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>>900が立てる
・
>>900が踏み逃げた場合は
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・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1802
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
4月のスタン落ちでなくなるデッキの主要カード
・プリ
潜入者、9コスの復活呪文、カトリーナ、2コスの罪、死の厄災、ムロゾンド、
・ローグ
悪漢、愛猫、スカイシヴ
・シャーマン
悪党同盟のトーテム、マコ、トーテムの激励
・ウォロ
どんでん返し
・ハンター
狙撃手、フェーズストーカー、ドラゴンベイン
・パラ
4/4/2剣装備、中立7/7/7、
・ウォリ
爆弾系
・ドルイド
洪水
中立
ヴァルゴス、クエスト系、ヨグボックス、ゼフリス、3コスウサギ、カルトゥート、ガラク系、財宝荒らし、棒ドロ
BGというかバトロワ系が優れてる理由が分かるな
勝ちと負けだけじゃなくてまぁまぁ勝ちとまぁまぁ負けがあってガン萎えしにくい
ドルイドのクエストって強すぎこんなん作り得スタン落ちまで使われるみたいな扱いだったのに
いつのまにか見なくなったな
デュエルでカード3枚追加するときに空っぽのやつ選んだらお宝入手出来るタイミングが1戦分遅れたんだけど
お宝もらえるかどうかって、何試合目かではなくてデッキ枚数参照してるの?
相手のデッキさっさと公開性に変えろよ
これが一番のストレス原因だわ
アグロとコントロール混在するヒーローうざ過ぎる
悪漢のいないローグとか考えられないわ
登場からずっとリストいるだろあいつ
よく考えたら悪漢1/5だったって頭おかしいな
ハナーも1/5だったの頭おかしいけど
つまらなすぎてラダー7勝が拷問だわ
てか対人7勝にしろよアホか
ローグってデモハンと同じくらいナーフされても使われてるカード多いんだよな
ンゾスの実績復活前に2体いたら4体復活で達成されたけどガバすぎだろ
まあ持ってないやつの実績闘技場でクリアできたから嬉しいんだけど
OTKガイジデモハンをイルシア感謝するのきしょく良すぎて草ぁ
悪の手先はもう本当に見飽きたし運要素強すぎてストレス半端無いからスタン落ち待ち遠しい
RMTで垢売ったら5000円で売れてくさ
ライバルズ新弾に課金するで〜
結局しょーもない進化シャマでガチャガチャしてレジェンド行ったわ
これで心置きなく感謝出来るわ
バトグラ放置してたら2位だったんだが
ええんかこれ
今回のバンドルのランダムレジェ2枚ってパックと同じように被り防止機能付いてんのかね
シャーマンはドルイドと同じ不快さだからな
一生懲役で構わない
>>25 スクロマンスの3ヶ月間3日に一度はシャーマンにテコ入れしろってレスあったよな?
iksar様はちゃんと見てたぞ
復帰してから作った欠片デモハンで遊んでる
あんま連続でやる気せんなあ
狂気のデッキってレジェスペルかよバトルパスからでてびっくりしたわ
よく1枚を引くデッキにクトゥーンまで追加しておみくじできるな
スタボ11で初日以外一切やらなくなってたけど
クエストとバトルパスで結構ラダー回すようになったわ
ただ、実績だけは期待はずれもいいところだわ
クトゥーンはいらん
てか5コススペルは極力入れたくない
クトゥーンのカード単純に弱すぎるわな
このままだと使われなくて来年に旧神大躍進とかいってバフされそう
シャーマンテコ入れするのはいいけど、やってることワイルドから進化持ってきたときと変わんないじゃん
武器に精霊の力を宿すエンハンスメントシャーマンって一体なんだったんだよ
おーい、ワイのバトグラ直近104回の平均順位知りたいか?
104回で35ヒーローを使用して平均4.35位
使用回数が最低4回以上の各ヒーローの平均順位は
ゼフリス(4) 2.50
ラグナロス(4) 3.00
レノ(7) 3.29
ガラクロンド(7) 3.29
ノズドルム(6) 3.67
エリーズ(7) 3.86
オム(6) 4.17
ダリル(6) 4.33
アラキア(6) 4.50
ラファーム(7) 5.43
ジャンディス(5) 5.50
リッチキング(5) 5.80
となっておるで
4回以上使ったヒーローは合計で59回、平均4.12位
3回以下のヒーローは合計で45回、平均4.80位
これは強いヒーローを選ぶという正しい選択ができてる証拠や
ワイほどの腕前でも強いヒーローと弱いヒーローでは平均順位にこれだけ差が出るということやな.
アリーナ4勝消化しようと久しぶりに挑戦したらフェイスハンターもどきができてこれは勝ったわとか思ってたら初戦でウォリに船頭鎧職人鎧職人食らって草
なぜかランクマはブロンズの方がシルバーより強かったな...
今は進化シャーマンじゃね
ちょっと前は欠片って言ってたがウォリがここまで増えるとしんどいだろう
>>1乙←4/4出すヘビ
電光刹花って1マナ追加の1マナオバロで良くないか…?
次のターンの動きが制限されるとはいえ実質旧練気と同じパフォーマンスで動けるのはちょっとおかしいって思わないんだろうか
上振れたら1ターン目に2枚使ってオバロ踏み倒しとか意味ないじゃん
最速ノミとれて喜んでたら周りがそれ以上にブン回りでボコられた
クラス特性を守るからローグから退散回復取り上げて挑発は渡さないしついでに段取りナーフするしデモハンには亜空間リソース以外の全てを与えるしドルイドにはとりあえず装甲をつけるしシャーマンは借金してろ
電光石火がシャーマンとデュアルなの全く意味わかんねえ
あれで上振れしてくるのほんま不快
デュエルガイド書いてるやつすげーな
アホらしくならないのか
デュエルだけはテンプレ広めないで欲しいんだけどなぁ
頼まれてもないのにカード名羅列したり場に合わない下品な発言はアホらしくないのか
ハンター使ってみたけど
メイジに退化連発からの変な回り方されて負ける
ゼフリス君2マナに調節したらちゃんとウーズでるやん
えらい
シャーマンってほんとすごいデッキだな。ただの絵合わせゲームに付き合わされてるだけじゃん
死ぬときの情けなさが哀れになるけど何回かに1回射精っできるから続けちゃうんだろうな
なんかデモハンもローグもシャーマンも相手がいる意味があんまりなくて自分の手札がいかに強いかを競うだけなんだよな
そこに気づいたら一気に馬鹿らしくなったわ
対戦ゲームは相手のやりたいことをやらせないで自分のやりたいことを通すのが目的だからそういうもんじゃないの
>>59 今環境は対話拒否のデッキが多いね
毎ターントレードorフェイスを考えさせられる試合って昔に比べてかなり減ったと思うわ
狐の騙し屋→2/2
ボグスパイン→3/2
デモハン→ヒーロー削除
これで環境マシになりそう
>>59 それはこのゲームに限らずカードゲーム全般に言えること
一時期esportsとして推してたけど結局麻雀(ドンジャラ)はスポーツじゃないっていうのが世界共通認識みたい
>>64 他ゲー上げるわけじゃないけど相手の手札読んだりHSよりも戦略の幅が広く取れるカードゲームはいくつかあるよ
ただそういう考えること多くてカジュアルさが無いカードゲームは流行らないんだよね
>>59 相手ターンに動けないカードゲームは大体こんな感じよ
徹底的に穴熊(除去コントロール)するか、王取り(バースト予告)合戦に持ち込むかの二択になりがち
対面ソリティアというよりは開幕ヒーローじゃんけん味が強いわね
シャドバ馬鹿にしてたけど最近のハースのデッキの傾向はマジでシャドバのそれなんだよな
ウォリコンがそういうデッキに強いのは少しマシだけど
コントロールは嫌われ役だけどコントロールが存在できないカードゲームは終わってると思う
mtgaほどよく面白いぞ
ただ放置と遅延はhsの倍以上害悪化してるな
なんで1ターン短くしないんだろう
相手ターンに動けると遅延されまくるのがな
紙ならぶん殴って終わりだが
ウォリ今の環境結構辛くない?
ピュアパラ、進化シャーマン、ドルあたり
好きな奴には悪いがハースのコントロールは弱くていいシステム的に出来ること少ないんだから劣化になるだけ
MTGでも「コントロールはどう攻めて勝つかを考えなくていいから他のデッキより楽」ってよく言われるのに
HSのなんかそれ以上にアヘアヘ言いながら除去垂れ流してるだけだからな
変妖なんてあからさまにコントロールやらせたくて作ったようなカードがほぼ使われてない現状
変妖ミニオンは盤面でも発動すれば擬似挑発になりえた
筆頭のピエロは雄叫びだから適用外だしね
変妖させるまで手札に持ってなきゃいけないハンド制限に比べてリターンがね…
パラの8/8バフが機能しない確定除去ゲーだから変妖はドルイドじゃないと追い付かない
スペメで12連勝終わらせちまったわ
プレイング出るなこのデッキ
コントロール好きとか嫌いとかどうでもいいけどコントロールがメタゲームに存在しないってことは押し付けが強すぎてゲームとしてクッソ面白くないってことだからな
みんなが自分のオナニー展覧会してるゲームがシャドバだからそうなりたくないだろ。もうなりかけてるけど
おまけのゲーム集金バンドルまたやってビックリしたわ
1万円バンドルあるのに2500円×2要求して英雄の書も2-3個とアドベも出るんでしょ?
いくら売上50%カットだからってそらRedditは金金言われるわ
遅延ガイジ自体AOE回復連打のオナニーだろw
好きなだけ遅延するよりまだ着地点決めてotkやミッドで試合を決める想定して組んだ方がまともだわw
アグロデモハンのマナ消耗クソすぎない?
自分は手札使いきって相手に何もさせないの不快すぎるだろ
ローグって勝率でてんのか?
別に誰にも有利とれなさそうだけど
今の上位デッキの相性なんてあってないようなものだから
手札が強い方が勝つだけ。マジでそれだけ
いやシャーマンは武器引くのはまぁ確率的に普通だからいいんだけど3ターン目に電光武器悪辣とかやってくるからそれがほんまにクソなんよ
しかも当然のように財宝荒らしも持ってたりするし
相手のデッキ枚数が増えてしまうデメリットがあったからな(棒)
一番インフレしてたコボルトだからギリギリ許されてた
いや許されてはないけど
スクリームが居た頃だっけコンボコントロールが強過ぎるとプレイヤーの意思決定に意味が無くなるとか言われてたの
シャマが上振れて来てもウォリがだらだら遅延してOTK決めてくるよりかはマシだわとしか思わんわ
いや嘘だわそれはそれでクソだわ
武器の使い回しがクソなだけだな
もう二度と武器復活刷るなよ
5ターン目までにシャーマンが武器引けるのって4枚入ってるから相当高いぞ
俺は電光石火がクソなんだと思うけどな
ドルでも当然クソだし
もう明確なメタはプリのイルシアだけだわ
アレは無理
シャマに強いハイランダーハンターとアグロデモハンが増えてきた感じだな
>>88 すげえ!君が初めて気づいたの?すごい!
全世界のプロ(笑)に教えてあげなよ!
エリシアーナウォリコンという最悪の遅延コントロール環境があったし
エリシアーナよりジャスティサーの頃から遅延ガイジの概念はあった
6マナで出してからずっとヒロパ連打するやつ
>>105 4マナのカード入れると読書家つまったりアクロバットとか竹馬で裏目引くことあるから抜いたんだと
今はもっと重くしてたの使ってた
はいスクリームで涼むがよい
DKスロールまじで弱かったなぁ今ワイルドで使ったら強いんかね
バンドルがイルギノスとンゾスとついでにファイアハートと金スレイトくれたわ
サンキューブリブリザード
ナーフするなら他はどうしてもいいから必ず船頭を1/1/2か2/1/3くらいにしろよ
デモハンデモハンうるせーが今年度ずっとデモハンと環境上位に君臨してるのはウォリとレクサーくんも一緒だからな
>>109 まじかあ挑発だされたらかなり詰みそうだけど勝てるんだな
デモハンうるさいやつなんている?
進化シャマのほうが叩かれてね
百合子が外出自粛要請出したぞ
これでいっぱいハースストーンで遊べちまうんだ😭
デモハンはデッキ外リソースに頼らないRNG度の低い男らしいデッキなんだよなぁ
デュエル再開する時にヒロイックかカジュアルか
どっちでやってたか忘れたんだけど区別する方法ある?
>>116 おまえはワンド職人とコバルト・スペルキン絶対使うなよ
>>44 錬気の時にも言われてたけど、2ターン目に4マナのカード使ったりするのがだめだから2マナ回復でいいと思う
>>118 デッキが見える画面でヒロイックだと赤い矢印みたいなのがあったはず
さすがに電光石火ナーフはいらんでしょ
殺意沸くムーブしてくること多いけど、基本次のターン弱くなるデメリットあるし
マナ回復するなら問題ないってローグに言えるか?
2マナ回復2/3/2連打してドローしまくってくそでかエドウィン置いてきてるけど
ヒロパ押すだけbotみたいなのいないか?
ただの放置よりタチ悪いだろこれ
>>125 実績埋めるだけbotが広まってるぽいよ
初めは放置botだったのに今はヒロパでギリギリまで遅延するな
>>126 しっかりロープ遅延されてめちゃくちゃ不快だわ
プレイしないのにそこまでして報酬もらってどうするんだ
アカでも売るんか?
ワイルドだと奇数ハンターにすることでヒロパ3点にしてあわよくば勝とうとして来るぞ
1ゲーム毎に入るexpは可視化されないからやる気に繋がらないし放置botが大量発生するし
報酬システム大失敗だと思うわ
>>129 それくらい稼ぐのが苦痛だから仕方ない
ルートボックスゲーでもこういうのあったからそういう対策をしてないイク様が悪い
世の中時間が有り余ってるニートばっかりじゃないからな
気持ちはわかる
秘剣の貴婦人入るスペース無いとか言われてた割に何だかんだ強いな・・・
あと地味に3マナ4点が強かった
bot使って作った時間でやるのもどうせゲームだろうが
旧神入っててデモハンに強いデッキってなんかある?
旧神使いたい
簡単すぎてゴミ箱で昔海賊botって言うのがあったな
仕事中にexp稼いでくれるならやらない手は無いよな
youtube でexp 調べてたら奇ハゲでずっとロープしてるガイジが3万再生集めてたわ
有人だけど世も末
>>140 これはガイジなんじゃなくて報酬システムを皮肉ってる動画でしょ
botで代替できることをお前らは必死になってやってるのじゃ
単なる放置じゃなくてもっとタチ悪いbotが大量に沸いてんのか
昔海賊でBANされたのに懲りねーな
ウィークリーがバトグラ2000ダメージなんだけどこれ時間かかる?
バトグラは最初のころちょっとだけやったレベル
馬鹿乙
これはbotでユーザー水増しするイク様の深謀遠慮なんだが?
botわくのも分からないんじゃイク様がまるで後手後手で失敗する愚将みたいじゃん
正直BOTやっても入る経験値って時速300程度だろうから3時間放置してデイリー1回分なんだよな
デイリー忘れることの方がペナルティが重い
こういうのは自分がHSやる時間以外はずっと裏で回し続けるもんじゃね
4ヵ月間毎日裏で走らせ続けたらデイリー無視しても余裕でカンストするだろ
電気代無料の前提で無課金でカード揃ったとか頭悪いこと言ってそう
otkデモハンでチケッタス撃たれてでイルギノス燃やされたのにそのまま顔面パンチで勝った
何で勝てるんだ…?
デモハンは下準備のいらない乱舞持ってるからなあ
乱舞はいいとしてなんで6/6急襲で制圧されないといかんのか
知らんけどPCの電気代なんて大した事無さそう
少なくともBANされない限りは課金するよりは得だな
ウォロの回復力今チンカスだからな
たまにみるメイジが開き直って火力スペル顔面にぶつけてくるとホントきついし
環境での強弱はその時点での回復力で結構決まるグルダンくん
中華は垢売り業者が手広くやってたから、黎明期には稼ぎbot居たけど、今はHSアカなんぞ売れんだろ
PCでやるよりrootとった泥のほうが電気代かからなそう
デュエルだけはテンプレ広めないで欲しいんだけどなぁ
トンクの実績解除しようとワイルドで断末魔ハンター組むかとやってみたら案外強くて笑う煮詰めたらそこそこのデッキが産まれそう
断末魔ハンターや破棄ウォロはテンプレなくても似た構築になるし
ぱっと見よく分からないのはプリとシャーマン
つーか星上げたくないのに肉入りだと分かった瞬間コンシすんのやめて実績解除っぽいデッキなら付き合うから…
デュエルはまだ初期デッキ試行錯誤してるけど、ネットの見たら一本化されるだろうし、どうせpassive宝物で殴る
>>130 Bot奇ウォリばっかだったから多分勝てないぞ
>>164 絶対集金アドベだから2400g残しとけよ
上記の135枚のカードとは別に、次の拡張セットが出る以前に35枚の新カードからなるミニセットが登場予定。(合計170枚。)この35枚の新カードもダークムーン・フェアへの招待状セットのカードとして扱われる。ミニセットの登場はリリースから2ヶ月後(2021年1月)以内になる模様
パックに直接まぜる方式だからアドベどころじゃねーぞ
魔素ごっそり持ってかれる訳だからアドベよりキツイぞ
アドベで集金とか言ってたら今後のスタンダードスタイル後からパック混入形式に失神してしまうぞ
ヒロイックデュアル初めてやってみたけど
7勝過ぎたあたりからマッチングも試合も無駄に長くてだるいな
レート上がるとマッチング早くなるんかね
ゼフリスマジアホすぎ
武器持ってるのにウーズ出さねーとか
3コスあるからってエドウィンと3コスの呪文とか・・・
しかも同じやつと2連戦したぞ
始まる前から終わってんなこのクソモード
え?クソドバ方式のアディショナルのことなの?
俺はg余ってるからいいけどきついな
言うて被りないから平気だと思ってる
レジェエピドッサリだったら知らん
>>171 新カードが入っても重複しないんなら大したことなくない?
枚数が35枚でアドベの時と同じだし多分レアの内訳も同じなんじゃね
レジェ4エピ4
まぁ被り無しとはいえアドベよりは割高になるだろ
2200ゴールドでレアコンプできるがエピックはせいぜい4枚で
レジェは下手すりゃゼロだからな
どうせゴールデンをクラフトする俺からしたらアドベじゃないなんて良心的だなあ
etc使ってたけどetcが弱すぎてこいつがまず抜けた
結局ラトルゴアで殴り勝つことの方が多い
ホーガンロボとかドラゴネスト欲しい俺みたいなユーザーは安上がりだけど
その枠はエピックかレジェンドに移行やろなあ
数年のんびりこのゲーム続けてきたけど
初めてレジェンド行けた!
チラ裏だけど頑張って良かったw
レジェンドの数ってデモハンが圧倒的に少なくてパラドルハンターが16、他が17でシャマが18で差あるんだな
レジェ4枚以上はきついやめてくれ
結局旧神はパックから当たらなかったけどクラフトする価値あるやつは居るの?
ヤシャは強いし追加35枚次第でまだ強くなれるそこからは下り坂
ランク戦で貰える報酬計算したけどやっぱり3勝10Gボーナス分が綺麗になくなったな
クエストは一日60+3勝10g=70・120=8400g入るけど改定後はパック10+5050g=6050が196200経験値で、1500g追加が24万経験値で7550g相当、8400gだと27万
120日計算だと一日2000expでデイリー報酬1000+ウィークリーの一日平均800+プレイでギリギリ到達する数字、27万だと一日2250換算だから割と廃プレイ必須
報酬改定前の設定どんだけうんちだったんだ
>>186 おめでとう!
俺も日本語版始まってから2ヶ月前初レジェンドいったから気持ちわかるわ
ヤシャとンゾスは追加カード次第でどうにかなるけど
クトゥーンとヨグはどうしようもねぇ
特にヨグなんかゴミ過ぎだろ
4500経験値移行の部分をランク戦だけで手に入る量に直すと11時間で150g、1時間14g相当
1時間あればアグロとか酒場の喧嘩の短期戦だと5-6勝、強いひとなら6割以上勝てるからもっと高くなると思う
逆に遅延ガイジとかバトグラで粘って負けるのをずっとやってるような人だとランク戦の効率は上がったかもしれない
去年の年末拡張は目玉がガラクで実際にガラクが活躍したから良かったが
今回は肝心の旧神が雑魚なのが糞
だけど放置botとか一日30勝を超える人は別で一日3000exp以上稼げばパスも入れると実際の報酬よりかなりオーバーできるかもしれない
ロープbotが出るのもわかるわ
追加が来るっていうからパック買って剥けねえじゃないの
>>194 お前ら新弾くるまでヨグの話ばかりしてたくせに
追加カードは今の環境で足りないものを鰤の膨大なカードプールから
ピンポイントで穴埋めしてくれる神追加パックになるでしょうね
後出しとはなんたるか
つーか理屈は分かるがキーワードが拡張限定なの解除してくれ
バトグラもデュエルも闘技場も旧キーワードで溢れてるんだからもう良いだろ
ヤシャとか追加拡張終わったら一生発展性ないの悲しすぎるだろ
>>200 報酬レーンの方が得ってみたから本当にそうなのか気になったから調べた
実際めんどくてクエスト放置してることも多いからなんとも言えんけどやっぱ不純物の分だけ報酬減ってて悲しかった
10回呪文使用とかいう厳しめの条件がある割にやる事がパズルボックスと同じだったりそれ以下だったりするからな
結局出した後のRNG次第過ぎて75の本体が付いてくる価値が大して高くないのよな
ゴールデンクトゥーン作ったけど後悔はしてない
それはそれとして7点スプリットダメとミニオン破壊はコスト下げて欲しい
>>205 もう何人も同じような計算してるからググれば済むって話
努力は認めるけどあまり意味ない
生命奪取とか強襲とか発見とかゴミギミックに限って定着するからな
一応レジェ2枚貰えるからその分まで含めると多少得って話だろ確か
まぁ今までも拡張開始時に1枚は貰える事あったし丸々2枚増えてるとは言えないが
それよりもやっぱ今度の追加カードの方がきついわ
クトゥーンはデュエルで使われてるから人によっては一番の当たりでは
>>209 逆に定着して欲しかったギミックってなんだろう
>>204 ほんとにそれ
そのせいでパラのクエストとか死んでるもん
ヨグサロンはシコシコデッキが出たら精神支配とかパイロとか台パン効果があるから弱いとも言えないと思う
今の進化武器とか斬舞みたいにクソカードって呼ばれる時代も来るかもしれない
ンゾスは単純に弱くなっただけでクトゥーンの旬は昔同様にこの追加期間しかないと思う
>>190 クトゥーン:ラダーでは趣味枠、デュエル序盤では有用
ヤシャ:後の変妖次第、現状はOTKのコンボパーツor重めのリソース回収
ヨグ:スペル回すタイプなら全デッキで10マナお祈り可能
ン=ゾス:種族カテゴリだから一番長生きしそう、雄叫びとは悪相性
生活必需品ではない高価なオモチャ、構築段階から楽しみたいなら持っておいて損はない程度
ヨグはコンボデッキに入れとくと雑に強いね
ドロースペル回してると勝手に発動するしコンボ以外のデッキパワーが弱い分RNGが強い
hstopdeckの記事だとデュエル含め実績こなす平均的なプレイヤーなら1日1時間のプレイで120日で27800XP手に入る
改定前で6900G+16パック+レジェ2枚+エピック1枚(+チケット2枚+スキン+コイン)
改定後は8250G+10パック以下同上
一日2250XP必要でデイリー1000+ウィークリー800(正確には857)をこっから引くなら一日せいぜい400ちょいじゃん
一時間で400手に入るのに廃プレイ必須って何
ヤシャなんてやってることナーフ前アレクとほぼ同じなんだから実用的にならなくていい
どうでもいいけど平気で毎日1時間とか言うなよな
そんなハマってる奴ごく一部だろ
もっと旧神でど派手にeスポーツする環境だと思ってたのに蓋を開けてみたら旧神なんていなかった
別に一日のプレイ時間減らしてもいいけど即コンシで達成できないクエもある分旧システムはもっと不利になると思うよ
外人も延々騒いでるけど報酬システムに関しては今は得にしかなってない
改定前だと1500G対16パック+レジェ1枚は人によっては明確な改善ではなかったかもしれないけど150G対10パック+レジェ1枚じゃ勝負にならない
クトゥーンとか砕け散ったまま二度と戻ってこないからな
未だに本体一度も見てねーわ
旧神と狂気のデッキは当たったら使うけど作りたくはない
クトゥーンとチケッタス同パックに収録するのは流石の一言
チケッタスに比べるとクトゥーンの方がまだ見かける(砕かれてるだけだが)からセーフ
前評判通り雑魚のンゾスとたまにドルから出てくるヤシャはともかく落差が一番酷いのはヨグ、希望の終焉の頃とは比べ物にならんヘボ
俺も本体一度もみてねえわクトゥーン一番使ってるのは密航者ローグだなあれが一番使い方上手いわ
言うて終焉の頃のパワーで出てきたらメンコ死ねとしか言われないぞ
>>217 1時間の部分を昔のシステムで何勝取れるかで変わってくる
実績はレジェンドや使わないカードに紐づき過ぎてこなしてる前提にするのは厳しいから入れてない
昔の3勝10gシステムは使ってるデッキとか一瞬で終わる酒場で効率がよくなるから
仮に1日1時間の部分が6勝、つまり20g取れるなら120日で9600g換算になるし勝率が高い人もその水準に近づく
基本的に以前のシステムなら余程遅いデッキ使ってない限り1時間で3勝以上は余裕でしょ
クトゥーンは2回ほど出されたけど装甲なしで2回とも耐え切った
本体66なの可愛い、3030でも罰あたらん
アグロで小銭拾いはできなくなったがプレイすることで得られるXPが勝敗関係ないなく時間を見てるのは個人的には嬉しいかな
マイオナ勢や初心者への配慮でもあるよね
勝利求められるクエストも達成条件試合するだけにすればもっといい
ヤシャはウォロが玉突きで除去しながらチケッタス並べてくるゴミカードだから今すぐ死んでくれていいレベル
クトゥーンは本体完成したら直接手札に来るかスペルの方自動詠唱にするかどっちかはあっても良かったかも知れん
絶対的には不満は無いがbot・放置勢のせいで相対的に不満だからむしろ勝利は条件に入れてほしいわ
デュエルの選択報酬にイエティが混じってるグループ学習があったんだが誰が使ったんだよ
グループ学習ってAI学習する選択肢じゃなかったんかw
断末魔ハンター楽しいな
断末魔の処理が得意なプリが淘汰されてるからストレスフリーで回せる
デモハンとシャマにはカードパワーの壁があるからガチるなら話にならないが
悪魔発見の予習二回打って悪魔置いたのにチケッタスと生命奪取付与の悪魔がずっと2コス下がったままだったんだけどなんで?
ドラゴンピュアパラは30以上回復できるし普通に強い
BGってレート以下に下がるバグ?って修正されてない?
1日1時間12戦勝率50%を120日ずっとアグロでやるっていうロボみたいなことしても9600対8250+10パック+レジェ1枚+エピック1枚だよ
3勝10G分は2400なんだから少なくともこの分が丸々消えてるって言い方はおかしい
初手究極酒場なんかで稼ぐみたいなのもそうだけど報酬だけもらえりゃいいっていう機械ばっかじゃないわけだし
>>243 >>244 リプレイみたらその通りでしたすみません
>>240 ヒールボットと同じマナ・スタッツは+1/3・対象選ばず同じ回復量のあいつがこのまま消えていくのはしのびない
ピュアパラ今回結構いいパーツ貰ったと思うが結果出してるのはほとんど見ないな
ピュアパラ全然悪くないけどシャマプリにノーチャンなのがね
現環境個人的に進化シャーマンとアグロデモハンが戦っていて一番しんどい
バトグラ海賊やればやるほどレート溶けるわ
席順ゲーすぎる
ピュアパラでデモハンとやれたけど進化シャーマン増えすぎてもう無理だね
進化シャーマンに強いデッキってアグロデモハンぐらいじゃね戦っていて進化で挑発祈ってるぐらいしかできてなかったし
ギビングバンドルさっそく買ったぞ!
グフーンとンゾスだぁ
やったぁ…
ゾスはともかくグフーンは落ちるまで使える性能してる
プリが来年戦えるかは知らない
ウフーンなんか弱かったな
そんなに弱そうに見えなかったんだけど
スクロマンス20パックからはヴェクタスが出たぞ!
わぁ…
野良観戦させてほしいわ
もしくは見取りクエストを負けても達成にするか
俺見てると何故か負けるから連敗の途中で申し訳なくて抜けちゃう
見取りクエスト変えるかなー邪魔だわ
ハイプリ使ってるけどヨグ弱過ぎて笑うわ、使う機会ほとんどないし使ったら負け筋作るしこれで旧神名乗ってはずかしくねえのかよ
カジュアルで30分くらいアグロぶん回してクエスト達成してたし
今もスタボ減るの怖くて義務ラダー以外はほぼカジュアルだから報酬減るわ
イナラ出してボグスパインナックル振るとイナラが進化して疾風にならんのやな
ヨグ様まじ調整しなおせや
何で相手の盤面にこっちより強いミニオン並んでんだよ
10マナ使ってんだぞふざけんな
前のヨグはそんなとき信仰心が足りないとか言われてたな
なんか新しいデッキやろうとアグロデモハンやってみたが軽業より使い走りの方が使いやすい
データ上も軽業はデッキ最弱カードらしいし研究進めばもっと最適化されていくのかね
ダイヤ〜レジェまでの帯域とはいえアグロデモハンはどの地域でも最上位(NAとアジア1位、EU2位)だし欠片と逆転する可能性もある
レベル25報酬で試してみたいけど作りたくないワットリーが出てくれたわ
ンゾスと動物園ウォリやるぞー
ホントはETCが良かった…
今のヨグはルーレットの結果と発動効果の内容で二重に信仰試されるからキツい
昔やってたゲームもアグロならドロソなんて使わず殴れって言われてたし軽業は凄いカードだとは思うけど必要性は薄い気がする
後半引けたらいいようにピン刺しにするかも
アグロテモハンは手札から出る打点があんまないから後半に軽業フル回転しても盤面に小型ミニオン並んで終わりっていうね
ロードバロフとウォリの2/5挑発で3/2の武器でるやつおかしいナーフしろ
ダイヤとかは遅延門番がいるからそこで稼げてるのかもね
聖パラみたいに隙間で食ってるだけの存在で対策されたら死にそう
欠片は初ターン1/3からはいられるとどっかで斬舞と海賊並の顔面ガイジ力高すぎてきつい
アグロデモハンは欠片読みのマリガンでAOE返してくれるから勝ててる感じはする
デモハンはアグロも欠片もOTKも強いからマリガンの時点で勝負に勝ってる
アグロも欠片もOTKもあまり好きになれない
順当に中型〜大型ミニオン並べてくようなのがやりたいんだがなぁ
デモハンと進化シャマがうざったいな
誰が使っても雑に強いカード増やすから人が離れるんだろうな
考えるのがアホらしいもん
ワイルドは互いにインチキだから許せるが
ドルイドが鳴りを潜めたと思ったら出て来たのが進化シャーマン
まじうんち
このアーキタイプ強くするのまじやめろ
不快過ぎるって言ってんだろうが
ワイルドガイジは自分がマイノリティなのを理解しよう
健常者はビッグプリとシクメしかいないゲームなんて耐えられんのよ
何が強くても不快って言われそう
自分の使ってるデッキ以外が強かったら不快
前環境と同じリストの自傷がレジェ一桁に居座ってるのがワイルドなんだが?
追加ミニセット混入されること確定しててレベル25にも到達してない層が大多数だし
安くて強いデッキに殺到するのは当たり前なんだよね
普通のオツムあったら追加分コモンレアコンプできるくらいのパックかゴールドは温存するだろう
報酬もシーズン通していくらくらい稼げてどれくらい大変なのかわかってないから無駄使いはしたくないしな
>>278 ワイルドはダークムーンで大量にパーツ配られてアホみたいにミルとOTKが増えたから、その影響で自傷とかアグロ握れば簡単に勝てるようになった
進化ってファンデッキぐらいのキャッキャできる感じで良いのに強いのやめろ
全てのコスト帯に終末預言者実装しろ
>>280 そんなに増えてないんだがまさかレジェンド未満か?
そういやワイルドのカードを使うって事だけ聞いて詳細の分からなかったデュエルが全然やりたいモードじゃなかったしワイルド本体もつまらんし一応取っといてあった古いカード一斉に砕くかなぁ
来月もまた新モード追加するらしいがこっちはなんなんだろうな
otkは攻める気あるだけまし
ロープ奇ハゲとかガラプリみたいな目的もないのにひたすら遅延狙いしてくるのは個人的にうんち
42532頭おかしいよな
最初変容かと思って2度見したわ
あの海賊は単純にぶっ壊れてる
あのスタッツに挑発付いててなんで雄叫びで3/2装備するのか、他相手でも腐らないがアグロは特に悶絶する
>>285 他がめちゃくちゃやってるから目立たないけど書いてあること異常だよな
イクサー様もなんで劣化の戦斧を3マナにしたか忘れてんじゃないの
最近は6/6急襲が1マナで飛んできてマコよりはるかに強くなるインフレだからあれでも来年残ってる保証はないけど
2ターン目に相手の2〜3生物蹴散らすのが問題だったんだからその点は間違ってないだろ
もうすぐ世界大会だけどこのままナーフ挟まず行くのかな
2斧は今あっても入ってるだろうな
あまりにも強すぎて毎日ナーフしろって言ってたわ
剣食いとか地雷原で序盤の生物1:2〜3トレードされるの普通にムカつくんだけど
どうせ世界大会はデモハンBANかウォリBANだからな
ガラクシャーマンのナーフ後は懲役期間だったから進化シャーマンが強いのはいいことだわ
デモハンはずっと最強だから許されない
誰もツッコミ入れなかったけどシューティングスターがそれなりに強かったのにそこに生命奪取ついてるのわけわからん
ヒロパが1の時点でおかしいよデモハンは
しかもその効果も強いし
ガチで前環境となんも変わってなくて草
とんでもない塩拡張だったとさ
ミラクルプリむずすぎんよ
だいたい回る前にひき殺される
ドラゴン年のガラクとかピュアパラみたいな新しいデザインねーし
ピュアパラに8マナジリアックス追加されました!みたいなほーんってレベルの追加カードしかないからな
発明家とか無謀みたいなクソ強中立もないから刺激がない
基本的に今回の拡張って既存のデッキ強化するパーツばかりだったからな
ピュアパラにレジェとドラゴンサーチ入ったりハイハンにアグロパーツや秘策武器入ったり
アドベンチャーはあの時期船頭ガイジとかロッドネスト守護獣とかでて盛り上がったからそこは期待かな
旧臣が全体的にカスだから聖典みたいにテコ入れしてくれ
クトゥーンバンドルのパックはスクロマンスなのかよ草
枚数制限なしの酒場とはたまげたなぁ
>>306 でっか化とパッチーズだけのデッキ来そう
まあ15枚デッキ組んでお互いのデッキのコピー混ぜるから
滅茶苦茶なデッキ組むと滅茶苦茶なことされるのは自分かもしれない
まぁとりあえずこれかなって感じでキングスベイン持っていったら相手も武器ローグでそうなるわなって感じだった
相手にとって役に立ちにくいって意味じゃトーテムなんかもいいかもな
おいおい新拡張始まった時ボタン押しちゃったよ面白そうなことやってんのに
シャが環境来たと思ったらとんだ糞デッキだったな
基本ゴミの寄せ集めしかもらえんし環境入る時絶対糞デッキだしもうコイツ消していいわ一番好きだったけど
日とデッキによって当たる相手異様に偏るなやっぱり
MTGAみたいに自分のデッキで当たる相手変わるんだろうか
進化シャーマン使うとAoEフリメしか出てこねぇ
特定のデッキだけ殺して他全部捨てるくらいの構築の方が勝てるのかな今
顔詰めるガンメタみたいなAoEと棒泥全積みコントロールしかいねぇぞ
とにかく盤面リセットすることしか考えてないコンウォロ大量発生しててアグロでもブチ殺されるし、OTK使えってことかこれ
ランプドルでイセラ3回出して全部更地にしてくるようなのばっかりじゃ勝ち筋全く作れない
2枚どころか枚数無制限かよw粉砕クトゥーン15枚とかクソ面倒臭そう
ダイヤ底で10連敗越えるともう何使っても不利デッキしか出てこなくなるな
酒場は自分の入れたカードが優先ドローされる仕様みたいだなこれ
ウィスプとインプでデッキ埋めて妨害しようとしたら、自分はそれしか来ないで相手は自分のカードでシナジー決め続ける
これでも騎士団やワタリガラスとかドラゴン年第二期より遥かにマシだからな
比較しちゃいけないかもしれないが
報酬システムが延々文句言われる原因の1つに「HSは死んだゲームで残ったプレイヤーから搾ってる、って意識がある」として分析始めた奴がいる
ヴドゥ祭からドラゴン大決戦にかけては本当にアホみたいに各モードのプレイ人口減ってるのに対して、ドラゴン大決戦からダークムーンは全モードで人口が大きく増えてる
結論としてHSは死ぬには程遠いとしてるがまぁ実際そうなんだよな、ワタリガラスからドラゴンにかけて色々やらかしすぎたのに比べたら
BG効果もあるにせよラダーもそれなりにまともな状況を保ってはいる、デモハンの開幕は完全にしくじったけど
狂気のデッキクソ強いな
構築段階で強い除去に変わるマナ域に偏らせて組むから災厄とか連打できるんだな
etcウォリ使ってるけどほとんどジャンケンだな
ラトルゴアかetc狙うだけの単純作業やし普通につまらんデッキ
etc狙えるコントロールのヤツらが何かしらの手札除去持ってるの絶対あかんわ
ウォリは何とかだけどイリシア深いすぎ
コントロールなんて盤面使う奴には絶対勝つけど空中戦は死ぬほど弱いから、ハンデス入れないと一部の奴に必敗だしそりゃそうでしょ
AoEウォロなんてチケッタスだけで足りずに、手札腐らせる奴まで入れてるぞ
デモハンは散々言われてるようにヒロパ1マナなのが諸悪の根源やわ
ヒロパ2マナでのバランス調整ノウハウをドブに捨てるイクサー
そもそも2マナでも露骨に強弱あったから調整無理でしょ
月末はノーミニオンメイジじゃ全くまともに遊ばせてもらえないな
仕方ねえけどパラでも使うか
こういう酒場あるなら欲しいカードない時は重複も砕かない方がいいな
次いつあるのかわからんけど
クトゥーンをチケッタスで対策してくるなら同じパックにイルギノス対策も入れとけや
新兵レジェって奇数用かと思ってたら、整数新兵パラ出てきてるのな
アダールの手くらいしか見てないけど他に偶数で入れたいカードあんのか…?
ワイルドでトップとり続けるぐらいのつもりでデザインしてるのかな
久しぶりにやったらランクの区切りめっちゃ増えてない?
回す回数をめっちゃ増えそう
あと内部レート参照になったからスタボ低いとマジで相手が弱い
以前の月末ちょろっとやってランク5までより、スタボ10のダイヤ5までの方が苦労するわ
相手が明らかに強い
>>343 昔みたいな月末アグロ祭りなくなって追い込みも厳しくなってるしな
除去コンばっかり
レジェンド2枚バンドル良いじゃないか
買ったわ
ゴミレジェ2枚もらえた
顔にシルスラ打てればいいのにって数年前いったらこのサイラスOTKである
クエスト消滅バグの補てんで9000xpくらいもろた
クエ消えたほうが美味しいなこれ
サイラスシルスラはマジで1マナのゴミが手札で腐り続けるからまだ許せる
あとパーツ集める気のない奇数ウォリなんかならファティーグ負けよりちゃんと殺してもらえるまである
レジェ2ハンドル昔は滅茶苦茶安いと思えたんだろうけど今はこれでも高く感じるわ
"Hearthstone is a finished game 2"
装甲依存の雑魚コンボ決められてる時点で何しても負けてる定期
デススターのライノミッドレンジおもちゃぽいけどくそつえーな
アドベと言えばスクロマンスのアドベがめっちゃ中途半端で放棄してやがんの
メイジとハンターだけ他のヒーローは空白のまま
そもそも苦労してクリアしたアドベの報酬がカードパック一つだけなんていう
ケチケチアドベなんて要らんがな
一応ヒーローパックだからレジェ天井の関係でレジェ引きやすい
ETCってサイラスの下位互換くらいに思ってるんだけどどうなんだろうか
ETCってコントロール相手でもミニオン出されなきゃ勝てないじゃん?
アグロ相手ならサイラスの方が除去積めるんだから強いだろうし
コントロールでも全く出してこない完全なミニオンレスは少ないし、どっちもどっちじゃね
コンボパーツが手札圧迫すんのは変わらんし
ETCをOTKするデッキと考えてる時点であれ
ぶっちゃけ普通のミッドレンジなのに
>>364 ETCコンボは必ずしもETC増やす必要なくて相手がアグロなら鎧職人、コンウォリやパラ相手にラトルゴア増やすプランあるし
ETC対サイラス直接対決だとサイラス側がラトルゴアパクって勝つだろうけどETCの方が色んなデッキに対して柔軟性あるわ
俺がETCやるとアグロに鎧引けず、パラに早々ETCが手元くる
あれ柔軟に対応できるっていうけどそれだけ都合良くドローが回るの前提よな
ヒキガーって言ってるやつはだいたいマリガンが下手くそ
敵が勝ち確定から慢心のヨグ出して自殺してて草
4連続向こうの顔ってw
>>369 柔軟に対応できるのは言い換えれば相手によって刺さらないパーツが多いって事だからな
コントロールは不完全な対策を組み合わせて対応する必要があるから難しいって別ゲームの言葉置いとくぞ
盤面埋めるやつはヨグも急襲していいんじゃないのと思う
それでも弱いでしょあれ
まあOTK積んだコントロールは万能ではある
マッチングで詰んでる相手が存在しないし
>>374 HSのコントロールなんて除去が効く盤面デッキには勝てます、そうじゃないデッキには勝てませんって開き直る脳死デッキばっかやろ
イルシアでコンボに対処出来るプリとかはちょっと特殊かもしれんが
>>370 ゴールドやプラチナは知らんけどダイア5〜レジェでマリガン間違える奴はいないだろ
欠片読みで裏かかれてアグロだったり聖典読みでマーロックだったりみたいな読み違えはあるが
探して引けず、引くまで顔面か盤面がもたないのがこのゲーム
アグロ憎しでコントロール握っても除去引けなきゃ簡単に轢かれるからな
当然だけど攻めてる方が事故りにくい
今のウォリは事故っても立て直せるだけの装甲積む手段があるから5ターン目体力6とかでも勝てるけど
ここにあったアグロデモハンのレシピ使ったんだけどやっぱケインいれることにしたわ
挑発きたらほぼ詰みなのはきついわ
デッキの大半AoEと武器対策だけで埋めてるコントロールクエウォロなんかは、ドローをヒロパで補えるウォロだからできるんだろうなあれ
いくら他のヒーローにドローあると言っても
序盤はヒロパドローの方が強いしな
コンウォロはチケッタス玉突き事故の2枚があるから回復を与えては絶対にいけないとわかる
復権するならZOOにしてくれ
ウォロはデモハン以上にヒロパが強いから少し強くなるだけで手がつけられなくなる
伝統的に顔詰めるメイジローグに不利だったところに同じ方向性のデモハンが増えたんだから向かい風の間違いだろ
今のデーモンズーより強いヒーローは全員ナーフしろ
ずっと環境に居座ってるハンターローグウォリは三年くらい懲役にぶち込め
>>383 使い走り一枚抜いてケインにしたわアグロで6は前環境かなり事故ったし
構築は知らんがアリーナはクソが加速してるな
ドラゴンよりヤバいかもしれん
クトゥーンパーツの作成表示バグってたのいつのまにか治ってるな
あれはあれで好きだったけど
構築はいつもの引きが強い方がうんこ押し付けて勝つだけのクソゲーだしアリーナは相変わらずピック強い奴がパワカでクラシックボコすだけの虚無ゲーだから終わってるわ
>>392 アリーナは武器装備する挑発が壊しそうな感じしたけど、ウォリゲーではなかったのか?
>>367 別にそれってサイラスでやってることだしなぁ
まあETCの方がある程度武器ガラクで削ってからバースト出せる強さ
アリーナは1マナヒロパでマナカーブ埋めつつテンポ取って6マナ以降のクソでかミニオンで蓋できるデモハンが最強
次点で豊富なAoEと単体除去で相手のカード捌きつつ6マナ以降のクソでかミニオンで蓋できるウォロが強い
ウォリは悪かないけどヒロパが微妙なのとクラス固有カードの質がデモハンとウォロに負けがち
>>395 デモハンからこんなのバンバン飛んでくるからデモハン最強
急襲と発見が構築以上にゲームぶっ壊してるんだけど開発は闘技場に一切興味ないからなあ
開発どころかプレイヤーも興味ないから闘技場の調整にリソース割く必要ないぞ
デモハンって少し前までクラスカードの出現率低くて勝率最下位だったよな?
>>400 ド正論やめろ 実際バケット制復活することは二度と無いと思うわ
今みたいにデッキのムラ激しい方が弱いデッキは回さずリセマラさせて集金した方が効率いいしな
>>401 カードプール変わってるからそこら辺リセットされてる
というかデモハンはプール変わる度最強に躍り出て次の調整で中立カードのみのヒーローになるを繰り返してる
リセマラってトータルで赤字だよな?
気持ち良く蹂躙できる回を引く為だけに財布削ってんの?
>>404 いつまさ式で勝率9割にする為にして自慢するんだよ
過程や方法などどうでもよかろうなのだァー!!
アグロデモハン2ターン目で4/5つくれてワロタあかんだろ
デュエルもそうだけどイクサーはプレイ人口限られてるってこと理解してないんじゃないか?
krippも見放したクソゲーとデュエルはとっとと打ち切れ
知らんやつに言っとくとこいつアリーナではリセマラが横行してるとかいう根拠不明な主張でっち上げてクソゲーと言い続けてるのに辞めないアホだぞ
無視するのが吉
アグロデモハンの本領はワイルド奇数だと思うわ
1マナの枚数もっと増えて2マナ入らない、3マナも少ないからマジで安定して速い
スタンはAoEガン積み、挑発多め、回復が強いとアグロに厳しすぎる環境だし
125.12しか興味がないアリーナとかいう不良債権
それ抜きでもアリーナはクソゲーだし誰もやってないじゃん
昔はアリーナでよく小銭稼ぎしてたけど今って安定して勝てるのか
ゴミみたいな紙束できることも多いんだが
>>408 横行してるとは言わんけど全員が全員クラシック中立塗れの弱いデッキ最後まで回してると思ってんのか?どんだけおめでたい頭してんだよエアプが
次シーズンに報酬持ち越すために0-2までは一応やるけど、まあ勝てないわ
他に同じような中立クラシックバニラまみれの奴と当たるかもと思ってやるけど、そんな相手が出てくることはない
チケッタス悪魔学とかヤシャとかフェル学で相手15枚きっちり燃やしたらタチの悪いトグワグルドルみたいな感じだなこれ
デッキとしてのパワーはトグワグルの方がずっと上だと思うけどな
色んな配信で見たけどチケッタス変妖させる前に死んでたりチケッタス出しても普通に死んだりばっかだった
反論しようと思ったけど意味なさそうだからやめた
結局キチガイには何を言っても無駄
>>417 おっ反論できなくてキチガイ認定か これに懲りたら二度と闘技場について語るなよゴミが
デモハンはコントロール以外何やらせても最強に感じる
1時間のランク戦で経験値400入るって鰤いってたけど絶対無理だろ
JalexanderとかZeddyも300以下だったみたいだし
一時間400じゃなくて300で設定されてるっぽいよな
設定ミスなのかそれとも
配信見てりゃ分かるがその2人はバイアスかかってるし鵜呑みに出来ん、Jなんてちょっと相手が強い動きしたら常に鰤にキレてる
zeddyは改定前のシステム叩いた動画が伸びたから延々同じことやってる、物申す系youtuberみたいなのに片足突っ込んでる
今デモハンOTKがやめられん
ラザカスのときなみに無心で回してる
楽しい
>>422 詐欺鰤のことだからもしかしたら酒場パス含めてんじゃないの?
定説となってる1分6だと60分×10=約400って発言は一応間違ってないから
どっちにしろマッチング時間は入ってないから互いにロープした方が一戦に入る期待値は上がる最悪なシステムだし、3勝10gより報酬減ってるからどうでもいいけど
>>427 60分×10❌
6×60分×1.1-1.2=396-432⭕
>>409 レノプリに大金持ちになられて終わりだからやめときな
叩く時だけredditがredditが言いたがるからな
クエスト消化(日1時間)なら前より報酬は増えるけどな
クエスト消化(日30分)でもトントンか微増?ぐらいやで
ランク戦で勝たないといけないからごねてるのか?
システムが複雑化してはっきりと可視化されてないから疑われ誤解されてるのか
俺は本当の地雷は混入方式だと思うで
ハゲルみたいな狂信者以外は改悪であることに気づいてるし、日本以上に大荒れしてるから
酒場パスとバンドルの時点でもアレだったけどスクロマンス20パックだしてさらに悪化してる
日本のソシャゲでも有料ガチャ連打したら叩かれるようにそういう感性は共通だね
バンドルとかパスはともかくスクロマンスのパックで怒るのは見境なさすぎでは?
ほんとなにもかもシャドバ以下だな(笑)
シャドバに勝ってるところは不細工な絵とストレスかな?w
シャドバたのじい〜w
>>432 自分はカジュアル30分だから微減だと思う
国産ソシャゲみたいに新しいガチャ出しまくって毎度の如くインフレさせていくのとスクロマンスバンドルとじゃ完全に別物でしょ
最新拡張じゃないパックを多少割引いて最新拡張のレジェ2枚付けましたってのに何故キレるの
>>435 全部買ったら140ドルだからな、このゲームは酒場パス前から単価が高いって認識は強かったのに
導入前から警戒されてたようにptwとパスの相性が悪すぎた
せめてバンドルにパスがついてたらそこまで荒れなかっただろうけど1万円払ってもパスつかないし
自分で計算してみれば分かるけど
報酬の主体はクエストだから、プレイ時間でこれだけもらえた!もらえなかったっていうのは微々たる問題なんやで
いやープレイ時間で貰えるXPも馬鹿にならんよ
コツコツやってたら今日レベル40到達したわ
>>442 早すぎるだろ
割と時間使ってたけどまだ35にすら届かないわ
初日にあそこまでいた欠片デモハンがここまでオワコンになるってすげーゲームだよな
騒いでた連中失神してそう
後は今のRedditはこれ以上課金するな!って運動とか金に関するコラカードとかが多い
広告も無料プレイからカードを買おうって広告に変化したのもがめついから叩かれてる
そんな状況だからバランスについての投稿が一切からナーフされるのかも怪しい
それをそんなに必死に投稿してお前はどうしたいの
海外じゃ燃えてるから5chも一緒になって叩こうぜってこと?
>>449 パクリメンコなんてクソゲーはやってない、すまんな
Redditも5chみたいなところで楽しいから見てみ
redditガーredditガーっていってるところがそっくり
Redditに永住してて良いぞ
もうこっちに戻ってくんな
iksar様への信仰が足りてない奴が居るな
iksar様を信じれば全てが救われるというのに
そりゃこのゴミゲーより面白いし日本人でカードゲーム好きなやつならやるでしょw
>>442 初日にパス購入してEXPブースト込み
毎日10〜15時間カジュアルとBGで放置でexp稼ぐ
一日2時間くらい手動操作プレイでランクマッチ
クエストは全消化済み
ここまで徹底して今日Lv35到達なんだけどここから毎レベルexp5000要求になってくる
ちょこちょこやって40になりました?
そんなわけねえだろ
一日ランク10時間以上は回し続けてないとこのLv5差分のexp稼げないぞ
横道それすぎたけど熱心に批判してたやつの書き込みみてると1時間でexp330が限界だったらしい
酒場パス買ってると1.2倍で400程度になるから
勝率50%、マッチング時間含めずに酒場パスを買ってる前提として考えて1時間400expが正しい計算なんじゃないかと思う
鰤ちゃんが放置やbot対策すれば黒、しなければ白
今はまだ黒じゃないんだからやりたいやつはやりゃいい
全レアリティ被りなしにした分、課金要素増やしてるんだろうし、酒場パスはほぼスキンだけだからそんな気にならんわ
被り無しを新報酬と一緒に配信すればそこまで荒れなかったんじゃないか
bot等は規約で明確に違反行為にされてる
粛清されない限り白とか言ってるこういう奴がやるんだろうな
こんだけ放置した上に1日2時間ランクやって俺と同じくらいしか稼げてないのか
当初は結構頑張ってたけどここ数日割とサボってたんだけど
サブゲーとして優秀だったからやってんのに日に一時間〜とか言われてもずれてんだよな
プレイしないなら報酬貰えないってのも正論なんだが肝心のゲーム内容が変わんない所かスクロマンスより悪化してるっていう
つーか海賊BOT大量に削除されたんじゃなかったっけ
後ロケテはやってないから知らないけどロケテの頃は本当かは知らんが昔は3勝3ゴールド、5勝5ゴールドだったらしい
これが本当なら昔に戻っただけとも言える
>>468 海賊botは運営会社が潰されて2017年末で単純に消滅した
GitHubにもうひとつbotが落ちてるけどそっちはしらない
海賊の時はそれとは別に鰤からの垢BANも行われてる
致死毒4枚ヴァルペラの毒刃研究者11枚入れて他クラス分からせるの楽しいわ
調べたら40レベルって12万経験値じゃん
嘘松にしてももう少しましな嘘つけよ
デュエル12勝って結構経験値手に入ったよな
それでも40は届かないと思うけど
ラダー上位相変わらずイルシアだけのプリとOTKでうんこの投合してんだな
こんなじゃんけんマッチ何が楽しいの
イルシア引いたらプリの勝ち
引けなきゃ負け
マジクソゲーで笑う
>>264 ちゃんと呪文10回使えるかもルーレットだ
>>413 全員が全員ちゃんとまわしてなかったらリセマラ認定って
そんなこと言い出したらどうとでも言えるわガイジ
勝てないからリセマラプレイヤーに負けたことにしたいだけなんだろうが証拠もねーことゴタゴタいってんじゃねーよ障害者
>>478 顔真っ赤やん
「そんなこと言ったらどうとでも言えるわ」って情けない意見が精一杯の反論なのか
お前が闘技場まともにやってないことはわかったからこれ以上無様晒す前に黙ったら?
アリーナは「やってる奴が悪い」だからそんなクソゲーやる方が悪い
一年前にクソゲーになった時はともかく今はそっから1年経って改善されないんだから学習能力つけろ
この闘技場のアホ面の皮厚いから構うだけ無駄
8.3勝の俺が言うんだから間違いない
ピックで強いカードの出現率下げてバランス取るってのがどうしても納得出来なくてやめたからどうでもいいわ
刹那で忘れちゃったまぁいいかこんなクソモード
同じカード10枚ぐらい出てきたりDKみたいなカード先に叩きつける他ゲーのアリーナよりはまだまあ面白いと思う
デュエルと並んでる感じ
なんかセミナーとか開いたか開いたけどなかったことになった人は元気なの?
ちなみにアリーナの情報発信してる人の数が日本語圏は英語圏に比べてめっちゃ多いから日本人はアリーナでかなりのアドバンテージがある
アリーナは今デモハンの季節かダークムーンのカードはそこまでのピック傾向はないみたいだがコモンがほんと強えな
>>487 みんなの心の中に生きてて、日本アリーナ界隈では一発有名だよ
ダークムーンうさぎせっかくピックしてもいつまで経ってもハンドに来ない
>>458 >>473 嘘じゃないんだけどな
パスは買ってない
初日にさっさと達成したデュエル12勝の経験値は大きかった
あとパック→ゴールドに置き換わる前にレベル33到達してたから
ブリザードからメール来て150ゴールド分補填してもらったよ
マジかよすげー
煽り抜きにこのゲーム無茶苦茶楽しんでるじゃん
もう大体どいつか分かるレベル
一生ランクマ回してるやつでしょ
日本人でそんな事してるやつ数人しかいないんだけど
hunteraceがツルッパゲになってるんだけど何があったんだよ
パスなしでこれか、bot使ってんのかな
デュエル11勝止まりだけど12勝とそこまで大きく差がつくわけでもないしマジで朝から晩まで回してないと無理でしょこれ
1日数時間回してもまだレベル35行ってないんだけどパスありで
デュエル3連続で同じ奴と当たったんだけど過疎りすぎだろw
同じやつと連戦だけは辞めてほしいわ
大体同じ結末になるし
>>494 疑ってすまんかったが35000って凄いな
何度かラトルゴアなしetc見たんだがそれイルギノスでよくね
よほど規則的でもなきゃbotの証明ってできなくね?
それこそ上の方で手動でやってた人もいたし
減ったラダー人口戻すためのクエストとか報酬あるけどめんどくさすぎて
かろうじて義務2鯖回してたやつらは片方に絞っちゃって結果ラダー人口減少を加速させてしまうんじゃないのこれ
義務レジェなり義務ランク5やってたNAはもうクエスト消化しなくなって気にもならなくなって肩の荷降りたわ
狂気で引いた悪意のコストが下がってないのすげーモヤモヤする
デッキに入ってないカードで構成されてるだろ
5桁ゴールドとか見たことない
魔素じゃねえんだぞどうなってんだ
アリーナよくやるフレが1万コインとかいってるしアリーナガチ勢ならあり得なくはなさそう
>>351 > クエスト消滅バグの補てんで9000xpくらいもろた
チケット取って問い合わせした?
補填されるのは問い合わせした人だけなのかな。
ちょうど今配信に映ってたけど、RDUがパスありレベル33だった
40はすげえな
アグロデモハンでポルケルト骸骨決まるとやべえな
やっぱ骸骨だわ
>>509 俺も2鯖同時だったけど一つの鯖に絞った
これまでNAとアジア両方にバンドルで1万5千ずつ課金してきたのにな
この新システムでは絞るしかない
グッバイNA
etcとサイラス試してるんだけど今のところサイラスの方が良いな
次はクトゥーン試すか
パスなし29でも久しぶりに結構やったなと思ってたのに40とか居るのか
hsジャンキーなのかbotなのか気になる
俺はクエスト全部やって26
闘技場デュエル全くやってないからそこら辺クリアしたらこの時期に40まで行くのかな
レーンの経験値はクエストと14体転化させろみたいな実績だけだから闘技場デュエルは関係ないでしょ
むしろそっちの方が経験値は低いだろうし
lv40までの必要経験値から見て、今日までのウィークリー、デイリー足して計算しても
ほとんど毎日朝から晩までランクかBG回し続けてないとパス無しでlv40って無理だよな
すげえ
>>531 デュエルX勝のXPは割とでかい、というか実績でXP手に入る中で一番でかい
>>520 俺は問い合わせしたよ
公式発表だと補償の時期、人によって変わるらしいけど
>>533 デユエル何勝はXPなくね? 実績の数字が上がるだけだと思うんだが
>>535 累計じゃなくて1回の最大勝利数の方だよ
1200まで50刻み、11勝で1300、12勝で1500
14体転化の実績で転化後に休眠ミニオンいると達成にならないのほんまゴミ
そんなんあったんか…
とっくに12勝してたから気づかんかった(震え声)
バトグラやる人ならバトグラアカウントと普通のアカウント分けたほうがええと思う
メイン垢でバトグラ分の2000G余分に稼ぐのは大変だ
でもあのデュエルのXP入りの実績って多分次の拡張が来ても復活しないよな
完全に1回限りだから今回達成した奴は次回以降のレーンではもうあの分の上乗せは出来なそう
>>536 これ見ると意外と放置得なんだな
でも経験上マクロとか組んで報酬稼ぎはじめるとどうでもよくなっちゃうんだよな
>>534 補填について公式発表してるなら、問い合わせなくてもそのうち補填されそうですね。
コメントありがとうございました。
デュエルのヤバい所って最低でも半分くらいのヒーローのデッキ持っておかないと4択で詰む可能性があるところだよな
こんな状態で誰がヒロイックやるんだろう
>>548 HSReplayのデータだと普通に勝ち越してるぞ
そういや、実績が9000くらいあったはずなのにさっき見たら1000台になってたんだけど
なんかそういうバグあるん?
デュエルのいい風にお宝拾ったハンターで8ターンくらい
断末魔ミニオンが蜘蛛一匹しか出なくて死んだわ
半分以上断末魔ミニオンだったのに
ラダーで放置するとBANされそうだからBGで放置してるわ
8人全員ミニオン0で放置してたすごい回もあった
長時間クリックしないと通信が切断されるから8人放置でもそれでたまに一人ずつ爆発してく
8人放置あったけど試合終わらない
終わらないほうがいいんだけど
>>548 序盤ボード取り続けて、出てきたのは武器で丁寧に処理、並ばれたら正義聖別
普通にシャーマン側がキツい
盤面取れないからクソデカ挑発の聖典や武器持たれた時点で進化武器は振れない、あいつらコスト高いから転化しても解決にならないことが多いし、序盤から終盤までつれぇわってなるやつ
BGでレーティング0だけど相手強すぎてプラス1以上いったことないわ
初めてクトゥーンで敵ぶっ殺したけど実績の条件これ相手のライフ満タンじゃなきゃいけないのかよワロタ
誰がリーサルまで待っててくれんねん
bg基本でクエスト消化でアリーナやる勢だったから無限にゴールドたまれたのに…
まじこの報酬レーンだるいわ
クトゥーンウォリでピュアパラ相手にラトルゴア2体並べてヒーロー殴らずに毎ターン盤面処理だけして実績チラつかせてたらデッキ掘り切った時点でコンシされたことあるわ
空気読めや
BGは今まで放置してたから0だよ
マッチする相手は1万とか超えてるみたいだけど
ハイランダーシャマデモハンに負け無しで強い
重複ありのコンシャマでもいい気がするけど5マナレジェがサーフィンレーに化けまくるのが楽しい
上でいつまさの話題があったけど、イツマサン皇帝「タナカロスに与えられし我が小屋を見よ!」みたいな感じで馬鹿にされたあとどうなったの?
欠片にモアーグ入れたハイブリッドデモハンもいるのか
序盤からずっと欠片ムーブで終盤唐突にイルギノスモアーグでやられたわ
>>557 ガチ放置勢
>>552 放置エアプ
bg放置しておけば変なbg来たときさっさとクリアできて楽だな
bg勢はランク放置しとけば
底辺なら2つに1回は勝つだろ
>>562 今レート4000ぐらいなんだけど負けたら、レート下がったんだけど。
最近のラダー放置BOTって最大限XP稼ぐためにロープ遅延してくるんだな
完全に自分のことしか考えてない姿勢が清々しいわ
俺もやろっかな
イルシアで変容前のチケッタスパクられてアンドゥイン爆発した
デッキ交換される訳だから変妖する前で正解なのでは?
チケッタス入ってそうなのわかるんだから、ネザーとか見てから投げりゃいいのにな
いやだからデッキ交換してるんだから変妖してたら結局自分のデッキ削ることになるじゃん
何回か見かけたけどいざ実際に自分がこうなると相手と一緒に笑ってしまう
ハズレが(少ないけど)多い気がしてくるってことだろ
アスペかよ
バロフは片方はどうせすぐ死ぬし片方ハズレくらいなら問題なく強いんだよな
両方ハズレはご愁傷さまだけど
対戦相手探してる最中に相手の回線落ちでエラー吐いて不成立何度も遭うんだけどおま環?
8コスはハズレ少ない気がするからドルの装甲8、8ガチャ呪文はランプ順調だと脅威
ミニオン殺せばまた攻撃できる3/10急襲は殺意湧く
5マナはイナラや灰枝も追加されたし大当たりが多い気がする
今週復帰してZOOみたいなデッキ使ってるけどデモハンに全然勝てない
盤面制圧力がすごいんよ
本当のハズレは穢れしものだと思う
下手すると置物の方がマシなレベル
ハースストーンで一週間の間に7勝
なんて難しいウィークリーなんだ
メイジのデュアルカードだけマジでバグってる強さしてるよね
いつ引いてもつえーわ
ダークムーンでジャンディスガチャにSSRのサイ、灰枝、ストームクラッシュが追加されたのか
極端なハズレは増えてないし
ジャンディスは強化されてるけどメイジ自体は…って感じだよね秘策も今のところあんまりだしローグが使う分には強いだろうな
メイジは秘策一番コスト高いのに一番弱いって言うのが終わってる
招待状の除去とクトゥーンスペルでケルスザード校長が力をつけている
その関連性を探る為、我々は魔法学院スクロマンスへと赴いた
メイジの秘策はケアをミスった時のダメージが一番大きい
匹敵するのはローグのカンニングくらい
逆にハンターの秘策はダメージは少なくてもケアしづらい状況が多い
やっとマイエヴ1位の実績取れたぜ
1位取るのってなかなか難しいんだと再確認させられた
マイエヴあんま好きじゃね〜わ
鉄板でエリーズとオムが好き
この2人まじ安定して強い
ハンターの秘策はわかっててもどうしようもない状況になることが多い
凍結お前だよ
フェル学と221破棄でチケッタス増やすウォロ相手に、イルシアで変妖後チケッタスを使ってヤシャで使い回せないようにしたことはある
まぁ勝
即刻チケっタス削除しろ
こんなもん認められるか馬鹿
週7勝はワイルドの破棄zoo1勝と奇数パラ6勝で終わらせたわ
ヒロパで戦う奇数パラのほうが圧倒的に安定してて楽だった
BG12000行けたわ
4回しでバントしてりゃジワジワレート上がる
前のデイリーのときに3日に1回カジュアルでデイリー消化してた勢としては勝たなきゃいけないのはきついわ・・
イルシアは出すタイミングとかあるしデメリットもあるからまだわかる
とりあえず投げるだけのチケッタスほんと嫌い
チケッタスは第一使徒リンに比べると条件随分緩いよな
まだチケッタスで詰むデッキ使う方が悪いって言える
拡張でアグロに耐性つけはじめたらクソ
リン懐かしいなあっちは結構好きだった
クトゥーンもリン形式にすればよかったのに
チケッタスじゃ別にゲーム終わらないだろ
増やされた?相手の右手が悪い
正義のプリーストが悪のグルダンをしばいてる
何もおかしくない構図だな
名付けゴールデンででたけど
俺プリはDKプリみたいなの来ないと触る気ないからレジェンド引換券だな
名付けは入れる枠がない
あんな真っ当なことしてる余裕がプリーストにはない
相手にミニオンさえいればテンポ出ししても駄目ではなさそうなのにハイランダーにすら入ってないもんな
純粋にテンポヒーローじゃないのにあんなんいれてもなって感じ
名付け君はハイランダーに入れてたけどパラやトテシャーで活躍することはあったけどバニラで出すことも多かった
イルシアとチケッタスは陰湿カードトップ2だから目糞鼻糞でしょ
ワイルドならキューブにぶつけやすいから有効だったりする
というか入ってるの何度か見た
完全なコピーになって対象を4/4の名無しに変えるとかなら名前と効果の関係が狂気的になって面白かったかも
仮に殿堂入りしてないとして今スペブレ入るかって話だしな
キューブぐらいイカれた断末魔がいないとね
>>633 ランペルを思い出すな
普通にエグそうだし面白そう
毎回もしかしたらやれるんじゃないかと作られて他のクラスのテンポに轢き殺されていくテンポプリ
ラザプリにかなんかに5/5/5沈黙入ってたことあったな
>>639 キューブウォロがいた頃じゃなかったか?そりゃ入るんじゃないか
ワイルド奇数パラ中々事故らないしラダー7勝に最適だわ
あまりに安定しすぎてデッキの相性差が目立つから1年で殿堂入りという過去もうなずける
名付けくん強いけどそんな悠長なことしてる環境じゃないんだよね…
カジュアル露骨にクソ遅延増えてるのが最悪すぎる絶対報酬のせいだろ
テンポプリとかいうバフが弱いことを実感させられるデッキ
テンポプリは結局シャーマンやバフパラなんだよ
ドロー弱い上に一度除去で盤面取られたら何もできなくなる
ヒロパでミニオン出せないし武器が無いから、シャーマンとかバフパラより酷いまである
ハースって「急襲」ってワードが出てからクソつまらなくなったよな…
沈黙与える呪文やミニオン弱体化してるせいでパラディンがイキってる
スペルブレイカーの上位互換実装してくれ
最近の急襲ならランダム系から湧いてくる飛魚のウザさ
今の武器メタ環境ってほぼ財宝荒らしのせいだから
まじさっさと落ちて欲しい
急襲毛嫌いマンたまにいるけどコイツすぐ処理できなかったら負けみたいなミニオンもいるし無い方が嫌だわ
奇パラに5マナの新レジェ出されるの想像しただけで吐き気がするな
奇パラの客引きとツアーガイドで3/2と2/3が3体並ぶ
というかツアーガイドの1マナで3体並ぶのがかなり強い
5T目にロスラクシオン
6T目にカーニバルヒロパジャングル
これで5/5、3/2マストキル、2/3ディバシが4体
兵站将校が後ろに控えてるし圧力がもの凄いぞ
なんか全然勝てないわスタボあってダイヤ5からレジェまでいくのしんどいとは思わんかった
今だったら欠片使っとけばええんかな・・・
デュエルのメイジ本当に頭おかしいな
10ターン近く毎ターンブリザード使ってきやがる
偽ホブゴブっていうより立ち入り禁止おばさんのスタッツ版だと思う
ぶっちゃけクロック変わらない立ち入り禁止の2倍くらい強い
OTK デモハンやってるけどウォロかもかと思ったらチケッタスがだるすぎるわ
あと進化シャマ展開力無限かよ
進化シャーマンは武器の補充はできるけどミニオンすぐ枯渇するから、ウォロなんか踏むとほぼ負けるぞ
ウサギ進化の返しに3点AoEで更地にされるから大体その先がない
進化シャマ使ってみたけど勉強会とか法の裁きとかテンポで挑発置かれると死ぬな
電光石火ってもしかして存在してはいけないカードなのでは…?
進化シャマ退化入ってないから大き目の挑発抜く手段ねえんだよな
転化はあるけどあれ撃つと自分のミニオンも殴れねえし
ファイアハート先生から持ってくるしかない
立ち入り禁止おばさんは盾でaoe耐性つけてガンガン攻めるのが目的だったからあっちの方が強いよ
カジュアルデュエルが全くマッチングしないのは仕様ですか…?😢
>>671 1戦目で2戦目の奴に当たったり4戦目で5戦目の奴に当たって負け確喰らうよりマシやぞ
>>669 そのせいで聖典パラが吐きそうなくらいキツいからな
ヨグさん雑魚過ぎるw
まあ、この辺の調整が最適なんだろうなw
ヨグは基本全部捌かれたり盤面リーサル見えそうな時のお願いヨグ様枠だからな
ヨグ完全にされる側だけどここ3日旧ヨグ効果しか見てない
全体除去のつもりで投げたヨグが手札に呪文を追加してくる不具合早く修正しろ
三体パクリが適切なタイミングで飛んできたら流石に捲られるわ
なぜか旧ヨグ効果で更地に爪とか顔面火力とか練気完全体されてよく殺されるけど
俺の相手のヨグは必ず三体パクっていくから出されたら毎回負ける
3体パクリも適切なタイミングじゃないと弱いし
肉の呪いも相手の盤面のほうが強いのよく見るし
0マナスペル福袋もヨグ使うデッキって手札埋まってること多くてあんまり嬉しくなかったりするし
融合は単体除去で乙だし
炙り焼きロッドは自分の顔ばっかり焼けるし
さんざんヨグボックスはクソって文句言ってた奴らがヨグ弱くね・・・?
とか笑うわ
強かったらクソクソ言ってただろ
新弾の呪文ハズレ全然なくて(ドローのデッキ切れくらい)ヨグボが強いけど使えるデッキも使う暇も無いか
ヨグ出されただけでそれまでの全てをちゃぶ台返しされて負けたらキレるんだろ
今くらいが丁度いいよ信者は楽しめるレベルではあるし
しかし、新ヨグでもヨグボックス当てたら案の定のいかれ具合w
ヨグボはメイジしかやれない一方でヨグは中立だしその分皆の期待を背負っていた訳だ
旧神が全部死んでるしパーツカードしかないからブドゥUと言われても仕方ない塩拡張なんだよなあ
旧神は何体か壊しておいてナーフするくらいで良かった
いたずらレヴナントとモッシャーある今zooおもしろそうだけどあひるんのTwitterに全然上がらないってことは弱いんやろな...
ズーはデモハンとシャマに弱いから今の環境は厳しい
いたずらレヴナントのお陰でウォリには結構勝てるけど
旧神はスタン落ちまでにはそのうち使われそうだけどね
チケッタスも変妖だけどなにより玉突き事故がクソ強いからコントロールウォロが台頭する環境くればヤシャは使われると思う
ウォロはライフゲイン足りてないからまだ暴れてないだけな気がするな
来年中にバカみたいな生命奪取来てコンウォロ暴れる未来見える・・・
ダイヤ帯パラで回してて思ったがピュアより箒とかペン投げ入れた聖典パラの方が強いな
>>695 新レジェとズル剣くらいだしなぁ、ピュアにしたい要素
今年まだ追加カードあんのにウォロに強いカードこないみたいな言い草悲しすぎだろ
追加カードの存在忘れとったわ
去年もガラクロンドの目覚めでゲーム壊し始めたヒーロー居たしな油断ならねえ
>>641 ドラプリラザプリ全盛で入らなかったんだよなあ
前10マナカードが使われたのはイクサーが親の仇のようにアグロ殺してたからだけど、アグロテンポが優秀な環境で10マナ+仕込みが必要な旧神が息できるわけないわ
言うてコンウォロがアグロ止められるようになったらクソゲーだろ
デモハンの5/5/3とリンチェンで半永久手札増殖できるか
デュエルでクトゥーンウォロ使っててヤシャチケッタス2連戦でいずれも雄叫び2倍で欠片埋めまくってパーツ燃やさせずクトゥーン完成60点ぶち込んでマジで射〇しそうになった
てかウィローの顔エロくね?
パラの変妖メカに挑発エレに新融合体まで復活したときは流石に強かったな、ンゾス
挑発や急襲持ちのドラ・メカ・エレ辺りが安定して出せれば少しは使われるんじゃないか?
後はキュレーターとかワットリーみたいな多種族ドローの手段とか
ランクの最終順位に応じても多分XP貰えるんでしょうね
ランクの報酬にxpを絡ませない理由はない
ここでもランク5かそれ未満ではxpの桁が違うのでは?エピとレアの差はある
最低ランク5の基準は変わらない。そして俺は今月も安心できます
旧神マジでよえーな
旧々神復刻させた方が絶対つえーだろ
コンウォロは対コントロール必勝の手段を持っているからアグロ捌けたらそりゃやばい
ウォリは別に必勝って程ではないし
いやまあ別にコンウォロ強くなって欲しい訳ではないけどどうせ強かったら即ナーフされるから
少なくとも今の相性悪いデッキいるから許されてるみたいなウォリよりクソ環境にはならないわ
ジリアックスみてーな超万能ミニオン出てこない限りコンウォロは一生アグロに殺される運命だからまあ大丈夫でしょ多分
>>705 bot戦30分放置すると60
リタイアしても貰えんのかな
アグロデモハンだらけで草
俺も使ってるんだけど
アグロデモハン絶対殺すデッキ教えて!
>>719 AoE積みまくれば捌けるでしょ
なんなら欠片デモハンでもアグロ前提のマリガンすれば勝ち越せるぞ
今のアグロデモハンは髑髏で手札溜め込んでアルトルイスでアホみたいなバースト出る
今さらバンドル買ったけど作りたくないけどほしかったオムとチケッタス出て満足
>>722 アグロには髑髏入ってないと思うが
今のリストって入ってるの?
>>721 確かに自分で使ってるとピュアパラキツいんだけど
聖別と挑発持ち出させずに押し切れることあるんだよなー
アグロデモハンで手札溜め込むプレイしてる時点で殆どコンシ級の大事故だろ…
>>725ピュアじゃないパラならシャマにも勝てるしおすすめ 前環境の聖典パラに新弾のドラゴンサーチメカと8回復と発見ドラ詰め込むだけで簡単にデモハンに勝てる
アグロデモハンにポルケルト髑髏だけぶちこんだ構築がそこそこ結果だしてるのは事実よ
個人的にアグロデモハンあんま信じてないからあれだけど
>>727 具体的なアドバイスありがとう
作ってみるわ
>>728 見たことないけど結果出してるのかすごいな
個人的にはそんなことする位なら欠片でいいような気もするけど何を見据えての採用なんだろ?
パラは丁寧に除去しながら顔殴ってれば勝てる印象だな
デッキのミニオンがほぼ聖別で死ぬからケアなんかしねえで殴りまくるけど、やっぱ欠片のマリガンで返してるのかあんまり喰らわん
後半盤面が消えて足りなくなる火力をポルケルト髑髏アルトルイスで補ってる型があっていくつか結果も出してる
個人的には竹馬の起動が安定しなくなるカードは入れたくないからちょっと触ってやめた
アルトルイスとかいうカードほんと嫌いだわ
アグロがAOE持ってんじゃねぇ顔に飛ばすな
ンゾス死ぬほど弱いんだけど
一応拡張性は高いとはいえ混成種族デッキって今までまともに出てきたことないよな
>>732 アルトルイスと組ませるのかなるほどなぁ
考えつかなかったわ ありがとう
25報酬でンゾス出てきてがっかりしたわ
カルトゥートの守護獣とカルトゥートの守護メカとカルトゥートの守護ドラゴンとカルトゥートの守護悪魔追加しろ
種族意識しないで効果だけで組むと複数入ることも多いけど、そういうデッキだと低マナ入るから復活しても美味しくないんだよな
ハイランダーパラに入れてみたけど出すタイミングなくて抜いたわ
挑発付きで復活してくれたらいいんだけどなぁ
ンゾス上手く扱えるのってやっぱワイルドなのかな
パッと思いつかないけど
ワイルドは10マナ出せるデッキが少ない上に、ビッグプリ対策の墓地汚染カード増えまくってるからンゾスは無理
ポータルでヤシャやらチケッタス踏み倒すかと思ったけど全然変容出来ねえわ
構築って難しい
色々下準備したのにワンキルすら出来ない効果は使い道ない
下準備の時点で相手殺せるぐらいのムーブが出来てようやくこの手のカードは採用される
ンゾスは環境が悪いだけだから...
騎士団では凍てついてたハドロノックスとグルダン魂を信じろ
ンゾスが環境入りするようなカードプールってハドロノックスみたいな動きしそう
ワイルドのスペルドルイド結構レノプリに勝てるようになったわ
月蝕回帰でボルケルト後のラザ燃やせるし
BGのテスってプリ感あって不快やな
後半まで残ってたらあってなる
断末魔持ち蘇らせるのは全体除去で返されても何かしらの効果があるのが強かったんだなって
反面新ンゾスも急襲持ち蘇らせると隙ができないのは悪くない
>>736 ハンド使いきって5tポルケルトしたら、6tドクロ、7tに1マナアルトルイスから3マナドクロから000マナ連打ってできるのがすごいわあのデッキ
いろんな種族ってのがデッキのカード同士の噛み合いどうしても悪くなっちゃうから組みにくい
断末魔、悪魔、挑発は一つのデッキとしてまとまりが良かった
まぁやるなら混成シナジーいるよな
そもそもそれぞれの種族にこれといった特徴がないから単種族シナジーとあんまり変わらなくなると思うけど
ンゾス入り聖典パラのリスト出てたけどどうなんだ?
怖くて回せないんだが
絶対つくらないでいいよ
他のピュアパラのがつよいわ
ドロー操作って意味ではポルケルトってかなりの害悪カードな気がしてきた
カードゲーム最大のRNGであるドローをかなり自分有利に歪めることができるからな
>>755 間違いなく最終的にンゾス捨てられるからやめとけ
ヒロイック デュエルの勝利数報酬ってどこに載ってるんだ?
このゲーム肝心な情報がちょいちょい足りないんだよなー
デュエルはいくら過疎だからって連続マッチするのほんとやめろ
普通にやる分にはそこそこ楽しいけど同じやつに負けると萎える
同じ奴に負け星3つ渡されるとまじでしょーもなってなるよな
マッチングくらい待つからさ、せめて1戦目2戦目で同じ奴と当たるのはやめようよ
デュエルこんな時間だから過疎なのはわかるけどさあ
こっち体力30で相手35、相手だけ常駐お宝1個多い
こんなマッチさせるのクソすぎだろ
驚異のスクロールが唱えた斬舞で何故かモザキが2ダメ与えてきたししょうもなさすぎ
スクショタイミング下手で相手のヒーロー見えてないけど別に他のスペルで攻撃力があったわけでもない
>>767 スペダメ2体いるわ完全に忘れてた
前の理不尽負けであったまって脳が回って無かったわ寝るありがとう
あとウィロー強すぎな
こいつだけ選んだら7勝は確定みたいになってる
ヒロパが強いのもあるけどなによりキルモックスがひどい
6マナ悪魔、生命奪取、急襲、20/20とかに簡単に育つスタッツ、常時バフだからバロフも無気力も効かない、パクられても意味ない、ヒロパで当てたらハンド増える、フェル学で増える、商人で増える
オリカでもここまでひどくない
これ武器復活君は流石にナーフだな
進化シャマに進化武器1ゲームに8回振られて発狂しそうになったわ
まあ勝ったけど
生命奪取は他のカードゲームがパクる気のないから唯一のオリジナル要素
0マナ相当で雑に付けてダメージレースをぶっ壊す絆魂とかいう糞能力
その絆魂キーワード化されてるし呪文にも付与することあるから完全に被ってるぞ
どいつもこいつも武器たくさん装備するわ復活させるわで武器環境なのにウーズ積めねえよ
チケッタス ヤシャ入れる人はンゾスも入れるの?
その2旧神持ってないから自分で試せないけど
ウーズ積んでも4/4/2が再利用するからなあ
棒ドロしかない
某ドロ重いんだよなあ
展開されてると出す余裕ないし使いづらい
奪うって性質上仕方ないけど4マナ未満のスタッツも厳しいなその点暴食ウーズは本当に有能だったわ
正直
2/3/2 3/3/3(合格) 4/4/5の合格スタッツラインが解せん
まあバニラなら3/3/4が適正だけど
装甲ウーズは武器を潰したいデッキと装甲を得る効果の噛み合いが良すぎた
確かにマナレシオとかもう古い考えかもな始まったばかりのゲームならともかく長く続くとインフレでそこら辺の調整とか適当になるしな
いうてチケッタス入りウォロ実績出してないしそんなヘイトたまるか?
イルシアのが害悪だわ
でもあいつが積み得スタッツになったら間違いなくクソだからな
プレートブレーカーなんかもそうだけど
デュエル最初から同じやつと連戦とか既に過疎ってるな
こんなん年に一度2週間ぐらいイベントでやれば十分だろ
メカメカ大作戦のパズルがまたやりたいいち早くクリアして配信者達が頭捻ってるのをニヤニヤしながら楽しむのがかなり楽しかった
俺はアレとかチェスみたいなのは死ぬほど嫌い
あひるがまとめたやつとかで真似してクリアした
ハースストーンの面白さは運ゲーなのにパズルはまじいらんわ
デュエルの大会試合時間は異様に長いしコメント欄は報酬システムの文句が延々流れ続けてるし
地獄かな?
個人的にパズルはかなり楽しかった
一回作ったらそう簡単には作れないとかリプレイ制の低さとかで続編作るのは無理そうだが
デュエル久々にやったけどウィロー強すぎるだろ
何使えばウィロー泣かせられる?
断末魔スレイトか?
効果改定で進行不能になる事があるからもうパズルは実装しなさそう
>>789 OTKデモハンでレジェ行ったけどreplayの勝率50%以下は当てにならないほどプレイング出るデッキだし、
やることは単純だけど異端の絡みとか手札管理、ダメージ計算で臨機応変に対応しなきゃいけないからガイドもクソも無いと思う
俺は軽業2枚を2段ジャンプに変えたけどかなり手札管理しやすくていい感じだったよ
>>802 前にやったけどこっちが顔詰める前にクトゥーン出される…
>>804 たしかにガイドはきついと思った
軽業2枚をジャンプか
たしかにドロー力高くてザンブ空打ちとか2コスの1点2回空打ちとかするときあるからありかもな
1位の人のリストの魔力食いをジャンプにかえてやってみたけど悩んでたから軽業2枚かえてみるわ
ジャンプは脳死で打たないよね?
マリガンとかを知りたかった
ドローカード全力で髑髏キープとか2コス異端2ドローキープしてるけど
イルギノスと1コス呪文ダメと2/2/4を2体いれば24点ってのは覚えてるけど手札管理するために2/2/4捨てることもあるし
イルシアとチケッタスは終わり
結局今トップは禿ばっかだしまずnerfは禿でしょ
いい加減船頭かな
久々にやってレジェまで行ったけど未だに爆弾ハゲとか言うクソ不快デッキが残ってるのには驚いた
>>808 ほんまな
まじナーフなしでスタン落ち迎えるの有り得んと思う
デュエル一戦目から0勝vs1勝やらされるのクソすぎるな
勝てるわけないやん
デュエルは同じ戦績の奴とマッチングさせられるほど人がいないからな
同じ奴と3連戦した時なんか相性で大体3タテになるからお互いエモ合戦になる
チケッタスマジでムカつくわ
玉突きで除去しながらデッキ破壊しながらデカブツ置いてくんじゃねえよ
俺はこの間デュエルで同じデモハン君に3連敗するところだったわ
最後だけ一回勝ててすごい嬉しかったけどw
>>773 こういう障碍者どこから沸いてくるんだろうな
ウォロがもう少し環境で強いならチケッタス作るけどそうじゃないからなあ
デモハン追加のせいで枠減ったから相対的に新カード減って新しいデッキ組みにくいしデモハン自体のデザインもクソでデュエルも滑っててこのゲーム終わってる
>>809 軽業で4ドロー出来ることほぼないから抜いてたけどドロー足りなくなるなら軽業は必須だな
2段ジャンプは髑髏とか魔力食いサーチに使ってた
あとはコンボパーツ引いてなくて左端に髑髏寄せれそうなら1ターン目にジャンプ使うこともあったよ
結局は手札溢れないように髑髏発動させれるかどうかだからね
ウォロがヒーローでは一番好きだけど現状対して強くないから使わない...キューロックを返せ
デュエルトレーラーだけは面白かったな
まあいつものことか
デュエル超過疎なのか、そりゃそうだな
失敗を認めて潔くモード閉鎖するのを祈ってるわ
デュエルだと同じ進行度のヤツしか当てれんから
マッチング幅が狭いんだろうな
>>800 グロマッシュと武器で一気に削れるウォリは相性いいよ
ポルケルトアレクグロマッシュだ
ウェブスピナーも損せず倒せるし
>>824 あんまり過疎ってはないぞ
マッチングの仕様が悪すぎるだけで
クラフトするならシャーマンの疾風殴りレジェ5/4/5より
メイジシャーマンデュアルの5/3/6ラスの方が良さそうだけど、シャーマン使い的には5/4/5優先するの?
24時間いつ検索しても相手が見つかるのは結構すごいことしてると思う
>>826 まぁ単に過疎と言うと語弊があるけど結局あのシステムだと同じ勝利数でマッチングさせるのが前提になるから同じ奴と連戦したり厳しい事になってるわけでしょ
序盤はいるけど、終盤になってくると4分待ち格差マッチとかになるからなぁ
そもそも闘技場みたいな進行度システムやめて、宝物選んで戦う方式だったらここまで酷くなかったと思う
元々運ゲーなんだ
多少格差あろうがそれはハースストーンが下手ってことなんだ
中国資本のゲームなんだからデュエルにもbot入れれば良いじゃん
>>827 今ならイナラじゃね
テンポメイジ強かったときはラスいいけどイナラの性能が強いから今後使われそうだし
確かに2クラス共有レジェは資産的に魅力あるけどシャーマンでラスが使われるかというと・・・って感じ
そもそもなんでスタンとワイルドと闘技場とアドベの悪いとろを集めたアベンジャーズみたいなシステム面白くなるはずがない
せめてカード資産に関係なく初期デッキ組ませろや
>>827 イナラは作っちゃったから進化に入れてるけどまあまあ使い出はある
ヒーローに疾風は単純に頭おかしいしな
>>835 カード持ってない奴は資産ゲーでクソ扱いしてるけど、持ってる奴はプール狭くて使えないクソになるからな
ピックにランダムで出るけど構築段階では使えないカードが多すぎて、どっちも得しない
3マナ3点3点もおかしいしなぁ
2マナにナーフされた+3atkも使ってotkしようぜ
言うほど資産関係あるかね、あれ
いま最強のウィローやるなら銀食器やマルインプが欲しいのは分かるけど1枚作るぐらい大したこと無いし
完全ワイルドならもっと強いデッキに出来るのに、ってこともそんなに無いような
マジで誰も話題にしないウォロのレジェスペル当たったんだが…
チケッタスくれよ…
ワイルドで山マウンテンやモルテン巨人を入れて組むのだ
だいたいのコントロールカードは安く置ける
1枚のレジェスペルを基軸にデッキは組めんよな
>>839 自前のジェクリック使えるならウィローはかなり変わる
スタンのプールすら不完全だから、ドルイドも過剰繁殖使えなかったりして不利だぞ
>>829 連戦するとき、待たされて待たされて…じゃなくて、10秒でマッチするとかなんだよね
一切連戦を避けようとしてないってだけ
デュエルの資産は単純に初心者低資産お断りしてるだけなのが印象悪いんだろ
そもそも拙者なんか宝解放条件のエピック20種が集めきれてないでござるよ
枚数で言えばラダーの半分だから低資産で遊べるモードと言えるけどな
もっとも、序盤は自前の強力レジェとかワイルドカードで差が出たりはするがね
>>846 だから半端なんだよ
完全な資産ゲーにも気軽に遊べるピックゲーにもならない、どっちから見ても「なんか違う」ってなるやつ
序盤はクトゥーンの有無でかなり勝率変わるし
ウィローでもクトゥーン要らないだろ…
クトゥーン出す試合なんてほぼないぞ
クトゥーン入れた普通のコントロールウィローどころか
チケッタス ヤシャも入れてるようなガチガチ重戦車コントロールウィローすらおるで
あいつらどうやって序盤勝ってるのか知らんけどw
探検同盟とかの昔のワイルドカードのレジェとか砕いちゃったんだけど割と愚行だった?
ロウゼブフィンレーブランソーリサンレノはアドベンチャー系でまだ使われる
ラザカザカスメックトゥーン(ヒーメット)パッチーズあたりも現役
デュエルは知らん
序盤は除去とクトゥーンだけの奴が結構いて、そいつら踏むとファティーグ負けするからウィローはクトゥーン必須
特にプリなんか踏むと盤外リーサル出せる手段がないからまず負けるし
ブラン レノ サーフィンレーは有能で唯一無二だから砕いてしまうのはもったいない
どうせ魔素余ってるしクトゥーンゴールデンクラフトしたった
デュエルでは大活躍だな
>>847 まじでその通り
とりあえずPvPアドベンチャーモードってコンセプトにするなら初期デッキは資産関係なく組めるようにするか最初から5枚組3択ピックを3回やるみたいなことにしないと誰も遊ばないと思う
まあチケッタスはこれからってカードだなもしコンウォロが強くなったら入ってくるだろう
グルカスは普段散々ネガってる挙句叩かれたらこれだよ
まあ俺はチケッタスより断然イルシアのがムカつくわ
プリ相手だとetcプランしか勝ち目ないのよラトルゴアだした瞬間鏡やら災厄やら無力波カバルコンボかましてくるしよ
デーモンハンターがいる限り遅めのウォーロックとかもう無理だろ
贔屓にされてて環境からいなくなる事もまぁ考えられないし頭蓋骨だけ持ち出されたグルダンの遺体は永遠に眠り続ける
プリーストってどこで間違えちゃったんだろうな
こいつの聖職者とか回復ってコンセプトはどこえやら
今はまじで除去多すぎのくそ遅延野郎に成り下がって
まじて鰤はもう一回こいつのカード見直した方がいい
見直した結果が回復シナジー削って除去と泥棒の強化だからなぁ
倍々が無くなったせいで遅延コントロールしかやれなくなったとも言える
15kの配信観てもまるで上手いと思えない
ミスった〜ミスった〜連呼してるだけなのビビる
自分のカードで相手の顔面削りきる安藤は嫌いだけど憎くは無かったよ
>>868 回復反転悪堕ち安藤のせいでまともな回復パーツが刷られないでいるうちにすっかり盗人になってしまった
じゃあプリは体力バフの方向で…アタック時体力参照にするカード刷ってけ
ワイルドラダーのレジェはパッチーズとバクがあればなんとかなる
バクとブランと防塁とその他もろもろ使う奇数ウォリやろうぜ!
アグロデモハン増殖しすぎでは?
進化シャーマンで武器握る暇すらなく轢き殺されるわ
>>882 ハゲとデモハン以外の全てに有利だからな
パラには流石に不利だが
無視するやつにぎってない限り挑発に真面目に付き合うしかないからそこでリソース削られる
欠片がパラに不利って本当なん?ミスティックと斬舞で全部処理されるんだが
体力高いミニオンを斬舞で処理するときは相当無理してる
しかも2枚しかないんだからすぐ息切れするよ
今ならナーフ前発明家スタンに戻していいぞiksar
アグロデモハン今なら挑発無視の型とポルケルト髑髏からアルトルイスぶっぱする型あるから突破されかねんぞ
>>885 8/8挑発ディバシがどんだけ辛いと思ってんの
欠片がデカブツを斬舞で殺しつつ顔に行くのはむしろ調子いい時だよ
ピュアが欠片に強いのは先手の1マナをアダールで強化されて手間取ってる間に並んだ小粒のどっかに権威乗せて終わるパターンがあるから
沈黙ないと死ぬ点でローグのエドウィンに似てる
欠片対パラは挑発を武器で殴ってる試合は割と負けそうな時
あと最強の盾がそいつに潰されるかそこにリソース食われてそのままゲーム終わる時がある
ペン投げ気付いたらまた入ってそう
あれのおかげでパラに相当相性差マシになってたやろ
アグロデモハン全くパワー感じないんだけど
まだ欠片の方が怖いなと思う
俺もあんまアグロデモハンにパワー感じないな
欠片のがずっと嫌
>>894 ETCウォリと欠片デモハン以外にはいけるだろ
進化シャマに当たり続けることを祈れ
てかetc回すと普通にアグロデモハンきついけどな
それよりきついのが進化シャーマン
なんだかんだで今のバトグラはバランスいい
ナディーナがちょっとアレだが
ヒーロー格差はあれどようやく落ち着いた感じだよなバトグラ
もちろんetcのが有利なんだろうけどガン有利って程じゃないとおもう
ETCまわしててきついのは
プリ、シャーマン、パラかな
シャーマンとパラどっち多いかで棒ドロかサイラス指してるわ
>>868 基本にマイコンとか思念奪取持ってるクラスに何を今更
放置でアドベリタイアやってるけどいい感じやな
たったの2expしか入らないけど完全放置で20-30分で2ポチ
人に迷惑かけたくないとかレート落としたくない人はやるべき
ナディーナに文句言われるようになったんか
あいつなしでドラゴンどうすんねん
OTKデモハンやってて気持ちいいのはアグロデモハンに散々殴らせたあと20点越えの回復するとき
デュエルの旧ヨグを新ヨグで代用したけどクソ弱いな
急襲のやつとか相手の陣地にまでミニオン召喚するのが弱すぎる、まあ自陣だけだと使い得すぎるけど
進化シャマメタのためにアグロデモハンやってる
回った進化は回った守護獣なみに不快だわ
アグロデモハン並べちゃうから魔古でかましてくるし嫌な相手だけどなあ
BGはガラクとっととBANしろよ
明らかにおかしいんだから
アグロデモハン強そうなんだけど勝てそうで勝てない試合が多くてメンタルやられるんだよなあ 結局鼻ほじりながら爆弾ウォリ使って毎月ダイヤ5で終わってる
>>909 旧ヨグの投げ得ちゃぶ台返し嫌いだったから新ヨグぐらいの弱さでええわ
今は欠片デモハン、アグロデモハン、ハイランダーハンター、進化シャーマンと簡単で早くて強いデッキたくさんあるからレジェ行くの過去最高に楽だぞ
ハイランダーハンターの勝率高いんだな
リンリンクラフトすべきか
アグロ苦手だし今更ブラン作りたくないしでETC抜きETCウォリ使ってるわ
アグロなら心折れば早いから時間もそんなかからん
サイラス入りコンハゲ強いけどな
otkも1マナのゴミ一体入れれば良いだけだし
大抵はotkしないで使っちゃうけど
レジェ上位のやつがサイラスOTKとETCどっちも入れてるの使ってたな
まぁプリに毎回のように負けてたけど
プリは仕方ないサイラスはパラ用じゃないかね
俺もピュアパラメタにサイラス、進化シャーマンメタに棒ドロと使い分けてる
>>920 低ランクだからプリそんな見ねぇしOTKやる理由がそんな無いんだよな
盾もバロフも作ってないからサイラスは一応入ってるけど
なんかガラク出てから毎拡張結局最終的にはガラクローグやってる気がするわ
ミラーでラトルゴアパクったりできるしETCでもサイラスは入れる価値あるよな
ほうきパラめっちゃ勝てるわ
ピュアやってないけど、きっとピュアより強い
ただ前環境と同じじゃつまらないから作ってみたロスラクシオンが活躍する展開になかなかならない
ETCとラトルゴアなら作るのはゴアのほうが良いんだろうか
新ヨグの急襲ギミックが嫌いで仕方ねぇ
こっちの呼び出された雑魚達じゃ束になっても相手の元からいたミニオン3体4体すら倒せりゃしない
なのに相手にも呼び出されたツワモノが残ってターンエンド
このギミックがあるだけで使うのも躊躇うレベル ほんとひどっ
>>929 ETCは現状ほぼ専用OTKパーツ。
ラトルゴアはビッグウォリとかサイラスOTK組む際にも採用出来るから、作るならこっちからがオススメ。
>>928 レシピクレクレ君
デモハンを泣かせてやりたいんだ
>>925 ガラクローグって踏み倒しありテンポプレイありデッキ外リソースありでミッドレンジの中で1番楽しいからな
ゴアだなetcはotkパーツだしサイラスで代用できるし
>>934 ### ほうきパラディン
# クラス: パラディン
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
#
# 2x (0) 初登校の日
# 2x (1) 空飛ぶほうき
# 2x (1) ペン投げ野郎
# 2x (1) アルダーの従者
# 2x (2) 空襲
# 2x (2) 智恵の聖典
# 2x (2) 初級エンジニア
# 2x (2) アダールの手
# 1x (3) ロード・バロフ
# 2x (3) サルヘトの群れ
# 1x (5) 贖いし者ロスラクシオン
# 2x (5) 正義の聖典
# 2x (5) アルダーの真理探究者
# 2x (6) 敬虔な生徒
# 1x (7) レディ・リアドリン
# 2x (9) 希望の聖典
# 1x (10) 運命の支配者ヨグ=サロン
#
AAECAZ8FBITBA5PQA53YA4feAw2cApWmA5a2A8q4A/24A+q5A+u5A+y5A8rBA5XNA57NA5/NA8DRAwA=
# To use this deck, copy it to your clipboard and create a new deck in Hearthstone
#
https://hsreplay.net/decks/q0sxWxLKO4z52rddLK9KVc/ でこのデッキを見つける
ロスラクシオンはマジで作って後悔した将来性はあるけど今んとこピュアにもほうきにもはいらない
>>938 ワイルド奇数パラディンで活躍してるからワイルドやってと言いたいけどビックプリレノプリといったストレス要因がいてなかなか勧めづらいという
原作知らんけどロスラクシオンの悪魔はエレ武器とかと合わせてンゾスシナジー意識されてそう
ペン投げってドロソがピュアより豊富だから強いんかね?ドロソなしのペン投げはガチでゴミだったわ
200戦以上してクトゥーンの雄叫び喰らった事ないんやけど入れてる奴って何目的なん
最後の最後まで縺れた時用だろ
VS斜め読みした限りとりあえず抜いたほうが絶対良い、みたいに書いてある気がするけど
ハイランダーローグにクトゥーン入れてたら1回だけデッキ外からなんか持ってきたジェペットが1コスクトゥーン持ってきてトドメ刺したわ
ウォリミラーだとデッキ枚数とリソース増えるから有利になるんじゃない?
むしろウォリミラーだとラトルゴア先出しされる率が高くなるから弱いぞ
クトゥーンウォリでレジェまで登ったけど2回くらいしか出さなかったから純粋にウォリコンが強いだけだと思った
シャーマンがマジでクソ過ぎる、永遠に懲役受けてろよハゲ
進化シャマとデモハンが圧倒的過ぎて露骨なコントロール以外太刀打ちできないのがね...
シャマは武器のコスト上げれば何とかなりそうだけどデモハンは強いカード多すぎてどうすりゃいいかわかんね
シャーマンウォリデモハンは確かに強いけどローグも普通に今強いしハイランダーならプリとハンターも勝ってる
ピュアパラは使用率沈んでるけど相性のスプレッドは悪くない
メイジウォロドル(ドルは一応マリドルが結果出してるが)が底だけどこいつらは上に蓋されてると言うより単純に雑魚なのよ、ナーフどうこうではない
なんか久々にやったらデモハンとかいうわけわからんの増えてて意味わからんリーサルされた
しょーもなってなった
実績あるやつでetcのマリガンガイドかいてるやついないの?
進化シャーマンとかデモハン初期とかゴタゴタしてる時期はあるけど
ここ数年は大体バランスよく何クラス使っても勝てるようにはしてきてるなと思う
もっと言えば引きの強さでクラス間の強弱をひっくり返せる程度に調整してきてる感じ
旧神がレジェなのに見合った仕事してない
メイジの2コスちゃぶ台返しのほうがよっぽど仕事してる
アプデ後ロープ爆発放置勢が糞増えたんだがまじでどーにかならんのかこのクソゲー
etcのマリガンは隠し武器イカリ補給係あたり残してシャマには乱闘バロフ、デモハンには船頭鎧職人、ミラーはラトルゴア全力って感じじゃないの
どうなんだろ
マスト
イカリ船頭鎧
先行 補給係
後攻 2/5 怒涛
とかでまわしてるわ
あとはヒーローごとにめちゃくちゃマリガン変えてる
デモハンとかいう登場時から今まで延々としょーもないクラス
帰れよ邪魔だから
デモハンのコンセプトってなんなの?
やってることハンターみたいなもんでは?
後攻4/2/5キープは確かにあるな
補給係はとりあえず生き物置きたい時とか船頭鎧に備えて手先持っておきたいとかあるから便利だけど強いとはあんま思わない
未だにETCをOTKするだけのデッキって思ってるやつおるんか
ンゾスの可能性を信じて全クラスでデッキ組んだけど無理だったわ
コンウォリコンプリの動きしない限り稀にあうピエドルにデッキバリューの差分からされるのが一番辛い
まだピエドルのが強い
ンゾヤシャパラディンは結構楽しかったよ
まぁンゾスもヤシャも使わないでゲーム終わるんだけど
久しぶりに復帰したんだけどランク人口の分布って公開されてる?
Rank 2014 2019
Legend 0.5% 0.3%
Rank 1-5 2% 6%
Rank 6-10 5.5% 12%
Rank 11-15 17.5% 19%
Rank 16-25 75% 63%
7コインのターンになってもネズミの王のバフ一個も乗せられなくて笑っちゃった
もう種族限定ヒーローは削除してくれ〜
Rank 2014 2019
Legend 0.5% 0.3%
Rank 1-5 2% 6%
Rank 6-10 5.5% 12%
Rank 11-15 17.5% 19%
Rank 16-25 75% 63%
ずれたから再投稿
旧ランクシステムだから今はもっとレジェ多いだろう
ヨグを出されて逆転負けしたこと一度もねえし
こんくらいのネタ枠でいいんだよな最初から
>>983 ありがとう、今プラチナまで来たんだけど旧ランクでいうところのRank10くらいって認識で合ってる?
進化シャマだらけで最悪だな
BGに逃げようにもラダー7勝のクエストは変更不可とかいうゴミ仕様だししょーもな
おおヨグで致命的なダメージ与えるの奴自分を殺しても実績達成するのかよ
ヨグに一回だけ逆転されたことあるな
OTKデモハン使ってた時にヨグがランダムスペル連打から
更にパズルボックス使われて
最終的にマナ消耗されてダメージ出せなくなって負け
>>977 ハイランダーンゾスパラディン回してる配信者なら見かけた
ビックンゾスパラはゴミらしいが
フィンレーのゴールデンあるしハイランダーパラやってみようかな
hstopdeckの新報酬システムに関する記事が凄く理知的で良かった
議論しようと思うなら賛否どちらにせよキレまくるのはダメだと言ってくれる影響力ある人間がいるのはいいことだ
とりあえずキレて暴れまくれば勝ちって意識があるからな
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