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乙
自分らはニートしてるくせに今日も仕事で頑張ってるだろうツール製作者を急かすな
俺は今テレワークだから一応仕事してることになってる
今日一日全く仕事してないがw
コロナ様々だわw
正直仕事なんてやることだけやってりゃいいんだ
ULVで自動馬具のONにする方法ある?
1月1週に2歳馬に対して主戦決めた後、持病改善・成長やや増・騎手絆UPとかちょっとだけ有利になる機能を追加してんだけど、ついでに史実馬に自動馬具ONに出来れば効率的なんだけどな
自動馬具って特に何もいじってなきゃ自動でつくもんじゃなかったか
自動馬具にするとリボンが付いてたてがみのグラフィック汚くなるからむしろオフにしたい
そもそもオート馬具の設定でリボンの色指定をしなければいいのでは
>>7 史実馬は自動OFF史実馬具ONじゃないっけ?
メモ帳で変更できる部分程度なら色々と拡張できるからULVは秀逸だけど
流石に母体部分はメモリ解析とか出来ないから神待ちだな
そいや、前スレにあった一覧株の牡馬・牝馬の数値表示も母体改造なのかな?
メモ帳で修正できるなら俺も欲しいから対応したいけど
さらっと調べた感じ。
因子と特性は差+0x30A0h。
馬主とかのポインタ周りは、差+0x3360h かな…。
CTで表示される年・週アドレスとULVのソースコードの年・週アドレスを見たらアドレス差分は0x30A0っぽいんだが
ULV神ありがとうございます。
ありがとうございます。
もうきたのか!
はやい!
きた!ULVきた!
メインツールきた!
これで勝つる!
前スレ終わりの観戦とnextで結果変わる話ししに来たけど神が降臨なされていたのでどうでも良くなったわ
CTもマジ大丈夫なの?
よおし!更新しちゃうぞー!
ULV神さんありがとうございます
このスレ見ているのであれば今後に備えてこういうアップロードがあるときはここをこうやっていじればオーケーですよってのがあれば教えて下さい!
改造スクリプト集 一部がチェック出来なくなってる感じかな
IPアドレスが禁止にされて締め出された…
ULVがダウンロードできない
本当に何もしてないんだが…
ULV新しいの来たんだと思ってアクセスしようとしたら
弾かれた
Steamをオフラインで起動しても
ウイポのランチャーを立ち上げるときに
「クラウドを同期しています」とメッセージが出るけど
あらかじめクラウドにゲームを保存しない設定にしておけば
特に支障なくゲームを始められるね
(クラウドにゲームを保存する設定でどうなるかは未検証)
だから使いたいツールの更新を待つ間も
とりあえずオフラインモードで前バージョンのまま遊んでいられる
神よありがとう。
このゲーム始めたてなんだけど、馬の成長みるためにオートで3年後に飛ばなくて良くなったのがまじでありがたい。
みんなCTでめちゃくちゃ楽しんでるっぽいけど、馬や人のデータを直接いじるレベルじゃなければ肥さんにはバレないもんなの?
DLCの領域に踏み込まなければいいんじゃない? オンラインに参加せず個人で楽しむ分に留めれば 馬券王ぐらいにしとけ
駄目だ
キャッシュ削除しても弾かれる
アクセスできるようになるまで
ウイポは出来ないなぁ…
自分と同じような人は他にいないのだろうか
>>38 なるほど。ありがとう。
オンラインでやらないといけない結婚相手とかいるし、
しばらくはデータ覗くだけで楽しむことにするよ。
今はゲーム自体がめちゃくちゃおもしろい時期なので飽きたらまたきます。
今日じゃないけど前に落とせなくなったことはあるよ
三日くらいしたら落とせるようになってた
PointerAddressとSSGもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
SSGの牧場拡張MAX使ってる人いる?
通常3段階目にならない施設も3になってるんだけど大丈夫なのかな?
>>41 情報ありがとうございます
>>44 成る程! ありがとうございます!
SSGで繁殖牝馬の血統情報って変更できる?
いじっても繁殖因子の変更が反映されてないような…
>>46 別に問題無いとは思うけど
気になるなら牧場データ1〜7直に弄ればいいんじゃね?
前スレ>989の助言通り、depotdownloderで1.0.1.0復活できたよありがとう!
…と言おうと思ったら、もうツール群が更新されてて草w。
まぁ今後、更新が来る度に「やっちゃう」人は出るだろうから一応解説しとくけど
※まず事前にSteamの設定を「このゲームを起動した時しか更新しない」「Steamクラウドと同期しない」にしておく。
※depotdownloderに関してはググってもらうとして、Depot IDとMANIFEST IDの探し方に少々コツが要る。
怪しそうなDepot下のMANIFESTに、新旧のパッチ更新時間と一致する項目があったらそれがビンゴ。そのIDをメモる。
※パッチはShift-JISでOK。DLが済んだら、中にWP9_2022.exeが入っている事を確認。
「Winning Post 9 2022」フォルダとセーブデータを丸ごとバックアップしてから、DLしたものを上書きコピー。
※以後の起動はローカルのWP9_2022_Launcher.exeを使うのを推奨。
※今後更新が来たら、起動する前に必ずゲームとセーブフォルダの両方をバックアップする事。
(これが出来てればそもそもdepotdownloder要らない)
なおセーブデータが壊れたりDLCが消し飛んだりしても当方は一切の責任を負いません。自己責任で。
アップデートしても改造スクリプト集2022.CTは動きますか……?
前スレ読んだら書いてあった……。無駄なスレ汚し誠に申し訳ない。
アップデート前にうっかり好きな史実馬の祖母ロストしてやる気無くしてたんだけど
適当な架空種牡馬に史実番号と血統番号割り当て種付けしたら当年ちゃんと産まれた…ツール製作者さんありがとう😭
>>6 オート馬具の設定は所有競走馬データpadding_30の最後の1bitだね
エクステでやるなら該当馬の所有競走馬データをGetDataで取得して
uint val = 1; // 0でoff 1でon
os_data.padding_30 = ( os_data.padding_30 & 0x7fffffff ) | ( val << 31 );
の後SetDataとCommitするといいよ
ついでにシュンランの母にする予定の馬うっかり海外に入厩させちゃったのも日本に戻せた…単に能力覗いたりじゃなくこういう致命的ミスをリカバリー出来るのが本当に有難い
>>46 プライベート種牡馬の施設立てる前にやると施設の表示が消える
建設中でも消される
牧場解禁前のセーブデータでやり直したがプライベート種牡馬の施設が表示が無い・・・詰んだ
>>46 種牡馬施設の2→3はちゃんとやった方が良いな、という経験則。
8や2021だと種牡馬施設関連のチートで開けるの不具合の元だったな。
そういうのが怖かったんだよね
一箇所づつちまちま拡張したわ
種牡馬施設をチートで開けるのやばいんか、初耳だな。なんか起きるのか?
聞くだけでもなんだ、種牡馬施設はSSGでレベル3どころか6だか7まで上げられる。レベルの分だけ種牡馬施設による爆発力追加が上がる…が、日本牧場で本来存在しない4以上にすると海外種牡馬をつけられなくなる(レベル2以下と同じ動作)
ただ、海外牧場では元々レベルを上げても別地域の種牡馬は普通にはつけられなかったので、爆発力だけ上げることができた
目に見える動作はこんな感じ、もちろんレベルの上げ過ぎで他に不具合が起きないとも限らない
今北産業
今日買ったんだがツール色々更新されててわかランチ。
2021ではCTの配布されてたやつ使ってたんだが調べてもそれ以外知らんから教えてエロい人・・・
64の者だが自己解決した、もっとよく見てから書き込むべきだったんゴ
スマソ。
種牡馬施設チートまずいの?
拡張面倒だから改造しちゃったよ
最新のulvにextensionAddonを入れたのですが反映されません
過去スレで見たextension.xmlを各ファイルに追加する方法を試しても「母馬の牝系図を表示する」が増えただけでした
>>51 ありがとうございます!
無事に変更できました!
SSGがプレイヤー関連情報はちゃんと作動してるんだが
人物、馬関連が全く使えない(表示画面で数字が変化しない)…
使用ファイル
WP9_2022_SSG動かす材料v102_1.zip
WP9_2022 ssgv102_2.zip
CheatEngine用CT起動→プロセスリストでWP9_2022.exe開く
→WP9_2022ポインタアドレス移設v102にチェック
→移設成功後に値が0以外になるの数字が変化(13833D8Cになってる)
→SpoilerAL(バージョン6.1)を起動してWinning Post_9_2022を開く
これで手順あってる?
>>71 ちゃんと変えたい馬や人物の詳細情報を画面で開いてるか?
各馬主の相馬眼とか銭闘力ってどこかで判明してないのかな
なんか自家生産のいい馬とか売るとみんなテンマに持ってかれて若干「またかよ」って気分が…
受胎時に産まれてくる馬の能力が決まってるならツールで確認できないのかな?
それできたら滅茶苦茶便利だよね
>>73 相馬眼や幼馬の好みはssgで見れるし弄れるよ
とってもありがたい GUI編集ツール v.102には対応していないのですよね?
そのまま extension addに2ファイルとも入れて sample xml書き換えて
dll も放り込みましたが 何も表示されなくなりました。
>>76 私の環境ではGUIきちんと動いてるっぽいけどなんでだろうね
ULV102用+1.01で使ってたGUIツールです
全項目確認したわけじゃないから動かない項目が個別にあるのかもしれませんが
毛色とか大舞台とかのスキル付けてみたりメモ解放は確認した
>>74 21ではあったけど今回はまだ無いんじゃない?
>>77 そうなんですか・・一回 全部削除して再度入れなおして
検証してみます。有難うございます。幼駒でも競走馬でも右クリックしても
GUIの項目そのものがでなかったんですよね pointer アドレスファイルも
ちゃんと入れたのですが・・・ssgは普通に動いていて ctも動いていて
謎です。
まあそういうのは1回まっさらな状態でやるのが1番だな
>>76 ウチも動いてないから環境じゃないかな
体験版から正規品になった時も動かなかったし
>>74 ニックスとか系統確立とか施設建設とか
受胎後に変動する要素で乱数がずれてパラが大幅に変化したりすることもあるから精度は井坂センセイ
今作で爆速になったしオートで回すのが確実性が高いのよね
俺はGUI動いてるな
GUIの項目すら出ないってのは00_sample.xmlの記述ミスってるんじゃない?
>>80 >>82 閲覧専用モードにしてるんじゃないの?
>>74 確認できたとしてどういうメリットがあるのだろう
良い子を産まない繁殖や配合を入れ替えたら出目変わりそうだし
>>72 8の2017以来のプレイなんだけどSSGの使い方自体は変わってないよね?
画面表示競走馬情報1(他馬主)開いてウイポ上でどの競走馬表示させても
表示競走馬番号1「22280番」で変化しないんよ
>>84 下の方に書き足してたのだが、ダメ元で上の方に書き足したら出てきた!
>>88 アドレス移設を間に挟む以外は変わってない認識だよ
見た感じ操作は合ってると思うから、まっさらから入れ直ししたほうがいいんじゃないかね。間違ったもん使ってる以外思い当たらん
>>88 馬を表示させている画面は、個別の画面になっていますか?
一覧表ではありませんよね?
ゲーム内の一覧表から目的の馬をクリックして、個別の馬画面を開いた状態で番号を確認してください。
昔のWPは一覧表からでも画面表示番号取得出来てたかも(
>>90 数回やり直したしULV経由の方も試してみたけど同じ挙動なんよねぇ
>>91 8でも個別画面じゃないと操作できなたったんで
同じように馬も人物もちゃんと個別画面開いてるんですけど反映してくれないですね
>>93 うちの環境でもそうなんだけど
SSGで使ってる画面表示番号格納してる32bit部分のアドレスが
環境によっては違う場合があるからうまく取得できないなら
自分で探して修正するか所定番号編集のほうで番号指定して使うしかないと思う
画面表示馬変えながら値変動絞込みとかで探せばアドレスは結構簡単に見つかるよ
>>95 なるほどです、ちょっといろいろやってみますね
改造スクリプトの種牡馬数上限アップで別ゲームになるね
ULVの判優フラグ3にすれば自己所有しなくても
好きな馬が史実馬が種牡馬入りするから馬持ちすぎる必要ないし
ストレスフリーだわ
ツールで能力覗くだけでも、オンライン対戦にはツール使用として弾かれるのかな?
80 書いた者です
お騒がせしました。すべて一旦 削除してクリーンにして
再度入れなおしたら 問題なく動き出しました
>>84 >>85 の方助言ありがとうございました
>>98 競走馬の能力いじりたいだけならULVでいいじゃん
ところでアプロダに水着がアップされてるけどいろんなキャラの水着の画像番号って
わからないのかな
ULV神ありがとう…!
でもみんな受胎後因子特性ONって動いてる??
>>107 受胎後因子特性はcsファイル開いて自分でアドレス変えないと動かないよ
アドレスは
>>11を参考にするといい
>>75 横からだけどこの情報非常に助かる
全員相場眼10にすることで天馬以外が素質馬買うようになって助かる
織月だけ、相馬眼を0、庭先取引とセリを0、馬主規模を0にしても大量の馬持って毎年リーディング上位に来るんだがなんとかなりませんかね ライバル馬主は別にルーチンがあるのかな
>62を見て種牡馬施設やウォーキングマシンを+7にしてみたけど、画面上に変化ない(目盛3段階のまま)んだが、
こーゆーものなの?
それともSSGのアクセスに失敗してるだけ?
>>104 水着や他の特別衣装の画像番号は存在しないと思うよ
通常の画像番号に条件下で特別衣装の画像を上書きしているみたい
一通り番号を調べたが見つからなかった
8の時は別番号であったんだけどね
エクステの幼駒を強奪が米国牧場選んでも欧州牧場になるんだけどおま環?
>>115 生半な知識で見てるんだけど記述は合ってない?
聞いた背景として幼駒の数が合わないのが原因のアア出ちゃって
次の年でもズレるとこ見ると強制受胎かツール使っての受胎済み繁殖牝馬の移動が原因くさい
不受胎の繁殖をツールで受胎にするのはバグりやすい印象
2022、いつもの所持繁殖牝馬の数を売り買いで調整して
牡牝の産み分けをするやつが
仕様上、不可能になってるみたいだな
その点、スクリプトの乱数固定解除は優秀だわ
評価・爆発力がAの20台位でも引ければ
スピード80台ツモれる
父馬アアなんだけど種牡馬強奪での現役延命が原因の可能性もあるのかな?
全体の種牡馬数がおかしいとか
>>111 検証はしてないが、SSGで幼馬の取得方法の自家庭先国内外セリを全部0にしたら買わなくなったりしない?
毛色の好みとか0にしたらその毛色の馬には手出ししなくなるから、毛色を全部0とかも効果あるかも
種牡馬アアはどういう感じなんだろうなぁ
年末処理の新種牡馬の所で
日本←→米国・米国←→欧州
ってトレードオフ移動をやってる途中のどこかで
ミスって湧いてくるイメージがある
2022で見たのは、湧いてきて選択できるけど血統表とかが表示されないやつとか
この道を行けばどうなるものか 危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし
踏み出せばその一足が道となり その一足が道となる 迷わず行けよ 行けばわかるさ
>>132 じゃあそもそも気にする必要すらねえじゃねえか
馬鹿なのか
1.02でPrivate種牡馬繋養施設が建設できない人は、SSGの個別ー施設建設フラグで坂路コースをオンにすれば出てくる
尚、ずれた坂路の実際のフラグがどこにあるかは知らない(滅
スペクトログラム見ながら自分でファンファーレと拍手合わせる日が来ようとは思わなんだ
>>133 そんなんしたら誰もオンやらなくなるやん
>>137 父ドレフォン 母ケアレスウィスパー 今年の3歳馬
>>139 検索したらグーグル二番目ぐらいに出てきて笑った
>>136 普通に育成場7つを全部マックスにしたら急にプライベートでてきたわ
体験版でも引継ぎデータでPrivate普通に出てたから育成場全施設がトリガーっぽいな
CEで白黒で動かない奴の中で
海外移動の下方修正オフって項目
これってデバフが無くなるって解釈でいいんか?
水着画像がどこを調べても出てこないです。
何か方法ご存じの方、ご教示願います。
>>10 本体の改造だな。
一応要望があったから参考までに上げてみた。
WP9_2022 ssgv102_3.zip
WP9_2022_SSG動かす材料v102_2.zip
アップしましたが、特に変更はありませんのでダウンロードは不要です。
画面表示のアドレスをCTまたはULV記述で制御。
優駿の絆上がりやすく出来たらいいのに
ULVで見てもパッと見つかるの効果のオンオフくらいだしなー
>>146 神様、ありがとう
さっそく使ってみたが、今まで数えてなかったから気が付かないだけ?
強奪とかしてないのに、日500:501, 米146:146, 欧144:143って結果になってた
全域で綺麗に分かれるんじゃくて、全体で半々になるもんだっけか?
SSGの所有馬日米欧って分け方ずれてるっていうかゲーム側で変わったのかな。
米国の馬が日本に入っていたり欧州の馬がアメリカの枠にいる
そういや2022って日本の史実馬をスタートから
欧州・米国で入厩させてから繁殖入りしたら
仕様で永遠にカタカナのままなんだな
8シリーズでは強引に海外牧場をスタート直後に用意して
同様の事すると
Sakura Bakushin-o
とかになって血統表を見る時の楽しみがなくなったんだなぁ
プレイヤー所有の欧州・米国所属の史実競走馬の繁殖入り時の馬名を英字に固定する
をスクリプト集への追加をリクエストします
現役時代も英字で所持出来たら万が一国際レート上位にランクインしてしまった時とか
英字の中にカタカナの違和感無くなって助かるんだけど
自分は繁殖入り後にカナ/英字表記が気に入らない馬がいたら
ULVの血統データのところで切り替えてるな
8かなんかは年末表彰で日本の史実馬が
欧米の年度代表馬選ばれると英字表記になってたよね
あれ好きだった
2021でも海外牧場の自家産駒に自動命名すると
表彰されるときとかは英字表記になってたんだけど
今回は自分が持ったら史実馬ですらカタカナ確定っぽいからなあ
2021でも日本の史実馬が海外で表彰されたら英字になってたけど2022は違うのか
とりあえず表彰の時にチラッと出てくる前年以前の海外年度代表馬は
自己命名じゃない限り英語表記になってて2021と変わってないと思う
スクリプト集の種牡馬関係の緩和を入れて遊んでたからか分からないけど
クリスタルパレス君がいつの間にか引退しててタニノムギレットをロストしてたなぁ
英字表記だけど、2021まではレースの実況の字幕が海外馬にかかわらず、カナだったのに2022はアルファベット表記になってるんだよな。
実況はカナで良いと思うんだ
所有時の海外入居を英字にしてほしいんだよな
最強馬決定戦や国際レーティングは所有したらカナになってダサいし
現状、国際レートは所有した馬で全部カナに書き換えるしかない。
セクレタリアトが146になったからできそうではある。
147までいったけど2023スタートの見たらフランケルの147が最高値になってたからなんか悔しい
冠名なし+自動命名でも表彰時、1年前の馬は英字にならないかい?
ULV GUI編集ツール(競走馬・幼駒)をバージョンアップ(v1.02)しました
前スレ
>>535の後半や
>>854等修正しました。
v1.00以降を導入済みの方はdllの差し替えのみでOKです。
GUI編集ツールは内部プログラム構造がエクステcsと同じなので
本体バージョンが上がってもULV神が対処してくれれば基本そのまま動きます
(2022→2023とかになると流石に動きませんが)
それと現時点ではPointerAddress_setting.txtは使用していません
周知不足でした
ということで引き続きどちゃくそお願いいたします
>>108 // 受胎後因子アドレス
result[number] = address + 0x258 + 0x02 * i;
で0x258の部分を0x258+0x30A0h=0x32F8の解釈で合ってますか?
これで反映されてなかったので
>>165 そこじゃなくて先頭付近にあるhorseInfoBaseで定義してるアドレスだよ
他の馬主の名前や勝負服、能力を変更できるSSGが
winning post8 などにあり、当時はSSGフォルダに入れるだけで使えたのですが、
今回の最新SSGのものは、ダミー馬主も含めて変更できるものがあるものの
最新版は起動しても、ポインタアドレスが空でのようで
どのようにポインタアドレスのSSGファイルを使って書き換えるかがわかりませんでした。
別ソフトの併用も必要なのでしょうか? どなたか教えて頂けませんか。
ろだにSSG動かす材料というファイルがあるから
それを落として中に入ってるtxtを読む
WebGUIの人、いつも乙です
そしてULVも新しいの来てるね
タブ自由に作れるの便利だな
よく使う項目出しっぱにできるから
チェックボックスのポチポチから解放された
>>169 ありがとうございます。
ダウンロードしてみると、フォルダが二つあり、どちらのものも読みましたが。
別途チートエンジンか、ULVというソフトが必要みたいですね。
ULVの方をダウンロードしてみましたが、SSGにどう適応すればいいのか・・・。
もう少し、頑張ってみます。
毎週出産イベント、10月2週には生まれたばかりの0才児が孫を出産しちゃうね。
未調整と分かっていてもやはり残念。10人兄弟くらい生んでもらいたかったのにw
SSG作者の方へ
Private種牡馬の追加でフラグの位置がズレたために、
施設フラグONのチェックボックスで大型トラックコースのフラグが立ちません。
レコードのとこ[! 0x280*$Val !]→[! 0x26C*$Val !] ですね。。。
>>167 ありがとうございます。horseInfoBase
0x1415A0E98→0x1415A3F38で出来ました
SSGで「資金」「お守り数」の変更などってできますが??
SSGやULVで「資金」「お守り」などの変更は可能でしょうか??
現状のULVで資金を増やしたかったら、面倒だけど種牡馬強奪して売れば良い
1回25頭、約25億稼げるから奪って売ってを繰り返せばなんとかなる
大変初歩的な質問で申し訳無いです。
WP9 2022についてです。
ろだでULV(0.02と0.03それぞれ試しました)落として、普通に解凍して、
Extensions等全く入れないヴァニラ状態で使ってみたんですが、
取得して表示されたリスト上の馬を右クリしても、コンテキストメニューには、
「クリップボードにコピーする」と、「母馬の父系図を〜」しか表示されません。
(バージョンはちゃんと合わせて設定してあります)
素だとこういうものでしたっけ?
ULV使うの2018以来なんですが、確か落として何もせずにパラメータ弄れたりした記憶が
あったもので。
>>181 ありがとうございます。
こんな単純なことで…。助かりました!
2021の井坂先生産駒予想めちゃくちゃ便利だったんで少し弄れば使えるかなと思ったら
予想以上にコードの量が多くて断念したわ
そりゃ最終的な予想するんだから色んなもの組み込むよなとほんとに尊敬するわ
C#でform1,form2あってどっちもロードされたとしてフォ―カスされてたform2を閉じてform1にフォーカス行ったときの
イベント欲しいんだけどForm1_Loadイベントじゃないよね
>>179 ついでにULVで評価額いじってから売ればもっと楽やで
ウイポがアップデートしてULVのスクリプトが動かないやつ出てきたんだけど何が原因なの?
すまん自己解決した
>>181 ができてなかった…
本体作者の方、牡馬牝馬数の反映ありがとうございます。
個人的には配合支援の注目馬機能の方が気に入ってますが
観覧専用モードでメニューが表示されること自体やっぱタブーですか。
メニュー表示自体はカットする修正をしたので、反映に値するように
配合支援フォームをもう少し便利にすることを模索してみます。
>>173 自分で直せよ
乞食のくせに偉そうにしてるんじゃねーって
>>189 すいません
ULV自体にメモリに書き込むコードをあまり入れたくなかったのと
配合支援に改造系の機能をあまりいれたくなかったからですかね
配合支援から改造を行うとULVで保持してるデータがゲーム上の
データと違うままメモリを書き換えてしまう可能性が通常より高まると思うので
上記問題が解決するわけではないですが
一応配合支援で拡張が使えるように改修中なので
実現できれば拡張の導入という形で注目馬機能の方も対応できる様になると思います
実際バグというか実装ミス?みたいなの見つけても
>>190みたいに噛み付かれるなら報告しない方が良いのかな
情報の共有と乞食の違いすらわからずに噛みつくアホなんて無視しとけ
やっぱいろいろ不具合生じないようリスク考慮しながら機能追加してるんだね
>>173は末尾に(俺のために早く修正してください。)の一文が追加されるだろうことが容易に想像できるから駄目やろ
ダメかどうかは作者が判断することであって、
お前ではない
お前は作者なのか?
あんま騒ぐと作者が嫌気さしたりするからほどほどにな
こういうMODとかツールってバグ報告助かるからそれを抑圧するのはちょっと……
作者側が検証するにも限界あるしなぁ
SSG修正し出来たと思いますが、ゲーム進めてないので不具合出るか不明です。
修正箇所は、
@坂路コースの前にPrivate種牡馬のフラグが挿入されたことでズレた分の修正
APrivate種牡馬Lv3のフラグON
>>205 ありがとうございます。動作確認しました。
他に家系図用の一覧キャラクター番号.LSTのファイルがWP8版のままだったことに気付いたのでこちらで更新したものをロダにアップしました。
>>205 のwp9.sscを使用して、牝系図操作とユーザー命名馬名の触れる数を増やしたものをupしました。
牝系紐付けを使うと1000じゃ足りないので(笑
牝系紐付けは定義名使うのは新規の馬だよね
牝系出来てからだいぶ修正箇所減ったな
コエテクは馬作る時生まれた西暦も記しておけば良かったのにな。後から書き足すのが二度手間や
>>208 そそ、血統表には出ない馬を新規で作って繋げた分ね。
4代前にしか出て来ない馬の父母が設定されてないのはホント何とかして欲しいわ
領域は確保してあるんだから(少なくとも父母がデータとして存在している分くらいは)埋めておいてくれればいいのに、手抜きだよなぁ
既出または需要あるか知りませんが細かいことを気にしなければSpoilerAL 6.4(6.2以降?)で動作させる小技を
方法1:
メモリ・プロセス > 対象プロセスの追加 からプロセスを手動で選択
方法2:
WP9.ssg
[title]Winning Post_9_2022
[process]WP9_2022.exe
[process]<".*Winning Post 9 2022.*"> /regex
GUI編集の闘志、無くなっちゃったんだね。
自分の馬をageるため以外にも、敵の馬の闘志をsageるのにも使えたんで便利だったんだけどなぁ。
ULV GUI編集ツールをバージョンアップ(v1.03)しました
v1.00以降導入済みの方はdllの差し替えのみでOKです
>>221 MAXボタン以外を復活させました
例によってどちゃくそよろしくお願いします
毎週子供出産イベントの完全版を
こっそり待っています
100年以上オートで回して誰一人調教師にならないけどオート進行だからなのかssgとかでいじったからなのかわからん
種牡馬枠増加のスクリプトは年末処理をオートにすると機能しないのはよいな。
最低枠と最高枠があるからいらないのはプライベート化して引退させまくるのもありだな
>212
ありがとうございます!どちゃくそ便利です!!
一年目の海外種牡馬の国外強奪ってなんで幼駒バランス崩れるんだろ
もしかしてCPUの種付ってどっかで決まってるのかな
SSGの系統エディタのニックス設定が上手くいかないような
>>220 そんな気に障るようなレスでもねーし、いちいち突っかからなくてもいいだろ。
ちょっと聞きたいんだけど76年シナリオの2年目の幼駒数ってデフォでズレてる?
>>222 自分の乞食根性をつっこまれたのが悔しかったん?
騎手のガッツポーズの仕方ってULVとかで変えれる場所あります?
>>219 系統A→BだけでなくB→Aも設定してる?
ツール類何も使わなくても欧米は幼駒の数やっぱズレるわ
過去作だと大体バグの温床だったけど今作って違うの?
WP9_2022 ssgv102_5.zip
アップしました。
はい。
>>229 強奪使ってる? 初期設定が間違ってるらしいからやる度にずれる
1年目の年末に自他共に架空馬をごそっと数百くらい引退させると何らかの不具合って起こるよね?
77年のデータで確認してみたが確かに欧米で幼駒の数ズレてるな
ちなみに幼駒強奪はしてない
今回は豪州幼駒もそのまま買えるし幼駒は普通に購入した方がいいのかね
>>231 検証のために何も使わず2年目の4月まで飛ばしたけどズレてる
自分のデータだと米292 欧288
2年目までは幼駒数デザインされてるからバグ出ませんよならいいけど不安でしょうがない
WP9_2022 ssgv102_5でニックス設定がされるようになったのを確認しました
ありがとうございます
>>233 強奪とかしてないなら12月3週のセリが終わった時点で1歳の数がずれてなければ問題ないよ
セリ前に日米欧で幼駒の数がそろってないのは以前からあったことだし
>>235 サンクス
そういう仕様だったか
俺の午後マルっと吹き飛んだわ…
系統削除、2022に移植してみたらそのまま動いてるみたいだったので、とりあえず上げました。
強奪ってアウトなの?
国内の競走馬、幼駒、繁殖、種牡馬を強奪ならセーフ?
>>239 日本+1 欧州-1
のままとかトレードオフしないでおくと「アア」が発生するみたい
日本だけでもssg使うときにでる項目、「所有馬」欄に設定しておかないと
ulv使う時の所有状態の各能力値の横にカッコが付いてなくて
幼駒から競走馬に設定する年末処理の時に幼駒リストに
持っているはずだけどリストに入ってなくて、勝手に登録されて
馬名が「アア」で登録される
特に支配率調整のための種牡馬移動は気を付けないと、「アア」が発生するからヤバい
「所有馬」欄がらみで言ったら、2021・2020とかでも開催表→登録された馬を見る
だけでウイポ内で自動的に「所有馬」欄にもっていく処理を2022でもしてくれて
現役馬は強奪できるけど(本来、預託や騎乗依頼出来ない人物にやれる事はおいておいて)
他の幼駒や繫殖馬は自分でやるしかない
種牡馬強奪しまくってるけどアア見た事ないんだが、運が良かっただけか
>>239 ニジンスキーみたいな大種牡馬が危険
欧州で親系統昇格させるなら欧州にいたほうが楽だろと思って強奪移動させたらアアだった
>>238 2000年前に系統200行っちゃってて困ってたところにナイスタイミングでした
ありがとうございます!
紫色の字で父母共にサンデーの (不明65535)
これがアアになるのかな?
よくわからんから1月1週で強制的に引退させといた
>>244 2000年前に系統埋めるってジーザス生まれる前からサラブレッド作ってるのかよ
そのツッコミは置いといても、
76年開始シナリオで2000年より前に系統数が200越えたの?
3つ以上の複数系統確立と系統確立カスタマイズのスクリプト来てるから普通に行くよ
ulvの詰め合わせの強奪を使えば良いのにわざわざssgとか使ってる情弱がアアを騒いでるだけ。
柔軟にツールを使い分けられないやつは改造は向いてないよ
>>246>>247
何も考えずに好きな馬をULVでポチポチ系統確率しちゃってただけですよ
現役馬の名前を変更したくてユーザー定義名編集Extensionを試しているんですけど、上手くいきません
@ULVの騎手タブで「ユーザー定義馬名の一覧を出力」
Alistfileフォルダに出力されたUserNameList.txtに、使いたい馬名を手動で追記する
B騎手タブで「ユーザー定義馬名を一括更新」
C現役馬のGUI編集で、ドロップダウンリストからUserNameList.txtに追記した名前が選べるようになる…
って流れだと思っていて、UserNameList.txtの出力まではできるんですけど、
そこに追記した内容をULVに反映させられなくて試行錯誤しているんですが、やり方勘違いしていますか…?
もし分かる人がいたら教えていただけると嬉しいです
>>252 GUI編集の者です
こちらで事象確認しました
・Aで馬名(カナ)に任意の馬名を設定
・BとCの間で1回ULVで現役馬の取得
上記の手順追加でGUI編集の馬名候補に載りました
試してみてください
ユーザー定義名編集は変更後、取得ボタンを押さないとULVには反映されないよ
ドキュメントにも下記のように書いてある
*注:ULVリスト内での表示名は、更新・切替どちらもスクリプト実行後にULVの取得ボタンを押して再表示すると反映される模様です
>>253-254 ありがとうございます
教えていただいたとおりにやり直して、取得ボタンを押したところ無事反映されました
(UserNameList.txtで「馬名番号, 馬名(現在), 馬名(カナ), 馬名(英字)」と入力するうち、「馬名(現在)」の欄にしか入力していないミスも教えていただいて気づけました……)
事象確認までしていただいて、大変お手数おかけしました。ありがとうございました!
2021旧作の質問ですが
ウイポローダ2に ウイポ9 2021_0007 ULV まとめ的な物のエクステで
DLC関係が有るのですがあれONにしてみて実際に効果あるのかな?
本体、試作スクリプト、系統削除ほか諸々ありがとうございます
任意の厩舎に変更って、厩舎の預託数上限超えてバグったりしないの?
これ海外にprivate立てても機能するんだろうか
バグったらロードし直せばよいだけだし過去ログも読まずに聞く奴ばかり
華麗にスルーを復活させる時期だな
ま、いつバグが出てくるか進めないとわからないのもあるからな
次走の選択ミスみたいにゲームが落ちるとわかりやすいけどね
>>266 色々試してみて致命的な不具合があったら知らせるのが
俺みたいな乞食にできる唯一のことだと思っているよ
初年度に海外馬強奪してて気づいたんだけど、2歳譲渡馬って3歳譲渡馬と同じ厩舎になるわけじゃないのね
強奪した海外馬と同じ厩舎にぶちこまれてたわ
所属は日本のままだったけど不安だから適当な日本の厩舎にした
友好度が一番高い?か最後に強奪した?厩舎の所属になるっぽいね
あと現役海外馬を強奪すると年末選べないモブ厩舎所属のも居るから再設定が無難
>>268 初年度なら海外牧場作った後強奪したら海外のまま厩舎も変わらずだよ。
モブ厩舎なら変更が必要。
>>270 初年度5月以前に海外馬を強奪すると、
ヒシスピードとかの2歳馬が海外厩舎所属になるんだよw
>>272 そうなのか
それは初耳だった
ゲーム内でもらえる6月?前だといろいろ起きるのかもしれないな
初期ミッションみたいのも対象がテスコガビーとかにされたけど
指定レースクリアしたらくりあになったし
>>273 「シアトルスルーの目標はどうしますか?(ダービー/NHKマイル)」も見たことあるわ
「最初にもらった馬」「最初に知り合った調教師」っていう単純なイベントフラグも実装してないからバニラで6月1週より前にDLC馬を貰えない仕様なんだろうな
すみません、知っている方教えてください。
ジョッキーもどき.CTファイルはどこに置けば使えるようになるのでしょうか。
ご存じの方よろしくお願いします。
置くんじゃなくてcheatengineで読み込ませて使うモンだ
やり方は過去スレ漁れ
steam→右クリック→ローカルファイルを閲覧→WAVE
これオンライン不正データの基準 まじでなんだろな。
ULVで見る限りじゃほぼ同じ能力値のデータで騎手データは弄ってないのに片方の牝馬はOKで牡馬はNGになる。
というか牝馬のほうが能力値高いのにOKになるからなおさらわからん。
>>279 両方不正データなんだから弾けよってKOEIにちゃんと連絡しておけばいいだろ
>>278 ファンファーレのところかな?
本馬場入場の曲ある?
>>278 ファンファーレは知ってる
本馬場入場の行進曲を変えたいんや
わが心の銀河鉄道に差し替えたいんや
本馬場入場は昔はkvsファイル変換すればよかったけど今はできなくなった
はず
SSGの家系図の「家族関係」ってフラグ、何なんだろう…?
プレイヤーはゼロ、嫁は1、長女はゼロ、次男は4だった。法則性が…
あと子供に必ず2-2フラグが立つけど、これもよくわからない。プレイヤーの直仔って意味かな?
ウイポもスパロボみたいにファンファーレや本馬場入場の曲をオフィシャルのオプションで差し替えできればいいのにと思うけど
そうなるとDLCになりそうだからな。。。
>>286 286
1は結婚相手側、2は妊娠中の騎手が騎乗できなくなるフラグとして使われてたと思う
4はわからんけど、後継者は0だったと思うので、0のラインが直系扱いとか、後継者が生まれる時期等の条件を満たしていても4は後継者にされないとかかもしれない
権利の問題だから公式に差し替えられるようになるならオプションじゃなくて本実装するでしょ
曲関連で気づいたんだが、凱旋門賞のファンファーレっていつから変わったんだっけ?
曲をDLCにしてるのは直近じゃパワプロだな、全曲買うと4万円をゆうに超える
まあ本編に関係ない理想のDLCの形だと思うが、見てるかコーエー?
騎手と調教師の距離適性が、長距離だけ全然伸びねぇの気持ち悪い…つか距離区分っていじれんのかな
スレ汚し失礼
8-2018から9で変更してるんだな
凱旋門賞のファンファーレ
>>279 色々とSP成長を試しながらオンラインしてみたんだけど
SPがS+になってから 絆コマンドなどでSPが85まで成長する馬と81とか82、83までだったり
しか成長しない判定の数値的なフラグはどこかにあると考えてて
騎手、調教師等の数値変更条件(ツールで最大値)も同じにしてツールで10頭程度SP成長を84まで変更して試してみみたのですが
10頭中6頭オンライン不正データになり4頭はOKでした。
例外なく成長SP成長を85まで上げた馬はオンライン不正データになりなりました。
所有馬サブパラ関係、騎手、調教師は数値を変更しても大丈夫だと思います。
>>293 所有馬サブパラ関係×→所有馬サブパラ成長関係
迂闊に不正判定のボーダーラインとか見つけて晒しちゃうと
いよいよ不正者が増えるだけにしかならんしなあ
そもそもツール使って能力変えた馬をオンラインに出すんじゃねえよ
何が検証だよ頭おかしいんか?
疑問に答えるために検証してやった俺優しいって思ってんだろ
自覚のない頭ヤバイやつだわマジで
怒涛の単発攻勢で草ァ
ところでフジキセキってST優先?単なる母系継承?
種牡馬の年齢っていじると系統確率しなくなるとかってある?
条件満たして3年回してみてもしないんだが
年齢弄ると少なくともサイアーラインが繋がらなくなるな。SSGとかで父系番号修正しないといけなくなる
これはあくまでサイアーライン表の見た目の話なので、内部の処理が正常なままか異常になってるかはちょっと分からん
秘書と結婚したけどそのまま秘書を続けて欲しいから,CEで変更できないか頑張ってるのだが良くわからない…
ULV GUI編集ツール種牡馬版(v0.01β)をリリースしました
開発予定はなかったのですがノリと勢いでつい作ってしまいました
ニックスの編集に力を入れました
どちゃくそよろしくお願いいたします
SSGで秘書変えられなかったっけ?
それやっても会話とか不自然なるしできる限り秘書とは結婚しないほうがいいけど
>>309 GUI編集ツールありがとうございます。
どちゃくそ便利です。
競走馬の優駿の絆の洋芝と野芝って逆になってますか?
>>313 逆ですね…
今晩中には直して再アップします
申し訳ないです
ご指摘ありがとうございます
>>307 どうやらしないわけでは無く
年末の報告が無くなるだけで血統表上はしてるみたいだ
ちなみに番号の編集って難しい?
ソードダンサーなんだけど
>>315 いえいえ。
ご対応ありがとうございます。
頂いてるばかりで恐縮です。
お時間ある時に対応していただければ幸いです。
ありがとうございました。
>>315 いえいえ。
ご対応ありがとうございます。
頂いてるばかりで恐縮です。
お時間ある時に対応していただければ幸いです。
ありがとうございました。
>>307 系統番号正したらサイアーライン表上は直りました
ただ影響が予想できない
>>316 現状、SSGもアドレスズレてる箇所とかがあって、上手く編集できるか怪しいんよな
サイアーライン編集は多分SSGでできるかな
>>320 自分もかつて種牡馬年齢弄ったことあるんだけど、サイアーライン表をいちいち直すのが煩わしいから下手に年齢弄るのやめたんよな
確か、結局弄ったデータは破棄してニューゲーム始めたから長期的にどんな影響が出るかは分からんのや
>>322 たとえばダマスカスから続けてプライベートアカウント確立したとしたら同じことになるの?
プライベートアカウントは年齢いじってないです
ULV GUI編集ツール(競走馬版)をバージョンアップ(v1.04)しました
>>313の不具合を修正しました
dllの差し替えをお願いします
どちゃくそ失礼いたしました
CT絆コマンド追加分
149:馬との会話\n150:ねぎらいの言葉\n151:奮起の言葉\n152:吹里谷のポーチ\n512:無し"
[149] = "馬との会話",
[150] = "ねぎらいの言葉",
[151] = "奮起の言葉",
[152] = "吹里谷のポーチ",
うーん困った。例の牝馬の数が合わないせいで発生する「不明65535」なんだが、
去年まではULVで「引退」にチェックする事で解決できたんだが、今年は同じ事をしようとすると
「エラーが発生しました - メモリストリームは展開不可能です」って出て開けない。
放っておくと悪化しそうだし、どうしたもんか…
もうそのデータ捨てたほうがいいと思うけど
一応SSGとか他のツールでやってみ
そのエラーはSetDataとかで通常の範囲外の番号に書き込みに行こうとすると
出るエラーだから少なくともULVでは手に負えなくなってると思う
CT絆コマンド回数の修正をトライ、ゲーム上で数値の変化を確認。
(ドロップダウンリスト、BitLength)
1:0/1
2:0/2
3:0/3
4:0/4
5:0/5
6:0/6
7:0/7
9:1/1
10:1/2
11:1/3
12:1/4
13:1/5
14:1/6
15:1/7
18:2/2
19:2/3
20:2/4
21:2/5
22:2/6
23:2/7
27:3/3
28:3/4
29:3/5
30:3/6
31:3/7
36:4/4
37:4/5
38:4/6
39:4/7
45:5/5
46:5/6
47:5/7
54:6/6
55:6/7
63:7/7
BitLengthは4→6
>327
ありがとう、何とかなった。
方法はSSGの馬情報>画面表示競走馬番号情報1(他馬主)でULVで確認した馬番号(16進数)を手入力。
競走馬データ詳細編集のData7に引退フラグがあるのでこれをチェック、で次週には消滅してた。
ただ消した後、牡の方が牝より4頭少なかったので、念のため非史実馬の牝を2頭、牡に性転換しといた。
で、バグの原因である幼駒の数を調整したいと思ったんだけど、幼駒には引退フラグに相当するものが無いので、
今ある頭数の変更は出来そうになかった。
その代わり、これ以降の数の相違を出さないための対策を考えた。
3月5週にセーブして次週へ。すぐに0歳馬の数をチェックし、例えば日本の牡が1頭多かったら
3月5週に戻って、非史実馬の牡を生む母馬を不受胎に変更する。
これを毎年繰り返せば、牡牝の差異は出なくなると思う…多分。
>>328 単純に二進制1->3が最大数(3ビット=8が最大)
4ビット目からが残り回数ではないでしょうか?
>>323 ソードダンサーのサイアーライン表を修正した後なら子系統孫系統への影響はないかも
まぁセーブデータ破棄を覚悟の上でいろいろ試してみるのが一番や
海外現役馬を強奪した場合、牝系図にはアルファベットで書かれるけど
デビューから所有した場合はカナになると思っていたけど
強奪したシアトルスルーは英字で書かれてトリリオンはカナで書かれた。
SSGで修正するからいいけどあらかじめ用意されてる牝系図にのる海外馬は
英字なのかね
8からの復帰なんだけど
着順操作SSGはまだ対応できていない?レーススピードとか確認したかったんだ。
リセマラCTだとうまく動かせないヘタレです
SSGの系統エディタの世界適正、参照できていない?
どの系統も0=日本になってる
>>338 ここで聞く質問ではないがいつものマイナーチェンジだよ
大きな変更点はない
新規で追加された馬や秘書が好きとか理由がない限りは2021と大差ない
自分はここの神たちがプレイしやすくしてくれるから毎回買ってるけど
1976年シナリオやりたいか史実期間に海外牧場持ちたいか
どっちもいらないなら買う必要無いよ
・オート進行爆速化
・Ctrlで絆コマンド演出アニメーションカット
この2つは確実に2023にも入るから1976スタートや虹化エフフォーリア不要ならスルーで良いよ
CTの絆コマンド所持数9維持を2022で使うにはどう変更すればいいんだろ?
所持数のアドレスはわかってるからブレークポイント設定すれば
書き換え先のアドレスはすぐ見つかる
すまない。
ボールドリーズニングをSP種牡馬で復活させないで引退済みのまま始めてしまったんだけど
復活させてゲーム内で系統確立できるようにするには
ULVの現役復帰、現役/引退(SL図同期)、系統確立可能な状態で現役復帰
どれでやればよいんでしたっけ?
忘れてしまった・・
>>342 WP9_2022(動かない).CTとかWP9_2022.CTとかに含まれているもののことならそのまま動くと思う
kizuna_aobはサーチできているし、そこにジャンプしてスクリプトに含まれているORIGINAL CODEと見比べてみたら同じなので
>>346 WP9_2022.CTで試しましたが、絆コマンド所持数9維持と御守99維持は動きませんね。
なら
>>343の言う通りに、
kizuna_addrはサーチできているから
絆コマンドエディタから適当なコマンドを開いて、
所持個数の項目でブレイクポイントを置く
WP9_2022.exe+1E40EC - 88 48 0E - mov [rax+0E],cl
アドレスは違うかもしれないが、上のように+0Eに書き込む命令が見つかる
それをつぶせば使っても数は減らない
とりあえずサーチ化、見つからないなら↑の方法でコードを特定してサーチするバイトを変えて
[ENABLE]
aobscanmodule(kizuna_tukau,WP9_2022.exe,0F B6 48 0E 80 F9 01)
registersymbol(kizuna_tukau)
kizuna_tukau+9:
nop 6
[DISABLE]
kizuna_tukau+9:
db 80 E9 01 88 48 0E
unregistersymbol(kizuna_tukau)
オートでぶん回しても誰一人調教師にならんけど
オートだからなのかssgやチートエンジンでいじってるからなのか
>>351 おお、素晴らしい。絆コマンド減らないの確認できました
毛色の違うネタで恐縮ですが女性騎手の見た目を変えてみました(上が使用前、下が使用後)
後でまとめて配布するつもりですが、同じ嗜好の方がここにいるかどうか…
(この改造は3Dmigotoを使っています。立ち絵なんかも自由に変えられるので、
微妙に可愛くない秘書の見た目を変えたりできます。興味のある方は調べてみてください)
ついでですが、ツールやら何やらロダにあげている方々ありがとうございます
どちゃくそ助かります
斤量増えそうな見た目しやがって……いいぞ、もっとやれ
ここにいるからといって誰もが最速の機能美を追求しているとは限らないし
神よ、乞食の分際で神に具申する無礼をお許し下さい。
ULVでクラブ馬との見分けがつきにくので、クラブ馬のフォントををボールドにしては頂けませんでしょうか?
それと別の神宛てなんですが、2歳馬を無理やり入厩させるより、一括で早熟に変更するようにして、
早期入厩後、普鍋なり覚醒なりに一括変更するようにすれば、海外厩舎でも問題なく使えるのではないでしょうか?
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < 神よ(ry
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
何か今作変なところでフリーズしません?
どうしても勝ちたい相手の能力値下げたり
自陣の疲労度・調子を一括上げしてる程度で
特に派手に弄ってないのに特定の週で強制落ち食らっちゃう…
あんまり話題になってないけど本スレであったレスだと関係性報告の週に何かのイベントが被るとNVIDIA環境で落ちるっぽいな
もう100時間弱だけどRadeonで改造の試行錯誤意外じゃ一度も落ちてないからおま環は確定っぽい
3DMIGOTOの使い方がよくわからぬ
騎手の顔グラとか変えられるのかな?
できるならもっと必死に調べて使えるようになりたいが
>>365 できますよ
ゲーム中のテクスチャは全て変更できるはず
3Dmigotoの使い方はyoutubeにいくらでも説明動画があるのでその辺を見るとよいでしょう
近いうちにMODを配布する予定なので、簡単な操作手順を一緒につけようと思っています
>>363 一括改変はメモリ破壊と隣り合わせのイメージあるけど、使っている方法は安全なのかな
ちなみに私は疲労度・調子の回復を選択中の馬だけでやっていて、
変なところで落ちたことはない
>>366 騎手も行けるんですね
つべで勉強しつつMODお待ちしております!
CTの年末にリストで指定の馬の子系統強制確立、5頭までぽいんだけど
この限界頭数増やすにはどこを弄ればOK?
テンマの無能化ってssgの馬主能力詳細をいじればいいとは思うんだが
どの項目をどういじればいいんだろうか?
やりたいこととしてはセリでの相馬眼を下げたいんだが…
手順としては馬主画面でテンマを表示させたときにいじればいいって認識でおk?
>>370 なんとなくわかった
別にあるアドレス移設用のCTを動かしてなかったからどれをいじればいいかわからなかったんだな
で、チェックをつけたり外したりしていくと…
これって効果は永続なのかな
「相場眼」の名称は意図的なものなのかな
CPU馬主は100%パラを見抜いてるから相馬眼だと間違いではあるんだけど、ここの項目は周辺にある性別やら気性やら健康やらの項目のお仲間で「スピード」を重視して評価する度合いになる
>>374 とすると相馬眼が高い値で設定されているとスピード重視で買っていくようになるというわけか…
テンマじーさん社台より相馬眼高いんだっけ
俺はテンマの冠名消したら気にならないけど、オリ馬主が最強ってのは嫌な人もいるだろうね
金子、吉田が相場眼9で天馬だけカンストの10
流石に考えたやつ小学生かよ
>>376 糞みたいな所有数持ってるライバル馬主鬱陶しいなと思って所有数の欄弄ってたけどなんか変化ない感じでどうしたもんかと思ってたけど
確かに冠名消したらそのあたりの感情は軽減できそうだなぁ
あ、冠名のとこに馬主規模ってのがあったからこれ弄ればよかったのか…
女性騎手の体型変更MODをロダにあげておきましたので、良かったら使ってください
色々と調整したりオプションを用意したりして手間取ったので、3Dmigotoの資料は
別途とさせてもらいます
>>380 お疲れ様です
クレアとエリザのオッパイが大きくなりました
ありがとうございます
神様、一括早熟・覚醒、ありがとうございます!ありがたく使わせて頂きます。
エディット外のダミー牧場名の領域も書き換えようと
牧場名編集Extenstions使ってエラー出てしまうのは、おま環が原因なのかな?
っと思ったんだけど2021よりデータ数が増えているから数字が不適正?
繫殖牝馬の数を増やして一年に生産される幼駒増やしたりできないかな
>>380 ありがとうございます
体型変化できました!
ちなみに女性の髪の毛をセミロングとかにできますか?
髪の毛は難しそうですが・・・
立ち絵編集のHowTOも楽しみに待ってます!
もしかして5月1週時に神CTの史実馬・SH受胎条件を無視で生年を2031年以降に指定すれば史実馬無し完全ifプレイできる…?
>>385 牧場が更新されたテキストファイルが先月上がってたよ
>>391 自己解決した。自分のULVのアドオンに置くためのソースの追加場所のミスだった
自分の娘騎手が、こんなけしからんチンシコ破廉恥ボディをしてたなんて…!
ふと勝負服から勝負下着を連想してしまった
職人さんなら下着はアレだけど水着姿で騎乗とか出来るのだろうか?
出来たとしてもウイニングポストの正しい遊び方ではないですよね
ウイポ改造スレとは思えない流れに草
すごい職人さんがいるもんだ
今はもうおっぱいバレーみたいなの出てないんだっけ?
コエテク
おっぱいジョッキーみたいなの出したら売れんじゃね?
FFとかなら色々MOD出てるけどね
ウイポでこういうのは珍しいね
G1ジョッキーでレース中にひたすら横向いてたのを思い出した。
もどきでも横を向くことができたら…
すみません、数日前から子系統追加extensionでの指定馬からの子系統追加が出来なくなり、「呼び出しのターゲットが例外をスルーしました」
と表示されるようになったのですが対処法ってありますかね。
リストからの子系統追加も同様でした。
種牡馬の年齢を変更するとサイアーラインがおかしくなるが生年月日を変更してもダメだね
繁殖牝馬は特に問題なさそうだが
2023年にノーザンダンサー降臨とかやりたいが無理か
ただ、表示上のサイアーラインがおかしくなるだけでゲームの進行不具合は今のところないが
>>401 2、3回くらいULVと子系統追加extension両方とも入れなおしたんですけどね…
extension内のPath_ListFileも設定大丈夫なはずなのにエラーが起こるんです。
他のファイルに別のULVデータがあるとエラー起きるかもしれないんすかね。
何故かエクリプス系が表示されたり、サイアーライン自体が存在しなくなったり、子が種馬になっても表示されなくなったりかな
PointerAddress_setting.txt
1.02対応版に差し替えた?
>>406 PointerAddress_settingならextension内にあったけどその中身は別段いじってない状態
Path_ListFileも初期状態のまま
PointerAddress_setting.txtはULVのexeと同じフォルダに置くのでは?
差し替えってULV.exeと同じ階層のtxtを置き換えるってことでは?
>>407 数日前から動かなくなったって本体が1.02にアプデされた後も動いてたの?
もともと付いてるPointerAddress_setting.txtは1.01用のだから
>>406がいうように
1.02用のに差し替えるか自分でアドレスかえるかしないと動かないよ
>>408 それはやってるはず
追加extensionのファイルからULVが入っているファイルにコピーした。
間違ってたらすまん
>>411 なるほど?
1.01ようだったからアプデ後に動かなくなったのか。それが答えかも。
指摘してくれてあざます。
…どうやって変えるんだ?
ローダ見たら1.02版対応のPointerAddress_settingがあったから元々のと変えると行けそうかな?
感謝です
差し替えたところ無事に起動しました。
誠にありがとうございます。
3Dmigotoを使った立ち絵変更の資料をロダにあげました。興味のある方はどうぞ
例のアレはそれなりに需要があったようで良かったです
>>388 髪の毛は一応やってみますが、音沙汰が無かったら諦めてください
8って牧場長を水着にしたり出来なかったっけ
そんな機能があった覚えがある
すみません、子親系統追加extensionについて聞きたいです。
Phalarisを親系統にしようとしたところ、親系統が同じザボス系がファラリス系の下に移動してしまいます。
Phalarisの親系統化には次の手順を実行しました。
1.Phalarisを「リストから子系統を追加する」を用いて子系統にする
2.ファラリス系の種牡馬から「指定馬の系統を親系統化する」を用いて親系統にする
1.はとりあえず想定通りに動作してます。
また、ザボス系を親系統化してから同じ操作を行うと、ザボス系はファラリス系の下に移動しません。
何かわかる方がいたらよろしくお願いします。
今度は全裸MODが出るんだろうな
いや、興味ないんだけど出たらせっかくだから試しに使ってみるだけだよ
勘違いするなよ?おれは別に興味ないんだからな!
>>418 The BossとPhalarisの父のPolymelusに父情報が無いので、ザボス系が引っ張られてると予想。
Bend Or(構造上は同じ父なら良いはず)から繋いで分岐している情報を与えてやれば巧く行くと思う。
尚、Phalaris系に属するけれど古い馬なせいで父情報が無い場合はベンドア系に残ったままになるので、父にPhalarisを入れて書き換えしてやらないといけないので注意。
(Hurry On系作るのにマッチェム系に属する馬情報全部調べた
>>419 ザボスはファラリス経由してないから
ザボスがファラリス系に所属するのは大元の血統データか拡張のミスだろうね
系統確立Extensionは確立特性も違う(リアルシャダイがSPになったりする)から最後の手段でしか使ってない
>>418に追加して、(系統番号) (系統名) (一つ上の系統)で各操作ごとに系統情報について調べたところ
0. 27 ベンドア 27 41 ザボス 27
1. 27 ベンドア 27 41 ザボス 0 0 ファラリス 27
2. 27 ベンドア 27 41 ザボス 0 0 ファラリス 0
となっていたので、ファラリス系確立の際にザボス系の一つ上の系統がファラリスになってしまってるみたいです。
リストから確立する際には下を用いました。
" 4, 7273, Hard Sauce -> Ardan -> Pharis -> Pharos -> Phalaris"
>>423 PhalarisとThe Bossだけで良いなら
// The Boss -by Orby(父情報が無いのでPolymelus 24843で代替
既存修正, 28105, (生年), 24843, (母馬)
これをTuikaBloodList.txtに書いて、「血統データの作成・設定」してやれば巧く行くよ
後、Phalarisの血統番号は11855ね
ザボスの父orbyから血統データが記録されてないんだよ
>>421を参考にして、
ファラリス系確立後にザボス系の一つ上の系統情報を修正してから親系統化したところ、正しい結果が得られました。
相談に乗っていただいた方々、ありがとうございました。
Phalarisが大種牡馬じゃないのは流石におかしいだろと思ってやったのですが、古い馬だとこういうこともあるんですね…
巨乳化MOD凄いな
と言うかバニラで2種類しか無いのがおかしい
何十年前のゲームなんだと
体型変更のおかげでレースを観る機会が激増した
ありがとう
SSGって結構あちこちアドレスズレたままになってる?
画面表示競走馬番号とかハチャメチャになっとる
ルルアと2021
どっちを遊ぶか
いっそPC版エルデンリング買うか
>>430 普通に他馬、自家所有、クラブ分全部で「表示馬状態最高」のコマンドが動いたけどCT側を更新してないってオチじゃないよな?
初心者なんでいまいちわからないんですけど、牧場MAXにするやつってなかった
かな?やり方がいまいちわからんのです.ウイポローダ見たけどそれらしいのは
なかったです
SSGにあるやつかな。
アプデしてたらSSG動かす材料ってのも一緒に落とすことを忘れずに。
ろだに上がってる「WP9_2022(騎手更新).CT」で、
年末の系統確立回数を変えるスクリプトがエラーになっててチェックできないんだけど、
これは2022にまだ対応してないってことかな、それともおま環だろうか
call call_paternal_line でエラーになってるっぽいけどよくわからん
改造スクリプト集の強制確立に系統無制限含まれてるよ
>>437 そこに含まれてたのか、気づかなかった
ありがとう
>>433 あります。WP9_2022.CTの牧場エディタの牧場建設最大
ただ私は建設開始のイベントにフラグが入っていることを懸念して
建てたものが判定でなかったことにするコードを組んで施設は一個一個建てている
>420
勝負服を肌色にするMODがあれば良いんじゃないかな?
ツール初心者です
引継ぎ用データのダウンロードと使い方がわかりません。
どうすれば引継ぎ用データをウイポ上で使えるようにできまか?
SD9のファイルの使い方は調べたんですがでてきませんでした
べーつにPC内部検索でSD9って打てばそれがあるフォルダ出てくるやろ
上書きせえ
ツールじゃなくてPCゲーム初心者のようね
それただのセーブデータだからセーブデータの場所におくだけ
マイドキュメントにKoeiTecmoができているから
C:\Users\ユーザー名\Documents\KoeiTecmo\Winning Post 9 2022\Savedata
ここに入れる
自分のを上書きするのがいやだったらバックアップ取ればいい
おっしゃる通り初めてのPCゲームです、、、
ありがとうございます
やってみます!
>>416 あの忌々しい幸の偽物顔を8の幸に変えることが出来ました
ありがとうございます!
なぜか全体的に色が薄くなっちゃってますがw
>>450 色薄くなるなら、フォトショップとかで色彩を濃くすれば解決しそう
>>450 凄いな。。
これができると写真系も入れられるのか!
というか顔グラツールみたいになれば、
馬主系もやりたい放題に出来そうだな。
>>450 これもう名前変えて画像をマリーローズに変えたり出来るってことか
ああでも中身男をバストアップの見た目だけ変えてもレース画面や結婚判定は男か…
>>453 なんのための改造スレですか?
SSGとかでそれくらいならちょちょいと
ULV GUI編集ツール繁殖牝馬版(v0.01)βをリリースしました
開発予定はなかったのですが、最新のULVの配合支援に拡張機能が追加されたので
これは繁殖牝馬版を作れ、という神からの啓示
…だったら面白いのになあと思って作ってみました
繁殖牝馬タブと配合支援画面から実行できます
配合支援との連係については色々考えていたのですが
GWが終わってしまうので取り急ぎリリースしました
とりあえずは種付期間中に配合支援を見ながら種付を取消したいとか
ついでにパラメーターを変えたい時にご使用ください
今回もまたどちゃくそよろしくお願いいたします
牧場拡張したいのですが、txt.ファイルの中に記載あります
{ba7e755d-9c79-45a5-8d96-e909586bff77} をコピペし、メモ帳
でその名前をいれて保存したのですが、中身が空なので当然できません。
他のCSファイルみてても中がぎっちりはいってるので入れないといけない
のはわかりますが、うーん。困りました。勉強しないと結局できないという
ことですかね?
>>455 どちゃくそthx
おかげさまで強奪してきたクリアアンバーに余勢株を気にせず
1978年から1981年まで父ノーザンテーストの架空馬を
産ませることができます
(さすがに史実馬は余勢株で正規に種付けしないと産まれないだろうけど)
SSGの画面表示関連の番号は、おま環のアドレスを用いていますので
SSGをそのまま使うと、はちゃめちゃ番号になっている人もいます。(多分OS違い)
気になる人は、指定番号の編集機能を使用して下さい。
または、ご自分の環境に合わせた番号に書き換えをお願いします。
>>460 向こうでスレチって言われて来てるのにそれは可哀想w
>>337 wp9kt.ssl
世界適正は最新版だと編集できる
その前までは編集出来なかった。
15年以上毎月マラソンで10ショップ買ってたけど
今月は、あまりに何もないので、さすがに買う気が失せた
>>463 世界適正編集できました、有難うございます
GUIニキもどちゃくそ乙です
>>459 SSG・・・具体的にどうやってやればいいですかね?
SSGってファイルが見つからないのでここで止まってます。
それ以外は全部いれたんですけどねぇ
何が間違ってるのか
WP9_2022.CTって(動かない)がついてるのでいいの?
適当テンプレ
・SSGファイルって何?
SpoilerALで使用する
本体バージョンは基本的に6.1を使用すること
・ctファイルって何?
Cheat Engineで使用する
本体バージョンは必ず7.2以降を使用すること
・ULVで馬や人を右クリックしてもメニューが少なくて何もいじれません
右上のスパナマークをクリックして観覧専用モードを解除する
・ULVでPointerAddress_setting.txtがありませんと表示される
ウイポローダから拾ってきて、WP9_2022ULV.exeがあるパスと同じ場所に入れる
・ULVで例外エラーが出る
Extensions.xmlの構文が間違ってる → 書き直す
PointerAddress_setting.txtのバージョンが間違ってる → 最新版対応している物を入れる
などが原因と対処
・初心者なんですけど…
ググレカス
あーあエクステ、スパゲッティコードなっちった
エラー出てるが全く戻せねえ
>>451 DDSへの変換でうまく行ってないのかと思っていろいろやってみたけど何やっても濃くならなかったので
結局フォトショでレベル補正して濃くしてみたら解決しましたw
これ実写に差し替えも可能なんだよな
めんどくさそうだけどw
架空種牡馬をロストしたグリーンデザートに書き換えたら一年で引退されてビビったけど強奪したら引退しないでちゃんとCPUがケープクロスなど史実馬受胎してくれて安心した
<<473
色々追加するとどうしてもスパゲッティ化しやすいですよね。
自分はAddon型で追加してます。エラったら個別に対応できますし(個別なのでコード短いですし)。
繁殖の受胎/不受胎もULVで出来たらいいなーって
願望を垂れ流して寝る
神には感謝してもしきれない
>>462 向こうでスレチって言った者だけどこっち見てから向こうでも書いてあったからスレチって書いた
スレチ言われる前から両方に書いたんだからマルチだよ
スレ違いだったら間違えましたぐらい書くだろ
>>483 強制受胎は既にあるから、それベースに作り変えれば不受胎や空胎もできる
ただし箱庭データぶっ壊れないように気をつけろ
自牧場だけの変更なら5月6月中にフラグオンオフしときゃ影響ないよね?たぶん
ケンタッキーダービー見てて気づいたんだけど
いつしか外国人馬主の勝負服って、日本の馬主準拠で
統一された組み合わせになってるな
それも3Dmigoto使えば、胸の中央にPとかドラゴンボールの五星球みたいなんも
作れるんかぁ
>>481 ググってもあんまヒットしないんだけどなんか難しそうなやつ?
オート進行の期間を52週以上にしたいんですけど、やりかたってありますか?
>>489 2021の時はオート進行のCTあったけど2022のスクリプト集には入ってないから別の人だったのかな
2021のを参考に2022にアドレス合わせて固定すれば無限に進行できるよ
ウイポ8-2018で3DmigotoをDLしてアプリのあるところに入れてみたのですが動きません
なにか設定などあるのでしょうか?
>>492 それほど詳しい訳ではないですが、3DmigotoはDirectX11を使っているアプリ以外は読み込みません(多分)
DirectX11ってなんですか?という場合は無視してください。各ユーザが何とかできる話じゃないので…
自分はウイポ8-2018を持っていないので確認できませんが、ファイルのコピー先が間違っていないのであれば
対応していないのだと思います。諦めてください
>>493 なるほど
DirectXの問題なんですね
丁寧にありがとうございます!
ULV本体同梱のエクステとかなんか色々アドオン化してみた
馬場適性や種牡馬・繁殖牝馬の因子変更はなんか使いづらいと思ってたから、サブメニュー化して変えたい適性や因子に直接変更する形のメニューも作成した
動作させるのに別途必要なファイルがあるものは入れてないので各自用意で
CTファイルも良い機能たくさんあって便利だけど
何種類もあってちょっと煩わしいね
1つのファイルに統合することって出来ない?
最後の行にコピペしてもダメだった
>>496 できるよ。ほぼ全部入りにした上で、常に使うものはグループにまとめてオプションいじって、ウイポにアタッチすると同時にチェックが入るようにしてある。
まとめるのはコピペでいいはずだけどなぁ、大元の2022.CTに改造スクリプト集とかポインタアドレスコピーとかぶち込んでるよ
WP9_2022(騎手更新).CTでCE起動して開いたウィンドウに
改造スクリプト集2022.CT WP9_2022_PointerCopy102.CT 自動リセマラ2022.CT
の3ファイルをドラッグアンドドロップでまとめられるからそれを名前をつけて保存しておけば次からはそれを叩くだけでOK
>>497-468 できた!!
ありがとう!!
これで捗るわ
ごめん…
>>497-498だわ
>ウイポにアタッチすると同時にチェックが入るようにしてある
これってどうやるの?
右クリック上のメニューや設定項目にはなさそうだけど…
2021は過去のデータだろうからオンラインでも問題無い
>>487 なぜそこで○亀や○界王じゃなくて五星球なんだw
>>500 グループを右クリックしたときに一番下に出るGroup configの上から2つ目が、このグループをチェックしたときにその1つ下の階層にあるもの全てチェックを入れる項目、これを使う
2022.CTの一番上にある、ウイポにアタッチしてくれるスクリプトにもこのオプションが入ってるから利用する。グループ内グループにもオプションを適用して連鎖的にチェックが入るようにしていくんだ
画像用意できればすぐなんだが文字だけじゃ説明が難しい…昔ここで教わった
さっきWinning post 9 2022.CTってのを上げてくれた人、意図したものとは違うものを上げてない?
古いCTを合体させただけの物みたいだな
アップロードしたファイル間違えたのかも
自動リセマラ2022.CT使ってるんだが所有馬ではなく任意の馬をONにすると落ちてしまう。。。
大丈夫な時とそうじゃない時があるんやけど何が原因なんや。。。
CPUクライムカイザーにダービー取らせたいんや
>>491 騎手はDATA36の0×92
調教師はDATA30の0×7B
ちなみにSPは0、SP大は1
あとは自分で調べてくれ
>>509 変動値じゃないから無理かと思ったらできるんだな
ありがとうございます
しばらく別ゲーやってたら女性騎手の体形変更MODまできてるのね
素晴らしすぎる
有難く使わせていただいてますありがとう!
馬主リネームチャレンジしようと思ったら多すぎる…3000超って…
一週放牧のエクステを作ってみたいんだけど
何から手をつけたらいいんだろう?
C++を勉強しないとダメかな?
>>513 やりたいことに近い処理をしてるエクステから記述をパクるのが一番だ
強制セン馬のエクステが参考になるんじゃないかな
サイアーラインのバグで気が付いたこと
・種馬の年齢を変更するとバグる(何故かバグらない時もあり)
・便利CTで強制的に確立させるとバグる
・種付け料を上げたりして年末に確立したら問題ない
・既存種牡馬の父親を確立したい種牡馬に変更して支配量を増やすとバグる
・系統確立エクステで確立させると問題ない
結論
系統確立エクステが便利ですわ
>>514 放牧と遠征を設定してとりあえずできた
サンクスコ
>>515 2022版の系統確立エクステのありかが不明だが
便利スクリプト集よりも系統確立エクステの
ほうがいいの?
>>515 確立エクステ、便利だけどあまり後押ししてない系統だとニックスが1つとか0が出るのが玉に瑕
2021まではニックスあまり気にしなくて良かったけど今作はサブパラ坊主を避けるためにいる要素になったからなぁ
系統未確立の現役種牡馬の中で一番上の世代の種牡馬の系統を確立するなら
ゲーム内の処理を使って確立するスクリプト集CTの方がいい
それ以外の種牡馬の系統を確立する場合はゲーム上ではイレギュラーなケースになるのでおかしくなったりする
ULVで確立させるとSPST無系統が違うからスクリプト集CTで確立させてたわ
種付け料弄ってゲーム内で確立させるのが一番なのは分かるんだけど面倒で
期待の馬の首高走法が気に入らないんだけどどこいじったらいいんだ?
世界最強馬決定戦アドレス変わったのかな?
前まではCTで使えてたのにステルスアプデ後対象レースがずれて表示されるんだが・・・
>>523 欧米11月一週以後のズレなら多分元からだぞ
スクリプト集CT確立、バグる要因だったんか
系統確立エクステ確立のほうがバグると思ってたけどわからんもんだな
ULVの赤文字と紫文字はわかったのですが
青文字と緑文字はなんですか?
海外の史実馬、生産牧場をプレイヤーのすべての牧場のどれかにするとカナ表記に
なるんだな。
売却してCPUモブ馬主所有でデビューしてもカナのまま。なんでこんなくそな仕様にしたんだろう
どっかにカナフラグあるのかな
>>531 SSGだと競走馬データの血統かなんかの項目にカナ英字切替フラグあったよ
ULVのSpoilerAL風編集でも出来る
ULV神がカナ英字の切替のボタンつけて頂けたら泣いて感謝します
>>532 それは、スクリプト集のほうでもありがたい
あれ? data.displayじゃないのか、エラー出るな
簡易版なら去勢のをいじるだけで良いだろうね。
ただ種牡馬や繁殖、サイアーラインに牝系図にも範囲をとなると性別変更を元にした方が良い?
data.displayがあるのはHBloodDataだよ。
カラムーンULVだとST確立になってて実際はSP確立みたいだけど法則変わったのかね
エクステ確立はST優先有無判断しない旧式のまま確立するみたい
>>538 それってゼダーン系が確立して父系がSP系になったからじゃなくて?
スピード因子が有ったら両親無系統からでもいきなりSP系生えても別にええよなって思う
改造スレで言うことちゃうけど
系統確立のツールについてまとめてみた
・CEの改造スクリプト集
ゲーム上の処理を使って確立している
系統未確立の現役種牡馬の中で一番上の世代の種牡馬の系統を確立するなら問題なし
親も子も現役で系統未確立の場合は、親→子の順番で確立していけば問題なし
親の系統は確立したくないけど子の系統を確立したいという場合は
そのままだと不都合が出るが、確立したい種牡馬を強制引退させた後に
系統確立可能な状態で現役復帰のエクステを使って復帰させることで一応対処可能
・ULVの子系統確立エクステ
系統データ、血統データ、サイアーラインデータを書き換えることによって
新規系統を強制的に作成している
リストから確立を使用することで血統データのみの馬の系統確立も可能
以前は直系番号の書き換え不足に起因する二重確立や強制確立した系統
から自然確立しなくなる不都合があったが現在は解消している
系統特性、世界適性、ニックスなどは自然確立した場合とは違うので
気になるならSSGやSpoilerALライク編集などを使って修正する
・ULVの系統確立可能な状態で現役復帰エクステ
復帰馬とその子孫に同じ直系番号を割り振ることによって
系統確立可能な状態で復帰させるもの
復帰馬の系統を種付け料をいじったりスクリプト集を使ったりして
確立したい場合に使う、子系統確立のエクステを使う場合は不要
復帰させた馬の系統を確立する場合以外では使用しないこと
子孫全てに一律で直系番号を割り振るためすでに系統確立済みの
子孫がいるような種牡馬使用すると不都合が起こるので注意が必要
(ただし、それを考慮するような修正をしてゲーム上で確立しても
結局不都合が起こるので、このケースの場合は
子系統確立エクステを使うのがいい)
ULVでGUI編集をしようとしたら
「エラーが発生しました−呼び出しのターゲットが例外をスローしました」
と出るクラブ馬が1頭いました
主人公の配合理論や相馬眼は何を基準に増減してるんだろうね
>>538 カラムーンは父系継承で
無系の場合スタミナ因子でST系獲得
だからゼダーン確立でSP系になったら父系SP系
ゼダーン未確立の場合スタミナ因子によるST系
まあカンパラが無系にしちゃうんですけどね
Windows11でKB5012643を適用していると
ULVでSSGアドレスコピーをすると「呼び出しのターゲットが例外をスローしました」と出ていたのが
KB5012643をアンインストールすると正常にアドレスコピーができるようになった
主戦騎手が遠征もしていなくて他馬にも乗っていないのに
騎乗しないことがあるのはバグじゃねーかな
ツール使えなかったらたまらんわ
すまん、ういぽろーだ2の方は問題ないんだが無印の方でダウンロードエラー出るのって俺だけ?
ファンファーレ差し替えようと思ってそっちから落とそうにも落とせないし他のファイルも断片しか落とせない…
本当だ、ネットワークエラーとか表示されてダウンロード出来ないのがあるね
100KB以上のやつが駄目なのかな?それより小さいのは落とせるっぽい
3つほどのブラウザ全て同じエラーだから、ブラウザのせいでもなさそう
前言撤回、落とせる。広告ブロックのアドオンとかブラウザで設定してるならそれを外せばおけ
言われた通りアドブロック外せたら行けた!ありがとう!
>>547 これ地味にキツくないか?1周年経ったら11に上げるつもりなんだけど最新版に上げたらセキュリティの影響でアドレス移設使えなくなるのか…
SpoilerAL 6.4にしたらCT不要で64bit使えるんだっけ?
KB5012643はプレビュー更新プログラムだから現状普通のwin11ユーザーがインストールする事はなさそう
ULVだけじゃなくて.net使うアプリでの不具合が多数報告されてるから通常リリースされる際は対策されるだろうし
KB5012643はオプションパッチで任意適用、かつ不具合がニュースになっているほどの代物なので、何らかの対応がマイクロソフトからされるんじゃないか
…と先に書かれた、まあもう少し様子見のやつだろう
>>558 それが何故かCT単独でもアドレスコピーできないんだわ
KB5012643を消したらできたけど
多分他の何らかのメモリリーク対策が悪さしてるんだと思う
Windows7からWindows10にアップグレードしたPCではULVは問題なく
起動できるのに、最初からWindows10を入れてあるPCだとWindows
セキュリティが邪魔して起動できないから、毎回設定をいじらなければならないよ
ファンファーレ差し替えできるってのは聞いてたけどウイポロダ1のほうにあったのか
これ地方中央海外 それぞれダウンロードすればええんけ?
>>560 俺普通に起動出来てるよ
両方のexeのプロパティを見比べてみるよろし
>>563 確認したら、Microsoft Defender SmartScreenが出て「実行しない」しか
選択肢が出なくて起動できないULVはウイポローダーにもうないです・・・
今ダウンロードした2022_0004だと、初回起動時にMicrosoft Defender
SmartScreenが出るけれど「実行する」「実行しない」を選べて、
一度実行すると以後は普通に起動できるようになります
ウイルスつかまされていたのかも(汗
>>563 ウイルスつかまされたも何も、メモリ書き換えるんだからULVはウイルスの挙動と同じ
アンチウイルスソフトはメモリ監視してるんだから、メモリ書き換えを行おうとする
exeに反応するのは当然のこと
>>564 おま環の原因のほとんどはユーザーの頭が悪いことっていうことだからなぁ
2018以来やってるが 76年の社台ダイナがウザ過ぎて ツールで消すわ
>>564 君くらいのレベルだと本当にウイルスに感染してたとしても気付けないから安心していいよw
>>572 最初だけだぞ
76年スタートの架空馬がほとんど社台所有なだけだからな
480頭とか所有してるし。
あの冠名ダイナって最初だけなの?平成になる辺りで勝手に消える仕様なら面白いが
でも心配だからいつも消しちゃうわ
ダイナもテンマも削除
勝手に消える設定になってるはず
いい拘りだと思った
他優先してほしいのはいっぱいあるけど
テンマは冠名消去して適当な馬主に変えると良いよ
クールモア、ゴドルフィン、アブドゥラ、早田浩一郎、フサロー、谷水などネタはあるんだから
英国紳士や石油王の顔グラがデータにあるから顔CG変更と合わせるといい感じになるよな
ローダに上がっている WP9_2022大牧場.CT についての情報共有
自家牧場の牝馬が70以上で所有繁殖牝馬画面に入ってぬけるとアプリ強制終了
そのとき海外とクラブの合計は20程度
60まで減らしたら大丈夫だった
70以上でも繁殖牝馬画面は強制終了しないからそこから売却とかしました
>>572 俺はツールで社台の有力史実馬を天城、織月、相馬、萩野のいずれかに馬主変更してる
芦毛と白毛は雪野にすることあるけど
>>579 テンマはジョンマグナーで都大路を殿下にしてるわ
都大路を殿下にするとお茶目でかわいいぞ
難易度ハード以上でも、ノーマル以下と同じように基礎能力が成長するようにできんかな
うーんやっぱ知識ねえとどうにも井坂センセイの産駒予想2022版作るのは無理だなー
元のデータいじって何とかなるかと思ったけどこりゃ無理だ
初歩的な質問で申し訳ないですが、ゲーム中にULVから騎手名や調教師名、フリガナの変更することは可能でしょうか?
「騎手/調教師の名前データをリスト一覧リストから更新」を選択するとcsファイルがないとエラーメッセージが出てしまいます。
ウイポローダから探したのですが、見つけられませんでした。
わかる方がいらっしゃいましたら、教えていただけますと幸いです。
よろしくお願い致します。
俺も見たけどなかったな
知らんけど名前変えたいって実名化したいってこと?
それならエディット済みデータ配布してるとこあるからそれじゃいかんの?
>>587 フォーム表示するところまでは行けたけど
初期乱数や因子活性とかCTでも見つかってないポインタアドレスを直打ちしないと行けないから自分じゃ移植できないな…
>>588 各種名称編集エクステ 2022体験版対応版
体験版用だけど製品版でもそのまま使える
ただしPointerAddress_setting.txtは最新版のやつが必要
クラブ牧場が牧場建設に出てこない
バグったんかな
クラブ牧場を最大化エクステを使用したデータを引き継いだんだが
今更だけど競走馬GUIで他所有馬主の数値を弄ると何故か所有馬リストに出てきてしまうね
年末になると引退指示もできる
面白いし他に弄れるツールがあるから別にいいんだが報告
>>593 まさしくその現象が起きてて、でも
きっかけが何かわからなかったけど
NPC馬主の馬をいじったからなのか
まあそれほど実害ないけど
>>591 回答ありがとうございます。
各種名称編集エクステ 2022体験版対応版をダウンロードして、PointerAddress_setting.txtの最新版を落とすとcsファイルのエラーは出なくなりました。
次は「listfileフォルダが存在しません」とエラーメッセージが出ます。
listfileは自動生成されるのかと思っていたらそうはならず、どこかにファイルがあるか確認してもありません。
>>589 ゲーム進行中に編集漏れに気付き、ゲーム中に編集出来たらと思い質問しました。
>>596 そうですよね。
もう少しいじってみます。
出来なくてもゲーム進行には差し支えはないので、出来る範囲で楽しみます。
ありがとうございます。
エクステに添付されてるテキストは読んだの?
それ読めばわかると思うよ
GUI編集の者です
>>593 >>594 こちらでは再現できずにいます
他に何か発生条件はありませんか?
プログラム上は所有者が48,49以外の時は
HOwnershipRaceDataを消す処理を入れているんですが効いてないんでしょうかね…
該当馬をもう一度GUIで上書き更新しても発生するか
追放しても発生するか試してもらえないでしょうか?
>>595 ろだにある2021のまとめたやつを参考に
>>599 お疲れ様です
自分の所属馬一覧に表示されるだけで所有は他馬主なので追放は出来ませんが、該当馬をもう一度GUIで開いて何も変更せずに更新したら所属馬一覧から消えました
それ以降は症状は発生しなくなりました
お手数をお掛けしました
いつもありがとうございます
>>596 >>598 できました!
ありがとうございました!!
年末入厩で日本で入厩させて
2歳になってから他地域に移籍させることって無理ですかね?
一応ULVで調教師変えたりしてみたんだけど、デビュー戦が日本の新馬戦になってしまって
>>601 ありがとうございます
確かに一度強奪しないと追放は無理でした
再発した場合は当面上書き保存でお願いします
うーん所有馬以外にもHOwnershipRaceDataが存在するルートがあるのか…
>>600 競走馬データの「所属」を変えてみてはどうでしょうか?
ありがとうございます
言われた通り地域を変えてみたんですけど、そうするとなぜかずっと入厩しなくて
バグなのかはわかりませんが・・・
>>606 あれ、前作まではそれで行けたはずですが確かにダメですね…
入厩済みもONにして1週送れば大丈夫だと思います
>>607 今、試しに米国にULVで移籍&入厩してみたんですが
重賞勝った後でもstakesクラスに上がるまで・・・と言われてしまい手動でローテが組めない
ですね
う〜む・・・
>>608 それならクラスの項目をオープンにしてみては?
ボリクリの二つ名を漆黒の帝王にしたいのですが二つ名を変えることってできますか?
理論上はできそう。
殿堂馬のトロフィーをクリックすると現役時代の競走馬データがでてくるから、
能力データとかのアクセスでブレイクポイント張ってステップアウトすればトロフィーデータに行ける
年末週に年間のレース結果だけ取り出してテキストファイルに保存したいんですけど
レース結果のアドレスってどこかわかりますか?
確かに出力できたらいいな。
過去作でスクショ取ってたのを思い出した。
ラップタイムや上がり3ハロンが隠しデータになっていて、
それもテキストファイルに保存できたりとかだったら最高だな
SHの登場年や血統の書き換え試したことあるんだけど
単純な血統設定・修正&追加以上の事が必要になる感じ
使えなくはないが、所持馬増やし過ぎるとフリーズと強制終了をくらう。
以下が自分の環境で問題が起きた場所
・週経過(一度だけ、再現性ないからこのCTのせいかは断定できない)
・所有牝馬画面入って出る(70超えたそのセーブで100%起きる)
・牧場長に種付けを任せる(クラブに史実馬2,30ぐらい預けた状態)
・クラブ所有の特定の牝馬に種付け(牧場長にまかせるときと同じ原因?)
牝馬画面(全体)で表示がおかしくなったこともあるがフリーズはしなかった
たぶん所有牝馬リストアップ用のバッファが20×3(国内米国欧州)の60個しかないから、
国内牧場の牝馬は50ぐらいに抑えたほうがいい
幼駒は0歳と1歳合計で100ぐらい行きましたが年末で大丈夫だった
1月に1歳馬国内62合計78で大丈夫だった
でも幼駒とか来年出産予定の幼駒もバッファがあるはずだから、
そっちも超えるとメモリ破壊が起きるはず
ワークメモリなら表示がおかしくなる、フリーズで済むが、
データ保持領域が壊れたらすぐにはわからない、そのうちアアが出るかと
使うならデッドラインを手探りすることになります
大牧場CT、増やしすぎると種付け画面は問題無いけど
生まれる幼駒が所有馬にならなくて入厩時にアアになる
逆に箱庭のCPU馬はどんなに増やしても壊れなかったので
画面表示用の繁殖牝馬のバッファと
所有幼駒リストのバッファを増やせば実用できそう
アア問題
競走馬構造体の+3cと+3Eに名前の前半と後半のIDが入っているから
冠名と既定の組み合わせ用のもので一応妥協できる名前を作れそう
CTやULVでアドレスを弄るだけではなくクラブローテ登録や
ジョッキーもどきとか色々な処理してるの凄いよなぁ
>>621-622 補足
繁殖牝馬や幼駒の数が多すぎる状態で生産や売買をすると、
画像のように所有者は自分名義だが実際には所有していない(育成データが無い)馬が発生する。
こうなった馬は幼駒データでは自分がオーナーになっているが、所有幼駒画面には出てこずをそのまま放置しておくと現役入り時に勝手にデビューして史実馬でも架空馬でもアアになる
強奪を試して所有馬に戻せるか、駄目な場合は他の馬主の所有馬にすることでアアを回避可能
ちなみに、4月1週の自家生産馬でこの現象が起きた年は大牧翔CTの庭先で幼駒を買ってもアア確定の馬になっていた
相当所持数を減らせば元通りになる可能性はあるがデフォルトの頭数制限よりも売買の手間が増えるためおすすめしない
所有幼駒データの上限が自牧場クラブ牧場あわせて160だからそれ以上所有したらそりゃそうなるよ
DLCの所有馬数拡張込みで日本25クラブ25欧州15米国15=80が1世代の上限
0歳と1歳の2世代分=160が上限、こうか
4月1週所有幼駒画面で絞り込み機能を使ってこの数のとき所有リスト外の幼駒発生
1歳合計78 0歳合計68( 欧州19 米国13) クラブの0歳は11
国内は数えなかったが2画面以上表示されたから25は超えていたはず
何頭か売って週経過してもリスト外になった馬はリストに入らない
幼駒画面(全体)から売却できるから馬主なしは回避できそう
全体で80以下とはべつに、各地域の上限以下に調整しないとダメみたい
牧場持つ以上
自家牧場の産駒でG1レースの出走枠全部埋めるって夢があるじゃない?
自分が考えた配合で種付けして生まれ、
自分の牧場で育った18頭が並び、競う光景見たくない?
話変わるけど、4月入厩、6月新馬戦は速すぎ?
牧場スタッフ強制指定で集団馬房1と2に緒川×2でそうなった
大牧場は年末の繁殖牝馬整理めんどくさいから入れたな いちいち受胎してる牝馬売りたくないし 産んだ後改めて整理してる
>>618 史実馬の父母情報は、血統情報じゃなくて史実馬テーブルって別の物使ってるからじゃないかな
いじるならそっちいじらないとダメなんじゃないかな?
種牡馬の方は今のところデメリット無いはずだからこっちが重要だな
移動制限解除CTと合わせると輸入種牡馬毎年シャッフルできる
オンラインのランクマそこそこ機能してるな
報酬要らないから先週放置してシルバーに落ちたらダービーにレーシングSP300超え居なかったわ
スクリプト集で史実種牡馬の史実年引退回避ってどこ削ればオフにできますか?
やっぱり予後るくん使用するにはCheat Engineが必要なんか?
ULVに出てる競走馬(種牡馬)のST優先って
スタミナ因子がついていればST系になるんだっけ?
ためしにトウショウボーイにスタミナとスピード因子付けて確立させたら
そのまま父系ついでSP系になっちゃったんだけど自分の考え違い?
>>638 ST優先は両親の系統特性がST系と非ST系の組み合わせだった場合にST系になるだけ
スタミナ因子の有無でST系になるケースとは別
readmeに詳しく書いてあるから読んでみ
初めてULVを使ってみたく導入を解説してあるサイトを見ながら本体?をDL
したのですが8ようのものなのか使用できないのでお聞きしたいのでが
2022でULVを使うために必要なファイルがどれになるかご教授いただけませんか
よろしくお願いいたします。
ウイポオリジナルのダークレジェンドではなくて大昔の史実馬ダークレジェンドを蘇らせて種馬として使用していたら年末に牧場長がダークレジェンド産駒にアトミックフェザーと名付けましょうと言ってきたからスーパーホースの管理は名前で管理していると思う
ウイポ2のスーパーホースの名前って一般公募だったっけ?
何十年も使われるとか子供に自慢出来るな
ダークレジェンドは2じゃなくて初代からクロスリングと一緒に居る縁の馬
WP9_2022(修訂改定).CTの絆コマンド9個所持って使えてます?
>>844 名前が古い
今は9個じゃなくて使っても減らない別人スクリプトになってる
ULV本体はWP9_2022dULVであってますでしょうか?
それともまた違うファイルです?
>>646 2022_0004.zip が最新じゃないかな?
ゲーム実行後にこのexe実行すれば取り合えずデータ見れるようになるはず
>>645 教えてくれてありがとうございます。
絆コマンドは一切使わずに、全てお守りに交換したいタイプなので気付きませんでした。
使っても減らない は2個以上ないと減るので以下のように改造をしました
[ENABLE]
aobscanmodule(kizuna_tukau,WP9_2022.exe,0F B6 48 0E 80 F9 01)
registersymbol(kizuna_tukau)
kizuna_tukau:
mov cl,0a
nop 2
[DISABLE]
kizuna_tukau:
db 0F B6 48 0E
unregistersymbol(kizuna_tukau)
読み取った数を10にする、すると使うと9個になる
大牧場CT
俺が頼んでいた年末処理の(例)33/20で上限オーバー判定回避するやつじゃん
ありがとう
大牧場CT、そのまま大牧場にすると4月1週で上記の通り壊れちゃうけど
年末処理で輸入繁殖牝馬、輸入種牡馬を全部買ってそのまま年越し、終わった後に規定数までULV見て割り振りってのがめちゃくちゃ時間短縮できる神CTだな
種牡馬の方は数超えてもアア無さそうだし
自家幼駒誕生が25頭を超えたら無条件でデータぶっ壊れちまうのかい?
スクリプト神CTを少し手直しして
>>498を具現化してみた
スクリプト神にメインCTの個人的に使いたいやつを突っ込みたかったけど
(不必要な絆コマンド処分やリセマラが永久に効いちゃうと面倒だからレーススピードや作戦指示とか)
コッチはやり方わからんかったからとりあえずロダにあげた
大牧場のは、上限いっぱいから新繫殖入りを年末処理で売らずに進める事を想定して
既存のとまとめて上限判定回避シリーズにカテゴライズしといた
>>654 すでに私の箱庭のデータが壊れているっぽいから
ただしいデータ持っているならこれを頼む
自家種付けでの受胎処理と切り分けて幼駒の数限界を以下の方法で特定
1歳馬がすくないデータで3月5週に国内の牝馬を自家牧場に集める、
方法は大牧場CTの上限超えて購入でも能力構造体の牧場ID書き換えで強奪でもいい
1世代合計80が限界なのか、地域毎に限界があるか、それで答えがでるはず
上に出ている情報はそもそも全体限界の160や推測1世代限界の80に近いから
数え間違いの可能性もある
説明のためスマホから
>>498を具現化してみたはいいが、一部スクリプト効かせられなくなった
なので一旦まとめたCTは、ロダから削除しておきます
GUIに限らず、競走馬の地域を米国、欧州に変更すると殿堂入りの時のレース数、勝利数がバグるね。
59~60プラスされるみたい。
>>658 トリガーは地域変更じゃない気がする
海外牧場作ってから強奪したイントレピッドヒーローの殿堂入り時もそうなってた
7からの既知の問題点だね海外の強奪馬殿堂入りの戦績表示
普通に入厩する時とチェックが違うとは推測
書き込んだ後に、もう一度過去の年末データを使って地域変更して見たけど、再現できなかった。
おかしくなったデータで、殿堂入りする前に地域を日本に変更したらバグらなくなった(-1勝で表示・恐らく新馬線分)
ので、地域変更がトリガーだと思ったんだけど。
DLCのシアトルスルーもバグったので(海外厩舎に移籍)、強奪は関係ないとおもう。
再現する、しないはセーブデータの問題のよう。バグるセーブデータで、地域変更すると
どの馬でもバグる。地域変更しなければバグらない。
バグらないデータでは、地域変更してもバグらない。
>>660 海外の入厩前の馬を強奪したからかもしれません。バグらないデータはしなかった。
UlVのSSGポインターアドレスコピーが昨日までは使えてたんですが、今日になったらエラー吐くようになった。
CTのポインターコピーも使えません。原因わかる方いますか?
何かやったとしたらWindowUPDATEくらいしか思い浮かばないですが…
因みに俺のほうはKB5013943が原因でした。
これには
>>547のKB5012643の内容が含まれているそうです
調べたら回避策も提示されていた(更新プログラムのアンインストール以外に、設定でどうにかなるとの説明)
ただ、自分のところではその回避策が実行できなかったんだよな…待つかアンストするかになって悩ましいわ
しかしCTでもダメなんじゃ.net関連の不都合が修正されたとしても
このパッチを当てた場合はアドレスコピーが使えなくなる可能性もあるのかね
俺も今日やろうとしたらSSG用CTポインタが機能しなくなってた。
win11だからここを見てKB5012643削除しようと思ったけど
更新プログラムのアンインストールの項目には無かった。
まずWin11の要件を満たしてないといわれるWin10 PCの自分は
今日もULVをありがたく楽しみつつ
Windows Updateをまた7日間先送り
俺も今、KB5013943 削除したらCTポインタ作動してSSG使える様になった。
KB5013943ってセキュリティ更新パッチじゃん
これ消すのは流石にアウトだからSSGでしか触れない項目をULV本体やCTに移植始めた方が良いな
KB5013943には、KB5012643の不具合が修正されたものが含まれてるみたいね。
たぶんWIN11だけじゃないかな。今アンストしてインストール保留してるけど
セキュリティアップデートだし、SSGかセキュリティをとるか決めようと思ってる。
オリジナルの海外種牡馬が直ぐに引退するのを回避したいのですがSSGかCTで出来ますか?
というか上の方で削除推奨とかいろいろ書かれてるのに
なぜまた話題に出てくるのか
スレ内検索ぐらいしろよと思うわ
>>682 先日書かれたのは先月出たオプションパッチの話
今日のは今週出たセキュリティパッチの話
前者は削除しても良いけど後者はネットに繋ぐPCで削除すると既知の脆弱性で野良ウイルスやランサムウェアに突かれる隙をわざわざ開ける事になる
自分のPCはWin10だけど一部のクラブ馬だけ例外をスローしましたと出てくるな
関係ありそうなのはKB5012157かな?
一部の馬だけそうなるのは単にデータがおかしくなってるだけでは?
>>641 解説サイトなんか見なくても直感で出来るだろ
そういうところ見ても出来ないなら改造しない方がいいぞ
>>644 このスレか前スレに減らないコード貼られてたから書き換えろ
CTの育成度簡単UPが使えないんよな
いつか使えるようになるのを待ってる
ウイポローダにあった詰め合わせの中にある、幼駒強奪使ったんですけど
米国牧場に強奪すると欧州になっちゃうんですけど、僕だけですかね?
>>691 既出。米国牧場に強奪で指定されてるcsが欧州牧場に強奪のものになってるから、cddc8a70から始まるcsファイルに指定しなおせ
Addon化まとめの方では最初から修正済み
ありがとう 今後の勉強の為に自分で指定しなおしてみたわ
ULV GUI編集ツール(競走馬版)をバージョンアップ(v1.05)しました
クラブ所属馬に次走方針を設定時に例外発生する不具合を修正しました
あとアドオン用にxmlを整理しました(今までのxmlでも動きます)
ご利用の方はdllの差し替えをお願いします
変わらぬどちゃくそをお願いします
ゲームと同じくダート適正◎とかメモ全開とかあればいいんだけどな。
クロフネ産駒ならダート走らせるのは自然な成り行きだと思う。
>>697 シラユキヒメ一族、ダート特化だぞ
むしろ芝走れてるソダシが異端なんやで
まあメイケイエールも芝走れてるがなw
出先で帰ってから結果を見ようと本スレは行かないようにしてたのに、まさかここで知るとは…
>>701 ドンマイ
君に良いことがありますように
(万馬券とか)
競走馬のカナ英字切り替えってどの辺にあるの?
血統データにあるって聞いてSSGで見たけどわからん
やっぱ画面は馬主席のほうが臨場感あるよね
3Dmigotoで変更の仕方教えてくれて人ありがとう
>>705 競走馬は能力データの牧場番号(HAblData.bokuzyou)の値でカナ英字が判断されてるはず
欧米の牧場にすると英字になる
オート進行のアドレスを分かる人います?
2021の時に自作したオート無限進行のCTを移植しようとしたが上手くいかない…
>>705 競走馬は史実馬以外血統データ持ってないし
史実馬の場合でも血統データの英字カナフラグを変えても英字カナは切り替わらないよ
2021から所属地域の判定が変わったので
>>708でも変わらない
変わりに競走馬データの地域を変えれば非所有馬なら変わるけど
所属地域が変わることになるからどこかで不都合が起こるかも
どうしても競走馬の英字カナを変えたいならユーザー定義馬名領域に馬名設定して
馬名番号をそれに変えるしかないと思う
>>706 これ馬主席じゃなくて一般指定席S席の写真じゃね?
>>711 馬主の人のブログに乗ってた画像なんだけど本当に馬主席なのか一般なのかは一般人の自分にはわからんですw
来賓席までは入ったことあるけど、そこよりはゴール近いからマスコミ席かもしれない
>>709 「Base address: 週」のアドレスとの相対位置は2021から変わってないよ
3Dmigotoで背景や人物入れ替えると明度が変わるんだよね
おま環
失礼
おま環かな
トーンカーブで明度下げてんだけど元画像と同じにならない
>>720 自分はレベル補正で画像をかなり暗くしてから入れ替えてるよ
>>721 こんな感じですかね
数値的にどれくらいってよくわからなかったので仕上がりはお好みで
>>723 画像忘れてた
>>725 馬主席はもっと豪華な感じな方がいいよね
地方競馬の馬主席は豪華な作りっぽかった
府中とかは出走馬主限定のラウンジがあって、そこはけっこう豪華だったりする
あとは、川崎や水沢のがよい席かなぁ
大井は今こそLウィングになったけど、前は吹きっさらしの
2号スタンドゴンドラ席だったw
デビュー前の2歳も買えるようにすればいいのに
ツールあるからいつでも強奪はできるけどさ
今思ったんだけど、1976年スタートで、1月4週でツールで今の年代を1977年に変えたら
海外牧場建てれたりしないかな?
1年目は年代変更しないとローテや海外レースすら使えないから困る
レース登録エクステ併用でも乗り切れるので、その辺はある程度好みのやり方でなんとでもなりそう
>>735 海外牧場の名前を入力して牧場長を選んで
施設のフラグを立てる
SSGで海外牧場どう作るかなんて過去スレでめちゃくちゃ説明されてる それぐらい自分でやれ
>>713 馬主が馬主エリアに入るには、男性はスーツ、女性はフォーマルでないとダメと言うドレスコードがある
だから、馬主専用席に座っている男がスーツを着ているかどうかで判断可能
ウイポでも男性馬主が全員スーツ姿CGなのはそういう理由
CTで年数変えて海外牧場作ったはいいけど、1月4週に出走した馬達の戦績が
おかしいことになるからSSGのほうがいいかも
すいません質問なんですが
SSGで海外牧場を建てたはいいんですけど後ろの牧場とファームがなくて
なしと表示されるんですけど、どうすればいいでしょうか?
クラブ牧場を1/1でネジ込んだけど
こっちはダメだったな
年末の2歳馬入厩の所に出てこない
海外所属馬が牝系図やサイアーラインにカタカナで載るのが違和感あるから追放して引退させたけどうまくいかないな
なにかいい方法はないだろうか
>>746 SSGのその他の項でサイアーラインも牝系図も馬名いじれるぞ
血統データのカナ・英語表示をいじる+名前の前半後半idを既存のものから選ぶ
名前は競走馬のときからやったほうがいいかな?
牝系図サイアーラインはいけるじゃん
レーティングがどうにもならん
そうなのか
知らなかった
教えてくれた方々ありがとうございます
GUI使ってんなら取説にまさにそのやり方書いてあるけどな
なぁ、スレ違いと判っていて聞くが今度の太閤立志伝Ⅴのリメイク版買う人いる?
たぶん、ここの住人と購買層が被っていると思うんだが
>>753 スレあるんだから探せよ無能かよ
【Switch】太閤立志伝V DX 漆の札【Steam】
http://2chb.net/r/gamehis/1652417551/ >>754 >>755 すまんかった。
教えてくれて有り難う。
GUI神へ提案があるのですが、競走馬DATA4の「レース勘」と「経験値」もMAXにできないと、
その馬の真のどちゃくそを引き出したとは言えないと思うんです。
そこで、出遅れ癖や腰甘などの項目を外して、そこに「レース勘」と「経験値」を加えるのはいかがでしょうか?
ご検討頂ければ幸いです。
実在競走馬エディットデータを外部的にイジるのは難しいですか?
最近よく聞くGUIっていうのは
SSGやULVとは異なるタイプのツールなのでしょうか?
GUIはULVの表リストの馬を一頭に絞ってわかりやすく見れて弄れる機能というぐらいだよ
リストからエクステでいじる人は使う必要がない。
一頭ずつだからSHIFT押して一括で変更できないし、ノブヤボの武将編集画面みたいかんじかな。
GUIじゃなきゃできない事は何もないから好みだよ
なるほど、そういうことができるんですね
ありがとうございます
サイアーラインの編集は馬名は1文字ずつ選択入力しなくては無理?
アルファベット含めて14文字以上も不可能ですか?
サイアーラインの該当番号を調べるのもなかなかキツイ
牝系図は23文字まで入力出来るし入力方法もキーボード入力ので簡単でした
GUI等で牝系馬番号もわかるし
>>765 牝系関係の馬名部分はSJISだけどサイアーライン含め他の馬名部分は大抵
独自の文字コードを使ってるから1文字ずつしか設定できないのは仕方ない
サイアーラインの馬名は18文字までは設定できるみたいだからサイアーライン.sslに
[subject]馬名15文字目:d_list,_[:0x1A030:]+0x[! $Val*0x18 !]+0x0E,wp9カナ->カナ1,0,255,wp9カナ->カナ2,offset
[subject]馬名16文字目:d_list,_[:0x1A030:]+0x[! $Val*0x18 !]+0x0F,wp9カナ->カナ1,0,255,wp9カナ->カナ2,offset
[subject]馬名17文字目:d_list,_[:0x1A030:]+0x[! $Val*0x18 !]+0x10,wp9カナ->カナ1,0,255,wp9カナ->カナ2,offset
[subject]馬名18文字目:d_list,_[:0x1A030:]+0x[! $Val*0x18 !]+0x11,wp9カナ->カナ1,0,255,wp9カナ->カナ2,offset
を追加すればいい
サイアーラインの番号は2020用や2021用の子系統追加のエクステに
以前のバージョンのバグ修正用としてサイアーライン一覧を出力する
エクステが添付されてるので、年号部分を置換して155行目を
public const uint null_family_line_number = 250;
に変更すれば2022でも使えるからこれで一覧出力すると探しやすい
(ただし実行にはPointerAddress_setting.txtの最新版が必要)
>>766 すごいわかりやすい説明ありがとうございます
ULV初めて使用しているのですが、ULV現役馬の文字色の意味が分かりません
赤・・・次走が距離適性外、紫・・・競争寿命0、緑・・・調子が下降
だと思うのですが、青の時は何を意味しているのでしょう?
子孫騎手の年齢を変更したいけどなかなかうまくいかないな
ssgで他の騎手の年齢は変更できるのに子孫騎手の年齢は弄れない
家系図の生年月日を変更しても実年齢は変わらないし
GUI編集の者です
>>757 MAX固定する用途であればGUI編集よりもULVのUtil機能の方が楽だと思います
>>765 種牡馬版GUIの下部「系統情報 △:□□□系」の△の部分に系統番号を表示してます
コピペはできませんがちょっと数字を確認したい時に試してみてください
>>764 ツールも作者も貶してるわけでもないのにどこに失礼要素あるんや?
>>776 別にイライラはしてないだろ
偽関西弁の方がイラつく
作者さん特に気にしてなさそうだし外野同士で争うのはやめようや
論点変わってるけどそもそもは他人に失礼言っといてそれどこやねんって話やねん
ワイの関西弁はどうでもええねん
作者本人かもしれない。
さすがに他人の作ったものを「というぐらい」とか「これじゃなきゃできないことは何もない」みたいなことは言わないからな。普通。
それは事実じゃん
関西弁の奴は別にして
揉め事にしようとしてるやつのほうがウザい
自分で使わずレドメも読まなかった
>>761が一番悪い
GUI神いつの間にかサラッと英語表記切替実装して頂きありがとうございます。海外の牧場がカタカナ馬ばかりでダサくなって困ってました。
クラブ建設フラグをオフにすることってできますか?
個人的にクラブはあまり作りたくないんですけど、フラグが起こると数年おきに
イベントが発生するのが正直うっとうしくて。
繫殖牝馬の総数って増やせるんかな
種牡馬頭数増やしても繫殖牝馬がそのままだと一頭当たりの種付け頭数が減るなと思った
1年に産まれる産駒の総数が決まっているので繁殖牝馬の数を増やしても、、、
自分好みなら血統を操作したりなどのやりようはあるけど
海外牧場作っても種牡馬問題は改造でなんとかなるけど繁殖入りする牝馬もカツカツだからやたら沢山所有すると色々ロストでそうだしな
オープンマインドは2020くらいから繁殖入りせず日本に輸入されないのもよくあるからな
昔のウイポではオープンマインドかなり強い牝馬だったんだけどね。
トリプルティアラもってくほどの実力者やったのに
登録済みの馬名の組み合わせで面白かったりカッコいい馬名があれば教えてください
流石にネタが尽きて困ってます
個人的には
アルク+アンシエル→虹
ナイツオブ+ラウンド→円卓?
モー+モー→牛柄の馬に
レットイット+ビー→ビートルズ
とか気に入ってます
少し前からギスギスしてるなぁ
イライラしているおじさん達はなにか辛いことでもあったの?
また年下にバカにされた?
ハロワに相手にされなかった?
結婚出来ないの?
それとも部屋から出れない?
>>802 そういうくだらない煽りしかできないお前こそ
何か辛いことあったのかって感じだが
button_Clickの引数なんだけど、他メソッドで使用してる変数をbutton_Clickイベントの引数に追加したいです
今のとこあんま分からんのでフィールド名設定してそれでbutton_Clickに無理やり変数持ってきてる
8の2015くらいぶりのウィポなんだけど、
どうやって子孫の能力弄ればいいかわからなくて困り。
前はSSGで簡単にやれた記憶なんだけど、ロダにそれっぽいのなさそう。みんなどうやってるの?
>>807 CTとULVとSSGを用意しよう
直近の過去スレ10こぐらい見ればだいたいのこと分かるはず
>>808>>809
ありがとう。CT出来た。
そして子供に素質という隠しステがあることにショックを受けた
調教師にしようとしてた子が騎手素質2で、騎手にしようとしてた子が調教師素質2になってたわ
とりあえず15歳になるまで、値はいじらず、どうなるか経過観察します。thx!
素朴な疑問なんだが、子孫の素質なんて
どれが騎手で調教師で牧場長かなんて、どうやってわかるの?
普通に解析しただけじゃ、なんか値があったりなかったりする謎なbyteにしか見えないし、
素質か?っていう推測が出来ても、どれがなんの職業かなんて、実際に何十年もプレイを何回かして比較しないとわからないよな
いやまぁ、それをやったってことか。ありがとう先人の皆様m(__)m
このスレでしか聞けないんだが
オンライン報酬の海外種牡馬種付け権ってオンラインに参加しない改造勢はどうしてる?
80年代とか欧州にあまりいい種牡馬いなくて困ってるんだよね
大牧場CT使って日本に繁殖集めれば問題ないだろうけど、あまり大牧場やりすぎるとよくないみたいだし…
基本的に所有種牡馬のみ種付けで欧州は欧州 日本は日本 米国は米国
クラブは所有種牡馬以外で適当に零細とか爆発力決めたりでやってるからな
いちいちめんどいけど種付けの時だけ強奪して種付け終わったら元の所属に戻すとか?
>>814 子供の素質は調教師、騎手、牧場長と将来の職業毎に0~2(3が最高だっけ?)が割当されてて、数値が大きい程それぞれ勉強、運動、牧場の能力が成長しやすくなる
ややこしいのは実際にそれぞれの職業になったときの素質は↑の素質じゃなくて勉強、運動、牧場の能力に応じて再度計算され直す事
つまり子供の時に騎手の素質2とかあっても、運動の能力が低いと、実際に騎手になったときに素質が低くなるという言葉
2013の頃から種牡馬強奪しまくりんぐだけど種牡馬強奪ではアア見たことない
>>817 ややこしいというか、そもそも調教師、騎手、牧場長の素質値というのが間違いで勉強、運動、牧場の素質値ということでは
>>819 まぁそうなんだけど
最初にSSG作った人のせいw
すみません。ツール初心者の質問なので不手際があったら申し訳ございません。
ウイポが1978年の8月2週でクラッシュするのですが不正な値の確認ってどのようにできるのしょうか?お教えください。
>>815 前に出ていた情報
・海外牧場の所在地をCTかSSGで国内地域に設定すると「海外牧場の繁殖牝馬海外種付け権」をスキップして世界中の種牡馬を種付け可能。そのまま進めると種牡馬リーディングの集計や流星群判定も国内に変わってしまうので種付けが終わったら戻す
所在地を書き換えると種付けの時に日本のリストにその牧場の牝馬が入る
>>824 すみません。
ウイポのバージョンは2022の1.0.2
ツールはULVを使用しています。
>>826 バージョン書いているのはえらい
でも状況の説明は基本「何を使って」「どんな改造、機能拡張をして」「どうなった」の3点セット
クラッシュとはどういう現象を指しているか
・反応なしになって自分でアプリ終了するしかない
・何もなしに突然ウインドウが閉じる強制終了
直前の行動は?再現性あるか?
>>818 76スタートで4月中に強奪するとコースポの紹介がアアだらけになった
>>827 使用ツールはウイニングポスト9 2022 V1.0.2また、最新版のULVにGUIと一括種付けのみ使用しています。
現象としては1978年の8月2週終了後にクラッシュ。なんもなしに突然終了します。
直前の行動は8月2週の出走馬の調子あげ、疲労回復、寿命回復です。
他のデータでは何ら問題なく、基本的にこれまで同様の行動を行ってもフリーズはしなかったため、再現性はないと思います。
役に立つかはわかりませんがクラッシュログを書いたほうがよろしいでしょうか?
>>821 馬券王で貰えるのか
やってなかったから知らなかったわ
>>825 牝馬を動かすんじゃなくて牧場の所在地を動かすのね
そっちのほうが楽そうなのでそれ試してみます
再現性ないならデータ改造を疑うよりはアプリ自体を疑った方がいい、
たまたま強制終了した、PCゲームならよくあることじゃないか
>>831 確かにそうですね...再ダウンロードも考えてみます。対応ありがとうございました。
>>829 GUI実行前に取得ボタン押してULVのデータ最新にしてる?
あとGUIのダイアログ開いたままゲーム本体をいじったりしてない?
当週出走の馬をいじってフリーズだとローテ関係のデータ不整合が原因かなって思うんだけど
ULVのエクステの仕組み上、メモリ書き換え系エクステを実行する場合は
上に書いたことを徹底しないとデータ不整合が起こったりするよ
ツール使わないで進めて同じ症状出るなら
別のセーブからやり直すか、スキップで次週だけ飛ばすか
ULVは閲覧には便利だけど、書き換えはやっぱりCEでやっている
アドレス見えているのは安心感がある
>>834 返答ありがとうございます。
ULVは逐一取得してますしダイアログ開いたまま内部データはいじった記憶はないのですが一度見てみます。
win11だとマジでSSG使えないな、アドレスコピー出来ない
むむむ
>>828 コースポはほとんど読まないから知らんかったわ
今度見てみる
データ不整合でクラッシュするのは誰もが通る道…
とまでは言わないけど割とやりがちなミス
それでもツールの方も進化してるのでいちおう昔よりは
発生しにくくなってる
エクステの新規種牡馬を設定使ってみて確認用のダイアログあった方がいいんじゃないと思った
>>625 何度試してもクラブの馬は自走しか登録しないんだけどどうやってるの?
レース登録のエクステ使って最後に書き込みしてるけどダメだった
クラブ馬のローテ設定できるのは出走登録操作性向上2022.CTだよ
世界最強馬決定戦の歴代勝者の名前一覧
自己所有の海外所属の馬カタカナで書かれちゃうのなんとかならないのかな
非所有の海外馬は生産牧場をプレイヤー牧場にしても名前はカナにはなるけど記録系は英語のまま
Windows11だとなんかSSG動かないけどまあCTあるからいいか
自分的にはレースSPさえ弄れりゃいいし
カナ名、英字名にこだわる人が想像以上に多い事にびっくり
>>815 日本の所有種牡馬は5月と6月の種付け時だけprivateにしておけば米国も欧州も種付けできるからおすすめ
ただし5月前にprivateにすると史実馬ロストするから注意
表示を統一したいんだよ
次回作ではそこんとこにも気を遣ってほしい
こんなとこで愚痴ってないで
コーエーに直接言えば?
「新規種牡馬を設定」エクステの簡易的なダイアログ作ってみた、自分みたいに誤入力して変な種牡馬作っちゃう人にはいいかも
{57e8a5c3-d3d9-4e90-b7b1-2644f7e42abb}.cs開いて、1070行あたりに、
wp.HSireTable.SetData( new_sire_num, ref sire );
があるからその1行上に次の文章をコピペする
wp.HBloodTable.GetData(blood.father_num, ref blood_par);
string msg = string.Format("新規種牡馬【{0} ({1})】 {2}歳 \r\n\r\n 父 : [{3}] ({4}) {5}歳",get_name_by_data(wp , ref blood, name),sire.blood_num,(sire.age+2),get_name_by_data(wp, ref blood_par),blood.father_num,(year_now-blood_par.birth).ToString().Replace(year_now.ToString(),"--"));
wp.HBloodTable.GetData(blood.mother_num, ref blood_par);
msg += string.Format("\r\n 母 : [{0}] ({1}) {2}歳 \r\n\r\n [はいい] OK \r\n [いいえ] CANCEL",get_name_by_data(wp, ref blood_par),blood.mother_num,(year_now-blood_par.birth).ToString().Replace(year_now.ToString(),"--"));
DialogResult dr = MessageBox.Show(msg ,"",MessageBoxButtons.YesNo);
if(dr == System.Windows.Forms.DialogResult.No)continue;
これで新規種牡馬作成される前にこれでいいのか確認ダイアログ出る、[はい]なら作成、[いいえ]ならやめる
な感じになるはず
>>853 >>854 話の流れでちょろっと出た話題に愚痴ってないで
スレ閉じてチラシの裏に書けば?
ULVだと右上の週が年末週も12月4週って出るんだけど
内部的にも年末週と12月4週って同じ週番号なんだろうか?
ここ数年手薄な海外G1も所有馬でほぼ掻っ攫っていっててなにか物足りないなと思ったら最強馬決定戦が開催されてなかった
俺はとっさに読み方がわからなくなることがストレスなので英字はイヤなんだけど、色んな考えがあるもんだなぁ
女性騎手の体型変更MODにオプションを追加しました(要望があった髪型の修正も入っています。微妙ですが)
肌の露出がありウイポロダは使えないため↓からダウンロードしてください
https://ux.getuploader.com/mod_220522/download/1 こうなるともうただの変態…
もっと露出しているものもありますが、さすがに貼れないので直接確認してください
ただし過度な期待は禁物
ジャパンワールドカップをウイポで一部再現できる日が来るとはな
>>861 アニメや漫画でよく見る痴女で笑うw
それでいて帽子ありとか変態度高くて良いぞコレ
>>865 なぜか既視感あるなと思ったらそれだ、ピンクフェロモンの鞍上だw
フランの名前をソニア・ゾラに変更することが決定したわw
>>815なんだけど
CTの牧場エディタで欧州の牧場を参照しようとすると、クラブの牧場を参照するんだけど俺だけ?
アプデの内容に出てる種付け落ちからの再起動でアップデートがかかったわ…
改造スクリプト集の中でいつも使ってるやつのうち、プライベート種牡馬のループ選択が使えなくなってたな
まあ選択周りいじったようだから、影響が出てしまったか
アップデート手動に切り替えれなかった・・・
一回休み
繁殖因子:0x1415A53C8
繁殖特性:0x1415A57B0
前Verから +0x1490h
GUI編集ツールというのはどういったものなんですか?
ULVのUIを編集できるツール?
ウイポ側のUIを編集できるツール?
更新しちゃったとおもいきや、ULVもう新しいの来てる
ありがたい
>>879 なるほどUVLの方のUIをいじるってことですね
どこかに書かれていたら申し訳ないのですが、
PointerAddress_setting.txt ってどのように使用するものなのでしょうか??
>>886 子系統追加とかの一部のエクステを使うのに必要なファイル
詳しくはPointerAddress_setting.txtを使用するエクステに添付されてるドキュメントに書かれてる
使用するエクステを使わないなら不要
書かれてたら申し訳ないとか言う割に何のログ検索もしてないじゃん
このスレにすら書いてあるのに
過去スレとまでは言わないが
このスレ内で検索くらいしないのかね?
sageもしないし
PointerAddressはとりま自分の環境でうごくようにしたのを上げといたから、
間違いとか修正あったらどなたかよろしくおなしゃす
今回も神々に感謝です。
いつもありがとうございます!
WP9_2021.CT作ってくれた神が太閤立志伝ⅤDXのCTを作っていた
ULVで牧場施設フル拡張するやつあったと思うんだけど日本牧場だけ従業員宿舎立たないのはなんでなんだろ
どこをどう書き換えればいいか分かる方いませんか…?
特にいじってないのに、右クリックで表示されるULVの項目がいつの間にか少なくなって強奪とかが消えてるんだけど原因はなんだろう?
ULVダウンロードし直してみたけど変わらない
観覧専用モードにでもなってるんじゃないの
あと新ULVを何も考えずに全部旧バージョンフォルダにブチ込むとエクステ定義も上書きされるだろ
アプデきてたのか
ssgの更新はまだみたいだな
しかしssgででしか出来ないことてだいぶ無くなってきたな
ライバルと牝系、サイアーラインと馬の名前変更くらいか
>>897 私家版ULV_2022_0002.zip というextension追加済みのを使わせてもらってたのですが、
アプデの為かextension部分が使えなくなってしまったようなのでやり方調べて
WP9 2022Extensions 詰め合わせ 修正版というのから自分で各個追加してできました
こういうの苦手だけどやってみれば何とかなるもんですね、やっと遊べる~
899俺も前のが使いやすかったから使えるようにできて安心した。
一括種付けはありがたいわ
アプデの際の
エクステとGUIのAddOn化が助かる
乗せ換えがめちゃくちゃ楽になった
何故か子孫騎手が馬に乗せられないバグを直すためにSSGが欲しい
そこそこ子孫の多い馬をロストして繁優フラグいじったせいかと後悔しつつなぜか母親も発見できなかったので何とかそこらへんの架空馬から母子を錬成したら10分後に自分の牧場で元気に現役続行中の母馬を見つけてしまった。これは恥ずかしい…
改造スクリプト集2022CTの年末にリストで指定の馬の子系統、強制確率をチェックできないんだけどなぜだろう?
ほかはできるのに・・・
アプデ後から検索時にULVが砂時計するようになったのはなんでだろう
なんか間違えてるんかな
評価額が全繁殖牝馬中5番目に高い繁殖牝馬のアアさん2歳英国在厩は
スピード54、スタミナ28、サブパラ合計50の芦毛白馬
父馬がネヴァーセイダイ系のサンデーサイレンスさん
母馬がビューチフルドリーマー系のサンデーサイレンスさん
種付け種牡馬がサンデーサイレンスさんなんだけどw
ちなみにヘイローの子供のサンデーサイレンスさんは、まだ現役で走っている
WP9_2022(修訂改定)の因子活性エディタ、以下を変更で動作します(V1.03で確認済み)
undo_factor:
readmem(call_factor+27,10)
↓
undo_factor:
readmem(call_factor+2C,10)
call_factor+27:
jmp mem0x11
↓
call_factor+2C:
jmp mem0x11
call_factor+27:
readmem(undo_factor,10)
↓
call_factor+2C:
readmem(undo_factor,10)
{"因子活性エディタ",
[[aobscanmodule(call_factor,$process,CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC8BC183F9xx731E83FA097D198D0C09)
↓
{"因子活性エディタ",
[[aobscanmodule(call_factor,$process,C3CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC8BC183F9xx731E83FA097D198D0C12BA03000000D3E2488D0D4378E800)
{'factor_addr', 'call_factor+27', 0x3}, -- 因子活性エディタ
↓
{'factor_addr', 'call_factor+2C', 0x3}, -- 因子活性エディタ
<Command>
<Engine>CSharp</Engine>
<Guid>8243dfff-cc4e-42d2-8483-a7ad7e79e3fa</Guid>
<Title>米国牧場に強奪</Title>
<Description></Description>
<Index>0</Index>
<Type>BUTTON</Type>
<Manifest>
<Mode>ReadWrite</Mode>
</Manifest>
</Command>
<Command>
<Engine>CSharp</Engine>
<Guid>8243dfff-cc4e-42d2-8483-a7ad7e79e3fa</Guid>
<Title>欧州牧場に強奪</Title>
<Description></Description>
<Index>0</Index>
<Type>BUTTON</Type>
<Manifest>
の8243dfff-cc4e-42d2-8483-a7ad7e79e3faが一緒で米国に強奪しても
欧州に持ってかれるんだけどどうすればいいでしょうか?
>>906 これなんでだ?
オレもチェックできねえのおおいな
最新の改造スクリプト集を確認してみたけど全部チェックはつけられたぞ
つけられないならおま環だから、他のスクリプトと競合したりしてないか見直してみ
>>911を反映+特性(牝系因子)エディタを追加したCTをアップしました
女性騎手MODはd3d11のエラーが出てうまくいかない
解凍失敗してんのかな
大牧場入れて調子に乗ってたら現役の2歳馬にアアが大量発生しちまった
ブエナビスタまでアアになっちゃったからまた76からやり直すわ…
大牧場CTの2歳アア問題はULVと併用すれば早期発覚できるし、
売買や強奪で1歳の年末までに正常の所有馬にすれば回避できるはず
セーブがあれば1年戻せばいい
アア発生の原因ってなんなんだろね
繁殖牝馬データ>種付け種牡馬番号で数字が大きい状態だとアアで少しづつ減らすとサンデーになるんだよね
年数が進んで頭数が多くなると発生するよね
そういうのが積み重なって嫌になってやり直すからなかなか2000年超えられない
ほかのアアは原因がわからないけど、
幼駒限界超えで所有馬なのに年末処理にリストアップされなくて命名されない → アア
これが大牧場CTの2歳アア問題
ULVでみると現在値しかなくて、下に数も出ているのでわかりやすい
毎年0歳は30ぐらいになるまで売るというやり方で、76から94まできても一度も起きていない
血統にアアセイコーってのが居てアアの亜種が現れたのかと思ったらマジで存在してる馬だった…
ハイセイコー産駒量産してると下ネタネームになりがち。そもそもロックフェラ系だし
年末に種付け料操作で確立ができなくなった?
アプデ後
かなり上げたら一つ出来たけど二つ目は出来んかったな
ULVの支配率でです
1976年は確定のネヴァーセイダイとラウンドテーブル上げて出来たんだけど1977年にソードダンサーは出来たけどバリモスが何故か出来ない
確立に必要な現役種牡馬頭数は満たしてるんか?見落としがちなとこだが必須だぞ
バリモスが確立しないだけでした
他は出来ました
すいません
後継種牡馬4頭いたらいいんじゃなかったかな
普通に同時確立したわ
できないのは頭数少なかっただけやろ
1976年でバリモス1976年引退して現役復帰させたんですがサイヤーラインで引退済みのままになってました
クラブ牧場設立できたから、少し前に牧場施設Extensionsがロダにあがってたの思い出したんだけど
検索にかけても出てこない。
投稿者なのかロダ運営なのかはわからないけど、もしかして削除されてる?
誰かどっかにうpってくれないですか。
>>939 32bit部分の画面表示番号のアドレスは
うちの環境だとアドレスが違うから検証できないんだけど
64bit部分のポインタアドレスは全て+0x1490で大丈夫っぽいから
ポインタアドレスコピーのCTやエクステを自分で修正すれば使えるよ
>>938 最大化のやつなら改造ミジンコaddonみたいな名前のとこに入ってた
>>940 そうなんですね。
ライバル一覧てやつは32bitですか?
質問なんですけど、ULVのutil機能をオート進行中でも反映させることって可能ですか?
>>943 以前不都合が起こったからオート進行中は更新しないような仕組みになってる
ULVというかlibwp9_2022の仕組み上、utilみたいにゲームを動かしながらメモリ更新するような
処理は本来向いてないからオート進行中も更新すると高確率でデータ不整合が起こると思うよ
特に今作はオート早いし
そういう処理をしたいならCEのほうが向いてると思うよ
そういや種付け料爆上げで確立するときに、ソードダンサーとヴェイグリーノーブルやりたくて
ヴェイグリーノーブルなアメリカ中心だから負けないようにソードダンサーとダマスカス、ダマスカス後継も爆上げしてたら
年齢要件無視してダマスカスとソードダンサーの同時確立になってちょっと焦ったことが
その年にヴェイグリーノーブル引退しなかったから上げっぱなしで放置したら翌年確立したからヴェイグリーノーブルも要件満たしたはずなんだけど
ダマスカスのほうが年上だから普通に優先されるのは?
本体のアプデ入ってからGUI_Dで胎仔のステ弄れなくなったのは俺だけ?
引退した時点でバリモスの後継種牡馬にはあたらしく直系番号が振られるから、系統確立可能な状態で現役復帰するエクステ使うか、
自分で復帰させたバリモスと後継種牡馬に同じ直系番号を設定しなおすかしないと確立しない
正直アアネタはやってる奴が頭悪いだけだからもうエエわ
リセマラはオート進行中でも効くから500回とか100回試行に減らして速くするとオート進行中の実力差関係無い負けの事故防止に役立つ
年末に種付け料ツールで爆上げして系統確立してるんだけど、76年スタートで1年目はその方法で子2つ親2つの計4つ確立できたのに
2年目は子2つは確立できたが、親(オリオール)が地域12%↑で条件満たしてるはずなのに確立しない
プリンスリーギフトでも試してみたがこっちもダメだった、なんでだろう
すみません、女性の見た目変更MOD大変楽しく使わせてもらっているのですが、
Ctrlキー押したときに画面上下に出てくる「VS:0/0 PS:0/0 skip stereo disabled」って表示が邪魔なんですけど、
これってd3dx.iniをいじれば解決しますかね?
キー設定っぽいところにはF2とCtrl+F8を押したときの動作しか記述が見当たらないのでちょっと困ってます。
>>957 それらの表示はテンキーの0で出るはずなんですが、何でCtrlキーで出るんですかね?
とりあえずd3dx.iniの62行目にある"hunting=2"を"hunting=0"に変更して
iniを再読み込みすればそれらの表示は出なくなるはずです。
>>960 言われてみればキーボードの0キーが効かないのでこれが悪さしてそうですね。
とりあえずはiniを書き換えてなんとかなりました。
すぐに回答がもらえて大変助かりました。ありがとうございます。
SSGがないと楽しめない体だからSSG神が待ち遠しい・・・
>>941 それらしいものDLしてみたけど、なかったわー
現状最大化は無理そうかなぁ
サイアーラインでダマスカス直仔ベイルジャンパーが消えていて、ベイルジャンパー直仔のスキップトライアルが先頭に浮いた感じで表示されるんですが直す方法ありますか?
数年前にソードダンサーとダマスカスをULVで確立させました。
サイアーライン関連がおかしくなった場合はSSG使って直すしかないんじゃない
SSGの1.03への対応方法は
>>940 GUI神のおかげでアアになったブエナビスタを救出できましたわ
アホな俺には大牧場は敷居が高かったから使うのやめた
どちゃくそおじさん
サブ垢で運営報告ご苦労様ですwwwwww
WP9 2022のULV本体ってういぽろーだ2のどれなんでしょうか?
すみません、教えてください。
シュンランイベントの途中で、うっかり牧場長を変更してしまいまして。
で、ULVのSpoilerALライク編集の何処かに「イベント完走フラグ」ってあったと思うのですが、
何処を探しても見当たりません。
もしかして自分の記憶間違いだったのでしょうか?
それとも見落としでしょうか?
あるなら何処にあるのでしょうか?
お手数をお掛けしますが、何方か教えてください。
宜しくお願いします。
>>972 何処にありましたでしょうか?
教えて下さると助かります。
宜しくお願いします。
>>972 ありました!!
すみません、自分の見落としでした。
お騒がせしました。
失礼します<(_ _)>
今日の日付になってる「ULV_2022_0005.zip」使うとウィンドウが出なくて使うことが出来なかったけど使えた人いる?
WP9_2022ULV.setting.xmlを削除して起動かな
WP9_2022ULV.setting.xmlは環境依存ファイルなので基本的に添付しないほうがいいんですが
おそらく私家版ULV_2022_0002のバイナリを0005のものに変えたものみたいですが
ソースが私家版ULV_2022_0002のままなのと
拡張関連で変更した部分が元に戻ってしまったりファイルが消えたりして
readme.txtの記述と食い違ってる部分が出てるので
できればその旨どこかに記述しておいてほしいです
一応ULVはLGPLライセンスなのでその辺よろしくお願いします
>>967 自分が神になった方が早い
数分もあればスクリプト書き換えできるレベルの修正だし
>>977 ありがとうございます。WP9_2022ULV.setting.xmlを削除したら動きました。
>>976 のとおり、それにプラグイン入れて使ってたんですが
全部はいってるのが便利かなと思って起動したらアレだったので。
ありがとでした。
ULVのレース登ツールって10レースまでしか対応してないのでcsファイルのどこかを変更すれば
20レース対応するのかな?
ULVメインで使ってるけどアプデのたびに数時間待つのめんどくさいから自分で変更できるようにしたいんだけどどこをどういじればいいのか知ってる人いますか?
UVLだとそう簡単にアプデ対応できないってことか…
色々せっかちだな。
アプデが手動になるように自分で変更したらいいと思う。
単純に自分で直せれば便利じゃね?と思ったのよ
神待ちに頼るしかないのって嫌じゃね?
更新のたびに新しいソフトになるからエキステンション入れ直さなきゃいけないし表の列の順番やフォントサイズ再設定しなきゃだし
exeとdllとVersion.xml差し替えりゃ済むのに
毎回そんなことやってんの?
目から鱗だったわ
おれもチマチマULVのリスト列やり直してたからありがたい
それだけだとデフォのエクステ関連の変更が反映されなかったりするんだけどな
エクステ関連は追加分をアドオン形式にしとくのが楽だね
ポインタアドレスは外部のtxtファイルで管理するようにすれば
毎回全体を更新する必要はないと思うけど技術的に難しいのかな
ULV側にCTと同じような処理でポインタアドレスを取得してtxtを更新するボタンでも追加できればなおよし
>>990 カラムとかフォントとかの各種設定はWP9_2022ULV.setting.xmlに保存されてるからこれを消さないようにすればいい
オリジナルのやつにはこのファイルは付いてないから上書きコピーでも消されることはない
ただULVの機能変更でそのまま使うとおかしくなることがあるからそうなったときは削除
エクステはExtensionsAddOnの方使っとけばオリジナルの方とかぶることはないので上書きして問題ない
>>992 CTと同じような処理でアドレス取得ってULVに解析処理を入れるってことだからかなり大変だよ?
スクリプトの種牡馬枠増やす系は秀逸だな
これ一回使うとバニラがクソゲーになるな
>>993 ULVでの取得が難しそうならCT併用かな
CTはtxt出力も可能だから、ULVがポインタアドレスを外部ファイルで管理してくれれば
ポインタアドレスをtxt出力するスクリプトを本家CTに追加するだけで
バージョンアップに簡単に対応できるようになるんだけども
2021用の番組表編集ツール、スクリプト中の2021の部分をそのまま2022に置換で使えますね
引き続きお世話になります
>>980 せっかくだからいじり方覚えてみたら
CTのポインタアドレス移設v102を開いて、
ポインタアドレス移設v102の右側の<script>を押し、
tbl_b[1] = readInteger("WP9_2022.exe+0x179EBF0+0x32B0+0x1490")
のように、以下tbl_Bの行の最後0x1490を追加していくだけ
>>996 自分も使用してるんだけど、コースポと開催表の距離は反映されるけど、
開催表の詳細と実際のレースでの競馬場が反映されないんだけど、反映されてる?
>>997 41行分に追加してみたら
エラーで立ち上がらなくなった
何かが間違ってるみたい
-curl
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