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>>970 が立てる
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くにおくん総合 PART21
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リバーシティガールズあれだけくにおくん目立つなら くにおくんシリーズで出せばいいのにと思ってたけど それやってたら2が出るほど売れなかったんだろうな
いうてあのポップな見た目でかなり新規層獲得できたと思うよ くにお前面だったら歴代プレイヤーがやるだけのゲームになる
マッハや三国志で慣れ親しんだグラフィックを残しつつ リバーシティガールズで新規層獲得したのは大きいと思う こばやしさん? 知らんな
リバシテはもうちょっと連続で技叩き込めたら最高だったのに
>>5 ダブルドラゴンとかまさにそんな感じだったしな
>歴代プレイヤーが買って終わり
三国志の戦闘システム、ダウンさせないように戦ってもヒット数でダウンするんだから もっとゴリゴリにドリームコンボさせて欲しかったわ ダウン中でももっと攻撃バンバン当たって爽快感出して欲しい 一定のヒット数で無敵になればそれで調整とれるんじゃないかね SFCのドッヂボールみたいにエディットとか出来れば最高 次回作以降よろしくお願いします
吉田さんが亡くなってしまった……。
https://twitter.com/miracle_kidz/status/1565907398615003136 ご遺族の了承を得て代理でご報告します。
ミラクルキッズ!代表 吉田晄浩が8月30日急逝しました。
ダウンタウン熱血シリーズの生みの親であり、皆様に最高の新作をお届けしようと努力していた矢先の事で、大変残念です。
故人に代わり、皆様の熱い応援に深く感謝いたします。
スタッフ一同
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ご冥福をお祈りいたします。まだ結構若かっただろうに
別の場所で訃報を聞いて来たわ まだ色々やれる年だったろうにな、結局製作中のくにお的な何かは謎のままか…
50代前半でずっとゲーム制作みたいな仕事してたら突然死の可能性もあるだろうな…
MiracleKidzってWiiのドッジ以降、何か出してたっけ… 開発メンバーもだいぶ前にいなくなってるっぽいし どんな仕事してたかも分からん
>>21 ソシャゲのドッジじゃないの?あとはグッズで小遣い稼ぎかな?
>>22 あのドッジってMiracleKidz関わってたっけ
離脱したメンバーが作ってたと思ってたけど
リバガ2のガタイいい方の女性、全く面影ないけどダブドラのマリアンなんだな プルーヴィの方は知ってるがあのビジュアルって何か元ネタ原作あるんかな
>>25 緒方さんと女の社員(お亡くなり)だったかな
正直昔ながらのくにおくんでやるより リバガの絵柄でドッジとかサッカーも展開していったほうが将来性がある気がする 海外市場的にも 三国志の絵とか流石に古臭い子供っぽさで誰をターゲットにしてんのか解んなくなってきてる まあおっさんだろうけど流石にくにお直撃世代はゲームから離れてる人が多いだろうし
>>26 双葉社のくにおくんの4コマ漫画で表紙描いてた人?
日本語に対応して声優さん起用するなら 1と2のセットの1の方も日本語吹き替え実装してくれないかなって贅沢な事を望んでみる
硬派の達成度100%になったのに豆知識の4ページ3行目が埋まってないんだけどここ何が入るんですかね?
>>33 3章始めの黄巾賊を倒す→平原の公孫瓚と会話→薊城の公孫瓚と会話→界橋でバトル
>>27 なんだかんだと硬派好きそうに見える海外の客も萌え絵の方が良いやって感じだしな
ギルティギアのブリジットフィーバーとか見るとつくづくそう思う
>>35 女の子も可愛いけど男もいい感じに垢抜けててオタク女の客層まで掴めると思う
ごだいとかりゅういちりゅうじとかもはや別キャラだけど絵師なりの解釈が割とピンとくる
リバガの世界観は結構ポテンシャル高いからドッジやサッカーやって一気にキャラ増やしていったら
キャラゲーとしても売れるはず
くにお原理主義だけど もうリバガでも良いかなって気になってる
>>34 中に入れるようになってるのすら知らんかったわありがとう
>>37 俺も最初は女が主役かよ…だったけど女の尻にしかれるくにおとりきも
これはこれでいい気がしてきた
今度出る挽歌は昔出たやつのベタ異色か ならスルーだな
あれ、リメイクかリマスターと思ってたんだが 今さら公式サイトやPV見てみたら普通にエミュ移植だなこれ?
元の挽歌に漫画風デモと、あとOPとかちょっと足しただけでしょ
エミュじゃないじゃん
挽歌は海外向けに出されたんだろ おもいっきり昔の日本不良テイスト満載だけど
まあリバガのルーツを知ってもらおうみたいな感じだろうな こういうのやるってことはシリーズとして力入れるんだろうこれから
>>42 そんな感じだね
先に出てる海外版のプレイ動画見た感じムービーは開始前とED後のみで
プレイ中に挟むとかはなはなさそう
>>43 いや思いきりエミュレータ動作だよ
どう見てもグラがSFCのままだし描画範囲も256*224ピクセルのままだ
下のメーカー表記のことなら直接データ書き換えたかなんかしてる
でも正直挽歌ってくにおシリーズの中でもあまり面白く……
挽歌買った。昔スーファミでやって記憶のとおりマッハパンチでゴリ押しできた。やっぱくにおはおもしろいね。リバーシティーガール2も期待
>>47 まぁ良くも悪くも普通のACTゲームだからな
でもケン戦でノーダメ狙ったりシュトコウを綺麗に走行出来たりすると自己満レベルで気持ちいい
______ ヽ- 、 ,,,.--.、 `t /`7 Lヽ~ ,.--.、| | ./ / |、・`;' ・ ,'| / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ~  ̄~ ./ / < これ以上レスは付けさせないよ~だ ./│.━ / /ヽ \_______ | -`┬─'/ / | | `l| l ̄~| | |.-.┤ └-┘ .|
____ ノ ._ `t | .Lヽ-┐ ._. .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '´| ii イi~].|.「| < レスすることは俺が許さん!! |~  ̄ .~│ \_______ ./ | .━ / ̄ ヽ | -`┬─' | | | `l| 「 ̄~| .| |_┤ |__| |
_____ (⊿ ,,, - ,, `t ¶;;-''~ ,;;;,,| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |.ll 彳/. t┤ < ageんなよ このやろう |~ ~ | \_______ ./ | .━ / ̄ ヽ | -`┬─' | | | `l| .「 ̄~| .| |_┤ |__| |
今時AAの連投とかセンスが20年前かよ 荒らし方まで時代を感じるな
>>47 テクノスのゲームが不作続きで落ち目だったころのだからな
絵もデフォルメとリアルの中間ぐらいの気持ち悪いバランスだったし
新熱血硬派が受けたんだからあの路線で良かったのに
SFCなってから色々と迷走してたからな 時代について行けなかった所がある
< < 龍 尾 嵐 風 脚 !! < ∨∨∨∨∨∨\ /∨∨∨∨∨ ∨ ._____ / `t ヽ__/ ̄ヽ | ┝ . ┏━ | | |. .└'ア ./.| .-=⊃ /~| |. ~`ヽ、─'´| .|>- 、 t、 | ̄ヽ | .| | '´t~ ̄\ .t | /  ̄ヽ-'´ (( | | `-`─'/ | )) ヽ_j`、____l_ / ∵. ・,,;,・, ∵. ・,,;,・, / ヽ/ .∴ .∴ (___ ノ ...::::::..:::...:...:.. ....:::::::::::::::::::::::::::.::::: ::::::..:::...:...:.. :::....:
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | アーーーーーーヒャヒャヒャヒャフヒャヒャヒャヒャッ!! \_______ _____________ ∨ _____ ヽ ,,,,--,,, `t |-', -、 | | |,'_・ ,,,,i 't┤ l~''-,, .t────t . ,,-''~l (( ~''-,,~''-,,__,,,,-''~ `i iヽ .....,,___,,-''~ ,,-''~ )) ~''-,| | l | ヽ. | |,,-''~ .| ,-|____,,,,,-'、 | | ....._├、 .| ~~ ,───t'''~`、ヽ|_/ ~~ ミ | \_ Z 彡 | \__/ \ア ├─-┤ 丿 ヽ ;;从└─-[~ ̄`─) 从;;ノ
熱血物語SPや三国志みたいなのをSFCPS時代に出せていたらなあとは思う あの時代なんでスポーツや落ちゲーに舵を切ったんだろ
落ちゲーはともかくスポーツはドッジボール部や運動会などファミコンのシリーズが売れたからじゃね?
スーファミの喧嘩アクション路線は熱血硬派シリーズしか出さなかったのがなぁ 熱血物語的なやつか格伝風か行進曲の新作でも出してくれたら良かったのにね
CBキャラウォーズが実質SFC熱血物語(こじつけ)
演技ルートのみだけど鬼硬派と熱血硬派を一気にクリア。 どっちも1~3章は硬派までと同じ戦い方でクリア出来たがそれ以降は 鬼硬派、玄武セット装備してスクリューで転がり続ける。 熱血硬派、逃げ続けながら山田の術 →ピョンシーソウル拾って全ステカンスト後、水計、大風計ぶっぱ。 のチキンプレイだった。
雑魚の聞いた事ないような名前の武将もちゃんと元ネタあるんだな
想定より売れなかったのかな これまでの作品よりはずっと話題になってたから、それなりに売れてると思うのだが
三国志はどう見ても熱血物語SP路線だったし、小林さんのせいで前評判が悪くなるってのは分からんな 三国志が小林さん風のグラだったら絶対買わんかったけどさ
>>68 どれだけを想定していたかは分からんけど
公式TwitterでDL専用ソフトのランキングで1位になったって話もあったしそこそこは売れたと思うんだよね
元々くにおシリーズは1年に1~2本出すペースで出てたからこそってのがあるから 開発に何年も費やしてるとコストとリターンが釣り合わなくなるんよね
熱血物語spとwiiドッジをSwitchに移植してほしい
もう過去作こするのはいいから新作出して…何度同じゲームやればいいのよ… 今はリバガの方の展開に期待してるわ あっちでスポーツモノもやってみてほしい
テクノス時代の企画であがっていたくにおくんのポロを作ってくれ
これか、しかし何故ポロがチョイスされたのかが謎だなw
同じく没になったくにおカートも気になるね
そういやりきが登場する予定だったくにおシリーズのバイクのレース物が紆余曲折を経て他社でスーパーマッドチャンプになったな 開発が挽歌の所だからほぼそのまんまだったね
挽歌ってゲームとしてもくにおとしてもクソだから リバガやった海外勢は呆気に捕らわれるだろうな
PS4の三国志最近始めたんですが目利き9はもう作れないんでしょうか?
>>85 前スレで誰かが目利き重複したって証拠画像も上げてたから出るんじゃない?
出ない出ないって話だったが、DL版でやってたころも10時間くらいかけてやっと出たから元々出にくいんだと思う
挽歌出すにしてもせめてリメイクしてほしかったな リアルでもなくSDでもない中途半端なキャラグラは当時見てもダサかった
スーファミ時代のテクノスって、それまでの良さがみんな消えてたよね 初代熱血硬派だけはバカゲーで好きだが
SFCで進化したからあれこれしようとして迷走してた感じがあるな 今でも話題になるのはFC時代ばかりだし
PS4のくにおくん三国志って今でも人居ますか? マルチに人が居るなら暇つぶしに買おうと思ってます
>>90 残念ながら、発売日の時点ですら全くマッチしません
ぶっちゃけそもそも野良マルチってシステム自体がこのゲームの性質的に合ってない
大感謝祭の人、たしか20年ぐらい前からネット上でずっとあんな調子だったと記憶してるけど くにおくんに人生壊された人だと思うと色々と悲しい気持ちになってくる・・・
>>97 くにおくんだけのせいにするのはぜってぇ違うと思うわ
ホームページやって、くにお広めて 馬鹿だなあと思うよ
連合好きな俺は冷峰どうぞどうぞだったから問題無かった
運動会のチーム格差って 冷峰>>>>連合>>熱血>花園 って感じ? 熱血と花園は好みあるかな
ほぼ勝ち抜き格闘しかやってなかったから熱血より花園のほうが上って印象だわ けりハメができるのがりきとまえだで二人いるのがでかい
熱血より花園の方が上だと思う 熱血は一芸に秀でていてもくにお以外は総じてHP低いから一回出したら暫く使えないとかでくにおの負担大き過ぎて辛かった
似た者同士だが前田はキックなので闘えるけど、たかみねはパンチだからきついのもある
switchの三国志はキーコンフィグ無くてクリア前に挫折したけど、PS4やスチームも無いんだっけ
コンフィグは最高だけど計略の配置表示は固定なせいでややこしくなるのはネックだな まぁ慣れりゃ何てことないレベルだが
PS3で出た運動会のsteam版セールしてたから買ってやってるけどこれめちゃおもろいじゃん 完全にFC版の上位互換だね クロスカントリーと障害物競争で必殺技使えたり、その2つの種目の点数の付け方も良い感じだし、玉割りの妨害も原作より奥が深いし、この種目も必殺技使える 勝ち抜き格闘は原作より必殺技が増えてて楽しい だから頼むからネット対戦やろうよw シングルプレイでこれだけ楽しめたらオンラインは更に熱いだろう
>>110 どうもありがとう!
そうだったんだ…、それじゃ買いなおさなくてもswitchで楽しめるんだな…。
再開するかなー!
熱血行進曲ASは未だに現役でプレイしまくってるな 格闘パン食い競争と爆弾鬼ごっこも入れて欲しいくらいだ
某クソアニメでパロディネタがあったらしくてTwitterで話題になっててワロタ
もうすぐリバガ2やね 紹介動画みる限りキャラ増えるだけで あんまり1と変わらなそうだけど、どんなもんかね…
リバガ2、steamだけ延期だってよ。 くにおくんワールドクラシックスみたいに永久に延期にならないといいけど。
正直キャラ増えてもなぁ 1では4周だったのに 2では6周しなきゃいけないと思うとうんざりする
楽しみだが□押しっぱでエリア移動だけやめて欲しいなぁ
えっ、攻撃ボタン長押しでエリア移動なの変わってないのか
ごめん、
>>122 は実物がどうなってるか判らんから希望ね
こういう時体験版でもあれば助かるんだが、そこまでのボリュームでもないだろうし酷だわな
個人的には敵の攻撃で吹っ飛ばされてエリア移動のほうがダルかったんだけど、 長押しってそんなストレスなのか?
アークはsteam発売を永久に延期してDMM行きにした前科があるからな
いい加減に初代熱血硬派くにおくんのリメイクとか出してくれないかな
龍が如くスタジオとコラボしてオープンワールドの初代作ってほしい
リバガ2、 テキストは相変わらずの翻訳だけど 日本語ボイスは声優が意訳してるところがあるな ちょっと安心した
リバガ2ダウンロードしたけどPS4でもフレームレートが30なんだな。 そこだけ気になったわ。
そろそろ2か ダブルパックで1も日本語吹替えあるってんなら買い直したけどなあ
キョウコで始めたら、キョウコとミサコで会話してるんだけど、 くにおで始めたらりきと会話するんかな? これはどっちでやるか迷うな
とおもってくにおでやってたら キョウコとくにおで会話しだしたわ 基本キョウコがいつもいる感じで、 他のキャラは当たり障りのないことを言う感じなのかね
まあそうしないと会話パターンやべー事になるから多少は仕方ないね
リバガ舞台もう来週なんだな
なんでエリア移動ごときで読み込みがあるんだよアホか
なんか前作より敵が鬱陶しく感じる。 前より囲んで来るし、体力すぐ減るし。
ビックカメラだと特典付きは販売休止中だけどこれって待ってれば特典付きも復活しますか?
くにおくんの実写ドラマは意外と見れたから舞台もそれなりの出来かもしれない
ノーマルだけど雑魚が強くね?最初の雑魚の連続技で半分減るわw
あとロードが頻繁すぎてうざったいな 素人が作ったんかこれ
>>147 前無理だったっけ?
>>150 すぐ背後取ってくるし起き上がりにコンボ叩き込んでくるしで鬱陶しすぎるな
起き上がったら瞬殺しようとしたら命乞いの奴倒しちゃうし
とりあえずケン倒すまでやったけど、相変わらず特定の技からしか繋がらない技に全く記載が無くて単発で出せるかのような表記なのマジでなんにも学習してなくて笑えるわ
あと挽歌をリバーシティガールズゼロとかいう扱いしてるくせになんでケンと初対面扱いなんだ?
初対面にするにしてもくにおと似てるはずの容姿すら触れられないし開発は挽歌キャラ好き勝手いじり回して何がしたいんだよ
めっちゃもっさりしてんな
こんなだったっけ
>>152 あれ劇中劇つうか劇中ゲーム扱いだから
つまりケンは今作初登場
なんかリバガ2前作より怪しい出来だな。 フレームレートといい敵の強さといい前作の方が実はマシ?
いや一作ごとで設定違うくにお君シリーズでんな事言われても…とは思うがリバガ1で明らかにきょうこは熱血高校の生徒って描写だったのに2であの学校の生徒じゃないって言い出すの流石にどうよとは思った
とりあえずほとんどの攻撃モーションはガードで上書きできるからこれを軸に立ち回るのがよさそう。 でも囲まれてボコボコにされるとキツい・・・根性カウンター欲しい
やっぱり前作よりいろいろ劣化してる今作? 今のところUIといい前作の方がマシって言う感想しか出ないんだが。
1もザコは攻撃頻度そこまで高くないけど出したら判定クソ強って感じだったけど ベルスクに近い感じなら囲まれた対処にメガクラみたいな無敵切り返しはいるんじゃねぇかなぁ
>>153 あれそんな設定だったんだ…
初めて知ったわ
>>158 殴りながら方向転換出来ないのが地味に終わってんだよな
すぐ囲まれるのに後ろ用の反撃技もデフォじゃないしね
>>145 無理だから諦めろ
ソフマップに並ぶ事を祈れ
PS5版買ったけど、まさか30fpsとは思わなんだ 前作は60あった気がするんだけど??
>>164 PS5でも30fpsってやっぱり劣化してるな今回。
キョウコの地上連続攻撃段数増やしたら雑魚相手にも途中でガードされることがあるのは作り込み甘すぎるんじゃないですかね・・・
なんか評価悪いみたいだな 前作より操作性酷いんじゃ然もありなんだわ グラフィックもまるで進歩してないし3年間何してたんだ? そもそも明らかにわざとのだまし討ちみたいなsteam直前延期で 激萎えしたから、もうやらないでいいかな
>>163 自分もPS5だけどやたらガクつくなと思ったらやっぱりか
しかもロード時間も地味に長いよね
ロードなんて無くなるだろと思ってPS5選んだのにSwitch版と大差ないらしくて草
SP技出ないなと思ったら緑のゲージと別にその下の白ゲージ消費するタイプの技もあるのに一切説明無くてクソすぎわろた way forwardってシャンティみたいな良質なアクション作るメーカーってイメージだったけどマジで粗が多すぎる シャンティの方は色々丁寧に出来てたのになんでこっちは色々丸投げ状態なんだ?
リバガ1も30FPSだっけ? steam版は結構ヌルヌル動いていた気がするんだけど
>>171 60fpsだよ。
つまりフレームに関しては完全に劣化。
敵が複数いると必ず移動して左右から挟むという行動取ってくるね 脳死でコンボを最後まで出し切るみたいな事してるとダメだね
さすが岸本くにお 吉田さんが逝ったのは最悪のパターンだな
岸本関わってないんじゃ? 小林さんでボコボコに叩かれて隠居決め込んだんじゃなかったっけ あいつが関わってたら今のクオリティすら難しそうだけどね
前作とスタッフ違うのか?って言うレベルで劣化しるからなぁ今回。
序盤で今後覚えるのかもしれんがガードからのステップが欲しくなるな fpsはアプデに期待かな グラフィックやモーションは相変わらず良い
オープンワールドになったとか、敵の表示数がバカみたいに増えたとか、 スケールアップしたわけじゃないのに何で劣化しちゃうんだろう?
まだやってないけど2は日本語ボイスだったのか 逆に違和感ありそう
オプションで英語音声に変えられるよ 日本語もいいけど 英語音声のほうが騒がしい感じで好きかなぁ
金稼ぎ自体は2のが楽かな 難易度選択も日本語もあるけど戦闘とかは1のがぬるぬるしてていい なんで30になってしまったんだろう
リバガ2は日本ではここからロンチって勢いでプロモかけてんのに 完成度低いのはもったいないぞ
Switch版も前作は60fps? 関係ない話だと思ってたけど改善されそうならアプデ来てからやろうかな
PS5版でもエリア移動のロードがなげぇよ ガクガクしてるし ほんとひでーわ
steam版の発売日に改善パッチ当たる感じになると思いたい というかそうしてくれ今は有料ベータテストで構わんから
延期はSteamに低クオリティとバグで販売を断られたからか?
このクオリティで1・2のパッケージだす度胸がスゴい
メニューにセーブが無いけどオートセーブしか無いん? どこでセーブしとるんや
リバガ2のヘリコプター戦くっっっそダルい 本当に楽しいと思って作ってんのかよあれ
>>190 怖いから設定かどっかにある
セーブして終わる
を選んでやめてる
死んだらレベルリセットされるバグがあるんだがPS5版
オートセーブは多分エリア移動時に毎回やってんじゃないかな
レベル7まで一気にあげて死んだら2レベルに戻るから萎えてきた 死ぬたびに2レベルになるんだがリキ使ってる
マップの赤のエリアって何かが残ってるって事なんだな 思ったより探索はやりやすそう
こんな小規模のインディゲーでも予定日に間に合わなくて作り込み不足のままリリースとかあるんかな
みさこのバク転キック(ダッシュSP攻撃)が微塵も出ないんだけどどうやって出すのこれ?
セーブタイミング気になるから調べてみた エリアチェンジするとセーブ リビングだと「セーブして終了」があるけどリビングに入った時点でセーブされてるのであまり意味無し 一応リビングでアイテム使ってから「セーブして終了」すればアイテム使った状態でセーブできるけどそれぐらいしか意味ない 隠れ家リトライは最後のエリアチェンジ状態でリビングに戻る(助っ人は消える) 助っ人残したかったらゲームオーバー画面でメニュー開いて「タイトルへ戻る」からロードすればOK クイックリトライは最後のエリアチェンジ状態からやり直し(所持金-15%、助っ人は消える) エリアに入った状態に戻るからそのエリアで入手した金や経験値は無駄
パケ版買おうかと思ったけどスルーで正解か 機種でフレームとかロード安定するならいいけど、switch準拠で作って最適化してない感じなんかね
やっぱり前作からホント劣化してるなぁ。 敵を倒した時に獲得経験値表示されないし。 助っ人の情報は隠れ家でしかみれないし。
なんか1作ったメンバーはもうやめてて、 要望が多かったから他のメンバーで2作った みたいな空気を感じるぜ…
ウェイフォワードの公式Twitter見るとsteamでも年内には出すみたいね
先行の日本版とは別に欧米版があってsteamは欧米版って事なんかな
>>205 シャンティのノリで作ったら妙に受けちゃったからね
まさか前作から劣化するとは思わなんだ フレームレートとロードは即刻直して欲しい
舐められたもんだな。 こういう商売するのかよアークは。
開発と販売の区別くらいつけろよ どうも昨日から変なアウアウが岸本がどうだのとか頓珍漢な事をほざいてるなぁ、エアプか?
50%超えた辺りでアクセサリ二つ装備出来ることに気付いたわ アクションは良くなってる部分も有るけどまーとにかくアクションもそれ以外もテンポ悪いし根本的にクオリティ低いわな…
そもそもsteam版だけじゃなくて、 北米・ヨーロッパ版自体が延期してるのね。 日本はアークが絡んでるから バグっててもスケジュール優先したのかね
起動時のくそでかロゴ表示の音がなくなってたときが一番テンション上がったわ
マリアン強いし面白いけどプルーヴィはゴミだな 空中コンボにいけば地上コンボとループが簡単に続けられるけど 地上でコンボやろうとすればすぐ途中でガードされるし空中でなぜかSP攻撃と投げにキャンセルで繋がらんし現状はほぼ欠陥品 ていうかなんでこんな空中投げ出しづらいんだこのゲーム
北米版が出たときに修正パッチが出ると信じて、 一回置いておこうかなぁ
殴って箱に入れる イベント開始どうすりゃいいのって意味ならエリア左下の方でスタート しかし移動がくっそだるいゲームだな…
グラフィックは見慣れてきたな 前回が異常に凝りすぎてたと諦めるか
店員のテクノス元ネタがわからんのが半分。 そりゃ海外ダブドラが人気だからダブドラに寄せるわな
1より縦移動が増えた? だから移動が面倒になってる気がする
秘密の部屋回収してたらケバコってキャラ出て来たけど誰これ?
クリアして収集物も結構集めたけどクリア率69%止まりだな 2週目も関わってくるのか?
面白くなるのかな~と期待してるけど 絶妙に面白くない
面白い部分は有る だがそれ以上にクソみたいな要素が常につきまとう とりあえず大体狭いか障害物多すぎでどこ行っても戦いづらいんだけど
ダウンタウンだかの縦に細長いエリアで車走らせた奴は何考えてんのかと 前作より更に戦い辛くなってんのは草
とりあえずマップギミック関連全部とロボットのレーザー攻撃考えたバカはゲーム作りやめろ。
パワーアップしたマップの広さやギミックや障害物やその他背景などのおかげでロードが長くなってミサコとキョウコの殴りあいもじっくり見られちまうんだ!
武器も自爆するものがあったり
紙幣も落下するまで入手出来ない上判定も狭いとか挙げだしたらキリがないw
気持ち良く暴れさせたいのかそうじゃないのか判らないんだよな
決してクソゲーではなく遊べるレベルだけど
>>227 の通り細かい不満点を覆す程のセールスポイントも無いのが現状かな
ボス戦も相変わらずギミックだらけでつまんなくね。 あと確かにクソみたいな障害物多すぎてやってらんねー。
ダッシュ通常攻撃から上SP攻撃したいのに下SPが暴発するの前作から治ってねー
ボス戦は前作のめんどくさい方の奴をピックアップしてそっちの方向に行きましたみたいなのばっかなんだよな… ちょっと前作やりなおしてみたら前作はなんか無駄に敵倒したら金ばらまいてて、今回はまとまるようになったけど落ちるのが遅くなってるな 敵のライフが無くなった時点で金落としていいしもっと吸い付くくらい拾いやすくていい あと命乞いは好きな人はいるかもしれんが正直丸ごとシステム変えて欲しい
命乞いは起き上がりからならまだしも平然とコンボ中に挟んで来たりするのマジでゴミ 倒しちゃったじゃんっていうストレスの方が強い 明らかに仲間になりにくいやつとかいるし
多分全てのクエストクリアしてクリア率70%になった 舎弟のコンプもクリア率に関わってるみたいだけどそれ以上となるとやっぱり2週目進む必要があるのね
今回トロフィーコンプは大変そう? 前作は探索要素はさぶの像くらいだったけど色々収集要素が増えてそのぶん順当に大変になった感じなのかな
温泉旅館手前のマップとかどこに隠し要素があるのか全く分からない箇所が多いわ クニコのコピー機とかファイルボックスのクエストも何すればクリアになるのか分からんー
>>240 オフィス用具は
持ちながら適切な位置に来ると
勝手に降ろしてクリアになります
コピー機は右下あたりだったかな
今回ハセベとマミの出番ってマジであれだけなのかな ワンチャンプレイアブルになるんじゃないかってやり込んでるけど出てくる気配がない
命乞い狙ってるのに倒しちゃうことが多いから、倒した後に起き上がるドラクエの仲間モンスターみたいなシステムにして欲しかった
正直技表にあるのに使えない技(ミサコのダッシュSP、キョウコのヘヴィ長押し)があるのテストプレイしたのかを疑うレベル。
それなりに楽しんでプレイしてるけど前作のヒバリノイズも真っ青ってレベルの糞ボスしか居ないな 特にツイコは別に強くはないけど作った奴の頭疑うレベルでただイライラする戦闘だった 全体的にボス戦ギミック1個削って丁度いいくらいだったんじゃないか
>>244 ミサコは使ってないからわからんけど
キョウコのヘヴィ長押しはSPゲージの下の白いゲージストックある状態なら使えるよ
このゲージについての説明何一つないのは本当どうしようもないけど
俺は前作ヒバリが一番楽しかったからあれ系のボス多いなら嬉しい
ヘヴィ長押し、白ゲージ満タンなのにまるで出なかったんだけど タイトル画面からキャラ選びなおしたら白ゲージ空になって溜めなおしたら出せるようになった。 まったく使ってなかったキャラなのに交代した直後から白ゲージ満タンだったんでその辺のバグだったのかな
マリオとかでもあるけど、 当時のドット絵を、現代版の絵の最中に出すのやめて欲しいんだよね。 心理学的に何かあるのかね
めっちゃバグ多いけど北米版を延期して日本版だけ発売したのは 訴えられる危険性が少ないと舐めてるからかな
さっき遭遇したバグなんだが 画面がロックされるステージで 倒した筈の敵が起き上がって何もしてこず こっちの攻撃も一切当たらない(アシスト攻撃も)状態になってしまった どうしようもなくなってメニューからゲームをやめるしか無かった 家まで戻されたわ
2~3時間に1回くらい操作不能でリセットしてるな ちなPS5版
まさか前作の方が良かったと思うゲームになるとは・・・
お金を拾うと体力が回復するパンツを装備してると無限ループに突入して 強制終了するしかなくなる
公式サイト見たら二周目からの収集物とか有るみたいだけどそんな何度も何度も分けて同じような探し物やらせんじゃねーよと 根本的にセンスがない…
難易度下げてサクッとクリアしたら大分ストレス減ったわ パケだったら即売りしたわ
・まさかのフレームレート30fpsでもっさり ・エリア移動のたびに長いロードが入る ・進行不能になるバグが盛り沢山でリセットしかない ・グラフィック周りは1から何も変化なし ・声優の台詞と日本語字幕が合ってない箇所がチラホラ ・マップギミックがことごとく面倒なだけで面白くない ・ザコがいちいち固くて爽快感がない上に集団で来るのでボコられる ・説明あっても出ないコンボ技、説明なくて出るコンボ技がある ・欧米版は後から完全にして出すと公式が明言しているため上記は確信犯
日本でロンチのためにプロモかけまくって発売日も出しちゃったから 間に合わせるため未完成なままリリースという不幸な事になったのかな
コントローラー再接続すると その場でキャラ変更可能で ほぼ全回復するからやってみて バグ多過ぎるから修正されるまで止めるわ やってられん
薄型PS4パケ版だがバグ関連は今んとこないな ロード中たまーに音が跳ぶのと低いfpsが極稀に更に低くなるくらいか
年末までに出したいって言ってるし他ゲーして待ってるのもありだね
>>259 あー、効果出てるかどうかわからんって友達と言いながらずっと装備してる
それが原因なのかなぁ 一応外してやってみる サンクス
Wayforward公式ツイ見たけど いま問題点いろいろ探してて北米版開発までには対処するよ、日本版はアークがなるはやでパッチ当てるみたいだから問題点あったらどしどし報告してね みたいな事言ってるから年内には改善されるんじゃないかな
むしろsteamでアーリーアクセス版を出して改善してからのコンシューマー発売が取るべき順序だったんじゃないだろうか
でもいくらパッチ当たってもあの敵の基本的な挙動とか攻撃の理不尽判定とかは変わらないんだろうなあと思うと萎えてくる
アイテムって10個持ってる状態でも普通に買えちゃって家のアイテムボックスに入るけど(わかりにくすぎる) アクセサリーってどうなるの? 2ページ目3ページ目が出てくる?
積極的な割り込みと裏回りはウザイけど雑魚敵は言う程硬いかな 空中コンボ含めたフルコンボ2回やれば大概倒せるしベルスクの敵ってこんなもんじゃね
>>275 2ページ目は少なくとも有ったから3ページ目も有るんじゃないか
>>277 ありがとう、これで安心して買い物できる
アクセ2個装備できるのもレベルが20以上になってから気付いたし色々とわかりにくい
あと基本的に2人で遊んでるんだけど前作は2人同時にスマホ開いて装備の確認とかできたんだよね
壁稼ぎ特化は 小銭入れ 落とす金倍増 ガラスピース 攻撃2倍 防御1/2
アクセサリのページ送りも横に移動でしか送れないしクソUIだしアクセサリも倉庫に入れられるようにして欲しいわ ていうか割引の奴とかいちいち装備しなおさせんでもええだろ
ミサコは主人公らしく使いやすくバランスのいい技がそろっていて(ダッシュSP技出せない以外は)完成度が高いんだけど キョウコは浮かせ直しがやり易かったり、ガードブレイク以外のダウン追い打ち技があるのはいいけど全体的に栄養が偏っていて 死に技みたいのが多いので完成度はあんま高くない印象。
>>281 他のキャラの横強攻撃は単発で出るのに、ミサコは横強のストレートが単発で出ないんだけど、コレもバグ?(弱連からは出るけど)
キャンセル出来る技が技毎に違うからその辺は意図的にやってるんだろうけどこのゲームのクオリティ上どうしても信用しきれない 調整不足なのは何かしら絶対有るだろうしね キョウコは浮かせ直しループが割と判定も強くて前方の敵も巻きこみやすいしジャンプSPの追い打ちも強いし上SPで緊急離脱も出来ていいな 楽したいならクニオのタオルコンボに女帝混ぜてごり押しが良いかな、女帝あれ強すぎて修正入らん?
かずのこさん始めてるやん 今回売れて次回もっとよくなりゃええな…
新キャラは原作キャラをどんどんリメイクしていくのかと思ったら意外とオリキャラ多いな ごうだとかにしむらとかれいほう四天王とか見てみたい 新プレイヤーキャラのどっちか男で良かっただろ ごうだとかシリーズ通してベビーフェイスだし脳筋キャラみたいな女の席をごうだにしてほしかった
クリアするまで来るつもりなかったけど来た やっぱ不満多いよなー…今進行度30%くらいだけどもう飽きが来てる 全体的にプレイ体験として1より面白くないよな…なんなんだろうこれ バトルシステムはもっと劇的に良くなってると思ったけど、1から空中コンボがちょっと伸びてるだけだし 攻撃してる最中に裏回って攻撃してくる敵に対して基本反撃や回避行動がないのはどうなんだろ コンボ中だと自機の向き変えられないし… あと起き上がりが遅すぎ。反応出来たら即起きでよくないすかこんなの ボリューム増えたのはいいんだけどバトルイライラエリア移動ロード長すぎでかなりだるい…
あとガード発動するの遅くない? ボタン押して若干ワンテンポあるよねこれ テレビはゲームモードあるやつだから遅延ではない ちゃんと攻撃に反応して押してんのに出来ないんだよな 設計的にガードするために身構えてないと出来ない仕様 こんなのコンボ中でもキャンセルして任意で出来るくらいでもいいのに
ガードクラッシュゲージとか言うコンボ中ガードされても全く使えないゲージをセビキャンみたいに使用出来るとかで良かったんじゃないかね
コンボゲーにしたいのか立ち回りゲーにしたいのかわかんないどっちつかずな出来 コンボゲーとしては痒い所ありすぎるし 立ち回りゲーとしてはそもそもそっちを意識して作ってないからシステムが全然足りてない ロードを改善したり敵のAIを変更しても根本のつまんなさは変わらなそうなのがなぁ バトルシステムの爽快感を根本から見直したほうがいいと思う
問題点が多すぎて多少の改善では面白くならないのがキツい
メニュー開く時の挙動とかも地味にストレスだよなぁ 前作ってショトカとか無かったっけ?開くたびにいちいち演出入るのダリぃわ… マップくらいメニュー開かず表示してくれよホント
マップは開いたら一発で閉じれないのもな タッチパネル開いてますよ?
別に今すぐやりたいわけでもないからアプデまで待ってもいいけど もうそこそこ進めた上に萎えてるから今止めると復帰しなさそうなジレンマ ちょっとやそっとのアプデじゃ良くならないから時間もかかるだろうしなぁ… 1は派手さはないけど良ゲーだったのにどうしてこうなった
1は方向性は良いと思ったけど正直グラと音楽以外は良ゲーとは思わんかったからダメージは少なかった このままで良いとは思っていない
あと、これは言ってもしょうがないけどなんか性格悪いキャラ多くない? 不良と性格悪いを履き違えてないか?って感じ 「なんでそこで怒るの?」って何度思ったか分からない 特にミサコ、NPCに対していちいち辛辣すぎないか なんかこんなだったかなぁって感じ
そんなにダメなの? 前作大好きでかなり期待してたから残念
そもそもテクノスを悪にして テクノスビル内部を破壊している時点で 色々おかしい
1からこんな感じだったんだけど、1の頃は当初のオチ見てもシナリオが適当だったっていうか シリーズ化するならもうちょい良いとことか足してもいいんじゃないの?って感じ いちいち「ハァ?」とか「はいはい」とか「キモイうざい」とか罵倒ばっかできつい 何のために街闊歩してるのか分からない
ストーリー進捗99%まで進めたんだけど 最後の隠し要素が全く分からない
前作でサブの像のバグでトロコン出来なくて結局アプデでも治んなくて別データで取りなおしたとか有ったからバグの可能性も十分ある エノキからメッセージ来たけど別にボス部屋の前から移動もしてないしイベントマークも増えてないしで怪しい まだ行けてない場所も有るし隠しも探してないからそこかな
エノキはキョウコの家の前か森の渡し守がいるマップに低確率で出現したよ
>>281 バランスとかよくわからないけど
キョウコのほうが使ってて楽しい
>>304 そういうことかありがとう
そこ隠す必要有る…?隠すの好きすぎるだろこのゲーム
前作はキョウコだけコンボ性能しょぼくて「唯一可愛い系キャラなんだから優遇してくれ!」って感想送ったけど 汲んでもらえたってことかな。確かにコンボし易いよねキョウコ
1やってたころ飯食わないと強くなれない気がしてたから そのエリアの飯全部食うまで進まないでプレイしてるけど テンポ悪いなぁ みんなちゃんと飯食って進んでる?
>>295 感情をあらわにする所がちょっとしっくり来ないみたいなのは洋ゲーあるあるな気もする
1の頃から思ってたけど イラストのミサコと ドット絵のミサコってなんか違うよね ドット絵の奴は怒りすぎ
まあ、米国のスクールカーストは日本なんか目じゃないほどの厳しさだから 誰しも下に格付けされないように虚勢を張るから性格キツくなる
>>309 後で食ってないとこ探すの面倒そうだから食い尽くしてから進むようにしてる
レベル上げにもなるしちょうどいい
掴み技とか任意で良くない?投げて巻き込み吹っ飛ばしとか ほんと空中コンボだけがターゲッティングしやすくなってるだけであんまりプレイ感覚変わってないよな… もっと滅茶苦茶出来てもいいのに。敵の堅さもそのくらいでちょうどいい 壁跳ね返りが気持ちいいから地面叩きつけでも跳ねあがっていいのに コンボゲーの心得がないのかな
>>282 前作からそうなんだけど開発がバカだから特定の技からしか出ない技も一切表記してない
2作目でこれよ
ゲーセンに貼ってあった格ゲーのコマンド表かよwってくらい分かりにくいよね 1でも結構批判ポイントだったと思うけどなんで据え置きなのか… カーソル合わせたら技の動画再生くらいしてほしいわ
個人的には落ちてる武器近辺で攻撃しようとすると 武器に吸われて拾いアクションし勝ちなのが前作からの不満
現実もゲームも金に苦しんでるんだが、 このゲームはどうやったら金が入手しやすくなるんだ? 良いアイテムが見つからない
まず道場で買う時にコマンド表記しろっていう
>>317 ガード+弱攻撃とかで良かった
>>318 1000円で買える割引アクセサリとストーリー進めると行けるようになる店で金落としやすくなるアクセサリを買う
>>318 ミッション報酬は他キャラも入手していてアクセサリは他キャラと共有出来るので
アクセサリはメインで使ってるキャラ以外で買ったりすると微妙に金策になる
>>295 ミサコよりもショップの店員の態度の悪さが気になるな。
ネオンモールの藤堂とかブローヴァとかテクノスビルのロキシーとか。
どいつもこいつも物売る態度じゃない。
ショップの店員は名前表記もないから全然わからないけど、
実はテクノスのゲームに出てきたキャラのリバガアレンジらしいよね
やる気無いのは元々別に店員じゃないからなので…
マリアンも1では店員だったね
やっぱどう考えてもバトル方面は根本的に見直したほうがいい まともなプランナーが居ないのか、こっちがコンボ決めてるのに遠距離からガード不能な電刃波動拳撃ってくる敵とか何考えてんだ せめてガードさせろ。ガード不能の飛び道具とかナンセンスだろ。こっちは遠距離攻撃ほとんど無いのに 回避行動が総じて貧弱なのもおかしい。バク宙緊急回避は完全無敵でいいわ。発生遅いくせに当たり判定あるからまともに機能しやしない
あとこれたぶん敵のステータスが自機のレベルかステータス依存だよね?進行止めて金集めしてても全然戦闘楽にならなかったし この仕様で面白かったゲームって思いつかないんだよなぁ…強くなってる実感が全然ない せめて進行状況依存にして、新エリアに入ると最初は苦戦するくらいでいい 装備品とかのシステム周り何も進化してないからバランス調整が無茶苦茶大雑把 バトルもこっちが快感覚える時間より不快感覚える時間のほうが多い ダメージもやたら高い。序盤から居る雑魚の女学生でも連撃喰らうと2、3メモリ分減るし魔法使いの遠距離多段ヒットとか壁側でハメられたら目も当てられない 上手く立ち回って面白いバランスならいいけど現状こっちが及び腰なスタイルを強制されてる
アメリカのショップだとマクドナルドですら あの態度らしいよ って、お前ら30超えたオッサンなのに、そんなことも知らんのか?
ツイッターの書き込みで知ったけどマップの赤いマスってなんか未取得の物が有るってことなのか い え よ カ ス マジで何でもかんでも伏せるなー
まだネコが残ってるのにマップに赤いエリアが無くなってて割と困ってたわ 流石にバグだよねこれ
>>155 1の最初の漫画の部分でアタシは自分の学校サボリでーすってミサコの横で携帯いじってるよ
>>325 まあ口が悪いのはお互い様だし、店員云々まで言い出すのはなぁ…
そんな事よりエリア移動時のロードを始めとする数多の不満点はどうにかしてもらいたいな
ボスとかどうしようもないのもいるのは諦めるが直せる所はどうにかしてほしいよ
まだクロスタウンのネコチャン見つけてないのにマップ全部青くなってて途方に暮れたわ 偶然発見できたからよかったものの
くにおたちの挽歌はキックしたときにパンチラするんだからキョウコもしろよ! ミニスカ履いてパンツ見えないのはおかしいだろ!
>>325 さすがに普通に買い物しに来てるのに「早く出てけぇ!!」なんていう店員はそうそう居ないと思うが
ダウンタウンの隠れ家前の縦長エリアに有るごだいの設計図3の取り方と フラットアイアンズの滝のエリアの隠し要素がわからない
>>335 設計図は、左右の建物を繋いでるワイヤーの上に乗れる
設計図が置かれてる建物の扉から隠し部屋に入れる
フラットアイアンズは、滝の中にジャンプで登れる見えない足場がある
滝の中の一番左上まで登れたらYボタン押しっぱなしで隠し部屋に入れる
これ100%に助っ人コンプも入っているのかな だとしたらかなりキツそう
設計図は全部他の部屋の隠し扉から行く方法が用意されてるけど無理やり三角跳びとか駆使して取れるな
バス停表示・・・ほんとそれ 直さなきゃいけないとこ多過ぎる
前回出来てた事がなんでこんなに出来なくなってるんだか 制作スタッフ総入れ替えしたんか?
しかも開発期間かなりかかってるし延期もしてこれ… 前作もゲームとしては凡作だったのにそれ下回るって
プリモ戦でダウン追い討ちでKOしたらほぼ確定でバグるんだが…
俺は途中からこっちの攻撃が一切当たらなくなってそれで2回やり直しになった プリモはバグ多そうだな
隠れ家に帰った時に付け替えしなきゃ舎弟の体力回復しないのだるい あと体力減ったキャラで帰って別キャラに交代すると、次に元のキャラに交代するとそいつの体力が減ったままなのがカスすぎる 大急ぎで発売したんだなあ
>>313 メニュー(ポテトチップとか)の右下にAT+1とか出てるからソレ確認するといいよ
食べると消える
それを後からマップ回って確認するのが面倒って意味でしょ その辺も面倒だから後から隠れ家で注文出来るようになったりすれば良かったな つくづくファストトラベル無いのとロード時間がなあ
頻繁ではないけど1でもパッチは出してたはず 昔、画面移動が短押しで、 画面端で戦うと弱攻撃するだけで移動しちゃってたのも パッチで長押しに変わってた
あと会話は文章単位でスキップさせてくれないかな いちいち全部聴くのだるすぎて話しかけたくないんだわ
マップにショップアイコンあるんだから全部購入済みならアイコンの色変えるとかすればいいのに あとバス停アイコン早く実装するんだよ
コロナで舞台中止か…これは流石にかわいそう この時期のを中止したら延期したとしてもいつになるかわかんなそうだしなー
敵がSteamで大不評だったリバーシティーアンダーグラウンドと同じような動きするんだよな 挟み撃ちとか、ずーっとザコがガード固めてるとか、起き上がりの無敵時間に反撃してくるから倒れたザコに近付きたくなくなるとかさ
開発者同じなんじゃねーのってぐらい同じような不満点ばっかここで言われてるね 技のコマンド表記がいい加減ってのも同じ ザコが間合い外からダッシュ攻撃とかやたら判定強い攻撃してきたりとか こちらのコンボがとにかく邪魔されたりとかもね とにかくプレイしてて不快だった
個人的には三国志もお使い多くて期待してたのとなんか違った 必殺技と超必殺のバランス悪くて選択肢ほぼないのも残念だった
ザコが攻撃頻度は低いけど出たら判定はかなり強くて 暇な時はとりあえず後ろ取りに移動するってのは1からそんなんだったな
リバガより12年前のスコットピルグリムのゲームの方がくにおフォロワーとしてもゲームとしても出来がいいのヤバいでしょ こっちは一応公式なのに本家に対する愛もこだわりも感じられないのが…
それ言っちゃうならごたいは変態にされちゃうし はせべとまみは最早原形留めてないし…
くにおくんシリーズやダブルドラゴンシリーズは 喧嘩のリアルさを重視している ファイナルファイトみたいに技出してりゃ、 敵が虫みたいに寄ってきて、当たってくれるようなシステムじゃない 回り込まれたり、当たらなかったり、 戦略を考えて当てに行く。 これが昔からのテクノスの遺伝子。 テクノスの遺伝子を殺した点があるが カガミが無くなった点 技の出し方が、カプコン寄りになった
リアルさを重視するならもっと操作性良くしたり敵同士の技で相打ちになったりした方がいいな
>>365 敵が攻撃範囲から間合い取ってきたり、複数なら挟み撃ちにしようとするのは
初代ACくにおやACダブドラからのテクノスの遺伝子だな
ベルトスクロールはザコを散らす爽快感とは本来無縁だ
ボス戦というかプルーヴィ戦がほんとに楽しくない コンボ途中に平気で抜けてくるわ手前の客で視認性悪いくて突進避け辛いわ 火炎に対応するため短めのコンボでちまちま削るだけで爽快感の欠片もない… 攻撃と回避のターンを作りたいボス戦全般の意図は解るがもうちっと何とかならんものか
別に敵の挙動それ自体に問題はない 裏周りしようが挟み打ちしようが 問題はこっちがそれに反応してるのに切り返す手段がないってこと。 コンボ中は方向固定で技の出も遅い。とっさに振り向いて反撃とか出来ない仕様 バトルの面白さの比重をコンボに置いてる以上、コンボを中断されるのは全てストレスと言っていい なら裏周りしてきた奴に即座に反応してやり返せるようにすれば問題ない それなら裏周りしてくる奴の行動は無駄じゃないしこっちが対処することで有利に働けるわけだから ガードの発生とかもそうだけどプレイヤーは反応出来てるのにゲーム内で切り返す手段がないシチュエーションが多すぎる
>>368 攻撃タイミングのフラフラしてるタイミングで左右からビーム飛ばして来るのは
ストレスしか感じないセンスない調整よね
>>367 そういや最初の硬派もパンチで殴るよりダッシュPやジャンプKで転倒させながら
とにかく被弾しないように動く立ち回りゲーだったわね
クリアして楽しいゲームだったからスレ探して覗いてみたのに文句ばっかでびっくり みんな望みが高いんだなぁ
前作よりも劣化してる部分があれば仕方ない、2からの人なら大して問題ないのかもしれないが 大抵は続編が出るのであれば前作の不満点は改善するものだと思うからね、それどころか新しい問題点まで発生してるからそりゃ不満も噴出する 別にクソゲーとまでは言わないけど、現状不満点が良かった所を上回ってないからこんな感じになってるんだよ
二周目クリアしてギアは取りあえずツイッターに上げてる人のを参考にさせてもらって集めたけどソル仲間に出来てなくて99%だな 舎弟はこれ達成率に関係有るんかね
>>372 いやハードル下げまくって見ても割りと酷い出来だぞ
>>374 全部集めてソル仲間にしても99パーだよ
未だに誰もトロコンしてないからバグだと思うわ
フルネルソンパンチってどうやって出すんだ? 全キャラ共通だし名前からしてもしかして2人プレイ時専用のつかみ技だったりする? どのみちつかみ技とか使わないんだけどさ
>>376 やっぱりバグっぽいね
しかも前作の流れで行くとパッチ当てても新しいデータで始めないと100%ならないまで有る
>>372 前作と比較されるのは仕方ない
前作はどちらかというと評判よかったからね
前作は値段安くて結構面白くてめっけもん、て感じだった 今作はやればやるほど地味なストレスが蓄積していく マップが広がれば広がるほどウンザリするというか 基本の技が出尽くす頃にはバトルの明確な欠陥も分かってくる ボリューム増やす前に根本的な部分進化させてほしかった ただ前作を薄めて引き伸ばした上に要の移動とバトルがストレスマッハっていう
ただ飛び道具持ちは真っ先に処理するとかリクルート狙いの奴以外を空中コンボで処理するとか 絶妙に不便な中で最適解を探し出すと気持ち良いという、期待してたものと違うちょっとズレた妙な楽しさはあるなw 兎にも角にもアクション揃えて自キャラの速度上がってからが本番だと思う
いや別にハードに負担掛かる3Dモデルをグリグリ動かしてるわけじゃないしSwitch切ってどうなるもんでもないでしょ
エノキようやく1回出たけど確率低すぎない? これ全キャラぶんやるの面倒だ…
見てくれだけで言うならPS2あたりでも60FPSで動きそうな感じだらなあ。 正直技術力のない所が無駄に高画質な画像や高音質な音楽音声ぶち込みまくってメモリ無駄遣いしてんじゃないの?って思ってしまう
敵を一度に集めてタコ殴りするのが気持ちいいのに表示キャラ増えるとfps下がるからね… そこ妥協しちゃダメだろってとこ妥協しまくってるからほんと萎える
日本と感性がズレてるからかどうしても台詞がサムいのが気になってしまう 特に雑魚敵のやられ台詞
劣化というか明らかに調整してないよね バグを放置したようにも思える
ボリューム増やしたのに遊びの部分がほぼ1のままでしかもストーリー進捗3割くらいでもう変化無くなる 今後ずっと糞ロードの中延々イライラバトルに耐えながら散策しないといけないと思うと せめてロード改善した後じゃなきゃやってらんない ボリューム増やすなら全体の割り振りもうちょい考えろと 技集めたらもうすることないって何なんだそれ
面白そうだから購入しようと思ってるんだけど、マリアンって最初から使えるんでしょうか?
せめて2つ目の道場でさらなる新技解禁はやってほしかった。
ムキムキマリアンは腹パンを逆手に取ったネタなのかと思ってたが 元から格闘家の設定があったのね
マリアン参入って中盤なの?! オンライン追加まで待っておこうと思ったのに!
ダウンタウンのマッドマックス通りだけ未探索要素がわからない 左上のビームサーベルがある場所に何かあったりする?
二周目は舎弟から連絡来て仲間にしても殆どのキャラがマップの?消えんしマスが赤のままだしなかなか終わってるな、ゴダイも橋の下のエリアにいないし アプデでバグ消してロード解消してハセベマミ使えるようになって対戦とかバトル系のやり込み増えたら掌返すからはよ ハせべマミはプレイアブル六人と一緒の設定画有るし今後追加の予定が有るのか結局ポシャってるのか
>>383 流石にバカすぎ
今抱えてる問題にハード何の関係も無いだろ
PS5ですらロード時間地味に掛かる時点でお察しなんだよなあ
>>391 糞ロードもだけどマップの作りが根本的に面白くないのがヤバい
必要以上に高低差ありすぎるんだよな
>>398 二周目だとギアが奥の方にギアが落ちてたな
マリアンはもっとダブルドラゴン的な技で良かったような
>>401 まだ1週目でギアが出現しない状態なのにそれに反応して赤になってんのかな?
でも他のマップにはそんな仕様無いしなぁ
もう何が仕様で何がバグなのかわけわからんね
100%達成の為にまた始めからやらされるのだけはやめてくれ
二周目クリアした感想としては何のためのニューゲーム+でギアが二周目から追加だったのかさっぱり意味が分からない まー別ゲームのコラボだから一周目は無しってことだろうけどマジで時間の無駄 マリアンプルーヴィとか一周目で使わなかったキャラの会話を楽しむにしても二周でニューゲーム+終了だしほんとにおクソゲーですわー
ダメだ やっぱりマッドマックス通り探索済みにならない 心当たりある人教えて欲しい
バグだと思うよ、二周目だけど隠し舎弟やとっても赤マスと?消えないし ていうかソルとか別にいらんから気にしてなかったけどツイッター情報でギア取ってまだソル来てないけどジャムみたいにメッセージ来るん? ギアでマップのマスが赤くなるのか気にしてなかったから覚えてないけど赤マスも隠し舎弟のバグと橋の下のエリアのゴダイのバグでしか残ってない
俺もマッドマックス通りの未探索要素探してたけど諦めてゲーム進めていったらマップの赤色表示無くなったよ 時限要素あるとは思えないし多分バグだと思う
隠し舎弟じゃなくて隠し用心棒か、アレックスとかノイズとかね
ありがとう やっぱりバグが濃厚ですね 気にせず進めてみます というかパッチくるまでやる気がなくなってきてしまった
クラッシュってキャラは海外版熱血新記録のくにおか?
前作の要望の時に必殺技はもっと種類増やして初期テイルズみたいに自分でセットさせてくれって送ったけど 前作と全然変わってないし何なら同じ技ばっか。 開発期間あれだけかけてこれって嘘だろう…?マップのボリューム増やしたってのは宣伝でも言ってたけど それも大事だけどバトル部分が空中コンボ入れやすくなっただけでほぼ据え置きって流石にちょっと凄くないか こんな進化しない続編も珍しいわ 立ち絵も使い回し多いし2というより物凄い水増しした1.5だろこれ…
シャンティもいうほどガラッと変えずに続編だしてるし この開発はあんまりそういうの一新させる気なさそう 最初に入るコンビニのショップ店員が前作の使い回しの時点で日本人の発想じゃないと思う
この出来の2ならロックマンからロックマン2になった時の方がゲームとしての進化の幅は大きかったな
くにおくんやリバーシティの名前使ってこの内容だから文句出るんだよな 独自IPで出してくれてば「こんなもんか」で終わっただろーし、それ以前に買わなかった ちなみに1&2のパッケージ買った後悔してる
アップタウンのギアってないものねだりの中央出口の上とヨコシン横丁の右上以外にある?
リバガのキャラは好きだけどゲーム性がストレスの塊だったから 三国志のオマケゲームでキョウコやミサコ使うと…楽しい…
1から時間空いてからの2とか、2から入ったとかならまだマシだろうけど 1・2パック買って1クリア後2始めた人は変わり映えの無さがキツそうだな
100%クリア特典とかあるのかな バグで達成出来ないみたいだけど
フレームレートに関してはゲームエンジンの根幹にかかわる可能性あるから厳しいかもね 壊せるオブジェクト大量追加とか一般人大量追加とかしといて60FPS出来ませんはアホかなと思うけど。 日本語英語音声がオプションからロード時間なしに切り替え可能(つまり両方のデータを常にメモリに確保してる)とかあからさまに無駄な事したしわ寄せが利便性にきてるんだから呆れるほかない
敵キャラも全員使えるくらいでもいいんだぞ こんな出来なら
まあタートルズのシュレッダーの復讐がいかに良く出来たゲームかがわかった。
>>419 俺漏れも
各機種ver.コンプも考えてたけど今では一つでも要らない…
ここまでダメになるとは予想外だった。1好きもガッカリさせる出来
開発がアメリカの会社だからこんな粗い作りなのかと勘ぐってしまうぜ アークに作らせろ
昔はいい会社だったんだけどなぁここ 魂斗羅4とかシリーズ最高クラスだった
続編が面白いって名前のプラチナトロフィーがバグで獲得できないって面白い皮肉だね 笑えないけど
地味に公式HPでハセベとマミが何か企んでる風な紹介書いておいて殆ど出番無いのもヒドイ ドット絵すら無い
中途半端なモノ作られるぐらいなら2なんか作ってないで1のDLCとして追加キャラや日本語ボイス売ってくれるだけで良かった
15日にオンライン2人プレイ諸々のパッチ当たるだろうからもうちょい我慢
オンラインそんな早く来るんだ まずストーリーモードを徹底的に直すのが先だと思うけどなぁ…
ガードブレイクが無駄に出しにくかったり、ガードやジャンプでのキャンセル動作が無駄にシビアなキャラや技があるとか 操作面の不備は最速で治してもらいたい。
あと空投げがゲージ消費技とボタン兼ねてるのもやめてほしいわ ガードボタンとかと併用でよくない?投げは掴みモーションありの任意発動にするべき 前作でも空投げの判定よくわからんゲージ技暴発するって散々言われたのに
くにおくんシリーズなんだから操作系統もくにおくんに寄せてくれればよかったのにな 相変わらず武器の必殺技とかもないし物足りなさがすごい
キャンディショップ店員の声が濃いめのあかりんぽくて笑う
ゲーム性はたしかに気になるが キャラもポップでにぎやかだし、 なんだかんだ楽しいゲームだよなー 正直今時の人がいきなりくにおやれって言われてもハードル高いと思うし このIPは大切にしてほしいわ フィードバックちゃんと受けてアプデで改善していって欲しい
>>442 キャラデザはキャッチーでいいよな
三國志も今風にはしてたけどあっちは目を引く遊びが足りない
日本でこれから展開してくぞってタイトルで1より劣化してんの残念すぎだろ ウェイフォワード終わったな
リバガ2から始めた人 飯は種類ごと初回のみ基本ステータスが増加するから あたらしい飯屋がでたらレベル上げしながら金を集めて 全種類の飯を食うことを意識するとだいぶ楽になるよ 購入技はノーマルを優先的に買うと基本コンボの回数が増えるから楽になるよ バス停がファストトラベルだから移動が面倒なら活用して
>>404 フェムボイドの処理が本体に負荷かけたようにも見えるが良く判らんな
クニオ終わったらミサコで行くつもりだったけどしばらく触らん方が無難かなぁ…
って何かアプデきた
>>443 スイッチ外したら売れないから
打切りだわなw
箱やプレステみたいなマイナーハードじゃ
戦えん
確かに1.02の通知が来たと思ったが変わってないし履歴もないな お騒がせ
コンボ要素好きだから今作もわりと楽しめたけど流石にちょっとでもテストプレイしたらわかる無数のバグは擁護出来ないし普通に萎えるわ
1の時もミサコの空中投げが出せなくて時間をかなり無駄にしたわ。 特定の技からしか出せなかったのか
空投げはたしか前作の初期ver.だともっと出しにくくてアプデでかなり改善された気がする 前作の道場で技の発生見本動画流せって思ったのはこれのせいだったな なんか自機と敵の高さが同じくらいかつ密着しすぎない適度な距離が必要と謎にシビアな条件で コツ掴むまで出もしないからその質問がかなり多かった記憶 いずれにしても何が要因で失敗したかは今作でも分からない
ボス敵が全員そろいもそろってクソボスなのは恐れ入った。何も考えられていない空中受け身がホントクソ 元々3段階のダメージキャップあるんだからコンボタイムぐらいはちゃんと作ってくれ。 本当に2度と戦いたくないボスしかいないんだよな今回。
空中投げのゲージ技暴発は今作でもあるのか 技のONOFFがありゃいいけどそんな気の利くことをしてくれるわけがないので買わないように気をつけよう
以前もりき伝説の時にボスに追い討ち不可・無敵時間つけてゲームの面白みを全部自分で潰してた事あったけどRCG2も同じ轍を踏んだか 開発が全然別の所だから過去のフィードバックを共有しろとは言わんがせめてどういった所がウケてるのかの研究くらいはしてくれ 開発の独りよがりほど萎えるものはない
雑魚の起き上がり攻撃の判定の強さ(無敵時間あり?)と 雑魚の連続攻撃一段目を食らうと最後まで確定するのが嫌だな 特に後者はかなりコンボの間に時間があるだけに見てるだけだからね ギルティギアのサイクバーストみたいにゲージ消費して脱出出来る要素があればもっとアクティブに動けて楽しめるのにな 見てる時間が多くて気持ち良く楽しめない
オンラインやるならどっちの機種でやろうか ビッグタイトルならハードで人口変わってくるかもだがマイナータイトルだとそこまで差は出ないか
ファントムブレイカーバトルグラウンドの方がおもろいな
>>457 一応敵のコンボはくらってる最中に助っ人呼べば抜けられる
正味ダウンが回避できるくらいの恩恵しか感じられないが
>>454 2のボスはコンボの途中で無敵になって逃げてって、ミニゲームの出来損ないみたいな攻撃してくるのマジで萎えるな
ボス戦はやってて全然楽しくない
コンボ抜けの影響かボス戦バグりまくるしなかなか酷いよな
>>460 戦国陸上の援軍カウンターみたいだなそれ。
>>457 攻撃食らってる間に手下呼べば自キャラの回避動作出て手下が身代わりで食らってくれるよ
確かにゲーム中に説明はなかったかも知れんが
しかしこれお金がキャラごとで個別だけどアクセサリーは共有だから
育てる気ないキャラいたらアクセサリーはそいつの金でかった方がいいな
マリアンでスマホ買って失敗したわ
歯車探し中 ほぼ全ステージ雑魚を蹴散らしながらあるかどうかも分からないステージを隅々まで探すのは苦行 目印くらいくれよ
売り物が安くなるスマートウォッチって買う価値ある?
しかしこれ自体が1000ドルもするのでためらってるのじゃ…
>>466 ある程度技が揃ったら小銭入れとウォッチは真っ先に買ったわ
食い物やおもちゃはそれらが無いとやってらんない
敵のコンボ緊急回避できます! → 敵が振ってくるの大体単発の痛い攻撃ばかり 空中コンボ導入で長いコンボが決められます! → ボスは食らってる最中でも無敵抜けしてきます システム作ったやつと敵の行動作ってるやつ仲悪すぎるだろ
敵起き上がり暴れてくるのは前作からのパターンだから 起き攻めしないゲームだってもう認識してる
>>466 装備品は全キャラが共有するから誰か1人が買えば他のキャラ育てるときに楽できる。
アイテムだけじゃなく道場の値段も安くなるので(と言っても1割引きなので2週目以降はあんま関係ないが)
かずのこさんがやってた、敵の起き上がりに手下を呼んだうえで少し離れて起き上がりの反撃行動を抑制しつつ攻めるテクは目から鱗だった。
ノイズはコレこの手のゲームとしてはチート過ぎるんじゃ… あ、文句ないです最高です
ソル仲間にするまでやったけど98%で止まってしまった 何か買い忘れたのかな…もういいや現状100%にならないみたいだし
ルディス先生に本を返す、ってやり逃したんだけどやっぱり学校のどこかで出来る感じ?
>>476 ゲーム開始三分で達成できるがそれを逃した後でも取り戻せるかどうかは分からん
>>477 よろしければ詳細教えてもらえませんか?
>>431 アークに作れって?
そんなにイカすぜ小林さんが気に入ったのか
別にアークはくにおくん作ってないけどね 低予算とタイトな納期で丸投げしてるだけ
>>479 震えてる先生の前にぶら下がっとる
俺は二周目の最初でたまたま気づいて取ったな
ルディス先生のミッション知らずに2周目終わってしまったんだが、もしかして取り返しのつかないことをしたのでは
でぇじょうぶだ、このゲーム自体がなんか取り返しつかねぇ感じだかんな! ほんまに修正しなきゃいかん所だらけでどうすんだろ
>>483 トロフィー取るだけなら別データのOPで即取れるよ
これが達成度にかかわってるかはいまいちわからんから取り敢えず取ってしまったらいいのでは
>>482 ありがとう
わかっちゃえばなんで見落としてたんだと思えるくらい目立つね
壁蹴りのチュートリアル台詞があるのに壁蹴りの必要が無いのはよく考えりゃおかしいわな
あー達成度98%で止まってるのそれかも やってないわ
複数の言語ボイスのメモリ同時に持ってるから遅いFPS下がってる説のレスが気になるな 起動時にしかボイス言語は変更させませんよ、で解決なのにね
>>490 あまり売れてない…か?
新キャラ微妙だったのもな~
日本でうるならもっと可愛い女の子増やさないと
なんでガチムチ女と個性の薄い黒人女なんだよ
悪い意味で洋ゲーセンス出ちゃったよな2は
>>491 フレームレートが落ちてるからな
1に戻るとヌルヌルうごいてビビるぞ
>>495 FF16のトレーラーに黒人がいないだけで叩かれてるからな
リバガもよく考えたら前作の4人には黒人がいない
(全員日本人だから当たり前だが)
黒人キャラの追加は必然だろうな
>>490 各種ハードで発売されていて、2単体売りと1•2セットがあるから分散されると考えて、この売り上げはどうなんだろな
月並みだけど インディーゲームをパッケージで買う人ってどういう人種? かなりのファンでお布施したい人だけなんじゃ?
まぁインディーゲーくらいならDL版で買う人の方が多いだろうな 俺もサントラ目当てでパッケ版買ったようなもんだし
>>503 舎弟なら全部仲間にしてるよ
用心棒は話しかけはしたけど雇ってない人もいるかな
アプデでフレームレートが上がるなんてことは… ないか…
レベル最大にして店の買い物全部してもステータスが全MAXにならないのは何かまだあるのか
>>497 空想であれ日本を舞台にしてアフリカ系も出せは傲慢だよな
アメリカだのヨーロッパだのが勝手に差別して反省してるのをお前らアジアもやれとか
日本はアフリカ系とそもそも接点が薄かったんだから公的な差別制度もなかったし
黒人・アジア人・中東系・LGBTの自由の女神を全部海に建ててから他国に言えやと
xboxシリーズは8日にアプデ来てるらしいが オンラインプレイはどんな感じや?
ぶっちゃけオンラインでなにすんの?とは思う それこそ乱闘モードとか有ればちょっとやりたいが根本的にアクションの出来が…
ボイラー室でダイヤル嵌めた後確実に詰まる… 順番とかないよねコレ
>>512 はめた後にダイヤル叩いて回してる?
赤印が一番上になるように回すんだ
ルディス先生のミッションが達成率に関係あるか試してみたが、セーブデータふたつ使って最初にソファーでゲームしてるところまでの達成率を比べてみたら、どちらも1%だった。 達成率には関係ないはず。と思いたい。
>>513 ありがとう!めちゃくちゃ助かりました
すごい焦った…
持ってる武器が壊れない本を使っちゃうのどうにかならんか?
一応アークのHPで15日にSteam版が出て、大型アップデートがあるって告知してるね 同時に不具合やバグの修正もすると書かれているが果たしてどの程度修正できるのやら
アクション面で大幅な刷新があれば道場でコンボ研究するだけでも楽しめそうだけど正直この短期間じゃ期待薄だなあ
パートナーキャラクターのボイス変更ってなんだろうな
延期とかもしてきたんだし、最初からアップデート込みの状態で出してくれって言うのは酷な話なんだろうか? しかもSteamが出るのに合わせてコンシューマーのアップデート出し惜しみするような真似しやがってさ バグも含めてサッサと修正しろよ
返金されたら僕らが損してしまうからな どうでもいいけどリバガ2延期されてる間に三国志やってて欲しかったのかSteamだけセールやってたな
>>522 ほんとこれ
ご期待くださいじゃねぇよ
発売日に買ったファンに2週間も不具合版遊ばせやがって
100%クリアの為にまた最初からやりなおしじゃねえだろうな?
1やり直してみたらサクサクとロード短くてマジで2はどうしてこうなった?レベルで劣化してるなあ
発売日に買ったファンの期待を裏切っといてご期待下さいは確かに草 仮に良くなってもマイナスが0に戻るだけなんだよな
ロードとフレームレートは改善するんかいな そもそもなんであんなにロード長いの?
アップデート内容 ・オンラインマルチプレイ対応(最大2人) ・オフラインプレイ人数拡張(最大4人) ・クロスプラットフォームプレイ対応 ・パートナーキャラクターのボイス変更機能追加 ・ツイコ戦にて特殊演出追加 ・プルーヴィ戦後のコミック演出シーンの追加 ・一部背景の修正 ・各種不具合・バグ修正 アップデート実施日 Xbox One/Xbox SeriesX 版は12月8日より実施済みです。 PlayStation4/PlayStation5/Nintendo Switch版の実施日は、くにおくん公式Twitterにて近日公開予定です。続報にご期待ください。
今だとパートナーキャラクターは キョウコだとミサコ キョウコ以外だとキョウコになるけど これが変更できるってことなのかな ていうかどんな組み合わせでも会話成立するようになってるんだなw
リバガ1を楽しんだものだけど、スレ通り2は配信見る限りやばそうだなあ ロードでみさこきょうこの喧嘩がツーパン程度だったのがラリーだし ボスもギミック多め 1のみすずが超良ボスに見えるな
今後ここが開発したゲームを発売日に買うことはないだろう 次回作があったとしても確実に様子見だわ こうしてシリーズは終わっていくんだな
去った結果人気のあったクニオ君シリーズがfcで死んだんだぜ
フレームレート低下の原因は オンライン対応と4人協力プレイなんかをいれるために メモリに余裕が必要だったんじゃなかろうか
体育館のマップ名がリバーシティ高校 事務になってるのはいっそ面白いから直さなくていいぞ
前作も同じ事起こって いつかのパッチで勝手に100%になってた気がする
>>533 その結果が今のアークの惨状だけどなwwww
格ゲーに限らず次回から更に売れなくなるだろうよ。
糞ロボのビームの火力が高すぎる 八割持ってかれて死んだ
改めて言うまでもないことだが ゲームの出来はシリーズの存続に 直結するな 任天堂のIPがなぜ長続きするか
鍵部屋で敵倒しても鍵にヒビすら入らんし敵わかなくなったし詰んだ
ヒットストップ多すぎでもっさりすぎる。1対多数のゲームでヒットスタップ使いすぎるなって習わなかった?
それでコンボしづらくなったり切れたりするしなあ プルーヴィ―とかキョウコの地上コンボそれで切れやすくなってないか?
ザコが強く(賢く)なった代わりに中ボス戦はヌルくなった気がする 前作はパターン覚えて攻略する必要あったけど今作は割と適当な力押しで倒せてしまう
最初から使える3段は繋がってるみたいだけど道場で買う追加ノーマル技の敵の仰け反り時間短くて途中でガードされるよね 多分ヒットストップ入れたのに未調整のままなんだと思う
ロキシィをああいう形で出すならアレックス、ライアン、シンディもリバガ仕様で見たかったなぁ
ぶっちゃけ1もいうほどロード短かったわけでもなかったけど2はほんまキツい
雑魚戦自体は慣れればなんてことないんだけど 落下やダメージギミック、見辛い狭いなんかで無駄に立回り難いエリアが多いのが良くないね ボス戦は糞ギミック多くてパターン攻略して勝つってより 回復ゴリ押しで勝ってる戦い多くて達成感あんま無いのが不満
ホラー面のスプラッターハウス感 スリープ開けたらメニュー表示されなくなったわ
あれってスマホの画面に髑髏マーク出てたからそういう呪いなのかと思ったけど他の所でもたまにバグなのか画面表示されない時が有るな ボタン適当に押してたら治ったけど
ガードブレイク、せっかくダウン追い打ち可能で面白い性能しているのに、ダウン攻撃のほうが優先順位高いせいで 出したいときに出せないのほんともったいない。りきとプルーヴィはなぜか別の技からそのまま長押しで出せないし。
ボス戦が避けたりとか逃げ回ったりとかばかりなんだよね コンボ入れられて秒殺されないための策なんだろうけど くにおくんやダブドラなんかのテクノス格闘ってもっと肉弾戦でさ、そういうのじゃ無いんだよねー
コンボ要素強化したのにボス戦でコンボさせてくれないのなんでなん?
強制クールタイムが凶悪なんだからこっちのターンはコンボ上手く入れればずっとこっちのターンでいいのにな… ほんとそういうとこ分かってないよなここ
>>557 ダブルドラゴン123なんか敵避けまくりだろw
隣のマップに行きたいのに車に跳ね飛ばされるとか 無駄に道にライフを削る穴が開いているとかさぁ いらんだろ。 マップのセンスが酷い。
あらゆるところに言えるけどリスクとリターンの計算が全然されてないイメージ そして総じてリスクのほうが強めの設計になってる 『そこでリスク背負わせるならリターン設けろよ?』ってとこで何も救済措置がないことがだいぶ多い 車とかも演出としてはいいんだけどさ、デカいし早いし頻度は高いし自機の縦移動は貧弱だしてただのストレスの塊にしかなってないのが悪い 穴とかも「なんでここに?」ってのがいくつかあるよね
>>558 敵がコンボ抜けないでフルコン出来たら3コンボで倒せちゃうからそこはしゃーないと思うわ
良くわからんタイミングで判定バグって攻撃繋がらなかったり
チャンスみたいなタイミングをギミックが邪魔したりすんのが良くない
ウェイフォワードはドットの表現は得意だし キャラデザ・イラスト担当してる漫画家とBGM担当は前作からいい仕事してるんだけど あとはほぼ全滅って感じ
>>560 いつからリバーシティーがダブルドラゴンになったんだ?
定期的に頓珍漢な事言う奴出てくるよな アークの火消しか信者か知らんけどさ
>>565 一部だけ切り取らないで、アンカーの流れを読めよ
くにおスレだけどレスの流れからしたら 頓珍漢なのは誰だよ?って話だな
バグをはよなんとかしてほしいのはその通りだけど、叩きたいからって昔のゲームを美化しすぎ 昔のダブドラなんて軸ずらして肘打ちするだけのゲームだったろ
パッチいつくるんや? 箱版はパッチ来てるらしいけど どんな感じや?
5chに何期待してんのか知らんが自分自身そんな何の役にも立たない愚痴書く暇あったらググれよカス
ググってもタメになる情報なんて何も出てこないだろうけどなw
そういや元ネタの挽歌も飛び蹴りして踏みつけするだけのゲームだった記憶 あんま覚えてないけど バグの多さは擁護出来んけどリバガシリーズは良く出来てるよ
よく出来てたらここまで不満出る訳ねーだろ よく出来てるってのは三国志ぐらいの内容だろ
>>564 イラスト、いい仕事してるかなぁ
使い回し多過ぎでしょ
プレイヤー選択とかメインどころくらい新規絵にしてほしい
リバガ2にもええとこあるやろが 糞しかないんやったらはよ止めて 死んだ方がええで
具体的にどこが良いところか言えないくせに他人の発言にケチつけるしか能の無いアホ
>>579 しょーもない無意味な叩きしかしないアホw
リバガ2はコンボが色々できておもろいわ フレームレート30なのはあかんが キャラデザ良しで良ゲーやな さらにアプデでオンライン対応、バグ改善で 楽しみしかないは
さらにマップも広くて色々と探索できる楽しさがあるな 音楽も良し ロード時間が長いのはあかんな アプデでオンライン来たら長く遊べそうやし 楽しみやわwwwww
うーん 不満点はフレームレートとロードくらいやな 雑魚は空中コンボ絡めるとワンパンできるから ストレスフリーやし ボスはパターン掴めたら楽勝やし 全キャラカンストもオンラインでダラダラやればすぐやろ 総合するとリバガ2は良ゲー!やなw
そういうポジティブな感想はツイッターで言ってあげて!
まだ来てもいないアップデートやオンラインを論じてどうする? バグ祭かもしれんぞ? その辺りは15日になってから言おうぜ 無論良い方に化けてくれれば嬉しいけどな
謎の店が見つけらんない 誰か、知ってる人いたらタノム
>>587 ようつべれw
お前しかわからん造語使うなよ吹いたわ
当たり前だが評価変えるなら今後の修正次第だな 日本版を突貫で出したからこの出来ならまだ救いがあるが 15日のアップデートでも大差ないレベルならこれが完成品なんだろうな
ようつべれは馬鹿すぎわろた なんでググれって言われてるかわかってなさそう
なんかネットワーク関連のアプデしかしなさそうな感じがする
>>589 まあフレームレートもマップ切り替えのロードもかわらんよ
一番不満がでてるところは修正はされん
>>594 Steam版が15日に来るからその日までアップデートを出し惜しみしてるんじゃないかって上で言われてるね
問題はオンラインきてもだらだら遊び続けられる要素が無いんだよな なんならもう遊び尽くした感すらある レベルキャップ解放とか舎弟大量追加とかしてくれだらだら末永く遊びたいんや
サクッと出来るステージ制のベルスクアクションモードみたいなのあればな
オンライン対応してもわざわざ協力プレイする意味がわからんしやらないだろうな
そもそもオンラインてどういう仕様なんよ 野良マッチとかあるんか?
>>562 お金払ってリスポンしよ→助っ人消えまーすw
まだクリアしてないけど、もしかしてサバイバル系のエンドコンテンツ無いの? 前作のアンケであれだけ入れろって書いたのに…
箱はアプデ来てるみたいだけど誰もやってないんかな 前作はゲームパス「あったんだからこれも入れればいいのに
Twitterのリキコンボ見て驚愕 テルミドールは押し付けるんじゃなく自分とで相手を挟むようにして繋げるのね 頭こんがらがりそう
>>528 クロスプレイ対応なのかよ、switchに性能合わせてるってことか?
いまだにアプデ日の告知がないあたりにやる気のなさを感じる
元から15日発売で日本はいつも時差の関係で遅いんよ
コントローラー壊れてっから買ったぞ!これも明日買うぞ!
steamで前作より劣化して30fpsになってるから買うな言われてて草
別ゲーはアプデでフレームレート改善された例もあるけどここはどうだろか
不具合放置して他機種発売優先とはもうあきれはてる せめてパッチのリリース日くらいアナウンスしとけよ
ほんとにsteamも30fpsやんけ とりあえずアプデきてからやるわ
最低でも半年、もしかしたら一年くらい寝かせとかないといけないのかな
超絶高グラでもないのに30fps 仮に高グラだとしてもパフォーマンスモードをつけるのが今のスタンダードだからな よくこんな状態で発売しようと思ったもんだ steamは売り逃げできないんだからさっさと対応してcsにもパッチあてろ
漫画ストーリー始まって見てたら、途中でいきなり最初に巻き戻った上に 台詞のやりとりは構わず進んでって台詞終わったら漫画も強制終了した もちろんリプレイ機能なんか無い。クソクソクソ&クソ
今外だから分からないんだけどクロスオンでオンライン出来るの?
pcでマルチプレイやったけどとくにバグないし ラグもなかった
fpsそんな気にならんだろと思ってたけどやってみると想像以上に気になってやる気萎えちまったんよ 直前に前作復習してたから尚更 アプデで何とかしてくれ頼む
『River City Girls 2』をプレイされている皆様から、フレームレートの不具合に関する報告をいただいております。調査の結果、PC、Xbox、PlayStationでは60fpsで出力されていますが、コードの問題により、特定の要素がフルフレームレートでレンダリングされないことが判明しました。テストと最終確認に時間がかかると思いますが、修正方法を考えています。その間に、このビルドのベータ版を、ゲームをお持ちのすべてのPCユーザーにオプションとして提供したいと思います。 60fpsになりそうだぞよかったね つーかテストプレイしてないのか? なめんなよ
Switchは最初から30fpsなんだね 不完全版だね
進捗度不具合だけでもとっとと直せよ 自分達で100%が条件のトロフィー設定しといて達成できない、それを放置とかおかしいと思わないのかな
手放しでマルチ面白いって言ってるの1人だけで草 内容も薄すぎどころかほぼ無いし変な連レスしてるし雇われの外人工作員かよ
旧作からずっと友達とPS Plusのシェアプレイで遊んでるからマルチが楽しいというより一人だとなんか寂しい お店に入った時の絵とか2キャラいることが前提のレイアウトっぽいし 死んだときのタイムリミット付きダウン攻撃蘇生とか面白いアイデアだと思うよ
fpsあがったと思ったらストーリーの漫画のシーンが真っ黒で表示されねーじゃねーか
Switch版買ったけどビックカメラ特典のCDが高く売れたからまぁいいやって感じ
説明読む限りだと無理っぽいな ローカルマルチならいけるかもしれんけど
>>649 マルチプレイは出来る
ただ60fpsなのはローカルプレイのみでマルチはまだ30fps
俺もsteamのベータで最初の漫画が真っ暗画面の音声だけになったわ。 テストプレイしてなさそう。
エリア移動時のロードはそのまま? 正直fpsとロード改善されるまで起動したくない
ロードっておま環じゃねーの? うちは取り敢えずエリア切り替えは前作と同じくらいだけど
steamだけどロードは体感前作と変わらなかったな。 ちなssdにインストール
youtubeの配信見てみたけどSSDに換装したPS4とPS5も前作とロード時間変わらんやん ロード時間重視すんならswitchなんて選択肢に入る訳が無いと思うんだが
PS4だけどSSD換装なんてしてないんでね 本体標準装備じゃないものを前提に語られてもな
あと、SSD換装なし前作=SSD換装あり2じゃ比較の条件からおかしいよね 比較するならちゃんと両者の環境揃えないと
前提に語ってるというかHDのままならロード遅いの当たり前じゃん何言ってんだおめぇ
同環境の前作より遅くなってるから問題なんじゃないですかねー
同環境で前作と速度変わってないです ご自慢のHDDが劣化でもしたんじゃないすか
トレモあるじゃんトレモ 死なないタイガーマスクを殴り続けれるw
PS4SSDで前作も今作もやってるが明らかに前作より遅いけどな
とうとう嘘ついてまで擁護するような奴が現れたか こんなとこで工作してないでさっさと修正しろ
ロードとフレームレートはともかく、マップが広くなって面倒になっただけだな コンボが増えたといっても火力の高い同じコンボしか使わんしな 控えめに言って駄作 買わなきゃ良かったよ
マップ無駄に広いだけだよね もっとイベント盛り沢山ならよかったのに全然無い
あんまりくにおシリーズやらないんだけど マップの使い回しっていうのはよくあることなの? おんなじリバーシティだからマップも使い回されて当然だよねって感じ?
マップ広がったのは良いんだけど落下ポイント多すぎる所為で逆に窮屈に感じる 噴水や観覧車前とかここ落下判定要る?と思ってしまう
>>663 俺も同環境で前作と体感ロード時間変わってないわ
せっかくPS4版買ったしSteam版を買いなおすのもシャクだし いずれPS4でも60fpsになるならSSD付けようかな
やっぱ60fpsはええな オンラインもできるし スチムー版さいきょw
工作員君は端末変えても馬鹿みたいな連投と不自由な日本語そのままだからバレバレだぞ
ワイは感想を言ってるだけやぞ なんや工作員て おもろいもんをおもろいて言うて なにが悪いんや!
スチムー版だと60fpsでるし ロード時間も早いから ワイの不満点は解消されたんや オンラインもダラダラやれてちょうどいいし 全キャラカンスト目指すで!
SSD換装なしPS4での前作との比較 前作久しぶりに起動してみたけどロード速すぎてワロタ。こりゃ2でストレス感じるはずだわ 嘘つき工作員本当救えない
前作はミサコとキョウコがせいぜい一回殴りあって終わりでしょ ロード早いってのはスチームの60fps版だと早いんか?
2の三から四分の一くらいだね体感 全然別物。フレームレートも別物 改めて1やるとよくこんな状態で出したなと驚愕するレベルのクソだな2
>>686 ps4SSDとpc SSDの比較やが
ロード時間は3分の2ぐらいになる
>>663 みたいな大嘘つく奴が出てくるとはもはや末期
ロード時間が起動時かエリアチェンジなのかどっちのことを指してんの皆
>>691 エリチェンやぞ
初回ロードはあんま変わらん気がする
>>660 誰もそんなこと書いてないのにこう決めつけてるのが無能感出てる
>>692 俺は逆にエリアチェンジは体感変わらなくて
起動時は2のほうがだいぶ遅く感じるわ
環境は全く同じね。
>>694 いや初回ロードはps4SSDとpc SSDの比較の話な
1はやってないからわからん
前作はドノーマルのPS4でマップ移動に一秒かかるかどうかってくらいだからなあ 今作は表示物多すぎるのと噂によるとボイスを常に日本語も英語も読みこんでるから激長なんか
>>693 条件書いてない比較になってない比較のほうがよっぽど無能だぞ
プレイ動画で確認した PS5 前作1秒弱 今作3秒くらい Switch 前作2秒 今作6~7秒 どっちも3倍くらいになってるね Switchやってられんだろこれ
工作員のおかげで具体的な確認されて余計酷さが浮彫になって草
ショップのイラストでキョウコとミサコが二人で店員に絡んでるのが好きだったから、 今作はちょっと寂しいね。 特にミサコって性格的にキョウコがいなきゃ基本無口だろ。
switchヤバいけど 2はswitch版買ったわ こういうサクッと遊べるゲームを携帯モードでやりたいんよね。
>>700 ノーマルPS4も十分ヤバイ
こうなるのが嫌で確認しなかったけどいよいよロード時間改善されるまで再開する気しないわ
前作に愛着なかったらとっくに売ってるとこだぞ1・2セット
というかスイッチしか持ってない人ばかりだろ PSとかマイナーハードわざわざ買わん
なんかゲームの特性上、 どうしようもないものを読み込んでるというよりは、 日本語なのに英語ボイスの読み込みしてたり シングルなのにマルチに合わせて余裕のこしてみたり 余計なことしてロード長くなってる印象あるんよね
発売半月経ってトロコン率0%のゲームは初めて見たかも なかなか凄いことだよ
なんかマップ表記がおかしいと思ってネットで調べたら進行不能バグか 素晴らしいゲームをありがとう アクセサリーの組み合わせしだいで敵の落とすお金拾うと100%強制終了など 貴重な体験もさせていただきました
暇だから俺もエリアチェンジのロード時間を測ってみた steam版でssd、いくつかのエリアをランダムで移動 1は0.5から1.0秒 2は0.8から1.5秒 記憶ベースだと体感が変わらないと書いたけど2の方が遅い、 ただし気になるほどの遅さじゃなかった。 補足として、ロード中のミサコとキョウコがパンチし合うアニメーションが 1は安定したリズム、2はタイミングが不規則にカクついたので 実時間より遅く感じる。
ゴキ湧いてるのかwww どこにでも来やがるなwwww
ps4だけどこれ30fpsになるの一部の場所だけじゃないの 最初の学校とロード直後の自宅以外は60出てると思う
リバーシティガールズ2 steam deckでアニメーション部分が見れない 他は大丈夫そうだけどアプデはよ
>>700 まあお前みたいのはゲハにいろ
臭くて敵わん
別に良い大人がポケモン好きでもいいだろうに みんなして良い大人がリバガやってるんだし
マリアンのドラム缶2つ投げが辛すぎ 足場から飛び移る時に食らって更に落下してイライラ半端ない
>>721 飛び移らなくても右の足場で垂直ジャンプでかわせるよ
>>721 常に真ん中に待機して唯一投げてこない足場に逃げればいいだけでない?
>>719 変な工作員なんかスルーしとけばいいのにわざわざ喜んで噛みつきに行く馬鹿がいるから困る、まあアフィか何かかもしれんけどね
オマケにゲハ豚まで湧くからどうしようもない
このゲームが好き→わかる このゲームが嫌い→わかる このゲームが好きな奴は工作員→わからない
仲間集めれるようになってるじゃん 1は新しい仲間入れたら前の仲間は消えたよね?
>>725 君等の事じゃなくて任豚とかブヒッチ言ってるゲームの内容触れずにいる知障の事を言ってるのでは?
質問ここでいいのだろうか Switch版リバガ2を買ったんだけど、 ちょっと処理落ち?重い?が酷いんだけど、おま環なのか分からなくて 他も同じ状況でしょうか?? 1はスムーズに動くから、本体のせいじゃないとは思うんだけど PS版買えばよかったかな…
ロードの殴り合いがかわいいのでそれを見せるために敢えて長くした説
処理落ち酷いのは全員同じみたいね 既報だったの申し訳ない 欠陥品売りつけるとか最悪だわ
正直、リバガぐらいのグラフィックで本体の性能差なんか影響しないよ 処理落ちしてんのは純粋に開発の技術力の無さのせいだ 金取ってこれは駄目だろ、いくら何でもさ
AAAタイトルのFPSで120fpsとか出てるんだから こんなんで30fpsとか笑っちゃうレベルだよな
現在のステータスのMaxは ST 50 AT 26 WP 20 AG 19 LK 18 SP 34 で合ってる?
バグだらけなのをわかっててわざと売ったのならクソゲーならぬクズゲーだわ
白ゲージ使う△押しっぱのやつ必ずピヨらせる効果あるのか 敵が画面上に1人の時なら必ず命乞いさせれるっぽい? □→△→△押しっぱ→掴んで仲間にってすればいいのか?
いやこれfps以外はめちゃめちゃ進化してるわ あれだけ治れば神ゲーぞ
マップ退化してるしコマンド表のゴミっぷり継続なのにか 工作員必死だなあ
1のマップがどんなだった忘れたけど、2のマップの別エリア同士の繋がりが全くわからん作りはどうにかしてほしい
「初見だが、なんか色々微妙なんだけど前作からのファンには面白いんだろうな」 「アンチ乙、1から楽しみにしてた人間の方がこの出来にダメージでかいから」
>>740 みたいに肯定意見がでると工作工作!って騒ぎ立てるのがどのゲームスレにもいるがネタだよな?
steamベータで60FPSだけど漫画がブラックアウトするバージョン、 30FPSで漫画が正常に読めるバージョンがあるけど 切り替えながらプレイするのがめんどいから初プレイを我慢しながら修正待ち。
俺が工作員扱いしたのはロード時間が変わらないとか大法螺吹いた奴だけ
>>748 ブラックアウトは一番最初のシーンだけだから、取り敢えずノーマルで漫画見てからフレーレート向上版で進めたわ
>>750 別にお前だけの話してる訳じゃない、自意識過剰や
FPSやロード時間も問題ではあるんだけど、正直一番の問題点は「前作からのあまりの代わり映えの無さ」だからなあ。 アクション的な違いが実質「空中コンボの難易度が下がった」ぐらいでほとんどやること変わらない。 そのくせ1キャラの中での技性能被りや死に技とか、コンボゲーとしてみても作り込まれてるとは現状とても言えない。
クニオのタオルがコンボに組み込めるようになったのは個人的に評価点 あとはシズカの「アリガト」が相変わらず可愛くて癒し
性能被りなんかないぞ 浮かせ技にしても上△系は遠くに飛ばすし下△系は真上に浮かす 真上の方が追撃しやすいが後ろから敵が来てるなら遠くに飛ばして追いかけるコンボで逃げた方がいいだろう
新技のダスト系も下△系→拾ってダスト系と繋げれるのでどっちかだけじゃなく両方使えるだろう
リキで長いコンボできるからな コンボゲーとしても優秀
上強と横強の吹き飛ばしはどっちか片方でいいだろとは思う。SP技含めると吹き飛ばし技が無駄に多い。 りきのSP技の威力は設定ミスか何かなのか
コンボ数って上限いくつだろう? 999ヒット超えて9999はさすがに面倒臭くて諦めた
少なくとも10000は超えたよ ビィくん持ってるときに敵重ねて連射機使えば検証できると思う
久々に見に来たら60fpsになるのか んでSwitch版はおそらく対象外と 返品させろや
横強は纏めて手早く吹っ飛ばせるから 穴に落としたい時や飛び道具持ち相手に使ってたな
欧米版が出て公式Twitterにも改善要望のツイートが増えてきたな というかそればっかや 海外のほうがPCでゲームする文化あるから フレームレートにはうるさいんだろうな
switchって前作のフレームレートいくつだったん?
スイッチ版ゲオで見かけて悩んで止めたが良かったわ 評判悪いのな フレームレートは気にしないけど
ついにトロコンが0.1%になったぞ 達成率100にしたやつが世界のどこかにいるんだな
なまじ獲れるということが証明された以上世界で一番トロコンが難しいソフトになってしまったのでは
達成率100ってSteamかな? SwitchやPSでもできるんかな
2周目クリアしたが 3周目は行けないみたいやな エンドレスでできないんか
>>772 スチムーか箱は最新パッチ当たってるからトロコンできる
Wayfowardではわからんようだね
アークの声明待ちかなぁ
>>773 えどういう事?
ニューゲーム+だっけ?あれが一回しか出来ないってこと?
オンラインでダラダラやるの面白いから セーブデータもう一個作ったわ 神ゲー
オフもオンも60fpsになるまで放置でいいやと思ってたけど人いなくなっちゃうかな?
放置のつもりでいたけど面白すぎてやってしまう とりあえずクリアしてアプデ来たらまた最初からやればいいや
いうてレベルあがってくるとコンボが続いて楽しいんよな だからこそ60fpsほしいし、 無限に遊べるように何周もできるようにしてほしい。
アプデきたからやってみたけど、まっぷいどうしとら猫見つけてないのにいきなり猫全部見つけたことになったり、カード見つけてないのにカード全部見つけたことになったけど同じこと起きた人います?
ノーマルPS4アプデしたけど60フレームは出てないな マップにバス停表示されたのとタッチパッドで一発でマップ開けるようになってるがマップの表示バグは直ってない ミサ子のダッシュSP攻撃だったっけ?は出るようになってる 難易度ハードがタフになって難易度ナイトメアが追加されて、ロードしようとすると難易度リセットされなくなった 舎弟交代した時に舎弟ゲージが空から始まるようになって技確認がだるくなった あ、達成度は99%で止まったままです
ガーキャンがなくなってるんだが 攻撃をガードでキャンセルするやつ
ガーキャンもなくなってるしガード強攻撃キャンセルも出来なくなってるな かずのこさんがミサ子のパワーボム出せないのを見て、俺は全然普通に出るから人によって出るバグなのかと思ってたが アプデ後全くパワーボム出なくなった、カバン突進しか出ない
あとボス倒したらアクセサリー全部外れてたんだけどこれは偶然?
ツイッターでアクセサリ外れてるって報告いくつか有るけど一度だけなのか複数回起こるのかっていうか俺もミサコのアクセサリ外れてるな パワーボムはジャンプ強攻撃キャンセルで出せたわ、弱弱パワーボムとかは出ない
何度かキャラ交代してたら普通にアクセサリ外れてるわ 新たなバグ発生しちゃったねえ
ダメだこりゃ…流石に酷すぎる 真面目に発売するの一年早かっただろ バグの総合商社や
アクセサリー外されるのは前からあった 単に直ってないだけ
あれ、これハードがナイトメアって名前になっただけか 女帝のクールタイムが長くなってる気がするのとあとSPゲージ溜まりづらくなってない?
アクセサリが外れたキャラで交代してくと連鎖で次々アクセサリ外れてくな、元からこうだったんだろうか そしてアクセサリのUIがクソすぎて付け直しがまただるいのは笑う
アプデしない方が良いじゃん 今のとこフレームレート向上版がベストな選択か
アクセサリー外れるのは元々よ 装備キャラ(A)、未装備キャラ(B)としてA→B→Aの順に交代すると外れてた ついでに体力と気力も何故か半分になってた つーかガーキャン無くなってめっちゃ爽快感無下がったがプロヴィだけじゃなく全キャラだったのか…
アクセサリーバグは三国志のオマージュという笑えないジョークだと思ってる
試しにオンラインのマルチプレイをやってみたが、 ストーリー制のあるシステムと噛み合わないしボス戦でコマ落ちが酷かったわ ボスだけちゃんと同期とってるからなのかな 今後にストーリーモード以外が追加されそうなUIしてるからそれに期待か 猫バグは俺も再現されたわ いまのcoopやるならカプコンのベルトスクロールコレクションやるほうがいいな
このゲームに限らずだが未完成品を売るなよ アプデで対応がまかり通りすぎて発売日に買う必要がなくなってるし むしろ買ったら損まである アプデが来てもこの有様だしな バグ増やしてどうすんのユーザーにテストさせんな
アクセサリ外れるのはバグの発生条件が増えてるんじゃないかな 二周99%までやって発生したことはなかったと思う
スチムー版はアクセサリ外れたりせーへんで ps版のバグか?
まだ買ってなくてスレチェックしに来まして バージョンダウンしてるのか草 また来るわ
アクセサリ外れるのは隠れ家でマップをショートカットで開いた後にキャラ交代したら外れたりしたな もうゲーム閉じちゃって確認出来ないが
1時間もプレイすればわかるような再現性の高いバグに気づかないはずないし 俺らそうとう舐められてるね
バグもやばいけど フレームのほうが根深い問題だと思うわ 開発者なら気づかないはずがないもん ようするにリバガやってるような層はフレームなんか気にしないやろって思ってるってことでしょ 実際葉コンボゲーなんだから、みんな気にするし 開発とプレイヤーの認識に差があるんだよね
1週目終了時点でレベルMAXじゃないキャラがいて、食べ物食べ残しあり、謎の店のアクセサリ以外購入済み、全クエスト完了、全キャラ技習得済み、ギルティギア組以外の用心棒と舎弟雇い済み この状態で達成率が88%だったから レベル、アクセサリ、食べ物はコンプ率に関係ないっぽい? 本来ならこの状態でギア12コ拾って100%になるハズだと予想してみる とりあえず今ギア集めの2週目なんで100%になるか試してみます
どうなってだこれ 滑り込みKOTYでも狙ってんのか
>>805 今月はこれとランブルフィッシュ2のツートップだな。
オンラインの調子はどないや? クロスプレイできてる?
多分だけど進捗率の原因わかったかも ギアを拾うと1つにつき1%進捗が上がるんだけどリバ寺の狛犬壊して出現するギアだけ拾っても進捗率が増えなかった 狛犬壊す前に拾えたりしたらしいしね こんなもんとっとと直せよ 何の為のアップデートだったんだ? 挙動的に直っても最初からやりなおしくせぇし 萎えすぎて言葉もねぇよ
前作ってエリア移動をボタン長押しにした以外特に修正無くなかったっけ? なんでこんな未完成で出したんだか
アプデしたら新たなバグが増えるなんて他ゲーでもよくあるけど まさかの斜め下を行くアプデになるとは
長押しテンポ悪いから1、2ともに短押しに戻してほしい
なんかもう作りの根幹が瓦解しててどっからバグ画発生してるか分かんないから直しようがないとかそんなレベルなんじゃないかとすら思えてくる
アプデ来たのに100%無理なん? もう一からやり直す気力なんてねーぞこんなクソゲー
情報thx
狛犬破壊時にギアが表示されないまま拾っちゃったけどあれもバグだったのかね
テクノス玄関前でステルスになるエノキ店とかもう何が仕様でバグなのか判らん
>>819 初期は偶にアプリエラーで落ちてた
ハセベ&マミ戦時に高頻度で発生してたけどアプデで改善された
ハセベマミバグは俺もあったなー なんか正攻法で倒すとバグってたから変な方法で倒した記憶がある
>>818 これ訂正します
全部集めても97%だったから他の要素も関係あるっぽい
もう何が正しい仕様なのかわからんけど
>>824 俺も同じ、これとランブル限定版買った
返金して欲しいレベル
狛犬壊して見えないギア出るのは流石にバグじゃないの しかしバグまみれだなー二作連続でトロフィーバグ完備ってなんやねん
>>829 狛犬全部壊して見える状態のギア拾ったけどダメだった
あとはどこかの食べ残しがあるかもだけどもうチェックするやる気無いわ
エノキの店のトピックスがホンカァに残り続けるからエノキの店関係か?
0.1%の100%に出来た勢はどうやったんだろ
正規のユーザーか怪しいけど
マップ移動したら猫救出のメッセージがまとめて何匹分も出た そういえば途中から猫拾ってもなんもメッセージなかった気がするからアプデでなんか直ったんか?
switch版だけど アップデートしたら謎にSP攻撃とジャンプのボタンのデフォルト配置が逆になったんだが… まぁ別にキーアサイン変えられるからいいんだけどさ… 意味分からんアップデートだな
>>831 そういやマルチやったらやたらとエリアチェンジごとに猫含めた捜索系にチェックつくことがあったな
コンプしてるから意味わからんかったが相手方のか
PCのフレとクロスプレイやったけど 楽さが全然違うな これ元々coop向けに難易度設定してないか
キャンセルガード削除で実質バージョンダウンワロタ…ワロタ
アークはくにおくんシリーズ発売してくれるのは嬉しいけど、バグが酷すぎる 熱血行進曲AS以降発売した新しいのってほぼバグだらけじゃないか? せめてバグ無くなるまで直せよとは思う
リバーシティガールズ2ボス戦が全部クソってのが逆にすごいな よくこんなプレイしてて不快な仕様にしたもんだよ
アークってカプコンをライバルだと思い込んでる零細企業だろ
>>839 ケンはリュウイチリュウジ込みの時含めても割りと普通のボスだと思う
サブもビーム装置でエリア制限されるのは糞だけど
それでも弱いしラスボスなんで多少の理不尽はまだ我慢できるけど後はギミック的な面白さも欠片もない糞ボス
特に何考えて作ったんだかわからんレベルのツイコは不快過ぎる
アークが作ってると思ってるバカがいて草 もうちょい開発とパブリッシャーの違いくらい勉強しろマヌケ
プラチナ0.2%になってるじゃん 何か原因要素判明したのかな
>>844 内製でベルトスクロールねぇ…イスカかな?
リバーシティガールズっつってる時点で海外製ってわかりそうなもんだけどな
バグと不具合だらけのゲームを打ったのはアークだけどな
超熱血はドッジと運動会はやったけどサッカーは買わなかったなぁ
やっと100%になってプラチナとれたわ これステータスアップが無い薬とかサウナもコンプ率に入ってるっぽい 収集系クエストは2週目にまわして、2週目でも秘密の部屋とボス部屋にはしっかり入りなおし、店の商品全買いを意識するといけると思う
フラットアイアンズ廃墟の列車庫の上の入り口どうやって入るんだ
俺もやっと99%から100%にできた 収集系クエストは1週目に全部終わらせてたけど大丈夫だった 関係ありそうなのは2週目で全クリまでしたのと秘密の部屋も全部まわって マップは全部埋めたのと2週目でもクエストできるやつは全部終わらせた ホンカァもエノキ以外は全部表示なくなるようにした 全員をLV30にするのとステータスMAXにするのは必要なさそう(LV29が2人いてキョウコ以外ステータスも皆そこそこ) クロスタウンのマップで河川敷の?が残ったままだった
あと上にあるステータスアップが無い薬とサウナも済み
>>852 隠れ家入り口のあるマップの隠れ家の入り口の上の段から行ける
>>853 レベル30やステータスMax以外はまったく同じ
クロスタウンのキャピトル河川敷が?のままで100%達成した
あとテクノスビルの玄関が鍵付になってて入れなくなってた バスで内部には行けるが出たらまたバスでしか入れない
ガーキャン削除は仕様なのか想定外のバグなのか言及してくれんかな
100%になった方に聞きたいのですが、序盤のルディス先生に本を返却するイベントはやってますか? 私はもう手遅れなので諦めています。
>>860 たまたまだったけど初プレイ時にマップを隅々まで探索してたら獲れてたよ
どの道アプデ前データならやり直さなきゃならんかもよ 自分はやり直したら普通に取れた 大体マップ埋めるとか買い物とかコンプ目指すなら当たり前にやるしな そんなんで最近までトロコン出てないのが異常なんよ
三国志のストーリーオンライン二人プレイって お互いクリアしているストーリーしか出来ないって認識であってますか? 初回クリアまでは一緒にできない感じでしょうか?
1周目途中でアップデート入ってバグで秘密の部屋クリア扱いになってケバコ雇えたのですがトロフィー貰えませんでした。2周目やっても秘密の部屋は引き継がれるからトロフィー無理でしょうか?最初からやり直し?
>>864 ケバコ雇えるようになる場所の秘密の部屋には、実際には入ってみた?それでもダメならなら無理かも
ダウンさせてバラバラになった猫ロボットの頭を持ち上げられたんだが、移動以外何も操作が出来なくなったw 移動すると足元で跳ねてる胴体もついてくる 攻撃を喰らったら状態解除された 新たなバグかな…
それは仕様 その状態で頭部投げると倒せる 頭部持ったり攻撃しないでほっとくと一回だけ再生する
あ、ひょっとして投げるのも無理だったって事か ならバグかも
>>865 1周目で秘密の部屋全部入ってるんですよね。
最初からやってみます。
幸いこのゲームは神ゲーなんで一からやり直すのも苦じゃないのがいいですよね。
人魚のいる水槽のマップで上下に移動できなくなってジャンプすると床下に落ちる(水に落ちるエフェクトが出る)状態になって部屋から出られなくなった
>>867 >>868 時間にして約43秒ほど持ち続けたられたのでバグかも
とりあえず一周目クリアしたけど、さぶの瞬獄殺みたいなやつ体力全快でも一撃死ってのはどうかと思う
最近買ってやってるけど、結構面白いね三国志だよ全員集合 賛否あるけどハマってるわ けども着地判定やらザコ敵のウザさやら小言言いたくなるとこ多いのは確かだね…
>>860 100%のデータでは取ってない
実績解除の為に新規データ作って取ってすぐ消したけど元のデータは100%になったからストーリー進捗とは関係ないと思う
もしかしてps版や箱版はまだ60fpsになってない?
なってないし 多分もうアークは休みに入っちゃっただろうな
>>881 FC行進曲でスタートギリギリのタイミングでフライング表示を出してまま1番チェックを受ける
で、合ってたかな?
そうそれ だから何という訳ではないんだけどあのゲームちょっとしたバグが多い上で大体フリーズせずに継続可能だからそれを探すのが楽しかった
クロカンの下水道で竜二で息継ぎすると山田の顔になるのは有名だよな
>>884 全然気づかなかったわwww
そういえばれいほう高校ほとんど使わなかったな
久しぶりやって様々な高校やろうかな
久しぶりに昔のくにおくんシリーズをプレイしてると新たな試みや遊び心色々あって驚くわ 格闘伝説とかこれも改良して出せばもっと面白くなりそう
しょうがいべやのゴールのマップで出口の上に乗って上を押しっぱなしにしてると宙に浮いて時間切れまで何もできない話とかする?
そもそも障害部屋を超えられない足の遅い奴とかいたな つきとばして補助してあげるか、殴り倒すかという
トリオン体を解除しなきゃならない時間がある訳だから生身で生活出来るサイズにしとかやきゃだろ
ほぼ間違いなくリバーシティーラーソンアンダーグラウンドの作者関わってるわ プロヴィーとかアンダーグラウンドに居たキャラだしな ザコの動きが似てるっつーか同じ不快な動きする訳だよな アンダーグラウンドでも通信協力プレイで不具合起こしてたし、同じミスを全く同じ様にやらかしてる辺り見込みねーわwwwwwww パッケージのやつ買って損した マジでアンダーグラウンドの奴が関わってんなら書いとけよ そしたら絶対買わなかったのにさ
三国志だよ全員集合の硬派やり始めたんだけど、みすず勝てねえ…よくみんな勝てたね…しかしこれいくらなんでも難易度バランスおかしいだろ…
後半に行くほど装備ゲーになるのでプレイヤーの腕前よりいい装備を掘るのが大切 あとお店で攻撃UPの料理を食べるとダメージが跳ね上がるのでほぼ必須レベル
リバーシティガールズ2のトロコンってマルチしないといけないの辛いな PS5のコントローラ2つも無いし、かといってオンラインで同士討ちトロフィーのために味方しばくのも気が引ける
クローンゲームの「熱っ血」ってまだ更新されてんのかね
>>893 情報ありがとう!
とりあえず食事して20分くらいみすず戦い地道に体力削ってようやく勝てたわ…
熱血物語SPでもそんな感じだったがどうも苦手だわこのシステム
定期的にくにおくんシリーズ出してくれるの嬉しいけど元は取れてるのかなアークシステムは… DL数とか含めたら1万本くらい売れてるのかな
>>897 元が取れてるかどうかなんか知る由もないが
DS時代の暗黒期からここまで続けてこれたのに、今更そんな心配をする必要はないんじゃないかな
いや心配しろよw元が取れなきゃ続けられなくなる ゲームへの愚痴も誰でも見れるこんなとこに書き込むんじゃなく社員しか見れないアークの窓口に直接遅れ 売上が下がると修正予算がなくなって逆効果だから
もとから納期も予算もろくになかった定期 小林さんは犠牲になったのだ…
聞きたいんだが時代劇の続編の熱血時代劇ってやったことないが評判良くないけど、実際そんな面白くないのかな?評価低いけど中古でもそこそこ値段するよね
やめとけ くにおとつるまつ固定で自操作はくにおだけ りきはほぼ顔見せだけ、ダブドラは1戦できるくらいとか 話は何も解決せず続編やるぜ的な投げっぱなしで短い MAPが広くなって走る時間が多くなっただけ あと刀を買ったり敵ドロップで集めていつでも抜いて戦えるけど それで倒すと敵が仲間にならないとか使いづらくしてたりする
>>904 1500円までなら良いんじゃね?それ以上ならやめとけ
1月16日までならダウンロード版のセールで500円だからどうしても欲しければそちらのほうがいい。オススメはしないけど。 熱血物語SPも500円セール中で、やったことないならこっちは超オススメ。
>>905 ありがとう
えぇ…色々言いたいことはあるけど、刀結構面白そうじゃんと思ったら使い勝手悪そうだな…
魅力低いゲームになっちゃったのか
>>906 ありがとう Amazonではその2倍はいきますな・・・
>>907 マジすっか!?ありがとう
熱血物語SPはやったことあるわ 今までのくにおくんと違うから始め戸惑ったけどめっちゃハマったわ キャラの掘り下げのおかげで魅力さらに上がったしあれやるまで小林に興味なかったがあいつめっちゃかっけええんだなって
まあやっぱくにおが一番カッコいいと個人的に思ったけど
小林気に入っても小林さんだけは絶対にやめとけよ 100円でもな
>>891 自分のキャラ無理矢理ねじ込んだんだろうね。
その前にバグやCPUの糞ムーブを改善しろっておもうけどな。
確かアンダーグラウンド作る時にクラウドファンディングしてて、出来上がったのがあの糞ゴミで「本当にくにおくん(リバーシティ)プレイした事あんのか?」って叩かれてたわ。
んで作者は「何が悪いのかわからない」とか抜かしてた。
要はバグもゲームの出来も改善を期待するだけ無駄って事
>>905 熱血時代劇の悪いところに
マップの繋がりがめちゃくちゃ
も追加で。マッピングしててアホらしくなった
地味な箇所だが、ボイラーの前にダイヤル嵌め込まず集めてたら 初期は処理落ちで凄い事になってたんだけどそれも改善されてるな いきなりのフリーズもアプデ後は無いし最低限のバグ取りしてんのは素直に好印象
三国志だよ全員集合の硬派クリアしたんだけど、曹操闇に取り憑かれたりしてそのまま退場って流れになったんだけどこれ真エンドでいいんだよね…?なんとも中途半端な印象受けたな…まぁまぁ楽しめたからよかったけど
>>913 三国志だよ全員集合のこと?
エラー多いよね 根立、西村の強さとタフさもおかしいし作り荒いわ・・・
そうかボイラーってリバガ2のことか 未だにあのシリーズやってないけど結構評価高いよね
粗も多いし賛否あるだろうが FCドットで停滞硬直してたシリーズに一石投じたという意味でお薦め モダナイズされたくにおとりきは割りとデカい功績だと思う
年末年始に遊んで楽しかったから5ちゃん探したらここにたどり着いた 全部読んだけどボロクソだな みんなゲームに厳しいのね アプデ後に遊んだのが幸いだったのかな
つまんなかったけどレビューを書くほどじゃない、って層も結構いそう
前作の良さは無くなり余計なものばかり増えただけの凡作 少しは期待しただけに辛口にもなる
リバガ1はそこそこ楽しんだのでここを見てるが 今2をやったら差分で不満になりそうなので様子見してるわ
1、2のパッケ版買って初めて1から遊んでて面白かったからそのまま2始めたらいきなり30fps&ロード地獄よ… ロードはともかくフレームレートは改善予定ぽいからしばらく置いといて1のトロコン目指そう
だってどう贔屓目に見ても「リバーシティーガールズ1.2」なんだもん。2を名乗れるクオリティに達していない。
1の大型DLCって言われても通じる出来だよな。使いまわし多いし
とにかく最低でもロードとfps改善されないとやる気にならん 比較用に1やったら驚愕したわ
1から間を空けたせいかロードはそんな気にならなかったな ハードによっても違うのかもしれんが
ナンバリング進めないでシーズン2とかにしとけば良かったんじゃないの 海外ドラマ風でゲームの雰囲気にも合ってるし
>>931 1と比べたらどうかってのはともかくPS5でやってて某オープンワールドゲーがFTが秒で終わるのに対して隣のマップに移動するだけで5秒以上掛かるのが終わってると思う
12同梱のPS5版買ったけど、1は英語のままだったのは萎えた
配信とかで聞く限り 英語も日本語ボイスもいい感じだな だるい不良みさことゆるゆるキョウコのキャラ良くでてる
ワイもずっとみさこ マッハパンチ絡みのコンボ楽しいしボス戦にも強い
2ではキョウコみたいに可愛い新キャラ期待してたのに それじゃないんだよって方向に行ったので買うのをやめた かっこいい系の女入れとしても黒人か筋肉ダルマかどっちか一方にしとけ 一人は媚び媚びの入れてこいや
ハセベ&マミがプレイアブルになるもんだと思ってたんだがそんなことはなかったな
ストーリーもなんかぱっとしないな 1は誘拐されたくにおりきを追うというわかりやすい目的があったけど、2はなんかぬるっと始まってなんかよくわからないけど喧嘩楽しいからやろうぜみたいな感じて終始グダって進む感じみたいな
それはあるね 1の頃はくにおシリーズに新しい風を吹き込んだなぁと思って結構評価してたんたけど、 2は全体的に意識が低いというか ただのDLCにしか感じないわ キャラやマップ増やしたりオンライン対応すりゃお前ら喜ぶんやろ なんかしらんけど、フレーム落ちた?知らんわwみたいなノリを感じる
1のDLCと割り切ればまあ及第点 1が好評だったのでとりあえず続編作っただけ感が否めない 「1でやりたかったけどできなかったことを盛り込みました!」みたいな開発者側の作品愛を感じられないというか
>>949 >>950
そういう意味ではランブルフィッシュ2と同じか・・・
こっちは大型アプデでマシにはなったけど。
くにおくんザ・ワールド買ってしまった 発売当時だったら人いたの?
曲に関してだけはリバガ2のほうが圧勝かな Bullyも良曲だったけど2は歌詞入りの曲多くて嬉しい
リバガ2買おうか考えてたけど ここ見る限り保留で良さそうだなぁ
>>956 1はプレイ済よ
1くらい楽しめるかと期待してたんだけど
色々と難有りみたいね
プレイ間隔は1とそれほど変わらないよ 追加要素がすごく微妙なだけで
「プレイ感覚」がむしろ雲泥の差だろ 回線万全の状態で見るフルHD画質の動画と 回線最悪状態で見る低画質のぶつぶつ切れる動画、くらいの差がある しかも前の快適な動画よりかなり長いっていう
fpsはもう諦めるからロード時間短縮されたら起こして…
追加要素はロード時間と飛ばせない会話だな 会話は飛ばせるけどボイスを等速で聴くか全部飛ばすかの二択しかないので 初見で内容を読みたければボイスの再生を全部待つしかないっていうね
前作よりなぜか劣化してて、不満点も多いがゲームとしては遊べる物がクソゲーオブザイヤーを狙うなど1億年早いわ
十分遊べるでしょ なんだかんだ楽しめたし ゲーマーの評価って厳しいもんだな
KOTYスレの質が年々下がってるせいですぐKOTYって言うアホ増えたよな
あれも最初の頃は表現も上手かったけど年々上手いこと言おうとして滑ってる感が寒くて今はもう見られたもんじゃない
次スレ
久しぶりにスレ立てしたのでミスあったらごめん
くにおくん総合 PART23
http://2chb.net/r/famicom/1673358273/ ただでさえダルいだけだったツイコ戦アプデでミニゲーム追加されてたのね
くにおの三国志って面白い? 2500円なんだけどどうかな
りきが空気てか武将とキャラの人選が謎だけど真っ当なくにおシリーズだよ アスレチックはイライラだが
三国志はオススメ 思ってたよりちゃんと正統派なくにおくん
>>973 面白いかつまらないかで言えば間違いなく面白かったが、お前さんが面白いかどうかまでは責任持てんので悪しからず
最近のくにおらしく必殺技を繋いでちょっとしたコンボをしたり、ハクスラ的な要素もあるからそこに魅力を感じたのなら買っても損はないかと
>>974-976 ありがとう買うことにするわ
ハクスラの要素もあるんだ
>>975 まあ悪くなかったけどもアスレチックステージの着地判定分かりづらかったり戦闘開始時敵は動けてるのにこっちは動けず多々先制攻撃食らったり文句言いたくなるとこ結構あったなぁ
まあ面白かったけども
ベルトスクロールアクションで“ハクスラ的要素”って当たり前のような気がするんだけど、違うの?
んなこたーない 昔から銃アクションものがほとんどだったし 最近もシュレッダーの復讐とかそもリバガ2にも無いし
トレハン要素あるベルスクってそんなにたくさんある?
三国志届いた オンはすぐにはできないのね 誰かいるかな
>>980 少なくとも熱血物語SPより前のくにおシリーズやダブルドラゴンシリーズ
ファイナルファイトや天喰らⅡ、ゴールデンアックスやベアナックル、ルナークやバーニングファイトにはそういった要素はないと思うよ
いわゆるレトロゲーム時代は装備品もレベル制も基本ないんじゃね
熱血物語や時代劇には装備品とレベルは一応あったけど 装備品は店で買うものでお金を雑魚が落とすだけだったな
>>987 ハックアンドスラッシュとは、全編を通して戦闘体験に主眼を置いたゲームデザインになっており、繰り返し多くの敵を殲滅する行為が目的であり醍醐味でもあるゲームやそのプレイスタイルを指す言葉。
ってのが定義だと、レベル上げや装備品とか関係ないんじゃないの?
“アクションゲームのハックアンドスラッシュ” この流れ(RPGにおけるハクスラ)とは別に、hack(切り刻む)とslash(叩き斬る)の言葉の元来の意味に立ち返って、3Dアクションなどで剣や斧などの近接武器で切ったり殴ったりするゲームを指す場合がある。 なるほど 本来の意味とは違うのか
6周目くらいなんだがやっぱ同一データで3周目以降したいな 折角会話パートナー選べるのに勿体無い あとハセベ&マミも使いたい
次のくにおくんはどんなの出してくれるかな 次は初代熱血硬派くにおくんのリメイク!とかないか
三国志ようやく全部クリア100%いったけども三国志好きだから赤壁以降もやりたくなるんよな まあ劉備関羽張飛の話はだんだん暗くなってくるから取り上げにくかったんだろうけど
自分も以前オフィシャルサイトで今後のリリースのアンケートあった時 初代のリメイクを強く推した記憶あるけど難しいのかね
今の時代だとあの大阪の描写にクレームが来るのかもしれん 遊んでた子供の頃は大阪は道を歩いているだけで次々と喧嘩を売られる怖い土地だと信じてしまってたw
アーク×龍が如くスタジオで初代をリメイクしてくれたら大満足です
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