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スタンドアロン型(一体型、独立型)VRヘッドセットに関する総合スレです。
あ、前スレ入れるの忘れたわ
【Standalone】スタンドアロン型VR HMD 総合1
http://2chb.net/r/av/1511670550/ おさらい Vive Focusの仕様 ・インサイドアウトのトラッキング ・3K AMOLEDディスプレイ:解像度は2880×1600 ・視野角110度 ・Qualcomm Snapdragon 835プロセッサ ・最大2TBのマイクロSDカードに対応
スタンドアロンくんはmirage solo買って詳しいレビューよろしく
>>6 初代ミラージュは6DOFコントローラーが付かないから買うのはちょっと・・・
レビューはできるけど
>>7 基本、スマホなので、外部バッテリーつなげば何とかなりそう
VR普及のカギは、スタンドアロン+ソーシャルVR みなさん、頑張りましょう!
【イベント告知】
Facebook F8 2018 開発者カンファレンス 〜基調講演〜 〈カリフォルニア州サンノゼ〉
日本時間:5/2 午前3:00〜
ライブ配信
VIDEO 5月ですけど オキュGOの具体的な話が何も聞こえてきませんね
Oculus GOはまたFacebookの直販のみかな? 米アマゾンでは予約始まったらしいけど
GOは安いし手軽だから流行るだろうな ソフトも沢山作られると思う 欲しい人は発売されたら迷わず即買いで良いと思う
199ドルのスタンドアロンVRヘッドセット「Oculus Go」が米Amazonにて予約開始。今夜のFacebookカンファレンスにて正式ローンチか
https://www.gizmodo.jp/2018/05/oculus-go-on-amazon.html >>16 ですね
GearVR互換で、いきなり1000以上のアプリが使えるというのがすごいですね
今から予約開始かよ アメリカのアマから日本人も買い物できるようになるって話があったが
F8のYoutubeライブ300人弱しか集まってない 海外主体なのに
Oculus、一体型VRヘッドセットOculus Go本日発売 価格は23,800円から - Mogura VR
https://www.moguravr.com/oculus-go-launch/ フェイスブック傘下のOculusは5月1日(日本時間5月2日)、一体型VRヘッドセット
「Oculus Go」の販売を開始しました。モデルはストレージが32GBと64GBの2モデル。
日本円での価格は32GB版が23,800円、64GB版が29,800円です(送料、税込)。
販売国はRiftを発売している国及び韓国となっており、日本も含まれています。
日本での購入はOculusの公式サイトで可能です。
ツイッターで即購入報告していた人がいたから自分も慌てて64GB版注文した Oculus公式サイトだからRiftの発注データ引き出して英語表記で必要事項入力した 配送期間は5月1〜11日となってる
ACアダプタが日本向けにはつかないらしいのだがマジけ? 何買ったらいいんかな?
ACアダプターの件で混乱が起こってる Oculus公式ではACアダプタ売ってないみたいだし とりあえず一度注文キャンセルした
「※米国用パッケージには充電用のACアダプターが付属しますが、日本向けには
付属しません。機器を充電する際には10W(5V 2A)のACアダプター(要別途購入)が
必要となります。」いま来た追記どういうこと!?!?
https://twitter.com/kiyoshi_shin/status/991376655523303424 5/1-11で64GBを買った 充電はUSB給電できるでしょ こういう表記の怪しさはちょっと前のOculusらしさが出たな 躊躇なくポチ 一時でも迷うと届かないのがOculus商品
ACアダプタの件は解決したから再注文した しかし、どうやってソフトダウンロードしたりネットに繋いだりするかわからないから不安だ スマホアプリ必須だった場合は新型iPadを買うよ
住所ローマ字じゃなく日本語で入力してしまった… 決済完了したから変更出来ない ちと不安
OculusGoアプリってgoogleplayに無いみたいだけど まさかandroidじゃ使えないのか
>>33 ええ??日本語で入れちゃダメなの??マジか!
いろいろなところにGoの情報があるが、視野角が載ってない まさか・・・
90度と公表されてるのはなかったと思う あとアダプタのプラグ形状分からんのだが、マイクロUSBか?
やっぱりスタンドアロンってだけで他のスペックがゴミでも 魅力的なんだな リフトすれがGOスレになってるよ
>>39 そうだったか
何か勘違いしてたかも
すまない
>>41 いやそういう噂はあったがちゃんとしたソースを見たことがない
煽りではなく、あれば見せてほしいと思っている
どうせ瞳孔間距離外人サイズでしょ WindowsMRでも合わなくて懲りた
ちなみに日本語訳だとこれ
ありがとう リフトと同じ視野角って言ったら110度なんじゃないのかね なんで90度なんだろ
どっかで現行リフトより次世代のレンズを使っていると見かけたような気がするが・・・ いくら安価とはいえ、今から出す新型の視野角が110度も無いのは許せん
まぁ視野角が狭いと比較的多くの人に合わせやすいからかな 特に女は狭い
でも、Gear VR(視野角101度)の視野角より少し広いというレポはいくつかあるから 予想視野角は、MRと同じ105度くらいかな まあ、110度であれば嬉しいけど
Oculus Goのレビュー ハードウェア Gear VRと比較して、わずかに広い視野であり、 レンズを見ると、視野は2017 Gear VRよりも少し大きく、Riftに匹敵すると感じます。
Conférence Facebook F8 : les annonces concernant la réalité virtuelle et augmentée realite-virtuelle 2 mai 2018 Oculus Goは2560 x 1440ピクセル、538ppiのスクリーン
Mirage SoloとOculus Goが発表された あとはスタンドアロン3兄弟のVive Focusが世界販売されれば3つ揃う まあ、小粒のPicoNeoとかアイデアレンズとかもあるけどね
Oculusアプリ普通にandroid用あったわ ちゃんと見てなかった
やはりセットアップにスマホ必須らしい
You need your phone to setup
#OculusGo
https://twitter.com/deep_rifter/status/991391781446012929 Oculus Goは、すでにOculusとサムスンによって共同展開されているGear VRを
発展させたモデル。特徴は、高価なゲーミングPCや対応スマートフォンなしに
コストパフォーマンスの高いVR体験ができること
(ただしOculus Goのセットアップやコンテンツ管理にはiOS/Androidの無料アプリ
を使い、コンテンツのダウンロードやアップデートのためにWifi経由の
インターネット環境が必要)。
https://www.famitsu.com/news/201805/02156724.html oculusgoの注文ってローマ字で入力すんの? 日本語で良いのかな?よくわからん
よく分からんけど6DOFトラッキングって対応コンテンツどんな感じなんです? ゲームとか? エロ目的だと必要ない感じ?
オキュラス、瞳孔間距離がどうなってんのか気になるんだけどアプリで調節できるんかね?
Engadget 2018/05/02 Oculus Goは単に安くした「だけ」ではありません。 PC用Oculus Riftよりも高性能な点、改良された点、使いやすさのために変更した点もあります。 2560 x 1440ピクセルの高速書き換え液晶ディスプレイと、最新世代のレンズを採用。 ・有機ELよりもピクセル間の隙間(ギャップ)が少なく、網戸のような格子がみえるVR特有の見づらさ(スクリーンドア効果)を解消 ・従来タイプの有機EL用のサブピクセル補正が不要で処理が軽い ・レンズによるグレア低減(強い光が漏れたように滲むやつ) ・視野周辺のボケ軽減 本体だけで3Dオーディオに対応 動画を見るような用途の場合、PC用VRヘッドセットよりも画質面では同等以上です。
充電は普通のスマホやタブレットのUSBの充電器が使えるみたいで大丈夫でしょう 今時、どの家にも10個くらいは転がっているはず
Oculus Go って本体と別にスマホ必須でmicroSDスロットとかもついてないから容量拡張できんのか
>>59 ふむ PC向けのソフトかぁ
あんまスタンドアロン機で6DOFでも役に立たんのかな
クーポン持ってっか?的なの出たけど事前に何か登録しといたら割引とかオマケとかあったんかね?
最高級の品質を誇るレンズを採用したとのこと。 付属のコントローラーでは、Touchサーフェスやトリガーを使うことで、仮想世界でのインタラクトも可能となる。 一体型のVRヘッドセット「Oculus GO」が販売開始 SocialVRInfo 2018年05月02日 10時55分更新
Goのセットアップ用にapple公式からiPad注文してきたわ 5万2千円の出費 iPadは数日前に購入検討していてネットの書き込みなどから必要ないとなって買わなかったが結局買う事になった
コントローラーも付属。 内部のセンサーで自然な動きを伝え、アート作品を描いたり、ブラスターも自在に操作するといった使い方ができる。 AV Watch 2018年5月2日 10:29 単体で動作するVR「Oculus Go」発売、23,800円から
『ホームスターVR』きたね おススメです ↓ VRプラネタリウムの定番ソフト『ホームスターVR』が『Oculus Go』本体発売と同時に株式会社ポケットより配信開始! 産経Biz 2018.5.2 11:02 株式会社ポケットは、2018年5月2日(日本時間)にOculus社より発売されたVR専用機『Oculus Go』の本体発売と同時に、Oculus Go対応ソフト『ホームスターVR』の配信を開始したことをお知らせいたします。
VRマンガアプリ「夢の相談所」がドコモショップグランフロントにて期間限定で展示!
ドコモショップでフルダイブを!
value-press 2018年5月2日
https://yumesou-vr.com/ おし、いける ↓ 任意のファイルを読み込ませたい場合は、Webブラウザー経由でダウンロードして再生することもできるし、USBケーブルでPCに接続して内蔵ストレージにアクセスすることも可能。 Oculus Goを早速開封&トライ! VRコンテンツだけじゃなく非VR系のパーソナルビューワーとしてもアリな感じ “Oculus Go”を入手したので、さっそくその中身をご紹介。 ファミ通 2018-05-02
俺はスマホ持ってないからLenovo Mirage Soloを買ったほうが安上がりなのかな
>>73 これってWindowsでもUSBつなげるだけでストレージが認識されるってことなのかな
Dmmの動画はストリーミングとダウンロードどっちも対応してますか? 容量32GBにするか、64GBにするか、迷ってます。 アドバイス下さい。
まだスタンドアロン序章にしてスレが賑わってきたな 逆にPCVRは先が見えましたね。
これでVRのdmmのエロ動画見る方法おしえてください
>>73 だったら32gbでもいいかな
外で使うことなんか絶対ないだろうし
米フェイスブック お見合いサービスに参入へ 5月2日 14時37分 NHK すでにこうした事業を展開している同業他社の株価が暴落するなど、影響が出ています。
DMMは売れる端末にはなるべく対応するという姿勢だから大丈夫でしょ(予想) コンテンツ売るのが商売だから対応しないと売れないし
Hugo Barra氏は,「新しいレンズを採用するという点を活かし,最大限にチューンアップされたグラフィックスが実現できている」と主張していた。 1000タイトル以上というGear VR向けVRアプリのほとんどが動作するとのこと。 果敢な価格設定のおかげで,Oculus Goは十分な競争力のあるエントリー市場向けVR HMDとしてデビューしたとまとめていいのではなかろうか。 Facebookの掲げる「10億人のVRユーザー時代」をリードしていくことになりそうだ。 4gamer 2018/05/02 13:21 PCもスマホもいらない単体動作版VR HMD「Oculus Go」が登場
既に他社も始めているけど「Oculus Venues」のようなサービスはいいね。 各種イベント、スポーツの試合や映画の試写会といったライブイベントをVRの中で体験できる。 イベントが近所であるならいいけど、遠方でイベントがある場合でも、いちいち行かなくていいというのはすごいメリット。 こういうのは是非とも普及させてほしい。
まぁよほど差が無い限り困ったら容量大きい方を買っておくのが良いな
32g注文したー auから頂いたキャッシュバック23000円(walletチャージ)+1000円追加チャージで買おうと思ったらau wallet使えないでやんの しょうがないのでau walletをpaypalに登録して決算した 無事引き落とし確認
GOじゃアダフェスの匠や4K再生できるパワーないだろ
非VR系のパーソナルビューワーとしてもアリな感じ F8では、参加者へのおみやげとしてOculus Goが早速配布されるという、太っ腹な取り組み
これには大いに期待したい ↓ Google、画像処理とAIを使った安価なVRコントローラ位置追跡システムを開発 将来的にはコントローラも不要に Engadget 2018/05/01 追加のハードウェアが必要なく、高精度なトラッキングが実現するなら、コスト的にもメリットがあり、とても期待したい技術です。 なお、5月8日から行われる開発者会議 Google I/Oでも、この研究についての詳細が発表されるとのことです。
4K再生はできるけど容量が少なすぎかな 無線で快適に再生できればいいんだが
>>92 これはまさか、、Lenovo Mirage Soloにトラッキングハンドコントローラが来るのか!!!
ヤベエぞ!!
スケジュールに合わせて詳細が来ると思うんだが Mirageの発売日が5/11日だろ? Google I/O発表が5/9しかもVRの2眼カメラがらみの技術。
mirage soloは実質6DOFコントローラーってことなの?
今後Oculus Riftみたいに追加でハンドコントローラを出すってことだろう
わしはGOでとりあえずは満足できそうなやつやけど、 カスメとかのエロゲをスタンドアロンでまともにできるやつが来たら買いたい。 これから出るのだとそういうのはあるんかい?
とりあえずAV用途はお前らのレビュー待ちかな そんなレビューするサイトはなさそうだし
>>97 コントローラー3DoF
ゴーグル6DoF
コントローラーとゴーグルの相対位置関係が固定されてれば、コントローラー位置もゴーグルの位置に付いて来て動くから、「実質6DoF」と言えるのか?
(俺は言えないと思う)
見せてもらおうか、RGB、538ppiの性能とやらを ↓ 液晶ディスプレイの解像度はWQHD(2,560×1,440ドット)で画素密度は538ppiとなっている。 1,000以上のゲームが用意され、ソーシャルアプリ、Netflixといったサードパーティが提供するVRコンテンツなどを視聴可能。 一体型VR HMD「Oculus Go」が23,800円で販売開始 PC Watch 2018年5月2日 13:14
全世界で100万台以上を販売した家庭用プラネタリウム「HOMESTAR」 VRで星空を楽しめるプラネタリウム、Oculus Goへ配信開始 Mogura VR 2018.05.02 360度広がる星空を楽しめるVRプラネタリウム「ホームスターVR」。 一体型VRヘッドセットOculus Goの本体発売に合わせて、本アプリのOculus Go版の配信が開始しました。 「ホームスターVR」は、全世界で100万台以上を販売した家庭用プラネタリウム「HOMESTAR」をVRで体験できるアプリです。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
ためしにカートに入れてみたら64G版のほうが発送4日ぐらい遅いな
VRのAVって容量でかいから64GBにしといた方が無難かな?
筆者が体験した限りではGear VRやDaydreamよりもやや上回る映像品質です PC不要のVRヘッドセットOculus Go 価格と購入方法、性能まとめ Mogura VR 2018.05.02 1.Oculus Goの価格と購入方法 2.Oculus Goの性能(スペック) 3.何ができるのかー対応コンテンツ紹介 4.他の一体型VRヘッドセット(Mirage Solo)との比較 5.まとめ:圧倒的に手軽なOculus Go 6.補足:32GBモデルと64GBモデル どちらを選べばいい? 高品質ながら技術の詰まった画質 次世代レンズを採用し、より広がりのある、クリアな映像を実現。 ゆったりと快適な装着感 ストアで配信されている1000以上のアプリが対応
>>99 予定は無い
出ても10万コースだからPCVR買ったほうが早い
>>105 PCがあればそっちから動画を読めるし
32GBと64Gの差額は128GBのSDカード2枚分に近い
AVVR用の容量は32GB増やしたところで焼け石に水だから
32GB背伸びするために25%も支出を増やすのは微妙に思える
>>108 レスサンクス。あらら〜。そうなのね。
でもわしの環境だとグラボ+PCVRでどうせ10万以上だからねえ。
特に急いではいないし、これからケーブルレスの製品が出るまでゆっくり待とうかな。
スマホでも、ここまで出来るんです スタンドアロンでもPCVRに近いものが作れるんです ↓ 「PUBG MOBILE」で,スマホでも最高のバトルロイヤル体験を 日本上陸を果たしたPUBG Corp.副社長インタビュー 4gamer 2018/05/02 19:57
>>108 なるほどサンキュー
PCから読み込み…上手くいくのかな
レビュー待ってみて買おうかな!
>>109 Santa cruzっていうのが開発されてる
それなりにいい性能なんだろう多分
530ppiの2.5KのHMDが2万というのは、ある意味すごいよ サンタは是非、800ppiの4Kでお願い
EngadgetはOculus Goについて、「VR未経験者がVRを体験するのにこれ以上ない端末」と述べ、 2560×1440解像度の液晶ディスプレイのシャープさやコントローラーの精度、そして何にもまして簡単に使えることを高く評価。 Gigazine 2018年05月02日 スタンドアローンVRヘッドセット「Oculus Go」が日本でも販売開始
>>113 ただでさえ高価格不可避なスペックなのに更に4kの有機EL載せたら高額すぎてコケる
1年前はスタンドアロンはゴミだ必要ないとか言われていたが、 そこそこの品質で安ければ、やっぱり売れるだろうな アプリの充実も必要だけど
Oculus Reveals 140 Degree VR Headset Prototype with Varifocal Displays May 2, 2018 Guajardo said that the Half Dome prototype manages to pack a 140 degree field of view and varifocal displays into a Rift-like form factor. The wide field of view appears to be thanks to new Fresnel lenses, and the appearance of eye-tracking technology on the headset may also play a role. 視野角140度は一刻も早く実現して欲しいわ もう双眼鏡は嫌 サンタにも搭載してくれ サンタ=4K画質、800ppi、視野角140度 これでいい
>>117 いえ、4K、800ppiは液晶です(既に量産されています)
今のローエンド用のディスプレイが2.5Kの500ppiで
MRやGoが2万円で売っているので、ハイエンドのスタンドアロンなら4Kいけます
How Facebook & Oculus Redefined The Future Of Social VR At F8 New technologies showcased at F8 could prove to be the boost that social VR needs to enter the mainstream. VRfocus May 2, 2018 将来はソーシャルVRが主流になるということを強調した まあ、VR普及のカギはスタンドアロン+ソーシャルVRだからね
Oculusの新プロトタイプ“ハーフドーム”は視野角140度で可変焦点のスゴいヤツ AIを活用した手認識など、最新研究が明かされる フェイスブックの技術カンファレンス“F8”2日目の基調講演では、VRの今後を期待させる新たなプロトタイプや研究中の技術などが紹介された ファミ通 2018-05-03 08:00:00 ↑ まずは視野角140度からお願いします
SuperData Report: 1.8m Oculus Go Devices To Be Sold Over Next Three Quarters A new set of insights from SuperData Research predicts success for Oculus Go over next three quarters. VRfocus May 2, 2018 Goが年内に180万台売れるという予想だが、どうだろ スタンドアロンはライバルが多いし これからMirage SoloやVive Focusが出てくる まあ、本命は来年出るサンタだけど
GOでこれだけの評判 Santa Cruz出たら PCVR完全終了するんちゃうか?
単純なスペックだと、MRもGoもmirageも2.5Kの液晶だけど やっぱ画質は違うのかな
>>120 はぁ…
ハイエンドのsantaが液晶なんて採用したらそれこそコケる
そもそもoculusのアドバンテージの一つはsumsunとのコネクションであり有機ELでぼったくられにくい共闘関係にあるから
普通に考えて有機EL使うわ
>MRやGoが2万円で売っているので、ハイエンドのスタンドアロンなら4Kいけます
あれだけニュース読んでて未だにこんな珍回答が出ることに驚く
4k採用で何がどうなるのか、まったく考えていないとは…
VRの本命! スタンドアロン(一体型)VRとは Oculus GoとMirage Soloのスペックも比較 VR Watch 2018年5月2日 19:10 VRの「本命」とも言われるスタンドアロン(一体型)VR製品がいよいよ本格展開を始めました。 スタンドアロンVRはなぜ「VRの本命」と呼ばれるのか 課題はプロセッサーやセンサーなどの技術向上によって改善していく部分であり、長い目で見た際にはスタンドアロン型がVRの主流になっていくことが予想されます。 今年2018年は主要メーカー、プラットフォーマーから一般向けに魅力的な製品が相次ぎ登場していきます。 その他のスタンドアロン型VRを紹介 HTC Vive Focus IDEALENSシリーズ
>>124 ですね
だからこそ(PC用)VIVEは業務用にシフトしていると思われます
今後、PCVRはどんどんニッチになっていくので利益が出ません
>>126 有機ELがいいのは分かってます
ただし現状の有機ELには2つの問題があって、1つはコスト、もう1つは高精細化が難しいです
業界でもコンシューマー向けHMDは当面、液晶が優位になるという見方が多いですね
>>130 問題はハイエンドVRが売りのsantaが液晶を使って市場受けするのかどうか
液晶優位な理由はコスパや生産力だけど、ハイエンドがVRのコア部分をコスパに逃げて売れるのかって話
あと4k描画には相当な負荷が増えるから視線追従でどこまでヘッジできるのかも不透明
描画負荷が増えればバッテリー負荷も増える。スタンドアロンは無闇に高精細化すればいいってものじゃない
>>124 Vitaの次世代が単独動作VRHMDで出るかもしれん
Oculus、次世代VR技術を明かす 新方式のグローブや広視野角・可変焦点の次世代プロトタイプ Mogura VR 2018.05.03 広視野角、可変焦点を実現した新プロトタイプをお披露目 このプロトタイプのデバイスは改良されたレンズにより140度の視野角を実現しています。 (改良レンズにより、縦方向にも視野角が広がる) Oculusは一体型で位置トラッキングや手のトラッキングを備えたSanta Cruzというプロトタイプを2018年中には開発者に配布するとしています。 同社がVRのさらなる普及を目指して、弛まぬ技術開発へ投資を行っていることが分かります。
Oculus Goはメディア機器として期待 ユーザー行動が示す事実 Mogura VR 2018.05.03 VRヘッドセットはラジオのようなもの モバイルVRはゲーム機ではなく「メディアデバイス」として使われている Oculus Goのメディア機器としての優秀さ
一般ユーザーにはGo2万円でも高いかも でも低価格スタンドアローン発売でVRコンテンツ激増の予感
>>131 液晶が優位なのは高精細化です
現状すでに800ppiが量産されており1000ppiも開発は終わっています
1000ppiレベルだと網目感はほぼ無いと言われています
クアルコムの845VRDKでは4Kでいけるらしいのでスタンドアロンでも大丈夫でしょう
年内には更に高性能なスナドラ855も量産が始まります
IDEALENS K3-4K
スタンドアロンで4K解像度、今年の夏に発売予定
4Kの一体型VRヘッドセット「IDEALENS」新型が日本初展示 Mogura VR 2018.04.03 「IDEALENS K3-4K」と「IDEALENS K3-PRO」のデモ機を日本で初展示します。 これらのヘッドセットは2018年の夏以降に日本で発売予定です。
>また、360度動画が多くアップロードされている「YouTube VR」は現時点ではMirage Soloにのみ対応しています。 GoってYouTube対応してないのか…
>>141 まあライバル企業だしな。
GOは知らんけどgearではブラウザから一応見れたよ。
iPad届いて初期不良なかったことに安心して初期設定してOculus Go用アプリも無事インストールした あとはOculus Goが届けばすぐに設定できる iPad購入した時は微妙に後悔して不安だったが使ってみるとすごく便利で使える素晴らしい製品だ 画面が大きいからiPhoneより使える iPhoneは画面が小さい事による操作ミスの多発が痛かった
使用レポでOculus Goは給電しながら使えるそうなので良かったですね これで長時間利用も可能になった 寝ながら使うことも可能らしいので、Oculus Goにもめぐみんを出してほしい 「このすば!めぐみんとおやすみ VR」 「一日の疲れをめぐみんが癒し、優しく眠りへと誘うVR」
>>144 充電が遅い仕様だと利用時間が延びる程度
販売戦略としては正しいと思う ・まず最低限の機能に絞って可能な限り価格を下げて出す ↓ ・できるだけ多くの人に知ってもらって認知度を上げる、VRを知ってもらう ↓ ・しかし最低限の機能しかないから不満も増えてくる ↓ ・そこで来年、6DOFコントローラー付きのサンタを出す、画質も良くなっている ↓ ・ユーザーが喜んで買ってくれる
Oculus Goおススメのコンテンツ(無料) ↓ Unity-chan! Candy Rock Star Live Stage!
Goは撒き餌だから、消費者にとってはすげーお買い得商品だと思うよ
朝まで生チューバー おし、見るぞ ↓ 主役はバーチャルYouTuber!「24時間生放送」が開催 Mogura VR 2018.04.03 5月3日20時から「月ノ美兎」や「樋口楓」らをはじめとする10名を超えるバーチャルYouTuber(バーチャルユーチューバー・VTuber)が登場する「24時間生放送企画」が開催されます。
おし、次のイベントはVRLA2018だ(5/4,5) ビッグニュースを見逃すな!
おし、これでセットアップできる
↓
Oculus Go、開封からセットアップまで完全ガイド
Mogura VR 2018.05.03
https://www.moguravr.com/oculus-go-guide/ >>139 液晶がどれだけppiを出せるか何て話は論外なんだよ、なんでそこまで理解できてないのかな
IDEALENSはもやは一般人向けは諦めて綺麗なポリゴン描画するコンテンツを前提としてないから4kでもいいんだよ
一方でsantaは6DoFコンで完全にゲーマーをメインターゲットにしているから
前スレでお前が喜んでいた様な低ポリゴンゲームを高精細で出来ますなんて言っても相手にもされない
解像度と負荷のシーソーくらい理解して
あと同じパネル解像度ならppiが低いほどパネルサイズが大きくなり視野角を広く出来るから 高ppiの4kはお前が好きな視野角も上げられない
こんなスタンドアロンもあります ↓ Pico Neo ディスプレイ:3K液晶(2880x1600) リフレッシュレート:90Hz
香港から発送されたようだ。連休の終わりには間に合わないみたいだけど、たのしみだなぁ。
VR市場拡大のカギは一体型HMDの普及にあり VR機器の“歴史的転換点”からその未来を読む リアルサウンド 2018.05.04
Oculus Goの装着からの立ち上がりが爆速なので感動 Oculus Go スリープからの立ち上がりの速さ Mogura VR
Oculus Goを寝ながら使っている人が多くて笑えるわ これからのVRHMDは寝ながら使えることが必要条件になるかも SAOのシーンと似ていて笑える
Oculus GoがVR普及の起爆剤に? リアルサウンド 2018.05.03
不動産関係や式場選びのように内覧が必要な業界はOculus Goで充分だろ 業務用でもかなり普及しそうだ 安いから零細企業でも買えるし
あとは週末にMirage Soloが出てくるから、Oculus Goとの違いがどう評価されるか ソロはポジトラがあるからゲームとかで有利 ソロならパンツも覗けるはず 3万のゴーか5万のソロか そうこうしているうちに来年には6DOFコントローラー付きのサンタも出てくるし そしてPCVRは記憶の彼方へ・・・
Oculus Go DMM VR動画プレーヤー対応来るううううううううううううう 5月中に対応予定とのこと
手軽、立ち上がりが衝撃の早さ、長時間でも快適 Oculus Go、2日間使って気づいた感想 良い点・気になる点 Mogura VR 2018.05.04 目次 +:手軽、立ち上がりがとにかく速い +:長時間でも快適 +:膨大なボリュームのコンテンツがある +:寝転がれる +:持ち運びやすい △:電池の持ち △:ストレージが少ない −:インストールに失敗するときがある −:空き容量が確認できない −:前提:移動はできないし、手も動かせない 「スマホやTVと同じレベルにVRヘッドセットが並んだ」ということ
情報少ないから助かるけど
じゃないとVRスレなんてすぐ過疎るで
>>165 そーいう6DOF対応のエロってどんなアプリ?動画かね
>>169 エロには興味が無いので知識はありませんが、
VRカノジョとかカスメとかコイカツとかでは?
いずれにしてもエロもこれからでしょう
いろいろ(エロエロ)出てくるのは間違いありません
HonChan [Oculus Go 実機レビュー2] まず一番気になっていた映像について。 本来なら同価格帯のVRゴーグルと比較しないとフェアじゃない気もしますが、敢えてRiftとの比較した感じでは解像度は互角でボケたりもせずキレイ。
エロマンガ先生VR登場!! 紗霧と添い寝できるけど、ドキドキして眠れない。 appbank 2018/05/04 12:00
自分もエロに興味無いな。 ホラー系ゲームとかやりたい。
ツイッター >Oculus Goが届いたので色々確認してるけど物凄い驚きがある。 映画好きに嫌われることも覚悟で言うけど、これでNetflixを観て、これから間違いなく映画館というものの存在意義が問われる時代になると確信した。
今はただ初期ロット不具合祭りにだけはならない事を祈るばかり
これで映画とか見るつもりなかったけど ネットフリックスくらいならテレビの代用になるのか? 解像度はいいとしてもアミアミが気になるけど
VRとエロは切り離せないぞ 普及のカギになる けどVRカノジョとかはPCゲーだよな スタンドアロンでは無理かな
おし、来年はいよいよ4K時代 ↓ JDIがVR専用の803ppi液晶、ボケない&酔わないVR実現へ。1,000ppi超も開発 AV Watch 2017年12月12日 14:35 ジャパンディスプレイ(JDI)は12日、高精細な803ppiのVRヘッドマウントディスプレイ(HMD)専用の3.6型液晶「LTPS TFT-LCD」を開発したと発表した。 量産は2018年内を予定している。
>>177 間違いなく来るでしょうね
スタンドアロンがこのままVRの主流になればという条件付きですが
やはりソフトメーカーは沢山売れるハードのものを作りたい=儲かるから
ツイッター >Oculus Goはヘッドホンなしでも本当にいい音が聴こえてきて、ヘッドホンをつけてるんじゃないか?っていう錯覚までする。 これは今までになかった体験だ。
そして誰もミュージアムに足を運ばなくなった cafeglobe 2018.05.03 展示空間に新たなスペースを、VRで 大英博物館のバーチャルツアー モディリアーニのアトリエをVRで再現 誰もミュージアムに足を運ばなくなる?
ツイッター >すでに体験した経験から、Oculus GoはGearVRとはもはや別物と言っていいほど進化しているのですごくいい。 お値段以上の価値があるのは触るとすぐわかる。
Oculus Goツイッター >質感とかかけ心地とか音とか、結構ええなー >PCVRやPSVRは起動するのが面倒
Oculus Goが、これだけ早く日本にも届くということは、かなり大量生産しているわ 世界の23か国以上で一斉に売るらしいし FacebookはマジでVR人口10億人を目指しているわ 来年はサンタも来るし このままだとVRはFacebookとGoogleの2強になりそう
Oculus Goツイッター >液晶とか画質がCV1よりいいなぁ。 >自宅で映画やNetflixを見るんだったら確かにおススメ。60インチの画面から解放される。
レビューで容量の不足をデメリットにあげてる所が多いな ちゃんとPCから読み込めるんだろうか
Oculus Goツイッター >Oculus Goいいですねー >映画館を破壊できるなこれ >音もいい感じ
おススメあぷり
↓
WANDS
VIDEO ;feature=youtu.be
3D映画の配信が始まれば、マジで映画館潰しかねない出来だぞGoは
>>188 soloが勝つと思います
やはりポジトラはでかいと思います
仮想空間で動けますから
本体にポジトラあるとコントローラーが3DOFでも、そこそこ剣技ができるはずです
既にPCVRを持っている人もGoを買っている人が多いので 視聴メインのVRというカテゴリーができるかもしれません 視聴メインのVRの条件は、安い、(起動が)早い、画質重視、寝ながら使えることでしょうね この4条件を追求していけば視聴メインのVRで売れると思います 例えば天気などをチェックする程度ならPCを立ち上げなくてもスマホで充分という使い分けです
Oculus Goツイッター >視界が自然で視野が広い。たぶんレンズが大幅に良くなってる >スピーカーがサイドについてるから被ったらすぐ使える >割とヌルヌル動く
寝ながらVRという新しい境地を切り開いたOculus Go
Oculus Goツイッター >OculusGoでネットフリックス最高 寝る前にアニメや映画鑑賞できるな〜〜 >OculusGoの画質、 個人的にRiftよりも良い気がする。スクリーンドアがそこまで気にならない。コード無しの解放感も想像以上に快適。これは良い。
>>178 JDのニュースってずっと前から「開発した」「開発した」ばっかで
実物が全然現実に出てきてなくないか?
解像度的には 2016年・・・2K 2017年・・・2.5K 2018年・・・3K 2019年・・・4K という感じかな
こんなに早く寝ながらVRが実現するとは
↓
寝転んでNetflixを大画面で観る方法(Oculus Goユーザー必見)
Mogura VR 2018.05.04
Oculus GoとNetflixがなぜ相性がいいのか
80インチ相当以上のシアター画面で映画やドラマを観ることができる
寝転びながら観ることができる
多くのVRヘッドセットがNetflixに対応していますが、Oculus Goはヘッドバンドがゴム製で寝転んでも当たりません。
起動速度が早く手軽に使える
https://www.moguravr.com/netflix-oculus-go/ 軽い動画視聴メインで位置のトラッキングは当面不要だと思ってるが、 この場合OculusGoでいいんかな?
日本人は寝て使うことしか頭にないのか? 寝ながら使う派があまりに多すぎる ↓ Oculus Goツイッター >Oculus Go、私だったら両隣で寝ている子供達が眠りについてから、おもむろに装着して、寝っ転がりながら好きなアニメを心ゆくまで見る。
>>188 Goの圧勝 出荷台数で1桁以上の差がつく
go と solo 視野角はsoloのがちょっと広い?
体感的な視野角は数字では判断できない 仕様上ではsoloだけどもっと実機比較レビュー待ち
>>197 もう使われてるよ
HMDメーカーがパネルメーカーを公表しないだけで
そもそもVR用液晶は東芝とJDIしか選択肢が無いから
>>200 soloのHMDポジトラあり、コントローラリモコンの組み合わせはそもそもコンテンツがほぼ無い
半年後1年後にどれくらい開発者が乗り気になって増えてくるかなっていう人柱状態だから
よっぽど初動で売れない限り超ミニゲームしかない状態がしばらく続く
それに2倍の金払うのは情弱と物好きくらいだろう
GoogleはDaydream関連にもっと金かければ良いのに
スタンドアロン君は書き込み数多いけど結局買わないんだよね
>>211 買わないよ
買うと言ってるsantaも絶対買わない
Lenovo Mirage Solo Review: Positional Tracking Comes to Mobile VR (sort of) Road to VR May 4, 2018 Mirage Soloもアプリ・コンテンツ次第だな
まあ、VR/ARは発展途上のものだから単に数だけで評価するのはね ポケモンGOやGearVRはユーザー数で見れば確かにすごいけど じゃあ、ポケモンGOとGearVRがVR/ARの覇者かと言えば違うと思うし
いまさらながらスタンドアロン君NGしてみたけどすごい平穏になった あれ一日中妄想披露してるだけだし
VRは一体型で新時代に
Lenovo Mirage Soloレビュー
安定と快適
AV Watch 2018年5月5日 01:00
まず感じるのは「画質が良い」ということ。画質の良さに驚く。
Mirage Soloの場合、とにかく動画が安定していた。
やはり、顔の高さやちょっとした前後の動きが入ると、同じVRでも感覚がかなり自然なものになる。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1120166.html VR空間を歩き回れるスタンドアロンのHMD「Lenovo Mirage Solo with Daydream」実機レビュー
PC Watch 2018年5月5日 01:00
瞳孔間距離を調整する機能はない。
6DoFのVR体験は臨場感抜群
ディスプレイは高精細なだけに解像感は申し分ない。
実用十分な明るさだ。
ポジショントラッキング性能は、アウトサイドイン方式のVRデバイスと遜色ないレベルに達していると感じた。
VR空間のなかでしゃがんだり、登場キャラクターに近づいたりと自然な動きが再現される。
スタンドアロンVRデバイスにとって、6DoF対応は大きなアドバンテージであることは間違いない。
6DoF対応VRコンテンツの拡充は急務だ。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hothot/1120215.html Oculus Goおすすめゲーム
↓
Anshar Online Universe
https://www.ozwe.com/ansharonline/ Mirage Soloスペックおさらい ↓ プロセッサー:クアルコムSnapdragon835VR 解像度:2560x1440 FOV:110° ROM:64GB 拡張カード:最大256 GBのmicroSD ポジショニング:インサイドアウト(6DOF)
これで来年以降、サンタのような6DOFコントローラー付きスタンドアロンが出てくれば VRの主戦場は完全にスタンドアロンになるだろう VR元年はPCVR(PSVR)でスタートしたが、早くもニッチに追いやられる ・PCVR・・・業務用=トータルコスト40万以上=高品質な映像と広いポジトラ ・ハイエンドスタンドアロン・・・6DOFコントローラーや全身トラッキング付き=8万前後 ・ローエンドスタンドアロン・・・視聴系コンテンツ用で一番低価格
基地外レベルの執着してる奴ですらたった2万のものを買わないんだから普通の人も買うわけないw
Goが3万でsoloが5万だけど、本体のポジトラについては低価格化が進んで ローエンドスタンドアロンにも搭載される可能性が高い 6DOFコントローラーや全身トラッキングはコスト的にハイエンドのスタンドアロンに付けられるだろう よって、スタンドアロンは2つのクラスに分かれる ・ローエンド・・・ポジトラ有りで6DOFコントローラー無し ・ハイエンド・・・フルトラ可能
Soloは5万以上かぁ 気軽に出せる価格ではないな… やはりとりあえずGoになるか
かつて世界の銀生産の3分の1のシェアを誇った日本の銀
世界遺産をVRで!石見銀山を360度VR体験できる「VR銀山」登場!
VR Inside 2018-05-05
使用デバイス:IDEALENS K2+
https://vrinside.jp/news/post-136062/ もうこれ正解すぎ
スタンドアローン型VRが手軽すぎ
Daydreamコントローラーの精度がめちゃめちゃ良い
Lenovo「Mirage Solo」ハンズオン
ギズモード・ジャパン 2018.05.05 08:05
Daydreamコントローラーの精度がめちゃめちゃ良いです。
解像度も十分。
https://www.gizmodo.jp/2018/05/lenovo-mirage-solo-handson.html 【週間VRChat】
日本でも大流行のソーシャルVR「VRChat」
スクショや生配信に使えるカメラ機能が登場
紳士の「kawaiiムーブ」鍛錬にも超便利!
PANORA 2018年05月04日 22:08
http://panora.tokyo/60561/ おし、Vive Focusは5/25に世界販売されるかも
これでスタンドアロン3兄弟がそろう
↓
HTC Announces 2018 Vive Ecosystem Conference, Promises ‘Many Surprises’
UPLOAD MAY 4TH, 2018
Vive China President Alvin Wang Graylin today confirmed that the 2018 Vive Ecosystem Conference will be taking place in three weeks’ time on May 25th 2018 in Shenzhen, China.
Perhaps we’ll see an international shipping date for the company’s upcoming standalone VR headset,
the Vive Focus, or maybe release dates for the Vive Pro bundle that includes SteamVR 2.0 trackers. Either way, we’ll bring you all the latest from the show.
https://uploadvr.com/htc-announces-2018-vive-ecosystem-conference-promises-many-surprises/ Oculus Go しかし寝ながら使えるということが、ここまでアドバンテージになるとはね Oculus GoはVRというよりビューワーとして支持されているような感じ
このキチガイの異常なほどの規則正しい生活サイクルに戦慄した ほぼ毎日6:30〜21:30くらいの間にしか活動しねえけどどっかの隔離病棟にでもいんのか?
普通の動画が気楽に疑似大画面で見れるってだけで Goの価値があるな
半年1年前は、スタンドアロンなんかゴミだ使えねーとかPCVR界隈の人が言っていたが やはりVRの普及にはスタンドアロンが不可欠なようだ
出来ない事が増えるだけのPCVRなんて そりゃ廃れるよな
これはPCVRにも影響出るわ 今まではPCVRしか無かったから、視聴系メインの人でもPCVRを買っていた人が結構いたけど 視聴系メインの人はもうPCVRは買わないだろうからな いずれこの日が来ることを見越してVIVEは業務用に力を入れていたのだろう
しかしこれを2,3万で出されたら、IDEALENSやPicoNeoは一瞬で吹き飛んでしまいそうな気も・・・
Goもsoloも瞳孔間距離調整できないし話にならん vive買うわ
あとはVRの視聴用コンテンツが充実するかどうか 例えば、ビデオデッキはエロビデオによって普及したとも言われているが エロビデオの場合はビデオデッキが無いとどうにもならなかったが エロ動画というだけなら円盤やネットでいくらでも見られるから 現状のエロ動画を凌駕するようなVRコンテンツを作らないと、HMDを買ってもらえない
>>236 >瞳孔間距離調整できない
ですね
これは残念です
Oculus Goツイッター >え、oculus goのほうがviveより画質良くない?
Oculus Goツイッター >耳を塞がないのに音がハッキリ聴こえるの超不思議な感じ。あと、思ってたより断然画質がいい。 >耳元スピーカーがむちゃくちゃ性能良い.ヘッドホンのように外部を遮音しないのに,ちゃんと耳元で没入感ある
ただ日本は店頭販売が無いから試用もできないし 一般層に売っていくのが大変 動画サービスの2年契約でプレゼントするとかね
おし、これでスタンドアロンでもいける
↓
GoogleがモバイルVRの計算負荷を減らすツールSeuratをオープンソース化
techcrunch 2018年5月05日
1つのシーンで使われた4660万個のポリゴンを30万個に減らすことに成功。
https://jp.techcrunch.com/2018/05/05/2018-05-04-google-open-sources-seurat-a-tool-for-reducing-mobile-vr-complexity/ go を公式サイトでポチろうと思ったんだが 下の方に Windows PCがRift Ready(Rift対応)であることをご確認ください。 って表示があるんだが、初期設定とかで PCがRift対応してないと使えないの?
やっぱOculusの戦略が正しいな 徹底的に安くした視聴系VRと、ポジトラ+ハンドデバイス付きのサンタの2本立て これで多くのユーザーが満足できる Mirage Soloは、視聴系として見るとGoの2倍の価格で高くなるし、 素晴らしいポジトラがあるのに6DOFコントローラーが無いからゲームユーザーとしては不満が出る ちょっと中途半端感がある Googleもいずれは6DOFコントローラー付きを出してくるのだろうけど
日本にこれだけ早く届いているということは、相当大量生産しとるわ 世界30か国で販売 Facebookが目指すVR人口10億人まで、あと何人だ?
あとはGearVR互換でいきなり千以上のアプリが使えるというのがでかいね どんなハードもソフトが無ければ使えないから
この病人チャットのつもりで壁にでも話しかけてんのか?やばすぎる
ふと思ったんだが、スタンドアロンVRって既に余ったスマホでVRしてるなら わざわざ買い足すもん程の物じゃないよな?
光学レンズの技術では日本は世界のトップなんだから何とか視野角を広げるレンズを作って欲しい
スタンドアローン型VRはここから始まる Oculus GO アンボックス GIZMODO 2018.05.05 そもそもなんで盛り上がってるの? なぜOculus GOがSNSやメディアで、いまアツいのか 日本で買える大手メーカーのスタンドアローン型VR HMDとして初 たったの2万円ちょいで買える破格さ
>>250 リモコンあってもスマホは結局画面を触らないといけなくなる場面が多い
毎回指紋拭くだけで大変
ゴーグルの外側のレンズにもゴミついたりするし
Oculus Goツイッター >とりあえず使ってみたが、これは非常に危ない。 >臭い。すごく体に悪そうな臭いがする。
少し前にVR動画を見るために、ゲームPCと合わせて30万でPCVRを始めた友人が Oculus Goを見て泣いていた・・・
Vive Focusも早く発売してスタンドアロン3兄弟で競争しよう
Oculus Goを見ているとオキュラスの気合の入れようが分かるわ これはサンタにも期待できそう
まあ、Oculus Goは視聴用として1年くらいは使えそう まあ、視聴用でも1,2年で4K画質になるはず
Oculusは本当に破格過ぎて怖いくらいの出来 時代を先取りし過ぎてるよこれ
Oculus Goツイッター >スリープからの復帰が高速なので、部屋に転がしておいてさっと被ったらもう使えるみたいな手軽さ、すごくいいね。
Oculus Goツイッター >一体型は所有してみると解るんですが、今までのVRHMDと別次元の手軽さがあるんですよ。もう別物。 >綺麗ですね。PSVRと比べて。
>>256 動画を見るためにPCVRって、不便にも程があるだろう...
iPhoneスマホVRから移行だけど思ってたより解像度低いと感じる
>>264 zenfone4からだけど同じく
ただこの軽快な手軽さはやっぱ便利だね
>>256 お前だけじゃなくてお前のフレまで頭悪いのかw
Vive Focus Dev Kits Now Shipping Westward, Suggesting Nearby International Launch Road to VR May 5, 2018 HTC today announced that it’s making Vive Focus developer units available to devs outside of China. あんだよ、Vive Focusはまだ開発者版か まあアプリが無いから売れないか ハードだけあってもね
>>264 ですね
寝ながら動画はタブレットでいいかなと思ってます
来年、4Kが出てくるのを期待してます
>>268 FOCUSってgearとかdaydreamは出来ないの?
Vive Focus: Entwickler-Verkauf in Europa startet mit sattem Rabatt für 450 Euro vrodo 5. Mai 2018 今頃、開発者版を売ってんじゃ出るのは来年か
Vive Focusって中国だと販売してなかったっけ??
【直撃】フェイスブックの未来は、人々を「距離」や「移動」から解放する NewsPicks 2018/05/06
おいおい、ギャグかと思っていたら実際にやる奴がでてきているぞ リアル電車でGO ↓ Oculus Goツイッター >有楽町線で充電切れてしまった >東武東上線でもチャレンジ
国光宏尚 Oculus GoはVtuberとエロがキラーコンテンツになる。 Netflixとかの映像ではない。 わざわざHMDを被ってまで見る体験にはならない。 VRが本格的に来るのはSantaCuruz×ゲーム。 来年の3-6月が大きなブレイクスルーになる!
Oculus Goツイッター >不思議に文字が読みやすいのと、長時間着用で目が疲れない >着け心地は抜群で、ふわっとしてるけどしっかり止まる >寝っ転がってアニメ見られるの最高!
37名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e99f-a7mP [124.213.41.155])2018/05/06(日) 08:17:21.37ID:Zlf1oACu0 おし、ポチった これでBeat Saberで汗をかくわ VR普及委員会さん。今度こそ本当に買ったんでしょうねえ?
Oculus Go + Netflixで映画館VRを楽しむ えふしん 5/6(日) 11:21 目の疲れ問題については、意外と長時間楽しめる 品質も高く、2時間の映画をフルで見ることができました。 テレビなどと比べて、すごく映像が綺麗というわけではありませんが、十分楽しめます。 ベッドに横たわったまま映画が見れる
VRLA2018のまとめ記事ってないの? F8のまとめだけ?
Oculus Goツイッター >音が良いらしく寝転んでNETFLIX観るのに最適とか。 >一番感動したのは音。ヘッドホンをつけずに立体音響を実感できるのは新しい体験だった。 >映像は鮮明で没入感はかなり高い!
【週間PVランキング】【4/28〜5/4】
“Oculus Go”開封&プレイリポートが1位に
“Oculus Go”開封の儀が高い注目度!
ファミ通.com 2018-05-05 20:00:00
https://www.famitsu.com/news/201805/05156840.html 映画とかって3Dものに限った話でしょ? 3DじゃないものはTVやPCモニターより大幅に画質が劣るVR機器でわざわざ観るとかもったいなくね?
GOROman Oculus GoにNetflixインストしてVOIDモードにして、ベッドに寝ながら天井にディスプレイ出してソードアートオンライン第1話再生してリンクスタートのシーン見るとなんか謎の感動あるわ。
>>293 そうなんですが、日本人は何故か寝ながら動画を見たいという欲求が強いらしく
ツイッターでも寝ながら見るという人が多くて
そんなに画質悪いの? でも80インチ相当の体感で見れるんじゃないの?
Kenji Iguchi Oculus Go等の注文時の日本語住所表記がおかしくなる件、把握しており、解決に向けて作業を進めておりますが、 当面は英語表記でのご記入をお願いいたします。 ご不便をおかけし申し訳ありません。
画質については人によって何処まで許容できるかバラバラだから自分で試すしかない
フェイスブック、2万円台「VR」投入で始まるソーシャル新時代 Forbes JAPAN 2018/05/06 13:00
超絶没入感を『どこでもVR』で体験! 「Lenovo Mirage Solo with Daydream」の実機をとことんレビュー
getnavi 2018/5/5 19:00
Mirage Soloの売りが「6DoF(6自由度)」への対応。3DoFの3次元回転に3次元移動が加わるので、仮想空間を自由に歩き回れます。
フェイスクッションもアジア人の鼻の高さを考慮しているのか、外界の光が侵入してくることはなかったです。
身体の動きがそのままVR空間に反映されるので没入感が深いです。一度6DoFのVRコンテンツを味わったら、3DoFのVR体験には戻れないほどの差がありますね。
https://getnavi.jp/digital/256694/ Oculus Goツイッター >最初にこれやった、本当寝っ転がりながら見られるのは感動! >あとOculus Goの音は結構いい。 >ヤバいな、、仰向けで寝ながらyoutube見れるから
Vive Focusはしばらく出そうにないので、とりあえずOculus GoとMirage SoloにVRを業界を引っ張ってもらうしかない エロは何とかなりそうだから、エロ以外で社会現象になるほどのアプリ・コンテンツが出れば一気に普及するかも とりあえずヒットしているゲームの移植からかな ドラクエとかね
ソロさん「敵の攻撃が来たーーー」 ゴーさん「やばい」 ソロさん「ゴー、よけるんだ!!」 ゴーさん「動けない」 ソロさん「・・・」
PUBGですらスマホで出る時代 Goでも面白いゲームは幾らでも作れる 頑張れ、ソフトメーカー
話題のOculus Goで配送トラブルが発生中 注文の際、住所は「英語」で書くべし
PANORA 2018年05月06日 17:18
例えば、「東京都調布市布田1-43-3 オリエントマンション208」の場合、
町名番地の1段目に「1-43-3, Fuda」、2段目に「208, Orient-Mansion」、市区町村に「Chofu」、都道府県/地域に「Tokyo」と記入する。
http://panora.tokyo/60732/ OculusGoでアダフェスVRの最高画質「匠」を再生!
肌艶くっきり&存在ばっちりな匠画質を手軽に堪能する
VR18 2018年5月6日
OculusGoでアダフェスVRの匠を再生する方法
簡単手順で最高画質
アダフェスVRにも完全対応したOculusGoは無敵だ!
http://vr18.jp/archives/11348 一日中チェックして書き込んでるのに自分は2万円すら持ってないから買えないニート
まあ、一般層は日本語対応やDMM完全対応してから買ってもいいかな 限定商品じゃないからいつでも買えるし
すでに今品切れの順番待ちになってるよ 買った人 これから買う人が多くて TwitterでOculus go 検索したらビビるくらい出てくるwww
Santa Cruzまで待てないな 俺も買おうかな
Oculus Goツイッター >Netflixを寝っ転がって大画面で観れるうえに他のものが視界に入ってこない >買った。寝ながらネトフリ見るためだけに・・・ >リモートでPCにつないで、ベッドであおむけに寝てPCいじってる。これ、人が駄目になるやつだ。
>>275 お前持ってないのに何で満足とか言ってるの?
Oculus Go買ったけどスタンドアロンいいね 1440PのWQHDでも十分綺麗、4kだと満点と言えるだろう 4kは2160Pに過ぎないから今後スタンドアロンでも十分対応できると思う VRはフレームレートが高く設定されているからPC動画よりも綺麗に見えるのが良い 視野角も大事で今のところ筒で覗いている感覚なのは事実、スタンドアロンも 視野角140℃達成は必須だと思う ただ4kの画質向上と両立するのは難しいだろう。 マシンパワーの大幅向上が求められるから 画質と視野角なら視野角の方を優先してほしい あとストレージを容量を増やすべきなのは事実だね。これは簡単に達成できるだろうけど SDXCカードに対応するだけでも良いし 問題はバッテリーでこれのブレイクスルーってなかなか起こらないんだよね 現在開発中の全固体電池ってのはどうなんだろう?充電スピードは速いらしいが 将来的にというかこれからのVRのメインはスタンドアロンになっていく可能性は高いと思う Santa Cruzも購入することになると思う
>>319 スタンドアロン君の今までの全ての書き込みより1000倍有用なレス
MicrosoftのBuild 2018は、5月7日から
Microsoft Build 2018: Livestream, start time, what to expect
What will we see from Microsoft over the next year? Its Build developer conference will deliver the first hints.
cnet MAY 6, 2018 5:00
https://www.cnet.com/news/microsoft-build-2018-livestream-start-time-what-to-expect/ >>319 小型化 多機能化 無線化は人類が一貫して求めてきた物だから未来のスタンドアドン化は必然だね
(エロ)コンテンツもSanta Cruzはriftとの互換確保に向けて調整してると思うから
そこら辺が実現できたらPCVRに固執する必要はなくなる
逆にそれが出来なければコケそう
Unite Tokyo、MS Build、Google I/Oが始まるー
ただVR元年がポジトラ+コントローラー付きで始まったから、 一般層も含めてVRは仮想空間である程度動けてコントローラーで手も動かせるという認識があるからね 3Dビューワーがどこまで一般層に受け入れられるか キラーコンテンツ次第か
>>323 >Santa Cruzはriftとの互換確保
これやると売れるね
グーグル、モバイルVRヘッドセットでのハンドトラッキング実現に一歩
Mogura VR 2018.05.07
ハンドトラッキングの限界を突破
グーグルは公表した論文の中で、一体型ヘッドセットのトラッキングの限界について、ハードウェア価格や計算コストが高くなることを原因に挙げています。
https://www.moguravr.com/google-mobile-vr-hand-tracking/ Oculus Goは寝ながら視聴系コンテンツを見るデバイスとして生き残りそう ポジトラも6dofコントローラーも無いからメインのVRデバイスとしては生き残れないかもしれんが 視聴系のVRコンテンツは今後も増えていくだろうから寝ながら使えるのは強み 現状は布団の中ではスマホかタブレットの人が多いと思うけど、 今後、画質が良くなって、2D動画、VR漫画、VRアニメ、VR動画、簡易的なVRゲームはGoのような低価格の視聴系HMDが使われるようになるだろう
これ皆考えないフリしてるけど装着中にバッテリーが爆発したら悪夢だよな
>>330 極限までコスト削減してるから爆発はあるだろうね
いつも布団の中で寝つくまではタブレットで動画みたりネット、ゲームをしているが 2D動画なら画質的にはタブレットでいいかな VRを生かした動画なりゲームなりが沢山出てきたら(その頃には4K画質になっているだろうが)寝ながらタブレットから寝ながらHMDに移行するだろう
Oculus Goツイッター >ヤバいな。手持ちの動画を簡単に映画館の大画面で見れる。しかも寝転がって >いい感じで没入感スゴいぞこれ。 >画質に関してもOculus GOの方が上かな。PS VRよりも
>>334 VRを根本的に理解してないようだけど
寝ながら見るのは基本的に2DコンテンツであってVRを生かしたコンテンツを寝ながら見てもVR内の天井が見えるだけなんだが…
これで来年に6DOFコントローラー付きのスタンドアロンが出てくると 新規でPCVRを始める人は激減するだろうな やばい
>>336 まあ、何が2Dで何が3DでどっからVRなのかという言葉の定義から始めるのは大変なんで
簡単に言えば、トラッキングは制限して、HMDの広い視野を利用して3Dの動画を視聴するという感じでしょうか
例えばキャラが自分の横を通り過ぎるシーンなどをリアルに表現できます
エロVRは騎乗位が多いので 寝転んだ方がええんやで
Oculus Goツイッター >寝たきり老人製造機ってツイート見て何故か納得した。 >やっぱりケーブルなしはでかい。画像の質は本当に高く >画質と音はすげーいいな。
身体にフィットするソファ系は寝転がるにも座るにもVRAVの姿勢確保には合う。 これからの季節は蒸れまくるけど。
俺のXiaomi製ゴーグルだとmoonplayerで再生するとき360度動画だと正面角度調整できるんだが180度だとできないんだがGoはどう?
要するに3Dテレビが失敗した理由は簡単で、3D映像は視野角が広いHMDで見ないと、しっかりと没入感が得られないからですね
VRで寝転んだ状態を正面として設定するとかできるんかな? それだと寝ながらエロVRとか流行りそうなもんだが
エロ以外でも、3D映像+HMDで、爆発シーンの爆風をリアルに感じたり 巨大な恐竜とか戦車が真横を通り過ぎる臨場感を表現できる こういうのは2D映像では実現できなかった 3Dテレビは失敗したが、視聴系HMDは何としても普及させよう
まーたキチガイ理論展開してんのかよ 薬多めにもらっとけ
Oculus Goで天体観測「ホームスターVR」 AV Watch 2018年5月7日 16:05 単体で動作するVRヘッドセット「Oculus Go」で満天の星空と美しい天の川を360度体験できる、プラネタリウムソフト「ホームスターVR」が、2日からOculus Storeで配信開始された。 ナレーションは、メタルギアシリーズやアニメ「魔法少女リリカルなのは」シリーズのRaising Heart役、東海道新幹線の英語アナウンスなどで知られる、ドナ・バークが担当する。
各社スタンドアロンの6dofハンドデバイス ・オキュラス・・・光方式(2 or 4つのカメラで追跡)・・・来年出る予定 ・Google・・・AR+AI(2つのカメラによる画像処理)・・・実用化時期は不明 ・クアルコムVRDK・・・超音派方式(PicoNeoの他は不明) ・Vive Focus・・・情報なし
スマホでもここまでできる
スタンドアロンでもハイエンドのスタンドアロンならかなりのゲームができるはず
↓
PUBG MOBILE、事前登録が開始10日間で70万突破
PANORA 2018年05月07日 19:17
MOBILE版は、2018年3月以降100か国以上でダウンロード数ランキング1位を記録。
国内配信は5月中旬を予定している。
http://panora.tokyo/60909/ コウモリの超音波、周波数変えて混信回避 2018年05月07日 13時25分 [ITmedia]
>>338 相変わらずVRやった事ないから何も分からんのだな
>>339 Goの寝る時の利点は後頭部のバンド部分なので
それを生かした寝ながらの視聴ってのは仰向けで天井向いた状態だろ
騎乗位の動画でも寝て使ったら天井しか見えんぞ
リアル同様に首を前向けないと相手が見えないから首が痛い
つまりGoの寝ながらの利点とはネイティブVRコンテンツではなくVR空間内における2Dコンテンツ視聴にあるって話
>>355 pigasusとか使えば水平面傾けられるぞ
やばい Mirage Soloが敗北してOculus Goが勝利した ↓ Oculus Go vs. Lenovo Mirage Solo: Which Is The Better Buy? UPLOAD MAY 7TH, 2018 This weekend I placed four VR headsets out on a table: Daydream View, Gear VR, Mirage Solo and Oculus Go. The VR battle royale ended with a clear winner: Oculus Go.
>>355 ご安心ください
視聴前提の3D動画はトラッキングは効きません
Oculus Goをハッキングする方法
↓
Oculus Go : comment hacker le casque VR autonome
realite-virtuelle 7 mai 2018
https://www.realite-virtuelle.com/oculus-go-sideload 「Oculus Go」に見る“みんなのVR”時代
VRで実現するパーソナルごろ寝シアター
AV Watch 2018年5月8日 00:00
分かったのは、「パーソナルシアター」として作り込まれた、圧倒的な体験の良さだった。
画質は良好! ランチャーは「アプリ体験」に特化
かぶってみると、まずは画質に驚く。きわめて良好だ。
コントラスト感ではMirage SoloよりOculus Goの方が優れているように思う。
画質に加え音質もいい。
ごろ寝シアターでは「ゴムバンド」が効いてくる
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1120242.html Googleはソフト屋なんで誰よりもソフトの利便性、重要性は分かっているので そのうち充実するでしょ
Soloのレビューを待ってみようかと思ったけど、 もうGo買っちゃおうかな
solo狙いの人も 先発したGOが悪い評判が出ないから 揺らいでんじゃね
2万円台のスタンドアローンVR「Oculus Go」自腹レビュー
他を圧倒する低価格、充実のコンテンツ
DMM VR動画専用機としても十分元が取れる価格が魅力です
2018/05/08 engadget
https://japanese.engadget.com/2018/05/08/2-vr-oculus-go/ 既にいろいろVRを知っているVR界隈の人でもOculus Goの評価が高いからすごいね Goも進化すれば、3K、4K画質になったりポジトラ付いたりするだろうし
soloというかDaydreamはwebブラウザが無いってマジ? なんかもうGoでいいかな
ただし、ゴーの評価が高いと言っても、それは視聴系VRとして評価が高いのであって リッチなVR体験ができるというわけじゃないから 初心者に誤解されると困る
Oculus Goツイッター >寝ながら映画が最高すぎる、いくらでも被ってられる…。 >VIVEはめんどくさくてあまりやらないまま >少しやってみたんだけど快適すぎる。
さすがにGoogleのVRでブラウザを出さないことは無いと思うが
エミュレーターだのアプリだの 好き勝手作られて 結局、何でも出来るようになるだろ
コレくらい小型軽量化はまだ先かなぁ。
>>370 >初心者に誤解されると困る
持ってもいないのに延々書き込みだけ続けてるガイジのことか
2時からグーグルの発表来るぞ
Google I/O 2018 live stream
VIDEO Go使ったことないくせに妄想だけであれこれ言ってるやつがいるスレはここですか? 下手すりゃVRゴーグルすらつけたことない可能性も
これでパフォーマンスが100倍以上、向上するらしい
これとアイトラッキングを使えばスタンドアロンでも高品質のレンダリングが可能になる
さすが天下のGoogleだわ
↓
Googles VR-Engine soll Highend-Grafik für Mobile-VR ermöglichen
VRODO 7. Mai 2018
Laut Google konnten die Entwickler des Daydream-Spiels Blade Runner Revelations die Anzahl der zu berechnenden Dreiecke so von 46,6 Millionen auf 307.000 reduzieren und die
Performance um den Faktor 100 steigern – ohne signifikante Einbußen bei der Grafikqualität.
https://vrodo.de/googles-vr-engine-soll-highend-grafik-fuer-mobile-vr-ermoeglichen/ 夢の寝転がりながら大画面
Oculus Goのブラウザは超優秀
YouTube、DAZNなども寝転がって大画面で
Mogura VR 2018.05.08
ブラウザは普通のブラウザと同じように使えるVR内ブラウザ
https://www.moguravr.com/oculus-go-browser/ こういうのを見るとポジトラや6DOFコントローラーが無いと悲しくなるぞ
↓
「VRカノジョ」の新作! 金髪美女と南国で触れ合う「SUMMER VACATION」PV公開
Mogura VR 2018.05.08
https://www.moguravr.com/summer-vacation-vr-kanojo/ 170名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/04(金) 12:15:53.63ID:7dEiYnY+0
>>169 エロには興味が無いので知識はありませんが、
VRカノジョとかカスメとかコイカツとかでは?
いずれにしてもエロもこれからでしょう
いろいろ(エロエロ)出てくるのは間違いありません
Oculus Goツイッター >試してみたけど機能は十分。お手軽さがすごい。 >Oculus Goを30分ぐらいやると、ぐっすり寝れるんだ >動画の見易さはPSVRよりOculus GOの方が断然良かった
285名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/06(日) 13:19:19.81ID:huJRRxBF0 37名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e99f-a7mP [124.213.41.155])2018/05/06(日) 08:17:21.37ID:Zlf1oACu0 おし、ポチった これでBeat Saberで汗をかくわ VR普及委員会さん。今度こそ本当に買ったんでしょうねえ?
おし、これとアイトラッキングでPCVRが不要になる
↓
グーグル、モバイルVRでPC並のレンダリングを可能にする技術をオープンソース化
Mogura VR 2018.05.09
今回のオープンソース化により、モバイルVRのグラフィック技術向上が期待されます。
パフォーマンスが100倍以上向上
https://www.moguravr.com/google-seurat/ FOVEがアイトラッキング搭載で出てきたから他社も1,2年で出してくると思っていたが 出してこないね
mirage soloもAIとカメラセンサーで 6DoFコントローラーになるん?
Oculus Goは全く品薄状態にならないな 在庫が大量にあるのか、思ったほど売れてないのか どっちだろう? PSVRは1年も品薄だったのに
OculusGoツイッター >OculusGoによって、平面な画面と四角い窓という軛から、解き放たれる時が来たのだ。 >手軽さはVRの印象を大きく変えそうです。 >Oculus Goすげえ・・・VRがめっちゃ身近になるやつだ
>>387 はい、いずれなります
今回のモデルで使えるかはわかりません
>>388 在庫も多いし思ったほど売れてないんじゃない?
Twitterみてるとガジェット好きだけが注目して一般人はそんなに興味なさそうな雰囲気だな
一応、オレは買ったから楽しみにまってる
Unite Tokyo、行ってきた 入ろうとしたら事前登録が無いと入れないと言われて警備員にたたき出された トホホ VR普及推進委員会の人間を入れないとは
Oculus Goツイッター >起動してみたけど、クッソ手軽だな。いいぞいいぞ。 >画質はきれいだし、操作性もいいし。感動が込み上げる。ありがとう。 >装着して2秒で起動するこの手軽さはクセになるなぁ。
Oculus Goツイッター >よほどソフトへのこだわりがない限り、PSVRよりもoculus go買うべきだわ…… >臨場感のすごさ伝われ…! >初めてVRを体感するけど最高すぎる。。。完全に未来に片足入ってる。
信長書店とかにデモ機を置くぐらいでないと一般には普及しない 動画もSDカード販売で
これでローエンドのスタンドアロンでもIPD調整ができるようになるかもしれない
↓
ソフトウェアで瞳孔間距離調整「IPD-360VR」Unity版を5/15リリース
PANORA 2018年05月09日 17:51
個人差がある瞳孔間距離(IPD)の調整をソフト的に実現するものだ。
世界初となるこの技術は、発表以来大きな反響を呼んでいるとのこと。
http://panora.tokyo/61184/ すっかり忘れていたが、Mirage Soloの国内販売が11日からだ 大ブームが起きるか?
>Oculus Goの使用開始時はコントローラーのOculusボタン長押しです。 >翻訳ミスで「押す」になってしまっていました、申し訳ありません。 >今後アップデートにて文言修正いたします。
アイトラッキングはVRのゲームチェンジャーになる
Eye-tracking is a Game Changer for VR That Goes Far Beyond Foveated Rendering
Road to VR May 9, 2018
https://www.roadtovr.com/why-eye-tracking-is-a-game-changer-for-vr-headsets-virtual-reality/ >>398 6DoF対応コンテンツが多ければ買いたいけどなー
これは何?
スタンドアロンMR?
PCMRのワイヤレス版?
↓
Report: Samsung & Microsoft Boost “MR” Partnership, Samsung Builds Wireless AR/VR Headset
Road to VR May 9, 2018
https://www.roadtovr.com/report-samsung-microsoft-boost-mr-partnership-samsung-builds-wireless-ar-vr-headset/ >>403 Google翻訳
■サムスンとマイクロソフト、「MR」パートナーシップを強化、SamsungがワイヤレスAR / VRヘッドセットを構築
韓国のタイムズ紙は、「拡張現実感(AR)と仮想現実感(VR)の両方をサポートする強力なコードレスヘッドセット」を製造しているため、
サムスンとマイクロソフトとの戦略的パートナーシップを結んでいるようだ。ヘッドセットは、Microsoftの「Mixed 8月下旬にベルリンのIFAテクノロジーフェアでデビューします。
「サムスン電子は、コードレスおよびVRやARの両方をサポートする高価格帯のヘッドセットの開発に取り組んでいる、」無名のサムスンの関係者は語った
韓国タイムズ。「間違いなく、サムスンは社内のアプリケーションプロセッサ、OLEDディスプレイ、センサーを使用する予定です。
しかし、さらに重要なことに、マイクロソフトは、ユーザを誘惑する豊富なゲームとアプリケーションのエコシステムを提供するという多面的なアプローチを取っているため、ロイヤルティに対する要求を軽減している」
続き 条件として、サムスンはまた伝えMicrosoftは、Microsoftの新規事業のための継続的な支援のための一つの条件として 「複合現実感」Windowsの両方のサムスン製作プロセッサとWindowsの「複合現実感」ウルトラのコンピュータを使用するように求めている、他のサムスンの関係者は語った韓国タイムズ。 紛らわしいことに、マイクロソフトは現在、ARヘッドセットホロレンズ、インサイドアウト位置追跡を誇る様々なメーカーのVRヘッドセットを含む幅広い種類の製品を表すために、 「ミックスドリアリティ」という名称を使用していますが、複合現実感デバイスのより適切な説明:ARとVRのユースケースに均等に対応できる機能を備えたヘッドセット - サムスンはそれが主張していると言います。 「VRはかつては次の??ホットな技術としてタップされた」と当局者はコリアン・タイムズに語った。しかし、それに多額の投資があったにもかかわらず、技術は消費者と共鳴することができませんでした。 今、サムスンは、複合現実感市場は、より広いユーザビリティと適応性で、VRやARよりも少し有望だと考えています。サムスンは「phoneblet」市場で達成したように、複合現実技術をサポートする同社の新しいデバイスで消費者市場への意欲を強めています。 サムスンは最近、HTC Vive Pro と同じSamsung内蔵ディスプレイ、2,880×1,600 AMOLED(1,440×1,600 /レンズ)を含む高級オデッセイ「Mixed Reality」VRヘッドセットをリリースした。 その間、新しい3DOFコントローラを発表した昨年のモデルより、選択されたサムスンの旗艦型スマートフォン向けのVRヘッドセットであるGear VRは更新されていない。 Windowsの「Mixed Reality」VRヘッドセットは現在 、すべてのメーカーのSteamで5%の使用率しか占めていませんが、 Samsungはプラットフォームを推進するために次のステップを踏み出しているようです。終わりまで、私たちは8月まで待つ必要があります。
Oculus Goツイッター >巨大できれいなスクリーンが目の前に現れて最高だった >すげーいいわ。解像度もそうだけど、ポジトラがないから体勢問わずいつでもライトに遊べる(これかなり重要) >2万代でこれはマジで破格だわ
Mirage Soloのレビュー出てるな
「Mirage Solo」動画レビュー
VIDEO PUBG、キタアアアアアアアアアアアアア
Mirage Solo、チート能力発動じゃあああああああ
殆どのAndroidアプリが実行できるぞ(かも)
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Lenovo Mirage Solo Runs Normal Android Apps In 2D (Even PUBG)
UPLOAD MAY 9TH, 2018
https://uploadvr.com/mirage-solo-android-pubg/ Google appears to have hidden some of the most compelling features of Lenovo’s Mirage Solo — the $400 standalone VR headset which debuted last week.
Among them: the headset appears perfectly capable of running anything from the Google Play Store in a 2D mode.
PCレベルのVRをスタンドアロンで実現!
Google Open Sources Seurat To Bring PC-Level VR To Mobile
UPLOAD MAY 9TH, 2018
This could be a vital tool in helping mobile VR catch up with its more powerful PC-based siblings,
which is especially exciting as headsets like Oculus Go start to make the medium more accessible than it’s ever been before.
https://uploadvr.com/google-open-sources-seurat-bring-pc-level-vr-mobile/ 現時点では、スタンドアロンMRなのかワイヤレスPCMRなのかは不明だわ
アップルの真似だからワイヤレスPCMRの可能性もある
↓
Samsung pourrait griller la priorité à Apple avec un casque AR et VR
realite-virtuelle 9 mai 2018
Deux semaines après qu’une rumeur persistante évoquait la sortie, en 2020, d’un casque de réalité augmentée et de réalité virtuelle signé Apple,
une information indique que Samsung travaille d’arrache pied à un puissant casque AR/VR autonome.
Samsung prépare un puissant casque autonome de réalité mixte
Selon le journal sud coréen, Korea Times, Samsung développe un puissant casque autonome, sans fils en partenariat avec Microsoft.
https://www.realite-virtuelle.com/samsung-casque-ar-et-vr 広視野角化技術、キタアアアアア
これで視野角が2倍になる
↓
Una nueva técnica de difracción de la luz promete visores de RA con mayor FOV
El trabajo permitiría la creación de visores de realidad aumentada más inmersivos, al poder aumentar el ángulo de visión de éstos.
realovirtual 2018/05/09
Las rejillas de difracción, que se utilizan para manipular la luz en pantallas, suelen ofrecer un valor de aceptación angular de 20 grados,
pero las nuevas rejillas Bragg duplican dicho valor.
https://www.realovirtual.com/noticias/5198/nueva-tecnica-difraccion-luz-promete-visores-ra-mayor-fov と、2万円のVRすら買えない貧乏人が申しております
まあ、Daydreamは本家のGoogleが作っている訳だから Androidアプリが動いても不思議じゃないし、むしろ最強の強みになるし スマホを含めたプラットフォームではGoogleはトップだから ヘッドセットの大画面でPUBGとかが動けばかなり有利だわ
Daydream対応スタンドアロン型VRヘッドセットMirage Solo動画レビュー
パーソナル6DoFがやってきた!
engadget 2018/05/10
https://japanese.engadget.com/2018/05/09/daydream-vr-mirage-solo-6dof/ Daydream規格はレノボ以外でどこが出してくるだろうか? スマホ大手は出せる力があると思うが、スマホ最大手のサムスンは出してくるのかな?
DaydreamはGoogleが作っているわけだからAndroidアプリが動くようにすれば かなりのアドバンテージになるはず スナドラの835以降を使うだろうし 能力的にはハイエンドスマホ以上だ 特にスマホゲームが大画面でできるのはメリット これがGoogleの隠し玉、秘密兵器なのかもしれない
>能力的にはハイエンドスマホ以上だ 両眼分レンダリングするわけだから一概には言えない
スタンドアロンといっても全てをHMDに納めなくても良い気がするな 腰のあたりに本体着けるみたいにしたらHMD部分も軽くなって良いのに
>>417 ソロは店頭販売されるから試用は可能でしょうが、ゴーはどうでしょうか?
ただゴーは2,3万の商品なのでDMMとかがレンタルを始めれば数百円で借りられるはず
>>420 それは言えますね
アップルがそれっぽい形でやるらしいけど
Mirage Soloは殆どのAndroidアプリが実行できるらすい
自分もPUBGはヘッドセットの大画面でやってみたい
↓
Lenovo Mirage Solo Runs Normal Android Apps In 2D (Even PUBG)
UPLOAD MAY 9TH, 2018
Google appears to have hidden some of the most compelling features of Lenovo’s Mirage Solo ? the $400 standalone VR headset which debuted last week.
Among them: the headset appears perfectly capable of running anything from the Google Play Store in a 2D mode.
https://uploadvr.com/mirage-solo-android-pubg/ >>417 気になる商品があれば発売日に買って飽きたらすぐ売る方向で考えたほうがいいよ
soloは買っていないけど、GOは買ってから3日後には買値で売れた
I/O2018でDaydreamのセッションが皆無なのが気になる… ARはキーノートでもARCoreの新機能取り上げられたりして気合入ってるのが伝わってくるけど
まあ現状、寝技が出来るのはゴーしかないからサブマシンとしては需要はあるね ただ今後、寝技が使える安いDaydreamが出てくる可能性もある
ゴーが普及機を目指すなら、試用とか店頭販売しないと 一般層に現物見ないで買えというのは無理 一番いいのはDMMとかがレンタルして体験させることだわな
目指すのは24時間365日アクセス可能な美術館
こういうのはVRのメリットなんでどんどんやってほしい
しかもVRならミロのビーナスとかをあらゆる角度からなめまわすように何時間でも観ることも可能
(自分は興味無いけど)
24時間アクセス可能な美術館へ スミソニアン美術館が収蔵品をVR化
Mogura VR 2018.05.10
https://www.moguravr.com/saam-vr/ Oculus Goを手に入れたらまず試したいオススメアプリ・ゲーム Mogura VR 2018.05.09 1.Netflix 2.ブラウザ 3.Bigscreen 4.360Channel 5.Oculus Video 6.DMM VR 7.Face Your Fears 8.CoCo VR 9.Epic Roller Coaster 10.ホームスターVR(有料) 11.夢の相談所(有料) 12.Modern Archery(有料)
こうやって売るとゴーは全く売れなくなるだろうな ・パンツを覗けるVR・・・Mirage Solo ・パンツを覗けないVR・・・Oculus Go
Oculus Goツイッター >あんまり楽しいもので今朝までずっと触りっぱなし >現時点で最強の寝たきりVRデバイスだ >寝ながらプレイ出来るVRの異名は伊達じゃない
Oculus Go 発送時期: 5月 10-13 まだまだ在庫あり
1000ppi、キタアアアアアアアアア
これをサンタで使ってくれ
↓
JDI、1001ppiのVR向け高精細液晶開発 リフレッシュレートや応答速度も向上
Mogura VR 2018.05.10
株式会社ジャパンディスプレイは、従来品より高精細化したVRヘッドマウントディスプレイ専用の液晶ディスプレイを開発しました。
今回同社が開発したのは3.25型の1001ppi低温ポリシリコンTFT液晶ディスプレイ。
JDIは今後もVRHMD向け高精細ディスプレイの開発を加速し、2018年度中には1000ppiを超えるディスプレイを量産、メーカー納入を目指します。
リフレッシュレートは120Hz。
https://www.moguravr.com/jdi-vr-2/ これでもう網目感、ツブツブ感ともおさらば ↓ JDI、1001ppiのVR向け高精細液晶開発 リフレッシュレートや応答速度も向上 Mogura VR 2018.05.10 1001ppi LTPS TFT-LCD サイズ:3.25型 解像度:2160×RGB×2432 精細度:1001 ppi
なに、もう量産するのか
つまりどっかのVRHMDメーカーが採用したんだろうな
どこだ?
↓
JDIが1,001ppiの高精細VR HMD液晶を'18年度量産へ。高速応答、120Hz駆動
AV Watch 2018年5月10日 18:07
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1121155.html うーん、アップルは2020年に16Kだし、ソニーは有機ELを使いそうだし 多分、液晶に実績があるオキュラス、MR、Daydreamあたりかな
それにしても技術の進歩が速い ・第1段階の到達点・・・視野角110度、500ppi(今ここ) ・第2段階の到達点・・・視野角140度、1000ppi(来年か) ・第3段階の到達点・・・視野角170度、1500ppi(5年後) ・第4段階の到達点・・・視野角200度、2000ppi(10年後)
スタンドアロンMR、キタアアアアアア
もう猫も杓子もスタンドアロンだわ
↓
サムスン、マイクロソフトとVR/AR両対応の一体型ヘッドセット開発の噂
Mogura VR 2018.05.10
韓国メディアのThe Korean Timesは、サムスンがマイクロソフトと共にVR/AR両対応のヘッドセットの開発を進めていると報じています。
一体型のAR/VRデバイスを開発中
MR市場へのサムスンの期待
https://www.moguravr.com/samsung-microsoft-vr-ar/ 片目2K(1000ppi)を2枚で4Kだ 予想通り来年出てくれ
明日はいよいよMirage Soloの発売か 神「汝、好きな方を選ぶがよい、さぁ」 ・パンツを覗けるVR・・・Mirage Solo ・パンツを覗けないVR・・・Oculus Go
JDIがVR向け液晶パネル、有機ELに対抗 日経新聞 2018/5/10 19:06
動画見るだけ用途HMDとVRとは区別して欲しい そんな俺んちには、明日Mirage Solo到着 買ったことすら忘れてたが、まあちょっと被ってみるよ
Go触った感じだとHMD用途なら倍の解像度が欲しいな あとGooglePlay対応はやっぱり必要
>>448 Mirage Soloってandroid用のアプリ使える?
>>450 Mirage SoloでAndroidアプリを実行する方法
↓
How To Get Any Android App Running On A Daydream Standalone VR Headset
UPLOAD MAY 10TH, 2018
One of the most intriguing hidden features of the first Daydream standalone headset — the Lenovo Mirage Solo — is its ability to play normal Android apps in a flat 2D window.
https://uploadvr.com/android-daydream-app-standalone-how-to/ Mirage Soloにchromeくる
まあ、Googleなんだから当然だけど
↓
Google Confirms Chrome is Coming to Standalone Daydream Headsets
Road to VR May 10, 2018 4
But that’s soon to change, as Google has now confirmed that Chrome is on its way to standalone Daydream headsets.
https://www.roadtovr.com/google-chrome-vr-standalone-daydream-headsets-lenovo-mirage-solo/ おし、これで網目ともおさらばだ
年度内に量産開始だから、どこかのHMDメーカーに採用されたはず
↓
JDI is Developing a 1001ppi High Pixel Density LCD for VR Headsets
Road to VR May 10, 2018 4
Japan Display Inc. (JDI), a display conglomerate created by Sony, Toshiba, and Hitachi, today announced the development of a high pixel density, 3.25-inch 1001ppi LCD created specifically for VR headsets.
https://www.roadtovr.com/jdi-developing-1001ppi-high-pixel-density-lcd-vr-headsets/ >>449 ですね
来年出てくる1000ppiの4Kくらいになると、かなりいけると思います
欧州ではスマホ販売の伸びは減少している
クアルコムもVRで使えるチップにシフトしていかないと
↓
Analyse: Smartphone-Absatz in Europa fällt deutlich – was kommt danach?
10. Mai 2018
Einer Marktanalyse zufolge brechen die Smartphone-Absätze in Teilen Europas ein.
Steht die Smartphone-Ära vor dem Ende? Und welche Technologie könnte die Nachfolge antreten?
https://vrodo.de/analyse-smartphone-absatz-in-europa-faellt-deutlich-was-kommt-danach/ なんだこのスレ・・・一人で記事コピペと自演でもしてるのか?
ポジトラあれば好きなキャラに近づいたり後ろに回ったりできるんだぞ つまり・・・、もう分かるな
そうだよ。 隔離スレだけど他スレにもマルチポストするから みんなにキチガイ扱いされてるスタンドアロンくんだよ。
Oculus Goのトラブルシューティング、ヒント、コツ
Oculus Go Guide: Problemlösungen, Tipps & Tricks zur VR-Brille
VR-World Mai 10, 2018
https://vr-world.com/oculus-go-guide-probleme-loesungen-tipps-tricks-standalone-vr-brille-headset/ Mirage Soloには新型コントローラーは来ないだろう
まあ、ポジトラがあるだけでもゴーよりはマシ
↓
Google won't bring next-gen controllers to its newest VR headset
Don't expect cutting-edge future controls for the Mirage Solo.
CNET MAY 10, 2018 2:00
https://www.cnet.com/news/google-wont-bring-next-gen-controllers-to-its-newest-vr-headset/ Mirage Solo、店頭販売、キタアアアアアアアアアア レノボの一体型VR用HMD「Mirage Solo with Daydream」が発売 Snapdragon 835や4GBメモリ搭載 AKIBA PC 2018年5月11日 08:10 GoogleのVRプラットフォーム「Daydream」に対応したHMD 販売ショップはツクモVR、ソフマップAKIBA2号店パソコン総合館など
今の時代は2Dコンテンツが消化しきれないほど溢れかえっている こういう状況で、VR=新デバイスを普及させるのは大変だろう パソコンやスマホは、もともと存在しなかった便利ツールだから普及した VRの場合も2D体験を凌駕するような劇的なインパクトが無いと一般層への普及は難しい VRが2D+αのような体験では一般層は2Dのままでいいやで終わってしまう だから2Dでは不可能な体験を実現するしかない ・ハード的には4K(1000ppi)以上の画質と140度以上の視野角 ・ソフト的にはソーシャルVRのように物理的移動からの解放
Mirage Soloツイッター >ポジトラに違和感がなさ過ぎて、我を忘れてうろつき始めた >実部屋の狭さを感じない空間がたまらん。 >パンツ覗けるのか!
6dofだと3Dグラフィックのパンツが覗けるのは分かるんだが、 実写動画のパンツが覗けるような技術は始まってるの?
神「汝、好きな方を選ぶがよい」 ・パンツを覗けるVR・・・Mirage Solo ・パンツを覗けないVR・・・Oculus Go
>>464 深度情報を記録するVRカメラはある
女の子に近づけるのは確かだが
パンツが覗けるかどうかは・・・
リアルなパンツを覗いたほうが グッと来るぞ! 学べ!
>>464 3Dでも実写でも作り方次第
3Dでも作りこんでなければパンツは見えないし、実写でも写してなければ見ることはできない
Mirage Soloツイッター >お鼻低い族でもフィットする事をここに報告します。 >WorldSenseサイコーなんだけど >フィット感は素晴らしい
ゴーはポジトラ無いから視聴用とか、あくまでVRのサブマシンという位置づけだろう VRが普及すればするほど、ポジトラが欲しくなる 結局、ポジトラ付いてる奴を別に買うことになる と言っても、Mirage Soloは6DOFのコントローラーが無いから、来年サンタとかを買うことになって・・・ 更に数年後に全身トラッキングが可能なスタンドアロンを買うことになる
>>466 6DOFの動画も技術的には可能なんだな!
それをVRでやることに浪漫があるのさ
>>468 そういう事を聞いてるわけじゃないんだが…了解
Go買ったんだけど致命的欠陥あった 2万くらい無視してsoloかっとけばよかったわ
まあ今は中途半端さを楽しむ時期 パーフェクトになったら祭りは終わり
確かに店頭販売は金がかかるけどね ただ試用しないで買えというのは一般層には酷というもの
10万以下の商品は、失敗しても大したことはない 自分に合わなければ売るなり処分するなり好きにすればいい
OculusGo買って初めてここに来たけど、前レス見る限りなんか危ない人が常駐してるのね わかりやすいからNG安定だけど 正直言って楽しいね、ストレスなく寝ながらコンテンツ楽しめるのはうれしい 後はもうちょっと自由度があればいいんだけど、AmazonPrimeVideoも見れなそう?
「見せてもらおうか、Googleが威信をかけて開発した「World Sense」の性能とやらを」
>>474 致命的は言い過ぎたけどYOUTUBEのパノラマ動画
360度はブラウザの仕様上画質悪くなってるし
180度はTBはパノラマ化されてない、SBSはGoが対応してなくてVR化できない
Mirage Solo試用してきた 画質は、まあ2.5Kの液晶という感じで可もなく不可もなくという感じ 視野角は同じ110度のVIVEProより狭く感じた 激しい動きは試してないが、ポジトラはちゃんと効いていた (オマケ)店の店員3人(女)にMirage Soloの展示場所をたずねたがMirage Soloの存在自体を一人も知らなかった
神「汝、好きな方を選ぶがよい」 ・好きなキャラに近づけるVR・・・Mirage Solo ・好きなキャラに近づけないVR・・・Oculus Go
2.5Kの500ppiレベルだと動画視聴にはちょっと足りないかな 寝床でタブレットで動画やネットを見ているが、それをゴーとかに置き換える気にはなれない ただVRゲームやVRエロは画質以外の部分で楽しめるから2.5Kでもいける
>>481 展示されている店舗って秋葉原のヨドバシ?
Mirage Soloが届いたので、しばらく遊んだ VIVE Pro持ちの感想 うん スペックに偽りはない でも、今更これか・・・という感じ この程度のVR体験はGearVRでやった 目新しい事は何も出来なさそう VRはハイエンド以外はどうでもいい Mirage Solo程度じゃ、いくらやっても大したことないからすぐ飽きる ゴミ箱行き 以上
>>486 Go買ってMirage Soloも買おうか悩んでいるけど、画質とか視野角は大差ない感じ?
>>487 Oculus Goは持ってないのでわかりませんが
画質も視野角も、特別語るレベルにはありません
私の感覚では、パネル品質が今ひとつなGearVRといった感じです
また、プロセッサ側が貧弱なのか
パネルというより、描画が見るからに苦しそうなのが気になります
>>485 私が試用した場所は秘密ですが、アキヨドでも試用はやってると思います
アキヨドはMRの試用もやってたと思います
>>488 「パネル品質が今ひとつなGearVR」ということだとGoと大差なさそうですね
自分としては2.5K画質だと寝ながら動画用途でもタブレットの方がいいので ゴーは選択肢から外れる DMMもMirage Soloは正式サポートすると言っているしchromeも近いうちに使えるようになるし やはりポジトラがあって仮想空間を動けるというのはでかい と言ってもアプリが充実してくる頃にはサンタが登場するけど
俺は寝床でスマホだったけどgo届いてからネトフリもツベもgoで観てるな 寝転がって手がフリーになるのは想像以上にデカイ PSVRより画質良いしこれで3d映画が観れればなぁと思う
Daydreamの最終兵器は、膨大なAndroidアプリをヘッドセットの大画面で実行できるようにすること 既にPUBGの動作報告は来ているが、ゲームアプリがヘッドセットの大画面で出来るようになると、かなり売れるだろう
やっぱ普通の映画をFHDくらいで見ようとすると4Kくらい必要なのか
Mirage Soloツイッター >WorldSenseの能力は高い。デベロッパー向け設定で外すことができ、ずっと歩いていけます。 >開発側次第で無限に歩けるコンテンツはできる >スタンドアロンでポジトラできるって凄くいい。
JDI、1001ppiの高精細VR専用液晶ディスプレイを開発 2018年度中に量産
‎Social VR Info 2018年05月11日 13時22分
精細度:1001ppi
解像度:2160×RGB×2432
応答速度:2.2ミリ秒
リフレッシュレート:120Hz
http://svrinfo.jp/detail?p=210544 >>489 アキヨドで試用はやってないですね
有りますかって聞いたら奥から商品だしてきて
試用?やってませんねって
まあ、来年になるとスタンドアロンにも6DOFコントローラーが付いてくるし 画質も1000ppiの4Kが出てくるので、スタンドアロン元年は今年だけど スタンドアロン本格始動は来年という感じかな
>>497 自分は今日の午後3時からアキヨドは試用始めたと聞きました
レノボの営業マンもいました
>>499 19時頃にアキヨドのPCコーナーのレジで聞いたんですが
売場はここで
試用はやってませんと言ってました
まぁその店員が知らないだけかも
しれませんね…
MR、ゴー、ソロなどの2.5Kの解像度だと寝ながら動画は10インチタブレットでええわというのが自分の感想 10インチタブレットなら動画もネットもゲームもサクサク切り替えながらできるし画質もいい ヘッドセットが4K画質になったら寝ながら視聴用に買うかも (これはあくまで寝ながらデバイスの話ね)
アキヨド見に行った者だけど 展示品無くて何となく買ってしまったw まぁ安いものですしね これでHMD何台目かな… ocu goは流石に後悔したけど (GearVR+note8持ち)
Androidアプリの人気のスマホゲームがDaydreamの2D表示で対応しだしたらデバイスも売れるだろうな 自分も今やってるスマホゲームがいつくかあるけどHMDの大画面でやりたいし ゲームメーカー側にしてもユーザーが増えるのは歓迎だから対応するだろ プログラムをほぼそのまま使えるんだからコストがかからないし これはもしかしたらDaydreamは大化けするかもしれん
>>500 そうでしたか
まあ店側の事情は知らないので何とも言えませんが、発売日の当日だけやったのかしれないし
恐らく今日が初回だから1回だけやって中止したのかもしれないし
ただいずれにしても店頭販売されるものだし、アキヨドに限らず必ずどこかで試用はできると思います
VIVE、VIVEPro、MRなどは今でも試用はできるので
もっと言えばDMMはレンタルすると発表してるし
Mirage Soloツイッター >通常のAndroidアプリはそのまま2Dで動かせる >キャプチャしながらでもCRSでユニティちゃんがヌルヌル動くのですごい >Blade Runner 見せてもらった。僕の中のスタンドアロン機(Oculus Go)のイメージを覆すリッチな表現で驚いた。
まずはPUBG MOBILEをDaydreamに正式対応させてくれ 話はそれからだ
Lenobo solo入手したが、プラッキーな匂いで酔った。 鼻道が押しつぶされるようで息が苦しく感じた。 画角はDell WinMRより狭く感じた。解像度はペンタイルが目立たなくてよい。ただ、YoutubeのVR映像自体が解像度が低く、見てて興ざめ。
Oculus GoでホームスターVRとniconicoVRやった ホームスターは数年前に物体の実物が欲しくて新型待ってたけど結局買わずじまいだった それがVRに対応したという事でやったけど期待通り星空が見えた。流れ星も流れてくる ただ途中から星の量の少なさに不満を持った。まあ790円の体験だからこんなもんだと 次に移った niconicoVRってのも配信されたようなので検索してダウンロードした 使ってみるとUIが洗練されている シアター並みの大画面で動画が映った。これ使ってみると近い将来購入するつもりだった 大画面テレビが必要ないものだと気付いた。一人用シアターならVRで代替できる時代になった 結果は満足。来年以降フェイスブックから新型HMDが出たらまた購入しようと思う
>>483 そんなもん、イリュージョンのエロゲみたいにマウス操作でいくらでも出来る
むしろエロゲするのに立って動き回りたくないわw
Solo買った人に聞きたいんだけど、仰向けになった場合に背面のダイアル邪魔にならない?
枕すればそれほど気にならないが そもそも、結構デカいのに横方向でしか支えない構造なので 締め付けないとズレまくる 締め付けると、鼻や頬が痛い 画質もそこそこだし、長時間の動画鑑賞には向かない機種だと思う
>>513 ありがとう
GearVR持ってるから見送ることにする
Mirage Soloツイッター >Oculus GoでVR始まった方々の目には、数日で超進化した様に見えてる >歩ける範囲がすごく広くて感動しました! >マジでWorld Sence 素晴らしいな…。VIVE持ってるから6DoFには慣れてるけど、スタンドアロンでこの安定感は素直に驚く…。
年内に量産なら来年でてくるヘッドセットに使われるのか? 来年出るのは、サンタかリフト2か? JDI、1001ppiの高精細VR専用液晶ディスプレイを開発 2018年度中に量産 精細度:1001ppi 解像度:2160×RGB×2432 応答速度:2.2ミリ秒 リフレッシュレート:120Hz
>>518 いくらなんでも高性能すぎでしょ
次のOculusには2160Pの90Hzのディスプレイで十分
サンタは今年に開発者用に出てくるでしょ そもそも今のところスタンドアロンでそんなに高性能なディスプレイは使えない もしそのディスプレイがOculusで採用されるとしたらRift2 別企業のVRヘッドセット用かもしれないし
FacebookはVR人口10億人を目指しているからゴーも安くしたし もちろんサンタもかなり安くする 8万以下だろう
ノーパン女子による指ツンツンやVTuberアプリなどの展示がヤバい! Uniteレポ アスキー 2018年05月11日 21時00分更新 ↑ やっぱりVRはポジトラが無いとね
おし、早くDaydreamに対応してくれ ↓ バトルロイヤルゲーム「PUBG」のモバイル版が5月16日から国内サービス開始 CNET Japan 2018年05月11日 17時24分 海外では既に配信されており、2018年3月以降100カ国以上でダウンロード数ランキング1位を記録している。
Mirage Soloツイッター >Oculus GoはFBの友人が起動中のアプリが見える・・・ガクブル >6DoFでこのお手軽さすげえええええ! >スクリーンキレイ超楽しい。
来年に6DOFコントローラー付きのスタンドアロンが出てくると
一般層でPCVRを買うやつは、いなくなるだろうな
グーグル、モバイルVRでPC並のレンダリングを可能にする技術
Mogura VR 2018.05.09
https://www.moguravr.com/google-seurat/ >>525 結局は値段だよ
スタンドアロンでPCレベルの高性能を3万以下で出さないと一般人には売れないし
3万以下で出したらスマホとかPC市場が死ぬからスマホPC業界の空気を読んで結局20万とか
それ以上に落ち着いてマニア向け端末になるだけよ
>>525 それに一般人はゲームに金払うのに抵抗が有るからね
PCVRのゲームメーカーは移行しない
そうするとスペック良くてもスマホ向けゲームしか出なくて盛り上がりに欠ける
PCVRなんて廃れていくだけだからメーカーもスタンドアロン向けに作ってくるよ VR普及させたとしてもスマホを使わなくなる人なんていないしw PC使わない人は既に使ってない
まぁでもmirage soloが売れなかったら 売れるのはocu goみたいな3DoFの動画ビュワーで スマホ系スタンドアロンに6DoFは必要無かったって流れで 6DoFハンドデバイスも幻になりそうだなw
uniteでも井口さんが講演してたけどサンタはゴーをスペックアップしてカメラ4つにして6dofコントローラーを付けた形になるから 8万以下と予想する MRがコントローラー付いて3、400ドル、ソロも400ドルだから8万くらいで出せそう
Androidのスマホゲームを(2Dのままでいいから)どんどんDaydreamに対応させてほしい そうすれば売れるだろ
SteamVR音ゲーのbeat saberってのに興味あるんだけど あれってコントローラー何dofで再現できる? soloじゃ無理かな?
ゴーは品薄感が全く出ないな いつでも買える 一般層は日本語入力とDMM正式対応してからでもよさそうだ その前に試用できればbestなんだが
>>534 あれは剣を自在に振り回すのが醍醐味だから6DOFのコントローラーが必要かと
仮に3DOFで類似のゲームを作っても面白いかどうかは不明
まあ、ただゲームはアイデア次第でいくらでも面白いものは作れるから
ゲームは決してハードの性能だけじゃないというのはスマホゲームが証明している
Daydreamも公式はエロゲは無理だろうから、普通の美少女ゲームとして作って やろうと思えばパンツを覗けるみたいに作ればゴーと差別化できて売れそうな気がする いずれにしてもポジトラを生かしたアプリ・コンテンツを出していかないと
soloは値段の割に性能が半端な気がするが売れるのか?
>>539 売れないでしょうね
ゴーの64G版が29800円、32Gが23800円
ソロは55000円
ポジトラがあるとは言え、25000円の差は大きすぎます
公式のエロゲも出せないし
Goはコンテンツが揃ってて使いやすいです。 あとは来年度改良版のGo 2が発売されればいいなあと思ってます。 容量は256GB選択できれば嬉しいですね。 たぶんiphoneみたいにSDカード投入出来るようにはしないと思ってます。 もちろんあったら嬉しいですが。 あとは解像度と視野角が広がれば最高です。
ジャパンディスプレイ、「1001ppi」高精細VR専用液晶ディスプレイを開発
18年度内に量産開始
VRon 2018年5月11日
PlayStation VR … 386ppi(RGBの有機EL)
Oculus Rift / HTC Vive … 461ppi(ペンタイルの有機EL)
Mirage Solo … 534ppi(液晶)
Oculus Go … 538ppi(液晶)
HTC Vive Pro … 615ppi(ペンタイルの有機EL)
今回のディスプレイ … 1001ppi
https://vron.jp/2018/05/11/ltpstft-lcd-1001ppi-vr/ Oculus Goに言いたいのは、とにかく試用させろということ 展示も試用も無くて一般層に売れるわけねーだろという感じ 有料レンタルでもいいからやるべき DMMいろいろレンタル 【A4T/VR ヘッドマウントディスプレイ】STEALTH VR 5日間2,940円
Go買って気に入らなければ即ヤフオクで売ればレンタルよりお得
次のニュースはこれか ↓ 2018年5月20-25日のDisplay Week 2018
PSVRのパネルのサイズは5.7インチ
JDIの1001ppiの高精細VR専用液晶ディスプレイは3.25インチで2枚で5.5インチ
PSVRのリフレッシュレートは120HzでJDIの新パネルも同じ
JDIはソニー、日立、東芝が作った会社
つまり・・・、もう分かるな?
来年出る(かも)しれないPSVR2は、1000ppiの4Kディスプレイ(かも)
Sony-backed Japan Display launches new high-end VR screens that could power PSVR 2
venturebeat MAY 10, 2018 1:15
https://venturebeat.com/2018/05/10/sony-backed-japan-display-launches-new-high-end-vr-screens-that-could-power-psvr-2/ >>550 あ、間違えた
3.25インチ×2=6.5インチだった
テヘ
soloは中途半端だから売れない ポジトラあってもコントローラはリモコン 歩けるけど触れず 全方位から攻められても剣も振れない 誰向け? 動画視聴ならもっと安いのがある VR体感ゲームやりたいならPCVRじゃなきゃダメ 現時点で最も中途半端 画質も普通で 語るレベルにない
Daydreamはコンテンツをどう充実させていくかが課題 天下のGoogle様だから期待はしてるけどね Androidアプリは膨大な数あるから上手く誘導できれば成功すると思うけど Google様がどう考えているのかは分からない 例えば基本はスマホゲームだけど、クリアしたご褒美にVRモードを視聴できるとかね そしてポジトラを使って美少女キャラのパンツを覗けてしまうというバグが・・・
Daydreamは出てから一年半立つのにあのコンテンツ数だしあまり期待できない GoogleI/Oでもろくにニュースなかったし
レノボも発表会の時にコンテンツの重要性については再三話していたから いろいろやってくると思うが
>>550 PSVR2はPS5に合わせるんじゃないか?
PS4のパワーでは新ディスプレイで有効に動かせないだろ
PS5に合わせるとしたら発売は2020-21年くらいになるかな スタンドアロン型のVRは19年中にも何か発売されそうだからJDIの1001ppiはそれに使われるかも
「ちょっとした魔法のような」体験ができる
グーグル、Chromeの一体型VRヘッドセット対応進める
Mogura VR 2018.05.12
スマホもPCも使わずWebVRを体験
Daydream対応の一体型ヘッドセットを使い、最新版ChromeのVRバージョンを体験できるようにすることを明らかにしています。
VRヘッドセット上で通常のウェブブラウザからWebXRのコンテンツに切り替えるという「ちょっとした魔法のような」体験ができるとしています。
https://www.moguravr.com/google-chrome-vr-2/ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 結局、400ドルクラスのモデルには6DOFコントローラーは付けませんよという意味だろう
来年に出てくるサンタにぶつけるモデルに搭載するんだろうな
↓
Google: Don’t Expect 6DOF Controllers for Lenovo Mirage Solo
Road to VR May 11, 2018
https://www.roadtovr.com/google-dont-expect-6dof-controllers-lenovo-mirage-solo/ ゴーよりソロの方が画質がいいという書き込みをチラホラと見かける
Oculus Goの人気ぶりを見てるとみんな歩き回りたいんじゃなくて、ごろ寝でエロが見たかったんだなぁと思う。
スタンドアロンもクラス分けが見えてきた ・2、3万・・・ポジトラ無し、6DOFコントローラー無し(Oculus Go) ・5万前後・・・ポジトラ有り、6DOFコントローラー無し(Mirage Solo) ・8万前後(予想)・・・ポジトラ有り、6DOFコントローラー有り(Santa Cruz)
まあ、VRデバイス自体が一般層に売れてない現状では、VRアプリ・コンテンツをガンガン増やせと言っても無理でしょうから まずは2Dのスマホゲームがヘッドセットでも動くようにして、ゲームの中の特典映像的なものでVR要素を増やしていくしかないでしょうね 現状、スマホゲームは量産されているので、「2Dスマホゲーム+おまけVR」という形ならソフトメーカーさんも負担が少なくて済むはず DOAXみたいな感じで
そもそも一般層は持っているPCがスタンダードなノートPCだから 最初からPCVRが選択肢に入らないんだよね だからVRを普及させるには、スタンドアロンを少しずつ進化させていくしかない
ヨドバシカメラ 千葉店 世界初、スタンドアロンで使用できるレノボの“Mirage Solo with Daydream” 千葉店でも一早く展示機をご用意しました ぜひ店頭でお試し下さい
一般曹がノートPC持ってるとか頭わいてるんちゃうか?
まずはDaydreamでSAOIFを動くようにしてくれ 話はそれからだ
>>570 そうなんだよね
でも、スタンダードなノートPCも持ってない層は
スマホ以上になってくれないと取り込めなさそう
>>554 剣も振れるし銃も撃てるよ
GearVRやgoでも可能だよ
ジャイロと加速度だけでも
遊ぶには問題ないよ
エロゲーでどこそこを触るって
用途には向かないだけよ
VRの普及を持続させるためには、まずは膨大にあるスマホゲームを活用すればいい スマホゲームは既にPCゲーム市場の2倍以上であり、日々量産されて十分なボリュームがある 更にいいことに、スマホもスタンドアロンもAndroid+スナップドラゴンという同じシステムで動いている だからまずはスマホゲームをスタンドアロンVRで実行できるようにすることが重要 ヘッドセットの大画面で表示させることと、オマケ的VR要素を加えればいい これならゲーム制作のコストをあまり増やさないでいける まずはスマホゲームのヒット作から対応していけばいい ゼロベースでVRゲームを作るのは大変だし売れなければ赤字になる
Mirage Soloツイッター >無限に歩けるだけではなく、上下にも無限に移動出来ます!これがどれぐらい凄いかは体験してもらわないと伝わらない!
>>575 触るのも普通にポインタでエイムしてクリックするので十分な気がする
Oculus GoでSkyrim VRができるようになるのはいつ頃でしょうか?
>>579 今のgoでって意味なら10年経っても無理
今のPCVRをスタンドアロン出来る位のgoが今後出れば可能性は有る
ノーマルPS4が最低要件として、10年後に超えられるかというと怪しいな
world sense って現実の障害物どうなるの?
Twitter見てるとMirage SoloよりOculus Go欲しいという人が圧倒的に多いな
>>578 いや〜、やはり自分の手で恐る恐る触るのがたまらんのですわ〜
VRと分かっていても手が震えます
Goは買ったあと何をやるかが割と明白に思い浮かぶけどSoloはどう使っていいのかよく分からん
PCVRやPSVRが出た時映画用のビューワーとして欲しいけど余計な要素のせいで値段高過ぎ、とか思ってたからGoはまさにドンピシャ
>>585 確かにね、ポジトラ有ると何が出来るのかが説明されてないから
goとPCVRの中間に位置するってだけで使い方は分かりにくい
ちょっとした迷路ゲームとか何かを体験させるような用途で企業向けのイメージが強いかも
防災訓練体験とか作られてるらしいし
企業ユーザーはPCVRの導入難しい会社も多いからこれくらのスタンドアロンは導入しやすいかと
最低でもPSVR(本体のPS4)ぐらいのスペックがないとポジトラまで活かしたソフトは出ないんじゃないの? お約束のパンツ覗きにしたって、スマホレベルのグラフィックでやられてもああそうですかって感じだしw
とにかくVRアプリが充実するのを待っていたらVRが終わってしまうので 今はエロ動画とスマホゲームをスタンドアロンで動かして時間を稼ぐしかない
Mirage Soloツイッター >最新版のユニティちゃんCRSをMirage Solo用にビルドしてみた。あっさり動いてびっくり。勿論、6DoFで自由に動ける。
>>588 現状のスタンドアロンの
スペックでも狭いエリア内なら凝ったゲーム作ることは可能だよ
ただゲームは商売だからコストに
見合うだけ売れるのかって問題が有る
開発費を回収して尚且つ儲けまで
なければ作る意味無いからね
そういう意味でも一定のシェアを
取れるまではポジトラを生かしたゲームは出てこないと思うわ
エロは強い Oculusスレはエロ関係の同じような質問多すぎて荒れそうw
>>592 それをviveスレで言ったら大変なことに・・・
>>575 あれで剣振ってるとか思えるならいいんじゃない?
俺にはとてもそう思えない
コントローラーにポジトラなきゃ、俺は無理
でもお前の感覚は否定しないよ
安物なんだから制限はあるだろ
お好きにどうぞ
でも、俺は嫌だね
スタンドアローンのコントローラーにも、ポジトラ付けろ!派
>>597 俺は満足出来るんでおっけーですw
PCVRのスタンドアロン環境も有るので重くて良ければ何とでもなるから軽い物はあれでもいいと思ってる
現状出来ることを楽しむ派だからw
実際に身体使って楽しめるのなんて最初の1時間だけで、飽きたら座って普通のコントローラーで遊ばせろってなるわ 目隠ししてるような状態で部屋歩き回って腕振り回したいやつなんておらん
wiiの前はテレビにつなぐガンシューティングみたいなものもあったよな 結局どれもセッティングが面倒だったりコントローラーの方が操作性があったからかな
そりゃあriftcat有るんだから居るだろ でもリモートしてるだけだから
>>599 ぜし、VIVEスレでも言ってやってください
まあ、VRはリアルに近いということかな 例えばスポーツやるにしても1日中、激しく動いているわけじゃない 激しく動くのは数分程度であとは休憩 散歩も休み休みやった方が長く歩ける VRChatもログイン中にずっと動いているわけじゃなくて誰かとコミュニケーション取るときだけ動くから だからVRゲームも戦闘自体は短時間でやるような作りになるはず だからポジトラや6DoF Controllerが不要になることは無い コミュニケーションにおいては、「一歩前へ出て握手する」みたいな一見簡単な動作が大きな意味を持つ
これからはスタンドアロン戦国時代か ・Oculus Go(発売済) ・Mirage Solo(発売済) ・Vive Focus(年内発売予定) ・Santa Cruz(来年前半予定) ・Daydream(レノボ以外)(来年中?) ・サムスン+Microsoft(スタンドアロンMR)(来年か?) ・Apple(スタンドアロンMR)(2020年予定) ・(pico neo、アイデアレンズも忘れないでね)
しかしこのままだと一般層でPCVRを買う人はいなくなるな PCVRを買うのは業界人とゲハオタクだけになる スタンドアロンが2万〜8万のバリエーションで出てきてポジトラ+6DoF Controller付きも出てくるとなれば トータルコスト30万40万のPCVRを買う一般層はいないだろう PSVRももともとPSを持っている人が追加でヘッドセットを買うようになるだけで VRやるために9万でPS+PSVRを買う人はかなり減るだろう
PC持ってない世代が増えてきてるからな PCの使い方がわからんらしい
Windows10が必須だけど海外ならWindowsMRが2万ちょっとで買えるんだけどな 日本だとあ〜ら不思議
Lenovoのことだから半年後にはsoloが40%オフとかで売られないかなぁ
>>611 ですね
日本は格差が広がっていて貧しい庶民が増えている
PCすら持ってない人が増えていて、持っていたとしてもミドルクラス以下のノートPC
これでどうやってPCVRをやれというのか
ツイッター見てても、ガラケーしか無いのにOculus Goを買ってしまったという人もいる
>>617 ローエンドのノートPCとガラケーを持ってる人でしょう
外での活動が少ない人はスマホ使わないで自宅のネットがメインという人もいる
>>615 なるでしょうね
そもそもオキュラスにしろVIVEにしろMRにしろ値下げをやってるし
ゴーの64Gが29800円だから、ソロはポジトラ分を15000円(根拠なし)とすると
45000円(税込み)くらいにはなるでしょう
ポジトラ分を1万円とすれば4万でしょうね
ただしポジトラ無しのゴーの64Gが3万ですから、ポジトラついているソロが4万以下になることは無いでしょうね
Oculus Goのレンタルきたね
1カ月くらい借りてから買うか決めるわ
↓
【2泊3日レンタル】VR Oculus Go ヘッドセット
\5,000(返却時の送料が必要)
https://rengaje.thebase.in/items/11207844 まあ、いずれにしてもゴーですら日本語入力がまだだしDMM対応もまだ ソロもアプリは無いし 一般層はまだまだ様子見でいいでしょう 待てるならクリスマスセールまで待ってもいいくらい アプリが出るのは時間がかかるから 「初物は半年は寝かせろ」が一般層の鉄則
2万の商品に対してレンタル5000円なら買った方がいいでしょ
で寝かせてるうちに スタンドアロンに6DoFは必要無かったねって 3DoFのGo系に高画質機出そうって市場がシフトしてそうだが…
いえいえ、やはりVRの主流は、ポジトラ+6DOFコントローラー付きのスタンドアロンになると思います 来年、サンタが出れば明白になると思います そして、ポジトラ+6DOFコントローラー付きのスタンドアロンでVRChatができるようになったときに 一気に爆発すると思います
ポジトラは求められてないんだよ。Mirage Soloの空気っぷりを見ればよくわかる。
>>627 ソロが駄目なのはアプリが無いこととゴーの2倍という価格でしょうね
本家のChromeさえ間に合ってない状態ですから
ポジトラを活かしたアプリが出てくれば(その頃には4万円台?)何とかなるでしょう
アニメのパンツ覗ける程度ではなんともならないと思うよ。
やばいお アキバのヨド、ソフ、ツクモ見て来たけど 誰もmirageソロを試用してない 早くもホコリかぶって放置されている トホホ
また脳内散歩か そもそも外に一歩も出ないだろお前 アキヨドじゃ試用はやってないって報告されてんのに
1001ppiな高精細VR専用液晶ディスプレイ、ジャパンディスプレイが開発
さらに現実に近く
engadget 2018.05.14
解像度は2160×2432ドットを実現
この高精細VR専用ディスプレイはロサンゼルスで開催される「SID DISPLAY WEEK 2018」にて5月22日〜24日まで展示される。
https://japanese.engadget.com/2018/05/14/1001ppi-vr/ 技術的には、USBに後付けでカメラを繋げば ポジトラも手の動き認識も不可能ではないだろう
5月20日からのSID DISPLAY WEEK 2018で続々とVR用高精細ディスプレイが登場する
・2228ppi有機ELパネル(台湾INT)
・1443ppi有機ELパネル(Google+LG)
・1001ppi液晶パネル(JDI)
VR用超高精細有機ELパネル 2228ppi 台湾メーカー開発
Mogura VR 2018.05.14
https://www.moguravr.com/amoled-vr/ ヨドバシカメラ札幌店 ゴーグル単体でVR体験ができる「Mirage Solo」 ケーブルレスでこれまでにない圧倒的な没入感 1階パソコンコーナーでご体験できます。 ぜひお越しください。
Oculus GoよりMirage Soloの方が画質がいいという意見がチラホラ だとするとゴーの画質は大したことは無いな
画質はmirage soloの方がいいよ ocu goは液晶でRGB配列の筈なのにペンタイルみたいな格子が見える分画質落ちる soloは格子見えないから
まあ、ゴーにしてもアプリが無いのは同じで現状、エロVR動画くらいしか用途が無い 寝ながら観るならタブレットがいいし ツイッター見ても買ってるのは業界関係者かガジェオタばかり
スタンドアロンVR用の全固体電池来たぞ!
「実用化は早くて2035年と言われていた以前からすれば隔世の感がある。これほど早まるとは」─。
ある全固体電池の研究者はこうした感想をもらした。
3年ほど前には早ければ2025年と実用化見通しが10年前倒しされていた
今回、2025年からさらに前倒しされ、具体的な実用化時期も見えてきた。
http://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00270/04/?n_cid=nbpnxt_twbn (15日まで無料購読可)
>>640 ですか
だとすると自分の用途だと2D動画視聴には使えない
普通のモニタやタブレットの画質で観たい
しかしゴーは最新の次世代レンズというふれこみだったのに・・・
レノボごときに負けるとは・・・
>>644 これでSTYLYやるとオブジェクトにめっちゃ近づけて面白い
>>646 あきらかに撮影用って感じだな
コードが床のすげー邪魔な場所にある
WinMR持っているけど6DoFはなくても別にいいな 最初は面白いから立って少し歩いたりしたけど、最近は面倒だから座って使っているな
ヘッドが3DoF コントローラーが6DoFって可能ですか?
>>649 一応できるよ
gear vrでvridgeを動かす時にPSEye、PSMoveを使うとか
ルームスケールを利用できるNOLO、LeapMotion(ハンドトラッキングユニット)とかあるよ
Mirage Soloツイッター >すげえ 無限に歩ける
>>644 ですね
みんなこれ見たら、2択ならソロを選ぶ
>>648 違うんだ、違うんだよ
たまにしか使わないというのと、使いたいけど使えないというのは全く別なんだ
たまにしかトイレに行かないからと言ってトイレが必要ないということにはならないのと同じ
基本は自転車だけど雨の日は車というのと同じ
使いたいときは必ずあるんだ
>>653 別に6DoFが不必要と言っている訳ではないよ
今おれが使う範囲では必須ではないかな、と思っているだけ
Mirage Soloツイッター >Mirage Cameraで撮った3D写真をMirage Soloで見ると、精細な遠近感に感涙する
ゴーもソロも中途半端な入門機なんだから安い方で十分
まあ、有機ELで2000ppiなんて当分無理だろうな
今でさえまだペンタイルの600ppiなんだから
ppiよりまずはRGBにすることをしないと
INT To Showcase 2,228PPI AMOLED VR Display At SID Display Week
UPLOAD MAY 14TH, 2018
https://uploadvr.com/int-showcase-2228ppi-amoled-vr-display-sid-display-week/ レノボ・ジャパン LENOVO JAPAN ZA3C0011JP [Lenovo Mirage Solo with Daydream ムーンライトホワイト] LenovoとGoogleがVRの世界を一変する。 想像力を刺激する、かつてないシームレスなVR体験を提供。未知なる世界へ、いますぐ! 新しいワクワク、始まる。 ポイント:5,529ポイント(10%還元)(¥5,529相当)
1インチ当たり2,228ピクセルあるのは分かったけど それが何インチあるんだよ、って話が出てこないな また台湾人が適当吹かしてるだけなんじゃないのか?
やはりポジトラと6DOFコントローラーは必要だ
↓
話題のVRゲーム「Beat Saber」発売1週間の売上は5万本
Mogura VR 2018.05.14
https://www.moguravr.com/beat-saber-vr-3/ デバイスが売れてない状態でソフトメーカーにVRアプリをどんどん作れと言っても無理だろう だからスマホゲームをベースにしてVR要素をオマケで付けるような形にするしかないだろ そうすればゲームメーカーはコストを抑えてVRアプリを作れる 一石二鳥みたいな スタンドアロンVRの中身がAndroidスマホだから可能
nexus6ですら493ppiしか無いのに2000ppiなんか可能なのかね
神「汝、好きな方を選ぶがよい」 ・パンツを覗けるVR・・・Mirage Solo ・パンツを覗けないVR・・・Oculus Go
>>665 ppiは可能だと思うよ
でも素子サイズはイメージセンサーくらいの1/3"とか3/4"くらいしか無いんだと思う
どの記事見ても画素数に言及してないのはそれが原因じゃないかと
>>665 無理でしょうね
研究段階の試作品なら作れるでしょうが、コストを抑えて大量生産できないと製品化は無理なんで
かなり先の話でしょう
現状、安く大量生産できるのは液晶の1000ppiなので、VRもしばらくは液晶モニタになりそうです
スタンドアロン戦国時代 ・Oculus Go(発売済) ・Mirage Solo(発売済) ・Vive Focus(年内発売予定) ・Santa Cruz(来年前半発売予定) ・Daydream(レノボ以外)(来年中?) ・サムスン+Microsoft(スタンドアロンMR)(来年か?) ・Apple(スタンドアロンMR)(2020年予定) ・(Pico Neo、アイデアレンズも忘れないでね)
Oculusはリフトもゴーも日本では店頭販売無いし試用もできない 日本語入力無いまま売り始めたり日本語で買えなかったりしている 結局、Oculusは日本では売る気が無い
もしや、HMDは3dofでもいいからコントローラーが6dofの方が需要あるんじゃない?
Oculus GoはDay Dreamより圧倒的に売れてるだろうな Twitterみれば一目瞭然 Oculus Go買った、欲しいは沢山みるが、Day Dreamはたまにしか見かけない
>>675 Day DreamじゃねえMirage Soloだった
まあ、来年、ポジトラ+6DoF Controller付きのサンタが出れば、みんなの認識も一気に変わるよ ポジトラ+6DoF Controller付きのスタンドアロンが出てからがVRの本当の本番なんだ
そりゃそうだわ 現状、アプリがほとんどないから視聴用しか用途が無い 同じ視聴用なら安い方がいいというようになる DaydreamはGoogleがどのくらい熱心にやるかで決まる
ソロはスナドラ835のハイエンドスマホと同じだから、スマホゲームを誘致すれば結構いけるはず 人気のスマホゲームを大画面対応、コントローラー対応、オマケVR要素を付け加えて出していけば そこそこいけると思う
そもそもDaydream OSはGoogleが作ったAndroid+αなんだからスマホアプリは基本動く あとは正式対応するだけ Googleさん、やってくれ
これで君もVtuber
低コストかつ高品質のキャプチャが可能
Mogura、モーションキャプチャシステムOrionの国内販売を開始
アスキー 2018年05月15日 16時00分更新
http://ascii.jp/elem/000/001/676/1676608/ たぶん今がスタンドアローンVRで一番面白い時期なんだよな これから市場が拡大するにせよ衰退するにせよ 黎明期ゆえのワクワク感を体感できることはもう無い
しかしVive Focusが年内に出るのは厳しいかも 今頃、開発者版を値下げして売ってるとかいうレベルだから
ツイッターとか見ていると、来年前半にもサンタが出るからMirage Soloは買わないという人がチラホラいるね だから今は視聴用として安いOculus Goを買うと オキュラスの作戦勝ちだわ
エロ無しのsoloというかDaydreamでどう戦えとw
ただGoogleもちゃんとやってて、Googleのは製品化されればすごい 現状のカメラ2つのままでAR+AI技術でハンドトラッキングを実現する コントローラーも必要ない 現状のサンタがカメラ4つと高価なコントローラー2つ使っているから Googleのが製品化されればコストパフォーマンスはサンタより高いはず
>>688 ご安心ください
DMMが正式に対応すると言ってます
Mirage SoloはDMMレンタルもされるそうです
ゲームだけじゃなくて、こういうの↓とかVRChatもそうだけど ポジトラ+6DOFコントローラーが必要なサービスがどんどん増えてくる まあ、来年にサンタが登場すればガラリと変わるよ ↓ 月ノ美兎のVR教室生放送 VRで参加すれば月ノ美兎と握手できる 日時:5/19(土) 20:00 - 21:00 配信:cluster. + YouTube Live
どうせ買わないんだろ?PSVRもオキュもGOも買うと言って買わない お前の存在自体がVRのネガキャンでしかない
ググったらちょうど半年前にdmmへのインタビュー記事でDaydreamにも対応したいと語ってるな… いやでも遅すぎるだろw
>>690 DMM見るだけならGoの方が軽くていいわ。
まぁサンタ出てもコンテンツ全然無いからな GearVRとGoのアプリは3DoFだし まぁocuだから自社コンテンツ5〜10種くらいは用意してくるだろうけど
>>692 > 月ノ美兎のVR教室生放送
> VRで参加すれば月ノ美兎と握手できる
しょーもな‥。
ビートセイバーがヒットしているらしい やはりVRにはポジトラ+6DOFコントローラーが必要なんだ 来年5月(予想)にサンタが出る あと1年の辛抱
当面は、「オルタナティブガールズ」のようにスマホゲーム+オマケVRのような作りにしてアプリを増やしていくしかないだろう
VR専用アプリの充実にはかなり時間がかかる
https://lp.alterna.amebagames.com/ おし、Daydreamでも対応してくれ
↓
【速報】『PUBG MOBILE』日本公式がリリース!! iOSとAndroidの両方でDL可能
2018/05/16 06:46
PCで大人気のバトルロイヤルゲーム『PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS』のモバイル版、『PUBG MOBILE』がたった今リリースされました!
http://www.appbank.net/2018/05/16/iphone-application/1547827.php 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) 毎日同じことしか言えないない糖質かよ。それが対応したからってどうすんだよ まさかHMDでやんのか?バカジャネーノ
やはり6DOFコントローラーがありませんと
↓
おさわり天国!ASCII編集者が欲望爆発アダルトVRでヒャッホイ!
アスキー 2018年05月14日 20時00分更新
http://ascii.jp/limit/group/ida/elem/000/001/675/1675293/ コロプラ、営業利益が半減・・・
トホホ
↓
コロプラ、第2四半期決算を発表
「いよいよVRの波が来る」
Mogura VR 2018.05.14
https://www.moguravr.com/colopl-2018-05/ 「海外ではネットワーク上で多人数とコミュニケーションが取れるソー シャル VR サービス『VRChat』が大きな盛り上がりを見せている」と返答。
Mirage Soloってエロ動画をまともに再生できるアプリがないってマジ? 動画再生目的じゃ全く役に立たないな
いや有るよ SKYBOXとかGearVRやGoでも お馴染みのアプリ DLNAも対応してるよ
VR/ARアプリを簡単に作れる「Amazon Sumerian」が一般提供に
CNET 2018年05月16日 09時50分
https://japan.cnet.com/article/35119209/ まあ、ゴーにしろソロにしろ今月発売されたばかり アプリの充実はこれからで半年以上はかかる 一般層は半年後に買えばいい 少なくとも日本語入力やDMMが正式対応してから
>>708 GOだけ。
Soloはそもそも視点移動できないものが多い。
Soloのメリット ・アプリの質が高い ・メモリが多く電池持ちがいい ・標準でSDスロット搭載 ・USBのホスト機能 ・無限に歩けたりグラフィックの質を向上させたり2D Androidアプリの実行ができる デメリット ・フェイスクッションが交換不可 ・スィートスポットがVive Proと同じくらい ・エロ目的に使いにくい。
まあ、視野角140度、精細度1000ppiからが普及の本番だろう
普及してきたと言うレベルになるには最低でも5年以上はかかる バカにはそれがわからん
やはり1歩でも動ける上下に動けるというのは没入感が全然違う VRが普及してくれば、ローエンドでも3軸は消えていくでしょうね
おし、Mirage Soloでやらせてくれ
↓
スマホでもドン勝! バトルロイヤルゲーム「PUBG MOBILE」が正式サービスを開始
4gamer 2018/05/16 11:12
2018年5月16日,PUBG(株式会社)は,スマートフォン向け新作アプリ「PUBG MOBILE」(iOS / Android)の配信を開始した。
グローバル版は2018年3月に配信がスタートしており,100以上の国と地域でダウンロード数1位を記録している。
http://www.4gamer.net/games/402/G040281/20180516001/ Daydreamはレノボ以外は出ないのかな? 国産で1つくらいは出て欲しいと思うけど ソニーはPSVRがあるから、シャープあたりに頑張ってもらいたい
どうなる?グーグルの次世代コントローラーの行方
Mogura VR 2018.05.16
Mirage Soloのコントローラー、2年前と変わらず
「Mirage Soloでの(コントローラー以外でのトラッキングの)実現は考えていません
https://www.moguravr.com/google-controllers-vr/ ツイッターにも必死でsolo推してるヤツがいるなw
GoogleはMirage Soloにはコントローラーは付けない、映像体験を重視するとか言っているが それならゴーみたいに安くだせばいいのに おそらく1年後には39800円だろうな
まあ、今年はスタンドアロン元年だけど、本格始動は来年に出るポジトラ+6DOFコントローラー付きのサンタからだわ ポジトラ+6DOFコントローラー付きのスタンドアロンがいろいろ出てきて、VRChatとかが対応して、初めてVRの普及が始まる それまでは序章だ のんびり待つがよい
Google次第だろ Googleがスタンドアロン撤退なら下げるし続けるなら次のハード出るまでは値段維持するだろ
スタンドアロンのクラス分け ・ローエンド=本体・コントローラーともに3軸=2〜3万円=Oculus Go ・ミドル=本体のみ6軸、コントローラーは3軸=5万円前後=Mirage Solo、Vive Focus ・ハイエンド=本体・コントローラーともに6軸=8万円前後=Santa Cruz ・超ハイエンド=本体・コントローラーともに6軸でARも可能=13万円前後=Apple、サムスン+Microsoft
ポジトラの価格をいくらにするかは分からないけど ポジトラの価格を1万とすれば、ゴーの64Gが3万だから対抗して4万に値下げするかもしれない 現状はポイント引くと5万で売られているから1万の値下げ
GGOの世界をリアルで体感 「リアル・スクワッド・ジャムイベント」開催
PANORA 2018年05月16日 18:42
http://panora.tokyo/61983/ GoogleもVRは着々と進めている ↓ 「Google Chrome 67」ではVR対応が強化 〜ベータテスト中 “Generic Sensor API”が新たにサポート、“WebXR Device API”も“Origin Trial”に 窓の杜 2018年5月14日 14:42
ご安心ください あと1年の辛抱です 来年がいよいよVR普及元年になります ポジトラ+6DOFコントローラー付きのスタンドアロンが出てくるからです (+VRChatのようなキラーソフトが対応する) ・2016年・・・VR元年 ・2018年・・・スタンドアロン元年 ・2019年・・・VR普及元年 今まではポジトラ+6DOFコントローラー付きのVR(+ケーブルレス)はトータルコストが40万以上でした これがスタンドアロンならトータルコストで8万程度になります つまり1/5に下がります
Santa Cruzでたら 茶番性能のゴーソロは終わりだね(>_<)
来年になると現在のPCVRで必要なスペックがスマホ用のロースペックな石で全て実現出来るとか思ってそうだなw
ご安心くださいスマホでもここまでできるんです PUBG、MMO(ドヤァ うん最高にバカ
来年のことなんてどうでもいい 欲しいのは今遊べる情報
スタンドアロンではPCVRを実現出来ないから PCVRは安泰だとか思ってそうだよな。
サンタが安くリリースするって のがまず怪しい サンタにHololensみたいなMR機能も付けるとか言ってるし Hololens2 20〜30万 Magicleap20〜25万 ここらと競合する事考えると 20万は切っても10万は切らないと思うけどな
Santa Cruzが8万なら初段階での普及は絶望的でしょうね。 別の世界へのドアであるVRの本当の価値に人々は気づいていないし、その可能性を示すアプリが2019年迄準備出来るかですね。 iPhoneは必携である携帯電話が付いてました。それに代わる需要の根源を示さないといけません。 ・ゲーム機なのか?そうだとしたらゲームの新ハードとしてプラットフォームが弱い。 ・動画再生機なのか?そうだとしたらOculusGOとカニばる。 ・SNS装置なのか?2019年の人々はまだ立体視の臨場感を理解していない。 39,800円、売れるTVゲームハードの限界設定価格です。これを越えたら駄目でしょうね。
いえ、あれはMR付きも開発をやっているという話であって 全てのサンタにMRを付けるという話では無いはず ポジトラ+6DOFコントローラーという形は1つの完成形なので必ず出してくるでしょう もちろん他社も出してくるでしょう
737名無しさん┃】【┃Dolby2018/05/17(木) 12:20:47.85ID:KNsKSyfD0 ご安心ください あと1年の辛抱です 来年がいよいよVR普及元年になります ポジトラ+6DOFコントローラー付きのスタンドアロンが出てくるからです (+VRChatのようなキラーソフトが対応する) ・2016年・・・VR元年 ・2018年・・・スタンドアロン元年 ・2019年・・・VR普及元年 今まではポジトラ+6DOFコントローラー付きのVR(+ケーブルレス)はトータルコストが40万以上でした これがスタンドアロンならトータルコストで8万程度になります つまり1/5に下がります すぐ上でこう言ってんのに絶望的とかお前病院ちゃんと通ってる?
>>745 まあ、確かに8万は高いでしょうね
まあ、ハイエンドスマホと同じレベル
ゲーム機として見ると高いですが、移動からの解放というポテンシャルがあるので
海外の観光地に行くことを思えば安いですし
すでに1000ppiは年内に量産が始まり画質は今後、ますます良くなっていくので
テレビ、ゲーム、パソコンでやっていた事の大きな部分を奪うデバイスになるはずです
キチガイが自分で立てた隔離スレだからな。 あんま細かいこと気にしてると冒されるぞ。
DMM、Oculus Go対応アプリ「DMM VR動画プレイヤー」を配信開始
SocialVRInfo 2018年05月17日 15時26分更新
http://svrinfo.jp/detail?p=210980 普及の定義はどれくらいなんでしょうか? 現在分かっているだけで PSVR:200万台(2017年)3.5万円 有線 エロ ゲーム GEARVR:412万台(2017年)1.5万円 無線 エロ Oculus:20万台(発表ナシなので多めに試算)4.7万円 有線 エロ ゲーム VIVE:20万台(発表ナシなので多めに試算)7万円 有線 エロ ゲーム MR:5万台(発表ナシなので多めに試算)4.2万円 有線 エロ ゲーム OculusGO:???2.3万円 エロ VR購入の動機はコストとゲーム体験のバランスなのでゲーム以外の用途で 8万円を強いるのは不可能です。エロとゲームのみが現有の武器であり、 そうなると殆のユーザーがPSVRかGOを選んでしまうのでは? 普及元年になるのは39,800円をきってからですね。そしてそれをPSVRは 値下げにより暫くは妨げてくるでしょうね。 因みに、真のMRというのは地形測定が機能として必要となりますので、 cameraが既にあるならAIを内包する専用チップのコストが大量にかかります。 MicrosoftMRのやりもしないMRではなくてHoloLensのやっていることに 近いものですな。ちゃんと地形に合わせて映像を貼り付けるやつです。 そうでもないとチープで目玉になり得ないですよ。 もしやるとしたら、我々が考えているような値段ではなくなります。 MicrosoftですらKinectセンサーを始めもっている要素技術の量があれだけあって あの値段ですからね。
DMM.comのVR視聴アプリが「Oculus Go」に対応
オフライン再生機能も
AV Watch 2018年5月17日 15:51
これにより、DMM.comが販売する約4,000作品のVR動画をOculus Goで楽しめるようになる。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1122362.html >>754 Santa CruzがVRの普及機としている前提がよく分からんけど、一般的に人口の20%を超えたらあたりから普及していると言えると思う
>>756 そのレベルのVRの普及には幾つかのステップが必要なんです。
人が遠くの人と話す=電話
情報を手に入れる=新聞、TV、インターネット
これと同じレベルの必需品にならねばなりません。どの文化でもエロがいつも
原動力になるのはそのためです。
VRにエロ以外それはありますか?未だ無いですよね。
VRの必需品としての魅力は土地というリソース、物理というリソースを使わずに
空間やオブジェクトを得られるという部分です。やろうと思えば地球をもう一個
作ることも時間旅行として昭和の風景に行くことも可能なところです。
但しそういう世界にするためには大量のUnityやUEを使いこなせる人員が必要と
なります。どこからそういう人材が生まれるか?唯一TVゲームです。
TVゲームの普及段階を飛び越えてヴァーチャル世界は生まれません。
TVゲームを支配しない限りエロ方向も360度動画止まりです。
故にFacebookやGoogleでは普及まで連れていけないんですよ。
周りを見て下さい。デジタルで素晴らしいもの、未来を匂わせるもの
Second LifeもカスメもVRCHATもそうは見えないかも知れませんがゲームです。
ゲーマーに選ばれないものは難しい。
VRをゲーム機と見るのは間違いです VRはPC、スマホ、テレビ、ゲーム機を融合したような新しいデバイスです もちろんゲームもできますが、動画視聴のみならず、SNSや旅行、不動産の内覧、医療などにも使えます 既に多くの業界が動いています VRというのはゲームではなく名前の通り、(仮想)現実なのです 現実なんです あらゆる用途に使えるという意味で言えば、パソコンやスマホ、テレビよりも普及する可能性があります 自動車は高価なものですが有用なので売れています VRも有用ならば多少高くても売れます それにはまずはスタンドアロンでポジトラ+6DOFコントローラーが必要です そこからが本当のスタートになります
>>754 GearVR1.5万はちょっと変でしょ
GALAXYとセットなんだから
起動するには
+2万〜12万だよ
>>758 まとまりがない話をまとめて区切りなく書いてあるから伝わりにくい
要するにあなたが758で伝えたいことは以下5点でいい?
・VRが普及する為のステップ
・普及するための原動力
・VRの魅力
・VRが普及するために必要な人材
・VRとTVゲームの関係性
上記5点を踏まえて結局何を伝えたいの?
>>759 未来に関しては完全に同意です。
但しとっかかりはゲーム機かエロ目的でしか
購入されないでしょう。競合なんです。
買うのはVIVEやoculusやPSVRを買った人たちですよ。
ゲームとエロ以外で買ったと思いますか?
なぜ両腕が欲しいかは明確なんです。剣や銃を
持つためなんです。それが現実ですよ。
その動機においては下位互換の存在です。
普及期に突入させるならゲーム機の値段を
ターゲットプライスするべきでしょう。
ハイエンドモデルを経験せず8万出す人が居るとは
到底思えません。
>>754 ほぼGALAXY持ちが買っただけですよ。当時は
無料で付いてくるキャンペーンまでやってました。
しかし、ゴーは全く品薄にならないな 本当に売れているのか? PSVRは1年くらいずっと品薄だったのに
DMMのVR動画サービスがOculus Goに対応、より手軽な視聴が可能に
Mogura VR 2018.05.17
約4,000作品がラインナップされています。
おすすめ動画の紹介記事はこちら。
https://www.moguravr.com/dmm-vr-movie-oculus-go/ Mirage Soloは微妙だな 性能は高いんだろうけどコンテンツ不足でハードを活かしきれてない エロに弱いし価格がちょっと高い
>>763 そもそも物流網が家電量販店に出入りがあるSONYや店舗を各国に持つAppleとは違うんで、当然売ろうと言う動機を持っている人の数も少なくみんな存在を知りません。
最大の市場である中国で正式販売してないですし淘宝網での転売価格も低いです。
私もVRが好きすぎてコモンセンスが失われてるのですが
客観的に見てちょっときつかったですね。
但し物は良いのでこれは徐々にoculusショップが出来てくれば解決しますね。
>>762 ご安心ください
純粋なゲーム機のメインターゲットは子供だから高いものは売れないというのは、その通りです
しかし、VRはゲーム機ではありません
上にも書きましたが、VRはPC、スマホ、テレビに近いデバイスです
PC、スマホ、テレビはどれも8万程度の価格が普通です
だからVRが8万だから売れないということは無いのです
むしろ、PC、スマホ、テレビ、ゲーム機、業務用など全てに使えて8万は安いでしょとなります
ゴーがいいとかツイッターで言ってるのは既にVRの経験がある業界関係者なんだよね 高くて面倒で画質イマイチのPCVRを使ってたから、2万でお手軽で画質そこそこのが出たから喜んでいるだけ しかし彼らもゴーがVRのスタンダードになるとは思ってない あくまでお手軽なサブマシンという扱い 本命は、ポジトラ+6DOFコントローラーが付いたスタンドアロン
>>767 そうなると良いですね。
ちなみに私は中国のタオバオでの販売実績を指数として使ってるのですが、
Focus 7
Solo. 3
Oculus go 57
と言った感じです。中国人は新し物好き研究してお金を使うので一定の信憑性があるかと思います。VRの種類も日本の十倍はありますしね。こう見ると当時のPSVRの4分の1程度は売れるのかもしれませんね。
DMMのVR動画がOculus Goにも対応 既に、スマホVR、GearVR、PSVR、OculusRift、VIVE、WindowsMRには対応済 そしてMirageSoloは・・・
soloだけ持ってるユーザーは居ないと思うんだがw soloもgoも液晶で画質イマイチだからVRAVには向いてない
Soloユーザーはmirage cameraユーザーでしょうね。あれだけ安い二眼cameraはまだないので、私はボードゲームのプレイ記録を残すために買いました。まだ届いてないのですが思い出を立体視できる動画を撮れるのは大きいです。soloならすぐ確認できると言う利点だけですね。
こういうのがどんどん出てくるから、やはりポジトラや6軸コントローラーがありませんと
グフフフフ
↓
ARとVRが融合するMRを活用した新作アプリ『ふたり暮らし』無料体験版がリリース!
2018-05-17 17:31
人気声優の小松未可子が演じるかわいいい彼女、篠崎 唯(しのざき ゆい)が部屋にいるかのような気分を味わえる、新感覚の癒し体験アプリ。
https://app.famitsu.com/20180517_1294446/ >>773 いっぺんスマホにコピーしてGoogle Photoにアップしないと見れないっぽい。
画質もあんまよくない。
SOLOにSDカードさすだけで見れる筈ですよ。他のVR機器だとPCを介せばいけますね。
こういうのがどんどん出てくるから、やはりポジトラや6軸コントローラーがありませんと
グフフフフ
↓
「エロマンガ先生」の山田エルフとビーチでふたりきり、スマホ向けVRアプリが夏発売
Mogura VR 2018.05.17
ポジショントラッキングに加え、現実世界を歩くことでVR内での移動が可能です。
VR空間内でエルフに近づいたり、部屋の中を歩くことができます。
https://www.moguravr.com/eromanga-sensei-vr-yamada-elf/ >>775 mirage cameraからSDカード
抜いてsoloに挿せば
フォトからそのまま見れますよ
ただ画質はイマイチだけど
同じVR180(Google規格じゃない)のLucidcamの方がまだマシ
>>776 ,778
SDカード経由でも見られました。ありがとう。
ゲーム配信サービスのsteamがスマホで ストリーミングプレイするのに標準で対応するんだが アップデート次第によってはスマホでVRもできるようになると思う?
Twitter見てるとOculus Goは一般向けでMirage Soloは開発者向けって感じだな
>>780 5Gの回線スピードフルに使えば行けるんじゃね?
パケ代幾ら掛かるか分からんが
30Gの定額サービスでも
1時間も持たなそうw
>>780 今でもPCからストリーミングでsteamVR動くよ
他の書き込み見るとDMMのVR動画はそもそもソース自体の画質が悪いらしい 匠のステマかどうかは分からない
とにかく今はスマホとスタンドアロンの両方で動くアプリを増やしていかないと ゼロベースでVRアプリを作るのは大変だからVRアプリが増えていかない MRを活用したiOS向けアプリ「ふたり暮らし」,無料体験版をリリース 声優の小松未可子さんが声を演じる「篠崎 唯」が自分の部屋にいる気分を味わえる、新感覚の癒し体験アプリ
Oculus GoはPCVRに疲れはてた人達とVR全く未経験の人達にうけているみたい
VRでヒットしている、ビートセイバー、VRC、スカイリム、VRカノジョなど みんなポジトラ+6軸コンなんだよな スタンドアロンでポジトラ+6軸コンが出るのは1年先 まだまだ先は長い
というかなんかDMMアプリ、ピントがやたら合いづらい気がする…老眼みたいにちょっと近づくと途端にぶれる
動ける一体型VRヘッドセットMirage Solo、開発のコツを一挙紹介
Mogura VR 2018.05.18
これに伴い開催された開発者向けイベント「Mirage Solo Developer Meetup」の様子をレポートします。
https://www.moguravr.com/mirage-solo-vr-development/ スチームも厳しいだろうな PC自体がピークを過ぎて衰退期に入っているから これからもモバイル化はどんどん進む ネット、動画、office程度ならmobileチップでもサクサク動くようになったし PCの用途がどんどん減っている VRもスタンドアロンが主流になっていくし
でも開発環境は何時まで経ってもモバイル化しないからね
レノボのVRヘッドセットは、現時点で最も未来的な唯一無二の体験をもたらす:『WIRED』US版レヴュー
WIRED 2018.05.18 FRI 11:00
「6DoF対応」という強み
「Vive Focus」は、今年末には中国から米国に入ってくる見込みで、Oculusも来年には6DoFのスタンドアローン型ヘッドセット「Santa Cruz」を出すだろう。
Daydream対応の6DoFゴーグルも、確実にその種類が増えていくはずだ。
グーグルの革新的な技術「WorldSense」
グーグルは、Daydreamに資金をつぎ込んでいる。
したがって、ゲームはVR体験の量、質ともに、これからますます高まっていくはずだ。
https://wired.jp/2018/05/18/lenovo-mirage-solo/ >>791 もうラップトップでほぼ事足りるもんな
俺も前は自作erだったけど、もうラップトップに移行したわ
戦闘機×変形×360°VRシューティングゲーム『ACE PHANTOM』Oculus GO向けに配信開始
GAMY 2018.05.18
VIDEO >>796 量子コンピューターの汎用化
↓
新しい分子の開発
↓
新しい電池の開発
↓
デバイスの小型化
このルートでしょうね。全個体電池ってのがありますが、
メガネサイズとなるとこれぐらいの工程が必要でしょうね。
待っててもきっと時間のムダですね。
次は視野角140度に期待 オキュラスのプロトタイプを見るとヘッドセットのサイズは変わってないから従来型のレンズの改良で実現したはず それならばレンズを変えればいいだけだから製品化は難しくないはず できればサンタの視野角を140度にして出してくれ
画面広くすればそれだけ処理性能必要になるんだからスタンドアロンはむしろ視野角下げた方がいいよ 視野角広げて動画プレイヤーにするよりも100度にしてその分処理に振った方が建設的
>>800 外観的に確かにSTARVRやPIMAX方式ではなさそうですね。
敢えてそうしたのであれば、サンタ対応の為の省電力を
狙った妥協の可能性はありますね。
なんでもスタンドアロンでできると思ってるバカに何を言っても無駄 こいつの理想のスタンドアロンなんぞ10年後でもはたしてあるかどうか
>>801 アイトラッキングで中心だけ高解像度にできるようになるから無問題
いやないだろw 値段度外視すれば実現するかも しれんが
Mirage Soloのアプリが充実する頃(1年後)には、今度はサンタが出るからな なかなか難しい まあ、Googleものんびりとはしてないから、同じ頃に6軸コンを出してくるはず しかもGoogleの方がコストが安いから、ポジトラ+6軸コンでサンタより安くなるはず
ご安心ください
Googleが開発し既に公開している技術は、スタンドアロンでPCVR並みのレンダリングを実現するものです
グーグル、モバイルVRでPC並のレンダリングを可能にする技術をオープンソース化
https://www.moguravr.com/google-seurat/ >>805 2・3年もしたらアイトラッキングなしのハードは安物だけになるんじゃね?
GoとSoloの中国と北米市場での売れ行き次第だなあ 投資に見合わないようなら撤退するだけだろう 後続が無ければGoSoloに中古市場でプレミアが付くような状況もあり得る
スタンドアロン無理無理君は前からいて騒いでいるが全て外している スタンドアロン無理無理君の敗北の歴史 ・スタンドアロンではルームスケールは無理→既に製品化(Vive Focus 、Mirage Solo、Santa Cruz) ・スタンドアロンでは6DoF Controllerは無理→既に開発済(Santa Cruz、Google、クアルコム845VRDK) ・スタンドアロンではPCVR並みのレンダリングは無理→既に製品化(Mirage Solo、オキュラス) ・スタンドアロンではアイトラッキングは無理→既に開発済(クアルコム845VRDK、オキュラス) ・スタンドアロンでは視野角を広げるのは無理→既に開発済(オキュラス)
ビックカメラ新宿西口店 「Lenovo Mirage Solo with Daydream ZA3C0011JP ムーンライトホワイト」 ‏ぜひ当店でお試しください! ☆4階コーナー
>>809 投資に見合うか判断するのは数年先だろう
それにそれほどコストがかかる分野だとも思えないし
Oculus Goのことを人類はもっと真剣に考えるべきかもしれない :情熱のミーム
engadget 2018/05/18
https://japanese.engadget.com/2018/05/18/oculus-go/ >>810 無理無理じゃなくてコストの話しだよ
いくら色々な機能実現しても
それは値段を上げる口実に使われるだけで安くはならない
そりゃあ数十万の物が飛ぶように売れれば次のモデルは安くなるかもしれないけど最初のモデルは開発費の回収も有るから安くなる訳ないんだけど
平日も休日も朝から晩まで書き込み続けてるのに何も持ってない奴がいるそうな
スタンドアロンという付加価値ついたけど値上がりしてないよね?
>スタンドアロン無理無理君 草 スタンドアロンガイジ君よっぽど悔しかったのか
>>810 >>・スタンドアロンではPCVR並みのレンダリングは無理→既に製品化(Mirage Solo、オキュラス)
PCVRとスタンドアロンでのリアルタイムレンダリング映像の品質の差はまだまだ大きいぞ
動画しか見ない人には理解出来ないのだろうけど
こんだけ連投して煽ってるのに自分は1台も持って無いってんだから すごいキチ具合なスタンドアロンくんだよ。
おし、いよいよ22日からディスプレイウィークが始まる VR用のディスプレイで1000ppi以上が続々と出てくる VRの本番は、ハード的には、ディスプレイが1000ppi以上(4K以上)で視野角140度以上 これをスタンドアロンで実現する (あとポジトラ+6軸コンも)
JDI東入来CEO スマホ向け新型液晶パネル出荷が大幅に伸びるとみる。 「風向きが変わった。液晶はまだまだ生き残る」と話す。
そんなもんいつ出ると思ってんだよ それに出てもおまえ買わないじゃん バカすぎてお話にならない
ゴーは3日で届くな このままだと永久に品薄にはならなそうだ ツイッター見ても殆どが業界関係者だしな ネトフリだDMMだと言っても普通にテレビ、パソコンで(しかも高画質で)見られるから 購入動機的には弱いし もっとこう一般層が食いつくようなアプリ・コンテンツを考えないと
1000ppiは年内に量産されるので来年中にはどこかのヘッドセットに使われています
おし、土曜だし運動不足解消のためにパンツ切りやるわ
↓
【レビュー】VRリズムゲーム「Beat Saber」ビートに合わせて“斬る”爽快感
Mogura VR 2018.05.19
https://www.moguravr.com/beat-saber/ ★★★Horror of brainwashing is in your immediate vicinity! This world is filled wi▲th red dogs.★★★ この掲示板▲(万有サロン)に優秀な書き込みをして、総額148万円の▲賞金をゲットしよう!(*^^)v▲ http://jb ▲bs.livedoor.jp/study/3729/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる! 市場規模で言ったらARの方がVRよりはるかにでかいので大手はみんな参入するでしょうね apple、Google、Microsoftの3巨人は既に動いているし
>>831 ですね
待てる人はVRの本命形態(ポジトラ+6軸コンのスタンドアロン)のサンタを待つのもいいかもしれません
サンタならビートセイバーもVRChatもスカイリムもできるかもしれません
まぁ出来る可能性は高いかもな riftcatでPCからリモコン ocu go+noloVRでも出来る訳だしね
ゴーは日本語入力すらまだできないからね アプリがそろってくるのも1年後くらいだろうし
アプリは揃いまくりじゃない? 既にGearVRで3年目なんだし それよりもoculusは日本語対応に否定的だからそこが問題よ
oculusは PCVRでも日本でも使えるだけで 基本言語は英語ってスタンスだし GearVRのスタンスも英語と中国語+韓国語に対応するといいとしている 他の言語はソフトメーカー次第にされてるので日本のメーカーが作ったゲームですら日本語対応していない
柔軟に考えないとダメ 何故、PCゲームと同じタイトルがスマホゲームにあるのか それはスマホでも動くように作っているから ゲハオタはそこが分かっとらんのです
Oculus GoとMirage Solo人気はどうしてこんなに差がついた
SHOWROOMがVR用動画プレイヤーを開発中、6月中にアルファ版予定
Mogura VR 2018.05.18
SHOWROOMは、一体型VRデバイス「Oculus Go」対応のVR用プレイヤーを現在開発中であることを明らかにしました。
最近では「東雲めぐ」や「輝夜月」、バーチャル配信者グループ「にじさんじ」の配信も行われるなど、SHOWROOMは盛り上がりを見せています。
https://www.moguravr.com/showroom-vr-2/ >>840 単純に値段だよ
3万越えると一般人は買わないから
>>840 価格とアプリ数の差
ただ両機とも発売直後なので、決着は1年後にしてほしい
いや、3万円限界説はゲームだよ スマホ、PC、テレビ、録画機など、ゲーム機以外は8万限界説が正しい VRはゲーム機じゃないから3万円限界説は当てはまらない
普及してない嗜好品は3万 必需品又は普及してる嗜好品は8万 って感じだけど
いやいやそれはゲーマーの基準で有って一般人は2〜3万のタブレットと比較するから8万とかだとそもそもの購入比較から外れるんだよ まぁスタンドアロンで6DoFに拘るやつは何らかのVRHMDを既に所持してるから値段なんて関係なしに出たら買うって見方も出来るけどな
しかし、「初物は半年寝かせろ」という我が家の家訓は破れない
曜日関係なく朝から晩まで書き込み 書き込んでる時間以外はずっとmoguraとかリロードしてんだろうな
VRでヒットしているソフトを見ると、やはりポジトラ+6軸コンは必須だと思う パソコンやスマホ、車なんかも値段がえらい違う高級品から低級品まであるけど やれることは基本的に同じ VRも基本は同じになっていくだろう 基本=スタンドアロン+本体ポジトラ+6軸コン
東京でもOculus Goの臨時店舗たのむ
銀座あたりでやってくれ
↓
Oculus Go: Facebook eröffnet kurzzeitig Virtual-Reality-Laden in New York
VRODO 19. Mai 2018
Im New Yorker Szeneviertel SoHo in Manhattan eröffnete Facebook laut der US-Webseite Adweek einen Kurzzeitladen und präsentierte dort für einen Tag die neue VR-Brille Oculus Go.
https://vrodo.de/oculus-go-facebook-eroeffnet-kurzzeitig-virtual-reality-laden-in-new-york/ まあ、アプリがそろってくるのは1年以上先だから、のんびり待とう 現時点であーだこーだと評価してもね サンタがゴーの上位互換なら、1年後にアプリがそこそこ出てるからちょうどいいタイミング さすがオキュラス
アキバに行ってきたが日曜で人が多かったのに誰もMirage Soloを触ってなかった トホホ
JDIの1000ppiのVR用ディスプレイはリフレッシュレートを120Hzまで上げているから これはスタンドアロン用ではなくPCVRかPSVRに使われるだろうな 現状、PSVRが120Hzだから、やはりPSVR2に付けるのだろうな
VR普及のハード的な要件は既に答えが出ている スタンドアロン+ポジトラ+6DOFコン 後は価格とアプリ・コンテンツ 価格は高すぎるとダメだろう PCVRのトータルコスト30万とか40万は論外 スタンドアロン+ポジトラ+6DOFコンで8万程度に収まれば何とか アプリ・コンテンツについては、ポジトラ+6DOFコンがあれば既存のPCVR、PSVRのものを スタンドアロンで動くように移植すればいいから、ゼロベースで作るよりはマシなはず
メモリが足らないな VRについては解像度や視野角はPCVRと大差ないから 現行のPCVRやPSVRの物を移植すると考えても 現行のスタンドアロンは4GBか6GBのメモリで足りない メモリを現行の倍以上にして GPUは現行のスマホ系の3倍位は欲しい所 それでやっと移植可能ってとこだから やはりベースはcardboardとかのスマホゲームベースだろ
VRが対面に匹敵 Oculus Goで簡単に“会える”「Rooms」
Mogura VR 2018.05.20
徐々に購入者が増えるにつれて、注目を集めて始めている無料アプリが、Oculusの提供する「Oculus Rooms」(以下、Rooms)です。
Roomsでできることは、
・アバターでの会話
・テーブルゲーム
・写真、動画等の閲覧
・音楽を聴く
部分的なアバターと立体音響で感じるソーシャル・プレゼンス
ゲームをしながら話すもよし、写真を観ながら話すもよし
そこそこのソーシャルVR体験が手軽にできる
「これならもう簡単な打合せはVRでいい」と思わせるだけの「そこにいる感覚」が実現しているRooms。
https://www.moguravr.com/oculus-rooms/ >>860 ですね
発想を変えることが大切
何故PCゲームがスマホに移植されているか考えればわかります
PCゲームを100%再現するのではなくmobile端末でも動くように作り変えるのです
最近もPUBGのスマホ版が出ましたが、そういうやり方です
スマホの方は今年はスナドラ845で来年は855だ
スタンドアロンも845からが本番だろう
↓
Snapdragon 845搭載モデルの実力は?
2018年夏モデル4製品テストレポート
4gamer 2018/05/21 00:00
http://www.4gamer.net/games/151/G015158/20180520001/ ツイッター >Mirage solo版のRez Infinite。コレがスタンドアロンVRで出来ちゃう時代と考えると凄い。
海外メディが日本の電車でOculus Go布教を取り上げている
Dieses Foto zeigt das größte Problem von VR in der Öffentlichkeit
VRODO 20. Mai 2018
https://vrodo.de/virtual-reality-dieses-foto-zeigt-das-groesste-problem-der-vr-brille/ 鈴鹿8耐PRキャンペーン、VR体験でチケットやコカ・コーラグッズが当たる 5月19日より
https://response.jp/article/2018/05/18/309844.html 行ってきたが、スマホVRでしかも調整中でVRは出来ないと言われた・・・
わざわざ行ってコーラ500円分も買ったのに・・・
トホホ
金返して
Oculus Go - 64 GB 発送時期: 5月 21-24 まだまだ在庫は豊富 いつでも買えるぞ
一般層ではVRやりたい動機が、VRChatやVRカノジョやスカイリム、ビートセイバーやらなんだよね だから業界系の人が寝ながら動画とか騒いでも一般層には響かない 2D動画? PC、タブレット、スマホで充分というのが一般層 安さは大切だけど、VR人口を増やすならVRらしさを出していくしかない
まったく逆でワロタ 動画見たいのが一般層なのに ほんとお前ズレてるわ家から出ろ仕事しろ
一般層の一人だけどベッドにフレキシブルアームでタブレットつけて横になって動画みてるから
>>872 の言う通りやわ
わざわざHMDつけてまで横になって動画みるのがそんなに騒ぐほどか?って思ってる
強いて言えばVRAVがみたいからoculus goでもsoloでもほしいけど
Oculus Goレビュー:スタンドアローンでお手頃、でも満足できないのはなぜ?
GIZMODO 2018.05.21 12:13
https://www.gizmodo.jp/2018/05/oculus-go-review.html まあ、対応アプリの少なさは仕方ないね
時間がかかる
とりあえず膨大にあるスマホゲームとかを動かせるようにすれば時間を稼げるんだけど
ですね 一般層がVR機器を買うのはVR体験がしたいからであって 動画視聴でもVR機器を使うというのはガジェオタの発想であって一般層の発想ではない
>一般層ではVRやりたい動機が、VRChatやVRカノジョやスカイリム、ビートセイバーやらなんだよね 一般層はまず普通のスカイリムすらやりません ゲームオタク層の間違いでしょう
実際
>>875 のレビューの人はPCVRもPSVRもスマホVRもスタンドアロンVRも所持している
こんな人のレビューこそ一般層と重なることはない
自分がその一般層だしオキュラスgoでは十分に素晴らしいVR体験が出来ている
Goの対応ソフト1000本以上あるのにこれ以上何が足りないのよ
日本でも大流行のVRChat
またカメラに新機能! エフェクト・顔固定・3カメでクオリティーアップしよう【週間VRChat】
PANORA 2018年05月21日 15:23
日本でも大流行のソーシャルVR「VRChat」。
日々何かしらの新しい技術や文化が生まれている
http://panora.tokyo/62174/ わずか発売後10日で早くも5万割れ ↓ Lenovo スタンドアローンVRヘッドセット Mirage Solo with Daydream 価格:¥49,766 通常配送無料 この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。
OculusGoを一般人は知りませんよ。そして、スカイプよりもVRの方が人と一緒にいるという感覚にさせるという事も皆まだ知りません。 この離れている人と会えるようになるという人類が味わったことのない感覚は副産物として人に伝搬してゆくものであり、先ずは強烈な動機を作らねばならないんです。 @流行で経済的に圧迫しない物だから。 Aゲームが面白いから。 Bエロいから。 それは主にこの3つです。OculusGOは@の価格部分とBを埋めましたがこれ以上の伝搬には必ずゲームが必要であり、ゲームハードとの競合は避けれないんです。
一般層はまずゲームしない そんな一般層に長時間ヘッドセット装着したままゲームやれと? ないない してもスマホでポチポチゲーだ そしてoculus goの釣りゲーや卓球ゲーのお手軽さはそんなスマホゲーのお手軽さに近い そういった意味でも一般層向けだなoculus goは
いや、こういったデバイスは現在の需要に合う合わないではなくて、 需要を掘り起こすテコが必要なんですよ。 小説→芝居→映画ときて、メディアはゲームの時代なんです。 ゲームを制するものが人間の目という情報収集デバイスの占有権を 次は得るんです。お金に換算すると分かりやすいですね。 映画が世界5兆円に対し、ゲームは今年15兆円になる可能性があると言われて います。無形の物を売るという方向性に於いて女性を含め吸引する手段はゲーム 以外無いと言って差し支えないんですよ。 何故SteamとSONYがすばやく動いたか? インターネットで隆盛を極めたBIG5の地図をひっくり返すためですよ。 どんどんスマホゲーム市場規模推移はサチってきています。 ここ数年でCS、PC、スマホと同じ様な仕組みのゲームが遊べるのになぜか? これが意味するのは30年間やってきたTVゲームの仕組み的限界です。 VRゲームが今後のニーズとなります。 ですから結果ゲームハードとしてしか認識されませんよ。
値段が安い上にスタンドアロン これに他の値段が高いVRが普及の面で勝てると思ってるならもう少し教養を身につけた方がいい 今まで何を見てきたんだと 勝てるのは同じように値段が安めでスタンドアロンな後継機になるだろう
スタンドアロンVRは任天堂DSやiPhoneと同じ系譜なんだよ
安いという基準が8万というハイエンドスマホなのか? それともゲーム機か?という議論ですね。 もしも8万が安いのならPSVRは初動100万台では済まなかったですよ。 現在200万を超えているのは日本の6大企業のゲームが遊べ、SONYという 最大のゲームプラットフォームがついているということを担保としているんです。 なんせ当時はスタンドアローンVRの概念も無く、圧倒的に安かったわけですからね。 離れた人にまるで会えるかのような感覚、というソーシャルVRの最大の セールスポイントはテコ無しでは観測出来ません。 だからこそもう一度いいますが8万は無理です。ゲーム機と同等である必要が あります。
>>891 それではなぜPSVR用のゲームはたくさん作られないのですかな?
あるいは作ってもさして売れないのですかな?
すぐに飽きられたりスタンドアロンほど気軽に使用出来ないからでしょう
普及しててもアクティブユーザーがいないのでは意味がない
更に言うならゲーム専用機を買うようなゲーマーならVRゲームより普通にゲームをすることを好む視点が抜けている
>>893 PSVR自体が売れていないからですね。大手各社が様子見を始めたからです。
但しこれはVRゲームが選ばれなかったわけではありません。
要員は2つ:
@最も消費者が判断力を失うローンチにハードを用意できなかった。
A初期の値段が高すぎた。
Santa Cruzの予想価格8万はAに抵触します。ゲームハードとしてしか
見られないという論点が間違っているなら、エロ目的以外何として人は
買うとお思いですか?
君らVRをゲーム機やスマホと比べるけど、比べるべきは家庭用3Dテレビやと思う ああいう感じで爆死していくと思うわ
>>895 動画でしょ
YouTubeやYouTuberやTwitchやNetflixやhuluやDAZNといった様々な動画サイトが人気なの知ってるでしょ
それらを1日30分VRで楽しむだけで一般人には十分だしそれがライフスタイルとなる
>>896 テクノロジー関連の情報を追ってないんだね
VRというもの自体が廃れることはもうないよ
>>896 スマホと比べるのは電話機能とPCという当時必携であった2つのデバイスの
機能がスマホの担保であったことを考えると完全に間違いですね。
飽く迄娯楽を強化するためのツールです。
但し、人がそこにいるかの様なソーシャル体験が出来るという一点に於いて
素晴らしいですし、これを越えることが出来るのはホログラムだけである事を
考えると一定は普及はします。但しTVゲーム中心でしょうね。
なんせ娯楽の中心がTVゲームになりますから。
PCVRやPSVRは始めるのが【重たい】のですよ 始めるのが【重たい】ということはどうせ始めるならそれなりに時間をかけて遊ぼうとなるわけです その思考が疲れに繋がっちゃう 無意識の内に だから埃を被りやすくなる スタンドアロンVRは始めるのが【軽い】んです 始めるのが【軽い】ということは5分使っただけで気軽に止めてもいいやという思考になる それが無意識の疲れに繋がりにくくなってる
>>896 3Dテレビ発売時の値段は40万円とかあたりまえな世界
それだけお金を出して立体的に見えるだけ
そんなものが流行らないのはあたりまえだ
今ならPCVRとPCVR推奨のPCを両方揃える値段だぞ
https://gigazine.net/news/20100529_3dtv_price/ >>900 いや、誤解させたならすいません。
ソーシャルVRが普及する。これには異論はありません。
おっしゃる通り軽い。これは私も感じています。一瞬で始めれますからね。
問題は8万円という高額のSanta Cruzが売れますという理論です。
PSVRが来年29,800円になっている可能性は高いですよね。
PS4は1億台に達しており、PS4を持っている人は多いです。
PSVRにはゲームが揃い始めています。DMMだって、Netflixだって、
6軸だって出来て、ゲームは名作が幾つかあり、PCVRのゲームも移植可能。
但し有線である。この環境で8万円の物が売れますか?
なんでこのスレはいつもVRが普及するのかについての議論が始まるんだよw
8万のスタンドアロンが売れるとか言ってるバカは頭お花畑のスレ主だけだろ
カスメもカスオメも遊べないんじゃ無意味 土俵が違う ファーストフードみたいなもん
>>897 いや動画サービスの市場の規模をご存知ですか?
GTA5、1本とトップであるAmazonprimeと
Netflixをあわせても変わらない規模ですよ。
皆さんゲームがどれだけ今世界を支配しているかを知らないのですか?
Tencentもalibabaも当然Facebookも世界の経済十柱はゲーム世界の
プラットフォームを如何に奪い取るかに躍起になっています。
最早映像を見るだけではなくて、インタラクティブに介入できる事が
必須になっているわけです。それがゲームの概念なんですよ。
一般消費者からすればVRは何が出来るの?ゲームできるの?なのです。
その後にソーシャルメリットを知るんでしょうね。
PS4が1億台売れているというのはPSVRが売れていないことを際立たせる効果があるとアドバイス 1億台売れてるのに周辺機器のPSVRが200万台しか売れてないのはなあ
>>906 GTA5VRあるの?
ないものをあるものと比べても意味がない
8万のSanta Cruzがヒットするというのはどうなんだろ? PS信者っぽい人がいるから丁度いいが 久夛良木健「PS3、安くしすぎたかも」という発言で有名な初期のPS3は爆死しましたよね あれだけ世界で愛されたPS2の後継機であるにも関わらず6万円以上という値段をつけたが故に VR商品でいまだに大衆にPS2より愛された商品などないのに8万円でヒットするものなのかと
>>909 1億台は来年の話です。そうです。200万台しか売れていないんです。
但しこれは普及競争やゲハ的な話をしているのではなくて、客観的な数値的
事実が出ているという側面をお話しています。
私は御三家を前記種持っていますしGOも当然持ってますがその中で最も手軽
さと価格と満足度に於いてバランスの良いものはPSVRだと思います。
最終的にはスタンドアローンVRが手軽で普及の足がかりになる。
それは同意ですが、最も重要なのは所詮価格と吸引力のバランスですね。
OculusGOでは最もお金を落とすゲーマーは満足できませんし、
Santa Cruzは高すぎます。偉大な一歩ですが、
これは要素技術の蓄積の一つであって8万円のものが爆発的
に普及する事はありえないでしょう。一般人の財布の紐は硬いですよ。
10億人にVRを普及させるには
この講演は、フェイスブックCEOマーク・ザッカーバーグ氏が掲げる目標「世界で10億人にVRを普及させること」に関連したものです。
O’Luanaigh氏は「2025年には全てのVRヘッドセットは6DoFトラッキングと、6DoFのコントローラーを備えていると確信しています」と述べました。
VRのユーザー数は月間約1,500万人 ユーザー動向を推計
Mogura VR 2018.05.21
https://www.moguravr.com/vr-users-vrx-europe2018/ イギリスに拠点を置くVRゲーム開発スタジオnDreamsのCEO、Patrick O’Luanaigh氏は講演にて、2025年に向けたVR市場に関する自身の予測を説明しました。
>>887 >してもスマホでポチポチゲーだ
そうですね
その一般層のスマホゲーマーをどうやってVRに取り込むかが課題です
ただVRはゲームだけでなく世界中の(仮想の)遺跡に行けたり、(仮想の)海山川にも行けたり、ライブ・コンサートに行けたり
ゲーム以外の需要も大きいので何とかなると思います
クラウドファンディング系のMoGoを使ってる人はここ見てないかなあ フルHD2Dだから微妙にスレ違いというか少数派かな
>>891 プレステはトータルで9万だし、PCVRはトータルで25万くらいだし
いわゆる普通のゲーム以外でもソーシャルVRのポテンシャルは多くの人が認めているから
VRはゲーム機という枠では無いでしょう
8万ならプレステより安いし、世界中の観光地やらに行けるとなれば一般層も買ってくれるでしょう
VRは移動からの解放です
朝の超満員電車で美人OLにお尻をグイグイ押し付けられる心配も無くなります
何としてもVRを普及させましょう
>>892 >Santa Cruzは大ヒットしそう
ですね
ヒットするというより、ヒットさせると言った方が正確かもしれません
FacebookはVR(主にソーシャルVR)に社運をかけています
そのFacebookのVRの中核を担うのがサンタです
ゴーの価格設定を見ても分かる通り、普及させるために、かなり安く設定してくるでしょう
Facebookの担当者が言ってる通り、Facebookはハードの売り上げで儲けようとは思っていません
恐らく原価レベルで売って儲けはソーシャルで取ろうとするはずです
ハードよりサービスで儲けるというのは今の時流で他社も同じです
そういう意味ではハードを高くしているVIVEは先行き厳しいと思います
・ゴー(64G)・・・3万 ・ソロ・・・4万 ・サンタ・・・6万 ソロが4万まで値下がりすると仮定して6DOFコンが付いたサンタを6万に値下げします でもサンタはスナドラ845あたりが載ってくるはずだから6万で出せるかな?
>>774 みかこしならチンコ生えてる可能性が50%くらい。
何故PCVRの価格を基準にそれより安いと言う理論に? そもそもVIVEもOculusも普通知りませんよ。 TVCMも無くお店に売ってないものは知らないのです。 だから6万?そんな高いの?で終わりです。 開発費と設備償却費を入れず、部品と工賃だけで39800円で売れば戦えるでしょうね。 それ以上だとニッチなおもちゃとしてPSVRに駆逐されるでしょう。 なんせゲームでは勝てないし、ネームバリューの差はどんどんこれから広がります。 ビジネスユーズで使えるほどのアバター表示能力も見込めませんから比較されてPSVRが選ばれます。 ゲームですらタイレシオという指数があって3本の動機となるゲームタイトルが購入には必要なのです。 4万以上もする物をはっきりした動機もなく買う人間など一般人にはそうそう居ないでしょう。 23000円のOculusGoが売れてますか?。初月30万台ぐらい?
Mirage Soloが我が家にやってきて10日間ほど経った コントローラーには依然違和感を感じるものの スタンドアローンはやはり素晴らしい 現時点では様々な制約により、PCVRとは比較にならない低クオリティだが それは今後どうにでも進化するだろう Santa Cruzが予定通りの性能で、予定通り出荷されれば VRは、今度こそ本当に「始まる」のかも知れない それまでは、今のカオスを楽しむこととしよう
確かに店に売ってなくてCMもやらないようなもん知らんわな 世間一般的にはVR=スマホをゴーグルにセットしてジェットコースター動画みるものって感じもする 日本で普及させるにはてっとり早くメディアに取り上げられることじゃない? ハンドスピナーだって数年前に電子タバコ(VAPE)吸ってる一部で流行ってたものが去年TVで取り上げられただけであんなお祭り騒ぎになったし
確かにね
昨日、会社の同僚にゴーを知ってるか訊いたけど誰も知らなかった
一人だけ何でも知ってる君が、囲碁ソフトでしょと言っていた
http://www.unbalance.co.jp/igo/sigoDL/ >>924 ですね
来年以降、サンタをはじめ、ポジトラ+6DOFコン付きのスタンドアロンがいくつか出てきます
そうなれば、少なくともVRに興味はあってもトータルコストが10万=PSVR、25万=PCVRで諦めていた人も買ってくれるでしょう
Facebookはハードで儲けるつもりはないと言っているので価格もかなり安くなるはずです
・2016年=VR元年 ・2018年=スタンドアロン元年 ・2019年=VR普及元年 来年からいよいよVRの主流になる最終的な基本形=「スタンドアロン+ポジトラ+6DOFコン」が出てくるので2019年がVR普及元年になります
GoとSolo買ってVRの面白さが分かってきたからWinMRもポチってしまった そのうちベースステーションが必要なタイプにも手を出しそう
ゴーは2週間で10万台くらい売れたらしい
Oculus Go Verkaufszahlen: Wahrscheinlich über 100.000 Mal verkauft
VRODO 21. Mai 2018
https://vrodo.de/oculus-go-verkaufszahlen-wahrscheinlich-ueber-100-000-mal-verkauft/ アスナ、きたああああああ やはりポジトラがありませんと ↓ アスナがあなたの目の前に! 「SAO」のスマホVRアプリが登場 Mogura VR 2018.05.21 バンダイナムコエンターテインメントは、「ソードアート・オンライン(SAO)」のヒロイン「アスナ」とふれあえるスマホVRアプリ、「ソードアート・オンラインVR Lovely Honey Days」を発表しました。 アスナを様々な角度から撮影できるようになります。
今日のオキュラスゴー まだまだありまっせーー Oculus Go - 64 GB 発送時期: 5月 23-26日
本日配信の『週刊アスキー』では「2万円台VRHMD「Oculus Go」を買うべき理由」の特集が掲載! 4つのポイントからしっかりと解説!
>>932 初動10万ですか・・・もしも本当だとしたら
高いわけでも在庫が無いというわけでも無いですから・・・。
これは私が思っていたより苦戦してますね。
やはりCMと物流網を持っていない企業がキラータイトル抜きで
発売したのが問題だったんですかね。
Santa Cruzはこの辺を改善して欲しいですね。因みに頼りのDMMは
海外ではダウンロードすら出来ません。つまりエロVR無しで海外では
戦わねばならない状態ですね。
VRは任天堂、ARはAppleが出さないと一般への訴求は無理
>>938 それはアプリが有るんですか?
日本ほどAVの発展した国なんて無いですよ。
客観的な数値と例を見て見ましょうか?元祖であり古くからある
Oculus RiftですらPSVRにこれだけ水を開けられているのは何故か?
圧倒的知名度の差ですよ。そしてゲームソフトに関する会話が有るか無いか
なんです。OculusとVIVEは設定等の技術的な話題もありますが、GEARVRは
エロに終始しています。それ以外のコンテンツが無いとかなりきついですよ。
世界はVRをゲーム機だと認識していることが分かっていただけました?
スレッド継続数:
PSVR:323
OculusRift:89
HTCVIVE:10
GEARVR:9
OculusGo:5
SONYとOculus・・・違いすぎるでしょ 一般人がどっち買う? SONYでしょ OculusはFacebook? VRはハードウェアがないと楽しめない Facebookにハードウェアメーカーとしての信用がありますか? ありませんよね HTC VIVEがこれだけ信用を得たのは、ハードウェアを扱う会社だったからです 高額のハードは一般人には売れないこと、しかし、業務用なら高額ではないことに気付いていたからです 業務用ライセンスの有無、国内サポートの有無。そういった信用がVIVE成功の理由です Oculusにはそういった考えはありませんでした 後からこっそりアップデートを重ね、徐々に完成させていくソフトウェア業者の発想 Riftのつまずきは、そこから来ています しかし、Facebookは金持ちです。 ハードはただ同然で配ればいい! そういう事が出来る会社です ただ同然なら一般人も食いつくでしょう そうなると、PSVRはAAAタイトルしか売りになりません PCVRにはハード的に劣るが、タイトルを独占することでPCVRをタイトル不足に追い込むいつものパターンです 普及という意味では、Facebookのタダ同然VRがトップ 次にAAAタイトルが売りのPSVR ハイエンドを追い求めるマニアと業務用でVIVE 後は、VRは無理なのでARに逃げるしかないと思われます Appleのそれは、そういう痴話喧嘩には絡まない、全く別の何かでしょう 彼らの発想は独自で、凡人には想像できません
正直VR業界で設計、部品購入、生産、宣伝、ハード販売、ソフト販売迄を包括的に 行える会社はSONYだけですので、スタンドアロン型をSONYが出せば普及 するでしょうね。彼等は部品調達のマスが全く違うので、もっと良いものを安く 作ることが出来ます。 しかし、今回のOculusGoがローンチ10万台程度では危機感を与えることは 不可能でしょう。現代はスタンドアロン型がもっと安く作れるポイント というのに達していないのだと予測します。 2画面にしてもドットが目立たないK点を超えたチップが陳腐化したタイミング 迄はPSVRでお茶を濁すかも知れませんね。 ARはMicrosoftの様にAIチップを開発していない企業には無理です。 リアルオブジェクト形状を認識してそこにテクスチャを貼り付けるという技術は 小さな企業に真似できるものではないですし、未だ数十万の夢物語の領域です。
まあ、いろいろ考察はできるけど、いずれにしてもPCVRはVR普及の序章か前書き 本編は「スタンドアロン+ポジトラ+6DOFコン」から始まる 時期は来年から
>>942 世間一般的には、実写にCGをリアルタイム合成すればARと呼ぶみたいですけどね
ARの代表作はポケモンGOの認識
>>943 ですね
必要なものがはっきりしたので
後は個々の性能を上げていき
一般人がこれなら身につけてもいいと思う「カタチ」を実現することが大切です
コントローラーはともかく、デカくて重くて視界を覆う危険なゴーグルが
普及の妨げになっている事は確かでしょう
加えて、人体に与える影響も重要です
子供に危険な玩具を与える親はいませんし、大人でも長時間の使用に心配はあると思います
>>944 ホローレンズは柱に穴が空くんですよ。
それぐらいでやっとARでメガネまでかけさせる動機になり得ますね。
スタンドアローン状態でそれを達成するにはディープラーニングチップも
必要になるでしょう。
ポケモンGOのARをお金出してまで買って頭に付けさせるのは難しいし、
仕事にも使えないですね。ですから実は陳腐化迄は凄く遠いんです。
スマホ向けVRアプリ『ソードアート・オンラインVR Lovely♡Honey♡Days』の事前登録が開始
アスナを様々な角度から激写可能
SocialVRInfo 2018年05月22日 15時11分更新
http://svrinfo.jp/detail?p=211309 アスナを様々な角度から激写可能
つまり・・・、もう分かるな?
>>946 拡張現実というからには
現実世界をリアルタイムに現実と同じレベルにCG化して
それを自由に変化させてみせなくてはいけませんからね
そんな事が出来れば苦労はしません
実写にCG合成して、うわ〜ARすご〜い!くらいが微笑ましい
今はARより、完全CGの世界であるVRが中心でよいと思います
>>940 そもそもDMMは画質がね…
専用アプリじゃないと見れないし
VRAV見るならアダフェスでしょ
>>941 アダフェス面倒なんですよねー。色々と。あと海外からは難しいですね。
それに、アダフェス迄行く人は後もう一歩、無料でVR動画を大量に手に
入れているというのが現実でしょうね。
最新型VRゴーグルが当たる事前登録キャンペーンを開催
(ソードアート・オンラインVR Lovely Honey Days)
事前登録すると、アプリ配信開始のお知らせが登録したメールやツイッターDMに届く。
また事前登録キャンペーンとして、登録した人の中から抽選で10名に「特製スマホVRゴーグル」が当たる。
事前登録ページ
https://prereg.bn-ent.net/common/serial.php?app=asunavr VRをゲーム機と見るのは誤り
様々な業界で業務用として使われだしている
↓
パナソニックのVRを使った街づくり支援
パナソニック エコソリューションズ社はVR(バーチャルリアリティー)を街づくりや施設計画に活用した「環境計画支援VR」のサービスを展開している。
2018年05月22日 06時00分 [BUILT]
http://www.itmedia.co.jp/smartjapan/articles/1805/22/news029.html 注文してたWinMR機が届いてセットアップしてるんだけど面倒くさい スタンドアロン機は簡単だったなあ
VRをゲーム機と見るのは誤り 様々な業界で業務用として使われだしている ↓ それは何台でいくらの売り上げが見込まれてるんですか?
やはりPSVRが売れてないという噂は本当だったのか
やはりVRの本命はスタンドアロンなのか
↓
ソニーがIR Day 2018を開催、PSVRは「市場成長率が期待下回る」
Mogura VR 2018.05.22
https://www.moguravr.com/sony-ir-day-2018-psvr/ >>954 市場予測はいくつか出ていると思いますが、忘れました
まあ、5年後とか10年後とか時期によっても違うでしょうし
いずれにしても、VRはゲーム機ではありません(ゲーム機の定義によるけど)
VRはゲーム機というよりも、PC、スマホ、テレビに近いものです
ソーシャルVRにも使われるようになるし、映画や動画の視聴にも使われるようになります
会議や打ち合わせにも使われるようになるでしょう
不動産の内覧や博物館、遺跡巡り、旅行などにも使われますし
ゲーム以外の用途が多数あります
FacebookはVRは移動からの解放であると言っています
Go二週間で十万台ってネット限定で広報も限定的だったのにヤバイ売れたな
PSVRもPCVRもイマイチ売れてないらしい
まあ、どっちもコアなゲーマー向けだから当然と言えば当然
Sony: PSVR Is Still Selling, But Industry Growth Is Slower Than Expected
UPLOAD MAY 22ND, 2018
https://uploadvr.com/sony-psvr-still-selling-industry-growth-slower-expected/ HMD本体買うだけでPSVR,PCVR 出来るわけじゃないからな。 そりゃ売れないだろ。
視野角140度だけでも早く製品化して欲しい
Here’s Oculus’ Latest Varifocal Headset Prototype
UPLOAD MAY 22ND, 2018
Facebook Reality Labs is at Display Week 2018 today talking about its latest work in VR optics.
https://uploadvr.com/heres-oculus-latest-varifocal-headset-prototype/ GoogleとLGの1443ppiディスプレイが量産できるレベルなのか、それともただの試作品なのかを知りたい
Here’s Google And LG’s New 1,443 PPI VR Display
UPLOAD MAY 22ND, 2018
At its booth LG is showing off a 4.3-inch OLED panel with a pixel density of 1443 pixels per inch (PPI).
https://uploadvr.com/heres-google-lgs-new-1443-ppi-vr-display/ まあ、Rec Roomのアバターでバトルロイヤルと言われてもイマイチっぽい
欧米人の感性は分からんけど
日本人ならVRChatのアバターでバトルしたいでしょうなぁ
‘Rec Room’ to Get New Battle Royale Shooter Next Month, Open Alpha Starts This Weekend
Road to VR May 21, 2018 33
Rec Room, the free multiplatform social VR app, is getting a new multiplayer battle royale shooting game soon.
https://www.roadtovr.com/rec-room-get-new-battle-royale-shooter-next-month-open-alpha-starts-weekend/ Googleの強みはモバイル=スタンドアロンに絞って開発しているところだな
さらに画像処理に集中している
画像処理技術はARにもつながるから当然だけど
Googleはトラッキングも画像処理でやってるし
Google & LG Detail Next-Gen 1,443 PPI OLED VR Display, ‘especially ideal for standalone AR/VR’
Road to VR May 21, 2018 33
“Foveated rendering and transport are critical elements for implementation of standalone VR HMDs using this 4.3′′ OLED display,” the researchers say.
https://www.roadtovr.com/google-lg-detail-upcoming-1443-ppi-oled-vr-display/ GoogleのFoveated Renderingはアイトラッキングを使ってるのか分からないけど視野の15%程度を高解像度で表示するものらしい
Googles 1443 ppi Highend-Display für Virtual Reality: Alle Daten bekannt
VRODO 22. Mai 2018
In Kombination mit einem Eyetracking-System (Foveated Rendering) kann der hochaufgelöste Bereich sehr klein gehalten werden,
weniger als 15 Prozent der gesamten Sichtfeldweite sind laut Google möglich.
https://vrodo.de/googles-1443-ppi-highend-display-fuer-virtual-reality-alle-daten-bekannt/ >>963 RECROOMは唯一全てのハイエンドVRプラットフォームに対応したソフトですからね。
しかもゲーム制作もオブジェクト制作もゲーム内でPCを使わずに完結させる事が
出来ます。
そして最大の利点は投資家構成です。VRCHATはVIVEと離れることが出来ないんです。
すでにHTCからの4億円の投資を受け入れてしまっていますからね。
FacebookのHOMEもFacebook開発だからVIVEやPSVRに出ない可能性が高いです。
SONYも独自展開するでしょうしね。そうなると、全てのプラットフォームの人が
同じ世界で会えるソフトは自ずとRECROOMになります。
恐らく最終的に凄い巨大企業にまで成長すると私は見ています。
VRヘッドセットなんて本来は表示装置+センサーに徹するべきで、プラットフォーム戦争から切り離されるべきだろう その方向に行くための映像伝送とかポジトラセンシングとかの標準化なんて議論に向かわないあたり、VR界隈のユーザー目線の不在っぷりをよく表してる
スタンドアロンの戦争がはじまる
Mirage Solo vs Oculus Go
The Lenovo Mirage Solo Vs. The Oculus Go
VRScout May 22, 2018
Let the stand-alone wars begin…
https://vrscout.com/news/lenovo-mirage-solo-vs-oculus-go/ アイトラッキングを使って高解像度の視野領域を全体の15%以下に抑えるのかな?
Google y LG presentan su pantalla AMOLED de 4,3" con resolución de 3840x4800
RealoVirtual May 22, 2018
El sistema debe configurarse para utilizar un tamaño y una ubicación apropiados para la región de alta calidad,
siendo un valor de menos de 15º del FOV total si cuenta con tracking ocular.
https://www.realovirtual.com/noticias/5263/google-lg-presentan-su-pantalla-amoled-4-3-resolucion-3840x4800 >>967 >恐らく最終的に凄い巨大企業にまで成長すると私は見ています。
マジですか
株が欲しい
>>971 今はエンジェル投資家になって、直接出資を申し出るしか無いですね。
“次の世界”感がものすごい!「Oculus Go」で動画観賞三昧
AV Watch 2018年5月23日 08:00
Oculus Goは、バーチャルシアターのデファクトとなるだろう。
「値段なり」を感じさせない作り
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/zooma/1123335.html コスパは最強,Oculus GoはモバイルVRを普及させるか?
http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18051802/ >その内容は「ほぼGear VR」だ。
>値段を考えれば自明ではあるが,Oculus Goは最高のVR体験をもたらすデバイスではない。
>しかし,かなり良質な体験を提供しうるデバイスでもある。
4亀の解説はいつも的確で安心できる
Oculus GoとMirage Soloのどちらを買うべきか?
悩んだら両方買いましょう
engadget 2018年5月23日
「安かろう悪かろう」という言葉はOculus Goには当てはまりません。
「使いやすさ」という点ではOculus Goのほうが上です。
今回、Oculus Goをオススメしつつも、Mirage Soloに6DoF対応コンテンツが充実し、価格差を跳ね返す強力な対抗馬となることを強く期待しています。
https://japanese.engadget.com/2018/05/22/oculus-go-mirage-solo/ まあ、PCVRやPSVRがVRの主流にはならないことは最初から分かっていたが
↓
小寺氏はVRの成長が市場の予測を下回っていることを示した
ソニー,PlayStation 4はライフサイクルの"最終局面”に
[gamesindustry 2018/05/22 22:54]
http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18052201/ >>975 ですね
ぱっと見の画質は有機ELパネルを使った上級機より上かもしれないくらいになっている。
特筆モノの焦点範囲
とくに装着時の焦点範囲の広さは優秀である。
より高性能で,必要十分なVR体験を実現してくれるであろうSanta Cruzの登場を待ちつつ,Oculus Goをとりあえず試してみるのは悪くない選択肢だ。
FOCUSがどうなるかですね。 Oculus Rift(Facebook)もDaydream(Google)も中国市場をとる 事が絶対に出来ないのです。なぜならネットがこの2つを弾くから。 VPN設定はハード内に無いですしスマートルーターにVPNを噛ませるなんて 一般人はしないですからね。 iPhone、Windows、PS4、世界の標準プラットフォームは中国国内仕様に カスタムされています。 GDP世界第二位で日本レベルの所得者が数億いる市場で売れないことを考えると FOCUSのプラットフォームが急に輝き出します。 PSVRが200万台を売った理由は安いことだけでなく、どこでも買えて どこでも使える事ですから、FOCUSがVIVEの販路で売り出せば意外な結果が 出るかも知れませんね。
驚くべき可能性を秘めた新星「Oculus Go」が現れた
「Oculus Go」の衝撃!
23,800円のヘッドセットがVRの世界を変えてしまいそうだ
phileweb 2018年05月23日
VRヘッドセットに、驚くべき可能性を秘めた新星「Oculus Go」が現れた。使っていくほどに、そのすごさに感嘆させられた。
■スピーカー内蔵により「被るハードル」がさらに下がる
■「Netflix」アプリを見る。目の前に大画面が表示される臨場感!
■Netflixやニコニコ以外にも、様々な動画をブラウザで視聴可能
■VRアダルトの現在に驚嘆
■コミュニケーションツールとしてのOculus Go
https://www.phileweb.com/review/article/201805/23/3043.html 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>980 ですね
今も米中貿易戦争の真っただ中ですが、中国市場は読めませんね
Vive Focusは欧米では年末という話もあるし、読めませんね
いずれにしても、この手のデバイスはソフトメーカーがソフトを作らないとどうにもならないですね
あとVive Focusは6DOFのコントローラーを付けてくるのかが気になります
来年にはサンタもくるので
中国、2017年のVR産業は前年比2.6倍に成長
週刊BCN 2018/05/23 14:00
中国工業情報化部(工信部)の羅文副部長は5月21日、中国国内の仮想現実(VR)産業が、2017年は前年比264%の160億元(約2787億円)に到達したと述べた。
中国が国をあげてVRの発展に力を入れ、ある部分では世界の最先端を走っていると紹介。
https://www.weeklybcn.com/journal/news/detail/20180523_162444.html サンタも低価格を狙ってくるなら液晶を採用するはず でも、さすがにゴーと同じは勘弁して欲しい せめて3K、800ppiは欲しい 1000ppiの4Kなら言うこと無し
>>982 6DoFコントローラーは付けないぞ
既に中国市場では販売してるけど
3DoFコントローラー付きで8万位だから
とりあえずスタンドアロンでも動くようにしてくれ
↓
アスナとの触れ合い! スマホ向け新作「SAO」VRアプリ発表
PANORA 2018年05月23日 17:09
http://panora.tokyo/62548/ >>985 ですね
これでサンタもFacebookが激安攻勢をやってくるとVIVEは(個人向けでは)壊滅しそうです
今日も平日なのに朝から21回 デイトレーダーで超金持ちとかの可能性もあると思ったんだけど よくよく考えたらそういう人は買ってるからニートだね
ただサンタが出ても、VRカノジョやVRChatはしばらく対応しないだろうから サンタ以外でも6DOFコントローラー付きのスタンドアロンを出してもらわないと Vive Focus Proで6DOFコントローラーを付けて欲しい
>>990 それ20万越えコースじゃん
そもそもvive focusがproなんだけど
vive proと同じ有機ELパネルとレンズ使用だからfocus高いんだわ
>>990 しばらくも何もVRカノジョ出せるわけないだろ
oculusはアダルト禁止だぞ
ただでさえ意味不明な審査で販売許可出にくいし
審査に数ヶ月掛かったりするのに
Oculus Go - 64GB 発送時期: 5月 23-26日 ずっと無限在庫だな 好きなだけ買ってください
>>986 スタンドアロンで出してもポジトラ使えないぞ
垂直方向の視野角が96度しかないのが気になるが
↓
グーグルとLG、高解像度有機ELの論文公開 人の眼に近いVRへ
Mogura VR 2018.05.23
「4.3インチの有機ELディスプレイを一体型VRヘッドセットに導入するには、フォービエイテッド・レンダリングは不可欠な要素です」と論文では述べられています。
https://www.moguravr.com/google-lg-oled-for-vr-2/ >>996 そこを何とかMirage Solo対応でポジトラ使えるようにして頂ければと
アスナに近づけるだけでもファンは喜びまする
1000ならサンタは来年5月発売 スペックは、4Kで視野角は140度 2つの6DOFコントローラーを使ってVRChatもできるようになる
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