アメリカは最近無理矢理白人キャラをを黒人に切り替えたり、ちょっと迷走っぷりがすごいな。
かっこいい黒人ならマービンとかいるじゃん。1シリーズで退場しちゃうけど。
エンタメにポリコレ?は相性最悪だよなぁ。て言うかウェスカー悪役だけどええんかそれで。
ランス・フレデリック本人がツイッターでアルバート・ウェスカーを演じることになったって公表してるんだよなあ
つまりアルバートと同一人物ってことだ
よりによって重要キャラの人種を変える意味がわからない
外人の反応を見る限りだと好評みたいだね
一部のファンは戸惑ってるけど
追加でダウンロードコンテンツないのかね?
もう本編飽きちゃったよ
黒人が許されるならアジア人もねじ込んで笑わせてほしい
バイオ7のベイカーズ家のDLCって、あれは最初から何かしら告知とかあったのかな?
それとも途中から発表されたのかな。8にも何かしらDLC来て欲しい
そういうことじゃない
重要人物を急にアジア人にしてほしいってこと
追加DLCでローグモード来ないかなぁ~
これくれば来年のエルデンリングまでは持つかも
デュークですら全裸mod来てるのにハイゼンベルクがまだこないの意外だな
ポリコレって用語のせいで元の人種と違うだけでそういう目で見られるのはちょっと可哀想だと思ってしまう
無意識レベルの人種差別をいわゆるポリコレ叩きで正当化してるそういう態度を問題視してるんだと思うが
デュークの全裸modあるにはあるんだけどあの巨体の裸を作るのが難しかったのか痩せさせられてて笑った
>>23
いや俺は人種変えるのはいいと思ってるよ、演技上手だったら
ポリコレって言葉流行ってるから新しい試みというよりテンプレ化みたいな扱いされるのはちょっと気の毒だなと アンジー終わった所で1時間20分だけど3時間いけるかね?
>>28
ドナ終わって1時間強でいける
668 なまえをいれてください (ドコグロ MMf6-6yWJ [125.193.14.103 [上級国民]]) sage 2021/06/03(木) 13:38:00.98 ID:+NJOSokvM
カランビットナイフでNG+Casualだと3時間キツいのかと思ってやってみたけど普通にいけるぞ
ドミ戦終了37分、ドナ戦終了56分、
モロ戦終了1時間11分、ウリ戦終了1時間19分
ハイ戦終了1時間46分、ミラ直前1時間56分
クリア2時間1分
ボスにライトセイバー使えばもっと早いとは思うけど、カランビットナイフでも2時間は切れそう E3のカプコンのタイトルの中に一応ヴィレッジ入ってるけどDLCとか新しい情報くるのかな
流石にめちゃくちゃ売れてます~ありがとうございます~って言うだけでリストに入らないと思いたいけど
マーセ追加ステージきたら笑うわ
換金アイテムって何の躊躇いもなく全部売っていいもの?
イングリドの首飾りとか
ドミトレスクの体とか綺麗だし持っておきたいけど
RE2と3のDLC無しでの売り上げに味占めて正当ナンバリングの8でも追加コンテンツ無しとか辞めてくれよ
>>32
ドミトレスク夫人のくびれは現状4週して4個集まってる >>32売っていいぞ
観賞したいなら持っておけばいいが、持っておくことで何かイベント起きるとかはない
むしろ売るときにデュークの専用コメント聞ける
ただし、組み合わせ可能って書いてるアイテムは注意
組み合わせてから売る方が値段が高くなる バイオシリーズで周回でお宝増える奴はいつも増やしまくってる
今回も周回して無駄に色々増やしてる
お宝も素材もお金も
VOSついでにノー回復クリアを目指したら酷い目にあった
体力バカのミランダ戦が1番キツいわ!
クリアした後で回復4回まで使っていいことに気付いた…
料理っていつからできるようになるの?
赤い煙突の家のショートカット開くとこまで来て食材も結構あるんだけどデュークからは反応がない
SIEはなんでヒカキンに金払ってバイオ8やらせてるんだ…
同じPS5ならラチェクラとかでよかったんじゃねえの
今までレオン推しだったけどイーサンかなり好きになった
口の減らない男好きだ…
>>17
7はミニゲーム系とドーターズはゲーム発売前から告知済みでゲーム発売翌週に早速配信
Not A Heroも発売前から数カ月後配信と告知済みだったが完成度高めたいとのことで延期
End of Zoeはゾイに救いが欲しいというプレイヤーの声によりその後開発が決定して発売日から11ヶ月後に配信、延期してたNot A Heroもそれと同時配信
という流れだった 最高難易度のハイゼンベルク難しすぎ
200回以上リスタートしても勝てない
どんだけ赤いコア破壊すれば気が済むんだってくらい体力ありすぎ
ハハハ 俺もだ
配信者つなさんがボーナスタイムって言ってたのが信じられん
>>10
特にドミトレスク夫人とか公開直後からようつべ動画で上がってたね
イーサンの腕がくっつくとかのツッコミ動画集とか楽しめてるみたい
あとそれぞれのキャラのキャプチャーアクター達が演じたキャラについて
自分のチャンネルでここはこう演じたとか熱く語ってる
ブランド地位が高いね 結局YouTubeでラストまで観て済ましちまったな
発売当初はちょっと買う気もあったけど今は全然
まぁこんなもんだよな
DLCで武器の種類をもう少し増やして欲しいな
無限ロケラン、刀とか
ハイゼンベルクはコントローラーだときついんだろうなって普通のPS4
環境の俺は思ってる…何週かVOSやってるけどリスタなしで出来る気はしないな
まあコントローラー使い込んで馬鹿になってるせいか、
長押しが途切れたりする症状が出てるので
ロケーターもゲージ初期化されるし、ダッシュも勝手に解除されまくってる
糞環境のせいもあるかもだが、なんか中毒的にやってるわ
クリス編なにこれ?無限沸きなの?一生出てくるんだけど
ハイゼンベルグはコントローラーの感度を低くするとやりやすくなるんじゃないかなと思ってる
実際どうかは知らん
>>50
人それぞれだから、まあそんなもんだな
俺は動画見てからても買っちまったけど
試したい事、やってみたい事、があったから
自身で試したい事があったんでな PC版の俺はハイゼンで苦労したことない
初めてのvosでも一回死んだだけだったな
それくらいコントローラーとマウスには差がある
まあ動画見てスルーするのもいいんじゃね
俺もそーいうのあるんで
ほとんど買っちまうけど
コントローラーでやってみたけど一応ノーダメでクリアできるな
ただまぁ敵の攻撃避ける必要があったからマウスよりはエイム辛いかもしれん
>>55
VOSは無限沸きかも、HC以下は枯れたから違う ライカンみてるとずっとピンクレディの曲が脳内ループする
全然世代でもなんでもないんだけど
男は狼なのよ~気を付けなさい~
そういやスティックに「あそび」を設定してないのはなんでなんだろ
他のゲームと違ってほんのわずかに傾けただけでも動くから
正常動作の範囲内のドリフトでもバイオ村だけ問題になったりすると思う
VoSハイゼンはスレで難しい難しいって言われまくってたから実際に自分でやってみたら拍子抜けだった
まあ主砲が緊急退避用って知らなかったら死にまくってたかも知れないけど
VoSハイゼンよりクリスの方がきつかった
それよりきつかったのはマーセFactory2
>>64
個人的にはダッシュの操作性も気になる
ダッシュ解除が極端にされやすい(トリガータイプにしてる場合)
結局確実に行きたい場合ホールドと同じ操作しちゃう
RE2とかRE3はそんなことなかったんだけどなあ 追加ゲーム予想
擬態したミアがイーサンに見つからずローズを連れ出すゲーム
武器はあつあつのお玉
>>63
金属球ゲームの報酬になってる色付き完全結晶頭蓋はあのゲーム作った技師の嫁さん達らしいから、設定的には女でもライカン及び大型ライカンは発生しうるはずなんだけど。
何でかゲーム内だと女ライカンいないよね バイオのシステムでpubg、bo4やりてえな
バイオでバトロワやりたい
次回作はおまけで出してくれ
難易度関係なくモロー戦の風車パートで死ぬ人って多いね。
レバーの順がややこしいからかな。
俺は慣れたけどマグナム弾が近くに置かれて3つレバーがある箇所って青橙白
の順でやればまず大丈夫だよね。
レバーのところは良いけど次のところが初見殺しで死ぬ奴多いと思う
>>78
「俺が一番だ!」と言いつつ襲ってくる所かな? いっつも視界の外だからわからんけどあそこ左の樽ある足場に避難しないと死亡?
初見の頃は湖のレバーを死なずにクリアできたけど2周目では死んじゃった
モローの風車ダム湖と言えば、一個目の台車水面に落として足場にして
レバー操作の仕掛け解きつつ、ダム湖一周してくると同じ場所に
台車が増えてて、それ落として、向こう岸へ渡れる足場が完成する仕組みが
未だによくわからないんだけど、2台めの台車はどこから
沸いたんだ?実は同じ場所に見える違う場所なんか?あそこ
何周目かは忘れたが「見ててよぉ ママァ!」の所で一回死んだわ
あの場面ってモローが足場に追いつく前に強引に進むのがセオリーだと思ってたけど、他の動画とか見てみると一旦モローを出してからもう一度足場に戻るのが安全だったんだな
>>83
台車落として蛆虫レバー下げたら台車落としたところを見てみろ >>85
その時点で状況の変化あったのね
分かった見てみる
ありがとう >>84
そうだね。そこは一旦モローが来るのをやり過ごすのが正解。
逆にゴリ押しできる事は知らなかった。 クリスと話してるところを変異モローに襲われるシーンがあるけどあそこクリスの部下殺されてない?
変化といえば工場向かう時にイーサンが「一体どうなってる…」みたいな事いうシーンでどこに驚いてるのか未だに分からない
>>85
今確認したらあの蛆虫レバーで台車ごと沈んでた足場が浮上してたんだね
初見はモローに警戒してて、その後からは手順こなすことに囚われてて
完全に盲点やったわw >>89
なんか火が勝手に灯ったところ?
地震のところかな 4本の瓶を置いて大層な機械を動かしたと思ったら、寂れた工場に誘導されてたって事だったら俺も驚いたよ
>>91
橋の辺りの地震のところ
地響きと共に何か新しい舞台的なものがせりあがって来たのかと思って探すんだけどよく分からない…
火が灯ったり揺れたりして不安になったイーサンがつぶやいただけかも知れないけど かくれんぼマスターだけ妙にシビアなのなんなんだ?他のは適当にやってても余裕なのに
VOSのハイゼンベルグ
左腕を振りかぶった攻撃は避けられるのだが右腕の方の避け方無い?
マップの集落、左が東側集落で右が西側集落になってて「ん?」となる、
あれって要するに北を下にした表記?
>>95
左前にフェイントで移動して左後ろに避ける
大体50%ぐらいの確率で避けられる 7はどうだったか覚えてないけど8のイーサンは銃を手に入れたら弾の確認してるよね
アサルトライフルをリロードする時しっかり槓桿が開いてるか確認するところ好き
>>99
ナイフ手に入れた時もちゃんと持ち手と刃の表裏確認してて細かいなと思ったよ VOSクリアして手に入れたロケットピストルが微妙過ぎる...
FPS視点なのに下を向いても胴体や脚部が全然見えないのは気になった。辛うじて靴を履いた足先が見えるくらい?
たまーに胴体が映ったりもするが、基本見えないよね。視界の邪魔にならないよう省略してんのか
モローの湖、「怪人の他に恐ろしい魔物もいるとか…」的な説明と、最初にエリアに入った時の巨大魚っぽいシルエットでモローの他にでかいのと戦うことになるんだと思ったんだけど、結局あれもモローだったってことなのか?それとも融合した?
他の恐ろしい魔物とはなんだったのか
謎解きに力入れてる分BOWの種類少なくて悲しい
ハイゼンもあんなカラ殺マシンじゃなくて放電してくる馬にでもなれば良かったのに
ていうかモロー湖は野道とか無理矢理迂回すれば戦わずに逃げれるんじゃないの?!www
てかクリスもあの場に居たのにモロー放置してどっか行くなよな…
ミランダがイーサンの心臓取る時誰かの攻撃方法に似てると思ったらウェスカーか
つまりミランダはウェスカーの娘だな
マーセは全8ステージで後半は前半をハンドガン縛りでやるからめんどくさいって認識でおけ?
>>112
ミランダってスペンサーより歳いってるんじゃ マーセ面白いって言う奴いるけどどこがどう面白いか言ってるのみたことないw
逆はめっちゃ聞くけど
菌根の記憶インストール応用して歴代の黒幕の人格を復活させたりしたら面白そう
>>116
単なる逆張りだろ
「マーセ楽しんでる俺って異端か?」って言いたいだけ 美魔女時代の見た目を菌根パワーで維持してるミランダ
エヴァに固執しなければ美容業界で覇権を握れたのに
>>122
マーセ面白いって言ってる奴は、具体的にどこがどう面白いのか言わずに他人を否定することしか言えないよな マーセは4(5、6やってないので分からない…)みたいに多少雑にプレイしても最高ランク取れるようにすれば良かったのでは?
「ずっとあなたたちを見てました。マーセは面白くなくてはいけません」
マーセ面白いって短文がよく書き込まれてるの見るけど同一人物?
>>129
同一人物だと思う
文体一緒だしワッチョイ一緒だし うんち美味しいって言う奴いるけどどこがどう美味しいか言ってるのみたことないw
逆はめっちゃ聞くけど
つまらないということは
これから面白くなるということ
賢者と交わす問答じゃ
本編VOSのやり応えがありすぎるのもマーセがいまいち評価されない
原因だったりするかもな
序盤はチュートリアルとはわかってはいるものの
導入の退屈な感じが否めない作りなのもよくない感じがする
自分の腕では、マーセナリーズのオールSクリアも無理だったわ
動画見てもすぐ順路迷ってしまった
マーセはやり込んだしやり込むのは楽しかったが
それはそれとして改善して欲しい部分は多いしつまらんというのが大多数だろうなというのは理解できる
動きの最適化・ルート構築が楽しいっていう人はそこそこ楽しいかもねって感じ
ただマーセを楽しめるなら
本編RTAでもやった方が
アビリティの運とかに左右されなくてもっと楽しいんじゃないかって・・・
アビリティは面白いと思った
というか本編でもお金で買えるようにして欲しい
5,6のマーセは色んなキャラで色んな戦い方、ルートでハイスコア取れるし面白かったな、もちろんWR狙うとなるとやり方固定されるけど
スコア詰めるにせよアビリティに移動速度のバフがある時点でリタマラ求められるし、単純にどういうモードにしたかったのか不明
リバースのポジションをTPSマーセにして5みたいなPvPモードも入れりゃ良かったのにな
>>145
すまん
3曲中1曲だけマーセ専用曲があったわ
あとの2曲はハイゼンベルク戦とクリス編の曲 マーセ辛い
上手さだけが求められるならいいけどコンボ繋ぐのがめんどくさすぎる
ヴィレのマーセはそこまで酷くはねえけどこれじゃない感があった
ライトセーバー取得後やってない
もういいかなあって
>>147
つなまぐろ動画参考にしてみれ
結構役に立つ バイオってタイムアタックが結構盛んなシリーズだと思ってたけど
なんで最近のバイオはタイムアタックしづらいシステムにしてるの
コンボ繋ぐのや覚えゲーが楽しいと言う意見があるのは分かる
でもいちいちLEMI強化させられるのは面倒なだけ
そしてアビリティガチャで運ゲーなのはもう糞の極み
マーセはつまらなかったな
アビリティがランダムのオフライン版FF14って感じ
マーセは後半vosを強制縛りプレイさせるからな
強化かったるいし
つまらんと言われるのもしょうがない
>>152頑張れ
相手の攻撃をいかにキャンセルするかが鍵
主砲は緊急時の攻撃キャンセル用、基本は銃で赤い弱点を狙っていく、各部位にまんべんなくダメージ蓄積してタイミングみて破壊するとキャンセル安定しやすい
右手上げるフックは避けられないから主砲
左手上げるフックは右手に密着して避ける
壁を浮かせてきたら隙間から弱点狙いでキャンセルすると壁がばら蒔かれるので有利になる
間に合わなければ飛ばした直後に主砲使ってもOK >>153
今のFF14ってマーセと比較できるぐらいに簡単になったんか? >>156
簡単つーか順番覚えるだけ
最近のはやってないから知らん 元々システム的にはタイムアタック向きだったわけじゃない
にもかかわらずタイムアタックが盛んなのはひとつにはタイムアタック向きのバグがあったから
例えば4のショットガンバグなんかは、世界ランカーをして「このバグが無かったら走ってなかった」とまで言わしめたくらい影響大きかったりね
>>157
昔と比べてだいぶ楽になったんだな
パーティの1人がバフ管理ミスっただけで壊滅した時代とは違うな >>152
戦車時は概ね>>155だね
とにかく赤いところにマシンガン、攻撃行動に合わせて主砲、これさえ押さえれば行けるはず
主砲が間に合わなくても2,3回はガードで足りるからそんなにシビアじゃないよ
後半パートは無限グレラン炸裂で怯むからノーダメでハメ殺し可能 電撃作戦が取れる程度に立ち回りを覚えればVosも問題なくクリアできるぞ
弱点に当てられるように慣れさえすればVosもその他難度も大差はない
ハイゼンは突進して回転鋸で殴ってくるのをほとんどして来ない時があって
VOSでは散々死にまくったけど攻略した時はほぼノーダメージだった
もうミニゲームで時間制限やコンボとかで急かすのはやめて欲しいよ
じっくりまったり楽しみたいぜぇ~
マザーミランダが娘蘇生するために特異菌で村を無茶苦茶にしたけどなんか違和感ある
特異菌を兵器利用して侵略する人とかいてもいいはずだと思うし
ミランダも元々偉い人じゃなくてただの村に住んでる女みたいだし
ミランダ1人であそこまで無茶苦茶にできるのは違和感
>>167
トラウマパック特典のアートワークによれば、初期設定では敵側の科学者でラスボスじゃなかった模様
脚本の変更が多過ぎて描写や設定が支離滅裂気味なのはそのせいなのかもね マーセ城ステージでドミトレスク三姉妹が他の化け物と一緒に倒せるようになってるわ、
アンジーは逃げまくるからコンボしようがないし、撃破数には飛び出したら帰ってきそうにない青い鳥とか…Bランクですわ
村から城ときてこれなら、工場とかどうなるんだろう。
村の小屋の中にロースのお気に入りの猿のぬいぐるみあったけどあれ何なんだろう?
イーサンがどうしてこんなところに?って言ってそれっきり
なんかの伏線かと思った
>>172
意味深に置かれてたけど特に説明がなかったよな >>165
俺も急かされるのは性に合わん
リベ1のレイドが一番好き リベ1のレイドはTBに振り回されない3DS版が1番気楽に楽しめたな
>>167
特異菌を兵器利用←コネクションがまさにこれ
菌根を利用できる唯一の存在であるミランダには好きにやらせつつ研究成果を蓄積してエヴリン開発などを行っていた
つまりミランダは村の事件としては黒幕でも、7から続く特異菌関連の事件全体からすると状況の一部に過ぎない、むしろコネクションに利用されていた立場ともいえる
一研究者という初期設定もこういう全体像でとらえればきちんと落とし込まれてるのが面白いね それに、ミランダの計画が個人レベルであることについては手紙の中でスペンサーも指摘してることなんだよね
あくまで身近な範囲で菌根の力を利用しようとするミランダと、全世界規模で始祖ウイルスを利用しようとしたスペンサーの対比でもある
ひたすら娘の蘇生に狂った女、それ以上でもそれ以下でもないのがミランダ
まぁスケールは小さいが狂気は大きいキャラってとこだな
>>177
あの時点でイーサンにブラフかます意味ってあったっけ?
なんとなく
襲撃チームの誰かが気を利かせてローズと人形を一緒に移送→ミランダがローズを連れ去る時に一緒に持っていく→小屋で落とす
くらいなことかなと思ってたけど、それにしちゃ不自然か 壁抜けあるけど赤ちゃんスキップないんか?
あそこ周回で一番だるい赤ちゃんをステークで吹き飛ばしたいわ
>>170
工場は動画見ながらじゃないと無理
Bですね >>181
壁抜け知ってるって事は赤ちゃんの横抜けられるの知ってるよね?
頑張って覚えてみたら?
自分は出来る気がしないけど >>179
放っておいたら何百年もエヴァ作り出すための村スケールのおままごと続けてたんだろうなぁ
コネクションっていう繋がりがあるからいずれはバレそうだけどね >>180
イーサン(プレイヤー)が「この村にローズの手がかりがある」って確信する程度の演出かなと思う >>180
「イーサンに」じゃなくて「プレイヤーに」だぞ
推理サスペンスもので明らかに怪しい動きする登場人物みたいなもん
混乱させる役割ってだけでそれ以外に特に意味がない ミランダって菌に触れて即適合したのかじっくり馴染ませていったのかどちらかな
>>186
あーなるほどね、そういう意味なら分かる あのぬいぐるみ村の子供の持ち物だと勝手に思ってた
エレナみたいに若い女性もいたのでカドゥに適合できなくて死んだとかなさそうだけど子供について作中で触れられてたっけ?
>>184
実際クリスにバレたのはコネクション関連捜査から手繰り寄せた結果だろうしな
・コネクションが東欧で活動を活発化させていることを把握しながらウィンターズ一家を東欧(村から車移動圏内)に移住させたBSAA
・BSAAに不信感を抱いているクリス
・7から続く特異菌・コネクションへのクリス独自の捜査
この辺りから考えると、ローズ誘拐のおぜん立てをしたのがBSAA(ミランダ→コネクション→BSAAの繋がり?)で、BSAAにも探りを入れていたクリスがその情報を掴んだ、くらいのことなんだろうな クリスからイーサンが訓練受けてたってのも、クリスがBSAAに不信感持ってたからだろうな
>>190
外部との接触禁じられてたから、あの村にお猿のぬいぐるみがあるのは不自然
ローズが持ってたか、持たせられたぐらいしかない
てかイーサン拾っといて >>194
でもルイザの家に車あったんだよな、あれ何に使ってたんだろう?
100年前からミランダの支配下にあるのに銃や鉄の鍋もあるぐらいだし日用品や食糧ぐらいはどこかで入手できたんじゃないか? >>195
物資はデュークさんがいるから…
でも車はちょっとした謎だな、収穫物の運搬用にしてもちょっと変な感じするし あいや、ルイザの家の車ピックアップトラックか
目の前畑だし収穫物運搬で説明できるんじゃない?
ルイザの家見返したら電気の明かりあるし、都合のいい技術だけは取り込んでたんだなあの村
それも生活に必要なものばっかりだから確かにぬいぐるみはアイテムとして浮いてるな
1960年代モチーフなんだもの、車や電気くらいあるだろう
>>152
私も言われたけど休憩しろ
寝て起きたらクリアできる
かも 3Dパルスヘッドセットでプレイした人いますか?
どんなもんでしょうか。
>>203
足音やうめき声がデカすぎて常に真横に敵がいるように感じる
左右どちらに敵が居るのかは分かるけど音量の切り替えが大味過ぎる
向いてる方向によって足音大⇔足音小の切り替えしかない感じ VOSハイゼン、ずっとクリア出来なくてイライラしてたけど、音声英語に変えたとたん一発クリア出来た。
奴の煽りでイライラして手元が狂ってたんだな。
常に敵が近くに居る感じになるので常にハラハラする感じになる
恐怖ゲーとしては正解なのか???
PS5の3Dオーディオでプレイする場合でもゲーム内のオプションでヴァーチャルサラウンドオンにしないと立体音響にならないよ
>>207
してそれだったよ
他の人の使用感も聞いてみたいな バイオはやっぱ英語音声が馴染む
ファッキンモンスター
クレイジーウィッチ
ゴーユーヘル
とか悪口が面白い
イーサンがハイゼンおじとミランダとの内輪揉めをファミリードラマって言ってるの最高に皮肉で好き
ハイゼンの弱点狙ってるのになかなか当たらないんだけどコツってありますかね?練習あるのみ?
vosハイゼンベルクはミサイル使うタイミングと落ちてくる鉄板に移動することを意識すればAIⅯがクソじゃない限りクリアできるようにできてる
AIMがすべてのPROンデスより簡単
VOSの動きの速いライカン狙う方が難しい
ハイゼンベルクさんはトロいし的も大きいから慣れると簡単だヨ
>>209
初代からやってるとバイオは英語音声じゃないとめっちゃ違和感あるわ
あとなんか怖さも薄まる >>214
エイムが下手なのかな、それともコントローラーが純正じゃない中華製なのがいけないのかなぁ、練習します 皆はバイオ、完全英語と日本語字幕+音声英語、完全日本語のどれでやってる?
自分は日本語字幕で音声英語派なんだけど
>>219
音声 英語
字幕 日本語
ただし8に関しては音声、日本語にした
違和感なかったので いつも英語音声 日本語字幕だわ
だからハイゼンがダニエルと同じ声ってネタも最初分からなかった
没入感を優先したいので日本語音声字幕無し
変異ハイゼンが何言ってるのか殆ど聞き取れなかった
自分も英語音声+日本語字幕だわ
吹き替えは「バイオ村」で十分
>>219
音声英語の字幕日本語
YouTubeの動画だと音声日本語でやってる比率が高い気がする
吹き替えの方が再生数の伸びがいいんだろうか? 初期設定で日本語になってるからでしょ
違和感がない限り、だいたいの人は英語に変えない
>>227
字幕実況やってるとゲーム内字幕が邪魔ってのはある バイオのゲームで最初に日本語音声になったのってリベレ1からだっけ?バイオ自体
昔から遊んできたけど、もう日本語音声入ってからは日本語でしか遊ばなくなったな
やっぱりハイゼンベルクが話題になってるんだな
攻略動画なんかも見て路線は分かったけどやはりむずい
特に右腕狙いにくい
面白かったけどクリス関連は納得いかないな
高圧的で乱暴なのには特別な理由があると信じてたのに
開発者的には民間人を巻き込まない漢らしいクリスなんだろうか
いい加減有能なとこを見たい
>>232
クリス編ラストで部下に言い訳するも、それでも真相を話しておくべきだったと諭され、
…そうだな、って折れ気味になるシーンが何か好き クリスは6でもアレだったしな
管理職としては圧倒的にウェスカーが上だよ
引き継ぎ特典なしvosでミランダまできたんだけど
後半蜘蛛になった時に避けられないんだけどどうすればいいの?
回復5個しかなくてつらい
7までは英語版だったけど8に限っては日本語版。三姉妹エロいのとイーサンの啖呵が気持ちいい
>>192
引っ越しもクリスにさせられたって言ってなかったか? クリスの気持ちも分かるけどモローの湖で再会した時には4貴族の半分をイーサンが倒しちゃってるのに
もう巻き込まれてるも同然の状況でそれでも話さないのはさすがに頑固すぎるというか
>>238
BSAAだよ引っ越しさせたのは。ベイカー家リポートに載ってるしまず普通に考えたらクリスがミランダの近くに引っ越しさせる訳ない >>204
ありがとうございます。
調整入ればいいですね… 「クリスがミランダの近くに引っ越しさせる訳ない」か?
ヴィレッジのクリスならやりそう
イーサンは幹部の4貴族ボコボコにしてるというのにクリスは何してたんだ
VoSハイゼンベルクは終わりが見えないのが辛かったな
効いてるのかもあと何回止めれば良いのかもわからず終わった時も不意に終わった
クリティカルとかあったんだろあか
今まで普通にプレーできてたのに突然ソフトが起動しなくなった、、、
起動してオートセーブの案内のやつ閉じる押したらそのまま真っ黒な画面のままタイトルに行かないんだけど、調べてみた感じ他に起きている人見ないしおれだけなのか、、、
他のソフトはDL版ディスク版関係なく問題なく起動するしソフトの不良な気がするんだけど発売日に買って1ヶ月ぐらいやってるから初期不良って感じでもなさそう
>>247
一旦削除して再インストールすれば直るだろ >>248 失礼した
PS4(CHU-2000)、ディスク版
ちなみに直前までマーセやっててゴールした瞬間にフリーズしてこうなった >>192
コネクションを追ってるはずのクリスが
元コネクションのミアを今作でも前作でも
完全な被害者扱いしてるのにすごい違和感ある
ミランダの洞窟の研究所で直前にミアとミランダが
同じ写真に写っているのまで見てるのに
救出時には特に言及はなし
ミアは結局イーサンが死ぬまで
工作員だったことは隠し続けていたわけで
どう言い訳しても誠実さには欠ける印象だわ >>240
イーサン自身がおもいっきり「クリスに引っ越しさせられて~」と本編で言ってるけどな
あの引っ越ししてもらうと告げたBSAAのインタビュアーがクリスの可能性もある
ゾイのレポート監修した人と本編シナリオで齟齬が出来るてるのかもしれないけど >>252
それが余計にイーサンの死の虚しさを強めてると思う
何も知らないまま1人で戦って死に、元凶のような存在は生きるという報われない結末
イーサン本人が満足かと言えば爆破スイッチ押す時に明らかに怯えてるし... >>254
ミア(ミランダ)とワイン飲むところで「クリスに引っ越しさせらて戦闘訓練まで受けて」ってイーサンが言ってる とにかく引越しさせたのは絶対クリスで
ミアやイーサンにゲスな取引き持ちかけたBSAAの取り調べ担当はクリスに違いないなくて
クリスは二言くらいしかやりとりしてないミアを完全被害者扱いしてる
って持論が正しいとしてるならそれで終了
>>255
イーサンは純粋で一途なのが魅力ではあるのだが
ミアの過去に関しては、実は気づいていたぐらいの
示唆があっても良かったかもな
気づいた上でミアを許したというのもイーサンらしくて悪くない
今の描かれ方は妻と組織に踊らされ過ぎててやっぱり不憫だわ 冒頭ワインを飲むシーンの「クリスに引っ越しさせられて~」ミア=ミランダなら本物のミアに引っ越しを命じたのもクリスに化けたミランダなのかなぁってちょっと思った。
VOSのハイゼンがマジでクリアできません。
弱点を狙い撃って、ミサイルで攻撃止めてるのに
チャージ中になって、削り殺されます・・・。
ハードコアからやろうかな・・・。
>>258
まあ、7~8の間にある程度は聞いてないと成立しないよな
証人保護プログラムみたいな措置受けてるんだから >>252
ミアとかは末端で使われてた、もしくは既にエヴリンの魔の手の内に居たとかを知ったとかだったりしてね >>262
BSAAが普通の組織だったらそうなってたかもしれない
実際はコネクションの情報と引き換えに情報を隠蔽されてイーサンは多分知る機会なかった 265なまえをいれてください2021/06/13(日) 20:03:53.60
>>51,120,168,175,243,
荒らしワッチョイIP210.230.101.20 163.131.220.237 267なまえをいれてください2021/06/13(日) 20:10:27.36
>>32
売らない場合の目的はただ一つ
個数のカンストコレクション
ただし合体お宝だけは売らない限り再配置されない
どういうことかわかるか?
4のときはカンスト目指す場合は合体お宝は形態ごとに999個にしないといけなかったんだよ
つまり何千周もしないと達成できないことになってる
今回は一つ完全合体が手に入ってしまえば、もう構わなくて済む
つまり、一周で一個しか手に入らないレアお宝を実質999周すればそれで何もかも完了という筋道になってる
4の地獄のような仕様からはだいぶ緩和されてる
もしここに5の単体チャプター制が入ってたらもっと楽に効率的に無駄な時間を過ごすことなく収集出来てただろうけど
佐藤、詰めが甘い >>256そうだったか
ミアもクリスが守るという約束で引っ越したとか言ってたし、クリスが引っ越しさせたのは間違いなさそうだね
クリスとしてはBSAAの意向に従っただけかもしれないが「ツケを払わせてやる」って全部責任転嫁してるのも違うだろって感じだな
壁パンして「彼は死んだっ」とか悔しがってたけどミアには「死なせてしまった 申し訳ない 腹切って詫びる」くらいは言わんといかんよな 269なまえをいれてください2021/06/13(日) 20:14:19.34
>>260ある程度マシンガンでもキャンセル狙わないときついよ
一点狙いするより壊さない程度に満遍なく撃っておいてここぞってときに壊す
あとは壁の後ろにいれば近づいてきてもまず壁を攻撃するから余裕ができる >>260
近づいて来たらミサイル撃って右腕中左の順で赤いところ壊して壁際に追い詰められないことを意識しよう 273なまえをいれてください2021/06/13(日) 20:28:28.18
>>225
ドミトレスク「アイエスター」
アントン「ウンコだ捨てーろー!ウンコだ捨てーろー!」 274なまえをいれてください2021/06/13(日) 20:33:15.89
275なまえをいれてください2021/06/13(日) 20:37:47.10
>>250
だからディスクなんて辞めておけばいいんだよ
ゲームはディスクレスでダウンロード版に限る
中古市場によって正しい利益が出ず開発が疲弊することもないし
フラゲみたいな無粋者も排除できるし
場所も取らなくて良い事だらけ ハイゼンでは主砲回避とハイゼンが攻撃で使ったコンテナの破片で回避までは意識したけど
壊せそうな部位作ったら違う部位攻撃して突撃してきたら壊せそうな部位再度撃って部位破壊で攻撃キャンセルさせるとかは有効なのかな
まあAIMも大事だけどやっぱ詰まる人多いなハイゼンは、テンプレにしてもいいレベルね
7や8って別なタイトルのゲームをやってるような感覚になるけど、クリス編は7も8もバイオだなって感じられる
8のクリス編は爽快な進め方ができて、やはり特殊部隊だとこうなるんだなーと、短時間だから良いけど全編がクリス編なら飽きるだろうな
自分が操作してたキャラが死ぬと
自分が殺されたみたいな気持ちになって不快なんだけど!
謝罪しろ
>>260
動画サイトに充実してるから参考にしてみたらどうかな
エイムが苦手という理由なら練習あるのみなんだが >>940
エレベーター降りたりしてるときにカクつくんだけど仕様? >>280
起爆シーンとハイゼンベルクにとどめ刺すシーンはQTEあってもよかったと思う ロケラン無いのって7と8だけ?
ヘリが墜落しないのも7と8だけな気がする
バイオのお決まりが無くてなんだか寂しい
>>253 >>268
俺は違う見解だな、クリスの判断で移住させたとは思えない
第一に、コネクションの東欧での活動が活発化していることがレポートされているのに東欧に移住させる選択をクリスがする理由が説明できない
第二に、ウィンターズ家移住のタイミングでクリスがBSAAに疑念を抱いていたか(独断行動の動機があるか)が定かではない
ゾイレポートの範囲でいうと移住は「証人保護プログラムのようなもの」でBSAAはオフィシャルにそのことを認知している
このことからも、移住はクリスの独断ではなくBSAAの指示によるものと推測できる
東欧移住の決定はBSAAが行う→クリスが移住計画の実行役を任される(この時点でBSAAに疑念はない)→なんらかのきっかけでBSAAに疑念を抱くようになる という順序だったと考えればいい
イーサンが「クリスに引っ越しさせられた」と言ったのは、イーサンに対するBSAAの窓口がクリスだったために「(BSAAの指示を受けた)クリスに引っ越しさせられた」と解釈すればつじつまが合う >>252
それは俺も思ったな
ただまぁ捜査にあたって真っ先に洗うのがミアの周囲だろうから、あらかた調べて8開始時にはとうに納得していたんだろうとは思う
それでもミランダの研究室近辺でのリアクションの乏しさはちょっとした謎だけどな 9のOPでBSAAコネクションブルーアンブレラは崩壊したと語られる
ローズはどっかの息子コース。永久に出てこない
これで決まりよ
ジェイクは己の道に進んだことが示唆されてるからええやろ
ローズが今後登場しなかったら近いのはマヌエラとかだな
>>285クリスの独断とは俺も思ってないが、BSAAの意向に従って引っ越しさせたにしろ一連のクリスの態度はおかしい気がするなあ
まあ脚本都合でそうなってるだけだとは思うんだが、ヴィレッジの一件に関してはクリスが感じてるよりもクリスの責任は重いように思う 突き詰めていくとイーサンを1人にしなきゃいけない戦闘と脚本の都合だけど
製作者の思った以上に受け手側のクリスの印象が悪くなってしまったって感じだと思う
>>289 >>290
空白の3年の間にクリスになにが起こったか、を今後どう描いていくかが争点になると思うな
動機付けさえはっきりすれば納得できそうな部分もあるし >>290
余りにも無能ゴリラにし過ぎたら、印象めっちゃ悪くなるぐらい予測付きそうなもんだけどな >>260
機銃メインで赤いとこを順に潰す感じでずっと撃ってると良いよ
主砲は近寄られた時に距離を空けるためだけに使う感じで
近接攻撃は2回までは食らっても大丈夫だったはず VOSクリアのためにアイテムスロット回復薬で埋め尽くしたのに、ハイゼンベルク戦で1つも使えないなんて…
>>284
カビに小突かれてBSAA機一機落ちたやん爆発はしてないけど 彼は皆の近くで生きている
風呂場のカビとして、時には便器の黒ずみに
VOSをステーク無限でクリアした初見だが
レベ2、3て簡単?3の方が面白そうだが2の方が評価いいんだよね?
>>301
レべじゃなくてREの間違いだよな?
RE2の方が評価は良いし、実際良リメイクだと思う
RE3はつまらないわけじゃないがいかんせん本編ボリュームに乏しい
ただ、付属のレジスタンスがとても長く遊べるのでそっちにハマればRE3も満足できると思う >>301
プレイ感覚が8に近いのはRE3かな
低難易度で武器開放して高難易度で暴れられる仕組みとかが同じ。ただ難易度開放が2段階(ハードコアクリア→ナイトメアクリア→インフェルノクリア)なんでそこがダルい
RE2はロケランやガトリングガン取るためのHCS+取るつもりならちょい辛いかも? って感じ
S+取る場合は無限武器(ナイフ除く)が使えないからその分辛い。トロフィー取るだけならSで良いから無限武器使って良いんだけどね >>292
6のクリス編を感動物語だと胸張って出した会社だぞ >>301
怖さや探索感味わいたいんなら断然RE2。ボリュームもある
RE3は色々足りなかったしストーリーもそんな面白くない。簡単は簡単、サックリ終われる
7やってないなら先に7やってリメイク1からじっくりプレイしていって >>286
改めて考えるとミアは7の時点で
既に組織から用済み扱いされてたのかな
コネクションはミアがベイカー家に
捕まってるのを知っても
救出もせずエヴリン回収もせず
ルーカスに報告させ続けてたわけだし
クリスも事件後にミアから聞ける情報は
あらかた聞き出したから
もう警戒してないのかもしれない
(とは言え味方扱いするのは人が良すぎる気がするが)
仮に今は組織と縁が切れてるにしても
7.8と自身の過去のせいで夫と娘が
巻き込まれたのは事実なんだから
本人がそこを棚上げしてるのはモヤモヤするが >>301
がっつりホラーゲームを遊びたいならRE2!
正統派直球勝負って感じでオススメ >>301
リー2やるのなら
表クレア(初回)
↓
裏レオン
おすすめ
なぜなら2はこれが正規 個人的には表レオン→裏クレアの方がそのプレイ順ならではのビックリ要素が何個かあって好き
リメ2面白そうだな
7は無料で遊べたからやってみたがババアの虫でやめた気がする
なんか無双感が無かったような…
>>306
そもそもエヴリンの親役ってのが言ってしまえば不安定な実験兵器と抱き合わせの存在でしかないわけだから、エヴリンに何かあったら容赦なく切れる程度の構成員だったのは確かだろうね
ベイカー邸事件の最中はエヴリンの影響下では救出も難しかったろうとは思うけど、救出する気自体がなくサンプルとして活用した、が多分正解だわな
それなら当然ミア自身もコネクションとは切れてるって判断で問題なかろうし
ただやっぱりミア自身のリアクションのなさは気になるよな
実は今でもコネクションに忠誠があって、イーサンがカビ人間なのを分かっていて子作りしたのもコネクションの為だった…くらいの黒さがあった方が納得できるかも
墓参りムービーでミアのことに触れないのも敵だったことが判明した後だったとすれば…ちょっと飛躍しすぎか 無双したいならRE3だわ
RE2は7をキツくした感じだぞ
ガチで無双したいならリベレーションのレイドだけど作業感の方が強いかも
ミランダが制限時間内にミアに成りすまして死んだフリからのローズ誘拐して
老婆になり元に戻って村人シメてまた老婆になり
幹部会議して合間にミアを検査して
儀式の場所にゴールするDLCまだですか
>>313
ミアが記憶喪失になってたとは言え
エヴリンの支配下にあったルーカスを
正気に戻して報告係にさせるほうが
よほど手間とリスクがあるのにそちらを選んだ時点で
ミアは組織に見限られたと考えるほうが自然だな
実際ルーカスはコネクションの研究員を殺して
裏切る寸前まで行っていたし
確かにミアの贖罪意識のなさは気になる
7の件でイーサンの人生も一変させてしまったのに
なお事実を隠したまま一緒に暮らすとか普通は考えられない
保身なのかそれとも別の理由があるのか
結局情報が少なすぎて推測の域を出ないんだけどさ 初代バイオ以来25年ぶりにバイオプレイしたけど面白かった
正直初代バイオの片鱗なんて残ってないと思ったら7で原点回帰?したせいか
パズル解いたりアイテムひっくり返して対応カギ穴判明させたり
置手紙や日記で徐々に真相に迫っていく感は当時を彷彿させられた
でも後半にいくに連れてエヴリンの事やミアやイーサンの過去を知らないのが勿体ないと感じたので
先に7をプレイしておけばよかった
それはそうとリアルな扉一枚開くのにオブジェはめ込んだり
ライカンが一旦目の前で留まって威嚇してくれたりするのは映像がめちゃくちゃ綺麗な分
ディズニーのアトラクションにいる気分になってしまった
E3はヴィレッジの新情報って書いてるからDLCなんかね
なんにせよ明日が楽しみだわ
ヴィレッジ本編を補完するようなDLCの発表だったらいいなぁ。そうじゃなきゃかなりガッカリする…。
>>316
同じく
ただクリス編も決められた装備だからきつっ >>306
3年間行方不明になってるし
その間に捜索してないなんてあり得ないわ
しかもベイカー邸の近くにタンカー座礁してるし
普通に見捨てられてるはず マーセで弾売るとき(特にハンドガン)十字キーとアナログスティック同時に押すと売る速度早くなるよ
>>251
あと出来そうなのはセーブデータの削除、7番と本体初期化くらいだな
本体修理ならどのみち初期化されるから試してどうなるか
全部駄目ならディスク不良で交換くらいしてくれるだろ ヴィレッジの追加新情報はマーセに更に高難易度の追加だけだったら皆やらなくなるだろうなぉ~
>>304
あれは無能でいいんだよ、というよりわざと無能にしてると思う 何作品にも出演させてるクリスさんを酷使しすぎ 他キャラもたくさんいるのにね
レオン×エイダとかリベ無印のワカメ頭+ジェシカとかバリーさんのところにいる幼女とかさ 広げた風呂敷ちゃんと畳めるのかね
ヘレナとかシェバとかはもう出てこなさそう アウトブレイク組みは名前だけ出てたりしてるか
E3今のところ微妙なのしか発表されてないし四貴族のDLCがあるのか怪しくなってきた
>>324草
まあV61カスタム使えばハンドガン弾売らんでいいけども >>328
最終作でアベンジャーズみたいに主要キャラを集合させそうな気もする 今月末までアンケート出せるから
今作のクリスみたくならないように、遊んだ色々な感想は素直にぶつけておこう
VOSハイゼン倒せたー、いろいろアドバイスもらったけど>>155の左手の攻撃は右手側に回れば当たらないっていうのが一番助かった、アドバイスくれた方々ありがとう 明日DLC発表あるかなぁ
リバースの情報とかで肩透かしくらいそう
>>332
今作やった以上、そうなった時にはしゃいでるクリス見たらマジで失望しそうだからやめてくれ >>336
イキって仕切り屋してる絵面が簡単に想像出来る… キャラオタのしょうもない妄想
クソ同窓会というかもはや老人会か
永遠にいらないよ
アウトブレイクさえ出してくれれば僕はどうでもいいです
VOSやっとクリアできた
ハイゼンベルク戦とクリス編が鬼畜レベルだった
特にハイゼンベルク戦は運悪いと無理
りばーすくん「E3で俺の実装日発表したらみんな喜ぶやろなあ」
リバースは1日で飽きそう
レジスタンスは1日で面白さわからない
バイオのPvPは成功した試しがないから期待はしてない
>>332
それが6の予定だったんだけどな
やったことは壁越しに殺人ルンバを押し付けあっただけだったけど ハイゼンベルクの最期のセリフは英語音声だと特によくある手段が目的になっちゃってる
タイプの人みたいな感じで悲愴感出てたなー
まあミランダを殺すのも家族扱いから解放されるのもほぼ同義かもしんないけどさ
タイムボーナス取ったかと思ったら、ゴールだった…
ゴールの色を変えて欲しい…(マーセ)
>>350
思い出したw
向こうの声が聞こえてくるところだなw >>350
送り返してくるクリスとピアーズには殺意が芽生えた キャラが集まると都市が1つ2つ滅んで
無関係の市民何十万人以上も無駄死にするしな
ドミトレスク様の結晶像と三姉妹の結晶だけコレクションし続ける変態イーサンと化してる
3時間以内クリアのタイムアタックするときってリスタートはオッケーなのよね?あとマップ開いてるときとストップ押してるときはタイム止まるんですかね?
VoSで追加されるゾルダートジェットめっちゃ追いかけて来ない?
デュークの店とかゾルダートツヴァイが初登場するところでも追いかけてくるんだけど
ネトフリバイオのウェスカーが黒人になったし
ゲームも黒人主人公になる流れ来たな
>>359
おかしな世の中になったな、スーパーマンを黒人にしたりゴーストバスターズが女になったり ローズ次回作でカビの影響かなんかで黒人になってそう
あっちの賛成の人曰く「キャラクター性に人種が重要でない場合は問題なし」らしいから
つまりレオンが急に女になったりクレアが男になってもオッケーなのかもしれない
>>369
あ、そういう事か。リベ2やってたからローズがどっかの家の息子になる!?と早とちりしちゃったわ。サンクス。 自分でプレイして1度泣き、実況動画でまた泣き、別の実況動画でまたまた泣き…
カビ人間判明でも頑張ろうとするイーサンでうるっと来て、ローズ抱いて右腕壊れる所でうおぉってなって、
ローズを頼む…で涙出て、自爆→絵本の続きの流れで顔面くしゃくしゃよ
俺何回泣いてんの……?
>>374
デューク「この買い物が最後やも…お買い残しのないように」
イーサン「世話になった…」
(´ノω;`) レオンがコネクションの基地に潜入するも捕らえられて性転換手術を受けさせられる
7のイーサンは「マジかよ」とか「イカレ野郎!(キスマイアス!)とか、ムカデ通路のFワード連呼とかの印象だったが、
8は心情を吐露する場面が多いから感情移入しやすいな。口が悪いのは相変わらずだったが
>>376
あのデブ最後まで超有能だったよな
クリスも見習え クリスがいなかったらイーサン君は工場で100パー負けてたからちゃらってことで
バイオ10のOPでジル(60)がLGBTをカミングアウト
というかよくよく考えると、イーサン的にはクリスがいなきゃ詰んでたけど多分クリス的にはイーサンいなくてもよかったんだよな
ローズ奪還以外の状況収拾は大方クリス達がやっちゃったという
娘を奪還したいイーサンvs娘を蘇生したいミランダ の構図に注力してあとは外野に任せるってのは、イーサンの話としては壮大になり過ぎないのが上手い手なのかもしれん
>>381
トランスジェンダーのジルとクリスが結婚する神展開くる!? 7のDLCで遊んでたらマーセにそっくりなやつあって萎えたわ
システム臭いコンボみたいなのやめろや
ジャック55thバースデイか?
このスレでは大人気のゲームだぞ
イーサンとミランダってHしたの?
最強の子供誕生してんじゃないの!?
明日いよいよE3だけどDLC以外にリベ3の情報も来るかな
>>383
例の毒さえあれば普通に勝てそうだが
というか結果論だが、ローズ奪還と情報収集を度外視すれば爆弾を村の中心に適当に配置してドカンでおそらくミランダの計画は破綻してた
そのくらい今作の敵陣営とクリスの間には戦力差がある
まぁ村から打って出る気のない悪役だから当然っちゃ当然かもだが 最後にバイオハザードre4来年発売!とか流れたりして
これ4オマージュなら武器改造全部やったら追加で何か欲しかった。
ないよね?
>>391
クリスじゃ普通に刺されて死ぬ
高所から落とされたときにも死ぬ 本編に新たに探索できるロケーション追加、武器を限定仕様に強化を追加とかでも良いけど
>>395
あのゴリラ野郎がそんなことで死ぬわけwww というか、素人に毛が生えた程度の戦闘技術しかないイーサンだからカビ耐久力で頑張る羽目になるだけで、クリスやHW隊レベルなら4貴族くらい危なげなく倒せちゃうんじゃないかな
>>400
だからこそ本編でイーサンが1人で戦ってるのにクリス達何やってんだって突っ込まれてしまうというか イーサン凄く好きになったのに死んじゃうのは悲しい…
四貴族ってワクチン詐欺のある意味被害者だし
村人虐める程度で静かにくらしてただけだからな
娘の事があるイーサン以外がシバく必要ない
ドナなんて幻覚以外全くのシロウトだ
イーサン死亡の大元の原因はクリスがミランダにまんまと逃げられたことなのに言うほど感動するか?
VoSクリス編はクリスのHP高過ぎて強過ぎって感想だったけどな
そら周回プレイのイーサン前提に考えたら武器強化できてないからキツいけど
実戦経験0のほぼ一般人なのにラクーンシティから生還するヤベェ奴がいるらしい
409なまえをいれてください2021/06/14(月) 22:30:34.38
>>361,364,
荒らしワッチョイIP210.230.101.20 163.131.220.237 410なまえをいれてください2021/06/14(月) 22:31:46.82
>>299
カビキラーは魔法である
byアーサー・C・クラーク >>405感動ポイントはイーサンパパの不撓不屈の愛とデュークとの友情だからクリスは関係ない
むしろクリス出なくても良かったレベル
クリスはハイゼンと同じくローズをBOWとしか見てなくて、助ける目的じゃなくて悪用を防ぎたかっただけ
しかもミアの生死はどうでもいいと思ってる
作中で本気でローズを助けようとしてるのはイーサンだけなんだよな アウトブレイク見ると案外一般人でも脱出できそうな気がする
あの世界の一般人は一般人じゃないわ
413なまえをいれてください2021/06/14(月) 22:33:23.02
>>315
カラスモード変身で空飛んで空撮フォトモードしかやらなくなる人続出 414なまえをいれてください2021/06/14(月) 22:33:52.64
>>408
あいつは鍛えれば、ヘッドショットすれば必ず怯み取れるほどの精密射撃が出来るようになったり
スープレックスや組みつかれても肘打ちで相手を確殺できるくらいの筋力がもてるポテンシャルが
ある生粋のバケモノだから… 416なまえをいれてください2021/06/14(月) 22:39:13.00
>>407
背中とかボディアーマーなしで全身タイツ丸出しなのに、あんな布きれ一枚だけでどうやって斧とかトゲトゲ鉄球とかを背中ぱっくりにならずに耐えてるのか OBも一般人臭かったのジムくらいで
あとは荒事に慣れてる系や専門性の高い職業だったり
事情持ちのヨーコ、176cmもある恵まれた体格のウェイトレスとか
なんだかんだ選ばれし者だったよな
デュークって4の武器商人もそうだけど、主人公に武器を渡してBOWの戦闘データを取るために派遣されたコネクションのメンバーなんだよな。
兄にちょっと教えてもらっただけでラクーンシティから脱出できるJD
VOSハイゼンとクリス編クリアしたけどミランダの方がクソすぎない?1発くらうたけで赤くなる
ミランダ戦は回復薬でゴリ押し出来るからなぁ
苦労した記憶ないわ
バイオに出てくるのは一般人()だからな
レジスタンスでもゾンビやリッカーを銃使わず殴り殺すし地雷解除できるし遠隔ハッキングできるし武器無限化できるし
>>411
イーサンの愛もEDの墓参りのシーンでちょっと台無しにしてるのがなー...
決して穏やかじゃないローズの環境が9でどうなるか >>407
イーサンの売りはタフネスなのにVosだとクリスの方がタフで完全にお株奪ってるもんな
グラサン対策で鍛えまくるとああなっちゃうのか… >>421
初見の引継ぎ&特典無しVOSだと余った回復薬って3つも残せればいいところだから
めちゃくちゃ苦戦したわ俺…形態変化閃光重ね硬直も知らんかったし >>424イーサン報われないよな
命懸けて守った我が子が親の墓参りを1分もさせてもらえず、親ほど年の離れた大人から出自を全否定されるレベルの中傷を受け、嫌みのひとつでも言い返そうもんなら射殺ほのめかされ、連行される環境にぶちこまれてるなんてな
イーサンの最期の言葉を聞いても平気でそんなことやるクリス
ヴィレッジのEDですでに闇落ちしてる 発売年と作中年が概ね一致って法則からすると、9にはローズ(アダルト)は出てこないんだろうけど、子供ローズは普通にあり得るで
>>429
難しいと言ってる人の声がでかいだけで
大半はサクッと終わってる 糞ザコはイキりすぎだろ
作中2~3番目の難易度はある
>>430
いや、感染しただけで生まれは普通の人間のシェリーやマヌエラですら政府管理下にあることを思えば、世間的には人間の定義に当てはまるかも怪しいローズを学校に通わせたり墓参りができる程度に出歩かせてる時点でクリスはかなり尽力したように思えるが… 明日のヴィレッジ新情報予想するわ
マーセ新ステージ追加!レイク!マッドキャッスル!マッドファクトリー!マッドレイク!
マーセ操作キャラにミア、クリス追加!
ハイゼンは電撃作戦が取れる程度に慣れてしまえば下から数えた方が早いくらい簡単なボス
439なまえをいれてください2021/06/14(月) 23:03:16.01
>>428
でも便利
グレランだとアバウトに当てた爆風では宝石が落ちてこないことがある
ロケピなら爆風で落ちる
グレランだと魚三匹の真ん中に撃っても爆風が届かなくて討ち漏らすことがある
ロケピなら爆風で全滅
そして失敗したらグレランは次弾発射が遅い
ロケピなら連発できる
ショートカットに忍ばせておけばステージ上の雑務処理案件に役立つ マーセ追加されたところで、もうトロフィーもライトセーバーも取ったしやんねーけどな!
>>438NewGameVoS基準か周回VoS基準かによって変わるな
ハイゼンの難易度は周回しても違いがあんまりないからNewGameVoSやる勢にとってはそうなるんかね 主砲のタイミングだけじゃなくて右腕狙うタイミングも考えると楽
マウスなら雑にやっても勝てるが
>>436
たぶん一般人ではないぞ
黒服登場→「仕事みたい」 って流れからしてシェリーと同じでエージェントやってるスーパーガール
おそらくその見返りに一定の自由が与えられてるがシェリー程自由ではないという身分 これはもう耳にタコができるくらい言ってることだけど、ハイゼン戦はカジュアルだろうがvosだろうがやる事一切変わらずタフになってるだけだからな
アンジー探しが3回から5回に増えるくらいの違いしかない
難しく感じた人は他の難易度で戦闘システム把握する前に主砲ぶっぱで勝っちゃったタイプの人や
>>444それは裏を返せばタフになってるからやること変えないと勝てないってことでは? >>441
弱点に正確にマシンガンを当てて主砲以外でも怯ませることを覚えれば、単に戦車パートはどの難度でも大差がないのよね
降車時は炸裂で怯むことを知ってしまえば無限使うか準備怠らなきゃノーダメだし >>443
自由と引き換えに仕事させてる上にいつでも撃ち殺せるようにってのもなかなかだよなぁ
悪いけどクリスはこれに関してはウィンターズ夫妻に怒られてもしゃーないわ >>447
それに関しちゃ>>434でも書いたけど、俺は相当マシな待遇だと思う
BOW認定して殺処分かバラバラにされてサンプルでも不思議はないわけだから >>446
それ、弱点に正確にマシンガンを当てて主砲以外でも怯ませることを覚えれなければVoSでは勝てないってことだから言ってるとこ矛盾してない?
VoS以外では弱点壊すタイミングとか考えずにぶっぱしてたら勝てるからね >>449
こういうのって他と比べてマシとかって話ではないような気がするが
あの扱いにクリスが関わってると思いたくはないね >>438
電撃作戦なんてカジュアルでやれば簡単じゃないか、VOSとは全然違うと思うけど >>445
相手の行動パターンとこっちの取れる手段が絞られてるから、考えうる最適解選ぶだけって感じた
まぁあくまで俺の主観だし、人によっては難しいって意見も理解できる
個人的な最難関はキャッスルⅡだけど ps5の特典付きダウンロード版買ったのですが、ミニサウンドトラックが開けません どうやって聴くの?
>>451
いや、振り上げる腕の左右で回避方向を決定するとか、ダメージリスクは高くなるけど他にもVos攻略法はあるよ
俺が言いたいのは、弱点射撃戦法ならどの難度でも”同じように”クリアできるって話
特に低難度でも電撃作戦をとるならこの戦法でガシガシ攻める必要があるから、電撃作戦が取れるならすなわちVosも簡単ってことさね >>441
難易度の違いが最も顕著なのがハイゼンとミランダだと思うんだけど >>452
クリスが関わらなきゃ死んでてもおかしくないと思うから俺はクリスが関わっててよかった派だが、ま感想は色々あるわな どうでもいいけど電撃作戦って何や
ハイゼンベルクでその用語が出てくる意味が分からない
>>452
能力的に比べたらかなりマシな部類だと思うけどな
クリスだって1から10まで全部決められるほど発言権があるわけじゃないだろうし >>459
いやあ比較して誰が一番過酷だからマシって話でもないかなと思っただけ
クリス本編じゃほんといいとこなしだったからローズのいつでも撃てる~のとこはノータッチいてほしい >>454マーセ入れるなら俺はファクトリー2かな
>>456俺はイーサン編を無限ステーキ連発で突破しちゃったからハイゼンとクリス編が唯一VoSでリスタートしたとこなんだよね
ハイゼンは攻略法ちゃんと理解してかつ実践できないと突破できない難易度だと思う マーセ全くおもんないな
ルート把握がクソだるいし、やりくりのせいで脳死でぶっぱなす爽快感がゼロやんか
トロコン目指そうか思ったけどやっぱ辞める
はよDLC来てくれ売ってまうぞ
>>463いやマーセくそつまらんけど頑張ってライトセーバー取っても特に強くないから頑張れ >>457
ハイゼン君は単に周回による優遇がないからそう感じるだけじゃないかな
難易度の違いはベイラとモロー君、あとおまけでドミトレクスだと思うわ
NGVoSやってない奴は多分ドミトレクスの蟲回避ポイントとか知らない >>459
英語版だとドイツ語のBritzkrieg表記で日本語訳だと電撃戦
ハイゼンベルクは多分ナチスドイツのヴェルナー・カール・ハイゼンベルクが元ネタ 5マーセは2,3年ぐらい遊べたのに
8マーセは1週間ぐらいでやめたわ
>>466
コンセプトはビクター・フランケンシュタインとアダムというクリーチャー(主を憎む部分)
名前と磁力を操る部分のモデルはドイツの物理学者ヴェルナー・カール・ハイゼンベルク
らしいぞ >>464
>ライトセーバーが特に強くない
これなんだよなぁモチベ上がんない原因…
使用動画見たけど爽快感あるわけでもなさそうだしさ
WCXと報酬まちがえたんじゃねえの?
しかしVosクリアしたらほんとやることなくなるよな
ハイゼン死にゲーやってたときが1番楽しかったかもしれない 俺も電撃作戦って何のこっちゃって思ったけどレコードのタイトルかよ
名前の由来はWW2の戦車戦だろうな
4貴族ってちゃんと元ネタをステージに採用してるのが面白いわ
ドラキュラの城、幽霊屋敷、フランケンシュタインの工場
河童の湖だけはよく分からんが…
ボートはあれやっぱ脚本変更による死に要素なのかな
あのムダな移動手段は確実になんか戦闘パート用意されてたろ
>>466
あ、RECORDのことか
存在忘れてたわ。サンキュー とはいえ4のボートみたいなのやりたいかっつったらお断りだ
>>473
単に4の要素入れようとしただけだと思う
バリケードとかアタッシュケースとか、4由来のもので死んでいる要素がいくつかある メイキングによると戦闘も割とギリギリで調整されたっぽいからボートやケースまで手が回らなかったんじゃないかと
>>472
長野の女神湖(が かつて池だった頃)には河童伝説があったらしいが、どっちかというと沼モチーフなんじゃないか、汚いし >>477
Village自体、RE:4のアセットやシステムの下準備の為に作られた感あるからなぁ モロー湖は7のエンドオブゾイの沼地のワニみたいな戦闘があんのかと思ってたけどあっさり終わった
ここでアドバイスもらったりしてやっとニューゲームvosクリアできた
攻略に時間かかった順番
ミランダ>ドミ>モロー>ライカン襲撃>ベイラ>その他
持ち物不足しがちで体力あるボス戦つらかったけど楽しかったなぁ
NGVoSはボスのギミックをちゃんと攻略している感じがあって好き
HCまでは火力に物言わせてギミックスキップできちゃうからな
ngvos3周目だわ
今は難所ごとにセーブデータ作ってる
マーセで良かった処は敵の体力が可視化してるのとスキルだけかな
この要素をローグぽいモードで追加して
スキルもレベル制にして付け外しにすれば面白くなると思うんだけどなぁ~
あとキャラ選択や武器パーツの脱着とか
>>329
装弾数無限のハンドガン欲しいね。意味無いけど一応リロードモーションも用意して欲しいな。4のシカゴタイプライターみたいに
DMCとコラボして二丁拳銃の「エボニー&アイボリー」も欲しいぞ 無限ステーキって装填数ほぼ無限じゃね?
撃ちきることない
無限ありでvosはやっとこさクリアできたけどマーセ無理すぎる
動画参考にしてやってるけどコンボ切れるしエイム下手すぎて泣ける
ヘッショなんか気にせずとにかく当てればいいだけだぞ
マーセナリーズのステージ2全般がどうしても攻略できません。
LEMIじゃ攻撃力不足だし、一撃で瀕死で回復が追いつかなく死ぬし
強敵はマグナムだろうけど、弾に制限あるし・・・。
皆さんはどうやってS取ってますか?
ステージ1でもSランク取れないので、先にこっちのSランク目指すべきでしょうか?
>>398
頑張って手に入れたけどあまりの残念さに愕然とした
線香花火? E3見た目糞ゲーだとコメントがスキップばかりになるのにバイオのインタビュー流れてるけどRE4ばかり言われてる
ホント4人気だな
DLCで回収出来そうな要素
・村でのクリスの行動
・馬に乗ったライカン
・クリスBSSA本部突撃
・デューク
・クリスとハイゼンベルグの何らかの過去
・4貴族掘り下げ
E3(イーサン)だから本編に関係する発表で頼むぞ
カプコン分かってるね?
ハッカー情報だとレジスタンスにも続報あるそうだけど
どうなるかな
ラインナップがヴィレッジだからDLCだよね?
REバース出てきたら笑うわ書いとけ
モンハンライズはpc版の発売日を発表!
バイオヴィレッジはリバースの配信日を発表!
こうならないことを祈る
Reバースの配信日ドヤ顔で発表してズコー祭りだろなw
速攻で終わって草
まぁdlc開発中っぽいことだけでもわかって良かった
四貴族が想定より遥かに人気だから大急ぎで作ってるんだろう(適当)
まあ、DLCを開発をしているということだけ分かっただけでも良しとする。
元々DLCの予定なかったけど
予想外にDLC望む声が多いから急いで開発始めた感じかな
元々作るつもりなかったとかは流石にねえだろ...ないよな?
>>527
多分そうやろな
最初から作っとるなら中古対策に時期も今言ったやろし DLCは多人数共闘プレイで遊べるローグモード頼みますよ~
やべえ
ガチでりばーすくんでFAだと思ってたからテンション上がるやんけ
>>527
それが本当のDLCのありかたじゃないの? カプコンからしたら毎年新作出せるサイクルが出来上がったのにDLC出す理由なんて皆無だったからな。むしろ最初からDLC確定って言ってた奴はちょっとおかしいと思う
Tsuyoshi kandaの無駄なREバース宣伝なんだったんだ?
そんなことよりDLC開発急げ
バイオもモンハンも微妙で笑う
まだDLC追加の情報があっただけバイオの方がマシか?
どうでもいいやつほど長いな・・・
逆裁興味ないねん
英語の書き方ではDLCの開発がたった今始まったみたいな意味合いだからな
かなり先になりそう
バイオ7の時と同じで年内には来ると予想………最もリバースの方の可能性もあるが。
今、マッドヴィレッジの5フロアをクリアしたけど、開放されたヴィレッジ2ってヴィレッジと装備が違うだけ?
ローズマリーがイーサン復活の為の器を探すDLC希望
>>545ヴィレッジより敵が素早く強く
ほぼハンドガン縛り
その代わりランクのハードルが低い これカプコンのE3の発表の中でここ最近では盛り上がり最悪じゃない?
>>550
バイオ7の発表以降毎年のようにバイオの新作の発表してたしな >>547
敵の強化と武器の縛りか…ショップで買えるマグナムも使い処が限定的っぽいし、気が向いたらチャレンジするわ。 モンハン勢には悪いがヴィレッジ勢には希望がみえる発表だったな
本当はもっと出したい情報があったけど盗用問題でチェックしたら大事な部分が引っ掛かっちゃって見せられなくなった、とかだったりして
リベ3がSwitch時限独占の噂が本当ならニンテンドーカンファでリベ3が発表されるんじゃない?
クリア直後はdlcはよと思ってたけどもう落ち着いたから丁寧に開発してほしいな
忘れた頃にきても普通に嬉しいだろうし
Not A Hero→ヘキサドライブ
End of Zoe→ケーツー(アンブレラコアやRE3作ったグループ会社)
だったからまあ今回も外注だろうね
要望多かったからDLC作ってる感じか
リバースなんていらないんだけどな
数ヶ月延期して何が変わるんだよ
ここで言うことじゃ無いんだろうけどスクエニカプコンコンボで今年のE3の印象最悪すぎる
この程度の内容ならMSと任天堂のカンファに混ぜてもらえばいいやん
どこの会社もツイッターで情報流すだけでいいレベルだな
パクリがしにくくなったからDLCは時間かかる可能性
持ち時間30分て時点で期待してなかったから
DLC情報出ただけでも個人的には朗報
あとは内容がミニゲーム系じゃなくて
本編ストーリー補完してくれるようなものであれば
発売からたった一ヶ月かそこらで要望があったからDLC開発はじめました、なんて発表できるかよ
最初から予定してたに決まってんだろ
頭お花畑か
>>571
end of zoeだって発売後に決まったんだから今回も発売後に決まっただろ。そんなに早く決まってるならもう映像作ってるわ エンドオブゾイが通常版発売から1年後だっけ?
突貫工事で未完成DLC出されても困るし、こりゃもっとかかるって思ってたほうがいいかもなぁ
最初から予定してたというよりは売上と評価が充分なら作る予定みたいな感じだったんだろうな
今作り始めたらしいから
よし!酔っ払いのアントンさんサバイバーくるぞ!
まず自宅からルイザの屋敷に避難する酔っ払い(フラフラ歩き、画面ぐるぐるのままライカン振り切る)
屋敷が炎上したからあっさり気絶したあと床に転がってたのが功を奏し、下にあった新鮮な空気吸って生存
クリスたちに火事から救助されて教会に寝かされてたら起きる→誰も居ないから湖方面に非難することに
ルイザの夫がビッグオオカミに食い殺されてる隙にこっそり進むと湖でまたクリスたちに会う
安心したのもつかの間、ライカン強襲によりアントンまた気絶、イーサンがクリスに組み伏せられた小屋に寝かされるも
モローが突っ込んで来たからクリスと一緒に水中にザブン
また菌根の洞穴の奥のPCの横に寝かされてたら起きる
そしたらローズが語りかけて来て、ミランダから菌根のコントロールを奪うために協力して欲しいバブと言われる
ローズに協力し、酒を菌根にぶっかけてローズがコントロール奪ったらクリア
最後はクリスたちと一緒にヘリで脱出
DLCギター!!!
ほんま最初から作っとけや
その為にDL版買ったのに
まぁ取り敢えず作ってるみたいやから安心したわ
ほんまに無いんかと思ったわ
年末には出来るか?