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「プラネット ズー」で野生動物の王国を作りましょう。
「Planet Coaster」や「Zoo Tycoon」の開発チームによる
究極の動物園シミュレーション
steam
https://store.steampowered.com/app/703080/Planet_Zoo/ 次スレは
>>950 が宣言してから立てること
宣言が無い場合は
>>960 が宣言してから立てること
◆前スレ:
[動物園作り]Planet Zoo part2
http://2chb.net/r/game/1573825790/ なんかあんまり言及されてないけど年取るのが遅くなるのってめちゃめちゃ大事なアプデじゃない? そこがネックだったからやっと買う気になったんだけどそうでもない?
かなりでかい 動物をカメラで見て楽しむ余裕ができるからね
アルファ争いが緩和されたらだいぶ管理ラクになるかな? あとは自動間引きできればいいんだけどな
近親相姦止めてくれると楽なんだが… 近親じゃない者同士で優先でセックスしてくれませんかね
ああアプデはまだなのか サル増やしがはじまってたから勘違いした
>>14 だけど今日かーついにきたなって意味で言った
勘違いさせてすまん
>19 君のような人間の不用意な一言が戦争を起こすこともあるんだぞ 田沢湖のように深く反省しなさい
動物が脱走してないのに脱走しました通知ばっかじゃねえか
勤務区域で選択した施設名が表示されなくなってる。どうやって遊べと?
昼に買ってやってたらアプデ来てさらに10%割引で草 数百円しかかわらんから別にいいけど
シロクマの必要な飼育エリア広すぎないか 12,000平方メートルて、、、
北極圏の動物きたな よしよし あとはイワトビ 皇帝 などのペンギンパックと リャマ アルパカ カピバラ の南米パックで 満足できる 頼むぞー 頼むぞー
新規植物無しなのね 私もっとたくさんのお花が欲しいの
今回のパックでアザラシ欲しかったなぁ シロクマとセット感あるんだけどな…
>>33 海獣って屋内水槽の展示が多いから今の飼育エリアの仕様だと難しいんじゃない?
アザラシはそうでもないか?
>>31 展示の種類を増やすって事?
ワオキツネザルやらレッサーやら引き画面で見ると
ちっこいし、かと言って動物カメラで見るかと言うと
忙しくてって感じだから
ワイは望んでない すまんな
でもそういう小動物も増えたら良いね
確かにもっと色んな種類の花が欲しい 種類を増やすのが難しいなら、今あるやつの色違いでもいいから。 ガーデナー魂が疼く…!
>>34 ワニとカバで水槽風にしてる動画あったから出来なくは無さそうなんだけどな…
アザラシやペンギンはマリンパックに出すつもりだろうね
>>35 いやウサギとか抱っこするとか餌やりとかのふれあいの新システムもありかなってね
>41 ありありやね カワウソとか抱っこ出来ると素敵 それとお客さんが犬連れてきてドッグランとか
UMAパックが欲しい ゲームなんだからあってもいいと思うw
東京競馬場とか作りたいな。 現状シマウマしか走らせられんが。
>>46 あと絶滅動物な
ドードー、マンモス、サーベルタイガー
ジュラシックとプラネットコースターが8個くらいDLCで追加してるから 色違い多そうだけど結構な数の動物は出てきそうだなー
何でもいいけどやっぱり他の人の動物園見に行けるのは早めに欲しい
ツンドラヨーロッパで始めても年中雪積もってるわけじゃないんだね 年中雪積もるマップの条件とかあります?
他の人の動物園見に行くって steamでパーク公開してるやつのダウンロードするだけじゃ物足りないのか?
てかこれって熱帯とかアジアとかって項目が同じなら地図指定した場所が違っても気温や気候は同じ条件? 色々捨てマップ作って試したけどわからないなあ
気温と湿度が変わるだけだな。 ところで開園時間変更できる条件って分かる? 1回出来たんだけどそのあと出来なくなって条件が分からん
いやそうじゃなくて例えば北極をマップで指定して開始した時と違う場所では同じヨーロッパのツンドラでも気温や天気変わるのかなって
ひょっとしてトナカイって雪の上でしか寝ない? シェルターに雪無いんだけど入ろうとしないんだよなあ
すりガラスシリーズの意味が解らん 向こう側の景色や照明がうっすら見えるべきだろ 完全シャットアウトしてどうすんのよ
大型アプデ後、脱走通知バグが頻繁に起こって客は逃げるわ罰金は高額になるわで、ストレス半端ないんだが。 それに猿山の子猿が何もしてないのにいつの間にか箱詰めされちゃってるんだけど、これも地形が原因のバグなのか? トラブル続きで、楽しみにしてたDLCまで手が回らず正直ツライ。
アプデ前からだけどサルが脱走したって出て確認したら地下深くに埋まってる。 アプデしたら頻発するようになったわ
チュートリアル中に訪問中のプレイヤーってのが出てくるけどあれ何なん?
>>60 サルとかレッサーパンダが箱詰めされるのは前からあったね
俺の場合は斜面とか盛り土に登り棒を置くとよく発生して
登り棒を移動させたり組み直したりすると減る
多分だけど登り棒の判定に隙間があって、移動不可地形に進入してるように処理されてるんじゃないかな
>>62 他のユーザーのアバターが擬似的に来園してるだけで中身がいるわけではない
FCモードでは選択して挨拶すると20枚だかの葉っぱもらえる
>>60 うちの場合は斜めにした登り棒をなくしたら、脱走箱詰めなくなりましたよ
・ジャンプする動物の箱詰めの問題を修正 ・脱走の修正と、脱走による返金を暫定的に停止 ・白熊の必要エリアを1/2に縮小 白熊のやたら広い飼育エリア欲求は生態に基づく正しい設定だったけど 一部のユーザーが文句言ってきたから半分にしました的なことが書かれてるな
>>63 >>65 登り棒が原因とは気付かなかった。
うちは盛り土に登り棒を刺して足場を組んでいたのでそれが原因だったかも。平面に作り直してみます。
アドバイスありがとう。
修正も入ったみたいなので、これからやっと楽しめそう。
>>72 猫は行動範囲1kmあるけど
マンションの一室でもストレスない
みたいなもんだろ
子供の頃、移動動物園みたいなので軽トラの荷台くらいの檻にクマが入れられてたの見た気がするわ
俺は狭いところに押し込められた都会の動物園が好み 死んだら買えばいいくらいの気持ち
キャリアモード最後のシナリオやってんだが ゴールド達成条件のひとつである点検レポートがクリアできない 30年目なるのに一度も調査員が来ないんだバグなのか
>>75 野毛山地元だわー。
こないだも行って、フンボルトペンギン少なくなってて悲しかったわー。
>>78 まったく一緒
いつ来てくれるんだ調査員は
キャリアは他にも雇用凍結ので調査員がきてても レポーター滞在期間中平均順応度90%っが到達しててもチェックが入らない
このゲームやりたくて、ちょうどパソコン買い替える時期なんだけど、ノートパソコンじゃ無理ですかね…?
>>83 ミドル〜ハイエンドPCでないとこのゲームは無理
>>84 ですよね…ありがとうございます
PS4でできるようにならないかなぁ…
20万くらいするようなゲーミングノートなら高設定は無理でも一応動くんじゃね 買ったことないから知らんけど
2年前に購入したドスパラのガレリアノーパソを使っているけど、メモリ増設して貰って30万近くしたかな スペースの関係上仕方なくノートにしたけど無駄に高かった 当時はそこそこハイスペックだったけど、ZOOだと4,500人超えた密集地では動きがもっさりしてきてツライ
>>85 プラネットコースターが来年の夏にPS4で出るしこれもいつか出る可能性あるんじゃね
GTX1050ti + i5 7400でも全然問題なく動いてるから大丈夫じゃね? たしょうのせいげ
多少の制限はあるが あとは6万ぐらいのPCと安めのノート買ってsteamリンクでPCでPlanet Zoo走らせて操作はノートでっていう手もなくはない 有線でつなげば結構快適よ
>>83 ワイはゲーミングノートでやってるよ。
4000人超えるとつらくなる。まぁ、遊び方次第よ。
外国人の建築動画が参考になるね ライドエアロックゲートの設置わからなかったけど 動画見て解決したよ
ゲーム内にライド関係のチュートリアルないの不便だよなあ 前スレでも繰り返し質問来てたし
プラネットコースターでおなじみ! って感覚なんだろうなあ開発者からしたら… 動物の概念入ったわけでプラネットズーからやる人多いだろうしなんか感覚ずれてる開発者
自由度はあるから分かってくると楽しいんだけど全体的に分かりにくい
抗議団体がうざいよー、 ゲームでくらい好きな組み合わで動物入れさせてくれー
オプションで動物の幸せ度マックスにすれば何しても大丈夫だよ それでも抗議者来るならバグなので一度対象の棒物をトレードセンターに移動して元の檻に戻せば奴らは去る
飲み物の種類やフードの種類でエネルギー回復とかに違いがあるの? ゲーム内でその辺りも詳しく説明つけてほしい
破壊行為をするDQNクズ客を締め上げることはできない?
破壊行為を誘発している経営側が悪いというコンセプト
パッチで箱詰め修正したってかいてるけど、普通に起こる 。 皆直ってるんですか?
>>102 今まで自分は充実品とか動かしたりでなっていたが
今は無関係のエリアで何もしてないのになる
>>83 20万しないゲーミングノートで普通に遊べてるよ
何の変哲もない開けた場所でもいきなり箱詰めされる 一方岩だらけ植物だらけ充実品だらけの場所でも起こらないこともある
シロクマ狭くなったといえど相変わらずスペースでかいな 来園者から見えないって苦情出まくりだわ
広い飼育エリアは歩道橋作るとか形を工夫しないと見えない言われるな
うるせー100円入れる双眼鏡置いとくからこれで見やがれ
ボノボのつがい手に入れた。今度こそ、ボノボの繁殖に成功したい。
ニコニコで東武動物公園歩く公式配信やってますが参考になりますか?
日本の動物園は道とかオブジェクトの配置の勉強にはなるけど飼育エリアの勉強にはならなそう
アルダブラゾウガメチャレンジめんどくさすぎる 25年て・・・
東武動物公園はなるべく坂道を作らないようバリアフリーにしてるとか聞いたが、ゲームの参考にはならんか 逆に多摩動物公園は坂道ばっかで重いカメラなんか持ってくと修行してる気分になる
チュートリアルのパンダパークで土産屋が置けなくて詰んだんだがw 地形の変形に失敗だの無効な目的地だの これ本当に製品版なのか?
>>116 解決したわ
屋根めり込むくらい寄せないと置けないんだな
設置は慣れるまでかなりストレス溜まる 慣れても歩道の設置でイーッってなる
歩道はもう少し設置に融通が利くといいんだけどね 一回失敗すると最初から引き直さないと戻らない事もあるし
今メープルリーフやってるんですが、シナリオ全部やってからフランチャイズ行った方がいいですか?
>>122 好きなタイミングでいいよ
俺はチュートリアルの3つしかやってなくてずっとフランチャイズ
>>123 ありがとうございます
メイプル金メダルとったらフランチャイズデビューします
シナリオも進めてたら面白いんですか?
今のところチュートリアル感しかないですが
ちゃんと道を繋げて、作業エリアに指定してるのに右下の展示室に飼育員が向かってくれない……
何か間違ったことしてるのかな?
>>125 飼育員がどっかに埋まってたりしないか?
>>126 飼育員は普通に動いてたんだよね……
結局クビにして新しい飼育員を雇ったら上手くいった
ショップの骨組みを作って設計図として保存したんですが 物凄く遠くの電球までグループ可されたまま保存されてしまい、 グリッドがものすごく巨大になってしまいました。 電球を消したり再度範囲選択して設計図に上書きしたり新しく保存したんですが直りません。 どうにかして直す、またはグリッドを小さくする方法ないでしょうか?
旭山動物園行ってきた あの立体的な見せ方はすごいわ ゲーム内で再現するのは無理そうかな
>>131 グループ編集からその遠くの電気を選んでグループから除外したらいいだけじゃないの?
>>133 電球そのものを除外したり削除したりしたんですが、そのままでなぜか固定化されてしまうんです
動物園運営始めて早々オオカミ導入したのはいいけど 沢山飼わないといけないし飼育範囲とても広くしないといけないしと大変ね ズーペディア予め見ておけばよかった
フランチャイズ始めたらツチブタしか売っていなかった サヨウナラフランチャイズw
見えない変圧器にご立腹のクソババア客とか何なんだよ 透視能力でも持ってんのか
客が職員の休憩所を見て発狂するのを修正するmodほしい
施設は簡単に隠せるし範囲狭いし電気はソーラーでなんとかなるし問題は水よ どうしても置けないとこはめちゃくちゃ地下掘って飼育エリアの真ん中に置いたりしてる
スタッフ施設の悪影響はあってもいいけど壁とかで遮れるようにして欲しい まあその辺を考えてレイアウトするのもゲームのうちではあるっちゃあるんだけども
初めは景観オブジェで悪影響薄まると思って一生懸命木で隠してた
色々鬱陶しい要素が多いからサンドボックスで設定弄って遊ぶのが一番だな
たしかにエスパー並みに目ざとい客のストレスに耐えながら チケットでしか買えない動物眺めてると サンドボックス一択になるな
FCもキャリアも固有の面白さが大してないからなw このゲームは景観ツールであって経営部分は粗悪なおまけでしかない オンラインは激重のトレードなんかより他人の園の鑑賞機能だけでよかったのに
遊園地は特に他人の見たいと思わないのに動物園は見たいよなあ
自分が作ってる飼育エリアの大きさがわからない 作って動物入れたあとにスペースが狭いってなる
ショップが入ってる3階建ての建物作ったんだが 最初に歩道配置してから壁作ってショップ入れたら所々道が壁貫通してたりズレが生じて大変だった これって最初に建物作ってショップ配置してそれをグループにしてから歩道配置した方がいいんですか?
>>149 バグ多いから立体の建物はやめといた方がいいぞ スタッフが入れなくなったりする
>>148 面倒だから結局計算しやすい長方形のエリアになってしまう
>>148 フェンスで囲ってゲートだけつけてフェンスクリックでエリアの大きさ見える
>>150 完成した後に起きた不具合
1.2階ショップで3階にスタッフルーム置いたんだが何故か天井で隠れてるのに客がイライラしている
客用のメインの階段と裏にスタッフ専用階段を作ったのにスタッフがメインの階段を利用する
しかも何故か清掃員だけがスタッフ専用階段を使う
質問続きですいません 動物のハードシェルターを二階建てにすると面積倍になりますか? 沈没船作ったのですが地面の部分はハードシェルターとして認識されてるみたいなんですがその上の階に床を貼ったらそこもハードシェルターに加算されるのかと思いまして
>>153 施設は見た目だけ隠してもダメ
逆に見えていても距離が離れていればOKという仕様になっています
なので客の移動する場所(歩道、レール等)が、赤い円の中に入らないように設置しないといけない
気温や電気の範囲をチェックする場所にあるのでそこを見ながら離れた場所に再設置ですね
>>155 距離判定なんですねありがとうございます
ショップと従業員の建物併用するのはイオンくらいの大きさの建物にしないと難しいんですね
大きめの展示エリアのど真ん中に行くようにトンネル掘ってぶち込んでるわw
歩道の敷き方わけわかんねえ グリッドも機能しないし
フランチャイズやってる奴らすげえな どっから作ればいいんだよこれ エントランス部分から動物エリアまで道引いた時点でお金なくなりそうだなーと思ってたらスタッフエリア作ったら完全に資金底尽きたわ 今日は萎えたから明日やり直すけどなにから作ればいいの?
メイプルリーフ動物公園拡張してる方が楽だし楽しいじゃん…
最初期はクレジット貯まるまでクジャクの繁殖とヘビとかの展示で余裕出てきたら拡張って感じだった
いまや孔雀すら金では買えないから初期は蛇とツチブタになるんじゃね
雇用凍結のとこの調査員90%以上にしても達成したことにならないのってバグだっけ? あと、ネバダのやつで獣舎動物ってのが分からなくて銀が取れないんだけど獣舎動物ってなんだ…? 調べても出てこないし色々買ってもあと1種類が埋まらなくてクレジット無駄にするしで全然進まねえ
雇用凍結のレポーターは「各生物群系の動物を受け入れる」の項目をクリアしてからなら達成できた
>>164 なんだ展示用の方かよwwwそりゃクリア出来んわな
>>165 んー、残るはレポーターだけなんだけどなあ
一応90〜93くらいを維持出来てるはずなんだけども
昨日買ったんだけど、これめっちゃ面白いね。 まだ一番初めのチュートリアルが終わった段階だけど、動物の事考えて植物とか環境整備するの楽しい。 ガンガンDLCで動物増やして欲しい!
>>154 二階建てのシェルターな構造がよくわからんが二重にカウントはされない
ハードシェルターは簡単に考えれば飼育エリアな上空にあるオブジェクトを地面に投影した面積だな
何回も言ってるけどプラネットコースター所持者は園内にアクティビティを設置できるようにして欲しい 全部とは言わないからちょっとだけでもいいから
ここで言ってもしょうがないとあと何回言えば気付くんだろ?
それを言っちゃあおしまいよ お話し出来ないのか君は
過疎スレで言論統制してどうするんだよ ネタがあるなら何でも良い
別に苛つく話題でもないし何度でも言えばいいんじゃね 話題が繰り返すのなんてどこのスレもそうだろ 何も話題提供しない奴よりマシ
>>175 言論統制の意味くらい知っとこうぜ
そろそろ動物園の話に変えようよ
くだらないことで苛ついてる来園者なんかよりもしょうもないスレだな
壁とかの色変更建物出来てからできるようにしてほしいな
建築の壁って縦に回転できない? 横に長い長方形のガラスの壁を縦に長くしたいんだが。 グリッドのマス目を細かくして隣の壁とかぶせて配置すれば一応やりたいことはできるけど、ガラスの場合は透明度が変わっちゃう・・・。
↑ フェンス建築じゃなくて普通の建築モードの話ね。 モダンなガラスの壁を縦に回転させたい。
グループから外してから高度な移動で縦回転でも駄目?
回転の方向限られてるよな。 てか色変えの方法が分からないんですが教えて下さい
柱も横方向にスナップしてくれるけど角度が初期の十字方向に変わるのが面倒だわ 欲を言えば高度な編集も数値でできると良いよな マウスの微調整辛い
フランチャイズモードでよく借金まみれになるんだけど これ、借金5万超えたあたりでなんか調整入ってる? なんかなんもテコ入れしてなくても5万当たりで落ち着くし、 金ないのにぶっ壊された設備が直ってることがある おかげでミスってもローンで持ち直せる
壁の窓枠やドア枠にうまく填めるパーツが無いのは仕様?
今週はインドゾウか・・・ 環境整備めんどくせえし、高いエサ代で慣れてない正月セール参入組には辛いかもな
そもそもインドゾウのチャレンジの報酬に魅力を感じないんだけどそんな良い事ある?
>>185 長さとか色々設定するところに色変えできるものだとパレットマークありません?
過去ログにあったらスマン。初心者なので許してくれ。 入口近辺は人が集まるんだが奥の方に客が来ない。 ゴキブリよりもライオンの方が集客いいと思うんやけどなぁ……
移動経路に食べ物飲み物を置いてお客様の体力を回復させよう
>>193 ベンチとか飲食店とかがないと、奥まで行く前に疲れて帰っちゃう
コアラは出るとしたらオーストラリアパックですかねー。
飲食店とベンチを置くなら、忘れてはならないのはゴミ箱設置と清掃員の雇用。 これがないとあっという間にゴミだらけになる。 清掃員は清掃範囲を指定するのもお忘れなく。
清掃員と警備員の勤務区域の割り当てって個別に作った方がいいの? 他の従業員と動線違うよね
参考にしようと那須サファリパークにいってきたけど 草食動物ごちゃごちゃに入れてるだけでなんの参考にもならんかった
最近始めてやっとキャリアの電力闘争までいったけど、このシナリオがどうにもならなくて困っています。 なんかうまくいくコツがあったら教えて下さい。よろしくお願いします。
キチガイ抗議者共マジで鬱陶しいわ 早く消せるMOD出ないかな
>>199 そんなに細かく考えなくて大丈夫だよ。
エリア別に適度に分ければOK
>>202 mod対応なんて何年もDLC売ってからだから諦めてエスパー共と共存しろ
フェンス置いてるときにすぐ長さ変更するのは不可能? 下のバーからしかできないですか?
>>201 早めにワークショップで太陽光発電まで研究する
ある程度お客が入ったら1番奥のフードとドリンクショップを開けて売上アップ
なるべくお客の不満を下げ満足度を上げて返金による支出を減らす
ペンギンとかいますか? 車に乗ってコース回るアトラクションとかありますか? プラネットコースターみたいなチュートリアルミッションはありますか? 肉食動物が暴れて人を攻撃したりとかありますか?
>>207 質問する前に最低限のことは自分で調べようよ
>>207 ペンギンいない
車のレール引いてサファリゾーンなら作れる
チュートリアルシナリオあり
肉食が脱走したら人は逃げるけど特に攻撃はしてない
伸びてないスレだからこれくらい答えるさ
通路狭くするとグループ同士押し合い発生してコミケみたいで面白いな
zootycoonみたいにちょっとしたアトラクションも欲しい なぜかあっちはプールまであったけど
飼育員や獣医が飼育エリアに辿り着けないってエラーが出ていて、動きを見たら飼育ゲートから中に入ってもすぐ引き返すって状態になっていたんだけど 原因として考えられる所はある?動物とオブジェクトを全部片付けても変わらなくて困った
飼育エリアに入ってすぐ引き返すっていうのはよく分からないけど、道がお客さんで混雑してると辿り着けないって出てくるね
あとはゲートから水場を隔てたところに餌皿が置いてあったり、木の上に置いてあったりすると辿り着けないって出てくると思う
マイヤーズ熱帯雨林保護プロジェクトで調査員が一向に来ない なんか方法無い?
フランチャイズのイベントに初参加しようと思ったらインドサイが全然取引に出てこなくて飼育すらできない… これはひたすらリスト更新して待つしかないですか?
>>219 すみません自己解決
変なフィルター掛かってるだけでちゃんと並んでた
面白いゲームなのにあまりやってる人いない感じだね ペンギン含めた鳥類がもっと欲しいな
ハシビロコウが欲しいけど、流行ってるの日本だけだから無理だろうな…
1.1.2の更新ノートは次のとおりです。 オブジェクトがぼやけて読み込まれるマテリアルストリーミングの問題を修正しました。 動物園のロード時に数千の糞が物理システムをクラッシュさせるバグを修正しました。 オーディオシステムのメモリが不足する動物園のロード時のクラッシュを修正しました。 チーターのメスとホッキョクグマが水に飛び込むことができたのを修正。 群衆のナビゲーションによる多数のクラッシュを修正しました。 キーボードショートカットに応答するオブジェクト配置設定のチェックボックスを修正しました。 ゲストの近くでパスを編集することでゲストが閉じ込められるのを修正。 ゲストがロードでスタックする問題を修正しました。 クラウド関連のさまざまなクラッシュを修正しました。 ガラパゴスまたはジャイアントトータスの研究による冷凍フルーツの強化アイテムのロック解除のブロック。 検査官が動物園を訪問しない問題を修正。 破壊されたアイテムを修理しないメカニックを修正しました。 たくさんの登山可能なオブジェクトで動物園の読み込み時間を改善しました。 大きな猫が高い壁を登って脱出できるように修正しました。 動物の繁殖に関するタイムライン通知をクリックするのを修正しました。 さまざまなローカライズとテキストの修正。 動物情報ポップアップでオブジェクト選択ショートカットを使用するとクラッシュする問題を修正しました。 特定の時間に動物の移動リクエストをキャンセルすると問題が発生する問題を修正しました。 一般的なバグ修正。 google翻訳なので細かいところは許して
>>226 乙乙
色々な修正してるみたいだけどまだフェンスすり抜けて脱走するバグは起こるな…
数千の糞が物理システムをクラッシュさせる様子を想像すると凄まじい
伸びてないから過保護とかって流れどうなんですか…本人また他でも繰り返したら逆に迷惑かかるんじゃ
プレイ時間がかかるせいか動画も少ない ゆっくり実況が好きなんだけどほとんど更新してないから悲しい
社畜日本人は時間が限られてるからネタで動画作るしかないわな
完成度高いほど作るのと編集に時間がかかるし 同じような画面が続くからなぁ
いや単純に出しても伸びないからみんな動画作らないだけだと思うが勿論労力かかるから割に合わないって意味も含めてだが
ワイは参考程度に動画見るけど、センス抜群な外国人の動画しか見ない サムネでデカデカと日本語のある動画は大抵ハズレだし
>>226 >検査官が動物園を訪問しない問題を修正。
これでようやくキャリアモードクリアできる・・・
動画は出来不出来もあるけどトーク力も問われるからなぁ トーク力ある女子が実況してればそこそこ伸びるんじゃないかな
キャリアモードならある程度攻略情報とかキャラ弄りでネタ作れそうだけどフランチャイズだと 新しいエリア作ります、できました、動物お披露目して終わり、の繰り返しになるからすぐネタ尽きそう 雑談得意な人ならいいかもね
サンドボックスでも検査官来るようになって 飼育員が餌やらない→抗議団体発生→検査官に見られて罰金刑の流れがうぜぇ 検査官なんかどうでもいいから早く飼育員賢くしやがれよクソが
飼育員が餌やらないって仕様というかAIがアホなせいだったんだ… 仕事量を適切にして全員星5まで教育しても起こるから人数足りないんだと思ってた 清掃員がゴミ放置するのもAIのせいかな
言うほど餌やらなかったりごみ片付けなかったりするか?
俺も過去にAIがバカ過ぎるって書いたら
ニワカに仕事の振り分け設定しないほうがバカなんじゃねえかと嫌味言われたが
飼育員鍛えても数増やしても仕事内容の設定しても
一か月の間にエサやれる量に限界あるから多頭飼いは餓死が付きまとう
フラミンゴだと150前後が限界かな、100〜150の間で餓死により激しく増減を繰り返す
>>240 掃除はエリア割り振りと人数とゴミ箱増やせば対処できる
>>235 わかる。日本人のぼくの動物園自慢動画って
ハゲ外人の動画で似たようなの見たぞってのすごく多い
給餌問題はsteamでも散々議論されているな とりあえず現在の対策をまとめてみた ・飼育員はトレイよりも食料充実品の補充に着手する ・食料充実品だけ補充してトレイに補充しないのは充実品だけで賄える証であってバグでは無い ・逆に地面に餌が撒かれたら充実品やトレイを追加する ・間違った充実品が配置されている場合は当然それには補充しない ・最初に補充する食料充実品に何らかの原因でアクセス不可ならそのまますべて給餌プロセスを放棄する(ヒートマップで移動可能エリアにあるか確認する) ・給餌に問題がある場合は全てのトレイと充実品を撤去し、飼育員ゲート近くにトレイを配置して給餌が機能するか確認する(動物が空腹状態じゃないとコールしても給餌はしない) ・飼育員ゲート近くに飼育員小屋とスタッフルームを配置する。電源やアクセスパスの確認の他に同時に使う他のスタッフが多すぎないかどうかも確認する ・飼育員は1エリアの仕事を終えると必ず休憩を挟む。ブラック企業みたいに1人に複数エリアの管理など過大な負担を与えないこと ・飼育員をトレーニングさせると仕事効率は上がる。ただし効率上がったからといってブラック企業みたいに複数エリアの要求は飼育員の不満となり仕事しなくなり効率が下がる。同様の理由で給料も下げないこと ・鳥類など個体数の多くなりがちな飼育エリアはウンコ掃除に多大な時間が掛かる ・飼育員ゲートの近くに餌場があり、且つゲストの視界に入るのが理想 ・広大な飼育エリアなどで上記条件が困難な場合、動物のストレスにならない程度に狭くするのも手
>>244 全部の項目満たしても焼け石に水だよ。
結論から言うとAIは1エリアでの大量飼育を考慮してないデザインなので
動物のエサの需要量と飼育員のエサの供給量が逆転しだす40頭を超えたあたりから
どう小細工しても餓死がポツポツと出はじめる。だから何やってもムダ。
現状で餓死させたくないのなら1エリア総数40以内に収めるしかない。
動物の名前を変える時に、日本語入力に変えると画面が白く点滅するのですが、何か解決法はありますか?
これプレステで発売される噂とかある? プレステで発売待機中
このゲームをパソコンでプレイするとしたら、マウスコンピュータのゲーミングパソコンだと、何万円くらいのなら快適にプレイ出来るかな? 結構パソコンが重くなりそうなゲームだよね
>>247 同じ開発のPlanet Coaster: Console Editionが夏に発売されるから
今年は無理だろうけど発売される可能性はあるかも
>>248 20万くらいので客2000程度では問題なく遊べてる
客がそれ以上増えたら不明
>>248 中古の二万ちょいで買ったi7-4770でメモリ8GBのスリムPCに
スリム用のGeForce GTX 1050積んでるけど来客3500人前後で特に問題なし
これDX版じゃなくて通常+白熊達追加のバンドル版買えばいいんだよね?
>>253 Planet Zoo=無印
Planet Zoo Deluxe Edition=無印+Deluxe Upgrade Pack
Planet Zoo: Arctic Bundle=無印+Arctic Pack(DX成分無し)
足りない要素があっても後でDLCという形で追加できるからどれ選んでも問題ないよ
どれ選ぶかは完全な好みだ
無印(様子見)DX(コビトカバかわいい)北極(ゲーム内での追加要素多め)
チュート終わってチャレンジやってるけど 経営シミュとしてはヌルゲーっぽいな 従業員がどれくらい雇えばいいのかよく分からんけど 赤字になんかならんし過剰なくらい雇っとけってバランスなのかな
無印版を買ったけどトナカイとオオカミ欲しさに北極買ったらコビトカバとコモドドラゴンも欲しくなり結局揃えてしまった もっとDLC欲しい
>>254 詳しくありがとうございます!
動作確認も兼ねてまずは無印だけ買ってみることにします
カメラの操作性の悪さと道路の引き辛さに投げ出しつつ進めてる 円とか四角とか選んでぽんと引ける歩道モード欲しいわ…
わかる かなり凝った建物を作れるしそれ用の室内小物も色々取り揃えてるのにカメラと道路の操作性が悪すぎてだだっ広い屋外飼育所しか作ってないや XP時代のシムピープルとかでも屋根非表示モードがあった気がするんだけどな
円とかの道路の引き方に関しては外国のハゲおじさんのを参考にして覚えた
VIDEO ;t=401s
英語だけど字幕を日本語に自動翻訳すればおじさんの言いたいことはなんとなくわかる
飼育エリアの水が汚い問題って 清掃員じゃなく飼育員増やしたらいいの?
クマと鹿と展示物少しだけのこじんまりとした園は黒字余裕なのに ちょっと飼育エリア増やすと赤字転落するのなんでだろ 広いワニ園作っただけでも駄目だわ
>>265 飼育エリアの広さだったか園の広さだったか忘れちゃったけど
大きさによって課税されるから広くてお客がいないと赤字になっちゃう
単純に動物展示してるだけだとヌルゲーだけど、 こだわりだすといろんな意味で難しい。 センスある奴らの動画見てると衝撃を受ける。
このゲームしたくてパソコンを買おうかと思ってるんだけど、以下のパソコンでプレイは大丈夫そうですか? パソコン持ってないから、どれが良くて分からなくて、とあるサイトで「ゲームにオススメ」とのパソコンのスペックです インテル® Core™ i7-9700 GeForce® GTX 1660 16GB PC4-19200
>>268 余裕だけどせっかくならコスパ良いRTX2070superと今安いメモリ32GBにした方が後々満足度高い
フランチャイズで売ってる動物の種類ってどういう条件で切り替わってるの? 開始から何年もスイギュウとツチブタしか売ってなくて飽き飽きしてたら 突然クジャクまみれになってスイギュウ達売らなくなって困ってるんだが 1ペアじゃなく複数ペア用意しとけよって事なのかな
動物マーケットを開いたら「種」タブの右側にある▼っぽいマークをクリック すると種族リストが出るので欲しい動物をチェックしてフィルターをクリック フィルターなしの状態で一部jの動物しか出ないのは フランチャイズサーバーの反応が悪いだけだと思う
>>271 サンクス、お家帰ったらやってみる
いじった覚えないのにクジャクだらけになったのも
気付かないうちに触ってたってことなんかな
アプデ以来、左上の通知にあるVIP来園者の名前とか 検察官が○ヵ月後に来ますっていう通知がバグってるんだけど俺だけかな?
>>274 うちもだわ。輸送中の動物を選択すると以降、動物情報が
開けなくなるバグにも見舞われてる。
相変わらず目の前にある水飲まなかったり、何もない所で
人がひっかかったりするわで、メニューに戻る、再開の
繰り返しですわ。
>>275-276 ありがとう
そうなるとアプデで増えたバグってことか…
入場ゲートの来園者がわくところだけ道路削除できないのなんでなんだ
カメラ操作速度たまに遅くなるのなんなん? shift押しながらだと早くなるんだけど 知らない間にどっか押しちゃってるんかな
たまにのび太みたいな鈍い個体が居て、腹ペコです→飼育員呼んで餌補充→ノロくて他の個体に全部喰われる→餓死→抗議者発生の流れがくそうぜぇんだがどうにかならんかな?
>>282 根本的な解決にはならないけど腹ぺこの個体を箱に入れて移動→餌場の近くをクリックするとそこへワープするから警告が出たらやるとか
どうしても間に合わない時は検疫所かトレードセンターに避難させればとりあえず餓死しないから
飼育エリア広すぎて餌場に間に合わなそうな個体が出た時はそうやってる
トレセン入れとくと年取らないのか めっちゃ便利じゃん ズルじゃん
プレステで発売されるまではシティーズの動物園で我慢するしかないわ ゲームのためにパソコン買う余裕ないw
パソコンは無くても困らないけどスマホは困るから当たり前
>>288 自分にとってはどっちも必要なのだが、それが世間なんだろうな。
世間はお高いスマホ買ってやるのがSNSとガチャだけだもんな そりゃPCなんか必要無いわ
普通の世間はたっかいスマホもPCもいらねーよ 同族嫌悪すんな
PCでゲームやってるだけなのになんか偉そうにしてるw
ゲーム外の話をしてる諸君。家に帰る時間だ! そんなことよりフランチャイズモードで動物を出荷する作業に戻るんだ。 アペンドの動物が市場にあまりでなくて困ってるんだよ。
>>284 バグなのか仕様なのかは分からないけど、箱に入れて退避させるしかないか
ATM無いって警告が出たから置いたら凄い勢いで群がり始めて笑った
動物園にお金下ろしに来たのかこいつらは
トイレが無料なことに感激してる客多すぎなんだけど 海外では動物園のトイレ有料なの?そんなわけないよな
ヨーロッパはトイレ有料なところ多いからそういう動物園も中にはありそう 日本人の感覚だと金払って入った動物園でトイレまで金取られるのはちょっと考えられないけどね
最近やり始めたんだけど分からないことだらけ スタッフの勤務地域について質問なんですけど、 整備士、清掃員、警備員の勤務地の割り当てってどうしたらいいでしょうか? 整備士はワークショップのみ登録しているんですけど 飼育エリアの壁や発電機などの損傷が発覚した時に呼んで修理させるのか、 それとも、予めそれらも勤務地域に設定しておくべきですか? 清掃員、警備員は歩道を選択できないので 飼育エリアなどを勤務地に入れれるとその周辺の道を 清掃したり、警備してくれるという感じでしょうか?
俺は全アイテム選択した区域で働かせてる。区域未指定でも一緒なのかもしれんが。
整備士はワークショップのほか 整備する対象(飼育エリア、発電、水浄化、ATM等)も勤務区域にいれておく 清掃員と警備員はそんな感じ 清掃員はトイレの指定も忘れずに
>>300 >>301 返答、アドバイスありがとうございます。
助かりました!!
それより全てのメンテナンス期間を6ヶ月に直す方が重要だな。 1年だと故障する。 範囲は無しでもあんまり問題ないよ。
プレステに来ないかな PC版より簡易的にすれば子供も遊べるけどね
更新1.1.3(2020年1月30日) Paul_Crowther の投稿を引用: こんにちはZookeepers! 前回の更新以降、フィードバックとサポートに感謝します。動物園のさまざまな修正を含むアップデート1.1.3をリリースしました。 アップデートノートは次のとおりです。 一部のプレイヤーがフランチャイズ動物園にロードするとすぐにフロントエンドメニューに戻される問題を修正しました。 一部のプレイヤーのフランチャイズモードでの無限ロード画面の問題を修正しました。 Steamワークショップからいくつかの大きな動物園をロードする際のクラッシュを修正しました。 ゲストが交通機関の乗り物を使用しないという問題を修正しました。 一般的な安定性の修正。
最初はめっちゃ楽しかったけど動物10種類くらいになったとこで飽きてきたわ 近親交配と個体数管理めんどくさすぎて 動物眺めてる時間も無くなるのがな
サンドボックスでゆるゆる設定にすればじっくり観察できるね まあ各動物の行動パターンが少ないのが難点だけど とにかく動物の種類を増やしてほしいね リスとかウサギみたいな狭いエリアで飼えそうな奴とかも
ライドのステーションが一個しか作れない。。。 どうやったら複数のステーションを設置できるのか。。。
俺のイリエワニが陸地も水域も充分あるはずなのに狭いとか言うんだけどバグ?2匹いて片方は問題ないのにもう片方は何回入れ替えても狭いとか言って抗議団体召喚してくる。
>>309 画面下に出てくるライドの線路編集のメニューにはステーションと
レールの2種類のタブが縦に並んでる。
そのタブをステーションに切り替えればいい。
ちなみに、複数回続けて同じ種類のステーションを建てればプラットフォームの
長い駅が建てられるよ。その際はステーションの種類は2度触らずに
建てるボタンのみを複数回押すこと。
>>310 バグだと思うよ。自分も木登り動物でよく起きる。
計算範囲設定のミスとかじゃないかな。
歩けないほど傾斜がきつくなると壁とみなされてるみたいで、認識される広さが見た目と違うことはあった
>>311 ありがとう!キャリアモードの【毒まみれ】で苦戦中でした!
試してみます!
トラック エアロックの使い方分かる人いますか? クマの飼育エリアのゲートとして使おうと思ったのですが 道路と連結しません。
お客さんが買う風船が全部赤色だし、ベンチやピクニックテーブルをたくさん設置しているのですが座っているとこをみたことありません。これはバグでしょうか?
>>315 トラックエアロックなのに道路というのが分からない。
トラックエアロックは線路を通すもので、来園者ゲートが道路を通すものなのでは?
ひょっとして用途を間違ってない?単なる書き間違いなら正確に書き直してみて欲しい。
>>317 用途を間違えてました。
飼育員用のゲートだと思ってました。
ありがとうございます。
>>316 ベンチは客のエネルギーが低下したりすると使われる仕様だけど、設置場所が入り組んだ場所でその先に施設が何も無いと使われない
このゲームの客は目的を持って動いているわけでは無く、施設があればとりあえずそこへ行くという仕様になっている
なので通路の一番奥に変圧器を設置してその手前にベンチを置くと、わざわざ変圧器を見に行って文句垂れて終いにはベンチ破壊というガイジっぷりを発揮する
風船についてはよくわからんが、とりあえず料金設定を確認してみ
>>316 Planet CoasterかZooかどちらか忘れたけど、テーブルでご飯食べないというバグ
だか仕様だかはかつてあった。不具合出かかるとしたらこれだと思うけど、肝心な話として、
お客さんのエネルギーが黄色以下になってる?ちゃんと安全圏の青色ならば問題ないよ。
ひょっとしたら広すぎる道の両端においてるとかない?経験則としては、お客さんの
ベンチサーチ範囲は狭いから、10m幅の一方の端にだけ並べても座らないことあるよ。
アプデきてた 【動物】 ・ゲームによって箱に入れられた動物は、安全なときに自動的に箱から出されます! ・ホッキョクグマが泳ぐアニメーションにジャンプする問題を修正。 ・北極大陸への参照を適切な北米および欧州のタグとフィルターに置き換えました。 これは、北極の動物には必要に応じて適切な植物があることを意味します! ・登山フレームから水に飛び込むのを修正。 ・あなたのフィードバックに基づいたZoopediaのテキストの更新 これらをご報告いただきありがとうございます! 【新しいコンテンツ】 ・無料のアバターコスチューム アイスクリームハットを追加しました。注意してください、溶けるかもしれません! 【管理】 ・システム全体を確認している間、払い戻しは一時的に無効になっています ご提供いただいたすべてのフィードバックのおかげです! 【スタッフ】 ・獣医、整備士、飼育係は、生息地ゲート内に独自の検査ポイントを持ち、互いの上に立つのを防ぎます。 ・プレイヤーが生息地内の食物が地面にある生息地を削除した場合、食物が完全に劣化せず スタッフによって掃除されない問題を修正しました。 【ゲスト】 ・ゲストのニーズは、トランスポートライドのキューに合わせてショップのキューにいる間は遅くなりました。 ・ゲストはキューの長さに基づいて近くのショップ間を移動するようになりました! ・トランスポートライドの次の駅に出発するか、次の駅に行くゲストが早く傘を開ける問題
【UI】 ・すべての生息地オブジェクト(フィーダー、水鉢、濃縮)情報パネルの「先月の使用」を 「過去12か月の使用」に置き換えました。 ・生息地の清浄度アラートは、水の清浄度ではなく生息地の清浄度ヒートマップを開くようになりました。 ・特殊文字を使用した高アラート警告のテキストエラーを修正しました。 ・メインブラウザにパスアイコンが表示されるようになりました。 ・餌場の情報パネルに「適切な種がありません」というフィードバックメッセージを追加しました。 ・複製と高度な移動を使用して風景と建物を複製する問題を修正しました。 ・オフに切り替えられたアイテムを販売するショップ在庫を修正しました。 ・野生に放たれたときにアルビノ動物が間違った非アルビノアイコンを表示する問題を修正しました。 ・アルビノの大人のオスと幼いシマウマが間違ったサムネイルアイコンを表示する問題を修正しました。 【サンドボックスモード】 ・サンドボックスモードで福祉を切り替えると、依然として抗議者が発生する問題を修正しました。 【チャレンジモードとフランチャイズモード】 ・プレイヤーがコミュニティチャレンジから報酬を受け取れない問題を修正しました。 【その他】 ・配置ツールでIce Block Wall Slope 4mを選択すると 配置中にアセットに2番目のピースがアタッチされる問題を修正しました。 ・他の「左上」UIを開いた状態で動物UIを介して開くと、Zoopedia UIが開かない問題を修正しました。 ・獣医が貿易センターから動物を収集できないバグを修正しました。 ・Transport Rideの最小/最大遅延を調整するときのまれなクラッシュを修正しました。 ・シェイプテレインツールを使用するときのパフォーマンスが向上しました。 【安定】 ・さらなるクラッシュと安定性の修正。 【ローカリゼーション】 ・さまざまなローカライズの修正。
アルビノのアフリカライオン際限なく繁殖させて売りまくったら、市場がアルビノのアフリカライオンの方が圧倒的な割合を誇るようになってて草
アルファ争いが過激過ぎるのは緩和されたかしら? こいつらアルファ争いなんてそもそもしないだろって生き物もしてたけど
犬系なんかの一部の動物はアルファ争奪がなくなり アルファと同性のアルファじゃない個体もいっしょに暮らせる様になった ハーレム作る系の動物なんかは相変わらず
子供が欲しがってるんだけど、xboxコントローラーで操作出来ますか?
>>330 スチームで設定すれば操作はできるはずですよ。
ただ、不親切設計なので子供には難しい気もします。(操作ではなく)
大人でもチュートリアルをプレイしても分からない事だらけだし。
>>331 ありがとうございます
ジュラシックワールドエヴォリューションみたいに繋いだら即使える訳じゃなく、要個別設定ってことですね
確認前に買っちゃいましたが、今のところキーボードとマウスで何とかやってます
チュートリアル終了後、即サンドボックスモードにしたみたいですが、結構楽しんでいるみたいです
客の挙動について質問したいのですがよろしいですか? 私の理解としてはこの通りなのですがあってるでしょうか? 基本的に客はいきあたりばったりに動いていて、見たい動物を 一目散に目指さない。そして見たい動物リストにフルマーク入るか、 タイムアップするか、不満が溜まると園から出ていく。 こんな理解なのですが間違いや過不足の指摘をお願いします。
>>329 おおかなり違和感感じてたイヌ科が緩和されたか
ライド完成当初は30円でも長蛇の列だったのに、いまじゃ5円でもチラホラしか乗ってくれなくなった オープンお祝儀みたいなものか、すぐ飽きられるのか。うーむ
ペンギンペパプDLCはまだですか? 鳥類が弱いんだよなー。
最近やり始めたけど、フランチャイズの動物のクレジットが高すぎて中々動物が集められない… フランチャイズは諦めてチャレンジに戻るしかないのかな
最近やってないけど何度もリロードしてたら定期的にfrontier zooが安く動物出してるから待て
プラネットコースターがPS4でできるようになったんだから こっちもはよう移植してくれや…
充実品置きっぱなしだと動物が飽きるのか効力無くなってくるのどうすりゃいいんだ 色々な種類に反応してくれる奴なら違うのおけばいいんだろうけど、種類少ない動物はどうしようもない?みんなどうしてるの
高額+早熟+多産なライオンやチーターを育ててどんどん野に還すんだ これでクレジットがガンガン貯まる …のはいいんだけど餌代がつらくなったのがつらい
キャンペーンのためにゾウさんを育てるのが辛い。 ところで、キャンペーンって野生に返してもその時 何か特別なサインって出ないの?何もないとなんだか不安なのだが。
アフリカゾウは妊娠期間長い、成熟まで長い、1匹しか産まないで面倒だな まあハーレム作れる分だけ先日のインドサイよりはマシだけど
アホみたいな質問だったらすまんのだが、ワークショップから設計図引っ張ってくると、建物自体が空中に浮かんでて、建設すると地面が隆起しちゃうんだがコレうまい方法あるんか? あと、設計図から飼育エリアセットみたいなやつ建設すると、客が入る部分が歩道になってないんだが、これ床のオブジェクトに重ねて道はひき直さないといかんのか?
>>346 Shift押しながらマウスで下にさげてから左クリックで高さ変えて作れるよ。
地形は設計図に入ってるけど道路は入ってないから道路引き直しは必要。
>>347 ありがてぇ
やっぱり道は引かないといかんのだな。
まじ助かった。
早くアクアリウムパックだしてくれやー ペンギンとかサメとかクジラ飼いたいんよ
ペンギンやアシカ類みたいなプール程度で飼えるものはともかく、サメとか水槽がいるやつはもう別モノでしょ
DLCってどのくらいの期間でリリースされるんだろうな。 オーストラリア有袋類パックはよ。
ずっとトムソンガゼルの♂が買い占められてて 代わりに9,999保護クレジットで一頭出品されてるんだけど このゲームBANとか無いわけ?
このゲームってほぼ全動物飼育しても黒字なるように出来てる? フランチャイズなんだけど何個も園作りたくなくて1つの園をずっと大きくしていきたいんだけど可能かな? 来園者3000人超えたあたりでガクガクなるから実際はそれ以前の問題だろうけど。
>>354 動物全種コンプできるかは分からないけど、園の敷地を
フル活用しての黒字ならばできる。飼育エリアの見せ方始め
工夫は色々必要になるけど。ただ、ご自身のお気づきの通り、
PCキャパが問題になるから快適なプレイのため目指さない方が
いいと思う。そして、いつでも欲しい動物を買えないのも
問題なのよね。自分はある程度自給自足できるように
複数の園を作ってる。
>>356 なるほどありがとう
確かに1つの園でやってるとなかなか厳しいからクレジット獲得に特化した園とか良個体養殖用の園も作ってみようかな
歩道に置いた銅像とか置物を客が貫通して通っていくのってどうにかならない? フェンスで入れないようにしても貫通していくし歩道削除するのは流石にめんどくさいしで、歩道上の特定の場所を客が通れないように設定できればいいんだけど方法あるかな
ならない アプデorMod待ちになるだろうけど 開発はそもそもそれを問題にしてないだろうし、Mod解禁は数年先の事になると思う 出来る範囲の事で言えば、貫通出来ない「ものを重ねて置いておくか 像を置いた場所だけ歩道を失くすか、スタッフ用歩道にするか…
瞬間的にフレームレートが一桁までガクっと落ちるのっておま環? 1080Ti VRAM11gb DRAM32gb
ワニとかダチョウをバカスカ増やしてると餌代馬鹿にならんな…
ジャングルクルーズに特化した動物園を作りたいんだが制約が多くて作りにくい
アップデートみたらコロナウイルス関連のアップデート来るって書いてあった 時事ネタに敏感なゲームですね
違ったわ コロナウイルス関連のアップデートじゃなくて近況報告の類だったorz
ショートカットキーとかどっかにまとまってない?道路まっすぐとか建築を選択してコピーor反転とか難しくてできん
動物の取引のところだけ動物名が英語で遊びにくいんだがこれはおま環?
去年の11月末くらいからプレイ止めてたんだけど、 もうフランチャイズで動物の取引がクソ重くて検索処理とかうまくいかなかったの直ったかな?
南米ならもっと南の方まで行ってペンギン連れてこいよ フンボルトペンギンくらいいけるやろ
プラネットコースターからのZOO購入希望なんだが どれ買えばよい? ノーマル+Arctic Packのバンドル デラックス買ってDLC2本別で買うか迷ってる どういう買い方が幸せになれるだろう
>>375 あんま参考にならんだろうけど、動物好き経営シム好きで買うなら全部
プラネットコースター系の経営シム好きってだけで買うならとりあえずノーマルでもいいと思う
経営シムとしてはかなり簡単に感じると思うから、動物が好きかそれ程でもないかで決めていいんじゃないかな
>>376 ありがとう
動物好きだし全部買ってみた
好きな動物が出るものを買うのがいい デラックスだとコモドドラゴン、コビトカバ、トムソンガゼル arcticだとシロクマ、トナカイ、北極オオカミ、ドールシープ これらが追加される 明後日南米パックが出るみたい そっちはジャガー、ラマ、オマキザル、オオアリクイ、アカメアマガエルとマヤ文明あたりの建物が追加されるみたいだ
チュートリアルクリックして始まった!→クラッシュしてたけど ページファイル確保したらちゃんと動いた! これから楽しむ!動物とキャッキャうふふ!
アプデ入りましたね、飼育員の動きが少し良くなった気が
南米入れてから、水場がちゃんとあるのに、やたら脱水になるのは何でだろう?
しまった今日からセールだったのか…セールくる前にDL買っちまった
南米は集客力の低い動物ばっかりだな 使えるのはジャガーさんくらいか
>>384 南米パックの値下げはなし
他のは多少値下げ
本体付きのバンドル以外はあんまりお得になってないから安心しろい
これアルビノ系って作るコツみたいのあるのかな? サンドボックスだと作るしかないっぽいしなぁ
とりあえずシロクマは必須な気がしたのでArcticバンドルを買った。 よろすくおながいします
Reduced negative influence around buildings by using scenery to hide them. Negative radius can be reduced up to a maximum of 50%, by getting Scenery Rating up to 100%. まったく話題になってないけどようやく嫌悪施設を隠せるようになったのか?
毎度のDLC値段の割には中身寂しいな ちょっとガッカリですよ
>>391 なった
ただし景観100%が条件みたい
なので今まで通り距離置く方が楽
俺の考えでは歩道をドーナッツ型にして中央に嫌悪施設を集中させ、来園者の歩道の向こう側の展示場の壁をコンクリにして見えなくさせる これが効率がいいと考えてるんだけど
今まで水道、電気施設をスタッフ道路に密着させる様に置いてたんだけど 久しぶりに起動したらアクセス出来ませんって警告が全部に出るようになってた 普通に修理も行けてるのに 道がそこにちゃんと繋がってるようにしないとダメらしい でも同じように置いてるスタッフ施設には警告出ないし謎
みんな飼育エリアの中にライトとか設置してる? なんか夜明るいと動物が寝れなそうとか不用な心配をしてしまって付けれない
電源(水道)にアクセス不能って出るのバグっぽいなこれ
自分の想像力のなさに脱帽する 綺麗な自然も作れん! どこかに綺麗な動物園の作り方とか落ちてないだろうか 知恵袋に質問したら回答が返ってくるんだろうかw
>>399 steamのワークショップ見るんだ
気に入ったのサブスクすればいい
youtubeの動画とか参考にするだけでかなり変わるぞ
植物は背の高い植物ではなく背の低い植物を密集して植えてそこから徐々に背の高い植物を植える 背の高さに応じて植物は間を離す
なるほどな でかいのボンボン置いてから細かいので間埋めてくのはヌーブだったか
>>402 なるほど、勉強になる
こういうTipsを集めたページがあると嬉しいのになぁ
あと、このゲームVR対応しないのかな
VRで歩き回りたい
レイアウトは実在する動物園を真似してみたらいい このゲームやってから動物園に行くと事業者側の視点で今までと違った発見があって楽しいぞ まあ今はどこも休園してるだろうけど…
久しぶりに遊んでます。 1からフランチャイズで作り直し。 やっぱこのゲーム面白すぎますね。 急がずゆっくり計画的に拡張していきます。 構造が複雑な動物園が理想なので起伏ん飛んだ園にしたいけど、イメージがわかず難しいですね。
ショップを作ったときに店員勝手に雇用するけど、これを雇用しないようにできる? 解雇すればいいんだろうけど家族が云々言われて心苦しい
ショップの「幸福を感じなかった」が100%なんだけど、この原因を調べる方法はないのだろうか?
ショップを利用した直後のお客さんをチェックしてみたけど、満足しているようにしかみえないんだけど。。。
全員レベル2なんだけど、それでも不幸100%になるのか…
販売価格はデフォのままだよ でも、販売員のレベル上げるのよりはお手軽に試せるから下げてみる
スタッフレベルが低いと回転悪くなって客の待ち時間が増える
給料に見合った分しか働きませんよの精神 どこぞのネズミ園よろしくやりがい搾取せんかい
場所、日本にするんじゃなかった… 雪降るとなんかテンション下がる
すみません 質問なのですが、steamワークショップからサブスクライブした地形はどこにあるのでしょうか? 設計図のところにはありませんでした。
>>143 思っても何もゲーム中テキストに
隠そうって書かれてるのにな
>>411 二人以上雇ってる?
一人だと勝手に店締めたりするんじゃ?
>>421 雇ってるよ
苦し紛れに店舗のラジオをOFFにして、音楽スピーカー置いて音楽流したら50%50%になった
たまたまで、関係ないかもしれないけど
音楽関係ないや、もとに戻ったw みんなの言うとおり単に混みすぎが原因だと思われ
ジャングル作ろうと思ったら大変すぎてワロタw どうしても木とか植物とか大量に植えないといけないから、オブジェクト数がかさむんだけど、やっぱパフォーマンスに影響あるんだろうか
展示ケースの温度湿度はなくていいと思う 最初の一回とはいえただ手間なだけ
>>419 トップ画面右下の”マイ動物園”からいけるよ
>>428 T押したからだな
もう一回T押したら幸せになれる
押してないと思うんだけどなあ 視点移動で壁貫通するとなる気がす
視点引くと直る気がする ちょいちょいなるけどバグなのかよくわからん
>>411 の者なんだが、スタッフレベルをmaxにしても不幸100%なんだが、理由が全く分からんぽ
あと、風船クリックしたら割れるんだなw
これは近親交配のデメリットを織り込み済みの値なのかな?
それとも、実際の出産時にこの値から近親交配のマイナスが加えられる?
織り込み済み。ピンクの帯の範囲内でステータスがぶれて子供が生まれる
>>435 ありがとう、やっぱり織り込み済みか。
あまりにも高い結果だったから不安になった
それよりも開始時にランダムで起伏に富んた地形を生成してほしい ワイのクリエイティブに乏しい頭では限界なのですよ
久々にやったら広い飼育エリアでも餓死しなくなってたわ 色々バランス調整きてるのね
>>440 うちも四角いエリアと豆腐みたいな建物しかないw
ふえすぎたクジャクを アムールトラの餌にできないものか
できるのか! つまりクジャクを作りまくれば肉食動物のえさ代を0円にすることもできるのか。 すごいな
外人のセンスあふれる動物園見ちゃって自分のくそ動物園に萎えちゃった
センスもだが細かい部分を整える根気もいるから好きじゃないとできないな
来場者数3000人と5000人くらいでパソコンスペックの壁があるな ミドルスペックなら2500人の人数制限を掛けると幸せに楽しめる
Netflixのタイガーキングに出てたトレーダーみたいにひたすら虎を繁殖させて売る作業が面白いです。 保護クレジットがカンスト近いが一切他の動物に使用せず、虎only動物園を5つ作っている。
拡張していい感じになってきたからズームアウトして全体を見ると まだマップの半分も使ってないのか…ってなったなぁ
ワークショップで落とした建物とか飼育エリアを 設置するときに浮いちゃって土地が盛り上がるのって なんとかならないかな?
正直動物の飼育の方が気軽よねぇ。 人間の飼育まで考えるとゴミやら幸福度やらで不満言いまくるのホントクソ。
MODを全部ドラッグして高度移動で高さ合わせたらいいだけ
200種のzoo tycoonに対して100種しか実装してないplanetが2,3種類追加しただけのDLCに1000円要求するとかぼったくり杉だろ 33DLCで3万3千ぼったくるつもりか?
遊園地の方もそうだけど、何でこのゲームの飲食店って屋台しかないんだろう。 レストランとかで、ゆっくり腰を落ち着けて食うって誰もしたくないの?
zootycoonの時はレストランあったなあ あれはゴミが散らからないから便利だがゲームとしての難易度的には簡単になりすぎるな あ、レストランは無理だが屋台を室内に入れるのは可能じゃない? パーキングエリアみたいになるけど。
レストランあったら、コックさんとかウエイターも、雇わないといけないからな。 そもそも昔からテーマパーク系ゲームは、客が園内にゴミをポイ捨てして、プレイヤーがゴミを掃除する、仕様にしたいみたいだし。
前から気になっていたが、エサ置き場の台に、枠みたいな棒が付いているが
これ動物がエサ食べるときに、邪魔になるんじゃね?
時間の流れをゆっくりにするモードほしいな まったり動物を眺めていたい
先週買ってチャレンジで何回かやってみたけどだいたい破産して萎えるからサンドボックスが一番いいな
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおやっとセールきたぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああ これで買えるうううううううううううううううううううううう!!!!!!!!うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
時々30秒ぐらいフリーズするんだけど自分だけですか?
このゲームより、anno1800の方が動物多くないか?
ジュラシックワールドでうすうす感じてたけど制作側に全然やる気感じないな
去年ゲーミングPC買ってからどのゲームやっても重いとかなかったけど このゲームは重くなるね 面白いけど
ライドを導入したのですが、客をさばく能力が低すぎて不満発生器になってます。 トレインの数とか、連結数はどうやればあげられますか? 研究はぜんぶ済ませました。
↑ごめんなさい! 休園して、テストモードにすればできるんですね!
ライドまわりは不便というか説明する気無いだろって感じだよね
パンダとか可愛いと思わなかったけどこのゲームのパンダの赤ちゃん可愛いな
久々に起動したら客が1円も寄付してくれんわ 俺の動物園は寄付する価値も無いってことか
1円も寄付してくれないはさすがにおかしいから募金箱の位置とか見直してみたら? カエル1匹の水槽しかない動物園でもバンバン寄付してくれるぞ
ベンガルトラ二匹が研究設備充実完璧にしてもずっと空腹で飼育員や獣医呼んでも治らず死んだけどバグ?
まだそんなバグ残ってるのか 粗方バグなくなったらまた再開しようと思ってたけど当分先になりそうだ ちなみに検閲所に一旦連れて行くか再ロードで俺のやってた時は餌食ってくれたよ
先週のセールで買って無茶苦茶ハマってずっとフランチャイズやってるけどレビューにバグが多いとか書いてあるし 今までバグみたいのは見当たらなかったけど
免疫力0と0掛け合わせたら100しか産まれないのか
>>490 自分の経験だと飼育員が余ってるのに動物が餓死するのは
新人の飼育員が飼育員の小屋に閉じこもるバグ?のせいだと思う
今のところ予防策は小さい小屋ではなく飼育員の小屋(大)を設置するとか
新人を即教育してグレードアップするとかくらいかなぁ
新人が指示待ちで小屋でずっと突っ立ってた、って感じか
メインメモリ64GB積んだらまともに動くようになった CPUはともかくメモリ食いすぎだよね
しかし、雨が降るとめちゃめちゃ重くなるな。 客も不満だらけになって評価下がるし
久しぶりに動物園行ったが、受電設備やら飼育小屋にイライラするようになっちまったわ…
飼育エリアが無効になりました 危険な動物が脱走しましたと出て 謎の名前が文字化けした動物が出現してゾウが一頭増えた 昨日初めてゾウ導入してオス1頭だったのが2頭になったから勘違いじゃないと思うんだけど
里親ってどういうこと?
生まれたての子ライオンをトレセンで隔離しつつ成熟の時期あわせるのが習慣になっていたんだけど、
気づいたら何頭かいなくなっているのって、客にたたき売りしているのが原因か。
zoo pediaで動物の種類数えたら85種類しかいなかった 全っ然少ねえええええええええええええええええええ
もっと触れ合いが欲しいな 手ずから餌あげてもぐもぐしてもらうとか 撫でてあげるとか 頬ずりするとか 水かけてブラシでゴシゴシしてあげるとか
今やってるキリン放流ミッションって衣装報酬ないのかな? 17匹までずっと保護クレジット報酬だったんだけど
生まれた仔を自動でトレードセンターに送るスイッチが欲しい ちょっとメッセージ見逃すと許容飼育数超えてて面倒だし避妊処理しちゃうと増やして野生に返したりできなくなるし
水族館欲しい ペンギン欲しい 南極パックあくしろや
アフリカ草食ゾーンにやっとこさトラックライド付けたら動物のストレスマッハでござる
今回のコミュニティミッションの服報酬はシャツとズボンだけなの? 繁殖100匹超えても帽子が出てこないんだけど ていうかシャツに顔描いてあるのがしょぼい…
ほとんどの人が言ってる操作性の悪さ 一体どんだけ悪いんだよ 欲しいけどストレス溜まりそうで怖くて買えない
>>517 Steamで買うといい、2時間以内なら(実は4時間以内でもほぼ返金できる)いかなる理由でも返金できるから、まああの、糞煩わしいUIで2時間でなれることはないがな
操作系は前作のPkanet Coasterとほぼ同じなので 動物園に拘りがないかなそっちを先に買ってみるのもありたと思う 今-75%だし
Planet CoasterのUIと比べたらこっちの方がまとまってると思うなあ ズーペディアが常に表示できるようになれば、そこまで文句はないんだが といってもUI周りで気に入ってるのは古いPCのタイピング音みたいな効果音だけだな
操作性なんて別に言うほど悪くないだろ 多くは直感でやれるし細かいところはググればすぐ分かる チュートリアルで1から教えて欲しい人には向いてないだけ あとはYouTuberみたいなさっさと進めていきたい人とかには 慣れてからじゃないと向いてないだけ
歩道を引く時の挙動は独特すぎてもうちょっと直感的にできるようにして欲しかったと思う
歩道を上げ下げするときに橋じゃなくて地面を持ち上げたり下げたりして坂道をつくれるようにして欲しかったな 陸橋だらけの動物園なんてナンセンスだろ
Steamセールで買ってみたけど楽しいね ゲームでこんなに没頭したのは久しぶりかも
これチュートリアルの動物園の出来良すぎない? 0からやっても同じぐらいの出来栄えの動物園が出来る気がしない
動物を長いこと飼ってると勝手に繁殖して性比ごちゃごちゃになるのどうにかならんのか。去勢とか自動調整とかありゃいいのに
去勢というか避妊設定はできなかったっけ。 使ったことはないからどう作用するかわからんのだが。
GeForceNowとiPadでやりたいんだけどやってる人いる? 手を出したいがPCがないので迷ってる
2日前にSteamセールで買った 操作性が酷いな、これを買う前Steam版DQB2をパッドやってたから余計かもしれない チュートリアル最初だけで2時間ほどかかったし、飼育員部屋置くのに角度が合わなくて悩むしフェンスの高さ全体で上げるのに悩むし それらを乗り越えて2つ目のマダガスカルで1日かかった、バグなのかどうか微妙だけどボルボ脱走で微妙なタイミングで箱化しちゃうと脱走判定にならないみたいでどうする事もできなくて詰んだ フェンスの外ギリギリにはちゃんと脱走してて脱走アラームも出てるのに表示的には箱詰めされてて脱走扱いになってないから獣医を呼ぶアイコンが出てなくて操作不能 多分壊れたフェンスを乗り越える手前で箱詰めしたんで動いている勢いで外に飛び出したからっぽい バグだとは疑ってなかったから気がつかなかった、やり直して気がついたが 最後の12匹でも立ち往生だよ、展示でゴキとかでいいかと思ったが、まず道路を伸ばして広場にできない、これはなんとかできるようになったが今度は空中の広場の上に展示ボックスを置けない これも道路のの横に付ければいいと理解したが、付けると展示ボックスを中心とした広場化ができない 試行錯誤で時間を食いすぎてしんど過ぎる 一旦はやる気をなくしたが動画が上がっててそれ見たら楽しそうなんだよな Wikiもあるだけで編集されてないし、入ってくる情報からはやる気の無さしか伝わってこないし それらの苦痛を乗り越えたらちょっと楽しくなってきた、相変わらず操作性は悪いが
なんで動物園というファミリー層向けのジャンルでもあるなのにUIはあんなに玄人向けなんだ
>>534 >ボルボ脱走
アクション映画みたいに急加速で飼育フェンスぶち破る様が頭に浮かんだ
まずこのゲーム、建物を設置するのにマウス一つでできないのが駄目。回転するのになんでキーボード使わないんといけないんだよ頭おかしんか
地形いじくるの難しすぎるな 綺麗に掘るのが難しい、地面凹ませて高さを稼ごうと思ったらボコボコなってしもうた 更に壁とか立ててると削れ方がイビツになるし地盤凹ませてからその上に道路引いてもイビツになる ブログとかで圧倒的多数が地盤いじくってないの見て謎だったが良く分った、山を作る分にはいいが低地を作るのは危険だ、フランチャイズで修正できなくなって全消ししたし
地形スタンプ使うと便利とこの動画見て知った(実況動画注意
VIDEO その人の動画参考になるよな。 話しかわるが、コミュチャレなんの動物でやってる? クジャクだと、★上がるのが遅くて辛い。 オオカミが安定か?
>>539 ありがとう、参考にする
チラ見だけど滝が凄すぎるね、こういうのを見ると挫折してももう一度やってみようという気になれるわー
コミュニティチャレンジ初参加しようと思ったけど ★★★じゃなくて∴クジャク野に放って俺のチャレンジは終わった
動物の快適度を上げても抗議団体がいなくならない。動物を売り払っても何もいないオリに向かって抗議してるし、道路破壊して消してもまた戻ってくるしで、発狂しそう。これまで問題なかったのに、バグなの?
今回のチャレンジ、あと2時間だし失敗かな。 パンツもシャツも手に入れたけど、自家産無理だった。 星3つはフロンティアサンのインドゾウを 入れ替えしただけというw
シンリンオオカミもインドに入るのか。(^^;) 最後、なんで貢献1つ増えたんだろ、と思ったら世代交代したからか。 どうりで高く売れるはずだw おいらは、フランチャイズはチャレンジのときしかやらない、 しかも、今年のオランウータンから始めた新参者っす。 ゾウ、ガビアル、クジャクのインド3点セット揃えたときに、 フロンティア産のゾウとガビアルに星3つが出たので、 多頭飼いできるゾウにしぼって、研究しつつ、 そこそこ能力高い星2キープ、他は野に放す感じだった。 入れ替え激しいので、子供1頭しか生まれなかった。
高いったって、金で2000くらいね。 チャレンジ中の動物、5000〜10000するし。 今回、無印で繁殖0のものまで高かった。
チャレンジは予定が出てるから前もって考慮できる
おかげでタイムリーな動物以外も高くて困る
>>546 クジャクやったの、凄すぎる
ちなみにお聞きしたいんですけど難度はどれくらいで?
そして動物の寿命はやっぱり最大化しました?
最後にこの二つが能力値に影響与えたりしたりしました?
>>548 フランチャイズって難度ありましたっけ?寿命はデフォルトのままです。
今のところ飼育21種、展示4種で150匹位、来客5900人位です。
今回のチャレンジはインドゾウ買っては放し、買っては放しでした。
インドクジャクは導入しただけです。成体がオス2羽、メス1羽で、
イボイノシシだけつがいで飼うのと同じ感じなきがします。
まだまだ初心者なので、園内平たいままで四角い枠を少し広めに作り、 必要最小限の成体を入れて、子が生まれて手狭になったら広げて、 その子が成熟前にさらに子が生まれたら広げて、って感じです。 アメリカバイソン+ブロングホーンとか、キツネザル2種とか、 イボイノシシ+セーブルアンテロープ+トムソンガゼルとか、 ダチョウ+スプリングボックとか清潔度下がりやすくてヤバいです。 インドガビアル子供2世代で手狭になってるから、広げなきゃ。(^^;)
片親が金だと金が出やすいけど、遺伝子バラけてれば、 乱数生成のフロンティア産で全パラ黄色以上どうしでも、 全パラ緑色の子は産まれます。 連投失礼しました。
清潔度は うんちの数/飼育エリア面積 だから、飼育エリア広く取ると下がりにくいよ。
>>552 満足度的には十分広いけど、清潔度的にはまだ狭いんすね。
キャリアのインドのインドクジャクも飼育エリアをも広げたら、
マシになった気がします。あざーっす。
>>549 遅くなったけど返答ありがとうございます
フランチャイズの難度というのは動物園の難度の事ですね
なるほどです
自分の場合は同じ動物の飼育エリアを複数持って管理してますね
クジャクなら最初に飼育エリアを2つ作って子供ができたらまた新しく飼育エリアを作って血筋を考慮しながらそこに入れてという感じ
単純な話としてクジャクしかいないクジャク動物園を作っても評価とかは落ちないし特に悪いデメリットは無いので
ただそれだけだとお客さんが増えないから色々飼う事にはなりますけど
あとは見劣りする子は売却、有能な子はトレードセンターでキープ(加齢しないので)
有能そうなつがいが見つかって揃ったら飼育エリアが老衰死とかで開くか飼育エリア増設で育成開始する感じです
清潔度は自分の場合は適度な広さで個体数管理ですかね、飼育エリア増設して管理してるので
チャレンジも同じく複数の飼育エリアで飼育して何とか増やしてる次第ですが数生まれない動物はやはりしんどいですね
放つのも加齢が進むか見劣りする子になるし、当然売ったりもしますけど
>>554 最初のプレイなんで、特に設定いじってないので普通だと思います。
おいらは基本自転車操業っす。子が生まれたら親世代のタイムライン
と子の能力見て、次世代の個体を決め、そいつが成熟したら、
トレードセンターに送る感じっす。次世代に決めた子以外は、
能力で入れ替えるかもですが、基本野に放してます。
金メダルは相場が高いようなら、売却です。
つがいの相手は前記のとおり、相性良ければ全パラ黄色の50%以上
を購入してます。もちろん価格の折り合いつけば、金メダルで。
フランチャイズなら、メインのほかに養殖目的の動物園開いてやりくりしたほうが楽だよ。 ライオン、チーター、リカオン(今は微妙?)、ヒマラヤグマ、パンダあたりは取引多いからクレジットすぐ余るようになる。
ビニールハウスみたいのに包んで爬虫類とか離したいけど中上手く行かない 試行錯誤してようやっと四角い歩道を敷く方法にたどり着いてこれかぁ…って思ってたら金がなくなって一旦リセット 副産物で歩道高くする方法もわかったけど不親切過ぎるだろ… それでもなお楽しいからとまらんけど
なんか思い付いたらサンドボックスでためしに作ってみて、できあがったやつ設計図にして保存すればいいよ。 歩道まわりはTips読むか、ゲーム内ヘルプ熟読する設計なの不親切だよな。 一つ覚えたらできること増えて楽しくなる。
>>556 あざーっす。既存の飼育場エリアの拡張終わったので、
チーターとアフリカライオン導入することにしました。
でっかいネコ、ベンガルトラしかいなかったし。
リカオンは世代交代やりました。親世代と年上の兄弟
売却です。熊は次回のチャレンジのときにでも。
行き詰まるまでこのままやってみて、ダメそうだったら
養殖牧場に手をつけてみます。
連休中はまだキャリア終わってないので、熱帯雨林
保護プロジェクトっす。
インドガビアル、成熟に時間かかるのに、1年で2回×6匹とか子供産むのな。 今、親2匹に子12匹。成熟機関の半分くらいで、次の子が生まれるように 繁殖禁止すれば良いのかな。で、上の子たちが成熟したら繁殖解禁、 子供産んだら繁殖禁止、みたいな?
爬虫類系は繁殖管理しないとえらいことになるよね ゾウガメたちを放置してたら繁殖しまくって売れないし成体になるまで何十年もかかるしで大変だった
>>562 なるほどと思ったが抗議団体押し寄せてこない?
ズーペディアの飼育エリアの広さが、あくまで目安でしかないからねぇ。
ガビアル、ズーペディアで陸地210平方メートル、場300平方メートル
だけど、親2匹子12匹で陸地320平方メートル、場510平方メートル、
これだと満足度的には十分だけど、清潔度的には足りない可能性あるし、
1回に9匹まで産まれるから、もっと余裕ある広さにする必要ある。
>>558 やるのは、そのあとか。奥が深い。
>>560 のサイクルは一度作ってしまえば、子の成熟時にチェック
すれば良いだろけど、インドガビアルは7年に一度だろし、世代交代も
このタイミングで親が老齢になる前にやれば良いだろし。
連投で申しわけないけど、保護クレジットはどのくらい持ってれば安心ですかね? 今のところ、手持ち48000クレジットであんまり困ってないけど。
それは本人によるからなんとも 欲しい動物を余裕を持って購入できるぐらいあれば問題ないとは思うけど
https://imgur.com/ge9k00p おいらのメイン。センスの無さがにじみ出てる。
30fpsまで下がったら、画質ウルトラから下げようかと。
世代交代とか、一通り終わったところです。
TCに次世代用の10歳くらいの金のメスのオランウータンが3
匹いたので、1匹だけ5000クレジットで売っちゃいました。
まだ、10000クレジットで売ってる人いたので便乗っす。
雨が降ってたので、待ってる間にイボイノシシやら
キツネザルやら成熟したので、野に放ったらキャリアっす。
霊長類のメスは高く売れるよな。 成熟時間かかるし、数が必要だしで需要が高止まりしやすい。 今のメイン動物園、客が9000越えた辺りでFPS60切り始めたからそろそろ画質落とそうかな… i7 9900X+GTX2080でスペック不足になったのはじめてだよ… それにしても調査来るタイミング毎回クソすぎて萎える。 雪が降ってるタイミング狙い打ちしなくてもいいだろうよ
類人猿はオスの方が大事な気がするけどなぁ。 なるたけ良いオスを買って、相性の良いメスを買う。 で、メスを最低2匹自家生産して、相性の良いオスを買う。 足りなきゃそのオスに相性の良いメスを買う。 研究レベル最大なら、それなりにメダル付き産まれるし。
あれ?よく見たら売ったのはゴリラだし。 オランウータンの金メスはTCに1匹、園内に幼体が1匹でした。 ついでに、アミメキリン、自家生産金銅メス2頭+イベント中 に買ってトレセンにいた銀オス1頭に世代交代したけど、 金メス妊娠後に成熟した銀メスも含めた異母3姉妹の中で、 金メスが一番相性悪い。(子供の予測能力値が低い。) ので、子供生まれたら、金メス売却かなぁ。
パンダとヒマラヤヒグマとアムールトラ売ってたらクレジットすごいたまった。
熱帯雨林保護プロジェクト 穴の掘り方気に食わなくて、何度かやり直す。 ユキヒョウ、オカピ、かわえぇ。 じゃなくて、クレジット用にイボイノシシ導入 したけど、初仔、一匹だけでやんの。 今3年目、初期投資の借金21億返したところ。 動物3種、虫2種しかいないけど、あと動物増やして、 ライド引く練習したら終わりっぽいので、 クリアは時間の問題かな。
両方入れると煩瑣になりすぎるけど、 ゴライアスオオツノハナムグリや タイタンオオウスバカミキリは 鉄板だぁねぇ。
金バッジまで出せれば大抵は良い値になる カエルは作り易いし簡単に作れるし多産だから好きだな
>>375 オススメのカエルは何でしょうか。
ゴライアスつながりでゴライアスガエル飼ったけど、
イマイチだったので、カエル避け勝ちがちなんで、
教えてもらえると助かります。
ちな、上記2種の虫は繁殖開始が0〜1ヶ月なので、
常に子をつがいで残して、親兄弟売る感じです。
ゴライアスの方が、サイクル速いので優秀かも。
3か月おきに1〜2億みたいな感じっす。
どれでも金バッジさえ作れば、逆に金がいないと育成しないといけないから 近親させない程度でオス1メス1〜限界までを1セットとして3セットぐらい育ててればいくらでも生まれる 例えばカエルなら群れの大きさが1-6ぐらいだからオス1にメス5で、それを展示ケース3つで 虫は長生きしないから入れ替えの手間がしんどい その点カエルは15年ぐらい生きるから多産でローテが低くて楽、その間血縁がつながりすぎないように金バッジカエルを購入してもらって適度に血縁管理を クジャクとかでもオス1メス3で毎年生むでしょ、あの感覚
ありがとです。そうか、飼育動物と同様な管理するのか。 ハナムグリとウスバカミキリの管理が特殊すぎるだけか。 キャリア序盤の資金繰りには便利なんで、買ってみてね。 まず、なるたけ能力値が高い個体を雌雄1匹ずつ買う。 出産後、子より高いメダル持ちが売っていれば買う。 雌雄とも最も高いメダル持ち1匹ずつ残し、それ以外を 売却する。親が十分若ければ残しても良いっす。 おいらは、0.6歳までは残しても良いかな。
うーん、やっぱり親は残さない方が良いですね。 次の出産まで1年と長くなるし、それまでに寿命で 死ぬかもだし。子か購入個体で。
>>579 今回は銀で良いから楽っちゃ楽だぁねぇ。
熱帯雨林保護プロジェクト クリア。
なんか色々間違ってる気がする。
アムールトラ金評価の3.9歳飛ぶように売れた。50+あった在庫がもうすっからかんだぜ…買ってくれた人いたら、ちゃんと出身動物園チェックして近親にならないように注意してね。
>>583 販売ありがとです。いくつかの動物園から
1000〜2000Cで数匹飼わせて貰いました。
一方、リカオンは10000Cの金オスばかり、
代替わりに欲しいのは相性の良いメスなのにw
ところで、Planet Zoopediaというところで、
英語版だけど飼育エリアの個体数増えたときの
1匹あたりの増加面積、出てますねぇ。
なんか、おいらしか書きこみしてないですね。
ま、いいか。連投失礼。
相性大事ってのは、フロンティア産の無印同士の配合でも、
上二つのパラのゲージ長いので振れ幅大きいけど、
相性と運次第では金印いけるってことです。
で、一度金ができてしまえば、これも相性次第ですが、
相手は金じゃなくても良かったりします。
まぁ、クレジットあるなら金印買うのが手っ取り早いけど。
一応、念のため。一番上の画像の配合が赤いのは、 真ん中の仔を生んだ後のインターバル中だからで、 危険な配合だからではありません。
特に免疫ジーンはよくわからんよね。 50%と50%組み合わせで100固定とかもあるし。 サイズは比較的両親の平均値±αなんだろうけど
コミュニティチャレンジ対象の種はともかく、
無印組み合わせて金印の血統作るのも楽しみ方の1つだぁねぇ。
今妊娠中だけど、ちょうど
>>587 の例あるんで貼ります。
多分、次世代はこれの仔っす、寿命、50%越えて欲しいなぁ。 なるたけ、ゲージの左側(下限)の高い配合にしたいやねぇ。
なかなか自家養殖だけではきついから定期的に外の血統まぜないとね。 アムールトラ、50頭達成したところで明日から急遽出張になってしまった。 みんな頑張ってね
今、入場者7000人越え、GTX1660Tiでは、そろそろ限界。 画質標準に落として、通常60fps、雨天30fpsは出てるけど。 本場はもう継代だけにして、今回チャレンジ終わったら、 アジア系、アメリカ系、アフリカ系みたいな分場作ろかな。 DLもアジア系、アメリカ系ベースに別分場な感じで。
ワークショップ見てもジャパニーズなんちゃらってほぼ中華使用なんだよね、確かに分別して欲しい
コミュニティチャレンジ100%なってますね。 おいらは今13頭だけど、帽子ないみたいだし、 そろそろ終わりで良いかな。
リカオン代替わり
相変わらずの自家生産+乱数無印
75/67+/67+/50-67
金から銀の仔期待できるかな。
ズーペディアのリカオンの項目みると、
オスの群れにメス加えたいけど、
実はオス1メス1で良いんだよねぇw
マーケティングって効果あるのかな まだ規模が小さいからかもしれんが来園者が増えるわけでもないしむしろ広告費で赤字なんだが
実績解除に必要らしいけど、やったことないw 飼育エリア作る。その先にトイレとお店作る。 と、人の流れできるから、途中に教育ボード とスピーカー、募金箱、ベンチ、ゴミ箱置く。 飼育エリアだけより、お店とトイレあった方が 人の流れ大きい感じ。
ひさびさに触ったけど 相変わらず動物マーケットの検索は無いままなんだな
トラ、66匹達成してたのに、今見たら0匹に戻ってたわ…
ちょっと前、サーバメンテナンスで入れませんだったけど、
立ち上げ直したら入れた。
17頭、イリエワニとユキヒョウ貰った。
>>597 各項目の右にある▼の下に棒がついたような記号から
それぞれ動物種やら性別やら指定できるけど、
それじゃ、ダメなん?
>>599 そんなのあったのね
後で試してみるよサンクス
エクセルとかにある、フィルターってやつっすね。 名前、ど忘れしてたw
66頭で0%表示だったけどちゃんと3匹もらえた。 ガラパゴスゾウガメ、セーブルアンテロープ、ブチハイエナだった
>>603 ライドは一旦停止して設定タブ(一番右)から、車両数だったりいろいろいじれる。
あと、あまり人が乗り降りしないステーションはふさがない設定すればよし
今度はキツネザルっすか。満足度星3には血統評価は、
関係ないのに、相変わらずイベント中は高価っすね。
相性良ければ2000クレジット位なら買うけどw
満足度3は研究極めて飼育環境整えて、子供産ませて、
子供成熟したころに親売却かな。並行して、
乱数発生のフロンティア産のクレジット無印ガチャ。
飼育してなきゃ、星2どうしで、
>>585 のような
相性の良いものを園内に残す感じで。
餌のグレードが勝手に下がって星が減ってしまう これなんかコースターと比べると完全に作業だな
>>606 いつだったかのアプデで餌のグレードは間違った表示されるようになってる
プルダウンの一番下を選択するとグレード3の餌食べるよ
そんな初歩的なバグ残ってんのか…w コミュニティーのクエストってこんな素人お断り的なやつしか無いならサンドボックスだけで良いかな
そこは乱数発生のフロンティア産 のクレジット無印ガチャ。 乱数発生なので金印もたまにいる。 数十ptで買って、数十ptで逃がす。 10匹買ったら1〜2匹星3混じってる。
フロンティアガチャ
画面右の個体がガチャの当たり。
一番上のメスはフロンティア産金印。
子を産んでしばらくして星3になった。
下の方はインドガチャの名残りw
現在
>>610 の2匹含めて6匹リリース。
あと1匹でシャツ貰えるから、それ終わったら
アフリカ動物分場つくりながら、地味に加算かなぁ。
前イベント後はアジアオセアニア動物分場つくってた。
ノルマ達成
ライオン、チーター、スプリングボック、リカオン、
シンリンオオカミ、ジャイアントパンダ
代替わりの時期と重なって、ゲーム内時間で
2年もかかってしまった。
アカエリマキキツネザルの代替わりで2(1匹は星2だった。)
ガチャで4、ガチャで引いたメスが交尾出産して1でした。
はい、2つめの分場に手をつけました。1つ目は未完成w 分場は飼育動物20種+展示動物4種くらいの規模で。 最終的には全種類の動物がどこかの分場にいる感じに。 とりま、ここはサバンナ以外のアフリカ動物を集めて、 足りない分はサバンナの動物で埋めます。 現時点で、キツネザル2種、ボンゴ、ニアラ、オカピ。 気が向いたらキツネザルガチャ引ける環境は整った。 ブッシュバックとオカピ、見た目似てるやねぇ。 もちろん、アミメキリンは飼います。
カバはどう飼ってます?最低オス1メス2で、 これだけで陸地も水場も2008平方メートル必要。 で、子が成熟するまで6年かかるから2回出産分、 4匹でさらに1004平方メートルずつ。 やっぱり、陸地と水場合わせて6012平方メートル に抑えて、メス1匹避妊しとくのが無難かなぁ。
動物園複数立てて管理すれば? 時間を進めなければ倉庫にできるよ
あざーっす。ライドで乗り込むなり、 飼育エリアの上を歩道渡すなりすれば よいのかもだけど、広すぎて...。
>>614 自分はCの字型に檻を作って、極力近くで動物を
見られるように作ってる。Cの字の真ん中空白から
周囲を見渡すような作りにするといつでも動物から
の距離を近くに保ちやすいから。面積とるのは
仕方がないと思うの。
おいらの技術とセンスじゃこれが精いっぱい。
物置いたら陸地面積ちと足りなくなったので、
右下のフェンス側を少し拡張するつもり。
左下の空き地はコビトカバの予定っす。
>>617 ありがとです。
コの字型かぁ、やっぱり聞いてみるもんすねぇ。
丘を作ってからくりぬいて洞窟状にすればスペースは稼げる
やっぱり、サンドボックスで練習ですかねぇ。 フランチャイズでも一旦セーブして、時間止めて作業して、 失敗したらマイ動物園から読み込みでやり直せるけど。 あ、ここの古いデータ消しといた方が良いかも。 ここは飼育場や建築物だけで、動物データは別なんで。 興味本位で古いデータ覗いて、当時無かった飼育場に いた動物、全部トレードセンターに入れられたことある。
成熟直後で繁殖力100%でも繁殖不能な個体あるんすねぇ。 繁殖用に残したり、マーケットに出したりする前に、 相性を見る画面でチェックしなきゃ。てか、バグ?
仕事半ドンだったので、戻ってきて開いたら
>>598 の症状なってた。
建築のオブジェクト回転する時って完全に目分量? 角度とか指定する方法とかないんですかね?
>>622 月曜9時にコミュニティチャレンジが終了して
結果出るまでは0表示だね おそらくそういう仕様じゃないかな
18〜19時予定の定期メンテ明けに報酬貰えて表示も戻るから大丈夫
25日にアップデートなのね 動物に体色が設定されて遺伝子情報に組み込まれるとか 同じ動物でも色が違うようになるみたいだな あと餌の予想消費金額とかが見れるようになるとか だが一番興味があるのは自販機の設置ができるようになることだな 英語のアップデートの説明を翻訳サイトつかって翻訳したので間違ってたらスマン
Koala(コアラ)、Red Kangaroo(アカカンガルー)、 Dingo(ディンゴ)、Southern Cassowary(ヒクイドリ)、 Eastern Blue-Tongued Lizard(ハスオビアオジタトカゲ)ですってよ。 ヒクイドリはうれしいが、ワラビーやタスマニアデビル、カモノハシ 辺りも欲しかった。そして爬虫類はタイパンが欲しかった。 ディンゴは要らなかったけど、犬枠なのかな。
タスマニアデビル欲しかったよな 犬枠でいいじゃんね、有袋類だけど肉食だし
DLC小出しでも全然いいからいっぱい出して欲しい Planet Zooは代わりがないゲームだからね長く続いて欲しい
今度のチャレンジ、ミミセンザンコウの飼育場3つ臨時増設したけど、 中国原産ならなんでも良いのねw
アプデ後、死骸回収した後に歩道にそのボックス放置されてるバグ遭遇 ボックスに対して何も出来ないからロードし直すしか無いっぽい
ありゃ、自販機設置してないや。 教育スピーカーの範囲、重なってなくても、 両方の範囲に触れてる客が赤くなってたけど、 今回から警告出るようになったので手直し中。
カンガルーの子が生まれたと思ったら、すぐ歩いちゃうのがちょっとなぁ 親のお腹から顔出していてほしかった コアラはどうなんだろ?
建築のガイドみたいなのって外人の動画くらいしかない?細かい建築のことなんだけど(柱を水平にコピーしたり回転させたりみたいな動作ができない)
>>639 ショートカットを使わなければ、動かしたいものを左クリックして、
出てくる小さなウィンドウから、小さいボタンを選んで移動やら削除
してると思うんだが?
その並びの「高度な移動&複製」選ぶとコピーしたものを赤青緑の矢印
の1つに沿って平行移動できるモードになる。
で、矢印の周りにあるボタンの赤青緑の輪のボタンで回転移動モード。
回転移動モードで三色矢印ボタンで平行移動モード。
オーストラリアDLCを購入してコアラとか動物の取引は出来てるんだけど フランチャイズモードのみトタンとかチップボードとかの建築物が使えないんだけど同じ現象の人いる? サンドボックスやチャレンジだと使えるんだよね
>>640 それはわかるんだけど、一個老いたあとにその座標を維持したままコピーするやつがわからん
具体的に言うと、海外の動画とかでよく見るんだけどスイレンの葉を水面に合わせて調節した後同じ高さで他の場所にどんどん置いてたり、フェンスオブジェをちょっと埋めてその埋めた高さでどんどん横にスライドさせて柵つくったり
>>641 的外れかもだけど、フランチャイズでも整備士の研究はした?
>>642 今一つ言いたいことが伝わっていないので適切な答えになってるかは
分からないけれど。複数置きたいものをコピーした後で、
xキーを押して3方向の矢印が出た状態にした後で設置(購入だっけ?)を押したら、
当然その場所に1つおかれるだけでなく、何もしなくても同じコピー品の
設置モード状態が保持されていて、やはり3方向矢印でずらすことで
同じコピー品をずらして置ける。この方法を使えば、同じ品を少しずつ
ずらして置けるよ。
>>642 そのボタンではなく、その2つ右っす。
紛らわしいところの説明不足だったみたいね。
「移動」「高度な移動/回転」「複製」「高度な移動&複製」
と並んでいて、このうち左2つが選んだものを動かすやつ、
右2つが選んだものを増やすやつです。
みんなチャレンジそっちのけで新DLCやってんのかな。 おいらは現在14匹。13匹目で帽子貰った。 アムールトラも対象なので、トラ牧場持ってる人は、 すぐ終わるかも。
オオフラミンゴ、人との関わり普通じゃなくて実は臆病なのかな? もともと飼育員が入るとストレスになってる感じだったけど、 アプデ後酷くなった。抗議者来て、抗議者騒ぐからストレス 下がらねぇw マジックミラーにしたら、とりま収まった。 ちな、フェンスは3m。ずーっと飼ってるミミセンザンコウが 2mのマジックミラーでストレス貯めるので、フェンスは最低 3mで作るようにしてるので。
マジックミラー+いたずら禁止看板でストレス対策になる…と思う 以前チャレンジのときだけオオフラミンゴ入れてたけどそれで問題なかった
トップ画面まではいくんだけど、立ち上がらなくなっちゃった 今日の夕方までは普通に起動できたんだけど 皆さん、普通に起動できてますか? ウチだけかな
19時頃、フランチャイズに入ろうとして ブラックアウトしたけど、今は大丈夫っす。
>>650 ブラウザのタブ開きまくっててなった事ある
ジャイアントパンダ、飼育場内の教育スピーカーの範囲重なって 赤くなってるところから動かなくなってストレス、ガンガン貯めてた。
このゲーム、重いと思ったらメモリの増設も検討すべきかと、
これさ、他の板用に撮ったスクショなんだけど、
マイクラの立ち上げ時にヒツジが檻から出る感じに
キツネザル脱走してて、一時的にメモリ使用量28GBになってます。
設定にもよるんだろけど、来客7000人くらいだと、
コンスタントに20GB使ってるみたいで、16GBじゃ足りないです。
>>654 ヒートマップでフェンスに警告マーク出てないことと、
ゲームの立ち上げ直後に脱走メッセージふぇること
(実際にはフェンスの中にいる)立ち上げ時の位置ずれと
判断してたけど、しばらくみてたら、登り枠の天辺に上った
個体が脱走扱いになってました。
とりあえずフェンスの高さを登り枠より高くして様子見です。
登り枠の判定消えて0になるバグは修正されてないようです。
登り枠を再設置すれば再計算するので、おいらはそれ用に
登れる木を入れてます。
キャリアのグレートカルデラサファリパークの左奥の リカオンのコーナーに飼育員、整備士、獣医がいけないという 初期の警告はどうしたら解決するんでしょうか。 「勤務区域を見直せ」と出ますが勤務区域を編集し直してリカオンの広場もしっかり入れてたり、 飼育ゲートを直してもたどり着けないという警告が出たまま。 すぐそばのフードショップや水処理施設には販売員や整備士は行けてるのに。 ↑結局リカオンを全部売り払ってつぶしちゃったんだけど 皆さんどうしたら解決してたんですか?
citiesみたいな最初から地形いじってあるマップないのか 自分で全部作るの大変すぎるしマップ欲しいな
>>656 おいらやった時には、そのメッセージ無かった気がします。
で、見てみたけど確かに出てますね。
で、スタッフルームと飼育小屋を飼育場の近くに置き、
この3つを入れた勤務区域をつくって件の飼育員
を入れて、つかんで飼育場の近くに置くと、
一旦は飼育場に入るけどその後は飼育場とスタッフルーム
の間をどちらにも入らずにうろうろw
まぁ、仕事がないからっすね。 スタッフルームは4人しか入れないので、 入れないととんでもなく遠くまで探しにいてしまいます。 とりま、販売員の勤務区域と飼育員の勤務区域を既存の 勤務区域に重ねて作ってみてください。 で1つのスタッフルーム小には販売員の予備と飼育員 が合計3人まで 店4スタッフルーム1販売員7とか 店3スタッフルーム1販売員5に同じスタッフルームに 別の勤務区域で飼育場2飼育小屋1飼育員1みたいな感じっす。
あ、お金とスペースがあるならスタッフルーム小 をつぶして、大にするのが無難かも。 連投すみません。
>>658 試してくれてありがとう
挙動が変すぎるので
もしかしてゲーム初期はなくて後からできたバグなんですかね
>>661 やることなくて暇だから、勤務区域内ぶらぶらしてたんだと思う。
>>656 の水処理施設の周りの壁取っ払ってスタッフルームと
飼育小屋置いたんで、勤務区域そこしかないw
>>645 YouTubeとかを見て参考にしているんですが、建築パーツを引き延ばしてるように見える時があるんですけど、複製してズラして置いてるだけですか?
ズラして置いて違和感にならないパーツを選んでいるだけ? 「モダンなガラス 4m×4m」みたいなやつです。
建物の建築をオリジナルでやろうとすると隙間がとにかく空きまくるので、素材を引き伸ばして調節している(ように見える)動画を見ると、「え、今キーボードのどのキー押したの!?」ってなります笑。
>>663 建築センスのある人たちのやってることまでは、ちょっとw
>>645 のボタンにカーソル合わせるとショートカットキー
表示さえれてます。
>>665 色々試すしかなさそうですね笑。ありがとうございました!
あと、脱走防ぐためのクライムプルーフ?がどうしても見つからないのですが、どこにあるか誰か分かりますか? 整備士の研究も全部終わってるのですが、何故か窓を付けるところにも見当たらず…… おさるさんたちが定期的に脱走してしまいますw
キャリアのチュートリアルになかったっけ? 窓をつけるところのすぐ右上の歯車っす。 歯車で操作シート切り替えてもないときは。 左側でフェンスの種類を選びましょう。
ボノボ、あんまり可愛くない。後姿が裸の子供に見える。 しかもやたらと高い。若い金印オス1匹10000C買っちまったけど、 フロンティア産の乱数メスと相性あんまり良くないでやんのw
>>668 発見できました!ありがとうございます!(ずっとコンクリートやレンガで探し続けて「ないなあ」と困ってました、フェンスによるんですね)
フェンスによるというか、ただ複製+高度な移動で連続設置してるだけ
ああ、ごめんこちらが勘違いしてました 窓、でしたね この辺り仕様に慣れるまでが大変なのはとてもわかる 有名どころの外国人の動画は再生速度速めてるから尚更わかりにくいし 参考にするならplanet coasterユーザーだった人がZooでも 少し解説交えながらあげてくれてるから、そっちから見始めるといいと思います
>>670 コンクリートやレンガは乗り越え不可だから、
クライムプルーフ無くても脱走しないっす。
>>655 の可能性は?
買おうか迷ってるんだけど、スレ見る限り難易度高いのかな? 施設や道の建設とか、経営とか 初心者にはハードル高いかな
>>675 簡易にも出来るし気合入れたらとてつもない建築もできる
MODもたくさんあるし難しいってことはない
>>675 UIが分かりづらいというのはあるけど経営要素とかは緩いしむしろカジュアルかな
サクっとやることもできるし作り込むこともできる
何より動いてる動物見てるのは飽きないね
ありがとう、さっそく買ったわ 柵がなんか引きづらいけど、めちゃわくわくするな
久しぶりにやろうと思ったら画面がチカチカするようになってたんだが、どうなってんだ。 おまかん?
>>679 特にチカチカしないからおまかんだと思う
アプデで
>>656 は治ってるね
大河つくりたいんだけど、水を深くできないんかな かなり掘っても浅くしかならん
>>679 おまかん
余談かもしれないけどグラボの不調が出た時に手持ちで一番影響がでたのがこのゲーム(ちかちかブロックノイズが乱舞してた)
センス皆無で買おうか迷ってたけどワークショップ駆使するだけでそれなりの動物園なるからありがたいな
>>681 深く地面を掘れば水も深くならない?左クリック一発で川の水を
満たせない場合もあるからその場合には何回か左クリックすればいいよ。
もし、水を満たしても地面よりかなり水面が低いと思っているならば
仕様だから諦めよう。
頭ボケーっとさせて酒飲みながらフランチャイズやるのは最高だな
ソーラーとかのメンテナンス期間って毎月だと効率悪い?6ヵ月のほうがいいかな
>>686 今はそこまでこまめに見てなくてよいと思う。
以前のバージョンでは細かめに設定しないと
無視されて事故ることも多かったけど最近は
そうでもないから。
2日前から始めたけど 人は襲えないんだな 入り口付近からワニの沼に突入する動物園作ったンダガ苦労したのに人は襲わなくてガッカリしたわ
沼掘るのえらく苦労したのにさ 人襲えるかというタイミングで箱に閉じこめられ出すと沼の外の高い地形に沸くから もう沼にワニが入れなくなった ワニ1歩も動けねえもんで抗議者沸きまくって来客なくなって現金無くなったわ ふざけるなよ
ジュラシック・ワールド・エヴォリューションでもやればいいんじゃないか? 他人の趣味に文句はつけないが、作品の意図は読んだ方がいい。
サンシャインハピネスが難しすぎる… すぐ資金難になる…
デラックス版にアップグレードしたんだけど、サウンドトラックってどうやって聴けるの? パソコンのどこかにデータが?Streamのどこかに?ゲーム軌道中にしか聴けない? とにかくどこに存在するのか分からなくて困ってます。誰か教えてください。
>>693 ライブラリの右の歯車からローカルファイル閲覧で開いたフォルダのサウンドトラック
>>694 発見したよ、ありがとう!感謝!!
これ聴きながら寝る
UIが悪いのでプレイ時間20時間程でリタイアとなりました 万が一大幅改善でもされたら復帰します
コースターから特に変わりないしこのままだぞ 相性悪かったと思って諦めろ
最近買ったんだけど面白いね クジャクとサソリが無限に増えて管理が忙しくて 可愛い動物をゆっくり眺めるヒマがないよ
管理だけ考えると、個体数は最低が良いやねぇ。 クジャクは雄3雌1っす。雄2以上でないとはね開かんし。
クマ繁殖、スパンが長くてめんどくさいね アムールトラ牧場ついでにやってるけど、メイン業務がアムールトラの血統管理になってるわ
久しぶりにやったらマウスもキーボードも受付ないようになってんだが やりようが無かった
スタッフが辿り着かなくなるバグは治ったみたいだが牛乳空腹になるやつは治ってないね
プラネットコースターのコンソール版が出たけど プラネットズーの方も早く作ってくれ…
ゲーム立ち上げるとDLCの宣伝欄に一周年記念の表示が出ているけど、 何か配信されたりするのかな?海外ファンにはそんな推測している人が いるけど。
既出かもしれんが動物の子供は猛獣扱いされないんだな だから仔ワニばかり集めた飼育エリアに来園者用ゲートを接続してふれあいコーナーにしたらなかなかいい感じになった あと同じ飼育エリアにカバゾウライオンを同居させてるけど食われるのは幼獣だけで大人同士は威嚇しかしない感じかな? このへんの捕食関係とかもいろいろ試してみたいね
久しぶりにやってみたいけど、フロンティアモードの取引は過疎ぎみ?
寝床を視線遮れるようなやつにするんだゾ 洞窟掘ったりすると景観もいろいろ工夫できる あと、いたずら禁止の看板がわりと効果ある
ありがとうシェルターだらけになって大変だったやってみるよ
最近買って今はまってるんだけど落ち着いちゃった感じでしょうか? キャリアモードの5のライド横にある展示動物のケースを4つ配置できるエリアに 展示ケースが配置できなくて困ってます何か良い方法はありますでしょうか?
>>720 たぶん、外側の枠組みがあってそのなかに展示スペースって感じだろうから、グループ編集からぶちこめばいいとおもう。枠組み選択して鉛筆のアイコンから編集しよう。
だめなら歩道引き直すとたいていうまくいく
>>721 返信ありがとうございます
さっそくグループ編集と設置物自体の削除を試みてみたのですが
どうやらキャリアモードの最初から設置してあるいくつかは手が加えられないみたいです
実は先日頑張って1個だけ展示ケースを設置できたのですが
もう偶然はまったという感じでさすがに2個目以降は断念しました
とりあえずそのステージはなんとかクリアできました本当にありがとうございます
ワークショップの人の動物園をお客さんとして歩き回ったりしたいんだけどそういう遊び方は出来ない? ちょっと触ってみたけど神視点だと操作すらままならなくて辛い
スタッフの名前をTegidCamにしたら行けるはず
>>724 出来たー!めっちゃありがとう!動物見て癒されたいだけだったのにすごいややこしいことやらされて途方にくれてたから助かりました!
セールでコースターとW買いしようかな どっちが難しいですか?
ついに水棲生物パックだってな ペンギンいたし楽しみ
マイヤーズレイクランドプレイ中なんだけど 飼育員増やしてるのに、イボイノシシがいつまでも腹ペコでおかしいなーと思ったら なんか建物ののなかでイボイノシシ飼育員が3人くらい渋滞してて ステータス見たら3ヶ月間くらい働いてなかったみたいでワロタ… これ解決方法ある?最初に、同じように一人同じ場所で全く動かない飼育員がいたから解雇して 別の飼育員やとったのに、目的地にたどり着けないみたいだ…
カワウソまでくるのか めちゃくちゃモチベ上がってきたぞ
このゲーム来場者が全くこなくなるバグあるよね? なんかスタッフの給料全部下限にしたり動物の順応度あげたり教育あげたりしてるのに ずーっと収入下がり続けて、なんでだろう?と思ったら入り口で 来場者が大量にぐるぐる回り続けて一向に入ってこない リロードしたら大量の来場者がまるでディズニー開園の時かのように一斉に入ってきたってことが 2回ほどあったわ…
このゲーム取り返しつかない要素多すぎるね 面白いけどバグ多すぎて辛い
キャリアモード10のネバダ州エコ動物園 何回やり直してもクリアできない 動物は順応度あげて、来場者はなるべく教育して スタッフは雇いすぎないように最低賃金で、 展示動物は金がかからなくてオススメって書いてあったから展示多めでやってるけど 一向に来場者増えなくてずーっと赤字なんだがどうすりゃいんだこれ…
なんか脱走判定多くなってないか? 普通に飼育エリアにいるのに、脱走通知がきて客が全員逃げてく。そして罰金
>>731 定期的に停電が起こるステージで、死ぬほど大量のゴミ箱を道の真ん中とかに適当にまいたらそこら中で客がスタックするようになった
ベンチとかゴミ箱の位置見直したら改善するかも
自由度高いし一人一人の処理もしてるから不具合出やすいんだろうね
PS4版のコースターが面白いのでこちらも早くPS4で出してください
ストレスで動揺して隠れようとしているってどうしたらいいの? ハードシェルターは100%なんだけど… フェンスのマジックミラーにしないとだめなのかな?
>>738 マジックミラーにするか客から完全に見えなくする場所を作るか
キャリアモード10のネバダ州エコ動物園なんとかブロンズ取れたわー
最初は展示物だけで虫繁殖させまくって野生に返して保護評価上げて、
獣医の研究で飼ってる虫爬虫類の研究Lvマックスにして来場者教育して、
そこまでたどり着く間に-2000万くらいの赤字だったが、そこからんなんとかプラスに転じてできること増えてきたわ
いきなり難易度上がりすぎなんだけど、みんな結構すんなりクリアできたのかな?
>>739 なるほど、一部だけそういう場所作ればいいんだねありがと
>>740 虫は増やして売るほうが金策になる
けど、一番の収入は寄付なので、餌の安い動物で集客して寄付集めるのが効率いい、特に体が小さくて草食の動物
シンリンオオカミは餌代がかなり高いから、集客率を考えると飼えば飼うほど赤字になる
トラックの車両の数ってどうやって増やすの? 1のままプルダウンがロックされてて増やせない
清掃員いくら雇ってもゴミだらけで、中には仕事量少ないやつまでいるんだけど どうしたら効率的に清掃してくれるのかな? 清掃員も勤務区域指定したらその周辺だけ周回するようになるの?
ゴミ箱設置 あと清掃員はスタッフルームを基点に動くからエリア管理で上手い事分散しておく、あとは訓練度上げるととか色々できる事はある
このゲーム時間泥棒すぎてやばい シティーズスカイライン総プレイ時間60時間ヤッたからだと思うんだけど オススメでこれでてきたから買ったら一週間しないうちにプレイ時間40時間超えてしまった 施設を効率的に配置したり壁とか看板くっつけて装飾したり 動物眺めてるだけでも楽しいし あと店の接客見てるだけでも楽しいんだけど、ちゃんと客が買ったもの食いながら帰ってくのに気づいて よくできてんなーって思った
ハードシェルターの判定がわけわからん 100%になったと思ったら計算中になって50%くらいになる それの繰り返しで柵の中シェルターだらけになっても50%とかの時ある ちゃんと種族似合ってるもの選んでるし、意味あるかわからないけどちゃんと地面に接地してるんだけどなぁ…
高さが足りないんじゃないか 動物選択して飼育エリア→シェルターで見てみよう。 シェルターも、出来合いのものより自分で環境と植生に合ったやつつくると楽しいよ。高さも余裕もてるし。
2つ教えてください 1.右下の時間日付表示 購入以来「7月月5日」と表記されています。 解消法はありますか? 2.ジャスタモーメントなど物販店を置くと効果音が鳴るのでしょうか? 全く鳴りません。 鍵屋で購入したのが諸悪の始まりなのでしょうか。
>>749 鍵屋にゲームの内容いじる力あると思ってるのかよ
家族連れ客「超腹減った」 ホットドッグスクワッド「あるで」 家族連れ客「金ねぇわ」(パパだけジャンボホットドッグ食う) 家族連れ客「飲み物飲みたいンゴ」 ガルピー「あるで」 家族連れ客「金足りねぇわ」 ATM「あるで(手数料無料)」 家族連れ客「遠くにあるビップショットに行くンゴ」 家族連れ客「この動物園は最悪!」 ATM大量に置いてあるのに全然つかってくれないんだけどまじでアホじゃないここの客
最近やり始めたんだけどマジで時間泥棒 気付いたらリアル時間が5時間くらいぶっ飛んでて笑った
>>752 客の満足度が低いと金使ってくれへんのやで
ゴミが落ちてて汚いとか動物の満足度が低いとか
>>754 なるほど、アドバイスありがとう。
教育ほぼ100%、ゴミほぼなしなんだけどまだたりないかなぁ。
動物の順応はたまにストレスでさがるが、平均98%くらい。
客のニーズみても、だいたい飲み物がなくて怒って帰る感じなんやが
そもそもの値段設定が高いんじゃない?ガルピーとか利益取れるギリギリぐらいまで値段下げとかないと満足してくれないし。 ただの缶ジュースが「1本300円です」とか言われてもその為にわざわざ金下ろさないしな。
>>756 なるほどな。販売品の値段いじってなかったわ…
キャリア一通り終わったんでフランチャイズ始めてみたんだけど 手頃なのはゴミみたいな遺伝子しかいないし 全部緑の遺伝子のはクレジット3000とかで何も飼えん…
ペンギンは楽に大量に増えるけどカワウソの繁殖は手間かかるな 群れの1組しか子作りしないのな
どうしたらキャリアモードみたいな本格的な動物園作れるの?
このゲーム出た当初はペンギンペンギンって待ち望まれてたのに 出るのが遅すぎたな
>>759 サバンナシマウマとか、キリンとか、
いい遺伝子で需要がある動物なら普通に高く売れるよ。5000とかでも売れたりするから、一度波にのればクレジットは余る。
いい遺伝子でなくとも(Frontier zooが出してる動物を掛け合わせたやつでも)ちゃんと買ってもらえるはず。
これ1つのsteamアカウントで2台にインストールして、それぞれ別々のセーブデータで使えますか? それともサーバー上で共通のセーブデータ管理ですか? 同時には使いません。
あとWindowsストアにある Zoo Tycoon とどちらがおすすめですか? 経営シミュレーションにはあまり興味がなくて、動物が飼いたいです。
>>765 普通に二台でできる。クラウド管理だけど、ローカル優先にもできる。
動物みたいだけならサンドボックスで設定してやればオッケー。経営要素なくなるし、客締め出しもできる。
開始したばっかりなんだけど動物購入するときのフィルターの選択肢に 存在しない奴を非表示するオプションとか無いんですかね 初め以外はいるから意味ないとかなのかな
最近始めて楽しんでいるけど 保護クレジットがなくてキリンさんもゾウさんも買えない・・・ お金で買わせてくれ〜
フランチャイズモードになると重くて動物管理がストレスだわ
>>769 frontier zooが出品するのを買おう。
ユーザー販売のいい個体はクレジットたまったら。
クレジットためるには、チーターやツチブタ、レッサーパンダみたいな安くてサイクル早いけどよく売れる動物ふやそう。
>>769 ある程度園が大きくなって資金に余裕出来ないと
途中送信した
>>769 ゾウやキリン、ライオンとかは餌代馬鹿高いから破綻するよ
「この動物園はずいぶん狭く感じるな」って道幅の苦情ですかね?
面積じゃないのか? 通路はロータリー作るだけで大喜びする
水を綺麗にする方法って、地形編集から水全部抜いてまた入れるしかないんでしょうか? 浄水器的な設備ってありますか?
>>776 そもそも水処理設備の範囲内なら水質悪くならんよ
水場で範囲外になってる部分があるのでは?
水処理一個おいて園内に地下水脈とでかい池配置すればええねん 水場を最初にレイアウトすればなんとかなるし
最近はじめたけどタイムアタックモードが難しすぎる。 これゴールドとれる人すごいな
サブノーティカってEPICでもMOD使えるの? ここが一番気になるとこ
客の需要でエネルギーが求められてるようなのですが、何を置いたら効果がありますか? 休憩スポットが必要なのかと思い、ベンチを大量に置いてみたのですが全く効果がありませんでした。
ベンチでエネルギー上がるけど 客が通る場所に置いてないとか?
ペンギンとか水棲動物が地面に埋まって脱走するなこれ
チュートリアル2つ目の動物園で、元々あるスペースに展示箱を入れてトカゲを飼育するところで詰まっています・・・ 展示箱をぴったりの位置に収めても「配置エリアの範囲外です」といわれて箱も赤いままです。 どうすれば置けるのでしょう・・・
高さがあってないのでは? 建物の一部が地面に入り込んでたりしてない限りは置けるはず マウス移動だけだと細かい調整は難しいからshiftの垂直移動だったりXの軸移動だったり使った方がいい
高さもshiftつかっていろいろ試しましたが駄目でした。
位置や高さがずれている場合は「配置できません」と表示され
ちょうど合っていそうな場所だと「配置エリアの範囲外です」となるんです。
https://gyazo.com/b6969556da8294aa9210c8bba63077d1 レイアウトとか建築の動画観てるとそういう仕事してんのかってぐらい上手いな
パクりながらやってるとなんとなく案が浮かび始めるぞ
アピール1万超え産まれるのか 別に寄付増えないけど
解決しました・・・単純にインストールの際に何か不具合があったみたいです。 ゲームの統合性を走らせたら置けるようになりました。 どうもありがとう。
再起動すると高確率で全飼育エリアの木登り面積が0になってストレス大量発生して収集つかなくなって抗議団体がやってくる バグが無ければ神ゲーなんだが
最新のセーブデータ以外を読み込めばバグるぞ、やり直しは基本的に諦めたほうがいい
サバンナエリア作って色々と混合で育ててるんだけど管理が限界 ダチョウとイボイノシシくっそ増えすぎ セーブルアンテロープとオジロヌー喧嘩しすぎ 平和なのはシマウマとキリンだけっていう・・・ 皆さんどうやって動物の数管理してますか? 避妊もどう使っていいか分からず基本自由繁殖させちゃってます・・
避妊はマーククリックするだけかと 面倒だからオスだけでもメスだけでもok 金策に増やす囲いと鑑賞用の囲いは別管理が良い 鑑賞用は繁殖させない
サンドボックスモードで繁殖と老化をオフにしてもいいぞ
増えたら売ればいいじゃんと思うのだが、売る品物が増えていると考えて処理するのは邪道か
先日購入して数日間ハマったけど壁にぶち当たってしまったな・・・。 フランチャイズで普通の動物園作って普通に黒字経営するだけなら簡単だけど、 地形とかをイメージ通りにいじくってやりたいことやるにはハードル高すぎ。 っていうかインターフェイスがクセ強すぎでストレスたまる。 よくみんなやれてるな。
昔のzoo tycoonみたいに歩道最優先なら形作り易いのにね
チュートリアルで展示台追加するとき歩道に乗せらんなくて困った 適当に置いて周りから観賞できるようにグルっと歩道を追加しようと思ったら上手く引けないし
歩道は制限あって置けなかったり壊すと崩れるしで癖が強いな 他にここまでの動物園の箱庭作れるゲームがないから慣れるしかないな
歩道は割り切って陸橋にしないとがたがたになるね 自分は階段つくりたくないから四苦八苦してる
昨日買ったんだけど、建設系のUIが糞過ぎねぇか・・・・ストレスしかねぇよ
ガイド一通り読んで操作暗記しなきゃならないゲームとか近年ないよな
二階の床に支え用の柱をつけようとするだけで、ぴったりの位置に設置できないし もう無理。返金返金
この会社はクリエイターがやらないといけないことをユーザーにやらしているから嫌い
>>809 Zおして矢印つかむことを覚えるまでほんと大変だよな。
あと、設定で表面スナップとかいろいろできる。
自由高いと裁量ある分きついね
ゴンドラに超行列が出来てたから観察したら入り口が開かないで客乗せないままずっと回ってる 今までずっと普通に動いてたのにいきなりバグって一度止めて再開しても治らないよ ゴンドラはなんも弄ってないのに酷すぎる
あーー、だめだ。 操作がストレス、めっちゃストレス、いちいちストレス。 インターフェイスのボタンの配置が分かりにくい。 操作性が統一されていない。 オブジェクト探しにくい。 壁がきれいにつながらない。 樹木でしょっちゅう視界が遮られる。 ぐりぐり回転させると、勝手に回転軸がずれて意図しないところに飛ぶ。 Cities:SkylineのUIを見習ってくれー。 何とか我慢してチュートリアル続けているけど、パンダ動物園でどうやっても ジャスタモメントが建てられない。 ここまで7時間・・・。
>>813 チュートリアルでストレスたまるなら、さっさとフランチャイズなり始めちゃって
いいと思う。自分もチュートリアルで切れそうになって最初の3つしかやってない。
とりあえず好きに箱庭作ってみたらいい。
サンドボックスもストレスフリーでいいぞ 好きな動物飼えるし
そのレベルだと高度移動とかctrl押して操作とかもやれてないからどっちにしろって感じ
喉乾いてても人が多く通る場所で景観良くしても自販機は全然利用してくれないな ショップには行列作って不満言うけど
ゲートで客がUターンする動物園が爆誕したんだけどどうすんのコレ
飼育エリア内に水場を作っても水場と認識されない現象が起きてるんだけど 何が理由なんだろう・・・。 色々いじくっても泳げるエリアが0uのままでカバがストレス溜めまくってるw 地面の掘り方がまずいのか?という気はしてるんだけど・・。 (水面が地面より低いと動物が入れる水場と認識されないとか?)
かなーりなだらかなスロープ付けないと水に降りられない
3か月ぶりくらいで起動した
サンシャインハピネスのクリアの目途がついたところ
あとは時間進めて条件満たすだけ
トイレ2と中央付近の展示施設2つが勤務区域を設定しても
次開くと地図上では未設定になるバグは変わらず
開始直後に時間を止めてやる作業がすべてって感じでした
チーターとオランウータンの受け入れ
シマウマ2頭とリカオン1匹の購入
デザートなスコーピオン♀複数購入 2年目から子を産む(最短)資金源
>>813 特に最初の方はやること制限あるからねぇ
チュートリアルと割り切って見た目気にしないなら
ジャスタモメントは道路のそばで階段になる高さまで上げて
それから枠の方に動かしたら空中設置とかできてしまった気が
ちな、おいらはパンダの飼育エリアの設定のところ
ブナの木を1本立てて条件を満たした後
!植物撤去したら、植物不足なのに植物追加できずに
シナリオ進んでやり直したw
パンダのシナリオだと飼育エリアの環境整えるところ
植物はブナの木を1本でクリアできるんだけど
>822は下2行要らんかった。
連投っぽく見えるけど、2時間/13時間後っす。
サンシャインハピネスクリア
>>740 見るとネバダ州エコ動物園は難度上がるのん?
シナリオ始めてセーブして、いろいろ見ただけだけど
植物のなんちゃら%が気になるけど、むしろ難度下がってない?
展示動物は金策向きっぽいのが6種いる
ゴライアスなハナムグリ タイタンなカミキリ デザートなスコーピオン
ブラジリアンなタランチュラ メキシカンなタランチュラ バフアダー
飼育動物は17種中13種飼育、うち水場必要なのは8種、
クレジット不要なのが9種
で、ワニ、カバ、クマ、オランウータン、ユキヒョウは1匹だけでも良いし
ゾウ、カバは飼わなくても良い
たまに深水が0m扱いになるのは何故だろう…水入れ直したら直る
>>824 登り枠と同じ現象起こるのね。
>>655 水中に動物いたら水抜けないから、
トレセンに入れて戻して、やらなきゃだよね?
質問なのですが、キャリアモードのセーブデータからサンドボックスモードへ移行したりってできるのでしょうか? キャリアモードの動物園前拡張して遊んでいたのですが来場者が増えすぎて動作が不安定になり始めました サンドボックスモードなら来場者に制限掛けられると聞いたので、可能なら移行したいです
>>826 おいらはやったことないけど
右下のマイ動物園からセーブデータを選ぶと
サンドボックスとして開くと出てくる。
うん、ネバダ州エコ動物園、時間かかるだけだね。 まだブロンズ終わったところだけど チャレンジやフランチャイズの初っ端と同じ感じ。 借金して、展示動物売って借金返して、 返済終わったら、資金たまり始めるから、 ある程度たまったら動物園拡張して...
このゲームはウルトラワイドで出来ます?明日モニター届くのでやってみたくて。
ヒートマップで客の幸福度見てたら、1箇所だけ真っ赤の点があって、拡大してみたら募金箱に挟まれて大量の客がスタックしてた ずっとハマってたらしくエネルギーは全員0 コメント見たら「1年前:道が狭くてイライラする!」みたいなの書いてあって草 解放したら、エネルギー0のまま「たった今:この動物園サイコー!」って言ってどっか行った
>>830 通りかかる人にご飯貰ってたんだろうかw
ニホンザルに餌を全くやってくれない 樹木餌やりプラットホームの正しい置き方が全くわからんなあ
飼育員が行ける範囲にちゃんと置いてるか? アスレチックの上とか岩まみれのとこに置いても飼育員行けないぞ
>>833 >>244 かもね
俺も飼育エリアの餌表示はいつも真っ赤だけど、飢えてる動物いないから
充実品で賄えてるんだと思ってる
動物のフンって、地面に落ちてるのとと建築した床に落ちてるので違ったりする? 複数階の建物で飼育エリアの面積かせいでると、普通の屋外飼育エリアに比べてフンの清掃が遅い、というより落ちてる数が多い気がする
クジャクとか子供含めて臨界点越えで多頭飼いしてると直ぐにたまるから動物の数にもよる 面積でというのはキリンで限界までチャンポン飼いしても感じた事はあまりないな 事務所が遠いとか? あと最新のセーブデータ以外を読み込むとバグる事もあるから要素が色々あってなんとも言えないな
ダチョウの餌代が異常に高いのは設定間違ってないか? 俺のやつだけバグってるのか アピール度高い肉食動物並みのコスト
道路をグリッドモードにしているのに全然広場が作れない 高確率で道路の間に隙間ができる
>>841 四角いエッジのチェックボックスにはチェック入れてるんだろから
おいらに考えられるのはとりま、3つ
(1)基準としてるグリッドが元からあるものと、新しく付け加えるもので
異なっているので、微妙に位置や高さが異なる
(2)基準としてるグリッドが斜めなので新しいグリッドと高さが異なる
(3)飼育場や施設、道と接続したためグリッドとして設置した道が
グリッドじゃなくなっている
とりま、どこかを基準として新しくグリッドを1つつくる...(a)
広場にしたい範囲の既存の道をすべて剥がす
(a)を基準としてグリッド配置する
飼育場や施設、道に接続し直す
これでなんとかならんかな?
>>828 っす
途中、カバやってたんで(溢れそうw)
時間かかってるけどクリア目前っす
やっぱり最初の5年くらい、我慢するだけでした
ちな、PlanetZoo再開は正月休みにWin10 20H2にして
ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング
の効果見たのがきっかけ。
>>654 のマップの中央付近
画質下げてもfps変わんないw
画質:低 時間:低速 入場者:5900人 天候:雨天 38fps
画質:ウルトラ 時間:低速 入場者:5800人 天候:雨天 37fps
画質:ウルトラ 時間:停止 入場者:5800人 天候:雨天 51fps
時間進行時30fps越え、操作時50fpsなんでストレス感じんし、
CPUやGPU、メモリ容量はまだ余裕あるのでまだMAP広げられそう
RAM速度が律速になってるっぽい。
これニンテンドースイッチに移植してくれないかなぁ。こういうジャンルほとんどないんだよなぁ。
スペック的にはParkasaurusくらいが限界なのかね
コースターの方が出たPS4は可能性あるけど、Switchはスペック的にも厳しいんでないかい? DSのズータイクーンみたいに名前だけの別モノになりそう
プレイするだけならPS4でも良いだろけど、できればPS5レベルは欲しいやねぇ 基本メモリゲームだから、PS5でもメモリ16GBで大丈夫なのかと思う 画質落とせばキャリアを一通りはこなせるだろけど園の大きさ的に限界じゃ?
あ、画質下げなくても6000人位までいけますね。
旧Win10の感覚で喋ってた。ちな、プリセットの画質はこんな感じ。
プレイするだけなら最低でもよいだろけど、動物眺めるなら...
画質:ウルトラ
画質:高
画質:普通
画質:低
画質:最低
>>849 最低だとZOO TYCOONみたいになるな
>>844 の数値はアフターバーナーによる表示
D3D11はDirectX11で、マルチスレッドは8スレッドまで
9700K≧9900K(誤差レベルだけどw)になるゲームは
8スレッド以下しか使わない
で、CPU1〜8が3900MHzで50%以上の使用率なので
このゲームは8スレッド分のシングルスレッド性能が必要
Zen2以前のRyzenは、SMTが処理落ちの原因になるのでoff推奨
(最適化されてない、ってやつ。Zen3は改善されたので高い。)
>851っす 3700Xはoffの方が速いだろけど 6コア以下だとやってみないとわかりませんね すみません
来客数の限界ってどれくらいなのかな 100万人まで行く?
>>854 んなわけないじゃん。上野動物園すら年間390万だから1日1万2千とかっすよ。
同じ人が2か月くらいいたりするけど、こっちは園内に今いる人数っす。
まぁ、お一人様だけじゃなく、カップルや家族、友人数人のグループいるから
実際に動かしてる来客者のmobは1/3とかだろけど。
で、これとは別に飼育動物とスタッフが個別に動いてる
>>844 だと飼育動物180以上、スタッフ108っす
VIDEO なんとなく、このゲーム始めたころよく見てた動画貼る
多分初心者向け。動物や人の動きも見てね
>>855 Planet Zooで上野動物園規模とかもうちょっとがんばれるやろw
それにゲームとしてどれだけ来客数のスコア出せるのかって話であってリアルの話なんてしてないんだよなぁ
まあ100万は確かに盛りすぎたけど
卑下というかディスりたいわけじゃないけどsilvarretとかあの辺のクッソセンスあって細部のこだわりもアイデアも凄い外人のパークの動画見てると そもそもプレイ人口少ないのもあるけど日本人ですごい実況者みたいのいないなぁと思ってしまう 英語ばっちりは分からんでも見てるだけで参考になるけど日本人であんだけ出来る人いたら交流できたりして楽しいのにな このスレでこの実況者いいぞみたいな流れになると宣伝みたいになってあんま良い思いしない人も多そうだから聞き流してほしいけど
日本人の動画は、うまい人のものより やらかしながら覚えてく感じのやつの方が良いやねぇ。
今回のコミュニティチャレンジはスルー安定かな?星3の鳥は面倒すぎる……
GTX1650(DDR6) Core i5 10500 メモリ32MB M2 512GB のスペックのPCでこれやるの無謀かな? スペック見ると、GPUのメモリが足りなそうで買うの躊躇してます。 できれば画質は最低限でなく、普通画質でやりたい。
普通画質なら動くと思う 余りにも挙動に問題あれば返品すればいいしとりあえず買ってみては
>>860 ですね。鳥はバグかってレベルで星増えないし
ただでさえフロンティア産の保護クレジットで買える個体少ないのに
同価格帯がプレイヤー産で埋まるから、ガチャもできない
正直、対象動物が10000ptで埋まる方が
フロンティア産買えるからまだマシなんだよね
フロンティア産同士の交配でも金印生まれるし
>>862 ありがとうございます。
GPU買い換えるにも、今は高騰してて。
ソフト返品できるならとりあえず試してみます。
まだアクアティック入れてないからペンギンは分からんけど このゲームの鳥って寿命長いからそんなに売れんでしょ リカオンやらシンリンオオカミやらの金印を500C以下で買って それに相性の良い無印や銅印の安い個体を交配して 次世代用の金印1匹残して、印と相場で逃がすなり売るなり 1000Cくらいならログボと挨拶で1週間くらいでたまるだろし
>865っす クレジット貯まるまでは、キャリアモードを進めて シナリオを開放(ブロンズ目標達成まででも良い)して メイプルリーフ野生動物公園を開放したら、 そこで園つくりの練習っす。
>>862 です。アドバイスありがとう。
適当に動物園作って30年ほど放置したけど、クジャク10羽ちょっと野生に返したところで飽きてしまった。
キャリアは一通りクリアしてて、むしろそのためで前回のカバをスルーしてたんですが……報酬的にも前回頑張った方が良かったな(´Д` )
>>867 おいら、まだキャリア終わってないやw
フランチャイズは気ままに広げてるのが1つ
飼育動物20くらい展示動物6くらいの分場2つと
それの作りかけが2つ、かな
あ、そか。
>>654 から
>>844 まで来客数増やすのに
リカオンやライオンなどズーペディアの記述どうりの多頭飼いしてたの
やめて最少頭数飼いにしたけど、元に戻しても良いのかも
次はセンザンコウの繁殖か、鳥の星3に比べたら余裕だな
あれ?繁殖させるだけ?
プレイヤー産の良血な個体が手ごろな値段で手に入るなら
そっちの方が良いけど、フランチャイズは基本
Frontier動物園産の乱数個体でこと足りる
>>585 コミュニティチャレンジだと鳥の星3とかほとんど無理ゲーだけど
Frontier動物園産だと星3の個体が低確率ながら混じるので
クレジットで入手できる個体がいればワンチャンなんとかなる
>>610 ちな、このときはクレジット入手はアカエリマキキツネザルだけで
ワオキツネザルはいなかった
今度の春節セールで購入検討してるんですけど、長くコツコツ遊べそうなゲームですか? 1日のプレイ時間1時間程度として
>>875 のんびり動物園を作って眺めるなら結構楽しめると思う。
ただ、建築をガチったり管理をキッチリやろうとすると、時間が溶けまくるので難しいかも。
>>875 UIに癖があるのでゲーム性以前にそれに馴染めるかどうかっていうのはある
動物鑑賞主体なら何時間でも楽しめる
なるほど、ありがとうございます 動物がかわいいので興味が湧いた感じなので、鑑賞メインならいけそうですね
センザンコウのチャレンジ進むの早過ぎィ! 今夜あまり時間取れないんだけど、取り掛かる頃にはもう終わってそうだよ
旧正月セールで買ったんだけど歩道置くのめっちゃむずいな 宙に浮いた歩道に施設を繋げる時に元の歩道と全く同じ高さに設置する方法ない? 手動でやってるんだけど微妙に坂道になって気になる
本日購入しました まだチュートリアルちょこっとやっただけだけど楽しい これって他人が作った動物園見に行ったりできるんですか?
昨日始めた時にはミミセンザンコウチャレンジ既に終わってた
せっかくだから3飼育場で増やしてるけどw
でまぁ、チャレンジそっちのけで本園にモノレール敷いた
それぞれ9台ずつ走らせて維持費が$2,300くらい
マップ中央付近の混雑緩和したような気がする
改めて見ると中央付近道に沿ってるけど
左右に膨らませて飼育場の中通らせた方が良いっすね
>>882 残念ながらできないっぽい
>>881 うまいことやる方法あるのかもだけど、結構、目分量でやること多いっす
過去板でも道路に沿ってフェンスが敷けないとか書いてあるし
高度な移動で平行移動させて微調整?
おいらは少し上げて2段くらいの階段にしてしまう
>>882 機能としてはないけどワークショップにあげてある動物園は追加すれば見れる
人気が高いものは参考にもなるし見てみるといいかも
インドサイなんだけど、オスとメスなのにいきなり戦い始めて そのあと二人っきりで何年も一緒にいるのに一向に夫婦になる気配がない バグなのか、それともサイってそういうものなのか?
>>881 このゲーム歩道の設置にはクセがあるので、施設側の高さを微調整するしかない。(xキーで高度な移動)
>>886 サイは普通につがいにしておけば、親子だろうが平気で繁殖するのでバグかも……少なくとも数日前にフランチャイズモードでは繁殖してた。
念のため確認だけど、どちらかが高齢で生殖能力失ってたりしてない?
>>887 メインメニュー戻って入りなおしたらすぐに交尾し始めた
やっぱりバグってたんだろうか?お騒がせしました
俺の動物園も見てくれ
ライドは中央〜入口をモノレール、奥までは機関車でやってるけど
>>883 のように東西で分けるのもアリだな
歩道の高さについて教えてくれた人ありがとう 先に建物を置いてから歩道を這わせる形にとりあえず落ち着いた これならグリッドの高さ合わせればなんとかなるし 元々あった歩道と建物から伸びる歩道を同じ高さにするのは至難の業と感じたので思い切りよく階段にすることにしたよ
スムーズなカーブ状の階段も出来たら良いのにね 接続先を先に用意しとけば傾斜して結合はしてくれるけど
>>889 スタッフ用施設足りる?
スタッフルームからの移動がロスに思えて、小さいのこまめに作ってるけど、こういうゆとりあるレイアウトにできたら楽しいだろうな
>>884 >>885 ありがとうございます
他人の作った動物園見て回れれば楽しいと思ったんですけどね
>>892 トレードセンターとかは全体で2か所だけど、飼育員の小屋とスタッフルームは飼育エリア3-4につき1つずつ置いてるから、今のところは大丈夫。
エリア間隔を広めに取ると、むしろ電力供給が面倒ですね……すぐ範囲外になっちゃう
>>889 やっぱり行き当たりばったりとは違うやねぇ。
電力供給はソーラーパネルは道端におけるから特に問題ないのでは?
おいらのは(
>>883 )
画面中央下の駅から続く階段の踊り場(色変わってるところ)から
通路延ばして下にシロクマ入れたけど
来客者8000人越えたところで進行時のfps
場所や天候により30切るようになってきた
駅を基点にして広げようと思ったけど、そろそろ限界かなぁ
メモリ10GBしか使ってないんだけどなぁ
噂には聞いてたけど、シロクマ、凄いねw
つがいとその仔飼えるように陸地10,000、水場3,000で飼育場作った
エサ代も普通のクマの2倍以上すんのかな
ライドもシロクマも赤字になるほどじゃないけど
>>894 なるほど、上手く作ってるなぁ。
私の場合電力はソーラー、水はでっかい湖作って河川ひいてるからあまりこまらないけど、研究おわってないと地下にインフラ作るとかしないと面倒ですよね
建物のチュートリアル
VIDEO ;ab_channel=Geekism
道のチュートリアル
VIDEO ;ab_channel=Geekism
既出かもしれんけどこの2つが建築にめっちゃ役に立った
カーブ階段とか初心者が知らん操作いっぱいあった
そして英語字幕自動翻訳が超便利なのも知らなかった…
既出かもしれんがlet's game it outの動画が面白かった
同じケージに同じ動物(インドガビアル)2頭突っ込んで片方は水場を認識してくれたのにもう片方が何度やっても水場を認識してくれなくて社会性死んでるんだけど原因はなんだこれ…
グレートカルデラをなんとかクリアしたけど、これ結構無理ゲーじゃないですか? キャッシュが赤字になってどうしようもなくなるんですけど 最後はライオンをリカオンの飼育区域に入れて無理矢理クリアしたけど、リカオン喰われました
>>901 展示動物飼って、生まれてきた子を売って...が、序盤の基本っす
キャリアだとそのうち借金して基本施設を整えて、が入ってきたりするけど
あとはplanet zoopediaみたいなサイトで、飼育頭数による
最低限必要な飼育場の大きさチェックしとくと良いかも
>>901 赤字になる場合は、財務画面から収入と支出を確認した方が良いぞ。
キャリアモードは最初から色々揃ってる分、序盤の維持費がきついので、儲かってない店を閉めるとか、スタッフを雇い過ぎないとか……
あとは募金箱をちゃんと追加して寄付金を集めるのも重要。
その上でアピール値の高い動物を入れていけば、最終的に余裕で黒字になるバランスになってる。
あ、あとキャリアモードの中盤以降は 縛りプレイみたいなステージばかりになってくるので、 自由に動物を愛でたいならさっさとフランチャイズかサンドボックスを始めちゃうのもアリですよ。
トレードで油断してるとたまにめっちゃ年取った動物掴まされる ディスプレイ貫通して売主の顔面にパンチをお見舞いしたくなる
買おうか悩んでるけどコビトカバ欲しいんだけど、 デラックス買ったあとDLC集めるべきか、コンプリート版買って、デラックスにアップグレードすべきか このままセール期間過ぎそう
パックにほしい動物3種類以上いたらコンプリート そうじゃなきゃデラックス買ってから拡張パック買おう
デラックスの動物たち、全部かわいいから本当におすすめ。 コビトカバの赤ちゃんめっちゃかわいいぞ
>>902 展示動物も売りまくってたんですけどね
動物導入前にズーペディアもチェックしてます
寿命短い展示動物導入してすぐ死んじゃった後に赤字で新たに導入できなかったのが痛いです
>>903 募金箱も人の多い所に設置して、スタッフも新たに雇ってはいなかったんですけどね
店の儲けは見てなかったです
アピール度の高い動物入れるのと、お店とスタッフの管理あたりでしょうかね、問題あったのは
>>909 たぶん難易度難しいでやってるのかな?
グレートカルデラサファリパークあたりからかなりシビアになってくるよね
私がまずやったのは従業員を一斉解雇してレベル1を雇い直しをしました
これで人件費の負担がかなり減ったと思います
私もまだまだキャリア全クリできてないのでお互いがんばりましょう
難易度難はやったことないし、だいぶ前だから おいらの知ってるグレートカルデラサファリパークじゃないかもしれん ちょっと見てきたけど、このシナリオで資金源になる展示動物は タイタンオオウスバカミキリとブラジリアンサーモンピンクタランチュラ タイタンなカミキリは最大7匹で子を産むまで3か月、寿命は1年 一度子を産んだ雌は次の子を産む前に寿命が來る まず雄1匹雌2匹(1匹でも良いけど)、寿命繁殖ともに50以上で メダルのより良いものを買う 繁殖用は雄2匹雌4〜5匹 雄は歳下の個体が繁殖できる0.3歳になったら上の個体を売って 新しく個体を1匹残す 雌は子を産んだ個体は必ず売る。 (ログから産んだ個体にとんでそのままトレードセンターに送ってしまう) で、年齢とパラのバランス見ながら4〜5匹をキープする
毎月のように子を産んで、そのたびに1〜2.5億とかで入手できると思う。
難易度中です 通知が次々きて中々細かく展示動物売買できなかったのが悪かったのかも 皆さん色んなアドバイスありがとうございます
イボイノシシ飼育エリア、 一回出産しただけでハードシェルター値がだだ下がり、エリア内シェルターまみれにしないと100%に戻せない。 シェルター値に死角かどうかって影響ある?
>>914 登れない斜面があってアクセスできないとか、いろいろなケースがある。
一番手っ取り早くシェルター値増やすなら、既存の飼育エリアの真上にガラスの天井かなんかたてて藁敷いてやればればOK
>>912 寝ぼけてたのか数字がガセすぎた。すまん。1,500.00は1500っすね
ゼロの数全然違う上に下2桁少数点以下っすね
いまだに動物の種類がDLC含めても95種とか少なすぎ。やる気あるのか? zoo tycoonなんて200種近くあるのに、こっちはちまちまと、たった数種追加する度に結構な金額取ってくのふざけてる 開発追いつかないならMODで動物追加できるようにしろよ!
>>919 日本語版では「近危急種」なので、DLC無しならアフリカスイギュウ、サバンナシマウマ、ボンゴが該当する。
英語版だとちゃんと Near Threatened になってて、これが日本語では「近危急種」「準絶滅危惧種」の2種類の呼び方があるから?こうなってるみたい。ややこしい……
インストでいきなりクラッシュで詰む フリーソフト未満のゴミか
>>920 若いボンゴ金♂1,000C弱で買うことできた
やっと世代交代できた
成熟直後からトレセンにいた自家生産につがわせて
老齢直前の両親放して貢献2っす
インするタイミングの問題なんだろけど
なかなか婿さん見つけられなかったんだよねぇ
来園者の幸福度ってどうやったら上がる?ベンチや飲食店置いても、ずっと「もっと長居したかった」と言ってくる…
来客者9000人でキツくなったのでメモリ交換した
2666(19-19-19-43)→3600(18-22-22-42)ね
まず時間停止して操作時 45→50fps(+5fps)
低速で時間進行中 28→32fps(+4fps)
12,000人はキツイだろけど10,000人はだいじょぶそうっす。
>>924 園が小さいってことだろから、動物増やして園の拡張っす
あとは行き止まりをなくすこと
環状につなぐか、広場にしてトイレや店を置くっす
そういや来場者5桁は見たことないな〜いつも7000-8000人くらいで次の園に行ってしまうw
>>924 >>926 さんも書いてる通り、動物増やして歩道をちゃんと敷けば改善されるはず。
幸福度に一番影響するのは動物の数と種類で、次に飲食かな。販売員のスタッフルームには「スタッフ向けPRコース」を付けると結構効果あるよ。
あと余裕があればライドを設置すると、更に幸福度が上昇する。
このゲームは数少ない推奨メモリ32GBだな 8000人くらいでまともにプレイ出来なくなってたけど32GBにしたらかなり改善された
来場者が道のある位置でクルクル回って動けない時があるんだけど何でだろ。 10m道路にバグがあったりする?
ウンピョウ マレーグマ マレーバク テングザル あと四種類なんだろ
動物追加も良いんだけどもっとエンターテイメントというかアトラクション的なギミックDLCは追加されないんかな
動物園散歩して動物見るだけの遊び方できないのがダルいよな 実績解除ダルい。速攻で動物見るだけでいいのに。 作業せず実績解除する方法ないか
>>933 昆虫とか蛇とかじゃないの
今回は既存の似たようなやつしかないね
はよコンシューマー版出してけろ コースターの方売れなかったんかな…?
>>937 バビルサもいたね
と言うことは後一つぐらいかな
マレーグマ ウンピョウ マレーバク テングザル 北スラウェシバビルサ ビントロング ウスリードール 上記7種類+展示のオオコノハムシで合計8種 アニマルパックDLCってことで景観ピースの追加はなさそう
やること無さ過ぎて万引き犯を自力で見つけるゲームを始めた 頭おかしくなりそう
なんか地味な動物が増えても遊び方の幅が変わらないから久々にやろうかという意欲がわかないな 俺が建築に興味ないせいもあるけどさ
昔のzootycoonみたいにアトラクション的なもの追加してくれると嬉しいんだけどな なぜかメリーゴーランドとかあったし
>>943 建築にハマるとそれはそれでそっちに時間取られてメインの動物がいつまでも投入できないという罠
ほしい 地形に合わせて飼育レイアウト考えるの楽しい
本体とゴーストバスターズ欲しいけどDLCの評価はどれも芳しくない(´・ω・) マシュマロマンに滅ぼされるとか Tレックス放って蹂躙したい
Planet Zoo買ったんだけど コースターと同じだろうと鷹を括って遊んだら要素が鬼増えて面食らってる(´・ω・`) 判りだしたらハマれるかな チュートリアルで心おれそう
オーストラリアのタロンガ動物園という高低差が凄まじい動物園
>>949 やることがちょっと増えるだけだから余裕
募金箱の設置は忘れずに
セールで買って最近やり始めて、 UIにはそこそこ慣れてはきたからレイアウトを凝ってみようといろいろ試してみてるんだけど、 ここのAIって道の優先順位に関してなんかあったりするのかな?常に目標への最短ルート通る感じ? 屋内展示場なんかでありがちな一方通行の実装とかも難しいかな サークル状に作ったら、見るもん見て満足したのか逆走集団によって入口側にだけ比重が偏っちゃったりして見てて気になる。せめて一周してほしいというのは運営側のエゴだというのか……
コースターもズーもシミュレーションじゃなくて箱庭ゲーだからなぁ 自分の頭に描いたものを具現化させるのが楽しい、見てて楽しいって人にとっての最高峰 経営ゲームだと思って買うと色々ヌルいしガッカリすると思うわ
このゲームは相手を選ぶから、まあ楽しくなければ返品で正しかろう 続く人間って言うのは要求される水準まで自分を成長させられるから、「俺も凄いの作りたい」って欲望がないと辛いだけだろう みんな道路で心折られただろうw
園内ぐるっと一周穴を掘り谷を越え道を引いて戻ってきたら どう頑張っても最初の道路に繋がらないとか心折れない人が居るだろうか
もうMODとか追加されてるのか...すげーなぁ。外人の動画みて俺もやりたいけどマニュアルみたいなのがなくて全然できない 操作方法すら難しいし
modいけるようになったのか 動物追加modと装飾modが山のように出てくるだろうな
ペンギンとかサメとかどうやって作ってんだろうな>Mod
MODで動物じゃない何かを飼育する絵しか想像できない
ZOO TYCOONで作られたMOD一覧 ※ゴジラ ※ピカチュウ ※キングコング ※モンハン ※アマテラス ※ツチノコ ※SCP-173 これに匹敵するのを誰かやりそう
キングコングってデカイだけで見た目はただのゴリラやんw
既存の動物のスキン替えみたいなものが限度だからあまり変なのは作れないと思う
サメとかは一から作ってない?見てみたら唐突に上陸して地面の肉食ってて草。進化かな? 壁に画像とか貼れるMODは活躍しそう。マップ作って貼ったり、石っぽい壁紙とかレンガの壁紙とか
動物の脱走に関して質問なのですが、 壁を10m位にしても登られ、天井を付けても貫通して逃げられてしまい 脱走されない条件は何なんでしょうか・・ 脱走されすぐに麻酔銃?で連れ戻した瞬間即脱走が繰り返されてしまってるのですが、 居住区に不満があると言う事なのでしょうか
>>971 レッサーパンダです。
まだ始めたばかりで、すぐ脱走されるから全然運営できていなくうろ覚えなのですが
トラも10mのフェンスでも逃げられてしまって
>>973 なるほど!プルーフを付けて登らせない様にすればいいんですね
ゲーム内で全然説明ないし、脱走で検索しても脱走させてみた系の動画しかなくて
ありがとうございます!
>>974 チュートリアル2つ目のmapで一応説末セされてるよ
>>961 見たら置き換えなんだね
Blenderとファイル編集ソフト使えればそこまで難しくはない(簡単とは言っていない)
チャレンジモードでマーケットの品揃えを増やす方法やMODはないものかな フランチャイズやサンドボックスでやればいいんだろうけど一から研究を進めながら経営していく楽しみもほしいんだ
デラックスでもない本体だけを買った 5300円くらいのプレミアムバンドルを買おうか躊躇したけど半日悩んでやめといた 買うことで満足してしまう心理、あるよね 避けられたわ 長く遊べると良いな
>>965 173はやばい
24時間絶えず誰かが視線を向けてないと大惨事だ
最近始めて、建築楽しくて時間溶ける溶ける 盆栽ゲーってまさにこういうの言うんだろう サバンナエリア作ってるんだけど、地形ツールで草地作ると緑になっちゃって よくある茶色がかった草原ってできないんでしょうか?
残念ながら生物群生が草にも影響する 茶色の草は草原で始めないと無理だったはず(逆に草原では緑の草を生やせない)
>>981 あーそっか、温帯で始めたから…
工夫してみます、ありがとう!
他人の動物園見に行けたら言うことなしなのになあ もったいない
複数人で同時に作れたらいいのになぁ セーブデータ共有してとかは出来るけど同時にやってみたい
アフリカパック買っちまったぞ! サバンナエリアがさらに充実するなー
サマーセールで購入してちまちまやってるんですけど 動画とかみてるとフェンスを仮置きして自由に曲げたりしてるんですけどその操作ってどうやるんですか?
>>986 透明な柵(というか境界線みたいなもの?)はフリーハンドで引けるから、それで形を作ってから種類変更で実物の柵に置き換える
>>987 ありがとうございます!
歩道とフェンスの操作が癖合って慣れるまで時間かかりそうー
でも楽しくてとまらないですねこれ
アフリカ以降もDLCって出続けそうですかね? 打ち止めっぽいならバンドルで全部入り買おうかと思ってますが、まだまだ出るならとりあえず本体だけ買って様子見しようかと考えてます
前作のコースターのDLCのリリース期間を見るとまだ出そうな気もするけど結局は開発のみぞ知る話 ズーは大体3〜4ヶ月くらいでDLC発売だしとりあえずDLCは次のセールに回して本体だけでもいいんじゃないかな
成熟したら自動で保管庫にぶち込んでくれたらいいのになぁ
セールで買って始めたんだけど操作量めっちゃ多いタイプのゲームなのが予想外 タブがたくさん開かせるくせにUIがしょっぱくて使いにくいなぁ(´;ω;`) バニラなせい?DLC入れたら操作性改善されますか?
MOD入れてる人おる?なんか表示言語を英語にしないとバグっちゃうんだけど解決策ないかなーって思ってる
いまだに結構バグ多いのな? 特に充実品探すときのフィルターの選択項目のリストが消えるのがウザイ 今なんのフィルターが掛かってるか一々全リストから確認しないといけないし
シェルターの判定バグが鬱陶しくて、屋根だらけ飼育エリアになる。
こないだのアプデからかもしれないんだけど、水中のフェンスを、泳ぐ系の動物がすり抜けるようになってない? うちだけかな? イリエワニとか水中のレンガフェンスをスルっとコリジョン無視して通り抜けるんだけど。
∧,,,∧ ( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか ( ) し─J
-curlmmp lud20250105023341caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1576305626/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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