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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】
https://biz.dominos.com/ 【日本語公式】
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・
>>800が気づかない場合は
>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・
>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1291
http://2chb.net/r/game/1525489362/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
このヘルス8回復しながら9マナミニオンを3,4ターン早く出す滅茶苦茶な動きどうにかしろよ
序盤の巨人マナアリ従者漏れ出た悪魔に対処する札持てないヤツはキューブロックの前に立たないでもらえるか?すまんな
やっぱウォロだけやってるゲームが違うわ
レノロック時代も結構強かったけど次元が違うな
去年はウォロ不遇の時代ありましたよね
なんか調子に乗りすぎでは?
巨人4枚入れた偶パラで12勝できたわ
これめちゃくちゃ嬉しいなパック以外全部Gで485Gも貰えたし自分の構築で勝てたのがうれしい
レノロックは海賊にレノ間に合わなかったりレノ出してもひき殺されてたからな
インチキウォロをコボルトの前半2ヶ月間抑え込んでた良デッキがあったらしい
グルダン信者の声によって追放されたが
ウォロ不遇ってウンゴロでたときの一時だけだった気がする
ガジェはレノロック、騎士団はデモンズーが結構強かったし
常にマナワーム初手にいるから選手権出てる奴はちげーわ
レノ出したのにアグシャーによく殺されたわ
スロール死ね
大会勢のテンポメイジうますぎだろ
何だこの異次元の手札
あの時代もディスカに大声で不満たらったらだよな
他のヒーローは慣れてるけどグルカスにはクソ拡張はじめてだったから発狂したのか?
このゲームの上手さってプレイングじゃなくて初手の良さで決まるの?
gg i was alunethって感じ ヴォイド出せても間に合わんわ
手札の殺意高すぎる
こんなメイジとあたったらその日はもうラダーやらんわ
ウォロってアメジストとパクトで30点しか回復しないしDKも毎ターン3点しか回復できないやん
インフレしすぎた今の環境だと普通に轢き殺されかねないぞ
なんか初心者が見たらハース最強はメイジと思いそうな試合ばっかだな
秘策自信満々で貼れば常に最悪のケースを相手が想定してくれるからいいよな
ブン回りの秘策メイジに対応できるデッキの方が少ないと思う
今んとこコンプリ対決が一番だったけど他になんかあったっけ
プレイング云々言ってる奴はこの試合のどこで差がつくのか教えてくれ
後手でマナワーム2枚引く確率は全力マリガンで6%です
実際いまのシクレメイジに有利取れるデッキってプリコンウォリコンだけでしょ
対応できるデッキが少なすぎる
>>41 (踏み倒ししながら)パクトで回復
(除去しながら)アメジストで回復
(盤面も顔面削りもできて)毎ターン3回復
だからな弱すぎるわホンマ
やっぱりレクカスじゃなくてジェイナなんだよなぁ・・・
そりゃガン回れば6T目に何もしないでパスとかする必要ないからな
あそこでパクト握れてないようじゃハースストーンで勝つのは難しいわ
インチキするかインチキされるまえに轢き殺すゲーム
インチキできないヒーローは土俵に上がれないんだな
メイジは打点カードナーフするか殿堂入りさせるかしないと一生レクサーくんと同じような
調整しかしてもらえなさそう
Eカードみたいだな
愛tネオデッキに有利なデッキぶつけられれば勝ち
鰤の人たちってどんな顔でこの大会見てるのかな
見てないのかも
>>62 はい初手マナワーム
パラ成すすべなく死んだ
手札しこしこするやつほんま目障りだわ
触った情報いらんからミュートさせてくれ
ヴォイロ飛び越えて打点出せるやつしかウォロと戦う資格がない
>>52 マジメな話アグロは持ち込むこと自体がもうプレイング 試合なんておまけ
滅茶苦茶尖らせた奇数レクサーより顔面力高いジェイナ
踏み倒せるルーン6点はやっぱやばいな、レクサー君の狙撃を見習え
>>67 HSがやったせいで後続のDCGがだいたい真似するようになってしまったよ
対戦相手を感じさせる演出入れたいんだろうけど
除去ついでに顔焼けるルーンとカンスペあっての強さだからな
>>72 爆発の一矢 メテオ
狙撃 ルーン
レクサーくん!
thijs、cubeの練習してたけど散々だったな
相手にもメタられてるし厳しくね?
デッキミラーじゃん、負けたらthijs引退していいぞ
>>66 マナワだけで勝てるならダイアモール入れたら全デッキパラに有利だな
Thijsがこういう舞台で勝ってるのしばらく見てない気がするわ
頑張ってくれ
去年見たデッキしかいねぇな
ウィッチウッドとは何だったんだ
うわ、マジに髪やべぇじゃん
日々の配信じゃそういう風に見せてなかったのか
>>81 偶パラでゴロシアム12勝したけど1番キツかったのバーンメイジなんだよなぁ
thijsファンボだしNAでフレだわ
最近振るわないけど頑張ってほしい
Thijs幼いと思ってたらあっという間に薬中みたいな顔になったな
ThijsはHS配信者でも二番目に視聴者多い大手だからな
ちなみに一番がToast
昔の人殺しみたいな目つきのthijsに戻ってほしい
今ほんとに配信芸人だからなw
thijsは配信芸人やりながら月末はきっちり上位フィニッシュ決めてるから凄い
>>100 先々週くらいに配信で見てた視聴者ランキングみたいなのではクリップより上だった覚えがある
こいつが二年連続でEU選手権優勝したことを
今となっては誰も信じない
ジェイソンズーとかいう名実ともにthijsを殺した男
なんか配信と顔つき変わってて笑う ほんとに同一人物かよ
2連覇からの1pack決めたから余計に印象が残ってるな
やはりHSを極めるには髪を犠牲にしなければならないのか
この大会照明が悪い気がする
照明のプロeloiseを雇え
視聴者数は今はToast > Thijs >Forsen > Krippだぞ
ラダーなら変わったデッキ使って相手を翻弄できるけど
デッキリスト公開の大会だとThijsはなあ・・・
いつも配信で見てる時は小窓で分からなかったけど割と顔老けてるな
大会に持ち込むtier1 deck使って練習してたがマジで勝ちまくってたし頑張れ
>>117 Forsenはもうハース配信してないんじゃないの
大会に性悪ドルとかいうしょうもないデッキ持ち込むな
最速ケレセスと最速召喚士できないと何の価値もないぞ、このデッキ
ワイ、ついに奇数ローグまで倒し鬼神の領域へ
>>134 多少性悪有利なはずだけど序中盤に顔詰められないとほぼ負ける
>>138 性悪やや不利ぐらいじゃ
何とかなることも多いけど
ヴォイドロードコスト払って出すなんてHS下手すぎる
性悪引けてないけどウォロも除去引けてないし行けるか?
本人も100%わかってるけど出し惜しみできる状況でもないしな
手札の殺意が足りてなかったインチキしない性悪で倒せる相手じゃない
上は従者が引けた 下はなんも引けないアリーナデッキ
当然と言える
あそこの素出しロードの瞬間にスペブレ引けるくらいHSうまくなってから出直してこい
上の人かっこいいな
何でハースストーンなんかやってるんだ
ヒドラ出したことに叩くのはちょっと違うと思うぞ
何も引けなかった性悪ドルがゴミだったってだけ
そりゃ中立のミニオン出してるだけで勝てるわけないだろ
出さないとどうしようもないんだけど、それでも笑うわ
性悪も引けるか引けないかデッキだからくそだな
dkより嫌い
性悪どころかなんなら究極でもいいから引いとけば全然違ったかもしれんのに
引けなかったから負けた、それだけだぞ
逆に引いてたら勝てた
配信で練習してた時はかなりの確率でケレセス性悪決めてたんだがな
そこで運使いすぎたか
6ターン目にティランタス出せない雑魚はHS向いてない
ブラックロックマウンテンのBGM懐かしい スタン落ちしてもBGMとボードは残してほしいなあ
thijsのメイジ面白かったから見たかったのに残念
さすがハースストーン界一の芸人だな
何やってもおもろい
プレイングが間違いかどうかは別にして
ヒドラ冒涜死は面白い
他の配信でもヒドラが足引っ張るのよく見かけるし
性悪ドルはヒドラは要らんのじゃないの
さっきの冒涜前、トレードの仕方変えてたら冒涜を機能不全に出来たかな?
ヘルス1作らないように出来なかったのか
最初ヒナじゃなくてスプライト出したのはちょっと謎だけどあれ合ってんの?
ここで出さないとかいってるやつってオールインのタイミング分かってなさそう
性悪か究極引く運がない時点で1Packman丸出しだよ
クエストローグで酒場8勝できた猛者とかワイだけやないやろか?
すごい偉業やろこれ
>>221 相手の盤面の装甲虫がいたからありとあらゆるAOEに引っかかるし普通出さないんじゃね
俺も手札見て出したら通るとは思ったけど
>>221 上振れ性悪ドローに賭けたのとAoE警戒だろ
相手の札見えてりゃヒナだっただろうけどあれ自体はどうこう言うプレイングじゃない気がする
>>221 さっさと死んでくれれば5ターン目に性悪につながるからなぁ
まあそもそも引けてないけどさ
メイジが顔面焼き切れるかどうかなだけのマッチやんけ
こおれはどうも連打しても火力スペルまでは止めれないからな
そういや前の大会で俺が見た試合はデッキ全部ゴールデンだったけど今回は違うんだな
hypnoのテンポメイジはだいぶ甘えた構築だからワンチャン...いやないか
コメ欄にイノシシシャドステコンシード推奨してる奴いて草
先月奇数ローグで20位以内フィニッシュした人もヒドラは特定ヒーロー相手にさいつよって言ってたぞ
プリが多い欧州なら採用がデフォで当然じゃね
冒涜警戒しても相手が死にやすいミニオン投げてくるからどうしようもない
これほど時間の無駄としか思えないマッチもないだろ
性悪3タテに賭けた方がまだマシだわ
見てて悲しくなるからやめろ もうじゃんけんで負けてるんだよ
マナワームか弟子出されただけで爆発したくなるマッチ
確かに持ち込みデッキタイプ見るとメイジBANでも良かった気がするなぁ
クエロは相性で決めるデッキだから大会としてはクソつまらんな
3月の頃は来年だと従者、運び屋、炎ポータル、ブロック、ついでに下っ端も落ちてメイジ死亡って聞いてたんですけど
ラダーならともかく大会でケレセス出されてくだらねーって思わない選手いるのかな
シンダーストーム実装前は散々な評価だったのに普通に活躍してるよな
ソニアほんとインチキだわこいつ初手にいればほぼ勝てるだろ
次のターンティランタスでも出てこなければクエロの勝ちだろ
まじでパワーカード1枚が勝敗を決するゲームになってきたな
ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力と回復力が2.5倍。6コンボ以上で攻撃力が1.5倍。
マジでスケイルハイドが頭おかしすぎるんだよな
こいついなきゃ結局顔詰められて死ぬいつものクエロ
スケイルバイト高評価されてなかったのに今ではこんなに害悪になって
ハンター専用にナーフする代わりに2/2/3でどうですか
thijsクエロの印象まったくないけど練習してたのか
>>347 zetaなんかも配信外だとプリ以外ばっかり使ってるからな
>>348 1枚はコピーだけど戻さない意味も無いよな
>>361 だから捨てたんやろな ニートの親みたいなもんだ
2/1/3いなかったらクエロの勝率15%くらい下がってそうマジで
いやスケイルハイドがどうとか関係なかったわ
強デッキ
ソニアだけならまだただの上ブレだけど
シャドウステップが絡むとシャレにならん
>>352 zetaは本当にプリしか使ってないと思うぞ
唐茄子1マナ2回復の木霊スペルにしてほしかったなぁ
盤面埋まって回復できないわ長に使う時も圧迫するし
俺だけ屍山血河のグルダンが必ず底に眠ってるという「グルダンハンデ」を背負わされてる
だから負けるのは仕方ないとしても一方的にこのハンデはきついぜ…
お前らクエロに文句言うなよ。HS史上最高に頭使う頭脳派デッキなんだぞ
最近まともにやってなくてランク13とかで復帰したら
勝ち確煽り、負け確放置、リーサル無いのに感謝エモからのカード浮かし
マジでカスしかいないのか低ラン帯
>>394 ところがどっこい!レジェ帯でもほぼ同じです!
性悪vsキューブとかいうハースストーンのクソな部分を集結させた対戦
ほんと気持ち悪いゲームに成り下がったな
なんだよこれ
今のハースストーンが芯まで腐ってる事を大掛かりに再確認するイベント
アンチマジックシェルとかいうチート引いた時点で勝ちだろ
ミッドレンジが遅めのデッキ相手に引くアンチマジックシェルマジでやばい
相手のトップスペブレを読んだ神プレイ なお負ける模様
チャット欄で rank25 play とか言われてて草
どのみちサイレンス引かれてたか
リッチキング差で負けたな
Hypnoはスタイルで通せるけどタイス君はほんま髪ヤバそう
対魔法障壁だけ性能が違いすぎるからなぁ
死の掌握なんか握ったら終わりですわ
ワンパックマンは勝っても負けてもネタにできるからええな
お互いの手札が見えるとやっぱ大味なゲームになったのがしっかりわかってしまうな
fenoってギリシャ人だったのか
ミシュランマンみたいな顔しやがって
ダスク引けないプリほんと弱いよな
使っててもわかる
>>441 勝ちあがらなそうな相手にラッキー負けだしオポきつい
スタン落ち前よりコンウォロとキューブの相性差縮まった気がするので気のせいか?
それとも俺のコンウォロの腕が上がっただけ?
残った打点が顔に飛ぶってのがおかしい
余ったら相手の顔に飛べよそのくらいリスク負え
あのshtanudachiほどのプレイヤーが大会でずっとDKドローお祈りプレイしてて悲しくなったよ
このくだらない大会を見てまだこのゲームにプレイングなるものがあると言えるならだだの馬鹿だ
狙撃が軽すぎるミニオンにはテンポが悪く、高コストのミニオンには無力だったのが
火力あげて高コストのミニオンでもさっくり殺せるようになって、軽いミニオンには顔面を焼くひどい仕様
スペルそんな積みまくってる訳じゃないし引くのは割りと当然
アンドゥインくん結局ラザカスの頃と同じことしかしてないじゃないか
クエロのことはマスターのワイに質問してクレメンス
ゴロシアムで8勝した達人や
ヒイヒイ言いながらなけなしの除去を連打し続けるハゲに涙
ラザカスのパワーが限界まで引き出されたのがだれだかが翡翠の装甲削りきった時のやつだと思う
はぁー、カジュアル偶奇パラディン勢ほんとつまらんなぁ。そのデッキでラダー回す勇気ないなら何使ってんだよ。
リッチキングって明らかにコイルとシェルだけ出る確率低いよね
クエハゲやっぱよえーな
奇数にしても雑魚だしどうすんのこれ
大会出てるのほとんどストリーマーで草
やっぱ定職ある奴は参加できないんだな
奇数パラディンは割と歓迎
奇数ハンターと遇パラはラダーでやって
>>473 サレンダーがやったんだっけな
あれはマジで凄かった、デッキ自体もやばいんだけどプレイングで何か意味わからんレベルに昇華してた
>>473 サレンダーがテンポヴェレンしたときのやつかな
司書つよすぎだろ2/1ってなんだよせめて1/1だろ
毎回コントロールメイジやってると死者の軍勢引いてくる俺のリッチキング壊れてんのかなと思うこの大会見てると
>>484 むしろ1/3でいいわ
司書ゴッドフリーとかゆるされない
確かにウンゴロ探検しても乱闘出た試しがない
出やすさってあるのか?
デッキを大幅に燃やすあの2枚が7割、相手のデッキからパクるやつが2割
残りの1割を後の全部が分け合ってる感じがする
>>469 これやで〜
サレンダーのやつ。45分から。
54分から10ターン目でテンポヴェレン、1:10決着
>>493 おべべくんただのコピーデッキ使いに成り下がってしもたんやな
>>494 時間指定して貼ろうな
止めた画面で右クリックで時間指定のURLできるから
>>495 ちっちっち
巷で出回ってるようなデッキを使っても8勝できるというところがすごいんやでw
### RAMP
# クラス: ドルイド
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (0) 練気
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (2) 自然の怒り
# 2x (2) 野生の繁茂
# 2x (3) ドラッカリの呪い師
# 2x (4) なぎ払い
# 2x (5) ウィッチウッドのグリズリー
# 2x (5) 星の雨
# 2x (5) 滋養
# 2x (6) 拡がりゆく虫害
# 1x (7) 魔蝕の病霜マルフュリオン
# 1x (8) リッチキング
# 2x (8) 始祖ドレイク
# 1x (9) イセラ
# 2x (9) ドラゴン孵化師
# 1x (9) マスター・オークハート
# 2x (9) 眠れるドラゴン
#
AAECAbSKAwSiCcLOApnTAvHqAg1AVl+KAf4BxAbkCMnHAqDNAubTAv3hAt3rAvLxAgA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
最強のランプドルイド。質問ある方はどうぞ
ハースストーンがクソゲーになったことが一目で理解できる盤面
それでもクソドバより断然マシなんだよなあ諜報員さん
元々6ターン目に全回復して死んだりマリガンで決着するゲームだっただろ!いい加減にしろ!
ちなワイは奇数ローグ、テンポローグ、偶数パラディンという不利マッチも制した上での8勝やで
これぞまさにクエロマスターや
堀が使われなかったのがよっぽど悔しかったんだろうな
雑なカード出しちゃってまあ
クエロってキューブにそこまで有利じゃないのになんで流行ってんの?
大会見る限りいろんなヒーローが活躍できてるな
シャーマン時代は全員シャーマン持ち込んでお互いBANしていたと言うのに
>>514 おもしろいからやでw
ワイみたいにプレイングのうまい人と下手な人でかなり差が出るデッキや
むしろキューブ使っててクエロきついんだけど
巨人が足止めされて早めのドゥーム量産しか勝ち目ないじゃん
>>516 翡翠ドル全盛期もそうだったな だからクエロとビッグで翡翠粉砕した韓国人かっこよかったけど
>>518 ヴォイドとAOEでリソース切れ狙うのとか難しいのか
キューブエアプで分からん
Fenoやっぱキューブ上手いな ずっと使ってるだけのことはある
>>520 可能やで〜
隙を作ったら突撃でやられるけどなw
クエロマスターの視点から見てのアドバイスや
>>520 長引くほど不利
だいたいソニアで突撃増やされて負ける
これだけハースを破壊し尽くして逃げたベンブロードを許すな
くだらない結末だな
プレーオフ続くから修正かなり先だな
手札見えてればこうするけど正直9ターン目にロード投げたくなった奴いるだろ?
fenoはママが配信中ご飯用意してくれたのに、そのせいで集中途切れてゲーム負けたと真顔でいうクズガキだから応援する気にならん。loyan臭がする
的確にゲーム開始からミニオン並べてくる今のメイジ使いHSうますぎだろ
俺がやっても秘策秘策シンダー今回はあなたの勝ちねだぞ
見てて悲しくなるからこのマッチアップは自動勝利にしてくれ
昔はボードゲーマーやチェス、ポーカープレーヤーが競技的にやってたけど
いまのハースストーンはくっさいMMOガイジが幅利かせてキモいな
上の奴自分がBMする時はニッコニコなのに相手にされると仏頂面になるな
下の奴はしてもされても笑顔なのに
>>533 ソニアで突撃増やすのは難しいで
相手が攻撃力3とか1とかの低攻撃力ばっかりやから自害できへんからな
クエロで酒場8勝したワイが保証するで
ソニアってゾーラとか卵で増やさないと使える気がしない
今のハースストーンに必要なのはバランスじゃなく清潔さとお洒落感
年中ママー!って叫びながらひたすらwowで廃人してるようなのが
相手をエモでなじりながらニコニコ勝ってるとこみせたって
誰も憧れないし求心力もあるわけ無い
meatiもかなり頻繁に上位報告出してるし食い下がってほしいとこだな
そんなもんドブにでも捨てろ。HSってのは死ぬまで相手煽り倒してナンボのゲームなんだよ
>>558 きみにはブサイクが優勝すると賞金出さないような糞ゲーがオススメ
>>566 1時から7時までの酒場は修羅だぞ
毎日100G得るまでやってる真のゴロシアムガチ勢しか残ってない
ラザカスよりよっぽど今後のワイルドに影響与えると思うけどなぁ
さっさとナーフしろ
スケイルハイドは書いてあることは強いけど1回復だから単体では許される
バフかかった途端にOPの面構えになる
俺も酒場の喧嘩やり忘れてたからさっき行ってきたらキューブロックに3回殺されたわ
パラは3回なぜか奇数のみ、その他って感じだった
初日の奇数持ち上げはなんだったのかってぐらい奇数レジェ報告全くないな
スケイドはいい塩梅だろ
本当に修正すべきはクリスタルコア
パラのスケイルハイドも王の祝福乗ると意味わからんことになるからな
Fenoは顔のガキ臭さと髭のアンバランスが何とも言えない
こんなHSの恥が詰まったようなマッチアップ見なくていいっしょ
fenoくん見てるとこのゲームやってるの恥ずかしくなってくる
役立たずのキリントア出すよりドローした方が良かったような?
相手がインチキする前にマロパラで殴り倒す
この感覚、ラダーじゃなくて、アドベンチャーのヒロイックだわ
大会見てないけどスカイルハイドナーフはないだろw
お前らなんでもナーフナーフ言うな
今の見てても上手いなって思うところは何もなくて
ケレセス性悪引けて良かったなとしか思えないのが大会環境として終わってる
dkへの不満多いみたいだけどさ、dk以外の勝ち筋を用意しないのが悪いんだよねw
ケレセス性悪だって勝ち筋二つ用意した工夫の賜物だよ。
5ターン目に9マナミニオンが2体並んでる面白盤面やめろ
同時観戦の上側のハンド部分いい加減に改善すべきだよな
大会配信でアレ切り取って逆さまにしてんの見るたび思う
踏み倒しに勝つにはズルしていくしかないな
そうしてズルばっかするヒーローだけが選ばれたわけやな
クエロ達成後のソニアスケイルハイドのクソゲー感ヤバい
無理ゲーすぎるわ リロイワンチャンも決めれる盤面にも体力にもならん
今の環境もまぁ別にこういう時もあるよって感じで受け入れてはいるが、マナアリ割れなかった時のウォロについてはもうダメだこれと思う
>>609 マナアリから出てすぐ顔無しにコピーされてたしサップあったら顔にぶち込めた場面あったっけ?
スタンでビッグプリ組んでみたけどいけなくもない気がする
>>613 段取りサップ段取りサップと引けたらってことだろ
文脈を読めよ
>>615 ミラクルだからなそれくらいのミラきは決めて貰わないと困るわ
大会飽きたし昔のk禿のコンプリでも見るかと思ったんだけど、別の人のチャンネル開いちゃったかな
ミラクルローグってどうやって勝つのかってぐらいデッキパワー弱いんだよな
序盤に盤面とられると対抗してるうちに顔面火力なくなっていくし
casieにミラクル下手って言う人世界で初めて見た
マジでミラクルがクソ弱く見えて草も生えない
毎年インフレしてる論には否定的だったけどこれは酷いわ
あんなに頑張ってたのにあっという間に盤面取られてライフもなくなるのほんま
>>613 ラストターンライフ14ハンドリロイ冷血冷血
最悪のタイミングで大臣(究極)引かれたな
あそこで引かれなきゃまだどうにかなったんだが
今のコスト踏み倒し環境について外人たちはどう思ってんのかね
踏み倒しとクエストはクソなのは
皆思ってるからこそ向こうの掲示板のスレも延びる
ファルドライがせめてデッキトップに3枚仕込むならな
まあ勘違いした雑魚がメタから外れたデッキ使って自爆するのはよくあることだから
どんなに上手かろうがマイオナに走る奴はゴミなんだよね
ミラクルの回し方は上手いけどそもそもミラクル持ち込むのが大会下手ということかもしれぬ
酒場キューブしかいねえ
シクレメイジで蹂躙できるわ
というか6マナからショニア出して段取りやらで回すなんて悠長な事してらんねーよ今の環境
段取りがインチキ扱いされてた頃が嘘みたいだな
もうただのどれだけ多く踏み倒せるかの踏み倒し合戦
無理ゲー言ってる奴に限って
>>615-616だから
みんな意外とライフ盤面手札見てないんだな
性悪ドルってケレセス性悪最速決められても対応できるんだけど
俺これ試すから究極の当たりどころが悪いと終わるんだよね
ほんま乳首って究極なんやなって
早く調整きて俺に楽しくハースストーンをやらせてくれ
そもそもミラクルローグは隠蔽が殿堂入りした時点でとっくに終わってる
でも不快ではあるから競売人もワイルド送りにしてほしい
もはやミラクル使っていいのってgyongだけやろ
今の環境で使ってるのか知らないけど
ミラクルで三タテだけは嫌だからデッキ変えたな
だっせえ・・・
6マナ帯にショニア置いても相手は
全ミニオンが55になる
10マナミニオンが出てくる
ドゥムガが殴った後何故か二匹になる
そろそろリーサル
どれかだからな
ミラクル上手いって言っていいのはgyongだけだろうな
それでも厳しいみたいだからもう終わってんだろう
ウーズ引けたから勝てたな
ウォーロック相手こんなゲームにしかならないから震える
タップ一回はいいけどなんでコボルト出したんや…
ドゥームでDK落ちる確率下げたかったんだろうけど
gyong先月28日にレジェ1とってんのか すげぇな
みんな同じデッキを同じようにプレイし運のいい方が勝つ
プレイングも駆け引きも何も存在しない
終わったゲームやね
ゲーム性としてはおそらくイェティストーンが正しい
つまらないとかいいはじめる奴いるけど
旧神期に一回やったヒーローBANじゃなくてカードBANの大会の方が面白そう
本当に飽きたら暇潰しにゴールド使いまくって闘技場やると楽しいよ
ピックでギャンブラーの気分が楽しめるし、構築よりは自分で考えること多い
クエロとリソース勝負は無理だろ
俺ならゴルゴンゾーラ法で枚ターン55を三体出して相手いじめるぞ
krippが呆れてラダー始めるレベルに落ちたアリーナがなんだって?
>>647 ランク5くらいから連勝しまくって登ってるのは配信してた
パラに何故勝てているのかわからなかったけど何故か勝ちまくってた
>>665 言うてあのおっさんが呆れてないときなんてないだろ
まぁ今の半分構築みたいなのはつまらんけど
長らくアリーナもやってた人は間違いなく今のアリーナにはがっかりしてるだろうな
ホントにやる価値無くなったわ
まあアリーナ新規なら楽しめるんちゃうか
thijsとrduの2人、同じチームでそっくりなデッキラインナップ持ち込んでるのに結果全然違うし今までの経歴も併せて主演と助演を見てるようで悲しいな
アリーナはリセットされるまで二敗止めして放置する場所になってしまった
人気デッキベスト5にパラいねーのは草
脆さが嫌われてるのか
ヒーロー比だとウォロだけどデッキ別人気だとコンプリが一番なのか
zetaの時代ですわこれは
顔パスで入れるから前は時々やってたけど
今は文字通り無料でもやらないレベルになっちまった
>>668 それでもラダーに逃げたのはビビったわ
krippの配信あんま見ないけどラダーやってるの見たのは初めてだった
>>670 最近rduいいとこないね。いい時があったのかは知らんけど
今まで環境ゴミで飽きてもまだアリーナで楽しめてたけどアリーナという逃げ道さえも封じたのは本当に終わってるとしか言いようが無い
Amaz騒動の時がピークだったなrdu
癖が強すぎる気がする
今のアリーナが考えることあって楽しいとか
そんなに何も見えてないんじゃ生きてても面白くないでしょう?
アリーナはワイルドピックに戻すべき
結局スタンのシステムに全てが縛られてるからつまんなくなってる
>>643 見直したら確かにリーサルだったわ 上手い奴ならサップリロイケアしてヴォイロ割るからあそこでミラクルに勝って欲しかったな
mom事件から株を戻しただけでもけっこうすごいと思う
今のアリーナ不評だったのか
エアプで発言してマジでごめん
アリーナ全くやってないからわからないんだけどなにがだめなの?
おれもアリーナエアプだからあんまり何が悪いかわかってないけど
アリーナは仕様変更が小刻みにありすぎてたまにやる程度だと全然ついていけないわ
この間までミルハウスはほかのピックが悪ければ取っていいカードだと思ったままだった
>>679 RDUが優勝して時の人になった大会の次の大会決勝でAmazと当たった時、RDUのフレがスマホで通しやってたって疑惑が起きたのよ
結局RDUのスマホに通しが行われてたのは確かだったけどRDUは全く意図や認識しておらず泣いて謝罪しamazやその時の司会者のfrodaブリザードも了解したからまるく収まったって話
アリーナは全体的に取れるカードパワーが上がって同じようなカードばっか出てくる半分構築と化してる
パラ相手にして騎乗が出てこないことは今や有り得ないしメイジならフレストブリザードは当たり前
>>688 へえー
通しやってたのがバレたのに本人は意図してなかったってのがよう分からんけどなるほどな
次の次の大会だったかな
Frodanのその時のコメントはネットにも掲載されてたから残ってるはず
RDUの様に才能のある若者を潰したくない、大会のシステムを作ったブリザードや自分にも責任がある、だから皆RDUを叩くのは止めてくれうんたらと語ってたはず
今は騎乗と銀剣と動員が3択で出てくるか、ゴミ3択かみたいな感じだよ
んでパラ選べば誰でも7勝出来るくらいのパラストーン
動員取れたけど2マナミニオン2体くらいしか取れなかった事あったな
hi momとか言われてるのなんなんだと思ってたけどリロイがハンドにいることを伝える暗号だみたいな話が出たんだな
大会中にフレからメッセージ飛ばせるようにしてた方にも問題あるような気がするけど
アザーリほんとしょうもねえな
遅めのデッキこれ一枚で追い詰めてんのアホだろ
今日のkripp見てたらパラのピックが強すぎて呆れたわ
kripp自身も「な?アリーナクソだろ?」って感じでピックしてて草生えた
>>697 自然にデッキに入れられるどころかデッキ外からも持って来れるクソっぷり
リッチキングさん有能すぎて草
もっかいできんじゃねーか
下いいプレイだなぁ
トップオークハートなかったら見所もなく終わってたけど
なんで捻れ持ってるのにゴッドフリー追加したんすかね?
冒涜とネザーあるとこに何故ゴドフリーを追加してしまったのか
盤面吹き飛ばして4/4残るのやばすぎるわ
破滅の契約はコントロールやってて中速相手に引けると嬉しい時が割とある
ラダーもアリーナもつまらないとかこのゲーム価値あんの?
さっきからリッチキングスペル発見でもしてそうなレベルで使えるの届けてるな
リッチキングガチャうまいですねって感じだった
毎回復活して最後は2体とかないわ
ラダーもアリーナも大会の様にban採用すれば良くね、ミラーはban不可能にしたら癌は癌だけでやってるだろうし
アザーリを通さないよううまく動いたなーって感じ
ただやりたいこと押し付けてただけにも見えるが
ゴミみたいな運ゲで2連敗するとクソイライラするわ
死ねよこのカスゲー
リッチキングとか全体破壊以外持ってこない筈なのにな
今のプレイ良かったなぁちゃんと2枚目のロードケアしてて
>>716 それ一部ヒーローが気持ちよくなるだけでは
下のやつさっきからリッチキングガチャうめーわ
まったく参考にならん
俺が貰うのいつも死者の軍団とか、盤面取れてるときに全体除去とかなのに
>>720 この舞台に来れる奴のリッチキングは俺らのリッチキングと違うよな
セイヤーのターンに報復ぶち込めよとか考えてた奴おる?
俺
Faeliいいじゃん、平等のターンはよく分からなかったけど
下は最後ヘルファイアから呪文石が正解だったなぁ
俺のスケイルハイド君とか動員で出てきて1点与えて死んでくだけのクソ雑魚だったからリストラしたんだけど再雇用するわ
俺が偶パラの対コントロール勝率下げてるんだなと思えたわ
仮にリッチキングがいいの引けても俺はこの試合確実に落としてた
コンパラで4連勝からの日跨ぎ3連敗
>>569なるほど
今のリーサル感動したし深夜で流れも緩やかだからゴロシアムで12勝した偶パラ貼るわ
# クラス: パラディン
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (2) カワキタニの看守
# 2x (2) ナイフ・ジャグラー
# 1x (2) ブラッドメイジ・サルノス
# 2x (2) 平等
# 2x (2) 戦利品クレクレ君
# 2x (2) 獰猛なスケイルハイド
# 2x (4) トゥルーシルバー・チャンピオン
# 2x (4) 光合のステゴドン
# 2x (4) 動員
# 2x (4) 王の祝福
# 2x (4) 聖別
# 1x (6) ゲン・グレイメイン
# 1x (6) 太陽の番人タリム
# 2x (6) 報復の怒り
# 1x (8) リッチキング
# 2x (10) 海の巨人
# 2x (12) 山の巨人
クソゲーなんだからクソデッキにクソプレイヤーにクソ外野のクソスレなのは仕方ないぞ
性悪8/8でも文句なく強いのにハズレと思ってしまう不思議な状態
さっきサブアカ始めたんだけど、狐のマリンどうやってゲットするの?
上のやつよく4-0でここまで上がってこられたな
あの場面でダスクじゃなくMCTとかあげく性悪がマロカニ入りって
とりあえずで1ターン目に1/2として出せて上振れたら超美味しいって感じなのかな
まあ1マナカードなら何にせよトップは美味くない
プリパラウォロローグメイジで良いよな
ドルイド明らかに足引っ張ってるわ
ベーシック限定大会でいいでしょ腕の差とか露骨に出るぞ
ベーシック限定とかただの引き運ゲーだろ
クラシック酒場忘れたんか?
配信されてるかわからないだろうに配信芸続けるとかすごい根性だなthijs
ドゥームガード倒したとこで大して状況よくならんし顔にぶち込むべきだったんじゃ?
顔デッキは日和った瞬間に負けが見えるな
理性に逆らえ知性を捨てろ
ジリ貧なるの分かってるんだしBBAなら割り切って顔面焼くしかないわな
イエティにかえろう
あたたかくてやさしいイエティに
thijsってもっと大胆なイメージあったから今のプレイングは意外だ
>>765 あの場面はどう考えてもキリントア出してルーン張ってファイボ顔面しかない
あんな酷いプレイしてくれる顔面メイジはラダーでも見かけないわ
前誰かが言ってたけど1pack事件以降なんかプレイングおかしくなったらしい
1pack以前を知らないから本当かどうかは知らない
thijsはもう大会で成果出なくても配信芸人で十分金稼いでいけるやろ
レクサー君とスロール全然いないんだな
せめて性悪が組めていれば
>>776 ドロソもない、インチキリソース増やしもないじゃあ採用されんわな
カルト教祖頼りとかマジ笑えねえ
あれか
配信外では勝つが配信された途端運の女神が逃げるタイプか
ラダーで新デッキ開発したりあれだけブイブイ言わせてたhunteraceが無事死亡してるし
なかなか難しい
スケイルバイトを2/2/3獣にしてハンター専用に
ハゲタカのマナを4に下げる
お願い♡
おまえらが配信とかワーワー言うてる間に
俺はやっと羽賀さんを倒したのであった
うん、いまだに全クリできてないコボルトより難易度はだいぶましだった
レクサー君バーンズいたころは少しだけイキってたのに
>>786 スクリームは他に除去がないから入ってるだけだぞ
ホーリーノヴァとか笑えるようなのしかプリの基本セットにはないから
あんなラザカス以外にはデメリットが強すぎるカードでも使わなきゃ死ぬ
でもさっきの盤面モノノケいれば解決してたからねモノノケつよいね
大会成績で勝率75%はやべーな
HS上手すぎだろ
だからリッチキングが当たりを沢山くれるのか
茄子とナイトスケイルの長を主軸に置いたプリ楽しいわ
ウォロ以外には割と何でも勝てる気がする
前どんなだったかなと思ってスタン前の大会の試合いくつか見直してみたけど
クッソ面白かったわ
何でこんなゲームにしちまったんだよベン
ミニロボシクパラ大樹ロアコンブームブーム・ブーム
たのしい ハースストーン
HSに限界を感じたから自爆装置を埋め込んだんだぞ。親の愛が分からんのか…
fenomeno本当にキモいな
小児性愛連続殺人鬼にしか見えない
リッチキングが前のラグナロスのポジションにいる気がする
本当にそうとしか見えなくなってきた
男に生まれて良かった
やっとゴッドフリーと戦えたわ。これで怪物狩りも完全クリアーと言える
迷ってたけどこの大会みてリッチキングクラフトすることに決めたわ
圧力あるなやっぱ
初手は良かったのに性悪が3ターン遅れただけでこれ
普通性悪はこうなるはずなのに、ラダーで出会うやつはなぜかケレセスから完璧展開してくる
Faeliすげぇな
でもこれだけぶっち切りで勝ってても明日一回負けたらそれで終わりって可哀想
メイジやっててファイボ処理に使って勝てたことほとんどないわ
さっきのドローは致命傷になりかねんな
あそこでタップする必要はない
メイジの顔面力もクソだがそれを耐えきるコンウォロもクソだな!
ライフドリンカー出してたら顔詰められて負けだった?
ラダーなら巨人にファイボせずに顔面に叩き込んでくるからウォロがジリ貧になるんだけどな
大会だと慎重にいっちゃうから顔面デッキなんて持ち込むべきじゃない
トップで冒涜引かれてカンスペに当てられたので勝負決まっちゃったな
あれなかったら回復ギリギリ間に合わなかったはず
まだマンモス年なんじゃないかと錯覚させる大会だったわ
ワイルドでリンパパのbgm久々に聞いたけどカッコよすぎる
ウィッチウッドが軸になったデッキ確かに少なかったな、いや無かったかも
>>828 反面処理しなきゃファティーグで死ぬから無理
もうだめだ
対ローグが2割切った
ローグ見るだけで嫌になる
ぐうパラBANされてたのか全然見なかったな
全勝マンはパラメタ構成っぽかったけど
クエロとコンウォロ交互に使ってるけど相手が即コンシしてくれたりして
相性が極端なデッキ使うとお得だな
こっちも勝てない相手には即コンシすれば相手も得する訳だし
>>835 あれ昔よりかっこよくなってる気がする。長くなったのかな?
ストームウィンド軍の勇姿が全員揃うまで流れててかっこいい。
ヴァリアンのBGMは微妙に長くなってイントロ全部流れるようになった
ボルヴァーは変わらんけど
>>843 いっちゃ何だけど極端なメタ同士だと奇跡が起きない限り単なるジャンケンだよね
今やたら多いけどハリソンやウーズ入れてる奴は何なんだよ
壊したい武器って結局ウォロ武器くらいしかねえだろ
ドルプリシャマ以外武器使ってるから入れない理由がない
エアドリックの登場BGM好きすぎる
クラシックに入れて欲しかったな・・・
クエロはナーフかかっただけあって負けても文句言いづらい
パラディンとか確実に武器握ってるし
奇数ローグで毒付与後の武器を3マナウーズで壊せたら美味いしな入れて損は無い
じゃんけんぽんっw
んーwあとはうんだめしw
たのしいいいいいいいいいいいい
究極の侵食の試練に備えよ!デーデーデー デッデデデデ♪
酒場でクエハゲやってて9勝10勝9勝5勝と来てるけど
負けるパターンの殆どが武器破壊できなかっただけっていうものだからヘドロヘドロハリソン入れて回し出したわ
正直3コスウーズよりヘドロのがくっそ役に立つ
ケツデカミニオンばかりだからなクエハゲ
4/2/6あった頃は怒らせてなんとかなった場面もあったけど
ジャングルからの装飾ゴーレムが本当にありがたい
今までの覚えてるBANリストだが
ハゲ →ウォリコンパトロン
メイジ →フリーズ
ウォロ →数々の糞デッキ
ローグ →ミラクル
ドルイド →究極乳首
プリ →DKラザ
シャマーン→トログ、爪ミッド
パラ →ミッド、WhoamI
ハンター →顔面??
大会でハンターが速攻でBANされたデッキってあったっけ
ハンターのトップメタ時期がテイカー犬鳥か荒野8マナ時代しか思いつかんけど、その頃に大会あったらBANされてなくもないんじゃ
ジャグラー、蛆虫、レプラノームがnerfされた時もトップメタだったんじゃね?
何せnerfされてる訳だし
昔のフェイスハンターは脳死で勝てただけでトップではなかった記憶
DKジェイナ出されると凄くめんどくせーな
試合長引くしウザイし
後のレクサー君を見ると別に荒野は8マナのままで良かったよな
クエストローグで酒場8勝のワイに質問あるやろか?
テスロとかいう勝ち試合だとテス出さない意味不明なデッキ
出したら負ける
### RAMP
# クラス: ドルイド
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (0) 練気
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (2) 自然の怒り
# 2x (2) 野生の繁茂
# 2x (3) ドラッカリの呪い師
# 2x (4) なぎ払い
# 2x (5) ウィッチウッドのグリズリー
# 2x (5) 星の雨
# 2x (5) 滋養
# 2x (6) 拡がりゆく虫害
# 1x (7) 魔蝕の病霜マルフュリオン
# 1x (8) リッチキング
# 2x (8) 始祖ドレイク
# 1x (9) イセラ
# 2x (9) ドラゴン孵化師
# 1x (9) マスター・オークハート
# 2x (9) 眠れるドラゴン
#
AAECAbSKAwSiCcLOApnTAvHqAg1AVl+KAf4BxAbkCMnHAqDNAubTAv3hAt3rAvLxAgA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
酒場12勝できたよ
>>866 昨今のパラ対策してるコントロールならウォロ以外誰でもいけるんじゃないかな
コントロールハンターとかでも鴨だし
>>871 あー確かにコンメは勝てるイメージないな
ルーン分かってても加工師出さざるを得なくなったりDKターンに顔面割られそう
カンスぺ用の低コス呪文がないのでaoeも無効化されまくりや
テンポローグとかどうっすかね。スタブや冷血でカンスペケアやマナワ処理も比較的楽だし結構メイジ側が処理に回る印象なんだが
>>689 それワイかって思っちゃった
アジアNA両方スぺハンで9勝、10勝で終わった
ウォロ以外喰えるな
こいつが出てきてうんざりさせられる環境は今後来ないんだろうな
今の環境はマジでドバ馬鹿にできねぇよ
がっつり対策されててもガン不利な組み合わせが少ない偶パラやっぱ強いなって思う
最近のティランタスマナ払って出てきてる方が圧倒的に少ないのは異様
ヘドロ2枚入れた途端に無敗11勝まで来たからヘドロ最強が証明されたな
8マナ以上の獣ってみんなマナ支払ってまで使われること少ないな
昨夜モッシュさんが暴れてたけど
>>881 無敗は凄えな。5/5スタッツってのが丁度良いんだろうか
ティランタスって性悪用のトークンカードだろ
コレクションとして所持してるやつなんていないでしょ
エコーと俺じゃんのおかげで挑発5枚ってのはすごいな
今のクエハゲ挑発絞りすぎで引き悪い時の達成かなり遅いんだよな3/2/4が優秀すぎる
10コスに1/1雄叫びで10/10召喚を2枚ほど突っ込んでくれ
ちゃんとマナカーブ通りに出せば強力な効果が出るってのはいいな
インチキ踏み倒し使わないで
言葉どおりだとあんまり強いイメージないんだけど
どの環境でも何かしら使われて
性悪の戒め役にもなってた旧神ってまじ神拡張だったんだな
性悪クトゥーンドルは使ってて楽しい良デッキだったんだよなぁ
旧神のころはハゲの20点アーマーにイラついてた覚えがある
>>896 今や乳首が30点アーマー積む時代やからな
sjowが使ってマリゴス入りスペルドルイドを○ぱくりして使ったら笑っちゃうくらい連勝してわろた
武器破壊3枚は脅威のウォロ率のゴロシアム限定だよなあ
ナーフいつごろになりそう?
俺だけウォリコンでハースストーンしてるのが馬鹿らしくなってくる
ガジェ落ちたのになぁ
>>896 どんな冒険が待っているかな!魂の宴を始めるとしよう!
来い!小さき者共よ!来い!小さき者共よ!
クトゥーンよお守りください!クトゥーンよお守りください!
>>900 半年後ぐらいじゃね?
ドラクエ面白いからどうでも良いけどw
>>902 ドラクエPCでできる?
ほんとに終わりかもしれんわHS
そもそもな、ナーフだけじゃなくこんな具合だと
顔面体力+20でもしなけりゃゲームとしてほぼ破綻してんだよコレ
>>904 スマホホでしかやってないけどyahooゲームから出来るんじゃねーかな
ぶっちゃけ性悪も6マナ以降引いても5マナミニオンしか出ないみたいな調整しとけばそこまで言われんかったと思うんだけどな
ドラライはそろそろエフェクトやモーションカットできるようになった?
もう完全じゃんけんだからな
勝てる相手とマリガンの時以外は即コンシするのが一番良い
何のゲームだか訳解らんけどなw
ライフ+20希望ってレクサー君とコンプリとメイジが死んで、ウォロ無双になるだろ
他のゲームの宣伝する奴はこんなのばっかなのか
むしろDKレクサーが悠々間に合う環境になれば分からん
偶数奇数エフェクトもっと短くしてくれないかな
地味にストレスなんだが
HGG投票っていつになるんだ
去年は5月じゃなかったっけ?
各サイトでテンポメイジtier2って書かれてるけど普通に1じゃね?
各種エフェクトのカット機能とかあっても良さそうだが鰤ってそういうの大嫌いだし諦めた方が良い。スマホ版の軽量化は例外的だけど
コンロ増えたからマナアリは減ってるがパラの武器を何回も壊せるのは大きい
ドブもねえし性悪はクライヤミでも入れるしかないしキューブに至っては打つ手無し
シャドウバース楽しいのかほんと最近のHS駄目だわ
止めのベン夜逃げとかどこに怒りをぶつけりゃいいんだ
大会過ぎたらすぐナーフ来そうな気もするけど。今の各ヒーローのヤバさは鰤も実際の映像として認識したワケだし
どららいはログインボーナスだかr炎症ボーナスがしょぼくなったとこのスレで聞いた
ナーフは毎月一枚ずつでもいいしして欲しいわ。
コボルトの壊れからなんとかして欲しい。
>>917 開発はラダー何回もこなしたりしないから
ああいうものは時間短くしないと飽きられた後は邪魔に思われるだけって感覚がなさそう
マスターオークハートでグリズリーを体力12満タンで出す犯罪ムーブが快感すぎんよぉ
運営「うーん、良いネタ思いつかないしワタリガラス酒場!」
>>919 1ターン目に確実にマナワーム引ける人ならぶっちぎりのTier1だよ
>>932 ### RAMP
# クラス: ドルイド
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (0) 練気
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (2) 自然の怒り
# 2x (2) 野生の繁茂
# 2x (3) ドラッカリの呪い師
# 2x (4) なぎ払い
# 2x (5) ウィッチウッドのグリズリー
# 2x (5) 星の雨
# 2x (5) 滋養
# 2x (6) 拡がりゆく虫害
# 1x (7) 魔蝕の病霜マルフュリオン
# 1x (8) リッチキング
# 2x (8) 始祖ドレイク
# 1x (9) イセラ
# 2x (9) ドラゴン孵化師
# 1x (9) マスター・オークハート
# 2x (9) 眠れるドラゴン
#
AAECAbSKAwSiCcLOApnTAvHqAg1AVl+KAf4BxAbkCMnHAqDNAubTAv3hAt3rAvLxAgA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
マスターオークハートの犯罪ムーブしたいならこれ使え。tire0だぞ
>>933 あのエフェクトも積み重なると無意味に長いよな
ラダーでは多少の縛りとして意味があるがあの酒場の喧嘩を嫌いな理由のひとつだ
コンプリで奇数ローグきつくね?
ヒナもゴロツキもダスクないときついし、ゴロツキはスタッツ上がったら処理できなくてそのまま殺される
>>881 オレお前と当たったわ巨人4枚入れた偶パラ回してたら
乱闘で巨人皆殺しにされて負けて2/2/2が生き残って負けた
巨人4枚偶パラってどうなの?
結局俺は巨人入れない方が安定するって結論に至ったけど爆発力はすごいしなあ
>>939 9点食らうの確定みたいなとこはあるよな
そりゃ奇数ローグ相手にただ殴られてるだけなら負けるわな
ちゃんと123とミニオン置いて4ターン目にワームで殺せば普通に勝てる
4枚も巨人入れたら事故率上がるだけと思うが、偶パラはただでさえドローに難あって手なりメインなんだし
どっかの将棋アンチみたいに除去渋らなければそこまで不利って感じではない
ドロソぶっこみまくって偶数巨人パラやろうとしたけど大分しんどかったな
>>945 酒場12勝できたから強いよ
相手によってマリガンキープちゃんと決めといてプレイング覚えればつよいよ手札管理とかね
>>939 アージェントスクワイアにコルブラかけられるとサイレンス無ければダスク一発で処れないしな
>>949 うーんそれは、あんたのプレイスキルが高いだけじゃ
まぁ潜在力はあるんだろうけど
HS今まではどんなに過疎っても5番目にはいたのに今じゃ平気で3段目の9位以降に落ちるようになったな
新弾出て間もないのにこれってどんだけクソなんだ
ちなみに平均順位はウンゴロ期2番(LOL)騎士団3番(PUBG)コボルト4番(fortnite)でちょっと前から雑談タグに抜かれて5番に落ち着いてたのに今じゃ大会してないと1段目に来なくなった
偶数パラはデッキパワー高くて巨人みたいな遊び入れても強いってだけだぞ
巨人で勝てた試合ならなくても勝ててる
100%な
# クラス: パラディン
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (2) カワキタニの看守
# 2x (2) ナイフ・ジャグラー
# 1x (2) ブラッドメイジ・サルノス
# 2x (2) 平等
# 2x (2) 戦利品クレクレ君
# 2x (2) 獰猛なスケイルハイド
# 2x (4) トゥルーシルバー・チャンピオン
# 2x (4) 光合のステゴドン
# 2x (4) 動員
# 2x (4) 王の祝福
# 2x (4) 聖別
# 1x (6) ゲン・グレイメイン
# 1x (6) 太陽の番人タリム
# 2x (6) 報復の怒り
# 1x (8) リッチキング
# 2x (10) 海の巨人
# 2x (12) 山の巨人
酒場コントロールばっかりだからねつよいよ
基本山の巨人は初手キープで海の巨人はパラ相手ならキープね酒場では強いから良かったら使ってね
>>945 W巨人型はカワキタニ、クレクレ、サルノス入れるだろうから手札は潤沢だぞ
偶パラにスペルシフターやっぱりありだと思う
コンセク2→3になって色々刺さるししヘルス4がウォロプリのAoEに耐えれるし序盤から終盤まで満遍なく仕事できると思う
スペルシフターって2/1/4スペダメ+1のヤツだっけ。動員から出れば変化もしないし良いかもな
>>952 twitchなら今は1段目がfortnite、LoLが固定でOWやPUBG、DOTAが入れ替わりか次って状況
期待の新作やら人気作の新パッチが来たら上がるってのと
昔と比べてfortnite、PUBGには絶対に勝てなくなってるしHSの順位はこんなもんじゃ
fortniteなんて海外の教育機関が子供達にプレイを止めさせようとする運動が起きてる位の大ブームになってる
パラディン強すぎない?
相手が事故ってこっちは完璧マリガンでもギリギリ勝てるくらいのパワーを感じる
ここで巨人入りのリスト貼ってるのって神戸大ガイジか?
あまりにもしつこいくて気持ち悪いわ
はやくデッキ全体のリソースを知的に削り合う元のハースストーンに戻せよ
リンパクト!wマナアリ!w動員!wタリム!w1マナ55チャージ!wターン6ティランタス!wアルネスファイヤーボール!w遊戯王化やめろ
ドルイドもかなりひどい
さっきtwitch見てたら6ターン目に10マナで挑発7体並んでたわ
究極とかドロー増えたおかげでマナ加速するリスクなくなったのがな
>>962 そりゃT1デッキだし弱いわけない
ただウォロみたいにインチキ回復やら挑発復活ないぶんやりやすい
動員、タリム、平等、ここらを凌げばってとこはあるから
パラはタリムがやばすぎるわ
あれのせいで常に盤面取られる恐怖がある
パラが事故ってこっちが分回らないと勝てないとかどんなカスデッキ使ってるんだ?
T1デッキなら少し事故るだけで抜かれると思うが
今年で4年目でマンネリ化もしてきたし割と正念場じゃね
>>970 それもコボルトで追加された奴なんだよなぁ
なおベン率いるデザインチームがこんなカードを作ってた模様
>>964 ほんとこれ
今も昔もRNGの性質は変わらないけど今はもうリソースなんて言葉は死んだ
ガジェが悪いとはよくいわれていたけど、コボルトはもっと悪い
というかマンモス年はどの拡張も何かしらやばいのあったな
ほんとなんでキューブロックとかの明らかなパワーカードサッサとナーフできないのか
もう長くないなって思ったからダストほぼ使って兼ねてから夢だったゴールデンデッキ作ったわ
一時的だろうけどやっぱ使っててテンション上がる
カードゲームは落ち目だなと思ってからが長いんだぜ
後5年は安泰だろうよ
知的にリソース削り合う試合とかいつの時代のどのデッキの話?
ミッドレンジシャーマンでお互いファティーグ近くまで盤面取りあうのが楽しかったのか?
>>981 そこそこ金払ったからやめるにやめられないやつがいるしな
王様症候群。
お后様症候群。
お妃様症候群。
王子様症候群。
王女様症候群。
執事症候群。
スクリームダイアモンド
キューブ従者パクトマナアリヴォイロ司書
エメラルド
アルネス
動員
吟遊楽人ファルドライ
虫性悪
こうしてみるとコボルト環境に居たデッキも今あるデッキもほとんどすべてコボルトのパワカが核だな
### RAMP
# クラス: ドルイド
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (0) 練気
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (2) 自然の怒り
# 2x (2) 野生の繁茂
# 2x (3) ドラッカリの呪い師
# 2x (4) なぎ払い
# 2x (5) ウィッチウッドのグリズリー
# 2x (5) 星の雨
# 2x (5) 滋養
# 2x (6) 拡がりゆく虫害
# 1x (7) 魔蝕の病霜マルフュリオン
# 1x (8) リッチキング
# 2x (8) 始祖ドレイク
# 1x (9) イセラ
# 2x (9) ドラゴン孵化師
# 1x (9) マスター・オークハート
# 2x (9) 眠れるドラゴン
#
AAECAbSKAwSiCcLOApnTAvHqAg1AVl+KAf4BxAbkCMnHAqDNAubTAv3hAt3rAvLxAgA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
最強のランプドルイド。質問ある方はどうぞ
偶数シャマよえーなあ…クラフトする前から予想できてたけどフル装備でも躰の駆り手が弱すぎる
せめて突撃も獲得できないと他ヒーローのインチキムーブに勝てないわ
HSは過去の資産ある程度あったらすぐ復帰できるから俺は半年ぶりにやってるけどな
他のゲームもそうだけどある程度時間あけてやれば楽しめるのにずっとやり続けてるやつはそりゃ苦行だろw
ワイルドの偶シャー流行ってるって聞くけど普通のアグシャーで良くね感ある
ドラッカリの呪い師を3ターン目とかに雑に切るだけで相手が必死に処理してくれるからありがたい。
偶シャーをアグシャでよくねって言うのはエアプの意見
スタンのパラと同じのようにリストは雑魚にしか見えないけど回せば鬼強い
### GENIUS
# クラス: パラディン
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (2) アマニの狂戦士
# 2x (2) ダイアウルフ・リーダー
# 2x (2) ナイフ・ジャグラー
# 2x (2) 戦利品クレクレ君
# 2x (2) 酸性沼ウーズ
# 2x (4) サロナイト鉱山の奴隷
# 2x (4) スペルブレイカー
# 2x (4) トゥルーシルバー・チャンピオン
# 2x (4) 動員
# 1x (4) 王の祝福
# 2x (4) 聖別
# 1x (6) ゲン・グレイメイン
# 2x (6) 報復の怒り
# 1x (6) 太陽の番人タリム
# 2x (6) 性悪な召喚師
# 2x (8) ボーンメア
# 1x (8) 記録保管大臣
#
AAECAZ8FBK8HucEC0OcCzfQCDfsB3APyBZYGzwaKB9kHsQiWCZvLAqbOAvjSAtfrAgA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
性悪偶数パラディン強いよ。まさに天才の構築
### EVEN
# クラス: パラディン
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (2) カワキタニの看守
# 2x (2) ナイフ・ジャグラー
# 2x (2) 平等
# 2x (2) 戦利品クレクレ君
# 2x (2) 獰猛なスケイルハイド
# 2x (2) 酸性沼ウーズ
# 2x (4) スペルブレイカー
# 2x (4) トゥルーシルバー・チャンピオン
# 2x (4) 光合のステゴドン
# 2x (4) 動員
# 2x (4) 王の祝福
# 1x (4) 硝子の騎士
# 2x (4) 聖別
# 1x (6) ヴァラニル
# 1x (6) ゲン・グレイメイン
# 1x (6) 太陽の番人タリム
# 1x (8) ティリオン・フォードリング
# 1x (8) リッチキング
#
AAECAZ8FBvoGucECws4Ct+kCzfQC6/cCDPsB3APyBfQFzwaKB68HsQjZxwL40gK35wL27AIA
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
純粋な偶数パラディンならこれが結論方程式。
-curl
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