◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
ウイニングポスト10 Part6 ->画像>5枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1685282969/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
10公式
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost10/ 30周年特設サイト
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost30th/ ここはウイニングポスト10シリーズ 【 PC版専用 】 のスレッドです
PS5版等コンシューマー機版の話題は板違いであり、
それら板違いの書き込みをした場合、あなたの身に何が起きても御自身の責任です。
家庭用機版の話題は競馬2板(
http://medaka.2ch.net/uma/)内の
ウイニングポスト総合スレの方へお願いします・
次スレは
>>970を踏んだ人が建てる事。
建てるのが不可能なら早急に次スレ建て代理をまわりの住人に依頼する事。
前スレ
ウイニングポスト10 Part5
http://2chb.net/r/game/1682652124/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
グラボの不調だと思うけど
レース中ずっと調教師が右端に出てて
「次走は安田記念です。」って連呼するだけで怖かったのでもう万作は牧場長にしません
このゲームの子供の顔怖すぎない?この世の全てを憎んでるような顔してるんだけど
>>7 子供性別顔選択チケットをお買い求めいただければ産まれる2週間前の9月3週に綺麗な顔を選択することが可能です
10枚セットで990円になります
男女共に暗殺ギルドにでも所属してんの?って顔してるのとかヤクザだよなあこれっての居るよね
一覧見たら確かにアサシンとチンピラいるなw
これが下手すると自分の跡継になるのか…
男の子で母ちゃんに名付け任せたら
字佑輔
とかいう謎ネーム付けられたんだが何か元ネタあるのかこれ
>>10 でもイベントでちょこちょこ出て来るうちに愛情が湧いて大人になる頃はその顔が癖になっちゃうのよね
運よくまともな容姿で産まれても子供の進路を決める有料チケットがないと競馬と関わらない道へ行くことも……
馬券王1億ポイント突破したのに③がクリアにならない
何でだ?
>>20 ゲーム内で目標見ると最高ポイントが1億ってなってるよ
一度に1億ポイントだよ
2022のNHKマイルで言うエルコンドルパサー×クロフネ×キングカメハメハ3頭同時出走みたいな3連複99%確定なレースで3連複か3連単で50万×数十倍を当てて複勝転がしとかが楽
ゲームの中と外で別々の事書いてたらあかんやろ 修正案件だな
馬券王はあとは
人気が
ヒルノダムール、フェノーメノみたいなGI勝ってるけどステイヤーみたいな馬が
割とどの世代に聞いても名馬って言われてる馬より人気だと飛ぶ。
そういうときに大きく貼るとかね トウショウボーイとキタサンブラックはなぜか
あまり人気にならん あと個人的に飛ぶ人気NO1は桜花賞のダンスインザムード
頭はまずないレベルで飛ぶ。
映像きれいみたいね
ps4しか持ってないんやけどps5買ったがいい?
ps4で問題ないか教えてけろ
TwitterでPS4勢だと思うけど オンラインがすべて同一プラットホームと思って
文句言ってるやつがいるなw
dlcって何があったほうがいいのかな?
やってみた感じ牧場面積はあればもやもやすることはなくなるのかなあって感じだけど
繁殖と種牡馬+5は海外とクラブ牧場にも適応されて+20ずつ増えるから
全部作る予定なら買っておいてもいいかも
馬所有可能数&牧場面積拡張&工事期間短縮DLCフルセットがお勧めなんだけど……
もしウイポ初プレイならまずはDLCを買わずにプレイしてみるのがいいと思う
1周目としてゲームに慣れるのと金とお守りを稼ぐことを目的とするプレイってやつ
合わなかった場合返金期間過ぎてたらDLCがもったいないからね
ある程度やってプレイを続ける気があるなら30年以上プレイして30億円以上あればだったかな
ニューゲームで資金・お守り・牧場の一部を引き継いでプレイ開始できるからそこで改めて欲しいなと思ったDLCの購入を検討すればいい
30年丁寧にプレイしなくてもオート進行ですっ飛ばせばOK
海外牧場最速はよほど確立したい系統があるとかの理由がないと資金面はきついしかなり持て余す感じになるなあと今回買ってみて思った
まあぶっちゃけどれも買えばいいと思う 手に入る馬はともかく
序盤名馬シリーズそれこそあれだけ数がいれば海外最速開設しても
十分稼ぎ頭になるしな 引退後もその幼駒売却等で資金稼ぎには十分だし
別にコーエーの社員ではないけど買うならあとで手に入る馬以外はすべて買っていいと思うよ
みんな2週目とかよく出来るなあ、、30年もプレイなかなか出来ないし積みゲー増えてく、、
オーストラリアの厩舎にデビューできるようにしてくれや
オンライン対戦のボタン気づきにくいわ
そのまま優勝しても気づかないで更新してしまう
8以来で10で復帰したんだけどセクレタリアト序盤から使えると聞いて課金したら勝ちまくって何じゃこりゃ過去一ヌルゲーか!?これが課金の力か!と思ったけど史実馬消さないためにすぐいなくなった良い思いで
ノーザンダンサーとかミスプロを付けるだけでチートになるのは昔からやん
セクレタリアト買うと2冠取った状態で日本に来ちゃって
ベルモントは出せないの?
6/1に貰えるって書いてあったから
貰ったときから次走がベルモントステークスになってるからそこだけは出られる
そうなんだ!ありがとう
ラフィアンも欲しいから買おうかな
なんかオンライン対戦の能力表示バグってるな
1位の馬がスピードA+なわけない
調子下りになったら一週放牧
次走方針にこれだけ下さいお願いしますお願いしますお願いします
G1前週に調子↓になって放牧でレースキャンセル未来が見える
ヒシアマゾンやクロフネを史実通りの値段で買えるように・・・
>>42 スピードA+でもS+蹴散らす馬いるよ
成長限界の差はめちゃくちゃ大きい
Aの最低値75で110なら82.5だから まあ勝てることは勝てるけど
それでも85の100にも勝てないからなあ PCのオンラインだと
ちゃんとSP値把握してる人は多そうなイメージはあるが
あ、A+かスマヌ それなら110なら勝てるの多いな
連レス失礼
チケットってもしかしてオンラインでも110超えるようになったのか?
ランダム発動系じゃないのに謎に強い馬いるんだが
>>50 それは感じるわ 上でいったように75の110なら82なんだけど
こっちが成長でSP85+素で出した110のチケット使ってない固有持ちの馬が
負けたりする もちろん馬場適性はきちんとドンピシャ、他の特性も有用なのばかりだし負ける要素がそれくらいしか
考えられない
>>27 ティアキンやスプラやマリカーが出来るSwitchならともかく
今どきSteamのお下がりゲーしかないPS4とかやってるやつ頭おかしい奴か日本人ぐらいしかおらんで
>>43 出走翌週に1週放牧がいいな
ウイポが洋ゲーだったら間違いなくMODで対応されるんだけどなぁ
海外遠征でそのまま現地待機するのやめてほしいな
期間ある程度あるなら帰ってきてほしい
リアル追求なのか
わざとストレス与えたいのか
考えが至らないのか
開発の頭気になるわ
オンラインをどうしても忘れてしまう
覚えてる時は7分待てって言われる
苦痛すぎる
オンライン
やってる間に
寝落ちする
あるとおもいます!
世界の終わりのブログ出てたが今回は系統数を気にしなくていい模様
代わりに牝系がおかしくなる
オンライン対戦ってこれ対戦相手の血統見れない?
有力馬?(2番人気)の父と母は見れたけど
>>55 というか海外牧場を作った後でも海外遠征馬が不自由すぎるんだよな
それに加えて海外デバフだから何も考えてない
オンラインは一度アプリを落とせば7分待たなくてもやれるよ
アプデでレース中のブラーとか牧場の馬へのカメラアップOFFとか
OFFにして何かメリットあるの?
動作が軽くなるとか?
凄い今更だけど、血統図の水色の鉄アレイみたいなマークって何だっけ?
>>64 レース中のはテンポ悪くなってウザい
牧場のズームはあれで酔うヤツおるんやとさ
クラブの連中がやる気△になるまで放置した挙げ句7週放牧でドン底とかやらかすから定期的に見なきゃいけないのがダルい
下がり調子になるかレース後は短期放牧にしてくれ
クラブは同じレースに多頭登録して除外、を繰り返して半年ぐらい走れない馬が出てくるのほんとやめて
溢れるなら素直にオープン登録しろや
8つ全部上位特性のチート馬出してるやついるじゃん
マジでアホだな
>>73 能力画面はスクショ撮ったけど新聞でID控えるの忘れちまったよ
ちなみに史実馬と同じ名前で明らかなチートのギャロップダイナってのも特性おかしい
上位特性の数とか名前とかシステム的にあり得ないのはサーバー側で弾けないもんかね
現実に有り得ないパラメータ弾くくらいは出来そうなもんだけどねえ
有り得るパラメータ判断するのが難しいのは分かるけど
>>74 前作ではあり得ない特性ついてるのは弾いてたかな?
今作初登場の機能はまだ弾けないのかも
>>75 85の110のオールS+は以前からそうだけど別にできないことはないからな
そうじゃなければ弾けそうなもんだが ましてやチケットあるなら別に不思議ではない
SPはともかくサブパラで改造でオールS+より上の挙動できるかはしらんが
オンラインはPCとコンシューマーで分けた方がいいわ
レース前の新聞でしか相手のID見れないもんな
結果画面で見られないって言うクソ仕様
くじら君へ
頭悪い感じのチートバレバレだからやめなさい
今やめればおじさん怒らないから
>>78 これどういうこと? PS4、5とSwitch統合するってこと?
ダンスパートナーえらい除外受けてるなって思って引退した時に戦績見たら6戦しかしてなくてうんち漏れた
コーエーさん、ケンタッキーダービー英ダービーKG6QESのオンライン対戦を希望します
芝質導入しといてオンは海外のほとんどのレース対応してないのおかしいよな
89年秋以降完全無双してたオグリキャップを
有馬で止めたイナリワン
そして大阪杯そのイナリワンを止めた三番人気ヤエノムテキ
なんか熱くなった
あのやたら多い米国2歳G1のオンラインを取る為に早熟因子を引き継ぐゲームが始まる?
花音と結婚したいだけなのにオンライン対戦1番人気でいつも18着なんだけどどうすればいいのこれ
>>88 2歳戦狙え どうしてもなら限凸チケット使えばいいけど
2歳戦は必要ないスピードSくらいでもなんとかなるときが多い
改造とか強者が少ない
まーーーーたオンライン対戦押さずに閉じる押し間違えるわ
もっと分かりやすく表示させるか別の画面で表示するようにしてほしいわ
>>88 結婚条件満たすだけなら1回も勝てなくても問題ないぞ
問題ないなら諦めるか
爆発と評価ソートして高いやつつけてるだけじゃダメなんだな
基本はそれで問題無いけど対人になるとそこから先も考えなきゃならんからね
そもそも爆発と評価ソートだけだと
適正も考えてないんじゃないか?
たまたまマッチしてることはあるかもしれないが
オンラインのせいで全然ホングコング走らなくなっちゃった
すみません質問なんですけど
系統確立させたい場合目当ての種牡馬と相性のよさそうな繁殖牝馬を大量に用意するじゃないですか
いざ種付けしようとしたときに配合評価が低くても構わず種付けするものなんでしょうか?
さすがにGとかからある程度使えるまで上げるの時間かかるやろ?
目的がなにかわからんけどSって一番中途半端なんだよな
上がってS+(80は×できれば85)になりゃいいけど Sばら史実馬でも同じくらいのいるわ
繁殖にあげてもSのままじゃないわ
欧米に飛ばしたら平坦な競馬場だらけで金札くらいは取れるよ
それ繁殖に使いたいかと言われたら知らん
マルゼンスキーって系統確立しない方がいいの?
スペシャルウィークを確立した時にSP系を
失うからって情報見たんだけど
スペシャルウィークを確立しないなら
マルゼンスキー確立しても問題無い?
マルゼンスキーがSP系失っても別にいいのなら確立すればいい
SP昇華LV3でもたかが爆発力5だし
確立しても母父以外なら名種牡馬因子ひとつで爆発力1
SP昇華配合なら組合せ次第で何代目にいようと爆発力5
どうして確立したいかはわからないが長期的に見たらどっちがいいかは誰でもわかるよな
目的によるからなんとも
将来的にマルゼンを配合に絡めるかどうか
もしくはニジンスキーの親離脱を優先するかどうかとか
スピード85が他人のオンラインでスピードSになってたけど、何が原因なんだろ
成長限界110に揃えてスピード値再計算してるのか、難易度補正とかなのか...
君ら事実馬いなくなったらやり直したりとかしてるの
2030年位まできたけどなんか面白みが無くなってしまった
頑なに忠実馬って書く人いなくなったな
もうウイポやってないんだろうか
俺も1990年まで来たけど98時間しか遊んでない
まだまだ先長いわ
>>108 ただの表記間違えもあったり?
なぞだよな S+表記の馬がまったくいないとかならわかるけど
S+のやつは存在してるし
冠名付けて遊ぶのは決めてるんだけど冠名付けると架空血統が冠名馬だらけになってオリジナル感で薄れると感じてしまう
>>109 このくらいまでくるとほぼ自動的に系統確立する馬がいなくなり、ミスプロサンデーで血の袋小路になって生産難易度が上がり、スーパーホースもいなくなって、オンラインは魔境だしで辞める人続出する年代だと思う
同じレースに2頭特性チートのゴキブリいたわー
通算1位のやつも同じレースになったことないんだけどあいつどこ走らせてるんだ?
ゲロ以下の臭いにおいがプンプンするぜ
ybmr77933 ってやつだんだんかわいそうになってきたわ いじくらんとオンで勝負になる馬を出せんとかかわいそうな頭してんだなあ
>>120 2999年まで遊べるらしいね
ギア系特性ハズレかと思ったら上位ギア獲得した途端オンライン勝ちまくってきたわ
仕掛けどころでいい位置取れてなくて負けること多かったんやけど、いい感じになった
まあ元々逃げが強いんだろうけども
オンラインウイポ大会無かったことになってるw
江奈の水着...
>>125 何があったんって、何もなかったというか...w
12:30から新しい大会始まってるけど、前回大会の結果も報酬も何も無しw
普通にもらえたけど……ここはPCスレだからsteamだよね?
Twitterでも前にいたけどツール使っておきながら挙動おかしいとかバグ?とか
言ってるやつまじでいるからなあ・・・
と思ってたら停止措置きてるじゃん Twitterで告知したわ公式
すまんPCスレだったけど
>>123はPS版のやつね
ちなみにノーチート
2022の時も同じ告知あったけど実態は放置だったぞ
リセマラで頑張ってSP85オールS+出した奴がBANされてそうな予感しか無い
リセマラで出すのもツールで出すのも大差ねぇよ
リセマラすんな
ps5 やけど大逃げ?大会ランキングの前回が空欄になってる&報酬来てないな
通常のランク戦は貰えた
>>131 あのね描画エンジンだけが違うだけで中身一緒だから
PS版がバグってたらPCもswitchもいっしょなのよ?
ツールとリセマラ同じにするのは流石に頭わいてねぇ?
どのセーブデータまで戻ればデータが変わるかって分析してからやるプレイはまあグレーチートではあると思うけど
外部のツール使うのと比較されるほどかって言われると
いや改造は一切してないよねって言われる程度の話だと思うね
Youtubeで牧場施設壊してデータ改変とかやってる人たちみるとあんまし楽しそうに見えないけど
>>140 釣り?
何で描画エンジンとオンライン仕様が関係するんだよ
PSとSwitchは独自オンライン使用必須だし
>>143 きみこそ釣り?
デームエンジンであるデータベース部分やそれを演算する部分のプログラムは全部分共通でC++などの言語で記述され
それらを各プラットフォームにローカライズするライブラリや描画エンジンだけが違うっていってるんだけど
もしかしてそういうエンジニアリング的な部分さえ分からないの?
>>144 それ今作でそういうの無くなったぞ(Switchはしらん)
今は全部共通で動作するようにゲームエンジンをアップデートしてる
総合スレが巻き込みで書き込めないからこっちに書いてる人も居ると思うまぁ俺なんだけども
買ったのはPC版だからおかしくはないけどそういやここ一ヶ月以上ウイポ起動してないな…
オンやろうかなとは思ったけどまだ良い馬作るとこまで進んでないんだよな
>>144 根本的に頭悪いか知識無さそうだね君
PS版のオンラインはコーエーテクモの独自サーバーじゃなくてSIEが用意したオンラインサーバーに接続する必要があるからプログラム作り直しなの。
PCやSwitchとの共通部分はほとんど無いからバグるの
ID:Rp/nabTL0はちょっと性善説すぎる
そもそも放牧バグを出すような低レベル開発のコードがそんなに整理されてる訳ないじゃんって話なんだけど
普通に報酬貰えてたで
最後見たときより随分順位上がってたわ
流れぶった切ってすまんが
現実世界でも10月4週辺りにウッドバインで
芝2400の古馬G1を2つもやってるの?
秘書にグッドウッド勝ってリーチかけましたよ!
って言われたあとに帰国しちゃって三戦目のロンズデールに出そこねる
を既に3~4回くらいやった気がする
ル〇パンドラという馬で参加してる鯨さん、2歳でどうやって長距離ギア覚えたんですか?ww
上位特性3つも覚えてるし凄くロード厳選したんですねーww
Twitterでウイポ勢がなんか喧嘩してて笑った
discordでわざわざ大会やって喧嘩してるの見るとやべえな
改造といい最近のウイポ界隈殺伐としてるな なんか一部の変なやつが行き過ぎてるというか
前回の大会で一応の成果残したけど、それでもう満足しちゃってまた新たな大会頑張ろうという気が起こらなくなってしまった
同じ条件では同じ馬二度と出走出来んし
ずっとランク上位のプレーヤーどうやってモチベ保ってんだろ
ああいうのはモチベとかじゃない気がするわ
朝からゲーセンでずっとスタホやってるおっさんいるでしょ
あれと同じだと思う
>>153 だれだれ?さすがにフォローとかしてないからもうちょい詳しく
>>157-158 俺は大会参加したわけじゃないけど とある終わったvtube?rの大会でなんか揉め事起きてる
さらにすでにツイート削除されてるから見ることできないしここで個人名出すにはさすがにためらうけど
普通に過去作から優勝してる人もいるわりと有名な人だよ PCユーザーもいるけどSwitchもPS5の強豪もいる
まあ発端はなんか大会のルールと言うかマナーみたいなのを一人が破ってそいつがそうだたきにあってる
みたいな感じ 暴言がここ数日Twitterで飛び交ってた
92年スタートで2030年でやっと欧州三冠達成出来た
>>159 配信者主催の大会ならどうでもいいや
情報サンクス
ギャロップダイナ等史実馬と同名の馬出してたやつランキングから消えたな
他にも明らかなやついるからドンドン消してほしい
なんで欧州だけクラシック三冠に古馬が参戦出来るレース入っているんだろうか
欧州というかアイルランドとドイツでしょ
元々は3歳限定だったけど長距離路線の衰退で頭数が確保できなくなって古馬に開放って流れ
フランスもだな
ロイヤルオーク賞はフランス版セントレジャーだが、ウイポでも7後期には三冠配合の対象からも外れた(代わりにパリ大賞典が対象に)
逆に欧州のセントレジャーで3歳限定を貫いているのが本家本元のイギリスぐらいって感じも
コエテク社員って自分でオンライン対戦やってないのかな?
対戦でみることはないのに1位に居続けるサスケと特性チートのクジラ
自分でやってみれば誰でも気づくレベルなのに
定期戦ランク制度設けたのにブロンズもゴールドも同じレースポイントなのもやべーよ
脳みそのあるやつなら隔週でプレイして弱いランクでポイント稼ぐわ
ルドルフがSP70ちょいしかない架空馬に皐月とダービー取られてた
何があったらそうなるんだ
無敵のバーイード兄貴も嫌がった凱旋門賞
結局避けた先でも事故ったけど向こうの連中も嫌がるロンシャンの馬場ェ....(距離が大きかったかもだけど
むしろナカヤマフェスタが取っちゃってたほうがよかったかもしれない
インターナショナルS、愛チャンピオンS、英チャンピオンS
格的には英→イン→愛ですか?
ジャパンカップもジャパンチャンピオンステークスに改名すれば欧州馬が騙されて来日してくれるかも
にしても凱旋門賞は名前がズルいわマジで
カッコよすぎる ランドマーク名付けてカッコよくなる日本の建物思いつかねぇもん
オンは1週捨ててその間に次週へ向けて精鋭作りを、っていう隔週勝負で行くのがゲームの時間十分に作れない人間のベターなやり方ぽいね
やる時間ない人こそ最初に爆発50以上の永続箱庭作って
次々産ませたほうが後々はいいんじゃないの やり直す必要もないし
毎年SP80超えは多数出てくるから それに史実やれば勝てはするだろ
限凸チケット余裕あるならそれ買えばほぼ改造以外には負けなくなるだろうし
神話から取るとかじゃないと地方レース感が否めないかもです
天照賞...?なんか微妙だな
ウイポ世界では昭和からある報知杯弥生賞ディープインパクト記念のビックリ加減
まさに天衣無縫で無敵の強さだった天皇賞春と有馬記念をディープインパクト記念にすることはできないよなさすがに
若駒ステークスにしとけばよかったって1億回ぐらい言われてそう
称号で「天才の恋人」と「若き天才のパートナー」がとれねぇ
若くて特性を満たす騎手がいないし、、
田原メジロカーラで貰った
固有称号のターフの名優とか黒船来航もシンドいめんどい
ペロロシリーズの人の馬が晴れ舞台と乾坤一擲を覚えてたけどどうやって覚えたの?
記憶違いじゃないならその二つは同時に覚えられないはずだよね、覚えられるなら大発見じゃんーw
>>181 誰も触れないがこれって可能か?
50って言ったら普通に〆配合レベルだけど
エリザとかハートで三冠って無理じゃね?
育ってきた頃にいなくなってしまうんだが
ハートはともかくフラン能力低すぎて素質馬与えてもよく負けるんだよな
あれだけ残ってる
そう
フランが本当にダメ
フランケル与えてもダメだったぞ
競馬ゲーム探してるんだけどPCならウイポ10一択ですか?
>>198 現状だと10か9の2022お好みでって感じ
>>197 ダンブレってこのゲームだと良い騎手でも結構負けるからなぁ
>>198 まぁ10で良いんじゃね
まぁ他が残念過ぎるのもあるけど
10も無印とは思えない出来だし
PCでできる競馬ゲームの国産って
ウイポと まあウマを競馬ゲームというならウマと 競馬伝説とあとなんかあるのかね
とりあえずパッと思いつくのがこの3つしかないわ
Switchとダビスタというのはもうありえないよな
騎手の子だと騎手になりたがる率が上がるって書き込み見かけて以来フランかクレアを嫁にするようにしてる
実際のところはわからんけど体感ではメイド嫁の時より騎手になる率は高いなと感じてる
子の能力はオールSS、もしくは勉・運SSで牧をSかA止め
ただのプラシーボかもしれんがw
ジョッキーの特性も習得可能数増やして更に上位特性を増やすとかしてもいいと思うんだ
花音が結婚した途端に髪下ろしたことが許せなくて暴れてしまって家の窓ガラス4枚割ってしまった…大雨なのに勘弁してくれよ
いかんオンラインにあらゆる馬を出しまくってたらそれだけで時間溶けるわ
ドバイに何パターンも出すもんじゃねえな
これ初回だけじゃなくオンライン勝つたびに
寿命伸びてない?
勝ち馬の成長の挙動がおかしいんだけど。
プレステ5。
相変わらずPCスレなのに書き込むやついるんだな
規制されてるのかしらんけど我慢しろよ
それでもなんかいならもうスレ分ける必要ねえじゃん
規制が長すぎるんだよ
先見えないし
ちょっとぐらい我慢しろよな
PCでも起こってそうな問題だからいいんじゃね?
寿命が伸びるのはむしろ歓迎じゃね?
っておもた
薄々自分も思ってたけど、訂正されたくないから黙ってたのに
我慢は毒だぞ
適度に放出しないと
結局お前らが困ることになる
そもそもなんでウイポの総合スレは競馬板にあるんだろう
海外牧場って効果デカいけど面倒臭さもデカいねんなあ
やり直してるけど建てないことも検討したくなっちゃう
海外牧場めんどいなら種牡馬専用施設くらいに思っておけば良いんじゃない?
そういう用途で使う分には手間そんなだろうし
結局強い馬を生産する為に箱庭を構築するんだけど、きっちり遊んで一年が長くなるとそれはそれで違うのかも?って思うんだよね
雑に遊んでも年月さっさと経過させたほうが結果として箱庭の質上がりそう
上限まで所有して全頭細かく指示を出してレースもチェックしてと
一年プレイするのにリアル一日がかりでやってたけど年数進む前に飽きましたね…
コーエーさん、宝塚記念で怪物の孤高出ちゃってますー(自家生産)PCです
格や開催地無視して
距離と指示脚質だけ参照されてるとしたら
どれが一番エエ感じの固有なの?
思ったんだけど、ないんなら他の板に立てたら良いんじゃないの?
ダビスタのあるスポーツrace板とか
ツール使おうがなにしようが勝手にしろとしか思わんけどさ オンライン出したらBANくらうだけなのに何で出したくなっちゃうの?子供なの?
受付終了した(完売しなかった)クラブ馬の残口数ってどこで判るんだ?
自動でつけたら冠名以外のとこがアホヌーラとかつけられててワロタ
史実種牡馬やぞ
ちょっとググって見たら現在ではアホヌーラの系統がヘロド系最後の砦と言われているらしい
血統関係なしに実在の馬の名前が勝手に付けられるのもおかしいんだけどな
アメリカンファラオ→カフェファラオとかならいいけど
2008年産のアドマイヤ+名馬シリーズとかひでえよな
メジロ系は牡馬の名前の一部を使わないのがお決まりなのにね
ロンドンブリッジの血統表とか見てる世代は馴染みがあるけどな
アホヌラ
>>212 レース後にお姉ちゃんが「長い活躍してくれそう」とか言ってるから仕様では?
オンライン調子悪い?
アップロード失敗したとかエラーが出たり
今はランク登録で戻ってこない
いつセーブしたっけな、、、
ディアブロやエフエフって馬が出てきて笑ってたら
コロナハゴルイって馬がいてワロタ
オンラインはその当時のなんか世相馬名出てくるな以前から
初勝利の時は長い活躍ってコメント出るから
当然なんだけど、オンラインで10勝、20勝したのが、
全部早めで持続じゃないのに8歳いっぱいとかまで
持ったから、これ初回だけじゃないんじゃないかなと思って。
ただ、そんな強い子まだ5頭6頭しかいないから
100%確信持てず他の人どうなのかなと思って。
もしそうだとしたら基本的な戦略も変わるなと
思ってて。強い子重複した時とか、ドバイ二つと大阪杯とか
BCと天皇賞とか全部出走させてたんだけど、リロードしたら
オンライン上は残るけど、ゲーム内では勝ちが消えるから
寿命伸ばせてるデータを残して行く管理が増える。。
オンラインであきらかやってんなーってやつの通報めんどくさくなってきたな みんなどうしてる?放置?
オンラインだと1番人気なのにいつも最下位~10着ぐらいになってしまうわ
アプデから除外の仕組み変わってる?
前は21/16とかでもリセットすれば結果は変わった(除外になったりならなかったり)のに、17/16でリセットしても毎回除外なんだけど
クラブ牧場は名声条件だけに変わったんかな
繁殖も幼駒も自牧場に全然おらんのに提案してきたわ
PCオンラインで出会った僕が考えた最強のダービー馬
スピS+ サブパラオールS+ オグリコール
晴れ舞台、女王君臨、鬼脚、根幹距離、春競馬、東京巧者、クラシックギア、クラシックターボ
ぶっちぎられましたー
オグリコール 1600m以上ランダム
アイドルホース 1800-2400m限定
どっちか選べって言われるとオグリかな?
固有も大事だけど それまでのシリーズ通り
SPは85 成長限界もできれば110のほうがいいのは変わってないな
多分上で10着とかに沈むってのはそもそもSPがS+なだけで80とか81なんじゃねとは思う
固有なくても85あれば改造か本当に強い一部以外には勝てるけどな
スキルと成長限界整ってないとSP84だろうが全然勝てんね
大舞台と脚質スキル貰いにくすぎる
あと牝馬は混合戦だと混合スキルが無いとSP3は下がるので出さないほうが良い
>>260 アイドルホースならオン海外で適用されないのはエベレストとメルボルンだけ
メルボルンの為だけに確定発動じゃないオグリを自分は選ばないな
他のレースでもいえるが特にホープフルのオンライン後
直後の有馬で10分も待たされるの苦痛だわ
2999年までプレイしたブログ
最後まで残ってた固有がオグリコールで何かジワッときたわ
>>264 回数制限あるんだから時間制限いらんよなぁ
固有絶滅すると生えてくるって噂もあったから生えてきた説もありそうだけどどうなんだろ
てか保護しないと消えるもんなのね
特性保有馬の繁殖チャンス生涯で20頭以上
血統表に名前が残る期間長くて50年くらい
こんだけあるんだからまあ消える方が奇跡か
くらいに思ってたよ
年末入厩馬コメントの
「けっこういい雰囲気」と「いい雰囲気」ってどっちがマシなの?
馬によっては繁殖年数すげー少ないやつとかもいるし
CPUの種付けって子出し優先だから史実産駒の少なさも相まって低いやつから消えていく
>>269 固有ってCPU生産馬にはあまり付かないからオート進行だとあっという間に消えそう
固有特性ってやっぱなんか違うな
信長や三國志の一部武将の固有特性みたいなノリで導入されてしまったけど
やっぱウイポでは駄目な気がする。ましてやそれが遺伝されるなんて
いやあ、固有特性はアリでしょ
推し馬の子孫を繋いでいくプレイで固有特性が繋がっていくっての
ロマンあふれすぎてたまらんぞ
今週発売のROG ALLYでねっ転びながらウイポPC版を遊ぶという夢がかないそう
牝馬の固有は意図的に残さんとキツいんじゃね
所有しない繁殖牝馬すぐ消えるから
固有持ちの名馬たちはまぁ順当なチョイスだと思うけどゼンノロブロイだけ謎
種牡馬としても成功した(と思ってる)ボリクリにもなんか上げてもよかったじゃないか
SP→成長限界→特性
どんどん厳選というかガチャするのものが増えていってるので今度は何が出てくるだろうな
セイウンスカイかビワハヤヒデにも欲しかった
無理か
ウンスは欧州型だし何をどうやってもスペの三冠止めれない可哀想な査定だからなぁ
個人的には龍王と勝負にすらならず何ならニシノフラワーにも負けかねないバクシンオーをなんとかして欲しい
バクシンオーって7か8ではめっちゃ強かったイメージがある
ロードカナロアに固有があってバクシンオーに無いのは納得できんな
>>282 短距離馬の固有持ち少ないよね
ピロウイナーとかデュランダルも持ってないし
突然変異で汎用固有とか所持して生まれてくる馬が居ても良いと思う
海外馬用に汎用固有5つくらいあっても良いと思う
サガロとかシガーなんかが手を付けられなくなるけど
固有はやめて汎用にして欲しい気持ちはあるな
現状持ってる奴等サンデー系の産駒が多すぎて血を繋ぐも糞もないし
というかあとアプデ1回残ってるなら不具合とか新規馬追加ともに特性追加してもいいんだよな
秘書(34)と結婚したけど毎年受胎しとるんやが・・・
出生率1.2の時代に億万長者の嫁でキャリアウーマンが3人産む方がミステリー
子供の顔全然違うし多分コウノトリが運んできたかキャベツ畑で拾ったんだろう
イージーゴアって仔出し低いのにヤバい馬出過ぎやなwww
学習能力の発動条件がよく分からない
「近4走以内に同じ競馬場の重賞勝利」と書いてあるけどレースによって発動したりしなかったり
大雑把に書かれてるだけでもっと細かい条件あるのかな
ライアンがマックイーン抑えて三冠達成w
大川慶次郎がいるのか?
良いジョッキー乗せてサブステの穴も埋めたら実力的に差が無い馬は勝てるよ
阪神競馬場の着順掲示板とターフビジョン、
マルチ画面ターフビジョンに更新してほしい。
あと、各競馬場のハロン棒の頂部、数字表示部分が、
変な方向に向いているのを何とかしてほしい。
長距離ダート柔軟Gはもう今作から史実で育てられるから
伸ばせばドバイや帝王賞BCクラシックいけるからむしろ絶望しなくて良くなった
>>303 温泉MAXで月末放牧しながらやってりゃ全然育つぞ早熟でも
問題はそこまでしてその馬を育てたいかどうか
デビュー予定が多いからパワーGとか精神Gとかダートステイヤーはもう速攻セリ行きになる
確立の為にどうしてもっていうなら仕方ない
>>305 俺も言っておいて何だけど系統確立や構築段階ではもたんな
それはあとあとの複合ニックスやサヨナラでなんとでもなるし
育てるのは110とかだわな
月末にレース被らない馬を全て1週放牧
月の2週目に上で休めない馬を全て一週放牧
このやり方なら脳死で寿命稼ぎるぜ
そもそも月末放牧しか効果ない温泉の仕様を何とかして欲しい
主な勝鞍に表示されるランク付の話で
米芝のマンハッタンS
欧州クラシックより上位に表示されちゃうんだけど
これ設定ミスだよな?
ググったらメッチャ歴史あるレースらしいけど
ここまで評価高いの変だろ
そういう困らないけど地味に萎える要素はちゃんと開発に報告した方が良い
簡単な修正だろうから言えば直してくれるけど報告しないと今後の年度版もそのままだと思う
対戦で勝負服が毎回変わる変なバグが笑
しかもかなりカラフル。
ゲーム1年目、貰った繁殖牝馬1頭しか牧場にいないと絶対不受胎になるのはバグ?
どんな実装したらこんな事起きるのか謎
ランダムで能力補正(中)とか(大)とか
能力を発揮することがあるってのがどれくらいなのかは未だに謎だな
固有の加速とかも加速したから具体的に何がどうなるのかってのは知りたい
9シリーズだけど直一気と高速逃げは同じ脚質特性でも+幅違うとかみたし
この辺攻略本でいいからだしてほしいな
オグリコールってオグリキャップ以外にも効果あるの?
おかしくない?
オグリの産駒にオグリコールが受け継がれるのはまぁ判る気もする
コールしちゃうだろ多分
逆に箱庭から消えた固有は架空期間入ったらランダム復活していいと思うんだが
人気より実力辺りは名前的に
中野乗せるとナカノコールっていう隠し特性出たりしない?
>>317 隔世遺伝あるから完全にゼロにはならない気がするけどどうなんだろうね
テンポイントとスズカは所持しないなら確定で完全に消えるけど
いきなり架空馬に流星の貴公子付いても困るな…
好きな固有特性が付いて生まれてくるチケットの出番だな
牧場長ってやっぱり牧野一族にした方いいの?
好きな人選ぶと苦労するかな?
10年くらい経ったら全員オールSになるから得意施設しか差がない
最初期は種付け低い奴だとキツいかも、くらい
牧野じゃないと苦労するかっていうと別にそうでもない
他があんまり効果が見えないってのはある
娘たちも精神と賢さエグく上がるよね
結局牧野一族しか使わん
どうせ大差なくなるから顔で選んでる
てか昔の双葉ちゃんてちゃんと可愛くなかったっけか…
これ騎手と調教師育てたら敵になった時に苦労しない?
子供が男の場合、牧場長たちが男だと婚期が遅れるってくらいかな
牧野パパを国内牧場の場長にしてたら、三男の結婚が40手前だった
それも国内牧場場長を牧野パパから他の女場長に交代させてたからだし
フラン、エリザと結婚させるってんなら別だけど、引退してるとどうしょうもない
子孫が勝手に牧場長と結婚するのが嫌だからって理由で未婚プレイする人って多いのかな?
ヤマニンゼファーには鞍上不問みたいな特性つけて欲しかった
ぶっちゃけヒーロー列伝持ってる連中は全員特性つけてあげればよかったと思う
一生懸命全部特性つけて不評だったらバカみたいじゃん
その内ジョッキー列伝に出てる騎手にも特性つきそうだな
「反抗的」「わがまま」「努力上手」等々見ても、今回のウマソナは騎手にこそつけるべき要素だよね
騎手に上位特性つけて細分化しちまえ
どうせ10個までしか持てんのならな
PC版はチートし放題だけど
例えば、美浦所属の騎手が関西圏で競馬しても平気で乗鞍が確保されてるのが気になる
武、福永クラスじゃないと遠征する時ガクッと乗鞍減るよね?
オンラインって相手からみたときってどれが出てくるんだろう
例えばジャパンカップオンライン
1 4歳で勝ち、評価点ランキングベスト5入
2 5歳でかつけどランキングいりしない
3 6歳でオンライン負ける
最新データだから3が来るのか かつのが最新だった2のデータがくるのか
それともランキング上位入りしてる1のデータがくるのか それとも1~3ランダムで
出てくるのか
新人の減量特典とかないから一流騎手以外の新人の成績が悲惨→余計に育たないのループなんだよな
まあこのゲームの斤量なんて欧州で負けた時の言い訳に使われてる以外の印象ないけど…
調教師の「こんなところで負けちゃダメですよ」って、暗に騎手の腕前やミスを批判してるのかね
7時代の100以下の騎手がなぜか強い仕様は必要悪だったんだな…
もっとも7の時は8以降のような酷い騎手ゲーではなかったから、当時最弱だったギリギリで○の101でもそこまで酷い事になってなかったが
現実の競馬でもあるあるだけど古株が引退せず無双すると古株ばっかりに強い馬が回って新人が育たないというアレ
ウイポ主人公は未来予知して才能ある新人に素質馬渡すけど
騎手に海外経験付けようと頑張るもののいつも他の特性で先に10個埋まっちゃう
>>345 素質無い騎手はG1を20勝以上とかしないと付かないからな
>>255 似たような馬と今大阪杯でやりあった
オグリコールじゃなくて大地が弾んでだったけど
こっちは特性騎手込み7つで上位スキルは騎手スキルのロケットスタートのみ(なお差し馬)・日本レースだから海外遠征は無意味
固有も大阪杯は発動対象外・スピードもゲージが伸びてるからたぶん85ではないけど1/2差で何とか勝てた
スターオー所持して三冠狙いに行ったらトウショウボーイの産駒が固有で無双し始めて三冠取り始めたから笑うしかなかったわ
>>349 まじか そういやTwitterで85の110の固有持ちでオンライン勝ったっていうツイートの馬に
勝ったことあるけどその仕様ならわかるな ピーク過ぎても出したっぽいし
個人的には残念な仕様だなそれ サンクス
ブリックスアンドモルタルが成功してしまうと血統の考え方が難しくなるね
ばりばりの同系配合だ
エキスパートでやってるけど
自家生産馬で大物と言われた馬ですら
空き巣世代じゃないとクラシック取れないのはシビアだな
超大物(スピードF)とか超大物(スピードE)が山のように産まれてくるよな
サウジカップ→ドバイ連勝出来る馬が4頭同じに生まれて
オンライン8連勝。脳汁出そう。気持ちいい。
自分はスピード欠けよりサブパラウンコマンのほうが多いな
瞬発低い馬がしんどいわ他が高くても負けやすい
史実調教でも上げにくいし
パワーGは欧州へ
精神Gは米国へ
根性と瞬発両方底辺が一番どうしようもない
まあこの辺繁殖に上げたくないから売っぱらうんだけどたまに重賞で逆襲されるから困る
Twitterで見たけどオンラインの総合競争馬ポイント
PCの1位よりSwitchの1位2位のほうがポイント高いんだな
改造抜きにしたらSwitchのほうがまさかのオンライン魔境?
まあ1位だから強いってわけでもないだろうけど
平均レベルはツールというチート使うからPC一強
コンソールは課金勢が強くなりがち
>>361 書込みの後いろいろ見てきたけどSwitchとPS4の上位何人かTwitteとか放送rやってたけど課金チケットは使ってないな
多分そちらの勘違いだわ 普通に85の110とか特性の取り方がうまいんだな
なんだ、自分が勝てないからアイツは課金!ってやつか
みっともないw
Twitteやら放送やらをチェックしてる人は課金してないってことが分かるんだろうけど
そうでない人から見ると「どうせ課金してるんだろう」ってなるわな
いやまあ、かくいう自分も過去作で無課金でコンソール毎週3位以内にはいたんだけどな
ただ、平均レベルは隠し能力までチートツール使って見れるPCのがどうしても有利だよ
ていうか、ツール使えるからPC版買う人がほとんどではないかな?
俺は課金もツール使いたくないからコンソールでやってるけど
能力一切いじらなくても当たり馬とハズレ馬が分かるってだけでものすごいアドバンテージになるからねえ
ツールは箱庭から成長力無しを排除しやすいのも大きい
あと牝馬の子出し確認できるとかも
ツールとかいうオモチャ使ってランキング上位でドヤ顔のPCツール勢は、そのままPCにこもって平和で健全な他ハードには引っ越ししてこないで欲しい
家ゴミはここに来るなよ
だいたいオンラインなんて必要ない要素だし
やってもいないんだがこんなに顔真っ赤になるまでやるのか
早くコンソール禁止法を作ってPC所持を義務化してもらいたいわ
オマン娘野郎が入ってきてホントにMOD文化を分からない
萌えクソオマン娘ガイジ多すぎだ
逆にPCオンラインは1勝すればランク報酬貰えるレベルで過疎ってるから
適当プレイには楽でいい
俺はPCしかやってないから分からないんだけどPSとかスイッチの方がオンライン賑わってたりするの?
ああやっぱPCオンライン過疎なんだな
VM1着だけでシルバー、JCとドバイの3着だけでゴールド乗ったからこんなんでいいのかって思ってたけど
本スレもオンラインの話題で笑う
なんか勝てないからチートっていってるやつはマジでいそうだな
SwitchやPS4、5で改造したらBANじゃね? Switchは本体BANできるらしいしな
PCは流石に難しいだろうけど
効いてて草ツール使用者一斉BANで過疎ってたのか
前言撤回すまんかったな
ツール使ってないPC勢だけ石を投げてください
ツールも見るだけといじれるのと2種類あると思うけど見るだけでもアウトなの?
ツールで楽しんでるからオンライン対戦は一切触ってない
ひょっとしたらセーブデータ分けたりして参加できるのかも知れないけど
変に試して運営から睨まれたくない
>>379 ドステなんかは普通にツールつかって検証してるってブログでいってるからな
俺は詳しくないけどあんな大っぴらに言ってるってことはセーフなんじゃないの
じゃなければやべえやつでしょ
見るだけのやつは運営サーバから判別のしようがないので黒寄りのグレー
下手にいじって走ると不正データがアップロードされるから黒
ネトゲのツールみたいなもん
>>381 ツール使用公言してるのに公式体験会に招待されてるの草
肥的にはセーフってことなんだろう
良かったな
プレステ5なんだけど、大会1位の人
1日で50万伸ばしてるんだけど、どうやってるんだろう。
昨日の時点で92万とかで、あー頑張れば届くかなぁと
思ってて、今見たら140万に。
総合1位も同じ人なんだけど。
サウジとかドバイ、メルボルンカップやら勝ちまくってる?
それでも1日に10勝以上しなきゃならんが
>>384 大会最高ポイントレース25000の有馬orジャパンCを20回勝てば50万稼げるから一応彼女
…が、これは大会のみ出走し続ければの話
定期戦、大会トップ共に同一人物で定期戦の方は昨日1日で70ポイント上あげてる
1日の限度出走回数フルで30だから残り10を定期戦の最高ポイントレース55000であるサウジ全て勝ったとしても55万
……うーん、何か疑惑がつきまとうね
あ、でも
>>384の書き込みが今日の3時だから出走回数リセットされる、日付変わったこの3時間のあいだ大会出れば可能か
それはできるでしょ
例えばダートしか走れないのが フェヴラリー サウジ ドバイ BCクラ チャンピオン
これだけでほぼ10万でしょ? 4~9歳 6年間で60万
だから余裕でいける それでチート疑うのは可哀想 しかもその1頭だけとは限らんし
あ、ペガサス抜けてたか失礼 なおさら余裕だわな
チート疑うのはありえないことだけにしたほうがいいよ この辺は別に全然できるし
俺も毎回じゃないけどPCでできたことあるしな
生きろ
オンの大会、総合ランキングはほぼニート自慢ランキングだから、自分はレース評価点ランキングに重きを置いてるよ
今のオンレースより更なるポイントボーナスが付加される、レース評価点上位馬たちのみ集めた最強馬決定戦モードあればいいのにね
大会だけで50万なんだよね。
定期とか1日で100万とか伸ばしてるから。
ジャパンカップ→有馬で20勝なら可能だけど。
何日も93万で止まってて、抜かれた瞬間数時間で
50万加算された感じ。
定期も大会も2位以下団子で1位だけ
2位にダブルスコアって違和感あるなーと思って。
しかも2週間ある大会で通算でま40万〜100万団子で
1日で50万って。
不正じゃないなら、お見事!なんだけど、
どういうやり方なんかなぁと。
出走前のセーブを10個用意してて、
そのセーブデータがジャパンカップ→有馬
全勝って事なんかな。
俺のオンラインは覚醒馬ゲー
やり直した弱い箱庭でオンライン勝てなくて覚醒馬なら勝てるんすわ
正直どうかと思うよ?
うちのオンライン3勝馬は早め有りだよ
古馬になったらオンライン出すレース以外は月末温泉漬けで6歳まで保った
まあ覚醒の方が特性リセマラしなくていいから楽そうではあるけど他馬のG1勝数が圧迫されるんよな
オンラインは勝てたらラッキー程度で、基本4-5歳で引退させちゃうな
毎年12頭とか所有するから、同じくらい毎年引退させるし
1頭だけ9歳最後までもった馬が覚醒馬だったな
オンラインでも何回か勝てた
大抵2~5着だったけど
ウイポのスレでオンの話しばかりになったら、そろそろ終わり感あるな
やっぱ無印は3ヶ月程度で終わりだよな
2024はシンザンスタートあったら買うな
やっぱりシンザンに固有特性つけてくれ
オンはゴールド維持しつつデイリー貰ってるわ
史実調教+1がほんと便利
>>400 無印っていうか結局9の延長線上でしかないって印象でレースシーンのグラ刷新とかのインパクトはあったけどそのあたりに慣れるともうあんま語ることないっていうか…
馬主ライフという意味ではシリーズを重ねるごとにイベントが減って淡白になっていってるし
操作しないとゴミ騎手乗せ続ける問題なんとかならねえかな
なんか勝てないと思ったらオール△が乗ってたり
牝系の特性ってどんくらいで付くもんなんだろ
ゲーム開始から16年経って評価Sのチェロキーローズにも付いてないからそう簡単に付くもんじゃねえのかな(特に支援はしてない)
自分で立てたサンキスト(ルナトラック)とかオオタカ(ワカクモ)とかオーハヤブサとかに牝系因子付けてみたいもんだが
芦毛ST系統染め米国でもいけるけど
欧州は全然いないな
カラムーンとベリファくらいか
特性のランダム発動の確率と限界突破チケットは+10なのか110になるのか
ってツールだと解明されてるのだろうか これほんと謎すぎる上にググると
色んな意見出てきて困惑するわ
改めてにもならない程度の話だけど、
アグネスデジタルとサイレンススズカの特性
ダート馬についたらかなり強力。
フェブラリー以外のオンラインダート全部で
発動する。
デジタルはランダム発動だから微妙
オグリコールもオンラインで3連続不発とかあったしランダムはダメだわ
発動率って同率なんかな?
体感でオグリコールあんま発動しないけど、
アグネスデジタルのかなり発動してる気するんだけど。
中央限定なし+確定発動+脚質限定なしだとハイセイコーあたりか
ハイセイコー海外不可だからダート馬には向いてないかも。
オグリキャップかスペシャルウィークどっちがいいかなとは思ってる
ランダムでやきもきしたくないならスペシャルウィークだな
楽しいのはスズカ
なんかTwitter見てるとスピードCやDくらいからS+(そして恐らく85)まで伸びてる
馬結構みるな 今作絆無しでなんでそんないくんだろ A+から85までは全然いくけども
サブパラカンストしたから伸び代スピードしかないって状況になったんちゃう
>>418 それでもそんな伸びなくね? Cから85ってリセマラしてもそんな伸びないと思うわ
Cから85ってほぼ20伸びるって晩成で成長ありでもそんな伸びないんじゃねえか
覚醒なんじゃないの
カウンテスアップとか68から80まで上がった覚えあるし
もちろん方針はスピード
ハイセイコー特性は普通に海外レースでも発動するが
中央G1って書いてないやつは全部発動するだろ
ウイポワールドはバカ売れすると
ウマ娘の二の舞いでコナミにやられるから続編出さなかったんやで。これ内緒な
コナミ訴訟の件でじゃあウイポもそうだろって誰か言ってたけど1つも理解出来ない
コナミはコーエー訴えるとカウンター食らうし無理でしょ
史実調教で能力アップやイベントでステータスのアップダウンは目を付けられてもおかしくはないけど
その辺は許可みたいなんは得てるやろな
小波さんが経営してるこなみ珈琲店ですら訴えられるから隙見せたら訴訟してくるよあの会社
コーエー相手に限らず昔からゲーム作ってるところ相手にはコンマイも強く出れんでしょ
コンマイ自身も同じようなことやってきてるから
やっと幼駒誕生で流星イベントきた
が、河童木の印が無印なのが気になる
パワーG!
晩成無し!
ダートステイヤー!
我ら残念流星軍団!!
衝撃 春雷が暁に消される。。
春嵐生まれる→3月5週に戻って産み分けチケでオスに変更
→別の繁殖牝馬で暁生まれて春雷無効に。。
春嵐/春雷って暁流星一等星より優先されるはずだから雌雄変更で条件満たさなくなったんじゃねえの
春嵐(牡馬の方)は三冠の種牡馬が国内に居ないと成立しないしさ
>>432 何が目的化はわからんけど能力アップがあるから春嵐優先させて
暁の繁殖牝馬一時売って 幼駒とともに買い戻すとかはだめなの?
オンライン用なら セーブデータ別々にして1頭育てたらまた戻りゃいいし
全然違うよ
春雷(シュンライ):三冠牝馬の初仔(メス)
春蘭(シュンラン):三冠牝馬×三冠種牡馬の初仔(オス)
普通はシュンランの条件満たしてたらそもそも産み分け不要で牡馬が生まれるはず
あぁ。自己解決。
狙って作った春雷じゃなくて、たまたま出来た春雷だから
種の方よく見てなかった。。
年末のコメントで超大物ってコメントが出たのにスピードBって最低Aは保証してくれや
あれサブパラ「だけ」で判断してるんじゃなかったっけ
超大物(スピードG)とか珍しくもないからサプパラのみだね、アレは
預ける時「これは凄い馬ですね」って言わない調教師いたらサプパラだけの超大物なんだなって判断してる
超大物!スピードヨシ!サブパラヨシ!
フットワークはダート向きですね
距離は長ければ長い方がいいと思います
○○ちゃんて芝走らせれば芝合わない言われて
ダート走らせればダート合わないって言われるの?
>>445 その通りでございます
根性も瞬発も低いと戦法に関係なく「この走り方は向いてない」言われるようなもん
一回子供産ませて(日本で)スピードSだったんだけど
ちょっと思うところがあってやりなおしてこの子欧州に移住させて同じ種付したら
スピードAになったんだけど 所属変えるだけで能力変わる?
成長限界とかも変わってんのかねこれ?
どのタイミングで能力や成長限界ってきまってるんだろ
分かるのは種付段階ではなく
年始か出産直前で成り立つ配合理論が適用されるってこと
基本的に出産仔能力の乱数はズレないけど
配合内容が変わるような変化があったら子の能力は変わる
地域変わって零細になった
系統確立した等で配合理論内容変わる
>>448
サンクス でも
地域変わったけど零細にもなってないし 系統確立もあらたに成立してないんだよな
単に日本→欧州にしただけ 印も ◎-◎-◎→◎-◎-▲になったし >>449 すまんね
例に出してみただけで
言いたいことは何かがちょろっこ変われば仔の能力は変わってしまうってことさ
>>450 なるほど そんな簡単に変わるもんなのね・・・ ツール使ってないからわからんけど
成長限界も変わってんのかな
久しぶりにウイニングポストやってますがオンライン・馬券王決定戦が意外に面白いです
大抵の報酬は貰ってしまったけど相変わらずやってしまいます
最近は1レース目は「皐月賞」にする場合が多いです
皐月賞は個人的には難しいレースに分類される気がします
歴代の馬がごちゃ混ぜで出走しているので堅く決まらないことも多いです
でも熱いパターンもありました
20倍前後で登場するトウカイテイオーや40倍以上で登場するテンポイントやトウショウボーイです
1レース目に選択するのでハズレは怖くないので大穴馬を狙うチャンスと割り切ってやります
万馬券は取ってないのだけどいつか1点で取りたく頑張ってます
お勧めレースや馬券王決定戦はどう感じてますか?
長文になってスミマセン…
ちなみに堅く決まりやすいレースはヴィクトリアマイルかNHKマイルカップだと思います
実力差があり特定の馬が上位に来やすいです
地道にダブルアップするには良いレースに感じます
古馬の混合レースはあまりやってないです
難しい印象もあるので…
固有特性って発動した時のスピード値って一定なんかな?
特性ごとに伸び率違うなら、ややこしいけどやりがいでるなぁと
思ってるんだけど。
個人的にはめんどいからこれ遺伝させとけばオッケーって最強特性がある方がいいわ
セクレタリアトとかフランケルとかフライトラインとかが最強だったら文句も出ないだろたぶん
固有特性は2024年度版・2025年度版・2026年版と徐々に機能追加していくんだろうな
最終的にレース中に馬の頭の上に豆電球がついてその状況に応じたその馬固有の特性を閃くようになる
海外馬につくんだろうな
シガーとかダンブレやラムタラとか?
セクレタリアトの固有発動したら31馬身差付かないかな
ゲームの仕様上そこまでの差はつかない。メダルゲーのスタホでも無理なんじゃないの
サンデー殺害幽閉なしで確立阻止って無理なんかな
ステゴとかスペタキオンSTにしたいんじゃが
>>462 10はやったことないけど9では ブライアンズタイムとかトニービン活躍させまくると
サンデー早期引退までに確立しないってことはたまにあった 毎回じゃなかったけども
馬券王でランキング入らないと
駒野みのりの水着手に入らないのか
メイドとの結構まででも苦労したのに
無理だー
セクレタリアトはこれぐらいでいい
てか出走頭数多すぎなのが違和感ある気がする…
セクレタリアトが現実に31馬身差付けた時は5頭立てだったしな
欧州のレースの出走頭数が多いのは現実とは違うよね
逆に日本の新馬戦が出走頭数少なすぎる
これは馬の絶対数の問題かもしれないけど
>>470 後天的に○→◎に条件達成で出来ればいいのにね
G1勝てるのにどっちも向いてないって言われるんだよな
◎ではないからと言って✕でも△でもないのに向いてないって言われるのは理不尽だよな
芝もダートも苦にせず、これといって向き不向きはありませんとかなら分かる
○○って最終的にはどっちか◎にならん?
○○のまま競争寿命尽きるって自分の場合あんまり見ないんだけど
というかこのゲームガチャ要素多すぎるんだよな
特性が増えて更にガチャ要素増えた
・固有特性ガチャ
・SP80~85ガチャ
・成長限界ガチャ
・言われている馬場適性ガチャ
・子出しガチャ
・子供の進路ガチャ
完全悪ってわけじゃないけど 要素が多すぎる まあ競馬としては正しいかもしれないが
ゲームとしてはきちんと爆発70でフォースニックス組めたらある程度は最強クラス
ちゃんと引けるようにしてほしい もちろん引けるときはひけるんだけど運がどうしても絡む
成長限界100スピード75ぐらいでもゲーム内でなら一部海外G1以外なら無双できるから十分だと思う
ガチャ運が必要になるのはオンラインで通用する馬であってそれが安定して作れたらオンラインがより魔境になるだけ
>>477 オンラインと言うかカスタムレースだな そっちの言い分もわかる
参加したいんだけどあそこ85の110が当たり前に(もちろんチケットなし)なってるから
気軽に参加できんのよね
爆発力70なら 必ず110出せと言ってるわけではなく 子出しみたいに成長限界あげる措置とかは望みたいのよね
ガチャ要素はまだあるぞ
成長型と成長力
いくら強くても晩成無しは無理だ
>>475 それは芝ダート両方適性持ってるけどどの程度の適性か詳しく判明してないってだけ
成長したわけじゃない
強い子を出すと子出しが勝手に上がって結果として成長限界が低くなってしまうってのバカが考えた仕様だと思う
そもそも子出しが低いと最大値が上がるっての意味わかんねえよ
シンザンもシンボリルドルフもディープインパクトもリーディングサイアーの子じゃねえか
子出し低くてもご褒美みたいに稀に強い馬が出てくるみたいな要素だったのなら良かったのにね
子出しも成長上限もランダムだから理論上は突然変異みたいなのが出るし子出し10から上限110は産まれるはず
あまりにも低確率なのが問題なのであって
上限は三冠達成とかで多少上げられたら良いのに
子出し10から110が産まれるようになったのは2022から
子出しの仕様は平均打点と一発屋を表現したいのかもだけどちょっとなぁ
オンラインでハクタイセイ産駒のゲロポジションって馬がいて笑った
シャコーグレイドで皐月賞、首首鼻でレオダーバン、テイオーの3着
ダービーも首差でテイオーの二着
こういうレースを見たかったんだ
テイオーがあんまり強くないのは安田のせい?
9じゃ成長無しでも絆コマンド駆使すれば使えなくは無かったが
10では廃止されたからな。代わりにサブステを伸ばしやすくはなったけど
何気に一番矯正し辛いのって距離適性なんだな
長距離馬鹿の牡馬から中距離出すには短距離の牝馬用意して確率1/2
1/2の確率でそのまま長距離馬鹿が生まれる
アホか
1700-2300でどうかなと思ったけど
桜花賞オークスなんとか勝てたわ
適正より短いのはままいける 適正より長いのはほんと最後でたれる
全くの適正外だったらしいコントレイルは陣営の執念で3000m持たしたらしいけどゲームになると適正外距離は夢も希望も無いよね
相手による
恵まれれば2500のテスコガビーでも菊取れる
自馬が超優秀で他馬がクソヘボ揃いなら2700でも菊取れる事もあるけどそういう事態滅多に無いからねぇ
尋常じゃなく逆噴射するけど
それが許されるほど相手が弱いかどうかだな
架空期間でステイヤーを軽視してスピード血統ばっかり繁栄させたら2500でも三冠取れるようになりそう
このゲーム子の距離適正ってほぼ突然変異無いし
マックイーンが菊花賞で架空馬にちぎられてたわw
騎手菊川だけどw
それはそれでマル外の欧州ステイヤー系が猛威奮うだけじゃね
>>490 完全に平均値で生まれるようにすると最終的に全頭中距離馬になっちゃうし
二分の一が妥当かはともかく必要な仕様でしょ
>>500 逆だよ平均がいらない
両親のどちらか+乱数でよかった
ウイポの能力遺伝て元々両親どちらかの能力をランダムで受け継ぐのが基本だろ?
平均取るスピードだけが例外だった印象だけど
オンラインでそこそこ勝てる馬生まれて上位行けたけど
まず勝ち目のない同じ馬にずっと当たり続けて萎えるね
違う相手でも負けるにしても一度戦った相手とはしばらく当たらないようにして欲しいわ
ウマ娘くらい人口が居るならともかくウイポの人数じゃなぁ
オンラインこそダミー馬置いて欲しいんだけど
それこそウマみたいにルーム作成できていつでも対戦できるようにすりゃいいのにな
ダビスタはちょっと違うけどパス分かれば対戦データロードできるんだし
対戦周りは改善できるでしょ なんで今の御時世であのクソ長いパス打たせるのかね
それなら別に最強クラスじゃなくてもSP◎◎以下限定レースとかもできるんだし
勝率や連対率など、大まかでいいから他プレーヤーオンラインレースプレイ時に自馬が出走した時の結果データ欲しい
「うわあ、こいつがいるから勝てねえや」かはたまた「雑魚馬楽勝w」か、自分の馬が他のプレーヤーにどう思われてるのか凄い気になる
自分がオンラインレースやってる時は僅かに自馬にバフかかってる疑いもあるから、いっぱい勝ってるからといって他プレーヤープレイ時も強い馬とは限らんし
>>508 そもそも相手に自分の馬が表示されるときにどのデータが対戦してるのかすらわからん
3歳のサブパラと成長限界上がる前のデータなのか 完成した7歳のデータがいってるのか
それとも強い勝ち方したデータがいってるのかとかが不明だからな未だに
定期的に宇宙人からすんげぇ強い架空馬送り込むとかして箱庭の閉塞感をぶち壊さないかコーエー
アルゼンチンとかニュージーランドとかから謎の在来血統の突然変異馬がやってくることにすればいい
ウイポ3の頃はランダムで海外から衰退系統の生成種牡馬が輸入されるシステムだったけど
なまじ世界に広がったから逆にそういうの無くなっちゃったな
アグネスゴールドがブラジルかアルゼンチンで種牡馬成績を上げてってるみたいやね
地域に南米追加しろとは言わないけど豪州はいい加減独立させてほしい
ひとまとめにされてる欧州とは芝質真逆で歪になってるし
よさげな牝馬買えないのむかつく
アルゼンチン産のインヴァソールとかああいうのワクワクするからもっと欲しい
結局上位にいくには通常特性もいままでの
大舞台(晴れ舞台) 脚質特性に ターボとギアが必須になって面倒くさくなっただけだなあ正直
まあウマを真似したんだろうけどあっちも取るスキルほぼ決まってるししょうがないのかな
大舞台と脚質特性をオン勝てるレベルの馬で貰ったこと一度もないな
今まで一番勝ったのスピ84上限104の牡馬混合と乾坤一擲だけの牝馬だし
あんまりにも特性付けるの無理すぎて酷いわリセマラも効かないし
どんな形であれ暇人が勝つんだから
頑張らんでも報酬貰える今くらいのがえんちゃう
史実調教に特性習得出来るのも追加して欲しいわ
G1二桁勝ってるのに大舞台どころか乾坤すら付かないとか
>>521 ギア=スタートから中盤までに発動
ターボ=最終コーナーから最終直線で発動 意味はあるよ
固有特性持ちは最終でかぶるターボよりギアの方がいい
史実調教で狙って特性取れるようになるとそれはそれでつまらん思う
そこはある程度制限して
習得は3つまでで1つ習得するごとに上位に昇格可能な数を減らすとか
これ夏セールで安くなるかなあ?
興味あるけど高いんだよな
今のコーエーセールで安くなってないなら安くならないんじゃね
値段気にしてるって事は今すぐやりたくてしょうがないって程でもないんだよね?
ウイポは毎年出るんだ、値引き待つくらいなら2024年度版まで待ってもいいんじゃね
社員って言われそうだけど自分が飽きない限りいつまでもやれるゲームだから
1万強でもあまり高いと思わないんだよなあウイポ 毒されてるんだろうけど
ウイポに限らず自分で永続でできるゲームはこのくらいでも全然いいわ
最近だとディアブロ4とか
ヤフープレミアムの加入特典貰って
ヤフーショッピングで6,000円ぐらいで買ったわ
20%オフで2022の定価より高いってヤバいなw
2024待ち一択だろ
20%とはいえ4ヶ月弱でセールは珍しいな
半年後には2024発表で、無印はゴミになるから売れる時に売りに来たか
特性ってマジで完全にランダムなのかな
1戦で大舞台つくとか マイルCSでつかなかったけどJCで付いたとかよくあるし
マイルギアターボを1401~1800を30戦させてもつかないとかあるし
どういう処理してんだろ
内部経験値貯まってるじゃないの
海外遠征付いたことなかったけど海外遠征しまくったら付いたよ
>>540 それだと自家生産で1戦で大舞台つくのとか
俺が上でいったように1401~18 30戦してマイルギアもターボもつかない
理由がわからん
イメージとしては経験初期値が遺伝だったりでバラバラ
あとはレースで経験値が得られないケースがあるって感じ
レース後成長するかどうかが乱数次第みたいだしね
GⅠ20勝しても大舞台も脚質特性も付かないしマジで謎
騎手の方は明確に経験値制になってるのに
>>542 まじか 完全運ゲーなわけか どうしようもないな
そんなのこっちじゃ確認しようもないし
全ての能力プレーヤーのコントロール内にあるより、そういう運要素がある程度あった方が良くね
>>547 人それぞれだろうけど ただでさえ成長限界とかSP80以上のランダム性はもとからあった上に
大舞台とか直一気は前作は狙ってつけられたからその意見には俺は賛同しかねるな
ある程度のランダム要素は良いけど
その特性に合ったレースを2桁勝っても付かないとか極端な運ゲーは酷すぎる
いちいちリセットして巻き戻すとかやってられないし
特性経験値貯まったらいくつかの選択肢から選んで取れるとかだとランダム制を残しつつ選べるのになと思う
何勝しても付かないモヤモヤ感もなくなるが「ローカル」「G2大将」「タフネス」さあ選べ!とか言われても困るか…
架空期間に入ると架空馬のほとんどが固有特性と牝系特性での特性持ち以外ほぼ0スタートなので年度版などで遺伝要素で特性が初期から1~3個付与されるようにしてほしいですよね
特性の内部経験値としての遺伝はあるように思えるので 追加で因子に特性加えてもいいはず
特性はもうG2大将ローカル以外にも季節系や競馬場系もあるから遺伝させるにはマイナス要素になる確率が高すぎる
どうせ遺伝させたい枠なんて大舞台しかないし
もうちょっと確実な遺伝要素と確実にほしい特性がつけられる要素は両方あっていいけど特性は遺伝させるのはよくない
>>553 固有特性ですら適当に配合していると遺伝候補が複数になって欲しい固有が付き難くなるしな
ダート馬で流星の貴公子とか
最初から府中やマイルが得意ってのもあれだから内部経験値とか条件しっかりした方がいいかもな
10は特性ゲーになった以上は来年度以降も調整していくと思うけども
ウチの牧場の完全燃焼率高いせいか
どの馬もすぐ覚える
完全燃焼地獄から抜け出せねえ
完全燃焼はせめてG1のみにして欲しい前哨戦のG2G3で完全燃焼してどうすんだよ…
同じ早めで 競争寿命コメント全く使い減りしませんで共通していて
温泉MAXで毎月必ず月末放牧してるのに 方や19戦くらいで引退引き止めコメントがでなくなるのと
40戦できる馬がいるんだけどこれなんでか分かる人いる?
早めと早め(鍋底)の違いはそのコメントじゃ判明しないっていう話では
>>559 いや違うな 引退して確かめたけど鍋底じゃない すまんそれ書いてなかったな
温泉漬けてる回数の差とか?
古馬王道は月末レースが多いから温泉入れにくいし
あと欧州は冬~春のレース無いから長持ちするとか
あとはオンラインに勝つと一度だけ寿命が20増えるのでそれとか
>>561-562 どっちも違うな オンラインは一切この2頭に関しては出してないし
先にいったように毎月必ず月末放牧してる 月末のレースはそもそも使ってないんだよ
スピC+の晩成馬が引退する頃にはSまでいってArcなんかも余裕になってた
やっぱ晩成ゲーやな
成長なしの晩成はどうするのがベストなの
7歳くらいまで放牧?
捨てるって選択肢はなしで
よっぽど血統に愛着があったり父馬が既に引退とかしてない限りあきらめて捨てて全きょうだいを作った方が良い
成長無しは遺伝するから繁殖入りさせても使えない穢れた血になるいやがらせ要素
隙あらば毎月末放牧してるのに大して寿命伸びないぞ
早め馬を8歳までいけるとか言ってるのいたけどマジ?
クラシックは戦える早熟無しと違い晩成無しは何をどうやっても無理な忌み子
育てようとレース出しても勝てないし寿命縮むし温泉漬けても成長してないから意味ないし
新馬教育付きの鞍上にして集団馬房2つにしてリセマラしたらクラシックやれるのか?そこまでやって晩成無し遺伝させたい?
史実調教で延々と能力上げられるから覚醒晩成はサブパラマックス当たり前状態だね
クラブ所有のG12勝の名牝が繁殖入りせずに引退して消えた……
そんなことあるんすね
クラブは怖くて繁殖に使いたいのは置けんね
選外の自家生産馬封殺施設としては有能
セールだから買おうかと思ったんだけど高くね?
セールで8000円以上ってなんやねん
でもどうするか安くなってるんだろうなこれでも
俺は600時間遊んでるな
1時間20円以下
安い趣味やんな
真面目に出費減ったわ
好きな史実馬だけちょろっと育てて満足
みたいな遊び方じゃない限りコスパはえらい高いからな
ウイポの大会の参加者のの配信みたら
普通に性別変更チケットとか能力判別チケット使ってて笑った
これならもう限凸チケットもありにすりゃいいのに 110は粘って性別変更粘らない意味なんだろうな
血統ゲームなのでG1勝たせて終わりじゃなくてお気に入りの種牡馬ランキングを数年上げ続けて種付け数増やしたりSSや記録つけたりと遊び方無限にあるのでコスパいいですよねえ
しかもウマソナや性格のおかげで個性も各々あって愛着もわきます ただ、勝ち続けてる馬のウマソナは似たり寄ったりになりがちなので年度版などで種類増やしてほしいところ
自家生産で頑張ってるけど
史実スーパー級にはまったく刃が立たんなぁー
オグリとかメジロとか強すぎやろ
自家生産で周りのモブより強いのは出せるけど、時代の覇者やってる史実馬にはマジで敵わん
結局こっちも史実馬ぶつけて勝つしかない
1周目はやっぱそんなもんなんかな
ルドルフx母父テスコガビー産駒で
菊花賞でレオダーバン破ったのは胸熱だったな
なおこの年
皐月賞レオダーバン
ダービートウカイテイオー
菊花賞うちの馬と三冠別の馬が勝つという珍しい展開だった
サニーブライアンを強くするには過密スケジュール組まないとG2を3つぐらい勝って終わりだもんなー
史実馬は所持するなら史実で勝てなかったレース勝って引退が醍醐味だと思ってる…けど調子乗ってグランドスラムとかやってしまうので最近は大体クラブ牧場の足しになっている
ハッピープログレス所有してニホンピロウィナーを
蹴散らしてやろうと思って購入したけど
蹴散らすどころかニホンピロウィナーを無冠に追いやってしまって
なんだかもう・・・
プレイヤーが介入して史実馬の運命すら捻じ曲げるゲームですしそういうのあるあるですよ
勝つことでのステ&特性付与の恩恵あるので十数頭の中で1位とらないとズルズルと惨敗道を突き進むのが今作です
自分もビワハヤヒデにちょい若手乗っけて走らせたらクラシック2勝の無冠で終わってなんか違う!?と慌てて古馬戦線でベテラン騎手に変えたもんです
ウイポのビワハヤヒデあんま強くないよ
こっちの箱庭ではタイシンが三冠馬になってたし
史実馬も流れ次第って感じだなあ
昔は素質至上主義みたいなゲームだったけど
近作は勝てば勝てるようになるって感じ
>>590 クラシック期条件戦OP勝利のみG1掲示板内でしたよコンチクショーメ
>>591 よくよく見るとビワハヤヒデ芝適性が完全に欧州向きでそりゃ日本じゃ苦戦しますわね…
史実馬は騎手や適性次第で負けてあまり成長しないから条件戦で躓いてたり
G1で大したことない強さになってたりするんだよね
だから史実に比べて活躍しにくい史実馬はもっと能力あげたいなとは思う
G1当日に主戦裏切り凡ジョッキーが乗り負ける
ロードしてトップジョッキー乗せたら普通に勝つ
トップジョッキー同士ならこっちの勝ちやん
勝てる馬を選択しろや
8みたいに史実補正のオンとオフを選べればいいと思うんだけどね
これ史実で弱い馬はやっぱり弱い?
史実で弱いのを活躍させてあげたい
>>597 そういう馬でも普通に活躍させれますよ ただG2G1勝つなら最低でもスピード65↑は欲しいところですが…
勝てば勝つだけパラ&特性付与恩恵のチャンス率上がるのでOP戦やG3など強敵少ないところを勝たせ続ければG1級相手でも勝負になるレベルになります
あと裏技チックなやつですが温泉施設フル建設して競走馬を1~2年ずっと放牧させると期間の長さによる競争寿命の回復+トレ施設によるパラ上昇が見込めます
成長早熟早めでも恩恵あるのでどうしてもパラ上昇させたいという仔がいたら1年放牧活用するのはありです
10も73年スタートでパーソロン確立しないと悲惨な馬が続出
ミルリーフ系の欧州馬たちがナスルーラ〜ネヴァーベンド系時代に地元でボロ負けしまくってるのなんかかわいそう
ツインターボの精神鍛えて海外飛ばして金殿堂はやったな
国内の相手が強すぎるならカナダとかオーストラリアに空き巣だ、スピ65あれば勝てるぞ
一番キツいのはケイエスミラクルとかマチカネフクキタルみたいな成長力無し組だと思う
集団馬房って寿命減らすわけじゃないよな?
早めに使い出す分だけ減るってイメージでOK?
今回はサブステが即強化できちゃうからスピード高ければガンガン強くなるし
特性をどれだけ良いものにできるかにもよるなぁ
ウイポを遊んでるときのPS5のディスクの読み込み音すごくてPS5がついに限界迎えたと思ってたらFF16だと読み込み音全然しなくて草
次からはDL版買うわ
特性のおかげでいつもスルーしてた種馬や史実牝馬使う価値でたし種類増えれば更に広がるから楽しみ
後は特性発動したら左上に文字だけって味気ないからエフェクトや演出ついてかわいいキャラいっぱい出てくれたら最高だけどそれもうウマ娘なんよなw
演出はいらんけど何が発動しているかはレース中に確認できるようにして欲しい
エフェクト実装したところで実況が盛り上がらんからな
矢野さんが悪いんじゃなくてシステムがわるいんだけども
それこそウマとかスタホはウイポよりは最後の直線盛り上がるから
あれくらいは望みたいのよね
今の実況要らんな
自動生成の機械声でいいから無限にバリエーション増やしてくれよ
実況も馬名以外のところも棒読み感酷くてよくないと思うな
フジみたいに無駄に騒ぐのも考えものだけどアレなら衰えてるとはいえ杉本清呼んでほしいわ
杉本清はウマの実況見るに今からの新規録音は厳しいと思う
そもそもの実況のテキストが固い感じなのでラジニケのアナウンサー起用でJRA公式風に寄せたほうがいいんじゃないか
このゲーム史実と大きく違うことはできる?
例えばサイレンススズカを長生きさせるとかサクラバクシンオーを中距離G1で勝たせるとか
プレイヤーが所有してたらありとあらゆる馬が寿命まで生き延びる
生まれ持った距離適正は変えられないからバクシンオーはマイルならともかく中距離は無理
バクシンオーのスタミナが15
柔軟性S+まで伸ばせば距離1800
史実調教で2000
足りる?まあクラシックは間に合わんだろう
バクシンオーを中距離で活躍させたいなら2024のエディット実装を待つか9の年度版でエディットするか
スタミナだけは伸ばせないからなこのゲーム
ハルウララに重賞勝たせたりはできるけど
スタミナというより持って生まれた遅筋速筋の割合って感じだろうか、あと気性
単なる距離適性って感じ
一応距離適正外デバフ軽減系の特殊能力もあったよな、そうすると頑張ればもう少し伸びるのか?
馬にも騎手にも特性あるけど
10mとか20mの話らしい
WP10でどうかは分からんけどね
そういや強心臓10で直ってるのかね
そのままだったら笑うけど
2022から流用してるレース時の持久力計算プログラムから強心臓で10m分増える処理だけ削除されてる。
あと今作は特性ごとにプログラム書くんじゃなくて 各特性の発動条件や効果をデータベースに整理して
それを共通のプログラムで読み込む形式になってるんだけど データ見る限りだと適性距離不足のときに確率でレースSPが少し増えるだけっぽい
スタミナ不足での失速はするけどゴリ押せる可能性が少し上がる…感じなのかな?
難易度によるけど適正距離から100m足りないくらいならスピードがあれば何とかなる感じ
200m以上足りないと最後方とかでも露骨に失速してキツい
Steamの評価分の面白さはあると思うけど人を選ぶゲームなのは間違いない
競馬好きでかつSLG好きじゃないとハマらんからね
ハマったら時間が消し飛ぶ
>>628 体験版があるのでまずはそれをやってみるといい
強制チュートリアルなんで自由度は無いけどゲームの雰囲気は感じれると思う
競馬は興味ないけどウマ娘は好きって人には向いてるんかな
少女要素もパワプロ要素もないからだいぶ遠いゲームだと思うけど
各々の競馬物語気に入ればって感じやない?
バクシンオーでも1600のGIはなかなか勝てなかったなぁ
ああフリーズしたオワタ。オートセーブなぜないんだよ
買ってから一度もフリーズとかなったことがないけど どんなくそ環境なんだろ
もしかして据え置き機でやってる?
2022のSwitchはフリーズ報告よく聞いたけど
PCやPS4,5はここ最近フリーズしたとか聞いてないな
windowsのアプデ最中にやってるとかではなく?まあアプデ最中でもフリーズなんかしたことないなこっちも
Switchの10はフリーズせんぞ
他のヤツは知らんけど
いやいやフリーズしないから油断してセーブしないでやってたからオワタ。オンラインに登録したらグルグルでオワタわ。
今週週間ランキング1位狙う為に準備万端だったのになぁ。まぁもう400時間やったからええわ辞め時
特性のデータ覗くと ダスカの緋色の煌めき説明に書いてないけど 脚質逃げと先行限定なのな
あとマックイーンの堂々たる主演も脚質先行限定だし
こういうのちゃんと書いてくれよ
月末だけでも自動セーブしてくれるとありがたいかもね
過去作結構やってたんでとりあえず体験版やってみるわ
いやもう買うか
自動セーブは自動セーブ枠作らないと地獄だな
勝手にセーブされると不利益被ることも多いし
ハードで始めたけど初期馬中々勝てんな
最初だけ攻略通りにやって上手く行かないと燃えるわ
>>645 月一でオートセーブされる度に一枚消費されるのかあなおそろしや
差しって一番弱くね?
作戦いじって差しじゃないと勝てないケースが極々極々稀なんだけど
史実馬と自前牝馬ですぐに満帆になるから
ほどほどに
大したアプデじゃなかったしこれでアプデ終わりだろうなあ
■調整
・「オンライン」-「チュートリアル」-「出走できる競走馬」の説明文を調整
■不具合修正
・特定の手順でクラブ馬の放牧期間を設定すると停止することがある不具合を修正
・「オンライン・馬券王決定戦」の馬券購入画面で停止することがある不具合を修正
・「オンライン」-「オンライン報酬」の「水守弓美子・結婚条件達成報酬」の結婚条件の説明が実際の条件と違っている不具合を修正
イベントと史実調教面倒になってきたけどほぼやり得だよなこれ
流石にやらんとダメか
イベントは要らない
要所で調子上げに使うからあえて残すくらいでいい
調教はこのゲームの根幹ってくらい大事
なるほど温存した方がいいのか
史実調教は重要レースの当週でスピ上げる奴と疲労回復とキレてる奴の気合下げ以外お任せでいい?
まあそれぐらいイベント要らねってなってるだけだね
調教は慣れたら任せずに自分で選びたくなってくるんじゃないかな
好きに遊べばいいのさ
今は自分でやってるけど中々掴めん
能力上がる後一押しになるならやるってくらいだわ
このゲームやったことないですが貧乏なので安いやつでもやってみたいです、オススメのやつありますか?
Windowsだけどフリーズというより強制終了は2回ぐらい食らったよ。
プレイ中というより別窓でブラウジングしたときって感じだけど。
ステイヤーの3歳ってどうすればいい?
普通にクラシック出す?
デメリット少ないからスピード足りるなら普通にクラシック
柔軟性うんちで2800-3000とかなら考えるけど2400-とかなら普通にクラシック走らせるよね
距離適正の下は割と融通が効く
-400くらいはいけるし早めとかならダービーは頑張れる
繁殖に残しても基本遺伝するから
他が最強だろうと捨てる
いつからかウイニングポストを起動すると
steamも開くようになったんだけど
ウイニングポストだけ起動したい時
どうすればいいの?
自家生産で距離とグレードがダブるようになってきたな
多頭出しは仕方ないか
自分で調整しないと3冠とか難しいわ
所有馬とクラブ馬で綺麗に戦績分けられてしまう
surface proのタブレットモードで遊ぶ事が出来るんですかね? タッチパネルのペン操作出来るか教えて欲しいです。
>>677 Steam全部がそうなってるからウイポの問題じゃない
できるぞ
そのSurfaceが必要性能を越えてるならやけど
牝馬三冠達成したんだが
ピーク過ぎたと言われて古馬と対戦しないまま引退
なんか悔しい気持ちではある
アイドルホースの熱狂が条件満たしていても発動しない時があるんだけど実はランダム発動で表記ミスかバグかね
それのみに限らずランダム発動じゃないはずなのに発動表示出ない特性ちょいちょいあるよね
表示バグなのが、はたまた本当に発動してないのか
private種牡馬にぶちこむと 年齢重ねたり活躍馬出さなくても
子出しさがらないってみたけどデマ?マジ?
早熟無し、早め無しはクラシック激走即引退やりがち
確立の助けにはなる
海外武者修行行ってる騎手って前から日本の競馬乗ってくれたっけ?
主戦変え忘れた!って思ったけど普通に兵庫で乗ってくれてる鈴木寿
こっちは過疎ってるな
みんな規制解除されて競馬2に行ったのかな?
クラブに回した牝馬が2100〜2200なのに牝馬3冠取っててなんか草
ウイポのためにPC買った。i7-13700 RTX3050
完全オーバースペックだった。ビデオカード的にエントリークラスなのに
サクサクだけどファンが五月蠅い。無駄に消費電力高い
もっとギリギリを攻めないと駄目だな
誰かi3-12100 GT1030ぐらいで挑戦してくれ
ファンぶん回しておきながらオーバースペックとはこれいかに
ファンが五月蠅いのはGPUじゃなくて10のせいだから
スペシャル種牡馬って何選べばいいんだよ
競馬詳しくないから分からんわ
こういう知識前提の機能いらんわ
子供を残す事なく死んだ馬とか 既に種牡馬止めて引退してる馬とか
そういう馬をifとして登場させれる枠
入れなきゃ別に入れなくてもいいし 現実では見れなかった子孫たちが走るロマンがある
ハマノパレードとか73年の宝塚勝ってるのに73年開始で競走馬として出る事なくスペシャル枠に入れられてるもんな
予後不良からの屠殺 からの食肉が売り出されて発覚という 悲しい事件
競馬に詳しくない人間が
わざわざこんなゲームやらなきゃいいのにw
スペシャル種牡馬こそ列伝やコメントあって良いよね。
元々は架空スタートオンリーのウイポで早逝した有名馬(ライスシャワーやサイレンススズカやナリタブライアン、シガー等)を種牡馬として加えるための機能だったから説明不要だったんだけど
ウマ娘から来たならそれこそトキノミノルとかもいるぞ
>>706 同意、分からないなら調べるということをしないんだな、最近は
この前のあぷで後から秋華賞後にエ女杯いかずにJC行く馬多いなあって思って
秋華賞後の出走馬の次レースみたら一頭もエ女杯に行く馬が居なかった
これどう考えても不具合だろ
今回は要求スペックが爆上がりだし
家庭用勢が多そうだからねえ
PCとPS5版持ってるけどオンラインに力入れてる人の数も圧倒的にPS5版の方が多い
来年度になりゃ日本カレンダー改定対応+エディット復活+セクレタリアト2歳購入が出来るのに今年のやつ買うやつおらんて
9無印みたいな特大地雷になってるみたいな話題もなく、グラ以外に大して変化がないから話すネタもなくなったというか
各種の攻略サイトも早々に店じまいモードだしなあ
買うタイミングを逃して様子見中だけど前作やってたら割と飽きるのが早い感じなのか…
細かく変わってもやること大体一緒なんだからそりゃそうだろとしか
毎年買ってないで数年に一度買うくらいにしとけばまだ飽きないぞ
ブリタニって人気ありそうだったのに何でリストラされたん?
>>728 無印だからとしか言いようが無い(毎回新規秘書2人のみ)
ここはそういうチーム
5年に一回買うくらいでいい
舐めた商売するくらいなら潰れろ
絶対無理だろうけど
能力構成を見直すとか
箱庭全体の頭数増やすとか
スタッフの生成や転職や代替わりもシミュレートするとか
日高に牧場置くと社台の種牡馬は付けられなくてラムタラの株を押し付けられるとか
何か新しい要素が欲しいな
3000円ぐらいのゲームならともかく1万前後するわけだし
それぐらいの要求をしても罰は当たらんと思うわ
まあラムタラの株はちょっとアレだけど、でもウイポ的には
そこまで使いづらい血統でもなかったりする…
年度版商法でアプデで済むようなレベルの変化で1万だもんな
同じ年度版のパワプロは毎年じゃなくなったしなぁ
10は新規ユーザー取り込みに行ってるのが目に見えてるから既存ユーザー向けのコアな調整はされなさそう
固有持ちの史実馬を増やすとかかわいい秘書や知人を増やすとかそっち方面だろうな
やっぱ新規開拓狙うならオーナーブリーダーだけじゃなくって、騎手やら調教師やらもプレイ出来るようにして欲しいな
ウイポの「世界」を拡げて欲しい
地味かもしれんけどmy牝系復活させてくれんかな、母系インブリードのおかげで自分で牝系育てる楽しみあるから
牧場の基礎繁殖牝馬の牝系作ろうとしたら、Aの母が牝系の祖という扱いで建っちゃうの地味に嫌なんだよね
牝系は管理が雑なのが嫌だな
自分が所有した牝馬の大体が確立するってなんだよ
種牡馬以上にNPCの牝馬の扱いが雑で
持たないと即引退で直仔すら増えないからな
10 202*が出たとして10持ってても買い直し?それとも差分のみ買える?PCで
買い直しです
無駄な出費をしたくないなら最終年度版を待つしかありません
久しぶりに覗いたらまだpart6で草
草で重いのは直ったんだろうか
スペック依存だからなぁ
推奨以上使ってて重くて苦情多いなら直すんじゃない?
強い馬作ってレースで圧勝しても日本レコード出してくれません
大逃げじゃないとレコード更新は難しいですか?
ラビットで大逃げを出して最後方するとレコード連発できた
所有馬が出走してない非観戦時のレースはレース計算だけでなくタイムの計算も計算方法が異なるせいで
所有馬はレコード出にくくなってる
サイレンススズカ無双させてると府中2000mで1:55とか意味分からん時計出て草生える
固有特性マジ壊れてるわ
特性範囲内なら難易度EXPERTでも遠征デバフぶち抜いてG1勝つし
異次元の逃走劇はダート馬に継承させてアメリカドバイで無双しまくってるわ
強すぎて2024では日本限定とかに弱体化されるだろうな
アメリカ遠征の話題もあるし日本限定とかより普通に数値下げた方がいいんじゃないか
自身を強化するだけじゃなくて他の馬を弱体化(特定の特性の発動を阻害)する特性も実装すべきだな あと属性じゃんけん
>>756 アホだから競馬場と遠征の得意不得意を表すために精神力、パワー、走法、左右回り適性、芝適性があるのにデバフ追加だからな
エアプの極み
欧州競馬ならデバフもあり得るけど国内では表立ってはできないでしょ
無駄な大逃げはデバフと言われればまあはい
>>756 よくわからない地元馬が突然超強化されて
激走するって意味ではほとんどないなw
最近のウイポの場合単に自分の馬に
デバフかけてるだけじゃないから
レースで他の馬を邪魔するって方のデバフなら昔は馬群に詰まってたからある意味存在したんだよな
んでそれが今のPの時代で完全に無くなった
そしたら簡単になりすぎたから海外デバフ
やっぱりアホなのかな…
-T-i-k-T-o-k- -l-i-t-e-(←迷惑でしたらこちらをNGしてください)
友人に紹介する側になり追加で四千円分×人数をGETできます
ウマ娘で史実ファンファーレが使えるようになったけどなんでウイポじゃできないんだ?
PCだったら差し替えでいけるけどCSは無理だし
対応して欲しいよね
しれっとJRAのファンファーレをウイポのファンファーレに差し替えて対応するのがコーエー
ゲーム内のG1全制覇したけどコメントも何にも無いんやねw
ネタもないねえ
久しぶりに起動したけど二週間ぶん進めてやめちゃった
もうあと3か月もすれば新作の情報が来るだろうしねぇ
ユーザーの想像通りの追加要素しかないのか斜め上の新要素を入れてくるのか
まあ今回はダート路線2024のためにスルーした人も多いから…
馬エディット
ダート路線
適当に秘書追加
あとは何してくるか読めんな
芽愛ちゃん復活してくれたら買う
せんなら買わんけど
今作は前作に比べて熱中出来ないよなぁ。すぐだるくなって何週間もやらないとか多いわ
オリキャラの絵のレベルは落ちたな
4〜6や8の頃は比較的安定してたけど
次の秘書がアンケ一位の芽愛だとしても
正直、今のCGスタッフはどうなんだろ
9からの続投組の、顔絵って正直悲惨だからな
描き直しなのに、9時代からみんな劣化……
しかし過疎だねえ
競馬2は賑わってるのかとはおもったらあっちもだった
減り方がヤバいな
9 2022は発売直後のピーク同接4727人で9月10日(土)も1200人だったのに
10はピーク5115人で今日861人しか居ない
飽きやすさが数字に出てる
10は、今までの無印からすると、まともな出来であるけど
能力エディットなし、秘書も二人だけで、イベントも少ないし、意図的に制限してる感じはする
7の頃は、エピソード持った馬が勝つといろいろと豆知識イベントが起きたり
8だととにかく、他の競馬関係者がプレイヤーに絡んできた
10はイベントが薄かった9に似てるしね.
2024はアンケが、どれだけ反映されてる事やら
steamに正常にインストールできて、プレイもして
イチフジイサミで一勝して保存して、閉じて、
数時間後に立ち上げたら、ソフトが立ち上がって「反応なし」と
なり、画面が真っ暗なままなのだが、なぜですか?
頑張って配合してもなんかGとかついてるのが生まれるし
なんとなく達成感かける…
フリタニさんよかったのにな
できれば復活してほしいな
>>783 サブパラE位なら苦手な部分もあるよねって感じだが最低値のGが乱発されると違和感の方が強くなるわ
そういうとこを調教で強化するのが楽しいんだろって考えた仕様かも知れないが
ウイポ10から始めたウイポ初心者です
遅めや晩成の子(ステは良さげ)に思い入れがあって、どうしてもクラシックで三冠とらせたい!って思っても、むりくり育て上げる方法はないのかな
サブパラ平均B+~A スピードもAとかでも、2歳3歳のレースは早熟早めとの成長の差?で負けちゃうことが多くて…
>>786 9には無理やり育てる方法があったけど10で消されました
初心者にはPCスペック的にも9 2022の方がお勧めでした
>>787 やっぱりないのか、クラシックは諦めて4歳くらいまで放牧しておいた方が施設の効果でステ伸びるかな…
先輩ありがとう 9の2022も検討してみます
新作の無印よりも旧作の最終作の方がお勧めになるのはホント罠
初心者だからこそ無印の出来でも抵抗が無いと見る向きがあるけども
遅めのテンポイントは余裕で三冠いけるけど 結局ステ次第よ
まあ遅めだったらクラシックでも割と行ける事が多いけど
晩成に関しては何ともならない事が多い
ものすごく能力が高く、それでいて世代レベルが低ければ
どうにかってぐらい
>>789 無印は劣化版ってのを10でも改めなかったのは後々絶対効いてくるよ
ウマブームも落ち着く頃に出る11無印を誰が買ってくれるのか
11の頃にはOSも代替わりしてるはずだしCS機もPS6やswitch2になってるはずだから進化してるはず さすがに南半球のオーストラリアは完全再現できてるとは思うが
ハードの性能で進化できるのならとっくに進化してる
そんなのスタッフが有能だったら現行ハードどころか
PS2レベルでもできるだろうよ
>>793 頭お花畑すぎるだろ
何でSwitchとPS5だと南半球再現できなくてSwitch2とPS6ならオーストラリアだけ再現できるんだよ
9 2022の時点で牧場画面でもレース画面でもメモリ1GB未満しか使ってないんだぞ
1地域増やすなんて100MBも増えない
それより南関追加してくれ
完全再現とかじゃなくていいので
スペック上ではトキノミノルの51年やセントライトの41年 カブトヤマの33年シナリオも可能だと思うが需要がないし系統もかなり作り直さなければならない どんなに遡ってもシンザンの64年が限界
さすがに東京大空襲の年にダービーや有馬記念てなあ…
カブトヤマの時代はナスルーラ系どころかハイペリオン系 ネアルコ系も存在してない
戦前は流石にやりすぎだが64年は欲しい
サラブレッドブリーダー2を超えろ
64年だとスペシャル種牡馬にナスルーラいるのか
今のウイポだとあまり関係ないが73年の時点でもPC出回ってないしギャル秘書は浮いてるんだよなぁ
戦後直後に生まれたのが64スタートの秘書さんたちです
何人かは戦中生まれも…それでも64年スタートやりたいですか?
ひい爺さんひいひい爺さん世代が現役時代とか想像つかなさすぎで面白くないだろう?
TTGでもやりすぎ遡りすぎとおもってたんだが
>>799 これで思い出したけどちょっと前の作品は序盤は紙で後半から.comになってたよな
10だとあーいうのなくなってたんだな
どうせ64年スタートが発売されたらされたで
また遡れで声が出てきてキリがない
でも競馬場もレース体系も現在のままなんだろ?それに意味があるのかな
そこまでらやるなら徹底的に番組も史実通りに変わるぐらいやってほしいよ
遡ろうとするところが肥だけじゃなく、プレイヤーも後ろ向きな停滞思考なんだよな
7から始まった史実馬頼り、キャラもの頼りにどっぷり浸かっている
自分的には6が一番良かった
史実通りなぞるの嫌だし、なによりSSHが嫌いだ
ランダムで産まれた能力高い仔にSHネームつけるなら構わない
>>803 かわりにモンペと防災頭巾を着た秘書を実装しますw
6にてこと?そんなもんないよ
まずSteamなど外部のプラットフォームにないだろ
戦前スタートなら海外馬主にチャーチルスターリンヒトラールーズベルトムッソリーニ
ちょっw
steamでのスペシャルウィークのトレカが3000円で売れたんやけど・・・
>>818 あーあれなんか普通には売れんよね
スマホでモバイル認証して出品したわね
引き継げる特性増やしてグラ良くなって絆が調教になっただけの2022だしな
賛否あるが最強馬やライバル演出とか無くなって盛り上がりに欠けてて淡々としてるかも
無くなって気付いたが9の各路線の有力馬画面は良かったな
10はなんか淡白で飽きやすい
発売直後はもう9には戻れないとか無印にしてシリーズ最高傑作なんて絶賛の声もあったのに
いつの間にか飽きやすいとかいう評価になってしまっているのは何とも
レースシーンの進化は凄いと思ったけど、所有馬増えると結局レース観なくなるしね。
無印としては間違いなく最高傑作だった
年度版でどんな要素が追加されるかに期待したい。
>>825 だって工作員だけでしょあんなの
能力エディット無し実名エディットデータ引き継ぎ無しとか既存ユーザーにとってはゴミすぎたし
一応アプデ版みたいなもんだから戻りにくくなるし
あくまでも無印にしては良かったってニュアンスの評価が多かったよ
歴代無印と比較して評価してる人達と今までで一番評価されてる年度版比較して叩いてる人達じゃ話が通じるわけもなく
比較対象の9無印があまりにもゴミすぎたからマシに見えただけよ
>>828 絆コマンドがなくなったから10一択とか言ってる工作員居たぞ
2022で取得演出スキップできるようになったから全然違うのに
ウイポ10のプレイブログ見つけたけど更新止まっててワロタ
やっぱ飽きるよね…
まあ9シリーズもウイポ終了レベルの無印から4年かけてマシになったから
10も5年かけて長い目で見なきゃならないんだろう
ウイポ9も2022以外は、なんの価値観もないからな
10は、アンケの結果が反映されてくるのなら、9以上に期待出来るかもしれない
生産に関しては、因子と成長が9以前からかなり見直されてるけど
絵は9の使いまわしが多くて、9からの進化がレースとウマソナ以外は、微塵も感じられないのがアカンと思う
人様の遊び方にケチ付けるつもりはないけど、そのブログみたいに強いの分かってる史実馬を買い漁って無双しまくってまた勝ちました!世界中の大レース勝ちまくりです!とか言われてもそりゃそうだよねってなるしそりゃ史実期間中に飽きて投げますよねとしか
人様の遊び方にケチ付けるつもりはないけど、そのブログみたいに強いの分かってる史実馬を買い漁って無双しまくってまた勝ちました!世界中の大レース勝ちまくりです!とか言われてもそりゃそうだよねってなるしそりゃ史実期間中に飽きて投げますよねとしか
人様の遊び方にケチ付けるつもりはないけど、そのブログみたいに強いの分かってる史実馬を買い漁って無双しまくってまた勝ちました!世界中の大レース勝ちまくりです!とか言われてもそりゃそうだよねってなるしそりゃ史実期間中に飽きて投げますよねとしか
そのブログは知らんが史実馬抱えて無双するのなんてこのゲームじゃ普通じゃね
いつぞやのプレイ傾向調査でもそういう結果が出てたはず
無双は前提でその上で何やるかだよな
名前カッコいい断絶馬繁栄させたりとか
まあその辺りが繁殖入りしてからが本番だしなより強い馬を作るゲームとしては
>>834 7以前なら明らかに進化と言うか世界観が拡がってた
2は中央競馬全プログラムの再現 3は配合の充実 4は海外の概念 7は史実とわかりやすかったが
初代は馬主シミュレーションでラスボス凱旋門賞
2はシナリオスーパーホースに海外クラシックやBCを追加したスリム化発展系(厩務員が消えた)
3は初オーナーブリーダーと系統確立(騎手転生も初)
4は海外セールや海外ステップレースの追加
5は因子と見えるサブパラの追加
6は海外牧場とプレイヤーの前歴追加
7は史実スタート追加で初めて史実馬を走らせられるように
8は1982スタートで結婚と分場追加
9は絆とライバル
10は固有とウマソナ
9以降が酷すぎる
8も十分酷いって
ほぼ7のマイナーチェンジだし年度最終版もヤバすぎる
10は年度版次第だなー
騎手転生は開始が現代だからこその発想なのに過去編できた今もやる意味がわからない
>>845 転生騎手や調教師は顔グラは使いまわしで構わんから名前だけ変えてほしい
6までは開発の意欲があったのか色々新要素が増えてってたな
特に4は海外に興味持ち出したファンには夢の競馬ゲームだった
そやね、海外なんて写真で見るくらいしか情報ない時代だったし
円の流出防ぐために観光が出来んかったしね
行けるのは仕事でのみ
ウイポが発売された90年代って海外旅行してる人多かったよね
日本馬が海外遠征したレースの生中継とかは無かったと思うけど、ニュースとかでは取り扱われて映像流れてたよ
当時ネットやってなかったからエルコンの凱旋門とかニュース映像で結果知った記憶
99年とか自宅まだダイヤルアップだったよな
ISDNも2001年とかに契約した
>>847 4のときの海外レースに何でオーストラリアを入れたんだろうな? ドイツやイタリアの全レースでよかったはずなのに
エルコンはダービースクエアって掲示板で現地組が結果だけ書き込んでくれたな
>>853 ドイツやイタリアはファンにウケないと思ったか、それとも制作スタッフの好き嫌いの問題か
steamdeckでウイポ10やってる奇特な人居る?
一応デスクトップモードで日本語入力出来るようにはなってるんだけどゲーム内で切り替え出来ず詰んでるんだが知ってる人居たら対処法教えて欲しい
9ならやってみた事あるなあ
あくまでやってみたレベルね、画面サイズ小さいスマホのせいもあるけど
これはちょっとダメとおもってすぐやめた
>>856 持ってないから当てずっぽうだけど
日本語入力が必要な所だけPCでやってセーブデータの移動は
steamクラウドでやればできるかも
それかゲーム外で文字をコピーしてゲーム内で張り付けるとか
deckでウイポ三昧や!って言ってた人いっぱいおったのにな・・・
ショップの店頭サンプルを少し触っただけでダメだこりゃって思っちゃったからなあ
いまだに10が動作チェックすら受けていない時点でお察しですわ
何でウイポはセール対象外なんだよー
しゃーないBLUE REFLECTION TIE/帝でも買うか…
アマゾソで商品画像レースシーン見るとカッコイイ!ってなる作品
A列車のPC版セールやってるやん!→なんだこれはたまげたなぁ(返金申請)
恥ずかしながら帰ってまいりました
公式サイト見に行ったらなんとなく察した
ウイポも他所の事はどうこう言えんけど
自分はサブクラス習得タイミングで毎回飽きるから今回は1フロア上がるにつき1人ずつ解放するつもり
>>864 元々3DSでやってて、おぉ久々にやろうかな?ってプレイしたらまさかマウスとキーボードへの最適化不足でとにかくストレスだったわね
このゲームプレイ年数経ったら重くなるとかあります?
15年ぐらいプレイしたら画面切り替えるたびに数秒固まるようになったんですけど…
>>868 10でそういう話は聞いたことが無いな
再起動してこのゲームだけ動かしても同じ症状が出るのならパーツの相性を疑った方がいいかも特にグラボ
スペック足りていても起こる時は起こるからね
>>869 ありがとうございます、解決しました
PC落としたらエラーメッセージでたので、調べたらCPUファンが逝ってました…
初心者です。質問させていただきたいのですが、自分で作ったローテーションをニューゲームに引き継ぐのはどうすればよいのでしょうか?
>>871 自分はローテ使わんから正確なことは分からないけど
引き継ぎをして初期状態に戻っているのなら無理だと思う
>>871 ニューゲーム時にセーブデータを引き継げばローテーションも引き継げる
システムに保存してるわけではないのでセーブデータ依存になるので他のセーブデータに移すとか出来ない
>>872 >>873 お返事ありがとうございます。
移行できないのは、何気に不便ですねぇw
セーブデータ引き継ぎというのは、あの30年以上プレイしていれば牧場施設とかを引き継げるというやつですよね。
73年スタートでまだ10年しか経過していないので、頑張ってすすめてみますー!
>>874 最初から引き継ぎしたくなったらオートで回すと早くできるよ
こんなゲーム金出して買うやつアホやとおもった
金返してほしいはコーエーテクモ潰れろ
ウマむすの足元にもおよびでない
種牡馬の種付け数と仔出して一致する?
「ウイニングポスト10攻略サイト」にある種牡馬のデータの仔出しとゲーム内の種付け数(人気)が一致しないのですが
たぶん攻略サイトの数値の方が信頼出来そうですが
種牡馬の種付け数と仔出して一致する?
「ウイニングポスト10攻略サイト」にある種牡馬のデータの仔出しとゲーム内の種付け数(人気)が一致しないのですが
たぶん攻略サイトの数値の方が信頼出来そうですが
しない
仔出し10の架空が見向きもされないなんてたくさんあるよ
種牡馬人気のパラメータが別に存在するから仔出しと種付け数は比例しない
仔出しが高い種牡馬=史実産駒が多い=史実産駒の分が足されて種付け数が多い
のを混同した馬鹿が広めた話だろう
lud20250223134136このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1685282969/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「ウイニングポスト10 Part6 ->画像>5枚 」を見た人も見ています:
・ウイニングポスト6
・ウイニングポスト4 Pt.2
・ウイニングポスト8Part61
・ウイニングポスト8Part73
・ウイニングポスト10 Part4
・ウイニングポスト8Part65
・ウイニングポスト10 Part3
・ウイニングポスト総合スレ476
・ウイニングポスト総合スレ455
・ウイニングポスト総合スレ366
・ウイニングポスト総合スレ490
・ウイニングポスト総合スレ442
・ウイニングポスト総合スレ306
・ウイニングポスト総合スレ453
・ウイニングポスト総合スレ415
・ウイニングポスト総合スレ403
・ウイニングポスト総合スレ507
・ウイニングポスト総合スレ384
・ウイニングポスト総合スレ354
・ウイニングポスト総合スレ399
・ウイニングポスト総合スレ491
・ウイニングポスト総合スレ334
・ウイニングポスト総合スレ326
・ウイニングポスト総合スレ316
・ウイニングポスト総合スレ360
・ウイニングポスト総合スレ407
・ウイニングポスト総合スレ506
・ウイニングポスト総合スレ418
・ウイニングポスト総合スレ435
・ウイニングポスト総合スレ365
・ウイニングポスト総合スレ436
・ウイニングポスト総合スレ421
・ウイニングポスト総合スレ400
・ウイニングポスト総合スレ408
・ウイニングポスト総合スレ357
・ウイニングポスト総合スレ429
・ウイニングポスト総合スレ347
・ウイニングポスト総合スレ390
・ウイニングポスト総合スレ388
・ウイニングポスト総合スレ414
・ウイニングポスト総合スレ341
・ウイニングポスト総合スレ391
・ウイニングポスト総合スレ348
・ウイニングポスト総合スレ424
・ウイニングポスト総合スレ412
・ウイニングポスト総合スレ286
・ウイニングポスト総合スレ444
・ウイニングポスト総合スレ406
・ウイニングポスト総合スレ404
・ウイニングポスト総合スレ474
・ウイニングポスト総合スレ355
・ウイニングポスト総合スレ351
・ウイニングポスト総合スレ504
・ウイニングポスト総合スレ359
・ウイニングポスト総合スレ420
・ウイニングポスト総合スレ370
・ウイニングポスト総合スレ363
・ウイニングポスト総合スレ387
・ウイニングポスト総合スレ503
・ウイニングポスト総合スレ487
・ウイニングポスト総合スレ432
・ウイニングポスト総合スレ498
・ウイニングポスト総合スレ340
・ウイニングポスト総合スレ419
・ウイニングポスト総合スレ385
20:23:28 up 65 days, 20:27, 0 users, load average: 10.14, 10.39, 11.78
in 0.12249898910522 sec
@0.12249898910522@0b7 on 032009
|