Daz Studioのユーザの皆さんが
Daz Studioの使い方や関係商品に関する情報を交換したり
提示された質問にやさしく回答するスレです。
本家 http://www.daz3d.com/
前スレ http://2chb.net/r/cg/1647603423/
エロゲ好き、写真好き、アニメ好き、セール好き
性癖と好みは違えど仲良くやりましょう
なお、ここはクリエーターのためのスレではありません
Dazという商品を消費者として楽しむための情報交換のスレです
フィギュアの自作や改造の話は
どうしても自分語りとマウント合戦になってしまい
スレがギスギスいたしますのでお控えください
具体的に言いますと
BlenderやMarvelous Designerなどのモデラーの話
ZBrushなどのスカルプターの話
Unreal Engine 5やUnityなどのゲームエンジンの話がしたい人は
その手のスレでお楽しみ下さい
どうしてもDAZのスレで自作の話がしたいという人は
自作スレやワッチョイスレがたくさんありますのでそちらへどうぞ
質問があればできるだけ図や写真をあげてわかりやすく
回答は具体的かつ的確にを心がけましょう
フィギュア・サイト・ブログ・ツイッター等紹介するときはリンク貼ってね >>2
段々強化してるのがいいでしょ
昔はAAで50レスぐらいまで荒らされたよねえw PCの引越しをしてます。自分でオブジェクトを作った事は全くゼロではないですが
ほぼ買ったのものを眺めてるだけのユーザです。自作の奴はほっとくとすれば
新しいPCに普通にインストールしてDIMでシコシコダウンロードすれば何事も
なく終わるのでしょうか?しばらく運用してみてから旧PC環境アンインストール
できれば安心なのですが複数台を検出してライセンスエラー等でたりするんで
しょうか?
過去ログにあったかもしれませんがその場合はすみません。
一週間くらい前から始めた初心者です。
恐縮ながら質問をさせてください。
昨日初めて購入したfigureを読み込んだところ、購入したものの顔とは程遠い歪んだ状態で表示されてしまいました。
この解決方法がわからず、お知恵を拝借したいです。
figureの中のmorphを確認してみると、actorのmorph以外の鼻の位置や形、顎のラインといったmorphの数値が0でないので
「figureを読み込んだ時に適用するmorphの初期値」みたいな設定を知らぬうちに変えてしまったのかな?と推測するのですが
これをすべて0にするのはどのような手順でしょうか?
教えていただけると大変ありがたいです。よろしくお願いします。
>>4
公式ものはdimでダウンロードかけるなりでほっとけば良いよ
利用者が一人なら複数環境へインストールもOKだったと思うし(ライセンス確認してないので確かそうという程度)、環境移行時はみんなそうしてるから問題ないよ
>>5
何を買ったの?requiredのものはちゃんと持ってる? >>8
DT-Natashaは俺も持ってたから出してみた
確かに違うなあ
シーンタブでG2F選択して
シェイピングタブでCurrently Used選択して
何使ってるか見てみて
DT-Natasha以外のモーフ使ってたらゼロにして >>9
ああ全然違いますね、、
Currently Usedにあったものすべて0にしました
Currentlyにあったもの以外でも0のものがまだたくさんあるっぽいです、「すべて0にする」みたいな方法があればよいのですが
(スクショではいったんタブ移動したためかnatasha以外のmorphが消えてしまいましたが) >>10
泥臭いが一旦フィギュアシェイプ全部をゼロにして
ボディと顔のモーフ付けていくのはどうだろう
全部で4つだからそう力業にもならないかと ほいでDT-Natashaがまともになったら
それをシーンサブセットで保存すると
根本的解決になってないが
Daz updateきてたんで、ついでにDriverも466.77から472.12に
上げたら、Ilayレンダリングが10分くらいかかってたのが30秒になった
こ、こんなに変わるもんなのか??
もっとはやくやってりゃよかった・・・
SEX難易度
普通の女>メンヘラ女>発達女>ツイフェミ女
くらいだと思う
発達女もちょろいけどツイフェミ女はもっとちょろかった
DAZみたいなエロゲスレと極端に違うリアルな話だったな
ただその武勇伝はやめたほうが良いと思う
リアルさのかけらもない
>>15
最新4.20.0.17
RTX3080ti 前スレにm1どうなんだとのレスがありましたが、
MacBook Pro 2021 m1pro で使ってた経験からするとiray は使い物にならないですね。
フィギュア着せ替えて遊ぶくらいならともかく、ちょっとprop 置くとレンダ2時間とかザラです。
>>13
なるほど、たしかにそれが確実な方法ですね
その方向でやってみます、ご丁寧に回答いただきありがとうございます! pixiv見たら凄く鮮明な画質の人がいるけど、レンダリングでそんなに出来るものなんですか?
肌が凄く鮮明というか、毛穴まで見えるんじゃないかってぐらい。
ストアで買ったフィギュアをモーフで弄って
オリジナルフィギュアとして販売できますか?
どの程度加工するといいとか目安はあるんでしょうか
ウニウニやってたら上〇彩っぽくなった
>>23
DAZ公式で売るならDAZのベンダー審査があるらしいので直接DAZに問い合わせる
単品で商品作っても商品を売ってくれないらしい
ポートフォリオ送った上でVendorとしてちゃんと対応できる人かみるらしい
売るサイトによって個別に聞くしかないと思うよ >>22
レンダリングよりもテクスチャがリアルなんだと思う
毛穴はバンプの話だし >>29
レスありがとうございます。
テクスチャですか…
skinとかとはまた別物なんですか?
初心者の質問ですみません…
おすすめとかあれば教えてほしいです。 おすすめは今引っ張り出せない
ときどきおっとびっくりする精密なテクスチャに出会うのだが
自分があまりスキンのテクスチャ重視してないもんで記憶してない
わざわざ長文ありがとうございます。
色々勉強してみます。
>>33
あとpixivの作者に「スキンが精密でびっくりするんですけど
どんなテクスチャ使ってるんですか?何か秘訣あるんですか?」
とコメントでストレートに聞いてみるのも愚直だがいいかもしれない
みんな結構親切だから教えてくれると思う テクスチャが精密なフィギュアも多数あると記憶している
このスレでも「このフィギュアのテクスチャは精密」って情報あったら
教えてあげてほしい
>>39
Ensley はい、そのファギュアです。
顔は、EnsleyとCo IchigoとRuo Xiの3つをそれぞれ50パーセントで合成してます。ちなみに眼のテクスチャはG8.1FのVictoria8.1eyes04を適用。EyeblowはCS Numを適用。 EyelashはG8.1Fを適用、長さを短くして色をグレーにしてあまり目立たないようにしてます。 Ensleyは顔のテクスチャは高精細なのでお勧めですが、顔の彫りを見せるためか、眼の周りがパンダです。パンダの部分の輝度を上げてあげる必要があります。テクスチャを弄る必要があるので初心者には少しハードルがあるかもしれません。
>
>>42
弄るテクスチャは、ensley_diffuse_1001.jpgというファイルです。このファイル名で検索して、このテクスチャを編集します。編集はGimpのようなフリーのレタッチソフトで。私はスマホで編集しましたよ。因みにこのテクスチャは色味情報のみ抽出しますから、多少雑にレタッチしても構いません。 凄いですね
これぐらいのクオリティを作れるなら楽しくて仕方ないんでしょうね
ちょっと値段張るんで安くなったら検討してみます。
ありがとうございます!
DAZに適用できるかわからないですが、昔Poserやっていた頃は、テクスチャをアップスケールして無理矢理高解像度化してました。高精細なスキンを手っ取り早く得る方法です。
テクスチャを例えば2倍に拡大します。輝度成分を抽出し、何らかの方法で高精細化後に色味成分にコピペすればOk。何らかの方法とは、今の時代ならばAIを使ったreminiですかね。私の場合はImagejでデコンボリューションしてました。
>>47
スミマセン、reminiは4096x4096などの高い解像度はサポートしませんね >>49
画像を拡大後、RGBの3チャンネルからHSBつまり色相、彩度、輝度の3チャンネルに変換します。この3つのチャンネルのうち、精細さに影響するのはBつまり輝度です。画像を2倍したので、当然Bはボケています。高精細化とはこのボケを低減することに等しいです。 >>50
Bを何らかの方法でボケを除去し、再度HSBをRGBに戻せばオッケーです。 >>51
imajej.jsと検索。Webアプリ版のImagejを使用します。スマホでも動きます。file/open で画像を読み込み、image/typeでRGB colorからHSB stackに変換。これで3つに色分解できます。BのデータをEdit/copy to systemでクリップボードにコピーします。後はがんばってくださいね。 要は、ゲーム内で良いテクスチャを使って、しあけ画像変換アプリで高精細にしてるって認識であってますか?
要は、ゲーム内で良いテクスチャを使って、仕上げで画像変換アプリで高精細にするって認識であってますか?
昨日の状態から大分自然表情になってきた
ちゃんと寝ろよ?Dazやってるとショートスリーパーになってしまいそうだ(笑)
いっその2時間3時間なら仮眠取れるのに、なまじ機材強化するとレンダリング時間で他のことができん
>>56
表情はマシになって来たけど頭の脳勃起が凄い気になる
頭長を下げて髪のボリュームも抑えるとだいぶ自然になるよ
前スレでドライバーのバージョンが云々あったんで
俺も試しに472.12に上げたら1080tiで15分以上かかってたIlayレンダが50秒でおわた
これでまだ戦えるw
俺のGTX1080だけどドライバ512.59だぞ・・・
>>59
いいなあ
俺あまり変わらない
3070/512.59
DS 4.20.0.17 アプリもドライバーも製品もアップデートは常時追いかけてないと置いていかれるぞ
Dazで売ってる問題があったり使えなかったアイテムも
しょっちゅうアップデートで改修されてるぞ
>>62
ただバージョンが上がると使えないスクリプトもあるから困る
アップデートも遅い時あるし
バージョン上がると使い出悪くなるのもあるし
安心安定が一番
デジタルモノは人柱が立たなくなってから使うもの
そういやWindows11使う予定は全くない というか472.12って約一年前の旧ドライバやんけw
>>64
おれ512に変える前300番台だったわ
使えなくなってから変える、というのが一番いいのではと思う 都市伝説になりつつあるけど、マイニングの性能低下やLHRの不都合考えると
DCH版(年明けのSDの500番台)は避けたい人はいないこともない
レンダリングにも使うマシンでマイニングとか正気の沙汰とは思えない
>>58
小顔に無理矢理シェイプした影響
イラスト書くときによくあるバランスに変えたから顔の位置が結構下にズレてる
写真からマンガ絵起こすときによくある奴だ DAZ上で直すと更に変になったからペンディング状態
Photoshop で変形させればある程度治るけどちょっと髪の毛に歪みの影響が出る
Blenderだとまだ俺にはうまく修正できない
此処は妥協でこの顔をベースに作品を作るんだい
レタッチもめんどくさいのはやだなあ
FaceAppで妥協
イラストに使いたいんだけどまだグラボが無いんだ
顔アップでレンダリングしてみたら恐ろしく時間かかってキャンセルした
グラボない状態でも少しでも早くレンダリングする設定ある?
メモリは32GBある
>>71
nVidiaの回し者ではないが
グラボなしでDAZに向かうというのがかなり無謀だとしか思えない
ストレスたまってしゃーないでしょ? >>71
150x150とか超低解像度でレンダリングしてクリスタでそれを拡大してトレス
当然拡大するとぼやけて細部の判別不可能になったりするけどそこは想像力でカバー >>72
絵の資料として使うのが主だからね
レンダリングさえしなければそこそこ快適に使えてるよ
体型もいろいろ変えられるし楽しい
グラボは最低3070が必要? >>74
資料用と割り切るなら中古の1060で十分だよ
1060でもオーバースペックだと思うけど >>73
なるほど!
やってみる
>>75
そうなの!?
資料といってもレンダリングはしたいんだけど
髪とか服つけても大丈夫?
中古は考えてなかったけど1060は2万くらいであるのか
ちゃんと使えるのか怖いけど買ったほうがいいかな >>71
ない
単純に演算速度の問題
グラボもシーンの容量がVRAM超えた瞬間に強制的にCPUでの演算になって速度はGPUなしと同じになる
これはレンダリングの最初に計算されるから1KBでも超えたら速度はいきなりCPUのみの激遅になる 150かける150とかでレンダリングする意味ないぞ
そんなに小さいなら棒人形とか丸描いてアイラインひくよくあるイラストの書き方法で紹介してるのと変わらん
と言うかレンダリングする意味ないだろ
レンダリングするって事はライティングを参考にするか加工してそのまま使いたいって事でしょ
フュギュアや背景のアウトラインを下絵に使いたいだけならテクスチャシェードのプレビューで十分な筈だし
>>77-78
ありがとう
レンダリング時間は多少かかってもいいから
とりあえず中古の1060あたり買ってみる
6GBを買えばいいよね? >>78
まあ本人が満足してるならそれでいいじゃんw
Qは「グラボない状態でも少しでも早くレンダリングする設定ある?」なんだから
それに応えてあげようよ
俺はそんなのあっても意味ないと思うけどさ >>79
グラボは世代だけ気を付けようね
昔の奴は使えない奴があるから
あとは値段に応じた速度、としか言いようがない ある時からPascalやMaxwell世代が使えなくなったことがあったので
念のために申し添えました
>>83
どうも
1060を2枚刺すのは無駄かな?
中古なら5万以下で買えそうなのだけどね それだったら3060か2069買った方がいいと思うけど
3060 VRAM 12GB \56,800~
2060 VRAM 12GB \43,800~
1060をSLIにしてもVRAMは一枚分の6GBとしか認識しないよ
2060は6GBと12GBの両方売ってるから買うならちゃんと確認しないと間違えそうだが
取り敢えずグラボは価格なりの性能なので後は自分で考えてクレメンス
GTX970からGTX3080に変えたら単純に8倍程度レンダリング時間が短くなった
あとCPUレンダリングと比較すると30倍位違うからVRAMは重要
>>85
DAZはフィギュアの重さや使ってる時間でレンダ速度は大きく変わる
スペックやベンチマーク見てもあまり意味ないと思う
値段相応、ぐらいにゆるーく考えておくのが吉と思う >>86-88
2枚のほうがいいと記事にあったからどうかと思って
>2060 VRAM 12GB \43,800
3080はさすがにきついけどこれなら買えるかも
もう少し調べてみるわ
どうもありがとう あくまでも個人的な尺度に基づく意見だけども、レンダリングに時間掛かっても、工夫次第で何とかなる場合もあるのでは。寝る前にレンダリング開始すれば5時間掛かっても問題ないし。
絵の資料用途って言ってるのに3080だのSLIだの勧めてる奴は何を考えてるんだよ・・・
間違ってもお前らが想定してるようなセットアップでレンダリングはしねーだろw
>>92
ファミリーカー買おうとしてるのにベンツ勧める奴はどこにでもいる
やっぱ性能が、とか言ってw Denoiseを使えばレンダリングの反復回数は劇的に減らせるので、1060あたりでもじゅうぶんかと。VRAMも6GBあればじゅうぶん。
満足度は個人差大きいからね
最初は満足しててもだんだん不満になってくるし
DAZの商品の話と違って
「俺が使ってみた結果こうなった」というレポを提供できない話題は辛い
スペックで机上の空論するしかないからね
>>71
ある
Irayがグラボ前提なのでグラボないと遅い
3Delightはグラボなしでレンダリングするので早い >>92
レンダリングする段階で時間かかるから早いグラボ使った方が良い
レンダリングしないならテクスチャシェーダーの書き出しで十分な訳だし
VRAM超えるとくそ遅いからな
VRAM使用量削減する為にテクスチャ調整すること自体に手間と時間が掛かるし
解像度低いと下絵にもロクに使えないし
実際絵描き様の下書きでレンダリングすればわかるが待つ事自体が苦痛
正直漫画とか描いてるなら月単位で作品作るの時間掛かる
自分で下絵様に書き出して絵とか描いてないからスペック低くても良いとか言ってんだろうけど作業性の問題
レンダリングするなら要求スペックは一緒 俺も絵をやるから念のため
Dazは人体としては狂ってるので
トレスはせずアタリを付けるまでに留めないとドツボにはまる
所詮Dazはデジタル風船人形
テクスチャーがリアルなのでシルエットが狂っていてもリアルに見えて騙される
手間かけて書いてもデッサン狂ってる絵になる
難しいパースや画角や複雑なポーズのアタリを付けるのはとても便利だ
骨の長さと関節の位置は幾何学的に合うから
後は買うやつが自分で予算と相談する訳だし
相談してる奴もある程度分かった上で一応聞いてるだけだろ
絵のアタリならフォトリアルのレンダリング自体必要ない
3Deligjtで十分使えるしグラボなんかいらんよ
デッサンは狂ってないだろ
当たり無しで描く方がデフォルメされて狂うんだし
ただDAZ上で生きたポーズが作れない
デッサンとかシルエット自体は問題なくてもポーズを作るのが自分だし
売ってるポーズも人が写真とかを真似してなんとなく取らせているから関節の角度とか違ったりする
チカラの入り具合とか重心もおかしい事が多い
後顔はアタリにしても漫画的な絵にならない
今風の絵に記号化しないとダメだし
イラストにはイラストのデフォルメがあっる
写真からアウトライン撮ってもやっぱり今風のイラストにするにはデフォルメしないとダメだしな
結局アウトラインをトレースする描き方特有の硬さが出るんだよ
それも描いてくうちに消えてくるけどな
結局自分の腕前次第
>>97
だから何で絵の資料用途のレンダリングに数時間かける前提なんだよw
更にテクスチャ調整なんて普通に考えたらするわけないだろw
何もかも時間と金の無駄なんだわ
ID:8uuq1stuは3DCGがやりたいんじゃなくデジ絵を描きたいんだぞ
安い中古の1060で十分 後さ
3Delightでやれば良いってやつがたまにいるけど実際3Delightでレンダリングやった事ないでしょ
こっちの方が遥かにレンダリング時間かかるんだが
IrayになってCuda使うからNvidiaのグラボ使えばレンダリング早くなったんだけどCPUでのレンダリングもIrayの方が早いぞ
ワークスペースでワイヤーフレームでスクショ取る、ってのはどうなのかなwと
絵が描けないからDAZやってる人間は思う
>>102
レンダリングしてるからだよ
レンダリングしないんだったらそもそもテクスチャシェーダで十分だろ
それだけの話
後はどれ買うかは本人の予算でしかない訳で安いの買うのか高いの買うかは知らん Dazは風船だからポーズを付けると人体の形と違う形になるんだよ
気持ち悪いシルエットになる
それに加えてモーフがディフォルメされてるのが輪をかける
だから人体としてデッサンのおかしい絵になる
正確なDazフィギュアのデッサンが描けてもしょうがない
>>103
マシンが早ければかなり早いぞ
遅けりゃ知らんが >>103
3DLightも時間かかるよね
まあまあ熱くならないで
一つ非難を入れたら一つギャグ入れてくれw 重い髪入れなきゃ知れてる
絵のアタリつけるのに髪は邪魔だから使わん
明らかに絵も描いてないし3Delightも使ってないエアプがデタラメ言ってるからそこは質さないとな
Lit Wireframeならアタリぐらい取れそうだけど無理なのかな?
絵をかかないからわからない
>>110
もお、頑固なんだからあw
そこがスキ! >>111
× 絵をかかない
〇 絵が描けない
でした 謹んで訂正いたします >>111
木製デッサン人形でも使えるんだから何でも使えると言えば使える
アタリとった後は肉付きは自分で描けないとトレースそのままだと厳しい
その絵になった時の絵描きの解釈の線にならないといけないから
フィギュア制作者の解釈そのままだと使えない >>114
無理やりレンダリングしなくても
アタリとる(もちろんDAZフィギュアを基準として)とるぐらいなら
Lit Wireframeのスクショでいいのかなと思った次第
そしたらグラボもいらねえ セレロンのノーパソで充分 DazでもTextureShadeで画面作って
レンダリングエンジンをViewportで書き出せば一瞬だよ
それで満足できないからレンダリングしてるんだろ
スクショ撮るのもViewportの出力も手間は一緒だし
なんとなく気持ちは分かる
下絵と言っても一回描き出して終わりじゃないからな
途中まで書いてみていまひとつだと思ったらまた描き出すし
トライアンドエラー繰り返す
仕事なら締め切りがあるから割り切っていっちゃいそうだけど趣味だと逆に無限にリテイクする
絵は角度やポーズ変えて何回も描き直すもんなんだよ
実際に絵に起こして見ないとわからないしな
>>119
だからそれならLit Wireframeで充分かと思って
グリングリンするのもポーズ替えも軽いし この無駄にクソたっかいGPU価格の時に弱り切った中古の1060で満足しなかった時の無駄な買い物感はでかいな
ちょっと足すだけで3060の12GB買えるわけだしとは思うが、まぁ今後もレンダリングの幅を一切広げる気がないとか財布次第ではある
レンダリングはピクセル解像度と保存場所が指定できるからな
作業量が多いとそれだけでも楽
ビューポートをTextureShadeとか軽いのにしとけばグルグル回るにポーズも軽いよ
まぁこのスレでSLIの話を持ち出す情弱の話だけは信じちゃダメ
DazはSLI関係なく1枚のメモリ量とトータルCUDA数だけ見ればいい
>>107
それはIrayでのCPUレンダリングも一緒ですが エアプはどうかと思うけどもう質問してた人もいなくなってるのでね
うん、グラボの話もつまらんよね
DAZの商品の話しようよ
円安がどうにかならんとセールやってても買う気になれん
車オタとかもそうなんだけど
スペックにこだわる人って何なのかね?
カタログの受け売りして面白いのかね?
俺は車スレでも
「車はタダの白物家電」って言い続けてるw
>>126
根本の早さがまるで違う
もともと動画用のレンダリングエンジンなんで早い いや3Delightは同じ奴をレンダリングしても遅いが
調べるとテクスチャを3DELIGHT用に変えたりシェーダーも3Delightで遅くなるものは変更したり削除しなきゃ猛烈に遅くなると書いてある
実際手元の奴をいくつかレンダリングしても表示がバグってまともにレンダリングできない奴とか猛烈に遅いものしかないんだが
3Delightは昔のデータの互換用に今でも残してるだけじゃないのか
>>133
もう誰も使わない3Delightの話なんてどーでもいいじゃんw
こだわるなよ IRayでDenoiserやFireflyフィルタなしでも、暗いシーンでホタルを消して速度も落ちない方法を議論をすべきだよな
前に500ドルのギフト券が400ドルで売ってたの買ったんだけど、これって使用期限ってあるの?
まだだいぶ残ってるんだが
ギフトカード自体は期限あるよ
期限内にストアクレジットにチャージしておくといいよストアクレジットには期限ないので
>>137
前にチャージしてたわ。まだ$449.35あった。
期限無いなら安心だな。サンクス Gift10-15%引きは見かけるけど、去年は20-25%引きがもっとあったような気がするよね
NewReleaseを2つ以上とか条件は受け入れるとして(使えそうなPC+2個くらいは見つかるし)
いまはEdgeの自動クーポンチェックで、合計$50以上ならサブスクとやセール品で87%引きとかざらにあるから
トータルとしては似たようなものなんだけど(デイリークーポンより安い、クーポンっていうのがどこから来てるのかは知らんけど)
edgeの自動クーポンとかどこで発行されて何故使えるのか知らないけど
そいいうのはあんま広めるなよ
以前はクーポンがギフトカードに乗って40%引き以上になったことがあったり
値引きされてるものにクーポンが重ねられたり(最近はクーポン以上の割り引き率にな、ないことが多くなった)
1.99にならないはずの物が1.99に値下げられたりとミスがかなり多かった
1年くらい前からギフトカードが上限500ドルになったりといろいろ対策取るようになってきて
更にいつどこで発行されてて何で使えるかわからん自動クーポンまで対策されたらかなわんからあんま広めるなよ
何で使えるか分からんクーポンの大半はお前が分かってないだけだから安心していい
Edgeの標準機能広めるなって言われてもな
使いたくない人は使わんだろ
8.1で涙袋が膨らんでいるActorのスライダーを上げると、下まつげが離れたままというかのめり込んでしまうんだが、
これって仕様?どう修正すればいい?
ちなみに上まつげは追従して違和感のない位置にあります
サイトに組み込んでるサービスなんだろうから使うなとかわけわからん話
超絶円安過ぎてDazやれんだろで買い物してないわ
俺「合計26ドルかー、まあ3000円くらいやろ」
↓
Paypal「4500円だが?」
こんなんばっかりで今は買い時じゃない
>>145
26ドルで決済してカード会社に為替手数料払うと少しだけマシになる >>147
多分フィギュアはMintoリマスターだろうけど
こいつが可愛いのは髪型効果だと思う
この髪は俺も探したけど見つけられなかったから、知ってる人いたら教えて欲しい ニーハイかストッキングのおすすめある?
出来れば脱げモーフもついてるやつ
勝手に4.20にアップデートされててメニューバーから『Scripts』が消えてるんだけど…
DAZtoBlenderどこにあるのこれ
自己解決
CentralからBridge系のプラグインを全部アンインストールして再インスト→DAZ再起動でscriptsメニューが表示されるようになるっぽい
超えれる才能と時間と金があればできるでしょ
全部かどれかが足りないからここにいるんだろうけど
まぁ作者を簡単に特定できるもの拡散させるのも度が過ぎると犯罪だから気をつけな
>>159
流石に胸の動きは違和感あるけど一枚目とか実写と見分けつかねえな
すごい >>159
いつも思うけど、普通の被写体を、普通のプレイで、
普通に撮って一体なんのために3DCGやってんだろこの人って思うわ。
見る側としては、
はえー3Dでこんなことできるのかー、で終わり。 江川達也が本宮ひろ志のアシスタント時に本宮の作品に対して同じような事を言って批判したらしい
それに対して本宮はどう言った作品が良いのかを聞いた上で、それがちゃんと売れるかどうか江川はちゃんとマーケティングしたのかだった
売り物の作品である以上は売れてることが正義としか言えんて
何より売り物として成立する作品を作り上げる段階までモチベーションを保てる人が稀
Dazってパーソナルユースが多くの人の使い方だと思う
個人の趣味嗜好を追及する中で
再現性に重きを置く人もいるし
自分の性癖を満たすことに重きを置く人もいる
ジオラマ作りたい人もいる
売るにしても
実写では満たされない性癖がフィットする、という
ニッチな市場だと思う
オーダーメイドに近いんじゃないかな
キャラはいっぱい出てるんだがストーリーのないCGで
ストーリーがない以上「キャラ萌え」がない世界だし
ゲームキャラのぶっこ抜きは設定があるからDAZでも人気があるのかもしれない
本宮ひろしって売れてない作品が勢いあって好き
「男一匹ガキ大将」の初期とか「やぶれかぶれ」とか
長文失礼
>>162
「見る側」とかクソデカ主語使ってる時点で負け犬の遠吠えなんだよなぁ いつもの荒らしだからいちいち反応する必要はない
文体でわかるだろ
なんどやってもヒトモドキの在日バカチョン顔に
なってまうwww
>>168
コピペしてアドレス貼り付けないと出てこないみたいだ
クリックだけだと出てこない 最近始めたのですが、これだけは買っとけってのありますか?
リアルな肌感や髪質、眉毛、リアルよりな質感の服を表現したいです。
>>170
日本語の部分をURL エンコードしてないから 乳首つけたいと思っても消したいと思ったことはないけどなあ…
>>172
DAZに「これだけ」ってないと思うよ
とりあえずいろいろ無料でそろえることからスタート
Poserの資源もつかえるから無料物は結構あるよ
慣れてきたらいろんなものが欲しくなる
それがDAZの課金ビジネス 足が地面にちょっとめり込んでるだけで
ものすごくリアル感なくなるのにびっくりする
人間の認識って微妙なところに左右されてるんだな
>>177
多分で言えばDAZは全く使ってないか殆ど関係ない レンダリングしたら黒目が白くなるんだけど解決策教えてください(´・ω・`)
まず画像を貼ろう。一部なのか映り込みなのか目が光源になってるとかビームが出てるのか
ライトや反射やシェーダーとレンダリング設定、マテリアルの設定と書ききれないくらい白くする方法はいくらでもあるから(笑)
ライトの反射が一番確率高いかな
ライトの角度を変えてみて
全部英語だからわかりやすく部位のラベル名を変えたんだけど、
キャラ変えたり再起動したら元に戻っちゃうのね…
英語名はかぶってたりDazの勝手な名称だったり、モーフとかの名称は作者が勝手につけたりしてるからね
名称書き換えるより覚えたほうがいいと思う。機能確認しながら作業してたらもう覚えてもよさそうだが
意味や内容理解せずに脳死で作業してたら覚えられないけど、普通はカンニングペーパーや単語帳作ってるうちに覚えてしまうあるある
>>184
へーそうなんだ
名前は変えないけど分類するファイルは適当に名前つけてるもんで
もう一つ上位ファイル作って名前つけたらいいんじゃないかな 目のシェーダを他のフュギュアの奴に変えると偶に起こるが
バグっぽいと言うかシェーダー設定がうまく連動しない時がある
元のフュギュアのマテリアル適用しなおしたら治らない?
具体的にどの設定が影響してるかは設定多すぎて特定できないが
初心者の質問で申し訳ないのですが
しゃがんだり足を曲げると太ももと腰の間に大きなしわの様なものができてしまいます
これを直す方法はあるのでしょうか?よろしくお願いします
>>186
Shaderの中の、目とか鼻の中の項目は無理ですよね? >>191
俺の理解が浅いのかちょっとおっしゃってる意味が理解できない
「Shaderの中の」というのはプリセットのシェーダーファイルのことか?
その中の「目とか鼻の中の項目」というのは何のことだろう? 2つ質問です
アイテム使わずにフィギュアの身長を簡単に測る方法はありますか?
それと選択した部位以外を一括で非表示にすることはできますか?
ctrlキー押しながら親ノード表示チェック外しで、子ノード全部非表示じゃなかったかなぁ?
ちょいうろ覚え
Gen8くんだと黒目がレンダリングされないんですよ?(´○ω○`)
ミシェルくんはちゃんとレンダリング出来るんですよ?どうしてですかね?(´・ω・`)
>>180
座標の原点から遠く離れた位置に配置すると白目が黒くなる現象は見たことある 確か眼球の外側にもう一枚薄い膜みたいなオブジェクトがあるらしくて
眼球とその膜の位置関係が微妙にズレると表示がおかしくなるみたいな話だった記憶が
ググれば類似の現象の事例が見つかると思う
フュギュアを直立に立たせてプリミティブを垂直方向に上にずらしていき頭頂部が丁度重なったY座標が身長
身長だけなら多分10秒前後で測れるが
これが面倒だと言うなら上で紹介してるツール買えば?
身長の他にスリーサイズとか腕や足のサイズとか色々簡単に測れるみたいだよ
もっと楽な身長の測り方あった
直立姿勢にしてZ座標を-180にしてCTR+Dで地面に設置
これで表示される数字が身長
これなら3秒で正確に測れる
>>193
説明がわかりにくくて申し訳ないです。
この欄のことです。
歯車マークのところでラベル変更は出来るんだけど、フィギュア変えたり起動し直したら元に戻るんですよね。
間違えフュギュアを直立させてZ軸を-180度回転
CTRL+D(地面に設置)
これで表示されるY座標が身長
今後どの程度使うつもりかわからんが
長く使うなら英語版のまま使う方がいいと思う
俺も最初すこし試みたが余計な問題の原因になるので一切やめた
ヴァージョンアップした笑顔
これならどちゃくそ可愛いだろ
オッケー(`・ω・´)b そのあたりから先は好みの調整しかないもんな
個人的には頬骨のあたりが盛り上がって、目が細くなって涙袋が少し上がる感じに調整するんだが
寝放置レンダリングがメモリ不足でCPUに切り替わって終わってなかった悲しみ・・・人の事かまってる余裕がなかったw
再起動してもメモリ足りんしシーンオプティマイザーもこれ以上使うと肌や生地のディティールつぶれるし、構成変えないとだな(´・ω・`)
涙袋はDAZ上だと上手く上がらなくて妥協状態
最初から気にはなってはいるんだけど元のシェイプ弄らないと変えないとダメかなって感じ
目もうまく細く出来んかった
確かに笑顔にしては頬の筋肉の盛り上がりが足りんかも
DAZの日本語化は実用に耐えない
そこがポザと違うところ
>>202
モーフの名前は変えられないと認識してた
Breast Sizeとか重なるのがあるので変えたいのだが
変える方法あるのかな >>204
やろうかと思ったけどデータまるごとおかしくなったら面倒くさいから、英語を覚えることにしましたw
ありがとうございます。 >>210
色々試したんですけど、その場限りみたいですね >>198
中心から離れ過ぎると、顔の形状も崩れるからなぁw >>208
かゆいところに手を届かせないで金をとろうっていうプラットフォーム&集金システムだからDazだけで完結するのは難しいね
表情モーフをいくら買ってもベースが違うと不自然な表皮移動になるから、アジア系の顔にはほとんど使えないし
サーフェイスのみの表情調整(モーフ)販売にたよるのは限界あるね
俺だけじゃなくみんな無駄金使わされてるんだろうけど・・・と思いたい(笑) ヘアのセールやってる
日本人に合う髪あったら教えて欲しい
アニメヘアーとかもっとないかな?
公式は少なすぎる
髪の毛はV4時代のを使うこともある
結構いいのもある
こういうやり取り見ると、
自分で作るスキル身につけたほうが絶対早いのになって思う。
せっかく無料のBlenderあって、髪作るアドオンだって用意されてるのに。
>>219
>>1
なお、ここはクリエーターのためのスレではありません
Dazという商品を消費者として楽しむための情報交換のスレです
フィギュアの自作や改造の話は
どうしても自分語りとマウント合戦になってしまい
スレがギスギスいたしますのでお控えください
具体的に言いますと
BlenderやMarvelous Designerなどのモデラーの話
ZBrushなどのスカルプターの話
Unreal Engine 5やUnityなどのゲームエンジンの話がしたい人は
その手のスレでお楽しみ下さい
どうしてもDAZのスレで自作の話がしたいという人は
自作スレやワッチョイスレがたくさんありますのでそちらへどうぞ いや、お前みたいなのが制止してくるから
いつまで経っても初心者が同じところグルグル回るんだぞ?
ちょこっと髪を自作することをいちいち大げさに捉えるな。
やってみれば意外と簡単だった、というのはよくある話。
また、3DCGってのは色んなソフトを駆使するのは常識的なことだ。
むしろ、成長を阻むお前が消えろ。
お前のレス自体がマウントと気が付かないか?
同調者がいたらハーメルンの笛吹きよろしく
ワッチョイスレにでも連れて行ってくれw
せっかくいい雰囲気だったのに
マウント野郎のおかげでぶち壊しだな
まあ無視して次行こう
220みたいなのがいると、
初心者は自作する事を知る機会を失うだけで百害あって一利もない。
なんの使命感に駆られて制止してるのかしらんけど。
自分が気に入る髪が手に入ればそれでいい。
自作であろうとベンダー作であろうと、最短のアプローチで手に入ればそれでいいだろ?
思ってる以上に自作は簡単ですよとこっちは主張してるだけだし、
スレ展開によっては技術を紹介できる場合だってあるし、
初心者がその最短アプローチを会得できる機会でもある。
>>223
まぁ卑屈なお前にとっちゃマウントに感じるんだろうなぁ >>223
今後、自作のやり取りがあってもお前だけは無視してくれよな笑 牛丼食べたくて吉野家探してたら
「今から田んぼを購入し稲作を初めて米を収穫しようと思わないの?」
「畑で玉ねぎと生姜を育てて収穫するって思考に至らないのは可哀想」
「牛を飼い育てて自分で牛肉を用意した方がスキルアップに繋がる」
今この状態
ちがうなー
より自分に合った牛丼食べたいって話しだろ
もっと言うと、思ってる以上に簡単に自分に合った牛丼手に入るよって話しだ
まぁ、ごたくはいいからさ、
今後、自作の話しが出てても気に食わない人はスルーしてくれりゃそれでいい
知識を深めたい人はそのままレス続ければ良い
それでいいじゃん
>>1のテンプレに
>フィギュアの自作や改造の話は
>どうしても自分語りとマウント合戦になってしまい
>スレがギスギスいたしますのでお控えください
とある以上、控えるのはロリペドの方だぞ 控えるつもりはない。
というかそろそろスルーしてくれ。
知りたい人や技術を深めたい人にとっては有益になる。
あくまでDazを絡めた自作の話しは許容範囲だ。
何度も言うけど
気に食わないならスルーしろ
DAZだけで完結ってのが土台無理だしDAZ自体ほかのソフトとの連携推奨してるでしょ
DA公式サイトで各種モデリングソフトでのDAZ用の制作チュートリアルも売ってるし
スルーして欲しいならいい加減コテハンとトリップ付けろ馬鹿
スルーしてスルーして言いながら頑なにNGあぼーんだけは避けるあたり
本心は承認欲求丸出しの小賢しい構ってちゃんなのバレバレなんだわ
>>233
もうゴタクはいいって笑
ああこれ自作の話だなって感じたらスルーしろと言ってる
しつこいぞ これが完全論破ってやつだからみんな参考にしてくれよな
>>232
そう、やり込んで欲しいものが明確に見えてくるとDazだけで完結は無理なんだよ。
まぁ、Dazにかかわらず3DCG全般そうだけど。
求める髪を探してポチポチし続けるより、
少し技術を身に着けて既存製品をアレンジしたほうが
あとあと楽になるし有益だから。
もっともそんな大げさな技術の話しでもないし。 そんな過疎スレでコメントしても
初心者とは紐づきもしないだろ
もういいよ、自作の話題が気に入らないならスルーしろ
こっちは1mmも控えるつもりはない
>>237
そこだよね。ハマらなければG8すら手を出さずに、無料品やV4/Genesisだけでも我慢できたのにな。Poser時代からすれば革新的なフロンティアだった
今は他人の作品で寄せて、Blenderで調整して戻すってだけなんだけど、なんで毎度噛みついてるのかさっぱりだ(笑)
暴れてるのは、頭の固い老害か、アフィクリック大好きおじさんか、あとはきっとBlenderに親でも殺されたんだろ
粘着してる時間無駄にしてるなぁと、滑稽でしかないわな。痛い子ちゃん通り越してるし 喧嘩してないで具体的な話をしてくれよ
髪の紹介でも自作のTipsでもなんでもいいから有益な話を頼む
俺は情報が欲しいだけだから両方荒らしに見えるんだが
そう言うのはまずお前が有益な情報をだしてからいってくれw
>>217
どんな髪型がご所望かな?
アップしてくれたら探せるかもしれない
最近質問する人や回答する人が
ちゃんとアップしてくれてるようになってわかりやすい
百レスは一見にしかず
マナーが良いスレだ どの店のラーメンがおいしい?って聞いてるのに
自分で作れ、俺のラーメンはおいしいぞというトンチンカンさを感じるが
昔からそうだからしゃーないね
すきあらば自作語りw
マイニングしながらだとレンダリングが勝手にCPUになる
マイニングはCuda負荷100%だから当然だけど
サーマルスロットリングでGPU100%に張り付かない
もう夏がすぐそこってことだな
G8髪も増えたよなぁ。見てるだけでけっこう時間食う
>>245
こんな感じのアニメ的ショートヘアを探してます。
ショート自体が少ないですね~ >>249
まあクリスタスレで聞いてよ、とは思うけど
興味があったのでやってみた
モノはCandy Bedroom
https://www.daz3d.com/candy-bedroom
エクスポートしたobjはクリスタに移せる
ただし3070で一瞬ブラックアウトするのでかなりハードなのかも
あと「輪郭線」が思うとおりにならない
左が輪郭線なし、右が輪郭線1ピクセル
1ピクセルつけただけで真っ黒になる部分がある
クリスタの操作が全然わからないから難しいわ
色もなんか変
クリスタはデフォルトでカメラ引いたらパースが付くんだな
ごめん俺の限界はここまで 後は誰か頼む >>251
それは超難問だ
基本的に「前髪を固めて特徴を出すヘア」ってすごく少ないというか
ほとんど見たことない
横と後ろで特徴を作るのがDAZヘア
前髪はせいぜい分ける垂らす上げるだ 昔のように商品の話でも他ツール利用の話でも
何でもウェルカムな頃を知ってる者からすると
「自分にとって楽めない話題は排除する」っていう
主張は本当に窮屈で気持ち悪い
マウントが~と毎度言い出す人は
精神病んでることも自覚してるみたいだし
少しここから離れたらどうだ?
まずは君がスルーしなよ
ここ数レスはそんな話してないんだから
マウントマウント言ってる奴はただの馬鹿かキチガイだろ
放置でいい
お、スレ伸びてんじゃんどれどれ、
と開いたら罵り合いだったというのはどこも同じだなw
アニメ髪はほとんどないけどクリーチャー髪は多いように思う
こっちのアニメが毛唐にとってはクリーチャーなのかな
Blenderで髪を作るプラグインがあるみたいだから
それで作ったら?
どんだけ使えるかは知らんけど
まあ外人はファッションセンス抜群のモデルさんが好みみたいだから
俺たちみたいな日常を再現したいだけの需要には興味ないんだろうなぁ
外国では女はどいつもこいつもビッチ娼婦ファッションだからな
女児用のオムツですらTバック
確かにクリスタスレで聞くべきでした、すみません
親切にやってみてくださった方、ありがとうございます!
こちらも軽い素材でやってみたりしたらできました
イラストの背景として使いたくて、
でもDAZのレンダリングをなぞって描くの手間だよな〜と思って、
クリスタで線画抽出できたら、と思った聞いてみました。
カメラの設定をクリスタとあわせられたら汎用性ありそうと思いまして…。
ありがとうございました!
>>264
DAZのteenが日本の高校に行ったら
ビッチ扱いで退学処分になると思う >>266
線画でレンダリングするシェーダもあるんだが
マンガの使い物にはならない dazをイラストに利用する人ってあまりいないよね
リアル系だからかな?
金にならないしリスペクトもされないからな
dazでイラストって誰もやってなくて個性的だよね俺もやってみよ~っていう時代が来たら見方も変わるだろうが・・・
イラストやパッケージやる人は自分で書いた方が早いし遠近法無視したデフォルメも彩色も自由だから
わざわざ縛りの多いイメージからかけ離れたdazは使い道がないと言ってるしな。ケバイフィギュアの量産ツールには興味ないと思う
仕事中にブレンダーでコミケフィギュアのデザインしてた時には張り倒そうと思ったがw
まぁ、あれだ、さいとうなおきあたりに質問したらきっと詳しく解説してくれるよ。価値があるイラストとは何かってね
Dazのサイトの
COMMUNITYの中の
CATEGORYSの中の
AnimationとAnimeとToonの中にたまに上手くいってるのを見る事がある
滅多にないけど
おまいらG8FからG8.1Fに移行してるの?
PBR Skin対応のマテリアルにしたら見栄えだいぶん変わるんだろうか、比較があんまないから良うわからんのでずっとG8Fのままだ。
>>274
気に入ったキャラがいたらやむなく8.1使うという感じだな
互換性がなさすぎて萎える >>272
海外のクリエイターだと使ってる人いるし絵柄的な問題かもな >>275
やっぱ互換性に灘ありなんか。まだ8で粘るかな。
8.1のSkin Shaderを活かしたSkinの綺麗なキャラがいるなら試したい気はしている。 涙袋とかつまらんこと考えないで
笑いの時の口元をどうにかしてほしいよ8.1は
DAZを下絵に使ってる人はそれなりにいると思うけどな
ただそのまま変換して使うとなると限定的じゃないの
商業誌でも最近は3Dの背景をそのまま使ってる人をよく見るから気付いてないだけな気もする
ただある程度売れてアシスタント使える人はストレートにロケハンして撮影した写真をアシスタントにイラスト化してもらってるから態々3Dで作ることの方が時間と手間がかかるんじゃないの?
3Dでやるなら撮影できないクリーチャーとかSFのガジェットやビークルを直接モデリングから依頼してるし
Gantzなんかはそんな感じだったじゃん
Dazを一時期デッサン人形みたいにしてたけど、IKがおかしな動作しまくってポーズいじるたびにいらいらしたのでやめたわ。
なんで指先をもって曲げる方向に動かしてるのに、第一関節以外がピンと伸びたりするんだか・・・
丁寧にいろいろ教えてくださってありがとうございます!
教えていただいたやつも試してみたいと思います
ちなみに、自分はDAZを人物の下絵として使うのはあんまりうまくいかなかったので、
キャラは実写の人物のトレス+背景はDAZからの線画抽出でやれないか試行錯誤してるところです(著作権上問題のない写真で)
クリスタでは、
実写写真からパース定規でカメラの位置や画角割り出す
↓
その位置に合わせて背景の3D配置
↓
人物トレス+3D線画抽出
という手順でやっていました
てわもDAZのが光源とかいろいろ設定できるし、素材数も多いので、
DAZで配置
↓
クリスタで線画抽出
↓
DAZのレンダリングデータを重ねる
↓
レタッチ
という手順でかなり省力化して背景ができるのでは?と期待しています
DAZのカメラ設定と各アイテムの位置を、寸分漏らさずクリスタで再現する必要があるので、
できるのか?という感じですが…
できたら報告しにきます
>>281
指先とか細かい部分をオブジェクトハンドルで操作するのはNGだぞ トレスは最初のとっかかりは良いけど
線が引けるようになったら早めにトレスやめて
自力で描くよくように切り替えた方が良い
トレスに使いたい写真の模写でも構わない
今の目先の早さはトレスでも
数年後に大きな損になっている事に気づく
絵の上達って初動で一気に早くなれる
トレスはどんだけ続けても自分の良い線が引けるようにはならない
トレスでいい絵が描けるののはもともと良い線引ける人がトレスやった時の話
下手なうちにずっとトレス続けてるとものすごい回り道と時間を無駄にする
アイアンシュガー先生みたいな成功例もあるから大丈夫よ
先生は3Dのイメージ強いけど漫画の方でもかなり当ててる
DAZは金儲けとか創作にはつながらんよ
絵を描くための道具にはならん
絵が描けない人が楽しむツールだ
余裕でなるぞ
フォトバッシュとかで使えるし
漫画には向かないけどな
Daz同人漫画の夏野企画は年収1300万だってよ?会社やめて独立したってよ?
趣味でちょこちょこ楽しんでる方が幸せだと思うけど
まあそれぞれだな
渋とかに出す、てだけでもプレッシャーで面白くなくなるわ俺は
線やモザイクも入れたりしないといけないしw
PlayboyやLui(もうないか)のグラビアを自分で作れる、という驚きと
他人にニーズのないニッチなフェチの欲望が全開できる快感は
何物にも代えがたい
ただ実写やリアルの人を見たら、きれいな人ほど
「もっとあのモーフをいじれ」と思ってしまうのが難点
>>292
ただ残念ながら日本の週刊プレイボーイや
マンガ雑誌の表紙のような日本人女性のグラビアは
体は作れても顔が作れないんだよなあ
「すっぴん」「清楚」というのはDAZは苦手 儲かってる人を見て俺もできると思うのも夢があっていいよな
リアルで満足できない人、リアルに相手にされない人には向ている趣味だと思う
放火や小児性愛はリアルでやったら罪に問われるからな
殺人はOKでエロはダメな日本の少子化に拍車をかけるTVフィクションに飽きたらみんなDazで創作しよう!
同人しよう小遣い稼ごう!それでいいじゃん(笑)
ただDaz使ってあれ作れ、リアルでできないことやれ、エロ漫画やAVでできないことやれっていうのはナンセンス
>>294
…エロ本売ってるのと同じだからねえ…
子供がやってたら俺は止めるわ まあそういう同人全否定は嫌われるから言うのやめて
ベスって何ぞ、とググったら
ペルソナ3のエリザベスと言うキャラクターのことか
ゲームは全然しないので勉強になった
(ツイッターのトレンドとか見てもイミフなこと多い)
>>297
漫画家さん?
よかったらDAZの活用方法教えてよ 横だがクリスタでDAZマンガ作ったことある
途中から完全に飽きて作業になった
マンガって省略の芸術だけど
それでも刺さらんストーリーつなぎの
コマ用のレンダ作るのめんどい
日本語が変だな
「ストーリーつなぎのコマを作るために
そそらんレンダを作らないといけない
それがとってもめんどくさい」だ
>>298
業界人
経歴は長い
漫画家ではないがプロの商業漫画家やアニメ制作現場とも仕事をしている
DAZは企画書の解説図や発注のための参考図や現場の撮影プラン図やストーリーボードや何にでも使っている
イラスト描く時のアタリを取るのにも使っている >>301
絵コンテ代わりということかね
まあクリエーターのマウントはしないでねw アホくさ
なんでもかんでも自分が話の中心になろうとするなクズ
分からなければROMってろ
>305
>307
ありがとうございます!
書いてあったんですね。
見逃してました。
安売りしてるときにぽちったけど使ってないな
表情モーフ使うと口がな・・・調整できないくらいすぼまったりして使いにくいのがな
>>311
Mint ElderをDAZで売らなくなったのは
笑顔のプロモ写真にFaceApp疑惑があったからという
有力説があった >>301
ごめん業界人って言われてもよくわからない
どういう会社なの?それとも個人? 妄想ネタに突っ込むなよ?そいつただの妄想キチガイだから
なんかあんまり想像付かないけど色んな仕事があるよな
お互い頑張ろ
日本がオワコンになってる感すごいけど
日本円以外を稼ぐ術を知らない
完全に詰んでます
生きるか死ぬかの2択じゃないんよ
今後どう生きていくかを決めないといけないんだ
ってこち亀で言ってた
いや詰んでるんだから死ぬ一択だろ
他に選択肢がある奴はそもそも詰んでないよ
フリヴニャで稼げばいいよ。日本にあるライフラインにかかわる「もの」なら何でも売れる
免許無くても床屋で雇ってくれるしな。対価がいらなくても発送業務をやっていない大使館に荷物を送るなよ
今はamazonの箱が倉庫の外までゴミのように積まれて、あちこちつぶれて異臭がしてる箱で出入り口がふさがってる
池〇彰のせいで月曜から荷物が増えることを心配してるからな
>>318
円で稼いで外貨に交換すればいいよ。義務教育の英語ができればどこでもやっていける。大学出て第二言語話せない奴よりはよっぽどな。
日本ではDazで稼ぐより簡単な方法がいくらでもある。PCはマイニングさせてハロワ行け。確実に外貨に交換できる円を稼いでコツコツ外貨預金で貯める
まぁPCでドカンとやるならおすすめはyoutubeで外貨獲得だな。話題に敏感ならこういうのやってみればいい↓
ひろゆき氏 “4630万円誤送金騒動”逃亡中の男性に「YouTube開設したら元とれる」「100万人登録いく」
https://news.yahoo.co.jp/articles/67567d34696ff6e111105033282cabc54640fa32
この町に変わって追跡ユーチューブでもやればいいさ。暇そうだし日本語はわかるんだし、特別軍事作戦も、知床も、子供の骨解析よりは俺は見たい。あとは部屋を出るだけだぞ! なんだこのニュー速+の氷河期スレみたいな流れw
磯野ー、Dazしようぜ!
Minto Remastered は口を開けるとデフォで歯が唇から飛び出してくる…
>>321
揚げ足とってばっかりだなー
詰んでるなら死ねよってお前は悪魔か 詰んでるのに他に選択肢があると思ってる方が馬鹿だろ
もう打つ手が無い、どうしようも無い状態の事を「詰み」と言うんだぞ
何マウントか知らんが日本語くらいは最低限真っ当に使えるようになってから公共の場に出てこい
世界三位の経済大国に生まれても詰んでるだのどうだの言ってる奴はアメリカで生まれても詰むよ
言っとくけどアメリカって超学歴社会だからな?
あとGDPと平均給与はハイペースで上がってるのに労働者の給金は数十年ほとんど上がってないという超格差社会だよ
さっきから8.1のフィギュア二体使って作業してるんだが
やっぱ8.1はダメだ
特にMintoは口が壊滅的
LowerTeethを消さないと使えないw
お前らって揚げ足取るのが生きがいなの?w
じゃあ訂正しますよ
詰んでません
一流という幻想
金持ちという幻想
成功という幻想
全て誤った認識で未来に対して高い理想を抱いてしまったが為に落差から不幸だと感じてしまう
幸福度や満足度と言うのは絶対的な指数では計れず
現状との相対的な落差から勝手に不幸にも幸福にも感じてしまう
創作の話はやめよう、DAZの情報交換しよう
と言ったらする話がないんだなw
揚げ足取るばっかで話題を出さんからな
そら過疎るわw
「DAZで買い物するのが厳しくなった」と嘆くんだとしたらまだ理解できるが
主語をデカくして「日本オワコン」とか言い出したら反発があって当たり前だろ
そんな不適切な話題>>318をこのスレに投下したID:MoEXYjNWが
>>334みたいなこと言っても説得力皆無だよ >>334
揚げ足揚げ足って何度も連呼してるが、むしろ内容にド正面からツッコまれてるだけだろが
おまえ揚げ足取りの意味知ってる? 君たち過剰反応しすぎなだけだよ
オワコンとか別に日本は本気で終わってるなんて意味で使ってないし
居酒屋で仕事つれーわ円高だし日本終わってる死にてーって言ったら
真顔でじゃあ死ねよって返されてるようなもん
まあ下手になんか言うより
揚げ足取る側に回るのが得だと思ったわw
学ばせてもらったよ
ここは居酒屋じゃねーし俺らはお前の気心知れた友人や同僚じゃねーんだわ
>>338-341
調子に乗ってまた何十レスも荒らしそうだなw
まあ荒らしもスレの賑わいだ そう思うならいちいち反応しなきゃいいのに
DAZの話に戻したい奴が率先して反応してたら意味ないだろ
ウルトラマンのフリーのDazデータってありますか?どこかで見た記憶があるのですが。
早速の回答、ありがとうございます。>347 >348
Dazのデータのアイコンが「!」マークの表示になってしまいました。シーンデータは開くことはできますが、テクスチャがついていません。どうすればいいでしょうか?
ウルトラマンっぽい女性キャラ作ってる人居たけど
なかなか良かった
>>316
おたがいがんばろう
コロナでプラスもマイナスも形が変わったので
いろいろやり方考えてかないといけないしね >>350
レスしようかどうか迷ったけどする
スマートコンテンツの話かい? >>351
ウルトラ女性ヒーローは
結構種類豊富なんだよ >>351
応用でキャットスーツも作れるよ。刺さる人には刺さる。 薄暗い中でも目だけにハイライトいれる方法ってありますか?
カメラのヘッドライト点けると顔全体が照らされて雰囲気がかわってしまいトーンをさげて暗くするとハイライトが薄くなってしまいます
うまい方法ないでしょうか
薄暗い状態でレンダした後
ハイライトのところに白を描き入れるのおすすめ
本当はすごく薄い水色が良いらしいけど白でも大丈夫
意外といい感じになるよ
Pxiv界隈では後から別のソフトで書きこむのが一番早くて簡単
レンダリングでやるなら、目の前にカメラ向きのPlane置いて色調整、こだわるならテクスチャ読み込ませれば好きな色・形のハイライトにできる
発光や極小スポットライトでもできなくはないけど・・・
キャッチライトない状態でレンダリングしてからキャッチライトが出るようにライトかレフ板置いてもう一度レンダリングしてPhotoshopで合成
静止画なら割とよくある撮影のテクニック
一回の撮影で綺麗にライティングが入る事の方が珍しいというか無駄に時間が掛かる上にうまく入らない
人は写実的であるよりも漠然としたイメージのなかの思い込みをリアルだったり綺麗だと感じる
映画とかもフレームの外側は物凄い不自然な照明とかレフ板を置いてるからね
暗いのに人物のシルエットが見えるって言うシーン自体が実際は有り得ないんだよ
そこはフィクションだからさ~突っ込むほどの問題ではない。スクープフェイク作るとき以外はそんなリアルはじゃまだけだろ
例えば深夜の森でライトなんてないしな、映画館で真っ暗な方がリアルだからとかいう人が居たら触れちゃいけないレベルの頭おかしい人
カメラの位置から会話が聞こえる事もないしな。ましてやリアルじゃBGMや効果音もないしな
そんな作品持ち出してライトや光源の向きがおかしいとか論点ずれすぎ、質問者がアニメみたいなハイライト入れたいって言ってるんだから
そこだけ答えればいいよ自分の妄想&トラウマ押し付けなくてもOKよ
君は上の方にいた、Dazはアニメや実写でできないことやれっていう人と奥の深い話ができそうだけど(笑)
>>362
君頭悪いなw
最初にキャッチライトのやり方書いてあるでしょ
イメージ通りのものをセッティングだけで作るのは意外と手間がかかるから手間が省けるやり方を賢くやれって話してんだけど
>>362君のコンプレックスがあらぬ方向に話捻じ曲げてんだろうねw smooth shadedの状態でレンダリングする方法はありますか?
光源の影響?を受けず、オブジェクトが並んでいるだけの状態をレンダリングしたいです。
>>363
後モノのいい方知らない馬鹿だなw
このスレにはイラネ 底辺クズの負け犬アホ用エロソフトだからワカランでも無いが
仲良くしろって
>>364
そのやり方は分からないけど
スクショしてその部分だけ切り取ったらいいと思う >368
レスありがとうございます。
スクショでやってみたいのですが、解像度が足りず、望む効果が得られませんでした。
高解像度でレンダリングする方法があればお伺いできたらありがたいです。
なかったらすみません。
右の頬を叩かれた右の頬を殴り返すのは治安の悪い場所での自衛としては至極当然な行為
>>366
やんのかコラッ >>1
Daz Studioのユーザの皆さんが
Daz Studioの使い方や関係商品に関する情報を交換したり
提示された質問にやさしく回答するスレです。 >>370
Render settingsタブの中の
Advancedタブの中の
Engine: をview portにしたら出来たよ
ビューポートの状態でそのままレンダリングされる >>374
ケンカより情報交換だな
もうこのスレにはマウントクリエーターはいないんだし >>357
みなさん様々なアドバイスありがとうございました
片端から試してみたいと思います(´ε` ) 昔はフィギュアが出たら〇〇ちゃんかわいい、とか感想があったものだが
そういうレスがとんと減った感じがする
DAZには顔は邪魔なのかもしれない
君らみんなエラいよ立派だよ尊敬するよ
だから仲良くやろう
公式Figureって日本人っぽいの居ないし正直可愛くないから仕方がない
公式じゃなくて他のユーザーの画像見てても日本的な可愛さを感じるものは稀だなあ
サムネでおっと思ってもFaceAppの顔すげ替えコラってパターンだったりするし純粋に作れないんだろうな
ビクトリアベースじゃ唇直すだけでも大変からな。そして弄れば弄るほど表情モーフ等が変顔モーフになってしまう
表情モーフ当ててから調整すると、時間のわりに統一感が取りにくい無駄な作業に・・・
後からサーフェイス引っ張るだけの演算モーフより、AIで喜怒哀楽選んでから調整したら楽だと思わなくもないが
まつ毛追従すらできないDazにはそんな技術力もなければ売り上げ落ちるだけなのでBlenderやUEに期待しよう
>>357
Dazは殆ど知らんけど、ライトってあんまイジれんのけ?
統合ツールとかPoserでは、スポットライトパラメータでレーザーみたいに
光を直進させられるから目の特定部位にハートのハイライトも出せるんだが。
あと虹彩の反射率を数百%まで上げて過剰反応させて光らせたり
異方向性ノードでカメラに向けて反射させたりするんだけど?
>>385
ん。Objの入出力でMT自作すりゃ簡単なんだけど、このスレでは禁止なんだよな。
・・・あーあと、おまえらとりあえずDeviant行け。
G8のMTフィギュアあほみたいに落ちてるから。
版権キャラもG8用は自作だから日本でも違法じゃ無いし。 tipsとかアドバイスで伸びてると思ったら
バカのしょうもない自分語りばっかでがっかり
>>1
>フィギュア・サイト・ブログ・ツイッター等紹介するときはリンク貼ってね それはチート使ったらみんな同じ顔になるからだぞ
販売できないからもう使ってないけど
すみません、GENESIS8.1で作ったキャラクターをコピーして8にペーストすることって出来ますか?
セール中なんだけど今円安なの除けば買いなのかな…?
使い始めたばっかでよくわかんない
店頭で紹介してるクーポン使えないし。
エッジが紹介してくる50%とか40%オフってクーポン
一回使ったらもう2度と使えない感じ?
誰か教えておくれよ。
悩む程度の必要のなさなら買わなくていいよ。安いからって$3で3000個買っても使わないものは使わないから
必要なものが安ければ買えばいいけど、特に始めたばかりはあれもこれも欲しくなるから衝動買いに注意だ
最初はお気に入りのG8以降のフィギュア一つで工夫していろいろレンダリングして、Dazやライトの使い方に慣れるほうがいい
背景はPolyHavenのHDRI使っておけばいいしね。買い時に資金不足とか株で負ける初心者あるあるみたいなものだから
クーポンは何度も使えるものもあるし一回しか使えないものもある。かごに入れてコード入れてはじかれるからそれで判断できる
価格ははDaz-Deals入れておけば一年分の割引が見れる。使えそうなものはリストに突っ込んで86%以上やギフト込みで90%以上で物色すればいい
とにかくGenesis世代が違うと使えなかったりコンバーターが必要になるのでそれが理解できるまでは、お試し以外買わないほうが賢い使い方かな
どぶに捨ててもいい資金があっても、購入品(特にモーフ)が増えると、DazStudioが劇的に遅くなるので、繰り返すけど使わないものは安くても買わないほうがいい
つわものは使ってだめなら返金するという方法も取れるけど、何度も使えると思わないほうがいい感じだな
まずdaz-dealsを入れます
まあまあ安い日ではあるよ
edgeがオススメする怪しいクーポンはたぶん一回きりだと思う根拠は無い
>>386
登録しないといけないんでしょ?
なんか怖いんですけど 情報ありがとう
前にちょっと安いく時漫画の背景に使えないかってツールとか安いの
結構買い込んだんだよね…。
怪しいクーポンもう使っちゃったわ
もっと時期選んでがっつり買えばよかった。
荒れる話題だと申し訳ないんだが日本人受けする顔と髪と服がほとんど無いんよね?
日本のDAZユーザーが全員買うくらいの日本人受けするリアル系の顔とデフォルメ系の顔を作って売れば稼げないかな?
夢があるならモデリングかスカルプティング覚えて売りたい
あと顔だけ売ったりってできる?
>>402
自作スレかワッチョイスレの方が食いつきがいいと思いますので
そちらへどうぞ
ここでは既製品で妥協するのみ スカートの前をめくって上げてるポーズが欲しいんだけど
いいスカートとポーズあれば教えてください
スカートのボーンのthighを両方上げて
端っこに手を添えてるけど今一つ不自然で
端っこ引っ張りツールもあったような気もするが
あれは使えなかった記憶がある
まれに呼び出したフィギュアに別のフィギュアが勝手に100%混入して形が崩れてしまうのですが防ぐ方法はありますか?
>>409
別のフィギュアを選択したまま、新フィギュアを呼び出してないか? >>410
ありがとうございます
別のフィギュアは選択してないです
新規に呼び出すと変形していて
使用中のパラメーターを確認すると特定のフィギュアの顔と身体が100%になってました >>409
うちのは毎回100%かかるようになってる
直して保存して再度そのファイル開くとまた100%状態
取り敢えず100%掛かるShapeに0%にしてロックしてから保存すればそのファイルのそのフュギュアに関しては再発防止が出来る
多分再インストールしないと治らない たまに関係無いスクリプトが悪さするのがDAZクオリティ
シーン全保存以外は保存した後に読み込みテストしておかないと、起動するたびに運試しになるもんな
どこかで互換性がないアップデートが入っているのか、最初からのバグなのかわからんが
同じファイルの1回目と2回目で挙動違ったりな(笑)
>>412
そんなやり方があるんですね
ありがとうございます >>405
YouTubeで「Daz スカートの裾を持ち上げる」で検索するとボーンを追加する方法を解説してくれている動画があるので、その方法が結局一番良いように思います。 >>412
そのモーフのデフォルト値を変更した上でモーフを保存で上書きしてやるべき。
非圧縮で保存しておけばテキストエディタでパラメータいじれるようになって便利よ。 >>417
公式で買った別のフュギュアのモーフが勝手に掛かるバグなんだが 公式に報告するとベンダーが直すかもよ
ちょくちょくアップデートでフィギュアのバグが直ってるやつある
中の人が引退した後も売り続けるから、修正してもらうなら早い方がいいね
最近買った中にも10年物の素材なんてざらにあるからなぁ(笑)
ここで聞くことではないかもしれないんだけど、
カッチリした感じの軍服(将校が着てるようなやつ)ってないのかな…
militaryで調べると現場の兵士が着てる迷彩服みたいなのしか出てこない
もし知ってたら教えてください
Skin Effects: Dirt for Genesis 3 and 8 Female(s)というアイテムを購入したのですが、GoldenPalaceと併用しようとすると下腹部だけどうしても適用できません…
他のスキンを使おうとしても同様のことが起きるのですが、対応策はあるのでしょうか?
適当な勘で言えば同じフュギュアをデュプリケートして2体用意
して片方にGoldenPlace付ける
GoldenPlace付けてない方にDirt適用した後にSurfaceタブでTrosoコピーしてからGlodenPlaceに適用
Dirt持ってないからこれで行かないならわからない
商品ページ見るとDirt用のGeoShell作ってるみたいだからShellが重なって上手く行かないのかもね
そうなら僕にはよくわからない
適当な勘でいうと
Golden PalaceもSkin Effects: Dirt for Genesis 3 and 8 Female(s)もShellだからねえ
そりゃ両立しないのでは、と思う
GPは下腹部のShellだから
>424
もしよければナチのも教えてもらっていいでしょうか?
ナチを着せたいわけじゃないんだけど作画資料に複数欲しくて…
naziで検索しても見つけらなかった
>>423
ミントはパッケージ詐欺だと思う
人形みたいで顔が柔らかくないんだよ
8.1で苦労するしね 先輩方、ググってもわからないので教えてください。
dazで、普通にレンダリングしたら、背景に人形の影がおちるのですが、これを影を落とさなくするにはどうしたらよいでしょうか?
前のposerだとライトの影をnoneみたいな
設定があったように思うのですが、dazはそういう設定が見つけられず悪戦苦闘しています。
ついでに iRayレンダの間接光のバウンド回数は設定できるでしょうか?
少なくすればレンダが速くなりそうな気がするのですが
>431
ご親切に本当にありがとうございました!
いろいろ着せてやってみます
>>435
ご教示ありがとうございます。
3d lightに切り替えるまではうまくいったのですが、後は設定どこをいじればよいでしょうか?
英語が苦手ですみません。。 胸がまったいらな貧乳の女性フィギュアは無いでしょうか
久しぶりに来たら荒らしいなくなって平和になってる
よろしくお願いします
>>438
わざわざスクショまで。。
本当にありがとうございます。 >>443
ほめていただいて恐縮だが
スクショあげたんじゃなくて
画像のURLだよ >>444
リンクまでありがとうございます!
男性の服をかっこよく着せたくて最初モーフでやってみたのですが陥没したりシワができたりうまくいかなくて困ってました
Growing Upも教えてくださりありがとうございます 微妙に合わないなら合う様に微調整したらいいだけちゃうか?
計算できっちり出しても見た感じ合わないなんてよくある事だしな
>>448
その手の話によくあるのだが
「簡単にかっちり行く方法があるのか力業か」というQに
ちゃんと答えてあげるのが大事
たぶんそれは力業しかない 見た感じで合ってないと思ったけど実際に物置いて写真撮ってみたら合っていた事もあるので人の感覚は当てにならない
俺の目が正しい派と
計算が正しい派で
意見が分かれるんだよねw
自分の作品を客観性を持ってみる事がなかなかできないからね
その時よく見えても後で見るとなんか変だって事はしょっちゅうある
数値で一発で決まってくれるならそれが一番ありがたい
>>456
さすが作品未満の物しか作れない奴の言葉は単語だけでも重みが違うなwwwww >>455
黄金比とか数学的に美人は定義されてるよ。アジア系サンプル度外視したギャー人顔だけどな。そしてかなりの高確率でかわいいとはほど遠い
そんな顔で好意を持って抜ける奴は日本人クリエイターとして俺は終わってるといいたいぉ(海外で活躍の場はあるかもな)
中国のA〇B系列のAI補正顔と、韓国のパ〇系列の整形顔の方が数値的美人よりましだと思うしな
まぁ好みっちゃそれまでだが・・・メタボ警告と戦う俺には理解できないことは多いしな。警戒心なのか同族嫌悪なのか知らんがな
まぁTV局が公共電波で公開処刑してトレンドワード1位になる笑いは多数派をしめているのだろう。世界は広い
twitterって虚栄と自慢を見せ付けてくる下品な使い方をしてる人が多いから掲示板見読むよりきついがw
フォローしたりチェックする人は選ばんとね
ビューポートでTexture Shadedでちゃんとしてても
Irayなら足が床にめり込んでる、とかある
>>461
美人の基準は概ねその文化圏の平均顔に近い
というのはもう相当前に出てる結論 バランス崩れた特徴的なものならいくらでも作れる
一言で語れる程に美は単純ではないと言うう事だろう
レスくれた皆さん、ありがとう!
正直ちょっと意地になってましたw
確かに大体合ってれば事足りるし、自分が知らないけどDAZ詳しい人には常識、
みたいなことではないらしいとわかってよかったです
本当ありがとうございました!
その上ですみません、違う質問なんですが、
オブジェクトの表示・非表示ってあの目のマークをポチポチする以外の
ショートカットキーとかないんでしょうか?
検索した範囲では見つけられなくて…
いちいちポチポチするのが面倒で、
ビューポートで選択→ワンクリックで非表示にできたらいいなと思ってます
もしあるようであれば教えてもらえるとありがたいです
まあ、古い話だが
叶姉妹のうち、日本人に好まれるのは妹の方で
外人に好まれるのは姉の方だとかだったから
外人とは趣味が合わないって思ったよ
オッサンになったら姉の方が好みになって妹の方は宗教系の詐欺師に見えるようになったわ・・・
G8、G8.1で使えるビキニ水着どこかにないですかね
てか、本当は下着が欲しくてぐぐりまくったけど、どうやらなさそうで
仕方がないのでビキニ水着のテクスチャを加工して下着にならないかと
ああ、ごめんなさい
renderosityがまだ検索してなかった
上のレスは一旦却下です
>>469
>ビューポートで選択→ワンクリックで非表示にできたらいいなと思ってます
>もしあるようであれば教えてもらえるとありがたいです
一番ポピュラーなのは選択したあと
Parameters→Visible→off
ショートカットは作れないみたいだ 複数アイテムを一度に見えなくする方法は
DazForumでも何度も尋ねられてるが
結局いい答えがない
Parts Invisibleというスクリプトで一発で消せるが
どこで配布してたか思い出せない
ドラクエのキャラみたいな感じを最大限出せるアイテムってどれでしょうか?
シーンタブでアイテム選択して目玉の可視マークをCTRL+左クリックで複数まとめて不可視にはできる
親子関係の動作は人の好みによるだろうけどね
ワンクリックは最上位の動作だから、一つの機能に割り振ると他の作業に支障が出ると思うの
>>481
上手くも無いが下手でもない、かと言って金出して買うかって言われたら絶対いらない >>481
すごいですね!
これは自作してるんでしょうか? 質問させてください
全身シェイプを適用して足だけデフォルト?のような
一部だけモーフをかけないことは可能でしょうか?
>>485
本人も書いてるがゲームデータからの変換
違法ものだから表立って使うのは勧められないし金払うかどうかも少し考えた方が良い ありがとうございました!
めちゃくちゃ勉強になりました、意外とありそうでない機能も多いんですね
レスしてくださった皆様に感謝
Dazの初めはBlenderやZBrushみたいな編集機能や操作法期待する人多いけど、頭硬いままだど使いこなせないのが3DCGソフトだよ
出来上がったフィギュアをレンダリングすることに特化したソフトだから、他はおまけで無くても泣かないくらいの気持ちで
>>489
エロゲ派は3DCGソフトだとは思ってない
機能がいっぱいあるエロゲだ >>490
でも現実的な表情やポーズのバリエーションが少ないからすぐ飽きそう >>491
そこはフィギュアとツールの物量勝負なんだよ
もう飽きたと思ったら新しい発見が次から次にある
Poser時代からの遺産の量は膨大だから
そして新しいのもどんどん出てくる いまさっきもV4時代の「Woman Inside」いじってたわ
むしろフォトショやモデラーの方がすぐ飽きる
ああめんどくせ、って感じで
DAZはお気軽お手軽金かかる
えろえろえっさいむ
Shaderは微調整していい感じになるようにしているがBlenderで顔を修正する気力が湧いてこない
そもそもBlenderでウニウニやってれば可愛く修正出来るのだろうか
おっぱいはベースにしたボディのShapeが変だった
コレは他のボディに変えればDAZで簡単に直せる筈
ほうれい線が強く出過ぎてる
あと歯茎が見えてていわゆるガミースマイルになってる
>>206と同じだな >>501
確率的に言うといじればいじるほどおかしくなる
Blenderの話は別で >>505
ケツのシワフェチとは
なかなかニッチだなw DAZで購入した部屋の素材をblendrに持っていきたいのですが、
objだとインポートできたのですが、
fbxだと、いろいろ設定いじってみたもののできませんでした。
テクスチャなども含めて持っていく方法はありますでしょうか?
(Daztoblendrも使ってみたのですが、人物のみのようだったので…)
初心者です助けてください。
DAZstudioを4.20にアップグレードしたら起動出来なくなりました。
起動画面までは出ますが、起動画面が消えた後操作画面に移りません。
タスクバーで確認してみたらdazの画面が白く表示されていました。
一つ前のバージョンまでは問題なく使えました。
解決お願いします。
前のバージョンのファイルもってないとダウングレードはできないから
再インストールするしかなくね
こんなとこに画像アップしても叩かれるだけじゃね?
と思うけど他にいいコミュニティがないのかな
閲覧者じゃなくて作者側の意見が欲しいことはあるよね
>>512
5年間続いた荒らしは
自分の作品が叩かれたことが原因だったんだよ
承認欲求が満たされないとバカは荒れる まちがえた
自分の「自称作品」だw
クリエーター気質のあるやつは粘着質で困る
「てめえには才能がない、やめろ」というのが
一番親切な言葉なんだけどねえw
書き方が悪かったな
ここ以外に作者同士で交流出来るところはないかな?
出来れば日本人コミュニティがいい
>>516
渋に出せよ
才能があればみんな食いついてくる >>512
TwitterとかPixivとか色んなコミュニティあるのに
そういうとこに馴染めなかったガチのコミュ障が5chに定住してるんだぞ
>>514
レンダリング後の画像に関しては
自分の作品として認められてるから「作品」と称しても何ら差し支えないぞ >>518
作品と称することに恥ずかしさを感じないか?ということだよ
たかがDAZなんだぜw とうふ・カオス・Randy8823は
渋御三家としてあがめている
なぜなら配布をしてくれるからだ
ただレンダ出すだけの人間はイラネ
昔はこういう配布期待するのを「乞食」といってさげすんだ時代があった
でもそういうジャンルはいつか廃れている
ここでもフィギュアを5ch限定とかで配布すれば大人気になるぜ
レンダはいらね
>>519
それは単にお前の個人的な感想であってそれを他人に強要するのは違うだろ
作品として認められてる以上それは作品なんだよ
お前が恥ずかしいと思うから作品として認めるのはやめようなんて事にはならない
何故ならお前はDaz公式スタッフでも無いし何らかの影響力があるインフルエンサーでも無いから >>524
そういう「自己紹介乙」みたいな手垢のつきまくった反論は
クリエイター様としての感性を疑うぞw これがコミュニティに馴染めなかった奴の成れの果てだぞ
ID:d2S9A14H は
荒れそうな流れにわざと持ってこうとするレス乞食だから
NGIDしてスルーするのが正解
荒らしと5年間戦ったんだけどなあw
>>1
なお、ここはクリエーターのためのスレではありません
Dazという商品を消費者として楽しむための情報交換のスレです
フィギュアの自作や改造の話は
どうしても自分語りとマウント合戦になってしまい
スレがギスギスいたしますのでお控えください
具体的に言いますと
BlenderやMarvelous Designerなどのモデラーの話
ZBrushなどのスカルプターの話
Unreal Engine 5やUnityなどのゲームエンジンの話がしたい人は
その手のスレでお楽しみ下さい
どうしてもDAZのスレで自作の話がしたいという人は
自作スレやワッチョイスレがたくさんありますのでそちらへどうぞ レンダ出されても何の情報にもならない
このツール使えばこんなことできるという参考資料ならともかく
なんかVRAMに乗り切らんから仕様変わったんかと思って
久々に来てみたら
まだアスペ居座ってたんか
お前がエロ専用ツールと思ってようがクリエイターが憎かろうがなんでもええけど
自分のレベルに周りを引き下げようってのはいい加減止めたほうがええで
>>503
歯茎は常に態と出してる
グラビアアイドルのグラビアの笑顔は殆どが歯茎が見えてる
ここにあげてるのはその状態での良い笑顔をいかに作るかを課題としてるんよね >>534
始まったwww
一つ上げをかましたなwww pixivあげても君みたいに荒らす奴は湧くからあんま変わらんのよね
ブロックは出来るがw
この程度の声で負けるようなら此処にあげんて
承認欲求は別のところで満たしてくれw
自作自演もむなしいだろ?
よくわからないが自演とかしないわ
此処でそんなことやっても無意味だし得るもんがない
単純に客観的な意見が少しでも聞ければ良いからあげてる
ただ粘着して叩き出す君みたいのが湧くまでの一瞬の間だが
今日はもう君が荒らすからお終い
普段から自分が自演してるから他人もそうに違いないと思ってるんだろ
ワッチョイスレに頑なに反対してたのもこのアホだしな
>>530
Vo Xiao Yuan HD for Genesis 8.1 Female
色々とおかしい所が多いVOOTWのFigureだからオススメしない
Shapeも色んなの混ぜたり各パーツごといじってるし
テクスチャはこのFigureのものはあまりにクオリティ低いからひとつも使ってない レンダリングは作品ではない論が正しいとすると
写真家の写真も作品ではないことになるよなぁ
>>541
写真家の写真は作品だけど
お前がスマホで取った写真は作品と呼ぶには恥ずかしい
DAZというお手軽エロゲで作ったレンダを作品と呼ぶのはどっちだろうね? いや最近の高解像度のスマホでとったものはカメラに匹敵するので十分作品だ、
写真家もスマホで取ってると言っても
世間からバカにされるだけw 写真家だからスマホで取ったものも評価されるの
もうこだわるなよ こだわるならワッチョイスレが向いてるよ
DAZの有益な情報をくれ お前の高尚な作品はいらん
>>540
vootwは問題は多くても買ったものはモブでも何でもどこかで何とか使いたいところ
新作でも商品ページ消えてたりいろいろと泣かされるが・・・
まぁDazを使い続けるってマゾいよね。精神的にも財布的にも。もすぐ新車プリウス買えそう(笑)
VOは個々のパーツのクオリティは低いんだが全体で見るとマネキン的なプロポーションの良さがある
それでもテクスチャは普通のライティングだとプラスチックのマネキンみたいな感じでそのまま使うのは中々厳しい
ID:d2S9A14H
ID:BspfD6WM
このスレを何らかのコミュニティだと思ってるのお前だけだぞ
情報交換?そんなんみんな各々が属するコミュニティでやってるんだわw
ここはお前を観察に来てたまにこうしておちょくって遊ぶスレだから
昨日の反省をいかしたえろ子ちゃん
あげる画像間違えた
これで完成だな
このキャラで作品作って俺は天下とるんや!
本日のNG ID:BspfD6WM
レンダ画像を出して取り繕っているが
>>543の暴言は致命的 口の上側はは良くなったと思うけど顎がしゃくれてるようにみえるわ
横から見た時どうなってるか確認したらいいわ
横を見せる時はその角度に合わせてポーズとShapeを弄るんだよ
360度クルクル回して美人なフュギュアなんてねーよ
シャクレ顎は芸能人でも結構いるし好みの問題もありそうだが
仲間由紀恵も角度によってかなりのシャクレ具合だったし
外から書いてるからID変わってるけど>>551です
自演とか言う人がいるので一応 レンダリング用の角度で微妙な違和感があるならレンダリング用とは別の角度からみると修正点が見えてくる
俺はモデリングやってるときはほぼ全ての角度からみて作業してるわ
どのアングルから見ても完璧な美人なんていないってあきらめるならそこまでだわ
たとえば目のハイライトはどのカメラアングルからでもきれいに見えるようにハイライト用ライトを用意したりするけどきれいに見せるためには手段を選ばないんだわ
ノーマルマップとかだって同じだしな 本当はローポリなのにハイポリにみせるためにテクスチャーで陰影を偽装してる
>>557
細かい指摘になるが、ライトを完全な真正面に置いてあるから
瞳孔部分の黒がハイライトでつぶれてしまっているのがもったいない
瞳孔が白っぽくつぶれると生命感が失われて「死んだ目」になるから
自分なら正面のライトをもう少し横にずらすね ほら、自分語りが延々と続くだろ
だから品評会したらスレの意味がなくなんだよw
こういう何の情報も提供しない
「自分のレンダ見て!すごいでしょ!」荒らしも
これから対応していかないといけないのか
承認欲求と言うのはめんどくさいものだな
まあ荒らしもスレの賑わいだ
これまでも自分語りする奴はいたけど
そのうち相手にされなくて
いつの間にかいなくなるのが常だったから
今回も生暖かい目で見続けておこうw
一昨日ぐらいのQAの流れはよかったのにね
クズの駄作見たくねえ
他人の物を駄作という奴ほど自分の物を出さないもんだよ
気にしないでね
何を噛みついてくるのか意味がわからないがw
何か情報を積極的に出す訳でもなくただ噛みついてきて困惑
DAZはエロゲーだ!創作話するな!DAZ以外との連携も認めない!
????
わかんない?
自作のレンダはいらん、ってことだけだよw
自分のしたい話だけしたいなら5chじゃないと思うんだよね
Twitterやpixivで話の合う人とだけ絡めば良いと思う
皮肉じゃなくて本当にそう思う
>>566
周りの迷惑顧みず
誰も聞いてない自分語りをとうとうとはじめるクリエーター様(大笑い)に
それを言ってやってくれ
ちゃんと自作スレやワッチョイスレまでたくさんあるのにw
そこだと誰も見てくれなくて承認欲求が満たされないからここに来るだけだろう
自作スレやワッチョイスレでもケンカはじまってぽしゃってるから
隔離にはちょうどいいんだ 自分が話の中心にいないとすぐ発狂して
自演だの何だの言い出す様な奴はTwitterでもPixivでもハブられるだろw
あっちこっちでハブられ続けて流れ着いた終着駅がここって訳よ
「素レンダ(キリッ」とか言ってドヤってるけど
初期ポーズのままのハゲキャラでレンダなんてDAZ歴1秒の超絶初心者でも出来るんだわw
ねぇ、教えてよ?w
流れ的に商品URLリンクだけで良かったのに、何の為にレンダしてうpったのアレ?w
マジで意味わかんなくて困惑するんだけどw
「この商品買えばこんなキャラをレンダリング出来るんだぜ」ってサンプルのつもりだったの?w
あんな誰でも秒で作れるレンダ画で?w
しかも全裸ハゲの初期ポーズのままとか何の魅力も伝わらなくて逆効果なんだけどw
むしろ池沼とキャラ被り避ける為に誰も買わないよね?w
で、何の為にレンダしてうpったのアレ?w
中々凄まじいな
前の荒らしみたいにスクリプト使って荒らしてる訳じゃないからまだダメージ少ないが
血糖値下がってイライラしてるだけだろ飯食って来いよ
草生やして批判するのは
相手を煽ってることにしかならないし
ミイラ取りがミイラになりかねないから
こういう場で草生やすのはやめたほうがいい
草をNGにする正規表現が便利
jane用
[wwWW]\s+(<|$)
chmate用
[ww]{2,}+(\n|$)
「ことにしかならない」んじゃなくて普通に煽ってるんだよ
逆にこいつ(ID:BspfD6WM)を煽らない理由ある?
ワッチョイも無いスレでNGなんて機能するわけないじゃん
今日煽って大人しくさせても明日にはまた自分語りガー作品もどきガーって言ってるマジキチだぞ
こういう煽って煽って煽り倒して居心地悪くさせてやるのが一番効果的なんだわ
鳩の撃退法と一緒
ちなみに平和的な解決策は無いし共存も無理だぞ
コミュニティだと思ってないと言いつつ頑張って思い通りにしようと守ってるの草
売れない同人作者(売れてる漫画家もたまに来る)がライバルつぶしたいのと勘違いマウントしてたしたくて荒らしに来るから
日本ではクリエイターコミュニティーはほとんど壊滅だよ
2ch時代は銃夢の作者が自演して荒らしてたのは結構有名
>>568
素レンダを出してくれるとわかりやすいから見本だよ
パッケージ詐欺に合わないための方策
DAZも素レンダを表示する義務を持たせるべきだな >511
できました!
めちゃくちゃ助かりました…。ありがとうございます!
>>578
テクスチャもちゃんと乗っかったのかな オメ
クリエイター様にならって自分語りすると
Objは一体モノにしかならないけど
FBXやDaeだとパーツごとに分けられるから重宝する
FBXやDaeをエクスポート→インポートして真っ白な時は
Objのメッシュを全選択してサーフェスコピーして
FBXとかDaeのメッシュを全選択してサーフェスタブに右クリックで張り付ける
テクスチャ名が一致してたら見事に色が付く
一致しなかったら力業で貼り付ける(でも俺はめんどいからあきらめる)
これでDaz以外の3D資源もインポートして使えるんだよ あと2週間ちょっとでマイニング終わりの始まりを迎えるのでまた同人制作に戻ってくるよ
昔のAA荒らしが姿を変えているようだがまたよろしくな
>>542
Dazは被写界深度も焦点距離も望遠倍率もISOに該当する感度も
全部調整するパラメータあるんだよ
あなたはDazを使いこなしてないから知らなかったのかもしれないけど 写真家の写真が作品になり得るのは使っている道具の違いだと思ってんのか…
そりゃ話なら通じないはずだわ
そのへんのシロウトの撮り鉄でも何十万もする一眼レフの本体やレンズをいくつも持ってるし
プロの写真家がiPhoneで撮った写真で作品展開いてる時代に
随分取り残されてしまった人なんだな
まぁ以前から「DAZは手抜きをするためのツールだから」論を
延々と語ってる奴はウザいなぁとは思ってた
一生懸命自分が作れないことをの言い訳をしてるうちに自分が洗脳されちゃってる感じ
自分が話の中心にいないと暴れ出す奴だから
技術論になると置いていかれるからそう言う論になる
あと材料でも勝てないと暴れるので高いグラボの話も邪魔を始める
・・・こういう人(たち?とは思えない)が
ワッチョイスレに行ってくれたはずなんだが
どうしても戻ってくるねw
>>581
知ってるw
でも知っててもめんどくさいから使ってない
>>583
前そういうレスがあった記憶があったから予防線貼っておいたのに
また繰り返してやがる
本当に進歩のない奴だ
お前がスマホで写真展開いても
幼稚園の発表会より価値ないんだよ
幼稚園の発表会はまだ親を喜ばせるだけました
まあクリエーター(大爆笑)荒らしもスレの賑わいだ
AA荒らし時代よりはるかにましだから
これからもよろしくなw
自称クリエーター(大爆笑)ならこんなスレにいるより
クリエイトしたほうが良いと思うけどさw
クリエイトしてろくなもんができないから
自作をよだれ垂らして説明したり
素人にマウントするのが関の山なんだろう
哀しいね でも俺を怨むなよ
才能のない自分を怨めよ 誤解のないようにいっとくと
俺は自称クリエーターには虫唾が走るが
グラボの話を邪魔したことないぞ
俺もここでグラボについてはお世話になったし
グラボの話はDAZという商品を使う消費者にとって大事な話だ
ただ結論は
・理論的には速度はCuda数で決まる
・ただ現実は個別のレンダによって速度は違う
・値段が高ければ速度はそれなりに上がる
の三点で終わってるから興味がないので今では放置してるだけ
興味ある人同士で語ってくれればいい
スペックの受け売り語る人は苦手だけど罪はないw
>>586
どんどん金使ってくれ
日本の経済を回してくれ
3090を3枚買ったぞ、とか言う景気のいい話を聞かせてくれ
まあ日本よりアメリカが儲かるのかも知らんが・・・
>>580
マイニングの終わりの始まり、って何か良くないことが始まるみたいに聞こえるが
マイニングやる人って偉いと思うわ
コツコツってのが本当に苦手だ
だからDazをやってる
千里の道は一歩ずつ行くと途中で倒れて着かない
金払って人の力を借りて飛行機でいくもの
おやすみなさい 妄言多謝 >>589
おやすみなさい言ったのにw
俺はスレ主なんかじゃなくて
荒らしのなか5年間スレ立て続けただけの
>>1と荒らしに呼ばれてきた男だが
イリュゲって何?
AI少女とかハニセレのこと?
それならやったことはあるがやったのがDazの後だったので
つまらなくてすぐ飽きた
俺の経歴は昔も書いたが3Dカスタム少女→MMD→Poser→Dazだ > ID:BspfD6WM
おまえの意識が高かろうが低かろうがどうでもいいからおまえの人生観つぶやきたいならTwitterでもやってろ
いちいち金払って~だの、手抜きしない奴は~みたいだの
おまえの好きにしてればいいだろ的な自分語りがウザすぎる
>>590
>>591
ねぇねぇねぇ、何で急に自分語り始めちゃったの?w
自分語りするのダメなんじゃなかったの?w
自分で言ってたよね?w
「ムァ~トァ ズィブン グァトァリ ファジマットァユァ(斜め45度」ってw
しかも聞かれてない事まで次から次にベラベラベラベラ喋ってるけど、どうしちゃったの?w
ていうかさwていうかさw
「イリュゲって何?(キリッ」とか言ってるけど普通に作品名出てくるの何で?w
知らない体じゃなかったの?w
じゃあ何で「イリュゲって何?(キリッ」とか言っちゃったの?w
聞かせて~w
聞かれてもいない経歴ペラっちゃった事とかも含めて根掘り葉掘り聞かせて~w ところでさw
さっきのクソみたいなゴミレンダ画の話に戻っちゃうんだけどw
これこれこれこれw
よくこんなのドヤ顔でうpれたよねwwwwwって個人的には思うんだけどさw
「パッケージ詐欺を防ぐために素レンダを上げた(ドヤァ」とか言ってるけどw
じゃあ何でこんな低解像度で上げちゃったの?w
こんな豆粒みたいな画像で何を判断しろと言うの?w
ていうかさw
細部潰れて見えないし何の参考にもならないよねって思わなかった?w
もしかしてあれ?w
PCクソショボ過ぎてこの解像度じゃないとまともにレンダリング出来ないとか?w
あっ、ごめんね!w
それはお前悪くないよね!w
悪いのはPCだったね!w
悪い悪いちょっと言い過ぎちゃったわw
で、何でこんなクソ解像度のレンダ画上げたの?w 色ボケ負け犬同士仲良くしろよ
ほんと、アホ向けアプリで何イキってんだかw
>>596
おまえが一番負け犬だろwwwウケるwww
アプリを使うわけでもないのに、5ちゃんのスレにずっと張り付いてひたすらディスる毎日
おおかたPoserあたりから乗り換えられなくてずっとそれやってんだろ?w
それで勝ち組ヅラかよ笑わせんな 喧嘩は同レベルでしか起こらないんだなぁと
チコちゃんの時代遅れマナー講師の存在の方がマシだな
反論はこういう風にするんだよって見本を上げないと説得力ゼロだぞ
「野党の与党はクズだ!だから票くれ!」と後出しで言うだけなのは自分でクズだって言ってるだけだぞ
だから何?お前ら何できんの?代案だしてから論戦しろ。と変わらんだろ
動画のレンダリングは予想以上に重いな
低解像度のFigureを回転するだけの10秒のサンプルをレンダリングするだけでも一晩かかる
しかも途中でマシンのスリープが入ったらそこだけコマ落ちみたいにカクってなってるし
ゲームの出来で言ったら後発のDota2やHotSの方がよく出来ていたと思うけど人が一度集まるとそこに集中しちゃうんだよ
ある程度ゲーム性を大きく変える新鮮な何かが必要だと思うが
>>143
解決済みかも知れませんが、
Mio Character and Mio Hair for Genesis 8 and 8.1 Females
これがインストールされていると「Eye Squint」のパラメーターにまつ毛が追従しないようです。 別に面倒臭くはないだろう
むしろDAZは簡単な方だと思うけど
瞳にキャッチライトが入る様にShaderでRefrection弄ってあるせいで無駄に目がキラキラ光っとる
アニメーションさせる時は無駄に反射させるとダメだな
髪の毛も発光させてちょっと艶があるようにしてたけどレンダリング時間が無駄に長くなったから消したが
水着もdforceでそれっぽく着せてたけど逆側は破綻してたから脱がしたわ
実際にやってみないと見えてこない問題が多いな
なんかもう無駄に動画は時間がかかる
Dazで動画レンダは労力とのコスパが合わん
既製品のアニブロックでワークスペースでテクスチャシェードで楽しむぐらいか
DAZのアニメーション機能はせいぜいクロスシミュレーションに使うものと
割り切った方がよいかと
そこにロマンがあるのさ。俺は逃げたが(笑)
ローレゾ変換して他のツールに頼ってる。同人レベルの対価で動画やる人はマジすごいと思うわ
PCやGPUのスペック数倍に上がったからって、要求される提供媒体がSD15fps時代から30fps→720p→60fps→FHD→4Kとかあほだろうとw
>>540
ありがとうございます
おっぱいが気に入ったので買います
こういう巨乳系のフィギュアが欲しかったんです >>603
自分がまさにこの状況でした。
検索してみたらMioのまつ毛が同じID使って上書きしちゃってるようですね。
Mioをアンインストールしたら解決しました。
情報ありがとうございました。
こんなこともあるんですね。 >>606
これです! これです!!
こういうおっぱいが欲しかったんです >>603
143です。Mio入ってました。削除して試しましたがEyeSquint移動にピクリとも動かず、他にも問題のあるキャラいそうです(笑)
ヒント貰ったので、週末にでもキャラ全削除して動くもの入れていろいろ試してみます。ありがとうございます。 れんでろなどの手動インストールする製品って
アンインストール時はファイルリスト見ながら手動で探して消すしかないんでしょうか?
普通は手動で消すしかないだろうね。誰も管理してくれないし
おっぱい揉み揉みを正確にやる方法は何がいいんだ
Dforceで頑張ってるが正確にはほど遠いししょっちゅう爆発する
静止画ならスカルプトで乗り切れそうだが動画だと厳しい
Blender とかでうまくやる方法誰か知らん?
>>618
質量と形状をゆるく維持したソフトボディのコリジョン制御なんて
自作3D慣れしてる人でも試行錯誤を必要とする苦労するテーマだから
DAZ Studioをベースにしないと絶対ダメというんじゃなければ
ソフトボディのコリジョン制御が最初からセッティング済みの
VaM辺りに移行したほうがいいんじゃないかな こんなソフトがあるんだな
初めて知ったわー
でもVR用のゲームでリアルタイムに操作できる代わりに動画や静止画の出力には無縁な感じ
ちょっと用途が違うかなー
ソフトボディとか使ってリアルな動画やレンダリングを作りたい
早めにBlenderスレに移行した方がいいと思う
面倒な人が1名居るから絡まれるよ
>>620
あまり他ソフトの宣伝みたいなのはしたくないんだが
VaMはゲームというよりリアルタイムシミュレーションに近いもので
VRだけじゃなくデスクトップでも普通に扱えるし
DAZのGenesis2のコンテンツが素材として流用可能だから
DAZ Studioとの親和性もけっこう高い
あと、VaMで作ったシーンの静止画も動画も探せば見つかるし
それで作った同人動画も売られてる
ただし、VaMでIrayのような物理レンダの品質を求めるのは無理なので 面白そうで触ってみようかなーとはなるけどG2か
G8持って行けるなら即使うんだけど
これで最後にモミモミしたいんや
動画でimgurに上げるとなんでアクセス10倍に増えるんだろ?
サーチロボットが勝手に検索するのかな?
>>603
143です。Mio消して直らないときは再インストールの方が早いですね。最初にMioから入れたら問題は起こらなくなりました!
とりあえず回避できるようになったのでこれで様子を見ます。Mioがいらない子にならなくてよかった(笑)
情報ありがとうございました<m(__)m>
・8.1関連だけIMから入れたら発症しました。その場合はMio削除すると正常に戻りました
・おかしくなった状態でレンダロやShareCGのデータを手動で入れたり、モーフやポーズ集入れるとMio消しても戻らなくなりました
その場合はフィギュア全削除して1フィギュアだけ入れ直しても下まつげはピクリとも動かなかったので、
重複か何かの破損データが残っているのかデータベースが壊れているようです。 >>630
全然関係ないけど知らない髪ばかりだ…
羨ましい。 >>632
最近始めたばかりなんで…。
dazストアもう少し漁ってみます >>635
それ髪の動きがかなり硬い
数百本の髪の毛の束で動いてる感が凄くて流れるような感じが全くない
動画で使う分には良いと思うけど静止画だとダサ過ぎてほぼ使えない dforce系の髪型全体に言えるけど全部髪の毛を束で動かしてるからボサッとしがちで硬いんだよね
多分髪の毛増やして演算するとまともに演算してくれないからなんだろうけど
>>636
おすすめとかあります?
前髪ありのフワッとした感じが少ない気がする ロングは色々と面倒なのでショートかミディアムばかり使ってる (´・ω・`)
HashimotoとかSueとかShizukaとかに付属の髪を他のフィギュアに使い回し
MioとManami Hair の素レンダw
草生やしてるとこ悪いけどそれフィギュアの出来が悪いんじゃなくて
お前のDazがモーフの競合起こしてるだけだぞ
顔弄って素レンダとか流行りですか
リセットの仕方教えて欲しいのかな?
imugurも規制が厳しくなったね
public設定だと18禁設定でアップしても自動判定で露骨な性表現はBAN対象だって警告出るようになった
汗も屋内で光源が限られてるとうまく反射しない
屋外で全方向から光が回るシーンならそれなりに反射する
それでもやっぱり特定方向の光に強く反射してちょっとでも角度つくといきなり反射が弱い
顔も同じようにテクスチャ張ってあるんだけどうつ向いている所為でほとんど反射しない
>>649
それがこのスレで採算上がっているバグ
何もいじっていない筈なのに何故か他のフュギュアのShapeがデフォルトで掛かってしまう奴
Current Usedでも表示されない可能性が高い
グレーで全く関係ないShapeが100%でかかってる奴がある筈 >>642
色んなの混ぜると、この口元になるから直すの大変 なんか
IrayよりFilamentのほうがえっちくない?
どっちもうまい人と下手な人が居るようなもの。単純に技術でエロいかどうかは変わらんと思う
βよりVHSの方がエロい!エロならVHS!とSonyタイマー付きβが惨敗したとか昭和の時代はよく言われた
Filamentってテクスチャが最適化されてないからまともに表示されないからなー
正直使う用途が思いつかん
Irayのテクスチャでそれなりに見えるなら選択肢にも上がるけど現状はそういわけでもないし
専用のテクスチャもほとんど出てないんでしょ?
>>655
完全にスレ違いネタになるが、ベータが流通してた時代は
まだSonyタイマーらしきものはなかった
VHSが「家電」として勝利した理由はその技術元の松下が
家電のノウハウと流通を熟知していたので安価に販売できたから
ベータはひきしまった黒を表現でき寒色系に強く、
VHSは全体的に色のにじみが出やすかったが暖色系に強かったので
「ベータよりVHSのほうがエロい」というのはあながち嘘ではない
家電として一般家庭ではVHSが圧勝だったが、ベータの発色特性から
放送局などでベータのほうが主力であり続けていたことも確かな事実だよ まず当時の家庭用テレビの画質と調整でそんな色味の違いでエロいかどうかの判断する奴なんて一人もいない
アナログだから家庭ごとに色が違うし機種の接続次第で色違う
合わせたければテープ頭に必ずカラーバー入れてテープごとにテレビの色合わせないといけないが
そんな事する奴なんていない
VHSの営業がデッキの売り込みの時に裏ビデオをオマケで付けてたんだよ
有名なのが洗濯屋ケンちゃん
βは高密度記録なので業務用にも使われていた
ベーカムやデジベなど業務用はβ規格が多く展開した
>>660
>当時の家庭用テレビの画質と調整でそんな色味の違いでエロいかどうかの判断する奴なんて一人もいない
そりゃそうだ
それで判断する奴なんていないってのは同感だし、俺もそんなこと一言も言ってない
実際に2台持ってて見比べる環境があれば色味の違いなんて一目瞭然だったから
暖色系に強かったVHSについて
>「ベータよりVHSのほうがエロい」というのはあながち嘘ではない
と言ったまでのことだと理解してくれ
>VHSの営業がデッキの売り込みの時に
それってかなり初期の頃では?
普通の家電量販店でそういうことをしていたなんて話は聞いたことないし
洗濯屋ケンちゃんなんてVHSが一般家庭に普及し始めたころには
すでにレトロな代物だったと記憶してるが
>βは高密度記録なので業務用にも使われていた
>ベーカムやデジベなど業務用はβ規格が多く展開した
これはわかる
あと、ベータのほうがテープがコンパクトだったよな あの時代にVHSとβ程度のサイズ差でコンパクトだと考える事なんかない
他の機材が大きくて搬送が大がかりだったので僅かのテープサイズが問題になる事はない
テープのローディング方式が違うので構造的にβの方が編集作業を必要とする業務に向いていた
VHSは最初期のアドバンテージで販売に差が出たよ
そのあと東芝EMIのOVAでアニメファンが一気にVHSを買った
ウンチク語りたい人はどのスレでもいるんだねえ
そういえばオタってこういう話をツバ飛ばして大声で語るものだ
>>657
俺もfilamentは動画で一度使った
Irayよりレンダリングは確かに超高速になるものの
アニメを作るツールとしてのDazの最低さはカバーできないから
結局1作作って終わった Filamentは影ができなくて全体的に明るくなるから
それエロいという人は
同じように全体的に明るいアニメとかが好きなのかもね
薄暗いレンダは俺も嫌いだな
エロは日本の漫画雑誌の表紙のように太陽サンサン明るくないと
Poserとかなんでこんな暗いレンダばっかなんだ?って思ってた
昔のエロ映画も画面が暗かった
ポートレート志向派はどうしても暗い画面になりがち
フィラメント行くならunityなり行ったほうが良くない?
dazの利点である調整不要で豊富なライブラリとirayのリッチな出力というところが無くなるから
さすがに2022年にあの見た目は貧相すぎる
日本の狭くて暗い家屋で育ってるんだから仕方がない。日本人ほど遮光カーテンが好きな民族もないしな
ドラマも映画も暗い。韓国は日本の80年代やってるから暗いの多いけど、中国の歴史ものドラマはあほみたいに明るく感じるわな
>>667
外国人の作るレンダも結構暗くね?特に昔の奴
今はHD・Irayで肌がリアルになってるから明るくできるのカモ あと俺は肌も明るく白いのが好きだから
Translucency Weightを0.1とか0.15ぐらいに下げまくり
ポリコレ上問題あるかもだけど個人使用だから関係ねえ
爪は0にする
まあ、本物の汗は平面じゃ無いからなぁ
だからある程度の範囲で反射してくれるしなぁ
>>642
これがMioの素だ。
Manami Hairは前髪を少し流した方がいいな。
調べたらデフォルトでVo Xiao Mei Headが100%になってた
戻す前が左、後が右側
すごく基本的な質問ですが
GoldenPalaceを削除したあとのがらんどうって
どうやってうめればいいのでしょうか
そういう状態にならんけど
元の無い状態に戻るだけだ
プロパティに各部位毎のShellのOn/Offが設定できる項目がある
Offになってる所をOnにすれば表示される
Shellを被せてる所を二重に表示すると干渉してレンダリングが変になるけどね
GPの目のアイコン消して表示を消してるだけなら穴が空いた状態になるけどアイテムを削除したなら通常は元のパーツが見るはずだがなんか偶に消えたままの時がある
GPを削除した、或いは間違って消しちゃったと思ったら、髪の毛や服とか体のパーツの親子関係の下位に移動して見失ってるだけで実はまだGPが残ってる可能性もありそうだが
すみません確かに削除したら元通りになりました
ただいちいちまたGPを付け直すのが面倒なので
GPの不可視の状態の穴ぼこをどこかクリックして
元のフィギュアの表示に戻す、ということはできないでしょうか
>>681
見たけどよくわからないんですよ
具体的にどこをクリックすればいいんですか?
そもそも「プロパティ」というのがどこかもよくわからないんで… Propertiesタブのこと
楽かどうかで言ったらはっきり言ってGP付け直すのと大して変わんない
ボタン一つで切り替えとならない
幾つかの項目に分かれてるし
GP表示したらまた設定Offにしないと今度はGPと重なってる部分の表示がおかしくなる
Property Hierarchyタブの中ですよね
項目がいっぱいありすぎてどれがどれかさっぱりわかりません
その「いくつかの項目」ってのどれでしょうか?
お尋ねばかりですみません
まずはプロパティ内容覚えよう・・・理解しよう・・・
Dazは楽するための初心者ツールじゃなくて、細かく制御するためのものだから
>>685
いや具体的に示してよw
わかってんならさwww ・・・ああまたやっちゃった
適当なこと言う奴にはどうしてもあおられてしまう
抽象的なことしか言えない奴は仕事でも役に立たんからなあ…
>>686は撤回! >>687
今日は日曜日だからね
朝方目が覚めた後に
無理やり二度寝する必要ない
反省したので今日のレスはこれまでにしておきます 金も払ってないのになんでお前の為に一々調べるかって話なんだがw
同僚なら貸し作るために親切なふりして教えることもあるが
ヒントはやったし自分で試せよ
普段触んねー場所だしそんな細かく覚えてねーっての
無料で使わせてもらってるソフトだぜ。えらそうな口たたくな >691
労働には対価が求められる
アプリが無料とは全く関係ないんだ
更に言えばGolden Palaceは有料だからな
dforceと格闘してあまりにも爆発しまくるので「もう諦めたほうがいいのか…?」となっています
やってみたこと
・surfaceの「selfなんちゃら」をオフ
・シミュレーション設定のところの「サブフレーム」を8→2に
いろいろ調べると体が服を突き破ると爆発する、と書かれていますが、
突き破らないようにする方法がわかりません。
アニメーションの形にして爆発しそうになったら止めて、
そのタイミングで突き破ってそうなところを探ったりしていますが、
いまいち「突き破っているかどうか」を判断できません。
皆様はどうされていますか?
詳しい人でも爆発させているみたいなのでもうそういうものなのでしょうか…。
過去スレを見たら、
「もう諦めてマーベラスデザイナーでやってる」という方がいらっしゃいましたが、
もし同様にMDで物理演算されている方がいらっしゃったら、
よかったら互換性の設定などを教えていただけたら嬉しいです。
このページなどを見ながらいろいろやってみたのですがうまくいきません…。
https://note.com/ig_k/n/nf30531012201?magazine_key=m52a8520d7e6e
マーベラスデザイナーのスレで聞くべきかもですが、見つからなかったので…。
よろしくお願いいたします。 >>688
適当に流せん奴の方が現場では邪魔だわ
全体の流れ止める
ここでも会話の流れ止めて迷惑かけまくってる自覚持て
スルーもできないROMれもしないネラーが古株を気取るな >>695
mdでやるにはよほど単純な構造だったりしないと合わないかな
どの服をどういうポーズにしたいとか具体があったほうが話が早いかも MDはMDで服作らないと難しい気がする
MD服作るのは割と簡単だけど今度はDAZに持ってきてDforceの設定をやる問題がある
ボタン付けたりウェイト塗ったり
DAZ上で物理演算せずに服をただ着せるだけなら問題ないんだが
その場合は服として着せるんじゃなくそのまま被せる感じ
dazのメッシュとかボーンの構造って簡単にいじれないもんなのかね
blenderでみるとボーンの位置がここにあるせいで無駄にモーフ増えてるじゃんってのがあるような気がする
太もものボーンの位置が下すぎるとか
ポリゴン割は3角ポリゴン使えないから無理矢理にでも4角にしてますって感じのも多い
多分だけど昔のアイテムの互換性とかも考えてるんじゃねーの?
エンドユーザーライセンスに
"The User Creative is not defamatory, libelous, threatening, pornographic, obscene, harmful to minors, and does not violate child pornography or child sexual exploitation laws."
とあるんですが、これってエロ禁止という意味なんでしょうか。
エロ系の商用利用を見かけるので大丈夫だと思ってたんですが
一部の切り抜きで聞かれてもな
前後の全文読めるようどのページかURL貼らんと誰も答えられんぞ
気にしてなくていいじゃないの
わざわざDAZって言わなきゃ確かめようもないし
>>701
まあpornographicはダメと読めるね 厳密にいえばエロ自体が日本じゃ違法なんだから
気にしてもしょうがない嫌ならやらないほうがいい
成人した男女は例え夫婦であっても性行為は違法とする法案が提出される国だからな
そうやって問い合わせる事で既成事実が積み重なってダメになるのが世の中
グレーはグレーのままにしておくのが正解
民事訴訟は申告しない限りは何も起きないから
更に言えばひろゆきがいい例だが払わないで金を海外に移して逃げ切ると言うね
世の中の商売はそう言うもの
聞けば大抵のことはダメとなるんよね
というか普通にDAZ使ったエロ作品が有償無償問わず溢れまくってる中で
「規約に書いてあったんですけどDAZってエロNGなんですか?」とか聞くのは
十中八九「考える」という知性を持たないただのガイジだろw
ダメって書いてあるんだから使わなければいい。あほなのか。
戦争してる人にあなた人殺してますよね?ダメだとは思いますが私もやっていいですか?まずはあなたから。って言ってるようなもんだぞ
平時の犯罪に当たる殺人と戦争中の殺人を同一視してるのマジで笑われるからこのスレ以外では言うなよw
1人嫌な人がいると
誘発されてみんな口悪くなっちゃうんだよね
スレの流れに関係ない話題なんですけど、
眼球の大きさは変えれたんですけど、黒目のサイズだけを変えることってできないんでしょうか?
>>709
高速道路では速度超過してる車ばかりだが
だから法令に違反してないと考えるのは完全に思考停止なのでは 犯罪ってのはバレてから初めて「違法」と認定されるものだからな
極端な話、人殺してもバレなきゃ犯罪にならないし違法じゃないんだよ
信号無視もパトカーの目の前でやったら怒られるけど警官の目が無ければ何もお咎めなしだろ
マリファナだって家で隠れて吸ってりゃ違法じゃない
イキってペラっちゃうからすぐバレて犯罪認定されるんだよ
だから見付かってないなら違法でも犯罪でもないって言ってるじゃん
誰も知らないのに誰がそれ違法だって決めるんだよ
わざわざ自己申告すんの?
ちなみに「天は観ている」とかそういうスピリチュアル的な宗教のお話だったら他所で頼むわ
犯罪者がイキってなんか騒いでるけど、それ犯罪だからw
反論出来なくなったら思考停止で鸚鵡返しとかバカのテンプレじゃん
>>713
瞳孔部分ならshapeタブからpupilで検索。
ただ標準では変更出来なかったと思う。
SY200かheadmorphに入っている >>701
その一文があるのはDAZ3Dのフォーラムとギャラリーに関する項目だから
それ以外に関してはその場でのルールを気にしてればいい
DAZの公式へ飛んでライセンスのページを「User Creative」でブラウザ検索したら
一発でわかることなんだから、この>>701に対して特に上から目線で偉そうなこと
言ってる人はちょっと反省したほうがいいぞ
そうじゃないとマウントが~の人を責められないくらい酷いレベルに落ちる レスくださった皆様、ありがとうございます
動かしたいアイテムは下記のものになります。
https://www.daz3d.com/dforce-sue-yee-school-uniform-for-genesis-8-and-81-females
これのスカートを風でふわっとさせる感じにしたくて、
何度も何度もdforceのwindで試みているのですが必ず爆発します
なので、衣装をマーベラスデザイナーにエクスポートし、
マーベラスデザイナーのほうの風シミュレーションでふわっとさせたい、というのが目標となります
dforceについてはちょっと諦め気味です…
いただいたレスを読む限り無理っぽいかな?と思ったのですが、
もし、「こういう方法があるよ〜」とご存じの方がいらっしゃったら、
教えていただけたらとてもうれしいです。
そして、すみません、別の質問なのですが、
こちらで配布されている制服を使ってみようとしたところ、
テクスチャの読み込みエラー?が出て使えませんでした。
https://www.pixiv.net/artworks/93978177
my libraryに入れてdaz側で認識するところまではやれたのですが、
「people」フォルダの中に入っているセーラー服を着せようとすると、
「Missing Files」というエラーが出て、
「The files listed below could not be found」となり、
Runtimeの中に入っているこういう画像がないよ〜というリストが出ます。
しかし、Mylibraryの同じ階層の中には、
「Runtime」フォルダはあり、指摘されている画像も格納されているという状況です
何かミスっているようであれば、ご教授いただけたらありがたいです…
よろしくお願いいたします。 その服は爆発しやすい
それはもう何回も爆発した
取り敢えずSelf Collision Offにして一回やってみるのもアリ
あとシャツは表示を消しておいてスカートと別に演算させる
服装やアクセサリー同士で衝突判定起きるとすぐに爆発するから
あと手や足がスカートにぶつからないポーズで演算させておいて後からポーズ変えた方がいいよ
ポーズや服によっては無理だけど大抵はポーズ変えても見た目問題ない
動画作りたいなら頑張れとしか
ググってもDAZの動画は本当流行ってないから他のソフト使った方がいいと思う
レンダリングして見える範囲だけ破綻しなければいいからね
>>724
スカートふわーについては残念ながら最適解はないんだけどwind nodeよりはdForce magnetのほうがだいぶ現実的だと思う 風がリアルな風らしくスカートの中を巡ってくれたらいいんだけど、あれただ吹きつけるだけで、ふわっとならないんだよなぁ
>>713
うちは"Iris"で検索して出てくるパラメータで
黒目の拡大縮小できてるで
でもたぶん>>722の言う通り標準のモーフじゃなくてなんかに付いてきたやつ
>>724
ふわっとさせんならいっそ水中を想定したパラメータ設定がええかもな
https://www.daz3d.com/forums/discussion/405361/dforce-underwater
Dforceのパラメータを
Gravity: -0.2 / Air Resistance: 0.6に設定
あと適当に2つぐらいの風ノードを非対称に置いて風力を10mphぐらいに
爆発に関しては根本的な解決がないけど操活解からの引用
・Self CollideをOffにする
・極端な体系変化を避ける
・クロスを限界以上に引き伸ばさない
・シミュレーション品質を上げる/下げる
あと"Missing Files"はフリー配布のアセットなんかはたまによくあるやで
ワイはEverythingってフリーソフトで欠けてるって言われるファイル名を検索して
見つかったらそのままフルパスをコピペするって手順でやってるわ art stationでMD用の服大量に売ってるけど、大半は
デフォルトのサイズをG8に合わせてあるからdazで使いやすいよ
値段はdazの5分の1位だし、dazには少ない「普通の服」が揃ってる
ボーンたくさん入れてくれるだけでいいのに
dForceとか使いにくいことをしてくれるのはなぜだろうかな
dFormerとかもものすごく使いにくかったし
普通にDAZもモデリング機能追加してくれれば良いのにな
あんな何年たってもまともに使えずエラー落ちするHEXGONを放置してるところが公式ショップでアイテム売りたい商売上の都合なんだろうと察する事が出来る
Hexagonって1時間で放棄したわ
詰まったときに調べる方法もない
PowerPoseツールが独立したウィンドウになっているので、右上の方のウィンドウと統合したいのですが、どうすれば出来るでしょうか?
それと解説サイトの画像でウィンドウの上の方にカメラやライトとか骨とかのアイコン画像が一覧で横に表示されているのですが、どのようにすれば表示されるのでしょうか?
Hexagon
以前は日本語マニュアルのDLが出来たんだけど
今はリンク切れになっとる
>>729
リトポマテリアル設定に予想以上に時間かかる >>733
独立したタブをクリックでつかんで
統合したいウィンドウの上で放すと統合できるよ 質問させてください。
色んなフィギュア合成させたら口元の端がこうなってしまいます。
どこを弄れば直るか教えて欲しいです。
食い込んだ感じなので深みを直したりしてるんですけど、うまくいかないんですよね。
>>738
どういう風に合成したのかわからないから確認する方法もない
元の合成方法によってモーフの効き方も違う
ちょっと答えるのが辛い質問だと思う >>740
邪道だがレタッチソフトで指なぞなぞするのが一番早いかも
Gimpでやった下手くそ例(右側)
>>741
あーなるほど、下側のシワをレタッチで消せば早いか。ありがとうございます
色々試したけど一度ひょっとこにしたら消せる事は消せるんですけどねぇ
フィギュア名は今出先だから確認できないんですけど、顎が細くなっていくフィギュアだとなりやすいですね。 レスくださった皆様、ありがとうございます!
教えていただいた方法、いろいろ試してみようと思います。
MD、うまく連携させられればすごく便利そうですね。
頑張ってみようと思います。
>728
ありがとうございます!
すみません、自分が何か勘違いをしているのかもしれないのですが、
ファイルはあるのに、なぜか認識されない、という状況みたいです。
(画像をアップしようと思ったのですが、NGワード?みたいなのでアップできませんでした)
具体的には、ミッシングファイルとしていくつかのファイルがパスを含め表示されるが、
そのパスの場所にはそのファイルが普通に存在している、という感じです。
もしおわかりでしたら教えていただけたらありがたいです。
レンダロの「Reward Points」は何に利用できますか?「Active Points」が500になっています
>>743
そう、その通りファイルはあるのに無いやでって言われるケース
そのあとファイルを指定するダイアログが開かない?
その時にたりないファイル名をそのままコピーしてEverythingで探して
見つかったらフルパスをペーストすればファイラであちこち飛び回らんでも数秒で終わるよ、ってな感じの話をしてた
恐らくだけど、問題の.dufファイルの内部記述が相対パスじゃなくて絶対パスになってたりして
ファイルの場所自体は合ってるけどパス全体で見ると違う、ってことになってるんじゃないかと
ちょっと面倒かもやけど問題の.dufファイルを圧縮解凍ツールにぶっこめば
拡張子なしのファイルが解凍されるから、それをテキストエディタに渡して
そこで問題が見つかったら修正して、gzipで再圧縮するかそのまま無圧縮で拡張子だけ.dufに書き戻し
アカンかったらこれも試してみてや
>>744
https://www.renderosity.com/rr/mod/rewards/browse.php
このReward Storeで割引券に引き換えられるやで >>745
レンダロのリワード初めて知った・・・
これ例えば1600ポイントあったら$15の買い物無料って事だよね? 俺もリワード知らんかった
6000ポイントも持ってた
次の半額セールの時にでも使うかなあ
Wishlist貯めてかにゃ
ワイ自身Rewordつこうたことないけど
引き換えから30日って制限付いてるっぽいから
買うもんとタイミング決めてから引き換えてどうぞ
>745
丁寧にいろいろ教えていただいて、ありがとうございます!
なぜかエラーのあとにファイルを指定するダイアログが表示されないのですが、
ここまで親切に教えていただいたので、あとは自分で頑張ろうと思います!
本当にありがとうございました!
European Style Apartment という部屋のデータをDaz公式で購入したのですが、太陽光が届かない場所が暗くなっており
ライトなどを設置して明るくしたいと思い、Createから DistantLightを置いて、Viewportで見た感じでは明るくなったのですが
レンダリングすると暗いままです。
初期で配置されていたライトは Sun DistantLight という太陽光が一個あっただけでした。
どうすれば暗い部屋を明るくすることができるのでしょうか?
>>753
ポイントライト使うなあ俺は
スカートの中が暗いときとかw 屋内に蛍光灯とかなんか置いてないの?
それにEmissionで光源設定してる奴も良くあるけど
Ghost light kit1~3のパッチkwsk
新しい「Iray Ghost Light Kit One」というのを見に行ったら
-44%の$11.17になってたからカートに突っ込んでみたら
-90%の$2.00になってビックリした
旧Ghost Light Kitを購入した人は追加値引きされるのかな?
PBRモードで作業すると重いからテクスチャシェーダーモードで作業したいんだけど
画面が真っ暗になってしまう
ライト作っても明るくならないしどうしたらいいのこれ
TMDesign Casual HairとかGrace Young Hairとか
耳を出したら頭皮にチャリみたいな頭皮跡が残るんで横顔にできない・・・
耳だしロングヘアーの横顔は無理なのだろうか
RenderSettings の Editorタブの一番下にあるはずのEnvironment という項目が無くなってしまい、代わりに SectionObjectsという項目が追加された状態になってしまったのですが、どうすれば元に戻せるでしょうか?
>>763
Hairのプロパティに色んなフュギュアとか部位ごとのサイズを微調整するグレーの項目がいっぱいあると思うけどそこらのサイズ調整してたら大抵消えるが
後はColision iterationかSmoothing iterationの数値弄っても直ったりするが >>763 まあやってみまう
あと昨日顔の大部分が真っ黒になる現象が出た(8.1)
足にも黒い影が入って消えない
フォーラム見たら眉毛にオーバーレイがあるとかないとか書いてあったが
どのオーバーレイ見てもゼロ
結局フィギュア入れかえた >>764
4.20はLightSetsやHDRI追加するとSceneタブにEnvironmentOptionが追加されるよ
背景Domeのオン/オフがしやすくなった感じかな converter系はだいたいscriptになってんじゃ
該当ファイルが存在するのに「Missing Files」のエラーメッセージが表示されています。データの再リンク?は、どうやればいいでしょうか?
>>768
"data"フォルダをそのままDAZ3D libraryにぶっこむ
ほんでG8Fをロードしてparametersタブの"Pose Control"ツリーを開けると
"G3F Pose"って名の階層にスライダーがいくつか見つかるじゃろ?
その中の例えば"!G3F full Body"ってスライダーをマックスにすると
G3フィギュアデフォルトのぶーんポーズになるじゃろ?
その後G3F用のポーズを適用したらええだけや
ちなみに作者曰く
「普通のポーズコンバータとちごうて太腿のリギングを調整するJCMを埋め込んでるから
太腿を大きく曲げるポーズでも破綻しないのがミソやで」
「G3FとG8Fのポーズをミキシングしたい人のために左右の手足それぞれに適応するダイヤルもあるやで」
「どんなんしてつこうてもええけど再配布だけはやめてや。あと気に入ったらワイのPatreon
https://www.patreon.com/agentunawares
で支援してどうぞ」
て言うてるから気に入ったら支援したり >>770
>>745で同じ悩みに答えとるからいっぺんそれ参考にしてみてや
その都度ファイル探すんでもええなら"Everything"とかファイル検索ツールの
強いのんつこうたら割合楽やし
根本的に元ファイルのエラーを修正したいなら解凍してテキストエディタで修正やね >>772
既出でしたか。ありがとうございます。
実は「Turbo Loader」を使ってから、読み込みがおかしくなりました。
よくわからず、適当に使ってました。上級者向けのユーティリティなのかも。 >>773
"Turbo Loader"て知らんかったけど一旦全モーフを無効にするツールなんやね
商品説明を読む限り、無効にしたあと別売りの
"Turbo Loader Booster Utilities"
で、使いたいモーフをオンデマンドで呼び出すみたいやけど
それしてないんちゃう? "Turbo Loader Booster Utilities" もいるんですね。まだ買ってないです。
モーフまでリセットするなら、ゼロポーズで保存したフィギュアのサブセットをマージした方がゴミが残りにくい気がする
手動でパラメータ動かしていれば動かした場所は把握できるけど、それ以外の方法だとわかりにくいパラメータまで調整してくれるのが3D系のソフト
表情やポーズはとうふ氏の公開スクリプトでリセットできるし、ゼロポーズだけならDazStudioにもあるっちゃあるけど
痒いところで金をとろうとするからツールが進化しないんだよなぁ
>>775
すまんやで
落ち着いた環境でよくよく読んだら一応スタンドアロンでも無効にしたモーフは呼び出せるみたいや
同梱のターボローダマネージャってツールでアセットごとにモーフを分類してくれて
そのマネージャのウィンドウで有効化無効化できる、みたい
ユーティリティはたぶん有効化無効化を自動化してくれるとかだけかもしらん
まあとにかく持ってないアイテムなんでエスパーできるんはこんくらいや
とりあえず起点の"Missing Files"の原因は必要なモーフを無効化してる、でほぼ間違いないから
あとはいろいろ自分でそのツール試してみてや 「Turbo Loader」調べてみると、全てのファイル拡張子.dsf→.tlOff に書き換えてしまいますね。ちょっとコレはやめてほしい。ファイル名を戻せないのかな。
「Turbo Loader」導入前のデータが、すべて"Missing Files"エラー。
>>776
>表情やポーズはとうふ氏の公開スクリプトでリセットできるし
詳細プリーズ
とうふさんのは大体落としてるけどそんなのあったっけ? TurboLoaderまじかよ
すげえ挙動してるな
ここ数年定期的に起こるDAZの同性愛フェス的なのホント勘弁して欲しいわ
というかLGBTとかそういうのは以前の様に少数の性癖的な感じでやってりゃよかったのにな
まあホモもいるしレズもいるよな、そういうのは別に自由だと思うわって感じだったんだが
ここ最近の「私達を認めろ!」的なゴリ押し始まってから無理になったわ
>>783
Rainbow Subwayとか何のことかわからんかった
調べてやっとわかった
まあポリコレ全盛のアメリカだから仕方ない
とはいえ、Dazの本拠は男尊女卑で有名なモルモン教のユタにあるんだけどなw >771
丁寧にありがとうございます!
投げ銭してきますw
Sue YeeのSchool UniformとSummer School Uniformっでほとんど同じじゃない?
>786
ボタンの数と、靴下の有無がちがいますね。
重ね着しても、爆発しにくくなってたりしてるのかもYo
衝突以前に重ね着どころか平気で肌に食い込むし下着は突き抜けるからなぁ(笑)
そんな状態でdforce演算すればすぐに衝突判定、マイナスの反射演算、虚数解を表示しようと演算オーバーフローの爆発表現になる
素人が使う分には十二単やりたいとかなければ、単純な優先レイヤー処理でほとんど回避できるのにな
>791
「優先レイヤー処理」とは、何でしょうか?よろしければ、教えてほしいです。
>>783
ええやん別に
キャラを3人ロードしたらそれぞれ自動的に白黒黃になってかつ1人はゲイになりますー、って仕様になったわけでもあるまいに
むしろこの方向性が強まったら
男女間コンバータが強化されて我々にもメリットがあるはず >>793
G8.1男用
G8.1女用
G8.1身体は男だけど心は女用
G8.1身体は男だけど心は女、けど性の対象は女用
G8.1身体は男だけど性転換手術済、けど心は男で性の対象は女用
G8.1身体は男だけど性転換出術済、けど心は女で性の対象は男女どちらでも可用
って更に複雑化するだけだと思うぞ レイヤー設定で回避できる事なんてほとんどないぞおまじない程度
男と女のフィギュア比は10:1ぐらいだ
女性はclothesもlingerieとかyoungとかいろいろ分類整理してるけど
男のは全部同じところに突っ込んでる
>>796
心は映像の中にあるんじゃなく自分の中にあるんだよ
心が動かないならそれは自分の心が未熟で鈍感だからだよ^_^
もっと人や色んな作品と触れ合って自分のここりを育てくれ 同じフィギュアをshape弄ってキャラクター作成してるんですけど、
そのフィギュアに元から付いてるホクロとかシミを取ることって可能ですか?
>>798
何様だよw
偉そうなものいいだな
さぞかし名のあるクリエーター様でしょうな それ一般常識だろ
名のあるクリエイターでないと信用しないとかただの権威主義だぞ
質問ばっかですみません
DAZで背景含めて作りこんだデータを、
他ソフト(クリスタ)で使いたいのですが、
なるべく軽量化してエクスポートするおすすめの設定があれば教えていただけたら嬉しいです。
(クリスタの線画抽出が優秀なので使いたいのですが、
いかんせん重いとソフトが固まってしまうので…)
クリスタ側で動かしたりとかはしない予定なので、
本当に最低限、線画抽出できる程度の情報が残っていれば大丈夫です。
(極論、テクスチャもなくてもOKというくらいです)
>>802
一般常識かどうかじゃなくて
ものいいのゴーマンさに反吐が出るということだよ
たかがDazいじりのくせに Dazいじりでも、なんでもいいんだけどさ、そう言うアンタは何つくってんの?作品見せてよ >805
>>800
ボーン構造が違うので難しいと思うよやめといたほうがいい >>799
シェイプとテクスチャは別もんやからできるやで
まあ例えばG8でアニメ調のキャラとリアル黒人キャラがあるとするじゃろ?
ほんでアニメ調キャラをロードしてスキンだけ黒人の肌をロードすると
アニメ調シェイプの黒人キャラができるわけや
Skin Builderというアイテムも売ってて、これは肌の色や血管ほくろシミそばかす等々のトゥイークができるし
なんならテクスチャをそのままフォトショとかでいじっても構わんやで
指先ツールで気になるほくろを消したりとかな
>>800
ワイもアニメさせんからよく知らんけど今試しにインポートしたらだいたいまともに動いたわ
恐らくやけどインポートする時に、DAZフィギュアのボーンとVBHのボーン定義を対応させるの忘れてるからちゃう?
VBHインポートする時のダイアログ左下に"Show Details"ってボタンがあるじゃろ?
それ押すと左側にファイルノード(VBHで定義されたボーン)、右側にフィギュアノード(DAZフィギュアのボーン)ツリーが表示されるじゃろ?
それを全部正しく割り当てていくわけや
例えば左側ファイルノードのUpperLeg_Rを右側のRight Thigh Bend、LowerLeg_RをRight Thin Bendてな感じに
VBHで"Neck"としか定義されてないボーンをDAZ側でUpperNeckかLowerNeckどっちに割り当てたら自然か、とかは
自分で調整してみてや
ナムコはインディデベロッパにIP開放したりとか好感持てるムーブをたまにするからええな
昔Shadeで出てたガンダムモデルデータとか有料でええからまた出してくれんかな >>804
クリスタもつこうたことないから知らんけど
Scene Optimizer(テクスチャをリサイズして軽量化)
Camera View Optimizer(カメラの画角外のアイテムを不可視化・削除)
Resource Saver(テクスチャマップを剥がす)
あたり使うてダイエットでどないや DazのVBHインポートはまずうまくいかないと思っておいてくれ
iClone時代から何も変わってない
DAZでアニメ作成するのは時間の無駄だと経験を踏まえて思う
>>805
それ聞いてもゴーマンとか思わんが?
当たり前のことすぎて何で反発してるのか分からん
子供のラクガキだってその通りなのに何でdazだと違うと思ってるのやら もし名のあるクリエイターだったら今度はマウントだーって言うんだろうなあ
>>813
そんなわけがないだろwww
馬鹿にしてるだけさ >>811
そうだよねえ
おれ>>810見てわざわざ打ち換えたんだけど
長いことBVHさわってないから忘れてた
MMDからiCloneに移行しようとしたら
痙攣したみたいな動きしか出なかった記憶がある Restore Figure Pose で初期の立ちポーズに戻すと
Parametersで各関節のスケールを微妙に変更していたものがすべて100%に戻されていたことに気づきました
パラメータで変更したスケールを保持したまま初期の立ちポーズにする方法はないのでしょうか?
パラメータで大きさを変えるのではなく、シェイピング?を使って大きさを変更しなくてはいけなかったのでしょうか?
最初にスケール等を弄ったあとのAポーズの状態でポーズ保存してそれを使うのはどう?
>>816
素直に変更後のやつをシーンサブセットで保存したほうがいいと思う
結局それに行きついたよ俺は 机の引き出しを開けたい場合は、どうするのでしょうか(机と引き出しは一体化されています)?
surfaceが机と引き出し分かれてるならprop2個置いて表示非表示分けて位置をずらす
分かれてないならモデリングツールで
daz内でsurface分ける方法もあるけど多分その例だと操作が厳しい
やっぱり、別ソフトを使用するのが一番ですね。ありがとうございます。
とりあえず完成したキャラクターはシーンサブセットで安全に保存しておいて
今度はParametersのスケールを変えないでシェイピングで形を変える方法を試してみます
パラメータの端にカギマークあるだろ
素人ばっかだな
>>824
行き先のシーンの設定とかで戻されちゃうときあるんだよ
でいちいち修正しなおしたりしないといけない やたら攻撃でワロタ
人の足引っ張って追いつかれないようにしてるのかな?
それとも劣等感が強いだけのお子様?
なんかわからんが意図を持って攻撃的なのはわかる
DAZのプロは口が悪くなる傾向があるよ
だってプロだもん
本当に口が悪いのは約1名のクズ
他はそのクズに対して怒ってるから口調が荒くなっているだけ
マウントが~の人の最近の傾向は
自分の意に沿わない相手に対してまず暴言を吐いて噛みついた後に
取り繕うようにDAZの話題で親切な人っぽいレスをいくつかするんだけど
脱げかけた「いい人の仮面」を慌てて被りなおしただけで
スレの雰囲気を悪くしたことへの反省は欠片もなさそうってのが露骨
レスくださった皆様、ありがとうございます!
BVHは相当難しいという前提で、教えていただいたことをもとに頑張ってみようと思います
ダイエット方法についてもすごく助かりました、感謝です!
なんでdazのアニメーション機能はいつまでたっても進化しないの?
なにか根本的な問題があるの?
上の方でもdazのアニメは諦めてる人いたし
スクリプト言語で作ってる間はこれ以上の進化は望み薄
>>830
ああ、以前と変わらずマウント取るやつをバカにしてるだけw
そういう奴がやっといなくなってワッチョイスレや自作スレに行ってくれたから
向こうのスレと比較するとどっちのスレが雰囲気いいか一目瞭然 >>833
64ビット化の時に重いIrayレンダを標準化してしまったことの裏返しで
アニメを作る人が排除されちゃった、ということじゃないかな
アニメイトとかキーメイトとかグラフメイトとか出た時は
やる気があるのかと勘違いしたがw DazのIrayは、GPUレンダだから、軽いレンダだよ。他のレンダは、レイトレースやGIを正確に計算しようとするから、リアルだけど、重いし、遅い。
横からごめんだけど
837は3Delightと比べて重いって言ってるんじゃ?
838はIrayは他のレンダラーと比べて軽いって話なんだよね
>>836
ほらまたクズが空気を悪くした
誰であろうとバカにしていい理由なんてねーんだよクズ こないだ教えて貰ったレンデロのリワード使ってみたわ
リワードで使うとクーポンコードが発行される
1回の決済で使えるクーポンは1つだから$10と$5を併用して$15とかはできない模様
商品の合計代金からクーポン分が割引になる
$9のもの買うのに$10のクーポン使うと商品はタダになるけど$1は無駄になってしまう
地獄のような円安でこそ使って価値が出るなあこういうの
>>841
夏にはTDP450WのRTX4090が来るよ。RTX3090のTDP350W(この層は秋のRTX4080になる)がかわいく見えちゃうな
2060の6GBがギリギリメモリ足りなかったんで、3070の8GBx2を組んだのにやっぱりぎりぎり足りないんだよな(笑)
DazStudio立ち上げ直せば行けるんだが、メモリ解放バグは直る気配ないし、すぐに終了してくれないし困ったもんだ ポーズデータを購入するとどんどん増えて見ずらいので、
自分なりにフォルダ分けをしたり、Posingのサムネを変更したいと思います。
フォルダを増やしたりサムネイルを変更する方法があったら教えてください。
製品の保存先は変えずタグを付けてカテゴリー分けする
保存先を変えたら自動アップデートが効かなくなる
スマートコンテンツと併用すると良い
特に買う必要はないと思うが、SmartContentsの使い方
Smartening up the Daz Studio Database
https://www.daz3d.com/smartening-up-the-daz-studio-database
この手順によって買った製品のDaz上での検索をしやすくする
ポーザー時代の製品も自動的に検索されるようになる
これとは別に独自のカテゴリーを付けておく
カテゴリーのフォルダーからすぐに探し出せるようになる
製品はデフォルトの場所に保存されているままなので不具合が起きない
保存場所を変えると不具合が起きる製品もあるし
数が多くなってくると自力で管理できなくなる 8割どころか10割だろ?
エロ以外の利用を見たことないわ
え?エロ目的でDaz使う人っているの?
俺は芸術作品を作るためにやっているのだが
芸術作品とか崇高な目的持ってる人はもともとそっち系の学校行ってて、もっと本格的なツール入門して使ってそうなイメージ
エロで思い付きで始める人はDazとかVamあたりから入門する感じかね
こっから一部限界を感じたり更なる高みに登りたいやる気ある人は本格的なツールも使い出すのが少数??
もちろん、100%全員こうとは言わんが
もともとプロの人がちょっと副業でエロコンテンツ作ってみたって感じの圧倒的な品質の作品ってほとんど見かけないよね
99%ぐらいエロのために3DCG始めましたって感じのDazレベルの作品ばっかだよな
プロの人が全力でエロコンテンツ作るとどんなレベルになるのかよくわからんが
プロのエロ、ってどんなんだ?
淫猥度を落とすことがプロのように思うから
使えないんだよね有名な人の写真
・ソクラテス先生
・SLASH先生
・アイアンシュガー先生
まぁ小遣い稼ぎのゴミが溢れてるわな
だからと言ってソフトのせいにするのは違うけどな
高品位な3DCGのエロコンテンツは技術的には可能でも費用対効果で難しいのでは。だってリアルな裸体をつくった所で実物の裸以上にはならないわけだし。
強いていうなら超リアルな子供の裸体をCGで作る事だが、個人でひっそりと作るならいざ知らず、販売はムリですよ。規制を厳しくする世論が高まるだけだからマトモな事業者はやりたがらない。
特殊な性癖、例えば13年生きてきて初めて無毛の性器を男に見られるギリギリの状態、ワレメがあともう少しで見えてしまう絶望的なシチュエーションに拘るようなエロは自分で作るしかないかもね
>>844
具体的に言うと
ContentLibraryのフォルダーツリーの一番下に「Categories」と言うフォルダーがある
最初はその中には何も入っていないと思う
このフォルダーを右クリックして「Create Category Path(s)」で自分の好きな名前のフォルダーを好きなだけ作る
作ったフォルダーの下にも更に階層構造でフォルダーを作る事ができる
フォルダーが出来たらそこに入れたい製品のフォルダーを開く
その製品のフォルダーを右クリックして「Create Category from」の中の「Selected Folder & Sub-Folders」を選ぶ
すると「Select a Parent Category」の中に、さっき作ったカテゴリーパスのフォルダーがあるので、入れたいフォルダーを選択してOK
する
すると「Categories」のフォルダーの下の任意のフォルダーの中からでも製品が選択できるようになっている
製品フォルダーではなく製品単体にカテゴリーを付けてやっても良い
「Categories」の中に自分の好きな分類方法でフォルダーツリーを作っておいて
良く使う製品に好きなカテゴリーを付けてやれば
今後はそこからすぐ選択できるようになる >>854
そこらへんもプロの人から見たら普通以下レベルとかだったり
>>857
海外とかだと化け物系とか人気あるのかな
成人女性vs化物(ゴブリン)とかよく見るが
これって合法なのかね
獣姦扱いなったり FANZAは獣姦NGだけど空想の生物はOKという謎理論
>ID:9fAqE6y+
自分が目にする界隈が世の中のすべてだと思い込んでるタイプのようだが
DAZやPoserの女性ユーザーはお前が考えてるよりずっと多いし
服や髪のコンテンツを販売してるベンダーの女性率もかなり高いよ
具体的に数字をどうぞ、言えないならそれこそ妄想キメツケ勘違いキチガイ野郎
獣姦がダメなのは動物虐待だから
架空の生物は動物虐待にならないから
別に性癖に対してOKかNGかを出しているわけではない
非実在未成年と同じで
別に何も虐待はしてないだろうと思うのだが
おそらく理屈としては
獣姦表現やロリポルノ表現が現実世界での獣姦やロリポルノを助長するおそれがあり
これを未然に防止する必要があるとしているのだろうけど
助長するといえるかどうかは実は明らかではないんだよな
>ID:9fAqE6y+
>自分が目にする界隈が世の中のすべてだと思い込んでるタイプのようだが
pixivしか見てないと絶対そうなるだろな
芸術作品だというのなら見せてみ?
芸術とは大衆に広く見てもらって初めて芸術としての価値が出る
誰にも見せられないというのならそれはただのオナニーだ
>>869
そういうことだよね
DAZやPoserのギャラリーやフォーラムを見ればわかることなのに
自分が見に行く場所がエロばかりだからすべてエロだと思い込んでる奴に
>具体的に数字をどうぞ、言えないならそれこそ妄想キメツケ勘違いキチガイ野郎
とか言われてもキモさしか感じないわ >>871
数字云えないってそれあなたの感想ですよね?なんか統計データあるんですか?ないんでしょ?クソチビメガネ死ねよ アゲ荒らし君はエロの話が嫌いだよな
童貞なのかな?
>女性ユーザーはお前が考えてるよりずっと多いし
>ベンダーの女性率もかなり高いよ
何の根拠もねぇでやんの?
本物の莫迦だなこいつは、莫迦が伝染るから死ねよ
日本人の女性のDazユーザーって
もしいるのなら見てみたいな
どんな人なんだろう
腐界隈でもDazの話なんてなさそうだし
Dazはリアルすぎてバラの香りがせんからなあ…
ガチホモ向けだ
DAZやPoserのギャラリーやフォーラムを見ればわかることなのに
出しようもない統計データや数字がないと納得できないなら
一生エロばっかりだと思ってればいいよ
ちなみに俺はエロがあることは一切否定してないし
エロ目的が悪いとも思ってないから
アゲの人のことは知らん
俺も外人女性にDazユーザがいるのは知ってる
だけど日本人は知らん
天川和音さんが女性と思ってる人は一人もいないだろうし
DAZがもしテレビで取り上げられたら恐らく大騒動になるのでは。あの程度のリアルさであってもかなりの衝撃でしょう。思い通りの破廉恥ポーズつくれるし。
>>870
それ芸術じゃなくてエンターテイメント
芸術は大衆相手でもないし他人に見てもらう必要もない
人に見せない事を目的とした芸術活動もある 詳しいのは別人だろ
優太はただ”証拠を示せ、死ね、”って言ってる奴だろ
維新を支持してそうな奴だよ
そんなに紅葉が強いって愚痴るならみんな使えばいいじゃん・
バトルパス買えばもれなく貰えたんだから
つい最近始めた奴でもない限りほとんど持ってるだろ。
作業してたら、各パネルの表示がおかしくなってしまいました。リセットする方法はありますか?
>>885
いくらこのスレに優しい人が多いとはいえ
そのレスをエスパーしろというのはちょっと荷が重いと思う
スクショあげようね >>885
一応エスパーするわ
上のメニューからWindow>Workspace>Select Layout
と辿ってApply
あとはPanesから消えたタブを再表示するなりタブをドラッグして元の位置にドッキングするなり
なんか違かったら886のいう通りスクショ上げてや パネル表示、アドバイスの通りに設定すると直りました。ありがとうございます。
う~ん肌綺麗にレンダリングできませんねぇ…(´;ω;`)
あごのラインを綺麗にしたいのですがおすすめのモーフありませんか?
有料でも構いません、よろしくお願いします
そういう微妙なニュアンス的なのは自分で作った方が早いよ…
ロチカで
dForce Soft Buttocks for G8F
出てるぞ
人柱ヨロ
dforceの練習として、
planeを作ってedit→object→geometry→add dforce modify(Dynamic surface)で、
キューブに落下させたのですが、布っぽくなりません。
(ただの板がキューブの上に乗っている感じになる)
dforce surface adjusterでsilkyを50とかに上げてみても変化がありませんでした…
何か設定を勘違いしていますでしょうか?
もう一点、アニメをつけてマーベラスデザイナーに持っていきたいのですが、
最初のポーズがTポーズである必要があるのに、
アニメをつけてから最初にポーズをTポーズにしても、
再生すると、最初のポーズがアニメのポーズに戻ってしまいます
うまく最初をTポーズにする方法はありますでしょうか?
>>894
planeの分割数が1だったりしない?
2個目のやつは言ってることが分かんない Daz to BlenderをDaz Centralでアプデしたら.dsaファイルが消えてしまい実行出来ず、
再インストールなどしてもどこにもないのですが、どうすれば手に入れることが出来るでしょうか。
みんな通る道なんだろうが、dazとcharacter creator trialで3,4日頑張ってみてわかったけど、外人をいくら頑張ってパラメーター調整しても日本人ぽくはできないんだな...
これはdazさっさと諦めてblenderに手をだし始めたが正しい??
日本人と欧米人では骨格が根本的に違うのが最大の要因。ある程度は似せられるが限界がある。
なるほどそうですか
自分のこだわりポイントはそこですね
モーフだかポーズだかは楽するため既存の利用したいんですが
顔の見た目だけは最大限の自由度をと
他人がフィギュア売ってるように自分で作れるのか
やっぱ、一気にblenderから勉強かな
日本人にしたいって言うだけならすでに日本人ライクのキャラクターデータがいくつも売ってるでしょ
モーフで骨格変わるんだから骨格違うは理由にならない
売ってるモーフ作ってる奴のセンスが日本人向けではないだけ
もしそうでないならdaz使う以上はblenderでも解決しないという事になる
ポーザー時代数十体ゼロからモデリングして
uvからウエイト ペイントした経験からいうと
アニメ系とかローポリみたいなのは別として
リアルの人間なら人種関係なく
似たようなトポロジーに行き着くよ
流石に男女は同じにするのは無理があるけど
あとすごいデブとか極端なマッチョは専用のトポロジーでないと無理が出てくるけどね
DAZはモーフの形状に合わせて関節位置を変える機能があるから人種が違うのは関係ないわな
子供の体格にも出来るんだから
こまけえことはいいんだよ!って感じがいつもしてる
細かいことが気になる人は一刻も早くDazやこのスレを卒業した方がいい
Dazのできるキャパの中で工夫して妥協する
そしてできるだけ手間をかけないで効率化して抜けるものを作る
それがDaz道
まさに経営とつながるものがあるなあ
落ち着いて考えると
Dazに芸術性を求めるのは
方向性が根本的に間違っている、ということがわかると思う
おもちゃのピアノで
モーツァルトのピアノコンチェルトを弾くようなもの
極めてもおもちゃにしてはすごいね、と言われるだけ
Dazの公式ストアで使えるクーポンってメールチェックしてないとわからないの?Dazからのメール全部SPAMフォルダに転送してんだけど?
Dazのストア観るのって2ヶ月に1回ぐらいなんだよ?そうするとセール終わってたりやって無かったり
セールやってるならセールやってるってちゃんと教えてほしいんだよ?
メールは読まないから、バナー広告とかテレパシーとか矢文とか狼煙とかでさ
だいたい1日2回チェックしてるな
特に朝はFlashセールやってたりするから見逃せない
でも今月はDaz+優遇月間みたいだから
非Daz+の俺は朝だけチェックかな
Dazの「Mega Bundle」、古いものは販売しなくなるんだね。
まぁDazだけでギャー人顔いじるのはリミッター外せばアジア人顔までもっていってモーフ保存できないこともない
BlenderやZBrush使った方が手軽にできるよ。日本人顔ロリ顔作る動画は山ほどあるしね
脚大きく屈曲させると足の付根がおかしくなるんだけど、
そういうの修正してくれるのないかなぁ
肉もりもりにするとより顕著になる
衣服の上から、乳首の形を醸し出したいときには、どうしたらいいのでしょうか?現状は、高低差を付けているのにもかかわらず、平坦な状態です。乳首の位置が判断できずに困惑中です。
エロ系作ってる方でクラウドに画像とか動画バックアップしてる方いますか?
BANが心配です
3DCG製作の過程を一通りみたのですが、その過程の中でカスタムする場合
どんな順に簡単なんでしょうか??
もちろん、どれくらいカスタムするかによるんでしょう
ポージング,アニメーションとかってモデリングに比べたらすごい簡単??
dazはたいてい有料アセットばっかっぽく、変態ポーズアセットとかもあったのですが
これぐらいのポーズはさくっと自分でつくれるものなんです??
さすがに金曜午前から2時間の間に
単独IDで4つも質問があるとかちょっと不自然だからなぁ
もし本当に質問してる人がこの中に混じってるなら
同じIDで名乗りあげたほうがいいよ
シンウルトラマン観て思い出したけど、子供の頃家にウルトラマンの塩ビ人形があったわ
80年代のポケット世代でウルトラマン全く観た記憶が無いのに何で親は買い与えたんだろうな?
>>920
クラウド本当に気になってるんですお願いします 大手のやってるクラウドストレージはだいたい検閲の恐れはある
管理する側も法的にアウトなものを管理したくないし
やはり危険ですか
もちろんローカルにもバックアップはあるんですが火事や地震など100%でもないかと思い考えていた次第です
g8の男性フィギュアで
ゴツゴツの外人じゃなく大学生ぐらいの体つきにできるモーフってないでしょうか?
探してみたのですが、いまいちイメージにあうのがなく
>>931
パス付暗号圧縮して保存したらええんでない? 顔ってポリゴンの解像度高い方が余計な皺がいっぱいでて変になるね
解像度低い方が綺麗
これは顔の表情ボーンの位置がズレてるんじゃないか?
tools > Joint Editorで確認してみた方が
>>933
なるほど暗号化すれば大丈夫そうですね
お恥ずかしい話圧縮をやったことがないので調べて見ます
ありがとうございます >>927
OneDrive for Businessなら検閲ないよ 日本人の女っぽい顔はたくさんあるけど男は全然ないな
すんごい釣り眉で狐目で頬骨が出っ張ってるのばかり
日本人仕様と言えるのはYuzuru8ぐらいだと思う
狐顔は少ないね。どちらかというと半島顔が多い。狸顔はHisashiとか古いものならいくつかある
男はアメコミヒーロー物で使えそうなものでも顔隠してごまかせるからあまり売れないんだろうな
ちょとずつでもいいから標準で無料の増やせよとは思う
流石にアセット商法だか知らんが標準は最小限過ぎてゴミすぎる
megascansやらmetahumanやらepic頑張れ
使えない無駄なアセット増やされると管理の邪魔だからいらない
何でも欲しいと思っていられるのは最初だけ
>>920
EncFSMPなどの暗号化ドライブを使えばいいと思うが。 超巨乳にしてもリボンがめり込まないセーラー服がほしい
どんな日本人顔を作りたいの?参考画像みせてみ。>947
>>948
ちょっと何言ってるか分からないけど、その商品にはPoserファイル入ってないよ
あと普通に使うってのが意味分からない
M4とV4に対応したDazフィギュアのポーズファイルだよそれ >>943
ほんとそれ。課金渋ってた頃は無料増やせよと思ってた
今は必要なもの1つのために数十追加されても困るが、インテリアや小物はその状況だしね
無料品は他人もみんな使えるので個性出しにくくて、氾濫してるものはなるべく避けたいと思うようになってきた
>>947
エロけば問題ない。ティファ似でもOK。そういう世界。 >>950
その製品ページのReadMe Fileを読めばわかるが
.p2zはPoserのポーズファイルだから
「その商品にはPoserファイル入ってない」は間違い
その下の2行は同意 あとM4のポーズも同じコンバータ使えばまあまあできる
一時期ポーズコンバートに凝ってた時期があったが
使うようで使わないし完全コンバートができないものもあるし
時間の無駄だったような気もする
>>950
>>953
ありがとうございます。
初心者でわかりづらくてすみません。
p2zってことは、daz studioのマイドキュメントに置いても、普通のdazのストアで買ったモーフ集みたいにmy daz ライブラリからは使えない(poser互換ファイル読み込むposer poser formatから読まないと使えない?)のでしょうか?
ライブラリ構築の都合で、なるべくmy daz ライブラリに集約したくて
dazファイルは付属してないですよね? >>956
残念だがPoserのファイル(.pz2とか)を
dazのディレクトリにおいて使うことはできないと思う
PoserはDSと違って「ファイルをどこにおいてもいい」というものではなく
使うためにはファイル構成をちゃんとしないといけないので
ファイルをちゃんと配置しないと使えないし
DSでも親元のディレクトリから分けないといけないはず
Poserの経験があればすぐ納得できると思うが
ないと理解するまでちょっと大変かも >>957
ありがとうございます。
レンダロは、やはりposerファイルが多いのですね。 >>959
お言葉だがそうでもないよ
Daz3Dも10000番台ぐらいまではPoserファイルじゃないかな ものすごくつまらないことだが
やっぱ「レンダロ」って約すのかな
おれはずっと「レンデロ」「ロチカ」と言ってきたから
ちょっと違和感があった
eroticaとかけてるからレンデロでもええんちゃうん
あれれ
dazでpz2ファイルを読み込むのってなんかコツとか落とし穴ありましたかね?
マイドキュメントにruntimeフォルダ作って、pz3ファイル置いて、poser format→add ライブラリでruntime指定してるんですが、none itemと表示されます。。
pz2ファイルはruntime直下にあり、前はこれでいけた気がするのですが。。
膨大なposer資産が。。
>>963
DSの最初のディレクトリにPoserFormatsてあって
その下にもう一つディレクトリかまさないと動かなかったなうちは >>963
さも無理で難しいことのように回答してる人がいるけど
ドキュメントのDAZ 3Dフォルダ下にあるMy Libraryに
購入したZIPの中に入ってるRuntimeをそのまま突っ込めば
Poserで読み込めるデータの大半は何の問題もなく
DAZ STUSIOで読み込めて使えるんだけどね
>>948がURL出したV4M4のポーズ集は
ファイルが素のpz2ファイルじゃなくそれを圧縮したp2zファイルだから
もしそれが読めないということなら
ZIP系のソフトで展開してpz2ファイルに戻してやればいい
あと、Poser独自のバイナリ化したモーフファイルは
DAZでそのまま読めないはずだから、その点だけ注意が必要 >>964
>>965
レス・アドバイスありがとうございます。
とりあえずURLの商品買う前にposer file読み込めるかテストしようと思いまして
ドキュメント→DAZ 3D→studio→poserformats→runtimeとフォルダ作ってruntimeをaddライブラリで指定しているのですが、none fileと
pz2ファイルはruntimeの中に入れました
一度フォルダ消してしまったので、なんか階層関係とかおかしいのでしょうか?
みなさんとフォルダ構造一緒でしょうか? >>966
今実際にDAZ Studioを立ち上げて試してみたけど、
純粋なポーズだけのpz2ファイルなら他のファイルとの依存関係がないから
My Libraryの中のRuntimeフォルダの下にある「Libraries」に入っていれば
「Libraries」直下でも、それ以外のフォルダに入ってても認識された
もしあなたが試して表示されないようなら、DAZ StudioがPoser formatsの
データ置き場として認識している場所があなたの思っている場所とは
違っているかもしれないから、メニューからPrefarenceを開いて
Contentタブの一番下にある「Content Directory Manager」をクリックし、
Poser Formatsに指定されているディレクトリを確認してみてください >>963のは
>pz2ファイルはruntime直下にあり
これがダメなんだと思う >>967
>>968
ありがとうございます。
ポーズだけのただのpz2ファイルなのです。
g
ダズ3d》studio》library 最初のところに「PoserFormats」ってディレクトリないか?
コンテントライブラリタブのスクショ上げてくれるとよくわかるんだが
>>967
>>968
ありがとうございます。
ポーズだけのただのpz2ファイルなのです。
アドバイスいただき、ファイルをstudio→My Library→Runtime→Librariesに置きました。
ところが、プリファレンスからのコマンドでディレクトリ指定して、いろんな階層を試しに指定してみるのですが、必ずMy Libraryまでしか認識されません。
選択して決定しても、最後のパスがMy Libraryまでに。。これが原因?
みなさんパスは、なんて表示されており、pz2ファイルはどこに置かれているでしょうか?
大量のposer資産が使えないと買い直しなので、焦ってしまい。。 私のパスは、"C:\Users\ユーザー名\Documents\DAZ 3D\Studio\My Libraryです。
実際のファイルは、その先の「\Runtime\Libraries\PoserFormats"」の中に置いているのですが、
PoserFormatsを「add」でパス指定しても、「My Library」までしかパス名が入りません・・・
C:\Users\ユーザー名\Documentsのフォルダの中に
一つフォルダ作って(名前はPoserとか)
そのフォルダの中にRuntime入れてみて
そしてコンテントライブラリをリフレッシュして
Poser Formatsタブからたぐってみて
俺はHDDに入れてるので違うかもしれないが間違ってたらごめん
>972
間違っています。 My LibraryフォルダにRuntimeフォルダをそのまま上書きコピーするだけで良いです。
DAZ StudioのContent LibraryからPoser Formats->My Library->Pose->DZ Couples->M4V4 Set 5と辿っていきます。
上にも書かれているけど、ドキュメントのファイルリストにはp2zと書かれているからpz2をzip圧縮したものなので7-zip等で解凍する必要があります。
解凍後、拡張子が無いファイルが出てきた場合はファイル名に.pz2の拡張子を追加してやる必要があります。
>>974
要するにDAZで読めないPoserファイル問題
(mt5とかmc6とか)ということですかね みなさま すみません。ありがとうございます。
あとp2zは私の書き間違いで、普通のpz2ファイルです。
重ね重ねすみません。
移行しようとしているのは、購入検討した「DZ Couples」ではなく、
poserのposeファイル全般で、ご教示いただいた2つの方法含めいろいろ試して、
リフレッシュや再指定などを試みているのですが・・・認識されず・・・
一例
「"C:\Users\ユーザー名\Documents\DAZ 3D\Studio\My Library\Runtime\ここにpz2ファイル"」とかと
「"C:\Users\ユーザー名\Documents\DAZ 3D\Studio\My Library\Pose\ここにpz2ファイル"」とか
973で教えていただた方法とか
皆様のパスはなんて表示され、どこにフォルダを置かれていますでしょうか?
大量の画像処理ツールなどを入れているので再インスコもためらわれ。。。
>>977
おれはPoser使ってたので
そのままコンテンツをぶっこ抜いてEドライブ直下にもってきて読ませてる
だからあまり参考にならんが一応コンテントライブラリスクショ
すみません!
今いけました!
皆さま本当にありがとうございました。
スレ汚しすみません。
978でいただいた画像をヒントに
studio内にposer、Runtime、ライブラリ、ポーズにフォルダを作りファイルをいれたらいけました。。
お騒がせして、すみません。。
先輩方のアドバイスに深く感謝します。。
そのままコンテンツをぶっこ抜いてEドライブ直下にもってきて
というご示唆が重要なヒントになりました。
poserのファイル名、思い出しながら同じにしたらいけました。。
p2zの間違いといい本当にすみません。。
レスありがとうございます!
おっしゃる通り、分割数1のままやってました…
ありがとうございました!
すみません、追加で質問です。
MDで作った服をobjでDAZに持ってきて、トランスファーユーティリティをかけたのですが、
なぜかobjの状態では普通に着れていた服が、
画像の状態になってしまい、しかも服を動かすことができません。
対処法をご存じの方がいらっしゃったら、教えていただけたらありがたいです
imgur.com/a/3sclVyS
追加ですみません。
左側のいろいろなpaneが表示されているところの、
切り替えのためのタブが表示されなくなってしまったので、
これも直し方がおわかりの方がいらっしゃったら教えていただけたらうれしいです
(メニューの「window」から希望のpaneを選べばそれが表示されます)
https://imgur.com/a/DtVhXfH 質問させてもらいます。
始めてdazを使うのですが、rtx 3060と3080で迷っています。
レンダリング時間に関しては放置しておけばいいので気にしないのですが、それ以外に違いはありますでしょうか?
>>982
....チョット自作自演が過ぎるなあ
MDのスレに行け >>984
グラボについては
「値段が高いのはそれなり」
というのがこのスレの結論 MDの話がしたいんならMDのスレに行けばいいのに
なぜここでギャーギャー言うかなあ?
よくわからん
要するに俺はMDスキル持ってるんだぞ偉いんだぞ、って
褒めてもらいたいんだろうね
歪んだ自己承認欲求だ
>>988
スレもないよなソフトの話するなよ、ってことだよなw MDスキルを持ってる自己承認欲求を満たす方法はただ一つ
作品を無料公開することだよ
丁寧に質問しただけなのにキチガイに絡まれた人、ほんとかわいそう
なんかうまいもん食べて
自分が同じ立場になっていかに辛いのかがよくわかった
>>1
具体的に言いますと
BlenderやMarvelous Designerなどのモデラーの話
ZBrushなどのスカルプターの話
Unreal Engine 5やUnityなどのゲームエンジンの話がしたい人は
その手のスレでお楽しみ下さい >>982
自分はMDを持ってないから的確な回答はできないけど
MDをDAZのために活用している話題なんだから
ID:VnFNkpKL の言ってることは無視して話を続けていいよ
ていうか、ID:VnFNkpKL はいつものマウントが~の人か
その亜種の荒らしだからNGIDして完全スルーしたほうがいい >>993
ほらえらいでしょほめてほめて!って言いたいのに
言えないのは辛いよなあwww 三流クリエーターもどき様の承認欲求につき合うのは辛いから
別のところでやってくれないかな、ってこと
だってホントのクリエーターならDAZやってないだろ
やってたとしてもベンダになったり作品を無料公開してるだろ
Blenderがどうのこうのいう奴は中途半端なイキリ
確かにこのスレも最初の頃はそういうイキリみたいな奴ばかりで雰囲気悪かった
でそのうちAA荒らしが5年居座った
とはいえDSは素人でもできる敷居の低いグラビア作成ソフトだ
その操作方法の情報交換ならするが
モデラーとかスカルプターの話するのなら
作品を無料公開してみろ
レンダは使えんからいらん
--realurl
lud20230206062512ca
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