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銀行よりもゲームのほうがシステムは巨大で複雑やろ


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1デフォルトの名無しさん2020/02/12(水) 21:21:42.96ID:ngmZ90wk
銀行のシステムは効率化とかプラグインの仕組みとか無いんか?

2デフォルトの名無しさん2020/02/13(木) 02:14:53.27ID:oU3V02w5
また聞きだけど金融システム屋は外国人だらけで
日本人でさえややこしい仕様を片言でやってるからトラブって当然だとか

3デフォルトの名無しさん2020/02/15(土) 17:43:35.16ID:VkuDFfB8
ゲームはコンテンツは大きいけど
書かれているプログラムはそんなに巨大な印象はないな

4デフォルトの名無しさん2020/02/16(日) 20:16:16.04ID:dDRnmE02
AAAタイトルだと百万行は超えるはずだけど
スマホゲーだと小さいだろうね、数万から十万行あるかないか?

5デフォルトの名無しさん2020/02/16(日) 21:48:14.08ID:Tgn1WNaT
ゲームはバグがあっても大して経済的損害にならないけど
銀行でバグがあると簡単に銀行がつぶれて、大恐慌か
ハイパーインフレになる。社会的な影響がどっちが大きいか
言うまでもない

6デフォルトの名無しさん2020/02/16(日) 23:34:06.80ID:2uLjH73I
テストコードの量が違いそう

7デフォルトの名無しさん2020/02/17(月) 22:44:46.59ID:mn2Y+CMy
銀行はシステム障害が起きてもお金がどっかいったりしないための仕組みが実装されてる
ACID特性を参照

8デフォルトの名無しさん2020/02/18(火) 18:34:14.29ID:B1+kI16C
>>7
ゲームでもそれくらいあるだろ
課金するんだから

ゲームの方が要件は厳しいだろうが
優秀な人間が集まりやすい

銀行のシステム開発はアザラシでもできる

9デフォルトの名無しさん2020/02/18(火) 18:37:03.10ID:B1+kI16C
俺が聞いた銀行伝説はプログラムを全部印刷して棚に保管する業務の人がいること

無駄の積み重ねですごいことやってるように見えるだけでシステムはアシカでも作れる

10デフォルトの名無しさん2020/02/18(火) 21:10:24.98ID:oyGJqy1B
みずほ銀行に象徴されるように、
合併元の縄張り争いを踏まえた上でシステムを構築しないといけないから
処理はゲームより遥かにシンプルでも至難の業

11デフォルトの名無しさん2020/02/19(水) 07:38:28.86ID:5Mc+GOVs
銀行のシステムは昔から慣習として使われてる複雑怪奇な仕様を泥臭く実装してたりとかしそう

12デフォルトの名無しさん2020/02/19(水) 11:26:48.04ID:WbyYOLLj
>>8
ゲームの課金は決済ベンダーのシステムに依存してる

決済ベンダーのシステムは複数の大手決済システムに依存してる

でその大手の決済システムは銀行のシステムの一部分に依存してる。

ゲームの課金に求められる信頼性や耐障害性、セキュリティ要求なんかは銀行のそれとは比べ物にならない

13デフォルトの名無しさん2020/02/19(水) 22:07:46.09ID:L6pwRxLX
そういうノリでやってるから暗号資産とか盗まれまくってるんだろうな。
金融業とかちょろいもんだと思ってんだろ。


lud20200220215419
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