1 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 13:33:55.22 ID:tmKetRtd
2 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 13:40:58.37 ID:tmKetRtd
次スレに誰も触れなくて何かやらかしてしまったのではと怖い
3 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 13:46:38.51 ID:tmKetRtd
落ちそう
4 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 13:52:53.62 ID:tmKetRtd
駄目そう
5 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 13:54:14.76 ID:wSbIJ8/j
PCゲー板って即死あるんだっけ?
6 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 13:56:51.10 ID:ioPB8g1z
内容見てると全体的に温くなった?
7 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 13:59:06.91 ID:V1A2dNeq
modが動くか調べる勇者はいないかね
8 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 14:03:47.88 ID:tD2R/CrT
9 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 14:05:05.35 ID:tD2R/CrT
iine
10 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 15:09:58.42 ID:/XxuwnRu
即死系か?
11 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 15:29:52.41 ID:9sTI/NE6
MOD関係は自分で調べろks MOD使ってる癖に他人任せにしてんじゃねえよ
12 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 16:57:48.05 ID:Tl5Vx/0G
MOD関係だって協力し合うもんだと思うが、流石に丸投げはねーわ この時期なんだから、気になるならまず自分から調べて情報出すもんだわな
13 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 17:10:53.46 ID:NSY4134P
○ Larger Inventory 5dim's Mod - Core - Energy - Logistics - Mining - Module - Transport × MoCombat MoIndustry MoTransport Orbital Cannon Rail Tanker Treefarm-Lite 5dim's Trains 自分とこでニューゲーム通るModはこんな感じだな 実際に使えるかどうかはまだ検証してないけどね
14 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 17:12:25.97 ID:NSY4134P
インベントリ開いたらLargerになってなかったw パイプ通過もできないし、ニューゲームできても無効になってるっぽいわ
15 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 17:30:14.09 ID:aNmAkfnb
以前よりもPCの放熱がやべぇ 待望のアプデだというのにチクショウ!
16 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 17:30:45.60 ID:BetSbSjO
やばい、大量に石がいる
17 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 18:00:15.42 ID:29Hj8SS6
>>13 少し修正が必要だけどTreefarm-LiteとLargerInventoryは0.13で動かせた
18 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 18:50:10.10 ID:V1A2dNeq
bobs modは対応したverを出してきてるけど、 まだWarfareとLogisticsが対応できてない。 あとmodポータルに対応しようとしたけど、クラッシュするから まだ対応できてないそうです。寝かせてって。
19 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 18:52:40.02 ID:sSrFMuqU
岩掘って石うまいな
20 :
sage
2016/06/28(火) 19:06:08.96 ID:3Ro4qwoB
すみません、質問なのですが MODのHomeworldってマルチで出来ませんか?
21 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 20:49:08.77 ID:0Wwj5reF
はぁ? 公式サイトでアカウント作ってsteamでマルチしようとしたらファクトリオ購入しろだと? 今プレイ中なのに購入しろとか意味わかんねーよ
22 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 21:01:13.18 ID:Ncgrp1L7
ニューゲームから初めたセーブデータ(いつもはロードからオートセーブを開いていた)が キャンペーンを一回やったらオートセーブがキャンペーンしか表示しないのですが 前のデータは戻りませんか? -- 2016-06-28 (火) 20:56:41 New!
23 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 21:24:55.16 ID:7zvkPRVh
>>22 オートセーブはあくまでオートセーブ指定間隔毎に古い順から上書きしてく
残したい記録は個別にセーブするか
オートセーブの間隔を長くするかしてオートセーブの頻度下げないと
設定ファイル弄ってオートセーブの個数を増やすと言う手もあるが
上書き済なら手遅れだろう
24 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 21:26:39.57 ID:UotnDYMt
ベルトのアイテムの隙間が少ない、というかほぼ重なってるな 超高速ベルトでもこれって、MOD使ってるような違和感w
25 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 21:27:58.84 ID:fZEhyhTA
>>23 いつもオートセーブに上書きしていたので手遅れのようです
26 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 21:29:33.87 ID:FMRPcIqs
俺も同じようにオートセーブだけで初プレイ時の20時間くらいのデータが友達とマルチやって消えたわ 最初からやるいいきっかけと思えばいいんでない
27 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 21:32:09.13 ID:2/h86bXK
どうせプレイしてたら50時間60時間がゴミの様に吹き飛ぶゲームなんだから大したことない。
28 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 21:34:37.38 ID:0Wwj5reF
まぁ、作る過程が一番楽しいゲームだしな それよりマルチのやり方を教えてください、公式でアカウント作ったんだがsteamから買ったんじゃできないの?
29 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 21:43:27.41 ID:iro6MxDi
30 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 21:44:38.05 ID:BetSbSjO
高速インサータとかでも複数のアイテムをコンベアに並べてくれるようになった スタックインサータがなんなのかまだわからん
31 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 21:50:49.84 ID:sSrFMuqU
32 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 21:51:24.58 ID:UotnDYMt
スタックボーナスがベルトとの間にも乗るインサータ。
33 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 22:03:35.89 ID:BetSbSjO
軽く試したらスタックインサータは研究したボーナスまで同時につかむ それ以外のインサータは2個までつかむ チェスト同士は今までと同じ
34 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 22:04:48.01 ID:YDCZOPfi
0.13用バグかな?報告まとめ(その1) ・駅名がつけられない:パッチ待ち。 ・「研究開始」ボタンが押せない:グラフィックオプションから 「UIの比率カスタム」を選択し、比率を下げる。(目安は50%くらい?) ・マルチプレイで接続できない:ホストのIPを直接叩いてみる。 ・汚染範囲表示設定が2つある:上はミニMAP、下は大MAP用。
35 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 22:05:26.40 ID:66gNHD0x
Marathon Mod入れたら鉄鉱石を精錬したら鉄板が5枚もできるようになった なんでヌルゲーになるんだ元も子もない
36 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 22:16:46.99 ID:pvqmcXmG
駅名をキーボードで打ち込めなくなってないか? 駅名の変更から空欄に打ち込もうとテキストボックスをクリックすると駅名の選択or列車一覧に遷移してしまう。。。
37 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 22:40:48.23 ID:jjQJ6Rwy
0.13の変更点はなんでしょか
38 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 22:47:15.72 ID:UotnDYMt
39 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 22:51:48.06 ID:0Wwj5reF
つまり公式でスチームと同じメアドで作っちゃったらもうできない感じ?
40 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 22:55:41.62 ID:EzEP+2CS
石の炉をクリックして開いて、燃料を空にしてから石炭を掴んで燃料入れるところの上でシフト押しながら右クリックすると異常終了するんだけど。
41 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 22:55:42.22 ID:jjQJ6Rwy
42 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 23:00:46.16 ID:7zvkPRVh
>>40 本当だ
Shift右クリックするなら自分のインベントリから右クリックするしかないな
43 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 23:02:05.67 ID:u2J7/ZDW
列車のプレビューで現地が見れるのいいね 前線基地に列車置いておけばいつでも状況確認できる
44 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 23:17:22.80 ID:/XxuwnRu
0.13.0マルチプレイで遊んだのでざっくり ホスト役がマルチプレイのニューゲームでゲーム作成 その際、どこで買ったにせよ、公式のアカウントを作る(途中垢作成ボタンあるからなければそこで作る) ホスト役が公式ログインすれば公開ゲーム名とかパスワードとか設定出来るようになる ホスト役ゲーム開始でマッチングリストに公開ゲーム名が出てくる。 パスワード等諸条件がわかっている参加者(クライアント)側はマルチプレイの公開リストから公開ゲームを選んでゴニョゴニョ…(ノ゚д゚(; ̄Д ̄) こんな感じで3時間遊んだがまず問題なく動いた headless(0.13.0版)欲しいのですが…。
45 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 23:43:18.26 ID:8WUzqASq
あれ・・・・・汗 0.13にしたら 同じシード値でも、以前のマップが作成できなくなってる もう戻ってこないのか 私が何度もやったマップ
46 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 23:50:54.58 ID:BetSbSjO
あれ、従来のインサータにスタックボーナスなくなってる?
47 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 23:53:28.25 ID:wFXQzCcS
>>38 具体的にどれのこと?
英文に日本語単語が混じってるのは文が未訳だったもので、解消されてる
時間系のは「hour(s)」「minute(s)」「second(s)」の訳がおかしかったからで、解消されてる
課題として残りそうなのは
・時間系のand(1 hour and 30 minutes など)が消せず、「1時間と30分」あたりになる
(あるいは物流ネット制限実績が「アクティブ供給チェスト 要求チェストを作らずに」になる)
・100k等の表記を10万などにするのは無理そう
・「N匹の木を殺す」は現状木にしか使われてないのでそれに寄せた訳にすればよいが、
後々バイターなどにも使われるようだと訳語が難しい
48 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 23:59:19.82 ID:VN9p4sgd
火炎放射器で木を燃やすのが面倒臭くなったな 炎症ダメージが追加されてるっぽいけど、木の耐久度も出ないし燃やし加減が難しい
49 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 23:59:56.04 ID:+/qzKOx6
実績はModさえ入れなきゃマルチでも行けるんかな それだったらタイムアタック系もかなり楽になりそうだけど
50 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 00:03:16.11 ID:ArZZ+ey7
まだやってないんだけど ベルトに空きがあればインサータが複数アイテム置けるようになったの?
51 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 00:14:48.39 ID:MqucRIqt
石0のマップに当たった 岩砕いて頑張れってか
52 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 00:21:00.14 ID:NHkgEMeb
すまん…0.13で水の埋め立てって出来るん…?
53 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 00:25:59.29 ID:/mdepfXc
54 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 00:29:45.66 ID:YCc8GcDX
セーブしようとするとエラー出るんだが ボスケテ
55 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 00:31:41.95 ID:4bIp3NSp
駅の停止条件の和訳はもうちょっと判りやすくしたいけどノーアイデア。
56 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 00:33:52.49 ID:fmDwpi1l
57 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 00:36:17.51 ID:ArZZ+ey7
採掘難度って今まで埋蔵量になってたとこだよね 翻訳プロジェクトで自分が候補に入れて他のにマイナス付けたった
58 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 00:38:33.89 ID:NHkgEMeb
59 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 00:42:17.63 ID:nApmIWmv
昔から石だけが採掘速度が速かったから、 書いてなかっただけで反映はされてたってことだね多分
60 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 00:46:22.11 ID:vtf7HoGk
鉄板2枚とるインサータがふぐ刺しを豪快に取るイメージに見えてしまう、、、 まだ序盤のデータなんですが、研究したら5枚くらいつかむんかな?
61 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 00:53:27.81 ID:yHnkGd1G
>>49 マルチでも解除されるよ
ニューゲームもなにもせずいきなりマルチ入ったらいきなりいくつも解除されちまって笑った
62 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 00:53:34.22 ID:5Xpq1KYx
63 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 00:59:14.09 ID:nApmIWmv
なんか。。。サイエンスパックだけ、微妙にカッコ良くなってる
64 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:00:43.79 ID:5Xpq1KYx
いろいろバグ多そうね。こんだけ一度に変えれば当たり前か。 でも基本部分は輪をかけてサックサクで、つくづく凄いゲームだな。
65 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:08:03.99 ID:qfwjiqPb
誰か公式にあった踏切作れた? 回路部分が全然わからなくて見よう見まねで作ってみたけど、閉じ込められたり挟まって轢かれたり うまくいった人、回路図ぷりーず
66 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:12:00.32 ID:DekE1Xar
マルチは公式とsteamの同一メアドは大丈夫っぽい steam版クライアントから新規アカウント作成で接続出来たわ
67 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:14:40.47 ID:tSp/5AnS
新米工場長なんだけど電気炉を鉄、銅それぞれ25台ずつフル稼働させてると ある程度大きめの鉱脈もあっという間になくなってしんどいんだが… でかい工場の人たちは色んな所の鉱脈見つけつつ掘削しまくって物流を途切れさせないようにしてるのかな? それとも資源復活させてるのかな?
68 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:15:19.52 ID:eKRqP7ol
69 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:16:18.37 ID:YCc8GcDX
>>56 ダメだったよ
boost::filesystem……
ってのが表示されてセーブ出来ないっぽい
同じ症状のひといる?
70 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:20:12.45 ID:yHnkGd1G
キャンペーンの新たなる希望と狂気的な輸送ベルトのイメージ画像って同じ画像だったっけ?
71 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:22:50.49 ID:U9OzLklI
72 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:26:38.11 ID:JxAM5jgY
73 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:31:20.95 ID:kzL2XzfP
>>67 資源枯渇する前に新たな鉱脈を探すもんかと
てかMOD無しの通常設定としても、ロケット飛ばすまでに鉄と銅鉱脈は3〜4つ潰すことになるかと
一定の規模超えると生産ライン構築より資源供給ラインを構築する比重がデカくなるから、
0.13で鉄道システム重点的に強化してきたのかなとも思う
まぁ俺は大規模な工場を作る時にはMODのRSO突っ込んで調整してるな
74 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:36:34.62 ID:4bIp3NSp
>>67 鉄道有能。0.13はバグあって駅名ぐちゃぐちゃだけど、分かり易く書き換えれば鉄、銅、オイル、工場長と何でも運んでくれる凄い奴だ。
75 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:36:36.73 ID:R7/NN+mF
>>46 きちんとボーナス付くよ。
ただ、スタックインサータの輸送量が赤ベルトと同時解禁で+1。
インサータ輸送ボーナス(inserter-capacity-bonus)1〜7でそれぞれボーナスが付くのに
そうじゃないインサータは、7まで研究しても2回しかボーナスつかない。
総計で3個運搬/12個運搬と言う差がつく。
スタックインサータを使いたくないなら2個運搬になる
インサータ輸送ボーナス2で止めるか、一切研究しないかの二択じゃないかな?
76 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:46:48.68 ID:3db2SkrM
>>75 スタックインサータと差別化されたってことね
77 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:52:15.26 ID:Vl6++JAp
機関車めっちゃアニメーションしてるなと思ったら小型バイターだった
78 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 01:55:03.93 ID:MqucRIqt
久々にやってるからかアプデのせいかは知らんがめっちゃタレット破壊される
79 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 02:01:10.74 ID:R7/NN+mF
>>76 スタックインサータは素材要求多めだし、
あまり差が付かないようだと作る価値がなくなるしね…
ところで、バイターの沸き方変わったような気がする。
電柱が沸き抑制にならなくなったかも?
80 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 02:04:48.34 ID:5vsUYs6L
さっきまで無理だったけど今試したら公式のアカウントでsteamマルチできるようになったぞ
81 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 02:20:28.50 ID:nJdW7m1T
>>77 ついにバイターも線路を使うようになったか……
82 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 02:32:12.21 ID:nXZPdfFR
>>79 電柱は沸き抑制にならないな
前バージョンのセーブデータ使うと進化度が跳ね上がってる
炉が沸きつぶしになるのか?わからんが街中は沸きつぶされてる
採掘機は沸きつぶせてない
アプデ前プレーで余裕だった工場がロボの消費電力と沸きつぶし条件の変更で
一気に後手に回るデータになって大変だ
83 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 02:40:47.61 ID:ZhHK0Tkb
ノートでやってる人PC熱くない? 以前は問題なかったけど今やアッチッチで寿命ゴリゴリ削りそうなんだ
84 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 03:15:03.21 ID:4eISdRjp
鉄道の優位性を上げるには バイターがベルトコンベアに乗って攻めてきたらええねん
85 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 03:45:38.28 ID:Ej7q5ycu
アップデートキターって喜び勇んで13やったら以前のセーブデータで出来なくて12に戻し タイトルメニューからMODにいってMODのアップデートってやったら ゲーム起動時にMODのZIPが開けないって表示出て起動しなくなった・・・ MODフォルダーには対象のZIPはあるけど開くのに失敗してるみたい 困った
86 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 04:01:10.01 ID:kzL2XzfP
>>85 MODアプデしたら俺もその状態になったが、MODのzipがたぶん破損か重複している
そのMODファイルが正常かと重複状態を確認してみるといい
87 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 04:45:32.89 ID:Ej7q5ycu
>>86 MODファイルを削除して起動実験したらあっさり起動したよ、さっきまでもうファクトリオできないかなって絶望してたけどw
ヴァージョンを12にもどしてMODいれなおしたら元にもどりました
お騒がせしました
88 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 06:49:48.52 ID:eMC4aJKA
>>82 電柱が沸きつぶしにならないってマジ?
沸きつぶしやり直しじゃん。。。
89 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 07:03:46.93 ID:tr/rsN1T
電柱の沸き抑制はそのチャンクだけになった気もする 列車が動いてなかったので調べると線路があるのに進めない状態になってた 問題の箇所を撤去しようにもできないし、いろいろやってるうちに内部エラーがどうのって落ちた 既存の日本語名をつけようとすると"は使えないって言うくせに 自動で付けられえる駅名には""使ってるのがあるんだな 携帯ロボの充電切れが長くなったのか、連続で使っても充電待ちがなかなか起こらないね 7年前のC2DのPCだけど、結構カクカクするようになった ぎりぎりのとこで快適に動いてたんだなぁ
90 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 07:07:11.87 ID:75hYPYIj
研究所に固有名が付いてるな。ちょっと笑った
91 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 07:20:26.94 ID:ZNWAhfUM
前からついてるだろ
92 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 07:40:11.72 ID:R7/NN+mF
>>89 グラフィックオプションで負荷下げてみたら?
煙、雲、垂直同期、テクスチャ圧縮、画質、ビデオメモリ使用量、レンダリング品質
あたりは影響大きい感があるんで「どれが効くか」わかったら教えて。
>>90 少なくとも0.11時代から研究所は設置毎名前が変るよ?
駅を削除して設置しなおすと同じ位置でも名前が変るよね?アレと同じ。
そこそこ良シード:0721 9138
93 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 10:50:33.94 ID:nXZPdfFR
>>89 F4のデバックモードを使用しながら確認してるけど
何置いても沸きつぶしできないんじゃないだろか…
電柱置いてるそのチャンクすら沸きつぶしできてないよ
更なる検証が必要だと思う
94 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 11:18:34.83 ID:R7/NN+mF
>>93 レーダー範囲では沸いてない様子ではあるが要観察。
ロケットに衛星積むの手作業限定になったか?
過去版ではインサータで積めたんだが。
95 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 11:26:52.22 ID:ebyi8qwg
forums見たけど解決策がなさそうに思えるんだけど、同じ症状の人いないかな? MODインストールしようとインストールボタン押すと゛Updated version has same file name.゛がでてクライアントが落ちちゃう。MODフォルダは空にしてるからMOD被りする理由がわかんない。
96 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 12:41:12.48 ID:4bIp3NSp
手作り111縛り。99個で青組立機完成したけど、ここから選択肢が多くて迷う。 電気増産、掘削&精錬、電柱、赤緑ラインwithベルト&インサータ どれから作るかなんて今まできにしなかったからな
97 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 12:43:00.78 ID:WCev8to0
組み立て機完成した後は手作りゼロでいけるんじゃないの? 0.12を二時間しかしてない初心者の俺の勘違い?
98 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 12:47:03.87 ID:4bIp3NSp
うん、行ける。ただし組立機がまだ1個なんでどの順序で拡大させようかなと。
99 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 12:47:59.76 ID:6iTFJbxM
青組立機ってことは組立機3を作るのにもう一回手組みする必要あるね
100 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 12:57:13.17 ID:WCev8to0
もしかして青と灰色の組み立て機で作れるものが違うのか 灰色で青色の組み立て機がつくれないから手組み必要なのか
101 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 13:08:50.46 ID:RuWgn3y6
原油精製所が組み立て機2じゃ無理だったような
102 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 13:11:28.76 ID:R7/NN+mF
>>100 組立機には3種類あるが、素材合成数に限界がある。
組立機1(灰)は2材合成可能の3材合成アイテム。
組立機2(青)は4材合成可能の4材合成アイテム。
だから組立機2で作る最初のアイテムは組立機2にして、
既存の組立機1を更新しつつサイエンスパック2(緑パック)ラインを作るのオススメ。
で、原油精製所を作らないとクリア不能だが、コイツは5材合成なんで
やっぱり手作業必須。(組立機3で自動化できるが、
組立機3を作るのに原油精製所から出るガスが必要)
103 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 13:25:02.94 ID:0b7qdR28
・ランプは回路ネットワークの信号をもとに色を変えられるように。 ↑工場の電気を消したり点けたりの人が喜びそうな・・・
104 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 13:31:15.62 ID:Km7+OsHL
白黒がカラー化されるのか
105 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 14:02:55.18 ID:kzL2XzfP
>>95 その症状になったことはないが、MOD認識するフォルダは2ヶ所ある
とりあえず日本のwiki見ながら両方チェックしてみ
106 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 14:07:45.85 ID:5vsUYs6L
日本人全然いないから作りました 名前:JPgame pass: 22cchh
107 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 14:10:24.39 ID:CZuR7kzV
>>83 4000円くらいでファンのついた台が売ってるからそれを使おう
108 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 14:23:36.95 ID:/ZsBMTvN
前スレ
>>950 だけどマルチ出来る様になった
やったぜ
109 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 14:31:58.72 ID:9diY/uh/
>>106 ゲーム一覧として表示はされるけど選択しても選択していないことになっているみたいで
game detailsも表示されないみたいです
自分の環境からだけなのかもしれないので「ゲームに参加」は押してませんが他の方はどうでしょうか
110 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 14:34:30.01 ID:/ZsBMTvN
>>106 >>109
俺も参加出来なかった、サーバーに入れない
111 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 14:42:50.08 ID:5vsUYs6L
すまん、今はやってないんだ だれか代わりに作ってくれ
112 :
前スレ944
2016/06/29(水) 14:46:37.19 ID:FChfKtfJ
16:30までしか遊べないけど昨日の続きで立てた 名前:JAPAN パス:2ch IP:122.23.173.214
113 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 14:53:04.24 ID:oQB36O/H
1.3に上げたら停車位置ズレたんやけど
114 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 15:02:12.37 ID:8qIFzz9d
115 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 15:04:22.76 ID:FChfKtfJ
>>114 マルチは他の人が繋ぐときマップロードでゲームが止まるけど
たまに速度0の人がいてずっと止まったままになる事がある
116 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 15:06:04.66 ID:yBlqSxs2
>>83 百均でペラい金属板とアイスノン買う
ノートの下に金属板
その下にキンキンに冷やしたアイスノン敷けば本体温度がかなり冷えてるよ
ネックは三、四時間しか持たない点だけどそんな長時間ゲームする人いないから大丈夫
117 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 15:06:24.84 ID:5FHPxhb5
118 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 15:08:41.73 ID:ZNWAhfUM
>>83 なんか挟んで廃熱部分にスペース空けてあげるだけでもかなり変わるよ
119 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 15:17:39.49 ID:vRpx8r7Z
ノート用のクーラーパット見たいなのがあるから それ引くといいよ 数千円するけど
120 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 15:24:01.37 ID:yYtOK4+7
アイスノンは結露が怖い
121 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 15:24:52.81 ID:DZHgc5+X
網カゴの上に乗っけて扇風機で風を送るだけでも効果あるんじゃね?
122 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 15:28:57.34 ID:YCc8GcDX
>>69 仲間発見だわ・・・
saveディレクトリの上にtempディレクトリが作られて、そのまま残ってるから
セーブデータのzip化に失敗してるのかな?
123 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 15:48:36.52 ID:WPw0aMtu
>>122 続けざまにお仲間
オートセーブが走ったタイミングで汽車に乗ろうとしたのが悪かったのか?
セーブのプログレスバーが止まってsaveフォルダにtempのzipになりかけが出来た所で止まった
強制終了して一つ前のオートセーブで始めた
124 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 15:59:32.25 ID:kd+hROd6
不具合多いみたいだな 上層部の不始末で工場長が割を食うのはよくあること
125 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 16:11:19.87 ID:YCc8GcDX
>>123 普段のセーブはできてるのかな
こっちは手動・オートセーブ両方が失敗しているから別の原因みたいだね。
あと、少し調べて見たんだけどセーブデータの保存先指定に\と/が混在してるからこれが悪さしてるみたい。
いろいろ試したいんだけど保存先の指定って出来たっけ?
126 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 16:24:34.56 ID:ZhHK0Tkb
>>116 ,118-121
PC下に空間作ってあるんだけどそれでも不十分かぁ
結露に気を付けながらのアイスノンor送風作戦でこの夏を乗り切るぜありがとう
127 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 16:29:19.34 ID:33l02nSu
>>113 縦方向は作り直し。横方向はそのままいけたような・・・
128 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 16:43:06.19 ID:T2jICsL9
27インチiMacでプレイするFactorio超快適。
129 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 16:56:47.42 ID:YPZiJKqv
>>128 ナカーマ
このゲーム基本的に軽いので快適よね
ただ、マウスのキー割当アプリがOSX対応するまでマウスをいろいろ変えたり、
ホイールの加速度設定を切るためにシェアウェア入れたり、
なかなか良いコントローラーのマッピングアプリが見つからなかったり、
cmdがマッピングできなかったり、
win10相当の環境を整えるまでがクッソ大変だった
130 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 17:12:46.21 ID:Lv8adxWh
お!マカーの人いた 全画面にした時時計が出ないのが地味に不便
131 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 17:25:05.49 ID:CZuR7kzV
ビジネス用ノートPCでも普通にプレイできるのは時間が危険
132 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 18:27:53.47 ID:1GuX2+1t
ここだけの話会社に自分のノート持ち込んでファクトリオやってる
133 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 18:37:08.59 ID:ArZZ+ey7
クズじゃないですかw
134 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 18:40:06.91 ID:0b7qdR28
家でやれよ・・・
135 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 18:45:35.18 ID:Ue0f+e9U
社内ニートってほんとつらそう
136 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 18:52:18.14 ID:0vjh0xgc
マルチしたいが公開鯖に登録内容が出ないで辛い
137 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 19:14:37.26 ID:FVKy0VRX
火炎放射器がnerfされないか心配 中規模の巣だったら単騎特攻で潰せちゃうスリップダメージ最高れす
138 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 19:16:14.34 ID:vDPGKasM
火炎放射器って森焼くためにあるんじゃないの?
139 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 19:19:56.13 ID:tkQjEn/3
140 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 19:20:54.62 ID:FVKy0VRX
>>138 森は焼き辛くなった代わりにコンバットSGとか炸裂ロケットも比じゃないくらいダメージ効率よくなったよ
とりあえず突っ込んでスピッターと巣に着火しちゃえば楽々殲滅できる
141 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 19:29:23.78 ID:g5hh6AOJ
マルチニューゲームで部屋建ててもサーバー公開するとこに表示されないんだけど ポート解放してあってもダメだわこれ
142 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 19:31:35.03 ID:g5hh6AOJ
今までどうり友人にグローバルIP直接入れてもらったら参加できたけど
143 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 19:32:27.65 ID:MqucRIqt
火炎は無強化でも使えんの?
144 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 19:50:06.71 ID:t2N/QLaE
プレイ時間か昼休みだけで済むと思ってんのか 身を以って知っとるだろ
145 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:03:23.28 ID:YYuYm5Jg
Version 0.13.1
146 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:10:58.63 ID:76noF1jo
>>144 上司「明日からもう来なくていいから、自宅でゆっくり遊びたまえ。」
147 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:18:21.97 ID:qmKt5O5j
0.13にバージョン上げたら、鋼鉄チェスト作れなくなったんやけど、同じ症状の人いますか?
148 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:20:23.08 ID:5FHPxhb5
149 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:22:52.89 ID:3OU82uRN
採掘速度が早過ぎるのかどうにもコンベアの上を隙間なく鉱石が流れるのが嫌だから 描画なりコンベアの性能なりをいじってくれるMODってないもんかな
150 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:23:43.14 ID:75hYPYIj
151 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:25:58.18 ID:0b7qdR28
>>148 なんだこりゃ
さすがにバグだと思いたい
152 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:26:29.64 ID:ArZZ+ey7
>>149 ドリル減らすかベルトアップグレードすればいいんじゃね?
153 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:27:25.61 ID:1kCOrHua
154 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:27:59.41 ID:75hYPYIj
ここで出されてた問題は大体直ってるのかな 足元にご注意はバグだったのか
155 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:29:02.95 ID:3OU82uRN
156 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:30:01.94 ID:eKRqP7ol
低速ベルコンまぜると渋滞の原因がわかる
157 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:32:45.96 ID:1kCOrHua
>>148 show_enemy_expansion_canadidate_chunks
show_enemy_expansion_canadidate_chunk_values
設置物によって確率が下がる感じになったみたいね
158 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:35:02.80 ID:5FHPxhb5
159 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:47:31.07 ID:fmDwpi1l
>>143 無強化でも使えるけど+3位までは速攻で上げられるから強化してやった方がいい
地面にも着火するから電柱&レザタレ設置時の足止めとしても優秀よ
160 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:51:26.93 ID:7/AalRnc
火炎放射器で回りながらバイターの巣破壊するの楽しい デストロイヤー隊はしばらく倉庫番ですな
161 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:00:54.06 ID:1kCOrHua
>>158 レーダー置いても show_enemy_expansion_canadidate_chunk_values の値の変化は他の設置物と変わらんかった。
完全な湧き潰しは壁で完全に囲わないとだめかもしれんね。
162 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:06:23.90 ID:Vl6++JAp
フル研究したスタックインサータすんごいけど使い所がわからん
163 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:15:29.23 ID:nXZPdfFR
>>161 壁で囲んでも無理
内側に予定エリアの緑輪ができる
valuesの値が0.9以上の緑輪で点滅するとしばらくすると巣ができる
164 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:17:08.23 ID:g5hh6AOJ
Skypeありで誰かマルチやりませんか? 今3人でやってます もしやりたい方がいれば「mikumiku55555」までコンタクト送ってください Hamachiなしで大丈夫です MODも必要ありません
165 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:22:08.16 ID:qB/vdJ5d
>>164 スカイプないと無理なのか…結構な制約だなこれ
166 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:24:50.75 ID:tdeghFjB
167 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:30:11.73 ID:Kb8C3HCZ
昔のマルチだと街中によくバイター湧いたけど おなじことがソロでも起きるのか
168 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:30:59.64 ID:nXZPdfFR
設置物を置くとvaluesは減っていくが その影響は置いた場所周囲1チャンクに影響する 1.000だと緑 0.100以下だと赤 少なくても0.9では巣は発生しているから どこかの値を境に巣の作成ラインがあるんだろう 壁はその密集した置き方のおかげでvaluesを大幅に下げる効果はある ただ巣の候補地自体は壁を貫通して判定があるから 大きな工場などで壁の内側がガラガラだと巣が作られる可能性はある
169 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:38:20.56 ID:1kCOrHua
>>163 バイター移動フェイズが消えたわけじゃないから壁で全部囲えば大丈夫じゃね?
170 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:39:19.67 ID:nXZPdfFR
石レンガ、コンクリートではvaluesは減らない 一番低コストは木箱を30〜40個作って固めて置いてしまえば 一応沸き潰しはできる がコストと手間ははね上がった
171 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:41:55.10 ID:75hYPYIj
172 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:49:50.99 ID:Vl6++JAp
>>171 そういえば電子回路20とかいう狂った要求だったな
ありがとう
173 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:51:19.97 ID:5FHPxhb5
174 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:56:04.58 ID:1kCOrHua
>>163 マップエディタで適当にマップ作って試したが途中の壁で引っかかったよ
超適当な図
最初 赤で囲った部分に新しい巣ができた
緑で囲った部分が拡張ターゲットになったときはオレンジあたりにバイターがたむろして緑には巣ができない
青で囲った部分が拡張ターゲットになったときは壁に引っかかって壁を攻撃
緑や青のところに直接巣ができるということはなかったよ。
175 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 22:07:55.94 ID:nXZPdfFR
>>173 点滅約3分後に巣が発生した
巣が発生した直後値は急激に下がる
それから1〜2分程度点滅してるからそれを見たんじゃ?
一応こっちは無汚染状態にして検証してる
176 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 22:09:50.74 ID:XReZ2MTl
火炎放射タレット設置して気が付いたら広大な森が焦土になってたwww
177 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 22:12:58.47 ID:1kCOrHua
巣の拡張検証のためのコンソールコマンド (1分(3600ticks)毎に巣の拡張処理を行う) /c game.map_settings.enemy_expansion.min_expansion_cooldown=3600 game.map_settings.enemy_expansion.max_expansion_cooldown=3600
178 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 22:15:55.08 ID:g5hh6AOJ
>>164 やっぱskypeは敷居高かったか…
ごめんなさい
サーバー書き込めるようになったらスカイプなしで募集しますわ
179 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 22:16:45.13 ID:nXZPdfFR
>>174 なるほど条件を満たしてもバイター達が近寄れなければ巣は発生できないって事ね
でも汚染の有無に関わらず壁は攻撃対象になるのか…
それはそれで嫌だなぁ…
180 :
112
2016/06/29(水) 22:17:27.99 ID:FChfKtfJ
昼の続きで鯖立てた 時間は夜1時ぐらいまで ゲーム自体はロケット部品作ってる段階
181 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 22:17:31.57 ID:ArZZ+ey7
今時ボイチャぐらい普通じゃないの? 超絶シャイボーイなのかもしれんが コミュニケーション楽すぎてチャットはキツイ
182 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 22:21:59.59 ID:rbHnqoJL
ボイチャのハードルが高いんじゃなくてSkype使ってねーよって人が面倒だってことでしょ Steamのボイチャとかとか使った方が追加ソフトとか要らなくてよっぽど楽だし
183 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 22:23:27.37 ID:Ue0f+e9U
俺はTS3がいい
184 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 22:37:30.34 ID:4bIp3NSp
>>179 TD要素もまだ諦めていなかったって事で。
今まで対バイターでスピッタ時代以降は壁が無意味になっていて、
かつ沸き条件から制圧後の防衛が楽すぎたから
タレットの強化でラッシュをぬるすぎにして、防衛にコスト(壁&タレット&ロボ&リペア)をかけさせる方向性になったのかな。
元々ミニマリストだったんでちょっとわきの違いが実感できないけど。
185 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 22:48:35.01 ID:RLeUda2H
Discordってのがお手軽VCのトレンドってきいた
186 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 23:27:34.29 ID:eKRqP7ol
>>181 ボイチャ世代は2000年以降に産まれた人だろうなあ
それ以前は馴染んでない
187 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 23:34:50.02 ID:kzL2XzfP
ボイチャはまぁ世代間で差はあるだろな 30〜40代の俺とその周囲はリアフレ同士ならボイチャ使うが、野良でのボイチャは好かんのでやらんのが殆どだ
188 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 23:38:35.73 ID:orZ0YLU/
知らない奴とボイチャしたくない
189 :
名無しさんの野望
2016/06/29(水) 23:49:52.64 ID:oXiDoiZl
このゲームでボイチャする意味がわからない
190 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 00:01:08.75 ID:0QwNcZon
このゲームのマルチに必要な物はVCよりマップ等に書き込める計画書の共有だと思う
191 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 00:05:32.94 ID:7I9TPvKa
イルカの実績解除できた人いる? 条件が書いてないから取り方分からないや
192 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 00:11:09.59 ID:aoI94+NI
steamの実績が英語でわからない
193 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 00:14:46.13 ID:AFXTa1IK
なぜ最初にwikiを見てこないのか
194 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 00:18:13.08 ID:ZOTOtUMl
ネットリテラシーなんて言葉を知らない世代だろうな
195 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 00:25:58.99 ID:7I9TPvKa
ああ、wiki更新されてたのね ちょっと前に見たとき条件が?になってたからwiki内でのネタバレNGなのかと思ってそれっきり確認してなかったわ
196 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 00:40:59.35 ID:aoI94+NI
197 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 00:41:57.31 ID:aoI94+NI
でもMODなしだと時間倍速系使えなくてしんどそうだな
198 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 00:52:51.82 ID:z32AyN8A
bobsmod入れたら起動しなくなったんだが、これってmonのver.に問題あんのかな...
199 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 00:53:44.13 ID:kFKj5YnQ
0.13を機会に5dimとかの全mod止めてみて、 いままでどんだけ自分が甘やかされていたか思い知った
200 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 00:54:29.29 ID:z32AyN8A
198だがmonじゃなくてmodねw
201 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 00:55:33.30 ID:aoI94+NI
>>199 90度インサータ、高速ロングインサータ、地下系ロング、パイプ素通り、時間加速
これが無いと工場長できない体になってたわ
202 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 01:17:16.18 ID:2t/h2xie
時間加速は無いともう禁断症状が、、、
203 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 01:31:40.87 ID:0QwNcZon
石の電気炉は神
204 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 01:49:00.54 ID:jRQGDAIN
火炎放射器えげつないなw こりゃ山火事止めるの大変ですわ
205 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 02:08:15.44 ID:cDrgZcN3
火炎放射タレット強すぎワロタ
206 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 02:22:45.60 ID:IVF5YB4z
>>190 0.13で建設計画の借り置きが研究不要じゃなかったっけ?
207 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 02:47:25.25 ID:uSsa5O61
208 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 03:03:26.39 ID:oU9ZKbh3
「SHIFT押しながら設置」でできる半透明の仮置きのことかな 実際に置くわけじゃないから、アイテム1つあれば置きながら考えられるし右クリックで即時消去できる 蒸気機関セットや精錬所セットを拡張スペース込みで置く場所考えるときに使ったけどそこそこ便利
209 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 03:22:00.21 ID:oFnmxY8v
資源全部盛りのシード値 26431122
210 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 04:40:51.67 ID:lttL23XQ
森に火付けると煙がヤバイな 汚染凄そう
211 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 05:45:57.55 ID:FIlLVGh0
組み合わせ回路の名前、条件回路にしたのって0.13のタイミング? 確かに気になってはいたけど、 影響の大きい変更は然るべき場で議論を先にすべきじゃないかね
212 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 06:20:20.10 ID:8x0c1igm
とりあえず2chは然るべき場ではないよな。
213 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 06:28:41.61 ID:aoI94+NI
日本語訳のことを言ってるならCrowdinがその場所だよ そこで投票するなり自分で訳候補入れるなりコメント書くなりするといい
214 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 06:28:51.21 ID:I5GASoVd
landfillの逆輸入はいいね これを改造してワンクリックで水辺を作るmodが出ることに期待
215 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 10:08:39.69 ID:HQU5NNbY
何だその2000年生まれ以前は野良でVCしないってのはw FPSとかリアルタイムで意思疎通しなきゃならんゲームなら昔からVC使ってて スカイプのグループ通話に人数制限あったり、ホストになると重いから別PCをホストにしたり って時代から使ってんぞ
216 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 10:27:51.70 ID:n2iBIp9D
結局factorioとかを好む奴には関係ない話でしたね
217 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 10:36:47.19 ID:sZzHLLgA
クラスタ弾ってどうなの?
218 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 11:11:26.83 ID:HF0c1dqV
怠惰な怠け者の実績、100個で解除のスクショがフォーラムに上がってた
219 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 11:24:01.51 ID:J/pKAslg
>>217 そこそこの威力だけどコストが重いから
ロケランや火炎放射器と同じノリだと思えばいい
結局レザタレが不動の盾であり矛という立場は揺らがない
220 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 12:48:57.44 ID:AXMP+UTw
今更なんだけど 岩 って石として採掘できたんだな
221 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 12:50:34.72 ID:GEcAqBaU
>>218 これめんどくさいなぁ
ピースフル・資源盛りじゃないとやる気しないわ
222 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 13:54:40.54 ID:57PcNlsZ
>>221 実績も制限プレイもゲーム延命の位置づけですよ。
強制じゃないので、やらなくても良いのです。
もっと楽しんでいきましょ。
223 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 14:19:48.29 ID:66Vq7xlO
容量ボーナス取ると、「まとめて運ぼうとする」都合上 ベルト→スタックインサータが奇妙な動きになるな。 で、今回の沸き潰しはベルトか石壁で模様を書いて アートするのがいいかも?
224 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 15:17:55.66 ID:gKaM0+PP
>>220 今回のアップデートで出来るようになったんじゃなかったかな
225 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 15:20:55.79 ID:EJIaRk3P
今回からですね。 前のバージョンではMOD入れないと無理でした
226 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 15:45:44.47 ID:M0EkJGSp
>>223 流れてる物量が少ないと「あともういっk…ないか…」みたいな感じでカクッてなるよね
227 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 16:05:08.93 ID:U757dMkU
>>215 ハードルの高さの差ですね
当時はVCに至るまでに超えなければならない壁がいくつもありましたよね
PCに詳しい、ネット環境に詳しい、安定した光速回線など
そのため条件が揃った一部の人にしかVCは普及していませんでした
最近の子は産まれつきボタン1つでVCが当たり前ですから
ハードルが無いようなもので初心者にも普及しています
228 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 16:11:08.40 ID:RwqehJdV
大量に攻められたいときに森燃やしたらよくなったのはありがたい
229 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 17:06:59.83 ID:Jq84t0me
>>220 建設ロボで岩を撤去できるようになったのが地味に便利
230 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 17:18:11.09 ID:I5GASoVd
森よりも先に俺のPCが排熱で燃え尽きそうだぜHAHAHA
231 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 17:23:51.24 ID:n20TR5XM
俺のゲロボを晒したくないし聞きたくもない
232 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 17:31:31.84 ID:XRP7hcdO
惰性でしててちょっと前まで気にしなかったんだけど、ロケット発射場ってモジュール付けれたんだなw
生産力LV2を4つ付けたら、少しだけ早くなったな
>>218 の画像主も付けてるわ、こっちはLV3みたいだけど
233 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 17:38:34.19 ID:00NKqzev
PCの排熱云々言ってる奴ってノートなの? なんでノートでゲームやろうと思ったの? バカなの死ぬの?
234 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 17:41:16.61 ID:qGr1WXHO
>>218 下限が100って事は、手作業で余計なものは10個しか作れないって事か。
235 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 17:52:11.24 ID:8x0c1igm
これだけ油田あれば使い放題?
Factorio 0.13.0 / Seed 124419627
{-512,-512}-{512,512} の範囲に130個くらいの油田 Seed以外はデフォ設定
236 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 17:55:54.79 ID:HF0c1dqV
>>233 お前は何でそんな余裕ないんだぜ…やれるならやれば良いじゃんよ…
237 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 18:00:48.19 ID:EcHHrsGV
油田以外がキツそう
238 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 18:06:04.24 ID:aoI94+NI
反抗期
239 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 18:09:45.64 ID:7I9TPvKa
15時間クリア達成してバッヂ貰えたけどsteamの方では反映されてないな 列車で引き殺す実績なんかはそもそもゲーム内に存在してないし、現状で実績コンプは無理かあ
240 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 18:11:16.45 ID:7I9TPvKa
ああゴメン、引き殺す実績はゲーム内にあったわ ただsteamには反映されない
241 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 18:11:31.77 ID:U757dMkU
マルチでコンプするものだと思っていた
242 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 18:20:33.76 ID:m5yiSeNy
電柱で沸き潰しってなに? 電柱作ると敵が襲ってこないの?
243 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 18:22:52.53 ID:uM4AP0u+
前のバージョンではね
244 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 18:23:44.39 ID:tVK3anQ1
このゲームの湧き潰しって言うのは バイターが巣を作るのを防ぐということ
245 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 18:44:11.04 ID:J/pKAslg
油田が枯れにくくなったから数より 資源バランスと守り易い地形の方がポイント高いな
246 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 18:59:49.44 ID:sZzHLLgA
Factorioのロボってなんでこんなにワクワクするんだ
247 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 19:03:53.12 ID:zHsi8HT7
埋め立てが出来る様になると逆も欲しいけどヌルゲーすぎるか
248 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 19:06:09.68 ID:AXMP+UTw
1.3ベータ出てからぶっとばしでプレイしてるけど なんだか頭がくらくらして常に動いてるような感覚になってきた・・・ 皮膚もピクピクするし おやすみ
249 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 19:07:12.00 ID:EJIaRk3P
生き急ぎすぎ
250 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 19:13:26.98 ID:ffTkkqWk
資源配置の豊富とサイズ大は互いに干渉して、1個1個のサイズが細切れになるんだぜ。 集中生産とか電車が好きなら資源配置は普通〜少ないで、サイズ特大のが楽だぜ。
251 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 19:15:50.87 ID:jzqTzN9Y
専業の工場長すごいな
252 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 19:37:43.19 ID:rK68vEmK
>>235 ちょい水辛いな…むやみに埋め立てないのが妥当かな
253 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 19:44:23.28 ID:ffTkkqWk
>>234 手で最低限作る必要有るもの数えたけど数が合わない。
↓以外になんか削れるもの有るっけ?
3回・電柱1個(本体1、ワイヤー1(x2)、板1(x2))
8回・組み上げポンプ1個(本体1,緑回路(本体2、ワイヤー3(x2))、パイプ1、ギア1)
3回・ボイラー1個(本体1、石炉1、パイプ1)
11回・発電所1個(本体1、ギア5、パイプ5)
20回・赤ポ10個(本体10、ギア10) ※自動化研究用
42回・研究所(本体1、ギア10、緑回路(本体10、ワイヤー15(x2))、ベルト(本体2(x2)、ギア4))
14回・組立機1(本体1、緑回路(本体3、ワイヤー5(x2))、ギア5)
→以降組立機で素材を自動化
1回・組立機2(本体1)
→以降4レシピまで対応
1回・原油精製1個(本体1)
→以降青ポまで不要。
254 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 19:54:46.36 ID:IVF5YB4z
>>253 ようわからんけど青組立機までが99で行けたよ
255 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 19:56:21.57 ID:IVF5YB4z
256 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 19:56:55.69 ID:Yd6llv+U
>>253 ボイラーは初期に所持してる石の炉を使用-1
研究所のベルトコンベアの計算間違えてる-2
これで合計100じゃないか?
257 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 20:03:48.05 ID:ffTkkqWk
258 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 20:09:15.66 ID:sfmQVB2M
手組禁止はできる事が確信できた時点で後はひたすら面倒なだけなのが辛い
259 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 20:17:34.68 ID:ffTkkqWk
素材だけ自動生産しとけば後は手動搬入でも何とかなるし、 ロボまで解禁すれば後は作業だから意外と楽な気もしなくもないね。 手動前提の低公害プレイよりはマシ感ある。
260 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 20:23:10.44 ID:Jq84t0me
コマンドで速度変更ボタン追加したら実績が無効になったでござる
261 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 20:26:29.94 ID:kOrJC/N0
111は取ってみようと緑ポ生産ライン作成まではいったものの、 普段生産ライン作らんでいいような小物でも組み立て機の場所戻りってのが 地味だが面倒だし時間かかりすぎて、バージョン落ち着いてから気が向いたらでいいやと諦めちまった
262 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 21:17:32.21 ID:uSqcR/bm
手組禁止は組み立て機と中間生産物常に持って、必要になったら組み立て機置いて作る感じだな 中間生産物足りないときは簡易生産所が出来上がるけどw 普通にプレイしてるときも時間のかかる手組してるときによくやる手
263 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 22:13:45.36 ID:IVF5YB4z
前にこのスレに出ていたこれがいい感じ。真ん中の箱に必要素材ぶっ込んで4つの組立機にレシピをセットすると大抵のモノは作れちゃう。
周りの箱は置かずに直接組立機に繋いでいるけど初期から大活躍です。
264 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 22:29:49.30 ID:T4dxdfPQ
久しぶりにやったらラインがぐちゃぐちゃになっちゃった もっと幾何学的に配置したいのに
265 :
112
2016/06/30(木) 22:33:00.23 ID:Jq84t0me
夜1時半まで ロケットが40%完成、今夜中に打ち上げ出来そう
266 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 22:47:46.51 ID:h5i6jMxT
チェストに突っ込むタイプはお手軽だけど工場長としては敗北感が否めない
267 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 23:58:48.22 ID:jzqTzN9Y
物流ネットワークの研究の、「研究を開始」ボタンが押せないんだけど、 私だけ? たぶん押すボタンが右側に行きすぎちゃってる。 今までの研究でも研究を開始ボタンが右に行きすぎてるなーとは思ってたんだけど。
268 :
名無しさんの野望
2016/06/30(木) 23:59:45.04 ID:n2iBIp9D
もう見飽きた質問ばっかりでうんざりです 自動で回答したいレベル
269 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 00:16:28.14 ID:fvh4JLiH
自動で回答するために必要な材料を集めるところからだな
270 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 00:17:29.36 ID:ctmHyAUN
自動回答できるようにwikiのFAQ地点に建設しといたぞ
271 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 00:26:51.95 ID:FgHjXtlp
スレ見てたら久々やりたくなった(笑) ストリームで4月頃買ったんだけど、違うパソコンに再ダウンロードできる?手元に最初にゲームをダウンロードしたパソコンが無いのよ
272 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 00:32:46.52 ID:F+fTsejq
stream steam おしい・・・
273 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 00:33:23.09 ID:F+fTsejq
>>271 steamアカウントなくしたりしてなけりゃ大丈夫よ
274 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 00:37:27.41 ID:IxvfdYIz
曲線レールないやんけ!って思ったけど、 パスでレールを設置出来るようになって感動した
275 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 00:38:37.93 ID:REsMDRpA
>>273 ありがとうございます!!早速工場長復帰するわ!新しいのも増えてるみたいで、華金は徹夜になりそう、、、
>>272 見逃してよ(笑)スチーム?スティームか
276 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 00:43:49.93 ID:06el4yhy
wiki嫁の一言で誘導完了するのに、わざわざ回答にもならない嫌味だけのレスする人ってなんなのだろうね 着々と質問しにくい雰囲気が出来上がってきてるわ
277 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 00:52:11.47 ID:7jAVki/X
>>276 気にすんな。4月までの情報なら俺が答えるぞ
278 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 01:09:26.40 ID:U2/hyWUK
279 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 01:12:46.40 ID:Mb241ixO
鉄を片側レーンに分離して石炭合流しないとダメでしょ 他の人がやってくれたが。
280 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 01:13:01.55 ID:Mb241ixO
誤爆
281 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 01:13:38.05 ID:w24ELYw4
工場長ならソーラーコンベアくらい作れるようになるな
282 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 01:51:38.80 ID:2bNbSIRW
>>278 荷重センサーいいなぁ。ダメージでアラートが出んくなったから、能動的にアラート出す施設が欲しい。
283 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 01:52:07.88 ID:emcZDeDJ
原油処理の研究の実績が解除されない、バグなん?
284 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 02:29:00.92 ID:O+33yOTR
>>92 PCの構成はC2D-3GHz,8GB,Radeon4850-512MB
煙は以前から重かったので切ってます
テクスチャ圧縮、画質、ビデオメモリ使用量、レンダリング品質は変更しても大差なし
画質を超低画質にするとゲーム自体やる気がしません
垂直同期Offにすると、走り回っても
画面はうねうねしますが引っかかるようなカクカク感はなくなりました
垂直同期Offでfps表示したところ
.13で新規MAP 60fps
.12で20時間ほど遊んだMAP 60fps
カクカクしてたのは
.12で今も大規模化目指して改修してる80時間以上のMAP 59fps
垂直同期Onだと52fps付近まで落ちます
このMAP.12だと60fps
グラフィックの問題じゃなくてCPU側の処理の限界かな、所謂処理落ちですね
285 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 02:34:03.06 ID:CsYZ37t3
マルチでShiftキーで仮設置した半島名のオブジェクトはマルチプレイ相手にも共有されますか? 友達がいないのでわかりません
286 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 03:20:02.63 ID:N/GWcBBA
マルチプレイの味をしめたら、ソロでやるのが辛くなってきた。 主に深夜プレイしてる工場長はいない?ただの作業員で良いので雇ってほしい
287 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 03:50:06.27 ID:CsYZ37t3
公開サーバーにAllwelcome的なのあるよw
288 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 04:53:48.83 ID:WFPWAt8N
外国の工場長は遊んでばかりでけしからんな
VIDEO 289 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 04:59:20.12 ID:w24ELYw4
このアニメーション数の表示用回路組むとは、正気の沙汰とは思えんわ
290 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 05:09:27.22 ID:U2/hyWUK
291 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 05:34:15.47 ID:/inrgwlR
頭おかしい
292 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 05:35:59.03 ID:VlJ0ivW5
すごい
293 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 05:53:17.33 ID:wTTG9Col
回路でどうやって時間を数えるんですか
294 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 06:03:40.59 ID:2bNbSIRW
>>293 インサーターで一つずつチェストに入れてチェストの中身が累積クロック数
295 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 06:23:26.19 ID:Y+Ba+kpQ
カラーでどうぞ
296 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 06:49:11.08 ID:WFPWAt8N
Lazy bastard 始めてみたが、鉄の斧を作るのにこんなに感動するとは思わなかったw 組立機で鉄筋作るのも新鮮過ぎるw こっから世界が広がるのが物凄く楽しみだけど、途中からダレそうだ
297 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 06:56:12.47 ID:SZnT3oZ0
>>293 解説動画からのコピペ
条件の入出力を定数に接続して
定期回路 緑=1
条件回路 条件:緑>0 出力:緑(入力数)
これで秒間60ずつカウントが増えていく
回路とか初めて触ったがさっぱりわからん
やってみて動くのは分かったが俺には使いこなせそうにない
298 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 07:48:39.23 ID:Vdz8UZYu
luaコマンドやmod利用時点で実績権利はなくなると実績実装説明と同時に書かれてるのに何を今更 触れられてないのはマップセッティングが解除には影響しない点とかか
299 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 08:15:47.41 ID:xfwIt848
300 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 08:16:46.41 ID:0SNVOv4I
>>298 Luaファイルは実績監視外で、組立機が高能力になるよう書き換えしても
最初から組立機3持って開始できるよう書き換えても実績が取れる。
(steam版は未確認)
実績はどこのファイルに保存されてるんだかよくわからん…
301 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 08:23:34.81 ID:pCj8MKyN
>>300 Steam版でも同じく
実績はachievements.datじゃないかな?
302 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 08:42:27.31 ID:xDXVCN8Q
303 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 08:51:22.40 ID:Zby0IOas
アプデ来たからバニラに戻してやってるけど これ確実に難易度上がってるよな めっちゃ施設破壊されるわ
304 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 08:52:24.38 ID:q9Qk9c6a
>>303 確かに。
バイターが電柱などの非汚染排出建造物を齧るようになったね。。。
305 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 09:44:32.60 ID:Y+Ba+kpQ
遠隔地から列車じゃなくベルト輸送してるんだけど 途中のベルト噛じられてむかつく
306 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 10:06:26.49 ID:aJ740QaA
ソーラー齧られたから何事かと思ったらアプデの影響だったのか
307 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 10:40:01.56 ID:xfwIt848
headless鯖公開されたので実験であげみる 公開用にも設定できた…がどうなのかな? 公開名 DEKAI-TUBO パスワード 2ch 人数100人までとしてみたが…家の鯖が耐え切れないかもなw マップは--createで作っただけなので良否不明。屑だと思う。 一応チラ裏 展開直下の factorio/bin/x64 にある factorio 実行ファイルが公開鯖用 展開直下の server-settings.example.json 参照。マルチで作った事があれば何を設定すればよいか判るはず 本鯖用ID/パスと公開用名前/パスとあるので注意 --server-setting オプションでjsonファイルを指定する。後は従来のheadless同様 但し、今回の配布は差分らしい。0.12のstableを展開して、そこに追加する形で展開しないと不足だらけでした。
308 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 10:57:38.15 ID:X3TAEUeS
0.13.2 Bugfix中心とは言えペース速いな
309 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 11:02:39.80 ID:X3TAEUeS
研究ボタン位置直ってるぽ
310 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 11:09:27.82 ID:wTTG9Col
headless鯖ってWindowsでもできるんですかね
311 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 11:11:13.18 ID:xfwIt848
312 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 11:24:17.49 ID:xfwIt848
折角なので0.13.2に上げてみた 今回のマップはいろいろ盛り盛りvery-high設定にしたお!w ???さんまた見てねw
313 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 11:26:49.71 ID:xfwIt848
314 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 11:35:20.68 ID:fvh4JLiH
>>312 つながらないね
サーバ選んでゲームに参加選ぶと
「サーバとのネットワーク通信を確立できませんでした」
315 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 11:42:02.84 ID:sVC4/Evy
>>278 変わり種発電というなら今東京駅でも試験運用されてる感圧発電パネル(踏むと発電)がFactorioに来たら
バイターの巣をこのパネルで囲う共存型低公害発電施設が主流になるかも。
316 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 11:52:08.77 ID:xfwIt848
>>314 あうち…でも特別何もしてないのだが…
0.13.2を再設定して上げてみました。
お手隙ならよろしくお願いします。
317 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 12:11:11.08 ID:xOsoR78X
318 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 12:26:53.89 ID:xfwIt848
>>317 確認ありがとう
今日一晩放置してみる
本当に100人繋いだら回線なり鯖なりもたないだろうけどねw
>>313 ロボット工学も問題なく押せました
これで研究開始ボタンは画面が狭くても問題なく。
319 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 12:36:12.30 ID:fvh4JLiH
一人しか居ないならソロで良くねと気づいて落ち また夜にでもつなぎに来るわ
320 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 13:31:03.26 ID:TGK3mX9j
やっとクリアできた。 デフォなのに106時間もかかっちまった。 16時間クリアとか無理だろ
321 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 14:21:45.64 ID:q7ETOZJU
火炎放射タレット試しに使おうとして火炎放射器用燃料を 突っ込もうとしたした人、私以外にいませんか?w いやでもこれ範囲広いし強いね。燃料は軽油がいいのかな? まぁ攻めには使いづらいかな。原油入りドラム缶を担いでいけば行けなくもない・・?
322 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 15:07:12.45 ID:AT7z/nDM
原油で動かしてたんだけどもしかして重軽油で威力違ったりするの? 実績のレーザータレット縛りで火炎放射器タレット使ってみたら結構強くてこれからもお世話なりそうだわ
323 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 16:11:12.25 ID:72kMj+O1
火炎系は使ったら一帯が汚染エリアになるんじゃないの? 強いからちょっと使ってたけど遠征先は汚染したくないからSG+レザタレにしてるわ
324 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 16:31:48.55 ID:Y+Ba+kpQ
パイプつなげるのめんどくせーと思って、まだ使ってない
325 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 16:42:16.81 ID:F+fTsejq
>>323 火炎放射や火事は汚染排出ないんじゃね?
326 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 16:44:01.82 ID:ieIlgQQl
森が焼けて汚染が広がるっていう意味なのかね
327 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 17:03:30.72 ID:ys6jSiRR
そういや森さんの汚染緩和効果がどのくらいか考えたこともなかったな
328 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 17:11:02.78 ID:wTTG9Col
気にならないほど誤差の範囲なんじゃw
329 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 17:17:51.53 ID:xfwIt848
森を火炎放射器して遊んでたら
自分が焼け死にそうになったw
>>307 headless0.13.2試験公開中
公開名 DEKAI-TUBO
パスワード 2ch
目指せ100人?>落ちるがなw
330 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 17:25:45.38 ID:lF/Rv2Ms
なんか更新のペースが早いね、そんなにバグが多かったのかな
331 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 17:32:11.89 ID:v5rLJgLb
バグフィックスのせいでバグが生まれることがあるから、それをチェックできるように頻繁にアップデートしてる
332 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 17:57:05.65 ID:2bNbSIRW
スタックインサーター使ってる? 製造コストが高すぎて使うどころが解らん、高速インサーター並べた方が安上がりだと感じてしまう。
333 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 17:58:36.56 ID:0SNVOv4I
>>322 ダメージ倍率だけ見れば原油1倍、重油1.05倍、軽油1.1倍。
(Ver0.13.2 fire.lua 1121行目)
ただ、ドラム缶輸送が使える原油が一番取り回しがいいんじゃないか?
334 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 18:14:31.08 ID:72kMj+O1
まっさらの土地で地面燃えただけでもうっすら赤くならない?もう火炎放射器使う=汚染っていう威力とのトレードオフなのかと思ってた
335 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 18:27:12.79 ID:exkIpAMK
マルチのチャットって@キーだよな? 英字キーボードだとどうすりゃいいんろう
336 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 18:33:54.62 ID:F+fTsejq
>>334 マップエディタでゲーム開始した後Alt押してなかったw
マップの汚染はあるけど汚染分EF加算はされないみたいね。
337 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 18:37:27.18 ID:F+fTsejq
338 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 18:40:50.96 ID:exkIpAMK
339 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 18:58:54.28 ID:72kMj+O1
>>336 なるほどねーじゃあそんなに神経質にならず適度にヒャハー汚物ハ消毒ダーしても大丈夫ってことか
340 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 19:12:32.44 ID:fvh4JLiH
>>329 たまに止まるな
鯖側なのかプレイヤー側なのかわからないが
341 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 19:16:15.39 ID:WfVeZqXF
同じLANから2人で同時によそのマルチ鯖は入れない?
342 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 19:32:58.55 ID:h7hud6Ci
ひっさびさにバニラでやってるけど UndergroundBeltsExtended aka Belts+が無いと設計できない工場長になってしまってる 90度インサータも無いのがこんなにキツイとは思わなかったわ
343 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 19:55:20.69 ID:fvh4JLiH
344 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 19:55:23.41 ID:0SNVOv4I
>>336 >>339
fire.luaを見る限り、木を燃やすと1/60秒で
0.005の汚染(emissions)を出すみたいよ?
345 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 20:02:42.12 ID:VwKL4Cjk
ああいうのは入れててもドン詰まりからの無理拡張ぐらいの使用にとどめとかないとな 大規模modに組み込まれてるのはまあ織り込み済みの複雑な材料構成って事もあるが
346 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 20:07:40.72 ID:WfVeZqXF
完全に落ちたかな?
347 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 20:08:54.11 ID:TGK3mX9j
1周目バニラでクリアしたんだが、2周目はどんなプレイすれば良いんだ??
348 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 20:11:33.67 ID:w24ELYw4
俺は2週目は1周目の経験を生かしてタイムアタック的にバニラでクリアしたが MOD入れて好きにやるでもいいんでね 今MODチェックしてみたが、5dimの10.13用MODが来たっぽいな アレとrsoはバランス含めて愛用してるからありがたい
349 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 20:14:47.97 ID:TGK3mX9j
350 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 20:30:54.59 ID:F+fTsejq
>>344 0.13.2で火炎放射器で燃やしまくっても/evolutionで環境汚染0%のまま
/c game.map_settings.enemy_evolution.pollution_factor = 1 で汚染での進化量増やしても0のまま
351 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 20:31:55.28 ID:wTTG9Col
352 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 20:41:38.51 ID:w24ELYw4
10.13って製品版完成どころの騒ぎじゃなかった0.13だわ とりあえず前提に bob's lib が必須 5dim-transportはレシピ内の basic-transport-belt を transport-belt に修正しないとエラー出る まだFactorio本体も各所のMODも修正多そうだが、とりあえず入れるなら参考にしておくれ
353 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 20:49:49.29 ID:fvh4JLiH
>>329 接続できないな さっきと同じ
落ちた時に繋いでたらダメとかかね?
354 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 20:57:42.46 ID:gBXkXCZU
0.13にすると電柱すらバイターに襲われるってから バージョンアップしてないんだけど、 バージョンアップすると、電柱のマイナスを補って余りある恩恵受けられますか?
355 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 21:20:18.87 ID:++IXB14K
356 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 21:27:57.25 ID:WFPWAt8N
>>354 言ってもまだ有志参加のベータテストだからね
いつも通り自動で上がるまで待てばよろし
357 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 21:31:14.73 ID:jtMuamyO
汚染出してないのに襲われるのはコンセプトとしてどうなんよ
358 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 21:45:18.37 ID:EHYL2rXz
汚染源じゃなくてもそれと繋がってる変な棒があったら誰だって壊す 俺だって壊す
359 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 21:51:51.19 ID:cL9dgAVl
墜落してきた異星人をパクパクしない現地雑食獣なんていないと思う
360 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 22:13:18.94 ID:2bNbSIRW
ちょっと待て。電柱かじるって事はソーラーも遣られてしまうのか?
361 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 22:14:50.72 ID:uJAPosHG
362 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 22:16:42.51 ID:JIhh0gLo
>>329 の鯖に繋がらない
何かMOD入れないとだめってことは無いよね?
>>360 蓄電池と線路かじられた事ある
363 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 22:18:25.85 ID:5pCFim65
線路かじられるのは面倒くさいな
364 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 22:28:04.11 ID:AT7z/nDM
線路は壊されねえよエアプ乙
365 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 22:32:28.47 ID:ieIlgQQl
防壁を電化してバイターを狩りたい スピッターはしらね 狙撃タレットとかあったらおもしろいかもね
366 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 22:39:51.66 ID:JIhh0gLo
マルチで普通に線路壊されたんだが
367 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 22:47:55.36 ID:2bNbSIRW
>>361 >>362 あんがと。
今まで景気良く2000枚とかばらまいていたけど、防衛考えると最適枚数割り出さないとアカンな。
368 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 23:20:28.68 ID:7YA0hNBU
DEKAI-TUBO 、 サーバーとのネットワーク通信を確立できませんでした だわ 残念
369 :
名無しさんの野望
2016/07/01(金) 23:20:39.21 ID:Yii7h4ts
370 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 00:22:56.60 ID:l8QfH7Ki
バイターって集合してから襲撃に来るあたりある程度知能有りそうな生き物だしな あからさまに怪しいソーラーや電柱を破壊しないほうが不自然
371 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 00:26:36.84 ID:c8FSRFa6
嗅覚的なのが長けててなんかこいつ臭いの元っぽいなってのを狙ってるもんだと思ってた
372 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 00:29:29.28 ID:T8fr1QNW
この手のマルチって建物破壊するやつ、コンベアぶっちぎったりする奴とか現れるんだろうな
373 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 00:42:38.76 ID:PkWhUBO4
そんな面倒なことしなくてもコンベアやインサータ回すだけでいい
374 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 00:44:41.28 ID:l8QfH7Ki
妖怪コンベア返しがあらわれるのか・・・
375 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 00:49:53.00 ID:T4HnXLoL
異物混入させるやつ絶対おるやん
376 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 00:51:58.93 ID:PkWhUBO4
パイプやタンクにこっそり蒸気エンジンくっ付けてもいいね
377 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 00:54:26.99 ID:4Aq6tNDN
こっそり地下パイプ奇数にしてニヤニヤしたい
378 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 00:57:11.04 ID:bDp9WCRR
コンベアがアーティファクトで詰まってる・・・
379 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 01:05:03.79 ID:4CYMCOnZ
380 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 01:51:00.86 ID:kuLnAkGM
この世界には妖怪コンベア回しなるものが存在するといふ インベントリを開いたつもりで、気が付いたら隣のラインになんか混入していたりする
381 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 02:39:11.57 ID:OshLssIR
蒸気機関にパイプくっつけられるより、原油施設のパイプ全種くっつけられるほうが厄介だわ
382 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 02:42:42.03 ID:fTC0bINq
踏切作った人いる? それっぽいものは出来るんだがなんか今一なんだよね
383 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 02:43:12.89 ID:sIFYQKoU
プレイヤーごとの開始地点追加でヨロw
384 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 02:58:01.13 ID:sIFYQKoU
混入しても動くのが本質安全というやつだ プライベートなら極限のラインでもいいがな オンならフェイルセーフ実装がデフォ
385 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 02:59:45.76 ID:8nDZNRto
何言ってんだこいつ・・・
386 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 03:19:17.07 ID:I0604Dx4
>>368 同じく繋がらなかった
こちら側の原因なのかな、それとも落ちてるのかな
マルチやりたいので参加したいです
387 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 03:22:01.49 ID:evAZa4hY
13.0と13.1の差とか? マルチはまだ不安定みたいだし正式版出るまで我慢するほうがよさげ
388 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 03:26:37.11 ID:fN32MYxL
昔からの流れでずっと公式版をインストールしてるんだけど 実績達成で画面中央に大きく表示されるのが少し邪魔だった steam版だとよくある右下に小さく表示されるの?
389 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 03:44:04.47 ID:OshLssIR
いや、同じく真ん中だな
390 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 06:13:46.79 ID:e9vJNAN2
いつの間にか13.3になってるな
391 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 06:21:12.50 ID:MsDdFbgu
>>390 research is still missing button
この修正ってなにがそんなに難しいんだろうな。
392 :
sage
2016/07/02(土) 07:10:02.49 ID:ylJA/XNg
Factorioアップデート概要動画
VIDEO 0.12が2015年7月17だったのでほぼ1年かかったよ。
フォーラムのバグ報告カウントが40%も増えるほど沢山バグを作ってしまったよ。
今日0.13.3出して、5日間で4回も更新したけど、まだ取れるだけ取るよ。
まだ実験版で、沢山問題があるので、大体安定するまでバグ取り数週間待ってね。
地形生成について多くの批判がある。開発では確認できないけど、
巻き戻してちょっと変更を加える必要があるかもしれない。
マルチ問題の1つは、パケットをプレイヤーの人数分倍々して送って
しまっている問題がある。バグが落ち着いたら60tick/1s→30/1sにしたり
各プレイヤーのパケットを1つにまとめて送信したりを試したいと思っているので、
現在のマルチはかなり実験的と考えてください。
0.14プランはまだセットしていないよ。1ヶ月くらい経ったら
座り直して考えるので、まだ聞かないでください。
393 :
sage
2016/07/02(土) 07:14:01.07 ID:ylJA/XNg
↑FFF145書き忘れ
続き↓
あんまり良くない、値下げ販売(The good deals that are not so good)
最近数ヶ月の我々の問題はクレジットカード詐欺なんだよ。その対処は以下。
・誰かがどうにかしてクレカのナンバーを入手した。
・公式サイトからカードでFactorioのキーを買った。
・キーが値下げ販売サイトに売られた。
・カードのオーナーが気付いて全部の売買がキャンセルされ、我々が気付いた。
・キーの支払いがキャンセルされただけじゃなく、キャンセルされた
全部のキーx20ドルを我々が払わされた。
・我々はキーを無効にした。steamのキーも同様に無効に。
・最終的に、我々は20ドルの売りで、対処した時間を失い、購入者は
金を払ったゲームを持っていない。
全ての人々にとって巨大な不便だったけど、まだ我々の金額上の重荷にはなっていない。
みんなに罪の意識をもってもらいたい訳ではないけど、結論は、
Factorioや他の全てのゲームは関連ソースから購入することを強く勧めるよ。
我々の場合、関連ソースはfactorio.com, steam, gog, humble storeだよ。
コミュニティからの素晴らしい動画をシェアせねば。
VIDEO 394 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 07:24:55.86 ID:c8FSRFa6
395 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 07:39:52.61 ID:ylJA/XNg
396 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 07:50:05.63 ID:ylJA/XNg
>>394 はっきり分からないけど最終的に安売りサイトの売上から回収したんじゃないかな
397 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 07:54:38.46 ID:2tTq3SSA
踏切、自分で作ったら中に閉じ込められそうな気がするw
398 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 08:48:10.47 ID:sHOVgMmR
ここ最近話題になってるG2Aとかの問題か G2Aで買うくらいなら海賊版の方がマシ、なんならtorrentのアドレス貼ってもいいくらいって他のゲームの開発者が言うくらいだからな
399 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 08:53:17.22 ID:MsDdFbgu
>>395 ?!俺も騙されたぜw
>>393 鍵屋使うなら割ってくださいって色んなdeveloperが声明だしているのに、まだ鍵屋利用する人がいる方に驚いた。
400 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 09:12:13.40 ID:fTC0bINq
広げすぎたマップを狭めるコマンドが知りたい MS MODのレーダー使ったら広がりすぎてセーブに時間がががg
401 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 10:27:52.15 ID:w4RkrUIO
キャンペーンクリアしてフリーモード初めて 発展基盤作れるようになったくらいまで進めたけど ラインがゴチャゴチャスパゲッティ状態で不安しかない
402 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 10:28:21.11 ID:+KaT4I4+
>>362 1日動かした結果6時間程遊んで貰えたらしい?
入れない問題はよくわからんけど、リプレイデータがないと言われていた。
>>> 80626.563 Error Util.cpp:57: Error when opening factorio_headless_x64_0.13.2/factorio/temp/currently-playing/replay.dat for reading: No such file or directory
公式にログと症状を付けて送ってみます。
現在再び同じ設定で立ち上げています。
どんな事が起こるかわかりません。
マップデータを初期化、盛り盛り山盛りです。
headless0.13.2試験公開中
公開名 DEKAI-TUBO
パスワード 2ch
人数 100人まで
よろしくお願いします。
403 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 10:36:37.40 ID:cQ6AO+nU
昨日は入れなかったけど今は入れるわ なんでだろ
404 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 10:47:41.58 ID:SlSjFEBW
>>402 夕方もしかしたらお邪魔します
そのタイミングで誰か入っておいてくれると嬉しいな。昨日はバイターに即死させられたから・・・
405 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 11:31:12.46 ID:DOHnES3c
初回プレイなんだが、原油生産がボトルネックの場合は生産速度モジュール刺して、それでもダメなら侵略して油田確保すれば良いの?
406 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 11:50:33.28 ID:c8FSRFa6
はい
407 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 11:59:10.29 ID:Fc/iczaX
油田はガンガン確保しないとな 枯れるの早いし
408 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 12:15:25.63 ID:4KWlJv06
資源が足りないならどんどん周りからもらうべし
409 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 12:18:28.98 ID:OTuc7fa2
火炎放射タレットの有効範囲うれしいけど(レザタレより射程が長い) 製造が面倒かつ設置が不自由すぎる。 拠点から離れた太陽光発電地帯や鉄道線を守るのに使えるかな?程度。 液体ではなく固形燃料使えれば一気に躍進しそう。
410 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 12:34:33.16 ID:+KaT4I4+
>>403 402でも書いたけど、どうも途中オートセーブが失敗する事があるみたい。
今バグ報告を見ていたのだけど、件数が多すぎてw
ただでさえ英語に疎いのに…orz
シングルプレイでオートセーブで中間ファイルが出来て落ちる現象があったような?
あれ関係している可能性ありかな?と勘ぐってはいますが、実際の所はUtil.cppを見たいw
411 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 12:34:48.81 ID:FD0L8U7h
そんなあなたに原油ドラム缶
412 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 12:54:54.17 ID:w+7s4UEI
マルチはSteamアカウントじゃだめなんだっけ?
413 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 12:55:51.40 ID:+KaT4I4+
414 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 13:06:00.13 ID:XyqHUFws
415 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 13:39:37.62 ID:S2bC39ji
0.13.3 海の中に孤島作って入り口の道を火炎放射器タレットに守らせて荷物引越しさせてたら巣が湧いてた バイターの移動は確実に防いでたはずなんだけどもしかして移動フェーズってやつはなくなった? 工場すぐそばに巣ができるのはまだ許容できるけど突然巣がスポーンするのは萎えるわ
416 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 13:42:09.81 ID:8nDZNRto
タレットに燃料入れてなかったとか
417 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 14:02:35.17 ID:+KaT4I4+
>>414 ログにエラー出てないから行けるとおもうが。。。おろ?
プロセス再起動してみます
418 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 14:05:49.26 ID:+KaT4I4+
マップも初期化してしまったすまぬが、これで動いているはず
419 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 14:07:49.64 ID:fN32MYxL
火炎放射器って射程はちょっと長いみたいだけど 施設燃やして使いにくくないですか? バイターを遠すぎず近すぎずに位置調整するコンベアが、いつの間にかボロボロになってた 現場は目撃してないけど、たぶん犯人は火炎放射器
420 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 14:08:45.83 ID:Lw1sA8Is
群島マップ作れなくなった?
421 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 14:17:16.48 ID:KFKzVMuc
森軽く整備するつもりで火つけたらみるみる燃え広がって大火災になって笑う 汚染モリモリ増えてバイターさん激おこになって壊滅した笑えない
422 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 14:57:39.96 ID:tQkm/COO
423 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 15:09:47.09 ID:XyqHUFws
>>402 鯖側なのかプレイヤー側なのかわからないがすげーカクカクする
424 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 15:13:06.74 ID:w+7s4UEI
>>413 ありがとう
アカウント作ります
あと、以前予告されていた、バイターの進化度が個別にわかるようになるコマンドって
0.13で実装されてますか?
http://www.factorio.com/blog/post/fff-142 >Evolution factor 0.8702 (Time 9%)(Pollution 57%)(Spawner kills 32%)
進化度しかでないような・・・
このコマンド打ってます
/c game.player.print(game.evolution_factor)
425 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 15:21:19.40 ID:CzrB5nAt
/evolution
426 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 15:23:18.67 ID:+KaT4I4+
>>423 鯖の負荷自体は全く上がらないのにネットワークスループットが一杯になる
これが例の接続人数で倍々に増える無駄パケットのせいなのか?
とりま0.13.3にあげてみます
>>422 ありがとう、フォーラム何を言っているのか解らなかった(;´Д`)
vi万歳!
427 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 15:47:51.69 ID:deTwbNyG
亀だけど火炎放射器ちょっとぶっかけるだけでDOTで巣がどんどん燃え尽きてくな 囮ディストラクターさん投げてスッと近づいてちょろってぶっ掛けて逃げるの楽しい
428 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 16:35:29.78 ID:1Z4BSxOL
bob's modのwarfare以外すべて導入しててこれだけ使ってなかったんだけど warfareってどう? 追加される銃器が強すぎてバイターが虫けらになるなら困る
429 :
402,426
2016/07/02(土) 17:18:55.83 ID:+KaT4I4+
headless鯖試験中の者です。スレ何度も汚してごめんなさい 先程0.13.3に上げた時、マップデータを間違えまして…。 今しがた新データを0.13.3でクリエイトして再度立ち上げました。 宜しければテストにお付き合い下さい。 重い…のは0.13.2だったから?7人程居たから? 今3人でいた状態では余り感じませんでしたがマップの広さとか経過時間とか ファクトリオが重くなる要素多いですよね。 引き続き様子を生暖かく見ていただければ幸いです。 headless0.13.3試験公開中 公開名 DEKAI-TUBO パスワード 2ch 人数 100人まで よろしくお願いします。m(_ _)m
430 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 17:44:13.85 ID:PrIk0Ucp
マルチはバイターが襲ってくるときが一番重いきがする
431 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 17:55:33.30 ID:PrIk0Ucp
>>429 非同期がどうのこうの出てマップの再ダウンロードが永遠と繰り返される
432 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 18:08:29.46 ID:XyqHUFws
俺が接続したからか? それまでちゃんと動いてたっぽいんだけどな
433 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 18:15:08.40 ID:Lw1sA8Is
フリーズしてワロタ
434 :
112
2016/07/02(土) 18:18:29.78 ID:PrIk0Ucp
なんかうまく繋がらなかったから前回の続きで立てた 夜8時まで 名前:JAPAN パス:2ch IP:122.23.173.214 ロケット自体は打ち上げた後
435 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 18:18:38.22 ID:uSEnb4f3
>>429 鯖のモニタリングとパケットキャプチャはしといたほうがいいと思う。(鯖が許せば
重たい症状がなんなのか原因つかめないんじゃなかろうか
436 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 18:19:31.71 ID:8sQnCYOm
0.13.2の時は誰かの入出時にガクガクだけだったけど 0.13.3はエラー落ちで非同期→エンドレス再接続になってる気がする F5見ても自分がどんな感じか分からんのでなんとも
437 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 18:25:47.54 ID:LK/EvAQw
マルチでポンプを手に持つと非同期が発生する模様 ポンプを手に持った瞬間に非同期が発生したユーザーはQボタンを連打して ポンプをインベントリに戻したら、非同期が連続する症状が直るかもしれない
438 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 18:42:47.93 ID:8sQnCYOm
今ポンプを手に持つで非同期になるをやってみたらホントになったわ 復帰時Q連打で戻れたけど人多い時にどうなるか分からん
439 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 18:43:15.54 ID:NdtdSlaU
製品版をリリースする暁にはMinecraftみたいに通信速度遅い輩がいても大きな影響が出ないようにすべき。
440 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 19:00:12.83 ID:7GVGMxK9
ポンプが使えないって初期の電力事情がやばい
441 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 19:24:12.44 ID:wH32xi+F
初めてマルチに参加してみた 他所の工場はすごいなあ、都会に来たかと思った サーバー応答無しで落ちちゃった
442 :
402,426
2016/07/02(土) 19:29:03.85 ID:+KaT4I4+
>>435 CPUは2?3%程度と非常に低く、メモリも16G中1.9%…。
一時パケットログも取ったけど、カクカクする言われたので止めてます
パケログ自体かなり多い、UDPだから垂れ流しだけど
ポンプの件とかまだまだマルチはあるのかもしれない
0.12.53の方がその点は良かったのだけどね
443 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 19:33:51.44 ID:H10h2Oj0
一回オチてからサーバーに入れなくなった
444 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 19:34:20.59 ID:7GVGMxK9
ずっと繋がれれば面白そうなのに残念 これからの更新に期待
445 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 19:38:26.99 ID:Be+i+B59
さくらvpsとかでは建てられないの?
446 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 19:39:52.03 ID:Wrm0SoAk
>>429 0.13.3はソフトがフリーズする
ポンプで非同期
だな
447 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 19:40:12.37 ID:H10h2Oj0
今度はネットワークが確立されていませんになった よく分からん挙動だな
448 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 19:57:43.22 ID:7GVGMxK9
知らないところのサーバーに入ったら、実績がめっちゃ解除されたんだけどw 実績削除できないよなぁ・・・
449 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 20:48:35.14 ID:PnwVOfuC
回路ネットワーク意味わかんなくて手出してないけど これ利用するとどうなるの?アイテムがワープするの?今までより効率よくなるの?なんなの?
450 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 21:16:44.46 ID:kuLnAkGM
回路は条件に応じてアレコレ処理を分岐できるようになるので、当然無駄な処理を減らせる
夜間に蓄電池を蒸気機関より優先して使わせたり、
原油からの生成3つが偏ったときに自動で調整したり、
>>288 みたいな遊びにも使える
ただ他の要素より難しいのは事実だし、必須のものでもない中〜上級工場長向けの要素
451 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 21:21:36.07 ID:eGug0XBY
>>429 非同期レポート作成からのマップDLループに陥った
452 :
402,426
2016/07/02(土) 21:35:23.42 ID:+KaT4I4+
>>443 メッセージは何がでました?
>>444 申し訳ない。まだリリース直後で不安定な様です
bug fixも進んでいる様なので今後に期待しましょう。
>>445 出来ると思うけど、デバッグついでなので自前で動かしています
回線帯域の限界が先に来ているなら外鯖で実施も検討しますが
ルータのログでは帯域率40%超えていないのですよね。
ベストエフォートとは言えちょっとまだ帯域限界とは思いがたいです。
>>446 フリーズはsavedフォルダが良くなかったのが主因かもしれません
0.13.2までと0.13.3でフォルダが変わってちょっとzipのテンポラリは見ていません
もっとも試験時間が短すぎですけど。
組み上げポンプはちょっとむごいですね。私も手にしてみましたが非同期・マップDLの無限ループでかなり焦りました。
>>447 症状が変わってます?
今入れていて6名?程ライン構築に勤しんでいました。
>>448 マルチでも実績解除されます。ご注意下さい。(後付で申し訳ない)
>>451 組み上げポンプ問題かと。何故かあれを手にすると無限ループになります
Qキー連打で何とかしてバッグに戻せれば回避出来ますので…0.13.4で直ってますように。(祈)
453 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 21:51:44.54 ID:c8FSRFa6
今後のアプデ次第ではマルチスレは分けてもいいかもね 正直自分は興味ないから申し訳ないがノイズでしかない
454 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 21:55:45.40 ID:PrIk0Ucp
マルチはポンプのバグが直るまでバージョンを下げた方がいいかも
455 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 21:58:14.55 ID:FIcuwBxL
>>449 わたしも今日回路に手を出したばかりだけど
チェスト(銅板)→スマートインサーター→工場1→インサーター→スマートチェスト(銅線)
と繋がってる製造ラインの、スマートチェストとスマートインサーターを赤線で繋いで
「スマートチェスト内の銅線が200以下になった時、インサーターを稼働して銅板を運ぶ」
ってな使い方してみた
少ない銅板を銅線以外に優先的に回すのに役立ってる
456 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 22:00:02.73 ID:eGug0XBY
ポンプのバグってそれ(持つとループ)だったのか 確かにマルチの内輪なレスはあまりここでやりたくないとは思ってて、したらばとかどこかのチャット確保するとかで 鯖立て報告のみくらいに減らしたほうがいいのかなとは思うけど鯖缶じゃないから様子見というなの丸投げ
457 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 22:00:25.34 ID:wTt9bI0d
新たなる希望をクリアしてエンディングになったので、 フリーで始めましたが、 発明をすべて解除したらロボットとか知らないの出てきました。 この辺を学べるキャンペーン的なのってあります?
458 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 22:11:24.40 ID:ylJA/XNg
>>457 キャンペーン後に出てきた要素の解説は日本語wikiおすすめ
459 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 22:17:48.40 ID:2LOsmFHU
>>449 俺は最近軽油タンクとプロパンに分解するプラントの間に電動ポンプ置いて「軽油が1000以上」&「プロパン<軽油」の時だけ稼働させるようにしてる
燃料用の軽油を最低限確保しつつプロパンと軽油のバランスとる感じ
460 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 22:21:11.48 ID:zWhPryx5
脳死レザタレはきつくなってたりするのかね
461 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 22:28:43.82 ID:H10h2Oj0
鯖落ちた?
462 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 22:32:28.24 ID:DSquGWZ/
最近はクラスタ手榴弾とコンバットショットガンがお気に入り レザタレ設置の手間がないから身軽
463 :
402,426
2016/07/02(土) 22:50:37.66 ID:+KaT4I4+
>>453 そうですね。
まだ不安定でもあるし、もう少しこちらだけで調べて
何かやりたいくなったらしたらばなりを立ててみます。
とりあえず一旦閉じます。
いろいろありがとうございました。
464 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 22:51:34.24 ID:MsDdFbgu
>>449 回路は元々流体用なので
>>459 が本来の使い方。
0.13で全体に適応出来るようになったので
採掘駅で駅手前の信号を「鉱石<2000で信号赤」にして全部の採掘駅名を同じにすると
採掘溜まった駅(緑になった駅)に自動で列車が行ってくれるようになってロスが少なくなる。
465 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 22:58:46.90 ID:4CYMCOnZ
レザタレの使い勝手は特に変わってない気がする
466 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 23:00:50.95 ID:eGug0XBY
>>463 お疲れ様です
マルチ楽しかったですありがとうございました
467 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 23:04:29.38 ID:4CYMCOnZ
468 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 23:43:00.16 ID:CzrB5nAt
>>464 回路はもともとスマートチェスト+スマートインサータじゃろ
469 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 23:53:38.30 ID:8BwEONk+
脳筋ぼく「軽油は最優先で固形燃料用タンクに送り込んで、余剰だけ他に回せばええんや!」
470 :
名無しさんの野望
2016/07/02(土) 23:56:27.08 ID:l16WmQCg
ローダーってデータ上はありそうだけど作れないよね?
471 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 00:04:22.05 ID:7+b9CBrZ
>>470 /c game.player.force.recipes["loader"].enabled=true
472 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 00:51:31.77 ID:WEatxEQ9
実績はMOD有り無しで分かれてるのでマルチでも分かれてるんじゃない?
473 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 01:52:31.61 ID:Tdc8yFQw
>>442 とりあえず誰がラグってるのかモニタ表示して確認するべき。
鯖が原因なのか他が原因なのか解るだろう。
確認方法は"F4"のDebug settingsのalwaysタブのshow_multiplayer_waiting_statisticsにチェック
474 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 03:34:32.56 ID:kx6V8L6A
レザタレOPだと思っていたら更に上が出てきたでござる
475 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 03:53:09.78 ID:9idiETXR
今手元にゲームできるPCが無くて確認できないから 脳内で0.13をああしようこうしようと妄想してるんだけど 火炎放射って流体をリソースに稼働してるんだよね。 確か流体ってパイプやタンクの全体を均一化するよう流れるけど 火炎放射に強制的に流体を送り込むポンプが必要だったりする?
476 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 03:56:13.58 ID:PAHlwQQb
477 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 04:13:14.86 ID:9idiETXR
ありがと ちょっと書き方が悪かったかもしれない 例えば10分に1回程度火炎放射するとして、0.1/sのチョロチョロ流体供給でも 放射してないその10分間分の間に微量の流体を蓄えるのかって意味だったんだけど 最初からポンプを付けてるように稼働するってことでいいのかな?
478 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 06:13:41.85 ID:Wq+Y8pNO
組み立て機だって隣接するパイプの液体を吸えるだけ吸うでしょ それで流体が動くのもポンプが流体を運ぶのと同じ理屈
479 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 07:31:26.04 ID:m8OZTIwQ
>>477 flamethrower-turretはfluid_consumption = 0.008と定義されてる。
消費0.48/sとは思うが検証がうまくいかなくてね…
480 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 08:15:33.47 ID:iOVJX13X
プロ工場長の朝は早い
481 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 08:40:13.90 ID:GvNg/hSS
むしろ遅い、これから寝る
482 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 08:49:04.60 ID:PPtIiwd3
バイターがアグレッシブで困るゆっくり内政出来ない。 検証用にピースフルモードのセーブデータ作らなきゃいけないのかな。
483 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 08:53:14.41 ID:6tV21fts
01234キタコレ Version 0.12.34
484 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 08:55:13.65 ID:itDVVmok
火炎放射タレット、威力が高い割に燃費がいい。13になってからレーザーあまり使わなくなった。ガンタレも大分強くなってるし、火炎とペアで運用すると電力負担なしで強襲できておもしろい
485 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 09:39:55.13 ID:iOVJX13X
五重ぐらいに壁で囲って引きこもりプレイ
486 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 09:50:37.15 ID:m8OZTIwQ
>>482 /c game.peaceful_mode = ture でピースフル化
/c game.peaceful_mode = false でピースフル解除のはず。
487 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 10:28:51.65 ID:SBhugMJM
壁で囲うと効率わるくないか? 汚染ラインに入った巣を潰すのが俺的には正解
488 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 10:53:45.34 ID:c0dU9XVW
レーザータレットで陣組んでおけば大体大丈夫でしょ 陣形に角があるとそこのタレットだけ集中攻撃されるので注意
489 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 11:37:43.46 ID:jGOclWII
お前らsupplyで勝負しないか? 画像なりなんなりで成績貼ってってくれ。 一応遊び方だけ▼ プレイ>カスタムシナリオ>base/supply
490 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 12:11:31.56 ID:FdubrIFu
Lazy Bastard実績、やっとエイリアンアーティファクト狩りまで来た これ、途中から、組立機で全アイテムが常に供給体制になるから、 実は手作業よりクリア速いかもしれん… とは言え9時間くらいかかってる
491 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 12:20:30.76 ID:gkXEpRAp
マルチで遊んでて間違ってホストがタイトルに戻ってしまったら残りの人はどうなるの?
492 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 12:35:28.92 ID:9WQYQ2Xf
スーツを着替えてくと地味にインベントリが広がるようになったのがうれしい
493 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 13:20:43.90 ID:WFCVPhcS
森林火災が想像以上の規模でワロス
494 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 14:35:50.92 ID:wjOjCn+o
>>492 これでかいよな
常にモジュール全種類持ち歩けるようになった
495 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 15:03:44.29 ID:Annk+Ibr
>>490 俺もやってから思ったけど結局どれだけ簡単な生産品のラインとかもめんどくさがらずに作れるかって事なんだよな・・
怠惰とは一体
496 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 16:18:38.68 ID:iOVJX13X
>>487 俺アマチュアだからまったりやりたいねん。
497 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 16:33:53.91 ID:6OJldyjI
壁で囲うのは敵多めに設定してベヒモスが出てくらい汚染させてからかな 普通にやってたらそこまで汚染が高くなる前に衛星を打ち上げれる 一番役に立つのはレザタレの量産が出来る前のガンタレ防衛時
498 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 17:08:21.67 ID:wjOjCn+o
マルチ依存症になってしまった 昨日の人いないかなー
499 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 17:26:17.92 ID:UFSuZZOF
0.12では壁作るより巣の破壊だったが、0.13では壁で囲むようになったわ 同一・近隣チャンクの建築物お構いなしに巣をつくるから、巣が完成されようもんならアチコチ齧られてめんどくさいし 以前よりだいぶ内側に向かって巣を作るようになってるようにも見える 敵湧き予報情報の丸はMAP見にくくなるんで常時表示はしんどい
500 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 17:30:02.09 ID:ZHcgiYLb
factorioマルチってどういう所が面白いと感じた? 他人の作ったラインとかいじれる気がしない…
501 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 17:34:12.32 ID:TKLOOZsK
やっぱラインの組み方がそれぞれ全然違うのが面白い リアルタイムで見てると実感するわ
502 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 17:34:25.93 ID:UFSuZZOF
>>500 普段の数倍のペースで発展するテンポの良さ
自分では知らなかったような組み方、面白い組み方が見られる
所持アイテムはロストするけど死に放題だから気楽
拡張などで改修は時々必要になるし、他人のラインでも一声かけて弄るなんてことはよくある
そこらはお互い様だしマルチで気にする奴ぁいないだろう
503 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 17:35:01.62 ID:LhzCr3T3
ライン組みは任せてひたすら防衛と侵略に努めてみたい
504 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 17:37:23.54 ID:wjOjCn+o
>>500 施設作ってて電柱切れた面倒くせえって時にそっとおいてくれてたり
自分が作ったラインが他の人に改善されてて勉強になったり
気付いたら役割分担ができてたり
昨日はできなかったけど物量でバイターゴリ推ししたり
まあやってみりゃわかる
505 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 17:38:54.69 ID:wjOjCn+o
ただ改善はいいけど撤去は一声かけてくれ 場所が邪魔のはわかるんだがちょっと傷つく
506 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 17:39:53.26 ID:t640pNX/
ちょっとこのスタート位置ひどくないですかね
507 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 17:47:30.37 ID:6OJldyjI
泳げないとはまだまだだな
508 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 17:48:48.54 ID:t640pNX/
お、おう…
509 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 18:18:31.71 ID:WFCVPhcS
味のあるライン組めないから戦闘員に回される地震がある
510 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 18:27:30.29 ID:rgKRE5bE
ラインなんて好きに作りゃいーのよ プレイヤー各々が勝手に広げてカオス極まったのもそれはそれで面白いし
511 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 18:28:55.21 ID:LhzCr3T3
>>509 その辺は人によるからなあ
全てが完璧に効率化されたミニマルな工場が好きな人もいるだろうし
とりあえず数だけあわせるけどベルコンうねうねで潜ったり出てきたりのスパゲってるのが好きな人もいるだろうし
俺は後者だけども
512 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 18:45:07.54 ID:hzgtLp+J
マルチやるなら外征要員になりたい ガンガン侵略してレール引き込んでまた出かけるみたいな
513 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 18:54:03.71 ID:vw5cYsv/
マルチって暗黙のルールとかある? 上に出てるような勝手に他人のライン撤去とか以外で 鉄板勝手に持って行くなとか土地使いすぎとか怒られそう
514 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 19:29:12.46 ID:m1QqJnGk
>>513 ない 自分以外は自立して動くNPCだから好きなことやればいい
自分がされたくないことしなければ基本平和だろう
515 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 19:38:09.27 ID:FdubrIFu
よっしゃLazy Bastardクリア いろいろ勉強になった。後半はその場で手ごねより効率良くなってくるのが面白い
516 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 19:39:43.38 ID:UFSuZZOF
暗黙のルールは無いってか、普通に自分がやられて嫌かなーと感じそうなことはやらなきゃいいし 1秒を争うアクションでもないんだから、気になったら落ち着いてチャット使えばいい 日本語はコピペで入力しかないので若干めんどくさいけど、マルチは意思疎通してなんぼよ あえて言うなら、初心者でバイターの巣落とすのは結構事故るのもあるし 効率重視で自分がギスギスってもしゃーないから、 内政は不慣れな人に任せて、慣れてる工場長は一歩引いて遠征重視に立ち回ったほうが安定はする 俺はマルチなら、鉄板や雑貨は2〜300枚くらいいつでも持って行けるような置き場は作るな
517 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 19:42:31.99 ID:wjOjCn+o
はじめの挨拶とかくらいかな 初期に絶対数が少ない原油工場とか作るときは一声かけるといいかも 基本の素材は俺は無言で持ってってもらって構わないよ 土地は別にどうとも思わん
518 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 19:48:02.73 ID:EPEw4qA/
シングルでやっていると回を重ねるたびにラインがキレイになっていくけど マルチだと他の人が増設したりして色々とカオスになるのが自分は結構楽しかったりするなぁ
519 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 19:52:53.49 ID:6OJldyjI
俺は大きく作るのが好き 大量の資源をモリモリ消費していくのを見るが好き そのせいで常に線路引きやらされてるけど
520 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 19:53:45.01 ID:HrQ1LCnT
序盤は研究の進め方と拡張の仕方がかみ合わないとあれが欲しいのに全然違い研究ばかりで〜っていうのがあるから相談あった方がいいと思う 既に挙げられてるけど、まだ無い生産ラインを最初に作るときとかね 場所は無限だからあまり無いとは思うけど、ラインがぶつかりそうな距離で何か敷いてる人がいたら○○のラインを○○のあたりに作るけど平気?とかね それとは別に、メモ帳からのコピペ使わずにローマ字のままで会話するなら 単語毎にスペースで区切ると多少は読みやすくなる
521 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 20:03:43.91 ID:WY18VpmE
8時間クリアの実績はソロじゃ到底無理そうなので、できればマルチで達成したい
522 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 20:12:11.16 ID:1bCDNfbx
今さっきマルチしてきたけど、チャットの仕方すらわからなくて、退散してきて
523 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 20:30:28.77 ID:OTByzy6E
wikiのマルチのページに日本語入力ツールがあるよ 使い勝手はマイクラの外部日本語入力ツールとほぼ同じ
524 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 21:04:02.78 ID:SBhugMJM
>>496 そう思うでしょう
ところが巣を潰したほうがマッタリが数時間保障されるのよ
525 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 21:10:14.35 ID:7dju6wuC
win用のheadless鯖ないか
526 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 21:38:35.06 ID:hzgtLp+J
角煮仕込んだ つまんで飲みながら拠点パトロールでもするかな
527 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 21:55:08.95 ID:PPtIiwd3
>>520 マルチやったこと無いけど
はじめに電柱で自分のエリア確保しちゃうってのはあり?
528 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 22:00:28.12 ID:7dju6wuC
人によるからなんとも 説明やタグでルールの指定がなければ あなたらしく生きて下さい―――
529 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 22:04:26.01 ID:wjOjCn+o
>>527 基本的に皆でラインの改変しながら遊んでいくから基本しないほうがいいと思うよ
まあそこら辺は言ったもん勝ちではあるけども
530 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 22:05:14.64 ID:7dju6wuC
というのも ※個人の感想です
531 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 22:09:17.41 ID:qcShyW/k
1マス開けであとで電気炉にしようと思って並べてた石炉が全部詰めて効率化されてたでござる 分配器すら無しで鉄銅ラインから完全に奪われるとちょっとイラってくるぐらいか 離れた位置に拠点作ろうにもバイターがいる訳で、バイター殲滅装備整う頃には… 立てる時のオプションでスタートエリアを複数生成とかして、人ごとに飛ばされる位置違うとかできても良さそうだ
532 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 22:09:35.59 ID:TKLOOZsK
故意にライン止めたり攻撃するんでなければ俺は何でもいいよ
533 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 22:14:32.01 ID:2Gi8I7g3
やっと理想的なオイルラインが引けた。
石油関連施設はスペースにゆとりが必要だね。
534 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 22:39:24.44 ID:t640pNX/
535 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 23:11:23.05 ID:m8OZTIwQ
コンクリは汚染吸収しないんで、敷き詰めると汚染拡散が激しくなるけど もはやそんなレベルじゃないかw で、組立機4台並べたチャンク内で、 その組立機から10マスほどの距離に巣を作られてすごく驚いた。(0.13.3) 稼動停止状態だったから齧られず救われたが、 拠点から離れる時は「数チャンクなら平気だろう」とは思わず 要所にタレット(+レーダー)を置いておく必要があるっぽいな…
536 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 23:23:34.14 ID:PPtIiwd3
石油コンビナートを晒す流れと聞いて
大抵の場合、ロケットサイロと併設してる。
537 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 23:26:20.13 ID:Tdc8yFQw
>>525 VMware居れてlinuxを入れてheadless serverを動かすステキ。
538 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 23:29:59.57 ID:t640pNX/
539 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 23:36:22.26 ID:iOVJX13X
こ、これがプロ工場長か....
540 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 23:39:52.85 ID:MmXlvSrc
マップの仕様ってレーダー内は自動更新、レーダー外は近いチャンクにいるかレーダーのスキャン時に対象チャンクを更新であってる?
541 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 23:43:33.17 ID:PPtIiwd3
>>538 工場長のプレイヤースキルがヘボいので
これ以上生産速度早めても工場長が追いつかなくなってしまうんです。
一応各種パック0.5個/秒と200分に1回のロケット打ち上げが出来るギリギリ工場を目指す感じです。
542 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 23:44:46.80 ID:Q5NUHLh8
543 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 23:52:11.49 ID:62FrKuGB
ギチギチに詰めて作れる人は尊敬する モジュール化意識するのはいいんだけど余裕取り過ぎちゃうんだよなあ
544 :
名無しさんの野望
2016/07/03(日) 23:53:38.31 ID:jI0tTBD8
545 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 00:06:26.42 ID:waiW2fE2
546 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 00:08:02.34 ID:cpfyx9go
脳筋工場長はこれが精一杯
必要なモン作らせたら放ったらかして原住民を蹂躙しにいくんじゃい!
547 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 00:14:08.73 ID:waiW2fE2
なんのパッチだろ
548 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 00:22:09.29 ID:rKIjaSB0
>>546 重油から固形燃料作るのは結構損なんで
重油は軽油変換して、軽油から固形燃料作るのオススメ。
0.13.4が来たw
549 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 00:42:04.68 ID:cpfyx9go
>>548 ほほーありがとう早速変換しといた!
クラスタ弾もっと増産しよっかなーポイポイ楽しいばい
550 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 00:52:49.48 ID:SV+AfK7J
固形燃料はプロパンから作る方がいいんじゃないの?
551 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 00:58:39.49 ID:QbrqUhtH
非同期からのエンドレス再接続のバグが直ったのかな?
552 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 01:29:45.09 ID:Snz12ljd
ようつべでいろんな国のファクトリオ動画見てると個性が出てて面白い。 まぁ独断と偏見だけど、アメリカ人は広大な土地に大きな工場を作りたがるけど、日本人はコンパクトにまとめたがる傾向がある様に思う
553 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 02:05:03.15 ID:Xu8lUQbZ
マップ設定でバイターの巣の設定をすべて普通にして始めたんだけどさ アーティファクト必要でレーザータレット持って集めに行ったんだけどいまいち集まり悪くて歯応えもなしなんだ まだベヒーモス出てきてないから分からんのだけどバイターの巣の大きさMAX設定でやるときつい?
554 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 02:14:39.58 ID:yoAmXR50
昔巣関連全部MAXにしてやったらレザタレできる頃には周りがほんとに巣だらけになったわ 壊しに行ってもレザタレの届かないとこが次々反応してきて終わりが見えないからキリいいとこで撤退するしかなかった 13になった今だと平気で工場のすぐ近くにも巣作るしかなり難易度上がりそうだな
555 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 02:15:27.03 ID:pFaShu03
マルチ中。 A「あーヤバ」 B「どした?」 A「ごめん赤ラインに青混じっちゃった。スマタ挟んで抜いといて」 B「え?」 A「え?」 海外wikiのオープンタイプの防壁試してみたらめちゃめちゃ防御力高いんでやんの。 おかげで防壁内が激しく平和。
556 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 02:29:39.70 ID:i+1Fh1Q7
わざと遠回りさせて侵入させるタイプのやつ?
557 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 04:21:08.05 ID:e17z33ER
558 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 04:48:13.13 ID:MyB0cw35
PAK FRONT的な奴だろ? ベルト使って進撃を鈍らせつつキルゾーンに誘い込むやつ
559 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 05:47:45.61 ID:JJaaforT
>>553 巣MAXのスタート地点普通以下は最初の敵襲で生き残れるか
「生きるということは切り開くこと」を体験できる
560 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 06:04:57.96 ID:CF/GjZMc
561 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 06:39:05.98 ID:JJaaforT
0.13.4 パフォーマンスの理由でlatency stateの300以上設置物+ベルトのあるブループリントを自動的に使用不能にした latency stateって何?マルチって事かね
562 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 06:59:10.07 ID:e17z33ER
>>560 ありがとう!公式wikiにそんなページあったのか。最密蒸気発電配置もタメになったよ。
563 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 07:45:52.68 ID:rKIjaSB0
>>550 軽油は液体1:1固形燃料変換で、
重油とガスは液体2:1固形燃料の変換。だから軽油から作るのがお得。
ガスから作るのが得になる時は、MOD特有の強力モジュールで
軽油→ガス変換が2倍以上になる場合と、
重油軽油を一定量確保するのを怠けて全量ガスに変換したい場合くらいかと。
564 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 08:18:49.35 ID:waiW2fE2
こんなところにも算数が出てくるのかよ! 誰だよ算数なんか使わないってウソ教えたやつ・・・ 世の中99割が算数じゃねぇか・・・
565 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 08:53:36.04 ID:GXthH6o1
中学、高校数学ならまだわからんでもないが算数が役に立たないとか嘘もいいとこだぞ
566 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 09:01:22.41 ID:To5KceM+
99割て・・・
567 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 09:03:01.67 ID:OVQrtD1q
流石に算数なんか使わないとか言っている奴はおらんやろ 日本語覚える必要がないと言っているのと同じレベルやぞ
568 :
402,426
2016/07/04(月) 09:06:29.49 ID:JIVifT2R
>>551 組み上げポンプ・駅・信号の無限ループは解消確認
569 :
402,426
2016/07/04(月) 09:14:00.91 ID:JIVifT2R
>>498 >>560 さくらVPSあたりの契約ってどうなのか調べてたw
やはり回線帯域が外側にないと圧迫している瞬間があったので外だし検討中
(というか、あれは仕様か・バグか?同じパケット内容が複数繰り返し流れてた)
一応内部だけでマルチテストは継続してて、順次バグツ潰しが進んでいる様子は確認してます。
もう少し安定すると…誰か立てちゃいそうですね。(笑)
>>561 レイテンシーステートはマルチです。
パケット仕様で間隔を決めている(生存(接続)証明とかも見ている)>ふうに読めた…語学力orz
570 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 09:29:56.95 ID:p1P3UKg/
こないだ小3の子になんで算数を勉強するのか説明してやった話に近いな・・・ 算数(初等数学)は、世界の捉え方。 特に、計り、数えることが優位となる状況における、記号化や抽象化の方法の1つ。 やろうと思えば世界の全てについて算数の観点で捉えることができるし、 算数による捉え方を特に必要としない・適切でない状況も多々ある。 要は、今考えている世界について、数学的な捉え方に気付くか、気付かないか、 あるいは、ふさわしいか、ふさわしくないかという事だけ。 ただ、捉え方を学ばない限りは可能性に気付かないし、ふさわしいか判断することもできないのだよ工場長殿。
571 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 09:34:10.20 ID:fzF2E4W9
うるさい!世の中は「ゼロ」か「たりない」か「たくさん」だ! とっとと生産しろ!
572 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 09:34:31.40 ID:OVQrtD1q
お前それ小学3年生に伝えたんか? 1割も理解できないと思うぞ
573 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 09:48:47.90 ID:LcT76zfE
スチームでファクトリオ起動する時、ネット接続必要?ノーパソでもやりたい
574 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 09:50:33.57 ID:1IGQIsjr
オフラインモードで起動出来るか試してみればいいじゃん
575 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 10:06:02.15 ID:jGKRnY0Q
>>571 工場長ー!どんだけ作っても地下パイプが1個合わないっすー!
576 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 10:16:56.73 ID:uUUWqh7a
577 :
名無しさんの野望
2016/07/04(月) 10:45:57.08 ID:NmwIKEnY
>>575 それ気になるよな箱に入れて壊したかバイターに壊されたんじゃなければ
どこかに設置して忘れ去られたパイプある筈だ