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ゲ制作に使うプログラミング言語について語るスレ [転載禁止]©2ch.net ->画像>1枚


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1名前は開発中のものです。
2015/05/06(水) 16:22:30.29ID:5boP9DsV
ゲーム制作においてはC/C++がよく使われるようですが、ジャンルによっては他の言語を使うほうがよいのではないか。
TDDなどの開発手法はどの程度取り入れているのか。
ゲ制作使われる言語は他にどんなものがあるんだろうか。
などということが気になり、このスレを立てました。
みなさんは普段どんな言語でゲームを作っていますか?
2名前は開発中のものです。
2015/05/06(水) 16:45:27.47ID:bozi2eRh
別に言語なんかどうでもいいし
重要なのは企画力だよ
3名前は開発中のものです。
2015/05/06(水) 23:03:28.44ID:9xT4mkBR
作りたいものがなければ何も始まらないってことね
4名前は開発中のものです。
2015/05/07(木) 00:42:54.57ID:8YetYyCP
言語っつっても、PCはしょせんノイマン型だからなー。
ノイマンの呪いからは、逃れられない。
5名前は開発中のものです。
2015/05/07(木) 14:23:21.74ID:jO3JkkRk
C/C++を選ぶのは自分の作りたいものを思い通りに作れるようになった後だ

だがその一方で言語を変えたところで大きく生産性に違いが出るものでもない

まあ要するに言いたいことは的はずれなスレ立てんなってこと
6名前は開発中のものです。
2015/05/09(土) 12:49:49.91ID:nCsK1ODb
でも言語によっては出来ることに制限があって
ちゃんと前もって調査しておかないと言語が原因で頓挫したりするよね

と言うわけでいろいろな言語をディスるスレにしよう

とりあえず自分は Java 使ってるがデプロイが困る
C++ は言語仕様がゴチャゴチャしていて覚えにくい
C++ はちょっとのミスでメモリ違反エラーですぐ落ちデバッグしにくい
7名前は開発中のものです。
2015/05/09(土) 21:02:25.21ID:Xoh3MyzT
今の時代は、どこで動作させるのかによって言語を合わせていくんだろ。
iPhoneで動かしたいならObjective-Cが筆頭になるみたいな。
8名前は開発中のものです。
2015/05/10(日) 22:35:17.48ID:0JV47hkP
良いライブラリがあるかどうかとかもあるよね
Javaラーだけど、今度C#+MonoGameで何かやってみたいなぁ
9名前は開発中のものです。
2015/05/23(土) 17:16:52.40ID:Mp8uVbop
>>6
じゃあ D だ
10
2015/05/24(日) 19:00:00.91ID:KSIVXCw6
D言語良いのかな?
自分はD言語まったく触ったことないので何もディスれないけど
11名前は開発中のものです。
2015/05/24(日) 19:49:55.92ID:5AsecBFb
D言語の求人は見たこと無いや
12名前は開発中のものです。
2015/05/26(火) 17:08:17.36ID:260WeK2C
Java API の全画面表示よびだしても
Win 8 でエッジスワイプしてチャームを表示するのを排他できない!
マイクロソフトはC#を優位に立たせる戦略を上手くやってるよホントに
13名前は開発中のものです。
2015/06/19(金) 05:49:39.88ID:WZSMSsWX
子供でもゲーム感覚でプログラミングを学べるサイト9選!
http://blog.codecamp.jp/learning_programming_for_children/
14名前は開発中のものです。
2015/08/24(月) 11:18:39.98ID:g8Mqjout
皆さん。
トロンを忘れないでね。
15名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 17:24:27.87ID:1MI0Okx+
windowsだとhsp
16名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 18:19:55.89ID:MmOifJ14
ハスカップ?
17名前は開発中のものです。
2015/09/08(火) 00:09:18.27ID:ed7RSDLo
>>5
俺も5に同意だわ
初めはコツを掴むためにHSPとかでサンプル改変していけばいいんじゃない?
18名前は開発中のものです。
2015/09/08(火) 20:06:19.32ID:+j2NB/ao
HSPですげーゲームが作れる人間になれたら、どんな言語使ってもすげーのが作れる
いきなり本格的なのを学んでも挫折する確率高い
プチコンとかでもいいと思う
19名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 11:32:50.95ID:s530C37g
CでWindowsプログラミングって個人では難しい
商用ゲーム製作ぐらい
ホビーならhspで上等
20名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 22:39:48.34ID:Ac16HR13
HSPはツール作りづらいのがな
大規模なゲーム作るにはけ結局C#やvbを習う事になる
21名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 00:33:04.58ID:8LOSZWXV
ゲ制はじめてなら下地としてHSPはいいと思う HSPで物足りなくなれば別言語に移り変えればいいわけだし
22名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 11:41:52.19ID:w9bl4TFZ
普通の人はまともなゲーム一個作れずに挫折する
制限が多いとは言っても、ゲーム作成ツールじゃなくてプログラミング言語だから結構大変なんよ
23名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 00:22:14.21ID:vJyMmC/S
ツクールですら挫折するぐらいだからな
24名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 12:21:15.99ID:MEuvyRNQ
挫折と再挑戦を繰り返して少しずつ進歩していくのも面白い
25名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 21:13:35.18ID:XgaM11Cp
純粋に言語ならC#が洗練されてていいけど
実際の所、実行環境とかライブラリとかの都合で決めちゃう
26名前は開発中のものです。
2015/09/15(火) 01:58:30.28ID:7Aah8+9w
C#って結局まともなゲームライブラリ出てないのか
27名前は開発中のものです。
2015/09/15(火) 02:27:36.24ID:+TStPsJh
Cでゲーム開発したことあるが
C自体はそれほど難しくはないね
ただゲームプログラムは膨大な量になっていくのでややこしくなっていく
28名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 13:50:58.54ID:3UuPIxkG
閉鎖的な快感
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2017/12/31(日) 21:30:30.71ID:/rN76OKL
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