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processing でゲーム作って欲しいけど [無断転載禁止]©2ch.net->画像>1枚


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0001名前は開発中のものです。2017/03/25(土) 13:12:18.78 ID:+U+qkiZD
多分自力で作ることになるスレ

コンセプトは
ハクスラ育成オンラインシューティング

プログラミングは初心者でprocessingを3日くらい触ったレベル
個別には作れる部分もあるけど
全体として不具合なく機能するようには作れない
ゲームを作りたいというよりゲームをやりたいゲーマータイプです
よろしくお願いします

0002名前は開発中のものです。2017/03/25(土) 13:13:00.16 ID:+U+qkiZD
とりあえず第一目標としては
マップ 5000 5000
マップ認識 1000 1000
マップ認識サイズ=ゲーム画面のサイズになるように
マウススクロールでマップ認識を収縮 拡大できるように

操作キャラ=長方形
マウスカーソルに向くように

マップ認識が長方形の中心になるように
長方形が動けばマップ認識も動くように

長方形の移動
キーボードのWASDで動かす
同時押し
例えばAとSの同時押しで左下に動かせるように
滑らかに移動
例えば移動スピード 50 の時に50 100と飛ぶような感じじゃなく
マウスカーソルの表示みたいに滑らかに

こんな感じをぼちぼち作ってみようと思いますが
お暇ならヒントやサンプルコード書いてくれたら助かります
あとプログラミング上作れない目標の項目があるなら
作れないと教えてほしいです
よろしくお願いします

0003名前は開発中のものです。2017/03/25(土) 16:41:44.79 ID:+U+qkiZD
今日は目標と違うけど弾と当たり判定ができた

int px = 0;
int py = 0;
ArrayList<Ball> balls;

void setup() {
size(600, 480);
balls = new ArrayList<Ball>();
}

void draw() {
background(200);
if (mousePressed) {
fill(0);
balls.add(new Ball(mouseX, mouseY));

} else {
fill(0);
}
ellipse(mouseX, mouseY, 40, 40);

// print balls.
for (int i = 0; i < balls.size(); i++) {
Ball b = balls.get(i);
b.update();

0004名前は開発中のものです。2017/03/25(土) 16:42:03.55 ID:+U+qkiZD
}

for (int i = 0; i < balls.size(); i++) {
Ball b = balls.get(i);
if (b.x >= 300 && b.x <= 350) {
if (b.y >= 50 && b.y <= 100) {
fill(255, 0, 0);
}
}
}
rect(300, 50, 50, 50); // enemy

}
class Ball {
int x;
int y;
Ball(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
void update() {
y = y - 5;//上
//y = y + 5;//下
//x = x - 5;//左
//x = x + 5;//右
ellipse ( x , y , 10 , 10 );
}
}
終わり

0005名前は開発中のものです。2017/03/25(土) 19:27:50.41 ID:hPg+9QIw
ゴミがスレ立てて吹いたw

0006名前は開発中のものです。2017/03/26(日) 01:38:19.71 ID:RalrbMYu
ご声援ありがとうございます
検索ワードでもいいので
よろしくお願いします

0007名前は開発中のものです。2017/03/26(日) 01:42:39.74 ID:nV1l5qO/
>>1にエタる要素しかない

0008名前は開発中のものです。2017/03/26(日) 01:49:53.14 ID:RalrbMYu
エタる=永遠の未完
ゲーマーLV80が転生してプログラマーLV1になった感じです
今は始まりの町で簡単なソースを書いたり=弱いスライムを倒したり
村人に話を聞いているといったところでしょうか

0009名前は開発中のものです。2017/03/26(日) 06:35:40.77 ID:RalrbMYu
void keyPressed() {
if (key == CODED) {
switch(keyCode) {
//ビットセット
case UP:
keyStat|=0x1;
break;
case DOWN:
keyStat|=0x2;
break;
case LEFT:
keyStat|=0x4;
break;
case RIGHT:
keyStat|=0x8;
break;
}
}
}

void keyReleased() {
if (key == CODED) {
switch(keyCode) {

0010名前は開発中のものです。2017/03/26(日) 06:36:03.67 ID:RalrbMYu
//ビットクリア
case UP:
keyStat&=~0x1;
break;
case DOWN:
keyStat&=~0x2;
break;
case LEFT:
keyStat&=~0x4;
break;
case RIGHT:
keyStat&=~0x8;
break;
}
}
}

int x,y;
void setup(){
size(400,400);
x=width/2;
y=height/2;
}

void draw(){

0011名前は開発中のものです。2017/03/26(日) 06:37:15.42 ID:RalrbMYu
background(200);
if((keyStat&0x1)!=0){
y-= 5;
if(y<0)y=0;
}
if((keyStat&0x2)!=0){
y+= 5;
if(y>height)y=height;
}
if((keyStat&0x4)!=0){
x-= 5;
if(x<0)x=0;
}
if((keyStat&0x8)!=0){
x+= 5;
if(x>width)x=width;
}
ellipse(x,y,30,30);
}

同時押しと滑らかに移動はできた
これをWASDで動くようにしたいです
よろしくお願いします

0012名前は開発中のものです。2017/03/26(日) 12:45:37.34 ID:ZaPfRlId
ソース見せたいならgithubなんかにプロジェクト作るなりしたら?

0013名前は開発中のものです。2017/03/26(日) 15:28:04.04 ID:RalrbMYu
githubはソースコード簡単に貼れるようにできるやつですよね?
それで貼ろうとしましたが断念しました
あと今日の深夜からずっと調べたりコード書いたりしてたのですが
キー同時押しに難が有ったりと
processingは使い勝手はかなりいいと思うんですけど
情報がかなり少ないのでもうだめかもしれません
ユニティか何かの他の言語に移るかゲーマーに戻ることを視野に入れて
しばらく休もうと思います
短い間でしたがありがとうございました
スレはご自由にお使いください
それでは失礼いたします

0014名前は開発中のものです。2017/03/26(日) 16:43:14.31 ID:c2BnFITj
26時間で頓挫したとか
これは記録になりますね

0015名前は開発中のものです。2017/03/26(日) 16:57:00.60 ID:ZaPfRlId
まあLv80のハードゲーマーが満足するようなゲームを
Lv1の製作者が作れるわけがないわな

0016名前は開発中のものです。2017/03/27(月) 15:33:04.12 ID:aTcm5lL8
>>13
>情報がかなり少ないのでもうだめかもしれません
はあ……?

そんなこと最初から分かってるんだから
最初からユニティなりツクールなり使っとけばよくね?

マイナー言語で作るのに覚悟が足りないでしょ

0017名前は開発中のものです。2017/03/27(月) 15:56:02.82 ID:Ikd2LIcB
オレ昔、勉強を兼ねてプロセッシングでインベーダー作った事あるけど、
インベーダーでも、それなりに大変だった。

Lv1の制作者なら、いきなり大作作らないで、
まずは簡単なゲームを完成させる事が大切だと思う。

Lv1には、ブロックくずしなんか良いと思う

0018名前は開発中のものです。2017/03/28(火) 12:55:38.85 ID:7fd3QjXC
もう終わっててワロタ

0019名前は開発中のものです。2017/03/28(火) 15:24:34.04 ID:nf9/da9h
Lv1にもなってないなw
キャラ作成でお腹いっぱいの輩かwww

0020名前は開発中のものです。2017/03/28(火) 19:56:03.50 ID:HXhcGUKL
弱い犬ほど良く吠える

0021名前は開発中のものです。2017/03/29(水) 03:25:43.46 ID:txtq9ylG
Yahoo知恵のProcessingの同様な問題に関する質問
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12140122737

Processingって基本JAVAなんだよね?って事に基づいた解法 WASDアリ
http://www.geocities.jp/jq2hpl2000/old/prog/java/multipleinput/multipleinput.html

//判定部は適切なインデントを行ってこんなんどうでしょうか?
background( 200 );

if( up )
{
if( ( y-5 ) < 0 ) y = 0;
else y-= 5;
}
if( down )
{
if( ( y+5 ) > height ) y = height;
else y+= 5;
}
f( left )
{
if( ( x-5 ) < 0 ) x = 0;
else x-= 5;
}
if( right )
{
if( ( x+5 ) > width ) x = width;
else x+= 5;
}

0022名前は開発中のものです。2017/03/29(水) 03:27:04.70 ID:txtq9ylG
そうか、ココでコード云々やるには、タブが消えちゃうから絶望的に見づらくなるわな

0023名前は開発中のものです。2017/03/29(水) 13:20:31.93 ID:W+xashzd
スペースでええやん。
どんなエディタ使ってるのか?
エディタの設定で、1タブ4スペースとか設定できる筈だけど…

0024名前は開発中のものです。2017/03/30(木) 01:03:58.60 ID:K9ETLt/l
スペース2つ並べてかくと消えるよ

0025名前は開発中のものです。2017/03/30(木) 13:01:26.60 ID:pBdZqFhz
どの環境できえるのか?
,

0026名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 09:52:10.29 ID:2xQztHJi
コード簡単に貼るんなら https://ideone.com とか Gist とか

0027名前は開発中のものです。2017/04/08(土) 08:33:53.29 ID:6ld14vYm
そして彼らは星になった


lud20170502043542
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