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ここはウイニングポスト9シリーズ 【 PC版専用 】 のスレッドです
次スレは
>>970を踏んだ人が建てて下さい
建てられない場合は他の人にスレ建てお願いしてね
Winning Post 9
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost9/ Winning Post 9 2020
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost9/2020/ Winning Post 9 2021
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost9/2021/ Winning Post 9 2022
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost9/2022/ 前スレ
Winning Post 9(ウイニングポスト9) 44周目
http://2chb.net/r/game/1672465831/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/763929/ref/15062/affiliate_banner_id/1
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/863650/ref/15062/affiliate_banner_id/1
何時ものパターンだとワッチョイ無しの方のスレは自演で伸ばすけどどうなるかな
>>9 建てたバカとドコモ回線が一人でスレ伸ばしててウケるわ
もうやってるね、まあ釣られずにここでやれば良いでしょ
コーテクくん、予想通りワッチョイ無し立てたな
あっちはドコモの独り言しかなくて草生える
愚痴祭りでもしたら我慢できなくなって来るかもしれんな
と言うわけで今更すぎるけどあのちょっとした更新で毎年フルプライスってヤバくね?
正直儲け考えても有料DLCとかで更新にした方が良いと思うんだが、あれのせいで未完成品の初年度版は避けられがちだし、毎年年度版買う奴なんてそんなにいるのか?
コーテクくんのレスで一番好きなのはこれ
オート進行のウェイト消すことを提案するのがそんな大罪ならウマソナや史実調教考えた奴は死罪だろw
>ウェイト処理消すだけがまるで簡単なことだと思ってるレスが的外れ過ぎて
>>14 実際売れなかったから決算報告会で実売本数が提示されない時代が長く続いてたわけだしな
2021は1984復活とウマ娘ブーム、2022は初の1976世代とUI改善で復帰組と新規に売れたけど、10はすでに未完成確定だからよっぽどアプデか30周年記念BOXの内容頑張らないと7月発表の売り上げ減るだろ
>>14 高いとは思うけど2022に関しては割と満足してるわ
プライベート種牡馬と確立渋滞が解消されただけで大分ストレス減ったわ
9無印と同じく10無印は買わないよ
肥の舐め腐った態度が気に食わないからな
>>17 22はコエテク基準ではかなり気合いれてたよね
俺は22で初めて8から9に更新したから良いけど他の9買ってる人は評判良くても買い直し辛いだろうし年度フルプライスって相当勿体無いよな
2022の不満点はレッドゴットが無系化したくらいだな
>>10 草
>>19 値段設定を含めて若い人向けなゲームではないよな
ワッチョイありがいいなら既にスレあるよ
乱立迷惑だからこっち消費してからにしてくれる?
Winning Post 9(ウイニングポスト9) 43周目
http://2chb.net/r/game/1659690944/ >>23 ワッチョイ無しスレで日常的に自演してたから仕組みを知らなくて俺とID:004bwKi50の58-一致を同一人物だと思ってるのウケるな
ホスト名同じ場合に被るだけで上4桁(IP+ホスト名)完全一致しないと別回線の別人確定なのに
https://afi.click/help/ アホの自演荒らしを排除できるという点でワッチョイは必須
>>23 草
しかもこっちのスレの悪口を1人で言ってるだけだし
社員かバイトが一人であれやってると思うと泣けてくるな
あーあ、とうとう悔しくなってIDなしスレ建てて逃げ出しちゃったなw
社員くんすぐボロ出すし効いてるの丸わかりだしちょっとレスバ弱くない?
あと健全な話題として10の新要素はスベるのかウケるのか語りたい
上位特性は馬の特徴表現しやすくなるし良さげだけど強心臓とかの設定ミスも直してほしいな
ウマーソナリティは空気化するかテンポ阻害して不評になる気がする
>>28 目玉の史実調教はウマソナと連動してるらしいからまとめて死ぬのは辛いな、ウマソナは成功して欲しい、競走馬の差別化要素でもあるし
2018だかの調教も不評だったけど
あれは正直お任せでも大して変わらんくらい空気だったからそこまでテンポ損なわずに済んだけど今回はどうなるかな
>>29 ウマソナは気性超激や賢さGとは別に「反抗的」が存在する時点で話にならんと思う
全頭を再査定するなら別だけどやるわけ無いし理不尽デバフやバフが追加されるだけ
>>28 多頭を管理するウイポと相性最悪だよなぁ
効果が高くても低くてもウザがられるやつ
末尾dが1人で云々って言われて悔しかったのかIDなしのスレが立っててるな
エディットさえあればクソ査定はこっちで適当にいじれるのになんでエディット無いんだホント
なんか最近のウイポは一頭一頭に手間かけるの推奨するような要素追加してるよね、所有馬絞るプレイしてほしいのかな
>>34 何事かと思ったらスレ乱立するなとか言いながらID無しスレまで立てたのか
面白いからいじってたけどコーテクくんはマジモンのキチガイだな
IDないから自演で数字だけは伸びるけど虚しくないのかね
斤量の影響全然感じないからもうちょっと影響大きくしてほしいな
ついでに減量ジョッキーの仕組みも追加で頼む
まだ弱いけど減量されてる新人騎手を集中起用して育成とかできるようにする感じ?
>>31 エアプか
あれは晩成馬だけど繁殖で使いたいから3歳で引退させるわ、が出来ない致命的仕様だったろ
引退した時の能力が繁殖能力だからな
上位特性はまだわかるけど固有特性ってどんなのなんだろな
固有特性って史実馬のみなのかな
それとも条件で架空馬にも付くのかな
ワッチョイのシステムようしらんけどかぶるもんなん?
固定回線のワッチョイAABB-CCCCは
AA…IPの第1オクテット
BB…プロバイダのドメイン名
CCCC…UA(ブラウザ)から生成
ドメインが被ってるならID被りよりは起きやすい
とりあえずダイジェストにしても発動した特性はウマっぽく表示させろよな
フルでレースなんて見ねえから!
>>37 ID有りの方のスレがピタッと止まってるからマジで1人でレスしてたんだな
そういや特性の上位進化とかで早期に特性を得ることの重要性が上がりそうだし、牝系からの特性継承とかもより重要になるんかな
新要素の母系インブリードとかも絡んでそう?
大体IP丸出しならまだしもワッチョイ出るくらいで何が嫌かね
変なのNGしやすいし自演する人以外はいいと思うんだが
>>50 過去スレで時々こういう意味の無いレスを書いてたのがアイツ
ワッチョイスレ立てるだけで発狂して自ら消えてくれて良かった
492:名無しさんの野望:[sage]:2023/01/23(月) 09:28:50.09 ID:gASFzRF+d
ゲーム性とか内容とか全く共通点ないのに「ウイポとウマ娘関係なくね?」とレスすると発狂する高齢ガイジ
493:名無しさんの野望:[sage]:2023/01/23(月) 09:29:14.57 ID:gASFzRF+d
>>491 自演楽しい?
736:名無しさんの野望:[sage]:2023/01/31(火) 00:54:48.70 ID:eX9vXgzT0
RTXとGTXじゃ全然別物だな
745:名無しさんの野望:[sage]:2023/01/31(火) 13:26:07.92 ID:eX9vXgzT0
わかりやすい自演
>>52 はえー、にしてもコイツIDなしスレに逃げ込んでからの自演連呼酷いな、自分が自演してるから他人もそうだと思い込んじゃうの浅はかだよね
牝系は力入れるみたいだしこの機会に牝系周りを改善してくれるならそこは評価したいな
現行の糞仕様のままやられたら困るな
しかしついこの前まで書き込み日に1桁も珍しくなかったってのにID無しはえらく勢いあるな
はてさて一体どこにそんなに人が居たのやら
牝系は今の仕組みのままでも分割さえ起きなければ面白いと思うんだけどなぁ
なんであの仕様で分割をするようにしたんだか
種牡馬みたいに親系統子系統作ってちょっと勝たせたくらいで簡単に分裂しないようにするとかなんか対策して欲しい
netkeibaが英語対応するらしいけどウイポの英語版は?
今の仕様だとどうしてもアメリカや欧州は日本のオマケ感否めないしせめて日本と同じくらい力入れないと英語版はきつそう
能力とか成長限界ってどのタイミングで決まってんの?
5月1週でセーブしてて
A×Bで種付けして他の繁殖牝馬はCかDに種付けした
翌年までオート。 A×Bで生まれた馬がSPSの110だった。
セーブしなかったのでまた種付け。面倒だったので
A×Bはそのままでそれ以外はオートで種付け
そうしたらA×BはSPCの106だった これ最初のSの110再現させるのって他の牝馬も
種付け再現しないとだめなの?それともただ乱数で変わってる?
>>64 能力計算自体は出生時に行われるが、能力計算に使われる種乱数は種付時に決定
変なことをしなければ基本的に同じ種付けすれば同じステになるが系統確立とか小出しアップとか計算に使うパラメータが変化するとステが別物になる。
ちな因子活性状況とかは乱数に影響は与えなかったはず
>>65 サンクス 何も変えてないんだよな
5月1週に種付けして6月1週までオート受胎確認
上でも言ったが A×Bは変えてないし 変えたのは他の牝馬の種付をオートにしただけ
そっちのレスの言う通り 他のサブパラは一緒だったけど
SPと成長限界が変わったのよね なんでだろ
>>66 SPが変わるで思い浮かぶのは爆発力の変化かな
種付け時は成立してたお笑い、お似合い配合とかが出産時に消えてたりとかその逆とか
爆発力とかも出産時の状態で計算するから種付料とかの変化で変わることもある
>>67 なんどもありがとう変わってないわ そもそも種付け直前でセーブしてるから
変わりようがない 爆発力は 系統確立も年末してないし種付け料がさがることもないしな
Aがそもそも1000万超の馬だからお笑いお似合い成立しないし
SPはまだわかるんだけど成長限界が謎すぎる
>>68 せっかくだから自分も再現性あるか調べてみるわ
>>69 頼むわ
ちょっときになるのが繁殖牝馬のラインナップなのかなと
110になったデータと106になったデータ オートで進行してる分取り入れてる牝馬が
106の方にいなかったりしたからそれが原因かもしれない 再現できたら報告するわ
ありがとう長々と
>>70 とりあえず出産前週に間接ニックスとかを無理矢理成立させて爆発力だけ上げ下げするとサブパラや他ステを維持したままSPだけ別物になるのは確認できた(直接ニックスだとサブパラ爆発力の関係で他ステも微妙に変動した)
>>71 追記、なのでオート進行中のレース結果でニックスができたりできなかったりしてSPが変動するのは可能性としてはある
>>72 さらに追記、成長限界については両親の小出しに反比例して高くなりにくくなるので結果だけを見ればオート中のレース結果で父か母の小出しが変化して成長限界の結果がずれたように思える
自分のとこでも両親の子だしが両方3の時は成長限界102だったが父親だけ4にしたら成長限界109でSPやサブパラが同じ馬がうまれた
何度も連投すまん、あと出産のステ決定乱数に影響するのはゲーム開始からの経過年と母馬のIDだから繁殖牝馬の売買は俺の知る限りでは影響しない(例外的に子馬の性別には影響するけど)
>>72-73 重ね重ねサンクス うわオートの結果だけでそんな変わるなら
再現できないわな… 110生まれたってセーブしておけよってはなしだわ・・・
いやためになった ほんとありがとう
因子の活性でも変わるし出産する牝馬の頭数や種付け相手次第でも普通に変わるよ
当該馬以外の種付け組み合わせかえたり受胎後に他の繁殖牝馬売り買いして陣営出産馬の数かえたら変わるってこと?
仕事終わったら責任とって調べてみるわ
あとスピの因子活性状況は爆発力変わるから確かに
>>64みたいに幼駒のSPだけ別物になる可能性あるな、指摘ありがとう。
>>78 >>64だが 自分でも朝起きて調べてみた 再現できたので改めて報告
最初の5月1週セーブ オルフェとエイシンフラッシュの確立目指してたので
いる牝馬に全部種付け
A×BでSの110がでたのはオルフェ産駒 オルフェをA自家牝馬をBとする
この後セーブし忘れたので種付け前に戻る オルフェとBの配合は変わらず
他はオートで種付け。そのまま次の4月1週までオート オルフェと自家牝馬の能力がSPC106になってしまう。
で昨日
>>72-73あたりでアドバイスもらって自分でもなにか再現できないと思って
再度5月1週の最初に戻って 種付けをすべて再現(つける馬がオルフェかエイシンフラッシュで覚えていたことが幸い)
出来て年末処理の繁殖牝馬の移動も覚えていたので完璧に再現したら
オルフェ×自家牝馬がSの110に戻った。 勿論
>>72-73あたりのオートでの子出しがあがるのもあるんだろうけど
種付けも全て再現しないと同じスピードと成長限界にならないっぽいね
長文失礼 他の人も含めていろいろありがとう!
牝系もだけど確立でSPやSTが無系化するヤツらもなんとかしてくれないかなぁ
牝系にしろ無系にしろ系統確立が主軸のゲームで確なんだから立が害になるケースは極力減らして欲しいよね
マルゼンスキーなんかはニジンスキーをノーザンダンサーから分離するために確立してSP消失して愕然とした奴はいるんじゃないか?
で、1番人気のないこのスレはどうするの?
Winning Post 9(ウイニングポスト9) 45周目
http://2chb.net/r/game/1676363625/ 無系の馬や無系化する馬でも親昇格すれば系統つくとかなら反映させる動機付けになるんだがな
種牡馬の確立も牝系と同じスタイルにしてしまって良いと思うけどな
引退後も確立するようにして
>>88 自分をキングヘイローに乗せてg1勝利を目指したりするのかな?
24年度版は福永祐一監修とかでタイアップして売り出せ
2024は架空スタートの新規開業調教師が2022の蛯名みたいに福永確定だろうから
公式でコラボしよう
TwitterにフェブラリーSのレース映像が上がってるけど映像が多少綺麗になっただけじゃね?
2月になって全く新情報出ないけど
体験版とか出るのかね……
去年も1週間?か2週前?くらいの直前だったからまだ慌てるような時間じゃない
イベントなんかはほぼ使い回しだろうな
あと配合理論も、競走馬のデータも
スピード最高値は85なんだろうし
しかし競馬ゲーで変化を求めるのも難しい
たまにチョコボスタリオンみたいな現実に囚われず作れる架空レースゲー出ないかなって思う
イベントどころかテキストすら10年使い回し続けてるのがこのシリーズの面の皮が厚いところ
これのおかげでナンバリング進んでも全然新鮮さがないんよな
牝系とか無系化とかゲームと噛み合ってない部分は手を加えて欲しいよな
系統確率の写真が9と使い回し
前作秘書の関屋未来が、今作で知人で登場だが前作絵使いまわしっぽい
登場確定のエマトラドと出るの確実だろうアリスリードも使いまわしだろう
今更だけど欧州で種牡馬施設をLV3にしてもアメリカの種牡馬をつけられないのが地味に不便だな
まあ元々海外牧場ない頃に海外種牡馬付けられるようにする特例みたいなものだからね
芝○ダ○でスピード80って実質どれくらいのスピードになるの?
>>106 ◎と○の差はスピード-3くらいだったはず
>>106 S70 サブパラオールBで検証した人曰く
◎と○はスピード+3
〇と△はスピード+4
△と×はスピード+2程度で後者やや有利らしい。
ただS補正は加算じゃなくて乗算かもしれんね
芝特性が最大でSP3差であることを考えると相当な差だな
〇〇は日本馬が常に凱旋門賞走ってるようなものか
削除しろ
公式サイト更新来てるな
世界系統のところの芝適性の配色が今までと逆になってないか?
逆になっているね
ざっと見てみたがやっぱウマソナ関連不安すぎるな
オートスキップ簡略化あたりができないとだるくて投げそう
スキル増加は意欲的ではあると思うけど、影響が大きすぎてもなぁ
9だと名牝でスキルがもらえるけど、10はスキルと牝系の関係はどうなるんだろう
相変わらず勝つことによってますます強くなるような方式だな
特性は主に大レースで活躍することで獲得します。
ウマーソナリティと深く関わるのが馬と人の「信頼度」です。
レースの成績、イベント、「史実調教」によって信頼度が向上し、一定以上で「信頼レベル」が上がります。
信頼レベルが上がることで、マイナス効果のウマーソナリティを克服したり、プラス効果のウマーソナリティをさらに進化させたりできます。
1ヵ月の間に実行できる史実調教には限りがあります。
やっぱり勝たなきゃダメってことだな
9の絆コマンドが10の史実調教になった感じか
当週しか効果がないものはどうしても勝ちたい時くらいしか使わんだろうな
ていうかウマーソナリティってネーミングセンスがもう面白くなさそう
質問なんですけど、海外のG1ってどれを取りに行きますか?
三冠とかGMCとかは意識して狙っていくのですが、他にも海外G1があるのに馬を出さないのがもったいないと感じています
ウイポを起動して最初にやる事は全G1を組み込んだローテーションを作る事だ
死ぬほどめんどい
全G1狙いにいくということですね…了解しました(瀕死)
ローテ作成画面でもレースのソートをさせて欲しい…
現役馬の出る予定のレースが光る仕様で判別してるけど、気を抜くとすぐ出場レースが被ります
わかる、もっとその辺のユーザー補助機能の拡充とかして欲しい
能力が微妙だけど重い芝に適性がある馬のために、海外レースのGⅢのみでローテって組みましたか?
賞金が一位で600万のレースに渡航費で100万円使って出場するのが微妙だと思っているのですが
日本から海外G2G3ってステイヤーミリオンか海外デバフ解除目的にしか出ないな
成る程、そうですよね
狙わせるにしても海外牧場の馬を出させるくらいです
厩舎を選ぶときにレースの偏り方から何となく、牡馬なら美浦、牝馬なら栗東に入れて輸送を楽にしようにとしているのですが
これって意味ありますか?
ローテーションや方針は
ゲーム中じゃなくて
タイトル画面から設定出来るようにしてくれよ……
過去作だと牡馬美浦、牝馬栗東で使い分けてたけど
今は調教パートナーと関係性配合あるからダートor万能美浦、芝栗東にしてる
史実馬固有特性もなー
海外馬はどうせ手抜きで一部の日本馬だけ強くなるだけじゃん
エディットもできないから結構タチ悪いな
これまでは査定気にくわなかったら適当にエディットしてたけどたぶん固有スキルは数年後にエディット実装されても弄れんよな
ちゃんと査定して欲しいけどまあ無理だよな
何十頭も管理するようになるといちいち見てられなさそう
別スレに馬の名前をチャットgptに考えさせるってあったから真似してみたら遥かに楽だし俺よりセンスあるしで草
それって適当なワードで検索して目についた単語を馬名にするのとは違うのかな?
>>138 例えば北欧神話やギリシャ神話の神の名前を組み合わせてかっこいい名前を考えてもらうとか
使えるな
アルクトゥルスは3か4の時から野良スーパーホースの名前だった気がする
bing aiにやらせてみたらクソダサネームにしかならんわ
>>140 スマホで見てたら下に長いのが途中で切れてて気付かなかったが
あまり学習しないのな
何の情報更新もないね
12日に先行体験会があるみたいだが、過ぎれば何か来るのかしら
体験版来るなら来る前ぐらいに10スレが欲しいが9スレ乱立してるからな
Youtuberしか呼んでない先行体験会とか俺らにメリット無いし
何の発言もしない奴に当たるよりは良いかな
まあ先行体験会でできることなんて大したことはないだろう
5年かけて育てていくのがウイポ流
遊べるのは3年後
先行体験会なんてせいぜい2時間程度だろうから変更点確認しながらじゃ一年目すら終わるか怪しい
スキルとかのバランスも一年目だけじゃ分からないだろうな
Twitterで公式がリツイートしてるのが軒並み胡散臭すぎて草
体験会盛況なのは何よりだけど体験版確定は最初に公式から出すべきだったのでは…?
いつ出せるかが確定してないのか?
製品版にクラブ間に合わない時点で地獄の年度末進行だと思うよ
「先行体験会なんかやってる場合じゃねーだろ」って現場のスタッフ思ってそう
9の絆を消してウマーソナリティが代わりに入った感じでしょ
ナンバリングが進んでもゲームの流れやイベントは殆ど9と変わらないはず
「Winning Post 10」の新要素“ウマーソナリティ”&”史実調教”とは。先行体験会&プロデューサー座談会をレポート
https://www.4gamer.net/games/670/G067034/20230313057/ 『ウイニングポスト10』体験版が3月16日に配信決定。特典で金のお守り1個と所持金5億円がもらえる。プレイデータは製品版に引き継ぎ可能
https://www.famitsu.com/news/202303/13295832.html 箱庭好きとしては2017の頃みたいに施設が増えたら視覚的にわかりやすく発展してくれるほうが好きなんだけど
>>159を読む限り体験会に行くほどの熱量持ってる人達はそういうのは求めてないのかねぇ
園田はレース数もそれなりにあるから作ってもいい気がするけどなあ。
佐賀と高知、金沢はまあうん。
>「史実期間中に,自分が育てた架空の馬を活躍させられるような機能を実現できないか」という質問には
>「システム的には可能」という回答だった。
>ただ,「史実期間中はこうであってほしい」という意見もあり,慎重に検討する必要があるという。
コーエー歴史SLGでお馴染みの仮想モード作ったらいいだけなのでは
>>164 8版モードBの発展形を実装すれば良いだけなんだよな
https://andraste.info/g/winning_post_8/71-a09-difficulties_and_modes.html 「ナリタブライアンがビワハヤヒデより先に生まれますw」が実装できるのに架空SH出るモード実装できないわけないだろ
>>165 8で仮想モードに近いのあったような…って思ってたけどまさにそれだね
てかこのインタビューだと「史実期間は自分が育てた架空の馬を活躍させられない」って言ってるようなもので草
自分の馬で史実覆すのも醍醐味違うんかと
>>164 任意で自家生産以外の産駒のスピードキャップをオンオフできるようになればな
架空馬の問題としては、成長度の上限のほうが個人的にはずっと大きい
史実馬との非合理な格差はマジで何とかしてほしい
非合理な格差はあるのに史実馬が史実通りの活躍をしないのも問題よ
>>163 地方をそこまで再現するぐらいなら 大韓民国のソウルや釜山でいいと思う ちょうどコリアカップとコリアスプリントが国際レースになったんだし
8であった仮想モードも作れなくなったとか落ちるところまで落ちたなって感じはする
10ってウマーソナリティやら配合やら調教やら推しておきながら史実期間中は史実馬持たないとロクに勝てませんってことかい
史実馬との親子ダービー制覇狙おうと思ってもその子供は架空馬だから絶対勝てませ~んってこと?
それでいて仮想モードはないとかクソ仕様にも程があるやろ
>>172 故意に混同しているか?単純に頭が悪いのかどっちだ?
スピードキャップってのはCOM生産の架空馬にかかるもので
プレイヤー生産の馬にはかからない。
COM生産馬にかかってたとしてもSP70ならサブパラ強くてプレイヤーが手に入れて育成次第では勝つ余地は与えられているじゃん。
プレイヤー所有以外の強い馬をテンマが根こそぎ?所有するのは分配ルーチンの方の問題でこれは他が持てば良いかというとそうでもないだろ
8はエトワールだったし、8から一極集中目立つようになったね。
これは海外ライバル馬主と世界頂上決戦の仕様もあるな。
10でもテンマいるらしいけど
素質馬セリに出したら根こそぎ持ってくの治ってないかな
テンマは相馬眼高いだけでなく馬主規模も最大で幼駒セリにも海外セリにも参加する設定だから
あらゆる面から他の馬主に良い馬が行き渡らない設定なんだよな
おかげで他のライバル馬主が食われてるのは完全に失敗してるよな
安定性は天馬だけどライバルご一行は特化部分だけは強いくらいにしてればまだしも
名声値を見るとその役はセシルに変わってるっぽいぞ
世界最強馬主や
セシルはアリスの兄貴とかエマの親父みたいな感じかと思ったら
もしかして日本で馬主になるつもりなのか
そういや海外馬主顔グラは結局未使用のままナンバリング変更か
石油王とか居て実装されてたら海外所属に面白みが出そうだったけど
10体験版の配信開始時間は、steamは明日10時、各コンシューマは0時
海外レース、自分の馬だけカナなのは変わらないのか。雰囲気作りさえする気なしか
とはいえ英名とカナ両方入力しないと駄目になるからな
10体験版やってるけど因子表示見づらくね?
こんなガッツリ馬名に被ってたっけ?
PC版が動画再生見られない不具合治ってたらPC版で買ってもいいかなと思うがあれなんなんだよ2022の不具合。
人物エディットはできるけど製品版で馬のエディットがどうなるか
どうもなにも今年は人名エディットくらいしかできないのは確定なんだろ
海外レースの追加はG3かよ G1のラッフルズカップ コリアカップ コリアスプリントじゃダメなんか
名前だけだった…
江奈が結婚相手にいるな、椎野は今回も子持ちか
Ryzen5600Gの内臓グラフィックでも今のところ問題なし
コントローラとかsteam deckへの対応状況どんな感じ?
いつになったらウイポの世界では名古屋が弥富に移転すんだよw
cpu50%ぐらいまで行ったけど動く、最初だけファンがぶおーんってなったけど
スペックあっても詰まってガクガクするぞ
まるで20年前のゲームのようだ
>>199 コースは作るのに手間がかかるからな パワプロも未だにエスコン未対応だし
グラは良くなっても実況が矢野のままだから変わり映えがしない感が強い
良し悪しの前に10年以上も聞き続けたから完全に飽きが来ていることを実感
>>203 あー、名古屋は大井の使い回しじゃなくてちゃんと
作ってるからか
能力エディットは最初から付けとけと言いたい
いやもしかしたら要望に応えて別売DLで実装します!とかやり出すのかもしれんが
>>203 ダート3冠と合わせて来年版で地方競馬場改善するかな?
これがあるからPC版なんだよなあ
まぁそれにしてもアプデやツールが出尽くして安定するまでは買えんな
できれば9並みになるまで
>>194 ヨンチョン競馬場が完成したらじゃね その時は11かもしれないが
>>211 アリスは米国牧場の方なんだけど、9での如月から役割が変わったようだ
なんかほんとにレースシーンのグラフィックが綺麗になったくらいで普通につまんないねウマソナーとか
>>217 娯楽なんだから自分が面白いと思うゲームをやればよい
体験版やってみたが、開始時に貰える馬ほとんど選ぶ余地ないじゃん
あれ製品版もそのまま?
先行体験組が1頭しか選べなかったって言ってたから引継ぎで開放なのかまさかの有料DLCなのか発売日の人柱待ち
個人的には牝馬のほうが入れてほしい アチーブスター タケフブキ ニットウチドリ ナスノチグサなどG1馬は望まんから タカイホーマ キシュウローレル レデースポートあたりを入れてほしい
そういや馬の総数はどうなったんや?
変化無しとかいい加減な事してないよな?
たしかに、結婚可能と表示されないが如月は知人だからいけるんじゃないかな
自家生産馬で条件クリアしていって友好度100にすれば大丈夫だと思う
馬主になったセシルとすみれは絶望的だが
今更気づいたけど20歳スタートの義娘が18歳ってなかなかやばいな
>>225 同じ知人枠のエリザフランや毎回不人気なのに今回も登場したw守永さんはプロボーズ可能な残り年数が示されるけど
如月さんはそれがなくて代替わりまでの年数しか出てないから無理なんじゃね
>>228 いじって出すとアリスも如月さんと同じ表示になる
これでアリスと結婚できないとか、もう返品だろ
製品版では結婚できるはず
>>229 登場しない前提の体験版だと結婚フラグが設定されてないだけとかだったら良いんだけどな…
PC版はツールで結婚相手の顔と名前変えられるから良いけどCS民は辛いな
ウイポの変な倫理で
結婚できるのは20歳からって可能性もある
9でも、お嬢やアリスは条件満たしても
10代で嫁に出来なかった
>>231 今の成人は18歳からって知らなさそうだよなこの開発
成人というか日本の婚姻年齢は男はずっと18歳なんだけどな
女はちょっと前まで16歳だったけど
>>230 製品版プレイした先行動画でも同じ表記だったよ
妻の年齢が出ないのは仕様なのか
お見合いで結婚した江奈が年齢不詳なんやが
アリスは登場当時が19歳なのと
ゲームのシステム的に結婚対象になるのが20歳以上
アリスは年齢いじったら結婚可能になった
如月さんは年齢いじっても変わらない
20歳にならないと結婚できないことは知っていたけど、結婚できないからって代替わりまであと五十何年とか表示するコーエーはよく分からん
体験版だから適当なのか
マジで適当だな
普通なら「現在年齢>プロポーズ可能年齢」の時だけ「代替わりまで」って表示させるもんだが
「現在年齢>プロポーズ可能年齢&現在年齢<プロポーズ可能年齢=結婚不可」→「(結婚不可なので)代替わりまで」って言う雑コードになっていて
誰もまともにテストプレイしてないからそのまま通ってる
自分の使ってるマシンのスペックは
CPUが Core i5-8400 メモリ8GB グラボGeForceGT1030だけど
レースシーンは重いね、それ以外は問題ないけど
>>240 牧場画面、馬情報画面、パドック画面が60fpsでレースシーンは30fpsだからレースだけ重く感じるのは仕様
steamで売ってる訳だしし20以下での結婚はNGな国とかあるのかも知れん
三國志だと20以上の相手に酒プレゼントできないけど余所なら10代から飲めるとこもあるし
10やったけどコレジャナイ感が凄い
やっぱ9の2022でいいや
レース部分やUIに、史実調教&ウマソナといった新要素抜いたら
基本的に、新キャラを除いたキャラが雑コラになった
能力値エディットがない9 2022だからな
ずと「晩成」だった、メジロマックイーンが10で「遅い」に変更になったり
馬の因子や能力値は、かなり変わったので(全体的にアッパー調整、海外では一部弱体化)
生産メインの人だと、違うゲームになったのかもしれない
9まではローテーションや放牧に口を挟む馬主的なポジでのマネジメントが中心だったけど
10は完全に育成寄りになったからベクトルがちょっと変わった感はある
レースでの成長が視認しやすくなったり史実調教とかやたら付く特性とか新規層を開拓しようとしてる印象
アレで競馬ゲームの注目度が上がった状態だったところに
同じナンバリングをフルプラで3本買わせるのは無理だとさすがに考えたんだろうなと
無印の割には頑張ってるようには見えるけれども
年度末進行でアプデ前提のまま突貫工事の怖さは残るよな
そう考えれば8の無印含めたフルプラ5本は強気だったわな
いいもの作ってくれればアプデで完成でも理解できるけど
開発中画面写真の段階で1ヶ月あれば作れないか的なもんを毎回並べられちゃな
前々から見た目がきれい程度じゃウイポ初見じゃなくてゲーム初めてぐらいの人じゃないと騙せないでしょ
WP8 2016→2017なんか本当にDLCで充分だろって感じの違いだったからな
シリーズ中一番傲慢だった時期かもしれない
9 2022体験版
初日(3月31日):738人
4月10日:394人
10体験版
初日(3月16日):1,018人
3月25日:377人
離脱率が高いな
きわどいスペックで動作確認して「やっぱ無理か」な人もいるだろうけれども
そらまあ無印なんて爆死確定だしウマソナは賛否ありすぎる
次回作では間違いなく消えてるよ
体験版ってほーん、こんな感じかーて雰囲気分かったら大体の人は離れるもんじゃないの…?
まあ、1年しかできないもんをずっとやり続ける人はそんなにいないだろうな
興味を持って体験版DLした人は増えてる、それをずっとプレイする検証勢の人数は変わらずって感じか
ウイポは日本人しかプレイしないから、大後悔時代からセーリングエラみたいに中国人にリメイクしてもらえないからもう終わりよね
市場を独占されると競争原理が働かず衰退していく良い例
ゴール前で無理やり落馬して、金沢よりひどいとか、もっとうまくやれと競馬板で話題になるくらいには
ウイポ10悪くなさそうだけど買うほどではなさそうだな
エディットがあれば買ったかもしれないけど…
ウイポ9に出戻りしました
10は1時間50分で返品した
ウマソナと史実調教が楽しいと感じるかその要素にプレイを縛られてると感じるかで結構違う
正直9の絆より10の方が作業量が増えてダレそうに感じるわ
70年以上やったデータに新規データを上書きしてしまった…
なんでUIクソなくせにセーブする時の場所は最新のセーブデータにいちいちカーソル合わせてくるわけ?
ウイポだろうがダビスタだろうが、結局は馬の頭数増えて管理が面倒になって辞めてしまう
UIが悪いとそれが加速されてしまうんだわ
いくらレースシーンに力入れても新要素を取り込んでみても、想像通りに面倒になることが見えちゃってるから
ウイポは元から多頭数管理ゲーだからな
だから早い段階から調教要素は最小限に留めてきた
10は体験版やった感じスキルゲー育成ゲーになった印象だから見送った
でもその部分が好評っぽいから今後5年間はその方針で突き進むんだろう
結局のところ同じ時間軸を繰り返しながら一頭ずつ育てる
アレがゲームとしては一番面白いんだわ
親系統バラバラにしてSP系やST系統だけで血統表埋めると強いよって理解して遊んでたおバカなんだけど2000年代ぐらいから行き詰まらんかこれ?
そりゃ2000年代からほとんど親系統ミスプロとサドラーとダンジグとサンデーしか栄えないからな
だから1973スタートで親分岐して保護プレイするんだよ
あ、だから皆自分で親系統に血統昇格させてるのかぁ…
それやると自家生産の血統繋げてく暇なさそう
別に最強でなくとも好きな馬の産駒走らせてたら楽しいから強いかどうかはどうでもいいわー
強いの欲しければ史実馬買えばいいしな。
今やってる庭ではギャラントダンサー推しだけど子だし悪いのかなかなか走らんしダート馬ばっかでむずいわ
俺はほとんどの系統保護プレイだから系統確立前提みたいな論調になってからおもんなくなったな
1つの血統伸ばすのなら楽にできるけど史実期間のCPUのデバフもあるから自分の関与しない意外な血統が伸びてくるってことがなくなってつまらん
それやりたいならツールでスピードキャップ外すと良いよ
非所有でも血統表通りに強い馬が生まれるからコンキスタドールシエロ系とか確立して面白くなる
7の頃の史実期間20年くらいなら零細保護しながら架空期間で意外な系統が延びるのを楽しんでたけど
今の50年くらいある史実期間では流石に負担に感じてそのプレイは諦めた
関係性の矢印、全部緑は見たことあるけど全部赤になったことある?
箱庭で遊ぶだけなんだから、開始年以降から史実馬が全く出てこない完全架空モードが欲しいんだよなぁ。
昔の名馬の血統が広がったIFを楽しみたいから最新年代スタートだと意味ないのよ。
自分で保護すりゃいいとは言えど、それやってたら史実期間に疲れ果てるし。
実際7からだましだまし続けてきてる史実路線の範疇で
何か目先を変えようとしたらそのくらいしかないとは思うんだよな
さすがに騎手や調教師の扱いはややこしくなるからそのまま続行になるとしても
SPキャップの有り無しと史実産駒の有り無しはゲーム開始時に選べてもいいかもな
SPキャップの有り無しと史実産駒の有り無しはゲーム開始時に選べてもいいかもな
史実スタート完全架空モードもそうだし、欲を言えば同じコーエーの三國無双Empiresみたいなシナリオエディットが欲しい
200X年時点でテンポイント、ライスシャワー、サイレンススズカ、ナリタブライアンが生きててそこそこの後継馬を配置して史実馬も生まれるシナリオとか遊びたい
>>294 史実馬が存在しないフラグとか欲しいですよね
>>291 7コンセプトは実際そうだが2012から関わった今のスタッフはろくに調べないっぽいし
6までと7で何が変更追加されたかすら知らずにずっとやってると思う
10のスレ眺めてるとサブパラパックマン継続っぽいなぁ
何なら2022より酷くなってる説すら流れてるわ
ここが改善してたら購入もアリかと思ったが期待するだけ無駄だったっぽい
9の2021から移行したけど
PS5でテンポが半端なく良くなって
レースシーンも迫力たっぷり
今更9シリーズには戻れないな
>>299 なら9スレに今更戻る必要も無いよね
10スレに行けない理由でもあるの?
検証勢今見たら鍵垢になってるじゃん
なんかあったのか?
ツール使わなきゃ分かりようがない情報を堂々と晒すのがまずかったんじゃね?
架空馬のSP値とか
オンライン開始に向けてツーラー狩りの恐怖政治が始まったか
>>305 今朝見たら解除してあったな フォローしてないからわからんけど
なんで一旦鍵にしたか やましいことがあったか変なのに絡まれたか
それともフォロワーだけに有用な情報つぶやいて消して復帰したとかかな
既に他の牧場にいる現役種牡馬を自己所有するのは不可能なの?
系統確立のために引退延長させたいんだけど
プライベートにするとcomが種漬けしてくれなくなって自分でやるしかなくなるから
なるだけプライベートには入れたくない
正規の手段だとプライベートとシンジケート解散以外に入手する方法は無いね
COM産の種牡馬入りなんてかなり確率低いからプライベートでも良い気が
瞬発力 S
勝負根性 S
脚質 追込み
この馬にレースで先行を指示した場合
ペナルティは発生しますか?
超大物より大物のほうが能力高かったり河童木や美香の評価があてにならなかったりするのは普通?
それとスーパーホース以降の虹都下金とかはあてにならない?
評価仕様上早熟の河童木と晩成の美香は当てにならん事が多め
とはいえ早熟馬は2歳か3歳前半で使い切る気ならそこまで外れはしない感じだけど
あと年末コメントはサブパラ全部S+のスピードGでも能力値高い判定で超大物って言う詐欺パターンが良くある
大物判定はスピード無視したサブパラの平均値でしか無いからな
精神や健康も含まれてるのか超大物でもスピ瞬発根性使い物にならないってケースもある
架空期間の虹金札はこれで虹?ってのが多く含まれてる。
当たり前のことだけども春嵐の条件満たしたからって牡馬の誕生が確定する訳じゃないのね
ウイポ界では有名だと個人的に思ってる某ブログが10やらずにいまだに9やっててビックリしたわ
レースグラは良いけどスロー演出がウザいし史実調教も毎月やるのが面倒くさいし
ウマソナは騎手の選択肢が狭まるしって感じで馴染めなかったな
単に好みの問題だろうけど
スロー演出はオフにできるし史実調教もおまかせにできるやん
10の秘書グラがゆらゆら揺れるのが苦手
ああいう演出が需要あるのか
レース方面で要求スペック上げたからとりあえず動かしてみました的な安直さを感じてしまう
ところがレースより草の描写の方にパワー使ってるのが草
>>311 チャンスは2回しかない
・海外の種牡馬で日本に輸入される種牡馬(ミルジョージとか)なら、輸入される年末に購入して自分の日本牧場に所有できる
・引退する年末に買い取ってprivate牧場に突っ込む
日本で史実馬を産む牝馬を海外牧場に移籍させると
史実馬配合の☆マークつかないんだな
史実馬ロストしてしまった…
影響小さい馬だから良かったけど
親系統昇格条件の、所属地域支配率12%に、子供の系統の支配率は含まれますか?
例えていうと
ニジンスキー 子系統確立 欧州支配率10%
マルゼンスキー 子系統確立 欧州支配率3%
の場合ニジンスキーは親系統昇格しますか?
含まれないはず
子系統確立すると別系統扱いになるから個別で支配率上げないと昇格しない
1976年スタートのドバウィが無系の場合の、ガイヤースの確立後の系統をご存知の方は教えていただけるとありがたいです
2022セール来ない?サマーセールに
来たら飼うのだけど
糞肥よ俺にラストチャンスくれ
ウイポは過去作のセール来ないでしょ
それどころか次の年度版が発売されたら9-2022はsteamから買えなくなるはず
どうしても欲しかったら買えないよりマシと思って金額無視して買うしかない
さすがにナンバリング変えた直後に旧作大安売りはやらんて
洋ゲーでは普通にやるし前作をフリープレイにしたりするところもあるけどな
信長や三国志は過去作買えるしセールもしてるのにウイポは・・・社内での立場が弱いのかな
9の2022は昨年秋に3割引きセールやってたろ
WP10の発表の後だったし、ここで買わなきゃいつ買うんだってタイミングだった
自分も無印は見送り決め打ちして年末に買ったなぁ
イクイノックスと自作リバティアイランドが世界最強決定戦のJCでバチバチにやりあったのを見て大満足
ネットじゃ否定的な意見が多いけどレース前の煽りムービーや決定戦は好きな要素
>>340 最近のウイポシリーズはサポート期間が基本3年なのでその間は新規購入できる
次消えるのは2021
2022が消えるのは多分2025年
騙馬も架空馬も確立させたい血統じゃなくてどうでもいい血統の馬に限って強い
金お守り
狙ってできる頃には溢れてるけど
虹でいいよな普通に
引退直前に心肺強化でスタミナを伸ばした場合
種牡馬になってからも、心肺強化後のスタミナが引き継がれますか?
サブパラGの馬がやたら出るの不自然すぎて萎えるな
ごくまれに位なら良いと思うけど多すぎるんだわ
10もこの辺のバランス変わってないみたいだし面白いと思ってるやつが開発にいるのか
com馬に砂上の勝負師なんて二つ名が付いてうらやましい
大体が異端の血統か女帝になるから自分でも選択出来たら最高のシステムだった
10放置して芽愛ちゃん会うためこっちを起動するという
ちょっと過去のバージョンに戻したいんだけど
ウイポって再インストールしたら最新バージョンになってるわけじゃなく
インストール後に起動してアップデート入れる仕様なのかな?
セールで92022を出せよ!
俺が買うぞ!
三国志13やライザがセールとか誰得?
9ー2024出して欲しいわ
10のグラキモいし…まあメアちゃん出るなら10買うけど
ところどころで見かける10は飽きやすい説が気になるな
年末に買った2022が面白くてまだ現役だし
10の体験版もやったけど絵柄が違い過ぎてやっぱ顔グラは好み出るよな
SteamDB見るとユーザー数の減りが2022より早い
これ子供の性別生み分けてできないかな
SL繰り返してもダメみたいだし
ゴメン生み分けしたいのはプレイヤーの子供のこと
3人とも女の子だったんで
以前ノエルのときは全員男の子でした
なんかどちらかの性別に偏る?
>>369 前の奴は
子供が生まれる前の週にセーブして
繰り返せば変わったよ。
推測だけどウイポはセーブデータに乱数も保存する方式だから(種付け時にある程度パラメータを決定するため)
あえてリセマラしないと偏りやすいんだと思う
マニカトてエディットでSP60 All GにしてもレースになるとレースSPで280前後になるね
なんらかの補正があるんだろか
セン馬ホンマ嫌い
>>372 海外デバフのうちの海外所属馬バフじゃないかなぁ
ALL Gにしても豪G1いくつか勝ってるからね
もう勘弁して
エクセラーも雨のロンシャンの重い馬場でもとんでもない脚で追い込んでくるし
なんでオートにしとくと牧場長はシンジケート組むんだろ
種牡馬厩舎ガラガラなんだけど
わざわざ資金稼ぎ用のため買ったのに、トニービンとかサンデーとか産駒活躍し出すとシンジケートにするアホ牧場長
ペイしとらんやんか赤字補填しろアホ牧場長
女性はおっぱいが全てひんぬーが多いよこのゲーム
おっぱいで選ぶと芽愛チャン次点でクレア
クラブ入れとくと予後不良回避できるんだっけ?
できたら予後馬専門クラブにしちまうか…
ローテがアホになる代償に回避できるよ
国内外の予後不良馬入れてる
祝南部杯ってことで架空期間でレモンポップ種牡馬として使ってみたけど爆発力がエグい
ダート馬なのが全てを台無しにしてるけど流石の超良血具合だわ
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