スレ新調早々重い話ですまんが、病人さんに攻撃的なDM送ったりするのはかんべんしてくれ
異次元思考回路で全てのストレス原因が今の被害者由来だと脳内変換されてる
俺は内情知った手前逃げる訳にも行かないから別板の専門知識ありそうな人にあれこれ聞いて対策練ってるんだが
とりあえずアレの言う事に対して真っ向から妄想だ!犯罪だ!って言うとその単語使って八つ当たりしてるみたいなんで止めて、どうぞ
ついでに前>>998には残念なお知らせだが外人さんいじめの首謀者はN鯖拠点にした右過激派、病人さんは一時的な広告塔らしいぞ
以下、引き続き今期期初めの話題をお楽しみ下さい スレ立てお疲れ
とんでもないのがいるみたいね…
流れぶった切っての質問ゴメン、セフィドの勢力比見れないの俺だけかな
ここだけ%表示が出ない
しかしいつもの代わり映えしない感じの比率だな
ゴメン今見たら出たわ
10%以下だと表示されないのかな
>>4
こっちも同じだったが今は表示されてる
たぶん表示する隙間が足りないとでないみたい >>3
まぁ洗脳にだけは気を付けてね・・・
と言っても正直広告塔とは言えその右過激派に加担してる時点で病人に弁明の余地が
あるのかどうかさえ疑問ではあるけど、実害受けてた被害者もまた引退したみたいだし
戦力比率としては今期もまたオーラムとイズに集中、ヴァルトリエがそれに遅れる位だね
ELCafeやマヨイゴ→聖国、ヴァクセン→皇国、ててこ→帝国
前スレで引退云々の話が挙がってたユズユは今期もちゃんと央国に居るって所 ブランは前期に英雄になれなかったらモチベダウンしそうって言ってたから英雄が狙いやすそうなセフィドにしたんだろうか
今期聖連に移動して爆撃してる奴らはなんつうか露骨よな
そしてアイネシアが連邦で草
>>7
えっ引退マジかそれ困るぞ。どなたか存じ上げないんだがその人達(?)が病状改善の鍵だったかもしれんのに
別板で聞いた所によると恐らく病人さんは統合失調症ってご病気らしく、軽度なら理解者が居れば正気値戻してあげられるらしい
理解つっても同意じゃなくて容認、許容。それでどうやら今回の被害者の人はかつて無いほど根性ある上にやたらと物腰が柔軟らしく
病人さんも内心その人を攻撃するのは間違いなんじゃないかってぐらついて来てて、迷いを振り切るためにも叩き出そうと必死になってる様子が伺えた
もうひと踏ん張りでガチ病気の装甲が剥がせそうにも見えてたから惜しいとこまで行ってたんだと思う。明日からどうしよう >>10
被害者の部隊IDを出すのもアレだから言えないが、正直あの様子を見るからにもう復帰は絶望的な感じだった
それにいくら病気だからとは言え、右過激派に加担したり他のプレイヤーに甚大な被害与えてる時点で流石に
擁護出来るかと言われてもなぁ・・・正直自業自得だとしか言えないし
そもそもそこまでの事をやって来た奴のその話そのものが真実なのか?ってのもな
病気だのなんだの言って表面を繕っておけば許される、甘い考えを持った悪人だからそのまま身を滅ぼせとしか
本当にそう思ってるならその前に自分の非を認めて何らかのアクション起こしてるだろ 精神病の人間の対応は基本的にリアル身内がやるべきだよ
ネット越しだと細かい状況がわからないしできないことも多い
あと経験があるけど精神病の相手を真面目にやってると自分も感化されて病むよ
本当に治りそうならいいけど長引くなら被害者は関わらない対策を絶対にするべき
残念ではあるけど引退して避難もいい判断ではあるんじゃないかな
>>12
病人さん好意的に喋ってるつもりでもダブスタかましまくってくるから、あれ真剣に相手にしたら誰でも簡単にメンタル壊されるわ
「この行為が間違ってたとしたら」って言い分も宇宙語じみてて聞いてる方が気分悪くなってくるくらい反省の色はない
訳すとしたら「あなたと私が共同で使える便利なプリンターをうっかり捨てたかも、勿体無い」って感じ
正直俺もあれに対して同情は全く沸かない。俺のキャラ推してくれた超貴重な人を積極的に潰してくれたわけだしな
ただ、せっかく暴走抑えてくれそうな人がどこかに居たから俺もひたすら相槌打って落ち着かせる方向で会話してた
自責の念で潰れるにしても正気に戻るのでもどっちでもいいからこれ以上被害を出させるのだけは止めたい いくら病気で神経すり減らしていたからと言っても結果として甚大な被害出してるのは事実だし
自分じゃ自分のやってる事がおかしいって気付けなくとも、じゃあ何でわざわざ神経すり減らしてまで
このゲーム続けてんだよってなるしな、控えめに言ってもいい機会だしネット環境から離れて暫く
静養してろとしか言えんわ
右過激派に加担したり、悪質な手口で他プレイヤーを引退に追い込んでいる以上そんな事言われても
信用出来ないし、寧ろ>>10まで洗脳されてんのかって疑ってしまう
今回の一件って、それくらい無視出来ない大事だしな 名前出てないからなんのこっちゃわからんが…精神患者なら常識通用しないから専門家以外は関わらない方が良いよ
でないとこっちの身滅ぼすから気をつけな
なんて偉そうに言ってるが、この数日だけで俺が結構ヤバくなりつつある
突然カッとなるし、レスも見直したらえらく感情的だし謎の不安感が襲ってくるしで自分が自分じゃなくなってく感ある
>>13は正しい。こっから先は一人じゃ絶対無理なんですまんが誰か後は頼んだ 流石に>>10が洗脳されてるのかは言いすぎではあるが、正直一旦病人には暫く
ネット絶ちさせた方が良いんじゃないのかってのは思うな
いくら病気とは言え病人の行動が知れ渡ってあれだけ叩かれてんだし、その一件で
攻撃的なDMも現状届いてんだろ
そんな中で病人がAUCにしがみ付いても余計に自分にも他人にも被害出るだけだろうし
>>13も言うようにネット越しじゃ病人の事情だのが全部伝わるわけじゃないしな
ガチの病気でそんな事してるなら、落ち着くまでAUCからもツイッターからも離れるべきだわ
あれだけの事をしでかした所で今更何言ったって言い訳にしか聞こえないってのが本音だし >>17
もう無理して関わらんでいい、誰にも良い事にはならんから
一旦ゆっくり休め >>18
勘違いをさせてすまん。俺はずっと、辛いならネットしばらくやめて養生してくれと諭してるんだ
ただ当人がそれじゃ負けた事になるから嫌!私の居場所はここ(AUC)しかないの!って言い張るから困ってる
新規で初めて他ユーザーから貰った言葉がこいつの「この世界の秩序は新参者には汚させない」だった人の気分やいかに
>>19
ねぎらいはありがたいんだがそれグッサリくる・・・実は>>15の「洗脳された」とか「疑ってる」って言葉も結構トドメになった
否定と猜疑しか口にしない人間の傍に居るのってこんなに辛いとは思わなかった。自分が誰からも望まれない存在な気がして変になりそうだし休憩するわ 今の時代、PCスマホが近くにある環境だからAUCネット絶ちなんてできねーだろ。それこそどっか電波の届かない山奥にでも隔離して物理的に絶たないかぎりはな
流れが全然わからないからぶった切るけど
ヴァクセンが移動で聖国滅亡すると思ってたわ
ツイッターやってない俺なんかは平和そのものだからちょっと温度差感じる
>>22
前々期末期に話が出てたがELCafe達のオーラム滞在は最初から前期限りで、その間のピンチヒッターとしてヴァクセンがセフィド行きだったんだから、ELCafe達のセフィド帰還もヴァクセンのセフィド離脱も予定調和だぞ
前期の中身次第ではヴァクセンのセフィド固定ないし複数期滞在もあったかもしれないが、農園が早い段階でその可能性を摘み取った 前期の数値で絆少ないと感じるヴァクセンならどっちにしろ一期終了で正解よ
ELCafe戻ってきたらさらにチヤホヤ度落ちて多分モチベ死んでたぞ
というかN鯖ですらなんとかなってるのに国が滅亡ってありあるのかね
>>10
>その人達(?)が病状改善の鍵だったかもしれんのに
>理解者が居れば正気値戻してあげられるらしい
>もうひと踏ん張りでガチ病気の装甲が剥がせそうにも見えてたから惜しいとこまで行ってたんだと思う
「ゲームで一緒に遊んでる相手」をカウンセラー代わりに使おうとすんなクズ野郎 引退してしまった人が誰かは知らないがお疲れ様と言いたい
今回の件で疲れてしまっただろうから楽しく活動出来る場所や仲間がいるといいんだが
やっぱ奴の家族や身内が気が付いて無理矢理にでもネット取り上げるなり然るべき場所に連れて行ってくれる展開が理想なんだろうなあ
>>26
N鯖はそれなりに課金してりゃ倒せない防衛とかはないからな
こっちは邂逅戦も含めれば英雄クラスがいなきゃどうにもならない防衛に出くわすことあるから戦力不足に陥った過疎国家はモチベの激減や人の流出が止まらなくなる可能性はある 結局、遠征は自部隊完結が一番楽って事だな。接待焼く程度ならどうでもなるし
>>20
離れさせるっていうより他の事をする時間を増やすって方向じゃないと無理だろ。ゲームしまくる子供のゲーム機を親がぶっ壊しても執着が無くならないのと一緒。
離れてる間に適切な施しを受けられりゃ良いが、無理やり引き剥がしてこじれたまま戻ってきたら更にヤバいことになりかねんぞ。
AUCが好きなら元々創作好きだったりしないのか?まあ関わるの休憩するって言ってるからそれはその方がいいと思うが。 鍵掛かってるな
一昨日まではオープン垢だったと思うから鍵垢化したタイミングは昨日辺りか
>>23
ツイッターやってなかったとしても知り合い扱いされて勝手に名前使われたり
身に覚えのない罪状で突然糾弾されたりするかもしれんねんで
外部だけでとどまってればこんな大事になってない フォロワー9人の鍵垢ってヤベーな
何となくフォロバしちゃったけど
ブロックしたらキレられそうでそのままって奴除外したら2、3人にしか発信してないんじゃないか
>>27
被害者になってる人に全面的に頼りきってたのはわかったけど最後は一番頑張ってるその人も報われてくれればと思って
ごめんどうしていいかわからなかった。これ以上被害出て欲しくなかっただけなんだ。俺以外にも話してる仲間が居ると思えたのが心強かったから
探してみたけど見つからないし心当たりもなくて、でも頼りにしてるだけじゃ駄目だとは思ってたんだ。思ったけど何もできなかった
クズなのは最初からわかってる。これ以上は何もしない、絶対に約束する ワッチョイ 7abd-9cpkは本人と同化レベルになってるぞ
悪いことは言わないもう書き込みもやめろっていうかお前もネットから離れたほうがいい
無理矢理でも話題変えるか
マッカのへのへのもへじ、今期は未だ引き継いでないな
以前はクエスト掲示板ウンコアイコンで立てたりするほど無駄な方向にだけアグレッシブだったのに
このまま消えてくれ頼む
制限ぶちこんでも国家傭兵やら週末戦やらで一緒になんだよアイツ…
>クエスト掲示板ウンコアイコンで立てたりするほど
あれを嫌がったか、ここ数期はずっと赤眼が最速で建てる様になってるな(前期もそうだった)
半休止とは……
うんこはこのまま消えて欲しいってのは同意
しかし今回のコラボ、ただただ気持ち悪さを感じた
コラボキャラのホシオ君をわざわざイベタイトル名でイケメンと銘打って美形化する意味あったん?
ターン王子だってそんな事は無かったし、ユニットとしての絵柄だって元の方を使用してたし
腐女子とかに媚びでもするつもりなんだろうかAUCとコラボして
あのイケメンホシオくんはベビースターの去年のエイプリルフールネタらしい
なんか迷走してるしぶっちゃけキャラ変えない方がよかったんじゃねえかな…
変えないと今の子に対して受けが悪いし、変えると昔から親しんでる人からそっぽむかれかねないしでマスコットキャラの変更はほんと難しいよな。ベビースターみたいに長い間務めてたら尚更
それを差し引いてもって気はするキャラデザだが、あれも長い間務めてれば慣れてくるのかね
ハッピーターンコラボがよすぎただけに
二番煎じ感が半端ないよな
ベビースターのマスコットキャラは、昔の奴の方が好きだなーとは思う
それはそれとして、コラボに関しては
「困らないから別に何でもいいや」てのが正直な所
プレイの邪魔にならなければどうでもいいよ
ホシオくんは再行動があればもっとよかった
狙われないからそれだと便利すぎるか
>>41
嘗てのエイプリルフールネタをここで持ってくるのか・・・
正直わざわざ掘り返す様なもんでもない微妙なのだけになんともなぁ
>>42
何というか、今回のコラボみたいにいろいろと迷走した末のデザインなだけになー
先代のベイちゃんビーちゃんみたいにシンプルで分かりやすかったデザインと
比べちゃうと思い入れ抜きにしてもね >>45
まぁ昨今のサポート要員は再行動も搭載してるから気持ちは分からんでもないけれど
コラボ期間中のみとは言え本来の編成とは別に無条件で加入するメンバーだからね
前回のバルバトスも同じ事言われてたが、枠を圧迫せず必ず加入するメンバーとしては
ホシオ君も優秀な事には変わりないよ むしろバルバトスは、コラボ報酬として部隊に残った奴が
生半可なサポーターをスポイルするくらいには、今でも優秀という
今期スタートの絆低いなー
特にオーラムどうしたんだって感じ
開始初日だったり数日でレベル30になってる人達って行動Pじゃぶじゃぶ買ってるの?
序盤なんて遠征先だって部隊力やレベルが低いから、開眼と1.5倍やったところですぐには無理な気がするし…
それとも、行動Pを買うのはまぁ当然としても、効率的な経験値を稼ぐ方法がある?
部隊力はともかく、序盤の平均Lvは「わかってる部隊」の拠点を選べばかなり高い
パシュト達初期NPC5人+ゴエティアコラボNPC2人に、Lv1のメインキャラ1人だけ置けば
(30*7+1=211)/8 = 平均Lv26の拠点が最初から出来上がるから
初日で30にするのはどうだか知らないが今期は勅令が早かったから
初日に12P連戦+勅令日で12P連戦+フルチャしてる間にNPC拠点を数回引けば
前期末の行動P拡張と勅令フルチャ分の課金で2日で30行けるんじゃね
獲得できる経験値が
NPC強化や走る人が増えて平均Lv上がるのが早くなって
かなり増えたんで
今ならフルチャ2回買えば合計2000円程度よ
初日に30なる連中はフルチャとの差額と自動回復分考えたら
5、6000円はかかりそうだが
絆が1割ぐらい違ってくることもあるから安いと思う奴には安い
まあ初日(開始2〜3時間とかで)にレベル30とかすればよほどのキャラじゃなきゃ目立つから雇われやすいし編入されやすい(防衛拠点に置かれやすい)から、英雄目指すなら手っ取り早い方法ではある
>>49
流石に愛想尽きた奴が続出してるんだろな
そういや全体数前期と比べてどうなったんだかな
もう実働数はM鯖と大差ないような気もするが >611名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6ea2-IKRN)2017/11/20(月) 19:35:25.51ID:eqFukTp/0
>25期 最終週(11/20) 所属部隊数
> セフィド神聖王国 300
> オーラム共和王国 293
> イズレーン皇国 320
> マッカ連邦王国 254
> ヴァルトリエ帝国 288
>来期はどうなるかな。年末挟むからいつも以上に減ると思うが。
>
>612名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ f9bd-nMlI)2017/11/20(月) 20:11:51.47ID:PLd9lRVu0
>階級持ちの部隊数
> 115 セフィド
> 109 ヴァルトリエ
> 148 イズレーン
> 131 マッカ
> 168 オーラム
>この方がよりヤバさが伝わるぞ
26期のメモってなかったな……
鯖間の人口比では、今のS鯖はM鯖より1割程度多いくらい
S鯖:ごく一部にテロリスト有り
M鯖:ほとんどのプレイヤーがアウト
N鯖:SとMを足して2で割った感じ
…こうして見ると統合するメリットねえわ
流石にそれは言い過ぎじゃね
M鯖の人間関係はよく解らんけど、人畜無害なプレイヤーだって幾らでも居るだろう(多分)
ただ、統合したら
「両方の鯖のヤバイ奴が一堂に会する」という結果にしかならん訳で
S鯖の普通の奴にとっても、M鯖の普通の奴にとっても、うんざりする結果になるのは目に見えてる
版権キャラが余裕でいるどころか英雄になってるM鯖と、版権キャラ絶対許さんマンなS鯖じゃ相性最悪だろうしな
どっちにしろ似て非なる世界って言っても過言じゃない程色々と違うから、M鯖との統合は勘弁してほしいわ
つか今期のNPC連戦、効率がクソみたいになってるんだが、仕様変更したのか?
3Pぶち込んだのに、部隊力が低い通常NPCの拠点に飛ばされて、ほぼ無価値とか
そんなにレベル上げさせるのが嫌なのか、運営は。
ボーナス連戦で通常NPC拠点に飛ぶ様になります、て
仕様変更点としてアナウンスあったのは覚えてる
ボーナスNPC連戦のバリエーションもっと増やして
からのこれだからな
レベル上げ用アイテム追加との併せ技がひどすぎる
前期まではNPCボーナスは序盤のレベル上げの最安定択だったんだが
今期は3P使うと大損になるからな……罠ってレベルじゃねーぞ
通常のNPC拠点に行ってほしかったら報酬を増やせってんだよ・・・
現状じゃ称号目的しか行く理由ないだろ、あほか
一番低いとこ以外は1週間ごとに平均Lv上がるから
中盤戦ぐらいからは経験値目的なら悪くないぞ
とは言え今は単に不味いだけだし遭遇確率を上げて欲しかった
超転生キャラと普通に育ててるキャラの格差が酷くてキャラビルドの目的まで失われてしまうと言われて実装したのがレベル上げアイテム。
どれだけ強化しても硬い防衛キャラにダメージ出せなくてモチベが下がると言われて実装したのが精密攻撃10レベルの強化。
ボーナスNPC連戦のバリエーションもっと増やしてと言われて実装したのが通常NPC拠点に飛ばされる罠。
これはもう駄目かもわからんね。4亀に指摘してもらうインタビューもやらなくなったな。
>4亀に指摘してもらうインタビューもやらなくなったな
そう言われてみれば確かに
4亀の中の人も、もう引退済みなのでは……
転生数はなあ、維持する為の労力が大き過ぎてどうにもならんというかとても張り合えたもんじゃないというか
リソースを支払ってる奴が上に行くのは、正しい形だとは思うけど
"その他大勢"になった奴には、ほぼほぼ存在意義が無くなるシステムだからねえ
ゲームとしてみると、特殊能力は合成出来ない
アンコモンの合成はLv3が上限
転生も上限を設けるとか、転生すればするほど転生しにくくなるとか
ある程度不自由な方が面白いと思うけど、金は稼がないかんし難しいな
もうちょっと強さとは関係ない方向で金を使いたくなるようそがありゃあ
いんだが
>>71
1人プレイ用のオフゲで、キャラを大量に作れるならそういう方が良いんだろうが
ブラゲだから、そういう訳にも行かんわな
強さと関係ない方向でと言うなら、キャラを"装飾"する方向に行くしか無いんだが (アバターゲーなんかはこの類)
あれは元のユーザ人口がかなり多くないと回らんというか そういう意味じゃキャラシの課金は良い発想だった
まあ一人でいくつもガツガツ買うようなモンではないから、利益で見れば微妙なんだろうな
PBWみたいに何人か絵師を抱え込んで、金出してうちの子イラストを描いてとかやれりゃ良かったかもな
もちろん今のように自作やよそで描いてもらったうちの子イラストも使用可能な状態にしてさ
ある程度強くなった奴目線だと転生されて勝てないから文句出るのかもしれんが、
転生なんて期ごとにリセットされるんだし、金をかけた奴が強いのは構わない
それより雑魚目線だとその他諸々が高すぎるんだよ
そこそこ活躍出来るまでの合成とくじが特にな
1000円払う毎にカットインの縦幅が10px広がる課金を用意してくれたら諭吉突っ込むわ
高すぎだろw
でも300円/1期か1000円/買い切りで全画面カットインできるなら俺も買うわ
全画面なら透過でフィールドに雨降らせるEF風のカットイン出来るんだがな
つか全画面カットインならキャラのステータスに位置調整して透過とアニメーションで自作EFできんじゃん
敵側のアイコンにも重ねて顔アイコン風画像やセリフ風画像表示させられるから英雄戦とかでNPCにリアクション取らせるとかできるな
……悪用されそうだから実装されないなこりゃ
ほんとそれ>クルクルオンライン
この糞グラで毎回クルクルさるからよけい遠征モチベ下がんだよ
とうとう完全に接待クロニクルになっちまったな
ガチSLGしたけりゃユーザークエストが一応あるし、通常拠点をガチらせる意味がなくなった
ユーザークエストはユーザークエストで欲求を満たせるとは限らないからなー
防衛屋目線の話もすると
武器防具封印を使った事がある人少ないかもしれんが
あれはほぼ全ての防衛キャラを産廃できるヤバさがある
防衛屋もこれでやる気なくしてるだろうな
防衛屋目線の話もすると
武器防具封印を使った事がある人少ないかもしれんが
あれはほぼ全ての防衛キャラを産廃できるヤバさがある
防衛屋もこれでやる気なくしてるだろうな
発動確率が100%までなんだから
耐久上げられるだけで確実でなくなるし
そんなでもないんじゃない?
確かに封印は厄介だが
耐久保護3つも取れば対策できるから
上級アクセの普及と共に封印じゃ厳しくなると思うぞ
それに特攻積んでおけば
少なくとも封印だけじゃ無力化はしないし
現状封印持ちでこいつはヤベーなっていうのはレヴァンくらいで
そのレヴァンは封印が無くても強い
たかだか20%の不到を封じる発動阻害があれだけ重宝されるのからも分かる通り、遠征目線だと100%にならない能力には頼れない
だから防衛キャラってのは確実でない勝負を押し付けたら勝ちみたいなもので
武器防具の耐久が10や20でも強化してあったら少なくとも封印しか芸のないキャラをぶつけたくならない
防衛の方に反撃とか積んであったら尚更
発動大小で耐久170迄は倒せるが耐久保護ちょっとでも積まれたら終わりだからなぁ
そこまで対応出来てる防衛がどれだけ残ってるんだろうなあ
封印が必中じゃなければ回避する手もある
高回避のほか微見切りでもいい
牽制には十分だろう
>>91
たしかにそうだけど、破壊だった時代から必中とセットで運用されてるんだよな
当てればキャラを無力化出来るという特性上当然と言えば当然なんだが 必中も封印も発動大小が乗るから仕方ない
しかし耐久保護3以上持ってる防衛なんて現状で居るのか?
封印使いは威力そっちのけで当てたら勝ちみたいなイメージが強い。
発動大小を持っていれば封印できる確率が上がるので取得しない手はない
じゃあついでに確率スキル何をつけようかとなると当然必中になるわけで…
封印使いが流行る→対処しようとして防衛の防御力やら察知やらが下がる→既存アタッカーの負担軽減
となってくれるのが理想だけど、強くても対策しやすいからトップ層の間ではいまいち流行らない、結局誰も対策してないってのが今じゃないか
新規や中堅に使いやすい一芸の中ではかなり強力なのは違いないけど環境を変える力に乏しい
そもそもトップ層は装備が完成していて今更封印を入れる余裕はないってのもあると思う。わざわざ完成品を分解してまでして入れるようなもんでもないし
じゃあ新規中堅はというと、足回りなどの基礎ができていないから封印要素強化に回す余力がないか封印を生かせないというね
マッカのイズミなんかはだいぶ完成に近付いてるな
接待焼こうと思うと大体耐久保護サポーター混じってるから封印自体は不発しがちだが、性能見たら優秀だろう
熱く語ってるところ水を差すようで悪いんだが、
竜皇が引継ぎしてないし他の防衛屋もやる気低迷してる
もう本気でやばいんじゃないか・・・?
今のゲームバランスのままじゃ防衛拠点行く気は出ないしイイんじゃねって気もしてしまう
装備最大まで鍛えても倒せない相手が多数いるんじゃ強化する気にもならんし、自キャラが何も出来ない防衛拠点に行って楽しめる訳もない
そもそも防御力って能力値の比率が低くて大部分が固定値で産出されるのに対して、攻撃力の方はPP極振りしてやっと防御力に追い付くようになってるから硬い奴は期始めからもういきなり邪魔なんだよなあ
そこまで言うなら
接待回ってもほぼ宝珠以外何も出来なくて大多数の人間が何も楽しくないんだよな
以前数値上がるの見てるだけでも楽しいなんて反論あったが
そんな人ごく一部なのは現状が物語ってるしね
今期はマジでやる気なくしてる奴多すぎて笑う
まあ積み重なったものの結果だが上級アクセ実装はかなりトドメになったんだろうな
よかったな運営
マッカ一言
>すみません。名前出しませんがまだ30にもなっていないので秒単位で何度も雇用頂かなくても大丈夫です
言われてんぞ偉業
偉業さんといえば前スレ辺りで全好調維持の為の地形無視を突っ込まれて本人らしき奴が降臨してたが矢張り地形無視無くなってるな
雇用催促した挙げ句にヲチ民の発言を鵜呑みにするとか頭弱すぎるな
こいつより優秀な傭兵腐るほど居るから、もうこんな奴雇うなよ
1、2回なら(あれ、間違ったのか)で済むが、アイツ酷いと5回ぐらい連続で来るからな
ふと思ったが、そもそもどうやってんだ?
手動でカチカチやって2秒間隔とか行けるもんなんかな
5回連続とか秒単位とかどれだけだよww
聖国の掲示板で何かフリーゲームへの誘導行ってる部隊あったがあれってありなのか?
どうやら自作ゲーみたいだが
ガッツ支援のつもりなのかもしれん
ただ意図がなんにせよやられる側からすると反応に困るわ
>>104
俺偉業だけど、大多数のプレイヤーはヲチを見ていないんだ。頭弱いの? 俺がゲーム内に居て、此処に居て嫌な気持ちをする奴が居る。これ程に気持ちの良い事があるかと
偉業さんは「雇用返ししない奴には雇用連打して催促する。冗談だけど」という様な感じの事を以前言ってたが本当に実行するとはな
そういや雇ってないわ
まあガッツくれんのはありがたい…いや、一回数千ガッツとか端数だわ
トレードとかの大事なメッセージとばしかねないからやめれ
偉業さんは(悪い意味で)誰もやろうとしないことをやるタイプっぽいからな
関わり合いにならなければ無害だけど近くにいる人はご愁傷様
てか絆も5番目なら十分だろw
後は性能上げるか2期以上滞在して顔を売るしかないでしょ
>>106
10.会社によって承認されていない広告・宣伝活動に該当する行為。
この禁止行為に該当すると思うから、通報多ければアカ停止になるんじゃないか?サクセスがOK出してるなら大丈夫だろうが、まずそんな事は無いだろうしな
つーかあれは事ある毎に自作フリゲを宣伝するから、はっきり言ってうざい事この上ない >>114
自作だろうが宣伝行為そのものがアウトなのね
サンクス
というか事ある毎にあいつはああいうことやってんのかよ…はた迷惑な奴だ 雇用の催促ウザイから止めろ。無駄に通知点灯させやがって。制限リスト入れても雇用は防げないんだよ。
アレがアップしたギャラリーの画像見てれば分かるけど、アップする画像全てのコメントに宣伝書いてる
アレの行為はツイッターやってる連中からはかなりの顰蹙を買ってるな
偉業さんを雇用返ししなかったら期末までに何回催促されるのかカウントしてみたい
偉業って本当に自己顕示欲の塊って感じする
わざわざ降臨アピールしてるのも話題に出してもらったり構って貰えるのが嬉しくてやってそうだわ
偉業が頭おかしいのはTwitter勢では有名な話だしな
ゲーム内の言動も迷惑行為全開で草
糞運営と糞プレイヤーによる一般プレイヤー排除コンボすげえわ
なんで頑なに制限リストに雇用禁止機能付けないんだかな
偉業が気持ち悪いのはAUC始めた当初からだから仕方ないとして…
フリゲ宣伝の奴、明らかパンツはいてないアウト画像アップしてるやないかコレ。
フリゲ宣伝くらいは大目に見てやれとは思う
ただ、自分の信頼度とかネームバリューを培って、純粋な魅力でプレイヤーを増やせとも思う
>>123
公式のルールに触れる様な事をしなければ問題ないんだが、宣伝行為は公式で禁止されてるからな
そして奴はそれをやらかしてるから顰蹙を買ってるわけで、当然ながら信頼度なんてもんないんだろう
そして公式のルールを破って自己顕示欲を満たそうとしてる時点で、純粋な魅力もないんだろう
何というか、偉業さんも件の掲示板の奴もだが自己顕示欲の強い奴って碌なのがいないな
と言うか件の掲示板に関してもスレ主の他に書き込んでる奴が聖国の癌の光差す農園とその取り巻き、
トレスパクリ野郎の地雷の喧嘩ランカーしか居ないと言う状況になってる
熱盛と言うイメージでスレ立てしたらしいが、もはやクソ盛沢山の糞盛だなこれ・・・ おどりゃクソ盛
大分前のスレでエアマスタートレス云々言われてたが喧嘩ランカーのキャラ設定や
セリフ言い回しとか見ると明らかに刃牙辺りからもパクってんな
そいつの脳内キャラの名前が羅列されたランキング(笑)とか香ばし過ぎてパクりがどうでもよくなる
あれでもオリジナルならアイタタで済ますんだが
無節操な寄せ集め劣化パクする奴ってどいつもこいつも
何かにつけて配慮や想像力がすっぽ抜けてて常識が通じないから近寄りたくない
この手のバトルもののランキングそのものは厨二心くすぐられるから好き
序列○位みたいな表現キュンキュンする
トレスはともかく脳内キャラや劣化パクリはブーメランになるからやめておけ
俺も他人の創作世界観や用語集等の設定に興味があるからこういうランキング系自体は結構好きだな
個人的には他に軽い人物紹介か通り名も添えてあると滾る
尚奴のキャラ性能そのものは(ry
無節操パクリ、セリフは他者見下しな癖に実力が伴って無いから
ランキングにも説得力感じられないんだよなぁ
まぁビルドはどんだけ無駄高コスト糞ビルドだろうと人の勝手だから触れないけど
1年もやってて未だにここまで装備貧弱って逆にコイツ今まで何やってたんだろう
ぶっちゃけ農園Edenオッドにすらキャラ性能で勝てて無くね?流石に1年も経てば
武器の一つ二つくらいはUC要素で埋まってるハズなのに
普通にプレイしてればログボで雫品や給料の雫貰えるから1年あればちょっとは装備作れるのに1年やっててあの装備か…
最近始めたんだがこれ本スレって存在しないのか?
あとキャラ新しく作ると音速で雇用してくる奴ってなんなんだ?
>>133
対人ゲームの性質上、どうしてもキャラの名前を出す事になるから本スレ=ヲチスレになってしまう(雑談スレもあったが落ちた)
雇用するのは雇用返し(=絆が増加)目的でやってる。
絆が多いと英雄になれる。英雄になると鍵(レアガチャ用の特別なアイテム)が貰える。
そのレアガチャ用のアイテム目当てで英雄になる為に必要な絆を集めると言うのがメインの目的。
(絆でステータス関連の恩恵もあるけどこのゲームで絆と言えば英雄目的) >>133
存在しない
雇用爆撃って奴だ、雇用してくれた相手をお礼に雇用すると言う文化があってだな、其れを期待してとりあえず目についた部隊を雇用しまくってるだけだ 絆を高めるには期始めの雇用がかなり重要だから
英雄や絆絡みの称号を狙ってる奴はこの時期活発に雇用して回ってると思う
133が自作アイコンなら一目惚れして雇用されたってパターンもあるんじゃないか
今期のマッカで数秒毎に何度も雇用してくる奴の事なら偉業さんと呼ばれるヲチドルだから近付かないでおいた方がいい
偉業さん、雇わずにいたら連打やめた代わりにサブキャラ全員雇ってきた
このまま放置したら次はどう出るかな、なんか意地でも雇いたくないわ
偉業のせいで雇用返し文化一層嫌われそう小並
一応フォローしておくと
新人や同陣営の応援したい人は兎に角雇用するという人もいることは添えておく
英雄狙わないただの支援好きはどの国にも一定数いるらしい
>>132
ログインペースなんて人それぞれだし数年やっててもオールコモンって人もいるぞ
気に食わないのはおいといて劣化パクリ言い出したらどいつも似たようなものだからやめとけ
うちの子友の子はみんなオリジナリティ満載で可愛いだろうが
そいつに興味ない人間から見ればほとんどどっかで見たような二番煎じだよ 雇用枠拡張してると雇えるだけ雇いたくはなる
英雄は遠慮したいから称号は届けばラッキーって程度だが
>>137
俺も偉業放置して偉業以外のキャラ雇用してるけどどうなるか楽しみにしてるw >>138
そうなったらまた偉業さんの偉業が一つ増えてしまうな。
やったね! >>138
商業作品の原型留めたまま雑な切り貼りトレスしてるクソコラ創作は劣化パクだと思うが
それ以外も全部同じような没個性に見えるなら素人の一次創作見下し過ぎ
なんで劣化って言われるかつったら他者の作品を安易な素材扱いしてて敬意のかけらも感じないからだよ
そうじゃなかったらインスパイアとかオマージュって言われる >>142
セフィドにいる暁の巫女のキャラなんかは典型的な劣化パクだよな
劣化パクだの人間性がクズな奴だの禁止行為を平気でするだの一部のセフィド民はマジでクソ。まともなセフィド民は離れた方がいいぞ >>142
それ考えると喧嘩ランカーはただただ強そうなネタを安直に素材として継ぎ接ぎして
「ぼくのかんがえたさいきょうのきゃら」を作ってるだけな感が凄まじいからなぁ
少なくとも、それなりに他者に興味持ってもらってるキャラってのはどっかで見たような
二番煎じでもそれを活かす様な色々も同時に取り入れてるもんだし
>>132
喧嘩ランカーはそれなりにログインはしてる様だが、IDもオッドやEdenよりは先だし
ログインボーナスとかちゃんと引いてればUC品もそれなりには拾えてるとは思うが
ランキングにもちょいちょい小隊長や中隊長で入り込んでるみたいだし、それ考えると
あれだけ続けててあの装備は流石にちょっと弱すぎね?とは思うな
流石に錬成装備や上級装備も幾らかは入手出来てるハズだろう
何年やってもオールコモンとは若干違うが央国にも15期辺りから開始して未だに
主武装副武装がコモン要素で埋め合わせた貧弱装備がメインの部隊はあったな
ぶっちゃけUC要素それなりに積んでるサブの方が、強く見えるってレベルだったが
その部隊は上級品や錬成品の強い装備入手してから合成頑張るとか明言してたのを
見た事がある >>144
央国のその部隊もちょっと装備に関してはどうかって思うな
期末だとオークションだけでなく、バザールでも中には上級相当の物品が投げ売りとか
よく見掛ける光景になったしなぁ
まあやっぱり装備の強弱は当人そのものの問題ってのもあるんだろうな
あと要素品の引き継ぎも結局は課金だからな マッカのホモっぽい初心者が速攻で潰されてんの恐怖しかない
N鯖に誘導したれよ
あっちは初心者にもホモにも生きやすい世界だそうだ
>>147
ちょっと心当たりがあったから調べてみたんだが初心者を潰した奴は例の病人っぽいな..
N鯖も奴の仲間と思われる奴がいるから本当に彼奴らが繋がっているとしたら
被害者があっちに避難した所で病人仲間に連絡が入って攻撃される可能性が高いと思う N鯖で怪文書が送られてきたなんて話いちども聞いたことないぞ
妄想が過ぎるわ
N鯖はN鯖で痛いやつが支配する鯖と化してるんだからもう止めたれ
PR始めるらしいがもうヤバいのしか定着しない気がしてきたこの現状
今更言うのも何だけど、前スレの982がオッドに問い合わせたら「稚拙な勉強不足の子供ユーザーまで相手する暇ない」と返された辺り、もうアホなんじゃねーのと思ったわ
オッドのその返答はROでいうアサシンギルド事件に同等で、下手すりゃこんなのと一緒に居られるかと引退続出しかねない(というか実際上級アクセの併せ技で出てる)悪手
上級アクセと言えばアクセ5レベルまで作った人の中には引退だの隠居だの言ってた人がいたり4レベル以下の人は通常アクセで5レベル作りにくくなって合成止めてたりだが儲けの促進にはなったのかな
>>151
それ違うオッド(アイズ)
砂道にオッドは野放しでいいのか、って聞いた時のコメントじゃん・・・ オッド(リアリティ)への熱い風評被害
ホモッぽいドラゴンの初心者は俺が絵を見て偏見しただけで実際ホモかどうかは知らん
しばらく前にメッセ送った返事からすると変な自治厨にかなり強めに絡まれたようだったが
怯え方が半端なかったんでビビッた。もうINしてないし他鯖へ誘導は無理だろうな
オッド(運営)とオッド(アイズ)を間違える奴が居るから後者はちゃんとフルで呼んだ方が良さそうだな
>>149
怪文書はどうか知らないが病人の初投稿ツイートをいいねしてる奴の発言や前スレ990を見る限りでは
外国人に攻撃してる奴がN鯖にも居るようにしか思えたんだよ
俺も病人が外部垢を作るまでは外国人を潰しまくってる奴がS鯖に存在している事に気が付かなかった(外部垢も最初はガチで病人じゃなくて悪ふざけだと思ってた)
被害者,加害者や関係者が表立って発言しないと気付かれ難いんじゃね >>151
マジか。オッドって言ってたからてっきりそっちだと思ってた。こんなところ見てるとは思わないけど申し訳ない
>>155
それは確かにあるな。でもさっきのは俺の勘違いだったが、本当に運営に脅迫行為で通報するとかしないと動きようがない >>155
最初期からN鯖のギャラリー見ているが、ハングル使っている外国人なんて一人も見なかったぞ(英語はいたが)
情報が適当で曖昧すぎる N鯖でならだいぶ前に韓国人だから日本語下手だって記入欄に書いてる人は見たぞ
あの場合はアイコン無しでクエで挨拶やった後すぐ消えたから単に飽きたか合わなかっただけだと思ったが
>>157
N鯖の事情は詳しく無いから曖昧な情報というのは否定しないが
病人をいいねしてる仲間?が部隊IDを挙げて罵っていて,そのIDを調べてみるとN鯖ヲチで話題になっていたから
ヤバい奴が向こうもチェックしている可能性が高そうに思えた 奴のツイート本文からマッカで活躍してる部隊を匂わせる発言があったわ
で、そのうちの部隊からちょっと話を聞くこともできたけど、奴が挙げてた部隊は
病人の事なんざ知らないってさ、勝手に名前使ってソイツの仲間だとか抜かしてるのは
確定的だろうな
そして連邦や帝国で汚染先の浄化という迷惑行為繰り返してる、次のターゲットは帝国
帝国だったらそれこそオッドアイズやEdenみたいな部隊をターゲットにしてろと言うね
更に連邦や帝国以上に聖国とかにヤバいの集まってるというのに
あのイカれ文を解読して報告してくれてる人ちょくちょく居るが気をつけてくれよ
みんな少しずつ文章おかしくなってってるぞ
復帰勢なんでそいつしらないんだ
とりまIDくれ
もしくはヒント
>>161
キチガイに正面から向き合ってると、感染するからね
注意せにゃならん 確かN鯖にもホモのドラゴン居たような…
誘導したら幸せになれるんじゃないかと思ったが遅かったか
絆乞食が荒らすわガチキチが居着くわで今期のマッカいつにも増して悲惨だな
全員とは言わんがどの国もヤバイ奴ほど仲間増やしにも活発で最早交流なんてする方が危険だし
言いたくないがこんなゲームには参入しないほうが新規のためだと感じてしまう
運営のアレ具合も含めて
それ言っちゃあここでいつも偉そうに他者見下しながらクズ呼ばわりしてる奴もヤバイクズなわけで
ここにかぎらずこれ系のとこはどこも他者を妬んで必死で陰口を言い見下す事で自分はまともだと思い込んでるクズの多い事よ
>>162
病人は少なくとも20期には居たらしいが話題に上がったのは最近
隠れて活動している様で部隊IDは不明
前スレの1月前後からの書き込みを見たら大体わかると思う ご迷惑おかけして云々って内容の身に覚えないメッセが今朝方2件も来てて「!?」てなった
なお単に俺が塩対応こじらせてショボンさせちゃった可能性も否めない模様
キャラの性格上きつめの一言かます必要にかられた時とかはPL文でフォローしようや
身内ノリでも新規参入から見れば単に嫌われただけに見えたりするだろうし
言葉がキツめなキャラや我が儘なキャラはPL発言でのフォローがほぼ必須だからな
RPだと分かっていても、そこまで親しい間柄じゃない限り余り気持ちいいものでも
ないし基本的にRPでの自キャラの失礼をフォローするのもプレイヤーの技量の一つ
>そこまで親しい間柄じゃない限り
基本身内で回してる間にこれうっかり忘れる事あるの反省せんといかんわ
ノリ悪いっつーか塩キャラなだけだが、貰った挨拶にはPLの方でしっかり歓迎の意を伝えないと駄目だな
他プレイヤーを批判しているつもりが自分自身にブーメラン刺さっている(というか自分で自分にブーメラン刺してる?)人がちらほらと・・・
俺のは自戒レスだから自分に刺さるのは当然と言うかこれはブーメランじゃないような
コラボも終わったか
ゴエティアから加入された部隊で前回に続き今回も上位に食い込んだ部隊がいるな
今回もおめでとう、今後も是非頑張って貰いたい
好意的な事を言ってモチベを高めて貰おうにもヲチ民じゃなきゃ意味無いしな
>>175-176
至極まっとうな意見ではある
まぁ、これまでのヲチドルと比べても余りに酷いのが出て来て荒んでたから… >>172
釘は自分へ、ブーメランはよそへ刺すもんだから
向けてる方向違うもんいっしょくたにしたらあかん >>177
酷いのどいつ?
外部ネタのやつなら垢持ってないからよくわからんし、いまいちヲチドル感足りねーわ
被害あるとしたら初心者になんだし割かしどうでもいい
スレ乗り込んで踊ってくれたら殿堂入りで異議ないが >>179
このスレでも度々話題になってる「病人」って奴がそう
あくまでこのスレでの呼称であり、外部では別の名前名乗ってるがヲチドル感足りないってのは同意
だってアイツはガチキチだから。それこそ良くスレで上がるヲチドル共とは色んな意味で格が違う
ただその初心者に及ぼしてる害が相当酷い、スレ見返してくれば分かるが悪質よ奴のしてる事
割とどうでもいいっていうなら、そのまま関わり合いにならない事を勧める 本音を言えば新規さんが嫌な目に遭って逃げるの困るし現状も気にはなる
だが触った人ことごとくSAN値チェック失敗してるから覗きに行くのやめとけと言うのもまた本音
RPやる人ってTRPG勢多いように思ったが、本物の狂気に耐えられる人となると少ないんだな
>RPやる人ってTRPG勢多いように思ったが
ンなこたーない
そも、AUC内のRP文化はTRPGじゃなくなりチャ寄りの代物だし
初心者や外国人じゃなくても狼と熊と仮面と虫の所で失言をしたら病人が飛んで来そうな気がしてならない
そう考えると何が「良い意味で初心者を撲滅しましょう」だと突っ込みたくなるな。完璧に悪い意味で撲滅してんじゃねーか
それどころか初心者でもない普通のプレイヤーのSAN値ややる気を根こそぎ奪ってるし、害悪そのもの
まあ、撲滅の「撲」ってのは
そもそも、ぶん殴るって意味だしな
だめだ、このゲーム。今まで何とかやってきたけど今期ほど腹立つことないわ
NPC連戦で、各国の低部隊力の配置に飛ばされるようになって、明らかに効率悪くなったわ
何より3P突っ込んだら、確実に『損』するって、どういう了見なんだ、これ?
無駄に配置が面倒臭いくせに、リターンがなさすぎ
高速転生させたくないんだろうが、やり方考えろや
それな。コラボもあったせいで上の連中はすでに28転生とかおかしなことやってるのもいるし、ますます格差が広がるわ
金出した奴が上に行くのはいいが、ランダムかつランダムでボナNPC連戦や遭遇戦を引きあててもカス拠点や1Pのみとかいい加減にしろって
もう一部の人達みたいに無転生でいいんじゃないの
必死こいて転生する意味なんざ大してねーっすよ
>>182
ここだけの話だが台詞だけ交わし合うRPいまだに慣れない
ダイスありのロールとかイベント、会話なら地の文入ってるとこでしか立ち回りにくいと言うか
ただ、情景が浮かばなくて参加しにくいってだけで見る分には面白い。別文化って感じがする
NPC連戦は来期と言わず今期中できれば今すぐにでも元に戻せと要望送りまくるレベルでストレスがマッハ 正直言って、装備を整えた人間にとってあとは自分の分身をその期にどれだけ強く出来るかが
モチベの部分があって、前期まではNPC連戦で結構モチベ上昇に一役買ってた
ところが今期の糞変更で、完全に裏返ってるんだよ。『面倒・完全損・ヘイト上昇』3拍子揃った感じ。
あと、3P突っ込める分遠征する時間が短縮できてた。今はそれすら叶わないからもう、やる気が
放物線描いて落ちてってる状況
それなりに転生してるけど遠征は3Pオンリーだし
NPCとか最序盤以外ほとんどアテにしてないけどなあ
経験値アップ2セットでまず30になるからほとんど誤差よ
そういやハズレの拠点引かされたのは8回ぐらい遭遇して2回だったけど元の拠点の部隊力関係あるんかね
上級アクセは余裕でスルーできた俺もこの連戦の改悪にはゲンナリだわ
なんつーかハズレ感半端無い
>>183
全くの他人事じゃなくなったから発言さらっと目で追ったが駄目だった頭痛くなった
狼と仮面の人って何人か心当たりあるけどどの人だろう?特徴で教えてくれるとかなり助かる >>193
snmtが挙げてた呼び方そのままだから仮面が誰かは解らないが,狼は嵐がキーワードの人の事だと思う
狼本人が「自分では気にしてない些細な事で謝罪メッセージが来た」と困惑したり,snmtに対して怒ってる様な愚痴をしていたから間違い無さそう >>194
目が滑って誰かを指して呼んでる発言見つけられなかったからありがたい
ついでにsnmtの呼び方にワロタ RPやるけどTRPG大嫌いだから>>181みたいな思い込みは早く死滅して欲しい
NPC拠点改悪は誰得なんだかね
マジで運営の意欲減少スキル高すぎるわ なりチャの主体は、「キャラクターのやり取り・掛け合い」で
TRPGの主体は、「シナリオクリアの為に何をするか」だからね
全然別物
どっちでもよくない?
お互いに楽しく、時に譲り合うって言うのがRPの基本でしょ
なりチャ風だから楽しめない、TRPG風だから嫌いってのは最初から相手に合わせる気がないんだなって感じるな
別物なのに一緒くたにされるのが嫌なだけであって好き嫌いに文句つけられても困るわ
両者が集まって楽しむ誰歓イベントならともかく
苦手な人を相手に「なりチャを楽しめ」「TRPGを楽しめ」と強制するのは違うと思うけどね
住み分けは大事だよ
>別物なのに一緒くたにされるのが嫌なだけ
まあこれだな
好きな人に文句を付けるのは筋が通らないし、苦手な人を無理に誘うもんでもない
無理に交わろうとはしないけどあっちも面白いなー
って住み分けてる異文化の民に死ねつって殴りかかったら溝もできるわな
狂信的な宗教じゃないんだから掛け持ちしてる人だって居るし、人口比率なんて実際はわからんのに
>>194
まぁ確定だろうな、そして狼の人の知り合いで無い事もほぼほぼ確定だろう
一方的にsnmtが知り合いだって言ってるだけだろうしな
で、snmtが更に挙げてたゾンビの女の子ってイスラの事言ってんのかこれ >>199
でもつまり両方ごっこあそびってことだろ? >>205
ガチホモとBL、糸コンニャクとシラタキ、きのこの山とたけのこの里くらい違うぞ >>204
貧乳のかと思った。ゾンビの女の子とだけ言うとまだ他にも候補居るよな 仮面って今期セフィドに行った奴かと思ってたがマッカに行った方か
そういえばsnmtの自称友達のキャラとマッカ仮面の
キャラも中の人同士も外から見る限りでは親しい様だったから「居なくなった友達の大切な人を自分が護る」というノリで保護対象者にされていても不思議では無さそう
ダンジョンを皆で攻略しようって時に
なりチャ
ヘビ苦手なんですぅ〜進めませんー
(ヘビ苦手なのを主張できたうちの子可愛い)
TRPG
ダイスを振った結果、ヘビを克服して進めた
(ヘビ我慢できたうちの子えらいぞ)
くらいの溝がある気がする
時空を歪めヘビを別空間に飛ばしたが、威力がでかすぎた為、近くにいた◯◯と△△と××も別空間に飛ばしてしまった。
(俺ツエーーー)
NPCボーナス連戦は行動Pを節約しつつデイリークエを達成するためのものだと思ってたよ
前期までは経験値効率で言えば抜群に良かったから、可能であれば2P突っ込んで3P遠征にした状態で攻略すると旨かった
今期からはただのNPCの拠点に行く事もあって行動P突っ込んで損をする可能性が出てきたから、その考えで合ってる
単純にうまみが減ったんだよな
確立で当たるもん全般のお得感そぎ落とすのオッドの趣味なん?
せめて陣営NPC拠点も報酬を旨くして欲しいな
拠点を攻略してくれるプレイヤーが増えて欲しい系の理由でこうなったのだとしたら
高部隊力の連戦時は強化バージョンに差し替えたりいくらでも工夫出来そうなのに
>せめて陣営NPC拠点も報酬を旨くして欲しいな
今期の変更点で、少し美味くしたんじゃなかったっけ
焼け石に水なだけで
旨くなったのは功績だけだったはず。経験値は変わらないから実質ボーナスNPCの下方修正
あー……
まあ、NPCのレベルなんて最初から全部30にしとけよって話だわな
ていうかボーナスの時までNPC拠点のレベルから馬鹿正直に経験値出す必要なんてどこにもないんだよ
どこに飛ばされたって魔物L相当の経験値になるようにしときゃいいものを
客がイラついてんのを承知の上でか否か
4亀さんあたり切り込んで聞いてくれないかな
4亀の中の人も、もう引退済みなんじゃないの
ここ最近はインタビューもないし
今インタビューやるにしても前向きな質問のネタ少ないだろうからなあ
ツッコミオンリー記事みたいなのはさすがにできんだろう
期待の種だったユーザークエストも画像用意するのが面倒だったりですっかりオワコンになったしな
上位くじのテコ入れも6年遅いし、このままゆっくり人が減って静かに終わっていくんだろうな
ユザクエはなあ
触ってみたら想像以上にめんどかった
UIに問題がありすぎる
開発陣はあんなもんのさらにややこしいの使ってクエ作ってんだろうか
ボーナスNPC連戦は敵多くて面倒だから3Pで行って経験値多くもらってやっと苦労に見合うって感じなのに、3P入れて通常NPCに飛ばされるのは手痛くて入れにくくなったんだよな
それで1Pで行ったら行ったで敵多くて面倒だから魔物拠点でも撤退するようになったというね
衰退は絆ランク見ると一気に進んだよな
前期のこの時期より20くらい少ないんじゃね
前期か前々期は全国絆順に並べると1ページ目がほぼオーラムかつ黄金の絆を取ってる人がズラッと並んでいた気がするが
今は全国含めて黄金の絆は10人だけなのか..
中盤戦頃にはもっと増えるだろうけどこうも絆が減ってるのを見るとなんだか寂しいな
一昔前は絆200以上のキャラとかも居たんだよな
それを見てきてるから相当過疎化進んだなって思うわ
全国で黄金の絆10人程度しか居ないのか・・・
ヤバい奴がどんどんのさばる状況に加え多くのまともなプレイヤーがどんどんやる気無くしていく
後者は運営の手腕が悪すぎたのが最大の要因であるとは言え、ここまで過疎が目に見えてるとなぁ
ヤバい連中もヤバいなりに危機感感じてるんだと思う
そのストレスが拍車になって余計な加速した挙句歯止め利かなくなってそう
>>231
ミソラ、シグーニア、ミルフィア、赤目辺りは絆200常連だったもんな
本当、人が減ったなと感じる 和海の場合はどっちかというと名前を間違われる事の方が拗ねそうだけどな
ゲーム内で中の人は訂正してないけど、毎期のように和泉とか和美とか素で間違えて挨拶してるのいるし。過去には中盤戦で和美呼びしてたのもいたな
本人曰く和海は性能S級知名度C級という自己評価らしいが
自己評価低い割に前期のふてくされた態度思い出してポカーンとなった
和海といえば今期はクリエイターさんは引き継いでいないんだな
>>238
話を見てるとキャラの方のχみたいなタイプって事だろ
性能は高いし、見た目もよく駒としては目立ってるけど、RPは碌にやらないのでキャラとしては得体のしれない奴 筆頭だの何だのはタイプは違うが「χとミソラどっちがS鯖の顔としてふさわしいか」って事なんだろう
性能だけで言えばχだが、交流面も含めるとミソラの方が上だし、周りもミソラの方をあげるだろう。多分な
もしS鯖の必中宝珠の代表はと聞かれたら、おれは和海よりもカササギ先生かフェンディをあげる。いくら性能が良くてもキャラとしての魅力はその2人には勝てないからな
性能の他にもキャラとしての魅力も顔を売るって意味では重要だからな
性能高いのに知名度余り無いってのは古参探せば割と居るからなぁ
まあ逆に言えば悪い意味で知名度稼いでる輩もいるからタチ悪いが
ウサギネコとか代表例だな。イラッとする文面で知り合いと認定した
部隊にガンガン爆撃してくるし、ひたすらウザいぶりっ子RPを
PL発言でフォローする気もない
性能高くて知名度低そうなの見つけた時はちょっと嬉しくなる。
功績とかあんま気にしないけど、それでも編入補正がある方がいいし
ぶりっ子口調といえばウサギネコと違う方向性でフェンディも中身も含めて口調が苦手なんだよな
新人の頃にアドバイスを貰ったからそれについては今も感謝してるんだが一時期普通の挨拶ですらレスするのも悩む程だった
フェンデイの移動EF好きだったけど最近の装備には付いてないのよな
ズガガガガしたい…
口調だのキャラ設定だの見た目だの、その辺は個人の好みの問題だから難癖つけるもんじゃないと思うが
キャラだけ好かんならPL同士だけで話してもいい訳だしな
ただし中身のない売名コピペ文を挨拶の名目で撒き散らして回るような奴は勘弁。あいつらたいていPLの概念がない
>>246
>中身のない売名コピペ文を挨拶の名目で撒き散らして回る
俺は特に気にしない(というか、その程度で怒ってられない)けど、案外気にしてるのか?
N鯖でコピペ挨拶文に上から目線の辛辣な態度とってた奴が晒されてたし、学級会は何が正解かわからん 帝国でコスト73以下の非回復非再行動のおすすめ教えて
コストダイエット成功して国家傭兵抜けるようになったから微妙な隙間が気になるの
>>248
つまり欲しいのはアタッカーってことか?
迷貞君なら55コストで手堅く纏まったアタッカースキル持ちだな
迷子があるが
変わったところだとケティ
サポート能力を持ちつつトークンでアタッカーもできる
遠征防衛ならヴィオレ
ただ回避特化で防御は薄いから
NPC連戦で壁に期待してると必中で崩れて泣きを見るかもしれん >>247
知り合いが返信の義務感なんかを気に病んでやめてったから腹立つんだよな
相手の部隊に少しでも触れるような一文があればモチベにも繋がるし返信もしやすいのに
それ以来会話のキャッチボールする気がないぞんざいな投げ方見るとイラッと来るようになった
あくまでコピペムカつくってのも個人の考え方だし、あっても気にしないって意見もわかる
あと辛らつなのは状況関わらず相手に直接ぶつけるのはまずいと思うぞ。別問題が起きる >>247
ウサギネコと同じ陣営で長く過ごしてみ
物凄いうんざりするぞ >>250
いやいや、コピペの節目の挨拶って相手に出向いてもらってるんだろ?
きちんと話したいならこっちから相手の掲示板に出向いて話せば済むが、それすらしてないだろって
つまり愚痴ってる側も行動してないんだよ(AUCに飽きてるのも含め)
雇用挨拶で会話のきっかけ作ろうとか、節目の挨拶だけでも回ろうとかしてる方が頑張ってると思うぞ
ててこの選挙活動だって、毎期毎期あんだけ続いてるからこそ評価されてると思う
更にウサギネコにコピペやめろと釘刺すのが、例えばULSとか木っ端とかならよくやったと言われると思う
>>251
すまん、そこまでうんざりしてないし、いちいち怒ってられない
因みに同級生からの年賀状では、プリントごっこの後の方に刷ったの届いても怒らないタイプ(加齢臭) そもそも期毎に挨拶することに意味あるのか
コピペであろうとなかろうと返信が苦痛でしかない
それで大分前からトレード板以外は作らないことにしてる
気に入らない奴が来ることも無く快適だぞ
>返信が苦痛でしかない
これな
どうせ内容なんて、「今期もよろしくお願いします」くらいの物でしか無いんだから
3ヶ月毎に一々言わんでいい
つい数日前にも期末の挨拶と称してやって来たばかりだから尚更
>>252
>行動してない
名前出せないが挨拶返しは必ずする人だった。仲いい間柄なら自分から行く
コピペ相手への挨拶返しで全く興味持ってない対応とウチノコ自慢だけされ続けて疲れてやめた
こいつには対して興味ないけど宣伝したいから触っとくかみたいな姿勢だけは受け付けないわ ブクマに新着がいっぱいあって見に行ったら全部同じ内容のコピペ爆撃だった時のがっかり感
ずっと気になってたんだが掲示板のブクマや戦闘ログ閲覧って他人に知られることはないんだよな?
もし履歴とかあったら困る
ウサギネコ嫌なら無視なりNGなりでいいのでは
NGって書き込み出来なくなるんじゃなかったか
絆の少なさは確かに人口減少の証だが
もう雇用返し面倒臭い(嫌)という人の割合が高まってるのもあるかもな
ぶっちゃけ9割爆撃の産物たる絆なんて興味ない人にとってはどうでもいいし場合によっては鬱陶しいだけだからね
古参ですら雇用返ししません明言者も出てきているし
かく言う自分もだいぶ前からめんどくて通知すら見てないし
まあ関わりたくないやつほど何かと活発なせいもあるんだろうが
挨拶苦痛という人まで増えるなら交流ゲーとしても終わってる気はする
Twitterあるから別にいいけどAUCにもミュートのような機能があればな多少マシにはなるのかな?
>>249
見事に男ばっかりだな別に構わないけど
とりあえず上から試してみるわ、ありがとうな >>249
見事に男ばっかりだな別に構わないけど
とりあえず上から試してみるわ、ありがとうな >>252
塩対応されるウサギネコを見てみたくは思うが彼奴って帝国以外にも行くんだろうか >>255
それだったらコピペ挨拶とまた違った問題だろう
他人のところで延々と自分語りする奴だって普通にいるだろ?
挨拶まで自分語りだったりするよりはマシかもしれん
結局みんな疲れてるし飽きてるんだ…… >>251>>262
帝国から逃げただけじゃアイツはしつこくやってくるぞ、どこの陣営でも
それこそ知り合いとロックしたら、相手の都合なんざ考えずうっとおしく騒いでくる
手っ取り早くブロックが一番楽だな
何というかここまでウサギネコがうっとおしいのは奴がRPPL関係無く我儘ばかり通そうとする
ガチのガ○ジだからなんだよなぁ、場を全く弁えず自分のやりたい事で相手の場すらも荒らしていく
悪人やブリっ子キャラは人の反発買いやすいからPLのフォローも必要ではあるが、奴はもう自分が
迷子のお姫様()なんだって思い込んでるレベルで書き込みしてるからな、"PL発言でも"
正直逆十字軍とか、一時期は目につくRPとかもあったけどまだ中の人がある程度話の分かる人だし
ゴエティアでも少し名前が挙がった程度とは言えAUC勢の誰よりも早く痛い子認定されてAUC勢にも
迷惑掛けたし、ああいう奴程黙って欲しいけど奴はそんなのお構い無しだからなぁ >>264
いや,塩対応をしそうな奴は帝国には来た事が無い様だからウサギネコの方が出国しない限りは接点ないのかと思って
(俺が知らないだけで既にウサギネコの知り合いかも知れないが)
どうせ出国するならそのまま他国に居着いてほしい ほんとどうでもいいことだが、消耗品ていつのまにか999個もてるようになってたんだな
前期の引継ぎで確認してなかったから、目が点になったわ。
まぁGなんて使い切らないまま引継ぎ作業になるんだけど
>>266
期はじめ雇用返しに役立ってるから少なくとも俺にとってはどうでもよくなかった
しょっぱなの金欠回避の足しになる
関係ない話だが、外部の例のやつあれ通報したら即凍結させられるだろ。目に入れたくねえ 実際にゲーム内で絡まれたやつが声を上げない限りは証拠不十分だと思う
誰か出てきてくれんかな
>>268
無理な話だと思う
一度被害者から話聞いたが恩人だの何だのって縁切る事はできないって言われた
ただ被害者も様子が変だってのが文面に出てたし、多分洗脳か脅迫されてて
被害者が声を挙げることも加害者が誰か教えることもできないと思う >>269
>>268が言ってる「被害者」はsnmt本人かその協力者から脅迫メッセージを送られたプレイヤーの事を指してると思うぞ
このスレ最初の方に来てたあれは、はっきり言って余計な事に自分から首突っ込んだ挙句自滅しただけとしか取れない
身内かリアルで繋がってるならいざ知らず、所詮ネット上のつながりに過ぎないんだから事情を聴いた時点で逃げとけばよかったのになと思ってるよ 新規で垢取って日本語できない初心者のフリすりゃ
向こうから出てくるんじゃないか?
俺はやらないけど
>>270
自然に達成される数じゃないんで、誰かがひたすら連打しまくったか
称号獲得の為に、自分の輸送部隊でやったかだな ツイッター見てれば分かるけど、意味不明な修羅偏在取得者は偉業さんの仕業だぞ
軽く目にしただけでメンタル死にそうになるレベルだろあれ。頭クトゥルーやんけ
狂気は触ったら伝染るってお約束なのに自ら行くのは自殺行為でしかない
絡まれた被害者にはご愁傷様だが、ぶっちゃけた話あの危険物垢だけでも存在抹消して欲しい
そういや前期もいたな>意味不明な修羅偏在取得者
差はあれど狂気の塊がひとりやふたりじゃないってリアルクトゥルフか
こんな距離狭い世界にいたらそりゃ伝染もするわな…自己防衛大事だね
>>274
あー
他人がやるのは辞めといた方が良いと思うんだけどな
短期間に1,000回雇用されると、緑色のピカピカを1,000回消さなきゃならんわけで >>258
ミュートに似た機能ならあるぞ。制限とは別枠。メッセ→制限→非表示リストから行ける。相手にも分からん 期末にあと少しで修羅遍在取れるって時なら有難いけどこんな時期に数百回も雇用してもキモ過ぎるだけだろ
仮に俺がこんな目に合ったら緋黒偉業さんのキャラを雇用してたとしても速攻で解雇する
>>277
やられた方もたまったもんじゃないな
最早嫌がらせの域だろ 匿名掲示板のしかもネガティブなスレでアピる時点で感じてたが本当に頭悪いな
設定より前にこういう部分に足りない頭使えよ
>>271
いやだからsnmtから被害被ってる部隊から話聞いたんだよ、でももう手遅れ
被害者も被害者でとち狂ってsnmtを恩人とか言い出して完全に脅迫か洗脳か
されてる、こっちにも届いたメール見た限りだとそんな印象受けたわ
正直突っ込むとこっちにも飛び火しそうだから謝罪メール送ってきた
被害者にそれ以上は聞けなかったが、勿論スレの最初にいた奴とは別人よ 斜め読みしかしてなかったが
snmtが「(被害者が)反省してくれました^^」という意味の発言をしてたのは一応妄想じゃなかったのか
そういえばsnmtがヲチで話題になって直ぐに
奴と相互フォローしていた緋業さんが「どちらの部隊の方ですか?ID載せるといいですよ」と奴に声を掛けていて
返事をされると「そうですかさようなら」と速攻でブロックしてる所を見たが
やっぱりどう考えても緋業さんのこのお触りはヲチを見た上でやった行動だよなー
>>282
snmtって先輩面して初心者、しかも日本語覚えたての外人メインに食ってかかってるんだろうし
下手すりゃAUCの古参プレイヤー=過激派と思われてるだろ。同類扱いされてる可能性は無くはない
被害者を指してとち狂うとか言うのもたいがい来てるから冷静になってくれ
相手がブラジル人とかなのに日本語の文脈おかしい!狂ってる!とか思ってないだろうな 自分の創作あんな調子で否定されたら誰でも傷つくよ
被害者っぽい人見かけても傷えぐらない言葉選びに自信ないから話しかけなかった
よっぽど気を使える人じゃないと塩塗り込みかねないからなあ
所で何か明るい話題ない?怖いの以外で
俺の編入補正がはじめて5にいったくらいかな…
まあすぐに7とかになったけど…
>>283
偉業さんと言えば外部でsnmtが人の揚げ足取りに使えそうな事言ってて懲りねーなと思った
自分でもあれだって自覚はあるらしいからあまり言いたかないが、火に油を注ぐのはやめてくれんかな
自キャラの補正は減れば嬉しいが場合によっちゃ編入補正もひとつの使いたい目当てになるんだよな
補正減ったからメイン部隊から外した人も居る可能性 俺偉業だけど、
1000雇用の場合残るログは200なので纏めて消す機能使えば20クリックで済むよ。
ついでに許可ももらった上だよ
ツイ話が持ってこられてないって事はフォロワーさんは居ないのね、残念。
>>288
こんな肥溜めのような所にいるなんて知られたら恥ずかしいし、偉業さんが異常なだけ
どのくらいいるかは知らないが、フォロワーにもここを見てたり書き込んでたりする人はいるぞ >>288
相手の反応を見る限り嬉しそうには見えないから
許可と言っても冗談と受け取られたんじゃねーの 外部でヲチスレと交換日記したってだけで上がり気味だった株でも下がるんだぞ
堂々と公言する気には普通ならんわ
ポジティブに考えよう。
既に最底辺なのだから何をしても自由さ。と
そもそも俺の罪状って何だっけね?
·運営にお問い合わせした上での合成代行
·30になる度に行われる陣営全員の雇用
·ヲチ降臨
·をまえらに嫌われている
辺りだろうか
端的に言うと、ただのサイコパスなんだよなあ
皆、「うわ……近寄らんとこ……」ってなってるだけ
ちょくちょく煽りっぽいのも何かな
わざとやってんのか言葉選びに気を使わないだけなのか知らんが一言で言って>>294 まあ、煽りっぽくなるのは解らんでも無いけどね
誰だって、自分の事を悪く言われればムッとなるのは当然だし
「数秒間で何回も雇用する様な露骨な雇用催促をして一言掲示板で怒られる」
「雇用返ししない奴のキャラの部隊全員を雇って雇用催促をする」
「相互ブロック歓迎等の意味不明なアピール」も加えよう
怒った相手がすぐTwitterのキチガイさんに絡まれて引退したようで罪悪感がりますな
マッカは人が居ないから400枠埋められて気持ちよかった
>>298
あのガイキチお前と言うかお前のキャラかなり推してるからそうなるわ。つーか何言ったんだ
それと俺が言った煽りっぽいってのは匿名掲示板内での発言を限定して指してない 偉業くん君さあ
ついった上で「雇用爆撃するやつ全員乞食」みたいな発言するのやめてくれない?
ちょっと交流広くて各国の事情詳しい人からすると
「それミルフィアとか赤目とか影切とかにも同じ事言えんの?」て思っちゃうわけ
そんな風に絆の事考えてる奴に英雄になってほしくないと俺は感じてしまうんだなあ
そういや影切も前期辺りからほぼ死んでるな
辛うじて簡易遠征くらいはしてる様だが
ゲームシステム上で雇用されてる時にカウントされてる数字として見ている人ではなく文字通り絆として大切にする人でないと英雄にはふさわしいと。
偉業さんをマッカ一言でたしなめた人>>102と
snmtにからまれてやめた人って同一人物なの?
アイコン同じのを使ってるが、
前者はログ見た限りだと、普通に続けてるようだけど。
偉業さんに話しかけられると疲れる
無いことでもなんやかんや晒されるんじゃねーかなって思うよ
普通には発生しない筈のリスクを背負いたくないし
俺のことはいいから自分の世界だけに籠っててって言いたい
>>293
俺は嫌いじゃないよ
いい反応しそうなおもちゃが来たとは思ってるけど 初回の雇用ならともかく中途半端なLvで何度も雇用されてもなー
雇用催促どころか逆効果にしかならんのでは?
Lv30で毎回雇ってくれる人は(個人的には)マメだなって印象を受けるから
そっちにしたほうがいいと思うぞ
偉業さん、近接アタッカーで弱点3種は使いにくくないか?
属性だけぐらいに抑えてくれたら
もっと雇ってもらえるかもな
属性は見落としでうっかり刺さるから
1個だけ積むなら魔法弱点よ
まあそれ以前に、もう性能をどうこう考える様なゲーム状況じゃないけど
そういやガイア亭って見かけないけど
引き継いでない?
残心MP同時不動でダメージを受けないことに主眼を置いたビルドだと思うから
弱点3種は別に良いんじゃね
仮に弱点外してもHP的に報復受けができるわけでも無いし
偉業の雇用催促が面倒だから通知見ずに放置してたけどまーた偉業からの催促状が何通も届いてた。
頑なに雇用してないんだから催促しに来なくていいぞ。
>>311
ゴエティアのチャットで
引越しだかなんだかのリアル事情で今期は休むとか話してた
来期はちゃんと活動するから安心してね^p^との事 >>308
文句とかでは無く疑問なんだけど
このLv30毎に毎回再雇用してくれる人達ってどういう理由で雇ってくれてんの?
Lv30おめでとう的な意味合い?
使われてる訳でも無いのに毎回ってすごいなと思って
もちろん俺にだけやってる訳が無いから、雇ってる人達全員に30毎再雇用してるんだろうし >>315
義理チョコとか、マメアピールとか、付き合いみたいなもんだな
因みに30になった時に通知が来るようになるボタンがあるから、
いちいちチェックして回ってる訳でもない 累計雇用回数の称号もあるからな
中堅層くらいだと毎回雇ってもらうと取れたり取れなかったり
後はどうせガッツ余るしというのもある
ガイア亭は確かホモ好きなのに女キャラばかりのゴエを続けているのが不思議
>>299
公式絵師に描いて貰えるのって裏山だなあ >>318
キャラが気に入ってやり続けてる訳じゃないとか? 予備知識ないとコングのあの速さはびびる
ファイターだと思って侮るとタコ殴りにされて逃げようとして余裕で並走されてトドメを刺される
逃げてるところ並走してくるゴリラって怖すぎだよな
やはり移動力は正義だったか
あれなんかゾイドスレから超誤爆してたわよく分かったな
明るい話かはともかく
見た事も無いような奴がやる気出してるのを見るとほっこりする
やる気だすのはいいけどコングは強すぎる
英雄に選出されたらきつい
ご新規さんもそうだが復帰やステルス隠居、自部隊引きこもり勢が活発になってるの見ても何か嬉しい
同時にいつまでモチベ続いてくれるかハラハラもする
ちょっと前に復帰したら焼きやすい接待ばかりで驚いてる
範囲護衛どころか固い奴や損害制限入れただけで
罠接待呼ばわりされそうだ
回避キャラですらあまり見ないし
防衛に至っては需要あるのだろうか
遠征キャラとして育てなおそうか考える勢いだわ
>>330
回避キャラについてはもう一部以外やる気ないよ。なんたってトップ層はカリスマの絆補正を含めると命中700とか普通に行くからな。精密攻撃をやったら900〜1000行ったりもする
防衛に関しては前期までは多少あったが確かに今期は全然ないな。どっちにしろもう攻める側も守る側も面倒なのは勘弁ってとこなんだろう 開始直後は接待以外いなかったけど最近は防衛に変えた部隊も見る
面倒なら3P遠征で連戦しないって方法もあるし防衛をやりたいならやればいいんじゃないか
もともと中盤戦まではそんなに防衛いるイメージないけどな
罠接待は減った気がする。実用な範囲護衛が減ったというのが一因だろ
ライラとかノラステラとか竜皇とか影の人とか
防衛を担ってた層がごっそり抜けたからな
復帰勢といえば前期か前々期に雷蔵が戻って来てたな
いつの間にか消えてたが
>>336
精鋭だけが残ったと言えば聞こえはいいな
まあアタッカーも熟成されすぎて精鋭に匹敵する程の強さを得ないと通用しないし、そこまで到達するまでの下積み期間が長い上に防御阻害無視や損害制限などのR要素が必須
更に自キャラの防衛キャラを混ぜての遠征はきついと新規が増えるような要素が皆無だから、そいつらも消えたらいよいよ防衛キャラは死滅になりそうだ
ガチの防衛専門キャラじゃなくて、防衛も一応出来る程度の遠征囮キャラとしての需要はあると思うけどな 334で挙がってる奴らは精鋭側のプレイヤーだったから、単純に強キャラが減ってるだけだけどな・・・
△強キャラが減ってる
○全体数が減ってる
もう接待しようが防衛しようが人口増加には繋がらないからどうでもいいけどさ
もうじき春休みでいくらか新規参入の増加が見込めるはずだから
そこで興味持って入ってきた人の流出防ぐには接待は多少なりと効果的だと思う
最初からゲーム機能をおまけ程度に考えてるやつならそうかもしれんけど
謳い文句を見てシミュレーションゲームを期待してるやつだと
接待がひたすら並んでる状況にビックリしそう
結局、防御増加+2って一時的に防衛持ちを喜ばせただけで後は失敗だったな
倒せるように頑張るとも言えないような強さ持たれてちゃ諦めるしかねえし何手もかけるの面倒だしでこの有様
防衛拠点挑むにしてもアタッカーが散開してるようなところの方が面白いしガチの防衛専門キャラなんてもう需要ないんじゃね
今期の精密攻撃の仕様変更を見ても、明らかに失敗だったって運営も思ってるもんな。何で防御増加無効能力を精密攻撃につけたのか意味不明だけど
まあ上級武器術とかいうAURの糞仕様を持ってこなかっただけマシかもしれないが
防御増加で人減らしてその一部喜んだ人も残ってないというのがもうな……
まあここで新規参入に成功したなら人が減ったことが血抜きになって息を吹き返せる可能性も無くはないけど
サクセス公式Twitterが最近AUC関連の話をしたりゲームメディア取材があったり
新規獲得に力を入れるつもりなのは分かるけどもっとサクッとプレイできる環境をだね……
>>342
最後の一行は無いわ
順番に殴っていくだけとかもうキャラ性能もいらなくなるしな
そうなったら熱心にキャラ強化してた層がだいぶ消えるんじゃないか >>344
言っちゃ悪いかもだがサクセス公式のAUC関連の呟き
人によってはウケてるからやってるんだろうが俺はあの自虐ネタ見る度真顔にしかならん・・・
ものによっちゃ一部プレイヤーを指してる他虐なのもきつい とりあえず勅令直後みたいにちょっと遠征が集中するだけでグルグルな状態は改善してほしいわな
後、公式の呟きはもっとポジティブにしてほしいよな。「自分だけの物語をみんなと紡ごう」みたいにしてさ。確かにあれじゃ真顔にしかならん
>>346
未開拓層含めた客に向けた文面としてはあまりにもな
課金面も追加変更面も期を追う毎に糞度合いはね上がってるから
運営自身「こんなゲーム早く終わらせてーなー最近儲からねーし」と思ってそう
新規獲得といっても抜本的な部分改善して定着させないと意味ないんだが全部ユーザーに投げてる感じ それなあ
新規増やしてもそれ以上にやめてったら意味ないんだが
やめる原因を潰す気が感じられん
そういやスマホで遠征出来るようにするって前言ってた筈だが、その話はどうなったんだろうか
精算取れねえからお流れとか勘弁してくれよ
HTML5でFlashと同じエフェクトを再現できないから作り直しで時間かかるらしい
移行前にドンズラこきたいんじゃないかって気がしてどうもね
人によるだろうけど、EF関連をひとまずは無視してでもHTML5化してくれりゃ、トンズラする気かもと疑われずにすんだろうにな
上級アクセだの集金に躍起になってるから余計にトンズラする気なのかと疑われる事になっちまった
そしてこのセレクト()クジ
もう集金して畳む気満々だと言われても仕方ねえよなぁ
疾走アクセサリが欲しくても実際は疾走武器か補助か防具というガチャだからな。
…厳しいな。要素増えれば増えるだけ厳しくなる。
夜逃げ前を匂わせたらそれが虚であれ実であれ客は引くっつーのに
本当に続ける気ならこの先続いて行けるって確信持たせる行動取ってくれ運営
>>356
それな。AUCは唯一無二に近い存在とはいえ、終わるのが分かってて買い支えようなんて思わんし 本当に作ってるのならせめてここまで出来ましたって感じのスクショなり動画なり見せてくれればな
今の所引き継ぎ課金はしてるけど俺がこういう高額クジに手を出すのはHTML5版リリースが決定してからになりそうだ
セレクト3回引いて特賞一回って上位くじって渋いのね…
渋いのは確かにだが期待値的に考えると72回+ビンゴでR1個はかなり運が悪い
ていうかよくあんなもん3回も引いたな
上級アクセサリ絶対出る(要素指定不可)とかなら回そうかとも思ったが…
普段の上級クジでも出ないんだよな。イベントだか何だかの時しか。
金はかかったとしても、それなりに手に入れられる機会があればまだマシだったんだけどな
現状だとただプレイヤーのやる気を削いだだけに過ぎない。ってか偉業さんがまとめてた今週功績Pから見ての実働部隊数がどこもヤバい水域に到達してて草も生えない
前期開始の人がセレクトくじ引いて大爆死したの聞いたら謝りたい気分になったわ
スタートダッシュの大口課金で一気に装備育て上げたい層ほど居つきにくいよね
>>365
今になって思えばこんな運営の方法やってりゃそりゃ居なくなってしまうよな
そして中盤戦週なのに中盤戦の話題が一切出てない時点でもう・・・
まぁマトモな部隊のやる気がなくなってるのに加え、ウザい連中は未だに中盤戦で
自重する気配がないから明るい話題が期待できないってのもあるんだろうけど 参加者全員記憶引き継いだキョン不在のエンドレスエイト繰り広げてるようなもんだからな
そしていつでもリタイアできますよと天から声が聞こえてくる・・・
中二病なうちの子を思う存分動かせる場所を期待したら
外部の目に付き易い所でおっぱいとちんちんを連呼してる奴らばかりだからなあ
こんな下品な奴らに付き合ってられるかとそっと離れた人もいるんじゃないですかねえ
言いたくてしょうがなかったから今ねじこんだって感じですねそれ
レスの前半と後半に関連性がないんですがそれは
二次元キャラは完成度高いほど中身エロくて汚い率上昇なんてネットの常識だろ
ピュアかよ
二次元や冗談でおっぱいちんちんはそこまで気にならないが
ムラムラするからヤりたいvって盛ってたり肉体経験を語りだしたPLを見た時は引いた事を思い出した
まあ内部じゃ配慮の無い連中が我が物顔でのさばって
外部じゃお下品が蔓延ったりネガティブな愚痴が飛び交い
そらこんな状況じゃマトモな奴は見切りつけて逃げるわ
関係ないけどイスラが外部でウサギネコdisってて草
>>372
見切りつけなかった奴はマトモじゃないなんてレッテル張られたら確かに逃げたくもなるわな >>366
いつもの奴がいつも通りに英雄に選出されて、イスラ達うざい連中も選出されるだけだからな。目新しい何かがなければ話題にならないよ メインキャラがなんだったから覚えてないけどユウリはあるような気がする
朔も前にリハのつもりがうっかりクリアしたーとかいう話を聞いた覚えがある感じがある
>>378
ただ単に別の陣営に行けばいい。そうすれば別陣営に行ったキャラを雇用してた部隊に「○○が部隊から外れました」というメッセージが届く
言うまでもないけど、陣営を変えると傭兵も功績Pも階級も全部リセットされるから余程の事がない限りはしない方がいい 有難う
でも見たら同じ陣営だったけど単に戻って来ただけかな?
>>372
偉業の農園disもそうだが目糞鼻糞ほどTwitterでドヤdis始める出す法則でもあるのかな
自分では「俺は-5だから大丈夫あいつは-100だから叩く」くらいに思ってんだろうけどさ
ヲチ見てるくせにヲチで言うだけじゃ物足りないんかね もしかして前スレにいた掲示板きっちりチェックしてる気持ち悪いヴァクセンの信者兼ストーカーって偉業か
>>382
単純にイラッときたからdisった可能性もあるな、農園にせよウサギネコにせよ
イスラや偉業と同じく無神経発言で人を苛立たせるクズってのは間違いないし
まあ仰る通りdisる方もアレだからおまいうでしかないけど
これが他の部隊が言ってるなら同意も出来るんだけどね
disってる方は目糞鼻糞って事に気付いてないんだろうな 根本的な事分かってない俺がいるんだが
偉業って誰?
部隊名でもキャラ名でも見当たんないんだけど
偉業さんはAURでの行動から呼ばれるようになった人で、アイネシアってキャラ。ちょうどマッカの英雄になってるから見てくるといい
>>386
行動ってかクラン名(部隊名)が偉業をなし隊だったからじゃないの? 偉業さんの由来は俺も>>388だったと認識してる。あまり話題にすると湧いて出るから気をつけろ
>>383
なんかあったっけ?覚えてないわ AURで偉業を成したんだぞ!ってアピールしたい印象操作かな?
偉業さんは新たに偉業をなしたぞ
ゴエティアの全体チャットでも空気読まないウサギネコ
同じく空気読めないのでヲチスレに降臨する偉業さん
そしてもろに不興を買ってるのに故意に自己主張する空気の読めなさと知能の低さ
現段階では完全にウサギネコを超えたな
ウサギネコかは知らんがあっちの全チャでやたら初心者コラボ民アピールしてる気持ち悪いのはいたなあ
偉業が沸くとみんな当然のように本人認定してるけどあいつワッチョイIP割れとかしてんの?
正直誰でも騙り出来るような書き込みしかなくね
>>393
逆に考えよう、わざわざアレに成りすますメリットってなんぞや? メリット皆無な上にAURの頃から自己顕示欲の塊でアピールしまくるような奴だよ。
そういや少し前に外部で入院がどうこうという話が出てたような気がする。今回も突発的に入院してるのかもしれんね
流石に元々予定あったのなら功績稼いで無いだろうしリアル突発イベントかね
>>396
結果的にブラックジョークみたいになってんなこれ… マヨイゴ団とガイア亭,放置で未クリアの方がマシな事をやってる様な気がしてきた
よりによってそいつに頼むか感が否めないな
上でも書いたけど前期も突然の入院で危うかった事もあったし、もう英雄になるのやめとけよと思うわ
というかAUCやってないで、完治するまで治療に専念しとけと
とここまで書いておいて気になったが、これって重大な規約違反じゃね?垢貸しはいかんだろ。これならガイア亭も潰せるか
>>404
マヨイゴの掲示板見てると、突然の体調不良起こしてガイア亭が代わりに指揮するんだと
これって禁止行為の「2.ゲームデータを第三者に貸与、譲渡または使用させる行為。」に違反するよな 規約違反はあかんけどこんな人減ってるのにまだ潰すとか言ってんの引くわ
>>405
代理指揮「だけ」なら他人の掲示板に書き込んでいるだけだからまだなんともいえんな
「遠征」を代わりにするってならその通りなんだが
ざっと作戦板流し見しただけだがそんなくだりまでは書いてないみたいだし つーか黙ってやりゃ問題にすらならなかっただろうに
マヨイゴの垢から体調不良で指揮が遅れたり雑になりますが許してーとか書き込んでおけばいい
なんで自首するみたいな事言ったんだ
ガイア亭はゴエティアで禁止されてるはずの複垢を堂々と宣言してたので
規約に目を通さないタイプの可能性が
規約知ってるなら本人に成りすますなり忖度普通はするわよな
(代理の)お話を受けましたとガイア亭が言っているからこの事はマヨイゴ団の方が提案した様にも見えるが実際の所はどうなのだろう
普段から垢貸しをしているなら問題だろうけど、今回に限っては大ごとにするような事じゃ無くね
入院?する可能性があったのなら、中盤戦くらい英雄辞退しとけばいいのにとは思うけど
まぁ規約違反ではあるから、通報された場合の運営の対応は気になる
今回だけは大ごとにならないって
そんな一発だけなら誤射みたいな言い方しおってからに
頼み先がよりにもよって中盤戦でとんでもない事やらかしたガイア亭だもんな
幾らリアル事情があったとは言え、規約に引っかかる様な行為を大問題を起こした
前科持ちの相手にゆだねるのってそれはそれでどうなのよ
快適なプレイのために気に入らないだの不適切だのな行動をたしなめて行くならまだ賛同できるが
潰す追い出すと言う思想は過激に過ぎるんじゃないだろうか、と最近色々あったのを踏まえて思う
だがなぜよりによってあれに頼んだ
ガイア亭はしーたけに窘められた上であれを強行したんだぞ
つまり何言っても無駄で、イスラやウサギネコと同様いない方がいい腐ったミカンだ。過激なのは確かだが、いない方がいいに決まってる
そしてほんと何故ガイア亭に頼んだんだマヨイゴ・・・・・・
消えてた奴がこのためだけに戻って来てるからな・・・
そういえば掲示板の遠征配置図はマヨイゴ名義で上がってるようだが、
本人から一言もないってことはあれやったのもガイア亭だよな
スクショを撮る余裕はあるのに掲示板に一言書き込む余裕はなかったとかありえんだろ
ここみてマヨイゴの振りして書き込んだんだろうけど
どう見ても文体がガイア亭なんだよなあ
各位さまのミスも同じだし
やるならもうちょっと上手くやれよ
入院の可能性があるならなんで英雄になったんだよ…調整すりゃいいのに。
作戦板が好意的な反応ばかりだけど
あれは表面上だけで1、2人位は内心不満や疑問を感じてる奴が居ると思いたい
>>420
ガイア亭の時も大した反応はなかった連中だから望み薄そうだな。とりあえず俺は通報しておいた 最近始めたんだが装備品に好きなエフェクトつけるのって無課金だと絶望的?
なんか調べた限りかなり方法が限定されてるっぽいんだが
>>422
EF枠追加素材ってのがまず必要で、それを付けたい装備品に合成(成功確率は「20-(装備LV/2)」で合成剤を使って成功率を上げられる)してEF枠を作る
その後同じ部位の付けたいEFを用意して合成(成功確率は5%でこれも合成剤で成功率を上げられる)って手順で付けられる
EFは武器に付けたいなら武器、補助武装なら補助武装、防具なら防具、騎乗物やアクセサリーのような道具なら道具と一致させなきゃいけないから注意が必要 >>421
そりゃ表立って批判すりゃいろんな人から要らぬヘイトを買うわけで
>>422
エフェクト穴をつけるのに枠を追加する素材と合成剤が必要
装備レベルにより合成剤の個数が変わるのでこの武器と決めたものに早めに枠をあけとくといい
そのあとが問題で、つけたいエフェクトとさらに大量の合成剤がかかる
価値の薄いエフェクトなら数うちゃそのうちつくかもしれんが 通報した奴が俺だけじゃなくて安心した
>>422
一応、ログボのクジや探索やダンジョンでもEFを付ける為の前段階のアイテムは手に入るが運頼みだからな
お勧めはEFクジを期末にする事が多いから
その時までに要らないアンコモン装備(通称雫品)を集めて
「EF剤やEF付きの装備と自分の雫品をトレードして欲しい」と陣営トレード板で宣伝すれば
クジを引きまくってアイテムが余ってる親切な人がトレードしてくれる (どういうことかと思いマヨイゴの掲示板に行く)
……これ、色んな意味で大丈夫じゃねぇよな
載せ替え先の錬成品(装備Lv1)にEF穴を先に開けておくと楽なんだけどね
Lv30品に穴を開けようとすると地獄を見る
EF枠はバザールで適当なエフェクト付きの買って
それにEF要素削除剤使えばいいのか?
あれなら黄金の雫10個で買えるし
でも5%ってできる気がしないしやっぱ無課金だと無理か
>>429
理想の武器にEF枠が付いてて、主要素が理想的な奴だったらそれでもいいが、EF付き装備の主要素は基本的にコモン要素だからあまりオススメしない
後合成剤はクエストでオクで適当な奴に1Gで入札すれば確定で1個手に入る
小隊長以上になればログインボーナスで毎日1個以上雫がもらえるし、期毎に上級騎乗物と合成剤2個のどちらかになるが累計功績P300k稼げば手に入るから、地道にやってけば無課金でも十分出来るぞ >>420
>>421
>>424
事情通りなら致し方ないリアルだし表立って指摘しにくい気持ちは重々わかるが
規約違反なのは事実だし(>>417 >>418)
間違っても建前でも辛い中よく頑張ったなんて褒めていいものではないわ
聖国の一言が非常にモヤモヤする >>402でも言ったけど今回が初めてじゃなくて2回目だからな
前例があった以上は同じ事をしないよう英雄にならないように控えるべきだろ。はっきり言ってマヨイゴも受けたガイア亭もバカだ >>431
気持ちはわかるが、垢共有を公言したわけでもないし周りは関係ないでしょ
口調でバレバレだし本人とガイア亭は擁護出来ないが もう少し詳細を知った上で通報し直したいが作戦板での情報しか分からないのが惜しい
中盤戦メンバーだったら内情を聞かされてるのだろうか
そもそもスケジュール管理しとけって話だからな。
しかも2回目って学習しとけよっていう。
つーか、別に「緊急入院で出撃出来ませんでした、ごめんなさい」でも良いと思うんだがな
サービス開始初期と違って、ンな情熱に溢れてる奴なんて殆ど残って無いし
皆それでも許してくれるっしょ
それな、緊急で対応出来ませんでしたじゃ駄目だったのか
>>433
繰り返すけど表立って注意なんて思わない
事情が事情だしお疲れ様でしただけでスルーなら周りにも何も思わないよ
ただ垢共有公言でなくても代理や「先ほどに一緒に攻略をさせてもらいました!」とかを見てもそうなる思考なんだねって感想 確かに規約違反してまでやる意味あるのかよと思うわ。規約違反する位なら後日でも事情を説明すりゃいいのに。それ以前に指揮英雄にならなけりゃいいだけの話だけどな
>>434
さすがに「垢貸しやってましたー」なんて誰にも言えるわけないから無理だろうな
ただ状況的に黒だし普通に通報でいいんじゃないか?通報した上で後の処遇は運営に任せりゃいい 空気悪くしないために労ってる人にまでヘイト向けるのは単なる不謹慎厨だと思うぞ
その裏でどう感じてるかなんて本人に聞かない限りわからん、と言うか状況的に十中八九無理してるだろ
巻き込まれて内心パニクりつつトラブルがなかった空気に持ち込もうとしてる可能性もある訳だし
>>439
同意 少なくとも下手に突っ込んで色々と巻き散らかせれたらそっちの方がやばい いや2回目どころじゃないだろ
マヨイゴはほぼ毎回中盤戦英雄戦前に音沙汰なくなって周囲に心配かけてるぞ
しかもその前日には元気にツイッターしてたりする
こんなやつに英雄任せていいのかね?
決行時間を公開しないままクリアしたのは前回だったか?
中盤戦英雄戦の話しか知らないが
2連続で同じ様な状況になっていたり,ほぼ毎回音沙汰なくなってるという情報を見ると
普段からこういう奴なのではないかという色眼鏡で見てしまうな
特に話題も無く終わりそうだった中盤戦にネタを投下した点は凄いと思う
マヨイゴ学習能力なさすぎだろ。
メンバーに迷惑かけるのわかりきってるんだからスケジュール管理出来ないなら辞退しとけよ。
まあ突然の体調不良っていうのは人間だし誰にでもあるから仕方ない
とはいえ、毎度毎度このタイミングでやらかしてると指揮取るのはやめろってなるのも仕方ない
個人的には、指揮英雄なんて貧乏クジみたいなもんだし
やりたい奴がやってくれればいいよ、別に出撃できなくて休んでも構わないよ、てスタンスだが
垢貸しは流石に駄目だろうと
>>444
1回や2回じゃ体調不良もやむなしだがさすがに頻繁となるとな きっと功績レースで頑張りすぎた事そのものが
体調不良の原因なんだろう
どのツラ下げて出てくるのか、こういうのに煩そうなアイツやアイツは突っかかったりするのか
今から楽しみだわ
そういえばマヨイゴの垢貸し云々の話題で忘れてたが一応朗報と言えば
オッドとEdenは今回の中盤戦から選出されなかったのか
でもどうせ奴らの事だし英雄戦出場狙っては煽ってくるんだろうな
割と真剣に「この部隊は中盤戦や英雄戦に選出させるな!」って感じで
投票とかできないもんかね、流石に出て欲しくない部隊が何度も
出しゃばってくるのを見てるともにょる
>>448
さすがにそれはダメだろ。そんな事したら「高階級は欲しいけど参加はしたくない」奴が自分の部隊に投票して意図的に参加できないようにするし、みんながそれやったら人数割れする可能性もある
だからシステム的には入札階級での参加不可にする事と、後は非現実的だけど今週功績P順位で選出圏外に追い込む事くらいしかないな マイナス面で投票はちょっと怖いがな
妬みや難癖でマトモなプレイヤーが潰されるとかありそうで
プラス面で「こいつに出て欲しい」って奴を一人辺り同陣営3人ぐらい投票してトップ40部隊、自分には投票無理、投票準備期間に辞退で自部隊に入れられないようにとかならまあ
40人も票がバラけんのかって話は知らん
>>447
俺も毎度の体調不良の原因これなんじゃないかと思った
大型戦そのものが体壊す元になってるのに本人まるで気づいてないとかかな 制限リストにぶち込まれてる数が多すぎたら出場不可とか?
「指揮英雄できないんで一時的に切ってください!」程度でいいんじゃないかね
そもそも団長・将軍まで行ってる人は出る気しかないだろうし、調整するならこの辺かと
でも今の仕様で功績レースしたらそりゃ体壊れるわw
人はどんどん減ってるのに、上位層の功績レースだけは無駄に過激化してるからな
温度差が酷い
>>453
他の19人の英雄は壊れてない時点で言い訳無用だけどな
持病かなんか知らないが、すでにそういうのがあると自覚してて迷惑かけたくないっていうなら下がるべきだろ
それでもなりたいっていうならなりゃいいが、今回みたいに垢貸しも含めやらかした場合の責めは甘んじて受けるべき 見ない顔が中盤戦や英雄戦の遠征メンバーに選出される事が多いから指揮も面倒なだけだしな
移動10にすらなってない、UC揃ってないような近接がメンバーに居るだけで負担しかないだろ
作戦掲示板に挨拶すら来なかったりするやつにも出番やらなきゃいけないしな
指揮するの本当に面倒臭そうだわ
別にそういうルールはないし勝手にハードル上げてるのPLじゃん
ルールは無くても暗黙の了解みたいになってるだろ
やらなきゃどっかしらで叩かれるんだろうよ
ビルドはそのままで攻略出来る様に考えると英雄が言っているのに
オッドアイズやふぇぇりあの様にリビルドや装備レンタルを独断でする奴が遠征メンバーに居ると大変そうだなと思う
うーんこの限界集落
窮屈なルールで気遣いしいな人が大型戦避けがちになればなるほど地獄みが増して行くと言う
蠱毒かな
結局のところ、アイタタでも空気読めずに楽しんでる勢が一番勝ち組なのでは〜と思えてきた
ガイア亭が作戦板で感想を述べたいけど用事があるから後でしますとコメントしているから
何を言い出すのか気になって注目しているが動きが無いな
近接:移動14マス
間接:移動10マス
範囲:移動12マス
支援:移動14マス
支援以外はこれ+ワンパン火力が必須なのが辛い
週末戦ですら厄介なNPCが混ざっちゃったら大型戦とほとんど変わらないケースが普通にあるし、
1stキャラはコスト300くらいのキャラでも良いと思うんだけどなあ
なんでちょっとハードル上げてんだ…近接で12あれば良いって話だったじゃないか…
>>466
それガチ編成の編入基準じゃないか
火力がありゃもう少し移動低くてもいいよ、傾向被りすぎると困るけど
しょぼい攻撃でも当たれば倒せるぐらいの敵が射程に入ってる可能性を上げるために移動が必要なんであって
どっちも備わってないのが駄目 そのご褒美の黄金の鍵なんだからもっと本数上げてやれとは思う
とくに中盤戦
範囲魔で手得を生んだり
囮キャラやトークン、置物の敵NPCなんかで
必ずしも一人一殺しなくても無被害でいけるパターンも多いから
移動5はアレだが7あれば再行動貰って
大抵のキャラに仕事はさせられる
まあお荷物になる人ってキャラ付けも薄いことが多いから
再行動役の人がノリノリだとちょっと申し訳なくなるけど
大型戦はマナー守る気さえありゃ誰でも参加可、賑やか楽しい文化祭でよくね?
普段活躍の場がないキャラほど台詞なり演出なりで目立って欲しいなんてのは少数意見なのか
作戦も指揮英雄一人に責任おっつけないで全員でそこそこ支え合って行けば英雄の負担も減るだろうし
誰が悪いのビルドが役に立たないのって話ばかりに目が行くと魔女狩りじみて来て余計息苦しくなる
>普段活躍の場がないキャラほど台詞なり演出なりで目立って欲しいなんてのは少数意見なのか
そう思うのは自由だけど
そもそも目立ちたいと思ってない人も少なからずいるからなあ
相手に合わせた台詞を考えるのだって、結構大変なのだ
正直クソ真面目にビルドが〜とか言ってるのは声の大きい少数だと思ってる
ごっこ遊びやキャラ設定や創作がメインで本気でゲームとして遊ぶものかこれ?
雇って使うアタッカーに求めるのは
移動12+それなりの威力
これに
必中、発動阻害、手数(二刀、連撃、追加)、高機動、高威力
から2個くらい追加された性能だけど
週末戦なんかだと、それなりの威力とそれなりの移動があればそれだけですごく嬉しい
垢貸しは、ねこにわと緋色尾がBANされてない時点でお察しだな
>>471の言う事はまさにそれだが、アイタタでも楽しんでる勢って人の事を全く省みない
農園やウサギネコやガイア亭やオッドやEdenやイスラみたいな悪い意味で目立ってる連中なんよな
こういったアイタタな楽しんでる勢がただ単に楽しんでるだけならまだしも、こいつ等大体挙って
人のキャラ許可なく描いて適当に描きましたwとか貶めたり、コラボ先のゲームでも迷惑掛けたり
中盤戦で自分の妄想に無理やり他部隊付き合わせたり、出場する気はなかったと他者を公の場で
煽ったり外部で他者を貶してたりとどいつもこいつもやってる事がクズ過ぎる >>472
擁護するわけでもないが、シグーニアは夫婦で同じ家でプレイしているから公言してない限りは分かりづらい
昔ここで聞いたのは遠征で両方が同じ場所を同じ時間に攻略してた話くらいだが、この場合は垢貸しよりもマクロ使用の方が怪しいんじゃないかと思ってた
>>473
それな。>>471がいう「ルールを守る」という前提条件を満たしてないのに好き勝手するからここで晒され叩かれてるわけでな ルール守らんって意味なら以前聖国掲示板で自作ゲーム宣伝してた奴もだな
垢貸しも問題だがルールに違反するって意味ならこいつも対処しろよ運営
同一拠点スタートならブラウザ複数使うだけでできるやん…
>>476
擁護したかないけど、適当に描きましたwは悲しき勘違いだろうなと思う
下手ですが〜系の自虐防衛線やりたかったつもりで言葉選びに大失敗しての失言か
描くことに慣れた上手い絵師の
実は時間かけてるのを遠慮して言ってる落書き発言誤解して真似たか
どっちにしても受け手を考えられてない無神経発言に変わりないけどね 上手い絵師ですら変な謙遜防衛線ってアレなんだから
描きなれてないなら尚の事真似しないほうがいいのにな
まあ絵の発言は言われた連中が気にしてないようだからいいんじゃないの
嫌ならアンベル()に関わらなければいいんだし
気になるのに黙々居座り続けてるならそれはそれでギルド仲間としてどうかと思うが
>>475
あいつら垢貸し確定したっけ? >>480
単純に何も人の事を考えて無い同情する余地も無いクズなだけだと思うよ
ヴァクセンの事と言い、自掲示板で痛い事つらつら書き綴ってる辺りからそれも察せるし
まぁヴァクセンの件についてはヴァクセン側にもどうかって思う部分はあるけど
>>481
ギルド民もアビスバスターズの様な規約違反してる輩を始めマトモな連中がいないんだろう
あいつらも自分やギルド内が楽しけりゃそれでいい、人の迷惑なんざ知らないって思ってる
連中なんだろうから注意する事も無いんだろうし
そりゃギルド単位でアンベルと関わりたく無いって結論にもなる 自作ゲームの奴ならツクールのスクショギャラリーにあげてたけど、ツクールで規約確認してきたら
「ツクールシリーズを扱ったサイトであれば、コンテンツにゲーム・エディタ画面の
スクリーンショットや、製品に収録のサンプル素材を使用することができます。」
って書いてあった。AUCはツクールシリーズ取り扱ってるサイトじゃないんでツクール側の規約としてもアウトじゃんこれ。
>>483
これ気にかかってた。土台を使わせて貰っておきながら規約破りの恩仇二重奏って
ある意味強い 朔が「よその子を雑に扱っていいと思って遠征をしている訳じゃない」と突然愚痴り出して何かと思ったが作戦板の農園の発言が引っ掛かったのか
>>485を見て作戦会議室覗いたらアビスなんちゃらの奴、中盤戦の会議室でもツクールのスクショはって宣伝かよ… 会議室見てきたけど
あくまでキャラ紹介って感じで宣伝には見えないが
少し冷静になろうぜ
悪口言うのに必死になりすぎちゃいかん
>>485
確定だな。所詮奴は自分と自キャラがよければいい、他人の事なんか知らない只のクズ
ヴァクセンの次は朔か。雑魚の分際で出番与えて貰ってるだけでも有難いと思わんどころか
言うに事欠いて自分の事棚上げしてクレームつけるとか、もはや弁明の余地すらないわ
>>484-486
二重の規約違反してあんだけ平然としてるのか
清々しいまでのクズだな。運営に通報してくるついでにツクールの方にも一報入れるべきだな >>487
わざわざ中盤戦に全く関係の無い自作ゲームのスクショ貼るのは宣伝じゃないのか… 宣伝くんはくどすぎて面白くなってきたからあのままでもいいや
気になる人は通報すればいいんじゃね問題あるなら通告かBAN対処あるでしょ
運営が許可するならこっちが文句つけられる問題でもない
今後も大型戦の度に名刺代わりに自作ゲーム画像貼ってきたら逆に感心するわw
受けた恩への感謝<自分の権利の主張
な思考回路の奴にまじめに付き合おうとするとストレスでやられるから
駄々こねて人を悪し様に扱い出したら落ち着くまで放置が正解だと思う
反応貰えると、言い分に正当性があるって思い込み悪化させて余計不機嫌になるよ
よく分からないが緊急メンテとか深刻な事になってなかったからまだマシだな
それはそうと規約違反で思い出したが、マヨイゴは大丈夫なのか?AUCも外部も全く音沙汰ないが
>>477
何期もの間、二垢の遠征先が全く一緒、クリア時間も一緒、何千件もずーっと一緒
因みに部隊編成も似てたから、散開にあたっても手順は一緒
夫婦だからといってそこまで一緒なのは流石に不自然
つまり家にいる遠征担当がニ窓使って二垢運用、倍率の美味しいところに同時遠征してた
>>481
運営が調べてもわからんレベルだったのか、セーフとみなされたのかはわからん
ここで騒がれたら二垢で微妙にずらしたり、別々の拠点に遠征するようになって沈静化
見に行ったら、懲りずにまた同時遠征してて流石に草www
ボーナス連戦のタイミングでずれたりもしてるけど ガイア亭も動きが無いな
もしBANされたのなら運営や外部で何らかの動きあっても良さそうだが
それも無いからマヨイゴ団の端末で指揮をする等でセーフと判断されたのだろうか
BANがあったら
複垢ログボマンを通報した時みたいに
運営からの警告メッセージが出ると思うから
セーフだったんだろうけど
ユーザーから熱いメッセージでも貰って顔が出せないのかも知れん
何しろ英雄に選出されただけで入院する(?)メンタルだからなw
フォロワーが亡くなったというツイート見つけて不安になった
マヨイゴははよリアクションしてほしい
病院か家か何処に居るのかは分からないがリアルの付き合いもあるならマヨイゴ団が動けなくてもガイア亭が現状報告をすればいいのにな
俺は火に油を注ぐ様な発言を期待してしまっているが
早目の連絡は純粋に心配してる奴を安心させる為にも大切だと思う
今回の中盤戦見ててもほうれんそう出来なさそうだし
その内いつもみたいに別ゲーの話でも始めるだろ
>>500
お前のフォロワーの話ならご愁傷様ってレベルじゃないんだが・・・
ネット、とくに創作界隈は情緒や体調が不安定だと思ったらそれが最後だったな事例を散見するからなんとも
音信不通でどうこう言う話題は見てるこっちもハラハラする わりといつもこんな感じだぞマヨイゴ
嘘でも本当でもゲームやってないで休めとしか思えん
まあ本人も辞めるきっかけできてよかったんじゃないの続けるのかも知らんけど
以前の事を知っている奴が居るみたいだから
よければ過去に失踪した理由や状況を覚えていれば覚えてる範囲で教えて欲しい
前回初めて体調不良の事を知ったからそれ以前の事を知らないんだよな
初英雄戦で役に立てなくて必死で強化したらしいと言う話は聞いた事があっても遅刻の事が話題になっていた覚えが無いんだが
一応本人がクリアしてたから大事にはなっていなかっただけとか?
マヨイゴ普通に戻ってきとるやんけ!と思ったらツイ垢消したのかこれ
ガイア亭と連絡とれないとか言うツイートは見たがどうした
俺の環境からだとマヨイゴ団もガイア亭もツイ垢残ってるけど消えたのか?
>>507
おまいさんブロックでもされたんじゃない? ホントだ見られた。一次ブロックしたとかだったら俺特定されるな
別にそれでも構わんが体調が命に別状ないのかどうかだけ気になる
誰かの記憶に残る、とか動画でやってはいるが
防衛は大半が接待焼き退場なんで一部しか記憶に残らないし
遠征は極一部の超人しか使わないから他知らんし
あれだな。ユーザーレビューで「道端の石ころになれる」て酷評してたの思い出す。
今思えば初期の頃に遠征数絞ってたのは正解で違う方に力を入れるべきだったのではと思ってしまう。
遠征面倒な雰囲気で接待が蔓延している現状を見ると特に。
さんざん言われてるが防御増加の上方修正以降の防衛優遇がトドメさした感じだな
確かに防衛側も強化すべきだったが、強化をやりすぎた結果が今の接待だらけの防衛事情だし
そして「遠征が面倒になるから邪魔」と防衛キャラを配備してもらえなくなり、以前とは違う意味で不遇になったと
ここで防御増加強化を嘆いたりやる気なくした発言したら、すぐに強化AGEしてた
あんなにいた上方修正肯定派はどこ行ってしまったん・・・・
俺は防御強化の変更時はプラスに受け取ってた方だ
邂逅戦の時の高転生レイジェス辺りは倒し辛くて好きだったから同じく防御特化のノラちゃんの復帰を待ち続けてる
防衛有利にしたらその先がどうなるかくらい大半が分かってるのにな
正直、普段の遠征は楽がしたい
でもたまにイベントとかで、すごい防衛を相手にしてガチりたい
普段の遠征でたまにガチ防衛に挑んだらいいじゃんと言われるかもしれないけど、それは何か気持ち的に違うんだよなぁ
そもそも防衛キャラでもレベル1から育成しなきゃいけないってのが駄目なんじゃないかね
ガチ防衛やってる奴のログ見てると、攻略してる奴は今も昔も然程変わらないんだよな
防衛強化されてやる気無くしたマンって元からやる気なかっただけじゃないの?
なかったやる気でも起こして引き出せるのが良アプデかと
意欲そそられる人口に変化ない、あるいは減るのはテコ入れ方向が的外れだったって事じゃね
>>519
昔はガチでやってた層も、段々面倒になって気力が萎えてくるのだ
赤目なんかが顕著で、昔はガチ層だったけど2〜3年前くらいから(?)接待狩りメインになって、1〜2期前からはもう簡易遠征しかしなくなった
現在、ちゃんと防衛拠点を攻略してる層のメインは、それが楽しいからやってる層でなく
「功績や転生数を稼ぎ続けて、人より上に行く事」を目的としてる層
報酬の為にやってるだけであって、過程が楽しいからやってる訳では無いのよ んで、大抵の奴にとっては
15転生くらいなら接待狩りだけでも済ませられるわけで、そりゃ誰も防衛拠点の攻略なんかしたがらないだろうという
防衛キャラの固さが廃課金アタッカーがPP極振りした上でやっと張り合えるとかになってるのがなあ
一番活躍したい自アタッカーは装備レベル解除とか使ったとしても能力値不足で雑魚しか相手できないし、経験値ストックは経験値入りが少なかったりで使い続けにくい
だから、防衛キャラはレベル上げ途中に挑むのを考慮して、ちょっと弱いくらいのバランスでいいだろって思う
防衛キャラ的にも誰それで倒す他ない壁ってよりも、ここまで強化すれば倒せる目標って方が良い記憶に残っていいんじゃないの
今のバランスじゃ自キャラの弱さを見せつけられるだけだから、防衛拠点で力試ししようとか全く思えないし邂逅戦も苦痛でしかない
>>522
長年やってて飽きただけじゃないの?
>>524
意味わからん
その硬い防衛も廃課金アタッカークラスの装備なんだが
ただでさえ恩恵のない防衛が踏み台でいろなんてアホかと
この接待文化が招いたクソゲー臭って側面もあるだろうに 土台からしてコンシューマのSRPGみたいに一戦に意味があるようなゲームじゃないし
防衛攻略するにしても9割方自分の干渉範囲外の強キャラを編入するだけだからなぁ
何か新しい指標を作ってガチ防衛側とそれを突破した側の報酬を接待数戦分より多くするしかない
>>524
面白すぎんだろwww
そもそもネガる程ガチガチな防衛なんて殆どいないし、いったいお前らは何のゲームしてんだ >>526
周回しなきゃならんゲームで一戦がめんどくさいうえに報酬に魅力ないとかそりゃあどんどんやる奴減るよな 遠征にもっとメリットがあればいいんだけどね
バランス糞で読み込み遅い上に大したイベントや報酬があるわけでもない
それでいてクソ課金要素ばかり追加される・・・そりゃ人も離れるさ
>>525
そもそもゲームシステム的に先攻有利のアタッカー有利で防御側は絶対倒されなきゃならないという状態なんだよな
それを知った上で防衛キャラやってるんだから、強化するのは必要だけど今ほど過剰に強化する必要はないだろう
その代わりに見合う程の報酬になるよう防衛側の報酬を上げればいい >何か新しい指標を作ってガチ防衛側とそれを突破した側の報酬を接待数戦分より多くするしかない
それをやる前に、鯖を強化してローディングを爆速にしないと駄目よ
今みたいに、1行動する度にぐるぐる読み込み待ちさせられる様な状況で
毎日ガチ戦なんぞやってられるか
>>525
廃課金アタッカークラスの装備じゃなくても面倒って防衛キャラが大半だぞ
防衛キャラの装備は威力増加や疾走とか必須じゃないし、どう考えても同レベルの装備じゃない
防御無視や能力変換付けろとかも言われないし防衛のRはコストに比べて価値低く見られてるものがほとんどだしな 物理防御増加なんて雫品だしね
まあ、付ける奴がどんだけいるかって話になるとまた事情は違って来るし
問題になるのは、素材の入手性よりも合成費用の方だが
>>532
あれはさすがに周囲が声かけてでもやめさせた方がいい状態だろ
条件揃うと発作的にぶり返す要入院の病気ってそんなもん持ってて平気な訳がない
できる限り悪化させない、治すことを最優先に行動しないといつ何があるか 流石に安くはない防御阻害無視がなきゃ
同じく雫の包囲で物魔両面丸裸だし
週末戦での嫌がらせぐらいにしかならんでしょ
それでモチベ下げてる奴も多そうではあるが
>>534
合成費用という点で言えば、防御側はR要素を多めに入れてUC要素はLV5になるとはいえ少な目でいいからそれなりに安く出来る。最悪LV4でも何とかなる
逆にアタッカーの場合はR要素が高価で装備要素で入れにくい分、UC要素の方が多めかつLV5を前提にした構成になるから、アタッカーの方が多いまであるぞ で、その防衛がどんだけ生き残ってんだよ
机上の空論してないで現実みろや
>>537
防衛作ったこと無いのまるわかりだな、要素の集めやすいって話題になる防御増加系中心だとUC多めで要素がALLLv4以上にならなければ糞雑魚だぞ。
R大目とかいうがそういう構成だと損害制限が必要で要素集めるのが大変だ。
自分が相手にしたくないと思う防衛キャラビルド考えてみろよ。要素が集めやすいとか組みやすいなんて思うはずがない。
現状、見返りのない防衛はそれくらいマゾイ 誰も防衛キャラ作ってくれと頼んでないしマゾいと思うなら作らなきゃ良いだけ
防衛キャラでも楽な接待あるんだから育成楽だろ何言ってんのって話
その糞硬い防衛作って誰得なんだよ
殆どの人が散開避けて接待してる現状見れば需要ほぼないんだよ
そんなのにテコいれして全員がマゾいと感じるから人離れるんだよ
防衛キャラは遠征装備まで用意しないと手損になりがち
接待ですら支援なしに首級狙いできない
それでも基本は遠征に行かないと
Lv上げや転生できないことも付け加えさせてくれ
部隊力の都合もあるから、転生し続けないと誰にも防衛配置して貰えないしな
>>541
お前の意見をさも大多数の意見にすんな
防衛がいなきゃキャラを強くする意味がなくなるっつーの
防衛が消えたら囮が消え、サポートが消え、宝珠以外のアタッカーの需要も消える というのが通説ではあるが
実際の所、防衛が消えてもアタッカー連中は「理論上の最強」を追い求めてキャラ強化を続けるんじゃないかって気がしないでもない
まあ、運営が適当に強NPC拠点でも作ればいいよ
強NPC拠点ってなんか面白い要素あるんだろうか
ただただめんどくさいだけな気が
まあ運営のセンスだからな、期待は出来ないというか
遭遇戦のパパ一家5Pとか見れば大体解るというか
ゲームっつーのは、本来は結果でなく「過程」を楽しむべき物だが
ブラゲ/ソシャゲでは、過程はどうでも良く「美味しい結果」だけをユーザは求める訳で
クソ面倒くさい要素なんぞ要らんのだ
「理論上の最強アタッカー」はヴァクセン辺りがやりそうだな
これに近い話題になる度にシュミレーターのスクリーンショットを貼っているし
大半が散開避けて接待いってるのみて理解出来ないとか頭おかしいとしか
×防衛がいなきゃキャラを強くする意味がなくなる
〇育てれば倒せるレベルの防衛がいなきゃキャラを強くする意味がなくなる。育てても倒せないレベルの防衛が多いと挫折する。
長い間ほとんどのプレイヤーにとっては挫折しやすい状況が続いてて、それでも運営の態度が防御無視出るまでくじ引けや廃課金共出さないけどなって感じだったから
新人中堅は育たなかったし搾取に萎えてきた廃課金も辞め始めて需要の無くなった防衛も引退していってるってのが現状だろう
どちらかといえば防衛キャラを倒す事に快感を感じる方だが
接待配置と名乗ってる拠点に防衛キャラや範囲護衛が混ざってる時の面倒臭く感じる気持ちはよくわかる
他には迷子が大半で督戦無しの自称接待も面倒
迷子に関しては、他プレイヤーに「督戦も入れろよ」と幾ら言ってみた所で大した効果は無いので
自分の遠征チームに威嚇を入れて解決した方が手っ取り早い
>>551
あれはなー
防衛キャラとしては立派だと思うが、だからこそ接待には置かないべきよね
置く側は罠のつもりでもなく、ただ「転生数(=部隊力)が高いから」ってだけで入れてるんだとは思うが (性能なんか見てなさそう) 防衛キャラが気に入らないレベルのやつって、なんで戦闘してんのかが謎だわ
そこまで戦いたくないなら接待焼く必要すらないだろ
掲示板でロールプレイだけして遊んでればいいじゃん
× 防衛キャラが気に入らない
○ 毎日最低4回ずつ、1年中365日続くからうんざりしてくる
気合入れて挑む場なんて、たまにで良いんすよ
これは何処のソシャゲでも一緒で、「面倒な要素を入れるなとは言わないが、面倒な要素と周回要素を組み合わせるな」って言われるのが常
元々ワザワザ防衛拠点を相手に遠征するような周回要素はなかったんだがな
ゲームで効率のいい成長方法が出現したら誰だって食いつくわけなんだけど
皆が連戦に食いついた結果の集金だけじゃない部分を考慮するのは
ユーザーじゃなくて運営側の仕事なんだよな
そりゃ連戦しなけりゃ防衛拠点いきたくないやつは行かなくて済むわけだけど
だからって成長効率にデカイ差がつくのもおかしいわけで…
正直こういう話題がでるたびに不毛だなと思う
運営がアホでFAでいいじゃん
カレーやカツ丼もたまに食うからいいんであって毎食食いたいもんじゃないからな。
俺もたまにガチ拠点をじっくり攻略したくなるけど朝の忙しい時期は接待だけ回してたい。
戦闘面が接待ゲーになるようなクソバランスがそもそもおかしいから運営がアホなんだが。
まあ結局PvPでレベリングさせるのが間違ってるとしか言いようがないな。
NPCやモンスター相手にレベリング功績稼ぎはPVP(現状の遠征)みたいに棲み分けできりゃいいんだが・・・
だいたい楽したいのは誰でも一緒だからPVPな限り接待はなくならないと思う
目につくのが最終目標ばかりで中間の小目標がなさすぎる
俺が装備強化してた途中の頃は残心と手数さえあれば勝てるとか、剣秘技には無力とかそのレベルのキャラでも防衛に起用されてたから
自キャラでも相手選べば何とかなったしそれが育てるモチベーションになってた
今じゃそんなんありえないから始める時期がずれてたら絶対萎えてる
普通はレベル差によって攻略マップ種別分けるとか運営側が工夫するんだけどね
強くなったらクリアできる難易度のマップ作るとかそれクリアできたら報酬あるとかさ
PVPにしても開始時期も課金度合いも異なる全ユーザー一緒くたって糞すぎるとしか
どの陣営も防衛9〜10人揃えるのが困難な今の方がよほど楽になってない?
ほぼアタッカーと再行動しか居なくても散開してたら
誰も行かなくて功績上がってるし
>>561
AURみたいにダンジョン生活させてくれてもいいじゃん、とも思う
いい加減何をやろうにも手段が絞られてて選択肢少ないのどうにかならん? >>564
そもそも育成目的で楽したいんだから散開自体が需要ない 育成したい(接待で育成)と育成結果を見たい(散会で腕試し)は目的が違うからな
なんかいろいろごっちゃになりすぎだろ
育成で楽したいならそら接待いけよ
連戦で散開当たるのが嫌って意味なら知るかよアホかwww
どこをどうしたらそんな読み取り方ができるんだよ
対人オンリーでやるのは限界が来てる、その上対人のさせ方が雑すぎるって話をしてる
全部ユーザー任せにしてきて、そのユーザーが離れてるんだからいい加減真面目にやれと
散開自体は別にどうこう言うつもりはないけど、メインキャラが大して強くないのに防衛キャラマシマシの散開やってるのは気に食わん
>>569
中身のない散開ガー防衛ガーを煽ってるだけだぞ
俺が面倒だから散開は要らないとか言ってる奴とか
運営のやり方の話なら好きにやってくれ それよりもなによりも三か月リセットのせいでモチベ続かない
何回同じ事やりなおせばいいんだ
ストーリーは別に期待してないけど、
毎期ひたすら転生回数の稼ぎ直しなのがな
転生稼ぎ直ししないですむならレベルあげの為に無理して接待狩とかせんですむんだけどなぁ
稼ぎ直しが無かったら廃転生組のステータスが凄い事になりそう
>>569
>全部ユーザー任せにしてきて、そのユーザーが離れてる
これな。ユーザーをコンテンツの一部扱いするなら逃がさないようもっと気を使ってくれりゃいいんだが ぼくのかんがえたおもしろいえいゆうくろにくる
英雄戦では通常の英雄とは別に、なんらかの方法で何人かの防衛キャラを選ぶ
選ばれたキャラは、そのキャラを含めた防衛部隊を設定する。
英雄戦期間は1部隊に付き1回、その防衛部隊を攻めることができる。
その時に稼いだポイントは通常よりも大幅に高い
みたいな感じで、英雄以外もイベントに参加してる感をだすのと、最後の最後にガチ戦闘で、育成したキャラを活躍させることにより云々カンヌン
週末戦ですら参加率半分くらいしかないのに
そんな面倒くさいの誰がやるんだよ・・・
前にも書いたけど、めんどくさいコンテンツをやらせたかったら
まず何よりも、遠征中のぐるぐる読み込みを無くさないと話にならん
勅令終了間際に糞重くてイライラしたりするけど普段は数秒程度だからそんなに気にした事が無いな
何をするにも5秒以上掛かるとか?
そんな爆速読み込みできるAUC知らんのだが
どんな環境でやってんだ
動画の読み込みと遠征のローディングが被っためちゃくちゃ重い時は40秒くらいかかるけど、
1キャラ動かす度にめちゃくちゃ重いような事態には遭遇した事が無いな。
スマホ遠征でさえそんな重さにはならんからクソ重い環境が逆に気になる。
イベント時なんかだとキャラステ確認するだけのワンクリックで数十秒とかだよ
もうね馬鹿かとあほかと
ブラウザ閉じるレベル
AURでPTメンバーを一人入れ替えるだけで数分掛かったり断念する様な古い低スペPCで遠征していた時は
薔薇や蝙蝠EFのキャラを編入したく無くなる程の重さだったからその環境なら読み込み速度も酷かったかも知れ無い
今の環境に変えたら倍以上の速さで蝙蝠が動いていて驚いた
Flash Playerの不具合とかでそんな風になったことはあるな<ワンクリック数十秒
普段は遅くてもせいぜい遠征前の読み込みで3〜40秒くらいだわ
2Dなのにpsoやffよりロード遅いゲームがあるらしい
他のブラゲはサクサクなのにAUCだけくっそ重いからなぁ
>>584
キャラシ見るだけで数十秒って重力倍化で修行でもしてるのかそれ…
>>585
蝙蝠はブラウザ依存じゃなかったっけ。
クロームだとクソ重いけどFirefoxだと問題ないな。 遠征ぐるぐる読み込み〜とかいう言い方してる奴、ずっと前から居るけどこいつ一人しか言ってないからな
クソザコ回線使ってるお前が悪い
感覚の違いと、プレイ時間帯の違いでは
俺は2秒も待たされたらもう遅いと感じる
一応言っとくと、遠征前の読み込みを2秒にしろって話じゃないぞ
行動結果の予測表示をする度に、毎回毎回待たされるのが段々うんざりして来るのだ
そりゃ接待狩りばかりにもなるわ
クソザコはどう考えてもAUCのサーバーなんだよなあ…
ネトゲがサクサク動く環境でも読み込み長いからな
フロントエンドを非Flashにしたって、サーバとの通信部分は変わらんよ
俺は今までクソザコ言ったこと無いが
メモリ2桁と比較的新しいcpu積んでて電波も悪くなく、他のゲームはサクサクなのにAUCだけクソ重い
これでAUCの鯖がクソザコという以外の見解を出すのは流石に無理
>他のゲームはサクサクなのにAUCだけクソ重い
これなんだよなぁ
あのしょぼいエフェクトやグラで
数秒でも行動するだけでいちいちクルクルされるから行動したくないんだよ
防衛がめんどいというより行動結果予測がイラつくから接待オンリーだわ
AURの時に起動時にブルースクリーンがでるという報告が何人もあげてたな。
サクセスのゲームはブラウザクラッシャーか何かか。
AUR以外のゲームでは問題ないのにAURだけ毎回のようにモニターの電源が落ちるって話もあった。
スパイウェアか何かかな?
最近問い合わせしてからの返事がえらい遅いってか音沙汰無いんだが
サポートの人員削りでもしたのか・・・?
>>603
内部事情は知らないが、もしそうならユーザーと運営を繋ぐ窓口とも言えるサポート人員削るってヤバくないか?
AUCオワタとかいうつもりはないが、予算削る所間違ってるぞ >>604
大丈夫、そーいうのは最初から下請けのバイトに丸投げだから 上級アクセって最初は週末戦クエのくじから出たらしいけど、正式実装後でも週末戦クエとかログボから出たりするのかね
入手出来るまでアクセの合成ストップだしEFも付けれないしで、割引渋られると罪買う気もなくなってきてるんだが
実装直後に大々的に「確率5%で出ます(アクセくじ)」「確率1%で出ます(上位くじ)」とやってたから、通常では出ないんじゃないかな?
課金意欲を促進させたかったんだろうが、あまりにも渋すぎな上にアコギな方法だから、減退するどころか何かが切れて引退する人も出始める始末
週末戦クエのくじから出るのであれば
1シーズンあたり50個程度は鯖内で生産されるかと
それだげあればトレ市場が賑わうはずだれども現状を見る限り変化がないので・・・
上級アクセの初産出が週末戦クエストが何かだったはずなので確立は不明だが出るんじゃないか?
その初産出が正式実装前だったし、出す気ないのにテーブルに乗っちゃってたんじゃないかなあ
とすると週末戦クエでは寄越すつもりがなさそう
しかしキャンペーン中限定のクソ確率排出とかイベント上位報酬とか数多のゲームが辿った滅びの道そのものだよな
>>609
普通に不具合でとっととテーブルから抜いたか、話題作りで仕込んで実装されたらテーブルから外したとかそんなんだろう。 >>607
防御無視か能力変換を持ってないと理想のキャラなんざ作れない選ばれた廃課金限定な自由度の狭さに加えて、更に上級アクセを持つ者持たざる者の差が作られたからなあ
レベル5アクセ作ってた廃課金が引退だか休止だかしちまうのも当然か
今の入手率だと何でもいいから上級アクセ当てた後、使いたい要素がメインになるまで分解合成繰り返すしかないっつー二重ガチャになってるから課金意欲出るわきゃないよな サービス内容と課金額が合わなすぎる
勿論悪い意味で。
>>607
>>612
知り合いや周り見ててもほんとそんな感じだわ
古参重課金者で意欲的だった層ほどアクセ5になってるから丸々モチベ消えるし
馬鹿らしくなって引退半引退が出る始末
微課金中課金でそこそこ頑張ってた数少ない中堅層でも
ついていけなさすぎて強化に見切りつけちゃったりな
もう諦めて合成剤購入も止めたって子も聞くけど気持わかるだけにどうしようもない
マジで運営の意欲減少スキル高すぎ おいおい今回のイベなんぞこれ……バラマキにしか見えないんだけど
>>616
確かにばら撒きに見えなくもないが、30枚やるには行動Pが120P必要なわけで、1日最大24Pとして考えるとメンテ後0から行動Pを貯めるとしてメンテまでで大体152P前後
行動P拡張使って漏らさず1P遠征を延々とやってりゃ普通に到達するが、グルグルな遠征でそれをやるってのは精神的にかなりきついぞ 行動Pの回復は2時間につき1Pだから、1日12Pだったな・・・・・・
金曜〜来週水曜の6日が12Pフルで、今日が今から3P(20、22、0時)、来週木曜が5P(2、4、6、8、10時)だから80P。行動P買わないと30枚いけないな
毎回行先の国を確認しながら1.5倍連戦とか来ても重複回避で行わなかったりしつつ延々と単発の1P遠征を繰り返さなきゃだから、バラマキ以上に過酷な周回作業でもあるな
それに1Pで防衛拠点攻略する奴もいないだろうし今週は防衛拠点やってる人は客来ないと思った方がいい
合成剤20個の金額=足りない行動の金額Pなんだな
週末戦やギルド戦も考えると多少前後するか
他にデイリークエの報酬の行動P含めても+7P?
こういうイベントって各国のNPC拠点でもスタンプ押して貰えてたっけ?
モンスター拠点はさすがにないが、各国のNPC拠点だったらちゃんとスタンプを押してもらえたはず
しかし話はまるっきり変わるが、聖域でセフィドが危ういらしいな。リオナとELCafeが愚痴っててうざいわ
聖域まともにやってる奴まだ存在したのか
放置でいいだろこんなもん
自国が負けようがどうなろうが何も問題ないし
むしろそんなどうでもいい話題を持ってくるあたり
熱心にやってるやつじゃないのw
>>624
どうでもいいからこそ、どうでもいい事で愚痴ってるのがうざってぇってだけなんだわ
運営が飴出してくれてるし、愚痴ってねぇで無言で邂逅戦の時のように馬車馬のように働けって言いたいだけなんだ そんな気にすんなら本人達に言えば済む話じゃね
てか交流ゲーやってんのに上位勢が無言で突っ走るだけに徹してるとかこえーよ
ガイア亭はこの際どうでもいいがマヨイゴは今期くらい自粛して休めばいいのに
交流ある人間も止めてないのか
>>627
は?
何事もなかったかのように普通に戻ってきたよなマヨイゴ
反省の弁どころか病状の説明すらろくにしないとは恐れ入った いやゲーム中でそんなんされても困るが
まあいい加減に休止しろよとは思わないでもないけど
容体や病名を細かく説明されても困るし病状説明は<bbs:204773>の反省文で十分じゃね
つーか作戦掲示板でマヨイゴ団?が「各位さま」つってる事を突っ込まれてたがここでも「各位様」つってるな
体調が良くなったらまた英雄目指すらしいが
体調以外にも問題があるらしいという噂を聞いたから別のトラブル起こすんじゃないかと予想
そんで体調が良いから遠征しまくって本番で体調崩すんだろ?何回目だよ。
悪い途中送信した
あの反省文だと、また急な病気で〜をやりそうな空気しかしなくてな
外部見てると自分に負担をかけてることも周囲に迷惑かかることも両方それほど気にしてないように見えてなあ
他人事で済むならトラブルあった方が盛り上がるだろ!
正直もう大型戦普通に参加するのはいいかなってなってるし
>正直もう大型戦普通に参加するのはいいかなってなってるし
まあねえ
功績調整して出場を避ける事が殆どになった
こう言っちゃなんだがマヨイゴ団はあまり頭が良さそうじゃないよな
上手く言えないが,勉強が出来る出来ないと言う話ではなくて最低限の気遣いや予測が出来ていなさそうっつーか
大抵の人なら数回同じ様な失敗をしたら英雄を避けるなり無理しない程度の遠征ペースで英雄狙うなり何らかの対策をすると思うがそんな素振りが見られない
別に嫌いな訳じゃないんだけどね
垢貸しを疑われる様な事をするなら、最初から出るなという気にははる
>>633
>つーか作戦掲示板でマヨイゴ団?が「各位さま」つってる事を突っ込まれてたがここでも「各位様」つってるな
ここ見てるんだからその程度の小細工はしてくるだろうってか
ガイア亭は様表記がひらがななのに対しマヨイゴは漢字なので工作は失敗している模様
この辺りは普段の癖が出るからな >>639
無理に遊んだら体壊すって言う簡単な因果関係を想像できてないんじゃないだろうか
失敗から学ぶって言葉も辞書にないらしいし、巻き込まれた周囲の心境も理解してるか怪しい
賢い機転と縁遠いのは確かだな なんと言うかEdenみたいな奴だな
向こうは散々人を煽るがこう言う周りの心境を判ってないってのもそれはそれで困る
流れに全く関係なくて申し訳ないんだけど
主武装攻撃、秘技、特攻を覚えてる時に防衛側のAIってどれくらい特攻優先するの?
重めの発達障害だろうなあと思う人がちらほら
発達は自覚した上で周囲の理解と支えを貰わないと遅かれ早かれそのうち病むよ
配慮足らずの言動が元で人の輪から浮いちゃってても意識できない、
周りに理不尽な生き辛さを押しつけられてると思い込みがちになる病気だから
>>644
体感だが、均等かそれよりやや少ないくらいに感じる >>646
ありがとう。激痛特攻キャラにしたいなら先制や反撃との両立は難しいのか。 そうでもないと思うぞ
確率が低くても、遠征側は次ターンに残したら激痛特攻撃たれる可能性を想定しなきゃならないわけだし
>>648
実際に激痛特攻しなくても警戒させられたらOKって事か。 この話題そらしの糞みたいな質問が最高にマヨイゴっぽい
流石にそれは物の見方が穿ち過ぎでは
まあもしここ見てるなら、体調崩す可能性がある限り自重しとけとは思うがな
>>650
さすがにイチャモン過ぎて草生えるわwwwwwwwwwwwwww 普通にビルド関連で質問しただけで嚙み付かれてあまりの理不尽さに唖然としてるんだけど
>>650はマヨイゴか激痛特攻キャラに自キャラでも殺されたのか?
俺も>>634でマヨイゴに否定的なレス付けてるんだけどなー。 話題が増えたからと言って前の話をぶった切ってやめなきゃならんルールもないしな
ストレス源は見ないに限るんだが、外部だとそうも行かないのしんどいな
暖かくなってきたからか存在自体が煽りみたいな連中が活発になってきて嫌でも目につく
存在自体が煽りみたいな奴でsnmtの存在を思い出したんだが以前よりも活発になっていたんだな
そろそろゲーム内でも本格的に活動する気なんだろうか
>>634がお前とか知らねえよ
否定的な意見述べてるから本人じゃねえなんて証拠にならない
それにここはビルド相談場所じゃないからそんなもんAUC内で聞け >>656
え、過去にも質問の書き込みあったのにいつからダメになったんだ?
何をそんなにイライラしてるか知らないけど俺に八つ当たりするのやめて欲しいんだけど。
俺の方こそお前のマヨイゴや激痛特攻キャラとの確執なんか知らんがなwww >>655
snmtの中身はなんとか戦隊のような気がしてる
初心者囲ってデカイ面(本人は面倒見の良い人のつもり)
自分のキャラに酔ってる
セクハラとかブラック企業の話ばかりRT
過剰なまでのホモ嫌い
トラブった時のキレ散らかり方
ヲチ民に監視されてると思ってる
この全てにに該当する奴知る限りではなんとかくらいしかいない >>656
現状では本スレ兼ねてるから晒し専門って訳にもいかんのよな。>>657も八つ当たりされたくないなら草生やすのはやめれ
何をそんなにって原因わかりきってるだろ
snmtは他所で何重かにトラブって内心大荒れしてるみたいだぞ。このまま復帰せず潰れてくれれば助かるんだが
ガチギレして完全発狂モードの時と比較的落ち着いてる時があるのは見ててわかってきたんだが
どっちにせよまともな話は一切通じないってのも理解した。あれ日常生活どうなってんだろ >>659
質問禁止の俺ルール押し付けられたり理不尽な八つ当たりされたりで反応してすまなかった。
俺の方はスレを荒らす意思は皆無で、普通に疑問点への回答が欲しかっただけだったんだ。
回答してくれた人には感謝してるし不快な思いさせてごめん。 snmtさん見てきた。自分の読解力じゃ半分以上何言ってるか読み取れなかった…
多分、過敏聴覚とか何かの障害こじらせて統失まで来ちゃってる人だよね
知ってる誰かのなれの果てだったら嫌だし辛いなあ
そこまで該当するならなんとかじゃなくてもヤバイ奴じゃん
なんとかはAsみたいなの嫌いそうだから違うと思うなー
フェイク混じりかも知れないがsnmt本人が言うにはAS隊を親友だと思っていて
少なくとも20期頃にはプレイしていたAUR経験者でSSや絵も描く奴なんだっけ?
>>658
著作権意識ガバい分際で版権警察、自分に興味持ってくれた絵師への恩仇、強烈なダブスタ、斜め上思考からの逆恨み、定期ヒス、
自称欝(不機嫌なだけ、欝病患者に失礼)、上から目線を標準装備、関わった相手は潰すが己は生存、と似たとこ探すと枚挙にいとまがないな
加えて自称作家だがこれについては力量が不明なのでまだ何とも。呟き見た限りだと口だけ達者マンの臭いがする
AS推しのハンコ屋スルーだから俺もなんとかとは別人だと思ってるが、どう見ても同じ人種ですありがとうございました 明らかに妄想を現実とはき違えてるんだよな
なんとかはここまで酷く無かったが、悪化してこうなる可能性は否めない
なによりなんとか自身が音信不通だし
なんとかも大概困った人だけど少なくともsnmtよりは会話が通じる所はあるよ。
snmtは本当に何言ってるのか理解出来ないわ。
ここまで悪化したら正直snmtが自らAUCやる気力すら沸かせない様に
奴が病む所まで病むくらいに追いつめた方が早い気がしてきた
マトモに取り合うのすらこっちが病む危険が高いし話してもどうせこっちの
話は理解できないんだからここまで末期ならトドメ刺した方が良い気がする
外部事情あんま知らないから断言しにくいんだけど、追い詰まった時こそ他の人に矛先向けるんじゃ?
統失さんが最後に行き着く所は傷害事件だったりするし
あいつが悪い!みんな敵!な被害妄想助長するのは危ないよ
>>669
それ言っちゃったらもう既にsnmtは大分前からそういう状況だと思うよ
正直ここまでくると第三者が奴に関わっても状況が好転する事は申し訳ないけど皆無に等しい
不謹慎な事言う様で申し訳ないがsnmtが警察のお縄になるか自殺でもするかでもない限り
snmtの暴走は止められないかと トドメを刺すかどうかは置いといて本格復帰を諦めてもらいたいのは同意
今の所は主に外国人や確執?がある相手を敵として見ている様だがこの調子だと交流しだしたら被害者が増えて行くんじゃないか心配
軽く見た感じでは久志納一家(N鯖ネスたん)のツイートを頻繁にRTしてるから彼奴の大ファンか身内じゃないかと思っているんだが
懐いてる訳じゃなくて単に彼奴の意見に同意してるだけかも知れないな
>>670
好転しないどころか攻撃性が悪化するだろうなあ
自分本位な人って、傷つけられた!って騒ぐ時に相手を倍傷つけてるとかあるんだよね
ネスたんみたいな人は絡まれたら無事じゃ済まないと思うし、身内かどうかは怪しい
と言うかツイート流し見てるだけでもきっついなあ
あてこすり的な他者批判は病気する前からやってそう うげ、あいつネスたんにも寄ってきてるのか
ネスたん自体がかなり病んでる上、今は亡きN鯖トップクラスのクソPLのせいでかなり落ち込んでたのに、アレが来たらもうトドメ刺されたみたいなもんじゃん。やべーよ
>>672
AUCに限らず仲が良かった筈なのに傷つけ合った結果互いに罵り合って喧嘩別れしてるコンビを見ていると
交流を続けたいと思う相手には深く関わり過ぎず表面上のお友達付き合いで通すか険悪になる前に悪い点を指摘し合うかさっさと切っちまうのが良いんだろうなと思う >>673
それで完全に見えなくなると思ったら甘いぞ
全盛期のなんとか様と青汁を足したら素のsnmtが完成する感じか
その生粋の核地雷が何かのきっかけでさらにフェルカド化、今の原爆に至ると推測
強烈な性格地雷は言動眺めるだけで凶暴性が伝染りそうになるからヲチる奴はカリカリしないように注意な
ミイラ取りがミイラになったらかなわん >>676
これなあ。最初は息合ってて、お互い好きだったなら痴話喧嘩には双方の問題が絡むんだけど
片方か両方が相手の悪い点にばっかり腹を立てはじめたら決裂不可避
話し合いってほんと大事、昔一方的に突き放した相方ごめんって罪悪感ぶり返しててちょっとあかん 急に話変えて悪いが伊奈あゆみはさすがにマズいんでないか
>>676
君子の交わりは淡きこと水の如し、で通す事にしてる
ベタベタし過ぎるのは、やってる間は楽しいけど
喧嘩別れしたくないなら、ちゃんと線引きをすべき 普段から断固1P遠征な人ならある程度苦痛ではないのかもしれない。それでも陣営選びの面度さはあると思うが
俺の場合は無理押して合成剤貰うより普通に買った方が安く上がるって結論に至った
スマホゲじゃよくある類のイベントだがAUCではこういうひたすら時間取られたり、無課金軽課金おいてけぼりのイベントって合わないと思うわ
疲れて掲示板一行も書けない一週間だったしフェネクスとか週末戦やるポイント作れなかったりで普段にも影響がある
定期的に行われそうなイベントではあるが二度とあってほしくないな
少なくとも鯖掛け持ちプレイヤー人口が激減しかねないのが今となってはかなりまずい
AUCに命ささげてる奴や時間余りまくってるタイプの廃にはお得なイベントなのかも知れない
が
大多数のプレイヤーから見たら報酬が面倒臭さに見合わない糞イベなんだよな
無理に走って息切れして燃えつきる奴が出ないか心配なくらいだわ
俺は1戦につき1P消費するのは苦ではないがそれは連戦が好きだからという理由であって
せめて国やモンスター拠点関係無く何処でも1戦すればスタンプ1つ押される形式ならと思った
ここまで不評が多いと>>681が運営で自画自賛するために書き込んだように見えてしまう。もちろんそんな事ないだろうが
まあ俺も糞めんどいくせに報酬はしょっぱい糞イベだったという意見だけど、せめて上級アクセを出すという選択肢はなかったんだろうかね? なまじばら撒き感あっただけに糞イベっぷりが際立ったよな
結局極一部の廃以外にはばら撒きでもなんでも無かったし
肝心の操作性や快適性が糞だから小手先の事しても糞は糞なんだよ
検討違いの防衛シート見せられて困惑しているんだが
突っ込み待ちなのか本気なのか全然解らん
見てないからよく分からないが、叩きのめすほどの本気の突っ込みはやめといた方がいいにしても、とりあえずジャブ程度の指摘をしてみればいいんじゃない? その後の反応を見りゃネタか本気か分かるだろ
無知でスマン
防衛シートって何?話の流れから防衛拠点の事では無さそうだと思ったが
俺も解らん…もしかして聖域の作戦板か?
聖国がピンチらしいからなんか変な作戦でも挙げたんかね
まぁ恐らくシミュレーターで叩き出してみた将来作る防衛のステシだろうな
見切りも防御も抵抗も範囲護衛も、特攻も報復も先制も反撃も……と詰め込むと
凡人になるのはどこの界隈でもある
AUCはそこから合成代がかかるから、助言できるならしてやってくれ
ただし、護衛50%、見切り30%、鉄壁40%、報復、不倒、威力増加……みたいなのだったら、
きっと狙ってるし殺しに来てる
>>697
下手に100%に近づけてくるより確率で揺らしてくる奴の方が対処しづらくて苦手だ… ポニーテールをアピールしても誰も反応しない辺り滑ってるんだろうか
オーラムのひとこと…か?
あの部隊のぽにて発言は掛け声とか鳴き声とかなんかそんな感じのあれよ
それとロリ特有の細っこい首筋とポニテうなじの組み合わせは嫌いじゃない
オーラムひとことポニテの子の話なら乗っかるもんとは違うかな
失礼ながらあのキャラは何となく大人っぽく見えて長らくロリであると認識してなかった
同じやつから大量のおだいじんが届いてクソウザいんだけど、なんとかならんの?
>>704
購入階級でもいいからそいつよりも上の階級に立つしかない。相手が将軍英雄だったら打つ手なしだけど
まあうざいだろうが金が手に入るから我慢しておけとしか言いようがない 英雄だったわ
金が入るって言っても金額しょぼ過ぎてなあ・・・
おだいじんにしても雇用にしても、連打したって金策ボランティアに使えない仕様悲しい
むしろ相手の邪魔になるだけと言う
収入増加と戦略に上限付けておだいじんの効果上げればいいのにな
耐久保護は状況次第じゃ微妙に足りなくて整備コマンド使うこともあるのに
おだいじんは悪意が無い分表立ってやめろとも言いづらいからなぁ
悪意どころか行動P犠牲にした善意の行為なのにこの扱いよ
交流ゲーのくせにメッセ周りが不自由なのどう考えても致命的だろ
国家傭兵の雇用通知みたいに、1日1回に纏めてくれれば良いのにね
というかなんで通知のONOFF選べないのか
おだいじんどころか雇用メッセも国家傭兵通知も邪魔なんだが
緊急の個別メッセージ以外いらないんだけど
>>712
ログイン毎か日付変更時の通知で、誰が何回したとか誰から幾ら来たとか纏めてやって貰った方が良さそうなのは確かだな
最近は纏めて通知消すから、何人かから来てたとしても最初の1回目の人しか名前見ないし回数も把握してない ギャラリーに式姫のかやのひめとやさふろひめ居るなと思ったらこれは・・・
よからぬ資料の渡し方でもされちゃったんだろうか
あまりにそのまんますぎていくら何でもこれはねーよとは思ったが、公式絵丸パクリでなければある程度は許容されてた気がする
部隊名は忘れたし、そいつはもう引退してるっぽいが、エルソードのイヴそのまんまな自作絵のキャラがいても残ってたし
>>716
エルソ公式サイトのキャラ紹介イラストなぞり描きしたの使ってた人だったか
自分でやったんだろうあれと違って今回のは人に頼んで描いて貰ったっぽいのが気になった >>718
そこは俺も気になってる。そのまんますぎるからおそらく「式姫のかやのひめとやさふろひめを描いて」と頼んだんだと推測
一応前例があるから平気だろうと思ってたんだろうが、かさね隊はあの部隊との付き合いも含めて色々謎すぎる すまんやさふろじゃなかった、特別なくらやけみやだ
つーか自分とこのお気に入り式姫の名前は一定数まとめて出すと容易に特定されるがいいのか
くらかけみやだよ!お気に入りの式姫誤字しまくったちくしょう
>>720
去年一昨年の人気投票でトップ10に入る程度にはどっちもそこそこに人気だし、特定は難しくないか?
とりあえず落ち着け。そんな慌てっぷりだとツイッターで頻繁に誤字してるとある部隊の中の人かと思われるぞ。そう思われるのはどっちとも本意じゃないだろ? どうでも良いけど、年を取ると誤字は増える気がする
俺は増えた
>>722
軽くググッただけでブログ特定できたぞ。他人ごとながら妙な気分になって思わず慌てたすまんな
悪いが頻繁に誤字る人は故意でやってるのも含めてそこそこ居るから誰の事指したのかわからん タイトルすら知らない他ゲームのプレイヤー事情はググりようがないと言うね
版権なのもここで言われてなかったら気づかなかった
>>723
ほんとにどうでもいいけど自分は小さい頃から大量に誤字しまくっていた
チェックしないからなんだけど
子供時代に誤字が多すぎたせいか今はだいぶ減ったよ サンドストームを最初に描いた絵師の様に知らずに描いてしまったのか
版権そのままだと知った上で描いたのか気になるな
俺もブログを見てみたが式姫のニックネームが一致していてユーザー名やアバターを見る限りでは名も無き部隊本人の可能性が高そうに思えた
>>724
名誉のためにあやふやにしてるから気にしないでくれ。こっちとは違ってるかもしれないが、思った人でいいと思う。ぶっちゃけその程度だ
>>727
名前が佐藤軍師で過去にAUCで使ってた名前と一致してるから、9割5分くらいは本人だろうな 他ゲーの自キャラ連れて来てる人何人かいるからな・・・
どこまでセーフかというのは悩む
でも全く関係のないゲームの主人公の能力そのまま持ってくるのはどうかと思う
式姫=ゴエティアの魔神と同じポジションのキャラだな。ちなみに運営ゴエティアと一緒のアピリッツ
他ゲーで例えるなら名前付けた手持ちポケモンをデザインそのまま持ち込んだ感じ
MMOやTRPGの自キャラ設定輸入とはだいぶわけが違う
なんでかやちゃ&くらかけ雅がおんねんと来てみたらすでに話題になっていた
二次創作をピクシブにあげるのとは訳が違うのは創作してる側なら自然と覚えてわかるはずなんだけどな・・・
普段から版権グレーゾーンで制作して感覚麻痺してやらかしてやらかした系か?
>>729
ROやPSOみたいにキャラメイク出来るMMOからだったら衣装さえそのまんまじゃなけりゃ大丈夫じゃないか?
奥様はROのHIプリっぽい衣装だし、セフィーラは設定を見るとROのクルセパラっぽいし
髪色くらいしかキャラメイク要素がないかくりよの主人公通称「とこよ」はグレー、髪型服装は変えられてもキャラ本体は一緒なエルソードやパンヤキャラ、姿が完全に決まってる式姫魔神はアウトだと思ってる >>735
その辺りはぶっちゃけロールプレイキャラってよりユニットというか駒みたいな感じに思ってる ある程度の「っぽい」は世界観やら職業を表現するテンプレ要素も含んでるからな
元となる設定やキャラがあったとしても独自のメイク要素が前面に出てるならいいさ
たまに独自性を素材元に忘れてきたようなのキャラや作風見かけてやきもきするけどな
軍師は昔マビノギのキャラの画像をそのまま使ってたのを
やっぱりかさねがイラスト化した経歴があるからな
どんな経緯で描いたのかは知らんけど
あの人は純粋にAUCが好きで楽しめてる稀有な層かなと
>>735
俺も版権のアウトセーフ判定はこの辺りだと思ってる
「創作したうちの子」じゃなく「私物化した版権よその子」を持ち込むの、この手のゲームではご法度なんだがなあ
うちの子ゲーが前提なんだから関わったが最後よそにまで問題が波及する 名前も容姿も版権そのままってのは良く聞くんだけど、俺は逆に版権パクる意味あったの?ってのを見た事がある。
キャラ名が「モンキー・D・ルフィ」で擁護不可能なくらい版権だったのに
容姿はワンピースに全く関係の無いイケメンで何がしたいのかさっぱり分からなかった。
>>742
仮に戦友とか恋人になった相手が版権厨だと知ったら落胆しそう… 「ぼくのかんがえたさいこうのワンピース」に出てくるルフィなんじゃね
あるいはそいつの目にはルフィがそう見えてるとか
妖怪トンカラトンがこのスレ見た誰かに言われたのか名前が????に変わって
今度はアイコンが金色のジャムみたいな何かに変わってたな
セリフでわかった
日記スレを見てみたが外国人仲間が誰に絡まれて引退したり本人も警告を受けている様だから
ヲチ民と言うよりはsnmtあるいは似たような奴に粘着されてるんじゃね
>>745
いやあれ人魂でしょ
ろくでもない目に遭ったみたいだし潰したい気でもないなら触らないであげなよ 潰したい気とかは別にないけど守りたいってわけでもしない
トンカラトンはそもそも版権キャラじゃないのにな
マイナーだがアニメで一躍有名になったからアニメキャラだと勘違いしてる奴が居るのか
著作権侵害指摘するにしても一言どうして駄目なのか説明しないとわからん人にはわからんのかもしれんな
反省の気が見られない人は問題の所在を理解できてないって可能性をふと考えた
冤罪なすりつけはもっての他だが。言われた方も身に覚えないだけに大混乱だろ
cornetの絵ってアイコンじゃ判らなかったけど大きなサイズになると途端に雑になるんだな..
今もAUCやってる中で好きな絵かきって誰よ
息子がお世話になってるしグレイテスト好きなんだけどこんなことここでしか言えんし
部隊総合ランキングを、階級/昇順+累計功績/降順 でソートすると今期も死屍累々だな……
光の庭や照らす紅月も折れたか
階級って、どういう基準で選ばれてるんだ……?
功績稼いだはずなのに団長になっていないんだが
20位以内で大隊長→団長に昇格
31位以下で団長→大隊長に降格
>>752
本人に言えばいいのよ。多分あの人になら、日頃お世話になってますで意図が通じるんじゃねえかな >>755
その功績で範囲内に入ってたのに今日見たら、なんか下の功績が低い奴が低いまま繰り上がってる >>757
一応訊ねるが、お前さんの先週の階級は? >>758
……そういえばあんまり前の週の階級低いと上の階級になれないんだっけか?
やらかしたかもしれん >>759
階級は昇格も降格も1階級ずつ。ちなみにこれはクエストででもちゃんと明言されている >>760
そういえばそんなこと書いてあったような……うーん残念 なんにせよお騒がせして申し訳ないのと、教えてくれてありがとう
昇格降格1階級ずつなの忘れんの俺もなったことあるわ
長らく落札階級に頼ってた時だったかな
>>756
接点がなさすぎてな
いきなり知らん奴からお世話になってますとか言われても意味不明だろ >>764
CG集でも買って「CG集買いました!」みたいな事を言っておけばいいんじゃないの?
108円と激安だし、お世話になってるという位だからすでに買ってると思うが お世話になっているけどお世話になっていないという気持ちは分かる
話は変わるが指揮英雄はほぼ無難そうな面子だな
あまりに無難すぎて話題にすらならないくらいだよな
ただ英雄と将軍ラインはあまり変わってないが、団長参加大隊長のラインが結構下がってきてるのが気になるっちゃ気になる
新しいというか復帰組なんじゃねえのか?指揮するの初めてではないみたいだし
もう絵師にしろ指揮英雄にしろ誰が現れてもああそうとしか感じなくなったな
よほど酷い奴がいたら注意しとくし自国で初指揮っぽい子が困ってたらフォロー必要しとく程度
俺は新人絵師の子入ってきたら画力に関わらずそれなりに嬉しい。初指揮も見ててテンション上がる
マンネリも否めないが先住民がぐったりしてちゃ新規さんが遊び方見て覚えるのもできなくなるし
個人的には遊ぶ気満々の新規勢が右も左もわからないうちに気力萎んで消えるのが一番辛いな
>>772
言ってる事はもっともだが、上級アクセ実装やら未だに阿漕で糞仕様なくじとか運営が先住民のやる気を全力で殺しに来てるからな
外部見てると来期以降休止隠居するって人も出てきてるし、自分の事で精一杯でアプローチしない出来ない新規勢の面倒を見れる余裕がない
そっから考えると未だに交流面キャラ育成面で頑張ってる古参は貴重な存在だと思う ゲームってこういう形で頑張らなきゃいけないものだっけ?と虚しくなるわ
どんなゲームでも育成やレベリング作業はあるがAUCの場合そんなレベルの話じゃないし
大体が古参が新規のフォローしないと新規も路頭に迷いがちな時点でさ
そのくせ古参のモチベ減少させる運営が糞でしかないんだわ
課金の仕様に至っては古参新規関係なく殺しに来続けてる有様じゃ自業自得以前の問題よ
面白い奴はどんどん引退するか、喋らなくなっていく
まあ俺も喋らなくなっちまったけど
ゲームには乗り越えるべき壁や目標が必要
で、AUCには公式から提供されたNPCという壁と、プレイヤーの防衛キャラという壁がある
「ドラゴンを倒せるようになる」という壁、「ラドゥーンを倒せるようになる」という壁のあとに、
いきなり物魔損害制限防御200超えみたいな防衛キャラの壁が出てくるわけだ
大抵の人はここの壁の落差が糞すぎて萎えて辞める
もっとも6年以上続いている化石ゲームなので仕方ない面もあるけどな
AURで未完成バグだらけで正式サービスして自爆した過去を見ると、次回作にも期待できないのが悲しいが
そういや、スマートフォン版のメタルサも終わったんだっけ?
防衛で優秀なら知名度低いってことはないんじゃないか
囮は綺羅ナスカ以外は目立たないが、優秀なのはそれなりにいると思う
メインからしてすでに知名度低めの部隊のサブとかならいるかなあと思ったが防衛キャラそもそも少ないしそんなもんか
囮としては綺羅ナスカは頭飛び抜けてるよなやっぱ・・・
特にナスカは殴られてもだいたい平気だし
遠征1%事故や微必中で囮がワンパンされてPT半壊すると困るから
柔らかくて不倒のない回避囮は防衛には置いても本来の用途である遠征囮にするのは不安がある
必中の存在がある以上、当たったらアウト前提の回避特化はなあ
つきつめてる人には可哀想だが趣味ビルドの枠から出ない感じが否めない
綺羅は防御専念持ちだからアタッカー一掃したあとなら避けきれる
ただそれだと障害型で耐えられる状況になってる可能性も高い
回避特化は必中でアウトだし、かといって魔眼のユウみたいなカリスマ回避アタッカーは素の高命中ですらアウトになるしで回避型は詰んでる
いい加減防御専念とか盾秘技とか糞みたいな仕様でフォローにすらなってないフォローじゃなく、ガチ強化した方がいいと思うわ
回避は実用するなら+αが必須なのもハードル高いと感じる
アタッカーだと火力や手数を確保するのがきつい
遠征囮なら不倒や不死
防衛も不倒や高Lv撥ね除けあたりがほしい
後衛にしても再行動や位置入替を入れるなら
コストとの兼ね合いを図るのが難しく感じる
それに防御阻害無視を手に入れるのも大変だ
ナスカみたいに回避はそれなりで耐久も稼ぐのが最適解で結論出てるじゃん
回避専キャラはHP無振りの近接アタッカーみたいなものだろ
甘えちゃいかん
回避弱いって愚痴ってる人みんな耐久捨てて全弱点持ちの人だからな
弱点持ったアタッカーで報復に愚痴るようなもんだぞ
>>786
ナスカの回避ってカリスマ込みだから簡単言うけど、仮に装備整えてもそこまで雇ってもらうのが至難の業じゃね? >>753
>部隊総合ランキングを、階級/昇順+累計功績/降順 でソートすると今期も死屍累々だな……
>光の庭や照らす紅月も折れたか
火にかける()()j 雇ってもらうというか、編入してもらう事に関してはソレがかなり大事なんだよな
ぶっちゃけ不到に発動干渉すれば大体の防衛は凌げるし、好きなキャラ入れる余裕はある
マリーセレストとか近接回避高かった頃のレイジェスみたいに回避は上手く組み合わせたら手がつけられない強さになるからなあ
大半の防衛キャラは命中に割けるほど要素枠が無いから、回避ビルドは理に叶ってはいるんだよな
でもまあナスカは囮としてレベルが高すぎるんだよな
基本的に避けるし、攻撃喰らっても硬いから耐えるし、最悪事故っても安心な不死持ち
他の回避特化囮キャラは何かしら一芸こそあるけど、正直汎用性が低くて使いにくい
ユウはアタッカーと考えると微妙だけど、まあ他の回避だけの囮よりかは全然マシだな
一時期、防衛屋がこぞって微必中になった事もあったなあ
そこで同じもの目指しても二番煎じにしかならんからアレコレに違うのするんだろ…。
そもそもナスカの性能はおいそれと直にできるものでは無いから尚更ではあるけど。
一時期,脆い回避特化型の話になる度に外部でヴァクセンや月下桜あたりが顔真っ赤にしだすのが印象深かった
防御阻害無視を手に入れる難易度は防具でもない限り低いと思うぞ
持ってる奴らみんな在庫捌けず扱いに困ってるし
必死になって頑張って強化してんのに貶されたらそりゃ顔真っ赤にするだろうよ
むしろそれで萎えて引退とかしないで何とか活路を見出そうとするあたり、ガチで回避型が好きなんだろうなと思うよ
貶すというか、こういう問題点があるって言うだけで過剰反応してるイメージ
ガチで回避型が好きと言うよりもガチで負けず嫌いなのだと思う
ヴァクセンなんかは死ぬ程負けず嫌いだろうな
日頃からマウント取りたがる発言多いし
実際必中10で撫でれば倒れるし、相当不遇だよ
Lv5前提なら装備2枠で済む
それに比べて防御型は威力増加やら武器術やら攻撃阻害やら能力変換やら奥義やらで威力マシマシにしないと倒せない
俺は外部のことはよく知らないけど、それを理解して茨の道を選んだんだから、グダグダ言わずに突き進めよって思うな
不遇っつーか設計の問題だしな
命中1000威力100とかにしてこんなに中てれるのに誰も倒れないとか叫ぶのと同じだ
>>798
捌けなくて困っているのは事実かもしれないが、それは防御阻害無視に釣り合うと思うほしい物がないからじゃねーの
安売りはしたくないって心理は働くだろうし
≻≻803
防御型も物理と魔法の防御増加と鉄壁 防御阻害無視 専用防具や防御上昇 抵抗上昇 強化剤による強化
等を経ないと普通に中堅どころの近接にワンパンされるけどなー
結局、防御型にしろ回避型にしろ先ずは数値的に成立するところまでもっていかないとモチベが持たないんだよなあ 負けず嫌いなのと他人にマウント取りたがるのは似てるようで別物だと思う
まあ回避は昔から防御型との兼ね合い含め茨だし防御増加優遇で更に悪化した感はあるが
散開行かない派にしてみれば趣味キャラしか入れないから機能部分は割とどうでもよかったりする
囮に限らず気に入った傭兵だけ連れていける接待巡りマジ癒やし
>>802
あれはプライド高い上に他人に自分基準の優劣つけてるからな
下々の者だと認定してる奴から同じ目線で発言されると不機嫌になる 前にヴァクセンがマリーセレストに宿敵設定されてるのに気がついて
理由が分からんと半ギレしてたの思い出した
防衛メタに宿敵は使われると窘められてたけどPR絡みも無いのにかと納得してなかった
なおヴァクセンもTwitter始める前まではボックスマン寄りの遠征ガチ思考だった模様
色々考えてますよっという雰囲気の発言をよくする割に結構視野が狭いよな
流石後先考えずに勝手に子供を作るだけの事はある
janestyle使うとずれるっぽいんだよな…
810に詳細を聞きたかったんだ…すまない…
what is it ?
って日本語で何て言うんですか?
>>814
何年か前にヴァクセンが他PLのキャラとの間に子供キャラを無断で作って話題に
その後は相手のキャラのPLがノって来てきちんとカップルになった為事無きを得たらしいがヴァクセン的に無断子作り自体は黒歴史になっているとの事
その経験から無断宿敵に対して不満を口にしたのでは無いかと俺は妄想している >>822
それ違うぞ。アプローチをかけたのは岡田の方が先。確かきっかけはヴァクセンがオーラムからセフィドに移動するって話をした時にいきなり岡田が掲示板に来たのがきっかけ
岡田は「自分の威圧が通用しない高回避型」だったマナミに好意的だったらしく、実は狙ってたとかそんな感じの発言してた記憶 違ったのか
でもヴァクセン自体は岡田?には感謝してるがガチの黒歴史だからそれらを無にしてでも無くしたいレベルで致命的っと言ってるぞ
岡田は既に好意的に思っていたがヴァクセンは後悔してるという所だろうか
>>824
当事者同士で和解が成立してる上にキャラは恋人同士。中の人同士の仲も悪くないのに、アンチやらが事ある毎に引き合いに出して叩くからな
やった内容はガチの黒歴史だし、そりゃ後悔もなかった事にもしたくもなるだろうよ 誰の話にも上がってないタイミングで吐き出ししてモヤッてたぞ
一応和解は成立してもまだ引っかかってる部分があるって感じだった
そりゃ和解したからってやられた事を考えればモヤっとするだろ。相手に好意を向けてるとはいえ相手がやる事を無条件で許せる聖人なんて滅多にいるわけじゃない
ただそれは岡田だけが許せるのであって、表向きは和解してる以上は俺ら外野が一々穿り返すべきじゃない
810だが,数日前に本人が穿り返していなければ話題にする処か忘れてた
宿敵と言えばRP絡みで設定している奴と防衛メタ目的で設定している奴どちらが多いのだろう
>>828
それも違うぞ。4大RPでのやらかしだか何だかで穿り返したのはホワイトだ
宿敵設定はそもそも大型戦以外では設定してないってのが多いんじゃね?RPでもそこまで深い因縁があるなんてのもそうはいないだろうし ホワイトはホワイトで
普段から冗談と言えば何やっても許されると思うなとキレる事多い割に
偶にこういう発言し出すからブーメラン感ある
そうなのか.ホワイトはフォローしてないから知らなかったが確か前も似た様事で話題になっていた様な..
4大やらかしとやらを見て見たがその前後で他の奴の名前も出してる上に反応している奴がそこそこ居るし攻めているな
岡田といえば車買えるくらい課金してたらしいと聞いたのを思い出したが威力300後半の命中も絆抜きで400いかないくらいだったか
変なビルドでもないのにこのくらいじゃダメージ1命中1にされたりするって考えたらひでーゲームだよな
いくら課金しても倒せないってのはあるとしてもそこまでやって1ってのはな
最低保証ダメージが1固定の、古い造りだからな
攻撃-防御の減算式でダメージ算出するゲームは、どうしてもそういった問題が起こり易いので
近年じゃ、攻撃力/10が最低保証ダメージになるとかの方式も増えて来てる
どうでもいいけどAstalaのRP用アイコンクラピカにしか見えない
遠征側目線の話ばっかだけど、防御目線だとどうなんだろうな
どんなに強くしてもメリットないし一部にはワンパン不可避
なんだただの糞ゲーじゃないか
防衛目線で話をするなら現状は自己満足以外の何物でもないぞ
倒せないキャラクターは作れない仕様だしな
基本出来ることは歯ごたえのある攻略対象になるくらいしかない
脅威と思ってもらえることが報酬みたいなもんだ
かと言って防衛キャラが居ないのならアタッカーを鍛える必要も無くなってしまうので
それ何度も言われて来たけど
ぶっちゃけ、防衛キャラなんて居なくたって上の方は最強目指してキャラを鍛え続ける気がする
まあ結局・・・
・功績が稼げないかわりに経験値とガッツが接待より美味しいPvE遠征の実装
・防衛の経験値と功績を10倍〜20倍
これで十分だと思うんだがなー
>>838
上の方に限ったことじゃなく
そもそも現状の中堅層も防衛キャラ倒せるようになりたいと思って強化してるやつなんて居るのか?って感じ このゲームに目的もなく、ましてやNPC倒すために金落とすか?
防衛キャラが居なくなっても、防衛拠点が無くなる訳じゃないので
防衛拠点には、アタッカーが主に配置される様になって
攻め手側はどうするかっつーと、威力じゃなく疾走離脱を積み増して「やられる前にやれ」を徹底する様になるだけよ
鍛える方向性が変わるだけであって、鍛えなくなる訳ではない
まあ防衛キャラの方は不確定な勝負を挑ませたりとか、コマンド技消費させたりしたら勝ちみたいなもんだろう
負ける前提じゃなきゃゲームが成立しないからこその破るべき目標であり…となるんだが、極まったアタッカーがやっとのことで倒す手段を備えられるぐらいのバランスなもんだから、大半の防衛キャラがエンドコンテンツになってしまってるんだよな
過程で相手にするもんじゃないし、かと言って他に戦えるものもない
そして囮やサポートスキルの殆どの需要がなくなるわけか
>>841
目的は「自キャラのステータス上の数字を増やす」でしょ
つーか逆に防衛キャラ突破するために金払ってるのはそれこそ現状のトップクラスのアタッカー持ちだけなんじゃ… >>829
深い因縁じゃなきゃ宿敵設定しちゃいけないなんて空気できたらほとんど誰も使えなくなる
すでにそんな雰囲気にはなってるようだがもっと気軽につけても別にいいと思うんだよな 前は抗魔がシグに3キャラ分付けてたな >宿敵
今期は休止中だけあってやってない様だが
>>844
仮に防衛拠点や防衛キャラがゼロになっても囮やトークン使いの需要はある程度残るんじゃないか?
例えばNPCモンスターやイベント戦4〜5ポイントの様なアタッカーによっては一撃で倒せなかったり数で押してくる拠点
他にはほぼアタッカーかしかいない防衛拠点でも5人以上被害を出してしまうプレイヤー
そういうのは大抵RP重視を謳っている層だが指揮英雄経験者でも初心者を編入してあげたり戦略系特化面子で時々見掛ける どう考えてもpveを強化して報酬もpvpより上にすべきだと思う
イマまでのアタッカーと再行動だけでは攻略できないようエネミーの数増やして囮や蘇生が必須みたいになれば、防衛キャラなら自前スキルに足止め乗せれば直ぐ対応出来るし強くする目的も出来る。
防衛キャラと戦うのは週末と英雄戦だけで十分です。
NPCボナ連みたいな奴をメインにするのか。
それなら毎回散開だし再行動なりで次々なぐるだけで手軽に出来るし面白いかもな。
・・・全然やりたくねえ。
>>850
一回攻略すればレベル30確定なマップならやるだろ?
それくらいの報酬でだよ 運営「よし、EXP効率上がったから転生継承数の上限を30に引き上げよう!」
とかやらなけりゃね
これやるとEXP効率上げた意味が無いのだ
むしろ合計5転までEXP・ガッツブースト継続させたほうがいい気がするわ
1〜4転の状態がマゾすぎて辞めるってパターンあるだろうし
シーズン中一週間でいいからゴエティアのボスの様な命中1000だとかの能力を盛りに盛ったボスイベントをやって欲しい
ああいうのが俺的に自分のキャラTUEEE気分に一番浸れた
>命中1000
必中10で良いでしょ
単純に命中の方を盛ると、回避型殺しだって騒がれるし
好きな緩い編成で遊びたい
遠征でガチ防衛とやり合うのは嫌だ
だが育成効率は落としたくないPVEの遠征が欲しい
まぁ其処までだろ
別に遠征しなくてもRPで遊べるし
まぁ遠征も装備も育てないなら別にAUCじゃなくていいんじゃない?って思うがな
S鯖2tuq、N鯖186y
初心者のフリして期末にネタばらし
何事も無く外部ではしゃいで騙すつもりは無かったんです信じてください〜ってさ
しかも高級品やら有用要素やら貢がせてからの暴露だしな。
自キャラのステータス上の数字増やしたいだけって前からヲチスレで見かけるけど
増えたことを実感できる「適切なレベル」の敵役がいないと成り立たないから過疎ってるわけで
現状考えたらそういう層もそんなにいないと思うけどね
まあひとえに運営のバランス感覚崩壊してるせいだけど
防衛キャラも作れるなんて他ゲーではあまり見られない画期的なシステムだったのにな(過去形)
>>860
他人の感情を好意迷惑問わずとことん軽んじてる典型的な無神経地雷だな
やんわりいさめても相手が怒っていて、なおかつ叱られてるって状況に気づけないんじゃないかと思うが
おそらくだが奴は人が言葉に込めた意図を文面以上に読み取るとか察するとかできない >>846
今だと中盤戦英雄戦でのセリフ合わせとかで使われる事が多いと思うが、そこはまぁ匙加減だろ。設定したと報告なりしとけばそこから何かつながりができるかもしれないし
ただ実用という点から言えばお察しだろう。たかが10%威力が増えた所でレイジェスが倒せるわけでもなし、功績Pの補正も絆上位の防衛接待で配備されやすいキャラが全然設定されてないしな >>860
うわあこいつかよ
絡まれたことあるけど読解力なさすぎてむかついた記憶しかない
無神経でバカなんだな近寄らんとこ 宿敵の実用面と言うと他には上で出てたマリーセレス→和海や抗魔→シグの様な防衛→好調アタッカー狙いか
1つの拠点で敵3人から狙われる宝珠という経験は無いがかなり警戒しながら攻略する事になりそう
霧奈の振る舞いを見てると今期の垢貸しの件思い出す
期末だからバレてもまた次期に新垢スタートして
こっそりアイテム渡して別人装う位はしそう
メンテ入りしたな
そろそろ15転で止めるような大部分のアタッカーでも戦える環境に戻してほしい
邂逅戦でもないのに上は30転以上の超ステータスとかで今後のついていけなさを感じた
バランス見直すかそれが出来ないならレベルキャップでもつけてくれねえかな
合計4以下→ブースト継続
合計5〜今シーズン15転→今まで通り
今シーズン15転生済み且つ合計16〜→経験値テーブル重くする
いじれそうなのこれくらいじゃないかな
一部の廃人に頼る環境を改善するならこれ+転生キャップ30〜50になりそうだけど
なんで上の足を引っ張るんだよ
〜4にブースト大、〜14にブースト小、15〜はブーストなしくらいでいいだろ
ど こ ま で も 爆弾を不遇にする調整してきやがるなオッド
転生数上限無しってほんとゴミ仕様だったなゲームになってない
ログボゴミ過ぎて、ログボで強化頑張ってた新規や中堅が去っていきそう
うーん何この「違う、そうじゃない」感漂う変更は……
ログボまじか
なぜここまでやらなくていい改悪にばかり着手するんだ
くじ課金無しで強化剤を入手するのは、ほぼ不可能になったな
今更ゴミだらけのくじとか引きたくないんだけど
装備の要素がすでに完成して、あとはフル強化するだけって人もいると思うんだが
強化剤のためだけにゴミクジ引く気持ちはどんなんだろうか
クエストの報酬がコロコロ変わるからなんとも言えないけど、
そもそも強化剤以前に練成ガチャで生き残るプレイヤーがいるのかな、と
能力トラップはもしかして対象識別使えないのかね…
少なくとも俺みたいなログボで集めた要素でトレードして、合成剤は課金で大量に購入してた層は
要素が集まらない→合成剤も買わないになるんだけど頭最高にオッドだな。
メインの強化がほぼ完成してサブに着手しはじめた段階だったけど、もう合成剤買わなくて済むと割り切ってサブは放置するわ。
俺は第4条の規約改訂が気になる
あの内容からして遠くないうちにサービス終了を考えている気がする
強化剤強化しにくくなった圧倒的攻撃力不足の中堅層に装備合成ボーナスと鉄壁でまた硬くなった防衛が立ちはだかるのか
高難度拠点挑むにはサブキャラとか留守番にした方がいいな
接待だけ焼いてボーナス連戦で散会当たったらリロードするだけ
何も変わらないよ
明らかに人減ってるのに運営が積極的にログイン率下げてどうすんの?
合成剤購入率下がらない?
普段上位くじ引かないユーザーにもガチャ糞率教えることになって運営視点でもデメリじゃない?
「強化剤が」目的でくじ引くアホや上位クジで喜ぶアホ狙いなの?
第4条の規約改訂が不穏だし夜逃げ準備なの?
もうわけがわからないよ
マトモな変更や調整がないんだが…
マジでこれでいいと思ってんの?
装備合成ボーナスとか、より上と下の格差拡がるだけじゃねぇかよ…
むしろ下にボーナス入れるべきじゃないの、レベル3以上の要素がなければ〜とか
ワンチャン必殺技実装とかで中堅以下もある程度は個性出せるようにとか期待してたのにコレかよ
要望送るけどもうどうしようもないんだろうな…
>>885
ログボで装備強化進めてた俺、ログボの要素供給が止まって安定剤買う理由がなくなってしまったw
育成半端だけどこんなもんで良いか。既に上がってるけど安定剤に金使わなくて済むと解釈するわ。 一度ラジオとかライブ放送とかやってユーザーの声聞いてくれないかな
多分「オッド首にしろ」で埋まるけど
プレイヤーがどんなプレイしてるかとか何を求められてるかとか全然わかってないよね
運営が考えた追加したいもの追加して、後は勝手にやれ感
バランスなんてくそ食らえ
UCLv4・5や有用R要素がない奴は一生接待焼いてろってことだよ言わせんな恥ずかしい
ログボくじは一応引く楽しみもあったのにな
上級アクセで廃は萎えさせたから次は中堅と新規を潰しに掛かってるのか…
サクセスって昔から微妙なゲームしか作ってないからな
オッドが最底辺だと思わないほうがいい
>>886
下にボーナスっつーなら、やるべきはコモン要素の強化かな >>882
そう言えば外部の危ないのが垢BANされたらしくて、金返せ返すべきって騒いだ後に大量ツイ消ししてたの思い出した
あれがブチギレキチ問い合わせ送りまくったんだとしたら運営に少しだけ同情する
一個人の大暴れで規約変わるとも思えないからたぶん関係ないと思うが 人増やすならコモン強化とUC要素3以下はボーナスだよなぁ
これじゃ上級引きまくってる廃まで課金率下がるだろ
既に上級アクセで萎えてんのに中途成長のやつも潰すか
これまでも散々アホな課金実装してきたけど、ここまで頭悪い発想が続くと
「サービス終了しました」の言い訳にする為にやろうとしてるようにさえ思えるなw
何よりも恐ろしいのが、
このログボ改悪に対して
「初心者でも課金無しでR要素が手に入る可能性があるからいいと思う」と言っている人間がいると言う事だ……
とりあえず要望送りまくるしかないな
意思表明しとかんとこれでいいと思われる
既に手遅れ感半端ないけどしないよりは…
コモン強化は駄目だろう。一番恩恵を受けるのが鉄壁で倍増える防御強化だし状況悪化するだけだ
武器術強化するくらいピンポイントにやらないとな
間接アタッカーなんざ別のゲームかってくらい威力低いぞ
>>897
ログボくじがゴミすぎるからどうせなら上位くじでワンチャンと考えるのは悪い事ではない
ただ今のログボ仕様と比べたら改悪なのは間違いないな 恐ろしいか?
改悪かどうかは各々が判断することだろう
>>897
それも一つの意見としてはありだと思うぞ
それにしても
なんかあと2〜3期くらいで終わりそうな感じだな 今まではログボ2周目とクジ半額が重なったらクジを買っていたけれど、これからは買わなくてよさそうね
ログボでビンゴ手前になる事がしょっちゅうあったから、それでビンゴするまでくじ回したって身内がいたな。
ビンゴ手前なのが目に見えてるからこそ財布を突っ込みたくなるのに…
運営自らユーザーの目の前にぶら下げた餌を撤収していくスタイル。
ゆうておまえらログボ実装前から要素のやりとり結構盛んだったやん
って言おうと思ったんだけど、あの頃は階級上位も活気があったからなあ…
そして上位くじログボ化はAURで一度通った道
運営の意図なんて知らんがあと数期で終わらせるならわざわざログボ弄ったりしないんじゃね
心配する気持ちはわかるが
>>907
ほんとそれ。いつまで経ってもあれから情報が来ないし、その割には上級アクセや今回の改悪ともとれるログボ仕様変更とがめつくなってきてるから売り逃げ体制に入ってるのではと邪推される 完全無課金だと気にならない変更だけど、課金してる人にとってはガチ萎えよね
セレクトくじさえクソじゃなければなあ…
そもそもくじのゴミ率がすさまじいよな。
仮にRかUCしか出なくてもゴミを引く可能性が高いのに本当に使い道に困るゴミが当たり前のように出る。
しかもこれ改善されたのつい最近で、改善された後もやっぱりゴミが大量に含まれてるゴミ袋だしな。
ゴミスキルを上方修正しろよ
薙ぎ払いや対象識別などのレベル1完結とかどうすんだよ
レベルアップしたら威力上げるなりしろと
レベル1完結スキル改善案の妄想
対象識別→レベル2以上から1レベルごとに20%(適当)の確率で対象が居ないマスの分だけ割合でMP消費を抑える(合計の端数切り捨て)、最大レベル5まで(100%省エネにはできないとか)
1マスあたり:杯・範囲回復=1/12、宝珠=1/9、護符・弓秘技・自爆=1/5、短剣・槍秘技=1/4、薙ぎ払い=1/3
うん、現実逃避にもなんねぇ
一応昔完結スキルだったものが今では重ねられるようになってはいるんだよな、長距離射撃とか
産廃ハズレ新スキル混ぜる前に救済しろってなる
コレ読んでる感じだと来期は引き継がなくてもよさそうだな
レベル重ねられるようにしたところでそんなのレベル上げてる余裕ないで話題終わるくらいに火力不足が蔓延してっからなあ。
ちょっとガチ拠点行ってみたことがあるが英雄クラスアタッカーでないと削り役にすらならんし、同じ顔触ればかりだから同じ頂点キャラぶつけ合うだけのワンパターンですぐやめた
来期は高難度拠点作るとか言い訳できっからガチ拠点増えるんだろうな
普段は連戦せずに避けろでいいんだろうが遠征繰り返すイベントの時はボーナス連戦取りにいかなきゃだし、遠征疲れしてるところにガチ拠点踏んでそのまま引退する人が続出しそうだ
連戦の高難度除外設定とか出来るようにしといた方が良いと思う。高難度状態になってない攻略されたてのクソマズ踏んで余計に嫌になる可能性もあるが。
オッドが開発者ブログに飽きてからそろそろ1年が経とうとしてるし
高難度化まであと1時間以内の拠点と攻略直後の散開拠点(ジャンル不問)がランダムで出なければいいが、どうなるかね…
薙ぎ払いや踏破みたいな1つ取得で完結するスキルは装備要素として出ないようにするでもいい気がするな
以前に瞬間移動だけピンポイントで出ないように出来たわけだし、二刀補助も出ないわけだからやってやれない事じゃないと思う
ゴミスキル増やされるとその分威力増加や疾走が出にくくなるからゴミ増やすなら奥義や対象識別や踏破を省け
1取得完結スキルを装備要素から省きました→有用アンコモン排出率下げました
この運営がこれをセットでやらないわけがない
>>919
防具だったら、繋ぎとしては悪くないんだけどな……
ある程度装備が整うまでは、キャラ毎の必須スキルは本体に積まなきゃならんから、
1枠で済むスキルの防具が手に入ればその分疾走とかに回せるし>踏破とか
武器や補助でも、気軽に雫に出来るって意味では確かにありがたいんだけど >>923
そりゃそうだけど防具要素が出にくいというのが問題な気がしてきた。魔石みたいにどの部位でも着脱可能だったらどんなに楽な事か 分解積み替えくらい衣装Pみたいなやつで気軽にさせて欲しい
衣装Pはある意味廃人用コンテンツなんだよな…w
アーマダの銃とかがクッソ高いっていうw
装備合成ボーナスって武器と補助だけにしておけばほんの少しはバランス調整になったのにな。
威力上がるの見た目だけで鉄壁で倍になる防具が一番上がってますますダメージ出なくなるんだろ。
>>928
斧+両手化の組み合わせなら同じ強化値と装備合成ボーナスの金属鎧とイーブンに持ち込めるが、それ以外の組み合わせだと確かにその通りだな。槌に関しては防具防御半減がどう適用されるか分からないので分からんが ガイア亭の様子を時々見ていたんだが結局中盤戦後から今に至るまでゲーム内でも外部でも発言が無かったな
「困ったら特攻使ってください」シーズンになるなこれ
>>929
そんなにでかい差があるのか
防衛に置かれてるようなのはほぼ装備完成してたり自キャラアタッカーは装備完成してる奴少ないとかも考えるとまた辛くなりそうだな
装備レベル解除なんかも必須になるか >>933
キャラのステとスキルコモン要素は完全無視で、強化最大値(+15)かつ装備合成ボーナス最大値(+20%)で考えると
金属鎧+鉄壁 ※ボナなしだと50
(25×1.2)×2=60
斧+両手化 ※ボナなしだと50
(30×1.2)+(20×1.2)=60
剣+両手化 ※ボナなしだと45
(25×1.2)+(20×1.2)=54
格闘+両手化 ※ボナなしだと35
(15×1.2)+(20×1.2)=42
という感じで誤差と言っても差し支えないかもしれないが、斧+両手化の組み合わせ以外では引き離される結果になる。もちろんキャラステやスキル能力を合わせれば違った結果になるだろうけど 大体問題視されるのは、鉄壁2倍だからじゃなくて
攻撃側は、武器術10威力増加10で3倍なのに
防御側は、鉄壁5防御増加10で4倍だからだろう
言うて防具がLv5かRで埋まってる防衛ってそんなに数居なくね
今後増える可能性はあるが現状そんな元気がある奴がどれだけ居るかっつーと
まあね
ノラステラも消えてしまったしな
竜皇も引退の様だし、防衛はどんどん減ってるのが現状
この流れはもうどうにもならん感じ
交流するゲームのくせにシミュ部分は憎しみ合うんだからそら日本人の性分に合うわけねーよ…
>>935
ただしくは攻撃側は、武器術10威力増加10で3倍だけなのに
防御側は、鉄壁5防御増加10で4倍+80もあることだな
しかも威力増加1個でLV2ふたつは軽く交換できるくらいに集めやすさが違う >>935
>>939
計算式添えて運営に問い合わせたら修正してくれるかなとおもったけどちょっと自信ない >>939
攻防一体さんが両方を見つめているぞ。LV10でようやく1.5倍だから忘れられがちだけどな 現状防具がLv5に達してるやつが更に硬くなるのか
やべぇな本格的に防御無視で数殴るゲームになるわ
ほんまこの話題ばっかのクソスレやな
ぶっちゃけ>>936の言ってる通り防衛なんて絶滅危惧種
それに防衛が硬かろうが威力トップ層で殴れば倒せるんだし何も問題ないでしょ そりゃ話題がないのと仕様変更で防衛側が誤差レベルとはいえ有利になる調整になったっていうダブルパンチだからな
そういうなら何か新しい話題を出してくれ。来期の動きなんかはもう話題にすらならなくなってるが
遠征は接待狩りしかしない + 交流は部隊掲示板のみ(一言掲示板はたまにしか見ない)
くらいのスタイルになるともう、誰が何処の陣営に移動しようがどうでも良くなるんだよな
>>944
別に話題なんて無理に作らなくてもよくねって思ったけど
よく見たらお前結構書き込んでるのな・・・ >>946
ツイッターやってないしAUC内じゃやる事なくて暇人だからね。雑談スレも無くなったからここに居ざるを得ないわけでな。別の事でもやってろと言われりゃその通りだなとしか言いようがないが オッドアイズとててこが来期移動するかどうかの情報があったら教えて
ててこは2期ずつの滞在だから来期も帝国
オッドアイズは不明
>>935
933も言ってるが能力値いれたら話が全然変わるからな
攻撃・魔力は能力とイコールだが防御・抵抗は値の半分が能力値だってことわすれんなよ
結局、装備やスキルでの固定値が防御能力が優遇されているっていうだけだ
倍率は防御増加しかない分こっちのほうが低いしな
あと鉄壁は発動スキルなんだから比較対象に入れんな、そもそも対策手段あるだろ
貫通攻撃なり長距離射撃なりつかえよあとは防御無視(小)でもいいだろ その優遇のさじ加減がおかしいから不満出でるんだろうが
さじ加減おかしいっていうが・・・・専用防具フル強化して15+15転して防具の防御力が40
防御増加10積んで表示防御力が150くらいだぞ?
PPを防御40に一点降りして表示防御190
対して 攻撃上昇 武器強化なし 15+15転 武器術10
PPを攻撃に40一転降りして表示攻撃力230だぞこれで匙加減おかしいとか頭悪いわ
あと損害制限とか鉄壁とかは対策スキルの組み合わせでやり方しだいだろ面倒な奴倒せるなら雇われやすくなるって思えないのかね
>>953
おいそれで攻撃側が倒せるのか?
頭の悪い非効率な防御1点振りしてないで体力にふれよ 比較用に分かりやすく防御に一点振りしてやっただけだぞ
逆に言えばここまで1点降りする奴なんていないからここまで硬くならないと言うこった
逆に攻撃とか魔力はこれくらい振るからな倒せるだろ
あとはどうゆうキャラ倒したいのか想定して特殊能力やスキルを肉付けしろよ
>>953
でけー釣り針だな、釣られたるわ
その条件で40しか通んないんだから十二分におかしい
何度でも言うが、勝てないならゲームが成立しないシステムなんだからな
それの上に100%で乗る鉄壁を計算に含めないとか頭湧いてるだろ
攻撃側が全員防御無視小か威力増加10持ってるのを前提にしてるようなもんだぞ
コスト120かスキル10枠を5で済むスキルと等価で見るのかよ
対策スキルとかほざいても鉄壁に関しては現状碌な対策ないからな
せいぜい威力特化か防御無視、百歩譲って包囲だわ 精密?話にならん
で特定のキャラ、あるいは型に対してだけ特化でメタるようなアタッカーは使われない
いくら対策ができようがある程度以上の対応力を持たなきゃならないのはお互い様だ そもそも専用防具って何だよ
コモン積んで済むだろ
さらに言えば枠余ってんだから鉄壁も余裕で詰めるだろ積まないとかあれ得ん
そこまでしたら防御にステふらんでも同等のアタッカーの攻撃完封するんだよ
そう熱くなるなよそんな硬い防衛キャラいまは片手で数えられる程しかいないだろ
たしかに防御面は優遇されつつあるがアタッカー側にもやりようはある
それをしないのは自分のプライドだったり拘りだったりするんだろ?
ここで騒いだって現状が変わるわけでもないし不満なら意見として運営に送るしかないわ
とか言うともうそこまで期待してないとか言われてまじループ
そんなに熱くならなくても接待通いすればいいじゃない(鼻ホジ
そもそも両面で硬いのなんてレイジェスしかいないし、
防衛なんて耐えて道塞ぐか何かしら出来ないとただの置物だからな
防衛がちょっと強いくらいで良いと思うわ
遠征側も防御無視大小支援指揮包囲なりいくらでも手段あるし
強い弱い以前の問題で、防衛屋の引退が続いてるのをどうにかしないと議論の意味自体が無い
マッカの 白夜の白昼夢 (3ko4)がなんか自部隊掲示板に不穏なこと書いてんだけど何があったんだ
なんだ「特定の人をあげつらって喜んでいる人たちについて」って
内容的に、オチ板見て「うわぁ……」ってでもなったんか
こいつ前になんかやったっけ?
部隊トップの「姫様、どうか〜」がアニスのことっぽくてとりあえずうへぁ……ってはなってる
>>956
すぐ威力増加が防御無視がとか思考停止してるとしか思えんな
プライドや拘りでキャラの性能に枷はめてるなら文句言うなよ
碌な対策がないというが増加は?貫通は?なんでも1キャラでできると思ってんじゃねーよ
別に高額要素使わなくてもある程度の同じ土俵までは持ってけるぞ
ほんと後発で追いつきたいとか安く済ませたいっていうのに
すぐテンプレ的に威力増加がとか発想が貧困で残念すぎだ
後、べつに特化でメタれとかいってねーぞ仮想敵を持てっていうだけだ 倒せる倒せないでなく、そもそも防衛拠点に攻め込むのが
ただただ無駄に面倒なので、毎日12回ずつとか誰もやりたくねーよっていう
連戦ボーナスだの高難易度拠点ボーナスだのスタンプイベだので、運営側は必死にやらせようとしてくるが
そもそもプレイヤー側はそんなもん求めてないんすよ
そういうのは「たまに」で良い、毎日の義務にすんな
>>965
それは別にやらなければとしか
面倒なら接待でいいじゃん まあかといって接待ずっと焼くのもつまらない感じがする
ひたすら接待より旨いNPCの連戦とか(連戦を続けていけば難易度と報酬が上がる仕様で)その代わり功績とか不味くて良いので・・・
でもそうすると転生レースが激化すると思うけどな
侵攻側としては4ターン経過で全滅させられなくて損害出れば既に遠征失敗なんだよなぁ
奥にいる瞬間移動アタッカーが1人でも生き延びてワンキルすれば防衛キャラが置物だろうと十分なんだわ
拘りやプライドというけれど、オリジナルキャラ作れるからやってんのに誰が好き好んで同じ性能のキャラ作るんだよ
そうせざるを得ないから不満だったり最悪引退休止してんだろ
>>964
増加とか貫通とか持ち出してくる時点でお察しだわ
まず手損が出るものは論外、増加は接待の範囲護衛を抜くためのもんだろうが
貫通にしたって防御阻害無視と損害制限で止まるんだから天敵が多すぎる
「雇われやすくなるって思えないのかね」とか言っときながら現状の見えてない返しをするな
俺は別に後発じゃないし倒せないわけでもない
主観を抜きにして今のバランスとお前の主張ははおかしいと言ってるだけだ サンキュー
とりあえず帝国は避けるか
>>963
何期か前にててこのストーカーだと言われたり
3ko4の一言での発言を窘めたヒューリ(エデン)を煽った奴だな
去年頃にみこしちゃんや雑魚よちゃんって呼ばれていた筈
ヒューリ煽り以前にも内容は忘れたが過去にも部隊トップにヲチの話題を出したり電波文を載せていたりと何度か話題になった >>963
嫌儲思想に傾倒した電波厨二でイタくてくさい
課金プレイヤーdisっておきながら自分が何かつっこまれると即キレる
露骨な見える地雷だが最近は大人しかった。黙ってりゃ無害に近いんだからじっとしててくれんかな >>970
出来るだけ楽にやりたいというところまではわかるが
最近の防衛ガーバランスガーは
絶対1手1Tで倒せなきゃヤダって駄々こねてるようにしかみえなくてはっきり言って不快 >絶対1手1Tで倒せ
んなもん大前提だろが
このゲームはずっとそういうものなんだけどお前は一体何の話をしてるんだ
一人が一人以上無力化できなきゃ損害が出るんだからそうなるだろ
囮を使って時間を稼ぐにしても無力化する人数が囮に集中するだけで本質的には同じだからな
囮や蘇生でやりくりすることを考えるのも面倒なの?
何度も言うけど面倒なら接待でいいじゃん
何で鼻息荒くして防衛ガーしてるのかがわかんね
はぁ、めんどくせ
>んなもん大前提だろが
いや大前提とか知らんがな
別に2手かけてもよっぽどのことがなきゃ総崩れしないわけで
アタッカー散開拠点で足足りずに1手損にも同じこと言えるし防衛とか関係なくねぇか
単純な話、防衛1体に必ず2手かかるような部隊でいどんだら遠征側が負けるんすわ
1T目表で遠征10人が防衛5人倒す
裏で防衛が遠征側を5人倒す
2T目表で遠征5人が防衛2人倒す
裏で防衛が遠征側を3人倒す
3T目表で遠征2人が防衛1人倒す
裏で防衛が遠征側を2人倒す → 敗北
いやヒートアップしてる奴らは何と戦ってるんだ?
するのは構わないが哀れに見えてくるぞ
そんな物腰で共感を得られると思っているのか、持論があるのはいいことだが少しばかり押し付けがましい
どうしても他人のマウント取らないと満足できないの?
>>979
それは単純に挑むところ間違えているだけで自業自得なのでは……? いや、ランダムで当たったならご愁傷様だけど 二手かけさせる防衛強いね
それを一手で倒せるアタッカーも凄いね
それでいいじゃないか
どっちも消えたら廃れちまう訳だし
マイナーゲームなんだから仲良くしようぜ
だから俺がどうのって話じゃないんだって
面倒だとかそんな話は一言もしてない
>>977 の言う通り論点がずれた
言いたいのは威力と防御のバランスは全く適切でない >>953 の主張には共感できない これだけ あっ踏んだわ
すまない、今すぐに立てるの出来ないんだが
誰かお願い出来るだろうか
確かに論点がズレたかもな
別に現行の防御と威力のバランスは別に問題ないと思っている。だから956の主張には共感出来ない 確かにこれだけだな
>>995
ここももう残り少ないから次スレでもう一回尋ねるといいよ。でも出来る事ならここじゃなくゲーム内の方がいいと思う。毎度言われてる事だけどね そのフリ方は質問からの1000でスレ終了のコントやりたかったのに表示ずれして狙い損ねた
と思うのマジレス埋め
lud20200707191716ca
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