OPではないが
射程短いADCの中ではスキルファイター寄りなのと長距離blinkでダメージ出しやすい
APにできるビルドの多様性も場合によっては役立つ
ランブルのQもそうだがコーキのE当て続けようとどんどん前に出てフォーカス一気にもらって死んでくやつならよく見る
ダメージ出しやすいように見えて出てないのがコーキ
クソザコを裏付けるかのようにNAでのARAM勝率は98位、トリスよりも低い JPだと104位
コーキより勝率が低いマークスマンはクインしかいない有様
やっぱASbuffがないのがADCとして致命的なんだろうな
blinkのCDも長い割に他のADCのようにCDが短縮されないし
全てにおいて他のチャンプの劣化版になってる
結局のところADCに求められるのはTank溶かすDPSなんだよね
統計サイトの与ダメの所見ればわかるけど、コーキもダメージ自体は平均以上出してるのよ
だからダメージ出ないっていうのは的外れ
勝率低いのは間違いないけどな
イズと違ってしっかりAA入れないとスペルブレード消費できないからね
使いづらいっちゃ使いづらい
強化wで自爆する輩も多いしね
まぁCorkiはRがガッツリ弱くなったからなー
後は攻撃の半分がAPダメージなのも、PokeとHPregの関係でTankがSVを積みやすい環境に合ってない
TankからしたらSV積むだけでADCの攻撃も軽減できるわけだからね、そこが一番ARAMでは痛いんだと思うよ
コーキの一番弱い所ってダメージ源であるQが遠くだと当てづらいからじゃない?
ADCなのにちょっと近くで戦うかどうするかの読み合いが発生しやすい気がする
Qが射程と発生が微妙な癖にマナが重いからもうフルAPでいいんじゃないかなって
corkiのbuildって何がいいんだろう
初手▽だめなのか?
AD buildにするなら初手TF必須じゃないか?
ないと全然ダメージ出ないぞ
強いかは置いておいて、個人的にはTF ガンブレ MR剣 ステラック void積むbuildが好き
ziggsって削ったのをキャリーできる人に渡した方がいい気がしてきた
自分が23Killとかあってもtankに押し切られるし
ほどほどにしないとチームの人が装備買えないしね
pokeゲーするならシーンで止めて仮面挟むと序盤からスキルダメージ安定する
TFクリティカルビルドが一番強いけどパワースパイク遅いんだよな
他人のサモスペって見ないもんなんだろうか
今日クラリティ3枚とかあったんだが
他人のサモスペも見ないしオラクルも買わないし重症も買わないのがデフォだぞ
適当にチャットするしかない
味方のマナ気にして無い奴多いからなぁ
自分で持ってかないと信頼性に欠けるからじゃない
クラリティ持ってる奴がずっと使わないでお守りにしてる事もあるしな
LBのwのダメージ返して
まじ弱い
勝率上位陣で同じスコアだったらc-出そうなスコアなのにLBだとbなのもやばい
スレ立ておつ
クラリティ味方に対する効果が弱くなってからもってないなあまり意味をかんじなくなった
自分しかポーカーがいない場合はクラリティ持ってるなぁ
トレード拒否ったら試合中ピング焚いて粘着してくるやつってマジで存在するんだな
プリメだったし仲間いると態度デカくなるやつなんだろうけど
シャコのサモスペってマークフラッシュでいいかな、イグゾ持つチャンプじゃないしクラリティ持つほどマナきつくないし
俺もイグナイト持つ事多いな
フラッシュ使って劇的に攻撃チャンス増えるわけでもないし
ADならフラッシュマークにするけども
意外とイグナイト多いのか
前にイグナイト試したら慣れてなさすぎて突っ込んできた育ってないオフタンクにイグナイト使ってEをキャリーに当てに行くって謎プレイになってた
キャリーに使ってたら落とせてる状況でも割りと忘れるから俺にイグナイトは合わねえなってなって候補から外してたわ
ap多すぎになったときくらいかなイグナイト考えるの
大抵はマークより良いことなんてないと思うわ
俺はマークだな
オラクル持たれるの前提で考えるとQで入れないから
中央でWRできないとclean upしかできなくて弱い
マークは基本積むからフラッシュorイグナイトじゃない?
今はマークで飛ばないとCD長いし、フラッシュ自体もCDは短くなってるから確実性とってフラッシュイグナイトとかもありだとは思うけど
後は両penルーン積んで相手見てADかAP決めてるなー
相手がわかってると当たり前のようにオラクル持たれるからな
普通に雪玉フラッシュで行くのが吉
ちょっと話ずれるけど敵にult以外でステルス持ってる奴がいる時に角オラクルスタート(自分はmelee)すると楽しいぞ
ステルスで草むら入ってきたやつをフルボッコにして差し上げるんやで
箱からカサディン出てきてからaramで引きまくって切れそう
今日だけで3回
ほぼ毎日引いてるわ
今まで数千試合してきたけど、さすがにShacoのためにオラクル飲んでる人は1人もいなかったと思うわ
さすがに盛りすぎってか所謂嘘松状態になっとるで
ARAMのADシャコってどういう立ち回りするの?
正直AAなんてまともに出来る気がしないんだけど…
Teemoはとりあえずオラクル買うけどShacoは腕次第だな
オラクル買わせるShacoはほんとうまい
いつの間にか後ろ回ってて後衛が好き放題荒らされる
ウーコン引いた時に相手にホーンオラクルスタートていうのをやられた事あって
Lv3で仕掛ける振りしたら本体的確に攻撃されてビビったなぁ
味方にシャコも居たからかもしれないがスタートでオラクルは予想外だった
ただコスパ悪そうでビルドの進みは遅かったよ
ARAMでシャコ引いたらAPにしてWあげしてるけどほぼ必ずオラクル買われるよ
オラクル買われるとお通夜状態だけど味方がイニシエートしてくれればなんとかなる・・・時もある
>>39
カサディン強いやん
俺がもらってあげるよ 数千試合もしてんのに対シャコ用にオラクル買うやつ見たことないとかやばない?
普通の神経してたらそもそも罠がウザ過ぎて買うと思うんだが
meleeだとoracleでboxが見えても壊せないし買いにくいな
シャコの罠なんてよっぽど構成負けしてないとうざくならなくね?
まぁカサディンが強いとか言ってる時点で、多分お互いやってる層が違うだろうし話合わないんだろうな
君のところでは買ってる、俺のところでは買わない、これでいいんじゃね
特に煽る必要もない話だと思うが
日本鯖サレンダー多すぎてつまんね
ちょっとでも差がつくとすぐ諦めるとか小学生かよ
多分時間的に、4時でARAM閉まるから微妙なら終わって次いこうって時間帯なんだろう
寝る時間帯にdodgeが増えるのと同じようなもんかもしれんなあ
boxごと轢き殺せる構成ならいいけどチョイ勝ち以下だとウザイな
迂闊に追えなくなるしイニシエートもできなくなる
カサディンはたまにcarryしてるの見るが
自分が使うと火力が足りなくて泣くな
QとEの威力下がる前は楽しかったんだがなあ
SRで暴れすぎてナーフされたアサシンは悲しいなぁ
え、シャコ相手にオラクル買うだろ
少なくとも買う余裕あるなら自分は買うわ
余裕あるなら誰でも買うんじゃね
teemo程優先度は高くないと思う
MR積む方が先だわ
スタートアイテムでオラクル買うかって話じゃないの?
オラクルの分ビルド遅れても勝てそうな時とかやるよ
開幕オラクルやるとステルス持ちが全チャでなんか言って来ること多い
相手にステルス持ちいてteemoで開幕オラクルやると楽しいぞ
買ってもいいけど普通は買うだろ?と言われると買わないな
teemo相手にいてオラクル買わない奴は百歩譲ってまだ分かる(全員買う必要がないし買ってたら装備遅れる)
オラクルを一個も買わずキノコ除去意識ゼロでタンクでもないのに一番前にでて踏みまくるこれが分からない
ステルス(スキル含む)持ち一覧
アカリ
イヴリン
ウーコン
ヴェイン
カジックス
シャコ
ジン
タロン
ティーモ
トゥイッチ
ニダリー
レンガー
オラクルあってもシャコの箱食らうんだけど
どう処理したらええのあれ
え、なんで煽られてんの俺
カサディンもアカリも勝率40%台しかないの不思議でならんわ
好きでサモリフでも結構使ってるから熟練度が違うんかなぁ
大体のシャコがステルスQ撃つことしか頭に無いからいいけど上手いシャコはイヤラシイ位置にボックス置いてくるからキャリーで罠踏んだら最悪何もできずにそのまま死ぬ
それを見極めんのめんどくさいから俺はとりあえず買う
ステルスで裏に回られる可能性も減らせるし
サッシュ買えって話ではあるが
煽りか?別にそうじゃないだろ。
ちなワイもオラクルかう
>>59
どれじゃ!
問答無用初手で買うのはシャコがいるときくらいかなぁ、それ以外は1死後
相手にティーモいる場合はチームに2つ(bush側、ヘルスパック側)は欲しいなー、レーン押す速度も上がるし
装備が遅れるからって買わないのはどうなんだろう・・・ 味方に買ってくれる人が二人か三人いたら買わないよ俺は
まあそんなまともなチーム中々ないから俺が毎回買うんですけど
でも低いレートで買う意味ない気がしてきた除去するまえに踏みまくられるから無駄
ニダとかジンとかフルビルドで金余ってる時しか買わないやろ
オラクルは年単位で買ってないな
誰かが買うし誰も買わないならカス共の為に買う必要もない
>誰かが買うし誰も買わないならカス共の為に買う必要もない
ここまで綺麗な自分はカスですって自己紹介は中々無い
サポートチャンプなら真っ先に買う
タンクチャンプなら必要なら買う
キャリーチャンプは買いたくないけど味方が買わないなら買うしかない
いくらなんでも釣りじゃないの
ブッシュ確保が肝なチャンプは自分でもオラクル買って欲しいなあ
戦線復帰して即ブッシュ突っ込んでバカスカ踏んで瀕死なアサシンとかみてられん
踏みまくってしんでもショップのオラクルをチャットで連打しても買わない奴は効果とか知らないんかな
指摘されて相手の意のままになるのが大嫌いなタイプの人でしょ、困るわ〜
オラクル関連めんどいから目玉のアイテム戻してほしいわ
一生味方の後ろで待ってるだけのやつは何を考えてるんだろうな
そしてメイジなのに一生相手のタンクを殴ってるやつ
何も起こらずズルズルとジワジワ負けていく
やってて楽しいのかこいつら
目玉系のアイテムはAP以外の奴は性能があんまりよくなかったからなー
AR防具とかにHP AR HPregみたいな装備欲しいからAR50 HP300 Hpreg+100%位に看破ついてる防具とかあればなあ
ウルト使ってるフルタンクアリスターを後衛3人で攻撃し続けてて意味がわからなかった
終わったあと初心者かなと思ってちらっと見たら全員1000勝近くて彼らがかわいそうで悲しくなった
>>72
ビルド遅れるから絶対買わない!!ってやつは相当数いる
つーてもNAに比べたらみんなバカスカ買うレベルやけどな 気持ちは分からんでもないで
牛を無視して前に出ると奴のWQのCDが上がるごとに後衛のdeathがほぼ確だからな
SRと違ってアイテム揃うし、無視できるレベルじゃないからなぁ
今の牛は自分の回復力はかなり落ちてるし、状況にもよるが突出してるなら囲って倒した方がいい場面もあるね
ジリアンのUltとかもそうだけど、効果中は絶対攻撃しちゃダメって考えて暴れられてる人も多い気はする
Tankとかならまだしも、ADCやらMageなら復活してもすぐ倒せる状況もあるし
5s暴れられるよりはさっさと倒した方がいい時もあるしね
アリスターがウルト使って突っ込んできたら
無理に前衛叩くより一旦全員で引く方がいいと思うの
うまいこと下がれるならでしかないけも
後衛がタンクしか殴らないっていうのは状況次第としか言えんよな、リプレイ動画上げたら分かりやすいと思うけどね
tankフォーカスして前から溶かしていくだけでいいだけの状況もあるのに
無駄に奥に突っ込んで孤立して溶けて味方のフォーカスに文句付ける奴もいるからな
相手にブラッドミアとかソナがいてこっちが4人apの時adの仲間に重症剣積んでっていっても積んでくれる気配なかったんだけどなんて説明したらよいですか?
>>84
アイテムピンしてadのやつに救援ピン
それでも積まないのは無理 aramおじさんだけど最近重傷の効果知った
重傷積んでじゃ理解できなかったけどcallingとか800円の剣とか言われてやっと分かった
序盤teemoで相手側の草の中でステルスしてじーっとしてるやつ何なん?
ガイジteemoは戻れなくなって経験も吸えなくなり味方を4vs5の集団で負けさせ瀕死のやつをやろうとして自分がやられるまでがテンプレ
意味なく消えてるだけは脳障害あるレベルでやばい
それはあるよね
精神が未熟だからすぐカッカするし人のせいにする
だから成長しない、本人のいうガイジがいるところから抜け出せない
敵がAPばっかの時にラムス引いちゃったらMR極振りでも良いんかいね・・・
なんかタンクすら出来ないゴミ感しかない
まぁタウントは強いしW中は凄い硬いから普通にMR重視のTankでいいんじゃない
アビサル積めばMage相手ならUltだけでも結構減らせると思うしさ
AP側からすると1回でも接触したら逃げきれないから結構恐ろしいよ
まぁ1回も接触を許さないようなCC山盛りだときついけど
>>92 ↑のteemoいてそいつのせいで負けたらじゃあだれのせいなんだよw5vs5のゲームで序盤から4vs5でどうするの?
もしかしてそのteemoさんですか^v^?精神の前に腕が未熟ですね
最近の流行言葉だと、こういうのを炊いてるって言うんだったか
自分の反対意見は叩いた人が2ch見て反応してるって考えてる人ってたまにいるよなー
せっかく視界取ってくれてるんだからポークしてどうぞ
中〜後半の話ならそいつがガイジ
別に炊いてはないけど
序盤からなにもしないやつ抱えてそれくらいで人のせいにするなとかガイジ理論いわれてもわろてしまうわw
じゃあカッカしてないなら笑い話で終わりやな!
ARAMなんてお遊びモードなんだし
馬鹿だと思った動きとかは自分のも含めて笑い話にして次の試合行った方がいいと思うで
別にお遊びだから勝ち負け気にせずトロールしろというわけではないからね、たまに勘違いする人いるけども
というかこういうスレでゲーム中あるあるのクソな出来事を言ってるだけでカッカしてるとか言われてもな
誰もがその、俺は悪くねえ!な愚痴で不快な思いしないわけじゃないからな
愚痴スレもあるんだしそっちでやれと言われないだけいいんちゃう
そもそもクソな出来事を語り+煽りしてる時点でその出来事に対してカッカしてると思うけどもね
aram勝率上位ほとんどがapポークチャンプになったね。
アラムだけソラリ前の仕様にしてほしい
対策できなすぎる。
みんな死なないからな
さっさと突っ込めばいいのにジリジリ減らされてから無意味に死んでいく
ミリでヘルス残すやつがいて集団戦は常に人数が不利な状態
pokeチャンプが強いんじゃなくて考えれない人が多い
>>104 カッカしてるってことでいいよめんどくさいからw
トロルみたいな味方AFKをひいても笑い話にできるなら君は聖人なんだろう俺には無理だ
お遊びモードって言ってる人がわざわざaramスレみてるんだとおもうと笑えてくるけど NA鯖時代だけど無能なステルスてーもが全チャで逐一居場所バラされててわろた
連敗中で遊んでたから、しょーもないやり取りなのに爆笑してしまってクソ和んだわ
真面目にふざけるのもARAMの楽しみかたではあるが
笑ってすませられるのも限度があるからね
真面目にやって糞スコア出して凹んでるのが私です
>>97
92なんてスルーすりゃいいのよ
攻撃あたってるのに地蔵みたいに動かないで最終的に死ぬてーもこの前居たぞw >>107
書き込みみてると
すぐカッカするし人のせいにする
はあたってんじゃね
teemoは下がってろとおもうけどどうせ序盤イマイチだから4v5っていってもそんなにピンとこないかな 25分のマッチでpoke合戦があったわけでもなしで互角の戦いで与ダメ2000のタンクがいたんだけどカッカしていい?
ファーストタイムアニビアでtank以下のダメージだったのは私です
味方のおかげで勝ったけど申し訳nasus
今週フリーだからかAniviaよく見かけるけど一生懸命ERコンボしてる子がいて微笑ましい
8連勝して1敗挟んでまた7連勝してて笑う
己の才能が怖ろしいぜ・・・
Evaluation: Average.
俺もそんな感じで勝ちまくったけど19連敗したから気を付けろよ
Evaluation: Average.
最高連続被dodge数6なんですが二桁の猛者いませんか?
アニビアの壁視界取れるしW1振りでもタワーの右側封鎖できるからほんとOP
マークで飛んできた敵と味方分断しようとして味方押し出すのは許して
有益な壁めったに見ないしやめてほしい
あと、バードのULTもそう
敵サイオンのult音聞いてから前に壁出すの大好きです
下手なタリヤの壁もかなり邪魔
味方タンク俺だけなのに俺だけ壁と端の壁の間に閉じ込められてタンクできず味方だけ溶けてた
アニビア壁が強いからなうまく使いこなせれば
一番ultが微妙な気がする
味方がブリッツに引っ張られるときに壁で助けたらカッコいいよね
ultのミニオン処理能力ハンパないやん
タワー下に押し込められても全然タワー折れないんやで
それでこっちから仕掛けないのを徹底すれば相手が頭おかしくなってダイブしてきて勝てる
anivia引いたときに限って敵がジグスとかラックスとかカルマとかそんなんばっか
クレッドとsivirとsingedとラムスが同じチームだったときクソ楽しかったわ
金玉グローリー持ってultでめっちゃ加速しよる
まあ突っ込んだあとの息切れっぷり半端なくて負けたけども
aramについてのwikiとか攻略サイトで割と更新されるのってありますか?
11/2/18とかいう神スコアだったのにA-だったわ
これ試合時間の長さも評価基準に入ってんのかな
評価基準はSRだと序盤のCS精度やダメージ量が重視されてるように思う
ARAMでも似たような計算式かもね
チャンピオン毎に基準が違うからジグスとかならその程度の評価に落ち着く
勝率上位のチャンプでs-以上取るにはデス抑えて且つぶっっっっちぎりのダメージ出さなくてはいけないという無理ゲー
一番ダメージ出てて一番デス数少ない時Sじゃなく味方がSだったりよく分からない
底辺Meleeで無双すると割とすぐS取れる(味方のお陰で)
そして次同じチャンプ引いたときボロッカスになって格差に愕然とする
スカーナーは糞なミニゲーム要素もあって勝ちゲーだと早い硬いMana尽きないの3拍子だが
負けてるとパッシブほぼ使えないからなぁ
あの糞な陣取りミニゲームってめんどくさいだけだから無くして各種スキルもう少し強くしてほしいわ
昔みたいにQ2回当てればスローなら今の盟約とも相性よさそうなんだが
ああもしかしてSランとか狙ってるからみんな極端にデス恐れてつまらんゲームばっかりなのか
日本人って感じだな納得だわ
さすがにそれは思い込みが激しすぎるのではと思うが
Sラン狙いとかなんでもかんでも叩きたいやつが作ってる架空の人物でしょ
miapingマンのせいで
他のプレイヤーたちはイニシエートしたらダメなのだと学習してしまったのではなかろうか
敵にジェイスとアシェとかいてこっちにポークいないのに味方の猿と豚姫がちっとも仕掛けないから仕掛けろやって言ったら改善されたしイライラしてんならチャットしろ
ナーフされてからレリックシールド弱わない?
勝ってる時にしかスタック消化出来ない傾向あるし 味方に譲って貰う儀式みたいなのが5人レーンにいるアラム向きじゃねぇわ
ヒャッハー連敗モードに突入したぜえええ
ほんとARAMは地獄だぜえええ
>>148
そんな当たり前の事までわざわざチャットで教えなきゃダメなのか 今日のLJLの会場みたらキモオタしか居ないし一生仕掛けないタイプ陰キャプレイヤーなのめっちゃ納得した(笑)
>>150
直近は11勝9敗とそうでもないが40戦だと27勝13敗
100戦まで拡大すると52勝48敗でほぼトントン
マッチングシステムよう出来とるでホンマに 使用チャンプもランダムなARAMですら、普通の垢なら50%付近に落ち着くのはある意味凄いよな
負けるときってこっち超良い構成じゃん、勝ったな(確信)ってなっても
相手が神構成とか平然とあるしな
まあ基本的に負けるのはゴミ構成だけど
私のサブ垢80勝95敗ですが何か?
50勝くらいまではトントンだったんだけど
新しく始めた友達と組んで負けまくってたらこうなった
このまま100勝130敗とかになったら初心者と当たる日がくるのかな・・・
ワイのゴミチャンプ混載メイン垢、1500戦程で勝率51.0%のパンピーだった
>>158
せめてもう2〜3倍はやってきてから言ってくれよ たまにタンクファイターしかいないときが一番楽しいわ人数差無いとタワー触れないから集団戦頻繁に起こるし
>>153
自己紹介お疲れさま、キモオタは大変だな ガレン引いたときに限って相手にマオカイカルマヴェインスウェインアッシュがいる現象
aramいつのまにか1300勝1500敗とかになってしまった
稀にダイヤプラチナがいる
>>152
言わずにイライラするだけして試合終わってここで吐き出しても誰のためにもならんだろう?
イニシエートするのビビる気持ちはわかるんだがタンク以外ファイターでもいいから一人でも捕まえられればそれで全然いいのに
>>165
だーいぶ負け越してるやんけ 俺がサブ垢も含めて500勝ぐらい勝ち越してるから
そのせいでお前らが負け越してんだな
すまんなHAHA
>>165
ARAMは人口少ないからどのレートでも大体チャレくらいまでマッチングするぞ 毎回味方が少ない状態で仕掛けるタンクいてやべーとおもってみたらブロンズ
なにをしたらいいかわかってないからブロンズなんだなって
この間LJLプレイヤーと当たったけどやっぱ上手かったわ
深夜3時過ぎにキュー入れたらチャレンジャー3人ダイア2人の
プリメイドらしきやつらと当たったことあるわ
PSは圧倒的に上手かったけど構成が微妙だったから勝てて気持ちよかった
逆に人数だけしか見てない人も多いよな
CDとかherth差とか見ないで
ace取った後のリスポンしてすぐとかかなりチャンスなのにそこを捕まえない人も多い
ult待てって言う人いるけど相手のほうが強いult持ってるのに待つ人も多い
個人的にイニシエートする人にはできるだけ合わせてあげたい
自分がするときに他がついてこないとマジでイラつくから
全チャで相手煽っといて負けるの本当に勘弁してほしい
煽り野郎が舐めプでネクサス攻撃せず放置プレイしてきたときにカウンターでそのまま勝てたのは気持ちよかったわ
ネクサス攻撃するな指示出してた奴が試合後のチャットで味方にボロクソに言われてたのも笑った
TFで王剣AS靴ハリケーングインソー積んでヒュンヒュン投げるの面白いな
AS2.5をkiteするのは俺には無理だわ
TFはMSビルドやら幅があって面白いな
ホーンすら買わずに黒斧直行ガレンほんとSR行って欲しい
タンク殺しのUltがえげつないしボコボコ楽しいし
盟約も使えるし強いし楽しいよな
盟約弱いと思ってるんだけどどうなん
graspでいいじゃんよ
味方がTankとかfighter多い時に使うかな
スマブラ状態になるなら結構回復するのよねあれ
竜石とか随分前にシルチケで200個くらい交換してまだ大量に余ってるぞw
無いやつはしょぼい奴で作るか砦回すか課金しろやw
集団戦がメインのARAMでgraspってクソ弱くね
トランドルはマナ問題解決するためにマナクリ持つけど、シーン派生よりタイタンハイドラ持ちたくなるジレンマがある
2週間しなかっただけでめっちゃ下手になってるわぁ
あとフリーチャンプ来すぎ死んでrito
味方の弱いチャンプをひきとって別のにかえたろ→YASUO『はさきいいいいいい』私のヤスオに期待してはならない
ARAMのヤスオはエイプリルフールのあれが実現しないと使い物にならん
▽にクリティカルついてる頃はまだ使えたんだが
kogナーフされて一度は死んだのにいつの間にかまたADCで勝率一位だからな
>>175
開幕全チャ「afraid AP seju!」→roa魔女帽→最初のultはそこそこ痛い→煽りダンス
→次第にボコられる→ただただボコられる→無言でいつの間にかフル防具に買い替え
すごくダサいです 下手くそな奴ほど意味不明なピングするのはなんでだ
回復とれピングでもないイニシエートピングでもない自分だけ前にですぎてしんでからの怒涛のピング
自分が雑魚なだけなのにそのピングになんの意味を込めてるんだろう照れ隠しなのか?
back pingしか鳴らさないやつは100%陰キャ
focusとか仕掛けるpingは絶対鳴らさない
とにかく危ない危ない引け引け
攻める気持ってないやつがいるとまじでつまらんわ
勝てないからって終盤でもズルズル下がるのやめてほしいわ
pushしてない状態で当たってもインヒビまでしか触れないんだからUltあがった瞬間あたるだろ
nexus露出してるのに下がったって何も有利にならねーよ
omw連打して一人ででも突撃するけど理解してない後衛がノンビリしてるの泣けるわ
ヘタウマあるのは仕方ないからせめて戦意を見せてくれ
集団戦で勝てそうなら押して 負けそうなら引くとしか考えてないやつ多いよね
SR程は考えなくていいけど何のために集団戦してるかぐらい理解して欲しい
押すのに必要なのはフロントの体力だよな、体力維持するためにスキル避けながら前に前に出ていけるタンクはそれだけで勝てる気してくる
前に出ない、スキル避けないだと硬くしてる意味あんまないしイニシエートだけよくてもオブジェクトに繋がらない
まぁネクサスまでぶっ壊れてる時点でほぼ負けだからやる気ないだけじゃねーのとしか思えんが
aramだとお互いにネクサスタワー割れてる状態は別に珍しくないと思う
その状態で何故かズルズル下がるんだよなw
あたり勝てない方が下がるだけだからでしょ、そんな両方壊れてるような時間帯だと
そうなるとタイミングよく当たらないと勝てない方はエースとっても遠いから時間結構たってないとそのままggまでいけないんだよなあ
結局はぶつかるタイミングとかもあるんだから片方がタワーある所までズルズル下がるのはしょうがないんじゃない?
普通にどっちかはズルズル下がるでしょ…
それとも君のARAMだと出会った瞬間即激突の試合ばっかりなのかね
SRと違って別レーンとかないんだから、片方下がるのは普通の話だぞ
話かみ合ってないな
君の言ってることは理論で俺は実際にあるおかしいところを言ってるのに
下がらないほうで下がるってこと
当たり勝てる方で勝てないと思ってズルズル下がるのがおかしいって言いたいだけなら
じゃあゲーム内でお話しになられてはとしか言えないのでは
下がるのって大体インヒビまでだよな、そこで踏ん張れるならもう少し頑張って押し上げろよとは思う
>>211
タワーがなくUltあがってるなら基本的に下がっても有利にならないのに普通とかいう謎の理由で下がるのが無意味って話でしょ
タイミング計るといっても押してる方が主導権握っててタイミング計りやすいし何も考えずに不利になってるだけ エンゲージ能力とディスエンゲージ能力に差があるんだから、当然それで優位に立ってる方が押せる
言いたいのは不利でも当たるしかないんだから当たれってことなんだろうけど
>>212
ここじゃ噛みあわないからゲーム内で言っててくれ >>218
ゲーム内でも言ってるけど
なんで言ってないって決めつけてるのか それでここでグダグダ管巻いてる挙句に「ッカー、話かみ合わないわーッカー」か
それこそ『陰キャ』だな
陰キャがなんか癇に障ったのか?たまに反応する人いるよな
ガチ勢っていつもこの程度の出来事に切れながらゲームしてんの?
陰キャとかガイジとかそういう言葉使うのやめろ
あとガチ勢は勝つために真剣になってんだから別に悪いことじゃないだろ
エンジョイ勢やらガチ勢やらスタイルは人それぞれなんだから馬鹿にするような言い方もやめろ
別に勝つのに真剣になるのは良い事だよ
でも自分の気にくわないプレイするやつは陰キャだガイジだ喚いてるやつは馬鹿にされて当然だろ
トロールキングはADC相手にいるならフロハ買うからマナは切れない
ガイジも陰キャもなんJ語も使わないように心掛けています
あんまり使ったこと無いチャンプやってるときに、一回のミスショットでミアピン炊かれるとはらたつ
(勝つ為に)他人に対して文句言う奴の事の蔑称
→ガチ勢
(勝つ為に)真剣な奴の呼称
→一般人
好きに遊ぶ奴の呼称
→エンジョイ勢
フリーチャンプ増えたの?前10匹くらいしかいなかった気がしたんだけど
知らんかった
見た感じaramだとそのチャンプじゃなくても
明日の夜までに10勝すればいいんかこれ
速攻でやってくるわ!
フリーのオワトロばっか引く呪い掛けといたから頑張れ
イベントでフリーチャンプ5体増えてるだけ?もっと増えてない?
やたらヌヌ、トリンダメア、うディアが出てワシ悲しい
>>234
確認したらイベントチャンピオンとそのお友達もフリーっぽいな ウディアは上手い人だとまだその三体の中では一番活躍できそう
タンクにしてW上げからの雪玉スタンインでしぶとく壁になる係
イベントのポイントだけなら3v3でオラフ無双してればいいよ
アラームはあんま効率よくない
ヌヌは雪玉ultするだけで敵の行動阻害できるからなんだかんだ強いぞ
運よければCCも2個以上吸えるしCD40%で敵AA勢に劣化イグゾをほぼ永遠にかけ続けられる
たっまたま構成的に刺さって活躍できる弱キャラを
さも普通にやればどんな相手にも活躍できるみたいに言う人はそのキャラの愛人か何か?
そうだよな試行回数20回ぽっちで勝率7割あってもたまたまだよな
たまたまかは知らないが
NAだとヌヌの勝率43.22%で112位だな
つーかチャンプ80ぐらい持ってるのにアラームランクで集計されてる400試合中ヌヌ20回も引いてるって酷くね?
アカリも20回前後引いてるし
確率偏りすぎでしょ
たまたまだね、実際のところ全体の勝率では相当下位なだけで、君が運よく偏ってるだけだよ
そんな個人の勝率なんて言い出したら、俺はタロンやワニは70%近くあるけどマオカイは20%程度だし
相手と味方の構成でどうにもならない、どうにでもなる事があるARAMなんだから個人の勝率なんて運としか言えんよ
一般的に見たらヌヌは弱いわな、なんでヌヌはどのスレでも一部熱狂的が狂信者がいるのやら
マルザハーで即echoモレロでQ振り回すのと即新仮面クリセプとどっちがええんやろ
自分の勝率高いチャンピオン見たけどジグス・サイオン・ガレン・ヨリックと納得の面子だった
>>243
おれもそんな感じヌヌは使いやすいし20回ぐらいで70%勝率超えてるからきにならない
自分が微妙なの引いてるなら他は良いの引いてる可能性高いから必然的にドッジ少なくなるしドッジしない主義なら微妙なのが使用率高くなるんじゃないか
ちなおれはドッジしないしトレード必ず受けるから使用率高いのは微妙なチャンプばかり まぁぶっちゃけARAM垢とか絞ってる垢がいると、そいつらが持ってないチャンプを引く確率は増えるわけだから
SRやってる人じゃないと持ってないようなヌヌとかアカリみたいなのは、普通の垢の人は引きやすいと思うよ
>>247
それはあるかもしれんな
オワトロックス、ミリ残りおじさん、クサイ以外はだいたい受け取るわ マルザみんなどっち上げなんだろ。qのほうが
ポークでダメ出しまくれる気がするが
Qだな〜
キチガイみたいな範囲で判定残る上に射程もそこそこ長くてAPレート高くてCDも短い上に長めのサイレンス
SRと違ってファームは必要じゃないからE上げする強みが薄いんよね
AramRankedはスキル上げ順の比較表示して欲しいよね
スキル上げならほぼ数パターンに収まるから統計としても機能しやすいし
カウンター情報実装だけはマシで意味わからん
俺にどうしろというのだ…
大体全体勝率高い相手がカウンターで
大体全体勝率低い相手が有利とかいうガバカウンター情報
そんな情報よりそいつがピックしてるチャンプ率とかのほうが欲しいわ
そいつらの得意チャンプをBANできるほうがいいわここARAMスレだけど
あのサイトならピック率は見れるぞ、detailsのchampionsってところから見れる
だから結構どういう垢かは分かるようになってるよ
キンさんは慣れてないとWとか短縮Qとか使い忘れたりするな
今ヌヌトリンダミアエイトロックスオラフリーシンとかいうレジェンドチームになった
rrしてもモルデやらアカリやらどうしようもなかったわw
さすがに誰かがドッジしたが
パーティ組んでる人達は本気でやってて野良はふざけて適当に遊んでるだけっていう構図になってるな
野良イジメ捗りそうだなあ
ツイッターでアラム動画あげてる奴らめっちゃ本気でやってて30~40キルとかほぼペンタとかばかりあげてるし意識低めのソロ集団じゃ無理ゲーか
昨日のウオンボコンボ
味方シンゲドマルファイトを味方集団に投げる→マルウルトドーン→ヤスオモリアゲドーン→アムムウルト→ラックス&ジンウルトドーン
シンゲドのミスもあるけど全員反応した綺麗さにみとれてわろた
ジンとゼラスに同時ULT発動されてもう笑うしかなかった
jhinがult構えたの見てからxerathもult構えてjhinだけ全弾食らって死んだのには笑った
xerathはtankが庇って無傷
新チャンプ2体ともアイバーンとは違ってARAMでも楽しそうだぞーいいゾ〜これ
レンガーまたナーフされちゃってaramでさらに勝てなくなったんじゃない
わざと死にまくるトロルひいて7分で10デスくらいしてて15FFいれてとおらないのはなんでや
賛成3反対21人はそのトロルだろうけどもう1人の意味が分からないDUOでもなかったし
自分が動かないとAFK扱いになるしタンク構成で無駄に粘りがきいた分試合が延々長引いて35分かかった
勝てるわけないのにFFも通らず動かない事も許されずひたすら作業のようにタワーを守るなんの拷問だよ
新チャンプの男の方は即ナーフされそう
それでも楽しそうだから両方買うけど
10数連勝すると嬉しいと思うよりも、10数連勝してしまう所まで
負けてしまってたんだなと思うようになったわ
ラックスはRでとどめじゃないとあかんのか…
QERだと全部のパッシヴ発動させてる暇なさそう
QRaaEaaの方が強いもんね(´・(ェ)・`)
ARAMだけで2週間40勝きつかった
桜もちポロアイコンかわいいから仕方ないよな
イベント気づくの遅れて間に合わなさそうだから仕方なく恐る恐る3v3いったけど5連勝できて笑った
ARAMばっかやってても腕は上達するんだな
TTは味方にブロンズや初心者ばっかきて6連敗食らった
>>272
ちょっと前に日本鯖が1番サレンダー多いとか言うデータ出てから通らなくなった
鯖が出来たばかりでNA経験者と新規の差が激しいからサレンダー多くて当たり前なんだけど裏目に出ちゃってくっそイライラする >>272
見てないから何とも言えないけど35分耐えられたなら勝ちの目もあったんじゃないの? 30分越えたら何かの間違いでACE取れて勝てたりするな
俺ならそのトロールと一緒に即イニシエートして死にまくって終わらせるが
苦痛だってのはすごく分かるわ
薄っすい勝ち目狙ってずっと正座待機してなさいって言ってるようなもん
ランクじゃないんだし意味ないんだよな
中盤以降ひき殺す構成で前半耐えるのは味方がまともなの前提
防具積むべき奴が武器から持ってみたり
マイナストレードなキル交換しようもんなら適当にやる
trollいるなら言うまでもなし
視界取れてない草むらに張った煙幕ってはみ出てても敵から見えない?
それならちょっとした小技だけど中央の草むらでギリギリのところで煙幕出すと少しだけ反対側の草むらに被るからバレずに視界取ったり入り込んだりできるよ
どうしてもアカリ使わなきゃいけない時に便利だよ
15分の時点でこっちインヒビ見えてて向こうのタワーは無傷
これでサレンダー通らないからまじでキレそう
仕方なく続けるがエース取られた後の残党刈る時だけ無駄に勢い付いてキルとってドヤ顔
敵リスポーンするまでにファーストタワー折れず向こうの満タンになったHP見て怖じ気付いて撤退
タワー下で粘りに粘ったあと結局敵エース(苦痛ハグ)
ネクサスタワー折られてもサレ成立せず以下ループ
勝ち目なんてないっす
そこまで酷い構成差あるなら大体サレンダー通るがなぁ
通らない時は後ろで踊ってるな
というかこれレーンが長すぎる
タワー一本ずつ減らして距離も詰めた方が良い
敵全滅させて味方全員生存してて勝ち確だったのにサレンダーするとか頭おかしいのかよ
成し遂げたぜ。。。。目標達成して燃え尽きた感がある
ランク参戦すっかな〜 おう。てか新ガリオ結構強いな
CCの数と範囲がやばい
あと地味にQのウエーブ処理が良い
ただ自分以外に先陣切ってくれるタンクいないとウルトうまく使えん
1700勝男知ってるよ
味方に来た時kayle使って0/3でAFKしてたから
クッソ下手くそでafkする奴だよな
頭悪そうな名前だからよく覚えてるわ
常習犯なんだな
イニシエートできないから
ultだけは旧ガリオのがよかった。
俺の戦績600勝500敗くらいなのにたまにこいつとマッチするんだよなぁ
日本鯖のマッチメイクはほんとカバガバ
>>295
そういう状況までいっても勝つことあるからなあ
逆に追い込んで負けたこともあるし ARAM、PBEの変更はどの程度ライブサーバーに落とし込まれるんだろうか
楽しみだ
aramのみjinxのWにクリティカル乗る仕様実装して
aramはのサレンダーは状況よりプレイヤー次第だな
一生tank殴り続けるアサシンとか何も行動を起こさないイニシエートできるやつとか
ビビりすぎて遥か後方にいて味方がアクション起こしても間に合わないやつとか
状況次第だがそういうのがいると開幕でもffしたいし逆の状況でもffしたい
aramガチ勢の味方対面ってどんなもんなの?
勝ち越してる人はダイヤチャレとかで埋まるん?
13連勝からの6連敗、やはりか
俺の勝ち負けなぞriotの手のひらの上だ!
楽に勝てるときほど連敗モードで辛酸を味わう事になるから怖い
サレンダーも通らないしない
どうせ勝率5割に収束されるよう補正かかってるならばもうちょっと楽しく集団戦した方がいいような
終盤チョガスのHPが7000近くあって笑ったわ
なんやあいつ
新しい防具が割と強いからさらに(強い)Tankゲーが加速しそうだな
Pokeゲーよりは面白いから嬉しいが
>>323
13勝7敗になったら突然イミフな名前ばっかりになったからドッジした絶対vnだわ 数年前位のかなり昔のまだJP鯖無い頃に
SaintViciousっていう過去にプロシーンにいた人と一緒にプレイできたことがあるけど
ざっくり言うと判断力がすげえなって思ったから今でも覚えてるわ
やっぱyiは味方にタンクいるならIEビリビリでクリティカル確保した方が強いな
初手王剣のフルADとか論外だわ
王剣行くならその他は防具とせいぜい黒斧じゃないとダメージ出せないまま瞬殺されるな
>>329
yiのQとかフィオラのWとかで岩なりオリアナなりのultよけれた時は自分が特別上手いわけじゃないからすげぇ興奮した この人すごいなーって人がプロだったことある
そういうのもっと見たいんだよな
プロのARAM見たいわ
大きな大会の後のエキシビジョンとかでチームに分かれてやったりしてるけど
遊びながらも真面目にやって面白くやるってのはああいうことだなって思ったわ
ちょっと聞きたいんだけどARAM今日久しぶりに数戦して35killとってもAランクしかとれないんだけど
どうやったらSとれんのこれw
CSの数が足りないんじゃね
なんか極端なレイプゲーだとSもらえないきがする
あぁCSが関係するんか
猿どものCSの取り合いが見苦しいから一切興味なかったわ
CS軽視はよくない
タワー下でのCSの取り方を知らない人をよく見かけるけど
サモリフやったことないのかな
CS取りたくないからARAMやってるって人もいるからね
俺はタワー下だとCS逃すより少しでも削られるのが嫌だからとっとと一掃する
jannaがミニオンに竜巻打ってたり、LuxがミニオンにE使ってるの見ると上から目線にもなる
俺のジャンナはミニオンの列に結構竜巻入れるけど11勝9敗だぞ。
ちなみにバリア上げだけどな
押されてんならジャンナはウェーブクリア一択でしょ
タワー下のcsはそれ殴ったらタワーで死ぬやろアホ!ってなるのがよくある
序盤は全力でミニオン押したほうがいいだろどう考えても
ブッシュとヘルスパックがでかすぎ
サモリフだと下火だからちょいちょいバフ入ってるしやばい
あまり使われなくなった事へのてこ入れでだいぶbuffされたからねぇ
インチキ具合いで言ったらsonaが圧倒的にインチキだけど
Full AP/AD Luluのハズレ率の高さどうにかならんか
昨日オワトロさん引いてちょっとやってみるかって使ってたらあれ?俺キャリーしてんじゃね?ってなったけどスコア見たら全然そんなことなかった
フルAD構成にソンメがぶっ刺さってアーマーゴリゴリだからダイブが余裕になってただけだった
オワトロ一人で敵後衛3人ぬっ殺しているの見たときは戦慄した
aramでksしただけで怒られたんだけど何なん?
しかも故意にしたわけじゃなくてたまたま
30未満じゃない限りksで怒るなんて半分お約束ネタみたいなもんだろ
怒っててワロタぐらいに思っとけ
>>358
いやいやガチで怒ってたぞ
ダイアモンドだったが 一番後ろにいるくせにBlitzに引っ張られる能無しどうにかならないの?
I'm pro stealer ehehehehehehehehheeeeeeee
ぐらいイッタレや
自分がそいつ以上のキチガイになればええんや
ブッシュなどで何もせずに放置しててキル取れるときだけ出てきた
これだな
それ怒った人はゼドでultでキル確だったんじゃね?
一番後ろにいるのに引っ張られるのはもうどうしようもなくね
無警戒で前出て掴まれまくる奴は良くいるけど
こいつもう引っ張られたなグッバイっと思ってたら
フラッシュでそいつが避けて引っ張られて死んだことはある
前数人が避けて後ろのCarryがHookされて死亡ってプロの大会でもたまに見るからなあ
敵にダイヤやらプラチナが来るのに味方にはブロシルしか来ない
>>364
ブランドだよ確かにパッシブのダメージで死んだかも知れんが相手バリア持ちな上に9割はブランドがダメージ与えたけど俺もcc入れたし二人で追っかけてた敵
ガチ切れされたからARAMのksくらいで怒んなや悪気はなかったんやっていったら謝んないならafkするわーとか言われた
ガチガイジだったんかな? そもそも二人で追っかけてた敵で俺もccで足止めしたのにks扱いされたのが謎
俺がブッシュに隠れたり後ろでウロチョロしてるだけでブランドがダメージ与えたあとトドメだけ刺しにきたとかなら正真正銘ksだが
>>361
これ自分がブリッツの時に逆に使う手だろ
一番前にいるやつに近づいてそっちを引っ張ろうとしてるように見せかけてフォーカスは自分じゃないと安心しきってる後ろのやつを引っ張る 本当かは分からんがそれが正しいのならガイジだから無視でいいんじゃね
afkしたらブロックしてレポートでいい。相手にするだけ無駄なガイジは一杯おるからな
これに限らずネトゲやる時はガイジから避けられないからガイジマニュアル作っておけ
>>373
事実だけど仮に俺が正真正銘のksをしたとしてもaramのks如きで怒る時点でやばいと思うんだが その時点で相手がガイジだと判断できないお前もやばいだろ・・
aramのビルドって何が重要?
例えばLSとかのサステインが重要とかそういうのが聞きたい
あと金策アイテム積むのってどう?
絶対取れるペンタをksされたら、それは譲ってよ…くらいは言うかもしれんけど切れしない
>>376
迷ったらガーディアンオーブとハンマー
覚えておくといい ガーディアンオーブはスタートアイテムの中で最強だからな
apでアレ積まない奴はモグリ
今日ランクの合間に10回くらい回したんだがクラリティ多い方が大体負けるんだな試行回数少なくてあてにはならんが
>>382
結構やってるけどそれ正しいと思うぞ3つ以上あると負けた気になるマークも同じだけど
クラリティ持ってるのに最初からマナ関連アイテム持ったりadcとかなのに持ってったりするやついるし
オールメイジとかエクスキューショナー持ちづらいときとかにイグナイト、cc少ないときにイグゾとかが個人的には正しい気がする >>379
腹立って軽く愚痴ったら色々聞かれたから答えたんだよ
冷静に考えたらこんなくだらん事スルーでいいわな醜態晒して悪かったわ >>376
マジレスするとスタートアイテム困ったらとりあえずガーディアンホーン買っとけ
タンクならそれに追加でコイン買うといい
メイジならロスチャプエッジでクラリティなしでもマナがかなり持つようになる
adcならファーストアイテムにつながるの買っときゃいい >>382
クラリティは序盤こそ生きるけど中盤以降は死んでるからね
マナ関連アイテムはCDRも付いてたりして結局買う事になるし さっきのゲームで相手チームのsonaとziggsとvarusがクラリティ+涙スタートしててこれならワンチャンあるなと思ったらやっぱりなかったので報告するっす
ラカでワーモグ無限回復無限ヒールしてる時はマナきつくなるから割りとクラリティ活躍する
でも自分はイグゾもっていくからメイジが持ってるクラリティ貰うだけだけど
オワトロさんのQCC無効になんねぇかな
発動も遅いし射程長いわけでもないし
いくらマナがあっても足りないAP kogちゃんのときだけ割合回復するclarityは有益
相手にスウェインとカーサスとフィドルがいてこりゃ勝てませんわって思ってたら負けたわ
不可避系AoEはクソ
>>391
「たら」の使い方間違ってねぇ?
タンク不在の時にアサシンでフルAD/APにすんのやめてくんねぇかなぁ
横から奇襲かけられるサモリフですらタンクいてこそアサシンが輝くのにタンクもいねぇ奇襲もかけられねぇでそれやられるとこっちから当たれねぇわ当たられたら当たられたで誰かしら瞬殺されて4vs5になるから100%勝てない
そしてARAMじゃキャリーをワンコンで殺せるほど育てない
まぁタンキービルドにしたところでワンチャンあるようになるだけなんだけども チャットで煽るけど強いpremadeとチームになった
ネクサス前でなにもしないとかさ
気持ちよく勝ちたいな
>>392
梶レンガータロン辺りでイメージしてみたけど無理くね?
tankeyにしたアサシンから入ったって何もできんと思うがなぁ
それならいっそフル武器でkill圏増やした方がワンチャンあると俺は思う
もちろんファイターで武器行くやつはクソな
おいxin zhaoお前のことだよ ファイターで相手がPokeばっかりでジワジワ戦うなら最初から武器はきついけど
構成によっちゃ普通に初手武器でもいいけどな、もちろんホーンは基本買うが
その後に初手防具か武器かは変わるからいきなり武器行くからクソはちょっと脳死しすぎてないかなって感じる
具体的にはイレリアやらシンジャオ辺りのASが重要な奴はTank薄ければ▽、Tank多ければ王剣積んでからやってるな
防具から積むファイターってのは武器の候補が黒斧のダリウスとかガレンでしょ、黒斧は初手より2,3個目の方がいいからね
むしろファイターがガチな防具から買い始めちゃうようじゃつかめたはずのチャンスを逃しやすくなるだろ
どうせ5vs5じゃ一つ防具完成したところでひとたびエンゲージしてしまえば大したアドバンテージにはなりはしない
最低限のコアを完成させるまではホーンで耐えるべき、でなけりゃ最初からリロールしてもっとちゃんとしたタンク引いとけ
リロールして絶対タンクが出るなら苦労しないっつーの
>>394
すげぇ長文になるから端折ったけどADなら黒斧防具で途中でデスダンス挟んだりすると地味にダメージも出るししぶとくなれるんよ
タロンはやったことないから申し訳ないがレンガーカジゼドアカリフィズエコーは武器一つ2つ買ってあと防具とかでもまぁそれなりにって感じ
ファイターは武器から行くと不安定なんだよなぁ
キルはしやすくなるけどその分柔らかいからcc避けながら戦えないと辛い こういう○○を引けってやつはドッジしまくりなんだろうなぁって思う
思考回路が狙ったの引けるって方向に偏ってるやつは大体ドッジクズ
もしかして週末モードがランダムだからリロポたまんの早くなってる?
>>376
なんか騙そうとしてる性格悪いやつがいるけどオーブはnoobの証だから絶対買うな
同じ金でロスチャプ買ったほうが強い ARURFの時と同じで上限3でたまりやすくなってるかもねー
金策アイテムは強いよ
CS取ったら無効化されるから注意
ハラス出来るなら青のやつ
金色のやつも周りでミニオンが倒されるだけでどんどん回復していくからおーぴー
FQまで強化したらCSとっても大丈夫になるからさっさと強化するといい
ただPBEのARAMパッチで金策アイテム削除っぽい感じの記述あるから見納めになるかもね
FQまで作ったら逆に弱くね?
二段階目までならまあアリだと思うけど
その金でデカ杖なりコアアイテム完成急ぐなりしたほうが勝てると思う
本当にコインなくなるなら辛いな
安価にMPregとサステイン確保出来てCDも稼げたから重宝してたんだが
まぁ新防具がARAMだと強いからTankは何とかなるんじゃないかな
バンシーもアビサルのステになってパッシブもLvで短くなるからかなり強くなったね
全体的にXerath辺りの当たられると弱いPoke系の勝率下がりそうだな、LvでMRも微弱ながら上がるようにもなるし
チャンピオンによるけどエッジ2段目も終わる頃には1500ゴールド以上稼いでくれる
CSを譲る分味方にゴールド渡してる事になる
ちょっとDPSは下がるけど十分元取れてるんだよね
こういう差が出やすいアイテムは消していく傾向みたいだね
別に取得ゴールドも増えるから悪くはないよ
むしろ1で止める方がちょい高いチャーム買ってるのと変わらんし微妙じゃないかな
FQにするのは相手にMeleeが多いとか、bush確認のためのアクティブ用だね
今は誰でも雪玉が正解じゃないし、Tank持つにしても視界確保ように使うにはCD長いから地味に便利だよ
ブランドとかカシオペアみたいなdotダメ系
モルガナとかフォーチュンみたいな多段hitAoE系
この辺は2段階目にするとモリモリ稼げる
強い弱いは置いといてゲーム終盤にたくさん稼げてるの見ると幸せな気持ちになる
エッジは800のやつまで作るのがいい、それ以上は大抵無駄だと思う
相手の構成的に最終のアクティブが欲しいって訳じゃないなら放置して他の買い始めないと弱い時間帯長すぎるわ
最後まで作るとなるとDPSちょっと変わる程度じゃ済まない遅れが出るわ
それでお金が稼げる量よりもよっぽどチャンスが潰れると思う
ゴミ構成でクソゲーになると思ったら
相手もゴミで9人メレーの神ゲーだった。
メレー多いときのモルデカイザー強すぎ
もう殴るよりサンファイア擦り付けたほうが強いんじゃないかという
ドロドロのインファイト糞試合ほんと好き
でも周りタンク多いと俺は積んでいいだろとかいうアホ回路で武器積みだす馬鹿がいるからな
漢なら全員ホーンで殴り合って戦が終わったらホーンで全員回復まで待ってからまた殴り合えや
クソインファイトに紛れ込んだカーサスとかアムム君ほんと嫌
自軍が全員APPoke系チャンプになった時は何から積めばええのか分からんわー
ゼラスラックスジグスザイラみたいな構成な
ザイラでechoクリセプ新仮面ワーモグ積むの楽しいです^q^
全員Tankとかの時に紛れ込む王剣持ちトロール王とか糞OPだからな
武器はダメみたいな脳死してないで必要な時は積めばいい
ここで言われてる駄目ってのは必要じゃない時の話だからな
この人上手いなーと思って見てもbronzだったりがあるんだけど
日本鯖ってNA経験してる人が来てランク低くても上手いってことない?
ブロンズとかの低ランクが下手なのは状況判断の下手さとか、何かが下手で上がれないんだろうし
集団戦とかレーン戦だけはうまいって低ランクもいるんじゃないかな
ARAMはサイドレーンやらGankとかないからね
ブロンズつってもそこらのアンランクドよりは上手いから
そこんとこ勘違いしてはいけない
さすがにそれは比較が悲しすぎるだろ
別に枠なんか気にしないで試合内容で判断すりゃいいと思うけどな
どうせマッチングする人なんて見た事ある人ばっかりなんだし、すぐ分かるでしょ
なるほど
diaくらいだと明らかに上手いとかあるのかな
自分の周りでplatの人がランクしてないみたいだしそういう人がやってるとありそう
みんな動かずジリジリしてるときイニシエートしてキル取ったりしてる人かな
タイミング上手いと思った
あと1v1でスキル避けながらキル取って、次にやってきた敵をまたキルとかね
トレード拒否したくせにリロールする奴いたんだがなに考えてんの?
Championによるんじゃない?
ルブランとかライズならおかしくはない
>>438
ニダリーだったな
まぁドッチされたからどうでもいいが 今のニダリーは弱い方だから使われるよりは回すのも分からんでもない
てえも強すぎない?
ADCよりてえものほうが一億倍強いわこれ
みんなジリジリしすぎ
ポークが劣勢なら飛び込まないと待つだけ損してる
最近の傾向はタンクが飛び込んでも2番目が遅れたり様子見る事多い
タンクが飛び込んだらサブタンクとかファイターサポート系は迷わず入んないとDPSが死ぬ
>>430
ARAMは慣れてくるとサモリフと違ったコツがあるし、ランクはとにかく回さないと上がらない
上手くても認定で放置するひとは結構居る あと何が何でも最奥からやろうとしてる人たまに見るけどタンクじゃないDPS出る系ファイターとか瞬間火力のアサシン突っ込んできてるのに放置して奥行こうとすんな(笑)脳死過ぎでしょ
ワンサイドゲーじゃなければ当たり方と立ち回りで大体勝負着くからなぁ
大して固くないのに何度も最奥までつっこんで自らレイプされにいくファイターは学べよって思う
何度も当たり合い負けてるなら特に
ポーク劣勢なら当たるしかないんだけど、当たっても勝てない構成差の時のタンクはマジで辛い
>>446
ほんとこれいとん
お前らが前に前にって行って1キルして全滅してる間に俺は敵タンクとタイマンはってるんだぞ
勝てるわけないやん
まぁ敵タンクがやらかして5対4で当たれて試合には勝てたんだけど 君等は本当にミカタガーな愚痴ばっかりだな
自分は完璧他人のミスは糞ばっかり言う奴らも嘘松みたいに呼び名ありゃいいのに
大して変わんねえわ
ナサスのルーンとマスタリーは何を積んでいけばええんやろか
ニダリーは統計サイトで勝率134体中110位か
構成次第では普通にRR候補だな
aramにいるニダリーQしかしないしな
一番後ろで槍投げてるだけ
なんもフォーカスされてないのに真っ先に逃げてる
ニダリークソ弱いからな
敵にマオカイとかムンドとかナサスが居るときのニダリーほんと雑魚
普通に弱いからね
元からARAMじゃjungleでHP増やしてっていうニダリー強かった時期の戦い方もできないし
槍の当たり判定も弱くなるし、ただ射程長い痛いスキル1個と、チャンスにバーストそこそこ出るだけだし
アサシンのなりそこないみたいになってるからな
アイスボーンからのガチタンにしたほうが
ニダは勝率上がる気がする。
ウェーブクリアできないのも致命的
一人で生き残ったニダリーがタワー下で何もできずウロウロしてるのかわいい
>>448
射程長いやつと近接が殴り合ったら近接が勝つようになってる 普通はね Poke構成<Engage<DPS<Pokeの3すくみなので
Meleeが多いのは基本的にPokeに有利だぞ
>>448はPoke負けしてるからEngageしたいけどADCやらDPSMage多くてpeelしないと勝てないし
詰んでるとかそんなんだろ その3ロールに分けきれないのもおるしニダリーとか本来はエンゲージなんだろうけどポークしかしないのもいるし
NAは強引に突っ込んでくるからDPSmageが無双できる
ミッドレーンの3すくみ論者おるけどaramに当てはまらなくないか
tankとかtankyDPS、ADCはどれに当てはまる?
>>448に対して>>459が的外れと言いたいだけだが
あえて3すくみについて話すならTankとTankyDPSはEngage
ADCは言うまでもなくDPS
SRなら相性が不利でもsplitで対抗できるが
そもそも3すくみは集団戦における構成の相性なので一本道で集団戦避けようがないHAにこそ3すくみの影響がでかい >>464
的外れではないでしょ殴り合ったらっていう条件付きで話してるんだからサモリフには無い雪玉で距離詰められる訳だしrangedDPSの利点が薄れるんだよな
三すくみで固まってる人はadc>engage譲れないのかもしれないけどaramだとは圧倒的にengage>adcなのかなって思うね
実際このスレでもタンク(engage)がadcを轢き殺すって言う意見が多いし
3すくみ自体はサモリフのミッドレーン
のピック選びが発祥だしaramでも当てはまる面があるのは分かってるけどそれは論点が違うんだよな
何故かって言うとアンカー付いてないけど448が444のレスだって事なんだよな
そこで横槍入れらてもまたズレてくるしポーク劣勢ならエンゲージしないとチャンス作れないんだわ pokeには当たらないと勝てないし>>448はさらに当たっても勝てないというジレンマの話やろ
>>448にアンカつけたならその条件も踏まえてレスするべきやろ
まあどっちにろダメなら当たって負けたほうがええけどな >>466
だからアンカー付いてないけど444の俺に対するレスみたいなもんだし横槍いれてややこしくしてるだけじゃね?
しかもその結論俺が言ってるのと同じじゃん(笑) >>467
勝算あって当たるのと
勝ち目ないけど当たるのは全然違うやろ どうでもええわ 荒らしがずっと絡んできてうぜー 助けてRiot
meleeばっかでpokeできない構成だと後半強いチャンプがいても押し負けることある的な話?
tankいなくてもpoke強くて勝てるときあるよね
あと対象指定のスキルしか持ってないと押されたときやり返しづらいとか
全然違うだろ
要するにARAMじゃpokeでもallinでも負けるような完全な構成負けという展開があるというだけの話
構成ですよねー
良チャンプ引いたとき低勝率のチャンプと交換したんだけどtyくらいは言って欲しいな
そしてゲームが始まると煽りチャットはするpremade
雰囲気いいチャットのpremadeの人がいたけどプロだった
強くてフレンドリーな人っていいなぁ!
>>472
そんな感じ
構成が後衛寄りでエンゲージ手段が自分の単体CCのみ
それでpokeで圧倒的に負けてると本当にどうしようもない 変わりたくなくてsryってトレードキャンセルしたらFuckとか言われて散々試合中にping炊いてきたプリメイドほんと死んでほしい
開幕から?ピン連打の奴いて後で調べたら3連続同じチャンプで全部負けてた上にプリメ
自分テーモで相手チーム誰1人オラクル買わない時の楽しさやばすぎワロタ
集団で自分が死んでいるのに知らないとこでダブルキールトリプルキール量産
楽しいは楽しいけどなんだこれ感半端なかった
Fuckとか言ってくれるだけマシじゃん、通報できるんだから
Pingだけだと通報してもBANされないっぽいんだし
この間Premadeで暴言吐きまくってる4人組がいたから通報したら
多分そのうちの3人が制裁食らったっぽくて報告来たからすげー気持ちよかった
対象指定ばっかだから射程が辛い
ultが腐る
ハゲ
勝率低いのも納得だね
味方である程度構成が完結してるなら対象指定スネアとDPSで最低限働けるんだけどな
ハゲ主体で戦況動かそうとすると色々無理がある
更にその下のルブラン先輩はある意味レジェンド
まあでも俺もティーモでオラクル買われなかったらスゲェ嫌な笑顔してるけどな
デスしてんのにダブルキルとか流れてくると笑いが止まらん
オラクル買われたらステルスもキノコも置けないしキノコ投げるかAAするかでいいの?
悲報:最強クラスの構成を引くもOpen midされる
それ勝ってるほうも面白くないからな。
ほぼ100%勝てない構成差になることは希にある。
ソナジグスサイオンミスフォスウェイン vs
ルブランライズカジックスイブリンバードみたいな
時間の無駄の構成差とか
ルブランはたまにcarryする人見るけどライズはまじで存在感ないなARAMだけの話じゃないが
いきなりで悪いのですが、アニビアのビルド教えてもらえませんか。
roa涙だとあまりに序盤空気すぎるので、
涙さぽあいてむpot5個→新仮面→魔女帽子orボイドor涙杖を適宜調達してます。
スキルはr,e,q,w上げで、小競り合いに対応するため、サンダーロードじゃなくて、デスファイア採用してました。
srでもとりさん使わないので、助言お願いします。
>>494
アニビアあんまり詳しくないけどロスチャプ+涙の方が火力出るんじない
サポ系アイテムはそこまで相性良くないと思う どちらにしろ次パッチ位で消えちゃうけど >>495
両方は同時に買えないからそっか難しいな タワーキルが10秒から30秒になるから例のあれ封じられたね
>>494
序盤加速したいならRoAの代わりにGLPだろう
かなりのバーストが得られる
まあ最終的にRoAには劣るけど アニビアのQEチートだよな
ヴァルスも真っ青なダメージ
今のAniviaはRにかなりパワー移されてるから相手の構成次第でダメージ出なくても泣くな
てかゴールドアイテム消失の何が辛いって
ヨーリックやらイレリアやらナススのQの発動がちゃんと狙わないとダメになる事なんだよなあ
今までは譲ってもらえなくてもレリックさえあれば自分から取りに行けたけど
無くなると相当LH取るの難しくなるんじゃないかなこれ
ナサスなんかは基本E上げだろうし、イレリアも2段で飛びにくくなるしヨリックは墓作りにくくなるし勝率下がりそう
最近Q上げするソナ多くない?
W上げしてりゃまず勝てるのにQ上げリッチとかわざわざソナでやることじゃないよな。
まあビルドとか好きにすりゃーいいとは思うけど、敵にQあげソナ多くてこれ無理だわって思っても勝てること多い。
ソナ引くのはいいけどせめてAPアイテムは最低積んでくれな
飽きてるんならトレード出せよ、Trollすんなクソ初手ソンメやめろめろめろ
味方への回復半減が無けりゃW上げでもいいんだけどな
さすがにソナの強みはQよりはWだからW上げじゃないかな
回復は半減するけどシールドはそのままだから大分そこで差が出るし
Qも強いけど、Q強いのはUltでCD短縮されてAPそこそこ増えてからの話だし
俺はソナなら基本はWQWQWUltEだな、さすがにQ上げソナだと劣化Mageにしかならん
そもそもWはシールドが強いのであって回復はおまけみたいなものだし。
そのシールドがきちってるからこれだけ勝率高いのであって、Q上げリッチじゃメイジ上位止まり。
W上げで序盤はかなり強い、後半はセンサーとCDR67%とマナ確保でのばらまきしてこそのソナ。
Q自体もパッシブ含めたらかなりキチガイみたいなダメージにはなるんだが
それが強いのって結局AP高くなってCD短くなってQWEガン回しでもMana余裕になる中盤以降なのよね
だからSonaは序盤はWで優位にたって、中盤以降は高頻度で高威力のQとシールド撒きながら加速しまくってるキチガイになる
風詠みのARMR効果だけでimbaだしq上げでしょ
味方にジンクスいたら勝ちゲーだと思ってた
糞ウンコが
>>502
まじやんけ
スタック200も行けばいい方だなこりゃ
俺のナサスが…… aatroxのビルドがよくわからんな
QWEどれから上げても微妙だわ
gp5消えて新しいtankアイテムがaram適性高いし金回りが良くなる所からmageとかapナサスは地雷化するだろうな
Poke強いけど当たられると弱いの典型的なXerathなんかは勝率下がるかもね
新バンシーが膜の時間かなり短くなっててAP+MR+CDRで便利だし
Q上げソナと突っ込むしか能のないtankの話題見てマスタリーがサンロでビルドが
帽子リッチオーメンビサージュとかいう糞ゴミソナがいたの思い出した
それで試合後に鬼本とセンサー買えよ...って愚痴ったら全然関係ない味方のtankが
ADCならもっとダメージ出せよとか煽ってきて草
敵のtank2枚が粘着してきて誰もpeelしない状況でダメージ出せとか無茶ぶりされてもな
あいつらデュオだったのかな
アラムはソナさえ禁止になれば
もっと面白くなる。相手にいたらため息でる。
aram rankedのソナの戦績19185勝7876敗って
バランス崩壊のレベルじゃない。srで
こんなのいたら即ナーフだよな。一人だけ7割勝率こえて
2位とも4%、3位と8%の差がある。
まぁ別にお遊びモードだしな
そもそもランダムに選ばれるチャンプだって人によって違うんだし
元から公正なゲームモードじゃないから気にしてもしょうがないんじゃねーかな
糞面白くない構成差のゲームもあるけども
今週のフリーチャンプ酷いな
ラカンとザヤの為に稼ぎたいのにやる気削がれるわ
今週はトリンアイバーン以外はどうにかなる
先週の方がひどいな
サモリフだと1回やるだけでドッと疲れるんだよな
その点アラームはいくらでもできる
最近キルっていうかDMGだしてキルで金あるからミニオン取らないけど
本当にS取れないわ、もう100試合以上取れてない
ARAM特有の買い物自殺もしまくるから余計に取れない
まぁ別に狙わなくてもいいんじゃない?
狙うために勝つための動きしなくなるなら本末転倒だし
SなんてSRとか週末ゲームモードで取ればいいだけやん
>>524
仕事終わって平日夜にサモリフやるのはちょっとしんどいよな ライズとルブランより味方にアイバーンの方が負けたなって思うわ
味方Aが弱いチャンプでトレード申請してきたのでOKしてそれでサイコロふって別のOPに変えたTYもありがとうもなしこの時点で結構くさい
試合はじまったらトロルもフイードもしてないのに俺だけにピングたきまくり外人ぽかったけどきもすぎるピングの意味も分からんし
さすがにそこでtyとかありがとうを求める方が、君のいうくさい人間に該当すると思うよ一般的には
別にお礼を強要してるわけではないんだよ
ただ自分が弱いチャンプで交換してもらってなおかつそれをOPにチェンジしてくれてたら感謝しかないんだが
それでピングであおってくるとかきもすぎるでしょ
交換してモチベ下がる位なら拒否しとけ
最近のヴァルス弱くなった?Qがカスダメなんだけど
ヌヌ強いけどなおれもアイバーンだと負けた気になるダメージでないし草も微妙だしライズはタンク気味にすると結構なんとかなる
Q最大タメのレシオがtotalAD160%→150%になった
妖夢の脅威が5%下がった
デスファイアのADレシオが60%→40%になった
QのCDが一律4秒長くなった
それでどのチャンプをもらって消したんだい?
人によってはくそ弱いって認識だけどちゃんと使えば糞強いチャンプとか結構居るよね、オラフとか。
トレード来たからこのチャンプやりたいのかな?って思って許可するとリロールされたりする事もよくある。
ムンドとかノーチとかくそ強いのでも弱いって勘違いしてる奴いるから、強チャンプ引いたら野良相手にはトレードしない用にする方がいい。
トレードしてもクソプレイ連発してるなら仕方無いんじゃね
性能差で差額とか発生する訳じゃないし交換してプレイが疎かになるんならトレードしなきゃ良かったわって向こうも思ってるかもよ
あとARAMはFeedしてないって思ってても実際には試合の敗因作ってるってのはよくあるから、
話だけだと何ともわからないな。
低HPで逃げ回ってたから早く死んで来いよとかでPingだされたりとかはよくあるだろうし。
KSだけ狙えばスコアはいくらでもよくなるからそれだけの情報じゃなんともいえん。
>>537
並べてみると結構下がってるんだね昔の激痛ポークの面影ゼロだわ
体感勝率も相当低い >>540
早く死んでこいよってこのスレで一時散々見たけどなんかおかしくないか? おかしくはないかな
今はホーンもあるしちゃんとHPreg意識してるならHPは簡単に戻せるようにはなったけど
極稀にホーンも何も積まないTankが瀕死で生き残ってウロウロしてる時はあるから、
そういう時は向かいますのPin使って単独で死んだほうがいい、けど俺は別に何も言わんな、そういう味方の行動も含めて運ゲーだろうし
>>541
といってもちゃんと脅威ルーン積んで、涙いくようなビルドしなければまだ痛いけどね >>540
これめちゃくちゃ同意できる
誰かが削ったやつを狙ってKSだけしてるやついるよな
herthMAXからサステインないミリのやつを狙ってflashINとかまじで失笑もの 俺も別に言いはしないけど、こいつのせいで次の集団戦絶対かてねぇなぁって言うのはよくあるから言われてもしょうがないと思う。
リジェネ積んでるタンクならまだいいんだけど、Mana切れててヘルスの少な目なメイジとかが一番よく見るかな。
ラックスやコズあたり。このへんは特に死ににくくて装備が貧弱なまま残ってるのが多いから早く死んで来いよって思うよ。
稀な例だしてるけどこれは希少な例に向かって言ってるもんじゃないんだよな
どんな場合でも瀕死になったら死ねってプレッシャーかけてるから別の問題が起きてる
散々見たけどってことはそのケースに対してだけ言ってる事じゃないんじゃないのか
それに逃げ回ってって書いてあるんだし長時間瀕死でいるんだとも俺は思ったけども
ぶっちゃけ難癖に見える
40くらい始まらねーなんだこの糞過疎モードw
10分置きにキャンセルしてまたQ入れてるんだけど始まらねーw
いやちゃんと適度に死んで欲しいわ
相手をちまちま殺して自分は死なずにヘルス+マナも装備差も出来てエースや壊滅でタワーごと折られるってのを繰り返すやついるんだよな
そして自分は死ぬ回数少ないから働いてると思ってる
俺くらいの腕前になると定期的に死ぬからな
やっぱnoobつれぇわ…
まず瀕死な味方を餌にして1人捕まえてして食えるから自殺はするな
なるほど、そういう思考だから瀕死でもgdgd生き残ってるんだな
で重要な時に無駄死にして、味方にちゃんとチャンス拾えよ!とブチギレ金剛って感じだ
>>546
死んで装備買ってきなって優しく諭すね、それでそいつが死ぬかはわからんがね >>546
それは生き延び過ぎてて金が溜まってる場合だよな
それはすごくわかるし金が溜まってるなら装備買った方がいいね 問題はアスペとかよく分からない初心者が真に受けて本当に死ぬんだよなそれ繰り返して崩壊するからやめてくれ本当に迷惑
いつまでも瀕死でウロウロしてるやつって意識の高いブロンズって事多くない?
>>538 ルブランをもらってテーモあげてRRしてかかしひいた
>>540 4ねピングでもないイニシエートいけピングでもない謎ピングそいつがしんだあと延々と俺にピングする感じ
あと話し逸れるけどARAMでKDA稼ぎにいくのはやばいってのは分かるんだが低すぎるのもさすがにやばい
aram専でKDA1〜2台は本当やばいタンクチャンプひきまくってエクスキュートもまめにしててもそんなKDAにはならないんだが普通 まぁずっと集団戦だからレイプ会場じゃなければAで増えていくからな
ただ集団戦でも複数触りやすいやつと触りにくいやつはいるから何だかんだキャラによる
>>558
たぶん50勝くらい勝ち越してる
負け越してる人はQ入れたら一瞬で始まるのかな >>503
それQ上げが弱いんじゃなくてAA入れられてないかオーラ使えてないだけだろ
そもそもソナがaramで強いと言われ始めたのはsheemQの火力がアホみたいに高かったからだぞ これは雪玉フラッシュアムム並の回避しにくいイニシエート
死に方が下手な人がよくわかるチャンプ
カーサス サイオン
これで前で死なない人みたら、あーこれはしょうないゲームになるなって思う
>>561
んー100勝以上勝ち越してるけどだいたい5分以内だな
まぁ分母にもよるけど
ちょうど上と下の間にいるのかもね? ソナはQWどっち上げでも誤差レベルの糞だからなあ
議論するだけ労力のムダだわ
ぶっちゃけ合計試合数によって50勝ち越しでも100勝ち越しでも意味が違ってくるんだから
そんな勝ち越し数より勝率披露した方が分かりやすいんじゃないですか?
いやさすがにソナのQ上げとW上げ変わらんっていうのはやばくないか?
Q上げでも結局中盤にはWも上がるから糞なのは糞だけど、
Q上げなら11レベルくらいまではそこまで大した強さでもないから何とかなる事が多い。
W上げソナは序盤から終盤まで通して糞オブ糞って感じだ。
>>562
今のVerの話してくださいね。 そもそもマスタリーもアイテムも違う昔を強いとかいうなら
昔のMFはUltが魔法ダメージだしAPMF強かったんだが?とか言いつつ今もAPにしてるガイジみたいなもんやぞ
ソナに関してはQでガンガンハラスできるならQ
無理ならWだろ
状況次第に決まってんじゃん
何言ってんだ
ソナがQでガンガンハラスできるレベルの構成差あるならE上げでも勝てるんじゃねーか?
pushしようとしないultでイニシエートもしないって人ならW上げとけばいいんじゃない
火力高いのは今も昔も変わらないでしょ
Q上げでPushwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもUltでイニシエートにQのlv関係ないし、何ならW上げで耐久高くなってる方がイニシエートしやすいでしょ
何というかあまりにも変な意見の人は考え方が既に変っていう良い見本すぎない?
まあQ上げするソナかなり多いから大体分かってた事だけどたぶん話しても無駄だよなぁ。
Q上げで得られる物とW上げで得られる物の差をWikiででも見てきたほうがいいよ。
これでまだQ上げするようならそれでいいんじゃない?
俺は相手にハラスできる構成だったとしてもW上げしかしないけど。
>>566
俺んとこは1分前後やな、勝率50%ちょっと
さすがに平日ニートタイムはひといねーんじゃね?知らんけど 卑下されてるQ上げのほうが多いのに勝率7割なんだからほんと糞だよな
ARAMの癌だわ
結局のところQ上げでも次はW上げだろうし
強い時期には結局QもWも高くて集団戦強すぎるからな
唯一の弱点はPush力皆無な事位
>Q上げなら11レベルくらいまではそこまで大した強さでもないから何とかなる事が多い。
さすがにこれは無いわ
Q上げsonaのダメージ受けた事無いのかよってレベル
AA出来ないレベル帯の話?
俺もW上げ一択だなー
W上げならQAAでダメージ交換したあとの回復量増えて
ダメージなかったことに出来るしシールドがOPだし
今日もdiaのソナがキーストーン死神でFQ砂時計CD靴sheenとかいうビルドで負けてた
ソナに限らずサポチャンプで自分がダメージ出すことしか考えてないやつ多すぎ
サポートでどんだけ武器積んでもそれに見合うほどダメージ出ないんだよなぁ
エコー鬼本辺り買ったら素直にサポート系アイテム買って
ダメージは味方が出すビルドに切り替えたほうが勝てるのに
最近のサポチャンプはアーデントセンサーで吸収したHP量見てにやにやするのが熱い
自分の意見と真逆はブロンズ認定とかやばない?
まぁこんな人でも勝てるソナが強いって事で終わりでいいかもな
どうせ人の意見なんか何も聞かんだろ
そもそもQ上げソナのQAAハラスってそんなに頻繁に食らわなくないか?
ARAMではよっぽどの構成差がなきゃ、逆にその範囲にQ上げがソナ近寄ってきてくれるならチャンスなことのが多いと思うんだけど。
あと句読点ってそんなに気になるものなの?気になるならやめるけど。
>>538
ノーチラス取られてRRされたから?って出したら??って出されたワイ涙目 自演に見えるからワッチョイで書き込んでほしかった。
スキルポコポコ当たるチンパンばっかならw上げるとマナが足りない
しかもそのIP上げも単発IDかつアウアウウーというね・・・
>>595
だろ!やっと俺の言うこと分かってくれる人が出てきたわすげえうれしい!
やっぱお前ら全員クズだわ!
これでいい? 99.7パーセントアンチの自演偽装だ
つられる方が恥ずかしい
それよりA太郎のビルドの話しようぜ!
QEどっち上げても微妙
>>601
なにがQでなにがEなのか分からないレベルだから話せないわ エイトロックスの修正はマジで意味判らんわEを物理反映にするならRも物理にしろよ
前はAPネタビルドもあったけど今はネタにすらならんぞ
>>591
悪いね
だけど、どっちみち自演って言われると思うよ
普段から思ってることを書き込んだだけなんだけどねぇ ソナってリデンプション積む?
センサーリデンプションリッチとかなの?
言われてる通りQの火力が高いのも事実だから
俺はAP上がらないリデンプションは積まないかな、回復効果も半減してるし
取りあえずMana問題解決のためにMana優先してセンサー積んでるな
相手のバーストきついならカタリスト派生積んだり、目玉杖の完成急いでアクティブのシールド使えるようにするかな
正直Q上げだろうがW上げだろうがどっちでも良いけど雷帝だけは許せない
>>606
ここないだ605の積んだらマナきつかったんだよね
モレロはあり?
涙積んでる人いるけどCDRどこで稼いでるんだろ アシストのマナ回復が大きいから自分はサポ寄りビルドでもモレロ積んでる
>>609
リデンプション出る前はモレロリッチしてた
モレロセンサーでやってみようかな ワイは
シーンで10% 靴で10% センサーで10%はほぼ確定で
後は相手に合わせてゾーニャなりアビサルなりSVなり旗なり、何かしら合うやつの素材で40%にしてるかな
SRでオフタンクにしてるチャンプはまじで防具から積んでほしい
riven引いたら相手にcassとmaoとteemoのトリプルパンチとか
riotは俺に恨みでもあるんか・・・
ほんと工作員奴おるよな 荒らし目的みたいなレスしてる奴
スクエニ辺りが雇ったネット広告企業か??
ソナのQW上げ荒れるほど争うネタじゃないし噛み付いてる奴はNG
>>615
そういう妄想癖あるのは早めに病院行った方がいいかもマジで □=□
< ^ v ^ > もっと肉染み和え・・・
ソナで初手リデンプションタリスマンはARAMではなしだと思うんだが
ap積んでりゃ回復量も増えるし
攻撃が防御を兼ねるんよ
ワイ未だ金剣→リッチベーンがコアのエンジョイソナちゃん
APあがったらなんでもええやろ(ハナホジー
センサーリッチビルドの良い所は足速くなるのがオーラ撒いたりAAワンパンして逃げたいソナに便利な事だな
脅威雷帝サイオンとかいう粗大ゴミ
ult打ったらQ打つ前に蒸発してたわ
カジックスでキャリーしてて凄いわと思ってリザルトみたらスーパーKSおじさんだった
それでも凄E
敵ナサスのスタックが25分の時点で700越えてて笑ったわ
マジクソゲ
なにこのクソモード
武器しか積まないガイジばかりやんけ
>>616
病院行ったらスクエニは妨害やめてくれるん >>626
神化Eの性質上瀕死をキルなりアシストつけとけばぴょんぴょん出来るからね >>626
脆いアサシンはKSマンになるか腐るかしかなくね? アサシンでKS気味でもキル回収していくのは仕事してるよねえ
ダメージはでてないかもしれないけど助かる
アサシンなのに最初つっこんで一瞬でとけて相手の体力何も減らずこちらの人数減っただけっていうのが一番困る
上手いアサシンは入るタイミングが良いんだよなちゃんと相手のcc使ったの見てるし
まあ構成によっては無理だしゾーニャ頼みで最初に突っ込んだりすることもあるけど
タゲ不可とかブリンクインするアサシンは基本信用ならんな
何のための雪玉だよ
雪玉インして敵のフラッシュに合わせてブリンクなり使えば逃げられないじゃんか
イブリンでイニシエートして即フラッシュアウトしてたら私です
誰もイニシエート出来ない時のカタリナほどつまらんものはない
>>639
そこでガンブレ防具ですよ
キャリー殺す火力もありながら自前の回復とガンブレ(+SV)で次のやつにも飛びつけるぞ
ただ一人殺すのにR2回ぐらい使うことになるからR足りなくなることはある pingハラス食らって久々にキレちゃって
システムに引っかからないよう調整しつつfeedしたのに勝って草生えた
JPならガチで構成差が糞だと15ffがスンナリ通るからまだマシやん
クソ構成絶望的な状態でも絶対にFF通さないマンいるよね
マ?日本だと構成差やばいとあっさり通る印象だったけどな
チャンプ知識が少なくてサレの理由が見えないレート帯なんかね
外人っぽいのが混ざってると基本サレ通らない
3票までは入るのに
過疎ってんなw30分待ってるけど一回も始まらないw
予測待機時間1分20秒なのに30分始まらないとかどうなってんのこれ?
牛が回復がbuffされたせいでクソ強くなってんな
敵に牛とソナとハイマーがいると敵のヘルスが減らん
参戦待機の鯖との接続が切れてたら
再接続されないから一生当たらなくなる
ムンドークラリティとかいうギャグ
実際マナ無しだって知らないのだろうか
サモスペ変えるの忘れてただけじゃね
俺もok押したあとすぐに画面切り替えてロード開始まで放置しちゃって
ルーンマスタリサモスペ大惨事とかたまにやるし
みんな言わないけどプークスクスしてるよ、サモスペ変え忘れ
自分がやったんならんほおおおおおさもスペ変え忘れたのおおおおおおとでも言っとけ
「あれサモスペ変わってねえバグか」
「Riotしっかりしろよ」
とさも自分のミスではないかのように振る舞う
oh my runemastaryspell fuck youtubeって言うと
だいたいggって言われる
知らなかったというのもたまにある
ケネンが気を使うと知らなくて
ロストチャプター買ってから気づいた
他の忍者と違って大技すぎて忍術のイメージがなかった
マナ消費だと思い込んでたよ
それより背の低さだな
ケネン見た瞬間に気を使うとわかる人はそうはいないと思うが
好きなチャンプからドッジで苦手なチャンプになったときのやる気のでなさはやばいからな
汚い金で食う飯は美味いか?
ステマのクソ工作員共め
常時1vs大人数をやりだすガイジおったたまに1vs2で勝ってる時もあったけどこういう猿いると負けるんだよなと思ってたらやっぱ負けた
最後味方全員死んでるのになぜかブッシュにかくれて1vs4はじめてタワーばっきばきにおられて負け
喧嘩が多少強い猿を仲間にしてる感じ喧嘩の強い猿より頭のいい猿のほうが最後は勝てるわ
目の前にいるやつのスキル避けて1vs1なら絶対勝てるから戦ってるのに
相手の味方は援護に来てこっちの味方は何もしないってことがよくある
そういうときってなんで一人で突っ込んでるんだって思われてるんだろうなぁ
なんとかなりそうだったら寄って助けてあげたいけど味方が全然遠いのに1vs4はじめるのはさすがに無理
1人で突っ込んで悲しそうに敗走してきて助けてって雰囲気かもしだされてもなにもできんわって話し
正直それで1キル取った所でってのもある
死ぬより瀕死の方が辛いモードだし
ガイジがみんなに会わせるんじゃなくてみんなで頑張ってガイジに合わせるのがlolってゲームだぞ
>>677
これ一理あるからね
負けるにしても100:0で終わらせるんじゃなくて100:60で負けないとダメ
アホみたいに突っ込むやつがいたらそいつをtankと見てダメージトレードしないと そもそもガイジじゃなくなればいいだけなんだけどね
操作が上手くなれ反射神経よくしてskillよけまくれとかはすぐには無理だけど人数少ない時に自分からあたるなっていうのはすぐにでも改善できるでしょなんも難しくない
それを毎回やってしんでるだけのやつってなにも考えてないと思う
あとカイジにあわせるって相当むずいからね普通の判断じゃ絶対いかないとこを1人でつっこんで味方があわててあわせようとしたときにはもう溶けてるってことがおおい
まあわかるけどね
たまに意味不明なところで突っ込んでいく人いるし
味方一人が瞬殺されてもそこまで不利な状況じゃないのがわかりやすいのはブリッツだろうな
序盤引っ張られて一人が瞬殺されてもその後10秒ぐらいは4vs5で戦っていいのに数しか見てないでガン下がりしてる人も多いんだよな
ブリッツに関してはどれだけ敵がスキル打ったかとかもあるし、
相手にAA主体多いと人数差はきついし、絶対勝てないのに突っ込むやつ多いから何とも言えんな
上の1対1でも勝てるのに!ってのはガチでどうでもよくて、次の集団戦に勝てる動きをしてほしい
相手が復帰して次の集団戦までにフルヘルスまで戻る見込み無いなら倒したほうが不利になるっていうね
文章ちょっとおかしかったな、
相手が復帰する次の集団戦までに、倒した奴らがフルヘルスまで戻る見込みがないなら倒したほうが不利
相手は買い物もできてるわけだしむしろ相手のヘルスだけ削って自分は死ぬのが正解だと思うけど
まあそれが理想ってだけで、その相手削っても相手のヘルス見たKDA気にする味方が無理に突っ込んで倒しちゃうのが野良ARAMだけどね
分かってるやつは残りの4人をゾーニング出来るようなスキルの置き方するしな
集団戦後敵復活しだして味方と下がる途中
ヘルス1割だし死んでくるかーって釣り気味の立ち位置すると豪快にフラッシュultしてくる奴結構居るわ
>>684
そういうの多すぎんだるよな
多すぎて説明するのもめんどくさいからそのままやってるけど、
このスレでもそういうの理解してないやつ一杯居ると思うわ
次の集団戦で有利になるように自殺して戻ってくると、
あれ?これ次の集団戦負ける状況じゃね?っていう状況になってる事が多すぎる
結果的には味方の糞行動を予想出来なかった俺が地雷になるんだろうけどなんかなーって 死にますって言ってるわ
コミュとらないなら文句もいうな
>>686
よく読もうな
そこじゃなくて、死んでからの4vs5で敵1体瀕死状態の時とかのことな
死にに行くときに味方が一緒に突っ込んじゃうの話題じゃないぞ めんどくせーからざら読みで言うけど
死にに行くなら所持ゴールド出して相手に向かいますピン出すとか
相手に向かいますピン出して味方に危険ピン出すとか
簡単にできる意思疎通ができるんだから、それもやらずに瀕死で釣り()で動いてそれに味方が反応して〜
って言うのはさすがにコミュ障極まってると思うわ、別にそれに該当してないならいいけどね
>>690
だからちゃんと読め
>>684は自分が瀕死で死にに行くときに、釣れる位の位置に行くと、
”相手が”フラッシュULTしてきてわざわざ貴重なフラッシュもULTも消費してくれる相手があほだなって言ってるんだぞ?
君達が指摘してるのとは全く逆の状況だ 君が多すぎて説明するのもめんどくさい っていう味方に対する事を書いてるからややこしくなってんじゃねーかな
敵がフラッシュUltしてくることに何を説明するのか
>>685で明らかに味方想定して書いてるよね
二重人格なの? ああ、>>685の後半はそのことじゃないんだわ
3行目までは>>684のことで話してて、4行目からはこういう事も多すぎるよなって別のケース
改行するかもうちょっと文足したほうがよかったな
話の流れから理解できるだろと思っちゃったけど確かに分かりにくいわ、勘違いさせてすまん
俺の4行目から言いたかったのは、要するに集団戦に勝てるように動くっていうのを理解してない味方が多すぎるよなって話 俺は180.198の言ってる事よく分かったよ
正しいと思う
>>695
お前わざとやってんだろそういうのやめーや 3行目まで>>684の事だとしても
相手が釣られたことに対して何を説明するのか俺には理解できんな
馬鹿な相手にわざわざALLで説明してあげんの?明らかに味方に対する愚痴みたいな文にしか見えんしな
まぁ話の流れから理解させれる文章ではないと思うよ、むしろ全力で味方側の愚痴に見える文章だからな
ま、ようするに味方ざっこ俺天才って言いたいだけなんやろ、よくある2chスレ民って感じだし終わりでええな >>697
釣られた相手に対してじゃなくて、そういうあほな行動するやつが現状のARAMに多くて、
そういう行動を味方がした時に馬鹿らしくて説明もしたくないっていう意味なんだけど…
流石にそれくらいは文章から読み取ってほしい 暇つぶしのゲームで味方に目くじら立てて無駄なストレスを貯めてるお前らほど滑稽なもんはないな
これは111.216の読解力が低いで終わり
俺でも理解できた
君は会話に通訳が必要な人みたいだね
君が思っている以上に、君の文章は君の伝えたい事を伝えれてない文章表現だから
もう少し伝えたい事をちゃんと書いて伝えた方がいいね
君が これは書かなくても伝わるだろう と思って書いてない事が一番重要で
それを書いてない事で一切君の伝えたい事が伝わってないし分かりにくいからね、頑張ってね
俺も怖くなってきた
まあ俺の文章が分かり辛かったのは認めるけど、
それを訂正したうえで更に勘違いされたまま言われてもなんて答えればいいかわかんない
>>697の最後の文章とか本当に怖い 第42次マンネリモードに入ってしまったわ
他にいいゲームない?
>>707
自分age他人sageしてる自覚ないんか?
俺はそっちの方が怖いな、無自覚な暴言奴と同じだぞ? >>709
180.198.249.38
こいつは人にはよく読み返せと言ってくるし自分が100%正しいと思ってんだろ
だから自覚なんてあるわけないしこれ以上かまってもめんどくさいだけ アウアウ自演ボーイをNGにしている俺に隙はなかった
>>708
FEHおもろいぞ
つーかここんとこPS4ゲーやらゼルダやらオフゲーは豊作やぞ レスバトルは面白いな
2chでの勝ち負けとかこだわってそう
>>713
まぁこの間もこういう騒動の中心だった気がするし、そういう人なんだろうな aram ranked見たら初手黒斧ガレンの勝率高いな…
ここだと叩かれてるけど初手黒斧でも強いのか
77レスもしててその騒動にしっかり参加してた奴が言うのは高度なギャグ?
>>718
めっちゃ強い
飛び込んでくるガレンになにもできなかった
ARAMってガレン強くない? 味方にtank居るときに黒斧いってるガレンの勝率がよいんじゃね?
そもそもガレン自体だいぶ強い、Meleeの中だけでなく全体的にみてもそこそこ強いチャンプ
構成がそんな整って無くても存在感出せるスペックあるし使ってて楽しいが敵に回すと大層ウザい
あ、ノー武器ガレンは帰ってどうぞ
相手のCC次第だな
tankがブラウムとかマオカイで後衛がザイラとかマルザとかブランドみたいなクリセプ系mageで
adcがアッシュとかヴァルスだとクソの役にも立たん
俺がガレン引くとだいたいそんな感じでゲロ吐かされるわ
序盤ミニオンをくれる仲間がいたら
Wを稼いで初手黒斧に行ける
ミニオンにスキル打ちまくるガイジだとSVスタートだからイマイチ
初手黒斧目指してる時点であげないだろ
ガイジガレン率も低くないんだから
くれるというか
そういうスタック系のキャラはレリック積んで自分から取りに行けばいい
SRと違って譲るのも多少のリスクが発生するモードだし、レリック自体の相性もいいキャラが多いからね
まぁもうなくなるが
初手黒斧で20戦勝率8割近いわ
あんなガレンにとって都合のいいアイテムを後回しにする意味がわからん
ただホーンは絶対に買え
ヴァルスよりコグだな
あのゲロまじでガレンのカウンターってレベルじゃねえ
ミニオンにハラス用のスキル使うメンバーが居た時はそもそも負け一直線だしな
タワーに押し付けられてるならまだしもスキルアホみたいに撃ってマナ無くなってる奴とか何しに来たんだと言いたい
ああいう設置型のスローってQで解除してもすぐスローかかっちゃうの?
序盤タワー下に押し付けてハラスできるとき、両チームキル取れてないのに押し付け側が踊ったりしてんだけど後半で負ける
このパターンになったときってキル取れてないし特に余裕ないよなー
次行きゃいいだけなんだから
構成差とか気にせずガンガン突っ込んで時間あたりの密度上げてほしいわ
手のひらくるっくるでワロス
初手武器叩きまくってたやん
最初のコアアイテム黒斧と初手ホーンは別の話じゃないの?
相手のCCとポークえぐい構成でこっちが対抗できる構成じゃなかったら防具からでええんちゃうの?
タンクいくのがガレンonlyだった場合とか
関東とか関西とかどうでもよくない?
こもさんはもう世界のものなんだから
カサディンで〜いくらキャリーを〜アサシンしても〜勝てない〜♪
なぜなら!ガレンが!武器しか積んでねぇ!
オラフ強すぎだ
敵にラックスもヴァルスもいたがそんなことよりオラフが強すぎた
敵のオラフはくっそ強いのに味方のはいっつも即死だぜ
my team olaf enemy team olaf
TFでLBechoRFCpen靴積むとMS449で楽しいけどダメージ足りんなw
2回連続同じチャンプ選ばれる確率高くね?
なんか条件あんの?
血杯は合わないのは確かだけどそこまで声を荒げるほどでもないな
AP、CD、MRまでついてて更にマナ持ちが良くなる!すごい!
イライラしててすまんな
昨日も血杯積んだザイラ見たからもしかしてと思ったら同一人物だったから余計だけど
実際にはそんなの気にならないほどヤベーので溢れてるが
集団戦終わった後にヘルスもマナもなしにタワー後ろまで下がるやつとか
旧効果のアシストでマナ回復すると思ってるんでない
ベイガーで積んでる人いた
アラームベイガー集団戦繰り返してると10分150くらいAP溜まってとても楽しい
パッシブ変わってからアホみたいにAPたまるからなー
最近はバンシーなり防具積んでEのチャンス増やしてるベイガーも多いから辛い
今日のARAM
ダリウス
ダリウス
タリック
タリック
コズ
ラックス
タリック
なんだよこれ
当たりやん勝率的には
フリーチャンプもよく出てくるよな
E上げ強いけどAPナサスはカス
E上げでレリック持ってスタック溜めるのがわかってるなさす
レリック無いとLv1QでLH取るの相当辛いからなー
他に9人もいるわけだしね
ナサスはレリックなくなったら何つもうかホーン青クリで死んでシーンか?
ガントレにも▽にもなるしシーンでQの補助入れた方がよさそうだね
早めに防具積みたいところだけどQたまってないと空気だからなー
ビルドがおかしくて動きもおかしい地雷のメインロール見るとだいたいサポという現象
大分勝ち越ししたけどに未だに4:5で勝てるレートに配属されていることが分かって悲しい
勝ち負け勝ち負け勝ち負けで勝率50の人いんのかな
勝勝勝負負負とかになるよね
>>764
ガチサポビルドソナがいい例やな
でもまぁ動きが悪くなかったら普通に勝ててしまうソナのスペックも悪い 確証も何も無いけど、ランクの計算式流用してるんじゃないのかなと思ってる
表示されないだけでARAM用LPみたいなのあるんじゃない?
他も貼ってくれないと比較できないけど
装備大分揃ってるし長時間でそのダメはやばそう
紙ビルドだし攻撃しに行って溶かされてるだけじゃね
ソナのスキルレンジ自体は別に特別長い訳じゃないからな
3000くらい溜まっててヘルスも無いから死にに行ったらガイジだかガイジンだかに試合中延々miaping煽りされたわ
ソナだけとかこれは本人はもっとダメ出してないパティーンの可能性が微レ存
敵側もフィドルがダメージ出せてなかったり不思議なことになってんな
クラリティ3枚とかダリウスカーサスが雪玉じゃないとかいろいろあるな
Clarity+Frost Queen+Mana Itemもう1個とかいう絶望フラグ
フィドルは雷帝より残り火やろーと思ってアラムランクド見てみたが
嵐乗りやべーな。
最近雑なクソコラが流行ってんのか?
知り合いがよく持ってくるんだけど
ソナとダリウスやべぇわ日本鯖で懲罰マッチ入るとこういうの大杉
あと両方とも不死者なのは笑える 巨人で防げるダメージの方がでかいっしょ
正直ARAMはチャット機能要らん
あっても第一声ブチ切れジャパニーズ多くて笑う
>>761
お前のaramは味方が9人もいるのか脳に重大な障害があるかもしれないから病院行ってきな >>787
タンク両方の文字のタンクが消えた
アスペルガーじゃなければ文脈等で理解できるはずだが稀に居るみたいなので訂正しておく それは敵もハラスしかけるべくプレッシャーかけてくるし
味方も平気でCS奪ってくるから9人って意味やろ
>>791みたいなのはネタで言ってんのかガチアスペ極めてんのか判別がつかんな お前の敵5人は何もしてこない置物なのか
まぁ頭やばそうな奴なのは分かったから何も期待せんが
ksしとくだけで勝てる構成のときのチンカス忍者楽しい
チンカス忍者ってどれや
シェン殿以外全員チンカスやろ
マンの者も一応おるけど
>>794
オメェだろ頭やべぇのはぶちのめすぞ雑魚
不死者2人いるしソナは他のマスタリー付いてんだろ無駄に煽ってんじゃねーぞ
山形のクソ田舎ソネット野郎覚えておくからな 喧嘩売ってきたのはオメーの方からだからな クソネット死ねや
やはり病人には関わらず見ないようにしておいた方がいいみたいだな
君ステマがどうこう言ってるしちょっと疲れてるんだろ
明日はLoLのことなんて忘れてお出かけしてこい
クラリティ持ってんのにロスチャプエッジスタートって何がしたいんだよまじで
これが3人とかサモスペ3つも捨てたらそら勝てませんわ
死ねガイジども
ADタンク、APタンク2、APsup、Kogの構成でAPに行くKogが理解できない
赤 ダリウス ポピー イレリア トリスターナ ニダリー
青 アシェ ヴァルス てえも たむけん ヴェイガー
どっちが勝ったと思う?
AD4 tank1みたいな構成でADいくkogやezもなかなか
君らAPやらないとarガン積みされて辛いやんけ
なんでaaするちゃんぷ多いのに足袋はかないんだろうな
初手黒斧と初手トリ行ってベイガーのスタンからチェインされて返り討ちにあったの繰り返したのか
まぁ防具から積んでも今度はダメージ出せるチャンプがいないし
相手はADAPバランス良いから1個程度じゃタフにはなれんし
よっぽど実力差ないと積む組み合わせだから考察する意味もないんじゃね
だいたいそんな感じ
こっちのpokeしょぼい→しゃーなしmeleeが雪玉イニシエート→捕まえた奴をたむけんが助ける→ベイガーのE→アッシュのスローとキノコで嬲り殺しの無限ループ
後衛が前に出るとたむけんとADCとveigのultが待っている
まじ10分サレンダー導入してほしい(切実
ワイのてえもはオラクルでキノコ処理されて涙目になってるのに対面のてえもは処理してる間にqしてきて近づけなかった
上手くなりてぇ
勝ち負けトントンだとアラムランクドのレートもりもり下がって悲しい
4000台に乗っけてる上位は強いのか内部レートが低いのかしらんけど勝率高いし尊敬するわ
あのランクは適当だから参考程度にしかならないよ
登録した時点からスタートだからそれまですごく勝ち越してても
登録後がトントンとかだと2000ちょいくらいにしかならないし
ドッジするかどうかで数値全く違うからな
allAP相手に初手サンファイアする奴が3500あった時はさすがに笑った
アイバーンも罰ゲーム感があるな
攻撃するスキル実質一個だけで
あとはデイジー任せ
使ってて面白くないってだけで
そこまで弱いわけじゃないんだよなあ
本体はタンク気味に育ててサポートしてるくらいしかないけど
出来ること少ないしデイジーは即死してくし期待はしてないから何も思わないけど
草で不利作りまくるのはやめてほしい
こっちがミニオン押し付けられる構成でヘルスパックに草とか勘弁
構成書いてどっちが勝ったか聞くの面白くない?
ロード画面見て負けたと思ってもたまに勝つから構成の見極めできてないのかなぁ
どっちが勝ったか読めない構成で聞くなら面白いけど
>>804みたいなすぐわかるような構成で聞かれてもだろうねとしか 今のバルスはaramで50位くらいの
勝率50%で微妙チャンプ、てえもは
きちんとキノコ対策すればいい。アシェもバルスも
ブリンクなくてイレリア、ポッピー、ダリウスが
つらすぎるから下が勝てたらかなりすごいって感じか
でも初手涙リッチのニダとかやばそう。
イレリアもトリフォだけでいい気もする
初手涙リッチでヤバイはずの二ダがダイア3で一番ダメージ出してるんだぜえ
NAは魔境やでえ・・・
涙はnidaleeに限ってはアリだと思うけどな
最速+ノーコストで貯めれるから使用感ロスチャプと変わらん
鬼本のmana回復効果もnidaleeにイマイチ合ってないし
ニダはQの回転率の割にコスト高すぎて涙でガッツリマナ増やした方がやりやすい
味方にクラリあるならニダで涙は飼わないかなシーン コインスタートしてる
槍投げだけならマナ足りるんだけど回復もガンガン回そうと思ったら涙欲しくなる
リッチベインのバーストは強いんだけど、活かせるかはかなり構成次第な所あるからなぁ…
aram勢ってよくこんな構成ゲーずっとやってられるな
srの息抜きでたまにやっても糞ゲーってなること多いのに
>>833
その構成差をビルドや立ち回りとうでまくるのが楽しいんだぜ
SRでの役割無視してサポやadでもダメージだしたりapに行ったりできるベイガーカルマのタンキービルドも面白い SRの息抜きでたまにやるからクソゲーなんだろ
回数重ねて質が揃ってくるとそれなりに楽しいで
>>804みたいなムリゲー構成は勘弁だけどな >>824
ダリウスとイレリア強いからもしやと思ったけどなー
あとで探して自分的にわからなかった試合書いてみるかな シルバーゴールドとキャッキャウフフしてるところに紛れ込むチャレンジャーまじ害悪
30分始まらない、人居ないの?ちゃんと10分置きにキャンセルして入れ直してるけど始まらない
日曜日の7時中々始まらないってことは相当過疎ってんな
おれも2、3分かな1000戦ぐらいやってるけど5分超えたことないよ
どっちだ
青 MF ヤスオ ニダリー トリス ジンクス
赤 ザイラ リサンドラ YI マルファイト コグ
>>845
どうたら〜ってレスしょっちゅう見る気がするんだけど何なの? これはいけるだろという編成に見せかけてmalpがフルapにしだしたりして青の勝ち
みんなそんな早く始まってるのか同じレート帯の人が少ないのかこれ
待機予想時間1分20秒とか書いてるくせに何分待っても始まらんとかどうにかせんかい
順当に行くと赤が負ける理由がない
ザイラがechoクリセプ新仮面で延々と草生やしてコグがゲロ撒いてkiteするだけで勝てる
もしものときはリサンドラが居るしな
終盤でヤスオ打ち上げフォーチュンultとかいうクソコンボが決まれば知らんが
>>849
まさかレベル30なってないなんてことは・・・ 青だったんだなー
ジンクスがキャリーして勝った
わからんもんだね
>>849
俺っちレート高過ぎて同レートの人数少なくてつれーわー
かぁーっ!つれーわー 履歴でどのチャンプやったかわかるんだ
SS載せたかったけどな
なんかそういう構成のやつないかなって探しけど何もなかった
DPSは青の方が圧倒的に高いから無理にインファイト初めて返り討ちとかって感じかね
どう考えても勝てない構成負けな上キル差20以上ついてて敵が楽しいから終わらせてないだけのゲームでサレンダー通さないやつ何なの?
俺も基本アラームは最後までやるけど流石にただのレイプゲーになったらサレンダーでいいやろ
赤 kayle swain zac galio graves
青 panth 毒ネズミ lux sion jhin
どっちが勝ったと思う?
>>857
どうやって探した?
第三者目線の履歴見たいわ 正直そういうクイズってさ
構成互角とか大差ないならどっちが勝ってもおかしくないから中身次第としか言いようがないし
構成に差があって普通は〇勝つけど□が勝ったみたいなのもたまにあるよねとしか言いようがないし
なんだかなぁって感じがするんだが…無粋だとは思うけど楽しいの出題者だけじゃないか…?
勝率上位チャンプ無言リロやめちくり〜
>>859
we can win おめーらがちゃんと話を膨らませればクイズも面白くなるというのにお前らのコミュ力ときたら・・・
まあ良いんじゃねたまにはみんなの判断基準わかるし
aramってtankいてよい構成だなと思ったらtankrrしてその後に2メイジ3adcとかで満足してドッジなしのゲーム開始とか多いし
デデドンッ
http://imgur.com/a/M7LoB
いや〜BGMに哀・戦士たちが流れるレベルの悲しみを背負わされたね
タンク二人に阻まれてzacのイニシエートについていけないわ
tank共にガッチリ防具積まれてぜんぜん溶かせないわ
luxがhardccに合わせてきちんとult当ててくるわ
肝心なタイミングでEが切れるわで俺氏ケイル完全に役立たずと化してたわあ
少なくとも雪玉持っていかなきゃダメでしたわ 空気が読めないで自分の興味のあることばっかり喋るのもコミュ障なんやで
>>860
青ですよね普通は
普通こっちが勝つって構成を出してたまたま違う方が勝ったってのばかりだからかな
どっちもどっちな構成じゃないとつまらんみたいな
844 860もopいる方が勝つと見せかけて…って思考になるのが面倒くさいとかね 突っ込んでるほうもいつものやつだしな
何かしら突っ込みたい人なんでしょ
最近になってARAMでAPルシアンよく見るけど流行ってるの?
>>867
青かと思ったら青じゃん!
この履歴ってどうやって見た?
公式だと自分のチャンプ分かってしまったんだけど >>882
844の構成探してる話かと思ってレスしてスマン… APルシアンはたまーに見るけど
同一人物が別垢でやってんじゃないのかと疑うレベルの少なさだとは思う
all adでapにも行けるやつがいない場合
ルシアンがAPに行くのは見るけど
他にAPいるなら行く人滅多にいない。
ap lucはecho帽子ガンブレLB
異論は認めない
>>866
cc薄い構成なのに唯一のccタンクrrしちゃう人とかいるよね
タンクやりたくないのはわかるけど俺なら構成考えてrrしないでやるわ 無言rrが一番困るからなー
今は勝ちゲーの(強)Tankが一番楽しいと感じるから回すなら欲しいわ
タンク続いてうんざりしてたりすることあるし
そういうときは必要そうでもやらない
>>884
一回だけやったがまぁまぁ楽しかったよ
勝ったか負けたかは忘れた Wが糞痛いから楽しいよな
やれる状況にまずならないけど
相手がポークしまくりでこっちにイニシエート手段もない
で何も出来ずタワー折られるだけみたいな極端な構成になったらとかやな
ドッジしないでなんでもやってたらこの構成差さすがにやべぇなってのはそこそこあるよな
アイバーン ブラウム アニー ノーチ マルファイト
vs
フィドル アーリ ジンクス ヴァルス カタリナ
これで上が勝った
ポークされ続けて終わると思ったけどやっぱタンク重要だな
多すぎだけど
下負けた時点でバンシー積めばいいのになどうせ上はタワー折り遅いし終盤なったら負けんでしょ
下は序盤〜中盤の間に押しきれないと終わりじゃね
防具が揃ってきたら上のtank CC軍団に轢き殺されると思う
序盤ウキウキだったカタリナが中盤以降何も出来ずにボコボコにされるのが目に浮かぶ
APルシアンはまずadc3体以上にならないと選択肢に入ってこないからなぁ
エース取られて復活後に低HPのヤツ追っかけまわしてトリプォーキーとかやってる奴いるけどこれ逃げてくれるなら放置した方が絶対いいよな?
自殺兼オブジェクト削ってくるなら全力でやりに行くけどさ
その状況だと味方次第で決めてるわ
全員が真面目に勝ちに行ってるなら殺さず放置する
キル取ることに命かけるアホがいるならアホになって殺す
>>900
やっぱそうだよな
集団戦中にお猿さんになるのはまだいいんだけどそれ以外の時もお猿さんなやつは死ね 相手瀕死の奴をキルしてヘルスミリで相手の復活してきた奴から逃げてくるやつなw
そういう奴がKDAよくなるのがこのゲームつれーわ
お遊びモードなんだしKDA気にせずやったら?
結局上手けりゃ高くなるし下手なら低くなるのは同じだよ
ランクあるわけじゃないから1試合1試合で評価する事になるけども
何でこいつはいつもズレた意見で上から目線なんだろうな
地雷のKDAが良くなると自分は活躍したって勘違いするだろ
その地雷がどうのこうのの方がズレてると思うが
まぁ俺は上で言われてるみたいに暇なら絡みにいっちゃう人間だから
それが嫌で勝手にマイナス意見だと思ってるだけじゃないすか
文脈無視で突っ込まれてるこっちがズレてるっておかしくない?
KDA気にしすぎてお遊びモードで辛くなってるようだから
それ気にしなけりゃいいんじゃね?
ってだけでズレてるだのどうの言われてる方がおかしいんじゃね?
まー結局君と反対意見を言ってるだけなんだから、そらズレてるように見えるのは当たり前なんじゃないw
でも例えばラックスみたいに低ヘルスでも脅威な相手なら倒した方が良い場合もあるんじゃない?
強力なミニオンクリアするチャンプならそいつがいない間はタワー削るチャンスになるし
あと時間帯でも変わってくるよね
KDAの話題になってるけど別にKDAを気にしてるんじゃないんだけどなw
KDAが意味ないことなんて知ってる
話の本筋で突っ込まれるなら兎も角
男なら、目の前に倒せそうな奴がいたら倒す
例え勝ちに繋がらなくとも、何デスしようとも
イノシシなのは全然いいけど、あえて放置したり死んででもタワー守ったりした時に?ピン出す奴がいると萎える
倒すことによってタワーに繋がるなら倒したほうがいいと思うけど。
そんな時の事は想定して話してないと思うし、
無傷でキルできたとしても相手は買い物して戻ってくるわけだしな。
でも8割位のプレイヤーはそういう時にも突っ込んでる気がするから深く考えないことにした。
わいラックス『試合開始から生き残り過ぎた集団勝ったしエクスキュートしたろ』
ほかの仲間『あ・・・おれも あ・・・・ぼくも あ・・・あたしも』
みんないなくなりタワーばっきばきにおられてわろた\(^o^)/
100戦65勝35敗KDA2.34のワイ、KDA厨を鼻で笑う
キル関与はソナとかリメイク前wwのwみたいなAOEバフが最強だからなぁ
Qでミニオン処理が高性能
Eのシールド量と増加ADがキチガイレベル
次のパッチでミニオンの沸きが早くなったりするし、勝率上がるんじゃないかな
Qが当たるとデカイ
Wも当たるとイタイ
Eめっちゃシールド厚い
ultめっちゃ回復する
つよい(確信)
シールドならセンサー買った方が良さそう
押され続けてたりしたらQ上げAPビルドもなくないのかな、リデンプションぐらいは積んで欲しいけど
ジャンナに限らずサポが二人いる時に押し切れない構成だとほんと相手死なない 残りがポークキャラだとホント禿げる
数字にしてみよう
AP400とすると
Q:(160 + 300) 〜 (265 + 260)dmg
W: P:MSup (17+8) % A:(280+200) dmg:slow (40+24)%
E: Shield:240+280 ADup:40+40
R: Heal:(200+200)/sec 合計値:1200
つよい(確信
jannnnaは基本無視されるから好き勝手出来て好き
(鬼本→)5靴or3靴・エコー→リッチベーンの爆速ビルドクソ楽しい
拮抗してるときはもうちょいサポよりビルドのほうがもちろん安定する
ARAMだと回復半減だからリデンプションよりはセンサーの方がいいんじゃないかなぁ
もちろん味方の構成にもよるけども
シールドならセンサー買った方がいいというか、AP増やしたうえでセンサーも買うと恐ろしい事になるんよね
普段SRでお金稼げないサポ枠が装備整って強いパターン多いからなー、Leonaなんかもえげつないし
いうてセンサーのheal shield強化って10%だからなあ
上に上げた例だとEに対するセンサーの恩恵は56、healは120程度なんだよな
heal shield強化を数字で見ると微妙感あるわ
もう一つのpassiveのほうが割とヤバイ
サポ枠でも目玉積まなくていいから戦力としては一回り以上違うんだよね
センサー自体にもAPあるからもうちょい恩恵は感じられるはず
何にせよサポから解き放たれたサポ強いよなぁ
複数回撃つと思えばまあええか
manaregついてるしな
アイバーンサポビルドでシールド厚くしてるといい感じな気がする
Q拾ってくれる鉄砲玉がいないとアイバーンの空気感ヤヴァい
無視され続けた結果毎度生き残ってる感じが
むしろAP上げないjannaって立ち回りでなんとかできるSRと違ってARAMだとゴミだからなぁ
というかシールドOPのゲームでAP上げれば最強クラスの量とCDのシールドになるのにやらない理由がない
シールドに加えてダメージも上がるからADCやファイターに付ければ無双出来るんだよなAPジャンナのシールドって
しかもCDがもう永続に近い回転してて自信は相手いなすスキル多いから1人分増えるような状態になる
山形ソネット君はいわゆる世界が自分中心で回ってるタイプ
無駄に上から目線
何故か説教し始め他人を見下してて草
自己愛性人格障害だな
リヴェンにつけた時はかなり無双してて楽しそうだったなー
ダリウスにつけても暴れてくれるしADCにつけても普通に強いし
AD+80位されるのやばすぎる
リデンプションはaramだと他人への回復効果半減が付くが使える機会が多いしSRより複数の敵へ当てやすいから費用対効果むしろ良いけどね
日本鯖はエンジョイ勢とNA時代からずっとやってたベテランで二極化傾向あるから構成差じゃどっち勝つか分からないプレイヤースキル負けがある
特にtankとadc差は目立つわ
>>921
サモリフだとサポートはゴールドと経験値で遅れるからfullAPにしても全然痛くない 誰も触れてないけどこれが1番大きな理由で他のサポも金回りが良くなるから火力出しやすい
どのロールも同じゴールドと経験値得られるチャンスがある
特にjannaはフルチャージしたQをサモリフじゃまず誰も当たらないのを当てられるから強い おっと
>>927のQは160+300じゃなくて160+140だな
間違えてたわ リデンプションは構成差や展開的に自分の役割が薄い時に買うといいよ。
アイバーンとかバードとか役割的に微妙な時にはよく買うけど、
ジャンナとかでちゃんと役割あるのにリデンプション行くのはもったいないと思う。
SRだとあの高めのregで助かる事は多いんだけど
ARAMだとホーンあったりパッシブあったりでRegの価値がちょい低くて1コアとしてパワー不足なのも痛いからなー
SV積むTankとかで積むならまだ相性いいと思うけども、シールド持ちのノーチラスとか
ノーチはSVAR靴オーメンソラリIG
異論は認めない
他にもtankいる時にノーチラスはAS積むと超強いのを知らないな
こういう事出来るのはaramだけだし
山形ソネットは機嫌の良し悪しでめっちゃ攻撃的になるし自分の意見に異を唱える奴を全員精神病扱いしてて笑うわ
お前は精神科医かよwって突っ込みたくなる
こういう本人が実は精神病でしたってパターンは多い
多分自己愛性人格障害だろうね
ノーチのパッシブなしAAめっちゃ優秀よな
アジール並にダメージ判定早いしモーションキャンセルしやすい
毎回毎回毎回毎回敵にヴェイガーうざすぎ
禿げそうだは
おれのaramrankingでのbestchampionはタリックなんか嫌だ
ヴェイガーのE範囲広いわスタン長いわ持続長いわで害悪すぎるからなあ
スタックもガンガン溜まるからtankyにされるとマジ手が付けられない
長期戦でそこそこバトルが発生してる試合だと
ワーモグバンシー着てるのにAP800とかあって草も生えない
鬼本と帽子積んだら何詰んでも強いからな
やったこと無いけどナッシャーとかも面白そう
vaigarは純タンクみたいなビルドしててすら結構火力出るからな
さすがにそんな極端な事しないまでも硬くて痛くて範囲CCあるのは敵にいるとゲロ吐く
tankベイガーやってる時に横のフル武器メイジとAP比較してこっそりニヤニヤしてる
誰かが文句言ってきたら「は?そのメイジよりAP高いんだが?」って言って論破
マジでベイガーで武器積む必要ないだろ、鬼本だけで600とか普通に行くからな
フル武器で火力に陶酔してるやつ居るけどオーバーキルもいいとこだからな
ダメージ計算したらteemoが3人死んだわ
後半の糞高いAPだと建築物に対するダメージも半端ないから
CDRオーバーしまくってるとかじゃないならナッシャーも面白そうだね
ジグスより壊すの早そう
モレロ+に帽子持てばWQだけでキャリー殺れるからなぁ
そのあとは余程敵がMR積んでなければバンシーオーメン行くけど
さっきアニーちゃんアイバーン+その他大勢vsmelee軍団の構図で面白かったわ
デイジーと熊強すぎ
LoLスレは基本建てようとしないからしょうがない
誰も建てないなら俺が行ってみるがいいんか?
相手全員APのときのサイオン楽しかったわ
3人くらいに囲まれても10秒以上耐えて
死にそうになったとこでultで逃げて
次にぶつかる頃にはワーモグで全快してるんだもの
ALL APのtankって誰でもそんな感じだろ
連中の中ではnasusが一番幸せになれる
SRでもARAMでも強いヨリック本当に最高
後衛にE当てつつタンクと殴り会うの楽しい
レリック消えたらQの墓作りにくくなるの相当効きそうで今から怖いでほんま
ザヤとラカンが同じチームだったらやっぱ強いんですよね?
>>974
ひっさしぶりにサモリフやってなんかよくわからんうちに対面のシェンに殺されて次にお互い全快で当たったら勝てたのはくさ生えますよ
あとアラームでS+取ったの未だにヨリックだけだわ
敵がどういう構成でも涙マナクリスタートの▽ラッシュからのSVムラマナで毎試合キャリーしてたわ 味方にかなり弱い人いるなーと思って試合後見たらまだレベル10以下だった
マッチングガバガバすぎだろ数千試合してもまだ初心者とやれと言うのか
まぁ実際は別垢だろうけど
>>981
プリメイドだと思うけどにしてもひどくね
まぁARAMだしとも思うが なんかオラクルの効果が切れてもboxとかが見え続けることがあるな
aram垢とフレンドになって、クソチャンプ送りつける夢を見た
近接チャンプってレイトゲームは無双できるけど序盤がエサでしかないから誰もやらないよね
CSもとれないから装備揃えるまでにはすでに萎えるからなんだろうけど
糞ポークとCCだらけの敵チームに雪玉から仕掛けるオラフはメレーの華
pokeもCCもないall ADとか夢も希望もねえ
受け身の構成なのに自ら雪玉ultするやつおるよな
そこら辺何も考えてないんだろうな
コインとか無くなるからMeleeでお金たまる速度地味に落ちるし
何気に重要アイテムが消失でどうなる事やらなぁ
増えた防具自体はかなり強いんだが…
コインでだいたい400とかためてんだもんなぁ
後はロスチャプエッジができなくなるのも地味に辛い
ホーンレリックで安全にナサスのスタック貯めることも出来ない
sheen買えよっていう人いるけどスタートで買うわけにも行かないしレリックだと最初のウェーブからコツコツ貯められるからその分が後にかなり響いてくると思う
ナサスにはミニオンウェーブ感覚が短くなって砲台ミニオンも多く出るようになって実質バフだから・・・(震え声)
序盤にレリックなしで確実にスタックを溜められますか?(震え声)
melee全般辛くなりそうだし後半スケールするチャンプも辛くなりそう
ARAMだとyiとかクッソ楽しいのに
ヤスオ使うやつなんでみんな味方下がってるのに1人で集団に突っ込んでくの
lud20221023103319ca
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