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!extend:checked:vvvvv:1000:512
SkyrimやOblivionを持っていれば無料でしかも完全日本語で遊べます(予定含む)
sureai産の大型MOD nehrim, arktwend,Myar Aranathの話題もここでどうぞ
公式サイト
http://sureai.net/games/enderal/?lang=en 英語版wiki
http://en.wiki.sureai.net/Enderal#Technical_information 日本語化作業所
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=77604 Enderalとskyrimの違いやEnderalのシステムの特徴等については下記のサイトで
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=140& ;t=7011
“Enderal”は、Oblivion向けのトータルコンバージョンMOD“Nehrim”の舞台となった“Vyn”世界を舞台に展開
する新作RPGに近い大規模MODで、独自のLoreを備えた大陸やキャラクター、
30〜100時間規模のクエスト、スキルやレベリング、クラスシステムの大幅な刷新、
英語向けのローカライズ、多数のボイスアクター、ハウジングシステムといった要素を
特色とすることが報じられていました。(
http://doope.jp/2016/0857021.html )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Enderalプレイヤー必須事項。やらないと会話の選択肢が表示されないことがあります
選択肢見えないのはJapanese Font Libraryの幅75%フォントがお勧め
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69230?tab=files 上のサイトからバニラライク(横幅75%)をダウンロードして解凍
解凍したフォルダのfontsフォルダ内fonts_ja_futuragothic_w75.swfをSteam/steamapps/common/Enderal/Data/Interfaceにコピー
同じ/Intarface内のfontconfig.txtを開いてfontlib〜が並んでる下にfontlib "Interface\fonts_ja_futuragothic_w75.swf"を追記、
map "$EverywhereMediumFont" = "Corporate Mincho" Normalの"Corporate Mincho"を"FuturaGothic_W75"に変える
>>2 神
3番目の選択肢がよく見えなくて実際選んでみてからロードをしないといけなかったのが直ったよありがとう
しかしこれゾーン切り替えのときにクラッシュすること多いねw;
>>1 いちょつ
Nehrimの日本語版待機中だから早く来て欲しい
nehrim来たから立てようと思ってたのでありがたい
>>1 乙
エンデラルのエズメクエスト 薄暗谷?の城の右目部品って柵が掛かって入れないんだけど、レバーとかあったりする? コンソールで入っちゃったんでスッキリしない
止まれ!ららーむだ!シャドゥ↓タァッ↑クス→を支払え!
ゴールデンフォード城のドーラダルゴールデンフォードってボスはなにがしたかったのかいまいちわからん 地下の食料庫の台帳とかで、アッシュウィドウの呪いかなんかで城に病が流行ったんでみんなで逃げたってのはわかった 鉱山の日記からドーラが水晶?魂石?を掘らせてて結局鉱夫は口封じで殺してたってのもわかる ドーラの部屋にあるベッドの骨が夫?のマリウスダルゴールデンフォードってのも魂集めでわかる いまいち繋がりが不明だけど、ドーラは降霊術かなんかでアッシュウィドウを呼び出して抹殺して、城を取り戻そうとしていたってことでいいのかな?
ララータはファーザーの肩持ったけど未練ないな 先見の明あって凄いじゃん行かせてやるよ 上手いこと幻覚見せられたのかもしれないけど
そもそもフォロワーにもならずメインシナリオで働いてくれそうもないサマエルより報奨の狼のが何倍もマシっていう
召喚物とかもそうだけどなんですぐとなりに敵が居ても反応しないんや・・・ こっちドチャクソシバかれてるんやが・・・
召喚プレイやったけど、混乱とか次元の裂け目とかで一時的にでもタゲ外しする手段が無いと辛かったわ
魂のアレって骸骨の近くでやるんだね てっきりソウルジェムみたいに敵に向けてやるのかとずっと思ってた
これペットは1枠固定?2匹以上は無理? あとペットになんか指示出す方法ない?そこの角にいけぐらいの単純なのでいいんだけど
A Japanese version will arrive very soon. これって実際のニュアンスとしてはどれくらいなのか very soonて言うくらいだから2週間くらいで来ると思ってた
soon(tm)って向こうじゃ煽り文句として常用されるもんだからなあw 意味合い的には「永久に工事中です☆ミ」ぐらいに思えってことなんだろう
そもそも日本語化ってとっくにされてなかったっけ? プレイしたのが昔過ぎて自信ないけど
いや、確か公式だと英語-ドイツ語くらいしかなかったよ 和訳は有志翻訳で最新版には対応してなかった始末だった
あれ、Nehrimの時も有志翻訳が最終的にsureAI側にまとめられなかったっけ
と思って、sureAIのページ確認してみたけどこのパッチがそうだよね?
https://sureai.net/games/nehrim/ Enderalのカスバート召喚って単なるオトリ用なの? いまいち意味がわからない
あー、確かに公式にもあったな それバージョン見れば分かるけど、本当に最初期だよ 以降、サブシナリオとか追加あっても全然更新されなかったから、有志翻訳出たって経緯忘れてた
うおぉーイタリア語版来たぞぉぉぉーーーー これでやっとプレイ出来……ない!
ネーリム翻訳見ると、日本韓国は結構古いからかなり後回しだと思う
後回しっていうか上でも言われてるけどNehrimプレイするのにsteamを待つ必要なんてまるで無いんだけどさ
自分もプレイ済だけどやっぱ実績あったらあったでいいし、有志翻訳もいいけど公式和訳でもやってみたいやん?
詳細を把握してないんだけどsureAIが和訳するって言ってるの?
何言ってんの 現在sureAIが持ってる和訳が1.1.1.1しかないから、自分とこでやらざるを得ないじゃん steamストアページに日本語の場所チェック入ってるよ
steam版Enderal - Forgotten Stories.esmがcreation kit で開けなかったのですが MOD版だと開けるんでしょうか?
文字化けはオブリの日本語化に失敗した時のに似てる気がする
なんかファイルが足りないのか
訳者のTwitterでは日本語化パッチとdllを追加しろとか書いてあるが…
https://twitter.com/175_175/status/1271813917157687296 なんでSteam版なのにこんなめんどくせえことになってんの
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Nehrimの日本語って最新版の対応どうするのかと思ってたけど175さんがやってたのか まあ、考えてみりゃそりゃそうか
obse pluginにパッチ入れたらゲーム起動しないね ゲームアップデートこないと無理なのか
訳者の人はやれてるみたいなんだよね 日本語パッチを導入するやり方も、OBSEプラグインとして導入するやり方もうまくいかないなぁ obja_loderからも起動しない
ああ、できたできた
1.d3d9.dll 10.0.10240.16412 for x86を検索してDL
Nehrimのフォルダ(Oblivion_BACKUPじゃない方)のOblivion.exeと同じ場所に置く
2.steam.exeをコピって上記と同じ位置に置く
3.日本語wiki(
https://jpmod.oblivion.z49.org/?%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%89%8B%E9%A0%86/ob1.2.0416/patch0.16 )0.16 beta3の
OBSEのプラグインとしての導入方法、NehrimフォルダのOblivion/Data/OBSE/plugins にobja_12416.dllを置く
これでNvidiaのグラボは出来るはず
Nvidaの場合はドライバー399.24でいけた やっと遊べるわ
プレイできた人で誰かインストールの手順をわかりやすく書いてくれる人いない?訳者のページはすっげーわかりづらい。
1.d3d9.dll 10.0.10240.16412 for x86を検索してダウンロード
Nehrimのフォルダ(Oblivion_BACKUPじゃない方)のOblivion.exeと同じ場所に置く
Program Files/Steam/steamapps/common/Oblivion
2.steam.exeをコピー&ペーストで上記と同じ位置に置く
Program Files/Steam -(コピー&ペースト)→Program Files/Steam/steamapps/common/Oblivion
3.日本語wiki(
https://jpmod.oblivion.z49.org/?%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%89%8B%E9%A0%86/ob1.2.0416/patch0.16 )0.16 beta3の
OBSEのプラグインとしての導入方法、Nehrimフォルダの Program Files/Steam/steamapps/common/Oblivion/Data/OBSE/plugins にobja_12416.dllを置く
これでNvidiaのグラボは出来るはず
steamをインストールした場所によってOblivionフォルダの場所は違うので、各自見つけてね
これで分かるやろ…
ダメだ起動しない・・・
ネーリムを起動しようとすると
>>54 で置いたはずのd3d9.dllが消えるんだけどなんでかな?
ネーリム起動前の状態
d3d9.bak(945KB)
d3d9.dll(1.78MB)
ネーリム起動後の状態
d3d9.bak(945KB)
になってる。これって正しい状態なの?
d3d9.bak(945KB)を削除して ネーリム起動前の状態 d3d9.dll(1.78MB) にして、起動すると d3d9.bak(1.78MB) になってた。でもやっぱり起動しない
あれ、昨日d3d9.dllをダウンロードしてフォルダに突っ込んだのに、起動後は確かにd3d9.bak(945KB)に置き換わってるな
自分は起動たけど文字化けしてたんで、起動自体しないってのはおかしいかな
GPUがAMDだと起動方法が変わるよ
https://twitter.com/175_175/status/1271813917157687296 016beta3じゃなくて、0.15cを使う
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Enderalで聞きたいことがあるんだが これどのくらいの周期で敵リスポーンするの? もしかしてリスポーンなし?
nehrimの難易度かなり下がってる気がする。敵の配置もまばらだし、敵の攻撃力も耐久力もオブリ並みになった
ララータイベ進めたらサラエル自殺しちゃった・・・ 生存ルートってサラエルが家に居候するってだけ?
酒場に居候するのか どちらにしろ旨味ないなら自殺ルートままで進んじゃおうかな
いや、家持ってると選択が出るよ 自殺ルートにするならファーザーに組みしたら実績取れるんで、両方試したら? ファーザールートだと乗り物が手に入る 挙動がすごいバギーだけど
エンデラルで静寂の歩みを取ったらBGMならなくなったんだけど… 静寂すぎんだろこれ…
静寂の歩みとか関係なかったわ removemusic _00E_SilenceLongTransitionHighPriority これで治った 有難うございます先人様
やっぱ治らん せっかくコロナ休みでハマってたのになあ こういうところで躓くとは 音楽って大事やなあ
おお治った!!! removemusic _00E_silenceabrupthighpriority
すみません。影鋼の旧鉱から出られなくなったんですが出る方法教えていただけませんか 謎の女が生き返らせて様子を見たあとクエスト自体は終了フラグが立って終わっているんですが 何故かダンジョンから入口の扉が閉まっていて出れない状態です
オブリビオンセール来て何かをアップデートさせたのか、ネーリムが起動できなくなった っていうか、オブリ所持してるのにライブラリのボタンがプレイじゃなくて購入になってるわ
ランチャーじゃなくてexeをクリックしても起動しない なにしてくれてんだ
オブリ返金でもした?オブリ未所持扱いなら起動しないでしょ
スカイリムのスレでも今朝から急に起動できない人が居るみたいな話を見たよ、Steam側で何かトラブルあったのかもね
すっごい面白いんだけど、ただただ落ちやすい・・・ 皆は快適にプレイできてる? 昔のゲームだからPCのスペック不足ってわけではないだろうし 海外のサイト見てきてもこれといった解決方法みつからなかった・・・
ダウンロード版より落ちる気がする あと、立ち上げてから安定するまでカクつく エンデラルではそんなことなかったんだけどね
ベースのオブリ自体がそもそもスカイリムより落ちやすかった印象がある
こういうものかぁ でも落ちやすさすらも許しちゃう完成度
付呪と工作に特化したらめちゃくちゃ楽になるな。装備が強すぎる
符呪を取らないと符呪付きの装備(つまりセット装備)を強化できない
あ、追加強化のパークないな、付呪カスパークだわと思ってたわ
付呪が強くなるのは錬金術も極めなきゃだね。錬金術100で付呪が50%位増える薬品ができる。 付呪に全振りしてパークも全て乗ると、 工作アップのエンチャントを四ヶ所に付与して工作が350超えて伝説級の武具が作れる。工作アップの薬品も効果デカイ 。 でもって弓や武器の威力アップの付与も防具1箇所につき55%アップとかチートみたいな性能になる。 まぁこれができる頃にはゲームクリアしてるだろうけどね。
それぐらい強くなれば設計図装備よりも強くなったりするのかね
付呪・錬金極めると高レベルの設計図装備より遥かに強くなるけど、 メモリツリーが分散するから晩成だねぇ。それにコストが掛かりすぎる。
使ったスキルが自動的に上がるSkyrimと違って、犠牲にしなくちゃならないものが多いからな 公式チートまでとは言えないだろう
>>91 だよな
普通にクリアするだけなら鍛冶を最高まで上げて、あとは符呪の記憶を符呪付きの装備を強化できるまで取って
設計図装備を強化するほうが楽だろう
obja_12416.dllをplugtinsの下にそのほかと一緒に置くと起動しない 削除すると起動するが文字化けする(当たり前) obja_12416.dll.logはSucceeded. なぜだろう
common/Oblivion/Data/OBSE/pluginsだよ?
正常に進むときと落ちるときのログの違いを見るとRenderer Device Informationの前 で落ちている。 なのでGeforce RTX 2070なのにAMD向け手順でやったら進んだ。 持ってて良かったディスクメディア
ダメだ、Nehrim日本語化できねぇわ。ってか、Steam側で日本語バージョンで起動したら文字化けしてるって時点でおかしいだろw
文字化けしても動いてるなら何かが違ってるよ OBSEフォルダの中に元々あるプラグインフォルダにobjaのファイルぶち込むだけ
objaファイル入れると起動しなくなるんですよねぇ d3d9dllも試したけど、322bitだと起動せず。試しに64bitのいれてみたらランチャーだけ起動
Enderal始めたんだけど戦闘がわりときついね こっちはカスダメしか与えられないのに敵は大ダメージを与えてくるし常に群れてる 序盤は手探りだからそんなもんなんだろうけどストレス溜まるわ
そうだね、Skyrimの接待調整に甘えきった脳死クソ雑魚ヌルゲーマーだよ まあもうしばらく頑張ってみるわ
Skyrimは後半の魔法ドッカンドッカンがキツイからなあ 前半ヌルめのがいいんじゃね エンデラルは前半バランスキツイ癖に回復や休憩すら満足にさせないからな
ちなみにエンデラルの戦闘はデフォルトだと難しいになってるから、ノーマルに下げた方がよいかもしれない
エンデラルが完全日本語化でsteamに!! 半分日本語半分英語交じりでやったあのころがなつかしい またやろうっと
Extensible Follower Frameworkのせいだと思うけど ジェスパーがついてこなくなるな。ファロワーMODもくるくるその場を回って動かなくなる。 武器を抜くと元に戻るが、戻らないでそのまま固まる時がある
フォロワーつれてるときはDisable Follower Collisionがめちゃくちゃ便利 これなしではやりたくないってくらい便利MOD フォロワー二人もいると移動で邪魔になって仕方ないんだけどこれがあればスイスイ移動できる 絶対のおすすめ
このゲームは環境のせいかバグなのか知らないが稀にギミックが動かない事もあるから どうしても見つからないならほんの少し手前からやり直してみた方がいい
ENDERALの鍵は床に落ちてるんだけど、分かりづらくて最初から迷う原因なんだよなぁ もう投げるレベル
mod嫌いでも鍵を光らせる奴だけは入れたほうが良い
エンデラル始めてみたけど 拾えるもん残してるのが気になって全部拾わないと気が済まなくて進まんw 人狼こんな強くていいの?最初のダム監視所の蜘蛛、 ギミックあるの気付かずに人狼でそのまま殴り倒したけどw
あそこギミックあるけどすぐにクモに見つかって、結局殴り倒してた
エンデラルのMODってどこに収められてるの? Vortex使用してしか入れたことない 直接入れる場合どこにMODフォルダ入れればいいんだろ?
MOならエンデラルって項目出なかったっけ? ネーリムと違って、Steamapps/commonのエンデラルdadaフォルダに入れればいいはず
MODフォルダをここに突っ込めばいいんじゃなくて MODごとにフォルダ確認して入れる必要あるのか Vortex経由じゃないとめんどくさいね
Enderal30時間やってようやく☆2のクエをクリアできるくらい。Lv13 太陽の聖堂にあるエローの地下室の召喚されたガーディアンとか人狼になっても無理ゲー これあと何時間くらいかかるんだ
ああ、これレベル上がっても本読まない限りスキル育って強くなっていかないのか 習熟ポイント36貯まってた。この分本買って読まないといけないんだな
スキルはそこまで重要じゃなくてメモリーポイントをどこに使うかが重要。
人狼ビルドきついな とうとう一番簡単な難易度見習いにまで落とした 60時間越えてようやく第3幕のメインクエやってる 30時間クリアとかほんとにいけるのかこれw
お金潤沢になるまでスキルも早々上がらんし 魂の原型師とって魂呼び出す+精霊召喚の疑似3人パーティが安定だったな
原作と違って敵のレベルは固定だからレベル上げは必要 自分は脳筋両手持ちパークで50時間弱だったかな 他は鍵開け、付呪武具強化、鍛造を上げた 魂の原型師は使い方が分からなかったんで放置した
初回は時間減速が強いかと思って両手重層ながら盗賊を上げるというかなりちぐはぐなビルドになったな。 それでも氷爆弾という副産物があったのであまり苦労しなかった。
時間減速じゃなくて時間停止か。 2周目はRequiemっぽくするとかいうEGOを入れてみたけど期待してたのと違ってたので スカイブレーカー装備全部そろえたところでやめてしまった。
フォロワーイベントで恋愛に至るか否かの判断が選択肢で決まるってのはちょっとモヤモヤした そこは好感度にしとけよと
エンデラルに流されてから初見の敵に殺され続けてやっとサンコーストまでやってきたけど 装備拾うたびに重量の関係で商人のところまで戻るから旅が進まないw 弓じゃなくて軽装か重装に振るべきだったか
弓軽装も悪くない 以前はスニークアタックしても敵性NPCの体力が全回復したもんだけど
Nehrimを日本語化しようと何回か試しましたが 駄目でした、やっぱ自分の環境だと動かないのかな...
ダウンロード版で何度もインストールしてたけど、steam版でやったらなかなかうまくやれなかったんで確認してみたらいいよ
>>126 昔の話でしよ年中細かなアプデあるし昔のバージョンの経験だけで語ってる日本人プレイヤー多いからな
Patch 164 出たし これでファイナルパッチだそうだ
>>138 結局100時間かかったわ
人狼に割いた分のスキルポイントでかなり軟弱化してたっぽい
3070買ってCyberPunk2077もやり尽くしたしまたエンデラル周回始めてみるかなあ
じっくりやり尽くしたくなるくらいに出来がいい
2077はまだやり尽くすも何も これからまともになるかどうか見極める段階じゃねーか
エンデラルや原作のスカイリムだってイベントの選択で結末変わるんだから、やり尽くしたというのは早計では
エンデラルは序盤から敵が強すぎるから、強いフォロワー入れないとまともに進めなかった思い出
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=79836 マルカス
エンデラルはエンディングと実家の記憶はどうにかして欲しかったな。
メインシナリオが逆張りしすぎて途中でオチが丸見えだったのがな 派閥クエとかも前半は面白いのに後半から急に微妙になる
主人公頑張っても敵の力押しでなんにもならんからな 連れ回されたプレイヤーも嫌気がさすわ まあ、ネーリムでもシャドウゴッド死んだらどうにもならんとか言われてたし、天空のドワーフ遺跡でも予定調和を示唆されてたけど納得いかん
明るさ最大にしても眩しいとことそれでも視辛いとこがあるなこれ 調整のスライダーも動かし難い
さっきクリアしたけど良かったわ 特にララータのシナリオとキャラクター サラエルのせいで数十時間さかのぼった 齢重ねたる男の正体とか、カリアンとか謎が謎を呼んで面白い
>>150 来ないでしょMODのMODとしてSE版を作ってる人がいるってことでしょ
>>151 steamにページあったけどこれは違うのか
えーーマジすかー Steamで開発がSE版やらんて言うてたのにー 見てきますー
ファイル変換してSEで使えるようにしただけのやつなんやろか
エンデラルの独立版やってるんだけど 矢筒の位置ってなにも弄らなければ腰だよね? 気づいたら背中になってるんだが同じ症状なったことある人おる?
enderal tracking toolって日本語バージョン無いの?
あったわ、久々に翻訳やってかなり苦労した espだけなら兎も角bsaもアンパックして翻訳してしかもフォルダにぶち込まないといけないんだな
enderal でアークに家を持ったんだけど、 安全な保管箱の他に、工作した箪笥に 物入れても大丈夫なのかな?
自分で作った家具に放り込みまくってたけどリスポン消去はなかったよ
心配ならバックアップ取ってから他の土地で30日待機とかしてみたら
駄目だぁ・・・最初に一歩でジェスパーが途中で道止まって移動してくれない… コンソールも色々試したけど何も出来ない\(^o^)/オワタ
コンパニオンの挙動が怪しいのはダンジョンやサブシナリオに連れ回されたくないが為に移動範囲で制限付けてるからだね コンパニオン連れてる間は脇道に逸れたりしないようにするか、セーブを複数した方がいい
ウケないバッドエンドシナリオ癖が抜けないと売れなさそう
商用ってTESのシステムを使って? さすがにそりゃないよな
アドベンチャーならバッドエンドもまだ許せるけど、シミュレーションやRPGでやられると流石にね…
散々駆け回らせて頑張らせて、選択肢間違えたわけでもないのにバッドしかないってのは許されないわな
これってもしかしてスカイリムのmodフォロワー仲間にできない? are you thereで呼び出して話しかけても仲間にならない…
>>170 Unreal Engineを使う
もともとGothicの方が好きな人たちなんだから最初からそうするべきだっただろう
windowモードをボーダレスにしたらフリーズせずに先へ進めた
>>174 フォロワーになるコマンドを変えられてる可能性
ネーリムも自分の名称だかID変えられて、エロmodやらが使えなくなってた
無論、使えるようにするパッチは作られた模様
まあ他所のエンジン使う説が有力やな Unity然りUE然り ワイはCryengine使ってくると予想
>>169 ヨコオゲーとかマルチバッドエンドでもウケてる作品はちゃんとあるから
ストーリーやイベントにインパクトが足りないのかねえ
>>180 プレイヤーに怒りとか悲しみとかやるせなさみたいなのを与えて感情を揺り動かすんじゃなくて、徒労感とか無力感を与えてくるのが良くないんじゃないかな
メインクエ大いなるものの一部(2)で奇妙なポーションを飲んだロード時の暗転で止まって、 スカイリムが応答なしになってしまうのですが、同じ症状になった方おりませんかね? またやりなおすの面倒すぎる・・・
エンデラルプレイ始めたけど、景色とか暗かったり煙りまくってたりで感動出来んわ ひたすら密集する追い剥ぎたちと野犬バトル アークの地下街たどり着きピット行く前で山賊に絡まれて殴り返してたら、遠いとこの他の奴等まで参戦してきてボコられた(どうなってんだよ)
>>182 ですが、クエアイテムとお金以外全部預けてやってみたら進めました。
何かが悪さしてた模様。同じ症状の方いたら試してみてください。
エンデラルで捕まえた霊魂に魔法を覚えさせたり、 手引き書を読ませて成長させることはできないのかな? 魔法書や手引き書は渡せるけど、読ませることが できないんだよね 装備を外す画面では渡した本持ったままだし、、、
Enderal戦闘きついな 両手持ち重装脳筋だが最終的にどのぐらいレベル上げないといかんのか
敵のレベルが固定だから、序盤はどこ行っても自分より強い敵だらけで死にまくる 逆に中盤から終盤は自分より弱い敵だらけになって一気にぬるくなる
序盤は休憩すらまともにとれなくて弓チクすらまともに通らんからすごい時間かかるよね 序盤だけはポーション使っても死にかけるクソ仕様停止してほしかった
>>187 両手重層で大体最終装備まで手に入れて、もう怖いものは何もないなってスクショ保存してあったので見てみたけど
レベル56だった。
両手武器は場所さえ知ってればダメージだけなら最強な武器をほぼ序盤で手に入れられる 強めのアンデッドが持ってるけど、おびき寄せてもっと強い敵にぶつけてしまえばいい
エンデラルの吟遊詩人 歌うますぎだろ 場末の酒場にいるレベルじゃない
元素術と超次元で戦うプレイしてるけどララータクエで手に入れた伝承級召喚あんま強く無いし使いにくいしで期待外れ 結局元素のオオカミ戦わせてるところに火炎球打ち込むのが安パイだな
>>194 今一生懸命霊魂集めてる俺に何という凶報
入手してからずっとオールバヤ君一択だわ 効果切れとかのときにエフェクトがうざいけど
enderal SE って通常のLE版MOD使用不可? 何やっても何故かenderal LE起動しないからSE版しかやれないのよね。ultimate combat入れたかったけど動かないや。
>>195 召喚呪文と霊魂は別物
霊魂コンプした後に手に入るやつはなんだかんだ言って強かったと思う
>>197 テクスチャの互換性はないと聞いたことがあるので、フォロワーとかはSE用じゃないとダメだと思う
コンプして手に入る霊魂はローラム・ウォーターブレイドという、いろんなところで言及される TESでいうガイデン・シンジ的な位置づけの英雄
>>198 あ、召喚呪文の話か 誤解してた
安心して霊魂コンプかんばるぜ
このゲーム物凄い陰鬱だな 黄金の窯のクエストとか女側に付いたけど結局女が私利私欲で動いてたし 最期の選択肢次第では戦闘になって首ちょんぱしちゃったよ
ピラーオブエタニティもシステム違うけどこんな感じで陰鬱 太古の遺跡、異能力者主人公、頑張っても頑張っても敵方がすり抜けて上をいく
「Enderal Complete Modding Guide 1.5」をお持ちの方いますか? しばらく前からローダーが落ちてしまっていてDLできないので、どこかにアップしていただけないでしょうか。
>>207 もってるけどアップローダーがどこがいいかわからない。
再頒布大丈夫なんだっけか。
>>208 さん
ありがとうございます。
[Skup] Skyrim Uploaderはいかがでしょうか。
製作者さんの意向やsyrimMOD全般の慣習として再頒布不可であれば、
無理にとは申しませんので。
>>209 Skupは容量が制限オーバーしててアップできなかったから、
スカイリム避難板2にアップしときました。
21/04/30 23:33にアップしたやつです。
>>211 さん
ありがとうございます!頂きました!
そりゃ原作に比べたら突っ込んでるMODの数が違いますもん
エンデラルはバランスがね… 体力うかつに回復できないし、リアル指向ぶってても食べ物でめっちゃ回復するしで、なにがやりたいのか分からん
重装両手剣脳筋で苦戦しながらやってたけどレベル30超えて来る頃からあからさまに楽になったわ でもいまだにドッカン魔法連打してくる魔術師は嫌いだ
なんでこれが無料で出来るの? かなりの名作だろこれ
Enderal SE版始めたんだけど鎧なんかの装備系Modって使えないんだろうか? 装備させると裸になるか装備した部分が透明になる
>>217 魔術師キャラでなくても変性のツリーぐらいはとっておいたほうがいいね
重層のツリーと組み合わせると魔法防御100%近くになる
ララータのクエ良かったわー これだけでB級映画一本撮れそう
SE版とかきてたんだな じっくりと2周目やりたかったからちょうど良かったわ
俺も終えた サラエルはぐう畜の屑だったから結局は父側に立ったけどサラエルの味方した方が映画のラストっぽい終わり方だったよ
サラエルの末路を見てからどうせあんな感じで死ぬならこの手でとロードしてファーザーについた ファーザーの仮面貰ったが重装じゃなければ使ったんだけどな
俺は足の腫れた子供のクエが一番印象に残ってるなあ 道中のリーパーって倒せるようになるもんなんだろうか
一応サラエルを救えるルートはあるぞ 気の狂った男を殺そうとしたところで止めると 人生やり直しがきくってことになって最後に救えることになる 好感度が落ちるけどほかで稼いで取り返せる
家買ってないと救えないし、救っても手助けしてくれる訳もなく、うんこ製造機になっちゃうから 美しく死ねる時に死なせてあげた方がいい気もする トゥルーエンドの引き金になるとかだったら良かったのに
まぁドクズだから救わないほうが あのまま死なせてやった方がスッキリする
ファーザーの報酬ダイアウルフも速くて好きなんだけど、スケルトンが馬のままで変更していないのか乗る時にバギーなんだよね
てか翻訳がちゃんとしっかりしてるよな。すんなり頭に入って来る 普通の洋ゲーなんて日本語訳分かりにくいのばかりなのに無料ゲーのこれの方が翻訳しっかりしてるってどういう事よ
本家Skyrimより翻訳こなれてるからな 本や手紙はフォントまで気をつかってるし、ローカライズのレベルはすごい
SE版はまだ最初の洞窟の手前のとこまでだけど 有志翻訳をかなり流用してない?ここまでだとかなり一緒な感じがした
ああ、2020年4月から公式日本語化対応だから 俺が前回やったのは既に公式版だったのか
戦闘、シビア! と思ってたらクマ召喚と油で超ラクになった。
石のパーツ集めたはいいけどどこにハメればいいか分からず墓地を彷徨ってる ロストワンになりそう
SE版のエンデラルでフォロワーが使えるMODってある?
SE版難易度緩和されてる? Normalで放電の魔法と剣で最初の土の精霊簡単に倒せたけど こんなもんだったっけ 前は人狼でチート気味でようやく倒せた感じあった
ini見るとFoV95になってるけどこれ正常?
もっと後ろからの視点がいいんだけど
steamのSSキー効かなかったから動画からSS撮った
ワイドでやりたくて ワイドモニター用のメニュー補正のMOD入れたんだけど Hメニューは補正されないのね……
4kにはならないけど SE版はいくらかはボヤけが解消されて綺麗になってて見やすい 4kモニタとFHDテレビで釣りゲーを2垢でやってるけどFHDはボヤけてて目が疲れる
>>240 カメラの距離はマウスホイールで調整
Skyrimと同じ仕様
SE版でウィンドウモードって可能ですか? ウインドウモードにチェック入れてもフルスクになってしまうんですが
夢幻花のレシピゲットしてたのにユスランから夢幻花貰えなかったわ
>>243 ああ、それか
パッドでやってるからホイール反応してなかったぽい
>>245 ユスランから貰うのではなく、平行世界にいる間に採取する必要がある
黒き光(その3)あたりからbgm鳴らなくなったんですが、コンソールで解決できんのかな。効果音は聞こえるんですが。
コンソールってどうやって出すんだったっけ? 100時間かけて一度クリア済みだけどいろいろと忘れちゃったw
SE版は
>>2 はやらなくていいの?
会話ではまだ見かけてないけど、メニュー内のUIの項目の中身が
選択出来るのに黒部分になってて文字が書かれてない箇所何個かあるけど
期間限定イベントでサブのキャンペーンイベントまで終わらせても好転しないとかエンデラルの主人公マジエンデラル
無事エンディング到達 なんのかんの80時間ぐらいやったわ
Enderalを今から始めるならLEとSEどっちがええんやろ
SE ボヤけがいくらか解消されてて風景とか綺麗に見える
テクスチャをSE用に最適化しただけじゃないの メリットは64bitで動かせるから落ちにくくなるとかかな
個々の環境次第だけど自分はENB必須かなぁと思う、モヤというかガスっぽいの一掃されるし
SE版にTracking tool入れてみたけどUI欄に表示とかクエ有効化のメッセージとかは出来るけど 肝心のマーカーがマップに出てこないな。一度だけキツツキの卵集めはマーカー出た気がするけど SE版では正常に動いてないってことでOK?
>>261 SE用のTracking Toolを入れてる?
>>263 うーん、SE版なら当環境だと正常に動いてるから何かの干渉とかかねぇ
それなら干渉だろうなあ コントローラー使用とかかも このゲーム、コントローラー使用だと一切キーボマウス受け付けなくなる独特だよね
>>265 あ、そうだ念のため…
マップにマーカー表示するためには「その他」クエストの有効化だけじゃなくてクエ内容欄内のサブクエ単位でクリックして有効化する必要あるけど、それはしてるかな?
40時間くらいやってんだけど なんていうかこう……『Skyrim』より"ゲーム"っぽい この印象の違いはなんでだろうな
両者ともシリーズではあるんだけど、やっぱり原作のがちゃんと練られているからでは
マップの作りがちょっと不自然なところあるからな やっぱ手の掛かり方が違うんだろうね
まぁ、金を掛けられるか、そうでないかの違いなのかね メインシナリオや主人公置いてけぼりの茶番は好きじゃないけど、野良ダンジョンの凝り方とか、帝都以来の大都市の表現とかはわりと好きだよ Nehrimの都市よりかは都市っぽく感じた
ゲームとしてより遊べるっていう意味合いの褒め言葉だろ?
Enderalのドゥネヴィルで受ける「砂に流れる血」というクエストで 夫婦殺害の犯人として容疑者2人のどちらかを選ぶことになるけど あれって男のほう(ダリウス)を選ぶのが正解だよね? 尋問したときに犯人しか知り得ないことを言ってたと思った
>>273 どっちも正解じゃないと思う たぶん第三者が絡んでる
俺は金貸しが個人的に気に入らなかったからそっちを選んだ
>>274 どちらも無罪だよ
「手っ取り早く犯人決めろ
お偉方がせっつくんだよ」って適当に処理してる
この世界が腐りきってるのを描いてるクエ
>>272 Gothicの影響受けてるからだろうな
>>279 gothicってあのgothic?初代はやったことあるけど難易度の高さもgothicの影響のせいなのか?
>>275 うろ覚えだが以下のような流れ
クレイグとシーラという夫婦が殺されていて犯人を探す
クレイグと兄ダリウスが遺産をめぐり揉めていたという事実を知りダリウスに話を聞きに行く
ダリウスは以前に揉めたことは認めるがクレイグが殺されたことはまだ知らない様子
そこで「クレイグは殺された」と告げるとダリウスは驚いて「クレイグとシーラが死んだのか!」と言う
クレイグが殺されたことは伝えたけど妻シーラの死は伝えてない
シーラも殺されたことを知っているダリウスが犯人
>>280 日本語訳の手抜きか知らんが
告げる場合選択肢をどっち選んでも妻の死に言及してるんだよ
製作者のガバ認識なのか、翻訳のガバなのか…
自分も
>>276 だと思ってた
>>281 ごめん、ダリウスとの会話を見直したら選択肢で妻が死んだことも言及してたね
その部分を読み落としてたから勘違いしてしまった
>>276 の解釈が正解みたいだね
基本的に敵の引き撃ち魔法が強すぎない? ガチガチに装備固めてもすぐに死ぬんだが
それは原作もそうだから… 下がりながらの高等魔法ドッカンドッカン最強
召喚を囮にする 地形や構造物を盾にする シールドスペルを使う 耐性上昇のスペルや薬を使う 全部駆使しても8割死ぬのがEnderal
召喚を囮にして岩のごとくタレント使いながら突っ込むしかない
>>284 魂と召喚で疑似3人パーティーにした方がいい
これでようやく進めるレベル
そうじゃないなら難易度最低にするしかない
あとシーフ系のツリー伸ばした時に使える氷爆弾も強い
今こんな感じだけど習熟ポイント使ってスキル値伸ばすだけでも
両手武器の振りが早くなったりスタミナ使用量とか減っていくもんなの?
>>291 戦闘に関しちゃ0と100で1割もダメージ変わらないはずでスキル伸ばす意味はない
メモリーツリーをいかに伸ばしていくかが重要
スキルと連動してるメモリーツリーって符呪ぐらいじゃなかったか このゲームのシステムの欠点は伸ばす意味のあるスキルが少ないところだと思う
説得はスキルチェックがあるので伸ばす意味があるし鍛冶も強いユニーク鎧を作るのに必要なので伸ばす意味がある じゃあほかに絶対に伸ばさなければならないスキルがあるかというとあんまりない
自分の脳筋キャラどうやったかなと思って見返したかったけど、ダウソからのインスコでくっそ時間かかりそうなのでやめた
>>292 >0と100で1割もダメージ変わらない
え?そうなの?
せっせと金策してスキルブック買ってたのに・・・
金は技能スキルのほうに回して戦闘は後回しでいいと思う
SE版に振り直しMODあっただろう? まともに動くのかな、あてにしてるけど まだなにも作ってないし一旦工作落として弁論上げたくなってきた
スキルリセMODと一緒にいくつかMOD入れて
>>291 がこうなった
いろいろと快適になったわあ。ENBはハードル高そうで手が出ない
メインクエもやもやする終わり方だったけど大体面白かった でも結局主人公の家族ってなんで死んだんだっけ? なんで父さんあんなに怒ってたの?
浮気を目撃しただか少なくとも父さんはそう信じていたんじゃなかったっけ
>>301 殺したのはカルト教団の殺し屋
主人公だけが生き残ったのと父親に「お前が殺した」と責められてるから
原因は主人公にありそうだがそこまでは分らんかった
これ誰なんだっけ?
最初になんか知人みたいな反応してたけど
作者、鬱病なんじゃないかと不安になるな、ゲームしてると。
Nehrimもさんざ暗いだなんだとは言われてるけど、救いはあったから3回はクリアしたよ Enderalはメイン進める気にならんっていってもサブも相当だけど
エンデラル終わった エンディング3種類見てサブクエ見つけたやつは全部消化して約120時間 シークレットじゃない方の浄化エンディングが一番好きかな スペシャルサンクスにCD PROJEKT REDが入ってて驚いたけど、 カリア誰かに似てると思ったらウィッチャーのシャニか 納得 スカイリムベースなのでアニメーションと表情がぎこちなくて、 ところどころ寸劇がギャグみたいになってしまうのが残念だった 声優は良い仕事してた 音楽も 印象に残ってるのは貴族の捨て子から黒い石を回収するクエスト かわいそうすぎて俺の豆腐メンタルが破壊された 勘弁してくれ 実績取得率見るとプロローグ終えたプレイヤーの内、2割以下の人しか番人になってない ほとんどの人は序盤の厳しいバランスの時に投げてしまってる もったいない スタンドアロンじゃなかったら、スカイリム再インストしてまでやることなかったと思うから、 最近多い大型Modのスタンドアロン化はありがたい 思わぬ掘り出し物だった
吟遊詩人の歌、スカイリムのと比べると洗練されすぎててその差に笑ってしまう
スカイリムは英語で聞けばいいだけでは 和訳を無理やりアテてるからアホっぽく聞こえるだけで
>>309 スカイリムは英語版でもひっどいぞ
歌詞の当て方がむちゃくちゃなのは英語版も同じ
そういう意味では吹替の再現度は高い
エンデラルの吟遊詩人良いよなぁ いい曲ばっかりだし聞き惚れちゃうわ
ラスト手前でパートナーから特攻するか、逃げるかの選択で2つ メインを進めると依頼される、異世界に行く時に花が取れて、その後にサラエルのサブシナリオの本拠で精製ができる薬をラストに行く前に飲むと1つ 下の詳細はwikiに載ってる
夢幻花取らずに帰ってきちゃったり、ララータのシナリオ進めなかったりすると取れなくなる 薬飲まなきゃ無幻花エンドにならんので、ラスト直前でセーブしておけば3つ全部見られる
ラスボスって巨人みたいのが埋まってる奴だっけ? ペルソナ5とごっちゃになってどっちがどっちだったか覚えてない カリアと二人未来永劫生きていこうみたいなのを覚えてる 前回100時間で足早に終わらせたからたぶん夢幻花採ってなさそう
もう一台のPCで釣りゲーやりながらやってるから 92時間でようやく第二章が始まったわwレベル19
たまにスカイリムと全く同じ動きのギミックがあったりして笑うわ クラヴィカスヴァイルの像とかあったけどただの飾りだったりね
>>315-316 大海のしずくで夢幻花を渡さなければシークレットへいけるって事だよね
ありがとう
そうそう、異世界に連れてってくれた人に渡しちゃダメ
ねずみ装備一式揃ったけど 他のセット装備いろいろあるんだな LE版?で一度クリアしてるけど全然知らない名前ばかりだわ まともにやろうとするとボリュームすげーな イノーダン装備は井戸クエでスカイブレーカー装備は一箇所拾って他は工作で自作?
>>320 イノーダンとスカイブレーカーは設計図集める必要がある
設計図は見落としやすいので自力で集めるのは大変
最終的に工作スキルが80要る
片っ端から全部クエこなそうとすると300時間ぐらいかかりそうだわw
SE版の鍵光らせるMODはない? フォックスハウンド家の鍵見つけるだけでも大分手間取ったわ
雑魚敵の中でもウィスプやたら強くね? 攻撃力高い、集団でいて一気に詰めて来る、小さいからこっちの攻撃が当たらない の三拍子揃ってる
>>328 小さいから遠距離弓もやりにくいしな
あれは本当うっとうしい
メインクエで齢重ねたる男の家に行く道中で死にまくった覚えがある
青島連合クエの最後デヴラとアリクスってどうやって倒すのが正解だったんだ? 番人の不動効果でなんか延々とスローモーションになってずっと俺のターンになって 5,6回ずつ蘇生してきたのをずっと殴り続けられて倒せたけど
>>330 あそこは戦闘メカニクスが分かりにくい上にシールドが減らないバグが起こりやすくて酷評されてる
コンソールコマンドであの二人を直接殺すかゴッドモード使って進めてる人が多い
仮にシールドの削り方が分かったとしてもアホみたいに時間かかるだけで全然面白くない
エンデラル最悪のボス戦だと思う
あれ確かにクソだったな 自分もバグが起きて途方に暮れて、対策をここで聞いた覚えがある
なるほどバグか 2体目を2秒以内とかに倒してもまた起き上がってきてたもんなあ たまに理力の盾を53%に削ったとかメッセージ出てた
あ、削れてるならバグじゃないよ 盾を0まで削ってやればダメージ通る
膝ついてる時間がもっと長ければまあ納得できるんだけどね…
このずっと俺のターンって正常動作ってことでいいのかなあ?
これでコロッサスとかいうボスクラスみたいな強さのも倒せていい装備拾えたけど
大顎のルシウスに持たせようと
>>202 をやりにきただけなのにw
VIDEO >>337 明らかにバグってる
本来効果は数秒だけなんだが、俺も何度かバグったことある
デヴラとアリクス戦からこれが発動するようになったんだよなあ 新たな能力に覚醒した戦士ってことにしとくか
俺の場合なぜかカットシーンでスロゥモゥ発動してカットシーンがなかなか終わらなくてイライラMAXだったわ
鬱展開や逆張りしすぎるとシナリオ進めるモチベーション下がってプレイする気って無くなるんだなって感じる 助けてくれってクエスト受けた時に「どうせ思うように助けられないんだろうな」って考えちゃうしメインストーリーのオチもそのせいで見え見えだったし
俺はYASHだのRequiemとかやってたから難易度ちょうどよく感じて楽しくプレイできてるけど 正直これSkyrimで普通にMOD入れて遊んでるやつはノーマル難易度でも耐えれない難易度だろ… 序盤しか遊んでないからなんともなんだが 普通にもうちょっとぬるかったほうがもっとプレイしてもらえそうな気がする
うーん、アークトランドはしらんけど、ネーリムもこんなんだからね そして終盤結局は主人公が強くなってヌルくなる 最初から変な回復デバフやら付けなきゃ序盤投げる人も少なくて最後までやる人いるのに あと休憩もベッド、寝袋ないと出来ないし、クエストで昼間、夜間じゃないと駄目ってのもあるからクッソ面倒
敵のレベルが固定なせいで、序盤は下手に寄り道するとフルボッコにされるんだよな オープンワールドなのに探索できないという理不尽
俺は大好物だが一般的なスカイリムプレイヤーからクソゲー判定もらっても仕方ないゲームだと思うよ正直… ダクソやるようなやつしか好きになれないし ダクソ好きなやつはそもそもPC版スカイリム買わない
ダクソもモーションと当たり判定がしっかりしてて、緊急回避があるから許されているのであって、 キングスフィールドのままだったり、スカイリム程度のアクション性だったりしてたら叩かれてたよ それにダクソは回復制限とかないし、回復アイテムの回数は死んだら戻るし
>>346 このゲームはアクション性がないこと前提でそれをどうすれば楽しく難しく出来るかってのを念頭に置いてるゲームだよ
強い敵は避けるだの戦ってない時には薬の材料集めて戦闘の下準備をするだの金策するだの
戦うにしても有利な状況に持ち込める場所で戦うだのそういう戦闘外の立ち回り含めての難しさだと思うよ
俺は面白いと思うよ
ルシウスにキレー人の大剣とかいうの持たせたら俺より確実に強くなった 指揮官の大剣は引っ張って魔術師の塔探してる内にどっかで野垂れ死んだぽくて死体見つからないww
ちなみにメインクエはまだ2章最初の過去の断片の途中 ノーマル難易度でやってるけどメインは当分ヌルゲー化しそう
人それぞれだけど敵の強さが地域で固定されてる方が好きだな 自分が強くなって少しずつ探索範囲が広がっていくのが楽しい
>>342 Requiemと比べるとかなりぬるい
>>348 完全にユニークとは言えないからほかにも3-4箇所出る場所がある
あと時間かかるとはいえリスポーンがあるゲームだからそれを狙ってもいいと思う
>>351 ごめん嘘ついたRequiemはやったことないYASHだけだ…
まあそれでもYASHよりは確かにかなりぬるいといえばぬるいのだけど
実際バニラスカイリムより難しいのは間違いない
le 版クリアしたけど、戦闘が辛くてmodフォロワーのMarcus入れてなんとか進められた なかったらクリアできず、なげてたね
自分も1周目は難易度最低にまで落としてやってたわ メインを強引に進めようとしてたのが悪かったと思う 確かレベル30台で終わらせたと思う 50台まで育てて普通て感じかな そこらじゅうにちりばめられてる要素をこなしていったら50は余裕だと思うし がっつりやらないと勿体ないね
指揮官の大剣落とすのってロストワン化した大公とは違うよね? それは倒してイノーダンの胴鎧設計図は持ってたけど
>>356 いや、それでいいはず
落とさないとなるとSE版で変わったかアップデートかで変わったとしか思えないな
大公自体は出現場所によって違う武器落とすこともあるけど、あそこで落とすのは指揮官の大剣のはず
>>357 なんかそんなに強くない剣は持ってた
使ってないから名前は忘れた
自分は逆に指揮官の大剣は持ってたけどイノーダンとかいうのは持ってなかったな
wiki見ると3種類くらい剣のドロップ書いてあるし、 ランダム抽選なのかもね
追いはぎを倒したときに、その仲間が「He was my friend...」って言うの切ないわ こっちまで悲しくなるからそんなこと言わないでくれ…
魂コンプするつもりだったのにパイリアの斥候取りこぼしてるわー
ドゥネビルの墓所に居たロストワン化した大公から指揮官の大剣取れた ダメージ59 ノーマル難易度でオールバヤとルシウスさん2人を送り込んでなんとか制圧出来た感じ
>>363 俺が最初にその剣とったのはここだったな
閉所にいるので敵同士を戦わせる手段は使えず、正面から倒すしかなかった
賞金首もめっちゃいい装備落とすで 俺は序盤に賞金首から強い弓拾えて楽できた
防御0で召喚モンスター強さ33%upの胴装備マント拾ったからつけてみたけど
ルシウスさんマンハンターにも勝ってたw
これでランク2だからなあ。符呪の本貯まったらランク5の魔術師作れる状態だけどどれだけ強いのやら
本体の防御力とか要らんね
アークの殺人鬼10巻集まったから読み始めたけど面白いわ 4巻まで読んだ。続きは明日
>>344 それFANVでも聞いたけどNVはクッソ名作だしゲームの面白さには大して影響しない
>>361 氷の精霊殺した時もそれいう奴いてワロタわwww
>>344 Gothicもそうだし
どこにでもいけてしまうSkyrimとかがキャラクター成長させる意味がなくてRPGの体をなしてないだけ
カスバート召喚が2.5%、アーク殺人鬼全巻が1.5% 意外とみんなやってない
召喚カスバートって戦闘能力あるの? ついてくるだけ?
指揮官の大剣持たせたルシウスさん5回くらい殴っただけでドラゴンも倒したw
影鋼の大剣だとどうなるんだこれ
>>374 一番強いのはクリティカル(スプリントパワーアタックで確定)で確定で凍結が入る冬の刃
ドラゴンもしっかり凍るのでうまくいくと2発で殺せる
影鋼武器はデータ上存在してるだけのはず
アーク殺人鬼全巻読んだ後にララータクエやると重みが出るな
ドラゴンとか野良ミラード倒すと骨が手に入るけどこれ素材に使った装備とかあったりするん
>>378 ドラゴンは知らないけど、ミラードは骨の弓っていう最強クラスの弓の素材になる
今機会と話してて上位者物理的な干渉してきてないって言ったけどちょっと前にして来たと思うんだが ドラゴンで生き埋めにされたんだけどって思ったんだがどうなんだこれ
オープンワールドゲームだからどこにでも行けなきゃっていうのは幻想なんだよ、それはオブリビオンやスカイリムのスタイルという物でしかない このゲームは1本道RPGの系譜の先にある物で、言うならばビッグフィールドゲーム 広い世界を自由に移動できるせいでオープンワールドって定義されがちだけど、作者の想定攻略順が明確に存在する古典的RPGだよ 自由な移動はオープンワールド要素じゃなくてシークエンスブレイク要素
一応メインクエストはアークに行ったぐらいで放置したまま重層装備最強のスカイブレイカー装備を手に入れるぐらいのことはできるよ ある程度段取りを踏んで簡単なサイドクエストやダンジョンを攻略していって強くなってからでないとそういう場所にいっても死ぬだけだけど Wizardryだってエレベーターあるけどいきなり地下4階に行ったら死ぬだろ それと同じこと
ベセスダのレベル変動制のElders ScrollsシリーズやFalloutシリーズのヒットで、 最初から自由に行動できるってのに慣らされてる人が多い
メイン2章の最初のとこで今レベル42だな スカイリムと同じでメインはおまけ
トリケラトプスどんだけ強いんだと思ったら
逃げてくのを後ろから弓で撃つだけだった
ここのアイスクロウってどうやって取るの?
四角い廃屋の入れない建物があるだけだけど
スローモーションが解除されないときは素直にsgtm 1してるな
フォロワーmod使ってたんだけどご丁寧にフォロワーの脱出ポッドまで容易してあってワロタw
ララータクエの聖堂行こうと思ってフロストクリフうろうろしてたら エンデラルの最高峰の山に登頂した実績取れた 1.5%しか達成してない。やり込んでる人少ないんだな ここにあるオールドイニアス内部の敵が半端なく強い ノーマル難易度で本体は2,3発で沈むから従者にやってもらうしかないわ
物陰からレベル43土の精霊とHP595のペトリファイドの傭兵を出し続けるお仕事で倒せた
ドロップ最高においしかった
フロストクリフはどこか忘れたけどライトセイバーとジェダイの死体があって見つけると実績解除される
ルークスターウォーカー分かり辛いな 一度制圧した場所だったけど入り口を完全に見落としてた
実績でいうとシンボル集めるクエストをクリアしてる人が0.5%もいるのが凄い あんな面倒なクエストを200人に1人はクリアしてるっていうことだよね 自分は100時間くらいプレイしたけど半分くらいしか集まらなかった
流石に完全自力で探した人はいても世界で一桁人数、0.01を切ると思う 0.5%の人はネタバレMOD込みで実績全解除したいくらいこのゲームを気に入ったという所かと
ネタバレMODなんてあるんだ Enderal Tracking Toolっていうやつか
コッポフォン作成が0.6%ってのもある意味凄い
魂と召喚以外ではなかなか勝てそうにないからなあ
コッポフォンは設計図を特定の商人しか売ってない上に、 大量にある家具系設計図に紛れてるから気付いてない人が多いと思う 俺はたまたま値段順でソートした時にひときわ高額な設計図があって存在に気付いた
超次元上げようかと思ったけど本どこに売ってるか分かんねえw
これまじで超次元の本どこで買えばいいんだ? アンダーシティにも売ってなかった せっかくアポミネーション召喚の本取ったから使いたいんだけど
アンダーシティの居住区にいる魂構成器のとこにいるおっさんとか 極初期は、エルフガーデだったかペット助けてよって目向いて寝転がってたねーさんがスキル本を売ってる
ああ、居た居た この野良魔術師のことすっかり忘れてた
スカイブレイカーとかイノーダンとかいざ作れる時になると全然要らないな 召喚の強さupのついてるものが断然いい ナイラクの箱に入ってた太古の仮面使ってカリアンの最後の微笑みとかいう頭装備作れるの 全然気付いてなかったわ この仮面使い道あったんだなw
レベル49でようやく人形一つ見つかった 願いの井戸クエが一番難易度高いかもなw
願いの井戸は井戸自体普通にプレイしてたら全部見つからない
wiki見てみたら黄金像と壊れたソウルジェムもう持ってたわ 一番初めの黄金のゴブレット揃えれば終わりか メインクエで行くことになる貴族の家あたりにあるのかなあ 今レベル51でマジックシンボルようやく50個、メインは2章のまま きっちりやりこもうとするとボリューム凄いわ
最強防具作るのは正しき道シリーズ一式作ってそれに符呪していく感じ?
クリアしたー 賛否両論だったシナリオも自分は満足だった 最後らへんで謎がほぼ繋がるしね ネーリムも気になるなー
巻物(ファストトラベル)を使うと鋭い痛みが身体に走って使えなくなった ググったらシルバーグローブでの演出が原因と書いてあったが、自分の場合はロードで何のクエが関係ありそうか遡って調べたら黄金の鎌脱獄イベント前(恐らく地下墓地内)、エズメクエが怪しかった 地下墓地から出る時、ルート設定と違う所から出たのかなあ、これ解消法わかる人います? この後メインでララータ最後みたいにファストトラベル使えないと詰む所あります?
>>412 メインの最後で太陽の神殿にファストトラベルしないと進めないところがある
>>413 ありがとう
バグフィクス系のmod入れたりしたけど解消しないので、10時間以上遡ってやります
consoleのテレポもないみたいだし、skyrimと違ってその辺不便だね
2周目だからシルバーグローブのやたら気のいい見張りが怖すぎるw
見放されし者の家でパーツ9個集めて行けるヴァテイラの宝物庫にミスティカルシンボル1個あったわ 英語wikiには10個までしか載ってなくてここ載ってない
270時間かけてやり切ったわ。2周目だけど大満足
前より実績獲得率下がってんな みんな最初だけ触って投げてんのかな
そもそもre-releaseだしな、SE対応と聞いて起動してみたって人の割合がかなり多いことが序盤実績の解除率で分かる これは投げたっていうよりは最初から見てみるだけって感じ 強く興味持ってた人はLE版プレイしてると思うし、エンジン変わったから再プレイするかと言われても同じゲームだしな 見学目的じゃない、実際にプレイした人の実績解除率はほぼ同程度の数字に見える、リリース時期的にもまだ上がっていってる最中だと思う むしろ初期と比較して攻略情報が出揃った結果か、やりこみ系の解除率がLE版より高い
最近クリアして面白かったからsureAIに投げ銭したるかと思ったけどPayPalで日本からドイツに寄付って出来ないんやね
>>421 有料のサントラもあるけど、一番の応援は今作ってる新作を買うことだと思う
せっかくse 対応したなら、トゥルーエンドでも追加すれば良かったのに。 サラエル説得ファーザーと和解してアレな技術貰って、ラスボス倒して古代の技術入手して、組み合わせでライトボーンを越える力を手に入れたとかなって、ビーコン消し飛ばしてついでにネリム人倒して、 うおー勝った第3部完!! 王になって大団円的!!!的なやつ。
エンデラルのシャドーゴッドが死んでる時点でsureAI的には手遅れなので、そういうのはないと思う
夢幻花エンドで別に不満なかったけどな 物語の終わり方として綺麗だった
夢幻花エンドで生存!って無難にしておけばいいんだけど、公式が既にそれは幻覚だ、残念だったなと言及しておりますので
>>424 神が死のうがライトボーンが死のうが、これからは人間の時代だ!未来は俺たちが作る!!エンドで良いじゃん
そもそもライトボーンはネーリムで皆殺しにされてるんで… 天上都市でもう一回説明見てほしいんだけど、無に変えるようにインプットされていて、 シャドウゴッドが死ぬとそのトリガーがセットされてしまう ネーリムの主人公はその原因をもう一人のシャドウゴッドの協力を得て消し去った なので、エンデラルが詰んでるのは規定事項ってのが多分SureAIの主張
穏やかな心を持ちながら激しい怒りと古代技術とファーザーの力により、上位者を超越した上位者、超(スーパー)上位者に目覚めたとかじゃダメなん?
現行のエンディングはどれに到達しても預言者以外の結末が大筋で同じわけで、続編構想もあるだろうしこれは今気分良くなるために崩せるようなもんじゃない まあそもそもEnderalは開発終了してて、SE移植したのも有志なんで、追加のコンテンツなんか作れんよ
続編構想つっても続編出せるんかねぇ TES6はいつ出るか解らんうえ、MOD環境整ってからの開発になるだろうし Forgotten Cityみたく別ゲーとして出すとかありそう
>>434 TESのMODとしては出さないはず。もう開発進行中のはずよ
星船のとこで全員と話は終わった後に寝ると船から落ちて死ぬんだけどコレって回避方法ある? こここら全く先に進めなくて詰んだ、バグfixのmodも入れたが効果無しだわ俺の冒険は終わってる状態
落ちて死ぬだけなら、コンソールでtcl切って浮遊してみればどうか
>>437 とりあえず少し前のセーブデータからやり直すことにした、解決しなかったらこのゲーム消すわ
自分は星船で天空遺跡に着くときにスーッと自動床に乗ったみたいに移動するバグが出たことあるな なんにしてもバグ多いよね
最近始めてハマってるんだが、工作スキル100で装備品強化しても精巧までしか上げられんのね 付呪で工作レベル上げる装備作る為に錬金術100にしたが付呪+4%の薬しか作れん 錬金術のレベル上げる為の装備を作りたいが錬金術の付呪つき装備拾えんし売ってもないから探すところから始めんと……
>>442 まじで?
伝説的とかぶっこわれは作れない感じ?
レベル66のクリアデータ見てみたけど 錬金が上がる装備は一つもなかったな ポーションなら普及品で錬金15%アップとかはあったけど
訳がおかしいのかは分からないが、精巧の中にも段階があったりする
se版出てたの知らなくて久々やってみた。 ラスボスのmovieかわった? 話もやたら長くなったように思うけど気のせいかな。 初っぱなから関わるエローさんが実はかなりのキーマンだったなんて初回は解らなかったわ。 初見程ではないけどなかなか楽しめたわ。
>>450 最初にジェスパーと廃屋を調べるじゃんそこで日記みたいなの見つける
その後首都の聖堂の入り口あたりにある家とか探検するでしょその主さんだった人だよ
ああ、太陽の聖堂近くに隠れ家あった人かな ありがとう
なぜNPC共はいつも俺のケツを懸けようとするのか リシャリに至っては俺が預言者って知ってるくせに目の前で言うのだが
金釜終わったあとオールドアーチに入って詰んだ。 彼処の出口鍵かける意味無いのに。。。
>>459 クエスト終わった後すぐに鍵かけられてるってことか
アイテム回収に入ると罠とは…
鍵回収エンド以外想定されてなかったんだろうか?
>>458 そうやなProphetて役でVeiled womanに指名されたんだから和訳は預言者なんだろうなスマンかったな
>>456 ティーラー・アランセアルがさんざん予言者って言ってるけど 英語ならなんて言ってるんだ?
預言者も予言者もprophetだけど、日本語の意味としてはちょっと違う。 Enderalの場合は「予言者」が正しいと思う。
預言者は聖職者扱いなので確かに預言者のが近い気はする
>>464 結局10箇所以上で戦うことになるからそのうち雑魚になる
>>464 450以上のHPを一気に持っていくことから考えると、
パワーアタックで攻撃力二倍と防御力(300程)での減少分があって…
素の攻撃力が300以上あるってことになるんじゃないか?
指揮官の大剣装備としても、エクストラダメージperkは持ってるんだろうな
ターンアンデッドか、霊魂へのターゲットなすり付けがいいんじゃなかろうか
大剣効果がでかいよ 魂に大剣装備させとくと一撃の破壊力段違い
俺はレベル66までやったけど 魂用に胴装備に防御力0の鎧着ててトータル180くらいだったかな それでもノーマル難易度で終盤は一撃死することはなかった 初対戦頃だと結構一撃死してたな レベル補正も若干あるのかもしれない
大公だけ何かおかしいよな鋼鉄の監視者とか大した事ないし
その辺りは原作準拠なんだろうか ドラウグルのボスが黒檀武器持っててやたら強いときあるし
アークの殺人鬼前半は良かったんだけど、後半は何か展開が雑な感じだな
sureAIのゲームはだいたいそうだし ああ、もう飽きたんやなって思ってる
静寂のなかで、歌が響くのクエストでケタロン・ダル・ガイスと話したところでケタロンが口開けたまま動かなくなりケタロンにマーカー付いたままという状況におちいったんだが誰か助けて 正常進行だと建物の外につまみ出されるらしい? 英語で検索すると同じ状況になった外人兄貴いるようだがどうすりゃいいかわからん…
>>478 コンソールコマンドで強制進行させるしかないかも
クイックセーブ&ロードで動かなければ、 ケタロンが次に動く場所へのルートを塞いでいるかもしれない
ありがとうございます ケタロンがケシャンに命じると主人公が館の外にワープして ジャーナル更新というのが発生しない状況でしたが setstage mq11c 25 で なんとか発生させることができたようです これで続き遊んでみます
このゲームskyrimと比べてダンジョンが短めだな 戦闘が厳しめだからこのぐらいの規模でテンポよく進むのは個人的には好きだわ メイン隠密弓でサブに召喚って感じでプレイしてるんだけど この感じだと正面から殴り合う近接スタイルってかなりキツそうだな ポーションがばがば飲みながら戦うんだろうか
難易度ハード両手近接重装備で1周遊んだ自分からすると 遠距離キャラで遊ぶのは集団戦になったときかなり面倒そうだなあと思った ということはどういうスタイルでもなんとかなるようにできてるんだろうなあ ただ幽霊の相棒にはかなり助けられたけど 次遊ぶときは魔法型でやろうかな
質問です。最近始めたんだけど、最初の街のサブクエで「冷たい夜」を手に入れた。使ってみたら氷魔法ののバーが減っていくんだけど、0になったら剣消えるの?それとも魔法効果だけ消えてただの剣として残るの? お願いします
484です。Skyrimと同じシステムかもしれませんが、だいぶ前に買っただけで、プレイはほとんどやっていません。
武器の持つ魔力がなくなるだけで魂石で復活させるんじゃないの?
魔法じゃないんだよね? エンチャ武器なら原作よろしく魂石でエンチャしなおせばいいだけじゃないの
>>482 オレが遊んだ頃から変わってないなら弓はかなりキツイ
序盤にかなり使える弓を拾いに行けるのでそれ拾ってやってたが楽ではないな
近接は便利なシャウトみたいなスキルもあるし問題なく楽しめる
>>486 >>487 ありがとうございます。魂石が手に入るのを待ちます
隠密弓があからさまに弱体されてた昔とは違って、最近のは原作並に使えるようにはなってるよ 一応はアサシンギルドの終盤までやったけど、召喚なしでも全然問題なかった
昔は隠密弓でスニークアタックしても、倒す直前にグイーンってHPバーが回復してたんだよね確か
>>488 あの毒弓なんであんな序盤にあるのだろうか
メインクエスト「新たな人生」で樽の上のロープをE押しても何も反応しません。バグでしょうか?
>>492 488だか丁度弱体化さえれたころに2ndキャラに隠密弓させたんだがあれなかったらそもそもやる気もならん
結局2ndは人狼で楽しんだがな
質問です。戦士ルガーオネイのタリスマンを作りました。重装備が特徴なので、番人の胴衣、番人の腕甲、番人のブーツ、番人の兜、鋼鉄の戦斧(氷)を装備させました。しかし、現在の装備品を確認しても番人の兜だけが表示されません。デフォルトでついていた鉄の兜が表示されていたのでこれを外しましたが番人の兜に変わりません。ルガーオネイのインベントリには入っていますが、ひし形のマークがついていません(そもそもこの菱形が何を意味しているのかがわかりませんが)。これはバグでしょうか? Enderal SEでバニラです。 よろしくお願いします。
496です。今召喚してみたら戦士の兜をかぶっていました。おそらくステータスの表示のバグだと思われます。
極大の魂石ってなんの魂を捉えたらいいんや? 黒魂石が手に入ればもう少し楽になるのに
人間はオブリから黒じゃないと吸収できないよ 原作のスカイリムやエンデラルも同じ モロウィンドは知らんけど
>>499 いや、人間の魂は黒魂石じゃないとだめだろ
どこかで大量に手に入れられるの?
あ、人間は黒魂石か だいぶん前にやったから忘れてた すまん
つい最近はじめてめっちゃプレイしてます 英語wiki見る限り治療薬クエの結果結構分かれてるのね 番人になってからおっさんと話そう・・・ それにしてもクオリティ高いな 無料なの勿体ない
俺もつい最近始めたよ とりあえず魔法使いで始めたけどもしかして元素呪文ってかなり強い? きらめく光Uの2連詠唱で大体なんとかなってるけど、これから激キツになったりすんのかな…
>>505 俺も最近魔法使いで始めた。レベル21だけど接近されるとかなりきついね。精霊と霊魂に助けられてる。でも闘技場の4番めの女剣士みたいなのに勝てないわ。レベルを上げてから挑戦する。
GOG版のオブリ買って遊んだからNehrimもプレイしようかと思ったけど日本語化できないっぽい? Enderalマジで面白かったからこっちも楽しみにしてたのに
ダメだわ ディスク版買って公式からDLするのが問題ないらしい 「追記 GOG版でもNehrimを試しましたが、文字化けで遊べませんでした泣」
steam版ってかダウンロード版は日本語化がめっちゃ大変だよ オブリディスク版、スカイリムで散々modの入れ替えやった自分もすごい苦労した
北西の海岸のトドの経験値うめえ あんなに鈍いのに390も落とす 盛り土の中からつよつよ弓も出てきた ゆったり南側から海泳いで来て良かった
うおおおお想定されてないであろうリバーヴィル側から一生懸命山脈登って某強敵にみつからずに骨のとこまで来たのに より高位ランクになっていることが必要です的な言葉が出て魂取れなかった どうしたら取れるようになるんや
魂レベルって何や 魂の原型師の石碑のてっぺんにメモリーポイントふればええんかな
あー魂の網て三段階もあるんか 気づいてなかったわサンキュー あと2レベルも上げな
MODの説明に書いてある通り、音声ファイルを編集しただけだから 音声ファイルを見つけていじれるならそっちの方が早い
>>519 自分もこれに行き着いて無事消せましたありがとう
まだlv18だけど本が集まってきたのでゲーム終わりにはタバーンに本を持ち込んでゲームでもリアルでも酒飲みながらまったり読んでるぜ 翻訳してくれた人に感謝
壁に貼られてるポスターとかの画像もちゃんと日本語になってるのを見てビビった思い出
クリアしたけどこれもうホラーゲームだろ あとシナリオ担当は父親関係でトラウマあるの?
魂の原型師のタレント金属変性(ENG:Transmutation) で死体を変換して作る「変質した魂石」って 魂縛しても魂入れられないの? 何のためにあるのこのアイテム
>>526 装備変更時に魂石を使うんだが、そのperk取るころには魂石はダダ余りのことが多い
>>527 なるほどそっちには使えるのか
まだ序盤で魂石は全部付呪に回して金策してるから装備変更に使えるなら助かるわ
いうて幽霊の装備を変えたところでちょっとLv高いリージョンに行けばよく死ぬことには変わりないけどな
エンデラルのストーリー酷くない? あれもこれも上位者の仕業で展開するし 団長とかコレアクは人間の醜さの表現かと思ったらそれぞれの行動も上位者の介入でしたとか 上位者ルール無用にも程があるだろ 主人公の夢と父さんも途中でフェードアウトするし段々ガッカリしてきた
さっさとアンインストールして離れればいい 無料で良かったな
むしろメインやんなくてサブストーリーやダンジョン潜ってるだけでもええぞ ギミックも原作より凝ってるのが多いし
サブ全部やるまでメインには手を付けない TESマイルールですわ
このゲーム一番印象に残ってるのはアークの殺人鬼10巻全部読んだ時だな 知ってからはメインクエの印象も大分変わった
EnderalってNexusだと、半端にModの分類がSkyrim内のEnderalと、独立したゲームカテゴリのEnderalがある上に いいの結構ゲームEnderal区分の方にあるから 日本語化作っても広めるところがないな
スカイリムもメインだけ追うとクソゲーなんだよな ゲームの中に住むという感覚でやるとガラリとゲームが変わる
スカイリムはブレイズがクソなだけでメインは個人的にわりと良かったけどな アルドゥインもラスボスとしてはいいし モラに翻弄されるのは気に入らんけど
山の上に登ってなんかじいさんからくどくど話聞かされたり なんだこれ子供向けゲーかよとか思ってた 既にスカイリムに思い入れあったから気にならなかったんじゃないの? 後半のだだっ広い機械の町みたいなとこ探索する頃にはもういいからって感じで はよ終わらしてって気で進めてたな
オブリもマーチン周りは秘宝集めやらストームルーラーやら、そんなもんやったぞ 洋ゲーのRPGすら向いてないから極力ストーリー廃したダクソでもやってなよ
ストーリー嫌いマンはなんであえて洋ゲーやって、アレが嫌だのコレがクソだの言ってんだろ 別にコレや洋ゲーに限らず、洋物のストーリーって微妙に説教くさかったり、やたら真相をボカしてきたり、謎の存在がオーバースペックだったり、エンディングのその後はご想像にお任せ、みたいなのありがちじゃん 俺TUEEEE系なろう原作漫画か絵本でも読んで満足しとくべきだな あえて洋ゲーやって本スレにタラタラ文句垂れなくてええんやで
思ったこと書いたらだいぶ長文になっちゃったな 空き時間に日本語化作りつつゲームするROM勢に戻るか…
主人公ティーラーコアレクのメサイアコンプレックス3人が話を転がすから 実は上位者なんかいなかったんだよオチだと思ったんだけどな そのまま終わってズコーとなった 俺たちの戦いはこれからだって打ち切りエンドみたいだし
スカイリムやり直そうかと思って、今更この存在知ってやってるけど、めっちゃおもろいねコレ 敵がそこそこ強くて良い
EnderalもNehrimも蜘蛛が強すぎる トラウマでもあるんか
Witcher3も蜘蛛がめっちゃ強い ヒット&アウェーする嫌らしい敵で多数で囲んでくるから何度も殺された そういやハクスラでも巨大蜘蛛ってボス敵の定番だな 巨大カブトムシとか巨大カマキリとか見たことないけど蜘蛛はやたら出てくる 欧米人は蜘蛛に対する潜在的な恐怖でもあるんかいな
どちらのクラヴィカス・ヴァイルですか?
こっちは知らん
ストーリー、むしろ話回してたのはティーラーオンリーだった気がしないでもないけどな さんざん振り回されてアゴで使われるし、全体の三分の一辺りで既にティーラーにウンザリしてたわ コアレクは、宗教はクソ!じゃけん上位者様を信奉しようね〜っていう一行矛盾野郎なのがちょっと面白かったけど 上位者がなんかダイレクトに出てきて若干萎えるのは同意だけど、このゲーム相手の言ってる事が本当に事実か?って所があるからな…
ネーリムのせいで浄化に拍車がかかってんだから、前回の主人公とアークト仕事しろよと思いましたね
前作の主人公の頑張りが無駄になる 前作の登場キャラがロクでもない役回りになったり雑に処理される 続編としては結構ダメなところを踏み抜いてるよな
ストーリーの大筋自体、頑張る事によって余計にドツボにハマるっていうのがあるし、その辺はね エンデラル全体にしろ、ネーリムの乱から浄化に繋がる件にしろ
>>553 あるよ、未プレイだけど
さらに古いオブリベースだから日本語化に多少の問題がある臭いな
今は大筋がわかってるから理解できてるけど 当時ネーリムやった時はストーリーほとんどわかってなかったな すげー哲学的だなー?で口半開きでやってた
前作はSteam版オブリ自体が公式日本語化されてないので、パッチ当てたりせにゃならん DVD版やSteam版オブリは何度か日本語化してるはずなんだけど、訳者の公式Twitterみてもすごい苦労した
>>550 親父が「お前カスなんだから何もするなよ」って延々アドバイスしてくれるけど
ぶっちゃけ主人公は大したことはしてないよな
ティーラーぐらい暴走率先して余計なことやりまくってるポジションで言われるならしっくりくるんだが
いや、むしろ主人公が動いた事で破壊と再生が効率化してるようにみえたんだけど そもそも、古代で使った破壊兵器がなかったら、エンデラル滅んでないし ティーラーが復活時にすでに上位者の支配にあって、本人の意思が介在してないって話だったような
強い未練(とある種の英雄願望)を持って死んだ人物を復活させて 本人の願望や周りの事物による働きかけで最後のトリガーまで誘導するみたいな感じだったような
>>559 本人の意思は残ってるぞ
主人公も同じ状態だしただ操られてるわけじゃない
使者の願望を駆り立てるものっていうのが主人公の場合は親父の夢なんだろうが
(船の中で見てるから昔からのトラウマは実在してるけど)
あんだけ思わせぶりな演出で「上位者が煽ってるだけ」ってしょうもねぇ〜
>>563 いや、残ってないでしょ
そもそも残ってるって言及がセリフ内にあったっけ?
既に上位者の支配下にあるってセリフはあったと思うんだけど
支配下って思考操作されてるとかじゃなく完璧に誘導されてるって意味じゃね アイツすごいのぼせ上がってるよな、見てて逆に英雄願望的なものが冷めたわ おそらく死んで蘇ったであろう人物らが全員ループするシナリオの駒で、完璧に下地ができていて、本人の意思に関わらず進んじゃうだけでしょ 全員決意キメてるから止まらないしな
>>559 「古代で使った破壊兵器」もまたかつてのサイクルであった浄化のトリガーだろ
主人公、ティーラー、コアレク、ユスランの全員は、今までのサイクルと同じ配役が割り当たってる
だから預言者とか役名がある
Known Emissariesの一人な
https://en.wiki.sureai.net/Enderal:Emissaries この3人(主人公含む)は公式が認めてるエミサリ
意志をどう定義してるかしらんので無駄な議論に参加はしないが主人公が影響されてる範囲では影響下にある(主人公はVeiledおばさんの関与もあるのでもうすこし自由なのかも)
こいつら全員一回は死んでHigh Onesに役割りを与えられてループの中にいるが本人的には自分の意志とは感じて行動してるのは明らかに思うがなでも抜けられないループ
主人公The ProphetもEmissaryなんだけどHigh Onesとは対立してる感じのVeiled Womanが生成時に関与することでループをう破る可能性も持ってる
そんな感じの世界
無駄な議論に参加しないと言いつつしっかり入ってんの草 SureAIwikiたまに見てたけどソイツら名前あったんだな、参考ページありがとう
インタラクティブマップ見ながら、黄金の森ってPOI少ないなと思いつつ探索してたけど アポテカリプスのクエストやって、少ない理由に納得したわ 中心部分がまるまるあのクエストに使われてるんだな あと知ってる人がいたら教えてほしい 魂の原型師で呼び出す霊体の使う呪文って本もたせたらその呪文使ってくれるの? もちろんスキル値で制限があるのだろうけど
使ってくれるものと使ってくれないものがあるみたい ランク5の魂に超次元の死の嵐とオールバヤ召喚をもたせたけど 死の嵐はガンガン使うけどオールバヤは召喚してくれなかった
弁論術ってどれぐらいあれば メインクエ、サブクエそれぞれ全部の説得が成功する? 付呪錬金工作をあげようとすると技能ポイントが全然たらない
SureAlの公式wiki見たらどうよ NehrimよりはENDERALは詳しく載ってるはず
結局のところ上位者は、集めたエネルギーをどうしたいのかがさっぱり分からない
そのエネルギーが新たな上位者となって更新される言っていたような覚えがある
弁論術ってどれぐらいあれば メインクエ、サブクエそれぞれ全部の説得が成功する? 付呪錬金工作をあげようとすると技能ポイントが全然たらない
>>575 ミス
>>572 公式wikiにあるサブクエイページ全部開いたけど数字乗ってるのは2ページしかなかったぞ?
全文検索してみたけど数字は載せていないようだ
会話では少なくとも26箇所ぐらい弁論術チェックがあるようなんだが
>>571 全部のクエストをやっわけじゃないけど、75まで上げてその状態だと説得失敗とか困ったことにはならなかった
結局のところ、上位者もサイクルの駒の一つに過ぎないんだろうなって というか、一番デカい事案は預言者周りだけど、似たような事案はエンデラル中で起きてるよな… 錬金店の息子とか、エズメの元カノとか、545が言う所のメサイアコンプレックスがうじゃうじゃいた上で、 全部メインクエのような破滅的な末路を辿ってる 青いヴェールおばさんが他で見ないのは、やっぱり助けてくれてる異質な存在だからなのかなぁ
青いベールおばさんってなんか言及あったっけ? エンデラルのシャドウゴッドの残留思念か?
>>577 ありがとう
装備で8+8+10=26アップできる
ポーションで+12はぐらい上げられるのを確認済み(もっと高性能のPOTがあるかもしれない
最低限+40はできるので35ぐらいまで上げておけばいいか
>>579 むしろ言及が一切なく、本人の口ぶり的には、サイクルに対し意図を持って誘導するために生み出されたAIか何かっぽい
個人的にはスターリングが生み出したんじゃね?と思ってる
同じ死者蘇生組のティーラー、ユスランはヴェールおばさん知らない&どうでもいい気がするが、主人公の最初の死だけはあからさまにヴェールおばさんが手を出してる
手を出さなかったら、ラスボスヒキニートと同じく、ティーラーコアレク同類のプッツン野郎が預言者になって無事サイクル完成に至ったのではと
あとシャドウゴッドって何だろ、シャドウハイチュウ位しか思い当たらない
投稿したらすげー長文だったわ、ごめん けどエンディングは隠し含めて、何も救えてないと見せかけて次代はサイクル粉砕エンドだよな、多分
>>581 Aiなんかじゃなくめちゃくちゃ格上の御方なんです
High Onesよりも格上の存在
あれ?そんな明確な設定あった? 一応立場不明の謎の存在で終わってなかったか SureAIwiki見てきたけど、そっちには何にも書いてないな
あとスターリングがこの人作って消えたんじゃね?と思ったけど、どうにも単にサイクルの機構の一つとして存在してるような気が本家wikiみたらしてくるな
https://en.wiki.sureai.net/Enderal:Veiled_Woman Nehrimとのつながり
ネーリムの後、運命の使者(サランサ)を殺し、運命の書を破壊したことで、あなたやヴェールに包まれた女性が自分の意志を持つようになり、サイクルが予想外の方向に進んだという可能性があります。
意志を持つっていうなら機械的存在臭いヴェールおばさんに該当しそうな記述だ
一応シナリオの駒の方々は意思がないわけじゃないし、乗せられやすいだけで
>>584 どうやって調べてんの?
https://en.wiki.sureai.net/Enderal:Veiled_Woman まずこれ見てから検索のキーワードを見つけて読み漁ってみなよ。redditはspoiler注意付きのがいくらでもあるから保管できる。
てか彼女の同意なくしてはこの無限ループはそもそも始まりもしなかった
何で急にキレたんだw情緒不安定かよwww
どうやって調べてんのって、さっき上げたの公式wiki内の記述の日本語訳なんだけど
あと、ヴェールおばさんがサイクル作った関連の話微妙に覚えある気すると思ったら、ゲーム内書籍だったっぽいな
https://en.wiki.sureai.net/Enderal:Kadath しかし、そっちを採用すると、ヴェールおばさんのただの機構の一部のような振る舞いや公式wikiの記述がおかしい
ヴェールおばさんはサイクル作った人とは別の存在か、書籍が都合よく解釈した現代版グリム童話みたいな場合もありそう
あと何で公式設定関連でredditなん、余計眉唾じゃねーか
そういやメインクエプレイ中も、 ヴェールおばさん、全ての始まりの神的人物な割に、役割に縛られてるのおかしくね?と思ったけど、 同一人物とは思えないような分裂ヴェールおばさんもサイドクエで出てきたりして 原初の存在の神的シンボルとしてあの姿があんのかなーとチラッと考えた事を思い出した
>>587 Nehrimの重要NPCの話ですかねHigh Onesの一人ではないです
https://www.reddit.com/r/enderal/comments/5mkyaz/some_nehrimenderal_plotline_questions/ この流れをみると分かると思うけどNehrimのロア設定をEnderalの段階ではあまり重視してないよねって雰囲気
TESでも同じなんですが前作のロアを改定したり無視したりは多少あります
EnderalではEnderalなりに整理されているのでEnderalで完結させたほうが良いかもしれません
>>588 キレてる?どこが?
自分でしょおかしいの
>>588 議論したきゃ人の多いところで情報さがすの当たり前だし
Enderalのサブクエでも十分に情報得られますよ
気づかない読み取れないのを補完する情報がRedditに多いってことで示しただけだし
わかったわかった、悪かったね ソースとして持ち上げすぎるのはアレだが、解釈・要約・補足・指摘してくれる場はありがたいよね ネーリムとエンデラルでシナリオライター違うらしいから、その辺でも差異があるんじゃね 設定変わった?って所があっても平行世界と言っちゃえるのが良い意味でズルいとこだな
前と設定変えてるなら余計にネーリムの名前出して前作を穢してほしくないわ 前回も前回でシナリオが行き当たりばったりだから、あまり大層なものでもないんだけど
まあ590の考える差異がどの辺なのかよくわかんないし、公式続編で微妙に違う所あって前作を穢すって程のもんかね ヴェールおばさんについては、結局ヴェールかぶって顔隠してるから全て同じかどうかも謎だし
このゲームって理術ってどうなんだ? メインで使ってる方いる??
>>596 確かに使いにくいな。「魅惑的な客」だけ使ったことがあるが見つかって怒られたのでロードしなおしたw
改めて見てみたら「混乱」は使えるかもしれない。だが、似たようなものとしてはタレントの「超次元の血」は結構使っている。
呪文反射のよろめきは魔術師とタイマンなら使えなくもないけど効果時間短くてなあ… 結局元素呪文をぶち込む方向に逃げがち
囲まれること多いから混乱は結構使えてたはず どうしても本家幻惑と比べると内容違いすぎて使いづらいね
>>441 工作80くらい+装備品で100超えしたら精巧→上質作れたよ。100+重スカラグ手足、スターリング兜、鋳造指輪で底上げすれば伝説いけるかも?
錬金術補助なら紅が着いた名前のフードやブラッドムーンの銅装備、他にもブラッドより%高い銅装備ある。
見た目アークメイジのローブ、さまよう魔術師の腕装備辺りは付呪上昇着き。
錬金術、付呪、工作にメモリー全振りしたらスカイリム最強装備作りのやり方も応用できそう。
魂の強さ100%のついた防御0の胴装備が最強だと結論出た
質問なんですがサブクエの「治療薬」で薬はどう作ればいいですか?錬金台だと材料3つまでなので錬金できないどす。
材料揃えてからそのまま錬金台行ったら薬を作成しますかみたいな特殊メッセージが出た気がする
農民海岸のとこのあの親子のクエか 最近100時間以上かけてレベル60近くまでやり込んだプレイではそれやらなかったわ
>>603 返答ありがとうございます。しかしやり直しても何も出ない・・・箱から錬金素材出してるからなのか・・・
Mirellからもらったレシピを読み、彼に話しかけて醸造を承諾する。彼は自分の農場への行き方を教えてくれ、エリクサーを作ったらすぐにそこに持ってくるようにと言う。 エリクサーを作るためには、Vynroot1個、Yellow Butterfly Wings、Garlic、Rat Meatが必要となる。インベントリに材料を入れて錬金術場に行くと、メッセージが表示され、Mirellのエリクサーを醸造することができます。 Deeplの翻訳はこんなんだけど できないならコンソールコマンドかねえ
あ、できました。ストックからじゃなくて一から採取したら問題なかったです。
EnderalとEnderalSEどっちで遊んでるのおめーら
>>600 技能が上がるポーションで、工作上昇だけ機能しないんだけど自分だけ?
MOD全部はずしてエンチャ装備外して自作の工作上昇POT飲んでも上がらない
サブクラスもない状態のLv5程度のキャラで飲んでもだめだった
POTだけnerfされてんのかね?
>>612 自己レスだけど
ぐぐったらこんなスレがあった
[BUG] 'Fortify Handicraft' potion not working?
https://steamcommunity.com/app/933480/discussions/2/1841314700712784708/ 工作POTを飲んでも
・統計のステータスに変化なし
・作成時の工作スキルチェックには加算されない
・強化時の工作スキルチェックには加算される(←でないと伝説級が存在しないはず)
ということかもしれない
>>609 SE 先月始めて今のとこ問題なし
一回だけイベントキャラが喋らなくなったくらい
>>273 今頃だけどようやくやったよ「砂に流れる血」
兄夫婦を殺したのは弟ダリウスの雇った傭兵だと思うわ
金貸しも弟も兄クライヴを殺すと損なんだよ、形は違えど兄に金を貸してる
殺したら金が戻ってこなくなる
傭兵の原動力は金、金持ちと違って防犯がろくに無い庶民がひと財産持ってるなら、そりゃ狙うよね
動機ある弟ダリウスから短剣の1つも盗んでおけば罪を被せることも可能
推理小説ではないのでノックスの十戒なんて守らないだろうから主要人物が殺害犯であってもおかしくない
気になるのは冒頭で殺人現場を気にしていた金持ちそうな旅行者老夫妻
あれは番人がドゥネヴィルの庇護を求めてやってくる金持ちという嫌味を言わせるだけの存在だったんだろうか?
初期のMOD版、Steam版、SE版とプレイしたが、今なら間違いなくSEでやるのがいい よほどこだわりがあるMODでも入れたいならともかく、単純にエンジンの質でパフォーマンスにかなり差がある
SEに移行するかなあ幾つか装備関係を書き換えてるから変換せなあかんが
ネーリムに比べるとバニラ環境からそのまま持ってきた装備が多すぎるの気になるなあ
なんか実験者とかいう敵が殺し切れんのやが攻撃力不足? それともイベントボスなのかな? あと、野良のミラードとやらはどこに… レベル10ちょいで山脈攻めしたら、30まであがってもうた 歯ごたえありすぎだ…
いや、道中の敵のがヤバいので相対的に弱い ただ瀕死にするとなぜかちょい回復するから不死なのかと? それか仲間が追撃したら回復前に殺せるのかなぁ…と 弓だから連撃できないので…
さあ、もう忘れた 魂は全部集めたから倒せるはずだけど
ロックウォッチ要塞だよね?
https://en.wiki.sureai.net/Enderal:Fortress_Rockwatch 見る限りクエストはアークの殺人鬼の本があるくらいみたい
不死ではないんじゃない?
俺はまだやってないから知らんけど
>>621 VIDEO 倒せるようだ
この動画も弓だけど魂と召喚使ってギリギリ倒してる
>>622 実験者を倒さなくても魂は手に入れられるのでは
おお、ありがとうございます! やっぱり超回復してる…数でゴリ押すしかないですねぇ おらぁ、この時レベル二十代だったし、どうにもならんかった アーク着いたばっかりくらいでいまいちシステムも理解してなかったし
難易度ノーマルでLv40超えてこの動画の感じだとすると弓キャラってかなり大変そうだな
そりゃ弓兵みたいな感じのプレイだと大変だと思う 隠密弓なら原作と同じような難易度で終盤までいけたよ
>>626 >>627 隠密弓は相変わらずOPビルドの1つだと思う
発見されていない状態だったら一方的にクリティカル3.8倍連発で殲滅できるけど
発見された後の立ち回りは
蛇蝎オイルで滑らせて移動速度落として引き撃ちのループが使えるけど近接に比べたらDPSはもちろん劣る
あと狭い場所だと距離が取れないのでどうにもならない、無限に出せる盾役が欲しいところ。
または一度外に出るという選択もあり(ついてくる)
取り忘れて取りに行けなくなったパエリアの斥候さえあれば全部集まるから
コンソールコマンドで
player.additem xx01E9D1 1
とか試したけどアイテムIDが見つからないの結果ばかり
なんか間違ってる?
https://en.wiki.sureai.net/Enderal:Phasmalism おし、取れたわ 道中にマジックシンボルも落ちてて拾ったら99個になった あと一つどこで取り忘れてるんだw こっちも探さねば
今回オールドヨゴシュに行ってなかった
魂も最後のシンボルも見つかって一気に終わった
うろうろしてたらレベルアップして68になったわ
>>632 偉大なるツカイッパーw
俺も目指そう笑
>>629 普通に違和感なく読んでしまったが
パイリアな
おいぃぃぃ 外伝小説のDreams of the Dyingってジェスパー主人公かよ 彼は人気あったんですかね… カリアさんの話が読みたいが、でも暗い過去だから読んでも面白くないのが悲しいなあ
なんなmodを数個入れたらフィールドマップの背景が木目調みたいななってアイコンだけ表示されるようになってしまったんだが同じ症状の人いる? 関係ありそうなファストトラベル関係辺りを無効にしたけど直らない…
>>636 SEだがなったことがない
一つ一つ確認してどのmodがわるさしているのか確認するしかないのでは
この前クリアしてエンディング全部みたけど (以下ネタバレ注意) 支配者に置き去りにされて本来死ぬはずの預言者が生き残ったのって今回が初めてなのかな サイクルから外れて生き延びている肉を備えぬ者って ゴリアテと齢重ねたる男の他にもいておかしくなさそう ゴリアテは自分の時代のときの役割は何だったんだろう。支配者でも預言者でも。使者ですらなさそうな気がする 齢重ねたる男は支配者だったかもしれない、「わたしの失敗につながった原因」とティーラーへの手紙で言っているので。 預言者がスターシティに逃げ延びた場合、 預言者がサイクルを生き延びたことは、サイクルを止めたい勢にとっては大きなことなのかもな…
そもそもオープニングの時点で死んでるのでは 水死体になってたし
>>640 主人公はそうです。その後ヴェールの女性によって肉を備えぬ者にされました。
支配者、預言者などの役割が与えられる者は投影体(=真の人物はすでに死亡)であることが前提ぽい
預言者はヌミノース入手のところで支配者に見捨てられて死ぬのが今までのサイクルの既定路線だったのに
・ゴリアテに元にたどり着いた
・かつ死ぬはずの預言者だった
ところがこれまでのサイクルと違うところ
ゴリアテは預言者が支配者に見捨てられても生きているパターンを初めて見たっぽいので
ゴリアテ以前にはサイクルを生き延びた預言者、他の投影体がいるんだろうか?という疑問が
>>639 続編が来るとして、ストーリーは多くの人が予想してる通りサイクルの打破だとしたら 灯標が作られつつあるキラが舞台になりそう となるとスターシティに逃げたパターンは正史じゃなくなるんかな 正史は、サイクルをエンデラル止まりにして死んだ預言者と、キラに逃げ延びたカリアorジェスパーの「浄化」か 人生に一度は何か善きことをしてみたかった男だったと自嘲ぎみに漏らすジェスパーの死に際がキャラ的にハマってるので生き延びたのはカリアかなあ
続編はもう作らないって話だったような? ゴリアテ 肉を備えぬ者って描写は無かったような? ファーザーやイーライと同じく、肉体を捨てることによって浄化の網から逃れようとしただけっぽい? 齢重ねたる男が支配者だったとすると、氷漬けの人は預言者だったのかもしれない?
>>643 続編については
>>435 というレスがあるけど
https://www.reddit.com/r/enderal/comments/oyr6t4/enderal_sequel/ どうも作っててもVyn世界でもなくオープンワールドでもない模様?
Nicolas Lietzauは参加しないようで、Enderal正統後継の続作は望み薄かな。
SureAIの動向を期待しないで見守っておく
ニコラス、Vynの物語の続きを小説でいいからとにかく世に出してくれねーかなあ…
>ゴリアテ
>肉を備えぬ者って描写は無かったような?
ついひとくくりで書いてしまったがたしかに厳密には預言者やティーラーのような肉を備えぬ者ではないですね
結果的には同等のもの、人為的に物に意識を移した存在。
あとゴリアテは役持ちではなかった模様。普通の市民。
https://en.wiki.sureai.net/Enderal:The_Black_Guardian >The Black Guardian was a normal citizen of his time
氷漬けの女性は齢重ねたる男の連れではあるけど役があったのか、決め手になる根拠を今の所見てない
可能性はゼロじゃない、ゴリアテの文明から以降は預言者の生き残りはゼロだけど
ゴリアテが知らないもっと前の文明に、いてもおかしくない
齢重ねたる男のパートナーなことは間違いない
あとゴリアテが齢重ねたる男のことを一切話してないのは知らないのか、
屋敷はゴリアテの目の届く範囲外に存在しているからなのだろうか
>>644 氷漬けの女性はもうちょっと自己主張して欲しいw
話ができるのに、意味があることしゃべらない…
サイドクエストを見返していたけどヴェールの女性って 「この世に記す我らの足跡」で自分でこんなことを言ってるんだな↓ 「わたしはゲームの観戦者に過ぎません。わたしは久遠のかなた、時のはじまり、光が暗闇から生まれた頃より存在しています。判断もせず、感情もありません。ただ、世界の基盤を守るだけです。」 屋敷の氷漬けの女性はヴェールの女性ではないね。一瞬考えたけど。 ヴェールの女性=「カダス」に出てくる「彼女」だな 人間を憎悪と高慢、恐れ、苦しみを持っている今の形にしたのも彼女だし、サイクルを造ったのも「彼女」 上位者が刈り取るものの種を最初にまいたのも「彼女」だ 人間が新たな秩序を乗り越える喜びを得るまでをサイクルを回して見守っている、とかなのかね ヴェールの女性の存在維持のために命を捧げるメンバーの数は7人固定っぽい? ライトボーンも7人、この符合は何なのだろうな(ネーリム未プレイです) 灰色の兄弟とコール兄弟団は無関係よな?
ライトボーンは毎回7人なのか、そこまで考えて設定してんのか、脚本家はネーリムやって前作の設定把握してんのか不明なので、初期ひぐらし並みに考察は無駄な気がする
作者は後付けで逆張したいだけだから真面目に考察するだけ無駄
物に意識を移してリセットを生き残るというのがあるんだったら ネーリムで剣に魂吸われたナラストゥルも今作でどの結末を迎えようが次回作に出てこれそうだな もうアランセアルの親子は懲り懲りかも知れんが
精神を機械に移そうとして失敗して途中で閉じ込められた とかもうなんでもアリゲーだからなw 魔法世界よりファンタジー
>>647 reddit見てるとネーリムとほ不整合がよく上がってるので完全周到はしてないみたいだ
>>650 再登場の目を敢えて残してあったりしてな
終盤でオールスター登場とか定番胸熱展開で外人そういうの好きそう
SureAI勢はそういうの好まないかもしれんけど
しかしBrave New Worldって不吉なクエストタイトルだよな… 同名のディストピア小説があるんです。詳細はぐぐってもらうとして 神的な存在が「預言者」って言われてるんですよね 喜怒哀楽の感情が上位者を生み出すサイクルの源となっていることを知った預言者、 まんまこの小説をなぞってカダスを再現してもおかしくなくね?クエストタイトルはそれを意識して付けられたのかもしれない 感情なき世界か、感情はあるが滅亡と再生のサイクルを延々と繰り返すしかない世界の二択しかない… そういうやるせなさが自分がEnderalシナリオに惹きつけられている要因なのかも。 悲劇を味わう快楽の一つであるあたり、人間の欲望には節操も果てもなくつくづく救いのない生き物だな…
Brave New Worldとかゲームで こんなにこすられてる単語は他にないよ
そんなに出てくるか? こすられてるなら自分もたくさん知っているはずだけど
この世に存在するゲーム数に対してのBrave New Worldが付けられてる比率は少ないのでは? こすられているかどうか正当に評価する基準なんてなく主観でしかないから水掛け論になる 「自分がそう思うならそうなんだろ」で終わりかな スターシティに落ち延びエンドがカダス再現の暗喩かもしれないという想像、 ディストピアの二択しかないVyn世界の人間悲惨だなあという感想は 固有のVyn世界に対して抱いた固有の思念なので こすられネタか否か云々は関係ない事柄のように思うよ 言おうと思えば今あるフィクションは全て古典が元ネタ、こすられネタと言えてしまう 斬新さがないと言われればEnderalはたしかに否めないけど 斬新さだけが創作物の良し悪しを決めるものじゃないと自分は思う。そこは人それぞれ。
>>643 >>644 ゴリアテって The Goliath のことかな?
それならSureAIのEnderalの段階で整理されたapotheosisのこの世界版Vyn版の Apothesis
https://en.wiki.sureai.net/Enderal:Apotheosis で人間からInanimate つまり無生物に意識を転移させてる
つまり肉は持たないBlack GuardianにGoliathの意識を移してCleansingから逃れた
こんなんでもGodになれる
つまりサイクルを始めたVeiled Woman よか全然若い
7人のLight bornなんかもっと若いよねBlack GuardianもLight bornも元人間
>>660 >きみがここで目にしているものが、その成果だ...「ゴリアテ」と名付けさせてもらった
日本語版だとこんな台詞になっているので、自分が黒い守護者をゴリアテと勝手に呼んでいるだけです
無機体に意識を移すことって、Vyn作品で言葉が定義されていたんですね
サイドクエストやったのにすっかり忘れていた、こんなページあったとは。情報ありがとう
Veiled Womanはたぶん時の始まりから存在してるので作中最高年齢かと
ライトボーンは4000歳ぐらいで定命を超越してる存在の中では比較的若い方かも
生きている遺跡はパイリア時代のものだからライトボーンよりずっと年上
そういえばあの神殿って意識あるんだよなあ…コンスタンティンに浄化の光景を見せてる
超次元&理術プレーで終盤まで来たけど幻覚3連→夢喰いのコンボの破壊力凄いな HP1000超えの相手もあっという間に沈むから楽チン 敵魔術師には呪文反射も効果的だし理術って意外に強かった
>>663 ちょうど今魔術師プレイしているからやってみるわ。理術はほとんどつかっていなかった。霊魂とオールバヤ頼み笑
幻覚&夢喰いは脳筋相手には効果的だが野良魔とかバリアを張る相手だとデバフも入らなくてめんどくさいときがある 召喚か魂使ってバリアの向きを変えさせれば入れられるけど。 多数相手のときにすぐ倒せなくても数を散らせるので混乱もよく使ってたな
steam版のオブリ持ってないのにnehrimをダウンロード出来るんだな
起動できんの? あとsteam版だといろいろ不具合あるんだっけ?
ララータの所でサラエルの言う事守らず好き勝手やってると信頼が無くなる、みたいなのwikiに書かれてるけど、実際何か起こるの? 色々やってみたけどララーイムに危害加えた時以外に特にイベント無いんだけど
好感度が一定値越えてる上である場所であえてサラエルに嫌われることしてないと 彼を救えなかったはず
信頼されてないと孤児院での過去を語るイベントクエストで 過去を語ってくれずに無条件で失敗になった
ララータのいた孤児院の清掃員だか事務員だかのおっさんが孤児を売って、サムエルが粛清する(結構序盤)イベントでそいつを赦さないと最後助けられないめっちゃ理不尽 しかも赦すとサムエルの好感度が下がる
ララータの信頼度ってサラエルの好感度の事だったのか つまり聖堂で勝手にララータの声とかに話しかけてると左上に表記されずにサラエルの好感度が減っていくのな
これ戦闘スキルに習熟ポイント振ってもあまり効果無いんだったら、魔法系にポイント90まで振って伝承呪文覚えた方が便利そうだな
信頼度と好感度は別かもしれない 数値管理されてるか、フラグ管理されてるか分からんが 2個上に書いたようにサラエルの言いなりでも良くない
ジャスパー、カリアとのセックスフラグみたいに直近で分岐するならいいけど、割と序盤だから取り返しが利かないの非常に痛い
本家でもセラーナ嬢の面倒臭いフラグ立てで泣く泣くやり直した事あるけど メインの二人はともかくサラエルまで頭痛くなるような事させんで欲しかった ネーリムの一本道っぷりが懐かしい
放浪者の鞄ってバックパックの設計図かと思ってたら、クラフト画面だと放浪者の鞍になるのな どう言う誤訳だよかなり混乱したぞ
しかもあれ、馬専用なんだよな ワールウインドに着けられないんだ
作ったら即馬に装備されてインベから消えるので混乱する
Engardeいれてエンデラルやりたいけどvanillapatch当てたら所々英語に戻ってしまうな…patch入れないと片手呪文時にガード出来る機能が動かないし vanillapatchの翻訳ファイルとかどこかにありませんかね?
ララータクエまじでやる気削げる。他キャラの何倍も好感度低下多くて面倒くさい上に一番最初のナイラク殺した時点でバッドエンド確定はさすがにないわ。即バッドエンド行きとか大奥記かよ
>>641 皇帝と預言者(と反逆者)がヌミノースまでたどり着いたことはサイクルの中でもほぼないでしょ
死者の言葉で体験するパイリアの場合ヌミノースにたどり着く以前に反逆者が行動、預言者が浄化から逃げようとして兄(皇帝)に見捨てられて死亡。兄貴がビーコン起動で終わりだし
サイクルの中での既定路線は救世主が宣戦布告、反逆者が裏切る、預言者が皇帝に見捨てられて死ぬ、皇帝がビーコン起動して浄化開始まで
あと博物館の老人(aged man)は恐らくブラックガーディアン以前の預言者(brave new world選択)だろう 手紙の内容的には皇帝って線もありうるけど(Pride was my downfall)皇帝なら浄化で死んでるはずだし サイクルの中での役割はほぼ決まってて使者の他にもほぼ同じ役割があるから、地下の女性は主人公に対するジェスパー/カリアの役(コンパニオン)だと思う 事実ブラックガーディアンから主人公は不老と教えられるけど、コンパニオンは君と違って自分は老いて死ぬと伝えられる
ヴェールの女性はVynにおいて唯一の実存する神格みたいな感じか あの世界には死者をそのまま蘇生する魔術が存在しないはずなのに苦も無くジェスパーを蘇生してるし、ライトボーン(すごつよ魔術師)とか上位者(怨霊の集合体)とは格が違うのは明らか サイクルを始めたのは彼女がなにより人間の自由意志とその決定を重視するにもかかわらず、自分の作った老いも病気も貧困も争いもない理想の世界で人間が自分の意思を失ったのにキレちまったからっぽいのはカダスのことで予想できる スターリングも同じ理由で滅ぼしたっぽいしねこのクソコテ 上位者を出し抜いて選ばれしものでも何でもなくなんの能力も地位もない主人公を預言者にしたのも、ゲームチェンジャーとして自由への渇望だけは人一倍あった人間を選んだだけで
>>682 パイリアも上位者の心に入ろうとするところまでは行ったのでは?
お前は我々を殺した、というこだまをパイリアの聖堂で見ているので
支配者に身内を皆殺しにされた反逆者が、ヌミノース入手の現場にいたことはたしか
今代はパイリア時代とほぼほぼ同じ流れだったのでは
パイリア時代って預言者の兄が支配者だったのか?
何から分かったのかソースが知りたい
>>683 既知の、預言者は支配者に見捨てられて死に支配者も死ぬというパターンは守護者が見てきたものでしかない
守護者以前は皇帝が、伴侶と一緒に生き延びたパターンもあっておかしくない
ティーラーが死んだのって灯標を点火した直後にコアレクたちに攻撃されたからだと思われるので
支配者は灯標に点火した後、殺されさえしなければ伴侶と共に生き延びる目はある
老人は自分が支配者役だった頃の自分とティーラーの独善が似ていたから手紙でそう伝えた、という可能性はやっぱり否定できない
むろん守護者以前のサイクルの預言者である可能性もある、確定できる情報は今のところ自分は知らない
>>684 キレたというか
>つかの間の喜びを得たとき、人間はその短い一生で得た様々な心痛と比べることで、そのありがたみを理解できるのだ。
人類はそんな存在だったと考えを改めて、ならばこうしようと現世の状態にした人類大好きおばさんなのでは
スターリングを滅ぼしたという考えは何が元?
>>685 パイリア人がヌミノースを手に入れるにはパイリア人より前のサイクルの灯標に行かなきゃ行けない
前のサイクルの浄化の瞬間のこだまを預言者が引き出した上でそこで誕生した上位者に死者の言葉を使うんだから
aged manが預言者であって皇帝ではないだろうってのは皇帝は功名心から殉死を選択してしまう存在だから。生き残るのは皇帝にとって最大の恥辱でしかない それと上位者が使者の内重要なのは預言者だけであって皇帝も救世主もそこまで重要な役ではないと言い切ってる。実際自由意志からサイクルの結果を変える可能性があるのは預言者だけであって後の役は決められた役を演じる人形劇の人形でしかない ヴェールの女性がスターリングを滅ぼしたっぽいっていうのはスターリングがタラ達と同じように跡形もなく消え去ってること、スターシティの概要程度は認知できてたブラックガーディアンがその破滅を全く認知できていないこと(ブラックガーディアンはヴェールの女性を高次元の存在だとして動向を認知できていない) スターシティがカダスの再現だったことから滅ぼしたとしたらこいつしかいないだろうっていう消去法
>>688 >皇帝は功名心から殉死を選択してしまう存在だから
功名心で動く者を支配者に選ぶのは上位者
守護者は今の上位者勝ちパターンになった以後しか知らんけど、以前のゲームは?
aged manが最初の生き延びた支配者で、それを修正して出来上がったのが今の勝ちパターン、という考えもできない?
どの説でも確たる根拠がないので確定は無理げ
ヴェールの女性がスターシティの住人を滅ぼした説については、
守護者がシティの詳細を掴んでないのは説の根拠と関係ないから置いとく
忽然と消えてる点がタラたちと共通しているのはたしかにそうだけど、
自分が想像してるように、全住民が高性能星船か何かで別宇宙やら別次元へ行ったとしても
忽然と消えることは可能なので、ヴェールの女性が関与したとは確定できないような。
スターシティがカダスの再現だったとしたらシティも崩壊してないとおかしいのでは
伝説通りなら天変地異で物理的に殺してるよね、生きてる実感をさせるために。
スターリングとスターシティも謎多すぎ
パンゴラを分割してアサートロン文明が滅ぶほどの墜落した乗物って何なんだ
守護者の言うことはホントかな?
スターシティの罪人を流刑にするための乗物だったという話だったが…
あとスターシティってそんなに規模でかいんか?アンダーシティ含めたアークぐらいか、せいぜいその2〜4倍ぐらいだと思ってた
「天使」のクエスト中に、重量超過した荷物取ってからクリアしようと思って最後の部屋から逆走してたんだけど、ロードの問題か寝てる筈のカリアが起きてて「ヨッコラセ」って寝っ転がり出したの笑ったわ
工作とか弁論の見習い本読んだ後、精鋭本読もうとすると読めるけどレベルが低い的なメッセージ出るんだけど、これはどういうこと?
25以下なら見習い用教本でも上がるのに高価な精鋭用使っちゃったらもったいなくね? という助言
ああ、見習い本をたくさん読んでレベル上げるってことなのか。ありがとう。
見放されし者の家が見つからずにずっとアーク墓地彷徨っててロストワンになりそう
>>694 あったぁ!リアルに30分くらい捜索してた……部屋の壁じゃなくて廊下にシレッとあるのな……
enderal って麻痺とか消音、工作上昇みたいなエンチャって自作できない?
Nemesis、Enderal FNIS patch使っても
Enderal独自のアニメーションがどうしても置き換わってしまう
カリアとのちゅっちゅシーンがカオスになって泣ける
もう諦めてNemesis切ったわ
>>696 できるよ
付呪装備を分解して憶えて付呪はできるけど種類や度合いがSkyrimより制限されてる
付呪100でも弁論とか最大でも8ぐらいしか付呪できなかった気がした
>>697 もしかしてセット装備以外にも符呪学べる装備と学べない装備がある感じか……
>>698 yes
錬金も当然のように制限あり
あと呪文も作れない
Enderalは序盤は脳筋近接が一番つらそう
夢幻花の秘薬って最大3つ作れるけど、作っても意味ない? 或いは一つは作ってすぐ服用してエンディング用に一つ保存して一つは観賞用に置いておくべき?
剣聖の称号って凄い無駄な気がしてきた どう考えても使わない片手(両手)スキルに10pt振らされるのが辛い
話の流れとは関係ないけど推奨レベル別エリアマップ
https://www.reddit.com/r/enderal/comments/r8d76h/enderal_map_of_areas_by_recommended_level/ >>700 試したら精製済を飲んだ後に未精製を飲んでも夢幻花エンドに行けたわ
念の為書くとユスランに作ってもらうのが精製済
ファーザーの設備使って自分で作るのが未精製
>>701 別キャラで達成するとか?
後は10pt降った後にロードしてしまうか。
>>702 ユスランに渡す時って3つ全部持って行かれない?
自分で作った奴飲んでもユスランから貰えるのと同じ効果発揮したんだけど
>>703 >>702 は
エンディング直前セーブで薬をmodで出して精製済飲む→未精製飲む、という手順で行った。
3つともユスランに渡してしまうなら
永続ステータスか夢幻花エンドのどちらかしか選べないってこと
自分はmod入れる前にクリアしたけど永続ステータスは諦めて未精製を作ってエンディング前までずっと持ってたよ
上がる永続ステータスは精製済も未精製も同じ、でも夢幻花エンドのフラグはステータスに一切現れない
>>703 魔法で呼び出す霊体チェストに入れておいたら回避できん?
あるいは、チートになるけどアーク市場の家を改造するmodでアイテムを家に転送するチート魔法がついているのでそれで花を家のストレージに転送しちゃうとか。
>>704 未精製3本中1本飲んで1本をエンディング用に持ち続けるって出来ない感じか……?
永続ステ諦めてやり直すか……
>>706 未精製を飲んでいることだけが夢幻花エンドの条件だよ。未精製飲んだらフラグが立つってだけ
分岐はメインクエストの最期の最期に起こる。
精製済を飲んだり、夢幻花ポーションを一切飲まなければ夢幻花エンドにはならない
Lv60ぐらいになれば夢幻花ポーションの永続ステは大したこと無い
全サイドクエと全ダンジョンクリアすれば余裕でLv55ぐらいになるのでおすすめ
ちなみにメインクエ終了後はSkyrimと違って世界に残って遊ぶことはできません
ブラブラして出会ったクエやってるだけで60は余裕で超えるけどな Morrowind時代のプレイスタイルを想定してるわけでGame内で言われたとおりにクエだけ消化してるとなんだか解らないままにエンディングもTES3と同じ
>>707 あー、つまりエンディング巡りするなら分岐点まで未精製を飲まずに置いとかなきゃならんのだな
まぁ……たしかに妖術+5と体力マナ+25だもんな、レベル2.3位の違いか
銀行に100000ゴールド預けるトロフィ取れない……なんか他に条件あんのか?
最近始めたけど内容も翻訳も素晴らしいけどフォントがいいっすね Skyrimでも使いたいくらい
悲しいことにフォントを変えないと会話で選択肢が消えるときがあるんだよなあ
>>710 自己解決
金利が発生したらトロフィ獲得なのね
夢喰いを習得したんだけど、wikiみてもよくわからないんだ。直前に当てた理術のダメージでけいさんされるのはわかるんだけど。
魂縛ついてる武器みたことないんだけどもしかして巻物限定ですか? あと両手武器アップの錬金レシピとかあれば教えろください
>>716 魂縛は巻物だけでなく呪文もあるよ
付呪はたぶんできない、魂縛がついてる武器は
魂喰いのメイスというユニークだけ、かつこれは解呪できない
あと召喚武器なら魂縛できる
2Hの錬金材料はヴァテイルの舌だけみたい
https://en.wiki.sureai.net/Enderal:Ingredients >>715 わからないのはこの部分?
>隠密攻撃と幻惑中の的への攻撃は、遠方の隠密攻撃としてカウントされる。
and <mag> points of addition damage per <3> points in Psionics. Hidden attacks and attacks on mesmerized enemies count as distant hidden attacks.
隠密状態からの攻撃や、幻惑がかかってる相手への攻撃は
遠隔のスニークアタックと同等ダメージが出るという意味
不意打ち=2.5倍だっけ?になる
>>717 やっぱ武器にはつけられないんですね
てことは金策には向かないってことですね
両手アップ素材1つしかないってことは両手アップの薬は錬金できないってことでしょうか
>>720 自分は付呪金策やったよ
地道に魔法でカニとかに魂縛かけてた
あまり研究してないので他に分からなかった
2Hの錬金素材だけど
>>717 の表はもしかしたら完全じゃないかもしれない
公式wikiだけど魔法のページも全部埋まってないので不完全の可能性ある
チートしてもいいならMod入れて全錬金素材をチェックしてみては
金なんて銀行にお金突っ込んで待機すれば貯まるから真面目に金策やらなかったなあ
なんとなく時間経過はできるだけ使いたくなくて滅多に使わなかった 9000入金して寝まくれば確かにそうだな
金はなんとかなりそうです テレポートの魔法使ったら「転移の門が設定されてない」みたいなメッセージ出て使えなかったんですが、序盤の都市だと転送ポイントがないんでしょうか? まだアークです
>>724 まずマークという魔法で転移先を作っておく必要がある
markとrecallが通じないか
うーんジェネレーションギャップ…
>>724 725の言う通りでマークとリコールはセットでつかう
他に町(拠点)にテレポできる巻物もある
マークリコールはふだんは自宅前などにマークしておきテレポで簡単帰宅に使っておいて良いのだが
外に出た場合はも一度もどりたい場所にマークして街に戻る巻物でアークなどに戻って物を整理したり準備しなおしてマークしたところに戻る
各都市にテレポできる巻物はお店でも買えるのでいくつかは携帯していくと便利
markとrecallってそれTESだとMorrowind(2003年)が最後だから…
テレポート使えました、ありがとうございます 工作38なんですが、38の重装の設計図持ってても鍛冶場に表示されないんですが これってskyrimの一部装備みたいな特定場所じゃないと作れないとかでしょうか?
>>728 重装キャラはまだやってないので自信ないけど特定の場所でないと、というのはない気がする
金床ではどう?
実は軽装だったりしない?もしそうなら皮なめし台を見てみて
>>727 TES4ではすでになかったですね、ファストトラベルはあったけど。
スレチだけどmark/recallはUOが初出ですかね? Uitimaからあったんだろうか
ところでDream of the Dying、誰か翻訳してくれんかな DeepLでちまちま翻訳してるけど相当手直ししないと小説として読めたもんじゃない とはいえ有料小説だし翻訳を勝手に公開するわけにもいかないか
何もしてないのに、アークの銀行に入ると即賞金がかかるんだけどなんでかな
と思ったら、銀行だけじゃなくて移動したらどこでも賞金になってしまう
>>727 Nehrimにもあるからな
まあ前作は方々歩き回るような作りでも無かったし使わなかったけど
>>732 それだけな何もわからん、情報出してもらわないと
罰金支払いしたらどうなる?
レベル12、難易度ハードで魔術師プレイしてて秘術と妖術伸ばしてるけど、敵が固まって殴りにくるのがきつい。マナ全振りだから殴られれば昇天するのはわかってるんだが。妖術と元素のblack mageにリスペした方がいいのだろうか。
>>736 精神術と光魔術は戦闘では辛いな。戦闘では精神術の「神威の衣」と光魔術の「生命吸収」を使うくらいか。
妖術の記憶で召喚武器ダメージ25%アップを取るといい。召喚武器覚えているのが前提だが、初手召喚弓で敵に気付かれたら召喚剣または召喚短剣で接近戦。
あとは生物召喚とタリスマン召喚で味方を増やす。
>>735 罰金は3ゴールドで、払ったらそのまま解放してくれる
カリアの2つの魂クエ2?が終わったところで、太陽の聖堂から道標使ってアークの市場地区に移動したところまでは罰金なしだったんだけど、そこから移動したらどこでも罰金になった
巻物使って他の街に飛んでもかかってた
>>738 システム→データで何の犯罪になってるか確認してみて
二つの魂その2ってオールドドスールグラードから戻った後か。こんなのは起こったことがないな
ドスールグラードの山賊関係で金塊盗んだとか山賊を見逃したとか敵じゃないNPCを攻撃したとか?
解決方方としては
3G払っておしまいにするのでいいならそれで終わり、
犯罪歴付くのが嫌ならコンソールでどうにかするか
犯罪歴あっても償いが終わってればクエに影響はなかった気がする
街中で使っちゃいけない魔法を暴発させたとかな だったらそんな少額な訳無いか
>>737 召喚武器と重装のキャラはやったことあるんで可能な限り呪文系だけで乗り切りたいな、と思ってるんだ。
タリスマン系は全くやったことないんで試してみるよ。
付呪系はシマエル連打してればすぐ戦闘終わる 超次元でもう一体召喚出しもよし 敵が多ければ混乱で散らせばいい
>>739 データ見たけど、これと言って何かやった感じもないなぁ
クエストで何かヘマをした気もしない
善人プレイしてたのでちょっと残念だけと、3ゴールド払って終わりにするよ
今後に影響ないなら安心した
ありがとう!!
鍛冶場で作れない38装備軽装でした これスカイリムでいうドワーフ装備が軽装でエルフが重装ぽいですね しかしこのゲーム上手くバランス調整してありますね、死にスキルがない気がします スカイリムでは軽装片手のほうが圧倒的に強かったけど、Enderalは狭い場所や多数の相手することがあるから避けきれないこと考えたら重装も悪くないって思います
>>744 というより強力なユニーク鎧が全部重層だから
両手武器ダメージアップがまだユニーク装備でしか見たことないけど 薬と符呪で両手武器ダメージアップって存在しないぽいです? 片手武器ダメージアップはあるのに
>>721 粛清の拠点内湧きはバグというか、良くない方の仕様だな
最初に置いた土台が粛清の起点になる、と記憶している
その土台への外部からの道すじが壁に囲われてるとか高台にあるとかで疎外されてると
建物の内部に容赦なく粛清が湧く
なので土台の1つめは外部から歩いてこれる場所に置いて、
そこから立てたい場所に伸ばしていくと良いかも
土台を一切使わなければ粛清は来ないので天井と柱だけで拠点を作る方法もある
粛清回避や粛清対策は情報や検証がいろいろあるから探してみて
>>747 錬金は使ってないから知らないけど付呪にはあるよ
符呪を90まであげたいんだけど、符呪の本が精鋭とか熟練者までしか売ってなくて上げられない 達人?ってどこに売ってるか分かる人居たら教えてください
すべて死せる魂終わってもジェスパーのキャラクタークエスト「いつでも最期の日が如く4」 が発生しないのは好感度が足りないかカリアルートになったってことですかね? カリアよりジェスパーのほうが見たかったのに
ベリーハードで最初から重装戦士でやってるけど召喚と魂をどうしても使ってしまうわ
敵が痛い
>>751 Lv55ぐらいに上げて貴人地区の魔法系の店
アンダーシティ市場の骨董品屋?でも出てた気がする
>>752 黒き光を全部終わらせないと
カリア4もジェスパー4もクエストが表示されなかった気がする
>>753 ありがとう
レベル55まで上げないといけないんですね
まだ31だから当分先だな
ペトリファイド手に入れたから使いたかったけどお預けだ
頑張ってレベル上げます
レベル30だけど、貴人地区の店でふじゅの達人見ましたよ ジェスパークエ4発生しました 原因は入手した黒い石をマギステルに渡していなかったのでまだ前提クエが完了になってなかったようです
>>755 色んなお店をのぞいて探してみますね
ありがとう!
Black mage 目指してるんだけど、防具を重装備にしてBattle Mageっぽくするか、隠密取って軽装のセット着るか悩む。どっちが最終的にはよいだろうか?
ロストワン大公初めて戦ったら強すぎわろた ドラウグルデスオーバーロードと初めて戦ったとき思い出したわ
生命探知と死者探知、距離すげー伸びたね?
前は本当に近場しか見えなかったと思ったんだけど一挙に実用レベルになった
>>757 今のverでやる隠密はつまらないかもよ
2.0.10以降なのか、敵AIが一段とアホになった気がする
隠密スキル全然上げてないのにスニーク状態で弓当てても
目の前にやってくるまで気が付かれない事が多い
探知系魔法の件も合わせて戦闘が一気にぬるくなってる気がする
大公の火力おかしすぎて笑うわな そこら辺の雑魚なら余裕で耐えられる重装してても一撃でやられるとかもうね
重装と工作上げてステ振りも体力だけにしててなんとか一発耐えられるけど 大公って他のロストワンと一緒に出てくるから両方くらうとアウト 今ベリーハードだけどレジェンダリーだとガチできつそう 与ダメが減るから他のお供倒すのも時間かかるようになるし
どこの大公かによるんじゃない 敵Lvがエリアで固定だから適正じゃないところの大公ならそりゃきついだろ 一番きつそうなのはラストダンジョンのパイリア聖堂じゃなくてサルガードかね
大公ってパイリア人なんだな インゲーム文書によるとパイリア人は現代人より体格が一回りでかいっぽい オブジェになってる玉座に座ってる骸骨はたしかに1.5倍ぐらいでかい 反面スターリングはかなり小さい 同じ惑星で進化する人類なのに、こうも骨格サイズからちがう行くものかねえ 各文明時代で気候とか若干違ったのかな まあ魔法がある世界だし何でもアリか
スターリングって別の星から追放されて来た種族じゃなかったっけ?
>>2 の選択肢が表示されない問題
リンク先のLE向けフォントmodが非公開にされていたのでSE版使ってみたが
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12589 下記パターンを試したけどやはり表示されなかった。誰か表示できてる人おる?
@
>>2 の手順どおりswfとfontconfig.txt書き換え、
PhotoReal内のfonts_ja_gentiummincho_w75.swfを使用
A @同様手順で
バニラライクの中のfonts_ja_skyrimgothic_w75.swfを使用
BJapanese Font Library SEのmodを使用
選択肢が表示されない
本当はこの選択肢が一番下に表示される
スカイブレイカー装備集めようとしたら脚があるロックウォッチ要塞めちゃめちゃ敵強いね ゴーレムが前衛やって後ろから魔法と弓でチクチクしてきてあいつら統率がとれてやがる
大公じゃないが巨大ハンマー振り回すロストワン巨人いるけど暗闇でみると顔がヴァレクで心臓に悪い
>>765 w50の方のfontを設定している
表示されるようになったところはあるけれど、まだ表示されない個所は残っている
fontの設定だけでは直せないのでは、と思う
>>766 野良魔術師の一大派閥の総本山て感じだな
いい両手武器が地下洞窟のトロルがいるところに床置きされてるはず、ユニークかどうかわからんけど。
ランク5魂がいるところの実験体がしぶとくてなかなか倒せなかった想い出
>769
esmに統合?されてるmodが悪さしてるのかなとも思ったけどdialogues関連のmodで特にこれというのが見当たらないな
有志日本語化チームはこれ認識してたのか、どういう結論を出していたのか知りたい
>>770 チュートリアルと本編で仕様がちがうところがあるかわからないけれど、fontsをおいてるdirectlyのupdates.txtに、長文が原因で〜との記載があるのでUI側に問題があるのではと想像してる
セレナの鎧の見た目がデイドラ鎧になるんだけどなんでだろ?
砂漠に行けるレベルになったからそろそろユニークバケツ重装から変えたいがスカイとか無理だからさまよう一式揃えたい。ボディ鎧はレベル1桁のころに馬買ってサルガード弾丸疾走して手に入れてあるが他はさっぱり見つからない
steamからEnderalを起動したら日本語化できてるのに MO2から起動したら全部□□に文字化けしてしまう…なんでや 通常版もSKSE版もダメだし、mod全部外してもダメだ 誰か助けて
>>771 \Data\Interface
1.5.9.0patchnote and Japanes localization updates.txt
>・長文が原因でチュートリアル表示の全文が表示されていなかった問題を、文章を縮めることで修正しました。もしまだこの問題が残されている箇所を発見したら教えてください。
なるほどこれかありがとう
単純に選択肢文字数だけで非表示になってしまうってわけじゃなさそうですね
複数選択肢の合計文字数??
しかしJapanese Localization Teamは解散してしまったんだよね?
とりあえずSureAIのdiscoには入ったが自分はクリアしてしまったし、いいかな…
>>774 言語設定が読めてない感じだな
□いっぱいが出るのは日本語フォントを読み出そうとしてフォントデータが無くてやむなく□で出してる
実行ボタンの左側のプルダウンからSKSEを起動する部分、編集押して、開始フォルダちゃんとEnderalフォルダに設定してるか一応確認してみて
あとEnderal.ini
[General]
sLanguage=JAPANESE
になってるか確認(自分はJapaneseでDLしてそのままプレイしてる)
セレナの鎧のデータってどこにあるん? se版じゃないときは普通なにもせずデータは入ってたと思うんだけど… 別にmodがあるの? リプレースしたらいいか〜、と思ってmod入れたけど元データがないためかリプレース入れてもデイドラ鎧のままだった
>>773 どっちか忘れたけど、アークかドゥネビルで受けられる賞金首クエストのボスが持ってるよ
ごめんなさい賞金首じゃなかった でもどっかのボスが3か所くらいつけてた 集めてたわけじゃないのに揃った記憶がある
今アークのラーラフクロッコ倒したお さまようセット揃うのが楽しみだお\(^o^)/
さまようセットは雪山をトボトボ歩いて集めたなー。 隠密あげて夢喰い砲で乗り切ったがきつかった。
>>777 ドーンガードのdlcでは?
どうやるのかはちょっと思いつかない
>>777 >>782 SkyrimのセラーナSeranaじゃなくてEnderalのセルナSelnaのこと?
EnderalのSkyrim.esmに入ってる(AddItemMenuで確認した
>>775 どうも丁寧にありがとう
開始フォルダも、iniも設定自体は合ってるみたいでした…
でも何とかしてみます
初クリアしたけどラスボス弱くてやや拍子抜けだった 直接対決したいやつらとは戦えなかったし ララータのファーザーとかのほうがよっぽどラスボス感あったね
守護者はゲーム進行上の最後のボス戦でしかない ヴィンの物語のラスボスは、というか 人類側としては立ち向かいたいのは上位者でありサイクルで、 元を正せば人の心そのものだと思う
さまよえるセット揃いました フロストクリフで ありがとー
片手武器片手魔法でやってるんですけど、軽装のセット装備ってどこで見つけられますか あちこち探索してるんですけど、今は法廷と紅夜が混ざった状態です 強い軽装備で揃えたいです
>>783 ありがとう、skyrim.esmに入ってるならデータがないという訳ではないと思うけどなんでだろう
SE版のバグということでもなさそうだしおま環かな、再インスしてみるかなぁ
チートっぽいが、 Enderal Tracking Toolをいれてる。ユニーク武器や防具その他を地図にマーキングしてくれる。
紅夜シリーズはリバーヴィルやアーク貴人地区の雑貨屋でときどき入荷するよ
ありがとうございます! 灰の戦士セットでそろえてみようと思います
隠密プレイをやってて質問なんだが、メモリーツリーの「静寂なるあゆみ」はしゃがまなくても隠密状態になるということだろうか? 説明文には「歩いているか走っているかは隠密に影響を与えない」とある。 知っている方よろしくお願いします。
隠密状態でも常時走るだと見つかりやすいから隠密で歩いて移動する必要がなくなって、しゃがみ走りでもいけるよってことかと。
>>799 ありがとう。そういうことなら失敗した。一つ前の「ロール」を取っているので隠密状態で走るキーを押すと必ず前転してしまうw
いや、常に走る状態で隠密してもOKかと。ロールはダッシュじゃなかった?
走るとダッシュは違うんでしたね。やってみる、ありがとう。 話変わるけど、今黄金の鎌クエストの最終段階なんだけど劇場の戦闘が終わらない泣。二人同時に体力奪ったのに二人とも復活してきて戦闘が延々と続いてる。なんか上手い方法ないかね。体力ポーションとアンブロシア無くなりそうw
メモリーツリーの純粋っていうやつ、薬から有害な効果がなくなるって説明だけど、自作の回復薬ならアルケイン熱上がらなくなったりするのかな?さすがにそれはないか… あと、アンブロシアが作れるようになるっていうのがあったけど、普通に最初から作れるよね?どう違うんだろう
仕方ないけど時々翻訳や説明おかしいところあるよね ドゥネビルもsureAlのwikiだとデューンビルだし
802だけど、やっと攻略できた。黒幕がしゃべっている間に大樽の後ろに隠れて隠密状態で待って、戦闘が始まったら弓でひたすら攻撃した。隠密ステータスが78なので見つからずにやれた。でも戦闘時間は長かったな。クリア条件がよく分からないまま終わった。
劇場の2人組は一番ダルかったな 2人均等にチマチマとダメージを削って障壁?を消さなきゃならなかったと思うけど そのイベント前にキャラを育てすぎたせいか障壁にダメージを与える前に 2人が簡単にHP0になってまた1からやり直しになるから逆にきつかった
そうか適当になぐってりゃあいつらくたばったけど運が良かったのか
原作と違ってレベル固定だからこういう強い敵でギミック持ち困るんだよね 自分は大してレベル上げてなかったからやたら強くて隠密弓と透明薬で倒したわ
魔法プレイ初めてなんだけど二連詠唱とったほうがいいよね? 盾魔法で中途半端に固くしても仕方なさそうな気がする
だいぶ魔術師の戦い方に慣れてきたわ 耐えるよりよけながら早く倒して敵の数を減らすべきだね なんか突然インベントリが常に背面に表示されるようになってしまった 味方の体力とかHUDがかぶさってきてとても見づらい 心当たりと言えばDear Diary入れたくらいだけど
fpsと変わらなくなるんだよな 一緒に隠密まで極めるとゲームにならなくなる オーバーホール系入れないと
とりあえず、ペンタスの話は切ないなあ。こういうのが多いのだろうか、このゲーム。
>>813 フロストクリフ酒場にタラっていうエターナ娘がいるから話してみて(推奨lv35-40
軽装強化perk欲しいから経路上しゃあなしで取った油瓶投げるperkがクソ強くて草 ローションかよってぐらい敵がコケまくる
>>816 面白そうだな。使ったことなかったからやってみる。
ところで、防具を強化したいんだが追跡者(隠密効果などが付いている)のようなものは工作だけじゃなくて符呪レベルも上げなくちゃダメなの?現在工作100符呪44なんだけど「強化するスキルがありません」て表示される。符呪が足りないのかな。工作も足りない?ググっても出てこないんだよ。
>>818 符呪されてる装備の強化は魂ツリーにある魔法鍛冶パークが必要
超次元術のスキルレベルって上げても消費マナが減るだけ?
元素メインなんだけど次元術は上げなくてもいいかな?
上のは
>>817 宛てで
自分にレスしてしまった・・・
>>818 ありがとう助かった。レベルをあと3つ上げなくちゃならない。
戦闘系のスキルに関しては過去にこんなレスがあったのを見つけた。
https://game.videpost.org/345766/2073922.html 自分ではよくわからないな。強さも変わるんだと思ってた。
>>818 Redditで色々調べたとこによると、スキル値でダメージが上がるのは理術のみで、あとはコストが下がるだけ。ただ、召喚武器のダメージは超次元スキルによってあがる。一般の武器スキルでの計算はダメージの増加は乗算で1+スキル/200らしいからスキル上げても上がらないってことはなさそうだよ。でも、武器は素直に錬金と工作あげて伝説的とかを作った方が遥かに良いと思う。
イノーダンの弓だっけ、アークの前の遺跡にあるよな、名前は忘れたけどネジ巻会社のクエストでアーティファクト回収いくやつ
>>823 ありがとう
早速手に入れてきたわ
今まで使ってた弓より2倍以上ダメージあるとかやべぇわ
>>824 それの次はもう最終弓の骨の弓になるはず
>>821 呪文スキルレベルはコスト減少だけなんだね
呪文ではスキル上げるのはメインの元素だけでよさそうかな、さすがに敵の攻撃一発は耐えたいから軽装上げたいし
手引書の値が張る割にはスキルの恩恵が小さいんだよな オブリビオンみたいに25単位で特殊能力の特典があったら良かったのに
質問です。武器や防具を精巧よりも上の級にするにはどうすればいいんでしょうか。現在工作100、符呪72です。魔法鍛冶のパークは取ってあります。よろしくお願いします
>>828 121以上でEpic
164以上でLegendary
だそうだ
本当どうかは確かめていない
このゲーム水中にも敵いるんだね しかも攻撃できないから一方的にやられる どちらにしても相手する余裕ないけど 結構水中にアイテム落ちてて今さらびっくり
クリティカル強化系のperkが結構あるからクリティカルビルド作ろうと思ったけど SkyrimのクリティカルダメージってFalloutと違ってゴミみたいな数値な上に、クリティカルダメージ強化以外の乗数が乗らないんだな そしてEnderalの敵はバニラよりHPマシマシなのでクリティカル発動してもほぼ意味無いと知って萎えた
両手剣装備時クリティカル取ってプレイしたことあるけどパワーアタックだとクリティカルだとかなりダメージ違うよ
>>833 UESPによるとクリティカルダメージはパワーアタックの影響受けないらしい
Enderalで独自の計算式になってなければやっぱ弱い
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Damage 両手武器だとひるみ硬直の時間が片手武器より長いから強く感じるのかも
もうだいぶやってたの前だけど両手スキル100ツリーのダメージアップほぼ全て取得 ブラックウィドウの哀歌装備でインベントリのダメージ表記が138だった スカラグの構え3ありで難易度鉄の道で通常パワーアタックが130前後とかだったかな クリティカルだと200超えてHP低い魔術師だと一発だった
>>832 クリティカル時に凍結する(その後高確率で粉砕で一撃死)両手武器があるので
スプリントパワーアタック(確定でクリティカルが出る)取ると鬼のように強いよ
バトルメイジって重装と両手武器のどっちを取った方が楽しいだろう?遠距離は元素魔法で狙撃して、マント魔法発動して両手武器の範囲攻撃か、重装取ってひたすら魔法か悩む。素直に重装とって両手魔法がいいのだろうか。
楽しさで比べるなら人それぞれだろうとしか答えようがないと思う ただ重装も軽装も取らず壁役の魂召喚を使わないとするなら 難易度設定によるだろうけどかなりキツいのでは
両手と理術でやってるけど持ち替えが遅くてだるいよ 弓と理術やってたときも同じことを感じた 片手と魔法がいいかも。次にメイジプレイするときはそうするつもり 盾はいらない気がする、避ければいいんだし 魔法は持ち替えが速いところが俺にはいい
霊魂に自作のルーン鎧装備させようとしたら1箇所で骨の粉30個とか要求されて草枯れる ‚ルーンでこれって、もっと上位の装備にだといくつ要求されるんだ 霊魂ランク2だとそこまで強く感じないんだけど、これだけのコストかけるだけの価値あるぐらい強くなってくるの?
霊魂は魔術師プレーの前衛霊魂と近接両手プレーの魔術師霊魂を使ったけど両方役に立ったな 前衛霊魂は片手盾持ちタイプも両手盾持ちタイプも 戦闘スタイルを防御スタイルにしたほうが使いやすかった覚えがある
難易度ノーマルなら着せ替え無しで十分戦力になる ローラム君が万能だった
傭兵タイプの霊魂に呪文書と片手武器持たせておくと距離でうまく使い分けてくれるって思ったけど 自分が後衛タイプだと霊魂が後ろ下がってきて魔法撃ってると都合が悪いことに気づいた 自分元素で霊魂と召喚に前衛任せてて安定するんだけど、戦ってる感が少なくて物足りない もし霊魂と召喚縛りでプレイするとしたら魔術師じゃなくてもいいけどどんなふうに育成したら強いのかな
>>842 そういえば武器防具の霊魂化はアイテムがたくさん必要になるけど
アクセは少しでいいわりに効果大きいからおすすめ
アクション戦闘プレイで面白さを求めるならダクソライクとかをやるのがいいよ Skyrimよりバランス取ってるEnderalでもESO入れたとしてもアクション戦闘に特化して開発されてるゲームには及ばないかと まあ何が面白いかは人によりけりだけど
modいれたらそれなりにアクションできるけどな、CGO+TDM入れてやってるけどダクソまではいかんけどそれなりに戦闘が楽しいよ
Nehrim序盤の間合いを上手く取って両手武器で殴るのは単純だけど面白かった Enderalは敵が最初から厄介な動きしすぎて辛いわあ
霊魂化は鍛冶で強化してるとコストが跳ね上がるな 精巧でノーマルの3倍ぐらい増える
骨の弓を作りたいんだが、頑丈なミラードの骨だけ手に入っていない。ドゥネヴィルの近くで黒ミラードを倒したらミラードの毛皮だった。野良のミラードは他にはどのあたりにいるのかな。知っている人がいたら教えてください。よろしく
40時間やってまだ中盤行ってないが鬱クエ多いな 戦闘は遠距離狙撃→ゴーストブレイド→呼び戻しが楽しい
855だけど、骨の弓作れたよ。上質(ダメージ99)に強化して体力吸収(13%)を符呪した。これからパウダー砂漠に行ってみる^_^
麻痺エンチャト付いたユニーク弓が売ってたんで買ってみたが、抵抗されて麻痺らないことが結構あるし 遠距離で当てた時に麻痺られると狙えなくなったりで微妙だった アークのガボフの店でちょくちょくユニークアイテム売ってるけど、PCのレベルに応じて売るもの変わるっぽいね これ買い損ねたら二度と手に入らないのかな?
>>858 別のアイテムだけど購入してしばらくしたらまた売ってたからランダムだと思うよ
そういえば硬い革ってどこで手に入るか知ってる人いる?
エターナ装備でたくさん必要なのに入手方法がわからない・・・
砂漠にいるサーベルキャットとか雪山にいるシロクマの皮をなめすと堅い皮になるよ
>>860 ありがとう、結構貴重品みたいだね
検索してみたけどその二つしか入手方法ないぽかった
アーク周辺から探索広げていってまだ砂漠とか雪山行ってないのにレベル37になってしまった まだ中盤っぽいのに1体で300ぐらい経験値貰えたりしてダンジョン探索するとモリモリレベル上がっていくな クリア時のレベルっていくつぐらいになるの?
マップ踏破、全クエスト達成、全シンボルを集めたりすれば たぶんレベル65あたりになると思う
>>863 ありがとう
半分ちょっと過ぎたぐらいで進行度と合ってる感じか
だいぶ強くなったなーと思ってもちょっと遠出すると敵がかなり強くなって分からされるから油断できんわ、このゲーム
サルガードが踏破できるようになればどこでも行けるな
サルガードで勝てるようになってもう強敵はいなくなったと思ってたら ロックウォッチ要塞でわからされたことがあった HP1000越えのゴーレムが3体と魔術師数人が同時に出てくる
一番の難所ってどこだろな ハマりとかバグはノーカンで
コール会クエストの女王蜘蛛はなかなかキツかったな 扉挟んでロード明けで動けないところを高ダメージ+毒を与えてくるし、狭い小屋の中で距離を空けられないから あんなところにあんなデカい蜘蛛がいるの含めて、難所というより理不尽って感じだけど
>>868 あの蜘蛛は対処不能過ぎてきついな
クエの後味悪さ含めて二度とやりたくない
霊魂に装備させるのに骨の粉6個で済む武器が精巧になると30個・・・ すぐ残量ぎれになるような付呪がついてる武器は未強化で装備させたほうが 別の武器にかえるなり補充するなりが気軽にできていいかもしれないね
>>870 霊魂に持たせた武器のエンチャントって消耗する?
時々残量チェックしてるんだけど、減ってないように見える
>>871 横から失礼。自分のとこも減ってないね。ちなみに松明も減らないみたい。松明も持たせておくと暗いところで灯してくれて助かる^^
>>871 >>872 もしかしたらバージョンかMODありでやってる影響かも
Steamのこれまでのアプデ情報見ると結構バージョンで仕様変わってるみたいだし
自分はSteam版のEnderal SE1.597でMOD入れてやってる
>>873 俺もsteamのSE版だよ
MODは何入れてるのか知らんが、こっちは霊魂いじるMODは入れてない
>>872 やっぱ減らないよね
明かりはQuick LightってMOD入れてるな
ワンキーでON/OFFできるし腰にランタン付けて両手が空くので便利
いろいろNexusから入れてあまり情報がないしどれが原因か特定できんわ 多少不便だけどバランスおかしくなるわけじゃないしまあいいや
ルークスターウォーカーのところにある剣は取れないでOKなのかな。
交錯と錬金を底上げするための装備を調べて集めてるけど、結構楽しいね。神話と伝説とかのクエスト知らんかったわ。
Enderalのダンジョン内マップ見にくいね。同じ平面上に複数の階層が描かれていて迷ってしまう。いいMODないかな。
ランク3戦士の霊魂に骨粉とソウルジェム大量につぎ込んで装備整えたけど 砂漠の夜盗相手でも複数人いるとあっという間に死ぬな 霊魂強化するperkもランクまで取った上でこれって消費メモリーポイント含めてコストに見合わないな 最高位の霊魂は強いらしいから、上位ランクの霊魂取るまでは寝かせてたほうがいいんだろうか
>>881 の3行目文字抜けたけど、perkをランク3まで取った、ね
アンブロシア自作したら安いから大量に作ってガンガン召喚してるわ 場所によってはたくさん拾えるところもあるし
霊魂はperkだけじゃなくて召喚生物強化の装備を使わないと本領発揮できないかも あとは前衛なら防御スタイルにしてタンク役として運用する
ルシウス→ペトリファイドと使ってる 火力は申し分ないけど大公やセンチュリオン相手だとすぐやられるね Gキーの呼び戻しが光るな
病死したララーイムにカオスノヴァ使わせてるけど結構強い カオスノヴァのエフェクトが派手すぎて画面みづらくなるのが欠点 あと霊魂に魔法持たせると召喚やジェスパーに当たってケンカしだす
理術強化したらチート級の強さだなこれ 混乱の適用レベルが65にできるからどんな敵もこれかければ逃げる背中を斬り倒せる
メインクエストの最後で「素晴らしき新世界へ」を選んだんですが、一旦エンポリウムから出たら再び入れなくなってしまいました。ドアの前に行くと「E 開ける」と出るのですがEキーを押しても反応しません。居住区と聖域もダメです。歳月の間と地下の武器屋ポーション屋は入れます。 MODは以下の5個を入れていましたが全て無効にしました。 - Enderal faster mining - Maps SE - No more burping in taverns - Quick light SE - Sounds for Collectibles(English) セーブデータを戻すとしたらだいぶ前(サブクエ2、3個でレベル3つ分)なのでできれば戻したくないんです。特定の建物に入るコンソールコマンドか最終クエストだけやれるコマンドはないでしょうか。コマンドは調べてみたんですが、コマンド自体初めてなので探しきれませんでした。どなたかアドバイスがあればよろしくお願いします。
>>889 オートセーブOFFでやってるの?
聖堂に移動直後のセーブデータ残ってない?
セル移動したいならcocコマンドを使う
coc EditID
EditIDをいくつか調べたので試してみて
太陽の聖堂: 歳月の間: 図書室
SuntempleChronikumBasement
太陽の聖堂: 安置所
SuntempleForbiddenRoom
太陽の聖堂: 歳月の間
SuntempleChronikum
太陽の聖堂: エンポリウム
SuntempleEmporium
コンソール参考
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/console/ >>890 エンディング行けました!セーブデータは建物を出てウロウロしているうちに自動とクイックで全て埋まってしまっていたのです。歳月の間以外に入れないことはバグではありませんでした。というのも最後の行動を取る場所は歳月の間の中にあったからです。だから他の建物には入れなかったのです。
コンソールのことを丁寧に教えていただき勉強になりました。コンソールコマンドを使って入れなかったところにも行けました。どうもありがとうございました^_^
>>891 解決してなによりです
聖堂にテレポ後、エンポリウムに入って出られなくなったのかと思った
歳月の間以外入ろうとしたことないけど入れないのかなるほどな
マップのダンジョンとかの近くにマーカー設置できないの地味にうざったいんだけど、これどうにかならないの?
エズメがいるときに崖の上の敵との戦闘状態になったけど お互い攻撃できない位置にいるから戦闘解除されたのにエズメが解除されなくてついてこなくて困った 結局一度遠くまで行って仲間からはずれてもう一度仲間にし直したらついてきてくれるようになったけど ちょっとでもルートからはずれるとついてこないしテンポ悪いな・・・
霊魂に眠りの剣(幻覚の効果)持たせてみたけど強い ダメージ与えつつめまい+耐性低下だから自分が魔術師タイプだと相性がいい 理術使ってないけど強そうだね
工作100まで上げて装備品と薬で150までブーストしたけど、エターナの戦鎚の強化が8しか上がらない。 こんなもんなの?
>>896 バニラの鍛冶強化がチート級だからEnderalのクラフトはだいぶセーブされてるね
それでも敵が強いからやって損はないかと
ちなみに工作164以上で伝説的に強化できるぞ
伝説的にしたいと思って調べたけど工作アップ装備にはデータはあるけど入手方法不明の装備があった 今後のアップデートで変わるかもだけどコンソール使わないと無理なんじゃない?
ちなみに伝説的だといくつぐらいの強化値なんだろう。スチームのフォーラムでダメージ240ぐらいの骨弓作った人がいたけど、あれはコンソールなのかなあ。
>>898 コンソール使わなくても164以上にはできるぞ
達人鍛冶師のスターリングの兜:+15
スカラグの篭手:+7
スカラグの靴:+6
鍛冶師の指輪:+12
まずこれで+40
フッフビート家のアミュレットをエンチャント台で解体すると工作強化のエンチャント品が作れるようになるので
工作+12以上のアミュレットと胴装備を作ればいける
>>899 ノーマル、上質、伝説的の比較
おおよそ上質が+30%、伝説的が+35%ってところか
工作を164にする手間に見合うかというと微妙だな!
途中で送信してしまった‥ スカイリムだと鍛治強化の伸びが半端なかったので、そこのところの調整なんだろうね。 しかし苦労して上げても3割ぐらいしか上がらないとはたしかに微妙だなー。
マジか工作アップ装備解呪できたのか、ありがとう 出来ないと思ってたんだけど思い込みって恐ろしいな
ごめん、フッフビート家のアミュレットをエンチャント台で解体できたのはUnique Amulet ReplacerってMODのせいだった
本来は解体できないね
錬金術100 + 蒸留の達人perk(作成する薬の効果+20%) + アポかテリウスのポーション(錬金術+15%) で工作スキル+19の薬作れたんで
>>900 に書いた装備とフッフビート家のアミュレット装備して薬飲めば工作164以上には出来る
工作アップの薬はバグで効果がなかったと思う 飲む前と飲んだ後でヒーローメニューの工作レベルが同じだし 設計図のレベルまであと1レベル足りないようなときに 工作アップ装備の場合は装備混みで設計図のレベルあれば作れるのに対して 工作アップの薬は飲んでも作れるようにならない 明かなバグだからもしかしたらバージョンによっては効果あるようになってるかもだけどね
>>905 ヒーローメニューには反映されないけど内部的には上がってるらしく、鍛冶強化には効果が適用される
色々おかしいからバグだろうな
新しく作る工作には適用されないけど強化には適用される そういう仕様だとしてもおかしくない気もする
VRとSEの両方でやってるが、SEだとムキー! ってなる弓がVRだと手の動きでマシンガンみたいに撃てて強いな。Mage VRとか使えば弓持ったままでも伝承級の呪文がタメなしで発動できるし面白い。
>>908 VRだと弓引き絞るタメがいらないのか
弓の速度といえばキラの構え発動してると弓を引く速度も上がって便利だった
ENBの推奨MOD全部入れたらアークが綺麗になったけどアンダーシティまで綺麗になってしまった
Nailaq ナイラク Qalian カリアン 逆さ文字なんだよなあ 結局、ナイラクとあの死体は誰なのかよくわからん ・死体は本物のカリアンで、ナイラクは肉を備えぬ存在となったカリアン ・死体は本物のカリアンで、ナイラクはヤエル タンナーソン ・死体はヤエル、肉を備えぬ存在となったナイラクもヤエル、自分をカリアンだったと思いこんでいる
無欠のトリウム剣の材料になる魔法のトリウムインゴットの場所って、これ事前に情報知ってないと気づかんだろ 霊魂もそうだけど、二度と行けない場所にこういうの配置するの辞めてほしいわ
カリアンが農民海岸でたくさん殺したっていうのが超越の実験をしていたんだとしたら つじつまは合うんだけどナイラクがカリアンを知ってるっていうのも何かおかしい気もする ララータが超越を研究してることを知ってて殺されないためについた嘘かなって気もしなくもない
>>914 コンソールコマンドで行けるんだからいいじゃん
俺ワープ使って魂の取り残し完成したぞ
一度しか行けない場所は取り忘れないか確認するまでセーブのこしてる 初プレイのとき結構取り忘れた
伝説級魔法って威力高いけどクセが強くて使いにくいね 伝説魔法一回撃つ間に達人魔法2回撃てるし スカラグの構えみたいに詠唱速度アップするメモリがあったらよかった
既出かもしれんが同じような事で困る人の為に共有しときます。 今朝プレイしてたら、ジャスパーが本来ついていけない場所までついてきて、一定の場所まで行くと、待機状態になってついて来なくなり、ジャスパーが必要なクエストが進行不可になった。 再読み込みや別の場所に移動しても治らす、途方に暮れてたんだけど、そういやskyrimってコンソールコマンドあったなと思い、調べたらフォロワーをプレイヤーの場所へ移動させるコマンドがあったので、それで解決できた。 コマンドは以下のとおり。 prid <refid> moveto player ※<refid>はコンソール出して、フォロワーをクリックすれば分かる
そういえば深き深淵でフォグビルから生きている寺院に行くときは本来徒歩で行くけど 途中でアークに戻ったりしてもフロストクリフ酒場のミラード塔に行くとなぜかそこにジェスパーが現れた こわいから事前セーブはしといたけどね
霊魂の装備変更で消費するソウルジェムって魂入ってなくてもいいんだな 知らずにシコシコ動物とか狩って魂充填してたわ・・・
自分も装備霊魂化のときは大きい石だと必要数が少なくて済むとか思ってた 極大(満杯)でも極小空でもひとつにしかカウントしないんだよね
3回目のプレイにして初めて知ったけどプレイヤー男だとジェスパーとホモ会話が用意されてるんだね
男同士の熱い友情を育んでたらホモセックスし始めたからLGBT配慮は嫌い
友情の範疇を踏み超える選択をしたのが良くないのでは 寝るか寝ないかを決定する選択が用意されてるんじゃないの?
難易度鉄の道ソロプレイしてて、今メインクエストが深き深淵まで進んだんだけどキツくなってきた 戦闘しないで逃げ回りながらでも取りにいける強力な武器どこかにないかな
Enderalをクリア 150時間かかった はまってプレイしたし、面白かったけれど エンディングはともかく、その前に出てきたやつが…… 説明がないと選択のしょうがないというのはあるけど、もう少しなんとかならなかったのかな 一番印象に残ったのは天使のラストかな。エピソードもそうだけど、バックにwinter sky が流れていて、話が終わったあともしばらく聞き続けてしまった
>>931 >エンディングはともかく、その前に出てきたやつが……
どこの選択肢のこと?
>バックにwinter sky が流れていて、話が終わったあともしばらく聞き続けてしまった
流れたっけ?居酒屋でバードが歌ってるんでなく?
Enderalは音楽の力がなかなかに強いよな
名曲が多い
>>930 イシーアンの弓は取った?最終弓の骨の弓も一つ前に強い弓だ
バードランドにあるぞ
片手武器野最強てなんだろな、俺も知りたい
単純な攻撃力でいえば片手武器最強は無欠のトリウム剣じゃね?
>>929 農民海岸北の灯台から北東にある難破船にエンチャント付き銀鋼の剣が置いてあったはず
近くに追いはぎがいるから注意
>>933 イシーアンの弓調べてみたけど入手方法がわからなかった
>>934 それは知らなかった、早めに取りにいけばかなりラクになりそうだね
農民海岸のファイアロック城南の海岸沿いにあるボートで正しき道の盾を発見した
まだスターリング装備が出始めたくらいのレベルだけど今回は軽装だったからおいしくなかった
>>935 イシーアンの弓は画像の下矢印が表示されてる場所オールドドレシュのロストエンバーマーという敵が持ってるよ
ラッシェングラードの東のパイリア遺跡
マップにはアイコンが表示されない
古代のブツを回収させるクエストの二番めの場所だった気がする、あの弓。
早速イシーアン取ってきたよ、ありがとう 入ってすぐにやたら強いロストワンがいてこのダンジョンまだ無理かなって思ったらそいつが持ってた これしっかり準備していけば結構早い時期に取れるかもしれないね
バニラで難易度ノーマルだとlv15ぐらいで取れた思い出
クエスト「The Dreary Field」でフォグウォッチ要塞できのこと研究ノートを入手して 次は「アンダーシティの旧水道のバルに届ける」ってなってるんだけど 旧水道探してもいないんだけど、どこにいるのかな?
>>940 アンダーから繋がってる古水道(Old Waterworks)にいる(町判定
ジャーナル開いてクエストをアクティブにして
マップを開いてLキーを押して詳細マップ見て
>>941 どういうわけかもう一度旧水道行ってみたら
前にいなかった場所にいたわ
完了できたよ、ありがとう!
コール会のクエストのラストって、なんかの儀式で集団自殺したみたいな感じだけど あれってもしかしてヴェールの女に魂ささげたのかな? エズメのクエストと似てる気がする
>>943 彼が神と思ってる存在のために命を捧げたことは間違いないけど
その神たる存在が実在するのかは不明、ぶっちゃけ妄想だと思ってる
少なくともヴェールの女性=ヴィン世界の創造に関わってる存在には捧げられていないのはたしか。
ヴェールの女性が人間の意識を吸い上げる時、毒なんて使わないから。
ただコール会の島は水中通ったときに見えるようなパイリアの遺跡の上に立ってる
パイリア遺跡といえば人魂を込めた遺物(息づく聖堂みたいに)
あの島に妄想や勘違いを促進させる影響があったのは間違いないと思う
まあラブクラフト的なカルトホラーがプロットラインなクエストだと思うよ
>>944 確かにヴェールの女は毒使わないだろうね
ゲーム全体通して「肉体と魂は分離できる」みたいな世界観があるから
もしかしたらあの島に何か伝承とかあったのかもね
それにもしても集団自殺が出てきたゲームは初めてだったぜ
骨の弓って Amnesia mod利用して錬金と鍛治マシマシで鍛えたらダメージ幾つぐらいになるんだろう。 召喚スキルマックスの最高召喚弓を超えるかな?
骨の弓の設計図ってどこで入手できるっけ? 弓メインなのに取り忘れてしまったぽい 以前やってたときのデータ見たら この世に記す我らの足跡の途中ぽかったけどもうクリアしてるんだよね
>>949 朝露号にあるらしい
難破船で、場所はフロストクリフ山脈の西の海岸
サブクエ開始してなくても取れるかも
ミニボスみたいのが持ってたんだっけ?忘れた
>>950 以前のデータだと難破船行く前のデータだと無くて
ダルメルセルの館のデータだと持ってたから難破船ぽいような感じなんだよねえ
もう一度行ったけど無くてやっぱり取り忘れたか、それか間違えて売ったのかなあ
コンソールで取るか・・・
80時間程でクリアした まず何より言いたいことは貴人地区の魔法屋のおばちゃんの喋り方が最高だった あと宿屋の雰囲気かなりいい Skyrim SEにもあれくらいの宿屋が再現できるMODが欲しい
アークの街は雰囲気作りに気合い入ってるよね TESよりもウイッチャー辺りの影響強そうだけど
リバーヴィルの司祭がいなくて探しに行ったら川で泳いでたのには吹いたわ
アプデあった?バグってんのかね? バグりまくってクリア大変だったというツイを見たが
The WitcherでなくGothicの影響受けてる しばしばそういわれてる割に確かなソースないなと思ったけど 詳しい人がリードライターがGothicのリメイクチームに引き抜かれたけど Gothicファンだし本望だろうなってツイートしてたし確かだと思う
Enderalはいろんな考え方や生き方してるやつがいるから好きだ テンプレ村人じゃなくて人間臭さが感じられる
質問すまんちゅなんだけど、サブクエで朽ちた骨の場所がさっぱり分からない 知ってるステキなお方おる?
なんかEnderalの非公式のオーバーホールMODを作ってる人がいるみたいだね SkyrimのMODのさらにMODというちょっとややこしい
今のところ元素魔法で敵を薙ぎ倒してるんだが、他に学んだ方がいい魔法とかとった方がいいスキルとかあるかな 搦手も使えないと後で泣きを見そうな気がして…
>>963 精神術の神威の衣(防御アップ)と光術の生命の祝福(HPアップ)と魔法防御(魔法防御アップ)
この3つはたぶんどんなふうにキャラ育成する場合でも役に立つよ
スキルレベルは上げなくてもセット防具やアクセで消費マナ減らせばいい
秘術士ツリーの深い集中力(すべての精神と光魔術の効果アップ)だけ取ったほうがいい
>>963 地下でしか売ってない系の魔法は元素魔法以上に火力でるので初プレイときはその両方つかってたな
それと二刀流で最後までサクサクで終わった記憶
Dark keeperってどうかな?ミニオン召喚、盾と召喚剣中心にやるのかentropy魔法の魔術師中心でやっていくのか悩む。
理術+片手+盾+重装やったことあるけど、最初はスキルもメモリも ポイント不足で中途半端で弱かったけど完成したら強かったよ 敵複数いたらとりあえず理術の混乱で逃げさせてできるだけ1体ずつ相手にするようにしてた 理術ツリーの機械とかアンデットにも混乱入るようになるやつと理術のマナ減少は必須だけどね
はじめたばっかりなんだが、一度鍛えた武具って また鍛えることってできる?
久しぶりにシレン5やるんだけど石って投げてダッシュして乗ると勝手にまとめられる仕様だっけ? 4だと上に乗れたんだけど
誤爆しましたw 武器は鍛冶スキルに応じた強化ランクまでは強化できる 鍛冶レベルが上がれば素材は必要だけどまた強化できるよ
人狼やりたくて超次元と一緒に伸ばしてるけど、マナでHP換算になるまでは厳しいな。それともスキルリセットして潜入者、理術、人狼の方が良いだろうか。
>>973 人狼が一番弱いと思う
スタートダッシュ時は強いと感じるけど
>>977 キラナの氷爆弾だったっけ?
3段階のどのランクのかは忘れたけどドゥネヴィルの店で低確率で入荷するよ
他の2ランクは忘れた
試したことあるけど微妙だったからあまり期待しないほうがいいw
>>977 ありがとう
売ってたんで試してみる
なんかスレの上の方で氷爆弾いいって書いてあったんで…
一瞬で解けるから崩壊確殺狙いで使う?それも確率低い気がした
凍結耐性ある相手だと凍結しなくてただの爆弾になっちゃうんよ フロストクリフ山脈とかだと耐性ある相手が多い
メインクリアしたー 面白かったけどラストあたりはmother3の鐘つき男のあれを思い出した
アークに来たとこだけど広すぎて迷うわ 疾病直したかったらどこ行ったらいいんですかね?
>>982 教会の司祭に頼めば治してくれる。アークなら兵舎地区だったと思う
薬を買ってもいいし、自分で作るという手も
steamのse版をインストールしたんですが、ニューゲームを押してもエラーすら出ずに先に進みません。skyrimSEとvortexをインストールしている状態なのがいけないのでしょうか?
解決しましたすみません enderalと名のつくファイルを全て消してから再インストールで治りました
>>985 enderalseはSkyrimse+modの塊と思ってよし
Vortexでmodもいれられるけどアニメmodは競合するのでbsaだかでパッケージになってるやつ分解して調整の必要あり
>>983 墓地の近くにいました!
ありがとう!
こっちってスカイリムみたいな二重付呪って出来ないんですかね?
付呪も特化型にしたら強いけどね 片手武器アップつけまくったら無欠のトリウムの剣で攻撃力300超えるし 重装スキルは防御に対して補正がかかるからスカイブレイカーと正しき道の重装アップの混合とかにすると防御700超える 全パラメーターバランスよく上げてくれるのはもちろんセット装備品だけどね
enchantって始めるとユニーク武器と装具のありがたみが減るので、やらないなあ。Iron pathとかだと必須なのかな?
初見で軽装 片手 隠密 弓 防御 をスカイリムの手癖で上げてるんですけど重装と盾が同じパークってモヤモヤします 対物理ならなんともなるんですけど バレた状態の野良魔術師の群れがめっちゃしんどいっす
秘術師ツリーの魔法抵抗なら軽装でも効果あるけど軽装は耐えるより避けたり足止めしてる間に倒しきったほうがいいかも 広い場所なら後ろ下がると一部の敵しか追いかけてこないことがあるから個別撃破する あとスタン系タレントを複数とってずらして使うといいよ おすすめは蛇舌のオイルと嵐の目 チャージが間に合わないなら次使えるまでを麻痺の毒で補う
これスカイリムのエンジン使ってるだけの別ゲーだから 同じビルドでも同じようには遊べないぞ
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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