セールしてるの見てまた再インストールしてしまった。
10年くらい前のゲームなのに2年に1回くらいの頻度で無性にやりたくなるんだよなぁ。
いま買うんだったら3と2、どっちがおすすめ?
2Dは結構好きな方です。
経営だけやりたいなら2でも悪くないけど
普通は3だろうなあ
個人的には3が好きだけど
「1・2は名作!3はクソゲ!」という人も結構いるからなぁ
>>8
2だと日本語化出来ないから無条件に3の方だね
ところでアマゾンで新品の入荷がなくて、しかも値段が高騰しててビックリした
じき品切れになりそうで心配 値段高騰してもAmazonから無くなってもsteamで買えばいいだけだから何も心配いらないだろ。
Part14が死んでてビックリした スレの即死判定ってまだあったんだな
RollerCoaster Tycoon WorldってOculus Riftに対応するのかな。
VRと相性の良いゲームだからぜひ対応して欲しいわ。
NoLimits 2はOR対応したね
RCTWが対応したらOR買おうかな
RCTWが対応してOR買うって自分だったらamazonですぐに買う
RCT3RCT3RCT3RCT3RCT3RCT3RCT3RCT3RCT3RCT3RCT3RCT3RCT3
バンザイバンザイバンサイ\(^。^)/
いいね!
あなただったらどれを選ぶ?
1.RCT1/2.RCT2/3.RCT3/4.RCT4/5.RCT5
2014年12月16日
バンダイナムコゲームスヨーロッパはRCTWのリテール版を2015年初期にPC版を販売します。
大手ビデオゲームパブリッシャーや開発者バンダイナムコゲームスヨーロッパSASは、
本日、誇らしげにそれが2015年初期にPCで、ヨーロッパやオーストラリアにアタリのRCTWを販売すると発表した。
世界中で数百万本のセールスを記録した、
ファンに愛されているRCTWフランチャイズは、RCTWで新たな高みへと昇ります!
RCTWが管理する様々な乗り物、アトラクション、ショップを選ぶことで、
独自のテーマパークを設計するなど、ファンが知っている全ての機能が詰まっています。
プレイヤー同士で協力することができ、世界中の友人とテーマパーク社を形成し、
他のライバルたちと競争できます。
あなたは、信じられないほどのコースターをカスタマイズ可能です。
アルベルト・ゴンザレスロルカ、VP第三者、バンダイナムコゲームスヨーロッパは
「私たちは、最も人気のあるゲームのフランチャイズの一つ、最新かつ刺激的なRCTWで、アタリで再び手を組むことを嬉しく思う」
と語っています。
「我々は、ローラーコースタータイクーンワールド、バンダイナムコゲームスヨーロッパと、
最愛のRCTシリーズをベースに最新かつ最も革新的なゲームを提供できることに興奮を禁じえない」
とフレッドChesnais、最高経営責任者(CEO)、アタリは述べています。
バンダイナムコゲームスとその全体のラインアップの詳細については、www.bandainamcogames.euからバンダイナムコゲームスヨーロッパ公式サイトをご覧ください。
RCTWの詳細についてはwww.RollerCoasterTycoon.comをご覧ください。
まさかのナムコw
PS4に乗り遅れたからね、海外タイトル獲得しようと必死になってるのかな
というかこれってもしかして流れ的にRCT4のPS4移植の可能性とかある?
バンナムEuropeだとセーフかなあでも蓋開けてみるまでわからんなあ
MODなにそれ旨いの?追加したけりゃDLC買えよwww
になるだけの予感
半月以上、書き込み無かったのに、新しい情報が出たらすぐにいくつかのレスがある
おまえらちゃんとみてるんだな
在住が習慣になってるから
Janeの隅っこの方にはあるけど
アトラクションのQライン途中で増やしたりしたいとき、ピープを一時的にその場で止めとく機能みたいなやつほしい。わざわざQ消して変えたりするとそこにいたピープが帰っちゃう。なんか、いい方法ないかな
>>27
今のところRCTWための我々の焦点は、PCであるが、我々は、他のプラットフォームのオプションを模索している。詳細をお楽しみに。乾杯! RCT1の遊園地って入園料を取って乗り放題か、入園料無料でチケット料金で稼ぐかの二つがオススメされてて
入園料取り始めるとその後のライドのデフォルト料金設定がタダになるの、地味に鬱陶しいね
基本料無料、アプリ内課金ありor購入時料金発生、アプリ内課金なしのどちらかが主流のスマホゲームみたいだ
4ではフリーパスみたいな別の料金設定できるといいな
経営か景観どっちを重視するか分からないが
3は良作だったけど経営面はかなり適当だったからな。
3の良いところを引き継ぎつつ経営面にも力を入れてほしい。
少子化で子供や若者が減りネズミランドに客を取られる地方遊園地プレー
赤字だから施設閉鎖→アトラクションが少ないから客足が遠のく→更に利益減少 って無理ゲーに陥るだろう
でもライバル遊園地とかシナリオモードであっても面白いと思う
あと大事なのはサンドボックスモードは絶対無くしては駄目ということだね
これがあるのとないのでは入り込みやすさや安心感が全然違ってくるから
steamで安くなっていたので購入したのですが
メニュー画面でカーソルが表示されずにそこから進めることが出来ません
どうすれば解決しますか?
>>45
まずは、何を買ったのか?環境はどうなのか?を明確にする。 すみません
買ったのはRollerCoaste Tycoon3:Platinumです
当方PC環境
OS:Win7
プロセッサ:IntelCore2Quad Q8400 2.66GHz
実装メモリ:8GB
グラボ:RadeonHD5670
症状は前述の通り
メニュー画面にカーソルが表示されないことです
ただ、表示されないだけで存在はしているようで
動かしているとたまにメニューボタンにマウスオーバーします
>>27
ナムコって聞いたらもう
RCTじゃないと思うww RCT3のコースターの全長は、どうやったら分かりますか?
>>52
興奮度とか出るウィンドウのとこいじるとでてくるよ まあRCTは3から既におま国(拡張パックやパッチの面で)だったからなあ
1や2も日本語版はプレミア化してるけど
ホリデーセールでなんとなく2買っちゃったけど今まで忘れてた
日本語のカスタムシナリオ配布してるところって無いのかな?
ググったけど探せなかったわー
サンドボックスだと張り合いが無いのよね
程よい苦労がほしいんだけどなー
風船は当然として、傘の色を塗り分けるのみんなやったよね
どういうこと?
どこの風船屋さんで売れたかわかるってことかな?
3は傘の色は赤固定だったっけ
どこで売れたか分かるよね
3でも販売する傘の色は変えられるよ。
風船屋ごとに色変えておくとどこが一番売れてるかわかる
風船はみんなが持ってくれるようにいつも安売りしてる。
3の黒い行列歩道が気に入らなくて、過去作定番のカラーリングだった白+(青、赤、緑、黄)に設定する奴wwwwww
風船を割ってコメント見るのが好き
だれかいる!みたいな感じだとニヤニヤする
遊園地みたいな楽しい所が、裏では金銭面火の車で表は着ぐるみカワイイみたいなギャップとか嫌だわ
経営は簡素がいい
スクリーンショットも良いけど、そろそろ新しい動画が欲しいよね
マス目じゃなくなったらだいたい変な隙間ができてイライラする
道路を広くしてもお客さんが迷子にならなければいいな
あと「目的地への移動のために」モノレールとか使う
どうなんだろう?あんまり進化してる気がしない。
ピープらしいの写ってる!!!
3よりマシになってる
なんか画像見ると2015年とは思えないローポリ具合だな。
3のグラフィック最高設定と同じくらいのグラな気がする
ローポリで充分だわ
とりあえず新しいシナリオがやりたいのよねん
はぁー早くRCTW出ないかな。出たら新しいマシン組んでプレイするんだ。
@YouTube
この動画で使われているタイミングよくフラッシュするmodを探してるんですが
いくら探しても見つけることができません。どのmodに収録されているか教えてください。 すげえ っていうかこのアトラクションに現実で乗りてえ
>>97
ようつべのコメを時系列順の表示にして見てったらわかるんじゃない?
CSOについての質問に対してうp主が答えてるよ この動画に答えはなかったけど
別の動画のコメント欄でhow do u get STROBEって書いてあったので
まさか?と思ってCSリストでstrobeって調べたら出てきましたwありがとう
>>97
動画のアトラクションの再現率すごいなw
他のTDRのアトラクションも見てみたい。 SteamのRCT3にオランダ語、デンマーク語、フィンランド語、フランス語、ドイツ語、
イタリア語、ノルウェー語、スペイン語とスウェーデン語が追加されるみたい
やったなお前ら
そんなんどうでもいいんよ・・・
はやく新しいRCTWの情報がほしいんよ・・・
GDCに合わせて新しいトレーラーくるっぽいね
ゲームの映像もあるっぽい
多分来週くらい?
新しくトレーラーでてたね!
@YouTube
グラフィック自体はあまり変わってない印象。
あとなんとなくコースターの設計方法も前と同じなのかな?決まった角度の勾配とかカーブから選択して行く感じの。 rct3とほぼ同じじゃんw
・道の上しか歩かない
・ライドの出入り口システム周り
・格子マップ
ここに来てまさかの焼き直しwww
まあ
・道を太くしても迷子にならない
・移動アトラクションを適切に利用する
・グラがもっと良くなる
を最低限クリアしていればまだアリ
最初に出たスクリーンショット。
これに騙されてた…orz
そのスクリーンショットはフォトモードか何かとかじゃね シムシティみたいに
ああ、そういやシムシティ作ってるスタジオは潰れたよね…
正直同じとこが作ってるスクリームライドのライド部分をそのまま3にのせただけに見える
トレイラーで使われてる実写部分との落差がひどすぎて逆効果になってるのが哀しい
まあシムシティみたいにPVで期待させすぎて袋叩きにされて失敗するよりは最初からそんなに期待させないほうが…っていう
>>110に賛同
>>111
Scream Rideの開発会社はRCT3を担当したところだが、RCTWは全くの別会社 >>113
別なのか FRONTIERがどうしてRCT4を作ってくれないんだ… とりあえず3時代のバグとコースターの変な動き(バンクの急すぎる傾き方とか)が治ってればいいかなー
マジ楽しみ
This will be the best game of 2002!?
ああ、たしかにそんな感じだよ……
でも、RCTの新作だから楽しみではある。他の人の遊園地に遊びに行けるマルチの機能が欲しいね
シムシティ2013でその機能があって、はじめはキャッキャいいながら人の街見てたけど
そのうちどうでもいいというかネットのSSでいいよなって感じになる
でもまあRCT(3以降)は試乗機能があるからな
コースターデータだけだと景色が楽しめないし、パークデータうpとかどうせめんどくて見ないから訪問はありっちゃあり
グラフィックのせいで、やっぱり批判的なコメントがYoutubeには多いね
10年前のゲームか?みたいな
発売までに改善はありえるのだろうか
うーん、シムシティも発売前の説明動画はすげえチープなグラだったけど発売されてみたらグラに関しては及第点だったし
伸びないことはないんじゃね…
>>106の動画は解像度が低いからあれだけど、
高解像度のトレーラーを見れば、うん、RCT3よりはよくなってる気がするね
あとはライティングとか、テクスチャの調整がかかれば、かなり良くなるんじゃないかな 昼でも壁に囲まれた部分は真っ暗になるようにしてほしいな。
RCT3は薄暗くしかならないせいで昼間のお化け屋敷がかわいそうなことになってた。
ようつべのコメントでこれだけグラフィックで騒がれているところを見ると、
クオリティアップのために延期しそうな気がしないでもない
どうせスケジュールをミスって未完成なら強行発売より延期の方がユーザーが離れなくて
その後に出るはずであったDLCが出なくなることがなくなっていいかも(シムシティを見て)
最初に出てきた上の画像に完全に騙されたわ
よく見れば観覧車しか動いてないし、人は置いてあるだけなんだよな、コンセプトCGだったわけな
プレイ動画が出てみたら下の画像で、完全にRCT3でしたってな 数年前のハイエンドで十分かなぁ?
なんとなくグラ見た感じだと
道路が自由に敷けなくてマス目に縛られるのはまあ遊園地だからまだしもコースターの設計まで従来のスクウェア仕様だったら失望する
あとはシミュ部分とAIがどれだけ賢くなってるかによる
ま、まだプレアルファだから・・・(震え声
っていってたし、これから良くなるんだよね!!
英語わかんないからわからないけど、
Atariから2016年にcoaster park tycoonっていうのが発売する?英語わかる人調べてー!!
RCTWちゃっかり発売延期してんのね
当たり前だけどグラはまだ良くなるよと言ってる。多分Unityベース
さすがに動画の低評価多すぎて焦ってるみたいだね・・・
それ、当初はRCTWと双璧をなすかと思われてたんだけど、
もう専用スレも下火だね
専用スレでも言われてるけど、それでパーク作っても、廃墟みたいな感じになってしまう
某シティみたいに中途半端な出来でリリースされるくらいなら発売延期してでも熟成させて欲しい(ぶっちゃけ待ち遠しいわけじゃないし)
ただし熟成させすぎて時代遅れになるのはNG
どうもこのPartの<<22書いた者です。だれか滝のMODがどこにあるか教えて
3の音楽に合わせた花火ショー、あれ現代(2015)の技術を使えばもっと凄いものにできると思うのよね
エンジンを集中して作ってたからグラフィック全然出来てなかったよ!
トレーラーはあくまで進捗を示すために公開しただけで、プレアルファだよ!!
グラフィックは、当然もっともっと良くなるし、影や光源もばっちりだよ!皆が10年待ち望んだのを知ってるからね!!!
夏ごろには新しいグラフィックを見せられるよ!!!
って必死に書いてるけど、
これ、あのトレーラーで皆が満足してたら絶対、春頃にそのまま出す予定だったよね・・・
ほう、それはそれは、一体どれだけAIが進化したか楽しみダナー
技術力が全てなんだよな、ゲームシステム含めUIやらAIやら
「既にあるゲームをunityで何年も掛けて作り直して」あのレベルって時点でもう察しはつくよ
影?光源?そんなの一から作らなくてもunityに内包されてるから
トレーラーを見た限り、その内包されているはずのものすら……
いや、あれはただのプレアルファだったな
>>145
音楽に合わせてキャラが動くソフトとかあるもんね >>150
アトラクションのイベント会場に呼べるアイドル(カーラオッケーだっけ?)の振り付けとか出来たり?
あれっていくつ設置しても同時に1人しか出られないからあまり意味ないんだよな レール滑らかな方がいいけどやっぱりカクカク系なのかね
サンドボックスに幅一杯がちゃがちゃ置くとRCT3でさえカクつくHD4200を積んだノーパソを買い換える機会をくれてありがとうRCTW
ゆうてもRCTもシムシティなんかと同じで規模が広がるほど要求スペックが上がるベンチマークソフトだから
古い3とはいえいっぱいに拡大したらそれなりにスペックが必要だろう
書き込みが無さすぎてdat落ちか何かしてるのかとオモタ
バックトゥザフューチャーで未来として描かれた2015年なんだから自分のアバターをゲーム中で操作して
パークを歩き回れるくらいのことでもしないとみんな満足しなさそう
3でのアトラクション試乗・チートコマンドでの車操縦の発展版みたいな
いいねそれ
もしかして前も言われてたかもしれないけど他の人が作ったパークとか歩き回りたい
開発ブログもすっかり更新止まったけど、
よっぽどトレーラーの評価が効いたのか、グラフィック1から作り直してるのかもね。
ゆっくりと時間をかけて開発しなおして下さい。。。
でもRTCはゲームエンジンがすげー最適化されていると思うわ
Graphicさえもう少し凝ってくれたら言うことないよ
シムシティは椅子取りシステムでなきゃホントに神ゲーになってた
マス目の束縛から解放されない点から言って悪寒ががが
まあこのゲームの主旨はコースター設計だからそこがどうかによるかな、あとピープAIな
シムシティはSkylinesって後釜が見つかったからいいけど
テーマパークが死んだ今これはほんと代わりがいないからな
3のマップは平野や高原や海や、何にしろ周りに建物が無くて大遊園地を作っても雰囲気が出なかったし
新作では街の中、みたいなマップも欲しいな 1にはあったよね
Cities: Skylines を Steam で買ったけど、これ良いな。
是非ともRCTW もこんな感じでお願いしたいわ。
トレイラーからどこまで進化するのか見守る流れになってしまった
RCTwがRCT(藁) みたいにならないようにしてほしいところ
トレイラーの大不評から開発スタジオ交代させられたから間違いなく見た目は大きく変わるでしょ
良くなるか悪くなるかは別だけど
最悪E3に間に合わせでトレイラー出せと言われて大惨事ぐらいまでは覚悟済み
絶望のトレーラーを出した、もともとの開発スタジオって確か、
ブラウザゲームですら作れなかった会社だった気がするけど・・・。
>>171
思わず噴いたが、よく考えたら全く笑い事ではないわな… いや きっときせきの だいっふっかつ! があるはずだ
実際のところどれくらい開発資金があるのだろうか
今年中にだすつもりらしいけど、来春までかかってよいから良いものがほしいね
あのトレーラーで不評が出なかったら夏には出てたんだろうね。あの10年前のゲームのクオリティのまま
スタジオが丸ごと変わったけど、果たしてどんなものが出来上がってくるのか。
トレイラーで叩かれるってなかなか珍しいケースじゃね?
シムシティが大げさにトレーラー作って失敗したのを教訓にしたんじゃないの
平らにしたのにまっすぐ道がひけないとか道の作りやすさをもうちょっと改善してほしいなぁ
あとトランスポートの柔軟性...
一周しなきゃだめとかじゃなくて電車見たいに端までいったら来た線路を戻るみたいな
平らにしたのにまっすぐ道がひけない、ってどういうこと?
道がひけないってことは平らになってないんだよ
タイルの境界部に段差が残ってるとそうなる
地慣らしツールの無能っぷり
景観用 実用でいくならマス目の半径広げてまとめて動かす方が良い
なめらかな地面操作は景観用、グリッド操作は歩道やライドの接地用
で、RCT3出た頃はそれが開発限界だろうと認識できたけどな
今のゲームでこれじゃ無能と言われても仕方ないけど
steamで安売りされてるらしいが、もう今更1〜3を遊ぶ気にはなれないな…
やりつくした感があるのと、
どんなもんになるか不安ではあるが新作が控えている以上、
今更過去作で何か、大きなものを作ろうと考える人は少ないだろうね
確かに今のゲームって凄いからね
プレイヤーの舌が肥えたっていうのか
12と3では結構見た目違うし昔のゲームやるのもいいもんだと思うから俺は2買ったぜ
何年も経った今考えてもRCT2はRCT1と殆ど変わってなかったなまるで3とw(のトレイラー)のように
>>192
>>166にも書いてあるけどもともとうっすらと情報はあった
RCT3の開発元、フロンティアが手掛ける新作だね なんかシムズみたいなピープだ
どのくらいAIが凄いんだろう
フードコートとホテルとか作れるかな
さて、ここで現時点でのトレイラーを比較してみよう
RollerCoaster Tycoon World
@YouTube
Planet Coaster
@YouTube
これからどうなるか分からないけど、現状では、RCTWとはいったいなんだったのか、という雰囲気が漂いつつあるね この手のコンセプト動画はゲームに実装される要素を示してないからな
プレイ動画が出ないとゲームの内容については妄想爆発しかねない
斜めの道路とか確かに動画で出てきてるけど、こういうの期待してると裏切られる可能性大
動画のおっさんと着ぐるみは何らかの形でゲーム内に登場するのかもしれないけどな
RollerCoaster Tycoon WorldとPlanet Coasterは別物?
よく分かってなくてスマソ
前者がATARI版RCT4、後者がフロンティア版RCT4という認識でOK?
まあインゲーム動画が出ないことには何とも言えないね
RCTWも初期の動画では、プリレンダリングのきれいなコースターと、
一瞬ちらっと自由な配置のテーマパークを見せていたにもかかわらず、
ふたを開けたら10年前にワープして、ポリゴンローテクな3D丸出しな感じだったからな
まあプラネットの方は、RCT3の開発元だから、RCTWよりは正当に進化するだろうね
ピープのあの顔はしっかり受け継いでるし
>>203
OK コンセプト動画より出来が良くなったゲームなんてないね
そう、信じると、裏切られる
希望を持ってはいけない
コースター設計の自由度をあげて、あと(1〜3の過去作から細々とあったけど)MODもサポートすると良いなあ
FUJIYAMAとかええじゃないかとかのコースターデータを作って公開するとかみたいな
Steamワークショップに対応するって言ってるから
コースターの公開とか楽になりそうだね
あとインゲーム画像来てたね
未編集でこれが最終グラでは無いってアピールしてるけどどうなのか
そしてちゃっかり今年後半発売って発表してる もうこのグラでいいからはよ出せ
海外のグラ厨はこのゲームがなんたるかをわかっとらんだろ
そこそこスペックのPC使って超綺麗なグラでカクツキ多くなるのならそこそこのグラで目一杯遊べる方がいい
中途半端なものを急いで出されるくらいなら
1年延期してでも良いものだしてほしいね
ここ最近、アーリーアクセスだので未完成品だして
できないことが多すぎて人が離れて、永遠にアーリーのまま完成せずに大爆死するゲームが多いからね
アーリーアクセスはほんとアーリー終わらないゲーム多いよなぁ
ビジネスモデルとしては"開発を継続する限り"未完成品として売り続けるのは有りだとは思うけどね
ただ、開発を投げて逃げられたゲームが売られ続けたり、開発続いてるのか判らないほど更新無かったり、
形にすらなってないゲームをアーリー付けて売られるのには問題あると思うけどね
静止画では一見、きれいなグラだけど、
実際に動画を見ないことにはいまいち信用ならない
絵作りに懲りすぎてfps出ないゲームになってたりしても困る
俺のGTX970のi7-4790Kが火を噴くぜ
ところで爆死って「全然売れなかった」ことだと思うんだけど「売れたけど評判最悪で続編の希望が断たれた」こととは違うんじゃない
例を挙げるとシムシティ2013とかうみねこのなく頃にとか
爆死ってのは前評判の割に大ゴケって感じ
売れてても低評価連発で半年もせずに75%オフになるゲームとかだよ
過疎ってるから燃料投下
デベロッパーがArea 52 GamesからNvizzio Creationsに変更
新しいインゲーム画像
歩道曲げられるよ!って言ってる >>219
うん、まあ、どうだろ、プレイ中のを見せて欲しいな >>219
これもコンセプト画像だろうから、実際はこれ以下のクオリティなんだろうね・・・ >>224
インゲームと言うからには動かしてるゲームの画像だから「コンセプト画像」ではない事になる
ピープが居ない・売店が無いとかは開発中だからと言う事
格子状のマップが完全フリーになりそうな予感、人によってはマイナス面にもなるが
入り口行列見ると格子状に配置するモードも残されてはいるのかな
本来、開発会社がころころ変わるってマイナーゲーム開発じゃあまりないけど
名が売れたゲームで、権利を握ってる場所が別にあって、発注してゲーム作らせるとか、
「楽しいゲームを作って売る」インディー系ゲームの延長線上にある開発思想じゃなくて
「売れるゲームを作らせて儲ける」ゲームになってしまったんだろうなRCTっていうブランドは
なんだか残念な気もする そもそも、Area 52 Gamesは今までいくつかのゲームを開発中止した企業だったはず
技術力がないんだと思うよ 単純に
>>219
最初のゲームプレイトレイラーから変わりすぎだろ
逆に不安になってくるわ Gamescom(独8/5~9)でゲームプレイお披露目とのこと
PAX Prime(豪8/28~31)でも何かしらの発表
Workshopの件優先させるからマルチはアプデで対応する?らしい
プレイムービーでてくればここも少しは過疎解消するかな
プラネットコースターとローラーコースタータイクーンの直接対決なるか
ゼロから作り直したゲームは、プレイするまでは何とも胃炎よ
数時間の長いプレイ動画でもあればまだ感覚は伝わってくるかもしれないが
それにしてもこの前出したトレイラーは完全になかったことになってるんだなw
新しい画像
新情報
・オブジェクトの自由配置
・3Dトラックエディタ
・地形の変更可能
・サンドボックスあり
・物理演算
コース繋がっててもぶっ飛ばしすぎると脱線するっぽい? 地形は前みたいなグリッドは無くなって、絶壁の崖は擬似的な崖しか作れなくなるのかな
んーまだまだ情報が少ないなぁ
道路がマス目に囚われるのを止める
コースターの設計がパズルピース式だけでなく自由な設計が出来るようにする
は欲しいがどうだろ
>>244
公式ブログ15を見た限りだと両方共可能だと思う うん、まあ、コースター設計に関しては自由になったようだけどGがつきすぎて脱線するのがちょっと気になるな
従来で言うハマり度10超え(≒欠陥構造)のコースターの代替か?
コース設計とレールの上を走るのかのテストの段階だろうな
Gが掛かって飛び出す乗り物と飛び出さない乗り物の区別は有るだろうから
これをひな形としてバリエーション増やす前のテストだろう
まだまだ完成は遠そうだな
PAXか 初代テーマパークみたいな吹っ飛び方だなw
支柱が棒1本じゃなくなってるのが地味に嬉しい
地形ツール、道路、コースターの設計等
@YouTube
>>254
すげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
これもう完全に進化系やんけ!Cities:skylines並の理想型がみえるぞ
ひねりとか設置したコースターをズラせるのも地味に便利そう
歩道設置のUIはまだ未完成のようだが
アトラクションに乗れる機能はちゃんとあるのかな 2005年のゲームと馬鹿にされたデモムービーから、
開発スタジオ交代で、こうも変わるもんなんだな
あの黒歴史デモムービーは公式から完全に消えてるのが笑える
>>256
コースターについては乗れるよって言ってるけどそれ以外は不明 インタビューの後ろのディスプレイで高速に回る観覧車が気になった…
3に比べてWorldがかなり自由度高いコースター作れるみたいだけど
その分catwalkとかコースターに付随するmodは作りにくくなりそうだな
mod使わない人にとってはどうでも良さそうだが
>>254
良さげじゃね?
でも敷居が高くなりすぎないようにしないと新参が盛り上がらないぞ 俺たちは従来シリーズで慣れてるから良いけど
コースターデータを配布&DLしてそのままボンって建てられるようにしないと新参はキツイぞ まだマップの広さが明言されていない…されてる?
3のサンドボックスはやったら広かったが
あとピープのAIも重要だ…
おー90%くらいは開発終わってる感じなのか
コースターは設置後に回転とか微調整ができるのはスゲー
でもやっぱ絶壁は作れなくなってる感じだな
道路はフリーグリッドになるから崖でないとスペース無駄になるような事にはならないけど
地下と高層化はどんな感じなのか知りたいなぁ
Twitch配信のアーカイブ
@YouTube
かなりの新情報あり
>>260
catwalkはオプションとして用意されてるっぽいから大丈夫だと思う
この動画の46分あたり
それにしてもピープの歩き方もう少しどうにかならんかったんかw ピープの歩き方だったり、街灯やら乗り物の照明の類が、光源として機能してないね
街灯がたくさんあるのに夜は暗い
あとピープが乗り物の前でぱっと消えて中に入るのもなんとも微妙だなw
このへん、まだまだ開発段階なんだろうね。
そうだよね……?
アトラクションの入り口で突っ立ってるだけのバイトが死にそうな顔してるのが笑える
PAXに合わせてそこそこ動くまで完成させてきた感じだな
現状はRCT3程度の完成度まで来た感じか、これから独自機能のどんなのが来るかだな
ゲートオブジェは道路に対して置くんじゃなくて木とかと同じくただ置くだけなんだな
箱物は出入り口が決まってて自由な場所に出入り口は作れなくなってるのか
そして、コースターも乗り場が箱物と同じく決まった建物を置くようになってるな
影の動きみると時間の流れが不自然だわ
なんか開発力はそこそこありそうだし、今年度中に来そうな感じだけど決まってるのかな
俺、RCTWがリリースされたら、新しくPC組むんだ…。
そして期待度でただ今逆転負け越しのplanet coaster
ユーザーとしては切磋琢磨するのはありがたいことだがフロンティアはELITE:DANGEROUSのほうにシフトしてもらいたいものだな
>>270
期待も何も、情報がなさ過ぎて何もいえないからな
そんな情報無しのplanet coasterにすら負けを許したあのトレイラーは重罪 質問があるのですが、ライドが一定の場所に来ると光る。そのイベントのMODは
どこにあるか知りませんか?
そうですか…やはりこれだけたくさんのMODがある中で質問するのはスレ違いでした。スレ汚しすみませんでした。
>>273です。
>>275は偽者です。
確かにRCT3のMODはたくさんあって、それを知ってる人が教えてくれたら…と
思って質問しました。
でもよく考えてみれば大変ですし皆さんが知ってるわけないですもんね。
すみませんでした。 ピープのあの特徴を受け継ぐのは、RCT3と同じ開発スタジオが担当するplanet coasterだよ
もしピープの一人一人がFF15並のクオリティがあったなら
・・・逆にちょっと怖いかも(ガクブル
道路みたいに線で引く歩道よりCities:skylinesの地区みたいに塗りつぶしで歩道ゾーン作りたい
もしもしゲームにシリーズ番号を入れないで!(普通にローラーコースタータイクーンモバイルでいい)って声はないのだろうか
プラネットコースターもあるから今後の覇権を握るのはどっちか目が離せない展開だな
>>284
Amazon アンダーグラウンド
課金も無料なストア。 >>291
例のトレイラーのときより随分と良い評価が増えててわらう >>291
1と2の間で歩道を太くしても大丈夫になったみたいに写してるけど
シリーズ全作通して歩道を太くしたら迷子続出だろ! >>297
まああれ各作品の当時の紹介映像的なのを繋げただけだから…
1のメニュー画面のBGMは今でも覚えてるわ 3で作った遊園地の4への移植機能みたいなのはないのかな
2 → 3って移植できるんだよね確か
値段いくらくらいで出てくると思う?
$30台ならまだいい方だと思うんだが、$50とかそれ以上ふっかけられたら正直引くんだが
開発会社差し替えたし開発期間延びたり、そのコスト回収に割り増ししてきそうで怖いんだが
個人的には値段はあんま気にしないなあ
まあユーザー数増えるという意味では安いにこしたことはないけど
Skylinesの成功もあの値段あってこそだろうし
skylinesはRCT風に言えば「お得だね」「安いと評判になっています」「もっと値段を上げても良さそうです」状態で
経営的にはどうだか知らんが評判作りには役に立ったな
steamにプレオーダーきてるな
ノーマルが4,980円、デラックスが6,080円
サポート言語に日本語が無いけど紹介文日本語だし
もしかしたら日本語版出るのかな。
貧乏人には買えない微妙な値段来たコレwww
せめてDRMfreeにしてくれないと困るなぁ
紹介文はめっちゃ日本語になってるけど言語に日本語ないんだな
ズーあたりが日本語で出すとかだろうか…おま国にならないだけいいけど
うーん、完成版なら妥当な値段なんだろうが…(skylinesは価格破壊なだけで安すぎるから比較にならない)
どうせDLC商法ありきだろうからこの値段は厳しいな
まぁローラーコースタータイクーンも拡張パックでマップやアトラクションの追加はあったから驚かない
oculus対応はなしか
このシリーズVRと相性いいと思うんだけどなー。残念
前作より動画の評価いいなw
業界でスタッフリポートみたいな動画流行ってんのかな。
ん〜ベータなんだよなぁ
ピープの動きは調整してくるとは思うが、ワークショップとかセーブデータ共有以上の物はリリース時点で来ないだろうし
今までRCTシリーズやってきた人間の理想像を開発一発目で満遍なく回収できるとは思えないんだよな
値段見ると自信満々な所が余計に不安を煽りまくる
つーか、開発差し替えとか出来レースだった可能性無いかな
はじめ糞ゲー臭わせて、開発差し替えました!で「そこそこできるRCT」で満足させようって魂胆・・・ゴクリ
まあ、発売後1週間くらい様子見するのが安全策ではあるかもな
>>316
そういうことをさせないように予約特典というものが存在している すいません、質問です。
予約開始は確認しましたが、どこかに
PCの「最低/推奨スペック」「OSの対応バージョン」を
紹介しているサイトをご存じでは無いですか?
(公式では確認できなかったので)
当方のPC(win7)、グラボ・CPUとも非力なので、
力不足なら対応した上で予約したいのですが…。
>>319 ID違いますが318です。
情報フォローありがとうございます。
64bitOSやVRAM1G以上などの条件から旧型機には荷が重そうですね。
ただ、待ちに待ったRCT発売なのでPCをパワーUPして備えたいです。
あとは、公式にWin10対応を表明してくれると安心です。
全部入りバージョンは少々高額ですが、
1から3が最新OSで動いてくれるとしたらアリですね。 RCT2とかまだやってる人いるのか
そういうの聞くと妙な郷愁みたいなのを覚える
>>323 わかるわかる。
だから、RCTworldのフルセット売りのほうで、
(公式上はXPまで対応の)過去作が
ウィンドウズ7/10で動く仕様ならそれだけでも買いだな。 期待してるところ悪いけど、今更過去作のリビルドとかしないだろうし、セットで付くのは今販売中の1と2のsteamコードだと思うよ
最近過去の名作をHDにして廉価販売するのが流行ってるから
このシリーズも2のHDリメイクして欲しいな
3も名作だけど1と2のあの独特のふいんきは今でも色あせない
新作スゲー楽しみだけどワールドという名前に一抹の不安を感じざるをえない
何も名作テーマパークシリーズを終わらせたクソゲと同じ名前を使わなくてもいいのに
入場客さんをつまみ上げる機能はこの新作にもあるんだろうか
あれは当時ガキだった自分には楽しかった
迷路を作って放り投げたり
四方周囲を川にした土地に放り投げたり
一方通行にしてアトラクション入場列に突っ込ませたら頑なにスタックするやつをつまみ出したりな
グラフィックはかなり向上しているみたいだけど
ゲロはあまりリアルな描写にしないでほしいな。
ライドストレージとか、ロード2つとか、 アンロードを分けるとかそういうのできるようにならんかなぁ・・・
今更だけど発売日は12月10日みたいだね
あと言語はSteamに書いてある通りで日本語はないってさ
正直5000円は怖くて出せない
買えないわけではないけど予約特典とかないなら様子見する値段だな
おもろいよね。詳細設定を変更できるフリーモードがあるといいね
どうでも良いけどフードコートって興奮度がどんどん下がっていくんだよね アトラクションに乗らないでいると下がってくから
でもまあパソコン用に作られたRCTはもう10年くらいぶりだから期待は高まる
これ日本語サポートしないようですが、人気ゲームは有志で日本語化しようとする動きがありますよね?
これも日本語化を望む声も多そうですね…
他力本願で申し訳ないです
ストーリーモードやるようなゲームでもないし、一度覚えちゃえば英語でもいけそうだけどな
英語でもできるっちゃあできるんだけど
ピープのセリフとかすぐ理解できた方が入り込める
RCT3はありがたかった
要る要らないの話ではなく作れる作れないの話なら
Unity製みたいだしマルチバイト翻訳の受け皿はまだ可能性として残されてると思うけどな
フォントが用意できるか・言語データの切り替えは固定されていないか、と、リリースされてみないと何も分からないけど
予約した人しかできないから買わない奴には関係の無い話
そのへんはプレイ動画とかみて判断ってことになりそうかな
EDT(UTC-4)で30日午後6時ってことは、JST(UTC+9)で31日午前7時ってことで合ってる?
RCTW早速動かしてるが、コースターがまともにステーションまで戻って来ねぇ…
トラックパーツの繋ぎ目で直ぐ原因不明の脱線をする上に
事故ったトレインがそこに留まって、後続のトレインとぶつかったりするし…
わけわかんねぇ!
2時間ほどやったけど・・・購入は早まったかって思うくらいの出来だ
RCT3だとコースが繋がってればとりあえずホームに戻ってこれてたのに今回のこれ走行中に脱線しすぎだわ
ホームの前にブレーキ置いとかないとちゃんと止まらないし
おとなしくプラネットコースター待ってた方が良かったかも
正式リリース版までこのまんまってことはないとは思うが
現時点では敢えてやる価値なし
脱線もさることながら、コースター敷設のユーザーインターフェスが
独特すぎてついていけん 慣れでどうにかなるのか、これ?
比べたらいかんとは思うけど
NL2のユーザーインターフェスが格段に優れてるわ
もう早期アクセスきたのか
まあ問題バグがあるから早期アクセスにしたんだろうしそんなもんだろう
うーん、この出来だと今のところ、プラネットコースターの宣伝にしかならないな
まあ、あの黒歴史トレーラーから大して時間もたってないのに
まともな物が上がってくるとは思わなかったがここまでとは・・・
あとはこの早期アクセスの意見を反映して、どこまで化けるかかな
ただ、グラフィックスはやっぱり綺麗…但し重いけど
これはサンドボックスのパークのスクショ
右上部分がパーク敷地外の編集不能領域だけど
こういう放射状・円弧状の通路・駐車場・花壇等が
簡単に作れるんであれば、その点はやはり凄い進化だし楽しみ
因みに、現バージョンではピープが半透明人間になってるw
それと、ウィングコースターは簡単には脱線しないことに気が付いた 見た目はベーシックなUnity製って感じだね
別ゲーの名前出してスマンがskylinesとほとんど見た目が変わらない感じ
あと一月でリリース予定って、バグつぶしのみしか対応してこないんだろうな
重いっていうのは飽くまでRCT3との比較の話ね
RCTWにベンチマークモードみたいなのが今のところ見つからないから
書いても余り意味無いと思うけど
Win7Ent 64bit i7-3630QM 2.4GHz 8GB GT650M SSD無し
コレジャナイ感がする。なんていうかキレイなんだけど、キレイすぎる。巻き上げの部分なんかはキチンと直線にならないのかな?S字の曲線を描いてるリ巻き上げ部分に凄く違和感。
Worldでは30秒リミットとか昇降系バグが無くなると嬉しいね。
今作建物の中は昼間でもちゃんと真っ暗になる?3では昼間だと薄暗くしかならなかったから気になる
Win10、i7 4790K、GTX980、メモリ16ギガ
これでコースター6個くらい作ったらメモリ11ギガ食ってた
設定変えられないにしてもちょっと食い過ぎ
ピープ半透明状態でもGTX980で重く感じるのか
楽しみに待ってたんだけどなあ
>>367
さすがに設定変えられるようになったらマシになると思う、でも今ウィンドウ設定すら変えられないから高スペックでもあんまりおすすめできない >>367
まじか。もちろん設定は変えられるんだろうけど、
そこそこ楽しもうと思うとミドルレンジのグラボでは厳しそう。
CPUはともかくメモリも増設しないと・・・
ゲーム代以上にハード増強費用がかさむな。
ベンチマークテストがあれば増強目標がたてられるんだけど。 待望の新作が来てベータもあったってのに全く盛り上がらないな
steamも賛否両論状態だしどうしてこうなった
俺たちにはまだRCT3を生んだ開発スタジオのプラネットコースターがある。
内容的に正統なRCT3後継作はRCTWじゃなくてPlanet Coasterの方だよなぁ…
ローラーコースタータイクーン3:フロンティア
ローラーコースタータイクーンW:しらんとこ
プラネットコースター :フロンティア
うーん
うーん、件のトレイラーからそう間も空いてないのに神ゲーが輩出されるほどゲーム業界は甘くないだろうしなあ
>>375
これからの展望が期待できないアーリーアクセスゲームって感じかな
正直あれが快適なゲームになる未来が想像できないというか、
ところどころゆがんでて、多少良くすることはできても、もう根元は直しようがないというか・・・
大急ぎで作ったゲーム特有の不安定な動きや妥協が散見される >>375
絶対に後1ヶ月そこらで劇的に改良されて完成するはずがないなこりゃあ・・・って出来だったし RCT3をちょいと今風にグラやUIを進化させてくれればそれだけで良かったのに、、、
いうてもプラネットコースターもワールドの最初のtrailerの惨状で急いで後釜狙いに出たって感じじゃね
突然の後釜狙いかどうかは判らないが、Frontier Developmentsは
RCT3シリーズ開発後もThrillvilleシリーズやScreamrideを作っていたので
技術的な蓄積は十分だろうけどな
Planet CoasterのYouTube動画やFacebook記事みてると
未だピープ周りの情報がメインだけど、期待せずに居られんわ
フロンティアをその気にさせてくれたという意味では
RCTWはいい仕事をしてくれたよ
まるでsimcity2013とcities:skylinesの関係だな
乗り場2つでコースが一つとか ビッグサンダーマウンテンみたいな事ってできるん? その新しい奴。
今回のベータテストは日本時間で3日昼過ぎまでの時限式だった
>>385が可能かどうかは次回のテストで試してみるわ >>386
おぉ ありがとう、是非試してくれ。
ポイント切り替えのあるコースター作ってみたいんだよなぁ。
後それができれば ライドストレージも作れるだろうし。 ポイント切換やストレージが構築出来るのは現時点でNL2しか知らないなぁ
NL2はゲームじゃなくてシミュレータだから同列に並べても仕方がないけど
>>388
調べてみたんだけどNoLimit2って言うやつかね?
これすげーなぁ。 デモバージョンをダウンロードしていじってみたけど全然使い方わからんかった。
使いこなせたらすげーもん作れそうだけど。 >>389
Nolimits2で合ってるよ
SteamでWorldの日本語レビュー書いてる人いたから読んでみたけど酷いな
流石にこれに5000円は無理だわ 開発元もたいしてよくわからんようなところだし、
完全にRCTの皮を被った別ゲーだな
プラネットコースターが別ゲーの皮を被ったRCTになり得るかどうか、
RCTよりさらに改善されてればなお良し。
RCTWと同じ運命をたどるようなら今まで10年待ったのと同じように、また数年は待ちに徹するしかないな
正式版まで未だ未だ改善されていくと思うから希望は捨ててないし
Early access権を購入したことを後悔もしてはいなけど
期待は完全にPlanet Coasterの方へ移っちゃった…
Planet CoasterのEarly bird pass買って来年3月にプレイしたいわ
>>389
もしNL2に興味あるんだったら、極簡単なものになると思うけど
チュートリアルみたいなもの書こうか? スレチだからここでは書けないけど
NL2は取っ付きが悪いだけで、解ればサクサクできる様になるよ Planet Coasterは来年3月EAか
ということは来年末くらいには完成かな?楽しみ
ついでに園内散策はVRに対応して欲しいな
他人のパークを見て回れる仕組みも考えてるらしいし
Oculus Riftには対応するんじゃないかな?多分
>>392
それは助かるなぁ。
日本語のページでこれを紹介してるところが1つくらいしか見つからなかったし、
そこも画像が消えてたりリンク切れ起こしたりしててなぁ。
もうちょっとはやるといいんだが。 >>396
wikiのページつくったらURL貼るので暫しお待ちを いやいや、あれを修正するんだったら、夏まで延期といわれても納得するくらいなのに・・・
>シリーズ作品が達成した高い基準に恥じないものをリリースすることを最優先にしており
これが本当ならあと1年だって待てるんだが?
開発チームも数年前にシムシティが残してくれた興味深い教訓を忘れているはずはない
問題点が把握できてるならいいほう
世の中見切り発車で発売したゲームがあるからな
@YouTube
やっとこのOPをゲームプレイで再現できる時代がきたって感じするな >>406
公式でこれかwwwどんなモンスターマシンが要求されるんだ? ロークオリティとハイスペック要求、どっちがマシだろうか…と考えさせられてしまうな
カクカクしてんのは最適化してないからじゃね
よくあることだ
まあグラ自体はマシだけどピープがいない遊園地なんてなあ
ああいや誤解を招きそうだ
グラは前よりマシだけどピープがまだいないからなんか寂しいな
アトラクションも少ないし
そういやアトラクションはワークショップで追加できたりする方式なら面白そうだな
citiesよりも親和性高そう
基本的に公式動画って悪いところは隠すからなあ
ピープがいないのはまだ未完成だからかはたまた
グラを良くして値段も高騰し、操作性やFPS値が悪くなるくらいなら
3の拡張パックで、アンドゥ機能、固定カメラ、自分のアバターで歩き回れる機能、
自分がホストになりフレンドを招待する機能(Steam限定でも可)、滝や池を簡単に作れるパック
ちょっとだけグラをよくするくらいだけでもいいのに
さすがに10年前の化石グラよりちょっとよけりゃいいでは満足できん
求めているのは2015年にふさわしい遊園地ゲームだ
planet coasterの開発スタジオこそがRCT3のピープの生みの親だからなぁ
むしろこっちが正当な進化の気がする
worldのピープの造形好きじゃ無いな。妙なリアル路線になっても嬉しくない
3の個性がなくなったように見える。3をちょっと豪華にした感じでいいから
自分がピープになって歩ける、撮影できる、そのくらいのアップデートでもいい
あとはオンラインマルチとワークショップ対応で簡単にMOD入れられればいいだけ
3のグラは化石グラには見えない。むしろ味わい深い
アトラクションから出た後のイエーイわろた
新作では「もう家に帰りたいよ」とかいって迷子になる現象が緩和されてると良いな
>>423
ワロタw
3は何やっても死ななくなっちゃったからなぁ
2までのシュールさは好きだったのに Dev Diary #2 - Rewarding Creativity
@YouTube
開発日誌第二弾きてた
すげえ面白そう どこの馬の骨ともわからない開発スタジオと比べて
やっぱりゲームの格が違うよなぁ
地形に盛り土しての立体交差とか、地面を動的生成して置いてるんだろうけど
独自のシステムは楽しみだけど色々不安もあるからな、メモリ食うんじゃないかとか重くなったりするんじゃないかとか
PlanetCoasterはRCTスレからみると完全にRCTネガキャンな荒らし扱いだと思うがw
開発会社はRCT3の所っていう些かややこしい自体なんだよな、遊園地経営ゲー総合スレって事になんのかな
>>427
3では建物1つ完成させるのに苦労したけどこりゃあ楽そうだな。Sporeに似てる。
地形いじりも楽そうだしUndo・Redoもちゃんとあるな
コースターも細かくいじれるみたいだし歩道も曲がってる
UIもWorldよりもよさげ
結局Worldの目玉機能はほとんどこっちにもあるみたいだね アンドゥ出来ないのが惜しいよな。地面に穴あいちゃった系を元に戻したいし
あとはピープの道の歩き方をもっとランダムにするとか、細かいところ
よろしくと言いたい。インターフェイスは3みたいなのが使いやすいから
変に凝らないで欲しいところ
もうリアル系でWorldの存在意義はないね
3のアニメ風グラフィックを続行して差別化を図るべき
ピープの存在が存在意義だとおも
>>434
つまりファーストトレイラーのクオリティに戻せばplanet coasterとの差別化が図れるということだな グラがグラがというより、可能な限り高めた努力をしたグラで
2〜3年前のGPUでも動くレベルなら買う。5000peepでも快適に動くのが欲しい
planet coasterが出るころには、
統合スレになってそう
セールになったら1か2を買おうと思ってたんだけど、
2があれば1はとりあえずは無くてもいいのかな?
1か2のどちらかで良いと思うよ
ただ、2はフルスクリーン固定だったから、ながらゲーとして片隅に置いておくような遊び方は出来なかったと思う
1はsteamで買い直してウィンドウでは出来るんだけど、ゲームがアクティブの状態から非アクティブにしようとウィンドウの外をクリックしても認識しない事とかがある
>>441
ありがとう
とりあえず2を買ってみようと思う もう遅いかもしれんけど
www.bestoldgames.net/rollercoaster-tycoon
ここで初代demoをdl出来るから試すといい
ちなみにnet上にupされてる初代XP用日本語化パッチはwin7では駄目だった
xpモードでは出来るのかな
>>443
結局2を買ったけど1がどんなのかも気になってたから、
教えてくれてありがとう 2は1にちょっと追加しただけのものだから
1と同じと言っていい。むしろ2は続編詐欺。実質続編は3だったと思う
とりあえずあけおめ
プラネットの動画見てるとRCT3の完全上位互換に見えてくる
WORLDじゃなくてもいいくらい。ゲームとしてここまでかぶせてくるか?
棲み分けするために、どっちかをカトゥーン調、リアル調に分けるべきだよね
RCT2はOpenRCT2ってのを使えばWindowモードにできるよ。
ついでに日本語化も出来る。訳す人がいればね…
>>448
OpenTTDみたいなもんなのかな?初耳だそれ TWは地雷臭しかしない
Planetの方が人の表現にこだわってて楽しそう
一応どっちも買うつもりだけど発売いつだっけ
同時期だと考えるな
コースター設定するだけで地面にトンネルが掘れるって当たり前のようだけど考えてみるとすごいいい機能だな
これはもうplanet coasterに軍配が上がりそうだな
@YouTube
Planet Coasterには
RCT3でやりたかったことが詰め込まれてるな
あとはVRがサポートされればしばらくゲームの中から帰ってこれなくなりそう >>456
RCT3でもいろいろ掘れてるんだが、全部掘れるってことかな?
それより地下道と坂道を作りやすくして欲しい
地形変更からの地下道作るのは、楽に出来るときと、なかなか出来ないときがあるんだよ Simcityシリーズ→CitiesSkylines
RCTシリーズ→PlanetCoaster
続編の行く先がこの流れになりそうだな。元々のシリーズの流れつく先が
同じネーミングのゲームが何故かしょぼくなる法則。
とはいっても、PlanetCoasterはRCT3の開発元だからなぁ
2D好きなのでRollerCoaster Tycoonの1をSTEAMで買って遊んでみたいんですが
英語は配置するオブジェクトの説明程度?英語だめだけど遊んだって人いないかな。
1は日本語おもしろ景観パック、2はsteamで、3は英語版で遊んだけど1は一番英語でも遊べるんじゃないか?
チュートリアルも言語はほとんど出てこない直感的なものだし
Parkitectってゲームおもしろそうだな
RCT3をポップにしたような感じにみえる
パーキテクトは完全にRCT3のパクリだろ あんなの許したらダメ
アンドゥ機能
最低でもSimcityレベルのグラフィック
これさえあれば文句はない
どっちの新作もさすがに事故描写や観客掴みあげはもうリアルすぎて搭載されないのかな・・・
>>464
公式っぽいところでSS見てみたけど、ベンチにけっこう人が座ってるね
RCT3はなかなか座らないけど
休憩所とか公園とかフードコートとか作ったら、人がそこで休憩してくれる
確率を上げてほしい。みんなライドのことしか頭にないから βでカーブちょっときついだけですっごい脱線してたが
@YouTube
関連動画にあったこれ見てたら日本ってコースター結構多いよなぁ
ボブスレーみたいなやつは新潟にあるスキー場のボブスレーを思い出したわ…楽しかったなあれは >>472を視てたら久々に乗りに行きたくなったわ
FujiQも未だ行ったことないしなぁ… 昔あった多摩テックのジェットコースター、人が誰もいなくて俺たちだけでほぼ貸し切り待ち時間なしの連続乗りまくり状態だった(´・ω・`)
12回くらいで吐きそうになった(´・ω・`)
長期休みでない平日の昼とかは都会でもだいぶガラガラだぞ
後楽園遊園地、としまえん、よみうりランド、西武遊園地全部貸し切り状態だ
ただし富士Qとディズニーランドは例外
>>475 真面目な話、揺れの激しいアトラクションの連続乗りは止めておくべき。
脳浮腫とか蜘蛛膜下出血等で下手したら死ぬ。アメリカで実際に死者が出てたはず。
きちんとした英文学術論文誌に報告されていたのをみたこともあるので信憑性は高いと思う。 >>477
そんなこと言ったらジェットコースター1回でも危険な気がするな 緊急献立会議した
チャーハンを作るよう指示した。
食材を仕入れるよう指示した。
食材を仕入れる準備に入った。
食材の仕入れが完了し調理待機状態に突入した。
食材の下拵えを指示した。
鋼鉄の包丁がかつてない程の切れ味で食材を切り裂くだろうと発表した。
鋼鉄の包丁が待機状態に入ったと発表した。
食材の下拵えが終了したと発表した。
下拵えを終えた食材が待機状態に入った。
鋼鉄のフライパンを準備するよう指示した。
鋼鉄のフライパンのが待機状態に入った。
チャーハンの調理を指示した。
チャーハンの調理が可能な待機状態に突入した。
強力な火力で炒めるだろうと発表した。
ガスコンロが待機状態に入った。
お昼までに重大な決断をすると発表した。
お昼のメニューがチャーハンに決定したと発表した。
チャーハンを作ることが承認された。
この世の誰も体験したことのない革命的食感のチャーハンになるだろう。
本物のチャーハンを味わうこととなるだろう
カレーライスの予定を白紙に戻す決定が下った。
ガスコンロの元栓が総解放され、残されたのはチャーハンの調理だけだ。
チャーハンの調理開始まで1分1秒の状態だ。
すでに客には通告している。
RCTWなんて無かった
planet coasterこそがRCT3の未来として描いていた続編だったんだ
確かに良さそうだが、実際販売されてレビューくるまでわからんな。特に売り方
Planet Coaster、けっこう要求スペック高そう
290X 2枚のクソ雑魚だからcrossfire対応頼むぜ
アトラクションが個別課金制なら即解散。
一式揃えるのに本体+課金で3万円とか現実にあるからな。
アトラクションガチャとか着たらやってられんな
無いだろうけど
さすがに今勢いのあるフロンティアはそんなことしないやろ
これあれか?ゲーム中に登場するスタッフになれますよってことか??
だとしたらおもろいな。ちと高いけど。
>>494 そのオプションはオレも買おうかどうか迷ってるw スタッフになるんじゃなくてエントランスの床に名前が入るんよ
>>480
顔よりシャツのかぶりのほうが多くてワロタ >>497 いや、それもあるけど、スタッフになれるのも確かにあった
定員を満たしたためにもうなくなっちゃったのかも スタッフも床も両方あるね
スタッフが$150で床が$750
ただしどっちもdo not include a copy of the gameってなってるからゲームは別売りなのかね
スタッフになるより床に刻まれて踏まれる方が高いとか変わってるな
>>499
そうなんだごめん
写真送ったらじぶんそっくりに作ってくれるとかだったら面白そうだしやりたい チャイニーズシアターみたいに名前が刻まれるんだろう
@YouTube
すっかり忘れ去られた存在のワールドのほうに新しい動画きてた
Steamワークショップに対応してるらしい
でも未だに木とかがテカテカしてるな ワークショップは魅力的だな
Planetの方はワークショップどころかSteamでの販売についても未定だから
この点ではWorldが上かな
でもFPS20くらいしか出てないんじゃないのこれ
planetが昨日の深夜にyoutubeでライブ配信してたみたいなんだけどどんな内容だったの?
お前以外に誰もその話してないのに何で見てると思うんだよ
誰か見てるかな?って軽い気持ちで聞いたのにひどいよぉ(´;ω;`)
RCT3のキャリアモード全クリしたんだけど
コースター解禁されてないのがあるのはバグかしら
解禁されていない、っていうのはどのゲームモードで確認したの?
今見たらちゃんと解禁されてたので>>514は単なる勘違いみたいでしたサーセン 俺がRCTWに求めていたのはまさにこれや!
乗り物の乗車直前に消えて、すっと乗り物の中にワープする客や
すべるように斜めに移動する客がいるゲームなんて最初からいらなかったんや!
どうでもいいけどPlanet Coasterの略語ってPCでおk?
RCT4(Mobile)ってのは既に存在してるけどね
ゲーム内容的に言って、RCT3の正統な後継作は
RCTWではなく完全にPCだよなぁ…
RCT3→3代目前皇帝
RCT4→前皇帝の子でローマ教皇派に支援され幼年のまま4代目皇帝に即位するが庶子と判明。正統性がなく、病没すると同時に後継者争いが勃発
RCTW→教皇に祭り上げられ5代目皇帝の権利を主張するが、3代目皇帝の娘婿で正統性がない
PC→3代目皇帝の実子で皇位継承権を要求する。正統性が高く国民からの支持も厚く継承戦争を優位に進めている。
公式サイト通常版が30ドルでアーリーバードパス版が75ドル…
どういう値段設定なんだ?
なんかそれまではふーんって感じだったけど近くなって急に楽しみになってきた
>>528
そんだけ長い間αだかβだかテストするのか
いち早くプレイしたい人から搾り取るためか Early bird alpha申し込んだ〜!22日はよ来い!
元々過疎スレだし、RCT3の開発が作った別タイトルだし、関連性が全くない訳じゃないからスレ分ける必要ないんだけど
立てちゃったなら次スレって事にするのかね、それまでに落ちなければだが、削除依頼するなら出しておこうな
スレ分けは妥当だと思いますけど。
開発が同じだとは言っても完全に別タイトルですし、
RCTシリーズが断絶したのならまだしも、Worldって続編がある訳ですし。
スレが過疎るのはRCT人気に勢いがなくなったってことですから仕方が無いかと。
PCスレないと新規が迷うの目に見えてるしな
でも遊園地総合スレはありかも
スレ無いと思って誰かが立ててしまう可能性もあるからなあ
ならこういう風なスレタイにするとか
[RCT]RollerCoasterTycoon/PlanetCoaster Part16
このスレタイなら47バイトだからギリギリでスレタイOKだと思う
(ここの板設定はSUBJECT_COUNT=48)
これならどっちで検索してもちゃんと引っかかってくれるだろうし
もうスレ立ってんだから分けとけばいいでしょ
RCTも一応新作でるんだし
総合スレとして機能してたのに、宣言もせず立てちゃうからこうなる
総合スレって、RCTシリーズ以外のゲームをカバーするって意味か?
確かにPC、TPS、NL1/2の話題は散発的に出ていたが
スレタイやテンプレにそういう記述(総合スレ化)を盛り込もうという動きが
今まで一回でもあったか?無かったんじゃねぇか?
>>542
そりゃ他にスレ立たずに全部ここでやってたからだろ
だからそもそもとしてそういう話が無かった ごちゃごちゃになるからわけとけよ。
同じシリーズですら、何作の話かで罵倒がでるんだからよ。
いままで暗黙の了解的な流れでゆるーくやってきたのに、
>>532が突然スレを建てたばっかりに・・・
もちろんplanet coasterが盛り上がってくればスレ分けは必然だったんだけど
もう少しちゃんとした手順が必要だったよね 外から見てPCのスレが無いってのが実情だったんだからどのみちこうなったでしょ
実際にはPCスレを立てたのはこのスレの住民だったけど、
もしそうでなければ今後建てようとする人が出てくるのは当然で、
その場合次スレは総合スレにした方がいいんじゃないかとかワッチョイはどうしようとかいう議論はすっ飛ばされても仕方ない
もし今後統合することがあるのなら「遊園地シム」とかその類にすると新規が見つけづらいから>>539のようなスレタイが良いと思う まあプラネットコースターがStardew valleyとかcities skylinesとかBanishedくらい人気ゲーになったら専用スレ建てないとダメなレベルだと思うし
プラネットコースターが名作であれば問題ない
似た構図でcities skylineに玉座を追われたシムシティは去年の夏からジリジリとスレが続いてるな
>>548
殆どSkylinesが〜ってレスだけどね Plane Coaster のα版インストールしたけど、バグでマウスのクリックが機能せず、終わった。笑
フォーラム見ると多くの人(全員)ができないらしい!
>>551 Windows 10での話だけど、英語(米国)の言語パックをインストールしたら動いたよ! コースター建造を主として、ユーザーインターフェスが大きく変わったので
戸惑う部分も多いけど、正式版が本当に楽しみな出来!
現バージョンのアルファ版については「マストバイ」とまでは言えないと思うけど
個人的にはRCT3が大好きなら買っても損は無い気がする
なんかいろいろと書き忘れてるわ…
言語パックインストール後に「英語(米国)」を既定にした上で再起動しました
こうするとWindows内のシステムメッセージは全て英語になります
ただ、システムメッセージ以外のものはきちんと日本語で表示されるので
使用上それ程大きな問題はないと思います
PCで遊び終わった後は言語を元に戻した方が良いとは思うけど
>>557 ピープの動きはいいね プレビューで出てたムービーのまんま
AIのことまではまだ判断できない ライドにいたるまでの通路を
ややこしくしたりしてみないとチェックできないよね恐らく RCTW、3月30日に早期アクセス来るみたいよ!!!
Planet Coasterは年末までこなそうだしお布施するかな
前回のβ公開(週末のみ)から半年間…何やってんだか…。
ダメそうだけど買わないことにはここで語れないしなあ
あの驚愕のデモムービーで、一気に火を消されて焼け跡になり、それでもわずかに立ち上っていた煙は
Planet Coasterという冷水によって、完全に消されてしまった・・・
あと7時間くらいでEA開始かな
見えてる地雷を踏みにいくぜ
Atari.com か RollerCoasterTycoon.com 経由で買った人については
払い戻しも可能だと これはなかなか良い姿勢だな
Steam 等については現時点では未対応だけど要望があればできるようになるかも だってさ
去年の秋は酷かったから ましになってることを祈ろう
RCT Worldがインターフェイス日本語対応になってんね!!!
おいらも知らなかったわw 明日未明にロック解除されるんか
RCTは1 2 3 やってきたけど今回の楽しめるかね?
全く出てること知らないで久しぶりにみたら見つけてちょっと興味ある。
coopモードも楽しそうだなー
>>571
RCT3が好きなら、もしかすると
Planet Coasterのほうが楽しめるかもしれない
どちらかというと、Planet CoasterがRCT3の正統進化に近い >>572
プラネットコースターってのもあるのか
シム系やこういうの大好物だから目移りしてしまうな
Zoo Tycoonとかも好きだった。 >>573
じゃあなおさらだな
Zoo TycoonとRCT3を開発したのはフロンティア
そのフロンティアが今開発しているのがPlanet Coaster
RCTWは販売元はRCT3と同じだけれど開発スタジオは全く別 >>574
さんきゅ プラネットコースターっての調べてみる ありがとう まだ全然やってないけど、意外といい感じだね!
チュートリアルとかの謎の文字化け?をどうにかしてほしいけど
お もうリリースされたっぽい?
みんなの評価楽しみだ
うーん 個々の点をみれば PCよりも良い点はあることはある
だけどさ こっちはベータ(以降)でPCはアルファだからなぁ
ピープがしょぼすぎだし ライドカムのぎこちなさはなんとかならんのか…
前回のベータの時も散々「こんなのせいぜいアルファの出来でしょ!」って
外国のプレイヤーに言われてたけど 今回もいろいろ書かれそうだ…
>>578
個人的に記事みててカメラの部分で気になったんだけど
乗車カメラ?の視点でケツがひゅん!ってなる感じは味わえる?そこまでは無理か・・? ユーザーレビュー: ほぼ不評 (480 件のレビュー)
しってた(´・ω・`)
>>579
ごめんw「ケツがひゅん!」ってのがいまいちよくわからんのだがw
ゼロGのことか、あるいは、ドロップ直前の引き込まれ感のことかな?
いずれにせよ現段階では本当に全然ダメなのよ 未だRCT3の方が良いレベル
特に酷いのがカーブ…ガクガクするんだよ わけわからん >>584
それかっ!www ということは>>579はおなごか!?
個人的にはリアル寄りのNoLimitsRCS2ですらタマひゅんは起こらんけど
Oculus Riftで見たら結構ヤバイらしいからなぁ Oculus夏のボーナスで買おうかなw よく片目でみると3dに見えるって言うしVRなら確実にタマひゅんするだろうなぁ
今迄英語のUIでプレイしてて気付かなかったけど
日本語版のUIの訳がひでぇ!w これほぼ機械翻訳だろ…
>>586
片目で視れば…なんてウソだろ!w
…って思ってNoLimits2でやってみたら…ホントだった!www コースター軌道敷設のUIについては結構考えられているなぁと思った
少なくとも現時点ではPlanet Coasterに勝ってる
とは言ってもPlanet Coasterの方の当該機能は未だ非公式verだしなぁ
>>585
PSVRがPC対応になるらしいのだが(*๓´˘`๓) >>590
そのPCはpersonal computerの意味やね
PSVRがPlanet Coasterに対応ってどういうことなんや!?って勘違いしてもうたわ
PSVRとOculusはどっちがええのやろう… 価格はPSVRの方が安くなりそうだけど >>591
そうだねww
このスレでは気をつけなきゃw
PS VRって48000円ぐらいだっけ?
それならPS VRでコースター体験したいな なんかいくつかあるから評価が固まるまで手を出しにくい>VR
でもcoasterゲームやるんならいずれ買いたいねえ
>>585
ひゅんっとはならないんだね!
VRは実際に自分で見てみないと何もコメントできないのが残念・・
テレビが激推ししてた3Dテレビみたいなことにならなければいいけど。 >>595
オプションのところに「反省点」ってスライドバーがあって唖然としたわ(苦w)
正しくは"reflection"、つまり「反射」のこと
日本人によるチェックをしていないのバレバレ… >>596みたいなのがあると思うとむしろ訳さない方がマシだったまである マジか日本語あるのかすげえ
ストアページが日本語になってたけどまさか中身も日本語化とか
何このクソ重バグだらけのゲーム
早期アクセスでも出しちゃいけないレベルだろこれ
Steamにおけるカスタマーレビュー「好評306件,不評627件」
コースターカメラのとき、ありえないほどガクガクに揺れるんだけど、、、
酔うわ
>>602
そうそう カーブの時なんか特に酷いことがあるんだけど
でもいつでもそうなのかと言ったらそうでもないしよくわからん
1920x1080の表示で最適化されているのか
例えば1280x720のウィンドウモードとかでプレイすると
フォントが潰れたり掠れたりして読みづらくて仕方がない
ゲームのオプションやグラボの設定を変えてみたが余り改善しない
今のところ コースター建造のUIくらいしか褒めるところがない みんなプレイしてるんだろ
というかこんなマイナーゲーで評価も低いゲームをやりたがる人もそういないだろうし、スレ住人だけだろう
完全にSimcityとCitiesSkylineと同じ流れだよねこれ
本家が腐って派生が伸びるっていう
PlanetCoasterのほうは、まさにRCT3のときに続編に望んでいた要素が詰まった理想の形そのものだからな
というか開発スタジオ的に考えれば、Planetのほうがある意味で本家といっても過言ではない
steamレビューの内容はともかく数だけ見たらシミュにしては盛り上がってる方じゃね
このスレはいつもこんなもん、3の日本語化がされたときに一時的に早かったくらい
RCTW日本語版のチュートリアルみたいの始めたら
全部文字化けのようになって何して良いのかわからんのだけど
皆さんの所はどうです?
なんか適当に作っていたら、文字化け部分の目標達成された
コースター作るのにまだ慣れないというかPC惰弱なせいかフリーズしたから
地味なヤツをチョイチョイ並べた。
いやー、全くどうしたものか
追々改善されるとは思いますけど
仕方が無いから「オプション−一般−言語」を「English」に切り換えてプレイするんだ!
>>616
それしかないかーと思って言語変えたらこのスクショ状態で
ファッ!っとなりましたが、ゲームを再起動したらちゃんと英語で表示されました
現状日本語モードは混乱を招く その気持ちわかる
動画見てるとやりたくなるんだよなー
以前の方法と全く違うから、しょぼいコースでも作るのも大変でしたが
やはり自分の作ったコースターで、ぼちぼち良い数字出て、たくさんピープが
並ぶのを眺めるのは良いですわ。
ドル箱コースター一つできたw
道の設置やショップ・アトラクションの接続をもっと自分の思う通りに
出来る様になれば面白くなりそうです。プラネットコースターも買うと思うけどw >>619
そんな貴殿に、RCTWのプレイ意欲が否が応にも高まってくる画像をプレゼント
そうだったら良かった(!?)んだけどなぁ…
右がβも終えたアーリーアクセス版のもの
左がαの最初期(ver. 0.1.3)のアーリーバード版のもの
それでコレだもの…勝負は目に見えてるわなぁ(いずれも本日時点のバージョンのスクショ)
総合評価としてライバルに勝てなかったとしても
「これだけは絶対に負けない」っていうウリが幾つかはないと完全敗北は必定
右の連中は何か嫌なことでもあったのかって顔してるなw
草を適当に盛っておけば多少は・・・
RCTWのピープは全く愛嬌がなく、拡大すると最悪だ
>>621
もしかしてコースター次第で取れるお金変わってくるのか? 別に無理して比べることもないと思うけどね
普通にPCまでのつなぎには十分遊べるゲームだよ
やったー新作キターって思ったら、ほぼ不評でびびってスレを訪問
ああ、やっぱり駄目なのかと再確認
Simcityと同じ流れって言われてるけど
当時で言えばSkylinesの存在を知らなかったSimcity民と違って
PCが控えてることを知ってるだけにここは批判にも余裕があるよね
>>627
数値が良いと多少強気の値段設定にしても列作ってくれます
逆にダメコースターだと「こんな値段払いたくない」が多発して閑古鳥
シナリオ1に出てくるデフォコースターとか最初の値段(10ドル)では見向きも
されてなかったけど5ドルぐらいにしたらボチボチ入るようになりました
PC来るまではRCTWいじる。RCTWがここから大化けするとも思えないので
それこそ繋ぎ的な役割を果たしてくれればそれでw
デラックスエディションを選んでしまったのは、ちょっと失敗だったかも 10時間位やってみたけど、グラフィックとかはとりあえず置いといて
全体的にあまり自由じゃない感じがする
道の太さが決められていて(3種類)、並べても繋がらないから
思いっきり太くとか、広場みたいなものを作るのが難しい。
コースターの発着場は自分で作れずに、決められたものから選ぶだけっぽい
しかも妙にでかくて場所をとり、出入り口とかも固定。
コースターどころか、すべてのアトラクションの乗り降り位置固定で
レイアウト考えるのに難航する
プレイしてみると解ると思うけど、その他にも細かい所で不自由に感じる箇所が一杯だ。
アトラクションの乗車位置とか、今後の変えられるようになるとは思えないし
通して「これはこう置け」と言われているような感覚がある。もっと操作に慣れると
マシになるのかもですが、今の所はそんな印象 >>628 の「比べることはない」という意見はそれはそれで尊重する。
ただ、RCTWとPCは別に「無理して」比べられているものではなかろうて。
それぞれ、RCT3の「名前上の後継作」と「内容的な後継作」の関係だし
正規版前のバージョンがまさに今この同じ時期にリリースされている訳だしな。オレは
RCTWもPCも両方(更にTPSもDPTも…)早期アクセス版を購入してるから当然比較する。
現状ではRCTWが一方的に負けてるけど、両者が互いに刺激し合い改善して行けば良いと思う。
>>632にちょい横槍補足。
・1点目
道と道を連結する際に、自由な位置では繋げられずに変なところへスナップしてしまう。
だから例えば既存の道の近傍にアトラクションや店を建てたとする。その入口や出口から
既存の道へ直角に入る様に道・待ち列用通路を敷きたいと思っても出来ないことがある。
・2点目
PCのコースター発着場はRCT3に近い単純なもの。RCTWの方は造形的は凝っていて
コースター座席の各列に整列乗車するための柵や開閉式ドアがホーム上に備わっている。
PCについてはコースター関連機能が現時点で公式には非公開(隠しコマンドで解除できる)
段階なので今後どうなるかは判らないものの、RCT3同様「景観アイテム等で各自自由に
アレンジして」というスタンスなのだろうと思う。
・3点目
コースター・フラットライドだけでなく、店・施設(トイレ・案内所等)でも入口が固定されており
レイアウトの自由度が抑えられている。
これらの点以外にRCT3から大きく変わったところは、清掃員・修理工・エンターテイナーが
それぞれ専用の「詰所」を設置することで配置されるという形式になったこと。
「バックヤードも含めてパークを設計する」という考えは個人的には好きなので
詰所形式のものは良いんだが、詰所がやたらデカくてはっきり言ってメチャ邪魔だw。 個人的な気持ち悪いピープをなんとかして欲しい!ww
逆に良いと思う点。余り無いけど…。
・コースターのトラック作りは、慣れればかなり思い通りにできそう。
・パーク周囲の景色(遠景)は結構綺麗。PCも綺麗だけどやや単純。
・アトラクションや店の収支状況・テーマ分類が3Dマップ上で一覧できる機能が付いた。
・各種統計のグラフや表は総じて見やすくなった。
>>633
そうなんですよ!道を思ったところに接続できなくて、こんな感じに気持ち悪く曲がってしまう。
謎のグリット補正みたいなもので、待ち列道もピタっと決まらないしショップや
トイレといった施設も道に接続するときに曲がったり慣れないうちは
接続できなくて建て直しとかもあった
待つピープ。
リアル路線で失敗した感。ひとつも愛着がわかないw
乗るとこの柵みたいなのいいよね あれみるとコースターって感じがする
一番好きなのはホーンテッドマンションの動く歩道みたいなやつだな
あれはもうあれひとつでアトラクションのようなものだ
>>636
RCTWにそんなのあったっけ?と思ったが、リアルなTDLのアトラクションの話かw。
あれは、停止できないライドへ安全に乗降できるための工夫だよね。
ひとつのアトラクションとまで言えるかどうかはそれぞれの価値観によると思うけどww。 下呂って清掃員でしかどうにかできない?
ゴミ箱置いても無視するしベンチ置いても座らないし、というか座る前にはいてくし
下呂の中整備して帰る整備士 まあそこはRCTの伝統というか今までもトイレ池よってすごい思ってたw
大人気の下呂吐きコースター
5.4くらいで客の半分くらいは吐いて帰るね >>640
今回救護室じゃなくて救護員扱いだから、効果あるのか全然わからない
目の前に置いても効果無し コースターはなんかめちゃめちゃなトラックデザインだけど
建築の方はRCT3の頃から既に有名なSilvarretさんのものだね。
しかしここまで自由度高いとマイクラもそうだけど
発想力と根気がないと絶望的だな。
これ系好きな人はそんなことはないだろうけどめ
>>645 コークスクリューのところが若干ぎこちないけどとてもいい!
>>646 各人のレベルで楽しめばいいじゃない。オレはセンスも根気も無いけど楽しむぜ! >>646
プラネットは他人のパークを見て回れるみたいなこともインタビューで言ってたし
色々他人のパークを回るだけでも楽しそう
RCTWもそういうことは可能なんだろうか >>648
そういうの楽しそうだな
FPS視点で動けたら楽しそう。 俯瞰で見れるだけでもいいけどそれだと動画とさほど変わりないから入り込めたらベスト
>>648
詳しくはわからんがRCTWはSteam WorkShopに対応してるから、他人のコースターはワンクリックっで使える Steam Workshopまで行かなくても、RCTWメインメニューのContent Managerを使って
My Community上に登録されているMedia(ビットマップグラフィックスとか音楽?)、
Blueprints(コースター軌道のデザイン)、Maps(パークマップ)、UGC(User-Generated
Contents; RCT3でいうところのCustom Scenery Objects)の導入/解除を簡単に行える。
他人の上げたMapsを読み込める訳だが、これは恐らく普通にマップデータを自分で
ダウンロードしてきて、自分のPCのスタンドアロンで楽しむのと変わらない様な気がする。
オンライン相手のパークへ遊びに行く訳ではないんじゃないかな。推測だけど。
Planet Coasterで、Frontierのランチャーが起動しなくなりました。。。
再インストールしても、英語とか言語をインストールし直しても全く起動しなくなった。どうしよう
「他人の作ったパークに遊びにいける」っってセーブデータとかをワークショップで共有するってだけ…?
>>653
流石にその話題はRCTとは何にも関係無いんだからPCのスレへ行きなされ
あと、トラブル報告は可及的に詳細に状況報告するべし
どのタイミング(起動後何秒くらいとか)、エラーメッセージの有無等を
書かないと、解決を手伝ってやろうと思う側も材料不足で困るから >>655
そもそもRCTWで「他人の作ったパークに遊びにいける」ようになるって
アナウンスされたことはあるの? PCはあるけど >>658
ソースさんくす!これって2年ほど前の記事だね
実装を諦めたのか、それともこれから実装されるのか、どっちだろう?
未だ正規版じゃないわけだし望みはあるかも知れないけど
個人的には余り期待できないのと、そんなところを頑張るくらいなら
ゲームの芯の部分を一所懸命改善して欲しい >>660
PCスレの50に情報を書いておいた それでもうまくいかないなら
あちらへレス残しておいて Valveへの手数料分高くてもいいからアーリーアクセスSteam版も欲しいよね
>>662
どういう意味?普通にSteam対応だと思うんだが >>663
思ったw
意味わからんかったからスルーしたわw 流れからするとPLANET COASTERに対してのことだと思う。
なんだかんだでこっちの方が人多いからPCの話もこっちでしちゃう感じ
むしろスレ分かれてるから混乱する訳で
このスレ消化したら総合スレ立て移行で情報も分散させずに済んだのに
なんでスレ分け反対派が多いのか理解できんわ
タイトル毎にスレがあることの何が混乱を招くというのか…字が読めん訳じゃあるまいし
RCTWとPCに分かれるよりも一緒にわいわいやった方が楽しい、とかいうならまだしも
過疎ジャンルでもやたらとスレ分けたがる奴居るからな勝手にスレ立てたり
日本語翻訳妨害するのが趣味の奴も居たりでほんと訳わからん
とりあえずPCスレはなかったことで。
ここは遊園地ゲームのスレな(`・∀・´)
Theme Park StudioでなくてTheme Park!?w 古いねどうもw
RCTWで医療スタッフの詰め所が上手く機能してくれないから
なんでだろうと思ってたけど、ベンチに座っている人だけに効くみたいだね
ベンチ設置してなかったから意味無かったわw
>>673
Theme Park Studioなんて無かった。いいね。 テーマパークの乗り物乗れるシステムが画期的すぎたせいで俺は今でもこのジャンルに夢中なんだ
新テーマパークで自分の作ったコースターに乗れて遊園地を歩き回れることで更に悪化したんだ
遊園地ゲーのコースターに乗れるっていうのは他の経営ジャンルと一線を画す要素だよな
せっかくだから観覧車の大きさとかロープウェイとかも設計したいぜ
RCTWって電車、汽車とかないの?
探してもない。。。
みんななんかお腹抑えながら移動してるから遅い。
電車用意してほしい。
レストランとかトイレとか建ててやってw
輸送系ライドもいずれはできるでしょ 開発の優先順位が低いんじゃないの?
価格が間違って設定されてた、ってこと?
間違って通常版とデラックス版の差額を書いちゃったのか?
プラットフォームもなんかおかしいし! Win98/Me/2000/XPってw
今見たらSteamと同じ価格に直ってたよ
>>682
コースターのカメラガクガクなくなった気が。
あと、文字化けしたエラーメッセージみたいなのが出るようになった。。。
僕だけか? 買ったけどプレイできない…
キャンペーンもシナリオも、パッケージの展開57%のとこでWindowsの動作中止エラーになって強制終了
グラフィック低くして解像度も落としたけどだめだ
The Simsが普通にプレイできてたからいけると思ったんだけど諦めるしかないか…ショック!!
いろいろ調べてみたけど、57% crashとして知られてるみたいだね
公式も認知してて対応してる最中みたい
最新のアップデートの記事に書いてあった
とりあえず修正プログラムに期待するか
win7の互換性モードにするとクラッシュするって書いてはあるけど
RCT3のパッケージ版(廉価版のwin7対応版)だけど
WinXPマシンがとうとう逝ったので新しいWin10マシン組んだけどHDDからそのままフォルダごとコピーしてやっただけで
再インストールも何もしないまま素で動いてくれてちょっとビックリした
日本語化も英語表示に戻ってたけどランゲージを再度japaneseにしたらちゃんと日本語化された
CPU使用率がC2Dの時の70%状態からi5 6600にしたら25%前後になったし、スタート時の更地状態でグラボもGTX 750Tiで50%程度、
メモリ消費も初期状態で16GB中2.2GBとかだし、これなら何時間もぶっ続けてやってても平気そう
理想を言うならグラボはもう少し上のGTX960くらいからが性能的に過不足なくちょうど良さそうな感じかも
ところでオプションみててRCT3がウインドウモードでも起動できることを今頃になって気付いてしまった自分 (´・ω・`)
>>689
そのスペックからの進化なら快適度も満足度もアップやね
960でも微妙な感じだし必要になったらお給料貯めて980レベルまで買っちゃいな
その750tiでもそこそこのゲームなら十分遊べる >>689
RCT3の画面をワイド(16:9)にすることは既に出来てる? >>691
試してみたけどフルスクでもウインドウモードでも両方できてるみたい
最高1440x900まで試してみたけどきっちり出来た
負荷も描画面積が広くなるぶん若干上がる感じだけど750Tiの使用率が45%から55%弱へ上昇する程度
自分はWin10のデスクトップ解像度は1600x900で使ってるので1024x768、画面のクオリティ設定を中で使おうかなと
これだとグラボの負荷が35%程度まで落ちるみたいで本当に何も気にしないで長時間プレイしていられそう
起動した時のスペースキー連打でスキップもちゃんとされるしとくにWin10環境での妙な不安定さも今のところ感じないかな
不思議なのはなぜか色数の設定が32ビット描画の時よりも、16ビット描画設定の時の方が負荷がよりかかってるっぽくて
グラボの使用率の%表示が大きくなってしまう事かな >>692
起動時のバナーシークエンスは面倒臭いから飛ばしちゃったら?
#:\Users\#####\AppData\Roaming\Atari\RCT3 フォルダにある
Option.txt に SkipBannerSequence 1 の一行を加えると良いよ
既に知ってたらごめん >>695
全然知らなかったよ!教えてくれてありがとう!
さっそく試してみたけど起動速すぎて腰抜けそうになったw PCゲームやるときにはまずメーカーロゴの消し方をググる
たいがいはムービーファイル削除でいけるんだが
ロゴ消せるのはほんとありがたい
ゲームによってはNVIDIAとかの広告が尋常じゃなくうるさいときあるし
ロゴ飛ばしできるのはコンシューマ機からPCに変わって一番うれしいことかもしれんな
PC性能上げればファミコン並の起動ができる
今更RCT3知ってやってみたいんだけど今からだと3で始めるよりPCかWorld買った方いいのかな
>>701
PCもRCTWも正規版のリリースまでは恐らく1年程あるだろうから
それまではRCT3買って楽しむのもありじゃないかな?値段も手頃だしね その辺は開発中だから、とりあえずRCT3でいいんじゃね安いし
完全に被ったw
悔しいから追加しとくと日本語化もできるよ
トラックサポート(支柱)はRCT3から随分改善されたけど
NL2みたいに完全手動で後付けする様なオプションもあると嬉しい。
RCT3の時みたいにわざわざサポートキラー使って追い出すとか
オプションで表示させないようにするというようなのはちと面倒臭い。
街づくりの方のスカイラインは自動な上に支柱あるとそこに道路通せない(よけてくれない)仕様で辟易した
MODつかえば道路のど真ん中に柱ができてても作れるようにできるけど
>>706
道路伸ばしながら位置調節して仮設置してまたそこから調整してで確かに面倒だった あれはRCTシリーズに倣って勝手に避けてくれた方が助かったな
まあRCTスタイルだと下に歩道とか埋め尽くせば飛行石コースターも作れちゃうけど
>>708
建てられずにストレスたまるよりマシやろ >>711
一応見た目も少しは気にするかもw
とはいえ情報ありがとう探してみる 実際にはRCTWはアップデートされたりしてるんだけど
がっかり感が解消されるほどではないので書き込む気が起こらない。
一方PCの方はなかなかアップデートされずにバージョンが止まってる状態。
アーリーだが似たようなゲームのparkitectが面白そう
ParkitectはほとんどRCTシリーズのまんまパクリじゃん
RCT1,2,3とプレイしてきたファンとして
あれは流石に心情的に許せないわ 法的には知らんけど
勝手に自刃して滅亡してしまったテーマパークを
正統進化改良して復活させたのがRCTシリーズだと理解してる
RCTはピープ命だなぁ
ピープがしょぼかったら遊んでても楽しくない
単純に設計、建築だけするのは楽しくないから続かないな
だからフロンティアのあっちのを買うかな
>>721
その場合の自刃って何を指してるの?
おれ、テーマパークがぽしゃった理由知らないんだよね
>>722
同意
本来ピープとよべるのはRCTシリーズの中だけだけどね
マニュアルに"Peeps (RollerCoaster Tycoon® park guests and employees)"
書いてある UIが糞(いちいち長ったらしい説明されて、OFFが出来ない上にスキップも出来ない)だった
テーマパーク2001の評判がさんざんだった
つづいて出した(株)テーマパークってのがぜんぜん売れなかった
元の2D仕様に戻したテーマパーク DSを出したけれどこれにてシリーズ終了
3D化に失敗した典型例って感じがする>テーマパーク
テーマパークの3Dポリゴンは、包丁使えない人が頑張って切ったニンジンみたいな
カクカクグラフィックで酷いもんだった記憶
あれなら2Dのほうが良かったよ
DSは逆に2D路線で出すには遅すぎだった
新テーマパークの3Dの園内歩くのとジェットコースター乗れるのは画期的だったんや!
関係ないけどテーマパークの作者がアルファ碁作った人なんやな
>>724-726
情報サンクス!
「包丁使えない人が頑張って切ったニンジンみたい」ってww
テーマパーク遊んだことないけど興味でてきたw パソコン買い換えてやっとプレイできたけど、本当にストレス溜まるゲームだな…
今まではサクサク進められたのに、道を作るだけでイライラする
>>729
私はPCとまでは行かないけれど、意気込んでグラフィックボードを
交換したのですが、現状この始末
まだ製品版では無いけれど、今後何か劇的に変わるのだろうか >>729 の「道を作るだけでイライラ」っていうのは「動作が重い」という
ことだけじゃなく、自分の思い通りに道を敷けないということも込みなんじゃないのかな?
…僕もそうだし(苦笑) >>731
動作にはイライラしないけど、十分なスペースあるのに道が繋がらなかったり、店を道の前に設置しようとしても全然できないのがイラつく…
YouTubeで海外のゲーマーが途中で更新止めた理由がよくわかったよ
肝心のコースター作成もストレスしかないし…
どこまで改善してくれるんだろう テーマパークの作者ってモリニューでしょ?
モリニューがAlphaGoのプロジェクトに参加してたの?ホント?
>>735 サンクス
ハサビスはテーマパークのプログラマーだったのね
しらなんだ! PCのほうは、スレに出てたけどなかなかいい感じにRCT3を引き継いでる気がする
ピープの順当な進化系もいるしね
http://imgur.com/a/drLTT
こっちにも期待してるけど、どうなるかなぁ
両方製品版でたら、どちらも買って色々比較してみたい 動作がもっさりしているのは、使用している3Dエンジンの差なのかな?
結局のところプログラミング技術ってこと?
質問させて下さい
WorldとPlatinumだっらどちらが面白いですか?
開発途中のRCTWと、既に完成しているRCT3Pを比べるのはちょっと…
ただ、いまやRCT3Pは安くなったから気になるなら買ってみたら良いと思うよ
>>743
どうもありがとう
早速ダウンロードして遊びます^^b
このストアでもWorld売ってますね
なんでだろう・・・。 >>744
買う前にSteamアカウント作っておかないと駄目だから
これは別のゲームのヘルプなんだけどSteamアカウントの作り方とかは
初めてだとちょっと戸惑うかもしれないので、こことか見て参考にするといいと思う
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost8/2015/steam.html
気をつけるのはSteamクライアントをインストールする時にはインストール先のパスは
アルファベットオンリーで、途中日本語とか特殊文字()←こういうやつが入ってしまうとエラーが出てしまう事になるので注意
あとSteamのフォルダに一度インストールすると別の場所へインストールフォルダょ
移動してやるのがとても大変なので、あらかじめ容量に余裕のあるドライブを見極めた上で
そちらにSteamクライアントをインストールしておく事を推奨
なるだけCドライブ以外の場所にインストールしてやるのが良いと思う
DLするゲームは基本的にそこの「common」フォルダ以下へインストールされる事になる
一度ゲーム用のキーを入手しておけど後から何回でもDLし直せる(インストールをやり直せる)ので念のため 特殊文字っていうのが何を指してるのか今ひとつ曖昧だが
括弧は入ってても大丈夫やで
ゲームが入るフォルダは"steamapps\common"な
>>744
SteamでRCTWを売ってるのは正常だ 開発途中版をDL販売しているだけ
パッケージ版は未だ存在しないのでAmazonで売ってるアレはおかしいということ >>745
早速遊んでまする^^
このSteamのでもMODとか日本語モードの改造は出来るんですか? >>750
自分は古いパッケージ版の方だから正確なことはよくわからないけど
ここでの書き込みをみてるかぎり、たぶん大丈夫じゃないかなとは思う
http://www39.atwiki.jp/rct3jpinfo/pages/126.html
まぁもし万が一失敗してしまったとしてもRCT3をアンインストールしてから
またSteamクライアント軽油でゲーム本体を再DLしてやればいいだけだし
たしか再インストールはSteamクライアントの[ゲーム] → [ゲームライブラリを表示]だったかな
ゲームがアンインストールされていると、
そこの表示が「プレイ」じゃなく「インストール」とかになってるはず 花火や噴水を粒子単位で作れたり、壁や床を組み合わせて建物を建てたり
そういうプラスアルファな部分もRCTを好きになるポイントだったんだけど
RCTWだとどのくらいできるの?
コースターの自由度が上がってるのは魅力的なんだけど、その他の部分ってあまり紹介されてないから気になる。
プラネットコースターは火が出るプロップがどこでも設置できてマーライオンの口とかに設置したりとかだいぶ遊び心があるようだが
>>754
RCT3とPCは開発会社も主力メンバーも一緒だからな
そのあたりはPCに期待するべきかと
RCTWも止め画でみたらそこそこ好い感じなんだけど
動いているのやら、ピープの顔やらみるとガッカリする…
>>755
マーライオンっちゅうかマーメイドだね あれは笑ったw ヘビーレインまでオーヴァーウォッチバトルボーンやって
スレ間違いなんだろうけど何のことだかさっぱり判らなかった
全部ゲーム名だったのか
RCT3でコースターのレールを夜に光らせるMODありますか?
PCが発表されてから、RCTWなんてなかったんや、という雰囲気がある
大人しくPCに移ろう
コースタービルディング以外 全て劣化版RCT3
PCも過疎りぎみじゃね?
まぁ正式リリースまでは盛り上がらないか
XPって事は9割9分32bitだし、対応しててもメモリ的に厳しいと思うわ
PCアルファ版を動作させるための最小環境
OS: Windows 7 64bit or newer
Processor: Intel Core i5 -2300, AMD FX-4300 or better
Memory: 8 GB Ram
Nvidia GTX 560 / ATI Radeon 7850 Graphics card with 2GB of Graphics Memory or better
DirectX: Version 11
XPじゃだめじゃない?
自分はWin7のパケ版でXPでやってたけど
ただSteam版の場合だとSteam自体がXPに対応してないみたいだからどうなんだろ
たぶんXP環境だと駄目な可能性高いと思う
実際、だSteam化されてなかったWinningpost8無印がXPでも動いてたのに
Steam化された2015以降、XPでは動かなくなってるようだし
XPで動かしたいなら今はもう殆ど在庫が残ってない尼でわずかに残ってる
プレミア化したパケ版を探してみるしかなかそう、ちなみにそっちでも日本語化は可能
ただXPでやる場合、グラボの強化は必須だと思われ
その場合せめてGTX750Tiくらいやつは欲しいかも
最近RCT3やりはじめてwildまでのキャンペーンクリアしたんだけど、みんなのこれはオススメ!てmodあったら紹介してほしい
ジャンルを指定せずに要望出すのも良いけど
中でも特に欲しいと思うジャンルとかないの?
例えば岩系とか建物系とかトラックサポート系とか
>>768
RCTの話じゃなくて、Planet Coaster(PC)の話だったと思うけど、違うのかな?
PCは現時点Steamでのリリースは考えられていないみたいよ
ただしコード付与によるSteamでの管理に対応することもありかも、って話だったと思う >>771
デベロッパーへの質問にSteamとの連携に関してあったけど
要望が多ければSteamへの対応も考えてるみたいよ
その場合Steam外で買ったユーザーもSteamで遊べるように対応するとかかなり紳士な対応するみたい
まあ 最初はFrontierからの発売だろうけどね >>770
ビッグサンダーマウンテン風の岩と駐車場とshyメインストリートセットは入れてみました
照明系と植物とか、乗り物と乗り物の隙間を埋めるのに便利な景観でオススメとか気に入ってるのがあれば教えて欲しいです >>772 フォローありがとう!
PCのアルファを購入済みだから、後からSteam対応してくれると嬉しい 建物系のmodはパーツが細かすぎて、どれをどう組み立てれば見本画像みたいになるのかわからんな
組立方の検討がつかないくらい細切れのものってあるの?
個人的にそこまでのものは知らないけど
トイレと飲食店って近くに設置するとなんか悪影響ある?
テーマパークの一番コストの安い「木製の匂うトイレ」を思い出した
「木製の臭うトイレ」ってなんだよ?wとテーマパーク未経験の俺は思ったが
ネットにあった英語版のマニュアルをみたらなかなか凄かったw
−−−
ゲーム開始時に有効な施設リストから唯一選べるトイレが「木製の屋外トイレ」です。
これは自分の尻を落ち着けるのに世界で最も素晴らしい場所ではありません。
ゲストはこのトイレをの利用にはためらいがちで、順番は建物の外で待たねばなりません。
利用者は尻と便座の間に保護層を形成するために恐る恐るトイレットペーパーを置きます。
トイレの清掃を忘れたパークオーナーの上には災いが降りかかります。
危なっかしい排水と頼りない洗浄機構のために、悪臭が天を衝くのに
そう時間はかからないでしょう。
−−−
だってw カオスww
テーマパークのトイレってゲロ吐く場所でもあるんだっけ
RCT3の話に戻すけど、展望台と観覧車、地形を高くしたところに設置すると
高確率でバグるよね。主なバグはピープが乗り物から降りられなくなるタイプ。
地形が邪魔してバグるのはそれだけじゃないんだけど、対策としては、
マス目単位で機械的に地形をまっすぐに下げたところに設置するのがいいのかな
いつも地形を高く上げがちだけど、逆に下げることで高低差を出すテクニックも
あると最近気づいた
動画やスクショでよくみる、インフォメーションや飲食店の建物が透明(?)で店員だけが見えるmodは何て言うやつですか?
G2AがRCTW61%offセールやってるけど
2,000円くらいなら有りな感じ?
正規リリース前の今、そのディスカウントはやばいな
余程の売り上げ不振なのかね…
急に思いついた。パレード作成機能があったらいいよね
ルートと時間帯を決めて、RCT3のミックスマスターみたいにBGMも決められてさ
これがあったら最高すぎる
花火噴水動物ショーがRCT3で出来たのだから、DLCでもいいから作って欲しいんだよな
EAにしといてDLC商法始めたらアマゾン含め全てのレビューできるサイトでアンチ始めるわ
その労力を別のことに使ったほうが良いと思うぞ
そんなことしなくたって、窮地に立たされているこのゲームでDLCがはじまったらどうなるか目に見える
>>792
RCTWではそこまで手が回らなそう PCの方に期待する
そもそもミックスマスター等を形にしたのはPCを作ってるスタッフ陣なんだしね
パレードができたら確かに嬉しいけど
PCのグラ品質でミックスマスターやら動物ショーができるってだけでも
テンション上がる!
>>795-796 完全同意
>>797
>>795のEAってのはElectronic ArtsじゃなくてEarly Accessってことね RCT3だけど、警備員て重要? 迷った客が元に戻るとか、なんか効果ありますか?
Wikiを参照したらセキュリティーガードは道に落書きされるのを防ぐ働きをするんだって
RCT2だと落書きが見えるんだけどRCT3だと注意してよく見ないとプレイヤーはどこが落書きされてるか見づらいらしい
それからRCT3では雇ってパトロールさせることで治安がよくなる 結果パーク全体のレーティングもよくなる
ざっと調べてみたらこの2点がセキュリティーを雇う利点だって
RCT3にグラフィティ(落書き)なんてあったの?
RCT3では確かvandalismって単語が使われていて
確かに公共施設の破壊だけじゃなくてそれらへの落書きって意味がある。
でもRCT3では木製ベンチとかが壊されるだけかと思ってた。
むしろRCT1 (すまんが2は未プレイ)の不良君はベンチとか備品ぶっ壊しすぎ
>>802
Vandalismをベンチなど公共施設の破壊とは思わず落書きと訳してしまった。ごめん シリーズ通してイス破壊要素はあるのにリペア要素はプレイヤーの作業のみなんだよなw
破壊された物の強調表示機能とかリペアスタッフとか切実に欲しかったなぁ
黒字になる終盤は無駄に警備員雇ったり清掃員大量投入したりするけどイスは壊され続けるし
3はフードコート内部でもないと(フードコート内部ですら)滅多に椅子に座ってくれなくてなんか寂しかったな
まあ1とか2は椅子確保のために飲食店前は格子状道路とかになってたけど
プラネットの方は11月発売が決定したみたいね
さてRCTWのほうはどうなるか
どう考えてもPCの方が楽しみだけどsteam対応というだけでこっちから買ってしまいそう
PC正規版はSteam経由で販売されることは決定済のはずだけど
いやもう売ってるぞ…しかもPCもこの後Steamに一本化される
今時Steamじゃないpcゲーなんてエロゲとオンゲだけでしょ
RCTWもPCも早期購入済みだけど、RCT3の流れを汲むPCは良いとして
RCTWはピープの顔が余りに酷すぎる…なんとかならんのか
Wはもう戦犯トレイラ―の第一印象でかなりミスってる気がするんだけど
まだ某都市設計ゲームの(アーティストによる想像図)の方が営業戦略的にはマシじゃね
>>812
初代トレーラーから10年分進化したな
2010年相当のゲームになってる こっちもATARIがパブリッシャとは思えないくらいマメにアップデートしてるしw
両方買ったからどっちも楽しみだ
パブリッシャーも無関係でないけど
やっぱりディベロッパー(NVIZZIO)の姿勢が肝でしょ
マメなアップデートは評価するから
通路の敷設とかモデリングとか、諸々何とかして…
過疎ってるせいか、アップデートが来ても期待感がない
続編もでててるのにRCT3の話をして申し訳ないんだけど
もししっていたら教えてほしい。
すまんミスった
STEAMでRCT3を買ってWindows10でプレイしているんだが
もうね。誠に申し訳ない。
プレイ中にアプリケーションエラーで強制終了してしまうんだが
(CrashDumpを見るとAccess Violationが出てた)
同じ症状の人いませんか?というのを聞きたかった
スペック
Win10Th2
GTX970
メモリ16GB
途中まではプレイできてるんだよね?
アプリケーションエラーに記載されていた情報は?
単に対応OSじゃないからってことじゃなさそうだけど
Win10Home, i7-6700K, GTX960, 24GBでは普通にプレイできてるけどなぁ
PCはαも終盤に入ってきて、徐々に盛り上がりつつあるけど
こっちはDAT落ちの心配する始末
どうしてこうなった・・・
スレ的にもやはりシムシティとskylinesの関係になる運命か…
RCT3から正当進化どころか相当劣化してるからな・・・
みんなの期待値を下回りすぎててFF14の新生レベルじゃないともうユーザー戻ってこないんじゃね
>>832 まったくその通り!…なんだけどRCTWの立場は…w PCと比較されることで永遠に語り継がれるゲームだぞい
まあユーザーは避難先があるだけ幸せだけどな
トップタイトルの劣化と共に死んだジャンルはいくつもある
全然詳しくないので教えて欲しいんだけど
SimCityとCities:Skylinesの開発者は互いに関係あるの?
「PCの開発者はRCT3を作ってた。PCはRCT3後継作(RCTW)と競合関係」
みたいないびつな状態って、他のシリーズタイトルにも例があるのかな?
>>837-838
サンクスです 調べてみたら確かに BIS 対 Codemasters の関係が
Frontier 対 ATARI の関係に似てるみたいですね
どうも珍しいことじゃないみたいですね…驚きました
ディベロッパーとパブリッシャーが違うと揉めるものなのかなぁ codのスタッフがActivision傘下から抜けて作ったタイタンフォールと残ったcodとか
日本だとコナミ抜けたメタルギアの小島の新作と小島なしでコナミが作った目新作とか
名前だけ知っててプレイしたこと無かったのですが
CoDとかMGSとか超有名タイトルでもそんなことがあったのですか…
というか「有名タイトルだからこそ」なのかなぁ 難しいもんですね…
>>825
アプリケーションエラーには特に有用な情報がでてなくてな
インストールフォルダに吐き出されるCrashDumpにAccess Violationが
出てたくらいなんだよ・・・・・
OSの影響でないとすれば、このゲームってオブジェクト制限みたいのっ
てあるのかな?マップ半分ぐらい開発したパークで頻発してて。 3買ったんだけど、
ファイル移動するだけで公式シナリオもエディタでイジれるのね
公式シナリオMapを半サンドボックス化して遊ぶと楽しい
>>843
制限は無かったと思うけど データとして重くなるから
動作が不安定化するんじゃないのかなぁ…間違ってるかもしれんけど どこの中国の遊園地かと思ったらビッグサンダーマウンテンか
重力で解消できるなら宇宙空間だと結石もできないのかな?
専門じゃないから断言できないけど多分、腎結石は無重力下でも同じようにできる
今回の報告は腎臓の内部で出来た結石が
コースター乗車時に生じる様々な方向への強い加速度(揺れ)によって
腎臓(腎杯・腎盂)から転がり出るということを
3Dプリンタで作った腎臓のモデルを使って実証したということ
向こうではTVニュースでも取り上げられてるみたいね
@YouTube
RCTWの話をしたくてもネタが無いなぁ… 俺のハマり度13のコースターも乗ると結石が取れるって触れ込みで人気でねーかなー
RCTWとPCで作ったパークを比較してみると、
PCで作ったパークは、まさに遊園地って感じなんだけど、
どうしても、RCTWで作ったパークはこれじゃない感が漂うんだよね
なんなんだろう 違和感があるんだけど、じゃあどこが悪いの?って聞かれると、答えられない
>>857
同意 明確な理由を説明することはできないんだけどな
色とかモデリングとかがひとつひとつ違うのは事実だが
それらが理由の全てか、あるいは、決定的な理由なのか
というと違う気がするし 変な感じ ジェットコースターに乗る楽しそうなピープ
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通路周囲に置いてあるジャックオーランタンやスタチューよりも
ピープの顔の方が怖いんだけど…(泣) >>867 ワロタwwww
………わろ、た…(涙) >>866
これがRCT3発売の2年後くらいに企画されていたというRCT4(仮称)のデータか オーストラリアのDreamworldで死亡事故(4人死亡・3人負傷)
@YouTube
これ↑は事故映像ではないけど、4:30〜4:40辺りにうつっている地点で
フロートが転覆したらしい 転覆したら助からないよね…
同タイプのライドは俺も好きだけど(但しひらパーのしか乗ったことない)
こんなライドで大事故が起こるなんて想像もしなかったから衝撃を受けた ウォーターライドいいよな
よみうりランドで乗ったわ
よみうりランドのはしくじったら間違いなく死亡する高さだけどwこれは転覆したら死ぬだろうか?巻き上げるとこで転覆したっぽいし
ジャイアントスカイリバーのことですか?
http://www.yomiuriland.com/attraction/skyriver.html
確かにこの高さのコースから逸脱したら大変だけど(汗)
フロートがソフトなバルーンタイプだし
乗客がフロートに拘束されていないので
転覆したとしても逃げられそうではありますよね
Dreamworldのは多分巻き上げの終わったところで転覆したんだと思います
ベルトコンベアが原因の可能性、と書かれてました
何らかの原因でベルトコンベアとフロートが互いにロックしちゃって
巻き上げ終わりのところで、フロートがコンベアのベルトによって
水の中へと引きずり込まれちゃったんじゃないかと推察してます
緊急放水(水路の水抜き)したけど助からなかったって報道されているけど
そりゃ流石に間に合わないですよね… そうそう
関連動画に事故のニュース映像あったけど確かに巻き上げコンベアの終わりで犬神家みたいになってんね
それか前が詰まってて押し出せずに転覆したとか…
RCTでいうならメカニックが一人しかいないみたいなもんかなw
しかし3万で年パス買えるのか…
よみうりランドの似たような宇宙船のアトラクション乗った時似たような感覚があったな
あれはバーが腰にしかなかったからだがw
話題が無さ過ぎてRCTを引き合いに出した遊園地事故のニューススレになってる
でもこのニュース見た時まっさきにRCT思い出した…w
いや笑い事じゃないんだけどさ…
Peep 2.0
ホラーな感じはなくなったけど(苦笑)なんだかなぁ…
PCのゲストこそRCT3ピープの正統発展形だから
ピープの名前を使いたいところだけどRCTWがある以上使えないんだろうねぇ… 楽しそうなピープ2.0
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不気味の谷に差し掛かった気がする
発売までに脱せるか
不気味の谷ってこういうレベルで生じるものだったっけ!?(錯乱)
ネタとして悪くない気がしてきたから、今後steamでの販売が健在だったら
数年後に爆安セールで買ってみようかなという気にはなったw
それまでにはパソコンスペックも追いついていくだろうし
コースター設置関連は評価が高いから買ってやってもいいぜ
RCTWは未だ正規リリースされている訳じゃないから大化けする可能性もゼロではないと思うけど
アーリーアクセスを購入済みである自分から言わせると「買わなくていい」
コースター敷設関連の利点なんか軽く吹っ飛ぶくらい他の面がダメダメだから
自分はRCT愛好家でもあるし、購入したことを後悔するところまでは行っていないが
RCT3の本当の後継作であるところのPlanet Coasterだけ買ってても良かったかなとは思う
RCTWの正式リリース日決まったらしいけど、PCの前日らしいぞwww
なんでそこまで喧嘩売るのか…「完成したから正式リリース」じゃなくて要因が他所から来てるし未完成でリリースする気マンマンだな…
>>891
RCTWの公式ページには書いてあるけど、公式のTwitterとFacebookには
書いていないという奇妙な状況…全く理解不能だ(苦w)
公式ページの"NEWS"のところにだって
"RCTW – EARLY ACCESS – DEV BLOG #19: RELEASE DATE!"
なんてタイトルになってるから、見出しだけでは
正規版のリリースだと気付いて貰えない可能性さえあるww もしかしてATARIが勝手に決めた日にちで開発は何も知らないとかでは…
ついでに値段も34.99ドルになるようだ
アーリーアクセス時の値段が49.99だけど、EAから正式リリースで値段があがるのはたまにあるけど、下がるなんてあるのか…?w
流石にそれはないでしょw………多分>開発は知らない
価格の上下については一概に言えない
例えばPlanet Coasterのアルファ版(EA版に相当)は随分高かったよ
[第1期] アルファ版 約75USD,正規版先行注文(アルファ版プレイ不可) 約30USD
[第2期] ベータ版 約45USD,正規版先行注文(ベータ版プレイ不可) 約41USD
[正規版] 約45USD(になるはず)
評価が「ほぼ不評」状態だしPlanetCoasterより安くなきゃ誰も買わないレベルだな
期待値の先行投資としてデラックス版買ったのにもう起動する気も起きない
でもPCがあるとわかってるおかげで、たとえRTCWがゴミでも
叩く暇があったらPCやるわってなって逆に恵まれてるのかもしれんな
Simcityの発売当時の叩かれぶりと比較したら
PCが無かったら、RCTW発売1ヶ月くらいは、別の意味で盛り上がったかもしれない。
>>895-897
確かになぁ おいらもRCTWのデラックス買っちゃったよ
正規版の価格で言えばPCよりもRCTWの方が高いらしいじゃん
幾ら何でもそりゃ無いよなぁ RCTW正規版がリリースされました
だけど起動したら画面真っ暗状態でフリーズ………今迄動いてたのに!?
やっぱり同じ症状の人いたか
フォーラムにあった開発者からの解決法
自分はこれで解決したから和訳して載せとく
順番はどうでもいい
1)コンピューターが最低動作環境の基準を満たしているか確認
2)Steam Cloudをオフにする
―SteamライブラリからRollerCoasterTycoonWorldを右クリックしてプロパティを選ぶ。そこからアップデートタブを選択しSteamCloudの項目にチェックが入ってたらこれを外す
3)EA版のRCTWのフォルダ、ファイルを消す
―C:\<User Name>\AppData\LocalLow\Nvizzio Creations
↑を開いてRollerCoaster Tycoon Worldのフォルダを消去
(C:\<User Name>を開いてAppDataが表示されない場合はウインドウ下にある「表示ボタンを押して「隠しファイル」にチェックを入れると表示されるようになります
4)レジストリを消去する
レジストリを開く(regeditと検索)で
HKEY_CURRENT_USER > SOFTWARE > Nvizzio Creations > RollerCoaster Tycoon World
まで開いたらそこにあるDefault以外すべてを消去する
>>900
サンクス!試してみます!
EA版からどれだけ改善されてるか気になっているのでプレイしてみます とは言え
明日未明に正式リリースされるPlanet Coasterをメインに遊んじゃうだろうけど… RollerCoaster Tycoon World?
総合:
ほぼ不評 (1,783 件のレビュー)
悲劇やな・・・
>>900
動いた!ありがとう!
パフォーマンス面も含めEA版から随分改善されているのは間違い無いですね
ピープの顔もそれ程怖くなくなったしw
好みの問題かも知れないけど、RCTWのオブジェクトっておもちゃっぽいですよね
個人的にはそこが余り好きじゃないなぁ
オブジェクトの操作については、回転角がきちんと表示されるなど
Planet Coaster (PC)には無い特長もありますね
コースタートラックの敷設のUIもRCTWの方が好きかも
PCには無い「スタッフ詰所」は個人的にかなり好き オブジェクトの造りは嫌だけど
総合的にみればPCの圧勝だけど、良いところもあるだけに惜しいなぁ… 負荷自体は確かに減ってるんだけど、チュートリアル的なキャンペーンでチャレンジ全部終わらせた時点でメモリ7.2ギガも食ってる
CPUも常に30%くらいだし、なかなかきびしい
コースター制作に関してはPCより遥かに作りやすいから、その部分だけPCは見習って欲しい
PCばっかりやっててもいかんと思い
正式リリースされたことだし
久しぶりに起動させてみたけど
出入り口が固定ってのはどうしても嫌なんだ
一部良い点も目に付くけど、一部・・・
コレジャナイ感はいまだ健在だなぁー
もう劇的に変わることは無いかな
これ、日本語削除されました?
以前は対応してたような気がするんだけど
スチームでは削除されましたが、最初同様なぜか一部が日本語表記になる
謎日本語モードは健在でしたのでご安心ください(諦めたのかもw)
このゲームのピープって、変わったと言っても相変わらず
根本キモくて、しかも同じ奴(服から姿形全部)が沢山いて萎える。
同一画面内で見ても全く同じ奴がゴロゴロいる。
ショップ店員も立ってるだけのオブジェだし、なんなんだ
PCの方はランダムに服・顔・髪・体系等を組み変えるシステムでも
あるのか知らんが、全部同じ奴はほとんど居ないですね
それなりに頑張って作ったのだろうが、RCTW1000円ならとか
言われても仕方ないわ
フロンティアはやっぱりRCT3やらスリルビルの蓄積があって
確固とした技術力があるよね
個人的にはノビッジオってのは今まで聞いたこと無かったなあ
PCと比べるから悪く見える
ここで一旦、初代トレーラーをみて落ち着こう
@YouTube
ピープはこの時のほうが良かった気がするけど このトレーラーのプリレンダ部分のクオリティをインゲームで維持するプラネットコースター・・・
いや、RCTWもだいぶマシになったけどね
それにしてもこのトレーラーの15秒から先を見て、目が点になった衝撃は忘れられない
懐かしいね このトレーラー見たときの最初の期待感とコースターが急転直下すると同時に切り替わる画面でテンションも急転直下で、オマケにラストではゲロを吐き捨てゲームの内容を示唆しているようでとても…
いいトレーラーだったね
もうこのRCTは終わったと思った
RCTWが今後盛り返してくることはあるのでしょうか…。
RCT3の実質的後継作であるPCが成功しているのは良いとして
RCTシリーズファンとしてはちょっと複雑な思いがいたします…。
双方をプレイしてみればわかると思いますが
RCTWは、ほぼ全部作り替えるぐらいの事をしないと無理かな
これに学んで貰って次回作にでも期待しましょ
モバイルとか携帯機で細々と続ける程度に成り下がるか
最悪だとシリーズ終了になる可能性も十分ありますけどw
恐らくRCT住民の九分九厘がPlanetのほうに移動していると思うがあえてこの作品を満喫している人はいるのか・・?
大型DLCを無償で大量導入したら化けるかと思う(多分)
聖剣伝説4みたいに黒歴史扱いになるのだろうか・・?
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l RCTは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
RCT3の花火や噴水が好きだったけど、RCTWやPCにもある?
マウスで視点移動出来ないのが単純に痛い
キーボード操作必須ってなるとかなりめんどくさいわ
右クリック移動できなかったっけ
俺は回転に設定してたが
>>921
どちらもrct3のような粒子単位を設定するモードは無い >>924
ミドルクリックで回転は出来るんだけど、移動は割当無理そうなんだよね
いわゆる右クリックしたままマウスを動かすと、視点が前後左右に動く状態にはユーザーの設定では今は出来ないと思う >>918
Steamのレビューでは「ほぼ不評」となっていますが、比率としては「好評:不評」=「3:7」なんです。私は
RCTWにもPCより優れている点があることは認めますが、製品全体としてみたなら「好評価」を付けることは出来ないです。
きっとRCT3を楽しんだプレイヤーなら概ね(9割以上?)はそうだろう、と勝手に思っていたのですが
おおよそ1/3のヒトはプラスに評価しているということに正直驚きを禁じ得ません…。
>>921
RCT3の"Mix Master Editor"に当たるものは未だありませんが将来的には実装されるはず…。
開発スタッフの首脳陣はRCT3と概ね同じですので、その辺りは「察して」くれていると信じてます。
>>926
Planet Coasterの話ですか?それともRCT3?
いずれにしましても、マウスで平行移動・回転移動同時に出来ますよ! >>927
RCTWの話、RCT3でもPlanetCoasterでもマウス移動が出来るのにRCTWで出来ないから残念って話 >>928
RCTWでしたか…失礼しました。エッジスクロール以外ではできなさそうですね…。 RCTWの悪いところばっかり書き込まれる…というのも
それはそれで悲しい様な…。
なんか新しいパッチでバグ取りとか(黒画面問題等)
エジプト系のテーマの追加があったらしいけど
最早、世界中からスルーされてる感が半端ない。
もう挙動とかバグ取りとかそういうレベルじゃないと思うが
今後どうする気なのか
どうやらリリース後初のアップデートらしい。
こんなもん?PCの対応が早すぎるのだろうか
まぁそんなもんじゃないかな
PCと違って、アタリが命令する→開発が計画する→アタリが承認する→開発が作業する→アタリがチェックする→配信って手順があるだろうし
ver.によってはできなかったような
steamのやつを買っとけば間違いはないと思うが
パッケージ版だけど、前のパソコンではできた
あきらめて新作買えってことだね・・・
>>940
同じパッケージ版を用いていながら
前のPCで出来て今のPCで出来ないってことはないはずです。
存在しないフォントを指定しているとかはありませんか? 3はもろ洋ゲーのグラフィックで好みじゃなかったかな、特に人の顔
Planetのほうはかなり改善されているから問題なし
あと日本でいう野球球児がするような坊主頭がいなくて驚いた
>>938ですが方法が2つあるようで別のほうを試したらできました
お騒がせしました サンドボックスといえどお金が無制限っていうのは萎える
シナリオエディタを使って資金有限の更地シナリオを作れば良いのでは?
不評の嵐だけどRCTの名前ついてるし買ってみて評価しようと思い
案の定落胆。しかもかなり前にアーリーアクセスの
デラックスエディションを買ってしまったから完全な負け組。
その数字に1加えてしまった事を嘆く
RCTWの公式ツイッターでアップデートの情報とか上げてるけど
もはや皮肉めいた返信ばかりついていて、息の根止まった感じですね
ここもすっかり葬儀場になってるし
日本語対応削除を理由にクレーム付けて返金しようとおもったが、海外からギフトで購入したものだから無理だったわ
いったん飽きても又唐突にやりたくなるんだよな
RCT3も2年くらい置きにインストール&削除繰り返してた
最近このゲーム知ったんだけど
win10で動くの?
めっちゃやりたい
あえて低評価の方のRCTWを選ぶチャレンジ精神
Win10でも動くけど、それよりグラボとかCPUとか他のスペックのほうが重要
それを書いてくれない事には答えようが無い
STEAMで45%引きだぞ・・・誰か買ってやれよ・・・
Atariが可哀想になってきたからRCT3を低スペに薦めといた
RCT3買ったよ、450円くらいだった
プラネットの方は要求スペックが高すぎて俺のPCじゃ最低スペックにしか増設しても出来なさそうだったのでこっち買った
なんだかんだで要素だけ言えばRCT3の方が充実してる品
RCT3にはプールや動物園があるからね
Planet coasterはまだそのへんがない。今後出るかもしれないけどね
前作のユーザーの要望を取り入れた優秀な別タイトルゲーが発売されたところも似てるな
スチームのセール逃してしまった
でも980円で2を買う予定
懐かしいゲームなので楽しみ
>>942
坊主頭って洋ゲーの主人公によく出てきたりしてるけど来場客のモブには向かないよね
向こうでは坊主頭は荒くれ者・男っぽい・囚人とかを連想させるらしいし ATM機能しないくて上限額15000円位?早く帰れよと思うけど解決法ないの?
例えば5円しか持ってない奴が延々とうろくつ、腹減った→ハンバーガー→金無い→ATM→ATM目の前なのにハンバーガー→腹減った→金がないちょっと待てお前の目の前にATMあるんですけど。仕様?16000円以上は使わないシステム?
この前BSでビバリーヒルズコップ3て映画やってて
舞台が遊園地で色々楽しかったんだけど実況でボロクソ言われてて悲しかったw
普通のいい歳した大人は遊園地興味ないのかな…RCTやってる人いないのかな
(`;ω;´)
入園料が高くて主人公がゴネるんだけど、フリーパスでたったの35ドルだったw
当時のアメリカの物価知らないけど安すぎるよね
今は知らないけど当時のアメリカのアミューズメントは安いよ
遊園地や映画のチケットは安いけど飲食物とかで金使わせるタイプ
ゲーセンも1ゲーム25セントで安かった
日本はチケットも飲食物も何もかも高いね
日本人は80年代まで遊園地にお弁当持参してたから
日米の文化の違いもあるんだけど
RCTでもチケットより売店でぼったくる方が儲かるし
そう言う現実の事情が反映されてるんじゃ
書き忘れたが35ドルだと高めの映画館で3本分ぐらいだから
当時の下町育ちの黒人には相当高く感じると思う
場末のこ汚い映画館なら5ドルぐらいなので
遊園地は黒人労働者に職を与えても遊ばせてくれない
と言うエディ・マーフィーのギャグみたいな物かと
またアメリカの遊園地で死亡事故
かたまりがふっとんでった
昨日RCTDXを買って、最初はアトラクションの設置方法すらわからなかったけど、なんとなくやり方を覚えて最初のマップをクリアした
これは時間泥棒になりそうだね
プラネットコースターによって、RCTWは完全に死んでしまったけど
過去のシリーズはまだ輝いてることを感じさせるレス
ここは1のタイトル画面とチュートリアルでも見て輝かしいあの頃に浸ろう
@YouTube
まあ英語版すら出せるかわからないこんな斜陽企業に日本語化する体力はないだろうな
RCT2に大観覧車がないのが残念だったんだけどこれはどうなんだろw
グラフィックは昔のままでいいから設置オブジェクトの種類が増えたら遊べる
Steamで初代が売ってるけどこれはwin7でも遊べる?
上でDXを買ったと書いたけど、8.1で正常に動いてるから、7なら問題ないはず
7月の書き込みからぱったりと書き込みが途絶えてたから、てっきり全員Planet coasterスレに移住して
このスレは捨てたのかと思ってたが、ちゃんと見てたんだな 俺もだけど
980超えて24時間経ったら落ちるってのなくなったのか
Micro Parkってマップは本当にクリア出来るの?
初代RCTには日本語化パッチがあるらしいけど、これはSteamの奴にも適用できるの?
Steamで飼いました
新しいシナリオ初めたら音がぜんぜん出なくなったんですが理由わかりますか?
Steamで買ったけど、このゲームの客は迷子になりすぎだろw
どうやったらそんな場所で迷子になれるのかと問いたいわw
どう迷ってるのかと思って見たら何故か今来た道を行ったり来たりしてやがる
お前はどこからその場所に入ったのかすらも覚えてないのかと問いたい。
オリンピックの種目で「迷子」があったらこのゲームの客は圧倒的大差で金メダル取れるだろw
うろうろしてるところに道路バイパスしてあげるといっせいに帰せるよ
それプラネットコースターじゃね?
RCTの客は基本的に「目的地にアトラクションを設定して向かう」よりも「適当にブラブラして目についたのに乗る」方が多いから一通が効果的
∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
mmp
lud20200625042712ca
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