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荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/ 公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese 英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki 日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/ 前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【20スレ目】
http://2chb.net/r/game/1521517829/ 次スレは
>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてくださいVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
正式版のリリースは2月中と予定されています
Q3:日本語ある?
現在Steam Workshopに有志による日本語modがあります
また公式の日本語実装が決定しており、現在作業中です(リリースは早くとも5月以降と予想)
Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう
Q.Food Storage(食料箱)を作ったら勝手に食料を収納してしまう
A.キャラクターを選択し、Work(仕事)ボタンをオフにすると収納しなくなります
又はAI設定でditch itemsのチェックを外すと全てのキャラクターが収納しなくなります
Q.動物が足を怪我して凄く遅い
A.まずSplint(添え木)が使えるか試しましょう、気絶しているのであれば人の手で持ち上げてベッドに寝かせられます
Q.奴隷購入したんだけどどうやって使役するの?
A.プレイヤーは奴隷を使役できません、奴隷購入はお金を払って解放したという状態であり
基本的に逃亡しますが、確率で仲間になります
Q.賞金首になったんだけどどうすればいい?
A.対応してる地域に居れば賞金額が明るく表示され、残り時間が表示されます
期限まで逃げ切れば解消されますが、逮捕されるか、仲間が抱えて警察に突き出すことでも解消します
Q.勢力との関係をよくするにはどうすればいい?
A.その勢力の兵士や住民を治療する、もしくはその勢力の警察に賞金首を渡す事で上昇します
また一部の勢力は会話ダイアログでの返答次第で関係が大幅に変化します
Q.名前に日本語を使いたいんだけどどうすればいい?
A.メモ帳などの外部に書いてコピペすれば出来ます
Q.農業やってるんだけど収穫量が低いのはなぜ?
A.収穫量は作物に合った気候と肥沃土と収穫者の農業スキルで変動します
暗い場所ではスキルが大幅にペナルティを受けるので、照明を設置すると効果的です
Q.自拠点でショップカウンターを置いたけど、NPCが物を買ってくれない
A.現バージョンではNPCに収入がないため、買う人が居ません
Q.壁や門を設置したらキャラが動かなくなった、勝手に門を開ける
A.Ctrl+Shift+F11でNavmesh Rebuildをして、セーブ&再起動で直る場合もあります
【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です
Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
公式が困惑してたが日本語版出るのが決定した
Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
よくやった。このハシシでも吸いながらゆっくりするんだ
すいません 新スレが立つと
>>1乙してしまうんです
なんつうかさ、長時間泳いでて上れる場所あって上陸したら
後ろから4体のスケルトンが付いてきてたとか怖いんだが…
>>1 乙
ところで、死にかけの敵を牢屋にぶち込んで遠くに離れたら、そいつら餓死や出血で死ぬ?
>>17 ある程度離れるとキャラごと消える
目の前で待ってみるのは安定版の頃にお弁当持参でカニバル自宅訪問時に試したけど餓死はしなかった
出血では死んだ
初めてシェク領で拠点作ったんだが
シェクキングダムと友好的になるとシェクがタダで拠点警護してくれるようになるのは
いいんだけど拠点内に交易組合が入ってくると交易組合を勝手にボコボコにしてガルルから
売り物全部パクれてなんだこれwww
おかげで友好度一切下がらずぼろもうけや
>>1*研磨*
何度やってもHNと敵対してしまうw
平和な商人プレイのはずが気がつけばオクランの盾が死亡判定だ
あれもこれも平和な商人にガルル差し出せ言ってきたパラディンが悪い
クロスボウの奴いたら攻撃指示の際クロスボウの奴しか攻撃しないの面倒くさいなこれ
敵を担ぎ上げたらフリーズする現象どうにかならんかなー
賞金首も焼却も奴隷も出来ないのは辛すぎるわ
ようやくうちのビープ君単騎でブリスターヒル叩いてフェニックス拉致してきた
UCに持っていったらフェニックスでも奴隷にするとか最高にこの国奴隷キマってんな
イズミ博士にノーブルハンターから盗んだメガネあげたらサイバネ技師っぽくなって満足。
今は街中の家に住んでるが、いつか荒野にうって出て一緒に一城の主になるんやで。
しかし前スレでも言われてたけど拠点作るタイミングって悩むな
あまり仲間増えても管理できないだろうから5人と初期犬くらいで考えてるけど
施設やスキル見ると結構人手がかかりそうなんだよなぁ
>>26 電力用の風(火力発電の方が手間と時間がかかる)、水、石、鉄があるところなら正直どこでもいい
あるといっても最高値ではなく水石鉄なら少しでもあれば別にどうとでもなる
あとは周りを壁で完全に囲って内政に励めばいい
襲撃来ても壁で完全に囲って門すらなければ相手は同しようもないからね
前スレでHNはいい装備がないと言ってた人がいたけど
まず思い出してみて
Mkシリーズとかは全部スケルトン鍛冶屋、Eageシリーズに至ってはスケルトンがいた古代文明からの発掘品
どっちもHNの教義に反している…でもフェニックスが持ってるメイトウは紛れもなく第二帝国以前のものである
察しろ
>>24 全MOD外す。起動後即セーブ。
インポート起動後即セーブ。
でロードしたら直った。たまたまかもだけど情報共有ってことで
拠点構えようという決心しても今度はどこに立てようかで悩む
平和なところがいいけど襲撃無さすぎると暇だし
先日購入して奴隷商人としてプレイ(安定版)しているのですが、
奴隷購入→仲間にならない→ロードを繰り返しても全然仲間にならないけど本当に仲間になるの?
>>26 そのくらいでも、場所選べば十分行けると思う
防壁無しで色んなとこに拠点建ててるけど、3・4人+ペット1・2匹で大体暮らしてる
危険生物の巣の隣とかカニバルの闊歩する平原とか、HN領内とかじゃなきゃまぁ何とか
そういや、HNに拠点建ててたら上級パラディンが「報告する必要がある!」とか言ってるの怖くなって引っ越したんだが
あれって、交渉の余地なく襲ってくるのかなぁ
こちとら人間・男なので、改宗すれば許してもらえるのなら、(表面上は)そうするのもやぶさかではないんだが・・・
ダストウィッチのアイコンがまた変わってるな
多少は旨そうに…見えないか
>>26 比較的トラブルの少ない緩衝地帯なら砂賊10人前後を処理できる腕があれば大丈夫
実は砂賊より飢えた盗賊のほうがウザいんだけどあいつらは最弱級だし
あと、拠点で出来る生産活動は切り詰めようと思えば切り詰められるよ
たとえば武器はいくら鍛えても店売りより劣るから諦めて
材料の加工でもスキル上げが出来る防具の製作だけやる
医療キットや添え木は店で買って自作しない
5人+犬程度の食費なら近くの街やWaystationで買えば足りる
あまり切り詰めすぎると何のために拠点を作るか分からなくなると思うかも知れないけど
溶鉱炉を設置できるっていうメリットだけでも十分すぎるくらいだよ
イズミ博士?って子は2500cで買えるし科学と治療スキルあるから始めたての俺には嬉しいわ
襲撃きても全員家に引きこもってれば門ぶっ壊した時点で襲撃成功とか出て満足して帰ってくけど
そういやバストって係争地帯というか現在戦争中だけど、あそこに拠点構えたらUCとHNのどっちがやってくるの?
税金は払う用意はあるけど、問答無用のHNは簡便していただきたい
>>38 領土上はUCだから税の取り立てが来る
大抵は取り立てに来る途中でHNに絡まれて頓挫するけど
>>26 初心者だが5人で拠点作りはじめたが、いけてるぞ。
木のバックパックだとスタックできるから、開拓民は資材と鉄板山盛りにして出発した。
ある程度金溜まったら拠点つくりはじめちゃうのもたのしいぞ
ゲーム終了時にエラーが出た後、整合性チェックするとファイルを幾つか再取得している
安定版でも油断がならない
みんなレスさんくすやで
主人公君がハイブのクロウスボウマンだから逃げるのは楽勝だけど
戦うのはまだ無理なんだよね
砂族というのがどういうのかわからないけどもうちょい訓練して仲間見つけたら行ってみようと思う
目標はごはんの美味そうな土地だ
正直5人くらいで家一個の拠点建てるなら街中の家買ったほうがよくね?
立てれる設備には限りがでてくるけど
終了するときは一時停止して30秒待ってからやるとエラーにならない。
だからなんだと言われるとそれまでだが
受動戦闘オンにしてても移動中に脚を止めるようになった気がするけど何かMODが悪さしてるのかな
拠点を立てるにも襲撃を受けながら研究して防衛設備を立てるんじゃ無駄が多すぎるし隙だらけだから
まずは町である程度簡単な研究は済ませてしまうな、普通の本で出来る程度の研究は町でパパッと終わらせるのが吉
>>31 ・仲間にしたいキャラを自ら奴隷商人に売却しない(必須)
・仲間にしたいキャラの持ち物を漁らない(たぶん必須)
・奴隷の所属勢力との友好度を高くする(必須ではない)
あたりを守った上で、それでもまだランダムなので頑張る、ってトコかなあ
他にもなんらかのファクターがあるかも
まぁ拠点襲われて逃げる事になるぐらいの方が面白いしなぁ
攻略通りにうまくやったからって別にクリアーとかないゲームだし
>>41 設定ファイルも再取得してるみたいだから設定少しでも変えたら再取得するよ
>>42 砂賊(Dust Bandit)はプレイヤーが拠点を建てるとショバ代をせびりにくるチンピラだよ
平均ステータスは15〜18程度で反乱農民やらと比べると少し装備がいい
およそ10人前後の小隊を作って訪問してくるので、こいつらを全滅させられるくらいの腕があると安心
まあ倒さなくてもやり過ごす方法はあるっちゃあるけど一応の目安としてね
>>39 thx. なら安心して初拠点となる場所をバストに探しにいける
ところでインポートしたら技術本復活するのか〜なんか張り合いないな〜とか思ってたけど
いざインポートして気がついた
俺、開発を後回しにして技術本の大半を技術開発機材の中に突っ込んだままだったんで、赤も青もほとんど全部闇に消えた
拠点を守るだけならぶっちゃけあんまりキャラ鍛えなくてもいいんだけどね
トレーニングで砲台トレーニング3を作れるようにしてそこで新入りを25以上にする
新入りが使い物になったら殺し間作って砲台配置して実戦しつつ成長すればすぐ防衛は万全になる
相手がガッチガチの重装備集団だとハープーン砲台が欲しくなるけど、そうでないならクロスボウで十分
いつか来るであろう未開放地区、解放に備えてブラックスクラッチと最東端の漁村
に挟まれた海岸へ移住しBolt生産工場を建設
肥沃度、水、鉄、銅、風全部ある、ただ近くの漁村に青果店しかない(固定?)
から資材を生産できるまで結構不便。
Jonin Assaultを撃退できる拠点を目標に建設
キルゾーンは二つで、一つ目のキルゾーンで雑魚を追い払い
門を突破されたら左右の壁から携帯クロスボウで迎撃する。
移住してから一か月たったけど肝心の奴らからの襲撃が来ないから
これで撃退できるかはわからんぬ
解放後
>>56「炭がねえじゃねーか!引っ越しだ!」
>>60 よかった。他の人もこれで救われるといいが
監視塔なんて何に使うんだって思ってたけど、ちょうどスペースが有ったから置いてみたら意外と強かった
ダメージも壁に置いた時より1.5倍くらいダメージ上がってるし、意外と射程的にも届く
携帯クロスボウの狙撃タイプを持たせて経たせてもいけるかもしれない
ヘング方面からストートに移動中反乱農民に絡まれて速攻血の海に沈めた
周囲を見ると離れたところにいるクロスボウ持ちの反乱農民が賞金つきだったんでついでにこいつもボコって
回収しようと右クリックしたら「修理」の選択肢が
こいつは腹がマイナスになって気絶してるんだが、確かに救急キット持ちでは応急手当が出来ない
修理キット持ちにやらせたら普通に治療できた
中見ても義足とかつけてないし、修理で治ったのは腹のステータス
一体、こいつはなんだったんだと思ったが、結局普通に警察に届けた後にインポートして別の世界線に旅立ったんで
真相は不明
MOD は日本語にPrisonerRecruitくらいなんだけど、一体あいつはなんだったんだ
ブリスターヒル横の谷川は泳いでさかのぼっていけるんだな
所々にある小さな陸地は、マニア向け拠点にはなるかも
どこで何を間違えたのだろうか
四肢もぎ施設のビークシング、実は二種類いることがわかった
パトロールしている奴を捕まえると、そいつは室内でもパトロールして容赦なく襲ってくる
巣にいるやつを捕まえると、そいつは高速撤退か待機になり、目の前にいても襲ってこない
両方とも近くに気絶したやつが寝てると食い始める
で、前者だけど、こいつは自キャラが近くで寝ると、食べるのではなく攻撃してくる
うまく脱出と攻撃されるを交互に繰り返せば、耐久がどんどん上がる
また、防御して放置しておくと、防御も上がる
そんなことを実験していたら、攻撃77の野生のビークシングが作り上げられていた
後者のビークシングが老齢で38なのを考えると、やばい攻撃テクニックを誇る
補正込み防御101でも被弾かなり多い
ウチの拠点がおかしくなったんだけど、どなたか対応策ご存じありませんか
1.タスクリストで技術を最優先にしても、誰も材料を取りにいかない。一人に材料を渡すと対象者全員が動き出す
2.製造担当キャラが食事をとりにいかない。インベントリに入れても片付けに行き飢える
Ctrl+Shift+F11、AI設定の自動破棄のチェックはON/OFF両方試したけど変わらず
>>56 その規模だとマップのアイコンはなに?
街アイコンにしたいんだが単純にに規模だけじゃないっぽいんだなぁ
>>62 HNの砦よりもずっと堅牢そうだ
やっぱ自分の居場所を守るためにはこういう備えも必要なんだなぁ
毎回壁作らずに過ごしてるから、次作る時の参考にさせてもらいます
そうか、風車って別に壁の中に建てる必要はないのか…
>>69 横から失礼、建築物の数らしいぞ。範囲がどのくらいとか詳しいことはわからないけど
広大な土地を囲って内部湧き防止のために建築物で埋めると変わってた
>>69 塔のアイコンだったよ
オクランの盾とかと同じアイコン
野生のビークシングをグリッチしてて書き忘れてた
新しい四肢のもぎ方
足もげたら勝手に終わるし、効率も悪いし、相手によってはうまくできない
ただ、見ていて面白い
ある程度育ったキャラを重装備で固めて防御設定にし、相手は丸裸の素手
欠損頻度freqentにしてレッツファイト
フェニックスなどの強敵ほど頑張って自分の四肢を減らしてくれる
>>68 拠点の門を全開放したら正常に動いたりしない?
>>56 トレーダーズエッジで交易組合に加入して解放軍倒してくるって言うと来たぞ
>>75 二つある門を開放してもだめでした
ただ、北に遠距離移動の指定をすると、
門から出ずに拠点内の北側の壁際に向かって足を止めたり
へんな挙動はしてる
>>69 Shift+F12でデバッグモードに入ると白い円が出る
これが拠点の範囲なのでこれが広がるように
ちょっと外に建物たてて円を大きくすればアイコン変わる
多分最優先行動がなにかに邪魔されてる
技術の優先は修理>建設だから 何処かを修理しようとして行けなくて
建設に取り掛からない可能性がある
食事は知らん
>>77 拠点内に道が混じってないかな
うちの拠点も道を塞ぐ形で作っちゃったせいか分断されたような動作になってるわ
>>68 食事しない+タスクが正常に動かないはオレも一回だけなった
その時はインポートしないと直らなかった
>>80 まさにそれでした。
北壁を壊して門の設置予約を入れたら動きだした
ありがとう
担いだらフリーズする条件が分からん
ランダムすぎる
そろそろエンドコンテンツのリバイアサン同情を始めてみようと思ったんだが、リバイアサンて担げないんだな
こんなのどうやって運べばいいんだ……
>>76 奴隷解放軍が来たデータは商人スタートだったんだよね
だから友好度が50超えるのがトリガーなのかな?
でもギルド加入はしたくないんだよね
HNでいうフロッサムニンジャ所属みたいに
永久的に敵対してMAP右下を歩きにくくなるのは困るし…奴隷売り買いするか!
結局畑の自動化に専用収容器に材料を投入するっていうタスクはいるんですか?
>>86 畑だけ使用にすると、農作物が詰まった際、指定しなくても空いている専用箱に入れてくれる
ただ、詰まった超過分のみを入れるので、収穫効率は落ちる
とはいえ、拠点が軌道に乗っていればたいした問題ではない
日本語訳の星魚って、干し魚の誤訳なのかな?
それとも星魚の干し魚なのかな?
Dregに住んでる人いるかな?
平坦な地形で建築が楽しめそうな上、金持ちのハイブ村がたくさんあるから商売によさそうだけど肥沃が死んでるのがな、
水はあるから水耕あれば暮らせそう。あと襲撃何来るのかな
>>88 なるほど。畑のインベントリに作物が残ってたのはそれが原因でしたか
ありです
うーん拠点運営は軌道に乗り始めたが襲撃1回しか来ないし戦闘スキルが上がらないなぁ
HN領だし異種族部隊でパラディン狩りしに行くしか無いかなぁ
うーんどうにもAIコアが手に入らない
パワーコアって言うのは良く見つけるんだけどな
このパワーコアもただの売却アイテムって考えていいのかね?
60人部隊作ったけど重いわ
でも思ったよりなんとかなるからHN領片っ端から襲撃しよう
夢だった多数vs多数の戦争ができる
>>93 今のところはそうだね>パワーコア
AIコアはナルコの誘惑かAncient Tech Labを回ってればそのうち手に入るだろう
Ancient Labsには無いので注意
>>84 リバイアサン道場は現地でリバイアサンを狩り続けるだけだから連れて帰らなくていい
もし連れて帰れたとしてもノックアウトするたびに長時間待たされるから1匹相手じゃ効率が悪い
リバイアサン相手で上がりにくくなってきたらその次はバグマスターや工場長とトレーニングしよう
フォグマンプリンスが檻に入れられた仲間のフォグマンプリンスを共食いしてたのを目撃したけど
義体化手術の道具としてピークシングより使えるんじゃないかな
前スレのルイーダの酒場MOD云々言ってたアホだけど
たとえばBarに特殊なNPCを追加して、そいつに話しかけると近くにいる仲間を奴隷に売る時みたいにリストアップしてくれて
選択したキャラは仲間から外れてただのNPC化して
近くにある座れる椅子に座る
仲間から外れたキャラに話し掛けたら再度仲間にするかどうかの選択肢が出る、
みたいな感じの動作でいけないもんかな
簡単だったら自分で作りたいけどプログラムとか全くわからんのがつらいわ
門を二重に閉じてたらUCアサルトがご丁寧に扉開けるまで待ってくれてたw
門の位置が拠点判定出ずにルート塞がれるとこうなるんだねw
ゴリローボコって訓練してたらゴリローの打たれ強さ85まで成長してたわ
各地の箱の解錠レベルが変更されたんでインポートして地図再生成しようと思うけど、
これ建物をインポートするにチェック入れなければいいの?
またHNのど真ん中からUCに帰ってくるの面倒なんで部隊の位置リセットもチェック外して
ストートの街中でインポート、再開したんだけどストートの店の構成が変わってないんだけど
これちゃんと再生成されたのかしらん
あるいは街から離れたところでインポートしないとダメ?
>>98 イメージしてるものは分かるけど、まず需要があんまり無いんじゃないかなあ・・・
わざわざ部隊から除外しなくても、拠点で待機させておけば良いわけだし。
RP的なことが気になるなら、酒場風に作った建物で椅子にタスク付けて座らせておけば良いし、
メンバー数が256人MODでも足りない、入れ替えたいって人じゃないと必要性がなさそう
>>72 そうなのか
前はバストで小さい建物メインで10棟建てて街アイコンで今回は前より広い範囲に似たような建物12棟で塔アイコンなんだよなぁ
>>73 ありがとう
判定が謎だ
>>102 需要無いかなあ
なんかもう80人ぐらいでFPS1桁になってるし取捨選択出来ないから困ったなぁって人結構いそうな気がするけど
待機させといても飯が必要になった時に動き回るし、
勝ったぞおおおおおおおおお!!!!
リヴァイアタン倒したらこのゲームクリアでいいよな?
俺のところでも敵担ぎで無限フリーズが発生した
HNの予言者様をデッドランド泳ぎ放題の旅に招待したら同じ時間に確実にフリーズする
ロード→預言者をおろす→全員その場からダッシュで逃げる とすると治った
整合性チェックでは治らなかったし、MOD外してもダメだったから担ぎが原因でほぼ確実っぽい
生きていて意識がある状態の奴を担ぐとまずいのかもしれん
味方を担いだり、火葬はセーフみたいだが
日本語MODのフォント変更する方法ってありますかね?
今のフォントだとなんか妙に見づらくて。
変えたいフォントのファイル探してきて日本語modの中のフォントファイルと同名にリネームして上書き
日本語modのfontsファイルに変えたいフォントファイル置いてkenshi_fonts.xmlをテキストエディタで開いて
中のcinecaption2.28.ttfを目的のフォントファイル名に書き換えればいい
サイズのところの値を変えれば個別にフォントサイズを変える事もできる
特にKenshi_FloaterFont_Smallなんかはサイズをでかくすればダメージが見やすくなる
98.8(インポートしてない)のデータだとなんでもないけど
new gameで選ばれし者担いだらCTD起きたわ
装備剥いでもMOD全部外してもインストールし直してもCTD
なんか攻撃の反応遅くなってない?
侵入されても突っ立ってて少し経つと攻撃始めるわ
多分おま環だろうけどさ
>>107 こっちは拠点襲撃に来たカニバルの死体を火葬する為に担ぎ上げたら再現ありの確定フリーズ起きたよ
翻訳含めてMOD一切導入していない完全なバニラ環境
一度遠くに離れて戻ったら死体を担ぎ上げてもフリーズしなくなった
原因はよくわからない
>>78 うーん
かなり建物建てて白い円の範囲広げたけどアイコンが塔から街アイコンにかわらないなぁ
フックなんだけど地域も関係あったりするんかなぁ
>>115 一回全員で拠点を離れてみたらアイコンが変わってたことあった
>>116 セーブロードしても変わる時もあったよ
謎が深い・・・!
もうちょい色々試してみます
ありがとう
>>105 そもそも自分の仲間じゃないor自分の近くに居ない場所は一定距離でリセットされるから、
仮に奴隷ショップに売って仲間リストから外す(消す)挙動にはできるけど、その後そこから離れた時点でそのキャラの存在が消失すると思う
忍者ギルドが崩壊して奴隷落ちしたあとどこ探しても見つからないでしょ?
完全固有のユニークNPCや、ワンチャン可能性は無くは無いけど検証しないとだし、ランダム勧誘NPCだとそもそも無理じゃないかなぁ。
奴隷ショップの設定そのまま持ってきて、檻の代わりに椅子のモデルに檻と同様の機能くっ付ければ、
売ったやつが椅子に座る挙動は際限出来るけど、売買画面は恐らくハードコードされてるから、
仲間の入れ替えじゃなくて奴隷の売り買いのように仲間の買い替えみたいな感じになる。
作れなくはないだろうけど、チャンクリセットの仕様がどこからどこまで適用されるのかの検証面倒だし、
自分が必要とは思わないし需要があるとは思わないからここまで。
何が分からないのか分からない段階まで到達できたのなら助言するけど、触っても無いのに分からないと言われても助言は出来ない。
全員奴隷になって、脱走してはボコられて捕まってを繰り返しながら、漁夫の利で奴隷商から服はぎ取って変装したんだけど、地図右上の4つの町どこに行ってもすぐバレて捕まっちゃう
荒野を彷徨ってるけど食料調達も出来ずに飢餓状態
これもう詰んでる感じすかね?
奴隷になればまた空腹からは逃れられるし動物を倒す力はいずれつくから詰んでないぞ
ただ現状食料を手に入れにいくよりは奴隷ついてないキャラを新しく雇うのが先かも
>>119 もう一回奴隷に戻って反乱起こしてボコられつつステータス底上げすればいいじゃない
>>118 消えちゃうのかあ
ならどうにもならんか
収納容器でもありゃいいのに
>>119 変装は隠密依存だから鎧の効果で隠密下がるし飢餓でステ減ってるからほぼ1で即バレするよ
裸でいたほうがマシ
>>121 何度も捕まってる間に仲間一人あの世にいったんすよ。。
捕まっても飯食わせてくれなくて
>>123 あー意味ないんですね
なら今の服一式売れればいいんだけど捨てるしかない感じすかねー
アドバイスありがとうございました
裸一貫でつかまって逃げてステータス上げてみようと思います
最近のデータは
あほみたいに人狩りがガードにボコられてるな
押収品のこん棒が40本以上あって正直ざまあ
>>122 よしんば上手くシステムを作れたとしても、何かの理由でインポートをしないといけなくなった時には
さすがに分隊外のキャラは引き継げないだろうからなあ・・・
想定しているものとはかなり使い勝手が変わるけど、
各キャラのデータを再現したオリジナルNPCを酒場に出現させるMODを人数分作っておけば
いちおうキャラを外部に保存することは出来る・・・と思う
システム的に考えるとルイーダの酒場的な昨日は
本体側に預けた仲間のデータを記憶、連れて行く時にそのデータから再生成
こういうシステムを搭載してもらえないと無理だろう
>>127-128 そこまでするなら諦めて間引くしかないか、
うまいこといかないもんだね
>>89 多分タイプミスだろうけど日本語訳は今1人でやってくれてるみたいだから
細かい誤字脱字のチェックまでやれってのは酷な話だ
脳内変換で済ませておきなさい
最強のソロ兵士作りたいならシェクで四肢義足にして装備で固めるのが一番強いのか?
ていうかそもそも両足義足なら足装備できなさそうだけどできるのか?
教えてください先駆者様・・・
>>106 ゲームの最終目標の一つでもあるしいいぞ
ビープ君ソロでもリバイアサン狩れるし工場長もバグマスも行ける
ブリスターヒル落としてフェニックス拉致もできたし強くなればなんでもできるな
>>131 人間のみ何故か義足でも足装備出来る、仕様かは不明
>>106 おめでとう、だがしかしそのリバイアサンをかれこれ200体討伐してる私からすれば終わりとは言いがたい(個人的感想)
次は何が目標になるの
全ての都市を一人で制圧とかなの
バグマスソロが一番ハードル高いんじゃないか
不可能かもしれんけど
>>124 街の近くで、鉱夫やりながら遊牧民から
食物調達する方法もあるぞ
>>140 スキンスパイダー込みでいけるもんなの?
バグマスが傑作サムライ&黒染帷子着込んでたら恐ろしい事になってただろうな
>>137 フォーリングサン
バグマスだと一撃で気絶持っていけるからこっちにした
バグマスだけじゃなくNH攻めもだけど
もちろん逃げて回復してのゾンビアタックやで
全部傑作サムライにしてメイトウ野太刀ステ90超えの化け物にすればソロバグマスいけるかもしれん
>>142 スキンスパイダーはむしろ単騎のほうが楽なまであるよ
あいつら際限ないから無視してダッシュが最適解だからね
全裸下駄の全力ダッシュからのバクマス拠点で重装に早着替えして2階or3階でバクマスボコる流れ
1階だとスキンスパイダーが援軍でどんどん来るから2階以上がいい
それでも来るけれどまだまし
ストートで水耕栽培農園やり始めて気づいたけど、この街には井戸が無かった!失敗した!
あれ、もしかしてサムライ兜より警察の兜の方が優秀?
ペナルティもサムライ兜より少ないし優秀だよ
あとサムライ靴よりは装甲付き長靴のほうがペナルティ少ないから一式にするよりは混ぜたほうがいい
ブラックドックってカニレイダーとかRaverとかと同類かと思ったらめちゃいいやつじゃん
ここは危ないから助けてあげるよって言われたわ
ビークシングに食われかけてたけど
とか言ってたら追加料金取られた
やっぱあそこらへんクソだわ
侍鎧は防御率がな、100%ないとバイブやスケルトンだと不安
黒ジャケだと酸耐性分を損してる気がしちゃう
ホーリー鎧好きなんだが青写真ないんだよな、やっぱHNは糞だわ
ポリヘルムは強いんだが見た目がほか装備となかなか合わんのよな
プレートジャケットぐらいか
>>149 というか靴はドリフブーツでよい
ラグスカートとかでもないかぎり基本的にズボンが100カットする
>>154 脚で防御判定したあと靴の防御判定があるんだと思ってたけど
脚のカバー率でダメージ減算したあとは靴の判定無くなるの?
ソロスケルトンプレイなんですけど、ひとりなら広い土地や施設いらないし
研究台おける程度の広さの家を都市内に買って、スケルトンベッドと万能チェスト
あとなにかあったらいい家具か設備ありますかね
β版で店主の持ち金が600までしか回復しなくなっちまったい
おサムライ様へのワイロが払えねーだ
サムライポリヘルムは無個性感が好き
大部隊の1人以外全員揃えると部隊感が増して楽しい
>>156 修理キットも作れるようにした方がいいんでね
運動能力や戦闘速度にペナがある装備は着ないマン
重装は強いんだけど冒険には不向きなのよねー
>>162 そこはカバンに入れて蒸着!ですよ
複数人だとめんどいけど
スケルトン修理キットは工程多くてめんどくさいんで
少人数で作成するには向かないし買った方が楽
収益得るために何かしら作って売るなら店には通うわけだし
General Modificationsいいねこれ
いろいろ便利になる!
スケルトン18人プレイだと序盤の怪我がマジで命取りだな
スケルトン修理キット買える猫をいかに早く調達するかがキモ
周りがHNとビークシング、ゴリローとマジで怖い
生産って何個以下になったら生産とか条件付けるのないよね?
>>167 どうやったらそんなにスケルトン集まるん?
でもそんなに集まる位探索&拉致してるともう序盤抜けてそう
>>162 ソロなら重装備一択だし
そこは役割分担かな
隠密暗殺とか挑発クロスボウは軽装だとやたら強いし
操作もあって楽しい
>>167 18人(6人の3倍)は俺も最近始めたとこ
「自由を求めて」のスタート地点はウェイステーションだけど
4か所?のウェイステーションからランダムらしく色々試した
場所によって難易度に相当差がある気がするが
初期地点ガチャするなら18人分のキャラメイク毎回しないといけないのがつらい
グレイデザートがたぶん大当たり(選ばれにくい気がする)
ブラッドレイダーだっけ?がウェイステーション襲ってきて装備剥ぎ取り放題
いきなりウェイステーション内の監視塔(売り物件)を購入できるくらい稼げた
次点はフックかな(選ばれやすい気がする)
ここはアウトロー農民がたくさんいて売り物件(カタツムリハウス)もあるんで条件近い
緩衝地帯とステン砂漠は売り物件もないし襲撃がなかなか来なくて門が開かない
襲撃が来るまで門が開かないのがそもそも不具合だと思うけど
ヤギタワーなんてものがある!ヤギいっぱいで超かわいい!
と駆け寄ったらボッコボコにされた
>>167 絵面考えたら再プログラミング工場から逃げ出した連中を想像してしまうわwww
β版で奴隷を買うと、奴隷商との関係も改善されたけど以前から?
>>169 >>171 の言ってる通り初期ステで18人スケルトン
応急キットは持ってるくせにスケルトン修理キットは持ってないからやばい
自分の初期位置はスタックの真下あたりだったからマジで怖かった
スケルトンの修理キット制作は修理キットが自作できる以上に工学修理スキルが上がるメリットのほうがでかい
あのスキル鍛えないと回復に時間がかかるし、ゴミみたいに手に入る包帯と違って廉価版ですら高い修理キットを使って上げるのは難易度高い
応急キットと修理キットの違いはそういうことか
どうりでマックスまで回復しないおもた
あと修理キットに限らないけど回復スキル上がってきたら回復キットは上位版にしたほうがいい
包帯2つ(2マスx2)より消毒液つき包帯(4マス)のほうが長持ちするし回復量も多いから
回復がギリギリ間に合わず死ぬというシチュはそこまで多くないけど、戦闘中ちょっとの隙で治療で治療+ペナルティ軽減とかできるのは強い
>>178 重量節約の面でも上位の奴を少数持った方がいいね、レベル5までしか反映してくれない包帯でも1個1キロだし
あーなるほどその発想はなかった
キット作成は修理トレーニングの側面もあるのか
>>177 それ磨耗と勘違いしてない?スケルトンベッドで寝ると治るやつ
デッドアイランドの冒険から帰還した主力部隊はすべからく鉄笠とジャケットを求めた
南ウェットランド在住だけど、
「Tax Man visitはプレイヤーの拠点に向かう途中に敗走しました」ってログが出たw
いったい何に負けたんだろう・・・
178の日本語がおかしくなってしまった、すまん
あともうひとつ、添え木キットの上位版は3x3の9マスと巨大で持つのを躊躇うけど、あれも通常版(2x2の4マス)より良いから置き換えるといい
ただし添え木キット自体を所有するかどうかを決めないといけない、簡単に言えば隠密キャラと足の早い医者キャラ、あとサブ用武器を持たない戦闘キャラのみ持てばいい
添え木キットは部位の消費が50%を下回った時に使えて、その部位のステータス低下や使用不可能状態を回復できる
例えば重武器を使ってるのに片腕がやられて振るえない時とかで役立つし(サブ武器を持てばいいが刀系以外はサブでも十分重い)
足の早いキャラは50%までならほぼ移動速度低下のペナルティなしで逃げられる、治療スキルが十分高ければ一瞬で治療可能だからなおさら逃げやすい
医者も兼ねた隠密キャラが上位添え木キットを持てば、カニバルの集団相手に壊滅しても全員仲良く捕まる以外に一人逃げ延びてあとでこっそり助けるチャンスが出来る
適当に看守を*トン*した後、檻の中にいる味方に添え木を当てて、反撃や逃亡のチャンスを作れるので要人には持たせておきたい
あの、質問があるんですが奴隷ってどこで売ってるんでしょう?
首輪付いた看板の所行っても売るのが無いって言われるんですが
売る場所は奴隷屋であってる
話しかける時にちゃんと奴隷を抱えてないか、バグっているか(バグなら店の檻に突っ込めば話さず売れる)、売っちゃいけない地位の人か
そもそもその奴隷が既に奴隷商の所有物かのどれか
>>185 そこであってる、本当に売り物がないだけだと思う。奴隷強制労働施設なら基本的にいつでも売ってると思うけど。
奴隷商人のところに仕入れた奴隷いれば買える
ただ奴隷はストーンキャンプとかに出荷されるから無くなる
人狩りとかに持って行かせたり持ち込めば入荷されるぞ
ああごめん売るんじゃなくて売ってる場所か…
奴隷商が奴隷を仕入れてないと売ってくれないよ、仕入れは町の近くで小競り合いがあったりして気絶者が出た時のみ
手っ取り早く安全に奴隷を買いたいならUC圏内で賞金首を警察に売り飛ばせば、それを奴隷商が回収するからそのタイミングで話せば確実に買える
HNの奴隷は売り物じゃないからそもそも買えない
>>158 1日で復活するようなmod作ったけど配布するか?
ただパン屋だけ何故か復活しないけどな
>>188 こいつのステ初めて見たが近接攻防こんなもんなのか……その器用さはどう上げたのか問い詰めたいわw
治癒キットは自力生産出来るようになったら高級しか使わないなぁ、シェク以下ならほぼ一瞬で治癒できるし、添え木もかなりのカバーできるし
担ぎフリーズ研究者だけど、四方を壁に囲まれた状態で中に湧いた敵を担ぐとなりやすいね。
出口開けて放り出しただけで回避できることもある。
負傷部位に添え木してるときによく「オラアア!」って言うんだがなんでそんなに気合い入れてんの
骨折した部位を引っ張って戻す作業してるとそんなんじゃない?
見えない壁がある
おかげで的のイズミちゃんもダメージ受けずに延々とクロスボウ上げできて助かる
インポートするとユニークコンパニオンが増えたりしますか?
>>50 さんきゅー
自分で売却したやつ買ってたわ
>>50 自分で売らずに奴隷にするってとこが難しそう
>>200 奴隷屋の店内や巡回中の奴隷狩りの前に放り出しとけば奴隷にしてくれる
奴隷商と同盟関係の派閥の人間はしてくれない、自前で足枷用意してから店内に放置したら奴隷にしてくれたけどこれは自分でやった扱いになるんかな
>>195 固定するだから明後日の方向に曲がった指戻したりぶっ刺さった刃物とか引っこ抜かなきゃいかんでしょ
>>201 奴隷商と同盟関係かつ地位の高い人を奴隷にしないだけで、同盟関係だけだと奴隷落ちするぞ
奴隷キャンプにいる貴族を護衛してるサムライ近衛兵をトントンしたらそのまま奴隷落ちした
ウェイステーションの監視塔を買ったデータ
試しにインポートしたら門閉まって出られなくなったw
最初の襲撃はたまたま近くにキャンプ生成されてたとかなのかな
全然襲撃来ないから位置リセットかロードだわ
今スケルトンが知覚x1.2のボーナスあるはずなのに
それがなくて重武器x1.2になってる状態(おそらく不具合)で
0.97.6や0.98.9のデータをインポートした場合は知覚x1.2になったけど
0.98.11のデータをインポートしても重武器x1.2のままだった
スケルトン18人オンリー(もしくはスケルトンのみ加入可)は普通じゃ味わえないプレイが出来てすんげーおもろいぞ!
対人戦は高速回復で1戦闘に2・3回は起き上がってゾンビアタックできる
人と違って大怪我してもベッドで寝る必要がない(最大体力は減るけど)
18人もの大所帯なのに食料が一切必要ない
そのかわり修理キットとスケルトンベッド貸し出し料が結構高い
必然的にスケルトンベッドの研究優先度が高くなる
餓死がないから全員ハープーン放置も出来る
遠征に必要なものは修理キットのみ。高速回復で寝袋すらいらない
防具つけられる場所が少ないから1人で無双は難しい
大陸の半分を占めるHNの施設が軒並み使えない
全員鉈武器に弱いからHNマジで天敵
食人種相手の全滅が(あまり)怖くない
別ゲー味わえるから人間プレイに飽きたらオススメよ
友好度100だったら治療だけしてもらって奴隷にはされたことなかったな
>>203 前にHNの選ばれしものを奴隷屋に持ち込んだんだけど話しかけて売ることを倒れてるところを奴隷にすることもなかった。というか見られたら警報鳴って襲いかかってきた。
足枷はめたら警報ならず、話しかけて売ることはできなかったけど倒れてるところを奴隷にはした。結構前のバージョンだからおかしくなってたのかも
奴隷商を担いで店主に話しかけても売れないし牢にも入らないな
床に転がしても治療しかしない
台詞がほぼ日本語化されてるユニークってビープ以外誰がいる?
バーン、ルカ、レイン、イズミ、ジュエルあたりは英語しか喋らない
今、力が軒並み30〜40くらいなんだけど、移送速度落としたくないから軽量からせいぜい適度程度に重量を押さえてる
この場合、力の経験が0%表記なんだけど、これって永久に力のステが上がらないってこと?
どっかでグリッチ気味に超重量バックでも作ってブートキャンプしないとダメなんかな
UC領の街が良くも悪くもNPCが活発で楽しい
サムライ守衛と反乱農民とスキマーが頻繁に
戦ってて、人狩りと奴隷商が行ったりきたり
と忙しい
他の国は落ち着いててどうもに退屈
>>211 ただのボーナスだから上がるっちゃ上がる
最近の修正で
超重量時の経験値が10倍ぐらいになってるのを修正とかなかったか?
ガンガン上がるのが不具合だったみたいだぞ
重いものもったり人担いだりして動きにくさ上げて
格闘で戦うと以上に筋力が成長してた
リバ道場でそれやると90まであっという間だった
>>210 エルスとか、名前ランダムの師匠と喧嘩別れした兵役ハイブくらいじゃないかなぁ
食い物を食料容器にしこたま詰めといて
できるだけ移動時間が多くなるようにタスク組んで
重い荷物つめた大かばんを手持ちアイテムスロットにおくとか死体担ぐとかして
あとはしばらくほったらかしとけば筋力80くらいはすぐやな
>>208 奴隷商とHNは敵対じゃないからじやね?
一般市民を誘拐してる扱いになったのかも
武器庫で運良くエッジ3の長巻を手に入れたがこれちょびっとだけ打撃あるんだな
長巻は室内ペナなしで野太刀+脇差より軽いから一本ですむのがいいよね
>>205 スケルトンオンリーは確かに楽しいな、一時期は6人スタートでずっとブラックデザートシティに引きこもってたわ
そのまま壊れたスケルトン引き連れてなお楽しい
MODで鉄蜘蛛を雇えるようにすると食料要らない和み役が増えて良いよ、足クッソ遅いから10機ぐらい手に入れないとHNとの交通事故が怖いけどな
>>175 ニューゲームにそういう設定があったのか
始めから人数多いのも楽しそうだな、スケルトン以外は食料問題が深刻そうだけど
ハイブで格闘上げするのにオススメの方法ってある?
生身を叩いても手を痛めるから辛い
バンテージ装備できないし…
とりあえず24までいけば拳痛めなくなるのかな?
「自由を求めて」は3倍にしなくても6人いて建材や鉄板もってて現金も4000あって
序盤の経済的困窮をある程度省いてスタートダッシュできるのと
希少なスケルトンを最初から確保できるのがいい
スケルトンだけだからブラックデザートの良質な鉄を掘ってやるぜと思って
行ってみたけどたびたびニンジャに襲われてヤバイな
のちのち製造拠点化するにしても最初は別のところで活動した方がよさそうだ
>>225 「自由を求めて」の設定にした上で「高度な設定」の部隊の規模を最大にすれば18人初期で入る。何もいじらなかったら確か4か5人
部隊の規模そのまま始めると敵の数がヤバいから始まったらセーブして部隊の規模を戻してインポートすれば普通になる
安定版の話だから開発版で同じことができるかはわからん
「自由を求めて」は基本6人スタート
木製バックパック5人で建材と鉄板と麦と少々の布地
バックパックなしで戦闘スキルちょっとある老兵が1人
3倍にする設定は高度じゃない方の「オプション」ね
ちなみに「名もなき者ども」っていう手ぶら5人スタートのやつは3倍適用されないで5人のまま
犬連れや商人のやつだと確か人間1人が据え置きでペットだけ3匹になったと思う
今日放浪武士デビューしました
とりあえず鉱脈でお金貯めてバックパック、食料、回復薬、寝袋を買って旅に出ればいいんだよね?
初めの街に武器屋が無かったから武器が鉄の棒だけというのが何とも心許ない
一人旅は相当難しいので仲間を集めた方がいいぞ
回復や寝袋持ってても自分が気絶してたら使えない
意識を失ったまま失血死がKenshiの主な死因だ
>>230 鉄の棒がメイトウの刀だったとしても負けるから気にするな
最低でも仲間1人はいないとラプター相手ですら失血死しかねないからな
序盤はちょっとの傷で昏睡するから尚更、逆に治療専門の味方がいるなら強敵や肉食以外には気兼ねなく負けられる
腰を据えて戦闘技術上げるなら防具も付けて
移動するだけなら下駄はあった方がいい
WAAAAAAAAAEEEEEEEEEEEEE!!!
___
. / `i 三 二
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{()―--―() 三 二
/ヽ, /ヽ、
 ̄|ヽ ̄ ̄ノ ̄
r⌒ヽノl` ̄/
/ |`"- ̄ `ノ ⌒)
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./ ヽ /~、⌒)
/ / 彡"^^^ミ/  ̄ 三 二
_イ./ /` "i, /ヽ
{__ イ /`r" / /
// / ヽ / ノ三 二
// / ヽ_/ /
// ./ // / ,r'(⌒) ズザー!
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i / ./ / ゚ ;。. (⌒) )
i ./ .ノ.^/三 二= ・ ⌒・⌒)= ─
i ./ |_/ ・:・,,、, .:;'' ;。. (⌒)
i /三 二 = ・ ⌒・⌒)
/ / ・:・,,、, .:;''
(_/
ありがとう、じゃあ暫くは仲間を雇う為に鉱脈と交易所の往復生活になりそうだ
お金が圧倒的に足りない、ひもじい
>>236 最初の内は棒が強いから反乱農民倒した時にパクっとくのオススメ
開発版でショップカウンター機能してる人いる?
色々とMOD追加で試してみたが上手くいかない…
ハッシシをUC内に蔓延させる売人プレイがしたいんじゃー
>>237 いきなり武士を盗人にしようとするなw
ブリスターヒルの聖職者が集まる建物の中に歯があったんだけど
食べれるって書いてあってドン引きした
HNの聖職者ヤバイな…
砂賊のキャンプを潰したあと、気絶から復帰した砂賊が
目的が「使節団を作る」になって近隣の他のキャンプへ逃げていくんだけど
こいつ放置しておくと何かしてくるのかなあ・・・まあ逃げ先のキャンプももう潰し済だったんだけど
ソルジャーポットが選択できなくなったのがつらい
幸い前バージョンをインポートして4人揃えてるが顔長スケルトンも新規でてに入れれないからなぁ
前バージョンに戻して18人スタートでまた戻すのもありだな・・・
>>241 ・俺はただ存在すると告げただけ
・飢え死にして武名もないし、やっちゃえよ
・窃盗は手軽に儲ける手段だよ
解釈は好きにするといい。奴隷商人の前で待ってるから
買って売ってで本人の意思とは別に無理矢理有効度を上げられてしまう初心者スレ民
興奮する
この世界では無知な奴から先に死んで行くんだよぉ〜
キャラクリに30分かけてスキマーに喧嘩売って奴隷商通り掛からずにそのまま死んだ初プレイ時間10分で終わった俺がいうんだ間違いない
ボウガン位置取りしないと味方に当たりまくるからあまり人数増やせないなぁ、隠密医療要員にやらせて小まめに操作するぐらいが良いのかな
初めて奴隷落ちして枷解錠した後外さなきゃいけない事に気が付かず
脱走ボコられるを繰り返して枷付で奴隷商倒せるくらいまで強くなりました
装備を奪った時にようやく気が付いたアルヨ
隠密がいきなりがっつり下がるようになって何でだと思ったら
それまでのアーマーフェイスプレートの隠密補正が元々おかしかったんだな
別の軽装頭部に差し替えねば
>>252 拳痛めないだけじゃなく足も早くなれってことでそ?
全員スケルトンなら初手デッドランド拠点もよさそうやな
酸性雨バリヤーで襲撃者が勝手に死ぬので防衛はとにかく楽だった
後片付けはともかく
スケルトン縛りで300日ぐらいプレイしたがまだまだ飽きがこない
序盤のしんどさがやばい 摩耗は遅いんだが通りすがりの人に治療されないし、HNの巡回部隊にあうと終わる
スキルが低い間は頭部を頻繁に狙われてそのままお陀仏になりやすい
俺はチキって100日ぐらいkoufuしてたわ…
HNの拠点潰したら仲間になった従者に食事のさせ方が分からず気がついたら餓死していた
最初っから格闘と回避と治療が80で
奴隷解放軍と友好度100で
UC、HN、奴隷商売関係から賞金10万の状態で1人スタートとか
そういうスタートなら北斗っぽくなるんだろうか
>>256 この通りすがりの人に治療されないのって修理キット渡せばしてくれるのかな?
通りすがりは現実的でないにしても傭兵にはしてもらいたい
ついさっきまで何の問題もなく出来てたのに休憩終えてやろうとタイトル画面からセーブデータをロードしたら100%クラッシュするようになってビビった
再インストールで何とかなったけど何が引っ掛かったのか全くわからん
アーリーアクセスのゲームを買うのはこれが初めてだけど、本当怖い
>>256 実は頭狙われるのはマシな方かもしれん
胸のダメージが深刻な時でも上から修理していくから
頭と下腹の修理が終わるまで胸の修理が始まらなくて悪化する罠
回復速度も遅いから序盤は相当気を付けないとだな
当面は監視塔で研究とダミー鍛錬を進めつつ
たまにくる襲撃者から剥ぎ取って生活していくことにした
スケは食糧問題ないから気軽に4倍速できるのもいいな
>>253 相手の攻撃モーションが遅すぎて回避のあとに着弾するから普通に直撃してめんどかったな
>>240 0.98.11だけど機能してるよ
街中にいなくてもアイテムは売れてる
SSはstoatの2000猫の小さな小屋にショップカウンター置いてて
黄色い金額が売り上げで前はチャリーンって音したけど今はしないなー
売ってるのはパン、干し肉、ダストウィッチ、酒
>>185です、奴隷の事ありがとうございました
いくら掛かるか解んなかったんで盗めるだけ売ってヘフトまで行ったら
1人1000Cのお買い得価格だったんで全員買って8人パーティーになりました
これから農民を殴りに行きます
>>262 おお、SSまでありがとう
機能してるとはいえ、今はしてないってことはやはりNPCの初期所持金が無くなると
買ってもらえなくなるってことかなー?
売人プレイの夢は遠い…
>>262 チャリーンて音はしないけど売れてるってことか。読み違えました
今インポートして酒、食べ物が売れたことを確認。重ねて感謝
ハッシシ売人上手くいくかなぁ
>>264 なんかフォーラムのバグ報告にnpcの所持金がマイナスになる
とあるから、インポートしてみると良いかも
私はnpcの店の品揃えと所持金が減ったままで補充されなくなってしまったのでインポートしたとこ
店主の猫マイナスは交易で稼ぎまくってたら回復どころかどんどんマイナスになったなぁ
洒落にならなくて窃盗縛りを解禁せざるをえなかった
施設の死亡判定ってどうやったら出るんかな?
スケルトンオンリーでオクランの拳何回も全滅さしても中々ならないんだけど
>>262 アインズ!ハムスケ!!これはHN滅ぼす気マンマンですねぇ
うちの小麦粉売りにいっても、どの店も金無かったのはそのせいか
せっかく、スクィン近郊に仮拠点置いたのにショップが金欠だわ
街のすぐ近くでもバンドオブボーンの襲撃あるし、カニバルも遠征に来るから、ここは引き払おう
あと、先月は未翻訳だった襲撃セリフの日本語訳、ありがとうございます
>>271 時間ホント食うよねぇ
俺の場合、新しいデータで始めてからこっち、各地に拠点建てては追い出されたり、逃げ出したりして各地を放浪してるだけなんだけど、めっちゃ楽しい
今月2日にやり始めてプレイ時間100を超えてるんだよなあ
Kenshi、1月頃が流行のピークかと思ってたけど
まだまだ衰えてないねえ。
すごく面白いゲームだし目標が各人毎にあるから上手くハマると延々遊べるゲームだよね。
個人的にはもう少し町とか村の規模大きくして欲しいけどシステム的にマルチコア対応してからじゃないと厳しいのかなってトコだけが残念
クロスボウが安定板に来るまで
歯を食いしばって寝かしてる
俺の中では文句なく今までやった中で一番面白いゲーム
これでまだ未完成っていうんだから凄いゲームだわ
200時間くらいでは全く遊び尽くせない
そういやイズミちゃんの勧誘セリフが完全に日本語訳対応になってたね
人気のユニークキャラのセリフが日本語になってるのはありがたい
翻訳者に感謝
ビープ君はまだ見てないがどうだろうな
>>275 確かに各国首都くらいは大規模になると良いよな、現状だとあまりに小規模過ぎる
グレートデザートって井戸作れる水10のとこってないんか
序盤は善人プレイでゆっくり拠点作って安定したら盗賊団になって暴れまわろうと思ってたけど
実際は序盤は奴隷にされて食うに困って盗みをしながら放浪して安定したら医療上げのため敵も助ける善人になってしまった
思うようにいかないけどそれはそれで面白い
ぐああ変装に興味あって失敗して10.000猫の永久指名手配犯になったし!
こんなクソ砂漠サヨナラしてやる!俺はHNに行く!!(死亡フラグ)
始めてから5日しか経ってないが毎日寝不足だ
今はHNに拠点構えているがその内強くなって来たら南下してみたい。
最終目標は俺を散々コケにしたロードイナバを奴隷落ちにする事にしてる。
2000円という値段を考えれば十分楽しめると思うけど
これ以上値段が高くなるならこのゲームより面白いゲームはいくらでもある
ゲームを批判するつもりはないけど、バグも多くゲームも不安定でゲームバランスも悪い
やれる事が多いように見えてやりこみ要素はほぼ無い、良くも悪くもインディーズゲーム
そもそもいろんなゲームやり尽くした人がたどり着くようなゲームだから一般受けしなくて結構
作者の主観でやりたいこと詰め込みましたゲームだし
開幕鉄掘ってハブのスケさん雇用するとHNがすげー邪魔
砂地ニンジャくん面白すぎるw
こいつらの本拠地のCactus denは防壁もなにもない上に近付いても何もしてこないから
塔から出てきたやつを気付かれずに暗殺→担ぎ上げ→そのまま奴隷商に売りに行くって続けて友好度変化無しで壊滅したw
あとオニは女の子だったのか……
いろいろ立てるだろうとでっかく土地を囲ったものの意外と小さなスペースで済んでスカスカになってしまった
あれこれ売り物生産しても店主の持ち金なんてすぐ無くなるしこぢんまりしてるくらいでちょうどいいんだろな
正直、steamのPVじゃ惹かれなかったな
某ムカデ(芋虫)と戦うゲームのスレで似たようなゲームってレスあって手を出した
>>269 ナザリック階層守護者も揃ったので、そろそろゲヘナ作戦を実行しましょうか
>>268 これ色々試してるんだけど上手くいかないんだよなあ
動物の巣なら「徘徊部隊数」と「徘徊者数」がゼロになれば壊滅する感じだけど
都市とかは「最大の住民数 15/15」「Roaming Max 50/50」ってのが残っちゃう
>>280 10くらいならそこら辺にない?
捨てられた帝国農民の農村とか奴隷農場とかもあるし。GDではないがヘングは30程度あるのは確認済み
隠密暗殺タイプのエイトエッジアサシンくんをこき使っていくスタイル
>>154 むしろドリフブーツは出番ない
移動用なら下駄、戦闘用なら板金長靴、射手用ならサムライで分かれててドリフはどの目的でも2番手か3番手
>>280 何かの跡みたいなのがあるとこ調べてみろ
確実なのは、ショウバタイ北のバイブ村近くの
海岸は水30あるよ
うーん困った安定板でもそこそこな頻度で落ちるなぁ、特に時間高速経過中にオートセーブが入ると確実に落ちる
オートセーブは切るとして、グラフィック設定も落とせばもっと安定するかな?
メモリ16GのGTX780なんだけども…
捕まったときに盗まれた武器ってどこにしまわれるんやろ
>>272 風車とバッテリー設置して自給自足のマイホーム作ったんだけど、
少しずつバッテリーにチャージされてくのみて感動しちゃいましたよ
いやー、没入感やばいなー
助さん、なにげに殺られやすいからFCSで頭と胴体のHP350にしている。
ちょうどいい塩梅になった気がする。
このゲームってキャラインポート出来るんだっけ
他の人が作った格好良くて強くて頼もしいキャラと旅したい
靴は保護率50%止まりなんでどうしても下駄に惹かれてしまう
>>284 開発中だしええんちゃう
完成版が出た時にまたどうぞ
>>298 自分もオートセーブでフリーズしたりCTDしてたけど
軽量化MODいれて
チャンク読み込み下げて高速ゾーン移動のチェック外したら
CTDなくなってセーブ長くても3秒ぐらいになったよ(8G GTX950)
設定そのままで軽量化外してみたらセーブに10秒ぐらいかかったから結構効果あるんじゃないかなぁ
前にスレで出てたハブで売ってる調停者の居場所書かれたやつってこれか
一応ネタバレ注意ねー テキストも面白いわ
そのうちTESみたいにNPCが酒飲んで歌いだしそうだなぁ
かんぱーいをしよう♪若さーと過去に♪
苦難ーの時は、今終わりを告げるー♪
もしかしてなんだけど稲草ってバイオ燃料にできない?
聖帝国の追放者が兵士にボコボコにされて手足もげてたのがあんまりにも哀れだったんで、治療してベッドに寝かせてたんだけど
ある日I need help!って言いだして話聞いてやったら仲間になってしまった
まだ義肢つけてやれないけどこいつのために本を取りにいこうかな
こういう細かいイベント起こるの楽しいなぁ
ソロのテックハンターらしきスケルトンがスキマー10体の巣に突っ込んで
両足潰されながらも皆殺しにして自分で治療して去って行った
鬼神かよ
初心者の頃にスレ見て 傭兵?
へっ隊商についていけばタダで護衛してくれるぜって
ブルに交易品詰め込んで、隊商について行ったら未開放エリア付近で立ち往生
小学校に上がりたてで自分の自転車買ってもらった時に
どこまでもいける気になって知らない町に来た時の事思い出した
分かりにくいたとえかもしらんがすごい心細かった
あわわやっと家完成したのにリロードしたら家消えた・・・
初マイホームががが
狭い崖の一本道を探るように家建てられる緑の土地さがして無理やりたてたのが悪かったのか
つれえわ
スケルトンパーティの何が好きかってRPがはかどるとこよ
スケルトンの設定ってkenshi世界の根幹じゃん?
そこにこんなスケルトンパーティを組んでみるわけよ
もうインスピレーションがちょんがちょんよ
妄想がはかどるわぁ
スケルトンって明らかに戦闘向けだから
昔は兵器だったのかなーとか思う
>>318 右が効率度外視の試作機
1〜10が量産型のソルジャーボット
11〜12が高AIの次世代機かな?
厨二病が働きますねぇ
>>319 ソルジャーボットって名前だし兵器だったんじゃないかなー
スケルトン種はNPCとして会話できるけど、ソルジャーボット種で会話らしい会話できるやつ見たことないし
壊れたスケルトンみたいな従属型はなおさら兵器っぽい
加工前の獣の皮の方が、革よりも値段高いのおかしくない?
うちのホッブズ君武闘家にしてるんだけど
それによって武勇伝のテキスト変わるの知らなかった
安定版から最新のベータにインポートしたんだけどピッキングスキル0になってた、これ普通なの?苦労して研究所たどり着いて古代の金庫開けようとしたときに気付いて泣きそう
奴隷MODで玉ねぎ頭は壊れたモデル30を仲間に出来たけどソルジャーポットと長頭はできるとこないよね?
んー、移動中にパラディンに「異種族の仲間おいてけ」って言われたから「イラッ☆」としてついぶちのめしちまったけど、誰も落ちずに倒せたわ・・>・
ステも装備もほぼ変わってないのにヤギには部隊の半数も落とされたのに・・・
コイツらヤギより弱いのかよビビって損したわ
初歩的な質問で申し訳ないのだが
武器もボーガンも砂漠地方に売ってないの?
4か所回っても見当たらない
プレイヤーと同じ頭のヤツは、誤作動なんたらとかいうのがリクルートできた気がする
テクスチャが若干ボロいけど
>>324 窃盗スキルとピッキングスキルが分割されたからじゃないか
安定版も分割されてるんだっけ?
>>327 安定版なら武器はヘフトの南にヘングって街があってそこに売ってる
クロスボウはそもそも未実装
>>329 そういうことなのか、じゃあピッキング修行してからまた来るか、レスありがとね
>>327 ランダム生成だからない街もあるけど4つも街めぐれば1つはあると思うけどな
とりあえずヘングには固定で1軒ある
>>330 >>332 レスthx
ランダムなのね、ヘングはまだ未発見みたいだ
ランダムNPC?にアトという砲台49スキル持ちが偶然拾えたけど
真価はお預けかなぁ
>>331 5%より成功率が低いカギはチャレンジ自体できなくなってるから気を付けてね
難易度の低いカギで経験積んでから再トライだ
>>334 砲台スキルはボウガンとは別の固定砲台用のスキルなんで拠点作って砲台用意したらすぐにでもその真価を発揮できる
>>336 別なのか‥拠点作るにしても弱すぎて守れそうもないが
やってみるthx
>>106 GOHAN安定大量供給体制
バグマスター討伐
フォグメン壊滅
カニバル壊滅
奴隷商壊滅
HN壊滅
UC壊滅
壊滅の定義はこんだけやれば(現実なら)再起不能だろうと思える打撃
バグマスターとフォグメン以外は都市の住人を全滅させれば良さそうだな
壊滅はやはり、地図に表示される拠点にカーソル合わせたときに「死亡」表記されたらじゃないかね
フォグメンって壊滅できるのか
バーサーカーみたいな無限湧きだと思ってたけど
HNの前哨基地を壊滅、村々を襲い物資を強奪
首都以外の町から兵士を一掃してブリスターヒルヘ進軍し
広場を兵士たちの血で染めてやった。
フェニックスには死なれては困るので治療をしてやると
-116まで下がった有効度が5まで回復した…
やっぱりHNってくそだわ
>>322 なめすと皮一枚から革二枚できるから妥当じゃないかな
もげた手足のインベントリのグラがリアリティありすぎてキモいw
ドリン周辺は戦闘好きにはたまらんな
2大勢力だけでなくカニバルと奴隷まで出る
βになってからストートからワールドエンドに地図上から直行するルートを通ると、バストの途中で確定CTDする領域がある
Ctrl+Shift+F11 で修正しながら進んでいったら、途中でQuickSaveが無限ロードで使えなくなった
この地形バグ、現行βの最初からずっとあるけど、いつになったら直るのか
少なくとも安定版では Ctrl+Shift+F11 なんか使ったことなかったけど、通るだけで確定 CTD することはなかった
オクランの盾の連中が邪魔なので転がして崖下の酸性雨地帯に寝かせる作業
>>323 自分にはいつものセリフに見えるんだけど何か違いがある?
緩衝地帯にいるとゴリローを酔拳でぶっ飛ばして友情を結んだ話するよ
>>354 5だったと思う
MODのマゾ用スタートすごいな
四肢が全部ない上にとんでもない借金と全勢力と敵対とか
>>355 手足探すところからスタートとかもう…芋虫かな
(´・ω・`)トヨ○期間工は二週間で採用数の半分が消える世界 と聞いた
アドマグとスクインの中間に拠点置こうと思ったんだが外壁Uに傾斜、ボウガン置こうとすると他の建物に近いって出るんだけどこれバグ?
盗賊用バックパックも大概凄まじい収納性だが、ガルル用バックパック作った奴は何者なんだ?オーパーツかなんかのレベルだろあれ
>>357 なぁに、JAPANでは四肢欠損どころか体中48箇所が欠損してスタートする主人公も昔からいるんだ
まだまだいけるいける
このゲーム、ストーリーのないelonaみたいな認識であってる?
買うか迷ってるんだ。背中押してくれない?
>>362 おおよそそういう認識で合ってると言っていいんじゃないかな
ちなみに自分はElonaの作者氏が開発中の新作が「Kenshiみたいなゲームにしたいのかな?」
みたいに言われてるのを見て、そっちがある程度形になるまでの繋ぎのつもりで始めて
そのままドハマリしてKenshiの世界から帰ってこれなくなった
個人差はあるだろうけどああいうゲームが好きな層には馴染みやすいと思う
Steamには返金制度があるから小一時間ほどテストプレイしてみて
PCスペックが足りそう、面白そうと思ったら本格的にプレイしてみるといいよ
>>360 フツーにバックパック並のサイズの袋が大量にぶらさがってるからそこまで驚くほどでもない
一番は100kgとかいう謎の超重量を持つ店主用バックパック
低スペでも設定最低にすると意外と動くくらいはしちゃうんだよな
そして数時間やって返金時間過ぎた頃にああこれあかんやんってわかる
俺の場合は最初は街何個か移動するくらいは遊べてたけど
徐々にきつく最終的には街移動するたびメモリーリークで毎回再起動必須に
メモリは8Gだけどi5 2500k ラデ7750では無理だったよ・・・
1050ti買って一応普通には遊べるようになりました
elonaもヴァリアント含め散々やったしkenshiはそろそろ300時間になるけれど
言うほど双方が似てるとは思わんなー
とりあえず何が出来るかってのを予習してないと二時間じゃ面白いかどうかも判断出来んな
すみません、教えて下さい
ショーバダイでメカニックの店と売り物件が重なって建っていて中へ入れません
mod全部抜いても再インストしてもスタート時からその状態です
インポートしても直りません
もし原因が分かる方いらっしゃいましたらご教授下さい
子犬が手足で遊ぶ時って、思いのほか遠くまで走って行ってしまうから危険だな
>>370 mod全部抜いた状態でSteam/steamapps/workshopフォルダの中に空じゃないフォルダが無いか確認してあったら消しなさい
無かったらSteam/steamapps/common/Kenshi/modsフォルダの方も確認してこれでダメだったら分からん
>>368 ランダムネフィアの探索や良エンチャ装備探しみたいなハクスラ要素はKenshiには無いからねえ
自キャラに愛着を持ってナンボなのと、だいたいのNPCを仲間にも敵にも出来る感じは似てるかもしれない
あと仕様に慣れてくると奴隷でトレーニングだ友好度上げだ、リヴァ道場だとなりだすのは
バブルを吊るしたり終末狩りをするのに通じるものがあるかもw
膨大な数の装備をFCSで作れば装備性能のランダム化もどきは一応出来るけどね
CSVとかからインポート出来れば現実的なんだけどな
>>372 ありがとうございます
サブスクライブ解除だけじゃ駄目なんですね
無事直りました
>>371 それどころか何もない時でも勝手に遠出して勝手に絡まれてるから
犬を購入しても3日と生きていた事がない・・・
ブルの攻撃って武術依存だから、超あげにくいけど店主用バックパック詰めまくって無理やり筋トレすると雑魚集団戦最終兵器になるんだよな
まぁ防具マシマシの精鋭部隊には勝てないけど
>>368 個人的にはPHIに似てると思うわ。
ステータス関連がほとんど一緒。
足がちょん切れてる奴を担ごうとするとクラッシュするな
困った
戦闘スキルのトレーニングを始めたいんだけど武術上げって
飢えたヴァンガード→反乱農民→ヒーローで20までいくかな?
まだ一桁だけど全然上がらなくてハゲそう
回避はとりあえず二桁行ったから殴るときに腕怪我しないレベルになったら
筋力上げて実戦投入したいんだけど思ったよりきっつい
武術が上がるダミー人形ってないよね?近接戦闘スキルも武術には効果ないみたいだし
>>377 手間のかかるやつだなぁ
それでも旅の時にちょこちょこついてくるの癒されるからつい飼ってしまう
犬はサムライのパトロール部隊に追従させとくと運動スキル上がって良いね
ご主人が忙しくても一人でお散歩してするおりこうさんだ
行商について行かせたらすげえ遠くまで行って帰ってこれなくなったけど
>>381 武術はある程度育つまで苦行だから頑張れ
奴隷落ちして送られた先で暴れまわって上げるという手もあるぞ
>>360 商人用バックパック(大)が人間が装備できるオーパーツだと思う
容量は中型バックパックだけどスタック出来るとか凄くない?
4次元ポケットやでこれ
山小屋に荷物運ぶ人は100キロぐらい背負ったりするしなぁ
人間、鍛えれば案外いけるもんらしい
そもそも筋力1の奴に滅茶苦茶重いの持たせても、どうにか頑張って歩けるからな……
最低限これが出来ないとkenshi世界に生きる事は許されないんだろう
どこ探しても鞄を作る設備はないし、主人公達も鞄を自作することは出来ない
つまり現存する鞄はすべて古代遺物、オーパーツだったんだよ!!!
関係ないけど、飢えた野盗にお金恵んであげるイベントなんてあったんだな
関係度が上がるだけじゃなく、拠点に恩返しに来てくれるイベントとかも欲しくなってくる
つか、拠点の設備勝手に使っていいし、飯も食っていいから定住してくれ
>>389 自拠点が街状態になったらでいいからNPCに住人として施設使って欲しいよな
溶鉱炉シフト右クリで仕事やらせると確定クラッシュするなあ
そういや欠損した奴を担ぐとクラッシュって症状
0.98の初期に話題になってなかったっけ
修正されてたはずだけどまた再発してるってことなのかな
>>342 亀だけど
ブリスター陥落させてフェニックス拉致する→UCの警察に引き渡す→UCと同盟
そのあと何故かフェニックスが脱走してきたので気まぐれで足枷外したら神聖国と同盟になった(-100から75まで上昇)
ついでに言うと行動は全てビープ君だから種族とかも誰でもよさそう?
やっぱりHNクソだわ
動物も年取る以外に戦闘とかで鍛えれるんですか?
大人の蟹ペットにする事に成功したんですけど拠点放置より街で誰かに付きまとわせた方いいのかなって
それに子供のうちから仕込んだ方がいいならリバイアサンの子供拉致してこようかと…
>>375 ぶっちゃけランダムっぽい性能の武器を各10パターンも追加すりゃゲーム的にはランダム生成と変わらないと思う
っていうか多分10パターンもいらん、5パターンでよさげ
>>394 リバイアサンはやめといたほうがいい
動画で見たところ異常な強さだった、つまらなくなるよ
担ぐとクラッシュか、はたまたtame beastの影響か、野生のリバイアサンを担いだ状態で建築指示出すとクラッシュする
建築指示出さなくてもクラッシュしたし、担ぐことが起因か
リバイアサン担いだまま戦うと気絶した奴らが打ち上げ花火の様によく飛ぶし、あの巨体が物理演算に負荷掛けているのかも?
建築時のクラッシュ率は100%なので、建築も何らかの負荷を掛けていそう
バグ云々は抜きにしても、人間花火は面白いからカニバル狩りにお勧め
バニラなら大きさ的にメガラプターで再現できるかも?
>>392 どうも手足の欠損の処理にバグがあるんじゃないかと思う
欠損した足の耐久が出血続いて-480とかなってた
しかも取れたはずの足がどこにも落ちてない。インベントリにもない。
一部のデータが欠損と扱われずに耐久が減り続けたり
取れた足がアイテム化せずに行方不明になってて
そういうキャラを担ぐとクラッシュするんじゃないかな?
とりあえず欠損足を治療したら耐久が回復してるので0まで持ってきた後担げるか試してみるわ
何も知らず適当に拠点をバストの右端に設置したらUC HN おまけにカニバルやら忍者やら沢山襲撃来てえらいことなってる、対処しきれんし門無くすか
ヘフトからストートに行こうとしたら真ん中あたりで確定フリーズになった
ちょっと北行ってから向かえば行けた
100人ぞろぞろ連れて10時間問題なくプレイできたと思ったら、たった二人でほぼ最初でも落ちる
クロスボウあり98の安定板が待たれるな
HNと敵対してる人が圧倒的に多いと思うけど友好国としてやってる人はいるのかな
それかオクラン教徒プレイとか
3年ぶりにこのゲームの話題聞いたけどなんだこの盛り上がりは
耐久回復させて担いでもやっぱダメだな
ぶっこわれデータが転がってると危険だし殺しといたほうがええんやろなぁ
ロボット部品工作台ってのが労働者数0/1でうごかないってログでるんだけど、
これは自分以外にもう一人誰かサポートがいるってことなんでしょうか
>>402 プレイ動画がちょっと流行ったおかげ
知る人ぞ知らないから知る人ぞ知るくらいにランクアップよ
筋力による見た目の変化を解除するMODかFCSの話題って解決したことあるっけ?
なんかウチの女性キャラがコマンドーの筋肉もりもりマッチョマンの変態になってしまったからなんとかしたい
>>404 右が必要人数で左が現在の作業者数
要するに誰も仕事してないから動かない
>>401 兵士*トンッ*してフォグに食わせたり、酸風呂に入れたり、それくらいの友好プレイならいるんじゃないかな?
うちもUCとは緑色の関係だけど、行商奴隷人狩りとは真っ赤だからUCで賞金あるけど問題ない
テングやオオタともちょいちょい手足をもぐ関係
>>406 うちのハツネちゃんも清楚なお嬢様じゃなくてギャビ・ガルシアみたいなマッチョになっちゃって困ってるんだが、そういうMODの話は一度も聞いてないな……
>>406 痩せとマッチョでテクスチャ違うからすり替えれば変わらなくなると思うよ
>>398 手足の出血は間違いなくバグってるね
だいぶ前に襲撃にきた野盗の死体かなと思ったら、脚の耐久と気絶値が酷いことになって生きてた
もしかしてオプションの影の設定って一番メモリ食う感じ…?
ストーンキャンプで夜に奴隷の足枷解放しまくると一気に6人仲間になって麻生えたわ
全員能力1程度だけど奴隷として使うので全く問題ないし6/8で出てったのたった2人で金払ってやとうのがなんかアホらしくなってくる
敵対状態だと檻modで勧誘できんのだな
聖剣スタートしてパラディン誘拐してきたけど会話はじまらないわ
>>415 できる
上級パラディンか武器をとりあげてないかどっちか
武術上げにストーンキャンプ入ってみたけど
喧嘩売っても相方が働こうとうろつきまわってうまくいかんな
戦意に満ちていてかつ弱いスパー相手がほしい
elonaにヴァーレントゥーガにCataclysm:DDAに嵌った自分にはまさに神ゲーですわ
wiki見るとサーベルと刀のモーションが同じみたいだけど,実際見てると
袈裟斬りと逆袈裟の2連撃って刀しかしてないっぽい?
あのモーション,スキが少なそうだしかっこよくて好きなんだけどな
安定版でとりあえず遊んだから開発版に移行しようと思ってるんだけど、担ぎ上げバグひどい感じ?
>>412 出血どころかダウン判定もバグる場合もあると思う。
動物と戦ってて相手の耐久-1000とかもざら。
いいトレーニング相手になるからいいけどさ。
おま環か剣斧がバグってるのか。
脇差長巻だと普通にさっくりダウンが奪えるんだけどねえ。
完全に壁だけで囲まれた拠点内で何故か畑仕事してたキャラの足が取れて-500とかになってたわ
予備の義足があってむしろ強くなったけどいつの間に取られたんだか
俺武術は反乱農民を1匹釣って集団でボコる→サムライVSスキマーに乱入する→ビークシングとスパー
こんな感じであげたな
スケルトン第一主義の自分だったけど装備できないのが増えて来て人間でやってみようかなと初めから
旅立ち…?
いちいち手足ちぎりに行くの面倒だからスケルトンベットで取れるようにならんかな
スケルトンは腹減らないから邪道とは言わないまでも変化球みたいなもんな気がするわ
>>396 しかも死ぬ程足が遅いから連れてくるのストレスフルという
>>401 俺HNと同盟でブリヒル周辺に住んでる
同盟状態だと異種族も全スルーだけどパラディンに話しかけたりもできなくて愛と献身あれ兄弟って言ってくれなくてちょっと寂しい
あと最近のアプデで店の資金と品揃えがひどいことになったので色々不便
最近買ってはじめましたが本当に放り出されたり状態でスタートするのね
街の場所も分からず遠征すれば絡まれると序盤は苦労しますね
>>428 俺もブリヒル南東に拠点作ってる。
俺にとっては異種族をパラディンの前にウロつかせて攻撃させる事でスキル上げできる良い友達関係築いてる。
上手いこと返り討ち出来たら装備転売で美味い
武術上げは重量高負荷かけて弱い奴と訓練おすすめ
50位まですぐ上がる
>>425 腹減りって砲台警備以外はそんなにメリットじゃないと思う。逆にシェクが大食いなのも大したデメリットでもないし
それより靴はともかく兜禁止とシャツ禁止のデメリットがきつい
>>429 Kenshiワールドへようこそ、街の位置は旅具屋(鞄背負った人が描いてある看板)に地図が売ってるから新しい街につく度寄ってみるといい、既に内容を知ってる地図でも既読とかつかないから注意ね
これ、バージョンアップしていったら、
自分の作った街(拠点)にNPCの住人や商人を誘致したり、
敵を倒して荷物を漁ったら、自分の作った装備を持ってたとか、
そういうところまで行くのかなぁ。
食料や資材を大量に流通させたら奴隷制がなくなったりとか。
このゲームはフォグマンだけ無限湧きで、それ以外は有限なのかね?
……もしかして仲間を奴隷商に売る場合って無限に売れるのか?
売っぱらって既に奴隷になった仲間をまた売れてその度に金が入る
しかも奴隷商との好感度が売る度に延々と上がっていく
それでいいのか奴隷商……今お前が金を出して買ったのは目の前で檻に入ってるやつだぞ?
奴隷商で1000猫で買って仲間になったslaveくんが10万猫稼いでくれた
町とかの拠点わきのやつは時間で無限に湧いてくる感
カニバルはこの類な感じがする
フォグマンはたんにキャンプがあほみたいに多くてそこから湧いてる感じがする
>>433 そこまで出来ると楽しそう
で、いつかは国家まで発展させてHNと戦争と
凄まじくロードに時間がかかるようになりそうだがw
>>433 そこまではやらないと思う
ロードマップを読むと卵と崖登りは追加する気みたいだけど
個人的には何よりゲームエンジン更新して欲しいんだけど、
フルリリースしたらしばらく休暇とってkenshi 2開発しますってなることを危惧している
俺、プレイ開始からあっという間に2か月が過ぎた中堅プレイヤー
アプデ後に新規データで始めて、今はリバースとフォグアイスラドの間で拠点生活中(HNには内緒だよ)
今回はいろいろ冒険や世直しをやってみたいので、強い仲間を集めたい今日この頃
(今のメンバーは借金背負った少女だったり、HNの迫害受けてた女性だったり、砂賊に捕らわれてた一般人とかの計5人)
次の仲間は絶対に、ガッツリ武闘派の頼もしい奴にしようと思い、荒くれ者が集まると噂のモングレルに来たんだが――
ビープって何だよ…
筋力0じゃん; 全然強くないじゃん 人間じゃないからHN領通りにくいじゃん
でもこんなん仲間にするしかねぇじゃんかよぉぉーー
俺のベストプレイスを作りあげるまで、こいつの事も守り抜かなきゃ(決意)
フォグアイランドに拠点構えたけどなかなかいい所じゃないか
カニバル遠征とフォグメンかち合ってバスト並みのドンパチ起きるの見てて面白い
米以外何でもよく採れるし
ところでフォグアイランドってキャラバン来ない所なのかな?
資材屋も農産物屋も全く来たことないんだが
単純に何らかのクエストみたいなのが欲しいとは思う。
あとはあんまり国家間の戦争してる感じがしないから互いの領土にもう少し遠征して来て街とかにちょっかい出したり制圧したりして欲しい。
どちらにしてもマルチコア対応とかしてゲームに余裕出てからになるとは思うが。
防具の保護耐性が100%じゃない防具は罠なんだな…
Samurai Clothpants装備してた場合、腹部50%が他の防具の腹部100%の足引っ張るのか
Samurai Clothpantsを装備してないほうが腹部ダメ明らかに減ってる
装備する場合は100保護で重ね着しないとダメなんだな
話だけは聞くランタン売りにまだ遭遇した事無い
拠点作らないと売りに来ないのかな?
ハイブのトレーダーが売ってるって聞いたからうろついてたら
テング監獄近くでやっと見つけて近づいたら「放浪者!」言われて殴られたよ…
>>443 UC領内ぶらついてたら遭遇して押し付けられたよ
なんか倒した時にそいつがもってた…
たぶん奴隷商かなんかを倒してしまったんだろう
>>443 ランタン欲しいだけならハイブの村回ったほうが早いし安く買えるけど
トレーダーに会いたいってのなら、拠点作っても押し付けに来ることがある
ランタンはハイブ村で1村2個まで店売りするようになったせいで放浪ランタン売りはもう用済みなんだよなあ
店売りが1つ90猫なのに押し売りが1つ2500とかボッタクリもいいとこ
ハイブと敵対すると食糧持ったトレーニング相手が拠点に来てくれて便利だわ
アイアントレイルで拠点を作ってたらカニバルの襲撃の告知が来て「ほう、これが噂のカニバルの大集団か」とワクワクして待ってたが山奥で進撃が止まっていつまでも来ない
こちらから行こうと思ったが山奥でめんどくさいから放置する事にした
>>443 砂漠で遭遇するって聞いたけど全然しなかった
そしたら、西のフォグマンが湧く離れ小島であったよ
慌てて買ったら話しかけたキャラが持ってなくて
確認したら仲間がもってたからランダムで渡すみたい
あのランタン、耐久バーみたいなのあるけど関係ない?
>>439 ベストプレイス君もとうとうBeep君に出会ってしまったか…
可愛がってあげてくれ
そういや、何気なくSteamのWorkshopを見たらBeep君大量発生MODとかいうのが出てた
パフォーマンスロスやばいよって書いてあったから導入は見送ったけど
海外のKenshi勢もやっぱBeep君は印象深いNPCなのかねw
>>442 保護率は減衰が適応される確率で耐性値とは無関係
サムライパンツの腹部保護50%なら50%の確率で100%の減衰率が適応される
重ね着なら二度、三度減衰率が発動する、スタン率の処理はよくわかんない
おっぱいサイズ最大にしてロングコート装備すると良いと言う情報を聞いたが
これは中々
重ね着してるときのスタンダメージの処理は暇があれば調べてみたいなあ
スタン率70%とかの防具が最初に発動しちゃったら、残りの防具がスタン0%でも素通ししてそうで怖い
うーんテング監獄は襲撃するメリットはないのかな
仲間になるNPCがいるわけでもないのか
HNで賞金が無制限になったんで一旦リセットしようと友好度プラスまで戻して審問官に話しかけたら
よくも顔見せられたもんだな(要約)みたいなこと言われて襲われるんだがもしかしてもう賞金取り消せない?
ビキニアーマー的なものだとかアマゾネスMODとか
できそうなもんだけどなあ
>>458 逆に考えるんだ
捕まれば報償金は消える
消えた後に脱獄しようが何しようが自由ではないか
スケルトンで一人旅やろうとしているのですが、キャンプベッドの代わりになるようなアイテムってありますか?
ハイブ村に売ってるランタンにはユニーク表記があるけどランタン押し売りのほうにはユニーク表記が付いていない
アイテムコレクターは注意しよう
んー、ウチもNPC担ぐと止まる様になってしまった
ちょっと前から担ぐと担がれてる方の挙動がおかしかったけど
明日引っ越しで4月2日までネット使えなくなるんだけど
このゲームって起動する時ネット繋いでなくてもいけますか?
いけるなら買おうと思うだけど
>>460 捕まった時点で消えるのか
10.000猫の賞金かけられて20猫もはらっちゃったよ
実際は10猫の罰金だけど
あ!そうか!賞金をかけられて警察に質入れして脱走すれば無限に稼げる!?
>>460 それだ!と思ったが強くなりすぎてマッパなのに一人で町一つ壊滅させてしまった
檻に入って出たら”脱獄した囚人”がついたのでもしやとも思ったがやっぱり駄目だった
もう諦めて賞金100万猫目指して頑張ろうかしら
ランタンの情報ありがとう、ハイブ村回ってみる
>>456 スケベ…スカイリムみたいに幼女族欲しいなぁ
幼女とスケルトンと犬で旅したい
賞金首になれば衛兵からモテモテ
死亡したヒーローを檻にいれたらボスがずっと足元でなんかやってる
ボス…もういいんだ…もういいんだよ…
欠損してない死体は担いでも平気みたいだから、欠損オフでやるかな
飢えた野党の死体が邪魔だ・・
書いてから思ったが防御姿勢と言うのがあったのを忘れてたので時間かけて捕まってなんとかなった
バグマスター三人分の賞金首を数日檻に入れるだけで許すとかHNは心が広いのか狭いのか分かんねぇな
MOD製作者が集うほど人口多くないし知名度も高くないからスカイリムやFOみたいなエロ系は諦めるんや
>>464 できるけど初回ダウンロード容量でかいから急げー
>>466 やっぱ罰金払わないとだめか…
奴隷になったあとってどうなるんだろう
2日位様子見したけど売られる様子もなく
売られて奴隷商のところに連れてかれるんだろうか
エロ系より和風MOD増えて欲しいなぁ
水田とかNPC集めて年貢の取り立てとか出きると楽しそう
和風建築も欲しいが自分にMOD作成の技術有ればなぁ
オモチの陣羽織鎧、スケルトンに割りかし似合う気がせんでもない
兜かぶれんけど
>>452 重ね着なら二度、三度減衰率が発動するって
例えば、100ダメ受けてトップで50%減衰、そこからインナーで50%減衰という感じ?
まぁ、よくわからんけどいくつか装備つけたり外したりで、捕まえてきたsamurai相手にやったけど
重ね着でダメージが体感増えるのと、減る組み合わせがあるんだわ
出血ではなく黄色のスタン部分だから、そのあたりが怪しいけどよくわからんな
気がつくと忍者ギルドが壊滅してるせいで整形手術できないのな…オクランの盾まで奴隷を担ぐの面倒なんだよなぁ
>>461 無い。その代わりスケルトンは修理キットを使うと即座に赤い部分が回復するからそれが代わり
修理キットは資材屋で売っている
なのでスケルトンで旅をするときは修理キットを持つのがいい
カニバル平野のカニバル首都の真上辺りに拠点建てたが快適だな 平地が多いし、肉も取れる
時々仲間が数人いなくなるけど誤差だよ誤差
0.98.11です。
誤って砂漠でショーバタイのサムライと敵対したんで、高価な装備品やバックパックぶん投げて逃亡成功しました。
一晩明けて荷物創捜索してるのですが中々見つかりません。
NPCが盗んで消えるものなんですかね?
>>481 落ちたアイテムはそのエリアにプレイアブルキャラがいない時間が続くと消える仕様
敵のモゲた四肢なんか、誰も拾わないのにいつの間に消えてるでしょ?
>>467 以前上げた画像だけど、tohokuじゃダメなんかい
今のExperimental版で正常動作するかどうかは知らないけど
動物と戯れるメルヒェン幼女
>>483 あーだから、ショーバタイ銅鉱脈近くのアイテムだけ長らく消えなかったのかー
理解しました。稼ぎ直します。ありがとうございます。
個人的には巡回MODで鉄蜘蛛部隊を拠点の周りに徘徊させたい
今安定版でMODこれ入れてるんだけどリクルートMODの恩恵のカニバルの外見が選べなくなった
スカベンジャーの方は出来るけど名前的に…その…スカでベンでジャーってね…
突然ショーバダイの借家の中にスキマーが湧いた
もしかしてランダムで湧きポイント決めてるんじゃ…
緩衝地帯はたまに無風になるよね
借家拠点なら屋上に小型風車とバッテリー置いとくといいよ
1階で作業するとき音うるせーけどw
>>488 あそこたまに止まるよね
再起動するとまた動いたりする
弱くても風があるなら小型風力発電機とバッテリー山盛りで電気は持つ。大型風力発電機?解体しろ
風力発電に騒音ペナルティが付いたらめんどくさそうだ
β版だけどインポートしても復活するアイテムは同じなのかな
失われた武器庫で毎回同じ武器が手に入るわ
毎回のように店が再入荷しなくなるのはなんとかならないものか・・・
ブラックデザートシティの青写真とか買えなくて困る。
武器庫の中身で主要な装備とかは固定だけど素材やら食料の有無は微妙に変わってる気がするねぇ
>>495 多分同じ
バージョンが一緒なら装備は毎回同じだと思う
いくつかのデータで同じ装備ばかり手に入るからなあ
バージョンが変われば装備も変わるみたいだ
>>497 >>498 ごめんミスった
ありがとうやっぱり同じなのね
バグってるかと思ってたわ
武器庫の主要装備は同じだから2周め3周目になると要らない装備が詰まった武器庫は無視するようになる
金策だったらくちばしくんの巣でも襲撃したほうが儲かるしedgeクラス武器は売るとその店のインベントリから消えなくなるし……
0.98が修正の嵐だったからちょっとまとめてみようと思います
0.98.1
・テントが設計図で開発できるようにならないのを修正
・リロードで少し器用さの経験値が入るようにした
・持ち物のアイコンを修正
・右腕が折れた状態で戦おうとするときのAIのバグを修正
0.98.2
・クロスボウの原料消費を調整
・クロスボウの部品と弾薬用の容器を追加
修正
・持ち物欄のアイコンの抜け
・United Citiesの衛兵がThievesとTech Hunterの店主を皆殺しにして、お店が無人になる現象
・防具と服の作業台が動いてなかった
・AMDのカードを使ってると起動時にクラッシュした(多分そう...AMDのカードで試そうにも持ってないので)
・一部modが原因のクラッシュ
・野盗が、低確率のはずが100%クロスボウ装備になるバグ
・construction setの翻訳モードがキャラクター名を含めてなかった
0.98.3
・慌てて作った弾薬箱を修正
・仕事が無いときに座る動作のバグを修正
・持ち場保持モードでは座り込まないようにした
・ロボット義肢のHPがゲームロード時に100になる現象を修正
・奴隷商の「輸送のために奴隷を集める」AIを修正
・ポルトガル語翻訳完了
0.98.4
・AIが生産作業をしない現象が直せたはず
・ロボット義肢のHPがゲームロード時に100になる現象を修正
・野営用品を室内に建設すると解体できなくなる現象を修正
・やることないときに座るAIが、他人様のおうちに入っていったり、自拠点以外でも有効になってしまうバグを修正
・文字サイズを大きくしたときに、行間がやたら広くなってしまったので修正
・Garru選択時に起きる可能性のあるクラッシュを修正
・クロスボウ作成完了時のクラッシュを修正
・ペットのイヌが死体を食べずに、手足だけ食べるようにした
・事故るmodを外した
0.98.5
・Thievery Training boxと第3段階のlockpick training boxを追加した。ただし、珍しい材料が必要
・AMDのカード使用時の衣服表示バグを修正
・店主が失踪する現象を修正
・死体を持ち上げた時のクラッシュを修正
・街の門が開かないバグを修正
・holy nationの奴隷が奴隷の格好に戻ろうとする現象を修正
・NPCは気絶中の中立勢力の構成員をそれほど熱心に治療しなくなった。いままでは、プレイヤーの敵を治療するために門を破壊することもあったので
・製造リストウインドウでのクラッシュを修正
0.98.6
・護衛タイプのNPCが透視能力を持ってて、周辺のすべての敵に吹っ掛けてたので修正
・パブリック状態のベッドは勝手に使ってもよくなった
・弾薬箱がすごい小さくなってたので修正
・「持ち場を守る」状態のキャラクターが戦闘のためにドアを開けに走ることがないようにした
0.98.7
・キャラクターが血まみれになるようになった
・動物の能力は購入すると25%割引になった。もともと戦闘しなくても、時間経過だけで成長すると能力が上がるので、高くなり過ぎだった。今度からはみんなと同じで鍛錬が必要。これは、力と器用さには適用していないので、鍛錬しないでもでかく、強くはなる。他のスキルを上げるなら鍛錬しよう。
・プレイヤーのイヌが成犬だと手足をおもちゃにしなくなった。集めるために持ち歩いて、すぐ食べちゃうので、持ったまま走り回ることはない。野生の成犬はくわえて走り回る。
・野盗がプレイヤーのペットのイヌを解体するのにかかる時間は20秒に設定したので、割って入って止めることは可能になった
・選択中のキャラクターはやることなくても座り込まなくなった
・隠密行動中に持ち場を守るモードになっても隠密が破れることはなくなった
・「砲台を使う」命令は遠すぎると無効になるようにした
・飛び道具での戦闘で目標選択関数をもっと柔軟なものにした。攻撃目標の選択が良くなったか、悪くなったか報告希望
・荷重状態で武術による戦闘をしたときに力の経験値計算が間違ってたので修正。正常な値の10倍とかになってた。今は重武器と同じ。
・FCSのキャラクターに設定するランダム武器の選択を修正
・抜けてたwordswapを修正
・街の衛兵が遠くまで行きすぎてたのでAIを修正
・sharkがクモに壊滅させられないようにAIを修正
0.98.8
・プレイヤーの拠点を襲撃するための行軍中に第三者に壊滅させられるとプレイヤーのせいになってたのを修正
・通りがかりの野盗が常にプレイヤーの街を襲うことが無いように調整。それでもまあまあな頻度で来るけど、前ほどひどくはないはず。まだ調整が必要なら報告を
・弓兵が死んだふり中の人を撃たないようにした
・動物が100%まで年を取らない現象を修正
・動物が手足を食べると数ヶ月は食べ物が要らないほどの栄養価を得ていたので修正
・成犬が落ちてる手足を拾ってこない現象を修正
・キャラクターが一回の食事で50栄養価以上の食べ物を食べないようにした
0.98.9
・建造物にrain collectorを追加
・ペットのイヌは30〜40%まで育つと、戦闘より手足で遊ぶことを優先しなくなる
・キャラクターは床に落ちてる物資が必要な場合に拾うようにした。たとえば、建材を探してたり、容器に入れる指示をされてるときのため
・焼却炉を建てて、キャラクターに仕事を指示するともげた手足を拾って処分するようにした
・護衛の指示は必ず常時実施する仕事に設定されるようにした
・fogmenが囚人を食べるためにMongrelを襲撃するのを止めさせた
・砲台から射撃中の、右クリックからの目標設定を修正
・建造物解体時に行けないところに資材が落ちないようにした
・使い切ったアイテムが持ち物から消えない現象を修正
・プレイヤーが同盟中の勢力から盗んだものを買戻させる場合には、故買のチェックが入らないようにした
・やることなくて座ってるキャラクターのポートレイトを修正
・どん底スタート時にロボットのキャラクターが腹を減らしたままになる現象を修正
0.98.10
・ピッキング能力が足りない高度な鍵開け(成功率5%以下)は試すことができなくなった
・ロボット修理キットの廉価版を追加。安物買いの銭失いだけど
・ロボット義肢はHPとダメージを記録するようになった。最初の装備時に足が動かないとか、外すときにごちゃごちゃになるのを防ぐため
・「持ち場を守る」モード中は治療指令の有効距離が限られる
・HOLDモード中のキャラクターが敵から狙われる現象を多分修正。治療命令が混乱したので。再現が難しいので、直ってるかは不明
・その他AI設定の調整。野盗に占拠された自拠点に食べ物取りに行くのをやめるとか
・武器の室内ペナルティは他のボーナスに影響しなくなった(基本的には難度が上がることになる)
修正
・食べ終わった食べ物がほんのちょっと残ってるせいで持ち物欄から消えない現象
・はるか彼方の相手と戦いに出かけてしまわないようにAIを調整
・動物が正常に解体されない現象
・Skeleton bedの対象をすべてにした
・プレイヤーの街が野盗に占拠されてる場合は変えるように、襲撃AIを修正
・野盗による拠点占拠判定が、野盗が街に入ってないのに有効になる現象
・野盗の死体が消える現象
・襲撃イベントが抜ける現象
0.98.11
・ロックピックの限界とのバランスをとるために古代の金庫のロックレベルを低減。普通の金庫はそのまま
・解体で生じるアイテムの移動で死ぬバグを修正
・プレイヤーキャラクターのAIがいきなり町でアイテムを窃盗するバグを修正
・いろんな状況で起きる致命的な動作速度低下を修正
・HOLDモードの治療AIに数か所の修正
・Armoured face platesの隠密スキルに対する補正がおかしかったので修正
・廃墟内の野営地が解体できなかったのを修正
・ウィンドウサイズを変更するとGUIのサイズがおかしくなるのを修正
・utf-8で付けたセーブファイル名の修正を試験中
・インポートすると、詳細設定の値も最後にセーブした時の値のままになるようにした
>>507 乙
そろそろ安定版もアップデートされんかのう
このデグレの量はちょっと心配になるレベルだな、スパゲッティコードによくある状況
何回インポートしてもフェニックスさんに会えないんだよなー。
ブリスターヒルの拠点の椅子にはいつも上級パラディンが座ってるし、出てくるのになんか条件あったら教えて欲しい
もしかして日本語化mod入れたまんま文字サイズ変更ってできない?
文字サイズ変更のバーに触った瞬間、重くなってエラー落ちする
>>476 そういう待機ポーズだw
おいおいやめてくれよ 不知火さんの外見に関するツッコミは
この前助けたCatさんの、「麗しの天使よ!」というおだて文句を真に受けて、髪型とか気にしだしてるんだからさ
俺たちメンバーも、結構気を使ってるんだぜ (ぁ
>>513 出来る
ただ恐ろしく処理が重い為フォントサイズ変えるときはMOD抜いてから変えて再度MOD入れ直す。
>>513 ちょっとずつバーを動かして、フリーズしたら触らずにじっと待てばなんとかなるはず
フォントサイズ22くらいにしてやってるわ
>>515>>516
サブスクライム外してから設定してみます
>>513 出来ない
そしてもし左下の表示とかがはみ出るのが気になっていて変えたいなら日本語化modにあるkenshi font xmlの中のkenshi.paintedtextfont mediamのsizeを小さくすればいける
hnの歩哨捕まえたんだけどリクルートMODが効いてないのか
アホ!出せ!で会話が始まらん
武器をはぎ取る
HN勢はグリーンランド人かスコーチランダーの男じゃないと会話にならない
>>298なんだが、ちょ、ちょっと待ってくれ…セーブデータをロードや新しく始めるとロード画面で確定クラッシュしてPCの電源も落ちるんだけど…
紹介してもらった軽量化MOD入れてもダメだったわ
もちろんファイルの整合性確認してもダメ
GTX780、メモリ16G、i7-4770kって動作環境満たしてるよね?
再インストしたら何とかなるっちゃなるけど毎回再インストしなきゃダメなの…?
エスパーでも構わないから何がネックなのか教えてくれないか
このままだとまともにプレイできない辛い
海外フォーラムも漁ってFSAAの値が云々って書いてあったからcfgで0に設定したけど、それでも効果ない
>>521 ぐりーんらんど人で話しかけてるし武器も剥いだ
ただ防具は剥いでないから一回解放してボコボコにして気絶させて装備剥がなきゃいけないのかな
>>524 防具は関係ないかな 条件はわからないけど、全くなびかない個体もいるから、
ゲーム内時間2〜3日放置でも会話にならないときは
他をあたることにしてる
ステ75のグリーンランド人を五人用意して主要都市落として回ってるんだけど
外に歩いてる歩哨やらは無限わきなんだよな?
壊滅できん
>>525 ほほー
後、敵対せずにHNから人をさらってくることはできるのだろうか
俺の捕まえた歩哨は拠点の人外を襲って来たから総出でボコボコにして捕まえたけど
友好度は下がらなかった
>>523 再インストールのときにフォルダが空になってることは確認した?
ゴミファイルが残ってるから再発するという可能性もある、この場合整合性チェックでも消えてくれない
あとはセーブデータそのものが破損してる可能性かな
採掘場襲ってパラディン全員さらってきて
持ってた武器奪ってグリーンランダー♂で口説いてるけど誰もなびかんなー
なんかほかに条件あるんやろうか
安定してアーマーキングさんの防具パクれるようになると一気に装備の質が上がるな
盗賊カバン+全裸で高隠密窃盗のキャラを実行犯、足のそこそこ速い奴数人を先に行かせておとり役にして、ロボと店主をひきつけ、奪ったら全力で水中に逃げるのが今のやり方だわ
>>528 レスありがとう
フォルダごと削除というのも調べたら書いてあったので既に試してる
セーブデータ破損ならまだ分かるんだけど、ニューゲームでも落とされんのよね
じゃあCPUの温度か電源か瞬間的なメモリのオーバーフローかと思ったんだけど、異常な値は出してないし
そうだとしたら他の高負荷ゲームでも落とされるはずだし…
>>531 ってか「PCの電源も落ちる」という状況が「確定」ともなると
ハードウェアかドライバレベルの異常じゃないかとも思う、Kenshi関係ないんじゃない?
襲撃繰り返してたら900万猫の懸賞金付いてたけど20万払うだけで関係0付近に戻ったんだがさ、こいつらどんだけやり手なんだろうな
フロットサムニンジャ加入
上級審問官やフェニックス本人殺害
バグマスターイベで瀬戸ちゃんを仲間に入れる
どこかの都市を壊滅
で修復不可になるっぽいなぁ
>>531 2600k mem8G GTX1060の構成でも安定版では常に4倍速でも一度も落ちなかったから、
スペック云々よりも何処かハードがイカレ気味なんじゃないのかな
PCの電源が落ちるのは異常かと
>>531 電源周りだろうな
kenshi起因だろうけど
自作ならさっさと電源かえろ
スレでもちょいちょい報告が出ている突然仲間の手足がもげる現象がこっちでも起きた
下腹が-14、右足が-100、右腕が-14になる 周囲に敵は1体もいない
かなり深刻なバグだなこれ
俺も前のパソコンで定期クラッシュ頻発したけど原因は電源だったな
hdd道連れになる前に交換したほうがいいと思うぞ
俺はヘフトだけやたら強制落ちするからあんまり近寄れないな
酷い時はセーブ中にエラー落ちしてデータが消えるから複数セーブデータ作るようになったわ
俺はスペック低くてセーブのたびにカクつくからオートセーブは切ってるな
武術上げについてアドバイスくれた人ありがとう
自作拠点とはいかなかいが何とか自宅にベッドと檻その他備え付けてスパーリング環境ができつつある
ベランダで戦うと砂嵐や夜のステマイナスで上がりやすい気がするな
金策や人攫いの留守中にイズミちゃんが犬の世話や内装やってくれたカワイイ
しかし街中の家だとさすがに生産活動ってできるのかな?
二次加工品とか材料買って上位品つくるとか?
PC内にホコリたまってると負荷かかると落ちることがあるぞ
エアダスター買ってきて吐き出せ
なんか0.98.11になってから、応答なしになって止まることが多くなった
インポートしたら勧誘可能なユニークキャラが再度出てきたけど、これ仲間に入れたら
ユニーク会話とかバグる?
>>540 街中だと普通にやってりゃ鉄板作れないのと水取れないので全自動は無理だね
F12で建ててもその街の物になるし。
ハブで家買ってやってるけど手作業で聖帝国の放浪者の化工機に鉄入れて加工したり井戸から盗んでやってるわ
第1章
恐竜絶滅の隕石衝突 を乗り越える技術発展がない限り
人類のステージは低いのだ
宇宙レベルで見れば ゴキブリと人間 大差ない
低能諸君
ゲームに人生を浪費することなく
恐竜絶滅の危機を回避する技術発展のため
尽力なされ
あらたな人類のステージに
我々は向かおうではないか
明日にも人工的な星 人工的な太陽を作り出す
能力を身に着けようではないか
未来の人類のため
新たな進化に邁進しようではないか
第2章
宇宙からの未知の脅威
に備える準備はあるか?
恐竜絶滅の隕石衝突が
人類よりも遥かにステージが高い生物種による
意図的な 破壊活動だったら、 どうする?
どこかの知能の高い生物種が
意図的な破壊後
地球の生態系にどんな変化が起きるのか?
という 実験的な娯楽 だった説
第3章
つまり、この未知の生物は、
意図的な隕石衝突を作り出すことができ、
自らの存在を外部に知られることがない
遥かに発達した生命体ということが想像できるのだ。
この未知の生命体が、
人間を異物と捉え、脅威と感じたならば、
また恐竜絶滅の隕石衝突を
意図的に作り出すことができる。
人間という生物間でも
いじめ や 戦争 という行為が存在してることを
確認すれば、
未知の生物からの いじめ や からかい も
あると推測するのが妥当である。
第4章
地球というステージでは、
その昔
コロンブスという男が地球の果てには、
何があるのか?という
素朴な疑問から、大航海をはじめ
アメリカ大陸を発見した
歴史をご存じだろうか?
地球のステージでは、
かなり未知の世界が開拓されたが
宇宙には、まだまだ未知と謎があり、
人類の想像を超えた
世界概念が眠っていると考え、
自然・宇宙に畏敬の念を持つことが大切なのだ。
工場長はトレーニング相手になかなかいいな
戦闘終わったら棒立ちして立ち上がったところを追撃してこないし背後から修理もできる
コロンブスは素朴な疑問ではなく金と名声を目的に原住民虐殺とかしてるから多分上位パラディン並みに強い
新天地のジモティから略奪しまくって奴隷ゲットして
エンジョイ&エキサイティングするのがコロンブスの目的よな
素朴な疑問なんて動機とはやったことからして思いがたい
スケルトン16人プレイしてみたけど1度セーブしてロードしたらバックパック外れちゃって装備できなくなってしまった
>>531 特定のアプリで落ちた状態が続いたあと(そこまで頻繁じゃない)
ブルースクリーン出て 原因SSDだった事もある
あとKenshiの高負荷はほかのグラ依存とは違うからなんとも・・・
電源より CPU周りの負荷のほうがまだ可能性高そうだけどな
うちのPCは沼地や川なんかの水場に近づくと冷却ファンが唸りだすわ
水の描画に何かがあるんかなあ
ペットも気絶したら自動でベッドに運ばれるようにならんかな
>>554 水と影、あと草木なんかは3Dゲームが糞思い原因な気がする
Kenshi界の草はロード中やセーブ中でも風で動き続ける働き者だからな
0.98.11でやってるんだが、サムライ腰当と警察ヘルムの設計図がどこ探してもない
しばらくしてから再度回ってみようと思ってるんだが、これって店の品ぞろえが更新されるのって、だいたい何日後だっけ?
小麦大量に持ち込んでも、買い取ってくれるcat持ってる店が少ないのがツラタン
ショーバダイは24時間営業の酒場が2件あってなおかつ所持金が多いのでありがたい
傑作スカウト義足左右と運動90の隠密100で下駄履いたら57mphになってワロタw
傑作のニンジャ装束と運動がもう少し上がれば60まで行くんだろうか
スケルトンにバックパックを装備させてあげようとFCS開いたけどよく分からんな!
backpacks→Addじゃないんか
バストに拠点作ってみたけど賑やかで楽しいな
UCにHNに反乱農民にたまにカニバルとか来てうちの作業員たちの生傷が絶えんけど
UCのヒーローってショーバタイの他にヘフトにもいるの?
意外と広域展開してるギャングなのか?
というかただのチンピラだと思ってたけど地味にステータス高いねアイツら
スイートにも居たな
新しく放浪者スタートしたら門の近くのバーにヒーローの手下が居たんだよね
んでヒーローボスに攻撃即逃亡してからショーバダイの終わりが始まった…
くっそ儲かったけど奴隷屋にヒーローボスとシノビボス売られてるのは噴くわ
門番2人しかいないし巡回もほぼパンツ姿だし普通に農民が街中で大暴れしてるから今シノビタワーに引き籠ってる
ヒーローボスが脳筋で8200猫、シノビボスが50↑の能力で8000猫…両方買えるな
ヴェイン渓谷に拠点つくったら庭でくちばしとゴリローがケンカしたり集落のハイブと近所付き合いしたり穏やかに暮らせるなぁ、中々肥沃な土地だし
>>449 あいつらの天敵は野性動物と酸性雨だからな、拠点のすぐそばでラプターの群れに襲い掛かって半壊してた
ああなぜ建物の屋上にショップカウンターは置けるのにテントの下にショップカウンター置けないんだよ……
>>564 あーやっぱ何チームかあるのか
前にストートにショーバタイのヒーローが遠征してきたから
ヘフトにも来たのかと思ったんだけどボスの性別が違ったので不思議だったんだよな
未だに勝てそうもないけどいつか復讐してやりたいので衛兵に倒してもらうのも違うんだよな
確かにPC落ちるのは体験してひえってなったから買い替えも検討するわ
とりあえず今までずっと設定とか見直してて、ようやく落ちなくはなったから安心した
長時間プレイで安定するかどうかはまだ分からないけど…
…ただ今度はロード画面見るのがすごく怖くなったわ
皆色々とありがとう
そういや前にはなかったと思うけど、ショーバタイからバークに直行するルートの途中に、
ヒーローの本拠地みたいな建物が出来てた
その時は各地の相場調査のために回ってただけでちょっかいださなかったけど
>>569 バークでも見たしUC領だったら割とどこでもいる
ボスは野太刀持ってるけど他は棒切れ持ちだし仲間集めれば初期ステでも勝てない相手じゃない
外にヒーローいるならスキマーなすりつければメタクソになってるな
大して強くはない
>>566 多分安定版の方だろうなぁとベータからダウングレードしてるうちに自己解決してて(´・ω・`) こんな気持ちになった
>>558 Police Helmet heft(ちょい低確率)shark Bark Drifter's Last
Samurai Legplates 多分設定ミスで行ける場所全ての店のでブループリント生成0になってる。
多分作者のコピペミスか、ファクション装備扱いにして入手困難にしようとしてるかのどっちか。
Vendor listからUCで検索して、armor vendor ucとbest armor vendor uc開いて
欲しい侍装備のArmour blueprintんところの0を無難な50とか100に書き換え。
ほぼ全ての設計図売ってる(未実装エリアの)BookshopだとLegplatesの設計図売ってるから多分作者のミスだと思うんだよなぁ
>>571 漁ってみたけど目につくものはなかったわ
人間のみのパーティーなんだけどブラックデザート?探検しようとしたら
酸性雨がずっと降っててまともに探検できない・・・
どうしたらいいのこれ
傘とプレートジャケットで酸耐性あげればいいんじゃないかな
スクラップハウスのスケルトンの顔も選べたらいいのになー
98になるとソルジャーポットも選べなくなるし…
スケルトンの種類増やすMODは無いよね?
安定版だけどテング監獄を制圧したが特に何も居ないのか
>>578 Races以下のGroupsでSkeletons開いて6種類出るスケルトンバリエーションのうち、playableになってるのは通常skeletonsだけ。
使いたいスケルトンバリエーションを選んでplayable falseになってるところをtrueにすれば種族選択できる。
既にスケルトンで生まれてる勧誘可能NPCをP4やsoldierbotに切り替えるのは無理。
グリーンランダーに今日から整形してスコーチランダーになってってお願いしてるようなもん。
勧誘出来るスケルトンは現実的な確率で言うとスケルトンしか出なくなってる。もしp4とかsoldierbotタイプも出るようにしたいのなら
CharactersのSkeleton recruit 2500 swamp 1 みたいなRecruit用のキャラ生成で使われるデータを開いて
Race skeleton 100ってところに右上のブルダウンメニューからrace add p4 ないしsoldierbotを追加すればいい。
やり方伝えただけで実証テストしてないから問題あったらごめん
商人バックパックって屋根付きだから酸耐性あってもいいと思わね?
ガスマスクと組み合わせたいし…ってなんかマスクおかしくね?
女だと思って剥いだら男だったんで俺怒りのヘフトダッシュ
尻でナギナタを磨いた後テングの前に捨てて来た
ビープを話しかけないで放置してたらどこまで付いてくるかと実験してみたら途中でフォグメンに拉致られて食べられてしまった
>>576 東の未開放地域との境に袖無しダスターコート(酸耐性60%)装備してる山賊が居るから倒して剥いでくればいい
>>574 おお、ブループリント作成が0になっているのか
道理で
教えてくれてありがとう! サムライ兜とかでやってみるよ
くそがー、古代の科学書いっぱい見つけたけど全部かじられてた!ヤギめ許さん!
バストでRecruite Prisoner を試すために街の外にはじめて根拠地を作成(小屋+檻×2)
注文の女サムライというレアケースを探すために腰を落ち着けて戦場を巡るかと思ったら
小屋建てて半日で砂漠ニンジャの一行襲来のお知らせ、次の日には徴税官がやってきた
こいつら情報仕入れるの早すぎんだろ、小屋一個建てただけだぞ
そら死体の山がわんさかになる筈だわ
ブリスターヒルの南西に拠点作って、これでエキサイティングな毎日になるなと思ったら
平和そのもの、来るのは河ラプターと稀にカニバル
HNと関係マイナス90なのにあいつら何やってんのよ
>>589 俺もHNと敵対しててバスト西側の監視塔付近に構えたけど巡回してる連隊は基本こっち攻めてこず、襲撃も起きずサムライや放浪者ばかり相手しとる
開発版に移行してみたんだが行商人プレイできなくなってる?
付近の町の相場がほとんど変わらんってか70%で買える交易品が何もねえ
装甲付きフードってそこそこの性能で保護率も悪くないから配備したいんだけど設計図売ってるの見たことない
そもそも存在するのかな
>>580 凄く丁寧にありがとう!
プレイヤーキャラだけなら出来そうだから試してみる
>>561 バックパック側に装備できる種族設定があるからそこにスケルトンを加えるんだ!
>>591 俺もそれは感じてる
近くの街でレートが激変しなくなるのはいいんだが、中央値に揃い過ぎてる気がするね
二週目で気分変えるためにNEKOなんとかオーバーホールってMODいれたみたが、以前の序盤の金策が全く通用しない
いろんな装備が手に入る最高のスカベンジポイントはどこだろうか
全NPCが強くなって手負いのスキマーさえ命がけだ もう漁夫の利を狙うしかない
リヴァイアサンを拝んだ帰路で疲弊してどうにかワールドエンド北西のゴーストタウンまでたどり着いたんで一休みしてたら上級パラディンを含めたHNの小隊に襲われた
こんなところにも来るんだなやつら
そして疲弊してたのに返り討ちに成功した、以前は全滅させられてた相手に勝てるとうれしいもんだな
やっぱ傭兵の皮鎧とはいえ全員に熟練等級が行きわたると強いなあ
ゲーム内時間でまる一ヶ月こもらせて皮舐めさせ続けたかいがあった
ベータ版の店主の品ぞろえがごみになって600猫しか持たなくなるバグきっつい
>>596 多分くっそつまらなくなるけどオクランの盾の近く歩いてるスパイダーをオクランの盾まで引っ張ってくればくっそ金手に入るよ
ついでにテックハンターもよく殺されてるから装備がごろごろ手に入る
あ、全滅させた部隊の上級パラディンが逃げた
パラディンは選ばれし者を回復しようと這いずり回ってるのに五体満足な上級が逃げるとかw
>>698 戦利品さばくのがかなりきつくなってるねえ
ビークシングの卵が不良在庫と化して始末に困る
買い取れる店を見つけるのに一苦労
>>599 大丈夫 四肢が簡単に取れて死にやすさも4にしている
ちょっと効率プレイしても十分ドMプレイだ
オクランの盾に行くのも命がけだが、傭兵雇って行ってみる
>>592 存在はするししばらく付けてたけどステ下がらないのは不具合らしいよ
現金があまりないってことは物々交換を意識しろってことなのかな
盗みを意識してしまうわけだけども
>>604 そもそも品物自体3つとかに減ったりしてるからただただバグだと思う・・・
盗んでもやっぱり盗品を捌くのに苦労するわけで…とりあえず防具とかでかいものは交易品と交換するのはよくやるけどやっぱり捌けん
何かどこに拠点構えても、襲撃多過ぎて拠点作って維持するのが目的になってしまうので、
冒険のための拠点は結局普通に街に家買ったほうがマシなんじゃないかと思い出した
自作拠点は襲撃者とキャッキャウフフするためって感じはあるな
実際なんにも襲ってこないのも退屈だし
というか、普通に冒険にでかけて数日拠点を空けると戦闘要員がごっそりいなくなるんで
留守番用の戦闘要員がいるけど、どんだけ育てておかないといけないんだって感じなんだが
みんなその辺どうしてるのかな
HN領の川沿いに拠点作ってるが襲撃全然来なくて退屈
ゲーム内2ヶ月経つが襲撃2回だけや
今まではよく拠点周辺を飢えた野盗がうろついてて片っ端から殺してたけど最近全く見なくてなってしまった。
あいつらって有限なのか?
>>609 全員で出かける
おま環かもしれないけど出かけてる間は襲撃来なかった
>>609 負荷状態で拠点の仕事やらせて、一般兵士並みの筋力40にしたら重装備でも動けるので熟練以上の重装甲で固めて冒険へ、適当なところで区切りつけて帰る
どのくらいまで鍛えるかはあまり気にしたことないけど刀なら器用20、近接15、刀スキル15くらいあれば砂賊程度なら軽く蹴散らせると思う
>>609 今回のプレイでは縛るけど、ユニークラプターのギガラプターやらその襲撃者たちをリクルートしていい装備に着替えさせたりやらで、留守番隊の戦力は天井知らずで上がっていってたな
やっぱ生産要員も農奴じゃなく屯田兵やらないとダメか
とりあえずビープ君を守備隊隊長に任命するから、まずはこの総計150kgの荷物かつぐところから始めようか
ダミー拠点をたくさん用意することで余計な襲撃を回避できる可能性
4名でブリスターヒルのフェニックスの家制圧完了
捕まえてきたフェニックスと話してみたがもう仲良くはできなそうだからあとは陥落させるのみ
>>609 モングレルとリヴァースの間くらいに拠点構えてるうちの場合
基本的に、遠征や買い出しは3人+ガルルでやってる
防衛2人+2匹の時は、襲撃アナウンスがあったら即戻ってた
遠くに出かけるときには、拠点防衛用の傭兵雇ってた
たまに、カニバルの本隊(豪傑キャンヘッドとかいうの)が来たときは、遠征部隊がワールドエンドから傭兵引き連れて防衛
遠征部隊の人数少ないので、基本的にやばそうなら一旦引いて拠点からの増援を待つ
逃げ時が肝心&何かあった時のリカバーのために、すぐにベッド作れるようにしておく
(今日もフォグマンに一人連れ去られて危ないところだった)
あとちょっとあとちょっとでやってたらこの時間、今日もう月曜日なのに
シェクの女王HNに引き渡したら審問官が切り掛かってきたのほんと謎
ベータ版てあんま襲撃機能してない気がするわ
カニバルとかニンジャとかたまに来てもそのままどっかいって何もせんまま終了メッセージ流れて終わりってのばっかだわ
>>580 ごめん…せっかく教えてもらったのに、そもそもどこ覗けばいいのか分からなかった…orz
うちの拠点に来てもらった方にはもれなく640キロの背負子を持ってトレーニングしてもらいます
NPCに変装防具してもなんにも起きないのね、つまらん
せっかく、帝国農民にフェニックスの装備一式つけたりしたのに…
今更だけど仮想メモリ増やすのもCTDには効果的だよな
16GBに仮想増やして安定した それにVRAM容量が1番キツイ
GTX970だけどテクスチャHighにすると3400MB辺りまで来てヒヤヒヤする
>>624 荷物と人を背負って筋力XP50%になればそれ以上重くする必要なくね?
それとも重ければ重いほど経験値って増えるんだっけ?
>>627 移動による筋力上げは50%上限だけど
戦闘だともっと上があった気がする
修正されたような気もするが安定板にはまだ入ってないはず
>>627 624だけど、中途半端な重さにすると筋力上がったときに取得経験値下がるかもしれんし、その度いちいち重くするのめんどくさいからむちゃくちゃ重いの持たせてる、脳筋思考
>>623 分からなかったときはどこまでわかって何が分からないか書くと回答者は凄く助かる
。
FCSの開き方は分かるものとして
1.Races横の+押してGroupesを選びSkeletonを選ぶ(選ぶって言ったら大体ダブルクリックで開く
2.6種類のスケルトンの名前が出ると思う。これが人人種で言うグリーンとスコーチでまとめて人間人種ですよっていう判定リスト。
3.P4 Unitと(見比べように)skeletonを選んで開く。これが細かい種族設定画面。左側のリストを上から眺めて15番目前後にplayabeっていう項目がある。ここがその人種を選んだ時選択可能な種族かの判定してる
スケルトンはplayable trueにp4がplayable falseになってるとおもう
4.trueが正 falseが非だからその項目をダブルクリックでプルダウンメニューとともに切り替えできるので使いたいスケルトン人種の使いたいスケルトン種族を6種から選んでtrueに切り替える
5.保存して完成。p4 unitで問題なく選べるてロードできるのまで確認。
説明省いてやり方だけ言うと。
FCS開く、Races直下のgroupsからskeletonを選ぶ、p4またはsoldierbotを選ぶ、左項目15番目前後にあるplayabeをfalseからtrueにかえる。左上のアイコンからsaveを選んで書き換えする。完成。
酒場でp4やsoldierbot系も出るようにする場合は、FCS使い慣れてる前提でも酒場のリクルートNPCがどういう法則設定に従ってどの項目を参照してるか・・・の説明が大変すぎるので悪いけどパス。
やり方だけの説明にしても引用項目や設定場所が数倍以上に絡み合ってるので全部説明してらんない。
ヒントというか必要な部分だけ言うならFaction以下のSquadsにrecruitsリストがあること。そのリストでCharactersの設定が登録されてること。リストに登録されてるCharactersのskeletonsのリクルート用の設定で
Skeleton人種のSkeleton種族だけ設定されててp4等は出なくなってる事。リクルートリストでFactionがDriftersを引用してるので、
Characters側の設定で種族指定設定がされていない場合、Driftersの設定を引っ張ってるからSkeletonが5 p4が2の割合で生成される可能性がある事(他の種族と割合食い合うので実質1%未満)
分かる前提で話してもリクルートNPCをどうこうしようとするとこうなる。
エッジ三式野太刀を求めさまよって右下除いた世界の7割ほど探索したけど、
なかなか無いもんだなあ。まだスクラップハウスで1本買えただけだわ。
>>633 あの野太刀って固定なんかな?俺もスクラップハウスで買えた
噂の奴隷解放軍襲撃したけど、ハープーン殺し間で壊滅させてしまった
酸性雨振るまでずっとカニバル100人近く襲ってくる北海岸で生活してたから同じ感覚で虎口作ってたが
いくら強かろうが15人相手に15+10門の前ではほぼ無意味、やっぱ数は力なんやな…
最近買ったのでスレを遡って見てみてるけど本当に今年に入った辺りから盛り上がったのね
公式日本語訳は5月ぐらいみたいだけど、製品版も遅れ気味だしもうちょっと待つことになりそうかな
翻訳のカバー範囲が広がればもっとプレー人口増えそうね
鉈を持たせたキャラが衛兵と一緒に乱戦すると襲撃の罪で手配されるんだけど重武器と同じく誤爆するのもんなのかな
>>602 敵数とかも1.5倍以上にするともっと捗るぞ
だだしバランス崩壊率とクラッシュ率も上がる
すげーにぎやかて楽しいんだがな
基本的に総人口が増えると殺し合いの頻度も増えるからな
neko入れてるとバストで死体漁りがヌルゲーすぎる
ナタ装備のキャラでうろついてて
奴隷商人がレッドサーベルとか沼ニンジャとスマブラしてるのに巻き込まれたんやが
防御専念させてると何もおきず、攻撃に回らせると奴隷商人まで敵対してたな
たぶん誤爆してる
放浪部隊数は最大の4にしてるが人狩りvs奴隷狩りしてるとこにスキマーが乱入してきたりと賑やかで楽しい
腹減りシステムあるから、睡眠も必須なのかなと思ったら別に寝なくてもいいのね
>>643 寝てる間の時間飛ばせないからあると面倒だし
>>645 出たばかりで賛否両論じゃ先は怪しいな。期待もロクにされていない出来だろう
スケルトンの知覚ボーナスと重武器ボーナスの件
もう一度よく確認してみたら
「ソルジャーボット」タイプが知覚x1.2で
標準の「スケルトン」タイプが重武器x1.2になってるようだ
特定の武器系統にボーナスって他にないし設定ミスだとは思うけど
>>626 同じ970使ってるけど
落ちるときはさくっとおちるし気にせずやってるな
グラボが停止しましたとかでるよw
>>632 スケルトン6種もいたのか
普通のスケルトンとソルジャーポットとP4と顔長と顔無しともう一個なんだろ?
帰ったらやってみるか
今までセーブに30秒くらいかかってたのにインポートしたら3秒くらいになって驚くわ
バグってなくても定期的にインポートしていくか
>>98 それなら街作って滞在させればいいじゃんって話だろうな
傭兵じゃないんだから、連れてかない時もちゃんと面倒みろよと
スクインで購入した自宅の電力供給量がいつの間にか0になってた
施設が多すぎて電力過多を疑って試しに全施設を解体しても供給量が0のままで何も仕事ができない
何がいけないんだろう
プレイしていくと増えていくパラメータがインポートでごっそり無くなるからな
スカイリムやらは数日ごとにエリアをリセットしてある程度緩和しているが、このゲームはそういうのないから仕方ない面がある
街に住んだことあんまりないが、その街の発電施設を勝手に使える半面、自分で設置した発電施設も勝手に使われなかったか?
>>657 そうだよな
初めて行く場所は微妙にカクつくけど帰り道はヌルヌルだったりするし
マップ情報とかも全部保存してるんだろうなぁ
>>658 確かにあの街は風力発電機がいっぱいあったけどpowerstationはなかった!
風が止まることもあるんだ‥‥じゃあ当時は街全体が停電中だったのだろうか?
ありがとう検証してみるよ
>>659 自宅に発電設備はなくて電力供給は完全に街頼みだったので今回は関係ないかと
ヘフトに結構長く住んでたんだけど停電の記憶は一回もなかったから
何かのバグかと思ったんだけど風が無いのが原因だったら面白いなぁ
帝国とシェク王国の技術力の差を感じる
ワールドエンドでスケルトンベッド使おうとしたら電力が無いとか言って使えんことあったわ
スクイン住みだけどあそこちょいちょい風が止まって停電してるね
初めて遭遇した時は夜だったから真っ暗になってバグかと思ってびっくりしたよ
今は風止まった時用に小型を屋上にしこたま並べて、街の分もまかなえるようにしてるよ
(でないとうちのが動かねぇし)
砂漠以外は風弱いから小型風力と蓄電器ないと停電なるね
風が止まったら停電するのは当たり前〜 って大雑把な考えなのかもなシェク
関係ないけど、シェクの街の大雑把さというか、斜めになったままの建物とかが気になって仕方ない
あれって戦乱のせいじゃなくて、元々ああなんだよな?
シェクの設計士に、建築画面で建物の傾き調整が出来るよって教えてあげたいw
>>641 やっぱりか…
乱戦時には他の武器使わせないとダメそうね
今まで賞金付いたら担いで安全地帯まで逃げるを繰り返してたけど効率悪すぎだよなぁ
ところで友好的な関係になると誤爆し無くなったような気がしたが気のせいかな
いつもは誤爆が怖くて介入は手控えてたしいざ確かめようにもそういう時に限ってなかなか出くわさないしその内忘れる
見事に全部の風力発電機が止まってたよ。なるほど風だったんだな‥‥
街の施設の電気が活きてたのはゲーム的な事情を鑑みると当然だけど、
本来は止まってるんだと妄想するとシェク族それでいいのかって気持ちになる
そういやベッドの料金って勢力の友好関係と関連してる?
砂漠で長い間無料で使用してたんだけど、都市連合との関係が悪くなった頃に
酒場のベッドが有料になった気がするんだ
停電が気になるなら大量のバッテリーで埋めた家を用意するといい
>>668 酒場の二階のベッドは全部有料
ショーバタイやヘフトとかの広場にあるキャンプベッドは無料だよ
あれって、交易する人とかに対するインフラなんかね
シェクやHNの街に行った時、そういう施設が無かったから文化の違いに面食らった覚えがある
長巻ってどこで手に入れるんだろう?
まだショップで一度も見たことがないや
>>670 友好度75だったけどタダになってた
友好度高いとタダなのは帝国農民が使ってるからかね
>>672 マジか!?
>>668知ったかぶりしてスマン
友好度って色んな利点あるんだなぁ
>>667 友好関係(カーソル合わせると緑になる相手)には攻撃が当たらないようになってる
だから誤爆の心配はない
>>671 Grey Desertの武器庫漁ってたらエッジタイプを見つけたことはあるから各地の遺跡漁ればその内出てくるかもしれない
ショップだとFCSで追加しても出てこないし説明文も無いしで本来未実装なんじゃないかと疑ってる
>>674 おー、やっぱそうなんだこれでスッキリしたわありがとう
友好関係には攻撃が当たらない
つまりロードイナバが喧嘩ふっかけてきて殴ってきてもノーダメでじゃれついてきてるだけになる
スケルトン用ベッドの使用料は
ヘングのスケルトン医師だと800猫
ハイブのとこだと3,000猫だったよ
UCと友好関係になったら、ロード達もこちらを尊重してくれるようになるのかな?
「うむ、ご苦労である」みたいに
それともやっぱり、悪態付いてくる?
オフラインだとワークショップのmod使えないの?
引っ越しで2日まで回線使えないから日本語環境で出来ないじゃないか
対処法ないの?
>>675 どうもありがとう!
各地の遺跡を漁ってみます
友好になるとプライベートのベッドも使わせてくれる、店の二階とかにあるやつ
>>679 なんでネットに繋がらないのにワークショップが使えると思ったのか逆に聞きたいわ
>>678 まったく変わらないね、選択肢で顔面パンチもできるよ、そして
>>676になる
>>682 一度オンラインで適用したらオフラインでも使えると思ってたわ
>>679 事前にMOD込みでセッティングしておけばオフラインでも出来るだろ
気になるなら環境構築してから通信切って動作するか試せ
>>684 ローカルのMODフォルダにコピーすればいいんでないかな
10のときは特に落ちなかったんだが
11に上がってからなんでもない時に落ちるな……
11から負荷がかかって落ちてる感じがする
直前をロードしてみると普通に進むし
ロードしたら酒場にスキマー3匹出現して吹いた
倒した後客同士で殺しあってたよ…誤爆したのかね
そろそろ自分の街並みを自慢する画像とか貼られないもんかね
私は夜にならないと無理だけど
面白い形の土地を有効活用してる所とか見てみたいんだがね
友好関係って、その勢力のNPCを応急措置すれば上がるんだっけ?
HN対UCが小競り合いしてたから応急措置して回ってたんだけど、0から変わらないんだよね
>>690 たまに貼られてたけど最近は酸性雨追加のせいで少ないな
北海岸に王国立ててる人多かった
モブキャラだと上限あるんじゃないかな
沼地ニンジャ本拠で散々暴れて友好-100くらいなって
その後ボスの賞金首に応急措置したら+75になってポカーンだったわ
tax collectorて二回目に来た時大軍引き連れてくるけど殺したらどうなるん?
抵抗しても犯罪にはならなかったんで手足飛ばない限り打たれ強さ上げにもいいのでやられてるんだけど
ちなみに丁度拠点内に来てた傭兵雇って遊牧民も友好度高いお陰で加勢してくれたけど簡単にボコられた
HNでかなりの確率で腐った飯を渡されるんだけどこれ異種族と一緒にいるからか
友好度は低ければ低いほど上げやすく下げにくくなって、高ければ逆だっけ。
外交ステータス相手への攻撃や治療は倍率かかるのかそれともなにか特別な処理されてるのか
刺突のモムソーを仲間にする過程で誤爆したのか
ハウンズが沼地の住人達をを襲い始めて、悪いことをしたなーと反省
>>632 どこが分からないかって基本だったね…手間かけさせてごめん
最近始めたばかりだから、FCSが頭になくてゲームフォルダ探してた
おかげさまで、FCSでやったらちゃんとできたよ! ありがとう!
>>692 私はスクインの真似をしたかったんだが
あんまりうまく行った感がないんだよなあ
他の街とか参考にしたいとこなんだがね
なんだかんだで最近の拠点作りはF12でやってるな
建物同士の間隔とか建物と壁を繋いだりとかやりたいし。
人が行き交う狭い路地裏作りたいけど建物や設置物のバリエーションが物足りなくなる
あとスワンプデッキを繋げたいけどやり方わかんね。
バーのsignもだけどうまく設置する方法ないかな
南西UC領の冒険してたら貴族絡まれたんだけど
反撃で倒す分には問題起こらないんだね
檻に入れたら友好度だだ下がりして笑ったがw
戦闘中の誤爆も挙動がよく分からないなあ
友好度0付近の相手を重武器ホームランに巻き込んでも当たらないこともあれば
賊に襲われてる奴隷商に加勢しようと思って賊に「すべて攻撃」をやった瞬間に
奴隷商がこっちに猛ダッシュしてきたこともあるし(奴隷商との関係はプラス20くらいだった)
>>685 >>686 後で試してみるよ
ありがとう
>>629 多分SLI対応してないw
電源も足りんようになるんやでwww
>>693 要人への支援は好感度に大きく影響するってのはありそう
何かとお騒がせ屋なHNの外交官の怪我を治療すると
友好度が一気に4くらい上がったりする
スキル上げも大体終わって家の内装も飾り終わって設備も整って軍資金10万ためて
装備揃えてスケルトンに必要ないけど食料と飯とナマモノ用治療キットと雑誌と指名手配書もって
ちょっとした小屋くらいなら建てられる建材もって、冒険にでるすべての準備が整った今
屋上で椅子に座り一日中風車を見て過ごしてる。
遠足は準備してるときが一番たのしいんだよなあ・・・
>>706 いつか冒険に出よう出ようと思ってるスケルトンがブラックデザートシティにずっと留まってたのも、同じ理由かもなw
ショーバダイで14000Catの物件買って奴隷にされた農民を担ぎ込んだんだけど、鍵をかけて扉を閉めていろいろしてたら外でサムライと人狩りが乱闘してたわ
サムライ側に荷担して人狩り共をムショ送りにした後に扉が壊れてたのに気づいたけど、もしかして建物内の奴隷を検知して扉を破ろうとしたってことなんだろうか…
Grey Desertあたりを通るついでに地質調査してみたんだが
水0〜20 肥沃〜75 石や鉄は場所によるって感じで意外に住めなくもないな
中央やや東寄りにWaystationが1つあるんで物資調達も出来る
多少Blood Banditがいるくらいで静かそうだし厭世家にはいいかもしれん
たまに犯罪してないのに兵士やらがドア攻撃してぶち破ってくることあるね
モングレルの南東 軍事基地(聖帝国)の西にある
小高い窪地でマチュピチュごっこがお気に入り
霧もかからないし、水石鉄銅肥沃度100%風は常時6マイル
乾燥帯と牧草帯の混合地域で、稲以外のほとんどが 収穫率70%〜75% 麦は100%
カニバルとフォグメンと飢えた野盗ぐらいしか来ないのが玉に瑕
近隣では素敵な宴も開催されます♪
もしかしてトレーニングダミーで武術って上げられない?
実戦でしか無理とかキツいッス...
>>710 開けても壊すまで殴り続けて壊れたらどっか行くとかなにがなんだか
指名手配書ってショップで手に入れないとその賞金首現れなかったりする?
HNと友好あるとバグマスター引き渡してもバなんとかさんにオルカン教徒めっていわれてエスタ仲間にならねー
空に浮かんでる惑星とか太陽の光処理なにげにすごくない?
惑星がさ、時間経過でちゃんと三日月になったり新月になったりするし、
日中は空気で拡散したり地上の光がまぶしくて色が薄くなったり、光の推移が描かれててとてもよい
日の出の地平線から登ってきて一瞬明るくなって徐々に赤みが弱まり日中の光にかわってくところとか
何枚もSSとってしまった。こういう細部に凝ってるところ見つけるととてもうれしくなる
>>707 明日出発するから・・・
>>50 最新版だと奴隷として売却したあとも買取で仲間になった
>>711 関係悪い勢力が討伐部隊送るとかあってもいいよね
>>712 せやよ、武器とか拳鍛えたければ実戦するしかないの
町で見かけたサムライ装備ハイブ兵士がむっちゃかっこよかったんで探してるんだけど
そう都合よく仲間になるのや売られてるハイブ兵士居ないか…
>>713 小麦の収納容器はあるか。畑と容器が離れすぎてないか。作業者のカバンに小麦が入るだけの空きはあるか
>>719 Eyescoketのbarで口のきけない兵士ドローンが1000catで買えたはず
>>719 傭兵雇って後ろからペチペチするか
門番に擦り付けて漁夫の利するしかなさそうやね...
ブルとかって生肉以外の餌って何食べる?
市販のパンを入れてても食べてくれるのかしらん
最近生肉の補充が出来なくて餌に困ってる
栄養価設定されてるものはなんでも食べられるんじゃないかな
ウチは餌やり箱に白米入れてるわ
そして食堂に置いた食料容器を無視して動物用のエサ箱に群がる拠点要員たち
>>720 看板はデバッグモード中にオブジェクトをクリックすると、小窓が開いて細かく移動できる
赤、青、緑の矢印が表示されるから動かしたい方向の矢印を掴んで引っ張ると動く
オリエンテーションとか配置とか書いてあるモードを切り替えれば回転もできる
回転するときも、赤、青、緑の円が表示されるから、回したい方向の円を掴んで引っ張る
建物内の内装を調整したい場合は、デバッグモード中に建物をクリックして、
出てきた小窓の下の方にある「内部の編集モード」をクリックすれば内装も調整できる
ただ移動後の判定はすぐに反映されないので、Navmesh Rebuildした上でセーブ&ロードするといい
>>727 あるある
衛生面の問題をいいだしたら樽でもだめだろうし
動物たちと仲良く食べてるんだろうな微笑ましい
安定板だけど調理した料理ごとに収納出来る専用容器欲しい
遠征用に製造した携帯糧食を勝手に住人が食べ更には家畜にまで糧食配りやがるせいでなかなか貯まらない
今のところ手動でキャビネットに収納してるがたまに住人に持っていかれる。
>>730 自動というわけにはいかないが
バックパックを手持ち(背負わない状態)に移動すれば
中身が勝手に食われたりすることはないので
キャビネット等に入れるよりは確実
出発時にも仕事切ってバックパック背負えばすぐ出発できる
バストに一時的に設置した拠点に砂ニンジャの襲来のアナウンスがあって、途中まで来てるけど、不要になったんで
拠点は完全に解体してしまった
なんか砂ニンジャのアイコンはマップに残ったままで気持ち悪くて潰しに行ったらなんでか戦闘中に確定CTDするんで
もうスルーしたいんだけど、あれってずっと残るの?それともしばらく放置したらそのうち消える?
ビークシングの皮剥ぎ自動にしてると腐肉樽欲しくなる
>>733 たぶん一番確実なのはインポートすることかな
襲撃者や商人のたぐいは地形に嵌ったり何やかやで行方不明になりやすい
どの程度の間残るのかはすまんけど分からん
スルーしてもいいやと思えるならスルーで良いかと
ダストサンド用に準備したパンを、その場でつまみ食いしてしまう人間性を忠実に再現した高度なAI達
お前らいい加減にせいよホンマw
このゲームの夜明けや日の入り、夜景はホント綺麗だよね
最初に街を出た夜、砂漠の丘陵にかかる巨大な月を見て感動したわ
あと、ガットの夜明けも絶景
拠点で畑仕事見てるだけとかでもしょっちゅうフリーズで強制終了するんで
軽量化MODっていうのを入れてみたいんだけどこれはsteamでサブスクライブは出来ないの?
wikiからリンク先に飛んだら全部英語で何をどうすりゃいいかワケがわからんかった
何かアカウント作れ的なの出たけどワケわかんなくて怖い
>>735 ありがとうございます
ただ、インポートすると特にバスト周辺のストートからワールドエンドに至るルートをCtl+Shift+F11で
修正しまくったのをまたやり直さないといけないので、諦めて放置します
侵入不可領域バグみたいのが面倒
小さい小屋作って布作り器と生地入れ作ったけどいつからか入れなくなった
暫くは稼働してて三箱くらい作り上げたのに
位置指示や仕事指示しても不可
人をそばまでやってから他の人で押し込むと入れて操作もできるけど外に出れない
解体して解決はしたけどこれが他の主要建築物で起こったら辞めるレベルで萎えそう
仕事指示しても動かない時は同じこと起きてる人もいるんじゃなかろうか
>>721 遠いな、いっそ最初からハイブでやり直してみようかな
俺がハイブになる事だ…
>>726 人だって喰えるぜ!
>>270 コンロ二個格納場所二箇所作ってPCが勝手に食べる側を適当な制作。
食べられたくない側を糧食じゃいかんの?
今聞いてパッと思いついた程度だから間違ってるかもしれないけど。
>>737 過去スレみれば導入方法とかは分かると思う
PCゲームのMOD関係を良い機会だから覚えるといいよ
>>739 建物の角度なのかヘフトの監視塔とか入れないのあるね
テクスチャサイズが実際に小さくなってるのに影響でないプログラム組む方が大変だろどう考えても
ブリスターヒルに買い出しに行ったら追従してるガルルが
鍵の掛かったプライベートハウスにめり込んで、開鍵してたら見つかって
ボコボコにされた萎えるw
元々入れてたのに入れなくなった建物や使ってくれなくなった設備は
Shift+Ctrl+F11してセーブ&ロードで直ったり直らなかったりする
ウチは何故か火葬炉周囲が全部侵入不可になって
これをやって再び火葬炉にアクセス可能&使ってくれるようになった
>>744 ショバ代の盗賊ギルドも壊滅した後入ると階段に壁めり込んでるよね
すり抜けれるんだけど元々面倒な階段がちょっとずれると壁の上までダッシュしちゃうから困る
んでいつも戸閉めて中漁ってるんだけど下行くと…開いてるんだよね…怖い
>>484 レシピが!キャラメイクが見たいわ!(切実)
侵入不可能バグの一種なのか分からんけど、地形で止まるのは腹が立つ
いつもはもう一回クリックするだけで良いんだけど、本隊がフォグマンに絡まれて、近くの分隊を向かわせた時はマジで腹が立った
何回本隊の近くをクリックしても、最初は移動開始するけど、いつの間にか崖とかに引っかかってボーっと立ってる
もう一度同じ地点をクリックしたら、何故か今まで進んでた道を引き返し始める
しまいには結局本隊が食われ始めたんだが、分隊をマップを見てみると、明らかにトンチンカンな方向に向かって進んでる所だった
ゲーム自体に馬鹿らしくなって終了したのは、あれが最初で最後だわ
まぁ、あのあたり起伏が多いから移動ルートの設定難しいんだろうけどさ
昔は500や1000猫の為に平気で危険な事をしてたのに今や緑(高品質やmkTとか)以下は平気で捨てるし、ちょっと危険なとこに行く時は傭兵やテックハンター盛り沢山で行く
人はこうやって堕落してくんだな
ストートでテックハンターが衛兵と戦って負けた際にいただいた酸性雨耐性70のコートは大事にしてる
UNとHNが小競り合い起こしまくってる地域に拠点立ててUNを捕虜にしてるんだけど
リクルート失敗要員が百人いてそこそこの防具持たせてHN領土に一斉に撒くと面白いぞ
そこそこいい戦いしてくれる
>>754 ブラックデザートで青本売ってるから自作できるよ
安定版だとわからんけど
サムライもパラディンも、ステータス高いもんなぁ
反乱農民とか、フル武装のサムライを見かけて良く襲おうって気になるよな
どうせ餓えて死ぬなら最後に一矢報いたい
って気持ちもわからんではない
飢えて死ぬか、一発逆転するか
もしくは少なくとも飢えからは解放される奴隷かだもんか
袖無しダストコートは青写真あったっけ?
サムライ新町が着てる新兵の皮鎧も欲しいんだがなぁ
>>753 ゲーム的に言うと同盟状態が設定されてないと
何かのトラブルでお店が壊滅するという致命的な状況なんだけど、
世界設定的にはTraders Guildと違ってTech HunterとUCが同盟を組む理由がないので設定されてないのよな
俺はこーいうmod作ってUCとTHとMachinistにRelation50設定してトラブルでお店が無くならないようにしてる
たぶんExperimental版でも動作すると思う
https://www.dropbox.com/s/5y1rnphmq3h2snn/UC-TechHunter-Machinist-RelationFix.zip?dl=0 >>757 でも巣増やしてやると複数のキャンプから波状攻撃して
門番が釣られてる間に街中で大暴れするよ犬も居るし
NPCが店で買い物してるの初めて見たわ
やっぱ食料品は売れやすいんだな
>>761 Sleevless Dustcoatの設計図はmod以外では入手不可だよ
でもバニラ作業台でも設計図さえあれば作れるようにはなってる
たぶん右下マップの実装で追加されるんじゃないかな
どうもDustcoatやAshlander系の装備はあっちの特産品っぽい立ち位置らしいから
第1章
恐竜絶滅の隕石衝突 を乗り越える技術発展がない限り
人類のステージは低いのだ
宇宙レベルで見れば ゴキブリと人間 大差ない
低能諸君
ゲームに人生を浪費することなく
恐竜絶滅の危機を回避する技術発展のため
尽力なされ
あらたな人類のステージに
我々は向かおうではないか
明日にも人工的な星 人工的な太陽を作り出す
能力を身に着けようではないか
未来の人類のため
新たな進化に邁進しようではないか
第2章
宇宙からの未知の脅威
に備える準備はあるか?
恐竜絶滅の隕石衝突が
人類よりも遥かにステージが高い生物種による
意図的な 破壊活動だったら、 どうする?
どこかの知能の高い生物種が
意図的な破壊後
地球の生態系にどんな変化が起きるのか?
という 実験的な娯楽 だった説
第3章
つまり、この未知の生物は、
意図的な隕石衝突を作り出すことができ、
自らの存在を外部に知られることがない
遥かに発達した生命体ということが想像できるのだ。
この未知の生命体が、
人間を異物と捉え、脅威と感じたならば、
また恐竜絶滅の隕石衝突を
意図的に作り出すことができる。
人間という生物間でも
いじめ や 戦争 という行為が存在してることを
確認すれば、
未知の生物からの いじめ や からかい も
あると推測するのが妥当である。
第4章
地球というステージでは、
その昔
コロンブスという男が地球の果てには、
何があるのか?という
素朴な疑問から、大航海をはじめ
アメリカ大陸を発見した
歴史をご存じだろうか?
地球のステージでは、
かなり未知の世界が開拓されたが
宇宙には、まだまだ未知と謎があり、
人類の想像を超えた
世界概念が眠っていると考え、
自然・宇宙に畏敬の念を持つことが大切なのだ。
>>761 袖無しはわかんない
>>764 ハシンもよく売れる
第5章から第1000章までの
宇宙探検論文にこうご期待あれ!!
テックハンターと衛兵が対立した時のデータが残ってたから戦闘のきっかけを調べてみたら
テックハンターの1名に5000Catの懸賞金がかかってて、衛兵がお尋ね者を攻撃したのが切っ掛けだったわ
ふと思ったけど\400で買ったちょっと訓練済み奴隷を\5,000で売るとかいい商売すぎるよね、、、
奴隷商会入会プレイとか楽しそう
HNで狩りまくって店頭に並べたい
上級パラディンとかいい商品じゃないの
ショップカウンターは商品の種類で売れるかどうか決まってるのかそれとも値段だけで決まってるのか
装備品はまず売れないな、酒も金がないで帰っていく、動物素材とかも売れないな
>>741 一応2コンロ二人体制で調理野菜(主食)と糧食(遠征用)
左下の終着駅とかクラウンステディとか、町の中もっとどうにかならんかったのかねぇ
ギュウギュウで狭すぎ見にくすぎなうえに、入れないところもあるし…
>>775 ミスった。
2コンロで用途わけしているがコンテナ指定しても勝手に食料樽にぶち込むから結局2種類とも同じ樽に入れてしまう
指定アイテムのみインベントリに入れる設定が分からないから元々専用コンテナ有ると良いなぁと思う。
だれか解決策知っていたら教えてください・・・
>>777 それ難しいんだよね
話して小屋建てて別にやってうまくいくときもあれば
その2つの小屋で食べ物を奪い合っちゃうときもある
Aの小屋担当が食べ物入れたら、Bの小屋担当がAの小屋からBの小屋に食べ物移して
そしたらAの小屋のやつがすぐにBの小屋からAの小屋に移して…みたいな感じ
動物用の餌箱でも同じこと起こる
リクルートした元沼地ニンジャが敵認定されて
エライ離れた砲手たちから狙撃される事案が発生
>>778 正にその状況です
今後アプデやMODで対応出来れば良いんですけどね・・・
さっき大阪某店でサボテン食べてきたんだが結構うまかったぜ。お酢ちょっと掛けたゴーヤみたいな味がするのな
なんか捗らない
このぱっつん前髪消えてるのって何が原因なんだろう?
>>780 よく解らんが、つまりFoodcube、Dustwich、Meatwrap、Gohan
Dried Meat、Ration Packそれぞれの専用容器があればええのん?
>>781 マジか
説明文でちょっと躊躇してたが、結構ウマいんなら乾燥地帯に拠点建てるのも悪くなさそう
ステルスKO失敗して逃げたんだけどどこまで逃げても犯罪カウントが20から減らないんだが
>>782 連投スマヌ
顔の一番下の欄に、髪型と顔の位置を調整する所が有る
それを→に持っていくんだ
>>781 それをパサパサのパンで挟んだとしたらどうよ?
>>785 視界切れないバグまだあったのか。別に誘拐した人を担いでるわけでない?
>>296 それはないなー
動きおっそくなるぞ板金長靴
ブーツに替えてみろ全然違う
いちいち履き替えなんてまどろっこしいしな
人多いとなおさらね
あと見た目だな
>>786 ありがとう、ナルコの加護がありますように
一番下そんなのだったのか気付かなかった
>>784 んまかった。自分は食べてないけど夜のメニューにサボテンのステーキもあるらしい
現地の人はサボテンの粉にしてからパン作るらしいね。でお肉と塩と香草のスープに浸してたべるんだってさ
>>787 すごく……不味そうです
>>783 そんな感じなのですがなにぶん始めたばかりでまだまだ仕様が分からないのでそれ以外の解決法有ればそちらでも大丈夫です
>>790 サボテンの粉・・・?適度なサイズに切って乾燥させて砕けばいけるか。青汁の粉みたいなもんか・・・?
>>792 とりあえず作るに手間のかかるもんではないので作ってみた
https://www.dropbox.com/s/41s2tnkl25raw8j/FoodContainerEx.zip?dl=0 でも普通のFood Storageをコピったから樽のサイズがでかいな
スタック数も適当に50個にしたけど数的に足りるかどうか
>>790 さすがにダストイッチはあかんか…でもその食べ方はうまそう。
ググったらサボテンパウダーとか売ってるのな、ゴーヤみたいってことはパンにするとちょっと青臭い感じなのかな
>>788 たぶんサムライ装備と勘違いしてる
板金は運動能力殆ど下がらない(サムライの靴は平気で3割から5割持ってかれる)
>>777 Aコンロ A食料樽 一定の距離 B食料樽 Bコンロ 入口
みたいな並びで対応できないかな?って感じなんだけどダメ?
Aが糧食でBが食べていい方。
>>765 >>770 ありがとう
右下アップまで袖あり着ときます!
遠征用の食い物を食料容器に収納したことに気づかず出発してひどい目にあって以来食い物はガルルに積んでる
今ちょっとケンシ起動出来る環境じゃないから考えただけだけどこれなら多分作業コンロだけでいけるとは思う。
食料じゃなくて鉄だったけど用途分けたい時に移動距離で用途分けれたからさ。
あれ?もしかして作業台ってレベルup毎に作り直さないと無理?
てっきりそのままの位置で資材投入とかして改良できるものと思ってたんだけど...解体して再度作り直さないといかんのか...
>>795 ありがとう御座います!
まだ仕事中で試せないので帰り次第導入してみます!
>>803 作業台1→2は形が違うので無理
2→それ以上は選択肢したら左下にアップグレードの項が出てそこからできる
>>798 それやろうと思いましたが小規模拠点なので別に拠点作らないと厳しいですね。
食料倉庫だけ別に遠くに作るのも面白いのかも?
ダストの絵柄がコロコロ変わっててワロタwwwww
初期のあの丸っこいじゃがいもみたいなやつが懐かしいわ
>>807 うん?置くスペースさえ有ればストームハウスでも出来ると思うけど。
ようはAコンロがB食料樽が一番近いと誤認しないだけの距離があればいいから。
>>797 正直、黒鎖、板金靴、ポリヘルは強すぎるから、もうちょいデメリットが欲しい
ハードプロテクター、アーマードラグスカートは逆にメリットが欲しいな
両脚義足で足装備不可になるのか
強さ求めるならそれでも義足のほうなのかなー
>>810 板金靴はともかく黒帷子とポリヘルはひでえよな。まあ黒帷子は生産が大変て部分がまだ有るとはいえポリヘルは本当にひでえ
>>800 仕事オンにしてると物取っても離れる時自動で収納されることあってキレそうな時あるわ
万能チェストでは起きえないけど食料保管樽やエサやり器は起きるよね
あれはなんとかしてほしい
>>810 装甲付きラグとか暗殺者の衣とかも最終装備にするかって言ったらしないからなー
あえて軽装でいることのメリット自体があんまりないんだよね、
コンバットスピードにもっと極端な差をつけるか、軽装具合に応じてガード失敗時に回避を試みたりしてくれると良いんだけど
ポリヘルはオーパーツだと思ってるので
カルタ頭巾使ってるわ
遺跡でしか手に入らないのなら許せるんだけどね
>>815 軽装で回避の施行条件増えるの良いな
逆に重装だと被弾後の追撃に対する回避が無くなる感じにすれば差別化もできそう
>>813 板金靴も相当ひどいぞ!
防護率込みだとサムライ靴の1.2倍くらいの軽減力あって部位中トップの性能なのにデメリットめちゃ少ない
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/284.html 最近始めたんですがキャラの名前や容姿はゲーム内かmodで変更可能でしょうか?
後バーなんかで食事以外にも水や酒なんか売ってますが水分補給も必要なんでしょうか
>>818 整形外科医を見つければ名前も容姿も変更可能
水分補給は不要。ただ水は畑の栽培に使う。井戸を作れば自分で供給できるが
>>818 酒場にいる形成外科医という名前の人に話しかければ200catで名前を変えたり、容姿を変えたりができます
(ただし性別や種族変更は無理)
水や酒は基本的に農業に使用したり(水)、交易して儲けを得るものですので心配ないです
最近気付いたんだけど、寝てるスキマーって頭のところが出てたんだな・・・
索敵のために遠目にしてたせいで全然気付かなかったわ
カニバルに捕まってたバーサーカーを開放してあげたら、なんかずっと後ろ付いてきて一緒に戦ってくれるんだけど仲間になったってこと?
その割に赤矢印表示だし持ち物も指示も出来ない状態だけど
>>810 って言ってもデメリット増加はやめてほしいけど。
メリット減少の方でしてほしい。
使いやすくて強すぎる装備は問題だけど使いやすくて強い装備は問題ないからね。
あとその二つ強化いる?製作難度高いその系統の防具が新規にほしいとかならわかるけど。
中間装備で店売りの使ったりしてるけど、値段込みなら十分優秀だと思うんだけど。
エンドコンテンツ向けの装備とそれ以外の装備はあんまり混同しちゃいけないと思う。
この日本語訳はさすがに草
>>853を見て、あーゲームの装備をどう見てるかの価値観ってかなり個人差あるんだなーと思った。
エンドコンテンツ向けの装備っていう考え方をしたことがなかったわ
強いて言えばそれは傑作等級とかのステータスで表される部分で、
装備の種類自体はどれも一長一短あって総合的に見れば横並びであってほしいと思ってた
とうとうUCとも敵対してしまった
ガット住みのせいか、HN全然来ないしUC奴隷商、交易、ブラックドッグ、reaなんちゃら野党がひっきりない
これはもうダメだ完全に積みだ
こんなんじゃ仮初めの動物園でもやっていけない
UC、HNとその他面白い勢力が遊びに来て、砂嵐酸性雨のない水風鉱石の良い平らで広めの場所はありませんか?
今のままじゃ不用品売れないし、アドマグやシャーク、未開放マップに近いとなお良い
みんなもっと遠征してきてくれれば、こんな贅沢な条件を考えないでいいのになぁ
ビークシングの肉が豊富で良かったけど、ガットはもう諦めなきゃならない
ところで、どさくさで両手足のないフェニックスやアイゴアに脱走されてたけど、こいつら無事に帰れたらまた玉座にいたり襲撃に来たりしてくれるのかな?
>>825 いい悪いはおいといて、それに共感できるのは製作に必要なコストがほぼ同じならだね。
ものすごいわかりやすい例を出すと、モンハンだね。
下位上位G級と分かれてて、同じG級なんだから全部同じくらいの強さにしてよって感じ。
ものすごい極端に言うとあっさり狩れるクック先生の装備とゲームのエンドコンテンツで戦うようなモンスターの1%素材で作る装備まで一長一短はあっても同程度で頑張って装備作る?って感じかな。
極論だけどね。
ちなみに具体例だすとMHF_Gで同程度じゃほとんどの人が装備作らないって結果になってる。
ふと思ったんだが、動物勧誘MODでビークシングを雇ってわざと解雇
で、テックハンター所属になったビークシングを拠点内部に置いといたら
放っといても死体掃除のバイトをやってくれるのでは…?
まあ叫び声のバリエーションなんか少ないからなあ
ルイズコピペが来ないだけマシかも
拠点に檻作って入れれば捕虜になるはずのに、何故か窃盗だの襲撃だの罪状が付きまくって警報が鳴り響く...
店もほとんどロードできずに真っ暗でなんもねぇしセーブ&ロードしすぎたか?
>>831 ボーンドッグはプレイヤーにも襲いかかったりするからどうかなぁ
同じ理由で紅蜘蛛とか白蜘蛛も不安定要素があると思う
こないだDust King Towerで通りすがりの野良ボーンドッグが
棚ぼたとばかりに死体を食べてたけど、こっちを見るなり襲ってきたよ
ちなみにすっごい後出しで悪いけど安定版なんで開発版に関しては分からん
それらの動物と違ってビークシングだけが雇用解雇することで大人しくなる性質があるってこと?
ボーンドッグなら動物商が売ってるからバニラでも同じこと出来そうだな、って意味だと思ったけど
>>834 >ボーンドッグなら動物商が売ってるからバニラでも同じこと出来そうだな、って意味だと思ったけど
あ、そういうことか…ごめんこっちの勘違いだわ
何故か野良のボーンドッグのことだと思いこんでしまった
拠点が街アイコンになっても意外と低スぺPCでさくさく動くな
複数の場所に人をばらけさせると格段にCTDしやすくなるが、拠点の周辺でみんな固まっていると一時間ぐらい放置しても落ちない
ゲーム中はあんま気にならないがセーブデータのロードに時間がかかる
CPUが足ひっぱってんのかな
ボーンフィールド内にハイランドボーンフィールドとかいう地域がされてんな
何が出てくるかと思って待ってたら攻防70ぐらいある老齢ビークシングが走ってきて圧倒的範囲攻撃で部隊半壊したわ
何らかで競い合うゲームでもないのに
アレが強いコレが強い弱体しろとか誰も幸せにならんから
自分で勝手に縛るなり、できるのか知らんけどFCSで自分で調整してどうぞ
このゲーム武器は豊富なほうだけど防具はほとんど死んでる気がする
中鎧のズボン枠がスカートだけとかうんこ
強い装備弱い装備の違いがなければ、それこそ見た目だけの要素になるし
次は傑作や試作品の違いも必要ないのでは?ってなると思うで
今日このいゲーム買った。
歩行速度を選択できるけど、
常に走ってるとデメリットあったりする?
中鎧ズボンのバリエーションは増やして欲しいなあ
黒チェイン傑作って運動+つくのね、×1.00だから効果ないけどちゃんと黄色字になってる
低級だと運動にペナルティまたはボーナスなし、なのに上級になるとボーナス付与される防具って唯一これだけじゃない?
プレイ時間伸びると店の金と品揃えがショボくなるのはバグなのか
スクインがダメだったから、未発見だったアドマクまでやってきたけど、ココもショボい
でもハブの酒場?は久し振りに訪れたらお金増えてたからよく分からん
引っ越しする時に建物消すついでにインポートしちゃったけど
v0.98から交易の利益が数%程度になってしまったので他の遊び模索してたら、
街の近くで傷ついた人を治療して安全な場所に運んでお礼に400猫もらうのが楽しい
まじ遊び方の幅が広いね
>>842 ステータス的には何もなかったと思う、ただ集団行動を始めると運動能力の差で速度に違いが出て1人で突っ走ったりするのが欠点かな。
>>842 個人の足の速さ(特に動物と人間)には違いがあるので味方と行軍速度に違いが出て
1人が突出したり遅れたりして絡まれて距離があって助けられずに奴隷に、という事も増える
基本足並みを揃えるヤツ(赤い棒人間と黒い棒人間のアイコン)にしとくのが無難
現状だとハープーン防御だけ減産式になってるせいで
ボウガンが重鎧相手にカスダメしかでないが
逆にボウガンに対する防御スキルがないから軽装備相手には強すぎる
回避の数値でボウガンに対するパッシブ防御を追加するか
対ハープーンも他と同じように%防御した方が良いような気がする
軽重防御と武器の関係はMount&Bladeくらいのが好きだな
まあハイブ格闘家的には一発食らったらどうせ能力激減で死ぬから
胴着か全裸で良いんだボウガンなんて走って避けるは(予定
>>845-848 なるほどね、ありがとう
二色のやつは足並み揃えるボタンだったのね
小走りだと行軍っぽいから旅してる時は歩きモーションにしてるな
拠点では全員走れ
歩きでもスキルって上がるの?
自分で見ればいいんだけど今会社なので、、、
正直遊牧民行軍歩きのが雰囲気出て好きなんだけど効率的にも意味ないしね、、、
>>843 修正前はフェイスプレートアーマーが品質で隠密にプラス補正が入ってた
たぶん黒チェーンも修正はいるんじゃねえかな
ちなみに走ってるときは重りがなければ運動能力のEXPが150%で入るから安全圏なら何も考えずに突っ走ってる
>>849 軽装格闘だけ見かけ上矢は当たってるけど回避判定があるとかでもいいよ、何なら矢を掴んで投げ返してきてもいい
遠距離歩く時はAIタブで軍隊設定にして一番足の遅い奴を全員で追跡命令出してると全力疾走でもちゃんと行軍してる
あと追従とか護衛って仕事として登録できるんだよな、いちいち命令し直さなくていいから便利
FCSでセーブデータを見るとarrow defenceという未実装スキルがあるからそのうち実装されるかもよ
>>827 動物園の人?
安定版組だからアレだけど、バスト付近は98だと酸性雨降ったっけ?
移動で通りかかるだけでサムライとパラディンとカニバルその他がてんやわんやしてるから
結構な過密地帯でよさそうだと思う
そういえば、97なのにTipsで手足の喪失のが出たけど、実装まだだよね?
>>855 一応回避スキル高いとクロスボウで撃たれてよろけてる時は追撃くらわないんだけど、重装備でも出来るんだよな
軽装は武器持ってても回避スキルが発動して回避する、ただし確率は半分とかそういうテコ入れ来ないかな
ガットを離れ、様々な勢力が遊びに来てくれる資源あふれる場所を探し、シェムに目を付けた
バッドステータスの環境なし、スワンプ境界なら資源も豊富で風も強い
HNは以前攻めてくることは確認しているし、UCは下の方にもあるからきっと来てくれる
未開放マップにも近いし、きっと何か新しい奴らも来てくれる・・・・・・かな?
ここに移住なら手土産持って沼忍者とレッドサーベルに挨拶しに行かないと!
まあ、もう少し探してみるか
死体担ぐとフリーズするから拠点前に死体の山ができてきた
ヴェインとかスクインのちょっと北の緩衝地帯に拠点立てたらシェクの人たちが来たんだけど
女王に貢物しろー的な事言ってると思うんだけど、「もちろんだ、友よ」的なの返したら帰って行ったけど
英語苦手なんでどういう流れなのか教えてください
武術の鍛錬方法に「負荷ありで戦闘(筋力を上げる)」って書いてあるけど、
これって負荷があると武術の経験値にボーナスがあるんじゃなく、筋力が上がるだけだよね?
負荷なしで戦うよりは上がってると思う
あと武術って打たれ強さも攻撃力に加算されたはず
>>860 動物園の人です
バストは酸性雨なしの紛争地帯で賑やかだけど、客層が限られるので除外してます
やっぱりクラブレイダーなどの新規顧客がないと刺激が足りない
ボーンフィールドの境目近辺
土地も広く景観も悪くない
風も強いし資源もそこそこ
奴隷市場が近いので、奴隷商人が羽を伸ばしに・・・もとい、手足を飛ばしに来てくれること間違いなし
魚人も狙える?
あと、狼とビークシングが多めで肉にも困らなそう
ここでも沼地の住人に挨拶する必要がありそうだ
問題は近場の交易がシャークだけか
>>686 サブクスの日本語化mod745394060ってフォルダをmodsにコピーしてみたけど駄目でした
中身をコピーしてmodsに貼り付けしてみても適当されないようでスタート画面の
オプションのmodタブにも現れません:
何とか2日まで英語と格闘して遊んでみます
>>774 住人の種類で何買うか決まってるらしい
様子見てると、近づいてくる段階で何(の種類)のアイテム買うか決めてて
買えたら買う感じはする
食料、酒、ハシシ、医療用品、鋸あたりが売れるな
ボウガンってどの性能をみるのがいいの?
飛距離、リロード、ダメージ、弾足?
フォルダ名と中に入ってるmodファイルの名前合わさないとアカンのちゃうかな
>>366 一応あがりやすくなってるのか、でも攻撃頻度も下がる感じだから負荷なしのほうが良さそうだな…
HNの軍事基地も表記死亡になるまで壊滅させたのでビープ君の修業を始めたが
戦闘ステ1桁から工場長相手は流石にハードだったか・・・
>>871 745394060をjapaneseにリネームしてみましたが駄目でした
レスありがとう
>>871 better_eyesってmodはリネームで適用されたんですが
日本語modは適用できないようです 謎だ
>>875 今サブスク外して試してきたけど出来たよ。
745394060フォルダをJapaneseにリネームしてmodsフォルダに置いた。
気のせいかもしれないけど頭文字が小文字の時はmods欄に出てなかったような気がしました。
え?ショップカウンターって機能するようになったの?
ずっと誰も何も買わないただの飾りだったのに
>>877 オンラインモードに切り替えて起動したらオプションのmodタブに出てきました
再度オフラインモードに切り替えても適用されてました
何度もレスしてお騒がせしてスレ汚し申し訳ないです
鉱石掘りとハイエナがんばるぞ
errorcode 0xFFFFF仲間にしたくて檻MOD改変したいんだけどどうやるんだ
>>849 除算にするならザブ武器に盾を実装、回避を射撃に対しても適用とかなら重装軽装共に対策取れそう
盾と二刀流実装してくれんかなぁ
現実的には二刀流は片方が盾みたいなもんだけど
武器スロット1に2本おいたら二刀流になるようにしてほしいな
そうなったらショートクリーバーで二鉈流するんだ
おおやっと見つけたけど強いな
フィールドで1体しかいないボスみたいなのかもしれんな
パーティー内に射撃設定してる奴がいたら、全体を選択して攻撃指定しても
射撃指定してる奴しか攻撃しないのはなんとかならんの?
酷い時には近接連中はそのまま走り去ったりする
射撃係は射撃設定してないと殴りかかりにいくし、そのうち全員近接に戻してしまう
現状人間が装備できるバックパックでスタック出来て一番物が入るのって
「商人用木製バックパック」であってる?
店主用は容量大きいけどスタックできないし
bata版でしか試してないけど、解雇した仲間ってDATA残ってるんだ。
ある酒場でテックハンターとしていて、会話できる奴はまた仲間にできるんだね。
安定版とβ版で種族補正違ってたのか
安定版なのにβ版のwiki見てシェクに鍛治やらせてたわ
>>886 中型並みの容量を持ちつつスタック可の商人用バックパック(大)というのがあるね
重量とマイナス補正は大型並み
非売品だから頑張って襲ってくれ
何か、ゲーム内の決まったタイミングで落ちるようになってしまった
全員の仕事をOFFにすると落ちないから、拠点で誰かが何かをした時に確定フリーズなんだろうな
どの施設が影響してるか良く分からないし、これを機に引っ越ししてみよう
リバースとモングレルの間の結構肥沃な土地だったんだが、襲撃がフォグマンとカニバルだけなのでちょっと気も滅入ってたし
久しぶりにガットの朝日が恋しくなったし、遊園地跡地付近にふらりと行ってみようかな
>>885 射撃オフで攻撃指示だして
戦闘モードに入ってから射撃オンにしたらいいんじゃない
あるいは射撃キャラだけ攻撃指示だして
敵が襲ってきたら他のキャラも「仲間を守る」で戦ってくれるのに任せるとか
うーん、やっぱ死体処理すると落ちるわ
燃やすの好きなんだがなぁ
>>842 変装中走るとばれやすく、歩くとばれにくいと聞いた
ソースはこのスレ 変装を頼りにしたことないからホントかどうかは知らん
>>868 その意気や良し
困ったら聞いてくれ 出来るだけ楽しめるよう力になる
畑の種子である緑の穀物?はどこに売ってますか?
家の犬が死にそう‥
拠点のせいなのか重くなってエラー落ちが多発するようになってしまった・・・整合性チェックしても直らんし結構凹むな・・・
kenshiに似たゲームってなんかあるかな
>>895 各町の交易所か、農村(パブリックになってる建物に、物を売ってくれる人がいる)で手に入れるべし
砂漠には砂漠の、肥沃な土地には肥沃な土地の作物が売ってある
犬は、臭い肉とか食わせてあげておくれ
近くに落とすだけで食ってくれる
緑果は砂漠じゃ手に入りにくいと思うが(そもそも育たないし)
犬にエサ与えたいなら緑果はむしろ遠回りだぞ
パンでも干し肉でも生肉でも適当に与えればいい
バックパックに食料を入れておくと部隊内で共有される(ペットも食える)
バックパックを持っていないならペットのそばにアイテム落としてやれば拾って食う
ペットのエサは何でも良いってテンプレに入れた方がいいんじゃないか
わざわざ生肉用意しようとして無茶してる初心者多そうだw
さっき買ったんだけど、非常にしょうもない質問をしても良い?
アイテムってどうやって使うの?
干し肉を買ったのだけどWクリックとか色々試しても消費されないんだけど
でも空腹度は勝手にたまに回復してる気がする
・・・自動で食う仕組みとか?
250以下になったら気まぐれに食べる
特に食べる指示とかはできない
>>900 そう。ある程度空腹になると勝手に食べる。食べ物が無いとそのうち死ぬ
アルファ版でやってたらセーブ・ロードしたら第二部隊に所属してた全員が消えたんだが
ご丁寧にオートセーブの分も全部消えてた
せっかく育てたキャラがガガガ モチベーションダダ下がり
色々ありがとう
ピークシング狩りで事なきを得た
拠点作りに翻弄されてるし
なんかボロボロなkenshi道だなw
>>899 テンプレいじるならそろそろ話しはじめた方が良いか
とりあえず
>>2の「Q2:どのあたりが未完成ですか?」の「正式版のリリースは2月中と予定されています」は
そろそろ修正してほしいな、日本語対応と同時予定って聞いたことあるからこれも5月以降?
>>905 開始早々、ペットの牛をビークシングに食べられた俺よりは全然マシさ!
しかも、今のステータス見てみるといい かなり強くなってると思うよ
経験が活きるゲーム それがKenshiです
うーんだめだ、なぜかキャラクターが飢餓状態になっても食料保管庫にも餌箱にも反応しない…
暫く寝かせて別ゲーやるかな
流石に異常行動とか酷すぎる、その上キャラデリはモチベが埋葬された
今のアルファが安定版になったら戻ってくるわ
地形にハマって移動できなくなっているのでは
あとはプレイヤーの指示に従っている間(鍛錬中など)は勝手に食いには行かない
それより前のセーブデータからやり直すかインポートしたら出てくるときもあるぞ
まぁしょせん早期アクセスやし
>>908 インベントリに食べ物を持つスペースがなくなってない?
ガルルに鉄鉱石を目いっぱい持たせてトレーニングしてたら餓死寸前までいったことあるけど
もしかしてテックハンターって一回敵対したら関係改善不可能?
一応主要都市全部回ったけど調停者が見当たらないんだが……まだ-220程度ならカニバル通いでなんとかできる範囲かな?
>>913 調停者はゲーム中の
>>309のテキストにも書いてないな、その他の外交ステータスって居たっけ?外交ステータスを治療すると一気に上がるらしいんだけど
ダメなら奴隷屋法か、適当な放浪者を仲間にして解雇するとテックハンター所属になるので、ビークシングやフォグマンの巣に放り込んで食われてズタボロになってるところを治療するとかどう?
>>908 ゲーム内で部隊>AIの順にタブを開いて閉じる
>>912 整合性チェックを行い、インベントリは空、仕事も全部消して地形にハマってないことも確認した上で仕事ボタンとかAI設定カチカチしてみたけどどうにも反応しないんよなあ
インポート前に設置した容器が悪さしてるのかと思って新しく容器作っても反応しないし、あとはmodくらいか…ゆーてUI系のMODと天候カットMOD、人数増やすmodしか入れてないから原因がよくわからん
>>916 その手順でAI欄もいじってみたけどダメだったわ
食いに行かない以前にインベントリに入れといても食わない?
とすると地形にハマった時と同じ挙動に思えるけど
ハマってないというからには移動指示には応じるってこと?
他のキャラで担いで降ろしてみるとか
セーブ&ロードで部隊の位置リセットとかで改善しないかな
ユニークキャラなら一回解雇した後描画範囲からいなくなるまでに話しかければ雇いなおせるからやってみれば
>>920 インベントリに突っ込んだら食べる、移動支持には応じるし指示したタスクもこなすから地形ハマりは無いと思う
部隊の位置情報リセットか、試してみるわサンクス
狂人の迷宮寄りのヘングなかなか平和で、初見プレイにはよかった
野生生物が少ないのか玉に瑕だけど、遠征すれば毎回持ちきれない数の肉回収して帰ってこれるから最近は気にならなくなったよ
死んだふりマンがずっと死んだふりしてる
護衛で雇ったテックハンターを拠点に連れてきて門閉ざしたまま数日経つけど未だに拠点内をウロウロしつづけてる
位置情報リセットでも食糧問題改善しないしこりゃインポートorニューゲームかな…仕方ないね
>>925 >>68はどうですか、類似っぽいけど
自分は同じような症状で拠点構成が原因だった(城壁の道塞ぎ)
>>913 Minor Faction Pacifiers
ってmod使えばバニラに存在しない調停者を追加することはできるみたい
>>926 あー確かに街道跨いでるなうちの拠点、ちょっと試してみます、サンクス
インベントリで食う&移動できるなら
キャラスタックじゃなくて移動経路の問題だったな
十分なスペースがあるように見えても
直接指示で移動できても
「AIが通ろうとする経路」が塞がってると止まってしまう
ついさっきまでお昼の14時だったのに、どうしてこんな時間になってるの?
>>908 それちょくちょく起こってたけど、同じ現象かな?
・Ctrl+Shift+F11でも直らない
・インポートすれば直るけど、それ以降出ない訳ではなく、発生時からセーブすると発生し続ける
・インベントリは問題なく食べる
・バックパックから同じ部隊も食べる
・地面に落としても食べる
これらに当てはまるなら恐らく私と同じ現象かも
何か建造物をうまく認識していない様なバグっぽい感じ
発生条件はわからないけど、拠点囲ってますかね?
とりあえず、ペット含めて全員を一度拠点入り口まで引っ張り出してから戻ってみてください
それでダメなら、別マップが読み込まれる位置まで離れてから戻る
私はそれで解決した
0.98.12
-Attack can now be shift-clicked to make a permanent-job, which basically puts the character into an "attack enemies on sight" mode
-You now suffer bloodloss while an amputated limb goes un-bandaged
-Wall termites- A check to see if you've sealed up your town with walls and no gates, it will destroy some of your walls (to prevent a lot of bugs that would happen, and because it's cheating)
-Health is clamped so it cant go lower than 3x -max health
-NPCs relying on dialog events to attack you are now more alert because they can be triggered by sound
-Fixed the tent materials to be double-sided
-Fixes for characters stopping when moving long distances
-Fixed a bug with the robot limb HP when re-equipping
-Fixed a game freeze when picking up NPCs sometimes
-Stopped _DEAD_SQUAD__ appearing on import game
-Gear inventory icons are now colorised
-Removed an erroneous raid that made the anti slavers attack you just for being an ally of UC or HN factions
色々きてるけどこれは
安定版でずっとやってるけどいつまで経っても降りてこないしβに切り替えたほうが良さそうだな
奴隷解放軍てバグだったんか
まあ、そんなことよりもガット以上の仮ベストプレイスが見つからない
こうなったらアウトランドぎりぎりにして、ビークの代わりにカニレイド狙うか・・・
ん・・・?Tohoku modってこれ9.8x用なのかな?
整合性チェックしたりしても安定版だとニューゲームでエラー落ちするなあ
攻撃タスクは挑発と何が違うんだ
遠くの敵追い討ちしたり遠くから援護しに行ったりしなくなるってこと?
街中で衛兵に殴られてる遊牧民たちからガルル買ったらいきなり民家の屋上でくたばってた
これの不法侵入が一連の原因だったのか…とりあえず猫返して
挑発は相手を自分に引き付ける(ように戦う)
攻撃タスクは自分が目の前の相手に集中する
立場が逆
勢力装備を追従状態で仲間になる前の奴隷に装備させた状態で、奴隷が仲間になったら、装備させてた勢力装備の勢力属性が消えてたわ。これでホモの装備を気にせず使えるな。
tohokuMODついにスチーム公開とテスト版対応したのか
やっと安定版から移れる
やったぜ
>>942 Descriptionもないしブログ見てもその辺書いてなかったと思うんだけど、ワークショップのはexperimental用ってどっかで明言してた?
安定版で動かんわ
安定版だけど落ちるってことはなかったぞ他のmodか何かが悪さしてるのでは
ただ追加したモーションに関係なく走行がホバークラフトみたいになってるし説明にある通りアニメーションの問題提起に使いたいだけって感じね
さっき買ったらCDキーついてきたんだけどこれどこで入力するの?
とりあえず無視していいよ何かしなかったからって突然ゲーム終了させられたりすることも無い
>>947 入れるとこはないから無視していいよ
Steam販売じゃなかった頃の名残だと思ってるけど違うのかな
スレ立てか
立てたばっかだけどいけるかな
取り敢えず
>>2の2月を5月に変えてみる
>>936 あそこホント良いよな
街近である程度平和だし、ビークシングで肉採取&トレーニングできるし、肥沃だし、鉱石採れるし、何よりも景色が良い
徴税に来るサムライさえ居なければずっと暮らしていたい
>>952 乙 この手足で遊んでもいいぞ
アプデが頻繁で嬉しいなぁ
マップ右下実装が楽しみだわ
アーリーアクセス終わったとしても、AIの異常行動やらバグ、エラー落ちが無くなる未来が見えない・・・
>>846 治療してあげるなんてえらいね
俺なんか担ぐのには重いから身軽になってもらって治してくれる人に引き渡すだけだわー
大陸南西の遺跡荒らした帰りから
ビークシングの巣が壊滅したってアナウンス止まらないんだけど
あそこで何が起きてんだ…
バージョンが二つ増えてるな
インポートしたほうが良さげ
>>933 みたいな最新のバージョンアップ内容って
どこに書いてあるん?ブログとかツイッターにはないみたいだけど
>>960 kenshiのフォルダ内にchengelog.txtってのがある
>>952 Blessing of 乙, Brother.
ハイブキャラバンが道中で行方不明になってたんだけど
所用で拠点を空けたときに何気なくMAPを見たらどうやら復活したらしく
拠点マークの真上で白丸がしきりにチョロチョロ動いてる…
>>932 あーたしかに、この現象起こるときって基本拠点に引きこもってるときやしマップ読み込みが悪さしてる可能性もあるか
拠点は囲ってて門は一つだけ、全く同じ症状で門の配置もいじってみたけど効果ないから一回拠点放棄してみますわ、サンクス
壁ギリギリに建物建てるとおかしくなる事が多い気はする
建物はある程度、壁から離して置くようになってからは
勝手にゲート開けに行くとか少なくなったような感じ
タレット要員がめちゃくちゃ遠くを歩いてる敵をエイムしてることがあるけど
"attack enemies on sight" mode にしたユニットはそういう敵を追いかけて殴りに行ったりするんだろうか
>>952 ビープ!
死体担ぐとフリーズするのfixされたのか
欠損をオンに出来るぜ
wikiで見たんですが形成外科って名前しか変えれないんでしょうか?
ヤンキー座りにしてたんですが画面に映らなくて選択しにくいので変えれたらいいなと
あと妙に可愛い髪形の髭親父が出迎えてくれるのは仕様なんでしょうか?
トルネコみたいな体型でピンクの三つ編みと髭でもうお腹痛いです
種族と性別以外は全部変えれるで
髪型MOD入れてるならそれがNPCにも適用されるからおっさんが可愛い髪型してるの嫌なら外すしかないんちゃう
ショーバダイで賞金首や人狩りをポリスに連行したり、檻にぶち込んでたら警察にアイテムが散らばりすぎててちょっと見苦しいわ
部隊全員連れて他所の地域にちょっと散歩いってくると
地面に散らばったゴミは消えてくれる
tohokuMOD入れたら木製バックパックが装備できなくなってしまた。。。
拠点の門は常に開放してヘフト周辺に住んでるけど
ひっきりなしに下駄吐いてる奴らが入って来ては死ぬから
拠点が下駄だらけだわ
>>970 ありがとうございます、まず盗賊ギルドに払う1万稼ぎます
肌の色変えたり身長とかも変えれるとか何者なんだ…まさかテング皇帝に言われた魔術師では…?
調べたらあちこちに盗賊ギルドありますがこれ全部独立した組織なんでしょうか?
布で作れるんだからワラジとかゾウリなんじゃないかと思う
木材はどこでも手に入る(砂漠でも…)ということでアイテムとして扱ってないだけかな
拠点の運営が安定版と比べてクソだるい
義手義足、遠距離攻撃手段は良かったし楽しいけど、煩わしさが勝る
ところで地面に落ちた資材を使って建築してるのを見たこと無いんだが見たこと有る?
人の店に行って素材パクってくる奴しか俺は見たこと無いんだが
>>952 乙事ー!?
>>979 全部同じ組織、ベッドや訓練施設、商人、外科医もどの街でも使わせてくれるので便利
>>982 うちの自拠点では機能してる
アプデしてみたけど黒いカーゴパンツとかシーフバックパックとかがアイコンも黒くなっててわかりやすいな
HNの装備はなんか黄ばんでるw
おかしい…襲われてた遊牧民を助け治療の為裸にし気絶してたから担いで遊牧民の前に置いたら襲われた
恩を仇で返された気分だ(回復まで後280)
>>974 傘付きの木製バックなら装備可能
あとは、前スレかその前あたりで設定方法が出てたと思う
税金取りに来る奴らの頻度がわかんねー
拠点内でプレイしてる時はよく来たけど遠征中だと拠点内に12人居てもなんもこねー
せっかくタレット訓練しまくったのに
ちなグレートデザート
クロスボウってイーグルクロスで良いのか?
連射できる方がつよいんかな
クロスボウは殴られるまで撃ち続けるんじゃなくて敵が近付いたら自動的に近接武器に切り替える様になれば神
毎度ベストプレイス探しに苦労してます動物園の人です
結局、ガットのまま移住しないことにしました
HNはなぜか来ないけど、以前来訪予告出たこともあるので、なんとかなるかな
とりあえず、マップ解放まではガットでUCと戯れつつ園内設備の配置を試行していきたいと思います
-curl
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・【国際】監視カメラに映っていたマヌケな強盗の映像が公開される(思ってるよりマヌケな動画あり)
・最初は敵だったけど終盤で仲間になる奴←誰想像した?
・ぼく「このアニメ面白かったー」 敵「あんなクソを楽しめるならなに見ても面白いだろうなぁ(ニチャァ」
・【動画】中国製アニメ、ついに世界から認められるレベルになってしまう。これもう日本追いつかれただろ
・【悲報】アニメ「盾の勇者」4話、超絶胸糞展開 なろうアニメは俺らの癒やしだったのにこれは酷すぎるわ
・Apple信者「iPhoneはヌルサク!!」ハッタリアニメーションに騙されてるだけだった。実はAndroidより遅い
・「カメラを止めるな」がなんで世間でこんなに持ち上げられてるのか見て分かった気がする
・いつの間にかアニメ>漫画になったよな
・小説10巻分ものテキスト量があるにも関わらずアニメは1クールでやったKADOKAWAを許さない [無断転載禁止]©2ch.net
・一昔前は「アニメ映画=ゴミ」という風潮だったのに最近はどれも評判良くなったよな。『映画を面白くするテンプレ』が見つかったの?
・この中に仲間外れがいるんだけど、わかったら乃木坂通だよ
・で、日本はいつになったらメダル取れるの?
・なんJで仲間はずれになったからVIPでコテデビューするわ
・ドラ100シャドーイングしたら英語アニメが聞き取れるようになった
・明日は開成中学の入試 小1から6年間SAPIXに通った俺の成果が試される日
・大分でもカメラを向けただけで盗撮で取り締まられるようになってしまう
・【悲報】ベルメールさんを殺してしまった魚人アーロンさん、ついに許される
・世界中の監視カメラが見られるサイトで見つけた興味深いURLを貼っていこうぜ part12
・オレが生まれる前に「涼宮ハルヒの憂鬱」ってゆうアニメが話題になってたらしいけど
・ネトウヨ「アメリカが作った憲法で、日本人が幸せになれるわけがない」 →反論できる?
・日本で自動販売機が愛されるもう1つの理由、それは「限定商品」にあった!=中国メディア
・ヤマカンこと山本寛の新作アニメ『薄暮』、同業者から絶賛される 「とても勉強になった」
・【話題】歳を取ったと感じる瞬間…「アニメキャラのテンションの高さについて行けない」「中二病な歌詞の音楽はきつい」など★2
・なろう小説「乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった」アニメ化!主演は内田真礼!これ敵は竹達彩奈だろ
・【ハシプロ糞報】ハシプロ渾身の糞ゴミこと弩級のゴーサイン、頼みの綱だったYouTube再生回数が邪魔GOに抜かされるwwwwwwwwww
・CD→4枚から2枚へ、配信→安定の圏外、ツアー→ガラガラホールコン、NGT問題、どこに今年のAKBが紅白出られる要素あったの?
・京アニ作品「氷菓」の原作者がコメントを発表 「友を喪った思いです…決してあんな悪意をぶつけられるようなひとたちではなかった…」
・韓国メディア「安倍は原発事故のひどい対応を忘れるな!嘘をつくな!」→なぜか民主党・菅直人政権がなかったことに ネット「歴史改変
・【佐賀】女性をかくまった職員に「女を出せ、仲間を呼ぶ。ドスを持ってくる、佐賀におられんごとするぞ」 脅迫容疑で無職の男(40)逮捕
・駅のホームでショートパンツの女子中学生の後ろにしゃがみ込み踵近くでスマホのカメラを上向きに持っていた町課長、他の客に気付かれる
・作り置き?チャーハンで食中毒 中華料理屋さん「朝、仕込みを行ったチャーハンを冷蔵庫に入れる前に2時間から3時間ほど冷ましていた」
・【東京】韓国籍の有名ヘアメイクアーティストJunJun(33)、コカイン所持で逮捕…千円札に挟まった袋をタクシー運転手に渡し通報される
・【車】日本ではマイナー車種の「トヨタ カムリ」がアメリカで年間40万台も売れる理由 「迷ったらカムリ」という究極の安全パイ
・エヴァンゲリオン序から早くも10年経過。この間これより面白いアニメは一つも無かったね [無断転載禁止]©2ch.net
・44歳中年引きこもり、年金暮らしの親から月6万の小遣いをもらう。母「ウチの子はいつになったら働いてくれるの…(泣)」 [無断転載禁止]©2ch.net
・40代の課長だった男性「電車内でチンコを見せつけ女子高生にキャーッと騒がれることで「俺、生きてる」と感じた」と裁判で涙を流す
・ソードアート・オンラインはゲーム世界で死んだ瞬間にリアル世界でメスイキさせられるシステムだったら良かったと思う
・【アニメ】大阪芸術大学教授、京アニを「麻薬の売人以下」と表現 放火事件めぐるコラムが非公開に 「不適切な発言があった」 ★3
・【アメリカ】App Storeの大成功は想像以上だった。スティーブ・ジョブズの10年前のインタビューが公開される[08/01]
・立憲民主党・阿部知子、Jアラートについて「朝鮮戦争の平和的解決が何より望まれる中、誤ったメッセージを送ることにならないか」
・■ニュース速報:安倍総理が加計氏に会ったとされる時間帯 7時間通しで審議中だった事が判明
・臨時収入があったから久しぶりに外食してみたい 500円以内で食べられる店とメニュー教えろ
・【速報】北乃きい、10人兄弟の長女だった!なんでも受け入れる性格でカンボジアの現地人に韓国人だと間違われ否定もしなかった!
・「朝、仕込みを行ったチャーハンを冷蔵庫に入れる前に2時間から3時間ほど冷ましていた」郡山市の料理店で食中毒
・【悲報】BD売上3500本の不人気作品ゆるゆり、凶悪犯罪者が好きだったアニメに掲載されてしまう
・【悲報】女叩きにハマったおーぷん民、カーチャンの飯に「専業主婦なのにこの程度なのか」と文句つけてたら姉にキレられる
・【東京】「やめられなかった」 盗撮容疑で朝日新聞記者(35)を逮捕 小型カメラでスカート内撮影 日テレカメラマンに110番通報される★2
・来期アニメにガチの児童ポルノ。主人公は7歳で非処女になり8歳でレイプ中に抵抗した結果殺人犯になり、汚いおっさんの女にされる
・【嫌儲クソアニメ部】『異世界はスマートフォンとともに』がクソ過ぎて麻痺してきたのか面白く感じられるようになってきた [無断転載禁止]©2ch.net
・中国アニメ業界「日本人に仕事回してやったのに糞アニメしか作らないから、これからは自前で作るわ」
・【悲報】アニメ鬼滅の刃、BD特典がイスラム教に喧嘩売る内容だった為、謝罪し回収へ 京アニ化を恐れる
・【京都】分岐で間違えて出口に…観光バス、バックして高速逆走50メートル 工場見学ツアー「遅れると迷惑をかけると思った」
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