◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MHW】 ガンランススレ124発目 ->画像>7枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/hunter/1569059048/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行コピペしてください
MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは
>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/ 関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://2chb.net/r/hunter/1525529850/ ※前スレ
【MHW】 ガンランススレ123発目
http://2chb.net/r/hunter/1568845571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1~1.5倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有、マスターランクでは現状補正なし
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.1倍 溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
Lv5
Lv6
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP 溜め砲撃補正2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 (26+火 90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
Lv5
Lv6
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP フルバーストに補正0.9倍 溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 (25+火 60) 66+火150
Lv2 26+火 80 (36+火 80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
Lv5
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通 最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
Lv5
Lv6
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
砲撃LV5
砲撃LV6
<おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%~30%(極意発動時10%~50%)上昇させるガンランスの代名詞
護石でLv3にできるため付けておいて損はない
・砲術・極意(EXゾラマグナ3部位で発動)
砲術スキルの上限が解放され、Lv5まで積めるようになる
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
~省略~
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所orEXガンキン装備2ヵ所or堅守の護石or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
【マスターランク最終武器候補】
・調査中
【マスターランク防具テンプレ】
・現状(2019.9)最終形
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ31
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【EXゾラ装備の入手方法】
1.ストーリーのラスボスをクリア
2.クリア後出現する導きの地にて下記素材を入手(マスターランクでゾラ討伐はなし)
ひび割れた結晶、風化した岩骨
→砂漠地帯の採掘、骨塚
色あせた結晶、鮮やかな紅骨
→陸珊瑚地帯の採掘、骨塚
※いずれも地帯レベル1から出現
龍脈の強竜骨
→M1.2で出現するモンス(アンジャナフ、パオウルムー、クルルヤックなどなんでもよし)を導きの地で狩猟(剥ぎ取り、落し物等)
※各モンスターは地帯レベル1から出現
龍脈の重竜骨
→M3クラス(ナルガおすすめ)を導きで狩猟(剥ぎ取り、落し物等)
※ナルガは恐らく森地帯レベル2以上の必要あり
※マスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing Q.業物の護石の入手方法
A.ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok
Q.ベニヒバナ改の強化素材は何?
A.ベニヒバナ改の一番上の素材はディノバルド亜種素材(背中部位破壊)
ベニヒバナ最終強化の素材なら太古竜骨
Q.ジュラガンスの最終強化先の一番上の骨素材って何?
A.重竜骨
Q.骨派生のRARE10の1番上の素材って…
A.剛竜骨
Q.ジャナフガンスの強化素材…
A.レウス亜種の素材
Q.ボロスガンスの最終強化の素…
A.ディアブロ素材
Q.牙竜銃槍 大食王Ⅱの…
A.重竜骨
Q.鉄壁の護石IVの…
A.導きの地のバルキンの固有素材
Q.アイスボーン武器の回復カスタムの素材って何?
A.歴戦の銀狼毛。導きの地に出る、傷ついたイヤンガルルガ(歴戦)から取れる
<起爆竜杭の持続時間>
弾種/初期値/計算式(nは弾数)
ツブテの実/120秒/60+4n秒
石ころ/120秒/60+3n秒
滅龍弾/180秒/110+10n秒
水流弾/180秒/110+10n秒
はじけクルミ/180秒/110+14n秒
ハジケ結晶/180秒/110+14n秒
ヒカリゴケ/180秒/110+14n秒
松明弾/180秒/110+14n秒
爆発弾/300秒/180+40n秒
貫通弾/300秒/180+40n秒
着撃弾/300秒/180+60n秒
<主要連携例>
※竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意 また起爆竜杭の誘爆に尻餅判定有りのこと(要検証)
薙ぎ払いはIBから尻餅削除されました
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
どんなてきも <ガード強化で防げる攻撃>
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! ・リオレウス…拘束攻撃
/| ・アンジャナフ…拘束攻撃
/ ::::|.iii ・イビルジョー…拘束攻撃
|::| | | ・ウラガンキン…ガス
|::ニ| | ・ラドバルキン…ガス
|::| | | ・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
.| |_ ・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
| lIIIl| ・クシャルダオラ…溜めブレス
| lIIIl| __ ・ヴァルハザク…ブレス2種
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ・キリン…水平雷撃
('(゚∀゚|::::;;:::| ・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
ヽ \/ ・マム・タロト…ブレス
ヽヽ_) ・ベヒーモス…前方地面爆破/のしかかり/サンダーボルト直撃
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
(1599~1664 フランス) ・エンシェント・レーシェン…拘束攻撃
ゴッチは要る
いつだって彼女の教えは俺達を導いてくれたんだ
ガンスの心だ
>>1乙
>>1乙でガンス
ちゃんとがーどしても無視してくる奴増えてきたしラージャンも来るからゴッチいらなくね?がネタじゃなくなりつつあるの悲しい
>>1乙
導きのガルルガで竜杭外して落ちたスリンガーを拾おうと思ったら無くなってた
もしかして誰かにスリンガースチールされたかもしれん
>>1乙
短縮体力とか神珠きたああああ
あとは鉄壁Ⅱよ鉄壁Ⅱ
歴戦回るの疲れてきたよゴッチ…
>>1 溜め乙撃
>>11 多分だけど運が悪いと段差や坂道に呑まれるぞ、壁抜けバグ的なアレで
やっとハザクに回復カスタムつけられた…
2つ目は何がいいだろ みんな回復2つけてんのかね
何がシステム上だよ、マムソロなんて上位武器の時点でやってる奴そこら中にいたぞ
放射ガンス飽きたから
コトネギ殴りガンス装備作ってみたけど
どうなのこれ、、、
他武器のが薙ぎ払いモーションよりダメ入ってない?
>>14 ハザクに回復2つ付けられるの?
カスタムまだ1個も付けたことないけど見た感じ初期スロ4つで1個拡張できても回復カスタム3スロ使うから回復カスタム2積みは無理かと思ってた
258 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-jgJV [60.124.9.66]) [sage] :2019/09/19(木) 21:17:13.08 ID:m1HKCUEI0
<起爆竜杭の持続時間>
弾種/初期値/弾数nの計算式(投石Lv0/Lv3/Lv5)
ツブテの実/120秒/60+4n秒(15/25/30)
石ころ/120秒/60+3n秒(20/35/45)
滅龍弾/180秒/110+10n秒(7/8/9)
水流弾/180秒/110+10n秒(7/10/12)
はじけクルミ/180秒/110+14n秒(5/6/7)
ハジケ結晶/180秒/110+14n秒(5/6/7)
ヒカリゴケ/180秒/110+14n秒(5/8/10)
松明弾/180秒/110+14n秒(5/8/10)
爆発弾/300秒/180+40n秒(3/4/5)
貫通弾/300秒/180+40n秒(3/4/5)
着撃弾/300秒/180+60n秒(2/3/4)
さっきのやつ間違えてたので修正版
>>950はこっちをお願いします
滅龍弾の持続時間、クソみたいに短いな
その辺で拾えるのと同程度とか恥ずかしくないのか
あれテンプレにスリンガー装填数UPの項目追加されてないやんけ
拡散6は極意+猫飯で80~90の威力になるのかな、もっと行くか?
今更だしどうでもいいけど、通常と放射の砲撃ダメージが同一じゃないのが気に入らない
マスターランクになってフルバする隙は減ったしハナクソを考慮すると無理にフルバするより砲撃した方が良さげだし
ワールドのときの前例があるから
たぶん周りの武器との差を埋めるためにまたよく分からん強化されるんだろうな
>>23 Lv5までの拡散の上がり方だとLv6は56だから
56×1.5×1.1=92だそ、やったな
上位なら110だ
3桁かぁ...いいなぁ...3桁
>>25 マジか。じゃ回復カスタムx2で確定じゃないの?
少なくとも回復カスタムの強さは金爆で知っているはずだと思うけど
ブラストダッシュを復刻してくれるんならなんでもいいよ
>>17 カスタム2回できるよ
追加で2枠使うから費用対効果が釣り合ってるかはわからないけど
1回目がガルルガとプケプケ、2回目がジョーとレイアの素材
>>29 耐性がヤベェな、まだ中盤くらいだけどこれが制服になるのか……
いうて耐性でそんなダメージ変わらんぞ
属性やられが嫌なら耐属つけりゃええ
属性でダメージ変わらんってのは流石にあれだけど、歴戦古龍とか金銀に関しては食らえば致命傷だから強ち間違いでもないという
導きのガ強さえあればスーパーノヴァもカーナブレスも敵ではない
ガンスでの怒ジョーが苦手すぎる
拘束攻撃されまくるし、足元にいれば踏み付けはまだしも
龍ゲロ吐かれて離脱しようにもなかなか脱出できない
回避距離3を付けるのが正解なの?
マスター回復カスタム2つで上位の回復カスタム一個分と同程度くらいなんかね
回カス一個で今試したら普通の砲撃だとミリしか回復しねーなこれ 溜めならそこそこ回復するけど
>>34 ガ性1でいいから回避5距離2つけたらいい
クラッチキャンセルで杭刺すやり方ってクラッチ打ち込んで張り付いたら×で降りて○連打でよろしいですか?
そういや回復カスタムが10→8%に下げられてるっぽいのもガンスには辛いとこだな
他の物理武器のテンプレ装備にはかってに加速再生入るから回復カスの弱体気にならんし
回1の溜め砲で十分回復してるから防御2いれてるわ
どうせでかいの食らったらスリンガー回収ついでに秘薬飲むしな
>>36 ガ性3にしていたけどガ性1に落としてそうしてみる
ありがとね
怒ってないと思ってクラッチに行った直後に、実は怒ってましたー!
龍やられを気にしない武器でいくなら回避5とかつむより窮地つんだほうがいいぞジョーさんの場合
必要なのは距離の方
極ベヒーモス初めて行こうと思って動画で予習してたんだが太刀が900ダメ連続で与えてるんだが俺の見間違いか?
まさかガンランスが弱いだけじゃないよな?
>>44 会心の時に出るビックリマークを数字と勘違いしてる説
怒ジョーに対して、龍または雷属性武器以外で良さげなのがありましたっけ?
>>43 なるほどね
自分にあった方で装備ビルドしてみます
マップからブツブツ交換に飛ぼうとすると隣接したアイコンに滑ってまともに選択できないっておま環かね?
>>26 56より下になるんじゃなかろうか
市原ならそうする、きっとそうする
>>45 そんな数字出るわけないって値なら見間違いなんだろうな、ありがとう
マスター装備で上位に行くとはいえ流石にこの難易度でダメージ足りない装備では行けないと心配になってね
>>47 マップを拡大表示したり全表示以外に変えたりしてみては?
>>43 ガンスは龍属性やられ気にしないって言えるか微妙なところあるよね。
砲撃が固定だから気にしないっていう人いるけどあれって火属性攻撃入ってるからその分を龍属性やられで減らされて威力減るんだよね。
上位では気にしない程度だったのが砲撃レベルを上げ、砲術5にしてれば尚のこと変動幅も大きくなってくるから。
ハナクソとスリンガー弾持ち越せるから導きみたいな連戦スタイルだとガンス強くね
カガチ亜種とハザクのガンス作ったけど、他にオススメってある?
>>53 ハナクソこすりるけるのがつらい
どうしてクラッチ中につけれるようにしなかったのかほんま糞
ぐうう、回復カスタムを捨てるか増弾を捨てないと回避装備が組めないんだが・・・
>>58 ガンス以外の武器種でチャレンジすれば
意外と簡単に攻略できると思います
>>58 極太ビームをガードしなければ危険はないぞ
ガンスは相性いい方だから安全な後ろ脚狙ったりして頑張れ
地図に壁ドンすると落石おちてくるとこ書いてあるからよく見ると吉
ビームは斜めにガードするって前に言ってたけどどうなの?
後ろ足と壁ドンか、ありがとう
寝る前にもう1戦してくるわ
自分の性能を上げれば回避性能は最悪要らないぞ!あとはわかるな
>>64 ガード強化Lv1, ガード性能Lv5, 体力増強Lv3, 剛刃研磨Lv1, 心眼/弾導強化Lv1, 砲術Lv5, 砲術・極意(熔山龍の真髄), 集中Lv3, 回避性能Lv5, 回避距離UPLv3
ハザクガンスでこれ組むとスロット強化しないと増弾つかないんだよ・・・
あとは神おまあれば話も変わるんだけどね
ちなみにMHW無印では拡散使ってたから増弾がなくてもあまり不便はないのよ
ラスボスなんて跳躍スキルがありゃなんとでもなるだろあんなん
ガンスなら肉質無視してダメージ与えれるんだしチョロイ相手よ
マスタークシャルもガンランスのカモやな
古龍最弱なんじゃないか
>>72 汎用装備だからなぁ
ヴァルハザク辺りは装備変えないとだめだろうけどだいたいこれでどうにかなるはず
一応耳栓装備も作ってあるし
回避ガンサーなのかガードガンサーなのかも分からない構成で謎い
正直体術とスタミナ急速回復が欲しい最低でも片方ないと距離詰めるのダルいわ
テンプレにガ強でジョーの拘束ガードできるって書いてるけどガードできないじゃん
>>4 テンプレの
EXゾラα スロ22 はスロ32じゃね?
>>79 ワールドの上位ジョーはできた
アイスボーンのマスター怒ジョーはできない
移動のために回避距離3積んでるんだが重たいなぁ
攻撃はほとんど避けずにガードで受け止めてるんだが回避距離っていらないかね?
>>69 同じ装備使ってるけど剛刃いらない
周りで言われてる通り普段こんなに積む必要はないけど、
ジョーにはこれでいってる。安心感がすごい。
>>84 むしろガ性より距離のほうが有用な気も
ガ性5でもノックバックする攻撃多すぎるんだよ
今作のガンスは殴り型以外増弾を切る選択肢無いからなぁ
(持ってれば)2スロで付けられるし
怒ジョーの拘束攻撃はガード強化で防げないので、
付けないようにしてる
ワールドではガンス600回位使っだけどアイボーではずっと放置してて最近手出したけどめちゃくちゃ弱くなったな
火力はもちろんだけどスリンガー無いとハナクソ装填出来ないとか驚いたわ
傷2回組だしこれでマルチで転ばせるとか開発の憎しみしか感じないな
バゼルの上からプレスもガ強でガードできるかどうかわからない
カーナのブレスも
テンプレにほしい
エンプレスが装備から抜けたせいでステップスタミナ切れが目立つようになった気がする
>>84 クラッチ武器攻撃したが敵は普通に動き回って距離が出来てしまった。
味方がふっ飛ばしを決めたが距離が離れてる。
ソニックブームが来るやばい。
希少種やイビルガルナナの床ダメージから逃げたい。
距離が活きる主なシチュエーションはこんなところ。
抜刀状態からいちいち納刀してから距離詰めるあるいは離すというタイムロスを気にするかは個人の判断に任せるけど、
俺は(主にハナクソを付けて起爆させる為の)チャンスタイムを無駄にしたくないので最低2は付けてるよ
ラスボスは回避距離2があればステップで極太ビーム避けられると聞いてからだいぶ楽になった
あとは後ろ足にハナクソつけてため砲撃
全部ここの住人が教えてくれたんだ...
>>18知らんかったわすまそ
【ガード強化必要】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、G級多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨
【ガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
リオレウス希少種…補食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
ガ性ノックバック表
ありがてえがランススレから許可貰わなくていいのかなこれ...
打撃部分にしか伸び代がないと運営に言われたので
砲撃5/改心7/弱特3/超改心1/回避性能3/回避距離2/砲弾数/怯み軽減1/心眼/ガ強/体力3
ての作ってみた
キズつけるのめんどくせぇしかなかった
無断転載はダメだろさすがに
親しきランサーズにも礼儀ありだぞ
正直慣れてくると投石は要らなくなる
あれの為にクシャ外すとか考えられないレベル
ただ滅龍弾しか落とさない敵相手だとちょっと欲しくなる
弓から最近ガンランスに浮気しつつあるけど楽しいね
ソロしかしないからこかす心配もない
ダウンしてるガロンの腹にハナクソ刺したら踵の下の亜空間に設置されてキレそう
起爆竜杭って地面に埋まると誘爆しなくなるよな
そういうところだけはしっかり作られていて逆にイラつく
>>105 地面に潜られると壊れて外れるとかよりはいいだろ
>>106 まあイラっとするだけだから
もしそうなってたら今まで頑なに起爆竜杭って書いてきた俺もお前らと同じになってたかもしれない
ワールドでガンスメインで使ってて、IBになってから違う武器使い出したんだけど地帯レベル上げも飽きてきたから久々にガンス担いだんだ
起爆竜杭めんどくさ!!!!
装填中はGP発生とかいやいやその都度スリンガー拾わなきゃならんのかい!!!!GP成功時に起爆竜杭射出でよくない?!!
それとEXゾラの呪いが思いのほか呪いでワロタw
スキル自由度せっっま!!
殆どの武器がカイザー三部位かシルソル四部位で結局自由度なんてないんだよなぁ
砲撃5抜くなら他武器担いで良いよねってくらい火力はハナクソに依存してるからなー
むしろ3部位呪い掛かってない武器の方が珍しい
GPで起爆杭発動ってなってたらこのスレもっと炎上してただろうな
このGP空気と言うかゴミレベルの発生で使い物にならないし
GP発表時の俺のトキメキを返してほしい
ガ強無効のクソモンスどもは回避ガンス安定かね
怒ジョー回避も結構きついんだよなー
おっと他武器使えはNG
そもそも大半のモンスが回避(距離含)安定なのでは?
呪いかかってない=決定的な火力強化がないってことだからな
抜刀しかりヘビィしかり何だかんだ幸せなんだよな
ハナクソ装填モーションにGP追加しますと最初聞いた時には、
ランスの様にガ性ガ強積んで手数を増すような華麗なカウンターガンススタイルくるか!?なんて一瞬期待した
蓋を開けたらハナクソのGPがあんなハナクソで真顔になった
装填ガポっても打ち込んでる最中に吹き飛ばされる悲しみ
GPが役に立たないわけではないけど保険以外の何物でもない
ハンマー大剣スラアクは呪いないぞ スキル盛り放題でクソ楽しい
まあ実際抜刀滑空は楽しいけど強化撃ちを得た真溜めには劣るよな
ハナクソもうちょい頑張ってとんでくんねぇかなぁ
ちょい届かなくてボトって下に落ちるの悲しすぎる
他武器やってみたけどソロだと傷付け面倒すぎてすぐに戻ってきたわ
MR100なって回回ハザク作ったけど、急にモチベが下がってしまった
あとは耳栓4とガ性5護石、転身改を作るのとひたすら珠集めか。。。
俺は回防防ハザクにしようと思ってるんだがMRの防って加護あるのか?
>>127 龍の一矢のごとく飛んでくハナクソが見てぇよ
>>130 まれにダメージが軽減されますって書いてあるからあるっぽいよ
>>128 マジかよハナクソ付けるのよりクソほどお手軽だと思うけどな 装填しなくていいし
ガンス好きだけどこの惨状はやっぱつれぇわ…
アイスボーンじゃどうしても他武器のほうが使用頻度高くなってしまう
>>130 カスタム強化しようとしたら説明見れるだろ
導きの地大炎上で草
ガンス以外にも酷い調整の武器(特に双剣)も多いしクラッチクロー前提の調整だしでアイスボーン酷すぎだろ
ワールドで積み上げたモノ全てをぶっ壊していくスタイル
>>132 >>134 すまん記載あったか
ここ数日起動してなくてな
回線切ってPS4起動するのも面倒で
Wの頃と違って防御4段階になったが4段階まで上げると1/2発動になるんだろうか
それとも1/6~1/3になったかそれ以外か検証するのも面倒だな
普通に防2で1/4発動になってくれてたら嬉しいのだが
導きの地はあの仕様で何でマルチで片っ端から借り尽くせるようなシステムにしなかったのか永遠の謎だわ
モガの島での大虐殺をオンラインでできたらさぞ面白いだろうなとか考えてた矢先に切断の大地渡されてもうね
双剣さんはTA1位だから……
まあ結局属性じゃなくて物理ゲーだったのだけど
まぁこれでXXチームもといアイボーチームは無能ってことが証明されたし次回作以降には関われんだろう
アイボーチームはガンスの敵だからこいつらが消えてくれればガンスも良調整に戻れるはず
まぁ開発に第二第三のガンス嫌いが現れる可能性もあるが.........
連撃取り上げられて渾身渡されたと思ったら強壮剤グレートが消えてた双剣の明日はどっちだ
えっマスターガンキンすごい…2部位でガ強付くとか最強じゃん…
しかも腕足でガ性4ついちゃうしなんだこれ これがガンキン教の救済というやつですか
パーツ強化防御優先で、なかったらしょうがなく攻撃にしてたんだけど属性強化にしたら砲撃ダメ増えるのかな???
砲撃に火属性入ってるから
>>147 レスありがとう。やっぱ増えないのかー。
砲撃メインだから攻撃も会心も属性いらないよねえ
>>144 ああ、しかもブラキやテオみたいにガンスが苦手な爆破やられ、火やられに対して
高い火属性耐性と頭装備に爆破やられ耐性2までついてくるという完璧なケアさ
ブラキ登場時にガンキンさんが爆破でやられてたのが嘘みたいだろう?
バゼルを倒したところだけどバゼルガンスが拡散五ってなんですか、通常バゼルがいないんだから拡散六でもいいだろ
マスターマムはやり方変えて欲しいけど今のチームだと更に悪くなりそう
マムは部屋の16人が真面目に痕跡集めないとレベル上がらないどころか上がったレベルが下がっていくくらいの設定にされると思う
殴りガンスにしてみたけど
ランスで良くね?感がヤバい
普通に砲撃する方が強いのわかるけど
楽しくてやめれん。。。
ランスとどのくらい攻撃力違うんだ?
導きでガンス3人パーティできて画面派手でおもろかった
瘴気レベル1なのにジョーの尻尾からティガ亜の呼び出し札、
ついでに歴戦カーナ痕跡からレウス希少種の呼び出し札出て謎だった
ガルルガンス最終強化でけた
持続Ⅲ持ってるからこれと合わせて使うは
>>157 アイテム使用強化って起爆竜杭に乗るん?
剛刃研磨で使うってことか?
ありがと、まあそりゃそうだよね
起爆に乗ったら今までスルーされてるわけないし
すまんハナクソって攻撃後入力しないと装填出来ないの?
ガンサー先輩の皆は焼滅の種火て作成した?
強そうだしカッコいいから欲しいんだがハザクに比べてスロット少なくなるし…種火愛用していたら装備スキル構成を参考にしたいから教えてくれませんか?
竜杭装填からの竜杭発射コンボに弱スーパーアーマー付いてる?
バルキンの骨まとい中に当てようとしたんだが近すぎて体力8割ほど持ってかれた
ゾラ3部位使うと4穴がほとんどないから珠探す楽しみすらも少ないんよね‥
ゾゾシゾシでも4穴2つだけだし目当ての珠すぐ揃ったからモチベ低下が半端ない
パンッ
ンーッパンッ
ンーッパンッ
ンーッパンッ
ガチャン
ンーッパンッ‥おもろないんや
MR50~69はボロスグレモスⅡで決まりやな。回1、防2で強化して、さらにパーツ強化でださい見た目も誤魔化せる。さらにゾヴヴゾゾで回復特化。チクボンも楽しい
無理やり拡散5使うなら魂焔滅尽もそこそこ良いと思うけど、どうアフィか
溜め砲撃は主体はガンランスというより爆風の出る筒みたいでださい
>>154 ランスでは柔らかいところになぎ払いをねじ込んで気持ちよくなれないだろ?
その時点でガンスとランスには大きな差があるのだ
慣れてきたらハザスピよりマグラハの方が早く倒せるな
ベヒーモス来てたからやったけど
ごめん…やっぱり上位補正ほしい…
単純に威力下がるの見るのは楽しくない
拡散チクボン派だから滅尽使ってるよゾゾヴゾヴの超回復砲術極意で運用してる白ゲの長さが魅力あとやっぱカッコイイは正義
カーナの地面凍結ブレスどーすりゃいいんだ?
納刀もできんしどっちの方向に逃げても尻尾攻撃確定でくらうんだが
>>186 モーション覚えて事前に回避しないと無理
>>187 あ、地面凍結くらってからの話です
>>188 事前によけなあかんのね…
最初食らった時にリーダーに離れるんだ!と、言われたからくらってから離れる方法があるんかと思ったよ…
氷耐性は25位にしてましたがダメでした
地面凍結だと紛らわしいですね。真上からため息の様にハァーっと息を吹きかけられて攻撃も防御もできずしばらくノロノロ移動になる攻撃のことです
マルチでハナクソが暴発して頭についたんだがパーティに榴弾ライトがいて全員コケまくってた俺もコケまくった
あれやっぱ俺のせいだよな
切りたいところに踏み込むと範囲内って感じだったな
連投スマソ。相手に攻撃させてガードするまでガン待ち戦法なので、あの予備動作だと今の自分の腕では全く反応できません。精進します
IBではずっとランス使っててようやくガンスにも手を出したんだが火力高くてびびった
ランスで3回突くよりガンスで溜め砲撃1回当てる方がダメージ出るとは
ワールドの時に杭撃ちなんて殆ど失敗しなかったのに、
IBになってからハナクソ付けにやたらと失敗するのは何故なんだろうか?
もしかして杭撃ちまでとハナクソまでとでは、後者の方が時間がかかってるのかな?
カーナは距離3積んで左前足近くに張り付くと楽だよ
この位置だと勝手に相手の攻撃外れるし、ガードすべき攻撃は予備動作が派手で長いから、
思い切ってこっちから攻撃するといいよ
>>199 明らかにモンスが杭を避けるムーブしてる
誰か怒ジョーの拘束の避け方教えてくれ…
会費距離ないときついのか
>>199 水平砲撃からの杭が水平になったから。
水平マジでだるいわ。
ちゃんと当てるためには近づいてからガ突きしないといけないとか…
>>204 全体的になんか入力反応わるいよなコントローラーのせいかと思うくらい
クラッチもそうだけど杭も当たり判定が変なのはやめてほしいわ
ダウン取って腹下打ち込もうとしたら暴れる足の判定に引っかかってつま先とか足の裏に刺さると一気にテンション下がる
>>198 ランスは慣れてきたり装備揃ってくるとワンサイドゲーム出来て楽しいけどガンランス(ランスは添えるだけ)は装備不完全でも固定ダメージ出し続けられるから強いんだよね
個人的に放射ポンポン撃ってるのはマグラハトの時代から好きだけどハナクソてめーだけはダメだストレスファクターすぎる
>>207 踏み込みでも良いけどやっぱり踏み込みキャンセル砲撃から水平で杭でちゃうのがいやらしいわ
後は突き砲撃のフィニッシュで水平になっちゃうのも
キャンセルせずに踏み込みからの砲撃で上向かんかったか
大体ダウンした時に脚に刺してるから水平に不都合感じた事がない
使い分け任意で出来りゃ1番良いんだけどねえ
ようやくMR100になったけど、あれだけ引っ張っておいて特殊ネギ弱すぎない…?
歴戦王よりは強いって聞いてたから、ガンスの相性がいいのかな。ガー不どころか削りも大したことないし
ガンスはゾゾゾで装備ほぼ固定されて防具作って着せ替える事ほぼ無いから防具作る為に素材集めとかする機会が糞少ないし
MR上げと装飾集めるためだけに特に素材が必要ってわけでもないモンスターに挑まなあかんから段々作業感覚になってきてツレェ
ガードして回避距離積んでバクステしてチクボンフルバ竜撃砲するだけだからなぁハナクソつけてマルチではハナクソ位置気をつけるだけだし(極論)
ガンスもヘビィライトほどじゃないけどお手軽に狩れる武器じゃない?
ガンスは一部のモンスター除いて一番お手軽だよ
ライトヘビィは下手したら死ぬし
ヒドゥンで遊んでるけど火力低いし業物つけても切れ味すぐ落ちて辛い
無撃と紫補正でようやく並程度とは
ライトと弓がパーティいるときに起爆つけたら誘爆激しすぎて笑う
あれ榴弾はもちろん一矢?でも反応すんのか
もうザルファで遊ぼうかな
あれ紫出すのって匠5だっけ?
あまりにも放射溜め砲が単調なんで他の武器に浮気してたが、歴戦周回なんかだとやっぱガンスに戻ってきてしまう
歴戦ティガとか杭刺すのめんどくさくて溜め砲だけで押し切ったけど、それでも結構早いのな
最近は集中外して放射6チクボンしてるけど溜め型より手数出て速いし楽しい
ジュラガンス回回回にしたけど不動来ても脳死じゃ駄目だこれ
ゾゾダゾク
砲術5、ガード性能5、回避距離3、体力増強3、砥石高速化3、耐震3、ガード強化、剛刃研磨、ひるみ軽減1、集中1、匠4
レア装飾品は短縮珠1つだけ
ガルルガ、ハザク、ガンチャリ、マグラハの4種の武器スロで可能
ガルルガとガンチャリは紫ゲージが出て剛刃でキープ可
これ最終でよくね?無駄がないし
昨日導きでまさかのガンス四人になって、レベルも気にせず2時間ぐらい延々狩ってたわ。
ハナクソつけまくって絶えずズドドドしてると快楽物質で脳がおかしくなります。
クラッチモーションに対して四人が次々と飛びかかった時とかかっこよすぎるんじゃ~
他のハンターがつけたハナクソにも反応するのは分かったけど、イマイチ決まりがわからんかった。
反応はするけど自分でつけた奴より威力低い感じ?
>>230 どうも5ダメージくらいしか出なそうよね他人のというか2個目のハナクソ誘爆は
>>230 ガンス4人部屋は楽しいよな
他人がつけたハナクソはだいたい3~4分の1ぐらいの火力になるけど4人集まると溜め1発で300超えるしそれで十分
ガンチャリで集中1は意見分かれるね。
まあスリンガー3入れておきたいけど。
>>232 2個目?他人のハナクソ1個だと通常のダメージ出んのか?
>>229 マジで?
個人的に必須スキルなんだが…
>>231 ガ性は1つもいらないよ
ガ強はがんばれ!
>>232 >>233 やっぱ威力落ちるよね。それでもエフェクト派手で面白いからいいけどw
何個まで同時に反応するんだろう?
四つ密集させて砲撃当てたら、四つとも反応するのか…?
なんか二つまでしか反応しなかった気がしたけど気のせいかな。
未だにフルバ型無理矢理使ってるけど流石にそろそろ限界を感じてきたな
>>237 持続珠ⅡやⅢの方が良さそう。今作はレベル的に損してるとか以前に枠数が足りない事が多いから。
ゾゾゾの装備構成変えてひるみ3じゃなくなってからコケまくってつれぇわ
意外と機能してたんだなアレ
アイボーになってチクボン早くなった気がするってどっかのお茶っぽい人も言ってたな
実際の総フレーム数に変更があったのかは知らんけど
>>237 移動の時にライドしながら剛刃研磨で間に合うよ
溜め砲ハザクなら1エリアはゲェジ持つし
最悪ハナクソ着火前提ならオレンジまでゴリ押していいから他のスキル積みたいわな
>>203 距離3若しくは距離2でしょうな
それでも削られますけどね
>>246 それはもちろん毎回やってるけど、さすがに1エリアでの戦闘中ずっとは持たないじゃん?
ここらへんは好みなんだろうけど、個人的には戦闘中にも研げるってかなりかなりストレスフリーになるな
リロードの感覚で研げるもん
ラスボス二戦目二乙でクリア
ひどいガード殺しの塊だったな
動き慣れると最終モード以外は意外と隙多かったけど
いっそガード捨てて、回避距離、納刀、耐震、沼池盛った方が安定しそう
IBになってもドスキレアジさんは、なかなか釣れないね
人の意見を聞く気がないなら
これ(俺の中の)最終でよくね?無駄がないし
って話にしかならんと思う
ガ強いらん敵に対してもガ強積んでく時点でもう無駄なんだが
砲術極意切った
耳栓5 ガ性5 体力増強3 体力回復up3 集中3 加護3
砲術3 回避距離2 回避性能2 装填数up ガ強 早食い2
早食+回避性能(4スロ)と早食い(1スロ)を耐性に変えて全属性と異常に対応してる
回避性能別に要らないんだけどいい珠がない
>>249 1エリアで研がなきゃいけなくなった事ないわ俺
好みによるとか個人的にはって言ってんだから好きにやればいいんじゃねーの
ガ強あるなし付け替えは俺はやらんけど
>>255 マジか
俺はだめだな外しすぎなのかね…
砥石0だと耳栓とかがギリいけるかな 火力スキルって他はあんま盛れんね
ハザクとゾゾゾ揃えたらやることなくなったんで
他の武器に手を出し始めたらけっこう面白い
ありがとうガンスに携わった開発の人たち
あなた方の手抜き調整のおかげで、他の武器の楽しさに気がつくことができました
砥石はライド中とかにのんびり研いでるな
剛刃無しの業物で
ライドってマルチだと出来ないときない?
ライドコールの笛がアイテム欄から消えてる時があるよな?
自分が3人目4人目のときになってる気がする
消えたことないな
ショートカットからしか使ったことないけど
ハナクソつけないガンスの人見かけたからこの人はハナクソつけない人なんだと思ってたら水平竜撃砲で味方ぶっ飛ばしまくってた
ショートカットだと消えないんだとするとバグなのかこれ
気になって調べたらオトモダチモンスターには疲れってステータスがあって使いすぎると数クエストの間使えなくなるらしい
もはや忘れたけどどっかで地域ごとのタクシーが絶好調とか不調とか見れたぞ
任務クエだからかしらんがネギ弱すぎ・・・
クシャルの下をいってしまった
>>269 絶好調だとどうなってしまうん?
足速いのかな
>>250 ビームは横向いてガードすれば勝手に範囲外に連れてってくれるから安定するぞ
ネギ相変わらずダウンしまくりであれなら歴戦王の方が強かった
バックステップからの叩き付けは当然使ってくるものとばかり
文句言うな
"トモダチ"ってだけで、生態系の頂点レベルのバケモノ捕食者の目の前にまで駆けてくれるんだぞ
命張ってくれる"トモダチ"がてめーらに居るか?
通常杭とハナクソ別枠にしてくれねーかな
ハナクソありきすぎてハナクソのストック作ってると杭打てないのストレスフル
タクシーのお友達が大型モンスターの攻撃に巻き込まれて倒れたら悲しくなる 気づいたら髪が金色になってたわ
メニューのオトモ情報から見れるぞ
同じ場所で連続して呼んでると呼べなくなる
ガストドンは巨体で視界を塞いできて邪魔だから
龍結晶の地の子とは遊んじゃだめよってオトモに言い聞かせた
>>248 はーつらい
何が嫌ってモーションの区別がつきづらいんだよあいつ!
>>248 ドジョーってそういやガ強いらんのかな
ガ強切って距離耐龍とか入れた方がいいんかね
>>281 回避5距離2にしとけば楽だぞ
食らうのその場煙ぐらいだけど即死じゃないから逃げれる
ラスボスは極太レーザーより迫ってくるレーザーがやばい
よっしゃ歴テオ通常型でスリンガー使い201出た
練度と迷惑度が晒し上げられる仕様まじハナクソ
ブリーナとかインゴットとかガンチャリに合う防具たくさんあんのになぁ
制服の耐性ゴミでワールドと一切見た目変わらないんだもんなぁ
エンディング中だわ
ラスボス結構ギリだったわ 地形もあって2度とやりたくないなw
ネギはやはり前座だったか
冠するものたち終わったで
ビックリマーク回収大変やなアステラと研究基地にも行かなあかん
>>288 不思議に思わなかったか?
キリンが縦横無尽にライン攻撃しながら駆け回って此方もその度に向き直ってるのにライン攻撃全部ガード出来てることを。
>>282 ガ強は不要ですよ
付けてても捕食されるから無意味なのだ
砲撃の比重が大きいとはいえカガチだとチクボンもやりたいし火力スキルどうするか非常に悩むなぁ
ザルファ組みたいけど、匠5が重すぎる
クシャナ腰と護石が安牌かな
導き陸珊瑚はフルバ天国で大好きだわ。
どのエリアでも段差か滑走あるとか空中叩きつけリロや空中フルバやり放題じゃん。
特に銀レウスはずっと滑走できるからマルチだと放射の射程でダメ与えつつ距離が離れたら滑走で距離詰めついでに空中フルバ。
銀レウスいつまでも狩っていられる。
最近ワールド初めてこの武器使ってんだけど火力高くね?
【MHWI】ラスボス 3分台討伐 ソロ【ヘビィボウガン】 - YouTube
本当に火力がある武器だとラスボス3分なんやで
珠集めだして色々揃ってくるとガンスの拡張性のなさに泣けてくるわ
他武器種のマイセットはどんどん更新されてくのに…
種火何が起きてこんなイケメンになったんだよ…
アイスボーンデビューか?
耳栓ないと生きていけない体になったからゾゾシゾシにすら無理やり耳栓つけてる
集中3のために上位防具が混じる
集中体力珠さえあれば…
イアンガルルガにクラッチで傷つけたら傷ついたイアンガルルガにならないかなぁ…
回復カスタムまでの道のりが長すぎて辛い。
導きLv3からLv6まで一番効率の良い上げ方教えて下さい。
ゾラ3部位に金レイア2部位で体術つけて絶対死なないマン装備ってどうかな
昨日MR70になって導きで傷ガルルガ何回もやってやっとレア11に回カスつけれたわ
70になるまでは回カス付けたレア10拡散5メインだったがこれで放射6のヴァル紅火鉢と使い分け出来る
銀レウスの尻尾結構いるな
ガンチャリとシルソル完成までまだ遠いでやんす
導きの地は仕様変更まで触れないほうがよさそうやな
未攻略クエ中心にやっとくか
>>307 今後苦労しそうだから言うけど何回もやってってやり方間違ってるんじゃね
ちゃんと落とし物拾えれば一回で貯まるはずやぞ
地質学つけてりゃ2一回で2つ分は貯まる
マルチの時ってガンスが率先して傷を付けに行くべきですか?
チャットでガンランス傷をつけろって言われて、そういった暗黙の了解みたいのが有るんでしょうか?
>>311 二回組に傷頼むのは頭の足りないゆうただから無視ブロックしとけ
>>311 ガンスはむしろ場所かぶり避けるためにクラッチは極力避けるべき
暇ならしてもいいけど率先するというのはおかしい
傷つけやクラッチ怯み時の拘束役は大剣やヘビィ
傷ついてようが傷なかろうが一番関係ない武器だしな
一人でお尻爆発させてるのが一番貢献してる
>>303 別に倒さずとも落し物だけ拾えばマカばあちゃんの交換に並ぶから、どっかに寄生してぶっ飛ばしだけやって毛を持って帰るんや
周り太刀ばっかだと傷付けるのに石落としまくって後半枯渇するな この仕様マジでクソだわ
金銀傷テオナナ辺り触れるとガ5よりガ3耳5熱ダメ無効で組みたくなるよな
幸い呪いで耐火は20超え余裕だしカイザー手orディノ足バゼル胴+鉄壁で他ゾラになるけど
耐絶積む余裕無くなるから滑空装衣に耐絶4珠突っ込む事になるのが面倒だった
転身リストラして滑空免疫がレギュラー入りするとは思わんかったけど、不満は無いな
石が枯渇しても我々の味方のヒカリゴケと種火石さんがあれば心強い
石ころ、ツブテ、滅榴弾とかいうゴミ3種がマジで邪魔すぎる
ハナクソ付けという面倒なのがあるけれど
傷付けよりマシ
あんなのやってられん
やっとガンチャリ作れた
蒼レウスガンスから銀色ギラギラになっただけでこんなにカッコよくなるんだな
>>318 熱ダメ無効は珠も追加されてるよ
まあガチャで出さなきゃいけないけど
そこらへんで拾えて4分くらいハナクソ維持(スリンガー5)してくれるヒカリゴケさんとミズタマリゴケさんマジ有能
それに比べて滅龍弾とか言うゴミ
攻めの守勢単品とか、転福、耐暑&耐寒珠とかババァ限定っぽいよな
戦闘報酬から取れたこと一回もないわ
息抜きに環境生物集めやってたら一日経っていた
何を言ってるかわからねーと思うが俺も何をやってるのかわかんねぇ
しかもツキノハゴロモはまだ出ない
>>326 転福は報酬から出た事あるで。歴戦調査クエの参加可能MR17とかだったけど
…その珠が入るべき穴には地学珠はめてあるけどな
311です。レスありがとうございます。
自分もみなさんと同じ認識です。気にしないでおきます。
ハナクソ強制がクソだと思ってたけど他の武器もクソ肉質で傷つけ強制されてた
まあ他武器は傷付けないと火力4割減なんてことにはならないけどなw
傷の有無は肉質と弱特超心で1.2~1.3といったところかな
ガンチャリがヴァルスピサより優れてる点って何?
見た目かっこいいからガンチャリ作成目指してるけどいざ使うとなってもやっぱりスロットの問題でヴァルスピサで良いやってなりそう
傷付けはPT火力が飛躍的に上がる
ハナクソは周りを転かす独りよがりの自己中行為
ガンスはガンス同士でしこしこやってなさいって開発のお達しだよ
ガンチャリはどうしてもチクボンや段差叩き付けリロードをしなきゃいけない時に
少しだけ心に安らぎがもたらされる。
ヴァルだと物理を極力排除したい気持ちが働いて精神衛生上よくない。
私はガンチャリ派です
滑空フルバ気持ち良すぎわろた
通常なら集中積まなくていいし快適
気絶要らんって人は喰らわん前提か?私は事故を起こさないので車の保険とか要りませんいうてるDQNみたいやな
そんな奴に1乙クエとかに来て欲しく無いで
>>336 結局はそこやね。私のカバンには無いんや…熱無効
ハザクガンスとゾゾガゾガ作ってみたけど短縮増弾ないからなんか適当に装飾いれようと思うんだけど、砲撃って会心とか部位蓄積ダメって関係ない?
>>344 マジかー
じゃあ装飾品集まるまで封印しとく
気絶耐性の価値はわかるが車の任意保険が引き合いに出るのは全くわからない
人生終わるのと比べてもね
根性や加護や体力増強や属性耐性と色んな対策方法がそれぞれあるが、車は任意保険一択だし
1乙クエなんて救援せんしそもそも普通ソロでやるわ
無駄に失敗したくないし
守勢回避ばっか落ちるんだけどガンスでこれ使わないよな…
今作は気絶値の減少早いから、1回食らったら最悪タゲ変わるまでガードしてれば
気絶耐性の枠を空けられるよ
ただしガンガードが悪手なレウスや雷やられ+大技でワンパン気絶する相手には
積んだ方がいいと思う
砲撃に破壊王乗らないってマジかよ
早く言ってくれよおおおお
破壊王過去作では効いてたし、体感で顎の確定数変わってる気がするけどマ?
ゾゾシゾシとハザクのカスタム強化までしたらなんだかお腹いっぱいになってしまった
マルチでなるべく尻もちをつかせまいとハナクソ封印すると溜め撃ちしかする事なくてリザルト画面での活躍が寂しくなるね
砲撃回数とか載せて欲しい
わざわざ肉質硬いところにハナクソつけたのに同僚がハナクソ殴り始めたんだけどなんでや
ゾゾシゾシだとというかゾゾゾの呪いだとホントに4スロでスキル構成が楽しめないなぁ
かろうじてゾ腰βだと4スロあるから活用できなくもないが…
フルバだと砲術5も要らない感じなんだっけ?
だとしたらゾゾゾから解放されてみようかな
>>346 その一択なハズの任意保険すら未加入の生き物と関わると面倒なんや。まぁ関係ない話だけどな
限定的な話だけど、銀傷ティガ亜種みたいな回り込む挙動持ちと狭い空間で戦うと割と見かけたからな
付近の別キャラタゲったブレスを背中で食らう→dot状態で次の攻撃のタゲになるとかな
まぁ導きの地の森珊瑚エリア境界の広場で嫌な思いしたんや。段差上り下りモーションで手間取られたりしてな
さっき救難で露骨にメンバー厳選してる双剣いたけど、ガンスは入れたよ。
ゾゾシゾシでハナクソ特化アピールしてたけど。
言われてるほど迷惑じゃないのか、人口少なすぎて迷惑武器だとバレてないのか
SA付いてたら転ばないよね?
そうだとしても、その上で言う「味方を転倒させないように修正してくれ」と
PC版でハナクソが受付嬢の顔になるMODが作られるに燃料一万を賭けるぜ
>>357 あんまよくわかって無さそうなやつが一生懸命狙っていくよな
チクボンを考えた時にも必要スキルがかつかつすぎてガンチャリがハザク超えるのかどうか怪しくはある
砲撃以外起爆に攻撃しても意味ないのわかってないんだろうな
ヴァルスピサカスタム拡張の素材って霊脈玉、霊脈の剛竜骨とあと1つ何か分かる人いますか?になっていて分からんのですが。
ほかにガンス持ちの人の隣で攻撃せずにいればわかる
実際自分ガンスでも攻撃やめた途端結構転ぶ
>>369 他武器も結構使うけど、ハナクソでこかされた記憶ほとんど無いよのね…。
頭部とかの人気部位をさければそれだけで充分じゃないかと思うようになってきた。
頭でもダウン時は叩きつけループにしとけば大丈夫でしょ
頭の爆破でこかした所は見たことない
ガンス単調でちょっと飽きたから他武器いろいろ触ってみたけど強い相手にはガンスでしかいけんわ
フレがガンサーで良く一緒にやってるけど
頭みたいなダウン時に近接が集まる位置に付ける愚行でもしない限り
あまり気にしないでいいと思うぞ
マルチ拡散ヘビィ増殖しはじめてタゲもってかれまくってつらい
クリアしたけどほぼ移動してたようなもん
今まで見た事なかったが最近竜撃砲を水平で撃って味方飛ばす人多い気がする
確かに水平竜撃砲は良くみるようになったな
多分ハナクソを竜撃砲で打とうとしてるんだろ
斜めでも当たるのにな
竜撃砲だと溜め砲撃より範囲広く感じる
実際どうかは知らん
>>357 小便器についてることがあるらしいハエのシール
気にしないでいいかどうかは周りが決めるのであってガンススレが勝手に言っていいことじゃないと思うが
全く気にするなとは言ってないぞそいつ
あまり気にするな
だからな
俺は気になるしなるべく他の武器種に合わせた位置にハナクソ付けるけどガンランスではマルチに行けない!だと大袈裟に感じる
>>376 そういう時はブチ切れながら強壮薬飲んで大ステッポで張り付くんだぞ
カガチ亜種ガンスも麻痺属性と斬れ味ダメ共に優秀だけどハザクはスロットが優秀すぎんだよなぁ....
最終的にはホストやればいい
ホストなら拡散撃っても許される
ホストでマルチ化した時に既に刺さってるハナクソには容赦無く砲撃してる
なんか首の方に変な角度で付いてたからか笛の人には全く当たってたなかったな
拡散でチクボンするときって攻撃力と会心どっちを優先すべき?
>>370 カーナ歴戦導き。あいつどこにでも湧くからすぐよ。
あとカーナ素材は優秀な通貨だから可能な限り落とし物拾いまくった方がいい
竜撃の角度変えられるのってどこかで説明あるんかいな?
使ってて気づくくらいだったけど
ランスこかすとすまないと思うが剛射で寄ってきた弓こかすとざまあwwってなる
検索すると斬裂、拡散弾、弓曲射への批判は見つかるけど
ハナクソに関してはガンススレを転載したやつか、加害者になることを危惧する声しか見当たらないな
堅い部位につけるくらいの配慮はすべきだけど、加害妄想におびえて火力の3,4割を放棄するのもどうかと
上位に毛が生えた火力だから金爆持ってくるやつと同列だぞ
…なんで上位並みの火力しか出ないんだよそもそもおかしいだろ
水平竜撃砲は周り気にしながら吹っ飛ばないよいに撃ってるつもり、確認するかぎり大丈夫だと思う
ハナクソなんて気にせずつけまくればいいのに自分を正当化するためにネチネチ言い訳がましいこと言ってるのが実にガンススレらしいよなw
歴戦クシャ頭に鼻くそつけると怯みループ紛いができるな
かわいそう
ヴァルスピサが見た目いいのに皮ペタがーって以前このスレで見てパーツ付けてなかったけど、
いざカスタムすると最終的には一周回ってハザクスピサに戻ってくるから一安心
ハナクソで1番転ばされてるのはガンランス疑惑
>>401 通常種にも出来るのは偶然だろうけどちょっといいと思ってる
ガンランスはハナクソに近寄る習性があるからあながち1番の被害者はガンランスなのは間違ってない
>>401 俺もハザク以外しっくりこないわ
瘴気レベル5頑張れ
レウス希少種全然でないんだがどうすりゃいいの?
一回しか戦えてない
え、特殊闘技場クエ出るの?
下痢便に10時間近く浸かってた意味…
捕獲で特殊闘技場だよな
まだ地帯レベル上げられてないけど
俺はジンオウガ捕獲しようとしてミスって殺しちゃったわ
気をつけてな
>>406 銀レウス捕獲→フリーに特殊闘技場が出るからクリアする→探索でも調査クエ拾えるようになる
参加で捕獲しても闘技場は出るぞ
うん地まだやってなくて今作のカスタム強化の仕様がいまいちわからんのだが
スピサの場合、拡張させてからレベル2回復つけたら終わりってことでいいのか?
MR125で強打の装衣改作るクエで金銀両頭のフリクエ出るよ
なんかガンランス使ってると絶対負けないんじゃないかっていう安心感がある
油断で1乙とかはあるけどクエスト失敗だけはないという謎の万能感
実際ストーリー中も上位装備で行ったイヴェルカーナ以外1回も負けなかったし
イシュワルダくそ苦手だったが
どうにかソロで2回どっちも2乙+ミツ虫ど根性でクリアはできた
2回目は顔も剥がせたし
覚え書き
クラッチ武器攻撃の弾落としはモード共通で部位ごとに回数決まってる?ので、前半で考えなしにしない
普通のダメージ蓄積で落とす分もあるし
(キャンプの種火石と戦場の石ころ二ヶ所もあるけど)
どうせ腹下陣取れるので、落石ぶっ飛ばしと杭一回分+事前装填分、後半用のスリンガー着撃弾くらいか
頭ボッコチャンスは前足それぞれ破壊とスリンガー着撃弾気絶の3回
事前に杭打っとくのがベストだけど…
ダウンしてからでも杭打った方がいいのか?
立ち上がってまばらに空砲は待ち構えて頭に竜撃砲当てれる(行動によっては攻撃もらうけど)から、ちゃんと位置押さえれば杭も打てるか
ガード強化要らない説、どうせカーテンと極太は連続で受けさせられるし
イシュの遠くから手前に迫る空砲は頭張り付きチャンス、ただし急いで武器攻撃すると着地で空砲に当たる
普段は張り付き安定でも、砂地爆発に当たる場合あり
把握出来てればナナとネロ以外は問題なくやれるんじゃない?
ナナは風圧がクソ、ネロは水レーザーの軌道が読みにくい
ネロむしろ肉質かてーからガンスだと楽だわ
水ブレスは耐水着ましょう
>>417 イヴェルカーナは氷が意味わかんない過ぎて無理だわ。
ストーリーで倒して以来まだ戦ってないけど多分今やっても負ける自信ある。
ナナの風圧なんてすさまじい高頻度で来るんだから
怯んで攻撃できないくらいなら攻撃スキルいくらか外した方がまだましなダメージ量になるでしょ
表記ダメージ高けりゃ強いってわけじゃないぞ
ランス使ってみて盾武器いいなーと思ってガンランスの動画見たら皆んなガードしないで銃撃ってシコってんじゃん
ハナクソ使いとかいう称号笑えるからマジでやめてくれ
水やられと氷やられをほぼ完封できる神スキルだけど、属性やられ無効スキルとの兼ね合い考えると糞バランスとも言える
そりゃガンス的には回避にしかスタミナ使わないからそうおもうだけでしょ
やっとこさEXゾラ装備揃えて砲術5まで盛れるようになったけど期待してたほどでないというかいまいちじゃないのかと思えてしまう
ぶっちゃけ死に直結する火と雷やられ以外放っといても大丈夫だしな
>>440 ソロでもマルチでも砲撃5で隙あらば竜撃砲をすると楽しいし討伐早くなるぞ
溜め砲撃連発は過去1つまらん立ち回りだから積極的に竜撃砲撃って楽しさを取り戻してる
ゾラβの頭胴脚のどれかひとつでいいから砲術1でも付いてたらかなり装備幅広がるのによハナクソが
特に脚β付けたときの耳栓1が砲術1だったらと構成練る度思うわ
どんだけ簡悔の念深いんだよ
溜め砲撃こそ至高だと思うんだけどなぁ
ガードしながら砲撃、たまに突く
これぞガンランスじゃないの?
突き砲撃こそつまらないわ…
一番はフルバーストだけどクソ雑魚だもんなぁ
ガンス使いたちは「ガンスだけ装飾品集めの難易度高すぎ!」ってうるせーな.......
↓
ほれ、EXゾラ3部位とあと自由に2部位選べば装飾品持って無くても十分なスキル組めるようにしといたぞ!え?4スロ珠使う余地無い?
知らねーよてめーらが望んだことだろ
とか開発は思ってそう
>>448 レア珠の抽選率を上げるだけでよかったのに
そういや極意対象のスキルがβに一切ついてないのゾラ以外にある?
実際4スロなんてなくても十分なスキル構成は出来るんだよね。
ただその分、他の武器に比べると特定の防具自体が使えるので依存度が高いから狭苦しく感じる。
人の欲は際限がないとはよく言ったものだよほんと。
マルチで竜撃砲はないわ、さすがに、しかもハナクソ当ててるとこに当てる前提ならあまりにハラスメントすぎる
ここの人は大丈夫でもどうしても吹っ飛ばしてる人が目立ってしまうからね
上に向けてても兜割り中の人を吹っ飛ばしる人いて笑ったわ
みんな仕様に縛られて視野が狭くなってないか?現実と同じで視野を広げないと取り返しが付かなくなるぞ
オレは色々なガンランスを使ってるけどめちゃくちゃ楽しい
坂をグルグルしてスタンをとるガンランス、見切りで攻防一体のガンランス、味方を強化できる音の出るガンランス、高火力の散弾を撃てるガンランスどれも個性があって楽しい
ハナクソひっ付けるガンランスは捨てて色々なガンランスを使ってみては?
>>450 レックスはαにしか満足感ついてなかったな
ガンランスも音出せるし実質楽器だから笛吹名人でハナクソ持続延長でいいのでは?
ガンランスもチャアクも盾を使うし砲術の対象だし、ガンランスの盾をもっと攻撃的に使うべき
>>456 レックスもだったか
かなりスッキリしないわねー
ゾラみたいな特化の神装備もらってるのに更に望むとか甘えが過ぎる
勘違いするな特化された神装備なんかじゃないぞ
ただの鎖だ
別にいいんですよ、殴り重視のガンスにしてゾラ脱いだって
守勢スキルとかいう神スキルの到来で盾族は割りと十分な火力強化貰ってると思うけど
>>465 何言っても無駄だよ
さっきのじゃないけどもう手遅れなんだここの人
>>465 もっともガンスのガード移行はランスやチャアクより遅いからあまり役立たないけどね
クラッチから直接ハナクソとハナクソ尻餅削除
これさえ貰えれば不満はないや
前者はクラッチキャンセルでかなり快適にはなってるが
エアプってなんで自分からアホで~すって自己紹介はじめるんだろう
黙ってればバレないのに
クラッチキャンセル強いから直ハナクソはいらんよな実際
クラッチキャンセルは怯んでるときじゃないと狙えないから
好きなタイミングで好きな部位に張り付いて狙えるクラッチハナクソとは全く話が違うと思うけどね
あるものは全て使えの狩猟生活でガンスだけ盾が盾としてしか使われてないのはもやる
砲撃の上位補正剥奪しといて砲撃の威力を更に伸ばす選択肢を提示されてるのが気に食わないだけで呪い自体はどうでもいい
いっそ上位からも補正無くなれば諦めつくんだけど
怒り喰らうイビルジョーとナナ・テスカトリとクシャルダオラがガンランスと相性悪過ぎて辛いな…。
回避型でフレーム回避出来る人はいいけどできない人はどうしてる?
ハナクソ装填済みのときはL2△〇でハナクソ擦り付けできるようにしてくれればいいのにな
なんもモーション無しっておかしくね?
ライトボウガンを使う
くだらんモンスター相手には潔くこだわり捨てよ
カイザーや属性会心目当てのシルソルのひどさに比べればゾラはまともな方でしょ
怒ジョーとナナはともかくクシャは回避だろうがガードだろうが楽々よ
前足付近に起爆つけてポンポンしとけばすぐ死ぬ
対クシャは近接とガンナーに差がありすぎてガンスでも使う気起きないけど
怒ジョーとナナは近接の中でも得意な武器じゃね
怒ジョーはガード型は辛いかもしれんけど勝手に耐震ついてくるし相変わらずカウンターは砲撃1発だし
ナナは後足にハナクソつければダウンしまくるし
ジョーは攻撃後に離脱したりで動きまくるようになったし
捕食がガー不になったし設置ブレスでゴリゴリガード削るから
ワールドの時のようなお得意様とまではいかないと思う
普通に身軽な武器種の方が楽だったわ
クシャルはおとなしく3クシャ防具。開幕は不動ぶっ飛ばし2回で、怒り時のみ閃光
マルチは無理ゲーなのでソロでやること。
ジョーとナナは溜め砲にこだわりすぎない方がいい
ジョーは距離3回避5積んで適当に横ステップすればなんか避けられる。ガード5も積めば盤石。
ナナはどの攻撃も予備動作見てからじゃ手遅れだから相手の行動が終わったら少し待つ
怒りジョーはマルチだとウザすぎだろ。動きすぎでどうにもならんというか、時間掛かりすぎ。
>>483 かなり短いフレームと長いリーチでポンと100ダメージ出せるガンスは身軽な武器だと思うけどね
ステップと抜刀中のノロさで鈍重イメージあるけど攻撃から回避への切り替えがめちゃくちゃ速いインファイトタイプ
単発砲撃のジャブで様子みて隙があったら溜め砲撃のストレート 後隙ないからモンスの攻撃は見てからステップ余裕
ガード型ではやったことないが回避型だと怒ジョーめちゃくちゃ楽だぜ 上位とそんな変わらんかったわ
怒ジョーは動きまくる上ハナクソ平打ちモーションのせいで股ぐらの隙間でカシャン…するのが嫌すぎる
マルチでなんて絶対やりたくないわ
M☆5以上はマルチだと敵の大技来るたびに味方が溶けるからソロ安定すぎる
チャアクに疲れてガンス使ってみたんだけど滅茶苦茶に面白いね
なんかもはや別ゲーに思えてくる快適さで泣けてくる
>>489 チャアクが別ゲーなんだよw
なんかやるための手順がややこし過ぎる
初めて砲術5のハナクソ溜め砲撃使ってみたけどめっちゃ強いな
古龍も10分前後で終わってしまう
でもクソほどつまらないという欠点がきつい…
やっぱ拡散おもろいわ
拡散サイコーレベル6こいこい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a3781ace2e9924b3cc1824cf6f803ee4)
MR100あげがだるすぎて飽きてきた。。。
モチベどうやってたもってるんだ
突きならランスの方が快適だし溜め砲撃は個人的にかなり好きだけどなー今までになかったというかミラ相手にトウモロコシ担いでた頃を思い出す
クラッチキャンセルって飛び降り⇨ハナクソ装填⇨突き刺しが最速でつけられる?
>>496 あらかじめ装填して○○→ハナクソのが早いと思う
クラッチキャンセルの最速ハナクソだと、あらかじめ装填してクラッチキャンセル叩きつけフルバからのハナクソが最速かな?
もう砲術5ごと消えてくれてええわ
心置きなくおしゃれできるだろ
>>494 救難でもいいから導きマルチ参加して狩り続けてたらあっという間よ。地帯レベル高ければ出てくる敵も強くなってMR上げやすいし。
砲術5を極意なしで付けれるようにして、極意は竜擊のCT短縮と発射が早くなるとかそういうのにして欲しいわ
もしかして龍撃砲うつより溜めループしてる方が火力でてる?
竜撃砲いつも撃つタイミング無いよな、エリチェンに合わせて当てようといつも考えるが大体届かない
対空してるやつに当てつつ反動で避けるとかくらいじゃねえかな
クラッチキャンセルって滑空装衣必須なんだっけ
よだれ確認して滑空つけてクラッチする器用な動きができる自信がないな・・
いや結構やって思ったけどやっぱハナクソつまんねえわ
尻尾切る気も無くすし
すみません、ハザクのほうがガンチャリより良いとされてるのはなぜなんですか?
>>507 痛撃とか詰めて着っぱなしにしてもいいのよ ダサいけど
>>510 全然滑空使ってなかったから知らなかったけど効果時間思ってたより凄い長いな 3分もあるのかよ
転身と不動どっち外すか悩むけどフルバガンスだし転身外して痛撃か渾身乗っけて試してみるありがとう
スロット2-2が死ぬほど便利&溜め砲撃が主流なせいで物理性能があんまり関係ない
よってアフィスピサが強い
でもアフィスピサは外見が皮ペタのカスだから結局イケメンのアフィチャリが強い
砲撃関係と切れ味関係積んだらもう殆ど物理スキル積む隙間ないのよね
そうなるともうハザクでいいかなってなってしまうどうせ殴らないし殴ること考えたらカガチで麻痺期待した方がまだいい
チクボンするより溜めボンの方がお手軽で確実で安定している現状は好きじゃないけど溜めボンしちゃう
砲術珠Ⅱを2つ手に入れたけどレア?割と出るのかな?
これ使ってゾラβに変えたほうが良いかな?
導きで不屈使って狩るけど他武器と違って砲撃メインのガンスじゃあまり恩恵ないの悲しいな
>>516 砲術より鉄壁2が出にくいイメージ
鉄壁 回避は昨日出たけど鉄壁2はまだ出てない
短縮体力 短縮治癒 短縮回避 守勢匠
手持ちの珠をどう組み合わせるかも楽しみのひとつやね
あいぼー始めたけどこの杭で変なの付けるの面白くないんだが。俺が使い方を分かってないだけか?
面白くないとか言われても知らんがなそんなん
なんて言ってほしいのそれ
>>520 そのおもしろくない奴に火力依存してるから嫌ならやめろ
マルチで共に戦うときに気をつけるべき接近他武器種って、棍とハンマー笛と片手剣とランスくらい?
マルチはお手軽に火力が出せる太刀さんが圧倒的に多いので
気にせずにハナクソ付ければ良いんじゃね?
>>158 頭EXジャナβ(ジャナフ亜)
達人4スロ 強壁2スロ
胴EXレックスロアβ(ティガ亜)
守勢・達人4スロ 攻撃1スロ
腕EXレックスロアβ(ティガ亜)
超心・加護4スロ
腰EXガロンβ(原種)
守勢・攻撃4スロ 超心スロ
脚EXガルルガβ
守勢・攻撃4スロ 痛撃2スロ 体力1スロ
鉄壁の護石Ⅴ
武器 種火 禍orナナとコトネギのガンス
種火に2スロ
ナナネギに4スロあるから 2スロに超心積む
ナナネギに回復積んだらゾンビになる
スキル
攻撃7、見切り7、ガード性能5、体力増3、超会心3、弱特3、攻守勢3、精加護1、ガ強
心眼とひるみ軽減積みたいけど枠ない😇
>>514 足元にいつも達人置いてるわ
離れてる遠距離がいると無駄にさせてくれるけどね
>>523 まじかよ。ワールドはガンス一本でやってきたが他の武器試してみるわあんがと
ワールドでガンスしか使ってなかったような奴がこの程度で他武器に流れるか?
煽り目的の書き込みにしか見えんわ
他武器使わないと飽きるぞ
どんなモンスターでもガンサーは足にハナクソつけてタメ砲撃でいいからな
抜刀大剣やら散弾ヘビィやら元々それ1本だったハンマーやら
IBで久々に触ってみたけど結局ガンスが一番早く楽に安定して狩れるや
>>428 マスター武器はスキル標準装備だと思ってたんだけどなぁ…
せめてレア12武器には砲撃極意付けてくれ
クイバ運用に色々装備考えてたけどやっぱ放射で良くねになっちまう
会心盛りのチクボンはチクダメが高くて気持ち良いのと、メイン火力がチクだからハナクソ依存度が低めなのが利点かな?
通常のフルバはやっぱり他より砲撃レベル1高いくらいじゃないと割に合わん
ハナクソ付けて溜め砲撃ってると実際結構討伐タイム早いんだよな前作のガイラ水のチクボンぐらいの速度が出る
だから上位補正付けたらここからさらに強くなってバランス壊れるっていうのも一理ある
でもそれなら補正据え置きハナクソ弱調整にすればいいんじゃないんですかね
ハナクソ使わなくなるからダメだったんだろうけど
属性別で使えるガンス
火:屍
水:銃
雷:槍
氷:ヴ
龍:ァ
毒:ル
麻痺:ス
睡眠:ピ
爆破:サ
砲撃レベルはともかく、砲撃タイプをカスタムさせて欲しいね
それか砲撃タイプをなくして強化要素をボウガンのようにセッティングできるようにとか
>>539 タダでさえ切れ味と会心と属性値しかいじれない武器ステータスのデザイン空間の余地を無理やり広げてる砲撃ステータスをプレイヤーの都合で変えれるようにするなんて
このバランス感覚のない開発がやるわけない
QR程度のモーションでやる毎に砲撃タイプが通常→放射→拡散みたいに変わってく砲撃換装みたいな新技あると凄い楽しそう
流石に今までのシステムが根本から変わるから無理そうだけど
他の武器が攻撃とか属性とか会心とか言ってる中砲撃だけ見ればいいのは楽な反面寂しい
属性ってなんだよハナクソ炙るトーチか何かだろ
もはやランス部分が汚いし刺さないだろ
装衣、耐雷と耐氷で回すと常時lv2スロ2つ使えていいな。正確には30秒ラグがあるんだが。整備つければ9秒になるけど。
完全にスキル目的なら滑空もいいぞ。4スロ2個ついてる。
ついでにクラッチ解除から叩き付けフルバみたいな面白技できる。
ガンスで尻尾切りたい時って、尻尾に起爆竜杭さして溜めボンでダメージ蓄積させてある程度与えたら斬属性当てる感じなんかな?
それとも砲撃じゃ切断に必要なダメージ蓄積できない?
銀と戦ってる時とかずっと尻尾狙ってたけど無理ゲーだった
尻尾は今回クシャも討伐報酬で出るようになったし、連戦したほうがいい
調査で尻尾狙うなら金枠より銅枠or銀枠のほうがいい
>>545 なるほど改になると時間が延びるのか。耳寄り情報ありがとう
どれも強化されても時間は伸びないんじゃなかったっけ
そもそも滑空は180秒持続の120秒リロになったのを知らない可能性
抹茶さんの動画みてて突進切り上げキャンセル溜め砲撃してたんだけどこれどうやるの?
>>548 一度尻尾だけ抜刀大剣で切って討伐をガンスでやった
なお天鱗が剥げる模様
>>552 結構遅めに入力
上げたガンスが降りてきてカチャっていうタイミング
一応トレーニングルームでは連携扱いだがそんなに連携してる感じではないような…
それよりいきなりサイドステップが出来ない、誰か解説してくれ~
>>552 突進し始めた辺りで〇ボタン押しっぱでため砲撃打てるよ
放射の強みがいまいちわからんのよな
敵がダウンしてる間は確かに強いんだけど
普段の立ち回りは拡散の方が機敏に動けるわけだし手数も増える
チクボン2回でチク溜め砲よりダメージ取れるから結局どっちがいいんだろう
敵がダウンしてる時にどれだけ叩き込めるかが重要って言うのも分からないでもない
教えてプロ
>>538 火の屍ってなんやろ…と思ったら草
アフィスピサは心眼増弾固定だなあ
チクボンのダメージ拡散5と差が無いから溜め砲撃誘爆の分の伸びる
といっても突き部分の属性とかで使い分けりゃ良いんじゃないかね
属性別で使えるガンス
火:屍 ガンチャリオット
水:銃
雷:槍
氷:ヴ
龍:ァ
毒:ル
麻痺:ス
睡眠:ピ
爆破:サ
どちらかと言うとこんなイメージだが
3Gのアルコバレノの時も爆破に超硬質ブレード混じってたし
チクボンするにしても放射でチクボンすりゃいいだけで
拡散べつにいらんのよな
ネロ戦のときにスリンガー極意で大量にゲットしたヒカリゴケ撃ちまくるの好き
ボロスグレモスⅡをついに回回回カスタムに出来た
長かったぜ…
滑空に重撃整備2個、免疫に重撃2個積んで破壊王追加で発動する感じの運用してるが、導きの地だと落し物集めが捗るな
滑空は移動先に空中追加されるからお勧めやでw着っぱなしだから瘴気環境も気にならんくなるしな
溜め砲撃があるなら溜め杭も欲しい
パイルバンカーしたい
自分で質問しておきながらだけど
溜め砲撃と砲撃で切れ味消費変わらんみたいだから
チクボンよりチク溜めの方が切れ味効率がいいってことか
レスも参考になったありがとうプロたち
>>562 フルバ、拡散、通常で分けてもこれだろ?
もうやんなっちゃうよ
ハナクソがめんどくさい理由
クロー(抜刀)→納刀→拾う→抜刀→装填
足元にある弾なら抜刀中でもそのまま装填できるようにしてほしいわ
>>554だが切り上げ水平突きと勘違いしてたすまん
よかろう、では
石の近くでフルリロードしたら吸収されるようにしてやろう
IBになってめちゃ竜撃砲でふっとばされること増えたんやけど
なんか使い方かわったの?
ハナクソに当てようとして水平撃ちでもしてるんじゃない
強壁と跳躍みたいな珠ってある?
ガンキン脱ぎたいんだけど
マルチでもダウン〆で味方集まってるとこに水平竜撃使ってくる池沼多いからな
同じガンス使いとして恥ずかしい
>>575 別に変わってない 少し前までそいつは
弓で鉄球降らして ライトで斬裂うって 斧や大剣やハンマーでカチ上げて ヘビィで拡散ぶっぱしてた
ガンスに飽きたらその内居なくなる
クエ終わりに上に龍撃砲撃って水平撃ちしてませんアッピルだ
射角つけても張り付いついてるの撃ち落としてたりするのも見たけど
>>554 >>555 >>556 お返事をありがとう!
微妙な距離つめてタメ砲撃撃ちたかったから。あと、ガード後逃げられたときの振り向きバクステもいいね!いきなりサイドステップは練習してもできなかったw
折角良モンスの歴戦王ゼノくんが来てくれてたからマスラン装備で適当に相手してきたけど普通にタイム縮んで楽しかったわ
チクボンからの杭は当て難くなってて不満だけど
王ゼノいいよなー、他武器でやってもほんま楽しい。
大型としては最高レベルの調整だと思う。
…ラスボスはゼノ完全体だと信じていた時期が私にもありました。
ネギガンス使う場合は砲術王切って物理寄りにしてる人多いのな
使ってみるか
放射は杭が刺さってる状態ならキリンが走っていくのを見ながら横向いて狙撃しやすいのがいい
斜め後ろをとってくるガロンもカメラを動かす前に振り向いて撃ったりが楽しい
アイボンでガンチャリ追加と聞いて嬉しいんだが性能はどうなん? 作れるまでが遠いわ
定期的に溜め砲撃は機敏さでチクボンに劣るって言ってる奴はチクボンしかしてないエアプ
○押しても弾詰まり的な感じでキャラがなにもしないことがたまにあるのはパッドが死んでるんか
>>586 飛び抜けてはないけど最終的な選択肢に普通に入ってくるレベル
>>551 攻略wikiに騙された。そうなんだ。他にも持続>リロードになる装衣ありますか?
wikiだの攻略ブログだの何処も信用出来ないぞ
攻略レシピだけ見てれば十分
導きの地で通常プレイできる奴だけが開発を擁護してもいい!
ハナクソの影響であんま話題にならんけど
殴り最強は匠無撃ラスボスガンスなんかな?
切れ味維持と毒ダメ考慮するとクイバのが実質的には強そうだけど
スキル盛り盛りにするならやっぱハザクになるなぁ…
ちょっと妥協すればガンチャリ、ガルルガ、カガチ亜種も選択に入るけども
他の武器と違って切れ味をある程度捨てて砲撃レベルとスロ数で決まっちゃうわ
通常プレイが救援を考慮しないソロプレイなら後半レベルの理不尽な上がりにくさが意味不明だし
救援を考慮したマルチプレイなら誰かの勝手な行動でレベルダウンが発生するギスギス仕様を誰が入ってくるかわからない救援とかいうシステムが前提なのに入れてるのが意味不明
開発が想定した模範例を出してほしいわ
>>598 滑空の装衣来てクラッチ張り付き→△や◯で攻撃せず×でキャンセルして降りる→ジャンプ突きか叩き付けか装衣効果の滑空に移行できる
>>598 クラッチ用のよだれ怯みにクラッチして即降りでモンスターの動きが3秒ほど止まるので杭なり竜撃なり好きなことやり放題。滑空来てれば空中叩きつけもいける
ハナクソなんかじゃなくてスリンガー装填で貫通する砲撃撃たせてくれた方が幸せだった
>>590 他武器のスレでもたまに話出てくるけど、どうも○ボタンまわりのレスポンスが全体的に悪化してるくさい
何をどう調整したらそんなことになるのか疑問だけど
ラージャンアプデあたりで色々と悔仕様を悔い改めないと準廃あたりから続々と出荷されそうだな
>>600 ベリオは王ネギのショートダイブみたいな奴を
フレーム回避出来れば楽なんだろうなとは思う
まあヘボハンの私は出来ないんですけどね
雷弱点やりといるのに火雷がザコいのなんとかしてくり
あんな切れ味じゃ使う気失せるわ
べリオさんは羽のトゲ折ってやれば氷で滑りまくるクソザコになるからすき
>>604 単純に○使う派生が増えてバグってんじゃないの
別チームが書き加えた時に把握しきれてなかったんでしょ
技術力ぅ…ですかねぇ…
>>595 殴り最強匠無撃ザルファ君だったわ
紫短いから達人芸運用せにゃあかんけど
痛撃渾身の仕様変更で傷つけ二回組には辛いわね
補正無くした事の何が気に入らないってそれをあんなダラダラ長いパッチノートに一切記載せずやりやがった事だわ
通常って金レイアとイヴェルカーナ武器どっちのほうが優秀かな
>>615 クイーンバーストのが優秀なんでないの
氷が通ってスロ4使いたいならカーナも選択肢に入るぐらい
部位破壊に関しては流石にスラアクに劣るイメージ
あれ斧強化状態だと破壊王乗るし切上げ縦切りはガンスとか比にならん位置切れるし剣は弾かれ無効だし
実際杭で尻尾が飛ぶ場面は結構見る
でも尻尾切り最強は力強化猟虫
ガンス突き刺した時に切れて杭外れたらちょっと悲しい気持ちになる
バゼルガンス作ったけど爆破値低いな……爆破強化盛るより他を盛るべきか?
>>617 切り上げ砲撃連発すんやで
チャンスとみたら叩きつけなぎ払いも入れる
ダメだ・・・
もうマルチでガンランス担がない
味方に迷惑をかけないという最低限のハードルを越えられなかった
俺にはもう無理だ
ワールドの頃なら物理ガンスで玉ねぎの皮を剥く感覚で部位破壊できたけどネギがチョウワされちゃったからなぁ
>>615 カーナは匠1から紫だからそこを活かせるかどうか。
>>591 良いね それモチベにして頑張ってランクあげます
サンキュー!
>>622 モンスターがダウンした時に背中へハナクソを付けよう、放射なら足元からでも余裕で届くし余程モンスターが小さくなければ誘爆転かしも安心
>>621 尻尾以外の高い場所部位破壊するのは確かにガンスが良いな
クシャ翼とかに対して肉質無視溜め砲撃とダウン取った時の弾かれ無効叩きつけ肉質無視フルバあるのもスラアクには無い強み
まあ使い分けの範疇ではあるけど
普通装備のグラ重ね着できないの勿体ないな。一式見てみたらかっこいいの多いし。
ギルオスとかアーティア重ね着で使いたいわ。
溜め砲撃ループしてるとたまに不発っていうか操作受け付けないで棒立ちしちゃう時あるんだけどなんなんだろう
タイミングがシビアになったのかバグなのか
ワールドではこんなの起こらなかったのに
>>630 ◯ボタンの判定がおかしいっていうのは他の武器種でも言われてるな 多分アイスボーン 側の不具合
ガ突きから溜め砲撃しようとしたら3~4割棒立ちになるわ
>>630>>631
あるね。俺は水平突きからの溜め砲がやりにくいよ。
>>631 やっぱ不具合か
結構致命的だから早く直してほしいな
ていうかこの不具合自体認識してんのか怪しいけど
簡単に○ボタン押されたら悔しいのかもしれないが
この手の不具合は認識してても直せないパターンが多いイメージある
俺もボタン入力不具合めっちゃあるわ
特にガ突き貯め砲のやつな、ガ突きから棒立ちでキレそうになる
踏み込み突き上げの突き上げ前溜めが失敗しやすい気がする
ようやく『冠するものたち』のクエがリストに出てきたや
ハザクで何とかなるのかえ?
新データで歴戦古竜たくさんしばいてるはずなのに上位の不動装衣出なくてキレそう
あれ隠し条件みたいなのあるだろ
>>638 下手くそでも35分弱でなんとなるべ。撃龍槍と落石使ってたらもっと縮まってたかもだが。
>>530 何が煽りに感じたのか分からんが謝っておくわ。杭刺して砲撃撃つだけってのが昔とやってること変わらんしエフェクトが地味で爽快感ないと思った。新アクションに期待しすぎたかもしれんね他の武器もそうなのかもしれん
マルチで竜撃砲連発してるバカなんとかしてくれ!
片っ端からブロック入れてるけどキリねーんだわ
挿す時もシュルシュルってオマケの音もついてて派手だぞ
片っ端からブロックする程ガンスと遭遇してて全部地雷とかもうちょっとリアリティを頼む
マルチで考えなしに水平竜撃砲する奴はこんなスレ見てないのでは
ネロで後ろ足ならハナクソつけても大丈夫だろうと思っても
そこ殴ってるハンマーとかランスとか普通に居るからどうしよもねえ
そいつら大丈夫か
下手したら誘爆ダメージにDPS負けてそう
歴戦オドガロンの救援5戦で3回クソガンス来たぞ!
ご丁寧にハナクソまで付けやがってもう切断していいからソロでやってろや
ランスはまあ100歩譲って遠慮するにしても後ろ足殴るハンマーは誘爆に巻き込まれてても仕方ないわ
そんなんメンツで判断するしかないだろ
アホは構わず撃て
かまわず撃てといったものの、俺はフルバ(なし)のループでしのいでいる
起爆つけてないときは放射なのでフルバーストも撃つが
それで尻餅つかれたことはない
起爆なしの竜杭砲単体でも、ほとんど尻餅つかれたことはない
慈眼殻でねぇよこれ
二段階破壊無理だしガンスじゃできないよもうやだやだやだ!
初めてガンス4人でハナクソ祭りになったが爆発やばいなこれ
水爆龍撃砲×4で一体どれだけダメージ出たのか、てかこれマルチガンス4が一番平和だな、放射なら尻餅つく射程に入らないし
ガンスは傷付けないから他の物理武器と組んでも相乗効果ないしガンス4が理想だね
>>660 そこに弾が撃てるガンランスがあるだろう?
古龍クソ過ぎてゴッチの格言忘れてたわ
ちゃんとガードして砲撃してたら勝てるよ!
(回復カスタムしないと消耗戦で削り取られる)
ラスボスビームガードしたら死にかけました!ゴッチ消すか!
あれ初見だとガードしたくなるよね
ラスボスビームに対する「ちゃんとがーど」は斜めか横向いたガードのことだぞ
ちゃんとガード出来てないなら死ぬのは必然
イヴェルのゲロとか怒ジョーの拘束とかガード出来ない攻撃も増えたしゴッチいらないだろ
野良だけどガンス集団に混ざる快感を知ってしまった
こんなん楽しすぎるだろ・・・
ラスボスまだ二回しか倒した事無いが二回目はフリークエの方を試しに顔狙いでやってみたらあっさり壊れて2回慈眼殻剥ぎ取れたぞ
一部ではボスの体力と二段階破壊が体力同じ位って言われてたから警戒してたが普通に6か7割位削った位で壊れたぞ
ガンスで顔壊すの滅茶苦茶楽だったからガンス使って無理なら他の武器でも厳しいんじゃね?
なぜゾラの必須部位を腕腰足にしてくれなかったんや
いい加減見飽きたぞ
明日あたり朝起きたらゾラマグダラオスになってそう
実際ラスボスは執拗に頭殴って破壊してから後ろ足に張り付くとすぐ死ぬからちょっと不安になるのはある
>>670 そんなあなたに貫通ヘビィ。斜めから貫通と狙撃改を当ててれば壊れるぞ。無理に頭付近に張り付かなくていいんやで。
>>673 言う程無理して張り付いてないぞ
なんかあいつ頭砲撃してると面白い位ダウンするしクラッチ落石も簡単に狙えたしな
それも試してみたいが持ってる貫通ヘビィはロゼなんだよな
俺も初戦のトラウマがあったからラスボス全然行ってなかったけどゾラ装備整えてからいったらくっそ楽に破壊と討伐できて拍子抜けしたわ
集中って劇的に変わるの?
装飾品持ってなくて装備が固定されてつらい
チャックスなら上位まで持ってるからあれの斧で殴ろっかな
なんつーか移動してたら頭上がっちゃって届かなくなるんだがやっぱクラッチからダウンとらないとあかんのかなぁ難しいわ
ガンス4人楽しいよな
ラスボスはデカビーム撃ってる時とか顔撃ち放題じゃない
>>678 4スロの短縮と何か付いてるやつハメとくと良いよ
1付くだけで体感できる
>>680 通常型使ってるから届かないのかな
ハザク作るかね
ビーム怖いから離れてたわ
俺の方が部位破壊されてハゲそう
無理せず付けられるなら3で無理しなきゃ付けられないなら1
>>684 殴りも砲撃も届かなくて絶望してた
ありがとう
>>683 付くなら3の方が良いに決まってんだろ
>>682 カガチのでも良いぞ
やっぱ集中付けると体感で感じるほど違うんかぁ
4スロ頑張って掘ってみます
教えてくれてありがとうございました。
つかフリークエストも出るのか
抽選イベントでしか行けないのかと思ってた
>>688 カガチも途中まで出来てるし両方仕上げとくか
時代は放射なんすねぇやっぱ
紅火蜂作れる時期考えると滅茶苦茶有能だよな
普通に最終装備候補にも十分なり得る性能
あの固有グラのせいでメインで使う気になれないが
やっぱり見た目はハザクのディノペタが最高だ
>>689 ごめん、珠無しか
ダマスク付けてみたら?
個人的には集中2が付くなんか小型モンス素材の腕が好きだけど
>>690 フリークエってあれだぞ
ゾラとかゼノと同じ抽選の
集中装備は凍てギエナの腰もオススメ
集中2 跳躍1 1スロ2つとかなり優秀
1スロ不足が深刻だわ
ゾラ腰は1番無くても良い部位だから交換考えるならまずは腰やで
>>694 4スロ推しの所為でスロ数の面ではかなり少ない事が多いから体力とか強1スロスキル積みにくいんだよなぁ
というか体力Ⅱすら無いし狙ってるだろこれ
えーカガチのあのガンダムの武器みたいな砲身めっちゃかっこいいじゃん!
盾はあんま好きじゃないけど
>>678 ゾダゾまでは固定で腰脚を耳栓ならブランゾラ、回避はゾラナルガ、鉄壁ならゾラガンキンで護石と合わせりゃどうとでもなる。
ガ強ないは甘え。避けてどうぞ。
カガチはレールガンみたいな感じでラスボスのあれみたいな透明なのがぶっぱできてたら超かっこよかった
>>700 砲身は良いんだけどな
盾がぺらっぺらで違和感やべえ
放射ガンスで
回復カスタムで1回159ダメ15回復
併せて滅尽龍の覇気で5回に1回20回復
ヴァルハザクの超回復だと赤ゲージだと回復しないし1秒に1回復なのでネルスキルにしてる
>>705 殴り特化で達人芸運用だろうし
他武器のテンプレそのまま使えるんでない
カクカカガとかその辺
ネギは手数的にチクボンのが相性良さそうね、溜め砲撃レジスタンスだからちょっと組んでみようかな
誘爆でもちゃっかり回復するから回復カスタムだけで間に合ってる感ある
これ他人が誘爆させても回復するんだろうか
仮に回復しても2位だろうから意味ないけど
チクボンならナナネギいいぞ。
チクボンチクボンボンで簡単に加速再生する。
なお必要な素材に悉ネギ必要なわけですが。
ヴァルスピサ運用してる人匠ってどうしてる?
匠重いし砲撃業物剛刃あたり積んだ方がいいような気がしないでもないから悩む
エンプレ名湯の性能次第では護石フリーに出来るかとも思ってたが拡散武器全体的に性能日和り過ぎなんだよなぁ
他人の誘爆は他人の攻撃判定じゃね?虫の粉塵と同じで
自分がコケるし
ヴァルスピに匠はいらんかなあ
付けるとしても業物
黄色くなるまでひたすらボンボン
むしろ黄色くなってもボンボンしてる
黄色くなってもハナクソの威力は変わらない。黄色でも砲術5が砲術3になるぐらい。
つまり心眼でノープロブレム
最近ステップ多用し過ぎて少し体術が欲しくなってきた
IB来る前にスタミナ最大値増加に慣れちゃったせいで最大スタミナ150だと物足りなく感じる
ヴァルスピとか弾かれ事故防止に心眼でも付けてりゃいいんじゃね
>>694 やっべ酷いデマ書いてた
集中2 跳躍1じゃなくて集中1 跳躍2だった
俺未だに腕クシャナγなんだよな
切れ味消費にムラのあるプレイングだと業物より高速砥石のが便利なんじゃないかと思い始めて来た
ガンスサークルどっか募集してないかな?まぢで入りたいんだが。ガンス愛を熱く語りたいわ。
ぶっ飛ばしで600ダメージ程度
拾えるスリンガー弾がひとつならハナクソ付けを優先するが、
場合によっては、ぶっ飛ばしに使うのも有りだと思ってる
>>727 護石はガ性5か耳栓が強いし業物に割く価値あんまないから軽い砥石3で済ますのは良いとおもう
IBでの砥石3は結構重いぜ……
それなら剛刃とキレアジか研磨術だな
ただでさえハナクソ儀式が追加されて面倒くさいのによく研ぐ気になるなw
>>731 忘れられがちだけとそう言う時のためのスリンガー弾生成
そういやキレアジ最大金冠のバウンティをやってる時にドスキレアジが釣れたや
貴重すぎて、なかなか使えないんよね
クラッチ怯みにクラッチ飛びつきキャンセルからフルバか流行砲入るの楽し過ぎて最近偶にスリンガー弾生成するの忘れるわ
ソロだと600程度だけどマルチだと3倍くらいあるからな
クラッチ怯み中にクラッチクローの射程が伸びるのは一体どういう原理なのか
持続はなあ
ハザクが緑突入するまで160位あるし一度研いだら次研ぐまで3分位余裕あるでしょ
そこに持続3で3分30秒になってもなんかなって
元のレス的には剛刃切れたあたりの時間帯でもフルバとかして遊びたいってノリなんじゃないの
持続いらないって話にはならんと思う
>>727の言い方から察するにチャンスタイムにフルバ釘とかをやる感じなんでしょ。
ふっ飛ばし2回連続できるケースもあるしその時の為に必要なのであれば悪くないと思うがね。
>>748 元レスって切れ味消費にムラのあるプレイング云々で業物より砥石~って奴でしょ
業物と剛刃併用ってあまり無いからそもそも剛刃の話はしてないんじゃね
そもそも業物と併用じゃなくて業物護石外して他にするかの話にんですがそれは。
あまり深く突っ込んでも面白いことにはならなさそうだから話を変えよう
特に考えたわけでもなく、ゲージ見ながら継戦できるか計るより好きな時に白に戻せる方が気分的に楽だな、くらいの話なんだ
なんかごめん
ごめんちょっと何言ってるか分からない
俺は剛刃を前提とした話じゃないんじゃない?ってレスしたんだが
勿論その後に出た持続は剛刃前提の話だが
剛刃は持続じゃなくてアイテム使用強化だったような気が
使用強化の装飾品の名前が持続だよ
持続の装飾品は昂揚だよ
>>753 ほとんどの人はわかってるから大丈夫だ気にしなくていい
話を変えよう
溜め砲撃がうまくいかない
チクボーンのつもりがチクボーになってしまうことがある
なにかいい方法ないだろうか
>>753 元レス主無視してレスバ始まるのは5chの風物詩だから
>>758 しっかり押し込むかコントローラー変えるか
アイボになってからボタン押しても砲撃出なかったり弾丸が斜めに飛ぶ頻度が上がったりで正直変だからあんま気にしても仕方ないかもしれない
操作劣化してるってのは度々聞くけどアナウンスないのかね
よく溜め砲撃ミスってボッ立ちになるよね・・・ならない?
上のレスみてアイスボーンの為にキレアジためてたのに全く使ってないの思い出したわ
やっとmr125になったぞおおおおお 無心の勝利や!チケット取り放題やぐふふ
水平突き溜め砲撃しようとすると棒立ちになるのが個人的に多いわ
ガ突き溜め砲撃だとそんなことないんだけど
拡散チクボン派だったけど、放射6試してみたらかなりいいな
だが俺の好きなマグラハトがあまり強くないのが残念・・・
>>766 チケット1枚の為に30分かけなくていいの素晴らしいよね
>>768 何をもって強いというかによるけどスピサもマグラハもガンチャリも大して変わらんぞ?
むしろ爆破の分誰にでも持っていけるし起爆との相性もいいのはマグラハだし
マグラハを馬鹿にしてはいけない。防御力ボーナス+45は大きいしカスタムもパーツもある。スロ2もある
砲撃特化にするならこれほど生存力が高くなる武器はないぞ。
なお心眼は大前提。
持続Ⅲ掘れたから剛刃で遊ぶかな…ディノ亜辺りが楽しそうか
石拾ったりハナクソつけたりの作業が増えたから剛刃が面倒くさい
>>776 だよな
あれに皮ペタとかわけわからんし
すまんマグ武器は他の武器種でも愛用してたから勢いで書いて混ざったわ。
放射は爆破のあるマグラハが一番だと思うけど
やっぱりスロットの数は重要だわ
マグラハ愛用してたけど防具構成変えたらスロ2つあるスピサしか使えなくなった
てか救援みたけどmr150クエストもあるんだな・・・
フルバループとチクボンはガンとランスをバランス良く使ってるから好き
殴りガンスも片手大剣してるみたいで好き
溜め砲撃だけは地味すぎて嫌いただの爆発する筒じゃん
種火は見た目がかっこいいので使っててテンションが上がるというアドバンテージがある
鉄壁は一つも出ないのに、跳躍・回避珠が出るとは、、、
回避ガンサーになるしかないか
今作は諦めるとして次回作はボウガンみたいにハナクソ消して殴りや砲撃威力上げるカスタマイズ要素がほしい
砲撃威力強化パーツが実装!→元のモーション値下げときますね^^
溜め砲撃は攻撃が砲撃によりすぎてるのがな
ダメージソースがほとんど砲撃とはなくそだからスキルもかなり融通が利くがおもしろみにかける
フルバやチクボンは突きと砲撃のバランスがよかった
ハザクのパーツ強化なんとなく会心にしてたけど普通に防御で良かったな
ワールドの頃から溜め砲撃主体だったからボタン操作ミスとかはもうない
溜め砲撃ってもしかして砲撃の直線上全部部位破壊対象なの?
足撃ってるのに頭部位破壊することよくある。
あと、IBから紫・白の切れ味前提になっているからなのか突きが弾かれること増えたし個人的には心眼は必須だと思ってる。
てか溜め砲撃連打はやってることが徹甲ヘビィにガードつけた奴の劣化なのがね
ガンランス担いでる時の導き・マスターランクのナナ対策って
火耐性盛りつつ風圧無効いれて納刀術つけるくらいしかないよね?
それでも大体回復薬が尽きるんだけどこれいいぞってスキルあるかな
溜め砲撃オンリーで
体力3 気絶3 耳栓 ガ強 ガ性5 回避距離3 砲術3 集中3 砲弾UP 固定
やられ耐性をつけない場合
4スロ×2 1スロ×1余る
死中に活 整備 体術 回避性能以外になにかいいのある?
スリンガーはいらん
>>794 ラスボス砲の徹甲ヘビィも使ってるけど劣化とは思わないかな、役割が全く違うし。
火力・耐久力は圧倒的にガンスでKO取れる分サポート面ではヘビィ。
ラスボス砲の仕様上ガードが機能し難いのが難点かな…簡易リロード中もガード判定あれば良かったんだけど。
>>797 加護もあるし早食いでアステラジャーキーもある
ガンスをさも強武器かの如く挙げてるYouTuberは氏んでくれ
ゾゾシゾシにガ性5は業物捨てることになって地味に辛い
>>802 肉質選ばないからもし最終dps表示されるまら安定して高い気がする
大型ダウン中に群がる雑魚にハナクソが刺さると、もうゲーム消したくなる
張り付きがへたくそなのか溜め砲撃よりフルバの方が早く狩れてしまう意味わからん現象が起きてる
基本ボンボンでちょっとでも隙を見せたら溜めぶちこんでるはずんだがなぁ・・ 手数意識しないといけないか
ガルルガのガンス使ってる人いる?
放射6だし攻撃力高いし悪くなさそうなんだけど
マルチでハナクソ使うのすげえ気を使うから疲れるわ
ひるみ1でセーフにしてください
>>806 黄色以下の斬れ味ゲージの長さは-1145148101919点
対ナナはガ性1に抑えて耳栓5風圧5付ける
ヘルフレアはダイブ連打でほぼノーダメ
見た目を加味しないならホントにハザク以外勝負にならないってレベル出しねぇ
>>805 基本ボンボンでやってるからじゃないの?
>>805 モンスによるけどハナクソ刺す場所が悪いんでは?
頭とかに刺してるなら
肉質関係ないんだし誘爆させやすい体の中央とか
転倒狙いで脚とかに刺した方が
>>812 基本溜めでやると被弾率跳ね上がらないか? ボン溜めボンって間に合う?
ちょっとまって溜め砲撃よりフルバのほうが被弾率跳ね上がらないか?w
その何百フレームもあるフルバのほうが早く狩れるって言ってるのに溜め砲撃が間に合うかってどういう…
>>813 なるほど指す位置か 誘爆のしやすさとかは考えたことなかったなありがとう
>>815 自分でもおかしいこと言ってる自覚はあるんだがなぜかフルバより溜めでやってる時の方が被弾するのよ・・
ただ単純に使ってる回数の問題で慣れなんかね
チャームにスカーフあるけどもっとでかくしてくれんかな
ていうか隙を見せたら溜めっていう発想がない
基本的に溜めしか撃つ気ない
なるほどな・・ちょっと溜めで立ち回り見直して練習してくる
最近ワールド初めて気がついたんだけどガンスって武器の属性ってそこまで重要ではないよね?
切れ味と砲撃のレベルと種類のほうを重視したほうがいい?
>>820 殴りスタイルなら変わってくるだろうけど砲撃しないガンスは雑魚だからなぁ
とりあえず放射6の作っとけば問題無いよ
>>815 フルバ教徒だから俺にはわかる
タメは欲張って被弾したり間に合わないときがある気がする
相手に合わせなきゃってのがね
フルバコンボはガッとやってどーんって感じで強引に押し込めるけど
タメ砲撃中のキャンセル回避に慣れればだいぶ楽になる
初めて手に入った鉄壁珠が4スロだった…
砲術5まで積もうとすると体増強3回避距離3ガード性能5強化1を組み込むのすらつらい
>>798 火力圧倒的にヘビィのが高いんだがどういうこっちゃ
溜め砲撃は一か八かで溜めて、反撃くらいそうだったらステップで攻撃範囲外に逃げられるからなあ
4人全員ハナクソ放射6だとハメの如く相手が転びまくる
溜め中にフレーム回避すると被弾するし撃ってからでも被弾するってタイミングが希によくあって辛い
とっさに角度変えてタイミングずらせるほどの機転は利かない
>>825 きっとプロハン様でへビィの射程距離の長さなど意に介さないほどの張り付き溜め砲撃を食らわせているのさ
最終強化でヘビィガンスとかライトガンスとか両手ガンスになるガンスほしい
実際盾になんの機能もないから槍だけ持った方が強そうだとは何回か思う
>>814 上がらない。
ボンボンするぐらいだったら突き砲撃で良いってなる。
覇山竜撃砲は盾構えてないと自分も消し炭になるって設定だったな
当時は威力クソゴミのたこ焼きだったけどワールドでミラボレアスの火炎放射みたいな技に生まれ変わってくれんかな
>>825 今比べてるのって徹甲榴弾ヘビィと溜め砲撃ガンランスでしょ?
火力は圧倒的にガンランスだわ。
溜め砲撃をハナクソに当てられないPSなら知らん。
散弾貫通ヘビィはもちろんガンランスより火力高いよ。
7:3、他0の割合でガンスとヘビィ使ってての感想
徹甲ヘビィが火力あるってヘビィスレで言ってきてみw
徹甲ヘビィに火力勝つってイヴェル0分針とかラスボス適当にして10分やろ徹甲ヘビィって?
>>842 それダウン連発させる場合でしょ。
でもまぁ確かにそれを加味すれば徹甲ヘビィのが火力高いのか?(クリア時間的な意味で)
いやあ溜め砲撃をハナクソにあてれる腕ないからヘビィより火力どうしても低いわすまねえ
>>843 上のレスヘビィのがkoつけてサポートは上ってかいてるからダウン運用じゃないのか最初から
違うん?
ソロのスタンハメで出したタイム見て火力があるとは言わないだろ
天道二人と天道ガンスだったら後者のほうが絶対にタイムは早いぞ
徹甲ライトorヘビィとペア狩り楽しいよハナクソのつけがいがあるし
あとスリンガー着弾数で負けたくないからフルバ使っちゃう
いつになったら導きはレベル下がるのやめるんだろうか
意外と上げ直すの大変だしあれ
怒りジョーのジャンプ踏みつけ ガ強ついてるのに食らうのなんなん?
めくられてるのかそもそもガ強無効なの?
悔しさの化身じゃん
怒ジョーの捕食はガー不の代表みたいに批判されてるけど、G級まできてガードしながらカウンター砲撃決めてれば負けない戦いなんてくっそ冷めるからこれでいいわ
ガ強貫通だよ
レウスの掴みとかジンオウガの捕食とかカーナのげろげろブレスもそう
>>851 俺も気にしないけどガンランスそういう武器ちゃうのそもそも
まああんなんよりもダメ床とか動き制限してくる床が気になるが
抜刀大剣の動画見たんだがブラキの傷付けた頭に溜め3で650~700ちょいのダメージだったのよね
起爆竜杭付いてる時限定とはいえ250ダメを肉質無視で撃てるってのはそこそこ強いんじゃね?
レウスの掴みガードできなかったか希少種は無理だったと思うけど
ハナクソ関係なくポコポコ170出せるのは強いと思う
楽しいかどうかは置いといて
レウスの掴みは、投げられた後の
腰抜かしたモーションがめっちゃダルい
>>853 回避ガンスに傾倒しすぎてゴッチの教えを忘れてたわ
無いはず
ただ必殺技は多段判定が怪しいのか迂闊に防いで死亡報告がわりとある
火力つっても総合力でしょ
スタンハメだろうがなんだろうが早く敵を制圧するのが全て
それともダメージでの怯みハメでの攻撃は火力扱いでスタンハメつつの攻撃は火力でないとでも
>>862 ガ性5で体力MAXならちょびっと残るくらいで耐えれるぞ!
そんな強くねーだろあれ
ガ5でもスタミナちょっときついけど
体力マックスが体力増強なしならそんなもんなんちゃう知らんけど
ベヒの回転をガードでやり過ごしたことのない者だけが
ゴッチに石ころを投げなさい。
イエスは手に持った石ころをハナクソに変えた。
>>863 1段目でスタミナ削れて2段目で吹っ飛ぶんよな
喰らいすぎて鳴き声で納刀ダイブするようになったゾ
古龍は何かしらガー不技があるもんだと思ってたけどネロくん…
>>871 導きの歴戦ネロでプレイヤー3人分くらい離れたところだった気がする
>>861 だから役割が違うって言われてんだろ
DPSはガンスのほうが高い。
ハメ等の総合力で見たらヘビィのほうがタイムは早い。
さっきも言ったが天道二人より天道ガンスのほうが火力が高い。これが全て
はー、ハナクソをクラッチで付けられるようにならねぇかな…
せっかく抜刀スリンガーできるんだからヒカリゴケで水蒸発させようぜ
間違っても全部ハナクソにするなよ
イシュワルダさんの攻撃の一つ一つにガードへの憎しみを感じる。第1形態からしてガード殺し持ちじゃねえか
クラッチ距離倍は欲しいわ。
モンスター怯むと後ろに下がるんだもの。
あとクラッチ中に空中叩きつけ派生とか出来るようになったら最高なんだけど…。
>>874 DPSとかいっても結局は壁殴り性能だろ
実戦で攻撃できてない時間はダメージはいってるわけじゃねーんだから火力もくそもないんだよ
一発250ダメ出る散弾にどうやってDPSで勝つのやら
>>881 散弾には勝てないでしょ。
むしろ散弾ヘビィに勝てる武器ってあるの?
>>880 殴り型が守勢追加されて十分な火力貰ってるとか言ってるお前がそれ言うのかよ草生えるわ
皮ペタの文化はクソだと思うが悔しいけどパーツ強化で見た目変えられるのは少しワクワクした
散弾ヘビィ実際やればわかるけど案外弱点撃ち続けるのきついぞ特にマルチだと
>>888 ハナクソがスリンガー判定らしいので誘爆するごとにスリンガーを1発当てたことになるそう
そしてスリンガーのダメージはベテランハンターに乗らないのでガンスが取る日は永遠にきませ~ん
>>883 いいからヘビィよりDPS上ですから討伐速度も当然ガンスが上です、ガンスの方が火力高いですってヘビィスレで言ってこいよ
>>890 ガンス使ったことないならわざわざスレにまで来なくていいよエアプさん(笑)
ハンマーと片手剣に混ざったら尻餅の連続で申し訳なさすぎて逃げてきた
特にクルルヤックにハナクソつけたら悲惨だった
後半はハナクソもつけずにフルバループ
帰るときのありがとうございましたが心に刺さったよ・・・
パーツ強化は皮ペタから結局皮ペタだからなあ
皆はハザクの最終系何にした?
会心いらんけど通常ハザクに戻るからそれにしたが
パーツ強化全部防御にさせてくれよな~なんで途中選べないんだよ~
ガード性能3と5じゃ全然違うな、上位の頃は3で十分だったがマスターランクだと頼りない
>>893 壁殴り性能だけでDPSDPS言ってるほう遥かにエアプなんだがw
実際に討伐してから言えよ
それともお前のモンハンはクエストが始まったら自動的に毎秒ダメージが入り始めて
体力分のダメージ与えたら勝手にモンスターが死ぬの?
クソ武器コレクターとしてはパーツ強化で見た目変わるの嫌い
ジャナフもブリーナも属性特化したら全部爆鱗になるのやだ
おかしな事になってるけど元々は、
「ガンスは徹甲ヘビィの劣化」って言ってる奴に対して役割が違うし火力面だけ見ればガンスのが圧倒的に上って答えただけなのにいつのまにかヘビィ対ガンスになってる。
>>863 余裕で耐えれるけどガード性能1~2体術2と防御力870
ノーマルのネロだけど
体術切ったらスタミナ全部削れちゃうんか
ガンスvs鉄鋼なんて最初はダメージで争ってても
ガンスはスタンで起爆溜め砲チャンス作ってくれて鉄鋼ありがたいし
鉄鋼は低いDPSをガンスが補ってくれるから
最終的にお互いに協力し合うスーパー戦隊VSシリーズ並みの対立やぞ
ガンスは近接職よりガンナー職とのほうが相性いいよね
いや~走り回られてキツイっすw
すべてはハナクソが悪いのだ
気楽にハナクソに砲撃出来るから気分的には楽だわ
距離3つけてれば足も遅くないし
球拾いに納刀するしクラッチあるしガンナー3人いても気にならないな
ランス片手ハンマーいるときよりは気楽にできる
てかガンナーと相性いいのは基本ガンナーしかいないでしょガンナーからしたら邪魔だしあえていうなら大剣とかハンマーとか双剣は相性いいけど
ハナクソが尻もちつかせるから他の近接と相性悪いだけで別にガンナーと相性いいことにはならないでしょ
ほとんど使わないから気づかなかったが、斬り上げからの真上溜め砲もめちゃめちゃ出しにくくなってるな
なるほど、ここからガンスサークル部屋誘導の流れだな
>>917 実際ガンランスハナクソの仕様やクラッチの仕様考えてもガンランス以外と組むこと考えられてないわ
ハナクソにスリンガー使ってクラッチは2回で傷だし
やっぱガンスがガンランサー同士で組むのが一番だよな!!!
他武器でも四人揃うとかなりのカタルシス。特に大技持ちは倍プッシュ。
ガンスもその例に漏れずだけど、今作はハナクソのしようでそれがより顕著に。
誘爆しまくりで見た目が派手なのは最高。
ラージャンのガンスって確か拡散だから6期待しても良いのか?不発の多い放射やめれるのか?
味方のハナクソ誘爆ダメがタメ砲撃で8とかだっけ?
4人ならけっこう馬鹿にならないダメージだよな
>>923 溜め砲撃はもっと出てなかったっけ?
普通の砲撃が8だと思う
このスレみんな黙ってそっとガード性能を3から5に変えたよな
>>921 キリンでガンス4は笑いすぎて最高に楽しかった
ガンス同士が全然会わないから誘爆ダメージちゃんと分かってる人いないじゃないか!
かくいう俺もだいたい25ダメくらいだったようなとは記憶してるけど曖昧だわw
>>925 俺だけかと思ったw
ガ性3だとダメージ貫通するからIBになってからガ性5が外せない
回復カスタムさえ出来ればガ性3でも気にならなくなるかもだけど
ちゃんとボタン入力してんのに砲撃すらしてくんない時あるなWじゃ無かったのに
ところで俺のデータには強壁は存在しないのだろうか....(´・ω・)
味方のハナクソにタメ砲撃は25くらいは出た気がする
4ヶ所にハナクソつけてタメ砲撃1発なら味方のハナクソで75アップだから345くらいか
全員で撃てばなかなかの安定高火力だな
ランス機能をオミットしたヘビィガンランス担いでみたけど二度とランス付きのガンランスに戻れなくなるわあんなん
あれ基準にするなら砲撃の火力300と龍撃砲2000くらい出ていいんじゃないかなって思うわ何がバランスを考えてG級補正撤廃だよ糞が
とりあえず回復カスタムがあれば体力増強切ってもいいんじゃねとはなる
というか防御力上がり過ぎちゃうかな
拡散6は普通にマムやないの、去年と同じ流れだろうな
拡散6ないとガンスでマムやる意味ないし拡散6きても現状ベヒでしか使わんな
今日極ベヒやってたけど放射(溜めスタイル)は結構きつい、そもそも竜杭の位置が下になって置き杭ができなくなってて
滅龍維持からのハナクソ常時敵につけておくって行為がめんどさくなってる
ただベヒは貫通、粘着と順番に落とすから、そこ管理してく感じになるだろうな、スリンガーレベル5で長持ちさせながら
エリア4は床パンタックルのあと隙できるからハナクソいれれるけど3までは本当に入れる隙が見つからん
ダウンから起き上がりも早いし
あと溜めボン打ってる暇ないのと、起爆でリロードしてない癖ついてると、杭でタゲとろうとして
カラで不発の時が何回もあってもう滅茶苦茶だったわ
今の極はほんと別ゲーだぞ俺らは
正直楽しいけどMR上がるわけでもないからもういくことないな
まぁG級できたら間違いなくこいつがやっぱ一番熱いと思うわ、ええモンスやわベヒは
ベヒはチャアクのクラッチ一回で敵視取れたのが衝撃だったな
アンガルダαめっちゃ好みなんだけど着る機会はないな
>>941 流石に全防具重ね着くるんちゃうか
pcで少しいじればできるようなものを渋る意味がわからんし
ガンチャリオットかっけーわ
色も鈍色っぽくて重厚感増してるな これでスロ2個あればなあー
>>942 簡悔と集金以外に渋る意味ないからつまりそういうことだぞ
>>942 一年以上その妄想してるけどいい加減実現して欲しい。
1セット千円でもいいから売ってくれ
あたしゃシルバーソルが着たいんや…
ガンチャリはイケメンだからな
スピサのパーツ強化最終的にバゼルか通常ハザクどっちにしようか悩む
バゼルのも点灯してて悪くはないが
放射6担いでると溜め砲撃しかしないから折角の会心20や高い攻撃力あるガンチャリがハザクのほぼ下位互換なのが
とにかく調整が雑なんだよなあ
>>886 まさか最終的に全部同じ見た目になるとは思わなかったなあ
ワールドより劣化するとはw
煽り抜きでマジで開発脳みそ腐ってる
ガンチャリは一応最後にできる最強武器なのにハザクがちょっと優秀すぎるのよね
スロットがでかすぎる
ガンナーいるとマラソン大会始まるって言う人多いけど近接しかいなくてもマラソン大会始まるよね
ガンチャリやクイーンバーストは4スロ1個ぐらい欲しかったな
転倒ハメできる相手でない限り、スピサで溜め砲にこだわりすぎるよりは
ガンチャリでバランスよく戦った方がタイム縮むこと多いよ。
そうするとフルバ撃てる機会が結構多いことに気付いて通常型に目覚めるよ
スロが魅力的だからヴォーパルでフルバガンスしたくなるけど
やーっぱりクイーンバーストが抜けてんのかなぁ
ガンチャリデザインにパーツ強化できるようにしてくれ
極ベヒゾゾクゾクのハザクでいったら俺のような雑魚でも17分でたわ
上位装備で15分行ってるような人はどうなってしまうんだろうな
>>957 ソロなら100歩譲ってそうかもしれんがマルチで通常は100パー無い
通常は剛刃ないといけないけど剛刃珠さえあれば剛刃つけれるから結構ありだよね
問題は私がその剛刃珠を持っていないことと増弾いれれば放射とフルバ火力が大差ないこと
今作でもモンスのエリチェンが早い?せいか剛刃抜いてもいいんじゃね?と思いつつもある
業物乗っけてると切れ味緑行かずに移動することがしばしばあるんだけど どうだろう
通常なら別にゾラである必要ないんだからナルガ真業物でも着て回避ガンスやればええんでね。
>>971 匠1積んだ業物スピサなら青に行くか行かないくらいでエリチェンする
闘技場なら緑のうちには倒せてる
さすがに砲術5は切れないっすよ先輩
>>973 やっぱエリチェン早いよね 試行錯誤だけどフルバ型でも放射でも業物で十分説あるかもしれん
パーツ強化の最終は見た目でハザク選ぶけど会心1%が気持ち悪すぎる…
最終ハザクからバゼルにしたわ
やっぱ中途半端に会心1よりは属性積んだ
たまに突くしね
ハナクソ擦り付けのことを考えたら剛刃研磨はあんま相性良くない気がするわ
業物だけか匠3砥石2ぐらいがちょうどいい気がする
切れ味ケアは業物しか入れてないけど黄色までいったことは一度もないな
業物積んで不安なら匠ちょこっと積めば困らんはずと信じる
最終までやらないという選択肢もある
俺は名前と見た目一致してるのがいいからⅣ止まりじゃわ
普通に見た目変えずに強化させて欲しい…
ハナクソ付けたとたんに移動されるばっかりでイライラ
プロハンはもっと早く付けるんだろな、自分に伸び代がないのツライ
ハナクソはつけようと思えばすぐだけど基本マルチで楽しむ派なので現状どうしても転がしたときのみですね・・・
>>982 開幕シビレ罠じゃいかんの?
古龍相手だと壁ドンしかないのが辛いところだけど…
下準備から開幕転身きてごり押しクラッチからぶっ飛ばしてハナクソつけるのが個人的に一番安定してる
>>982 結構慣れてる人間でも罠使って確実に当てにいくよ
罠効かないモンスターはマジでイライラだと思う。ハナクソを早い段階で付けないとどれだけ火力に差が出ることか
なんかもう尻尾とかに付くと殺意わくわ。外した弾を拾いに行くのもイライラ、それを装填し直すのもイライラ
ゾゾゾ使ったフルバ装備ってどっかにあったりオススメあったりしない?
小型の雑魚にハナクソ刺さるのが最高にイライラするぞ
フルバ型はゾゾゾより砲術3で普通に他の火力スキル積んだ方が強いんでないかね
特殊闘技場だと下準備出来ないから嫌いだったけど
石ころ拾う
↓
不動着てクラッチから武器攻撃で弾落とす
↓
もう一回クラッチしてぶっ飛ばし
↓
さっき落とした弾拾って装填からの杭刺し
↓
石ころ拾ってもう一回ぶっ飛ばし
までセットで行けば割と序盤でダメージ稼げるな
アンジャナフとかダウン短い奴だとキツイけど
フルバ正教の二強ツートップは氷砦とクイバ
装備個人的には砲術5は必要と考えている
他に必須なスキルはまだ決まっていないな
>>988 放射が多いからなかなかフルバは見つからないね
でも業物とガ性考えると結局ゾゾガゾガ業物で後は盛れるだけ物理盛るしか選択肢がない気もする
>>988 まずゾゾゾがオススメ出来ないから無いだろ
ガンキンの呪いが解けた後にかかる呪いがゾゾゾだと思ってる
>>994 解る 情報が少ない時に頭から頑張って案をひねり出すのは醍醐味だよね
俺もフルバ教だから頑張るぜ というヴォーパルの見た目が好きすぎる
フルバ型だとネロもいい気はする、が、スロット無しがきっつい……
ヴォーパルとクイバ使いたくて聞いたんだけどみんなやっぱ同じで嬉しいな、かっけーよなヴォーパル できれば強く使ってあげたい
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 8時間 40分 30秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20250228140419caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/hunter/1569059048/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【MHW】 ガンランススレ124発目 ->画像>7枚 」を見た人も見ています:
・【MHW】ガンランススレ 砲撃4発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃44発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃74発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃64発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃14発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃74発目
・【MHW】 ガンランススレ 砲撃104発目
・【MHW】 ガンランススレ 砲撃114発目
・【MHW】ガンランススレ 154発目
・【MHW】ガンランススレ 143発目
・【MHW】 ガンランススレ131発目
・【MHW】ガンランススレ 137発目
・【MHW】 ガンランススレ130発目
・【MHW】 ガンランススレ120発目
・【MHW】 ガンランススレ132発目
・【MHW】 ガンランススレ136発目
・【MHW】 ガンランススレ129発目
・【MHW】ガンランススレ 140発目
・【MHW】 ガンランススレ133発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃78発目
・【MHW】 ガンランススレ126発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃2発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃48発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃81発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃75発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃86発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃87発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃8発目
・【MHW】ガンランススレ 142発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃67発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃59発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃11発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃38発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃89発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃82発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃72発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃5発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃29発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃63発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃32発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃71発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃35発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃23発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃72発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃59発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃73発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃9O発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃69発目
・【MHW】 ガンランススレ 砲撃93発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃89発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃12発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃26発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃75発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃56発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃68発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃21発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃10発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃71発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃70発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃40発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃36発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃43発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃69発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃38発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃60発目
・【MHW】ガンランススレ 砲撃72発目
11:43:23 up 51 days, 12:42, 0 users, load average: 7.57, 8.04, 7.96
in 0.15046787261963 sec
@0.15046787261963@0b7 on 060800
|