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【WF&S】Mount&Blade 122馬力【Warband】 YouTube動画>11本 ->画像>10枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。
■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 121馬力【Warband】
http://2chb.net/r/game/1534165248/ Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://2chb.net/r/gamef/1348504844/ 【MOD総合】Mount&Blade 51馬力 【Warband】
http://2chb.net/r/game/1525499343/ ■関連リンク
Mount&Blade公式サイト:
http://www.taleworlds.com/ 体験版:
http://www.taleworlds.com/mb_download.html 4Gamer レビュー:
http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/ 日本語Wiki(無印):
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/ 日本語Wiki(Warband):
http://www21.atwiki.jp/warband/ 日本語Wiki(With Fire & Sword):
http://www47.atwiki.jp/wfas/ 日本語化Wiki:
http://www.mb-jp.net/ Steamコミュ:
http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP Mount&Blade したらば板(避難所):
http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/ ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。
画像用うpろだ:
http://0bbs.jp/mbw/ MOD用うpろだ:
http://ux. getuploader.com/MnB
ニコニコ動画:
http://www.にこvideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ:
http://com.にこvideo.jp/video/co3108
初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
何時間も前にもう1つのスレ立ってんだけどなんで重複するんだ
ここIDだけだからあっちを使おう
【WF&S】Mount&Blade 122馬力【Warband】
http://2chb.net/r/game/1538001948/ なぜかIP開示スレに誘導される
荒らしがーとか言う割に早速沸いてるし
IPなんか意味もなく晒したくねえよ
他ゲームでもサーバー立てるやつにはIPバレるんだから
なんでこんな書き込みごときでIP晒したがるんだ?
昨日ワッチョイ有りのIP無しで立てようと何度か試みたが立てられなんだ
それにしてもpopの銃器弱いな
なんとかならんものか
こっちでええんか?
2は動画観てると色んな動物がおってええわ
個人的にロケーションの豊かさが前作の比にならないぐらい進化してるのが一番嬉しい
色んな街みて回るだけで一日終わりそう
街で住民を殴ったり切りかかったりしたい
街でスリとかして悪人として名を馳せたい
スカイリムの戦闘がwarbandならスカイリムやるわ
ぶっちゃけスカイリムの戦闘なんかウンコじゃねーか
>>32 エアプかよ段違いだろ
馬上操作もカスだからなスカイリムは
スカイリムは隠密プレイとか敵発狂させて同士討ちさせるのは楽しいから…
イメージ的には西洋の太閤立志伝みたいに思ってる
こんな事言ったらバッシングくらいそうだけど
>>32 スカイリムは攻撃喰らっても怯まないから近接同士だとノーガードで殴り合ってるのもザラ
スカイリムやったことないけど
>>35 太閤立志伝にアクション付けたら売れるんじゃね?と思ったらEmpiresで既にやってた
貶してるみたいだけどSkyrimも大好きだから許して欲しいんだけど
あれの戦闘はアクションじゃなくて昔ながらのターン制RPGからターンなくしただけだよね
実質ターン制といえばMorrowind
SkyrimやOblivionはMorrowindやった後だと見ため通り攻撃が当たる事に感動する
Dark Mesiah of M&MはキックゲーだしM&B並によくできてる剣術ものってそうそうないんだけどなぁ
このゲームをやるうえでTES持ち出すアホって昔は腐るほどいたけど流石に絶滅したと思ってたわ
まだ生き残ってるんだな
>>13
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
●○
● 兵
●○
● ○ ●
歩・弓兵 ○
≡ ● < ウアアー < アイィー ○
●○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ●●○ ○
●●●●○ 歩 ○ 弓
≡ ● ●●●●○●● ○
≡ ● ●●●○ ●●兵 ○
≡ ● ダァーイ<●●○● ○ 兵
≡ ● ● ○● ○
≡ ● ○
○ 騎兵主体だと、結局速度つけて雪崩れ込むのが正解なんだよな
一列の歩兵隊とか簡単に突き抜けて弓隊荒らしにいける
まだ初心者クラスなんだけどランスチャージ面白いな
どんな強そうな相手でも上手く決まれば一撃で仕留められる快感
実際はあまり使えない。って評判を見かけるけど
ランスチャージの強みはクソ雑魚主人公でもそれなりの結果を出せるところ
つまりクソ強主人公になったらチャージするより手動でザクザク
そのうちチャージのリチャージ時間も待てずに突きで倒すようになるけどスピードボーナス乗るから事足りるんだよな
とにかく2に求める事
・チンパンジーみたいな女は廃止
・カトリンみたいなコンパニオンは廃止
・弓の廃止
・今年中に発売し、それと同時に日本語化対応
・クリスマスにはセールで75%OFF
なんやこいつただの乞食やんけ
女キャラでしこしこしたいならそれこそskyrimやればええのに
むしろこんな神ゲーに25%しか出してないのが心残り
>>39 比較的記憶に新しいのはkenshi民だったけどスカイリムの民もしぶといな
カトリンみたいなコンパニオンってなんだよ
ボルチャみたいな汚い馬泥棒廃止ならわかるが
>>31 スカイリムは600時間やったけどいつのまにかwarbandはそれを越えていた
できることや世界観なんかは圧倒的にスカイリムのが上なのに...
この差はスカイリムの戦闘があまりにも迫力、操作、モーション全てにおいてゴミだから生じたものだと結論づけた
mbもゴミみたいなもんだけどその分2には期待してる
2では怪力おじさんが大剣を一振りすれば、何人かの敵が吹き飛ぶくらいになってほしい
しかし重くなりそうだな...多少重くなってもいいから複数の敵にヒットはほしいな
そしてゴア表現大幅強化してほしい
槍盾モーションは古代ギリシアのホプリタイみたいに盾の隙間から槍を構えるアレをできるようになったらいいな
>>46 なんやお前! mbの神と言われたワイに
ケンカうっとるんか!? よし決闘じゃあ!
複数ヒットするらしいよ
それだけでも2をやる価値あると思う
楽しみすぎる
>>43 むしろ余裕できたらランスチャージしかしない縛りとかもありだろ
このゲームの華だからな
馬上槍もってガスガス敵の上級騎士転がしてやれ
なんで急に変な奴増えたんだ?
どっかでセールでもやってんの?
今年の夏セール辺りからこの変な奴いるよ
しばらくしたら飽きるだろう
おっしゃあ、DUEL鯖立てたぞ!文句あるやつかかってこい!!
数年ぶりのDUELじゃあ!!
ただsteamのポート開放が開いてるか不明だ
つーか、IN出来るか不安だ
>>55 軍勢の規模も1000人前後になるらしいし楽しみ
ランスチャージより両手サーベルやら鉄製メイス、モーニングスターなんかをブンブン振り回した方が沢山倒せるからな
騎士こそは最強!騎馬突撃こそ無敵!
エンジョイ&エキサイティング!!
そういうこと...忘れちゃダメだよ
このゲームの盾は時代先取りしすぎの見えない盾が張られるからな
馬上騎士を狙うなら馬だ
槍トーナメントではまず馬から潰していく卑怯者なのに、
なぜ称賛を浴びるのか。
闘技場で敵が残り一人であろうとも倒したならば武器や馬を奪う癖を発揮
独立直後に敵の大群に包囲されてギリギリで凌いだ時に
ボルチャは怒っています
ボルチャは怒っています
ボルチャは怒っています
ボルチャは怒っています
ボルチャは怒っています
ボルチャは怒っています
って出てびっくりした
こんなにボルチャに怒られる事あるんだって
ボルチャネタはスカイリムの西尾に通ずる寒さがあってすき
もしボルチャがお茶をいれてくれたらそれは何茶なの?
画面右下のメッセージやログが流れなくなったんだけどどうすりゃいいんだ
戦闘でログ出過ぎで消えたのなら待ってりゃそのうち出てくる
そうじゃなきゃ他のバグだから再起動
動画見るにbannerlordも近づいて武器を振ってくるだけになりそうね
狙える部位に向かって剣を振るうようになってくれると屈んだり倒れたりで避けや追撃トドメできるし
盾の指向性があるならガードしながら相手の隙をかっ捌きたい
一人の敵にウァーって団子になるのはやはりいただけない
味方がいないと数の暴力であっさりアイィしちゃうのに、味方と密集すると攻撃が遮られてイラつくジレンマ
AIをMODでいじれれば最高だけど多分できないだろうなぁ
MB2に向けてPC周りの環境を整え始めたわ。
机を新調して、ディスプレイ2枚にする予定。
スレ版飛んでると思ったら咲夜のやつめちゃくちゃ久しぶりに見たわワロタ
これは2も発売間近だな
国のポリシー色々
Patriotism 愛国 - ??
Charter of Liberties 自由憲章 - 王権の制限
Privy Council 枢密院 - 王の側近で物事を決める?
Scutage Tax 軍役代納金 - 軍役の代わりに金を支払う?
Magistrates 微罪判事 - 治安改善?
Senate 元老院 - 合議制で物事を決める?
Council of the Commons 市民評議会? - ??
Property Protections 王の独断で領土を没収できなくなる 色々あるんすねえ
楽しみだけど面倒じゃないといいな
なんでもかんでも詰め込んでゲームとして成立してないから
なかなか出せないんじゃないかと
そろそろ2に向けて身体を動かすとするかのう
で、今の日本サイキョーは誰よ? ボコボコにしてやる
アサクリオデッセイ見てたらこのゲーム思い出した
2まてない人はオデッセイやってみよう
Napoleonicwarsが楽しすぎて全然待てるわ(異端)
おっなんでムービー見ただけでそのゲームの全てが分かんだよ
M&Bもセールで買って最初敬遠してたけどやったらドハマりしたわ
最近のアサクリって前作ぐらいからガラッと変わってるよね
あれみていつもと同じって思うのは結構やばい
>>109 なぜ当たり前の事を言っただけで必死と言われるのか…
僕には動画評論家レベルが何言ってるんだとしか思えません
大体前作ってどれやねん
エジプトで復讐するやつか?あれならやったぞ
防具強化するのに狩りして獣の皮何枚も集めたりしたわ
相変わらず拘束具はめたみたいな不自由な操作感でげんなりした
アサクリは変わんねーなーって感想は変わらず
親切設計でサポートしすぎで全く楽しくない
「アサクリは今までとは違う」こんな宣伝には二度と騙されない
スレチの話題で食い下がるなようっとおしい
さっさと消えろ
薄味で手堅いのがUBIのいいところやろ
良くやらかすから手堅いとも言い難いが
まだ、ホントに出るかどうかが気になる頃合いに、そんなこと言われても
愛馬を泥棒に盗まれた気高き草原の戦士ボルチャ
上官の命令に絶対服従の寡黙な守備隊長ブンドゥク
純潔を頑なに守る孤高の詩人ニザール
平和を愛する流氷の未亡人マテルド
男を追って三千里恋の狩人デジャヴィ(美人)
貴族から盗み貧しきに与える義賊クレティ
鍛えすぎて街では婿候補が見付からず家出してきたガチムチ娘ユミラ
気さくな眉唾民間療法のヤブ医者ジェレムス
こまけぇことはいいんだよが口癖の大酒飲み建築家アルティメネール
俺の金を狙うやつはたとえ海賊でも尻の毛までむしって換金してやるー最凶商人マルニド
由緒正しき生まれのロルフ
全員逆になっていれば問題なさそうだね
門番「城を明け渡せだと?程々に減るまでたたかうぞ!」
>>121 めちゃくちゃ面白くなりそうな愉快な仲間たち
>>125 家系図はしらんが諸侯はあいつを貴族として扱うんだよ
奴はマテルドとかと同じく貴族フラグ持ち
こういうのつけなきゃ
>>121 逆にするとまさに日本人好みって感じになるし洋ゲーの価値観は逆なんかな
まあ偶然かもしれんけど
訳ありの他にあてがないどうしようもない人たちだから
どこの馬の骨ともしらん半分山賊みたいな主人公についてくるわけでだな
本当にまともなのはマルニドくらいだな
訳ありでも迎え入れてくれて基本優秀な戦士場合によってはカリスマインテリに育ててくれて基本死ななくなるとかホワイトだな
訳ありじゃなきゃ、プラついてる主人公に二束三文でついていなかいからな
>>128 コンパを貴族に取り立てる頃には主人公の発言力もそれなりに強くなっているだろうから
王様がそう言うならそう扱っておくかという対応かもしれないな
あとは既存の諸侯も先祖を辿れば似たようなもんだからあまり追求できないとか
そもそも貴族って王が任命できるんじゃないの
今でもイギリス王室が騎士階級を功労者に与えてるし
>>139 一応王が任命できるけど
貴族に好かれるかは別じゃね?
わけわからんぽっと出の奴が重用されるといやじゃん
それにイギリスで功労者に与えてる爵位は世襲制じゃない
限定的なものだし
権力と権威の違いみたいなもんでしょ
いわゆる青い血が入ってるかどうかってのは権力のバックボーンとして重要な要素だったりする
だからこそ現実でも権力者がやれ
自分は○○の家系だの✕✕の血筋を引く後継者だの言い出す
そういえば戦国時代の武将もみんな平家がどうとか源氏がどうとか言ってたな
アサクリマニアは怒っています
アサクリマニアは怒っています
アサクリマニアは怒っています
アサクリマニアは怒っています
アサクリマニアは怒っています
アサクリマニアは怒っています 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
Caveのローマンロドックの装備をぼる茶につけてアサクリごっこしよう
ボルチャにも父と母がいて、なんだったら兄弟もいるのかもしれないんだよな…
泣いた
てかこのゲーム何年前だってのに人気高すぎ
今の流れで言えばアサクリのオリジンすらそれよりも圧倒的にプレイヤー数多く
恐らくその内アサクリ最新作も抜くであろう
https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese アサクリもおもろいけどクッキーかガムならクッキー
マウブレはガム、グラはうんちだけどやればやるほどおもろい
いろんな方法で野心を満たせるから何度やっても飽きない
戦いでは突撃とアイィしかしてないけども
>>150 結局やること同じでつまらないがね
政治も浅すぎるし。せめてトータルウォー程度の政治はできなきゃな
だからこそMB2は期待してる
>>152 じゃあアサクリオリジンズってどんなゲームなんだよ
言葉も脳みそもたりねーようだな真性のカス
トータルウォーの政治って神殿立てて政策方針決めて国内の派閥の影響力くらいか?
warbandでも建築と政策方針は出来てるし2で派閥も出てくるからトータルウォー越えもアリだな
新しくPC新調できない1の信者に酷評されるのが落ちだよ馬鹿
最後は身内
>>144 設定上平民の奴を諸侯に取り立てたりするとほかの貴族から嫌われるけど、
マテルドとかバエシュツールとか元々設定上貴族階級だった奴を諸侯にしても嫌われない
その中にはロルフも含まれる、という話であってステータス画面で確認したり出来るものではない
>>159 長いことやってきたけどそれは知らなかった...
mb2では諸侯にした後にどういう性格かわかるようになればいいな
騎士道と武辺者以外は扱いに困る
>>160 そなたの紋章は見覚えが無いな。
つまり、またしても余所者が我らがスレに入り込んだというわけか。
そなたのような輩でこのスレは溢れかえっているのだがな。
皆って何の環境でやってるの?
Nativeでプレイしてるのか何かのMOD環境なのか
自分は今AD1257やってるがNativeを大してやり込んでないのに良いのだろうかと少し悩んでる
何か戦場がいい具合にくすんでて綺麗に感じるんだ
>>164 サンクス
もう俺もNative忘れてMODで行くわ
>>163 nativeから数百年後を舞台にしたNovaaetas良いぞ
新大陸侵略して亡命政府プレイ楽しい
>>166-168 サンクス。MOD環境のが多そうだね
このスレはバニラスレだからプレイしてるの多いかと思ってたけど
このスレはバニラスレっていうかオリジナルのwarband要素について語ることが多いからwarbandのキャラ設定とか引き継いだMODやってる場合が多いと思う
NativeSPとかCtAとかはNativeが土台になってるけどPOPとかTLDはまったく別の世界観だし
NativeSPやっててもボルチャは出てくるしバニラの煩わしい要素がなくて済むしでちょうどいい
ボルチャチルボ
ル ル
チ チ
ャ ャ
チ チ
ル ル
ボルチャチルボ
ネス「もう卒業か」
ネスは小学校卒業おめでとう
THE END
登場から卒業までのサイクルが世界線こえるたびに短くなっていないか?
ボルチャは激怒した。
必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。
ボルチャには政治がわからぬ。ボルチャは、馬の盗人である。
笛を吹き、馬を盗んで暮して来た。
けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。
ずいぶん昔にニコ動でプレイ動画を見てからやってみたいなと思っていましたが
steamのセールで買いました!
wFaSの方ですが
これって虜囚になって馬まで奪われたらほぼ再起不能ですかね?
>>180 馬は序盤のうちはちょっと高くつくけど、金策がうまくいくようになってからは好きなだけ買えるから問題ない
馬とか賊倒したら手に入るし
Fire&は賊強いし気抜いたらアイィしてしまう
気抜かなくてもヘッドショット噛ます奴等沢山いるが…
ボルチャはデシャヴィとクレティに挟まれて欝になって辞めるまでボロクソに言われ続ける運命
>>121 ホモ兄弟の略奪者フィレンティス
草原のコソ泥バエシュトゥール
革新的な思考の少女カトリン
with fire&swordはまともに大部隊指揮できるようになるまでクッソ時間かかって嫌い
クロスボウが好きで騎乗軽弩弓なんだけどあんまり強くない
やっぱ馬から降りて攻城用使うか弓騎兵になるかか
威力あってこそだからなぁ
軽装の相手ならいいけど、正規軍となると
先行して敵騎兵を引き付けて馬上から射撃して馬を殺していくのに使うなら軽弩弓でもいいんじゃなかろうか
馬を撃つだけなら馬上弓術もいらんしスキル不要な騎対騎の補助武器としては実際有用なのでは?
交易品ではなく敵を倒したときに手に入れた装備品の売値が
やたら下がって買い叩かれるようになってきたんですけど
これ適正価格程度に戻すにはどうしたらいいんでしょう
Nativeの装備品にそんなんあったっけ?
まあ同じ町で売ってるなら他の街行ってみたらいいんじゃね
公式からダウンロードしようとしたらダウンロードにかかる時間が12時間で笑った
どんなクソサーバー使ってるんだ
野戦だとコンパニオンの馬なんてどうせ潰れるからな攻城用の弩使わせたほうがいいかもしれんね
そうしてやると最初から馬から降りて戦ってたりするけどwコンパニオンの馬はマップ上移動速度確保と思っておけばいい
脳筋なら近接オンリーが良いぞオマケで投擲ナイフや投げオノジャベリンあたり持たせとけ
基本的に投げて届く距離ならガンガン投げるから牽制程度にはなる
弓上手いなら弓でいいけどスキル上げポイント取られるからね
そもそも馬上射撃自体がAI得意じゃないし
馬から降ろして撃たせるか撃たせず突撃させるほうが強いんだよな
強さだけで割り切るなら強い弩を持たせるのがベスト
アライェンなら馬上弓で遥か彼方の敵を狙撃するしコンパニオンなら問題なし
一般人弓騎兵は
nativeはコンパニオン弓兵が一番強くなるからできれば弓脳筋がいいと思う
modはクソ強弓兵が普通にいることが多いからその場合は近接特化にしたほうがいいと思う
弓兵より不死身も活かせるしね
暗闇だと周り見えなくてもコンパニオンが矢を放つ先に敵がいるから助かる
中世は眼が良いのか?
お前の頭蓋骨で祝杯を上げてやる!(遥か遠くから)
紋章官とかいう職業の人も遠くから戦死が分かるとか
双方単独で突撃するからカルラディアの貴族の死亡確認は楽そう
>>203 まあ実際には直接会話じゃなくて兵を派遣しての
「やつはお前の頭蓋骨で祝杯を上げてやる!とか言ってやしたぜ」的なやつだろうけどな
2はゲームパッド完全対応して欲しい。してくれるよな
左手にパッド右手にマウスの今もそこまで悪くは無いが
パッドでどうやって戦うというのか…
ダイレクションアタックにダイレクションディフェンスに2ではチェインアタックシステムまであるから右の親指が死にそう
このゲームってかなりキーボード&マウスに向いてるゲームでしょ
わざわざパッドなんて使う人がいるのが割と驚き
CaveDiforのゾンビ100人斬りでLv上げするときだけパッドでやってたわ
Lvを上げたいコンパ一人だけで攻めて橋の上で無双するだけだからまだパッドでもできたけど
通常戦闘をパッドでやろうとは思わない
ただ、このゲームはクリックの頻度がムダに高くてマウスの左ボタンがすぐにお亡くなりになるから
アイテムのやり取り(売買)とかをパッドでできたらいいなと思ったことはある
VRでアクションして声で指揮を出すシステムを実装するので
バナーロードのは発売は5年後になります
体験版がGamescomで出た事を考えるとうまく行けば来年 もしくは再来年ってところだろ
しばし待て
2が出るまでにスペースを確保してちゃんとした椅子やデスクトップPCを揃えるぞ…
>>208-211 マルチプラットフォーム展開って時点で察するべき
>>220 この業界では挨拶みたいなもんだから気にすんな。
>>220 去年は確か業界人しか入れないビジネスエリアでの公開
今年は一般人も操作可能な場所で30分のデモプレイ 録画もOKってことでほんのちょっとだが裾野が広がってる
そのプレイ動画もYoutubeに上がってるけど
パッと見戦闘の部分とかはある程度できてるように見える
moduleフォルダに入れるだけ以上って何を求めてるんだ
機能追加型のModならStellarisの方がよっぽど入れやすい気がする
競合してもテキストエディタで簡単にいじれるし
スチムーのワークショップに対応してるんだから十分だわ
>>228 プラグイン形式だとシングルは自分好みにいじりやすいだろうけど
coopやマルチで環境合わせるの面倒くさそう
素人なんだけどコンパニオンってある程度の期間が経過すると除隊する。
ってのをネットで見て雇ってなかったんだけどこれは本当ですか
コンパニオン同士の相性による除隊は確実にあるかもだけど
期間による除隊がマジだったらコンパニオンの旨味が感じられない
コンパニオン離脱の条件って嫌いなキャラ2人に板挟みにされる以外になんかあったっけ
嫌いなキャラが一人いる上でそいつが嫌いなこと(飯切らすとか)繰り返してると
そのうち辞表出してくるという認識
>>231 トータルウォーもMOD入れてるとマルチの互換性がなくてよく弾かれる問題がつきまとってるからな
簡単に一括でオンオフできるようになってるか、シングルとマルチで独立してる形式にするしかないだろうな
スマホがフリーズしたすまん
嫌い1好き0だと機嫌損ねなくても離脱する
好き1嫌い1の状態なら少し位キレさせても逃げない
好き0嫌い0は狙わない限り離脱しなさそうって感じ(したことない)
正直相性はいらない
所詮ゲームなんだから好きな面子で組ませてくれよ
先々週だかのスチームのアナウンススレで諸侯およびプレイヤーが死んでは再選出されるようなゲームモードも選べるよって言ってたけどコンパニオンの生成システムもあるかどうかってどっかで言われてたっけ?
>>241 自分も同じ考えなのでTweakMBで相性無効にしてる。大人数のコンパニオン引き連れての旅は楽しいぜ
コンパニオンは一人3つ分の戦利品持っていくからいっぱいいるmodとかだとバカにならない
まあそれでも不死身の騎兵は最高か
あとRtR集めしてくれなくなる
声で指揮するのは古いエンドウォーでもあるからできなくはなさそう
シールドウォール!とかチャージ!とかいかんか?とかやってみたいよな
コンパニオンはロードにするとこいつは嫌々従ってただけなんだなと思えるから面白い
権力持たせるとむしろ人は増長するものなんだなと思う
>>242 コンパニオンが自動生成されたとして、経歴まで個々に違うのを生成するのは難しいだろうから、つまりボルチャが量産されるってことだな
>>244 >あとRtR集めしてくれなくなる
この一文はどういう意味?コンパニオン多ければその人数分だけRtR増やせるんでないの?
>>249 相性offにしても嫌いな人がいる場合機嫌(多分士気)が悪いままだから派遣しようとしても聞いてくれない
>>250 相性offにしてコンパニオン全員集めてRtR上げしてたけどそんなこと起きなかったから知らなかったわ。士気が原因だとしたら連勝してたから問題なかったのかな
いやごめん、modによってだったような気がしてきた
具体的に言うとpop
nativeだとそんな仕様ないかも、多分ない
相性がキャラで決まってるのが納得いかん
お互いの感情は戦場で芽生えるものさ
なので2は相性なんかやめにして、女を美人にして欲しい
異世界ハーレムみたいな感じでお願いします
マルボルコンビが意外としぶとくて、孤立したバエが出て行ったわ
先々週のブログ今更読んでみたけどかなりやりごたえありそうだな
派閥に所属してるメンバーと街がアイコンだったりとUIはまだ見にくいけどMODで改善されるのが約束されてるようなもんだし心配いらないな
この画面の意味よくわからなかったけど自分の軍隊を結成するとき諸侯に軍勢に加わってやって依頼する画面っぽいな
ブログまで延期し始めたな
もうこのゲームは終わりだ
>>264 逆に考えるんだ…っ!
リリース直前で更新の時間がないと…っ!
>>266 warbandのMODでオープンワールド化するものがあるからそれで後20年我慢しとき
2はアクション要素を大幅に削って
ストラテジーみたいになるんだろ
戦闘もコマンド式になる
みんなマウスでやってるんだな
入りがパッドだったから今更変えられないわ
むしろリリース前後はクソ忙しくなるしブログとかやってる暇あったら作業しろ
してるよな?
>>270 むしろ楽な姿勢でやれるパッドに変えたいんだが
視点移動とか射撃とかパッドだと操作がおいつかないわ
ブログのあらゆる記事でここはまだまだ改良される予定です!
とか書いてんのにリリース間近なわけないだろ
バナーロードを楽しみにしていた兄弟が亡くなった外人がいるらしいね…
Taleworldsの計らいでその外人にだけリリース年月が伝えられたけどショック死したらしいな
病気じゃなくてもどっちにしろここにいる奴ら全員寿命で死ぬ説
嬉し過ぎてのショックなのか
悲し過ぎてのショックなのか
それが問題だ
死期が近いからいつまで我慢すればいいのか教えてっつったら
到底持ちこたえそうにない期間を告げられて脱力死とかならありえる
俺がベルセルクにハマってた頃からm&bの続編待ってるからなんか十年くらい待ってる気がするけどどんくらい待ってるのかもうよくわからない
次はハンターハンターって言い出すんだろ
わかってるんだよもう
2なんか出ないって事はな
そう言ってボクタチのMount&Bladeは終わりをむかえた
―完―
このゲームって時代設定は具体的に何年頃なんですか?
ローマ的な帝国が崩壊して200年くらいじゃないっけ
どのローマ的な帝国かは忘れたけど
ゲーム内にある4ケタ数字を西暦と解釈していいんじゃね
もう何年もプレイしてないけど、あるよね4ケタ数字
1257年だったはず
しばらくAD1257やったあとNativeベースに戻ったとき
もしかしてAD1257ってNativeの日付を史実世界で再現してみましたってMODだったのかと気付いた
本当のところはどうか知らないけど
ランスチャージが強いとは聞くがやり方が分からないから実感できない
剣盾に落ち着く
ランスチャージがオートならランスチャージ可能な槍もって馬で走れば、加速ついたら自動で構える
手動なら、デフォだとXキーだかを押せばランスチャージをかまえる
やり方がわからんというのはたいてい速度が出てなかったり自分でマウスクリックしっぱなしにしてるとかだな
構えたら攻撃でいいのかな
20くらいしか出ないから間違ってそうだけど
槍を前に付きだしたら
その先端に敵があたるように突撃したらアイィイイってなる
>>299 赤字で攻撃判定出てる?確かランスチャージすると自分の攻撃であろうと赤字になった気がする
ランスチャージはマウスクリックで攻撃するタイプのものとは
別のモーションが用意されてるからちょっと特殊
自分自身に知力振って該当スキルも取りまくってたけど
知力関係はコンパニオンに任せれば良かったのか…
もう1回最初からやり直すわ
>>306 リーダーボーナスつくからコンパニオンに任すより圧倒的に高い効果を発揮するからいいんじゃないか
スキル10ならボーナス込みで15相当に
ただ応急手当とか治療とか経路探索とかが完全に自分頼みになると自分が倒れたときえらいことになる
>>307 リーダーボーナスなんてのがあったのか
サンクス
医者系の技術は誰か一人に全部任せて、戦場では即撤退させるのだ
自分は弓キャラやったほうがスムーズに進むけど
これはホント作業になるから軍師プレイ楽しんだほうがいい
>>310 攻城戦やってる時の弓プレイの義務感すごいよね・・・
知力30型だと負けてる試合でも撤退で仕切り直せる(ほとんど負傷だから)のでかなり気が楽になったわあ
結局防衛でもぐら叩きできて攻城戦で弓スナイプもできて統率高くて大軍率いられて知力もそこそこあるオールマイティーキャラが一番いいんだよな
被害を極限するって観点からみて野戦だと弓は別になくてもいいけど攻城戦だとまあ必須だよね
平押しだと城にもよるけど手術14を無にするぐらいの被害が出る
弓使えないと梯子登る兵士が生産ラインで殺される家畜にしか見えない
なーに、ガチムチプレイヤーが長柄斧持って先陣切れば問題無いさ
俺もリアルの攻城戦は「こりゃ無理ゲだわ」って思ったね
攻城10倍ってのは本当だわ
ちょっと質問
騎乗中静止状態で遠隔撃とうとすると騎乗射撃ゼロでもレティクル閉じてくれるけど
この場合ダメージペナルティの扱いはどうなってるん?
だから真っ先に城壁によじ登った兵士には特別報酬が出るとか何とか読んだ気がする。過去スレだったかな?
日本の歴史では「一番」はとにかく誉れとして功名とされていたようだが
(一番槍、一番太刀、一番乗り、一番首 とか?)
海外はどうなんだろう
真っ先に城壁よじ登るのはいいけど帰ってこれませんよね?
>>323 スパルタのホプリタイは最も危険な右翼側につくことが最大の名誉だった
名誉あるポジションなので王がつくこともおおかったらしく、大抵王は戦死した
第一次世界大戦あたりから戦いに名誉がなくなってきたような感じがする
指導者が戦場に出なくなったからな
まあそんな事はどうでもいい
少なくともプレイヤーは不死身なのだ
ファランクスとかの最前衛ってそこに立てるだけの立場や装備を揃える金があるからエリート揃いなんだよな
ジャンプ弄っても実体は元のままなんだな…空中浮遊できんものか
>>328 一回の会戦で数万人戦死とかザラだし名誉とか言ってられる場合じゃなかったのかも
砲撃や爆撃、毒ガスで相手の顔も見ないまま死んでる、もしくは殺してるのが大半とあっては尚更
オルガン砲やガトリングの辺りから効率を求める事の良さを学んでしまったからな
戦争の悲惨さを知らしめる目的なんかなかったんだ
銃の威力の増加による散兵戦術の変化と塹壕戦への変貌だな
馬と言えば維持が大変だから収入のある貴族とかじゃないと騎兵になれなかったんだよな
近代でも太平洋戦争の日本兵で騎乗用に短くした小銃持ってるのがステータスだったとか
ちょっと教えて欲しいんですけど
ワールドマップでの行軍速度は何によりますか?
兵科ですか?アスレチックスキル?
>>338 経路探索がマップの移動速度、自分でレベル10取るとかなり足速くなるから敵を追いかけるのが楽ちんになるよ
>>339 経路探索?
知りませんでした
ありがとうございます
ヤン3世(予定)陛下が俺の援軍を待ってるんだ・・・
兵種の構成(騎兵なら早い。たとえば少数騎兵なら爆速。)
荷物に荷馬がいるかどうか。
>>337 あの時代の車だからな馬は
そら高級な馬乗るのはステータスよ
それを盗むなんてとんでもない事だよボルチャの所業は
ボルチャのチャチャチャ
ボルチャのチャチャチャ
チャチャチャボルチャのチャッチャッチャッ
上空に向けて放った矢は青天井のポリゴンに突き刺さってる?落ちてこないんだけど
攻城戦で壁向こうに打ち込むって無理なのかな
空にキラキラお星様 みんなすやすや眠る頃
ボルチャは宿を飛び出して 盗むお馬のチャッチャッチャッ
Veil of Crowsがひっそりとアーリー抜けしたな・・・
2発売までの少しの暇つぶし
2では騎兵のAIが良くなってるといいなぁと味方同士で団子になってる騎兵見ると思う
騎兵より攻城戦を…
門ぶち破るとか梯子2個はデフォルトで用意しとくとかさ…
mod入りとかだと畜生構造の城や密集しまくりでより目も当てられない惨状になる
村が城に成長する要素なくなったのも
攻城戦の調整めんどかったんじゃね
いや明らか見てないよね
まあ悪いのは何時までも出さない開発なんだろうけど
来年中には出るといいな
確かにスレにいる割にはびっくりするぐらい続編の情報知らない奴ちらほらいるよな
スレにいるなら新情報あれば誰かがレスした情報に触れるはずなのに
欲しい情報は発売されたか否かだけだからじゃね
その他の些事ではもはやわくわくもせんだろ
婦人に告白したとき既に他の殿方に〜って出た場合はその人と結婚するのはどうやっても無理?
公式のツイート見るのツラくなってきた
もうグラフィックも古臭く感じるようになってきたし
まじで考えるだけで吐き気がする
最新のクオリティにするとまた3年はかかってしまうぞ
>>347 最新の映像を見る限り良くなってそうだけどねぇ
>>356 既にそのロードに決定してる場合は駆け落ちしかなかったはずだけど
求婚してるだけならロードと決闘で結婚を諦めさせることができる
ただ決闘は相手の好感度が大幅に下がるし婦人の好感度も上下するから注意
グラはまぁ今のままでもいいよ
あんまり質高くするとMOD作るの大変だし
なんでそんなにイラついてるの
インディーズなんてこんなもんでしょ
時間かけて開発できるってことは、開発資金がたんまりあるんだな。
お前らの時代が来たか?
>>368 これで運動会の騎馬戦みたいに3〜4人が竜ということでリーダー格(騎士)を担ぎ上げて怪人相手にアイィしてたら笑う
ボルチャ馬鹿にしてるけど、先祖が騎士道騎士だったらどうするんだ
おまえら土下座して謝れよ
前作の大将一騎駆け対決がボスコーンvsガッツみたいになって何気に楽しい
ボルチャは確か身の上話で自分の先祖は族長と親から聞いたんすわ まあホントかどうかは知らんけど
みたいな事言ってた気がする
騎士から手の甲にちゅーされたら拭いたら失礼だろうしどうするの
>>374 騎士が立ち去った後で、念入りに洗うに決まってるでしょ。
With Fire and Swordの最新バージョンに対応してる和訳modってありますかね?
wikiで紹介してくれてる分で大体は分かるんですが
時々訳せないのがあるもので
ノスフェラMODいいな
巨オークが丸太振り回して周りみんな吹っ飛びまくるけどリスポーンでまた挑めるし
飛んでくるハーピーやフライ系には号令斉射で楽しい
久しぶりにエルシド観てるけどやっぱ名作だなこれは
M&B作った二人はぜってーこれみたろって位
おまえらも一回は観とけ
見たさ
ブレイブハートって映画で
主人公を見捨てて逃げた貴族のようなプレイヤーになりたい
>>380 そういうのあるなら久々にやってみたくなる
アイアンクラッド見たら
勝ち目の無い籠城戦を挑まれたくなる
二刀流許したら、じゃあ三刀流も四刀流もって
増えてくからダメです
盾も禁止です
このゲームの素晴らしさはマニュアル防御なのですから
オート防御を推奨するようなチート装備は不要なのです
>>390 このゲームに一服の安らぎをもたらしてくれる
盆栽を捨てるなんてとんでもない
腕がいっぱいあるなら盾を13枚持つ方が強いんだよなあ
>>389 現実に存在するんだよな。その手の盾に武器を付けたやつ
アダガとかラテルンシールドとかファキールズホーンとか…
ただ、どれもめちゃくちゃ使いにくそう
「帯に短し襷に長し」とはよく言ったもんだ
>>390 盾もマニュアル防御になるって明言されてるが
今年も冬がくるな。全裸待機2度目の冬が来る。春にはプレイしたいです。
盾がマニュアル防御って1対1はわかるけど
馬に乗ってる時に飛んでくる弓は自動だよな
飛んでくる弓を避けたらアシタカだけど
>>396 盾の意味ねえw
だったら両手剣持って全部防ぐわ雑魚が!
カイトシールドの先っちょでぶっ叩いたりできるんだろうか
布の動きがエロい
力を入れて欲しいのはグラフィックじゃないんだがな…
もちろんAIとかも力は入れてるだろうが
俺はグラフィックにもっと力入れてほしいね
没入感が段違いになるし
主に欧米圏では奇顔ババ萌えは根強い人気の一大派閥だからそういう需要に応えてものなんだろう
洋物ファンタジーはゴリラ女じゃないと
萌えとかアニメ絵とかはいらんのです!
>>399 !?
>>385 !!!?
「アーチャーズ!」
そこは「射手!」では?w
とにかく神様、お助け〜!
>>402 シールドバッシュが実装されてるしできそう
まあできなくてもモーション変更するmodなり入れれば出来るだろうね
まあそういうmodが作られるかが問題だけど
>>403 この拘りに何年費やしてるんだよって話ですわ
>>411 マルチコア最適化はAAA級タイトルが何十億かけてようやく出来るもんだってどっかの開発者が言ってたな
その辺はTaleWorldsにはあまり期待しちゃいけない
>>403 布より髪のほうが注目に値するな
オブリのMODレベルくらいには上がっている
MODなしでもそれなりに美人は作れそうだ
>>419 でもこの会社って自社でエンジン作ってるし
トルコの国策として支援されてる背景もあるから案外馬鹿にできん
株価非公開だから実態がよく分からんけど
2019年にアーリー来るかどうかで完成はまだまだ先になりそうだな
やっぱ完成しないとMOD開発なんて始まらんよね
>>419 現実は厳しいなー
あんまり贅沢言わないことにする
自分のものにするつもりのない城を落とした時に
適当な守備兵50人程度を残すけど
その必要って別にないんだろうか?
0だと即取り返されることが度々あったんだけど
領主に任命された諸侯がほっとくと兵数回復させるはず
守備兵入れるのは兵士があぶれた時くらいでいいと思う
取り返されていいならそれでいいんじゃね
取り合い続けて休戦を待ってもいいし
味方の諸侯に相談して駐屯してもらってもいいし
0だと敵軍に包囲されたって通知なしに城取られるような記憶がある
農民を一人入れておいて、囲まれたら救援に行ってスワ騎士で蹴散らす
ディリムに主力を置いといて、周囲を追い込みやすい絶壁で囲まれてるセヌツグダ城を手薄にしておくとよく釣れる
守護兵少ない城があると誘虫灯みたいなな使い方もできなくもないな
AIの裏をついてるみたいな戦略だけど現実でも虚誘掩殺の計があるし問題ないな
下剋上のテイクオンミーのアレンジっぽい曲、
ださいけど不思議と聴きたくなるわ
戦争になったら敵の諸侯を野戦で撃破して回るべきなのか
ひたすら城落とし続けたほうがいいんだろうか
まず野戦で敵の全諸侯を撃破してから城攻めだよ
でないと城囲んでる間に敵諸侯が襲ってくるし
城を落とせても2000人とかで囲まれる
質問させてください
steamのハロウィンセールでMount & Blade Full Collectionを買いました
英語プレイはできないので、インターフェイスに日本語があるかを確認してからの購入です
しかし、プレイしてみたのですが、言語設定に日本語がありません
wikiを見たら有志の日本語化はあるようですが、これつまり公式では日本語対応が存在してない、てことですよね
steamの表記が間違ってるてことでいいんでしょうか?それとも私が見落としてる公式サポートのある日本語化がちゃんと存在するんでしょうか?
後々に非公式の日本語化やmodを入れるにしても、最初はオリジナルでプレイしたいなあと考えてるのですが……。
>>438 steamの表記が間違ってるんだよ
てかこれまだ直ってなかったのかよ
普通に詐欺と変わらんからサポートに苦情入れれば返金してもらえると思うぞ
>>439 詐欺やんけ!
でもスレめっちゃ進んでるってことは面白い筈だし、まずは日本語化して遊んでみます
お早い回答ありがとうございました
関係ないけど返金理由は面白くないとかでも全然イケル
俺はこれで十本以上返金した
M&Bではその理由は使えないよ
面白くないわけがないから
洋ゲーはSKYRIMから始めたから
このゲームも全MAPオープンワールドなのかーと期待して返金した事がある
でも今はアィーしてます
真面目にチュートリアルぽいのをクリアできるようになってから…とか考えたら挫折するかもしれん
流鏑馬とか初心者には難しすぎや
オープンワールド化するMODもあるよ。
テスト版だからまだまだ作りが荒かったけどマップの端までいくと次のエリアにいく感じ
フィールドマップを使わずにずっと戦闘中や街中みたいなマップでプレイするってことでしょ
このゲームでそれはだるそうだけど
オープンワールド系では
マゾければマゾいほど喜ぶ層が一定数いるよな。
そのMODが当てはまるかは知らんが。
>>451 だいたい文脈から「シームレスの事言ってんだろうなぁ」ってみんな気付いてるけどあえて言わないんだよ
キミはドヤりたかったみたいだけど
>>453 オープンワールドの意味を聞かれてシームレスの事言っちゃダメでしょ。論破されて恥ずかしいのはわかるけど、みんなって主語大きくしちゃダメだよ
まあそう煽るな
そもそも
>>446氏がシームレスをオープンワールドと表現したからややこしくなったのでは?
お前ら誰か煽らないと生きていけない体になっちゃったのか?
このスレって一部性格のネジ曲がった煽り屋がいて
急に殺伐とし始めるからね
マウント&Bladeのスレだしやっぱマウントを取りたくなっちゃうよね
オープンワールドってのは一枚マップで好きなとこに行けるってことで対義語はレールとかリニア
シームレスというのはシーンの移り変わりがないってことで
つまり同じマップでずっとプレイするってのはシームレスなオープンワールドってことでしょ
元々このゲームはオープンワールドというかシムシティ的な箱庭ゲームであるわけで、それが歩きまわれるようになった時点でオープンワールドだと思う
まあ戦術論と戦略論で言い争ってるようなもんで「シームレス」ってのはお門違いかな
IPはともかくSLIPくらいは表示にしたほうが良さそうね
このゲーム戦争ないときどう楽しめばいいのかわからない
ご指南ください
戦争してるときは戦争しかできんけどしてない時なら装備揃えたり兵士集めて訓練したり街に生産小屋建てに行ったり色々できるな
特に街は戦争して敵対してるとまともに入れないから優先したい
戦争がないうちに早めに城作ってエリート兵士貯めときたいけどそうすると金がキツくなるんだよなぁ
平和を望むなら戦への備えをせよ、と古来より言われておりますのでひたすら軍備してください。
このスレの流れの速さは、ついに2が出たって事でいいな?
信じるぞお前ら、今から過去ログ見るからがっかりさせんなよ
分隊率いるアドオンって漁夫の利攻撃楽しいけど後頭部射抜かれ過ぎる
いつまでたっても2来ないからついViking Conquest買っちまったわ
いつの間にかだいぶましになってたんだな
>>383 ロバート「剣を構えろ!...剣を構えろ!」ウラギリ
ウォレス「...」戦意喪失
>>433 俺もあれ大好き
作者オリジナルなのかね
もうさすがにフレッシュなMODは無いか・・・
すでに面白いモッドはやりつくしてしまった
BSでワーテルローやってたからみたけどおもしろいな
スコットランド騎兵連隊前進!ナポ肉をやろう!
MODは大掛かりなシステムは難しいけど細かい部分はわりと作れるから実際作ってみるのも面白いよ。
最初は書き換えだけでOKな兵士の種類や名前、装備を変えてみて、諸侯とかも少しいじってみたりするだけでも楽しいからやってみよう!
最近だとwikiに城拡張するMOD上がってたぞ、しかも国産MOD
試してみたけどかなり作りこまれてて関心した
まあ最近は更新もないから失踪してしまったかもしれんが
最近カルラディアに流れ着いた冒険者なんだが、
閣下たちの知恵を拝借したい。
最初は部隊の指揮してなくて
>>8だったんだが、
どうやってみんな戦列整えてるの?
一応今は
全員ついてこい→高台占拠→歩兵10歩前進
→全員10歩前進→全員10歩前進→…
でやってる。
オートでやってくれるMODとかあるの?
初動だけ受け止めたら突撃して乱戦にしてる
前線伸びすぎたらF1長押しで適当なところに集めて再突撃
ゲームの陣形って基本的に被害抑えたり守るためのものだし主力さばいたら維持するメリットないから突撃しろ
攻めるときは全軍を散開させ、騎兵は右から敵側面に回り込ませる
歩兵と弓兵は左から
挟撃の形になったら、歩兵と騎兵を突撃させつつ弓兵を高台に配置
F1長押しで旗出して指定するのが一番楽だな
10歩前進でもいいけど離れすぎるしめんどうってのもあるし 左右にズラしたりするのもできないから全員で指定して歩兵だけ前方に指定して別個に並べるってスタイルが安定してる
>>486-489 アドバイスありがとう。
ショートカット膨大すぎて全然覚えられてないけどF1長押しは覚えた!
>>487みたいな緻密な作戦の指揮は難しそう。
そろそろ新PC組まないとマズいんだけどさ
バナロ発売される気がしないし、後々身動きし易いRyzen2700とRTX2070でええか…
火曜日に組んだばっかりだけど、グラボだけで俺の構成の費用の6、7割ぐらいだな
ゲームほど金のかからん趣味は無いからPCくらい最新のをパッと買うのが良い
その通りだな。
ちょっとパーツにかける金をケチりすぎたな、と反省してる
お前らこんなとこで語ってる暇あったらさっさと2を作れや
長らく必勝陣形でやってきたけど最近弓兵並べて射撃管制したほうが楽しいし早い気がしてきた
必中の間合いまで引き込んで撃ち方はじめって出した瞬間にログが真っ青になるの気持ちがいい
ネオみたく鉄棒でワラワラやってくる敵をぶっ飛ばせないかな
ひたすら騎兵集めて鈍器片手に突撃だけしてる俺はF1長押しなんて初めて知ったわ
他にもBackSpaceで出るミニマップをクリックして指定とかできるぞ
三国志系なMODってありますか?
お勧めがあったら教えて下さい。
こないだsteamで購入したばかりのnoobなんですが、3D酔いがキツい。。。
これは1人称視点が酔いやすいんでしょうか?こんなに吐きそうになったのはHL2以来です
そこで諸先輩方にお聞きしたいのですが、設定等で3D酔いを軽減させるようなコツってありますか?
慣れじゃないか?
このゲームテクスチャもそんなリアルじゃないし操作もニュルッと回ったりで独特だから他のゲームとの差が大きすぎて酔うのかもしれん
このゲームに限らずフレームレートの差でも酔うだろうし
慣れか・・・。チュートリアルでFPSとTPSを切り替えながら騎射してたら、もう眼の前グルングルンでオエエとなって
横になってましたが未だ回復せずw
好きなタイプのゲームなんでやり込みたいんですがキツいなあ
このゲーム誰もチュートリアルなんかやらないぞ
実践あるのみ
その時持ってる武器でとにかく目の前の敵をぶっ叩くのみだ
>>507 移動先に視線を向ける
画面から距離をとる
背中と首を曲げない
>>507 その騎射チュートリアルはやらなくていいと思う
ケチな賊相手にアィィして虜囚から脱走後にまた這い上がるのを繰り返すのがカルラディア式
あと慣れるまで特に騎乗中はTPSに固定してやれば?
弓もランスチャージも慣れればTPSでいけるいける
まだ諦めるのはもったいないぜ
近くで動くものを見ると酔うらしいしあまり物を意識して”視”ないようにすればいいんじゃないかね 注視しないようにするっていうか
そういう意味じゃ慣れないうちに防衛のもぐらたたきを一人称でやったら死にそう
やっと回復した。温かいレスばかりで元気でました。
こういうちょっと古めのゲームのスレっていいですよね。本当のファンが残ってる感じの優しい世界
「婚約者と結婚せよ」のクエスト、残り300日以上残ってるのに突然失敗ってなるんだけど
なにが原因になってる?バグ?
囚われた諸侯を連れ出すクエと結婚式クエはこのゲーム三大めんどくさいクエのひとつ
チュートリアルでやらされる流鏑馬が必要になる状況って基本無い気がする
弓が猛威振るうのって城攻めと城防衛馬乗ってるときは近接が多いし
CHAOSのコンパニオンしか旅人に紹介されないのですが、どうすればLAWのコンパニオンが出てくるんでしょうか。
一度CHAOSを全員クビにしたのですが、紹介されるメンバーは変わりませんでした。
chaosやlowなんて線引きゲーム中にあったっけ?略奪や大損害を気にするかしないかって意味かな
旅人の紹介が旅人にコンパニオンの消息を訪ねるって意味なら、一度仲間にしたコンパニオンしか消息は訪ねられないようになってる
レコでマシンガンやRPGぶっ放したり空爆要請するの楽しいな
旅人が探してくれるのは会ったことあるコンパニオンだけだね
>>524 よく読めばそのサイト運営者が勝手に決めただけのグループだと分かる
ブレトワルダの背後攻撃でのダメージ増加と、AD1257の拾ったものは戦闘終了後自分のものになる要素の、移植方法わかる人いないかな?
居たら教えてほしい
この要素をほかのMODに移植してみたい
なあ、2作れよ
何してんの君ら
温厚なボクでも怒るよ?
ふう、ボコボコにしてやったぜ
雑魚の癖にボクに噛み付くからだよ
このボクっ娘を抑えつけて無理やり種付けするMODを教エロください
住民に開発スタッフが混じってると思い込んでいる精神異常者だぞ
1週間ほど前に始めた初心者なのですが皆さんの知識をお借りしたいです
今CtA2.4b+MP2.5で楽しんでいるのですが
銃の威力やりロードタイムはどのスキルを上げれば上がるのでしょうか
マップ広大すぎやろ
>>528 ブレトワルダのバックアタックの方は
ブレトワルダのモジュールのmodule_mission_templates.py内のcustom_commander_critical_strike以下の記述を
移植先modモジュールのmodule_mission_templates.pyに移植して
同じファイル内に記述されている対応させたいミッション(野戦・城攻め等で逐一分かれてる)で呼び出すように設定すればいける
AD1257の方はソース覗いてないからわからないけどたぶん同じように持ってるものをインベントリに入れる処理が作られてて
ミッション終了時にそれを実行するようになってるんじゃないかな
数日中にしたらばのcaveスレにバックアタック搭載してる改造caveを上げるつもりだから(今兵士ツリーの表示作ってる)
そっちのソース覗いてもらったら少しは参考になるかもしれない
>>537 武器熟練度の火器をあげるといいぞ
>>538 良いね
城壁を突破したら街中に入り乱れて戦う事になるんだろうか
WBでも町は広いのよ
戦争時には端っこの一部だけになるから実感ないけど
>>541 全然広くないよ
エディットモードで見れば分かるけど実際に歩けるところ以外は全部張りぼて
外から見たら街の形すらしてない
城内での戦闘ならシージで減らしきれなくて兵士残ってると延長戦としてはじまる
>>529 ここは全力疾走しながら騎兵のつま先を射抜く変態諸侯ばっかだからな
>>539 おお!ありがとう
さっそくみてみたんだがmodule_mission_templates.pyがブレトワルダ内にない?
バージョンが違うのかな
それとmodule_mission_templates.pyをもってるMODが下剋上とか一部しかない?
ちょっと俺の手には余るみたいだから、おとなしくバックアタック搭載してる改造caveを待つことにするw
>>547 brytenwaldaのソースはmod本体とは別に公開されてるはずだから
そっちを落としてみてはいかがでしょう
あとソースが公開されてないmodには基本組み込めないと思った方がいいと思う
CtAや下克上は本体に付属してるどPerisnoとかは公開されてないはず
ソースなしでもコンパイルされた後のtxtの記述を解析すれば無理やり組み込めるだろうけど
どうやって解析するのかまではよくわからない……
>>548 どんなMODにも適応できるってわけじゃないのか
warsword conquestに入れてみたかったんだが、ググってみたところこれも未公開かな
武器の移植や性能をいじるくらいで我慢することにするよ サンクス
>>539 ありがとうございます!熟練度ですね
このゲームには弓術や豪投といったスキルがたくさんありますがこれらは全く銃には寄与しないのでしょうか
>>515自己解決、元帥だと結婚式始まらないのね。とりあえず一度辞職して無事結婚できた
ただ日数残っているのに失敗になる理由は結局分からなかった。
開催中の祝宴が終わるタイミングなのかな
>>545 俺は兵を射抜けないので馬を撃って味方の騎馬突撃にお願いする派です
>>553 POPでヤツ族を相手にすれば嫌でも頭を撃ち抜けるようになるぞ
まあ冗談はさておき騎兵の足を狙うのはランスで戦うなら定番だな
兵士と同時に馬も殺せる
>>550 ここは一応NativeのスレだからMODの話はMODスレの方が良い。それは置いとくとして
クロスボウと銃のダメージはスキルに依存せず装備条件の体力さえ満たせば他に必要なスキルは無いことが利点。移動しながらの騎射のみ馬上射撃スキルが関わる
リロードとレティクルの締まりは熟練度と武器の性能に依存する。基本的に威力の高い物ほどレティクルは締まりにくい
プレイヤーが遠距離武器を使うなら強い弓と高い弓術、熟練度があるなら弓の方が圧倒的に殺せる
しかし要求されるスキルポイントは多いのでビルド次第でクロスボウや銃も十分使える
A World of Ice and Fireだれも話題にしてないけど、おもしろいぞ
マップが特徴的で観光が楽しい
日本語無ないのが残念
よし、じゃあ君に2の日本語化をお願いするよ
期限は明日だ
早くしたまえ
フォーラムにライトセーバーあったから導入したら振ると光が付いてこねぇ…スロモ中ならそれっぽく見える
>>538 ソニワドのオレンジルーフスを思い出す
元ネタが同じなんだろうけど
>>564 スパゴニアはイタリアだっけね
ルネサンス建築とかこんな感じだし、まあ若干先取りなのかもしれんが
街が広くてどんだけキレイでも、結局Tabキーで移動だから。
街に入って暗殺者に襲われると暗殺者に遭遇するまでに30分かかるやつ
2,3キャラに略奪付けて、タブキーでパーティースキル確認しても主人公以外発動してない様子なんですが、
コンパニオンでは発動しないのでしょうか。
体力も回復させています。
>>573 パーティスキルは主人公とコンパニオンの中で最も高い一人だけが参照される。パーティスキルを複数人持たせるのは基本的に無駄
加えて主人公が該当のパーティスキルを持っている場合、その値に応じてボーナスが入る
そのケースだと略奪3(+1)とかになってるはず。詳しくはwikiのスキルの項にある
長くて振りが早い、元の威力が高くてスピードボーナスが乗りやすい、雑兵を手早く処理できるが重装甲相手は苦手な剣。リーチを我慢すれば斧の方が強い
メイスはメリットとデメリットがひっくり返る感じ
軍用ピックはいいところ取りなように見えて素の威力が若干低い
こんな感じじゃない?
>>578 斧のリーチは乱戦ではメリットだから!(震え声
あと突きが出来ないのは弱点といえばそうかな
俺のユミラとデシャヴィが可愛くなるMOD教えてください
半年ほど禁欲に努めれば2人で抜けるレベルまで可愛くなりますよ
騎兵の武器はオウルパイク派
ランスよりサクサク突けていいんだ
ダメージ下がるけどやっぱリーチ優先で両手剣だな
まあ馬上で両手剣使うなんて押しくら饅頭になった時くらいだが
荷物の中にさえ常備してあれば
戦闘開始後でも交換できるし問題なくね?
どんな戦い方を想定してるか次第だけど
街の友好度上げたら売買が有利になるみたいだけど、生産施設の収入も増える?
槍持ち欲しいよね
近くに控えてて武器渡してくれるやつ
適当な頭脳労働担当コンパニオンを兵種設定して武器一個だけ持たせとけばいい
持ち替えたくなったらヘッショして回収
旗揚げ当初から一緒に戦ってくれてるコンパニオンを撃つとか鬼かよ
攻城戦で下級弓兵は遠慮なく撃つが
2ではバリスタ撃つ仕事にランクアップするかな…
しかし防衛箇所が複数となると指揮で忙殺されるかな
>>589 >>591 やっぱこういうレス見ると、世の中で上に行くやつは多かれ少なかれサイコパスだ
って心底思うわ
かつてこの地を統べた王には槍持ちの従者がいたそうな…名はボルチャ
王より賜った槍を携え常に王の側に侍っていたが、王がその槍を使いたいと思う度に弓の名手である王に射殺されたそうな
それでも王に付き従い、槍のために射殺され続ける姿は正に忠義そのものじゃった
それ以来この地には部下に槍を預け、使いたくなれば射殺する伝統が生まれたのじゃよ
>>589に槍持ちを命じられた家来は、三日間沐浴斎戒し、出陣の日には真新しい下着を身に着け、
髪と衣服には香を焚きしめ、顔には死化粧を施し、すべてから解脱したかのような涼やかな微笑で妻子と別盃し、従軍したという・・・
不死人コンパニオンは死ぬことすら許されず槍持ちの従者として王の傍にいる運命
矢束1、突撃せよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
射撃禁止にした弓兵を別部隊として編成して
矢補充に利用するのはありかもね
幾千万のボルチャの死体を積み重ねついにヴァルキュリアアルヴィト部隊が100人に到達した
ベトナム空爆のような高密度爆撃の果てにあらゆる敵軍はチリと化す
暇だな
暇だから決闘大会でも開くか
ああ、でもどうせオレが優勝だから開く意味ねーな
一見してああ中学生かなと感じるコメント。
いい年こいたおっさんしかいないはずのここに、なぜ中学生が?
ネトゲで中身中学生かと思ったら還暦過ぎた爺さんだったってことがたまにある
中身小学生で会話が通じなかったことはある。そっとブロック
オンゲで周りが10代ばかりで自分も10代だと嘘つく奴wwww
わたしです
>>602 ボルチャは実ってます
ボルチャは実ってます
ボルチャは実ってます
ボルチャは実ってます
てっきり開催者つまり参加者1人だから優勝は俺って渾身の自虐かとおもったんだが、、、。
>>610 自分がジジイだからって周りもそうだと思うなよ?
初心者です。何とか100人ぐらいの部隊を作って手探りで独立して城を持ったのですが、
400ぐらいの軍に攻められて壊滅してしまいました。
コンパニオンすら居ないし入れない街ばかりで再集結もままなりません・・・。
また新兵を1から育てていくしかないのでしょうか・・・。
独立するのは500ぐらいの軍隊を持ってからするのがよいのでしょうか?
>>622 400人程度を撃退できないなら独立は早い
ここの住人は超ベテランだから効率のいい独立方法をいくらでも知ってるが、それを探す時が面白い
わざわざゲームの面白さを下げる必要はない
ノウハウがわからず試行錯誤してる時が一番ハマる
このゲーム、馬と弓と根気があれば敵が倍いようと勝てるからね
カルラディア統一→元帥として全軍召集→独立を宣言
これで約7倍のスワディア軍壊滅させたときは脳汁ドバドバだったわ
何十回ロードしたか分からんが
人数差ありすぎると味方15人vs敵185人とかいう絶望的な戦場になるんだよな
頭潰してTab撤退できる状況にするのがやっとだわ
>>622 強いキャラならば、それくらいでも勝てる。操作の慣れとか戦い方の話になる。
そうでないキャラなら兵を雇って鍛える経済基盤を作らないとだね。
効率の話だけならやり直した方が早いけど、そこから立て直していくのも、それはそれで面白いと思うが。
村人でも新兵でも城に200〜300人も詰めておけばまず攻められない
敵の元帥を探して潰すか、大軍が集まる前に野戦で各個撃破して回るのが一番だわな
大軍で城を囲まれてからできることはあまりない。
初プレイは村持ちになったものの王や元帥の勝手に振り回されてるだけで敵国の略奪部隊300規模にボコボコにされて捕虜にされてばかりだったな
それでもいつかボコボコにしてやるって楽しかったわ
傭兵プレイにはまってひたすら個人の操作に慣れたりな
そんな一兵卒から国起こして統一するオリジナルの筋書きも脳汁でる
国持ちになって今は敵国とはいえかつて仕えてた王の窮地を自ら率いる単独の精鋭部隊で同盟相手でもないのに助けてやったりな
まあSLGなんかも想定外のアクシンデントが起きたほうが楽しいしね
やっぱ守りやすい城を持つのが一番ええよ
どんな城が守りやすいかは人それぞれだけどな
俺は城壁の上でハシゴ登ってくるのを袋叩き派
梯子に対しコの字の凹部で受け止められる形が理想的やね
矢が尽きるまで厄介な敵兵優先で射て尽きたら梯子前でひたすらチョップ
MODでプレイしてるときはしばらくすると矢の補充が来たりアイテムボックスから予備の矢束装備したりできたけどバニラでもあったっけか
籠城戦か...うっ、持病の「自分一人で
梯子から飛び降りて城壁の外で
敵を迎え撃ちたくなる」発作が!治まれ...!
warbandですが、wikiの操作方法に、大陸マップで左Ctrl + 左Shift でコンパスを北にリセットって書いてありますが
これが効かないんですが皆様は使えてます?なんで反応しないんだろう。。
>>635 出来ない。SP mod入れてるからかな?
>>636-637 ありゃ?無印だけなのかな。てことは当方の不具合ということではなさそうですかね
お騒がせしました
>>638 普通にできるよ
mod入れてても出来る
マウス右クリックでの方位変更はできてる?
最新バージョンだと駄目なのかな?
自分のはVer 1.162
CaTでワルキューレ味方にしようと裸軍団に挑んだが全然勝てないじゃんよ
数の暴力怖いわ
CtAな
って細かいツッコミはさておき
ボルチャ2000人相手できる頃には無理にヴァルキュリアアルヴィト仲間にしなくても良いとは思うが
カスタム兵士をカスタムしまくって300人くらい連れて行けばなんとかって
その頃には敵無しの強さなのでヴァルキュリアアルヴィトいらないというジレンマ
どうしてもというならチートコマンドで仲間にしてみると良いがゲームバランス完全に崩れるよw
PUBGの武侠剣戟バージョンみたいなのがSteamにあったけど、
M&Bのように高度なパリィやディフレクトのシステムがあるやつで
PUBGみたいなバトルロワイヤル出来たらめっちゃ面白そうだよね
>>647 一人で余裕だね
でも時間かかるのでくノ一も投入するけど
>>650 なんてゲーム?
まさかシバリィーじゃないよね?
たぶん 武侠乂 The Swordsmen X じゃないか?見た感じPUBGのリスキンなクソゲだけど
中華系のベンダーってゲームデザインの完コピ能力は高いけど、面白いゲームは無いなぁ
市場の拡大期と潜在需要の大きさで問題になってないけど、そのうちブレーキ掛かりそう
洋ゲーもRDR2、Odysseyも神ゲ未満だし、FO76やDiablo Immortalみたいな
皮を被っただけの駄作も多い、インディ系のが期待できるという不毛の時代だなー
>>652 655の言う通りSwordsmanってやつ
見た目は派手なんだけど評価見る限り微妙な内容っぽいね
M&Bそのままじゃ弓が強すぎるけど、剣戟中心に調整したらクッソ地味だけど面白いバトロワになりそうだなと
POPでコンパニオンの相性を無効にする方法ってありますか?
セールしてるけどWarband持ってたらViking Conquest買わない方がいい?
Brytenwaldaとかいうのをぶちこんだのとあんま変わらないのけ?
VCは買ったほうがいい復讐がテーマのストーリーモードもなかなか良かったし
F&Sはいらないけど
>>656 わかる
近接武器オンリーのバトロワとかやりたい
ソードマン?調べてみるよありがとう
子孫繁栄は今まで謎な部分だったけどようやく出てきたな
今回プレイキャラでも普通に死んで葬儀とかあるみたいだし頻繁に世代交代されてくのかな
愛着のあるキャラが死にゆくのは賛否わかれそうだが
この嫁が貴族の娘で自己中ワガママだったら(そんな顔してるけど)、辛いな・・・
頼む美人を用意しててくれ
ジャガイモみたいな子供はイヤだ
ウォーバンドより随分マシになったなと思ってしまった…
ウォーバンドに比べたらこれで抜けるレベルだろ
自分の技術次第では美人も作れそう
VC面白い
アマゾンプライムビデオとかでヴァイキング見てからやると港町襲撃の時とか鳥肌が立つ
しかしMod漬けになった身だとたまに不便に感じることもあるのが難点
>>676 VC用のMODのDark Ageオススメ。
利便性は変わらんけど、雰囲気がより重厚になる。
ジャガイモもいやだけど釣り目も勘弁してくれ
何で外人は釣り目キャラそんなに好きなんだ
このゲームにキャラの見た目期待してる奴意外と多くてびっくりだわ
今回キャラは普通に死ぬって話だし手間暇かけて作り上げた美女コンパニオンが死んだら喪失感半端なさそう
コンパニオンも死ぬのかな?
だとしたら旅の始まりから王国の成立まで一緒だったのが死んで、復讐に立ち上がるっていう魅力的なRPができそう
両親のステータスが子供に影響するなら最強生物作るゲームになりそ
ボルチャは盛っています。
ボルチャは盛っています。
ボルチャは盛っています。
ファンダジー系のMODで美女エルフ蹂躙するのが今から楽しみだ・・・
カマキリみたいな顔だったM&Bもついにまともな美的感覚のあるゲームになったか
美化MODはそこそこ需要あるんだし
ユーザーが求めてるんでしょう
顔よりも姿勢とモーションを性別分けしてほしい
最近はじめたんすけど
クロスボウが好きで、クロスボウオンリーの部隊を組んでたら
なかなかつよくて、山賊とか倒しまくってたけど
スワディア騎士と戦ったら馬で突っ込んでこられてぼこぼこにやられました><
クロスボウじゃ騎士にはかてないんですかね…
長槍隊編成して部隊移動覚えた方がいい
後々ボウガンより弓に移行することになると思うけど
お金で安い兵一杯ってのができないシステムだからクロスボウの優位があまり生きないね
バニラだとなんだかんだ騎士には騎士で対抗するのが一番なんよね
騎兵部隊に対しては山森や川に誘い込んで戦うのが一番やね
小高い丘で密集して突撃を受け止める戦法もあるけどクロスボウは活きない
>>688 定番だが、マップ端周りの高地に歩兵を集中して壁を作って、壁の後ろに弓兵を用意すればレベル差と人数差さえなければ勝てる
バニラで拘りなければノルドとロドックの盾持ち歩兵が安定するため、それを募集して歩兵運用の基本を身につけば問題ないはず
野戦なら自分も高レベルスワディア騎士を集めて突撃命令を出せば勝てるが、維持費が高い。それに戦術がワンパターンになると別の場合に苦戦する。
スワディア騎士はゲームの中で野戦最強を誇る兵種なので負けてもめげる必要はない
野戦でスワディア騎士隊を撃破することは意味M&Bの脱初心者儀式だ
@YouTube Bitva u Sudoměře - Battle of Sudoměř (25.3.1420 AD)
このフス戦争チェコ農民軍の勇姿を見よ
正しい戦術さえあればスワディア騎士なぞ恐れる必要はないのだ!
スワディアの民兵がクロスボウ持ってて安いから揃えてたな
白装束部隊 すぐ死ぬ…
レイヴァディンって、フォントがちょっと小さいのに街機能完備してるんですね
他にこういう都市ってありますか?
大陸マップで見た時に、周りのディリムとかクラウみたいな都市のフォントに比べると、ちょっと文字が小さいといいますか
あー村とかそういうのとかか
街は街以外で機能の差とかはないぞ
あーフォントが小さいから街じゃなくて村だって思ったのねw
赤兎馬みたいな早い馬に乗ってチクチクぶっさしてヒットアンドウェイ2000回繰り返せばええじゃろ
>>700 名前が長いから小さく表示されてるだけだよ
MAP上のシンボルを拡大して見ればちゃんと街の形だよ
子供要素について
・両親の外見的特徴を受け継ぐ
・プレイヤーの死後に財産や領土を受け継ぐ
・プレイアブルとなるまでに共に時間を過ごし会話を通してプレイヤーの技術や経験を学ぶ
育成ゲーとしても楽しめそうだ
MODで改良する余地もたくさんありそうだし10年は余裕で遊べるゲームになりそう
発売すればの話だけど
最近というか今更になってわかった
クズ諸侯ほど村を荒らす傾向があるな
単独で村荒らしてると高確率でクズっぺえ
しかもクズが元帥になると仲間引き連れて城落とさずに
無駄に村襲撃ばっかしやがる
>>707 キングダムオブヘブンプレイが捗りそうでいいな
主人公はイベリン伯の貴族で、息子は遠い故郷に置いてきた鍛冶屋
十字軍に勧誘してまたエルサレムに戻ろうとしたときに領主から襲撃を受けて瀕死...
メッシーナで治療を受けるも間に合わず、息子のバリアンに全てを託す...
>>709 残虐諸侯は好戦的&復讐心が強いので
ゲリラ要員としては最適だよ
がっつり敵の国力削ってくれる
だが城はやらん
>>710 あのクエ割りあわねえから依頼されても即却下
時が来れば嫌でも戦争になるしなあ
>>712 そうなんだよ、運悪く他所の国から追放された名声の高いカスが来て元帥になったんだが
今までの元帥と違って防衛はロクにしねえし城も落とさず村いじめで遊んでやがる
ああいう無能は元帥にだけはさせちゃ駄目だな
しょうがねえから王様の機嫌とって元帥の座は俺が没収してやる
とはいえ、クズゆえ王様から反逆罪で追放されるのが早そうな気もするが
>>706 あーそういうことなのか。どうもありがとう
Vikingconquestとblood&goldだったらどっちが買い?
>>715 選ぶならVC
しかしセール期間でセットを大人買いこそ賢明
Steamクリスマスセールが近い
ネタかと思ったがこりゃすごいな
これでキャンペーンマルチができるのか
スチーム版なんだけど、起動時にウインドウモードにすることって出来る?ゲーム中にAlt+Enterじゃなくて。
>>719 b属性武器で賊しばいて奴隷商に売ると良い金になるよ
>>718 メッチャ小さい街でワロタ、ファッ!?中に入れるんか
実際プレイしてたら飽きそうだよな
>>718 遠くから走ってくるハルラウスからこの画面で逃げ回ることになるのかこれ
. _.._ ,と⌒〜⌒ヽ ´  ̄  ̄
|___| (;;;,,,, _,,、_;;,;;,;;'ヽ、__
_|_|_____  ̄ ̄
ヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽ _ -−- _
ヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽ 二 二
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ 三 三
┌┬┐ | ____ / ̄ ̄\ 三
├┼┤ |"""゛'""""''"""/___ \ / ___ヽ """""" ゛' ""
└┴┘ | ,,, / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ <降服か、さもなくば死を選べ!
|、 /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二 "゛
「「「「「「「「「「「「「「「i | i ヽ、_ヽl,,,| | ゛"
'''' └二二⊃ l ∪ ,| |,;,, "~" ~"゛ ,,
'''' ,,,, ,,,, | ,、___, ノ | ,、 | '''
ヽ_二コ/ / ヽ / \ / ゛'''" ,;,;;
゛''" _____/__/´ __ヽノ____`´ '''
ハルラウス ハリンゴス
____
/ \
/ \
/ \ <どうかお待ちを!内密にお話したい事があるのです。
| i ヽ、_ヽ
└-| l ∪
| ,、___, ノ
ヽ_二コ/ /
_____/__/´
CtAでスノ公イソラ担いで下克上成功したんだけど
以前結婚できたような気がしたんだがなにやらぶつぶつ言われて結婚してくれないので以前のセーブデータ見てみたら
以前も配下のままでは結婚できず
独立して求婚したらできたっぽい感じなんだけど
そんなんで良かった?
>>730 メモから引っ張ってきた、イソラとの結婚条件
1.相手との関係が高い
2.Right to Ruleが高い
3.領地をたくさん持っている
4.仲間の有力諸侯より名声が高い
5.仲間の有力諸侯より領地を持っている
5.仲間の有力諸侯より相手との関係が高い
6.一定以上の家臣がいる
7.相手が十分な領地を持っている
8.プレイヤーが諸侯から嫌われていない
9元帥である
10.解放前の国が有していた領地を全て支配している
11.元帥を長く務めている
ちなみに女主人公でも問題なくキマシタワーした
>>718 なんだこのクソしょべえ画質、ファミコン?
君、グラボ窓から投げ捨てた方がいいよ
唐突にアンチとかいう単語が飛び出すところがゲーム板ならではだなと
ファミコンなんて単語を口にするのはもはや中年では…
ピコピコやってないで宿題でもしてろ雑魚ども
文句あるなら俺様より強くなってから言うんだな
この俺様っ子をねじ伏せて犯したい
俺のロングランスをつうずるっこんでやるぜ♂
精神が不調な人なのか知らんけどここで発狂されても困る
軟弱ハルラウスマンコにランス突撃!
これが驚くほど気持ちがいい
俺様っ子スワディア騎士をねじ伏せるのは快感だ
指をくわえてみているノルドの男たちにもこの子のシリアを提供し、美味な果実を分け合わんとしよう
乾杯しよう若さと過去に。苦難のときは今終わりを告げる!
やはり大勢で戦まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞戦争しないか。
ああ^〜早く戦まみれになろうぜ。
カルラディアの西の方であえる奴なら最高や。スノはノルド領,ディリムはベージャー領や
戦まみれでやりたいやつ、至急、宣戦くれや。
バケツ姿のままランスチャージして、即死だらけでやろうや。
>>733 ありがとう
元帥すぐにやめちゃったし諸侯からは街独占で嫌われてるかもw
イソラと結婚するので一番めんどうなのは元帥でいる限り論争が上がり続けるのに元帥でいながら論争を低くしてないとダメという点
>>749 そういえば中世で金持ちの寡婦と結婚することは人生の近い道らしい。
某三大宗教の教祖もこれによって金持ちになった。
妻の父や兄弟にいびられることも少ないので正妻として人気が高いという
金持ちになった後で貧乏家の若い娘を側室にすればさらにおいしい
独立して嫁の領土ごと引っこ抜けば、まんこはNGって言ったハルラウスが正しかったことに気付く
俺王は賊の隣に瞬間移動して手当たり次第にランスチャージする戦闘狂なんだよなぁ
>俺王
鈍器で奴隷狩りして財政を維持する奴隷王のイメージしかないw
自分の中で俺軍は完全にメタルマックス2のバイアス・グラップラーような人狩り組織
俺キャラのやることはテッドブロイラー様と大差ないw
うるっせえ!
毎日毎日warbandの話しやがってどういうつもりだこの野郎ども
こんなとこで油売ってないで、さっさと2が発売されるよう運営に物申してこいや
>>752 一人いるだろ、簒奪も競争相手の追放もせずに父王から何の問題もなく正当な王位継承をされてるやつ
コンパニオンが行方不明のまま戻ってこないんだけどどーしたらいいの
奴隷商も旅人もウンともすんとも言いやがらねえ
カルラディアから出て行く事ってあるの?
どこでもない場所に移動することもあったはず
ようは待ってりゃいつかでる、はず
>>756 俺のランスの味はどうだ?そう...先っちょも舐めて...イイぞ
すぐ金が足りなくなるんだがどうやってみんなやりくりしてるんだ?
サイトみてると、「捕虜は取らない」って書いてあったり
交易をお勧めしてあったりするけど、交易はバージョンアップで稼げなくなったとも書いてあるし…
略奪を4とかに上げてプレイしてみたけどあんまりかわらないしさ…
クエストの報酬は数百くらいだしさ…
弓兵プレイするからすぐ殺してしまうから、捕虜は取れないとおもうんよね
>>765 トーナメントとか生産小屋とか捕虜の売買とか街からの収益だな
生産小屋と街を所持すれば安定する
捕虜で儲かりたいなら奴隷狩りとかの棍棒持ちみたいな兵士を用意して回れば荒稼ぎできる
まあ
>>1のwarbandのwiki見れば書いてあるけど
トーナメントは街ごとに武器が違ってて雑魚でも勝てるランスでやるプラヴェンスノがおすすめだけど、ランスも慣れとコツが必要
>>765 忘れてたがトーナメントの場合自分に賭けないと儲けはしょぼかったな 名誉は手に入るから無駄じゃないけど
全部最大で賭ければ最終的に4180の儲けらしい
カーギットはたいてい投げ槍か馬上弓だからな
弓育ってるならいいけどそれでも投げ槍だと武器拾ったりする必要があるな
>>765 自分の場合はトーナメント苦手なので、開幕金策の流れは:
1.費用対効果が高いロドック弩兵、ロドック歩兵やノルド歩兵を募集
2.南方で山賊狩り
3.少し強くなったら北方に行って林賊狩り、装備を売る
4.レベルと人数がさらに増えたら、海賊狩りに転換、自分と仲間用の装備を揃う、余剰品を売る
5.金が溜まれば生産小屋を建てる
奴隷狩りを雇う以外、脳筋担当仲間の装備を調整して鈍器騎兵に仕上がれば捕虜狩りに有効、馬はレベル1の安馬でも問題ない
>>765 兵とコンパニオンの数が少ないほど戦利品は増える。極論、一人だけなら戦利品独り占め
腕に自信があるならソロで賊狩りすると持ちきれないほど取れるし、戦利品の数が多いと良い物も出やすく金になる
ソロ狩りはともかく、コンパニオンだけで賊狩りぐらいなら装備があればなんとかなる
最初は交易しかないだろ、特産品のある街とそれが他所で売れる値段を覚える
自分でもコンパニオンでもいいから経路探索高めて逃げ足を速くし、
お金を稼いで全街に一番儲かる小屋を建てればあとは勝手に貯まっていくよ
おれは奴隷売買一択
賊狩りすぎて食うに困ったら士官して敵捕まえて身包み剥がして装備も揃ってまいうー
自分と手下達が育つまでは辛くてヒーヒー言う時もあるけど育っちゃったらする事なくなって戦闘中に指揮と称して行ってこーい戻ってこーいを繰り返して味方混乱させてる
少人数での賊狩りって結構いい戦利品が出るものですかい?
リバチェグの海賊狩りで防御40の兜拾ってイヤッホーしてるんですが、これ以上のものが出たりとか?
初期は海賊装備になりがちだな
コンパニオンも海賊装備だからほとんど海賊軍団だわ
>>776 出るよ
高級正規軍兵士ほどではないが、海賊の装備はいいぞ
歩兵しかいないので、中レベルの歩兵と弩兵を揃えば狩りやすい(しかし海賊の大群はそれなり強い、勝てそうな敵を見分けよ)
賊が敗走し始めたら鈍器騎兵を放て捕虜を取る
質が劣る装備を近い町に売って、その金を積んで小屋を建てばいい
>>776くんは初心者らしいので、念のために補足
武具屋の現金が足りないなら、装備を馬屋と雑貨屋に売っても構わない
初期装備は店で買うより海賊から奪う方がおいしい
しかし鈍器は貴重なので、金の余裕あれば鈍器騎兵仲間用に片手メイスとハンマーをいくつを買えば金策の助けになる
金がないなら低レベルの賊がよく使うの両手ハンマーでもそれなりに有効
交易は純粋につまらないしトーナメントは勝てなかった時のガッカリ感がな...特に難易度普通だと
序盤の金策ならいつも↓だな
1. ロドック領で弩兵を育成しつつ追い剥ぎ&山賊狩り
2. 戦利品売却しつつコンパニオン集め山賊からは鈍器も集める
荷物管理は上げておく
3. コンパニオンと自分は鈍器装備、収入源が戦利品から捕虜の売却に移行していく。
囚人管理は上げておく
4. 獲物は山賊に加えて海賊も追加するとさらに儲かる。敗残兵も追いつけそうなら刈る。
他の賊は早くて追いつけないか飛び道具が強いので避ける
5. 山賊海賊のねぐらを見つけたら付近を統治してるロードに退治クエストもらいに行くとさらに儲かる
>>781 山賊のねぐらなら退治するが、
自分は初期金策のために海賊と林賊のねぐらを残す派だ、
退治クエストより賊を生き捕まって奴隷商に売るの方が儲けるw
>>782 そうだった、ありがとう
賊のねぐら退治しちゃうと沸きも減るから、
退治しない方が儲けは良いかもね
>>757 ベージャー王だな
ベージャー王の親父が悪いだけどベージャー王自体はまともだ、
しかし弓兵以外NPCベージャー軍はあまり強くないので自分がそこに就職する回数が少ない
>>784 Caveベージャー(戦列歩兵)はいいぞジョージィ 深いぞ
>>774 お前の次のセリフは「俺はこの方法で10,000デナルを5デナルにした」だ!
賊狩りで生計たてるのに
略奪スキルはそんなにいらない?
>>787 体感的に初期略奪スキルが高い仲間が一人あれば十分、それを上がる必要も少ない
奴隷商人を探すのはやや面倒だが、捕虜の方が金になる
(自前の町があれば捕虜をそこに集中して商人を待つ)
生産小屋を数軒建てばあまり金に困らないはず
しかし交戦中敵国所属町の小屋が機能しない、特定の国に仕えたいなら注意しよ
あときになるんですが
コンパニオンらのアスレチックはあげたほうがいいですか?
移動速度に影響しますか?
>>792 アスレチックは移動速度に影響するが、運用上、野戦で敗走兵を追撃する時以外にあまり差が出ない、どのみち馬が速い
戦闘役の脳筋担当コンパニオンは基本的にStr全振り、アスレチックを上がる必要はない
AGIを上がる必要はないが
頑丈な軍用馬乗りたいなら乗馬スキルが必要なのでAGIを必要分まで振ればいい
武器熟練度は殴り続ければ上がるのでスキル振る必要はない
例外的にコンパニオンを弓騎兵にしたいなら馬上弓術が必要
しかし弓騎兵欲しいならカーギット兵を雇うの方が早い、個人的にあまり薦めない
脳筋担当にStr 鋼の肉体 強打 豪投or弓術で十分
力こそパワー!
別ゲームのキャラだけどこれはまさにM&B正統派脳筋スタイル
ロドックのクロスボウ部隊を編成してたら
カーギット槍騎兵たちに蹴散らされました
悔しいので騎兵に転向しようとおもって再プレイしてみてるんですけど
騎兵プレイってむずかしいですね
走りながら片手剣ふりまわしても当たらないし
ランス攻撃もなかなか思うようにいかずに味方にぶつかって止まるし…
近接騎兵やるなら右側にしか攻撃しない(左側は射程が短くなる)
敵の攻撃を空振りさせるために突っ込む直前に減速でフェイント入れる
盾を崩すには馬で蹴ってから切りつけるかこっちが防御ちょい入力すればガード外れる
ありがとうございます。参考にします。奥が深いですね〜
馬上左攻撃は攻撃速度が早くて威力が高く(スピードボーナスのせいかも)左手側なので盾ガード範囲が広い、という利点もあるぞ
そのうち全力疾走しながら全力疾走する騎兵を撃ち抜けるようになるから頑張るんだ
何か当たる気がするけど何故当たるのか全くわからないショットが決まると気持ちいいぞ
ロドックが最強だと思うがな
クロスボウ撃てるだけ撃って退却しちゃえばいいんだし
俺も馬上じゃ左側攻撃ばっかだな
日本人は日本刀の居合とか左側の攻撃が染み付いてるんだろうな
>>797 すまん、これ忘れた
ナルセス直伝蛮族殺し戦法
@YouTube M&Bでこのパターンはより使いやすい
先ず高地に布陣して歩兵の壁で騎兵突撃を食い止める、
後は簡単だ
補足
M&Bはゲームである以上、兵士のレベルは重要だ
よほど数の優位はない限り、上位兵士の軍勢と戦えば基本的に力押しで負ける
まず確実に勝てる敵を探して、レベルを上げて戦術で嵌ればいい
3倍以上の敵を撃破する時、最高に気持ちいいぞ
スワディア従士隊を組んで海賊狩りしてたら
ノルド古参弓兵に全滅させられましたwwwwww
騎兵もむずかしいですね^^;
>>809 開幕Tab撤退して戦場を切り替える、戦闘一回でマップ三つある
三つとも地形が悪く勝てそうにないなら、諦めてセーブロードする、あるいは少数の兵士を生贄にして逃げる(捨て奸という実在の戦法)
しかし弱く内に騎兵が強い広い地形に出で馬賊や砂族などに捕捉されたら、それはお前が悪いw
部隊の人数を調整して、探索係の仲間を強化し、荷馬を増え、行軍速度を上がって交戦の自由を取れば楽になる
まあ、カーギットなどに転向して全騎兵部隊を作るのも一つの遊び方、
しかし維持費が高く、野戦に強いが攻城戦に不利
だが野戦でヒャッハーするには最適だ
なんだろう
この昨日から居座ってる上から目線の自称軍師
>>812 軍師を自称した覚えはないな
たまたま暇なのでここに来たら、質問を見て知る限り答えただけ
今までの経験で、ベテランにとって周知された事実でも初心者が知らない可能性があるので、念のために色々補足した
うるさいと感じるなら謝るが、これは性分だ
おっさんネット初心者か?とりあえず口調どうにかするために1年ROMってろ
訓練スキルはコンパニオン全員が取っていいぞ。スキルポイントに余裕があって微妙なスキル取るぐらいなら訓練に回せ
初心者がいるならそうだな、リヴァチェグの街をくまなく歩き回ってあちこち調べてみるといいぞ
>>775 騎兵主体だとそれ最良手なんだよな
敵が近づいたら突撃させ、壊滅させたら深追いしないよう自陣まで引かせてまた待つ戦法
突撃させっぱなしで敵の増援が湧くあたりでわちゃわちゃすると無駄に被害が大きくなる
この人は日本語ネイティブじゃない前からいる人じゃないの?違ったらごめんね
質問に正面から答えてくれてるのは善意でしょう
口調がーとか言って突っかからず冷静に話の内容だけ受け取ればいいじゃん
同じゲーム好きなんだから仲良く行こうぜ
ネットに書き込むのに口調まで揃えないといけないとかジャップは疲れるな
何の気なしにしばいた山賊からmasterworkの弓が出て驚いた
正規軍相手じゃなくても出るものなんだな…
>>812 >>814 きみたちうっとうしいからもうこなくていいよ
日本語ネイティブじゃない人間がいるって話題あったっけ
2012年からスレ読んでるニワカじゃ分からない話か?
休日の趣味で日本のネットに日本語を練習して来た人だ
聞くと読むなら材料に困らないが、地元で日本語の文章を書ける機会が少ない
たまたましか来ないなので大目で見てくれれば助かる
CtAのキャラメイクでチートってのがあったので押してみた
自分のレベルとかお金ならチートコマンド使えばいいしカスタム兵士最上級が男女揃ってるのも金と時間があればできるじゃんとナメていたらとんでもないヘルメットと馬がイベントリに入っててぶったまげた
カスタム兵士に装備させたら黒ヴァルどころの破壊力じゃない軍団が仕上がるのな
カルラディアの地は何人であろうと拒むことはないよ
アイィ
チートつかっても培ったプレイヤースキルは得られない
読めない言語のレスが続くようになり日本語オンリースレが立ったとさ
2が来たらどうするつもりだ
日本語ないんじゃないの?
>>833 "I will drink from your skull !"
(カルラディアの方言で「こんにちは、いい天気ですね」の意)
PCゲーやる層はある程度英語できると思ってたんだが違うんかね
日本語対応が増えてきたのって本当にごく最近な気がする
ゲームはともかく日本人コミュニティ内での会話まで外国語主体になったとしたら自分は困る
そもそも外国語環境でプレイ余裕な奴が日本の匿名掲示板にいる意味もわからんよな
絶対海外の方が盛り上がってるのに
>>835 てめえとてめえの下僕共でとっとと日本語化に勤しめ
この俺様が快適に楽しめるようにな
2のことはあまり考えたくないな
来年の8月までにはという気の遠くなりそうな目標はあるが
それすらズレこむのがTWだし
自分が弱いときは海賊とかいっぱいでるのに
強くなって海賊探しに行ったらぜんぜんでてくれない…
海賊がいないと金に困るよう
>>841 いやオレは英語のままで問題ないし
お前は辞書片手にがんばれ
人が下出にでりゃ調子に乗りやがって!
決闘だ! 二分後に決闘だ!
来なきゃ俺様の勝利だ分かったかこの野郎
ホントこれ、序盤の金にこまる・・・
海賊狩りが金策にいいってきくけど
肝心の海賊ぜんぜんでてこなくて
かといって、軍隊相手にはできないから負けるから…
結局村から家畜盗んで略奪プレイしかなくなる…
海賊居ないなら他の賊も狙うべき。あと兵が多すぎるなら海賊狩りに必要以上の兵は捨てたほうがいいよ
重要なのは海賊から日銭を稼ぐことじゃなくて、その金を貯めて各街に生産小屋を買うこと
序盤の金稼ぎはトーナメントと交易でしょう
賊狩りって選択肢は考えたことがない
生産小屋を揃えたあとに良武器をコンパニオンに装備させるために
海賊狩りやるくらいか
交易ってそんなに利益あるの?
一人で移動したらはやいけどすぐ賊に襲われるし
襲われないように2、30人の軍団でいけばおそわれないけど食費や経費かかるし
それにみあった交易収入得られるのかしら…
やったことないけど交易やってみようかな
最低トゥルガ付近の香辛料とクラウの鉄の2つ覚えておくと楽 隣街でもそこそこ高値で売れる
キャラメイクで取引スキル4取って
交易所の相場調査で一番上の利益が出そうなルートを参考にしてはこんでるけど
利益と食費や給料が釣り合わねぇwwwwww
金が1200前後から全然かわらねえwwwwww
イクマール&トゥルガの香辛料はもうかりそうだけど
馬賊が通行料せびってきてむりぃ〜
30人にしてあるのにからんでくるー
もうこうなったらロドックにして歩兵あつめて奴隷目当てでいくわwww
せめて金ためて施設立てるところまではいかないと…・
自分は序盤だとまず闘技場で武器の熟練度上げをするついでに小銭を稼ぐかな
超地味だけどねw
久々にきた
2どーなった?あれから大分経つけどさ。。。
開発放棄したこれ?
クラウの鉄をレイヴァディン、リヴァチェグ、クダンに売り歩くだけで稼げる
そのエリアでクエスト受けたり村を救ったり海賊と戦ってる諸侯と共闘したりしてると大体ヤログレクちゃんからお声がかかる
結局眠らずにやって
ノルドハスカール3人育てたwww
あとリヴァチェグにビロード立てたwww
運よく海賊の本拠地ができたものだからいっときつぶさずに海賊狩りできたしね
これから勢力に仕えたりしなきゃ
士官しても偵察行ってこいだの家畜買ってこいだのってだけで
収益もないのに略奪ばかりされる村を貰えるだけだぞ
交易は世界を1周するんだよ
魚とか塩とか亜麻とか毛皮とか陶器とかあらゆる商品がどこかで安く仕入れることができて
少し高めで売れる
気がつけばがっぽりよ
解放軍をやったあと王を裏切って独立国家とかできるのかな
>>860 交易はあきらめて、略奪を上げました
海賊からがっぽり稼げてよかった
>>856 今年のGamescomで体験版が一般人にも公開された
Gmescomで英語情報で「近いうち」
トルコ語での取材によると「来年だせそう」(Youtubeコメ欄にトルコ語→英語訳があった)
ただトルコ人というか中東系の言う未来の事は
基本信用出来ないから話半分に聞いといたほうがいい
within a year(1年以内)ってアマンが言ってた動画とは別の場所でも
何か発売日の発言してたのか?
>>861 当然できる
解放軍時代に街は確実に抑えておけば楽チン
解放軍乗っ取りは一番楽な独立パターンだな
兵貯めまくれるしズルいと感じられるぐらい立ち上がりが楽
>解放軍
独立しなくても簡単に元帥と街主になれるので便利だよな
面倒と感じたら元帥やめて武将プレイに専念できる
いま結婚のイベントをすすめていて、女との友好度10くらいなのですが
ライバルがいるらしくて、決闘したところ負けましたwwww
これ絶対勝たないと結婚できないの?
決闘のとき片手剣だったから熟練度あげてないよ!
決闘なんぞしなくても、友好度を上げけばそのうち堕ちるよ
VCだと諸侯とかに贈り物(実際には金)で友好度上げれるけど
ああいうのがCtAとかでやりたい
友好度-40の奴とかに贈り物スパムで0に戻したりできるぞ
>>876 宮宰だと金だけじゃなくていろいろ物資いるんじゃないっけ?
残念なお知らせだが2はたぶん開発中止になるよ
こんなに開発時間かけるのは結構な事だが今のご時世開発資金が潤沢だと思えない
Steamのゲームで開発中止になった期待作なんて腐るほどあるんだし
嘘だと言いたいなら反論できるソースやなにかを出せよって言いたいけどないじゃん
「たぶん」の話にわざわざ反証してやる必要があるか?
コンパニオンをウマに乗せて戦わせたらえらい弱かったんだけど
一人で突っ込んで囲まれて即死みたいな
装備や馬がわるかったのかね
スワ騎士みたいに槍で軍馬にすればつよいかな
馬は単なる移動手段だからね。装備とスキルがなければそりゃ死ぬよ
騎兵はある程度数が揃ってないと突出して囲まれる。単騎は論外
AIは槍の使い方が下手だから剣かモーニングスターが無難。片手武器、ランス、盾でもいいけどね
>>887 でもスワ従士や騎士の槍、めっちゃつよいよ
馬上から徒歩のてきを串刺しにしてる
最近スワ騎士やといはじめたんだけど、馬に乗ってるからコストがたかいね
破産するwwwいままでノルドハスカールだったからなぁ
野戦じゃ強いけどなw
城攻めの時にランスだしてコツンコツン始めるんだよ
トルコ政府の補助金が入ってきて資金だけは潤沢だからな
トルコ国民の血税で作られてるバナーロードは完成はするよ
どんだけ時間かかろうがねw
昨日の夜からねらずにやってるよ
ほんとマウントブレイドは面白いなぁ
先日kenshiも買ったけど、操作性が特殊で馴染めんかったから30分で返品したww
もう俺にはマウントブレイドしかないんだ
初期装備レベル1でも追い剥ぎ相手なら無双できるのがM&B
無双されるのがKenshi
追い剥ぎに無双とか
難易度普通でやってから言って下さい
今だにフル装備で突撃して真っ先にアイィする
傭兵隊長より
追い剥ぎなら武器振らなくても2,3回装甲馬で体当たりするだけで倒せそうだが
甘口カレーが好きで食べてる人に「最低でも3辛食べてからカレーを語れよ」みたいな?
難易度普通で乗用馬含む初期装備で倒せた覚えあるけど俺は白昼夢でも見てたのかな
いつも難易度普通裸アスレチック近接でやってるけど流石に追いはぎには負けない
そら初期装備で無双狙うと死ぬでしょ、乗用馬と狩猟弩で戦えば良い
でもフル装備なら無双出来るだろ
難易度普通で裸徒歩は俺の腕じゃ無理だな
近づく前に石投げられて死ぬ
もちろん、追い剥ぎ相手に無双無理なのは開幕当初の馬も弩も無い頃の話で、
フル装備でも死ぬのは成り上がった後の話です...
時系列を混ぜてしまいました
日本語が下手で済まない...
馬なしは無理だけど馬ありの初期装備なら可能だろう、ていうか今試してきた
12対1で無傷で勝てたわ
そもそもフル装備でも突撃して真っ先に死ぬってことは味方と連携取れてない証拠だし腕が悪いな
フル装備時期になると突撃するフリをして騎兵のヘイトを集めて突撃の威力を削いで後は歩兵と弓兵に任せる戦略は平地でけっこう使える
統率力と士気の関係なんですけど
最大兵数の何割くらいまで、士気高めでいられるんですかね?
兵数MAXで移動してたら、士気が下がってハスカールとかコンパニオンとかぬけちゃったよ…
最大兵数は理論上無限に上げられるんだから割合では答えられないはず
酒も士気に影響したっけ?
メシはパン・魚・干肉あたりを爆買いして、士気+1程度のもの(オリーブとかレタスとか)は
スルーしてしまうんだが、少しは入れたほうがいいのかねえ
>>913 食糧は腐らない物を数種類買えばいい
種類が多くほど士気が上がりやすい
しかし補給忘れの飢餓事故を避けたいなら、安い食料を爆買いしても構わない
戦時なら連戦連戦で食料がショボくても維持可能だし、平時なら兵数搾らないとよっぽど食料よくても脱走される。
そもそも平時に大軍つれ歩く必要もないしね
>>880 実はもう開発中止になってるよ
時間をかけ過ぎてた事により給料払えなくなって
従業員が次々に辞めていった
むしろ2が完成しても、長期の開発で採算とれないとバレちまった
今は完成するする詐欺を発表する事で何とか資金をかき集めてるが
頃合いをみて逃亡する
よく考えろお前ら、ドラクエじゃあるまいし、このゲームにこんな年月で
開発するとかありえないだろ
なんやこの豚野郎
ワッチョイだろうがIDだろうが関係ねえよ
事実を書いて何が悪い
お前らブタどもがいつまでもMB2を夢見てて
哀れだから教えてやったのに頭が高いぞ
最近gmgのトリプルパック買った新参でwiki見てて自作アイテム作りたいと思ったんですが
モジュールシステムというのがゲームとバージョン違う古いやつしかなかったです
これってもう今はMOD作るの無理ですか?
今さらだけどこのゲームのお陰でBF1の騎兵でさくさく敵を倒せる
兵士どもがナツメヤシ食わないのはなんなの
それともカルラディアのナツメヤシは食べ物じゃないのか
2がやりたいんじゃない
ボルチャの先祖が見たいんだ
>>892 1vs1ならともかく無双は無理じゃね?
初期装備ってかなりボロいよね
無双される側を体感できるゲーム Mount&Blade
>>928 難易度普通で12対1で無傷で勝てたってば
乗用馬、盾(カイト)、剣、農民がよく着てる服とブーツ、素頭。弩もあったが当たりにくかったので9人は剣で倒した
>>932 時間に関してはなんとも言えない、弾ぎれまちはしてないとしか
>>933 乗用馬や荷馬もちのキャラメイクはあるよ、今回は乗用馬、黒い奴
だからなんだよって感じ
自慢したいんならYoutubeにプレイ動画でもあげたらどうなのか
確かにどうでもいいな、難易度普通もやったことないくせに寝ぼけたこと言うな、って言われたから反証したかっただけで
カルラディア無双という動画シリーズがあったな
MOD使用だけど動きが参考になる部分が多い
しかし長い
>>927 ごろつき傭兵団が、別に依頼品でもない酒樽持ってて全く飲まないとかすげえよな
題名通りに無双してる所なんてほとんど無いけどね
試行錯誤してる過程は確かに為になる
もうバニラ環境なんて思い出せない
PoPとかやるともうバニラの戦闘では物足りない
無駄に栄養バランスを考慮してパンにソーセージにキャベツにと色々買い揃えてしまう
そういや東方卿(ネス卿)は最近スレに来てるのか?
リアルで死んだのならうれしい。
小麦粉とキャベツと豚肉を揃えてOKONOMIYAKIにしたくなるよね
難易度普通で徒歩両手剣で暴れると速攻で死ぬから笑える
乱世の洗礼は厳しいぜ
上の方でCtAでイソラ担いで解放軍成功させても結婚できないが独立してからならしてくれるとあったので
この数日必死になってイソラ解放軍を成功させてみた
確かに解放軍成功させスワ国になったが結婚はしてくれない
しかしその直後独立する、友好度が高いからなのかすぐにスワ国から停戦の申し込みがあってそれを受けてすぐにイソラ探して結婚を申し込んだら即OK
そこでスワ国に戻るかみたいな選択肢が出たのでOKしたら結婚してなおかつ元通りだった
ほんの数日の君主経験ではあったが、今ではイソラと同列で陛下と呼ばれる身分らしい
ガッツみたいに一振りで5人ぐらいの胴体を切断したいな
>>942 そんで気がつくといつの間にか小麦袋ばっかり残ってるんだ
俺は彼女を信じてる!の下巻っていつ発売されるんだろうな
投げ槍って盾でガードできないの?
防御しててもめっちゃくらうんだけど…
騎乗時は盾構えようが足はもろだし状態だししょうがないね
あの小麦って小麦粉ですらないよな
どうやって食べてるんだろう?
牛乳とか一緒に煮込んで食べたりとかしてんじゃねえの
飛び道具は斜めに移動しながら近づけば、
被弾せずに接近できなかった?
>>954 中世の農民が小麦を麦粥にして食べるらしい。
パンはそれなり高級品。
あまりおいしくないので現在で麦粥にして食べる人が少ない。
ロード「最近の農民どもは小麦などと口が奢っておる、引き締めねばな」
>>952 盾防御が低いと全身をカバーできず、つま先とかに当たると防げない
これ領土の返上ってできないんですか?
村ばっか押し付けられて超ウザいんですけど
攻略サイトにかいてある
ジェレムス&フレンティス,アライェン&ユミラ,デジャヴィ&クレティ,ブンドゥク&カトリン
のコンパニオンチームでやってるんですが
フィレンティスとカトリンおばさんがケンカをします。
ケンカしたときやっぱり、中立を保った選択肢選んだ方がいいんですかね?
カトリンおばさんのほうが取引スキルあるから肩を持ってしまうんですけど
一回それでフィレンティスに抜けられたんですよね…
馬上弓術って、投てきとかクロスボウの精度も高めてくれるの?
>>965 うん? よく見たらその組み合わせだとカトリン仲間外れじゃね?
どこ見たのか知らないが、バエシュじゃないと喧嘩するぞ
>>913 ワインとエールはmodで食料カウントになった気がしたが
バニラだとただの交易品だったような
>>968 >>965で組み合わせは間違いないよ。ブンドゥクとカトリン抜いてバエシュとロルフ入れる選択肢もあるけどね
不満で抜けるのは略奪したとかな気がする
選択は互いに肩を持つかどちらも中立かでバランス取ってれば
好きな相手いれば抜けることないので他に原因があると思う
馬コンパを片手盾槍投擲とかにしてると
投擲むしろ足引っ張ってんのかなぁ?
馬上投擲って役に立ってる気がせん
投槍持たせると最後の一本を大事そうに持っててそれで突き刺しとかしてるヤツいるからな
持ち替えなさいよと
>>948 これ
複数攻撃できるmodがあるらしいがすごい
>>971 最近nativeやってないから自信なくて調べたけど、やっぱりカトリンはダメじゃね?
strategywiki.org/wiki/Mount&Blade/Companions
ロルフとバエ入れると、今度はロルフとデシャヴィがケンカ始めるし
嫌いなのが二人揃ってなくて一人だけなら、好きな相手がいてバランスとって
戦闘で勝ち続けていればケンカしてても維持できる、だったと思う
>>965でカトリンとフィレ両方維持なら、略奪しないで中立の仲裁で戦闘で勝ちまくる、かな
NativeコンパニオンをLv1換算した時の能力値
カトリンはゴミだから仲間に入れない方がいいよ
初期の魅力が高くても、すぐに他のキャラに抜かれる
名前 レベル 筋力 俊敏 知力 魅力
アライェン. 2... 10 7 . 6 . 7
デシャヴィ. 2... 7 . 8 . 9 . 5
ユミラ. 1... 6 . 9 . 11 6
クレティ. 2... 6 . 10 7 . 6
ジェレムス 4... 5 . 4 . 10 4
バエシュトゥール. 5... 5 . 5 . 8 . 3
フィレンティス . 6... 5 . 7 . 5 . 0
ブンドゥク 9... 4 . 0 . 1 . 3
マルニド. 1... 7 . 7 . 11 6
ボルチャ 3... 6 . 5 . 10 5
ニザール. 3... 5 . 5 . 10 6
レザリッド 5... 5 . 4 . 7 . 4
アルティメネール..7... 3 . 3 . 6 . 2
マテルド. 7... 3 . 4 . 3 . 4
ロルフ 10.... 1 . 0 . 4 . 1
カトリン 8... 1 . 4 . 3 . 3
ちなみに効率厨の私が出したNative最適解
アライェン 戦闘
フィレンティス 戦闘
バエシュトゥール 戦闘
ブンドゥク 戦闘
ユミラ 建築、訓練係
クレティ 略奪係
デシャヴィ 探索、訓練係
ジェレムス 医療、訓練係
マルニド PTに常駐してない、予備医療係、説得係
まあ初期レベル高いだけのやつも1レベル上げれば訓練役出来るから…
ヴァニラ終わったらCtAもやってみようかと思ってんですが
CtAの追加コンパニオンの能力も教えてください、って言ったらスレ違い?
取引ってパーティスキルじゃないから自分が取ってないと意味ないんじゃなかった?
あ、違った。荷物管理の方だった。パーティスキルじゃないのは
取引のためにコンパニオンの魅力上げるか?と言われると微妙と思わざる得ない
>>984 MODスレの方がいいぞ
>>987 ですよね。MODスレのほうで聞くので質問のほう取り下げます
>>985 取引はパーティスキルだよ
魅力依存だからコンパニオンには不向きってだけ
ホスト規制だったので誰か頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。
■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 122馬力【Warband】
http://2chb.net/r/game/1538014245/ Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://2chb.net/r/gamef/1348504844/ 【MOD総合】Mount&Blade 53馬力 【Warband】
http://2chb.net/r/game/1541817416/ ■関連リンク
Mount&Blade公式サイト:
http://www.taleworlds.com/ 体験版:
http://www.taleworlds.com/mb_download.html 4Gamer レビュー:
http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/ 日本語Wiki(無印):
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/ 日本語Wiki(Warband):
http://www21.atwiki.jp/warband/ 日本語Wiki(With Fire & Sword):
http://www47.atwiki.jp/wfas/ 日本語化Wiki:
http://www.mb-jp.net/ Steamコミュ:
http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP Mount&Blade したらば板(避難所):
http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/ 荒れてる訳でもないしワ無しなら建ててもよかったんだけどな
変なレスも増えたからね
とりあえず前スレと同じくワッチョイだけ
規制解けてたから立てた
http://2chb.net/r/game/1543880653/ 武器熟練っていらないの?
なくても熟練度あがっていくんだけど…
取った方が早く上がる
MODとかで高ダメ武器追加されてるならそれ振ってればガンガン上がるからその場合はいらない
ポイント割り振らないと上限が低いんじゃなかったっけ?
上がり続けるよ、上で言われてるように武器熟練取らないと時間かかるけど
>>997 上限が低いというか上がるまでの振り回数というか時間がかかる
3もあれば200位までは上がりやすい
4もあれば240位までは上がりやすい
みたいな感じ
4でも300とかまで勿論いけるけど凄く時間がかかる
上限は600だったっけ?一応あるんだよな
本読み繰り返しで最大まで上げたけど550だったかでほぼあがらんくなってたな弓
そのデータは経過日数2000日越えてるデータ
そんだけやってもだからカンストはしんどい
データいじってだかチートだかで最大まで上げる事も出来はしたはずよ
動画もどっかにあがってたな最大熟練での武器振りの速さとか
-curl
lud20241205030626caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1538014245/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
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