◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
先輩開発者参考用ヲチスレ
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悪意的なヲチではなく、
あくまでも自作ゲームの参考としてゲーム開発の先行者をヲチしましょう
たておつ
作ってる状況より作ったゲームがダウンロードされてるかが気になる
自分が作ってるのと同じジャンルで明らかにクオリティ高いゲーム作ってる奴が、全然ダウンロードされませんでした
みたいな状況だとほぼ死刑宣告みたいなもんだし
立て乙
最近は個人開発者のレベルが上がってるみたいだね
ゲームの内容はともかく、グラフィックのクオリティの上がり方がヤバいよね
イラストレーターとかデザイナーとかプログラミングと無縁だった奴がどんどん参入してきてるんだと思う
twitterとかで開発者垢をフォローしてたら大体ヲチってるようなもんでは
リリースしました報告見つけたらストアのランキングの推移とかめっちゃ観察するよ
だからスマホゲームの動向は結構詳しい気がする
Googleplayの新着ランキングを観察するのをお勧めする
新着ランキングに居るうちは期間内にどれ位ダウンロードされたかが丸わかりなんで、
どれくらいダウンロードされたら各カテゴリの何位に入れるのかが分かるようになる。
それが分かったら作者のSNSなんかを観察して、いいねリツイートとダウンロード数の相関関係を調べるんだ
重要なのはユーザーが広告、ストア検索、その他のどこから流入してるかを徹底的に調べる事
ランキングは国別なんで、そこら辺は注意してね。
結構根気強く続けないと傾向つかむの難しい感じなのかね
力作だけどダウンロードされないゲームの傾向とかわかると面白そうだね
ランキングの推移を見るにはapplionってサイトがオススメ、各国別ランキングや売上ランキングも観れる
そこら辺のランキングはストアからは確認しづらくなってる
ちなみにGoogleのランキングはインストール数だったり売上だったりのの5日?移動平均っぽい
キーワードの検索ボリュームだったり検索ランキングだったりは、そういうサイト探せばいっぱいあるから探してみて。
もうちょっと書き込みが無いと即死するんじゃね?
この板だと大丈夫なんけ?
みつけたユーチューバー開発者でも貼ってくか?
url貼ってると規制されそうで嫌なんだよな
Twitterの「リリース play.google.com」で出てきたゲーム。保守も兼ねてこういうの投稿してくかな
7月25日-7月31日リリース 新規のみ 海外は知らん
5+ ボードゲーム
10+ ボードゲーム
1万+ 脱出ゲーム
100+ RPG
1万+ RPG(企業)
1000+ RPG(企業)
100+ 脱出ゲーム
100+ カジュアル
100+ RPG
50万+ アクション(企業)
100万+ FPS
5+ カジュアル
100+ キッズ(企業)
10+ ボードゲーム(企業)
1+ アクション
1000+ 脱出ゲーム(企業)
10+ カジュアル
これリリースされたゲーム数?もしそうなら100万とかなんか絶望するな
一週間後のリアルなダウンロード数だよ
100万のFPSは海外の企業ゲーだった
TikTokインストールしてみたけどゲーム紹介動画上げてる奴そんなにたくさん居らんね
話によると100回くらいはどんな動画でも再生保証してくれる底辺に優しいプラットフォームらしいから、何本か投稿してみる予定
はしゃいでた人がリリースを境に急に呟かなくなるのいいよね
講談社クリエイターラボゲー第1弾配信開始
https://www.4gamer.net/games/633/G063320/20220806002/ ちょっと検索してみた感じプレスリースとかあんま送って無いみたいだな
開発面では支援したみたいだけど宣伝ではあんまり支援しない方針?
ゲーム遊びたいっていう奴居ないんじゃない?
居てもパチカスか女か年寄り
Twitterで「リリース play.google.com」と検索して出てきたゲーム。
それぞれのゲームがGoogleplayでリリースして一週間経った後のリアルなダウンロード数になってるはず
ゲームを企画する際の参考になるかも?
8月1日-8月7日リリース分
新規リリースのみ、ゲーム以外のアプリ登録日が遠い物は除外
10+ パズル
5+ カジノ
1+ アクション
100+ RPG
5+ パズル ※有料
1+ 脱出
10万+ RPG ※企業
10+ シミュレーション
1+ 音楽
100+
5+ ミニゲーム
100+ RPG脱出
先週と比較すると月末リリースが多いって感じなのかな
確かにこの週は何か少なかったな
まあ所詮Twitterでお知らせ検索しただけなんで参考程度に
age
witterで「リリース play.google.com」と検索して出てきたゲーム。
それぞれのゲームがGoogleplayでリリースして一週間経った後のリアルなダウンロード数になってるはず
ゲームを企画する際の参考になるかも?
8月8日-8月14日リリース分
新規リリースのみ、ゲーム以外のアプリ登録日が遠い物は除外
1万+ 脱出
500+ パチンコ麻雀(企業)
100+ 教育
1000+ 脱出
5+ アクション
100+ シミュレーション
10+ アドベンチャー
10+ レース
10+ ミニゲーム
10+ パズル
1+ 教育
1+ 頭脳系
500+ パズル
100+ 脱出
1000+ シミュレーション
500+ 脱出
>>26 やっぱ圧倒的に脱出ゲームなんだな
シミュレーションが意外に健闘してるのが気になる
放置ゲームやファーミング系が含まれてるからなのかな?
1000+シミュレーションは放置ゲームでもファーミング系でもなかったな
なんかシリーズ物ずっと出してるらしかった。過去作から人引っ張ってきてるんじゃないかな
1万+脱出ゲームも脱出ゲーム大手みたいなところでスゲーいっぱい脱出ゲーム出してる所だった
age
Twitterで「リリース play.google.com」と検索して出てきたゲーム。
それぞれのゲームがGoogleplayでリリースされて一週間経った後のリアルなダウンロード数になってるはず
ゲームを企画する際の参考になるかも?
8月15日-8月21日リリース分
新規リリースのみ、ゲーム以外のアプリ登録日が遠い物は除外
1000+ 脱出
100+ RPG
10+ クイズ
1+ クイズ
100+ RPG
10+ パズル
1000+ RPG ※海外
10+ アクション
1+ パズル
1000+ 脱出
10+ アーケード
1000+ 脱出
50+ RPG
1+ 頭脳系
1+ ミニゲーム
googleplayにフリゲRPGの代理リリースしてるパブリッシャー?が居るみたい
相当数リリースしてるみたいだけどSDK更新来た時大丈夫なのかね
更新作業で死ぬと思うんだが。なんか心配
Twitterで「リリース play.google.com」と検索して出てきたゲーム。
それぞれのゲームがGoogleplayでリリースされて一週間経った後のリアルなダウンロード数になってるはず
ゲームを企画する際の参考になるかも?
8月22日-8月28日リリース分
新規リリースのみ、ゲーム以外のアプリ登録日が遠い物は除外
5万+ エンタメ ※企業
10+ 脱出 ※企業
10+ アクション
5+ ミニゲーム
10+ ボードゲーム
1000+ アドベンチャー
10万+ シミュレーション ※海外
1+ パズル
50万+ アクション ※海外
500+ シミュレーション ※企業・有料
1+ ミニゲーム
100+ RPG
500+ 脱出
5000+ 脱出
1000+ シミュレーション ※企業
100+ スポーツ
500+ 脱出
1000+ RPG
1万+ 脱出
1+ ミニゲーム
編集失敗してた
8月22日-8月28日リリース分
5万+ エンタメ ※企業
10+ 脱出 ※企業
10+ アクション
5+ ミニゲーム
10+ ボードゲーム
1000+ アドベンチャー
10万+ シミュレーション ※海外
1+ パズル
50万+ アクション ※海外
500+ シミュレーション ※企業・有料
1+ ミニゲーム
100+ RPG
500+ 脱出
5000+ 脱出
1000+ シミュレーション ※企業
100+ スポーツ
500+ 脱出
1000+ RPG
1万+ 脱出
1+ ミニゲーム
Twitterで「リリース play.google.com」と検索して出てきたゲーム。
それぞれのゲームがGoogleplayでリリースされて一週間経った後のリアルなダウンロード数になってるはず
ゲームを企画する際の参考になるかも?
8月29日-9月4日リリース分
新規リリースのみ、ゲーム以外のアプリ登録日が遠い物は除外
50+ エンタメ
100+ シミュレーション
1+ パズル
5+ アクション
10万+ アクション ※海外企業
1+ ワード
50+ リズム
10+ シミュレーション
1+ パズル
10+ アクション
100+ 脱出
1000+ 脱出
5+ パズル
Twitterで「リリース play.google.com」と検索して出てきたゲーム。
それぞれのゲームがGoogleplayでリリースされて一週間経った後のリアルなダウンロード数になってるはず
ゲームを企画する際の参考になるかも?
9月5日-9月12日リリース分
新規リリースのみ、ゲーム以外のアプリ登録日が遠い物は除外
10+ シミュレーション
0+ アクション
100+ 脱出
1+ アクション
1+ アクション
10+ RPG
10+ 頭脳系
10+ RPG
>>19 100再生保証って100再生されるまでリコメンド枠で宣伝してもらえるとか?
>>34 フォーンアイル別スレでやりたいんだけど
どこの板あるのか
無いとしたらどこに立てるべきだろう?
同人ゲーでもないし、スマホゲーでもないし、家庭用でもないんだよな
なんでこのスレがあんまり使われてないか考えてみたんだが
スレタイに「先輩」とか「参考用」とか妙な語句が入ってるのが良くないのかもな
「参考用だぞ悪意的な使い方すんなよ」みたいなのはテンプレに書いてスレタイは単に開発者ヲチスレで十分な気がする
しかしビッグマウスで2000万も引っ張る手腕は素直に羨ましい
俺には絶対無理だわ
ゲ製作スレの諸先輩方、例のゲーム叩きに躍起になってるけど
世界一のゲーム作るって言い切ってる方が作る前から予防線張ってるやつより個人的に好感持てるなぁ
「大したものじゃないけど~」みたいなこと言いたくなるのは分かるがそういう言い訳みたいなの聞きたい人ってあんまいないと思う
製作スレがヲチスレと化してるのにこのスレって意味あるんですか
ゲーム制作配信youtuberの話でもしようよ講談社の人以外の
一番成功してるのってもう一人のダクソインスパイアの人かな?
それはそうと結構再生数伸びてる人が多いんで今人気のコンテンツなのかもしれん
ゲームを作ってる様子それ自体がもしかして人には面白く映るのかもしれんのかもなと思った
フォーンアイル作者に粘着する奴らって、フォーンアイル作者と大差ないよな
>>53
それはない。奴らの方がずっと下。
あんなゲームも作れない無能と一緒ではない。
作者さんは、有能ゲームクリエイター。
常識のないカスにばかり絡まれる作者さん。
別に本人は、何とも思ってなさそうだけどな。
あいつら、何が面白いんだか。
こんなとこにも出張してんのか
ここはTwitterと違って消せませんよ?(笑)
作者さんは、ドラクエの現実を述べているだけ!
無能どもは、現実を見る事をしないだけ!
ゲームも作れない、ような奴らの言うことは、全然興味もなし!
11planningはゴミだが、粘着してる奴もヤバいってのは賛成だな
ブロックしたと主張し、コンテンツとして終了と主張し、バッチリ本人を追ってる
やり方が煽り耐性ゼロの老害音ゲーマーと同じ
ゲームを作れる人!
有能!
ゲームを一人で作る人!
超有能!
文句しか言えない虫!
無能!
確定!
ここに書いても仕方ないけど
他所から失礼しますが来たら絶対無視すべきだよ
こいつゆっくりドットコム(笑)と同じでブロックされただけでそいつを晒して信者に攻撃してもらうタイプだから
煽り耐性の無さが11planningと同じである何よりの証拠
>>61 あれはガチモンのガチだぞ?
ネタにするのもいいがやりすぎて問題になっても知らんぞ
バカにはバカである事を言うべき。
やはりバカはバカ。
会話が伝わらない。
フォーンアイル作者さんに逆らうな。
バカがわめこうが気にしないけど。
反応しないのが一番の薬なんて言いながらまたフォンちゃまに反応してやがんの
会社で溜まったヘイトの捌け口見つかってよかったですねフォーンタタキの皆さんw
わめくバカどもの相手。
からかって遊んでるだけ。
説明しても分からない低学歴の相手。
丁寧に説明してやってるだけ。
バカの発言からは成功者への僻みが見える。
失敗した事ないから貴重。
こういう視点なのが俺と作者さん。
たこぬこって50代なのか終わってるな相手しないっていう選択肢が無いとか最悪だわ
ほらお前みたいに改行も句読点もない書き方してやったぞ読みやすいか?フォーンアイルと大差ないなゎら
ブロック機能改悪されたらフォーンタタキに見つかっちゃうでござる~
あいつら自分から敵を探すから怖いでござる~
フォーンタタキ勢の行動
1.それなりの大学(笑)を出る
2.それなりの知性(笑)を得る
3.社会に出て、自分より学歴も知性も低い上司に表面上逆らえない事を知ってイライラ
4.ネットでなら知性の高い自分(笑)こそが最強になれると知る
5.最強を名乗るフォンちゃまが気に食わないので噛み付く
以降のパフォーマンスは見ての通りです
フォーンタタキきもw
いつまで粘着してんのw
てか、おまいらになんの得があるん?ゎら
ブロックラビリンスは、良作なのは間違いないが、人それぞれ、色んな意見がある。
いなくなっても粘着か
流石フォーン界隈
ブロックするとそれすらネタにされるのでミュートが一番すなぁw
lud20250310033830このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamedev/1659623189/
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