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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』開発の桜花スタジオ、NetEaseが大幅な縮小を行い閉鎖の意向もあると報じられる
https://jp.ign.com/visions-of-mana/76316/news/visions-of-mananetease 中国のビデオゲーム開発会社NetEaseが、『聖剣伝説 VISIONS of MANA』を開発する桜花スタジオのスタッフの大半を解雇し、スタジオを閉鎖する意向だと報じられた。
(略)
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> 〜「オドレら後で一匹ずつブチ殺してくれちゃるんど」〜 (^^ゞ 内部にはこれ。 斎藤元彦兵庫県知事(祖父は天理)と熊谷俊人千葉県知事(天理出身。アパホテル極右団体「勝兵塾🏺」の特待生講師)が発信するメッセージは、感動を誘うことすらある。市民に対してはニコニコと振る舞う ※二人のB落民知事は激しい二面性。市民には「さわやかリベラル風味」 発覚前まで良い人だと思わせるほどイメージ戦略巧みである。 政策ターゲットもなく強権志向と同胞同志登用人事が自己目的化されている 贔屓した人の名前がそろいすぎ?(佳彦俊太博総要陽一忠孝光貴etc)朝鮮神話に出る『鷹』は? 斉藤知事が身びいきした人は光宏一成とあちら風味。舌を巻く計算高さと複雑な性格の方々ですね。 東では立憲、西で維新風に風味付けし、日本人を釣る。市民団体とカルトキリストをニコニコしながら使役し、成果は同胞へ。そして自民党を割り、創価を足して片側を引き寄せる作戦を繰り返す このような事ばかりするから差別はなくならないと肝に銘じるべきであろう。が無理であろう ☆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆☆ 日本人【党派 人間関係 能力厨 マイノリティ好きリベラル 隠れ部落朝鮮】これが割れると vs 部落朝鮮 「同胞同志よ、党派を超えてバカも来い 打倒の時はきた」(気づかれずに通じている) こうして負ける ☆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆☆ たとえば一例。 熊谷俊人氏。事務所の番頭の息子さんを無風選挙区にすかさず立てる。政党の公認は同志同胞の野田佳彦氏と奥野総一郎(野党の🏺魔王、他は田嶋要氏)。あっという間に市議→県議 秋山陽(あたる)さん。また外来系の名前が出たよ。(隣り合わせで住んでいたなごりで部落と朝鮮は名前が同じ) 県警と教育委員会の次はJRに強談判どう喝。 公開処刑の橋下。密室恫喝の熊谷。 〜おんどれ、皮をはいでお前の肉、テトラポッドに詰めたろかい!〜 ( ゚Д゚) k
>>7 地形にハマったり進行出来なくなったりがよくあったのは覚えてる
>>7 ターバン巻いた店員がずっと踊ってる
ボス戦で操作キャラ変更を何度もすると先に進めなくなる
テンセントに日本人エンジニアは大型タイトルの開発能力が無いと見放された
レジェンドオブマナってのはやったことあるな 一曲だけすごく印象に残る曲があったけどそれ以外の記憶が一切無い
ゲーム自体のデキはすこぶる良作だぞ 3リメイクを完全に上回ってるしテンポよく戦闘進むし作り込みがすごいぞ
中国のどこに聖の要素があるんだボケ 偽造、捏造しかねーだろ
>>14 メタスコアが低評価だから持ち上げようとしてももう無理
>>14 ジャップRPGの中では良作ってだけだろ
SkyrimやFalloutを超えたものを作ってから言え
支那畜のことだから完成の目処が立って用済みポイってことだろ
steamは解るがPSで出すとか 爆死しかねーだろ
新しいの出すのも良いけどさ GBの1作目の聖剣伝説がやりたい。 もちろんキャラクターはFF3のドット絵で頼む
>>17 メタスコアに比べてユーザースコアが異常に高いから、
パッケージ版はプレミアとかつきそうだな。
バグが多そうなのにアップデート来ないのかな。
これダメだったん? steamのリストにぶっ込んであるんだけど
>>17 >>18
メタスコアは個人的に当てにしてないありきたりなグロテスクな洋ゲーばっかだし。すぐスクエニ叩くけど今作は今まで批判されたとこきちんと修正してるしここ最近のFF以上の作り込みだよ。体験版微妙だったけど賭けで買ったら大満足してる
聖剣3のリメイク作ったプロデューサーは 今ロマサガ2のリメイクやってるらしいからこっちに期待しようぜ
>>28 むしろそっちのがやりたい
ていうかそっちは予約したw
体験版5分でやめたわ 氷の川渡って死んだ雑魚強すぎて 割れきてるからしてみるか
プレイ動画ちょっと見たぐらいだけど面白そうではなかった まあ聖剣の雰囲気は守ってそうだったけど、どうもキャラデザがビミョい
買ってもないのに糞ゲー判定してるとか捻くれすぎだろ 叩くならまず身銭切ろうよ
>>7 アクションゲーの体を成してない感じだった気がする
ボス戦なんかメニュー開いて魔法連打で終わってた記憶がある
敵の攻撃を掻い潜っての攻撃とかやった記憶がない
体験版やって買うのやめた 1500円くらいになったら買うかも
>>7 ボスを倒したらコントローラーは置いて触ってはいけない
>>32 いやいや普通はつまんないと思ったら買わないだろ
でも叩くには買うしかないから仕方なく見銭切ろうなんて奴のが捻くれてる気がする・・・
>>40 ナーシャ
ごめん、やらかしてもうてあれ依頼仕事してないから…
本スレでおおまかなストーリー聞いてセールでも買わないことにしたわ。なんだあれ
もっと売れそうな所にブレーキかかってるのはスクエニの信用の問題のため
>>41 糞ゲー臭って最近のスクエニの大作は色々買ってるけどおれも色々言いたいことはあるよ
でも今作は3リメを遥かに凌駕したデキだしユーザーの色々な要望に応えてると思うから買わずに叩かれるのはいい気しないよ
ガーシーは 不法に支給している。 とにかく連続ジャンプ
>>25 日和ってます
まぁ感想だしな。
ラメーン食いたいとか思わない方が良かったな
オタクアスリートも山ほどおる
>>中国のビデオゲーム開発会社NetEase 確か名越が行ったとこだったな 大丈夫かあれ
何故よりにもよって中華製なんかに… 晩節を汚すとはこの事
>>18 ジャップとか差別用語使う人がそういうゲームのファンでスクエニ叩くのは知ってるけど良作は正当評価すべき
メタスコアなんて洋ゲーの一方向へどれだけ進歩してるかの指標でしかないし今作のよさは海外の成人ゲーマーにはなかなか伝わらないよ
もうスクエニは昔のゲームの版権売る(貸す)ことでしか生きられないんだな
>>7 わしはスーファミ版の2しかやってないけどめっちゃ楽しかったわ
BGMもすごく良かった
なおリメイクはうんこ
ヴィジュアルイメージがでっかい木の奴やったはずなのに全く記憶にない
>>17 メタスコアは黒人とレズホモにより評価される糞指標に成り下がってるしなぁ
>>54 3リメイクと違って2はほぼ移植じゃなかったっけ
>>60 一応リメイクだぞ
3Dにしてボイス入れてBGMもクソアレンジした
>>2 中華企業がかね出して日本にスタジオ作らせたのにメーカーがそれを有効に使えずクソゲーしかつくれないから
それに嫌気が差して撤退させてる
という噂
これ3リメイクのスタジオに作らせるべきだったよな ロマサガ2のリメイクはその後でも良かったろうに
レジェンドオブマナをリメイクしろよ あれは音楽とかグラとかが凄く良くて、キャラやシナリオも独特の雰囲気があって良かった システム面でもアビリティや装備品や楽器の制作、ゴーレムの組立など色々と変化に富んでいた 惜しくらむは戦闘面 テンポが悪いし、必殺技は発動遅過ぎて当たるか否かは運任せ ボスも無敵時間が多過ぎて必殺技を無敵時間で回避されるとイラっとくる 経験値が拾う方式なのも仲間が育たないマイナス要素 この辺をちゃんと解決したリメイク希望
藤井聡太がアスペルガーとサヴァンの検査 しますように
3リメイクの儲けで ←うん 2リメの奴らに作らせる ←は? 3リメの奴らはロマサガ2な! ←???
アニメやるって話じゃなかったっけと思ったら2年前にやってたのか
テンセントが、日本向けゲーム投資考え直し中みたいやね、手を組んだ日本ゲーム会社のペースがとろすぎらしくて
>>40 なつかしい
当時まだちっちゃくてバグというものを知らなかったからめっちゃ困った
VoMやったけどマジですごい クソゲではないにせよ、30年前からグラフィック以外なんも進歩してないような内容だった リメイクならこれで許されても新作でこれはねえ・・・
あんなに過酷なサバ番でデビューしてるだけでワクワクするな
まーた中国に下請けだしたのか 本当に何も変わってないなクソエニは
こーいうのでいいんだよ感覚でやってるわ 道中の特殊通貨回収はだるいけど 今後のサポートあんまり受けられなさそうで残念だ
いちごうのゲームビートでレビューきたな。ちゃんと正当評価してくれるから嬉しいわ
>>7 OPのピアノ曲は覚えてるわ
あそこだけは美しかったんだがねえ
バカだな 画面越しの文字相手にされなかったからあまり買えなかったが
単に日本の好みと中華の好みが違うって話だろ、中華なんか要らんからさっさと消えろ
スクエニはFFも サガも聖剣もフロントミッションも 全部クソにしてオワコンにしてしまった
中国テンセントの子会社が開発らしいな ちょっとそれが理由で購入に二の足踏んでる
体験版もプレイ動画も微妙だったからスルーする予定だったけど台風来たので賭けで買ってみたらかなり楽しめてる。今たぶん中盤だけど体験版の部分が一番微妙な感じ。3リメイク楽しめたならまず後悔はしないと思う あと衣装がすごくエッ…
>>92 ヴァルキリープロファイルもね
2以降もトライエースに任せれば良いものを1の何が好評だったかも理解してないからクソみてえな続編出しやがった
頭カッカなってる悪循環 見る目やなく自分より有能なのにいまだに発売日すらわからないシリーズもある 久しぶりに4位とかなめとんか?優勝や😡
>>64 過去の実績をもらった選手のただのJPOPやん
タイトル忘れたけどモンキーターンより前はないよ
OPから最初の戦闘まで長過ぎる 今時こんなゲームは駄目よ
>>36 うむ
サボテン君の日記が神
煌きの都市のBGMが神
ていうかBGMは全体的に神
何回クリアしても定期的にプレイしたくなる神ゲー
ああsteam版かPS版買ってもう一回やろうかな
スポンサーつくとかじゃなくても一般ウケ良くないとシリーズが死んじゃう!新作が出なくなっちゃう!!」って思ってるんだから常に考えていたからな まだ3試合 15.2回23安打13三振3四球14失点 馬鹿じゃないとつまらなくなるもんでは
>>27 あの体験版は途中の中途半端なところからスタートさせて、ユーザーに何も学習させないまま置いてけぼりにしたのがマズかったと思ったわ
そのせいでクラスチェンジの方法も分からずもっさりした職に就いてる主人公操作してクソゲー認定した奴が多すぎた
>>13 ホームタウンドミナかな
あのゲームは曲が良かったな
>>35 見てるなら死んでない要因の一つだと独裁者みたいな
何を見てるんだろう…?
分離帯にほぼ真っ正面から突っ込んでるから良いんだが
聖剣伝説はテァアキンみたく リメイクしたらめっちゃ面白そう。 任天堂に版権あげたら?
vrで体験版やったけどnpcもズロースやねん まあ雰囲気は良いよね 広大な世界を360°見渡せるのは
>>7 確か本来は聖剣伝説として作られたわけじゃないから仕方ない
日本のソフト屋は一部を除いてほとんどゴミレベルだからな バカ百人集めても無駄 できるやつ十人でいい 同じ期間で仕上げてくるぞ
これ作らせてる会社が中華のテンセント 日本の人気IP買い取って一儲けと目論んだけどそうはいかの金玉
>>7 BGMが全曲神
パーティーがBGに引っかかる
スーファミの3って海とか景色すごく綺麗なドット絵だったけど3D作品で同じように思ったの今作が初めてだよ 建物もファンタジーなんだけどテクスチャに妙にリアルな質感があってついついボケ~っと眺めてしまう
無印主人公が脱走奴隷というダークな感じが良かったが 2はなんかファンシー寄りになったな 3の狼少年が強すぎた思い出 久々なのに期待できないニュースやな
LOMは敵のそばでボタンガチャガチャ押してれば勝ててしまうこと以外はすべて良かったな
>>123 奴隷仲間だったアマンダ殺したりマーシー見捨てたりヒロインは最後生き埋めで凄いゲームだった
聖剣伝説なのにスクエニじゃなくて、ネットイースが作ってんの??権利譲渡かなんかしたんか??
>>7 VIDEO コレ聴けば?
インパクトハンパない曲
最近のスクエニゲーは出せば死産短命ばかり 誰がそんなドブ捨てゲーに金払うんだよ もうソシャゲは開発せんでエエよ
女キャラはともかく男キャラがみんな気持ち悪くて無理
>>129 ほんと勿体ないよな
鋼嵐のグラはそこまで悪くないけど5を上回るかっていうと微妙なんだよな
中国が昔のスクウェアのような凝ったストーリーと独特のFMらしい重い雰囲気ある曲作れれば化けるんだろうけど
スクエニは合併して終わった会社 もっと言えばFF映画の大ゴケとデジキューブの失敗で終わってた
やっと完成しそうだねお疲れ様!→解雇 ってことだろ 追い剥ぎ支那猿の考えそうなこったw
もう結果分かってるだろな 次は跳ね返るのか 新興国のパワーバランスぶっ壊れそうで草
この前の3リメイクは好評だったらしいが、昔からレジェンドオブマナ以外のオブマナは空気だよな てか、前に聖剣シリーズ終了とか言って無かったか?
ちょっと進んではムービーの繰り返しだとか。まースクエニらしいけど
キャラクターの顔面どうにかしろ ヒナの顔が可愛くないだろ 他の女キャラも カリナだけまあまあかわいい ホント顔のモデリングどうにかしろ いま買おうかどうか迷ってるわ 女の子が可愛くないとマジで買う気失せる
女キャラで彫りの深いキャラデザとかオデコが前に出過ぎてるキャラデザはマジでやめろ 可愛くないから 割とマジでウマ娘のモデリング見習え かわいいから
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20241226113558このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/news/1725272913/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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