【Q&A購入編】 Q1:低スペックPCでも遊べる? RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です Q2:日本語ある? あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります Q3:面白い? 最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです Q4:どこで買えばいい? Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
【Q&Aプレイ編】 Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません… 初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます 死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます 酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です Q2:お金が増えません! 序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります 自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です Q3:HPが0になると死ぬの? 状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの? 基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう 酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。
サザンハイブと抗争してたら懸賞金がついて、 おまけにUCにも0CATの表記がついたんだけど、 これはフレーバーとしての賞金首ってことなの?
ストーンキャンプで奴隷仲間と大脱走して一部逃げ遅れながら反乱農民のとこに駆け込んだら 飢餓だらけなのに随分裕福そうだなあとかいわれて門前払いされた 反乱農民だけは許さない
遅まきながらkenshi始めてみたんだけど、左下の攻撃 防御にマウスホバーすると ボーナスとかペナルティとかを表示する詳細欄ぽいのが点滅して、静止して表示されないんだけど これって仕様?それともおま環?
ターミネーターみたいに行きたい細胞で覆うような技術をはよ作ってください川萩さん怖いです!
>>11 仕様かな?自分もそう まあ確認しづらいよね >>10 反乱農民は全員皮剥ぎの刑だな、面倒ならテングの大金庫からヤブタ解放すればヤブタさんが反乱農民皆殺しにしてくれるよ ヤブタの開放は一度檻から出して枷外してやればフラグ立つからあとは再収監されようが殺されようが大丈夫 >>16 マウスをポップアップが出る範囲内で動かし続けると消えずに読めるよ ま、確認しづらいね そういや人を犠牲に皮作れるMODとか無いの? 懸賞首の皮並べたりとか
>>19 人を動物の革にする装置ならバニラであるよ 今更かもしれずちょっと聞きたいのだけど、例えば応急処置キットを繰り返し作成で命令出してると 治療容器がいっぱいになっても今度はインベントリがいっぱいになるまで作り続けるのって元からだっけ? コンロで食糧作成も同じようにインベントリいっぱいになるけど どんどん消費されるから気づかなかっただけかなあ 応急処置キットってそうそう減らないから埋まったまま餓死しそうになった んー、容器のほうがいっぱいになったら自動で作成止まって容器に空きができたら再開するんじゃなかったっけ? 電子部品なんかは容器いっぱいになったら自動的に止まってるんだけど・・・ 勘違いかなあ どれも命令は機械の操作と椅子に座るの二つだけなんだけども もしかして完全に一種類のものしか入らない容器以外は満杯判定ならなくて止まらないってことなの?
自動で気絶した敵の装備を剥ぐことって出来ないでしょうか?
砲台要員配置しても畑を荒らすラプターに反応しないのですが、 拠点の外側に畑作ったら荒らされても無反応ってことでしょうか?
敵性生物じゃないからでは? やらかすことはクソだけど ビークシングとかだと外だろうと内側だろうと問答無用でハープーンぶちこむし
鷹の十字架よりもつまようじのほうが必要スキル高いのが謎
>>27 照準器が無いとか巻き上げ機が粗悪すぎて回しづらいとか クソ武器のが使うのに技術要るのはFPSあるあるな話じゃん ガッターと邪悪なスケルトンが跋扈するとかろくでもないスレだ やはり一刻も早く聖なる炎で浄化しなくてはならない
>>23 容器いっぱいになったらカバンにぶち込んでそれも満タンになったら止まると思ってたけど そうじゃないのもあるんかね。なんにせよ100容器じゃすぐいっぱいになるからそこはMOD入れないと 放置はできんよ 5ピピ獲るためのLおちんちん発射(´・ω・`) おまえら1H足を
20人分の食料をパンで賄おうとしたら大体どれくらいの広さの農場がいるんだ?今10個くらい小麦畑あるけどまだ足りてない感じする
ビークシングのせいで近くのハイブ村が外交ステータスの店員とドローン兵数人だけになった あんなににぎやかだったのに
>>31 仮に電子部品や銅合板やらのそれしか入らない専用容器ならインベントリにまで詰め込まないなら 例えば応急処置キット(上級)しか入らない容器をmodで作ればいいのかな 思えば食糧容器も治療容器もいくつ入るかは物のサイズ次第だし何個までとか計算表示されないし・・ 主食にしてるご飯はmodあったけど、応急処置キット(上級)専用容器のmodはみつからぬ >>31 既存のストレージ容量を5-10倍するModと (研究で使いされる)1万容量のストレージ箱を追加するMod 小屋の見た目の1万(うろ覚え)容量のストレージ施設を追加するMod これを導入すると詰まりが少なくなるし 使用する箱を共有できるから運営が楽になる >>34 小麦自体が小麦粉に加工しないといけないクソ食材 まず自動サイロ導入して サボテンか稲を食材にしようぜ >>34 10枚で腐るほど作れるがなぁ ちなサイロ2自動サイロ1 >>38 住んでるところが小麦以外成長速度50%切っちゃってるんだけどそれでもサボテンの方がいい? >>39 まじか、これで足りてんのかな サイロ増やしてみるわ >>41 あと畑レベル・担当者レベルが低くないかだな ちな担当者3、レベル60〜90 >>41 っ【水耕栽培】 サイロの基数もだが、パン窯は足りてるか? あのでかそうな小麦粉袋1:1パンってどういうことやねん
麦畑10個って全部XLまでした上で?流石にそんなわけないと思うが まあ素のパンで賄おうとするから栄養価が低いのであって サボテンでも何でも2次加工品を目指した方が効率上がるのでは
なんでみんな素直にパンをバケットに入れてくれないんだろ
全部XLにしてるよ 数は足りてるっぽいしどっかで効率下がっちゃってるんだな 確認してみるありがとう
開幕即奴隷のプレイイングはよくあるけど、開幕即リーバー奴隷とかどうなの
>>44 納得できないから小麦粉の使用率を少なくするMod入れているわ ただ、これを入れると食料自給が楽になってしまうという そもそも小麦育つの早すぎるから バランス取るなら成長速度も遅くすればいいぞ
サボテンもいまいちってことは乾いてもないわけでヴェインとかだろうか だとしたら野菜も植えて栄養食にしたほうがいいかと
正直パン作る意味あんまないんだよね 小麦育つなら野菜育つはずだし、それに水を足して食べてた方が楽だし管理もしやすい 米でもサボテンでも同じ 旅行食としてはブロックがちょっと優秀だけどそれくらいならパン買ってきて作ったほうが早いし でもみんなパン作るよね、なぜならそれがパンだから!
水がほとんど取れない厳しい土地に住んでると、育てるのとパン作るのでダブルで水を要求されるのが辛い。 やはりご飯が安定するなぁ。
パン作るのは嗜好品だったり、ミートラップかブロック食作るためってのが大きいな
パン買ってきてブロック作るなんて発想したこともなかった 自分の拠点で作れるもんは自分で作らないと落ち着かない
最近お尻が痛くて病院へ行ったら痔と診断されたのでHNを滅ぼします!
電気部品とロボット部品は時間かかりすぎるから店で買うな
収納系MODを導入しつつ麻の加工がで出来るようになる前から麻畑で生産しては溜め込んでいたら、いつの間にか1万くらい溜まってた 応急セットとか生産しててもこんなに貯まるんだね 折角だから薬の生産を増やすことにする。 ホモの勢力圏に薬ばら撒いてホモたちをあへあへにしたいけどそういう効果ないからなぁ 流通量によってその地域の勢力に属するNPCに異常が出るようになったら面白いのに。 ステータスにペナルティやマイナス補正かかったり、敵味方動物問わす近くにいるキャラに突如戦闘仕掛けたり、無意味な移動を繰り返したり… 街中で同勢力同士が殴り合いしてる光景見てほくそ笑みたい でも売り過ぎると討伐部隊差し向けられるとかリスクも有りで
電気部品は警備スパイダーとアイアンスパイダーから剥いで貯めて ロボット部品はスケルトンの筋肉を警備スパイダーから引っこ抜いてそれとモーターで作る 電子部品はまとまった量売ってるなら買う方が早いけど狩猟生活というかジャンク屋生活も悪くない
野菜大量に作ってブロックとご飯を大量生産すればいい 麦畑XLなら3つもあれば十分な気がする 水耕で米3野菜5ぐらいの感じで
>>36 どうだったかな。俺が使ってる10000収納できるようになるMODは ほとんどのものを網羅してたから応急処置キットもあったと思う。ただ手持ちのキットも ぶち込んで応急処置できなくなるから壊した記憶がある スワンプとフラットラグーンのケシシルート、 南の道の駅orスワンプとクラウンステディのサケルート、 この辺は往復せんでも寄り道ついでの小遣い稼ぎに使える あと手軽な交易ルートあったっけ?
試しに応急処置キット(上級)限定の容器を作ってみたら、容器満杯でもインベントリいっぱいになるまで 作り続けてワロタ・・・・・ 使うものはだいたい生産してるけど、なぜ食糧と治療アイテムはインベントリ埋まるまで作るんだ・・・ 容器の問題じゃなくて使用用途が所持で自動使用のアイテムだからか・・・?
奴隷の農地とトレーダーズギルドの往復とかかな パンは半額、綿花は80%オフとかだから運べるなら商人の真似ごとができなくはない
>>64 仕事入れていたり繰り返し生産付いていると 素材が無くなるかインベントリ(から移動させる先)がいっぱいになるまで どんなモノでも作るでしょ? >>66 あぁ、電子部品とかはあくまで素材か・・・ 素材も繰り返し生産してるようなものだから勘違いしてた 素材は容器満杯で止まって、装備やら消耗品はインベントリまで溢れるってことかな・・・ ミートラップに「おいしい」って書いてるからくそまずいらしい栄養キューブやめてミートラップ量産してる ああなんて可愛いんだ…
どうあがいてもガチガチになる運命のパンに黒焦げに近い肉を挟んでうまいものにできるkenshi七不思議の一つ
パン加工品3種のうち2種がまずいとか、パンが悪いのでは…?
>>66 謎が解けたよ、ありがとう そして途方にくれた どうにもならなそうだから、医薬品の放置生産は腹が減らないスケルトンをあてがうことにするよ ミートラップのうまい評価もたぶんイギリス基準だから・・・
正直ご飯関係が1番おいしそうだよね どんぶり飯とかうまそうだから探索ででてくるとちょっと嬉しい
ゲームだから一緒くただけど味は何のミートかにもよるんだろうな ブルは間違いなく美味しいだろうけど スキマーなんかでかいカマドウマだし ビークシングは肉食獸だし匂いきつそう 美味さ次点はヤギとラプターかな
ダストウィッチ再現した奴がいたけど 単にパンとサボテン粉は全く合わないらしい
食えないほどの生肉なのかえり好みしてるのか分からないけど ラプターは悪食なので泥や腐肉食ってるようなもんで臭いし危険 ゴリロは疫病的な意味で危険 半端なやつは筋肉はいけるけど内臓は危険 くらいが腐肉かそうでないかにまとめられてる気はするわ
リアルでも動物によって肉の臭みって違うし、味覚って匂いの影響受けるから 臭い肉だとととても食えないらしいからな 食用に家畜化されてる動物って食いやすいように品種もいじられてるからね 草食メインのリバーラプターなら割と美味そうなんだけどな
>>71 ひょっとして、救急キットを使うダミーのレシピを作って キットを素材指定すればワンチャン? ボロ小屋の店が全然商品入れ替えしない… 3日間くらい放置してても同じ武器なんですがよく利用してる人はどのくらい放置してから覗いてますか?
>>80 草食は上手いってのは迷信だよ 熊もワニも猿も美味かったぞ 羊とヤギは成体がめっちゃくさい >>85 マジかよ。ヤギ捨ててくるわ ワニは確か鶏肉に近い味と聞いた ところで襲ってくる動物の数とか増やせるMODとかないかなぁ >>84 ありがとう 離れて数日待ったら変わりました カニバルの村でお肉たくさん見つけたので、皆さんに振る舞いますね
肉王は肉屋を開きたかっただけの善良な胴長おじさんだったのに、お前なんということを…
生産中に餓死する奴は食糧容器作ってないんじゃなかろうか 特に上級医療キットなんてインベントリがきっちり埋まるわけじゃないんだし、食糧容器に干し肉詰めておけばそうそう餓死しないと思うが
ハイブの村でビークシング相手に修行しようと思ったんだけど自分の視界の外でハイブ相手に 勝手に乱闘しまくってて気が付くと周囲がけが人だらけになってるし、 あんまり長居してるとプレイヤーのせいで村が全滅しそうで困ったなこれ
>>90 StrongerGroupCombatが狼とかカニとかの巣の分布の増加とバイオーム拡大 あと老齢ビークシングの出現数を微増してくれたかな ただワールドに出現するユニット全部がかなり強化されちゃうからそれでもやる気があるなら >>94 プレイヤーが近隣にいると全滅しそうじゃなくて全滅する 村を滅ぼしたくないならシェムとかリバイアサン海岸とかクレーターとかハイボーンフィールドとかもうちょっと人気のないところがいいと思います >>90 Animals, Animals, All Kinds of Animals 新種の動物を多数増やしてくれるmod >>81 どうだろー 救急キットなどを作る作業台は”繰り返し生産指定”がトリガーで容器以上にキャラのインベントリいっぱいに作ってしまうのかもしれないし (繰り返し生産指定がそもそもない)電気機器作業台などは仕事を割り当てるだけでそれだけを作り続け、容器がいっぱいになったら止まってキャラのインベントリの空きに貯めこまないから 同じように救急キット(それぞれのグレード)だけを作るための設備ができれば容器の容量以上には作らないのかも 俺の頭じゃむりぽ 既に次スレ立ってた... 前スレの毎回餓死する人です 序盤くらいええじゃろとネットで金策情報漁ってきました で、色々挑戦するも 鉄や銅を掘って売る→野盗に襲われ両足コロリ 盗んで売る→バレて二度と買い物できない 門番に擦り付け→街の近くに動物も盗賊も来なくて餓死 おこぼれハイエナ→一つも見つけられず餓死 オレ下手すぎワロス
七人の侍見てからだとどうしてもパンよりどんぶり飯を作りたくなる
>>99 町の近くで掘ればいい 野盗がきたら町の入り口にいる警備兵の近くに行けば倒してくれるから装備も奪えるし賞金付いてたら警察に渡せば金も貰えるしで楽だぞ >>99 初心者におすすめのスタートは奴隷! 檻に入ったら枷のロックを外すのを忘れないこと、体力が回復し次第枷を捨てて衛兵相手に組み手! 能力が上がりにくくなってきたら夜に北西門から脱出して鉱山の北に最初から発見してる小屋に行くんだ このゲームイントロがないから序盤が一番難しいんだよなw俺なんかわけわかんなくて 返品しようとしたからな。ダメだったけどw ちなみにMYおすすめはしのび盗賊団の塔にお邪魔すること。窃盗、剣技のダミーが 全部そろってるから、それを怒られながらずっと練習するとチンピラには負けない程度に成長する 途中誰もいなくなる時間もあるから、その時間で窃盗すると意外といい忍者刀や防具が手に入る そのあとは適当に強いやつ捕まえて奴隷にんぐ
ビークシングやゴリロに乗れる機能つけて欲しいなぁ もちろんビークシング騎馬隊みたいな超強いMOBもいていいから
>>99 その街に野盗や動物が来ないなら 他の街に行ってみたらええんちゃう >>99 俺も先週から始めてスクインで生活安定してる ハブ側に鉄と銅並んでて少し走れば衛兵すっ飛んでくるから倍速でカメラぐるぐる回しながら見守ってればすぐ金貯まるよ 研究とモノづくりに手を出して未だにスクインから離れられねぇ… 騎乗の要望は海外勢からも多く寄せられていたけど、2ではどう考えてるんだろう 時代的にはビークルがあっても別におかしくないけど車からクロスボウ引き撃ちできるようになると剣士どこいったってなるし
矢を剣で防げるようにすれば解決 内部的にはarrow difenceってスキル項目あるし2で実装してほしいな
初見プレイの時は手足もげ封印して始めたほうがいんでね? 多分進まんと思うわ
>>112 リバーストレーニングのコツは檻の近くで戦う事と枷は外すこと 手足のマイナスが酷いのに気絶しそうにないときは檻に入って降参すれば治療してくれる あと序盤の防御・回避スキル微妙なうちは防御姿勢で受身練習から バックパックは没収されないから隠密上がって外出許可(無断)貰えたらブリスターヒルに行ってバックパックを貰ってくると捗る 乗ってる時には攻撃できないようにすれば解決 一方的に被弾するなら平時の移動手段としてだけ用いられるだろうし
手足がもげるっていうか回復が遅すぎてやってらんないよ ベッドで休むより8倍も遅いわけで それを倍速と放置でなんとかするくらいだったら最初から脚で稼いだ方がいい
最近門番RPを楽しんでるんだが 防衛戦の反奴隷主義者レイドが来ると分かった時の絶望感はないわ こいつらの即死攻撃に比べれば皮剥ぎのお持ち帰りが可愛く見える
檻の中で倍速放置で待つなんてめんどくさい、そんなあなたにオススメなのがカニバルハンタースタート! 武器防具一式をもった二人組で開始できるから安心! 最初の村に仲間候補もたくさん集まってくるのでドラマチックな展開を保証します!
カニハンも意外とゆるいな。 生身5人もヴェンジスタートが一番キツイ
あのModはお掃除ロボや老齢ビークシングの大群とかも来たりで楽しかった
>>117 どうやっても餓死するに対する回答だからなリバーススタート、最高効率のトレーニング施設じゃないからな カニハンスタートってあの装備とステでどうやってカニバル村まで無傷でたどり着いたのかが1番謎 Swish Mods : The Hook Expansion ての入れてみたけど面白いな フックに色んな勢力が出来てずっと戦争してる 町がたくさんあるバストみたいな感じでなんか楽しい
>>96 やっぱり周囲に強い敵対NPCがいる拠点はあんまり長居しちゃいけないのね・・・ そう考えるとほんとスクインってあらゆる面で恵まれてるんだなw カニハンスタートの2人は本当はハンターじゃなくて不幸にも誘拐されてしまったデットキャットの住人なんだと思ってる
ヴェンジスタートや南東に放り出されるのが一番難しいかな
基本的に無犠牲するところではないなヴェインは 襲われるワーカーは治療の練習に使えるんだけど脆すぎてもげるもげる ちなみにガッター自体がハイブと敵対はしてない+店主と衛兵が一切建物から出ないので 正確には野生動物だけで店が潰れたり滅亡まではいかない
皮剥を知ったあとだと、カニバルの拉致って一息つける猶予があるぶん有情やったんやなって
前にも書き込んだんだけど、NPCが増えるバグが起きてて 名刀シェクモテ奪いに行ったら不敗の五忍が30人くらいいて詰んだ… とっくに天下取れてるだろこんな国… 外人の英語のmodの勢力とかが英語で何言ってるかわからなくて結局戦闘になるの多くて異民族との遭遇みたいで楽しい >>124 それ気になってたんだよね、バグとかなさそう?でかいから競合しそうでを出してなかった >>125 敵は無限に沸くからね 読み込み中の無防備な時に連続攻撃される時もあるしね >>115 インベントリいっぱいに足枷積んで筋トレに励んでたわ そりゃ手も足も出ずにボコられて手足もげるわけだ 今一筋の光明が見えた(気のせい) 奴隷時代に攻防は中堅になったけど器用が素人で雑魚にも勝てないということはあったな バランス大事
>>99 最低限生きてくだけならバットティースの井戸から水汲んで酒場に売ればいい(人間男限定) 二人PTになったて治療キット持てば色々選択肢も出る 手足落とした状態を英語だとナゲットっつうんだな ブラックだな
>>99 本当に何でもありなら牢屋に入れられてるNPCどもの装備脱がして売ればよいよ たまに食料や包帯も持ってる >>137 水の売値ってマジでゴミだろ 安全第一なら浮浪忍者の里の中にある鉄鉱石掘ってた方が良くね? >>140 マジでゴミなのは確かだけど 貯めるのは自動だから他のこともできるし 何より餓死するって人が浮浪人の村までたどり着けるとも思えん >>126 昔はかなり強くてほんとのハンタークラスの戦闘力はあったけど逆にヌルすぎてナーフされたと聞いたな パン作りを自動化させるべくパン容器→パン窯→サイロ→小麦畑→井戸と仕事登録したのですがパン窯からアイテムを取り出してくれません、エスパー質問ですみませんが何か原因とかわからないでしょうか
>>142 リバ奴隷スタートだとすぐ上にあるから行きやすいんだよね 川の境目辺りでフラッドランド通るから一瞬酸で焼けるくらいか でも考えてみたら里の場所知らなきゃたどり着けるか微妙だな そういや大金庫ってあったなと行ってみたもののユニークキャラが誰もいなかった ダスト盗賊と囚人っていう名の囚人だけ ググるとわりと同じ人いっぱいいるみたいだし原因なんだ?
餓死したくないなら上でも書かれてるけど奴隷やればいいじゃん 最低限農民数人とやりあえるくらいには強化されるぞ
奴隷スタートとかゲームシステムを理解してからやるもんでしょ普通は
まぁまぁ 何してもいいゲームなんだから初プレイ奴隷スタートがあってもいいじゃない それがその人のkenshiよ
>>149 奴隷スタートが一番長生きできたって言ってたからそこからアドバイスしていけばいいんでないの やっぱソロテントと釣りだな 拠点認定されないから誰も遊びに来ないのが玉に瑕だが >>145 エスパー回答 パン籠への通路は確保されているか 通れるように見えて塞がってる時があるので一回パン籠とパン窯だけタスクにいれてちゃんと窯から取り出すかどうか見てみる あと水やら麦でインベントリ埋まってないか >>145 一見して順番はあってるけど パン籠が仕事欄の一番上に来ているか持ち物欄に空きあるかパン籠いっぱいになってないか 動き悪いんならパン籠だけ仕事指定して、他は他の人にやらしてみたら 俺の感覚だと一人当たりの仕事量としては多いよ パン籠出し入れだけだと何のステータスも上がらんので農業か料理と合わせたほうがいいと思う
>>153 拠点扱いされるようにFCSでいじっちゃいなYO! HNのスタックなら街中(北のはずれ)に銅鉱脈があるよ 小屋を買って少し研究すれば銅の入れ物を作れるようになる そうすれば自動化で安全に資金が稼げる
>>145 それならちなみにパン窯、サイロ、畑の三つだけでも動くよ 畑系はスタックで止まりやすいから他に回収人も欲しいけどね パンを運ぶ仕事はサイロに麦を運ぶのと釜に水と小麦粉を運ぶのと、最終的にダストウィッチの調理補助、加えて革の工作と装甲板の作成との兼任となっております。 契約金は2000猫です。
2000猫で飛びついた間抜けは契約期間の記載がないことに気が付いて絶望する
部隊内のあるメンバーに追従するのを仕事に登録してるキャラが 仕事のチェック外しても追従自体を×マーク押して削除しても追従するようになっちゃったんだけどなぜ?
>>164 俺もそれ動物でなるけどタスク削除した後そいつだけ選択して適当に移動させるなりすると元に戻るよ 金の使い道ないし10日に一回くらい給料やっても良いけどな。
たとえ6000猫でもほぼ終身雇用契約なんだよなぁ エンジニアや医療士として入ったのに場所によっては農業、戦闘、雑務となんでもやらされたり 場合によっては仕事の最中に終身することもある まぁkenshi世界では普通だな
バーで雇える奴らのなかでハイブはやたら自分を安売りしてるのが気になる ハイブ農夫とか割高でもいいぐらいなのに
壁を作るのは任せてくれ→100kg超えの物資と牛を抱えて大陸横断 とかはよくある。 拠点に帰るともう体型が変わってる
ん?待てよ、出すのはわかるけど入れるってなんだ? ハイブやスケルトンって出したうんこをまた戻す習性ある設定なの?
cat支払いを強要する給料が発生すると結局そのうち自動でお金が入ってくるシステムが欲しくなる気がする
3000猫で人生を買える世界 つまり傭兵への支払いは妥当な金額だった…?
長期間ほったらかしで筋トレさせてたキャラが筋力81、持てる総重量96で帰ってきて 狼牙棒使ってる主人公キャラが筋力61、総重量76程度で 移動時はいちいち重い防具と狼牙棒をリュックに入れて走らせてるから 筋力80まで育てるのはいいなあ
3000猫でも6000猫でもちょいと酒作って売れば簡単に手に入る程度の金額なんだよなぁ まぁ雇ってくれというか、あの世界的には金が欲しいというより生きる場所が欲しいんだろうけど
家どころか寝る場所すら確保されていない世界とか絶望するわ
>>178 初プレイのこと思い返してみるんだ 「ちょいと酒造って売る」まで、どれほどの苦労と時間がかかったよ 丁稚奉公のノリだろうな。給料なんてロクに出ないが飯と寝るところだけは確保できる まあ、このゲームで寝るのは大怪我した時だけだが
たったの4000猫で南東南西の危険地帯につれていかれる傭兵って大変だなぁと思いながら雇ってる
人が多くなってくると管理が行き届かなくなって気づいたら何人も死んだりしてしまうので ある程度おまかせみたいな事2でできたらなと思う
>>99 画面上でaltキーを押すと辺りに落ちてるものが見れるのは知ってる? 放浪者スタートで始めるとハブって廃墟から始まるけど そこには殆どが持ち主不在のガラクタが転がってるから それを拾って(箱も調べること) 酒場で売れば数百catにはなるはずだよ ついでに大抵そこにいるホッブス君は無料で仲間になるから 身ぐるみ剥いで売って解雇してもいい そのお金で干し肉買ってあとは坑夫しながら頑張れば餓死はしないと思うよ UCスタートだと初手傭兵で街のヒーロー本拠地蹂躙とかやる
今回は6人くらいで冒険する!と決意しても「このままだと貴族にとっ捕まって拷問されちゃう助けて」とか言われるとつい雇ってしまい、結局大所帯になっちゃう…
ポールアームが強いとか刀が弱いとか聞くけど何が強いのか分かりません 斬撃より打撃の方が強いのですか?
>>188 相手の武器と数と状況による mod無しなら刀以外もっておけばいい >>181 kouhuしながら必死に金稼いでた 会話だけで仲間になってくれたルカとか仲間が増えたら 食料問題が発生して餓死しないように必死だった 初めて食料生産に成功したとき嬉しかっなぁ >>188 大雑把に言うなら 刀は扱いやすくて軽装の人間に強いけど重装とロボに弱い サーベルは扱いやすくて敵を選ばない 長柄は集団戦に強い 鉈は重装とロボに強い 重武器は扱いにくいけどオールマイティに強い 鈍器は重り 傭兵とかの護衛や警護なら自動更新の雇用契約にして好きなタイミングで解雇とかできてもよかったなって思う まあmod入れて拠点で終身雇用にしてるけど
鈍器自体は別に弱くないだろ成長性最悪なだけで 刀は例え軽装相手でも微妙だけど成長性は最高
重装兵とロボの集団はこのゲームでトップクラスの厄介さなのにそれに弱いのはね…
>>153 いい雰囲気だ 小屋立ててからその他を立てて小屋壊したら拠点として残るっけ 刀は序盤の育成と割り切れば十分使える 動物相手には刀、他は武術のスタイルはなかなか面白かった
1回目ほぼ通過だけのモングレル近くまで来て誰か食べられてるなと思ったらビープ プリンス3人がかりで直近セーブから最速で駆けつけても両脚アウトだった 全部片付けて死にかけから治療して小屋(小)買ってベッド作って寝かせてやって、もう1個ベッド作って自分も寝てたら 両脚ない不自由状態のままパラディンの十字架メイトウ盗みやがってワロタ
鈍器は器用さの上がりにくさととメイン武器がないだけで武器としては普通に使える 刀はカウンターとなる敵が多すぎるだけ
>>195 残るよ。キャンプファイヤー1つでも拠点になる 小屋自体も建築予約入れるだけで拠点になるから資材0で拠点が作れる >>153 やべぇめちゃくちゃ雰囲気出ててわろたwこれ拠点にならんのか 通りすがりのちんぴらきそうでちょっと怖いな 重十手メインの不殺キャラとか作ってみたいんだけどな 品質に対する筋力値がヤバい カタン等級で40〜60要求されるのは序盤がきつすぎる
noneってレイドくる?離れ小島でこんな生活したいんだが
どうせテントくらいしか建てないんだし試せばいんじゃね レイド来たら即撤退すればいいだろうし
敵の戦力によっては拠点に籠城してハープーンとかで撃退したいんだけど、扉から敵がこちらをすり抜けてきたり、逆にこちらがすり抜けたり 攻撃だけがすり抜けたりしてきて死人さえ出る どうにか出来ないかな
>>203 ハイブとTG商人以外誰も来ないから蟹と戯れるしかない辺境の地だぞ あとたまに酸性雨は降る 防具から原鉄確保したいからレイドは来て欲しいのよねん 情報ありがとう
防具から原鉄ってよく聞くけど クッソ面倒だと思うけどなあ 俺のやり方が悪いのかしら
回収が面倒だけどブル背負ってやればすぐ終わるし鉄掘るよりずっと効率いいよ
装備剥ぐからそういう面倒さはあるけど溶鉱炉たくさん作って剥いだはしから放り込めばいいよ
>>159 門の外でしょ?町中とは言えないんじゃね >>184 管理しきれる人数で回す拠点を考える方が楽しくないか? パンの者です遅くなりましたがエスパー回答ありがとうございました 今日帰ったらいろいろ試してみます
>>208 変換器はあるけどあれに防具はぎとって入れてくれないから無理だな もげた手足は入れてくれるのに防具武器は入れてくれない謎AI >>183 4000猫で皮剥の南東やバグマスターの塔なんて地獄だよな 採掘以上の効率を求めるほど鉄っているかぁ? ちまちま防具剥いで溶鉱炉に突っ込んでを繰り返すくらいなら、鉄鉱山2〜3基建てる方が良いと思うんだが
武具の自動溶解はメイトウが処分される可能性が非常に高いからな
クロスボウの矢を量産するだけで鉄鉱山ひとつかかりきりになる
>>218 自動採掘機使ってないんか?あれいくつか建てるだけではぎとりばからしくなる効率でるけど ついでに採掘から物資返還まで全自動やで >>216 俺も同じ意見だが、武具や電子部品を全部自家製するなら結構使うよ。 人手が多くなり過ぎると管理が面倒だから、人員削減する為に 銑鉄製造を溶鉱炉に頼るって手は有りだと思う。効率と言うか管理面で。 うちの場合は鉄鉱石掘る担当・容器にしまう担当も居るけど 襲撃のボーナス代わりに時々剥いで溶鉱炉にストックするって感じ。 >>222 1人鉄鋼脈があるところに派遣して採掘機立ててたまったら運搬してもらったほうが 10倍早いし楽だからやるとええよ。ただ強い奴を派遣しないとたまにチンピラが襲ってくるから 皮はぎならぬ鎧はぎ盗賊だったかすまねえw てか鉄がない地域って砂漠?ほかどっかあるんかね。なんかどこでもあるイメージ
剝いで原鉄にする仕事とかもないから雰囲気の話ではあるな 銅は埋まってないとどうしようもないけどね
>>211 何スレか前でも出てたけど、北の端にちゃんと街の中から掘れる銅があるんよ でかい岩の影にひっそりあるからなかなか気づかないだけで あえて資源に偏りのある地域で資源枯渇に苦しみつつやりくりしてみるのもまたRP的に面白そうだと思う
インポートする前に一旦メイトウは溶鉱炉に捨ててる また取りに行く
キャラのインベントリに左腕入っててビビったことあったけど溶鉱炉タスクに入れてたからなのか
1周目2周目で立地厳選した結果似たような施設が並ぶ似たような拠点になってつまらんと思ってしまった 3周目は石のないデッドランドに壁無し砲台無し拠点作って楽しんでる
最終的には水さえあればやっていけるから、序盤は適当な場所に仮拠点を作って 準備が整ったら景観のいいところに引っ越して本腰入れた拠点を作ろうとするんだけど 気がつくと仮拠点が充実していてそのまま終わってしまう
主要キャラは仲間にしたらインポートでももう出て来ないけど、名刀は全部復活するから捨てることもない
コア堀りとか行く中間地点として仮拠点作ろう →全部持って帰るのも場所取るし取ったコアや赤青の研究は済ませてしまおう →研究の間手の空くメンバー出るし生産も進めておくか →これ仮拠点じゃなくね?
ビープには鈍器 なぜかこれだけは外せない 長い時間をかけて再起不能になるまで敵をボコボコにするビープ頑張れ
最近は仲間にしないようにしてる >>236 某配信者のプレイだとペット用のバックパックを地面に置くと万能保管箱のように使えるから、 これを携帯して持ち歩くと大量の荷物を一度に運べる。 ただし、重量ペナルティが大きいから持っている人を担ぐことで問題を回避するとよいとのこと。 壁なし崖なしのノーガード村作ったら 四方八方から敵がきて戦えると思ったが 実際は腕泳がせて逃げ回るやつをひたすら追い回してどっかいっちゃったり ベッドで寝てる仲間が拐われるのを誰も咎めなかったりで あまりに面倒だった
>>241 最低優先度タスクに タレット常駐のスケルトンを追従・ボディーガード これで戻ってくる 問題は倒れて救助されるまで自動でベッドインしなくなる >>215 バグマスは狙うハンターが多いしわかる 皮剥は生存者がいな過ぎて情報が少ないのにそこに連れてかれる傭兵は本当にかわいそう >>244 情報がないという事は 出てくる情報がないという事なので クッソデンジャラスか誰も行かないチャレンジャー海峡なのです >>220 技術レベル5だしAIコア2個+古代の科学書2個も使うじゃん それまでいかないレベルでの話だよ 毎回悩む南東のカワハギスケトウ二者択一同盟 カニは謎のミステリークラブが優勝する
AIコアの優先順位ってみんなどうしてる? 真っ先に自動製鉄→研究レベル6→水耕栽培→ハイブリット石鉱山→エッチ→手足って順にしてるけど 人によってだいぶ分かれそう
個人的には研究6って段階の割に目玉の無いガッカリな内容しかないんで後回しだなあ 最高というからには砂漠でも汚染でも掘れる井戸とかもっと超技術っぽいのが欲しかった 楽にボロ小屋で買えるAIコアはまず水耕に使うものと思ってる
研究レベル6は拠点マーカーを砦にするのに必要じゃないっけ? 研究レベル上げるよりも水耕栽培と自動化採掘の方が重要すぎて後回しだけど
人数が多いと技術レベル上げてもあまり意味がないかもな 腐るほど労働者がいたら自動化する意味まったくないし
重装甲と装甲板作れるようにして町中の家で鍛冶屋やるのがすき
人増えてきたら第2拠点、第3拠点と増やしていってる
別にちゃんと適した地域なら採れるものはとれるから水耕もそんな優先度高くないけどね 砂漠のど真ん中で小麦栽培したりコメがくいたいんだっていうわがままさんでもなければ
>>252 採掘の分メイン冒険メンバーの仕事を肩代わりさせたり 酒造や門番とかの雰囲気要員に使えるから悪くはないと思う あと武器とクロスボウを自前で用意するのに自動製鋼が便利 建て替えしたくなかったからハイブリッド鉱山優先だった
通い慣れたアッシュランドのほんの入り口でレギオン2部隊とスカウト1部隊とアイアンスパイダー1部隊に立て続けに絡まれて無事に全員気絶 集団運用されるクロスボウと長柄の恐ろしさを初めて自分で味わった気がする…
一昨日から始めてみたんだけどここで詰んでしまった… 風力発電機回ってて出力もされてるのに石材加工機だけ電力供給無しになるんだけどどうすればいいんだこれ… >>259 電路は通路と同じルートを通るので施設の中央まで通行不可能だと配電されない f11 sift ctrlでメッシュ読み込むか建て直してみるといい ハイブの村付近で狩りして通り道のダスト盗賊とか潰してやっとスクインに帰ったら家が潰れてました というより買う前の廃屋になってました 仕様ですか?やっと研究台Lv2置いて拠点作る準備出来たと思ったのに家具ごと全部消えてる
今回のプレイだと最上位壁(研究6)→ハイブリッド石鉱山→オクランプライド初期拠点建設開始って流れだった気がするな 開放ごとの壁の建て直しが面倒だったのと一番建築資材を使う建築初動で石鉱山が欲しかった感じ
>>261 何らかの不具合 めったに遭遇できないよ 運がよかったな さぁ、もう一回遊べるドン 拠点消失バグ系は経験したことないからわからんけど一部セーブデータ破損とか言われたりするな 実はまだ完全にセーブ完了してないのに終了したりロードしたりとか ハイブ村付近でクチバシに襲われて慌ててやりなおしなんて事はなかったか
>>260 既に発電機3箇所ぐらい建て直してるんだけど無理だったから加工機建て直してみるわって思ってたら襲撃されてわろた 傭兵とテックハンター雇ってた+部隊20人いたからセーブロードは基本せず巣も一掃して卵持って帰ってきた 離れてた日数も傭兵雇ってから狩り→帰還中にスクイン付近で契約解除だから2日程度だと思う
拠点消滅バグは一度たりともなったことないな自分も 何が原因なのやら
幸い狩りに出かける前のデータ残ってたんでやり直します ボーンドッグでも残しとくか
>>267 セーブロードした時に、たまに環境オブジェクトの読み込み遅い時あるじゃん? ちゃんと読み込み終わってない時にセーブしたら消えるよ 駄目だ昔すぎるしもう家買い直した方が早いか 取り返しのつかない一品物手に入れる前で良かったけどあまりにも恐ろしすぎる
>>260 ありがとう!加工機の向きを変えたら動いたよ! あんまり近すぎてもダメみたいだね!助かった! ホーリーネーションにつかまって牢に入れられてしまいました。 脱出したのですが大切な武器が没収されていました… どこかで取り戻せますか?それとも諦めるしかないですか? バッドティースという街です。
ユニークアイテムのメイトウ以外なら何でも手に入る 没収された武器は没収された警察署で販売してるから買い戻すか窃盗で取り返せる ない場合は没収したホモが着服してる可能性がある
ちょっとsteamコミュ見てたら解決法見つかりました 家が無事なセーブデータのzoneファイルを最新データに移して強引に解決しました 家以外にもいろいろ巻き戻ってそうですが
過去スレ漁っても出てこなかったから質問させてください。 Full HD、プリセットからテクスチャを中、地形データ量を小に変更したバニラKenshiで、 GTX 980Tiで130-144fps出ていたんですが、5700 XTでは90fps程しか出ていません。 5700 XTを持っている方、大体これくらいのfpsでしょうか?
まあradeonだとそんなもんだろうな だいたいのゲームはゲフォで最適化してるからラデはカタログスペック通りの数値は出ない ゲーム以外なら良いんだけどね
>>273 ありがとー、諦めてまた買いますw ところで、シェクモテのメイトウ、エサタのフラグメントアクスは72Kgもあるんですね… ちゃんと振るには重量の2倍筋力がないとだめなんでしたっけ? 果たして144まで上がるのか…100が限界じゃないんですかね? Swish Mods : The Hook ExpansionってMODが上で話題に出てて、自分も気になったから 中身覗いてたんだけどこれ優秀なMODだね なぜかって既存の要素の改変ほとんどしてないから互換性が高い キャラクターもAIも部隊もほぼ全て新しく設定して使用してるからフック以外のエリアに影響まったくないはず 新しい会話文も少なめだから英語わからないから意味不明みたいなことも少ない(人それぞれだけど
イズミちゃん若いのに打たれ強さと筋力が70越えのゴリラになっちゃった
いずみちゃん小柄でむちむちでえろいよな。俺に知識があったら即座にエロMODを 作成するんだが
貴族が居なくなったとはいえフィッシュマンはよくカタンを占領できたなあ まああのままだと食糧求めて町の外にでたらボーンフィールド巡回してる野生動物に絡まれて全滅してそうだけど
正直人間の町は上手いことやったら 別の人間勢力に占領して欲しい
>>283 エロ改修衣装MODも裸MODもポールダンスMODもS〇XMODもあるじゃない 声を代償に人間の足(義足)を得たマーメイドっていうスターティングmod設定すげぇ面白いんだけど これ会話できないと一人も仲間にできないのか…?
>>292 奴隷とか助けて護衛すると仲間になるやつもいる あー、なるほど そのあとビープアグヌも加えて3人になったら元奴隷抜かしたら会話不可で楽しそう
遺跡を全て探索した後での発電コア集めって地道にボロ小屋、機械店巡りするしかない?
自拠点2つ立てて拠点範囲が重複すると一つの拠点として統合されるんだな マップ上で片方消えて何事かと思った
フィッシュマン君PlayerAI使って無理やり仲間にしても自分のモツ食べて勝手に死ぬから何もできんな
>>294 ビープは話せるぞw レイの間違いだと思うが マジか…自分の肉を… フォグマン重戦士の頭部HPが少ない事に気づいた時以来の衝撃だ
拠点に警察署を作ったのですが2階に上がる時と降りる時に階段付近で キャラがフラフラしてしますのですが良い対策方法ありませんか?
>>295 南東にAIコア持ちの敵がPOPするぞ というか基本的に全てのAI回収すると全部研究終わらせても余る >>301 AIコアの話じゃないだろ 筋トレ用にいい20kgのアレよ >>295 ハイブ村でも売ってることがある >>297 気絶中にインベントリ開いて起きたらデスアイテム抜けばいいのでは アイツら無駄に耐久高いからいい戦士になりそう 発電コアは機械店よりフラットラグーンやモウンのテックハンターショップの方が売ってる気がする
>>300 階段付近に棚とかの小物を置いて誘導する >>297 前にPLAYRE_TALK_TO_ME join to teamでガーグラーの王仲間にしたとき、加入後起きてる状態でモツ捨てても大丈夫だったぞ >>292 檻から出すと仲間になるやつとか、強制的に会話してくるやつなら仲間にできる キャットとか逃亡奴隷とかね そこさえ超えれば味方が喋れるから余裕ゲー それしなくても窃盗ありにしちゃうなら都市内でも困らない >>306 彼のmodは敵をnpcのまま奴隷として使う方なので死ぬ 基本デスアイテムは仲間になると外しても死ななくなる、フォグプリの頭とか >>307 デスアイテムは外し方次第で死ぬよ 担いだ状態でやってみ?アイコングレー状態で除去すると死ぬから 電源入ってるときにCPU引っこ抜いても死なないスケルトンって謎だよな 最起動中に抜くと死ぬのはわかるけど
崩壊した世界だしね… ちょっとだけ旧世界をかじっただけの知ったかぶりが不揮発メモリをCPUと呼んだのが始まりかも
本当は再起動時に使う起動ディスクでしたというオチだったりして
Kenshiの文明レベルだと、スケルトンを生き物だと思ってるやつ結構いそう
人の動画を見て真似て、ヴェイン峡谷に襲撃者が強制的に酸の川を渡らないと たどりつけない拠点を作って、砲台を設置しまくって鴨撃ちしまくろうとした のに、襲撃者が拠点の手前で途中で止まってしまって進行しなくなる。 ……砲台が活用できないかなしみ。襲ってこないから放置でよあげで楽っちゃあ 楽なんだけど。
第一帝国第二帝国とか超文明だしCPUとかBIOS起動のためだけに残ったおしゃれパーツでメイン演算にはもっと高性能なパーツ使ってたりしてな
スケルトンって生き物なんじゃない? 定義によるんだろうけど
ハイブが生き物なら スケルトンも生き物でいいハズだ 鳴子
ガットで物足りない方はハイボーンフィールドの南部おすすめ ビク老齢が3体同時に出現する地点があるゾ・・・奴隷市場も近く、カタンという優秀な街もある。
あなたの愛しい人の手足がひんやりしていたらスケルトンじゃないかと疑いましょう(´・ω・`)
>>308 ほほう、フォグプリが自分の頭売りさばいても平気だったがその手があったのか >>314 経路的問題かリーダーが固まったりしてるかだから、無理やり一撃入れると動くようになるかもね ガンナーで手動で射撃して後ろに下がれば動くかも 水辺とかに門立てるとそうなるよ 食べるために殺すやつは許せるけど 皮剥盗賊は無理だわきしょいし毎回滅ぼしてサヴァンの皮剥いで捨てる フィッシュマンはきもいからリーダーを棒にくくりつけて手下のフィッシュマンに喰わせてから滅ぼす
>>288 S〇XMODをぜひ教えてくださいこのとおりですなんでもしますおねがいします(必死) HDDだと読み込み数分かかるんでSSDにしようかどうか悩んでるんだけど SSDにしたらどれくらい読み込み早くなります?
本体内臓SDDだけど20秒〜30秒くらいかな。かなり変わるしSSDはけちらないほうが いいパーツだね
ゲーム内の初探索地域で新規生成中はSSDだけの問題じゃないのでどうしても読み込み入るけど 既存のエリアで高速移動してるだけで読み込みに遮られる煩わしさからはほぼ解放されるくらいには効果あるよ 不完全セーブの不具合リスクも減ると思う
例の矢印に注意払っててもいつの間にかNPC分裂してたりするからなー
この世界の王様って結構普通の暮らししてるんだな 一目であそこに居るって建物があるかと思ってた
さすらい商人で再スタートしてみたけどトレーダーズギルドって仲良くてメリットあんのかな
>>332 兵舎にあるトレーニングダミーを怒られずに使えるのでちょっとお得 メイズランナーみたいな拠点作りたいんだけど、どっか無駄に広大である程度平らないい土地ないかな?
HNはシェクと浮浪にやるとしても都市連合とトレイダーズを滅ぼすメリット皆無だな
デスアイテムは、檻に入れてプレイヤーの手で抜けば死なないはず。 NPCの手で抜かれると死ぬ
定住した遊牧民付近に拠点建てて 彼らを防衛しながら生活していくプレイ始めたんだが面倒くさすぎワロチ NPCペットってちゃんと老齢になるんかいな……? ずっとクソザコナメクジのままだったらつらいな
>>342 カニバルハンターの飼ってた山犬が拠点の建物から出られなくなってずっといたけど老齢で巨大化してたよ >>279 両腕を傑作リフターアームにすれば筋力96で145になるからギリ超える。 能力値は治療以外は100→101は無理。100の真ん中%辺りで成長が止まる。 そこを超えて101になればまた伸びる様になり、120辺りを超えると ふざけたスピードで伸びて553辺りで止まる。 少なくとも運動・武器鍛冶の553以上は確認した。 モーション追加modすごい凝ってるけど なんか非現実的な動きしてて嫌だから外してしまった
ビークシングは大人を拾って来て老齢にしても大きくはならない 天然の老齢ビークシングでないとw
武器のほとんどの存在自体が現実的じゃないんだよなぁ 柄を持って両手でどう扱うのか、30kgですら困難 シェクモテなんて刀身も最長だし、もしかして柄が一番丈夫で重たく作られているのではなかろうか
>>321 あら、私は末端冷え性なのよ こんな美しいブリキの手脚があるかしら 鍔無刀とか使ってたら定期的に手に大ダメージ入りそう
どれだけ強くなっても弱い武器持ってるとダメージ低いのもおかしいっちゃおかしいな
筋力1でも見た目数十tありそうな老齢ビーク持ち上げられるし‥‥
>>342 遊牧民緑にすると勝手に拠点出入りし始めて賑やかになるぞ。 なんか設定を弄ったせいか飢えた野盗が強くなってしまった 集団が拠点に殴り込んでくるとなんだかんだで3〜5人の死人が出るようになった
>>337 テングの大金庫からジ・アイに向かう辺りは 凸凹少ないと思う。 >>355 そのネーミングセンス…嫌いじゃないわ! カニバルの村落にある謎の肉ですら焼いて食えるんだから食えないものはない・・・
>>362 臭い肉を加工して奴隷食にするModくらさい 「救助」指示で「ベッドに寝かせる」コマンドを追加しても スケルトンをスケベに寝かせてくれないんだけど どう足掻いても自動でスケベに寝かせてくれないのか? NPCの門番みたいな仕事割り振る事って出来ないの? 装備全員分揃って鍛冶も不要になっていよいよ仕事なくなってきた 何も命じないと食料庫の前で棒立ちだし雰囲気がなぁ
>>364 門番はmod入れなきゃ無理だけど門前に椅子おいて座るタスク入れればバニラでも擬似門番ができる >>366 椅子に座るって仕事に出来たのか サンクスやってみる 今まで鍛冶屋や研究担当者を椅子に座らせていなかったというのか まあ1個1個置くの面倒だけどね…
鍛えるには強いヤツ攫って戦わせると聞いてスパイダー工場長捕まえたのですがやり方ってお互いに弱い武器持たせて戦わせるだけでいいんですか?
奴隷生活がどんなのか体験してみようとハブから近いHNの採掘場に飛び込んでみた。適当に動いてボコられた後、 昏睡状態から回復したマイキャラが目にしたのはゴリロやビークシング連れたMOD遊牧民の手で壊滅してる収容所の姿だった。 結局1日も労働することなくパラディン装備一式と33000の賞金首という立場を得ただけの奴隷生活だったわ。
門番に限らず暇してる奴を管理しやすくなるし腹の節約にもなるし 普通に拠点内でくつろいでる感じが出せるから椅子タスクは下に入れとくといい感じ
わざわざタスク入れなくても寛がせるだけなら椅子置くだけでいいだろ
ウエスタンハイブがウチの敷地内に居着いてしまったんだがこいつらどうやったら帰るんだ?
拠点運営に欠かせないのは 椅子のような暇人集人施設であることは オクランも言っている
指揮官の息子のHN版設定みたいな感じでHN100、UC・SK-100にしてHN市民スタートしてみたけどヌルゲーすぎるなこれ 聖王様が印たくさんくれるおかげで金に困らないし、ダストとシェクのレイドきたけどパラディンと審問官が両方叩き潰してくれた まあシェクレイドの方はパラディンのうち何人か手足もげてたけど シェクの戦士たち、上半身裸とかいうなめた装備してる割に強いな
奴隷生活は強くなりすぎるとその後がつまらんからな 適当なとこで大脱走して外の世界の苦しみを味わいたい
各勢力を緑にするための攻略サイトとか知りませんかね。遊牧民緑になったことないや
お腹減ったら家に帰るようなタスクってないよね? 2人で同じ鉱脈掘ってると1人だけ往復で片方が餓死しそうになるから今のところ採掘組は毎日手動で家に移動させてるんだけど 1人に肉大量のバッグ持たせるのがいいのかな
>>379 隊列の一番後ろの奴に暗殺かまして誘拐 奴隷商か人狩の前で下ろす 奴隷になった所を購入 ふつうはおなかすいたら食料容器に取りに行く 採掘現場と容器が遠すぎると取りに行かないことがあるたぶん 弁当持たすのが無難だなあ
>>382 スクインのとこなんだが遠すぎたか ありがとう 仲間全員で世界を旅していくプレイスタイルのKENSHI動画見て楽しそうに思うけど 自分では安全な拠点で戦闘トレーニング(器用→筋力→近接攻撃、防御上げ、走力アップ)そして一軍合流 みたいになるから新規加入のキャラに個性も思い出もなくてよくないわ
うちの拠点では門番とか、その位置でガードマンさせたいときはFCSの玉座使ってる 箱椅子だと向きを変えるのが難しい 本当はウェイステーションの忍者衛兵たちみたいに砲台にいる人とベッドにいる人が昼夜で交代したり ダメージが蓄積したらベッドに行ってもらいたいんだけどね Guardpostってmodもあるけど、交代が無いなら立ちんぼはかわいそうだしなあ >>380 バッグをもたせて手持ちを適当なアイテムで埋めておけば 食べ残しの食料がバッグに→採掘現場に戻った時に仲間が食べる、とかにならんかな 門番はスケさんにやらせてるわ あいつら多分何十時間立ちっぱなしでも大丈夫だろ
Guardpostは他のタスクとの掛け持ちもできるからその辺は別に 優先度を一番下にしてGuardpostの数x2程度のキャラに設定すれば手の空いたやつ歩哨に立って 優先度の高いタスクがあれば持ち場を離れ、他の暇なキャラが交代する形にもできる
ただ、遊牧民はスペックが高いから奴隷の好感度上げの出費がものすごいけどな。 隊商の一番弱いやつ選んでも一回買うのに17,500くらいかかる
>>387 椅子にベッドみたいに回復能力持たせたらいいんじゃね >>385 他の動画でもよくあるけど、序盤少し苦戦してて面白いなと思ったらのちにトレーニングmod系で満遍なく能力上げまくって世界中を轢き倒す動画多くてそのままにしてくれればなあってことが多いよね 初見プレイで満足いくプレイできる人少ないんじゃないかな なんだかんだいっても難易度は高めだし、これが攻略法だってものを見つけたら頼るのもしょうがない 自分も初見はボロ小屋とか使いまくって、終わった後にこうれじゃない感に襲われた覚えがある
スタック内の銅鉱脈自動化しようと思って掘った銅を箱には運んでくれるのはいいとして再び採掘しにいってくれない タスク一番上にしてるのに うまくいってる人いる?
敵中真っ只中で孤立して必死に凌ぎながら回復を待つのっていいよね 都市連合戦でかろうじて酒場だけ占拠したり中途半端な戦力でカニバルやフィッシュマン島に立ち入ったり
鉱脈横に小屋を建てて四次元採掘するドン底スタートはぶっちゃけ放浪者より楽だった
>>387 なんの内装追加MODに含まれてるかわからんくなったけど箱椅子に方向指定できるの含まれてるのあるよ たぶんInterior (and Exterior) Designだったと思うが 箱椅子ってどれに座るのか法則がよくわからないな・・・ 各設備の近くにそれぞれ箱置いてあげたのに わざわざめっちゃ遠くの箱にダッシュして座りにいったりどうなってるんだ
半年ぶりに遊んだら奴隷商に拠点が襲撃されたときに壁が壊されて驚いた 襲撃で壁も壊される仕様になった?
変なとこ座りに行くだけならまだしも場所空いてるのに仕事場で棒立ちとかざらにあるから 結局AI任せより一人一個指定の席に紐付けた方が安定する
>>401 経路バグなどで「壁だけで囲われた空間」と認識した場合のみ壁を壊しにかかる >>396 わかるkenshiで面白いのは無知や無謀や判断ミスからの苦戦 思い出はいつも倒伏の中 >>403 のせいで門のそばに砲台建てると壁ごと破壊されるっていうね そこに建てなきゃいけない理由もないから知ってればどうってことないけど 門が一個しかないと、その門を壊したあとに開ききるまでの間は 経路なしと判断して壁を殴りだすのやめてほしいわ、ちょっとくらいそこで待ってろよな
むしろどこから攻撃されるかわからないスリルが欲しいから 壁を攻撃して欲しいんだけどそういうMODってないのかな
どの敵を攻撃する、どの壁を壊すみたいな対象まで操作するのは無理だと思う 壁を破壊するのもチート砦防止のための措置であって、本来は門だけ攻撃するように設定されてるしね・・・
>>408 優先的に門を攻撃するみたいだけど、壁の優先度を上げることはできる ただ、試したことないので、設定通りにいくかはわからない >>395 あそこは経路がおかしいから自動では堀りに戻らないね 門作らずに移動で引っ掛かりやすい障害物を配置してハメを狙う方向でいきたい
>>395 うちのスタック自動化は問題なく動いてた 小屋で一番近いのを買って銅の入れ物を設置 同じ場所に食料入れを作っておくと管理が楽だよ レイドでタワーディフェンスするもよし 来客用の入り口でビークシングチャレンジさせるもよし レイドが来ない場所ってアラック盆地と禁忌の島の他にもある?
ガットだとレイドが少なくてつまらないわ めちゃくちゃレイドが激しい地域に引っ越したいんだがオススメある?
>>413 一番近いのって丸の壊れたところでしょ? 今やってみたけど収納はするけど家で止まっちゃうよ ピット東の海岸沿いの台地が入り口の地形からしてまさに『拠点を造ってくれ』みたいな形してる アドマグを載せた土地をコンパンクトにした感じ 水耕研究は必須、水は豊富 台地の上に良資源がごろごろしている リーパー、カニ、皮剥ぎが来る サウスハイヴがこないのが残念 ピットかスナイパーバレーあたりに次作ってみる予定 気になるポイントで小屋でも立てて何が来るのか試してみるのも手
>>416 町と拠点の距離で決まるから基本的には来てほしい相手のそばに建てたらいいよ 初めてセトを仲間にしたけど百人衆たちが賞金稼ぎのタスクでセトをめちゃくちゃ攻撃してくる ダメージはないからいいけど王女さまじゃないんかい
ごめんなさい、自己解決しました セトにフェニックスの装備着せたから変装になってたんだ
キャンプ荒らし回ってたら反奴隷の奴が話しかけてきて仲間になったけど 戦闘ステほぼ90前後で糞強くて笑った ハイブプリンスだし手足もいだらティンフィストにも勝てそう
MOD入れてるからわからんけど邪悪なチェストプレオートとかクラブ株式公開買付けみたいな 単純な誤訳はもうそろそろ治ってるのかな?
>>417 市民スタートでそれと全く同じように試してみたけど 何の問題もなく容器に入れてすぐ掘りに行ってくれた >>415 禁忌は拠点レベル上がるとリーバーが来るようになるぞ フェニックスから奪った鎧をスケルトンに着せてHN練り歩くのすき 人類の敗北って感じ
ちょいと質問です。アドマグの武器屋の入り口でよくスタックして(ハマって動けなくなる) 店から出られなくなるんですが、これって自分だけでしょうか? インポートしても直らないし地味に怖い 地形ハマりした時に脱出する方法ってありますかね?
武術家一人旅縛りしてるけどもう辛いわ ブル買おうかな
hazard unitみたいなおかしい強さの敵がいっぱい出てくるMODありませんか
>>431 最近でたDodgemod入れたら楽になるかも? とりあえずStrongerGroupCombatとmachinagiaとAge of Ashtron 入れてみ
435 >>432 向けね あとNWDM Retaliation of evil spirits クレーターのoni倒すとワールド中にステ100近いoniのキャンプが出現 全部周ったわけじゃないから知らんけど、ほぼ全てのライブラリにもステ100前後のoniが警備スパイダのごとく集団で待機する DodgeStrafeを回避90↑の武術キャラで使ってる バニラ種族しか使ってないので別にアニメーションがもとで落ちるってことはない ただ敵の背後に回りこむっていう動きだから囲まれた状態から抜けたと思ってもまた次の回避で集団の中に戻ることが結構ある PTだと武器持ちと離れなくなるから好都合なんだけどソロだとどうだろう
DodgeStrafe俺も試してみたけど 飢えた野盗とかのクソザコが 急に機敏な動きになって滑稽すぎるからすぐ外したわw
>>440 敵だけじゃなくて自分も怯むからせこくないしいいな サンクス >>429 入口の階段が長い時に横からぶつかって引っかかる。 地形によるから警察署みたいな広い階段じゃない限り どの家でも起こる。 誰か引っかかった奴にできるだけ近づかせて担げば良い。 担げなければ部隊位置初期化でインポートするしかないかな。 セーブデータのフォルダ内を整理してて間違えて全ファイル消去してしまったw 心機一転やりなおしw
東の半島にある工場内での移動はストレス溜まるな わざわざ遠回りして行ったり置物にハマって動けなくなったりして ロボにボコられるし
>>369 どちらもなまくら武器持って、品質の良い防具ガチガチに固めて殴り合う。 刀・長柄は器用さが伸びやすい。重武器・鈍器は筋力が伸びやすい。 まあ筋力は重量過多+死体抱えて無限マラソンの方が伸びるけど。 最近始めたのですが、 仲間にタスクを割り振ってて、食糧箱に食料入れてあったら、 タスクあってもお腹減ったら食べに行きますか??
戦闘中とか手動クリックで仕事指示した時以外は最優先で飯食いに行く
気付いたら地獄絵図だった 店主の悲痛な叫びがもの悲しい >>426 町の北のこの銅鉱脈であってる? すまんが動画あげてくれないか? 俺を含めて出来ない人が多数居るようなんだけど 出来る出来るって言ってる人の動きを見てみたい ハブなら街の反対方向にそれぞれ2つあるけど何処でもできた記憶
そこの岩の裏側の銅鉱脈はそもそも 街なかから使用指示しても辿り着かないよな 出来るって人は東門の外の北側のと勘違いしてるんじゃないか
>>451 ハブのそれも町の外でしょ? ここで話してるのは町中の鉱脈を自動化出来るかって話 スタックだけは町中に鉱脈が有るけど自動で掘りに行くか行かないかっていう検証ね おそらく外壁のなかで自動化出来る鉱脈は ハント氏があえて作ってないんだと思う >>455 犯罪をせず 自分を襲ってくる奴らからは逃げ 奴隷商が販売している奴隷は購入し 怪我した人を見たら治療を行う そして犯罪者を金の力で釈放し世の中へ放流する 毎回思うんだけど犯罪発覚した後 発見者を全員殺したら無罪にしてくれんか?
>>456 なんでだろう、そんな奴いたら社会の敵な気がする >>422 バニラでそんな流れあるの?しかもそんな高ステで 一定時間ついてくるやつじゃなくて仲間になるならすげえな NPC enjoys more shopping っていうMOD入れたけどカウンターの商品全然売れない。 バグ?それともそういうもんなのか·····
>>463 ショッピング系MODははっきり言ってしまうと説明通りの動きはまったくしてくれない 悪言い方をすると説明詐欺 ゲームの仕様上ある程度しょうがないけど少なくとも説明内容は誇張が過ぎる ガットとジアイとスト海岸に跨ったりすれば6レイドくらい来ますかね?
>>450 その鉱脈で合ってる&うちは問題なく動いている 小屋の中に銅入れがあれば動いてくれるはず MOD無しの頃から動いていた 街中じゃ機能しないけど、グレートデザートの道の側に拠点構えれば良い chaos roaming入れれば結構買ってく
>>462 完全バニラじゃないからわからんけどリクルートMODとかは入ってないわ 町中で急に話しかけてきて「よう兄弟、これからはお前についていくぜ」みたいなこと言われた 動かない方の検証動画ね VIDEO &feature=youtu.be >>472 タスクの一番上の『機械の操作』が余分だと思う タスク管理できない人って仕事とかできなそう 俺はタスク管理できないし仕事してないよ
できないから教えてくださいじゃなくて、できない証拠を出せっていうのはどうかと思う 実際できるのか知らないけど俺だったら、勝手に出来ないでいろバカ!で終える
タスク関係ないだろ 現に直接使用指示だしても動かないんだぞ
>>476 出来るって言い張ってるやつが出来るっていう証拠を出すのは当たり前 こんな態度じゃ仮に知ってても教えてやらんわ なんだこいつ
>>475 おい奴隷、何サボっているんだ働け! 働くことが奴隷にとって唯一の楽しみだ! それに機械の操作は有ってもなくても関係ないだろ そういう所しか突っ込めないお前らが恥ずかしいわw
スマホ全盛のこのご時世に単発とか、いつの時代の人間だこいつは
ここまで動画の内容についてもコメントなし 結局出来ないってことね
ちゃんと出来ない証拠動画上げてる高評価 できてる動画見せてくれってのは分かる けど他人に強制できることじゃないってのは分かれ そもそもどの街の話なのか動画見るまで安価追っても分からないから返答も動画も来るわけない 一番の問題が動画最後で自動化できているのに問題にしていること あぼーん入れました(隙あらば自分語り)
何の問題も無く動いてる側からするといわれのない非難なんだよなあ 動画上げた人は自動登録を失敗しているからタスクが間違っていると返すしかない訳で 「機械の操作 銅鉱脈」の登録だけで行き帰りしてくれるはず
>>492 はずじゃなくてさあ 出来ないから動画にしてんだよ タスク入れ直して再検証したぞ VIDEO &feature=youtu.be >>463 Map読み込みしてNPCの更新か 奴隷や一般市民をコッソリ虐殺した後セーブロードでNPC追加更新 そうしないとそのMod入れてもほぼ意味ない 「Shoping Assult」部隊を追加するModがNPCの購入を促す効果では一番安定しているけど 爆買いが過ぎてバランス崩壊気味と言う 岩が邪魔で使用指示出しても自動で移動しない時点でタスク化は無理でしょ
>>498 出来ない事を出来るって言い張る人が許せないだけ 帝国やHNの街に店を作ったら一般市民が一日の終わりにお給料持って食料とか酒とかハシシ買っていくってのが理想で プレイヤーに似た金満ならずものがカウンター空にしてくってのは何か違うんだよな 難しい
オブジェクト削減系のMOD入れると経路や侵入可能エリアが大きく変わるからそこら辺の影響じゃないのか
ああそれかも俺は基本バニラでやってるからな 改変MOD入れなきゃ出来ない使用ってことでFA
>>499 所持金も含めてNPCの状態って保存されるから、MAP再読み込みしても無駄だと思う 時間の経過とか絡んだらどうにかなるかもしれないけど 殺害も同上の理由で無意味じゃないかな 上の銅鉱脈、今バニラで試してみたけど反応しませんね。 できるひとは何が違うんだろう。
>>502 目指すべきはそこなんだけど、そもそも日当システムが動作していないのが難しい 暫定的に買い物レイドとして用意しているけど、本来はPC、NPC拠点にふらっと立ち寄って買い物して去って行って欲しい プレイしながら確認していくことで、なんとなくこのAI使えないかなっていうのは見えてきたような気がする多分 レイドに関しても、内容以外にも欠点があったけど、プレイヤー同士での会話(選択肢表示を含む)方法がわかったので、改善できそう そのうち色々と修正していくつもり ところで、なんか毎回自拠点に賞金稼ぎが居着くようになった 恐らく自作modの影響なんだけど、怪しいところ調べても該当なし これ解明できたら普通に自拠点にNPC行き交うようにできるじゃんどれが原因だよ・・・ >>463 そのmodマジ売れない 初期にカウンター入れた安い武器シャツバンダナ設計図やらがゲーム内1年以上置きっぱなしなくらい売れない 定期的に冒険して戻ってもそうなので入れなくてもいいくらい 行商にくるハイブやトレイダーズが大金持ってれば生産欲出るのだが… 定価と言わずとも卸値で買ってくれたら出荷するヤマトや佐川みたいなもんだと脳内返還するし
>>463 酒とハシシはバカ売れする。 と言っておく。 結局所持金の問題なんだよね インポートした直後だけ買い物してもなにも面白くないし そのためだけに何度もインポートするわけにもいかないし
どうせ殺してもcat奪うことはできないんだから 一律10万くらい所持してポップするようにしたらいいのにね まぁそうすると買い占めが起きるんだろうけど…
ショッピングMODはいい感じのが作れたのでバグ取りが終わったら公開したいと思います
>>513 スレでの宣伝とワークショップの登録を なにとぞぉ なにとぞぉ ちょっとずつ強くなってきたけど敵が群れまくってて辛いなー下手するとヤギにも勝てん 長物使ったほうがいいのかな
買い物modはEnhanced Shopping Economyがいいぞ
個人的な好みでいえばelonaの店経営くらいの感じが望ましいんだけど システム的な制約がありすぎて無理っぽいなあ いっそ時間経過とダイアログイベントだけでの店経営してる風MODを作るか スマホの放置ゲーみたいな内容になるけど
>>497 その家の位置からでは銅鉱石までルートが取れていないからだと思う 一旦門から出て背後から銅鉱石の反対側を掘りに行くけどルートがないので動かないとかじゃないかな? 今のバニラ環境だと>>411 だと思う 経路の取り方に関してはバージョンで変わったりするしMODでも水際通らなくしたり出来るみたいだからよく知らんけどある程度設定できるんだろう バージョンとその人の環境次第でよくないか? 少数精鋭で武器選ぶなら最終候補になるくらい長物は強い モーションも優秀、屋外ボーナスで新人でも即戦力になると噂の長物、女王のお墨付きの長物 最初の内は振りが遅くならない程度に軽い長物を選ぶといいぞノーハイブ
>>516 能力上げるより強い防具探すことを優先した方がいいよ 武器は能力低いとそれほど攻撃力上がらないけど 防具は重量さえなんとかできればはっきり強さに表れる 銅鉱山なんて一番簡単なルーチンなのにすごいイライラでわろたw うちのいずみちゃんなんか救命士、エンジニア、死体処理、もげた手足処理、銅鉱山まで担当してるけど もげた手足をインベントリにたくさんしまいこんでしまうこと以外問題ないな
何かお互いの齟齬があるなあとMOD環境を見直してみた お勧めMODの Less Clutter x0.25 で岩が削減されてたみたい バニラ主義でなければ銅を自動で掘れるよ
セーブデータ全滅から普段やってなかった地域からのスタートがめっちゃ楽しい wiki見ない縛り&主人公キャラ死亡以外のロード縛り いつもスクインで家借りて鉱夫で筋トレしてたけど 今回はそういう効率重視のステ上げも縛ってじっくりプレイを堪能してみようかな
上手くいかなくてイライラするのは理解するが、許せない!と噴火するのは違うような 匿名掲示板は初めてか?力抜けよ、って感じ
>>463 >>508 買い物されたものってどういう処理されてるんだろうね? 確かめたことないから憶測ですまんけど買われたものがもし買い物したNPCのインベントリに移るのなら、安物の装備品とか買わせてたらあっという間にインベントリ一杯になって買い物できなくなるとは思う Kenshiの仕様的にNPCのインベントリ時間経過で初期化とかはないだろうし あとそのMODの真骨頂は街の持ち家じゃなくて拠点作ってから 金持ち買い物部隊がキャンペーンで訪れて buy them allとか叫びながら熟練鎖帷子とかエッジ1武器のできそこないを買ってってくれる 1回で数十万もざら 来ないなら立地と経路の相性が悪い なんで鉈が対ロボ武器扱いなんだろうかむしろ対人間武器っぽくない? 鈍器のほうがよっぽど対ロボに向いてそうに思える
山間部なんかの資源配置は道がないようなことがあってテキトーだなと思うけど 建物や防護壁でルートを作れるとそれはそれで
所持金をクソみたいに持った行商レイドなら作れそうだが多分そういうのじゃないんだろうな
>>527 人斬り包丁(ロボ特効有り、人間特効無し) >>519 街側から一番近い銅鉱脈の使用ポイント(建築だと人のマークが出るやつ)が 岩に埋まってて止まってるぽいね。逆とかからだと移動してくれる 使用ポイントが埋まってる時の特徴として移動できないけど実行可能と判断されるから、 下に実行可能なタスクがあってもずっと棒立ちになる 石材加工機とかでも変な場所に設置すると同じように棒立ちになるはず ちなみに門を力いっぱい下に埋めると、 襲撃部隊が門を壊したい→埋まってて行けないけど実行可能→棒立ち という現象が起きる >>526 もちろんインベントリに移動する 金がなくなるかインベントリ空きがなくなるかしたら買い物不可 これの解決ができないので、外部からの出入りを激しくしたいがうまくいかない 力業で、買い物レイドのカバンは超巨大容量にしてある >>523 なるほどそういうことですか でもMODありなら街の目の前の鉱山に小屋建てて 中から掘れちゃえるので何でも有りですねえ 項羽は最期に襲ってくる劉邦軍を100人以上斬り倒したそうだけど、 Kenshiでコレを再現すると幾らぐらいステが居るのかしら
バグマス倒すと結構ストーリー展開するのね 襲撃も野党、盗賊、HN、シェクとてんやわんやで楽しい
>>534 カニバル相手ならいい装備してりゃ余裕じゃない? このゲームクロスボウ持ち以外にサブ武器っている? 室内の重武器でさえ十手持つより無理やり重武器振り回したほうがいいと思うんだけど そんなにペナルティって影響あるもん?
>>538 怪我してなくても勝手に十手持つのが鬱陶しい 装備せずインベントリに入れとけって事? それはそれで面倒臭いし >>537 片腕やられた時用だから クソ雑魚性能でも持っていないと防御できずに死ぬ 装備品の売買と盗品利用と装備被り縛ってやってるんだけど 盗品付かない鞄って無かったっけ? ガルブルの初期装備しか無いのかな
>>541 持ってるやつを何らかの手段で仲間にするとか? >>526 俺も一回のアサルトで150万猫売り上げる大型工務店やってるけどNPCのインベントリに移るみたいよ 安い肉とか金属板なんかのときは「買う金がない」って言う前に退散していく。スケルトン修理キットを しきつめとくとみんな購入金がなくなって帰っていく。一人頭1、2万もって来店するっぽい 盗品利用と購入禁止でどうやって装備揃えてるんだ? 遺跡の収穫オンリーか?
Kenshi世界でおしゃれな死体捨て場ってどこだろう
>>545 普通に作成じゃないか? 装備品店利用禁止とは書いてないからブループリント買えるだろうし もしくは遺跡産のブループリント そういや前に襲撃してきた連中を家の中に積み上げたな。消えちゃうから集まらないんだけど
サヴァンを隠密で担いで都市連合まで持ってて引き渡した その後に皮剥ぎの拠点いったら顔が違うサヴァン君がいた 皮剥ぎを統べてるだけあって整形して逃げてきたんだな 流石だわ
modになるがオクラン神に捧げることもできる ナルコに捧げる方が好きそうなヤツが多いからソッチ向けもある……
モングレル北のOBEDIENCEって土地巨大なスケルトンの頭やら腕やらが刺さってて怖い デカい拠点構えようと思ったのに
どれも埋められてもがいてるように見えるけど何かの暗喩だろうか
>>555 その手が動いてくれるMODあるよw あとついでにそこに超巨大スケルトン達が徘徊するようになるMODもある セタくん呆気ないな そしていつの間にかシェクが支配してたわ 街攻防戦とかないのか...
いっこうに襲撃イベ「天罰」が来ないんだが アドマグに赤い点があるが、自拠点には来ないのか?
>>559 スタックしているだけ 永遠に移動しない時もあれば経路再計算されて別の襲撃と重なってきて 悲劇を起こすこともある ようするに とてもうざったい >>559 アドマグってことはアドマグの憲兵に引き渡したんだよな? Wikiにあるけど、"誘拐したセタを他の街で投獄すると、その場所で出現するバグあり。" 街に行ったら突然湧いてシェクと共に大乱戦になったことが有る 天罰が出発するとセタの周りにHNの部隊が沸くんで例えばモールにセタ引き渡すと浮浪忍者村に沸く スプリングに沸かせたことがあるんで次はテング監獄でやってみたい
レイドは迎えに行くのだ リーダーを狙撃してもいいのよ
>>559 アドマグに引き渡したせいなのか天罰がアドマグに沸く エサタに会いにいってセトとバヤンが生きてるかはよ助けに行くのだ なおフェニックスを拉致すると… とくになにもしなくても各地がバストのごとく小競り合いが多発したらおもしろいのになあ
南東は結構そんな感じだけどね リーバー、スケ盗賊、カニ、皮剥ぎとかがしょっちゅう出合い頭にぶつかってる ボーダーゾーンもバストのようにHNとシェクの紛争地帯なら良かったかもね
反奴隷と同盟してから反農民と同盟結ぼうとすると くっそ熱い展開になるんだな
拠点に居着くティンフィスト 拠点にいる反乱農民と不敗シェクを殴り倒してゆくkenshi世界 同盟連合なんて概念は無かった
できないんだけど できるよ どうやるの?動画上げて できるよ じゃできない動画上げるわ マクロがおかしい じや修正したけどできないよ できるよ どうやって? あ、地形変えるモッドいれてた はあ?
反奴隷とシェクが対立するのはまだわかるんだけどね 種族に関わらず強いヤツ=すごい、偉い、弱いヤツ=クズ、搾取されて当然、な価値観のシェクと弱いヤツ(奴隷)を助けたい反奴隷は相容れない派閥と言えるし 反乱農民もイベントで反奴隷と友好関係になればいいのに
意図的に友好関係ないんじゃね 反乱農民都市制圧したの?じゃあ今度はあいつらが奴隷生み出すだろうな潰すかって感じで
反奴隷はUCに奴隷制度をやめさせるのが目的じゃなくUCごと潰そうとしてるし その後の統治について音頭を取るつもりもなさそうだから、どういうビジョンなのかよく分からん 奴隷制の被害者が復讐をしたがってるだけなのだろうか
奴隷制は悪とプログラムされてるだけ説。だからアフターフォローはしない
バニラだと奴隷商全部とロンゲン始末して貴族とテングが生き残ってる砂漠は実に悲惨だった 逆に貴族とテング始末しても奴隷キャンプは通常営業してるのが面白い
反奴隷主義は逃亡奴隷に隠れ家提供したりひどい目にあってる奴隷を手引きして逃がしたりしてただけの集団の可能性 UC滅ぼす方法教えてくれたりはするけどまさか本当にできてしまうとは普通は考えないだろうしな… 奴隷商滅ぼしたいみたいに過激なこと言ってるハムートが仲間になれなかったあたりとか考えるとありそう
スタックの話でふと思いついて、小屋の建築予約をつなげて町中?に自拠点を作ってみた ストームハウスと井戸・小型風力+α程度しか置けないけど。むしろ家は買えばいいからいらないかも 町とは別扱いだから電力が必要なのは面倒、井戸が使えるのは大きい ただし、レイドとかも来ると思うけどスタックの町中を抜けないと来られないからどうなるかはわからん UCは偶にただで街までエスコートしてくれたり 賄賂で検閲抜けようとすると怒って攻撃してくる侍がいるから嫌いになれない
貴族とかを殺すとグレートデザートにカニバルが進出するからなあ 弱者の行き先が奴隷キャンプから胃袋に変わると言う
他勢力の拠点て破壊できない? 自拠点が拡張できなくて困るんだが
更地にしたいって意味なら無理 modで自勢力に取り込むって奴ならあったと思うけど
人数2.5倍のバストのわちゃわちゃしてる中に突っ込むの楽しい >>440 の怯みmodいいね 確かに頭胸の小ダメージよろけがバックステップみたいに働くことが多い モーションも自然で好きだ >>561 >>565 バグなのか... セタがスクイン近くの自拠点に攻めてたときに捕らえて、少し遊んであげてからアドマグマで引き渡した アドマグに行った結果エサタ達がボコボコにしてたわw 本来は自分でスタックに攻め入ってそこで引き渡す流れなのかな? >>440 583見て気づいたけどMOD作れるのもすごいがPCのスペックもすごそうw 俺のやってるのとは別ゲー並みにグラがやべぇ サブスクライブさせてもらうわ ばかデカイ蟹いて笑った 安置から弓で倒して捕獲して ブリクスターヒルに放ったらHN壊滅してさらに笑った
リクルートMOD入れてスケスタート ダッシュでキャットロン拉致して無事仲間に 途中で奪った人皮被ってスケ2体の奇妙な農園経営が始まる
南東の「探検」って名前の土地なんとかならんかなあ アッシュランドドームも番号だし名前考えるの面倒くさくなったんだろうか
>>592 kenshi漢字検定アウトー デデーン おお!その変換ででるのか! あな、むろ、あなぐら、でやってもでないから困ってたんだよ、ありがとう
マジにeyesocketってなんなんだろう 眼窩のような窪地?って感じの地形でもないなあそこ
>>597 頭蓋骨で、目がある所にある空洞 じゃ無いっけ? 街や拠点の名前は元からかなり適当じゃない?英単語そのまま当ててるの結構あるし
ガット(腸、内臓、はらわた)といういかにも肉っぽい地名からの青く美しい海岸 からのやっぱり赤い地面好き
質問をよく見てなかったわ 奴隷が目玉ってジョークじゃ無いんか
>>602 その解釈はすごく好きだけど、英語で目玉商品とかってeyeにはならないんじゃね・・・ 眼窩の由来自体は>>600 だと思うけど、じゃあ今度はThe Eyeってなんだよって疑問にぶち当たる 衛星兵器さまが見てるってことだろうか そりゃあそこに転がってる謎機械だろ。台風の目、みたいな意味か
ジ・アイってそういう衛星兵器が空から見ている地域っていう意味だと思ってたが スケルトンだかがいると喋るんで アレが見てるぞって
違うな その衛星兵器が墜落した地域か でかい残骸あるしアレがそのザ・アイなんだろ その下の地域がレーザー照射地帯
>>439 俺もそう思ったからjrpgとスケルトン以外はバニラ準拠にするパッチ作った 基本jrpgは敵にならないし スケルトンはティンフィストさんとか居るし…多少はね? 警備スパイダーってスケルトンベッドに寝かせてサンドバッグにできない?
小さい相手だとスケベの当たり判定が邪魔して攻撃できないってことはある ってかスケベ殴りするなら耐久性が200あって体も大きい鉄蜘蛛の方がいいよ こっちが殴られるターンになっても攻撃力低めで警備よりも適任
>>609 檻から直接ベッドに寝かせないとカーソル赤くならないんじゃなかったっけ? 気絶したの運んでも気絶判定のまま攻撃できないはず 老齢ピークベット殴りしたら一瞬で素手85になって戦慄したわ、やり過ぎると取り返しつかなくなりそうだから加減しないとな
スケルトンプレイ時の防具はカバー部位多い侍装備一択だよなぁ
オクランの盾滅したら遊牧民が攻撃向けてくるようになったわお前ら関係ないだろ
もともとヴェンジのとジアイに落ちてるレーザー衛星2つが上空にあったときしたから見ると目にみえるからってスケルトンが言ってた
よっしゃ!めっちゃ美人キャラ出来た!冒険の始まりや! ↓ 〇〇は生肉を食べた ↓ …(´・ω・`)
生肉なんで食うの? 焼かないと食えないと思ってたら食ってたびびったわ
スコーチランダーは生肉食うぞ グリーンランダーなのに食べたっていうならMODの影響なんじゃね
>>621 こういう会話まとめてあるサイトないかな? >>620 スケルトン盗賊からは高品質までしか手に入らない 傑作が欲しいならmodしかないね トゲ鎧の青写真欲しいけどバニラじゃ売ってないよね?
店主に泥棒バレて売ってもらえない時ってどうしたらいい? 時間経てば売ってくれるようになるかな?
仕事エンジニア設定のやつが、届かないところに落ちてる資材とか届かない建築予定物に気を取られてオートで仕事してくれないんだが、これ諦めるしかないのかな…
再プログラミング工場から着いてきたスケルトンのマスターを変えるか無差別攻撃止めさせる方法ありませんか?
盗賊が野営してるところに拠点築きたいなーとか思ってるんですが 盗賊のキャンプを全滅させたらその上からいけますか? また同じ場所に戻ってきます?
>>633 全員で拠点読み込み範囲外まで遠足行ってから戻ると消える この質問よくあるな >>636 セーブロードのが楽じゃね 無理だっけ? >>635 全滅させて>>636 みたいにすれば消える。元野営地はロードセーブでも消えたかな、覚えてない おま環だろうけど、グラボのドライバーをアップデートしてから Kenshiが重くなった
グラボ何使ってるのか知らんけど、ドライバの設定次第でめっちゃ変わるから色々いじってみたら?
>>641 グラボのドライバーアプデは地雷アプデが平然とある 時間置いて他人のレビューや不具合報告見てからじゃないと怖くてできない >>629 防刃鎧ならない、アーク行ってきてもらうと良い モングレルにて不眠不休で全裸でフォグマンの死体を担ぎながら 自動採掘機と城壁端を隠密で往復し続けてるやつが居る事案が発生
フォグマンと仲良くなって緑になった人っているんかね。後フィッシュアイランドが緑とかw 仲良くなるプレイまじむずいわ。とりあえず見かけたら襲ってくるし あとゴーストタウンの謎ってなんかあるんかね。あそこ生活感あるのにだれもいないし まじ不気味
>>647 俺たちプレイヤーが奇人の分類されるのは間違いないな HN滅ぼしたのはいいが何か寂しくなったからmod作ってパラディンの隠れ家を新設した override入れてないからこれでいつでも殴りにいけるな
ReactiveWorldだかLivingWorldだかを入れると 勢力トップを倒した後の滅亡都市が少なくなるんだっけ?
ゴーストタウンは収容器調べてったら日記がいくつか見つかるから何が起きたか大体想像できる
>>635 今しがた壊滅させたカニバルキャンプの真上でセーブしてロードしてみたら消えたわ >>635 そのままたてもの建築したら拠点判定上書きされるからいなくなるぞ このスレ昔は初心者におすすめはガット!っていうコピペが貼られてた気がするんだけど、本当におすすめなの? スクインの近くにしようと思ったら乾燥帯だから農作物制限が厳しい 自給自足してウマウマしたいです
>>654 そこそこの戦闘力有るかプレイヤーが馴れてればオススメ 実際にガットに行ってみたら良いよ 凄まじい光景が広がってるから
>>654 食事用の生肉があるからマジメな農業不要 生産素材の革が大量に手に入るから交易不要 豊富な鉄鉱山がそこらにあるから場所厳選不要 戦闘育成用の相手も絶えずやってくる 日本風の雰囲気で落ち着きたい 装備はmod探せば結構充実しているな(omo itemsの当世具足がずば抜けてかっこいい) 建物はあづち氏の家と、Fakrizumi氏のJapanese style Wall、Foc氏のTorii、あとはONSENとかくらいか だいぶ雰囲気でてきたんで、農家チックとかもっといろいろなパターンが欲しくなってきてしまった
>>654 俺は住まずに狩りと修行兼ねて行く程度だが、住んでも悪くないだろ ぶっちゃけ水が10%でも出て、土が死んでないならどこでも自給自足可能だ 水耕栽培あるなら水だけでいいし >>654 シェムとスワンプの境界線がベスト。 コメは少ない人出で大量生産ができる。 ただ、スワンプは風がないので発電できないから境界線で暮らす。 正直ガットって地面はぼこぼこで風はよく止まるし ビークシング処理できるレベルならいうほどおすすめの土地ではないと思う
本気で初心者にガットを勧めてる人なんているわけないよ 個人的に初心者にオススメなのはスタックとブリスターヒルの中間あたり 人間種だけ、男だけのメンバーなら比較的安全だし 異種族や女がいても口八丁にホモの機嫌さえとっとけばまぁいける 拠点にお留守番を残して外出するといつの間にかホモに襲われてたりするけど
ビークシングどうにか出来ない奴が拠点作った所でボコされて死ぬだけじゃねえかって気もする
そうでもないよ 一番初歩的な小屋でさえ立ててしまえばこっちのもの クロスボウ+出たり入ったりでノーダメで倒せる ストームハウス以上が出来れば屋上から撃ち放題
同じビークシングでも二匹ずつ週二回だけコンニチワとやってくるシェムと 群れで来てオカワリありの地域では全然違う
>>660 シェムスワンプ境界付近は結構景観いいところもあって気に入ってるけど交易考えるとヴェンジ境界側のが便利そうなんだよな あと初心者で水耕持ってない段階でスワンプ側主体にすると当分上位食料がまともに作れないような 難民になる初心者は何も考えずKoufuして金貯めて 家買って研究して ひたすらバンダナ作って売れば良いんだよ
>>669 自分だと交易全然やらなかった。 シェムに週2〜3回やってくるビークシングの革で防具の大量生産やって、 世界旅行のついでに傑作以外は全部売るってこと繰り返してたら50万CATの貯金ができた。 ゴーストタウンはカニバル?余裕っすわとかわざわざ日記に書いてるから まあ多分そのままの意味だよ
川から水を引くとか 地形の窪みに池つくるとかしたいなー
離島に拠点というのも意外と楽しい。 資源足りないから物資の輸送が大変だけどどうせ大きな拠点作る土地はないから 一回終わらせちゃえば大丈夫。 ラプターアイランドの別荘は気分的にリゾートパラダイス
プラットフォームを作れる系のMODが充実してくれば そのうち洋上にメガフロート拠点を作れるようになったりするだろうか
>>650 livingworldはサザンハイブの女王殺すとウエスタンハイブの拠点になったり ガーグラーの王を殺すとフィッシュマン支配下の町が反奴隷の町になったりして楽しいぞ ガットに拠点建てて一番驚いたのはUCとトレーダーギルドが徴税に来た事 こんな危ない所まで態々税金取りに来なくても…
>>677 あいつら拠点到達できないこと多くない? 一体誰に邪魔されてるんだ >>665 そうなんかね。俺もネタだろうと思ってたけど実際住んでみるとそのピークシングが たんまり来てくれるから肉と皮が無限生産で農業が一切いらんのよな。数はそれなりだけど そこまで強くないから初心者に毛が生えた程度なら拠点としていいと思う。来る敵も確か 奴隷関係ですごく弱かったし ガットネタは嘘じゃないのがミソ いくつかの事実を意図して抜いてるだけで嘘は言ってない
初心者に(毛が生えた程度になったら)おすすめの拠点はガット それよりリビングワールドってMODいいな。偉そうなやつみんな滅ぼしてきてるから 廃墟ばっかりなんだよ。いれよーっと
カニバルの村が全滅しないがどうしたらいいの 村のやつ全員ピーラーにかけたが数値がマイナスに行ってて死亡にならない
農業をやるメリットは農作業中に畑を荒らしに来るラプターのおかげで、新人さんの戦闘スキルが自動的に上がっていくってことと 生産ラインがバッチリ決まれば手間がかからないこと。肉をとって焼いて回収するのは面倒だからね
ガットはすぐ北に奴隷農場少し西に行けばブラックデザート少し南東にブラックスクラッチがあるのもデカい ステ30位になったら小金貯めて良い防具と良い武器買ってガットに拠点建てれば 戦力増強&トレーニング&金策&防具作成が遠出せずにモリモリ出来る
リビングワールドはリーバーに味方すると大拡張するのが面白い その一方でスケルトン盗賊は相変わらず襲撃もしないし他の拠点占拠もしない…なんて慎ましいんだエルダー
今までカニハン一回も雇ったことなかったけど、こいつら精密射撃スキル低過ぎじゃない? ケツから撃たれまくるせいで、カニバル程度相手で義手がいるようになるとは思わなかったわ
カニハンの装備ってレンジャーに板金鎧だっけ? テックハンターよりは弱いから精密40も無い感じかな
エルダーは飢えた盗賊やってそうな連中にあれだけの装備やら食糧与えてる時点で実は南東一の良心なんじゃないかと思う
>>686 肉を焼くのと回収はキャンプファイアーと食料収納庫の二つだけあれば自動になるけど それじゃあかんの? >>692 エサ箱あるせいなのか、「はぎ取り」タスクを登録しても火へ向かわなかった 剥ぎ取りは腐肉や革でインベントリが詰まるのの対策が必須だな 餌入れは極力使わず、革は定期的に売るか、必要分を揃えたら収納を解体するなりしないとどうしたって剥ぎ取り人が止まる
あー一日かけて拠点引っ越し作業したけど早くもまた引っ越したくなってきた
>>693 え、火へ向かうのは別タスクじゃね。はぎとりははぎ取るだけでインベントリにたまっちまうでしょ たまった皮や肉を収納するタスクもあるから肉の収穫料理は全部自動にできるはず てかそのせいで農業が不要になる気がするんだよな。明らかに農業のほうが難しいのに非効率だし まぁそれはいいとして、リビングワールドインポートするついでに巣や拠点の量を1から最大の4に上げて オプションで部隊の係数も4にしてみた。結果、襲撃頻度は1のままなのにピークシング圧倒的物量の襲撃が止まらねぇw 工業ライン完全にストップですわ モングレルの周りなかなかいいな 最序盤からグロッグで大儲けよ
ハイブソルジャーまじで可愛い ハンマーヘッドシャークみたいで本当に可愛い このゲームで1番可愛いのはレイだわ
農業がないと布を使う生産系が軒並みストップするから 武器防具医薬品辺りとついでに火力発電が死ぬ この辺なしだとそもそも拠点を建てる意味も薄くならない?
部隊増やしすぎて戦力はあるけど食料がないって人にはお勧めだなこれ へたなMODよりすごい数の動物がわくみたい。肉と皮とり放題 テング大金庫のサイコてちゃんと話掛ける種族に対応して八つ裂きにしたとかいうんだな 未だに細かいとこで違いが見つかるのすげえわこれ
>>699 拠点はほんと娯楽でしかなかったよ。脳筋だと武器防具医薬品は奪うものであって 生産するものじゃなかったしw初見のせいか拠点は複雑すぎて終盤まで手が出なかったからなぁ 医療品は遺跡探索出来ると使い切れない位手に入るよね
>>701 細かすぎて会話まとめてくれるサイトがほしくなる 流石に自分で全パターン探す気にはなれない 拠点の医療品製作は生産物自体よりスキル目的の方が多そう いっぱいになったら容器ごと解体みたいな扱い…
マジに最初の拠点におすすめなのはスクインの北の野っぱらだと思う ダストと食いしん坊忍者くらいしか来ないから
グレートリッチマンが全滅した オクランガルフの自拠点からフォグ方面に帰る途中、軍基地に引っかかって斬られてた 気になったから装備のぞいてみたらステの割に意外と謙虚な装備なのね 防具は高品質、武器はカタン
テングの大金庫の奴等が奴隷になってたが餓死対策かな
強敵が倒せなくても何が危険か分かってれば まぁ初心者とは呼ばれないでしょ そういう意味でリスク管理の経験がある程度積めたって指標では 研究レベル6達成くらいが一つの目安じゃね?
くっそ、皮はぎたちと仲良くなるためにアグヌを連れて行ったのに 「アグヌは人と会話できない」っておまwwアグヌ以外もしゃべれロボットだろおまえよぉ 塔にいるバーンってスケルトンも仲間になるんだっけ?でもあいつしゃべってくれなかった気がするんだよな
>>708 エサタとホモ王とハイブ女王の全員を討ち取るか拉致すると良い。 最上級のレイドが押し寄せるぞw 最も難易度が高い土地となろう。 >>713 シェク連れてけば話聞いてくれると思うよ? ハイヴは試したことないから知らん テング金庫のサイコ解放したら35000の賞金首としてダスト盗賊を率いてPOPしたわ こんなミニイベントあったんだな ルディンより賞金高いけど一体なにしたんだよ
>>717 最近ダストキングに賞金ついてなかったんだが関係あるのかな バグだと思うが何をどうやったらそんなことになるやら 500時間以上やってるのに殆ど足伸ばしたことなかった南東方面に二軍で来てるんだけど面白いな 街だと思って立ち寄ったら襲ってきたスケルトン盗賊とか歯応えあって強いし(むしろシェクがこの防具セットしとくべきだろ…) 存在は知ってたけど生では見たことなかったティンフィストは 施設入るなり襲われて10人中5人くらい死亡又は欠損して(流石にロードした) 強さに惚れて同盟結んだら一軍拠点が影響受けて住み辛くなったり いやー面白いわ
南東にようこそ生身の兄弟! ぜひ私たちの人間の村にも来てくれ!
ティンフィストレベルの武術家2,3人いれば街壊滅できたりする?modはなしで
>>721 MOD無しの格闘家では厳しい 釣りだして狩るを繰り返せばいけるけど、 囲まれると仰け反り回避のせいで 被弾→ステ低下→被弾のループになりやすい 重武器振り回せるなら余裕なんだけどね 武術家じゃ厳しいんじゃない? バグマスを傑作侍とエッジ3フォーリングサン装備させてテングの城に放り込んでも全滅はさせられなかったし
武術は回避動作が大袈裟すぎるよね 左手で払いのけつつ右手は正拳突きって感じで攻防を同時にこなしてほしい
シェムの丸池いいなぁ やっぱ水のある景色は癒される 赤いのは勘弁な
ガットの暮らし方を勘違いしてた あそこは建物と発電機だけ立てて、家の中で鍛治・水耕・鎖帷子やりつつ、ガッター食ったりタマゴ盗んだりレイド殺したりする場所なんだな まともに外で色々育ててたら面倒で心が折れた
強くても囲めばボコられるからね >>726 毛皮商もいいぞ! 回避動作modなぁ… ここでもみたけど飢えた盗賊まで反復横跳びするの滑稽すぎるんだよなぁ
オートセーブがすげえ長いのなんでだろう?俺の環境だけやろか セーブ完了って出て矢印消えるまで2分くらいかかる クイックセーブは数秒で終わる謎
回避は昔から東北の横避けモーションの回避のmodを入れてる 避け方自然でいい感じだし、回避スキル極まってくると集団相手でも人と人の間をひらひらと舞うように避けてくれる もちろんそれでもダメージ貰う時は貰うけど どんな感じかは作者のツイッタの過去記事で見れる
>>730 直前のセーブがクイックセーブ→再度クイックセーブだと更新ファイルのみ上書きで速い その他のセーブは全部のファイルを書き込むから遅い それにしても遅すぎる、アンチウイルスのスキャンでもかかってるかも。除外設定してる? ああkenshiの神よ西部に何故ガットがないのでしょうか? せめてシェムあたりで野菜が育てば移り住むんだけど ヴェインには鉄と綺麗な景色だけがないんだ
>>733 スワンプや燃え盛る森の境界なら米が育つよ 薙ぎ払いをしゃがんで避けてそのまま下段蹴りみたいな回避攻撃一体のモーションがあったらなぁ(誰かお願いします)
>>704 俺が驚いたのは、奴隷開放→そのままついてきて勝手に仲間になった「飢えた盗賊」が、拠点に攻めてきた飢えた盗賊たちを撃退したあと死んでる連中を見て 「まだ立ち直れてなかったんだな」 と、ボソリ一言漏らした時だな。作り込み感服する。 >>734 野菜が作れないので候補から外したんよ お米単体ではそこまで便利じゃないからバランス渋い シェクの徘徊部隊の干し肉ガシガシ食ってる奴が分けてくれるイベントは蜀と同盟中かつ栄養失調状態で横を通りかかるのが条件なのかな イヨの歴史改ざん疑惑発言もスケルトンで話しかけないと聞けないし結構いろいろあるよな
>>736 仲間になっても防具染色できたりと過去の所属保存してるから バニラで仲間になるNPCにはそういうシチュエーションを想定して セリフ割り振ってる可能性は高いな 頭の中でシーン再現されて泣けてくる >>737 水耕栽培は宗教で禁止されてるの?オクラン教徒なの? >>731 よろしければリンクを貼っていただけないでしょうか 単なる戦闘後の汎用台詞でも時と場合と相手によってはドラマチックになるもんだな
>>736 これマジかよ、すげぇな 誰か台詞まとめてクレメンス… どんぶり飯はアイテムサイズが大きいだけで収穫量とか効率を加味すると別に悪い選択肢では無いので 大所帯での遠征に持ち歩くのでなければ特に何も問題はないね
フラーーップ! あいええええ! フラーーップ! は危険なサインだぞ。
米の収穫速度とインベントリの小ささが量産に向いてるから わざわざ小麦を複数回加工する必要無くね?ってなる 米畑2枚だけで15人くらいは養えるし、肉を採取すればバニラの人数上限なら大体間に合う
>>746 育てられる地域が多いだけで小麦のメリットよりも デメリットのがデカいんだよな 小麦しか育てられない地域に拠点構えなければええやんって考えになる >>721 老齢ピグ1体を本部に放り込めば全てが終わる。 自分の時はティンフィストが 死亡 したぞw >>743 サムライが飢えて倒れてたプレイヤーを見つけると、奴隷商人の檻まで運んでくれて お前はこの世界で生きていくには弱過ぎる…奴隷なら最低限死ぬことはない、俺を恨むかもしれないが死なないでくれよ… っていうイベントもあるよ 食事は趣味だからな 逆に臭い肉しか食べない縛りとかどうだろう 序盤きついか
>>726 modに抵抗なければ釣りmod入れると雰囲気出ていいよ 種族ボーナスって例えば労働+20%なら労働速度が20%上がるんじゃなくて労働の経験値が20%上がるの?
そう 成長スピードが違うだけ、育ったあとは変わらない
>>749 侍だと確か、皮剥を潰すと「あんな死に方する人間がいちゃいけない。よくやってくれた」的なこと言われた 収納容器の機能をOFFにすることって出来ますか? 必要な資材を取り出したそばから収納しちゃうから困っちゃう
>>740 今は水耕無し縛り入れてやってる 米麦で悩むくらい面白い 飽きたら水耕入れるけど グレートデザートの作り込みはマジで凄いわ 侍はゲスい奴も入れば高潔な奴もいるしただ単に惰性で職務をこなしてる奴もいる 帝国農民が密告する気かと棒切れで襲ってきたりチンピラが因縁付けて絡んできたりもする ステン砂漠もクラルや戦士が剣を持ってると絡んでくるがそれくらいか
>>756 仕事オフにするか部隊AIの収納オフにするかどっちか >>760 おお部隊AIとか知らなかったよ ありがと! 開発初期から作ってた地域は細かいイベントが充実してるよね 途中からシステム面の開発にしかエネルギーがいかなくなったのが見えて悲しい
孤独にスケルトンでUCと戦ってたら半奴隷に一度も接触してないのに英雄だと扱ってくれて嬉しいね ティンフィストも拳一貫で今の地位を築いたんだと思うと感慨深い
どん底でプレイ始めて、ショーバタイ前の銅掘りして店で売って最初の金策しようとしたら、 門番に浮浪者にはもっとふさわしい場所があるみたいな事言われて殴られて奴隷落ちした時は、他の出自スタートだとまずそんなイベント遭遇しなかったから驚いたな
犬付きスタートでも同じ事になったから多分飢餓状態がスイッチかな?
飢餓状態だと侍に貧困罪で殴られるね バストで殴られると奴隷商もこないからそのまま死ぬ
チンフィストやキャトロンは最初から高スペック機として作られてる気がするなぁ。
会話追加mod入れるために言語設定を英語にしてアグヌがアグヌって言ってるんじゃなくて謎の唸り声を発してると知ったときの衝撃 可愛いけど
10時間ぶっ続けでkenshiやってる奴いたけど尊敬するわw 俺は2時間が限界
種族ボーナスと言えば 同じスケルトンでも微妙に違うんだな 通常スケルトンスタートはタレット関係特化 首無しやスマホみたいな顔している奴が重武器鈍器特化で耐久低くてゴミ トンカチ頭がクロスボウ特化 共通して武術ボーナス無しで回避ペナルティ持っているから 素手殴りペナルティ無しというメリットが悲しみ背負っている 筋力・打たれ強さ・器用さ・回避に+補正がある種族容姿はドイツだ?
>>773 回避ペナあってもスケベに寝て棒で叩かれれば育つから悲しくないぞ ログヘッドマーク2やスクリーマーが戦闘向きでP4が内政に向いてる
>>759 この回避MODは公開停止になってるんだな… 基本的に種族ボーナスなんてのは該当スキルを上げやすいかどうかの違いだけで行き着くところは同じ だから戦闘思考ならHPの高いスケか全身防具可能なシェクの好きな方でおkって感じ ・・・なんだけど鍛冶関係だけはボーナス20%持ってるスコーチ・P4でなければ行き着けない境地があるんだっけ?
>>772 相性の問題じゃね。個人的には10時間は少ない。起きてから寝るまで16時間くらいやってたけど それでも足りなかった。眠気に負けてやめるのがつらい >>716 遅レスながらシェクでもいいのか。いっぱいいるから連れてこサンクス かわはぎ軍団なんか嫌いになれない クラッシュしてやめることが多い クラッシュしなければ多分寝るまでやる
CPU使用率30%前後 メモリ使用率30%前後 グラボ使用率15%〜50% こんな状態なのにめっちゃカクつくのはなんでなんだろう 1080pまで落としてもカクカクだわ せっかく2070SUPER買ったのに
>>776 なんかヤなことがあったとかで今は作者MOD有料になってる 無料時代より色々verupはしてるけどね いつのまにか使えなくなってびっくりしたけど、なんかMOD乞食みたいのに集られて粘着とかされたんだっけ? 趣味で作ってるのにグダグダ言われても困るよな
徴税人が勝手にビークシングに食われて死んだのに なんで俺が税金の支払い滞納扱いになるねん!!!!!! お前らクソザコ徴税人の怠慢やろ!!!!!!
>>785 徴税人さんおつかれさまです。でもおたくさんの部下短気すぎませんかね こっちはしっかり払おうとしてるのに「その鎧は俺たちと同じものか!」とか言いながら いきなり戦闘ですよ。払いたくても払えないですわ >>786 死体漁りは犯罪だぞ、貧乏人め そして貧困も罪だ スルーする方がおかしいよな 流れもんの家に出向いたら警察の制服とバッジつけて出てきてるんだぜ
移動で遠距離指定するとやたらと引っかかって止まるんだけどこれって改善無理? modとかでもいいから快適にしたい
そういや初プレイの時から気になってるんだが、スクインの防具商人に付いてる(ハイブ浪人)ってどういう意味なんだ?
お前のような徴税官がいるか!! 餓えた盗賊の手下だな
>>787 え、あーどこだったかなwちょっと用を思い出したので失礼します 特定の勢力に属していないという意味なのかRoninと名前につく商人がいる(Ronin Weapon Traderとか) そのRoninの訳が全部ハイブ浪人ってなってるだけ
2080Tiだけど最高速度だとたまにカクついたり読み込み待ちは普通に起こるぞ 普通の速度でプレイするぶんには何ら問題ないが
>>781 環境はグラボだけじゃないからなんともだな また、環境ってのものあるだろうけど、ぶっちゃけ設定でも大いに変わる部分だからなあ 以前から言ってくれてる人いるように、ある程度高性能な自信があればある程度負荷が高いほうがヌルヌル動くこともある (どんなゲーム内設定がいいのか忘れたけど) 俺も9900k、メモリ64GB、NVMe、2070Superだけど昨日カクついててあれっと思って Nvidiaコントロールパネルの3D設定から、kenshiの設定だけ機能モリモリオンにしたらヌルサクになった evil spiritのmod入れたけど手応えあるからホーリーネイション滅して南東制覇後に手持ち無沙汰にならなくて面白い
ハイブが他種族を買収してスパイに仕立て虎視眈々と・・・ と思ってたら単なる誤訳だもんね
>>800 アイツら強いからなあ 町滅ぶけど hn強化MODもいいぞ >>797 シェク王国に仕えている戦士ではない→浪人ってだけで、ハイブは無視していいってことか あんがと >>797 なんでハイブを接頭語にしたんですかね… >>800 南東制覇後くらいでやることなくなったくらいがいいのかな 昔HN打倒くらいで入れてみたら、レイドが来て(カオスレイド入れてたかもしれんが)アホみたいに強くて 何だこのバランスと思って消した記憶がある 久々に復帰しようと思うんだが、おすすめのMODがあったら教えてくれ
売値も買値も変わらない鉱石を100個単位で買い取ってくれる店主は神か?
気象とか余計な草とかメモリを食いまくるからそういうのを軽減するMODも かなり出てるからそれ入れたらいんじゃないかね。俺の8万のクソPCでも 雑魚を倒しまくって100体くらい死体がごろごろにならないとかくつかないし
pavilion ドダイが敷け屋外に屋内用設備が置ける
近づいてくる敵に弓で先制攻撃ってどうやればいいのかな? 弓装備して射撃をオンにしてても敵に先制攻撃を選ぶと 何故か殴りに行っちゃうんだけど・・・
用心棒でテックハンター雇ったんだけど契約終わっても自分の街に住み着いてくれてありがてぇ 終身名誉奴隷だわ
>>813 いや確かにちゃんと持ってるよw 突っ込んでいってうわやばいって思ってちょっとバックさせると射撃開始したりするんだけど。 固守にしないとだめなのかね 住み着いてるだけだとレイドの迎撃に参加してくれないかも知れんから 可能なら同盟状態にもっていくのを勧める。テックハンターなら奴隷商に頼めば比較的楽なはず…
スワンプで水中のブラッドスパイダーの死体から牙抜き取ろうとして連続でクラッシュした アップデートでの動物からの盗難修正となんか関係あるんかな
>>816 襲撃イベントのたびに参戦してくれるぞ 普段は目標が町のパトロールってなってる 誰かテックハンターと同盟になる方法を押してくれないか たいていBARで誰かのついでに殴っていつの間にか敵対してる
>>815 射線が通らないと近づきに行くから 迎撃させたいなら固守にする必要がある それでも地形が悪いと撃てない やべえこれ血蜘蛛どころか動物のインベントリ開くだけで確実にクラッシュする こんなの見逃すわけないしまた環境依存のバグなのかな
>>820 3000円でその辺の奴雇って奴隷商まで連れてく 解雇したらテクハン所属になってるので暗殺 気絶中に奴隷商に売買繰り返しでおk >>823 前のverに戻したらクラッシュしなくなったからmodの影響じゃなくて 確実に公式のアップデートが原因でクラッシュしてるしかも100%起こる でもたぶん環境依存のバグで全く影響ない人のほうが多いんじゃないかな ここみてたら都市連合悪い奴らじゃないんじゃないかと思えてきた でもティンフィストかっこいいし…
>>821 射線が通ってなかったのが原因かな・・・。 やっぱりちょっとめんどくさいけど固守にするのが確実か、どうも。 戦闘で被弾する部位って完全ランダム? 感覚的に頭部があんまりダメージ受けてない印象なんだけどたまたまかな?
>>826 あんなキャットとは別方向に経年劣化でイカれたスケルトンがカッコいいとかテロリスト怖いな〜 とずまりすとこ MODのショッピングアサルトは独自勢力と聞いてどこから来るんだろうと見ていたら 洋上から出現してて草、別の大陸から泳いできたのかな
>>824 え、テクハンになったキャラを奴隷に売るの?それでなんで好感度が上がるんだろ 奴隷賞の好感度があがりそうだけど、やってみるか >>833 奴隷買い戻して解放することで好感度が上がるんだよ シェクも会わないだけで農奴いるんだし反奴隷は大国全部殺すマンでもよかった気はするなあ 構成員強いんだし傭兵にできればそんな不利ないやろ
>>833 自分で売っちゃあダメだぞ、不運な事故により奴隷落ちしたテックハンターを 偶然通りかかった心優しい>>833 が身銭を切って助けてあげるんだ その直後で謎の通り魔が当身をくらわせてきて再度奴隷落ちするかもしれんが、それも助けてあげようね 暇だけど金ないから体験版入れたんですけど仲間1人でどこまで行けるもんなんでしょうか?
>>834 >>836 ああーそういう意味か。開放したらテク半所属になるってことを思い出したわ おまいら頭いいな。気絶スキル上げてたっけか。奴隷に捕まえさせて買い戻すのね 同じやり方でカニバルとかも好感度上げられそうだけどカニバルの輸送がめんどいんかね >>838 ノーフェイスさんでやるとガッターと同盟までいけるからビークシングが襲ってこなくなるのはできる もうちょっとまっとうな方法で友好上げしたい場合は Faction Questとか友好度上昇手段を追加するMODを使うしかないかねえ
modありならlivingworldとかなら五万catでテクハンと同盟組めるぞ
>>822 動物のインベントリを開いたらじゃなくてインベントリの中身にマウスオーバーしたらクラッシュするね バニラでもなる またバグ配布アプデかぁ…… 製品版アプデは失敗だったろ、これ
Map読み取りとセーブはHDDの読み取り速度依存だから CPUやGPUスペックはほとんど関係ない HDDが限界値になっているせいで結局低スペックって事あるゾイ
このバグアプデってなんも設定変えてなかったらそのままアプデされちゃう? 今まで気にしたことなかったんだよね
>>828 種族ごとにどこの部位に攻撃が当たりやすいかってのが決まってる FCSでデータ覗けばRaceの項目に書いてある 例えば人間は胸と腹に攻撃が当たりやすいがハイブとスケルトンは胸に攻撃が当たりやすくなってる でも実際どこに当たるかなんて運だよ運(思考放棄) 全部ガチガチに固めて 腕と足は付け替えたらいいんだよ!
>>846 これは実験的なバージョンだからスチームのkenshiのプロパティからベータに参加するってやってない限り大丈夫 普通に遊んでたら気にすることはないよ >>787 いや、最近雇った新人が着てたものですよ? 雇う前に悪酒でも飲んで泥酔でもしてたのか酒場の床で寝てましたが リリースノートからコピペ 1.0.41 Removed the "Disable civilians in towns" option as it was causing some issues with things like Waystations being unpopulated, and no longer made a noticable performance gain. Thanks to Shidan for spotting that one. Fixed use cursor appearing on player built tables Fixed stealing backpacks from animals not counting as stealing Backpack contents marked as stolen when you steal a backpack FIXES Fixed a crash with the new fix for the previous new fix for the previous ragdoll crash Fixed translations, fonts and audio when kenshi install path contains non-ascii characters Fixed texture loading error handling- with invalid textures (eg from file corruption or a broken mod) you now just get black, instead of a crash 市民を無効にするオプション廃止で草
ラグドールをまた直したらしいから火葬しまくって試してみようかな
あのオプション自体が扉開いてないバグの原因だし多少はね
ピーラーマシンのゴミが詰まるのなんとかならんのかな
南東開放時ならともかく 今ベータやる意味も薄いから、これを機に戻すのもいいかもね
>>812 直接攻撃受けるとクロスボウ持ちも直接攻撃で応戦するのは仕様 スキル低すぎて射撃前に近寄られてるなら火力捨ててつまようじで連射しなされ 盾役に挑発させたり遮蔽のない位置取りと戦闘はいろいろやることあるよ >>858 kenshiフォルダのmods.cfgというファイル >>857 一々やるのは面倒だがロードし直すとマシンにくっついた死体がポロッと落ちてくれる バンドオブボーンズのレイドに負けると拠点の檻にPCをぶち込むけど ピーラーマシンとか作ってたら使うのかな?
TIPSで手足は火葬炉で処理できるってかいてるけど、アイテム炉よね?
いつのまにか街の門番がいなくなってんですけど、これってインポートで復活します?
アッシュランド攻略の前哨基地としてスナイパータワーを接収して開発者モードで砲台と檻とサーチライト追加で 半拠点化して 元々居たスナイパーボットたちにはそのまま砲台任務でお留守番してもらって 海を泳いでくる途中で殲滅とか考えてたけどちょっと無理だなこれ カニレイダーが襲撃にくるんだけど堅すぎて討ち漏らし多数で登られてボコボコにされる… さすが南東は雑魚も強ぇぇわ…
別Mapで進行中 奴隷商と同盟組んでいても 奴隷キャンプの安全な所でキャラクター放置していたら奴隷にされるんだが 一体裏で何が起こっていたのか?
新規開始→スクインで鉱夫しながら資金稼ぎ→仲間増やす→筋力あげ→研究あげ→拠点作り 拠点出来たら飽きてリセットの繰り返しで 全くスクイン周りから先の冒険が出来ていないw
そこで飽きるならそのプレイやめればいいじゃん 放浪も楽しいぞ
スクインで銅掘りをショーバタイにするだけでまた数回プレイできそうな感じだな いいことじゃないか
男一匹、犬一匹で初めて、強くなるまでバストにこもるのおすすめ。 Koufuしても食量しか買えないから意味ないし、仲間を探すのも難しい。 奴隷屋もいないから、打たれ弱いうちは気絶から戻れずにあっさり死ぬ。
>>870 ストーンキャンプとかは人狩りや奴隷狩りの立ち寄り所でもあるからなぁ 砂漠なら都市でもスキマーが入り込んで住人が気絶させられ人狩りに奴隷getだぜがある 拠点できたらダストやら黒龍やらが来るから楽勝するならバグマスターボコってアドマグに連れて行ってSKと同盟組んで、スタックを潰しに行くのが序盤の流れ
シェク所属になったスタックから出発した部隊がブリスターヒルに攻めていったのを見たときは感心した なお翌日全員リバース送りになったもよう
テックハンターの外交官ってmod入れないといないの?
バーンが死んじまったw 部位ー200まで下がらなければ大丈夫かと思ったぜ
前に荒れたからみんなスルーしてるけど、実況者の名前はここで出さないほうがええよ 話したいなら個別でスレ建てるか実況者のスレに行ったほうがいい 俺も好きだからみてるけど、実況者が嫌いな人やkenshiと直接関係ない話されるの嫌な人もいるからね
>>882 宣伝目的の荒らしだから黙ってスルーしてくれ 加藤淳一というキーワードをあぼーんにぶち込んで終わりです lo-fi公式もプッシュしてるみたいだからそこまで毛嫌いせんでもという気もするけど まあスレが荒れてイメージダウンするようじゃ本末転倒だしね
>>880 いない 上でも話が出てるように奴隷商人が事実上の外交官 珍しい遺物持ち帰ってきたらテクハンとマシニストから尊敬されて友好アップとかあってもいいのにね やり過ぎるとイヨ先生から刺客送られる感じで 主人がホモ王国から全科10犯で180500も懸賞金かかっとるw 審問官に突き出してやろうかしら(´・ω・`)
>>882 こういうのは大抵ファンでもない愉快犯が張る 発電機の燃料ってどれくらいもつの? 1日1個あれば十分?
超高額賞金首になると檻に入れられた後どうなるんだ? 拘束時間が膨大なだけ?
>>889 一定の金額を超えると無期限になる UCなら奴隷商が外に連れ出してくれるからありがたい NPCは500catの賞金でも釈放されないんだな カタンの弓屋の店主が檻にぶちこまれてて500catだからすぐ釈放されるだろと待ってたけど全然解放されないから 売り物を拝借させて貰っちゃったよ
NPCも釈放されるけど憲兵AIがうまく働いてないからそうなっちゃうんだ
>>891 囚人を解放のタスク持ってる奴が少ないのと該当タスクの優先度が低いから運が悪いとPCでもなかなか釈放されないぞ すみません、野党の類って最初から敵対的なんですかね? ブラックドラゴン忍者とかご近所で仲良くしたいのですが… なにか設定いじらないと無理ですか?
>>893 死体処理と囚人を解放タスクの優先順位改変Modとかねぇかな 毎回檻の中が混雑するから一般市民Kenshiとしては困る 無期限のNPCが脱獄することって有り得るの? 五体満足の状態でスタックの檻に入れといたはずのセタが、 少し街離れてた間に全身大けが虫の息になってたことあるけど 既に死亡扱いだからHNが奪還に来た、ってわけではないと思うし
>>894 野党系は基本敵対勢力 それ以外は無関心の0 ただし種族や飢餓状態や食料保持など一定の条件を満たすと 敵対してくる奴らばかりなので基本的にみんな敵 傭兵や奴隷商や店主以外は使い道の少ない潜在敵なので特に理由がなければ滅ぼせ >>896 よくわからないけど なんかのきっかけで収監されても即ピッキングし始める時があるんだよな 複数人が「収監ー脱獄ー気絶ー治療」を延々とループすると警備兵が兵舎の溜まり過ぎてカオスになって困る 別の仕事もしろ リーバーの追っかけてくる集団と無視する集団の差は何なんだ
一応NPCの賞金も数日後に街行ったりしたら消えてるぞ。 うちの世界ではショーバタイかストークかどっちかの盗賊ギルドが侍と喧嘩してたんだが、気づいたら全員の賞金消えたのか解放されてた。 ただAIがバグって憲兵の詰所にずっと入り浸っててアジトが空だけどな。
>>897 うがぁぁぁあ な、なにをしてるんだ非ハイブ! >>895 檻がいっぱいになったら殺処分するというAIがあるんだ 刑期満了できないねぇ 生肉系にカーソル合わせると確定でクラッシュするんだが誰か同じ人はいないか ファイル修復後のMOD全外し状態でもクラッシュしたからMODは関係なさそう
NPCがNPCを檻に入れて勢力同士が敵対になったらもう出てこれないとかあるのかなって気はする 行商人とかハモートーで割と簡単にUCと敵対するっぽいし盗賊ギルドも割と大国と敵対しやすいよな
盗賊ギルドは本当社交界じゃないくせに義に厚すぎ モングレルのが町と敵対してしまったから泣く泣くエサにしてプリンスの首もらったわごちです
HNのセトをシェクに引き渡しても最初は受け取ってくれないのも謎だわな 床に落としたら檻に連れてくけど、そこで懸賞金がかかる。5万猫だったか 懸賞金かかった後に担ぎ出してまた警察に渡したら今度は受け取ってくれるし 懸賞金がかかってるかだけが問題みたいね
>>897 教えてくれてありがとう そうかー野党と仲良くプレイは無理かー Kenshi界でどこかの勢力と仲良くなりたくなったなら奴隷商カニバルフォグマンにお任せ
銅採取を2キャラで同じ内容の仕事指定してやってるのに片方のキャラだけ食糧容器から食べ物を食べずに飢餓状態になってしまいます、原因わかる人いますか?
例えばucとhnとも同盟組んだとて遊びにきた奴らが顔合わせると拠点内で争うのかな
数日おきに同じ質問してくる奴は何なんだよw このゲームはバグゲーだからな スケルトンを使うか食料持たせるか 公式に不具合報告しろ Fixしてくれるぞ
検索するだとかスレを読むだとかいう高度なことが出来ると思ってんのか
>>913 反奴隷と反乱農民とかしょっちゅう喧嘩する >>913 プレイヤーに対する敵対・同盟評価と 他勢力同士の敵対・同盟評価は別 加えて「同Map」内で何かのきっかけで争い始めると 同勢力が「味方を守る」タスクで参入しまくって同盟関係無しに大規模バトルが始まる >>916-918 そうかこの世界のオアシスには成れないんだな オアシスどころか起爆剤とは情けない >>919 なんとかruとか書いてあると思うけどそれがカロリー表示だから 5日ぶりにガット帰ったら防衛に雇った傭兵があちらこちらに散らばってた 跡形もないやつもいたしえらい場所やでほんま
英語版Wikiの勢力図で見ると、ヴァインの南の端付近にある離島は全ての勢力の範囲外だから、 ここに拠点を作れば戦闘無しのオアシスになると思う
1度に50nuずつしか食わないことを考えるとスタックできないリュックなら食べきりサイズのミートラップも優秀なんだよな
>>912 片方のインベントリがいっぱいになってない? SKにHNの奴連れて行って引き取らない時は話をキャンセルして何回か繰り返せば引き取るセリフが出てくる 自分で檻にブチ込んでも賞金は出る
長時間プレイしてるのにベーカリーのパン釜で勝手に焼いてよいことを今まで知らなくて 喜んで利用始めたんだけど タスクとして自動で利用するのはいいけど手動で中身の取り出ししたら窃盗扱いなのね 勝手に使えるのはバグと考えるべきかな・・・
保管箱とかと一緒でしょ 入れるのはセーフ取るのはアウト 言うほどバグかね
タスクとして持ち出すのはセーフなんだよ 焼いて取ってしまうのが自動なら問題ない 手動で取り出すと怒られる
今まで武術使った事なかったからどんな技を使うのか見てみたくてツールで武術極めたヤツを作ってみたら相手はダスト盗賊だけどボコボコ手足吹き飛ばすわ一撃で下腹部潰して死なすわエライえげつないのね… モータルコンバットみたいや
>>932 ガッツリ見落としてた それはバグかもしれん >>932 ひょっとしてワールドエンドの水耕施設とかもそうだったの? 防衛用のクロスボウには自動でキャラがつくのに どうしてハープーンには人が付かないんだろう
井戸とか採掘機、畑から取っても怒られないんだからやっぱりパン釜がおかしいんだな 畑と違って店主自身がパンを焼くことはないし、パン釜のアイテムは常に プレイヤー由来なわけだからなおさら パン釜だけインドア設備だからなんか設定が間違ってるのかなあ まあベーカリーでわざわざパンを焼く意味もないけどね・・・
井戸や採掘機や畑は屋外だろ 所属は街だけど持ち主がいないから誰にも怒られない インドア設備は家主が怒る それだけの話
まあ、屋内の施設はタスクだとプレイヤーが取ったとは認識しないようになってるって話じゃない? FCSとか見て分かるもんなんかね
ハブ内で食料樽を置いて自動収集したら、ニンジャBarのパンも取って入れとったw 案の定、大乱闘になったは
そう バグで店の物を拾ったときはちゃんと窃盗になるんだよね(変な話だけど まあこれもストレージか床おきかという差はあるけど
普通の容器は窃盗で怒られるけど生産容器のアウトプットはタスクの一連動作だと生産扱いになってセーフって感じなのかね ただトレーニングダミーとか勝手に使っうと怒られること考えると使用許可の設定忘れだったりするのかな
というかニンジャBarに空腹状態で入っただけでテーブルのパンをスッと獲るので乱闘になる(´・ω・`) 仕事オフにするかバックパックに食物入れて行くしかない。もう滅びろよこいつらw
それでも頑なにハブから出ようとしない姿勢 嫌いじゃないよ
>>946 想像したらちょっとわろたwそりゃ乱闘になるわな。拠点でずっと労働してるやつら以外 バックパックに飯は基本だな やっぱりなんか懸賞金バグってるよな。 カニバル一味を連れ帰ってきたのに1猫にもならんとかふざけるな
>>951 別地域の懸賞金だぞ よく見ろ 懸賞金バグっているんじゃなくて 色々な地域での手配が付いている今の状態 これが「正式」なバウンティーなんだと思う ズシンしてカニバルの恐怖を教えてスッキリしてもいい
>>952 今までは対象地域じゃなかったらグレーアウトしてどこのやつか表示されてたと思うんだが、その表示自体消えてるぞ。 ホモのとこ持っていっても意味なかったし >>954 賞金がかかっていない奴だったんじゃない? >>23 以前まではストレージが満杯になったら、自分で持ってる一個を仕舞えなくなった時点で量産中断してたんたが 夏ぐらいのアプデでストレージ満タン+自前で持てるだけ作って持てなくなるまで量産続けるようになった お陰で矢の量産担当にダスターコート持たせる破目になった(´;ω;`) kenshi世界では文字も読めずパンの焼き方もわからない連中が大半を占めるなか 本を読めるうえパン釜から作り上げてサンドイッチまでこしらえてしまうプレイヤーはchosen one