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http://2chb.net/r/game/1511428248/ ・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは
>>950を踏んだ方が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
黄金柏餅・飴・アーモンド付騎士鉄十字章を
>>1に授与
>>6 なんだその反共産主義者を仕分けしそうな名前は
>>3 勲章自体もチョコレートで出来てそう
5円チョコみたいな
欧州に遠征してきてる日本の師団がいたんだがやべーわ
戦況データ見てたんだが大規模作戦ドクトリンと防勢ドクトリンで塹壕で52%付くし、日中戦争でさんざん軍を溶かしてきたのか元帥のくせにレベル8なうえカリスマ 兵站の魔術師付き
遠征軍だから一プロビに一師団しかいないけど突破できる気がしない
連合枢軸オーハンの三つ巴で遊んでたから連合側から突破した
ハンガリー国境を防衛してたら連合国側からハンガリー軍が突破してきて包囲されるのはどんな気持ちなんだろうな
アイアンボトムサウンド(イギリス海峡)
ドーバー渡るのにトラックじゃ足りないからね
しょうがないね
別にロイヤルネイビーがこちらの艦船の五倍居ようとスツーカに海軍攻撃させればスクラップに出来る。やっぱりライヒがナンバーワン!
植民地師団の作り方今知ったわ
遠征軍雑魚いから傀儡作りたくないとか言ってたのがアホみたいや
駐屯地域って初めて使ったけど便利だなこれ
今まで手動で港にばら撒いてたわ
あと使ってないのは先鋒だけどこれはどう使うんだろ?
>>25 上陸して港抑えたら使うと便利よ
独ソ戦の包囲した部隊の殲滅とかにも使える
パルチ用の守備隊にやらせてる
ええと守備隊いないとこに一気に浸透するのに使うのかな?
確かに攻撃戦引いても歯抜けのとこ攻めてくれないから
マニュアルでやってたけど
包囲に使おうとしてあんま長くすると逆に包囲されるから注意だ
今更だけどこのゲームcivみたいにクリアとかないんだな
アメリカ滅ぼしたら勝利でいいのかな…
ルクセンブルクで1950年まで生き延びてもよし、第三帝国で世界征服してもよし、自分が立てた目標を達成すれば勝利よ
どう足掻いても連合共に新ローマ帝国が食われる…
何が原因か分からないくらい原因多すぎて辛い
>>33 自分の好きな時に好きな目標立てて飽きるまでやるゲームだからね
文字通りの世界征服までやってもいい
ただある程度年月が経つと超重くなるけど
とりあえず
>>35はシベリア送りで
>>33 自分の好きなところで止めて良いと思う。
日本で連合国を倒すと、大抵ドイツと日本が超大国として残るけど、お互い友好度が高い幸せな世界になるとか。その後、ドイツと戦争してもしなくても良い。
全世界併合後はすべての工場を除去してからの全国家解放で環境にも優しい平和な世界を
自分が日本プレイすると大体ソ連から東南アジアまで日本になるな
オーストラリア?知らんな
>>36 ワイのオススメは39年にドイツと共に連合へ同時宣戦、英仏降伏後に併合したカナダから米に攻め込んで併合、丁度その頃辺りに始まる独ソ戦に便乗してソビエトを分割、最後は日独と最終決戦
>>39 したら1960に独ポ戦から第三次世界大戦が始まったぞ…
帝政イギリスだったのがまずかったのかしら
>>41 具体的な進行ルートの提示ありがとう
ドイツと足並み合わせてみる
>>43 ジブラルタル閉められる前に海軍ドイツに移しといて
英国をフランスの次に落とせばあとはどーにでもなる
枢軸やる時大体アメリカに邪魔されるの嫌だから工作かけて黙らせるけど
アメリカ海軍相手で禿げ上がるのなんとかならんかね
大西洋に島少ないの辛いよね…
アトランティス浮上しろ
南アフリカの十字軍ルートやったけど
物資が足りなすぎてしんだ
植民地解放しても別に相手が降伏するわけじゃないからなぁ
工場も大して増えないし…
それに劣悪インフラで動き遅すぎてもはやどうしたらいいかわからぬ
もう師団30位を同時に作ったり航空隊2000機くらい編成したんだよなぁ…志願兵なのに国民全員志願とはたまげたなぁ
新ローマ陣営選んだイタリアで中国傀儡化してたら
アメリカに宣戦してる日本がこっちにも喧嘩売ってきたんやが
こっちもアメリカ戦準備してるところだったのに何なんだよこの狂犬
史実AIしてたらこういうことになんの?
dlc入れたから?イギリスが枢軸との戦争中だってのに独立保障ガンガン飛ばしてくる
>>51 狂犬も何も、普通に日本がNF踏んだからじゃ
>>52 DLC関係なくないか
国際緊張度高くなってるところに、中道国家や民主主義国家に正当化かければ、独立保障かけてくる
うーむ前はヒトラーちゃんが暴れ出してから正当化すれば関係ないとこ安全に食えた気がするんだが
独立保障の条件がようわからん
>>54 国際緊張度が25%越えるとされる
日中戦争が始まるとヤバイ
一つで良いのに2国に喧嘩売り出す基地外だからな
日本プレイの時?2国に喧嘩売りますね・・・(戦争経済移行
日本で英米独ソ全部に宣戦布告したときは謎のエクスタシーを感じた
全世界との戦は単純に操作が面倒くさすぎる…過ぎない?
そういえばhoi2やってた人は師団全部手動操作なん?
当然だぞ
前線なんて物も領地防衛なんて物も攻勢線なんて物も無い
あらゆる方面、あらゆるユニットに対して配置から移動、攻撃まで全て手動操作だ
プロヴィryが細かくなかったから何とかなっていたが今改めてあの管理をやりたいとは思わない
断っておくがhoi2は素晴らしい作品だからな
手動でやりたくなったらhoi2いってまた4に戻ってくる廃人生活してるわ
タワーガン積みの魅力はHoi2でしか味わえないもんな
Hoi4だとさみしいわ
civ4マルチの暴力的なスタックが楽しかったようなものか
でもhoi2はAIが弱いからな
ドイツで西部防衛ガラ空きでも全く上陸されないし
包囲殲滅も簡単
DHとかはちょい難しいけど
イギリスほんとなんなの
信長の野望で例えたら九州の戦に上杉家が参戦するようなもんだろ
全港が繋がってる戦国ゲームがあってだな…そっちには制海権確保も移動時間の概念もないぞないから
>>65 New World orderだよ
破滅的な大戦を避けるには国民主権国家を廃絶し
世界政府である英仏の管理による恒久的な平和体制の実現が不可欠である
余計なお世話なんだよなぁ(大東亜共栄圏樹立しながら)
大東亜共栄圏をブラッシュアップしたのが東アジア共同体構想
よりリアルで史実に近づいたかと言うとそうでもない
リアリティはまだhoi2のほうがある
どうせプレイヤーという神さまが降臨した以上史実からはずれていくし多少はね?
戦闘力やスキルが目に見えるから人事なんて気にしなくていい。1時間の遅れもなく全ての戦線の情報が手に入るそして誤報がない。
軍はちゃんということを聞いてくれる。
挙げ句の果てにどんな構成しても補給が滞りなく行われる兵站
最も重要なのは軍の行動について一時撤退しようが何しようが国民の機嫌取りをしなくていいことだ。
こんな恵まれた状況で負けれる方がおかしい
史実
ヒトラー「はぇ〜新型戦車カッコイイし強そう、じゃぁ月10台目指して頑張って」
軍部「補給とか混乱するし試作一台作ってからテストしよう」
ヒトラー「せやね」
Hoi4
ヒトラー「新型戦車完成したから我がドイツの腐るほどある資源を使って1日30台作って旧式廃止して訓練も補給も訓練も全部切り替えろ」
もう色々おかしい
その辺りに手を入れるなら国民団結度を関係させたらいいのかな。
現状クーデターの規模と降伏にどれくらいかかるかぐらいしか使われないよねこの数字
変化もあんましないしなぁ
共産主義47%とかでも団結度高いよ!ってよくわからない
ヒトラー「ポーランド襲っても戦争したくない連合は直ぐには攻撃してこないやろ」
英・仏「戦の時間だー!」
ヒトラー「えぇ・・・」
>>75 まぁ研究中に試作とか量産・訓練計画終わらせてると考えれば
研究時間えらい短いから多分裏でも研究してたんでしょ
アメリカが敗戦して中道になったドイツに宣戦布告して草
ドイツに独立保証してたせいで巻き込まれたフランスはもっと草
アフリカや南米の土民国でも重砲 戦車 戦闘機を量産できる不思議な世界だからねえ
>>81 そういうのは研究枠1にして研究-90%とかにすれば再現できるな
アマゾンのインフラ上げまくるってどういうことになってるんだろうな…
翔鶴型を注力しただけで1ヶ月で設計完了させる世界なんで・・・
>83
ポチりまくってるんだろうな(違
密林、山岳、丘陵、森林の地形によってインフラ進捗率変えたらいいと思うけど
そんなとこ複雑化しておもしろくないかもね
インフラは上げにくいけど山岳兵は山岳でも補給状態悪くなりにくいとかそういう風に?
アマゾン川の流れが真っ直ぐになって流域全域でコンクリート堤防になってそう
当時の開発だから熱帯雨林が完全に破壊されて生物学者が発狂不可避だな
山のインフラ開発悪くすると日本とかスイスとかロッキー山脈付近のインフラいつまでも進まねぇ!
ってなる世界が容易に想像出来る
補給が納得いかないんだよな、ちょっとでも違う供給エリアに踏み入れると途端に補給切れになるやつ
横のエリアと補給が不連続で違うエリアに進む時は一気にいかなきゃいかん
供給エリアの1プロビだけ入ってるところが真っ赤になってどうしようもないあるある
補給する人の独立意識がたかいんだろうなぁ
「あっ隣の補給は自分じゃ無いんで」
逆もしかりだよな
更に補給ラインが伸びたとしても隣のエリアに取り合えず逃げ込めば補給が改善するという
だから兎に角占領地拡げて行くのが寧ろ補給にとっては良いという
敵陣地に攻め込んで、そこの領土権を地続きの国が取ってから補給不足に陥った場合、インフラを改善したくなるよね。
だけど領土権を譲渡してくれないと、むしろその国を攻め滅ぼしたくなる。
貴様はうちの兵士たちを飢えさせる気か、と
自分の担当以外絶対やろうとしないとか典型的なダメ組織じゃぁん…
侵略国「なんやこのクソインフラは!最大まで整えてやる!」
侵略国「なんで施設建ってないねん!全部修復して工場建てたる!」
侵略国「こんなふざけた採掘方法があるか!採掘方法教えたる!」
あれ、侵略された方が侵略される側発展してね(目グルグル
敗戦国を徹底的にこらしめようとしたモーゲンソーさんを見習え
>>96 併合の場合
侵略国「お前ら全人口の数%しか軍に志願してくれんのか」
侵略国「まま、ええわ」
傀儡の場合
侵略国「お、ワイがあげた武器でちゃんと兵士養成しとんのやな、じゃあ全軍貰ってくわ」
侵略国「祖国防衛?農民にでもやらせたらええんちゃう?(笑)」
イギリスで植民地軍作るとかなら未だしも
陸続きの隣国を傀儡化したらそりゃあもうね
今の補給ルールだと首都のあるAから前線C、D、Eに供給する時に共通の途中経路Bがボトルネックで供給値10だと
前線C、D、Eにはそれぞれ10ずつ供給されて前線は合計で30の補給を得られるわけだな
差分の20はどこから湧いて来たんだよ…
一箇所に留まらず拡がり動き続けたほうが補給が楽とかナポレオン戦争の頃みたいだよな
>>99 ドイツ「子供が…子供が飢えて死んでるんです…助けて下さい…(1日あたり500kcal幼児死亡率6割ベルリンほぼ10割)」
モーゲンソー(ユダヤ人)「は?(殺意)ユダヤ人殺しまくったお前らが戦争できないようにするために徹底的に破壊するから援助なんてしねーよ」
合衆国両院及び国民「やり過ぎ、援助しなさい」
ソ連の防波堤もあるけど良心は残ってたんやなって…
ユダヤ人問わず民族主義による復讐するやつほんまくそ
そのままだと赤の防波堤が赤化しかねないからねしょうがないね
てかモーゲンソープランとかヴェルサイユ条約から何も学んでなさ過ぎて草も生えない
結局国の分割ってどうだったんやろうなぁ
朝鮮とか北と南に分けたから今の状況になったとも言えるし、分けてなかったらむしろもっと急進的になってたかもしれないし
ユーゴにしてもチトーいなくなったらあのザマだし
難しいことは分からないけれど、同じ民族が別の国の意向で殺しあうのは悲しいと思う。
占領後のベルリンで、ドイツ民族はスラブ人との混血により浄化しなければならないとか言って、
堕胎所の設営を認めなかったソ連の女性大佐も居るからね、仕方ないね
なお生まれても育てられない模様
民主主義国家だと
講和会議では傀儡に出来ないのに
併合からの傀儡化は出来るのはどういう意味があるのだろう
民主主義的手順を踏んでいるか否かではないだろうか?
なおファシスト打倒に立ち上がったアメリカくんは例え民主主義になっていようとドイツくんに殴りかかる模様
ファシストとは民主主義とは一体何なのだろうか
民主主義とはアメリカ主導主義をマイルドに言い直したものだゾ
>>109 民族なんて幻想やで
受けた教育や文化、言語の区分けは出来ても人種なるものは無い
ベニート・ムッソリーニ (1883年-1945年)
イタリアの政治家・独裁者
「民族は現実のものではなく、それは感性だ。生物学的に純粋な民族が今日も存在するなんてことは信じない。」
Race? It is a feeling, not a reality. Nothing will ever make me believe that biologically pure races can be shown to exist today.
荒れそうなんで坑道内に1,000,000lbs位爆薬置いときますね
民族主義って誤解されがちだけど、ほんとつい前でてきたってぐらいの思想だからな
現代の中国の方が戦前日本より余程ファシストっぽい
ことしてるんだよな
特高警察あったり村社会の精神が悪い方向に働いたりとお世辞にも民主主義とは言えないでしょ
ただ戦争中に内閣総辞職したりする辺りファシズムとも言えない変な国
荒れそうなんでソードフィッシュとパンジャンドラム置いとくね
原爆でインフラ全損して荒れ地になっても半年で元通り
そう、HOI4ォーンならね。
現代modとやると現代の地図の汚いこと
ドイツはベネルクス三国、オーストリア、ポーランドあたりを併合
スペインはポルトガル吸収
ソ連は周辺国大体統合
アフリカは南が南アフリカ、北はエチオピアで分割
南米はブラジルで統合
東南アジアあたりはタイが全部併合しといてくれれば綺麗な地図になるのに
まあ戦前なら軍人と軍の予算
今なら役人と国家予算増やして破滅へ向かって努力してるのは悲しいね
ソ連という社会主義が敗北するのを見て来たのにさ…
このゲームも自由貿易こそが世界の富の最大化に繋がる設計だよね
ドイツ「鉄余りまくってるけどソ連に喧嘩ふっかけて石油が足りなくなったので禁輸します」
日本「ゴム余りまくってるけどドイツのせいで鉄が足りないので禁輸します」
枢軸ルーマニア「石油以外の資源が足りないので禁輸します」
何もかも足りないイタリア「えっ」
なんかゲームプランナーが無能な気が。
資金に関しても一人で反対して
優先順位もNF()が最優先、アホかと
まぁケツに火がついてようやくシステムにメスをいれ始めたけど一年遅い
hoi4のシステムにはしっかりメスを入れてもらいたい
ボクにはオスを入れてもらいたい
>>102 多分イメージとしては一度に10の供給量が同時に配られるんじゃなくて
10の補給量しか通れない橋があって、各地にその都度「適切に」送られてるって感じ
当然戦場で日本の鉄道よろしく過密ダイアなんて組めるわけないんだから、本来ならBのボトルネックはもっと厳しくすべきだが
それをやりだすと補給が大変なことになるのはここでもよく言われる通り
>>63 それよりもガン積みされたタワーが文字通り魅力的でね
ところで文長過ってなんだよ
>>132 初手フランス、スペイン、ポルトガル、ユーゴと食べれば石油工場作るだけで安泰じゃないですか
Civじゃないけど資源取引というか
石油上げるから鋼鉄ください、レート1:2で
とかやりたい
steamのHOI2DHに新バージョン(ベータ)リリース… まじかよ
hoi4って1.5でやっと変わるのかって思うけど、
ステラリスも大幅刷新は1.5だったんだよな
というか資源のストックは出来ないんですかね
まぁ惑星hoi4だと一度作った物は壊れるまで資源を消費しないからストックなしが妥当ではあるんだけど
ステラリスは次のパッチでさらに大規模に変容しそう
EU4は色々足しすぎてバニラの1.0ってどんなのだったかもう思い出せない
HOI4は基本システムの改変みたいなのまでDLCに含めてるから、純粋な1.5の変更はそこまで大きくなさそう
ディシジョンは確定してんだっけ?
当時は石油はアメリカ頼みだったけどHOI世界だとベネズエラからの輸入でこと足りてしまうからな
ベネズエラどんだけ産油国だったんだろ(無知)
マラカイボ、アバダン、バクー、カリフォルニア、バレンパン
ここら以外に主要な油田ってあったっけ
今のとこ、かつてのエイリアンMODみたいに人類vs○○ってMOD無い?
War of the WorldsっていうHGウェルズの宇宙戦争に基づいたエイリアンが攻めてくるMODがある
ゾンmodは旧バージョンのファイルが多数入り込んでるからローカルに移していじらないといけないんだよなぁ
ごめん、確認したらwikiの紹介ページにがっつり載ってたね・・・
火星人と戦争してみるわ
ダメだ南アフリカでアフリカ諸国解放して行く実績とれない
あの低インフラで別にこっちも強くないのに戦闘どう勝てばいいのだ
というか密林での戦いかたがよくわからない
>>134 結局資金も押し切られそうな気配あるよな
というかそもそもなんで反対してるんだろう
現状の民需工場による表現ってそんなに良いと思えないし、
せめて民需物資を生産して貯蔵する感じじゃいけなかったのか
連合を倒す為に日本によるゴム独占が必要なので・・・
AI国家が苦戦してる所を憑依してなんとかするっていうチャレンジモードたのしいな
さっきやったのは42年インドで日本軍に首都まで迫られた所を周辺に防衛戦張ってから、ビルマ辺りから徒歩電撃戦で包囲して50個師団ほど殲滅出来た
インドをシャムから攻める時のまぁ弱いことよ
1週間で10師団葬って後は北部の国境を壁にチマチマ殲滅してデリーまで走るだけ
牟田口でも出来そうな簡単なお仕事状態
枕詞に牟田口でもできるって書くと簡単なのか失敗フラグなのかわからなくなるな
これ前線引かずに戦うとスキル伸びないのかね
敵引き込んで殲滅とかするならスキル上げ諦めた方がいいのか?
日本で安定しそうな立ち回りを考えたんだけどどうかな
中国戦→チベット併合&オランダ宣戦でカリマンタンとかジャワとか攻略
→1939英仏参戦→東南アジア制圧しつつカシミールからアフガン、イラン
→ドイツに合わせて対ソ戦、イランと極東から
後は1942半ばの米参戦に合わせてインドとオーストラリアを攻略して米とタイマン(対ソ戦しながら)
hoi4のシステムは3やるとなんでこうなったのか分かる
現実を単純化した3のシステムを、操作量が少なくなるようにさらに単純化したのが4
やたら管理がしんどいスライダーシステムの反省の産物なんだろう
煩雑極まりない状態をアプデで簡素化するのは難しいからな・・・
大体アプデで求められるのって追加要素とUI周りの改善だけど
まぁ何が言いたいかっていうとDLCとアプデはよ
ブリテン島制圧してアイスランドグリーンランドカナダ経由でアメリカ目指してるけど
アフリカ制圧済みならブラジル経由のが良かったかな
空挺さえ有れば海兵いらんて話を聞いたままやったけどアイスランド上陸がギリギリだった…
輸送機とかいうあの短小捨てて戦略爆撃機使って空挺したいわ
共産ユーゴでファシストハンガリーに喧嘩売ったらドイツじゃなくてイギリスが喧嘩売ってきたんですけお!
欧州情勢は複雑怪奇すぎて分からんわ
>>158 なんでというと実物が重要だからという話そのままだろうな
HoI4の貨幣ヴェール観というか貨幣が表現されない世界
まぁ世界総力戦にフォーカスしてデフォルメすればそういうのもあるとは思う
貨幣までぶっ込むと内政管理になりそうってのが一番デカそう
あくまでフォーカスは戦争ゲーなんだって事なんだろうか
貨幣入れちゃうと36年時点だとただでさえ身動き取れない米英が更に動けなくなりそう
最初から貨幣あったら何も思わないだろうけど
今更貨幣追加されても操作煩雑になると感じるだけだろうなぁとは思う
>>173 んー、でもそれなら民需物資で良くねえかという話に
読みながら思ったが、資源を非貯蔵にした時に、資金だけはどうしてもコンバート出来なかっただけって気もしてきたぞ
アイスランドグリーンランドカナダ経由で米攻略
ってめんどくさくてしたことない
イギリスから直接強襲でほぼ成功するよ
冷戦MOD欲しいなあ
ひとつの選択で突如地獄が出現する緊張感を楽しんでみたい
内政を複雑化すると大戦前の準備段階なら楽しいかもしれんが、大戦中は絶対にダルくなる
かと言ってステラリスのセクターみたいにAI委任させるようになると、それはそれでAIの頭の悪さに文句が出る
核の威力滅茶苦茶強化されてそう
師団の充足削るのはもちろん、落としたプロヴィンスの人的まで死屍累々になりそう
アメリカとの最終決戦のために超時空要塞化されるバミューダ
いつも港インフラ空港要塞沿岸要塞lv10まで建てて主力艦隊と大量の師団が待機することになる
ある程度安定した世界なら貨幣は必要だけど
資源のために戦争したり、強制徴発が当たり前の世界じゃ貨幣なんて紙切れ同然なんだよなぁ
>>181 わーい
ありがとー!
あと前々から思ってたんだけど、核兵器弱すぎない?
開発してから何年も経ってるのにずっと同じ威力て
なんかこう、もっとバリエーション欲しいわ
52年には水爆欲しい
大ハンガリーが頑張りすぎてて二次大戦が終わらない
ソビエト連邦、大日本帝国、ドイツが降伏しても続く世界大戦って何や...
>>183 日本の踏み倒しも凄いもんな〜
中国の連銀券、儲備券、東南アジアの軍票
軍人経済は略奪で帳尻合わせる事しか出来ないとはいえ…
仮に何かの間違いで南方占領したまま講和なり休戦出来たとして
欲しがりません!勝つまでは!
は実現不能な絵に描いた餅
経済力こそが軍事的な優位を保つには必要だよな〜
補給が大事とは言うけど、後ろからの補給で軍隊を賄えたのはアメリカ軍だけじゃないかと思う。ドイツはWW1でもWW2でも現地調達あてにした作戦してるし。
イタリア「現地調達?エジプト料理か…楽しみだなぁ」
EU4MOD入れたらカイザーライヒチームが出張ってきた
>>177 直接行けるんだ…なんかやり方間違えてたかも
調べてみるわありがとね
>>189 再現する労力は尊敬するけどわざわざここまでしなくても…
セールなら札1枚で買えるようになったしなあ
先生ディットマールシェンはコミンテルンに入りますか
完全にマフィアのボス
チャーチル自身も「俺マフィアみたいで草」ってネタにしてなかったっけ?
>>181 それ日本語化去年で止まってるし最新版に当てると反映されない
70年前「米ソ100万が上陸してくる、じゃあ玉砕しようか(`・ω・´)キリッ」
今「北朝鮮が木造船で武装漁民(半死)を送り込んでくる!(((( ;゚д゚))))アワワワワ」
なぜなのか
>>192 eu4とシステム全く違って差別化できてるしいいでしょ
AIは現代戦車とか、ジェット機は作らないのかな。
47年まで日本でドイツと戦争してたけど、作ってなかった。戦闘機はともかく戦車の研究は終わってたのに。
>>197 中国の漁船が北朝鮮沿岸に来るせいで、北朝鮮の漁船が沖合いに追いやられてる的な話をテレビで見た気がする
現代戦車って作成した時点で師団構成作成されたっけ
山岳兵とかは研究終わった時点で基礎構成出来るけど
4を買おうと思ってるんだけど4って史実が重視されてる?
独自陣営のNFって
史実オフの場合他国を巻き込んで作るやつはとるけど、自国と傀儡だけで立ち上げるようなのはAI選ばないのかな?
ポーランドの独自陣営はよく見るけど大東亜共栄圏とかは全然見ない
紺碧の艦隊観てて思ったんだけど、パナマ運河占領したらアメリカ海軍死亡みたいなことあるかな
AI大東亜はたまーに見る
史実オフでも確率設定低いのとかあるからな
>>202 hoi4では枢軸側で参戦するスペインくんと独ソ戦に参戦する日本くんを見ることが出来るゾ
フランスを共産主義に染めてたら連合国陣営入りしたフランスコミューンができてしまった…
>>200 だって北沿岸の漁業権は外貨のために中国に譲渡されてるから…
NHKが夏にやったインパールのドキュメントが完全版となってまたやるのね
温存させた艦隊で制海権とってマレー、インドに上陸作戦仕掛けるこのゲームには関係ないけど
ワロタ
あれでしょ
工場機材を「ブルジョワの象徴だ!」とか言って壊しまくったんでしょ・・・
中近世の工場で現代航空機の生産効率上げろとか言われても困るからしょうがないね…
15世紀の技術で工作機械を15年程度研究すれば完成してしまうのは、
逆にとんでもなく凄いことではなかろうか
ダ・ヴィンチ辺りに設計図渡したらなにがしかやっちまいそうな気もする
ダヴィンチが生前機関銃の設計図引いてたとか聞いたことあるぞ
>>217 95893日だから95893/965で約263年だよ
過程があってその結果なら妥当な年数だな!
輝かしい未来があるから自由は支配されるんだゾ(ナチズム並感)
36年横並びスタートなのがおかしい
コレを1920年から1950年代まで技術を広げたらいいんだ
まあドイツとアフリカ小国の技術差が精精170×数個の研究で並ぶというのもおかしな話
ヴォイテク取ったどー!
横から弱ったドイツぶん殴っただけだから思ったより楽だったな…
史実AIのドイツ「ベルギー道路にしてとりあえずフランス降伏、次はソ連だ!」
史実補正なしのドイツ(モルヒネデブ)「※∩〒¶§?(意味不明なフランス落としてないのにソ連に喧嘩売る)」
アカン、介護しきれない・・・
輸送機で空輸出来るようになったらコルスン包囲戦みたいなことが出来るようになるわけ?ロマンある
ソ連相手に無謀な大量突撃で無理やり突破したり人海戦術したり砲兵隊大量投入とかどっちがソ連か分からねぇわ
分散支援の砲列回復強化かなり効いてくるな
東条さんと武士道で凄い回復力になる
日本はタングステンよりアルミが足りないから結構ありかもしれん
しかしアジアは補給がきついのがなぁ
やたら日本は回復系揃ってるよな
パラド的には無限の精神力でなんでも出来ると皮肉ってるのか(猜疑心
>>231 HoI4にも出てくる唯一の指導者もついにか…
実際あの時代の指導者が今の今までご存命だったのはすごいよな…
親父のやらかしと世界大戦と冷戦のせいですさまじく数奇な人生歩んでるし
大体イタリアやる時石油狙いでギリシャのついでに侵略してるイメージしか・・・
DLCあるならルーマニアはHoI4屈指の迷指導者に振り回されながらプレイできるというのにもったいない
ルーマニアか
枢軸で厨二っぽい名前が右に広がっていくイメージだ
イタリアって陸ドクトリンどれにしてる?
優勢火力にしたいけど理論家がいない
攻める相手的に戦車はあんま使わない
大規模もフランスみたいに守るわけでない、日本みたいに攻めるところが低インフラでもない
ルーマニアくんはDLC入りだと中小国の中では最も強くなれるからオススメだゾ
ユーゴスラビアみたいな既に闇鍋みたいな国でバルカン統一しようと思ったけど今は激ムズとか泣ける
ルーマニアやブルガリアじゃ統一させる理由が見当たらんわ
>>241 大規模の機械化ルート
大規模は火力優勢と比べて軽く見られがちだけど中規模国家でも正しく使えば大国に余裕で勝てるようになるだけのポテンシャルがある
ドクトリンはいまだによく分かってない
補給の悪いとこで戦うなら大規模、機甲主体なら電撃戦、生産力豊富なら火力優越っていうざっくりしたイメージがあるだけだわ
>>241 シングルでは大規模は攻めでも優勢火力よりも強いぞ、独ソ戦に介入するとき時期はわかるから攻撃突破の計画ボーナス貯めれるし
hoi4には出てこないけどダライラマ14世は1940年即位なのな
ところで常々思ってたんだけど
バグラチオン作戦の再現って大量突撃よりも大規模機械化ルートの方が合ってない?
入念な準備による作戦ボーナスからの圧倒的蹂躙
大規模:塹壕と計画ボーナスで爆発力が半端ないが計画ボーナスや塹壕ボーナスは急には貯められない。シングルではほぼ無問題
優勢火力:工業力や人的が有り余ってる大国向け中小国で下手に選ぶと勝てるには勝てるが突破ボーナスが低い分人的が削れる
電撃戦:初期に機甲師団が揃えられる国用、説明割愛
大量:ほぼソ連用、異常な増援確率で相手の攻撃は人的で受けてとにかく砲兵割合を増やすことで戦線の突破を図る。キルレシオはひどいがゲーム中盤以降相手の増援が来る前に敗退させることができるポテンシャルを持つ
>>243とりあえずハンガリーにいちゃもんつけて、アルバニアとブルガリアに政党支持かけながら共産化
独自陣営作れるようにして陣営破棄してコミンテルンにはいってハンガリー食べる(ハンガリーが協定破棄する頃に開戦すれば勝てる)
返す刀でギリシアも頂く
アルバニアはイタリアに食べられる可能性が高いがブルガリアは同盟組める状態にしておいて
独ソ戦に便乗(aiドイツからは戦争しかけてこない)
枢軸入りするルーマニアを挟撃してアルバニア解放してイタリアとオーストリア辺り貰えればまあ、あなたの目指す世界ができるのでは
>>249 その他大勢の国家のドクトリンを大規模に突っ込むパラド嫌いじゃないけど好きじゃないよ
そう言えば野戦にボーナスかかる日本の仕様って有効活用できるのだろうか
hoi2だと攻撃開始時刻とかあ設定できたけどね
ずっと気になってたこのゲームをようやく始められたんだが
史実モードのドイツくんにソ連でどう勝てばいいのかさっぱり分からん
毎回イラントルコとバルト三国食べたあたりで宣戦されて押し返せずにジリ貧になってしまう
スターリンごっこ楽しいんだけどなぁ
ウルトラワイドモニタでプレイしたら見やすくてとてもプレイしやすい
DLC入りルーマニアは二次大戦前にブルガリアチェコスハンガリーユーゴギリシャを傀儡or併合出来て、敵は基本ソ連だから
ポーランド分割辺りでソ連に宣戦してドイツがソ連と交戦できないように前線押し上げて行くとソ連領独占も出来るぞ!
DLC2ついれたわけだが緊張度上がりやすくなった?
共産主義者は畑から取れるってのは本当なんだな…
>>256 そりゃまあイベントが増えれば増えるほど緊張度もあがるんじゃない?
>>204 >>208 ええ・・・
また史実()になってしまうのか
まあスペイン枢軸入りはまだしも日本の独ソ参戦は相当後半だから…
MOD作ってみようかと思うけど、どうしてもアイコンとかグラが壁になるなぁ
他は似たような事してるMODの中身見て真似たりすればどうとでもなるけど、デザイン的なセンスが皆無の身にはつらい・・・
複数人で英国プレイしてたんだけど、いつも上陸される
海軍と空軍の使い方も問題かな?
人入りとなれば結構な量のガチ編成海兵隊で上陸戦してきそうだしねぇ
>>260 史実通りに進めたいなら進めるようにはなってる?
不確定要素多すぎて史実通りなんてやろううと思ってもできるもんじゃない
スイスで観戦してたら、いきなりフランス切れた思い出
史実オン(史実通りになるとは言ってない)
史実onでも日本が英米同時宣戦しないよね
南方資源地帯放置して豪にばっかりいくし
AI君史実on状態、史実っぽいNFを取りながら適当にプレイする
AI君史実off状態、適当にNFを取りながら適当にプレイする
史実オンだととりあえずフランス占領までは同じように行く、あとは知らない
>>253 防御師団を用意して押され始めたと思ったら河川沿いに撤退を繰り返してたらいつの間にかドイツの充足が切れてくるから後は温存していた機甲師団でベルリンまでマラソンするだけ
大事なのはソ連だからといってとりあえず全師団突っ込むとか無茶な事はしない事
人的はいくらでも替えがきくが装備は有限なのだ
>>270 そういやこのゲームアントン作戦がなくてフランス本土にヴィシーフランスが存続し続けるよね
NF取らずにWW2起こしたら人的資源足りなくてNF回収出来なくなった
日本ベテランでやってんだけど中国も東南アジアのヨーロッパ勢も手ごたえねえな…
やっぱり世界を舞台にしたゲームで史実通りにはいかないのかねえ
まあ3と違ってNFがあるから史実重視派にとってはマシなはずなんだろうけど
無印と2はやった事無いから分からんけどアレも史実通りにはいかなかったんでしょ?
まあ完全に史実通りにいくならそれゲームじゃなくシミュレーターじゃん…
ってなっちゃうしな
>>276 信長の野望とかは史実に近い動きする事無い?
侵攻スピードはともかく
史実通りってのはその侵攻スピードが問題なわけで
ドイツがベルギーすら倒せてなくても史実通りソ連に攻めこむわけよ
コーエーのは例えるならイベントでベネルクスが勝手に落ちるようなことをしてるからなあ
自分はそんな調整の仕方は嫌だぞ
人的資源としては使うけど国民としての最低限の権利は与えられない感じか。戦争映画に出てくんのって大体白人ばっかりなんだけど黒人でも活躍した人っているんかね
>>283 そういえばお国柄で442連隊しか知らんけど
黒人にもそういう隊あったんかな
二次大戦中の日系に比べれば黒人の状況は天国だろうから
442ほど指揮は高くないかもしれんが
手応え無いっていうか日本の最大の敵ってドイツが暴れてる間はアメ公くらいだし?
>>278 史実でもイギリス倒せてないのにソ連行っちゃってイミフだったから
強制終了されてないだけで比べても天国とはいえないでしょ
>>288 Me262の30mm食らっても耐えれる黒人よりHoI人の方が色々と強そう
世界大戦が終わっても戦争経済のままとか国民がかわいそう(小並感)
数うちと一発の威力だな
なおどちらも命中しない模様
なんか軍需産業シミュレーターとかないかなぁって最近いつも妄想してる
そういうの開発してるところがあったら教えてくれ、寄付するから
>>306 俺は兵器開発会社のゲームがあったらやってみたい
軍からの要求に応えた性能を目指すやつ
尖った設計にしすぎてライバル社とコンペ中にエンジンが爆発したりするやつ
艦船設計でウォーシップガンナーってのがあったな あれのSF部分取っ払ってリメイクした奴欲しいな
国からの無茶振り設計に戦争だからと踏み倒し、果ては黒字倒産の未来が待ってるぞ
シミュレーターがゲーム性高いかと言われるとそうでもないのだがね
今のバージョン+DLC2つで日本で中国速攻したら最短でどんくらいで併合出来るだろうか
発売日からちょっと経った頃は年内にいけたんだが今やってみたら37年5月くらいまで掛かってしまった
傀儡中華帝国の人的資源で師団作りまくったら凄い量でるんだろうか…
硫黄島はHoiで言ったらどのくらい無理な防衛戦なんだろ
僕ケープコミューン総書記、アンゴラらが徴兵法志願兵のみから全然変えてくれずイライラ
中国で中核全部回収して根こそぎ、ファシNF、陸ドクでボーナス積んだら凄そう
>>315 制海権も制空権も取られてる中で1師団に押し寄せてくる充足率バリバリの歩兵5師団に海兵隊3師団艦砲射撃付き
>>311 11月からこのゲーム始めた初心者だけど
36年9月には併合出来たよ
上級者ならもっと早いのかも
傀儡中華民国人に最先端の装備持たせて師団作りまくったら普通に独立されそう
今日DLCの発売日発表が無かったら、いよいよ2月も覚悟しなきゃならんな
幾らドイツと言えば電撃戦と言っても最初のドクトリン位は選ばせてほしいな…起動戦ドクトリン取ってるのにやってることが優勢火力のそれなんだよなぁ
>>324 研究枠に電撃戦のドクトリン入れたあと選びたいドクトリンに変更したら1段目研究し終わるで
バグかどうかは知らんけど
陸ドクのその現象は仕様として残すんだろうな
1段階目の時点で変えられるようにすべきなんだろうけど
元帥「ゲリラ戦術でいこうと思う」
兵士「うっす」
ワイ「大量突撃よっわ、大規模にチェンジで」
元帥「!」
元帥「ゲリラ戦術はやっぱりやめる!今までのは全部忘れろ!」
兵士「えぇ…」
>>325 >>327 >>328 この間の配信で触れてたなw
「なんか皆から好評みたいだし今のところ変更の予定はない」って
実際紅軍とかもともとゲリラ戦展開してたのを
やっぱ西洋式の塹壕戦だとかやった結果ぼろくそになったんだっけ
中小国だとありがたい人的資源バグも意図的に残してそう
大規模右側は歩兵特化なのにゲリラ戦ないのが謎
次のアプデでremove core動くように修正してほしいね
最速英国喰いしようとして正当化完了時セーブでいまロードしたら正当化が霧散していた
挙げ句制海権とれねーし
1940年に蘭印楽勝で落として調子こいて英領インド侵攻して大日本帝国万歳してたら
突如アメリカがぶんなぐってきたでござる
早いよ止めてよ
アメリカ相手にガチで戦うなら空母増産とか要らん真似は止した方がいいゾ
機動部隊は空母4隻のものを2セットで十分
あとは太平洋諸島の空港と港を増設しまくって足が長くて防御力の高い術爆を海上に哨戒させとけばなんとかなる
突然アメリカに宣戦布告して枢軸陣営を戦争に巻き込む日本さんやめてくれ
空母出してたら艦載機ボロボロ死んでくんだけど仕様なん?
中国が降伏してる状態でインドおちるとアメリカが参戦するんだっけ
別に日本が暴れなくてもアメリカがドイツ殴ってくるのでセーフ
艦載機は基本的に消耗品だと思ったほうがいい
防御力がなさすぎる
だから多少コストかさんでも消耗の少なくて航続距離の長い術爆を作りまくって海上を遊弋させたほうが結果的に安上がりになる
おまけに太平洋みたいな広い戦場だと上陸線の際にCASの航続距離が足りないこともあるから地上支援にも術爆が使える
wikiだかにインドのVP15%以上落とすとアメリカ参戦してくるとか書いてあったような
勝手にアメリカを連合させる日本を見て当時の総統の気持ちを体感するゲーム
勝手にソビエトを連合させるドイツを見て当時のドゥーチェの気持ちを体感するゲーム
サンキュー
術爆400と空母機動艦隊2セットあるからこれでなんとかしのぎますわ
ヤンゴンとコルカタに海兵隊到着占領したとたんに布告してきたから確かにVPがキーになってんのかも
よく考えなくてもドア蹴破る総統見て失神しそうになったろうなドゥーチェ
>>343 総統閣下自身が反対を全部無視してアメリカに宣戦布告したんだよなぁ
>>320 そマ?ちょっと詳しいやり方教えてくれや
航続距離が長くて制空権が取れる
こんなんだから戦術爆撃機で良いんだよなぁ
>>345 足りない
術爆はその5倍用意するんだゾ
おフランスらしいと言えばおフランスらしい珍妙な戦車
あとそこはかとなくサンシャモンの血筋を感じる
>>308 懐かしいな、あれは波動砲とかねこビームとかそういうバカゲー要素があってこそって気もするけど
>>313 恐るべき戦禍に瞠目し追従する各国。こうして世界は地獄となった
>>348 説明というのもおこがましいんだけど
要は北京周辺に集中してる中華師団を
開戦後に部隊を後退させて引き付けると天津が空くから
そこに強襲上陸かけて港抑えて裏から回って包囲しておく
あとはいくつか用意した自動車化歩兵で
勝利点獲れる都市落としていくってだけなんだけど
こんな説明で伝わるかな?
サンシャモン戦車は知ってるけど、列車砲にもサンシャモンがついてる。大きな工場があったのかな。
>>357 めっちゃ雑だけどこういうことか
要は特殊部隊に師団数制限と 環境適応能力と新たな研究ツリーつくるよってか
>>362 今回のdevlogって見てるとhoi2DHっぽくて楽しみ
寒い所で戦うつもりなら寒冷地用装備研究したりするのか
>>322 DLCが来る前に第三次世界大戦が始まりそうな件について
>>271 亀だけどサンクス
やってみるよ
色々手を出して装備不足に陥りがちでまんまその状況だったよ
プレイレポートとか基本的なデータの処理を行う参考にしたいけどどっかにあったりするんだろうか
次のアプデDLCセットは思った以上に面白そうで良いな
>>328>>330
あれはなんか最初は何百日かかるって表示されてた(けど即時完了する)のが
途中からちゃんと?即時完了しますってなってるし仕様化してる感があったな
日本で山岳師団まみれの山岳軍作れなくなるのか… 少し痛いな
じゃけん自動車量産して機械化歩兵だらけにしましょうねー
研究ツリー増やしてもなぁ
調整次第だから死に技術が増えるだけにならないといいね
大国しか研究できないし大国だと研究する必要すらない、みたいな
NFといい日数設定がかなり適当だから心配
初期状態で特殊部隊をそれぞれ10師団作れれば正直困らんからどうとでもしてくれって感じが
師団数制限するからには特殊補正ももっとつけるのだろうか
>>375 制限は画像だとフィールド上大隊数の5%がベースでかなりきつい感じだな
(山岳7砲兵2の師団10個用意するのに同様の歩兵師団140個以上必要)
山岳軍集団でヒマラヤ山脈突破してたのに
どんな軍隊だよとは思ってたけど
>>359 この前日中戦争やったときはこんな感じでやった
開戦するとこうなる
工場取られるのが嫌なんで、天津に戦力集中させつつ北に流すようにしてる
カナダでアメリカ征服やって初めて騎兵隊の有用性を知った
今まで開始即解散してゴメンヨ
>>342 そんな設定あるんかいな
枢軸入りして39年にインド到達してエチオピアに上陸した矢先にアメリカ参戦とかもうね
インドは無視してイギリス狙えば良い訳ね
騎兵隊ちゃん時代が進めばバイク乗ったりジープ乗ったりしてくれると使いたくなるのにね
むしろ開始すぐに騎兵の大隊数を増やしてるわ
イタリアとかは戦車師団に騎兵が入っててロマン
>>377 嘘だろ・・・
これアメリカはかなりの弱体化だな
ノルウェイとかオーストリアとかルーマニアみたいな特殊部隊にバフのかかってた国が大きく弱体化するし
米帝プレイだと特殊部隊の攻撃防御強化出来るのもあって、山岳兵と海兵しか居ない全軍特殊部隊化してたしまぁ・・・
Millennium Dawn目当てで今更手出したけど
自衛隊の再現度すごいなこれ
ちょいちょい師団配置とか妙なところはあるけど
それでもよくここまで再現したなと思うわ
>>390 それ師団配置が丸わかりって意味なんですが、大丈夫なんですかね…(素朴な疑問)
>>391 warthunderでも一応まだ現役の74式戦車が使えたりするし…
日本の国防はホモのケツ穴並みにガバガバ
>>390 >>391 おう、急に心配になる事言うのやめーや
どこに駐屯してるとかは割とどこの国も公表してるからへーきへーき(震え声)
アンカミスった挙句ageちった……
>>391 >>392 宛な
現代戦modは自動車が時速30kmとか出るから自動車部隊がとんでもなく強いよね
戦車も25kmとか出るし
航空優勢とったら凄まじい塗り絵になる
現代戦modで大規模機械化ルート進めて
作戦ボーナスmaxの状態で快速部隊使うと追い越しで文字通り敵師団が消滅してくのが
もう気が狂うほど、気持ちええんじゃ
ドイツ軍でアメリカ攻めするも前線配置まで30日かかるとかあって唖然とした。物資もないからろくに戦闘できんし
ソ連でドイツ速攻やろうと思ったら降伏直前でピザとジャップが参戦してきやがった
ほんとにいらんことしてくれるわあいつら
>>398 手動で戦略再配置した方がいいゾ
AIだととんでもなく遠い場所に普通の移動で向かったりするし
AIのけったいな動きは時々全師団移動中止ボタン押してやると修正されることも多いで
ルーマニアでソ連への前線指示だしたらなぜか港へ向かって
順応とかスキルで軽減できるから過酷な気候のデバフはでかくしたってあるけどどうなるやら
真冬のシベリアに師団置いて冬季訓練でもしてりゃいいんかな
シベリアで冬季演習って ものすごい人的資源減りそう
現状では全体的にペナルティが弱いからなぁ
きつくするのは歓迎するわ
今はhoi2のころにあったそろそろ独ソ戦開始するか
そろそろ行軍やめないとな、がないからな
ペナとは話逸れるけど
ドクトリンも防御ドクトリンを次のDLCで追加してほしいね
数もそんなに多くないし
このニュースイベントホシイ
1942年夏。ナチスドイツ軍の一部が暴走してヨーロッパ最高峰カフカス山脈のエルブルース山5642mの山頂にハーケンクロイツ旗を立てた。ドイツ国民は狂喜。暴走にヒトラーは激怒。メンツを潰されたソ連軍は厳冬期に登頂し旗を降ろした
>>408 今でこそ通行禁止になったけど、砂漠だろうがヒマラヤだろうが、どんな師団でも通れたしな……
砂漠に入って補給が足りなくて干からびる
牟なんとかさんと大して変わらんな
知将M「日本人は草食だから補給がなくても草食えば戦えるやろwwwwwwwww」
そろそろ友軍の土地にインフラ建てれるようになんねぇかなぁ
太い川をわざわざ何度もまたいで移動するのがAI君だし
まあ分かってはいたけど年内は無理そうだな
まだ他に追加要素あるのかねえ、だいたい発表し尽くした感があるんだが
今回のはDDAがDHになるくらいの変化がありそうで期待してる
このゲームでスナイパーチーム入れるなら、支援部隊になるかなぁ
初期偵察からの派生で師団付偵察狙撃中隊とかで、技術研究で師団突破や防御偵察力upとか山岳兵等の特殊部隊大隊にマークスマン班編入とか
クリスマスまでには…がフラグだったか
アプデとDLCの内容がかなり多くあるから、時間かかるんだろうな
>>416 無駄飯食いの友軍も少しは改善してほしい
おまえら来なけりゃ突破できとるんや
後半年でアメリカ様がドイツが入った連合に宣戦布告するはずだったのに…
日本ぇ、珍しく日中戦争を早めに終わらせて感心してたらこれだよ
それぞれ担当する地域決めてほしい 現状連合じゃなくて烏合の衆だよ
まだ選んだことないんだけど
ニュージーランドって独立した後何が出来るんだろう
あの土地で
そういや将軍の指揮上限ってなんで24師団なんだろうね
史実にそういう定義とかエピソードあるの?
>>428 大抵大将-中将クラスが指揮する編成は軍集団から軍
軍は2-4師団からなる2-3軍団で構成される
軍集団はこれまた2-3軍(国によって様々)
大雑把に言って24個ぐらいが限度
>>429 なるほど間とっていくとだいたい24師団なのか
納得したわ。ありがとう
>>424 たしかドイツが連合入りしてると宣戦布告してこなかった気が…
日本軍歌で歌無しの曲を自分専用のMODにこしらえてたらこんな時間になってしまった。。
陸軍分列行進曲は名曲だ
さてと日本軍で始めるか
>>431 対独宣戦のNFファシストの脅威はドイツが連合入りしてても採用できる
ファシストの脅威の一つ前のNF駆逐艦と基地の交換はドイツが連合入りしてると不可なので、駆逐艦と基地の交換のあとにドイツを連合入りさせれば、アメリカが連合の戦争になる…はず
検証してないからもしかしたら戦争にならない可能性はあるな 検証してみるか
クソインフラ勢はNFとかで特殊部隊増加とか出来ませんかね
実際の話、そういう変化あるならNFで特殊部隊数+5%の国民精神付くとかあるんじゃないかねぇ
人的資源少なくて島国なら海兵隊作れないと話にならん気がするし
ニュージーランドとオーストラリアにはつらいかもしれんねえ
インフラで思い出したんだけど戦略爆撃機とかを大量に敵の首都に叩きつけて首都の補給供給エリアのインフラ0にすれば全ての戦線で補給死んでくれるのかな?
単に訓練必要時間上げたり
歩兵に比べて劣る部分を増やすだけでいい気が
>>357 今やっと安価見れたわ、ありがとな
これで平押しオンリーチンパンから卒業や
日中戦争は早すぎると経験値とNFに問題出て来るから結局9ヶ月くらいかける自分
中国相手なら平押しでもよくないかい
相手は歩兵しかないからねっとり将軍育成を楽しめる
1.5で更に楽しくなるだろうな
ユーラシア大陸のほぼ全域と、東南アジア全部枢軸にしても覚醒後のアメリカに勝てん
初手対米以外でみんなどうやってアメリカ滅ぼしてるん?
カイザーライヒやってみたが英語理解できず
世界情勢がまったくわからねえ
そういや日本の駆逐艦ってなんで夕雲型がないんだろう
陽炎型は仕方ないが・・・
>>451 適当に核を叩きつけてやれば死ぬ
核無しならフロリダ半島あたりから上陸するとかおすすめ。相手の港を囲むように強襲上陸したりとか
あとはメキシコやカナダを道路にするとかかな?
わりといまさらな話にはなるけどHoI4のいらない子って何だと思う?
今のところ個人的には
陸:ユニットに関してはどれも使おうと思えば使える
ただし大量突撃→大量動員ルートが微妙
海:重巡&潜水艦
空:重戦闘機&戦略爆撃機
くらいの認識なんだけど、他にあれはイラナイツorその子いるからって何かある?
>>458 戦略爆撃機は核撃ち込むのに必要
近接航空支援機、軽巡、対空砲兵は要らぬ
重戦車と憲兵とレーダーも微妙(場合による勢)
本当は重巡好きだからもっとコスト安くして欲しいんだよなぁ
クロム使って良いから鋼材半分にならんものか
本体が更新してるし、カイザーライヒの膨大な文章の翻訳ってそうそう終わらなさそう
グーグルの機械翻訳にかけただけよりはマトモに日本語として通じる程度の翻訳能力でも参加していいものなのか・・・
自分のペースで毎秒翻訳しろ
まずは質より量を優先して、量に余裕が出てきたら質を追及するって姿勢をソ連から学ぼう
MDの習近平のポートレートをプーさんにするMOD作ったら捕まりますか?
空は戦闘機だけ研究してりゃいいと思う
レーダーは研究しない
戦略爆撃は核兵器研究する頃に並行してやる
海は空母と駆逐艦だけでいい
重戦車と対空砲と憲兵と空挺は不要
個人的には山岳と対戦車も不要
歩兵装備と野戦砲と海兵を最優先にしてる
砲撃艦はそもそも新造する意味が薄いのに
その中でもコストをグッと上げて軽巡に毛を生やしたみたいなスペックしてる重巡はなぁ
巡洋戦艦IIがやたらコスパいいのも良くないと言えば良くない
KR日本語化は日本周りは大体やってあるから十分プレイできたな
感謝感謝
ルーマニアとかにいる最高司令部の特殊部隊は修正されるんかな
特殊部隊って言っても戦車ほど強くはないだろうし
たった1、2部隊の歩兵と大差ない奴らを+10%とかしてもなぁっていう
+50%とかになるんだろうか
編成数の少なさから自動車化師団にサブとして自走対空入れるとかしかないな
余裕ある国なら戦術爆撃機も研究して良い
あの航続距離の長さは魅力だから
あと、空挺は上手く使えば包囲殲滅できるし、国によっては空挺だけで降伏させられるしで有能
マルチのソ連戦で対現代戦車用として使うくらいじゃね
編成するのも生産ライン増えるのも面倒だからな
中戦車で充分
同じ陣営なのに戦争状態になるバグでスペイン義勇軍が無敵状態なんだが
どうすりゃいいだこれ
潜水艦って通商破壊だけなら単艦運用のが効率いいの?
大東亜日本で枢軸と一緒に連合戦やってるんだが、アメリカの戦死者がほとんど枢軸側に計上されてる気がする
多分陸軍載せてるだろう輸送船団沈めまくってるのに12kしか死んでないことになっとる
この死者数って降伏の処理に関係してるよね多分
戦後ポーランドを独立させたら、何故かリトアニアに戦争仕掛けてた。陣営に入ってもらえなくて逆ギレでもしたんだろうか。
戦艦は無理してでも作れって思うけど空母はなぁ……
艦載機も作らなきゃいけないと思うとどうも尻込みする。空の支援は陸からで十分じゃねえのって思うわ
大西洋太平洋で戦うって局面はオーストララシアや南米を除けば相当な大国になってるはずだしその時は別だけど
自走シリーズはなんで自動車化歩兵の列に入れられないんだろうな
日本だと最初から最後までずっと空母作り続けてる気がする
大砲にエンジンを載せたのが自走砲で
自動車に大砲を付けたのが戦車だって前どっかで見た
そう…
砲兵が運用すれば自走砲
機甲科が運用すれば戦車
だったりバラバラよ
役割別に種類設けるんじゃなくて一種類で全部こなせるようにすればいいじゃん(現代並感)
惑星hoiの世界には弾頭は1種類しかないのだろうきっと
自動車化師団に自走入れるために戦車列作るならそのまま戦車だけでいいやん
ロマンがないわぁ
もしかして大規模作戦強襲ルートで歩兵師団に無線部隊付けたらつおい?
大規模左ルートは最大まで計画貯めれば他のどのドクトリンよりも火力出る脳筋
つうか自走を自動車師団に入れるくらいならロケットで良くね感
ヴィシーフランスのみに許されたオールタンクドクトリン
潜水艦で索敵すると全滅するのに、駆逐艦だとかすり傷すらないっておかしいよなぁ
>>500 海域ひとつ通っただけで50隻とか減るんですがそれは・・
潜水艦はクリミヤ半島の港でほっこり停泊させておくもんだし(ソ連)
潜水艦だって輸送艦倒すのとか護衛艦のいない戦艦倒すのとか制海権稼ぐのに使えるんだぞ!
駆逐艦とか軽空母のレンドリースしたい…したくない?
信じて送り出した潜水艦隊が一週間も待たずに海の藻屑になっていたなんて.....
まだ発売日が予告されてないところを見ると
次のDLCの年内発売は無理かな
12月20日から1月1日まではフィンランドの会社は休暇だから年内は厳しいね
1月中旬〜2月初旬の間かなあ
それを知らずにクリスマスはフィンランドで楽しもうと思うと公共機関も休んでてタクシーでしか移動できなくてびっくりすー
9月からクリスマスシーズンが始まるフィリピンに比べたらどうってことないよ
潜水艦はブラついてる駆逐数隻にうっかり遭遇しただけで半壊するのは完全に不具合
連合日本でのんびりやっていたらドイツ共産傀儡化→アメリカがドイツに宣戦布告して連合加入、日本も参戦→オレンジ計画発動した
オレンジ計画の攻撃戦争トリガーって攻撃側の参戦要請に応じるのもアウトなのか。しかもアメリカ自身が始めた戦争なのに…
セールで買ったときはわけわからなくてしばらく放置してたけど
徐々にやり方覚えてイタリアローマ帝国プレイで米ソ倒せた
そろそろHoI2であった艦艇の売却とか土地の売買とかさせてほしい
旧式艦艇の処分が面倒だし、講和会議以外で目的の領土あげる方法が無くて領土返還すると必要なものまで取られるのもどうにかしてほしい
ドイツが装備大量にレンドリースしてくれるっていうから即OKしたんだけど
輸送船全部使われて資源輸送死んだんだが
何だよこの罠
しかもキャンセルできねえし
資源量をシビアにてしもいいから
備蓄可にして欲しい
くそー、せっかくアメリカをファシズムで染めたのに連合から抜けやしない。
おまけにファシズムにしてしまったせいでマンパワー増えて余計に自分の首絞める結果になってしまった。
政治体制変わったらいい加減その連合から抜けて欲しい
せめて共通の戦争相手ボーナスが消えたら抜けてほしい
連合の加盟国もファシスト化しても政治力が十分あっても抜けずに
戦争に突入して連合側として参加するドアホだからなあ
フランス共産化させて味方に引き込もうとするも先に連合国入りして
じゃあクーデターでなんとかしようと思ったら今度は国民投票で平和的に共産主義になる始末
ヨーロッパ全土ドイツとイタリアとスペインだったら地理覚えるの楽だろうなー
スカンディナビアはソ連で東アジアと東南アジアは日本で中東はトルコ
はー国名が一気に減るわー(枢軸感
一般人なら迷う所のノルウェー、スウェーデン、フィンランド
だがHoiプレイヤーなら迷うことなく言える。そしてEU各国はおろか都市まで覚えてるという無駄な知識まで習得できる
注意すべきは覚えてるのはWW2当時の地図であり、現代の地図は違うところも多々ある。
それで赤っ恥かいたおれからの忠告だ
脳内だとロシア第二の都市はレニングラードだしヴィリニュスはポーランドの都市だしソヴィエト連邦の領土でもあるしシレジアがドイツ領土
ダンツィヒ、ケーニヒスベルク、ポーゼンで間違いないんだよなぁ(総並感)
現代の地図見ると東欧がごちゃごちゃしてたりポーランドが西に移動してたりして違和感凄い
ドイツの形だけは今の方がしっくりくるけど
>>538 じゃけん統一してスッキリしましょうねー(正当化開始
hoiのおかげで、現代のヨーロッパも旧ユーゴスラビア諸国以外は覚えられた
一方アフリカ
アフリカの国言えるやつなんて日本全体でも極一部だしへーきへーき
そういやソ連でドイツ傀儡にする実績とってねえなぁと思ってソ連やったら
志願兵のみで凄い量の人的資源あって草はえる
アフリカはボツワナとセーシェルを調べると心が少し暖かくなれるかもよ(小声
アフリカの国と言えば?
一般人「エジプト、ケニア」
お前ら「エチオピア、リベリア」
お前らオシフィエンチムって言ってもどこかわからへんやろ
イタリア統一戦争とかその辺の勉強はイタリアの領土がプロヴィンスに自動的に変換される
問題
ベネルクス三国の国名をそれぞれ答えよ
ぼく「ごむ、どうろ、まち」
ポーランド人に「ダンツィヒ」「ポーゼン」、チェコ人に「ピルゼン」「ブリュン」とか言うとすごい嫌がられるらしいな
そりゃそうだろうって感じだけど日本人はわりと無神経に本国人の前で口走っちゃうとか
東側で外交官してた人の本に書いてあったな
アフリカじゃないけど
「アンドラ行ったことあるんだけど」
「アンドラってなんだよ。アンゴラじゃないの?」
「いやアンドラだよ、アフリカの国じゃないよ。スペインとフランスの国境に挟まれてる」
「スペインとフランスの間に国なんかないだろアホくさww」
「(´・ω・`)」
ってやり取りはやったことあるわ
ロシアの女帝エカチェリーナ二世がわからなくて適当にヨシフ・スターリンって書いておいた
>>550 ピレネー山脈にある、国の元首?がフランス大統領とスペイン国王の不思議な国だっけ?
>>552 せやで
今まで誰に言っても「どこ?」って反応しか貰ったことない
リヒテンシュタインとかモナコだって同じ公国なのに・・・
まぁ日本で見かける世界地図じゃその辺は実質消えてる事多いからなぁ・・・
サンマリノとかリヒテンシュタインとかも
アフリカの国?
ベルギー、イギリス、フランス、スペイン、ぽるt(ry
Hoiプレイヤー、スエズ運河、ジブラルタル海峡がいかに重要な拠点だか力説できる
一般人、どうでもいい
>>549 ドイツ人の留学生にロレーヌ地方旅行したよって言ったら、わざとらしくあぁロートリンゲンね、って返された事あるよ
やっぱ気にするものなんだね
公国?一体その国は何師団持っているのだ!
これがhoi脳
そらま日本人が独島とか釣魚島とか言われたらどう思うかって考えたらね…
しかしアフリカ領有しても解放できる国と出来ない国があるのは何なのかね
>>559 うまい例えだと思ったけど樺太をサハリンって言われても別に何も感じないなあ
でも北方領土をクリル列島に纏められるのは若干腹が立つのはやはり領土問題があるからか
提督の決断やってたら世界の主要海峡覚えるみたいな話だな
自治度ってどこで確認するの?
単純に国家元首同じなのに別の国ってのが馴染みないんじゃないの
ソ連大量突撃ドクトリンなのにいつもの感覚で戦ってたら
志願兵のみで人的腐るほど余らせた挙げ句、普通にドイツハンガリーにどんどん押されてたでござる
人が勝手に呼んでるだけやん
好きな呼び方でええやろ
アメリカの先制介入のNFって避けようが無いんかな?
ついさっきベネズエラプレイで米帝様からNFで独立保障外されて南米統一の夢が潰えたんだが
ソ連プレイでの「はー人的資源めっちゃあるし安泰やなー戦争楽勝やろー」はソ連プレイ初心者が陥る罠だな
大粛清やらなあかん装備足りんインフラ糞と意外とせわしない
ソ連は正直大粛清がネタNF過ぎる(あの大量殺戮がプラス効果だったらそれこそ問題だが)
研究枠がある意味日本未満
戦う先が日独の狂犬連中
人的は見合った工業力が無いとフルに発揮出来ない、古事記にも書かれている
Hoi4じゃ全然パールハーバーまで漕ぎ着けれないけど
アンドラはストパンで有名になった
アンドラでもストパンは有名になった
艦載機で停泊中の艦船攻撃とかやったことないけど効果あるのか
>>550 英文の参考書に乗って知ったなぁ
>>569 ソ連の大量動員は常に武器不足との戦いだよなぁ
備蓄そこそそ作ったと思っても独ソ戦始まったらあっという間に干からびるし
ポーランド分割しないで、ソ連側からドイツ攻めてポーランドに軍事通行権貰ってみたけど
これドイツがポーランド(連合)の占領地になるわけじゃん?
この場合講和会議ではドイツ領は連合国が格安でコミンテルンはお高くなるのかな
めんどくせえな、素直に分割しとけばよかった
戦中の領土管理は謎な部分もあるが講和会議でなら戦勝点稼いでりゃぶんどれるだろ
陣営どうこうとか関係無い
いくら割高って言ってもたかが1-2桁程度だろ
戦争がクッソ苦手なAIで割譲より政変大好きな連合AIに戦勝点で困ることある?
どうせ連合殴ってヨーロッパ全土ソ連のものになるんだから気にする必要ないし
毎回ソ連で遊ぶとドイツボコって日本くんとシベリアで遊んで
イタリア滅ぼすあたりで飽きてやめてしまう
>>582 海戦めんどくさいからな、イギリス海峡に大量に航空機飛ばして艦隊派遣すればいいんだが
ドイツ史実開戦で機動戦ドクトリンの右ルートカンプフグルッペまで、幅20の装甲師団を10〜15作るとして
戦6車4、戦5車5、戦4車6
皆さんどれがお好み?
いつも戦4車6を主力に戦6車4をいくつか混ぜて突破力の底上げさせてる
>>578 連合国は敗戦国を民主主義に変えさせてその国に領土を返すしかしない
戦勝点で一位をとって独伊の傀儡国を建てると海外領土以外は手を出さないよ
史実AI切ってみたら40年夏開幕独ソ戦が翌年夏にベルリン堕ちて終わった
ちゃんとフランスボコって安心してたのにひっどいなこれ
>>584 戦車4自動車3自走砲or自走ロケット2
指揮統制30くらいしかないけど突破凄いぞ
>>578 それポーランドに軍事通行権貰ったせいだよ
貰わなければポーランドはドイツ諸共ソ連に占領されて敗戦国扱いで領土や傀儡化も要求出来たのに
ドイツプレイでルーマニア傀儡にしてたらモルドバイベントルーマニアが蹴って巻き添えで対ソ戦が勃発
協商フランス食べてる最中だったから被害甚大だわちくしょう
中核州に納得いかなくてチートで弄ってたけどremovecoreって現状動かないのか...
プロビの渡譲ってチートコードでもmodでもなんかありますかね?スレチだったら申し訳ない
>>566 アメリカがファシストになれば、NFの対象がチリに変わる
M=R協定結ばないで、ダンツィヒ開戦してイギリス落としたんだが(ww2は一年位で終了)
ソ連って自ら攻めてくる?アメリカ攻めたいんだが、先にソ連しばいた方が良いかな
粛清おじさんから攻めてくることはある
史実入れてないとフランス落とせないでまごついてる間にソ連から攻撃してるし
>>595 ありがとう。じゃあ先にバルバる事にする
もうKRの世界地図以外違和感しか感じなくなってしまった
>>597 南イタリアで全体主義に進めば違和感が減るぞ
年内にアプデとDLC出せって言ってるの!
紅白見てる連中がいる中でこっそりやりたいのだがなんとかしてくれませんかね
PVが11月中旬に出来上がっててファーストインプレッションもとっくにおわってっから
ウキタは12月15日に来るかもな
ゼルダのDLCがトレーラー発表と同時に即日配信という芸当をやってくれたので是非パラドも任天堂に倣ってほしい
DLC発売が無理でも、1.5のβ版を年内に配信してくれないかな
スペイン内戦が終わる前に国粋スペインが枢軸入りして、共和スペインがコミンテルン入りして、39年末にして枢軸vs連合&コミンテルン
ユーゴも内戦してるし面白い世界戦だぁ
ソ連で世界各地に大量の義勇軍送ったら国際緊張凄いなこれ
ソ連一国だけでどんだけ上げれるんだろうな
ボク「義勇軍あげる」
民主国家「サンキュー」
民主国家「あ、その義勇軍で緊張度上がったから評価マイナスね」
ボク「」
クラウゼヴィッツエンジンの後継は何になるんだろうな
モルトケエンジンとかシュリーフェンエンジンか
開幕エチオピアに義勇軍送る僕ドイツ
南チロルの盗人にはパニッシュを与えないとね
>>607 クラウゼヴィッツの思想を正確に理解していたという点で毛沢東エンジンで。
じゃけん師団付属に慰安中隊を付けましょうね
治安上と兵士の健康の問題もこれで解決や!
慰安中隊として配属するより独立した編成として移動させた方がいいんじゃないか?
美女揃いの慰安中隊をスターリングリードに空輸すれば
イタリア第8軍がソ連軍の包囲を粉砕してくれると
>>618 西側諸国ではあなたがリア充を爆発させる
ソ連ではリア充があなたを爆発させる!
太平洋戦争末期、ひそかに開発が進められていた陸軍初のジェット戦闘機「火龍(かりゅう)」。
そのエンジンの排気ノズルとみられる部品が、国際基督教大学(ICU、東京都三鷹市)の敷地で見つかった。
未完で敗戦を迎えた火龍の部品は、当時の日本の技術力や航空機の開発過程を示す貴重な資料という。
─中略─
高柳教諭によると、日本は戦時中、同盟国のドイツからジェットエンジンの資料を持ち込んでいた。
中島飛行機はこれらを基に、日立製作所と共同で「ネ230」を試作。その部品の一部が三鷹研究所で造られたようだという。
最大速度852キロ、航続距離980キロとされる火龍の試作機は、敗戦約4カ月後の45年12月に完成する予定だった。
http://www.asahi.com/articles/ASKCS65CZKCSUTIL061.html hoi的ロマンニュース
火竜という名前といい日本初のジェット戦闘機といい未完の兵器といい色々くすぐられる
>>621 夫が操縦手妻が車長のISUってこれなんだろうか
オーストラリアのNFは何故あんなに充実しているのか
帝政イギリスでインドの人的使って植民地師団作って中国攻めたらすぐ枯渇してしまった
そういや植民地って限定的徴兵に
できねーじゃねえか
オーストラリアのNFはイデオロギー分岐が大きいからなあ
オーストラリアはNZとインドネシア食べればかなり強くなる
一方国名が似てるのに全く話題に上らないオーストリアさん
いい加減ドイツの養分って言うのやめてやれよ
オーストリア中心でオー=ハン復古したいからNF欲しい
いや別にハンガリーのあれでもいいんだけどオー=ハンの首都がブダペストなのはちょっと…
オーストリアの方にNFつけたらドイツプレイで反発される可能性高そう
オーストラリアのファシ化ルートで、インドネシア内戦起こすのはいいけど、軍政インドネシア側に義勇軍送ると港が無いステートに放り出されるの何とかなんないっすかね……
>>634 中共の遷都イベントみたいに、オー=ハンも遷都出来たらいいなぁと思う
ハンガリーがオーストリア食べるとその分ドイツ弱体化してるんだろうけど
実際どの程度影響あるのかね?
>>634 >>638 ハンガリーでオーハン作ったら遷都イベント起こるmodならあったな
戦闘計画でもうちょっと戦力差がありすぎる時は攻撃中止するとか川越は避けるように迂回するとか設定したいんだよな
特に山岳突っ込むのはやめてもらいたい
戦力差があっても國を思い確固たる意志を以って突撃すれば敵に敵わぬ道理は無い
山や川があっても陛下の為を思い胸に大和魂を持っていればさして苦でも無い
>>643 ♪山岳が立ちはだかっても足踏みではない
大敵が押し寄せても防御ではない
一瞬のためらいもなく立ち向かう
その戦法は必勝不敗だ
攻撃 攻撃 攻撃 前へ
将軍様の革命方式は
白頭山の稲妻のように攻撃 (攻撃)
正日峰の雷のように攻撃 (攻撃)
攻撃 攻撃 攻撃戦だ
多少杜撰な戦闘計画は許さすけど、意味不明すぎる戦線の拡大や縮小はやめていただきたい
>>640 オーハンでドイツに正当化して兵を引き付けるとこっちが開戦するまでもなく連合に負けるくらい
まぁ連合はベルリン落とす代わりにイタリアにパリ落とされるんだが
オーハン作ると
史実通りに進展した場合と比べオーストリアの工場&兵士とチェコの工場の分ドイツが損するから
わりと凄まじい弱体化になるぞ
今ハンガリーで枢軸入りしてルーマニアと山で殴り合ってたんだけど
40程あった歩兵師団が包囲されたわけでもないのに攻撃を受けて見る見る溶けて5師団になった
何が起こったのか教えてくれ
>>650 積極的攻勢でもして充足切れの師団の耐久が削れ切ったんじゃね?
敗戦国の末路
>>607 クラウゼヴィッツを更新するって意味でソンシエンジンとかリデルハートエンジンはどうですかね
チェコってガチガチに要塞で固めるとなかなか落ちないな
レベル7の要塞に毎日突撃してくるドイツくんを眺めるだけの日々
国力が同じくらいなら人的切れまでひたすら防御して切れた瞬間になだれ込めば8割位の確率で勝てるな
あまりにありすぎると切れる前に押されて死ぬけど
最近始めた者ですが、このゲーム面白いですね
第一次世界大戦MODの日本で遊んでたのですが、
ドイツ・オーストリア軍が死者225.55Mと出てたのですが、
これって225万人戦死ってことでしょうかw
凄い数ですね
そうですね、2億2千万ってことは国民全員死んでるんでしょうね
死してなお戦いに駆り出されるとか気の毒ってレベルじゃねぇな
ルーマニア海軍どう育ててる?
なるべく固有企業やNF活かしたいんだけど
航続距離半分とか重巡強化とか全然嬉しくない…
根こそぎで無理矢理徴兵され
負傷して戦えなくなっても治る間も無くまた戦場に送られまた負傷する
これを繰り返せば10億の死傷者も夢ではない可能性が
負傷して戦えなくなったっていうのはね、嘘つきの言葉なんですよ
根こそぎ動員は車椅子の老人にパンツァーファウスト持たせて突撃させてるイメージ
ソ連使いの方歩兵と戦車や機械化の師団編成どうしてます?
>>668 アメリカ軍の最前線にルーズベルト大統領が!
Hoi4のダウンロードコンテンツとCiv6のダウンロードコンテンツの発売日が重なりそうで不安…
寝る時間ががが
civ6も拡張来るのか あっちはシステム面の大型アプデ来てくれない事にはやる気が起きないからな
>>675 スレチだがciv6もhoi4みたいにかなり変わるみたいだぞ
>>668 でも戦争ってそういう人を使ってやるべきだと思うの
日本なら定年後の老人を全員徴兵すれば3500万動員可能
しかも戦争で死んでも経済への影響は殆ど無い
年金廃止して兵士としての給与を渡せば懐も痛ま無い
>>677 後ろから戦車砲で直接火砲支援しよう(提案)
>>677 そもそもそういう人たちをまともに運用するために
コストがかかりすぎると思うのですがそれは
何億もかけた兵器を老人の痴呆で失うのも痛い
ヨシフおじさん「カリーニン雇うわ」
ぼく「ああああああああああああ」
昔そんな話の演劇を見たな
第三次大戦が始まって兵士が足りないと言って老人も徴兵したけど
実は老人を捨てたい国々が集まって始めた偽造戦争で
最後は敵も味方も老人しか居ない戦場に核が…で、話が終わった
歩兵師団じゃソ連に勝てんな
戦車師団は作ってる暇ないしやれどうしょうか
共産陣営は対外的には口だけ感がある
尚内側でのクソっぷり
本当に口だけなら東南アジアとかあんな混沌になってないんだよなぁ…
42年からドイツ吸収したソビエトと戦争始まったんだけど600師団とかヤバすぎでしょ
こっち50師団が精々なのにどうしろと
僕は元帥に消極的にソ連へ攻勢かけろっていってるのに
同盟国イタリアくんが攻勢かけまくって勝手に4m死んでいらっしゃる
わが帝政イギリスは傀儡含めて1mちょいなのに…
ソ連は3mしか死んでない
>>680 正規師団を使いたくない治安維持や市街戦に投入するから問題無い
>>683は国家機密漏洩法で戦争が終わるまで牢屋に入って貰おうかね
第三次世界大戦は楽しいなぁ…
工業力が凄くて武器が有り余ってるから、まさに全て(の人的資源)を終わらせる戦いだぁ…
老人に与える装備と食料がもったいねー
すぐに負けるからただで敵の戦力を増強させる戦犯采配
肉体労働の少ない仕事に突かせてその分の人的資源を戦場に送ったりなんかしたほうがよっぽど役に立つんですけど…
自国都市の奪還を占領ポイントに加算するの止めてくれませんかねぇ
フランスの都市をドイツと取り合ってただけじゃねぇか
ドイツイタリアの都市ほぼ全てうちが占領したのにフランスと100ポイント差とかまじ勘弁
はやく損害が戦勝ポイントになるのを廃止してくれ
そもそも講和なんて占領がすべてで死者がいっぱい出たからここくださいなんてありえないでしょ
史実でそんなことあったらソ連にほぼすべての敗戦国が持っていってる
エストニアラトビアリトアニアポーランドチェコスルーマニアブルガリア東ドイツ(フィンランドユーゴスラヴィア)
敗戦国じゃないのも混じってるな
>>556 銀英読んでイゼルローン・フェザーン回廊とか何この作者のご都合主義と思ったけど
現実はもっとすごかったなw
しかも国共内戦やらルーマニアのブルガリア侵攻やらが統合されてないせいで講話会議が二度起きてもう滅茶苦茶だよ
敗戦国は講話して政権交代させられたのにまた講話会議に呼ばれるのか(悲)
>>697 人海戦術やで
1000万単位のの老人兵の突撃後に
トドメは正規部隊投入
旧式兵器の在庫セールみたいに人的資源の在庫セールや!
老人って言っても1000万の人間を養うのにどれだけ補給線が圧迫するのか考えたくないな
それもう他の若者を全部生産と輸送に総動員しないといけないから正規軍いないんじゃない?
それだけいると砲撃で吹っ飛ぶしろくに塹壕掘れないしとマジレス
闘い抜いた男として講和会議に列席するために、数千人の死が必要なのだ!
ムッソリーニはHOI4のシステムを見抜いていた…?
>>711 なお本人は講和会議に出れなかった模様
Wikipediaにあった写真で、遺体が魚みたいに吊るされてて可哀想と思った(小並み)
イタリアで思い出したけど
モルヒネデブが理路整然と受け答えした後なんであんな貴族みたいな格好真似てたんですかって聞かれて
俺が自分ちでどんな格好しようがいいだろって半ギレした逸話草生える
途中で送っちまった
イタリアも貴族趣味した将校かなり居たらしいがどのていどのもんなんだ
戦えないジジババを戦わせて食い扶持を減らすのには多大な労力がかかる
だからと言って戦えるジジババを戦わすの本末転倒、戦えるほど元気なジジババは介護とか必要ないだろうし
困ったもんだ
根こそぎ動員 25%
軍国主義 +5%
軍事的青少年団体 +2%
陸軍ドクトリン +5%
適齢人口の37%徴兵
>>708 でも実際の歴史ではマーシャル・プランでギリシア・トルコが西側に確定したのが47年だったりチェコスが共産化したのが48年だったり
西側と東側の線引きがはっきりしたのって戦後しばらく経ってからなんだよね
講和条約で即時に属国化されて陣営が一瞬で分かれるほうが変っちゃ変
個人的には冷戦構造の成立をゲームに落とし込んでもただめんどくさいだけだから今の仕様でいいと思うが
もう戦争なんてやめましょうよ!愛だよ愛!(核投下)
42年に連合との戦争終了
アメリカをファシ化してるからとはいえ・・・
戦死戦勝点は初心者プレイヤー救済として採用したんだろうけど
現状プレイヤーにとっては百害あって一利なしなのがなんとも
>>721 対ソ戦終了後
シベリアの飛び地の中に主力部隊が閉じ込められるのは俺だけでいい・・・
砲兵の割合増やした師団も中々強いね。歩兵と戦車の為に地面を耕してるという脳内設定。
初心者プレイヤー救済なんかじゃなくて
後から参戦してきた国との差をつける意味での戦死戦勝点
もうちょっとうまい方法はないものかとは思うけど
ドイツプレイしてたら突然ヒトラー暗殺イベントおきて突然チェコに負けてびっくりした
あのイベント条件とかあるの?
ドイツで初手ポーランドしたり、イタリアや国粋スペイン殴った後で民主化したら連合に入れたwww
…連合に入るのって案外簡単に出来たのね
>>726 ミュンヘン会談がご破産&英仏チェコスすべてと交戦中の両方満たした上で一定確率でとかそんなの
半分くらいの確率で暗殺失敗、半分くらいの確率で暗殺成功、低確率で暗殺成功した上クーデターも起きて内戦勃発
対策はミュンヘン会談で英仏と対立した時点からやり直すか、
暗殺イベント起こる前にチェコを速攻で降伏させる(チェコスとの交戦が条件なので)
体感的にはそういやそんなのあったなってぐらいの割合で暗殺されるよね伍長
体感モルヒネデブが後継になるけど日村がなることもたまにあるよね
・・・他に後継いるのかな
ってこれでも後から参戦して充足低い奴殺す奴が有利か
>>735 艦隊決戦で命運分かつのは過去の話だからな
ソ連も北海とバルト海と黒海と太平洋繋ぐ運河でも作れや
将来北極海の氷が溶けて航路にできるかもしれないらしい。
邪魔な北極の氷は全部切り出して空母にしちゃいましょうねぇ〜
確かに初めて冬の北極点にいった潜水艦がノーチラス号だからなあ
商船が通る航路。夏の間利用できるようになるかもだって。ヨーロッパからアメリカ間をそれまでより短い距離で結べるらしい。
>>745 色々間違ってた。北極海航路でWikipediaにのってます…。
インパールを勝利に導いた名将だからね しょうがないね
今回のDLCは期待値高いんだよね
まあ年内確定なら寝かしておこうかな
TFVの時は発売日発表と発売日の間隔が1週間だったから
今週中にアナウンスあるかどうかが分かれ目な気がするな
開発日記のペース的に次が中国軍閥ならその次が日本NFだろうし、さらにその次以降にパッチログもあるだろうから再来週のリリースは厳しくないか?
NFの理解してないとまともにプレイ出来ないのにさらに複雑になるってめんどくさい
まあNFはプレイ中に他国のも見れるしいつ発生するかもわかるからね
突発的に起こる上解析しないと発生条件も不明のランダムイベント制に比べると
かなり初見プレイヤーにはやさしいシステムだと思う
散々パラドの公式配信でクリスマスはまずないと言ってるのに…
お前らがクリスマスには出るっていうから、そこの予定空けておいた()のに…
>>706 マジか
クリスマスまでにはナチス降伏させれると思ってたのにまだしばらくアルデンヌで冬眠しておく
>>758 じゃけんアルデンヌ攻勢かけましょうね〜
ノルマンディー上陸作戦成功の後の連合もクリスマスまでにドイツは降伏するって言ってたよ
砲身は使いすぎると交換しなきゃいけなくなるから気を付けないとな
マーケット・ガーデン作戦を華麗に決めてクリスマスまでにはドイツ降伏やなwと言ってたんやで
なお現実
>>762 じゃけん上官殿の銃の清掃でクロームメッキ剥がしてやりましょうね〜
ネタがスラスラ出てきて楽しい(小並感
高射砲と対空砲が別れてるMODってない?今のところHistoricalGrossdeutschlandくらいしか見かけないけど88でマチルダを鉄屑に変えてやりたい
対空砲の技術開発で対戦車もあげるようにしとけば雰囲気はでるよね
そもそも牽引砲が対戦車か対人かが違うってのも変な話ではある
普通に装甲車両にAPで対人はHEではダメなのか
英国戦車じゃねぇんだからさ・・・
歩兵「去年は国土防衛だったのに少ししてから歩兵師団として前線に駆り出された
また少しして急に山岳兵にジョブチェンジしたと思ったら海兵隊として上陸作戦を敢行し気がついたら空挺降下していた」
>>766 上官殿の砲身を整備するであります!
ジュル!!!!!ジュル!!!!!ジュポ!!グッポグッポ!!!!!!グッポグッポ!!!!!!ジュルルルルルル!!!!!!!ジュル!!!!!ジュル!!!!!ジュポ!!
>>724 最近は歩兵7砲兵2より歩兵6砲兵3のほうが安定するんじゃないかと思えてきた
少々の幅の超過は元帥の能力でなんとかなるし
>>769 牽引野砲は第二次大戦前から戦後にかけて従来の75mmクラスの軽加農から10cmクラスの軽榴弾砲や15cmクラスの重榴弾砲に置き換わっていったからなあ
こういう榴弾砲は求められる性能が対戦車砲と真逆なところがあるんで中々両者の統一というのは難しいぜ
>>773 そもそも中小国だと第二前線では一ヶ所に四師団も突っ込まないと言う
大戦初期は英2ポンド砲に代表されるように
対戦車ライフル・歩兵砲の発展みたいな対戦車砲が各国メインだったから、これも野砲とは別物
>>774 ソ連なんかは戦後になっても野砲に直接照準射撃で対戦車させる事にこだわってましてね
クリスマスとは言ったが何も今年のクリスマスとは言っていない
つまりその気になれば10年、20年後のクリスマスでも可能ということ
資源と工場と人的を弄んでるときの遊びで
対空戦車を前線の後ろに山ほど並べてるんだけど
これって意味あるのかな
戦闘しないと撃墜しない?
一応どっちも少しではあるけどお互いに対人、対戦車能力上がるし十分じゃないの
なんか最近すごい重いわ、特に時代も下ってないし、長時間やりすぎなのか
侵入禁止ゾーンにタックルし続けるイタ公とかのせいかもしれない
一方日本人はジャングルで飢えていた…。日本あんまりイタリア笑えない気がする…。
ジャングルや山岳で飯盒炊爨していた日本はまったく笑えんわな
何より砂漠でパスタはネタでしかないし
>>779 戦闘ないと撃墜しないぞ
効果はCAS撃墜とデバフ軽減が主
制空権の移動ペナにはどうだったかね
次の次のDLCでネタにされそうな国家ってどこよ
いいかげん技術ツリーにも拡張欲しいわMODは所詮MODであって公式のようなバランス取されてるわけでもないし
スペインとかどうよ
あとベルギーかオランダでベネルクス統合みたいなのは?
それな
まあDDAでは拡張されてたと思うしそのうち絶対やるとは思うが
出し惜しみせんとどんどん投下すればいいのにな。ユーザーからの要望もより具体的になるだろうに
イベントあったりメインと一応絡むのに汎用なのは北欧組、ベネルクス組、スペイン、トルコ
北欧が妥当か
何時になったら冬戦争でAIフィンランドがそれなりに耐えられるようになるのか
シスが戦争始まっても大祖国戦争みたいに強化されないのが悪い
シスもそうだが大粛清ペナが軽すぎるのも問題だと思うわ
あとロシア軍でもまいったフィンランドの極寒を表現できていない冬季や極地ペナの軽さ
戦闘での鹵獲ができるようになってからが本番じゃないかフィンランドやその他小国は
どんだけ寒いんだろうかフィンランドの寒さって
そもそも他国に比べてソ連兵も寒さに強いんでしょ?それが寒さで参るってやばくね
寒さよりも地形じゃない?
森と湿地帯だらけで戦車含む大部隊の展開が難しかったらしいし
ソ連君がフィンランドの冬にやられたのは「フィンランドとかいうクソザコ小国家なんて速攻で制圧出来るだろwww」
と舐めプして冬季戦の準備ろくにしてなかったからであって、試される大地ロシアと比べても厳しいとかいう訳では無いような
全体的に冬季や地形ペナが軽すぎるという事ならその通りだと思うけど
気候ペナ増えるらしいけど
それはソ連にも強化だろうから冬戦争は変わらなそうなのよね
ピーピーッピピーッピーピピーピピッピーピーピピー
フィンランドとソビエト連邦が白紙講話しました(3ステート割譲)
湿地と極地のペナルティを強化して(特に戦車に対して)戦闘正面幅を1師団分にすればシスのかかったフィンランドなら無双できるだろ
あとHoI3じゃあそこら辺も進入禁止だったんだから砂漠と山岳以外にも禁止エリア増やすべきだと思う
連合国と枢軸国に対してオスマン帝国が宣戦布告!ロンドンにてジェッディン・デデンが鳴り響く
パラド社ならトルコでバルカン半島に戦争目標もつNFは絶対その内くるな
最終目標はオーストリアだ
そうかオーハン復活NFはあるんだからWW2そっちのけでトルコと因縁の戦いしても良いわけだ
トルコNF来るなら同時にギリシャNF欲しいな
オスマン、ビザンツ、オーハン、新ローマの四つ巴
時代がおかしい気もするけど気にしてはいけない
>>809 1・現代戦車と現代駆逐の混成機甲師団
2・対戦車砲を配備した歩兵師団を数集めて防御
クラスが下の駆逐と戦車(自走砲があった方が効率いいか?)でも数揃えればいけるかもしれないけどそんな相手と戦ったことねーな
>>805 立ち入り禁止エリア面倒だよね
前線引く時にワザワザ別に引き直す事になるし
トルコNFなら中道のままイラクやサウジを征服なり独自陣営に取り込みブルガリアやギリシャを征服
楽しそう
トルコはNFでオスマン再建できてもいいと思う
ネオオスマンじゃなくて
ドイツも王政復古くるみたいだからそろそろ全世界に王政復古NFあってもいいと思う
西海岸にいたアメリカ皇帝が本当にアメリカ皇帝になるNFどうですか…。
大規模強襲揚陸作戦の準備期間中に同盟軍が悠々と上陸して行くの見ると無性に腹が立つ
あの人面白いよな
てっきり映画化とかされてんのかと思ったけど意外とされてないんだよな
ハリウッドのお膝元なのに
>>822 強襲上陸は師団無しで良いから予めセットしておくんだぞ
アメリカが「王政復古」させるってどういうことになるんだろうか
イロコイ連邦みたいなのな復活するとか?
kaiserreichならやりそうな話だけど
マッカーサーがアーサー王の末裔として王位に付いてもええやろ(適当)
>>825 KRのアメリカは
軍事独裁制になった合衆国、赤のサンディカリズム、君主制の連合国、自由主義の西海岸
って感じで楽しい
日本プレイ時だと取り合えずハワイと西海岸食っちゃうけど
WW2の時オットーさんアメリカにいたらしいし
アメリカに王政復古でオーストリア帝国が!
>>798 フィンランドの冬は寒さだけじゃなく森+雪+白夜で
さらに奥地に進むと湖と地峡とムーミンが大量発生するという自然の大要塞だよ
ロシアの冬将軍は実はそこまで雪は降らないし、南部であれば森も少ない
ていうか雪国出身はむしろ暖房設備が整ってるので寒さに強いわけじゃないって日本の雪国出身者も言ってたけどね・・
人間って氷点下で生きられるものなのだろうか
と今、氷点下歩いてきて思う
毎年のごとくだけどなれるものじゃねえな
モンゴル人とかアラスカ先住民が絶滅してないんだし生きれるんでしょ
>>794 てかアレフィンランド負けてるの大体が人的資源のせいだと思うわ
冬戦争始まる前に既に徴兵で人的資源0になってるのとかザラ
2みたいに極地だと週に15%消耗するぐらいに補給をキツくしたりとか…
傀儡がくそ雑魚師団つくって送りつけてくんの辞めさせたいわ
ごみ作らず人的温存して植民師団になってればいいのに
冬の寒地において暖房は生命維持の為であって快適さの為ではない
徴兵可能枠と予備役枠分けるだけでAIが人的切らして戦争に突入するのを防げそうなのだけどなぁ
フィンランドはかかってこいイベントで徴兵法変わるようにしたらだいぶマシになりそう
損耗増えてもカレリアで膠着はなかなか難しそう
フィンランド側の防衛ボーナスかソ連側の攻撃ペナルティもっと盛らないと
NF:ソ連への抵抗
コッラーで精鋭を得ます(歩兵1大隊の5師団、対人攻撃力+50000%)
6×80%研究ボーナス”雪上優勢ドクトリン”
中核州での移動速度+200%
中核州での防衛+500%
史実のフィンランドの頑張りはこれでも足りないくらい
プロビ増えすぎてAIフィンランドじゃどう頑張っても穴できる
通行不能箇所を作るとか
あとは自国領内でのみ塹壕能力追加とか出来れば
シベリアの塗りつぶしに100個騎兵師団(幅20)用意したけど快適だわぁ
アフリカメインのDLC来てもなあ
そもそも需要あるのか?
アフリカって南ア除くとすぐ死ぬエチオピアと一州国家のリベリアしかないんですが
適当に復活したスーパーズールーが欧州に攻めてくるトンチキDLCでも出すか
エチオピアがイタリア本土に逆侵攻するNF追加待ったなし
>>855 強襲上陸の準備日数のカウントは師団割り当て時ではなく作戦立案時から始まる
だから最初に全部設定しておけば、実行する時には待たずに連続で実行可能
正直ちょっとバグというか不具合っぽい挙動ではあるが、気持ちいいので修正しないで欲しいやつ
アフリカは戦後になると豊富な資源が見つかるみたいな設定ならもうすこし頑張ってみんな攻めると思う
プロビ増えたのに師団が防衛できるのは変わらず1プロビってのはよく考えたら厳しいな
アフリカや南米国家を統一して巨大な連合国家に成り上がっていくNFが欲しい
別ゲーでやれって?そうっすね・・・
たまにはソ連以外にも手を出してみるかと日本に手を出してみたら
自分がどんだけ平押し陸戦ゴリラだったのか身をもって知った
中国にすら勝てない
強襲のやり方も分からんし
大陸で師団作れないけど本土から大陸領への行き方もわからないし
もうダメだァ……おしまいだァ……
でもフィンランド君 1944ソ連夏期攻勢でも二個師団殲滅してるからやっぱり冬だけが原因じゃない希ガス(わけがわからねえ やはり地形かな?(密林
>>825 ジョシュア・ノートンの末裔が出て来るんだろ
>>860 対中戦は平押しでも時間はかかるけど勝てるでしょ。
スレッジハンマーで包囲殲滅を繰り返すのがベストだよ、HoIだけにね!
史実のフィンランドはたった10万の戦死者なのか…
独ソ戦で数の感覚麻痺してるかな?
>>864 独ソ調べた後だと、日本も対して死んでないって思うのと同じか
一人の死は悲劇だが、100万の死は統計上の数字でしかないbyアドルフ・アイヒマン
久々にやったらドイツプレイでイギリスに上陸しても則殲滅される…こんな難しかったっけ…
港に空挺しつつ戦車10師団くらい上陸させて航空支援してれば後続が港につくくらいの時間は稼げる
英国は北から最初に揚陸させると南がガバガバになるからそこに突っ込むイメージ
制海権?頑張れ(適当
空挺制圧の喜びを覚えてしまうと、もう強襲上陸なんてめんどくさすぎてやる気にならないんだよなぁ
>>865 人口比で見ると独ソ以上にポーランド人が死にまくってる
しかも死者の9割が文民という
ブリカス相手に制空権確保する労力考えたら
海兵隊強化した方が早いわ
AIは常に制空任務してないから空挺降下する瞬間だけ自分が制空権にぎるの簡単よ
幅20空挺×24に海兵隊送り込めば港なんてワンパンよ
たしかにAIが常に上空を哨戒するようになったら空挺も厳しくなるかもな
あとドーバーの制空権とられて途中で作戦が中断して先遣隊が孤立するとすごい焦る
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946684259&searchtext=france
このMODでようやくオーストリア独自陣営で生き残れた
波・洪・伊・クロアチアに責め立てられて四面楚歌できついきつい
初期配置の全軍に偵察中隊付けて機動戦ドクと速度上がる閣僚つけて,開戦と同時にポーランドを叩き潰す事が勝利の秘訣だわ
ルーマニアとアルバニアと何とか仲良くなっておくことも重要だな
ローマはほら…
「汝の敵を愛せよ」と「右の頬を打たれたら、左の頬を差しだしなさい」の精神を実行してるだけだから…
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PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
ケンラウヘル鯖だけは地雷なので避けましょう
情報収集は、リネージュ図書館かしたらば掲示板で。
ロジクールのゲ―ミングマウスと、RAZERの左手用キーパッド導入が超お勧め
>>883 汝の敵を愛せよ
ドゥーチェ「英艦隊を地中海にご招待するンゴ」
右の頬を打たれたら、左の頬を差しだしなさい
ドゥーチェ「地中海の制海権取られたからローマも差しだすンゴ」
さすがやでぇ…
大半のボードゲームのZOCてユニットの周りのへクスも入るのに
hoiの世界ではバリバリの重装備師団の隣をなんちゃって敵師団があっさり通過してくのを見過ごすんだね
イギリスはドーバーはガッチガチに固めててもポーツマスが案外がら空きだったりするからいっつもそこに上陸してるなあ
ZoCは1ターンに何マスも移動できるゲームの話だったと思うんだけど
インフラをプロヴィンス事に設定してでかい道とかはインフラ10にして他は2とか3にしてくれないかな
hoi3はプロヴィンスごとなんだっけ
ちゃんと攻撃すれば移動妨害できるしZOCよりそっちの方が
小隊規模の戦闘ならともかく師団規模の戦闘でZOCはまともに機能しないだろ…。
隣言うても10数km離れてるようなスケールだしなぁ
>>892 hoi3だとせっかくアルティメットシベリア鉄道建設したのにルート探索がうんこだから
長距離の戦略的再配置時に平然と糞インフラプロビに突っ込んでった嫌な記憶があるぞ
>>892 HoI3のインフラマップ本当に好き
建設はめんどくさいから嫌い
傀儡の人的資源を使う方法で、陸軍経験値使わずに自国の編成をそのまま適用することってできます?
ついに惑星hoiもFTL時代を迎えることになるとは
>>830 寒さに強いんじゃなくて寒さ対策が強いんだよね
隣だと戦略再配置での移動が出来ないとかじゃなかったっけ?
予備兵制度欲しい
人が死ぬたび新人が引き抜かれて部隊の練度落ちるのくそい
だが待ってほしい。新人が引き抜かれるなら部隊の練度はむしろ上がるのではないだろうか
2ヶ月戦闘続けるとまともに戦えなくなる?
本当だったら交代要員とか諸々含めての師団なんだけど
レンドリースで軍艦渡せないの?
中国のいらない土地を蒙古国に毎回あげてるんだけど、おまけに海外線をちょっとあげるけど
海軍作らないし、黄海任せたいんだけど
日本だろ?どうせ人的くっそ余るんだしあんな切れっ端の海域適当に潜水艦泳がせておけばええねん
そもそも自分の中核州かそれと陸続きの港にしか海軍配置出来ないゾ
レンドリース要請で軍艦貰えたら強そうではあるけど……
海軍はやっぱり自分で育てないとっていう先入観が
海軍造れない国でやる時、大国に制海権奪取要請出したい…
政治力使ってもいいから…
日本プレイだと別にドイツ降伏してもいないのに日本がアシカ作戦するハメに
独海軍が貧弱なのが悪いんや!
そういやAIに英国任せると最初に上陸してるのいつもイタリアだったな・・・
>>915 海軍の質と艦載機の質は比例しないってロイヤルネイビーが言ってた
連合国相手に他国任せしたらいつの間にか上陸されてて後悔するぞ
ソードフィッシュは武勲赫赫たる殊勲機だろいい加減にしろ!
イギリス「ドイツごときにドーバーは渡れん」
スペイン「チースッ!」
>>920 フルマー、バラクーダ、ファイアフライ、ファイアブランド、アルバコア…
北海でも地中海でも艦載機飛ばすより陸上基地から爆撃機飛ばしたほうが手っ取り早いんだよなぁ…
ドイツ海軍が貧弱っていうか
ロイヤルネイビーと正面対決しまくって気が付いたら無くなってるっていうか
ドイツ艦隊は制空戦闘機と海軍攻撃に設定した戦術爆撃機及び近接航空支援機が本体
ドイツで初手フランスが難しい…
何かコツとか無い?マジノ線正面突破出来ないんだよ
コーンフレークで戦略爆撃の目標設定出来るようになったら術爆で空港と工場壊すのも有効になりそう
>>929 術爆で要塞吹き飛ばしたり要塞線の裏側に空挺したり機甲師団でゴリ押ししたり
やったことないけど撤退線引いてマジノ線から引き剥がしてから空挺とか出来るんかな
初手フランスは空挺使うのが一番楽
イギリス相手だと空挺がすり潰されるリスク高いけど、フランスはかなり安定して数日以内に倒せる
しかもドイツは最初から輸送機持ちというおまけ付き
広範囲に空挺すればすりつぶされる危険もないし、港を一個でも取れば補給の問題は解決されるので
AI相手なら空挺は今のところ最強、ただ対人だと簡単に対処されてしまう可能性がある(マルチでやってる人は見たことない)
テトラーク空挺戦車とかシェリダンとか追加してもええんやで
初手フランスで、マジノ線正面突破とか楽勝でしょ
フランス側が塹壕を残してるから突破できないのであって、要塞だけならドイツ側から、
楽勝に突破できる
こっちから攻撃しちゃダメなんだよ、相手に勝てると思わせて、後出しジャンケンしなきゃ
>>929 折角道があるのにわざわざ山に登らんでも
人1人担いで山頂まで行って埋めて戻ってくるとかよく考えなくても頭おかしい
こういうリアルタイムアタックなら空挺なんかよりごり押しのほうが速いのかもね
しかし6分は速い・・・
>>942 海の向こうのお嬢様が激怒しちゃうんですよ
マジノを攻撃するのは先っちょ!先っちょだけでいいから!
第三次大戦を始めたけどルクセンブルグがソ連傀儡になっているのに気が付かなかった
そして気が付かないうちに降伏させていた
googleマップ見ながらhoi4すると楽しいよね
マジノ線を検索したりするのは多くの人が通る道
日本でソ連倒したいんだけどなんかいい方法ありますか?
参考になりそうなAARとかあったら教えてください
他のパラドゲーの開発日誌が次々とクリスマス休暇に入り始めたしhoiも今日が年内最後かな
年明けまで毎週の楽しみの一つがなくなってしまうのつらい
ソ連攻略?史実方針AIなら
ドイツが連合と戦い出した瞬間にNFで南進論取得、シャムからインド侵攻
インド制圧後にイラン攻略
イラン制圧後にソ連と他コミンテルンの国境に師団張り付ける
独ソ戦に合わせて南サハリンで正当化、後はコンギョ
ベネルクス=道って話を事前に聞きすぎたせいで
WW2に関心持ちはじめた最初の頃はマジノ線迂回ってオランダとベルギー征服してぐるっと回ってくるイメージだった
実際にはベルギーフランス国境の短い区域からどんどんフランスに侵入したんだけど
>>953 10年ぐらい前、会社の旅行でヨーロッパ行ったんだけど
ヨーロッパだったらどこが観たいか?っていう社内アンケートで
「ケールシュタインハウス」って書いたら、おれのアンケートだけ無視された
黄金のエレベーターもあります。って書いて、みんな行ってみたいとか言ってたのに
ヒトラーの別荘ということに気づいたら手のひら返しやがって
>>958 それはWW1のシュリーフェンプランだね
ベルギーの王様が「ウチは道じゃない!」って言ったのもWW1
実は当初の黄色作戦も似たような計画だったけど色々あってマンシュタインが計画したアルデンヌの森を突破する方針になる
尚、このゲームでは普通にシュリーフェンプランが成功する模様
ヒトラーに関してはみんなが嫌ってるから嫌われてるってのが一番しっくり来るかな
正直現代の日本人としてユダヤ人虐殺もヨーロッパ侵略もピンとこないし、これに関して真剣に怒りを覚えることは(その手の映像見た直後とかならともかく)少なくとも俺には難しい
キチガイ伍長になんて好き好んで触れたくないだろ・・・
何よりそれヨーロッパ旅行なんだろ?尚更だわ
本当の事を言ったら事実と関係なく意味不明にキレられる事に定評のあるヒトラー関連
美大落ちチョビ髭なんかよりやべぇ奴が共産圏にゴロゴロしてるんですがねぇ
レーニンとかチョビ髭より独裁の敷き方強引だしスターリンに至っては言うまでもない
インテリ絶頃農業マンとかもいるしな
くっさいくっさい自分語りにくっさい歴史語りはhoiと関係ないしやめてくれないかな
>>964 その旅行は厳密にいうと、フランスとドイツの工場見学だったんだよー
それのついでにってことだったんだけど
わけわからないワイン畑やら、鯨の潮吹きが見れる海岸とかしょうもないとこばっか見るハメになった
ヒトラーの演説動画見ただけで「やっぱヒトラーは正しいよ!ハイルヒトラー!」って賞賛する奴が出てくるくらいカリスマ性があるわけだし禁忌にしとかんといかんと思うわ
問題はヒトラーを禁忌にしたところで、次の独裁者はヒトラー似とは限らないってことなんだけどな
まあ本当に追い詰められたら独裁者の登場を防ぐことなんて出来ないのかもしれん
>>961 国境紛争の実装いいゾー
ノモンハンもそのうち今の味気ないイベントからこっちに変更されるんかな
ほらBSでヒトラーのドキュメンタリー放送しているからリアルちょび髭の話題はここまで
>>969 そういえばダンケルクが話題に上がったときにこの画像出てたけどやっぱりすげーな
国境紛争とかジェーコフに無双されちゃうヤバいヤバい
取り敢えずこれ以上はテンプレから離れすぎてしまうな。自分の一レスがとんだ迷惑をかけてしまったようで済まない。
>>969 そうやってべっとりと周囲に延びる感じで1〜2師団で包囲できればいいんだけど
ゲームだと1師団包囲するのに5,6師団使ってくるくる回りだすからなぁ
1プロビに1師団(大隊数はともかく)の現状って贅沢すぎだわな
ていうか国境紛争に勝つとプロビンスじゃなくてステートごともらえるのか
モンゴルは1ステートだからノモンハンに勝てばモンゴルが貰えるってことだな!
ww1の経過見ると西部戦線はずっと膠着で東部戦線は占領地拡大してるのにドイツ負けてるんだな
うちのドイツ帝国も西部戦線膠着させてるんだがどうすれば良いんだ(ww1MOD)
誰もやらないようなのでワイが
【HoI4】第53次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://2chb.net/r/game/1513179987/ >>982 ロシアは攻めれば攻めるほど攻め手が苦しくなる魔境だからな
>>983乙
自治厨と言う訳ではないけれどもう少しテンプレにある
無関係な話題の禁止とか次スレのこととか気にしたほうが良いんじゃないですかね
まぁ雑談したくなるほどみんな次のDLCを待ちわびてるってこともあるだろうけど
DLCと1.5同時にこだわらないで1.5だけ先にリリース(逆もしかり)とかしてくれればいいのに
>>958 ベルギーは単独で攻めると1プロビしかないから超硬い
今日ハンガリーでドイツ食った次に攻めて強く感じた
>>969 なんかウイルスか寄生虫の侵食みたいだなw
>>953 そして講話で現代に近い国境にしようと思っても州の真ん中とかで上手く分割できないもどかしさ
ところでイギリスで史実シングルプレーの場合、フランスの死守って可能でしょうか
やったことないけど、マジノ線に正面から突っ込んでくれる&海岸防衛ガバガバなAI伍長なら勝てると思う
>>990 ベルギーの川沿いに防衛ライン敷けば大概大丈夫
あとイタリア国境にも防衛部隊を配置
土地の交換と譲渡できるようにならないかなぁ
ソ連やってると
昨日マジノ線云々言ってた人だよ
空挺使ったら楽に行けた
そして空挺プレチの意味がようやく分かった
>>995 おめでとう
空挺の強さに気付いたら、次は空挺を使った包囲殲滅の練習だな
使い所は限られるが、上手く決まると気持ち良いぞ
マジノ線は普通に守ってても北東端のプロビが隣接多いせいですぐ落ちるのがなぁ
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