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Kotlin 8 YouTube動画>1本 ->画像>8枚


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1デフォルトの名無しさん
2023/01/02(月) 13:55:05.18ID:8T2JCaCm
JetBrainsが開発した期待の新言語、Androidの公式開発言語にしてサーバーサイドもなんでもいけるKotlinについて語りましょう

※前スレ
Kotlin 7
http://2chb.net/r/tech/1588748438/
2デフォルトの名無しさん
2023/01/02(月) 14:06:40.31ID:l4/Jezsd
公式サイト
https://kotlinlang.org
公式ブログ
https://blog.jetbrains.com/kotlin
コードを貼れる所
http://rextester.com/l/kotlin_online_compiler
オンラインコンパイラ
https://ideone.com
3デフォルトの名無しさん
2023/01/02(月) 14:06:54.93ID:l4/Jezsd
Kotlin/Native
KotlinコードのLLVMコンパイル
https://kotlinlang.org/docs/native-overview.html
Kotlin/JS
KotlinコードからTypeScriptコードを生成
https://kotlinlang.org/docs/js-overview.html
Kotlin Multiplatform
Kotlinによるクロスプラットフォーム開発
https://kotlinlang.org/docs/multiplatform.html
4デフォルトの名無しさん
2023/01/02(月) 14:07:01.54ID:l4/Jezsd
Compose Multiplatform
Windows/macOS/Linux/Android/iOS/ブラウザに対応する宣言型UIフレームワーク
https://www.jetbrains.com/lp/compose-mpp/
5デフォルトの名無しさん
2023/01/02(月) 14:09:02.17ID:oah2Ltv/
println("乙")
6デフォルトの名無しさん
2023/01/03(火) 00:13:25.08ID:4RAsAekA
今年もよろしく
7デフォルトの名無しさん
2023/01/04(水) 11:45:44.86ID:suU0/CSg
androidのフレームワークって難しいんですかね?
やさしいKotlin入門を読んでたら、Kotlinとフレームワークを一度に習得することは至難の業って書いてあった
8デフォルトの名無しさん
2023/01/04(水) 18:14:25.02ID:XqZj7stm
>>7
UI操作だけならData binding使うから、別にC#使ったことあるなら普通に組める。
それ以外も基本的にはJSとかより簡単だと思うよ。
面倒なのはファイルアクセス系など、パーミッション必要な類。
9デフォルトの名無しさん
2023/01/04(水) 19:07:19.87ID:sTAO5zEI
>>8
androidフレームワークと全く関係ない話してどうするの?

>>7
androidフレームワークは、ActivityとViewのライフサイクルの関係がややこしいくらい
AndroidX に関しては公式ドキュメントが常に最新で優秀だからそこ見れば解決する

Kotlin自体もスコープ関数や非同期処理が他言語と違うくらいかな
10デフォルトの名無しさん
2023/01/04(水) 21:12:34.18ID:suU0/CSg
>>8
>>9
ありがとうございます
ボチボチやっていきます
Kotlin、なんかシンプルで直感的でいいですね
when の -> とか矢印にしか見えない w
11デフォルトの名無しさん
2023/01/05(木) 06:36:42.12ID:I4Yidder
前スレ>>992
毎年乙です。
12デフォルトの名無しさん
2023/01/06(金) 10:56:24.13ID:1cP91HbG
Kotlinはあまり浸透しないうちに下降局面に入ったよな
13デフォルトの名無しさん
2023/01/06(金) 10:59:06.89ID:iJnEnzeO
paizaラーニング、1チャプター5分くらいで見られるから空き時間に見るのにすごくいいんだけど、Kotlin編チャプター17までしか無いんだよね
Javaは充実してるのに…
14デフォルトの名無しさん
2023/01/06(金) 11:03:40.87ID:nfyM5Sx8
>>12
最近はwasmでGC無し言語が再び脚光を浴びてきちゃったからしょうがない
15デフォルトの名無しさん
2023/01/06(金) 11:19:44.26ID:fSmSJWW8
kotlin nativeって一応defer があるのな
中身はfinally {[呼び出し関数]} をやってるだけだけど
16デフォルトの名無しさん
2023/01/06(金) 16:03:09.90ID:y4qz6IDv
Kotlin 8 YouTube動画>1本 ->画像>8枚
Kotlin 8 YouTube動画>1本 ->画像>8枚 前スレ1000
これ、ねらったトリップを出せるってこと?
どうやるの?
17デフォルトの名無しさん
2023/01/06(金) 17:39:53.39ID:YIB2cDqh
造りたい桁数によるけど
とりあえず逆変換というか
ブルートフォース観たいに(ブラウザじゃなくてローカルなプログラムで)沢山生成して
その中に希望のものがあればそれのキーを遣えば簡単に実現出来る
18デフォルトの名無しさん
2023/01/06(金) 21:26:47.30ID:zBH1ifb8
Kotlin ってGo とTypeScript の中間って感じだね

Goはコンパイル最速で、
TypeScriptはJavaScript互換でフロント最強、
対してKotlinはコンパイルが速いわけでもなく、Java の遺産を使えるくらいしか取り柄がない、フロントもモバイル開発はともかく、デスクトップアプリやウェブサイトでTypeScript を差し置いて選択する理由が無い

よってモバイル開発を超えて普及する見込みなし
19デフォルトの名無しさん
2023/01/06(金) 22:33:21.03ID:iJnEnzeO
プログラムは完成しても多機種の検証が個人的に無理かな?と思い始めた
エミュレータがあるけどかなり時間を取られそうだし、他人に頼むとお金がかかる…
適当にリリースしてバグが出たら、低評価を付けられてバージョンアップするモチベーションを完全に無くしてしまいそう…
趣味に毛が生えた程度の技術を身に付けたいなら、windowsフリーソフト開発とかの方がいいでしょうか?
20デフォルトの名無しさん
2023/01/06(金) 22:55:57.13ID:ZCm/lfr8
KotlinってほんとC#にそっくりだな
https://ttu.github.io/kotlin-is-like-csharp/
21デフォルトの名無しさん
2023/01/06(金) 23:18:32.54ID:f1Ucnda3
>>19
特殊デバイス使うんじゃなければ機種なんて考えなくていいよ
対応SDKの一番古い奴と一番新しい奴で動けば大抵なんとかなる
androidstudioが警告してくれるし

そして技術っても広すぎるから
何か漠然とでもやりたいことが浮かんでるならそれをやれる環境を学べばいい
22デフォルトの名無しさん
2023/01/06(金) 23:26:20.96ID:mnnpS3v5
使ってもらって低評価つけられるならまだ良いほうだよ
嫌いは好きに変換できるからね
使ってすらもらえない無関心を好きに変換させるほうが難しい
23デフォルトの名無しさん
2023/01/07(土) 00:42:09.92ID:3z/XOEWR
>>21
>>22
そうですか
翻訳アプリを作りたいんですよね
自分が使いたいと思うような。
もう少し勉強を続けてみます
24デフォルトの名無しさん
2023/01/08(日) 18:11:54.00ID:8x15uBZd
>>16
総当たりで探しただけでは?
「5ch トリップ 検索」でググるとそういうサイトがいくつか出てくるぞ。
25デフォルトの名無しさん
2023/01/11(水) 10:38:48.37ID:8ImpuJOv
>>12
俺たちが使いまくって大流行させればいいじゃないか
26デフォルトの名無しさん
2023/01/11(水) 14:25:07.46ID:RVo1l8pG
Kotlin が優れてるところの一つにGradle システムを使えることだと勝手に思ってる
27デフォルトの名無しさん
2023/01/13(金) 02:57:26.37ID:l0qHKUJ3
>>16
トリッパー使ったんじゃない?
28デフォルトの名無しさん
2023/02/02(木) 22:06:06.60ID:g13/zsV1
JetBrainsってIntelliJ捨ててFleetっていうVS Codeのパクリに移行するつもりなんだろうか。
Fleetと心中するJetBrainsに巻きこまれてKotlinが沈没する未来しか見えない…
29デフォルトの名無しさん
2023/02/02(木) 22:17:40.84ID:a9iRKKaw
実際のコードでも、変数の型ってきちんと宣言する必要があるの?
特に数値が、byte型、short型、Int型、Long型、Float型、Double型とか面倒なんだけど…
JavaScriptでは変数の型なんて宣言したこと無い…
30デフォルトの名無しさん
2023/02/02(木) 22:28:02.28ID:/CNhb/p1
>>28
FleetってJetbrainsのSpaceありきでしょ
ローカルコーディングなら今までどおりIntelliJ IDEAでいい
31デフォルトの名無しさん
2023/02/02(木) 23:42:46.57ID:xIkgofbW
>>29
数値型は大抵は宣言せずに事足りる
intかfloatだけで十分
宣言するのは引数かNullableのときぐらい
32デフォルトの名無しさん
2023/02/03(金) 00:46:37.22ID:fsmnaePn
>>31
ありがとうございます
またkotlinの勉強再開しようかな?
33デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 07:17:55.28ID:v4TpGVs8
>>30
オープンソースとはいえJetbrainsが「これからはFleetで行くからIntelliJの開発には参加しません」とか
言い出したらそうも言ってはいられない。
34デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 11:48:26.47ID:KddphXcC
>>33
35デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 14:33:05.09ID:5cc7+aVs
Fleet だろうがなんだろうが Kotlin が使えるならそれで良い。
IDE が IntelliJ IDEA でなければならないなんてことはない。
36デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 14:48:26.86ID:Lz3Wxqzh
>>33
どゆこと?リモート開発プラットフォームのspaceってそんなに普及してるの?
37デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 14:55:00.19ID:JGp0Ajcj
Google Playストアの評価が機種別になって、アプリのリリースがしやすくなったと見ていいんでしょうか?
昔の方式で星2つとかだとアップデートするモチベーションが無くなってしまうと思うのですが…
38デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 14:57:24.55ID:eX3gCsU+
>>37
なんの話か知らんけどスレ違いでは?
39デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 15:03:44.12ID:c43hBO2w
>>37
プログラマ板か泥板だな
ここはプログラム板だからスレチ
40デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 16:00:24.37ID:5cc7+aVs
Android のプログラミングについてならこの板にもスレがあるよ
http://2chb.net/r/tech/1488362439/
41デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 16:45:28.95ID:JGp0Ajcj
>>40
ありがとう
42デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 16:58:52.92ID:O5yWrFkB
モチベなくなるとかいう舐めたやつがム板にいるの草
まずモチベあげてこいや
43デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 17:27:18.81ID:LxIjuN9C
>>28
Fleetって有料ライセンスのみ販売予定じゃかったっけ?
無料ライセンスの予定もあるん?
44デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 18:20:15.79ID:UIX++ell
Kotlinでデスクトップアプリ作ろうと思ったら何が良いですか
45デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 18:26:40.59ID:g4sBqnE4
>>43
クソどうでもいいからこれ以上伸ばすなつまらん
46デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 19:33:13.77ID:jEfF1RGv
結局kotlinはこの程度の民度にしかならんね
オワリオワリ
47デフォルトの名無しさん
2023/02/05(日) 19:34:33.45ID:zHd5o0IW
はい
48デフォルトの名無しさん
2023/02/06(月) 06:57:46.08ID:JSEbBT7Z
>>36
後援企業のJetBrainsが苦しくなればKotlinとそのエコシステムの進化も停滞するだろうなという話。
>>35
実際の所IntelliJ以外でKotlin書いている人ってどれくらいいるんだろう。
49デフォルトの名無しさん
2023/02/06(月) 07:27:11.36ID:X90rLmc5
>>48
fleetとintellijの話をしてるんだけど、jetbrainsが苦しいやらkotlinやらの話はしてない
spaceをより連携しやすく設計したのがfleetであって明確にintellijと差別化された商品だと思うんだが、なんでintellijが廃れる話になるのか
リモート開発プラットフォームのspaceが普及するならfleetは必須ツールになるとは思う
「後援企業のJetBrainsが苦しくなれば」はなんの話をしてるのか意味不明だから再度返答求む
こっちはわからないから聞いてるの
50デフォルトの名無しさん
2023/02/06(月) 07:36:18.79ID:X90rLmc5
そもそもfleetは今のところ正式リリース後のライセンスは有料のみだから、spaceで開発しないなら使うことのない代物だろうに
51デフォルトの名無しさん
2023/02/06(月) 07:43:38.58ID:sQrgNFA4
こいつ多分まういっていう荒らしだから相手にしなくてよし>>48
52デフォルトの名無しさん
2023/02/06(月) 16:18:15.14ID:Pcm2g4vQ
>>49
下の方に Free のライセンスも書いてあるよ。検討中だから変わる可能性はあるが。
53デフォルトの名無しさん
2023/02/06(月) 16:19:37.37ID:Pcm2g4vQ
下ってこのページの下ね。
https://www.jetbrains.com/ja-jp/fleet/
54デフォルトの名無しさん
2023/02/06(月) 16:26:21.80ID:X90rLmc5
>>52
お、ええやん
55デフォルトの名無しさん
2023/02/06(月) 22:36:04.89ID:JSEbBT7Z
>>49
いや、だから>>28でFleetとJetBrainsが心中する予測を元にしていると述べているので、
勝手に話を変えた挙げ句に意味不明とか言い出されても。

>>52
IntelliJはCommunity Editionは商用利用可だけど、FleetのFree版は商用不可。
無償版に人が流れて有償版が伸び悩むIntelliJから収益性の高そうなFleetに
ユーザーを移行させようとしても不思議じゃないように思う。

>>49はFleetはIntelliJの代替にはなり得ないという立場でいい?
56デフォルトの名無しさん
2023/02/06(月) 22:55:57.47ID:X90rLmc5
kotlin1.8用のcompose compiler1.4がいつの間にか来てた
これでjava8と完全におさらばだ
57デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 19:50:20.15ID:HKR0nzX7
>>44
Kotlin Native微妙だし、普通にMAUIとか使った方がいいと思う。
C#なんてほぼKotlinみたいなもんだし。
58デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 19:53:23.74ID:GuvwFBq1
>>57
マウイ来んなやクソが
なんでわざわざ過疎スレにアンチして🕊しにくるのか理解できない
59デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 20:52:24.11ID:HKR0nzX7
>>58
何言ってんのかよくわからんが、普段はKotlinメインで使ってるけど、デスクトップ向けではないな、って話やろ。
態々、Kotlinで組むなら止める程度にはKotlin使ってるし。
60デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 21:03:25.88ID:AieqUWxb
Kotlinで作ることを前提にお題を求めてるのにC#で開発させようとするの草
61デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 21:13:17.87ID:MzyxuFjY
Compose for desktop はどうなんすか
62デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 21:16:53.83ID:GA6tm9zJ
https://taro.hatenablog.jp/entry/2020/12/11/154113
63デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 21:19:25.74ID:JG0DFLjy
>>61
宣言的UIはカスだからC#で開発したほうがいい
64デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 21:22:01.03ID:sxKwL+o5
>>44
JetBrainsはFleetエディタの開発にこれ使ってる
https://github.com/JetBrains/skiko

サポートプラットフォーム
Kotlin/JVM on Linux(x86_64 and arm64)
Kotlin/JVM on Windows(x86_64)
Kotlin/JVM on macOS(x86_64 and arm64)
Kotlin/JVM on Android(x86_64 and arm64), starting with API version 24
Kotlin/JS + WebAssembly in browsers
Kotlin/Native on iOS(arm64 and x64)
Kotlin/Native on macOS (arm64 and x64)

ちゃんと自分の製品の開発に使っててえらい
65デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 21:26:24.81ID:MzyxuFjY
マイクロソフトのXamarinとは違うんですねえ
66デフォルトの名無しさん
2023/02/12(日) 10:01:33.75ID:ergWQxlR
K2コンパイラ安定版もうそろそろ来るらしい
https://blog.jetbrains.com/kotlin/2023/02/k2-kotlin-2-0/
67デフォルトの名無しさん
2023/02/12(日) 10:41:01.09ID:xxkzcwPc
今は1.8
1.9の次に2.0だから安定版はまだまだ後かと思うけど
68デフォルトの名無しさん
2023/02/12(日) 13:27:40.86ID:HnI2C6C6
>>66
JVMとかJSのバックエンド部分は既にK2コンパイラに置き換え済みだぜ?Nativeはベース自体がK2コンパイラだし
https://blog.jetbrains.com/kotlin/2021/10/the-road-to-the-k2-compiler/

逆にフロントエンドとしてのK2コンパイラってのがよくわからん
記事を見る限りIDEと密に連携する部分っぽいけど
69デフォルトの名無しさん
2023/04/19(水) 23:19:08.07ID:4p0qLLoT
it.nameやit::name
のnameの部分を文字列結合して
アドレス参照って可能でしょうか

やっぱ全部手打ちのマンパワーですかね・・・
70デフォルトの名無しさん
2023/04/20(木) 06:39:38.67ID:YgiO/wBC
>>69
正攻法としてはリフレクションを使うことになるんだろうけど、数が少ないなら手打ちの方が楽かな。
annotationで何とかできるのかもしれないけど、そこまでしたことがないので分からない。
メタプログラミング的には、gradleにソースコード書き換えのスクリプトを仕込むとか。
71デフォルトの名無しさん
2023/04/20(木) 13:36:09.92ID:4kBjE/up
>>69
君が何をやりたいのかいまいちわからない
72デフォルトの名無しさん
2023/04/20(木) 20:32:58.66ID:OnLj6Vmm
ありがとうございます
検索単語の検討つかなかったので助かります
73デフォルトの名無しさん
2023/05/26(金) 06:46:38.30ID:aXYAncjI
Kotlin のコンパイラとか IDEA って一応オープンソースだけど、
コメント無さすぎじゃない?

意図的に削除してるわけではなく、こういう開発スタイルなだけ?
74デフォルトの名無しさん
2023/05/26(金) 19:54:29.39ID:sy2y3XVh
IT先進国ではソースコードから意味が読み取れるようになってる
コメントを書かないといけないということはソースコードが糞ということ
75デフォルトの名無しさん
2023/05/26(金) 20:37:52.00ID:mvbRRaiF
大昔ガチでそれ主張してる有名なプログラマがいた気がするな
76デフォルトの名無しさん
2023/05/27(土) 03:04:22.51ID:hhb34/XN
それで結局キーワードが長くなり記号が減りまるで英文のようになるとすると、俺にとってそれはクソとなるのではないかと思う。
77デフォルトの名無しさん
2023/05/27(土) 07:43:30.62ID:FognjnHm
そんなことにはなれへんで。往生しまっせ~
78デフォルトの名無しさん
2023/05/27(土) 08:07:28.84ID:ap1zYrbm
コメントがなぜ必要かというと要はサマリーが欲しいからなんだよ
よみゃわかる、とかいわれてもいちいち全部読んでたら時間のムダ以外の何ものでもない
30分のYoutube動画のURLだけ提示して「見れば全部説明してある」とかいわれても困るわけ
動画の内容は何で、これを見ると何がわかるのか、要点はなにか、それ書けということ
読む人の時間を節約するために、効率を上げるために的確なコメントがあるってのがわからん
脳タリンの言いそうな言葉が、「コードですべて説明できている」
79デフォルトの名無しさん
2023/05/27(土) 08:36:27.58ID:FognjnHm
そんなのはソースコードの外側に書けば良いこと
80デフォルトの名無しさん
2023/05/27(土) 14:06:25.50ID:ObF3i/yO
ぶっちゃけ詳細な情報はAIで生成する時代が来る
プログラマーが書くのはクラスやファイルに対して1行ぐらいの概要で良くなる
81デフォルトの名無しさん
2023/05/28(日) 14:52:33.49ID:fKPLYy9v
やがて人の欲しがりそうなことを予測して先に作ったり実行したりするようになる。
82デフォルトの名無しさん
2023/05/29(月) 16:21:12.69ID:F8hmnix6
そして人間は栽培されるようになる。
83デフォルトの名無しさん
2023/05/29(月) 16:24:50.25ID:BskQWRzX
youtubeのサマリーは概要欄や説明文のところに書いてある
84デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 14:51:16.64ID:qwzkqtvX
Int?をIntでオーバーライドできるようですが逆は多分不可能ですよね?
検索してもなかなか情報が無いので
85デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 11:46:45.40ID:IO1TL2jD
nullを表現できる型よりも出来ない型の方が表現できる状態が一つ少ないんだから override できて当然だと思うが。
86デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 06:11:35.03ID:KO9roK1Y
漠∞!!!!
及∞!!!!!
斗∞!!!!!!
語∞!!!!!!!
原∞!!!!!!!!
芋∞!!!!!!!!!
表∞!!!!!!!!!!
牛∞!!!!!!!!!!!
87デフォルトの名無しさん
2023/07/17(月) 05:21:02.23ID:0PvTd+Ok
Kotlin 1.9.0
88デフォルトの名無しさん
2023/07/20(木) 14:25:41.42ID:x8Idengv
以下の2つのfilterって全く同じ処理ですか?
速度はほぼ同じようですしサイズも同じですし

fun main(){
val l = (1..1000000).toList()
val s = System.currentTimeMillis()
val m = l.filter { it in 3..500000 }
val s2 = System.currentTimeMillis()
val n = l.filter { it >= 3 && it <= 500000 }
val s3 = System.currentTimeMillis()
println(s2-s)
println(s3-s2)
println(m.size)
println(n.size)
}
89デフォルトの名無しさん
2023/07/21(金) 01:25:51.58ID:esLQ8StN
>>88
ほぼ同じになるのではないかな。 it in 3..500000 は IntRange(3, 500000).contains(it) って書いたのと同じだし。
contains() メソッドのソースを見るとこう書いてある。

override fun contains(value: Int): Boolean = first <= value && value <= last

ただ、最適化されなかった場合は IntRange クラスのインスタンスを毎回作ることになるのでその分だけメモリ確保(及び不要になった時の解放)を毎回することになってそれが無駄になる。なので最終的なコードが同じになるかどうかはコンパイラ次第になる。
90デフォルトの名無しさん
2023/07/21(金) 01:44:23.23ID:esLQ8StN
そう言えば実行環境が JVM だと HotSpot とかの実行時最適化がされるのでコードが少々違っても大差ない速度になる可能性がある。
91デフォルトの名無しさん
2023/07/24(月) 12:07:12.59ID:8gMzjgKK
負の値に対して mod() 使った時と % 使った時で結果が違う。

(-7) % 3 は結果が -1
(-7).mod(3) は結果が 2

ソースを追ってみたら Int.mod() は kotlin/libraries/stdlib/src/kotlin/util/FloorDivMod.kt にある拡張関数が使われていた。

数学のルールとしては余りは0以上でなければいけないことになっているので結果が 2 の方が正しい。
その代わりその場合は割り算の結果が -3 で出る必要があるが、それは Int.floorDiv() を使うと計算できるようになっていた。( / 記号を使うと -2 になる)。

これ Kotlin 1.5 からのようだが(多分リリースノート等に書かれていることだろうが)、今まで気が付かなかった。
92デフォルトの名無しさん
2023/07/24(月) 12:23:30.67ID:dSKtSeZa
他の言語でも当たり前やん。
93デフォルトの名無しさん
2023/07/27(木) 13:43:57.78ID:gIycSMlB
IntelliJ IDEA がAIに繋がるようになったそうだな。
やはりそのうち「アレやっといて」とか言うだけで全部やってくれるようになるんだろうな。
94デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 06:28:10.00ID:fwyKXBPr
AI化で、JSONとクラスの変換やORMの自動生成とかを一言だけでやってくれるようになると助かる。
95デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 22:14:31.76ID:0RAcqx90
AIが書いてくれた部分は色分けしてほしいな
96デフォルトの名無しさん
2023/08/03(木) 21:22:22.37ID:JmIQL7Xi
Int?をIntでオーバーライドできるって書いてあるけどオーバーロードじゃないの
全然意味が変わってくると思うんだが
97デフォルトの名無しさん
2023/08/03(木) 21:57:38.76ID:l7e2epMI
文脈によるとしか…
98デフォルトの名無しさん
2023/08/04(金) 15:33:07.93ID:XIAkXQCa
Coroutinesを勉強しようと思ってるんですが
error: unresolved reference: kotlinx
他エラー多数
dependencies {
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.5.0'
}
このような依存関係を追加すれば動きそうですが
kotlinc c001.kt
kotlin C001Kt
などとやって動かす方法は無いのでしょうか
Coroutinesはandroid専用なのですか?

c001.kt
import kotlinx.coroutines.*

fun main() = runBlocking {
launch {
delay(1000L)
println("World!")
}
println("Hello")
}
99デフォルトの名無しさん
2023/08/04(金) 18:48:39.15ID:oQLXycol
それはAndroidのメインスレッドを考慮したライブラリでしょ
通常版を普通に入れればいいんじゃない
https://github.com/Kotlin/kotlinx.coroutines/blob/master/README.md
100デフォルトの名無しさん
2023/08/04(金) 19:17:16.93ID:FKUenUop
英語読めない人は色々と向いてないよ
101デフォルトの名無しさん
2023/08/04(金) 21:07:52.11ID:LzfYm8xL
>>98
chatGPTにその質問をまるままコピペして質問してみたよ
Kotlin 8 YouTube動画>1本 ->画像>8枚

chatGPTの答えで意味通じてる?
Kotlinはよく知らないからわからないけど、JavaScriptではすごく貢献してくれている
102デフォルトの名無しさん
2023/08/04(金) 22:08:16.75ID:hYKWZiai
>>101
残念だけど98が知らなけばいけない一番重要な情報が抜けてるから>>99を見なきゃ駄目だな
103デフォルトの名無しさん
2023/08/05(土) 01:08:23.15ID:NvWXSifX
>>102
そうなんだ
chatGPTは人間とのチャットみたいに、ここから掘り下げて質問できることが特徴だから、まず>>98をコピペしてchatGPTが答えたら、そこから疑問点を次々と納得できるまで入力してみるといいよ
104デフォルトの名無しさん
2023/08/05(土) 04:09:23.74ID:UibUwgvW
>>103
いま>>98を質問してみると、kotlinx-coroutines-coreを使う方法出てくるからだれかが質問して少し賢くなったのかな
でも実行のやりかたがgradle使う方法とkotlinc使う方法がごっちゃになっててダメダメ

gradleを使って上記を実行する方法を教えてくださいと質問すると、gradleラッパーを作らないと実行できない方法を回答してきてダメダメ

gradleラッパーを作る方法教えてくださいと質問してようやく実行のための手順を全部教えて貰える感じ

初心者がここまで追加の問いをできるとは思えんが
10598
2023/08/07(月) 15:30:19.77ID:bKCC1GJD
kotlinc -classpath /home/hoge/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/org.jetbrains.kotlinx/kotlinx-coroutines-core-jvm/1.6.4/2c997cd1c0ef33f3e751d3831929aeff1390cb30/kotlinx-coroutines-core-jvm-1.6.4.jar c001.kt -include-runtime -d c001.jar
コンパイルは出来ましたが
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: kotlinx/coroutines/GlobalScope
at C001Kt.main(c001.kt:4)
at C001Kt.main(c001.kt)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: kotlinx.coroutines.GlobalScope
...

chatgptに聞いたりググったりして
gradle init --dsl kotlin
2 enter 4 enter ...
などとしてみてapp/build.gradle.ktsのdependenciesに
implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.7.3")
を書いて./gradlew runしてみましたが
> Task :app:compileKotlin
w: file:///hoge/kt/c001/app/src/main/kotlin/c001/App.kt:4:5 This is a delicate API and its use requires care. Make sure you fully read and understand documentation of the declaration that is marked as a delicate API.

そもそもkotlinx.coroutines.*とkotlin.coroutines.*があるようですが
コンソールアプリで使えるのは後者なのでしょうか
もしそうだとすると上のサンプルコード自体コンソールでは使えないかもしれません

色々試してみていますがまだうまく動かせていません
初心者すぎてすいません
106デフォルトの名無しさん
2023/08/07(月) 15:42:07.47ID:0QKbZCOV
chatgptに聞くだけじゃなくて公式ドキュメントも読めよな
107デフォルトの名無しさん
2023/08/07(月) 15:45:07.87ID:HxjEfC0+
>>105
まず、>>99は試したの?
99の手順通りにやって、どこでうまくいってないかを書いてくれ。
108デフォルトの名無しさん
2023/08/07(月) 15:47:09.42ID:GkxhoiSP
>>105
chatGTPの答え
Kotlin 8 YouTube動画>1本 ->画像>8枚
109デフォルトの名無しさん
2023/08/07(月) 16:58:45.75ID:7+qP6XW5
>>108
この流れでいまだにkotlinx-coroutines-android
だしてくるのはなんなの
混乱させたいの?
110デフォルトの名無しさん
2023/08/07(月) 20:31:42.18ID:8OjWeX4X
公式サイト程度の簡単英語すら読めないってヤバイよ
111デフォルトの名無しさん
2023/08/07(月) 23:12:11.67ID:dolrRGoi
この頃は自動翻訳しても結構読める日本語になるので、面倒な時は翻訳している。
ブラウザに自動翻訳のボタン付いてて楽だし。
112デフォルトの名無しさん
2023/08/08(火) 04:42:08.20ID:7gEoIqTk
多分>>105のkotlinc使ってコンパイル成功したやつで実行出来るとおもうんだけど、
コンパイル時に使ったjarの場所を実行時にも指定する必要があるはず
113デフォルトの名無しさん
2023/08/08(火) 04:55:31.62ID:7gEoIqTk
gradle使う場合(ここでは7.2使用)はgradle init --dsl kotlinして、質問にはこんな感じに答えて
2: application
4: Kotlin
1: no - only one application project
それで作ったプロジェクトでApp.ktを>>98のc001.ktのコードに置き換えて、
app/build.gradle.ktsのdependenciesにimplementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.5.0")を追加して、
./gradlew runで実行できたよ
./gradlew buildするとAppTest.ktがApp.ktと合ってないのでエラーになるからappHasAGreeting()の中身を空にしとくといい
11498
2023/08/09(水) 14:27:04.56ID:9U6EOwhw
113さんの方法で実行できました。バージョンは最初1.5.0でコンパイルしましたが最新の1.7.3でも動きました
これで勉強できます。ありがとう!
115デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 14:46:06.81ID:OpFORHD6
androidアプリでデータ保存するとしたら今はroomになると思うのですが
room + koin + coroutine
room + coroutine flow
room + livedata
room + rxjava3
など色々な技術がありますがこれが最新ってのはどれなんでしょうか?オススメの組み合わせはありますか?
116デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 20:28:07.81ID:BGu5pbVD
room hilt coroutine flow viewModel, Jetpack compose
117デフォルトの名無しさん
2023/08/18(金) 00:47:46.24ID:vBC0Q9CB
>>115
これ前に久々にアプリ作る時に自分で調べたらめっちゃ大変だったけど、>>116みたいな人神だわ。
118デフォルトの名無しさん
2023/09/02(土) 10:58:57.91ID:EZqgn//v
以下のbyはどういう文法なのでしょうか
val navBackStackEntry by navController.currentBackStackEntryAsState()
クラスとプロパティの委譲のbyとはまた別物ですよね?
119デフォルトの名無しさん
2023/09/02(土) 12:33:55.85ID:LowIWjqn
プロパティ移譲じゃない?
120118
2023/09/02(土) 14:26:35.12ID:EZqgn//v
>>119
ありがとうございます
前後の文脈も示すべきでした

https://developer.android.com/jetpack/compose/navigation?hl=ja
ここにあるコードの抜粋
val navController = rememberNavController()
Scaffold(
bottomBar = {
BottomNavigation {
val navBackStackEntry by navController.currentBackStackEntryAsState()
val currentDestination = navBackStackEntry?.destination
...

この使われかたはプロパティじゃないと思うのですがどうでしょうか
121デフォルトの名無しさん
2023/09/02(土) 17:54:56.94ID:JCftPCiU
これかな
Local delegated properties
https://github.com/Kotlin/KEEP/blob/master/proposals/local-delegated-properties.md
ローカル移譲プロパティ?
122118
2023/09/04(月) 10:07:53.25ID:FcZAE9nJ
>>121 ありがとうございます
検索してもインターネットには情報が少ないですね
エラーメッセージを頼りにちいさいサンプルを書いてみましたが、
error: unresolved reference: test
このエラーが消せませんでした
委譲ならtestが呼べると思ったのですが

import kotlin.reflect.KProperty
public interface A{
fun test() : Unit
operator fun getValue(b : Nothing?, c:KProperty<*>) : String
}
public val impl = object : A{
override fun test() = println("hello world")
override fun getValue(b: Nothing?, c: KProperty<*>) = "str"
}
fun main(){
val da by impl
da.test()
}
123デフォルトの名無しさん
2023/09/04(月) 10:58:04.18ID:3ylJB9rm
>>122
移譲の形式でval da by implとした場合、da.test()はdaのgetValue(....)した結果をレシーバとしてtest()メソッドを呼ぶという意味になるよね?つまり"str".test()という意味になってエラーになるだろう

移譲でないval da = implとすればda.test()は呼べるはず
124118
2023/09/04(月) 14:21:13.43ID:FcZAE9nJ
>>123
ありがとうございます。一人では絶対にわからなかったと思います
getValueにはそういう意味があるのですね
以下のように書き換えてhello worldが表示できました

import kotlin.reflect.KProperty
public interface A{
fun test() : Unit
operator fun getValue(b : Nothing?, c:KProperty<*>) : A
}
public val impl = object : A{
override fun test() = println("hello world")
override fun getValue(b: Nothing?, c: KProperty<*>) = this

}
fun main(){
val da by impl
da.test()
}
125デフォルトの名無しさん
2023/09/16(土) 09:51:42.96ID:8u+hT5wA
「Kotlin」が人気言語ランキングトップ20に返り咲き--9月のTIOBE指標
https://japan.zdnet.com/article/35208961/
126デフォルトの名無しさん
2023/09/16(土) 10:43:09.92ID:YSu5R3en
javaのが上なのか
Kotlinに移行した開発者は増えてると思うんだがそこまででもないのか?
最近検索にひっかかるドキュメントはjavaよりKotlinのほうが多い印象
127デフォルトの名無しさん
2023/09/16(土) 11:40:23.57ID:8u+hT5wA
Android 向けアプリの開発では結構使われているのではないかな。知らんけど。
Java の場合は20年以上前から色々な事に使われてきてプログラマも多いし本も多いから上なのは当然の事。
というかそもそも Kotlin は JavaVM で動くやつが最初に出て Java のライブラリ使って動くことが前提なのでまだまだ Java なしではいられない状態。
128デフォルトの名無しさん
2023/09/16(土) 18:54:40.30ID:YSu5R3en
androidはbuild.gradleもGroovyからKotlin(build.gradle.kts)に置き換えられるようになったし
かなりKotlin推しって感じ
俺はjavaから乗り換えた。Kotlinは書いていて割と楽しい方だと思う
そして名前がかわいいという最強のメリット
129デフォルトの名無しさん
2023/09/17(日) 10:21:48.92ID:VwpwudFm
var書いて変数名の後にコロン書いてまた変数型

の一手間を惜しまない人にはオススメ
130デフォルトの名無しさん
2023/09/17(日) 15:07:05.62ID:+bXFaSn8
型の指定は省略出来ることが多いが、それで可読性が下ることもあるかな。
131デフォルトの名無しさん
2023/09/17(日) 18:59:31.43ID:Tq9Zm9TM
確かにできるだけ型注釈はほしいな
Haskellなんかは型を明示してないとわけわからなくなったり
型注釈によってプログラムの動作が変わるまである
型注釈でプログラムの動作(全解探索か最初の解探索か)が変わるコードを始めてみたときは感動した
132デフォルトの名無しさん
2023/09/17(日) 21:30:35.28ID:SFlUWSkF
varとvalの使い分けに価値があるんだから手間とは感じないなあ
コーディング量トータルで見たら誤差すぎる
JavaScript系でletとconst書くのが面倒とか聞いたことないし
133デフォルトの名無しさん
2023/09/17(日) 23:41:10.25ID:70jB6wMR
まだ使い始めて4ヶ月ぐらいだけど
徹底してnullセーフティを追求する言語仕様のよさがやっとわかりはじめた
基本!!は使っちゃダメなのだよね?
134デフォルトの名無しさん
2023/09/18(月) 01:35:25.07ID:iIjoZZgL
自分で新たに作る Kotlin プログラムでは !! を使うように書く必要性がないのでは?
135デフォルトの名無しさん
2023/09/18(月) 07:37:13.91ID:z3xniIT9
importと利用できる名前が
リンク出来ないのが個人的に見づらい
Pythonみたく
import numpy as np
np.array()
が見やすく名前の衝突もなくいいなぁ
136デフォルトの名無しさん
2023/09/18(月) 08:02:25.49ID:4OJ2QsEy
>>135
できるみたいだけど

https://codelabsjp.net/kotlin-practice-renameimport/
>【Kotlin練習問題】importの名前を変更する
>クラスや関数をimportする際、import文の後にas 新しい名前と書き加えることで
>別の名前を指定することができます。別のライブラリからの似たような名前の
>クラスや関数を複数個使いたい時など、混乱を避けるのに便利です。
137デフォルトの名無しさん
2023/09/18(月) 09:09:48.94ID:UmWRU5gb
asは知らなかったなー便利だな
Kotlinすぐバージョンがあがるから、知らない機能がたくさんある
先日もこんなちょっとクスっとする機能を知った
fun main(){
println(1_000_000) //3桁ごとにアンダーバーで区切った数値が使える
println(3_000L) //Long型
}
138デフォルトの名無しさん
2023/09/18(月) 15:41:07.62ID:FUExQ+S6
クスッとするってそれもうJavaにすら導入されてるよ
しかも12年前のバージョンだ
139デフォルトの名無しさん
2023/09/18(月) 15:48:04.25ID:QNU3UdJL
12年前と書いたのはアンダースコアのほうね
100Lみたいな書き方ならJavaが生まれる前の古典
140デフォルトの名無しさん
2023/09/18(月) 23:47:47.23ID:hS5hyepz
それはすまなかった
android-studioが重くてKotlinとおさらばしなければいけなくなったのだが
その前にJavaFXでGUIアプリでも作ってみようと思う
141デフォルトの名無しさん
2023/09/19(火) 15:36:41.44ID:5iDBL4Hm
コマンドラインでコンパイルしたり他のIDE使うとかすれば重いのはなんとかなる

ゲーミングPCみたいに無茶苦茶速いPCにしても良い
142デフォルトの名無しさん
2023/09/23(土) 18:07:42.08ID:3Tx8ryDK
ちょいと宣伝。
更新が止まってたリファレンスの和訳を引き取って、ツアーを一通り和訳しました。

https://karino2.github.io/kotlin-web-site-ja/docs/kotlin-tour-welcome.html

個人的に教えるのに使うために和訳したので需要があるかはわからんけど、一応お知らせ。
143デフォルトの名無しさん
2023/09/24(日) 17:59:53.84ID:ehyIQvP9
>>142
乙乙乙
144デフォルトの名無しさん
2023/09/24(日) 18:53:57.58ID:PIc2zoKD
>>142
翻訳すごいな

いつかはKotlinに。
145デフォルトの名無しさん
2023/09/24(日) 21:05:16.52ID:tu4YalfX
本家が結構アップデートされてるので既存の和訳を更新したり新しく足されたのは和訳したりもしてるよ。

意外と自分の知らない新機能が入ってたりして勉強になるw

当たり前だけど本家のリファレンスはよく書けてるね。
他の言語の知識が相当あるのを前提にしてるので、教えるのに使うなら副読本とか作らないとダメそうだが…
146デフォルトの名無しさん
2023/09/24(日) 21:05:35.89ID:tu4YalfX
本家が結構アップデートされてるので既存の和訳を更新したり新しく足されたのは和訳したりもしてるよ。

意外と自分の知らない新機能が入ってたりして勉強になるw

当たり前だけど本家のリファレンスはよく書けてるね。
他の言語の知識が相当あるのを前提にしてるので、教えるのに使うなら副読本とか作らないとダメそうだが…
147デフォルトの名無しさん
2023/09/24(日) 21:06:06.17ID:tu4YalfX
本家が結構アップデートされてるので既存の和訳を更新したり新しく足されたのは和訳したりもしてるよ。

意外と自分の知らない新機能が入ってたりして勉強になるw

当たり前だけど本家のリファレンスはよく書けてるね。
他の言語の知識が相当あるのを前提にしてるので、教えるのに使うなら副読本とか作らないとダメそうだが…
148デフォルトの名無しさん
2023/09/24(日) 21:50:16.16ID:tu4YalfX
なんかchmateがずっとくるくる回ってるので放っておいたらめっちゃ投稿された…
149デフォルトの名無しさん
2023/10/11(水) 04:32:12.92ID:LeR6F9Qp
Android Studioでラムダ式の波括弧の色を変えたらコードが読みやすくなるね
150デフォルトの名無しさん
2023/10/14(土) 22:54:21.57ID:BgrcFKKf
ちょっと上がったかな
https://www.tiobe.com/tiobe-index/
151デフォルトの名無しさん
2023/11/05(日) 05:28:11.53ID:w6RhJs5K
Kotlin 1.9.20
152デフォルトの名無しさん
2023/12/02(土) 20:34:40.84ID:Jdc4wkyf
>>150
11月データに更新されてたけど、
Kotlinが先月18位から今月15位に上がってんね
Androidアプリ用途だけじゃなくてサーバー用途のJava-to-Kotlinの置き換えが進んでるってことなのかな
2,3ヶ月後にはGo-langの順位を抜きそう
153デフォルトの名無しさん
2023/12/03(日) 07:08:24.26ID:iaiv32Fc
O'Reilly の Kotlin Cookbook の日本語版が出て欲しいところ。
154デフォルトの名無しさん
2023/12/03(日) 10:56:52.01ID:UXi8gB9u
今更だけどアセンブリ言語がこんな高くなるのは
どういうポイント付けしてるんだろ
155デフォルトの名無しさん
2023/12/03(日) 11:11:11.12ID:e6sHofp7
Qiitaのアドヴェントカレンダー、Kotlin過疎すぎだろ…
156デフォルトの名無しさん
2023/12/03(日) 12:46:07.18ID:JMjzgwiz
>>155
まあ、SpringBootに関する記事がなにかしら上がるっしょ
157デフォルトの名無しさん
2023/12/03(日) 12:56:44.34ID:iaiv32Fc
そういやC言語ってまだ大人気なんだな。Python が人気なのはわかるが。
MATLAB という言語は知らなかった。
158デフォルトの名無しさん
2023/12/03(日) 13:05:55.65ID:BMiemEr+
>>152,154
2,3ヶ月後に逆転したら謎だらけ

kotlin programming
約 46,300,000 件 (0.30 秒)

go language programming
約 1,040,000,000 件 (0.44 秒)
159デフォルトの名無しさん
2023/12/03(日) 13:29:43.60ID:A1a7X3PS
こんなことになってるのか
rust language programming
約 21,600,000 件 (0.42 秒)
Kotlin 8 YouTube動画>1本 ->画像>8枚
160デフォルトの名無しさん
2023/12/03(日) 13:39:08.82ID:JMjzgwiz
>>157
MATLABは工業系で計測機器の動作管理によく使うからね
今後も順位をキープしてずっと居座り続けるだろうよ
161デフォルトの名無しさん
2023/12/03(日) 13:53:20.34ID:fJ8e7xGk
>>156
kotlinで新しくサーバーやるならSpringBootよりktorだろうけど、kotlinでSpringBootやる人しか見ないの笑う、まあいいんだけどさ
162デフォルトの名無しさん
2023/12/03(日) 22:30:56.68ID:uTXBFEuO
>>161
どこらへんが笑いどころなのか、よくわからないので教えてほしい。
163デフォルトの名無しさん
2023/12/04(月) 12:44:41.19ID:wG5v1KKN
今時SpringBootなんて書いてるやつはいないだろう
164デフォルトの名無しさん
2023/12/23(土) 21:26:36.61ID:y6TAhSjY
spring boot、どのあたりがダメだった?
165デフォルトの名無しさん
2023/12/24(日) 10:46:02.28ID:TccaxxKr
SpringBootはアノテーションつけてなんやかんやできるの便利だと思う
166デフォルトの名無しさん
2024/01/01(月) 03:21:32.14ID:gRe115Q6
あけましておめでとうございます
ことりんもよろしくおねがいします
167デフォルトの名無しさん
2024/01/01(月) 03:59:33.09ID:ayAmvFgl
200gくらいでPSPやGBAを遊ぶのに最適な機種は何ですか?
元がブラウン管のゲーム機は、RGB30の画面比率で満足しています
Powkiddy X55は293gでちょっと個人的に重いです
重くてあまりゲームをやらなくなると思います
Switch liteがそうだったので
168デフォルトの名無しさん
2024/01/01(月) 04:00:19.97ID:ayAmvFgl
誤爆しました…
169デフォルトの名無しさん
2024/01/01(月) 07:39:12.95ID:gRe115Q6
へー。Linux で動いてる携帯ゲーム機なんてあったんだ。知らなかった。
170デフォルトの名無しさん
2024/01/01(月) 07:42:34.87ID:gRe115Q6
Amazonで「ポータブルゲーム機 linux」で検索すると沢山出てくるな。こんなにあったとは。
171デフォルトの名無しさん
2024/01/02(火) 03:17:59.47ID:mFoNsR7q
Spring bootはアノテーションのつけ方が今一つ
どうせなら main 文とか import 文とか全部省略できるようにやってくれればいいのに
あと使っているうちに動かなくなるところとか
結局、tymeleef、html,JavaScript と共存することになるので
コードが複雑になる
172デフォルトの名無しさん
2024/01/04(木) 20:35:28.16ID:CzP1rBEm
mainはわかるけどimport省略って、いったい……?
アノテーション使わずに、パッケージ名やクラス名、メソッド名でどうにかするとか?
173デフォルトの名無しさん
2024/01/05(金) 00:27:49.42ID:1uEv2PoB
Spring Bootの役割を完全に誤解しているな
LombokやBetter Javaではなくエンタープライズアプリの開発フレームワークや
174デフォルトの名無しさん
2024/01/05(金) 01:31:30.11ID:qp6Z8v6g
アノテーションといえば製品によるだろうけど自作アノテーションでコンパイル時にコード生成させる方法を学んで組み込んだら格段に開発効率が上がった経験あるわ
175デフォルトの名無しさん
2024/01/05(金) 06:21:58.05ID:1uEv2PoB
そのコード生成がされるまではJavaのコードとして一時的に不正になるのか、生成前でもJavaとしてコンパイルが通るソースとして成立するのかには隔たりがある
前者はLombokやKotlinのようにコーディング量が劇的に減って便利だとしてもIDEなどのツールにサポートされるまでは使えるツールが制限され普及の障壁になる
Spring Bootがimport分やmainの記載を省くような文法変更を加える大げさな仕組みだった場合はここまでの普及はなかった
176デフォルトの名無しさん
2024/01/05(金) 06:51:08.68ID:ThnnNick
>>175
寝てないの?
177デフォルトの名無しさん
2024/01/06(土) 00:34:03.86ID:ZpG+VQ/F
kapt使い慣れると、ちょっとしたことがコード生成でできるようになるから、めちゃくちゃ便利になるよね。
178デフォルトの名無しさん
2024/02/05(月) 15:06:39.49ID:8tY/Vubv
kotlin.collections.MutableMap のドキュメントを見てもソースを見ても computeIfAbsent() メソッドはないのになぜか使えるね。
179デフォルトの名無しさん
2024/02/16(金) 06:31:50.79ID:cPjYf+js
kotlinx.coroutines1.8.0きたああ!
180デフォルトの名無しさん
2024/02/18(日) 13:03:02.22ID:ToIsOu4K
なんか良くなる?
181デフォルトの名無しさん
2024/02/22(木) 09:50:47.85ID:6IzShUqU
これでKotlinが5位になっていたことに、たった今気付いた。

将来性の高いプログラミング言語とは?タイプ別ランキングTop10
https://www.sejuku.net/blog/124758
182デフォルトの名無しさん
2024/02/22(木) 10:45:10.73ID:46dA22Q+
>>181
2019年データっていくら何でも古くね?

IEEE調べ2023版
Kotlin 8 YouTube動画>1本 ->画像>8枚
Kotlin 8 YouTube動画>1本 ->画像>8枚
Kotlin 8 YouTube動画>1本 ->画像>8枚
183デフォルトの名無しさん
2024/02/22(木) 11:45:47.43ID:ufi1w7zB
>>181,182
ここ注目
IEEE調べ2023版Jobs:
Groovy > F# >>> Ada > Rust

redmonkはChatGPT後のSO激減の扱いを考えすぎちゃって更新止まったか
https://redmonk.com/rstephens/2023/12/14/language-rankings-update/
184デフォルトの名無しさん
2024/02/22(木) 19:17:15.95ID:aZqDoMn+
たぶん、Groovy の本は日本で、ここ10年で1冊も出ていない

文法は、Ruby と似ているから、
Ruby on Rails をやれば、おおよそ分かる
185デフォルトの名無しさん
2024/02/23(金) 08:22:07.42ID:hkSlnfDn
GroovyなんてJavaのビルド構成触るときにしか書いたことないや
それもいまKotlin Scriptに書き直されてもう使うこと無くなりそうだけど
186デフォルトの名無しさん
2024/02/23(金) 09:29:33.07ID:jATHKJTS
出てきた当初から名前がイキり過ぎとは思った
187デフォルトの名無しさん
2024/03/16(土) 18:48:05.56ID:NhZufIul
最も年収の高いプログラミング言語は? CAMELORSがランキングを発表
https://codezine.jp/article/detail/19210

1位 Go
2位 Kotlin
3位 Python
188デフォルトの名無しさん
2024/03/16(土) 18:54:13.83ID:NhZufIul
トップ10の中にRustが入っていないな。まだそんなに年収得られるほど稼げる用途で使われてないのかな?
189デフォルトの名無しさん
2024/04/24(水) 02:25:39.07ID:9BuOgi7w
「Kotlin」を用いたデスクトップアプリ開発の解説書が発売
書籍『入門!実践! Kotlin Compose Multiplatformでデスクトップアプリ開発!』
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/bookwatch/news/1584816.html
190デフォルトの名無しさん
2024/04/24(水) 12:13:38.89ID:jz/ZCgev
アニメ絵な表紙はいらん
191デフォルトの名無しさん
2024/04/24(水) 20:32:33.69ID:4rEKdtk+
そういやkotlinってロゴもマスコットも影薄いよな…
192デフォルトの名無しさん
2024/04/25(木) 11:41:06.72ID:PeN8kDEo
かといってGoみたいにキモいマスコットで有名になっても困る
193デフォルトの名無しさん
2024/04/25(木) 17:37:17.32ID:nYHUqBTl
マスコットっていたっけ……?
194デフォルトの名無しさん
2024/04/25(木) 18:01:12.97ID:Kq+Xk6me
>>193
golang マスコットで画像検索すると見つかる
gopherという名前だそうだ
195194
2024/04/25(木) 18:07:18.97ID:Kq+Xk6me
go マスコット でも見つかった

>Go言語のマスコットキャラクター「Gopher」を愛でる

俺には無理
196デフォルトの名無しさん
2024/04/25(木) 18:12:20.43ID:D3qKSIsZ
Kotlinのマスコット(Kodee)の話だろ
197デフォルトの名無しさん
2024/04/25(木) 20:32:10.77ID:jefStzEi
ʕ◔ϖ◔ʔ 呼んだ?
198デフォルトの名無しさん
2024/04/25(木) 20:33:29.73ID:Q2rDXNTc
マスコットなんていたのかkotlin…
199デフォルトの名無しさん
2024/04/25(木) 20:44:13.26ID:+qFJrfoB
日本じゃ販売されてないオライリーの本だとテンみたいな動物が描かれてるな
200デフォルトの名無しさん
2024/04/27(土) 01:18:46.77ID:nhA0znD3
Kotlin マスコットの Kodee (コディー)をご紹介!
https://blog.jetbrains.com/ja/kotlin/2023/05/the-kotlin-mascot-returns/
201デフォルトの名無しさん
2024/04/29(月) 00:57:56.26ID:l6yotNy3
うーん、やっぱりインパクトが薄すぎるな
特段かわいくもないしカッコよくもないし、さりとてキモくもない
せめてキモカワイイくらいでないとインパクトが薄い
202デフォルトの名無しさん
2024/05/08(水) 22:53:46.91ID:XRNT7jzh
K2 compiler migration guide
https://kotlinlang.org/docs/k2-compiler-migration-guide.html
203デフォルトの名無しさん
2024/05/11(土) 13:37:01.67ID:9oBHREwy
Any 型のインスタンスを MutableList<Any> 型にキャストしようとするとチェックしていないという警告が出る。
かといって if (it is MutableList<Any>) ... みたいにチェックする部分を書いても List が持つ型の Any のチェックはできないとエラーになる。
これ Java で Object のキャストする時も同じだと思うけど、List, Map, Set の類の保持する値の型に関してはチェックできないからもうどうにもならんのかな?言語仕様の問題?
204デフォルトの名無しさん
2024/05/11(土) 13:47:19.53ID:QJWxRdFh
Anyにキャストしたいと思ったことがない
その状況がまずおかしいのでは??
205デフォルトの名無しさん
2024/05/11(土) 13:58:50.60ID:Jlia1/oZ
Let's Go!!
206デフォルトの名無しさん
2024/05/11(土) 14:32:54.42ID:9oBHREwy
>>204
何をしようとしていたかというと、まず MutableMap<String, Any> のインスタンスを作っておいて、それのキーによって値が Int だったり String だったり MutableList<String> だったり MutableList<Int> だったりするようにしたかった。
m["A"] なら Int, m["B"] なら MutableList<String>, m["C"] なら MutableList<Int> みたいな感じ。
まあ、何か他の方法がないわけじゃないんだろうけどね。(自分で専用のクラス作れば一発で解消するんだろうけどねw)。
207デフォルトの名無しさん
2024/05/11(土) 15:09:35.85ID:TCVnEoha
文字通り未検査なんだから仕方ないね
型不明のコレクションにキャストしてから各要素をmapでキャストするかまるごと警告抑制でいいのでは
208デフォルトの名無しさん
2024/05/12(日) 10:41:41.27ID:9NWmNhrE
composeで何個かアプリ作ってて思ったけど、確かに綺麗かつ書き換えしやすく書けるけど、今までに比べて難しすぎる。
初学者が書けるとは思えないんだが。
209デフォルトの名無しさん
2024/05/12(日) 11:30:15.48ID:PQwVaQ9O
初学者はFigmaみたいなデザインツールサービスで設計してComposeでコーディングの流れなら多少はマシなんじゃないか?
ReactやらSwiftUIやら時代の流れで宣言的UIが主流になったからこの形式に慣れるしかないんだ
210デフォルトの名無しさん
2024/05/12(日) 11:44:54.00ID:5fomRN4+
K2 compiler migration guideを読む
https://qiita.com/RyuNen344/items/2e5a67df1823fb5884fd
211デフォルトの名無しさん
2024/05/12(日) 18:46:17.27ID:9NWmNhrE
シンプルにModifierとかテーマとかが分かりづらそう。
もちろん、知ってる人は今までより楽なんだけどなぁ。
212デフォルトの名無しさん
2024/05/12(日) 19:22:30.71ID:8JGjswrh
ダークテーマとかめんどくさいねん
213デフォルトの名無しさん
2024/05/22(水) 17:36:27.32ID:0G81pYpr
祝・Kotlin 2.0.0🥳
214デフォルトの名無しさん
2024/05/22(水) 21:46:59.77ID:0G81pYpr
シンプルなビルドツールのAmperがスタンドアローンで動くようになったみたい
そろそろGradleやめてAmperにしてもいいかも
https://blog.jetbrains.com/amper/2024/05/amper-update-may-2024/
215デフォルトの名無しさん
2024/05/24(金) 08:10:48.56ID:kgcJienR
今年のKotlin Confはよかった
AWSの話もあってサーバーサイドとしても宣伝されてた

216デフォルトの名無しさん
2024/06/04(火) 16:04:32.32ID:0afq31Br
時間ができたから興味本位で個人用泥アプリをそこまで苦労なくKMPに移行させてみた
iOS開発環境はないからとりあえずJVMのデスクトップアプリとして動かして満足

主に書き換えたところ
build.gradleのマルチプラットフォーム化
xml→Composeに完全書き換え(これは既にほぼ移植完了してた)
SharedPreferencesをDataStoreに移行
commonMainに共通コードを移動
217デフォルトの名無しさん
2024/06/04(火) 16:16:02.71ID:0afq31Br
忘れてたあとネットワーク周りのKtor移植
218デフォルトの名無しさん
2024/06/05(水) 01:40:53.24ID:6Z2WevUt
>>216
結構簡単そうだな。
compose重い印象あるけど、JVMの動作やリソースの食い具合は>>216的に満足いくレベルだった?
219デフォルトの名無しさん
2024/06/05(水) 16:59:49.49ID:YvIfQF0x
>>218
スムーズで満足だったよ
大量のアイテムのリスト表示もカクつくことなく、Androidで動かした場合と遜色もなくデスクトップアプリとして動いてくれた

メモリ使用量はだいたい100~150MBのリソースを食ってたから気になる人はいるかも
220デフォルトの名無しさん
2024/06/05(水) 17:22:10.82ID:2rAqOEzx
>>219
回答ありがとう。
アプリに寄るのは理解しているけど、ベースでのメモリの食いもそんなないんだね。
MAUIも個人的に好みじゃないし、今度作るときはCompose使ってみようかな。
221デフォルトの名無しさん
2024/06/05(水) 20:09:09.36ID:VYcaLU0X
Modifier.composedをModifier.Nodeに書き換えたらむっちゃ爆速になったので報告
参考になったサイト
Modifier.Node を使いましょう (Part 4: @Composable 関数の実装を Modifier.Node に書き換える) https://qiita.com/_SUR4J_/items/d48372b5793c4a0fa65f
222デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 17:25:35.29ID:MInQ5PjC
https://github.com/matteocrippa/sensor-accelerometer-multiplatform/blob/main/shared/src/iosMain/kotlin/it/matteocrippa/sensorsmultiplatform/Sensors.kt
iOSアプリ開発、Kotlinで簡単にセンサーデータを取り出せるのな、クロスプラットフォーム対応モバイルアプリは全部Kotlinでいいじゃん
223デフォルトの名無しさん
2024/07/15(月) 21:22:20.71ID:3vqOTMXO
ktorがバージョン3.0.0に向けて大規模リファクタリングが進んでるね
io部分をkotlinxioベースに移行するプルリクがさっきコミットされた
224デフォルトの名無しさん
2024/08/06(火) 21:06:57.96ID:CTUIU5Jb
2.0.10
225デフォルトの名無しさん
2024/08/06(火) 21:26:06.36ID:iUXFepZN
ロシアの企業だけどこの先どうなるんだろうね?phpは死んでも全然構わないけどさw
226デフォルトの名無しさん
2024/08/07(水) 00:31:01.60ID:Q4mlZjoy
KotlinはJetBrainsのIDEに縛られるのが唯一にして最大のデメリットだな
JetBrainsに貢ぐ気のある企業だけがサーバーをJavaではなくKotlinで実装できる
言語仕様自体は何一つ文句無く素晴らしい
227デフォルトの名無しさん
2024/08/07(水) 00:46:40.67ID:npWcuZf6
>>225
まあ、消えることはないんじゃない
・なんだかんだJavaの仮想マシンの上で動かせるのは大きいメリット
・AndroidがJavaファースト言語だからKotlinとは切り離せない関係にある
・マルチプラットフォーム対応
・言語仕様的にむっちゃ書きやすい
・ビルドツールのGradleが便利
ただしJetBrainsはクソ、金の亡者
228デフォルトの名無しさん
2024/08/07(水) 13:53:03.21ID:DdwaSE72
JetBrainsは金にがめついが、良いものには金出さないといけないのはしょうがないと言えばしょうがない。
229デフォルトの名無しさん
2024/08/07(水) 15:26:35.93ID:U1XGJKM/
開発ツールしか売っていないJetBrainsがMSやGoogleみたいにタダでバラ撒けるわけがないし企業として存続するためにはサブスクは適切だと思うよ
230デフォルトの名無しさん
2024/08/07(水) 17:31:48.61ID:qdHXprOH
MSにしてもMSDNはタダじゃないし…
231デフォルトの名無しさん
2024/08/08(木) 14:55:50.33ID:MD28WZCO
iOSアプリ作りたかったんだけど、お金がない w
Mac miniとiPhone SEを買うと15万円くらいかかる
androidだとWindowsはあるので、手持ちのandroidスマホはテスト機に使わないとして、Galaxy aだけの2万円で済む…
232デフォルトの名無しさん
2024/08/08(木) 16:42:13.62ID:q2qg0uie
最近はKotlin/WASMとGUIフレームワークComposeでウェブページのいわゆるシングルページアプリケーションを作って遊んでる
WASMだからiOSだろうとデスクトップだろうとブラウザで動くから便利
233デフォルトの名無しさん
2024/09/18(水) 22:39:46.34ID:xnn+JK56
📢 KOTLIN ROADMAP UPDATE: Find out what comes next for Kotlin!
9/18/2024

・Language evolution: more efficient data handling, increased abstraction, and enhanced performance with clear code.
・K2-based IntelliJ IDEA plugin: faster code completion, improved highlighting and search, and more stable code analysis.
・Kotlin Multiplatform: release direct Kotlin to Swift Export, streamlined build setup, and simplified creation of KMP libraries.
・Experience of third-party ecosystem authors: simplify development and publication process for Kotlin libraries, tools, and frameworks.

For more details, head over to our Kotlin roadmap page. Explore our accomplishments and learn about our key objectives and future plans!

https://kotl.in/roadmap
234デフォルトの名無しさん
2024/10/10(木) 19:18:02.11ID:GkrJxbZ+
Ktor 3.0.0きたね

lud20250218031105
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/tech/1672635305/
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