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The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚


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1 :名無しさんの野望:2014/10/15(水) 20:50:14.58 ID:KOf/A16q
■公式サイト
公式サイト
http://www.elderscrolls.com/
公式フォーラム
http://www.elderscrolls.com/forums/
最新版パッチv1.2.0416 (04/30/2007)
http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm

■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/

■CS Wiki
Oblivion CS Wiki
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page
CSヘルプ和訳
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups05912.zip

前スレ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 161
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1409903468/l50

2 :名無しさんの野望:2014/10/15(水) 20:51:22.17 ID:KOf/A16q
関連スレ

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ73【オブリ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1408505527/l50
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1316360239/
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 209
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388503510/
OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331981957/

■Oblivion Wiki JP 避難所 (MOD導入方法や紹介)
http://wiki.oblivion.z49.org/
■テンプレウィキ(スレで公開されたMODのリストなどをまとめ)
http://www12.atwiki.jp/ssmod/
■Oblivion関連スレッド置き場(過去ログからの検索も可能)
http://oblivion.z49.org/
■OBLIVION JP MODDERS Community (MOD作成・SS撮影)
http://tes4jpmod.wetpaint.com/
■OBLIVION Japanese modders forum
http://oblivion.forum.jpmod.net/
■紳士の休憩所
http://wiki.livedoor.jp/oblivion_jp/
■有志作成のアップローダ一覧
http://up.mnty.net/ *画像以外もUP可に変更?
http://loda.jp/tamanegiii/ *Loda.jpのサービス終了に伴い停止
http://www18.atpages.jp/shadowhichu/ *管理終了
http://shadowhichu.ure.jp/ *管理終了
http://shy.jsphr.net/upload/upload.php *管理終了

3 :名無しさんの野望:2014/10/15(水) 20:52:34.51 ID:mYS5q3Dx
         _____
        _,,:-″│  │ ` -
     ,r'"   │  │   `ヽ.
   ,/" .____|   .|___   ヽ
  /                  ゙\
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 .|   /_;;-==ェ;.|   | ,,,,,,,,,,,,,,,\    |
 |   l "-ー:ェェヮ;:|___|f;;_-ェェ-ニ |   |   
 |   |"::::''   ̄.::;i,  i `'' ̄   |   |
 .|   l ::.  ...:;イ;:'  l 、     l,   |
 .|_  ヽ;:..::  / ゙'''=-='''´`ヽ.  /i  ノ 
  \| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'/
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |  
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
       _______ 

4 :赤ちゃん:2014/10/15(水) 20:54:56.61 ID:E2jKSn01
おぎゃーおぎゃー

5 :名無しさんの野望:2014/10/15(水) 23:02:52.25 ID:QkX2uV4D
立て乙!

今日はバニラ装備のリプレイスを新しくしてたんだが、相変わらずドワーフとプレート系だけ
変更できない・・・。変更できるMODのESPもいれてるんだが何と競合しているのやら

だいたい体型にフィットした装備着てる山賊とかの中で、ぶっといスチールやドワーフ鎧着てるのが
ちょっとシュール

6 :名無しさんの野望:2014/10/15(水) 23:14:11.96 ID:yLBm8ueP
何のmodか知らないけど、
パスがフォルダかESPの中身が違ってるんじゃないの。

匂わせるだけで終わらすのはやめようぜ

7 :名無しさんの野望:2014/10/15(水) 23:21:43.99 ID:yLPURzG7
>>5
そのドワーフ鎧はFran産とかじゃないのか?
refscop使うなりコンソールで調べたりできるじゃろ

8 :名無しさんの野望:2014/10/15(水) 23:47:03.40 ID:DPNnFbUp
出来ないなら初心者スレで

9 :名無しさんの野望:2014/10/16(木) 00:30:33.06 ID:hy9WJ887
ENBのAOをかけてると、
Ren髪とか透過処理の部分が(特に前髪とか)変に浮くけど、
みんなどうしてんだろ。
我慢してるか、浮くのが目立たない髪とかにしてんのかな。

10 :名無しさんの野望:2014/10/16(木) 00:34:29.44 ID:rI24e76O
>>1
アー、イッツユー。ハーイ。

11 :名無しさんの野望:2014/10/16(木) 00:38:21.66 ID:y1X2nl3T
>>9
我慢か目立たない髪にしてるな〜
あとカツラ被ると影がカツラ透けちゃうんでつけられない・・・か影を消すかしてる
透過処理してないカツラ? なのか透けないのもあるからそれは助かってるね

12 :名無しさんの野望:2014/10/16(木) 22:05:00.51 ID:RoMkElzL
ミダスとかMODの追加魔法に頼ってたせいでずっと魔法系主人公だったのだが
久々に脳筋主人公やったら弱い弱いw

13 :名無しさんの野望:2014/10/16(木) 22:26:00.03 ID:r1tDjwVk
遅くなりましたが、スレ立て(*´ω`*)お疲れ様でしたぁ。

14 :名無しさんの野望:2014/10/16(木) 23:20:03.49 ID:M/KvK3Fn
純粋な脳筋主人公やったのはずいぶん前だのう アフロのレッドガードだった・・・
初プレイでまだ勝手がわからん頃だったから、重装でガチガチに固めてロングソードひたすら振り回してた
最初は楽勝なんだけどレベルが上がってくると地獄だったよ

15 :名無しさんの野望:2014/10/16(木) 23:25:45.24 ID:qGPc08Eq
足は遅いし貧相な薬しか作れないし回復魔法もショボイし敵の攻撃ですぐよろめくしで酷かった記憶が…

16 :名無しさんの野望:2014/10/17(金) 00:00:07.97 ID:7Bn1s/EY
Kragenir's Death Questプレーしてるんだが
小さなMODでこの中身の濃さはすごいな
6年間入ったこともなかったダンジョンや砦にも招待されちゃうし最高だわ
ただBetter Dungeonとか入れてるとまずい箇所もいくつかあるね

17 :名無しさんの野望:2014/10/17(金) 01:30:03.72 ID:hOJFjOHP
>>1乙ですよー!

MOO v4.3翻訳ですけれど、ちょいと難航してます。
何とか週末までに提供したい!のですが、もしかしたらベータリリースになるやもしれませんです。
申し訳無い!(ヽ´ω`)

18 :名無しさんの野望:2014/10/17(金) 02:55:36.38 ID:Si0jUiFz
>>17
翻訳ご苦労さまです
いつも楽しませて頂いてます、ありがとうございます
MOOの更新は早い時が多いので大変でしょうが無理せずご自愛ください

今までとQTP3はフルバージョンじゃなくQTP3 Redimizedにしていたんですが、Nexsus眺めてたらQTP3フルでの一括ダウンロードリンクがありました
DLスピードものすごく早くて15分ほどで行けましたのでQTP3フルバージョン導入を見送っていた方もこの機会にどうぞ

Qarl's Texture Pack III Full v1.3 1-11 OMOD
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/download/876-qarls-textures-omod/

上記の一番上のリンクが11個のOMODをまとめたRARです

19 :名無しさんの野望:2014/10/17(金) 09:04:06.51 ID:R26chD+R
テクスチャはそのままでノーマルマップだけ強化するMOD入れてて、そのボコボコ具合が気に入ってるから
テクスチャ関係のMODはもう下手に手が出せないや

高品質テクスチャとともにノーマルマップもボッコボコに強調されたMODってないかなぁ

20 :名無しさんの野望:2014/10/17(金) 13:32:35.60 ID:IVbPk2aw
>>19
ごめんスレ違うけど質問させてもらってもいいかな?

そのノーマルマップを変えるってたまに見るけどそれはテクスチャ変えるのとはどう違うのかな?
あとマップを変えたらどうしてテクスチャ変えれなくなるのかな?

21 :名無しさんの野望:2014/10/17(金) 15:25:34.77 ID:5IPxoDT8
>>20
ノーマルマップは岩のボコボコした感じとか石壁のなだらかな感じを
強調するための凹凸が描き込まれたファイル
この上に色や模様が描かれたテクスチャを貼り付けることで
物の質感を表現してる

そしてテクスチャが変えられないというのは
おそらく>>19が使っているノーマルマップMODが
バニラのテクスチャに合わせて作られているからで
それを別のテクスチャMODと併用すると互換性が無くて
質感がおかしくなる可能性があるからって事だと思う

美顔MODだったら併用できることもあるけど
景観系はちょっとむずかしいかも(互換性がある物も中にはある)

22 :名無しさんの野望:2014/10/17(金) 20:24:32.48 ID:q9JUDEWx
>>21
ありがとうすごくわかりやすかった

確かにそういうのだと適応してるテクスチャは少なそうですねー
QTP3くらいメジャーだったり製作者同じだったら有りそうに感じるけどど

23 :名無しさんの野望:2014/10/17(金) 22:58:39.86 ID:8nXJt4wW
Photorealistic ENB、とてもいいんだけど、上下の黒帯のせいで、せっかくのU3Pアングルでの尻ががが

24 :名無しさんの野望:2014/10/17(金) 23:07:38.95 ID:Y782hbs0
MOD入れ替えてたら古いセーブデータが動かなくなってしまった・・・
ニューゲームでは動くのでまだいいけど、だいぶMOD構成もこんがらがってきたな

>>23
enbeffect.fxいじればレターボックスは消せるよ


具体的には、

#define fLetterboxOffset

の となりの数字をいじれば変更できる、はず。今の設定にしたのがだいぶ前だからちとうろ覚えですまん

25 :名無しさんの野望:2014/10/17(金) 23:26:31.64 ID:b5puZ2/+
>>21
横からで申し訳ないがつまりノーマルマップを返るってことはテクスチャそのままでメッシュを変えるってことかな

26 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 00:02:03.38 ID:ril3P5RG
違う

27 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 01:05:23.41 ID:XtiqNUY8
ダイブロックへの道やブルーマ裏手の雪道と
コロル周辺の小道が同じjmpath01.ddsを指定してるのって最悪だな
いろんなテクスチャに替えてもう数時間も格闘してる
もともとはどんなテクスチャでつじつまあわせてたんだろ?

28 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 07:16:26.96 ID:cqYQE17q
>>25
物の形、大きさ等、基本的な造形を担当しているのがメッシュファイルで
この上にザラザラ感やゴツゴツ感を出すためのノーマルマップと
色合いとか模様、傷や汚れを描き込まれたテクスチャが乗せられている感じだと思う

29 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 07:56:50.82 ID:FRH71tzJ
>>28
うまくまとめたなっ。(๑¯ω¯๑)

30 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 08:46:57.11 ID:pNvObwba
おっぱいがメッシュ
ブラジャーがノーマルマップ
濡れたブラウスがテクスチャ

でよろしいか?

31 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 09:56:38.82 ID:dbx6uz28
>>27
変えたいところをlandscapeで塗れば?
できる工夫をしないで最悪って愚痴ってても仕方ないぞ

32 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 11:27:38.94 ID:uxFa6J3K
ノーマルマップは立体的に「見える様に錯覚」させるためのテクスチャじゃな
3Dに移行した後の2Dの集大成みたいな

33 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 11:44:01.91 ID:cLQmcnQz
>>30
textureがレース
normalmapがワイヤー
meshがパッド

34 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 11:45:36.77 ID:js0Gkkaj
2Dの集大成って言うより全て3D(ポリゴン)で表現してしまうとCPUの演算処理に凄く負担かけて重くなるから
例えば金縁の箱とかの縁部分みたいな細かい物はポリゴンモデルじゃなくテクスチャと光反射の処理の表現で済ませてしまおうって
感じの物だと思うよ

厳密にはわからんけど、ノーマルマップ=光の反射情報だったはず
なのでテスティングホールみたいな光源の所は純粋にテクスチャだけの表現になる

35 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 12:29:09.92 ID:zkYVgU8d
暗い部分は凹、明るい部分は凸に見える視覚情報の錯覚と、光の反射を利用してる

だから表面上はデコボコして見える壁や柱も、その外周部を見れば
メッシュに忠実に平らなのが判っちゃう

36 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 12:36:18.66 ID:RZ8T/zx8
勉強になるな
ポリゴンって△の集まりなのになんでテクスチャを張っただけで滑らかに見えるんだろうと思ってたわ

37 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 12:42:20.10 ID:SQobiL/m
バンピー程度ならgimpで作れるから
合わなかったら自作してみれば?

38 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 12:51:18.03 ID:js0Gkkaj
ddsに変換する時はPaint.NETをおすすめするけどね
Gimpだとdds変換でブロックノイズに悩まされるから
製作はGimp 変換は他

39 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 14:42:56.12 ID:XtiqNUY8
>>31
愚痴に聞こえたならすまんかった
Lush & Groriaだと白っぽいコンクリートのようなテクスチャがあてられてるんだが
それだとコロルからスキングラッド方面への川沿いの小道が情緒なくなっちゃうんだよね
けっきょく俺は焦げ茶色にしたけど、雪道は白っぽいほうが感じ出るし
ヴァニラはどうなってたかなあと思ったわけよ

40 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 18:28:30.13 ID:KUl9XKB7
Lush & Groriaのクレームってたまにあるけど
考え方次第だと思うんだけどなぁ。

いつも黄金の草原だった場所が緑ある草原に見えたりとか、
そういった意味での変化は面白いmodと思うんだけど。
こうでなくてはいけない、って考えるとmod導入の幅が狭まると思う。

あと、景観変更modはそのまま導入だけじゃなく、
DATAフォルダ以下のファイルから好きな部分だけを抜き出して
上書きすれば、自分好みの環境ができるかもしれない。

41 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 19:16:47.18 ID:ykrHQEWh
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

http://www.4shared.com/archive/fabYIEiCba/TalosGardenPalace_v110.html?

TalosGardenPalaceバージョンアップしました。よろしければどうぞ。

42 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 19:24:16.31 ID:wMknkRas
>>41
これは素晴らしい!
おつです!

43 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 20:12:21.47 ID:ykrHQEWh
http://www.4shared.com/archive/Z1GNSGL-ba/TalosGardenPalace_v111.html?

>>41
またやってしまったorz
一部メッシュ、テクスチャの抜けがあるのでこれをDLして上書きしてください。

ゴメンナサイ・・・

44 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 20:59:35.74 ID:5lgIquVm
>>41,43
頂きました!
タロス広場やホワイトゴールドタワーが見えてより素敵になってますね
いつもありがとうございます

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

BlockheadにBAT一発で変換できるツールがNexusに
これ便利だわ、コンパニオン毎のモーション分ける気になるツールです

Blockheadizer
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45625/?

45 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 21:00:15.54 ID:ykrHQEWh
Talos Garden Palace ver1.11

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
http://www.4shared.com/archive/Z1GNSGL-ba/TalosGardenPalace_v111.html?

ホント何度もゴメンナサイ。メッシュ欠け修正版です。
ver1.10を導入した方はDLしてそのまま上書き。これから導入する方は
こちらを。お騒がせしました・・・

46 :名無しさんの野望:2014/10/19(日) 07:44:32.00 ID:EW4K3d1K
>>24
>>23だけど、ありがとう
見たけどその項目なくてw
でも、フォーラムで消し方出てました

47 :名無しさんの野望:2014/10/19(日) 14:42:16.52 ID:8P49nY/x
コロルで確定CTDするようになっちまったぜ

これを機に今までとはガラッと環境変えてみるなかあ

48 :名無しさんの野望:2014/10/19(日) 15:07:46.05 ID:CpEWzF5S
酒場とか人の集まってる所で、NPCとポーカーみたいなカードゲームで対戦出来るようなMODってありますか?

49 :名無しさんの野望:2014/10/19(日) 20:58:28.19 ID:Tbsp1Ick
>>44
紹介ありです!
これはありがたいですね〜


>>45
修正乙です!

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

やはり窓の外が見えるのは良いですね〜。あとオブリは基本小さな窓ばかりなので
大きな窓と言うのも新鮮でいいです



>>48
要望のmodは見つからなかったけど、賭博場みたいなのを追加するmodなら

Goblin Mini Games
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42462

日本のモッダーさんが作ったやつかな?

50 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 04:21:20.53 ID:bxQ/vOIE
こん…おはようさんです、MOOの翻訳ですー、遅くなりましたすみませんです。

※結局Betaビルドです!※
[注意点]
・追加された5冊の本の内容がまるっと未訳です(時間プリーズ)
・Scriptの走査が足りていません、潜在的な未訳MessageないしはSetNameがあり得ます
・追加された本の内容はおそらく文字化けします
 →原版がUTF-8で打ち込まれている模様でそのままにしています
  本の名前も文字化けしているので、英語名詞版ではソコのみ修正済み
・なおBetaリリースなのでCSTextとSSデータは含んでいません

[v4.3.1のトピック]
・多方面でブラッシュアップが行われました
・お尋ね者は潜伏場所を移動する可能性があります
・SIクエストが掲示板からスタートするように出来ます
・アイテム類が複数追加されます

Maskar's Oblivion Overhaul v4.3.1 日本語化パッチ Beta Rev01
http://up.mnty.net/img/up005146.7z

散々焦らしてBeta!申し訳ない!
(ヽ´ω`) 4時だぜワロタ

51 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 05:41:39.42 ID:4VhTEkaP
>>50
深夜遅くのうp&翻訳作業お疲れ様でした
v4.3を早速楽しめます、ありがとうございます

52 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 07:16:18.82 ID:JGGnP29q
>>50
お疲れ様デス´ω`*

53 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 07:52:50.55 ID:F8RKHW72
>>50
お待ち申し上げておりました。いつもどうもありがとうございます!いただいていきます!

54 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 08:04:49.48 ID:s7TUMc6B
>>50
お疲れ様です。

55 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 08:28:05.52 ID:sb8Z6Xvp
>>50
ありがとうございます

56 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 14:43:11.27 ID:+aYusryK
>>50
おつです!
ありがたくいただきます

ところで、MPCコンパニオンが敵に殴られたまま攻撃してくれないことがあるんだけど、AIの処理が追いついてないとか、そんなかなあ
戦闘開始のタイミング等いじってもダメ
再インスコしてもダメ
コンパニオンが召喚したモンスターはちゃんと戦うのに
Wintermoon姐やArrenくんみたいなコンパニオンmodは問題ないんだがなあ

57 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 15:04:04.49 ID:E+7giuBM
Personalityが高すぎるとそうなる

58 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 19:13:08.50 ID:LOWg3jHF
Wintermoonは街で喧嘩売りまくったり、家畜虐殺したりで手に負えなかったんで
CSで調教した

59 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 19:56:16.67 ID:nrGMlZPl
教会でのお祈りで、Companionのダメージ受けていないPersonalityが増幅された事あったなw

60 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 20:02:47.77 ID:mwAsYRkg
うちのMPCコンパニオンは賞金0でも戦闘状態だと流れ弾とかなくてもガードと敵対するけど
これもその辺のパラメータがらみなんだろうか

61 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 20:27:32.96 ID:nrGMlZPl
GetAV Aggression
で確認してみると良い
たしかMPCなら10が標準の筈
Aggressionが10だったら、GetAV Personalityしてみる
Personality低すぎると、Dispositionにマイナス補正かかるから、Aggressionの値を下回ってしまうことが在る
そうなると、その相手が視界に入ったりしただけで戦闘開始しちゃう

62 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 21:06:01.98 ID:4VhTEkaP
ロダにパス付きのファイルおいてる人いるけどシェアする気がないなら上げないでほしいわ、何かと思ってDLしちゃったじゃないか
身内ものは身内だけで完結しろよな
おまけにパスつけ忘れたからって管理人さんに削除頼む画像あげたりとか馬鹿すぎるだろ

63 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 21:27:41.06 ID:q1PpttQ7
いちいちここで言う話じゃ無いじゃん
勝手に凸でも何でもしてろよ

64 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 21:30:51.78 ID:mwAsYRkg
>>61
MPCコンパニオン側はAggressionは10、Personalityが30だった
ガードはAggressionは20、Personalityが50だったから
コンパニオンのPersonalityが低くてガード→コンパニオンのDispositionが低くなり襲われてるということになるのかな

65 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 21:55:38.75 ID:D1bNlLXR
アヌビスさんのお耳w

66 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 22:20:47.22 ID:rf6eySe4
LODのミカエルさん、劇中ではヘタレから覚醒するキャラなのにAggressionが30もあってマジ驚いたわ
おかげで商人宿でちょっともめ事が起きてF2LやらCutyTravellerの魔術師御一行と衝突するともう…

67 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 22:52:37.96 ID:a0757H+/
何かわかんないモノをDLする奴の気がしれない

68 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 23:28:13.59 ID:Bnp1j0b7
何か分からないものをDLしたり、
試したりする勇気がないとオブリの場合は取り逃しをする事が多いけどな。

前スレでようやく景観変更系とかが認知されたけど、
あれらも一年ぐらい前からあるものだし、
誰かが紹介してくれないと試せないってのは
それだけオブリの幅も狭まる事に繋がる。

69 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 00:10:52.17 ID:xYpSvQPw
オブリの仕組み的にexeなんて触る必要なく
espやメッシュ・テクスチャをいじるだけなんだから
必要以上に怖がる奴がアホだろ

70 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 00:28:50.38 ID:nJHjcF2u
何はともあれ
文句なら直接本人にいえと

71 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 00:31:33.69 ID:sFgOgGmQ
まぁ、普通に気になったら落とすわな
特にSSロダみたいなオブリ専用でここと一緒にチェックするような不特定多数が見るような所は

72 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 00:35:37.41 ID:sFgOgGmQ
>>70
今覗いて見たけど、あれだけの情報で誰だかわかんの?

73 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 00:37:10.39 ID:Dw3+7h6t
ロダの利用規約に違反してるわけでもないしな
勝手に落としといて鍵がかかってたぐらいでキレんなよとは思う

74 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 00:42:45.34 ID:sFgOgGmQ
キレるのはどうかと思うが
公共の場みたいな所で身内のノリ全開されるとイラってする気持ちは解らんでも無いな

75 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 00:46:30.32 ID:Ny3d0Prv
>>72
どうせまた
見せびらかし自慢と取り巻き作りが生き甲斐のブログ主じゃないの

76 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 00:50:13.20 ID:D8RImIV6
今見たけどなんだかなぁ……
「oblivion アヌビスさん」でググったら痛いブログが出てくるじゃないか
今どきブロントさんで喜んでいるんだぜ、化石は出てこないでほしい
mediafileとかうpろだ色々あるのにな

77 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 00:51:03.78 ID:CMk0Vvx7
あぁなんだまたあの粘着が暴れてるだけか

78 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 00:53:05.58 ID:sFgOgGmQ
kikiさんのブロントアーマー愛用しててサーセンwwww
まぁホーバージョンの方が好きだが

79 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 01:22:34.34 ID:D8RImIV6
いや、kikiさんや他のFF11装備はかっこいいよ
スレ見てググったブログがブロント語多用してドン引きしてるだけ
そしてオブリブログ事情は知らないしそれについて書き込んだことないけど、ちょっと頭の弱い人が俺を別人認定してワロタww

80 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 01:48:28.11 ID:hibEOjKH
いや、あんたの方が頭弱いわ
いや、オカシイというべきか

81 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 02:08:00.92 ID:D8RImIV6
鋼鉄蒸気必死過ぎワロタwwww

82 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 05:28:00.10 ID:hdHwTqbc
そういえば、
最近グラルシルの話題が出ないね。

83 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 06:33:09.42 ID:YsVBViXd
D8RImIV6 がまた暴れだすからそういう話題は避けようぜ
避けることでしか遠ざける方法はないんだ、グラルシル系はな

84 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 06:56:28.99 ID:GhQufW46
擁護が単発ばっかりですね

85 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 07:11:44.47 ID:Z01gkfvk
ざっとスレ読んだらID:D8RImIV6の言うことよりそれに過剰反応している人のほうがおかしいよ

86 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 07:30:34.36 ID:FKG+Pn8+
てか、あの管理人氏に削除を依頼する画像
「ご足労をおかけしますが」ってどんだけ常識がないんだ、管理人氏が画像消すのに何処まで行くんだとw

87 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 07:46:10.24 ID:5AVC+LEl
アヌビスさん欲しい><

88 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 07:58:45.93 ID:4vChyWLD
あの管理人たまにリアル話書くけど
「俺って変わり者」みたいな所が笑える

89 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 08:11:08.80 ID:Dw3+7h6t
なんでそこまでして粘着するのか理解できない
不快な思いしてまで見に行くなよ
どこまで悪意振りまけば気が済むんだこいつ

90 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 08:16:17.75 ID:F4Smba3C
どーでもいい話題で盛り上がってますな。
ご苦労様です┐('〜`;)┌

91 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 08:43:26.32 ID:jonPS2v0
up005145.7zを上げた人と削除依頼出してる人のホストが違うから消していいものか悩む

92 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 08:50:32.89 ID:hdHwTqbc
粘着君による工作だったって事なのかな。
ロダの管理人さんが現れるとは思わなかったろうし。

93 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 11:22:45.85 ID:+wTAIBvT
ワロスな展開w

94 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 12:14:18.49 ID:sFgOgGmQ
>>89
そういう論法は俺らが好きに使ってるんだから文句あるなら見るなよ出てけって
みんなが使ってる場所で言ってるような物だから気持ちは多少わかるけどよろしくないよ
悪意を悪意で返してるような物だしね

端から見て思うに
D8RImIV6はロダだけの話に留めとけばいい物の個人スペースで好きにやればいいブログの悪口を
関係の無いココでやるのもTPO的にどうなのって所だし

それに対する側も倍返しだ!って言わんばかりに過剰反応しすぎなのと逆粘着気味
別のロダもある訳なんだし見てて気分よく無いって人も居るって事、考慮した方がいいって所

そしてどちらもレッテル貼りだす様式美になってる。なので何が言いたいかと言うと
お互い、もはや数少ないオブリスレの住民な訳なんだし互いの言い分多少考慮して、あるいは弁えて仲良くやろうやって所かな

95 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 12:18:02.75 ID:rNQ49rzO
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

96 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 14:02:20.20 ID:hdHwTqbc
鍵付きファイルで思い出したけど、
体温modの時はパスが分かるまですごい時間かかったな。

苦労して分かった時は嬉しかったけど、
いざ導入してみたら
ブルマとかまともに歩けなくて結局抜いてしまった遠い過去の記憶。

97 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 14:09:16.10 ID:wqrvL1z7
体温とかブルマとか抜いたとかエロいな

98 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 14:14:00.95 ID:b7Fa2d+9
ID:D8RImIV6みたいな輩にはここに持ってこないで、その飽和水蒸気とかいうブログ主に直接言えよと思う
コソコソしないと叩けないんだろうな

99 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 15:44:12.83 ID:J+wkDU2r
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | SS、ブログ、身内限定(配布禁止)MODの話題でアンチ・擁護
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 入り乱れて殺伐とするのが昔のオブリスレなんだよな
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 今の新参はその楽しさを分かってないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

100 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 17:20:22.18 ID:YsVBViXd
単発とかいう妄想で作った個人相手に暴れる奴(要するにグラルシル系)と
論理性のある話ができるわけ無い、だから避けるしかないと言ったじゃあないか

101 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 17:44:53.12 ID:sFgOgGmQ
大昔に居た妄想が妄想を呼んで周りに敵意剥き出しのような奴が
グラルシルなんであって何でもかんでもグラルシル認定はよくないよ
そんなせいで引ける矛を引けなくなる事もあるだろうし>>99の言ってるような煽り合いして楽しめるような時代は終わったしね

102 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 18:05:04.87 ID:sI/TQamz
スカイリムやってたせいか、オブリやってても上空を警戒する癖が付いてしまって
鳥の影に反応してしまう

103 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 18:09:10.68 ID:sFgOgGmQ
そういや鳥って言えばWACとかのしか知らないけど
上の方か前スレで紹介されてた奴よさげだね
今度暇見て入れてみるか

104 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 18:15:37.41 ID:AZ1EvwNL
>>102
モロウィンドやろうぜ
クリフレーサーがいっぱい飛んでくるよ!!

105 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 18:20:54.73 ID:sI/TQamz
>>104
現在進行形でやってるぜ!
ようやくオブリに近い操作感にするところまで構築した

106 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 19:02:45.67 ID:9qdfNPkE
>>103
鳥や動物増えるMODはいいね
景観MODとともに散策の楽しさが段違いになるしね

カラス追加はCircling Ravens、これは城や砦上空にカラスが舞う雰囲気ダーク向けっぽい感じ
白鳥とカルガモ追加はDucks and Swans for Cyrodiil、カモ探すの結構大変だけど楽しいよ、鳴き声もキュート
Ducks and Swans for Cyrodiil
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

前スレで紹介されたアンジェリカ装備?かな、とても素敵な服です紹介ありがとう
Ryk Angelika for HGEC Ver.1.0
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

107 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 19:08:45.73 ID:sFgOgGmQ
そうそう、これこれ今ちょうどスレ遡って探してたwサンクス

108 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 20:27:28.98 ID:wqrvL1z7
>>104
チャチャーン チャチャーン チャチャーン チャチャーン チャーーーン

ま た お 前 か

109 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 20:42:53.38 ID:59LqQLve
>>108
あのクソ鳥公、こっちが身構えてると何故か降りてこないんだよな・・・
で、無視して行こうとするとものすげー速さで降りてきてド突いてくるというw
あらゆるところに居るうえに戦いづらい・・・即効でこいつを抹消するMODが作られたのにも納得だわ

110 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 21:31:53.64 ID:JBMP24oJ
モロはおっさんが空から降ってくるゲームだっけ?

111 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 21:34:01.75 ID:wqrvL1z7
>>109
オブリのクエストModでCaldera行けるのあったけど、糞鳥を絶滅させた功績を称えられて誰かの銅像が立ってるんだよ
あれはワロタw

あと、UL入れると遠くで飛んでなかったっけ?

112 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 21:36:07.22 ID:nJHjcF2u
>>110
そう
親方!空からおっさんが!ってやつ

モロやるとオブリもより楽しめるし、クエストModもモロ絡みのものあるしでオススメ

113 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 22:11:47.27 ID:O9S6vCwd
>>111
ジウブさんだっけ?あの人確かディードラが攻めてきた時にクヴァッチにいて死んだんだよな…
NPCの噂話でもその事が言及されてる

114 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 22:33:28.41 ID:r2JZss1E
フェザーついた帽子modでオススメ教えろ下さい

115 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 23:34:24.33 ID:BOxoyAje
ksitems

116 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 23:57:37.95 ID:sFgOgGmQ
>>113
確かスカイリムでも、そんな話出てたね
本人も登場するし

117 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 02:34:44.11 ID:fTWqHABV
空から降ってくるおっさんから身ぐるみはぐのがスタート後にやること
エンチャントされた鉄の剣持っててお得

118 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 14:01:19.12 ID:mN/Ribe+
あれは、高いところから落ちるとダメージはおろか死ぬかもしれないということと、エンチャント武器がどういうものなのかを教えるチュートリアル

119 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 14:32:51.00 ID:Uqa7VhC1
初回でおっさんの巻物を使ってジャンプしたら、島からはるか離れた海に落ちたわw
海だから死ななかったけど陸地が遠すぎて結局ロードした

120 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 14:39:44.67 ID:Lds+iHog
オブリはいつだって板ばさみ。

121 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 15:00:49.48 ID:Lds+iHog
そういえば、スカイリムはオブリから輸入しまくりんぐだけど
ああいうのって元作者さんから許可とってんのかな

オブリのmod保管は許可が云々なのに輸入はありなのかって愚痴

122 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 15:41:08.58 ID:lCXgoV5Z
元の作者が何も言わないか気付いてないだけで許可取ってないのは大量にあるだろ
去年消えたSKYRIMの某大型髪MODもかなり長い間定番MODの一つに収まってたし

123 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 18:22:06.80 ID:Qv/lIDtZ
スカイリムから逆輸入は出来ないのかね

124 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 18:48:02.80 ID:radleQIp
モンスターガールとAdrenalineOblivionを併用したら触手が林立して凄い事にw

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

他のバニラのリスポーン増やすMODとある程度併用できるのか、インプが通路埋め尽くすぐらい
湧いてなかなか楽しいんだが、さすがに場所によってフリーズしたので今は少し削って使ってる

>>123

髪型はスカイ→オブリで移植してる人はいるね
ボーンとかテクスチャの構造が違うし、装備とかやるとしたらすごい大変そう・・・

125 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 18:52:36.72 ID:pnG40iFM
髪型はやったことあるけど装備は無事投げっぱなしのまま終わってる

126 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 20:05:40.25 ID:TCHGem9G
>>124
触手も数多いと気持ち悪いねw
MonsterGirl-CoC+AdrenalineOblivion+LAMEで一度やったら召喚士との戦闘で天使やバルキリーが沢山出てきてクラッシュに怯えながら戦った記憶が蘇る
湧き増やすMODはやっぱMMM筆頭にカオスになるよね

夜になると巣で眠るカルガモ親子可愛い
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

HESUさんのKoYoTownにある靴屋さん。バニラ靴でオサレ感すごい
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

127 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 20:16:28.98 ID:kR/I2jz/
オブリ的にドクターマーティンのブーツmodとかあってもおかしくなさそう

128 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 20:26:42.63 ID:UC4O9ZPX
>>126

あの靴屋さん素敵w
後ろの箱のなかに紙くずが入っているのがリアルw
実際に新品の靴買うと中にはいってるもんね

129 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 20:30:53.82 ID:TCHGem9G
OBGEとENBを行ったり来たりしてるんだけど、LiquidWaterが何度やってもうまく導入できなくて(水面が静止した鏡面になるか完全に反映されていないかのどちらか)困っていたんだけどこの度導入できた
うちの環境だけかも知らないけど、対処書いておく
それとDarNified UI使ってるんだけど、ローカルマップの異常を直したのでついでに書いておく(以前はoblivion.iniの数値変更で治ってたんだけどそれもだめになったんで、セル3,3の直し方で)

***LiquidWater導入時の注意
1)OBGE、ENB、ENBoost、SweetFX、その他Shaderに影響及ぼすMOD外す
2)OBSE関連の.logを全部消しておく。OBGE iniもバックアップか削除
3)クリーンセーブ
4)OBGEとLiquidWaterだけ導入、BashedPatch作成
5)一度起動、LiquidWaterやOBGEのShaderが反映されているかチェック、反映されているならセーブ
6)ENBoostやSweetFX、Shader関連のMODを導入

***ローカルマップの不具合、セル(3,3)問題の対処 *espのバックアップはしっかりとっておく*
1)TES4EDIT起動、そのままOKを押して読み込み
2)oblivion.esm→Worldspace→0000003C Tamriel→Block 0,0→Sub-Block0,0→00006044 <3,3>をチェック
3)色が変わっていたらどのMODが該当しているか調べて控えておく
4)もう一度TES4EDIT起動、該当espを読み込み<3,3>の上書きを削除

自分の場合はHESU5 GreenRoad.espでセル(3,3)の上書きあったけど、セル(3,3)部分削除しても問題なし

130 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 20:37:28.25 ID:TCHGem9G
>>127
オブリはブーツ合うから違和感ないよきっと
バニラでこれだもんね

>>128
HESUさんの細部へのこだわりは凄いよね
空間の使い方うまいし
歩きまわるだけで楽しいオブリに欠かせない存在

131 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 20:53:47.78 ID:YtFIWvFb
KoYoTownは闇も深くて良いな

132 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 20:58:23.25 ID:jUasb2gG
肉屋の地下とか怖いわ

133 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 21:15:29.97 ID:7O5DLsbw
Saihate Onsenの帰りはやばかった
いい気分で帰ったら見事に落とされた

134 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 21:20:50.13 ID:TzqjHMp/
ATE181の影がすごく好みなんで導入してるんだけど、松明で画面が乱れることがあるんだよ
グラボのAAも切ってるんだけどなあ

135 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 23:51:10.59 ID:DsuQEc3s
OBGEと併用してなくてもなるの?

136 :名無しさんの野望:2014/10/23(木) 00:01:30.98 ID:2ABMM19l
なるのよこれが
しかもごく稀に、TCLで地中に潜ったみたいに地面のテクスチャが消えることもある
ちょっとカメラの角度変えると戻るけど

結局今外しちゃった

137 :名無しさんの野望:2014/10/24(金) 14:21:07.04 ID:joYkmtDt
最近寒いと思ったらシロディールも冬景色になってた

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

138 :名無しさんの野望:2014/10/24(金) 20:50:23.45 ID:PygaYfmS
前作TES3の某氏はアカヴィルに行ったらしくて行方不明、という話だけど、
OblivionのCS版用語集で「あれは某氏がアカヴィルに行ったのではなく、
某氏の転生を信じるカルト教団が迫害を逃れるためにアカヴィルに移住した話」
って書かれていたんだけど、公式ではどうなっているんだろう。
どちらにせよ、某氏は行方不明だけど。

139 :名無しさんの野望:2014/10/24(金) 21:01:09.09 ID:pvgEbQBM
>>137
これは綺麗・・・! 画面も実写っぽい感じでいいなぁ
うちもやってみようかしら

140 :名無しさんの野望:2014/10/24(金) 21:48:38.24 ID:P/FxSaH5
>>138
用語集のそれ、どうなのかしら?
そもそもNerevar転生しましたよって、VivecもAlmarexiaも認めてるじゃん
VivecなんてVvardenfell中に触れ出してたし

141 :名無しさんの野望:2014/10/24(金) 23:07:43.24 ID:l5E51p8U
件の文章
Rumor has it the Nerevarine has left Morrowind on an expedition to Akavir, and has not been heard from since.

翻訳wikiだと「ネレヴァリンがアカヴィルへ行った」と「ネレヴァリン教団がアカヴィルへ逃れた」の2つの訳がある

142 :名無しさんの野望:2014/10/24(金) 23:58:33.63 ID:dfp95QMJ
>>141
ネレヴァリンはアカヴィリ探索のためモロウィンドをたった。
それ以来の消息は不明である。

143 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 00:06:34.04 ID:2sZFB7GX
>>142
うん、そう読むよね

だけど、Morrowindで別にNerevarの生まれ変わりってならなくても
Azuraには褒めてもらえるし心臓はぶち壊せるからなぁ。
そういう結末のプレイヤーも多いだろうし

144 :142:2014/10/25(土) 00:29:31.04 ID:/ZCwxWj+
>>143
すまん、誤訳ってたw
ネレヴァリンにはtheがついてるので、個人名ではない。
教団とかあるならそっち。
全然知らない話に首突っ込んで悪かった。

145 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 00:34:52.70 ID:kzJ5MwT1
でもモロの話の流れだと、教団が迫害され続けてるってのはちょっとかんがえにくいんだよなあ
Nerevarineにtheついててもいいんじゃないの?
別に個人名ってわけじゃなくて、昔の英雄の生まれ変わりをこう呼ぶみたいなもんだから

146 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 00:53:07.94 ID:/ZCwxWj+
>>145
一般的な英雄としての名称ならそれもあり
全体の話を知らないのでなんともいえんわ、すまん

147 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 01:24:54.82 ID:pmRHsReS
ぶっちゃけネレヴァリンの予言したのアズラだし
試練の途中でこの者気に入ったからわたくしの英雄ということにしましょうで済んじゃうような気がしなくもない

148 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 01:30:44.99 ID:qDqN54wa
>>143
あの指輪付けた時点で生まれ変わり確定じゃなかったか

149 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 01:38:02.00 ID:pmRHsReS
ムーンアンドスター?
アズラのアーティファクトだからアズラ次第なんじゃないかなぁ
ちなみにゲーム的には付けると死ぬ効果はないんだよねあれ
まぁ普通主人公以外が付けることはないんだが

150 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 01:46:34.70 ID:J+kPEUyZ
お前らモロスレでやる話じゃんか
話題がないからいいけどさww

151 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 02:13:21.48 ID:SCwfABcE
オレインに先祖のヘルメット届けたのが前作の主人公かどうかって所かな。

152 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 02:28:47.15 ID:qDqN54wa
>>149
創りだしたアーティファクトの効果変える事出来る設定なんてあったっけ?

153 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 02:48:29.34 ID:pmRHsReS
アズラが許可すれば死なないでいいじゃん
まぁ普通に生まれ変わりなんじゃないかとは思ってるけど
勝手に解釈するのもありなんじゃないのと言うことさ

154 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 02:51:25.25 ID:pmRHsReS
結局のところ他の奴らがみんなそう言うから前世ネレヴァルだった俺とか思うだけなわけじゃん
プレイヤーが主人公なんだからあたりまえだが

155 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 03:40:52.34 ID:1QLR7vnd
許可すればってそんな設定ないだろ

156 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 12:31:46.45 ID:/lyaU9Ue
>>153
何言ってんだこいつ

157 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 12:57:49.86 ID:qgm6mDJT
「設定がない」のが解ってるのに何で設定設定言ってるのかそれが判らんん
あれについて判るのはドワーフとの同盟の証に奴らがくれてAzuraが力を与えたことだけやで
Nerevar以外はつけると死ぬって事だがその判断基とかはNerevarの魂を指輪が判断してどうのとか
具体的に言われてるわけじゃない

158 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 13:11:53.40 ID:0NJk/6Q0
判断基準なんてどうでもいい
Nerevar以外の者が付けると死ぬって事実が全てだろ

159 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 13:14:41.15 ID:tJozqkXy
そういや王のアミュレットの判断基準も結構謎だよな
血縁なんだかそうでもないんだが
ドラゴンボーンなのは確かなんだけどこれが血縁上に生まれてるんだかハッキリしないんだよな

160 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 13:15:38.04 ID:tJozqkXy
いやその全てとやらに屁理屈が通る程度に設定がないから言われてるんじゃね

161 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 13:35:03.21 ID:bT2KlDcR
設定を空白にしてる部分とかは
後から要素を詰め込んだり
想像の余地を残してるだけだろう。

シャウトとかポッと出の異能も現れたりする訳だし、
最終的には作者次第で世界なんてどうにでも変わるんだから
好きに想像すればいいんじゃね。

頭でっかちになりすぎると、
mod導入も世界観が〜縛りになって楽しめる幅も狭まると思うし。

162 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 13:44:01.50 ID:92SSlEBG
Local Guards Featuresカッコイイけど一瞬誰だこいつってなるな
統一された制服は偉大だったんだな

163 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 13:59:21.03 ID:kzJ5MwT1
チャンピオンオブシロディールもオブリビオンクライシスの後どうなったか分からんしね(すっとぼけ)

164 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 18:06:24.81 ID:vFVed2Ex
>>159
結局マンカー・キャモランがアミュレット付けてたのはどういう方法だったんだろう
彼にもセプティムの血が流れてるのか、ドラゴンボーンなのか、パラダイス創造者ならアミュレット付けるなんて朝飯前なのか

165 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 18:27:18.87 ID:ObXSWVJD
用語集だと、キャモランはキャモランダイナスティという王朝の末裔で、
その王朝が事あると毎に帝国の介入を受けていたから、その時にセプティムの血が混じったのではないか、
っていう解釈だったな。

166 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 18:27:23.39 ID:h/B3AoZX
魔法で装備したんじゃなかったっけ

167 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 20:40:51.26 ID:mMNqEokw
>>165
その設定だとかなり薄い血でもいいんかねぇ
殺された王子達とキャラモン以外、ニルンからタロスの血縁者が遠縁も含めて根絶されたってのは
無理が・・・って違うか、別に無名の血縁者がいくら残っていても意味がないのか

明確にタロスの子孫って判明しており「すぐに」居所がわかってるのがマーティンしかいない、って話なんだな
だからキャラモンがセプティム朝の縁者でも別に構わないと思う

168 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 21:13:30.93 ID:LQpioFG3
キャラモン。。

ドラゴンランスかな?

169 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 08:12:01.66 ID:F6iiYio4
メファーラって額からメギド撃ってきたり目からビーム出そう

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

170 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 12:03:25.31 ID:F6iiYio4
さっきNexusに上がったImproved Water、これいいわ
ENBに水項目ないからちょうどいいね
OBGE使用不可、ENBはInjectorVersionのみでSMAA等使用不可だけどENBのAAかオブリ本体のAAなら問題ないし
ググってもENBのInjectorの使い方見当たらなかったので書いておく

1)ENBv181のenbinjector.iniを下記に書き換え

[LIBRARY]
LibraryName=enbseries.dll
[TARGETPROCESS]
ProcessName0=OblivionLauncher.exe
ProcessName1=Oblivion.exe

2)ENBInjector.exe、enbseries.dll、enbinjector.iniの3つをoblivionフォルダへ(WrapperVersionのd3d9.dllの代わり)
3)好きなプリセット等をoblivionフォルダへ
4)ENBInjector.exeを起動させてからoblivionを起動

これでInjectorVersionでENB使えますしImproved Waterを堪能できます

171 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 12:16:19.12 ID:NwmtX5sX
>>170
Godraysと併用できない?

172 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 12:21:52.46 ID:F6iiYio4
ごめん訂正
Improved Water、oblivion.iniの

[Display]
iMultiSample=

を0以外の2,4,8のどれか(オブリ側のAAをオンということ)にしないとENBではうまく動作しないのかも
まとめると、Improved Waterは
・OBGE不可
・オブリ側のAA必須(ENBの場合)、ENB使わないのなら不要
となるのかな(自環境ではそう)
スタンドアローンのLiquidWaterみたいでini設定も多いしOBGE環境以外ではオススメ

173 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 12:23:28.04 ID:F6iiYio4
>>171
ごめんもともとGodRays使ってないんでわからない
OBGE起動させたら水が変になるから無理っぽい

174 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 12:25:14.39 ID:CWMZRaKK
OBGEがダメってことはScreeneffectもアウトか
互換性みたらOBGE以外のポストプロセスは大丈夫みたいだから、SMAAやFXAAは使えるんじゃね?

175 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 12:40:24.63 ID:oMcK6eOZ
前々から気になってたけど、
InjectorVersionとWrapperVersionの違いってなんだろう。

InjectorVersionのが他のツールと共存しやすいって認識だけど、
何でWrapperVersionのが主流なんだろう。

176 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 12:44:04.91 ID:F6iiYio4
>>174
SMAA、FXAA共に使えたよ
ただ、オブリ側のAAをオフにするとENBでは水がおかしくなるからiMultiSample=を2にして、併用してみたらいけた
自環境だけかもしれないけどENB使用時のImproved WaterはオブリのAA必須のよう

177 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 16:10:36.27 ID:CWMZRaKK
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
非常に素晴らしいけど、obge.dllと一緒に使えないのと
うちの環境が悪いのかクラッシュが凄いぜ!

178 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 16:27:09.57 ID:oMcK6eOZ
OBGE使ってるなら、
Liquid waterでいいんじゃないか?w

Screeneffectを使ってるだけなら、
SweetFXで全部カバーできると思うし軽いと思う。

179 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 16:54:20.92 ID:HEljiB5j
>>177
地面のテクスチャ何使ってるか教えて欲しい美しすぎる

180 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 17:11:00.10 ID:CWMZRaKK
ATPシリーズですよ

181 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 17:32:59.98 ID:cOLCG223
>>175
Injectorはexeを起動しないといけなくて
Wrapperは常時なんじゃ?

182 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 17:49:46.44 ID:oMcK6eOZ
だから、Wrapperが主流なのか。

記憶違いかもしれないけど、
Aero ENBだかに含まれてたOBGEは
InjectorVersionなら一緒に使えますよって感じだったと思うので、
共存関係や描写に違いが出るのかなって気になってた。

183 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 18:13:23.35 ID:PWHWdFqa
>>50
今更ですけどありがとうございます

184 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 18:30:20.48 ID:c2oSjdvM
>>177
オブリでは、波打ち際がポリ丸出しはどうにもならないと思ってたけど
これは・・・!!

185 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 21:58:49.06 ID:ZpoyldTY
>>177
Liquidも綺麗だけど青味がこちらの方が好みだ。OBGE不可というのがぐぬぬ・・・

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
MOO入れたので噂のヤツに会いに行ったが・・・でかすぎワロチw声だしてびびったわw

186 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 23:35:26.18 ID:fwZSqoJ0
でかすぎワロチ
コックローチ♪

187 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 23:40:23.38 ID:SNoIceC0
>>185
moo楽しそうだなー

自分も近いうちに入れてみよう

188 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 23:44:27.76 ID:MOWC4rS4
ボケボケ・真っ暗・おかしな色にするのは全く興味のない人間からすると美味しいとこ取りで嬉しいけど、
家でもCTDは酷いなあ
あと昼間でも夕陽でも水面の反射光の色が変わらない気がする
今後のアップデートは期待大だけど

189 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 23:53:18.25 ID:PWHWdFqa
自分はOBGE使ってるけど設定めんどくさそうだからliquidwater入れずにLush and Gaudy waterとbetterwater合わせたの使ってるわ

近々enb導入予定だけど水はこのまま変えないと思う

190 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 00:59:05.79 ID:QALwYk8n
すれ違うNPCが近くに来るまで判別出来ないほどボケボケ景色のオブリ動画見て、リアル景色がこんなボケてるわけ無いじゃんって思ったんだけど
視力0.01の奴が見てる景色云々ってスレ見たら納得したわ

191 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 01:32:28.71 ID:S1LOHPJx
SSで一眼レフのボケ感を出すのはまだわからなくもないけど
動画や通常プレイでボケボケってどうも理解できないな

192 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 01:49:56.91 ID:ueCp+7xd
SS見てて、ボケはいらないけど質感はほしいって思ってた
質感だけうpってどっちのが使いやすいんだい?

193 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 02:45:37.89 ID:o/VXulvP
DOF否定派って、ただの低スペの僻みに聞こえる
PC持ってないCS版のTESプレイヤーがPC版叩くのと同じww
今なら2万も出せばまともなグラボ買えるよ?

194 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 04:08:23.51 ID:TIg2oYTT
DOFってそんなスペック要求しないだろ

195 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 04:21:00.66 ID:o/VXulvP
(´・ω・`)?
ボケDOFやSkyrimのDOF入れてみ?
クソスペならFPSフルHDで60出ないでしょ?
やっぱり未だにオブリで遊んでる人のPCは残念仕様だからわからないか(笑)
無理して書き込まなくていいよ^^;

196 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 04:28:40.11 ID:o/VXulvP
980SLIで組んでもWQXGAなんでSkyrimでFPS60切るから煽り遊びに来てやったら朝方なのに反応良すぎワロタwww
(´・ω・`)心に余裕を持とうね?

197 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 05:19:52.85 ID:BCDv13nw
朝っぱらから単発に連続で煽り返して効いてないアピールするくらい心に余裕のあるんだな

198 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 05:21:01.59 ID:ys5OzJqd
760に1080pでやってるからハイスペの足元にも及ばないしFPS60切ること普通だけど、
MODの取捨選択したりENB等の選択で快適に自分好みの画質で遊べてるから満足してるよ

DOF嫌いはただの好みじゃない?
俺は動的DOF使わないと画面の奥行き感物足りなく感じる方だけど、視点の焦点外もクリアな方がいい人いるのもわかるしね
人それぞれでいいと思うよ

199 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 06:30:30.33 ID:qzZE52X1
どうせskyrimスレあたりでなんか言われた腹いせだろ・・・
あっち荒れてるし。特にSSスレとか

200 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 07:12:21.66 ID:6U256LqL
いきなり、おかしな色・ボケボケ言ったら
ENBやOBGE使ってる人には水差された気分になるわな

DOFや色調変更の理想があって、
人に価値観を知って欲しいなら
そういうプリセットを作って配布すればいいと思う

何も作らずにMODにケチだけつけるのはお門違い
MOD作者達は金もらってる訳じゃないし

201 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 08:05:43.23 ID:t++/d99A
てかOBGEにせよENBにせよ、よく遅延?が気にならないね
妙なひっかかりでモッサリして、アクション性追及するととてもやってられない

リムは元からモーションに慣性入ってるからあまり気にならないかもしれないけど
オブリの場合操作と動きが直結するから、かなり気になると思うんだが

ちなスペックは4790Kと980

202 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 08:12:25.22 ID:o0gVSXdj
それが綺麗だと思ってんの?って言いたくなるSSはあるけどね

203 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 08:19:43.02 ID:uCGa8FKq
端から見るに別にmodにケチつけてなくね?ちょっと過剰反応だよ
modやそれの仕様の好き嫌いまで語らせないってなったら、それはただの言論封鎖だし
人によりけりで、マイナス意見も聞きたいmod作者も居るだろう

ちなみに俺もOBGE,ENB両方使ってた事あるけど常時DOFは動画とかの小さい画面で見る分にはいいが
そこそこの画面でゲームプレイしながらは目が疲れるしツライ
たまに気分で手前の立体感を強調したい時とかくらいしか使わないな

まぁ、ほんと>>198の言う様にただの好みだね

204 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 08:31:08.22 ID:6U256LqL
>>201
自分もアクション性重視だけど
ENB+リテクスチャ系modを入れて平均FPS40〜50。

NIF最適化やOSR、oblivion.ini、nvidiaの設定を
しっかりやれば漠然と変わる・・・はず。
無駄に人口増加をしたりしてると10FPSぐらい変わると思うし、
mod環境が原因ってのもあるかもしれない。

ちなみにi7-3770の660ti。
そのグラボとCPUを考えてたけど
スペックゴリ押しは無理っぽそうなのか。

>>202
見本お願いします。

205 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 08:39:58.85 ID:wag5XPlg
>>204
いや、fpsとは別のところで遅延?してるでしょ

206 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 08:40:50.57 ID:6U256LqL
>>203
バグとかの報告は助かるけど
個人個人の好みの範囲のレベルにまで要望言われると
作るほうはただのクレームにしか感じられなくなって疲れるんです。

でも、確かに過剰反応だったね。すまん。

207 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 09:11:42.39 ID:6U256LqL
FPSとは別の所でのカクつきや遅延は
垂直同期を切ったり、
レンタリング前フレーム数を変えたりすれば治るんでない。
あとはOSR側の設定とか、その他のobse関連とか原因を考えれば
色々と出てくるかと。

ENBやOBGE単体での遅延は少なくとも感じたことはない。

208 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 09:23:25.34 ID:uCGa8FKq
>>206
俺も経験あるけど、一掲示板、特に2chみたいな所の一時の好き嫌いの話題が
要望やクレームとかに見えるようになったら力の抜き時だよ

まぁ、最近はチェックしてないから知らんけど一時期あったスカイリムの方のModder叩きとか
見てるから過剰に反応してしまう気持ちは分かるけどね

209 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 11:35:31.23 ID:F4jBVrVA
モロやオブリスレののんびり感しか知らないんだけど、Modder叩きなんて本当にあるのか…
その神経、ちょっと信じられないなあ

210 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 11:57:38.45 ID:oCgQl57J
勘違いして騒いでる人が若干名いるだけです

211 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 11:58:12.49 ID:FfDmDWS/
Mod作者にも変な奴はいるし
取り巻きが自分ルールを押し付けてくるケースも多い
Mod作者は神でもなんでもないからな?
全ては先人の礎あってこその今の環境なんだらか

212 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 14:12:40.58 ID:8ryt2ElE
>>209
かつての全盛期、叩きどころか
Moder潰しに必死になってた奴とか
少数ながらかなり喧しかったよ。
発想がもう狂人レベル。

Moder自身が狂人だったっていうケースもあったけどさw

213 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 14:20:23.70 ID:j65reHAc
俺が入れてないMODや手に入らないMODの話で盛り上がんなよ
SSも目障りだからやめろ
ってことかな

214 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 14:25:37.91 ID:HvcZhbqa
SS・Modスレ辺りで暴れてたのはオブリやってたかも怪しい

215 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 15:56:00.56 ID:ys5OzJqd
基本に立ち返ってDOF等切ってAllNatureの色味と明るさ調整だけしてみた
めっちゃ変わるね
奥が深いわオブリ

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

216 :sage:2014/10/27(月) 15:57:59.89 ID:Tq8JAoFB
mod作者は愚痴を言ってはいけません。
覚悟がないなら公開してはいけません。

忘れてはいけません。
プレイヤーはお客様であり神の言葉なのです。

我々プレイヤーがいなければ、
mod文化は広がりませんでした。

作者は我々に感謝する必要はあるのを
もう一度思い出してみるべきですよ?

217 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 16:02:47.12 ID:6U256LqL
そういえば
Natural Environmentsの方が
AllNatureよりあっちではダウンロード数が倍ぐらい違うけど何でだろう。

AllNatureにNatural Environmentsは含まれてるはずだけど
表現に違いでもあるのかな。

218 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 16:02:55.37 ID:e+outNvd
>>215
空はThe Imperial Firmament?

219 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 16:12:28.20 ID:dF0wAV1X
>>217
俺もNatural Environmentsの方を使ってるよ

220 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 16:30:19.27 ID:ys5OzJqd
>>218
そうですよ
ヴァニラ風のバージョンは雲が白目ですがこっちのオリジナルバージョンは雲がモクモクしてていいね

221 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 16:34:32.13 ID:ys5OzJqd
そういや天候MOD比べたことなくてオブリ始めてからずっとAllNatureだわ
iniで天候mixしたり単独にしたりはしたことあるけど
TD_Winterのシロディール冬景色MOD入れた時に初めて切ったくらい
で、その時色味と明るさの調整にびっくりした

222 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 17:07:48.51 ID:+ld4q51p
今日もCTD原因を探す仕事が始まるお…

223 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 17:57:01.34 ID:e4Um2Hkj
ATPシリーズってどこにあるの?
nexusでATPで検索してもヒットしないんだけど。

224 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 18:01:33.02 ID:e+outNvd
>>220
秋の空っぽくなって良いんですよね

225 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 19:00:23.93 ID:GnQodt37
スレ伸びてるから新しいmodかmoo翻訳の完全版でも来たかと思ったらなんだこれ

226 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 19:02:10.92 ID:ys5OzJqd
>>223
TES Allianceにあるよ
要登録だから

AmpolX Texture packs
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1095-ampolx-textures/

>>224
うん、空気感変わるねぇ
抜けるような青さはないけど雲の描写が好き

227 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 19:56:26.32 ID:diqq7gUk
>>226
ヾ(〃^∇^)ノわぁい♪

228 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 20:14:31.48 ID:GnQodt37
最近出たスカイリム風の空にするmod基本はめっちゃ綺麗でいいんだけど時々ツギハギがハッキリ見えるようになるのは勘弁してもらいたい


更新に期待

229 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 20:18:48.22 ID:jdJBeWEu
天候というか空をいじるMODはまず最初に月が(ネタ的な)犠牲者になるイメージがある

230 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 22:43:50.11 ID:rPlbv2Ni
昨日から冒険者始めました
事前に聞いていた通り、突然襲い掛かるCTDが恐ろしい
デフォルトでこまめにセーブしてくれるからまあなんとかなるかな?

231 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 22:51:26.19 ID:QALwYk8n
今後の為にも、こまめにセーブする癖を付けた方がいいよ
出来れば複数に分けて
ぶっちゃけオートセーブは切った方が安定する

232 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 23:38:37.45 ID:EvQYJCCp
ちょっとググれば安定方法も色々わかるよ
細部は変わってたりするが概ね今も定番は一緒だからアテにして問題ない

233 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 00:03:09.82 ID:SoMjpgMI
OBSEを0020から0021へUPしたらショートカット作り直しても
CSをBOSE経由で起動できなくなった・・・が、拡張命令使って
スクリプト組むとかじゃない限り別にOBSE経由させなくてもいいよね?

234 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 00:04:37.08 ID:qtNUwhoj
どなたかATPシリーズのテクスチャのスクショを何枚か上げて頂けないだろうか…
>>177だけ見ると凄く綺麗だし質感も良さそうなんだけどいかんせん情報が少なすぎる

235 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 00:07:45.99 ID:YTeA9JLK
>>233
試したこと無いけど、編集対象のespが拡張命令を使って無くても
既に拡張命令を使ってるスクリプトを含むesp/esmをマスターにしていた場合に
正常に保存できるのかは疑問だ

さすがにそこまでチェックはしないかな

236 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 00:23:14.02 ID:Vj46WUOt
>>233
0021は起動方法が違う

CSのショートカットは「obse_loader.exe" -editor -oldinject」になる

確かReadmeかどっかに書いてた気がする

237 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 16:17:47.91 ID:15I49J/G
スカイリムと違ってオブリってENBのプリセットが少ない。
あっちのK-ENBみたいな至高のってないのかな。

238 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 16:33:24.37 ID:+Q3PWtWH
Real Sleep Updatedのメッセージを日本語化しようとスプリクトをいじったらエラーが出てセーブできない
なんか変なところをいじったかと改変前を調べてみたら、改変前自体が一切変更しなくてもエラーが出る
こっちに不備がないとしたら作者さんはどうやって保存したんだろう・・・まあこっちのCSの問題かな
ちなみに同じ作者さんの別MODの方は普通にメッセージを日本語化できた

>>247
スカイリムのENBのプリセットも手を加えれば一部使えない事もないし、今のところ自力でがんばるしかないかね
つーか環境ごとに良い数値って異なるだろうから(明るさ変更MDOとか水質改善MDOとか)至高のプリセットって
のは難しいんじゃないかな

239 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 16:34:53.13 ID:+Q3PWtWH
>>237だった

240 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 17:23:22.32 ID:+hLwLYXp
>>238
初歩的だけど、OBSEを通してないとか。

241 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 19:16:47.93 ID:SoMjpgMI
>>235>>236
んほぉぉぉぉ!情報ありがとう!
-oldinjectでOBSE経由で起動するようになったよ。

そしてレドメ見たらちゃんと書いてあったよ・・・
ちゃんと読まないとダメね、お騒がせしました!

242 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 21:32:31.86 ID:M6jPEIwI
>>234
BAIN Readyでパッケージングされてるから、自分でためしてみればいいじゃん
簡単に好きなの選んで入れられるんだから

243 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 22:22:03.89 ID:15I49J/G
昔と違ってオブリを扱うブログは減ったし
参考があれば導入する手間が減るってのはあるよね。

初心者や出戻り組には情報の少なさが相まって
すぐオブリ離れしそう。

244 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 22:28:04.90 ID:M6jPEIwI
まだ全力スレだって機能してるし、オブリはかなり恵まれてる方だと思うけどな
試行錯誤を繰り返して、自分なりにノウハウを積み上げていくことも大事だと思うけど
極端な話、バックアップさえとっておけば、大抵のトラブルに一応の対応は出来るんだし

245 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 22:44:27.57 ID:jnrJUVpi
CTD怖くてフィールド歩けん

246 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 23:01:13.88 ID:ks01CW4P
自分がオブリ始めた2011年頃ですでにブログ情報古いのばっかりだったな
wikiのPC関連やini関連の情報があまり参考にならなかったり
結局2ちゃんと試行錯誤でやってきたわ

247 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 00:11:38.65 ID:f8GyiTh/
>>245
確定CTDとかでダンジョンに近づくこともできないってなるとゲンナリするよね・・・
かくいう俺もダンジョンに入ろうとすると白地にピンクや黄色で落書きしたようなヤバげな画面が出てプツンと逝く症状に出くわしたんだが、どうもHDDが問題だったっぽい
新しいのに変えたら直った

248 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 01:10:53.22 ID:iQuEaVOV
確定CTDというか、セーブは正常に出来るのに、ロードすると必ずCTDってのはあったな
Bartholmの刺客が襲ってくるクエストが原因だったっぽい
ファストトラベルを試したら刺客が現れて、返り討ちにしたらちゃんとセーブロード出来るようになった
またなったらかなわないからアンインストールしたよ
もちろん俺の環境と相性が悪かっただけということもあるだろうけど

249 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 08:34:00.62 ID:z1S4fcko
>>248
うちもBountyHuntの「ちょっと待て!」ランダム敵性NPC出現で落ちるようになったなぁ
iniやコンソールでカットしてもダメだった
面白いしゲーム通して金策に走り回らないで済むいいMODなのに結局外したのは残念
プレイヤー各人で千差万別のPC・MOD環境なんだから相性でダメな場合は仕方ないよね

MOD製作者や翻訳者、紹介してくれている方たちにほんとありがとう、感謝してます
未だにオブリMOD作り続けられて紹介してくれているおかげでシロディールを堪能できています

250 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 18:33:51.46 ID:v/Rtp5qT
ChorrolからLeyawinまで1回も落ちずに行くことができない
色々原因探ったが、今では諦めてマメにセーブ
以前ほど快適にプレイする環境整える時間も気力もなくなってしまった

251 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 19:07:29.17 ID:ncXNJsUT
トレーディングカード集めるmodって何かと相性悪かったりするかな?

自分も近々再構築する予定だけど面白そうだし新しく入れてみようと思うんだけど

252 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 19:22:09.42 ID:gvZrCQ4c
思い切ってスニークの厳格化MODとか、リアルタイム監視系のMODを色々外したら、
一気に軽く安定して快適になった。こういう事も大切だね。

253 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 20:17:48.17 ID:f8GyiTh/
俺の環境だと複数の敵と戦ったり破壊魔法が飛び交う激しい戦闘だとフリーズしやすい気がする
画質や遠景の設定もうちょい下げたほうがいいかなぁ・・・しかしこれ以上ショボグラになるのはな

254 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 20:28:03.53 ID:8dUVsxnB
>>253
上は主にCPU的な負荷、下の遠景以外はグラボ的な負荷
この辺り理解してないと、何時までも遠回りするハメになるよ

255 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 20:33:05.25 ID:j4av2smD
>>253
FPSが激しく上下するとフリーズしやすいから、OSRである程度のFPS低下でスローモーションをかけるようにする、
というのも手かな。

あと、破壊魔法の光源をCSで削除してしまうとか。

256 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 20:44:56.11 ID:B/HXhfLk
素直にPC買い換えろよ

257 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 21:07:47.69 ID:7VlNcnoQ
現状ハイエンドPCでも
根本的な部分を理解して改善しないと
一ヶ月もしないうちに壁にぶち当たると思う。

258 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 21:12:55.49 ID:wSiVVf8C
そりゃハイエンドパワーで壁もごり押しよ

259 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 21:45:07.37 ID:7VlNcnoQ
ありえねーw

ああしよう、こうしようって模索し合ってる中で
現在はプレイしてなさそうな人達が
どうでもいい話題持ち出して話が流れる時ってよくあるけど、
何でオブリスレにいるんだろう。

260 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 21:47:10.76 ID:DljvBUIy
誰と戦ってんだ

261 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 21:52:47.03 ID:iQuEaVOV
>>259
     ノ´⌒`\           ∩___∩    ━┓     /  
  γ⌒´     \          | ノ\     ヽ.   ┏┛   /
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    \     _ノ  /      |   'ー=‐' i  ・      \ \_   ⊂ヽ∩\
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     |      /      _/ ,/⌒)、,ヽ_         \ |  /     \_ノ
     |     /         ヽ、_/~ヽ、__)  \        \

262 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 00:13:57.35 ID:57cLBhZx
Modゲーなんて青天井なんだから何でもかんでも際限無しに突っ込んでいったら
それこそスパコンレベルでも無い限り一般レベルのハイエンドPCじゃ厳しくなると思うけどな
んでもってTESくらいしかしなくて、ゲーム自体そこまでせん人ならそういうPCは無用の長物になりやすいし

そういった意味では>>257に同意かな
俺も誰と戦ってるのかはわからんけど

263 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 00:38:39.25 ID:29KOUr5Q
壁もごり押しよとか書いててなんだけど
環境が安定しなきゃ意味ないんだし余裕あってもmod負荷は頭に入れておかないといかんね

264 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 02:51:43.54 ID:mEZNn3Pl
257までは普通なんだけれど、この人いつも自分の見解に合わない話題には「現在はプレイしてなさそうな人達」と言い出す
実証・検証反論が来るかと期待すると、よくわからない独り言でしめるのも毎度

265 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 08:14:32.35 ID:Q7pbibx1
>>264
アフォはどこにでもいるからさ。
そっとしといてやれよ。
また荒れるしさ。

266 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 08:48:44.96 ID:sXWqIbZ3
よく見かけるパターンな気がするなーとは思ってたけど、気のせいじゃなかったんだな

267 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 09:41:13.51 ID:S7leEAS0
mod紹介・披露・検証でスレが活気付く

バニラ話題やスカイリムの話が出てくる

で、何の話してたっけ?

268 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 11:28:37.50 ID:T5IsuTrn
天気がとてもいいからドライブに行ってきたんだが
シロディールって雲ひとつない晴れの日って無いんだよな
やっぱりそういう空って、かえって嘘っぽくなっちゃうのかな

269 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 15:35:03.06 ID:chap2CuZ
>>268
たまーにあるけど、おもしろみにかける気がする
現実世界でも快晴の日ってたまーにだから感動したりするんだろうけど
新しい発見があるのは雨の日のドライブだったりする
でも今日ドライブできたのは正直羨ましいw

270 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 18:07:02.29 ID:lFgAOQbT
fw 38eee

271 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 19:36:18.54 ID:T5IsuTrn
>>226
これ凄いな、びっくりしたわ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

272 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 22:20:06.54 ID:yXhs5hWV
>>271
ATP、樹の根元のテクスチャも枯葉が堆積してる感じしてていいよね
シェイディンハルも壁等のリテクスチャで雰囲気変わるし
SS見てまたATP入れちゃったw

273 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 23:36:01.31 ID:eP/RI7CI
>>271見て自分も落としてみたけどこれDLリンクが3つあったんだけどどれを使えばいいの?

274 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 00:58:04.32 ID:D1SnNZ+T
忘却さんのところのBetterMusicSystem使ってる人いない?曲を選べる場所が増えるパッチなんだけど
家の環境だとどうしても追加した曲が流れないんだ…
使ってる人いたらちゃんと機能しているのか聞きたい

275 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 04:06:33.34 ID:MNVYX4Te
>>273
好きなのを入れればいいよ
ちゃんとフォルダになんのテクスチャか書いてあるしespないからやってみな
その様子だとBAINかMO使ってなさそうだから競合部分のバックアップとっておくように
じゃないとアンインスコしたあと悲しいことになるよ

>>274
久しぶりにBMS、オリジナルと忘却さん入れてみた
結果は問題なく動作したよ
BMS自体をちゃんと導入出来てるかまずチェック
Emeraldフォルダに好きな曲入れてソロニルの店で指輪買って機能するかやってみ
で、それでいけてるなら忘却さんバージョンもいけるはず

276 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 09:20:21.34 ID:ZYiNWO0o
超優しい

277 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 20:08:16.15 ID:D1SnNZ+T
>>275
いいなーうちの環境だとどうしても機能しません…
うぅ…曲増やしたいのに

278 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 21:10:18.26 ID:8lpvgi6w
>>277
一応聞いてみるけど、
OBSE v0018b4以上 かつ
OBSEプラグイン
Enhanced Music and Control
OBSE plug-in SoundCommands
の環境はちゃんと整ってるよね?
BMS入れるだけでは機能しないよ。

279 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 21:27:48.44 ID:AnD1HErj
いまさら過ぎるが魔法作成って実は魔法系スキル1個達人にしとけば
多少制約はあるがそれ以外のスキルの魔法も達人レベルで作れるのな
もっと早く知りたかった
尚破壊達人なら消費マジカの内破壊で占める割合が一番高くなるように魔法をブレンドすれば
それは他に変性入れてようが回復いれてようが神秘いれてようが破壊100だけで作れる
もちろん各達人にはかなわんが1瞬効果が出ればいいようなものなら魔法系1つカンストだけで大半作れた

280 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 21:41:46.29 ID:vGCZnRqR
自分は某ポケモン動画に影響されて一回軽業と召喚魔法だけが上がりまくったことがあったなあ

沢山のコンパニオン連れるよりも沢山の召喚獣だすのが楽しかった

281 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 22:48:35.39 ID:yykkqGn1
ただ今使い慣れたOBMMからMOに全面移行中なんだけど、疑問がひとつ
tes4ll使うにはどうやればいいんだろ
dataフォルダの中はOBSEプラグインしかMOD入ってないし

移行が済めばOWCND+Integration The Stranded Light+BBCというドイツまみれでプレイしよう

282 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 23:53:13.87 ID:D1SnNZ+T
>>278
普通のBMSは機能するんだ
なぜか忘却さんとこのだけ機能しない
iniも問題ないし…
何かが競合してるのかなぁ

283 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 02:11:21.75 ID:eyFahJ/b
久しぶりにやってみようと思うけど
今からやるのにOMDってのは古いかな?(OOO+MMM+DeadlyReflex)
環境構築しなおしたほうがいいんだろか

284 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 06:28:08.36 ID:ZRguwVtZ
>>283
別に古くないよ
ただ超定番なんで新鮮さはないかも

285 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 06:35:04.44 ID:AcDrXvMZ
>>283
今更しとしん版MMM+OOOで組み直した俺がいるので安心したまえ。
初MMMなんだけど、wikiに書いてあるほど殺伐とはしてないね。
矢に重さが付いて重量制限がシビアになったわ。

286 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 06:39:49.38 ID:zTulT0UR
ふふふ、ウチはOOO+TIE+DRだ。
Ψ(`∀´)Ψケケケ

287 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 06:49:43.64 ID:Emh42fRn
wac+OOOだなー

288 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 07:02:31.93 ID:WmZXMgB1
OOOは反射がなぁ
スレでは人気なのね

289 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 07:42:00.15 ID:A/5beJ1/
OOO面白かったよ
確かに強キャラは反射持ちでウザイけど
今はOWCND
BCは競合が怖いのと、一度やってみたからもういいやって感じ
ULはあえて導入せず、ENB、草木や遠景、テクスチャ等でバニラを全体的に底上げ
ULのような目立った観光名所的な物は少ないけど、それでもとても楽しい

290 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 08:13:38.26 ID:m55Dktxc
OWCNDってどうなん?
試してみたいけど再構築が怖くて出来ない
サイト見た感じあらゆる面でド派手な印象だけど

291 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 10:04:09.79 ID:GYSTFlGs
大型modはFCOM、OWCND、Fran、WAC、TIE、MOOといろいろと導入してみたが
結局、一周回ってFCOM+WACに落ち着いたな
以前ここの有志が作ってくれたFCOM用のWAC - ItemLootFixが優秀すぎる

反射もちの敵はLameやSM等の魔法のオーバーホール系modを入れて対処している
呪文の祭壇で反射されても対して影響のない魔法レシピを考える作業がわりと楽しい

>>290
出てくる敵がすごく強い
ゲームバランスや見た目だけでなく、UIやレベリングシステム等のかなり細かい点が変更される
どっかで見かけたような小物系のmodが多数マージされて導入されてる

292 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 10:11:56.22 ID:AcDrXvMZ
>>290
OWCNDは「ごった煮」だなぁ。バリバリのカオス。
ロアフレンドリーとは程遠いので雰囲気重視の人には向かんね。
名前付きの強ボス敵が近づくと警告が出るのはいい感じ。

293 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 10:22:22.45 ID:gbwDSsak
あのボス達は、時空の歪みか何かでタムリエルに召喚されたものだと脳内補完してる

294 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 12:04:20.46 ID:/m9hYOq4
メスを握った医者とか完全に出る作品間違えてませんか、て感じだったな
OWCNDは体力高いのに攻撃力はゴミな敵が多いからマトモに接近戦するとクリックする指が疲れる
即死させる手段を作ってプレイするのも考えた方がいいかも

295 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 12:09:25.57 ID:WmZXMgB1
ちょうど再構築終わった俺には嬉しいレスの流れ
今からOWCNDを堪能してくるよ、ありがとうな

296 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 12:37:58.00 ID:N9TWuL6K
シェオゴラスの声も結構好き
もちろん、バニラの時点で素晴らしいけど、OWCNDも負けてない

297 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 15:52:35.14 ID:zF7pehSc
>>285
MMMいいよね、コンパニオン連れているとあれぐらい敵がいないと面白くない
あと道ばたでの敵同士の勝手な乱戦が雰囲気あっていいんだよな

298 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 18:29:41.62 ID:Ly6j5Npk
OOOとMMMの組み合わせはおもしろかったなー
最初はこんなんできるかハゲ!敵強すぎィ!ってなるんだけど慣れるとローブ一枚でも余裕で冒険できる
敵が強いけど理不尽な感じはなかったな。追加要素もいっぱいあって楽しい

299 :ナムコミュージアムVOL.5:2014/11/01(土) 19:30:22.20 ID:3+qlpQ7j
ただいま

300 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 19:36:55.85 ID:UkdtnYSw
敵の固定LVってバニラの不自然さが無いし新鮮で良かったよな

301 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 21:17:13.75 ID:fdiLEKV5
別に固定してるんじゃなくて下限と上限があるだけだけどね
ぶっちゃけバニラがまずいのはレベルが一緒に上がる事じゃなく
能力や計算式が乗算で算出されてるところが多いから高レベルになるとどんどんインフレするのがまずい

302 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 21:52:08.43 ID:wAVcpQxJ
バニラのGoblin Warlordのヘルスはプレイヤーレベル×30という無茶な設定だからなあw

303 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 22:08:53.61 ID:vHnfrau+
あれ滅茶苦茶しぶといなと思ったらそんな設定だったのかよ

304 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 22:15:17.22 ID:VtzHBuPc
新しく砦や洞窟見つけても、入り口に棒に刺さった頭蓋骨あるとスルーしてたわ

305 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 22:16:57.54 ID:9avJcWJ7
Vanillaだとプレーヤーのレベルが上がる程強くなるのがいただけなかった
Goblin Warlordfなんか低レベルのときのほうが倒すのが楽なほど
今OOO+MMMでプレイしているがそういう理不尽さはない
強い敵には尻尾巻いて逃げてるけど

306 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 22:23:27.89 ID:wAVcpQxJ
バニラは反則級のエンチャ武器が作れたから一応対抗できないわけでもないんだよな

307 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 23:16:16.59 ID:VtzHBuPc
反射がすげえネックレスとか指輪とかあるしな
大型modはそのへん大抵調整入ってる

それでも…スペルブレイカーの反射10%は弱過ぎませんか
アーティファクトですよアレ

308 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 00:12:05.98 ID:KU7bKxb7
オブリの魔法耐性と火氷雷耐性の違いを知りたい
魔法は魔法耐性と各属性の耐性で2重に軽減されてるのかな?

309 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 00:22:39.50 ID:fB6QMqZL
OOO+MMM+LAMEこそ至高、というかこれだけでも遊び切れない程のボリュームがある
他の組み合わせも試してみたいけど悲しいかな時間的に無理

310 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 00:26:34.94 ID:TLwGZiQO
>>308
両方の耐性の掛け算だから両方がプラスなら2重に効くね↓参考
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Magical_Effects#Resistances_and_Weaknesses

311 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 01:28:05.04 ID:0jeqzkpZ
OOOって最新1.35だけど日本語化は1.34bのままなんだよね?
CS使ってtxtをexport/inportしてやってんの?

312 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 02:19:01.48 ID:6HGDA5Jy
>>311
その通りです。
ただし、新たに追加されたクエストのうちDragonborneは未完成らしく、
スクリプトをコンパイルしようとするとエラーになります。
変更点で目に付くのは、所持アイテムの多くがレベルドリストに変更になっていることです。
これはMMM3.8も同様なので、OOO+MMMの環境の方はMMMも3.8にしたほうがよいでしょう。
このことのメリットは、Coblなどの所持品を変更するMODを使う場合にレベルドリストに
パッチを当てるだけで済むことです。
Coblが元々そういう作りなので、遅まきながら取り入れたような気がします。

313 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 16:07:35.18 ID:vd4GgWWV
近寄ると物凄いニコニコしながら突っ走ってくる
ドラゴンボーン騎士団みたいな名前のフォロワーに関係したものかな
1.35以前にはあんなのいなかったよね?

314 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 16:12:48.86 ID:Om1c2ub8
>>306
そうなの?
MODものがチート級って認識は間違いなのかな

315 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 18:37:13.84 ID:TLwGZiQO
>>314
MODは作り手の自由なんだから、役に立たないもの、バランスが取れたもの、チート級となんでもありでしょう

316 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 18:51:20.67 ID:FyEw1dYc
反射100みたいな、普段は封印するレベルのエンチャ装備なり錬金なりでも
インフレ起こした敵相手なら開放できるじゃん
そうでなくたって、そこまで進んでたらプレイヤー自身のオブリに対する
戦闘スキルが高まってるはずで、対処しようがないなんてことはない

そういうバランス調整が面白いかって言うと、それはどうかなってだけで

317 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 19:01:21.14 ID:/XPiHvCA
過去スレで話題になっていた「システムロケールの変更」、やってみたらオブリの起動が数秒になってワロタww
WryeBashも軽くなるし、1バイト文字文化圏の人たちはPC快適なんだな……

318 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 19:06:25.09 ID:JLYRPkBj
>>318
起動後のプレイ自体はできる?
うちはセーブロードやニューゲームでもCTDしてしまうわ。

319 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 19:29:01.06 ID:/XPiHvCA
>>318
俺だよね?
うん、問題なく出来るよ
文字化け等も起こらないし

ただ、フォントの種類がリセットされるみたいで、そこぐらいしか不満ないかな
体感だけどゲームプレイのヌルヌル感がすごく上がった
FPS30でリミットかけているんだけど、60リミット時のよう(少し言い過ぎかもw)

320 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 19:46:52.77 ID:RsAv4tX/
オブリビオンも、フォールアウト3みたいに、ゲーム自体は英語で起動して、
ゲーム中にリアルタイムで日本語にフックする方式だったら早かったんだろうな。

MODもりもり乗せてても、フォールアウト3の起動は数秒なんで羨ましい。

321 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 19:52:33.63 ID:JLYRPkBj
>>319
ごめん、アンカみすってたw
出来る人と出来ない人の差って何なんだろう?

以前までの情報をまとめると
しとしん版・英語名詞版の違いは関係なさそうだし
日本語化v15c・v16も関係なさそうだし。
MOかフォント関連なのかな。

言語は英語(米国)だよね?

322 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 20:22:52.77 ID:/XPiHvCA
日本語化15c、しとしん版UOP、言語は米国
windows7のHomePremium
ハードは2700kのクロシコGTX760 2G
5thAnniversaryのディスク版オブリを仮想化してプレイ
BAIN使ってる

これでシステムロケールの変更行けたよ

323 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 22:00:03.92 ID:JLYRPkBj
OSやCPU・グラボ以外は同じ条件だなぁ。
懲りずに試してみたけどダメだった。

WreyBashのverとUIを何を使ってるか聞いていい?
あとゲーム起動時は何を使ってるか。ごめんね。

324 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 22:11:32.39 ID:TLwGZiQO
多言語がらみだとOSのエディションも影響しそうだと思ったが
HomePremiumで大丈夫なら関係なさそうだなあ

昔Windowsサポートの仕事をしてたとき、日本語版Windows7環境と
多言語版Windows7を日本語ロケールで動かしてしてる環境では
顧客が作ったアプリの挙動が違うという問題にあたったことはあったがさすがに関係ないよな

325 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 22:15:41.03 ID:/XPiHvCA
WryeBashはv305とv295.5で、どちらでも大丈夫
UIはDarnFied DarN
ENB+SweetFX
起動はWryeBashからかobse_loader.exeから

システムロケールの変更、うちではセーブデータが高確率で破損する
クイックセーブなら大丈夫だけど、バックアップあっても不安だから元に戻しちゃった
起動が早くなるメリットは大きいけど、やっぱそれなりにデメリットあるね(´・ω・`)

326 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 22:29:40.20 ID:vdSoGXKa
のんびりいこうよ
安定に勝るものはないよ

327 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 22:35:45.06 ID:JLYRPkBj
あるぇ・・・
上に書いた以外は同じ環境なんだがなぁ。
WryeBashのverかUI辺りが怪しいかと思ったけど、
それも違うとなると謎すぎる・・・。

自分は確認できないから分からないけど、
基本、クイックセーブだけしか使えないみたい。
iniでセーブデータのバックアップ数を増やせば
常用できるかもね。

328 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 22:40:50.88 ID:wXScUnZN
この話になると
何故かいつも話題を遮る人が現れるけど
なんでだろう

329 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 22:56:08.13 ID:n4VDCVAV
>>325
>>327
WryeBashでセーブデータ一覧を見た時に
セーブデータのファイル名に日本語(キャラ名や地名)が
含まれているとデータが壊れていると判断されるみたい

ウチの場合、地名が日本語で記録されていたので
セーブファイルをリネームして地名を消したところロードできたよ
そしてそのデータで新しくセーブしたファイルをWryeBashで見ると
地名の部分が文字化けしているんだけど、そのままでも読み込めた

オートセーブとクイックセーブははじめからキャラ名も地名も
記録されないのでいけたんじゃないかと思う

330 :名無しさんの野望:2014/11/03(月) 00:29:56.62 ID:dCOw/3E1
>>329
セーブデータのリネーム・クイック・オートセーブ
oblivion.esmのみのニューゲーム等を試してみたけど原因違うっぽい。

他の人達がそれで出来るなら
うちの環境だけなのかと割り切れるんだけど。
PCぶち壊す作業でもないし、
もっとチャレンジャーさんの報告増えないかな。

331 :名無しさんの野望:2014/11/03(月) 00:32:22.84 ID:dCOw/3E1
連投ごめん、日本語UIのフォント何使ってる?

332 :名無しさんの野望:2014/11/03(月) 00:52:56.43 ID:SN4cnxQO
>>331
フォントは、半角はMS Pゴシック、全角はMS ゴシック
つまり日本語化パッチv0.15cのデフォルトから変更してないよ。

333 :名無しさんの野望:2014/11/03(月) 18:41:42.12 ID:dCOw/3E1
仕事で確認できないけどフォントも同じだから、
やっぱり、できるできないは特定の環境だけって事なのかもなー。
情報ありがとうね。

334 :名無しさんの野望:2014/11/03(月) 22:46:34.69 ID:z0VnXErY
コンパスやヘルスバーなど削って常時HUD消し状態に近い感じにしてみました

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

照準も要らないかな、どうせカメラ位置変更してるせいでズレてるし・・・

スカイリムとかみたいにコンパス等の表示の切り替えができればいいんだけどそういうMODは
ないっぽいね。まあうちの環境だとなぜかHUD Improvedのコンパスにマーカーが表示されないので
あってもなくてもあんまり変わらないんだけどさ(涙)



あとImmersive First Person Viewのモーションが変更できないかと試してみたらできたので報告

メニューを開く際のモーションを変えたかったので、キャストモーションのファイル名をnehandcheckweaponhilt.kfに
変更(分類はSpecialIdle、ファイル名は(TES4Edit等で調べた)してCharacters\_male\idleanims\に入れたら問題なく
変更できました

他にも眠るモーション削れないか色々試してみたけどアクティベートできなくなったりMOD自体が機能しなくなったり、難しい…

335 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 00:02:06.15 ID:J8PrxCEG
>>334
相変わらずけしからん後ろ姿ですね

そういやインベントリ画面の素手ポーズをおにゃのこっぽく変更してたんだが
そのことを失念したままドレモラ男のコンパニオンの顔作るために新規で始めたら、インベントリ画面開いて悶死した記憶ががが

336 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 07:43:20.49 ID:UikzGGdn
>>334
いつも色鮮やかで肌や風景がきれいだな
よかったらENB設定ちょっと教えてほしい

まあ今OCOv2の男キャラだから肌の露出ないんだけどさwww
RaceBalancingProject導入したらかっこいい坊主髪型が追加されて嬉しい

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

337 :ObliMania:2014/11/04(火) 21:12:56.20 ID:mCAC7bhN
Kvatch Rebuilt30pb3がリリースされました。
日本語化パッチを作成する予定ですが、とりあえずリリースノートを翻訳しました。

1. 新しいクヴァッチの侵攻前のバージョンを旧NPCと新NPCとともに加えました。
  (訳注:直訳ですが意味がよくわかりません。)
2. 祝賀会のあとの書棚の使い方をわかりやすくしました。
3. ロード・ウェシルとのボス戦を改善しました。
4. クエストマーカーを使いたくない方のために表示を選択できるようにしました。
5. 次のMODとの競合を避けるためウェシルの要塞を移動しました。
  Frostcrag, Fort Akatosh, Werewolves: Legends of the North
6. Unique Landscape: Skingrad Outskirtsとの競合を避けるためスキングラッドの外の景観の変更を取り除きました。
7. Frostcrag Spireに一部対応しました(未テスト)。
8. クヴァッチの建物の屋根をよりユニークなデザインに変えました(mhahn123に感謝します)。
9. The mod no longer directly edits Janus Hassildor in any way, which may fix the issues people have had with him (most notable his poor AI).
  (訳注:上記は残念ながら意味がさっぱりわからないため翻訳していません)
10. ジャヌス・ハシルドゥアに追加したダイアログがクエストの進行に合わせて正常に表示されるように条件を追加しました。
  (訳注:条件がまったく設定されていませんでした)
11. アイレイド・コンパニオンのAIを修正し、フォロワー・インターフェースを与えました。
  (訳注:直訳ですが意味がよくわかりません。命令を与えられるようになったのかと思いましたが、ダイアログは追加されていません。ただしAIの変更と追加がされています。)
12. イグナーがプレーヤーを捜すAIを改善しました。
13. 祝賀会に参加するNPCのAIを修正し、祝賀会が終わると去るようにしました。

まだベータ版ですから、予想通りいくつかのバグ修正が行われています。
ダウンロード数は30bp2に限ってもすでに一万を超える人気MODですから、今後もアップデートは続くと思います。
アップデートの度に対応する予定ではありますが、まだ導入されていない方はベータが取れるまで待つのもありかもしれません。

338 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 21:36:20.62 ID:PW4DaYOm
1は滅ぼされる前のクヴァッチも追加したってことかな?
そうなるとストーリー上いつ行けるんだ?って疑問がわくけどスタートを変える系MODを考慮してるんだろうか

339 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 21:44:46.47 ID:9kim9P8h
Alternative BeginningsとKvatct Rebuilt併用すれば、皇帝暗殺前から始められるのは以前から
ただ、NPCの挙動が暗殺後になっているしKvatchも崩壊していないだけでガラガラだったからそれを改善したんじゃないかな

>>336
報告乙です
翻訳アップ楽しみにしていますね!

340 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 21:52:53.14 ID:9kim9P8h
ああID変わってるけど自分にレスしてるわ……
>>338>>337あてです

341 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 00:28:22.80 ID:DZFamWby
>>337
いつもありがとうございます
Kvatch Rebuiltは以前プレイしたのですが、アップデートで大分手が入ってるようですね

スキングラッドに行くとうちのweOCPSさんがピンピンと荒ぶっておられたのだけど
こいつが原因だったのかな
city life x117の追加NPCだけど、何なのかしらこのデュラハン
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

342 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 03:33:47.74 ID:/pCPriRw
nexusの新作でAtmospheresってのがいい感じ
スタンドアロンでも他の有名MODとでも共存できるらしい
うちはNatural_Environmentsといっしょに使ってみて、まだ少ししか見てないけど
夕焼けの光線の具合がとても綺麗だった
しかも西空じゃなくて南の空がほんのり赤くなるとこなんてすごいと思った
まだ雨とか嵐とか見てないけどすごい楽しみ

343 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 04:12:02.17 ID:/pCPriRw
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
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The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

最初、東と南の空がほんのり赤くなってきて
数分後にこんな感じ
そのあいだの光線変化による木々の見え方とか感動的だった

344 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 07:46:40.74 ID:/pCPriRw
期待してるんだが
夜の9時過ぎでこれはダメかもわからんね
興味ある人の続報を待つ

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

345 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 11:23:02.95 ID:Ve8qi5S7
>>344
紹介ありがとう
入れてみたけどたしかによると朝方が明るすぎるね
単独とAllNaturelともにだった
でも雲の描写は素晴らしいので雲テクスチャだけ頂いた

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

346 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 17:21:13.09 ID:/pCPriRw
update来てるけどまだ明るいw

347 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 17:54:58.85 ID:qW6Gthy3
使ってないから分からないけど、
白夜とかの表現って事じゃないの。

もしくは作者がENBで空の設定をしてるから、
modで夜を明るくして帳尻を合わせてるとかかもね。

348 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 18:53:07.01 ID:/pCPriRw
>>347
作者は雲マニアらしいので
雲が見えなくなるのがイヤなんだと思うw

349 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 20:32:57.06 ID:YrpAsWBk
雲マニア!そういうのもあるのか

350 :ObliMania:2014/11/05(水) 23:24:24.68 ID:7baPU/BP
リリースノートの1.についてですが、クヴァッチ侵攻クエストMS48に条件が追加されており、
ジョフリにアミュレットを届けないとクエストが始まらないようになってます。
つまり侵攻前のクヴァッチを訪問できるようです。
とりあえず報告まで。

351 :名無しさんの野望:2014/11/06(木) 19:17:53.07 ID:o9c9/0bc
てことはそば通っちゃった時に
おい!今のうちに逃げるんだぁ!の人に地の果てまで追いかけまわされないで済むってことか

352 :名無しさんの野望:2014/11/06(木) 19:29:50.63 ID:ZBf+6bZ5
>>351
あの人、距離をとれば追跡をあきらめない?

353 :名無しさんの野望:2014/11/06(木) 22:29:39.06 ID:voo4znEo
今さらだけどロダの5186が可愛すぎてビックリした 作者さん見てたらこの娘のエロくない装備つけたスクショとか見せて欲しい

あと5207がMTGの石鍛冶に見えた めっちゃかっけえ

354 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 08:14:40.58 ID:7BkdrONC
>>352
どうなんだろ
ファストトラベルするとダメなのか何なのか
コロルやブルーマあたりにいるのにしばらくすると突然現れる事があるんだよねアレ

355 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 08:22:13.80 ID:/OIY6C+t
別に逃げんでもいいだろ

356 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 12:43:28.54 ID:NAtQtYsw
あいつ近辺に湧くライオンとかオーガにことごとく殺されてるわ。

357 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 14:23:06.37 ID:CcQf6Isw
ちゃんとアンヴィルまで護衛してやれよ

358 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 14:23:42.68 ID:fTDS0X0c
キャンプの近くに洞窟あるから、そこのモンスによくヌッころされてるなw

359 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 14:39:03.60 ID:DMHOALK/
ダル=マとか向こうから話しかけてくるNPCからは
「まだそのクエストをやる時期じゃないんだ」って感じでつい逃げてしまうな

360 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 17:08:41.03 ID:Nm3tHUkm
シィーッ!オーバーヒアー!

361 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 20:29:21.43 ID:RfmMxUou
Skingradでアイツの声が聞こえると一目散に街から逃げ出してしまう
おかげで例のクエストはまだ始まってない

362 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 21:28:34.30 ID:l2/X6R+Z
あんま話題にならないけど
セイドンのイラつき度もなかなか

363 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 21:36:00.30 ID:3fSzfmWh
>>361
合法的に家が手に入るから毎回受けてるわ

364 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 23:14:42.88 ID:DMHOALK/
空き家に住み着くのは罰金が付かない以上違法ではないのだろうが、かといって合法なのだろうか?

365 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 23:23:05.42 ID:a+0IjN/D
>>362
一瞬セイドンって誰?って思ってしまった。
SIの公爵そんなにイラつくかなぁ?
カワイイ記憶しかないや

366 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 00:27:36.31 ID:ccJSXiuT
パラノイア始末して(もらって)もベッドの使用権とかフリーにならんくない?
収納目当てなのかな?

367 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 00:30:09.13 ID:byh6IWCM
あいつ何気にいい家に住んでるよな
鍵付きの箱の中は武器だったり
ゴミ箱に金しまってたり
細かいところまで凝ってるなあと思ったもんだ

368 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 00:55:17.75 ID:ccJSXiuT
ガードに固有名付けるMODを日本語化してて、見つけたんだけど
DBクエストのチュートリアルダンジョン逆走するとこに配置される帝国軍兵士はハイエルフ、オーク、レッドガード、ノルド、インペリアルなんだね
エルフ♂のボイスでスターップってあんのかな?

369 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 01:07:40.77 ID:sE5o0a5D
>>368
スタップ!の声があるのはインペリアルだけ
だからインペリアル以外の衛兵には逮捕権限がない

370 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 02:21:23.46 ID:zIq/sT/V
スキングラッドのキチガイとかインペリアルシティーの墓泥棒とか
クエストによって家の持ち主がいなくなる家は自分が買い取れるようにしてる。
買い取る値段をかなり高くしてお金の使い道を強引に作ってる。

そういえばガードの名前を「帝都ガード商業地区門番担当日勤」みたいに名付けてるんだけど
ブルマ周辺の例の喧嘩し合ってるお巡りさんの名前見ると2人とも同じ名前になってるんだよね。
同一人物同士が喧嘩してる事になってるはず。

371 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 07:06:26.92 ID:UQSkHtVv
俺も空いた家は、Cellオーナーシップとかいうコマンドでオレノモノ化しちゃう

買い取るって設定いいな、俺も真似しよう
・・・っても面倒だから脳内設定で、金は誰かに寄付することで減らすかな

372 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 07:47:18.00 ID:hU5TgkeL
ブルマ裏のガードはどんな環境でプレイしても喧嘩してるな

373 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 08:44:26.23 ID:ccJSXiuT
>>369
そうなんか
ブルマの衛兵隊長がノルドだけどアイツもスタップ無しか

374 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 09:52:13.93 ID:S/CaMgYc
誰も言わないから俺が言う

スパイク公式の日本語データを待ち続けて7年経ったんですけお・・・


ソース
http://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070614171654detail.html

375 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 09:56:29.34 ID:zGqsceEz
黒水団のセリフを前の田舎者ぽく戻せないものか?

376 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 11:40:28.65 ID:TuFFoZ+c
>>374
俺も待ち続けているよ

377 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 11:42:21.98 ID:NVZt/ZPl
水質改善のImproved Water、v1.2になってすごく安定してるし透明度や反射が美しい
メモリパージャーを同作者が作ってるMemory Purger Extendedのfor Improved WaterにすればCTDもなくなった
ENB併用だけどSSAOとDOFは対応版製作中らしいので期待してる

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

あと、atmospheresの作者さんNexusからMOD引き上げてるね
明るいと文句言われたんだろうか……
調整すればとても美しい雲なのに残念

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

378 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 11:49:03.66 ID:aLluHTwY
明るいって思うなら、他Modで自分なりに調整すればいいのにね
もったいない

379 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 11:50:35.48 ID:ccJSXiuT
Improved Waterは水中での透明度というか視認距離がもうちょっとあれば良いなと思うんだけど
何処をさわればいいのかよくわからん
pluginsのiniに設定あるのかと思ったけど違うみたいだし

380 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 13:18:09.37 ID:XTcn1WUk
Imperial Firmamentまで落とせなくなってるじゃないかw
まだ幾つか落としてないのあったのに

381 :ObliMania:2014/11/08(土) 14:11:41.39 ID:KJ2LKiIr
Kvatch Rebuilt 30pb3 日本語化パッチ v1.0 をアップしました。
http://up.mnty.net/img/up005213.7z

382 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 14:11:42.03 ID:1vxYLjDn
>>377
入れてもCTDする・・・
Improved WaterってOBGEとかENB前提ですよね?

383 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 14:16:49.94 ID:XTcn1WUk
>>382
ViljaさんやRamyみたいなスクリプトぶん回しでテレポるコンパニオン連れてる?
うちはそれが原因だった

384 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 14:24:04.20 ID:1vxYLjDn
>>383
返信有難う
MPC入れてるけどいまさら抜けないしねえ
綺麗そうなんだけど諦めるか〜
日本語化Ver0.16cだとダメなのかな

385 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 15:16:51.76 ID:SUhF2jMS
>>381
乙です。でもHot Fixが出ちゃってる。めげないで

386 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 15:57:07.22 ID:AkCLYSZC
>>383
それって結局スクリプト負荷なんかで簡単にCTDするってことじゃないの

387 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 15:59:22.80 ID:lqkho2Hl
MPCのワープは設定でワープしないようにできたと思うけど

388 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 16:10:55.27 ID:sE5o0a5D
>>374>>376
もう七年前の話か・・・俺も年を取るわけだ

389 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 16:38:14.74 ID:NVZt/ZPl
>>381
乙です、ありがとうございます
HotFixにはインポートでいけるかな?

>>382-383
うちもViljaさん入れてらCTDした
スクリプト不可に弱いかもしれない
それと,Improved WaterはOBGE不可だったと思う、というかOBGE環境ならLiquidWaterが使えるから

OCOv2のViljaさんをちょっといじった
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

390 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 18:41:34.66 ID:TKWlTk4Q
うちの環境だとウィンダムさんが激烈にMPCの負荷を上げてるっぽい
外すと格段に軽くなる
でもctd怖い

391 :ObliMania:2014/11/08(土) 18:53:23.06 ID:KJ2LKiIr
Kvatch Rebuilt 30pb3(hotfix) 日本語化パッチ v1.0 をアップしました。
 http://up.mnty.net/img/up005215.7z
NEXUSでアナウンスされていなかったのとファイルのチェックまでしていなかったため気づきませんでした。
ご指摘ありがとうございました。
UPDATESにあるのはespのみですがどちらでもパッチは当たります。
Hotfixの内容についてはreadmeをご覧ください。

392 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 18:54:18.01 ID:VvDn0A0E
>>391
乙です

393 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 20:19:44.72 ID:UTi/mkOJ
Improved Waterが綺麗すぐる!!
さようなら、Realistic Water...

394 :382:2014/11/08(土) 20:40:43.80 ID:1vxYLjDn
オブリのインストしてあるPCがXPだからダメなのかな
できたら無事に適応できている環境のOSと日本語化Verを教えてくれませんか?

395 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 21:02:54.84 ID:G3Kn0agD
作成したMODを配布させて頂きます。
Word of Command and SpellBook v0.37
魔導書によって魔法を使えるMODです。
以下主なバージョンアップ内容
敵を大幅に追加。
エンチャントウェポンパーティーの魔法スクリプトの修正
ハーシーンの敵NPCのテクスチャ指定修正

敵の追加の一部 以下SS
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚  フォモリ系(男性型スプリガン)
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚  ヘルハウンド
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚  ドレイク
配布先
http://www.4shared.com/postDownload/lKv2MgGCba/Word_of_Command_and_SpellBook_.html
なお掲示板での返事は、できないかもしれませんが後で掲示板に目を通したいと思います。

396 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 21:20:30.18 ID:gl8O2Ely
>>395
乙です
いつも楽しく使わせてもらっています

397 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 23:29:34.53 ID:iQroKBrH
>>395
頂きます

398 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 23:50:30.87 ID:SUhF2jMS
>>395
ありがとう。もうこれがないとオブリできないw

399 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 00:25:18.61 ID:aw0wAJLR
>>391
おつです! 頂きますね〜

>>395
こちらもおつです!
今日初めて入れましたが、蛇とかリアルで良いですね〜

400 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 00:44:40.08 ID:ZwFCNNnU
>>384
Improved Waterは日本語化パッチ016でも使えるよ
その代わり日本語化パッチのせいでENBが導入出来ないけど

401 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 01:12:57.11 ID:O/iC7jR9
>>391
ほんとにお疲れー ありがとうね

402 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 06:43:48.88 ID:J/ZQ5NaN
MODスレに投下すればええと思うんだが何で本スレなん?

403 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 07:01:06.26 ID:3ZmCXPjV
>>402
ずっと前に統合した

404 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 07:03:11.69 ID:4/wCx9U3
スレ全体が落ち着いてきたし別々のスレで情報確認するよりまとめてもらったほうがこっちとしても楽でええで

405 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 10:47:58.24 ID:a2IRw2/1
>>391
乙です

>>402
MODスレは一度死んで、こちらに統合された。
今あるのは事情しらないのか、わざとなのかの奴が問答無用で確認も取らずに勝手に建てただけの物

406 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 11:15:49.81 ID:nuz6oFwF
>>405
そうなのかー。
オレも>>402と同じことを何時も感じていたよ

407 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 11:46:03.50 ID:Q9FnHaAk
>>391
乙です、頂きましたー
対応ありがとうございます

>>395
ありがとうございます頂きました

SS・MODスレ巡回していないのでもし投下されても気づかないから本スレの方で投下してくれてありがたいわ

408 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 11:59:31.43 ID:/qPerbjK
今のスレの勢いなら複数スレ必要ないもんな

409 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 12:19:38.47 ID:YD15faCT
オブリでかなりいいキャラ作っていた人達がスカイリムに移動してから、おかしな顔立ちのキャラばかり作っちゃうのは何なんだ
あんなにキャラメイクが上手だったのに腕が落ちるものなのか…

410 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 16:08:50.22 ID:rROWDsiy
そりゃ作り方違うからだろ

411 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 16:31:02.57 ID:ZwFCNNnU
>>409
後で出たFallout3のキャラメイクシステムをさらに簡単にしたんで
そこそこの顔立ちを比較的簡単に作れるようになったけど
oblivionのようにより細かく手を加える事はできなくなったんよ

412 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 17:05:57.12 ID:O/iC7jR9
>>395
1年くらい前のタイムスタンプでWord of Command and SpellBook v1.32というのを持ってるんですが、
今回のファイルとはどういう関係になるのでしょうか?

413 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 18:01:15.20 ID:TiEZ7Ggn
>>412
今回のが最新版なので、v1.32はv0.32の記述間違いかと思います。
こちらを導入して下さい。

414 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 19:54:33.33 ID:O/iC7jR9
>>413
レスありがとう。そういうことか。
それにしても今回のは0.36と比べてずいぶんとサイズが増えましたね。
なにかの間違いかと思いましたよ。

415 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 22:02:54.41 ID:vx9xx/rx
いいキャラ作っていたオブリからスカイリムに移動した人達の具体例が思い浮かばん

416 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 22:25:35.57 ID:Je3Mgbk6
>>415

MPB++のミコッテの人とか

417 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 22:48:14.16 ID:vx9xx/rx
>>416 納得しました

418 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 23:49:27.59 ID:rASkXZeC
キャラメイク好きだから新作が出るとしたら、また細かく調整できるようになると良いなぁ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

419 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 01:05:42.40 ID:zr1amKZ6
オブリのキャラメイクは難しいから飽きないんやな

420 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 01:14:21.02 ID:l2fyNAXf
チョコレートエルフうまくいかねえ…

アイマスの高値みたいなの作りたいのに出来上がりは褐色グリフィスになってる…

421 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 01:20:43.31 ID:dixsTDD9
Shivering Isles が始まらねえ。
どのMODが干渉してるのかも検討がつかねえ。

422 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 05:20:35.68 ID:8WpYqJQc
久しぶりにプレイしようと思って、ロードした後体力ゲージとかだけ表示された状態でクラッシュして笑った。
あのゲームが始まるワクワク感を返してほしい、MOD組み立て直すのめんどくせー

423 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 07:53:50.06 ID:1mK276Ud
>>421
俺も最近5thAnniversary買ったんだけどなんかSIだけいつまで経っても始まらないから
SetStage SE01Door 10 で強制的にクエスト開始しちゃった

ってもしかしてコンソールでもダメだーって話だったりする?

424 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 11:03:50.52 ID:RMygfMDc
始まらないって、うわさ話だかが出ないだけ?
顔島に行っても始まらないの?

425 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 11:41:51.25 ID:2ornXo+d
>>421
俺もクエスト自然発生しないな
いつも脱獄してBravil前の馬屋へファストトラベルしてからSI入口小島まで泳いで行ってるわ
んで顔の横のキノコまでダッシュしてSIクエスト発生ダイアログが出る
その後テスティングホールに飛んで念の為にリスポン待機してweyeに飛ぶ

426 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 12:30:05.72 ID:nH7Guus3
SE01DoorScriptを見た感じだと
if ( GetStageDone MQ01 90 == 1 )←チュートリアルが終わってるのと
if ( GameDaysPassed >= ( startday + 1 ) )←チュートリアルが終わって1日経つ
くらいしか条件がないんだね

何かのMODで日数のカウントが止まるとかあるんだろうか?

427 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 12:33:57.40 ID:gO+59PJ3
そういえばMODでチュートリアル飛ばしたらチュートリアルクエストが何時までも残ってるなぁ

いやウチはSIクエスト普通に始まったから関係はないんだけどね

428 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 13:00:51.21 ID:nH7Guus3
チュートリアルのクリアはクラス選択のところで
MQ01のStage90って下水道を出て「コンパスの赤い矢印は〜」ってトピックが出たタイミングか

429 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 23:03:51.47 ID:8lFGMMVg
今Windfall やってるんだが、クエストログがPCの日記っぽい文章で、いちいち黒いというか辛口な感じで面白いw

430 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 23:04:13.95 ID:gKOn28pG
>>391
プレーさせていただいてます、ありがとうございます。

ところで最終盤で銅像を建てるところ、以前はブルーマと同じバグがありましたが、
このリニューアル版ではフィクスされてるのでしょうか?
ブルーマと同じ原因だからフィクスしようがないのかな。
おわかりになる方がいらしたら、ご教示ください。

431 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 23:08:56.13 ID:SUhNDMkK
>>429
へえ、オレもやってみっかな

432 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 01:25:04.00 ID:Zqn4n7oC
クエストログを日記、それも黒くて辛口にするての、そういうのが好きな人には良いアイディアだな。

スキングラッドで挙動不審な見るからにキチガイなボスマーのおっさんに話しかけられた。
ボスマーは一方的に話を進めてくると教会裏で待つと言って去っていった。
関わるのも馬鹿馬鹿しいが面白半分で首を突っ込む気が沸いてきたら夜に教会裏に行ってみるのもいいかもしれない。

433 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 03:18:14.24 ID:l2+IWve7
ふと思ったけど
木とか草とかのオブジェクトぐらいだったら
スカイリムからの移植って簡単にできるのかな。

434 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 03:55:43.79 ID:0I4K/uI+
むしろ木とか草が一番難しいんじゃない?
岩とか家具は簡単そうだけど

435 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 17:10:46.90 ID:jNG4kjUC
オブリのキャラをまんまスカイリムに移植出来るといいんだけどなー

436 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 17:43:58.39 ID:X3oFzZu0
木や草は風になびかせないとだからな・・・
不動の草木だったらなんとかなりそうだけどw
俺はskyrimの遠景システムをごっそり持って来たいよ・・・w

437 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 18:34:50.64 ID:l2+IWve7
スカイリムの遠景は確かに欲しいなー。
ENBやOBGEでDOF弄って見栄えよくする事はできるけど
負荷もまた大きい。

今のハイエンドPCが
ミドル〜ハイクラスぐらいの値段に早く落ちないかな・・・。

438 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 19:06:16.34 ID:L+Q1++m1
>>429
今、始めて見たよ、そんなに黒いのかな?
まだ始めたばかりだからかな?
英語は平明な文が多いのでクエとしては進めやすいね。

439 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 21:56:28.84 ID:KvgiMMik
Improved Water使ってるからDOF使用不可だけどFogや明るさ、色合い調整するとDOFなしでも立体感すごく出るね

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

440 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 21:56:56.31 ID:yhb5H8C6
遠望の建造物表示とUL同時に入れるとゲームにならんほどじゃないが格段にもっさりする

441 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 22:00:57.81 ID:hUi7XaHe
>>439
いいなあこれ

442 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 23:03:09.06 ID:l2+IWve7
>>438
笑える程グラすげぇw
Photorealistic ENBをベースに弄ってるって感じなのかな?

443 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 23:07:28.70 ID:Cta4br5Q
Photorealistic ENBは雰囲気最高なんだけど人の顔色が悪くなるのがなあ

444 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 23:18:24.76 ID:KvgiMMik
Cinematic ENB for Oblivion - New Dimensionをベースに(とても軽いので)、エフェクト等調整したり
Bloomきつくて明度もかなり高いのでその辺りを修正したり
AllNaturelの数値を結構いじってて、もう落とせないけどatmospheresのセル情報抜いたespと併用してる

InprovedWaterがSSAOとDOF無効化するので、日中の晴れの町中では少しのっぺりしてる気がする

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

連投失礼しました

445 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 18:42:23.67 ID:0DsrOg/C
Claudia's little secretっていうクエストMOD、日本では話題に出てないね
動画で見てみたらファンタジー色強い世界と爆乳丸出しのお姉ちゃんたちが闊歩しててなかなかカオスだったww
今度試しに入れてプレイしてみる

446 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 19:42:49.11 ID:EQY7FcFK
海外でダウンロード数や注目度がとてつもなく高いものでも、
翻訳されたのや、紹介されたもの以外触れる人って少ないからね。

日本の場合、元々圧倒的に翻訳者が少ないのと、
自分だけよければいいって人のが多いかもしれない。

・・・なんて言うと叩かれるケースが多いから、
結局、下手な提案ができないという。

447 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 19:57:03.12 ID:9cYTqFbJ
クエスト系はプレイ前に翻訳するとネタバレ見ちゃうし、
プレイした後ならもう翻訳する必要なくなるからなあ

布教したいレベルでハマれば別だろうか

448 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 20:06:48.29 ID:Yhr4oIZt
そもそも色んなクエストModまで翻訳すみの今に何の不満があるのかと
ゲーム一本分全て翻訳されていること自体が既に恵まれているというのに

449 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 20:10:44.03 ID:J/hZxOPG
>>447
そうそう、英語でプレイして動画で撮っといて分らんところは見なおしてって感じで進めてしまうからなー。
訳すの大変だもの

450 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 20:39:55.92 ID:9cYTqFbJ
とりあえずClaudia's little secretってどんなMODなんだろうとDLしてみたらespだけで15MBもあるのな

451 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 21:58:20.24 ID:UWLHBwou
>>447
本当にその通り、やり終わったクエストMOD訳すってのはきつい
ほとんどのMOD翻訳者は自分で使うために訳してるんだろうけど、クエストMODは訳したって、もう一度やらないもんね

さらにクエストのセリフって、ストーリー中のどこで使われているかで訳し方変えなきゃならんから
CSで探したり、結局もう一度やり直したりしなきゃいけないわで、手間は普通のMOD以上だもん
なのに、自分はその恩恵にあずかれない

今までに良クエストMOD訳してくれた翻訳者さん達には本当に頭が下がる

452 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 22:21:36.20 ID:+NT9TzyD
和訳が欲しいな、と思った奴が和訳するのが基本だ
がんばれよ

453 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 22:32:30.30 ID:wHJ5Guav
日本の場合、圧倒的翻訳者が少ないと言うけどオブリに関しては普通に他国より圧倒的に多いでしょ。
他所の国のコミュニティ見てたら分かるけど元々、英語のままでもそこまで困らんってのと
よほどの有名クエストくらいしか翻訳されてない。
小中規模のクエmodもそこそこ翻訳されてるのなんて日本くらい。

結局の所、英語圏もしくはそれに順ずる人らに比べたら日本語自体が分布的に圧倒的に少ないから
そう見えるだけ。逆に言えば日本のクエストmodが翻訳されるかって言えば供給自体が少ないエロを覗いて
難易度が高いってのもあってほとんど翻訳される事は無い

いずれにせよオブリだけに限らず他のベセ作品含めて他modに比べて大変であろうクエストmodの翻訳者さん方には足を向けて寝れん

454 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 22:34:57.84 ID:sc/ddjF2
逆にあっちの人は日本語のmodを翻訳する事はあるのかな?

455 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 22:35:20.40 ID:EQY7FcFK
>>448
需要がなければ、やる気も削がれるという話。
こうだったらいいのに、という話を全て排除してたら
何も生まれなくなる。

バランスが〜とか、世界観に沿った翻訳の基準が〜とか
クレーマーレベルでの求めすぎは論外だけどね。

456 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 22:36:38.84 ID:HyiWquWF
>>454
エロ関係とか一部のクエストmodとか

457 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 22:38:11.94 ID:wHJ5Guav
>>454
一般と比べるとと英語日本語ともに少ないLovers関連くらい

まぁ、あと日本の場合クエストmod自体を作る人が少ない(大変さゆえ)ってのもあって
少なく見えるのかもね

458 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 22:51:59.81 ID:sc/ddjF2
>>457
>>456
詳しくありがとう
そういえばCSで日本語使うと文字化けしちゃうんだったね...

459 :名無しさんの野望:2014/11/13(木) 00:48:43.53 ID:yeka8iJq
俺が丸三年、約1500時間プレイを続けて、PCは買い換えたのに新しいゲームを全然買ってないのも、翻訳者さんたちのおかげ
なんてなw

460 :名無しさんの野望:2014/11/13(木) 04:06:42.23 ID:Y63m2Jq4
>>446
翻訳者は多いと思うよ。そもそもオブリがまるごと有志で翻訳されてる上に、数多くのMODが翻訳されてる
日本語化wikiのしとしん版対応MODの数見ただけでも、圧倒される
PCでは公式日本語版すらないのに、愛されてるゲームだなと思う

ただ、早期にスパイクの公式日本語版がPCでも出てれば、訳語選択の問題が大幅に解消され
もっと翻訳MODは多くなったろうな、と残念に思う

461 :名無しさんの野望:2014/11/13(木) 07:17:04.80 ID:X9Le1eES
クエストではないかもしれないけど最近ではMOOの翻訳者様に感謝だな

てかせっかく新しいMOO出たのにみんな入れてないのかな?

462 :名無しさんの野望:2014/11/13(木) 08:50:52.10 ID:+R7o3IDy
オブリをやってると、新しいゲームが出てもなかなか手をつけられないように
他のオーバーホール系でプレイ中だと、新しいMODが出てもなかなかプレイ出来ないのよね

463 :名無しさんの野望:2014/11/13(木) 12:15:41.62 ID:EZSW7Xwk
>>461
入れてるよMOO
でも最近はSIにいるからNPCが
松明を持ってるくらいだな

464 :名無しさんの野望:2014/11/13(木) 16:29:31.24 ID:wLLpmwkS
MODではこれが完成したらいいなって待ってる
http://www.moddb.com/mods/baldumir-academy-of-wizardry-and-sorcery

465 :名無しさんの野望:2014/11/13(木) 17:49:36.96 ID:Z4+YDgAG
MOO楽しいよなあ…掲示板システムがすごい好きだ
翻訳といえばnexusで人気のあるコンパニオンMODのAvariでも訳してみようかと思ってる、男性コンパニオンって少ないしね
こうして今でもオブリが楽しめるのはMOD制作者と翻訳者のおかげだね

466 :名無しさんの野望:2014/11/13(木) 21:53:19.52 ID:TF5/EJdO
ちょうしこいて宿屋でビールやらワインやら根こそぎ買ったら、テーブルとかカウンターの上にあったものまでなくなった
セルがリスポーンしても復活しないし、これ復活させる方法は無いのかな

467 :名無しさんの野望:2014/11/13(木) 22:58:46.86 ID:X1euIPAz
>>466
商人て、販売してるセルの所有権が自分になっていたら、そのセルにある物すべてが販売対象になったと思った。
一度買ってしまうと、リスポーンはしないはず。

468 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 00:05:44.48 ID:tx2mVb2y
上で話にあがったClaudia's little secretを入れてみたけどマニュアルが充実してるね
この作者さんすげーわ、インストールマニュアルと攻略マニュアルあわせるとPDFが100ページ超えてる
(readmeをテキストで書くのもめんどいのに)

テキストエクスポートしたけどダイアログが約3,800行・・・

469 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 00:16:17.85 ID:CDvGt4MY
Kvatch Rebuilt 3.0pb3 + 日本語化なんだが、プレーしてる人少ないのかな
花屋のクエストが終わってからあとのクエストすごいバギーなんだけど報告ないな
pbがとれて正式版になってからやったほうがよさげ

470 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 00:34:17.95 ID:VVjKny6O
昔のバージョンで一通りクリアしてその後やってないって人も多いんじゃないかな

471 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 01:19:41.07 ID:llBA8fUu
そういえばまだKvatch Rebuiltはやった事が無いな
SIクリアしたらやってみようかな

472 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 01:30:27.83 ID:Zprz00pL
といいますか、アミュレットすら届けないまま150時間突入しましたので…

473 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 03:59:20.61 ID:CDvGt4MY
nexusの書き込みみるとまだ問題は多そうです
この感じだと銅像やアリーナのバグはそのまま残っていそう

>>391
バグはすべてpb3に起因するもので、翻訳は素晴らしい出来なんですが
闘技場のためのソウル集めで日本語表記の動物の名前が入れ違いになってます
メッセージはあってますが、フィールドの画面上でイノシシがクマになってたり(笑)

474 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 04:12:12.93 ID:CDvGt4MY
>>473
「はっ」と気づいたのですが、原文が間違ってるのかもしれないです>動物の名前

475 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 04:32:47.14 ID:CDvGt4MY
で、nexusでも話題に上がってないので俺の見落としだと思うんですが
クヴァッチ地下のダンジョンで先に進めないんですよ
何年か前の改訂バージョンのときも先に進めなくて諦めた

なんか崩れ落ちた家みたいなところから先に進む道が見つからない
知ってる人いると思うので教えてください、お願いします

476 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 10:51:41.31 ID:P0WCN3vT
boarとbearって混同されやすいんだよね
前もなにかの日本語化でそんなんあった

477 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 15:09:19.56 ID:Oebp/sOg
>>475
あそこは立体的な構造になってるから、どうしても迷うならTCLで動いてみては?
あとドアのアクティベートするところが判定微妙なところもあった記憶がある

478 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 16:29:35.48 ID:CDvGt4MY
>>477
ありがとう。進めるという確証をいただけたのでtcl使ってドアを発見し、
tcl切ってそこまで辿りつく道を探したらようやく解決しました。

酒飲みながらプレーしてるとつまらない見逃しするもんだねw
あとはアリーナのバグがどうなってるか検証するだけだな。
ああ、あと新しいボス退治かw

479 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 17:12:40.44 ID:6bsGImo6
ここの過去ログにある紫玉葱だかパープルオニオンだか言う人って、ブログとかやってないのかね
どこかにMODまとめてあるとか、誰か知らない?

480 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 18:01:57.75 ID:Oebp/sOg
>>478
進めたようで何より
今はバニラクエとメインクエしないプレイしているからKvatchRebuildの最新版プレイできなくて、報告有難いです

酒飲みながらのプレイとここの書き込みはダメだねw俺は誤字脱字がものすごく多くなるw
でもお仲間がいて嬉しいww

481 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 18:34:53.73 ID:CDvGt4MY
>>480
ほんと助かりました、ありがとう
俺もバニラクエはやらず、新しいMODを試すだけのオブリ生活なんですが
さすがにKRだけはそういうわけにもいかず、速攻でメインをかたずけて
それから何週間も睡眠をとりつつ確認してますw

KRのダイアログにも音声がつくようになってなかなか楽しいですよ
ただ、進行上の異常が多くて、それがバグなのか無理にクエを早送りしてるせいなのか
はっきりとしないのが悩ましいところです

482 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 19:44:31.26 ID:Oebp/sOg
>>481
こっちはのんびりメインクエと平行してやってみます
でもクエスト進行が2週間おきくらいだった覚えがあるのでクヴァッチ地下へはいつになるやらw

Lv30オーバーでクヴァッチ開放行ってみるか……
今MOOで被ダメージ3倍+Expert、FLYcreaturesの忘却さん版(大半がGATE内に出現するらしい)でプレイしているのでGATE内が悲惨なことになってそうだ
MMM以来の大事になるかもしれん

483 :名無しさんの野望:2014/11/15(土) 01:30:16.97 ID:Ycqb6Wjc
モンスターガールでダンジョン内にとらわれている連中を開放すると揃って同じ方向へ歩いて行くけれど、
あいつらって最終的にどこへ向かっているんだろう。
地味に後ろをついていったら途中で山賊とかにぶち殺されたりしちゃって目的地を見たことがないわ。

484 :名無しさんの野望:2014/11/15(土) 13:43:05.39 ID:CVchBT7o
>>483
変な名前のMODですねー。

485 :名無しさんの野望:2014/11/15(土) 15:19:39.72 ID:BABuI3kW
PS Vitaのソフトでよく見る、画面をこすって萌えキャラをイかせる奴かと思ったわw>モンスターガール

486 :名無しさんの野望:2014/11/15(土) 17:19:12.39 ID:L3LUrded
Kvatch Rebuilt、Kvatch開放直後なのに伯爵になってる……
以前のv2の方が安定してそうで怖いね

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

487 :名無しさんの野望:2014/11/15(土) 19:59:41.01 ID:hVZeddsz
批評ばっかだな。
少しは良い所も見たりしようぜ。

488 :名無しさんの野望:2014/11/15(土) 20:14:43.51 ID:CVchBT7o
>>487
え?Kvatch Rebuiltの話?
皆前向きにやってみての報告じゃん、どこが気に入らないの?

489 :名無しさんの野望:2014/11/15(土) 21:35:27.54 ID:OTRla7OS
ひ ひょう ―ひやう 0【批評】
(名)スル
事物の善悪・優劣・是非などについて考え,評価すること。「文芸━」「作品を━する」
大辞林 第三版

全然普通じゃないですか、やだー

490 :名無しさんの野望:2014/11/15(土) 21:50:44.93 ID:hVZeddsz
もう何でもいいか。

491 :名無しさんの野望:2014/11/15(土) 22:02:29.12 ID:L3LUrded
>>487
MODに文句言うつもりはなかったんだ
前回プレイしたKvatchRebuiltがあんまりバグに遭遇しなくてさ、驚いて貼っただけなんだ
MOD製作者の方たちには頭が下がるし感謝の気持を持ってプレイしているよ
誤解させてすまない

で、超久しぶりにオブリゲートやってるんだけど、WAC+FLY_creatures+MonsterGirl-CoCのモンスター出てきて新鮮だわ
OOOやMMM環境とは違う楽しさがあるね

上でちょっと話しにでていたモンスターガール(ちょいエログロ)
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

492 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 00:25:10.17 ID:nhbrXNM/
バグ報告はフォーラムでする方が作者も助かるだろうね

493 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 00:27:21.89 ID:5fW62Cfi
>>491
Dragon Ageを思い出した
あれのボス、おっぱいがいっぱいなんだよ…
マジでトラウマレベル

494 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 01:02:55.56 ID:6AbVDNET
魔導書mod入れてオブリゲート行ったらめっちゃ足速いクランフィア大量にいてワロタ

495 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 01:27:26.41 ID:iDSgSvQ4
>>492
旧版をプレーしてなくて、まっさらの状態から3.0をプレーする人が少ないから難しいんだよ
作者もKRUNINSTALLしてからプレーすれば「たぶん」OKとしか言ってないし

496 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 01:51:47.36 ID:mMYFX7V3
atmospheres2来てるな

497 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 02:21:29.75 ID:X3Cy9HuV
めっちゃ足速い、っていうかほぼワープなんだよな
一人称視点だと何が何やら

498 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 03:21:04.61 ID:1XR4a3S9
atmospheres2来てて嬉しいわ
v1.1の時にあったセル情報が殆どなくなってセル3.3問題が起こらなくなってるのもいい
しばらく堪能しよう

499 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 06:28:25.39 ID:iDSgSvQ4
でもあいかわらず夜が明るくて俺はダメだわ
作者的にはいいふいんきの夜になってるんだろうけど

500 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 07:11:13.61 ID:mMYFX7V3
それは他のmodで調整したら良いんでない?

501 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 07:35:49.40 ID:EuNMW4hq
ENB使用でも色爽やかなImproved LightBeamオススメ

502 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 07:58:03.97 ID:iDSgSvQ4
>>500
うーん、MOOのiniで夜の明るさを落としてみたんだけど落ちないんだよね
暗くなるだけでいいんだけど、なにかいいのないかな?

>>501
ありがとう、できるだけ自然な目立たない色が好きなんです

503 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 08:16:39.94 ID:Xbc1nA9I
All weather は?

504 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 13:43:26.45 ID:1XR4a3S9
atmospheresとPJs Lightning Strikes During Storms、RedBag - Fogだけ入れてみたけど充分暗いよ
晴天にすれば明るくなるけどそういうMODだし、曇天の暗さがなかなかいいし夕焼けは別格の美しさ
今回はespいじってないしENBの明るさもENBオフ時と変わらないセッティングにしてる、というかShader3.0有効にしてるから一日中明るさ調整値は一緒になってる

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

505 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 20:44:03.25 ID:qCStgCV8
>>504
よかったら、PC構成と平均FPSがどんなもんか知りたいな。
あと長時間プレイ時のCTDがどのぐらい経ってから発生するか。

506 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 22:34:43.64 ID:1XR4a3S9
2600kOC4.2GHz、メモリ8G、GTX760OC2G
FPSは平均で45くらい
通常60オーバーだけどNPC多いところやCyrodiil Rebuildの重いところだと20くらいに下がる
CTDはほぼなし、連続で3〜4時間くらいまでしかプレイしてないからそれ以上になるとわからない
OSRは4-1-24、Heapは5で1024
uGridToLoadは5、ini等はかなり調整してる

507 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 22:50:30.93 ID:pJpUpXbq
>>502
あのMODって基本的に出来る限り上書きしないように作られてるっぽい気がするから
なんか暗くするものが別に入ってるとか

508 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 05:04:32.60 ID:JUyCYnmR
暗くしたいだけならEnhanced Weatherかな
esp1個でiniの編集だけで自由に暗くできる
optionのdark50と80は暗さが固定されるし、
アンインストールがめんどいから入れる必要ない

509 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 05:44:25.75 ID:sSXOaRG2
atmospheresのesp覗いたけど、オリジナル天候多く夜のBrightScaleが全般に高い
試しにAllNatural入れてみたけどダメだった
atmospheres優先の場合暗くならないし、AllNaturalを優先させるとatmospheresの雲すらなくなったり

espのBrightScaleいじったほうが早い気がするけど、もはや別物になるだろうな
ENBの夜を真っ暗にするとかくらいしか思いつかない
そこまでするのなら既存の天候MOD使ったほうがいいと思う

510 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 05:59:47.33 ID:sSXOaRG2
Postにこんな投稿が
暗くするのに参考になるかもしれない

use sweetfx and change the color tone to warm in its ini. it's easy to change. for darker nights use the original darker nights mod. works perfectly.

511 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 06:26:40.99 ID:sSXOaRG2
Atmospheresを雲や天気そのままで夜だけ暗く出来た
以下方法

Original Color Darker NightsをNexusでDL、Atmospheresより後に読み込むように配置
BashedPatch作成時にマージ判定出るのでNoMargeタグを付ける

これで夜が20%前後の暗さになる

512 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 06:41:30.90 ID:BvGlPVTi
     デイドラ
あなたが神か

513 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 07:14:09.23 ID:YZGjHLky
ここまでユーザーから叩かれても夜を暗くしない作者すげーw

514 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 09:13:33.43 ID:eba82p8O
>>506
ありがとう、PC買う時の参考になる。
あといつも有益なプレイ情報ありがとう。

515 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 10:42:53.32 ID:Wn3uBugK
>>513
Modderさんは
気に入らなければ使わないでいいよ
なんとかしたかったら、素材は提供してるんだから自分でやってね
こういうスタンスでいいと思う

516 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 11:44:48.26 ID:sSXOaRG2
atmospheresにOriginal Color Darker Nightsだと暗すぎるので、暗さ70%前後のesp作りました
並びはatmospheresの後で、Deactivateしないでください

atmospheresだけの夜
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

atmospheres+Blue Tint Darkernight 70per
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

Blue Tint Darkernight 70per
http://up.mnty.net/img/up005240.7z

517 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 18:18:20.81 ID:7ck7dh8C
>>466
遅レスだけど、ここの「ReviveDeletedObject」ってModで取得されて消えた飲み物とか食器とか復活できるよ

http://www.4shared.com/dir/NaHTfIRF/Mod_for_Oblivion.html

518 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 20:19:59.46 ID:Y0DM0hgR
>>517
466じゃないけど、よいものを教えてくれてありがとう

519 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 23:18:28.47 ID:XuRsr9tl
>479
誰?何つくった人?

520 :名無しさんの野望:2014/11/18(火) 01:07:57.01 ID:68mLAe4T
Atmospheresの夜を暗くするため
darker_nights, oc_darker_nights, Blue Tint Darkernight 70perの3つを試用してみました
結果、一番暗くなるdarker_nightsを使うことにしたのですが
このMODは雪のときに遠景ほど雪で白くかすむという点もポイント高いです

それとAtmospheresは夜間のThunderStormのとき、なぜか月が見えますw
それを修正するためdarker_nightsをちょこっと改変しました
昼間に月が出ている場面にはまだ遭遇していませんが
もし昼間のThunderStormでも月が見えるようならAtmospheres本体を改変するつもりです

しかしAtmospheres、昼間のThunderStorm時にも全然暗くならないし
そういう部分は作者と俺の感性がすごくずれていると感じるので
どなたかがやったように雲のtextureだけ流用し、慣れた天候MODで運用するのが一番かも
と考えている今日このごろです 長文失礼

521 :名無しさんの野望:2014/11/18(火) 01:22:04.78 ID:/HgYjArc
日記かよ

522 :名無しさんの野望:2014/11/18(火) 08:06:18.33 ID:eewx93tc
でも田舎の天気の良い夜って、街灯なくても見えるくらい月明かりで明るいんだよな
タムリエルは月が二つ、しかもあんなにデカいなら、やっぱりそれなりに明るいんじゃないのかなあ
そりゃまあ、曇りの日は暗いんですけども

523 :名無しさんの野望:2014/11/18(火) 08:13:59.58 ID:BaTPif15
光のない洞窟の中でも明るいよ。
だって、ゲームだもの w

524 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 01:07:23.17 ID:fPxb1Xof
Atmospheres2 雲
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

やはり洞窟や夜の山中は明かりなしでは歩けないくらいのほうが好きだなあ

525 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 01:36:09.62 ID:OD/kYNjj
MO使ってる人、tes4llやTES4LODGen使えないけど中・遠景どうしてるのかな
TES4LODGenのexeをMO登録して走らせても上手くいかないし
結局BAINに落ち着いてるんだけど

526 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 01:49:59.09 ID:54I186yq
>>524
光源処理が、もう少し軽かったらそれもいいんだけどな
基本光源増やせば増やす程、クソ重くなるからミドル以降のスペックだと割りと厳しい

527 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 02:48:22.73 ID:fPxb1Xof
>>526
真っ暗だったら光源持ってるのは自分だけだから超軽くならない?
5年もののPCだからenbとかobgeとか使えないほど非力だけど暗いほど軽くなるよ
つか、それは関係なく夜や洞窟内はリアルに暗いほうがいいなってだけ

524の雲ってのは間違いw まあ雲写ってないわけじゃないからいいか

528 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 03:29:10.21 ID:54I186yq
まぁ、考え方の相違っぽいね(暗くする事自体は嫌いでは無い)
俺はゲームの夜を楽しむってのは、なんらかの光を楽しむって事と捉えてるから

たとえば、真っ暗にしてMOOとかで、そこらの人に松明持たせたりして暗い中を
灯りをつけた人が歩いてるのを見て楽しんだり、街灯に照らされた湖岸とかを見たりとかで
本当の意味で真っ暗でほとんど見えないだけってのはストレスかな(オブリは微妙調整できるからまだいいがFoNVは酷かったな まんまの意味で一寸先は闇)
洞窟に関してはホラー的な雰囲気で松明プレイを楽しみたい時は暗いのがいいかな

529 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 03:50:58.98 ID:pPa/bw9s
暗いと見づらくてイライラするから夜になると常時暗視な俺には理解できない流れだわ
自作の家modにはこれでもかというくらい明かり付けるし

530 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 04:10:12.16 ID:fPxb1Xof
>>528
話のわかる人でよかった、考えはいっしょだと思うよ
洞窟なんて上に小穴が開いてるんでもなければ真っ暗なのが当然だし
内部に山賊がいれば松明持ってるだろうし、そいつらの居住区には明かりがあって当然

外なら星明かりで多少は見えるだろうけど、森林なら夜中は真っ暗だろうし
街の中ならそれなりに見える部分は多くなると思う

今まで使ってたMODではそのへんリアルにハンドリングしてくれてたのに
atmosphereは夜でも雨でもクソ明るいのでなんとかしたいと思っただけ
押しつける気はないし、夜も明るい方がプレーしやすいと思う人はそれでいいと思う
あなたが夜も明るいほうがいいという人じゃないのはよくわかりました

531 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 04:14:43.51 ID:fPxb1Xof
>>529
試しに明かりの指輪10フィート、30フィート、100フィートとか作って
ダンジョン内でつけかえてみるとふいんき変わるのがよくわかると思うよ
俺も前は10フィートの明かりの指輪でスニークしつつのプレーが大好きだったんだけど
敵がこっちの明かりに無頓着みたいなんで今は常時100フィートのをつけてるw
先が見えないとイライラするよねw

532 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 05:01:57.93 ID:OD/kYNjj
リアルに森の中じゃないと曇空でも一寸先は闇なんてならないけどね
月明かりや星明かりがあるなら煌々と地面照らすし、嵐でもなけりゃ見えないなんてない
近くに光源あれば光の届かない場所が相対的に暗く見えちゃうだけで

Real Lightや10Interior Light使った室内は不自然に暗すぎるし、使わなきゃ光源ないのに明るいし
オブリの(というかゲームの)明るさは結構適当だよ
だから好きな明るさで楽しむのがいい
映画や写真でも人工的に明るさ調整してるもんだし
atmospheresの作者は頑固でかっこいいよ

533 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 05:47:13.69 ID:fPxb1Xof
>>532
今ハーフタイムなんでレスするよ
だからべつにどうこうしろとは言ってないよ
俺は俺のジャスティス(笑で遊ぶつーてるだけで
曇り空の森の中が真っ暗なんて言ってないし
真っ暗ってのは洞窟と夜の森の話であって
月が出てれば夜でもそれなりに見えて当然でしょ

528がうまく書いてるけど、ようするに光で楽しむシチュを減らさないでくれってこと

534 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 10:56:17.51 ID:ZeBGvU4I
てか、mod挙げればいいんじゃね?

価値観を押し付けるつもりないなら
これ以上、作者さん達なりの感覚を否定するような事
言わなくていいだろう

535 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 11:35:04.10 ID:OD/kYNjj
一寸先は闇イコール真っ暗だし、「森林なら夜中は真っ暗」って書いてるじゃねぇか
言葉遊びも大概にしろよ
そしてatmospheres使わなきゃいいだけじゃん

きみみたいのが文句言うから作者気にしてるわけだし
この掲示板も日本以外でも見てるかも知れないから、文句あるならブログやツイッターで書いてろよ

536 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 12:04:57.47 ID:TeHjWYD/
さあ もりあがってまいりました

   <⌒/ヽ-、 ___ 
 /<_/____/

537 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 12:05:52.01 ID:qQ5Wb4G/
争点がよくわからない

538 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 14:19:54.61 ID:WEbsRQ2v
つまり傍観者にはどうでもいいって事w

539 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 21:11:40.92 ID:QDJ6j7YQ
オブリスレもスカイリムスレみたいに成っていくのかな

540 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 23:02:18.50 ID:RgbMExi0
相変わらずすぐに言い合いになってて笑うわw
少なくなったModderさんからまた逃げられてしまえばいい

541 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 05:48:11.02 ID:3btXGbJh
Improved Water v1.3が来てる
うちの環境ではVilja入れてもクラッシュしなくなった
そしてAO、DOF、Godrays、Coloring追加
作者とやりとりしたんだけど、ShaderPackageをオリジナルに戻すのがいいとのこと
うちではbAllow30Shaders=0にしてENBと完璧に動作してる(ENBのDOFとSSAOは効かない)
PostProcessEffectsはそれなりのFPS食うがOBGEよりはるかに軽い

542 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 12:23:09.44 ID:eIYZ15Q+
>>525
TES4LODGenでのLOD生成ができない、という意味で「使えない」と言っているなら、
「tes4lodgen mod organizer」でググって、検索結果の最初のサイトを
きちんと読み進めていけば解決方法が書いてあるんだけど……。

そこに書かれてない事を補足すると、Vanilla以外のesm/espは、
MOのoverwriteフォルダに置かないとTES4LODGenは拾わない。

tes4llの方は使った事が無いので知らん。

543 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 16:17:44.25 ID:dviAr1jU
ああ、TES4LODGenは使えてたけどmodのだけじゃ無しにVanillaの遺跡とかも生成されてしまってて
重くなり過ぎてて諦めてたんだけど、もしかしてライバッシュ使った後とかに、おそらくタイムスタンプの関係で
Oblivion.esmやknight.espがoverwriteフォルダに移動してたからかな?

544 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 17:12:16.05 ID:9FlGcJK3
そうじゃないんだけど、きみに説明してもわからないだろう。

545 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 17:32:20.24 ID:dviAr1jU
ふむ、君はさぞかし詳しいんだろうけど
わざわざ毒吐く必要あるのか?

546 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 17:32:47.11 ID:Np1Ng5bY
あるよ、2chだもん

547 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 17:37:57.52 ID:dviAr1jU
確かに。キチガイは一定数いるもんな

548 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 18:43:38.45 ID:d2/KEXi9
satsubatsu!

549 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 20:23:10.31 ID:QRF93El0
わざわざ毒吐く必要あるのか?と言ってる奴が
わざわざ毒吐いてる件

550 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 20:40:35.62 ID:IMLA1pEm
kowaiyo-!

551 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 20:47:30.14 ID:sZtLYAY4
  |┃三
  |┃       _______
  |┃≡    /  .|  |  .\
  |┃    /____|  |__ \
  |┃  /  ___  ___  \
  |┃  |  / <●>|_|<●> \  |  スタァァーップ!!!
  |┃ ≡  |    .(__人__)   | |
  |┃  |  |  ヽ |!!il|!|!l| /  | |
  |(⌒\.\|    .|ェェェェ|    | /
  |( ̄  ヽ、     `ー´     \  ガラッ
  |(ニ   i              ヽ

552 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 20:54:45.59 ID:O/zwq2+m
知らん分からんアズクハルに聞け

553 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 23:30:26.28 ID:THfRSL+d
少し前に言われてたけど
新しいmod話題が出る度に
ここぞとばかりに荒れるのな

荒れないようにする為には
mod話はやめろって事かね

554 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 23:35:45.47 ID:/DaoSS6N
荒れる火種になったこともあるしMODについての書き込み自重するわ

555 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 23:59:55.74 ID:dviAr1jU
Modの話×とかなったらかなり話題限られるし
流石にどうかと思うが
家ゲでおkとかになりそう

556 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 00:27:36.80 ID:ZQS3hCrh
なんねーよ

557 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 00:33:47.39 ID:FGhYrEdc
じゃあMODの話はしない方がいいんだな?別にかまわんけど

なんねーよで終わらすんじゃ無くて○○だからならないくらい言えんのか
どうせ、大方コンシューマと環境が違うやら世界観やらだけで充分程度の事なんだろうが

558 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 01:06:16.14 ID:nkIrGQ12
とりあえず落ち着こう
MODの話やめようとかそういうこと言い出すのもな

559 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 03:36:36.24 ID:5MphQO5x
>>554,557
ああ、荒れるからお前らだけは二度とMODの話すんな、あとこのスレも見るな

オレらは今まで通りするるから

560 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 05:07:15.52 ID:FGhYrEdc
なんだこのゴミ。スレ見るなとか何様だっつーの
俺は居るからお前出てけよとか言ったら、お前はハイ僕ちゃん出て行きまちゅってなんの?
オレらはって誰だよw 荒れる云々言うなら煽ってんじゃねーよ

561 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 05:23:54.75 ID:/lJ2Ki6D
ID:dviAr1jU
ID:FGhYrEdc

こいつ、昨日から荒れてる原因
荒らしてる自覚のないのが痛い
そうとう頭悪いのに自分ではいいと思ってるw

562 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 05:28:09.12 ID:FGhYrEdc
そういうお前も頭悪そうだなw

563 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 06:14:23.70 ID:nr/uhIiD
スカイリムスレ開いちゃったかと思ったわ

564 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 06:20:53.39 ID:8ihytVwY
見ろよあいつら、鏡に向かって罵り合ってるぜ!

565 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 06:32:54.76 ID:nkIrGQ12
こっちのスレに避難しよう
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1416499812/

566 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 07:17:25.15 ID:FXXj775g
MOD話で荒れるのなんか昔からそうなのに
ほんの数レスでギャーギャー喚きやがって
そっちの方が鬱陶しいわ

567 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 07:45:28.30 ID:5tKBZ9m/
ここ十数レスの流れを荒れていると捉えてる人いるけど、MODについての言い合いとその是非について話してるだけと思うよ
口汚いのは2ちゃんだから仕方ないしさ
俺は賑やかしにMODの話題振ったりSS貼りまくってるけど悪いとは思ってないしね
気にし過ぎると窮屈になるからね

568 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 08:22:44.14 ID:ENsGRta1
ああこれ知ってる
「荒れるからアレ禁止」荒らしですわ

569 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 08:29:15.90 ID:M+Vp9v6s
ロダの件も粘着のなりすましが発覚したけど
荒れるのを楽しんでる奴がいるからそこは諦めるしかないね

570 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 08:40:30.26 ID:ZLQgWzL5
荒らして喜んでるようじゃお子ちゃまだのう

571 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 09:15:05.91 ID:5tKBZ9m/
最近グラボやCPUの温度が高くなってたんだよ
適期的にエアダスター使ってるし、喫煙者だからファン等拭き取ったりしてるのにさ
で、この前ケース掃除した時にどうもケースファン逆に取り付けてたみたいで(ネジ穴が両方に開いていた)、排気口から空気流入してたのねw
取り付け直したら温度10℃以上下がってワロタww
負荷かけても温度上がらないし、俺なんて馬鹿だろうかと思ったよ……
危うくグラボ買うところだった

好みはわかれるだろうけど、小汚い内装が綺麗になって気分転換にいいかも
TES Diesel Lower clutter
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

572 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 11:48:41.01 ID:oVrkUXue
Cinematic Fantasia いいなぁ
三人称用のオプションがあるから、3rd Person view系のMODと併用しても
被写界深度の演出に違和感が無い

自分の環境だと、Cinematic ENBでは戦闘中に禿げたり画面が一色になったり不具合出てたけど、こっちは大丈夫ぽい。

573 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 16:28:24.96 ID:Ogj+6I1Y
Improved Water v1.3をENB入りで試してみたけど
水中に潜った後に、水から上がると水が消えてしまう。
俺だけの問題なのかな。

574 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 17:11:48.39 ID:5tKBZ9m/
>>572
いいよね、いっとき愛用してたよ
ENBに限らず画面効果系は相性問題多いから選択大変だよね

>>573
ENBセッティングと相性の問題だと思う
ATEは相性悪いみたいだけど
LightingDesaturationやAmbientLightingDesaturationを0以外にしているとか
また、他の水関連調整MOD併用してるとか、oblivion.iniで水関連いじってるとか
これらをしていないのに水がおかしいならCinematic ENB使ってPostProcessEffectsを切ってみたら正常動作するはず
シェーダー追加や変更するMOD入れるときはセッティング見なおしたほうがいいよ

575 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 18:24:26.90 ID:Ogj+6I1Y
>>574
・oblivion.iniを元に戻す
・LightingDesaturation等を0にする
・ENBのエフェクト全て切る
・水変更系modを抜く
・PostProcessEffectsを切る(Cinematic ENBは入れてないけど)
ってやったけど、治らなかった。

今の環境が気に入ってるのもあるから、とりあえず諦めるけど
水面円形バグに似てる症状だから、
特定のmodを入れてると発生してるのかもしれない。

アドバイスありがとうね。

576 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 19:31:04.05 ID:5tKBZ9m/
>>575
力になれなくてごめんね
シェーダー関連は苦労多いわ……
ちなみにうちは今

・ShaderPackage13のまま(19にしていない)
・bAllow30Shaders=1
・iMultiSample=2(SweetFXでSMAA併用)
・uGridsToLoad=5

にしてる

577 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 20:15:00.80 ID:5tKBZ9m/
連投失礼
>>575
Improved Water v1.3なんだけどSweetFX切ってみるといいかも

とりあえずIW1.3とENBにDOF効いてるショット
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

578 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 20:48:33.01 ID:nr/uhIiD
>>577
ちょっとゲイっぽくも見えるけどキャラめっちゃかっこいいな

579 :名無しさんの野望:2014/11/21(金) 22:57:38.99 ID:RXTLBXXS
Improved Water v1.3、GodRaysはめちゃくちゃ重いな
なんでもかんでも増やしていくと、結局OBGEと同じになってしまう気もするなぁ

580 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 00:14:17.03 ID:t4baUA2M
普通のOBGEだとLiquid waterが使えないから
ENBと併用できるOBGEと考えればいいんじゃないかな

581 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 00:42:14.39 ID:YbQZBx6A
メタルスモッグ50体依頼って結構な大盤振る舞いだな
時間限定で面倒ではあるけど

582 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 00:43:07.37 ID:YbQZBx6A
誤爆

583 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 01:27:07.84 ID:gWfHCTuM
enbのinjector版ってOblivion.exeからしか適用出来ないの?
OBSEから起動したいんだけど何故か出来ない

584 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 01:30:45.57 ID:k9d+XR+s
>>578
たしかにゲイ臭いなww
でもローカルガードフューチャー気に入ってるから使い続けるよ
女キャラだとララ・クロフトみたいでかっこいいんだけどね

585 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 09:57:50.95 ID:/kGLcfoH
>>577
髪の毛透けてないかい?
Skyrimだとヘアラインが登録されていないような感じで

586 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 10:41:47.82 ID:biRE1n/L
全力スレで聞いてきます

587 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 13:48:01.48 ID:eIJrzVdP
>>585
丸坊主ヘアだから仕様だと思うよ
透過処理してないと髪の色や肌の色変えた時に丸坊主感出ないだろうからさ

588 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 13:53:23.76 ID:Rsgoouwz
  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   ハゲがいるぞ殺せ!!!   <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

        三 ( ´・ω)
       三 ー(‐∪─→
   三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
 三三 |      U ・ |                  彡⌒ ミ
  三 と|        ι| |                 ヽ(´・ω・`)ノ
  三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U                  (___)

589 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 14:46:03.61 ID:mJhEoe3w
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|    |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

590 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 14:48:47.90 ID:Jr/m/l/9
禿が買い物しててわろた

591 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 16:10:11.87 ID:eIJrzVdP
Improved Water v1.3でSMAA綺麗にかかるようになった
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

SMAA Injector - Subpixel Morphological Antialiasing
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44618/?
使用時はd3d9.dllをSMAA.dllにリネーム

"oblivion ini"
uGridsToLoad=5,iMultiSample=2,bAllow30Shaders=1にして元々のシェーダーパッケージのまま(19は使わない)
"ENB setting"
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=SMAA.dll

SweetFXは使用しない方がいい
ENBでLiquid Wter並のきれいな水が使えるとは感動だなやっぱ

592 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 16:22:09.84 ID:hXphrnT+
SkyrimをUIだけオブリ風にしました、と言われて見せられたら信じちゃうかも

593 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 16:56:35.87 ID:Rsgoouwz
>>591
乙ー
すげー
そして女性キャラ登場でゲイ疑惑否定w

594 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 19:01:28.63 ID:XCVGh0JZ
この環境毎zipでくれ

595 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 23:41:48.45 ID:rwoqdFFq
>>591
IWのDoFってどう?調整とかどれくらい出来ます?

今のクエスト終わったらATE+IWにしてみようかな

596 :名無しさんの野望:2014/11/23(日) 00:33:27.52 ID:NldyOhS/
z49.orgがInternal Server Errorで見れない…
ぐぬぅ

597 :名無しさんの野望:2014/11/23(日) 08:10:43.27 ID:HAZgrX7t
Improved WaterってOBGEをENBで利用できるようにしたよってイメージ。
良い意味で。
他のエフェクト系も追加されればいいなぁ。

598 :名無しさんの野望:2014/11/23(日) 10:20:13.64 ID:diwEaX5q
Wikiが昨日から死んでる

599 :名無しさんの野望:2014/11/23(日) 12:30:12.85 ID:xIcdrnni
アイレイド遺跡の構造はハメ殺しにぴったりだなぁ。
OOOの嫌敵・幽霊戦士を最弱電撃呪文だけで延々と大量ハメした時の快感は異常w

600 :名無しさんの野望:2014/11/23(日) 18:55:10.91 ID:/Js0BqhE
ついにwiki死亡か
いまだに重宝してるのに

601 :名無しさんの野望:2014/11/23(日) 19:33:57.80 ID:rKnZeWUy
Wikiの中の人です。
昨日spam対策で.htaccessを更新したのですが、その時に記述をミスってました。一括で修正するシステムを
組んでいたので全ての管理下対象サイトがアクセス不能になってました。表示確認もしたのですが、じつは
ブラウザキャッシュを見ていたようです。

現在は間違った個所を修正の上正常にアクセスできる事を確認しています。ご迷惑をお掛けして申し訳有りませんでした。
後、この場を借りてblog経由で知らせてくださった方に感謝申し上げます。

602 :名無しさんの野望:2014/11/23(日) 19:43:32.90 ID:1aDHuPsP
>>601
作業お疲れ様です。了解しました
いつもお世話になっております〜

603 :名無しさんの野望:2014/11/23(日) 20:04:31.25 ID:X8ttLN/j
>>601
いつもありがとうござります!

604 :名無しさんの野望:2014/11/23(日) 20:30:11.78 ID:/Js0BqhE
ありがとう〜

605 :名無しさんの野望:2014/11/23(日) 22:28:08.44 ID:zmup/Zud
>>601
乙です!

606 :名無しさんの野望:2014/11/23(日) 22:42:51.75 ID:lApOo14J
>>601
IE?
IEってキャッシュクリアしてもキャッシュが残る謎システム...
<CTRL>F5が必要

607 :名無しさんの野望:2014/11/24(月) 00:08:49.30 ID:y4O2DWoS
>>601
わーお! Wikiの中の人だ! オブリ開始以来、ず〜っとお世話になってます
この場を借りて、最大限の感謝をあなたに!

608 :名無しさんの野望:2014/11/24(月) 11:55:59.65 ID:t0q4Lr8C
>>601
ありがとー

609 :名無しさんの野望:2014/11/24(月) 14:03:09.48 ID:HnWH9YDw
今日も今日とてキャラメイク。美人になったと思うのでうpしてみる
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
でも結局いつも似たような顔になってしまう。仕方ないね

610 :名無しさんの野望:2014/11/24(月) 14:37:33.60 ID:xA9aZtmC
Jp mod 使えなくなっとる
MBPはどこでダウンロードできるの?

611 :名無しさんの野望:2014/11/24(月) 14:45:04.03 ID:oR+oyjj5
俺様のPCの中にあるよん

612 :名無しさんの野望:2014/11/24(月) 15:10:45.44 ID:A3xMZIe2
>>610
Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a
で探せば7z.000〜003みたいに分割されたのが見つかると思う

613 :名無しさんの野望:2014/11/24(月) 15:37:50.06 ID:xA9aZtmC
>>612
ありがとう

614 :名無しさんの野望:2014/11/24(月) 15:59:21.34 ID:CmT+1TQU
>>609
美人だな
髪や瞳の色と相まってSFチックだ

615 :名無しさんの野望:2014/11/24(月) 16:46:21.19 ID:CmT+1TQU
Improved WaterとImproved LightBeam入れたらダンジョン内が別世界で探索も楽しいな

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

616 :名無しさんの野望:2014/11/24(月) 17:40:03.62 ID:Tg0mpYWM
>>601
Wiki管理人さん、いつも超おつですよ〜

617 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 06:20:06.55 ID:hfBTiWkD
>>615
Improved Water やっぱいいのぉ

でもその天窓?からの採光、ウソっぽさが感じられるのは俺だけ?

618 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 07:42:21.78 ID:bXwjmoGA
>>617
Improved Lightbeamは自然で綺麗なんだけど、自分の撮り方が悪いと思う
でもこの嘘くささ?含めて気に入ったからしばらく常用するよ
こっちのほうが綺麗に撮れてるかな?

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

619 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 07:42:35.02 ID:zqsKw9v7
>>617
同じく

620 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 08:01:07.68 ID:f0dyjc4u
なんというか、絵画っぽいよね
これはこれでアリじゃないかなあ

621 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 11:02:19.05 ID:D11sfkp9
ふと思ったんだがJP MODDERも停止したし
再配布可能なMODを持ってる人は一通りnexus辺りに
上げといたほうがいいんじゃないかね?

622 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 12:04:40.07 ID:Y2kxsD3x
再配布禁止って明記されてるmod以外は、
nexusでもロダでも挙げといたほうが俺もいいと思う。

版権物やぶっこ抜きっぽいのは再配布しないほうが、
作者さん達には良いだろうけど、
そういったもの以外のリドメに何も書かれてない系は
再配布して問題ない気がする。

623 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 12:12:09.67 ID:bXwjmoGA
りどめあるMOD一通りチェックしてみるよ
ただ、自分はSHY閉鎖後からMOD集めだしたからストックあんまない
貢献できなくてすまん

ENB pallette使用,Improved Lightbeam使用
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

ENB pallette未使用,Improved Lightbeam使用
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

ENB pallette未使用,Improved Lightbeam未使用
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

バニラよりImproved Lightbeamある方が自然だね

624 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 12:36:10.32 ID:Y2kxsD3x
地面や自然・建物とかの大きな変更系は多いけど
それらでカバーしきれていない、
単品グラ変更mod系も重宝するよね。

入れ替えるの楽だから気楽に試せる。

625 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 16:17:35.26 ID:D11sfkp9
>>622-623
ありがとう、俺も帰宅したらさっそく探してみる


FLY-Creature すごく強くて硬くて倒すのしんどいけど
いざ外したら外したで何か物足りなくなったw
たまに出てくると身構えるor軽く逃げる程度の中ボスっぽいのを
追加するのって他にないものか
ちなみにDungeron Chestは入れてる

626 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 20:32:25.16 ID:Y2kxsD3x
ENBのDetailedShadowのチラつきを
改善できる方法ってないもんなのかね。

元々のセルフシャドウがチラチラ安定しないって感じだから、
そこに原因があったりすんのかな。・・・関係ないかな。

627 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 20:39:20.16 ID:K9kLJ9OE
SkyrimのENBはめっちゃ完成度高いよな

628 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 21:06:15.67 ID:bXwjmoGA
>>625
忘却さんのところにあるFLY_Creaturesの改変espは敵の硬さが大分薄れてるからプレイしやすいよ
http://obcustommodsjp.hiroimon.com/page025.html

Treasure Chest、いい物が出る宝箱とそれを守るガーディアン追加するMOD
HARDの「影の〜」系はかなり強い
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44066/?

Bounty Hunt、賞金稼ぎをする(というかEvil属性の敵を倒すと手に入れられる証拠品を換金して、福引できる)MOD
ランクが上がると出現する名前あり悪党やイレギュラーモンスターが強い、というか麻痺ハメとかしてくる
http://www.4shared.com/dir/NaHTfIRF/Mod_for_Oblivion.html#dir=NaHTfIRF

Word of Command & SpellBook、魔導書MODだけどもオリジナルのモンスターが手強いMOD、結構軽いのでオススメ
魔法や必殺技等駆使して戦おう!
http://www.4shared.com/archive/lKv2MgGCba/Word_of_Command_and_SpellBook_.html

>>626
うちはShaderPackageをオリジナル(13だった)のままで「19」に変更しないで、oblivion.iniのbAllow30Shaders=を1にしてたらあまりちらつかなくなったよ
現在Improved Water使ってるから切ってるけどね
以前も全力スレに書いたんだけど反応なかったから、Radeonはどうだかしらない
完全にDetailedShadowのちらつきなくせるのかな?

629 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 21:33:38.06 ID:Y2kxsD3x
>>628
shedemeにせよ、ENBのDetailedShadowにせよ、
動的な部分が苦手な感じがあるよね。
oblivion.iniから関連しそう設定とかを見直したりしてみたけど
チラつきは変わらなかった。

うちはENB+OBGEの環境下の為、
bAllow30Shaders=1にしてしまうと、
ENBの設定に融通が利かなくなってしまうから0にしているけど
ENBの設定次第でチラつきがひどい時とそうでない時の差がある気はする。
(完全には取れないし、目立たなくする程度にしかできないけど)

630 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 21:47:15.12 ID:MrbpzHiO
この流れで聞きたいですが、山賊の装備を高級化させない「Modified Bandits」というMODは
再配布可能でしょうか? もし可能でしたらお願いしたいのですが…

631 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 22:25:46.11 ID:YTwRUcAG
忘却さんのところは魅力的なMODが多くて好きなんだけど
更新されたMODのところに辿り着くのがたいへん・・・

忘却さん、見てたらトップページの更新情報の所から該当MODのところにジャンプできるように
していただけると嬉しい

632 :名無しさんの野望:2014/11/25(火) 22:57:23.81 ID:D11sfkp9
>>628
ありがとう
Treasure ChestとBounty Huntは既に入れてるから
Word of Command & SpellBook入れてみる
さんくす

633 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 02:05:57.38 ID:fK3i9pg+
>>630
持ってないのでググったら2006年のMODだね……
持ってる人いても外したHDDの奥底に眠ってると思う

MOD保管してたHDDが認識してくれない
発掘できるか色々やらなきゃな

634 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 02:46:52.89 ID:lNuVYgga
>>632
横からだけど、敵NPC追加系で、
DungeonBoss 強めな人型の敵を追加する。野盗や山賊の2〜3倍くらいの強さって感じ。
1対1なら余裕だけれど、複数同時はしんどいって感じで難易度調整すると面白いかなと思う。
http://www.4shared.com/archive/wGZPKfBj/ups23556_DungeonBoss_012_NPC_.html

MadXxxxMan 敵を倒すと一定確率で更に敵が沸く。確率はiniで調整できる。
凄く強い敵が追加される訳ではないけれど、喰らうと厄介な厭らしい攻撃をしてくる敵がいるので、敵のバリエーションが広がる。
ネズミやカニを倒した!肉はいらないから即座に先へ進むぜ!と思ったら沸いた敵に気絶攻撃をくらって、HP削られたぜorzってな意外性が生まれたりする。
稀に高価なエンチャント装備をしてくるので、倒し甲斐もある。
http://www.4shared.com/archive/2s3lhv9ice/MadXxxxMan_v01_01b.html

Maskar's Oblivion Overhaul いろいろと調整されるオーバーホール系。ダメージ倍率もiniで調整できる。
ヴァンパイアが強くなる。ゾンビは復活してくる事があり、しつこくなる。少し強めなボスも追加される。
絶望的に難易度が上がるわけじゃないけれど、油断できないなって程度の緊張感を得られたりするので面白いかな。
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42780/?

既存の敵を強くする感じだと、
MIDAS MAGIC SPELLS OF AURUM と MidasSpellsForNPC
敵の使う魔法が増える。厄介だったり面倒だったりする魔法もあるので、戦闘の歯ごたえが増えると思う。
http://www.4shared.com/archive/tK0SC_qRce/MidasSpellsForNPC_v22a1.htm

って感じのもお勧め。

635 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 14:30:21.88 ID:4fHLfyjz
MadXxxxManは面白いなw
湧き率ピークの時には次々連鎖して最終的に数十体とかになるしw

636 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 15:36:21.74 ID:90RNa/+J
ENBのAOをOBGE側で乗っ取る事って出来ないのかな。

637 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 16:37:13.39 ID:I2GrlU9+
ENB使いたいけど日本語環境がいいからOBGEで頑張る

OBGE+Liquid Water

天候はAtmospheres2

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

638 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 17:24:38.69 ID:fK3i9pg+
>>634,635
ぷよぷよみたいだなww
ありがとう入れてみる

>>637
OBGEは色のぼやけ具合がいいよね
Oblivionはあっちを立てればこっちが立たずが多くて悩ましい
コリアンチョコいいな

639 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 18:28:06.44 ID:u8Qb46hl
環境構築思考中…
Atmospheresどうしようかな
使用前
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
使用後
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

640 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 19:31:18.81 ID:P/AFjXiO
>>639
ワロタ atmos関係ないやんけ
textureだけ使ってるけど、atmos2の雲はやはり別格だな

641 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 19:33:13.41 ID:TebJXhku
>>634-635
連鎖といったらDungeon BossとTreasure Chestのコンボも熱い
Treasure Chest製のボスを何とか倒し終わって宝物を回収
さて帰ろうか、ってタイミングでハイエナみたいなノリで
Dungeon Bossの奴らがヒャッハーとPKしにやってくるような流れになる


MadXxxxManは変顔NPCというけど設定的にはどんな相手なのかな
雰囲気をあまり損ねないようなら入れたいな
そうでないなら良さげな書き換えネームの案があったら入れよう

642 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 19:49:23.03 ID:TebJXhku
>>630
そのMODはよくわからないけど

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30860/?

同じ効果のMODならある

643 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 20:17:17.13 ID:fK3i9pg+
>>639
Atmospheresの空のグラデーションと雲は別格だからテクスチャだけでも使うといいよ
……つーか上と下とでぜんぜん違うねww

644 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 20:21:53.28 ID:y1xVFzMK
リソースと考えれば良MOD

645 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 21:14:25.94 ID:fK3i9pg+
はだか女とか鼠夫とか出てきて面白いなっ>MadXxxxMan
そんなに強くない敵が大量に湧くから無双できていいし
戦いが面白くてSS撮れないww

646 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 21:18:39.36 ID:pXMPHHxn
>>633
8年前っすか・・・近年始めた人だと使ってる人は少なそうですね

>>642
こんなのがあったとは・・・!
ありがとうございます、試してみますね

647 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 21:41:16.34 ID:TebJXhku
>>646
情報は多少古いけど他にもwikiに同じような効果のMODがあったから
色々見比べてみるといいかも
基本的にあれはCSの知識があれば2時間ぐらいで作れるMODなんで
割と色々選択肢はある

648 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 21:46:17.92 ID:TebJXhku
>>645
ロアフレンドリー厨な俺もサングインの使いとかシェオゴラスの使徒とか
そんな感じの厨二ネーム入れて使うことにするわ、楽しそうだ

649 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 22:00:53.10 ID:fK3i9pg+
>>648
OCOv2入れてるからか敵の見た目は違和感ないよ
自分も結構ロアフレンドリー派だけどいけるいける
だいたいヘルメットやフード被ってるの多いしね
ネーミングで笑うのと連続ポップでてんやわんやになるのがいい
早く暴力二男に会いたい

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

650 :名無しさんの野望:2014/11/26(水) 23:53:51.84 ID:4fHLfyjz
MadXxxMan、巨大化されるとこっちの攻撃があたらねぇ・・・

651 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 00:19:52.49 ID:PzUUMqn0
642のは山賊のインベントリにあるleveled listを変えてるからバニラの山賊以外に効果ないな
mmmとかで増えた山賊とかは普通に若草色とか赤黒い物体になると思う
Modified Banditsはleveled listを変更してるから追加モブがバニラのリストを使ってる場合は一緒に影響受ける
でもleveled listを大幅に弄ってる大型mod(oooとか)が入ってると多分効果ない

652 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 00:39:16.39 ID:PzUUMqn0
あとNPC Equipment Rarity ModてーのもあるこっちのがModified Banditsに近いかも
ただデイドラとグラス以外は完全には消してないみたい
その代わりlistに鉄とか革とかの下級の装備をバニラより多くいれて
PCLVによる抽選範囲(バニラだと±8LV)を60にして下級の出る確率上げて上級の装備を出にくく調整してるようだ
どっちにしろバニラlistを使ってないと意味ないけど

653 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 01:18:40.37 ID:aAAmy+Fb
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
何も特別なとこないけど久しぶりにSS撮ったので
たまには環境弄るかなあ

654 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 02:15:42.22 ID:wFOx6UEU
>>653
ゼブラにのってる以外wはうちの見た目とよく似てるので親近感
ヤナギの新緑がきれいでいいんですよね
なにしたら衛兵恐喝になるのか、興味ありますw

655 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 03:44:51.08 ID:2ERwQ4YK
>>653
SSのdialogueが変なので調べたら、最近の日本語MOD(JOPwiki/しとしんUOP)では治っているようです。
日本語MODを新しくした方がいいのでは?

656 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 07:12:31.00 ID:vh3XDI2B
>>649
なんか鎧が細身でカッコイイんだけど、MODはなんなの?
俺んちRM5入れてんだけど鎧がモコモコしてるんだよね

657 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 07:17:08.37 ID:FDOsVbTv
MOO入れてチュートリアルやってみた
難しいけど楽しいな

チュートリアルからウィルス持ちや罠が出てくるのはどうかと思ったが
よくよく考えてみればウィルスは近づけさせなければいいし
罠はいざとなれば箱を見捨てる選択肢もある

他のオーバーホールだと最初は理不尽に死んで覚える死亡フラグが最初から
見えていて対策が取れると考えるとむしろ易しいのかもしれない

658 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 09:39:45.02 ID:oPgODZif
最初のチュー太郎に殺されること数十回
進めねぇ進めねぇ

659 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 10:21:35.26 ID:aAAmy+Fb
>>654
実はしましまの前に衛兵に喧嘩をふっかける酔っぱらいが隠れてまして…ええw

>>655
Modの更新をさぼってたツケがこんなところにも
教えていただきありがとー

660 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 11:11:49.27 ID:vJEdkZqS
>>656
Assorted Protective Female ArmorsというOCO、OCOv2の作者さんが作ったリプレイサーのIron Armor
女性メインだけど男性用も同梱されてるからそれ使えばいいよ

661 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 11:14:51.60 ID:vJEdkZqS
>>656
あ、間違えた
テクスチャは上記のリプレイサーで、メッシュはMass Outfit Redesignだったと思う
色々リプレイサー入れてるから把握しきれてないや

662 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 12:39:01.12 ID:vJEdkZqS
>>657
HP増えるまでかセキュリティスキル上がるまで宝箱の罠はスルーが基本だよね、MOO
理不尽じゃないとプレイヤーに感じさせる要素は他のオーバーホール系にはなくていいよ
OOOやTIEは好きじゃない弓安定とか苦行だったし

663 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 19:47:52.91 ID:vh3XDI2B
>>660
ありがとん。

664 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 19:52:03.37 ID:FDOsVbTv
>>662
だがWrye Leveling環境だと開錠を上げるにもHPを上げるにも
お金を貯めなきゃいけないので覚悟して開けるしかない状況が
少なからず発生する面白さ

ただ、wrye levelingだけだとレベルを意図的に1で留めるほうが……と
なりやすいからたまに最小レベルが高めの敵も配置するようなMODが欲しいかな
何か良いMODはないものか

665 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 20:39:23.75 ID:amzAT6Gz
新しいmooの日本語訳ってもう出てたっけ?

666 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 20:40:51.60 ID:NxFAp7lY
BBB装備なんてFPSに差は出ないって昔は思ってたけど、
ENBやnvidiaのAOをかけるとクソ重たくなるのな。
似たような事を幾らかのブログで見かけたから、
BBBに限らず、特殊な作り方・出力の仕方をしてるものほど
影響が出るんだろうけど。

要は、nif最適化で表示がおかしくなる系は、
AOに大きく影響が出やすいのかもしれない。

667 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 21:02:15.94 ID:FDOsVbTv
>>665
http://up.mnty.net/img/up005146.7z

668 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 22:02:19.87 ID:FDOsVbTv
ところでおまいら、ポイント振り分け制のレベリングシステム使ってる人たちは
1レベルあたりの能力ポイントとかスキルポイントはどれぐらいに設定してる?

669 :名無しさんの野望:2014/11/28(金) 00:33:42.48 ID:fzmLZoNM
>>688

そりゃ環境によるとしか言いようがないよ、回収目的で筋力上げるとか生存優先で体力上ようにするとかさ。

670 :名無しさんの野望:2014/11/28(金) 00:52:14.67 ID:Jfy/pjCm
会話終了

671 :名無しさんの野望:2014/11/28(金) 01:18:51.94 ID:zoshj4OA
>>669
ああ、いや、そうじゃなくて
最終的に上限レベルまで上げきったら全ステ&全技能100になるように
レベリングMODのコンフィグを調整するか?って聞きたかった

672 :名無しさんの野望:2014/11/28(金) 06:12:54.47 ID:+3kBwOnU
あの質問にそんな意図が隠されてるとは、エスパーでもなきゃ気づくまいて

673 :名無しさんの野望:2014/11/28(金) 09:55:40.19 ID:hH7e553l
OWCNDの◯◯のルーン(腕力)って何で使うの?

674 :名無しさんの野望:2014/11/28(金) 19:42:02.20 ID:s9stdjCU
ほうれい線に陰ができるし
aoなんてオブリで使うもんじゃない

675 :名無しさんの野望:2014/11/28(金) 22:03:15.71 ID:Jfy/pjCm
むしろ、AOをかけて不細工化するのは、
元の顔が悪いんじゃね。

676 :名無しさんの野望:2014/11/28(金) 22:09:20.40 ID:rIh+K+9Q
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

ほんとMODの作者たちには感謝の気持でいっぱいだわ

677 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 09:06:37.10 ID:pmUqAZiH
>>675
LOP、Lop2、slim、xeosp、某ブログ主のFFraece改変なんかの定番美人データでも
ほうれい線に影ができておばさん臭くなるだろ

あれに気が付かないって相当鈍いんじゃないか?

678 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 09:18:58.97 ID:R638jc7F
AO使ってほうれい線に影ができるのは自然なことだからいいんじゃないかな
捉え方の違いだろ
RoomさんのコンパニオンのAaronなんてLop2ベースなのにすごく陰影似合うしリアリティある顔してて上手いぞ
お人形さん作りたいのならそもそもAO(というか顔の陰影)要らないだろうから顔にライト当てるだろうし、住み分け出来てていいんじゃない?

679 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 10:25:56.28 ID:owlEg5mY
>>677
気づいてないってことはないだろ

680 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 10:41:16.82 ID:1cfpWXv8
某ブログてどこや

681 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 12:54:23.36 ID:WwVphdPX
FFRACEにほうれい線ってあるのか?

682 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 14:49:10.79 ID:ohuQ1cH6
ライティングの加減によって一瞬でもブサイクに見えるのを嫌ってキャラクリが終わらない
終わりなき旅路なのに気付くまではしかたがないんやな

683 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 15:08:15.69 ID:lNGn8x71
以前ここで言われていた「UOPのバグ」について、ふと思い立って
拙い英語ですが公式フォーラムのUOPのスレで質問してみました。

ちなみにUOPのバグと言われているのは:過去のレスより
>UOPといえば、なんで戦士ギルドのポーターにNo Low-Level Processingのチェック入れてるんだろ?
>ポーターはギルド玄関ドアの施錠担当なのに、playerが同じセルにいないと動作しないから
>鍵が開けっ放し閉めっぱなしになるんだが
>しかも恐ろしいことに一度No Level-Processingにチェックを入れてしまうと、他のmodで上書き修正できない
>更に、どうもセーブデータにも記録されるようで、UOPをCSで修正してチェック外してもそのまま残る
>おかげでF2Lのギルド員じゃないNPCが玄関前で入れずに溜まってたりする
(続く)

684 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 15:09:28.95 ID:lNGn8x71
■私(あいさつとかは省いて、質問内容のみ転載)
It may not be correct that UOP adds "No Low Level Processing" to Fighters guild porters' Flags.

Porters have the work to lock/unlock the Guild's door.
But if player is not in the same cell, they don't work because of the "No Low Level Processing".
So the door has been left locked/unlock.
Under that circumstance, NPCs who don't belong to the guild can't enter the guild house.
So they stand still in front of the guild house.

To make matters worse, once you add "No Low Level Processing" to Fighters guild porters' Flags,
other mod can't change that effect. That effect may be recorded in the save data.
So if you uncheck the "No Low Level Processing" at the Fighters guild porters' Flags, it's no use.

■PrinceShroob
Well, actually, I tested it. Seems that NPCs who don't have low-level processing can
lock and unlock doors because they're loaded in adjacent cells (i.e., this works for
no low-level processing NPCs in the city worldspaces). It seems to break if the NPC is
moved out of the starting cell, though. But porters don't ever leave the guild hall.
(続く)

685 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 15:10:12.76 ID:lNGn8x71
■AndalayBay
I thought the no low-level processing flag was only used for NPC's in dungeons?

■Supierce
Virtually all of the exterior bandits etc. have the no low-level processing flag.

■Arthmoor
Nearly all of the NPCs spawned from leveled lists have that flag set.
And thank Talos they do or the game would be crippled by it!

■AndalayBay
Right, which are the respawning, non-specific guys. I said dungeons, but I really meant
all the NPC's in levelled lists. However, named NPC's aren't in those lists.
I suppose Fighters Guild porters could be considered generic,
but I wouldn't be inclined to disable low-level processing for them either.

■PrinceShroob
Oblivion, especially modded, has a problem with being overloaded with NPC AI.
We set it for NPCs whom it was safe to set it for -- those who never leave their starting area.
Seems to work fine with NPCs who unlock doors.

■AndalayBay
Ok, good to know. Thanks 'Shroob. We're getting some performance complaints with Black Marsh,
so this might be something for us to look at.
(続く)

686 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 15:11:56.40 ID:lNGn8x71
■私(PrinceShroobさんの最初のレスが若干意味不明だったので確認してみた)
Do you mean
<< Porters will accomplish their work to lock/unlock the Guild's door at a specified time
every day according to their usual schedule even if they have "No Low Level Processing" and
the player is not in the same cell. Therefore, the door of the guild house will be unlocked
at a specified time every day if the player is not nearby, so every NPC who is not a guild
member should be able to enter the guild house while the door is unlocked.
(of course NPCs who don't belong to the Guild can't open the locked guild's door) >> ?

■PrinceShroob
Yes. Bear in mind that there appears to be some lag in the opening -- it doesn't happen
right on the hour.
Also, there's a visual bug where sometimes the door appears to be locked when in fact it is not.

どうも戦士ギルドのポーターはNo Low-Level Processingにチェックがあってもドアの開け閉めをするぞ、と
言っているようですが…(つまりUOPのバグと言われているものは、勘違いか他のMODの影響なのか…)。

私自身がそのUOPのバグといわれているものをよく分かっていないので、質問がポイントを抑えて
いない可能性もあります。私の聞き方が悪いようなら、聞くべきポイントを英語で書いてくだされば
転載しますし、上記のような怪しい英訳でもよいなら、日本語で書いてくだされば英訳してポストします。
公式掲示板のこのスレでの報告は、UOP作者の一人Arthmoorさんも返答しているように、
確認されればUOPに反映されますので、全世界のUOPユーザーのためになると思います。

687 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 15:53:15.44 ID:pZQLf1de
あのポーターの施錠処理は、No-Low ProcessがOnでも処理される時は確かにあるわな
ただし、PCがFGのCellから出てきた直後の限られた時間内で、だけど。
ポーターNpcがメモリにロードされている間はAI処理されるから、その辺を失念しているか気付いていないのか・・・

688 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 16:49:15.70 ID:pZQLf1de
改めて英文読み直してみたけど、
PrinceShroob氏曰く、
 ・No-Low Level ProcessingがOnでもOffでも、ドアの施錠処理は行われるぞ。テストした。
 ・No-Low Level ProcessingはそのNpcがバックグラウンドでのCell移動を阻止するだけのように思える(?)しかしポーターはギルドホールの外へはでないがな
 ・あと、描画上の不具合かなんかで、NpcのAIによってドアのLock/UnLockが更新されても、実際のドアにそれが反映されるのにタイムラグがある
って感じかな?自信ないけど。
だったら、なんで元々Cell移動しないNpcにNo-Low Level Processing付けたん?と思った。

俺の認識では、No-Low Level ProcessingがOnのNpcでは、
 バックグラウンド処理でAIの再評価はされない/つけられたスクリプトも所持品についているスクリプトも処理されない
  →AIの選択状態が更新されない(AIが切り替わらない)
    →したがってドアの施錠処理も行われない
なんだけどなぁ

UOP導入した後でこの不具合の事を知った時、確かに導入以前には無かったF2LのNPCさんたちのFGの入り口での立ち往生に遭遇していたから、
自分でスクリプト作って、ポーターたちのLowLevelProcessのフラグを強制Offにしたんだけど、それ以降、この現象には出くわしていないんだよね。

689 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 18:42:29.70 ID:X5GVS44H
じゃぁそのスクリプト配布すれば良いじゃん

690 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 18:51:21.09 ID:pZQLf1de
単体Modで配布するほどの物でもないよ
以下ソース
OBSE必要

scn aaaFuncRemoveNoLowProcFGGuards
array_var arActors
ref refActor
short iLoop
short idx
begin Function {}
  Let arActors := ar_Construct ARRAY
  Let arActors[ar_Size arActors] := FGGuardPorterAnvil
  Let arActors[ar_Size arActors] := FGGuardPorterBravil
  Let arActors[ar_Size arActors] := FGGuardPorterBruma
  Let arActors[ar_Size arActors] := FGGuardPorterCheydinhal
  Let arActors[ar_Size arActors] := FGGuardPorterChorrol
  Let arActors[ar_Size arActors] := FGGuardPorterLeyawiin
  Let arActors[ar_Size arActors] := FGGuardPorterSkingrad
  set iLoop to ar_Size arActors
  set idx to 0
  while (iLoop > idx)
    Let refActor := arActors[idx]
    if (0 == HasLowLevelProcessing refActor)
      SetLowLevelProcessing 1 refActor
    endif
    ;
    set idx to idx + 1
  Loop
;clean-up
  Let arActors := ar_Null
end

691 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 19:58:19.88 ID:R638jc7F
>>690
Scriptありがとー
Bashed PatchにImportしてありがたく使わせていただきます、感謝!

692 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 21:55:43.68 ID:wwGbjPfy
MadXxxMan、面白いんだけど低レベルから良いアイテム持ちすぎてるな……
りどめに書いてあるけど
出現率を下げると連鎖確率も下がるのかね?
連鎖確率と基本出現率を別個に設定できるようにするか
アイテム良くないバージョンが欲しいかもしれない

693 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 22:48:29.61 ID:BM4Xbc8+
色んなMODがあるんだし、
下方に合わせるより、上方に合わせるのも面白いと思うよ。

バランス調整は人それぞれの環境で違いが必ず出てくるから、
アイテム調整ぐらい誰でもできる事だし
良い機会だと思って自分で弄ってみたらいいんじゃない?

694 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 23:26:42.42 ID:s0mSjfn3
>>683
報告乙、できれば翻訳してくれるとありがたい

PrinceShroobって人の一つ目のレスがよくわからん。直訳してみると
>えーと、実際に、私は試しました。"low-level processing" がないNPCはドアを施錠・解錠できるようです。
>なぜなら彼らは隣接したセルにロードされるからです(すなわち、これは city worldspace にいる
>"low-level processing" がないNPCに対して機能する)。それはNPCがはじめにいたセルから移動して出ると
>機能しなくなるようですけれど。しかしポーターはギルドホールを離れることはありません。

「because they're loaded in adjacent cells (i.e., this works for no low-level processing NPCs
in the city worldspaces). 」って所がよくわからん。オブリの内部的な動作の知識がいるのだろう。
これはNPCとかを自在に作れるレベルのモダーさんなら何言っているのか分かるのかもしれない。

695 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 00:25:47.89 ID:J8MOhQH6
Legend of Divaってもう落とせないんでしょうか?
探したんですが元のフォーラムがもう見れないみたいでして…

696 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 03:52:31.38 ID:RHQksELN
FGの守衛のオッチャン入り口の鍵かけたり開けたりする役目だったんか
開けっ放しがデフォだとずっと思ってた
でもFGってギルドホールの鍵とか貰えたっけ?メイジギルドは貰えたのは覚えてるけど

697 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 03:58:07.90 ID:5XF/xszk
FGに加入してしまえば鍵の状態は関係なくなる
施錠されていてもそのまま出入りできる
加入する前だと、夜になると鍵かけられて入れなくなるよ
たしか、アイテムとしての鍵は設定されていなかった筈だけどうる覚え
MGの方は開けっ放しだったと思う

698 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 04:39:54.35 ID:Zq6+/IjR
>>697
なんだ、そういうことか
なにが問題になってるのかわからなくて?状態だったよ
守衛はいやらしいおっさんくらいにしか思ってなかったw
つーか、コンパニオンつれてないと気づかない問題なのかな
あれ? でもコンパ関係なく、FG加入してないなら建物に入っても意味ないよな?
なにが問題なんだ?

699 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 05:01:36.71 ID:kVJrnAMp
だからF2L入れてるとNPCがギルドホールに入れなくなるんだっつの
ROMってろ

700 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 05:06:10.45 ID:Zq6+/IjR
>>699
ロムってろはひどいなw
F2Lの問題なんだったらUOPの中の人には理解できなくて当然じゃないの?

701 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 05:30:13.98 ID:5XF/xszk
正確にはF2Lの追加Npcの内、FGのファクションを持っていないがスケジュールでFGを訪問するようになっているNpcが、
UOPの修正でポーターがバックグラウンドで玄関の鍵を開け(閉め)てくれなくなる状況が発生する為、
そのNpcがFGの前でスタックする(中に入りたいけど施錠されてては入れない)と言う事
それ自体は何の害も無いんだけど、Vanilla状態でF2L作者さんの意図通り動いていたのがUOP適用で動かなくなると言う・・・
つまりその、まあ、そういうことなんだよ。

702 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 05:40:16.12 ID:Zq6+/IjR
>>701
わかりやすい説明乙
じゃあ690さんのスクリプトで解決だね!

703 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 09:04:02.56 ID:Iz5jQKdB
ただ、UOP製作達の掲示板では、UOPを入れてもポーターは鍵をきちんと開け閉めすると言っている
どっちの言っていることが正しいのかは自分には分からん

ただ、自分の環境はずっとUOPもF2Lも入っているけど、戦士ギルド前でたまっているF2Lのキャラってのは見たことない
たまたまかもしれんが

704 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 09:07:14.99 ID:gaq0dsDo
>>695
LoD持ってるからreadme読んでみたが、再配布許可してるかちょっと微妙だな

「改変していただくのは構いませんが、それに伴い生じたような不具合などは、当然ですが、全く対応できませんのでよろしくおねがいします。
また、ないとは思いますが、内包されている、上記のResouceまわりのモノを改変再配布するような場合には、
オリジナルの利用規約と照らし合わせて自己責任でおねがいします。」

だから、そのまま再配布は多分オーケーなんじゃないかとは思うが・・・。

705 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 09:07:27.00 ID:dpW0juA5
>>700
そうその通り、問題なんてないってこと

706 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 09:44:33.22 ID:rTtn3WCG
>>699,705
F2Lに限らず、FGにいく非FGメンバーには全部影響が出るかもしれないって話だろ
その代表がF2Lなだけで

707 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 09:50:29.45 ID:RHQksELN
>>697
MGはギルドホール入り口は開けっ放しだね
ただ地下の部屋とか2階に入るのに鍵が必要でギルドメンバー以外は入れないようにしてあるから
FGも同じようにしてあったかが思い出せなかったんよ

708 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 10:02:07.48 ID:0VkeWAAB
>>704
そのままなら普通にOKっぽいな
ただ、クレジットはよく読み込んでおく必要がありそうだけど

709 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 10:24:31.08 ID:0VkeWAAB
>>693
確かに
なので一応自分で改変してみた
改変アップロードご自由にということなのでHDDクラッシュ対策も兼ねて

MadXxxxManルートアイテム調整版
http://www.4shared.com/zip/DsyhoZ3Lce/MadXxxxMan_rebalance.html

ついでにNPCの名前もロアフレンドリーっぽく改名してみたり

710 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 11:34:27.76 ID:vYoiWOTz
>>709
ありがとー使わせていただきます

711 :695:2014/11/30(日) 13:23:34.85 ID:J8MOhQH6
>>704
>>708
ありがとうございます。
可能ということでしたら、お手数をおかけしますが再配布して頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。

712 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 17:26:43.92 ID:AFFACIlX
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

Enhanced Grass効果でGold Coastが本当にgoldな感じになるね

713 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 17:42:36.50 ID:9zzeotcV
>>712
綺麗!云々の前に・・・なに?この変態的な解像度は?
この解像度でゲームしてるの?してるとしてまともに動くの?

714 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 17:46:23.66 ID:kVJrnAMp
縮小くらいしろよ

715 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 17:52:01.49 ID:5/LSofKa
Enhanced Grassいいよなぁ
ただ、ウチの環境だとVer1.1でも落ちやすくなるのが欠点
まあ、それでも入れてるけど

716 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 17:58:41.23 ID:AFFACIlX
>>713
普通に動くけど、Enhanced Grassのdllはgrassの描画距離をバニラのままでも、ONにすると少しカクつくと思ってる
表示FPSにはほとんど違いはないから個人的な感覚の話になるし、普通の解像度なら問題ないと思うけどね

717 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 19:02:53.77 ID:KYHMmZLX
関係あるかわからんがF2Lてーとうちの環境では
ホームステッド砦の前で良くドレモラ連れた二人組が空中にワープしてそのまま落下ってのを繰り返してる
多分何かに入ってるつもりの行動なんだろうが
まぁnpc追加に見えてかなり弄られてるフシ(特に一見して判らんパスグリッドとか)があるmodな気がするから競合上等なんじゃねっていう

718 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 19:45:50.17 ID:vYoiWOTz
>>712
オブリで4k画像見ると感動的だな
ディスプレイとグラボ買い換えたくなっちゃう

719 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 19:50:55.12 ID:l/SZqb+C
>>717
それね、砦のXマーカーが空中にあってそこを待機場所か何かに指定してあるんだよ
新規でXマーカー設置して指定しなおせば直るよ〜

720 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 20:33:53.93 ID:KYHMmZLX
ホントに空中にあったw
まぁまたやってるよ程度にしか思ってなかったけど一応直しておくか

721 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 20:34:28.26 ID:KYHMmZLX
長年の疑問が解けたのでありがとうございます

722 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 20:42:55.82 ID:9zzeotcV
>>716
これで少しカクつく程度とかうウラヤマシす
通常解像度だったらENBやOBGE入れてもヌルヌルなんだろうなぁ・・・

ちょうどパソコン新調したいなぁ〜と思ってたんだけど
i7-4790k 4.00GHにGTX-980 4GBぐらいあれば同じくらいいけるかな?

723 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 20:48:16.27 ID:KYHMmZLX
グラボは正直余るんじゃないそれ
ゲームエンジンの仕様でCPUにばっかり負荷が掛かる(光源関係すら結構負担してる)
上にシングルコアとしてしか殆ど使えないはず
コア単体でクロックが高いのが一番いいとか

724 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 20:50:19.71 ID:B5XtRpjQ
>>711
LODが斧でupされていたのを思い出して、とりあえず斧で検索をかけてみたら
LODの作者さんが以前斧に上げたファイルがまだ残っていたぞw
たった今ダウンロードしてCRCを確認したら全て一致したから本物に間違いない

Legend of Diva 2.00β(Videoファイル).7z
http://www1.axfc.net/uploader/so/3110192
Legend of Diva 2.05β.7z
http://www1.axfc.net/uploader/so/2819515
Legend of Diva v2.08β(2.05~2.07→2.08.zip
http://www1.axfc.net/uploader/so/2204347
pass:lod

725 :695:2014/11/30(日) 21:04:13.85 ID:J8MOhQH6
>>724
ありがとうございます!
おかげさまでダウンロード出来ました。
Videoファイルは以前検索で見つけていましたが
パスワードが分からなくて諦めていました…
これから導入してみようと思います。

726 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 21:22:08.01 ID:9zzeotcV
>>723
うん、グラボは単にメモリで選んだから無駄にハイエンドだねw
CPUはクロックと値段、入手し易さを考えるとこれがベターかなぁと。

OCナシでシングルコア4GH以上のCPUがあればいいんだけどw

727 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 21:35:32.00 ID:VpK67vwS
>>709
改変乙です〜!

728 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 21:51:52.60 ID:PSe7xc7J
まあ所詮はPen4時代のエンジンだからな
4790KにGTX980ならOblivionよりSkyrimの方が快適に動くに違いない

729 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 21:55:23.82 ID:AhpGxHD5
GTX980だけど、
高設定ENB、OBGE、sweetfx、ハイレゾmod、
1080pでfps40〜50程度。
遠景つけると半分ぐらいまで下がる。
mod数は200前後(マージしてる分合わせると600)

参考までに、というか上を見るとキリがないのはスカイリムと一緒。

730 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 22:02:05.91 ID:AhpGxHD5
あと、スカイリムもオブリも一定以上の環境になれば、
どちらも重さは殆ど変わらん。

バニラにレベルが近い程、差は出るのは確かだけど。

731 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 22:16:53.59 ID:ADf5UmDm
atmospheres v2をインストールした。
天候の移り変わりが早いんだけど、このスピードって調整できないの?

732 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 22:39:21.96 ID:9zzeotcV
>>729
情報サンクス!
おっしゃる通りで上を見るとキリが無いし、980でそれだけ出るなら
十分だね。オブリ以外のゲームもそこそこ快適に動きそうだし、
4790K+980で予算組んで見よう。

733 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 23:41:25.76 ID:HcNpN+De
>>715
自分の環境では、作者が挙げているini設定以下の数値で収めないと、
CTD率が格段に上がって、あんまり恩恵を受けられてない。
uGridsToLoad=5 で fGrassEndDistance=12000 にして安定している。

734 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 00:01:33.30 ID:bXJBzdfI
俺の場合、iniの数値間違えて、コロルの西の住宅地みんな消えたw

735 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 00:35:47.99 ID:X/y9nyAi
スカイリムとオブリ、エンジン自体は一緒なんじゃないっけ?
シェーダーの使い方やAIなどが簡略化されたってだけで。

てか、スカイリムのスペックスレで
言われてるよね。

736 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 00:37:12.55 ID:6qOI2ynb
きりがないってーか
今の機械にある当時ない新しい仕様が
この古いゲームエンジンに使いこなせるわけがない
使い方知らないモンスター与えられても限度がある訳だ

737 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 00:39:49.95 ID:6qOI2ynb
ちゃんと新しいのだよ
CPU結局ガッツリ使ってないとかいうので勘違いしてるんでは

738 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 01:07:51.39 ID:uPH7vzmV
demolishと忘却さんの重装MODを併用したら
相手が黄色に光ってチャンス!と思った瞬間、
自分もガードブレイクで転倒した……なんだろうこの悔しい気持ちはw

739 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 01:09:31.63 ID:X/y9nyAi
そうなのか。
スカイリムのスペックスレはアテにならないって事ね。

740 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 01:43:34.34 ID:znG9Qdh5
ただしソースなし

741 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 09:13:26.84 ID:oTGEBhD0
oblivionとskyrimが同じなのは物理エンジンのhavokじゃなかったっけ?
skyrimのゲームエンジンはgamebryo?から自社開発に切り替えたとどっかで見た

742 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 12:06:03.76 ID:WULBfNOe
光源周りは変わらず、CPUがボトルネックになってるので、
結果的に同じといっても過言じゃない。

グラボによる性能向上はどっちも効果はある。
ただ、ハイエンドクラスのグラボ一枚程度じゃ、
グラに特化した環境(ENBやハイレゾ)では両者共にFPS60はムリゲー。

舞台と時代背景、シェーダー、
根本的なゲームシステム(エンジンではなくてメニュー)等が違うってだけなので、
上にも書いた通り、バニラに近い環境程恩恵は感じられるけど、
mod環境がヘビーなら好みの違いにしかならないと思う。

というか、情報が少ない分、
出戻りや新規にはつらい環境だとは思う。

743 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 12:21:54.91 ID:7vMDGheJ
スカイリムやった後にオブリ始めて遊びづらさと画面のしょぼさに挫けそうだったがついにメインクエストをクリアした
オブリビオンゲートの乱発にはマジで頭痛がしたがマーティンがドラゴンになった時は爽快な気持ちになったよ

744 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 12:49:28.78 ID:rv1w0iim
次はモロウィンドだな

745 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 12:53:00.01 ID:n53qhPod
画面がしょぼいのは古いからどうしようもない
現にここで頑張って色々突っ込んでもスカイリムのバニラにすら至らないんだから
それでもスカイリムから始めたのにクリアまで持っていったのなら凄いぜ

746 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 13:06:34.45 ID:WULBfNOe
今の時代にスカイリムやった後で、
オブリのバニラやるってのは確かに凄いかも。

オブリは最高画質でもK-ENBには及ばないのは認める。
ハイエンドPCではゲームにならんけどアレ。

ただ、SSやnexusを見たり、自分で体感してから言おうな!

747 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 13:23:19.88 ID:MynzSCS+
モニターの解像度、遠景描写、meshの状態とオブジェクトや光源数、NPCの数、スクリプト、ここいらで大きくFPS変わる。
BBCの明治大学にFPSパッチ当てなきゃ酷いことになるし(当てても重いけど)、Cyrodill Rebuildの各街周辺もデッドポイントがいくつかある。
遠景描写をやたら強化したらゲームにならないし、最適化していない装備等つければFPS下がる。
ENBやOBGEも取捨選択しないと酷いことになる。

でも、これらを吟味して修正したり最適化するとSSのようなきれいな画面でFPS60〜20で遊べるのがオブリやスカイリムのいいところ。
フルHDまでならCPUは4GHzあれば充分だし、グラボはミドルスペックの2Gあれば充分いけるよ。
少なくともヴァニラのSkyrimのほうが色々調整したOblivionより綺麗なことはない。

748 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 13:25:28.62 ID:7vMDGheJ
先は長いぜ…
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚


>>746
フィールドとキャラのモーションは時代を感じるが音楽は良いし町のグラフィックは悪くないと思ったな
MOD探しに励む気力はないがそのうちサブクエストも攻略したいぜ
スカイリムよりオブリのクエストの方が面白いっていう意見よく聞くし

749 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 13:26:54.14 ID:jCxgDY4K
モロもオーバーホール入れるとかなり綺麗だよー
モロやってからオブリやスカイリムやると、また新たな発見があって面白い

750 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 13:37:37.07 ID:WULBfNOe
某モロ配信動画見てるけど、
確かに水とかliquid waterとか並にキレイだった。
あとUIが一番見やすい気がする。

751 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 14:16:35.22 ID:jCxgDY4K
モロの水は凄くいいよね
あれはオブリに負けてないと思うよ
UIも良いけど、とにかく地図が見づらいw

752 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 16:50:07.04 ID:02mzzKv3
モロのUIはなんかMMOみたいだよな
あれは結構好きなんだけどアイコンがちっちゃ過ぎて・・・

753 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 18:02:21.61 ID:nZ842XdS
Atmospheres2
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

754 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 18:58:51.57 ID:Rp1sA0Rr
>>743
オブリが面白くてすぐにモロ買ったけど
画面の古さに挫折していまだに空からおっさんが降ってきたところで
ストップしてる俺はお前を尊敬する

755 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 19:10:54.05 ID:nFGW+8GJ
リアル風なグラフィックなのにモーションがあれだから余計にきつく感じる
オブリ初めてやった時滑るように歩く自キャラ見て愕然としたもんだ

756 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 19:56:19.63 ID:MynzSCS+
>>753
やっぱAtmospheresの雲は別格だよね
一枚目の日光がさすところとか綺麗だな

757 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 20:17:23.13 ID:uPH7vzmV
オブリやるときはスカイリムで出来そうにないことを探して
やってみるといいかも
破壊魔法を使う魔法戦士なんかはオブリでしかできない職業の代表例

Deadly Reflexとかもスカイリムで言うキルムーブをある程度手動操作で出せる
(むしろミニゲームに失敗すると絶対に出ない)
HTSClightなんかはスカイリムだとメニュー一つで済む料理を
実際にアクションゲームとして遊べるようなものだし

758 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 20:40:56.63 ID:rv1w0iim
>>749
新たな発見ってわかるわ
ベセスダが非情ってことも

1週目はダイブロックの奴なんて変わったトロールにしか思わなかったのに

759 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 22:13:06.29 ID:4VnawW6M
>>755
すべてキャラのパラメータで決まるから開始直後は遅いだけだよ

760 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 22:36:17.34 ID:7PCutIrG
ろだに画像が上がってる学ランMOD、使わせてもらってるけどいいね。相変わらずクオリティが高いし
バリエーションも豊富だし。作者さんに感謝

ほんと和風の学校MOD、手に入れたかったなぁ・・・SS撮影がたぎったろうに。あれはたしか再不可だよね
ダークシティの学校の床テクスチャでも変えてみようかしら

761 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 22:39:35.14 ID:sq6ZEvbG
でも俺HTSClight面倒でSkyrim Ingredients for Oblivionで料理してるw

762 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 22:47:12.83 ID:957xV9Kg
HTSCLight すごく大好きなMODなんだけど
プレイ続けてると最終的に干し肉祭りになってしまうジレンマww
デイドラジャーキーコスパよすぎる

763 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 22:55:58.48 ID:g8oQ0Xlv
HTSCLightは人肉とネズミ肉も干し肉にすれば手軽に軽くして増量できるからいいね
パンも粉にすればfetherのポーションが量産できるし

764 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 22:56:37.63 ID:3A4Nx50H
モロも充分綺麗だと思うけどねー
そりゃオブリやスカイリムと比べたらアレだけどね
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

765 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 23:11:43.14 ID:uPH7vzmV
>>762
まあデイドラの心臓は本来ならものすごく貴重な
(それこそスカイリム時代では文字通りのレアアイテム)素材らしいし
ジャーキーは元々旅糧としては定番中の定番なんだから
デイドラジャーキーが"最強"になるのも仕方がないかな、とは思う

むしろスカイリムの類似MODだと未調理の果物マンセーになるだけ
まだマシかと

766 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 23:28:03.26 ID:MynzSCS+
>>764
とても綺麗だね
建築物や街の構造がオブリやスカイリムと違ってて新鮮

グラ至上主義じゃないけど、グラがいいと散策が楽しいもんな

767 :名無しさんの野望:2014/12/02(火) 00:01:50.84 ID:DshKTS2X
「pjclassic for bab」を再配布お願いできませんか?
一応再配布は自由となってるみたいでした

768 :名無しさんの野望:2014/12/02(火) 00:09:47.65 ID:UT5vN5DY
HTSCLightは好きなMODなんだけど、しっかり食ってるつもりなのに
「充分に食事をしていないのであなたは細くなった」とか出るから怒りでゲロ出そうになる
ちゃんと血の滴る鹿のステーキとか食っとるわ

769 :名無しさんの野望:2014/12/02(火) 00:26:05.15 ID:1slzlsmY
食料登録しようか

770 :名無しさんの野望:2014/12/02(火) 00:27:43.85 ID:XPOQNSaM
>>767
そのMODは正直良く知らないけど国内のうpろだにうpしても
何度も消える事例もあるし
そろそろnexusアカ持ってる人に集めてその人がnexusにうpしたほうが
いいような気がしてきた……
さすがにnexusなら消えることもないだろうし

771 :名無しさんの野望:2014/12/02(火) 00:48:05.97 ID:xjXZcW2G
>>767
持ってるし、そのままなら再配布OKだったと思うがちょっと待って
PC分解状態で多少時間かかる
あと、世界内に配置するんじゃなくてコンソールからコマンドでインベントリに追加できるようにする
ほうが便利かなと思ってる。セルに影響出ないし配布条件の範囲内のはず
靴は自分で準備して

改変版作ってたんだけどねえ。HDDから拾い出すのは難しそう

他に持ってる人がいるならどんどん出してください

772 :名無しさんの野望:2014/12/02(火) 16:28:01.08 ID:uocWApbB
数年ぶりに復帰したんだが
MODやツールに対する勘が鈍っちゃってて大変だコリャ。
まさかWrye Bashの導入ごときで
右往左往するほど鈍ってるとは…w

早くお散歩&トレハンしたいぜ!

773 :名無しさんの野望:2014/12/02(火) 16:30:56.38 ID:HsP0pmQR
お供の顔に1ヶ月掛かるとは、まだこの時は思っても見なかったのであった

....つづく

774 :名無しさんの野望:2014/12/02(火) 19:36:52.60 ID:Qge4MKYc
>>768
同じ経験あるわww
満腹判定より少し多めに食わないと痩せるっぽい
昼と夜にたんぱく質+炭水化物+小物+デザート、朝は適当に菓子ってのが安定してる
それかいっそ管理メニューから体型変化を無しにするか
食料登録はデフォでやってあると思うけど確認しとくといいかもね
一回やって覚えればSIの食料も食事判定ありにできるし

775 :名無しさんの野望:2014/12/02(火) 19:46:32.64 ID:XPOQNSaM
SpecialAbilityAndBadStatusって今のところ自然な形でゲーム中に登場する
MODはFLY_Creature対応版のBounty Hunterぐらいしかなかったっけ?
もっといろんなMODのNPCが使ってくれると面白そうだなと思ったりしつつ

>>768 774
MBP由来の女子だからちょっと痩せてるぐらいがリアルかなと思ってる俺
むしろ体形が普通になると逆に気になる

776 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 00:09:52.18 ID:2FE/JTX4
しかし美形の女衛兵を増やすと帝国軍アーマーがどうにも野暮ったく見えるようになってきた
といっても帝国軍アーマーを適度にオシャレなデザインにするMODがないようだし
AT2 Shiki-Armorあたりのデザインを流用して女性帝国兵の制服だけ作り直すか……

777 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 00:28:36.42 ID:hJAn0CXR
最近、大量のmodを入れて、ロードオーダーを調整して
色々とタグ付けしてリビルドして、それをTes4Editで眺めるのが楽しいw
こんなプレイがあるとはねえw

778 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 00:29:02.08 ID:PQCG9wUP
FLYさんのはダメなん?露出が増えるけど。
単純に気に入ってる装備modがあるなら、
リネームして帝国軍の女性鎧の場所だけ入れ替えるのもいいかもね。

779 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 00:35:21.90 ID:u1FaZazo
道端で死んでる帝国兵の死体の側に馬が立ち尽くしてるところに出くわすと、なんとも言えん気分になる
バニラじゃそうそう死なないしね、あの人ら

780 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 00:41:35.41 ID:2FE/JTX4
>>778
帝都の女性鎧をリプレイスするのはないのかな、って思って
各町の女性鎧はこれで決まりって感じなんだけどね

781 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 00:55:59.03 ID:2FE/JTX4
って調べてみたらFLY_Legionarmorってのがあった
何故かこれだけミニスカじゃないのが残念だが

782 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 01:02:17.02 ID:uJFK7Byi
>>740
ソースも何もベセスダ自身が我が社謹製の新しいゲームエンジンで作りましたと発表してるのだが

783 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 01:25:09.45 ID:1kc+LfjF
>>781
短いのが好みならColourwheels Sexy Oblivion OverHaulのグリーブだけ移植するとかどうだろう

784 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 01:29:41.88 ID:PQCG9wUP
>>781
俺は入れてるけど、
ミニスカ+レギンスみたいな感じにならないかな・・・。
何かのmodと組み合わさってるだけなのかな。

785 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 01:36:52.14 ID:2FE/JTX4
>>783
あれは上半身の露出が気になってたんだけど、そういう使い方もあるのな
それでいこう、ありがとう

>>784
内部的にぱんつじゃないのがちょっとな……
ちなみに同じ作者さんのブレイズ装備は袴を外すとぱんつだったりする
金属部分の色はほとんど同じなので一応これも互換性はあるんだよな……w

786 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 02:33:22.67 ID:2FE/JTX4
苦節1時間半
なんとかAT2 Shiki-Armorの鎖帷子を生足にすることに成功したぜ
ミニスカもいいんだけどやっぱり騎士といったらロンスカだよな
ただしレギンスやスパッツは一切認めない方向で

787 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 02:44:41.07 ID:2FE/JTX4
ってnif scopeだと肌色になるのに
実際のゲーム中では消した鎖帷子の部分がそのまま透明になるな……

ひょっとして単にpaste blanchで合成して
テクスチャを指定してやるだけではいけなかったんだろうか

788 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 02:45:24.16 ID:PQCG9wUP
あぁ、グリーブがミニスカ状態になってたのは、
みならColourwheels Sexy Oblivion OverHaulの影響だったのか。
何年も前に入れた後にFLYさんの入れたから、
上と下でそうなってるのかと思ってた。

789 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 07:02:40.52 ID:fEFyYUbV
雷が落ちた瞬間にちょうど撮れた

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

790 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 08:02:10.56 ID:QdtCpiu4
Skyblivionが待ちきれない



791 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 10:12:50.91 ID:PQCG9wUP
オブリのmodがないから特に意味はないなぁ・・・。
あと翻訳されないで終わるに一票。

792 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 10:59:10.00 ID:hRlkVBIu
テクスチャとか流用っぽいから
環境によっては劣化オブリになってしまうわな。
作者達の情熱は凄いと思うけど。

最近、スカイリムライクな話が多いけど、
何であっちのスレで話さず
こっちにわざわざ来てるんだろう?

793 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 12:03:18.07 ID:7EW7Zfif
>>790
この程度ならTES4で十分だな

794 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 12:34:24.30 ID:tpWadxZ3
すごいとは思うけどスカイリムのシステムやグラフィック流用したところで単調なダンジョンは変わらないだろうしなぁ
BetterDungeonかSnusDungeonがないとつらい

795 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 19:08:24.78 ID:mtt+lpI/
>>790 この程度なら作り直す意味がない

796 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 20:12:26.21 ID:2FE/JTX4
>>790
まあスカイリムの田舎だけではなく帝都に行けるのは大きい
ただ、多くの人が楽しみにしているのは帝都散策であって
下水道そのほかスタート地点をきっちり再現されても……って感じだと思う

つーかシステム的にはスカイリムよりオブリのほうが
(MOD使えるようなPCゲーマー的には)こだわりを持って遊べると思うんだけどね
どっちかというとオブリをスカイリムなみにするMOD作ったほうが需要があると思う
日本だったらスカイリムのMOD DBなみのデータベース作るとか

797 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 20:22:42.34 ID:mtt+lpI/
>>796 禿同

798 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 20:28:41.83 ID:0207OCN5
Skyrim DBはSkyrim Nexusをクロールしてるだけだから・・・

799 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 20:35:05.11 ID:IWWlvvbd
Morroblivionはプレイしてて結構感動したなぁ
再現されてなくてガッカリな部分もあったけど

800 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 20:39:14.52 ID:fEFyYUbV
Oblivionのスレだから、オブリのシステムで遊びたいと思うのは当然なんだよな
Skyrimの遠景のぼかしや山腹の雲、影はオブリに是非欲しいけど現状オブリで楽しんでるからなぁ
動画見る限りオブリの高画質テクスチャのほうが綺麗だし

801 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 21:06:02.99 ID:WHVd01J7
数年ぶりの復帰にあたって
Wrye Bashを起動可能にするために
Win7のアカウント間で環境転送するはめになったぜ。
なんでアカウント名に
わざわざ2バイト文字のアルファベット使ってたのやら…?w

本格復帰はもう少し先になりそうだ。

802 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 21:08:34.72 ID:PQCG9wUP
影は同じく欲しいと感じてるなー。
ENBのシャドウディテールだとたまにチラチラしてしまうし、
shedemeだとすごい重くなるのと、ini設定がいまいち分からないし。

どちらでもいいから、更新改善してくれれば嬉しいんだけど。

803 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 00:18:06.07 ID:6tMyFRgR
どなたか画面上下に映画みたいな
黒帯(レターボックス)を付けるMODを
作って下さい。お願いします

804 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 01:07:49.14 ID:7DH97tLn
ENBかsweetFXにその機能あるやん。

805 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 01:21:24.59 ID:6tMyFRgR
>>804
ENBのレターボックスですが
追加方法が全然分からないんです

806 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 01:22:40.77 ID:REmQ5f3K
去れ

807 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 06:30:00.71 ID:TAhElPVv
「追加方法が分からないから、誰かMODを作ってください」ィ・・・?
針デカすぎ

808 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 07:10:51.24 ID:7DH97tLn
>>803
「Photorealistic ENB」
スカイリムのK-ENB・FO3のENBの表現をオブリ仕様に変えてる感じ。
黒帯も当然ある。
ただし、そのまま使うと地面のテクスチャがおかしくなったりするので、
自分である程度弄らないといけない。

「Cinematic ENB for Oblivion - New Dimension 」
黒帯もあるし、軽い。
上のライト版と思ってもいいかもしれない。

スレで聞くのもいいけど情報は流れやすいし、
スカイリム以降の情報まとめサイトがほぼ無いに等しいので、
ある程度自分でnexusや個人ブログを追いかけないと
いつまでたっても、2011年前後以前のオブリのままになってしまうかも。

809 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 07:15:15.50 ID:743BoNI6
日本語翻訳modがnexus依存だとないのが痛いかなー
せめてnexusを日本語化してくれてるサイトがあれば……

810 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 07:16:55.70 ID:7DH97tLn
ついでにnexsuではないけど、
sweetfxDatabaseの「Realistic Preset」ってのも、
上二つに似たような表現になる。(色調や雰囲気等は)

軽いけど、画面全てに影響受けるので、
UIや字幕などは環境によっては黒帯に飲み込まれる。

811 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 07:33:43.01 ID:7DH97tLn
>>809
nexsu内で「japan」などで検索すれば、
翻訳されたクエストmodなどが結構出てくる。(意味違ったらごめん)
元々個人ブログで翻訳してた人が挙げてくれてたもの。

グラ関係はそもそも翻訳関係ないので、
OBMM・MO・もしくは手動でDATAフォルダ以下にぶち込めばいいだけなので、
Nexusで英語を読む必要は殆どないと思う。
「Models And Textures」「Visuals and Graphics」のカテゴリ内modのSSなどを見て、
気に入ったら入れればいい。


連投ゴメンよ。静かにします。

812 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 08:01:03.35 ID:bEb3IY5k
ディスプレイに黒のビニールテープを貼るというのはどうかね

813 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 12:13:10.22 ID:YVJhzcdQ
Nexus漁っててこれはなかなかいいな…と思ったMODに限って未完成で更新止まっている

814 :名無しさんの野望:2014/12/05(金) 04:08:33.34 ID:oWsDctFW
ヒマつぶしに始めたMOOの宝探しにはまったw
これいいね!

815 :名無しさんの野望:2014/12/05(金) 04:14:44.34 ID:oWsDctFW
>>808
「Cinematic ENB for Oblivion - New Dimension 」は軽くていいよね。
ENBも最近は色々増えてるなあ。これで本家がアプデしてくれたら最高なんだが。

816 :名無しさんの野望:2014/12/05(金) 12:32:22.74 ID:nvu4+cJM
All natural使ってるとたまに滅茶苦茶明るすぎる天気があるけど、
修正しようにもIDが分からずに修正できん。

というか、天候IDによって
スクリプトで明るさとか矯正してる部分があんのかな。

817 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 09:14:45.43 ID:u/xsH+rv
スカイリムと違ってオブリの盗賊ギルドは
富裕層優遇でなく貧困層優遇なのね

個人的には金持ちが支援してくれるのが良かったな
下がった信頼度は賄賂なり払ってご機嫌を取るか…

818 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 11:11:35.65 ID:RHp4Hm16
個人的には誰の為でもなく自分の為に盗むのが好き。

というより、盗賊に限らないけど
誰のためでもなく冒険して
流れの中で良い事も悪い事もするのが好き。
人それぞれやね。

819 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 11:20:59.63 ID:DsaS4/6p
いまさらw

820 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 11:44:58.63 ID:IU9yuEtg
ロールプレイングゲームなんだから至極アタリマエの事だよな

821 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 11:49:25.92 ID:19ocZSoI
>>818
そういう観点で言うと盗賊ギルドはクエストが少ないよな。
TESのクエはどれも一本道すぎる。
成功失敗関係なく有名な宝などが厳重な警戒のもと安置されてるなんてのがあったら良かったのにね。

822 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 12:10:55.06 ID:RHp4Hm16
宝物庫追加modとか色々あるんだし、
クエストに頼らなくても脳内補正で楽しめる気がする。
翻訳されたクエストmodがあれば嬉しいのは当たり前だけど、
用意されたもの以外に自分で楽しみを見つけるのも大切だと思う。

本当に必要ならmod作ればいい事だしね。って言ったらおしまいだけど。

823 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 12:17:21.60 ID:RHp4Hm16
何がいいたいかと言うと、
最初はスカスカの方がmod入れるにせよ、脳内補正にするにしても
都合がいいって個人的には思う。

824 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 12:51:13.36 ID:z0kJaccA
morrowindはクエに関係ないお宝があったり、クエにいろんな選択肢があったんだけどな
その辺はどんどんつまらなくなっていってる気がする

825 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 13:21:38.58 ID:19ocZSoI
>>824
Vivecの各Cantonに宝物庫があるし。
クエの宝でも勝手に盗ってきていいからな。

Morag tongやThieves GuidのGentleman Jim専用のクエとか在ったね。
そもそも、ギルド関係でもやらなくても済むクエが一杯あるのと
勢力同士の潰し合いがあるからどちらに味方するかで展開が変わるものも多かったね。

826 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 13:25:55.41 ID:jl2SJVjM
オブリのクエストの選択肢の無さは、過去作以上の物語性を盛り込んだ結果だから仕方ないんじゃないかと思う
モロのシンプルだけど頭の悪いクエストの多いことw
でも、変なとこにアーティファクトが散らばってたり、ヴァンパイアがコミュニティを築いてたりで、探索は楽しかった

827 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 14:05:53.49 ID:xX/iF72N
スカイリムで絶望的に劣化する件ω

828 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 14:57:48.07 ID:gtL3hlr4
すみません、>>724の一番上のファイル(Legend of Diva 2.00β(Videoファイル).7z)が404になってたんですが、
どなたか再アップお願いできませんでしょうか?

829 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 15:01:15.73 ID:RHp4Hm16
自由過ぎると何していいのか分からないって人が多いだろうから、
大衆向けになると、ある程度の道筋をナビゲートしないと
次が売れなくなっちゃうだろう。

昔のネトゲにはクエストなんて殆どなかったのに、
今はストーリーやキャラクターまで決まってるものも増えて、
それらがウケるって分かってるしな。

ところで、昔やってたとかじゃなくて、
現在もオブリをプレイしてる人って何人ぐらいいるんだろう。

830 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 15:03:29.93 ID:/Yq3HV+6
PCでの展開ありきだったMorrowindに対して、Oblivion以降は最初からCS機に
合わせて開発されてるから、Morrowindの頃にあった色々な「余分」は、
悉くオミットされていっている。

Skyrimでのオミット具合は、OblivionとSkyrimが同じCS機ハードってことでお察しください。

831 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 15:18:00.36 ID:ORUONUeF
人口よりMODだよMOD
Improved Waterは効いたなあ
シロディール雪国化もなかなか良いし、WACやMOOもまだ続いてる
ここ最近のスカイリムのMODは面白くないわ

832 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 15:49:59.28 ID:SLCDNqSD
SKYRIMやってたが、まだメインクエも終わってないのに
また戻ってきてオブリばっかやってる

833 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 16:16:41.69 ID:fqonDMDu
>>830
うん何を言ってるのか全く判らん
Morrowindは箱とPCだけで同時発売
oblivionからPS3が加わっただけでなんも変わってないぞ
単に見た目の分減らしただけだろ

834 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 16:37:57.13 ID:tAMfJvzv
スカイリムはどのクエもパシリばっかやん
単純にシナリオライターがクソなだけ

835 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 16:41:07.58 ID:2jYpiEl+
今年一年良MODかなり出てるよね
Improved Water自体がENBとの互換性を優先させるよりOBGE、ENBに続く第三の視覚エフェクトMODになりそうだし
その作者が出してるEnhanced GrassやCamera Commands、総合天気MODになってるatmospheres等も凄い
リテクスチャ系はクオリティ高いものがたくさん出ているし
正直まだまだオブリメインだわ

836 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 16:51:00.71 ID:RHp4Hm16
>>831
愚痴や比較、いつの時代環境の話って時だけいつも賑わって、
現在のオブリに対する直接の話題に関してはだんまりが多いから
スレだけ見てる人が多いのかなって単純に気になった。

837 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 17:06:16.37 ID:2jYpiEl+
スレに書き込んでるだけ、もしくはSkyrim以前のMOD環境で止まってる人結構いると思う
日本語で最近のMOD解説してるとこ寡聞ながら少ないと感じる
NexusたTES All見るだけで良MOD沢山あるのにね

MBP++にOOOやMMM、QTP3にBBCとULって人が日本では多数っぽい
現に新規さんはその辺りの質問多いから
そりゃ最近のゲームやSkyrimに見劣りするから去っていくよ

838 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 17:08:35.53 ID:NW9GIR0k
そこまで言うならwikiに書くなりして紹介してあげればいいんじゃないですかね…

839 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 17:27:02.82 ID:2jYpiEl+
ここで書いたりSS貼ってるから充分だよ
検索でヒットするように書いてるし

840 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 17:29:07.62 ID:RHp4Hm16
紹介されてる場所もあるし
wikiもさりげなく追加されてる事はあるけど、
注目されるのは検索数の高い場所に辿りついてしまうやね。

紹介されないと触れないのは、
wikiの中にあるocoやデモリッシュも見逃すと思うけど、
どっちみち骨の隋までしゃぶろうってタイプじゃないだろうから
別にいいんでない。

841 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 17:39:25.04 ID:skgvP9EB
大規模や有名処じゃなくDL数少ないMODばかり漁ってるけどぶっちゃけ詳しく紹介するほどじゃないんだよね
悪くはないんだけどやっぱり大規模に比べると見劣りするからこれぞという光るものがないと勧めにくい
家とかダンジョンとか凝ってるなーってのは結構あるんだが更新止まっていて未完成だったり競合しそうだったりするしなぁ

842 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 17:52:04.85 ID:NW9GIR0k
>>839
新規さんは2chのスレ見返したりしないでしょ

843 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 18:34:09.05 ID:7nm8LTk4
今から始める人なんて
TESシリーズ通ってだけでmodまでは導入しないんでないの。

何が通なのかまでは知らんが。

844 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 19:07:15.68 ID:2jYpiEl+
>>842
日本語化されているCSあるんだし、日本語で解説されてるだけで充分じゃない?
そこまで手取り足取り教えられないし
また、最近のMODでも環境によっては不具合もあるだろうし、人柱やる人が圧倒的にいない今じゃwikiに載せらんない
改造するんだから検索ぐらい自分でしなきゃさ

845 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 19:59:46.70 ID:rrM3JRMI
メインクエとその他のクエをある程度クリアした後は、
1.キャラメイク。美人が出来たと思ったらSS取ってちょこっと冒険、満足する
2.しばらくプレイから遠ざかる
3.他の人が作った美人のSSを見る or 過去の自キャラのSSを見て愕然とする
1に戻る・・・の繰り返し
最近はリアル顔志向(自分基準
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

846 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 20:18:40.44 ID:4bUCRAZi
あいつに似てるな、何かのドラマに出てた凛ちゃん
芸名は知らんけど

847 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 20:37:31.13 ID:WvTReZbM
>>845
かわいいけど、意地悪そうw

848 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 23:10:50.59 ID:xwr+DjDm
おばちゃん顔だのぅ

849 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 03:38:00.59 ID:gz+lTR+n
リアル顔、ってのがすごく伝わった
実際にいそう

850 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 03:49:28.05 ID:uCMoJeKn
Ken RolstonやSIを作ったメンバーを引き抜いて作ったKoA:ReckoningやProject Copernicusがなぁ
個人的には好きだけど

851 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 04:32:18.50 ID:FKIitSZx
顔の造形やメイクが光当てたリアル系で可愛いな
みんな顔つくり上手くて羨ましい

852 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 06:08:19.99 ID:FKIitSZx
やっぱWACとCyrodiil Rebuild、atmospheresはとてもいいな

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

853 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 09:43:33.65 ID:3UyhrCwn
midas魔法を敵が使ってくるmod使ってるけど、
詠唱者に水色のドーム球体が現れる魔法の名前誰か知らない?

あれ使われるとハゲまくるから、
Tes4Edotで消したいんだけど名前が分からん。
refscopeで見ても、
特別に魔法やアイテムを所持してないし・・・。

854 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 09:53:38.85 ID:qEnEFxqn
>>845
種族は何?

855 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 09:59:53.49 ID:8WRBS7G5
>>853
おそらくだが、Midas's Missile Shield
矢の攻撃を防ぐ防御魔法。

856 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 10:08:31.86 ID:3UyhrCwn
>>855
ありがとう。leveldlistから消してみた。

キャラメイクは苦手すぎるから
他の人達のSSが何でも美人に見えてしまう。

857 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 10:15:43.53 ID:/Rlmll0H
Midas's Missile Shieldは矢以外からは無敵になれるオブリで矢を防ぐことができる強力な魔法だな
自分で使うとすごく視界のじゃまだけど

858 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 11:09:08.81 ID:YCZj8KLV
スカイリムに比べるとオブリはMODの日本語化が大変だなあ
って思ってたんだけどTes4EDIT使うと割と簡単に出来るもんなんだな
先ほど闘技場の賭け金拡張MODを編集成功して感動

859 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 11:21:41.84 ID:IvezVxNX
リアルに居そうと思ってくれたなら、思惑通りでうれしい
まぁ、あの角度、表情、光源限定なんだけどね
>>854
Lop-ears Elf II のコピー種族
耳をバニラに、睫毛を短くするため睫毛MODの他のやつに置き換え(舌の部分)
showracemenuで調整するため、FaceGen DataのMainを10、Faceを6
変えたのはこれくらいかな

860 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 11:25:35.17 ID:3DiLUSnP
>>858
TES4editはほんと良ツールだよな
軽いし分かりやすいし弄りやすいしespのバックアップも取ってくれるし

861 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 16:24:50.67 ID:SbNAib4k
久しぶりにシロディールに帰ってきたらカジートが可愛くなくてワロタ・・・

862 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 18:06:53.71 ID:rDvxhSF/
スカイのカジートかわいいのか! SSプリーズ

863 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 18:08:37.63 ID:8NzOpbaK
オブリのスレだよここ

864 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 18:33:41.29 ID:gz+lTR+n
画像検索で済むだろっていうね。

可愛いっていうか、スカイリムで獣寄りになったぶん
ヒューマノイドの不気味さが薄れたって感じる

865 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 18:37:09.65 ID:/Rlmll0H
獣人系はモロみたいに装備体系が違うくらいでもよかった

866 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 19:10:19.71 ID:tuItF95d
スカイリムはカジートとアルゴニアン少なすぎて寂しい
はい、ボーダーウォッチ大好きです

867 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 19:27:00.13 ID:WyHqPzTT
マーイヒーロー!

868 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 20:34:35.38 ID:Pr2f5dkf
>>738
忘却さんの重装MOD好きだったんだけど
久々に環境再構築したら重荷でボーラス達が動けなくてチュートリアルが進めないw

869 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 21:43:06.90 ID:XBIvHh9Y
墓荒らしは死罪らしい
タムリエルにいると感覚が鈍るぜ…

870 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 21:52:31.05 ID:4EBSNVE+
棺=宝箱
死体と一緒に埋められたお宝=オレのもの だしなぁ・・・w

そういう俺も人骨を粉にして堅パン作ってたわ・・・マジキチってレベルじゃねーぞ

871 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 22:28:26.93 ID:d6OQy3fw
ダンジョンは墓じゃないからセーフ

872 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 23:20:25.27 ID:n5F/rTk/
>>429
Windsfallの存在を教えてくれてありがとう。
すごく楽しめてます。
クエストログもセンス良いけど
ダイアログのセリフも良い感じだ。
A Frameのときの帝国軍の軍曹のセリフとか面白い。

873 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 00:02:31.42 ID:qaMnyhi3
ヴァーデンフェルだと、門番のスケルトン粉砕して墓荒らしなんて日常茶飯事
シロディールだと、あそこまで露骨に墓所って感じのところ無いしね
お墓はお墓であるし

うん、Ruined Tail思い出したわ…

874 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 00:56:22.08 ID:2OocNDS5
アガルミルは最近死んだ者の死体から剥ぎ取った物をソロニルに卸すという
身の毛もよだつ罪を犯していたんだよ!

みたいなことクエストジャーナルさんに言われて「お、おう…」ってなった

875 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 01:38:58.02 ID:mmyBZLsK
祖霊信仰とかが上手く表現できていないところに問題があるんかね
つっても、主人公は結構墓荒らししてるよな
確かヴァンパイアハンターのギルドで最後に行く洞窟も帝国人の墓だし、サンクレ・トールとかもろ漁っちゃダメなエリアだし

876 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 02:41:13.14 ID:ZQux9/vp
そこはシロディールの人々の倫理観に従って墓荒らししなきゃいいんじゃね
主人公は自分なんだしな
山賊?無法者に人権がない時代なんて現実の近代でもあったさ

877 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 06:31:38.78 ID:PEAA03k5
キャラ作成でカスタムのクラス名をトゥームレイダーにしている俺に隙はなかった

878 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 15:24:08.02 ID:0tnp7DB2
死体からアイテムを剥ぎ取り、墓・遺跡荒らしをする主人公は
何て凶悪なんだ!って言う神目線プレイ。

世界観がある程度あるとはいえ、
全てを詰め込めなかっただけだろうって気もするけどね。
一般人・軍人・冒険者・盗賊・ホームレス、それぞれ価値観が違うと思うし。

879 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 17:08:55.80 ID:OnAl2cKL
>>852
ロバかな?可愛いな
バニラの天候をENBでカスタマイズしてるから
なかなか他の天候に変える気にならぬ

880 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 18:43:44.71 ID:NLdTXGkA
>>879
ロバだと思う
名前はDonkyってついてたw
atmospheresやThe Imperial Firmamentは雲や空が格段に美しくなるからテクスチャだけでも試してみるのオススメ
どっちもNexusにあるよ

881 :479:2014/12/08(月) 19:55:17.99 ID:MfEqSRJI
だれか>>479を知ってたら教えてくだしあ

882 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 20:00:12.14 ID:rUEHhi9b
答えが無いってことは誰も知らんのだろ

883 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 20:04:08.76 ID:+3i1o6fI
聞いたこともない名前だ、知らね

884 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 20:13:27.78 ID:Wi3f9qyJ
ふと思い付きで始めた鍛冶屋以外で修理禁止脳筋プレイが割と楽しい

885 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 20:52:09.02 ID:v5S8ZsYW
>>881
「過去ログにある」だけじゃなくて何スレ目のどのレスかとか、代表的なMOD名書かないと
>>479だけ見て反応する人いないんじゃないか

886 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 21:51:28.15 ID:t1S1JaAL
作成したMODを配布させて頂きます。
?BountyHunt BossHunter Patch v0.3
ダンジョン等に登場する敵ボスを倒して入手した証拠品を女性衛兵のCamille Aulardに提出する事で報奨金を得られるようになるMODです。
必須MOD
Bounty Hunt (http://www.4shared.com/dir/NaHTfIRF/Mod_for_Oblivion.html)
主な更新内容
・ゴブリン系ダンジョン追加。
・Maskar's Oblivion Overhaul(MOO)、MidasSpellsMonstersの敵をリストに追加
●配布先
http://www.4shared.com/archive/8giRQgGCba/BountyHuntBossHunterv03.html

?Word of Command and SpellBook v0.38
魔導書によって魔法を使えるMODです。
主な更新内容
敵を追加。
仲間攻撃禁止の巻物の改良。仲間と衛兵の戦闘も中止するようになりました。

敵の追加の一部 以下SS
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚  ドラゴン
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚  ウィングド・ウルヴァリン
●配布先
http://www.4shared.com/archive/OM9B2vSpce/Word_of_Command_and_SpellBook_.html
なお掲示板での返事は、できないかもしれませんが後で掲示板に目を通したいと思います。

887 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 22:04:00.48 ID:32djpfRe
>>886
おつです!

ボスの居なかったゴブリン系ダンジョンについにボスが・・・!
使わせて頂きますね〜!

888 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 23:08:40.58 ID:fuxEGIJq
>>886
どんどん進化しますね、ありがたく使わせていただきます。

だけど、差分配布じゃダメなのかなぁ・・・。

889 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 23:22:38.90 ID:fRirHgLm
>>886
毎度乙です
追加敵良いねえ

890 :479:2014/12/08(月) 23:44:25.12 ID:MfEqSRJI
>>885
158の958と159の189のカメラ男とか
SS/MOD晒しスレ 207の571のCuty Travellerゆっくりボイスとか
あと、どこにあったか忘れたけど、タマネギが突進していって爆発するのとかです。

ご存知の方、おねげーしますだ

891 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 23:58:28.70 ID:itlts7r5
>>886

愛用してます

892 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 00:45:18.57 ID:1mWNxrzO
>>890
何なのこいつ
タマネギは知らねーが、他はまだ生きてるじゃねえか
ちっとはググレカス

893 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 07:47:21.37 ID:L3Qx2Hac
>>890
全力で質問してこい
ここは微塵でもローカルルールから外れることすら許さぬ者達のスレだ
優しさやシェアを期待するだけ無駄
場違いだ

894 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 08:07:32.21 ID:YD5nNJbt
>>890
あー、その人しってる。たしかSHYのころからいるんじゃなかったっけ。
荷馬車とかMCSのコンパニオンが馬に乗るのとかもその人だったと思う。
でもまとめとかは見たこと無いな

895 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 18:35:59.33 ID:YD5nNJbt
479のレスなしかよ 全カスにもいないみたいだし
890=892とかいう釣りじゃないだろうな
釣りじゃないなら>>892のググったサイトを晒してくれ
釣られたんなら>>893の後に余計なこと書いたの謝るよ

896 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 20:45:48.77 ID:BgbcY2Vo
>>886
愛用しています

レベル1の時に帝都周辺散歩してたら突然すごい音してなにかと思ったら蒼炎リッチ軍団がF2Lのキャラと帝国軍兵士と戦争しててビックリした思い出

897 :名無しさんの野望:2014/12/10(水) 16:30:50.36 ID:qH+JipNv
日本と同じで外人さんのもnexusだけじゃなくて、
ブログにしか置いてないmodとかも結構あるんだなー。

外人さんのブログももっと紹介しれ。

898 :名無しさんの野望:2014/12/10(水) 17:03:24.98 ID:ryMQx376
・TES ALL ロシアのMODサイト Cinematic ENBはここで見つけて使ってる(今はNexusでのフィードバックが多いせいか更新はNexusが早い)
http://tesall.ru/
・TES DIESEL ロシアのブログ TD_Winter comingやTD_Tombstonesがオススメ、リプレイサー多し
http://tesdiesel.blogspot.ru/search/label/Oblivion
・Snusmumriken's Plugins for Oblivion ドイツのサイト Snus Dungeonが有名、Flying Cameraのv1.4が超便利 
http://www.oblivion.lima-city.de/files/plugins.html
・TES Alliance WACやATPがある(要登録)
http://www.tesalliance.org/index.php/
・Welcome to Hawkhaven up.mntyにも画像やMOD上げてくれているchakaru11さんのサイト wigやコンパニオン使用者多し ファンタジー色強め
http://welcometohawkhaven.jimdo.com/
・Requiem Chronicles NexusでDarigaz17の名前で画像あげてる装備関連が多いサイト 鎧の出来がすごく良い
http://welcometohawkhaven.jimdo.com/

あとはセクシャルだったり個人の趣味嗜好が大きく関わるのが多いからここでは紹介しない
髪型やスキン等ハイレベルなもの多いんだけどね

899 :名無しさんの野望:2014/12/10(水) 17:43:27.90 ID:fIuCPHFo
>>898
897じゃないがありがとう

900 :名無しさんの野望:2014/12/10(水) 18:48:27.43 ID:qH+JipNv
最近の流れで、普通に紹介してくれるとは思わなかったが
マジでありがとう。

901 :名無しさんの野望:2014/12/10(水) 19:06:06.62 ID:uDYdflyS
blogやtumblrがメインな人多いの

902 :名無しさんの野望:2014/12/10(水) 19:44:12.00 ID:ryMQx376
ごめん一つリンク間違えてた

・Requiem Chronicles
http://requiemchronicles.jimdo.com/

あと、上記のとこからリンクたどっていけばかなりのブログやサイトに飛んで行くから、そこから気に入ったMOD使えばいいよ
クエストMODじゃないなら大抵大丈夫
英語じゃないサイトのMODは文字化けすることもあるので、TES4EDITでID(これは必ず読めるから)参考にしながら修正すればいい
TD_Winter is comingはそうやってセル名の文字化けを修正した(さすがにロシア語で作者とのやりとりしてないのでパッチ公開は控えるよ)

903 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 00:23:24.84 ID:4u3Sh9NU
いまだ休止していない日本のオブリビオンブログもあるんだな

904 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 06:31:31.99 ID:RZVgxS+S
ぐうう寒い…室温が10度を下回ってPCが調子いい
オーバークロックが捗るぜー

うう なんか川が見えるような…

905 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 08:57:50.09 ID:a5+P5r+/
>>904
?????「オーバーヒアー!」

906 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 11:30:15.83 ID:SpB7m3bD
>>903
それだけでもありがたいというのに、ここに来る奴の一部はそういったブログを馬鹿にしたり妬んだりしているから救いようがない

907 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 11:53:32.46 ID:L3i0QAsi
オブリやFOのブログの人、顔データ頒布してくんねーかなーチラッチラッ
ブログで言え?
いえ、チキンなものでw

908 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 12:35:34.34 ID:7SNoC0Gv
>>907みたいなキモいのが沸くからブログ嫌われるんだろうな

909 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 12:51:33.90 ID:sL32gX3R
現在もNexusにないMODを丁寧に画像沢山で紹介している良サイトもあるよ
Nexus等にupしてるModderさんのサイトもまだまだあるし、質の高い種族・装備MODも多々ある
けど昔に比べて機能面やツール等解説しているとこはなくなったね

自分はブログやってないから2ちゃんに書き込むだけだけど、情報源となるサイトはまだまだあるので頑張って欲しい

910 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 15:37:58.96 ID:SpB7m3bD
>>908
お前みたいなブログ嫌いが書き込むからだよ糞カス
100均でメモ帳買ってきてそこに書いとけ

911 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 15:41:30.33 ID:LFC5eWIx
>>909
なんとなくだけど、いつも情報提供してくれてる人かなーと思った
いつもありがとう
間違ってたらごめんw

912 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 16:32:19.61 ID:7SNoC0Gv
>>910
何発狂してんの?スクーマでもやってんの?

913 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 16:39:30.98 ID:tW40ZE0u
「ブログ嫌い」って不思議な言い回しだな
他人の自己顕示を好む人間が一般的だとでも言いたげな

914 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 16:42:37.45 ID:mr3KokNk
・・・わかった この話はやめよう
ハイ!!やめやめ

915 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 17:10:06.64 ID:LEKJ78NX
なんか一人粘着がいただけでブログ嫌ってる奴はそんなにいないだろ
ブログの話をここで長々話されるのはあれだけど
ときどきなら別に気にならんよ

916 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 17:38:04.91 ID:LGXVL3NF
>>910
>>907は俺もキモいわ

917 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 17:53:08.72 ID:X+T+MROO
メモ帳を勧めるべきなのは>>908より>>907だよな

918 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 18:50:41.67 ID:PZbDPTrO
スタップトーキン!

919 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 21:12:56.53 ID:s5TMqljr
中二病とか高二病とかそういうのだから一周してなんとも思わなくなる日が来るさ
まぁそれは寂しいことかもしれないが
ブログに迷惑を掛けないならまぁいいんでないの

920 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 22:31:37.93 ID:sL32gX3R
>>911
うん、そうw
お役に立てていたのなら幸いです
2ちゃんで情報出ないのは寂しすぎるからね

921 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 23:58:03.41 ID:sL32gX3R
Improved Waterv1.3のAOだけ使って霧の時のENBとなしの比較作った
AllNatural未使用、改造atmospheres v2.1使用、SweetFX未使用

ENBあり
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

ENBなし
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

ENBあるほうがAO自然だな

922 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 02:47:44.69 ID:Pvz5XaCT
>>921
これNPCってOCO?

923 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 04:24:26.89 ID:P6L47sVd
>>922
猫はOCOv2.3、他のNPCはEurN、緑の服着たコンパニオンはModified FFRaceでLabにある種族
髪型はNewsea Hairpack for Oblivion、max heart flanでググって
Nexusで出してない髪型がある

924 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 07:51:44.14 ID:dBK6cMXn
>>923
乙です

美人さんだけど、滝川クリステルに見えちゃったw

925 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 07:57:14.55 ID:dBK6cMXn
情報提供してもらえるおかげで、いい感じの装備品の入手やテクスチャ等のグレードアップが出来て、何でもないようなところでも散策するのが楽しい
ほんと感謝感謝
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

926 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 08:39:27.37 ID:8pOkadB0
>>925
これENB?
背景と空は何入れてんの?

927 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 12:36:57.35 ID:P6L47sVd
>>924,925
たしかに滝川クリステルに似てるかもw

装備品やテクスチャで気に入ったものが見つかってよかったよ
オブリは景色が綺麗だから、テクスチャ等グレードアップして好きな装備つけて画面効果効かしたら散策だけで十分楽しいのが凄いよね
なにげに二人の後ろにミミックがついてきてるのなw

928 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 17:05:49.93 ID:iwsrWWGD
天気輪さんの地下アリーナでマンカー&マニマルコと戦おうと思ってリングに上がったらCaptiveMaidenの乙女が捕まっていた。

…セクシー口調で下半身裸のOrogだった。…どういうことなの

929 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 20:57:36.79 ID:4ums7C1o
>>928
お楽しみのところを邪魔してしまったと言うことか

930 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 21:06:30.62 ID:TP898bNQ
CaptiveMaidenはネタ枠があるからね

931 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 22:34:03.46 ID:P6L47sVd
ゴヌモちゃんかな?
ずっと前に撮ったSSがあった

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

MOO入れてたからSkyrim Banditの大群がいて、乙女がいるのを知らずに火炎魔法ぶっぱなし続けたら生き残っていたのが彼女
どんだけHP高いんだよ……

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

そしてお別れのあいさつの時、Dead Knightが割り込んできたww

932 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 23:28:28.58 ID:4ums7C1o
どうして山賊ごときに捕まったんだゴヌモちゃん

933 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 23:30:05.89 ID:rhbNoXsm
か弱い女アピール?w

934 :名無しさんの野望:2014/12/13(土) 00:38:23.51 ID:Q1jMi7en
中身は乙女なんでしょ(震え声)

935 :名無しさんの野望:2014/12/13(土) 08:01:38.12 ID:rtEpNSiK
>>931
素晴らしい金髪巨乳少女だわ

936 :名無しさんの野望:2014/12/13(土) 09:47:21.62 ID:ubTneATc
ひょっとしなくてもクヴァッチの英雄なんかより強いんじゃ

937 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:36:23.32 ID:oOFSKib3
以前SHYにあった全ての画像/ファイルを纏めてUPしてくれた方がいらっしゃいますね
OBLIVION UpLoaderのup005342にurlがあります

938 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:45:19.69 ID:d64E7lXN
キムドットコムというか海外ロダ使うなら1GB未満で分割してくれ
できれば512MB

939 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:34:14.75 ID:mGMpL4jK
本当だ…何者だろ。

940 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:25:55.92 ID:qSy4Z5kB
4chan民かな

941 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:27:18.03 ID:kJYJt9vQ
ゴヌモちゃん見てふと思ったんだけど、俗に言うエロ装備をオーク♀に着せて冒険してる人っているんだろうか・・・

942 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:52:00.90 ID:dBZ6Ps2E
アマゾネスっぽくて似合うんじゃ

943 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:20:51.25 ID:HgGJAvJd
CaptiveMaidenのネタ提供者には申し訳ないが
ネタ娘はCSで名前をDisabledにして出現自体しないようにしている

944 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:52:04.72 ID:Q1jMi7en
申し訳ないと思うならわざわざ書かなきゃいいのに
解せぬ

945 :名無しさんの野望:2014/12/14(日) 00:04:38.02 ID:mFFEWyp0
ロムってる人の中に、そんな方法があったのかって思ってる人いるかもよ

946 :名無しさんの野望:2014/12/14(日) 00:16:09.68 ID:qN34SbG+
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

こんなモノ盗んでナニに使うんですかねぇ・・・

947 :名無しさんの野望:2014/12/14(日) 00:23:58.07 ID:q/JAtY3x
まず見て、嗅いで、履く

948 :名無しさんの野望:2014/12/14(日) 01:14:37.38 ID:mFFEWyp0
そしてレッドガード女の部下の顔面に叩きつける
名前忘れた

949 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 02:28:15.15 ID:8ik3/y5U
チャックだけ派を黙らせる、パンツ下ろす派のひとこと
「悪いんだが、チャックを下ろしただけじゃあ
 俺のデザートイーグルは取り出せねえんだ
 お前のニューナンブと違って、な」

950 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 02:31:02.55 ID:8ik3/y5U
誤爆ったすまん

951 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 03:48:45.45 ID:dPwNuv9e
>>946
クヴァッチの英雄も山賊とかのグリーヴ剥ぎ取って売ってたじゃん
盗みだから盗賊ギルドにコネがないと捌けないだろうけど

952 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 07:59:43.77 ID:SsYgFcDs
Improved Waterの進化系がNexusに来てるね
Oblivion Reloadedって名前になった
ポストプロセスエフェクト増えてEnhanced Grassの改良版やメモリパージャーも入ってるAlenetの総合MODになってる
ENBとは互換性あるそうだから今から色々試してみる

953 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 09:19:00.59 ID:SsYgFcDs
Oblivion Reloadedについて今のとこ分かったこと

・まずHDRをOn、iMultiSample=(オブリ側のAAね)をx2,x4、x8のいずれかにセッティング
・Game Companion等のウィンドウモードを擬似フルスクリーンにするのは切る(デフォでその機能が入ってる)
・メモリパージ系(LazyPCB等)はアンインスコしておく。これもデフォで入ってる
・Enhanced Grassも外す(デフォで入ってる)
・SMAA Injectorは使える(というか推奨)

で、競合など
・OBGEは使用不可、SweetFXも基本ダメ
・ENBはもともとImproved Waterのころから双方のエフェクトが競合していたけどそれがひどくなった

……と悪いことをまず書いたけど、特筆すべき点が幾つもある
・めちゃくちゃ軽い。OBGEやENBとは比べ物にならない
・画面効果系総合MODとして導入のしやすさもダントツ、軽くてFixされたOBGEと捉えるのがいいかも
・Bloom等がSweetFXと違いメニューに影響ない
・SS取るとHUDが消えている……など

LetterBoxやDOF,AOが簡単にかけられたりGodRaysやLiquidWaterがOBGEなしで使える等、気軽に負荷を気にせずに画面効果を使えるので、
ENBやOBGE使ってない人は一度使ってみては?
バージョンアップも期待できそうだし

954 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:46:14.81 ID:mehkNpZn
>>953
解説ありがとう!
試してみますわ〜

955 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:12:58.73 ID:SsYgFcDs
Oblivion Reloaded、うちではポストプロセス全開にしたらGodRaysの調子が悪い
セッティングの問題かもしれない

Oblivion Reloaded+ENBoost、GodRays以外エフェクト使用
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
なかなかいい雰囲気

Cinematic ENB(+Palette)+Oblivion Reloaded(AOのみ使用)
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

AOが軽くて綺麗にかかるから常用できていいな
iniの調整はなかなか大変だけど

956 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:42:05.38 ID:NxbN02JV
ウゴゴ!
ENBの設定がようやく満足いくようになったのに、
ここでまた新しいグラ強化系が出るとは思わんかった・・・!

休み入ったら俺も試してみよう、情報ありがとう。

957 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:10:54.39 ID:RdOzZYrc
雰囲気いいなぁ、入れようかな
でもOR自体にメモリパージ機能が内蔵されてる?から、ENBoostと併用していいのか不安だな

958 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:19:27.89 ID:7ZUtWxDu
Oblivion Reloaded入れたけど、不具合が出てるなあ。
多分、自分の環境固有なんだろうけど。

屋内でインベントリを開くと、インベントリとキャラクタ表示以外が
ホワイトアウトする。コンテナを開いた時も同様。

EnableWater = 1だと、水中に入って水面を見上げた時に、
キャラクターの真上にあたる一部分だけ水面の向こうが見えて、
その周りは黒っぽくなって水面の向こうは何も見えない。

oblivion.iniの fGamma の値が無視される。
Windowモードでのプレイ時と同じように画面が暗いので、
ディスプレイ側の輝度をあげなきゃならない。

959 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:54:41.88 ID:SsYgFcDs
>>958
>Windowモードでのプレイ時と同じように画面が暗い
多分その時点でおかしい
一度グラボのドライバ・セッティング見直しとOblivion.iniの初期化等した方がいい
OR関係ないよそれ
あとread meとNexusでの注意書きよく読むこと

960 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:04:06.76 ID:0V4R/9Rj
かわいいに挑んでみたが、難しい
光源、表情詐欺でなんとかここまで
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
方向性は間違ってないと信じたい
キャラメイクしすぎると、時折あさっての方向に飛んでいくから怖い

961 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:21:01.45 ID:27Ee6vLy
improved waterの話になっちゃうが水中真っ黒なのはoblivion自身のaa設定オフになってるとなってたよ
後継のoblivion reloadedに関係あんのかしらんが

962 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:35:11.92 ID:SsYgFcDs
Oblivion Reloaded+Cinematic ENB+palette
[Shaders]
EnableWater = 1
EnableGrass = 1
EnablePrecipitations = 1
[PostProcessEffects]
EnableUnderwater = 1
EnableGodRays = 0
EnableDepthOfField = 0
EnableAmbientOcclusion = 1
EnableColoring = 0
EnableCinema = 0
EnableBloom = 0
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚
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競合激しいENBとORの水中でもこれ
あと、Improved Waterのころから水中から水面全ては見えない
LetterBoxの表示がおかしくなるのは前から

Improved Water+ENB
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大抵うまく行かない場合はきちんと手順等守ってないか調整していないだけ

963 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:49:44.10 ID:27Ee6vLy
という訳で入れてみたけどいいねーこれ
iniで機能のオンオフも出来るし
まだ人柱の時期だろうが入れて遊ぶよ

964 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:54:32.53 ID:BS9TfyRl
Coloringオフにするとクラッシュしやがるんですけど

965 :名無しさんの野望:2014/12/14(日) 20:27:09.12 ID:0dGNWtzd
>>960
謙遜のつもりかわからんが
LOPデフォ顔に毛が生えたレベルで言い過ぎてもMOD作者にも失礼だぞ

966 :名無しさんの野望:2014/12/14(日) 20:29:41.34 ID:UKqCNybs
MO使って環境を一から作り直した自分にはナイスなタイミングだった

967 :名無しさんの野望:2014/12/14(日) 20:53:53.04 ID:OjjPf8Cp
>>941
バニラのオークじゃないのなら…
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

968 :名無しさんの野望:2014/12/14(日) 21:35:50.22 ID:OnXPFLn/
>>965
髭の話じゃないのか
期待したのに

969 :名無しさんの野望:2014/12/14(日) 22:21:20.35 ID:CMzh+7OW
>>967
スペックかw

970 :名無しさんの野望:2014/12/14(日) 23:22:16.55 ID:y+avqZiy
oblivion reloadedとImmersive field of viewは相性が悪いみたいだ
物凄い速さで屋内用のFOVと屋外用のFOVが切り替わり続ける現象が起きる

971 :名無しさんの野望:2014/12/14(日) 23:28:02.30 ID:27Ee6vLy
>>970
俺もなったw
あれはoblivion reloadedもfovを90に設定してるからiniでfovを0.0にすれば機能が切れて
immersive field of viewだけ機能使えるんじゃないかな

972 :名無しさんの野望:2014/12/14(日) 23:41:02.15 ID:mFFEWyp0
MadXxxxManの敵の魔法で、コンパニオンが裸にひん剥かれた(´・ω・`)

973 :名無しさんの野望:2014/12/15(月) 00:48:39.85 ID:qydyX1Um
>>967
かっこいいな
ガッツ体型とセクシーな鎧がよく似合う

974 :名無しさんの野望:2014/12/15(月) 11:43:43.45 ID:TBG/7JRv
oblivion reloadedだけれども水の描画をオンにするとCTDする
他のEffectは全部大丈夫なのに何でだろう
GTX285だからなのかな
でも、8シリーズ以降は大丈夫的なことは描いてあるんだよね

975 :名無しさんの野望:2014/12/15(月) 12:56:57.30 ID:K7p/qn2P
>>967
いいなぁ 女戦士って趣があるね
あとバニラオークのブスぶりを際立たせているのがやはりあのブタ鼻だということを再確認した

976 :名無しさんの野望:2014/12/15(月) 15:00:41.98 ID:2UtqZdM4
OR面白そうだな、情報さんくす!

977 :名無しさんの野望:2014/12/15(月) 20:35:16.94 ID:TBG/7JRv
今、魔法の名前を弄っているんだけど意見を聞かせてくれませんか?
WeyeBashでも(D1)とか付けられるけど、せっかくなんで日本語も使いたい
名前で飛び飛びになるのがイヤなんで、ある程度の分類とかも欲しいし
オリジナルの魔法の名前も尊重したい、という訳で今こんな感じなんだけどどうですかね?
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

978 :名無しさんの野望:2014/12/15(月) 20:48:55.49 ID:cJyWhy2C
別にいいんじゃねーの

979 :名無しさんの野望:2014/12/15(月) 20:58:27.24 ID:P0/Jd4nb
lameの和訳もソートと名前からある程度わかるように変更してたな
回Re1:呪文名(呪文カテゴリー 効果 レベル 呪文名)とか慣れないとわかりにくい感じだけど
すぐわかるとなるとそうやって長くするしかないね

980 :名無しさんの野望:2014/12/15(月) 21:06:05.05 ID:qydyX1Um
>>977
LAMEの名前分類と同じでわかりやすくていいですね
あっちは略号だけどこっちはきちんと書いているので、こちらのほうが好み

ORがうまくいかない時は
・グラボのAA関連をすべて切る
・ランチャーメニューからでもOblivion.iniからでもいいので、HDRをオン、AAを2.4.8のいずれかにする
・OBGE系は全て外す、水関連のespやShaderも切る
・EnhancedGrass、メモリパージャーも切る(ORでできることは基本ORに任せる)
・AllNaturalは非推奨、スクリプトが変だとのこと
・rainheavy.nif、rainlight.nifは外しておく
・最初はENB、SweetFX等も切っておく(エフェクト干渉があるため。ORが正常動作するようになったら順次追加していけば問題点が早く見つかる)
・ゲームの画面セッティングでいいので、水の反射等はオンにしておく
・グラボのドライバ、DirectX9cのチェック
・OSRは4-1-37推奨、bReplaceGetTickCount = 1にする、またFastExit2は外してbFastExit = 1に
・uGridToLoad=5、uGridDistantTreeRange=15、uGridDistantCount=20等にするなど負荷を軽減しておく

この辺りがポストや注意書きで出てくるところです
ORは互換性を考えて作られていません
ORを基本に組み立てていくほうがやりやすいと思います

981 :名無しさんの野望:2014/12/15(月) 21:14:59.75 ID:P0/Jd4nb
あーAllNaturalあまり相性良くないのかな?特に問題は起きてないが
せっかくだから他の天候MODも見てみるかな

982 :名無しさんの野望:2014/12/15(月) 21:24:15.08 ID:m6+jRwLl
AllNatural以外の天候MODって入れたことないな
NEXUSでtopfilesなのもあって他の天候MODを探す事もしてないけど

983 :名無しさんの野望:2014/12/15(月) 21:43:12.15 ID:qydyX1Um
だいたい前述のことはImproved Waterの頃からあったことなので、Improved Waterメインで画面作っていた自分はすんなり移行できた
SweetFXはエフェクト選べば使えるけど、ENBはeffect.textやenbeffect.fxの書き換えで対処しないと難しい
影関係のENBeffectは駄目だし、ENBのDOFも無効化、明るさ調整も無効化されるので、paletteやbloom、SweetFXで調整してる

ORのPostprocessは
・Underwaterはオンで問題ないが水中ではENB効果が消える
・GodRaysは機能しないのでSunRaysを使う
・DOFとAOは基本使えるが、両方同時に使うとDOFのNearBlurCutOffが無効になり(というか焦点が合わなくなり動的DOFが無効化)、DistantBlurをオンにする以外使い道がない
・CinemaとBloomはENBのを使う。両方共effect.txt、enbefect.fxの編集で対処
・colorはENBと同時に使えない、と言うか画面がカオス化。SweetFXで凌ぐ

など、問題点も多いけど工夫すればENBの画面できれいな水が使えるのがやっぱでかい
もしくはENBoost+SweetFX+Oblivion Reloadedという、OBGEと同じ使い方をするか
AOやDOFはOBGEよりかなり優れていると思うのでこの使い方もありかな
導入のややこしさも少しマシだし

984 :977:2014/12/15(月) 22:26:28.41 ID:TBG/7JRv
皆様レス有難うございます
最近は面白そうなMODを見付けても問題が出たりするので
名前の改変とかをチマチマしています
もう5年以上、完全な再構築をしてないのでそろそろ時期なのかなあ
でも同じような快適な環境に戻せる自信がないですw

985 :名無しさんの野望:2014/12/15(月) 22:57:03.21 ID:SpmQCq3H
>>983
nexusにはGef8+って書いてるけど、どういう意味なんでしょう?
うちはGTX750Tiなんすが、ゲーム始めると画面真っ黒w
いちおうその他の注意は守ってるはずなんすが。しぇしぇー

986 :名無しさんの野望:2014/12/15(月) 23:27:03.02 ID:TBG/7JRv
>>985
983さんではないですが、はるか昔のハイエンドVGA8800GTXとかのシリーズですね
私もVGAのスペックは満たしてるようです
ini初期化、シェーダー3.0初期化、Microsoft Visual C++ Runtime Library 2010再インスト
その他色々やりましたが駄目でした

987 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 00:02:08.55 ID:XQOP9dU5
>>972
脱がされるだけならまだいい
俺なんか、何も悪いことしていないのに償金つけられたわ

988 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 02:58:55.80 ID:2mqMvhzV
oblivion reloadedってOBGEより軽いって本当?
今ENBoost+SweetFX+OBGEで使ってるんだけど、oblivion reloadedのが軽いんだったら
ENBoost+SweetFX+oblivion reloadedで使いたいんだけど、どうなんだろう?

989 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 08:03:56.30 ID:L1eZEZNV
次スレ立てたよ

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 163 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1418683979/

990 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 08:30:37.42 ID:XGc7Eeg2
>>988
>953に書いてるがSweetFXが非推奨だそうな
>>989


991 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 08:47:17.97 ID:Dqkuq2bY
ORにボリスさんがライバル心を燃やして
オブリ用のENBの開発が再開されると嬉しいのだが

992 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 09:26:05.75 ID:EComzV2j
>>989
乙ユー!

993 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 11:22:37.92 ID:3cP4gcNZ
>>989


994 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 12:15:07.76 ID:SUaTQzIS
>>989
乙マイプレジャー!プリーズコンティニュー!

995 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 16:50:04.17 ID:hb6Csn3v
かわいいオーク作ったんだが考えてみれば髪の毛でごまかしたようなもんだ。
どうすりゃさらにかわいくできるんだ?アドバイスくれ。
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚

996 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 17:06:07.91 ID:XQOP9dU5
右下の横顔かわいいw

997 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 19:16:31.93 ID:f4v1w/Ij
>>995
諦めも肝心という言葉がある。

998 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 19:34:25.14 ID:Qc5my6yl
>>995
ちょっとマゾガ卿と同じ髪型にしてみてくれ

999 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 21:35:43.15 ID:hb6Csn3v
>>998
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 162YouTube動画>1本 ->画像>191枚  マゾーガ髪型。

1000 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 21:44:09.60 ID:0T56FgTV
眼力が強過ぎる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

gc
lud20190713184255ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1413373814/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

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