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Winning Post 9(ウイニングポスト9) 17周目
http://2chb.net/r/game/1606404218/ ここはウイニングポスト9シリーズ 【 PC版専用 】 のスレッドです
テンプレは
>>2以降。次スレは
>>970を踏んだ人が建てる事。建設不能なら早急に代理建設を依頼する事。
現実の競馬界さながらの馬主生活を楽しめる本格競馬シミュレーションゲーム。
ドラマチックなライバル対決を表現!
「絆コマンド」で創り出す、新たな馬主体験!
新たな配合で挑む、世界に通用する馬づくり!
競馬ゲーム最高峰のレースシーン!
Winning Post 9
http://www.gamecity.ne.jp/winningpost9/ Winning Post 9 2020
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost9/2020/ ・前スレ
賞金中途半端な所有馬が除外地獄に陥った時は…
ローテを任せっぱなしにするのは絶対にNG、自分で登録確認
距離適性より短いレースも必ずチェックする
確かに9になってから日本のCPU馬がキングジョージや凱旋門賞を勝ってるの見たことないな
ドバイや香港はたまに勝つけど
8では結構見たのに
>>4 芝適正で北米・オーストラリアと一部のイギリスは勝てるけど
欧州はかなり能力ダウンされる
SP80サブパラ合計90精神SパワーSでも落とす
9 2020で欧州を楽に勝つ方法は、ビワハヤヒデを手に入れて欧州戦線走らせる
賢いからスポイルが少なくて初戦G2とかなら楽勝でいける
もちろん相手を選ぶのが大事
ま、2周目以降じゃ無いとハヤヒデゲットは難しいとは思うけど
netkeibaの無料会員特典使えば確実だわな
実際その金札の使いみちとしては鉄板だと思う
このゲームガチガチの欧州血統で固めると、欧州の競馬場すら殆ど適正外になるのどうにかならんかな
>>1 立て乙です
初めて春雷イベント起きてうおおおおって思ったら春嵐から出すべきだったのね…
>>10 ダートの晩成馬で成長なしでも泣くんじゃないぞ!
シュンライ系列のイベントじゃなかったからマシだけど、期待のSP85がそんな感じで更に柔軟性低くて距離適性が愛セントレジャー専用機だったことあるわ
系統確立を全く意識せずに2000年まで来てしまった
爆発力とか、どの辺りから影響でてくる?
>>15 SPorST箱庭目指してない限り全く問題ない
架空期間入ってからのほうが圧倒的に系統確立しやすいから
零細血統の後継種牡馬だけ作っておけば良いんじゃないか
ちなみにその年代からならディープ、キンカメ、ガリレオ、ジャイアンツコーズウェイが
所有しなくても確立狙えるし、ブライアンズタイムも急げば間に合いそう
トニービンもブライアンズタイムも、孫は走らないのは何でなんだろ
>>17 ノーザンテースト産駒のマチカネタンホイザの子がG1勝ってるとレース前に
「異端の血統」
という2つ名付くWPの世界やぞ
競馬の世界で孫まで走る大種牡馬は僅か
走らないで消える種牡馬が圧倒的に多い
そこそこの成功って程度で孫世代まで繋がるグラスみたいな方が珍しいもんな
リーディング一桁常連でも繋がらないのもしょっちゅうだし
モーリスの子供がやっと重賞勝ってくれたしな
楽しみに見ているよ
ミスプロとダンチヒデインヒルはネズミ講のように増え続ける
>>14 わかる
EXPERTなんだけど3年に1回くらい3冠取れてしまう
別にこの馬に限った話じゃないけどメジロブライトにもう少しバックアップと寿命があればノーザンテーストのラインもまだ可能性あったのかな
もうウイポでしか再現できないけど
ライアンが尻すぼみにならなければブライト以外の後継も出たかもな
そもそもメジロの期待はマックイーンのほうだったのだろうけど
ブライトは本格化した時期も悪かった
三強が相手じゃなかったら有馬と天皇賞はるをもう一回行けた
世間の評価も少しは変わってたかな
マックイーンの母父の優秀さというかステゴとの恐ろしい相性の良さは再現出来る物なのかどうか
>>11 12月の所有馬選択では遅め芝長距離でした!
成長遅いとあんまりなんですかね…?
>>30 早くイッちゃうより、遅い方が気持ち良い時間長いだろ?
遅めの場合成長力次第って感じはするな
ツール無しだと判別不可能だろうけど…
春のクラシックでも勝負になるのは成長力ある・持続
普通になると厳しい、ないだとかなり厳しい
レオダーバンは成長力ないでも初期馬ゆえに成長度が妙に高いから
普通に勝負できるけど
>>30 シュンライは三冠制覇って目標になるから成長が早い方が有利
古馬で無双してもなんか違う馬が出来た感じになっちゃう
2020のチュートリアルに文句あるのは、弥生賞使わせろと言いたい
共同通信杯だと距離不足に無くケースが結構ある
後、短期放牧つかわせろと。調子落として皐月とかダービーに出る羽目になるのは許せん
レオダーバンは勝敗関係なく弥生賞と若葉S両方使うのが正義
あれはトウカイテイオーに2冠獲らせるのが推奨ルートだから…
成長要素があるとはいえテイオーに勝てるのが当然と思ってるなら自分の馬が無条件で大正義しないといけないという風に頭やられてるよな
皐月予約せずに四月に入ると鞍上強化イベント起きないけどさ、その場合トウカイテイオーが皐月負けることあるのよね
今作の岡部と南井強すぎだわ
あれ一回普通に戦法いじるまでもなくイブキマイカグラが勝ったことある
爺さんがあんまり来なくて快適だった
芝適性も効いてるのか、イブキマイカグラはダービー菊花賞持っていくことが割とよくある
>>38 皐月のトウカイテイオーは岡部が乗ってもそこまで強くはない
ルーブルアクト等成長型と馬場適性が合う馬をSP70サブパラオールA程度にすればな
ダービーでは本当に強いがこちらも無敗4連勝などなら行ける
>>31-33 なるほど
春雷で生まれた馬は3歳で三冠とるようにしないといけないんですね
次の幼駒イベントに繋がる感じなんですか?
テイオーは皐月の時調子が落ちてるから負けやすいんだよ
良くて△普通は×
ダービーは◎で出てくるからまず落とさない
>>42 牝馬三冠とった春雷♀とクラシック三冠とった春嵐♂を配合すると爆発力が10アップするのだ
>>44 じゃあ次は春嵐を目指さないとなんですね…
>>37 誰が勝てるって言ってんの?
やっぱりテイオーは強いよ、初期馬は成長度にゲタ履かせてもらってるから
能力の割に好勝負にはなるけど
>>45 春雷と春嵐のお祖父ちゃんお祖母ちゃん八頭の親系統が六種類以上になるようにするんやで
インブリードは厳禁や
84年からだと所有の有無で系統確立の順番変わったりするんやろか
キングマンボ楽できる、マックイーン所有できてステマが嬉しい、ヘイロー系くらいしかわからん
ダンジグ、ヌレイエフ、リファール、ミルリーフ、ブラッシンググルームはおろか
ミスタープロスペクターさえも系統確立されていない大変な世界だろう
かわりにテスコボーイ、リヴァーマン、アリダーなど可能だが現代では完全に廃れた系統が多く
はっきり言って1991スタートの方が快適だろうと予想できる
嫌がる人はいそうだけどいくつかの系統はある年度に達したら確定で確立してくれてもいいのに
面倒なのは確立でSP・ST系統外れる馬をまた調べ直さんとイカンことやな…
仮名なら関係ないし実名で不味かったら仮名にすればいいだけ
91年スタートで始めたんですけど、
系統確立は始めから意識して確立していった方がいいんですか?
初心者なもんでまだあまり理解できていません
全ての騎手が収録されてるわけじゃないし3年目でで通算3勝の騎手なんか普通に消えてもおかしくない
初心者は何も余計な事考えず好きな様にプレイしよう
2020年までプレイしてからのそのデータ引き継ぎによる2周目から系統確立の事を考える
その間色々な事が勝手に理解でき、お金やお守りや施設引き継ぎで
2周目序盤からやれる事が1周目とは別ゲームの様に増える
2周目からが本番よ
トニービン確立頑張ったけどダメだった
史実馬集めるだけじゃダメっぽいな
>>56 ありがとうございます!
とりあえず2020年まで頑張ります!
>>57 自家生産馬を動員するのが無難
史実馬だけでロングカイウンとかエモシオンまで高額種牡馬入りさせるのは面倒
1週目でなんかやらかしてグダグダになってもオートで年数進めてとりあえず2020までセーブつければ2週目にやれること増えるからいいよね
系統確立だ締め配合だなんて考えてなかった頃のほうが楽しかった
今じゃ因子芝適正まで考えて締め配合血統表作ってからじゃないと新しいセーブデータ始められなくなってしまった
すでに次回作の血統表作り始めてる
>>47 なるほど…
雷嵐を目指すためには9歳以下の牝馬三冠とクラシック三冠の繁殖馬が必要になるんですね
>>62 しかも自家生産三冠牝馬が牧場内に居残ってると
次のシュンライ・ランイベント発生しないから
売るなり、クラブに押し付ける必要もある・・・
なのでライランまでちゃんと終わらせるのはかなり面倒
牝馬三冠とクラシック三冠を分けて書いてるところに何か誤解の気配を感じる
トニービンは1998年確立狙いだわ
当然正攻法では無理でEDITしてかつ1年目の種付けした繁殖牝馬から
複数の良い産駒を誕生させないといけない
トニービン自体優秀な種牡馬だからそこそこの架空馬は楽に出るからねぇ
84年からやる意味は子孫が早く騎手になれる事だな。
今回は海外牧場が史実期間に作れるはずだから子孫が大事
>>68 史実期間中に海外牧場とか期待しない方が精神衛生上よろしいかとw
明日当たり新情報来るかな?
>>69 明日当たりに新情報来るとか期待しない方が精神衛生上よろしいかとw
ウイポ初めてやるなら、何も考えずとにかく楽しめってのは俺もそう思うよ。
慣れたら強い馬ができるのは当たり前になるし、レースに勝つのも当たり前になる。
初プレイで悪戦苦闘しながら凱旋門やBC勝った時に味わえる感動は最初だけの特権だぞ。
自家製産で初めてBCとドバイ制覇した馬と初めて凱旋門制した馬の2頭は今でも覚えてるなぁ。
普通にプレイしてたら2999年なんてそうそう到達出来ないだろw
オートで飛ばしまくるスタイルでもきつい。
プレイヤー牧場
毎年のようにG1馬を輩出し1000年続く名門牧場。
その運営資金は国家予算も超えると噂。
他牧場
プレイヤー牧場より歴史は古く、知る人ぞ知る名門。
重賞勝利すら取れない年もあるが、何があろうと絶対に潰れないタフな牧場。
>>77 史実終わる頃には島根県の予算ぐらい貯まってる気がする
島根県の予算、5000億だった・・・
すまん、島根県
2999年まで続いたサイアーラインと牝系図見てみたい
まだ頭数の上限あるんだっけ?
>>79 毎年全国のG1全勝してアメリカドバイ英仏etcの高額賞金レース総なめにして
それをン十年続けても島根の予算1年分にもならんのか…
2周目できっちり金貯めるプレイすれば5000億いけそうだけどやる意味はねーな
1周目史実期間過ぎてお守り集めのためにオートで回したら孫世代で8,000億円越えたわ
メイン引き継ぎデータ
>>57 アホヌラさんの動画では、条件馬でも確実に種牡馬になるミスズシャルダン・ミラクルアドマイヤのほかに、同年代のエモシオン・ロードクロノスも全馬3歳で引退させて種牡馬にしていたな
動画内ではCPUの架空トニービン産種牡馬は1頭で、それでカラムーン(96)〜カンパラ(98)〜トニービン(99)と確立させていた
トニービンはほぼ種付け料だけで確立させる感じだから98年末の時点で系統総額が1億3000万程度になってる必要がある
ニッチな豆知識になるけどDLCの毛色変更するやつ使って
両親の容姿そろえるとそっくりさん配合で爆発力プラス2つくよ
序盤の自己生産馬で名種牡馬因子スカスカな零細血統とかだと使い道あるかも
トニービン系統の種付け料の事だけ考えても駄目
種付け料の安い国内の色々な種牡馬にG1勝たれると日本馬の全体の種付け料の分母が増え
系統支配率を占めるのがより大変になる
ではどうすれば良いか?
国内ダート戦線を制覇するトニービン産駒で史実地方馬を徹底的に妨害する
EDITでロイスアンドロイス、オフサイドトラップ、メジロアムール、セシルカットなどを
ダート適性に改造かつ強化し
トウケイニセイ、ライブリマウント、ライデンリーダーなどにG1を取らせない
ここまでやれば98年末確立も出来るはず
そもそも8の時点でトニービン確立したいなら購入が基本だからね。早死にする馬は買わないとめちゃ厳しい
カンパラを諦めたら簡単じゃね?
史実牡馬全所有してノースフライトとかベガあたりの強力牝馬も抑えて種付け料上げつつ架空馬数頭でサポートしたら安定して確立できるけどなあ
ちょうど今の箱庭で、カンパラ(97)、カラムーン(96)、トニービン(98)系統確立したので見てみた
カロは諦めた、93年にシアトルスルー確立のためエディット(それ以外はエディットなし)
他は94にリヴァーマン、92にロベルト、95にサドラーズウェルズ
牡馬はチケット、チトセオー、ダブリン、ロイス、オフサイド(ここまで1500万)
ロングカイウン(400万くらい、架空でいい馬いたので頑張ってないと記憶・・・)
+架空で金殿堂1、銀殿堂1、銅殿堂1(3冠取ってまだ使えたけどタイミング合わせて引退)
牝馬はベガで3冠、架空で銀殿堂1、銅殿堂1くらい、ノースフライトはむしろ邪魔してた記憶・・・
ビワハヤヒデ、ナリタブライアンあたりは邪魔なので手持ちにして海外で走らせた
94〜97までの牡馬クラシックは殆どトニービン産駒で取れた気がする(93はナリタタイシン最優先)
頭数要員が何頭いたかは覚えてない
他の系統も準備してたから多くて年間10頭程度しか種付けしてないと思う
春雷で生まれた仔、どう頑張っても桜花賞2着までしか入れず国内牝馬三冠は桜の花と共に散りました…
ツール使えば90年からだろうが、引退済みに種牡馬復活させれば確立できちゃうからな。
いらない系統の馬が種牡馬入りしたくないなら、架空なら去勢、史実なら種牡馬入り後にツールで海外に送れば海外満帆、史実馬なしなら一年で引退してくれる。
ツールの話は改造スレでどうぞ
このスレはその一線を超えない人達で構成されている
EDITと改造を同列で語らないで欲しい
>>69 子孫が海外騎手、海外調教師になれるなら史実期間中に持てないと意味ないだろう。笑
>>96 pc板のここは改造は問題ない。あちらは技術的な事を話してるから。
全然話違いますが、春雷の条件を調べると「所有繁殖牝馬に牝馬三冠が1頭しかいない」と書いてありますが、よく見てみたら春雷の子を生んだ馬の他に牝馬三冠の繁殖牝馬がもう1頭いました(ファインモーション15歳)
1頭のみというのは自家生産のもののうちということなのでしょうか?
>>99 同じ状況でイベント起こったことあるからおそらく自家生産馬のみ
そうなんだ! ついに自家生産馬で牝馬三冠とったから、繁殖にいる(自家生産でない)三冠牝馬3頭を売らなきゃいけないのかと悩んでたんだ。
カロとカラムーン系統確立でグレイソヴリン親系にするか、
リヴァーマン系統確立でネヴァーベンド親系にするかどっちがオススメですか?
>>103 前者かな、だけどカラムーン確立に俺は俺は意義を見いだせない
トニービンでいいと思う
>>104 カロとトニービンを系統確立するとグレイソヴリン親系になりますか?
親系確立の仕組みがいまいちわかってないもので。
なんでそんなに無茶してまでトニービン確立したいのかな
グレイソブリン親系統にしたいならカロとジャングルポケットでいいのに
カロは葦毛牧場の礎になるけどトニービンは後継が微妙すぎる
>>105 もちろんカロに続いてトニービン確立と同時にグレイソブリンは親に昇格するよ
ウイポ8のSheep氏の攻略記事だけどこの理論に関してはウイポ9でもほぼ同じだからよく読んでみて
https://www.winningpost8.com/lineage/ >>106 俺もそれには半分同意
優秀な牝馬に多数トニービンが入るからなのと、この時期に他に確立させたい日本国内の種牡馬がいないから確立するけど
後継が微妙なのとSPST系じゃないから無理する必要もないだろうとも思う
>>94 晩成だと相当強い馬でもデビュー前に絆コマンドで
成長度を頑張って上げても三歳春は全然完成しないのできついね
世代の運もあるし
>>108 2011年生まれで成長型は遅めでした…
オークス、秋華賞は余裕の制覇でしたが、桜花賞だけはテンマデザートという馬にどうしても勝てませんでした…
春雷の馬を無駄にしてしまった場合はもう一回何とか自家製で牝馬三冠を作って、春嵐→春雷の順で仔が生まれるように計算して雷嵐を起こすのがベターですか?
ここ見てると普通にそのまま進めたらダメなのかなと思う
>>109 狙ってやると面倒なイベントだし、産み分けは簡単にできるから
やるならライランからのほうが良いかと
せっかくの自前三冠牝馬を売るなり、クラブ牧場に入れなきゃいけなかったりと
制約が多いイベントだし1周目とかならライランまで狙わなくていい気がする
俺からしたら改造もエディットも大差ないけどな
確立年表スカスカだけどそれもそれ
まぁ人それぞれの楽しみ方ができるのがこのゲームのいいところなんだけど
>>107 ありがとうございます。
sheepさんの攻略サイトわかりやすいですね
>>111 確かに1週目から色々やろうとし過ぎてますね…
とりあえず2020年までやって、その後引き継ぎでやり直した時に意識してみようと思います!
発売日変更のお知らせ
当社は、2021年3月18日(木)発売を予定しておりました競馬シミュレーションゲーム『Winning Post 9 2021』(Windows®︎ / PlayStation®︎ / Nintendo Switch®︎)につきまして、諸般の事情により発売予定日を2021年4月15日(木)に変更することを決定いたしました。
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost9/2021/ 鍋底の馬が寿命切れた後温泉で復活した場合、
温泉復活分の寿命も切れたら成長型の効果でもう一回復活する?
これでDLC買ったら負けた気になりそうなので積みゲー消化するか・・・
年度内に間に合わせられないってのは結構大ごとかもな
ダビスタがやらかしたの見て無理押しはあきらめたのかもなあ
4月1週とか、10月3週とかにいろいろ幼駒についてのコメントを聞けると思うのですが、メモの取り方ってWP8のものを参考にすれば良いんですかね?
期待の良血馬〜とかのメモの取り方がどこにも書いていなくて…
>>122 その手の攻略はアホヌラに載ってる
ただ本当に時間の無駄だから閲覧ツール使用を強くお勧めするよ
>>123 PS4なんでツール使えないみたいなんですよね…
ダビスタを反面教師にしたのかな
コエテクは余裕あるね
>>114 2020年までって割と時間かかるけど大丈夫?
1週5分ペースで進めても120時間かかるんだけど
>>126 昨年末に購入して、今2015年まできてようやくアーモンドアイと出会えました
後5年なのでもう少し頑張ってみようかなと思います
>>124 PS4版も基本的には同じゲームだけどここは一応PC版ウイポ専用スレだから
質問とかするにしても競馬2板のウイポ総合スレの方がいい
>>128 ごめんなさい、ガチで勘違いしてました
板違うんですね…
失礼します
>>127 目玉の一つである新規収録競走馬を所有するのに30年かかるのがアホなのだよなあ
2021ですら2010年代スタートが無く15年かかるし
頑張って30年進めても自家製産が充実しすぎてアーモンドアイや現役世代が空気化してしまうんだよなぁ
史実馬期間でも10年もしないうちに国内無敵になるからねぇ
馬の育成能力がまさにチートなので、2線級の馬ですらG1勝ち負けになるし
例えばステイゴールドを自家生産で所有してて、他牧場のオリエンタルアートに付けない場合、オルフェーブルは産まれない?
というより他牧場の馬に付ける付けないはコントロール出来る?
他人にいきなり種付けプレスとか無理ですよね
よく考えてください
まじめな話すると引退示唆出たときに引退しとけば必ず史実馬産まれるよ
系統確立とかよくみるけどリアルでは自然に確立してるんだしねじ曲げて無理矢理やるのってなんか違う気がするが
ん?リアルでは自然に確立??リアルで系統確立????
>>138 リアルだってノーザンの気分次第なところがあるだろう
>>141 せめてインブリードすると該当因子が活性に+されるとか欲しいわ
PCのパッケージを買うとsteamで認証してからもDVD入れておかないとだめなんです? 公式には詳しく書いてなくてわかりません
余裕のローテ組んでゆっくり育ててた有望晩成クラブ馬が3歳で引退…
せめて引退時期くらい選ばせてくれよ
寿命余りまくってる晩成の架空馬が3歳で引退する不可解な事は
7時代から意外とあったよねえ
オートで年末処理飛ばしたらなぜか引退
CPU馬でもなんでこいつが引退?って思うケースがある
晩成なのに3歳一杯で引退して繁殖に上がってる牝馬もいるし
どうも年末の時点で成長度が一定以下の架空馬はCPUが
足切り対象だと見なしているようなルーチンなのかも
一流史実種牡馬の系統確立は支配率なんて関係なしにイベント処理でも良いんだけどなぁ。
クラブ代表「慈善事業ちゃうねんぞ!」
プレイヤー「ほう?」
>>146 現役馬の枠があってそれ以上は削除
史実馬優先、2歳優先だから
>>148 それは○○絶対系統確立させないマンが許さないだろ
>>150 それはわかってるが、晩成で寿命が十分ある架空馬でも3歳末に削除される馬と
そうでない馬の差は成長度が一定以上あるかって部分
プレイヤーが所有していてもその基準に達していない場合足切りされて
(オートで年末処理を飛ばしたら)引退させられるから
DLCでもらったメジロマックイーンが91末に原先生から下降気味って言われるみたいに、クラブが預けた調教師依存で判定出して、それに従わせてるとか
調教師の能力ってのは勿論無関係ではないけど
ちゃんと調教師の能力があって年末に「これから」になってても
CPU基準の足切り対象になっていた場合は
オートで年末処理すると普通に引退させられるからね
ついでに鍋底でもオートで年末処理すると引退させられるのは日常茶飯事
これから成長するのか衰えるのかは計算されてないってことよな
そうなんだ、晩成は超期待馬以外は面倒だから
クラブに丸投げすること多かったから
適当に引退させられてたかもしれんなw
次回作に子血統確立が年ふたつ可能
もしくは史実期間から海外牧場どっちが嬉しい?
ウマ娘みたいに勝ったらウイニングライブとか萌え要素欲しい
端から否定なるけど
トウカイテイオーやメジロマックイーンが馬娘ってもの凄く違和感あるの
だってみんなメスなんだからレースの分類がどうにも都合付かないじゃん?
牝馬限定G1とかどうなんよって
萌え要素は要らんが、昔はレース買ったら口取り式あったよな。
>>160 マジレスするとそいつらの子孫はどうなるんだよって思うよな
アニメだからな
♀×♀でも子供作れるんだろう、某麻雀アニメみたいに
放牧中でも強制帰厩できるようにしてくれ
もしくは放牧中にローテーションいじらせてくれ
海外遠征中に調子が下向きにならないコツってありますか?
大体3戦ごとに放牧挟んでるんですけど最後までもたないことが多くて…
そもそも海外に牧場がないので遠征させてしまうと任意のタイミングで放牧させられないのがきついですね…
子孫を海外の騎手に出来るなら海外騎手もちゃんと歳取るようにして欲しい。
架空期間後半になってもメンツ変わらないの萎えるし、短期免許も実装して欲しいな。
うんID:HAq4sL9i0が出ていけば万事解決だな!
スレチだしウマ娘の話をし続けるならそいつらが出て行くべきだろ
そんなんだから気持ち悪がられるんだよ
>>169 残念だが、疾風入れてる時点でゴミなんだ
疾風って時点でちょっとつらいよな
しかし昇華配合とか使わなくても他でカバーすりゃ十分だわな
>>172 疾風でも瞬発因子大活性させてるから瞬発力Bプラスは普通に産まれるよ
成長分と騎手の絆で補えばかなり闘えると夢想してる
トップランカーの異次元な逃げ馬に対抗するにはこっちも逃げ馬作らないとだめだと思うんだよね
生意気言ってすみませんが、アニキの配合理論も是非見せていただけませんか?
>>165 中3週以上あるならあらかじめ放牧組んでるわ
>>174 別に見せなくても疾風はずせばいい
ドステさんの検証で爆発力40以上は有為な差がないから
疾風積んだ分純粋に損してる。
>>176 爆発力40あれば十分ってのは他のセーブデータから自分の実感としてある
ただ疾風だと脚質が前目になるメリットがあるからね
自在馬だとパラメーターMAXでもトップの人の逃げ馬の影すら踏めない
もう2020も終盤戦だし中級でポイント稼ぎは必要ないかな
逃げ馬に先行差し追込みぶつけても負けるから仕方ないね
絶対に直線で垂れないから最低でも4コーナーで並びかけないと勝ち目ないんだよな
気性難じゃない最強の逃げ馬作るならやっぱりレース前に騎手絆使うしかないと思うんだ
誰か答え知ってる人いない?
トップ層は能力マックスは前提で、騎手、調教師とも縁の馬かつ高速逃げやら特性バッチリで限界突破チケット使ってたりするからな。
当然レース勘やら調子、馬体重にも気をつけてるはず
能力マックス当然になる競馬ゲームって生産の意味が薄れすぎやな…
2〜3世代仕込んでるし、拘りなら4〜5世代は仕込むだろ
イージーは生まれてくる馬の能力も高くなるし、育成補正も高いし
SPmaxは基本になるのは仕方ない
精々性格や気性が割とコントロール出来ない位か
でもこれも育成で補正効くからなあ
限界突破チケットみたいなもんがある時点でオンラインに入れ込むのはやめたほうがいいだろう
そもそも報酬が終わってるから上位に入っても得がない
なんなら下位でもらえる海外幼駒購入権のほうがお得感あるのはどうなんだろうな
クロフネ老衰ってそんな歳ではないだろ
ミスタートウジンとかカンパニーは何歳まで走ったと思ってんだ
>>186 スピードS+瞬発S+柔軟S+精神A賢さS+勝負根性A+パワーS+健康Bでオンラインノーマル毎回ぶっちぎられる
前作までPS4だったけどこれぐらいなら結構勝てた
今作は課金してる馬には勝てない仕様なの?
お前ら敵にはウイポ9 2021が1カ月弱延期になっても別に気にならないのか?
チケット使えば成長度110超えるから、チート云々抜きでも普通に考えたら相当不利だろう
>>189 2020が1ヶ月長く遊べるだけだし
バグが1つでも無くなってくれたら嬉しい
ウイポ9 から2020だったら早く出せって騒いでたかもしれん
>>191 なるほど、プラス思考ですね
自分は2020もまだ未入手で、2020にするか2021にするか迷ってた
段階での延期でちょっとがっかりしてましたけど、そういう考え方もありですね
>>192 2020未入手なら待ち遠しいね
安く入手できるなら思い切って2020購入を勧めるけど
次が見えてるこの時期に定価は迷うね
成長限界周辺のことについての考え方をちょっと書くから間違ってたら指摘してほしい
1.マスクデータとして各馬それぞれ100〜110の間で成長限界が決められており、それに応じて育成度も0〜110まである
(育成度のMAX値は成長限界に対応、レース経験・絆などによって育成は進む)
2.スピード値のほかにSP率というものが存在していて、SP率は実際にレースで発揮できるスピードのことである
3.SP率は育成度と成長限界によって変動する
4.SP率の限界値は スピード値×(成長限界÷100)で求められる
つまり育成度MAXだと仮定した場合
スピード85で成長限界100の馬のSP率は85.0(85×1)
スピード78で成長限界110の馬のSP率は85.8(78×1.1)
だからSP率以外の要素をすべて無視すれば後者のほうが足が速いってことだと思ってるんだけどどうかな?
9無印から始めた新参だからSP率の定義が間違ってる可能性は大いにある
これが正しければ限界突破チケットってえげつないぞ
2020持ってるけど2021発売までウイポはやらん。
今からやってたら発売日には絶対に飽きてる。
今くらいからウイポ断食しておくと新作の度に毎回、新鮮味を感じられる
>>184 いやオンオフ関係ないと思うわ
ダビスタもダビマガで対戦してた時は同じステータスと思えんのが数百頭いたわけやしな
MAXのステを当てやすいのは対戦としても強さが同じだから高乱数を当てるだけになりかねない
>>195 育成度→成長度の方が一般的かもだけど、おおむねあってると思う
オンはS+が課金Aにすら負けかねない世界
課金する気がないならマジになっちゃいかんよ
>>188 健康Bが割と辛い
オンラインはオフラインレース終了時の状態で登録されるから必ず疲労が溜まった状態で勝負になる
>>198 やっぱりそうか
中級レベルだけど負けてるところ見たことない人いるから
間違いないかなとは思ってたんだけど
>>199 疲労度ってそんなにレースに影響ある?
ぶっちぎられるってことは明らかに能力に差があると思われるけど
>>199 なんの気なしにパドック見てたらレース前より馬体重10キロ以上落ちてて愕然とした思い出
まあ課金せずに一発かますなら努力でも運でもなくチートしかないってことだな
ところでオンライン対戦の新聞みると枠番のところにBLって書いてある馬がいるが
これがチケット君かブラックリスト入りのチーターってことか?
https://imgur.com/6hoV36y >>202 リアルの競馬新聞見たことないんか…
多分オンライン意外でもあるでそれ
新聞のBLは馬具のブリンカーのことだよ
箱庭の通常レースでもあるし現実の競馬新聞でもある
>>203-204 ありがとう勉強になったわ
さすが5ちゃん何でも教えてもらえるな
健康の差は疲労もだが
連闘で受けるペナルティ軽減もあるからオンラインではかなり重要なステータス
WP9にも勇敢な馬イベントあるのかな?
攻略サイト見てもWP8のものしか出てこなくて…
限界突破ってまさにチートやん
前作まで好評だったオンラインで儲けようとしたが評価と売上減らすだけだな
>>195 SP率はツール板で便宜的に追加された物で正式なパラメータじゃないよ
実際にスピードが%分上乗せされるものではないから、目安位にしとくべし
実際にsp77の限界100の方がsp70限界110より強いから
限界突破チケットって育成ゲージ満タンになった時のステ成長しやすくなる効果じゃないの?
後継種牡馬にしたかった馬、柔軟F精神Eからゲージ何回貯めても全然ステ伸びないから
試しにチケット使ったら柔軟S精神Bまで育ったんでそういう効果なんかと思ってた
配合理論とかさっぱり分からないから
とりあえず配合評価SかAで爆発力が高い馬つけてるんだけど
こんなのでいいのかな?
今2009年なんですがこれといった強い馬でていません
配合評価Sで爆発力40が最低ラインだっけ
オンラインじゃなくて箱庭内の話なら史実期間終わる頃には嫌でも無双状態になる
何も考えずS20とかA30辺りでだらだらやってるから
雲の上の会話だわ
稲妻や疾風使うとSにはできない場合が多いからな
かといって使わないと血統パズルで40超え目指すとなると仕込みが必要
>>213 物足りなくなってオンラインしか目標無くなるが課金馬には兼ねない
萎える
>>187 逆に早めに引退したクロフネが通算何頭に種付けしたと思ってるんだ?
むしろ人気種牡馬の中では長生きしたほうじゃないのかね
ウイポみたいな27歳定年は夢の話になりつつあるような
>>212 子出しってマスクパラメータがあるからそこを意識するとかわるかも
例えばラムタラとかイクノディクタスとか自身の能力は高いけど
史実で活躍する子孫を残さなかった馬は低めに設定されている
ツール使わないと見れないし変動もするけど
史実馬ならググれば8の頃のデータが出てくる
自家生産馬は何年×何頭か種付けしてみるしか無いかな
>>192 2021の出来次第では2020には世界最強馬決定戦の無いウイポという付加価値が生まれるかもしれない
追加された年代選択が絶対に必要じゃなければな
>>218 すまん勘違いしてた
タキオンと同じ歳なんだよな
ディープと同じ歳と思いこんでたわ
ミスプロは29歳で亡くなる直前まで種付けしてたんだよな
さすがに例外中の例外だろうけど
やはり打ち過ぎると寿命は短くなるかw
精力って寿命を削って作ってるんだな
>>223 配合評価+爆発力でソートして上位常連なのに
種付け料50〜100万とかは単純に人気が無いこともあるかもだけど
子出し悪いを疑っても良いかも
(産駒が活躍すれば種付け料も上がるので)
欧州とかの障害用種牡馬は年300頭超えとか無茶な種付けしてるけど
まあ、そんな無茶をさせると病むか心臓に負担かかり過ぎるのか長生きは出来んね
2〜3年でパンクする
無理が出るのは種付けでガレないようにプロテイン的な高タンパクをひたすら食わせるから
それが祟って肝臓壊れるケース
>>225 ありがとうございます
すごく色々教えてくれて
感謝です
>>215 一番稼げる要素の確立ルは血統じゃなくて引退や他の確率との兼ね合いパズル
>>228 僕も初心者で気になって調べたんだけど、本年の種付数が多い種牡馬は仔出しが多い傾向にあるってどこかで見た気がする
箱庭で強い馬作るレベルの話だけど爆発力と子出しを意識すると牝馬の集め方変わるよね
ツール使わない範囲でも史実馬は調べたらわかるから見た目のステはそこまでだけど子出し高めなタイプも購入する気になる
サイレンススズカのために購入したワキアがSSS以上の活躍馬出すことよくあるし
>>226 向こうは活躍する前から血統悪いと去勢するからなぁ
史実馬所有して活躍させても因子何も持たない馬が多いのが残念過ぎる
せめて自家生産馬と同じ条件で因子持つようにしてほしい
因子持たない馬なんか繁殖で使う気にならないから所有しようとも思わなくなる
普通に2040年やってるけど何も気にならないんだが
厩舎と種牡馬施設
それは冗談としても花壇は外さんなあ
9は牧場での育成強いからウォーキングマシンも
俺は温泉重視
なぜなら、闘志維持のために長期放牧をほぼしないから。そうなると寿命確保のために温泉が必要
>>241 子供育成するなら必要かな?
ただ、極論MAXまでゲージ振り切っても能力が変動するかは年末処理次第だから、必要かと言われると困る
明確に軽視してるのはロンギ場と観光施設、功労馬繫養施設ぐらいかな
ウォーキング2、獣医施設2、花壇2、集団馬房2、温泉1がほぼ固定で、残り1枠を気分で温泉にしたりキッズハウス他にしたりしてる
>>241 キッズハウスは育成方針指示したところ以外も伸びやすいから好きな進路に行かせにくくなるデメリットがあるとここで教わった
集団馬房は好みの問題じゃないのか 早期デビューに拘らないなら必須ではないだろう
ましてや2つ目がいるかとなると追加の付加効果があるわけでもないから微妙
ツール使わない縛りプレイとかなら集団馬房ないと成長力なし連中の使い道に困るしな
功労馬繋養施設っていらないの?
賢さ向上求めて設置してるんだけど
単に花壇の方が同じような効果で優先度が高い、他の施設で妥協できるところがあるなら建てていいと思う
賢さ大事だし功労馬施設は大体立ててるなぁ
施設設置数増やしてないなら余裕ないから無理だけど
毎回フルプライスで売るくせに
施設拡張DLCとかセコすぎるんだよなw
それこそオンライン対戦の参加賞とかにして
1回は参加させて裾野を広げる試みにすればいいのに
こーえー「なるほど」
フルプライスDLC実装しました!
新情報来たけど本当に肥かこれ?
前評判いいほどがっかりさせられるから不安なってきたわ
インブリードの見直しは今までは親系統確立でゲーム的に回避して何とかしていたけど
もうゲーム内でも変えざるおえないほどに現実の血の偏在が進んだ結果なんだろうか
昔からインブリードで生まれた名馬も多いのに
デメリットしか無いようなウイポの配合理論がおかしい
ゲームバランス的には難しいんだろうけど
今回ほんと楽しみだわ
信長の野望で遊ぶ前にいろんなシナリオ覗いて回るのが好きだったんだけど
各開始年度の系統状況を見て回るだけでニマニマ出来るわ
ダビスタが残念な感じだからなおさら嬉しいわ
とはいえDLC買うかどうかは内容次第だけどね
>>233 良かったな。新作は史実馬を所有して活躍させれば因子つくってよ。
>>226 馬って大変だな。競争馬としてそこそこ成功するくらいが一番幸せなのかもな。
随分テコ入れしてる辺りやっと危機感持ったんだろうか
自分も結構楽しみ
まてよまたフルプライスで買わされて施設拡張も買わされるのか!?
>>264 あがるけど現状だとデメリットの名・大種牡馬活性因子半分扱い
成長力、寿命、持病持ちなどへの悪影響のほうが大きくないかなあと
まあ、インブリード見直しは素直に楽しみ
SS産駒なら必ず根性因子持つはずなのにロサードが持ってないところを見ると
自家生産馬とは違うルールが適用されるっぽいな
おそらく予め決められた因子がつくはず
二つ持つのはいないかもな
オンライン勝てない。レコード勝ちした馬でも最下位になるんだが
>>259 インブリのデメリットよりも他がメリットしかないものばっかりの方でバランス取れてないよ
その上史実入ってきたら史実通りにするためにCPUはまともなの生産できないようになってるし
因子は牝馬にも適用されるのかしら
ダイイチルビーで、せっかくイットーから続いてた因子が途切れるのが
もったいないって7からずっと思ってたんだよなw
>>269 オンラインで勝つ馬は、理論上上限のSP持っていてその上でサブパラもほぼmax
かつSTもその距離になる最大限になってるのが基本
その上で、脚質は逃げ系で大逃げ高速逃げなど付いてるし大舞台も基本
絆騎手も乗ってるしね
インブリードで爆発力が上がるのは対象馬がSP因子持ってるときだけだぞ(1つにつき爆発力3)
だがそれと同時にマイナス方向の爆発力として作用する危険度が生じる
インブリードの3x4は信仰でしかないしなあ
SS系の氾濫を考えるとWPの考え方で間違っては居ないが
もはやSSのインブリードを外すのが難しい時代なのでまた変更来るだろう
まあインブリードで強い馬が欲しいならダビスタの方で
血脈活性化配合使えばインブリードの危険度もあんま気にならんけどな
まあ、インブリード使うと最低の6本になりがちだけど
この辺の配合におけるリスクとリターンでバランスとるの難しいだろうね
昔のダビスタのノーアテンション×ノーアテンションみたいのもつまらないし
今後日本競馬に必要な種牡馬の血統はなんだろう?
初心に返ってND系で速度系なダンチグ?
プルピット枝とスキャットダディ枝の繁殖を社台は買い漁るんだろうなってぐらいじゃね
父系としては日本競馬に適応できそうにもないけど
9だけではなく、この作品のシリーズはダビスタみたいに自分で調教はできないのですか、できるのは何ですか
一頭に拘らず多数の馬を管理して
世界の血統支配率をコントロールして楽しめるのが売り
難易度は最高レベルでもない限りゲーム内では無双できる
>>289 育てた馬で友人や家族と騎手ゲーでレースできる
>>293 でも騎手の才能の差が極限までスポイルされてるのも何だかなあと
スレチでごめんけど、フサイチリシャールとクロノロジストみたいな(同父×全姉妹母)を表す競馬用語ってある?知ってたら教えて
>>296 ダスカとダメジャーが3/4同血みたいな表現は見たことある
>>289 逆にダビスタの方が良い部分が少ないw
馬を育ててるって実感だけはダビスタの方がある
調教おまかせなんてありえない、全頭自分で調教する派はダビスタの方がいいかも
ウイポも8-2018には一応他とは違う調教システムもあるが賛否両論で微妙
あとダビスタは種牡馬は固定(自家製除く)だが
ウイポは年月が流れていて入れ替わる
繁殖牝馬も血統が設定されている
俺も今回ダビスタ買ったけど
次が出なくても諦めがついたわ
でもウイポはまだ無くなってもらっちゃ困る
両シリーズいつの間にか差がついたね
ダビスタはウイポで言えば無印版だけ出して終わりだからちょっと気の毒ですらある
今作のダビスタも良し悪しは別として年度版があったら逃げ馬有利とか反復横跳びとか
修正に時間がかかりそうな部分が改善されたじゃないかな
子供が騎手になったんだけど中々能力あがらないね
優先的に強い馬に乗せまくってるんだけど難しい
特に長距離はずっとDだ
マイルがやっとBになったくらい
>>300 調教はしたいなあ
痒いところに手が届く感じがいい
次回作は調教ないのかなあ
>>303 長距離は日本だと対象の10レースぐらいしか経験値貰えないはずだから上げるのは面倒
積極的に海外の長距離G1を勝たせまくらないとずっとDのまま
>>305 製品アンケートのウイポに望むことの設問に調教もあったから要望が多ければ2021に搭載されていたと思う
インブリードとか調教とかダビスタと違う路線を行ったウイポだけにファンはあまり望んでないのかもね
子供が騎手になるころだと
意識して長距離馬を生産しないと
海外長距離は勝てないという
>>307 今2017年
騎手になってからは3年くらいかな
>>305 調教システムだとバーが満杯になったら確定で能力上がるから坂路リセマラみたいなものか
調教を導入しないなら逆にサブパラを4段階に戻してくれないかな
16段階はどうも直観的じゃない
ダビスタは同時に数頭しか所有しないけどウイポはかなりの数を所有するので調教の作業がめんどくさくなるんだよ
>>308 21はアンケートの要望を聞いてくれたみたいだな インブリードの弊害が大きすぎること系統が現在に沿ってないことの批判が多かったと思う
次の要望は
・史実期間中に海外牧場を設立できるようにしてほしい
・データ持ち越しの場合、海外牧場も対象にしてほしい
・9文字以上の馬名史実馬は
「このままだと国内で所有できません。名前を変えるか海外所有するか手放すかのどれかにしてください」で
条件付きで所有できるようにしてほしい→これにより、史実期間中に海外牧場所有しても大丈夫になる
これぐらい?
最近始めたんだけど
絆ってどんどん使っていいの?
どれから使えばいいかおすすめある?
殿堂馬消す作業がめんどくさいのなんとかならんかな海外牧場作ると毎年何頭も出るし
もうそこまでいったら潮時ではあるんだろうけど
>>315 個人的には繁殖牝馬の所持数増やしてほしい
いっつも多すぎて泣く泣く手放してる
>>316 とりあえず有馬桜子の絆は馬主牧場全員と知り合うまでは取っておいて兜山のじいさんの絆で好きな調教師と騎手確保したらあとは好きにしていいよ
馬主誰でもいいから1人友好100付近までしとくと便利かも絆定期的にくれる
>>315 馬以外の全てを引き継げるモードの追加(牧場・名声値・知人友好度・一族等)
上記の場合は新人馬主イベントの廃止、1年目からオート可(競走馬は前年海外セリor開始後に庭先で1歳馬を入手)
とにかくやり直す場合の1年目のダルさを何とかしてほしい
30年くらいを周回するプレイスタイルだと1年目乗り切るのが毎度憂鬱
1年目末のセーブデータから始める場合もあるけど嫁変更とかで最初からせざるを得ない場合もあるし
>>318 繁殖牝馬を増やすとなると複数馬の一括種付けや可能なら前年と同じ種牡馬を自動種付けとかを導入しないと種付けの手間が増えるのでは
一頭一頭種付けするのが楽しい人には100頭いてもいいのかもしれんけど
毎年数十頭も生まれてくるのにダビスタみたいな調教とか1週進める前に力尽きるw
全兄弟インブリードてのちに繋いでいく種牡馬の全姉妹は作れと言うことだよな?
ダンブレならジョリファ。
ジョリファ、なかなか繁殖入りしないんだよなぁ。
調教は調教師に任せないと管理しきれなくなるのがWP
一応馬主レベル上がると調教の指示出せるようにはなるが余り意味は無い
調子を維持しやすい調教師に預けて置くのが一番楽
初期の調教師もいい馬を預かって勝ちまくってガンガン経験値稼いで強くなるので
数年後にトップ調教師を紹介されても余り意味が無いケースがそこそこ
しかし、調教師は成長補正が残されているので、SとかAとかの調教師を鍛える方が良いケースもある
既存の海外競馬場でもまだ実装されてない
G1とかいっぱいあるがこういうのを一気に追加してほしいが
やっぱり金がかかるから無理なのかね
芝適性が出来たおかげでよりレース選びの幅が欲しいっていうか
ダート戦特に2歳の増やして欲しいかな
なんで調教師がダート馬なのに
芝レース登録するんだろうと疑問だったけど
単純に無いんだね
まあダビスタよりは全然恵まれてるんだろうけど
そもそもダビスタと違って同じ箱庭の馬はCPUの馬も年取って引退しても居続けるんだから
調教があったらCPUの馬も調教によって一緒に成長しなければバランスが取れない
>>327 ダビスタはそんなに芝ダートの適正厳しくないんで能力があればどっちでも勝てるような感じ
>>328 プレイヤー馬は調教、CPU馬は成長度で奇跡的にバランスが取れてたのが2018
ダート馬がダービーに3頭4頭も出てきたら文句言うだろ?
だからダービーまでダート路線は整備しない、それがJRAの答え
サクセスブロッケン!!!!!!
まあアメリカだってダート優先だし
それこそやるんだったら路線を完全に分けちゃって
クラシックからはダート登録、芝登録とかにしちゃって
ダービーまでは芝登録じゃなかったらクラシック出れないとか
ルール作らなきゃいけなくなるかね
>>328 ウイポの場合、難易度選択でNPC馬に下駄履かせられるし大丈夫じゃない
ダート馬って3歳時にアメリカで三冠取れないと古馬になってからは無理という認識でおけ?
>>334 やるならクラッシックの出走権を芝の賞金のみで算出するとか優先出走権の枠を拡充してそれでほとんど埋めちゃうとかじゃないのか
現状でもダートや短距離専でも賞金稼いでたらダービーに出れるし
コーエーさんって1500円くらいでアップデートさせてくれないの?
パッチレベルの内容に毎年1万円払うとかコナミの野球シリーズでもやめたことなのにやってることがえぐいよ
適性内の路線なら有力なのにわざわざダービーに出てくるならそれでもいいと思うけどなぁ
>>336 何が無理かわからんのだが米三冠レースは全部三歳線戦やから古馬は出場できないね
三冠配合狙いでも他にダの三冠は無い
クソ強かったら相手次第で秋古馬三冠を狙えなくもない
>>341 すみません、三冠配合が無理になってしまうのかなという意味でした
言葉足らずですみません
>>342 なるほど、適正なくても力技で勝てる場合もあるんですね
最近、危険度0しか選んでなくても健康が低い馬ばかり生まれるんですが、これは運が悪いのか、牧場設備が悪いのかどちらなのでしょうか…
対策できるのであればしたいのですが…
2歳〜3歳前半のダート路線がショボいのはJRAのせいだもんな
ここ数年でも条件戦の降格無しとか思い切った改革を続けてたわけだし
いっその事ダートと芝の収得賞金を別々にしてしまうぐらい
できんのかなと思ったりした
昔は障害と平地の収得賞金もごっちゃで平地未勝利の
バローネターフや1勝のポレールが天皇賞に出たりしてたし
>>343 単純に両親の健康が低いんじゃないかな・・・
牧場長が牧野良夫なら入厩までの間にかなり健康が成長するからそれで補うのもあり
>>345 たしかにそれもあるかもしれませんね…
幼駒になってからは牧場長の絆コマンドで健康をあげるか、牧野父を牧場長にするかくらいしか対策できないんですかね?
>>318 繁殖牝馬がいっぱい所有しても面倒 むしろ増やすのは種牡馬の全体の総数
繁殖牝馬たくさんいると系統確立マッハになるんじゃーやっはー
系統は海外系統のハリーオン系 アルヒミスト系 スターキングダム系 フォルリ系 サートリストラム系 リダウツチョイス系も出るのかな
>>344 でもポレールが参戦した時、ワクワク感が凄かったろ
そういう遊び部分も必要だと思うのさ
掲示板に載れとまでは言わないけどせめて入着ぐらいしてくれないと枠潰しでしかないよな
>>349 追加された系統数から言ってその辺は厳しそう
唐突な別路線参戦の余地がある方が盛り上がると思うわ
G1を作れと言ってもレーティングが上がらないとG1に出来ないんでしょ
ユニコーンSが格上げされるのはいつのことか
芝のG1に出るには芝のオープンで勝利か芝G3以上で本賞金必要ってすればいいんだよ
JDDがあるじゃん
地方競馬の祭典なのに中央の馬が荒らしていくダートG1
ようやくテスコボーイ系とロベルト系が追加されたか あとはヴァイスリージェント(デピュティミニスター)系 デインヒル系もそろそろ
>>335 ダビスタみたいにCPU馬が存在するのがレースだけじゃなく血もつながっていくからそれじゃいかんのよ
自分の馬を売買したらさらに実力通りにならない補正かかるだけだし
デインヒル系はあって当たり前 20でワザと無視してたのがハッキリわかったし エーピーインディーやキングマンボまで調べたら嫌でも目につくはずなのに
>>349 その辺はオーストラリアを本格的に拡張する時だろうな、当分無さそうだが
そういうのちょこちょこあるよな
8の話になるけど80年代スタートならプリンスキロ系あたりはあってほしいところだったんだけどなかったし
今回追加されてれば嬉しいけどね
種牡馬の数だけ増やしてもなぁ…
年間種付け数0〜2頭位の種牡馬の入れ替え頻度とかを
改善する方が良い気がするわ。
繁殖牝馬は50頭くらい持てるようにしてほしいね
持つか持たないかは個人の自由なわけだし
アメリカでは芝よりダートの方が速い時計が出る
というのを初めて聞いた時はショックだった
>>366 日本はダートを勝手に砂場にしているけど
アメリカはそのままダート、荒野、つまり赤土粘土に近いので固い
だから日本のダート馬はアメリカじゃざっこ
実際ウイポでも米国のダートは時計速いもんな
BCクラシックなんかだと実際よりも時計が速くて1分58秒台ぐらいは普通に出るし
もしかしたら10ハロン(2012m)と2000mの差のせいかもしれないけど
>>364 それも種牡馬の総数の枠が少ないから三冠馬でも流行なら種牡馬になれなかったり早期引退する
>>327 海外の重賞以外も入れてって事?
さすがに無理あるんじゃ...
>>364 年間種付け数0の開店休業状態の種牡馬がたくさんいても別に困ることはないわけで
三冠馬が乗馬行きとかよりよほどマシだろう
結局枠を圧迫しだして
種付けゼロの馬のせいで3冠馬が乗馬行きになるんじゃない
>>373 年間20頭くらい種牡馬入りさせるとして定年まで全うできる枠を用意すれば圧迫もクソもない
さすがに15歳以上で種付けゼロは強制引退でもいいけど 要はプレイヤーの種付け援助で引退が回避できればいい
そこまで種牡馬枠を増やすと繁殖牝馬や仔馬、競走馬枠が狭くならそうだな
今の時代のハード性能だとそれは大丈夫だと思う
マンパワーの方に問題があるのかも知れないけど
>>376 コーエーとスイッチの方の問題だろう
スイッチに合わせた画面UIをそのままPCに持ってくるし
ramの少なさがいろいろきついんじゃ
せっかくPCなのにあの糞でかフォントで表の必要な情報を
いちいちスクロールしないと見えないUIなんとかして欲しいよなあ
作るの面倒ならExcelでいい
ウイニングポスト10無印で当たり前のよう色々機能が消えて
次くらいでその手の追加されそう
そして目玉機能として元々あった機能を復活迄が黄金パターンね
今の開発ならその取り敢えず無印なら削るって部分も改めてくれると期待したい
>>377 それはグラフィック的な問題で枠(データ容量)の問題じゃないでしょ
スーファミやGBAみたいなROMカセットじゃあるまいし
遅めコメントの馬ばっか持ちウマにしてるわ
覚醒の可能性あるし
種牡馬繁殖牝馬激増させると今だとメモリよりもCPUがボトルネックになる
一世代1万頭くらいなら種付けタイミング分散させれば余裕だろうけど5万頭越えたくらいからCPUが熱くなり始めると思う
入厩する馬が激増するのでなければそう負担はかからないような気がする
種牡馬は増えて欲しいが繁殖牝馬をや競走馬はそのままでも構わない
モブ馬絶対許せないマンならともかく競走馬を増やしても下層の駄馬が増えるだけ
自分の牧場の設備が揃うと、余程の屑馬じゃ無い限りG1勝ち負け出来るようになるから
放出するのもいやでクラブに預けると、G1勝てる馬が条件戦で終わるのが許せん
いまでも仔出し低い&流行血統の種牡馬は永遠の0になりがちなのに
種牡馬増やしたところで永遠の0が増えるだけだぞ
繁殖と現役競走馬の領域も増やさないと何の解決にもならん
理屈的な事はどうでもいいんだよ
俺の要望に応えろよ
って事なんだろう
繁殖牝馬の天井は増やすかプレーヤーが選択して処分できるようにしないと84年スタートだと2016年頃に天井に到達して繁殖牝馬の入れ換えが難しくなる
>>387 永遠の0がそんなに気になるのならそいつらをバシバシ淘汰して枠を空けるのもありだけどな
>>367 クロフネは通用しないかな?
あの馬凄かった
実際、国内競走馬って年間何頭くらい種牡馬入りしてんだろ?
売却してテンマなんとかとかオオトリなんとかになるのは嫌だから馬肉とか乗馬にできるようにしてくれ
大昔のように売却先を選べたらいいんだけどね…
とりあえず今は亡きタンタンみたいな弱小に売却しちゃえみたいな
>>394 リアルなら20〜30頭くらいかな
種付け数10以下のマイナー馬を除くと15頭前後になるからウイポと比べてもそこまで多いわけでもない
好きな馬主に売却できるようにして馬主の力関係もコントロールできるようにして欲しいよね
今の日本で社台以外に種牡馬売っても、牝馬が集まらないからな…
しばらくプレイしてないから忘れたが
知り合いが買いに来ることもなくなったんだっけ
絶対に繁殖入りさせたいような馬以外は売るようにしてたが
欧州に滞在、放牧を出来るシステム作って、長期放牧したり滞在させると欧州の芝型に変化していくシステムが欲しいわ
絆コマンド以前にもっと人間関係のイベント増やして欲しいわ。
新作は開始年代による芝型の見直しされてて欲しいなぁ
2020は日本で確立してるだろうパーソロンが欧なのは単なる手抜きだと思う
確立したら芝型が変わるほうが変じゃないのかと
実際パーソロンなんてリアルで息してないし
>>402 では宇宙人イベント復活の方向で進めますね
サードステージが欧州型だから史実期間終わったあたりで使い勝手はいいんだけどな
イメージ的にパーソロン系が日本じゃないのはおかしいってのはその通りだけど
もし現実の流行り廃り再現するなら手間がかかるからやらないだろうけど系統確立での適性変化無くして年代によって馬場の芝質を変更するとかしかないような
パーソロン云々はテーストやらヒンドスタン考えるとシンプルミスっぽいから愚痴ってるだけよ
なんだかんだ2021超楽しみ。ぜんきょうだいインブリードで遊ぼう
ラムタラを成功させる配合を求めるプレイは出来るのか
去年三冠馬出たし8無印以来に買おうと思ってる
一番古いところからやる予定だけど一周目でナリタブライアン取れるかな
ラムタラは因子多いし能力高いから、今でも無理ゲーてことはないかな
>>412 虹札=金札5枚だから幼駒でならまず大丈夫かと
母ちゃん買って兄貴共々はちょっと忙しいかもね
パシフィカス輸入って89年の年末処理?
ならやり方分かってたら行けるだろ
8シリーズとの連動ボーナスが変わってないなら金銀銅札3枚もらえるはず
ようやく93年にトウショウボーイ系確立出来たわ
2021出たらこんな苦労もしなくて良くなるんやろうな
最初から系統確立されてる系統が増えてると確立の渋滞を気にせずプレイできそうで期待している
未来シナリオやりたい派だから開幕系統確立済みは本当に嬉しい
史実スタートでも系統確立していて当然のやつも確立済みなら
例えばダンシングブレーヴ確立チャレンジみたいな遊びもできるようになるだろうしホンマ神アプデの予感
フルプライスで買い直しだからアプデじゃないやろ…
アプデやDLCで対応できる程度の変化だとは思うけどコエテクは絶対やらないやろうな…
しかも予約特典もしょぼい
DLCも売る気満々・・・
RPGとか課金ゲーとか世に溢れてるゲーム系統じゃないから仕方ないと諦める
PK商法なんて昔はコーエーくらいだったけど
やっと時代が追いついてきたね
親系統昇格の質問なんだけど
ファピアノが子系統確立していたとして、
そのあとエンパイアメーカーとアンブライドルズソングが子系統確立した場合、
ファピアノって親系統昇格するのかな?
アンブライドルドの子系統確立は不要?
公式の画像だとテスコボーイが確立してたな
あとわかる奴あったっけ
>>424 ズンパス商法はPKの早売りかと思っていたのに
コーエーはズンパスは1年毎、その上でPK出すという極悪仕様だぞ
>>425 カロとカラムーンが子系統確立するとグレイソヴリンが親系統に昇格する。
ファピアノの場合も同様じゃないの。
やったことないけど。
>>428 返信ありがと
グレイソヴリンの昇格の場合だと、
グレイソヴリンから分岐した先でそれぞれ子系統確立したから
分岐前が親系統昇格、というのはわかるんだけど
ファピアノの場合、アンブライドルドを挟んで、その先で分岐してるから
この場合はどうなるんだっけ? という疑問なのよね
アンブライドルドが子系統になってないならファピアノ系が親昇格する
アンブライドルド系が確立されてるならアンブライドルド系が親昇格する
でも肥畜が買い支えないとシリーズ終わるか2年おきになるで発売が
>>427 三国志のDLC買い切りでも高いぐらいなのに1年なんか
コロナの時期にコスパ最悪な商法やったら1作だけはそこそこの数字になってもすぐヤバさに気付いて逆風になりそうだな
>>430 ほぉー1世代挟んでも親系統になるんだ
試してみるわありがとう
アイドルの娘って結婚するの?
もうけっこうな高齢なんだけど一向に嫁にいかないんだよね
架空騎手達の友好度もマックスにしてるんだけど
ある意味プロ意識が強いんだなと
新PV観たらクラブ馬の次走方針とか細かく指定できるようになってるね!
最強馬決定戦→繁殖後の評価アップとか面倒くさそう(´・ω・`)
最強馬決定戦は別にいいんだけど芝適正問題がなぁ……
8と比べて進化した世界戦にしてくれないとオフするぞー
>>435 次走方針設定だけなら相変わらず主戦騎手の指名はできないっぽいけど子孫優先にできるなら育てとけばOKなのかな
子孫騎手でも数が増えて育成に差があったらピンキリになりそうだけど 使わない子孫は騎手にさせないとか工夫が必要か
>>439 最強馬決定戦には期待してないからスルーする権利をくれ
強制参加とか不参加でも知人が押し掛けてきて勝手に盛り上がって去っていくとかウザイことがありそう
参加しません、イベントはそれで終了なのが大事
>>436 ニックスのとこでフォルティノが確立してるように見える
434ですが
アイドル娘と流蒼次郎さん無事結婚してくれました
良かったホッとした
UIを4k対応までして欲しいわ
ずっと6インチHDで分かりやすくとか死んで
今時レースシーン30fps固定なのも何とかならんもんかねぇ
もうちょっと文字小さくするオプションはほしいな
あまりにも表示項目が少なすぎる
さりげなくディープモンスター収録されてんのね。既出かな?
競走馬400頭以上新規収録!といいつつ大半は80年代の馬なんでしょ?と思ってたけど
延期ついでに現3歳馬のボリュームアップもしててほしいところ
国内は重賞勝ち馬とその母ちゃんを収録してるだろうけど
そんな数は多くないはず
ほとんどは海外じゃないかな、と思う
個人的には国内も(結婚相手にもなる)架空騎手を
史実期間中にも登場させて欲しいわ。
どうせモデルもわかりにくい偽名にしちゃったんだから
史実期間の騎手や調教師に架空ぶっ込んでも問題はなさそうだよな
G1ジョッキーあたりから引っ張ってくるとかさ
糞UIは変わらずか
操作性の重要さにいい加減気付けよ
>>449-450 偽名騎手との結婚を解禁すればいいのに
子孫の騎手とか調教師が2周目のランダムなタイミングから転生してくるとかあっても面白いかも
名字違いで名前だけ引き継ぐ感じで
PV見たけど
やっぱり実況は変わらなさそうだね
録音しなおすの大変そうだけど
バリエーション増やして欲しい
個人的にダビスタのアナウンサーの人すごい良かった
WP
「残り200m!」
「残り100m!」
カウントダウンしてんじゃねえよ
名馬もダミー馬として転生してくれば架空期間も楽しめるのにな
頑張ってフォースニックス確立する牝馬生産したら
ニジンスキー系がニックス表から消えたもうやだ
ようやくPVきたか
だがその前にウマ娘があるからとうぶん買わんなぁ
>>441 無駄にオリキャラ増やし続けるのを考えても開発はイベント作るのうまいと自己評価してそう
パラドゲーのランダムイベントみたいなのがいいと思うんだがああいうシステムどこも取り入れんな
どこのゲームもイベントといったら紙芝居挟まないといけないみたいなスタイルが多すぎる
>>462 イベントいらない派の言い分もわかるんだが、俺は逆だなあ
鳳にほとんどイベントがないのが寂しくてしょうがないし、
せっかく絆とかライバルとかあるんだから
子孫が復活したのと同じで、否定派が多かろうが需要もまた多いんだと思うぞ
パラドゲーは味気なさ過ぎるから、三國志14みたいな「発生したぞ」
途中で送信してもうた
三國志14みたいな、「イベント発生したぞ、見たきゃ見れば?」みたいなのでええんちゃうかな
リセゲーしてるときに来なければ問題無いなあ
4/1の鞍上変更イベントとか井崎の菊花賞後回顧とか
イライラさせられることが多い
種付けを快適にしてくれんかな系統確立狙いだとめんどくさすぎる
結構簡単に改善できると思うのになぁ
種付けの時に所有馬タブがついたから所有してる種牡馬を確立する時はだいぶ楽になったな
2021でお気に入りマークとかつけられるようにすれば所有してない種牡馬でも種付け楽になりそうだけど
なるほど、星マークをショートカットの代わりに使えば
ウマ娘はゲームとしてはどうなんだろうねえ…
あの素材でどうやってシミュレーションとして成立させるのか…
よくは見ないかなぁ
有り体に言うとパワプロのサクセスを丸パクりしたやつ
パワプロに対して、オンライン使用不可でいいから普通のキャラクリやカスタマイズをさせてくれ、
なんでサクセスとか面倒なことしないと選手作れないんだよ、と思ってる俺にはとことん合わなそうなやつだな・・・
成功率20%を何回成功させるかでキャラの性能を何処まで高められるかというダイジョーブ博士
じょばんにさっさときて貰って成功失敗ですぐにやり直せるのが一番いいんだけどね
2020辺りだと色々違うらしいのでなんとも
ウマ娘はソシャゲーなんでしょ?
まず目当てのウマ娘を惹くのに金かかるシステムのはずw
競馬ファンの裾野を広げる意味では歓迎したい存在ではある
演じてる声優を見てガッカリする人がいるみたいに実際の馬の写真見てガッカリする人もいたりして
>>475 萌え豚入ってくるとその分野は荒れるぞ
戦艦とか戦車好きだったけど臭い豚たちが入ってきてからは酷いもんやで
坂路リセットマラソンしてるんだけど、ステータス上がらないときは何度やってもだめなの?
2時間やっても上がる気配がない
>>477 分かるわ〜
もしそうなったらキャラクターにボイスつけろとか言いだしそう
>>477 検索の艦これ汚染だけはどうにかならんのかと割と思う
FGOもだけど
WoT的には長いことガルパン派とうまくやれてる感じあるけどなあ
キャラを引くために課金してキャラで無双するために課金して(ry
ガチャゲーに手を出すとオムツに吸われる水のごとし
ドヤるために数百万課金とかザラだしな
別にここでわざわざ叩くようなもんでもないし楽しめる人が楽しめればいいんじゃないの
個人的には人形遊びって点じゃウイポもあんま変わらんとは思ってるけど
ガルパンは戦車の中身であって擬人化系みたいに戦車そのものがどうこうってわけじゃないからなあ
>>477 そういう部分は間違いなくあるだろうな
それでも若い世代の新規開拓は重要、と思うけど
と言いつつ、ウマ娘アニメやアプリのターゲット層は
30代〜40代くらいがメインなんだろうなと思っているけど……
100年近くプレイしてて、初めて豪華併せ馬の存在に気付いた
>>454 実況のDLCとかやればいいのにね
つってもワード数が膨大だからよほど売上見込がないと厳しいか
社台ヘイト刷り込まれた萌え豚が量産される可能性高いのが恐ろし過ぎる
ようつべでウマ娘関連結構回ってる動画あるから
ガチャゲーが離陸したら汚染が酷くなる可能性
ウマ娘気に入っている人のコメント見ると
このウマの子のエピソードを上手く性格や行動に盛り込んでいて細かい!とか言ってるし
いやその前に牡馬をウマ娘にしていることに対して疑問を抱けやって思った
萌え豚の流入とか気にならんから万が一流行ったらJRAには上手く乗っかって欲しいけどね
ウイポでもアニメでもなんでもいいけどコンテンツの人口維持のためには入り口が多いにこしたことないしその上でゾーニングすればいいのよ
ウマ娘は性別そのままでやっとけば腐の皆様も引き連れて来れたかもしれなかったのに
ウマ娘の場合性別があれだしゲームの方向性としては
ウイポやダビスタとはあまり被らない感じもする
競馬ファンがアニメファンの民度を嗤うのも噴飯モノというか何というか
艦これとかガルパンもそうだけど、新規ばかりじゃなくて既存ファンも楽しんでるケースあるんだから、自分の好みじゃないならほっときゃいいじゃん
検索汚染は海軍艦艇についてはとっくに解消されてるし、どっちかつーと検索アルゴリズム側の問題でしょ
>>464 需要ったっていいものを作れなきゃしょうがないからなあ
馬主の方はほぼすべての馬主がクソザコになってるシステムだから作りようがなさそう
過去作だとこっちがG1を100勝してるのに1勝とかで喜ぶ鳳とかギャグでしかなかったし
>>500 ドルオタ来てからファンファーレのオイオイも始まったしドルオタや萌え豚の介入は害悪しか無いで
あの手の奴らは自分から腐敗臭してるって自覚せんからな
>>496 草
牡馬はみんなヤリチンで腹違い種違いの兄弟姉妹だらけの昼ドラも真っ青なアニメになるな
やれるのは1%にも満たない真のエリートのみって考えると人間は恵まれてるわ
しかも自分のペースでやれるかってーと
強制的に数を押し付けられてなあ
若いときは小柄栗毛しか立たなかったお馬さんが居たという伝説
>>506 騙されたと気づいてショックで立たなくなったりとかウォーエンブレムほんと同情する
小柄栗毛だと思って入れたら60代マジかの閉経してそうなBBAだった
なにが(ry
サンデーサイレンスを主人公にしたエロゲとか面白そう
ガキの頃に見たマキバオーから入った口だから何とも言えねぇや
昔はモンスターやチョコボとかの競馬亜種も多かったし遊びやすかった
アニオタドルオタはグッズ、イベントにしか
お金使わないから何のプラスにもならないよ
イベントの交通費すら不正乗車で
まともに払わないんだから
競馬やウイポに還元されることはない
ウイポシリーズが打ち切りにならんで済んでるのは他部門のソシャゲや萌えゲーが黒字出しまくってくれてるからやで
充分還元してくれてる
>>513 もうアニオタ憎しでまともな思考できなくなってね?
史実馬も引退時の能力で因子つくなら
調教師か牧場長あたりでサブパラあげる
絆コマンド増やしてもくれねーかなぁ。
調教師絆コマンドもう少し使えるのに入れ替えるか
騎手の絆コマンド貰える確率に割合変えて欲しいな
距離適性伸ばす以外殆ど使わない
>>515 コエテク舐めるなよ
資産運用だけで130億利益出してる超有能がいるwww
ちなみに本業は190億
逆に130億損する可能性もあるんだぞ
本業以外を評価するのはどうかと思うわ
>>520 その超有能が運用する為の資産こしらえたの乙女ゲーやろ
コエテクで一番利益を生んでるシリーズは無双じゃないの?
詳しく知らなかった
どんな形であれ人口が増えるってのはいいことだからな。そのうち気にならなくなる
オート進行もうちょっと早くしてほしいわ
めちゃくちゃ複雑な処理してんのかね
夫にゲーム作らせて小銭稼いで
自分は財テクでガッツリ稼ぐ
あの人まじで有能だな
>>526 9で遅くなったのは闘志のせいじゃないのかな
無印でオート中に海外遠征するたびに読み込みが入って音楽が変わったのはバカかと思ったけど
今でもレースを全部見ないに設定したらオートが速くなるのじゃなかったっけ
闘志は本当に邪魔だわ
あれのせいでちょっとした有力馬程度の馬が無敗のままG1を連戦連勝してくし
調教師の絆なかったら馬の成長度合いかなり違うじゃろ
調教師と騎手の絆は個人ごとじゃなくて
「調教師の絆」「騎手の絆」でひとまとめにしてくれんかな
>>530 無印9ユーザーかな?
闘志は2020で大分弱体化したよ
>>536 坂路リセマラ
リセマラしないとしても定期的にやってればそれなりに変わるだろうし
シーヴの2019って名前決まった?
5億1千万のウマ
私見だけど、多分ダートだと思うんだ
シーヴの子供達って走ってないよね?
晩成馬の成長度って新馬追切だと普通に上がるのに
デビュー後はひたすら待つしか無いってなんか微妙な仕様だよね
面白いけど配合だけはマジで意味わからないから適当にやっちゃってる俺がいる
当たり前のように血統とか確立とか言ってるけどこれゲーム内でなんか説明あったっけ
分からない人用に爆発力を数字で示してくれるじゃん
配合評価もS-Cで教えてくれるし
ただ自家生産馬で世代を繋いでいくつもりなら、インブリードがきつくならないように注意する方が良い
>>541 配合や血統の知識がなく良く分からなくても適度にG1馬が出るバランスだから何も問題ない
下手に知識があるとそれに引っ張られて配合が偏ったりせばまったり思い切った配合が出来なかったりとかある
オンライン戦いたきゃ勉強して配合逆算とかした方がいいけど
配合の内容っていうか種類は一応ゲーム内の競馬用語辞典でも
調べられるけど新規さんには不親切だとは思うわ。
ミホノブルボンが種牡馬入りしなかった
多分、重賞未勝利で終わったのが原因かな?
すごく違和感があるけど仕様なのか
2021やるために去年からプレイしないように期間開けてるけど
発売日も伸びてるし早くもやりたくなってる
自家生産幼駒の評判ってどうやって上げるの?
長峰の印がついたことない
2021を期待しちゃうがまた裏切られるんだろうな。。
ごくごく稀に長嶺印つくことあるけどよく分からんね
評価額でもないし能力でもない気がする
その点でいうと、架空期間の架空馬にお守り付くことがあるんだよな
あれも基準がよくわからない
>>553 スピード値とサブパラ合計じゃないかな…
架空期間の虹馬強い?
大体売り払った繁殖牝馬の子だから買った事無いけど
ある程度能力あるとお守りがつくことがあるって感じで認識してる
>>553 >>555だから、架空馬の評判が軒並み低い史実期間中の長峰印は高スピードほぼ確定なはず
>>558 感覚的に長嶺印ありは有望と見てたけど
大体認識は合ってたのね
評判の比重が高いのか、SP85でも長嶺は無印とか普通だから、いちばん無視していい印だと思う
>>547 ダービーにでたことだけが自慢のミヤシロブルボンが唯一名前の挙がる代表産駒な時点でなあ
現役馬の血統表にミホノブルボンの名前をついぞ見たことない
>>541 いま君がやってるプレイが一番面白いかもしれん。
配合知りたきゃブログや攻略サイトで簡単に見られるが
理解してしまえば、あとはもう作業だからな。
適当に付けて、勝ったり負けたりしてた方が長く楽しめるかも。
色々下調べしてガチガチに管理する遊び方は色んな理由で2周目推奨に感じるなぁ
でも一度理論を知っちゃうとエンジョイプレイには戻れないかもしれんしな…
確立なんてやりこみ要素みたいなもんだしオンラインで勝ちたいとかでなければどうでもいい
〜〜系が流行ってるんだなぐらいの認識で十分
発売延期とは残念だな。
延期はよくあるが、決算があるのに珍しく年度またぎ。
社会情勢だから仕方がないけど。
ウイポ抜きで偶々18〜19日に有給休暇取っていたので、Switch版A列車で行こうをする時間が出来た
並行して競馬ファンのYouTube見ながら歴史改変のネタを考えておく。
switchじゃなくてPCで買えばいいやんA列車。
ここはPCスレだぞ
話の流れ的にA列車の新作がPCで出るかと思ったわ。
2020は個人的に大当たりだったけどな
今でもプレイしてるし
まあ無印がひどすぎたってのもあるけどさ
2021にも期待してしまうよ
>>565 ウイポやる層って大体好きなゲーム似てるんだろうな。
俺もウイポ延期なったから、その間A列車やる
俺はULV神待ちになりそう
無双プレイしかできないヘタレになっちまった
未来シナリオやりたいけど系統確立スカスカで萎えるから仕方なく史実から始めて
だるくなって途中で折れてたから
今回の未来シナリオはかなり楽しみ
え?延期なの?
データー流用でたいして変わらないアプデバージョンみたいなもんなのに
延期とかありえんのかよ
過去には史実と架空の2つしかないのに大種牡馬サンオーイみたいな事もやらかしてるし
かなり昔のスレで開始シナリオ信長の野望みたいに複数にしてほしいとか
書いてたのが現実になって嬉しい
まあそれは偶然だろうけど
他にこの際DLCで赤兎馬や松風なんかも欲しいと書いたんだけど
どうだろうコーエーテクモさん?
複数開始年の要望とか史実期間が登場した7から常に言われてることだもんな
実装されるのはすごい嬉しい反面15年以上も無視してたんだから信用も無くすわな
年代が進んでもデインヒル系ひとつ増やせなかった制作チームだからな…
>>580 スーパーホースみたいな感じで
セキテイリュウオーが父とかどうだろう
ゲーム中編集可能なパワーアップキット出せば売れるはずなんだけどなぁ。
ダビスタとの差を見せつけないといかんからな、今作は
ダビスタSwitchと2020は勝負にならんやろ
初代9ならわかるが
ウイニングポスト2からプレイしてないけど2021版予約したどんだけ進化したか楽しみ
>>592 実写だった桜子さんが2次元世界に進化しました
>>593 実写は1の一部のハードだけなんだよなあ
ゲーム中にコンソール開いて種付け料とか馬齢とか騎手調教師の能力弄れても良いよなぁとは常々思ってた
ノブヤボとか三国志のPKが結構細かいところまで弄れるから
ウイニングポスト2021アマゾンで今買うと7000円くらいなのか
2020はAmazonで買ったが到着が遅かったのでイラついた
今回はオンラインで買う
すみません、詳しい人いたら教えてくださると助かります
血統表で牡馬なのに背景が青色じゃなくて薄い赤色になっている馬は何か特性があるのでしょうか?
>>603 今一言ってる意味が分からないけど、所有馬の詳細画面でデータ→血統から系統に色付け出来るけど、自分で赤色にしたんじゃないの?
>>605 リアルだな
顔面センターさんとかいたし
子孫騎手一位とれん
毎年ルメールさんに阻まれてる
もう50歳こえてるのに一向に引退してくれないし
さすがのルメールジョッキーだわ
次女もアイドルになったけど、ブスの長女が感動して泣いてた
>>604 そうなんですね。ありがとうございます。
>>610 3姉妹すべてアイドルになっちゃったけど
長女がアイドル引退するまで次女三女はほとんど表に出てこないしつまらなかったぞ
>>609 新馬勝った2歳馬を海外でほぼ毎週レースに使って主戦騎手に任命かな
>>598 他のゲームはゲーム攻略に関してはエディットしてない状態が基本だからなあ
ウイポのスレみたいに弄ればいいとは言われない
>>590 次回から菊花賞「ノーリーズンを探せ」に変更になりました
ついにKOEIさん三国志最新作でPKに細かい編集機能無くてそこから機能自体を有料DLCで3分割販売とかやってきたからウイポはそうならなきゃいいけど
タイル式ショートカット復活してくれたら5万でも買う
無いなら買わない
光栄のフルプライスって12800円とか14800円を想像しちゃう
系統確立させる時とか種付けが一々めんどくさいから
種付け馬選んで繁殖牝馬にバーっとつけられるようにしてほしい
後は調教師は適度に休養させるようにしてくれ
特に海外だけど調子とか疲労を度外視しすぎ
逆にいやそれ以外はそんな問題ないから
ウイニングポスト10を長期開発してくれ
10になったらまた9でできたことができなくなるけどな
子供が調教師を目指して牧場で働いてたんだけど
欧州の牧場長にしてしまったんだよ
これはもう調教師になるのは無理なのかな?
>>628 24歳の年末に厩務員課程に進むかの判定があるからそこ迄に牧場スタッフに戻せるならイケるかもしれない。
コーエイはパワーアップキット商法なくなっただけでも
マシって思っちゃう 調教されてんな俺ら
PK以下の内容でフルプライスの年度版が売れるんだからコーエイもPK商法なんかやりたくないやろ
>>631 PC版ウイポならPK2020、PK2021とかでも何も問題はないと思うのだけど
どこかのAAAタイトルみたいに開発費に100億以上かかってますとかならあの値段設定も納得なんだけどな
シブサワコウ夫妻に毎年2億以上の役員報酬払ってるから価格は下げれないのだろう
三国志の難易度、編集まで有料なのは流石にやり過ぎだと思いました
信長だってPK出してるし、むしろ現存してるシリーズでやめたのはウイポだけでは
むしろPKにあった内容追加有料DLCで出して悪化してんだよなぁ
三国志悲惨そうだな
そのうち他のシリーズに波及するかな
値段がそれまでの倍以上は流石に面白かろうが割高感しかせんわな
三国志14は最初PK出さないから編集機能のDLC買ってねだったのにPKを出した
しかも編集するとシナリオクリア報酬が没収される
元々最近の信長とか超高難易度はDLCに含まれてなかったっけ?
ウイポの年度版は外付け出来なくて実質PK+本体のフルパケでしか買えないのがタチ悪いと思うわ
10年前ならいざ知らず今は日本人もDLC慣れてきたし
下手にフルプライス商法して消費者に「完全版待ち」させるくらいなら洋ゲーみたいに¥1000~¥2000くらいのDLCを不定期リリースして1つパッケージをしゃぶり尽くした方が結果的に集金出来そうなのにとHOI4みてると思う
一つのゲームにそこまで情熱注いでないからな
何年も何年もDLC以外でもアップデートなんてする気がない
よっぽど致命的なことやらかさん限り通常パケも3ヶ月対応するかどうかだしな
多分母数が足りなくて少ない俺等にフルプライスで売り付けるしかないんやろ
三国志も信長もウイポも買ってるけど
コエテクは委任やらオートやらがすごくうまいよ
めんどくさい事任せてサクサク戦闘だけとか系統操作だけできるから
悔しいけど勝っちゃう
信長の内政委任とかウイポで調教全部やれって言われたら
絶対買わないもん
>>645 もうPCをメインに見据えてないよ CSならフルパケで売ったほうがいいし
CS版も年度版商法とは言えよく毎年リリースしてるよなって売上だしね
もっと利益の出るところに人員を回すとか判断されてもおかしくないわ
こういう商売していると客は増えないからな
シリーズが死ぬのも仕方ない
仁王が300万で2が今250万
後は嫁の投資とかに支えられてるんだから
お情けで出してもらってると思うしかないわな
ヤクインホウシュウガーと言ってるやつは嫁が全部手を引いたら
会社がどうなることやら
ウイポも信長も三國志も出なくなったら手のひらくるんくるんする自信ある
自分は信長と三国志はもうどうでもいいかな
さすがに最近の出来はひどすぎる
ウィポだけは出して欲しいな
後Steamで太閤X出してくれ絶対買うから
14は遊べる出来だったけどPK商法が極悪に進化したので
もう買わない
なんのためのズンパスだよと
佐藤淳子の調教師姿が好み過ぎてなんとか賞を取らせてあげたい
ばあさん三国志10はまだかのう、革新はさすがにもう秋田、早くシービー探したい
シービーの時代は最大28頭ぐらいで普通に見つけにくい
>>662 パラドックスと組んで顔グラだけ提供するとか
>>663 だからダービーは運って言われたんだっけ?
正直CB時代は生きてないのでw
大志めちゃくちゃ面白いけどなぁ
革新以来のハマり方したわ
信長三國志はたまにでいいから内政ガン振りの出してほしい
ウイポは調教ガン振りとかたまにも出さないでいいです
大志はスマホでもPCでも同じようにプレイ出来ますって説明聞いたときに地雷臭しか感じなかったわ
>>666 侮辱とかでは全然ないんだけど
どこら辺面白かったの?
自分には全く分からなかったよ
天下創世があれっきりで終わったのはなにかと惜しかった
いろいろインチキも酷かったし文句言いたくなる点も多かったけど
>>653 地域適性を素直に今までの適性の拡張にしなかったのは人員回す以前の問題だと思う
大志は全委任してモタモタしないで攻め続けるだけのゲームだからそれが好きかどうかって感じじゃないかな…
>>669 内政委任して初手からひたすら戦争してんのがお手軽お気楽プレイで楽しかったな
足利と隣接したら永久に包囲網される感じとか
本願寺に隣接したらひたすら一揆でぶっ壊されたり
今川がちょっかい出してきて負けたら即強制停戦してくる感じとか
イライラポイントも良かった
スイッチでやってなんだけどアプリ感覚って言えばアプリ感覚かもな
とにかく気楽にできた
気楽さはあるよねたまにさくっと起動して一日で統一出来たりする
どっしりと引きこもりもしたい気分のときには物足りない
>>673 なるほどな〜そこら辺もう好みだよね
ありがとう
好みというより手軽に俺tueeしたいのがやりたいってだけだろ
近年のウイポもそうだし
SLGから頭使うのと面倒な部分を取り払うとそんな感じにしかならんと思う
初めてウイポやったときは簡単にG1取りじゃくってうひょおおおってなってあれ?これあとなにするんだ?って感じだった
騎馬謙信で適当に走り回ってたら東北〜北関東がいつの間にか領地になってた頃からすれば、
最近の信長に「手軽にtuee」できる印象はないなあ
大志は戦闘は腰を据えて頑張れば少しずつ新しい気づきが見つかって楽しいけど、
内政はせっかく時間をかけても、いまいち手ごたえがないシステムになっちゃってる感
ウイポも基本システムがほとんど変わっていないから、
「ああ、こうすればいいのか!」って感覚を味わえるポイントが少ないのは残念なところやね
お守りで史実馬購入
最初は面白くて夢中でプレイしたけど
さすがに引っ張りすぎだわ
よし、ケツと太ももを舐め回すようにガン見するゲームにしよう
薗部さんお疲れ様です
さっさとアップデート頑張ってください
wp2の太ももガン見してSH探す作業は相馬眼ぽくて正直ちょっと好きだった
リアルの相馬眼をなんかいい感じでゲームに反映できたらいいのにね
相馬眼のパラメータが上がると馬のポリゴン解像度とテクスチャ精度が上がる新システム
筋肉の質や飛節もパラメータとして追加するべきやな
「ゴムまりのような素晴らしい筋肉てす。国内ではなく英ダービーに挑戦するべきですね。」とか
初回お披露目:SSの関節は走らないタイプだから駄目だこいつ
4年後:SSつけなきゃ。うちで一番の肌馬だ、頼むからG1級を
相馬眼システムか…
オススメされた馬のコメントが増える位と馬のパラメータが上乗せなら面白いな
>>681 史実期間という毒林檎は一度食べたら抜け出せない
架空期間派からしたら7の初期Pも戦犯の一人
いつも疑問なんだけど
史実期間に何してんの?
俺はナリタブライアンを保護してナリタブライアン系作るだけなんだけど
血統表の3世代前の8頭を如何にロマンあふれる
構成にするかに決まってるだろ?
史実期間は90〜0年代の消えた名馬の系統確立や非サンデー系で遊んでるな
血統表にエルコンドルパサーとグラスワンダーとセイウンスカイとスペシャルウィークが入った種牡馬をつくる準備期間だな
史実期間なんてシンザンやオグリのサイヤーライン保護の為だけに無理矢理遊んでる感じなんだよな
過去作にあった種牡馬エディットが搭載されたら、間違いなく史実期間なんてやらんわ
トニービン系とブライアンズタイム系は作る
後はネイティブダンサー系を作りたくて仕方ない
フォルティノとゼダーン確立してるとグレイソブリンはアローエクスプレス辺りから繋がないとダメなのか
>>691 せっかく80年代をリストラしたのになあ
引継ぎが30年からだからスタッフもそれ以上は長いと考えてたのだろうし
史実期間どこから開始する問題も2021で実装される複数年度スタートシステムがまともなシロモノなら解決するね
極端だけどシンザンの時代開始シナリオがあっても史実を何十年も遊ばない人は後ろの年代から始めればいいだけだから誰も損しないし
7の史実期間がなかったらウイポは大航海時代太閤立志伝みたいに終わってたやろね
もう7以降のほうが歴史長いシリーズだし架空期間オンリーで今出されてもやる気起きんわ
ウイニングポスト10から史実期間
海外牧場可能と予想
2020ですが春嵐で三冠達成したあとに、計画して春雷を出産したまではよかったのですが、なぜか6月のイベントが発生しませんでした……
しかしそのまま9月まで進めてしまい気づいたときには、バックアップ録らずに上書きしてしまってたのでリカバーできず放心、相当ショックは大きい
その後にオート進行でシミュレーションしたら、
絆2つスピードで使っても、スピードEでサブパラも健康と賢さ以外はD以下、晩成、ダート◎芝○、2200m〜長距離という厳しい適正
それでも頑張って3連勝でフラワーS取れて、桜花賞5着、オークス2着(1着は自己所有のクラブ馬)
これで、わりと光が見えたので気を取り直し、全力で馬を鍛えて三冠挑戦する覚悟を決めました。
桜花賞で負けた相手になりそうな馬は根こそぎ購入で自己所有かクラブ所有してライバルをなくし
1歳9月〜12月3週まで騎乗馴致4本、残りの絆&12月の絆3本は幼駒育成
2歳1月にアリスリード×2使ったら、10月前後に入厩できそうな感じ
入厩したらすぐに新馬追切で成長度上げを年末まで継続しつつ、坂路三本でサブパラを育成して、ギリギリ桜花賞はいけるかな…
となかなかと楽しみになってきたわ
>>708 春雷は母馬売ったりとちうで牧場長変えたりするとイベント途切れるやで
>>709 そうですよね。4月〜6月に行ったこといえば春雷出産のために一時的に他牧場に売却してた牝馬三冠を買い戻したことぐらいです。おそらくそれが原因かなと
春雷マークはついてるから三冠達成すれば雷嵐はいけると見込んでるのですが、これもギャンブルですかねぇ
>>700 と思うやん?
当時でも24歳の年齢制限で史実馬でエディット入れようとするとアウトな血脈はあった
このゲームって史実馬で楽しむもんだとおもってたけど架空派なのか君ら
>>715 それなんで制限あるんだろうね
バグの温床になるって程複雑じゃないと思う
俺としてはどこから架空期間にするか自分で決められる方がいいなぁ
サンデーが登場しない形も作れるし
>>713 7から遊んでる人なんかは単純に史実馬で遊ぶプレイは飽きてる
新規やライト層を取り込むには史実期間に史実馬で遊べるのは良いポイントだと思う
>>717 年度選べるようになったから簡単に作れそうなのにな
wp7の史実馬イベントは面白かった
wp8で大幅に史実イベントが削減されて
wp9で無くなって飽きた&未来シナリオが実装されて未来シナリオも悪くないけど系統確立されてないのが不満で嫌々史実期間やらざるをえなくなり
もう史実期間はいいんじゃない?という感覚が芽生えている
そこに確立済の系統が大幅に増えるwp9 2021
多分次は系統確立の200枠をもっと増やせ
ということになるんだろうな、と思う
中学生の時にウイポ3にハマって以来ほぼ全シリーズ買ってるけど、割と最近までサードステージは実在すると思ってたし
現実の競馬もYouTubeでチラッとみたことあるぐらいで全く興味ないのよね
>>720 wp7の史実馬イベントのムービー良かったね
あれがあるだけで史実期間の面白さが全然違う
有料DLCでもムービーもwp7のままでいいから復活して欲しいな
史実馬では遊ばんけど
繁殖としてはほしい。ダンシングブレーヴとか
ユタカオーとか何となく思い入れがあるから
グランプリボスとか現役の時はかなり応援してたな
アサクサキングスももうちっと頑張ってほしかった
何よりオグリの地元だからオグリローマンとか名牝にしてるし
ウイポのイベントなんて周回プレイや年度版を何回も買ってたら飽きる
要らないものの最たるものが1年目の新米馬主イベント
競馬人気って1990年代後半で終わってる感があるから
キリの良いところで2000年から架空期間のモードとかって需要あると思うんだよね
少しずつ増やしてくんねえかな
2000.1990とか
新作で97年や2005年があるから2000年は要らないだろう
84・91・98・2005と綺麗に7年区切りなのに2012年が無いのがおかしい
来年の目玉にするのなら架空スタートとSH期間の廃止したうえで2019年スタートも希望
次の年度版の目玉にとっておいたのもあるだろうけど
2021に入れるには単純にマンパワーも足りなかったんじゃないの
8シリーズの頃の手抜きっぷりwと比べたら明らかに仕事量多そう
それにしても子供は走ったけど、孫は走らないって何故なんだろうと
トニービンとブライアンズタイムを見ていると思う
特にブライアンズタイムは血統構成みても孫が走らなくなるとか思えないのにとか素人が分かったようなことを言ってみる
子孫継承システムをもっとカッチリしてほしいよ
いきなり子供が敬語で話す様になったり
嫁が知人の時の口調に戻ったり作り込み甘過ぎだろと思う
一応売りの一つにしているんだからしっかりしてほしい
これはそんな難しい事じゃないと思うんだけどな
消えていったサイアーラインは種牡馬としての能力が本当に足りなかったのかもしれないし
超高速馬場適正が無いだけの可能性もあるけどな
肌馬の関係もあるしIFだからわからんよ
ゲームはIFを楽しめんだし
タイミング自分で決めて架空に行ける方がいい
SS後継何頭かいるから1990後半で飛んで
メジロマックイーン
トウカイテイオー
ビワハヤヒデ
ナリタブライアン
マヤノトップガン
サクラローレルとかの産駒を増やして
SS産駒がわんさかわいてくるのとは違う世界を楽しみたい
2020はサードステージ用にテイオー自己所有する為に全然種付けしなかったから次はルドルフテイオーの確立もやりたいな
ライバル対決で繁殖ボーナス付くのはいいけど
あれって永続なのかな?
繁殖ボーナスについてのまとめとか知ってる人いる?
そもそも繁殖ボーナスの効果の計測が難しそうだし
あまり掘り下げられてないのかな
繁殖ボーナスが付くと繁殖入りの時に仔出しの初期値が上昇する
活躍馬が出ないまま加齢を続ければ繁殖ボーナスがあっても仔出しは0まで下がる
活躍馬を出し続ければ仔出しは上昇して10で頭打ちになり、繁殖ボーナスがあっても11や12にはならない
これらの場合は「繁殖ボーナスは永続的である」とは言えない
仔出しが10にも0にもならずに繁殖生活を続けた場合、その馬の仔出しはずっと(本来の値+繁殖ボーナス)になる
この場合は「繁殖ボーナスは永続的である」と言える
普通に繁殖入り時に仔出しボーナスあるだけ
でいいやん
初期値にボーナス入って、あとは産駒に影響されるからまちまち、ってことね
ありがとー
ひっそり追加されるCモードについて全然話題あがらんな
あれって死亡年とかもゆらぐっけ?
自身か産駒かどっちが基準がわからないけど前後はするはず
ナリブは史実産駒いないから揺らぐっていうけどマイネルハニーいないの?
健康にはメチャクチャ気をつけてるな
少しでも疲れたらすぐ放牧させてる
多分ライスシャワーがトラウマになってるんだと思う
例えゲームでも馬たちの怪我はつらい
無事戻ってきてくれたら何位でもいいわ
ノーザンテーストって名前おもしろいな
ノーザンダンサーのようになって欲しかったからノーザン風味の名前にしたのか
ノーザンダンサーの子供でノーザン付けられた馬は結構多いよ
>>744 wikiに由来載ってたわ
吉田照哉はセールで同馬を落札したことを善哉に電話報告した。善哉は照哉に「お疲れ様。日本に帰ったら何が食べたい?」と労った。照哉は「寿司が食べたい。」と答えた。善哉は寿司から魚を連想し、父Northern Dancerから“北の味”に至り、英訳しNorthern Taste(ノーザンテースト)と名づけられる事となった。
>>738 7の同コンセプトのモードは予後イベとかも消えたはずだから
普通に寿命まで走って繁殖引退まで残るんじゃないかなあ
2020にも一応史実補正あるのな
8までのように強力ではないけど
>>746 >1975年4歳時に当初の予定通り種牡馬として社台グループが日本に輸入。
>種牡馬入りした当初は、その独特の容貌(短い足と大きな頭部)から、
>日高の一部生産者から「犬のような馬」「わざわざアメリカからヤギを買ってきたのか」と揶揄され、
>嘲笑に近い言葉を浴びせられたこともあったという。
結果出る前からくそみたいな評価下して恥かいてるこの恥知らずは誰かわかる?
>>748 自分の馬が出ないG1レースだけ強力な史実補正が効くモードを搭載してくれないかなあ
史実勝ち馬が出走すらしてないのは仕方がないとはいえ
2021でることだし今日のsteamセールで半額ぐらいにしてくれたら買おうかなって思ってたけどいつもの肥で安心したわ
無駄なお金使わずに済んだ
>>752 PCがしょぼいせいで9だと重いから半額になってたら2018を確保しとこうと思ったのに
>>751 大体、欧州はちなんだ名前つけるよな
ジェイドロバリーとか
Switchソフト買ったんだけど、30秒録画できないの?
少ないけどあるみたいよ
フェアリーキングプローンのキングプローンとか
ドバイミレニアムのドバイとか
一時期海外でやたら強い〇〇キトゥンが何頭か出るけどあれも冠名なんかな
7の時フェアリーキングプローンのイベントで勘違いする奴面白かったな
最優秀ライバル対決で該当レースなしってあるんだね
唖然としたわ
使い分けしないプレイスタイルだと毎年のように該当なしになる
>>764 なるほどそんな珍しくもないのか自分の場合
もう何十年もやってて初めてだったから驚いたよ
1.2着とかを自所有してる場合が多いとって事かな?
あんま覚えてないけど少なくとも俺はそんな見ないな
2頭位しか所有しないからだろうな
下手すりゃ2、3年日本所有無しだったりするし
所有馬同士でライバル成立せんのホントクソだよなあ
ライバル対決売りにしてて該当なしとか寒すぎるわ
所有馬でライバルなるなら国内G1多頭出しするのにね
実際は忖度だらけだからなぁ
ホントは有馬でみんな走らせたい
テディ系後継種牡馬ができない
ロジータに種付すると爆発力15くらい稼げるんだけど
メスばっかり産まれるし、珍しくオスが産まれても酷く弱い。
>>769 サヨナラまで待つしかないような
なんだかんだ一頭はそこそこ走るの生まれる
>>769 牡牝の産み分けは割と簡単だけどやらないの?
IF設定みたいなもんがどの程度のもんかよくわかんないけど
1984スタートしようがなんだろうが
結局はサンデーミスプロ世界になるんかな?
抗えるっていや抗えるんだけど結局出てくる史実馬がサンデーミスプロだから
いつも通り史実期間ってなんなの?って感じにならないか?
引継ぎ限定で史実期間が任意の年で終わるとかってのが
あってもいいかもな
それぐらいカオスになった方がある意味面白いだろうし
全然ならない
オグリイナリワンマックの血をつなぎ
ユタカオー系を繁栄させ
ダンシングブレーヴを繁栄させていく
そらサンデーミスプロ地獄は変わらんけど
肌馬の血統として利用してけばいいし抗うとかそういう考えは分からん
>>772 良さそうなメスが産まれた時、
2時間くらい繁殖牝馬売ったり買ったり入れ替えたんだけどダメだったんであきらめたんだ
産み分け難しいよな
いくら繁殖売ってもなかなな変わらん
受胎した牝馬で安い奴下から順に買っていけば良いだけじゃん
それで出来なかったことないけど
2時間も掛からない
仔出し上がらないと激渋ガチャ回し続けるようなもんだから
仔出し高い肌馬用意して能力が多少低くてもその子供で1発狙ったほうが良さそうだけどどうなんだろ
>773
虹金札以外生まれないモードでもあれば良いのかなぁ
零細血統好きって言うかサンデーミスプロ憎しな層がいるのはゲームのせいなのかね
憎いってよりはゲームなんだから史実と違う動きのモードがほしいってだけでしょ
例えばトウカイテイオーを系統確立したところで
AI側は史実馬出してくるだけだし
で、史実馬はサンデーミスプロ
1周目2周目ならまだしもずっーーーーとこれだから
違う感じないですか?って気分になるよやっぱ
そういうのは史実期間やるのに向いてないのじゃない?
そもそもの部分で
だから架空期間に任意で飛ばしてくれって話じゃない?
史実零細血統を保護して架空期間に飛びたいと
ザテトラーク系の保護がね…
タパルクかアズユーライクのライン繋げたい
史実期間にどれだけ歴史ifな動きができるかを
楽しむゲームなんじゃないのコレ?
スタート翌年以降史実馬(+SH)が一切生まれないモードとか案外需要ありそう
架空期間のSH以外の架空馬の能力制限無くして欲しいのはある
SHの登場年を史実期間含めて指定できるといいな
登場年に合わせて父母も変わって
ダークレジェンドの父はオグリでクロスリングの父をタマモクロスにしたいだけだけど
タマモクロスてシービークロスから頑張れば確立できそうだよなぁ。
フォルティノが1984時点で確立していたら好きな人はやるかもね
史実期間中にライバル馬主が持つ予定の架空馬が昔のshで良いと思うんだよな。
出現on.offにすればよいんだし。
じゃないとライバル馬主いる意味ないよ
>>791 昔のウイニングポストをやればいいだけだよね それ
>>796 それを言っちゃおしまいよw
まあPC版だったらツールで使うつもりがない馬を葬ったりとかはできるが…
それこそ昔のダビスタだとかね
競馬ゲーの楽しみって血統も大きいんだけど現代スタートはダビスタもウイポもなんというか昔より夢なく感じてしまうわ
最近始めたんだけどレース出し過ぎると早熟とか関係なく選手生命縮むの?2歳で12戦12勝の早熟馬が
3歳になると皐月賞もたずに衰えまくって碌に勝てなくなったんだけど
>>800 レースに出したら寿命値が減る仕様
だから2歳で12戦もしたらすぐ枯れるし逆に寿命が減るのを悉く回避したら8歳でも元気
早熟でも競争寿命100近いのいれば40切ってるようなのもいるから、競走寿命の初期値が低いとそんなもんじゃないかね
2歳の入厩後コメでタフじゃないって言われるのは目標があったら無駄遣いしない方がいいよ
>>800 成長タイプ(早熟にも色々ある)、成長力(マスク)の
組み合わせ次第では12戦も使えないで衰える馬もいるし
ライスシャワーの鍋底みたいに一度落ちてから蘇るタイプもあるよ
そっか。3億稼いでくれたとは言え三冠狙えそうな逸材だったのに勿体ないことしちゃった。レースの予定もオートで決まったやつにそって参加したほうがいい感じなんかね
教えてくれてありがと
初期値や成長力にもよるけど2歳12戦もしてたらきつい
成長力ある・持続で初期値が多い場合は平気だが
ただレースの予定をオートで決まったやつにするのはやめとけマジで
CPUのローテは杓子定規でかなり腐ってるから
既に結果を残してる場合はまだいいが、賞金が中途半端な場合は
難易度イージーですら悲惨な事になる場合がある
≫804
いや、その馬を種牡馬にして、その仔で3冠を狙うと言う胸熱プレイが出来るじゃないかw
成長度のせいでどんなに頑張っても史実馬やSHより強い馬は自家生産できないからな
競馬ゲームとして一番大事なところが糞
そりゃやりすぎだw
しかも数が多いだけでG1は2勝だけって言うあかんやつ
2歳から海外G1勝てる馬だったら2歳で銀殿堂確定まではやった事あるけど
>>807 史実馬のspの最高値は79だからどう頑張っても強いの出来ないは言い過ぎ
ユーザーの馬は85が最高値だからな
オグリキャップの子供が国内無双出来たくらいだしいけるいける
仔出パラメータって10段階みたいですが
繁殖ボーナスS+まであげると何段階上がるんですかね?
ちょっと真面目に牧場を拡大して血統をある程度考えて種付けしていれば
国内無双程度は楽
普通に80台出るし
また、75ぐらいでも三冠取れたりするし
三年連続無敗三冠
四年連続牝馬三冠
とかになると古馬戦線被りまくりで困る
芝適正で欧州は歯が立たん
セキトバやゼツエイ
ゲームに出てくるね
そこそこ強いから一応スーパーホースなのかな
>>810 6・7月にデビューさえできれば2歳だけで金殿堂は簡単にできる
今は12月に国内G1を3連戦もできるし
虹札の海外産馬を幼駒の庭先取引で自己所有したいのですが、一度海外牧場を買えるくらい進めて2週目に引き継ぎしてからじゃないと無理ですか?
海外牧場持てるのが史実期間後だから史実期間中の海外幼駒は引き継ぎしても庭先じゃ買えないよ
イベントで買える馬もいる
青葉さんとかが一月に見せにくる
>>820 DLC買ったのにタイキシャトルとエルコンドルパサー買えないと思って焦りましたが公式のページに12月に買えるとありました。
お騒がせしました…。ありがとうございます
21からは史実馬期間中に海外牧場持てるから楽しみだな
>>823 史実期間中に海外牧場持てるって情報どこかに出てたっけ?
史実期間中に子供が海外で騎手デビューできるんだから
史実期間中に海外で牧場持てるに決まってると言い張る人なら見た
海外で騎手デビューしてどうすんだ?
コーエーはやべえなほんと
海外の騎手が固定だったことを考えたらかなりの進歩だと思うけどな
コーエーのゲームは発売前にユーザーが勝手に良い方向に妄想してる間が一番楽しいからしょうがない
いま史実期間中で子供が武者修行に行ってるけど、そんなすぐに遠征用の馬の頭数用意できないから、どうせなら4-5年は戻ってくるなって言いたい
自分の子なら良いけどモブ騎手が海外で自分の馬に乗ってるとイラっとする
せめて史実期間中に海外史実馬を買えて海外厩舎に入れれるようにして欲しいわ。
あと馬名が長い馬は半オーナー扱いにして引退後繁殖で持てるようにしてくれ。
コーエーだけに全てのシナリオクリアしたら
群雄集結みたいな全ての史実馬でてくるシナリオあるのかな?
個人的に全盛期のナリタブライアンとディープの対決とか見てみたい
子供が海外に修行に行くのは
これまでもあったCPU騎手が一年行くのを転用するんでしょ
気になるのは、
向こうに行ってる間成長率がブーストされるかどうか
(たぶんある)
仕様上、海外のレース数が少ないので乗鞍は減るだろうが補う仕組みはあるのか
(たぶんない)
海外は総レース数は少ないが
全レースに登録してるんじゃないかというぐらい乗ってる気がする
一月でも騎乗数と勝ち鞍増えてるからmaidenやstakesのクラスも一応処理されてるのかね
海外史実馬を自由に所持可能になると名前制限の問題で処理面倒だったりしそうだな
ロックオブジブラルタルとかジャイアンツコーズウェイとか9文字で収まらんけど自己所持したい馬的な
だから海外幼駒取引のイベントで抜粋してるんだろけど
目立つ印(白徴)の事らしいな
マークオプディスティンクション
所持を制限されるくらいなら海外史実馬は全頭名前変更不可でいいだろう 史実馬全部不可でもいいくらい
冠名嫌いを拗らせてメジロやサクラの史実馬を買い漁って名前変えてる人もいるのかもしれないけどさあ
史実馬は名前変更不可でいいな
間違えて変えてわけわからなくなったことがある
>>836 子孫を海外の騎手や調教師としてデビューさせることが可能に。結婚相手にもなる海外女性騎手も追加される。
修行ではなくてあっちで騎手なのだが・・
ツールで見るとカナ表記か英語表記て押せるアドレスがあるんだよ。
自己所有すると問答無用にカナに代わるけど。
改造して史実期間に海外牧場もって馬を種牡馬入りさせると
史実自己所有馬はサイアーライン表に英語表記で乗る。架空自己所有はカタカナ。
冠名の組み合わせでも自己所有したら無理なんだな。
日本に輸入されたらサイアーラインも名前もカナに代わるし。
海外馬のカナ表記って設定いじれば変えられるんじゃなかったか
>>846 架空自己所有馬に英語名の情報が無いからね
SpoilerAL使って名前編集すれば英語表記されると思うよ
>>846 架空馬でも英語表記のある名前をツールで組み合わせれば英語表記可能
日本で繋養されている馬もツールなら英語表記に変更可能
>>848 冠名無しオート馬名で付けた自己所有の架空馬は、年末表彰式で海外の年度代表馬の過去5年の欄でアルファベット表記になったよ
今更2021の追加要素みてきたけどDLCレベルでつれえわ
まあ買うんだけど…
むしろ今の肥だと今の91年と現在スタート以外がDLCじゃなかったことに驚けるレベルでは
・・・別売りって書いてなかったよな?
2018以来買おうか悩んでるんだけど
2018は古馬は一番強い馬は凱旋門など欧州王道走らせて、他の強い2、3頭で国内G1ほぼ無双
他の一枚落ちる馬はオセアニアのG1勝使わいわけとかしてきたけど、9は芝適性あるから2018ほど海外G1勝てない?
ハヤヒデとかナリブーとか欧州三冠いける
特にブライアンズタイム産駒やトニービン産駒は欧州でガシガシ勝てるし
産駒も欧州適性が上がってしまうw
2020は初遠征だとかなり能力spoilされるから注意して
とくにハヤヒデやナリブの時代なら騎手や調教師が海外遠征適正間に合わなさそうだし
能力あれば芝適性もそんなに気にならない程度なのね
2021買おうかなー
ありがとう
称号の数もそろそろ数倍に増やしてくれんかな
ある程度殿堂馬増えると称号が貰えなくなるのが悲しいわ
芝適性は血統じゃなくて経験値にして欲しいよね
初期値は血統で良いけど日本で勝ち続けたら日本型、欧州で勝ち続けたら欧州型って感じで
所属地域の型に少しだけ補正されるくらいでもマシになるな
リアルでは同じディープ産駒でも調教されてる国によって適正変わってくるし
エルコンドルパサーはアメリカ生まれ日本育ち欧州長期留学で凱旋門2着だからね
欧州調教で筋肉の付き方変わったみたいだから血統だけで決めるのは乱暴だから変えて欲しいよね
海外適正はともかく最初のデバフはもうちょい軽減してほしいよなー
ほぼ無敗で国内海外無双した馬の唯一の負けが初遠征のG2とか
話飛ぶけどフォア賞だけは海外初戦の馬でもやたら勝つような
相手が弱いんでしょ
ウイポだとG1級の馬がG2に出てくることはほぼ無くて、凱旋門賞の前哨戦はKGとか英国際Sだもん
日本はステップレースという意味合いだけど
欧州では、G2クラスが出るレースという意味合いだからG1クラスの馬は出ない
日本も最早g2出るのってg2出る位の馬って感じになってるけどな
>>868 最近は数ヶ月ぶりに走ってもきちんと勝てるぐらいに調教上手くなったからなあ
ウイニングポストはハンデの設定甘いから
G1馬がローカルや夏競馬のG3ハンデ戦で無双することは多いね
海外から馬戻すのに適当なレースに登録してそのまま出走しちゃっても勝っちゃうからね
史実期間から始めて現在2045年
数いるとわけ分からなくなるから
相場眼S牧場長の超大物コメント馬だけ所持してる
こんな長くプレイしてるウィポは初めて
2020は間違いなく面白いわ次作にもとてつもなく期待してる
そもそも斤量の影響があまり大きくないからな
別定戦で70kg背負ってても勝てて疲労や寿命への影響もあまり感じない
もっともあまり斤量の影響を大きくされたら
G1でも普通に60kg前後の斤量がある海外でマズい事になるが
>>873 海外雄だと61とか63だからな
日本馬にはきついだろう
出走枠の関係で宝塚から弾き出されたG1クラスの所有馬が毎年夏ローカル荒らしまわってるわ
サンデー系、ミスプロ系が常に飽和状態のため、
一等星や流星、暁、G1無双でパラもカンストクラスの馬達でもことごとく全て乗馬にされてしまう。
引退渋滞、というか8歳までの引退期限があるのでG1が30勝クラスでも半数以上は種牡馬になれない。
1年に1頭しか繁殖入り出来ないので、系統確立もなかなか厳しい現状
1年に1頭だけだと早くに種牡馬入りした馬は1,500万から種付料が下がっていってしまうので、そうさせないためにたくさん種付けして強い馬を量産しても、年1頭しか種牡馬入りできないという袋小路にはまっています。
MrPは簡単に子系統に分かれるけど
SS系は面倒くさいから種牡馬で使わないわ。
SSを分岐させようとしたら
フジキセキ、ステゴ、ゴルア、タキオン、ダメジャーの内確立させないのは存在を抹消して
更にマベサンデュランダルブラックタイド等の細々産駒がいる奴も消す
こうして枠を広げないと2018年頃には既にSSが詰まる
サンデーは所有して八歳まで放牧させてる…不謹慎だけど予後不良にしたいくらいだ不謹慎だけど…
>>873 海外の場合はハンデ戦じゃなければ斤量が重くても皆同じ条件だから
現実だと馬格や慣れによって重いと不利とかあるだろうけどウイポはそこまで計算してないだろうし
そういや重ハンデという役に立たない特性もあったっけ
>>883 8の頃はサンデー殺すプレイも珍しくはなかった
まさか9でサンデー輸入しないIFより年代選択が先に来るとは思わなかったけど
ほっといても確立してくれるのディープくらいだからあっという間に詰まるんだよな
種牡馬の総数に限界があるので、架空馬をいっぱい種牡馬入りさせると全体的に引退年齢が早まる
ゲーム開始直後ならスペシャル種牡馬導入すると他の種牡馬の引退年が早まる
最近始めたんですが4歳の早めの馬が年末に衰えてはいるがこのまま終わるとは思えないって言われたけどまだ活躍できますか
>>882 ディープなら生まれる年度に他の馬種付けすれば消せないか
>>890 早鍋みたいな成長タイプなんじゃね?って示唆だと思うけど
俺はコメント見ないし割とガシガシ引退させるからわからん
鍋型の成長なら一度、競争寿命使い切って能力がピークの8割程度まで落ちたところで
競争寿命が復活してもう一度能力のピークに向かって戻っていくって動きになる
史実馬だとライスシャワーとか
>>890 年末に成長型で並べ替えして晩成と覚醒の間にいるのが鍋底だったっけかな
ちゃんと教えてくれる親切仕様
>>895 引退させずに続けたら途中で復調して自前の三冠牝馬にヴィクトリアマイルで勝ちました
年末に調べたら好調になってて晩成と覚醒の間にいました
情報ありがとうございます
>>891 ういんどいんはーへあー?その手があったあああありがとー!
1歳の幼駒が柵を飛び越えたって秘書が言ってたんだけど三冠狙える逸材なん?
レインボウクウェスト系統確立したら芝適性日本型になって泣いた
将来欧州で反映させようと思ったのに……
でも確立は世界2%っぽいし、日本より欧州のほうが種付け料は多そう
前に同じように確立したときは欧州型だったし……どういう仕組みなんだ?
種付け料上げるために基本欧州でしか走らせてなかったんだけど、
出身が日本なら日本で活躍ってことになるんかな
ちょっと前の書き込みであったように経験値制で適性が決まるとかならいいのになぁ
>>901 フランケル日本型になってリアルだなって思ったw
世界支配率2%の中で一番支配率が高い地域になるんじゃなかったっけ?
孫に代替わりしたら
孫娘だった子がいつのまにか高之倉のおっさんと結婚してた
びっくりしたよ
報告してくれよと思った
みんな同じような顔だし誰が誰だかわからんループだから
一族関係は無視が1番
2021に一番求めてたものは奉納なのだよな
幼駒の性別指定と子孫の顔指定は欲しい
子孫の顔追加DLCとか出たら、買ってしまうかもしれん
陰キャっぽい顔の奴は廃止して欲しい
ゲームなのに子供の顔で不快になるのはどうかと思う
今回の周回の子どもたちひどいw
長男ウドで長女が薬中みたいなので次女ブスとか愛着わかない
>>909 追加するだけだとそれに当たるとは限らないよね 8の奉納の時もそうだったし
ゲーム内100年くらいプレイして一人も出てこないは普通にありそう
騎手課程に行ったのに牧場スタッフになることあるんだな
>>916 ウェイトオーバーしたと脳内補完してる 単に挫折しただけの可能性もあるけど
>>917 すぐに投げ出しがちなの俺に似てるわ(´・ω・`)
そういうこと言ってっとアニメ調のキャラデザに変えてキャラ商法に切り替えてくるぞ
>>920 2020で9無印の駄目なとこ改善してかなり良ゲーになってるから2021が真っ当に進化してれば期待出来る
売っぱらった架空馬が昔のスーパーホースの名前で走ることあるんたな
なんで毎年DLCレベルのものをこんなクソ高く売りつけてくるんだ
実況だけはダビスタの大勝利だ
もういい加減ほかの人に変えてほしい
実況は嫌われてるのにシービーはどこだは愛される不思議
毎年フルプラ、DLC商法+PK商法のハイブリッド、おま値も完備
企業として最善を尽くして金を集める
>>928 某ゲームで猛烈にうざいのに懐かしがられるドラム缶押しっていうのがあってな
>>925 本来SP70だか75以上くらいで出てくるはずなんだけど
史実期間の制限内最大値でないと該当しなくなっちゃってるので
実質的に制限に掛からない自分が売った馬専用状態になってたはず
シービー探しは愛されてるんじゃなくて単に懐かしんでるだけなんだよなあ
懐かしむというか元々スキップ出来ないセリフをネタとして弄っていただけだったような
>>934 これだよな
一応最終作の2013だけはスキップできていた
実況入れたせいで台詞は少なくなってレース早回しもできなくなってと良いこと無いよな
レース早回しできなくなったのはレースを3Dに一本化したせいでは…
これも2013では2Dモードに設定したら早回しできるし
まあ台詞は実況導入前のMAX2008より明らかに少なくなってたし
数十年後には「何とか面目を保ちました」がネタで懐かしめる時が来るのか
調教師引退したら自分で調教師かえさせてほしいな。青山さん引退したら勝手に微妙な調教師に預けられ、
預けた途端に看板馬をガレされて春の三冠逃した。おまけに海外挑戦しましょうとしつこくて鬱陶しい
クラブの馬の墓場っぷり凄いな
インデュラインがG3一勝で終わった
次走しか設定できないのに勝手に次走変更してくるしな
クラブ総合評価Sなんて苦行でしかない
>>941 インデュラインはCOM所有でも主戦騎手を強奪したらそれほど強くないからなあ
クラブ馬は芝の世界適正の影響がめちゃでかい気がするからサドラーズウェルズ系の馬とかを入れると悲惨になりがち
クラブ馬は若手騎手を主戦に据えられると能力あっても悲惨なことになるよな
2021ではそのへんが多少解消されそうだし、血縁騎手で騎手を安定供給できるなら
子連れと結婚する意義もなくはないのかな
PCに詳しい方々に質問があります。
今使っているPC(i76500u、8GB、intel HD グラフィックス 520)のパソコンで9 2021が動かないので買い替えを検討しています。
条件がノートパソコン(デスクがないので)、できれば持ち運べる、で考えているんですが
公式の動作確認済みのグラフィックボード搭載のノートPCだと大きさが15.6インチ以上だったり重量2kg越えだったり、予算オーバーだったり(頑張って15くらい)が多くて悩んでます。
そこで質問なのですが、皆さんから見てintel iris Xe グラフィックスやRadeon Graphics、mx250などのグラフィックでウイポは「動きそう」ですか?
もちろんオンボードは「非対応」とわかっているのであくまで予想で構いません。
あるいはFFやドラクエベンチで快適以上ならいける、とかそういう情報でもありがたいです。youtubeなどでもウイポ9ベンチを回してる動画は見ないので。
あくまで参考にする程度ですのでわかる方にアドバイスいただければ幸いです。よろしくお願いします。
全兄弟インブリード重ね掛けできるとしたら、最高8本?
血脈活性化考えるなら牝馬が基本になるのかな?
a a a
o
c c
m
e e e
k
g g
i
i i i
g
k k
e
m m m
c
o o
a
これでいけそう?
>>946 最新のCPUについてる比較的高性能なオンボードならウイポ9は動く可能性が高い
ただ来年、再来年以降にウイポ10が出たときには満足に遊べないことはありうる
ウイポ9だけならオンボードもあり
つーかBTOのネット通販で
ゲーミングノート買えばいいじゃん
15万もあるならノートだって超大作とかとかじゃなけりゃ
動くグラボ搭載買えるだろうし。それかオンボードとかそういうのの
区別もついてないことはないと思うし
オンボードのPCでウイポ遊べないか試行錯誤して動作保証外のPC買うくらいなら素直にSwitch版かPS4版で遊ぶのがベターな気がする
将来的に新しいPCが欲しいのはあるだろうし今の予算にちょっと積めばまともに動くゲーミングノート買えそうな気もするから目星だけつけてお金を貯める方向で
>>946 取り敢えずゲーミングPC歌ってる奴で一番安い奴買えば良いと思うよ
10〜15万位で買える
GT1030で十分なのに?
お前ら高いの買わせるなよ
動作環境のスペック余裕で超えててもOPムービー再生されないのに
動作保証外はないわ
いまグラボ品薄で10万近くの高級グラボしか在庫ない
買い替えには時期が悪い
スイッチライトで本体ごと買うのがど安定じゃね
飽きたら売りゃいいし
6〜7割は戻るだろ?
その間に金貯めるなり色んなノートPC検討するなりすりゃいい
ウイポの為にPC買い替え検討は勿体無いよ
ツール使えないPC以外のハードで買う理由がまるでわからない
PC版以外を選択肢に入れるわけないのにそれ勧める人って思考能力あるんすかね
gtx1050のノートなら楽天サラッと見ただけでも9万程度でいくつかある
10万出せば1650もあるし
>>957 OPムービーが再生されなくなったりするのはスペックの問題ではないはず
過去作で原因もわからないうちに突然その症状出た事あるけど
windows10と言うかドライバのアップデートでいつの間にか直ってたりしていた
>>946です。皆様ありがとうございました。
いろいろPCを探していて「ウイポが動くならこのPCでいいんだけどな」みたいな持ち運べるノートや、
「ウイポはできるんだけど重くて持ち運べなさそう」なゲーミングノートばかりだったので、皆様にお聞きした次第です。
いろいろなアドバイスをありがとうございました。
動作対象外のPCを買うのはギャンブルになるとわかりましたので、グラボ搭載PCを軸にもう少し検討してみます。
>>950 インテルの内蔵GPUだと動くことは動くけどいろいろと重いよ あとたまに落ちる
一番重い処理はG1前のライバル演出w なんであんなのが重いねん
>>964 HDRの設定とwindows updateが問題なのはわかってるよ
ムービーない方が起動が早いから直さないけど
トラブルシューティングで
・ムービーが正常に再生されない場合
→ムービー再生を停止しろ
って言ってるゲームで保証外のオンボードのPCは全くお勧めできないって言いたかった
でけた
スマホのブラウザで立てるの初めてでな
あんじょう許してや
「次スレはどこだ!?」
観衆の目は970のスレ立てに注がれる
「次スレが来た!」
その末脚に沸き上がる大歓声
「大地が弾んで、ミスターシービー!」
史上3頭目の3冠馬
愛さずにはいられぬ、その個性
ryzen5 3400Gのオンボードで充分だろ
たぶん
馬を生産できず送り込むことしか出来ない上に全部セン馬にされる香港牧場
もちろん、種付けも3Dポリゴン化した種牡馬たちが行ってくれる。
大迫力間違いなしだ。
シュンラン、シュンライは成長型にもイベント補正くれねえかな
晩成引いた時の絶望感
>>987 絆コマンドで成長度を盛ればいいだけでは
牧場長に特殊絆コマンド与えるとか個性持たせた上で
スタッフとして複数人雇えるようにして欲しいわ。
子供を次期牧場長候補としてスタッフ配置で経験積ませつつ
今の育ってる牧場長は海外開場時に交代してもらう
みたいな動きできるもんだと普通は思うよなあ
シュンランシュンライともにゴリゴリのダート馬だったわ
>>986 ウォーエンブレムさんがBBAやデカイの嫌がるところまで再現!
もうゲームなんだから絆コマンドで芝適正変えたり
成長タイプを変えても良いのよ?
マジで牧場スタッフ増やしてスタッフに
個性(という名の特殊コマンド)持たせて欲しいわ。
もちろん乱発はダメだろうけど年1個くらいなら良いだろ…
ゲームなんだから何でもありみたいな方向に行くと多分萎える
ツールで好き放題やって萎えるのと似たような感じ
どの程度の好き放題で萎えるかは個人によるから公式がそれをやるのは結構さじ加減が難しい
無双が当たり前な時点でもう既になってる定期
つーかゲームだから不自由なくせとか言ってる奴って今までどんなゲームやってきたんだろ
SLGやスポーツでは能力無視して自由にできるゲームはないだろう
逆に使える奴と使えない奴ははっきりしてる場合は多いし
システムで疲労や輸送を省略化してることはよくあるからそこを突いたブラックな扱いができる方向で無理ができることならかなりあるが
-curl
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