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◆質問する前に
>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
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>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:
>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
◆文字化けが頻発する場合はフォントの変更をお勧め
やり方は下記の URL を参考に
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Mod/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4 ◆戦闘の仕組みはこちらを参照
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Combat%20Mechanics ◆セーブファイルの置き場所は
ローカルセーブ
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じで、それ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
基本的には絶対的な正解は無いので好きな方を
但し「カイモンの選民と死の目醒め修道会の二択」と「(AoM)バロウホルムとの友好/敵対」は
選択した同難易度では、取り返しがつかないのでよく考えて
・スキルツリーや星座を振り直したい
デビルズクロッシング、魔術団の隠れ家の奥、スチールキャップ地区、三神の秘密会議所にいるスピリットガイドというNPCがやってくれる
属性値は AoM 導入時に入手できるリセットアイテムで振り直し可能
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気、ベテランは昔の名残なのであまりやる意味がない
・DLCはいつからやればいいの?
いつからでもいい、導入は早いほうがドロップが格段に良くなる
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう
・SRて何?
DLCで追加されるステージクリア型エンドレスダンジョン「シャッタードレルム」
詳細は
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Shattered%20Realm ・メインストーリーを何度も周回するのが面倒くさい
FG 導入時、エリート/アルティメットに突入したキャラは三神の秘密会議所で難易度解放アイテムが買えるようになる
難易度解放時にクエスト報酬の属性値/スキルポイントは貰えるが祈祷ポイントや派閥の名声値は貰えないので注意
>>1おつ
難易度解放アイテムで下位難易度のポータル全解放されるの知らなかった
ヘルス減少攻撃は初心者には相当わかりにくいやろうから
なんらかの改善してあげてほしいな
年末やりたいけど、さすがにUPDATEも落ち着いてる?
1乙
前スレでポータル全解放とか教えてくれてありがとう
アップデートされたときバージョン違いの日本語ファイルやmod使わない方がいいって書いてあるけどアップデートしないで起動する方法ってありますか?
1192が落ち着いたやろ思ったらケアンでは既に2年経過してた模様でスチームそっ閉じした
steamにアプデを止める機能はないからオフラインモードにするしかない
ラヴェナスアースの持続時間頃されたけどそんな悪さしたのか?
武器ダメもLSも無いんだから許してやれよZ
前スレでザリアの質問をしたものです。耐性に気をつけて赤い石と距離を取って戦うようにして無事攻略できました。このゲームは耐性に穴があると本当にしねますね。ログホリアンもあっさり攻略し念願のアルチクリアもみえてきました。
アドバイスありがとうございました。
>>11 やっぱりないんだ…
ありがとうございます
9月くらいからSRに籠って結構な数のレジェsetが集まったから
オース絡めたビルドで始めたいけどストーリー追うのが面倒でSRに籠城し続けてる…
ビルドエディターをいじる俺とMIを掘る俺とSRで遊ぶ俺と新キャラを作る俺が欲しい
>>14 小規模アプデの場合modは更新待たないとダメだけど日本語ファイルはそのままだよ
翻訳に変更があるのは装備とかイベントに追加があった場合だけ
攻撃ダメージヘルス変換(ADctH)について教えて
例えばドゥームボルトは武器ダメージ参照しないから敵に当てても自キャラのヘルスは回復しないけど
神話級クトーンの牙 (60% 武器ダメージ : ドゥーム ボルト)
とかを装備してちょっとでも武器ダメージを参照するようになれば
自キャラステ2ページ目のライフスティールのパラメータに従って攻撃時に回復するようになる、で合ってる?
https://www.grimtools.com/calc/JVlXyBbV ブレイドバースト連打スキルを連射したいがむずいな
火炎でやるより毒酸でやる方がいいとは思うんだが
ブレイドバーストって攻撃速度?詠唱速度?
あかん、もう星付きが倒せんなってきた。てか、ACT2にミリも削らん奴がおるんやが…
>>21 まじか
じゃあ武器ダメージ参照ってめちゃくちゃ大事やんな
>>20 闘技場みたいな所にいる奴なら慣れた乗っ取られもレベリング中は倒されるから無視して良いぞ
>>23 闘技場?ってか窪みみたいなとこに最初居た奴だけど、合ってる?ハンマー持ってる。
>>25 ありがとう
牙持ってドゥーム撃ったら超回復してびっくりしたわ
四つ丘闘技場に追加されたあいつら二人と
双子滝リフト左のコロシアムに追加されたボスは強さおかしい
落とす物に見合ってないからスルーでいい
導管でCDなくなったドゥームボルト連打で
ターゲットと密着すると急に回転遅くなるのどして
殴りモーションが入ってるからかな
>>24 人型だから毎回持ってる武器は違うけどオールドアーコヴィアリフトから北に進んだ窪地にいる奴なら無視で良いぞ
四つ丘のやつはもうちょっと場所か見た目でヤバい奴感とか無理して戦うべきじゃない相手感出して欲しいわ
四つ丘の奴は昔から配置されてる古参と比較的最近のアプデで追加されたクソ強新人のランダムだからなあ
同じところ詰まったなぁ
ダラダラ初回キャラエリートで装備集めしながらLV100なってアルチで行ったら
オールドアーコヴィア北のギャング闘技場?の奴で完全に逝った
のちに装備整えてタコ殴りまくった
>>27 >>29 そうなのか、確かに普通の星に見えたな。スルーします、双子滝左もだな、どうもです。まぁ、他の星付きにも負けるんだがな。
グリドン公式のレベル制限のPVP大会優勝者のビルドだから強いのは当たり前
どうも好戦的に設定してあるのか足が速いのでそう感じるだけなのか、闘技場に行くつもりなくても発見されると凄い勢いで追いかけてくる。
あれは本当になんか注意書きなり扉なり作った方がいいよね
ヘルス減少攻撃バリクソ多いのに
特定装備とマスタリーしかヘルス減少耐性稼げなくて
ステータスにも表示されないようなゲームなので親切心は無いのだ
救済者の功績をやっと手に入れたんだけど他のキャラで使えないんだけどなんか使うための条件あるの?
エリート解放のは普通に使えたんだけど
物理耐性もステータス1ページ目に入れてくださいよォ
>>35 そのために殴られにくい正規ルートとは違う洞窟ルートがあるんやぞ
ハードコアなら確実にお世話になる
>>37 詳しい条件はわからんが、中途半端な部分まで解放してしまったキャラには使えない
大昔に作ったアルチ解放済のLv65キャラで、ノーマルエリートの三神クエを終わらせようとしたら使えなかった記憶がある
>>40 最初のクエストやってクロッシングの入り口開けた時点でも使えない
他に手に入れようがないよねこれ
>>41 ストーリー始める前に、クルーシブルのNPC使って初期装備と難易度解放アイテム一式渡すんよ
各派閥の書状は共有倉庫に入れておけば、クルーシブル内でも読める
1キャラで1個しか使えないとかじゃないの?
俺普通に最初のクエやって使ってたけど
クルーシブルで渡してみたわ
それでも解放済みだかって書いてあって使えないわ箱版だから不具合かな
昨日だったか一昨日だったかな?
箱版のアルチ解放アイテムがバグってるみたいな報告がスレにあったな
そうなんだ
2キャラ目のエリート解放多分パッチ前に使ったからバグかやっぱり
ごめん前スレにあったわ
救済者でスレ内検索してたから引っ掛からなかった
2キャラ目以降高難易度開始の育成って
耐性埋めどうやってるの?
lv20〜、lv40〜用みたいな初期育成装備セット作ってるの?
ローカーっていう要求レベル1のレジェンダリーセット装備があってだな
はぁ〜〜〜こんなセット装備あるんだ
1キャラ目やり尽くしてから2キャラ目作るべきでしたね・・・
回答ありがとうございました
ローカーはスーパーボスの中じゃ楽な方とは言われているけどそれでも相当強い。
実際、俺のファーストキャラは倒しきれなかったので探索者セットをセカンドキャラに渡していたなー
高難度から開始すると結構転がるし結局名声稼ぎ必要になっちゃうからノーマルからでいいかなって
俺もノーマルでバロウホルムまでは派閥開放してからアルチ行ってるな
https://www.grimtools.com/calc/D2pM4aJV 耐性の増強剤での微調整まだです
対集団戦のLS足りなかったり ボスのデカい物理攻撃で頃されそうですが…
スホーイ買ったけどなんかブルブルするのはなんでだろ
ローカー装備1周で1個落ちるとか優男じゃーんって思ったらコンプガチャの闇に飲まれてひどい目に遭った
ケアンでは規制されてないのか
アルチ入ってもうすぐレベル94だわフフンとか鼻歌まじりに走ってたら
キャラクサスなんぞに今キャラの初コロコロ奪われてしまった
あのザリガニ野郎、許すまじ
四つ丘のやつはもうちょっと場所か見た目でヤバい奴感とか無理して戦うべきじゃない相手感出して欲しいわ
前スレでGOGだとゲームファイルが壊れるって聞いたんだけど何に対しての話なの?
日本語化とGDAIとは調べてみたけど得にそんな話は聞いてない
コントローラー対応の完璧ではないってどういう意味ですか?
Diablo2くらい快適なら遊びたいんですけど
>>62 wikiによるとアップデートするときになるらしいな
>>64 そのページのurl張って貰っていい?ゲーム自体のバージョンアップなのかmodのバージョンなのか良く分からない
メインやる度気になってるんだけどホームステッド行くために双子滝の橋を渡れってやつなんかすれば出来るの?
反対側から直せるのは知ってるんだけど
>>63 インベントリ操作がスティックでマウスカーソルを動かすみたいな操作になる
あとはなにもないマップが選択できないから
スキルによっては敵がいないと発動できないものがあるくらいかな
振動は今回のアプデで結構ブルブルするようになった
あれなんか変な改行入って貼れなかったな
よくある質問のページ
箱版だとインベントリだとデジタルキーでマウスカーソル飛ぶけどあれはPCには無いのかな
ディアブロ2もやったけど同程度には快適だね
あくまで箱版の話になってしまうけど
>>66 橋の先自体がDLC発売してから更に後のアプデでようやく追加された物でかなり時間経ってからの後付けだから下から直す方法はない
直せたとしてもウルグリムに会えなくて結局話進まないしね
>>71 じゃあ本当に書いてあるだけなのか
なんか気になる書き方だったから毎回どうにか出来るのかと思ってた
箱版act5のバロウホルム鉱山でヴェノムゲイズの胆汁っていうクエストアイテムが拾えないのはなんで?
インベントリは空いてるんだけどなぁ?
箱版は突然変異の内容見れないのがなあ
アプデ前は見れたのに
邪魔になったら魔女団のリーダーのクエストを進めると納品できるよ
あのクエのクエストアイテム受注前からぽろぽろドロップするからなw
拾えなくてちょっと目障りかもしれないけど気にしないのが吉
周回し始めると受注前にドロップしてくれる仕様がありがたく感じる
これストーリー分かりにくい
最初の町から右と左と拡張map行けるから
これ装備品の説明長すぎる時2枚目の説明見る方法ありますか?
ストーリーが分かりにくいんじゃなくて脳味噌入って無いだけでしょ
ハクスラのストーリーなんてやべー奴いるから倒そうぜ、でいいんだよ
2015から始まったアーリーアクセスゲームで
少しづつエリア拡張されていくのを愉しむってのが1つのエンタメだったからな
新規は一編に覚えなきゃいけないことが多くて大変そうではある
どこからでもストーリー追えるんで初プレイには分かりにくいってだけ
どこからでもストーリー追えるんで初プレイには分かりにくいってだけ
最初にwikiでストーリーとか世界観とか状態を隈なくチェックするから分かるけどな、ストーリーも楽しむタイプだから一週目が1番長い。それより、初期から指輪を精神力足らないまま装備してたw WLは必要な数値分精神力は振れば良いんかな。エナジーカツカツ。
バニラ部分はアナ婆が失踪したから代わりにマルセルを派遣してホームステッド攻略させたって部分で本筋が終わってしまって、
そっからクトゥクトゥするのはウルグリムが飲み込まれる前振りでしかないからね。脇道が長すぎてわかりにくくなってる
ストーリーが出しゃばらないのがグリムドーンの良いところ
よくわかるグリドンのストーリー
イセリアルの侵略だ!潰せ!
クトーン教団が暗躍してるぞ!潰せ!
またイセリアルが侵略してきたぞ!潰せ!
ヤベー奴が目覚めたぞ!潰せ!
なんで料理人のオッサンが英雄的な扱いになってその後いつのまにかピーチ姫になってるんだと思った
各マスタリーや装備名に出てくる人物フレバーは好きだな
イスカンドラとかコルバとかみんな大好きベルゴシアン先輩とか
確かにウルグリムのポジションは今時の和ゲーなら美少女キャラとかになりそうだな
胆汁について教えてくれたみんなサンクス
一個でいいならもう落とさなくていいよじゃまだー
DoMってmodのヴォイドコーラーで悩んでます
ペットに全て任せるようなビルドって本体はペット強化スキル以外何してればいいんだ…
あと2つ目のマスタリーもどうするか悩み中だけどペット職ならオカルティクスで回復してくれるカラスいて便利そうだなぁくらいしかわからなかった…
>>68 ありがとうつまり本体を消して、そのまま新しいバージョンへ変更すれば問題がないらしい?
結構な欠点だな・・・先に知れてよかったよ
ゲームは一周目は攻略見な派なので初見の頃ソルジャーが他のクラスに比べて字面地味すぎんだろ
初プレイは資産ないのでペットビルド安定ってのがハクスラに通じる
ごめんミスったけどソルジャー最強です本当にありがとうございました
中々INできず3か月振りに復帰しますけど、シャタスマとブリッツ型のウォーロードって弱体されました?
育成途中でしたけど弱体くらったらモチベがダウンしそう・・・
ナーフされたかどうか知らなければモチベもダウンしないのに
なんでわざわざナーフされたかどうか知ろうとするんだろう
人間知らなければ良い事なんてザラにあるのに
育成途中でナーフ食らってもなら何も損してないからセーフ
シャタスマ弱体したのですね・・・
弱体したからって今まで行けた所無理になるとかビルド崩壊するとかって今後発生するのかな
シャタスマナーフは元々シャタスマWL使ってたなら違いに気づくが
そうでなければ分からんよ。圧倒的に強いのは変わらない
そしてバルゴールズルートとシージブレイカーと貪る者の標章を
採用しないタイプのクソつよWLビルドを組むのも容易
WLは少々のナーフでどうにかなるマスタリじゃないよ
最強と呼ばれているものをやってると心安らぐとかいう性格変えてどうぞ
むしろWLやってる限り安泰だろう
心の平穏は常に保たれる位には盤石
物理という神に愛された属性を使う限り負けはない
エンピリオンに全てのペットへのボーナスも乗るのですか?
>>109 エンピリオン君はプレイヤーボーナス型ペットといってペットボーナスはステータスに影響しない
プレイヤーのプロパティが反映されるし不死身
ぶっちゃけナーフ食らうようなビルドはぶっ壊れてるので、
ナーフ食らったからアルチSR75回れなくなったみたいなのは稀
ウルトスのターゲット数とかは根幹から揺らぐナーフだけど、じゃあウルトスじゃSR行けないかって言うとそうじゃないしね
うちのキャスターは回復がヘルス再生頼みだったからナーフ食らってSR75~で頻繁に死ぬようになってしまった
今は他のキャラでトレハンしてる
ピランモタトラ再生ビルドとかはナーフが多重に積み重なってかなり辛いだろうね
WLでグルグル回るビルドって今でも通用する?
今一番強いと言われてるWLビルドはなんですか
>>110 成る程、どうも有難う。
これレベルが上がるにつれてポイント少なくなるのねぇ〜。
LV50~とLV90~で貰えるポイント減るので
初期の頃のぐんぐん成長していく楽しみは減っちまうね
レジェ装備が使えるタイミングではグッと伸びるけど
>>96 バニラをちゃんとプレイしてからDoMにおいで
まだ早いと思うよ
カタクリズムは軸にするには厳しいマスタリが多い
ヴォイドコーラーはペット主体よりも自ら殴りに行く方が楽だった
イーサーレイで薙ぎ払うの楽しすぎる
背中からもう一本出たりして欲しい
>>80 コントローラー?
右スティックを倒すとスクロールするはず
>>114 各バージョンに合った最適解を模索するのを楽しむゲームなので、答えを出すのは自分でやれ
重要なのは自分がどう戦いたいか
どんな戦い方でもそれなりに行けるようにバランス調整を繰り返してある
女キャラはスリムでカッコいいのに
男キャラが無精髭の中年ハゲおやじなのは何でなの?
海外のゲームは武器持ったハゲのオッサンが暴れるゲームだらけやけんね
NPCも男衆は何か微妙に情けない感じのやつが多いけどまぁ愛嬌はあると思うよ
モブおっさん顔でも違和感のないビルドってなんだろう
DEで投げ物ポイポイはなんとなくイメージに近いかもしれない
アルティメットのウォードン倒せない
緑の針みたいなの打ってくるんだけど一瞬でとろける
あれ何かで何とかならないです?
あまり助言になってないけど一度、先に進みたいのを我慢して
装備を見直すタイミングではある。みんな、一度はそうなる。
火力で押し切れなくなって敵の攻撃がやたら痛くなる時期
>>127 ウォードンのボウガンなら乗っ取られが遠距離に居る時に撃つ
なので近距離なら撃たないし弾が遅いから遠ければ走って回避出来る
あれに当たるのはわざわざ当たる中途半端な位置に居るのが原因
ステイサムはハゲててもイケメンなのにお前らときたら・・・
刺突の耐性だけ少ないんよな
頑張ってみる
ありがとう
針を避ける時はウォードンを中心に円を描くようにするとよいよ
40超えたらスリスの毒3枚貼ってシルクスワッチ2枚
第二形態は殴り負けて下手に逃げると撃たれるよね殴りよりも強いし
1キャラ目のレベル90になったけどスキルポイントが足りそうな気配がない
なかなか難しいなこれは
この悩ましい感じが面白いんだろうけど
うちの1stキャラのカバリストはペット関係のスキルブースト装備と星座ばかり集めていたせいで蜘蛛をやっつけた後の毒床踏んだだけで昇天するもやしっ子だった
アサシンのマークのアサイン先に悩む。報復WLが段々完成に近づくけど一番効率の良いアサイン先はどれだろうって。今とところシャタリングスマッシュにアサインしています。熱情にはドライアドを。しもべか、ジャッジメントか、ゾルハンのテクニックか?
これ装備とコンポネの睨めっこだけで時間が過ぎるなぁ〜。
耐性パズルがカチッと噛み合った装備になった時は気持ちいい
>>138 情熱でいいでしょ
ドライアドに使うことが間違いだわ
耐久意識するようになるとソルジャーさんのガチムチさのありがたみがわかる
ラヴェナスアースのようなものを踏み続けるのをやめましょう
最近ウインターセールで買った初心者なんですが
Grim Dwan Item Assistantで質問です
とりあえず導入して日本語化も出来て使ってみたら
武器とか防具は預け入れできたんですが
ポーションとか1マスのアイテム(コンポーネント?)が収録されず倉庫に残ってしまいます
Assitant側で「1スタックされていたため、アイテムは取り込んでいない」ってメッセージが出ます
これの解決方法があれば教えてください
>>139 にらめっこをして「花が足りねぇ→エリートじゃ花が落ちねぇ、アルティじゃたどり着けねぇ」まで初回のテンプレ
GIだけの時はなんともなかったのに、GDIAいれた途端に文字化け多発するようになったなぁ
何が悪さしてるんだろ?
フォントはwikiの乗っ取り方式で変更済みなんだけどなー
そらGDIAでしょ
正しい手順でインストールしてないんじゃないの知らんけど
あー
自己解決しますた
日本語ファイル更新した時にdefファイル更新してなかった、、、
スレ汚し申し訳ない
シールドブレイカーがどう頑張っても脆い
防御能力、装甲値、装甲吸収率、耐性、物理耐性、ヘルス再生を積んで盾持っても
他に作ったキャラがびくともしない状況でもあっという間にヘルスが減る
何を見落としてるんだろう?
オーバーガードがないとかバフの量がそもそも
全然違うとか星座が盾寄りになってないとか
その辺かな。盾は持っただけでは防御面さほど
期待できんよ
火力上げてADctH分を増やすだけで解決することもあるけど
>>153 星座の緑方面削っていってメンヒルのオベリスクや生命の樹まで取って
もうデモじゃなくてソルジャーでいいじゃんってレベルになってる
ダメージ吸収とか持ってないからかな
でもダメージ吸収持ってない他のキャラも十分タフだしなあ
あとはブラストシールドしっかり振って実数吸収確保するとかかなぁ
そもそもシールドブレイカーってエンバコビンビンビルドとか以外は高火力低耐久でカイティング必要になるイメージ
デモのスキルも火炎系の星座スキルも逃げながらだと当たらないやつ多いんだよな
地獄の業火持って聖火ランナーみたいに走り回る燃焼報復とかもやってみたけど回復する敵がきつくって
SR90とかの話じゃないよな?
本編鍵ダン程度ならほぼ問題ないはずだが
見落としあるとすればダメージ減少かなあ
これが最後ってくらいの大型パッチがあって
セールで安くなってる今こそ始め時ってほんと?
パート200スレ越えとか面白さ約束されてると思うんだども
安定を好むんなら別に今でもいいけど
アップデート毎にOP装備があって開発に見つかる前に使い倒したれwみたいなカオスも楽しめ
タイタンクエストが12月に新DLC出たらしいけどさ
すごない?
何年前のゲームやねんって思う
あれは別会社に渡してそっちがちまちまやってるだけぽ
元の会社が破産したから別の会社が買い取ってMOD作ってるだけなんだよなあ
ナマズアイ使ったアポステイト生命2丁拳銃やりたいけど
持つ銃も少なければベロナスしか通常攻撃無いわで挫折しそう
持つ銃ないかな
生命二丁拳銃なんて何も考えずネクロ入れてモルグールとガルガボル持っときゃ勝ちじゃね
アポステイトで生命ってラダカンセットぐらいしか装備無くない
ネクロもデブが居る程度でインクに至っては全くフォローしてない毒酸押ししてくるラダガンセット大好き
放浪民の友好レベルに従ってアイテム買える商人何処にいますかね?
>>169 オールドアーコヴィアリフトから少し西に行ったあたりいにいる
ラガダンのインク側サポート、何がクソって鼻クソみたいな耐性下げ付いた懲戒に排他持ってかれるのがマジでクソ
生命インクやるならラガダン使わずにMI主体のnon-setで組んだほうが多分強いよ
毒酸インクは毒酸カラスター導管とラダガンアミュとMIでキーとなるアミュレット部位がかぶりまくってるのが辛い
致命的に弱い組み合わせがなけりゃ何でもいいんだけど
>>170 どうも有難う。
後思ったんですが、 WLとかでも蝙蝠とか取ってた方が良いのだろうか?やっぱナイトブレイドとかになるのかな。ぼっ立ち出来ん。
コウモリにこだわる必要は全くないけど回復手段一切無しという選択肢は無い
ビルドに合わせてグールとかドライアドとか色々考えて取れ
攻撃速度って何処まで意味あるのかね
おま環な話ではあるが、グラボ1050-16G位の片落ちPCでやって
アルチSR周り出すと固い敵大軍&エフェクトで処理落ち気味になって
右クリオート攻撃効かない反面、敵のダメはキッチリ通るわで
速度なんて無用の長物になる
DPSは落ちるけど冷静に自前クリック攻撃して対処してけば捌けるんで
詰む訳じゃ無いが、速度たいしていらんわなってきた
すみません教えてほしい事があります。
パネッティの複製ミサイルをメインに使ったビルドを探していまして、できるだけ資産0から始めたいです。
どなたかミサイルのオススメビルドありましたら教えてください。
メイン攻撃にLSを盛る方法を考えるのが楽よ
一番使うメイン攻撃に武器ダメージ参照が付いているなら「ダメージをヘルスに変換」というプロパティを稼ぐだけ
メイン攻撃スキルに武器ダメージ参照が付いていないなら、スキル変化で「武器ダメージ」か「ダメージをヘルスに変換」をメインスキルに追加できないかを探す
あとはクラスによらず簡単にLSを盛る手段として3つある
とにかく生存が優先されるので、攻撃属性は度外視して「ダメージをヘルスに変換」の確保を優先する
・Grimtoolsの星座の画面で「ダメージをヘルスに変換」で赤く光る星を多く取得できるルート取りをする
・レアアクセ、アクセはLSのAffixが付くので店厳選できるMIリングかメダルを購入する
・武器コンポーネント
攻撃速度や詠唱速度が「ダメージをヘルスに変換」を行う頻度に直結するので、速度を上げていかに素早く回復を繰り返せるかと
攻撃が必ず命中するように最低限の攻撃能力を確保できているかってのも重要
>>179 >>180 参考になります!ありがとうございます!
>>174 貪る者の標章使ったシャタスマWLは素の状態でLS0%だったりするから
もしそういうのを参考にしてるなら育成は厳しい、というか無理
装備揃って始めて成立するビルドだから
とりあえずイーサーパネッティビルドで育成するならスラッサーズクレストさえあれば何とかなるかもしれん
大破壊両手に持ってゴアドリンカーセット着込むのって流石に無駄が多いかな
セット効果でついてくるフラット刺突とLSを存分に活用できそうな気がするんだけど
>>182 星座の完成形無視して真っ先にカエルと亀取って
熱情ガン振りでスタートするねそういうビルドは
特に大きいわけでもないフラット刺突と大破壊持ちなら不足はしにくいであろうADCtHのために4枠分の%物理ダメージを犠牲にする価値なさそう
大破壊メインで考えるならゴアドリンカーじゃなくていいしゴアドリンカーメインで考えるなら大破壊じゃなくていい
>>178 どうもです。単純にダメをヘルスに変換ではダメだったのか、細かいですね。熱情ですがダメ参照付いて無いっぽいんでスキル変化が必要なのか。店売りも含めて指輪メダル見てみます。星座も防御系とLSで調べてみます。最初からドライアドや亀だったのかなぁ。
>>186 無駄以外の何物でもないな
物理メインのビルドに刺突重視の装備する意味がない
変換に目がくらんで迷走するオリジナルビルドあるある
>>190 正義の熱情 レベル1
1 エナジーコスト
2秒 チャージレベル時間
6 チャージレベル
100% 武器ダメージ ←コレ
6 物理ダメージ
12 燃焼ダメージ/3s
+8% 物理ダメージ
+8% 燃焼ダメージ
武器ダメージ参照は付いてるよ
〜% 攻撃ダメージをヘルスに変換 を積めばライフスティールは出来る
熱情で殴ってる、ライフスティールもしっかり積んでる、でも回復足りない、という状況なら
・自分の耐性がちゃんと積めてなくてダメージ>ライフスティール量になってる
・防御能力足りてなくてクリティカル出されまくってる
・敵の耐性をデバフで割ってなくて与ダメが低い→ライフスティール量少ない
・攻撃能力足りてなくて攻撃が当たってない
・攻撃速度足りてなくてライフスティール量少ない
のどれか
もう実際にtoolsでビルド見せてもらったほうが色々早いのでは
>>194 えぇ、メインハンドダメージの事ですか、分からなかった。これMOD多すぎて、もしかして攻撃能力=ARですか。メカニクスを今度はしっかり読まんといかないか。どうも有難う御座います。
>>176 一応耐性超過と同じく速度低下妨害を食らったときの保険になる
詠唱速度200%で打つ氷ドゥームボルトが楽しすぎる
ハードコアモードでアルティメットまで来たけど死なないように消極的にしか動けないから思ったより退屈だ。俺向けではなかった
ウィルム使った物理プライマルなヴィンディケーター最初目指したんだけど
最終的に単体複数体共にエルゴルスでサヴィジリィストームスプレッドぶっぱしてるほうが強いって結果になったな
というか全スキル+に釣られてインクにしたけど低tierで物理下げれるネクロかオカルティストの方が普通に良かったよなあ
>>191 そんなもんか
カデンツしたら大体ウォーボーンセットになるしそれも面白くないなと思って変化球探したつもりだったんだけど
でも定石外れた組み合わせの中にとんでもないビルドがあったりするかもしれんしな
試行錯誤は無意味ではないと思うよ
ドゥームボルトビルド作って余ったスキルポイントをシジルに振ったんだけどこいつ強いな
広範囲持続ヘルス吸収重ね掛け可能って至れり尽くせりじゃないか
ダルヴィッシュも言ってたけど
練習は嘘をつかないって言葉があるけど、頭を使って練習しないと普通に嘘つくよ
これと同じで頭使って試行錯誤しないと普通に無意味になるよ
床敷くのは強い
イセリアルもクトーン教団もそう言ってる
>>204 プロスポーツの練習と単なる娯楽のトライアンドエラーが同じってマジ?
>>206 ビルド構築は単なる娯楽に収まらんぞ(乗っ取られ脳)
>>206 頭使って試行錯誤しないと駄目なのは一緒やろ
娯楽であれ何であれ、多少なりとも頭使ってエラーの原因を探れなければ何度トライしても永遠に失敗し続けるわな
しきものは敵を踏ませ続けないのがネック
まあ相方にソルジャーかオースキーパー入れるだけでかなり楽になると思うけど
>>208 わかる(乗っ取られ脳)
>>209-210 ただの遊びでも失敗したら無意味だ駄目って考えなんね
FFは遊びじゃないってか
フォーラム勢はある種人生かけてZに喧嘩(nerf)売りに行ってる感はある
プレイヤーばかりじゃなくグラヴァスルとファビウスもナーフしろ
なんで敵がナリフィケイション使ってくるんだろうな
一旦離れて再度トグルONにするなんて手間かかるだけだしその間に死ぬのも理不尽だし
せめて一時的にトグルスキルがOFFになるくらいだったら分かるんだけど
なんでプレイヤーがナリフィケイション使ってくるんだろうな
一旦離れて再度トグルONにするなんて手間かかるだけだしその間に死ぬのも理不尽だし
せめて一時的にトグルスキルがOFFになるくらいだったら分かるんだけど
大破壊二挺持ちの防具が迷走してきた
ベルゴシアンセットでも着るか…?
>>212 どの行間をどう読んだのかは知らんが別に失敗を無意味とも駄目とも言ってないぞ
失敗に学ぶには頭使えと言ってるだけだし、別に娯楽なんだからトライしない失敗もしないってスタンスだって悪いとは思わん
ゲームの攻略情報や既存のビルド例をなぞって一通りクリアするだけなら頭使う必要ないが、それで十分という人も実際いるわけだし
>>219 敵のバフ消しもそうなんだけど
こっちが倒せないオブジェクトとか渦巻とかに一方的にやられるのも
わしら日本人はだいたい理不尽で面白くないけど
西洋の人は喜んで笑いながらプレイしてる感じはするね
大破壊はとりあえずウォーボーン2箇所とか適当に着てるけど正直ベストだとは思ってない
個人的にDW物理遠隔はオクタヴィアス3部位安定
物理耐性常時50%超えでクソ固くなる
DoMってmod入れてる人多そうだけど、wiki読むと55もマスタリーあるのに
本体のマスタリーのみ使ってる雰囲気なのはなんでなの
Terror knightのあのスキルがとかDemon Hunterの組み合わせがとか誰も口にしてない気が
多分そんなにいないと思うぞ
8割型バニラでやってる
多分99割ぐらいバニラのまま。Grimtoolsないしな
いやwikiのDoMのコメ欄見れば普通に追加マスタリのコメント色々あるだろ、誰も口にしてないってどこ見てるんだ?
再変化コンポネの関係上、元々再変化装備の豊富なバニラ職が強くしやすいのは間違いないが
それはそれとしてDoMはおもしろいのでもっとプレイヤー増えてもいいのよ
そうなんだ、modありきかと思ってwiki読んでる最中だけど
バニラで充分なんだね
まあ少なくともこのスレではオーバーホール系のMODの話振ってもほぼスルーだしな
なぜかDoMの話すると怒るやついるしな
わけわからん
バニラやりつくした後なら超面白いのに
同じゲームを延々と遊び続けてる池沼じみた奴らからすれば
違う楽しみ方してる人が許せないんだろう
バニラの時点でビルドの幅メチャクチャ広いからな
DoM入れると更に広がって更に楽しい
あと広々としたインベントリとスタッシュ
普通の乗っ取られにはバニラやり尽くせないので…
そろそろプレイ時間800時間くらいだけど
勝手のわからないマスタリーまだ3つくらいあるし
まともに組んだセット装備も10も無いしバニラで無限に遊べる
某3DアクションゲーみたいにMODありきなゲームを沢山やってきた人は
GDみたいなバニラで完成されてるゲームは新鮮だろうね
まあでもInternalsとかItemAssistant使わなかった私もDOMは楽しんでるよ
日本語化もされてるんだから、もうちょっと広まってもいいかなって思ってる
定期的にmod話で乗っ取ろうとするやつがいるよな
基本的に噛み合わないんだから専用スレ立てなよ
グリドンはビルドバランスが大事で公式が未だに細かく調整し続けてる環境内でビルドを組むのが醍醐味だから
いい意味でも悪い意味でも色々改変する大規模Modとは相性悪いかもね
公式が完全に調整見捨てたゲームだと有志Modが主流になるというのはよくある話だけど
おいらケンカしてぇわけじゃねぇんだ・・・
以前からMODの話題が避けられてるのはわかってるし
んだけどセールでケアンに来たばかりの乗っ取られが
すぐにMODに手を出しちゃう事も結構あると思うんよ
そゆときに「MODは遊びの幅が広がるけど
先にバニラちゃんとやりなよ」って優しく言ってあげるのも許されないんだったら
そりゃもうおまいらカイモンの選民じゃろ
構想だけあるけど自分で実際に組んでないってビルドが多すぎてmodとか入れてる余裕ない
GTの使えないグリドンとか裸でシベリア送りにされるくらい辛い
>>233 逆だよ
DOMの別ハクスラのクラスのほうがそいつのバニラで散々やりつくした後だから
別に今更やりたいと思わないんだよね
>>241 Mod入れない人を池沼呼ばわりしてる奴こそが選民だろ
>>243 そういうのを気軽に試しまくるためのMODだと思うがね おっと俺は否定も肯定もしてないぜ
流石に1195は無いかな
お仕置きHotfixありそうと思ったけど
Modなんて自己責任なんだから
ここで語ろうとするのが間違い
トグル式スキルがオンでもオフでもアイコン変わらないのなんで?金がないから?
別に間違いでもなんでもないぞ
今までも別に排除されてない
ただ興味ない人が多いからスルーされてるだけだ
箱版でランク解放アイテムが使えないのと
アプデ後のフリーズ報告があるからhotfixが年内に来そうだと思ったんだけど年越しそうだな
トグルスキルにセットできる星座と攻撃スキルにセットできる星座に分かれるけど
区別されてる一覧表みたいなのってないですかね?
>>254 https://wikiwiki.jp/gdcrate/Devotion/Celestial%20Power ここじゃあかんの?
基本的に攻撃時とクリティカル時が攻撃スキルにアサインするタイプ、被打時と〜%ヘルス時、ブロック時がトグルスキルにアサインするタイプと覚えておけばいい
カイザンアミュ掘りしたいけど、MIとか副産物で欲しいものが無いとモチベがヤバイな。
100%出るしネメシス箱も開けれるで設計図揃ってないならそちらが副産物になるかな
GDはゲーム自体が良作なのもあるけど
ライバルがことごとく自滅していってくれた結果も大きいと思う
>>255 ありがとうございます
これ見て覚えます
それだけハクスラの製作というものが大変ってことなんだろうな
覇者セット堀してる間はメンタルヤバかったけど
セット堀終わった後は周回効率上がりすぎてこれはこれでヒャッハー状態になってた
モルゴネスんとこの魔術師指輪が一番メンタルやられそう
魔術師指輪とかカモスリング堀りに比べればヌルゲー
周回重ねれば簡単に揃う
ノーマルでもキャラガドラ強いな〜舐めてたら死にそうになった。
ベースゲーム30時間くらい遊んだからDLC買おうと思うんだけど
順番に遊ばずにまとめて導入しちゃっていいのかな
>>263 ドロップ率見たら納得した
2種でこれ割と地獄やな
ハクスラを作るの大変なのはグリドンやってれば察しがつくしね
全体を見てもハクスラのタイトルはそんなぽこじゃが出てこないし、変わりにローグライク(ローグライト?)のタイトルにいってる印象
>>265 全然OK
FG入ってるとトーテムのおかげでストーリー中もレシピやレジェわんちゃんあって楽しい
切り株、腐敗の進んだ死体、ガラクタの山、リュック、木箱って実際どの程度宝箱と中身に差があるのでしょうか?
ドロップのランクは相当細かい?
あてくし箱版だからmod入れられないのよ🥺
まあPC版やれって話にしかならんけど
リフト スカージ スライサーの厳選ってどこが一番オススメでしょうか?
皆さんどこを周回しました?
乗っ取られ共が把握してるのは「腐った切り株」からはお花が出るということだけ
>>269 そこらへんからは無視しても良いくらいの物しかでない(act5エリアの切り株を除く)
すまん、どうしても分からないからここで聞きたいんだけど。ACT1に危険な領域って探索中2つ行った覚えがあるんだけど、1つは謎の鍵落とす奴らが居る場所にある鉄の扉の先で、それは覚えてるんだけどもう1つを忘れてしまって、ウロチョロしてるけど分からない。記憶ではACT1だったと思うんだが、分かる方いませんか?
>>272 隠された道のドリーグんとこが一番楽
三神寺院にも結構いるからセンチネル狙いつつもありっちゃあり
>>275 冠水通路リフト近くかな
橋が落ちてて地下通って対岸に渡るところ
>>275 ハルゲイトの離れ小島じゃねえの
エレナいるとこ
>>275 もしダイナマイトを使っていないなら
・古いゴミ捨て場の洞窟(毒のところ)
・バーウィッチ郊外の洞窟(ガットワーム)
とか
これらは洞窟の入り口が数カ所からランダムに選ばれるタイプなので
初回で行った場所に入り口が無い場合がある
ぶっちゃけるとシクレクエふくめればAct1でも7箇所ぐらいはありそうだから、どこのことかわかんねぇ
お前・・・入ったのか? あの危険な領域に入ったのか!?
>>277-280 ほんとどうも有難う。全部当たってみます、てか入口ランダムなのかこれ…
>>281 えーと、まぁ、でも入った後画面下から細い道を北に進んでたら窪みにデカいのが居たんで、逃げ帰りましたよ。
>>282 密輸人の窪地だねガットワームがいるところでバーウィッチ郊外か村のリフトから探せばある
ノーマルならリフト開いてゾンビアタックで倒せるぞ
![【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part232 ->画像>8枚](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/gdcrate/Factions/Bounty/::attach/gutworm.png)
;t=20170206011058
>>282 バカモン!それは歯腐剃羅の神だ!
取り返しのつかないことになるぞ!
https://www.grimtools.com/calc/0V0EWK9Z 大破壊二挺持つならWPSはやっぱりストームスプレットになるのかね?マーコヴィアン強化してもあんま意味ないかも
遠隔カデンツはファイティングフォーム12にしないと気持ち良くない
近接カデンツより遠隔カデンツの方が気持ちいい秘密はファイティングフォームにある故
>>286 そういや貫通率100%にするの忘れてた
通りで変にスキルポイント余ってると感じた訳だ
身も蓋もないけど大破壊二丁タクティシャンならウォーボーンで良いじゃん感
ウォークライ系列捨てて他に回しても見返り少なすぎない?
正直、最初のころは倒せない強敵にイライラしてたけど
最近は命がけの鬼ごっこが一番楽しい…… グルグル逃げられる場所さいこおぉぉぉほぉぉぉぉぉ
>>288 だってカデンツするなら十中八九ウォーボーンになるじゃん…
他候補はゴアドリンカーとクリーグと大司法官があったけど物理押しじゃないor腕枠潰すのが勿体なくてああなった
12まで上げてDA150下げが無意味とは思わんけどな
アドバンテッジ12で26%+テクニック3で18%+インクWPS三種5で57%=101%
インクのwpsはポイントに対しての発動率上昇効率悪いからポイント注ぎ込んだところで他のWPS削る事なんてできんしな
それにしてもOA盛れるタクティシャンでなんて低いOAなんだ・・・
俺の半分しかねぇぞ
OAと火力とエナジー再生低すぎできつそう
ウォークライとブレイクモラルならダメ減5秒と耐性下げボタン一つで賄える
そしてホンダールもストームボックスも要らなくなる
メダルをマークオブハーヴォウルにすればブレイクモラル+3とウォークライの物理ダメが付いてくる
物理系接辞の良品引ければCC耐性や装甲強化も付いてくる
あと物理なら体格削って狡猾に振りたい
>>292 確かにエナジー再生カツカツだ
A耐性低下失念してたけど角はともかくストームボックスは申し訳程度のDA下げと導管のスキル変化で物理耐性下げに行ってるし外せないと思う
パンツメダル(とベルト)はMI筆頭候補だけど理想求めたらキリが無いからやめといた
昨日の仕事中にベルゴシアン大破壊思いついてとりあえず形にしただけだし今日の仕事中に改善案思いついたらまた弄る
エナジー再生低いのになんでワードオブアームズ取ってないの
あれエナジー再生は両手武器じゃなくても増えるのに
タクティシャンなら一時バフでOA3300~3500
デッドリーエイム発動時でOA4000近くまで盛れるからDA下げ要らない
WPSもSO側はマーコ切ってDOTと減速がクソつよいゾルハンに全振り
ブレイクモラルなら物理耐性30~40程度下げられるので半端な耐性下げ(とスキル)要らない
物理は装甲ぶち抜く火力を盛ってなんぼ。とは思うけど、まぁ人それぞれだからな…
物理で戦うキャラは1人しか持ってないので体感での話になるけど、
うちも抵抗下げがあまりなくて不安だったけど実際運用してみると攻撃・火力関係を多めに盛ってやると普通にダメージが通る。
あまり気にならない。
だから攻撃関係を思い切って伸ばす案はわかりみがある
腕と大破壊でかなりフラットダメージ稼いでる上にウルザードの一時Buffもあるんだしわざわざベルゴシアンセットでフラットダメージ稼ぐ必要無かったかな
wikiみたらブレイクモラルの下げ幅大きくてびっくりしたけどそうなると結局ウォーボーン3セット運用に帰結しちゃうよね…
タクティシャンならエレメンタルを全部物理に変換する手も
故にオクタ推しがあったと思うが
しかしながら二丁だしフラットもりもりにした方が伸びるんかねえよくわかんね
最初に強さ以上に優先するコンセプトを決めた方がいいよ
これがないと少しずつ強ビルドに浸食されて最終的にテンプレビルドになっちゃう
>>298 今回の構成だとエレダメほぼ乗らないからオクタヴィア要らないんじゃないかと思った
>>299 ウォーボーン以外の物理カデンツかなぁ
大破壊じゃなくても信念貼れば刺突もまるごと物理になるしフラットダメージマシマシ狙ったけど自分でもイマイチに思った
ストームボックスは後続も取ったら優秀な星座スキル発生源になるからアサシンのマークにぴったりと思ってたんだけど
刺突二刀インフィル作ってそこそこ強くて満足なんだけど
移動する度に光る魔法陣敷くからこいつ全然忍んでねえなってなった
倉庫キツキツなんでGDIAを導入しようと考えたのですが、クラウドセーブを無効にしないと駄目ということで質問なんですが、
これ、一度クラウドセーブを無効にしてGDIAに入れたアイテムは、またクラウドセーブをONにすると当然見れなくなるのはいいとして、
もとからあるカバンや倉庫のアイテムはおかしくなったりしませんか?
さらに、またクラウドセーブ無効にしてGDIA使う場合、以前格納したアイテムは残ってますかね?
なんでこんな質問するかというとゲームやってる場所が2箇所ありまして、週末はクラウドセーブONにしたいんです
シャーマン単でついにアルチSR50到達した
まだ伸び代あるし装備頑張れば75もぎりぎりやれそう
マジでシャーマン強いなぁ
ルーン大量に埋め込んでから
トーテム起動するの気持ち良すぎる
>>283 おぉ、分かりやすく教えてもらってすいません。他のとこも後に参考にしよう。
最近はじめたんだけどADCtHって10%なら
1.攻撃の10%がヘルスに変換されて通るダメージは本来の90%
2.ダメージの減少なく攻撃の10%のヘルスが回復する
どっちなんでしょうか?初歩的な質問で申し訳ない
>>306 ダメが減ることはないから2なんだけど変換する対象は武器ダメージに限る事に注意、またボスは耐性持っているので表記通り回復しない事もよくある
詳しくはここ読んで
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Combat%20Mechanics#lifesteal >>307 これはこれで語弊を招く表現でしょ
武器ダメージが付いてるスキルなら、武器ダメージ由来じゃないフラットダメージも吸収できる
吸収量=総スキルダメージxライフスティールx(%武器ダメージの値と100%のうち小さい方)
導管はせめて耐性低下とセットにならんのかなぁ…
自分のクラスのスキルと合わない属性に変更されてもなぁ
>>308 ごめん、確かにそこは間違えた表現になってしまった
言葉だけで簡単に説明するのはなかなか難しい、wikiへの誘導だけでよかったかな
>>303 オース単体でSR75~76クリアした動画あげたら速攻で使われてた装備がナーフされたからクリアしたとしても動画だけは出さないでね
Zに見つかり次第終わる
>>309 毒酸キャニスター導管使ったら綺麗な緑色の爆発で見た目は良いんだが
デモで毒酸は使いようがないよなぁ 耐性下げ的にもデモ用装備的にも
慌てるとマウスカーソル見失って気が付いたら敵の攻撃に突っ込んで死んでるとかよくあるから
ADCtH出来ない純キャスターとか安定して高難度回せたことないわ
どうしてヘルス再生ナーフしてしまったん?
どうして…どうして……
ヘルス再生はプレボペットと合わせて箱男完封してたりしたしその見せしめかなぁ
ブレスピ君がイキりすぎた
>>313 自分もマウスカーソルちょいちょい見失うので
そのときはすかさずメニューかポーズ開いてる
左スティックを親指で倒せばいいじゃんアゼルバイジャン
このゲームモンゴリアンスタイルに対応してないんですよ…
この手のハクスラにもWASD移動は欲しい
パッド前試した事あるけどめんどくさくないか?
アイテム操作でイライラする事多かった
トレハンビルドはやっぱりパッド前提で構築した方が楽だもん
ラムズルのDA下げ強化されてない?
775 標的の防御能力低下 2 秒になってる
前700じゃなかった?
GDは面白いんだが、XSSのレスポンス悪すぎる。GD起動出来ないわ、インストール始まらないわ。マンオブメダンがいつの間にかゲーパスから無くなってて起動出来なかったし。
箱版なんだけどコンポーネントを外してもらってそのままインベントリにおいて整理しても同じ道具とスタックされないのはなんで‥?
手動で重ねると一緒になってくれる。
最近始めたばっかでまだよくわかんないけど楽しいな
期待してただけあるわ
ディアブロ3に慣れてるからジョブとか星座とか複雑でまだよくわかんないままやってるけど
>>307 >>308 ありがとうございます
攻撃属性の変換と同じようなイメージかなと思ってましたがダメージが減ることはないようですね
星座蝙蝠やシジルオブコンサンプションが吸収持ってるくらいだし、
要はドレインなのよね
今の状態から変更無ければグリドンは成功したゲームになれる
2年ぶりに俺が来た データ全部消してチェリーボーイでやる よろしkな
最近PC版で始めた者ですが2点ほどアドバイスをお願いします。
ノーマルをAct7までクリアしてエリートに進みましたが敵が格段に強くなり躓いてます。
とりあえずAct3の松荒原あたりまで何とかたどり着きましたがとにかく死にまくりでまったくLVが上がりません。
星つきのヒーロー相手に何度も死んでますし、クロンリー配下のハリネズミとかマネーバックとかもゾンビアタックで何とか倒してきました。
画像の貼り方がよくわからないので文字でステータスを開示しますので、マイキャラに足りないもの、余計なものとかご教授をお願いします。
LV79 ソーサラー
属性値UP 体格42P 狡猾0P 精神38P
ヘルス7163、エナジー4853、攻撃2032、防御1696、DPS2845、装甲1226
【耐性】 火80%、氷46%、雷46%、毒49%、刺突−17%、出血80%、生命54%、イーサー85%、生命22%、カオス80%
【スキルポイント】 アルカニスト50 デモリッショリスト5
【スキル(装備による上昇込み)】
ファイヤストライク1、フラッシュバン13、ブラックウォーターカクテル12、イナーフォーカス13、フラッシュフリーズ13、アブソリュートゼロ4、スカイシャード17、フローズンコア5、エレオクテスの鏡11、アルケインヴェイル11、イーサーレイ19、ディシンティグレイション17、スフィアプロテクション13、デヴァステイション17、レックスパワー15
【星座】
亀、インプ、グール、フィーンド、空位の玉座、禿鷹、学者の明かり、蜘蛛、マギ、ウルズインの松明
主な戦い方は雑魚はまずフラッシュフリーズで凍らせてからイーサーレイでなぎ倒し、ヒーローは開幕デヴァステイションからブラックウォーターカクテルを連打、アサインした星座スキルメテオシャワーを浴びせ最後にイーサーレイでなぎ倒す。
死ななかったら逃げ回りながらスカイシャードとブラックウゥーターカクテルを投げまくる感じ。
ファイヤストライクとフラッシュバンは殆ど使ってないです。アルケインヴェイルとレックスパワーは常に発動しています。
装備は手に入った中から炎ダメージ増加の数字が高いものを使用。
エピックのセットアイテム【キャンドリアの礼装】を4つ揃ったときの全スキル+1目当てに装備してますがまだ3つしか揃ってないです。
いずれはこのファーストキャラでアルチSRを極めるところまで行きたいと考えてますが、まずは目の前のエリートを乗り越える為、どのようにしたらよいのか。
2点目ですが、難易度ノーマルのローグライクダンジョンで古代の森のボスにどうしても勝てません。
もっと後に出るモルゴネスには勝てたのでLV的には問題ないと思いますが、相性なのか、立ち回りが悪いのか、アドバイスいただけたら幸いです。
>>331 Act7後半は難易度が高いのでノーマルで行く必要はない(行ってもいい)
鍵を使って入るダンジョンは難易度が高いので初心者が行く必要はない(こっちは行かない方がいい)
イーサーレイビルドは武器ダメージがないのでライフが厳しく、資産0でやる場合パルシングシャード(融合体のドロップ)が必須です
そして何より、grim toolsのビルドシミュレータ使おう
異常な即死頻度は刺突耐性-17%かなぁACT2でよく心折れなかったね
コンポーネントと増強剤を駆使してせめてステータス画面上段の耐性は80位まで伸ばしたい所
>>331 ごめん読み間違えたAct7までは行ったのね
エリート入って急に苦しくなったなら、まず間違いなく耐性が足りてないせいだと思うから、
コンポーネントの見直しから入るといいよ
いつの間にかスレのテンプレから抜けてた↓
>>950スレ立てたら
>>3の「セーブファイルの置き場所は〜」の前にこれ追加しておいてくれると助かります
https://www.grimtools.com/calc/ ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る
まず耐性埋めから考えるようにしたほうがいいんじゃないか
攻撃云々もまず生き残れない事には始まらないし
>>323 PC版にも同じ不具合がある。当初は破片しかドロップしなくて破片4つで
完成品1こっていうシステムだった。それが緩和されて完成品直ドロになったんだけど
内部的には別アイテムのままみたいでソートしても一緒にならないまま
まあ勘弁してあげてくだし
>>331 グリドン含めディアブロライクゲームは基本的に耐性は上限まで積むのを前提にして敵の攻撃力を設定してる
耐性上限の80で食らうダメージを1倍とした場合ダメージは
70だと1.5倍
60だと2倍
50だと2.5倍
とエグいことになる
耐性を上限の80まで積もう
それだけでかなり被ダメがマシになるというか適正な被ダメになる
>>331 初心者キャスター育成中の防具や装飾品はエピックとかスキルボーナスにこだわるより
派閥品とかMIの装甲耐性高いやつ使う方が死に辛くなると思う
装甲吸収率84%の状況から20%上がるコンポネート付けても98%どまりだけど
100%にする事ってできない仕様ですか?
100÷70≒43%分の吸収率アップを積めばいける
例えば鱗で覆われた皮+聖なる板金×2とか
>>343 吸収率の基本値70の20%アップって意味だから84+14で98になる
>>343 加算ではなく乗算
基本値の70に対して乗算される
70×(コンポネAの補正+コンポネBの補正)
って感じ
これわかりにくいシステムだよな
ちな装甲貫通も同じ計算
シャタリングスマッシュとウォークライのブレイクモラルの防御下げって片方しか意味ないと思って良いのかな
みなさんありがとう
3キャラ持ってて花ケチったコンポネばかり付けてて
カバリストとインフィルトレイターは98%どまりでウォーダーだけは100%あったから
理解できなかったのよね
セールで買って思ったより楽しめてはいるんだけど
ビルドが拡張版のクラス前提の多すぎだなぁそんな強いんか?
いまノーマルAct3いったところだけど拡張2種も今のうちに買って導入しとこかなーって迷ってるんだけど結構がっつり変わる?
赤石みたいに[攻撃Lv1][攻速Lv3]ロングソードみたいな表記にならないものか
>>351 ゲームのボリューム自体はもちろんガッツリ増える
あと二本目の拡張で追加されるオースキーパーを使いだすと
他を操作するのがダルくてたまらなくなるぐらいの快適なキャラが作れたりはする
>>351 というか拡張がないと装備の種類がガタ落ちする
後システム的にも拡張前提な部分が多い。
1か月の食費5000円とかじゃないなら拡張買っとくのをオススメする
単純にトーテムとかでレア装備の入手機会が大幅に増えるから気に入ったならDLC入れない手は絶対にない
やはり耐性強化ですか。
刺突耐性マイナスは自分も気にはなってましたが、どうしても火氷雷イーサーカオスと比べると軽視しがちなんですよね。
自分だけかもしれませんが火力の強化に目が行ってしまい守りがなおざりになってたってことですか。
あと、342の構築例を拝見するとやはり刺突耐性がマイナスになってますが、それは、マイナスでもやりようがあるという事でしょうか?
当たらなければどうということはない、という事かもしれませんが、自分の腕では被弾は不可避です。
そのビルド例は接辞一切ついてない。実物は必ず接辞ついてるから
その中で耐性を埋める事になるな
DLCは開発の自信作なんだろうなーみたいなのは感じるし、実際ゲーム部分も面白い。
そこまでお値段するものでもないし幸いセール中だし、損はしないと思う。
>>356 エリート以降耐性はすべて80までもっていくのが基本。マイナスは触られたら即死レベル
MIのAffixをいちいち指定して埋めると掘りが極端に難しくなるのと単純に手間だったから埋めてない
火力に関しては連射する主力のスキルだけは絞ったほうがいい
なるほどねぇ今日仕事納めだったし年末はDLC買ってこれで遊ぶとするか
今ノーマルAct3だけどこのゲームは耐性はコンポネのお陰で稼ぎやすいね、これの前にしてたD2Rよりは遥かに楽だわ
>>356 レベル上限に達するまでは装備は使い捨てなので、
エピック使ってて耐性に穴があるようなら店売りノーマル品から耐性の穴を埋める接辞持ちを漁るとか、
道中拾ったMIで耐性が優秀なのがあるようなら着替えることも必要
レベリング中は攻撃面はなるべくマスタリーで稼いで、装備に依存しないようにするのがいいよ
3スレ前ぐらいからコツコツ作ってた星座計算機がようやく使い物になるレベルになった
お試し版として適当なアップローダに上げるので興味ある方は使って下され
https://dotup.org/uploda/dotup.org2683426.zip.html パスはgrim
使い方は長くなるので次のレスで説明します
VC++と.netのランタイムいるので動かない場合は入れてね
レジストリ使ってないのでアンインストールは削除だけで大丈夫なはず
基本画面
星座パネルのチェックボックスで取得と削除、星単位で取得したい場合は星座のパネルをクリックすると真ん中に星座詳細が出てくるので星をクリックするか効果リストのチェックボックスで取得と削除が出来る
タブがフィルタになっていてタブの上にあるボタンでタブの追加・編集・削除が出来る
フィルタの設定項目は↓みたいな感じ
左下にあるボタンで実験的ではあるが親和性が足りない場合の検索&取得、端数取得の参考になればと取得可能な星のリストアップ、取得順例を地図付きで表示する機能がある
取得状態を最大3種類同時に保持できて左上のスロットを変えると切り替えられる
右下のボタン押すと全スロットのボーナスを表示、スロット間の比較機能がある
実装した機能としては以上、乗っ取られの星座パズル解く手助けになれば幸いです
リアニメイターってどこら辺に生息してますかねぇ?いつまで経ってもバウンティ終われない。
リニアメイターはチャンピオンだったか
ついでにウォードンからメイスと杖強奪する感じで回るか
無資産だとエリートの道中で全耐性80%を維持するのはちょっと大変だと思うけど
最低40%くらいは欲しいね(もちろん可能な限り80%超えを目指していく)
派閥名声が栄誉に達して増強剤が使えるようになるともう少し耐性稼ぎやすくなる
>>349 いわゆるカテゴリAの耐性減少なのでどっちか値の大きい方しか反映されない
ただブレイクモラルはスキル修正無しなら常時維持はできないので
両方合わせて隙間時間を埋めるという考え方はあると思う
>>363 必要ランタイムのバージョン情報ください(VC++も.NETもいくつか入っているはずだが動かなかった)
>>368 言い忘れていましたがx64版で作成しているためランタイムもx64版を入れて下さい
>>356 ちゃんとコモン以外の装備のステータス確認してる?
act1-4の敵の攻撃属性はある程度偏ってるから
それらに特化した装備は確保しておくと色々と捗る
ちな刺突は銃使いや獣、クトーンなどもも使ってくるから優先度は高い
>>368 確かに切れ間はできるのか
結構なポイントが戻ってくるしシャタリング一度切ってみるわ
ポイント足りなすぎる
>>350 中級者に多いのが生半可な装甲の知識で、何が何でも装甲吸収を100%に近づけなきゃダメだと思ってること
「鱗で覆われた皮」なんかを付けるより、装甲吸収を下げてでも「古代防具の板金」を付けたほうが実際の装甲は高くなったりする状況のほうが多い
>>366-367 有難う御座います、無事終われました。
>>369 うーんランタイム入れてPC再起動もしてみたけど動かないな
(一瞬プロセス立ち上がるけどすぐ何も言わずに消える)
俺環なのかまだ何か足りないのか
VC++ 2015-2022 再頒布可能パッケージ はx86/x64 とも入ってる
プログラムと機能でのバージョン情報は 14.30.30704.0
.NET 4.6.1 はインストーラを起動するとインストール済と言われる
ついでにOSは Windows 10 x64 (20H2)
>>377 うーん、アプリ作成したPCだと症状が再現出来ませんね
基本的にランタイムが足りないとエラーメッセージが出るのでそれとは違いそうです
症状見る限りウィルス対策ソフト当たりが起動を妨げているのかもしれません、例外設定をすることは可能ですか?
>>374 100%超えないのに「古代防具の板金」の方が「鱗に覆われた皮」より高くなることってそんなあるか?
古代防具の板金は吸収率8%の装甲8%だから吸収率70%状態でつけると付ける前の装甲の81.6%が実際の軽減量。
鱗に覆われた皮は吸収率20%なので吸収率70%につけると装甲の84%が軽減量。普通に鱗の方が軽減する量多いよ。
装甲+%は他の同種プロパティと倍率加算の関係だからこの倍率より落ちる場合も多いし
鱗の吸収率増加が大きく超過して無駄になってる場合じゃなきゃ「古代防具の板金」より「鱗に覆われた皮」の方が実際の軽減量は高くなるよ。
「古代防具の板金」で98%吸収率くらいのを無理に鱗に覆われた皮にして100%にするような必要はないけど、板金で92%とかなら鱗に覆われた皮で100%にするほうがいい。
>>364 凄えなオイ
ついでに俺専用のマッチングアプリ作ってくれないか
エラー内容はイベントログ上でこんな感じ
===
アプリケーション:GDConstellationCalculator.exe
フレームワークのバージョン:v4.0.30319
説明: ハンドルされない例外のため、プロセスが中止されました。
例外情報:System.IO.FileNotFoundException
===
この下に4つぐらいエラー場所の記載がある
>>380 左下のダイナマイト使うとことか、イーストマーシュの緑色のエリアとかに辿り着けない。ドリーグのガーディアンって倒した覚えが無いなぁ。
>>386 サブ機でやってみたら起動しない問題は再現しましたわ
原因調査して修正後再アップするのでしばらくお待ちを・・・デバッガーのようなことさせてしまい申し訳ない
>>388 デビクロリフト出てマップ東側の壁沿いにローワーまでいけば必ず見つかる
>>382 装甲が高くなるは言い過ぎたわ、生存能力が上って言いたかった
画像はこれで見れるかな?
https://imgur.com/djaFYk5 装備だけみればこんな感じで、CaseAの装甲吸収100%のほうが10ダメージぐらい少ないんだけど
実際にはマスタリーや星座で実数の装甲が盛られるので、装甲強化8%もバカにならず
CaseAでもCaseBでも被ダメは誤差レベルになる
体格が少し得られ、HPとDAが微妙に上がる古代防具の板金のほうが死ににくくなると言いたかった
>>364 何だか凄いけど、こんなの普通に作れる人が信じられんな。それ関係の仕事に就いてるのだろうか。お疲れ様です。落としたけど俺なんてiPhoneで展開の仕方も分からん。
>>377 >>386 原因特定できたので修正版をアップしました、なんの開発環境も入っていないタブレットでも動いたから多分大丈夫なはず、ご迷惑をおかけしました
https://dotup.org/uploda/dotup.org2683710.zip.html 依存DLLがあったのを失念してました、でも別に必須ではなかったので依存しないようにしました
ただ何も考えずに作ったせいでリソースバカ食いしてるからか起動時間と消費メモリがえらいことなってます、メインPCだと気にならなかったんだけども
最適化は追々やっていくので現状はこれで使ってみてくれればと思います
>>393 忘れてた、パスは最初と同じgrimです
>>390 左じゃ無かった、右下だった。もう一回ずっと右側沿って行きます。
ストームコーラーズパクトに付いてる確率で雷ダメ増加って感電には乗らないって事で合ってますか?
>>393 速攻の対応感謝です。動きました。色々試してみます。
>>392 最初なやつは動かないと思うので
>>393こっちを落として下さい
スマホで動くプログラムではないのでwindowsのパソコンに入れて解凍(ファイルを右クリック→全て展開)してから起動してください
https://docs.microsoft.com/ja-JP/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 先にここのx64と書いてある部分のファイルをダウンロードして実行しないと動かないかもしれません
>>391 装甲吸収100%の利点は雑魚からポコポコ殴られるたり多段ヒットするやつが0ダメになることだと思うんだけど
殲滅力が高くてカイティングが上手いなら100%いらないのは事実だけど、集団に突っ込んで殴られながらネメシスとタイマンするなら100%は必須だよ
確かに近接ビルドで吸収率98%止めとかは怖いからやらないな
必須と断言できるんかどうかは知らんけど
>>398 そうなんですね、態々どうもです、PCの方でやってみます。
トレハン周回に最適なビルドってなんて呼ばれてます?
体内損傷を反射されて死にまくるんですが
混戦だとトゲ状の反射バフの見分けがよくわからなくてナリフィケイションかけるタイミングが分かりません
エレオクテスの鏡でも反射ダメージ無効にできますかね?
>>404 そうです、さっき出来上がったばかりのスペルスカージバトルメイジです
SRでブイブイいわしてたら自分の攻撃反射されて死にまくりで
>>405 スキルじゃなくて装備と星座で反射対策してもええんじゃないの
平穏/見張り/巨人の板金の3つだけで70%軽減よ
>>407 ありがとう
反射対策ってだけで、すぐそれが思い浮かぶのすごい
詰まるところは大体似通ってるからな
このゲームの場合は防御無視できなくてそこで詰まる
鉄拳制裁でFWぶんぶんして鬱陶しいヒーローに付与スキル使ったら互いに死んでるのは絵面だけなら面白い
大破壊2丁が手に入ったけど、パラもタクティシャンもキャラいないから、どっちでやるか迷うわ。
というか、パラだと1丁はサンドスピッターの方が良い感じ?
>>406 レスありがとうございます
動画見てみます
>>413 そう。パラディンならサンドスピッターのスキル変化熱情100%貫通はやはり欲しい
パラディンはレジリエンス、アセンション、反射削減の叱責で超頑丈
火力的には大破壊二丁持ちのタクティの方が遥かに上
どちらもクソつよなのでお好みで
グリドンタウンさんで紹介されてたルーンをつかう銃盾のパラディンも強かったよ
久しぶりに始めたら中途半端に育ってるキャラ5体いて、全く覚えてないから消して最初から始めたいんだけどキャラってこのまま消しちゃって大丈夫?
共有倉庫とかあるんだっけ
なんか保存しといたほうがお得みたいのある?
せっかくサンドスピッターが話題になったのだからパラ推したいところだけど大破壊2丁の方が強いんだよね
久々にやろうと思ってるけど 新キャラ作る度に発生する祈祷ポイント集めがしんどいんだよなぁ
>>393 修正版動いたよありがとう
ちょっと触ってみてるけど取得可能星(+能力)の一覧列挙とかスロット間比較とかかなり便利そう
触っていて個人的に何箇所か気になった点があったので今後の参考になれば
・フィルターはGUI上で並び替えできない?(dat書き換えが必要?)
・フィルター名の変更がすぐには反映されない(アプリ再起動が必要)
・星座取得状況は終了時に自動でどこかに(アプリ保存フォルダとか)ファイル保存してくれてもよさそう
あと動作環境と簡易ヘルプは配布zipに含まれてると後々助かると思います
>>415-418 助言助かります。
せっかく2丁あるので、まずはタクティシャンでいってみます。
やる気があるときにサンドスピッター&コルヴァンスポールダー掘りして、パラも作ってみよう。
>>391 装甲吸収100%にするのは装甲値以下の攻撃を0ダメに抑えるためだからその表の2000ダメージが0か160かがでかい差。
このゲーム集団に集中攻撃されるのが当たり前だから1割弱でもダメージ通るとガリガリヘルスが減っていく。
わずかな体格上昇よりこっちに対策できる方が重要。シールで漏れたのを防げるインクィジターなら別だけどさ。
あと実数盛ったら装甲%上昇がばかにならないって言ってるけど、吸収率も%装甲上昇もその実数盛られた数値に乗算なんだから実数が幾つでも同じ数字なら比較の結果は同じだよ。
装甲1000だろうと2000だろうと吸収率70%の状態でつけたら板金はその数字の81.6%だし、鱗は84%。
強化版ミストウォーカーレギンスに刺突耐性50%くらいついているよね?
ゲーム内の表記にはないしGTにも記載がないけどなんでだろ
昨日、エリート対策でアドバイスを求めた者ですが倉庫にパルシングシャードがあったのでオフハンドをそれに変えました。
あと、増強剤の存在が頭になかったのでそれを塗りまくったら耐性80に届きました。
育成途中でセット装備に拘るのもやめます。
これで何とかなりそうなのでとりあえずクロンリー軍団にリベンジしてきます。
>>422 意見・不具合報告ありがとう
フィルタ名が変わらない問題は普通に不具合なので修正します
フィルタ並び替えと選択状態の自動保存はこちらも実装しようか迷っていた機能なので実装は特に問題ないです
メモリ消費問題の対応と同時に実装するつもりです
最終的には配布をGithubで出来ればいいなと考えていて動作環境や操作ガイドとかはそこに載せればいいかなと思案中です
今になってこんな有能ツールが生まれるとは
乗っ取りフォントといい熱意ある人達には頭上がんねぇな
>>393 こいつはすごい
地味なところだけどエルドリッチの太陽 コルヴァークの右上(4b)と真ん中上(4c)が逆になってるのを発見した
あとは…パーフェクトだ!
>>429 コルヴァークの順番がwikiとは違うのは実はわざとやっていて
基本的に星座の最後に分岐がある場合、スキルの星が最後になるようにネーミングされる法則があるみたいなのにコルヴァークだけ違うのです
なんとなく一つだけルールが違うのが気持ち悪くてこっそり変えてしまいました、まさかこんなに早く気づかれるとは・・・
wikiと合わすことも可能ですがそっちのがよけいな混乱なくていいなら戻します
>>430 俺としては別にこだわりポイントじゃないし手間かけさせるのも悪いから気にしないでくれ
近くに行かないとNPCとかダンジョンとかマップに表示されませんが、遠くに居てもずっと表示出来るようなMODはないですか?
>>398 WindowsによってPCが保護されましたって出るけど、悪い意味じゃ無くて実行しても問題ないですよね?動作とかフリーズが頻繁に起こるとか。
ACT1終わってDLCの方行ったら延々終わらないのしんどい
サブネクロの骨すぐ死ぬし
>>433 現状作りが甘いのでメモリはかなり使いますがそれだけです、あとは信じてもらうしかないですが特に悪さをするような処理はしていないつもりです
メインナイトブレイド選んだ初心者ですがサブのおすすめ3つくらい教えて下さい!
二刀流でズバズバ切る系がいいです!
基本的にツールも使わんでひたすら初回キャラ育てたが
アルチSR40位まで行ったら急激に疲れてきた
スーパーボスも見たけど、まあこっから先の強化はツール使いながら属性パズルゲーが
好きじゃないとやれんだろうなという感じ
クリックカチカチ系ハスクラはどうしても最終バランスそうなるな
>>436 二刀流でひたすら斬りたいならソルジャー、シャーマン、オースキーパー(拡張のクラス)辺りがお勧めかな。
それぞれ刺突、冷気、毒酸の属性で相性のいい通常攻撃代替があるんで、二刀流ツリーの通常攻撃変化と合わせてズバズバ斬れる。
SRをアルチで登るのは無理があるでしょ。ノーマルでウェイストーンだけ回収すればいいのに
ローカーまではDA上げて装甲上げてって感じで順当に倒せるけど、
他のスーパーボスってそういう段階を超越してるというか、
一度キャラガ頭欲しくてペットでゴリ押したことあるけど一瞬で溶けるし正攻法で勝てる気がしない
>>435 分かりました、実行して色々触ってみます。
DE+OKで盾持って片手銃ってすごく似合いそうなのにあんまいい武器無いな
両手銃はなんか充実してそうだけど
>>441 Wikiの物理カデンツマンで50%までは殴り合えたけど結局スキルCD中は祭壇マラソンしたわ
さすがにハクスラ初回キャラで最終バランス語るのは無理がある
スーパーボスなんて基本的にやる必要ないから、まずはローグライクダンジョンとかで掘る楽しみを探ってきたほうがいいと思う
どっちかっていうと「ぼくのかんがえたさいきょうのビルド」を作れるかどうかがハマるボーダーラインだと愚考する
キャンペーン自体は多少耐性に穴があろうが星座やスキルが甘かろうがどうにでもなるしwikiのビルド丸写しなら余裕
SR深部クリア出来なかろうとスーパーボス倒せなかろうと試行錯誤して自分の考えたビルド組むのが楽しい人は数百時間溶ける
オカルティストのポゼッションのウオーー‼︎だけで100円分くらいの価値はある
>>339 遅くなったけどありがとう。
システム的にそうならしかたないねー。
ダメージ変換がよくわからないんだけど
例えばカオス→物理の場合ステータスでカオスダメを伸ばすのは意味ない?
>>443 そんな貴方にストロング正義
セットに物理火炎変換追加されたしフラット物理も活用しやすくなったとはいえどこまでやれるのか
>>398 普通に問題なく機能しました、こういうの作れる人に感心するしこれ自体は凄いけど。肝心の俺にまだ使える
知識が無かった、ビルドのビも始まってねぇ。
放浪民で増強剤買えるようになったんですが、これって序盤はと言うか、耐性だけを上げる為に全部に付けるって
考えでも良いのでしょうか?OKだけど、火炎燃焼が上がる増強剤が無い、なんで毒酸はあるんだ。
あのステージクリアしてくDLC名前忘れたけどそれだけ買ってないんだけどそれもセール中に買っておいたほうがいいですか?
ちなみにまだレベル15
>>451 慣れるまでは耐性きちっと上げてく程度でいいんじゃないか
増強剤はそのまま張り替えられるから気楽にぶち込んでいけるよ
>>449 はい
与えるダメージもカオスから物理に変わるからちゃんと相手の物理耐性を下げようね
>>454 ありがとう!
これで本格的に装備整えられる
>>445 別にGDがこれ系ゲームの初めてではないしな
結局の所クリッカーハクスラって行き着く先は耐性or火力ガチ盛りのボッ立ちビルドが最強でしょ
久々にこの系統やったけど、ああ変わらんなって感じ
>>449 基本的に変換後の属性伸ばせばOK。攻撃スキル本体にくっついてる%ダメージ修正は変換前にかかるとかあるけどそこまで影響ないからそんな気にしなくていいよ。
>>450 ストロングホールドセットやったやった
高い物理→火炎変換を活かしてヘラルドオブザアポカリプスの隕石とか使った
でも正義の熱情使ってもファイアストライク使っても殲滅力が足りないのよ
ファイアストライクの雷やカオスを火炎にまとめても特筆するような火力は出なかった
つーかデモリッショニストって火炎以外何が得意なんだ?
耐久力ないしエナジーすぐ尽きるしBWCやテルミットは優秀だけど逆に言えばこいつらにスキルポイントとられるし
>>457 全く正しいけどここでそういうお気持ち表明する意味ある?
>>452 いや、クルーシブルでしょ?買わなくていいよ
廃人はキゾック前に共有倉庫使えるのが嬉しいから買えって言うかもしれないけど、別に何か機能が増えるわけじゃないし
腕試しコンテンツだから腕試ししたくなりそうなら買っておけばいいんじゃないかな
物理やるならソルジャー、エレメンタルやるならインクでいいやってなるから
デモ活かすなら火炎(かカオス)が外せないんだよね
でもその火炎部分にも物理や雷が多分に混じってて変換が大変という
>>453 分かりました、気軽にぶち込みます、どうも有難う。
>>393 ありがたやありがたや
使わせていただきます
暗き闇のセットってどこで集めるんでしたっけ?
鎧だけ持ってるけどどこで拾ったのか覚えてない
>>469 ローカー手前の虚無界にいる人間型ヒーロー
部位ごとにポップ位置が固定だから奥まで行ってないと部位が偏るよ
GDIAで
たまにID不明のため取得不可能でしたって出るんですがこれはGDIAのバージョンが古いのでしょうか?
来年は導管のスキル変化が変更削除されませんように(メンヒルの盾連射を除く)
>>460 ストまさというか銃撃だけで範囲殲滅するのはブリムストンありきな節があるし撃ち合いならWPSの関係でシルブレよりピュリの方が向いてそうな気がする
てかToolsで試しにそれっぽいのを組んだのにリンク貼れないくそが
熱情1振りにして火力はヴィールズマイトとレリックスキル(コルヴァークの欺瞞)とアポカリプス、雑魚処理は強化されてるジャッジメントでやりくりするビルドだったんだけどやっぱ火力出ない?
あと正義セットと違ってフラットダメージ付いてこないけど地獄騎士セットなら輝美とBWCにptついてくるけどキャスターみたいな立ち回りになるかも
勢力の信頼度?あげるアイテムみたいのないか?
なんて名前のアイテムかわからん
>>478 委任状や承認状がある
wiki名声変化のところを見よう
>>480 お?それが使うだけでいいやつか
それならメインキャラから大量にサブに渡せば一発でよさげでいいね
名声の上昇に+補正が入るようになるだけの一キャラ一回しか使えないアイテムで
直接名声が上がる効果のアイテムはないよ
装備もろくに揃ってない段階での2.3キャラ目ってどういう方向性で行けばいいんだろう
アルティメットのSRはまともに戦えないからエリートのSR65-66でトレハンしてる感じです
まずはエリートSR75-76を目指そう
気分転換に鍵ダンやトーテムも回ってお花摘みもするといい
最近セールで買ってどこ行きゃいいかわからなくてつまらんって思ってたけどUIのサイズ大きくしたらハマったわ
説明読んでないだけだったわごめんなさい
ただキー操作は慣れなくてスキル遅れたり敵攻撃しようとして移動したり武器しまってたり
みんなはどんなキー配置でやってるの?
>>483 レジェセットが揃えやすい物理/イーサーデスナイト、生命キャスターカバリスト
レベル帯毎に確定で入手出来るレジェ強武器あってシンプルに強い盾持ちWL
この辺最初にやっとくと捗る、と俺は10キャラ以上つくった後に気づいた
資産充実すればそのままエンドコンテンツも行ける
キー配置はスキル使用をQWEASDZXC辺りにしとくと捗る
マウスはホイール上下にもアサインできるので
サイドボタン付きマウスなら大体足りる
>>486 上級者かはわからんが俺はマウス+左手用デバイス
>>483 意外とエピックセットも馬鹿にできない
シルバーセンチネル・ブラインドアサシン・破滅・膿爛火炎あたり
これ CS版でモンゴリアンスタイル出来ないのかな。レイザーの奴とかPCでも使えるだろうし。何か続々とD2Rしてた人が流れてきてる様な。
大抵のアクティブスキルはマクロで1つのキーに放り込みクールダウン明けたらぶっ放す雑仕様
トグルと無敵化系あたりのタイミングの要るやつだけわけてる
>>490 わかる
長時間トレハンしやすいビルド組むのも楽しい
この場合はパッドがやっぱりいいね
>>493 元々PCでのモンゴリアンスタイルもかなり困難な仕様
パッド用とキーボード用でUIが切り替わるようになってて片方しか入力受け付けないから同時に動かそう物なら高速で切り替わり続けて硬直する
星座計算機更新しました
https://dotup.org/uploda/dotup.org2684642.zip.html パスはgrimです
更新内容は以下になります
・使用メモリを1/4〜1/5程度になるように最適化それに伴いx86版として作成しています、.netのx64はメモリバカ食いするみたいなので・・・
・タブのドラッグ&ドロップによる並び替えに対応
・終了時に選択状態を自動保存、起動時に自動読み込みするように対応
・フィルタ編集でタブの名前が変わらなかった問題を修正
・取得順例の探索に失敗するケースがあった問題を修正
・コルヴァークの星の名前をwikiに合わせるように修正
以上になります
残っている課題としては
・配布手段をGithubに持って行く
・UndoRedo対応
・ゲームのアップデートを想定して星のボーナスをユーザーが変更出来る機能の追加
ぐらいを考えています
>>493 仕事納め記念で昨日からxbox版始めたよ
さっさとD2R見切りつけとけば良かったわ
>>497 乙
口出すだけで悪いんだけどコルヴァークこれ星の効果が逆な気がする
あと蜘蛛の2aが+20 攻撃能力のはずが+20% 物理ダメージになってる
ついでに岐路が帰路で空位の玉座が空位の王座になってね?
>>499 チェック不足です、申し訳ない
機能は落ち着いたので一通りの星効果とタイポのチェックして夜にでもまた更新します
2年越しでアルチやっとクリアした笑。いつもエリートで投げ出してたので600時間かかってしまった笑
最近始めたばっかりなんだけど、モガラズネックレのスキル変化?でモグドロゲンズパクトに
150物理ダメージってなってて、どうやら狡猾の値によってこの数値が変化してるっぽいんだけど、
ビルダーだとこのへんの計算がされてないっぽい
(実ゲームだと装備にマウスオーバーした時の詳細数値がその時の狡猾の値によって変化してる)
こういう、ビルダーと実際のゲーム画面で数値の違いって他にもあるん?
最終的に帳尻が合うなりして気にしなくて良いならいいんだけど、ビルド組む上で気を付けておいた方が良い差異とかある?
スキル変化関係なく狡猾値をあげると物理ダメージの補正があがるという仕様がある
始めたばかりならあまり細かい事は気にしない方がいい
後、ビルダーが何の事かわからんが最終的なダメージ値やらの
パラメータはゲーム内の値が絶対。Grimtools上で組む場合に
気を付ける事があるとすればゲーム内では±20%の範囲で値がぶれる事ぐらい
SteamセールでDLCも買ってきたけど祭壇くんやばいね青モノが最序盤からポロポロ落ちる
この時
>>505はガチムチ筋肉部隊に日大タックルレイプされる運命をまだ知らない
ウォードンの地下室のトーテムか、割と危険だよな
トーテム周回してるときたまに転がされた
育成途中のトーテムから湧いたガチムチ筋肉軍団とガーゴイル軍団での事故率は異常
>>497 更新するには、落とし直せば良いのですか?×86を先に落として実行した方が良い?ノートパソコンで弄ってますが、フィルターの種類の欄が下まで表示されない。これってやっぱ自分のPCの仕様だよなぁ。
祭壇にタッチ!即退避!!をやろうとしても沸いた瞬間ボックスされている絶望。
運よくタコ殴りから逃げれたとしても高速筋肉タックルが背中に刺さる
SH+OKでワイルドブラッドセット使って生命+出血ハイブリッドやろうと思って
LV87ぐらいまで育ててからgrimtoolsで調べたら
生命+出血のダブル強化物ではOK側をサポートする装備が殆ど無かった
諸君は同じ失敗をしないようにな!
タックル部隊「引き撃ちなんてさせてやらんぞ!」
やめてくださいしんでしまいます
ヒョロガリなキャスターだとマジでヤバい
>>511 OK側はエンピリオン、アセンション、レジリエンス、美徳の存在、移動用のヴィールズマイト
スキルだけで十分元取れるからセーフ
>>509 ダウンロードしてもらいexeファイルを上書きすれば大丈夫です、x86版のランタイム入っていない場合はインストールお願いします
フィルタ設定メニューを全て表示するには縦解像度940以上必要です、1080以内だからいいかなと思ってましたが一昔前のノートPCだと縦800とかありましたね・・・
ちょっと対策考えます、夜の更新までにいいアイデア思いついたらそれに反映します
イセリアル陣営はトーテムたくさん作ったほうが乗っ取られに勝算あるのでは
>>496 左手がパッドタイプじゃなくて、必要最低限のキーボードタイプの親指でアナログスティックを操作するのもダメなのかな。 CSでMMOを遊ぶ時使うような。
>>514 いつもの頼れるお役立ちセットで草
ほんと腐らねえなOK
ダーヴィッシュでやってるのですが体格とか精神とかのポイントをどう振るべきかわからなくて迷ってますおしえてください!
基本は全部体格
装備に必要なら精神・狡猾
全部狡猾は型を外すだけの知識が要る
>>515 了解しました。すいません、何だか無理強いしてる様で、出来ればで良いので宜しくお願いします。
スレチだけどTQにまたDLCきたんだな
GMももう一種類ぐらいほしいな
道中タックル部隊は許すけどボスまでちょこまか来るのは威厳もへったくれもないとは思う
引き撃ちできちゃうゲームは引き撃ち性能を相応に落として時間ばっかかかるようにすりゃいいのにな
レスありがとうございます
今レベル45で気がつくと全身緑以上なのでやっぱり要らないんですね
美徳の存在とかアセンションって報復要素も多分に入ってるけどそれを差っ引いても優秀なの?
美徳の存在
攻撃能力・物理フラット・ヘルス減少耐性
アセンション
ダメージ吸収・CC耐性・攻撃能力
無いと困る。俺が困る
そういや、なんでこの板はPCアクションじゃなくてPCゲームにあんの?
タイタンクエストとかハクスラって、元々PCアクションのほうに多くなかった?
>>511 なんならOKで出血させるセット装備が1190でようやく出てきたぐらいだが
そのゴアドリンカーセットも刺突出血だからサポートする装備も刺突出血関係が多いし
まだ17人しかキャラ作成してないが、アップデートというナーフにもめげず
手持ちSR75~76安定最速トップクラスのビルドは
・カウンター2刀サバター
・ダブルルーン物理パラディン
・シャタスマ物理ウォーロード
の3つだな。他にこれに匹敵するSR回せるビルドあったら教えてほしい。
ペットは?
早さはちょっとわからんけど安定はできる
>>538 手持ちでは魔の時とヴォイドウィスパーバンドの
カオスカバリストがいるけど、上記3つに比べると遅いし安定しない
カオスペット昔やったきりで感触忘れたけど最近作った生命カバリストペットがめっちゃ安定する
Act1クリアして拡張エリアいってShattered RealmのShard5攻略しろってのやってたら
Seeker of the damnedっていうでけぇボス出てきてサモナーの自分じゃまったくクリアできる気しないんだけど
匹敵するかは知らんが
SH+OKあるいはSOでアベンジャーセット着て物理サヴィジリィで殴る
クソ高いHP、フィラルハンガーのライフ吸収、ウェンディゴの回復、モグドロゲンのリジェネ、プライマルボンドのダメージ吸収と対獣
やっぱシャーマンって脳筋の蛮族だわ
>>542 その段階でSRはやる意味が皆無だから普通に本編3周しなよ
特に1キャラ目であれば、まずレベル100に到達して、全派閥の好感度もMAXにして、本編のクエスト(3周分)で貰える属性値とスキルポイントも一通り集めた最後の仕上げとしてアルチの25層クリアを目指すもんだから
50とか75とか登ってトレハンするのはさらにその後のことだし一足飛びに向かっても何も良いことない
>>541 いきものはせわしないとしんでしまいます
手をかけてお世話しましょう
>>544 知らずに挑んだけどあれはエンドコンテンツのトレハン用って感じっぽいね
ってかなんとか倒せたけど今まで捨てるほどあったポーションがかなり減った・・・(特にエナジー)
あと倒したあとボスじゃなくてChunk3だということに愕然とし恐る恐る本当のボスいったらめっちゃ弱かった…なんだったんだあいつ
レベルスケールされるとはいえDLCってノーマルの後に追加されたもんだからな
色々凸凹感あるからダメだと思ったら撤退するのが吉
ライブガッツリ回復して一生死なないみたいな敵が居るんだけどなんか対策あるのかな
しつこく殴ってると理由が分からないんだけど倒せたりするんだけど
>>550 俺らは敵からライフ吸収できるのに
敵はライフ吸収してはいけないといつから思っていた?
>>550 プラスマーク出してるモブがいたらそいつのせいだからそいつから倒す
赤いゲロを踏んでたらそのせい、下がって戦場移動
人間型で変なポーズしてるならその時は無敵、しばらくしたら解けるからそのときに殴る
普通に1vs1で殴り合ってるのに回復されるなら火力不足
回復を持っている敵って結構馬鹿に出来なくて面倒くさいで済めばいいけど
ビルドの相性によってはこっちも相手もお互い倒せない、みたいなこともあり得る。
プラスマーク見てみる
人間じゃなかったね今戦ってたのは
赤い床もよく見てみるわ
星座計算機更新しました
https://dotup.org/uploda/dotup.org2685053.zip.html パスはgrimです
表記間違いや結構な数の星座効果が誤っていた問題を修正しました
フィルタ編集メニューの縦サイズを変更出来るように対応しました
フィルタ名はファイルに保存されているため標準設定である岐路の表記は修正されません、手動で直すか設定が初期化されますがexeと同フォルダにある設定ファイルを一度削除してください
>>541 スケは無理
どうあがいても補充が要るし
ボーンハーベスト、リープ、コールオブグレイブ、イルオーメンとアクティブスキルも多い
多分スキルポイント的に毒デブも育ってないからわりとよく死ぬ
組み合わせるシャーマンやオカルティストもアクティブスキルを持ってくるから屈指の忙しさになると思う
>>556 最初の奴全部削除して全て落とし直しました。右にバーが設置されてて下まで見れました。有難う御座います、感謝!
40でヴァルバリーMI堀めんど ノー資産のさだめね
xbox版ってどう?箱コン操作と変わらん感じなのかな。
氷ビルドでシルバーセンチネル→ルーンバイダーズ→チルウィスパーと来たけど
SR65-66回るのにブレイドスピリット強化が一番安定するな
近接だと途中から体力が減らない出血ゴリラみたいなのが無理ゲーすぎる
ようやくノーマルのact7までいけた
エリートにしてまたはじめたんだけど敵つええ。
レベル53なんだけど足りないのかな?
act7クリアまでやった方がいい?
>>563 装備を現地でとれるレベルのものに合わせて、耐性に気をつけたら大丈夫
スキル+ついてても防御気にしないと溶けるよ
>>562 たぶんクバカブラ(獣ネメシス)のことだと思うけど、
あれ冷気耐性の高さもだけど血溜まりみたいなやつ、ウェンディゴトーテムだから
時間ごとに範囲回復スキル打ってるから火力足りないなら血溜まりから離れるといいよ
ウォーロードで始めてまだ1周ノーマルなのにオブシディアンウォークリーパーって奴がdps値+20000とか場違いな数値が出てたので盾捨ててフォースウェーブ始めました
多分罠だと思う
罠じゃないよフォースウェイブは最終装備も豊富
その斧もレベル94でかみ合う接辞ついたら普通に最終装備になる
テレビ見ながらつるやたんとこの往復で年を越してしまった
皆さまあけましておめでとうございます
今年は良い年でありますように
今年初死亡は両手遠隔ヴィンディだった。
深いところ潜るにはちょっと安定感足りないな
あけおめことよろ
雷遠隔マン作ってるけどウルトス入れれば毒蛇要らないだろうかって一生悩んでる
毒蛇の利点
親和性に縛られにくいので星座の自由度が高い
簡単に敵の耐性下げられる
欠点
武器ダメ無いと効果無し
ウルトスの利点
武器ダメ無しでも効果有り
複数の敵にまとめてかかる
欠点
クリティカルが必要なので高OA必須
CD1.5秒
親和性に制限かかる
あくまで耐性下げだけの部分な
ウルトスはダメージ与えられるのと
気絶ばらまけるから雑魚処理が楽になる
色々加味して取れよ
毒蛇は耐性下げ抜きで見てもいくらか優秀でウルトスは逆にtier3としてはスキル以外がちょっと地味
SRの立回りよくわからんから動画見て真似してみたら今まで10分ぐらいだったのが自己最速8分出たわ
頑張れば7分台行けそう
セールから始めた勢だけど、ワンコインで買えてこんなに面白くていいのか?
皆さん、明けましておめでとう御座います!今年も取り敢えずエルデン迄乗っ取られときますので、御指導ご鞭撻の方、宜しくお願いします致します。
ソルジャーのゾルハン二刀化もあって最近思うんだけど
ナイブレで二刀するより他のジョブのWPSで殴った方が強いのどうにかして欲しい
リーサル、デュアルブレイドでギリギリ二刀が強いだし
スキル変化で標的数が増加する武器増えたからねしょうがないね
とはいえ他の方が強いってのはどうかな?とは思うけど
NBの方がペラいという事ならそれは確か
シャタスマや強打と比べるとイマイチ感はあるな
でも他のマスタリのWPSとダメージだけ比べる分には大差ないんじゃない
刺突は装甲を無視できるって触れ込み的に物理より高威力じゃきゃダメだと思う
発動%もダメージも他のが高いしエクス以外弱いの集めただけな感じがするんよ
そもそも二刀特化なのに比べて大差なのもおかしい気がする、
ウォーロードに関しては盾持ちと二刀がダメージでどっこいってのも
盾(攻撃しないとは言ってない)で実質二刀流じゃねーか!なのはTQのDefから言われてたからセーフ
開発者の愛で壊れてる一部を見ると他の事するのアホらしくなるから
見え猿でやるほうがいいぽよ
デュアルブレイズの刺突が物理だったらなと思うことはある
つか、武器の貫通とか刺突属性要る?みたいな
確率で防御力無視みたいなギミックでいいのにな>刺突や貫通
あるいは強制クリティカルみたいな
>>582 よく分かる
実際NBのWPSは毒やら出血やらで2刀との相性があんまり良くないんだよな
他マスタリのWPSはデバフついてたりするのにそれもない
OKは最初から盾で殴るってコンセプトなんだから実質二刀だろ。その分ブロック関連が全然サポートされてないわけだし
なおソルジャーと合わせると壊れる模様
二刀のDPSがあんまり良くないのはモーションの関係もありそう
刺突と出血だけ他と違うルールが用意されてるし、
開発初期は本当に文字通り装甲貫通っていう別ギミックだったんじゃなかろうかと推測してる。でも刺突弱くないよね
>>593 いや刺突も出血もTQ時代からの続投
TQ時代はstr補正が物理にかかる→物理を刺突変換→dex補正が刺突にかかる、という二重補正で刺突がヤバかった
グリドンは物理も刺突も狡猾補正だけだからヤバくなくなった
まぁ刺突耐性が高い敵がそんなにいないから戦えてる感はある
ナイトブレイドは面白い効果のスキル多いから使って楽しい。
が、確かにあともうちょっと欲しいよなみたいなストレスはある。
どっちか伸ばすと無双しそうな感じもあるからバランス難しいんとろうな
ナイトブレイドは頭にも武器装備できるようにしようや
ザコ敵を魔法とかでまとめてドーンて倒せる職ってある?
ソルジャーだな
フォースウェーブは誰がどうみても武器を叩きつけて衝撃波を出す筋肉技だけど詠唱速度依存でたぶん魔法だし
ソルジャー
魔法(物理)で雑魚をまとめてドーンしようね
当時は衝撃波という概念はないと思われるので
鍛えた筋肉で音速を超える速度で武器を振って衝撃波を発生させるのは魔法に見える
なお大声で気合が必要なので詠唱速度依存
スキル変化したら叫ぶだけで敵が燃えたり出血しまくったりするから
ソルジャーは魔法職だな
手動で日本語化したんだけど、文字化け?こうなる
これは何が原因?
これは初めて見るな。単にスペックが足りてない可能性。箱ならおま環
>>608 スペックが足りてないという事はない・・・はず
i7-7700k+16GB+1080ti
UIスケーリング変更してるとかかな?
あとは日本語ファイル入れてるだけなら乗っ取りフォントも追加してみるとか
4K環境だから、デスクトップは150%にしてるけど、関係ある?
カラフル版か?
言語設定変えた後再起動しないと表示ちょっとおかしかった記憶がある
ゲーム内まで見てないからこうなるかどうか知らないけど
あとは最新版じゃないとかか
>>613 カラフル版です。
本体のバージョンは最新の1.1.9.4で日本語MODも1194を使ってます。
最初にインストールしたときは正常に動作してたんですけど、今日起動するとこうなってました。
日本語フォントの入替を試して見ます。ありがとうございました。
先日始めたばかりだけど
このゲーム、オブジェクトが宝箱になってる(調べるとアイテムドロップする)かどうかがぱっと見で分かりづらいと思うんだけど
見分け方って慣れしかないですかね…箱状のものは気づきやすいけど背景に同化してるのとかもあって見落としそうになる
modでもいいので何か対策とかあれば教えてほしいです
>>617 たぶんマウスオーバーしたときに名前が表示されるか否かだったと思うけど、
一番の解決法は気にしないこと。
開ける必要があるのは極論ローグライク最奥の箱とウグ花が出る切り株とクエスト関連だけなので
アルカモスサイスって結局クルーシブルじゃないと出なくなったの?
>>600 え!?あれ詠唱速度依存なの?リチャがあるのに意味分からん。
基本的には敵に当てないとエナジー消費しないのが攻撃速度依存で敵がいないところで出してもエナジー消費するのが詠唱速度依存だと思ってる
EoRみたいなスキルもあるが
攻撃速度や詠唱速度が影響するのはモーションの再生速度よ
リチャージとは全く別物
>>618 マウスオーバーで名前表示は分かるけど、まず存在に気付かないとマウスオーバーもできんのだよね
稼ぎに制限あるゲームじゃないみたいだから気にしなくてもいいんだろうけど…
もうちょい見やすくてもよかったのになぁ
花のつたビターンてしてくるやつって刺突耐性?
めっさ減るからムカつく
攻撃速度上げれば通常攻撃中に確率で出るスキルみたいなのも早くなるの?
>>626 WPS(「通常の武器攻撃で発動する」って書いてあるスキル)のことを聞いてるなら早くなる
一人目レベル100になりました
1.3%って出ました
チュートリアル完了ですか?
>>628 100m走で例えるなら
今から始まるので選手は指定の場所に集まってくださいとアナウンスされた当たりかな
>>622 モーションの再生速度!?攻撃とか詠唱の前にリチャ短縮前提なのか…
プレイはじめて1週間ぐらい経った
ハクスラとして楽しめてるけどこのゲームってあまりアクション性はない感じ?
適当に選んだのがシャーマンとナイトブレイドだからアクション系スキルがないだけなのかな
>>632 アクション性は乏しい
被弾しない戦い方を許さないゲームデザインしてるから足止めて殴る戦い方に最適化するのが良いゲームになってる
>>631 リチャージ短縮は◯秒スキルリチャージって書いてあるスキルのリチャージ時間短縮。
10秒リチャージで20%短縮なら8秒になる。リチャージ時間がそもそも無いスキルもいっぱいあってそういうのには意味が無い。
詠唱速度と攻撃速度は攻撃モーション自体が早くなる。リチャージ時間が無いスキルは連発できるのでこれを高めて高速連射する。
リチャージのあるスキルは詠唱速度速めても結局リチャージ中は撃てないのであまり意味がない(一応モーション自体は速くなるから他スキルへの繋ぎは速くなる)
リチャージのある無し関係なく、全部のスキルは攻撃速度か詠唱速度のどっちかを参照するようになってる。
それとフォースウェイブは通常はスキルリチャージがあるけど、オプションのスキル取るとリチャージなくなって連射できるようになる。
フォースウェイブ主力にしてるビルドはこっちの状態で使ってるのが多いね。
>>632 アレクサンダーのクソデカメテオ避け
グラヴァのバフ消し回避
ガルガボル、マッドクイーン相手の立ち回り
これらは極狭い範囲で行うスキル
いずれアクション要素も出てくる、というか強いられる
>>631 フォースウェーブならトレマー取ればリチャージ0で連打出来るようになるよ
まぁそれを置いても攻撃速度、詠唱速度積むのは重要よ
通常代替やリチャージ無しのスキルならDPSに直結する、つまりライフスティール量にも影響する
モーション再生中は移動含め次の行動が発生しない→フクロにされて死、たっぷり敷かれた床から移動出来なくて死
硬直は無いに越したことはない
アクロバティックな戦い方するビルドあるのかな
ブリッツマンとか無駄に操作と画面の動き忙しいけど
それこそヴァンキッシャーテンプラーとかだと一生画面上をマイトで往復するし別ゲーになるわな
>>634 >>636 あぁ〜、だからか。盾投げが少なくて、フォースウェーブが多いの。ずっと盾投げだけど、フォースウェーブの方が強そうだよなー。攻撃速度はミレー系、キャスターが詠唱って思い込んでたこのハクスラ。熱情とかそれに伴うWPSがいまのとこ1番使うし、やっぱASだよな取るのわ。
>>639 盾投げは導管で連射できるようになってFWぶっちぎった
アルティメットのモグドロゲン倒せた!
ヘルスバーがガタガタいって怖かった
こいつってゲーム内でどのくらい強いんだ?
モグおじはDLCが出る以前の最強ボスなので今は上から4番目くらい
箱、キャラガドラ>ラヴァジャー(魂)>ラヴァジャー(心・肉)>モグドロゲン、ローカーぐらい
キャラガドラと箱男?とあと誰だろう
wikiにスーパーボスまとめてあるところって無いよね?
なお実際はラヴァジャー(心・肉)>>>>>モグドロゲン
このぐらい。モグドロゲンは雷対策さえ出来れば案外倒せるが
真の神であるラヴァジャーは物理大パンチ持ってて即死が普通にある
ラヴァジャーかラヴァジャー内でも格差があるのか
ローカーは適当に作ったキャラでも割と倒せてたから何枚か落ちる印象だ
ローカーとかインクシールの上に乗っただけで雑魚と化すが
キャラガドラや箱男にはシールとか紙切れ未満だしな
モグおじさんは強いし負けたら負けたで
さっきのは俺の分身の1人で俺自身はなんともないし負けてない的なことを言い出すのが可愛くて好き
>>641 普通に右クリックで使う
箱版の話なら何かバグってるみたいな報告が前スレか前々スレかにあった
モグドロゲン倒した勢いで肉のラヴァジャーチャレンジしたら意外とあっさり倒せた
でも確かに致命的な一発あったからマスタリー次第ではすごい苦労しそうだ
>>640 そうなのね、今から何をメインにするか悩むのよなぁ。
>>653 ありがとう
全部ノーマルだからバグっとるのな
箱版だからしばらく我慢なのか
耐性超過40%でモグおじ殴りに行ったら痛かった
あと思ったより狭くなかった
ごめんモグおじ
現在レベル36ソルジャーだけどまだ二つ目のクラス選択できてない
一つのクラスでも把握しきれてないのに二つ目とか初心者には理解が追いつかぬ
全振り済ませたのはフォースウェイブとオレロン、
後はレンディングフォース、ブリッツ、カデンツに1ずつ振って、ファイティングフォームとかもとりあえず1ずつしか振ってない
両手武器でフォースウェイブ連打だけで雑魚は片付いてるし、ボスも逃げて活力とポーションで回復しながらブリッツスラムカデンツで殴るだけで倒せてるけど
あんまりテクニカルなことはまだ覚えきれなさそうなので単純にヘルスや速度や火力を伸ばして殴るだけのスタイルが良いなぁと思ってるんですが、
次レンディングフォースのカンスト目指すか、デモリッショニストのヴィンディクティヴ フレイム取るべきかどっちがいいでしょうか?
ちなみに星座はドライアドとグール取ってる
なんかソルジャーのスキルだけでも強力なの多いからいつ他クラスに寄り道するべきかよくわからない
問題ない。
俺たちは雰囲気で育成している。
マスタリー説明文見てなんか強そうって思えたらその時に選べばよし
>>658 オレロン振ってるなら素直に物理だろうからウォークライツリーのブレイクモラル(耐性下げ)をまず優先でいいんじゃね
後は反射が怖くないならレンディングよりインターナルトラウマ優先で
というかフォース全振りなら、わざわざ1振りのカデンツで戦わなくてもトレマー取ってフォースに全てを捧げる形でいいのでは……?
ソルジャーなら単マスタリーのフォースウェーブ1本でアルチまで行けるから悩むなら放置しとけ
最初はフォースウェーブに振らずにコンポーネントで付与したスキルで雑魚戦やっててカデンツでボス殴ってたんだけど、もうカデンツ使ってないから振り直します
ウォークライとブレイクモラルってしっかり振らないとあんま意味なさそうだね
トレマー取ってるけどインターナルトラウマしっかり伸ばしたほうがいいのかな?
ソルジャーだけでも取りたいスキル多いから、無理にデュアルにしなくてもクリアできるんならしばらくソルジャーのみでやってみます
おれはwikiのビルドコピーマンだから
>>662が自分で考えてプレイしてて凄いと思いました まる
半端に他職つまみぐいするよりフォースマンでゴリ押しのが強いよね
ソルジャーはある程度進んでたまたま良さげなセット品ツモったとかのタイミングで
合いそうなサブ選んでも全然間に合うのは地味にデカいメリットと思う
セールで始めて正月完全に潰れそう
エピック品勿体ない感じして全部保管しちゃってるんだけど2人目以降の育成で役に立つのかな?
ウンコズボンは売ろうかなと思います
それを売るなんてとんでもない
ウンコは全力でネタっぽいのに威力はガチの装備だから普通に役に立つのがなんともかんとも
ヒット&ウェイのオススメビルドあります?できれば道中のMI拾って強化を実感できるのが良さそう
棒立ちも最強で移動スキルを2種持ちヒットアンドアウェイすらクソ強いWLとかいう厨クラス
これでも相当nerfされたんだけど全てにおいてシナジー高いから
追随を許さない感じ。そうスペルバインダーのように落ちていくのは回りだけ
ヒット&アウェイならバックステップ型のメダル増強剤とシャドウストライクを組み合わせるとカッコいい動きが出来るからオススメ
マスタリー上げるとしたらモルゴネセットリーパーとか、まぁシャドウストライクメインに出来るやつならなんでもいい
ダーウィッシュでリフトスカージスライサー2本装備で
シャドウストライク突っ込んでリングオブスチール噛まして帰ってくるを育ててたんですが、アルチが中々厳しくて火力もなんといえなかったです
>>669 MI拾いつつ育てたいならWLでブリッツかな
ブラッドブライアズソーン(アミュレット)
ウェンディゴグレアー(メダル)
ミルトンズカスク(頭)
バルゴールズルート(片手メイス)
ウォードンズフォートレス(盾)
リチャージ-2秒、武器ダメ480%、クリティカルダメ+35%、物理/体内損傷マシマシのクソつよブリッツになる
WLだけじゃWLで作れるビルドしか楽しめないから効率悪いゾ
効率を求める楽しみもロマンを求める楽しみもどっちも楽しいよな
すみません、出来れば怒らないで聞いて欲しいんですが今セール中ってことで、グリドン全部入りバンドルかLast Epoch買うか迷ってます。グリドンは昔、無印だけ買って途中で辞めました。まあまあ楽しめたし悪いゲームではなかったけど他のゲームに浮気してやらなくなったんですが今回のセールでまた初めようと思った時にLast Epochを見つけてしまい迷い中です。Last Epochは日本語ないのが結構つらいです。なんかこの文章書いてる途中でグリドンでいいかなあって思ってきました。つまり、Last Epochよりグリドンバンドル買えば幸せになれますか?
今時英語も読めない程度ならそらグリドンやった方が幸せになれるだろう
レベル20で拾ったレアをずうーっと使っててどれだけエピックの片手武器を拾っても更新出来なくて、45で漸くダメ表記更新出来たんですが。しかも、それが全く同じ武器のメイス型で名前も似てるレアの物。これって何が違うのだろう、付いてるMODだとしても同じ様なMOD付かないとまた更新出来ないんか…
レベル100でアルティメットで詰まった場合って
どこで装備更新するのがいいの?
ワールドのどこでも強い装備出る可能性あるならマップ埋めるんだけど
WLって何かな?と思って動画みたらワールドウインドウ馬場でした
>>688 アルチはレベルキャップ無いからどこでもいい
エリートでもマルマスならレベルキャップがドロップ下限超えてるからOK
SRならノーマルでも良い
なるほど
どこでやっても可能性はあるんだね
埋めてないところうろつくわ
>>687 同じ名前でアイテムレベルだけ違うものもある
あとダメージ比較の表示ははあまりあてにならないよ
グリムドーンは実際に殴ってみると理論値と大幅に違っていたり
ゲーム内の説明と異なる挙動があったりということが未だに結構あるゲームだ。
本当は矛盾があるけどバランスが取れているからOKみたいになっている部分もある
ちょっと表現に不足があるな
理論値とは合うがその条件に合致する状況にならないってだけだろ
しかも理論値の何倍ものダメただき出す逆のケースもある
難易度解放のアイテムを新キャラで使おうとしても既にアンロックと出て選べません、他に必須な事あるのでしょうか?
アイテムレベルは確認したんで明らかに違うけど、何かこう、エピックで違うスキル付与で更新来たーみたいなの欲しい。両手武器でさえ200〜400以上マイナスだからなぁ。
面白そうな装備を拾ったらそれに合わせてスキルの方を振り直してやれ
>>696 箱版の話なら何かバグってるって報告を聞いた
資産0でハードコア実績狙う場合どのビルドがいいんだろ?
ペットか
初見でact7ってアルチだけで十分です?
ノーマルから毎回通ったほうがいいのかな?
>>699 箱です情報ありがとです、これ直るまでセカンドこつこつやっときまする
初見ならACT7までノーマルでこなした方がいい。
エリート以降はいきたくなったらアルチにいけばいい
名声を稼げば2キャラ目以降を高速育成できるようになるし
1キャラメも耐性パズルが楽になる
>>702 最終的に使われることは少ないが、一応各派閥・各難易度毎(3×3)でクエスト報酬限定のメダル増強剤レシピがあるからコンプしたいなら最低3キャラまでは全部やる方がいい
あと初見なら派閥好感度も稼ぐ必要があるし全難易度はマストと考えていい
>>700 無資産でもWLはそこそこガチガチなので悪くないはず
(序盤フォースブンブン〜資産に余裕が出てきたらRAtA型も)
無資産ペットだとAct6〜7の終盤とか結構厳しそうな予感
>>700名声さえ上げれば装備も設計図も店で買える無資産ペットカンジュラーあげる
アルチドゥンおじさんとアルチSR65-66までは画面赤くなったこともない
https://www.grimtools.com/calc/gZwD6RkN ビルドというか最近無資産からのチャート組むのが楽しい
DEOCのパイロマンサーでヘルハウンドを相棒にして一緒に戦うビルド作ってみたけどやっぱきついな
本体弱いし犬もすぐ死ぬしで昔のRPGでいう中途半端な魔法戦士みたいなキャラになった
もうベテランとかエリート難易度は削除でもいいような気はする
たまに体の周りに水晶みたいなものが浮いてるクソ強い人がいるんですが何ですか?
ペットと両手銃ビルドはちゃんと育て上げたことないや
盾持ちや両手武器ブンブンするのと比べて柔くて立ち回り難しそうで
>>700 ハードコア実績ってSB系は無いし
ローグライクは難易度の指定がかかってないから
ラスボスはSR25かコルヴァークあたりになると思う
ただやってみるとクロンリー、融合体、ザリアあたりで死ぬパターンが多い
(特にエリートのザリアがヤバい)
ここを安定させたい場合は多分カンジュラーの出血ペットあたりだと思う
操作量が多くて面倒くさいって場合はワーダーかウォーロードかなぁ…
ウォーロードはワーダーに比べると装甲は厚めだけどヘルスが確保しにくくて
床や設置物でゴリっと削られた時にヒヤリとするから距離が稼げる盾投げかスケーターの方がいいかもね
店で検索機能あることに気づいたんだけど
これって数値以外でソートかけてくれないのかな?
物理大破壊タクティシャン作ったら実際物理変換装備もスキル変化装備も豊富でかなりよかった
二丁拳銃にしても盾もたせてもいい感じ
インベントリ1ページ目がコンポーネントで埋まってる‥
みんなどうやって整理してるんです?
使わないやつを倉庫にぶっこめばいい?
ウェンデゴホネガフエマスーが全然落ちなくて心が壊れてきた
おおちょうどハードコアの話してる
さっき大分安定してハードコアの実績全部とれるかなと思ってたレベル100のキャラがアルチのオシールの高僧にぶっ殺されたわ
教団選択完全に間違えたわ あいつあんなやばかったのか
無資産だったから2人目は大分取り戻せるの早いと思いたいけどちょっと面倒だなあ
コンポネやPOTや素材は共有倉庫に放り込んでセカンドキャラ以降の祠納品や育成補助やクラフトに使う
どうせすべてのキャラで必要になるので余ろうが気にせずどんどん放り込んでけ
グリドンに限らずこの手のゲームのインベントリ、スタッシュがクソ狭いのって何でなんだろうな
>>720 俺もハードコアで死にかけたのオシールの高僧だわ
あのブオオオオって吐くのに耐性減少とヘルス減少付いてるから連続して食らうとマジやばい
装備さえ揃えばペット楽しいぞ
アクティブスキル減らせばある程度は操作楽になるし
グリドンスレ以外に誤爆するのか?と思ったけどツールのほうを間違えたのね
手持ちのキャラだと箱男に手も足も出ないんだけど
箱男を倒しやすいビルドって何だろうか
最近よく見る大破壊タクティシャンなら倒せる?
冷気デバステじゃないのでスルーしてた
>>728 日Wikiで★のついたビルド例から好きなものを選べ
大破壊タクティシャンでは多分無理思うけど試したことはないのでできるかもしれない
今年から始めたけどスキルだけでも頭いっぱいなのに星座さっぱりわからん
雑にとっておいたほうがいい星座ない?
>>722 D2Rやめて始めたから神過ぎると思ったが、きっとアイテム、素材もレベチなんだろうな。
始めたばっかなら生き残り優先で亀とかグールとかターゴとかでいいんじゃね
最終的には取りたいTier3星座から逆算する感じになると思うけど
>>702 増強剤を使いたいとか目的がなければアルチになってからでおk
話に繋がりないし名声もact7内で完結してるから急がなくていい
それにアルチで買える難易度開放アイテム使うとエリート/ノーマルのポータル解放されるから
解放してからサクッとクエスト消化したらクエスト報酬も楽に回収できる
ウィッチブレイドのフィーバー報復ビルドはまだ生きてる?
なんだかんだフィーバードレイジには何もナーフ無かったような気がするけど
>>731 船乗りの指針
ドライアド
鰻
蜥蜴
低tireで親和性も稼げてビルドも選ばない優秀な奴ら
>>700 700だけど
色々レスありがとう
ペットビルド好きだからカンジュラー
やってみるか
>>736 全盛期比だと三神セット等報復系が弱体化したから殲滅力と耐久性は少し落ちた気がするけどまだ戦えると思う
よくシールの上に乗って戦ってるだけでローカーは倒せるってコメントあるから
チルウィスパーにブレスピとハガラットlv26,インクシールlv22にして挑戦したけど無理っぽい
氷ビルドでも倒せるって人ってどんな装備してるの?
ちまちまSRで掘ってるけど刺突レジェベルトでねぇ・・・
色違いの毒酸ベルトが出るたびに悶絶しとる
>>741 まだ行けるならやってみようかなありがとう
>>742 聞く前に君の現状のGTをここに貼った方が早い
俺らはエスパーではないんだから
自分はGT貼る手間はかけたくないけどこっちにはそれ以上の手間を要求しようってのがそもそも間違い
インベントリ整頓について教えてくれた人達ありがとう
もう共有倉庫に全部ぶっこむことにした
カバリストのスケルトンビルドってリープスピリットは必須です?正直キッチリ18秒毎にスキル打つのが面倒くさくて萎えそうです。
ローカー弱い弱い言われるけど腐ってもセレスチャルだし装備の無い1stキャラだと防御に寄せないと耐えられないイメージあるわ
ヴィンディケーターでシール+ウェンディゴトーテムに生命の雨+ベヒモスとかでようやく棒立ちさせてくれた
サヴィジリィツリーのボアベアとモグドロゲンズパクトツリーでヘルスも盛り盛りしててこんなんだから体格の薄いインフィルだともうちょっと辛そう
装備揃うと本当にザコなんだけどね
全然必須じゃないけど、左クリックに設定しとけば勝手に出るよ
リープは必須ではないけどかなり強いから1だけでも振るのをすすめたい。
星座トリガーにも使える。
バフが切れた頃、何となく撃つくらいの感じでもかなり仕事してくれる
CT毎にスピリット出してたら発射モーションでペット本体が攻撃しなくて、これ本体消える時に出さないといけないと思いました。
ローカーは初心者脱却ボーダーだと思ってる
wikiの完コピビルドならだいたい余裕だけど装備妥協版だったり自作ビルドだったりするとローカー倒せるかどうか結構怪しい
>>743 色違いレジェなんてあったっけか
なんかMI(カラフル版使ってる場合は緑色)装備のことを言ってそうだけど俺の勘違いか?
>>753 反逆的手法の包みと致死的手法の包みのことじゃないの
俺もこの2つはよくどっちがどっちだったか忘れて間違える
自分はイナシュコルの首と腐った方の首を間違えて厳選してたぞ
レベル100だとドロップしないとかいう噂の神話級 コード オブ バイオレント ディケイが欲しいんだけどどうしたらいいんだ
エリート辺りで絶妙にレベル低そうな敵を殴ってみるとかか
敵のレベルが装備レベル(84)ぐらいのエリアでひたすらトレハン
エリートの後半ぐらい?調べたことないけど
やっぱそうなっちゃうよな
トーテム巡りでも試してみるか
回答サンクス
パイロマンサーの話題あんまないけど微妙なん?
なんかYoutubeで馬火力のパイロマンサーいたから興味湧いたんだけど。
エリートだとレジェンダリーのドロップ率渋すぎるし狙った奴出すのは無理だわ
おとなしく新キャラ作ることにする
まだ勉強中なんだけど「装甲貫通」がいまいち分からない
純物理キャラでやろうと思ってる場合、装甲貫通が付いてる装備なり星座取っちゃうと
全く数値稼いでない「刺突」にその分だけ勝手に変換されてむしろ攻撃力減って認識でいいのかね
>>762 武器の装甲貫通はその通りで
武器参照が有る攻撃の物理が最後に刺突になってしまう
星座と防具に付いてるのは「武器の装甲貫通を増やす効果」なので
武器に装甲貫通が付いてなければ特に悪さはしない
弱いビルドも倒せない敵はいないようなので趣味ビルドに走りたい
ゲームは楽しむもんだし
迷ったらレジェセット装備で十分強いのはもちろん
エピックの神話級汚染者にビスミールとストームブリンガー組み合わせるのも強いらしいぞ
>>757 そんなあなたにトレードスレ
>>760 パイロマンサーでドゥームボルト連射ビルド作ったけど敵が一瞬ではじけ飛んでいくの楽しい
でもよく見たらデモリッショニストにあんまりポイント振ってなかったから
相方インクとかでもいいのかもしれん
>>763 なるほど。分かりやすく説明助かります
正月休みに気楽に始めようと思ってたのに時間さいてwikiとにらめっこしてる有り様
>>760 エンバーコーリングの火炎邪眼作ったら思った以上に快適だったよ
単オカルティストのプレイレポに触発されて
設置物メインで何か作れないかと思ったが
相方マスタリーはどうするか、カオス寄せか生命かまたは火炎か
結構考えることが多くて1人でニヤニヤしているやべー奴になってる
>>760 闇炎セットでカオスなパイロマンサーしてもいいんじゃよ
>>770 トロザンセットアルカニスト抜きは
ネタのつもりで組んだら以外と強かった
>>770 wikiのそのページにも書いてあるけど、オカ単からの派生だとシジルベースが安定して強いから、
素直に組むなら倉木カンジュラーが組みやすいと思う
あとはシジル変化がある4つ。トロザン、ラダガン、ヴァルグール、黒炎
トロザンとラダガンは属性変わるから星座とか鍛え直しだけど
誰か俺に脳死最強のビルドおしえてくれ
装備ならなんでもある
前から画面上部に時計とか出てたんかな
設定かなんかあるん?
イグナファーの炎ビルドでも作ろうと思ったが
詠唱速度上げようとするとOAが上がらなさすぎて辛い
ヘルスバーとエナジーバーの間のレベルの上に小さな時計があって、それをクリックすると時計の表示・非表示が切り替わる
>>778 ありがとう
でもなんだかxboxだとカーソル合わせれなくて上手く変更できないw
>>779 キャラクター選択画面に一回戻ってゲーム入り直せば時計はオフの状態から始まるはず
PC版だとそういう仕様なんだけど
PC版だけどヘルスバーとエナジーバーの間の×みたいなマークにマウス合わせる度に
時計の表示オンオフ切り替わるよ
Steamで500円くらいで売ってたの見て気になったんですがDiablo好きな私は楽しめそうですか??
>>783 つーかディアブロ2と3よりハマる可能性が大
基本トレードであつめるよりオフゲーだから装備もサクサクマラソンで集まるしストレスねえし
もうルーンあつめは苦痛
安いので買ってみようと思います。
ありがとうございます!
ディアブロ2ログイン待ち無くなったら買おうと思ってたけどログイン待ち無くなったけど既に過疎ってるってきいて買うの辞めたわ
完全に出だし滑ったよな
>>787 ルーンいくらなんでも絞りすぎだわ
ありゃ牛牧場100時間やっても無理
実はあれでマシになってるという。20年前は今の倍以上渋かった
ディアブロ2はラダーがそろそろ始まるんじゃなかった?
やるとしてもラダー始まってからでしょ
箱板エナートのはらわたティアリング酷くて油断するとフリーズから緊張感ヤバいわ
個人的にはハクスラ最高峰かな
ディアブロ、poe、トーチライト、クロニコンあたり大体やったけど、お値段以上感は半端ない
>>786 セールがもうすぐ終わってしまうし
ハマりそうというか2時間超えてやっちゃうようならDLC入れた方がいいから
Definitive Editionを追加で買ったらいいよ(イセリアルの狡猾な誘い込み)
>>793 まじでグリムドーン超えれるのDIABLO4かなと
まじセール終了近くてDLC買おうかどうか迷い中
DLC買うなら3つセットで買った方がいいんかな
>>796 やりこみたいならDLC無しは論外
クルーシブルは別に買わなくていいよ
>>795 むりむり。ディアブロ2作った奴らが作るならともかく
今の鰤とか不祥事で消える方が先やろってレベル
本体よりDLCの方が高いのに全く損した気分にならないコスパ最強ゲー
D4とかオープンワールドなんだろ
失敗しそうな予感
ローグのPVはすげえカッコいいけど
グリムはタイタンクエストの改善点を
全てクリアして出してる印象
無駄なコンポネとか
MIがまったく出ないとか
xbox定価でも何も気にならん位面白いからsteamセール終わる前に抑えた方がいいよ
xbox定価でも何も気にならん位面白いからsteamセール終わる前に抑えた方がいいよ
クルーシブルもってなくてもクルーシブル持ちの人とマルチできる?
>>807 クルーシブルはタイトルから選択する本編とは切り離された完全な別モードなので本編マルチは出来る
3つの最上位ハクスラの1つだとは思ってるよ
・リーグと経済取引き、オンライン要素が楽しい、PoE
・純粋なDiaクローン、マイペースにシングルプレイで遊べる、Grimdawn
・コンテンツの質と量が凄いFPSハクスラ、Destiny2
どれもアップデートを繰り返してコンテンツの拡張を続けているので、他のハクスラは相手にならん
ワンランク下が、ボーダーランズシリーズとトーチライトシリーズ
過去の名作、今やっても楽しいのがDia2とSacred2とTQ
コンシューマー勢でも遊べるハクスラ入門がDia3
スレチだけどでってにー2ってハクスラだったんか
そんな評価高いならやってみるかな
まず出たところでまともにサービスできないでしょあれじゃ
開発終了宣言済みで開発チームは今はまったく別のゲーム作ってるよ
自分はsteamのグリドンとファクトリオとリムワールドとhoi4のローテだけで一年が過ぎる
skyrim rimworld grimdawn とかいうsteam三大rim
自分は基本グリドンで気分転換にノイタとスレスパやってたまに新作のAAAタイトルやる感じだなぁ今は
ぐりどんやった後にTQやると足の速さにビビる
神話の世界のヒーローの脚力ヤバイ
タイタンスレイヤーさんは徒歩で軽く地球半周ぐらいして地獄の底とか天の彼方まで平気で歩いていく御方
セーブデータをコピペして
ワンショットチェストマラソンしてるが
希望のレリック出ないまま
レベルが上がっていく
ペットビルドって奴をやってみようかと思ったら耐性パズルが2倍必要でつれえ
非戦闘態勢時だけでいいから移動速度は3倍くらいほしいなあ
4Kで体力表示なんかを拡大すると頻繁に文字化けするし、解像度変更すると確実にフリーズするし結構不安定だな
それでも何十時間は遊んでるので凄いゲームだわ
GrimCam導入してみたけど見通しが良くなってすっごく快適になって嬉しい
デフォだと遠くの方まで見えないから動きづらかったんだよね
初プレイでとりあえずAct4クリアしたんだけどこれからはエリートでまた最初からクエストこなして装備とか集めていくのが王道なのかな?
まぁいつでもノーマルに戻れるようだけど
>>827 エンジンが古くてクソなの我慢して
パラメータ設定は神が決めてるから楽しんで
なお俺は今泥酔してるから参考にならない
もしかしてレベル上げすぎたらレベルが大幅に違うアイテムってでなくなる?
だいたいそう
敵レベルが自分のレベルに合わせて上がるからドロップ品のレベルもそれに連動する
それとクラフト用素材の一部は10レベル低い敵からは出なくなる
>>828 ノーマルでact6まで進めるのが定石
派閥解放しとくと巻き添えで名声貰えるから(6は独立してたはずだが経験値ポーションが有用)
コンポーネントの腐敗の印章を入手したいのですが、印章シリーズってどこで入手できます?
>>831 ありがとうやっぱそうなんだね
レベル60のレリックが欲しいのになかなかでないと思ってたんだ
レベル上げすぎるのもダメなんだね
神話級レリックの設計図はレベルが高い分には影響ないと思うぞ
鍵ダンジョンのクリア箱とかSRのクリア箱とか設計図が出やすい設定がされてる場所に行くのが大事
数年前D3どはまりしてこの前D2Rすぐに投げ出してこの年末にグリドン買ったけどめっちゃハマってるわ
もっと前から買ってればよかった
act1の浮浪者ハービーが2体に分裂してるんだが
どんなバグよ笑ったからいいけど
>>809 Dia2とかDia3って略し方に同じハクスラおじさんとして哀愁を感じる
たしかに2chやVIP全盛期のころはみんなこうだったなぁと…
>>837 6年前からPCにあるの知ってて頭の片隅にずっとあったけど、どっちも超えてるよね。
Googleで文献探すときは「Dia2 ○○」と検索したほうが圧倒的に強いので、その名残よ
>>837 ぐりどんはdia2とdiablo3の良いとこ取りのゲームで完成したからその感想は妥当だよ
とりあえずAoEは入れたけどFGはまだはやいかな色々増えすぎそう
FGは本編部分にもトーテムっていう復活する祠のような物が追加されてレア掘り出来るから
入れるなら早めに入れた方がお得だぞ
プレイヤーのスキンにハゲのおっさんの他に髭のヒョロガリのとかあったら最高だった
何人もキャラ作ると容姿にもバリエーション欲しくなるね
どうせ甲冑で見えなくなるとはいえ
>>840 アーリーアクセス時代があるので、実は9年前から
当時のGDの名前はBlack Legionって名前で、12年前から情報公開をしてて3年間作り続けて焦らされていた
実質はTQ2と期待されてて、海外のゲームショーとかでもDia3と共に話題にはなってて
GDのアーリーアクセス開始が2013年と発表されたあとに、競合していたDia3やPoEの予定が2012年に前倒しされたっていう経緯があったりする
2012にボダラン2とDia3発売、PoEのオープンベータが開始され、2013初頭にGDのアーリーアクセス開始
というハクスラ大豊作の年だった
1年か1年半ぶりくらいに戻ってきたら、手持ちの一番火力出せて硬いビルドがディファイラーに変わってた
やっぱ面白いゲームだな
茶柱があったら(GIで出るけど)完璧
あとは特に不満らしい不満はないな
diaで言うパラゴンレベルみたいなのあればなとたまに思ったりもするけど。
二丁拳銃にあこがれてるんだけど明らかに両手持ち銃の方が強い
後半巻き返せるかなー
2丁ピュリ作ったは良いけどSRでマッドクイーン出てきたら詰みなの辛い
というか遠隔キャラであれ倒せるの・・・?
ピュアなナイトブレイドで2周目やってみてるけど、一番上のスキルを全てMAXにするのは駄目っぽいな
ルールを知らないと無駄なスキルを取得してしまうね
>>851 イーサークリスタル使って全力攻撃効果切れたらAOE撒きながら逃げつつ
赤オーラ出てないときに攻撃して次のイーサークリスタルまで頑張る
これでやってる
エフェクト派手過ぎて赤オーラ見えなくなるのがしんどいのよな
>>851 なんとかならんことはないが面倒なことこの上ないな
クパカブラやオーラ消してくるあのボス以上に面倒だな
アセンション10秒中ポーション使ってゴリ押し→クール待ち敗走→アセンションゴリ押し
>>849 パラゴンの真似事ならmodで対応できるね
あればだけど
作るかだけど
一応マッドクイーンの遠隔反撃は再使用12秒の自己バフだから、浄化の水の使用後の数秒は遠隔でも安心して殴り放題できる
発動に気づく間もなく死んでたり、バフなしマッドクイーンと足止めて殴り合えない耐久だとどうしようもないけど
>>851 大破壊xサンドスピッターパラディンならボッ立ち余裕
大破壊x2タクティシャンでもまぁ余裕
ピュリなら引き撃ちでなんとか
>>853-854 一応倒せないことはなさそうだけどクッソ時間かかるしワンミスで終わりだからほんとキツイ
>>858 あの反射と殴り合えるってどんなステータス・・・?
>>859 https://www.grimtools.com/calc/0V0E70rZ DW物理遠隔パラディンは基本、全ての相手にボッ立ち余裕
アレクサンダーのクソデカメテオにも耐える
ガルガボルの設置だけはちょっと危ないので避ける
ロード画面にでてくる目がピュアなガチムチおじさんに恋しました
このおじさんどこに出てきます?
>>847 なるほど、様子を見て調整出来る様に練ってた感じあるな。
そういやリグの仲間を返り討ちにする実績あるけどリグのお友達自体遭遇した事ないな
>>836 レリックは関係ないんだありがとう
瞑想だけでない;;
>>864 砂漠のあたりを周ってたらそのうち出てくる
結構時間かかった記憶
>>860 そんな強いのかぁ
パラディン作ろうかな
リグって多分オースキーパーだよな?
友達ってガーディアン オブ エンピリオンのことなのでは?
ボブは訝しんだ
あれはネメシス並みにポップ場所にいかないとまず出会わない
リフトポイント出た瞬間待ち伏せてる事がごくまれにあるぐらい
早く箱の難易度解放アイテムのバグ直して下さい、2キャラ目面倒すぎてやる気しないしd3越えれないよ
>>832 ありがとう。DLCまだ買ってないけど買ったら試してみる
>>870 公式フォーラムに苦情が入ってないと直らないから
誰も1194で報告入れてなかったらそのままだな
SR100タクティシャンとかあったし物理ならワンチャンじゃない?
リグのお友達はキャンペーン中よりSR深層で会った方が多い
雑魚だと思って適当に立ち回ってたら殺されて気付く
お友達借金抱えてるからか無駄に強いんだよな
下手な他種族ちゃんぴょんより強い
倍速プレイみたいにできるmodって何使えばいいんですか?
乗っ取られと殴り合えるお友達とかそれもう半神じゃん
クロンリーに大人しく飼われてるファビウスもおかしいよ
何の神でも悪魔でもない原生生物の癖に数匹合わせの投石で乗っ取られを即死させるシャンブラー君
なんだこいつ
以前質問した者です。
今ファーストキャラでLV86、エリートのact5まできています。
アドバイス通り耐性を増やして装備も厳選した結果、特に困ることなくサクサク進んでいます。
が、いまだに難易度ノーマルのガルガボルが倒せません。
他の相手は難易度エリートでも問題なく勝てますが、ガルガボルだけはノーマルでも勝てません。
こいつってそんなに別格の強さなんでしょうか?
>>882 ガルガボルが土下座みたいにうずくまったときにちゃんと逃げてる?
ぼっ立ちだと足元に火口が出てきて弾が全弾当たって死ぬぞ
何が起こったかわからんで死ぬ原因のトップクラスだわああいう技
何か踏んでてじわじわ痛いとかならまだしも一瞬でヘルス吹っ飛ぶからな
噴火を貰ってしまっているか後は耐性をガッツリ下げてくる攻撃してくるから
それでガリガリ削られているかどっちかかな?
噴火は問答無用の威力だからしゃがみ込むみたいなポーズしたら取り合えず鬼逃げ。
あのカオスクリスタルみたいなのもすぐ壊さないとイテテだし
ハガラッドも憤怒の刃も中心部はダメージ減らされてるのに
ガルガボルのあれがお咎めなしなのおかしくないっすか
ガルガボルのアレって亀裂と同じ系統だろ?
乗っ取られもアサインすれば使えるぞ
ウルグリムが座ってるとこのボスクトーンの噴火口も痛い
亀裂もラベナスも強いからセーフセーフ的なね
どっちもナーフされてるけどね…
ペットカンジュラーは範囲火力がなぁって時に亀裂と渦巻取ると
気絶と減速でSRのヒーローパックに強くなる
ただしAct7の回復集団てめーらはダメだ
ああああー、不死鳥のグリフのつもりでクラフトしたら、亀裂のグリフが出来てたー…エルドリッチの脊髄ってどこで拾ったんや。
ここのエリートは解放アイテムなしで36キャラくらい育ててるの?
まあ解放アイテム売ってる場所見れば分かる通り追加されたのがFG発売されてからってかなり遅いんで
それまでは三周マジめんどくさいって文句言いながらもやってたからな…
ブリザードのCD3.2秒は長くね?って思う
クリ時なんだからCD2秒ぐらいでちょうどいいよな
せっかくアサインするんだしもっと発動してるのがみたいって意味でね
エルドリッチの脊髄、まだACT3だけど持ってたんだが?エルドリッチ系の強敵ってどこで倒したんだろう、やっぱトーテムかな。てかエルドリッチって外見どういう奴らだよ?w獣とかクトーン教団とかは分かりやすいが。
>>899 キャスターだと良い具合になるんだけどそれありきな気がしないでもないな
トロザンウォーロックなんかでシジルにアサインすると強いかはともかく気持ちが良い
>>901 そうなんですか、気にしすぎてもダメか。それにしても CSじゃやっぱバーニングリフトメッチャ使い難いな。ヴィールズ系のスキルじゃないとダメだ、やっぱ差があるなPCとでわ。
すいません彷徨える魂のシリーズは何処で出るでしょうか?図面とかでも良いので教えた下さいお願いします。
失われたオアシスの先のダンジョンでしょうか?全くわからないです 泣
ごく一部のモンスター固有品を除けばどこでも出る
やり始めに狙ったレジェ揃えるのはとても難しいので、拾った装備に構成を合わせる方が無難
報復nerfされたんか…
どうりで毒酸報復ダーヴィッシュがポンコツになってたわけだ
休止前に火炎報復センチネル作ろうとしてたが、組み立て直しても10万すら届かなくなってるな
資産がない頃はセット装備が揃わなくてヤキモキしたものだけど
手持ちでやりくりしたり全然欲しくないのに揃ってしまった別の装備が良さげなんで
新キャラ作ったり楽しかった。
アンロックアイテム使っても祠修復とレベリングは普通にやらなきゃいけないのか・・・勘違いしてた
エリート解放アイテム使うとノーマル分の祠全部修復&レベル50とかくれてもいいんじゃないのこれ
WLですら報復盛らずに殴りかかるようになってるのが現状だな
導管の盾投げ変化でまだ悪さできるみたいだけどあの変化なんで刺突出血押しなのさ
Zくんはゴアドリンカーをどうしたいの
Warhammer 40,000 Inquisitor - Martyr これやり込んでくると面白いですね。ググっても全く情報ないけど
刺突出血CD0盾投げ導管パラディンとかいけるんかねぇ
ガットリッパーさん 落ち着いて聞いて下さいね
君アイテムスキル発動してないよね?
>>912 派閥はアンロックされないから新キャラはノーマル回る羽目になる
ついでで祠もレベルも大体上がる
>>912 Lv50は無理だが開幕Lv30みたいな事は出来る
慣れれば10時間程度で育成可能だし、いずれ大して苦にならなくなる
盾投げリチャージゼロ導管こっそりナーフされてたみたいだけどまだ現役いけるのかな
インベントリ画面右側に出てくる装甲値と装甲吸収率について聞きたいのですが
某解説動画では仮に1000のダメージを装甲値2000、「装甲吸収率」70%で受けた場合
装甲値2000の70%である1400相当の装甲で1000ダメージを相殺するのではなく、「装甲吸収値」70%で
1000ダメージを吸収するため300ダメが通ると解説してたのですが、とすれば装甲値の数字が
何の指針なのか分からなくなってしまいました。装甲値とは何を表した数字なのでしょうか?
その解説動画の言ってることが正しかったら、
装甲吸収率100%にしたら無敵になるのでは…?
まーた装甲吸収率の話か
wiki読めで済む話ではあるんだけど、
ダメージのうち装甲値までの分を吸収率だけ0にするって説明じゃわからん?
ノーマルのラスボス?倒してエリート開放されたんだけどすぐエリート始めて大丈夫?
まだノーマルの方も続きがあるみたいだけど
>>923 >>924 すいませんでした。Wikiでもうちょっと勉強してきます、ありがとう。
>>926 動画の方が正しいよ。
>>923は間違い
>>922 装甲値分だけダメージ減らすけど、その減らす予定のダメージのうち吸収率が100に足りない分だけ軽減されずに食らう
っていう仕様。
装甲1000吸収率70%で500ダメ受けたら本来500全部軽減して0ダメになる所を30%漏れるので150食らう。
1500ダメ受けたら1000軽減して500受ける所を軽減する1000のうち30%漏れるので800食らう。
>>928 ああ!「漏れる」という表現でようやく理解できました!ありがとうございます。
これは「お前誰だよw」の流れか?
>>912 その代わり解放されたリフト使うことでかなりサクサク進める
資産が無いとヌッ殺されるけどな
>>925 このスレで検索するのだ
>エリート解放アイテム使うとノーマル分の祠全部修復&レベル50とかくれてもいいんじゃないのこれ
これ自体は同感だけどレベル1-50までが一番楽しい
正直51以降がダルい
低い内はスキルポイント沢山貰えるから楽しい
レベル上がってきて貰えるポイントが減ってるの見るとちょっとテンション下がる
中盤から終盤にかけて貰えるスキルポイント増える方向のほうがよかった感じはするな
でもそれだと序盤が怠いって話になるな
結局今のがちょうどいいんじゃね
ま、スキルリセットもできるから晩成型はリセット前提で序盤は全く別のビルドにすることもあるし、DLC込みならファーストキャラ以降はローカーと経験値アップポーションで10時間くらいで90にもいくし。
シャーマンの虫投げって結構変態性能なんだな。便利で頼もしいがどういう原理なんだ
スキル結構カツカツだから複数攻撃スキル使うとかキツイんだよな
う〜む、ソルジャー、ウォークライぐらいしか恩恵無い。 WLで良かったと思う時が来るんだろうか。早計だったかなぁ、序盤から2ndマスタリー決めるのわ。
レベル低いうちはたくさんもらえて中盤でもらえるポイントが増えて
終盤に没収されるというのでどうか
>>938 WLとか最も育成が楽な部類かつ育てば他のマスタリに大差をつけての最強格よ
レベル帯毎にMI装備と確定で入手できるレジェ武器更新するだけでレベリングもヌルゲー
ソルは仕様解ってくると『攻撃スキル以外』がどれも超優秀なのがわかる
攻撃スキルも超はつかなくとも優秀だが
>>942 (物理)フラットてんこ盛りにして殴る
原始回帰したような感じだし足止めて殴り合うならやっぱり盾持ちWLが一番適性あるような
ヘルス再生系は軒並みnerf食らったみたいだしピランは勿論アヴェンジャーにもしわ寄せ来てるんじゃない?
今はみんな導管ビルド作って遊んでるんじゃねぇの
絶望的にサポート足りてないのもあるけど
うまい具合に悪さできる組み合わせもあるし
>>936 原始の力や原生生物が強い世界それがケアン
アベンジャーはそもそもぶん殴りでもヘルス変換
出来るからさしたる問題ではなかったりする
コンポ付け直し程度の軽微な被害はあるとは思うが
>>946 SH絡んでたらウェンディコトーテム置いたり出来るし殴り合いなら滅法強いよね
>>944 寧ろ導管は他のセット装備でもサポートしてないニッチすぎる変化寄越すし…
その上アプデでビルドのキモにしていた変化が潰される可能性も大いにあるしまさに道楽だと思う
>>942 強さで言うならペットじゃないの
話題だと1.1.9.4以降だと大破壊の話題が増えた
最近「お仕置きを食らった=流行った」って観点だとサヴィジリティとシャタスマ
WLの盾投げやってるけどどうやってもCTが0にならねえ
連続でずっとなげれねえんだけどこれなんでだ
ダイナマイトチェストからエンシェントハートって出ますか?
20回ぐらい開けてるのですが出てこないので…
次スレよろしく
ちなみにチェストからも出るけどビースト族の
ちゃんぴょんやボス狩った方が確実性高い。
レベル近い虫犬牛鳥イエティなどいきものを狩りまくれ
ちゃんぴょんじゃないわヒーローとボス。ネメシスも出す
>>940 >>941 ですかね、最初に安定って聞いたんで頑張ってトレハン出来る様になる迄ビルドの形作ってやってみます。確かに防具更新してるだけで硬いですね、唯既に50以上なんだよなぁ、1週目でどうなるんだこれ。
世界観楽しんで
ストーリー楽しんで
マップ埋めて
目に付いた敵は鏖殺して
システム理解を深めて
ってやってると初キャラのノーマルが一番時間掛かって高レベルになるのはこの手のゲームあるあるだと思う
>>955 リプライザル発動しねぇってことじゃないの?
>>956 リプライザルの事なら
>>連続でずっとなげれねえんだけどこれなんでだ
こんな書き方しないだろ
属性、星座のリセットトニックってクエスト以外でネメシスドロップってなってるけどれくらい落ちやすい?
気軽に使いまくっていいか迷ってる
act5以降の派閥ショップで売ってるレベル65の派閥装備を着れるようになると
エリートでの耐性と攻撃両立できるようになるからそれまではノーマルact7でも十分だな
リセットトニックなら坩堝やSR行けば余るほど落ちるから遠慮なく使え
>>957 言われて考えたけど多分スキル変化でCT追加されてるんじゃね
個人的にキャラ名変更トニックが欲しい
色々あってメイン攻撃をカデンツからフォースウェーブに変えたのにキャラ名Ph Cadenceのままなのが……
グリドンはビルドの幅広いから機械的なキャラ名にしないとビルド内容分からなくなるのよね
細かいことだがリスタート時スチールキャップ地区から出来るにしてくれんかなぁ
あそこが一番施設がギュッと詰まって便利なんよ
なんで下水道からやねん
>965
その要望は繰り返しフォーラムで出てるが
あそこは近くに敵がいるせいでマルチプレーをしたとき
敵に囲まれてスポーンする現象が生じるから無理って答えだった
デビルズクロシッングに目の前に
密輸商人置いてくれよと思う
MODでありそうどけど
>>971 乙
マトロンおばぁが魔女の加護を与えてあげようねぇ
>>971乙
クトーン教団へ入信する権利をあげよう
>>953 ソルジャー(アルカニストとかも)のようなパッシブスキルが強いクラスは、使ってるうちは強さが解りづらいかもね
ソルは他のクラスで底上げするのにそこそこポイントや装備枠やコンポネ食うヘルス・CC耐性・OA・DA・攻撃速度・詠唱速度・装甲吸収率が省ポイントで稼げるのが強い
それらはストーリー攻略中はほぼ気にする必要ないけどエンドコンテンツやるには意識しないと通用しなくなる
大器晩成というかストーリー中はオーバースペック気味なのでそこまで行ってから色々悩めばよい
レベル84のキャラで防具ガチャを回す作戦を実行してるんだけど資金源が他のキャラがSRで稼いできた金っていう邪悪な構図になった
神話級デスロード指輪と神話級コードオブバイオレントディケイは
LV84キャラだとガチャテーブルから出るのかな
2キャラ目以降作成する際、マップは引き継げたんですが、リフトゲートは引き継げないんですか?
>>979 家族の稼ぎでギャンブルする姿は紛うことなきヒモ野郎!
ここの乗っ取られに便乗してシールドブレイカーのストまさ組んでみたらCC耐性確保するのにすげぇ頭悩ませる
面倒くさすぎてSRやら行くときはホアフロスト軟膏常備する方がいいんじゃないかと思うほどに
>>979 84装備狙いなら、94防具が出ないレベルのほうが確率良くねぇか?
>>975 そうなのかぁ〜、そういう特色まで初心者の1周目だから分からない。後何かミレー系が地味だからそう感じるのかも、今だけかな。
結局拡大鏡使ってるし、枠が無いからオーバーガード取って無いけどまだ硬くなるのかな。
OK側にサポート装備が殆ど無い生命+出血ハイブリのアルコンが
とりあえずLV100になってアルチACT5まで進めた
まだ装備星座煮詰めてなくて操作面倒なので
ほぼイナゴとヴァインズとストームトーテムしか使ってないんだがクパカブラが楽勝だった
今の環境だと生命力強いな
https://www.grimtools.com/calc/O2G6OvkN 生命はいい加減イナゴの耐性低下量を見直せ
>>987 アヴェンジャーセットのベルトはSHとOK両方ついてるから実質全+1になることを頭の片隅にでも入れておいてください
…ところでOK要素少なすぎません?
>>984 どこからどこまでがその範囲なのかわかってないけどとりあえず11回やってみた感じ全部レベル84の奴が出てるからいいかなってなってる
>>988 生命力重点で出血をあんまり考えずに組むともっとOK要素入れれるけど
grimtoolsで検索してみると生命+出血同時強化でOKをサポートするものが
Death's Reach 死の到達ぐらいしか無いので
ワイルドブラッドを軸にするとこうなる
OK入りはアヴェンジャーズ ガードルもそうだけど物理+出血に偏ってる
>>988 ついでにLV94までの育成中もボーンスパイクとグローブル サンド エフィジーで
ほぼイナゴとヴァインズとトーテムのみ
OK側はガーディアンしか使わず・・・ほぼシャーマン単っすな
>>971 神であろうがなかろうが、乙!(心得違いの乙)
>>991 サブとしてのOKならアセンション列とかジャッジメント〜破壊の裁定(DA下げ)あたりは
属性を選ばずおすすめ
>>993 装備でスキルLVがブーストされてないから
多少振っても使い物にならない感じヨ
アセンション削る前に削るところあるやろって突っ込みどころ多数のビルドだな
オッスはサブに考えるとセレスチャル目当てでクラスレベル最大まで上げんといかんからポイントの無駄遣い感強いよな
これいわゆるマナリーチ的なのって無いのかね
エナジー消費スキル連発してると枯渇するんだけど、
代替スキルでWPSって形じゃないと長期戦とかで後々詰む不安が・・
つーかこれリーチ無いなら明らかにそっちのスタイルの方が正義じゃん
>>997 アルケインスパークでエナジー吸収付けたりコンポネでも補おうね
マナポーションを垂れ流しでも足りないならコンポネか星座見直すとか
あとは星座スキルで改善する場合がある
具体的には吟遊詩人のハープのインスピレーションかウルカマの天秤の形勢一変
エナジー枯渇しないようにフル火力を常時だせるようにするのはビルドの基本だからWPS正義というわけでもないよ
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