◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【工場】Factorio【RTS】Part65 YouTube動画>4本 ->画像>20枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1579655944/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f0-++Vr)2020/01/22(水) 10:19:04.68ID:OgcfMLEy0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.17.79
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.18.0

公式サイト
http://www.factorio.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: http://wiki.factorio.com/ 公式Forum: http://forums.factorio.com/
公式トレイラー:
プレイ:


■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: http://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part64
http://2chb.net/r/game/1576113691/

次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: http://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2名無しさんの野望 (ワッチョイWW 07b0-Wb6n)2020/01/22(水) 10:40:37.04ID:1Rwdkaqu0
スレ立て乙 ← これは乙じゃなくてインサーター云々

3名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-m6Yn)2020/01/22(水) 20:31:05.78ID:hmUAtF3r0
インサーターって社会一般では、封筒に手紙を入れる機械(封入封緘機)か電子基板に電子部品を差す機械を指すみたいだな

4名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-9rwV)2020/01/22(水) 20:52:52.36ID:cWl+opre0
インサーター草

5名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-W7n7)2020/01/23(木) 07:31:21.03ID:2yaYL8LZr
乙 ←路線図

6名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7e-Jq7D)2020/01/23(木) 17:16:53.01ID:d0Ur6kfq0
今週、マルチ鯖立ててくれた人PC周りのスペックどうなってたのかな
夜ちょっとラグタイムがあったりしたから今後の参考したいと思う

7名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-m6Yn)2020/01/23(木) 19:36:49.58ID:9nml52lR0
ロケット弾一発でヘビーモスワームを倒せるようになるには、物理ダメージいくつまで研究すればいいですか?
今11だけど一発だと半分ちょいしか減らない

8名無しさんの野望 (ワッチョイWW 87b1-7nyu)2020/01/23(木) 20:04:59.88ID:eaHOMF7R0
英語wiki読んで頑張って計算して

9名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-Jq7D)2020/01/23(木) 23:38:08.95ID:PA0kufsW0
Bobが0.18対応したのがうらやましい…

10名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-cKaM)2020/01/24(金) 01:09:45.37ID:gFYw0A+b0
ぴゃのどんってマゾなの?
こんなに新規グラフィックも独自要素も充実しているのに
マゾでないとだめなの?
どマゾしかだめなの?

11名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1a-Jq7D)2020/01/24(金) 01:33:26.26ID:8xSONcY+0
まだboblogisticでエラーでとるな

12名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-kxbL)2020/01/24(金) 08:19:24.97ID:03sllUja0
pYきついからbob'sのモジュールだけ混ぜようと思ったけどうまくいかなかった思ひで

13名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-zIfb)2020/01/24(金) 10:07:41.93ID:Um4KWJUxd
>>10
最近始めたのだが
基本的に素材は大量生産のマラソンスタイルが良い
タールピットは神
原住民なんて居なかった

14名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-m6Yn)2020/01/24(金) 11:23:03.78ID:l0dCBSn00
pyはスタートアップでいくつかアイテム無いと無理だわ…
3個目のパックで急にレシピが右肩上がりになる
光ファイバーとかアラミドとか光ファイバーとか
でもこれも緩い方なのでしょう?

15名無しさんの野望 (ワッチョイ 87a1-V1vN)2020/01/24(金) 12:19:52.57ID:TErzW1nu0
夜があかるなったなあ、設定でさらに明るくできるけど

16名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-AenA)2020/01/24(金) 12:35:34.38ID:IehIkUWEa
>>15
ランプを充分に生産できない最序盤は普通にプレイに支障があったからな

Afraid of the darkはすぐ更新してくれて使えるようになったけどもう入れなくても大丈夫かな
今まで本当にありがとう全modで一番愛用してたわ

17名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-++Vr)2020/01/24(金) 14:45:53.77ID:uhKRbyaQM
pyは序盤で錫が必要になって探してやたら遠いところに発見したが
今度は掘り出すのに水蒸気がいるとかでしかし水場も燃料も超遠い
もうあきらめるしかねぇ

18名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-r3Qg)2020/01/24(金) 14:50:32.60ID:EM6LHCYGa
pyはバイター無しのほうが楽しいね

19名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-9rwV)2020/01/24(金) 14:53:18.25ID:03sllUja0
資源・レシピの追加・変更される大規模MODはいつもバイターなしでやってる

20名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-AenA)2020/01/24(金) 15:06:43.95ID:IehIkUWEa
>>17
pyやるならRSOは必須だと思うわ
当面必要になる資源が初期地点の水辺に集中して生成されるから安心

21名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f11-tsey)2020/01/24(金) 20:31:41.63ID:GRE27zGg0
0.18.1、ものすごくパフォーマンスが改善してる
0.17.xでUPS40くらいだったのが、60キッカリ出るようになってる(画面を引くと50くらいに落ちるけど)

22名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4758-pyIi)2020/01/24(金) 20:38:08.06ID:Zbj2tqbL0
27UPS前後なので負荷が下がるのはありがたい
modが対応するまでは更新しないけど

23名無しさんの野望 (エアペラ SD7f-J1e6)2020/01/24(金) 20:55:40.76ID:xJc9QWZzD
汚染消すけどバイターは残す

24名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-Wz4A)2020/01/24(金) 21:55:20.91ID:h8yxJMGJd
pyでバイターありで(ただし進化速度三分の一くらい)やってるけど、
レーザータレット作れるようになる前に
大型バイターが湧いて、詰んだかと思ったわ……
グレネード特攻でなんとか巣をころした
グレネード神

今はやっとレザタレ作れるようになったけど
まさか遠心分離機が必要だとは思わなかった

25名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-++Vr)2020/01/25(土) 02:05:53.80ID:MAtM2etsM
みんなpyやbobなんだな
SpaceExplorationの方に興味あるがやってる人いる?

26名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0754-CfZQ)2020/01/25(土) 02:25:17.04ID:vB0tY8KE0
今日のfffみると列車の経路探索ロジック変わったのな
同名駅使ってるとこ影響大きそうだけど、そうじゃなくてもパフォーマンス良くなってそう

27名無しさんの野望 (ワッチョイ a776-klkx)2020/01/25(土) 07:36:54.21ID:aNylrkAx0
同じくSpaceExplorationに興味あるけど二の足踏んでる
SpaceXとRocket Payloadsはバニラの実績解除後の後入れで良かったけど、SEも同じようにいけるんかな
レシピ変更以外の追加要素はロケット打ち上げまでなさそう?

28名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-nKho)2020/01/25(土) 08:42:36.13ID:PT7/TCp00
多分俺しか望んでないと思うけど
黄色い三角の注意マークの点滅タイミングを範囲外のロボチェストと電源関連で交互にして欲しい
近ければマークの図柄分かるけどズームアウトしてるときには区別できない

29名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-Jq7D)2020/01/25(土) 09:57:22.51ID:b0z/dZTk0
0.18仮対応情報。
http://mods.factorio.com/mod/ElectricTrain
0.18に単純UPするとエラーが出るが、graphicsフォルダ中の32*32画像ファイルが問題。
これを64*64画像ファイルに上書き変更すればエラーは出なくなる。
Windows標準のペイントソフトで単純に拡大するだけだと
透明背景が失われるためちょっとアイコン画像がおかしくなるがとりあえず動くようにはなる。

30名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-f9Vy)2020/01/25(土) 10:36:40.01ID:QbwNik/DM
>>28
そういう要望は公式フォーラムに書き込んだほうがいい
実装されるかどうかは別として目に留まる確率は5chなんかより高いから

31名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf11-r3Qg)2020/01/25(土) 10:43:41.03ID:IriUDYfm0
>>30
『多分俺しか望んでないけど』という言葉は『俺以外に望んでるやついないかな』って意味が読み取れるだろ。
望んでるのが自分だけなら実装してほしいとお願いするほどじゃないし、なんとなく呟いて賛同者がいたら少しだけ嬉しいな程度にしか思ってないよきっと。

32名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-f9Vy)2020/01/25(土) 10:49:01.46ID:QbwNik/DM
>>31
望んでるのが自分一人でも要望出せとしか思わないが

33名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-nKho)2020/01/25(土) 11:03:16.83ID:PT7/TCp00
>>31
>>30みたいな野暮なことを言う奴が出ないように文頭に置いた言葉を
適切に理解できる人間がいて俺は嬉しい

文章を読み取る力ってほんと個人差大きいな
このスレでは特に感じる

34名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-S7q7)2020/01/25(土) 11:15:00.64ID:6QBKm68oa
公式フォーラムって世界中のユーザーが多分見るわけでしょ?
もしかしたらそっちにも賛同者がいるかもわからんしそれが沢山なら実装もあり得るかもよ?

って意味で>>30は書いたのかもしれないぞ
そんな下の一文で煽ろうとしなさんな

35名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-m6Yn)2020/01/25(土) 11:29:09.12ID:mqxzvfi90
アーリーアクセスの仕組みやフォーラムの存在を知らないだけだろと思って見てたけど野暮という表現で分からなくなった
>>30が野暮、つまり人の心や言葉の裏を解さない人だとしたら>>28は思ってもいないことを書き込むかまってちゃんということになってしまう

36名無しさんの野望 (ワッチョイ c77c-Jq7D)2020/01/25(土) 11:30:34.24ID:qR+neiJJ0
まーた始まった

37名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-f9Vy)2020/01/25(土) 11:31:04.85ID:QbwNik/DM
通知多すぎて草

38名無しさんの野望 (ワッチョイ e711-3C30)2020/01/25(土) 12:18:12.70ID:Nh/5/38t0
SpaceExplorationに手を付けてるけど初期資源はいいとして次の資源が少なかったり遠かったりで全然進まないや
前提modのalienbiomsの影響で石がごろごろしてるから早めの鉄道にしろってことなんだろうか

39名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-srSi)2020/01/25(土) 12:52:19.52ID:j8aU+nqkd
【工場】Factorio【RTS】Part65 YouTube動画>4本 ->画像>20枚
【工場】Factorio【RTS】Part65 YouTube動画>4本 ->画像>20枚
既視感

40名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4758-pyIi)2020/01/25(土) 14:06:11.22ID:ApxjEnro0
壮大なアーティファクトお手玉感

41名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-V1vN)2020/01/25(土) 14:49:38.16ID:vCm2FGjC0
36時間で初ロケットクリア
200時間以上プレイして原子力発電までたどり着いたのも初
とはいえ資源大盛り&海面増やして外と狭い2箇所しか繋がってない安全な超ヌルゲー大陸でやっとのクリア・・・
1列に大量に製造ライン並べても上流で材料食い尽くして全然効率悪いとか勉強になったわ
あとレーザータレットがいつのまにかピュンピュン弾飛ばすのじゃなくてスマートにビームで焼く方式に変わってたの知らなかった

42名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7e-Jq7D)2020/01/25(土) 15:47:14.34ID:+6Lol+5f0
銅線とネジでやられるハズ
トドメは鋼材

43名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-nlbX)2020/01/25(土) 15:52:52.06ID:tztzbe+s0
0.79 岩って減らされた?
なんか全然無い方面(初期位置から800マスくらい)があるんだが、バグっぽくて心配になる

44名無しさんの野望 (ワッチョイ 473e-/wux)2020/01/25(土) 15:53:58.88ID:Sf3PeTEm0
ネジにたまにインチネジが混じってくる不具合

45名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7e-Jq7D)2020/01/25(土) 16:05:54.85ID:+6Lol+5f0
>>43
MAPの話なら完全に運でしょ
電車で1分以上走ってなかったら文句言うレベル

46名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-IJ7F)2020/01/25(土) 16:32:49.98ID:DWtXH8vj0
列車の経路探索をダイクストラ法からA*アルゴリズムに、それ用のデータ構造を双方向連結リストから二分ヒープに変更とのこと
列車を大規模に運用してたら恩恵ありそう

47名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-nKho)2020/01/25(土) 16:51:06.48ID:PT7/TCp00
ベルトのアイコン変わったな

駅の色合いもなんか違う気がする
こっちは気のせいかもしれんが

48名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-nlbX)2020/01/25(土) 16:59:09.87ID:tztzbe+s0
>>45
石材鉱脈は普通にある、
岩が全然無い方面があるんだわ
まぁ何の問題も無いんだが・・・

49名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-Jq7D)2020/01/25(土) 17:07:52.66ID:b0z/dZTk0
>>44
ミリねじのJIS規格にもピッチ(ネジ山の間隔)分類で4種類+
ねじ山角度分部類で3種類くらいあるんだぞ…

イギリスとフランスとアメリカと日本のネジ規格に互換性はない。

50名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-4PCe)2020/01/25(土) 18:11:00.97ID:3QhKBFdcr
今までO(nlogn)じゃなくてO(n^2)なダイクストラ法使ってたのか……

51名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-3Msl)2020/01/25(土) 18:36:40.59ID:rDuA/h+nr
JIS規格ってあったなーwってか今でもあるか
いつからかISOしか聞かなくなったような

52名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1a-Jq7D)2020/01/25(土) 18:39:21.02ID:pfOX23KR0
古い紙図面からリバースエンジニアリングするときとか

53名無しさんの野望 (ワッチョイ 8763-pLQ2)2020/01/25(土) 20:25:02.20ID:B8Nqtoor0
最短経路問題はめんどくさいな
通常信号とか駅とか重みが変わる要素もあるし

54名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfc1-Jjfl)2020/01/25(土) 21:46:31.89ID:KnYuzxdF0
今まで信号置きすぎると経路探索が重くなるかなと遠慮してたが
心置きなく置きまくっていいってことだな

55名無しさんの野望 (ワッチョイ a763-cNeF)2020/01/25(土) 23:24:22.36ID:M1qwUjL+0
>>54
そもそも鉄道って負荷重いとサボり始めね?
明らかに次の通常信号までの経路が空いてるのになかなか発進しなくなったり

56名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-cKaM)2020/01/26(日) 00:21:00.16ID:8nKewJ3f0
>>10
どんなにどマゾでもぴゃのどんをバイターありで始めてはいけないぞ!
繰り返す、
ぴゃのどんをバイターありで始めてはいけないぞ!

…こころが折れた(こころの骨粗鬆症)

57名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4711-zIfb)2020/01/26(日) 01:03:46.54ID:ABTTMvqH0
pyの光ファイバーやべえ…
途中の全部のレシピで、鋼鉄チェストを簡単に埋めるくらい作っていくのが良いのだろうか
虫は無視しt(殴

58名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-++Vr)2020/01/26(日) 01:54:58.10ID:scUgiZk9M
>>27
SEは基本的にロケット打ち上げ後の拡張が主体だから
現状はクリア後のバニラの後に入れても大体問題ない感じ
ただあのMODはそれぞれの星を表現するためマップが丸く形成されてるから
あまりにも遠方まで採掘とか広がってるとカットされるかもしれない
あとAlianBiomが未開地で形成されるので既存の地形から急に変化して違和感あるかも
今後は別の惑星じゃないと採掘できない新しい鉱石が追加されるからpyみたいに複雑になるのかね

59名無しさんの野望 (ワッチョイ a776-klkx)2020/01/26(日) 06:17:09.69ID:iIAw4hyM0
>>58
遠方への遠出はしてないから、問題なく平面世界から球面世界に旅立てそうです
溶岩惑星でエルストランとザスコシウム掘らないと(違

>>57
pyはどうせ構築中に詰まるから、足りない物が判明するまで2台ずつくらいで十分なはず
懐かしいものがあったのでペタリ
https://imgur.com/brtXKZx

60名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-cKaM)2020/01/26(日) 07:15:57.35ID:8nKewJ3f0
>>59
> https://imgur.com/brtXKZx

これは笑うしかないレベルだなぁ(白目

61名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ed-V1vN)2020/01/26(日) 08:32:27.95ID:fqihQLw30
>>39

特定アジアの連中の何かか?

その画像だけだとわけわからんが

62名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ed-V1vN)2020/01/26(日) 08:33:47.08ID:fqihQLw30
>>49

クソアメリカさっさとインチとかいう単位卒業しろ馬鹿

63名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-cKaM)2020/01/26(日) 08:53:56.50ID:8nKewJ3f0
pyanodonでバイターありがよくない理由は
なにも難しいからというだけではない

pyanodonは次の技術を開発するためのハードルが
指数関数的に上がってゆく
それがバイターの進化速度と決定的にバランスがとれていない

ゆえに
バイター設定デフォルトで始めると2つ目のサイエンスパックで詰まり(2敗)
バイター設定1/3で始めると3つ目のサイエンスパックで詰まり(1敗)
毎回やり直す羽目になるのだー!

禿げ上がりますよマジで……

6457 (ワッチョイWW 4711-zIfb)2020/01/26(日) 10:58:14.78ID:ABTTMvqH0
>>59
チャートありがとう!
最低限のものは何となく2台でやってることが多かったが、それでずっと行けるのか

研究が進むと効率が良いorゴミが無いレシピが開放されるから案外辛くはないのね
そしてToDo modの素晴らしさを知るという…

65名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-J1e6)2020/01/26(日) 10:59:09.70ID:sWTeqmrlr
SEのロケット打ち上げ前の変更点を挙げるとすればソーラーや断熱材、軽量化素材作るのにガラスが要求される

66名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-Jq7D)2020/01/26(日) 11:30:03.79ID:kfjnx8au0
>>61
平野に各種インサータがある光景に見えるということではないかと。

67名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-nKho)2020/01/26(日) 11:32:59.53ID:rcreWA2g0
SEの種類増えるのありがたい
もっと増やせ

68名無しさんの野望 (ワッチョイWW 07b0-Wb6n)2020/01/26(日) 14:18:38.92ID:+5a3Egd20
>>30
だよねー😣

69名無しさんの野望 (ワッチョイ 474e-VhOq)2020/01/26(日) 16:33:50.49ID:zm5utDx+0
>>61
多分武漢の病院建設現場じゃないかな…

70名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc1-FkkX)2020/01/26(日) 22:14:55.37ID:lrBcHw+x0
>>55
Debug settingsのshow-train-repathingにチェック入れると再計算のタイミングを表示してくれるんだけど、
0.18になってから頻度がすごく高くなった気がする

渋滞するほど高密度な路線マップがないから試せてないけど、
なかなか発進しない問題も0.18で改善してるんじゃないかな

71名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-yPW5)2020/01/26(日) 23:25:55.61ID:HxK0ibHx0
FFFで言ってたけど信号待ちし続けるとその経路のコストが上がって他の経路に行くようにするロジックが動作しないケースがあったようだからそれのせいかもね

72名無しさんの野望 (ワッチョイ a776-klkx)2020/01/27(月) 07:51:40.17ID:44nFfkW40
>>57
一年前に作ったものなのであまり信用しないで下さい
HighTechを抜くと赤基盤は下3つだけで作れたと思うので、きつかったらお試しあれ

SEにお試しで移行したらサンド系ラインが出来る前にロケットサイロが隕石で壊れたw

73名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-J1e6)2020/01/27(月) 08:59:28.47ID:RGy6tPtFr
隕石防衛も重要拠点以外は惑星防衛施設作るまでほぼ捨ててるなあ
ガンタレ同様防衛網敷くのがしんどい

74名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-J1e6)2020/01/27(月) 12:36:38.41ID:RGy6tPtFr
緑モジュールの汚染低減って、電力節約分と汚染係数でダブルにかかるからtier1の2枚差しで14%まで抑制できるってすごいと思う

75名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-FkkX)2020/01/28(火) 01:15:41.09ID:GcDL03Ke0
油に関して質問です。

原油の備蓄はあるのですが、
パイプの流量を見ると石油ガスだけ満杯に流れていて
軽油と重油は0です。
石油精製所は煙が出ておらず、動いてないようです。

軽油を生産したいのですがどうすればいいのでしょうか。

76名無しさんの野望 (ワッチョイWW 87f0-BdtL)2020/01/28(火) 01:27:03.33ID:KBnGqQab0
どれか一つでも満タンになってると精製所が止まるからガスタンクを増やすか使い道を作ればOK

77名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-FkkX)2020/01/28(火) 01:31:37.40ID:GcDL03Ke0
早速ありがとうございます。やってみます。

78名無しさんの野望 (ワッチョイWW df2f-iWAH)2020/01/28(火) 01:41:35.27ID:JDJ6En3z0
>>75
石油ガスを消費するなどして配管内を減らせば稼働しますよ。
原油精製所は三種類の製品(重油、軽油、石油ガス)のどれかが余って、配管内がいっぱいになると停止してしまいます。

プラスチックを作り始めるとすぐに石油ガス不足になるのでそこまでの辛抱ですが、とりあえず消費したいのであれば在庫を見ながら固形燃料にしてしまえばよいかと。タンク置いて貯めるのでもひとまずは大丈夫です。

79名無しさんの野望 (ワッチョイ a763-cNeF)2020/01/28(火) 01:58:23.86ID:dFWkEcIr0
補足書くならわかるんだけど、もう他の人が回答して本人も了承したことを繰り返し書く奴は何考えてるの?

80名無しさんの野望 (ワッチョイWW df2f-iWAH)2020/01/28(火) 02:03:16.74ID:JDJ6En3z0
>>79
すまんな。
リロードせずに長々かいてたらダブったわ。

81名無しさんの野望 (ワッチョイ 0743-Jq7D)2020/01/28(火) 02:03:26.96ID:2pEvKk+v0
投稿間隔的に言ってリロードしてなかっただけだと思うんだけど

82名無しさんの野望 (ワッチョイWW 87b1-J1e6)2020/01/28(火) 02:36:21.19ID:HRKvS0ex0
石油は重油作りすぎたーとか起きるから、タンク内の油が一定量超えたら変換するような回路仕込んでおくと精神衛生上非常に良い

あとSEでソーラー設備整うまでに石油消し飛んだ(周辺に油田1つだけだった)からコアマイニング解禁したら電力消費やべー……

83名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-W7n7)2020/01/28(火) 07:07:38.58ID:qHPAqSoRr
タンク増やせばええねん(脳筋

84名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-J1e6)2020/01/28(火) 09:14:17.14ID:gA2xZ05Qr
>>83
ソーラーや原発やるための硫酸を作るための油が足りないし、石油の液化やるための製造パック解禁が追いついてないんや……

85名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-hW+K)2020/01/28(火) 09:23:56.75ID:s+IZqHV9a
>>75
軽油を何に使うんだろう
使いみちは燃料か石油ガスしかないと思うんだけど

86名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-Jq7D)2020/01/28(火) 09:24:12.95ID:SR+/lKsR0
足りなければ増やすのが正義とは言え、「資源足りない」は
機器増やすのを犠牲にして探索に行く必要があるのが辛い。

87名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-l2qj)2020/01/28(火) 09:40:12.34ID:Z3NvPGS9a
>>85
多分彼は初心者だろうから序盤を想定すると、
石油ガスが足りないなら分かるけど、
石油ガスが溢れているって変だね。

88名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-++Vr)2020/01/28(火) 09:42:39.96ID:TL8K81CvM
SEって資源マシマシにしてもバニラ程には増量しないね
資源盛り設定のバニラから移住しても減量される
コア抉りや他の星への侵略で確保できるとは言え

89名無しさんの野望 (ワッチョイ 4711-V1vN)2020/01/28(火) 10:30:19.28ID:yYpdnkt80
>>87
たぶん高度な石油処理をまだ研究してないんじゃないかな

90名無しさんの野望 (ワッチョイWW 87b1-7nyu)2020/01/28(火) 10:47:48.99ID:mU3T3sC40
>>89
石油ガスのほうが使用頻度高いのに石油ガスが詰まるって変だねってことかと

91名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-m6Yn)2020/01/28(火) 10:59:12.39ID:hoWPqXj70
他人が資源をどう使おうがどうでもいいわ
工場長の考えがあるんだろ

92名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-W7n7)2020/01/28(火) 11:36:32.15ID:J7t6ueRMr
プロパン(小声

93名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-ZlaD)2020/01/28(火) 11:55:36.66ID:hLY2IGCJd
プロペン

94名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-3Msl)2020/01/28(火) 12:02:00.22ID:Cd7N+ZVBr
>>39
10日で1000床の病院作ります
足りなければ増やすというこのゲームらしい発想である

95名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-W7n7)2020/01/28(火) 12:02:45.43ID:J7t6ueRMr
セメントが先か患者が先か

96名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-8B+H)2020/01/28(火) 12:04:10.86ID:G/mZEFava
基礎がエチレンで発展がプロパンでは

97名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-yPW5)2020/01/28(火) 12:28:54.17ID:WC7zyexwM
今の基礎石油ってガスしか出さないから発展に全面置き換えしなければガスが溢れてもおかしくないと思うよ

98名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-Jq7D)2020/01/28(火) 13:28:43.60ID:SR+/lKsR0
>>97
基礎石油しかない段階で軽油を使うレシピは例示されるかどうか?
という問題に収束する感。再確認が面倒すぎる…

99名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-9/cd)2020/01/28(火) 14:31:10.52ID:uTpW7S0Kr
基礎石油を長時間稼働させてから発展に置き換えたら一時的に石油ガスが溢れて軽油が足りないって状況は起きるけどタンク増設しろで終わる話なんだよね

100名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-hW+K)2020/01/28(火) 14:43:29.34ID:2/lEJLFpa
>>99
軽油の用途は(石油ガスへの変換を除けば)固形燃料しかない。
ってことは石油ガスが詰まって固形燃料が作れないなら、石油ガスで固形燃料作れってことになるな。

101名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-f9Vy)2020/01/28(火) 15:10:17.51ID:ttkHPmShM
0.17未プレイマンしかいないのかよ
軽油はロケット燃料に使うぞ

102名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7b-rhb8)2020/01/28(火) 15:21:06.56ID:MrE9uQXZp
>>94
感染広まってから病院作っても遅すぎる
このゲームで言えば、バイターに施設破壊されてから軍事研究してるようなもん

103名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-J1e6)2020/01/28(火) 16:51:24.73ID:gA2xZ05Qr
というか、建設ロボぶん回したくなるからどう足掻いても潤滑油(≒重油)作るだろ

104名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-nKho)2020/01/28(火) 18:02:30.64ID:4VhhS0Oi0
建設ロボのアルゴリズムどうなってんだろ
青地図貼り付けと同時に一斉に大量に建設始めたと思ったら
充電も物も足りてるのに途中から3、4体ずつしか建設しなくなったりする

携帯ロボステでしか建設ロボ使わないから普通のロボステでどうなるのかは知らないけど

105名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-ZlaD)2020/01/28(火) 18:04:35.07ID:hLY2IGCJd
>>104
木とかが邪魔で置けなくて止まってる奴がいるんじゃないの

106名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f3c-Prvs)2020/01/28(火) 18:04:46.91ID:l7BjxPDa0
大規模工場になったらベルトの負荷が高いらしいけど地下にしても負荷は変わらない?

107名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-AenA)2020/01/28(火) 18:17:03.09ID:wQofCZhda
>>106
パイプと違って地下に潜ってる分の流れもきちんと処理されてるみたいだし
あまり違いはないんじゃね?
画面内のベルトに関してはアイテムが表示されない分多少軽いかもだが誤差の範囲だろ
むしろ検証してほしい

108名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-J1e6)2020/01/28(火) 18:38:10.10ID:bTCWJEZZd
ゲームしてると一瞬だけ止まる
これって設定から治せる?
オートセーブ切ってるはずだけどなるんだよね

109名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-nKho)2020/01/28(火) 19:36:37.33ID:4VhhS0Oi0
>>105
そういうのでも無いんだわ
平地でバーッって大勢散って建設して帰ってきて
周りで充電してみんなインベントリに入って、残りのを建設するときに3、4体ずつしか出てこない

110名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-m6Yn)2020/01/28(火) 19:38:40.87ID:mm4w4N820
>>104
充電ってロボステの充電状態しか見れないっしょ?
ロボ自体の充電は中に入ってからも続いてるんじゃね?良く分からないけど

あと地上設置のロボステで建設ロボ使うシチュエーションってあまり無いよね
前線のリペア&地雷再設置くらいしか思いつかない

111名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc1-FkkX)2020/01/28(火) 20:17:54.91ID:jcv9Ncfv0
>>106
ベルトはアイテムが追加されたり取り除かれたりするところでセグメントに分割されていて
セグメントごとにアイテム流量分の負荷がかかる感じ
地下ベルトはセグメント分割しないので描画範囲外なら処理負荷は変わらないはず

古いけどベルトの最適化に関する記事
https://factorio.com/blog/post/fff-176

ベルトの脇にインサータを大量に並べるような構造だと負荷が高くなるけど、
近めの拠点間を同一セグメントの長いベルトでつなぐみたいな用途なら案外後半でも使えるかもしれない

112名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-nlbX)2020/01/28(火) 20:20:44.76ID:K96c1WYP0
携帯ロボは発進時に余計電力消費がある
50機とか飛ばすと核融合炉とフル電池状態の出力でも携帯ロボステの蓄電が空になってる

たぶん電池の出力性能が弱い

113名無しさんの野望 (ワッチョイ e776-Jq7D)2020/01/28(火) 20:30:06.69ID:5Bo4bP1O0
そういやモジュラーアーマーに携帯ロボステ4個付けてロボは右クリックで手動回収っていうパワープレイできなくなったね

114名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-nKho)2020/01/28(火) 20:45:09.89ID:4VhhS0Oi0
>>110
充電完了してから収納されてると思うよ
飛んでる所を回収した場合に即充電完了になってるところを見ると
インベントリ内で充電中って状況は起こらないと思う
仮にあってもcharging energyを1000倍にしてるから一瞬で充電は終わってた

上で、携帯ロボステでしか建設ロボ使わないから普通のロボステでどうなるのかは知らないけど
と書いた通り、ロボステは知らない

>>112
出力性能が弱いってことは無いはず
何故なら出力性能もbuffer capacityなんかも弄ってあるから

充電も物も足りてると書いた通り、その辺りの問題は既に潰してある

>>113
マジか
アプデしてからこんな感じだから
それ関係あるかもしれないな

数確認したら3、4体じゃなくて9体ずつだった
携帯ロボステmk2を5つ装備だからもっと動きそうなんだけど

ロボに対する建設指示の予約がどういう仕様になってるんだろうか

115名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-ZlaD)2020/01/28(火) 20:49:15.31ID:hLY2IGCJd
さほど流量の要らない燃料供給用ベルトなんかは片側に寄せて流したほうがやっぱりいいのかな?

116名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-nlbX)2020/01/28(火) 21:13:12.52ID:K96c1WYP0
>>114
建設指示の予約でロボがグダグダになるケースもある
130個の建設指示し50機発進すると2往復組と3往復組に分けられる
2往復組が作業終わりロボステ内に戻っても3往復組に予約された作業にはつかない
3往復組が電池切れそうになって充電しだすがロボステ内の2往復組は予約の為何もできない

117名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-nlbX)2020/01/28(火) 21:28:03.54ID:K96c1WYP0
レザタレは絶対にムダ弾を撃たない
これも内部処理の予約だね

118名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-ZlaD)2020/01/28(火) 21:49:29.40ID:hLY2IGCJd
>>116
それちがくね?
作業が終わったロボにロボが割り当たってないエンティティをやるよう指示出てると思うんだが

119名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1a-Jq7D)2020/01/28(火) 22:35:10.41ID:Mf2tOIFQ0
大量の木材を伐採する際に
残りの予約分を携帯ロボステが再担当するケースがあるから
一定の周期でその都度、予約分の割り当てに携帯か地上か判断しているはず

120名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-nlbX)2020/01/28(火) 22:37:02.81ID:K96c1WYP0
>>118
工場長が移動して新たに作業領域内に入ったエンティティに対しては
格納中のロボが新たに発進する

ロボが割り当たってないエンティティのように見えても往復組に予約されてるのとは別

121名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-nlbX)2020/01/28(火) 22:43:50.01ID:K96c1WYP0
おっと50機で130個の建設なら1往復組と2往復組だった
失礼しました

122名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-FkkX)2020/01/28(火) 22:44:57.57ID:GcDL03Ke0
人工衛星を作りました。
これ、どうやってロケットに載せるのですか。
ロケットはまだ建造中です。
なんか建造中のロケットに
「アイテムを積んで自動打ち上げ」ってチェックを入れるところがあるんですが
これと関係あるのでしょうか。

123名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1a-Jq7D)2020/01/28(火) 22:47:21.54ID:Mf2tOIFQ0
サイロにインサータでポイだ

124名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfc1-Jjfl)2020/01/28(火) 22:53:25.88ID:jcv9Ncfv0
>>115
左右のレーンは独立だからアクティブなセグメントは減るけど、合計の流量は変わらない(2x1が1x2になる)
セグメント処理のオーバーヘッド分だけ負荷が少なくなるかな?
ただし寄せる用の合流路を作るとセグメントが直列に分割されるので負荷が増える
そもそも流量が少ないなら負荷を気にする必要がない気もする

125名無しさんの野望 (ワッチョイWW 87b1-7nyu)2020/01/28(火) 22:55:01.19ID:mU3T3sC40
>>122
ロケットできたらサイロにポイ

126名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa9-bRyX)2020/01/28(火) 23:07:12.96ID:PEWVO0/l0
>>46
A*か〜。
個人的印象だとダイクストラの方が軽い感じだがどうなのだろう?

127名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-Jq7D)2020/01/28(火) 23:39:27.32ID:SR+/lKsR0
タイルは1*1と決まってるから高速設置できる。機器はそうじゃないから早く設置できない。
という解説がFFFでされてた記憶があるが、どのFFFだか検索できなかった…

128名無しさんの野望 (ワッチョイWW a958-eNWz)2020/01/29(水) 00:00:06.71ID:mw+Gx/QG0
一定数 (うちの環境だと600) 以上建築予約すると
ロボの稼働が間欠になるけど、そのこと言ってるのかな?

>>126
ダイクストラを勘 (ヒューリスティック) で速くなる可能性を高くしたのがA*やぞ
勘が冴えない (ヒューリスティック関数が悪い) と性能が悪化するけどな
Factorioのマップみたいなやつはどの方向に向かえば最短に近くなるかわかるから、A*のほうが試行回数が減って速い

129名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-qZPS)2020/01/29(水) 00:23:07.24ID:owfXHPYLM
>>127
ロボのタイル敷設か?比較的最近だったと思うけど

130名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-Luon)2020/01/29(水) 00:27:44.10ID:FaiXt3ZQ0
>>128
50機で3〜4往復して材料持ったまま充電し始めるのは350〜建築予約くらいからか
稼動範囲内に青写真で同時に登録した数ね
1個の建築予約に2機は絶対に行動しないから充電中や充電待ちの奴が予約してたらぐだぐだになる

稼動範囲はロボステ数により違い、範囲からはみ出た分は当然何の行動も起さない
わざと稼動範囲外に青写真を登録、ゆっくり稼動範囲に移動させ順次発進させるほうが早く終わる

131名無しさんの野望 (ワッチョイ a6a9-fhCF)2020/01/29(水) 08:25:01.80ID:Ny4E5oWU0
>>128
そうか、推定値を見込めるケースだとA*の方が早いのね。
増殖のシミュレーションで使った時に重かった気がしたのは私の実装ミスなのかもしれん。

詳しい所をありがとう。

132名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-unxX)2020/01/29(水) 09:00:27.68ID:KM+kCUxR0
Ver.0.18.2が出たけど「ベルトがうるさい」になったらしいし様子見しよう…

133名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d74-/fp1)2020/01/29(水) 10:22:53.34ID:fdA+gFch0
factorio seablockMODやってるんですけど
海上への線路の敷設をロボットにやらせたいのですが
ロボットが埋め立てをやってくれないのBot Landfill_1.0.2MODで解決したのですが
一度に埋め立て線路敷設をやってくれる方法はないでしょうか?

134名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-unxX)2020/01/29(水) 11:10:55.20ID:KM+kCUxR0
>>133
互換性チェックはしてないが下2つで大体かなうと思う。

青写真中のアイテム配置されてる部分だけ無条件に埋めちゃうと書いてある。
http://mods.factorio.com/mod/LandfillEverything

水上専用のレールを作る+大型電柱と列車信号を無条件に水上設置可能。
http://mods.factorio.com/mod/beautiful_bridge_railway

135名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-Tvb9)2020/01/29(水) 11:33:56.22ID:Ua9T/Edyd
>>133
埋め立て自体はデフォでできたけどなぁ
草地になるやつしか使って無かったから他のだとできんかったってことだったらすまんやけど

>>134
埋め立て後に再度貼らないと施設が設置されないってところがネックなんじゃないの

136名無しさんの野望 (ニククエ b673-unxX)2020/01/29(水) 12:55:22.21ID:KM+kCUxR0NIKU
>>133
よく考えたら「自動で最小限埋め立てる」MODは、
seablockと言う縛りプレイに適してるか微妙だし、
「埋め立てなくてもレール通せる」は縛り無視感が強めだった。スマン。

137名無しさんの野望 (ニククエ 2a81-i7CI)2020/01/29(水) 13:38:38.41ID:GxLPGt2a0NIKU
>>132
え、音ついたん
前からだっけ?

138名無しさんの野望 (ニククエ 7d28-/fp1)2020/01/29(水) 14:37:59.57ID:9MoZ1/IS0NIKU
前からウィーっていう高くて小さい音は出てたよ
今どんな音かは知らないけど

139名無しさんの野望 (ニククエ Sa55-lBRq)2020/01/29(水) 14:44:02.34ID:cNHBCMszaNIKU
SeaBlockに橋modは別にいいんじゃね?
線路を延ばす分の埋立て地をケチった所で大勢には影響しないよ

140名無しさんの野望 (ニククエ 7d76-dnZw)2020/01/29(水) 17:51:24.25ID:O6mwkly10NIKU
臨時駅にマップ画面から列車呼び寄せられるの便利だな
ほんと気の利いた開発だぜ

141名無しさんの野望 (ニククエ a6b0-0Ybi)2020/01/29(水) 19:19:23.90ID:iD0qf3JN0NIKU
>>123 >>125

ありがとうございます。ロケットできるのが待ち遠しいです。

142名無しさんの野望 (ニククエ fa0c-i7CI)2020/01/29(水) 19:39:40.18ID:dH/6KCR50NIKU
>>140
マップ画面から要求チェストの設定を変えられたら最高なんだけどな、さすがにそこまでするとゲーム性に影響するのかな

143名無しさんの野望 (ニククエ 9ac1-0Ybi)2020/01/29(水) 19:59:09.64ID:giB0Gj/h0NIKU
マップ画面からってどういうこと?

144名無しさんの野望 (ニククエ de1a-unxX)2020/01/29(水) 20:00:40.77ID:E1O8j6AJ0NIKU
要求チェストは青写真で変えられるからそれで良くね?

145名無しさんの野望 (ニククエ MM7a-WUfL)2020/01/29(水) 20:07:53.91ID:NSJ4ZG+lMNIKU
マップ画面から色々操作できたら楽やね
工場長動かすより早いし

……あれ、工場長いらなくね?

146名無しさんの野望 (ニククエWW 7db1-6DSH)2020/01/29(水) 20:15:57.41ID:gsZrBhis0NIKU
>>143
マップでレーダー範囲をズーム

147名無しさんの野望 (ニククエ de1a-unxX)2020/01/29(水) 20:16:50.83ID:E1O8j6AJ0NIKU
たぶんfactorioは学習型AIのテスト項目になりそうな気がする
そんな時代になったら永久に拡大しつづける配信を
お目にかかることができるかもしれない

148名無しさんの野望 (ニククエ ad81-Y6bJ)2020/01/29(水) 20:32:04.07ID:oGDZA2JL0NIKU
同じ青写真をひたすら貼っていくだけになりそうで学習しがいが無さそう

149名無しさんの野望 (ニククエWW 7db1-6DSH)2020/01/29(水) 20:48:29.00ID:gsZrBhis0NIKU
条件判断できる青写真modで自動拡大する動画ならあったような

150名無しさんの野望 (ニククエ Sdea-cBOH)2020/01/29(水) 20:51:37.36ID:UWZMxiSddNIKU
レシピから最適な生産ラインを自動生成するとかなら可能かも

151名無しさんの野望 (ニククエ ea7e-unxX)2020/01/29(水) 21:09:43.04ID:Yion384o0NIKU
>>145
え、とっくにできるぞそれ
遠方基地に物資とロボおいとけば遠隔操作できる

152名無しさんの野望 (ニククエ MM7a-WUfL)2020/01/29(水) 21:55:25.66ID:NSJ4ZG+lMNIKU
>>151
物資とロボもマップから置けるのかい?
条件が揃えばできるという話かい?

153名無しさんの野望 (ニククエ Sd0a-Tvb9)2020/01/29(水) 22:18:57.92ID:Ua9T/EdydNIKU
今いるところからロボネットワークの限界に新たなロボステ置いてけば一歩も動かずにどこまででも建設はできるだろ

154名無しさんの野望 (ニククエW c558-jgyw)2020/01/29(水) 22:24:08.50ID:typId2x80NIKU
ロボステ範囲に加えてレーダー範囲もだったかもだけどできる

155名無しさんの野望 (ニククエ a6b0-0Ybi)2020/01/29(水) 23:07:45.84ID:iD0qf3JN0NIKU
ようやくロケット完成して人工衛星打ち上げできたー。
これもこのスレで至らない質問にやさしく答えてくれた皆さんのおかげです。
ありがとー。
ちなみに自分はピースフルモードで打ち上げまで155時間もかかってしまったけど
みんなは初打ち上げの時は何時間くらいかかったのかな。
ほとんどの人はバイターありだったと思うけど、参考までに聞きたいです。

156名無しさんの野望 (ニククエW a958-OAYN)2020/01/29(水) 23:15:08.86ID:xugabr+R0NIKU
オールデフォ設定で38時間だったかな
スタートエリアが森だったおかげで右も左も分からない初期に襲われずに済んだ

157名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a76-+7fy)2020/01/30(木) 00:01:37.59ID:BMe5nXPq0
ver0.11頃に普通設定で30時間くらいだった覚えが
今の仕様だったなら40時間超えてただろうなw

158名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6d51-5PAk)2020/01/30(木) 00:04:52.96ID:XUJglYH+0
>>152
列車でロボ運んでロボステに入れて新たな駅もロボに作らせてロボネットワークを拡張して。みたいな青写真作ってマップからコピペしてくだけで前線引いていってる

159名無しさんの野望 (ワッチョイ a6a9-fhCF)2020/01/30(木) 07:08:36.15ID:A7pAukuZ0
0.12時代、6回挫けて、0.13を迎え、2回目でやっと上がった。
それまでの蓄積のお陰で50時間を少し下回った。

160名無しさんの野望 (ワッチョイWW 66ac-FwRn)2020/01/30(木) 14:11:30.69ID:HIGPw5ue0
500時間遊んでるけどまだ一回も打ち上げてない
新しいマップでやる度に研究を白パック使わないとこまで終わらせるんだけどそこで燃え尽きる

161名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-M7Ja)2020/01/30(木) 15:06:55.74ID:YtMp4cDha
え?ロケット制御部品とロケット燃料なんて簡単じゃないか?

162名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d76-dnZw)2020/01/30(木) 15:19:56.73ID:XMEynbo90
え?え?え?

163名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-Dnz7)2020/01/30(木) 15:20:03.17ID:YsBgtRqVp
初ロケットは50時間ほどだけど4、5回やり直してる。
ちなみにSteamで出たばかりの頃。
SPが4種類でエイリアンアーティファクトあった。

164名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d76-dnZw)2020/01/30(木) 15:30:12.99ID:XMEynbo90
インベントリ3000にして荷物いっぱい持って建設ロボ使ったらFPSが10くらいまで落ち込んだ
これは勝手な推測だけど
インベントリ内にロボが出入りすることで、インベントリ内で大量の自動整列が起きて重くなっている気がする
これは想定していなかったわ

165名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-unxX)2020/01/30(木) 15:59:33.77ID:QkMMavEW0
試しに自動整理オフにしてみたら?

166名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d76-dnZw)2020/01/30(木) 16:25:19.56ID:XMEynbo90
>>165
さんきゅー
その機能知らなかった
FPS落ちなくなったよ
マジ助かった

167名無しさんの野望 (ワッチョイ de1a-unxX)2020/01/30(木) 16:38:19.17ID:QVBU75CI0
物流13万台のやつで自動整理切ったらパフォ上がるかなと思ったけど
1FPSぐらいしか変わらんかった

168名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-unxX)2020/01/30(木) 16:47:43.35ID:QkMMavEW0
>>166
本当にFPS改善したのか・・・
多分自動整理が原因じゃないだろうけどすぐに確かめられるからって一応提案しただけだったのに

169名無しさんの野望 (ワッチョイWW 66ac-FwRn)2020/01/30(木) 18:43:36.12ID:HIGPw5ue0
>>161
難しさはないんだけど楽しみがなくなるからやる気が消え去るんだよね
自分の中のゴールが無限研究以外を終わらせるになってる

170名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-L1/3)2020/01/30(木) 18:50:03.18ID:NkxfIGcQr
「イスラエスさん何飲んでるん?」
「湯だ」

171名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-L1/3)2020/01/30(木) 18:50:27.71ID:NkxfIGcQr
すまん誤爆だ

172名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-unxX)2020/01/30(木) 18:57:43.06ID:NLbqc7Ef0
0.16で初クリアした時(´・ω・`)
【工場】Factorio【RTS】Part65 YouTube動画>4本 ->画像>20枚

173名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-BcZz)2020/01/30(木) 19:00:29.94ID:1PVfIQvZp
何回もやり直して累計100時間くらいで初ロケットだったなあ

174名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-/fp1)2020/01/30(木) 19:01:30.78ID:psBa232g0
1度クリアしたあとの2回目はかなりスムーズになってて自分にびっくりする

175名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a9-/fp1)2020/01/30(木) 19:12:50.04ID:8j8whz/e0
MODありでは何回もクリアしたけどバニラでは950時間プレイした後だった

176名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Tvb9)2020/01/30(木) 19:23:49.55ID:q1ig2hMud
自分の楽しみは無限研究伸ばすことだな

>>169
seablockで宇宙船作ってみたら?

177名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-jZxo)2020/01/30(木) 19:52:22.71ID:458+ElPid
初心者なんだが、信号がワカラナイ
何をどうやったら赤になるのか、赤になったらどうやって青にするのか、これがワカラナイ

178名無しさんの野望 (ワッチョイWW 66ac-FwRn)2020/01/30(木) 19:52:32.95ID:HIGPw5ue0
>>176
MOD入れるのありだなぁ
ありがとう

179名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Tvb9)2020/01/30(木) 19:55:21.52ID:q1ig2hMud
>>177
信号の先に列車があったら赤になる
列車が発車していなくなったら青になる

180名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-jZxo)2020/01/30(木) 19:56:51.44ID:458+ElPid
>>179
その文だと環状線なら駅の手前においてるだけで機能するってこと?
一回環状線に組み直してみるわ
サンクス

181名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-w1gg)2020/01/30(木) 20:04:36.10ID:I+gyc8mU0
初ロケットは友達と2人でやって75時間だった
どっちも完全な初心者だったから、わいわい試行錯誤しながらやれて楽しかったな

182名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-k9qz)2020/01/30(木) 20:36:47.09ID:5kpX8E3/d
>>180
環状線なら駅の手前と先に置いてやればいい
あとは駅増やしたり分岐させたりしてるとなんとなくわかってくるはず

183名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6dfd-rrmG)2020/01/30(木) 20:52:53.23ID:Mq+06vLW0
0.18って具体的に何が変わったの?

184名無しさんの野望 (ワッチョイ e65e-unxX)2020/01/30(木) 21:42:31.62ID:OgUtJ2/30
信号は「レールをブロックごとに分ける装置」だと思えばいい
そして、1ブロックには列車1台しか入れない
部屋の入口と出口みたいな感じかな

以下、雑な解説

信号を4つ(黄色い矢印)置いてABCDブロックに分けた
Aブロックには緑列車がいる(右下)ので、Bブロックにいる赤列車はAブロックには入れない
Bブロックには赤列車がいるので、Cブロックの青列車はBブロックに入れない
【工場】Factorio【RTS】Part65 YouTube動画>4本 ->画像>20枚

Aブロックにいた緑列車がDブロックに入るとAブロックが空になるので
Bブロックにいた赤列車がAブロックに動き出す
Bブロックが空になるのでCブロックにいた青列車も動き出す
【工場】Factorio【RTS】Part65 YouTube動画>4本 ->画像>20枚

まぁ、メニュー右上の学生帽みたいなのを押して
鉄道のチュートリアルやったほうがいいかも
途中から一気に難しくなるけど

初めのうちは簡単な環状線&一方通行で運用するのが楽よ

185名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-unxX)2020/01/30(木) 21:44:28.88ID:QkMMavEW0
具体さを求めるならここで説明を聞くより更新履歴を見たり実際にプレイするほうがいいと思う
グラフィックがいい感じになったり音が付いたり処理が軽くなったよとしか説明できん

186名無しさんの野望 (ワッチョイ fa0c-i7CI)2020/01/30(木) 22:03:56.47ID:FaMQwc9b0
このゲームの鉄道のシステムってシンプルで柔軟性に富んでていいと思うわ
専門の鉄道経営系シム(A列車シリーズとかレイルロードタイクーンとか)より自分がやりたいことが実現しやすい。

187名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-6LpL)2020/01/30(木) 22:07:18.03ID:bWDsR6prd
地下鉄と高架がほしい

188名無しさんの野望 (ワッチョイWW a586-nRoA)2020/01/30(木) 22:37:03.70ID:MzPLzDh40
俺は交差点ごとに入り口に信号、分岐の直前と出口に連動式って決めてやってるわ
なんでこれでいいのかは理解してないけど

189名無しさんの野望 (スップ Sdea-z46d)2020/01/30(木) 22:49:53.83ID:kpbCMZLed
信号の理論なんか理解する必要ないよ
パターンで覚えればいい

連結も基本2パターン
日常で例えると
複数のレジがある所で各レジではなく1列で並ばせたいとき
列を横切っている通路には通行の邪魔にならないよう人を並ばせないようにするとき

先に単信号置いて上の2パターンに当てはまる所に連結置くだけ

190名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-r424)2020/01/30(木) 22:56:37.97ID:0D3EsjX7r
信号はやってるうちに慣れる
交通が詰まるようになったら何が悪いのかわかるから
詰まらないなら改善する必要なし

191名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ab1-PwpC)2020/01/30(木) 22:59:34.52ID:uD2KLLpJ0
置いた次のブロックでも停車してよい→通常信号
置いた次のブロックで停車されたら困る→連動式信号

192名無しさんの野望 (ワッチョイWW a586-nRoA)2020/01/30(木) 23:14:16.25ID:MzPLzDh40
てことは俺逆っぽいな
出口に通常か

レジの例えば全然よく解らん

193名無しさんの野望 (ワッチョイ de1a-unxX)2020/01/31(金) 01:31:12.15ID:brQoZGVg0
レジの列ってレジ前じゃなくて店舗の商品列にあるじゃん?
つまりキャパシティとして大丈夫な道とダメな道があるってこと

線路も待機できる線路とできない線路を大別して設置する
そこに信号をおいて、待機できない線路を通って駅につくよう順番を設計する

194名無しさんの野望 (ワッチョイWW ddff-F1x2)2020/01/31(金) 01:58:08.28ID:oO4NDvwP0
駅の名前って、
・鉄鉱石-in
・鉄鉱石-out
だとすると、どっちが鉱床でどっちが焼き場?

195名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6d51-5PAk)2020/01/31(金) 02:25:45.41ID:s1Xmqxgr0
in じゃない?

196名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6d51-5PAk)2020/01/31(金) 02:26:07.64ID:s1Xmqxgr0
あ。焼き場がin

197名無しさんの野望 (ワッチョイ 3963-UZ8j)2020/01/31(金) 02:30:52.10ID:k5XEpEJu0
積み込む場所はアイテム名のみ、降ろす場所はアイテム名 outにしてる

198名無しさんの野望 (ワッチョイ ad81-Y6bJ)2020/01/31(金) 02:34:05.48ID:yAzDdndj0
自分が見て分かるように名前を付けるんだから自分で意味がわからない名前にしても意味ないような……

199名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-E2Db)2020/01/31(金) 02:34:53.51ID:6IhVYRjAr
自分は鉱床をinにしてるな
列車にin、列車からoutするってことで

200名無しさんの野望 (ワッチョイWW c558-9j4q)2020/01/31(金) 02:48:45.86ID:lvb0hOWr0
積み込み: アイコンのみ
荷降ろし: アイコン-drop

201名無しさんの野望 (ワッチョイWW ddff-F1x2)2020/01/31(金) 03:12:32.39ID:oO4NDvwP0
やっぱどっちの人もいるんですねー
工場に搬入(in)なのか、列車から卸す(out)なのか。
自分は新しいマップごとに悩んでいるので、
昔のデータ見るとどっちのパターンもありました。。。

列車からおろすほうがoutが多数派ですかね?

>>200
アイコンって簡単に入力する方法あるんですか?

202名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-/fp1)2020/01/31(金) 03:31:42.44ID:fCmn3MYl0
LoadとUnloadでいいのでは

203名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-w1gg)2020/01/31(金) 05:51:36.62ID:/t3bTyrN0
俺もloadとunloadにしてる

204名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bf-unxX)2020/01/31(金) 06:02:25.60ID:49l672DH0
俺もそれだな

205名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-qZPS)2020/01/31(金) 08:02:06.17ID:ouSvM0Az0
俺はReqとProv!
LTNやってからそうしてる

206名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-/fp1)2020/01/31(金) 08:36:54.73ID:djVBbaLk0
僕は漢字派です

207名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-unxX)2020/01/31(金) 08:50:20.21ID:E3vDSuow0
Ver.0.18.3になった。少し音量下げたとのこと。

セーブ上書き確認が追加されたようだけど
これ、オートセーブにも適用されるのかな?

208名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-/fp1)2020/01/31(金) 10:14:12.61ID:djVBbaLk0
保存ファイルを上書きすると、選択した保存の再生時間が、保存しようとしているものよりも長い場合に確認が表示されます

209名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-FwRn)2020/01/31(金) 10:32:31.22ID:VxsbaX7Xa
>>208
ってことはオートセーブにも適用されるケースもあるってこと?

210名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-/fp1)2020/01/31(金) 11:04:37.78ID:djVBbaLk0
オートセーブでは出ない。
手動だけ。
試した

211名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-unxX)2020/01/31(金) 15:29:09.85ID:Mlt632f90
https://imgur.com/W80R3u5
卸駅の待機線ってこういうのだぞ

212名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-unxX)2020/01/31(金) 16:27:27.26ID:Mlt632f90
https://imgur.com/tamjfid
列車が溜まってくると順番に待機列へ
ちなみ2番目は工場長乗ってる奴なんで気にしないでくれ

213名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-PXjH)2020/01/31(金) 16:44:23.08ID:vVU/aJ23p
>>206
私も「積」と「卸」だわ

214名無しさんの野望 (ワッチョイ ea05-0Ybi)2020/01/31(金) 17:59:35.91ID:dnNrO8RW0
スチームのアプデこないんだけど
待ってればくるんだよね?

215名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-qZPS)2020/01/31(金) 18:07:14.63ID:knvBFR5KM
ちゃんとベータ有効にしてるか?

216名無しさんの野望 (ワッチョイW ea05-E8RG)2020/01/31(金) 18:10:18.03ID:dnNrO8RW0
>>215
したつもりでケアレスミスだった
ありがとう!

217名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-OAYN)2020/01/31(金) 18:17:09.02ID:ZsLwQTh90
やっと1kspm達成…!
鉄道グリッド型の工場、いざ自分で作ってみるととても扱いやすかった
そして無限研究進むの異常に速い

218名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-/fp1)2020/01/31(金) 18:41:34.12ID:xSLiU1fl0
自分も参加するにしてたつもりだけどしないになってたな
0.17.79までは勝手にアプデされてたから0.18が来た時に設定が参加しないになるのかも

219名無しさんの野望 (ラクペッ MM65-2G11)2020/01/31(金) 18:43:13.72ID:IuHY7IPZM
>>217
奇遇やな。ワイもちょうどグリッド型鉄道で1ksp/m達成したとこやわ。前回200sp/mまでやったときと違ったノウハウが自然と編み出されてきて面白かった。

220名無しさんの野望 (ワッチョイW ea05-E8RG)2020/01/31(金) 18:54:52.78ID:dnNrO8RW0
>>218
0.17は自動でアプデきてたから油断してたわ
そういうことか次から気をつけよう
ちな今電気炉なしで2.4ksp/m

221名無しさんの野望 (ワッチョイ fa0c-i7CI)2020/01/31(金) 20:43:44.38ID:EyEpqbR30
>>206
自分は焼き場や組立機がが「鉄板工場・銅板工場・電子基板工場」で取る方が「鉄板受入・銅板受入・電子基板受入」だわ

222名無しさんの野望 (ワッチョイ a6a9-fhCF)2020/01/31(金) 20:47:18.76ID:Q8Nm3qDI0
>>184
工場長

223名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-6DSH)2020/01/31(金) 20:51:14.88ID:7cAI7RuMM
原発の搬入駅はFukushimaとかにしてる

224名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-dq6V)2020/01/31(金) 21:40:57.34ID:aSYJF0mza
地形見てそれらしい名前つけるのにハマって工場サボりがち

225名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-Ice+)2020/02/01(土) 06:18:18.77ID:yMlzCx8T0
3-1 △ 鉄 大

226名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-Ice+)2020/02/01(土) 06:19:11.50ID:yMlzCx8T0
みたいな住所付きにしてるわ

227名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-oAP+)2020/02/01(土) 11:13:02.62ID:kMO3lqeJ0
「研究所前」は毎回作る

228名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-unxX)2020/02/01(土) 13:16:00.63ID:ApRJm4+H0
次は研究所前〜
あなたの惑星生活をもっと便利に。サイエンスパック印の研究所へお越しの方はこちらでお降りください

229名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-6LpL)2020/02/01(土) 13:55:49.76ID:4CqzVl6gr
あまりに資源がなさすぎて防衛遠征ごとに前線へレーダー置きにいってる……

230名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-unxX)2020/02/01(土) 15:35:31.71ID:sQ634Ljy0
長距離砲おいて黒い画面に向けて
リモコンでぶっぱなしてみな
MAP生成されて資源の有無が確認できる

231名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-unxX)2020/02/01(土) 16:33:50.93ID:YUoPYkOO0
MAP設定間違うと本気で足りないから、
「おかしい」と思ったらMAPコードから設定再確認したいところ…

232名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-iL37)2020/02/01(土) 17:24:35.08ID:vuCIR+HLr
あんま無闇に既知範囲広げるとセーブデータおっきくなっちゃうのが痛いんだよな

233名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ab1-PwpC)2020/02/01(土) 18:07:57.35ID:BYnRvP/W0
長距離砲の射程距離なんて遠からず工場長のナワバリになる範囲だからセーフ

234名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-E2Db)2020/02/01(土) 18:57:27.05ID:3zjDnBqGr
bobで調子乗って長距離ぶっぱしてたら異常にセーブに時間かかるようになってしまったよ

235名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-unxX)2020/02/01(土) 19:55:59.41ID:sQ634Ljy0
マルチ鯖立てたいけど始めてだから20時からテスト鯖立てる
テストしながら行くんでご了解の上。
暇な工場長誰でも歓迎
名前:JAPAN FACTORIO STARS
アクセス マルチの鯖一覧から上記を検索すればたぶん見つかる
パスはfujisan
終了は最長朝5時予定

ではよろしくお願いします。

236名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-Ice+)2020/02/01(土) 21:12:55.16ID:yMlzCx8T0
ちょっと入ろうとしたらなかったまぁテストだからな(゚д゚)

237名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-/fp1)2020/02/01(土) 21:22:24.10ID:lIZsGx3t0
verは0.17なのか0.18なのか

238名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-Ice+)2020/02/01(土) 21:23:17.28ID:yMlzCx8T0
そういえば0.18はまだβだったか

239名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d76-dnZw)2020/02/01(土) 21:43:56.61ID:nUiULd020
マルチってサーバー側の設定が使われて
ローカルな変更やMDOは自動で無効化されんだよね?
それならただ入るだけでいいから楽だけど

240名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d76-dnZw)2020/02/01(土) 21:45:22.33ID:nUiULd020
マルチってsteamであっても何かアカウント作ったりしないといけないのか
面倒だな

241名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-/fp1)2020/02/01(土) 21:48:26.84ID:NMzJhN4/0
マルチにつき工員募集!初心者歓迎!和気あいあいとした惑星です!
親切丁寧に指導します!残業応相談

242名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-unxX)2020/02/01(土) 21:48:44.51ID:sQ634Ljy0
>>236
一人でやってるんだけどロビーに見つからないですか?
バイター多くて困ってます
ちょっと設定確認してみます

243名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-Ice+)2020/02/01(土) 21:49:34.36ID:yMlzCx8T0
0.18でsteamログイン機能ができたとか書いてあったような気がする

244名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-r7DC)2020/02/01(土) 21:49:39.14ID:rsAqDC1MM
バージョンを書けバージョンを

245名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d76-dnZw)2020/02/01(土) 21:56:26.31ID:nUiULd020
自分のverもサーバーに合わせないと表示されないんだろうか
こういう仕様ってゲームによって違うから分からん

246名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-Ice+)2020/02/01(土) 21:58:25.44ID:yMlzCx8T0
ぱっとみ全部自分のバージョンと一緒だからバージョン違うと一覧に出てこないようだ

247名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-/fp1)2020/02/01(土) 21:59:08.27ID:lIZsGx3t0
同じverじゃないとだめだぞ

248名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d76-dnZw)2020/02/01(土) 22:04:10.52ID:nUiULd020
揃えなきゃダメか
でもver書いてないからわからんね

249名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-/fp1)2020/02/01(土) 22:07:03.94ID:lIZsGx3t0
わざわざver落としても見つからないから(憤怒)

250名無しさんの野望 (ワッチョイ e65e-unxX)2020/02/01(土) 22:20:17.87ID:BZ2DmIKl0
何をしたいのかにもよるけど普通にDEKKAI-TUBO使わせてもらえばいいじゃない
今は0.17系と0.18系があるみたいだし
http://www.fourslippers.com/factorio/

251名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-unxX)2020/02/01(土) 22:24:25.81ID:sQ634Ljy0
バージョンは0.18.2です。
自分で外から見られないんですいませんす

252名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-Ice+)2020/02/01(土) 22:25:00.50ID:yMlzCx8T0
びもうなバージョンすぎる(゚д゚)

253名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-/fp1)2020/02/01(土) 22:28:29.54ID:lIZsGx3t0
まさかの0.18.2

254名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ab1-PwpC)2020/02/01(土) 22:30:20.11ID:BYnRvP/W0
テストで課題を洗い出せたのでヨシ!
名前を書かなければ0点!

255名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-Ice+)2020/02/01(土) 22:43:13.28ID:yMlzCx8T0
time tool 更新きたこれ

256名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-unxX)2020/02/01(土) 23:30:52.21ID:fNMui98T0
0.18.2来たばっかりだし、起動すりゃ入れるかなって思ったら0.18.3が来てたのね

257名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-unxX)2020/02/01(土) 23:31:23.33ID:YUoPYkOO0
本体Verや適応MODが違っても平気で交流できるようなマルチ鯖が欲しい所。
パワーアーマーとか建築ロボ持ち込みたい所だし…

258名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-unxX)2020/02/01(土) 23:40:10.12ID:sQ634Ljy0
暇な工場長誰でも歓迎
名前:JAPAN FACTORIO STARS
アクセス マルチの鯖一覧から上記を検索すればたぶん見つかるハズ
バージョン0.18.3←
パスはfujisan
終了は最長朝5時予定
現在まだテスト中
ガンタレ マシンガン 壁 緑パックあたりなんで宜しくです

259名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-4v/K)2020/02/02(日) 00:14:01.01ID:V3dRI+Uid
>>241
ブラック工場かな?

260名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7db1-6LpL)2020/02/02(日) 00:31:17.71ID:FJ/s+w4m0
すごい今更だけど、携帯ロボポート複数装備したら範囲は合計セル数で決定されるんやね
tier1が30セル四方で900セルあって3つ付けると2700セルになって、平方根は約52だから52セル四方になる、というやつ

261名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-unxX)2020/02/02(日) 00:46:43.07ID:teEqrsb70
>>258
今4人になった感じでモリモリやってます
新人さんでも気軽にどぞー

262名無しさんの野望 (アタマイタイーWW a56e-4v/K)2020/02/02(日) 04:08:29.42ID:yifraQBT00202
youtubeで動画見てやりたくなってとりあえずデモ版やってたらこんな時間に
恐ろしいゲームだ

263名無しさんの野望 (アタマイタイー ea7e-unxX)2020/02/02(日) 05:10:49.58ID:teEqrsb700202
5時だけどそこそこできあがってきたので続行してます
暇な工場長はどうぞ
鯖情報は↑にあります

264名無しさんの野望 (アタマイタイー Srbd-E2Db)2020/02/02(日) 05:17:32.17ID:lL+W+gj6r0202
マルチやったことないんだけど参加しても大丈夫かしら
とりあえず見学だけでも

265名無しさんの野望 (アタマイタイー ea7e-unxX)2020/02/02(日) 06:21:40.25ID:teEqrsb700202
全然大丈夫ですよ

266名無しさんの野望 (アタマイタイー b5b1-KoMo)2020/02/02(日) 12:24:08.29ID:iKr0GYoA00202
きれいに原子力発電所建てれた、ほめてほめて
今の工場だと1/40くらいの発電能力しか使わないんだけどね
https://imgur.com/a/IjcIU5L

267名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 0H92-GJhc)2020/02/02(日) 12:51:49.68ID:Rjl5XGRWH0202
壮観ですなーw

でも、でっかい原発建てると蒸気タービンが思ったように回ってくれなくて
難しいw圧力も見えるようになれば助かるんですけどねぇ

268名無しさんの野望 (アタマイタイー 1176-/fp1)2020/02/02(日) 13:10:43.67ID:4lZuKk0/00202
マルチのサーバー落ちたから落ちるわ

269名無しさんの野望 (アタマイタイー ea73-Ice+)2020/02/02(日) 13:11:01.85ID:IAuuNGNR00202
研究がおわり あとはロケット50%ちょいのところで鯖落ち

270名無しさんの野望 (アタマイタイー ea73-Ice+)2020/02/02(日) 13:19:09.29ID:IAuuNGNR00202
5分ほど巻き戻ったが順調です あと30分放置すればくりあできそう

271名無しさんの野望 (アタマイタイー b5b1-KoMo)2020/02/02(日) 13:33:41.24ID:iKr0GYoA00202
>>267
分かる
この原発も、2000/sくらい通したいところが詰まってたからポンプ付け足したし

272名無しさんの野望 (アタマイタイー ea7e-unxX)2020/02/02(日) 14:06:58.97ID:teEqrsb700202
https://imgur.com/1cT71jl
マルチ参加してくれた人おつでした

273名無しさんの野望 (アタマイタイー 9ac1-0Ybi)2020/02/02(日) 14:21:45.62ID:VzvmmX0U00202
タービン同士をポンプで接続する必要ある?

274名無しさんの野望 (アタマイタイー ea73-Ice+)2020/02/02(日) 14:24:38.17ID:IAuuNGNR00202
ポンプなんて液体積み下ろし以外使わなくてもなんとかなるんですよハッハッハ

275名無しさんの野望 (アタマイタイーW b5b1-w1gg)2020/02/02(日) 14:45:34.35ID:iKr0GYoA00202
熱交換器やタービンもパイプと同じで長くなったらポンプないと詰まるんじゃないの

276名無しさんの野望 (アタマイタイー Srbd-dawS)2020/02/02(日) 17:27:39.98ID:Y5FaUEI8r0202
途中で消費されてどんどん流量そのものが減るから実は大して必要ない

277名無しさんの野望 (アタマイタイー 6a11-unxX)2020/02/02(日) 18:30:45.95ID:hFX0wU1S00202
熱交換器とタービンの微妙な端数が落ち着かんわ

278名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 0H92-GJhc)2020/02/02(日) 18:54:44.00ID:Rjl5XGRWH0202
>>275
わざと電力不足状態にして
タンク、ポンプ未使用タービン直列繋ぎで36台まで全数100%稼働を確認したからポンプはおそらく要らないっぽいかもです。
画像をみると蒸気パイプ一本に24台の交換器が繋がってますがコッチは消費電力増えてくると問題あるかもしれません。(蒸気パイプ1本に交換器どれだけ繋げてもタービンを21だか23台しか回しきれなかった。ポンプも試したけど効果確認できませんでした)

279名無しさんの野望 (アタマイタイー 9e73-i7CI)2020/02/02(日) 19:37:10.83ID:i5hMnPoI00202
>>278
それは多分タンクとパイプの流量上限だと思う
タンク4つ+パイプ2つで1300〜1400/s位だったから、タービン21〜23機が上限になる

280名無しさんの野望 (アタマイタイー b5b1-Qyw4)2020/02/02(日) 20:20:00.69ID:1t5z7aym00202
30くらいまではタービン列の途中にはポンプいらないはず
列型原子炉の隣接ボーナス3つを受ける160MW1基=熱交換器16基=タービン28(27.4666...)の効率型原子炉作った時に計算した記憶がある
これだと熱交換器の蒸気1648/sをタービン列に送るまで維持するためにポンプがいくつか必要だった
ぶっちゃけUPSの壁があるからあんま原子炉頑張って設計しても意味ないという説はある
【工場】Factorio【RTS】Part65 YouTube動画>4本 ->画像>20枚
【工場】Factorio【RTS】Part65 YouTube動画>4本 ->画像>20枚

281名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 6d4e-JD08)2020/02/02(日) 20:35:53.31ID:rSWKxDbK00202
ほえー

282名無しさんの野望 (アタマイタイーW b5b1-w1gg)2020/02/02(日) 20:48:56.53ID:iKr0GYoA00202
>>278
タービンだけを直列で繋ぐとポンプあんまり要らないのか、勉強になった

熱交換機12機への水の供給は汲み上げポンプ一つで1200/sだけど、これは熱交換器直前にポンプ一個置いたらMax流れてるのは確認できてる
熱交換器24機から出た蒸気を流してるパイプはmax2400/sで、ポンプパイプパイプポンプってつなぐことでmax流れてることも確認できてる
たぶん、タービンを回し切れてないのは別のところにスループットあるんじゃないかな

283名無しさんの野望 (アタマイタイー 6a11-unxX)2020/02/02(日) 21:52:52.06ID:hFX0wU1S00202
熱交換器は103/sやから12台置くと、くみ上げポンプ1台やと
ぎりたらんのよな

284名無しさんの野望 (アタマイタイー a973-unxX)2020/02/02(日) 21:57:49.30ID:w1gnWOC/00202
そんなギリッギリで長時間動かすことないから実用上問題ないけど気になる気持ちはわかる

285名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 7db1-6DSH)2020/02/02(日) 21:58:57.42ID:+XaRwJ9F00202
脳死工場長だからテスト済みの既製品ばっかり使ってる

286名無しさんの野望 (ワッチョイ fa0c-i7CI)2020/02/02(日) 22:52:46.87ID:MJUvVvNZ0
原発って掘削に硫酸必要ってところから始まって、同位体の管理とか熱量の管理とかとにかく面倒なイメージあるんだけど
それらを押しのけてでも使うだけのメリットある?

287名無しさんの野望 (ワッチョイ fa0c-i7CI)2020/02/02(日) 22:55:13.38ID:MJUvVvNZ0
発電ならソーラーパネルと蓄電池敷き詰めればいいし、軍事的にはレザタレでゴリ押しして建設ロボとリペアキット(とレザタレ)をすり潰せば原子爆弾無しでもいけそうだし

288名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7d1c-GJhc)2020/02/02(日) 23:23:19.88ID:Bzkx651F0
>>282
申し訳ありませんでした。

今まで出なかった原因ですがバッファーのつもりで置いてたタンクと繋ぐ際の無駄な配管が原因でした...
24台で流量2400しっかりでました

289名無しさんの野望 (JP 0H92-unxX)2020/02/02(日) 23:25:36.59ID:5bGsv66eH
Factorio500人でマルチ
前回はサーバーが落ちて終了したらしいけど最新のRyzen9などを購入してリベンジ
その結果、最大521人を達成したそうで
【工場】Factorio【RTS】Part65 YouTube動画>4本 ->画像>20枚

映像は4:50あたりから開始



ピークは1:42:20あたりからの工場長大進撃かw
その直後、沿岸に魚工場が誕生してて笑った
あれ、インサーターで捕れるんだね

290名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e11-0Ybi)2020/02/02(日) 23:28:04.88ID:qhk2XYpl0
>>286
使用電力量にもよるとしか
俺は60MW超える辺りから火力発電だと辛くなるから結局原発作ったほうが楽になる。

291名無しさんの野望 (ワッチョイWW 79f0-6qQq)2020/02/02(日) 23:39:48.38ID:Agv8fxux0
魚インサータで取れたんか

292名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-unxX)2020/02/02(日) 23:46:32.85ID:zL5YO9O50
>>286
「ソーラー1000枚、蓄電池830個で42MW常時生産。それでロケット何発も打てるし
防衛するのも簡単じゃね?」なら原発は不要。
工場拡大を続けるならUPS的に原発から脱却する必要が出てくるが、
PCスペック次第なところがあるからなんとも…

293名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ab1-PwpC)2020/02/03(月) 00:35:36.77ID:WszIk/sP0
原発関係は「凝り甲斐がある」から回路制御の洗練されたスクショや青写真が公開されてるだけで
「凝る必要がある」わけではないからな
確かに各設備の比率は計算したほうが効率的だし、燃料や発電量不足を検知する回路があれば安心だが、
それは火力でも同じわけで

294名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-OAYN)2020/02/03(月) 00:54:29.89ID:4SSF9zan0
自分の場合は限られたプレイ時間で一気に電力を確保したかったから公開されてる青写真で即座にセットアップできる原発は役に立った
あと同位体管理はkovarex濃縮のU238搬出側をアクティブ供給、他をパッシブで簡単に解決できる

295名無しさんの野望 (ワッチョイ 3963-UZ8j)2020/02/03(月) 02:26:40.51ID:twpeaGBr0
ベルトの合流でそれぞれの入力に優先順位作る&あふれたら燃料棒とかに回すでいいんじゃね?

296名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-Dnz7)2020/02/03(月) 02:45:20.88ID:N8yJdgWa0
電力のためと言うよりウランを消費するための原発と言うイメージ。

297名無しさんの野望 (ワッチョイWW c558-9j4q)2020/02/03(月) 04:05:55.27ID:+hO7P0Nc0
原発で電力問題が解消した後はいつも、生産力モジュール3を大量量産する為の工場拡張が始まる

298名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-E2Db)2020/02/03(月) 05:17:41.04ID:0fB1HtYOr
一度やり方覚えればちょっとした準備で破格の電力が得られてとても美味しい
あの頭悪そうなソーラー敷き詰めはできればやりたくないんだけどups問題がなあ

299名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-w1gg)2020/02/03(月) 06:29:18.46ID:8hkJ5PTYp
ウラン同位体管理は色んなやり方あるから考えるの楽しい
個人的には下の形がお気に入り。要求チェストにロボットで238持ってきて、余った235はフィルターインサータで下のパッシブに送る形

濃**→要求チェスト→濃**
*縮*   ↓    *縮*
**炉←要求チェスト←**炉
      ↓
   パッシブチェスト

300名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-lBRq)2020/02/03(月) 11:04:07.13ID:POdogEmTa
>>299
この配置いいな
0.18アプデを機に始めからやり直してる所なんで
ウラン掘れたら使わせてもらいますわ

301名無しさんの野望 (ワッチョイ fa0c-i7CI)2020/02/03(月) 18:10:46.97ID:UCpsa3Wv0
>>290
>>292
ソーラーは現在44kで発電量は充電時で2.6GW
巣の駆除は、「そこにバイターの巣があります」と出るくらいまで近くにレザタレ置いてロボでゴリ押し
酸撃ってくるワームは炸裂ロケット背負って特攻

最初は長距離砲を使ってたけど、列車周囲の防御(の移転)がだんだん面倒になって、前線近くにレザタレ置くのが一番いいやってなった
電力や砲弾(劣化ウラン弾)に関しては特に核開発の必要性を感じてないけど、原子爆弾があればもうちょっと楽なのかな?って思う時はある

302名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-p1/q)2020/02/03(月) 19:41:31.44ID:uwnfT8u50
factorioをheadlessでAWSとかで運用したら月額結構かかる?

303名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-FwRn)2020/02/03(月) 19:42:26.69ID:0Stm4dzNa
>>301
そこまでやるなら原発のほうが楽じゃね
同じ電力作るTAやったら原発のほうが絶対早いぞ

304名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-FwRn)2020/02/03(月) 19:48:49.04ID:0Stm4dzNa
>>302
ec2のインスタンス料金計算すればいいじゃん
何人規模を想定してるか分からんけどt3.mediumあたりで月2,000〜4,000円くらいと予想

305名無しさんの野望 (スップ Sdea-F1x2)2020/02/03(月) 19:54:54.98ID:Ajqvw/xvd
>>302
無停止でやるなら、基本的にvpsの方が安く上がると思う。

306名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e11-0Ybi)2020/02/03(月) 22:05:19.88ID:HjHdRmNB0
44kって鋼鉄チェスト18個分かよw
作るだけならなんとかなるだろうけど、設置が面倒すぎるわw
さらに夜耐える為に充電池も設置となると途方もない
興味深かったからフリープレイで試そうとしたけど辛すぎてチェスト2個分で諦めた
原発と比べて圧倒的に手間かかるぞ…

307名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3d11-TmxF)2020/02/03(月) 22:10:00.29ID:pXUx6rK/0
なんやかんや桜サーバーのほうが安い

308名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-leAh)2020/02/03(月) 22:18:56.63ID:HQpdRgHMd
>>306
ロボステとレーダーを混ぜて青写真ペタペタするだけやで

309名無しさんの野望 (ワッチョイ 4add-C9x1)2020/02/03(月) 23:31:58.83ID:DCI5AMkU0
鯖でも後半4G位はメモリ欲しいから月額3~4千円ってとこかね。

310名無しさんの野望 (ワッチョイW a5bc-p1/q)2020/02/04(火) 00:43:15.17ID:vv/BTCut0
おお、みんなありがとう。
そうだねvpsとかの固定料金の方が安上がりそうだね、ありがとう御座います。

311名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-unxX)2020/02/04(火) 00:56:36.82ID:grkdaUaM0
なんとなくDyWorld MODを試してみた。
一番最初の研究用に赤SPが必要なのは変わらないのだが、いきなり液体要求される。
そのため「赤SPを手作りで時短」というド定番手法が効きにくくてホント戸惑う…

312名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5e11-FwRn)2020/02/04(火) 08:41:38.32ID:OPp+2sAu0
時短も何も自動化技術に赤パックが必要なわけだからバニラの最初は必然的に赤パックが手作りになるよ

313名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-FwRn)2020/02/04(火) 09:38:42.85ID:VAMdpwvja
>>286
逆にソーラーパネル&電池敷き詰めは面倒じゃないのかな
面倒かどうかってのが焦点なら原発のほうが面倒は少ないと思うよ

314名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6d51-5PAk)2020/02/04(火) 09:50:54.15ID:XTC/FNJN0
ソーラーは脳死で増やせるから楽だと思うなー。
燃料の心配から抜けれるのと電力足りなくなった時にも増やしやすい。

315名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-6DSH)2020/02/04(火) 10:23:20.50ID:eQM+X4qzM
人によってどこに面倒を感じるかの感度は違う

316名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-lBRq)2020/02/04(火) 11:08:29.62ID:SEI98QETa
ソーラーは逆に簡単すぎて張り合いがないというか
リボンの世界やってた時は用地の確保の点で頭使って少し楽しかったけど

317名無しさんの野望 (ワッチョイ 4add-C9x1)2020/02/04(火) 11:17:22.66ID:IJ9gF1ui0
空地に青写真張り付けてくだけだしな。

318名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-w1gg)2020/02/04(火) 13:11:21.77ID:rQMpeAbL0
ソーラーパネルは必要な資源も面積も原子炉と比べ物にならないくらい大きいからなぁ
1枚目の青写真作るのとウラン40個集めるのだけ乗り越えたらups気にしない限り原子力の方が楽

319名無しさんの野望 (ワッチョイ a6a9-fhCF)2020/02/04(火) 13:37:08.25ID:vs/vgMEG0
前にソーラーと原発の発電量当たりの必要資源量のグラフ書いてくれた工場長居たよね
あれ見るまではソーラーがずっと少ないのかと思ってた。原発が資源まで有利になるとは思わなんだ

320名無しさんの野望 (ワッチョイ 4add-C9x1)2020/02/04(火) 13:49:38.06ID:IJ9gF1ui0
最終的な資源コストで比較するとそうだけど、
導入初期の労力とコスト考えると原発が高く見えるのは致し方ない。
無くてもクリアできる存在だしな。

321名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-Ice+)2020/02/04(火) 14:51:55.77ID:5acjwPYF0
あーソーラーとか使ったことなかったが、青写真で貼っておいて生産そくロボ設置で放置できるのか

322名無しさんの野望 (ワッチョイ fa0c-i7CI)2020/02/04(火) 17:59:20.11ID:0N6BbqiL0
>>313
パネル6蓄電池5を9×9マスの中に配置して、中心に中型電柱を置けばあとはそれをひたすらコピペするだけ
6×5を1セットとして、縦5セット×横10セットくらいなら画面内でコピペできる。それだけで発電量18MWになる。平均で言えば12.6MWくらいか

あとは生産地でパネルと電池6:5の比率で貨車に詰め込んで敷設エリアの近くまで送りこんで携帯ロボステでひたすら設置。
何よりも、一度設置してしまえばあとはメンテフリーってのが一番大きいと思う

323名無しさんの野望 (ワッチョイW a5bc-p1/q)2020/02/04(火) 18:47:34.26ID:vv/BTCut0
青写真でおすすめのやつってどこで公開されてるの?

324名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-IERp)2020/02/05(水) 02:25:02.41ID:xqI4U5F8r

325名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdd-RqjC)2020/02/05(水) 11:11:01.31ID:Wj5YVuPa0
ソーラ設置で走り回るのも面倒なので
ロボステとレーダと長距離砲もセットで青写真にしてる。

326名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-Zca7)2020/02/05(水) 16:03:42.48ID:C31k0DJN0
そろそろスプーン達成を目指してチャートを作ってみるか

327名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdd-RqjC)2020/02/05(水) 17:27:42.28ID:Wj5YVuPa0
チャート:銅鉄と緑基盤を大量生産する。

328名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-Zca7)2020/02/05(水) 17:41:07.66ID:C31k0DJN0
いつも通りじゃないですかー やだー

329名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Slz6)2020/02/05(水) 17:48:42.66ID:LtMRXkY9d
プレイヤーを50人ぐらい集めれば2時間で終わる

330名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-Zca7)2020/02/05(水) 18:11:36.82ID:C31k0DJN0
工場性の違いで戦争起きちゃうから・・・

331名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Nawl)2020/02/05(水) 18:20:56.78ID:bHsGL0k9a
ゲームクリアには十分すぎる資材があったはずなのに
方向性の違いによる戦争で資材が足りず誰もロケット発射できなくなる展開

332名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-ol30)2020/02/05(水) 18:35:00.24ID:IxJ9++DQd
メインバスを作らないとスッキリしない病なんです

333名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-R1C2)2020/02/05(水) 18:45:26.59ID:l7Z96tqC0
工場長相争い、余力をもって惑星脱出に取り組む

334名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-aEZm)2020/02/05(水) 18:52:55.78ID:JzpwPIl8r
工場長としては工場長の提案に反対である

335名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-Dwbt)2020/02/05(水) 19:16:24.90ID:YveRRs6Or
50人もいるとクリア直前に原子爆弾テロ起こす奴きっといるぞ

336名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-+z6e)2020/02/05(水) 19:32:16.98ID:UrY6afZZ0
50人もいたら1人くらいサボってもかまへんやろ精神で回路で遊んでるわ

337名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdd-RqjC)2020/02/05(水) 20:01:03.21ID:Wj5YVuPa0
あ、工場群作っておきますね。お前のメインバスの延長線上でな(スパゲッティ

338名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-56gX)2020/02/05(水) 20:03:02.88ID:LFxqNBYo0
この前やった突発マルチイベでも10時間くらいかかったからね
序盤はめちゃくちゃ楽になるけど中盤以降は人数いてもそこまで変わらない気がするな

約2時間クリアの世界記録動画を見て流れを掴んだり設計図を仕込もう


339名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-56gX)2020/02/05(水) 20:28:46.60ID:O3MlP4WU0
とりあえず、練習用に21時前から0時過ぎまで
マルチ立てますよ
時間:2/5 20時50分〜0時過ぎ
鯖:公開から検索:JAPAN FACTORIO GUYS
バージョン:0.18.2
マップ内容希望受付:8時40分まで

340名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-kbB0)2020/02/05(水) 20:52:04.38ID:tsoA63pk0
この前やったマルチイベは素材不足で困ってる人が多いように見えたな
やっぱり人のラインに手を入れるのは怖いし、共有できる資源の集積場があってもいいかなって思った

あと鉄道も難しかった。下手に弄ると変なロック起こしたり事故りそうで、他人の線路の周辺には全く手が出せなかった
じゃあ自分で線路引こう!と思っても今度は自分の線路が、他人の線路や工場の拡張を邪魔しそうで手を出せなかった
「線路は単線のみ」とかのルールでもあればやりやすいかな?と思ったけど今度は工場回りがやたらめんどくさい事になりそうだし・・・

341339 (ワッチョイ 9f7e-56gX)2020/02/05(水) 21:51:04.71ID:O3MlP4WU0
開場してるので暇な工場長さんマルチ初の人とか気軽にきてくださいネ

342名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf11-hvej)2020/02/05(水) 23:34:05.01ID:rYrGNCcj0
>>339
その中途半端なバージョンでプレイしてる人いないと思う。
あと、予告から開始までの時間が短すぎる。しかも平日に。
何がしたかったんだろ。

343名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-56gX)2020/02/05(水) 23:35:21.84ID:O3MlP4WU0
あと1時間ぐらいはやってますんで一緒にどうぞ

344名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-sfHF)2020/02/05(水) 23:51:26.84ID:gTrflo5oM
たしかに人のラインに勝手に手を入れて怒られたり自分のライン組んでなんだこのクソ雑魚ラインはプゲラって笑われたりしないか怖い
でも実際はそんなことで怒る人なんかそうそういないしすごいライン組んでるように見えても単に拾った青写真コピペしてるだけだったりする
だから自分の好きなようにやっていいんだよ

俺は人の単線勝手に複線にするから^ ^

345名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-+z6e)2020/02/06(木) 00:00:33.56ID:4YVbMgzy0
試行錯誤の末!ついに!足の速い人は通れないゲートを開発したぜ!!

使い道?ねえよ

346名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdd-RqjC)2020/02/06(木) 00:20:52.12ID:uHVa+uf60
マルチでは乗り捨て自由な車をばらまいておくと
何時か誰かが誰かを轢く。

347名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1a-56gX)2020/02/06(木) 00:28:31.55ID:Gu78KZMp0
強化スーツと強化足も在庫十分にしておくと喜ばれるぞ

348名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-56gX)2020/02/06(木) 00:41:58.19ID:HzAeusKt0
水色作る前でぐらい行ってるんですけどそこからやること激増してきついですね

349名無しさんの野望 (ワッチョイ 171c-4dPi)2020/02/06(木) 00:52:26.55ID:PZOpq7iv0
マルチ新人工場長に「ラインの保守・保全怠るな、遊びじゃねーんだぞ」と叱咤激励をするベテラン工場長

350名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-56gX)2020/02/06(木) 06:07:33.10ID:ywLBrqCV0
そうそう、マルチはどこまで他人のをイジってもいいか気にしちゃうんだよね
海外の工場長達は気にせずやるのかもしれないけどそういうところが日本人的というかw

ヌルゲーになるけどスタート前に鉱石なんかの生成頻度と資源量をMAXまで上げて
各地に1人1ヶ所の自分工場を作れば気兼ねなく楽しめそう
ソロプレイマップがゆるくつながっているみたいな

最終的にはみんなで中央に伸ばしてタコ足ライン待ったなしとか楽しそう

351名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-VM48)2020/02/06(木) 06:58:48.72ID:ZWBv3y7N0
>>348
俺も初プレイ 作った後ぐらい やれる事も増えて超面白いぞ

ところでちょっと聞きたいんですけど これベルトコンベアで敵押し出したりはできない感じですかね?

352名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1a-56gX)2020/02/06(木) 07:12:26.61ID:Gu78KZMp0
敵はベルコンそのものを破壊しにくるから押し出したりとかはできん

353名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-56gX)2020/02/06(木) 08:09:28.82ID:HzAeusKt0
>>351
面白いぞっていうかワタクシは昨日マルチ立てた人です。
ちなみにベルトのワザは前はそれできたんだけど修正されますた。

週末飛び休日あるけど、マルチで初心者からベテラン工場長まで楽しめるイベント的な事考えてますので
参加できそうな方いたらよろしくです。バージョンは現行安定版か0.18.3か内容とか詳しい事は夜にでもまた。

354名無しさんの野望 (ワッチョイ 3776-QQjh)2020/02/06(木) 08:24:41.47ID:Ar4mp0bR0
マルチはモールの有無で参加20分くらいの動きが全然違ってくるね
あと、合流分離がやりやすいメインバス方式がマルチ向けなのかなとも思う

355名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-VM48)2020/02/06(木) 08:40:52.02ID:ZWBv3y7N0
>>353
同じ初心者が居るかと思い流れ読めてませんでした
ベテラン工場長に対して失礼しました 僻地に左遷だけはご勘弁を

「タレット育ってないけど高速コンベアでタゲ切れるまで遠くにやっちゃえば無敵じゃね」
って思ったけど上手くいかないもんですね

356名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-+z6e)2020/02/06(木) 08:58:03.01ID:4YVbMgzy0
>>353
面白そう
安定版だったら参加してみる

357名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-7zoJ)2020/02/06(木) 08:58:22.32ID:Ar0yStjX0
バイター処理がめんどいのよね

358名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-Lkzp)2020/02/06(木) 10:03:50.24ID:w0e3OIy7a
メインバス1本で即青パック作ってロボステ置きたいね
ゆっくり線路延伸しまくりたい

359名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdd-RqjC)2020/02/06(木) 10:15:26.14ID:uHVa+uf60
遠地の鉱床で延々と緑回路ラインを作り続けて
電車で大量に輸出する作業をしたい。


lud20200206123529
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1579655944/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

TOPへ TOPへ  

このエントリをはてなブックマークに追加現在登録者数177 ブックマークへ


全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ | Youtube 動画 >50 >100 >200 >300 >500 >1000枚 新着画像

 ↓「【工場】Factorio【RTS】Part65 YouTube動画>4本 ->画像>20枚 」を見た人も見ています:
Hearthstone Part1409
【世紀末村作り】Kenshi【93スレ目】
【世紀末村作り】Kenshi【96スレ目】
デルタルーン考察スレ
Fallout 76 PC Part.50
SKYRIM Special Editionの質問に全力で答えるスレ
【世紀末村作り】Kenshi【109スレ目】
【PoE】Path of Exile Part 193
Staxel 1日
TerraTech part3
Fallout 76 PC Part.73
【WHTW】Total War: WARHAMMER その10【トータルウォー】
ザナドゥ【XANADU】 LEVEL27
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part102【Lobotomy】
【ハースストーン 】安価でデッキ作る
Hearthstone Part1503
Fallout 76 PC Part.60
steamの面白くて安いゲーム教えて Part171
【LoL】League of Legends 1476LP【IPあり】
PC Building Simulator Part1
◤ 龍が如く PC版 Yakuza series Part4 ◢
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part72【Lobotomy】
【世紀末村作り】Kenshi 【7スレ目】
【YuPlay】ロシアのダウンロード販売総合8【ルーブル】
OMSI2バスシミュレーター総合
The Elder Scrolls V: SKYRIM その541
SMAC/X情報交換スレ
ATRI -My Dear Moments- ポンコツ可愛いスレ
クリッカーゲーム総合スレ Part.8
RimWorld 107日目
【CK2】Crusader Kings2 翻訳作業用スレ
【PW】Project Winter Part5【雪山サバイバル】
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part296
Fallout 76 PC Part.89
Hearthstone Part1056
●Pinball・ピンボール総合 Ball.16
Oxygen Not Included Part2
ICARUS Part2 【サバイバル】
【戦略ゲーム総合】RTS、ターン制等 ストラテジーゲーム
Fallout4 PC Vault254
トロピコ・Tropicoであなたもカリブの独裁者![54]
【ファンタジー】Dominions 総合 その3【国取り】
【鍵】CD-KEY販売総合 5
Civilization6 (Civ6) Vol.81
Fallout 76 PC Part.136
LUNATIC DAWN ルナティックドーン 32
Train Fever/Transport Fever 総合スレ【6路線目】
【極寒崖上】Cliff Empire 1st Cliff【都市運営】
Fallout 76 PC Part.75
【世紀末村作り】Kenshi 【73スレ目】
【採掘】Gold Rush: The Game part1
【EU4】 Europa Universalis IV Part65
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 82
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part289
【PC版】MassEffect マスエフェクト 総合スレ Part3
Hearthstone Part1083
Noita Part32
アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ 6
RimWorld 102日目
Hearthstone Part1508
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part23
Winning Post 9(ウイニングポスト9)
Railway Empire
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part143
【世紀末村作り】Kenshi【134スレ目】
Steamの面白くて安いゲーム教えて Part311
16:58:46 up 15 days, 3:22, 0 users, load average: 9.24, 9.34, 8.85

in 0.018728017807007 sec @0.018728017807007@0b7 on 122706