一蹴長いからカード引き継ぎなしで周回やる気出ないかも。
質問なんだけど、鬼畜王時のホーネットやハウゼルの陵辱がなくなってるってのは本当?
正史のホーネットは割とクソアマ度高いなアホほど強いけど
まじかー
敗亡CGかBADEND扱いであると思ってたんだがなぁ
ともあれありがとう
クソアマ度←
これどういう意味?誰か適切に訳して説明頼ム
ホーネットは好きなキャラなんで気になる
シルキィは可愛いなあ。
鬼畜王のハウゼル輪姦がシルキィに回ってきたのは可哀相だったけど。
シルキィが予想外にエロ可愛かったんで抜いてもうた
しかしレイ加入したけど使いにくすぎというか制限ありすぎて産廃じゃね?
サテラかわいいけど約立たず過ぎない?
シナリオ上で全く戦ってないんだが後で見せ場あるんかね
シーザーを魔人にしてあげた方が遥かに有能そう
20年ぶりぐらいにパッケージ版買った
さっきとどいたのでこれからやるぞおおお
周回の時貰えるポイントってどれに割り振った方がいい?
カード引継ぎ派はこいつの能力見て諦めてくれ
マニュアルで指摘されるほどのぶっ壊れだ
(AP10回復=なんでも撃ち放題)
こんなん出来たらゲームにならん
カードの初期星が上がる奴優先で良いと思うけど
好きにすればいいと思うよ
今んとこ無茶苦茶面白いんだけどスレ的には今作不評なの?
ガルティアの大食いって先にヘルマンで謙信を手に入れた上で、カロリアも手に入れるくらいじゃないと勝てなかったりするのか? これ
>>22
君は面白い
俺も面白いと思ってる
それでいいんや イベントスキップさせてくれよ
これって9で紙芝居紙芝居って馬鹿にされたこと根に持って時間かけさせてるだけだろ
アリスも落ちぶれたもんだな
紙芝居ってバカにされてたのはまずイベント死が多かったからではないか
シミュレーション部分がサクラ大戦ばりにしょぼかったからじゃね?
もし引継ぎができてたら1週目で戦った魔人以外
「魔人こんなもんかよざこいな」ってなっちゃうだろ
まだ序盤だがすげー面白いわ
イベント全部見るのめちゃくちゃ大変そうだけど
アールコートとビビット・カラーは有能と思う
ケッセル撃破
ラストバトルより
道のりのほうがしんどい・・・
ランス9とサクラの3D比べるとかサクラ大戦に失礼だろ
ランスくんのチン毛が気になるわ何で下まで書いたんだ
家庭用ゲーとエロゲー比べるとか…
エウシュリーの新作の時も毎回こんな風に騒いでるん?
家庭用より民度低いな
入手時の☆が上昇するボーナスでそんなに楽になるか?たかが5か10だろ?
って思ってたけどめっちゃ楽になって笑った
そうかリーダーだけじゃなくて入手したカード全部のランクが上がるから
総和でいえばかなりの数値上昇するんだな
3周目のモチベ沸いてきたわ
>>33
Nyaa見たらもう1万5000近くDLされてるな最後だから久しぶりにパッケージ版買ったのに金払うのがバカバカしくなるわ いや民度の高さはすごいと思うよ
ツイッターもスレも全然致命的なネタバレがない
テンプルナイトでレイ攻撃してカウンターでHP0になったら直後に回復して助かった
残りHP600→カウンターで0→1400に回復という驚異の粘り
>>19
強すぎは引き継ぎ出来ないでいいんじゃね
マニュアルにも特定のカードは使用できません書いてるし >>24
謙信の大食いマジでゴミカスレベルで何の役にも立たんかったぞ
なんかフラグが必要なのか? 単に引き継ぎしてステ上げないとダメってだけじゃないのかガルディアは
結局、ランス1〜10まででシィルはランスに何回ぽかぽかされたんだろう
周回プレイで初戦のアニス倒したら難易度あがりすぎわらた。
たいしたの貰えんしフツーに倒した方がいい気がするわ
リア達が自分の子供の話を嬉しそうにしてるだけで目頭が熱くなるわ
ランス10はプライベートにゲームしかやる事ない寂しい暇人以外は手を出さない方がいいぞ
仕様が時間を無駄にし過ぎw
というか一度行ったマップは戦闘スキップさせてくれよ
法王特典未使用ってことは・・・つまり聖女モンスターがたりないわけか・・・
ウェンリーナーってどこかでみた?
>>19
お前は引き継がなきゃいい。俺は引き継ぎたい。これが普通。 年末から1プレイ長くて終盤の見誤りやうっかりで全てがおじゃんになってもともと周回引き継ぎ要素ないTHEY ARE BILLIONSを200時間以上悔しくてプレイしてたせいもあってランス10は今のところ大丈夫だわ
未プレイの人は気分転換にsteamでプレイするのおすすめよ(2100円のRTS+TD)
初めは腰据えてランス10どっぷりプレイするつもりだったのに蓋開けたらバトルが予想以上に心身にくるものがあったから連続通しプレイ無理だと思ってまったり進めざるをえなくなった
効率重視の人とかサクサクやりこみ周回を期待してた人はキィーッて叫びたくなるだろうな
まだ誰もグランドルート到達してないのか?
このご時世だというのにスゲーな…
しっかし序盤からサテラがこれでもかってくらいに出番があって嬉しいわ
シィルよりセリフ多いんじゃね
>>59
というか一周目のバランスは完璧なんだし
周回までバランス考えてるゲームなんてCSですらないよな
ある意味アリスソフトは挑戦している エロゲーをCSと比較するのはナンセンスだが
ランス10については並みのCSはかなわないレベルだよマジで
今のCSのRPGってここまでサクサク話が進まないし、3Dばかりで立ち絵がここまで動かない
カード引継ぎしたくない人はチェック外せる仕様にすればいいじゃん
もう心折れてセーブデータ待ちだわ
やってられっかこんなもん
引き継げないからこその達成感を味わいたい人もいるからな
俺は引き継ぎいらない派だけど
>>48
ホルスの姿が虫っぽく一新されてるからせめて本編に出なくてもいいから設定画位欲しかった カードは引き継げるようにしてくれ
コンプできんやん
何が達成感だボケ そんなんが欲しいなら無茶苦茶モードとかでいいじゃん
もう完結作なんだから真ENDだけ見たいんじゃ
1周目必死になって勲章集めて死んだら
引き継げないのね…w
>>69
カード引き継ぎはチャレンジモードで……
ガチの初見か前周回で入手済みか分からなくなるけど だから引き継ぎするかしないか選択できるんならしなく無い奴は文句無いだろ
俺ははよ魔王ランス√を見たい
グランドEDに近い条件らしいけど、いつみられるのやら
引き継きしたら、周回でバランス崩壊してしまうから
それでクソゲーいうやついるからな
なら、魔人倒す道中を楽にするくらいが一番いいわ
>>74
言ってることはわかるが誰もが苦行レベルの難易度したいと思わんのやで‥‥。 苦行に耐えられるマゾ自慢なんだろ
よっぽど暇なのか阿呆なんだろうな
改造早くしてくれ
引き継ぎあってもいいけど引き継ぎなしクリアで実績くれ
報酬同じの高難易度モードなんてできるマゾじゃない
>>71
セーブデータなり何なり来るまでもう書き込むなよめんどくさい 引き継ぎは無しでいいよ
そんなの望んでるのコンプ厨くらいだから
>>83
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではな 高難度モードぐらいは入手済カードの引き継ぎ(成長はリセット)ぐらいしてもいいかもな……
高難度モードなんてやらんけど
>>61
だいたいの条件は分かったが満たせるかどうか?
4地域無事
ケイブリス撃破
ホーネット無事
魂管理局との邂逅
法王特典未使用
これで行けるっぽいことを書いてあるが
どうすればいいのかは知らない 引き継ぎくらいは選択付きで有りで良かったと思うけどな
長年このシステムで売ってたわけじゃなく毎回システム変わってたんだし
ただこのバランス崩したくは無かったんだろう拘り的に
どうせカード引き継ぎパッチ来ても、一、二枚くらいだから
コンプしたい人は諦めるべきだと思うわ
バランス考えたら、カードは数枚しか持ち込めないだろうね
何個かEND見て☆アップ全部取ったり部隊&経験値とったりすれば
4地域無事は多分割と行ける範囲
ケイブリス撃破も割と行ける範囲
ホーネット無事も行けると思う
魂管理着局との邂逅はまず条件がわからない
法王得点未使用は多分聖女モンスター全員とである必要があると思うけど探索してる余裕が無いから有利クエ解禁できれば余裕出るんじゃないかしら
>>90
あれ左クリックで宝箱だんごに当てたら、カード落とすの勘違いした 取りあえず一番文句言いたいのはボーナスやらスキルやらの効果がわからないことだ
引継とかはバランスとしても効果表示しないってなにを考えてるんだろう
>>92
多分女の子迷宮探索をする必要があるけどそんな余裕あるかなぁ・・・? >>98
だるいなんてもんじゃないな
内容がこれっぽっちも変わらんし たこ焼きの代わりにこんにゃくやらお餅やらチーズって・・・大阪じゃ普通なのか?
>>93
俺も最初勘違いしてタイミング狙って当てるもんだと思った サントラ届いたがbgmもいいな 名前にひねりなさ過ぎるのが少しきになるけどこれはいい作業のお供になりそう
今日から始めたんだけど勲章の部隊強化は枠解放一択?それとも神魔解放のほうがいいかな?
強さ引き継ぎなしで魔人初戦闘倒すルートとかいけるのかコレ…?
魔王ケイブリスは新勇者にコロされちゃったんだろなあ……
以前の慎重さなくなってたし
ランス使用済みのカーミラさんはお嫁さんに出来たのかな?
>>105
付け替えできるから必要に応じて変えればいい
神魔枠は使う時だけ付ければいい アニス憑依レッドアイ4ターンキルどうしたらいい?
1週目で残り4万くらいまでいけたけどAP足りない・・・
2週目は1週目のノウハウ生かしつつ魔人も何体か倒してまだ楽しかったが
3週目で特典のチェック入れる画面で心が折れた
>>106
1週目でそれやると詰むからやめたほうがいいよ
☆10にして取得経験値増加つけると3ターンキルと相まってすごい勢いでレベル上がるなあ 失礼106じゃなくて109だった
1週目1地方だけ適度に魔人倒しつつ日本に追い込まれると、
日本で2,3個ENDが回収できると思う。
これだけ周回がだるいと最後のEDまで行くのは少数派だろうな・・・
>>108
え…これ消費したらそのまんまじゃなくて付け替えできたのか…!?聞いてよかったわ アフターに保存されてるんだから引き継ぎはパッチで簡単に出来るだろ
無茶苦茶モードも作って引き継ぎ無しでクリアしたら魔王ランスとかのレアカードご褒美で貰えとかにすりゃいいだろ
ボーナスやらスキルの効果がわからない仕様なのは阿呆としかいいようがない
何のためのヘルプだよ
>>106
CPボーナスありなら2周目でぎりぎり可能
多分1周目は無理な設計だろう
カード引き継ぎありだと温すぎて逆に敗退ルート行きづらくなったとかじゃない?現在の引き継ぎ仕様になったの アナライズで出てくる「盗み」スキルと「ガルディアメダル」なんかの魔人のメダルってどこで出る?
>>124
盗みはペルエレとか偽ルパンが持ってる
メダルは多分魔人しか持ってない ハウゼル&サイゼル倒したら両方仲間になったけどサイゼルのがかなり強いな
シルキィ先に倒すとハウゼル帰っちゃうけどハウゼル倒すとシルキィが帰るの?
その国の魔人2人倒しても滅びてしまう…3段階目の解放戦みたいなのあるのかな
>>129
やっぱそうか
シルキィ使えるけど諦めるわ さっさとクリアCエンド回した方が効率良いかな?
CPは多い方がいいだろうし
EDのどれかを見た後に最初からじゃなく中終盤のセーブデータから
別のED見てCPボーナス増やすってことできる?
引き継ぎあるなら排他キャラの片割れも使えたりするんかな
これって各国を広く浅く少しずつ救っていくほうがいいのか、それとも一国ずつ魔軍を追い出していく方がいいのかどっちなんだ
難易度的な意味で
>>136
どっちもやったらいいんじゃね
魔王探しサボってがめおべあとかいう間抜けなことしなければどっちもアリなはず >>136
完全スルーだと
4ターン目終わりに自由都市
6ターン目終わりに各3大国が陥落する マジで難しいな最近のぬるゲーに慣れきってるから絶望感が半端無い
勇者システムから長丁場なのかと思ってたら
ターン数そのものはメチャ少ないのな
くっそ長いけど
どうでもよくないけど魔人結界って日本じゃ通用せんのな
一周目でやれないことを無理にやろうとして難しく感じてるんだろ
>>139
ありがとう
やっぱり広く一発ずつぶん殴ったほうがいいのな 街道で楽な方行くと、作戦フェイズとかでの魔物の数あまり減らなくて結果的に損するとかの影響ある?
バボラに皿ひっくり返されて終わるんだけどこれどうすりゃいいの?
>>145
アールコートとかマジックとかのAP1攻撃で只管打ち消し続けれ >>145
猪武者め
アールコートとかマジックとか連れていくがよい 周回での戦闘の面倒臭さは別にいいとしても文章スキップはもっと超速のが欲しかったところだな
エスクードとかdualtailとかはそこらへん優秀なんだが
リターンデーモン、最初は様子見してコンテニューで倒すかと思ったら
ランス城まで戻されてターン終了してワロタ
もうこのまま進めるわ
>>149
一周目だから軽くやるのもいいけどかなみの手裏剣とか運だけど数回戦えばさっくりだよ >>147
一人じゃ手が回らんぞ
二人いてもヤバかった…… 今回の魔人の強さからすると、あの面子でよくノス倒せたなと思うわ
適当にEND2.3個見て
周回得点で☆上げる奴2.3個つければ割と楽に行けるけどねただそれでも地味につらい
勲章はぶっちゃけリーダー枠優先で良いと思うぞ自由に付け替え出来るが
神魔はそこまで強くないし無敵結界破壊できるのがランスと健太郎だけだし
無敵結界破壊前は魔人であろうとダメージ通らないらしいしな
>>155
てきとうにENDって言っても全滅ENDと美樹ちゃん放置ENDしか簡単に見れなくね >>136
広く浅くじゃないとどうにもならない気がして来た
リーザス魔人2ヘルマン魔人1攻略したのにjapan疎開始まってランスが胸がもやもやするとか言い出した
また全滅ENDかよ >>158
四つの国のどれか一つでも落ちるとバッド確定
そのやり方だと自由都市落ちてたろ >>160
あーそうなんだ
もう3週目なのに根本的に間違ってたわ >>154
かなみ入れたらアールコート使えなねーよ なんか最近って、ユーザー主導でのデータ収集みたいな事やらないんだね
ユーザーの絶対数が減ったせいなのかな
まあ私も随分前からガワだけのアフィサイトやらが増えてきてうんざりしてやらなくなったんだけど
ランス城に単騎侵入してきた勇者に仲間にしたシルキィぶっ殺された。ほかに優先して殺るヤツいるだろ。。。
アリオスさんの別キャラ感半端ない
あと、アリオスは10で出てこないと思ってたわ
何それ
その場合、カードのシルキィも使えなくなるのか?
>>163
エロゲではやらないだけで普通にやってるよ
というかやらないから知らないだけなんじゃ >>164
仲間になった魔人大して役にたってねぇからな…
ホーネット未奪還時のハウゼルとかはともかくレイとかは一人でゼスとかの援軍入ってくれや メディウサ強えな
手裏剣でなんとか凌いでるけど石化無効にする手段なんかないかな?
魔人はホーネットとサイゼルは強かったな
シルキィとレキシトンも強いらしいし弱いイメージはサテラのせいだな
累積経験値も周回で引き継げると思ったらできなくてわろたwww
実質ルートクリア時のボーナスだけなんだな
バッドエンド確定してるから美樹ちゃん異界に返すEND見てポイント稼ごうとしてるけど敵強いな
みんなよくクリアするわ
>>173
あれ最初から狙ってやらないと無理だよな >>170
こっちも運だけど、0Pで状態回復できる系の子2人いれば割となんとかなってた(勝てなかったけど) カラー王女三人衆ってビビットだけそんな強くないよね?
呪いの強さわかってないだけ?
これバランスよくやってもどこか滅亡するんだけどなにかこつある?
>>179
たぶん周回してボーナス得てないときついんでないか
こっちも今6ターン目だがもうぜスは駄目だわ
残り3国で何とかするしかねえ…この逆境ワクワクしてきたぞ 呪いは解除出来ないなら強いと思うけど、普通に解除できるから毒の方が使えるよなあ
アイテムの日光getしたら神魔も無敵結界破れたんじゃなかったか
>>181
引継ぎしまくってクリアーするモードなんじゃないかなぁ
なんかクリアしてる人既にいるっぽいのがスゲエと思うけど
相手の火力異常過ぎてどうにもならんよね ストーリー面白いし、モチベは相当高いんだけど
体力がもたねえわ
休日のうちに少しでもボーナスためておきたかった
バッドでリスが人間の女襲うシーンあるけど何で女達気絶しないのよ
ケイブリスの瘴気で魔物将軍とかが気絶してんのにおかしいだろ
魔王ケイブリスが美樹ちゃん放置で
人類滅亡が4都市滅亡かねぇ
Cクリアも微妙に分かれてて難しい
>>187
マジか
サクっとチャレンジしてポイント稼いでこようかな >>192
防御消すようにマジックとかを探索でちゃんと育てるんじゃぞ >>189
チート無理ぽいぞ、中華あたりの凄腕がなんとかするかもしれないが なんか運命の女パステルってカードが手に入ったが
コスト5とか使い難いな リアの雷竜みたいだ
食券使う場面で食券使っても減らないくらいのチートも無理かな
敵を倒した!
宝箱…一個レアだ!さぁ何が来る!?
からのーーー…シルバレル!
俺は悲鳴を上げた
CEとかで敵HP弄ればワンパン出来るぞ
まあそんなのつまらんから普通にやってるけど
クレインかオルオレ使えば支援連打系は楽になるな
キバ子も回復攻撃と装甲破壊パンチが便利やわ
それやったらその後途中の一部の敵のHP減らなくなったらしい
激レアカードだと確定前にRのマークの演出があるんだな
ウルンセルが手に入ったけど必殺10%UPとかつえええ
ランス城攻められる前に一か国でもいいから滅亡してればジャパン行きからのバッド確定
ランス城攻められる前に全部無事ならまだなんとかなるただしレッドアイに倒されたらそのババジャパン行き空のバッド
司教のアリス像とかの効果ってどうやったら発動するかわからん
PTに入れれないし
自由都市のキャラ入れても効果出てない気がするんだが
ヒ漁ってたらかなみちゃんのCG一枚もないとか不穏な噂聞いたけどガセだよな…?ガセだといってくれ…
>>205
ちょうどそこなんだけどゼスで2体、他各1体魔人倒し国はどこも滅ぼされてない状態
普通に話だけ進んでレッドアイを追い詰めたとかで砦に逃げてるんだけどやられるパターンもあるのか >>207
かなみちゃんがでかくなったCGなら
今作は魔神の側面が見られていいのう
非戦闘時は良い人が多いわ あれ?法王特典って9の真EDでシィルの氷溶かすのに使わなかったっけ?
>>207
巨大化して裸の画像がある
他人の話信じてないで自分で確かめたら? 面白いんだが、周回前提の割にシステム周りが未整備
とりあえず入手済みカードを再取得した時は演出カットさせて欲しい
>>193
助言ありがとうクリアーできた
難易度で大分変って来るんだね あぁなるほど、マジックとかアールコートを使えばいいのか
言ってこよう
>>213
シーンごとスキップと入手済みカードの演出カット
後戦闘は右クリックでターン送りも欲しいな
引継ぎもENDだけじゃなくもうちょっと細かいポイント積み上げる形だったら新ENDみれなかった周回が無駄になる感じも薄かったかもしれない
>>216
とにかく難易度上げないのが大事っぽい
車の火力が全然大した事なかった ミラクルとアニスの力でさ未来とか過去とか行けるんだから
精神と時の部屋みたいな場所で延々とレベル上げさせてくれよ
んで準備万端無双状態で魔軍を迎え撃ってワンパンチート無双
やりたくないやつはやらなければいいんだしRPGやってる気分になれねえ
リトルプリンセスのコールドスリープ失敗
Bエンドのタイムカプセルが初プレイでクリアとか悲しいわー
一方、その頃―――――――
↑これ一瞬で飛ばせるパッチください!
ハウゼルのエロシーンオナニーのみで後のHカットとか正気かよ…なにこれ
クソガキのまま大人になっちゃった可哀想な子がいるね
息をするように割ってそう
おいおいあっさりリアが改造されたぞ
まだ魔人2体しか倒してないんだが
トゥルールート1周目じゃきついだろこれ
部隊ボーナスって、リーダ枠追加とAP最大値強化とAP偶数ターン+1と神魔枠解禁を取った後は
どの辺取るのがオススメ?
>>225
なんか勘違いしてるみたいだけど、トゥルーとかあと7回は周回せんと無理と思うよ。
1周目はあっさりBADみて終わらせるのが奨励のクリア方法。 今やっとホーネット助け出したけどランスとサテラの掛け合い最高だわ
ヨイドレやるなー見直した
>>228
CP+2あればトゥルーまで行けるぞ
ちなみにトゥルー条件は4か国生存だから魔人全員倒して完全解放する必要はなさそう 鬼畜王のハウゼルレイプシーンで精通したワイ本番のシーンがないことに激怒する
ボディチェックも絵が欲しかった
とりあえず4ターンまで行って美樹ちゃん保護しないと回収キツイか
周回きついなぁこれ長い
>>234
無し
ただ実積達成個数でボーナスあるから揃えた方がいいかも
鈴女の涙ほどだが >>234
cp貰えるもんだとばっかり思って新キャラばっかり入れてた
使えそうにもない子は採らずに重ねて行った方がいいか ssgの掲示板の方で食券無限のチート教えてもらった
もうこれでやってやるけど、食券時の会話が面白くて全部読んでてゲームが進まん
あてな2号のまねたれすはいろいろ使い道あっていいな
大回復まねて一気に回復するのが便利だわ
やっと抜けた…
次はどこで詰まるのか楽しみになってきた
おいおいミラクル食券3イベントやったんだけどエロ無かったぞ。もしかしてミラクルエロ無しですか?
なぁこれ美樹ちゃん早めに助けたら魔王ケイブリスルート行けなくてCP回収くそ面倒なんだが
カンストキャラで勲章無限くらいじゃないとやってられん
初周回でクリアぐらいさせろよ あああああああくっそ難しい
周回はちょっとだるいね
普通に引き継ぎありでよかったと思うわ
今から2週目だがCP回収のために作るべきセーブデータ教えてくれ
ちなみに回収したのは滅亡と魔王ケイブリスだけだ
とりあえず2週目はいけるとこまでターン回そうと思う
>>243
準備してどうにかなるのかこれ・・・
攻略法がしりたいわ 今回エロシーンのbgm我が栄光じゃないけどランスのテーマだから最後の最後で流れる感じ?
キャラごとの掘り下げはともかく20年分のフラグを全て回収する勢いで感動してる
>>255
戦国以来だわ、このタイムワープ
国盗りじゃないのに恐ろしいほどはまるから生活リズム崩れそう 面白いしボリュームはあるんだけども
引き継ぎの仕方とそれに基づくゲーム設計がダメというか
もうちょっと負担少なくするか、直接的に引き継げるようにして欲しかった
実績集める以外意味無いっていうね
昨日の夜買ってきて今日も朝からずっとやってて終わる気しないんだけど
クリアした人は何時間ぐらいでクリアしたの?
もしかしてタイトル画面の総合部隊のところで揃っていればプレイ中に揃わなくても実績貰えるのか?
2回目3回目は序盤の3時間くらいただ同じ工程繰り返すだけだからほんとしんどいな
ランちゃんすごい冷たいしもはや憎悪されてるレベルだけどこういうのも悪くないね
シナリオスキップとチュートリアルスキップがあれば基本システムに不満はないな
パッチはよ
確かにこれはデバッガーが70時間かけても回収しきれんわな
求めていたのはこういうのじゃないんだが……
カード実績集めるなら多分カード☆アップ&なんでもが一番だろね
>>252
毒効くんかあいつら
でも千いねぇやりなおすかなあ 正直普通の社会人は攻略出揃ってからやった方がいいわw
大食い対決、ここで巨大かなみの出番かと思ったが全然違った
>>260
シナリオすっ飛ばしてるだろうから参考にならんよ ビスケッタはエロCGあるのにかなみはなしwwwwwwwwwwwwwwww
ビスケッタ以下のかなみwwwwwwwwwwwwwwww
一方その頃だらけで引くわ
普通に地名入れろよ、それくらい簡単だろ
ゲーム部分別に楽しくないからssgで飛ばしたいんだけどアドレス変えすぎだろ
なんでこんなに必死に対策するんだよ
シルキィヒーリングやめろおお
殴っても殴っても減らねえええええ
難易度上がるとシルキィでも強いのか、皆最初にシルキィ行くからな
ゼスのカミーラ復活したんだけど
これゼスを完全に支配してたら復活しないのかな
>>280
うん、対策は分かるんだ…
でも初見じゃ無理だった 難易度調整する敵な意味では最初のアニス戦は勝利してはいけない
>>282
復活する前にゼス魔人全滅できれば恐らく復活しない >>281
俺も迷わずシルキィいって、次ハウゼル行って、と好みで選んだら各国壊滅した
なんか1周目から好みが入る余地すらなく超タイトな感じだ 直接的な引き継ぎのないゲームってのは無駄のない効率的な周回を突き詰めるゲームになってしまうから
攻略情報ないうちは時間取れない人間にゃ辛いゲームだろうなあ
実績に関係しない分は時間や労力を費やしても意味がないからね
初戦ガルティアどう倒しゃいいんだ。吸い込みウザすぎでガタガタにされてジリ貧になる
吸い込みはカード沢山持ってないと無理だけどあの時点だとカードそこまでないからぶっちゃけくそうざいよね
行動妨害するのが一番なんだろうけどさ
>>287
攻略情報出揃ってから始める後発組には一周目からの最短クリアが可能か確かめてもらいたいな リトルプリンセスをコールドスリープさせないでケイブリスに突っ込むとクリアBの魔王美希か
CP無しで倒すのホント辛かったけどすごく燃えたし楽しかったわ
勝ったなガハハ!
100個しかセーブデータ作れなくてワロタ
いつの時代のゲームだよ
>>294
こマ?
まだ3ターン目でもう30個近くセーブしてるんだけど 魔人倒さずシャンゲリラ行ったら普通に
ケイブリス簡単に倒せた。
こういうゲームだったんだな
>>295
マジやで
上書き出来ないから直ぐに満タンになる
普通のエロゲや他のゲームでセーブ100とか行くことないけど
今回さくさく100まで行くから困る >>276
きっと魔想さんもないんでしょ?
誰からも魔想さんが大人になったって話聞かない… CP溜まらないプレイ=時間の無駄
神ゲーわろたああああああああああああああああw
人気キャラのエロほとんどないし、あっても1枚だよ。
その代わりモブとかどうでも良いキャラのエロは多いよ。
残り2万台まで削られたがシルキィなんとか倒したわ
反再生失敗して1度回復されたからギリギリだった
とりあえずCP4まで溜まったが
☆+5を2個と部隊ランク2でいいのか?
CP+3でもシルキィに20万以上与えれなくて特殊ルートに行けねぇw
こりゃCP+7〜8ぐらいは必要そうだわ
戦車無理すぎる
4連来ないように祈る運ゲーしかない?
戦車はCP2使って初期星10状態で戦ったからそんなに苦戦した覚えがない
CP使ってないなら手裏剣で運ゲー挑むのがいいんじゃないかな?
ノートン先生の削除命令で指定のコンボ数以上出してるのに攻撃来るんだけど俺の勘違いか?
アナライズで情報は見てる
魔人戦のBGMええなあ
Rebirth the edgeなんかもそうだったけど泣きメロがたまらんわ
色々諦めてタイムカプセル行こうとしてんのに黒部に勝てねーんだけど…
ロレックスがクソ雑魚なめくじすぎて辛いんだが
>>322
ロレックスが雑魚いんじゃなくて
ヘルマン陣営の戦力が雑魚いんだろ リーザス陣営が優秀なせいでゼスの陣営が微妙に感じる
絶望的な状況で少しずつ強くてニューゲームで打開してって欲しいんだろうけど
イベントのスキップ機能がしょぼくてだるい
ガルディアとの料理勝負に勝ったと思ったらすぐさま第2戦が始まって笑った
勝てるか、こんなもんw
JAPANまで追い込まれたデータで
タイムカプセルと勇者の成就回収したけど
リーザスだけしぶとくて人類が滅亡しないンゴ
時間が足りねえ・・・
JAPAN行ってから人類50%のリミットがむずいな、
AP0持ちで普通に火力出るキャラ多いから0持ってないキャラがほとんど死んでるよな
毘沙門天や鼓舞や軍師は全体バフだからAP0でコンボしてランスあたりで締めればいいし
魔法Lv3のミラクルが敬愛し、雷帝が一目置くばあさんのスペックがものすごく気になる
さすがに魔法Lv3だとバーゲンセールすぎるよなぁ・・・
人類滅亡と魔王リスはどれでもいけそうだが美樹関連がたるいな途中セーブから回収用でやるか
ゼスの大食い魔人きつすぎてだめだわ
難易度上がる後半にしたのがいけなかったのかな?
>>335
香ちゃん入れてるか?
イベント起きるぞ
あと使徒召喚に備えて敵のバフ排除できるキャラ入れとけよ
自分はマジックが頑張ってくれた KONOZAMAから復帰したぞおぉ(´・ω・`)
シィル のヒロインマウントだけでもう涙が止まらん(´;ω;`)
>>338
シィル復帰のせいで忍者とまそーさんが削られまくったんだが?? だるまさん
ギャー!ジョニーは嫌ー!
ジョニーは戦場へ行ったのオマージュだな・・・w
はい黒部で詰んだ
といあえずクリアしろっていうけどクリアすら出来ねえw
シィル だけアホみたいに強いんだが食券の力なんかな(´・ω・`)
>>337
香ちゃんだったのか
てっきり謙信のほうだとおもってたよ 自動戦闘にでてくる味方が雑魚過ぎてHPもりもり減ってボス戦でHP減りまくり状態スタートでハンデ喰らった状態ばっか
>>346
カロも入れとくと少しやり取りがある
ただすげえ有利になったりはしないんでお好みで 1周目、魔王ケイブリスENDだった
6ターン目終わった段階で美樹ちゃんケイブリスに捕まったから
それまでに見つけてなきゃいけないってことか…
>>350
よう俺
毎ターン魔人討伐して調子良いと思ってたらこれが噂のケイブリスENDか 10スレにいい感じのまとめがあった
最初はこうやるといいと思う
780 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b5b-Dhld)[sage] 投稿日:2018/02/25(日) 00:27:58.19 ID:1ketYnjm0 [2/4] (PC)
スタートして何もしないで、6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
データロードし、美樹を探した後に4国滅亡させて人類滅亡
CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人だけ倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就
これでCP5だから、後はご自由にって感じかなー
>>351
やあ俺
各国にいい顔して支援してたらたった今同じENDに到達した 魔人2人倒して美樹ちゃん保護してシャングリラ攻略して
黒部で詰んで未だにCP0の私にありがたい情報ですね
五十六って運命の女だったんだな
電卓迷宮のラバウルの弓ってのみ持ってるみたいだし
今までであった?
レベル制が良かったな。
ウィリスいるんだし。
まあ世界の強者がレベル低いのは不自然だが。
一周目終わったー!
アリス神に殺されるエンドだった!
は?これ14ルートもあるの?
そんでこれを引き継ぎ無しで?
馬鹿だろこの設定にしたやつ
>>355
ランスの子供は運命の女からしか生まれない >>358
引き継ぎあるだろ
CPありゃ結構楽だぞ
それよりイベントスキップよ >>352
タイムカプセルは、魔人1体倒してもそれ以外を放置し過ぎるとダメっぽい
10ターン目で強制的に勇者成就EDなっちゃう
またニューゲームでタイムカプセルを目指し直さないといけなくなったわ… >>289
香ちゃん部隊に入れると吸い込みやめる
毒は効かないけど団子投げるとそっちに夢中になって攻撃が止む
あとサチコみたいな支援キャラ排除できるのを入れておけば使徒も排除できて割りとかんたん キャラカードは仕方ないがアイテムカードぐらいは引き継がせてほしかったな
ケッセルリンク女に戻ったらケーちゃん以外四天王みんな女だな
丸2日間ゲームやり続けて得たCpたったの1wwwwwwwwwwwwwwww
これにはさすがに苦笑いwwwwwwwwwwwwwwwwwww
黒部
軍師出さない(付与がつくと3回行動される)
やばくても守らない(同上、3回行動のデメリットの方がでかい)
手裏剣要因を出せるだけ出てなるべく行動止める
とにかく回復
ハニージッポ
とりあえずこれでED回収はできる
なにこれシルキィさんが超絶かわいいんですけどー
CG水増ししたアリスソフト許すまじマジ
つまりてるさんは運命の女だったのかあ〜
なるほどなあ〜
スキップモードってどこで設定するの?
マニュアル読んでもわからないんだが
>>372
リア、マジック、かなみ、五十六、戦姫、パステル、フェリス
あとはシィル、志津香あたりも運命の女だった気が >>378
パステル が バレス に見えた
夕飯食べてからぶっ続けでプレイしてたから疲れてんのかな ユニット数が多く用意されてるが有用なのは極一部のみ、そいつらにイベントが用意されてるせいでメインヒロインとの絡みが薄い
引継要素が薄いせいで弱いけどお気に入りのキャラを育てることで有用にすることができない
うーん、この
>>378
リアは運命じゃないぞ
シィル かなみ 魔想 シーラ チルディ 徳川千 ミラクルが運命
後別に運命の子じゃなくても子は産まれる 今まで生まれてなかったのは否認魔法使っていたシィルが氷漬けで避妊魔法が解けてたからだよ 設定上生きてる戦闘要員は全員だしてほしかったな
あとできれば女キャラも
>>383
メインヒロインってシィルだろ?
絡み薄いか? え、運命の女って電脳キューブでアイテム得られた女だけだろ
なんだ身ごもった女全部って、新設定だな
>>384
リアは今作で運命の女カードあるぞ
てるさんも 9で示唆された異世界からの侵略者とはなんだったんだろうな
何も無いじゃん
>>384
今作でリアマジックてるパステルの運命の女カードは出たぞ
フェリスは見てねえ >>389
自分まだ序盤だからわからんけど異世界で特訓するとミラクルが「異世界危険」「とくにスチールなんちゃら」って言う発言はあった >>389
異世界からの自衛隊しばきにいって侵略したのはむしろランス側だしな >>391
ガルティアの腹の中で使徒3匹相手にする時
使徒空中にいるもんだからまさか全員空とは思わずランス何も出来ず
香ちゃんのお団子とかなみちゃんの手裏剣だけで乗り切ったわ 実績の魔人2撃破ってなんなんだろ
リーザスとヘルマンで2体ずつ撃破してクリアCしても取れんね
>>384
今作でリア、てる、パステルのがあるし
フェリスのはまだ見てないけど
多分そういう括りだぞ
こいつらと電卓キューブ行く話追加されてるし 手裏剣は7割しか当たらない上に複数攻撃のときは目標がランダムだからね……
手裏剣部隊が居なかったらケイブリスに勝てなかったわw
ますぞえ倒しても√解放だけなのか
今作の序盤あたりでぽこじゃか子供の紹介し始めたあたりで運命の女って子供生むキャラなのかなってちょっと思ったが実際にそうだったんだな
過去に取ったことのあるカード取得時の演出はカットしてほしいわ、いちいち出てきて鬱陶しい
もしくはコンフィグで演出カット出来る項目作ってくれ
こういうのは真鬼畜王でやりゃあいいのになんでシリーズ最終作で話が楽しめない作りにしたんだろうな
>>395
ノーリスクで出来る戦闘やり直しがあるんだが 2周目やってるけど、ただ敵が堅いだけの戦闘くっそつまらない
リーザス:リック、かなみ、アールコート
ヘルマン:ロレックス、ヒューバート(置物)
ゼス:ガンジー、リズナ、マジック
自由:ピッテン(置物)
JA:だんごちゃん、きく、巫女(使い捨て)
亜人:イージス、フル
その他:カフェ、キャロリ、シィル
魔人:ホーネット、サイゼル
2週やってとりあえず使えたキャラ
強いキャラってのは色々いるがレベルを上げるべきキャラとはイコールでもないのがな
補助系の奴とか継戦能力低いのは攻撃力が無駄になりやすいのが…
>>411
ミルエレノアは?
睡眠が強いだけだけど 引き継ぎはEXPアップより初期☆5を2つ取るほうが良かったりしない?
両方取らないと後半はキツい感じだなあ
固定メンツにしてると控えのレベルが上がらんから強くならんし道中色んな組み合わせになっておもろいわ
AP0組より魔法使いで組んだ方が強い気がしてた
あー魔人初戦のターン制限で倒さないとダメなのか
難題だなこれ・・・
ランス10でスチールホラーがでてきたが
あれってようは地球っぽいところだよね?
ミラクル恐れてるが
けど、魔人ならスチールホラーで無双できるだろ
だって無敵バリアあるんだし、核も耐えられそうな最強防具じゃん
前なんかで無敵結界とかはルド世界から出るとなくなるみたいなことかいてなかったかなあ
魔人がスチールホラー行ってもDODの東京タワーエンドみたいになりそうな感じはある
もしかしたら無敵バリアは放射線まで防ぐならもう勝ち目ないが通すなら
倒せる可能性あるかと妄想w
周回ボーナスの部隊ランク上昇+1なんだろう?
EXPUP上昇はマップの虹の石取った時のLVアップが上がるんだろうけど
クジラってぷちぷちがただ死ぬだけで満足なのか
それともある程度のドラマ性や悲劇を求めてるのかどっちだろうな?
フェイズにしても戦闘にしてもかつかつで余裕が無さすぎる
パーティだってどうしても性能重視になるし、好きなキャラを中心にして攻略できないのはお祭りゲーとして残念
CG数減らしてまで入れた過去キャラ達がNPC化しとる
周回ボーナスは☆10取ってから残りEXP50%が安定だな
>>431
どんなゲームだってそうだけど好きなキャラ使ってなんて縛りプレイみたいなもんだよ EXPUP上昇★ランク+1ってどうだろう
後半に生きてくる感じなのかな
>>433
今作は好きなキャラどころか強キャラだけでパーティ組まないといけない難易度
引継ありで育成させてくれるならそれ以外も使えるんだけど、システムの都合上ほぼ使えないキャラになってる >オールドファンとしては1本道でいいからダラダラと出来るRPGが良かった
もちろんBAD分岐やIF分岐を入れての一本道
弱くても好きなキャラをレベル上げして強く使いたかったし
アイテム集めなど収集目的の満足度も満たしたかった
これがオールドファンの要望に近いんじゃないか
まさにこれ
完結作で裏切りにあった気分
>>435
一周目で強キャラ求められるのはある程度仕方ないでしょ
周回プレイでCP5もあれば好きなキャラ中心で進めてもまともにプレイできるでしょ
攻撃スキルろくにもってない面々でとかになるとさすがに厳しいだろうけど 438名無しさん@ピンキー2018/02/25(日) 05:49:08.34
ようやくSSG来たか
部隊ランク上げまくってようやく楽しいゲームが始まりそうだわ
一本道ってことは鬼畜王であった展開ほとんど拾えないってことだからな
それはそれで自分の望んだシナリオにならないで文句言うオールドファンが山ほど出てくる
できるだけ幅広く救済しようと思ったら一本道って選択肢はないんだよな
>>437
そんなバランス誰も求めてないわ
高難易度のゲームを何周もしてやっとスタートラインに立つとかゲームとして破綻してる むしろ緩いゲームじゃないのは評価してるな
9はスレでは人気あったけど好きではなかった
なんでもいいけど自分の意見をユーザーの総意みたいに書くやつ多すぎな
>>440
考えて効率的にプレイすればセーブポイント作って一周でCP5くらい普通に集まるよ
そんなにゲーム攻略が嫌で脳死プレイしたいならADVだけやっとけとしか言えないわ
スタートラインと言うけど縛りプレイのスタートラインでしょ
鬼畜王でも強キャラ使わないで好きなキャラだけとかしたら真END行くの大変だよ だから時間有り余ってる変態マゾにはクリア後に無限迷宮でもクジラ戦でも
反永久的に遊べるコンテンツ用意すればいいだけやん
とりあえずヌルくさくさく普通に1回はクリアさせろっつーの
もう改造してプレイするからどうでもええけど
もうアリスも終わりだし真鬼畜もでねーな最後の最後でシリーズを汚したな残念
>>443
エンディング条件だってネットで調べてるからそう言えるだけで、下手すると普通のエンディング見るだけで百時間単位で試行錯誤がいるぞ
完全にニート仕様で普通の社会人にはきついわ 時間かけたくない頑張りたくないヌルゲーやらせろって言ってて情けなくならんのか…
鬼畜の絶望感味わいたかったから方向性はこれでいいわ
やり方は失敗してると思うけど
潰れるでしょwwwwwエロゲー業界自体が自然消滅で
真鬼畜でねーぞこんなゲーム作るのに何年もかけてるようじゃ
これが限界なんだろ
3リメイクはすげーよかったけど今回はクエスト無印並み
>>446
俺も社会人だけど鬼畜王みたいなゲームがやりたかったから楽しめてるわ
試行錯誤せず情報も入れずにフルコンプできる9みたいなゲームが良かった人には不評かもね
無理して2,3日でクリアしようとせずにせめてもうちょっと待って攻略で揃ってくるの待って見たら? >>448
こんな時間まで時間忘れてプレイしてるやつが言うことかよと言いたい 文句は分かるが流石にわがままが過ぎるぞ改造なりやって楽しめ
一本道でも文句言われ、面倒くさい周回ゲーでも文句言われ
結局どっちでも文句出るんだよな
まあ俺は鬼畜王や戦国や今回みたいなのよりランクエや9みたいな1周でだいたい見れるの方が好きだわ
アリスは周回特典がエウとか九尾とかに比べると弱いから何周もっての結構しんどいんだよな
今の時代神ゲーでやっと賛否両論
最近ではドラクエ11があの出来で叩かれまくってて驚いた
ここのスレは毎回そうやで
ランス5dの時はまったりやったけど
6からは全てネガネガ。本スレには苦笑とかいう
数年単位で粘着してた変態もおった
まー、エロゲ板はオタ多いからしゃーない
主観を絶対と思い込むねん
すげー今更だけど、なろう小説である異世界転移系って
ランスのときには、設定あったんだな・・・w
一応無双だけど条件付
>>460
クエストの時に比べたら可愛いもんよ
アンチが少しいるどころの騒ぎじゃなかったしな シリーズものの場合、ファンの間で求めてるものへのズレもあるだろうしな
ましてや今回は30年近く続いたシリーズの完結作…期待もハードルもはね上がってたから、賞賛も批判も多いわな
結局ランスのストライクゾーンで処女残したのって誰だろう?
千鶴子はネタで残ると思ってたのになあ
昔、スレで余命あと少ない
死ぬ前にランス最終作やりたかったって言ってた人もおったわ
無事できてたらええけどな
メチャメチャ楽しんでるけど時間かかるなあ、これ
イベントシーンはスキップしますか表示を出してスキップ出来る仕様で良かったんじゃないかね
イベントを進めたいのであって
既読イベとつまらん戦闘を繰り返したいわけじゃないんだ…
>>464
傾国や一番星さんとか?
膜あるのかは知らんけど 戦闘に関しては人によってアレだからまぁ置いといて、
演出スキップ入れてもイベントスキップにそこそこ時間かかるのはアレだね
コンフィグでイベントマス完全スキップとかできたらいいんだけど
>>465
その人だとこのゲームを遊びつくしたよし悔いはないって言えるほどのクリア必要時間取れないな >>464
LV40以上?の裸モードってきちんとした描写じゃないのも多いけど大抵やってるよね せめてカラーまでは初回プレイだけにしておけよ
どうしてもアニス倒したくなった時だけいけるようにすればいい
周回特典の宝箱から全てのキャラってセーブ&ロードでキャラ粘れるってこと?
一口に社会人と言っても、30年も歴史のあるシリーズのファンだと、残業家事育児介護通院と生活の雑事にMP費やしてゲームに配分できる余裕が乏しい年齢だと、今作は向いてない感じかなぁ
第二部やる人で設定好きな人は
ミラクルの話→ランスの子供たちについて
ベストフレンド→まそうさん
にしてプレイ推奨
多分まだwikiとかに書かれてない設定が語られる
あれ?もしかして最初のレッドアイって倒しても難易度上がるだけで何も良いこと無い?
>>479
難易度上がると多少その後の獲得経験値も上がるはず
CPゴリゴリ貯まったあと
アフター用の統合部隊の鍛えたい人はいいけど
攻略中にはなんの意味もない >>465
二日くらい前に書き込んでたよ
星野仙一と同じ病気であと僅かな命でランス10が出来るとは思わなかったって言ってた 終わった
CP0の初回プレイで4国守ってケイブリス倒して海からエンド、ひたすらロードしまくった甲斐が有った
もっと食券の重要性に早くから気付けてればもうちょい楽だったろうに
疲れたが初回プレイとしては大満足だ
>>484
ホーネット助けた?
参考にしたいから攻略順教えて ヌヌハラの食券イベント、思わずわかるボタンを押したくなる
>>484
よくできたな
ケイブリスどうやって倒した? メディウサとかケーブリスとか手裏剣とテンプルナイトでチクチクやれば倒せたわ
>>487
俺も同じ流れだったけどシャリエラが荒ぶってた メディウサは
シィル入れるの知らなくてチクチクやった思い出
>>485
ホーネットは諦めた、クエスト自体には行ったけど4連戦の2戦目以降が
3Tでも超ギリギリな状態で流石に無理だったのでロードした、多分難易度上がりすぎてた
次の周回のメインはホーネットに置く
>>487
超絶運ゲーしか思いつかなかったからあんまり参考にならんかもだけど
かなみ、フレイヤ、きくさんのレンジャー*3で手裏剣ロックが基本戦術
防ぎきれない分はテンプルナイトとかキバ子(装甲破壊役兼ねる)の回復でしのぎつつ
やばくなったらウェンリーナーとか運命シィルで一気にヒール
レンジャーが↑の3人しかいなかったのでダウンさせられたら基本終わり、勝率は多分かなり低い >>491
戦術も同じだなw
俺は三人にしたら一発で倒したので最初相手にスキル確認して2回目でやれた
きつかったのは上陸してケイブリスに辿り着くまでだった 初回魔人全員強すぎだけど、サテラでさえ敵として戦ったら強かったのかなw
ホーネットは凌辱テキストがあるならそれを早く回収したい
>>491
さんきゅ
フレイヤいねえから終わりや。。 >>492
やっぱそうなったか、ケーちゃんの攻撃無慈悲過ぎてロックでもしないと耐えられんよね
道中は上陸してからはフレイヤの暗殺無双で損害最低限にして切り抜けてたわ 通常攻撃は防御4回で何の問題もないだけど
ダウンとかは防がないとまずいからね
重ね攻撃だけ必死に止めてた
8Tで砦捨てさせられるのって何が条件?毎回ここで砦再出発になるんだけど
基本長期戦はテンプルの回復量以上に食らわないようになんとか敵の攻撃軽減するのがまず第一だよな
俺的には超面白いわ
2週目に入ってプロローグとか同じ敵を倒すのはだるいなーって思うけど、その分新しい魔人との戦いや過去キャラへの思い入れがあるし、ちょい出でも出てくれればニヤリとできる
どっぷりどハマりですわ
テンプルナイトとキムチさんの回復が重要すぎる 回復魔法は累積してしまう
俺もかなり面白いと思う
最後の作品が9みたいにすぐ終わる感じだったら嫌だったから今作のボリュームには感謝してる
マルチナがマジで使えるな毎回食券カンスト出来るし一周目でも魔人グッサグッサ倒せる
ボリュームあるのは良いんだけど
半端なBAD回収するのに結構工数取られるのがなあ
引き継ぎアリなら良いんだけど、無いから掛け捨てだし
この周回はもう諦めたと思っても
ついつい必死でやりまくってしまう
こんだけ嵌ったのは何年ぶりだろう
カード引き継ぎないらしいけど
アプデでされるようにしてほしい
このままではメガラスがあまりにも不憫だ・・・
シナリオを大幅に改変してもいいから04に出してあげてよ
>>508
CP調整あってもそこは多分ないぞ
変わりにカード引き継ぎプレイができるアフターの内容が充実します
今回も対ハニーキングとかの誰得マゾプレイが出ます 物量で攻めてくる魔人の恐ろしさは鬼畜王の方がずっと上手く表現できてたな
初手ランスで切ってバリア消滅だしプレイヤーの関与してないところで強さ発揮してるだけなのがもったいない
>>512
それはちょっと思ったな
鬼畜王は魔人来たら基本的に領土明け渡すのが最良の策ってのが絶望感有って凄く良かった
とはいえ10も今んとこシリーズ最良レベルに楽しめてるけどね 笑った
>>513
カードは重複するとステータスが+10%される
でも、Newのカードだとそのままの数字が増えるからnew優先がいいよね ミラクルえもんはあの世界で異物レベルの能力だけど
神とかに見逃されてるのかね
ヘルマンで大作戦やったら、道中で食券が溢れてしまって勿体無いんだけど、
これどうにかならん?
作戦開始前にはゼロにしてたのに、道中で4枚めが出てきてしまう
日本の警察って強いんだな、初周難易度10で行ったら歯が立たん
ケイブリス派ってすごいギスギスしてるイメージだったけど
ケーちゃんって意外と部下には寛容だな
バボラと魔物将軍とかすごい仲良かったし
ヨシフの部下だけは勘弁だけど
初周堪能してる間になんとなチュートリアルスキップのパッチ出てくれー
金曜からプレイしまくりだったけど、
結局、まともなエンドにまだたどり着いてない…
全国解放成し遂げたぜ
からの魔王ケイブリスエンド
なんでや
勇者覚醒しないなー
やっぱある程度防衛して粘らないとダメなのか
あーオモロ
流石にオールスターって感じだな
リックを久々に大活躍させることができて大満足
魔人はもっと大虐殺される側になるかと思ったが
以外にマイルドだな
でも、これランスシリーズやって無い人が遊んだら
結構な微妙ゲーだよな
鬼畜王は単純にゲームとして面白かったから
その点では劣ってるかな
まぁやり込まんと分からんが
これもしかして食券イベント見終わったキャラって食券使えないのか?三回使ったキャラが出てこない‥‥。
ミラクルは勇者やクジラに関して色々知ってるけど隠してる事を示唆してるからな
とりあえずケーちゃんが魔王になるから美樹探索は5ターンまでにやらないとヤバいな
CG91しかないのに吊りホーネットで3枠埋めてるのどゆこと?
>>534
ランスの乱交も差分レベルなのに二つ埋めてるし詐欺が過ぎるわな…
ゲーム面やストーリーは楽しんでるけどここは流石に… >>534
ホーネットは水増しなのにケイブリスの回想は1枠扱いだし謎だわ
こっちのがよっぽど手間かかってるだろ シーンスキップや部隊編成保存なんて実装したらプレイ時間が10分の1以下になるから入れるわけないだろという強い意志を感じる
正直既読はすっとばしたい
オートスキップでもだれる
ホーネット派の凌辱CGも期待していただけにすごい残念だ
将軍内に居た女に、「衰弱状態」ってついてるけどこれは何かマイナス効果ある?
部隊編成効果の「必殺発生率1」ついてるからこれだけ効果でるって意味かな?
マニュアル見たけど説明なかった
ツイとか10スレ見た感じだと一周目クリアして引き継ぎ要素に絶望して萎えてる人多いな
ガチャ引きなおしにもう一度攻略し直しは辛いよなぁ
周回なら序盤くらい無双させてくれい
立ち絵ぐらい原画複数人でよかっただろうに
一人に描かせるからCGに回すリソースがなかったんだろ
引き継ぎは星10にすりゃ楽になるから別に良いんだが、二周、三周しても普通のクリアルートに入れてないのが辛いわ
ホーネット救っても結局レッドアイに負けて全滅ルートいったりするし、もー良く分からん
>>549
CPの星取ればそこそこ無双できるぞ
チュートリアル終わる頃にはアドバンテージみるみる無くなるが レイをタイマンで倒すとクリア後cp+1ついたわ
アニス初戦倒すと難易度すげーあがるが、何か特典あるかもしれん
cp★5足すより全部経験50%に振ったほうが最終的には良さそう
食券をランスに使い3つ食券アイコンがついた後ってランスは食券選択にはでてこない?
各キャラ3枚が最大?
>>516
ありがとう
入れ替えだるい
レベル上げだるい >>557
★+5は二つ取ると新規入手の控えカードが全部★10の大幅強化1段階で入るから最優先で取得した方が良いよ アニス(2戦目)を1ラウンドキルしたら
1ラウンド撃破は付くけど3ラウンド内撃破が付かないという変な結果になった
ひょっとして判定してる内容が違う?
3ラウンドは、戦闘開始から3ラウンド内かを判定してて、
1ラウンドは、一気に10割持ってったかを判定してるのか? シミュレーションはプレイヤーに裁量あるから何周もできるけど
RPGでそれやるのはちょっと嫌
星+10は序盤が楽になるだけで
経験値増やす方が魔人1匹倒したあたりから楽になる
ほんとこいつ何でもできるな
まさか健太郎に負けるとは思わなかった・・・
魔人強すぎるわ・・・
星10はキャラが出揃うまではかなり使えるけどダブりが多くなってくるあたりから伸びが悪いな
確かに自動は10ついてたら楽だろうな
まあ試行錯誤してるうちにCPたまって
★10つけて経験も付ける形になるんだろうけど
カード総枚数が200枚超えると編成画面でイベントが起きて全カードが超強化されるから
食券ばっか取ってないで新規カード優先させた方がいいぞ
テンプルとかヘルマンモブのが大抵の名ありより使えるな
RPGなのにSLGみたいな立ち回りさせられるのが…
RPGっていうとどんなに難しくてもレベリングでクリアまで行けるバランスだし、フラグ管理ミスってもまず詰まないように出来てるから
こんなシビアなバランスなら最初からSLGで出してくれよ
>>576
史実の裏をかいて実は裏切り者はいないオチ…と無駄に勘繰ったら見事にまんまで笑ったわ 図鑑解説のキャベツのノリがイマイチ好きになれん
アリス的で悪は無いとも思うんだけど
馴染みのないキャラがやけに博識に振舞ってるせいだろうか
まぁ図鑑コンプしたら会う機会ないだろうからいいんだけど
一周目の8ターンのメディウサ戦キツすぎるんだが…
手裏剣で石化対策しても毒要因枠厳しくなるし。ランス石化イベントはクルックーしか出てこねえし…
ここでクエスト諦めたら、ランスは使えない状態で進行するからイヤだし…
だれかたのむ
スチールホラー難しい。
どう切り抜けりゃいいんだ。
毒殺するにも相手が超火力すぎる
ミラクルがほんと滅茶苦茶やなあ、完全に万能便利アイテム
これなら鈴女いても良かったわ、ランスとの漫才ねえと物足りねえわ
>>580
防御バフ貫通は使ってるか?そうならレベル足りないんだとおもう ひたすら耐えてたらイベント進んだ
なんとかなりそうだ、すまない
難易度6だか7だかのスチールホラーは、リーダー切り替え可能と魔法倍率とハニージッポで、香姫エレノアの毒呪い睡眠ループとモダンとフルカラーの魔法でゴリ押したな
エレノアの睡眠AP5くらいになったら呪い要員のカラーと香姫とエレノアをモダン千姫ミルに変えて睡眠祈り
睡眠切れるタイミングでモダンが魔法撃って、APきつくなってきたらフルにチェンジ
状態異常耐性低いから何度かやればいけた
>>580
自分も詰みそうになったが、ジッポに切り替えてテンプルの回復攻撃と常に防御と0攻撃でけずったらいけた スチームホラー初週難易度10でED回収の為に行ったけど魔人なんかよりよっぽど強かったわ
自由都市はみーくんに飯食わせて属性合わせたテンプルが便利すぎる
干しプリンってどこかで売ってくれないかな
へんでろぱよりは旨そうなんだが
まだ買ってないし、4月に嫁が旅行行くまでプレイ出来ないがこれだけは教えてくれ
魔想さん陵辱あった?
ミラクルはありがちな分かってるけど今は言えない要員であんま好きじゃないな
>>594
4月までオナキンします!
ありがとう!!!
バード君君所属ヘルマンなのねその他か自由都市じゃないのね >>474
ルド内でのマイブームみたいなのはあるのかもしれん
丸いものがふわふわ浮いてただけで満足してた時代もあるし
ドラゴンの時代も刺激を求めてはいてもそこまで凄惨な感じじゃなかったっぽいし パイアールが2500年掛けても駄目だった姉の復活をミラクルがマジックアイテムひとつで瞬殺しちゃったのはちょっと可哀想だった
オマケに死病まであっさり治っちゃっからなおさら立つ瀬がない…
>>597が何気にセックスレスだと言うことに全俺が泣いた 周回の戻しプレイがつらいし大変、修行僧になった気分
使い慣れたキャラもゲット出来ないこともあるから、ぎりぎりの勝ち抜きはほんときついな
いらない汎用キャラは処分するか、分離したい
ミラクルはバランスブレイカーでもおかしくないだろ
9は忘れたけど
裸立ち絵無い女キャラ
フロストバイン
ミステリア
メアリー
パトリシア
日立姫
アスカ
かな
>>514
BGMの雰囲気からして、今作の魔人は敵わない強敵ではなくて、なんとかなる強敵って印象だわ。
今までの魔人が、戦闘力高め+ほとんどラスボスだったってのもあるけど。
あとランス君が魔人退治に慣れすぎてる。
ハウゼルとか素直に感心してしまった。 まだまだ始めたばかりだけど、バボラ、ガルティアと進めてきたらなんか魔人たちの方がキャラ的に可愛く見えてきた
健太郎に食券使ったらアホみたいに強くなった
魔人てみんなこんなにステ伸びるのかな?
ビビったわ
CPって勲章みたいに最初からやるたびに選びなおせる?一回選んだら終わり?
裸立ち絵でも乳首隠したキャラ
アールコート
セルさん
香
リセット
ヌヌハラ
ワーグ
ここら辺ショック
ガンジー死んじゃったんだけど
早めにゼスに行ったら生きてんの?
>>614
ゼスの大食い魔人を大食いでボコるか毒使わずにぼこれば2体の魔人と連戦できるから連戦してぼこる ランスシリーズ最低のシステムとそこそこのシナリオ。
信者以外は1〜2週で後はパッチ待ち状態。
味方ランダムドロップ+周回前提+キャラ引継ぎなし=クソゲー
>>608
結構上手い事描けてるよな
全面戦争とか人類軍無理だろって思ったけど
ランスの性格設定が最後の最後で一際輝いてるw セキガハラの布陣図がまんま西軍と東軍で小早川の位置のやつがそのまんまやっぱり裏切り者で笑った
>>617
どちらかと言えば信者側なんで
十分満足はしてるけど
その意見は普通に同意してまうな
周回は強くてNEWゲームみたいなの想像してたから
正直拍子抜けはしてる
新規なんかだとテンポ悪いノベルゲーみたいな感覚だろう >>621
強くてニューゲームじゃなくてもいいけど、毎回キャラ泥粘って同じように育成してとか徒労感が酷すぎ。
よほどの信者か時間を持て余したニートじゃないと何週もできるシステムじゃないだろ。
金曜から日曜午前かけて2周してギブだよ。 自分から徒労になることやって徒労感って頭おかしいやつのテンプレだな
星10と経験値+200か1つくらい部隊ランク上げておくか迷う
ランダム入手とかいうガチャみたいなクソな仕様にしておいて
キャラ一切引き継ぎ無しの方が遥かに頭おかしいわ
>>622
それ遊び方が悪い気が戦でもないがw
周回重ねないと歯が立ちそうにないから
最初から気張ってもきついだけな気が
自分は今から二週目だけど
使ってないキャラで遊びながら
特性とか調べつつ見てないルート探る予定
皆言ってるみたいだけど、既読のスキップは欲しいけどなぁ TADAが最後だからと自分のやりたいように我を通したんだろうね
どうせ叩かれても最後だから逃げ切ればいいだけだし
レイとメアリー揃ったら強いな
それまででくのぼうだったけど
鬼畜王の方が難しくて面倒臭いんだろうけど
こっちの方がおもろないわ
神魔枠開放する奴が少ない問題は
テンプルナイトさんとAP0持ちを神魔枠に放り込む事で解決しよう
>>629
感電付加できるので優秀なのいればいいんだけど
マジックのAP2で確立60%じゃ割に合わんわ ぶっちゃけ、最初は魔人開放ほぼやらず、勲章とか集めるだけのクエストのみやり
途中魔王捜索クエストあるから、行く前にセーブしていく
その後にスチールカラーいってEND1のCB1
セーブ地点から再開してまた勲章集めだけのクエストやってたら、いつのまにケイプがみきちゃん見つけて倒して魔王になるEND2が発生してCB1
後はちゃんと続けたから、クリアボーナスでCB1
合計CB3入り
再出発にはちょうど良い
ケイブリス嫌われすぎじゃね
わりとあっさり寝返る魔人多すぎ
魔王になったら他の魔人皆殺しっぽいから自業自得か
>>635
あ、これエンドみるのが条件だから
馬鹿正直に最初から遊ばなくてもいいのか
そのルート辿ってみるわ
ヒュー助かるぜ >>636
犬と猫も怪しいし
忠誠誓ってる奴一人も居ない疑惑 ケイブリスは自分より強い相手にヘコヘコするから人望が全くない
部下には寛容だし結構かっこいいシーンもあるんだがなんであんなに人望ないんだ
ゼスの魔人連戦ルートのメディウサ、どうやってしばけばいいんだ。
硬いは石化運ゲーだわで、初っ端落としに行くのは失敗なんかな
鬼畜王の頃からケーちゃん人望ないし、強い描写も目立ってはないし、
なんであのポジションなのかよく分からなかった
鬼畜王だと戦闘域の小ささもあってヤバイ感じない
食事券、序盤に使うより後半につかったほうがレベルが上がるな
つまり本命に序盤で使うのはワナか
>>642
1週目じゃキツイよな
>>644
3枚しか持てない、マルチナがいれば1行動で確定3枚取れる
ドンドン使う方がいいと思うぜ >>637
馬鹿正直に魔人開放目指したけど、
CBなしじゃ、難易度上がった際対応が難しいわwww Dランス、リセット、乱義以外のランスの子供って
リア→ザンス、男
マジック→スシヌ、女?
戦姫→深根、女?
てるさん→出産待ち
ウェンリーナー→次世代の魔物
であってるのかな
>>644
かといって使わん奴に使っても無意味だし
券自体はソコソコ入手機会あるしな
一番の問題はここの抽選もランダムってのがね 全部隅々までやってないが、やればランスの出生の謎やら
他の善な創造主クラスの神様やってきて創造主を成敗とか展開あるのかしら
異世界がある時点で創造主と同じ地位の存在はいるだろうし
>>647
ランスに優先的に使っちゃったのを公開してる
満遍なくつかっておくほうが後半楽そう >>643
鬼畜王だとケイブリスは消化試合みたいなもんだしな。
ケイブリスに苦戦するような状況では、そもそもそこまで辿り着けないだろうな。 難易度がシビアに設定されてるのに
カード運も絡むから所々運ゲーになってる所がきつい
ミラクルのばあちゃん何歳か知らんがばあちゃんのわりに胸の張りいいな
あれも魔法の効果なのかな
システム上仕方ないんだけど
イベント発生中にまだ仲間になっていない(カードを引いていない)過去作のヒロインたちが
普通に会話に入ってくるのに違和感、特にクエスト進行中で戦闘の前後とか
集大成として
高い位置から見渡す作品にしたい意図は
成功してるな
過去作品もっかい遊びたくなったわ
レキシントンとか全然覚えてなかった
ランスが完結して
後はエウシュリーのところしかない。
それ終わったらエロゲーは完全に終わり迎えるかもな
>>649
ミックスとかいうミラクルの子みたいなやついる これCPエンドまでいけないと色々集めた実績もパーなんだなあ…
鬼畜だわ
>>636
ただ見てると味方にはそれなりに寛大で報酬とかもきっちりしてるっぽいんだよな
長いことゴマする側だったから弱者はこうすれば扱いやすいってのを心得てるのかもしれんが 少なくとも使徒にはぶっきらぼうな態度取ってるけどかなり優しいよね
1周目
6ターンまでに美樹を救出
しない→魔王ケイブリスエンド
する→ターン経過で四ヶ国陥落→滅亡エンド
2周目 星+5 ×2でスタート
毎ターンリーザスに支援して維持
6ターンまでに四ヶ国回るやつ、シャングリラ、美樹救出をやる
→美樹関連のイベントこなして異界送りエンド
8ターン後にjapan疎開イベント
クエこなしてシベリアがでたら
→クリア→タイムカプセルエンド
→ターン送りで人類50%割る→勇者の成就エンド
>>660
皆大絶賛のイブニクル路線のヌルRPGは予定されてるよ・・・ 睡眠魔法のエレノアは、自由都市行けば確定で貰える?
難易度はこのくらいがちょうどいいなぁ
ムリゲーとおもっても組み合わせや報酬やプレイスタイル考えて何度か挑戦すればギリギリ勝てたりするし
こういうのを神バランスっていうんじゃないの
ケッセルリンク討伐途中で貰える運命シーラが壊れてるからヘルマンは進めた方がいいな
とりあえず、CPの優先度を教えてくれ。
星+5最優先で、その次は経験値アップ?
部隊ランクは重視しなくていい感じか?
>>671
部隊ランクないと魔人二体切りできなくねーか
そっちに一個か二個使うっしょ CP10
部隊ランク+1(序盤ボス初戦撃破用で道中は経験値30にしたら腐らない)
経験値50%
箱(強キャラリセマラするなら)
>>649深根は所属モンスターで巫女な技もちなんだが
モンスターの親は誰と思った エロゲーなのにヒロイン攻略という概念が無い件について
第2部行くと次世代勇者がゾンビになってびっくり 従者で元天使曰く勇者は勇者システム止まってる関係上死ぬことが出来ないらしい
>>675
もうほとんど攻略済みなキャラばっかりだからなw うたわれるものとかも攻略要素なかった(よね?)だし別にそこはええやん
>>624
そこで迷うなら部隊取って部隊の方のEXP増加に普段セットしておけば?
普通にプレイして手に入る勲章じゃそこまで回らんし
必要な時は違う部隊能力に切り替えられる 異界の魔王ようやく到達できたわ
部隊ボーナスを防御全振りして、サチコの防御と香ちゃんの毒団子でジワジワ削っていった
ラストは攻撃特化メンバーに入れ替えして健太郎くんアタック
リーザス放置でホーネット様助けたら2人とも離脱したりするんかな
>>679
アリオスは1部の最後で勇者はく奪されてるからアリオスの次の勇者よ とりあえず引き継ぎ増やそうとかやめた方がいいね
一気にやる気が無くなる
続きから地道にやって一週終わったらやろう
ザンスは赤の軍の鎧でリアの子供
スシヌはゼスの学生服でマジックの子供
ウズメはかなみの子供
レリコフはシーラの子供?
深根は所属モンスターだからウェンリーナの子供?それにしては名前や巫女な技だし風華との子供いないよね?
国の上層部でランスの子増えたら
人類圏は一種のランス王朝の出来上がりだな
連邦制国家という位置づけにしちゃったら統一国家完成だろw
シルキィこれあかんわ
コンボ繋いでからのアームズで破れなくて折れた
>>686
久々にシルフィードやりたくなったなあ・・ >>688
ランスの子、正当なる後継者を名乗るものが雨後の筍のごとく現れ世界は割れに割れるのだった >>483
トゥルーエンド行く前に寿命来そうで可哀想 シーラとシイルは奴隷だからなあ
子供作らないんじゃね・・・・ってとこで
無理矢理納得して桶w
>>694
クリアした人はエンドと二部を動画サイトにあげてくれんかな 敵強過ぎて進めねぇ…ホーネット救出とメディウサ後回しににした方がいいか
ランスの強さうけついでるリセットが長生きするだろうから、ランス王朝安泰なんだよね
そのリセットが乱心して悪墜ちしない限り
>>680
そういう手があったか
今+10+200でやってるけど枠少ないからガルティアからのメディウサかなり大変だったわ 闇鷺さんのおかげで黒部倒せたわ
一人で2手止められるの便利すぎる
>>692
シーラがじきに孕むでしょ。
旧皇帝の血縁者は名目上のシーラとパットンだけだし
増やさなきゃw
>>691
魔法で親子鑑定できるから、そこまで大きくはならないのでは?
>>695
逆に回りはシィルがランスの子孕まないと多分駄目な気がする。 スチールホラー2戦目の装甲車両めちゃくちゃきつかったわ
難易度そこそこ上がってるのもあって状態異常や入れ替えやハニージッポやら全部使い切ってなおギリギリの勝利だった
ケイブリス戦のBGM聞いてると泣けてくるんだが…戦闘曲なのになんでだろ
不正コピーソフトを使用中の会社をご存じなら、BSAにお知らせ下さい。
優力情報には最高で100万円の報奨金を差し上げます。
攻略みないとそこまでたどりつけないし、へーきへーき。
メディウサ戦もう無理
絶対に勝てないやり直したほうが良いのかな
>>706
ホーネット
ケーちゃんナイチサの時代見てるのに
人間殺しすぎたら勇者システムが働くこと覚えてないんか
ケッセルリンク辺りも覚えてないんか あれ?食券ってまさか後半になればなるほど効果上がるのかこれ
5ターン目に★0に使ったら一気に20程上がったぞ
改造してクリアしたけど良バランスだった
改造前提のゲームなんか作るなやボケ!CP稼ぎで心折ったいまどきのユーザーは
戻ってこんぞ?
時間有り余ってる一部のユーザーが楽しめるバランスで調整すんなアホンダラ
>>713
経験値が累積で蓄積されててその分だけ食券イベントでもらえる
減らないので中盤位から☆20くらいには簡単になる
なのでマルチナが活躍する なんで引き継ぎ有りでまったりクリアさせないのか?
パッチ早くしろ
二部まで行ってる奴がいるんだからヌルゲーマーは
攻略待ってその通りなぞればええやろ
>>685
深根は戦姫の子供や
テキストでも出てたぞ バルドに続いてランスも終わって……
今後買う機会在るのはVBシリーズだけか
強キャラがほいほい死んでいくのたまらねえぜ
あーたのしい
でも何回かクリアしたらめんどくさくなりそう
とりあえずスキップ速度もっと速くしてくれ
>>698
っても数百年程度で天使か悪魔になるんじゃね?もしくは英霊入り 最後の最後でクジラ出てきたけど 第2部の主人公ってそういう事なのね
先祖が二、三回キャンセルしただろ
リセットから百回くらいキャンセルできるできる
>>726
第2部は実績で??解放って書いてある実績全部解除すれば入れるよ パットンとハンティの子供でわらた
やはり卵だったか
は?2部とかあんのかよwひたすらになげえな・・・まあいいけど
やっと1週したから見に来たけど早い人は本当に早いな・・・
巨大かなみ、ネタカードかとおもったら対健太郎くんの必須カードでワロタ
>>22
メチャクチャおもろいよ
エロシーンもっと
カード引継ないんかーい!
はあるけど、何だかんだでおもろい 1周長くてCPためがしんどいんだけど
ここ以外に楽にCP取れるとこ分かる?明確な分岐も分からんからアレだけど・・
>>740
直前にロードしてちょっと人類たすけてねばったら
魔王ケイブリスエンド マグナム出して戦闘システムを改良して、
ついでに陵辱シーンもいくつか入れれば、集大成にふさわしい感じになりそう
うーん、やっとこさAエンドいけたんだがこれ最強キャラシェリエらじぇね?
ランダムリセマラに価値があるとしたらシャリエラ引ける可能性があることかな
>>743
ウェンリーナ仲間にいれてエッチしないようにすれば
ランダムイベントで来ることあるけど女の子迷宮で確定で来るよ クリアしたでー魔王ケイブリスエンドの強制クリアだったけど
つーか集めたカード無くなるのかよしかも部隊ランク戻っているしこのシステム戦国に似ているけどこっちげんなりするな
あの糞勇者だいたいどのタイミングでランス殺してきたっけ?
戻ろうにもどのタイミングだったか思い出せない・・・
しばらくプレイしていると熱で処理落ちする(レッツ)
7搭載デスクはスペック不足でカクカク、XPに至っては起動出来ず
エロゲもランス9振りだが随分必要スペックが上がった印象・・浦島太郎の気分
1日休んでたんだけど、だいぶ情報があつまってきてますね
実績を沢山解放してくと楽になってくのね
いつのレッツノートか知らんが
ランス9できるなら、スペック余裕だろ…
使用後ダウン使った後に入れ替わるキャラの選出基準って同勢力内で完全ランダム?
何ルートもの分岐を見ていくこと考えるとどれだけ時間かかるやら頭が痛いわ
戦闘面はともかくシナリオ面のスキップや回想はアリスはあんまり洗練されてないんだよなあ
シーンスキップってアリスゲーに搭載したことないんだっけ
ほかのエロゲーでは増えてきたけど
>>747
私も2週目始めた後げんなりしたけど、
ケイブリスエンド、人類全滅エンドはリタイヤ・寄り道しまくりでも短時間で達成できるので、
そこから★+5を2つとれば序盤がかなり楽になる こっちにしようかなあっちにしようかなって選ぶところがあったからカードに愛着あったけど
二週目から適当になりそうだなどうせいなくなるしまずはCP稼ぎかめんどくさ
>>758
カラーの英霊とか、周回して集めるのかなーとか思ってたからショックだったわ
まあ、統合部隊あるから無意味じゃないけどね シャングリラの泥姫、氷魔法で凍らせると動けなくなるのか
3周目で初めて気づいた
前は気づかずに力押ししてたわ…
起動しても1分位で落ちるんだけど同じ症状の人おらん?
カラーって判子絵のモブキャラでも可愛い子多すぎて困る。
過去に入手したカードは半透明で表示とかでもいいから関連カードに残してほしかった
第2部は10時間くらいで終わる
戦闘のぞくと7時間くらいかな
最後の方、ランスの子供達が260lvとかなっててビビったわ
>>761
一分以内にクリアしたら隠し実績達成できそう・・・
って困ってる人相手にちょっと酷いか
64bitOSなってからの起動問題は
グラフィック関連が多いよ
解像度変えてみるとか
後は不要な常駐は全部切ってみる
とかかなぁ >>761
PCどっかわるいんじゃね
ドライバー再インストールと変なものはいっていないかチェック パイアールの説明みたら魔人をワナにはめて殺してるけど
どうやったんだ?
日本はランス10発売されてるけど
海外のランス好きってこの瞬間どういう思いで過ごしてんだろ
4chかredditのランススレ覗いてるやついんの?
どんなこと言ってるんだろう気になる
運命の女フェリス引いたんだが
妊娠=運命の女なのか?
やっと一周終わったわ次はed回収だ
普通に30時間越えて草エロゲでこんな熱中したの初めてだ
途中から休息しかできなくなったわ
こんなんならさっさとED突入しろよアホなんじゃねえの
>>773
と思って見に行こうと思ったけど
ネタバレ怖いからやめとくわw 再起動したら問題なくなったわ下らなくて申し訳ねぇ・・・
疲れたからデータいじって遊んでたら絶望的な状況になってて草
>>772
rance10 4chan とかでググってみ
あいつら普通にやってるぞ
適当に翻訳サイトにぶっこんでみろ これ色んなイベント全コンプしようとなると食券配布イベントとか途方もないな…
エレナは正気に戻したほうが美味いわ。食券イベで鬼畜王と同じ雰囲気になるし、9の不満点が解消された
だが何故そこでエロシーンちゃんと入れなかったんだTADAァ!!(全ギレ)
魔人倒してたら主力カード確定で手に入るからリセマラゲーでは無いな
つかロレックス強すぎ
>>778
良かったな
PCゲーの起動しない時の絶望感は半端無いからな
存分に楽しんで下さい ロレックスは命中率低し、ヘルマンならペルエレかルーベラン入れてるから使用頻度かなり低いな
コンボだけど
通常→ブースト
ブースト→通常
ブースト後にした方がいいとかあります?
正直2週目めっちゃ萎えたけど
キャラの入手が違うから本気で遊ぶと結構奥深そうだな
リックが未加入で進むとは思わなかった
そして改めて>>635に感謝
無事回収できた
これ見て無かったら結構遠回りしてたな
絶対進んでなかったわ
モチベもちょい回復した >>787
ダメージ倍率高い技で締めると良い感じ
連撃なんかだと尚ウマ味 まだ周回数少ないプレイヤーが多いからごまかせてるけどこのままだと途中で投げられるな
周回するときはもっと鬼スキップさせてくれ
基本的にコンボはダメージの低いキャラからやってく方が得だけど
弓とか魔法は命中率が高いからラストに近いとこに置いたほうがいいという考え方もあるんじゃね
例えば5コンボ目で大技打ちたいのに4つ目とかでミスられると嫌だし
>>780
思いっきり割ってそう
まあ海外じゃしょうがねえか サチコとかパパイアのリーダー配置効果ってステータス変動しないけど効いてるの?
立ち絵最初公開されてたやつの2倍くらいあるよね?
表情差分無い奴も含めてとはいえ素直にこれだけ書き上げたのは称賛したいけど
代わりにエロの数が減るってのは本末転倒だろう……
企画に問題あるんじゃねえのなんで魚介にもやらせなかったん
魚介は絵が違いすぎるしかといって端役も描けないからその選択肢はないわ
エロ少なすぎってのは異論はない
メルフェイスって2ヶ月って設定だよな
数日程度しか経ってないのに乱れてたのは謎だな
エロいけど
エロシーンを追加したランス10完全版を二十年後あたりに期待しよう
初期ステじゃ分かりにくいけどレベル低いやつは星100とかなったあたりでATKランスの半分とか普通にいるな
ロレックスリックイージスの0APトリオはランスと同等のATKあるしこいつら主軸で進めるのがいいかな
ヘルマンや亜人はリーザスほど有能なやついないから固定にしてもいいはず
魔物 メイドさん
わりと使える
小回復だけどAP累積しない
消費は2
あとモンスターがステアップ系をみんな持ってるから、1体入れとくと安定する
・・・うせやろ
ブルースクリーンでシステムデータ壊れたらしく図鑑実績が全部とんだ
今やってるデータは残ってるけどCP全部吹っ飛んだわ
ジャパンで妖怪の離反があり、黒部を参加にって展開だが
黒部ってどうやったら倒せるんだ?
ぜんぜん戴せられない・・・。
1部CG・演出強化、2部主要キャラ個別ルートのアペンド出してくれ
あれレッドアイを初戦で倒しちゃうとリズナ手に入らんの?
ターン8て確定でランス城に敵なだれ込んでくるの?
魔人2人以上しばいてるエリアが2つ以上あるとか、ホーネット助けてる、シャングリラ攻略してるとかで回避できる?
最初はどうかと思ったが気付いたらやり込んでたこの感覚バイオ5以来だわ神ゲー
>>808
全てやった上でも殴り込んでくるよ
フラグによってその結果が変わるけど 睡眠ツエーな
つうか最初のMAPから
入手できるキャラ全然違うんだな
三週目にして千姫とか始めて来たわ
ガチ攻略行くならリセマラは必須だな
丁度話の流れ的に皆やってるっぽいが
使えるキャラの発掘が中々オモロイ
出てない中ではゼスの雷の爺さんが
かなり強かった
まあ色々育てておいたほうがいいな
結局レベル上がってりゃ部隊のステだって上がるわけだし
1キャラに絞ってたら国家の主要キャラだったもんでターン進むと使用不可になったりってな罠あるもんな
>>810 そうなんだ。
Bタイムカプセル、神の真実、異界の魔王
Cケイブリス、人類滅亡
は埋めてるけど、他ルートいくにはどのフラグとりにいけばよい?
ゼスはカーミラ奪取済み
他エリアは魔人1人しばいてて、美樹は保護してる状態 周回前提のくせに周回クソめんどいのどうにかしろよ頭脳みそ入ってんのかつくってるやつ
黒部無理だわw
CB5か6ないとクリアは難しすぎるわ。
諦めたあああorz
月曜になってしまった
まだプレイしてたいけど寝なきゃ…
大雑把にプレーしてCPいくつか稼いだらそこから先はしっかり調べてからやらんと
同じENDでもやっちまった日には時間の浪費半端ないのがなw
>>818
なってしまったな
後一週間しか休みがない なんでモブのリョナ絵があるのにホーネットのはないんだ🤔
>>819
少しでも育てたキャラに
ボーナス付けば違ったんだけどな
まぁ意地でも色んなキャラ使わせたい
TADAの一番譲れなかった部分だろう
実際キャラ変えて周回すると
中々絶妙にバランス取ってある
強制縛りに近いけど
遊ばせ方としては有りだとは思う
まぁ無理な人はトコトン合わんだろうなぁ エレノアが異常な強さで笑う
いつも中途半端なのにカスタム4魔女で一番使うことになるとは…
最低でも
部隊ボーナスx2
経験地50 x2
☆5 x2
6個は最低でも必要だな
ぼけーっとプレーしてても何か残るか残らないかでかいよねぇ
俺みたいなぬるげーまーとしては
☆60だとラストのケイブリスに毒手裏剣ゲーしても無理だったよママ…
亜人の虫とか使わねえwww
と思ってたんだけど
滅亡無いから手探りの間は便利だな
オカマの虫が結構使い易いわ
エレノアいなかったら日本の特別警察は絶対に倒せなかったわ
日本の警察が優秀だとランス10でよく分かりましたw
エレノア強いのか、放置してた
食券使えば一気に30くらいまでいくし使うか
ケイブリス一発目でぶった斬ったんだが、結局奴の夢って語られるの?
シャリエラになんか語ってたが
>>828
強かったよな
あれ睡眠でいけたんか
自分は詰んだと思ったけど
コルドバが鉄壁の守りで見事に突破出来た
リーザスのオッサンもゲーム支えてきたんやなって・・・ ガルディア連戦後のメディウサ50ターン近くかけて勝った・・
異常回復カード足りなくてヒヤヒヤした
これボス以外は全員入れ替えて満遍なくレベル上げないと詰むよなあ
かと思えばワーグのために51以上のキャラが人数必要だったり難しいぜ…
とりあえず二周目終わりそうでおわらん
JAPAN追い込まれてケイちゃんエンドかと思ったら黒部出てきてた押し終わってヘルマン行くとこで寝るわ
二度ともツェール姉妹踏みつぶされてるから次は回収しよう…
俺の中でハウゼルの設定の株が鰻登りだわ
「お前は勇者かも知れんが、俺様は主人公だ!!」
まじ熱いな今作
フル様強すぎて最初のレッドアイ2ターンでしばけたんだけどこれあんまり旨味ないな…?やめといた方がよかった…?
イベント詰将棋ゲームですね。
これw
鬼畜王を思い出すw
とりあえず重要な要素として
・6ターンまでに美樹ちゃん回収
・最優先で敵軍の補給路潰せ(シャングリラ)
って感じだわw
この手探りな感じ
久々にゲーム遊んでるって感じだわ
ソシャゲに毒され過ぎてて
Wiki見てテンプレで固める作業ばっかしてたから
懐かしい感覚が心地よい
>>841
ありがとうリセットします!!ちくしょう!! >>842
三週目で丁度そこに取り掛かるところだわ
物語的には半分くらいになるんかな
実績見たら一割も埋まって無いけど・・・w 魔人レイのところで手に入るセシル強いな
ボス以外限定とはいえHP半減コスト3と、
他の一人をブーストしてさらに攻撃するコスト1
リセット以上の頼もしさだ
地域支援しないで迷宮行って聖女モンスター集めないといけないのか。
みんな進行はえー
俺まだ1周目で自由都市滅亡したせいでJAPANに避難してきたところだ
【登録者全員に仮想通貨or現金1万円プレゼント!】
残りわずか!!※抽選とかでなく、全員貰えます。
仮想通貨or現金1万円を受けとれるまでの流れは以下の通りです。
1.メールアドレス、名前(ハンドルネーム可)を登録
2.登録後送られてくるメール記載の起業センス診断を受ける(約5〜7分)
3.同時に送られてくるセミナー動画を見る
4.簡単なウェブチェックテスト(誰でも受かります^^)
5.仮想通貨or1万円をお好きな方を選択して申請
以上の流れで確実に受け取れます。
またその他無料で100万円以上のシークレットプレゼントを受け取れる他、豪華商品の抽選もあります。気になる方はコチラから
https://jisedai.me/alpcr/?a10=D2T0d
※応募者殺到中の為、登録人数に到達次第即締め切りますのでご注意下さい >>850
多分それバットエンドすらいけない詰みだわ。
ジャパン亡命で妖怪分裂の四国の黒部対決までいくけど、黒部馬路強すぎで
倒すor20ターン耐えるが不可能過ぎるww もうダメだ。心が折れました。セーブデータか難易度低下パッチでるまで封印。
せめて3時間は寝ないと明日の業務に支障が出るわ。
とりあえず不満点がいくつか
・長い。冗長。周回要素クソ過ぎて徒労感が半端ない。というか、周回前提とは思えない……
・エロシーンであるべき所にCGが無い。立ち絵とかまで織音氏がやらんでもよかったのでは?
疲れた。ただただ疲れた。熱中してやったっていうか、もう意地になってかぶりついてたけど、
ふと時計を見て全てが虚しくなった。
まぁ、何だ。ランスシリーズ最期を飾る葬式の香典を払ったと思う事にするわ。
メデューサはシィルいれた状態で15T逃げればいいんだな
ガンジーイベントまだ見れないけど、やっぱ1回は救援入れないとだめなんかな
楽し過ぎて辞めどきがわからない なんだがよくわからないけど城が飛んだ
アンリミテッドサガ周回に比べるとよっぽどマシ&面白いと思うんだけど
アンリミは曲やゲームブック的進行はよかったんだけど戦闘が不毛過ぎて周回苦痛すぎた
ランスチルドレン増えすぎて把握しきれん
どっかにまとめない?
フレイアさん、ヒロイン並みに出番多いな
魔想とか全く見ないのに
メディウサさんよぉ
ヘイト稼ぐのは敵キャラとしては理想的なんだが、ニッチなCG枠使いすぎんよ
30時間ほどやってやっと引継ぎエンド4つ見れた
これじゃまだトゥルー厳しいかな・・
最後の最後でTADAぶっちょのこだわりが悪い方に出たか・・・ランクエの待機無しのように
まぁ、これからはイブニクルのように設定の監修だけになるだろうから
システム面でユーザーの希望とズレてても強行することはないでしょう
>>852
いま黒部戦終わったけどけっこう楽だった
通常2回しかしてこないから回復に気をつけつつ状態異常かけて殴ってたら勝てる >>711
アリオス簡単に殺せたからチョーシノッちゃったのよ まあこれで最後なんだし難しいのも良いと思うわ簡単にクリア出来たらなんか呆気ないし時間ないなら暇な時にやれば良い
>>864
通常攻撃2回すら耐えきれずに瓦解するわ……
部隊ボーナスの+1%はステータスに反映されるのに、リーダーボーナスの+20%はステータスに反映されないのは何でだ?
これじゃ効果出てるか分からないんだが 何枚かのカードはほぼ必須級なのにランダムだから出るまでロード
食券イベントは結局引き継がないにして何回も強キャラのイベントだけみるはめになる
この時、食券使えるキャラもランダムに選ばれたヤツにしか使えないから強キャラ選択できるまでロード
カードは引き継がないので、上記を毎周やるはめになる
こんなん忍耐鍛える以外の目的でやるゲームじゃない
パッチ来ねえかなー
ちょっとめんどくさい要素が多すぎる
カードのランダム性は別にいいけど食券のランダム性は正直きつい
ここはなんとかして欲しいとこだわ
ストーリーだけ楽しみたい人にとっては、攻略出揃ってからやったほうが良いな
ゲーム部分の攻略がすごく面倒で、まじめにやってるとセーブロードの繰り返してストーリーも時系列かなり前後して読むことになるし
JAPAN ENDは見たから、一発でAルート、BルートのEND網羅できるやり方が知りたいわ
今まで色々検証してたけど
4地域解放
ケイブリス撃破
ホーネット解放はメイン進めていけばいい
魂管理局はポピンズと一緒に500m下まで掘り進める
法王特典だけまだよくわからない
食券って1つのキャラに注ぎ込むものじゃなくね?
後半のほうが経験値もらえるんだから、☆10と☆20めざして使ったほうが伸びシロあるし
食券スキルキャラ必須なのは仕方ないけど
>>867
撃破だと手持ちカード次第だけど20ターン耐えるだけならスタンと回復を交互にやるだけでいけない? >>874
法王特典はアリオスと緑マスで出会ったときの何回目かでランスと相打ちになってランス死ぬ
そのときに聖女の子の生き返される奴いないと特典使っちゃうって奴 6のシステムなら制限や一定のストレスも楽しめる要素や戦略性に繋がるけど
今回のシステムだとまじで4周目あたりから苦痛で仕方ない
ストーリーがすげー面白いだけに悲しい
え。まだろくに進めてないけど法王特典まだ残ってんのか
シィルの氷漬け解くのに使ったもんだと思ってたわ
>>878
ウェンリーナーってどうやったら仲間にできる? やっとクリアAたどりつけたー
ダウンでランスぬけるの困るわ
最後のケイブリス何回やり直したことやら・・・
>>881
女の子モンスターのクエストやれば手に入るけど… クエストやれば手に入るけど緑のイベントでもランダムロード繰り返しで発生して勝手に仲間になるから戦況がカツカツな時はそっちでも
>>876
ストーリーが最高だから、ランスファンならやるっきゃないってレベルの出来なんだけどね
ただ、周回プレイのフォローがあまりにも不親切で同じことの繰り返しで時間だけ浪費する感じだからな
評価割れるのはしょうがない
ストーリーは最高だから(2回目)、ストーリー楽しみたいなら攻略出揃ってからチートプレイで神ゲーと化すと思う
評価はアプデとかで周回が楽になれば上がってくと思う 魔人の強さを表現したらこんな難度になっちゃったのか
シリーズ最終作としてはシナリオもゲーム性も尖り過ぎてる気がする
戦国の☆2辺りをノーボーナスでやってる感じがする。
最初は歯ごたえあっていいんだけどだんだんめんどくさくなるw
後は昔と違ってそこまで時間割けないのも大きいかな。これはランス9の時も思ったけど
警察装甲車突破できん・・・
魔人倒さないで難易度上げなkれば楽なのか?
それだとこっちもカードが弱いしなあ
なんかコツない?
他の人も言ってたけどエレノアの睡眠かけて香姫の毒とかパステルの呪いとか入れてあとは根性でなんとかするしかないんじゃね
ゴリ押しで勝てないならそうするしかない
そこクリアすりゃ終わりだから部隊の特典は当然ハニージッポつけたりリーダー入れ替えつけて回復スキル回すとかね
>>889
魔人4人討伐した時のデータでは睡眠運ゲーで切り抜けた ptはランスリック健太郎ロレックス戦姫ミル 睡眠入ったら防御支援消えるまでターン送りして一気に攻撃叩き込むの繰り返し ミラクルって冗談めかして否定されてたけどガッバハーンの反応的に孫だよね?
ガルティアとレッドアイ戦って思ったけど、ダウンやスタンが辛いなこのゲーム
防ぐ手段がかばう持ちか手裏剣睡眠で潰すくらいしか思いつかねえ
>>890
基本はやはりそれだよね、しかし運ゲーすぎる
ごり押しは硬いし、もたつくと連射喰らう
>>891
すげえな。俺も今4人討伐で80%削りが限界
そういや眠り0の戦姫がいたね、持ってないけどw
累積エレノアじゃきっつい メディウサ討伐無理ゲーかと思ったけど、クリアしてみれば結局強かったのまるいもの達だけだったな
コルドバと自動回復持ちが居れば戦車はそこまで運ゲーにならないと思う
ガードがキモで毒はデフォ、つーか毒ゲーですわ大ボス相手にゃ爽快感ねえわ
一番むずいケイブリスは睡眠無効の手裏剣ゲーだけどな
>>896
ガードに徹するのは試してなかった
やってみる
せめて戦闘前に回復マスがあればなあ この難易度だからいいんだろ…
アプデで難易度を下げる? なにいってんの?
それじゃただのRPGで、人類滅亡を賭けた最終作じゃなくなるじゃん
敵のダウン攻撃削除するか手裏剣以外の対応策はパッチでやって欲しい
ケイブリス戦のBGMがかっこよすぎる
shadeに負けてないわ
>>893
さっきガルティア一戦目(特殊ルート向かう方)やったが
とにかく先に削りきる方針で9割削れて
手裏剣で阻止する方針で6割しか削れなかったよ
阻止するよりダメージ与えることと回復しっかりすることを優先した方がよさそうだ ダウンは防御で防げるとかにするだけでよかったよなあ
強制交代で復帰出来ないとかダウンどころか殺されてるじゃん
そもそも発売1週間もたってないのにセーブデータくださいだの、攻略最適化待ちだの
ほんと理解できねーわ
3日で70時間プレイしたとしても、テキスト読み飛ばしてなければまだ1週目なんだぜ
つまり1週目からテキスト読み飛ばして前に進んで
それで土日でクリアできないからギブアップってさぁ・・・
>>908
む〜みんのツイートすら見てないお前はどこからやってきたんだ 作った側の意地が良くも悪くもチラホラと顔が覗かせるゲーム
共感出来る楽しさもあれば
ここら辺は遊ぶ側としての選択権欲しかったと思う箇所も在るわ
制作側の趣味を全力投球で作ったナイススルメゲー
だってとっとと続き読みたいのにクソみたいにセーブ&ロードさせられるのめんどくせぇじゃん
間違った選択が許されず即ゲームオーバーならもう一本グソでよかったんだよ
>>909
そんなもん真に受けてるお前は暇そうで羨ましいぜ^^ 俺テキスト全部読んで14時間くらいだった
魔王ケーちゃんENDだけど
3日72時間中70時間プレイとかいう人生エアプ発言は笑う
アフターにカード保存されてるから入っただけで集結実績が何個か回収できたわ
>>876
あんな所の評価が本気であてになると思ってんのか? メデュウサ討伐のシナリオ絶望感半端ないな
ランスカッコいいわ
>>894
戦姫いないとなると一気に難度上がるなー コルドバ香パパイヤwithハニージッポとかそういう編成になるんかね ☆10、☆20でステにボーナス入ったから☆30でもあるかと思ったら無いのね
☆30まで上げるより☆20を量産した方がいいのか
パッチではにわ砕きルート欲しいな 余裕を持って備えた場合の人類対魔人の戦いがやりたい
まだ二周目で魔人2匹攻略しただけだがやべーなこれ
先がクッソ長いのわかってんのに戦闘BGMでテンション上がるから
止められん
大作戦始めると生活や他ゲーに影響出るってレベルじゃねえわ
CP回収してきゃ余裕出るのかねえ
今の所完全に詰め将棋状態で無駄な事するとまた人類滅亡しそうで怖い
4地域無事
ホーネット救出
ケイブリス撃破
魂管理局邂逅
法王特典不使用
の4つを満たした上でAクリア一周目で何とか出来るらしいが、俺には無理だな。
地域支援にかまけてウェンリーナ回収し損ねたし、ホーネットの7ターン以内無理だし。
アリスにしてはUIがいまいちだな画面中央と右端を往復する無駄な動きが多すぎる
美樹ちゃん保護して聖女行ってシャングリラ攻略してなおかつ4か国支援とか周回しないと無理だなしかも5ターンでアレックスくたばるしw
>>926
ホーネット7ターンとか1週目でも余裕だろ 周回前提なのにシーンスキップはなく持ち越しできないので収集はほぼ無意味
だけどクリアしてCP溜めないと話にならないからある程度の育成と収集が必要でオマケに同じENDではCPが貯まらない
周回ボーナスを取った上で決まった行動を取らないと派生ルート突入不可という詰将棋強制なのに持ち駒はランダム
初回はまず間違いなく絶望シナリオ連発で周回する度に改善されていくという話の構成は面白いんだがとにかくチグハグすぎて疲れる
>>928
何度設定しても起動時にフルスクリーン強制なのが地味にうっとおしい シャングリラは先に潰して美樹は6ターン目にやる方がいい
ウェンリーナはホビンズクエまでに入手して法王特典回避、あと小の方は最後まで使えるから育てとくとケイブリス戦らくになるかも
後はかなみとフレイアと香ちゃん育成しとか無いとケイブリスで死ぬ
>>931
コンフィグ→ウィンドウでチェック項目ミロ 時限イベント回収すること考えるとバボラ→ガルティアメディウサ→レイ→シャングリラ→魔王捜索が序盤の想定順かね
レイ放置すると進行度に関係無く自由都市落ちるよねこれ?
>>930
マジで?
俺のカードが悪いのかな。
倒しきれん。
3回目の戦闘で7ターン越える。
4回戦闘あるんでしょ? アリオスより相変わらずなガバッハーンの謎の大物感のほうがムカつくわ
低解像度だとフルスクになんのか
フルHDよりでかいの使え
>>936
ミステリアス婆さんの、あんたの爺さんだよには吹いた
これにはミラクルも絶句 ホーネットは1222で7ターンだよ
キムチさん使って連撃でるまでリセマラすれば1週目でもいける
>>935
初戦1ターンはAP0並べたら余裕だろ
2〜4戦はAP4〜5技ある魔人使って乱数マラソンしろ 美樹を早いうちに探すのが罠なんだよな
ぎりぎりまで引き延ばした方がいい
>>933
位置サイズの復元にチェックすればいいのか、サンキュウ
よくわからん拘りだ >>940
初戦1ターンも出来ないんだよな。
ランスイージスリックロレックスに育ってないクルーチェいるけど。 >>942
昔のゲームはデフォだったから
アリスらしいけどな
画面に情報詰め込むからフルで遊ばせたいってのも有りそう
特に今回は図鑑とか字がちっちゃいし >>904
なるほど。持久戦に持ち込むのが間違いか
デッキ枚数と体力で押し切る方針で行ってみるかね >>943
それだけいれば十分だろ
AP0で繋いでAP2のやつで攻撃すればいいんだぞ わかった。やってみる。
2~4戦の魔人乱数って何?
なんか情報がとっちらかってるから、
誰か、10ターンあたりまでの推奨行動を並べてくれ
魔人4体撃破→シャングリラ攻略→魔王救出→ホーネット救出
とまでいったが、ここからどうすればいいかわからずゲームオーバー…
どうすればいんだろ?
難易度もカードのレベルも違うだろうに、AP0並べばいけるとか言ってるやつはただの馬鹿だろ
>>953
美樹が拉致られた後に潮が満ちるイベントが発生したならそれを調べて
海から行く 後はポビンズ探索で魂管理局と出会う ケッセルリンクって要は百合こじらせてちんぽ生やした百合おじさんってことでいいの?
周回ボーナスほぼ揃えば魔王ケイブリスすらいけそうやね
そこまで週回するのがながいけどw
全裸ロナでやせっぽちの良さに初めて気づいたわ
マリアさんのファン止めます
通常メディウサ戦でランス回復しに行くヤツって誰が居る?
シィルとクルックーは見たけど
ホーネット奪還しつつシルキィやハウゼルを生き残らせる方法ある?
30%超えてからだとホーネットが間に合わないし
ランス完結したしとりあえず1から始めて3まできたけどもう10やっていい?
話わからなくなるなら全部やるけど
にょの移植すら頓挫するレベルのアリスにスマホゲーなんて作れるわけ無いだろ!
型月みたいに他社に投げれるんならいいけど、軌道に乗ったら運営大変だしパッケージソフト出さなくなると思うけど
>>971
頓挫したのはTADAが買い切りかガチャで悩んでたからだし 1周目は砦ルートで色々やってCP4つ
ようやく2周目入れるわ
完全放置の敗北エンドまだだからそれ取って次はJAPANルート目指すかな
シルキィかハウゼルがいないと救出そのものが出来ないっぽい……
なんだ、どうみてもターン足りねえと思ったら
ガルディア真っ正面から殺せれば
そのまま同一ターンに
メディウサも殺れるのね
これでアレックスまもれそう
>>22
ここは辛口でいい
ただお前みたいな意見や勢いが全てを語ってる
久々のホームランだわ >>970
プレイ動画とかでもいいんじゃね無いならどうせ全部安いしやってからの方が良い LV70リックのかっこよさと強さは異常
やっぱリック良いキャラだわ
今初回プレイ7ターン目で魔人4討伐なんだけど
これ、真EDいけるもん?
適当なとこで手抜いてcp回収してからやり直したほういいんかね
この先どのぐらい難易度上がるのかがわからん
フェリスの話からは悪い男に捕まって苦労してるヤンママ感がある
>>970
6から9まではやらないとキャラ全然わからんと思う >>979
リック、君はなんでリーザスなんだと何度思ったことか
リーザスは使えるキャラ多すぎて複数選べないから打撃力が低いの低いの・・ 6〜9は必須な感じね
ありがとうここまで来たし全部やることにするわ
>>984
完全無職でも1ヶ月半はかかるコースだが
やりきれるんだろうか?
戦国ランスもやらないといけないし
一応10ではキャラ紹介ちゃんとあるし、まったくの初心者でも背景理解はできる仕様って感じだったがな でも、シリーズ経験ないと一方そのころはキツイと思うぞ
キャラになんも思い入れない状態なんだから
はあ、メドゥーサ放置してたら女の子が大変な目に合うと思ってゼス優先で突撃してたら
ガンジー一行があんなことになってリズナは使えなくなるし
メリムは踏み潰されるわで…鬱
貴重なメガネ成分が…
初見だと6は一本道だからともかく戦国沼にハマって数ヶ月戦国ばっかやってそこで燃え尽きるだろうな
これウェンリーナに復活して貰う前に一回でも戦闘に出すと駄目なやつ?ウェンリーナいても力足りないとか言われて法王特典使っちゃったんだけど
>>988
大食い魔人を毒使わずボコるか大食いでボコれば2連戦できるから頑張れ >>991
エロシーン見てない?大人状態じゃないと無理だぞ ウェンリーナーとHしてもわりとすぐ大人に戻ったな
むしろ戦闘出してた
ソシャゲライクシステムは悪くはないんだがいまいちパッとしねえなあ
時間配分も厳しいしSLGにもRPGにもどっちつかずで試行錯誤のし甲斐も薄い
周回前提の割にシーン一挙スキップもないのもだるすぎ、周回特典ももっと多様ななにか欲しい
食券コンプでキャラクリでなんか選べたりできればなあ
編成細かく変更しないと駄目なのに、ロードすると編成やり直しになる
黒部終わったら
なんとタイムカプセルと勇者成就完了したわwww
コンボでCB稼ぐいいわ
mmp2
lud20180718020442ca
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