無課金だとランク戦やれなくなった?
デッキ枠が0で組めないし
好きなモードで他のヒーローを倒すとこのデッキが使用可能になるぞって書いてあるが
全然枠つかえん
スレ立てありがとう、ここが次スレかな?
>>2
チュートリアルやってないとかじゃ? >>3
デモハンだけ解放せずに放置してたけど
練習プレイもできなくなった
意味わからん 1おつ
>>3
自分はウンゴロのときに北米鯖でチュートリアルだけ遊んで
その後ヴドゥのときにアジア鯖で復帰したがチュートリアルなかったな
初期デッキのみで始まった アンヒルドだけ普通に売ってくんねえな
めんどくさい
○━⊂ヽ
_..,、__,、 | |
(´ ・ ω ・ `).| サクナヒメオモロー!
○━○ _ノ
_/ __ \_
(__/ \__ )
デモハンはパンチ溜め込んでるよな
何枚2点砲が渡ったかは確認しておくといい
そういやシャーマンの5/4/5新レジェ
6/3/6で全体1点強化付の方が強いのか
ゾンビ+猛毒とかいう地獄みたいなやつと当たって笑った
トーテムシャーマンと初めて当たって適当にトーテムオー倒したら増殖と力と激昂でボコボコにされたわ
次のターンには斧でさらに倍だし
前スレ週刊クエストワロタwww
どのヒーローを選ぶね?
デュエル、評判悪すぎなのとそもそもアドべがあまり好きでないから一回も遊んでないわ
なぜみんながアドべ好きだと思ったのか
実績とか報酬はクリックしなきゃないの大不評だろうな
ログインしたとき酒場の席がいっぱいみたいなの出たし、なんだかんだ実績導入で人戻りはしたんだな
BGでのネタバレ達成草
ちょっと考えたら分かるだろアホ鰤…
>>4>>5
うーん試しにデモハンのチュートリアル達成してみてはどうかな?
それでダメだったらお問い合わせ案件かもしれんね デュエルくそつまんねーじゃんクエストのために勝たないのいけないの苦痛だわ
しかも変な実績追加されてるし
アリーナでxp貯まるの地味に嬉しいな
大体平均5勝勢だけどこれで実質無限できるかも
デュエルは勝ち進んでめちゃくちゃ出来るようになったら面白いけど序盤が退屈すぎる
まさかパックがもらえることを苦痛に思う日が来るとは思わなんだ
これ2→3→4で終わりだよな?これ以上苦しめんでくれ…
デュエルパックのミッションどこで確認できるの?
どこにもないわ
文句あるだろうがデュエル勝利実績のXPがわりと破格だから嫌でも回した方がいい
デュエルとかまじでどーでもいい
お前らも嫌なモードやってまでパックとか稼ぐのやめた方がいいよ
俺はデイリークエストから解放されてQOLから解放されたもん
英雄の書のクエストとか結局一回もやってないけど心は晴れやか
たかが5枚のカードを得るために心を痛めるな
実績のXPとか一回入手したらもう手に入らんのに急いでやる意味なくね?
デュエルは幅もそうだけど何やっても3連勝2連敗まで確定してて楽しくねえ
右も左もわかってないプレイヤーが多いかつカードプールが若干狭い今適当なアグロデッキで押し切るのが一番楽
というかデュエルは最初に選択できるアイテムの解放条件が「ダークムーンのエピック○○枚開放」だとか
資産によって状況が変わってくるなかなかに頭のおかしい仕様だし
バトルパスってコレ買うなら最初から買ってクエスト進めなきゃダメな奴なのか?
初期デッキで滅茶苦茶出来ないようにプールに制限が入ってる臭いのに、スタンの強い動きを微妙に残してるせいで選択肢が有るようで無いように感じる
レベル10にxpブースト15%があるから最低それまでに買わないとブースト分のxpを損するけど
報酬のスキン自体はあとからでも一括で受け取れる
連投すまんレベル1にxpブースト10%あったわ
買うなら最初から無駄はないな
慈善事業じゃないのはわかってるけどデュエルのヒロパ解放条件はついにここまできたかって感じしたな
BGとアドベしかやらんからゴールド貯まらん俺には辛い話だ
久しぶりにスタンやって思ったけどまともな盤面の取り合いほとんどなくて微妙だな
運でちゃぶ台返ししたり顔詰めるついでに除去してきたりでハースのよさ減ってるじゃん
3勝10ゴールド廃止されるとは思わなかった。
ゴールド全然増えなくてパック買える気がしない・・・
ステリーナ強くないと思ってたけど疾風武器に32点出されて負けて草
スマホ版でオプション→その他→プライバシー管理とすすんでいくとなぜか韓国語のページに飛ばされてしまうんだけどこのゲームどうなってんの?
雄叫び2回引いたときのステリーナマジで強すぎて12勝行ったわ
旧来の三勝10Gにあたると思われる試合で貰えるXPは試合時間と使ったカード枚数で決められてる気がする
ワイルドでカード引ききって使いきるデッキ回してると100くらい貰えるわ
負けてもかなり貰えるから勝敗に拘る必要はそんなないな
アリーナ勢だけど酒場パスで初課金したわ
ゴールドサクサク溜まってお得感あるねぇ
報酬レーンのゴールドの仕組みは、1レベル上がる毎に150ゴールドで、レベル50までは即時にもらえず次拡張のリセットの時に7500ゴールドもらえて、レベル51以降は即時にもらえるという理解でよろしいか?
>>48
多分レベル50までに150ってのは公式がミスってる、日本語公式だけのミスなのか向こうの公式も間違ってるのかは分からん 4ターン以内に決着の実績ってもしかして降参はダメ?
電光石火ヤシャ決めて可能なペースで爆発されたらなにもなかったんだが
課金レーンとかexpブーストとかソシャゲとやってること変わらないじゃん
いつから拝金主義になったんだよブリザード
有料レーンのリワードのコインって、単に後攻のときのコインのおしゃれ版か
対戦でもらえるXPは結構まちまちだなぁ
上で条件っぽいの書いてる人いるけど勝って60の時もあれば40弱の時もある
>>51
サブスクはソシャゲの真逆でむしろ今の主流になってきてるやつでしょ 一旦お預けになるにせよレベル50までに1レベル150ゴールド(合計7500ゴールド)がなかったら、レベル50までは報酬の4900ゴールドしかないから、無課金者は詰むんだけど、本当にそうなんだろうか
酒場パス買ってデイリーとウィークリーだけやってりゃカンストするなら買うか考えるんだがな
週刊クエスト絶賛発売中!
スクエニあたりが出してそう
デイリーとウィークリーきっちり消化してればシーズン終盤にレベル50は達成できるよ
大体20万XP必要だけどクエストだけで丁度それくらいは貰えるから
実績等のXP含めたらもっと容易なはず
さすがにそこまで無課金のことを考えすぎてもねぇ・・・
問題はどのくらいのペースでプレイしたらスキンゲットまでいくかや
xpはとりあえずデイリーのやつ入れ替えるかだけ気にしてればいいんじゃないか
今のところ酒場パススキン欲しい以外だと買う理由弱いな…
買うなら初日がいい
ズルズル引き伸ばして中途半端な時期に買ってXPボーナス無駄にするのが一番ダメ
デイリー全部やっても入手ゴールドは前と比べて減るから、バンドル買わないとスタン追い掛け続けるのは無理そう
3勝10Gは置いとくとしても、デイリー2日で100Gはかなり大きかった
バトルパスの方はスキン要らないなら買う必要全く無さそうだけど
ガラクロンド削除してくんね〜かな
海賊船うざ過ぎる
なんで毎回のように取った直後に当てられるんだよ
ガストコから海賊船出て6ターン目に23点食らったぜ
貰えるゴールドかなり減るなぁ
シーズン途中でパック貰ってもしょうがないし、過去の拡張パックとかゴミ以外の何物でもない
ステリーナは弱いけどデモハンのカードが強すぎて簡単に勝てるの受けるな
>>69
船からグレ6船長複数出て即死する事故もあるから怖い バトグラの特典をゴールドで買いたいんだけどどこから買ったらいいの?
なくない?
BGエレメンタルなしの試合の方が圧倒的に考える余地あるな、それでも面白くはないが
>>74
バトグラのレートとか表示してる画面から変える 海賊船とかいう海賊の強化にも繋がらない運が悪い一人〜二人を殺すためだけに作られた屑
ソシャゲみたいなアプデされたな
やったりやらなかったりだからよくわからん
>>74
シーズン毎だからたぶん18日に2000Gだっけ?かで買えるようになる
今は1万円払えって言われる デュエルミッションだけでお腹いっぱいなんだけどこれ毎日長時間やってるthijsすげーわ
デュエルはもうよっぽど報酬が良くない限り触らなさそう
せめてもうちょいカードプール広げて貰わんと超絶劣化ラダーでしかない
拡張末期とか絶対飽きてやらなくなるから一月分だけXPボーナス売ってくれたら買うのに
スキンも興味ないからその分差し引いて少額で売ってくれ
>>19
デモハン解放したらできました
ありがとうございました デュエルでXP入らないのはバグって聞いたけど無料でもXP入るのかね直ったら
それなら結構遊ぶと思うわ俺
デュエルのつまらなさはマジでヤバい
パックとるだけで苦痛って
もうBGしかまともなコンテンツがない
ラダーはクソみたいな遅延デッキか顔面しか見てないデッキしかいない
デュエルマジでおもんないなw
なんでこんな地味に時間かかるバランスにしたんだよ
ワイルドを越えた超絶バカゲーでいいでしょ
ウィークリーは数字変わらんのな
面倒なの来たら変えるだけが
バトグラ面倒だからバドグラクエ変えた
デュエル、評判悪すぎなのとそもそもアドべがあまり好きでないから一回も遊んでないわ
なぜみんながアドべ好きだと思ったのか
>>85
いえいえ、役に立ったようで何より(-_-;) >>92
好きだったのはリーグ・オブ・エクスプローラーまでです 公式見てきた
You’ll receive 150 gold for every level you climb beyond level 50.
やはりレベル51以上からしか、150Gはもらえない
いちいち説明するのも面倒だから、結論だけ言います
ハースストーンは、無課金では遊べなくなりました
何でもかんでもデッキ作らない限り無課金でも十分そうに見えるんだがどういうことだ
申し訳ないけど無課金でできなくなった!って騒ぐの、見てて凄く痛々しいからやめた方がいいよ
無課金乞食は見てて痛々しいからやめとけ
高校生までならまあ…
どこ発祥か知らんけど大袈裟に表現して人を焚きつけようっての多すぎる
まあゴールド配布減ってるのは素直にゴミだなと思うが
>いちいち説明するのも面倒だから、結論だけ言います
>
>ハースストーンは、無課金では遊べなくなりました
ここの雑さ好きよ
まだ報酬レーン始まったばかりだし後半の経験値どれだけ溜まりづらいか
分からんけど結論出すには早くないか
Lv50までに4000ゴールドくらいと51〜150まで150ゴールド(15000ゴールド)の
合計19000ゴールドくらいでレベル上げさえすればむしろ大幅に増えてる気がするし
ゴールド減ったことが巧妙に隠されてるところ以外不満はないかなくそが
ん?いやいや、無課金古事記こそもっとも保持すべき層だよw
何年ソシャゲやってんだよ いい加減仕組み知れよ
カジュアルでデイリークエストしかやらない勢だがスクロマンス以降ほとんど何も買わずにとっといたら報酬切り替わるタイミングで4700GPだった
シーズン終了で約5000GPならそんなもんじゃねーのって気もする
ヘビーユーザーならきっともう少し稼げるんだろう
デイリーが毎日三つ来てやらなくちゃならない奴じゃなかったからまあいいわ
別に絶対クエ消化しかしない訳じゃないし何も考えずやっても60レベルくらいは行くんじゃねえかなと思う
デュエル一通りやったけどフェアじゃないし糞バランスの糞ゲーだなコレ。初期の16枚選択ピックナシなら多少面白くなってた。
こりゃ駄目だなw
ウィークリー月曜に三つ一気に来るから全部消化しないとな
ウィークリーの方は地味に継続してやらないとギリギリで達成できずになりそうなんだよなー
デイリー消化する程度で達成できればいいけどね
ウィークリーは何勝しろとか敵ヒーローに何ダメージ与えろとかデイリーと内容被ってるのが多いからまとめて消化すればかなり楽
>>50
カジュアルとランクどっちだった?
なんかカジュアルだとクエスト達成されない気がする
残りヘルス1で勝つクエストのためにブドゥ祭のパラのレジェ
ヘルスをアーマーに変換するやつを使って勝ったのに達成されなくて
同じデッキを使ってランクで勝ったらおっけーだった
バグくさいので修正されると思うよ 経験値意味わからねえなこれ
ワイルドで4キルペースで降参されたら28しか入らないんだが?ついでに降参だから4キル実績解除もされないんだが?
>>108
例えばクラクラ(Clash of Clans)にはゴールドパスというサブスクがあって
月610円で無課金とは比べ物にならないぐらいの報酬を得る事が出来るんだけど
酒場パス2440円ってのは次の拡張まで有効
→年3回ある拡張の1シーズンは4ヶ月→月単位で換算すると610円で
クラクラのそれと同額な訳だが、同じくらいの恩恵を受けれるって事でok?
ジャンルが全く違うゲームの例と比べるのもアレだが >>114
そのレスの時はカジュアルだけど今のはランクでやってきた
クエメ対キングスベインで相手の4ターン目に降参だけど手札でほぼ4キルだったから残念 そういやジカールで体力1になるからラスパラで割と楽に達成できそうなんだなそれ
むっちゃ簡単だったよ
デッキ考えるのめんどくさいから聖典パラからリアドリンとブドゥ祭のやつ取り替えただけ
アーマーは残ってても良いみたい
ゴールデン5
ノーマル85パック
でレジェ6枚
残りパック数 ミニオン名
76 イルギノス
54 セイジ
51 ワットリー
18グフーン
2テンウー
1 ロステクシオ
最後無かったら厳しかった。ウォーロックとハンターの武器欲しかったな
これ新拡張の報酬付き実績にレジェ必須なの結構あるやん
ETCとかいうゴミカス引いて絶望したが最悪ではなかったようだ
あんまり詳しく見てないけどドルのやつも必須だろ確か
1試合で複数回使うやつだからローグのレジェ発見で粘れなくもないけど
旧デイリー残ってたサブ垢
50Gクエが100G表示になり
18/15みたいにカウントオーバーしてて
消化できないんだが?
追加くるかもしれないのにパック剥いちゃっていいのか
インタビューでも追加方法聞かれたときにお茶濁してたが
今回はカスレジェ多いんでタイマー付近まで出なかった挙句ETCとかだと悲惨だな
>>116
その別ゲーは知らんけどHSの酒場パスはプレイ頻度にも依存するがそこまで大きなメリットはない
XPブーストを考慮してもクエストをしっかりこなすプレイヤーに比較して1000〜3000G(あるいはもっと)増える程度
ただスキンの分まで むしろ追加の具体的な時期も発表されてないのにそれまで新弾一切剥かないとかあり得んだろ
何も出来ねーじゃん
追加ってなんぞ、アドベとは別にまたなんかあるのか
>>125
切れた
拡張間で+2000Gほどに2440円の価値を見出すかと言うと微妙な人は結構いると思う
ただスキン付きバンドルの値段を考えると酒場パスのバリューは上がるんでスキン込みなら概ね得が答え
無課金と課金者で死ぬほど差がつくことはない、ただ課金者はゴールドの面でちょっと得してスキンの選択肢が増える え、追加カードはアドベ方式だと思ってたけどパックのプールに混ぜられる可能性もあるってこと?
流石に深読みしすぎっつーか恐らくアドベの中身を作る気がないのだと思われる
デュエル+新モードに英雄の書で余力がないから
ダブり無しだから追加来ても来なくてもとっとと剥いた方が得だよ
あーガラクロンドの目覚めみたいにアドベ形式だと思い込んでたけどそのままプールにカードが追加されるかもしれないのか
確かにニュース「進捗と報酬の改善について」の中の賞品コイン獲得条件の下りでもミニセットで全135枚から全170になると書かれてるな
でも賞品コインの説明見るとセットの全てのカードを所有で入手と書いてあるしどっちが正しいんだろう
追加の方が有用レジェ率が高ければ一応そういう意味では損する可能性はある
まぁそもそも混入形式になるかすら分からんし剥かなきゃそれまで何も遊べないわけだし論外だが
記念コインについてはまさにそのページに答えが書いてあるじゃん
>拡張版の新しい135種類のカードを手に入れるのは大変かもしれませんが、
>数か月以内に実装される予定の 「ダークムーン・フェアへの招待状」ミニ・セットで
>カードの種類が全170となるので、この実績の記念コインを手に入れるのは比較的容易になります。
混入で確定か
まぁ被り回避出来るわけだしそれは別にいいけど
最初の135枚のゴミカード率を上げて質を薄めた上で追加を用意してるのは実質集金だな
実績のファティーグ勝ち狙ってたのになにも考えずに原崎二枚投げつけて勝った後に気がついたの草
まぁ35枚の中に自分の使うクラスのカードが何枚あんだって話だな
使うクラスが2,3個なら作る枚数自体は大したことないがレジェとかエピが多いとちょっとしんどいかもね
早くアンヒルド使いたいがクエスト待たなきゃいけないのが苦痛だな
カジュアルでミルローグでお互いにデッキ0相手をファティーグで倒したけど実績なにもないしやっぱりランク限定っぽいなこれ
ミルローグ負けが見えると降参多いから面倒だな
被りなしでもレア集めるだけでも十数パックは必要だろうしそれだけならレジェエピックは意中のは期待できないし
使わないカードが付いてくるとしても買い切り形式のほうが良心的に見える
アドベは消化するのが面倒だったからパックに追加してくれた方が個人的にはありがたい
え、追加までの数週間から数ヶ月パック向かないの?なんのためにバンドル買ったんだよ
アドベはアドベで興味無ければ単にカードを獲得するまでに無駄な作業を要求されてるだけだからな
買い切りで純粋にカードフルセットだけ貰えるのが一番理想だがまぁあっちも商売だしそんなんするわけないわな
メガバンドル開封結果は
イルギノス チケッタス 狂気のデッキ ゴールデンンゾス でした あんまレジェ出なかったな
ほぼ2回底見てるな
40パック目でゴールデンパック開けるチャンスあったんじゃね
やっぱり報酬レーンはゴールド絞るたいだけのゴミだったな
どんどんプレイヤー離れてる癖に集金に走ってるとかもう終わりだな
バトルパス大分報酬いいな
その代わり課金パスがウンコなのが笑えるけど
俺も報酬自体に不満はそんな無いけど報酬レーンのシステムには一言申したいわ
動画で以前までのデイリーは逃してしまうと取得できる総ゴールドを失うことになる
だから報酬レーンではそれを解消してプレイヤーは自身の空き時間に応じて
まとめてプレイするなどで報酬を取り戻せるみたいなニュアンスだったよな
しかし蓋を開けてみれば結局デイリーとウィークリーのXPの比率がでか過ぎて
デイリー逃したら総ゴールド失ってるのと変わらない気がするのが不満
そしてその思想で3勝10G消したんならデイリー20個ぐらい保持できるようにしろよな
レーン完全に集金目的やな
今までは4ヶ月で8000G溜まってそのGで新弾80パック買えたけど今後は先行バンドル買わないとたりなくなる
1パックずつ後でもらっても遅い
恐らくロールプレイングゲームと同じで最初はバンバン進むけどレベルが上げると経験値が大量に必要になって1つあげるのに何個もクエこなす仕様
完全に無課金や微課金をいかに課金させるかが目的
3勝10Gと違って負けてもXP入って進めることができるのはいい点かな
無課金でも時間かければ稼げるシステムになってる
その手間を減らしたいなら課金しろってことだな
集金目的ってw
今更このゲームに課金するバカいないでしょ
無課金の人はちょっとレベル150まで上げてみてどのくらい大変だったか書いてくれ
そもそも道中で貰えるパックが最新拡張のパックですら無いのがかなり混ざってるんだよな
前のパックとか好きなのが買えない代わりにトータル報酬は増えてるだろ
今まで無課金でやってたやつは同じだけ回すなら変わらないように見える
次の報酬までの間が空いたりするから今までと使う感覚は変わりそうだけど
パックなんて後から貰ってもほぼ40魔素のゴミ束だからカスだろ
拡張最初に剥いて行くパックにだけ100Gの価値があるだけで粗方剥き終わった後のパックなんて50Gの価値もねーよ
まともにこのゲームやってたら本当に自分が必要なカードは既に持ってるわけだからな
報酬をいかに新規拡張のパックに一点集中出来るかが肝なわけで
スタートでレアが全部揃うか、有用エピックをどれだけ素引き出来るかで魔素へのダメージが全然違ってくる
後は50レベル以降最終的に何回150Gを取れるか次第になるが
デュエルがつまらなすぎてプレイすら苦痛なのも
クエストをやらせない策略なのか
旧仕様だとavg70G+3勝ボーナスで+2,3kは貰えていたという話と>>108の新仕様を参考にすると
旧 8450〜10950G
新 6450〜7950G+2チケット+16パック(新7旧9)+2レジェンド+1エピック+スキン
参考の参考だけどこんな感じか 獲得ゴールドめっちゃ減らされてる時点で、レーン課金しようがしまいがクソなのは変わらんだろ
アリーナやデュエルで増やせる奴か、バンドル毎回買うか、ワイルドだけ遊ぶかの三択になる
追加カードがパックに混在する形なら月末報酬は開けないほうが良いな
追加がアドベとかの別枠じゃなく旧神の追加って事は、十中八九シャドバ方式でパックに壊れ追加する方式だろうしな
報酬ゴールド激減したり拡張前倒ししたり、そんなに運営ヤバいんだろうか
毎日30勝して稼いでる人ってマジでいたの?
そんなことするくらいなら課金した方がマシなんじゃ…
確かに最初にまとめて剥く分はどうしようもないけど月末報酬とかレーン後半のダークムーンパックに関してはキープしといた方が良いな
入手時期でパックの区別をしてなければの話だが
誰もサービス終了しても困らないんだから早く終わればいいのに
>>161
3勝ボーナスで2kって1シーズン6000勝もしてんのかよ廃人すぎて真似できんわ >>167
そこら辺に触れると発狂するからやめたげて >>168
入手時期で管理されるなら、事前に取ったパックと混ざった時に個数おかしくなりそう
全135枚のパックと170枚のパックで2種類並ぶのかもしれないけど そもそも旧クエストって基本50か60で、稀に80と100かでるとかじゃないっけ?
もう記憶から消えて曖昧だわ
デイリーの変更はプレイ時間長くてクエストこなす人はかなり得するよ。拡張出て最初の月くらいしかやらない人は損するけど
アディショナルの仕組みはゴミカスウンコだと思う。
個人的にはbotを入れるプレイヤーが続出すると思う。
新拡張はあんまり強くないレジェが多いからレアコモンとほしいエピック集まったら灰に舞うやスクロマンスのような強パックを掘った方がいい気がしてきた
そういえばバンドルについてたレジェカードっていつもらえるんだろ
プレイ時間長くてもBGじゃ全く進まないけどな
一日中ラダー走ってるような配信者でもしない事やらんと、基本的に損してる
課金レーン買っても増加量雀の涙だし、課金XPブーストも何故か段階制で、恩恵出てくるのがレーン後半入ってからなのが
ようやくレベル20越えた
これで累計3万XPくらい
レベル50が20万XPと考えると遠いな
つーかデイリー結局3つ出るのは最初だけで、今日からは1日1つしか出ないから、前の経験値計算間違ってね?
実際はデイリー分が1/3でもっと渋い気が
課金ブーストってせいぜい10レベル分だからな
ゴールドは1500にしかならんからスキンとコインが価値の大半
報酬減ったのはあれかね、みんなBGしかやらなくなったから、狂ったようにラダーやらないと前よりゴールド減るようにしたらみんな戻ってくるという発想なんだろうか
それにしてもデュエルで経験値入らないのは過疎促進してる気がするけど
XP入りの実績眺めたけど特定のレジェに依存したやつがかなり多いな
これで実績コンプ厨を釣ってカードを集めたがる奴が少しでも増えればって作戦なわけね
クトゥーンローグのバグが直ってた
楽しかったのに残念
年3万くらい出せよ
俺はコントロールデッキの店舗の悪さに耐えられないから3万あれば十分ミッドレンジまでの主要のデッキは組めてしまう
デイリークエだけだらだらやってる勢だったけどなんか辞めれそうw
>>182
>108が一日1000XPで計算してるぞ Twitterでも引退者続出やしな
やめどきやろね
>>185
あれでXP稼いでも、普段使わないレジェ作った分で大損しそう 自演でばっかやってきたからウィークリィのランク7戦だりい
見るからにつまんなそうなカードしかないしな
やるだけ時間の無駄
直接貰える報酬のことばかり話題になってるが
負けてもXP入るっていうのが自分の中ではかなり素晴らしいことなんだが
ネタデッキ使って負けまくってもXP貯まっていくわけだし
ボットにはかなり美味しい仕様だけど
真面目な話この変更でよーしこれからは本腰入れてプレイするかって思う奴いるんか?
普通は面倒くさくなったから辞めるわだろ
ウィークリーとりあえず全部終わったけど
毎週やんの苦痛だぞこれ
特に「7回勝利しろ」のやつ
7戦戦うでいいだろうがそんなもん
プロじゃねぇんだからレジェなったあとのラダーなんてまじめにやってられんっつーの
>>193
ID見れば同じやつがネガキャンしてるから。
同じ報酬の話題でも昨日の前スレでは好意的なの多かったし
バグの多さとデュエルについてはあれだけど >>200
負けても入るけど、結局ラダーだけだからなそれ
BGとかデュエルやっても一切進まないから、ラダーだけ走りまくる奴でもないとキツい 変更で一番得したのはラダーずっと走ってる奴、次は殆どログインしてない奴な気がする
毎日デイリー消化だけしてBG行ってたようなのが大損
>>208
とろあえずレジェ到達してBGって奴結構多かった気がするけどな これが画像でわかりやすい
普通にXP溜めたらスキンもらえる程度で良かったと思うんすよね
クエストが何しても進まない。
デュエルで二勝してるのにクエストの表示は0/2のまま。
デイリークエストも日を跨いでも更新されないからつまらない。
毎日1時間プレーした場合
旧システム
8400G
新システム
7100G
ダークムーンパック7パック
スクロマンス3パック
狩人3パック
ドラゴン年3パック
レジェンダリーカード1枚(2枚貰えるが新拡張ランダム配布がなくなるため)
エピック1枚
カードバック
闘技場チケット
ヒーロスキン
ランク戦7勝のせいで今まで繋ぎ止めてたデイリーだけやってたりランク戦のスキンだけ取ってたようなカジュアル層一気に消えるな
基本的に新システムのほうが得だよな
結局ゴールドは次のパックに向けてためとけば開幕で剥ける訳だし
ラダー7勝は毎週あるのか?
クエ交換できないから毎週来そうではあるけど
一日一勝だろ。デイリークエやってれば普通に終わると思うんだけどそんなに大変か?
>>216
何処が得に感じるんだよw
1300Gを賞味期限切れた16パックに置き換えられたら思いっきり損じゃねぇか
結局パスの金払わせた上で前の仕様よりバリュー下がってんだから糞だわほんと
金払わせるなら前の仕様より報酬上げろっつーの ゴールドもダストも死ぬほどあるし集金でもなんでもええで〜^^
勝たなきゃ終わらないってのがストレス
デイリーの条件対戦に変えたのに何でこう言うことするかな
ラダーが楽になりすぎて過疎ったから無理矢理誘導しようしてんのかな?
好きな環境なら頼まれなくてもいくらでも回すが、そうじゃなければラダーで勝ち数稼げとか苦痛すぎるが
非難轟々でカジュアル可に変更にならないかな…
デイリーはクラス措定ならともかく、コスト10とか指定されると専用デッキでそれだけ目指すことになるからな…
イクサーは以前より貰えるゴールドは基本的に減らないと明言してたのに減ってるわけだが
まあイクサーの言うことを真に受ける方が悪いんだろうな
80-20の法則ってのがあって
利益の8割を2割の重課金者が締めてて
微無課金ライトユーザーが全体の8割もいるんでここに先行バンドル買わせる狙い
これが失敗すると微ライト勢がまともにデッキ組めなくなりクエ消化すら困難一気に休眠
今回ギャンブルに出たな
>>204
いやBG負けてもXP増えるぞ?
バグかなんか知らんが増えないのはデュエルだけ >>226
BG勝っても負けても増えなくね?
一戦終わって見たけど全く増えてなかったぞ
ラダーでも増えなかったり、再起動すると一気に増えたりするからバグあるのかもしれないけど 80ゴールドで殺害予告が出るスレだからな
今回はどれだけ被害者が増えちまうんだか
>>219
7パックは新しいやつだから
−600Gで旧パック9個にレジェ1枚エピ1枚にアリーナチケ(新パック+αになる)
思いっきり損か?普通に得してると思うけど
>>224
これはわかる。トータル得だけど言ってたことと違うよなってのは思った 旧パックにどれだけ価値見出だせるかだろ、それは
タイマーでレジェ出たら止めてるとかだと、旧パックはほぼ無価値
>>227
朝方回して試合後レベルアップ表示まで見てるから確実だよ
そっちの状況もホントならユーザーごとに違うのかね
まあ今のスモカンっぷりならそれもあり得そうだな
なんかいちいちバグるから再起動しまくるしかねーもん レベル25(おそらく到達するの1か月後くらい?)でレジェンダリーカード貰えるは大きい
これだけでも旧システムとの1300G差を埋められるだけの価値あると思う
複垢フレンド対戦で1日数分のクエ消化勢だったけど、
ちゃんとやらなきゃ同等のゴールド貰えなくなったんだね・・
無課金馬鹿にしてるやついるけど人口が正義のゲームでやばくね?
前は7500G、1拡張で貯まってたんだけど
なんや結局前と貰える報酬は大して変わらんのか
めんどくさくなっただけやん
やっぱり混入じゃねーか
シャの悪いところパクっちゃったか
3勝10Gってモチベになってたやつ多いんじゃないの
廃止する必要ないだろ
クトゥーンはローグよりメイジのほうがうまく使えるかもわからんな
ドロー力が半端ない
秘策メイジが流行りそうだから1つ打ち消されたらおしまいのクトゥーンはお遊びの域をでないとは思うが
それな無課金がほとんどのこのゴミゲーが集金やりはじめたらもうサービス終了近いよこれは
クトゥーンは旧神の中じゃぶっちぎりでゴミじゃね
メックトゥーンのほうがよほど実用的
3勝10Gはアリーナ専には不公平でしかなかったから廃止でよかったね
クトゥーンは今のままだとゴミ過ぎるから流石に上方されそう
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 土日休みにウィークリー消化しないと
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
アプデしてからウィークリーもデイリーも何やっても一つもカウントされないんだけどバグってる?
>>241
スタンの方はそんな秘策流行らないと思う
ワイルドは増えそうだけど 俺は報酬が悪くなったとは思わないけどいちいち報酬レーンクリックして手動で受け取らないといけないのが面倒
自動で貰えるようにしてくれ
クトゥーンはガチガチのコントロール以外扱うの無理でしょ、普通のデッキだとパーツが弱すぎる
そんなデッキがアグロデモハンとか適者ピエロ相手に息できるかは分からん
3勝10Gでこれだけ発狂してるの笑う
要望送り続ければそのうち復活するかもしれん
無くなったら困るレベルで3勝10Gを頼りにしてる無課金がそんなにいるのか?って話よ
自分が無課金でやってた時でもデイリー消化ついでに今日は10G貰えてラッキーくらいの認識だったわ
ビッグウォリにクトゥーン入れてカジュアルでちょっと遊んだら多分もう他のゲーム触ってるわ俺
>>252
まあ構ってほしくて誇張して騒いでるだけだから
普通の人間ならそこまで飢えてたら課金するし ギャグみたいな選択肢出て来て笑った
まともにデッキ組ませる気あんのか
30勝でたかが一パック分だしな
発狂してる奴はどんだけ毎日ハースやってるんだって感じ
デュエルって同じ進行度の相手としかマッチングできないしカジュアルとヒロイックで分けたら過疎一直線じゃないか?
今ですらマッチングに若干時間かかるぞ
>>257
同じ戦績じゃなくても当たるぞ
昨日同じ相手と2連戦になったから、同じ成績は有り得ないし クトゥーンのパーツがギリギリ5コス相当の性能しかないのがなあ
そこを許容したとしてもパーツ全部引いて本体引いてって悠長すぎて
このゲームに課金!?嘘でしょ!?
こんなうんこゲームに課金するくらいなら
そこらへんにいるホームレスにあげたほうがまし(笑)
有料レーンのスロールスキン逆に欲しくなるな
まあ買わんけど
3勝10g無くなってもそんだけやってたらトータルで得してんじゃないの知らんけど
レベルマックスで合計15000goldでしょ
仕様わからんけど1日30勝するくらいやるならそのくらい行きそう
試合するだけでexpもらえるみたいだしな
>>249
これはいくらなんでも実装されると思いたい
コイン、パックだけならまだしもxpブーストが受け取らないと働かないとか欠陥もいいとこだろ >>258
でもさすがにライフとか宝物の数は同じ相手としか当たらないわけじゃん
その時点でプレイヤー数かなり分割されてそうだけど 拡張から2,3週間で飽きて次の拡張まで3日に1度デイリー消化勢がほとんどだろ
その層がゴールドで買えるパック減ったらそもそもプレイしなくなる
>>266
これ
環境初期30勝超えるくらい普通にやるけど
飽きるとデイリーすら消化しなくなる >>250
対デモハンは大概のお遊びデッキは無理な気はするのでノーカンとする
適者ピエロもガチアグロに駆逐される運命にあると思う
守護獣ドルイドよりさらに重たいんだから事故らないわけがない 報酬自動受け取りと実績達成の表示はオプションで選べるようにしてほしい
これ画期的なシステムだと思うけどな。ゲームが面白い拡張前半はクソ報酬だけど、レベル50に達したら今までの仕組みよりもプレイ時間比でのゴールド溜まりやすいんでしょ?
クエスト全てこなすプレイヤーならお金でパック買うよりも酒場パス買った方が圧倒的に得だし。
追加カードのシステムは滅んだ方がいい。
次拡張のカード10種得ることで解放されるヒロパ使ってた人いたけどあれ何したんだ
>>271
炉端自分で開くともう新拡張パック開けられる >>259
5枚揃える
相手は死ぬ
でいいよな
どっかで見た気がするが あと、どうせプレイしないならデュエルのアチーブメントは残しておいた方がいいかも。
シーズンの終盤にピッタリレベルアップするために残しておいた方が得だと思う。経験値が余るのは分かりやすいロスだから。
なにが画期的だよ笑った
シャドバのアディショナルパクるんならバトルパスもパクればよかったのにねえ(笑)
まさかとは思ったけどヒロパ解放出来るのかよ
さっさとデュエル終わらせといてよかった
>>270
計算されてるけど
120日間毎日9時間プレイすれば前よりゴールド多く貰える
それ以外はゴールド入手量減ってる >>259
デッキ枚数が増えるって所が強そうではある デッキ枚数増えて得するのはコントロールミラーだけど、コントロールはウォロレジェが天敵過ぎるからやるならお互いレジェ投げ合うだけになるんじゃ
俺はBGやらんからまあそこまで気にならないけど両方無課金でやってる奴はカツカツそうだな
>>278
どういう計算だよ
上の画像の計算式だと旧仕様と新仕様には1300G開きがあって、埋めるためには50以降の9レベル=40500XP必要
1日2時間もやればランク戦の入手経験値が48000から96000になるから十分足りるんじゃないの
1日9時間やったら無課金でも140近くまで上がる、旧仕様とは話にならん差がつくぞ >>267
デイリー消化しなくてGないのはおまえのせいやろ 達成したのは自動的にとっておいてほしいんだが
任意でとりたいやつに配慮したのか?
そんなやついんの
チケッタスがコントロールキラーなだけでクトゥーンは優秀だと思うけどな
iksarのアホが失言らしきものをしたのが原因だがパック分とかレジェ分は無視してゴールドだけで損したと大騒ぎするのはどこの国にもいるんだな
ってか前まで貰えるゴールドは据え置きでプラスにしたらこんな文句出なかったのに
そりゃ課金して貰えなくなるかもしれないけど人減るよりマシだわ
そんなことしなくても毎回バンドル買ってるし
お布施感覚がバンドル無しだとデッキ組めないになったら終わるぞ
調整版マルシェザール公爵ってイメージ全て使用すると更にクトゥーン本体追加されんのも重要かもな
クトゥーン軸で組んでるのにチケッタスで燃やされるとか笑えんわな
クトゥーンはうんち
まあ使われないだろうな
Funny momentでヨグが一番見るでしょ
BG民は昔の3勝10G制と今のXP制どっちがいいのかな?
XP制を喜んでいいのか?
新システムの方が良いとか言ってるのは元々シーズン途中でちまちまゴールドでパック買ったりしてるアホか、超プレイ時間長い人だけでしょ
2,3日に1度クエストまとめて消化してて1日1時間もやってないから改悪だわ
チケッタスがいる時点でウォロ以外でコントロールする気にならねー
>>296
純粋にBGしかやらない人なら断然今の方がいいはず ただウォロはカードがよええからコントロール出来ねえんだよな
ダストの総量はどうなってんだろ、運によるんで計算難しいのかな
あとhstopdeckの記事だとXPは勝ち負けに関係ないとあるがほんとなのかね
画像の計算だと勝率50%、redditのだと勝率55%で旧仕様を計算してるが毎日コンスタントに50%超えるって上位レジェだと特に難しいと思うが
チケッタスはファティーグマッチを有利にしながら敵のOTKパーツやキーカードを焼き捨てられるのがほんとに強そう
これ入ってるだけでコンウォロのパワーかなり上がりそうだわ
アグロを殺すコントロールを殺すチケッタスを殺すアグロ
課金せず1日1時間もやらない、3日1度デイリーやるだけってそれもうゴールドいくら貰えるとか関係なくね?
ただのアンデッド族やんけ
>>302
でもたぶん欠片デモハンにひきころされるで >>264
俺はブーストだけは受け取らなくても適用されてたから案外そこはユーザー目線なんだなと思ってたけど違うのかな 結局コントロールミラーでしか強くないから、メタ的にコントロールいなそうな次環境ではどっちも要らなそう
>>305
デモハンは1/6/6急襲貰っちゃったからな
環境初期はデモハン使うことになると思う ヴォイドドリンカーとか自傷巨人あんだけわあわあ騒いでたのに結局三ヶ月くらいずっと沈んでたからなあ
でかいミニオン出そうが他のヒーローが除去強かったり打点高かったりで意味ないという
だからチケッタスがどんだけコントロール殺そうが仕方ないんだ
自傷zooは割と早くから流行ってたと思う
欠片デモハンに弱かった上にワイルド巻き添えのナーフで死んだけど
いたずらレヴナントは強いと思うし小粒もいくらかもらえたしでzooが蘇るといいね
そもそも今となっては除去も回復もデモハンの方が上だからな……
強いのはダメージ2倍から生命奪取した時くらいで
確か一時間で400XPの上限あって拘束されてればその分配分増えるみたいだから
BGと今のシステムは相性いいかもな
勝てなくてもやってるだけでどんどん進む
チケッタスはプリカスウォリコンがメタトップに来ないようにするためのカードであって
別にアグロに負けようが関係ない
踏み倒しコンボデッキ潰してるイルシアと同じ枠のカード
来季のデモハンがどうなるか気になる
欠片型だと新カードあまり入らなさそうだけどまた新しいデッキ出てくるかな
ズーはまず無理だわ
割といいカードは貰えたけどこんな健常カードじゃ環境についていけない
1/6/6使うかなあ
あいつwin moreカードであって従来の構築から入れ替えるようなもんなさそうな気もする
欠片以外の構築できるなら別だろうけども
高火力出しながら超回復してくるからな
二連斬のナーフも結局バフにするかのような調整の仕方してきてるしなにがなんでも今年はデモハンの年にしたいという意志を感じる一年だったな
>>314
セオリークラフトだと3/3/2武器とか竹馬入れたアグロに6/6急襲突っ込んだデッキが多い
6/6は各所で凄く評価されてるけど欠片に入れると間違いなく事故る、毎回4t目にマロスラ持てるなら別だが なぁ、今回のシステム更新してからカジュアルの内部レートがリセットされてるよな?
クエスト放置で2ヶ月毎日カジュアルで3敗してたから対戦相手が初期カードプレイヤーばかりだったのに
昨日からラダーと同レベル資産とその動きする相手しか当たらなくなった
これって今後はカジュアルも4ヶ月毎に内部レートのリフレッシュされるってこと?
誰か事前説明でそんなこと聞いてた?
今回1ヶ月以内でナーフされそうなカードある?
全然分からんわ
軽業も上手いこと回ればかなり強いだろうけど腐ること多くて使われないと予想
今回明らかなぶっ壊れとかなさそうで答え合わせが楽しみだ
アグロ潰しのAoE全くないし、アディショナル枠でアグロ殺しを35枚追加して環境変えようとか考えてそうで怖いわ
>>314
そもそも欠片やめて構築変わりそうなパワカがそんなに無い気がする
コスト1発見辺りが抜けるくらいじゃね いつも通りどうせコスト踏み倒しカードがナーフされる流れでしょ
どれが暴れるか知らんが
感謝野郎とおみくじババアが消えるならアグロ環境でもええわ
fuck you!!!!
斬舞4コスにしてくんねーかな
ローグより遥かに攻撃力上げやすいんだからいいだろ
構築が洗練されたらやばい枠としてイルギノス
単純にクソ強いって意味でグフーン
あとやっぱヨグがナーフ候補かな
ナーフとは関係なく個人的には無限変妖の2/2を推してるが評価は低め
欠片で替えるとしてもワンド職人くらいかな二連斬持ってくるためのカードだったけど1マナ2種類増えたし
>>324
全体バフないから並べたところでたかがしれてんだよね
たとえば4ターン目に軽業から1マナ2体並べても、ドルパラシャマならバフあるから潰しとくかとなってもデモハンでは単にデッキ回しただけに過ぎない
デッキによっては無視してもいい ドルイドは変容とかせず日蝕月蝕守護獣8装甲8コス召喚で無茶苦茶して最後にヨグ投げるだけで強そう
>>324
軽業があればクッソ軽いのに息切れしないテンポデッキが成立する
6ターン目以降なら軽業4ドローできるので5ターン目までに手札ほぼ使い果たすような超軽い構成が許される
髑髏と軽業の4枚体制で組めば息切れしない夢のアグロがいけそうだぞ ヨグは遅いデッキならどれでも入りそうやな
復活プリに入れて遊ぼうかしら、必負級のメイジ相手にもワンチャン引けそうやしさ
>>334
初期に低コス詰め込んだ滑空デモハンなんてのがいたけど力不足すぎて一瞬で消えたもんな
ただ低コス並べるだけじゃ弱い アリーナ専ってほぼ死滅しただろ たまに配信見るけどランカー同士でフレになってフレ欄確認しながらマッチングしないようにしてるし過疎コンのオワコンだわアレ
軽業は引いたカード2枚使わなきゃなのがな
安定して発動するのアグロでも7ターン目以降とかでしょ、バフがないってのはもっともでそこまでにゲームほぼ終わらせてなきゃどの道負ける
読書家と髑髏でアグロには十分だしミッドに入れるには軽業は重い
ウィークリークエストって今週中、つまり次の月曜日までに終わらせないと損する?
一閃は打点が出る、読書家パンサーラは盤面に残る、髑髏は6マナ以上賄えたりアルトルイスに繋がったりと
デモハンの強いドロソは大体引くこと以外の利点があるから(贅沢な話だけど)ただ引くだけの軽業が強いかどうかは
>>339
キミもいつまでも粘着しつこいねー
定期的にわざわざ捨て垢作って凸っては即banされてるのキミだろ?
キミのそこまでする意欲が凄いので、どんだけアリーナで嫌な事があったのか語ってよ >>304
3日に1度って自分のこと言ってるなら毎回事前購入課金してるぞ
環境デッキすべて作ってるし、基本スタボ10〜11だからデイリー消化だけでもダイヤ5〜レジェンド行ってる
環境初期以外も1日何時間もやってる方が少数派じゃないの? ただ引くだけというとアレだけど、実際引いたの2枚そのターンに使える事はほぼ無いだろうし、実質ただの3マナ2ドローで、そんなもん入れる余裕があるかは怪しいな
>>344
その通りなんだけど、3マナ4ドローは流石に手札お買い得価格すぎない?
単体使用でもカード1枚の価格が1マナを切るって強そう
マナ焼耗あたりと併用するといけそうな気がする とりあえず、新規カードのラインナップではデモハン以外だとどう組んでも
欠片デモハンを超えるアグロの新デッキは作れない
となると聖典パラと欠片デモハンは環境にそのまま残る
ウォロはコントロール絶対潰すマンになるからコンウォリとプリとコンシャマは死滅
プリとコンシャマはウォロがいなかろうが新規カードがゴミ過ぎて無理だが
リロールに関して確認したいんだけど
・デイリー
xp800,1000,1500の3種で毎日800リロールして1500を探す
・ウィークリー
xp1750,2500の2種で2500は固定(リロールもできない)
クリアできそうなやつが揃えばリロールしない
これで間違いないよな
日本語化来たときからやってたけどさよならの時間がきたらしい
クエと酒場消化だけしてたけどそれもモチベないわ
じゃあなみんな
パラは色々貰えるから聖典以外もワンチャンねぇかな
流石に聖典抜くことはないか
引退宣言するわりに過去の書き込み0だよねってIP食われるだけだぞ
ローグもウォリも武器シナジー何も追加ないのにデモハンには攻撃力上がるカードもシナジーもあってせこい
他クラスよりカード多いしこの不快クラス消してくれ
>>351
まあそれでいい
俺のプレイスタイルだと獲得ゴールドそのものは減るけど、
ダスト分も含めれば大体トントンだからバトルパスそのものには不満はほぼない
だからウィークリーの「ラダーで7勝」クエみたいなラダーを強制させるクエをなんとかしろイクカス
レジェなったあとの7勝なんてカジュアル以外でやりたくねーよ ハイランダーコントロール呪文トーテム武器シャーマンやれってことだよ
ahirun
@ahirunHS
·
1時間
居ない、消されたと噂されていたワグトグル女王について、開発者より正式に「登録抹消したが、パッチノートに記載し忘れた。」とコメントがありました。
うおおお
クエシャマがそこそこテコ入れきたから天敵の欠片デモハンが生き残ってなければやれるわ
結局新ヨグはどういう扱いになるんだろうな 実用級じゃなきゃいいんだが
2/2エレとイナラは間違いなく強いと思うんだがパーツが足らんよな
レジェトーテムみたいなおふざけをやめろ、マジックフィンも今追加するカードじゃねーだろ
読書家があるからアグロシャマもそこそこはやれる気はする
>>351
1500は旧クエストの100Gだからそうそうでないと思うけど
あってる >>364
あれは長期戦デッキのフィニッシャー枠として普通にガチじゃねぇかな
パイロは置いといて他の効果が 急襲が強すぎるんだわ
ウォリの555ですら弱いと言われるのは異常すぎる
発表前嫌な予感はしてたけど今回も案の定強い急襲刷り出すし
ワグトグルやアカザムザラクのBG実績取ってない人どうするんだろ
デモハンとハンターだけは頑なに聖域から外れないなぁ
あんだけナーフあったのに今でも最強クラスだしさ
まあアグロ潰すとつまらなくなるのは同意やけどね
新報酬システム2万g近く手に入る感じっぽくて良いやんと思ってたけど完遂するのは普通にやっても不可能レベルなん?
>>373
クエスト全消化すると大体3ヵ月ちょいで50レベル(196200)
上限の150レベルは644000なんで40万近く対戦のみで稼げるなら取れるぞ 三日に1度デイリークエをまとめて消化してた勢だからクエ多いのはスッキリできない
デュエルでデモハンでも3勝クエ達成できん
みんな初日よりも巧すぎる
馬鹿にしてたやついたけど三日に一度クエスト消化勢多いやろ
ウイークリーチャレンジ、月曜に更新みたいな情報どこにある?
ただ単に4つの枠に一つ空きがあればウイークリーチャレンジが一つ追加されるわけじゃないの?
これってバンドルで貰えるレジェとゴールデンレジェはまだ貰えないのかな
もしかしてパックで当てたやつと被ったりするのか
ブロンズ10の星ボーナス2なのに環境デッキばっか
ラダーやりたくないやつがどんだけやらされてんだよ
ウィークリー消化するとその場所に新クエスト出現まで○日と表示が出てその枠が三つ分ある
デイリーは全部消化しても一つしか表示されない
そういえばプレリリースかなんかのバンドル200名プレゼントってあるのか?
チケッタスの評価がなんで高いのかがわからん
コンボデッキにしか効かなさそうだし何より条件がキツすぎないか?
ウォロ自体ファティーグ狙えるほどリソースも耐久もないし
まだ15%段階だが1戦で60XPくらい入る
レベル50から更に45万XP貯めるには7500戦要る
120日フルに回すとして1日62.5戦、10分1戦として10時間以上かかる
途中から20%ブーストになるにしてもレベル150は現実的じゃあないな、難易度考えても最低グレードのデイリーは必ず交換すべきだわ
>>389
?
デイリー枠の新クエスト出現まで○時間が三つ並んでたの?
俺はそうはならなかったけど 報酬レーンは次の拡張でリセットされるってあるが
18日でまたレベル1からなのか?
さすがにバトルパスのシステム上はもう次の拡張になってるっしょ
稼働日になったらバグで何かやらかすと思うけど
>>397
昨日はあと〜時間が3つ並んでたから、毎日3つ補充されると思ってた 勝ち負け関係なく1時間400XP
負けてもXP入るのはありがたいけど今まで以上に作業感が増してきた気がする
Mが何か面白いこと言ったん?
全板で消してるから見えないけど
ただ遊ぶだけでXPが増えるなんて
ありがたいイクサー師の思し召し
BGエレマロBANだとビッグデーモン決め打ちが増えまくっててクソ不快だな
必敗の相手が卓3とか勘弁してくれよ
弱ヒーローだと悪魔決め打ちが一番勝率いいのはわかるけど
今回の酒場の喧嘩今のところは楽しいな
デッキ作りが面白い
今回の酒場はルール間違えた奴がクソ重レジェ献上してくれるな
動画でデスウィングプレゼントされて大爆笑してたのは笑った
+1/1のティリオンですら許されなかったのにワグトグル行けるとおもったんか
デュエルで相手が新拡張のカードガンガン使ってきてなんか萎えるわ
先行で開けてるやつとマッチングさせんなよ
デュエルって理想のデッキとかシナジーが組めた時に面白さ感じるのかもしれないけど現状強い宝物は誰が取っても強いし
強い専用カードも誰が使っても強いからシナジーってより引きゲー感がやばいわ
1枚のぶっ壊れ専用カードで負けることが多すぎる
ダンジョン形式のアドベのボス達も同じ気持ちだったんだなぁって…
結局モザキとか序盤の数戦勝ちやすいから他のヒーローよりは上だけど後半はクソのぶつけ合いになる~ヒロパの優位性とか関係ないし
ワックスレイジャーに毎ターンワームボルトしたからなんやねんって感じ
勝たなきゃ何も得られない
時間の無駄
惨めなクソ地獄
しかもデュエル今バグで遊んでもXP貰えないらしいしな
2勝3勝4勝クエ消化してみんな弱いうちに12勝実績のXPも獲得したから直るまで触らないわ
メカメカの問題集みたいにユーザーがボスダンジョン配置して遊んでもらうほうが良かったのでは
糞の投げ合いもメイジカードが優秀って点で他より強いでしょ
そもそも1点ヒロパ警戒しなきゃいけないデッキを組まさせる存在そのものが罪
プールが変に狭いから、基本カードが強いメイジが強い
>>305
デモハンは1/6/6急襲貰っちゃったからな
環境初期はデモハン使うことになると思う 2ヶ月ぶりにスタンラダー回したらパラプリデモハンしか当たらんな
ワイルドの方が楽しいわ
ウィークリークエスト変えたら変妖カード50枚使えになったんだけど
ナニコレ酷過ぎる
アジアメインでNA無課金でやってたんだけど、無課金でBGクエ消化とかめんどくさいな
それが出るって聞いてイヤイヤラダー7勝とかこなしたよ
達成不可能なものよりはいいからな
ラダー7勝と500マナとアリーナ4勝だったかな
メガバンドルのパックから3枚ゴルレジェ当てたわ
サンキューイクサー
ウィークリーはクエスト難易度のバランスがメチャクチャすぎる
昔デイリーのバランスクソすぎて調整したのにその教訓忘れてるのが最高にアホ運営
デュエル3択のドロー!でマルシェザールマルシェザールマルシェザールとか舐めとんか
バトグラ、実績のせいで即勝ったか負けたかわかるな
かつての雇用バグみたいに
上下逆さ
ドラゴンプリデュエル楽しそうだなと思って1回目でとんでもねぇデッキ出来ちまった
あークソゲー
諜報員も全部ピックしてるからえぐすぎる デュエルのプリはクトゥーンがトップメタなの不思議だわ
条件で解放されるのは最初の宝物だけなんだよな
情報出たときはデッキのミニオンを断末魔だけで組むと断末魔二倍が解放されてピックできたりとか
そういう方向で構築に意味を持たせるのかと感心したけど
単純にカードの種類集めてね!ってだけで面白味もなんにもなかったわ
デュエルって自分のカード使うのかよ
めんどくせバトグラだけでいいや
>>435
そのせいで最終戦とか興醒めも甚だしいの本当エアプだわ
いちいちポップアップが出てくるだけでもウザったいのに バロフのヒロパの押したら三倍の法則達成して笑う
何をどうトラッキングしたらそうなるんだよ
>>439
みんながこういうデッキでバトルするもんだと思ってたわ
蓋を開けたら構築に毛が生えたやつとこういう壊れたやつが混在してるっていうね 目玉カードのヨグサロン出されただけでゲーム落ちるようなスモカンに多くを求めないでくれないか?
iksar様を信じられない奴はついていけないから引退した方がいいぞ
俺も引退する
騎士団からラダーやってねぇから環境とかクソどうでもいいわ
デュエルでヨグサロン使ったけどどれがどの効果かわかんね
iksar様っていつまでハースストーンの開発メンバーなんかやってるんだ
そんな小さい器に収まる男じゃないのに
誰々が別のチームに移りましたとかブリザード辞めましたとか目にする度に何故iksar様は留まり続けるんだと憤る気持ちを抑えられない
コレクションの実績見たらあと1枚とか2枚とかでイライラするな
>>455
マイエクスナとか筆頭ダストとか抜けてるから、もう二度と達成されることはないわ すまん、メガバンドルっていつまで買えたっけ?今日までだっけ?
流石にそんな博打デッキは好き者だけが回す流行らないデッキだわ
ランクブロンズ2のうんちだけど過去のレジェンド達成はすでに実績ポイントとしてカウントされるんだな
形式上はダイヤ5でその系列は全部アンロックできそうだから良いんだが過去の積立があるのに0からスタート系はしんどいな
次回拡張からメガバンドルに酒場パスも入れておいてほしいな
>>459
リリースされるまで売ってるはずだから17日までじゃないか スマホ画面がブルブル振動してバックも効かないし変だなと思ったら3連投してしまった
ハースストーンよりバグるなんて
デュエルのデッキ紹介してるとこない?
色んなの試したいけど自分の構築力には限界が…
デュエル楽しもうと思ってもコンセプトデッキなんて組めないからつまんないな
デュエルのガチで面倒な所はリセマラ前提のくせに入場のたびいちいちデッキ組まなきゃいけない所だわ
そもそも自分のカード使う所もパワカのクソゲーにしたいのかどうなのかコンセプトブレまくってるから
ダンジョンみたいに初期デッキ固定にしてほしいわ
BG1戦やるとXPが100以上は増えてるな
BGでも報酬系が進むのは今回の数少ない改良点だわ
デッキ組む要素はほんと要らん。インチキ無しで一からランダムでフェアな決闘デュエルがしたいのに糞つまらんは
これなら闘技場で良い
一時間あたりの上限はラダーが優遇されてて400XPでバトグラが300XPなんだな
レベル150目指すなら猿のようにラダー回し続けるのがいいのか
アリーナもそうだけど、結局勝てたら楽しいんだわ
デュエルも結局勝てたら楽しい
デュエル初期体力低いせいで思いカードがほぼ死んでてアグロが強いのが納得いかない
12勝デッキ載せてるサイト見るとワイルドのカードも結構採用枚数多いしここまで叩かれるのはまぁそういうことなんかなと思ってる
このモードのためにワイルド資産買う奴がそんなにいるとは思わないしあまり上手い売り方ではないんだけど
一時間当たりの上限ってどういう意味なんだ?
そもそもプレイ時間に応じて一定のXPが入る仕組みじゃないのか?
>>481
初期は低いけどすぐ上がるせいで結局息切れに苦しめられるからな
無事12勝 レート2000くらい上がった気がする
さすがにドラゴン2種類揃うと戦力差がありすぎてゲームにならなかった
連続で当たった雄叫び2回ウォーロックの人ごめんな あるぞ
対応カードが無いとほとんど達成出来ないから拡張が来るまで消化するのは無理だけどな
つか達成したクエストわざわざ押しに行かないとダメなのかよ
カジュアル放置負けで20exp稼げるから放置botが捗りそう
ラダー4時間でブロンズ10からダイヤ10まで上がったけどまだレベル14だわ
2桁になるとラダーの対戦待ちが2分程度になった、新拡張直前なんで仕方ないがXPもっとサクサク稼がせてくれ
>>490
楽ではあるかもだが時間効率死んでねーかそれ デュエル土曜のこの時間に9-0程度でマッチングしないの過疎すぎだろ
1ヶ月後のデュエルの盛況具合とか考えるだけで恐ろしいわ
スマホで間違えてアリーナ入ったら闘技場チケ貰った表示から動かなくなって再起動したらホーム画面でも闘技場チケ渡してきてまたフリーズして草
もらってくれ!じゃねえよ殺すぞデュエルでのカード検索もアホみたいにし辛いしよ
デュアルで選択したデッキは使えないとか出るな
なんだこれ
>>476
ダンジョンの最初つまらなすぎるからピックでいいわ >>492
いやbotだから自分が仕事いってる間に稼げるから何か使えそうじゃない?
わざわざプレイする必要ないから裏で別の作業したり配信見ながら時々ボタンぽちぽちで稼げるの便利だなって思った
何より自分でプレイしなくていいのが楽でいい デュエルの不満ばかり出てくるが
これ闘技場と同じ三敗終了ルールじゃなくてとりあえず12戦して勝敗の内訳でレート決めた方がよくね?
三敗で終わりなせいで宝物ピックもろくにできなくてブリが想定してる「デュエルの面白い部分」に到達する前にゲームが終了してることがあまりに多すぎるように思うんだが
まぁ条件が勝利じゃなくてプレイ時間になるならbot使われるのは避けられないわな
真面目に長時間やってる奴が無理でbot使いが楽々レベル150に到達しそう
デュエルのデッキレシピや評価についてどこか置いてない?
まぁ大体スクロマンス中心に組んでスタン数枚、昔のパワカ数枚で自然とできちゃうけど
>>501
大体初期にアグロかヒロパの強い奴に轢かれて終わるからな 50レベで貰えるスキン本当に1種類だけだったんだな
復帰しようと思ったがやめとくわ
コンプできねえとか頭イクサーかよ
クラシック専とかBG専とかいるんだから
クエストをラダーとBGから選べる選択式にすりゃいいのに
レベル50スキンは毎シーズンひとつずつ獲得していけば全部コンプできるんじゃないか?
まぁbotはBANするだか対策打つだかするとは言ってたしどうにかやるんだろ
仕事してる時間とかだけじゃなくて本来不可避の睡眠時間中にもプレイされたら150到達とか余裕だろうし
いつから引退してるか知らんけどまず現段階で英雄の書やらバンドルスキン諸々取り逃してるからお前は永遠にコンプ出来ないぞ
単一アカウントを複数人で延々と回してるかもしれないんですよ!!
>>504
ただでさえ運任せなルールなのになぜか3回自分が下振れするだけでそこまでのピックも何もかもパアだからなぁ Golden Celebration取れないのにコンプとか考えてもなあ
BGは気軽にできるけど、デュエルは開始してデッキ作る画面になった瞬間面倒臭くなるんだよな
デッキ作成はいらんな
アドベのみたいに構築してある中から選択でいいわ
構築済だと初期デッキマジで勝てないやつ出てくるからしょうがないのではないか
体力1とか放り込まれただけでデモハンとメイジの餌になっちゃうし
デュエルはXP入らんの直ったのか?
どうせカジュアルしかやらんしハイロールされようがデッキ組まされようが構わんけどXP入らないのはキツイ
確かにデュエルは12戦して勝率競うゲームにしたほうが良いな
後半型のデッキもそれで遊べる
中のやつより普通に良い案で笑う
鯖落ちたね
落ちた瞬間twitch見に行ったら数人同じタイミングで落ちてた
ノミありでこれからだと思って初手ウレメンタル買った瞬間接続切れと再接続失敗繰り返して終わった
もう結構があるぐらいなんだしもう最初から全部ピックでよくね
俺はリセマラそんな多いなんて信じてない
やっぱり鯖おかしいよな
おかしいって書き込むのこんだけしかいないってやっぱここエアプだらけなんだな・・・
>>522
今の形式ですら時間かかるって言ってキレてた奴いたのに12戦1セットはやばくねーか >>528
言い出しっぺなのにあれだけど自分も無理があると思う
それだけデュエルの現行のシステムじゃデュエルの面白い部分を味わうことはできないってことを言いたい NAEUサーバーでやってるやつがいるからってだけだろ
ついにエレメンタル卓で悪魔で1位取れたわ、しかも全勝で
なおエレメンタル勢はいなかった模様
デュエルでもボブ酒場ほしい
最初軽めに組んで後でいらなくなったミニオン処分したい
bot回しが正義になったら鯖落ちとか
分かりやすすぎないかね
レベル20まで来たけど今のところゴールドもりもりもらえて前の使用より良い気がするんだがこっから上がりにくくなったりすんのかな
>>540
それが運営の狙い
後半めちゃくちゃ渋くなるよ 表見たらどんどんレベルアップの必要経験値上がっていって50レベル近くになると1レベ上げるのに6000exp以上必要になってくるみたいね
もう闘技場閉鎖するか、もしくはデュエルを公式の闘技場にしてくれ
人分散しすぎて全然ワイルドマッチングしないんじゃ
>>544
分散してるんじゃなくて過疎なだけだぞ(笑)
みんなこのゴミゲーやめてるんだよw >>543
今16レベルで必要経験値2400だから50で6000だとあんまり増えてない気がする 昨日からゴミゲーとか言いながらずっとネガってる奴いるけど何でスレに来てるんだ
最後レペル49→50は9,300必要
これはレベル13到達に必要な累計XPより多い
ゴミゲーにゴミっていってなにが悪いんだ?ゴミゲーやってるお前らをバカにしにきてるだけだがw
酒場パス後半めっちゃ効いてきそうだな
月610円なら安いもんだ
そもそも一日やってても16〜17すら終わらねぇんだけど…
俺は別にあんまり不満ないけどランク7勝だけは勘弁して欲しい
流石に1500xpは取らないわけにはいかないけどラダーはネタデッキ勢だから勝てるデッキ持ってないし勝つ事にもそんな興味ないんだわ
なんで全モード7勝じゃないんだよ
やっぱ前と同じで安いデイリーをリロールしてもまた安いやつが普通に来るな
3日に一度クエだけ消化勢なら3回までリロールチャンスがあるけど普通にプレイしてたら安い方を勝手に達成しちまう
真面目に毎日プレイしてる奴の方が割を食うのはどうなんだイクサー
真面目にプレイしてたら3日に1回やるやつよりも稼いでるからいいんじゃない
>>553
マジでずっとネタデッキしか使ってきてないなら内部レート的に同じような奴としか当たらないはずだが
ネタデッキ勢と言いつつたまにガチデッキ握って上の方まで登ってたりした事あるんじゃないか よけられるクエならよければいいし毎日やってるならXPで稼げるだろ
>>555
対戦分で幾ら稼ごうとクエストの分に関しては損してる事は変わらんだろ
ランダムクエストの仕組みが嫌がらせにしかなってないのが不快 100と1000ぐらい離れてるならわかるけど800と1000だろどんだけ神経質なんだよ
あほみたいに書き込んでる暇あるならラダー回せばw
>>553
7勝じゃなくて7戦に変えてほしいわな。勿論即コンシはカウントされない今までの制度でいいからさ
これに限らず勝利が必要なクエは全部見直してほしいわ。調子悪いときはマジで萎えるから デュエル普通にカードプール外のカード出てくるのおかしくない?
出てくるなら普通に構築段階で使わせろよ
>>552
流石におかしくない?
巻物じゃない方の達成ポイントもらっても経験値増えるから多分1日1上がらないなんて現段階では無さそうだけど
達成したやつガン無視してるんじゃない? リスト見ながらデッキ考えてたけどアグロ強いわ
くねくね怪異とナイフ売りで体力すぐ持っていける
デュエル相手がターンエンドに進化取ってると絶対に勝てないの何とかしろよ
お宝格差やばすぎて呆れるわ
今のラダーは7勝消化でなんかやたらレートの高い相手とばかり当てられる
これでブロンズとシルバーだと先が思いやられるわ
>>566
エンド進化はハズレ引く事あるから自分では選びたくないわ
構築段階で最初の2戦捨てて重量級ドラゴンで決め打ちしてる奴とか踏む方が遥かにヤバい ランク戦なんてやったの何か月ぶりだろう
もうこんなクエくんじゃねぇぞ!
>>568
やられたけどメイジでコスト2以下生物に猛毒持ってる奴とは対戦成立しないレベルだな
永久に盤面とれないし
てかデュエル3敗後どこ戻るないしどこクリックしても反応ないしで落とすしかないのほんま メイジが毒に加えてぶくぶくゾンビ持ってた事あったな
勝てるわけねえだろ
ゾンビはメイジ以外で使うと不利になるんだけどな…
ドラゴンのコスト減らす宝物がドラシナないクラスで出たりするし、もう少し宝物関連はどうにかしてほしい
アドベの頃はもう少しヒーローの特性に近いの出してた気がするんだが
>>573
1周目でそのコンボ食らったわ
しかもアグロハンター
どう勝つねん ぶくぶくゾンビじゃなかった
敵ミニオン倒すとミニオン出てくるスキル+2コス以下猛毒のコンボだった
奇跡のコンボ過ぎるだろ
呪文コスト軽減+不安定な進化とかいう先行1ターンで詰ませてくるコンボもあるぞ
宝物1枚で12勝確定してるようなもん
毒付与なんかはデモハンやローグならミニオン使わないから案外勝てたりする
デュエルは死ぬまでにいかに自分のやりたい最強戦法整えるかってゲームだからな
このカード選んで…この宝物のがマシだから…とかあれこれ小難しく考える余地のあるゲームじゃねえ
デュエルはXP修正早くしてくれ
結構楽しいモードだと思ってるけどその分ラダー回した方が今は明らかにいいってのがな
mmr参照マッチング(かつ新拡張前)とはいえ今のラダーは同じ奴と当たりすぎ、下手すりゃ昔のカウンターキューに近いことが出来るのがオワ
デュエルのカードプールって完全に鰤の裁量で決めてるん?
デュエルに文句言ってるやつコピーデッキしか使ったことなさそうでかわいそう
3勝してから撒菱初手武器メイジ×3とかかなりしょーもないんだよなぁ
サイラスotk心臓に悪いわ
サイラスでマイコンみたいな動きしてもポンと返されることあるし
終始「あ〜せっかく貯めた装甲削らないで(泣」ってなる
まあ結構勝つんだけど
デュエルはカード資産ないとやりたくなくなるわ
ウォロ選んだら生命奪取の初期宝選べなくて即リタイアしたし
>>583
まあレジェ行けたけど の方が破壊力高い >>585
ごめん、勝率五分五分行くか行かないかくらいのニュアンスで書いた
OTKデッキって悲惨なイメージあるから
確かにそう言われるとめっちゃイキイキした文章に見える カード資産あるけどデュエルはやりたくないわ
ラダーやアリーナよりも理不尽な相手に嬲り殺される
アドベの理不尽カードや宝物装備して
戦うとか酒場の一発ネタならともかく
モードにするもんじゃねーよな
まあこういうつまらないもんは
たいていイクサーがごり押ししてるんだろうけど
もうすぐヒロイック解禁されるがデュエルにゴールド賭ける奴は色んな意味で凄いと思う
>>587
ラダーも理不尽なぶんまわりに牽かれること多数なんでカードゲームってそんなもんじゃね?
所詮引き運次第ですっていう 運しだいです、カードゲーだしその通りなんだけど
デュエルで11勝してる段階でそれされたらクソストレス
一戦が短い酒場の喧嘩なら次いけばいいんだろうけど
実績がランクでしか達成されないって公式でアナウンスされてた?
同一の断末魔を持つミニオンを三体自陣に並べるの実績のために
ハンターのサイドクエストでヒロパ三回でレプラノームが三体出てくるやつでやったら
カジュアルならダメでランクならいけたんだけど何だこの仕様
よほど3枚ともつえーカードじゃなけりゃもう結構が最強だろ
アドベも闘技場も好きじゃないからデュエルも微妙
試合ごとにカード足す要素も3択は少ないし足すだけじゃなくて毎回いらんカード減らせたらいいのに
アドベとか闘技場にも言えることだけど
デュエルは理不尽しまくるメンコゲーがコンセプトなのはいいんだけど、それするなら3敗で終わりのシステムやめて欲しい
序盤顔詰められて何もできないまま負けて、勝ち進んで強いデッキ作れても負けたら終わりって、もう一回やろうってならないわ
3敗したら終わりのせいで終盤マッチングしづらいし
やりたいことやるだけなら
毎回報酬3倍にして試合数5回とかにしたら
reddit荒れてきたな
新システムが面倒になった割に報酬トントン下手したら減ってるのがバレてきた
あと、最初から宝物選べていいわ
それか最初の数戦はCPU戦にするとか
同じ展開ばっかで茶番に近いし、負けたりいらない宝物出てくるとリセットしたくなる
単一ヒーローで
てきとーにラダーだけやりたいって奴は
ひたすら損するだけだからまあ本当にバカよ
こうすれば皆が色々使ってやりまくるぞ!
ってイクサー当たりがとちくるって発言して
皆が愛想笑いして通した感しかないもん
最初からカードピックも宝物も何個か選ばせて
フル装備で殴り合うで良かったんだよ
2桁勝利したらマッチング何分待つんだよって
糞みたいな状況になるんだから
少しは考えろって話
スクロマンスのエピック20種類ないんだけどパックと作成どっちが得なんだ?
XPってデュエルとか実績で貰えるのもあるから
次の次のシーズンからはそれで貰える量差し引いた分で考えなきゃいけないんだよな
reddit覗いてきたけど、報酬が少ないことやパス制度への反感が強いんだな
実際少ないのか?
デュエルはスレイト以外はリタイアしろ
断末魔発動ヒロパ最初から選べる時点で運要素が一番少ないヒーロー
最初の宝物もウサギ一択でいいし
常時宝物も月のバンド、トーテム、ロケットパックと当たりが多いから下振れしにくい
獲得ゴールドは確実に減ってる
代わりにパック他色々もらえるのでダスト的には増えてる
総合的に見ると微妙に得になったといえなくもないがウィークリーの手間増えた割にはあわん
そもそもイクサーが獲得ゴールドは減らずに+α貰えるようになる神システムだよと大嘘ついたのが一番の問題
構築とピックは専用でなく流用したシステムで中途半端
宝物は終盤ほど理不尽糞ゲー化
3敗で終わる仕様や試合数周りの設計も雑
悪くないのはヒロパ要素くらい
第3フェーズの新モードは手堅く求められてるもの作れよ
デュエルでデッキ組む時ってマナカーブとか見られないの?
不便すぎるんだけど
BGで100ゴールド稼いでた日もあるから絶対減ってる
ラダーが一時間400XP、BGが一時間300XP
プレイ時間によって配分されてるみたいだから
どうしても稼ぎたいんならワイルドでもいいからラダーマッチング始めたら裏で放置するのがいいかもな
iksarがそのうちbot対策する言ってるがそれ来るまでは大丈夫だろ
10戦に一回あるかないかだけどこっちがインチキ側に回れたらやっぱり楽しいわ
最初はキツめに設定しておいてユーザーが騒ぎ始めたらちょっと緩和して神対応!ってなるのが定番のシナリオ
デュエルは途中でも構築部分を差し替えられたら他のしなるかもな
とれた宝でカードを調整できたら不運なことが軽減されるだろうし
>>621
それ、最初から最後まで全部手持ちの資産から3枚までピックで良かった 1位決定戦でこっちのガスコから赤のナディーナ2体でたのみて相手コンシした
結局、引き分けで、次の死体相手の再戦でこっち負けたけど1位になった
見切りコンシだめ絶対
集金しなきゃいけないのはわかるけど
エピック全部集めないと強い宝使えないって言われてじゃあ作るかってなると思ってるのか?
ヒーロー選んですぐ不快になるとかデュエルヤバすぎ
デモハン使うならスクロマンスのエピック揃えるの必須みたいなとこあるしな
初期宝物が産廃だし
つまらない上に集金まで露骨なの凄い
BGのスキンなり、レート到達報酬なり作った方が良かった
会社として活動してるんだから集金自体は仕方ない
それはそれとしてデュエルはゴミだから改善してほしい
鰤はシーズン序盤からゴールド貯めて
一気にパックを開けるやりくりを推奨してない気がする
だから、ゴールドより古いパックを渡す方が得だと思っている
今回の途中から新カード混入とか典型的
>>631
ちまちま新パック買ってその都度開けるのが損なのはシーズン制の仕組みの問題であってプレイヤーの嗜好の問題じゃないと思うんだけどな 獲得ゴールド減るのとシャドバ式追加の組み合わせはユーザーから見ると最悪の組み合わせだと思う
纏めて序盤に開けるのが気に食わないって言われても、そもそもデイリークエの50ゴールドが消えたせいで2日ごとにちまちま開けるのも不可能になるからな
経験値レーン進めたら100gずつ貰えんだろ
あれ1レベに何日もかかる感じはしないが
毎度思うんだけど拡張前のこの時間無駄すぎだろ
せっかくカード発表したんだから間を置かずやればいいのに
せめて日曜に来たらやんのに
>>634
サクサク上がるのは最序盤だけだぞ
デュエルの実績とか経験値入るのが終わるとクソ辛くなる 今までは配信者達が新雪に足跡をつけるのを見せられてたけど今回はデュエルやらされてるのか知らんけど先行はあまりやってないのかな
先行配信は単純な強さよりも変容の上振れデッキで楽しむ人が多過ぎて
ウォリの混成ハンドバフがゴミなことしか分からんかった
先行配信初日見てたけど、クトゥーンローグがクソ弱だった印象が強くて他覚えてない
そりゃ3日に1回で済ませられてたのが、一気にめんどくさくなってさらに報酬は少ないってねw
>>633
俺がシャドバ完全にやめた理由がパックに新カード追加だわ
新拡張2回目のバンドルやりまーすとかなったらハースもBGだけで課金しないようになるかもしれん ソロアドベンチャーの実績
ジェイナの章をクリアする(2/6)
ってなってるんだけど
まさかまじであと4回頭から完走しないといけないの?
8ボスが4回で32戦?
やばない?
先攻1ターン目のおおヨグよは出し得すぎてやばい気がするが大丈夫なのか
シャはアホみたいに配るから追加カードに高レア追加でもまだやれるんだぞ
ハースで同じことやったらクソにしかならんから普通にアドベ追加か低レア中心にしてくれ
>>645
コインが初登校に化けたりすんのヤバそうだけどな 獲得ゴールドは4900+αゴールドに減り、2か月後には追加パックで何千ゴールドと取られた上で次の拡張を迎える訳だけど、一体どれだけの無課金が生き残れるか
課金者には関係ないと勘違いしてそうだけど、今回の改悪で、今後の課金額が上がったことを意味するし、プレイヤー数も確実に減る
ガラクが最速でラファームにカレク渡してて草
ほんと荒ししかしねぇクソヒーロー
さっさと削除しろ
パクるのはストレスフルだと本編から学んだはずではなかったのか
パラがヨグよなんて入れられるほどハンドに余裕ないだろ
何も出し得でない気がするがな
まあリッチキングアドベでは最強
ただでさえ分散してるのにカジュアルとヒロイックで分けて本当に大丈夫なのけ
配布レジェピュアパラかよ
資産的に高くて組めないし
応用力も0
使わずに終わりそう
酒場で新クトゥーンみたんだけどもう新クトゥーンって使えんの?
あれだけシャドバはハースストーンのパクり!っていってたのにこっちからパクってんのほんと草
ついでにバトルパスもシャドバからパクればよかったのにな(笑)
>>648
配信者みてーな課金者はともかく損してるだろ >>656
デュエルのこと言ってるなら対戦後の報酬や一部の発見カードからダークムーンのカードを使用することができる。
構築には入れられない
酒場の喧嘩は分からん ゲームモード増やすのは構わんがクエストはどれでも楽にこなせるようにしてほしいわ。
アリーナで4勝とかやってない身からするとかなり面倒でリスキーだし
対戦開示効果発動してたしデッキにあったからなんで入ったんだろ
ランダムなクラス呪文でダークムーン入ったとかでもないよね
報酬がどうだとかデイリーが無くなったとかどうでもいいわ
問題は楽しい環境かどうかだけ
もう広告収入とかにしたらどうだろう
敵にヒーローが宣伝してきたら面白いかも
追加ミニセット35種混入方式になるみたいだが
追加分は前年ガラクロンドの目覚めに倣えばおそらく各クラス3種に中立5種の構成で
レアは12種くらいになると思うから
コモンレア絶対にクラフトしたくマンは20パックくらい残しといた方がいいかもな
>>643
言うてもHSは全カード被りなしだからどれくらいしんどいのか分からんな デュエルやってるとだんだん鬱になってくのは何でなんだぜ
アリーなの時にはそんなことなかったのに
レア分だけ開けて後は使うクラスのだけ作ると考えるとあまり魔素使わなさそうだけどどうなるのか
>>668
少なくとも5パック以上の無料配布はあると思うよ
大反発必至だろうから10パックくらいとかレジェンダリー1枚配布とかもあり得るとは思う
前回はアドベありで2800Gなんだからそれ以下でコンプ出来ないなら大荒れになるだろうね とりあえず構築がほぼ変わらんだろうデモハンで様子見勢は多そう
混入方式、集金目的以外の何物でもなくて腹立つわ
先にリリースした135種でその時点で持ってないレジェ、エピは要らないゴミだから必然的に外れ多くなるし
!マークがうざいから実績片っ端から開いてたらなぜか実績ポイントが100しかなくなったんだがなんだこれ
実績ポイントって消費する用途あったっけ
サンガツ いちいち開きに行かなきゃならない仕様も含めてガッタガタだなこの新UI
混入カードの必須レジェは1枚に留めないとまずいわ
2枚以上はクラフトの負荷がデカイ
デュエル終盤の無限ジェクリックヤバすぎる
4ターン以内にゲーム終わらせないと絶対勝てないな
これサービス終了したら全部無価値のゴミになるのに課金したくないわ
詐欺会社が倒産前に全力回収してるパターンと似てるから次の拡張も無課金で様子見よ
今16000Gあるから4000G溜まったとして今回と次100パックずつ買えるか
頭の悪さがにじみ出る煽りからの唐突な自分語りはガイジ感やべぇ
アリーナで連敗しすぎて悲しい
相手とのカードパワーの差を毎回感じる
こちらがカードパワー高いカードピックできた時はそりゃ勝てるんだけど、毎回そうじゃないし。
ピックの段階でこれはキツイかもって思うときに何かしてることはありますか?
被り防止あるから既存パックに追加でも問題ないだろ
それでも嫌だなんてわがまますぎる
>>684
被り防止でも高レアだとそもそも引けないからクソだぞ
レアコモンしか足さないとかならそれで正しいけど 混入なら損するのって大量にパック剥く課金者だと思うんだよな
それとも先行どっちも買うような奴はそんな細かいこと気にしないのか
>>689
そういう奴はコンプまでパック開けてるからな 猛毒ペン投げ野郎強すぎだろw
こういうコンボにピースをはめる動きが面白いんだろうな
>>691
完成させるのがただの運ゲーでなければな…
全カード使えるなら色々やれるんだけど、そうじゃないから上振れできるまでリタイア繰り返すゲームでしかない
まあ全部使えたらアドベみたいに1枚即死コンボまみれになるだろうけど >>683
ピック中に微妙だなと感じたら軽い構築にしてアグロ戦法取るように組んでる
まあ微妙ピックでもアリーナって二敗してからが本番だし最後まで回さないと分かんない事も多々ある デュエルは最初の試合で轢かれての一敗スタートの萎え方が尋常じゃないから試合前に宝くれるか最初だけ勝敗カウント無しにしてほしい
デュエルはもう欠陥しかないから廃止してバドグラに力注いでいいよ
>>681
わかる
ソシャゲ末期とまったく同じなんだよな
まあバカにはわからないと思うが 他のゲームで受け取り忘れの報酬消失はあったけど
ハースの民度でもらえるパックが消えたら世界同時多発大漁殺人事件が起きるから、イクサーがまともなら来期リセット時に自動回収くらいはするだろ
>>681
ブリは出すタイトルは必ずミリオンの10倍売って、10年は保証するって決めてる会社だからその辺りは安心感あるけどな
まーパッケージ買い切りじゃなくてデジタルカードを刷って売るpay to winゲーが大当たりしたのが運の尽き ウィークリークエリロールしたら闘技場4章で終えるになっちまった
週の新クエまで11時間でこれきついなぁ そもそも闘技場やりたくない
デュエルガチ勢なんてのが出たら毎回クラスごとに決まってる同じカードを全部選んで周回するのか?
そもそも大半の奴は3勝前に終わるから、インチキ宝物を体験する前に轢き殺されてクソゲー扱いする
仮にインチキできても、もっとインチキな奴にわからされるだけだしな
序盤の3戦がメイジシャーマンプリのファティーグコントロールばっかりになってるし
>>693
アグロよりにして、カードパワーの差が出る前に倒す感じですね
二敗してからってのはそうですよね。自分も腐らずに取り組もうと思います
返信ありがとうございました
がんばるぞー もうすぐ闘技場切り替わるからクソピックなら二敗で放置すれば勝った分のの報酬タダ券貰える
明日ウィークリー三つ来るから全部消化しないとな
ラダーやBGプレイで得られるXPは一時間やって数百と微々たるものだし
レーン進行クエスト依存度高いから逃すとどんどんおいてかれる
>>706
その仕様はちょっと前になくなったんじゃなかった? >>703
カードプールが狭いからそうなるよな
古い必須カードないやつは回さないし ワイルドのカード使えるって触れ込みでここまでプール狭いの何なんだろうな
プールの狭さとミニオン出すことがデメリットになるヒロパのせいで、ファティーグと武器バーン系しか息してない
広かったら広かったで余計集金集金言い出すでしょ
今でさえ過剰にブチギレてる人いるし
ただでさえつまんねーデュエルマッチ長すぎてクエスト消化だるすぎる
ワイルド資産と新拡張のエピックコレクション求められてるのに結局勝負を決めるのはインチキ宝物拾えたかどうかって何したいか分からない
対人戦で相手だけインチキしてくるのが面白いとも思えない
メイジの2つ目のヒロパコスト2で秘策1枚引くってこれ1ダメマナワ召喚の方がどう見ても強くね
旧神10回のウィークリーが来たから変えたら変容50回
ふざけてんのか
>>716
スレイト先生とファイアハート先生だけじゃね、2つ目の方が強いの 復帰勢なんだがデュエルやりたくねぇw
なんでこんなクソモード作っちゃったんだよww
アドベンチャーが人気だったので対人アドベンチャーつくりました
デュエル初日空き巣狙いでさっさと12勝実績達成しといてホントよかった
あれで貰えるXP馬鹿にならん
デュエル合わなかったら2勝、3勝、4勝だけやって終わりでいいんじゃないの?
無理にやることない
クエスト達成してレベルアップしたのになかったことになって、クエスト消えただけなんだが
実績システム変えるのはいいけどバグばっかじゃねえか
クエスト達成してレベルアップしたのになかったことになって、クエスト消えただけなんだが
実績システム変えるのはいいけどバグばっかじゃねえか
>>710
前というか降魔→学園の時だけ強制退場&補填が無かった
その後のデュアルクラス闘技場はあったし今回も閉めるって告知あったぞ
久々ログインしたらこんなのあるのね
ググってもあんまり情報出ないけど誰でも買えるの?
復帰勢向け? 付け足し過ぎてバトグラ終わってから報酬レーン確認まで何回もクリックしなきゃいけないの何とかしてほしい
ホームボタンみたいなのが欲しくなる
>>728
宝物以前に初戦相性悪いの踏んだらリタだからな >>727
一瞬ただでもらえるのかとおもってびびった 酒場の喧嘩クエストの対象外なのかよ
redditが荒れるのもわかるわ
カジュアル除外するクエストやらなにやらそりゃ不満出るよ
>>733
デュエルもあの苦行で対象外だぞ
実績でXP入るから除外したんだろうけど12勝できないならやる意味がない デュエルで普通にクエスト進んでるけど
つかウォリの体力=攻撃宝物鬼のように強いな、なんじゃこら
すげー見覚えあると思ったらlolの時も全く同じこと起きたんだよな
報酬形態変えたら計算上は前より得するんだけどプレイヤーがめっちゃ過剰反応する奴
向こうは結局運営が折れて更に緩和されたけどこっちはどうなるかね
向こうと違って利益の根幹のシステムだから
デュエルはピック部分も全て自分のカードプールから3枚選ぶにして最初からガッツリ集金仕様ながら今よりは面白い程度で良かったのに
なんでチキってクソつまらんゴミみたいなコンテンツに仕上げてんだかね
最初の3択で自分のデッキと少しも噛み合わない宝物が三つ提示された時点でやる気なくなるわ
これに参加費出す奴おるんか
マジでその方が優れてると思うならイクサーにリプ飛ばしてみたら?
ブリザード社員になれるかもしれんぞ
クエストの報酬の為にデュエル触ったけど苦行過ぎて変な笑いが出るわ
2勝終わったからもう二度と触らねえと思ったら3勝クエ来るってのが最高に頭イクサー
>>737
ピックには出るけど構築で使えないカード多すぎて理不尽しかないんだよな
持ってるのに構築使えないけど、相手だけガンガン使って理不尽ムーブしてくるやつ デュエルも2敗止めしとけば報酬もらってタダチケループできそうだし出すわ
アンチ乙
iksar様はあくまで既存の環境の調整が神なだけで新規コンテンツのゲームバランスをいきなり整えるのは苦手なだけだから
ここからデュエルを神ゲーに仕上げてくださるから首を長くして待ってろよ
バグらしいが今デュエルやってもプレイでのXP貰えないの酷いよな
ラダーやBGは一時間回せば数百XP貰えるわけだし
チリも積もれば四ヶ月後には相当な差になるだろう
次触るのは直ってからだな
>>144
ミニオン出す事が不利になるようなヒロパ持ったヒーローが複数いる時点で、根本的におかしいと気付いてほしかった
一戦目からファティーグコントロールミラーになるのが楽しいわけないだろ…… こういうのはユーザーに騒がれる隙ある方が悪い
俺はそんな騒ぐ気ないが報酬多少増えた程度じゃ手間増える割に合わないとは思う
XPとかごちゃごちゃしてて直感的じゃないし馬鹿なユーザーは分からないんだ
iksarが口滑らしたのが原因ではあるけど報酬総量じゃなしにゴールドにだけ着目してそんな大騒ぎできるのはある意味情熱あるなぁと思う
これから先クエストにデュエル絡めてくるなら多少報酬増えても割に合わねーわ
連勝実績解放の通知はあるのにクリアしてないことになってるのわけわかんね
あとワイルドとスタンダードのレジェンド到達全部スタンダードカウントになってるぞこれ
後から貰うパックなんてただの40ダストだから普通に総量的にも減ってるレベルだろ
デュエル自体がつまらなすぎて苦痛なんだよな
延々宝物ガチャと三枚ガチャ繰り返してるだけだから
何も考える要素ないし、あっふーんみたいなのに
ダラダラ時間だけかかる
発見祭りにして喜んでた誰かさんが作ったって
良くわかんだね
混入?ってなんや?
iksar新カード出し惜しんでんの?
>>759
アドベで追加してたようなカードをシャのアディショナルのノリで突っ込むだけだぞ
ガチでただの集金ムーブ めんどくさいウィークリーをやってようやく今まで通りになるかどうかってレベルとか
パラとローグ様とデモハン用の一番目の宝がわからん
ほとんどハンターとメイジ向けに思えて気持ち悪い
>>745
デュエルもう直ってるぞ。朝から普通に経験値入ってる 変妖したミニオンが破壊されたら死者蘇生で変妖後手に入るよね?
チケッタスでみんなのデッキ破壊したいんだけど
>>762
デモハンは3以下に隠れ身付けるのが向いてる >>766
ありがとう
一回使い回しただけで10枚燃やせるってやばくね? クエストを簡易化したのが失敗だったという評価なのかな
昔のグルダンだとデッキぶっ壊すのに6/3/6挑発殺した後に バニラ出すだけの5マナ呪文を5回使わされた後に10/10/10出さなきゃいけなかったんだよな
しかもそんな悠長な事させられるおかげで残り数枚で起動とかざらにあったし
それに比べればチケッタスくんはお手軽だな
簡易化どころかより面倒なものになってるぞ
そして感覚的に損益がわかりにくい
あとバグが多い
らダーで○勝とかいうラダー強制ほんまゴミカスやわ
こんな糞ゲーにそんなかける時間ないねん
今回のアプデではっきりしたけど
『課金した人により楽しくプレイして貰おう』じゃなくて『課金しないと不便なようにしよう』
って方針に完全に変わったからもう先長くないと思うなこれは
リンはあんな悠長なのに普通に採用されてたからな
お前らの嫌いな遅延コントロールがウォロレジェ1枚で死ぬぞよかったな
ワイルド専ならこのコインでも無課金続けられるだろうけどスタン専は無課金で続けるのはもう無理だろうな
クエストの仕様改悪だよな
酒場でデイリークエスト消化じゃもうゴールド貯まらなさそう
ワイルド最高!W
ワイルド専とかほぼいねぇよな
スタンでも環境末期は飽きてんのに、ずっとワイルドラダー走り続けるのは修行僧
報酬自体は増えてるんだから今まで無課金でやってきたやつなら別にいけるだろ
これ相手イルシアだけじゃなく棒ドロ装甲破壊まで入れててあらゆる方向に殺意やばかったんだが
ワイルドエアプだけどのシクメ壊れるんじゃないかと思ってる
どうなんだろ
>>778
だからトータルは減ってるだろアホか
無課金だろうがなんだろうが後から貰うパックなんざ新規以外から見れば全部ゴミだろ まず報酬がパックな時点で100ゴールドより価値が低い
>>781
Gは減ってるけどパックが増えててさらに確定でレジェがもらえる
新パックより価値は減るが最低でも魔素になるパックが無駄なわけがない シクメに入るの2/2/3と6コスぐらいだしそこまでテコ入れされてなくね
>>780
レジェと召術だけ入りそうだけど他は怪しくないかな >>780
少なくともポルケルトよりは秘策分ドローになると思う
マナカーブバリューともに4マナ生物はかなり使えるはずだけど枠がなんとも
3マナ秘策準備は多分使われないあれが使われるなら覆面ももう少しいる
新しい秘策は0〜1
的屋は悪くないけど変えるならキリントアになるから2ターン目の安定化かサイズで殴るかになりそう >>789
まじか、エアプだったわ
ミラー絶対やりたくないな ぶっちゃけワイルドでスタボ10〜11なら変なデッキほぼないし24枚くらいは同じだから読みはやりやすい
初回レジェンドは相手がクッソ弱くて20連勝とかしたけどそのあとは知ってるデッキがほとんど
スペル−2と−1とって弟子アントニダスで無限ファイボ撃つの楽しいわ
ウィークリー残り
7勝 3/7
酒場BGデュエル5勝 0/5
つらたん。。。
ワイルドの秘策はデッキ多いことによる裏目も多いから
爆発のルーンや雲の公子で直接顔焼くのが一番確実で
それに繋がるという意味ではセイジくらいか新規で強いの
デュエル弱かったら早めにコンシでそんなに時間かからないぞ
最初の方はライフ低いから
そういやなんか奇数シャーマン増えてるけど何があったんだ
12連勝実績達成いつになるのやら
日本語化から大分長くやってるがラダーで12-0とかやったことない気がするわ
>>783
騙されてやんの
確定レジェは毎拡張ごと貰えてただろうが
それが報酬レーンに来ただけの話だ
結局減ってるんだよ >>795
アルネス入れるくらいドローに飢えてるし、テンポロスなくカード引けるのはかなり強そうよな
秘策軽くするようなやつとかは0にするのが2種類入ってるから追加で入れる枠がない、秘策サーチは重すぎて論外だしなぁ まあ揉めて報酬増えるなら一向に構わんからどんどんやってくれやって感じ
アホだなとは思ってるけど
1日1時間ラダーやってクエストこなしたら概ねレベル68,69になる
ゴールドは大体7000くらい、16パックにチケット2枚、レジェ2枚、エピック1枚
1日1時間のラダーで勝率50%で1戦の所要時間10分とすると3勝10G
毎日60ゴールドのクエストこなすと120日で8400ゴールドに初期特典レジェ1枚
そんなに大騒ぎするほど差はあるんだろうかね
レベル25のレジェ累計45150XPだから取るの結構大変だよな
折り返し地点に見えるけどレベル50は累計196200XPだから
クエストきっちり消化できない人の目標はレベル25になりそう
>>800
アルネスは使えばわかるけど単純にあのデッキの中で最強なんだよ
あれを採用する限りファイボもほぼ確定枠になるからガラッと変わる可能性もあるけど >>798
半年以上まともにラダーやってなかったからか兵站将校も入ってないありあわせ奇数パラで12連勝すぐ達成したわ >>806
負けるときは装備する余裕ねぇからなあれ ウィークリーって4枠あるけど、月曜日に3つ追加だろうから1枠は残してても大丈夫ってこと?
>>805
一週間クエだけで約13000XP入って遊んだ分は別に来るからな
クエ消化半分しかできなくても45150XP行けるだろ こんだけ色々変えるならいっそHS2でもリリースしてくれればそっちに移行したのに
普通に面倒くささが勝るわ
なんか急にBG勝てるようになったぞ
毎朝アメリカの方向いて礼拝してるからかな
180度逆に一日3回やればエセイスラム教徒になれるぞ
>>809
そもそもウィークリーが一気に3つ追加ってホントなのか
ウィークリー枠はまだ消化してないけど
デイリーと同じで1つずつ追加じゃないのか
今回最初から3つあったのはあくまで新システム運用時のサービスってだけで >>759
サンクス
あんまり利益に必死な所をユーザーに見せないで欲しいiksarね >>815
デイリーは1枠のみあと5時間だけどウィークリーは3枠その表示がある >>815
ウィークリーは3枠とも開放まで後5時間って表示されてる
デイリーは枠空いていても1枠しか表示されてない デイリーも初日全部クリアしたら後何時間の表記3つあったからなぁ
毎日1時間ラダーとか苦行だわ
それに耐えられる人はそもそも文句言わないでしょ
ウィークリークエスト毎週初めに3つ追加される
公式の進捗と報酬の刷新って動画で言ってるよ
別に毎日1時間じゃなくても週合計7時間程度なら良い訳で
それが辛いんならもう報酬の多寡とか関係なくね?時間と金は他の趣味に使う方がいいだろもう
>>815
あと4時間しかないぞ さっさと消化してきなさい 3鯖全部ウィークリー消化するのはめんどくさすぎるからアジアとEUはやらずに放置
11月14日
As a Queen Wagtoggle one trick, I find this saddening
@conorkou
返信先: @ImTotallyPanic
We'll get her back in soon
なんや戻ってくるんか
報酬システム変えようがラダーのマンネリ何一つ変わってないという悲しい事実
そら新拡張来る直前なんだからラダー変わるのはこれからやろ
ワイルド今奇数ウォリかなり立ち位置いいけど昔ほど序盤はヒロパ連打でいい状況ないのがキツい
装甲溜まらねえって言いながら中盤に20くらいはあるの相手はハゲてそうだが
報酬自体はそこまで変わってないってことでいいでしょ別に
多少増えてるけど
問題は報酬のためにラダーやってる訳じゃないってことだけ
>>789
この人の嘘にも磨きがかかってきたな
勢い嘘松だから勢いで信じちゃう人が多いが
功名な勢い嘘松
大体スレの序盤で勢いで一気にレスして皆をマインドコントロールしちゃう匠の嘘松
俺は絶対に騙されない
この人の今回のレスは残念ながら嘘松
嘘松にも必ず欠点がどこかに隠れてる
今回の場合"頭"が欠点だった
勢い嘘松の弱点は目立たないといけないからすぐ勢いのある嘘松レスをしなきゃいけないから
ろくな見直しができないから欠点が出やすい
ただし何度も言うが欠点があっても勢いがある嘘松だからみんな信じちゃうんだよ >>830
OTKのせいで全力で顔詰められるからな 3勝10Gシステムは好きなモード(アリーナは除く)で勝利を目標にプレイ出来た
今のシステムは効率良くXP稼ぐことが目標になってしまってやりたくないモードもやらざるを得ない
XPは無視して好きなモードでプレイしてもいいけど、その分の課金を強いられるんだよな
hstopdeckのを丸コピしたけどデュエルデモハンって欠片シナジー採用しないのな
>>836
スキン欲しいなら課金しても効率プレイになりそう 実績が拍子抜けすぎるないらない
10000勝ってスキンゲットくらいの意味がないなら実績よりもエモートオフデッキ勝率リプレイを実装しろよ
HSreplayとか言うただ乗りサイトができるんだからできるだろ
中国だけ実装しているとか中華メーカーかよ
XP稼ぐためにやりたくないモードもやるってどういうこと
実績解除のためならともかく日々のプレイで稼ぐ分はどれやったっていいだろ別に
毎日一時間って何試合じゃ無くて時間?
もし時間なら復活プリ4試合で達成できるから俺的には結構楽
なんか真っ赤になるまで連投してる奴いるけど
もうこのゲームを真面目取り組んで報酬得たいって人は少ないんだよ
別ゲーの片手間だったり窓落として裏で動画見たり何か別のことしながら報酬だけ欲しいって層が結構増えた
マンネリで消化だけしてるって奴かな
だから1時間やれば問題ないっていうそれすら噛み合わない
日本語化決まって、サーバー毎に資産分かれてからNAとアジアで掛け持ちしてたけど
今までのクエストは毎日交互にログインしてちょっと遊んでれば自然と終わったんだよね
この仕様だと掛け持ちはきついわ・・・
デュエル食わず嫌いしないでやってみたら
最初の1周、2周目はまだ楽しめたが、明らか相手のがぶん回ってるミラーぶつけられて萎えたわ
これで新拡張おもんなかったら、メガバンドル1万円分痛い出費や、、、
なんか長々と説いてもらったけど所詮片手間のゲームに新モードがクソだの報酬システムがクソだのそんなキレまくる意味は依然として分からん
もっとどうでもよくなるもんじゃないのかねログインだけしてるゲームなんて
クエストの消化だけしててもそれなりに報酬は貰えるし
ゲームやらないけど報酬はやってるやつと同じ分くれ!!!!!!!
アリーナでもBGでもデェエルでもXPもらえるんだから好きなのやればいいだろ
カジュアルで放置してても一戦20ちょっとくらいはもらえる
で、一日一時間くらいやってれば前よりも少し多い報酬が手に入る
最大効率を求めて苦痛感じるラダーひたすら回すとかは最大報酬もらうことが目的になってて意味ないぞ
逆にBGとかアリーナメインの奴は前よりも効率いいし
>>843
てかもともとwowの待ち時間に気軽にさっとやってさっとやめれるようなゲームだったよね つかウィークリーって一気に3つ追加されんのか
枠ねーよオワタw
デュエルはAoEとヒロパのせいで無限リソースミニオン以外に全く人権のない末期環境なの改善されないかな
少なくともそうならない限りまともなゲームやれるとは思えない
どいつもこいつも除去だけでデッキ組むのクソ環境過ぎる
最大XP効率求めるって言ってるけど毎日3勝10Gを全回収するようなもんでしょやりすぎというか
酒場チケットって複数貯めとけるんかな?
使用を強制されたくないな
>>843
だよね ごちゃごちゃよくわからんことしてよくわからねー報酬なのか
ゴールドだかくれるとかやっても
そもそもパックとか別にいらねーって思うw このゲームって内容もUIもシンプルなのがウリじゃなかったんけ?
デュエルだの報酬だのなんでこんな汚くとっ散らかって分かりにくくなってんの?w
典型的な末期症状やなw
普通にカジュアルのアリーナ作ってほしい
ピック楽しいから
確かに色々クソだがこの感じはサイゲのネガキャンみたいな感じあるな
そういや最近あっちでゲームが出たんだっけね
いろいろな言い分もわかるがとにかくexpの制度が直感的でないんだよ
前はとりあえずクエスト消化すれば直でゴールドが増えるから効率はともかくわかりやすかった
実際に損かどうかは個人のプレイスタイル次第だがこれじゃ朝三暮四で誤魔化してるって言われても仕方ないわな
無課金ガチはまり勢以外にとっては、複雑でよう分からんよ
経験値これ条件がイマイチわからんが無駄ドローとかのBM推奨な気がするわ
もしかしたらダメージとかも換算してるかもね
デイリーはランク以外でも進むって理解であってんの?
課金レーンのXPボーナスフル活用しないと上げるのかなり辛いよなぁ
してもきつそうなのに
こんな時Expがいたら新システムを詳しく解説してくれてたのに
バンドルパック開けたけどかなり上振れしたわ
ただ秘策ドローマンとかいうウンコを金で引いたのが結構悲しい
ちなみに
>新たなウィークリークエストに挑戦可能になり、毎週初め(日本時間毎月曜日17:00に更新)に3つのウィークリークエストを受け取れます。
更新まではまだ時間ある
アグロ秘策メイジみたいなやつで普通に強そうに見えるけどな
面白くないって意味なら確かにそうだけど
メイジはセオリークラフト見る限りレジェスペルが思ってた数倍強いわ
あれ2ターン目に使えた時の勝率結構やべぇってカードになりそう
秘策ドローマンはワイルド秘策メイジのドローの重要さを考えると
そこまで悪くないと思う
ウィークリーは毎日一個交換できるんだから
ほぼ当たりばかりにできると考えるとイクサー師に感謝の思いしかないよね
レジェトーテムとETC以外はなにかしら遊べるなり実用的だったりするだろ
まあスタンで秘策メイジやれるか分からんうちはハズレ扱いも致し方ない
爆発のルーン位は返して貰わないと
ワイルドでもアルネスあるしなあ
メイジはランダムもう十分楽しんだろ。少し休んでてくれ
レジェトーテムくんデュエルで出てきた時は強くて笑ってしまったわ
リプレイ見りゃわかるけどアルネス必須だからポルケルト入れてるレベルだしポルケルトよりは強いから確実に入る
シクメレジェはアルネスと両方入るだろ多分
どっちにしろ大量ドローできないと詰めきれないし
あんまり重いの増やすとそれはそれで死にそうだけど手札枯渇しすぎてどうにもならんし
なんかつまらん仕様になったな
デュエルもつまらんし
こんなならまだライバルズのかわいいキャラでクソゲーやってた方がいいわ
システムほとんど変わらないしなw
いや断末魔即時起動の宝物OPすぎんか
ハンターでこれ取ってニシキヘビ出してりゃ勝てるだろこれもう
ハンターミラーでこっちは断末魔宝物あったが相手はジェットパックが発動してあっ…てなったわ
その後は予想通りのクソつまらんゲーム
ウィークリーがダークムーンのレジェ旧神10回使用とかいう
現時点でほぼ不可能なの入れてくんの何なん????
おかげでウィークリー1個あふれるわ
宝物はホントいらんわ
クソとクソのぶつけ合いはクソつまらんってまだ学んでないのかよ
何年カードゲーム作ってんだこいつら
>>885
クソとクソならまだいいんだよ
宝物ガチャだから大体片方が一方的にクソを投げるゲームなんだ 7勝クエスト終わった
強制されるとここまでつまらなくなるものか
断末魔2回と断末魔即起動のハンター同士で戦ったが
まあまあだったぞ
ウィークリーは変更何回もできるようにし溶けや
ウィークリーやる気せんわ
強制される苦痛の方が大きい
ろうそくレイジャー初手に引ければ勝ちハンター
使用型の宝物は複数枚取ると枚数表示されなくて
1枚だけかよ!って思うけどちゃんと2枚以上入るから安心して取れよな
ドラゴン大決戦が落ちるだけで闘技場はだいぶ変わりそうだな まあ急襲出てから闘技場なんてクソのミルフィーユなんだけど
スレイト先生は断末魔軸より共食い軸の方が強いと思うの
急襲とか双暴帝が強いのは変わらんけど
アリーナ最近はけっこうバランス取るように細かく調整されてたぞ
今がすごい面白いとは言えないがマシな方だろう
デモハンのコスト減とダブルスペルもアホみたいな強さだな
他のヒーローにもこれっていうのねぇかな、プリはドラゴン宝か
一番やばいのは月のバンド死霊のトーテムで確定してるよな
ネルビアン抱えてるあいつに勝てるやつはこの世に存在しない
なんならヒロパで断末魔起動できるようになってるし
ダブルタイムは大体どのクラスで取ってもやばいよ
月のバンドは消せって何回でも言うわ
断末魔持ってたら強すぎるし、持ってなかったらただのゴミなんだから
来年デーモンハンターが失う主なカード
二連斬
バトルフィーンド
斬舞
魔眼光
アルトルイス
マナ焼却
魔力食い
アンバーウイング
魂の狂宴
ラススケールナーガ
イリダン党の指揮
ネズランダマス
フェルスクリーマー
デモハン終わったな
そういやデモハンのベーシックカードってどうなるんだ?
のちのち追加みたいな言い方してたよな
ウィークリー2500は必ずあるんだな
そして1750が二つだから計6000か
デイリーは最低800だから一週間で5600以上
合わせて週に11600は稼げるようになってると
確かにちゃんと消化してけばレベル50は容易か
デモハンのベーシックはフェニックスが落ちるタイミングで追加とか聞いた
ラダー7勝クエは確定なんか
1日1勝しなさいというイクサー師のありがたい思し召しか
デュエル食わず嫌いしないでやってみたら
最初の1周、2周目はまだ楽しめたが、明らか相手のがぶん回ってるミラーぶつけられて萎えたわ
これで新拡張おもんなかったら、メガバンドル1万円分痛い出費や、、、
ラダー7勝はいいけどBGやらんから強制されるのダルいな
ワイルドのシクメはハイランダーがかなり強くなりそうな気がする。
元々枠が足りないところにそこそこやれそうなシクレシナジーが大量に追加されたから。
頼むから7勝じゃなく7戦にしてくれ・・
というか勝利強制されるクエはマジで止めろ
youtube以外でデュエル全然攻略情報ないな
ページ作る側も需要ないって分かっているんだろうな
毎週7勝はキツすぎるわ...
じゃんけんモード作ってくれないかな
ランク7勝とバトグラでミニオンに500ダメージが出てきたんだがダルすぎる
どのモードでもいいことにしてくれねえかな
このゲームどこへ向かってるんだ
もうゲーム時間の半分以上発見ピック待ちな気がする
バトグラ2000ダメージだった
ミニオンに500マナと混同してたわ
ワイルドやってみたけどただの相性じゃんけんやってるだけでカードゲームやってないな
そこまで酷くはねえわケアよりどぶんの方が強い場面少なくないけど
ワイルドは試合決まる時間が短い分マリガンの重要性が上がってて相手毎に正しくマリガンできる奴が勝ち続けるから慣れないとキツい面はたしかにある
相手によってマリガンがほぼ変わらない秘策メイジは次拡張も見据えてオススメ
アグロドルイドとキングスベインあたりはマジでほぼ狙うもの固定だけど秘策メイジはフラックメイジ炎の護りカンスペ残すかどうかのマッチはある
あと秘策メイジは組み合わせで残すからリプレイのマリガンだけじゃ微妙に参考にならん
>>917
ランク7勝クエの影響かねぇ
カードバックの為の月5勝以外はカジュアルとBGだけ触る感じのライトなフレが結構いるけど毎週ランク7勝やらなきゃみたいになるのはしんどそう ワイルドのティアーリスト見るとレノプリ奇数パラキューブウォロと見覚えのある単語並んでてなかなか愉快だな
砕いてなければ簡単に参入できそうではあるな
そりゃワイルドで使われるのは基本的にスタンの時から強かったカードなわけだし昔からやってて砕いてないなら参戦は余裕だよ
ラザプリとか全部見覚えのあるカードしかないぞ
キューブロックもウィッチウッドのやつにンゾスとウィローと強化ドレッドロードあたりが入った感じ
7勝ノルマは精神的にキツい
スクロマンス来た時はレジェまでやったけど今月はバトグラしかやってないし強制的にやらせるの辞めて欲しいわ
結構新カード取り込んで名前だけ同じ別デッキになってるからな
ラザプリはポルケルトでラザDK引きにいく最速デッキになってるし
キューブロックもいつもながらヴォイドコーラーマルガニスやってるし
>>898
斬舞が落ちるのが致命的
他はなくても何とかなりそう 8マナのターンでゼラスからカレクゴス引けたのに最終的にゴールデンエレメンタル軍団にパワー負けしてワロタ
なんだこの種族
ハイランダープリはドロソあるわけでもないのに必要なときに必ずゼフリスとカザカス投げて来るのが本当にインチキ
まあご都合ドローできない奴はハイランダーなんか選択しないだけなんだろうけど
ご都合ドローできた時にテンションMAXで喜んで
できなかったときは次行こ次ってなってるだけだぞ
闘技場への挑戦を4勝以上で終えるってなんだよ
4勝で完了しろよ面倒くせーな
12勝いけそうだったとこでダブルタイム持ちのローグと2連戦になってあっという間に残ってたライフ持ってかれてキレそう
頭おかしいのかあのクソアグロ、他のクラス相手に色々考えてやってたのはなんだったんだ
BGなら理不尽されてもすぐに次の試合で切り替えられるからいいけど、うまく組めない状態で何戦もやらされるのが苦痛で仕方がない
結局いいのが出るまでリセマラゲーになってやる気なくす
俺もこの前ダブルタイムローグにやられたなぁ
一瞬で武器強化して詰められた上に顔面焼く宝スペルの2倍詠唱で即死
基本不利なミニオン系宝物でも断末魔即発動するやつと2倍にする奴だけ別格の強さだし、バランスおかしいわ
終盤に当たる相手が持ってる宝大体決まってるからな
こっちも勝ち抜けてる時は強宝持ってる事が多いしとにかく宝の強さに差があり過ぎて宝ガチャの比重がでかすぎる
ヒロパや初期宝物の差も大概酷いしな
中盤ピックでジェクリック拾うと強いけど、構築段階で入れられないせいで序盤勝ち抜けないウィローとか
このゴミゲーまだサービス終了しないの?
はやくしなよ
ダブルカレクじゃなきゃもともとバフ量普通に負けるしな
せっかく他の楽しみ方できるよう別モード搭載されたはずなのになんでやるもの強制されなきゃいけないんですかね😨
そういうとこだぞイクサー
もうこれHearthstone終わってんじゃね?
報酬システムはナーフ、新コンテンツはかつてないほどのゴミ
ここ数年で減ったユーザーが更に減ってサ終までまっしぐらだろ
闘技場4勝とかいうクソウィークリー削除して
コイン払う必要あるモードを強制するな
報酬レーン先週は好意的に迎えてたはずなのに
ラダー7勝、酒場BG5勝、闘技場4勝終了が出て来て考え直そうと思ってるわ
デュエルが酷過ぎて草も生えないんだが
貴重な通勤中の遊び時間返して😇
旧神10枚と変容50枚を出現させるようにしてんのも馬鹿らしい
今朝、前者消したら後者だされて、コントやってんじゃねぇんだよバカiksar
ちょっと進むだけで必要経験値どんどん上がってってあるぇー?みたいな
さすがにラダー7勝に文句つけるのはクレーマー気質な気がする
エレメンタルメイジはそこそこの頻度で8ターンに8/8を3体以上ならべられそう
意外とやれるんじゃなかろうか
そりゃこんなゴミゲー誰もやりたくないわ
早くサービス終了しろよ
まあ1日1勝もできん奴はな
それすらできないならBGだけやってろと
ただしデュエルてめーはダメだ
先週ウィークリーひとつもやらなかったんだが、今日の1時までにやっとかなきゃいけなかったんか?
7勝義務化でアグロというかハンターが増えそうだな
データで比較してほしいわ
デュエルで新ヨグ体験できて楽しかったよ
雄叫び2倍とってたからカオスだったけど
BGでトラッカー勝率100%で目離してる隙に負けてた
トラッカーアンインストールした
中立エレがそこそこのパワーあるから俺もエレ軸はやれそうだと思ってる
ラダー7勝だけリロール出来ないの草
悪意に溢れすぎだろ
一週間あって7勝出来ないとか言ってる雑魚はもうやめた方がいいよこのゲーム
ラダーやらせたいなら発見ガラクと
発見カードと1マナスペル拾いを出禁にすりゃいいのに
発見ガチャとの試合見せてもしょーもないで
プレイ動画やライブすらまともにされなくなってんだから
拡張前にこんなつまらないデッキ溢れてる今じゃ
普通にプレイする奴なんかそりゃいねーよ
7勝よりも旧神10回のがクソだと思う
配布じゃないレジェ要求に加えて10マナカード10回ってお前
アリーナとかいう金かかるところでクエスト消化させんじゃねーよ
>>967
それは確かに疑問だよな
作るの強制される ウィークリー考えたやつあほだろバトグラもデュエルも酒場もやりたくないんだが
>>972
ソシャゲ末期あるあるやね
こりゃサービス終了も近いで ウィークリーは全部1750xpなんだから
いくらリロールされてもブリに損はない
リロール回数無限でいいだろ
どれが好まれてるかデータも取れるし
7勝苦しい人って報酬貰ったところでゲームやんなくね?資産貯まってくのを楽しむ感じ?
ウィークリーのランク戦7勝って固定なのか変更できないんだが
それと今日のデイリーもらえてない気がする
昨日ウィークリー消化しながらデイリー空にしたけどいま確認してもからのままで16時間後とか書かれてる
月に25試合もしてれば十分プレイしてるだろ
年300試合だぞ
カジュアルって全然マッチしないしネタデッキ作れる資産あるならラダー用のデッキなんて普通に用意できる
1週間に7勝もできないのはそもそもゲームしてねーだろって層だよ
BGしかやんねーならゴールドいらねえし放置しとけよ
スター制で勝率気にするから
自分はガチでラダー回して勝率落ちそうなネタはカジュアルだぞ
メインでやってるアリーナにもBGパスにもいるぞ無限アリーナできねーし
BGならそもそも報酬いらないよな
BG勢アリーナ勢は配信見てても前からクエ放置してる人普通にいたし
まあ全部やるわ
エレBANないBGとか究極乳首レベルの拷問だったし
>>981
カジュアルでもテンプレデッキとしか当たらんからセーフだぞ >>989
BGパス分くらいなら7勝クエ無視してても十分稼げるぞ
アリーナは今まで何もなかったのがXPもらえるようになったけど
さすがに3勝10Gのが効率いいのかな。平均勝利数とかでも変わりそう >>978
BGパス買いたいからゴールド貯めてるんじゃね 実績のデュエリスト4勝で止めないといけないって言ってるのはエアプってことでいいの?
12勝したら全部達成されてたんだけど
lud20210606185316ca
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