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フォーラムのアドオンMAPをいくつか入れてみたけど、2対応のはずなのにエラーが出たりする 俺の導入方法が間違ってるのかもしれないが・・・ 正常に動作するやつがあったら教えて欲しい
1からプレイしてる組だけど2はまだ不安定にも程があるからパッチ待ちしたほうが良さげ ちなみにSzombaなんちゃらっていうAddonはフォーラムから2の対応版落としたらプレイ出来たよ
ていうかAddon自体が2byte文字で作ってないからなのか知らんが落として来たファイル名文字化けしまくりでそのまま使うと読み込んでくれないんだよな そう言う時はLog見て間違ってるファイル名を直したら良いよ
http://omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread& ;threadID=18663
SZOMBATHELY 2.2 INSTALLATIONのステップ1〜4までを順に上書きしていったらいいんだよね?
他のアドオン同様、エラーが出て地面のテクスチャが剥げてしまう
>>5 自分の環境とは違うだろうから何とも言えないけどLogファイルはどうなってる?
自分も入れただけじゃ真っ白だったりしてまともに走らせられる状態じゃなかったけどログのエラー部分潰したらとりあえず正常に走らせられたよ
100行以上埋まってるw Line "maps\Szombathely 2.2\TTData\V 云々 has no valid AI group index and is invalid!ってのと、 File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_bepflanzt_Lila.sco: texture filename lila-bloum.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_bepflanzt_Lila.o3d! ってので3分の1ぐらい占めてる
>>7 とりあえずWarningは最初からあるベルリンでも出て来るし放っておいても良いとしてもErrorは直さないといけないね
とりあえずLogの中のErrorになってるとこのファイル名を確認して文字化けしたりしてたらLogの通りに直したりしたら良いと思う
フォーラム見てるとEditor使って手直ししたりしないとAIのBUSにお客が乗らなかったりするって書いてあるし2のEditorで1から作ったMAPが早く出て来てくれれば良いんだけどねぇ...
1のAddonとは互換性あるって発売前は言ってたのになw
サンクス 修正していったらエラーログは消えたんだけど、今度はポップアップでエラーが出始めた エディターで修正しようとしても、なぜか.mapを認識してくれない もうMAPは諦めてパッチを待つことにしたw Freyfurtとかもよさそうだけど、地面が超ハゲるんだよなぁ・・・
祝!専用スレ立ち上げ これまではETSに紛れて盛り上がらなかったからなあ まだ初心者でアドオンマップもいれたことないけど、いろいろ遊んでみたいです。
1からプレイしてますが、冷房ってないんですかねー?
トン 車両入れてみよう 山の田舎道とか高速とか高低差のある街とか、走ってみたいなぁ…
ドイツ産のアドオンmapならインストール前にOSの表示言語をドイツ語に変えれば余裕 でもずっとドイツ語から変えたらだめだったと思う
>>20 まじか
インストールというのはアドオンの?そもそもOMSI2をインストールするとき?
7 home premiumで他言語にできないというオチ
OMSIやるときはシステムロケールをドイツ語に設定する。
http://windows.microsoft.com/ja-jp/windows/change-system-locale#1TC=windows-7 ドイツ語やポーランド語が日本語環境では認識できなくて、ファイル読み込み失敗とか、
そもそもOMSIのプログラム自体、"line information"(画面左上に表示できる赤文字)が
日本語設定だとフォントサイズ小さすぎて読めないとか、そういう諸々の問題はこれで解決できる。
日本語を前提としたプログラムはメニューやダイアログが文字化けするようになるから、
OMSI専用マシンにでもしない限り遊ぶたびに切り替える必要があるのが難点。
>>14 はじめに、IBISに入力されている情報は、バス設置時に選択するDepot(車庫)欄で決定されるので、運転するマップに合わせて正しく選択する必要がある。
OMSI2では、加えて年代による変化という要素も実装されたので、
例えばSpandauの1994年のダイヤ変更後をシミュレートする場合、バス設置時にはDepotを"Spandau 1994" にする。
正しいIBISの設定でバスを呼び出せたなら、あとは簡単で
基本的には2箇所の入力箇所を設定するだけでいい。
OMSIのマニュアルにIBISのリストがあるから、運転する行路と照らしあわせる。
ユーザーメイドのマップでも、IBISで実装している場合は
webか付属のドキュメントに必ずリストがあるので気をつける。
Line: 路線の系統番号を入力。
137系統なら13700と入力する。これだけでは意味は無い。
Route: 出発点と行き先の設定
137系統 Falkensee - Hahneberg (全区間運行)なら 1あるいは2を入力する。
1がFalkensee発、2は折り返し、折り返し点で自動で切り替わる。
マイクのスイッチか送りボタンを押すと、次のバス停に表示が変わる。
LineとRouteの組み合わせで、電光表示の行き先が表示される。
バスに正しい行き先が表示されて、はじめてバス停の乗客はバスに乗る。
電光ではなく幕式の場合はIBISとは連動しないので、
幕の操作盤かOMSIの行き先表示設定ダイアログから設定する。
OMSIのIBISには1型と2型があって、2型は音声放送と遅延時間表示機能が追加される。
何か前回のパッチ当ってから重くね? 郊外でもカクつくようになってしもた
omsi、1から2で大きく何が変わったの? 連結バスができたり年代別タイムテーブルができたりしたのは分かったけど、グラフィックとか操作性とか、そういう根本の部分(?)は変わってないの?
・デュアルコアに対応した ・グラフィックが少し良くなった ・マップの読み込みが早くなった ・AIの挙動が少し良くなった 初代を持っててAerosoftで買うなら割引あり
OMSI2買ってみたは良いものの、動きがクソ悪い… GTX580なんだけどそんなもんかなぁ
残念ながらプログラム的な仕様w パッチが待ち遠しい
>>33 そうなのか
でも、PCが逝ってたり相性が悪いわけではなさそうだから安心したw
ちなみに、アドオンマップが一つもマトモに動かない(2対応のも)のだが、みんなもそうなの?
すみません質問です。 xboxのパッドでプレイできますか。 ets2はxboxのパッドでやってるのですが、どうも認識しませんで>_<
>>35 PCが認識するなら出来るんじゃないの?
ちゃんとセッティング画面のキーボードタブの一つ右のタブ(名前忘れた)で登録した?
パッドでやってみたらステアリングが物凄い暴れてまともに遊べなかったんだが ETS2みたいにステアリングを安定させる設定みたいなのないのかな
>>36 有難う御座います。
ハンコンとジョイスティックみたいなボタンですかね。
そこは押そうとしても暗くなってて押せず・・・
帰ったらもう一度確認します。
>>37 あー、そのパターンだったらいやですね。キーボードの方がやりやすそう(ー ー;)
このシムはハンコンが普通なんですかね??
そろそろ買うべきか・・・
>>34 今出てるMAPアドオンの大半がドイツ語環境で作成されてるから、OS設定がドイツ語じゃないと動かない
英語環境で作られたMAPが出るのを待つしかないな
アドオンのバスは普通に動くよ
>>39 一応、設定全部ドイツ語にしてるんだけどなぁ…
それでも文字化けしてるんだけど何これw
OMSI2は公式アドオンすら対応してない状態だから。。。 OMSI2買ってるけど1しか起動してないや
>>41 うん、昨日再インストールしてみたけどダメだった
てか、ダウンロードしたマップデータが文字化けしとるんだが…
>>43 確か解凍ソフトでは文字化けするんじゃなかったかな??
7-zip使ってるけど問題ない。ただこれでも文字化けするフォルダがあるのでそこは手動で書き換えないと駄目。
たとえば「VKL´s Objekte」というフォルダが「VKL∩s Objekte」みたいになってしまったり。
あとシステムロケールはドイツ語じゃなくても英語でも大丈夫。これで60近くアドオンマップ使ってるけど問題なし。
>>44 マジか、ちょっと解凍ソフト変えてみるわ。てか、中のログも全部書き直さないといけないよね…?
オレはいくらやっても、出来たのは2,3個なのに60って凄いな…
>>46 一番確実なのはゼロからインストールし直す事だと思うけど。
まぁ文字化けしたゴミファイルが残るだけで上書きでも行けるんじゃないかな?
うまくいかないときはOMSIフォルダ内のlogfile.txtを見ると原因が分かることがあるね。
>>47 修正したやつってどれを修正したか忘れてしまったw
ちなみにフォルダ見たらSceneryobjectsとSplinesだけで18GBくらいあった。
なんか色々弄くったら上手くいったわ ずっとやりたかったRomerbergがやっと出来たwこのマップ超面白いわ〜
volvo 9900っていつまで待たすの 去年の夏ごろに出るといわれてたのに
あの良さげなやつか まぁ個人が作ってるから何も文句は言えないんだけど…w
そういえばメルセデスの0530Gっていう連結バス、ハンドル全部切って曲がろうとすると連結部分が限界になって、乗客全員降りていくよね Borzsony Fictivとかの市街地はあのバスで運行出来ないわ
2連はドアモニター無いからドアの開閉が怖いんだよなぁw
でもmodでIBIS2にするやつあるよね オレはアナウンスのファイルがどういう仕組みになってるか分からないから、入れたところで使えないんだけどw
OMSI2用にゲームパッド買おうと思うんだけど、箱コン使ってる人はどんな感じ? 上の方のレスだと、ステアリングが暴走するっぽいが・・・
alt+shift+Pでスクショ出来たんだな
知らなかったわ
ファイルダウンロードして、フォルダに入れるだけなんだけど・・・
おっ このゲーム電車でGOのバス版みたいなやつ??
>>68 アーケードライクなゲームとは程遠い感じ。
教習所のシミュレーターとか好きならいいよ。
>>67 それがエラーが出るのさ・・・
うまく動いてる人は解凍ソフト何使ってる?
オレのオススメバスmod、Solaris Urbino 12
R入れたらバックモニターも出る
マップはSittingen
バス汚くてごめん
オレも同じ状況だったけど、OSの言語設定見直したら改善した その代わり色んなソフトが文字化けしたけどなw
画面上に矢印とか停留所のマーク?を表示するにはどうすればよいですか?
既出の言語設定やログの修正など一通りやったらできた。→win7home
アドオンのフォルダ以外に別のobject等を入れ忘れてからダメだったみたい。
起動中固まったらタスマネ起動でタスクの終了を押して、いいえを選べば動くかも。
↓このアドオンだと自分の場合、修正はa→a・・みたいな一箇所だけだった
http://www.omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=20222 OS言語変えたくないでゴザル 変えたくないでゴザル パッチで何とかしてくれないかなぁ
>>81 ゲームするときだけシステムロケールを英語とかドイツ語に変更をすればいいだけだと思うがそれじゃ駄目なの?
再起がかかるのが面倒なのよね AppLocaleとかいうので解決できるかと思ったけど、ダメだった ちなみに、俺の環境だとシステムロケールさえドイツ語にすればアドオンmapは動く
OMSI2向けにProjekt Szczecin 4.0でてるよ ファイルがオールインワンで配布されてるから、めんどくさい人におすすめ
>>87 このマップ楽しい!
エラーもなくできてるよ
ところで先のアップデート以来、AI車のタイヤが表示されなくなったのは自分だけかな…?
>>87 おお、何もしなくても動く!
感動した! 神MAPやん
>>87 AI車のタイヤ?自分のは特に問題無く表示されてるけど。
逆にProjekt Szczecin 4.0の58系統Goclaw発のバスでTimetable analyticsがGoclawから動かないんだけど。
おかげで行く先々のバス停で乗客に遅いって文句言われるのは自分だけなのかな?
Hamburg Day & Nightもver2.01だとU Alsterdorf発のバスで同じ問題抱えてるんだよな。2.00だと問題無いんだけどU Alsterdorfから乗客が乗ってこない。
>>93 自分だけじゃなかったようで安心した。
修正されるのを期待することにする。
MAN NG272に"後部ドアマニュアル操作仕様"を追加するMOD
http://omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread& ;threadID=5554
『 Version 1.0 NG262/312 Voith 』
皆コントローラーとか使ってプレイしてるの? キーボードだとアクセルチョイ押しでも急加速認定されて、乗客に騒がれるわ
>>37 みたら箱コンはダメっぽいから躊躇している
G25のマニュアルミッションはかなり惹かれる
毎回設置が面倒そうだがw
マニュアル楽しいけど、車種によるわ Nポジションにしてもギアが入ったままと認識するやつは、キーボードにNシフト割り当てて止まる度に押さないといけないから、雰囲気半減 まぁスクリプト変えれば良いんだけど、なかなか上手くいかないんだよね
http://www.omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=1931&pageNo=2&highlight=manual ↑スクリプトの書き換えってここに書いてあるとおりに該当部分を上書きコピペすればいいだけだと思うけど。
これでうまくいかなかった車種はほぼ無かった。一つだけうまくいかなかった車種があったけどなんだったかな?メジャーな車種ではなかったはず。
SETRA S 215 UL Modded Version V1.0ってのが新しく出てこれは既に書き換えてあるね。OMSI2用も出てるのでオススメ。
http://www.omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=22001 なんか、バックライトが付かなかったり、クラッチ踏まずにシフト出来たりしたんだよね… でもそのときは自力でやって失敗したから、今度これ参考にしてやってみるわ
このゲームのFPSって改善されないのかな? 初代OMSIもカクカクだったの?
OMSI2にソラリス入れてる人いる? o3d faildのエラーが出て入れられないんだが・・・・
ちなみに、このボルボおすすめ
@YouTube;feature=youtube_gdata_player
13速のセミATが結構良い感じ
Solaris Urbino 12 IIIなんだけど、スレみたらロシア人が同じ質問してたわ・・・
フォーラムFatal errorで繋がらないんだけど、皆同じ?
>>87 の他にエラーなく導入しやすいマップはないかな?
>>113 オブジェクトとかを全部入れれば大抵動くと思うよ
>>115 これCity Bus Simulatorシリーズでしょ?
海外のAmazonの評価見てると、めちゃくちゃ評価悪いよw
volvo入れてみたけど走ってる最中一瞬固まっちゃう。 何が原因かわかる人いない?
解決した。同じ症状で困ってる人は Options→Graphicsタブの Max. Tex Mem. for high-res Tex load: 200.0MB を200.0MBから400.0MBまで数値を上げてみて。
http://store.steampowered.com/app/253770 Bus-Simulator 2012 がSteamで、50%OFFやっていますが、
買いでしょうか?
>>122 Bus-Simulator 2012は持ってるけどクソだから買わない方がいいかも
>>123 情報ありがとうございます。
見送ることにします。
新しいアドオン出るんだね。 バスの追加みたいだから要らんけど。
>>132 THX
steamにもそのうちくるのかな
どうかなあ、今までのアドオンもsteam版出す気配ないから望み薄いかもね。
Great Grundorfってマップ凄いな 重いけど
新しく出たアドオンもそうだけど連接バスで止まった時に一瞬フリーズするのは直らないのかな?
>>135 すげえなこれ。路線図ほしいけどなさそうだな…
アドオンの追加方法が載ってるサイトって無いんだろうか
>>140 英語で良ければsteamコミュニティのガイドにあるRecommended freeware add-on mapsってのにオススメマップとマップのインストール方法動画が載ってるよ。
OMSI2、アップデートの加減かバスが跳ねたり前後に動いたり ガタンガタンって音が鳴る(歩道に乗り上げたときの音)んだけど 何か改善する方法ってない?
それ、車内画面だけでなってる? もしそうだったら、PC側の処理が追い付いてないってこと 設定画面で、もう少し軽くしてあげると直るよ
>>144 運転席画面でそうなる
設定画面ってゲーム内の設定画面?
どこをどういじれば良いの?
そう、ゲーム内のSettings画面 Graphicsタブにある各メモリを小さくしたり、チェックを外したり 一番簡単なのは、GeneralタブのLoad optionsの中から自分のPCのスペックに合うものを選んでやれば、バランス良くなるよ
Projekt Szczecin以外にシステムロケール変更不要のMAPないの?
箱コン使ってるんだけど、ステアリングの遊びの無さはどうにかならないの? 酔っ払い運転になるんだが
Great Grundorf 2 はシステムロケール変えなくても動いたよ
Daytonford(?)も確か日本語環境でも動いてたよ 最新バージョンは分からないけど
もっとOMSIが日本にも広まってくれたらいいんだけどなぁ
とりあえずwikiを一通り完成させるように頑張るか
>>160 はいどうぞ
System requirements (minimum):
Operating system: Windows XP/Vista/7/8
Processor: 2,8 GHz Dual Core Processor
RAM: 2 GB (4 GB recommended)
Graphics card: minimum 1024 MB (2GB recommended)
Addition: DirectX: 9.0c or better
Installations-Size: 3.7 GB
>>160 詳しくはここでどうぞ
http://en.shop.aerosoft.com/eshop.php?action=article_detail& ;s_supplier_aid=12796&s_design=simulation4u&shopfilter_category=Simulation4u&s_language=english
都営バス目指してごにょごにょやってるよ
>>166 アクセス権限がありません的な表示になる…
フォローさせてもらった
幕張のCitaroに乗ったけどOMSIどおりで楽しかった
>>167 電光案内はデフォのままだねー
>>168 ありゃ、なんでだろう。時間あったらほかのとこにもうpしてみるわ
>>170 ちょっと違うかもしれないけど、Baumgartenにはバス専用道みたいなのがあるよ
http://www.omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=22433 Hamburgアドオンがsteam経由で買えるようになってるで。
>>171 >Baumgarten
おお、こんな感じのを求めてた、サンクス
IKEAの存在感ぱねぇ
omsi2の時刻表って無いんだろうか omsi1の方は時刻表がadobeで見れるけど
GG2で数メートル走るごとに一旦固まるのってどうにかならんのかね、他のマップじゃなんないんだが…
どうでもいいけどこんな角度で地面に落ちると地面通り抜けるのね…
>>177 GGは重過ぎって欧州の掲示板などでもかなり不評みたい。
建物とか見えない部分まで細かく作り込み過ぎてるんだろうな
>>178 空港の作り込みと夜の誘導灯はバスシムのレベルじゃないと思った
どうぜここまで作り込むならターミナルもっと細かくしてランプバス運転とかしたいわ…
欧米のMOD職人と違った観点は好き
ランプバスはAirportmapに無かったっけ? 結構最近のAddonだったと思うけど
>>181 Gladbeckはトラムも運転できるし!
Gladbeckといえば、
yu-faでBogestraのトラム専用車輌作ってるみたいだから今後は期待できそう(゚∀゚)
Grundorfでwiki通りにibis設定してもアナウンスならんなあ、そもそも画面に76と1がない ルートが間違っていますってでる
>>183 Ctrl+*
Ctrl+0
Ctrl+7
Ctrl+6
Ctrl+0
Ctrl+0
Ctrl+Enter
Ctrl+/
Ctrl+0
Ctrl+1
Ctrl+Enter
これで方向幕が設定されてQを押したらアナウンス流れない?
ちなみに数字や*/はテンキーの方ね。
>>183 車両出す時のDepotの所Grundorfになってる?
発売当初は言語的に敷居が高くて手が出なかったけど、wikiまで出来た今なら出来そうな気がする! ありがたや! 買っちゃおうかな
買おうぜ♪ あとman lion cityおすすめ
あれいいよな 欲を出せばシターロ並にバリエーションあったら最高なんだが…
シターロのエンジンmod入れたら、種類が凄いことになったわw
186です 買ったけど、チケット発券機?の操作が全く分からん 片っ端から適当にチケット出しまくって釣り銭も出しまくってる 仕組みが分かれば簡単なんだろうけど プレイ動画見まくるかな…
面倒だから、その機能はオフにしてる 日本だとああいう奴ないしね
なに!オフに出来るんですね Optionにあるのかな、探してみますありがとう
>>190 Wikiにチケット発券の手順書いてみたよ、分かりづらかったらすまん
たしかに面倒だけど一度覚えると割と癖になるお
あなたが神か ありがとう、折角だからやってみる! とりあえず、左上の赤文字をデカくする事から始めなきゃ
>>184 亀レスすまんk
アナウンスのファイルが壊れてんのかとばっかし思ってたけど手順ちがかっただけなんかなあ。鳴った。さんくそ
これルートともう一つの二桁の数字載ってるものってないの?
>>196 http://www.aerosoft2.de/downloads/omsi_2/manual_omsi2_en.pdf SpandauのIBISコードなら↑の75ページ以降にある。
LineがCtrl+*の後に入れる5桁の数字でRouteがCtrl+/の後に入れる2桁の数字。
他のアドオンマップはPDFで付属してたりテキストファイルになってたりしてるけど
時々付属してないマップもあるね。
ただそれでも大体Lineに系統番号を入れて(123系統なら12300で12系統なら01200など)
routeは01と02で往復になっている場合が多いから試してみると良いよ。
ただアルファベットの入った系統番号で付属ドキュメントがない場合は
*.hofファイルの中身を見ないと分からない。
>>197 わー!くやしくありがと
ほんとにこれが最後なんだけど導入したaddonマップProjekt Szczecinでaddonのlions cityとかが出せない。これはNL NG とかからhofファイルを入れたけども動作しない
>>198 *.hofファイル自体は無くてもマップにバスは出せるからあまり関係無いかな。
他のマップでLion's Cityは出せるのかな?
出せるなら何が問題だろ?
とりあえずシステムロケールを日本語でやってるなら英語かドイツ語にでも変えてみるとか。
ちなみに知ってたら申し訳ないけど「
http://www.omsi-webdisk.de/ 」に
OMSI2用のLion's Cityがある。
これだとAnsagenフォルダの中にアナウンスファイル入れなくて良いから楽。
過疎(´・ω・`) なんかいいバスmodないかな フォーラム見にくい。
このスレの住人には必要ないかもだけど
初心者さん用にバニラのマニュアルをチュートリアルのとこまで翻訳してみた
なんかアドレス貼れないので「さくら」→「sakura」でお願いします
http://nakitura. さくら.ne.jp/koya/?p=51
風呂のシミュってなんやw 誰か道が細くて過酷なおすすめマップ知らん? 最近、自分で作るしかないんかなと思い始めてるこの頃
BowdenhamとかSittingenは結構細いところもあって面白いと思うよ
テルマエみたいなシミュレーターいいだろ 一日中配管ぬりぬりしてたい
ありがとう。じつは既に二つともプレイ済みだった。 sittingen細道でいいよね。何故かこのマップのAI車は異常にあほだけどw ひさしぶりにOMSI2版のを遊んでみるノ
オレだけかもしれないけど、このゲーム、一通り全部の路線やっちゃうと飽きるよね〜
上とは逆で普通のそこそこ大きな街のマップって何か無い? 主な道路が片側1車線や2車線じゃなくて3車線以上な感じの
最近リアルが忙しくてリペイントとか全然作れてない… ある程度たまったらまた一気にうpするわ
map入れる時っていろんなもん探してきて入れなきゃあkんのでしょ?デフォのmapで我慢か・・
リアルの痛バスとかだれかつくるのか あずまんがとか
>>211 Velbertの人のか、あっちも好きだったけどこれも良いな
何気にソラリスの更新も気づけたので助かった
前より導入楽になったから面倒で放置してた人はおすすめ
X10の公式Addonもそろそろだよね? 路線数多かったら良いけどX10しか運転出来ないんだろうな
su12 iii wikiに載ってるver入れて車両出そうとしたら「you have to type an ident for your vihicle」って出て出せない。
SelectVehicleのRegistration適当に入れても駄目?
俺ここで教えてもらってばっかりだからたまには役に立とう。 FOV、視点変更って.busのファイルをいじれば変えられるのは既出なのかな
バスの乗車率(立ち席率?)の変更ってどこで書き換えればいいの? つべに詰め込みした動画あったけどどうやってんだろう…
設定にあるMaintenance statusを変えても何にも変わらないような気がするけど、それって何が変わるんですかね?
Sittingen落としてるけどこれうまくはいるかな・・
さっそくぶつかったよ。AMSファイルとかどこのディレクトリに入れればいいのか・・
Viennaもsteamで買えるようになったで。 あいかわらずaeroはセールしないねえ
>>219 ほれ。
Modelフォルダの中”passengercabin.cfg”の中身のスクリプトをいじれば
乗車人数増やせるよ。
[passpos]
-0.2 ←左右の座標(m)
2.9 ←前後の座標(m)
0.44 ←床面の高さ(m)
0 ←座面から床面までの高さ(m) ※0=立席
-80 ←乗客の向き(角度)正面0度
↑上の項を乗車位置毎に増やしていけばOK
日本車が全く無くてバスの新興国としてはちょっと寂しいし、
そんでもってわけもわからずBlenderのチュートリアルを色々探しつつ
見切り発車で ERGA - mio を作り始めた。
まぁ空いた時間にしか出来ないから、完成はいつになることやら
誰か左側通行の日本のマップ作ろうって奴はいないかね〜?
オムニバスの人か!いつも楽しくみてるw 日本マップでプレイしたい願望があったけど 時間ないから無理だわって諦めた が何故か昨日Blenderインストールした 3Dモデルも作ったことない奴がこんなこと考えて たんですがw、お役に立てるなら手伝います
>>226 Thank you!
オムニバスの人でつ(笑)
オイラがOMSIに出会ったのが今年はじめ。
以前リアル運チャンやってたから、OMSIには正直感動しまくったよ。
ようつべなんかで海外のバス調べまくったし(笑)
そんでもってBlenderは2ヶ月前にインストールしたばかりの初心者。
10年位前にBVE作ってたことあるからある意味応用とは思ってるけど、
Blenderの操作方法がまだよく解ってない
ここまで作るのに2ヶ月って ...orz
今インパネまわり作ってるんだけど、曲線が多くて心折れそう
>>224 直々にありがとう、意外と書き換える所多いんだな。
この座標ってバスを長方形としてみた時の真ん中からなのかな。
俺もBVE2の頃は少し触ってたけどそれ以降はさっぱりだ…
マップ作ろうにもまず何から勉強すりゃいいんだろう
日本じゃないけど左側通行はGreatGrundorf2のサイトで製作中みたいね
Manly Act Oneは左側通行だったよ 日本map作るとしたらScenaryから何やらまで作らないとそれっぽくならなさそうだよな
>>228 座標の原点はバス車体や作者によって違いがあるみたい。
>>229 OMSI本体も日本語表示出来ないだろうから、
日本語表示させるにはテクスチャー当てるしかなさそう。
リアル運チャンがOMSIに感動したってのが感動ですわw とりあえずBlenderで3D Modelを勉強中 また経過報告します
BVEでも思ったけど車体や車内の採寸ってどうしてるんだろう ちょっと気になった
おー、日本車作者さんが誕生か! モデリングやってみたかったけど技術が足りずリペイントに逃げてしまった… 都営以外もリペイント作りたいけどなかなか時間がないなぁ
報告
グーグル様の写真貼っただけw
それでもまだ2時間半はかかるorz
他に日本を作るやつおらんのか!
俺もまだ4日前始めたばかりで知識ないヘボやで
知ってる範囲なら教えて協力する
http://nvtrlab.jp/column/2-1 現在理解できた(多分)のはここのBの途中ぐらいまで
俺もリペイント作り始めてみたんだけど、ステッカーを作って貼るだけでも面白いねこれ
これは2ch民で日本のバス路線再現プロジェクト発足わんちゃんあるで
このスレも昔では考えられないほど盛り上がってきたな
ほんと、ここ数か月で一気に盛り上がってきてるよね これを機にもっとOMSIが日本に広まってくれればありがたいけど
いま調べたけどaddon managerでamsファイルいれんじゃねえか。そんくらい小出ししろよ役立たず
OMSI2のHumburgのアドオンマップで地面が急にハゲたんだけど このゲームときどきよくわからないエラーが出るから困るんだよな〜
>>243 オイラも何度かその症状なった事あるけど、
たまたま視点を変えて戻したら直った事があるよ。
(F2とかF4押してからF1押して戻すとか...)
なんか良い中型のバスないかな? ホイールベース短めのやつ
SteamでOMSI2のDrei Generationen出ないのかな C2使いたいお
もうずっとウィッシュリストに入れっぱなしだけど一向にセールしないし我慢できなくなったきた 買おう〜
Steamで出てるDLC3つ買ったんだけど、適用されないんだけどどうすりゃいいんだこれ
未インストールになってただけだったわ…他のゲームは普通に自動だったから気づかんかった スレ汚しすまん
フォームを見る限り2.2への作業がはじまったみたいだね!
>>247 Solaris入れたんだけど何度やってもタイヤが表示されない...
ETS2とかRWぐらいには動作軽くしてくれないかな 別にグラフィックがそこまで良いわけじゃないのに重いんだよなぁ
>>253 ・解凍環境を再確認してみる(PeaZip+解凍時からロケールドイツ語)
・エラーは出てない?
・マップはデフォのGrundorfで、Solarisを開いてすぐの状態のlogfile.txt(OMSI2ルートにある)の内容を確認
エラーウィンドウに出てない異常は大体ログファイルに残ってるからそれ見れば検討は付けられるかもしれない(ErrorとかWarnningになってる所)
ERGA-mioの客席。
たった二種類作るだけで、一週間もかかった ...orz
このペースだと車体の年内完成は無理っぽい(涙)
>>259 すげぇ…応援しかできないけど頑張れ超頑張れ…
wikiに載せた方向幕MODのカスタムフォントで一応日本語表示出来た
hofとoftは2バイト文字そのまま使ってみたけど、本が幕になっちゃうのは2バイト文字の宿命っぽい予感
おー QVCマリンフィールドとか表示させてみたいわー
Soraris入れたんだけど Error:You have to type an Indent for your vehicle! って出て配置できないのはなんでだ・・・
アクセル離すと強制的にリターダーがかかるようになってしまった。 ブレーキ併用にしたいのに、どちらのスイッチ押してもアクセル離すと強制。 しかもリターダーオンにしてるとマニュアル車はアクセルが入らない。 困るなあ。
路線番号の所もカスタム出来るのは嬉しい
英語表記も一応出せたけど実際と同じように並ばせるには一々フォントから作って調整しなきゃなくて投げた
2段表示までは時間と気力あれば大体の表示出来そうだけど、経由も入った3段表示は無理そう
面白いなこれ
フォントではなく、画像として作ったものを表示させることもできるみたいね
>>267 やっぱ日本語だとこっちのが現実的だよなぁ…
AIで使うのは勧めないって取説にあるけど、日本マップあるわけでもないしリペイントとかと撮るならこっちだな
みんな凄いなぁ しかし、これで日本でもOMSIが流行る日も近いかも?(笑)
公式さんにはぜひともUnicode対応するように開発してってもらいたい
久々来たらスレ随分進んでてびっくり!
とりあえずネタ爆弾投下↓↓
@YouTube 外板のみの骸骨だけど...(笑)
Editorの勉強始めたけど日本にするには本当何もかも作らなきゃならんのな 道路と標識だけでもあれば…
>>275 それぞれに出来ることをやっていけばいいのではないかな?
全部独りで作るとなると、相当時間と労力がかかるしね。
海外みたいに分業で
「標識・道路・建物・車両・ダイヤ」
などの素材を公開するのも有りかと。
「
みんなが集まって
みんなが持ち寄って
新しいものに取り組んでいます
」
昔のHITACHI製作所CMはいい事言ってたな〜
横文字(Inspire the Next)よりよっぽど解りやすい(笑)
この前道のど真ん中で前のバスがつっかえてたのに気付かず信号待ちかなーとか思いながらずっと待ってたわ…
画面の左上に赤文字で速度とか表示するのってどうやるんだっけ
チュートリアルだとShift+Zって出るから混乱するよね
SteamにDrei Generationen来てるで
Aerosoftの方で買ったAddonにもSteamキー配布してくれればなぁ
日本の景色を作るっていうのはいいアイディアですね BVEなら経験ありますが、モデリングソフト使えばできますか? できるならば私もOMSIを購入してみようかと思うのですが
OMSIに詳しい人に聞きたいんですが、キーボードでアクセルを踏むときに 半分ぐらい踏んだ状態に変えたいんですが、どこかいじれば変えられますかね?
ERGA-mio製作状況... ...... orz
車内製作中だけど、思ったより時間かかり過ぎて、完成までほど遠い....orz
手すりのパイプ曲げ加工がかなり面倒↓↓
はじめコピーして使っていたけど、孫コピーになるとUVがおかしくなるみたいで、テクスチャーに影が出るみたい。
年内完成を目標にしていたけど、まぁ無理ですなぁ(笑)
でも何としてでも日本のバスを走らせたい!
でも、
年明けに○武バスのウテに中途採用決まったので、余計忙しくなって製作時間がぁ...orz
ノーパソで休憩中などに頑張ります。
>>290 BVEの作者様でつか?
私も以前少しだけBVEの製作をしていた事があります。
youtubeで検索してみると、道路・交差点や、建物の作り方のチュートリアルがうpされていたりしますよ。
唯一の難点は英語やドイツ語で話しているけど、案外画面見てると直感的に操作など理解できる箇所もあるようです。
日本全国各地を走るの素晴らしいバス路線を、有志皆様で是非ぜひ公開いたしましょう!!
>>293 公開したことはないですが自分で楽しむ範囲でよく作ってました笑
作者様には遠く及ばずです。youtube早速参考に見てみます!
私も仕事が忙しいため本格化はいつになるかわかりませんがとりあえず
構想だけは練っておこうかなと思ってます。
バス停や信号機、道路は必須ですから幹から作っていく必要が
ありますよね。
ETS2では箱コン使って遊んでるんですが このゲームでも同じように使えるでしょうか? 皆さんハンコンで遊んでますか?
>>295 一言で言えば同じようには使えない
多分無理してアナログで使わないでスティックにキーボードを割り当てた方がマシ
>>294 まずは欧州と決定的に違う信号機と道路が必要ですかね〜?
でも試験的に走らせる程度なら、道路のみからでも可能だと思います。
モデリングソフトなら車両もオブジェクトもBlenderが使いやすいですね。
直感的に操作できて、日本語対応もしているので、翻訳する必要ないですし(笑)
Paint.netでリペイント作ったらこんな感じに赤い部分も反射してるんだけど、これをなくすにはどうすれば良いの?
キーボードよりプレイできる限界までマウスの感度下げてやったほうがいい
ETS2にはまっちゃって1ヶ月ぶりくらいに起動したけど最初に車庫選択するようになったのね 地味に便利だ
オレも一時期ETSハマったけど、結局OMSIの方がリアルだし戻ってきたわ
スイッチ直接操作できるのはやっぱいいな お客もいるから仕事してる感するのも
>297 OMSIをポチってもうすぐ届くはずですがBlenderの 勉強も始めました。 独特な使い方故まだまだ上手に作れないため 習作ばかりできてます(笑) youtubeの解説は役立ちますね。 教えていただきありがとうございます。
運行表のPDFを印刷して、バインダーに挟んだものを横に置いておくとリアリティ増すよね(笑)
何故か車体がスケスケで車内が見える状態になっちゃうんですけど、解決策とかありませんかね...
>>306 システムロケール確認、システムロケールを変更した状態で入れなおし
これやってダメだったらわかんないや
>>306 ロケール系しても無理だったら、とりあえずフォーラムに同じような雰囲気の報告がないか確認も
OMSI届きました! 早速やってみましたがいいですねこれ。 ただ日本版にするまでには相当な時間がかかりそうです。。。
GeneralタブのDriver's head moves のチェックは外したほうがいいヨ
このゲームってなんとかしてデュアルモニターでできないかな
>>311 Amazonのギフト券をもらったまま放置していたのでそれを使いました汗
イギリスのロイヤルメールを受け取れたことに感動でした。
システムロケールをドイツ語にしなくてもアドオンが動いて、 ゲームパッドのステアリングが改善されれば神ゲー
O405N2が好き過ぎてDrei Generationen買ったんだが、なんかいいマップ無いですかね? もっといろんな路線で動かしてやりたいもので・・・(笑)
最近のお気に入りはSpitterberg V 4.0とかGrande Porto v1.4かなぁ。 Grande Portoは途中狭い道があったりして結構楽しい。
>>317 なるほどなるほど、やっぱりシステムローケルはドイツにしないといけない感じですよね・・・?
Projektなんとかは日本語環境のままで出来ましたが
システムロケールは変えないと駄目だと思う。試してないけど。
>>294 少しだけ時間がとれたのでオブジェクト類のファイルを見てみたのですが
あれっていったいどうやればいじれるのでしょうか?涙
youtubeを見る限りではxファイルでエクスポートするということは
わかりましたが、細かいことが全くわからずお手上げ状態です。
お忙しいところ恐縮ですがその手のリンクや方法を
教えていただけたら幸甚です。
やる気ある人キター! オブジェクトの作り方、一から全部教えますけどどうですか? (返事待ち) ジャッ
ここってシティバスシュミレーターのところでしょうか?
OMSI2をやりたいですがG27ハンドルコントローラー使えるのですか?G27で運転している方設定どうしているのですか? 教えてください steamのサイト見ていますが本体と何をみんな買っているの? OMSI 2 Steam EditionとOMSI 2 - Three Generationsを購入したいです 日本語はないのでしょうか? アマゾンでも買った人いるのですか?
>>325 G27でやってるよ
とりあえず最初は本体だけ買えばいいんじゃないかな。あと日本語版はないけど英語で使えるから特に問題はないはず。
G27で使う方法は調べればいくらでも出てくるからガンバレ
バスのリペイントしようと思ってるだけど、ddsエディタは何を使ってる?
>>326 OMSI2をインストールできたけどオプション設定とかG27の設定とかわからないよ
ちんぷんかんぷんです
G27だけで運転できるの?ドアの開閉とかエンジンとか
必要な物〜
・2.49b
・2.73(最新)
・フォトショップなどの画像編集ソフト
・SDK-Tools(OMSI 2\SDKに上書き)qtintf70.dll、qtintf.dllは検索してダウンロード
http://download.blender.org/release/ http://hyper-ball.blog.so-net.ne.jp/2009-06-21-1 SDK-Tools
http://www.omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread& ;threadID=27441
-----------------------------------------------------------------------
2.73で作成→ .obj→ 2.49で.x→ .o3d
2.73でスペキュラーを黒、ディフューズ触っても、まだ影が変なので
面倒だけど、2.49でエクスポート(.x)
-----------------------------------------------------------------------
@Googleでモデルにする建物探す→選び終わったら全体の角度の画像を保存
Aフォトショップで画像の消したい部分を修正、遠近法を利用して形を整える
Bblender2,73起動、下絵から先ほどの画像配置(横と上の角度からの画像)、画像を実際の寸法に調整
オブジェクトのサイズは後からでも調整可
メッシュ長さ表示方法
Cメッシュ作成、テクスチャ貼り付け(マテリアル新規→テクスチャから画像を開く)
展開したい箇所の面をUV展開したらUV/画像エディターで再び画像開く
マテリアル1つにつき、1つの画像まで可能
二つ目の画像を貼りたい時:貼りたい箇所の面を選択→マテリアル新規&適用→テクスチャから画像を開く
UV展開方法はプロジェクション、UV配置をエクスポート、リセットがお勧め
オブジェクトに画像が貼れてるかどうかの確認はShift+Aのランプ(ヘミ)とレンダーで確認
D完成したら***.objでエクスポート、blender(2.49b)起動し***.objをインポート
(インポートする時、Clamp Scale:1000.0にする)
E(2.49b)オブジェクト全選択し、Rkey→Xkey→270 でオブジェクトの角度をomsi用に調整。
F(2.49b)DirectX(.x)でエクスポート。no smoothにチェック。Export Allでエクスポート、***.xが生成される
GSDKのOmsiXConv.exe起動、X-File:z upのチェックを外し、一番下のConvert..から***.xを
読み込むと***.o3dの完成。 (X-File:z upは何か知らない)
Hフォトショップで画像の明るさ、付けたし等の修正(googleの画像は、そのままだと暗い)
omsiチュートリアル
http://aussiex.org/forum/index.php?/topic/10193-ozx-omsi-wiki-useful-omsi-resources-and-tutorials/ あとフォトショップで画像のサイズ小さくしたり(最初にやる)
画質を高圧縮で保存してる
自分は234で24日からほぼPCを触れなかったので
あれから何1つ作ってないです。オムニバスさんごめん
一週間前ぐらいから復習がてらに5つ作っただけで
上の方法で良いのか、簡単なのか容量が大丈夫なのかは不明w
手伝えるかどうかもまだ
ここまで理解できそうなら続き書くよ(.soc.sliとか)
>>331 横から失礼します。自分も時間ができたら作ってみたいと思ってます。とても参考になります。良かったら続けてもらえますか。
>>326 を書いた人
無事にインストールできていますがその後が不明なのです
教えてくださいG27の設定も調べているけど実際の画面表示と違うよ
YouTubeでも見ているけど英語でちんぷんかんぷんです
>>334 マジですか?大歓迎です。じゃぁ明日あたりに。
説明不足とかあると思うので些細なことでも遠慮なく聞いて下さい
自分もまだ知らないこと多いので答えれるかわかりませんがw
面倒そうなのは信号かな、それができれば後は大丈夫(?)
>>336 ありがとうございます。作業できるのが来月からに
なると思います。それまでは手をつけられませんが
その時はお聞きします。blenderもまだ触ったばかりで
まずは電柱などの小物で練習がてらやってみようかと
思ってます。
久しぶりにomsi2起動したんだが、steamでO305のDLCが出たせいか aerosoftの方で買ったO305が使えなくなってる フォーラム見てみると俺と同じ被害者が何人かいるようで シリアルキーをsteamで入力しても無効、 再インスコかけても弾かれるしどうすりゃいいんだ・・・ これもしかして買い直すしかないってこと?
>>326 を書いた人
無事にインストールできていますがその後が不明なのです
教えてくださいG27の設定も調べているけど実際の画面表示と違うよ
YouTubeでも見ているけど英語でわからないです
>>338 続きはもうちょう後でで
今色々見て信号以外はある程度わかったから、後はこれだけかなぁ
blenderは
>>236 のやつがいいよ、俺はこれしかしてないw
B以降はしてない
>>337 プラグインが必要だけどGIMPなんかはユーザーが多いし安定してるから使いやすいかと
>>340 追記
gamectrler.cfg
がコントローラーのprofileだからこのファイルに追加すればおk
わからないことがあったらまた聞いてくれ
>>341 338です。試しにo3dまでの出力をすることができました。
その後の処理 オブジェクトファイルへの変換?
の手順、教えていただきたいです。よろしくお願いいたします。
みなさん、ロジテックG27を使用してマニュアル車を運転するとき、 ニュートラル設定どうされていますか? 現在当方ではG27ののミッションをニュートラルにしてもニュートラルに ならず、ボタンに設定しています。車両はO305です。
Sceneryobjects ト namae ト model ------完成したオブジェクト(test1.o3d)を入れる ト texture ------オブジェクト作成に使用した画像を入れる ト night -------------夜のテクスチャ(夜の時間) ト WinterSnow -------------雪のテクスチャ(天候) ト WinterSnowfall ----? ト fall ---草木(1年季節): 秋 ト spring : 春 ト winter : 冬 ト 〜.sco ------editorで↑のオブジェクト(test1.o3d)を読み込むもの(↓のオプションも付ける)
Sceneryobjects ト namae ト model ------完成したオブジェクト(test1.o3d)を入れる ト texture ------オブジェクト作成に使用した画像を入れる ト night -------------夜のテクスチャ(夜の時間) ト WinterSnow -------------雪のテクスチャ(天候) ト WinterSnowfall ----? ト fall ---草木(1年季節): 秋 ト spring : 春 ト winter : 冬 ト 〜.sco ------editorで↑のオブジェクト(test1.o3d)を読み込むもの(↓のオプションも付ける)
〜.sco(メモ帳) ■■■■■■■ [groups] 2 −グループ数 _1個なら1 _2個なら2 group1 −1個目 group2 −2個目 [friendlyname] − namae [mesh] −使用するメッシュ test1.o3d [collision_mesh] −オブジェクトの衝突判定の有効 〜.o3d [nocollision] −オブジェクトの衝突判定の無効 〜.o3d [fixed] −必須。不明 [rendertype] ―道路オブジェは必須、車体の影を有効、他は不明(レンダー) surface [LightMapMapping] ―道路オブジェは必須 セット(?)------------------------------------------------------------------------------------ [shadow] −オブジェクトの影を有効(重くなるかも) [smoke] 0 0 10 0 0 1 0.6 0.1 6 2 0.98 -0.1 0.3 1 1 0.5 0.5 0.5 0.5 -------------------------------------------------------------------------------------------- ■■■■■■■
o3dにできたらオブジェクト完成(・∀・)ナイス!
今あまりPC触れないので、説明はまだ一部のみだけど...
nightとWinterSnowは先にやり方知ったほうがよいかも
nightは同じ画像を入れて、光らせたい部分以外を黒で塗りつぶせは多分できる(?)
332のEは人によって作成した角度違うと思うから、Editorでオブジェクト読み込んだ
時に角度がおかしい場合は、再び2.49bでR(回転)、x.y.z(方向)、90(度)で調整
https://kie.nu/2pxN 参考
g27は持ってないので分からむ
O305って1から引き継げる? なんか全然上手くいかないんだけど…
箱コンはステアリング荒ぶるからハンコン買おうか迷ってたんだが箱のワイヤレススピードホイール結構使いやすいな。 問題は十字キー使えないことくらいだな。
>>346 キー設定で、普通のギアのキーコンとは別に「押している間だけ有効」みたいなのが書かれているギアのキーがあるからそいつを設定してやれば、ギア入れてないときはニュートラルに入るよ
わかんなかったら
>>342 のリンク先の設定をぶち込めば大丈夫
>>355 説明ありがとうございました。
今日からこつこつとやっていきます。
ちなみに日本の建物等、作った物をアップロードする場所って
あるんでしょうか?
>>356 346の情報を元に行い、設定が完了しました!
最初、リンク先の情報の通りで実施し出来ませんでしたが、空白?改行部分?
は0を入力するんですね。無事ニュートラルに出来ました!
ありがとうございます!
>>357 G27使えたようでよかった
一般向けに公開するならOZx forumがいいとおもうけど2chの人々にだけ公開したいなら適当なうpろだ借りてリンク貼ればいいかと
Bowdenham V4.0、神マップだなコレ 年代によって時刻表だけじゃなくて、施設とかAI車も変わる
>358です。
ビルとバス停を手習いで作りました。
こんな感じです!
きちんと学んでみると簡単に作れて驚きました!
返事遅れてごめん!!!
オブジェ制作うまくいったようで良かった!
俺は日曜日、交差点&信号を先に作ってみよう
何か先に知りたいことがあれば、連絡よろしく^ ^
アップはまだ後で良いと思います
ここ良い→
http://umimi2000.blog.fc2.com/blog-entry-57.html >>352 357です
何とか簡単な雑居ビルを造ることが出来ました。
とってもお粗末ですが、日本マップを作ることを目標に
少しずつでも作っていきます。
おお、がんばろうで!
次々知らないことでてくるからメモ用ページ作った
http://omsi2japan.blog.fc2.com/ >>363 情報が英語、ドイツ語ばかりで語学が苦手な私には助かります。
いろいろ勉強します!
英語は無理だから直観でやってるよw ファイル開いて、書き換えるだけで出来るから助かった バスを作るのは難しいだろうね... 信号は完成したよ、アップ方法とか考えとこうかな
マニュアル車でおススメのアドオンありますか? O305は購入済みです
持ってるかもしれないけど、やっぱりMAN ULシリーズかなぁ あとはSetra S215 UL
>>329 >>343 ありがとうございます
ひどい出来だけどとりあえずリペイント作れました
362です。
あれからバス路線の写真撮影、建物の作成を行い、ある程度できました。
ただし、小さい建物は正面のみの作成で、側面、背面、天井は壁柄をつけただけです。
そのため商店街に使用できるのではないかと思います。
作成中に何個か気になりましたので教えてください。
1、左側通行の道路って作成可能でしょうか?(いまさらですが)
2、テクスチャのpngサイズ、解像度、容量(何メガ、キロバイト)はどの程度が
適切でしょうか?
3、最後に
>>363 さん信号機・道路・交差点の作成難しいですか?(勝手ながら期待しています)
大型3件
小型16件
架空の町でもだれか作ってくれないか。勝手に期待したいです
>>373 modはProjekt Szczecin 4.00です
>>372 左側通行の情報ありがとうございます。
そのMODのファイル見てみます。
また、ある程度建物、たまったら公開してみようかなとも
考えています。
>>374 ダウンロードして解凍後、OMSIフォルダ(Steam/SteamApps/common/OMSI2)に
上書きコピーだけなはずです。
*パスは個人によって違うかもです
>>375 よく見たらNot yet releasedでしたね…失礼しました。
ただ他にも英国のマップとかもあるみたいなので左側通行のマップは作れるようですね。
あまりお力になれなくて申し訳ないです(´・ω・`)
ついに日本のバスにもフルカラーLED方向幕が登場しましたねぇ
205さんや359さんが話していた Bowdenham V4 言語変更することなく日本語環境で導入できました。 マップ自体が重い?ような気がしますが路線はおもしろいです。 ただ路線が多く戸惑うことと、道に迷いました。でもおもしろいと思います。
Bowdenhamはイギリスのマップだから、ウムラウトとかないんじゃないかな
このゲームもうちょっと軽くなればなぁ ちょっと凝ったMAP読み込むとカクカクになるものな
昔買ったハンコン引っ張り出してきてやってみたけど世界変わるなこれ
旅行でイギリス行ってきたんだけど、見覚えのあるカラーリングのバスが沢山走ってたわ
Bowdenhamやってる人なら分かるはず
>>385 探したらiOS版もありました。イマイチ設定が分からずまだ使えていない状況ですが...(汗)
有料アドオンのマニュアル訳してくれる神様はいないかのぅ…
あまり話題ないしね。 そういえば、いつのまにかsteam版2.2になっとった。 hamburg今日買ってみたけど乗客の声が出ないっぽい。ログ見てもサウンド関係の読み込みエラーはないんだよなあ。
なんか最近アップされたやつでめぼしいアドオンないかな
てかいつかのアップデートで連接バスの曲がりかたが変わったように感じる のは俺だけかな?
曲がり方改善しましたっていうアップデートあった気がする
G27を使おうと思ったらアクセルとブレーキが動きません。 ググってオプションのinvとかlinearとかは変更しましたがステアリングが動くだけです。 他変えるところあるのでしょうか?
このゲーム、車椅子用スロープとか頑張ってるくせに、肝心の車椅子の乗客がいないのな
ノートPCだけど、このゲーム重くて動かない。 OMSI2の方が軽いとかってあるかな?
名無志野神経性バス 改め T武バスZentralです(笑)
運転士不足で超勤&通し勤務が多くて、製作時間がなかなか作れない(涙)
とりあえず方向幕部分に“chura-Krüger”(Krüger+)を実装して、行先を出せるようにしてみた。
このままだとうまい公開方法を何か考えなければならないな〜。
ETS2の次回作はアメリカで、OMSI2の新アドオンはシカゴか アメリカ舞台で足並み揃えて来たねー
自転車ラックちゃんと使われるんだな、これは楽しみ
↓
OMSI WikiにG27の設定方法追加しておいた
ドイツ尼だと7/2発売になってるな steamは遅れるのかな
>>406 Expected Box-Release: July 02, 2015
Source:
上のページにインストール・マニュアルは既に用意できてるみたい。これよむとSteam認証だね。
In order to install and activate the product, you require an active
internet connection as well as a free STEAM account
Steamの掲示板みると
The planned date is June 10th, but time will tell.で計画だと今週なのかな。
Source:
URLはビッチな2chの規制で貼れないようなので、steamの掲示板にトピ建ってるからそっち見て
やっぱり2chいらねいわ終わってる
OMSI2はETS2みたいにマウスでハンドル操作って出来ますか?
Steamで半額だったから買ってみたが、 少しでもWikiに載ってる以外の場所や車で走らせてみようとすると 途端に設定方法が意味不明で禿げそう 運転は楽しいんだけどなぁ
>>411 spandauは地味に複雑(年代とか路線とかIBISとか)だと思うから、思い切ってmodマップから入るのもありだと思う
定番だけどProjekt Szczecinはオールインワンだし路線やIBISも分かりやすいからおすすめ
シカゴ発売されたんだな Steamで1980円なのでAerosoftのダウンロードショップで買うよりお得だね
買いたいけどサマセでお金使っちゃったからなぁ......
パッドでのハンドリングが安定するMODってないの?
シカゴえらい重たいな・・・ 途中で背景全部消えて空と自分のバスだけになる・・・
>>418 設定で「Chicago Recommended」ってプリセット読み込まなきゃいけないっぽい?
俺のところだとそれでそこそこ動く
>>419 なるほどそんな設定があるのか
ありがとうやってみる
シカゴ買った人に聞きたいんだけど、ちゃんとAI車両も信号赤でも右折していく?
>>421 一応はしてたと思う、でも遠目だったから確証は持てないすまん
シカゴ買った人どんな感じだったか教えてもらえるとありがたいです!
シカゴのバスってウインカーのオートキャンセラーは非搭載なのかね
そもそもウィンカーのボタンが左足にあって押してる間だけ点くっぽいしキャンセルって概念がないんじゃね
>>426 街はなかなか良く出来てるし新しい要素もあるし個人的には好き
お釣りの計算とかないからそういうの面倒な人もいいかも
最近OMSI2を始めた者ですがGladbeck MAPは今もうダウンロードできないのでしょうか? OSのシステムロケールがが日本語でも動きますでしょうか?
>>429 ダウンロードできる。システムロケール日本語でも動くっちゃ動く。
>>430 429です。回答ありがとうございます
ですが公式ページらしきところのDLリンクはダウンロードが使用できなくなりましたと書いてありDLできません。
私の調べ方が悪いのか他のサイトも探してみましたが中々見つかりませんでした.......
>>429 もう一度見てみたらダウンロードできなくなってましたね…
もしかしたらv6にアップデートする作業の中で一時的にダウンロード止めてるかもなので、また数日後に見てみることをオススメします
ここに書かれてるダウンロードURLがさきほど言っていたダウンロードができないところしか張られていません......
シカゴの連接バスってアクセル踏んでないとリターダ動くんですけど offにはできないんですか?
Windows10でやってる人いる? 一応海外の掲示板では出来るとは書いてあったんだけど
ISUZU ERGA-mio Beta
https://onedrive.live.com/redir?resid=6B7B3142F78D3783!107&authkey=!AJNzU5VMDhw8mhI&ithint=file%2czip 作り始めてからかれこれ14ヶ月経ってしもうた...Orz
作るペース落ちてきたので、とりあえずベータ版を公開。
ボディー以外はO530の足回り流用したので適当に動かしてみて下され。
>441 エラーが出てしまってダウンロードできないのですが...
>442 せっかくDL試みてもらったのに申し訳ないです。 丁度足りないファイルがあり、追加しなければいけなかったので、 ある意味DL出来なくて良かったのかも! 多分今の状態では入れてもエラー頻発でもどかしいだけでしょう。 明日の深夜仕事から帰ったらファイルをまとめるので、今しばらくお待ち下さい。 あさってまでには上げられるようにしておきます。
>443 ありがとうございます。 つかぬ事を伺いますが、配布は幕式とLED式両方でしょうか?
>>444 とりあえずLEDでつ。
“chura-Krüger” (Krüger+)Ver0.6のフルカラーを前後幕に入れています。
側面幕はまだ製作していません。
配布ファイルの準備が出来たのでこちらから!
https://onedrive.live.com/redir?resid=6B7B3142F78D3783!108& ;authkey=!ADd59WG68TaWjuY&ithint=file%2czip
(266 MB)
またDL出来なかったら連絡下さい。
>>445 ELGA-mio最高ですね〜
特にエラーもなく正常に動作しました。
是非余裕があったらMT版も作っていただけると幸いです
今後もお忙しいかと思いますがゆったり製作頑張ってください!応援してます!
>>446 感想 Thanks!
他のPCでちゃんと動くのか不安だったので、動作確認していただいて感謝です。
行路表示・運賃箱・スイッチ類・車内広告・車外広告看板など、まだまだ作り足りないものばかりなのですが、また何か追加するたびにUPしていきます。
スクリプトを少しずつ勉強して、何とかフィンガーMTも作ってみたいですね。
どうぞ気長にお待ち下さい。
DLファイルは消さずに置いておきますので、どうぞご自由に使って下さい。
X10がAerosoftのショップにはきたね Steamにはこないのかな?
なんか最近Direct9なんてらかんてらっていうエラー が出るんだがなんでだろ?
>>450 グラフィック設定落としてみるといいかも
ERGA-mio
行路表と降車ランプ追加。
https://onedrive.live.com/redir?resid=6B7B3142F78D3783!104& ;authkey=!AKhSPwqqvxlDuYg&ithint=folder%2czip
ワイパー・運賃箱・スイッチ類など、まだまだ作らなければいけない物があるけど、
仕事が忙しくてなかなか作れない...(ToT)
>>453 製作お疲れ様です。
V0.2も特にエラー無く動作しています。行路表、降車ランプも問題ないようです。
引き続き作成応援しております!
p.s.関東バスのリペイント作ろうと思ったけれどあの塗装意外と鬼畜ですなぁ…
X10なかなか重いな最高設定でヌルヌル動くパソコン あるんかいな。
と思ったけど4GBパッチ入れてみたら少しはましになったな
こんばんわ〜、自分omsi2初めて、2ヶ月経ちまして、いろいろ改造してみたいなぁと思いまして、最高速度とか変更ってどうやるのですか?あと、車両選択時に、右側に番号があるじゃないでうかあれって追加とかどうやるのですか?詳しく教えてください
>>457 各車両フォルダの中にあるファイルをテキストエディタ等で開いてみると、
何となく分かると思うよ。
それでも解らなかったら諦めな!
Gladbeck購入したのですが起動したら真っ白でした、なにか変更しないとうごかないんですか?
しかしいろいろむずいな・・ 都バスと関東バス なかなかできんわ
>>461 Gladbeckどう?
なんかsteamのコメント欄だといろいろ不具合があるとかまだまだ未完成だとか言って低評価つけてる人も一定数いるようだからまだ様子みてるんだけど…
ヒュンダイのスーパーエアロシティを入れてみた。 日本のバスに近い感じがするのは嬉しいが、IBISと行先のLEDがないのが残念…
Karosa C954 & C954EとかSOR BN 12 & CN 12のIBISの仕様がよくわからんな
シカゴのバスの窓の曇りが取れないんですけどデフロスターはないんですかね〜
>>470 CLIMATE CONTROLってやつHEATにしてみ
>>471 見事に取れましたありがとうございました。
real weatherって日本だと東京しかないけど自分の地域に変えるようにできないのかな
空港の4レターコードをweatherフォルダのICAO.txtに書き加えてやれば好きな空港の気象が再現できるよ ただし空港の運用時間外は気象データが取れないみたいね 4レターコードは調べてください RJCC - Chitose RJCK - Kushiro RJCW - Wakkanai RJSA - Aomori RJSS - Sendai RJTT - Tokyo RJGG - Chubu RJBB - Kansai RJFF - Fukuoka RJFU - Nagasaki RJFK - Kagoshima ROAH - Naha ROIG - Ishigaki ↑例えばこんな感じ
>>474 丁寧にありがとうございましたきちんとなりました
先日、Great Grundorf2を導入したのですが、DennisのE400をつかうとお客さんが一向に乗ってこないのですが、何か設定とかあるのでしょうか? 表示幕設定を、Lineナンバーとかにしても一向に表示が変わらないので困っています。 MANのバスをつかうと動いているので、導入は問題ないかとは思うのですが…
明日発売のBus Simulator16はこのスレでいいのかにゃ?
まとめといたほうがいいと思うけどな Trackシミュも1個にまとまってるし あっちより遥かにプレイヤー数少ないのに分けたら スレ維持できるか分からんような
Bus Simulator16来たけどそうか、このスレちゃうのか..... バスシミュレーター総合って付いてるもんだからてっきりバス系は全部ここかと思ったが違うのか.....
スレチだったらごめん。 Bus Simulator 16を少しプレイしてみたけど、異常なくらい重くてまともにプレイできない。 i7-6700HQ GTX970Mだけど、最低の設定でも5fps前後しか出ない。
>>484 まじでか
これからやるんだけどどう見ても俺の方がロースぺなんだが.....
BusSimurator2012とかMunichのTML Studiosから開発変わってるけど同じような方向性だよねこれ…? こっち系のは正直地雷臭しかしないんだよな…
16あかんな 重いわFPS安定しないわ散々だわ 日本語チュートリアルとか丁寧に作ってあるのに勿体無い パッチで修正できるんかこれってレベル
>>485 Nvidiaコントロールパネルで使用するグラフィックスを自動設定からGPUになるよう変更したら30fpsくらい出るようになったわ。
なぜかCPU内蔵グラフィックを使ってたみたい。
>>489 なるほど情報サンクス
地雷臭がしてもSteamなら返金できるし問題無し
16 チュートリアルまで終わったけど、ゲーム内容としては面白い。 チケットを販売してお釣りを渡したり、閉まらない扉のコックを操作して手動で閉めたりといろんな要素がある。 ただ、かなり不安定でロード中によく落ちる。 今後のアプデに期待かな。
買ってみたけど別に不安定じゃないし今のところfpsも安定してるな 性能の問題?
とりあえずまだチュートリアルの途中だけど面白いと思うよ ただ、DFGTでやってるとブレーキとバックが一緒ってのが操作し辛いな それ以外は普通にゲームとして成り立ってるし親切だし良ゲーだと思うが あと計算早くなりそう
質問です。HH109_Stadtgelenkbus1999_VHHとHH109_Stadtgelenkbus2012_HHAをX10 Berlinで、番号とか入れて、行き先は出るももの放送がなりません。どうすれば鳴りますか?
Bus Simulatorだけど普通に動くぞ Radeonだからかもしれんが
重いとか不具合とかって言ってる人は総じて
>>489 を疑うべきだな
俺はヌルヌルだし不具合も今のところ無いし
>>489 ってノートPCとか一部の小型デスクトップだけだよな
>>498 Nvidia Optimusだな
いまや、デスクトップだけ採用外と言っていいかもしれん
Bus Simulator 16面白いけどG27のステアリングものすごく重いんだけどこれが普通なのか?
>>501 俺DFGTだけど同じく重たいからDFGTの設定ソフトの方で値下げたで。
もちろんフィードバック自体分からなくなったけどな
i7 4790 GTX970の構成何だが大丈夫だろうか この手のゲーム好きだからかなり迷ってる
>>503 ダメだったら返金してもらえばいい
さぁ飛び込むんだ(グヘヘ
ハンコンが異様に重たくて操作しづらいやつの解決方法分かった ハンコンの設定でセンタリングスプリングにチェック入れて30%ぐらいに設定すれば軽くなるな
確かにFPSはあまり出ないけど 10時間やっても一度もクラッシュしてないし安定してる 単にGeForceと相性悪いだけのような気がする ちゃんと動作確認してないのが悪いんだろうけど ゲーム内容と関係ないところで評価が下げられてるのはうーんと思った
FPS安定してないし正式リリースの状態で長時間ロードとかやらかせば評価下がるでしょ
Bus Simulator 16は俺も遊んでいる FPSは調べていないが、まぁ問題なく遊べる程度 クラッシュはなくて、動作は安定している 問題は日本語テキストかな 文章がエキサイト翻訳レベルで分かり辛い事が多い あとIndustrial districtを解除する条件で、最後に残った一つが良く分からん 「連結バスを購入し、高速経路を運転する 経路はアンロックしている全ての地区を通り、停留所は最大5ヶ所、運転間隔は最大10分」 らしいんだが、その経路設定でMAN Lion's cityの連節バスで走っても解除されない 同じ経路を雇った運転手に割り当てたところ、 「アンロックしている全ての地区を通り、停留所は最大5ヶ所、運転間隔は最大10分の高速経路を運転手に割りあてる」 の条件はクリアできた よって経路と停留所の数、運転間隔に関しては問題ないはず ということは、もう一台の連節バスじゃないとダメなのかな…?
バスシミュとコンストラクションシミュ思い切って買っちまった バスの方は重いが、速度遅いバスだから何とかなるね
>>509 ありがとう
Steamの他のフォーラムも参考にしたら、
無事に条件が満たされてIndustrial districtに入れたわ
どうやら以下の条件が揃える必要があるようだ
1:自分が使う車両は連節バス
2:運行間隔は10分以下
3:停留所は合計5ヶ所以下
4:Suburban、Residential、Modernの各Districtを通り、停留所を最低でも一ヶ所ずつ置く
5:その経路に雇った運転手を配置した上で自分も走る(よって都合2回走ることになる)
使用した経路は
1:Kolb Convention Center (Modern)
2:St. Andrews Church (Residential)
3:Church Street West (Suburban)
4:Gentian Street (Suburban)
OMSI2のMB-O305でレヴリミッター?を解除する方法ってないっすかね. もうちょっと回しながら走りたいんだけどな….
>>389 について
俺もハンブルク買ったのだけどオプションのSoundタブのMax.Sound Countを200から300ぐらいに増やしたら喋り出した
でもルートヘルパーの矢印がオレンジ色にならないね
路線少ないからなんてことないけど…
低スペックだから起動しない。。 やりたいようomsi
アドオンのX10運転してるけど片道走ったら明らかに普通だったら軽いところなのにFPSが出なくなるのはなんでだろ
OMSI買おうか悩んでるんだけど、200°のハンコンが使えるか心配だ ETS2とATSでは問題なく使えてるけど
>>520 使えるんですね、ありがとうございます。
ネタ爆弾投下! 矢印信号機の製作はマジ時間掛かった ...orz >>524 動きます。
近々試験マップの動画ageますね。
道路に新しく設置した信号機が動かなくて困ってる。 (赤信号のままで青にならない) 誰かどうすれば動くのか教えてください…
>>526 ・まず対応する交差点 or splineのID番号を調べる。
(選択状態にするとEditorの左側に表示される)
参考画像:
・次に、Objectを選択状態にして左側の一番下のテキストボックスにさっき調べたIDを入力。
参考画像:
・あとはオプションボタンを押してオプション画面を呼び出し、
対応する道路を数字で選択すると動くはず!
参考画像:
OMSI 2 Add-on Hamburgって、マップだけですか? wikiだとバスがセットになってると書いてありますけど、Steamの説明見る限りマップだけのようにみえるんですよね
>>531 MBの単車バスが入ってる。
あとIBISもハンブルグ仕様になってるから、
はじめる前は少し扱い方に戸惑うかも??
でも、慣れると自動放送だったり結構使い勝手が良かったりするけど。
>>532 ありがとうございます。
バスとセットですね。
>Highlights of this version > Hamburg town buses from 1993 and 1994 (various variants and paintworks) 一応Steamにもちゃんと書いてある
>>530 丁寧に教えてくださりありがとうございます。
その通りやったら、信号機が動きました!
おお、ロンドン楽しみ。 相変わらず人混みがペラペラだなあ、、、
暇つぶし程度にどうぞ!
所要10分ほど
@YouTube 本当にしょぼいけど、詳細欄にOne Driveへのリンク有り。
それよりDL出来ます。
>>539 こりゃすごい、信号と柵で結構日本感出るなぁ
(後、1つ気になったんですがOMSIって後乗り前降りの再現って出来るんですかね…?)
>>539 いいね。確かに信号機の威力がすごい。
てかアナウンスも入ってるし。
風景がしょぼい分、案内放送は大事かと。 音声合成は運転士仲間に結構バスマニアが多いので、 関東圏なら他社のものでも案外容易に入手可能だったりする訳ですよ(笑) オイラの作った信号機とその他のオブジェクト類は、自由に使ってもらって結構です。 (といっても東武のバス停なんかは他に使い道ないけど...)
>>540 エルガで大阪市バスを再現するときにpassengercabinの中身の
[entry]
0
[exit]
17
を
[entry]
17
[exit]
0
にしたら簡易的だけど後乗り前降りにできた。
MT車はキーボードでは操作不能ですよね? いすゞのCJMみたいなO305のエンジン音に惚れたんだけど…
設定のAutomaticClutchにチェック入れてTABキー押して、ギア上げ下げすれば出来た気がする Joytokeyでゲームパッドに当てて乗ってた、押したり放したり操作大変だけどw
>>543 運賃支払い(カードタッチ)も、
ちゃんと降りる時にピピッ!ってなったのでしょうか???
ちょっと気になる...
一通り左側通行の試験が終わったので、 そろそろgoogleマップを使ってリアルマップを作り始めようかと思ってるのだけれど、 沿線の建造物が多すぎて正直心が折れそう...orz 一人で作るには限界があるのかな?
着々進んでるね。 一人じゃ難しいと思うがいかんせんマイナーゲームだからなあ。 とりあえず俺は今blenderをダウンロードしてきた段階だ。すまぬ。
>>544 Tabキーがクラッチですけどキーを離してからアクセルを踏めばちょうど半クラみたいになるので一応操作は出来ますよ
架空路線のBelen v2プレイ出来てる人います? Belen v2にしたら空だけが表示される(前のバージョンに戻すと正常に表示) ロケーション変更したりしても解決しなかった
>>550 マップ以外に何かダウンロードして入れないといけないとかかな?
>>551 あれから試行錯誤してマップは表示されるようになったけど、v1.5の時はいずれも問題なかった場所で道が繋がっていなくて運行不可能です…
ごめんなさい、他にバスシミュレーターのスレが見つからないので ここで相談させて下さい。 シティバスシミュレーター ミュンヘン 日本語版を購入したんですが、 コントローラーの設定が難しく難儀しています。 理想としては左スティックでハンドル操作をし、 右スティックで視点操作をしたいのですが… ハンドルコントローラーではなく、PS3のゲームコントローラーに DS3Toolに噛ましている状態です。 アドバイスよろしくお願いします。
Belen v2の件ですが、無事に解決しました システムロケールをトルコ語に変更したらMAPも全て正常に読み込むことができました 板汚しすみません…
omsi2のtextureがバグで白くなったりして、走行してるといきなり画面が白くなるという現象が起きるんですが、pc側がダメなんでしょうか、、、
糞重いんだけど仕様なの? GTX970でfps30切る
>>563 設定あげると多分良いグラボでも重いんじゃないかな?あと4Gパッチ入れると少しはマシになるよ
Bus Simulator 16ってそんなに評判悪いの?バスゲーやりたくて探してるんだけど。 OMSI 2も気にはなってるんだけど、日本語化してないから操作が分かるか心配で。
>>565 OMSIは日本語wikiがあるから操作は大丈夫だと思うよ。ただブレーキが最初なれなかったなー
>>566 いや〜、操作が複雑で覚えられそうにないよ。諦めるわ。
ゲームの設定でフレームレートが設定できるのを最近知ったけど、オブジェクト読みこむ時に止まるのは改善しなかった… 1090T+GTX660では無理なのか…
O405のアドオン買ったけど、高確率で表示がバグって操作も不可能になる
OMSI2だけど、ニーリングのスイッチをキーで操作することできます? 探し方が悪くて、それらしい項目が見つからない
俺も結構探ったことあるけど結局出来なかったわ 知ってる人いたら俺も知りたい
option開いてkeyboadでadd vehicle key Eventで KY_cp_kneel_up_toggleとdown_toggleを追加して俺はpegeupにニーリングアップpagedownにニーリングダウンに設定してるよ あとkneeling_toggleon同じくoffってのもあるからそれも一応設定しないとならないかも、それで俺は出来てるけど人によって違うかも知れないからadd vehicle key Eventの中を探してニーリングっぽいやつを追加してみると良いかも長文失礼
>>574 ニーリング系のキー設定全て試したけど全滅だった…
まさかキー設定ですらPC環境が影響変化するのかな…
最初から入ってるNL202だったらKY_cp_kneeling_toggleをpgupに設定して きちんと動いてるんですけどねー。設定さえあってれば自分のは動きましたけどねー
>>579 シターロは
>>574 の設定で、他の車種は
>>579 の設定で無事に動きました。
>>579 はそれと似たようなキー設定を使っていたのが動かない原因でした。
教えてくれてありがとうございます。
Innovationslinie 109 が消えてますけど何かあったんでしょうか、、、
解像度を1080pから720pに下げるとスタートメニューのstart!とかOption が画面からはみ出て見えなくなるんだけど、この解決法知ってる人いませんか?
OMSI Map Toolsでマップ読み込んだら、読み込めてないオブジェ(ドイツ語ファイル)大量でワロタ・・。 logfile.txtにエラー表示出てないだけであったんだな。表示言語ドイツ語にするか一つ一つ英語に編集するか迷う。
表示言語日本語でもドイツ語ファイル読み込めてました 一人で変な勘違いすいません
動画でちょくちょく出るLion's CityのCNGってどこで公開してるんだろう? 動画以外では探しても見つからない
必死こいて探したみたけど、どこもリンクが切れてるね 持ってる人に頼むしかなさそうだ
Gladbeck買ったんだけどSB36のルートって連節バスでは確実にぶつからないと曲がれないような ところあるけど仕様なのかな?
持ってないから動画サイトで調べたけど、ロータリー?
現実で連節が通ってる所ならバグになるけどそうじゃないなら仕様じゃね
Morphis's soundpackのSolaris Urbinoが再公開されてるぞ。 シリーズ式ハイブリッドとAMTのパラレル式ハイブリッドが運転できるぞ。
>>594 数日前にDLしたけど、あれは再公開したものだったのか
シリーズ式の始動は思いっきり手間取ったw
o3dのファイルって、どの3Dソフトで編集します? ハンドル切った時のズレや、テクスチャーがどうしても真っ白になる車両(NL202 CNG)などを修正したいです
前から、Solaris Urbino hybridを探してて、、探しても出てこないのんですけど、誰か詳しい方が入れば教えてくれないでしょうか、、
>>597 Solaris Urbino BVGに対してSoundsets von Morphiのパッチを導入する
>>598 わかりました、これを入れることによってAMThybridもできるんですね?
>>599 運転できるようになりますよ
シリーズの方は始動方法が他のバスとちょっと違うので注意(Mキーは一切使わない)
バス停についてドアを開けてもまったく乗って来ないんですがなにかあるのでしょうか?
・行き先と系統が乗客の目的地と合っていない ・バスと歩道の間が開きすぎてる ・マップによっては設定が合っていて1系統しか走っていないのに乗ってこない ・何故か始発のバス停のみ乗ってこない 上から三つ目に関しては稀だと思うけど、発生するマップは少なからず存在してる
始発のバス停だけ乗ってきて次のバス停で降りていってしまいます。
ひょっとして途中で事故起こしてない? と思ったけど乗ってこないのはおかしいか…
Mercedes-Benz O407の車体がうまく表示されないのですがなにがあるのでしょうか?
O407はアドオンのO305(Gではない方)を買わないと使えない
車体が表示されていないということは、解凍した設定ファイルの内容が日本語のせいで文字化けしてる可能性があるかも 因みに解凍ソフトによってはシステムロケーションを変更しても無意味な場合がある そういった経緯があるので、自分はOMSI専用で使う解凍ソフトを用意してる
そもそもO305がの車体が表示されないんですよね。。
>>612 日本語のままでやってます?
O305は解凍ソフト関係ないので、当該車が表示されないとなるとシステムロケールをドイツ語に変更した上で全て(本ソフトごと)入れ直した方がいいかも
あと、解凍ソフトは「7-zip」を使ってますが、表示を英語に変更しないと解凍したファイルがおかしくなります(外見上ではわからない点に注意)
>>612 STEAMで買ってる場合は関係ないけどaerosoftのダウンロードショップとかで買った場合は
アクティベートされてない可能性があるかも
バスの車両で、停車中じゃなくても前扉を開閉できるようにしたい場合、どのファイルをいじればいいか誰か分かりますか? バスストップブレーキだっけ、それが邪魔なんですよね…
>>613 ゲームをインストールし直したら表示されるようになりました
ありがとうございました
>>616 オメ
多分O407も無事に表示されるはず
>>616 うまく表示されるようになりました。
O407ってすごく懐かしいようなきがするのですが気のせいでしょうか?
いよいよsteamにFernbus Simulatorが来る
>>620 高速バス系というのもあって気になる レビュー良かったら買おうかな
TML studiosの文字を見るとあまり良い気がしない レビュー待ちだなぁ
Fernbus Simulatorだけど、AMD系でトラブル起きてる? 全く起動しなかったとの書きこみがある
OMSIはもう少しグラフィック高くて軽かったらさらにいいんだけどなー
omsi2のmodのO407って9種類あるのですが何が違うのでしょうか?
大まかに分けると下の3種類 ・MT ・AT(ZF) ・AT(Voith) そこから表示装置の違いで3種に分かれてたはず
OMSIのForum死亡 マップダウンロードしようとしたら503が出て繋がらなかった
どこが変わったんだろう? あとHamburgも更新来てる
自己解決 二関節式バスが使えるようになったのか テクスチャやAIの読みこみでいちいち画面が止まる現象は改善なしか…
全然知らなかったけど、公式からMAN Stadtbusfamilieのアドオンが出る模様 12m二種・15m一種・18m一種がセットになってる steamで出てほしいけど…
MAN Stadtbusfamilieは2016年9月29日にリリースされるとのこと
公式見てる感じだと、先に販売されたO405/O405Gみたいに細かいパーツを別々に選ぶことが可能な模様
steamに例のMANが来た ・OMSI 2 Add-On MAN Citybus Series あと質問なんだけど、O305のリペイントはO305Gに付属してます?
何気にタイトルにメーカー名入るの初めてかな 気合入ってそう
こんばんわ〜x10ベルリンのm29運転してる途中で画面が真っ暗になって挙句の果てにゲームを終了したくてもできなくエラーメッセージがでます、、、、、 Zugriffsverletzung bei Adresse 006E2C70 in Mod `omsi.exe`. Lesen vonadresse FFFFFFFF pcはやはりgtx1080のi7-6900kのssd、HHD積んだpcじゃないとまともにできないのでしょか?
4Gパッチ入れててもテクスチャバグは起きます、、、、、patchのやり方を間違えってるんでしょうか、、、、
オプションで設定を軽くしてみては? 確かX10用のオプション設定ファイルがHigh, Midium, Lowってあったと思うけど とりあえずLowあたりでやってみては?
>>644 >>645 わかりましたやってまみます。そのLowにすると周りのaiバス、車が減るとかあるのでしょうか?
AIをmaxに設定しているならlowだと間違いなく減る ただバスのAIを減らすとかなりパフォーマンスが改善される あとはNeighbour Tiles Countも3だと重いので2くらいが良いかと
>>647 逆にバスがうじゃうじゃ居るほうが面白くて良いんですよねwそうするとlowやめておいたほうが
>>647 逆にバスがうじゃうじゃ居るほうが面白くて良いんですよねwそうするとlowやめておいたほうが
>>647 逆にバスがうじゃうじゃ居るほうが面白くて良いんですよねwそうするとlowやめておいたほうが
なかなかリロードがさてなくてEnter押しまくったら3つコメントでてしまいました。大変申し訳ございません
o530でタコメーター付きのタイプを探してるのですが、あるのでしょうか?あと、solaris urbino12とo530にLCDタイプもあるのでしょうか?
urbinoは製作者によって仕様が異なってたと思う O530を作った人が公開してるurbinoがLCDだったはず あと、O530のタコ付きは自分も探してる G専用だと思ってたけど、動画見てる限りsoloのタコ付きもある模様
Morphi's soundpackのSolaris UrbinoってIBISの設定方法がよく分からんな。
>>654 あのUrbinoはIBIS撤去して使えないと思ったんだけどIBIS積んでるのか?
>>653 なるほど、o530作った人のBVG urbino入れてますがlcdないでよ、、、あと、scaniaGN14ってあるじゃないですか、今だとGタイプしかないじゃないですかそのうちsoro版公開するんですかね?公開してたら嬉しいなぁw >>655 チケットプリンター兼IBISを積んでる
入力方はReadme.rtfに書いてある(Nutzung ALMEX als IBISってとこ)
>>657 ちなみにSCANIAのcitywideや有料アドオンのBerlinX10のMAN lions city DDも同じ方式
グラフィックの設定で Max Tex men for high-res Tex loadていうのはどういう意味かわかる方いますか?
高解像度テクスチャ向けのテクスチャ用メモリの許容範囲 みたいな
新しく出たMANのやつエンジン出力まで変えられるのかw
MANのアドオン、さすがに座席の形状変えるのは無理だったか
Gladbeckの連節バス少し多くブレーキ踏むと車体が地面にめり込んで 乗客怒って降りていくのはさすがに修正してもらいたいね
新しいアドオンが来てる
しかもO530FL付属
OMSI 2 Add-On Aachen
http://store.steampowered.com/app/434067/ Winsenburg 使う車両によっては坂道で停まると動けなくなる
Add-On Aachenだけど、何か低フレームレートとか動かないといったレビューが載ってる
昨日Aachenをやってみたけど、まともに運転できない。 走行中に勝手にバスが揺れて動いたりするし、最悪だ…
新しいアドオンさらに来た しかも、前から気になっていたメルセデスのC2Uが同封
>>671 アップデートが来てる模様
ひょっとすると改善の可能性がある
Solarisのアドオン入れたらつり革もカーブで動くんだな、よく出来てるね〜
年末に新しいアドオン出る? 発売日が2016,12,31になってるのがある
Londonは今、車両の調整してるかも hybridと思われる車両のテスト走行が動画サイトにあがってる Londonが出たら日本の車両もマップも増えそうな気がする
Rheinhausenの高速道路上に見えない壁があるんだけどこれはバグかな?
左側通行のマップはバス停設定がいい加減でOMSI本体側の改修が必要。 これが直らない限り、左側通行のマップは発売できないんじゃないか? フォーラムでもこの手の記事がいくつかあるけど。 オイラもこれでマップの制作を中断してる。
>>678 バグですね。マップエディタで橋の前後のゲートは自分で削除しちゃいました。
あとその付近の鉄塔も電線に当たり判定があるみたいなので鉄塔ごと除去。
そうしないとお客さんが突然激怒しますんで。
ついでにまたその付近に宙に浮いてる道路標識があるんだけどきっと街灯置き忘れてるはずなのでこれも自分で追加。
まったく根本的な解決じゃないけどこれが手っ取り早い解決法ですかね。(当たり判定の設定はいじりたくない)
>>679 中断してるのか残念
Londonで改善されるといいな・・
>>681 と思ったらアップデート来ましたね。これでやっとまともに橋通過できる〜
その手前の標識が中に浮いてる問題は直ってませんでしたけど
Berlin X10のバスのことをDLと言っても通じなかったので聞いたら フルネームはMAN DD Lions Cityなんですね。また賢くなった。
新しいアドオン来た 今度は、Doppelgelenkbus AGG 300
なんか突然マップエディタが起動しなくなった。 OMSI自体を一旦全部消して、再びインストールしてみてもダメだったし。 何が原因なんだか…
もしかすると、マップアドオンが今月2本出るかもしれない うちの1本がロンドンの可能性が高い
デフォルトのGrundorfマップが地味に更新されてた 回転場がある側のバス停に草が追加されてる
G29ってomsiできるんですか? 今使ってるG27がセンターズレで修理交換する際g27の在庫がないのでg29になりますけどと言われて、、、大丈夫かなぁと思ってまして
>>694 わかりました、ありがとうございます。でもg29は評判が悪いのでg27を修理代行の方にしますわw
GTX10xxシリーズでもgladbeckとかのマップは 重いんですかねー?
質問です、MallorcaAddonは安売りするんですかね、
>>385 が紹介してくれたIBISアプリをタブレットで使ってみたけどいいな。いまさらだけど。
ゲーム画面の中だとちょっと見づらいがこれだと手元で見えるから良い。
NL202が搭載してるIBISはキーボードでも操作できるのでアプリ使わなくなった というか使える車両がかなり限られてたような…
ハンコン使ってると90°ぐらい切ったところで画面上のハンドルが一回転ぐらいするのを直したいのですがETS2のように一緒に回転するようになるにはどうすれば良いのでしょう?Thrustmaster製です。 曲がるときに切りすぎてのり上げることがよくあるのです...
Steamに新しいアドオン来たのかと思ったらNF6Dが販売停止になってた
MT車、キーボード操作で坂道発進するのが難しすぎるorz
このげーむってさ インストールフォルダにAddonsフォルダとかpluginsフォルダっていう名前の フォルダがあるのに そこだけに各アドオンを出し入れしたりできなくて mapsフォルダとかSplinesフォルダを上書きしていくという原始的な入れ方なんだな ロケール変更だけでも面倒なのに
>>705 mapによっては上書きするとおかしくなることがある
(本来は出てこない系統のバスが出現したりする)
gamesplanetでセールやってるけど 英ポンドだからsteamとあまり変わりないな それにしてもバスアドオンは好評なのに マップアドオンは不評だらけだな
公式のMAPアドオンは重いの一言に尽きる ETSやATSだと少しグラ設定落とすだけで快適になるのに、OMSIは思いっきり下げても軽くならない
しかもETSのグラに比べたらだいぶしょぼいのに一丁前に重いからなあ
OMSI3って開発してんのかなぁ… 正直ワークショップとか対応して欲しいしロケール問題もだし根本的な所をどうにかして欲しい
だめだ・・・・ どうしても子供用チケットのないバスで 子供がチケットを要求してきて入り口で止まる どうすればいいんだ マニュアルにこのラインではこのバスを使えって書いてあるバスなのに
でたらめに押していたら マニュアルには子供用チケットはこの機械にないと書いてあるのに たまたま押したキーで子供用が発券された・・
>>701 おれのはDFGTだけど900°にしても、やっぱりハンドルと同じ向きにならない。
本物のバスがどうなのかよくわからいが、ゲーム上のハンドルは900°以上あるみたいだから、どうしてもハンコンの入力角度よりハンドルが切れてしまう
公式アドオンにブレーメン北登場確定の模様(発売時期と値段は未定) 車内のスクショが出てたけど、車両はLion's City A37の可能性が高い
three generationsのバスでドア閉めるキー押したのにしまっている途中でまた開くっていうのがたまにあるのは俺だけ?
Solarisのseries hybridで、たまに起動に失敗してるのか、ブレーキ踏んでも加速することがあるwあれは焦る
公式アドオンのブレーメン北で同封される車両は、MANのLion's City A37で確定の模様
>>722 どうせタコメーターがない共通型(?)のインパネでしょ。
>>723 map・車両ともに日本語ロケールで動きますよ〜(でも車両の名前はどうしても化ける・・・)
あと、ailists.cfgを少しいじらないと起動しないかも
Amazonからの情報
Add-On Luzern Linie 24→2月24日(?)
Add-On London→3月7日(?)
ルツェルンはシターロ C2G(?)
ロンドンに関してはバスが5車種出る可能性あり
>>724 ブレーメン北のA37は共通(汎用?)形インパネのようで、タコメーターなしです
omsiでG29の設定方法がわかりませんどうすればいいんでしょうか?
まずつなげて 設定のwheelのところでrefleshで認識させて 右枠のほうにいくつか候補が出るけど それに出なかったら 真ん中の矢印押して でG29を選択 あとは下の奴で踏み具合とかボタンの割り当てと変える ボタンの割り当てが非常に面倒なのは仕様
>>728 わかりました、あとブレーキとアクセルがmax状態なんですけどこれは、、、
>>729 バーの隣にチェックボックスがあるだろう?
それ踏み込みを逆転させる奴だからそれにチェック入れる
えーとどっちもチェックを入れればいいのですか?
http://imgur.com/a/yo67u >>731 両方共チェック入れないと逆の動作をする
既にできているmapでバス停に待機してる乗客の人数を減らしたり増やしたりできないでしょうか?
OMSI.EXEの起動オプションでエディタを呼び出すと乗客数の変更ができるようになりますよ
omsiEditorのfps設定ってどこにあります?
Fikcyjny Szczecinってマップ入れてみたんだが、途中からマップが消えてしまう...他に入れてる方居ますでしょうか...?
>>740 マップが途中で消えるのはオブジェクトが足りないのが殆どだけど、場合によってはシステムロケールを変更(ドイツ語以外)しないとマップが消えるものもある
Fikcyjny Szczecinはドイツ語で問題なく動いてたはずなので、オブジェクトが足りてないと思う
>>741 なるほどなるほど、入れ直してみた方が良さそうですね...解凍の段階で挙動が変だったので、それも関係してるかもです...
MAN Lion's City A21 by V3DのLEDの色で黄緑色なんですけどこれを橙色に変更したい場合どうすればいいんでしょうか?
>LEDの色で黄緑色 それってLCDじゃ… 本題に戻るけど、それを変えるには拡張子.BUSの中身を書き換える必要がある 自分は確認してないけど、マトリクス関係のファイル指定をLCDからLEDに変更すればいけると思う 該当する車両はディレクトリーの指定がLCDになっているので、それをLEDのディレクトリーに書き換えればいけると思う あと、ファイルを直接書き換えるのでバックアップはちゃんととることと、ファイル名を別のにして保存すること そして、[friendlyname]の2行目も元の車両と被らないように書き換えることを忘れないように
MODに新しいタイプのCitaroが出てきてる 何かノンステと高床の2ステを足したみたいな車両になってる
>>749 中扉より前がノンステップで後がステップになってるCitaro LEかな?
さっきつべで見てみたけど日本車みたいだね
いつから追加されたのか不明だけど、Urbino10/15MODにAlpinoが追加されてる模様
>>753 Fernbus SimulatorにSCANIA GN14の画像が挙がってたのと関係あるのかな
Ahlheim_Laurenzbachmapで一部町が抜けてるところがあるんですけど、原因はなんですかね?あと、scania citywide g14で車内LCDを表示させたいのですが、どうすれば、、、
http://imgur.com/a/etUhT >>756 町が欠けているのはオブジェクトが足りていないか文字化けなどで認識していない証拠
あと、オブジェクトが足りててもシステムロケールの問題で表示されない場合もある
書き忘れていたので追記 解決策になるかどうかはわからないけど、windowsで用意されているフォントをDL→インストールすると解決する場合もある オブジェクトの欠損については個人が作成したツール(OMSI Map Tools)があるみたいなので、それを使って調べると何が足りないのかわかる
Great Grundorf2を入れたんですが、動作処理が重いせいなのか運転してると急に宙に浮いてバスが操作できんくなるんですけどどう対処したらええですか?
>>762 一応設定落としてるつもりなんですが正しく落とせているのかわかりません。
OMSI 2 Add-On Luzern - Linie 24 →2017年3月23日リリース OMSI 2 Add-On London 25,20 ? → 2017年4月6日リリース ルツェルンの値段は二つ載っていてどちらが正しいのか不明 あと、ルツェルンのパッケージはC2Gだけど付属する車両はO530G FLの模様
Fikcyjny Szczecinmapって追加Objectとかあります?
editorだと正常にマップ読みこむのに、ゲームだと空だけになるのは何が原因だろうか? 今月に入って突然Krummenaab Updatedのマップで発生、過去バージョン入れてもシステムロケール変更してもOSをクリーンインストールしても解決しない Krummenaabのベータ版は正常に動いてる
>>761 DLして確認してみたけど、全てのエリアを一括でロードしてるのが原因かも
OMSI2は本来、オプションで指定しない限りはマップの一部だけロードするようになってる
Great Grundorf2はゲーム開始時に区画全部ロードしてる模様
場合によってはゲームができなくなるのであまりお勧めしないけど、"エディタでロード→そのまま保存"で一部区画のロードにかわる
お勧めしない理由は、これをするとバス路線が正常に読みこめなくなってプレイできなくなるから
Great Grundorf2はデータを上書きしても正常に動いていたので問題ないはず
【悲報】 ロンドンアドオンのリリースが7月6日に延期 ルツェルンも4月20日に延期
X10プレイ中いきなりバスが白くなるわ、道がなくなるわするんですけど、あと4gbパッチ入れててもなります。あと、omsiをアンインストールしてもう一度入れ直ししてx10やると治ったりするんですけどなにかアドオンで互換性があったりとかするのでしょうか
>>772 結局設定下げるしかないんですね。。。。
>>771 あと忘れてたけどailistのlowがaddonのX10にあるからそれに入れ替えると少しはマシになるかも
前にKrummenaab Updatedマップがゲーム本体だと動かないと書いたけど、parklist_p.txtを直接編集することで解決しました 結論はX10を購入していなかったのが原因でゲーム本体だと動かなかった模様 editorはAIのファイルを読みこまないので問題なく表示してたみたいです
Hamburgのマップでメルセデス・ベンツO530の車両を使って運転してみたけど、IBISの調子がおかしいのか、車内アナウンスが鳴らない! 日本語版wikiに書いてある、車内アナウンスが鳴らない時の対処法をやってもダメだし。 誰か助けてください…
私は逆で、HamburgのC2でX10やると放送鳴らなくて助けてほしい
放送鳴らないのはhofファイルがおかしいのが原因だろうけど直し方がわからないんだよね。 俺の場合X10のhofファイルなぜか容量が違うやつが2つあったから入れ替えてみたら放送なるようになったね。
たまあにこのエラーが出て閉じることができなくてイライラしてるんですが何か対処方法とかありますか?
http://imgur.com/a/oKyz9 >>782 一度それが出るとOMSIを再起動させるまで出てきたはず
車体が見つからないならまだ回避できるからいいけど、画像関係でそれが出ると延々とダイアログが出てくる
C2/C2GのSOUND MOD入れたら認識しなくて、色々原因探ってたら後者の減少に陥って大変だった…
ルツェルンの情報出てこないと思ったらルツェルンのリリース日が7月20日に変更されてた…というかコピペミスって翻訳誤変換したかも… 現段階ではロンドン→ルツェルンの順でアドオンが出る見込み あと、フェイスブックを見ていたら北ブレーメンで作成中と思われるネオプランN4021NFのポリゴン画像が出てた ドアが全てスイングタイプ(?)になっていたのと、フロントの幕周りが公開中のMODと少し違うので公式で出すのかもしれない
>>780 >>786 X10をインストールした時にSD202に入るhofファイルだよね
DL05に入ってる方と両方試したけどC2では鳴らなかったんだよな
車両アドオンに予想外の車両が来た Citybus i280(Ikarus 280?)が5月中旬に出る予定
Ahlheim_Laurenzbachmapで一部のObject(建物が消えてるんですが) 一度再インストールとかしたんですが表示せず、また、このmapはHamburg109mapが必要なんですけどこれも再インストールしたのですが表示せず。 他にも足りないObjectを探してくるやつもやりましたが意味がわからないですし、どうすればいいでしょうか。。
>足りないObjectを探してくるやつ Ahlheim_Laurenzbachmapを検索すると、区画の総数・オブジェクトの総数が出るんだけど、同時にエラーを出してるオブジェクト等の数が出るようになっている 検索結果が出た時に見るのは、一番下の行とそのすぐ上の行。 この両者が0になっているか確認。
Scenery Objects: 1762 Scenery Object Folders: 92 Splines: 414 Spline Folders: 6 Missing Objects: 42 Missing Splines: 5 です。。
>>791 Missing Objects: 42
Missing Splines: 5
↑の二つが0になればOK
Missing ObjectsとMissing Splinesのタブを押せば何が足りてないのか詳しく表示されるので、ネットで検索してDLしてインストール
余談だけど、一部は7zファイルじゃないのがある
そのファイルもソフトを使って解凍する必要がある
「7-Zip」を使うのが無難
利点は様々な国の言語に変更できる点で、トラブルが比較的起きにくいソフト
日本製で7z解凍できるのもあるけど、そのソフトを使うとオブジェクトエラーの引き金になる(文字化けで認識しなくなる)
質問です、AIバスが多く居て、都会なオススメのmapはありますか?あれば教えてください。
Ahlheim_Laurenzbachmapの足りないObjectを入れたら、全部のObjectが消えて道までなくなりました・・・どうすれば・・・もう駄目だぁ・・・
http://imgur.com/a/08YYH BusSimulator16にLion’s CityのCNGが出る模様 けど音は使いまわしだと思う そして、OMSI2の北ブレーメンは今夏に出す予定とのこと
日本版が欲しい。 鉄道では、電車でGoのゲーム性よりリアルを追及したBVEがあるので、 都バス案内のPCフリーゲーム版でないかな。 OMSI2、ETS2、City Car Driving どれも楽しめたか、国内でないことがやっぱりストレスになった。
発売日未定だけど、公式マップアドオンでメトロポール・ルール地方を作成している模様
Aachenに付属してたシターロはミラー見やすいのにgladbeckのシターロは見づらいんだけど、ミラーの設定の変え方わかる方いないです?
内部カメラの設定は個人で簡単に変更できるけど、ミラー設定は最悪モデリングソフトで編集する必要があるかもしれない。
ミラーの項目っぽいなと思ったところをいじったら車がホッピングみたいにピョンピョン跳ねたことがあったわw
>>803 DLCだけじゃなくてパッケージ版も販売する模様。
AEROSOFTのサイトで両方の値段が出てる。
>>804 に関して色々調べた
本体がDirectX 9なのに対し、マルチプレイ対応の方はDirectX 10になってる
ATSやETS並みに軽くなったら、少し前のPCでも60fps張り付き可能になるかも
Bus Simulator 16にDLC全入りのGoldEditionが出た模様 それと同時にMAN Lion's CityのCNGも登場 動画見たけど、音は若干変わってるように感じた
omsiがクラッシュした時にもう一度omsiを立ち上げた時にでるこの英語の意味がわかりません、どういう意味ですか?
http://imgur.com/LoD5LJX 簡単に言えば設定にあるreduced multithreadingをオンにしますか?ということだと思う。ちなみにこれをオンにすると重くなる代わりにクラッシュしにくくなるような気がする
公式アドオンのブレーメン、Solaris Urbinoが追加される可能性あり
bus company steamでも早期購入で割引出来るようにならないかなー
aerosoftで買ってもsteamキー貰えるんだからよくね?
OMSIのバスで、ウィンカーチャイム(右左折警告音)を鳴るようにしたいと思ってます。 どのファイルをいじれば良いのでしょうか?
え?bus companyってあくまで経営要素で既存のOMSI2はグラフィックの変化はないんだよね?トレーラーの動画見てみたけど
>>818 動画見たけどグラフィックの変化はないと思う
それよりdx10採用でゲームが少しでも軽くなると思ったけど、動画見てる感じ今までと大きな変化はなさそう
ただ、ナビが出たりIBISの設定が画面表示に出るのは嬉しい
あー、unreal engine は3D depot 部分だけなのか、、、 まあ全部UE4に刷新したらomsi3になるよな。
動画みたわ残念だあ ets2みたいに明るい雰囲気でドライブしたい
AddOn Bremen-Nordの動画が公開されたみたいだけど、そこで使用されてるC2G(3GEN)の音はいつ変わったんだろう?
更新されたC2Uに近い音になってる
↓がその動画
@YouTube;feature=push-u-sub&attr_tag=GDcOPdOgqwk80K_G-6
アドオン・ルール地方メトロポリス 2017年9月22日 アドオン・ハンブルグハーフェンシティ 発売日未定 前者(上)に関しては付属する車両がSolarisの可能性あり 後者(下)に付属する車両はVolvoの7900Lと7900LH
Add-On Aachenに更新あり 付属のO530Gに白色LEDが追加された模様
車内の中にいる時に聞こえるAIカーなどの音量はどうやって決めてるんだろう? 車両によって音の大きさが違うみたいなので、どこかにその設定があるはずなんだけど… O305が一番いい感じなので他の車両にも同じ設定してみたい ちなみにドアが開いた時に外の音を大きくする設定は自力で見つけ、それが車内環境音にも関係してるのかと思ったけど、その考えは外れだった
ブレーメン北の動画でネオプランが出てたけど、ひょっとするとソロバス(4016)も追加されるかも もし追加されるとマンとネオプラン合わせて4車種出ることになる
遅くなりました。
The Bus Company Simulatorの非公式日本語マニュアル作りました。
下記アドレスから閲覧できます。さくらの所は打ち替えてくださいませ。
http://nakitura. さくら.ne.jp/?p=1023
ではでは。
>>834 「さくら」のところアルファベット小文字に
直してもだめでしょうか?
さくらのドメインは2chではNGワードになるので。
無理でしたら「カラス屋通信」でググってもらって
サイトトップからゲームのカテゴリにアクセスしてみてください。
>>835 ありがとうございます、見ることができました
最近このエラーよく出ます、このエラーはどういう意味ですか?
PC版BusSimulator16の後継、BusSimulator18が出ることが発表された模様 ちゃんとしたゲーム(ミュンヘンレベルかFERNBUSレベル)になるなら購入も考えるけど…
無料アドオンが出るのはありがたいけど、なぜかDLすらできない…
Blender使ってファイルをインポートしようとしたけどエラー吐いて変換できない インポート・エクスポートのやり方を紹介してる動画を参考にしてやってみたんだけど駄目だった…
Metropole Ruhrの公式アドオン、OMSI2では最大のマップ面積になる模様 ・マップ内に15都市 ・走行可能路線が800km以上(バス停800以上) ・スクールバスやシャトルバス そして、付属するバスがSolarisの最新鋭車両になるみたいで、パッケージの絵も同型車が描かれている
今制作中のバスシミュレーターはマルチもできるみたいだね昨日公開された動画を見る限り
走り終わったりして使わなくなったSituations内のセーブデータって消しても大丈夫なもん??
Fernbus Simulator どうやらプレミアムエディションを出す模様
steam見てたらマップの殆どが3000円に値上がり 3000円未満で据え置きなのはハンブルグとシカゴのみ… ウイーンの値上がりは地味にきつい…
アドオンのMetropole Ruhr、一ヶ月も早く出てきてびっくりした YouTubeで四代目ウルビーノが多く出てきた理由も納得 コックピットは相変わらずの汎用タイプだけど、他の車両にない特徴としてドア開閉予告ランプが付いてた 公式の車両で小型のクーラー(?)が付いてるのもこの車両が初かと
OMSI2のサウンドMOD作ってた人が開発中止の宣言 仕事が忙しく作成できなくなったとのこと
>>855 ブレーメンのLion's City、細かい仕様変更ができるみたいですね
MAP付属のバスで細かい仕様変更ができるのはブレーメンが初かも
Ruhrアドオン購入したんですけど、これ持ってるとGladbeckって買う必要無いんですかね?個人的にはcitaroC2に乗りたいんですが3000円は高いなぁと
Ruhrアドオンは新型Solaris、GladbeckはC2なので別々に購入しないといけないはず あと、C2に乗りたいのならThree Generationsがいいと思う O405GN2も付いてくるけど980円と安い 確か2車種5〜6タイプあったはず(C2はC2とC2Gの2タイプ)
>>858 ありがとうございます、マップ的にはRuhr買っとけばGledbeckの範囲も入ってる感じですかね?
Ruhrは購入していないけどGladbeckの部分も入ってるはず
Ruhr買ってみて適当に走らせてみたけど、うちのしょぼいパソコンじゃ重いみたいで途中で道路が消えたw X10が何とかなってたからイケると思ったけど無理だったわ ただurbinoWの過回転、DPF、ABS、ASR、過速度を検知するとチカチカ点滅するランプは面白いね
今年はOMSI2のMercedes-Benz Citaro C2に大きな動きがありそう
OMSI2で画面の左上に出る赤い文字を出せるようにしたいのですが、どう操作すれば文字が出るようになりますか?
>>862 のC2だけど、バスのタイプ(10種類)とエンジンやドアタイプ(空気式/電気式)や行き先表示装置やミラーなど変更できるパーツの多さから考えると、公式アドオンで出てくるかも
しかもそれ用にモデリングも作ってる模様
あと、もし公式アドオンだと変速機のメーカーが選べる初の作品にもなる
こんばんはこのゲームって日本語化されていませんよね?
日本語化しても肝心のゲームがドイツ語じゃないと動かないことが多いのでするだけ無意味と思う
Great Grundorf 2 を導入したのですが、マップを読み込むと360度空になってしまいます… 原因は何なんでしょうか?
GG2は日本語でも動くという報告が上がってるので、必要なオブジェクトが足りていない可能性が高そう
omsi2をしていると途中で動作が重くなるんですが、なにか良い対策は無いですか...?
可能性が考えられるのは、データにないAIカー(バス・電車含む)を読み込もうとしてる点 AIカーは読み込みミスるとゲームが重くなる原因になる
>>874 AIカーの読み込みミスの対策方法を教えてくださいm(_ _)m
>>875 maps→Berlin-Spandauのフォルダを辿り、ailists.cfgをメモ帳で開く
その中にある"NormalCars"のリストを対象のマップに上書き保存すればAIカー単独のトラブルはかなり減る
場合によっては"Trucks"も上書き
バスが絡んでる場合は、[aigroup_depot_typgroup_2]の真下にあるファイルの指定を自分が使用しているPCの正しいアドレスに変更
AIカーが絡んで重くなる原因は上記の方法でほとんど解決
あと、途中で接触事故起こした場合もゲームが重くなる
その場合はオプションで衝突判定を無効にするか、即座に停車→ハザードランプ点灯→パトカーマークのアイコンを押せば即、事故処理完了となって通常に戻る
皆さんのオススメMOD教えてください〜 狭隘路線マップとかないですかね?
MAN Stadtbusfamilie近いうちに更新来そう steamの人は念のためにバックアップとるようにとの告知
>>877 狭隘路線ならInnsbruck
片側二車線道路でも油断できない上に、1.5車線未満の道路ではAIのバスが容赦なく突っ込んでくる
そして、バスの幅ギリギリの道+車体を出さないと絶対に曲がれないカーブがいきなり出てくる
もう一つの狭隘路線は名前が思い出せないけど…マップ名にOMSIが付き、現在のバージョンは2.5の山道を走る架空マップ
こちらは狭い山道を走るので一般車の離合すら難儀する地点が多い上に、ダイヤがタイトなので定時運行は絶望
あと、必要になるオブジェクト(ガソリンスタンド)探すのにかなり苦労した
おすすめはアドオンO305に付属するマップ
練習するには程よい長さの路線で、方向幕車の設定もコマ数が少ないので電動タイプでも時間を気にせず回せる
ありがとうございます! Innsbruckのマップは日本語ロケールでも動作しますかね...? その他日本語ロケールでも出来るおすすめマップをお教えください!
Bus Driver Simulator 2018がアーリーアクセス追加 20年前のグラかよ
Bus Driver Simulator 2018、とりあえず返金覚悟で購入した ゲーム画面でF1キーを押すとOMSI2ばりにコントローラーメニューが出るが ロジテックのハンドルコントローラーも箱〇コントローラーもうまく動作しない 仕方なしにキーボードで操作したけど、意外とよくできてる 挙動がなんか気持ちいい動きするしまともなドライブシムになってる オブジェクトの読み込みで瞬停することもないしな! 開発もやる気を見せてるのでこれからアップデートで大いに化ける可能性があり OMSI2ほどの細やかさはきっとこれからも無いだろうけどマトモでかつ手軽にバスシムができるのは貴重だと思う コントローラー関係は今後アップデートで対応するらしいので返金はしないでおこう
誰かドアブザーと降車ボタン音の追加方法教えてくれないですか
リターダーとか排気ブレーキってどのキーに当てはめられてるの?
editorだと正常にマップを読みこむのに、ゲームだと空だけになるのは何が原因なんですかね?
>>885 要因が一つだけではないから特定は難しいけど、自分が経験したのはバス路線の設定が悪さしてるケースがあった
路線設定のファイルを全て抜いてゲーム起動したら無事に表示されたことがある
言うまでもなく路線・ダイヤは全て自分で設定し直し…
>886 自分も同じ症状でもがいてます よろしければ具体的に教えてもらえると助かります
このゲームやってるとたまに車体が真っ黒のAIが出現するんだけど何が原因なんだろう...
AIカーが多かったり、広大なマップを一括ロードした時などによく発生する 発生する車両としない車両があるけど、ブレーメンのMANやハンブルクのVolvoは高確率で発生し、MODのO530も場合によっては発生する
このゲームEditor使って衝突判定の編集とかできないですかね? EbsteinのZOBのターミナルに入るところが酷いから手直ししたい
3generationのC2Gって止まる直前に変な挙動するから止めずらいんだよねー gladbeckのC2Gはそんなことないのに
C2ってアドオンを入れないと導入することは出来ないですかね?
C2はアドオン入れないと無理ですね そして、新たなC2アドオンが出る可能性高く、去年末からプロジェクトが発動してるのを確認 現行のC2ラインナップほぼ入る模様(全世界で恐らく1台しか走っていない仕様も入る可能性あり)で、 エンジンの選択からドアエンジン、チケットプリンター、変速装置が選択できると制作者の報告があった
>>894 わかりました!
ありがとうございます。
GT Force ProとOMSIって相性悪い? OMSIのプレイ中に限ってブレーキなどのペダル入力信号が狂う 症状は、ブレーキを踏んでも反応しない+踏んで戻すと踏み込んだ位置から信号が戻らなくなる 最悪アクセルの信号も反応しなくなる 上記の現象はハンドル回したり、右横にあるギアを前後に倒すと一瞬直る ゲーム起動していない時は正常に反応する+他のゲームでは一切発生していない 因みにOS入れ直し+OMSI再インストした直後は問題なく動くけど、1日2日経つと再発する
>>890 衝突判定の手直しは分からないけど
どうせなら”酷くない位置”に移動してしまうのがエレガントじゃないかな
>>896 ベルリンX10のDLシリーズなんかはあの機械でFボタン押してAutom Ansagenとか書いてあるときに緑ボタン押すと自動アナウンスの入り切りができるけど
つまりバスによるのかな。
Almexやatron、O405N2・O530のIBISだとマニュアル切り替え無理 特にO405N2のIBISは巻き戻すことすらできない上、高確率でバグる
MOD DLでロケールやら解凍ソフトやら色々手を尽くしたけど文字化けが一向に改善しないんだが 何かいい方法ありませんかね 環境はwin10です 以下行った改善策 言語とロケールをドイツに設定 解凍ソフトを7zip,Explzhを使用 ダウンロードをChrome、Firefoxで行う
>>898 なるほど、やってみます
ありがとうございます!
解凍ソフトの言語を変更していないとか? それでも文字化けしてる場合は念のために言語(ドイツ語)をマイクロソフトからDL 解凍ソフトの言語を変更しても文字化けしてる場合は、ドイツ語などで使われてる一部の文字がPC本体に入っていないのが原因の一つ あと、BUSMODはほとんどドイツ語で問題ないけど、MAPMODはドイツ語以外にしないと無理なケースが少なからずある 一番多いのがロシア語、時々問題になるのはポーランド語、steamからDLできる無料マップはフランス語にする必要あり
>>903 詳しく解答頂き、有難うございます
その辺もう一度確認してやってみたいとおもいます
文字の事で気になることがあるんですが
ファイル名はしっかり補完されてるのに中身が文字化けしていたり、あるいは両方とも文字化けしているのもPC本体に文字が入っていないせいですかね?
>>904 ファイル名じゃなくて、その中身の文字化けは使用してるソフトがドイツ語などに対応していない
例えば、バスの設定ファイルを開いて文字化けしてる場合は開いたソフト側の問題
その場合は言語DLしても解決しないので注意
自分が経験したのはマップ設定の文字化けで手の施しようがなくなったことがある
ドイツ・ポツダムが舞台の架空路線で上記の状態に出くわし、修正もできなかった…
ひょっとして公式のO530(Aachen)にLE追加された?
公式のOMSI 2 Add-On MAN Citybus Series 連節バスのNG313に4扉車追加、NG263に3扉車追加されたっぽい。 以下steamのページのnewより BUS: 4-door NG313 dedicated AI: 4-door NG313 BUS: 3-door NL263 dedicated AI: 3-door NL263 feature: manual doors on all vehicles now available new CTI: vis_doortype_gh (4th door NG313) new CTI: vis_doortype_h (3rd door NL263) new CTI: var_doorusage has now option "2" - manual doors
追記でアーヘンの方も更新されてる New vehicle variants - O 530 and O 530 G as used by a contract company - O 530 LE in two variants Model improvements on the vehicles (Attention, changed exterior texture in the spotlight area!) Various neutral vehicle repaints Script adjustments (including heating system) New AI vehicle N4 direction Elisenbrunnen goes directly from Vaals border to Philipp-Neri-Weg Various adjustments at the route (including height profile of Oppenhoffallee)
>>907-908 AachenのO530は車両が追加されただけじゃなくて、白車体が追加+ロゴをオプション設定で消せるようになったのでリペイントがしやすくなってる
あと、MANの4D-NG313は、なぜかフォルダはあるのにリペイントのファイルが入ってなかった
grundorf LHT ってどこからダウンロード出来ますかね?
追記 公式サイトの情報から推測すると、Voith製とZF製の変速装置両方採用されたと思う そして、モデリングは完全に作り直したとのこと
Neuendorf って 日本語システムロケールでも動作しますかね?
もう来ないと思ってたMorphi氏制作の新しいMOD追加されてる 追加されたのはSolaris Urbino IV
>>919 確か厳しかったように思います
もしこれどうなんだろみたいなのがあったら基本的にドイツ語にしておけばほとんど動くと思います
※経験則として、ロケール・解凍ソフトを駆使してもうまく変換できずorもとの読み込みがアルファベットなのにウムラウトやエスツェットがファイル名に使われていたりなんかする場合があるので、転がってる読み込みTool等を駆使してひとつずつ直していくとうまくいきました
〜長文失礼いたしました〜
OMSI2で新しく出ると思われるアドオンPrimeTime その紹介動画(全て静止画)にC2LEの姿があった 同アドオンはC2LEが付属の車両になる可能性があるかも
Project Szczecin の68系統って何曜日の何時頃に設定したら行路が出るのでしょうか?
左上のステータス表示してる赤文字が小さくて読めないんですが、対処法ありますかね?解像度は1920*1080です
過去レスにあったと思うけど、システムロケールをドイツにするとちゃんと表示されるんじゃなかったっけ
言語だけドイツ語にしても意味ないですよ windowsのシステムそのものをドイツ語に変えたら文字が大きくなります
>>924 土日祝(土日祝は運休)以外は出てるはず
ただ、朝と夕方にしか出てない運用とそれ以外の運用に分けられてた
ここのサイトの登録方法でこの文だけ理解ができません。どうすればいいですかね?
Pytanie antyspamowe
Podaj poprawną odpowiedź na pytanie aby udowodnić, że nie jesteś botem.
SteamでAerosoft製品のセールが来ましたね。 OMSIのDLCだと30%引きの製品も多くてルールのDLCもセール対象です
セール期間が長ければよかったんだけど… ルールほしかったけど次のセール来るまで我慢
何度セール見送ってきたことか ニーアと共にそろそろ買わねば
OMSIのアドオン・ミュンヘンに動きがありそう 4年間マップを制作していた作者から9月上旬を目途に出す予定との投稿があった 4月末にAerosoftと協議した模様
steam、2回目のセールが来たけど…今度は1日だけ…
>>922 16と同じ会社らしいから、16所持者は割引とかならないのかな。
STEAMのマップDLC、通常販売の値段が一部だけ500円〜1000円ほど安くなってる
公式アドオン・ヴッパータール、今夏に来るかもしれない
付属する車両は、今まで登場していないバージョンのC2(制作者が公言)
コックピットの映像を見る限り現行型
BusSimulator18の動画が出始めたけど、コックピットのパネルの質感がだいぶん変わってる AIカーも含めて本物の音使ってるので臨場感が増した気がする あと、チケットの支払いが地味に進化してて、釣銭がどれだけあるのかチケットプリンターの画面に表示されるようになってた
Bus Sim18のプレイ動画見たけど演出やらサウンド面がかなりパワーアップしてて非常に楽しみ
Neuendorfって日本語ロケールでも動きますかね?
たぶん大丈夫だと思います エディターは正常に読み込めたはずなので バス停の名前も日本語で全て読み込めた記憶がある
>>945 お返事ありがとうございます。無事動作しました。
NeuendorfのE系統のIBIS番号をご存知の方、おられませんか? 何度も何度も申し訳ありません。
>>949 301系統と311系統の入出庫便以外のE系統はIBISの設定が無い模様
Zielで直接設定(1001と1002だと思う)するか、メニューから直接行先を設定するしかないですね
OMSI2のフォーラム変わった? というかOMSI本体に動きがある?
Bus Simulator18 客がチケット買おうとすると日本語訳だと「乗客がチケットをリクエストします」しか出なくて何が何枚必要が一切わからないんだけど仕様かなこれ
>>952 自分も同じような感じで、何のチケットを発行すればいいのか変わらない状態になる
前作だと日本語でもチケットの種類言ってた気がする
後バグかわからんけど、ゲーム起動して初回運転時はスムーズだけど2回目運転以降極端に重くなるんだが
>>954 メニュー画面開いた後とか、終点に着いた後は不自然にフレームレートが下がりますね
>>952 今プレイ動画見ているのですけど、英語表記だとチケットの種類字幕で出るみたいですね
BS18のスチームフォーラムで何名か日本人が報告してて開発者が現在対応中だってさ! 直るまでチケット販売なしでやるか英語のままやるか、UIなら英語だけで問題ないけど字幕となると私は英語苦手
チケット販売なら必要なものがUIに出るので、字幕が消えても問題ないですよ
バスシミュレーター18気になってるけど 相変わらず重かったりバグあるみたいで躊躇してる
>>959 もう少し様子見た方がいいと思う
チケット問題は英語表記で回避できるけど、車庫に引き上げるときに重くなるのはゲームそのものの問題なのでどうすることもできない
もうちょっと精子みます に見えた・・・疲れてんのかな。
>>960 最後のバス停で乗客がゴミを捨てたらそれを拾わず、車庫まで戻ってから拾うようにするとFPSのドロップはなくなるという変な回避策は一応ある…
しかしなんで最後のバス停でしかゴミを捨てていかないんだろう 途中のバス停で捨ててもおかしくないのに いや、捨ててもらっちゃ困るんだけど
動画しか見たことないけどあれって忘れ物かと思ってた;;
BusSim18、バスに貼る広告が2つ以外一切アンロックされないんですけど何か条件とかあるんですかね
>>965 忘れ物もあるよ
速攻で拾ってバス降りて追いかけなきゃいけない
変なところで細かいんだよなあ
>>967 それは終着地だけでなく経路内のバス停でも起きるイベントなの?
YouTubeに30分くらいだったか忘れたけれどプレイ動画見た 自動でシャッターが開くとかドア開けたら勝手にニーリングしてくれるとかあるみたいだね バグもあるから様子見する
>>969 そう経路内でランダムで起きるよ
他にもドアの邪魔になる乗客移動してもらったりヘッドホンから音漏れしてる人に注意したり
OMSI2には機能は備わってるのに使い道が無かった車椅子のスロープの出番もある
買いかどうかは今騒がれてるバグが今週中には出るであろうパッチで直るかどうかだろうか あるいはパッチを継続して出してくれるだろうか BS16に比べればかなり進化しててマルチも車掌役とかできて面白い OMSI2に比べるとバスの内装やガワはちゃんとしてるのに機能面で弱すぎる IBISとか昼夜の移り変わりとか時刻表の実装とかフォーラムで開発者が興味を示してるみたいだけど そういうのが実装される前にLotus Simulatorが発売されたりして
バスシミュレータ18のバス購入画面の停止場所ってバス停止まれる回数?
>>963 ありがとう、そんな裏技があったんですね
>>972 車椅子スロープは前作でも活用されてますね
OMSI2の後継作品になるLotus Simulatorで車椅子のスロープが活用されるのか気になるところ
つべで見てたらバス停に着くたびに車内チェックしてたのはそう言うことかー 何度もチケットをチェックするのも念のためか。お婆さん、迷惑そうな表情だったなーw
某アニメ見てたらOMSI2で出てくるVolvo7900(ルクセンブルクの)が忠実に描かれて出てきた
バスが主人公のアニメが出たらこのジャンルも盛り上がるだろうか すっげー詰まんなそうだけど…
BS18のチケット問題や運行終了後に重くなる現象、最初のアップデートで解決されるかも。
BS18、金曜までにはアップデート出るかと思ったのに週明けに伸びてしまった。。。 ちょっとバグ報告出しすぎたかしら
アップデート来るかと思ってたのに・・・来ないまま買っちまった。 お釣りがマウスクリックで払い過ぎになるのは ニーイングする前の料金箱の位置が当たり判定になってるっぽい 最初のバスとかニーイングで見た目のつり銭ボタンの位置が変わるので ボタンの右端クリックするようにするとつり銭間違えが減った
そうか傾くから料金箱変なになるのか… しかしアップデートまだかなぁ完全に待機状態
>>983-985 BS18のアップデート来た模様
チケットの当たり判定も修正したと書いてあるけどまだ確かめていない
アプデ来ましたね。FPS低下は修正されたけど日本語訳はそのままっぽい?
>>950 ありがとうございます。
他の系統のRouteの設定はありますか?
BS18信号機の色が非常に見にくいと思ったら 多分色弱の人が見た時の色で作ってるっぽい。 青は淡くても青だからわかるけど、青になる前の赤黄が同じ色に見える。
>>987 日本語でチケットの詳細出ないのは修正されてませんね
>>988 デフォルトのNeuendorfはIBISの設定がないですね
中のファイル確認したらバス停のリストと行路の設定がなかった
BS18のホットフィックスがきましたね。やっとチケットプリンターの不具合直りましたね。 これでやっとスタート地点に立てたのかも?
>>990 返信ありがとうございます。
やはり無いのですね...。
Old Townアンロックするときの目標 1番最後の「上記の路線を往復で運行します」の条件ってなんですか? どう走ってもクリアできない...
>>994 逆路線、循環、往復、の設定があるけど往復だけをONにするんじゃないかな
Urbino IV LEのMOD凄いことになってる
まさかコックピットまで変えてくるとは思わなかった
;oh=a9b7d771e2cb6eb8449c15eb39547b97&oe=5BE339C9
;oh=fa06c1ef854aa28bb8bd75bcea125ea7&oe=5BDFC557
BS18、田園環境の目標が達成できずに詰んだ(最大7か所〜、と1週間に〜、はクリア済み)
∧,,,∧ ( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか ( ) し─J
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