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ランス10 part223 [無断転載禁止]©bbspink.com YouTube動画>3本 ->画像>19枚
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
・ランス10 プロモーションムービー2
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part222 [無断転載禁止]cbbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1525164620/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意 http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.02]
●イベント追加
・アフターに「魔人ワーグと…」を追加
・アフターに「食券乱用」を追加……統合部隊に★ランク50以上で登録されたキャラのキャライベントを閲覧できます。
●キャラクター追加
・メガデス・モロミ、セスナ・ベンビール、プリマ・ホノノマン
●機能追加
・「あらすじモード」……既読イベントを1クリック分のあらすじに置き換えることが出来ます。
・「立ち絵鑑賞モード」……イベント中で既視の立ち絵を鑑賞することが出来ます。
・統合部隊所持表示……宝箱画面のカード選択時、統合部隊に所持しているかが表示されます。
●統合部隊の調整
特定のキャラについて、統合部隊に登録されるカードを若干調整。
●ミスの修正
・一部のキャライベントが発生しなかった
チルディ.食券C 条件:ガールズショー正規優勝
ルーシー.食券B 条件:アーシー、ルーシー、マーシーが居る
パパイア.食券B 条件:千鶴子のエロを見ている
アマデス.食券A 条件:ニミッツが居る
ハニーキング.食券B 条件:ニミッツが居る
・一部のキャラカードが取得できなかった
Lv49 サチコ
全裸 ケッセルリンク
全裸 オーロラ
・1プレイ中の戦闘回数が膨大になるとゲームが正常動作しなくなっていた
・高い難易度の状況において一部の敵データがおかしくなっていた
・アイテムの☆ランクが統合部隊に正しく登録されていなかった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。
二部を終えた後に旧作をやると楽しいな、色々と うおおおお! ザンス! 大変だ!!
起きたら! 次スレが! 立っている!! 難易度あげまくる時って2枚抜き→断念と山登りどっちがいいの きくちゃんが自分くらいはまともなことを仕込んでやらないとなって言ってたのに元就はどうしてああなってしまったのか >>11
どっちでもいいけど
2枚抜きはきつくないか?
ランク200食券なら難易度は31-32くらいで頭打ちのはずだから
山登りの方が序盤を少し無駄にしても割があうと思う >>6
なんか鳩が可愛くみえる
人間の美醜の判断は心証に左右されるものなんだなぁ 魔人の強さ査定ってランス側が取った卑怯度である程度判別できないかと思ったけど
健太郎弱すぎって思ったらこいつは卑怯作戦取ると発狂する例外だった。
ただよく考えると卑怯要素がほぼ無かったバボラさん・・・ >>11
リーザス2枚抜きの方が楽なのはガチです
戦闘が少ないですし、こちらでも必要な量の経験値は稼げます >>16
それを言うとノスも卑怯要素が無いような。
パーティメンバーの質も03より魔人討伐隊の方が圧倒的に上だろうし。 >>12
よりによってきくちゃんの得意分野の料理が
「大将!大発見だぞ!焼いた肉に!塩をかけると!すごく美味しい!」レベルだという 03はカオスの性能がヤバイからジル復活でやる気がMAXだったのではないだろうか >>24
ある意味メディウサ戦のランスみたいな状態だったのかも >>16
皿に隠れていきなり襲いかかるのは近づくだけでなく奇襲にもなってると思う
奇襲されたのは他だとレイかな
卑怯されてないのはメディウサかな こっちは別の意味で本気だが >>27
レイ一戦前のカオスとレイの会話だったはず カオス:ジルだけは絶対殺す…かなりありそうだなぁw >>26
メディウサも卑怯はないけど、復活したランスに不意を付かれているので、正面からガチった感じではないな メディウサ戦の支援ランス強かったなあ
普段からあれぐらいの火力なら・・・ ガルティアさんは卑怯作戦まったく通用しなかった最凶の魔人やでぇ
なお団子に目がくらんだ模様 普段からメディウサ戦並のぶち切れモードなら
多分もう肉壁とヒーラーとランスのみでいいんじゃないかなになるw バボラにタイマンで勝てるものだけがバボラをあまり強くないと言いなさい 鬼畜王だとバボラが落とし穴に落ちて埋められて終了だったな・・・ >>35
首は直接戦闘に参加しないので良しとします
あとサテラとかいう雑魚魔人のガーディアンも能力の範疇として許可します 鬼畜王のバボラは22mだけど10のバボラは57mだから落とし穴作るの超大変だしな >>34
アールコートちゃん「側面射撃だけしてれば余裕ですよねwww」 ランス10発売までは国が落ちたらその国のキャラ全部使えなくなるのかと思ってた レッドアイ戦は卑怯ではないがひたすら運に助けられてるな…リズナしかり闘神しかり >>16
美樹ちゃん排除は卑怯でもなんでもない気がする
応援聞いてて鬱陶しいからちょっと向こういってろってだけだし
むしろなぜキレるのかレベル
健太郎への卑怯作戦といえば恋人美樹
ワーグの力を借りない限り正面から勝つことができないという意味では最強だった >>41
コパンドンのおみくじは普通にチートだったな 『ケイブリスハード』
カオスマスターを抹殺するためランス一行を追跡してきた魔王ケイブリス
だが、それはランスの巧妙な罠だった。
香姫「あなたの膨大なHPは私の団子に崩される為に築いてきたんですものね」
魔王ケイブリス「いつもの力が出せれば…こんな人間なんかに…!」
香姫「よかったじゃないですか、異常レジストが無いせいにできて」
魔王ケイブリス「んんんんんんんっ!」
ランス「がははははは!おい、脱がせたワーグを用意しろ。死にかけるまで眠らせてやる」
魔王ケイブリス(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
パパイア「毒強化の支援配置ゲ〜ット」
魔王ケイブリス(いけない…!不眠体質が完治してるのを悟られたら…!)
ラッシー「生魔王様の生寝顔を拝見してもよろしいでしょうか?」
魔王ケイブリス「こんな奴らに…くやしい…! でも…眠っちゃうしちゃう!」(スヤッ スヤッ システムとかあんま理解しないまま突入するアニス憑依のレッドアイがきつかったな。
>>44
パステルさんがいないのでやり直し >>32
通用しなかったのに勝手に弱体化したガルティアさん。 レッドアイ、卑怯作戦が通じなかったしな
味方に被害者が出ればもっと脅威度が伝わったのだが 被害で考えるとメディウサが頭ひとつ抜けてるわ
ガンジー一行にネルソン親子にリズナ
ゲーム進行上はアレックスもだな
これくらい他の国でも死にまくったら面白かったけど メディウサの公開お仕置きセックスが無いことだけは許されない
俺が何のために頑張って二枚抜きしたと思っているのだ あいつだけはさっくり殺してくれてよかった
悪役として完璧にやりすぎたせいで全く勃たねえよw
拷問とかそういうのもいいから気分悪いしはよ殺せ枠 >>35
まず武器かじゃなくて人と扱うかを聞かんかい
そういうとこだぞアリオス お仕置きセックスはケッセルリンクがよかった
メイドに2枚も割かずにケッセルリンクに1枚くれよ いあいあ本編では武器につかってないから!
システムの犠牲者である ケッセルックスは確かに欲しかったけどホーネット以上に落とすの難しそう なんで2部ラストダンジョンの有利グループがその他なんだろうな
普通主人公かランスが入ってくる亜人にするとかじゃないのか?
なぜミックスのいるその他なのか
ミックスのバフを上手く活用しろよっていうメッセージ? ゼス国王を正史で殺っただけでもメディウサは頭一つ抜けてる
シルキィはリーザス国王狙ったけど無理ゲーだったし、他の魔人はあんま戦果とか軍略とか考えてない リセットに無駄ブースト掛かるのも熱い気はするし亜人でいいよなとは思うけどあそこもランスの城だしその他でいいんじゃね 自由都市の連中は最後まで内部政治に走ってる連中ばっかで救えねぇなとは思った
コパンドンいなきゃ見捨ててた 活用しろならウズメじゃね
多分そんな深く考えてないだろあれ
まあ亜人だとより熱かったかな >>59
分かる。
すり寄ってくる市長全部ランスに
うるせえ!ザクーッして欲しかった。 >>56
シィルがその他枠で魔王ランスの弱点がこれしかないからだと思ってたなー >>59
ジオの都市長は割と好きw
最初のランス大総統決議の頃からいいなびき方してるw 都市長連中割と好きなの多いがなw
裏切者ですら食券イベントで割と好きになれた リズナが入ったあとのレッドアイは最初結構楽しかったな
え?これ倒さないとゲームオーバー?マジかよって思った 女ケッセルはランスに黙ってレイプされても惚れてもコレジャナイにしかならんからまあ
それより過去作品のキャラとかモブ子達の一コマエロが欲しかった
絶女の子モンスターレベルで良いから、魔物将軍から救出時とかにヤって欲しかったわ ビヨンホウの食券は面白かったわw
またあの悪人顔見るとは思わなかった でもランス絶対リセット相手にビヨンホウと同じことするぞ。 >>59
このセリフからのお宝奪って使わないコンボ大好き パパデマスさんは自由都市の中じゃ一番に声上げてたけど立ち絵なかったから今回モブ扱いと思ったらしっかり立ち絵あって
「立ち絵あるじゃねーか!」ってツッコんだ思い出
03最近やったばっかりだったから思い入れは結構あったw 「娘が好きだー!」で土下座して一緒にお風呂に入ってもらうってソフリンちゃんギリギリの父性愛ビヨウホウ 仮にロッキーにレッドアイが寄生した場合やっぱりザクーっとロッキーごとやってしまったんだろうか? >>73
娘には土下座しなかったがハウゼルには土下座していたな、そういやw
そして15年後にお風呂一緒に入らない宣言でキッチリダメージを受けるしw と言っても都市国家である以上他を蹴っても自衛しようと言うのは仕方ないかも >>74
そらそうよ
でもそうなったら二部の冒険も終わっていたかもしれないと考えるとレッドアイさんってばメイクドラーマーね 国民国家でも本当に全体のことを考えてる奴なんて皆無に等しいし
人間もニホンザルと同じで一定数を越えたら仲間意識が及ばなくなるのは自然っちゃ自然 >>66
魔王ランスに犯されるなら何の問題もない
人間ランスならまあ誰か人質にとるか活躍した見返りにセックスかかなあ コパンドンだってランスと知り合いじゃなかったらどうしてたか
まぁ食券も面白かったし市長S割と好き あれ、ワーグって異常レジスト100だっけ?
パッチで変わった? 最近03やってたら急にジオの都市長出てきた!と思ったんだけど、あれ汎用モブオッサン絵なのね 前スレ>>994
今にしてみればあれでも結構がきty >>88
途中でおくっちった
飛行とかウザいと実感した今作後だと結構貴重だったわな。遠距離攻撃できる点で いつも海からルートやっていたからひさびさに空からルートやると忘れてることおおいな
アニス倒して大作戦が出なくてやり直したり
道中に勇者いたのかよとか >>86
ごめん、勘違いだったか。
もっと燃えさせやすかった気がしたから。
セスナのふんす、に笑ってしまうわ。
こんなんずるいでしょ。 >>74
やってたろうな
でも生き残るのがロッキー
サーナキアとか同様になんとなく安心して見れる男 消化不良の部分が沢山あるから是非マグナム的なの頼む
やっぱこのシリーズが完結なら女神ALICEへのお仕置きセクロスは大事だと思う ゼス2枚抜きしたのに???マスでパセリが出てきたんだがこれ仕様なのか? >>95
仕様
脳内で悪魔が飽きたから解放されたとか
そもそも(そのルートだと)パセリは契約してなかったと補完すればオッケー 契約してない場合悪霊化した説明がつかないから
2枚抜きで余った時間で小冒険したと思おう 二部のリセットの右腕の包帯って遅れてきた中二病ってことでええの?
特に何も言及されなかったよね? 悪霊おばあちゃんのエロがないとか酷い、孕ませてマジックスシヌの顔を曇らせたい 裸カミーラ目当てで2部のなんでもあり2周したが、カミーラすら出なくて心が折れそう
カミーラだけ他のなんでもありキャラ(裸王、ゲイマルクetc)と比較してドロップ率低すぎでしょ セスナほんと良かったわ
クエストの後日談で眠れなくなったとかいうキャラ崩壊&人生終了な誰得展開押し付けられたから
一旦そうしつつも、ワーグ絡みでまた眠れるようにして欲しいってずっと願ってたけどそのまま実現してくれた
良かったねセスナ カカカさん確保したらマリエータ隊撃退してくれると思っていたときもありました ワーグエロってアフター全部終わらせないと見れないのか? 命中力上げる手段って何かある?
セスナ好きだからメインメンバーとして使って行きたいけど流石にちょっとミスが多すぎるんや >>107
エクスの包囲作戦
666ミラクルの命中力 >>107>>108
セスナの渾身の一撃は50%でミスじゃなく50%で発動失敗になるタイプだから
エクスの包囲作戦で命中+50%しようが成功率は上がらないよ
そのかわりMISS(発動失敗)になってもコンボは途切れないけど 発動失敗ならAP増えんなやとは思ってる
まあこれは食券作成とか盗みも同じになっちゃうけど MISS(発動失敗)タイプには他にニミッツ変身後とかがあってこっちも命中UPが意味をなさない 裸カミーラ狙いは1ターンの赤箱2個でリセマラするのが効率的なのだろうか
カミーラってあんな序盤から出てくるのかな? >>65
ただ以降の強敵が物理も魔法も使うのが多くてこの手のキャラがあまり生かせてないのが残念。
健太郎とか物理だけだと思ってて専用に固めてたらあまり意味が無かった。
自衛隊はコルトバかクレーチェがいるとかなり違うんだけど。
初見のリズナはレッドアイ完封してくれると思ったからちょっとがっかりしたけど
自分しか効かないハニー体質で集団の8割防ぐだけでも強力だわ。 >>117
このシーン好き
思わず画面保存したわ
ランクエか9でもなんかクルックー同じこと言ってた覚えがあるんだが
気のせいかな >>111
>>114
これ仮に本当なら回避力高い相手に影響されないとも言えるな >>119
敵が回避持ってるパターンは試してないけどどうだろうな
50%で発動成功した攻撃が20%で回避されるなら結局最終命中率は40%になるわけで 多分発動成功した後に命中判定されるんじゃないかな
コンボが途切れるのがそのタイミングで それならもう少し攻撃倍率高くてもいいんじゃないかな・・・
まず発動するかどうかで50%、それからさらに命中判定となるなら命中率低すぎるし 0APで打てるってだけでも相当恵まれてる
1AP1倍とか誰も使わない性能のキャラとかもいるんだし ニミッツとミラクルセットで使ってた時そんな外したイメージないんだけどなあ
まあ解析もある時代だから確かめた人いるならその通りなんだろうけど 今ターン9でコルドバ生存してるんだけど
リーザス放置しても死なない? >>126
魔人に一回も手を出してないなら死なない
一人でも魔人を倒してるんだったら戦果を入れ続けるか解放しない限りそのターンに死ぬ >>128
コルドバ死亡イベントは6-8ターン間だけよ あれ、前プレイした時に遅めにリーザスに手を出した時に死んだような覚えがあったけど記憶違いだったか
すまん まだパッチ当ててないんだけど1.02にする前に達成しといた方がいい実績とかありますか? 1.02にしたからって実績で困るものはなにもないよ
強いていうと完全やりこみのキャラランク200達成が大変になるくらい
でもどのみちアイスフレーム3人娘200にするならいつかやらなきゃ・・・ ケッセルループって女の子モンスターホントに出るんですかね
勿論2回目のループ回廊回ってるんですけど あ、でも古いデータでも出るらしいから2ターンくらい戻れば出せるか?
まあ1.01で200達成やってる人いるから気にしなくていいかと コルトバとホーさん両立って要は7T目までに救出すれば余裕ってことなんやな 香と剣豪の相性ヤバイな
3ターン毎回打って、ap2で4.5倍の攻撃をモンスターの攻撃力で打てるてすげぇ 紀伊可愛いなあ
戦国に出なかったのが勿体無いくらいだわ
裸カードみたいのに中々出ねえ 戦国ぐらいだとまだ独身とか?
もう出産してるかな
紀伊 逆に紀伊の裸カードは食券も見ず使ってもない段階の拠点イベントで何故か出まくってたわ
アールコートと紀伊とルーベランだけ1〜3周目あたりずっとそんな状態だった
今思うとバグっぽいなあ 裸カミーラ狙いの下準備として、カミーラ狙いで宝箱リセマラしたけど、50周しても出てこない
第2部スタートからドッスワッスを見殺しにするところの宝箱取得まで1分くらいなので、リセマラ作業としてはそこそこ効率良いはずだが、この単純作業はなかなか辛い
カミーラの取得に難易度やターンの条件とか変な条件がついていないといいなあ… >>139
食券Cみたら子供が3歳って言ってたし産んではいるみたい
帝レースに出てもおかしくない強さだけど乳飲み子いるから見逃されたんかな? >>140
そもそも裸の拠点イベントで出てくるキャラはかなり限られている印象ですね
記憶の範囲だとアールコート、ルーベラン、紀伊、乳久里、パステル、クルックーくらいしか出たことないです 人類存亡の危機だから仕方なく単身赴任してるだけで、帝レースに呼ばれても旦那と息子と一緒に居るわと断りそう 何らかの理由で帝になる必要があったら参加した上で一服盛りそう アイスフレーム三人娘の他にパッチで追加して欲しいキャラって誰かいる?
キサラはわりと声上がってた印象があるが
ユランとかヒカリ辺りの4以前のキャラはあんまり需要無いんかな 女神ラスボスで全部引き継ぎ出来ちゃうマグナムとかありゃ
星200マラソンとかも出来るんだけどな
やるつもりなら前もって言ってほしいわ
前準備に時間かかるんだから >>134
ありがとうございます
1.02に変更してきます そこまで行くと随分脱落者出るだろうし作業コスパあるかどうだか… >>142
カミーラ2回出たことあるけど、両方ともターン12だったなぁ
ボス戦しかのこってなくて、乱数いじりようがなかったので裸諦めた オーギルとかハニ子とかどうでもいいキャラほど食券が面白い気がする 新規のモブ流用勢の食券が面白いのは、過去に出てないキャラの方が好き放題出来て書きやすかったのかもしれない 1.01までは即死魔王がいたからなぁ。
☆200にするのはその分楽、1.02ではその手が封じられた。 >>147
ヘルマン系ほしい
マチルダってヘルマン人やっけ? >>151
私も2回出たことあるのですが、似たような感じなんですよね
1回は10ターンのアメージング城でもう1回は11ターンの特訓中
あまり早い段階で出たという報告を聞いたことないのが何とも不気味な感じでして・・・ >>155
あーマチルダか存在忘れてたw
ランクエ初登場のプレイアブルキャラで出てないのってマチルダと納豆だけかな? ウルザもなんだかんだ普通にやらせてるんだな 子供いてもよかったんじゃね 裸ワンニャン目的で難易度上げまくったんだけどそもそも20海里がクリアできない
やり方間違ってた? EDの60年後の絵にコパンドンっぽい髪の色した奴いるし50越えでもなんとかなったっぽいなw
あと奥にいる禿げ頭に王冠乗せてるのはザンスだろうか >>112
高倍率攻撃の連撃は気持ちいいよな。
逆にそういうときにAp足りないと凄い歯がゆい思いするわ。
高倍率まで上げたパットンの乱舞やホーネットの6色とかな 今二部やってるんだが襲うの選択肢出て、あーこいつもランスの息子なんだなと思った、なお >>160
いや色だけじゃなあ
コパと色同じ別人かもよ。 >>157
リラックスバスト持ちの人もおらんぞ
名前忘れたが >>164
あ〜いたな!
結構使ったはずなのに俺も名前が思い出せん ヘルマンだったらなんと言ってもホワイトスピアに参戦してほしい 通常とイカデビルと頭打った状態の3枚は欲しいな
ついでにあの政治家にもな
せっかくラフ本にて名前も貰えたんだし オアマさん参戦したらイカマン帝国ルートが充実する可能性が……? 今二部やってるんだが襲うの選択肢出て、あーこいつもランスの息子なんだなと思った、なお ヘルマン第四軍のコンドラチェンコってカードないの…? 城浮上ルートで9ターン目までリーザス魔人手を付けなかったら
支援無しでもコルドバ生存する? >>159
戦力が足りないなら暗殺頼みですね
大規模モルルン×4、ステルス暗殺で5回は凌げますし、フレイアならやり直しはそこそこ必要ですが回数制限はないです 統合部隊に登録されるエールのレベルが4種類全部79どまりなんだけど
同じ奴いない?
修行ターンで宝箱優先するとこうなるんだな サカナのAP消しで7ラウンド目くらいまでモルルンできずに削られまくる毎日
なんなのあれ 今回はCGの無い3Pが多いのでマグナムで追加して欲しい
シィル&シーラ(お風呂H前)、シーラ&ペルエレ、かなみ&メナド、軍師ハーレム メリム&ルーベラン、かなみ&フレイアかな
メルフェイス&ニミッツあったっけ >>167
それ以外だと03のブリーフ軍師とその妹くらいか
一応マハも実は生きてるってことに出来そうではある。 人気投票始まってるやんけ!
クエルプランちゃんに投票したわ ポット出おちんぽ1級神とか散々な言われようだが割と票集めそうねクエルプラン
可愛いは正義か あの時期じゃどの道あんま増えなさそう。
まあしゃーないが >>144
ああ確かにちちくりもいたな
アレはそういうもんなのか……にしても妙というか中途半端な面子だしなんか設定ミスかなあ 質問するときverも書かないと答えが変わる時もある気がする ↑すまん補足
どっちでも出る場合なんでもありにしないほうが確実にgetしやすいんだろうか ゼス絡みの特殊条件でしか出ないなんじゃない?なんでもあり無しにかかわらず ランス10の全キャラ確認もしたが投票したいと思えるキャラいなかったから
とりあえず可愛かったクエルプランにした
BBAシーラがあそこまで酷くなければシーラに投票したんだが・・・ クエルプランちゃんはどんだけ伸びるか期待しとるで
エールも 女エールもやたら可愛いよな
メインヒロイン張れるレベル 高難度3T大食い、テラカロ以外ハニキンしか拾えなかったけど
大食いキャラの連撃出るまでリトライしてカロが1回出せて勝てた
ハニキンが攻撃100kだからズルい感有るものの固定以外の大食い拾えなくても勝てるもんなのね ヘケートちゃん可愛くて好きなんだけど
まったく話題にならなくてSBRより下だったらどうしようと思ってる ゼスを2枚抜きして放置してると
勝手にカミーラがこちら側に救出されるのね
ホーネット狙ってたのに失敗した つーか5ターンだかに救出されるまでメディウサ殺しちゃダメなだけ >>205
多分強行突破エンドでに行けず、ホーネット抱けないとか? カミーラがケイブリス側にいかないと
ホーネットのフラグ立たないよね 枕通販あるのみんな分かってるからオクの転売が売れ残ってるな クエルプランちゃんの背中のキノコっぽいところって食えるのだろうか クエルプランってさー
きのこの山だよね
たけのこ派はコレでいいのかな(´・ω・`)? カミーラ救出しても攫われても空気過ぎるからもう少しなんか欲しかった >>208
ホーネット奪還ならカミーラまったく関係ないぞ
そもそも、カミーラが勝手に戻ってくるターン数になってるなら、すでにホーネット殺されてるだろ レベル神になったクエルプランちゃんなら、ランスがお願いすればいくらでも違法レベルアップしてくれそう。 ナギと魔想さんが2部で成長してデカ乳になってどこかガッカリしてた自分がいたけどミックスを見てなんとか復活できた 5万年後もいるってこたピグも寿命ないんだろうな
超巨大になってる辺り相当レベルアップしてるだろうし
イカンティもイカに大事にされてるにせよ孤独なんじゃないのかな?
かつての思い出に浸れるいい話し相手だったろうになぜ袂を分かったのか
興味ある気もするけど果てしなくどうでもいい気もする 大きくなったミックスが生んだ子を愛でればいいじゃん(いいじゃん) 立ち絵鑑賞のクルックーの1枚目と2枚目の差が全然分からん
誰か説明してくれよぉー!!! 志津香ナギがランスの子どもの魂引き継いでるという設定は蛇足だった気もするな
血のつながりはないけど、兄弟同然に育ったお姉さんという設定で良かったのに
あくまでランスの子どもたちで世界を救うって話にしたかったのかな >>226
ルドラサウムとエールの魂の関係性をほのめかすためかも? 登山ループって
2.3ターンでゼス抜いて運命マジック
4ターン自由都市
5.6ターンでシャングリラと魔王探索
7ターン目からはひたすら登山で15ターン目に魔王EDみたいな感じでいいの? >>227
あーなるほど
「なんか混ざってる」につながるのか >>221
あのピグはもう昔の記憶とかなさそうかなと思ってた >>228
はい
それで難易度上げて途中から海からルート行ったりもできる >>224
今見比べてみたけど2枚目は目の下が1枚目に比べ赤みがかってる気がする >>195
一部がメインなんだから二部の状態で判断するの良くないと思うなあ
まあ人間なんて所詮残酷だから
姫勢は香姫以外、二部で登場したせいでかえって票下げてそうね 9でピグ一体にランスも絞り尽くされてたけど五万年後の大量のピグの中にランスを放り込んだら流石のランスも精液もたないんじゃなかろうか >>224
自分の母の表情くらい見分けられるようになるんだ
なぜママックーが可愛いのかわかった
クルックーのキャラが濃すぎて無表情キャラって認識できてなかったんだ
だからママックーの笑顔が眩しいんだよ >>237
一部を除けば順調に成長してるし
お姉ちゃんとして頑張ろうとしてる辺り非常に微笑ましかったけど >>244
一部まででもちょっとずつ感情は見えてきてたからな
育児していくうちに表に出やすくなったんだろう 一部で十分感情豊かだったよな
表情差分あったとは気付かんかったけど 少なくともノリツッコミするような性格じゃなかったような >>243
リセットは一部のが好きだな
好みの問題だけど変にお姉さんぶってるのがイマイチ・・・
純真性を失ったというか、それならいっそ見た目も成長してればな
マスコットキャラなのかお姉さんキャラかどっちかにして欲しかったぞ 笑うだけならマグナム時点でもやってたな
ランスにすっげえ驚かれたけど サチコ「クルックーさんって表情に出ますよねー」アル「なー」みたいなのか , -<  ̄ ` 、
. / , ´  ̄`ヽ \
/ / , - 、 `、`、
. /ィ/ { { x-v'/} } i i ',
</ `l>,!、 `´勹メ、l } i
/ ∠ノ_tリ てハ_} l ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{ / 人" ' __ ゞ"'7 /ニ‐ 、l | 見た目は子供
', ,ハ { \し′" , ′, /__ > < 頭脳は大人
ヽ{ リ /l77`ニ、ア /.イ , i l | その名は 名探偵リセット!
ゃh/ -=キ- <} / / ,' l \______
// ||rュ/ ,.' ,' |
/ /ヾ7 , ,' l
{ /、_,/ ,' ,' / , |
ヽ _ /ヾ ニ7 / / / ,' リ
∠ ==、  ̄/〃 / ,' / / 〃
/ / || /// ,' ,' ,ィ /\
/ / ヾ/ィ/i ' / /メ、/ \ \ ランクエでアルカネーゼに敗北するとサチコが顔の皮剥がされたような マグナムでクルックーが変わらなかったら10のクルックーはなかった 二部って文字を見た時から大人リセット楽しみにしてたけど日和るとは 大人リセットというか、ちょっとだけお姉さんになった中学生くらいのリセットでも良かったのにそのままは残念 リセット外見そのままなのは日和ったなと思ったわ最初
ただ兄弟間のパワーバランス的にはアレで良かったとも思う
ただ見た目がどうあれどっちにせよ2部終わらせちゃうと1部のキャラも複雑な気持ちが入るからなあ
シーラもあの従順なわんわんじゃなくなって気持ち離れちゃうんだなあと思うと悲しくなる 二部シーラはあの外見のままで戻ったランスを前にするとわんわんになるよ こどもの日にこいのぼりの鯉に潜り込んで人魚ーとかやってるリセット追加してくんないかなー
貝殻ブラでよ リセットは、エピソードの妄想大人リセットが無駄に良かっただけに残念すぎる。 >>261
別に二部シーラも気持ち離れてるわけじゃないと思うが
まあ一部が複雑な感じになるのは事実だけどね
幸せな未来のために必死で戦争終わらせようと戦ってるけど
どうあがいても一本道だからこっから十五年暗い状態なわけで 発売後2ヶ月以上経って、1部の???マスのリクチェルイベント初めて見れたわ
これでやっと立ち絵鑑賞モードに登録される ???イベントはいまだにダークランスのを見たことがないわ
本当にあるのかよ 2部でペルエレがシーラと一緒に出てこなかったの気になる
数年で秘書生活に飽きて出ていったのだろうか
ビスケッタさんみたいな敏腕秘書になってても面白かったけど、まああのキャラでは無理があるなww >>266
まだいける
髪を下ろせばまだいけるんだ >>272
魔人をできるだけ倒さないで4国を滅亡させないようにしながらひたすら???マスを踏みまくるしかない
下手にカフェのカードとか取ったりすると日光ブリティシュ関連のイベントが優先されて潰れる
それでも9Tの作戦イベントまでかかった >>273
ペルエレさんはルートによって15年後の姿がコロコロ変わってしまう扱いにくい存在だからじゃね スケさんの「完全にどこに出しても恥ずかしいクズでした」噴いたw ダークランスのって、玄武城に捕らわれたが
アテンってねーちゃんにかわってもらえたのやつか?
わりと何度も見たな 高難易度3Tのヘルマン2枚抜きができん
2Tで自由都市でレイ回収するからバボラはいけるんだがケッセルリンクが倒せない
毒+手裏剣+バリア+キムチ鍋と割とテンプレ的なパーティでやってるんだが相手の攻撃が痛いのとヒーリングを割と高確率で使ってくるからジリジリ削られて終わる
こうするといいよ、とかあれば教えて欲しい ???マスはやっぱマエリータが邪魔なんだよな・・・
非公式でいいからマエリータ殺しはよ マエリータはキャラ的には嫌いじゃないが
あれだけ?マスイベントを潰されるとなぁ バードはランスと一緒に闘神大会に出たのが正史になったんじゃね >>279
1R目に毒 手裏剣決まるまでやり直したほうがいい
どうせAP足りないんだし置物で被ダメ減らせるヒューバート使うとか
毒のダメージが普通の与ダメレベルになったら交代 >>275
あれって自由都市いくと駄目なんかね
山登りで踏みまくったがなかったし >>267
二部の導入はほんと悪い夢だと思ったわ…じゃああの頑張りは何だったのかと
最終的に舌を巻くフィナーレが用意されてたから満足はしたものの、15年の喪失感はどうしても残ってるな >>228
リーザスとへルマン滅びない?
そっち二枚抜きしといてもいいんでしょ? >>285
多分リーザス魔人2が条件じゃないかな…そこで名前出るし
自分は二部やる前で「唐突に誰や?ああ例の魔女か、もっとババアかと思ったわ」てなタイミングで見たわ セラクロラスはCP効果で被害を最大2割引してくれるけど
それはそれとして1ターン戻すとか1フェイズに2回行動できるようにするとか
そういうパワーも発揮してほしかった
そうするとシナリオ上おべーちゃんが何の役にも立たないのがクローズアップされるけど ふと思ったけどトッポスのモデルってたぶんマリオだよな >>287
そういう世界観ですし。
くじらをなんとかしないとどーにもならない詰んだ状態で世界は悪意で満ちている、なんて出る前から何度も言われてるのに。 おべーちゃんの聖女の子モンスターとしての力って何ができるんだっけ? べーちゃんはいつもブーストしてただろ
いい加減にしろ ?マスは結構有用なイベント多いのもあってマリエータで潰されるとだるいんだよな… ベゼルアイは敵に操られて,周囲の人やモンスターをそれこそトッポスみたいに
ムキムキに魔改造とかあっても良かったな マエリータ自体に何の利点が無いのが最大の問題だと思われる
あれでプレイヤーに得があれば早くきてくれーもあったはず >>297
マエリータだってば何で間違えるんだよ
ガイジかよぉ! >>300
そういやそうだった
まともに会話通じるし凄い子だったんだ(なぜあの子から泥姫が産まれたのか)
ウェーはランスを好きになるしろくなもんじゃねえわ >>291
でもあそこのセラ様可愛いじゃんいいじゃん >>302
敵の強さがこっちの強さに比例してパワーアップするから戦闘がめんどい
裏技的な倒し方はあるが、パーティ編成で手間取られるから結局めんどい
戦闘がもっさりしてる
かわいくない
勝っても経験値やエロ的なメリットはほぼない
確かにこの辺がマリアータはめんどくせえな
これが幸福きゃんきゃんの群れだったらカモンだったわ >>306
かわいい(かわいい)
>>307
濁音半濁音はまあ見間違えることもわからんでもないけど
魔物エリートって触れ込みなんだからマエリータは間違える方がどうかしてる… >>304
泥姫は大好きな旦那様が人質に取られてるから戦ってる悲劇の人妻ぞ >>285
立ち絵が出てきて「グリーンアイがどうたらこうたら」って2言ぐらい喋ってすぐ終わる
本当に立ち絵を回収するだけのイベント
魔人はリーザス1と自由都市1をクリアしただけの状態なので、リーザス2はたぶん関係ない >>312
そっかー(´・ω・`)
とんだガセ野郎だった >>294
いらんネタレスしかねーけど
マジで何も能力無いのか? リクチェルの一部???イベは俺も見たぞ
書かれてる通りダンジョン歩いてて数行喋って終わり >>294
>>314
マジレスすると対象からすごい力を引き出せる
普段は全員ブーストさせるくらいだが
本気出したら三倍とかにできる >>314
マジレスが欲しかったんかい
ひつじ見てこい、力がやたら強いのと他人の力をブーストできるのが能力だ
だからベゼルアイぱーんちは強ちネタレスでもねえよ マエリータ隊のうざさは
9のバステトテキスト死が叩かれた産物のような気がするな >>308
幸福きゃんきゃんの群れに攫われる美樹ちゃんなら許せた >>320
ヒューバートが謎の覚醒するやつか
やっぱあれ評判ワルかったのね マエリータ隊が全員幸福きゃんきゃんで構成されていたらワンチャンあったなw >>318
>>319
俺は294じゃないけどありがとよ。
ベゼルアイ好きだけど、こうしてみると
他の三人より明らかに見劣りするな。 冗長テキストにイベ潰しに美樹拉致強制無駄クリック
これに周回が重なることで最低の存在になる
というか10の要素の殆どが周回ゲーにとって癌だった 二部の自分でランス世界のキャラいじれる感じは好き
リセットにみかん乗せる >>325
精神的に一番安定してるのと、本来の職務の子供を産むのは一番貢献してるからそれで釣り合ってる感じだね 改善してほしいところはあるけど
殆どが悪い部分だったらこんなスレ伸びるわけないよ ランス終わってまった
今後ランスやスレイヤーズや異世界スマホ
みたいなコンテンツは生まれるんだろか :::::::: ┌───────────────-┐
:::::::: | インフラは任せろー │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |ザオリクできます |
┌──└────────v──┬───────┘
|時間を操れます |
| │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
セクロスス ウェンリーナ ナース ベーちゃん >>331
あなたが異世界スマホ大好きなのはわかりました リセットにみかん
うずめに団子
もとなりの上に何乗せたっけ? ハウセスナースは使いづらいしストーリー上でも役立つことしてない気がする 結局1度も勇者と戦えてないけどな
まさしく勇者災害だな ランス173cm65kgって知ってショックだ
180cm75kgくらいあってほしかった >>337
ハウセスナースいなかったらヘルマンとゼスしか攻められてないぞ 正史ルートだとアリオスって魔軍完全放置して、
丸一年ぐらいダンジョンでレベル上げてはランスと数回戦っただけで終わりなんだよな
何もしなさすぎじゃないか >>340
つまりハウが余計なことしなければコルドバさんは死ななかったんだな
絶許 あれで毎回戦闘あったらヘイトがマエリータ越え確実だわ 同じ何もしなかったキャラでもピンモコさんは
絶対安全圏で眠っていただけで他ヒロインを蹴落として一番幸せになれたというのに ランスもバルドも終わったし、本格的にエロゲ引退の時期かな・・・ >>340
リーザスフリーハンドにしたら、攻められてるゼスの後ろからちょっかいかけるの確実だから結果オーライ 全体的に背がちっちゃいよな
アリス社員のコンプレックスか? ハウはマジで大戦犯だよ
ゼスもヘルマンも西側の防衛機能はあったわけだし大軍で攻めてくるにしてもあそこまで戦線ボロボロになってなかっただろう
どうしようもなかったとは言えクリームちゃんも無能軍師になる事もなかっただろう 30年前だと平均が3cmほど縮むな
まぁそれでもでかくはない ランス自体は昔の作品だからでわかるけど、女の子の身長が意外と大きい子も多くて驚く
てかてるさんって小さい身体って言われてた気がするけど身長みたら普通だった 女は170以上のそこそこ長身が結構いたな
アミトス176、アルカネーゼ180、ケッセルリンク172、カミーラ183などなど なんでシルバレルってレア扱いなの?
レア宝箱からしょっちゅう出てくるんだけど・・・
シナリオ的にもスキル的にもモブキャラと変わらないと思うんだが 身長の設定とかどうでもいいなぁ
大事なのはスリーサイズ アルカネーゼって180しかねえのかよ
190はあるイメージだった あれは身近にいるきくさんがでっかすぎるんだろ…と思ってたらそれほど違わなくて困惑中 >>360
スリーサイズを考えるにしても身長とのバランスはかなり重要だろ おおおお…ここにきてLv69マジックを初めて手に入れた…20海里と本拠地強襲のレア宝箱がやっぱり一番レアの出る確率が高いな
Lv67マリスやLv70パットンに運命の女シリーズもフェリスや魔想さんは全部ここで手に入れた…
レア率UPを付け替えすると出る内容が変わる上にクエストを諦めるで即皇后舞台に上書きされるからありがたい…
あとはLv80アムにLv80アレックスなんだけど、もうその辺はパッチの1.02を当ててからのプレイに持ち越すわ…
しかし☆40超えで雷神雷光をぶっ放すマジックさんは戦力の足りない本拠地強襲では頼りになるわ… >>365
ヒロインズで並ぶ立ち絵でも抜きん出てるもんな 今やり直してたら泥姫の種族がムシになってるんだが
女の子モンスターですらなかったのかよ、、、 最後の方の戦闘になるとレア率がおかしくなって、平気で同じカードが2枚出てくるようになるよね
きいちゃん可愛いなぁ 戦闘狂で可愛げないとか言う奥ゆかしいところが可愛いよ 大侵攻15ターンの魔王ケイブリスさすがに強いな
裸ワーグと裸アタゴでも削りきれん
魔人全部倒してるから、難易度もそうとう高くなるし、ATKとHPが高すぎる
けっこう香姫も毒団子外すし
一か八か、割り込み禁止イージスをパステルに変えて呪ったほうがいいのかね 紀伊は戦闘狂かな?
戦うより勝つのが好きなフレイザードタイプだと思ってた 最後におうちかえるーってぐずる当たり一番好きなのは今の旦那と子供 地底大作戦ってケイブリスに挑むんじゃなかったのかよw
魔王美樹エンドじゃねーかw
そういえばこのルートだと美樹さらわれないんだね。ならこのルートで各地の解放すればどうなるのかな?
魔界大侵攻になるのか?CPでまだ人類の死亡率は15%ほどだから余裕で全部解放できるとは思うんだけどさ >>376
砦ルートとかだと余裕あっても強制的に一気に人類壊滅するんじゃなかったっけ >>376
確か一定ターンが経過したら強制的に人類の大半が死に絶えて勇者がやってくるんじゃなかったか >>331
前もスレイヤーズとスマホ太郎を挙げてる奴いたなw
あんたか?ネタ抜きで面白いのか、教えて欲しい。 >>359
AL教に封印されるレベルのバランスブレイカーだぞ >>378-379
そうなのか、ターン数に限界があるわけね。 砦ルートだと13ターン目で終了。残り人数が多ければ多い程大量に人が溶ける 好きな子が酷い目に会うとこ見たい。
サチコが壊されるシーン欲しい。
壊れたサチコカード欲しい。 >>384
夫のDVと息子の引籠りに疲れ果てレイプ目でパンを焼き続ける主婦の姿が見えた サチコは酷いことされても「もー! ランスさんはもー!」って言ってるイメージしかない はじめたばかりだけど支援クエストの戦果って累積しないのか・・・
ヘルマン攻略してんのに保険で自由都市の戦果稼いどこと思ったら意味無かった
そりゃ魔人がいるのに戦局が好転するわけないよな(´・ω・`) >>388
サチコ「掛かったな、アホが!そっちは本体よ!」 >>389
効果はそのターンで終わり
ネタバレ食らう前にスレから帰るんだぞ >>389
支援すればそのターンの被害は減るし
被害が減れば次ターン以降もマシになるから意味はあるぞ >>389
せめてなんかのEND見るまでは、スレ見ない方が楽しめるような 双剣チルディていないの?修行した成果はどこへいったんだ チルディお菓子しか作ってないぞ 2部終わるまでは見ないほうが絶対楽しめる
スレ見たくなる気持ちも分かるんだけどね 「魔王ってどこに居るんだよ?女の子洞窟や男の子洞窟にもいないし・・・」
↑
これだけで多分5−6回はやり直した 最初は滅亡不可避の難易度だったが今ではCP10使って魔軍が可哀想なくらい一方的な戦争になる 菓子づくりレベル3だったら、食べた人を洗脳ぐらいできるんだらうか セーブしてある分は書き換えられなかったんじゃないっけ? トローチ先生って気が付いたらいなくなってたけどなんかお別れのイベントあったっけ?
法王になったあたりで消えた? >>405
トミノメモでふれられた程度
別の者のお付きに異動になったとか
法王はわしが育てた、が自慢だとか やっぱりいつの間にかいなくなってたのか
結構いいコンビだったのにそういうとこ淡泊だよな鳩法王 パッチで6のキャラ追加が来たので、次は戦国から頼む 戦国は異様に人数少なくてついでに高ATも居ないからすっごい置いていかれるもんなぁ
マトモなキャラ追加してせめてヘルマン位に戦えるようになってくれ >>175
ありがとうございます
クリアできました JAPANは香ちゃんと戦姫いるから戦力なんておまけおまけ セスナの食券を選んだと思ったらワーグのイベントだった
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry 今のうちのデータだとJAPAN勢が神魔とその他についで3位のATだわ
枚数多いリーザスや自由都市を上回ってる
妖怪勢集めると結構強くなるな いいゲームだったけどこのスレ見てると無限に欲求が広がってしまう気がしてきた 戦国のキャラも、死亡確定以外は概ね出てると思うけどな
タクガと狸軍団は元々大名じゃなかったから解散したんやろ
朝倉のところは雪姫だろとは思ったが >>416
出てない人がいるから追加してくれとか
エロがないから追加してくれとか人の欲望は数限りないもの キャラの追加はいらないから
アフターで戦える敵がほしい ゼスと亜人が強すぎてリーザスヘルマンゼス神魔が息してない 最終作で新キャラ出しすぎだしね
そりゃもっと出せってなりますわ 最終的には経験値ボーナスがある陣営かで選ぶようになるから困る モンスター枠に感情移入できないからいつもジャパン勢力使ってるわ
リーザスヘルマンモンスターが控え >>416
加点方式で評価すると、100点越えるけど、
減点方式で評価すると、あれもないこれもないでどんどん下がるって聞いた。 最終作なんで新規キャラ増やすよりも過去キャラ出して欲しかったのはあるな
1部の話だけど >>428
ビスケッタさんがいるからあまり変わらんぞ 長田イベで志津香が合体技バカにしてたけど、あんたら妹と二人で合体技使ってたやん ミラクルもかなりのチートキャラだけどな
鈴女のドラえもん枠の後釜にハマった感がある ラグナロックアークのほうAP0炎の矢で使えなくもないしな >>435
なんとランス10でも治水ができちまうんだ!! >>438
ガンジーを名前できちんと呼ぶのはじめて見た こっちの環境だけかもしれんがアイス3人娘の裸イベントってあらすじモードでもスキップできないんかね こっちもスキップできるキャラとそうでないキャラいるからフラグが万全ではない感じ アペンド3部はよ
パッチでは盛り上がらんかったな遅すぎ >>437
>>446
鬼畜王も戦国も面白かったけどもうちょっと内政よりのやつがやりたいんだよ >>453
今のボリュームでそんなのやったらフラグ管理とかで
くっそダルい作品になりそう 散々言われてるけどランスが丸くなりすぎ
女の子にひどいことしなさすぎ
ガチの凌辱イベ減りすぎ(テキストも短くなりすぎ)
自主規制か時代の変化か知らないけどエロゲで出す意味あるかこれ?
縛りが多すぎて製作側も作ってて楽しいの?って思う 他のメーカーではよくある経営シミュレーションみたいなゲームってあんまり無いよな
同人ではあったような気するけど キャラシナリオゲーで内政はちょっと・・・
そういうのは専門のゲームでやるほうがええぞ
次のターンで◯◯が作れる!ってときに長々とHシーンやら入られても困るだろ 10の未登場キャラで投票やってくれないかな
トップ3キャラをアップデートで追加、とかね >>456
人の記憶書き換えるとか丸くなったひとのやることなんすかねえ 裸裸裸のシィルと温泉入っていちゃつくイベントの条件分かる?
開発段階からスクショ出てたのに見てない人多そう 裸ワンニャン狙いで本拠地強襲やってるんだけどモドカタが無理ゲーすぎる
勇者とかいないとダメな感じ? ランスは少し丸くなっても、登場人物は容赦なくひどい目に遭うからなぁ
サチコはそういう枠には入ってなさそう キューティくらいの悲惨なエロは欲しかったぽっと出キャラ凌辱されてもなあ 書き換えた後用済みとばかりに健太郎始末してもよかったんやで >>461
健太郎が困るだけで美樹ちゃんは困ってないからセーフ…?
あれよく考えるととんでもないことしてるなこいつ なんでメルシィが出てないんだよと思ったけど9の時点で大出世・大抜擢だから仕方ないか 始末するなら美樹ちゃんが完全に健太郎忘れてからだ
そしてもう大丈夫と始末して魔王LP覚醒 健気に新聞配達員からやり直す健太郎くんみて日光さんキレてたしな 美樹洗脳→健太郎始末→日光謙信を無理やりレズプレイさせる
とかやらないランスくんは十分紳士だよ 穴奴隷コンテストの司会オーロラちゃんって、仲間にしてなくてもあれなのかな クルックの護衛やってなくてもいきなり司会やってるよ >>465
俺も陵辱好きだからもっとあってよかったけど
シーラ、ウィチタ、リズナと内容はキューティよりよっぽどハードなような? >>473
そうなると、チルディはどこでオーロラと知り合ったんだろう 美樹寝取られやるんだったら、ランスとやってるところを新聞屋が覗いて惨めにシコってるくらいの演出が欲しかった
もう奴はそういう立ち位置でええやろ ホーネットさん初エッチからエロ魔人の片鱗見せてただけに2回目がないとかハニワ無能やぞ 健太郎は普段いじられキャラでも式部戦みたいにやる時はやるくらいがちょうどいいな
マエリータ数匹なんぞに足止めされるのは流石に違和感 >>451
パッチ入れてから何回も周回クリアしてるからそれはないと思う 拠点フェイズ「健太郎の活躍」
ランダムな魔人一体を討伐 >>463
毒キムチ呪い忍者のテンプレ装備
裸ワンニャンだけが目的ならケイブリスと戦わなくてもいいんで(戦ったほうがいいけど)ジッポを使う >>480
美樹にくっついて剣ふりまわしてるだけで相手はなにもできないだろうに
ほんとなんなのって感じだな >>480
足止めどころか本丸まで落とされたに等しいからなあ…
今までたった一人で守り続けてきたのにあの赤黒いつやつやした奴らに… 滅亡したとこに侵入、ゼスのやつが一番きついな…
シンプルにきつい 一応ライター的には6ターン魔王ケイブリスでボロボロなっても守り続ける姿と
エピローグで自分が殺すって決めてるシーンだけで十分って判断なんだろうけど
良い所で出てきて自動解放でも活躍してハンティも一切触れられないパットンと比べると贔屓が露骨なのは否定できないわな >>482
ガルティア討伐されてガンジー達の死亡フラグが立つ未来が見える あの辺のテキスト差分は閲覧モードにあると思ったがなぁ ただのエリート魔物に足止めされるとか魔人の面汚しよ
唯一の現魔王が産んだ魔人だと言うのに >>485
ジッポ使ってもキツイ
恐瘴気でガリガリ削られる >>456
ランスが鬼畜じゃないって言われて出たのが鬼畜どころかただの社会不適合者になった
4.xなの笑える 鬼畜じゃないというか最近のランスはマジカルチンポで簡単に快楽堕ちさせすぎだから凌辱ぽくないのでは アパッチが死を覚悟でカイトさんの汚染魔血魂でも飲み込んでりゃ説得力はあったかもしれん
最初はパワーアップしたが、やがてカイトさんに乗っ取られるとか 年取って子供までできて丸くならんほうが変な気は
これはプレイヤーにも言える。 アムちゃんはエールくんに会ったら何を思うんだろうか
2部でも汚染活動続けてるのかな どんなランスでもそれが今のランスなんだからそれを否定するならさっさと離れりゃいいのに
○○だからダメとかランスに自分の理想押し付けてるだけなのを自覚しないとウザいだけ
押し付けてウザがられないのはおっぱいのみ >>497
カイト救済欲しかったな
正史で救いが無さすぎる さらわれた彼女助ける為、単身異世界に降り立ち、何人もの魔人と死闘繰り返した後、自らも魔人に成り果てた挙句、恋人寝取られとか、エスカとかならマジバッドルートだよな >>497
ついでにアベルトとレキシントンも飲ませておくか アイゼルの魔血魂行方不明なんだから上手く使ってほしかったな
ランスくんはほんとに笑えないくらい鬼畜なのって5Dのろくろっ首殺すところとか4.xの一部くらいで6の頃には子供好き&英雄気質が描写されてるから
イメージとしてはこっちの方が近いな
後年だとパルテルレイプとケッセルメイドが酷いから十分な気がする
正直ランス以上の鬼畜をランスが容赦なく退治する話が割と気分良く読めていい >>500
俺はチンチンも押し付けて欲しいんですけど! >>504
2のランスとかほぼ悪いことしてないからなあ
せいぜい、たまたま見つけた女を助けるorレイプくらいで
あとケッセルメイドは自業自得だと思う >>505
やだ恋愛に精通したホモがスレに混じってる >>507
ホモなら何でも恋愛に精通してる説やめろ >>500
別に駄目とか言ってないぞ
自分の好みと妄想を駄弁ってるだけ
ひょっとしたらパッチとかリメイクで拾われるかもしれないし同人で活きるかもしれん
エールちゃんのおっぱいは押し付けて欲しいです フェリス以外はランスと関わって幸せになってるからな >>500
ジュノーみたいな奴もいるのにおっぱいならOKは乱暴すぎるだろ! >>494
それでも無理ならHPがそもそも足りてない可能性があるからHPとアイテム強化全体強化にボーナス突っ込んでシーザーかサチコで倒すんじゃなくて耐えるだけにすればなんとかなるかも
もし加奈代がいるなら使ったりウェンリーナの回復も >>516
そんなことはない
以前部長が「例え人気なくてもコパンドンを出す」と発言した
不幸眼鏡キャラならチャンスはある >>496
悪司並のテクをマグナムで手に入れたから、多少はね? 小鹿はTADAがゴリ押ししない限り他に出すべきJAPANキャラは結構いる気がする
個人的にはたぬたぬとーより優先度低いw 追加キャラは言い出すときりがないし
いずれ新作で大ランスでも出てくれることを祈ろう JAPAN勢だとのぞみ出して食券イベントはハニキンと絡めながらCで改名話ってのが想像出来るわ ヘルマンのことを馬鹿にし過ぎたリアが
シーラに腹パンされて内臓ぐちゃぐちゃにされるとこ見たい。
ゲロ吐いて立てなくなってジタバタするとこ見たい。 >>504
それでいて時折しっぺ返しくらうのがまた好き
今作だとシリアスヌキではヘルマン手動のロレックス猿芝居とか
個人的には恋人美樹、後でバレてワーグから
鬼畜王の悪夢リスペクトで女になってやられちゃう展開が見てみたいw >>524
ヘルマンがアレなのは事実だし
何言われてもおっしゃるとおりですとしか言えないんじゃね >>527
改善すべき点を先輩からご指摘いただいてるとか考えそう シーラは悪意のない言葉がリアの内臓をえぐってる
ヘルマンの姫ってーそういうとこーあるわよねー! 2部で更に分裂しちゃうヘルマンの悪口はやめるんだ。 シーラは正論を受け止める度量はあるし、リアは正論でもってネチネチといたぶるのが好き、つまり隙のない論旨展開、だから相性は悪いわな
マジックならキレるところ、シーラは受け止めて飲み込んでしまう レリコフすげーかわいいけど「かーちゃんだよ!」ってアルカネーゼ連れてこられたら納得する レリコフは2部の癒し
なんでエロが無いのか
お父さんはそこだけが残念でなりませんよ 闘神一回戦でちょっとしたサービス期待してたらなんもなかった
顔真っ赤にしてレイプ禁止を言い渡すリセットの方がエロかった >>535
三枚になったら使うマルチな補充の欲張りちゃんなんだろう アムのレベル80カードってスーパーR扱い?
どこかで落ちやすいとかある?
全く手に入る気配がない ヘルマンじゃなくても何でもいい!!
マウント取っていい気になってるリアが
シィルやシーラに腹パンされて死にそうになってるとこが見たいんだ!!!
回復魔法使えないからシィルやシーラに目で懇願しても
ニコニコと返されて絶望するリアが見たいんだ!!!! エールちゃんがヘタレなのが悪い
娼館で胸揉んだり、闘神大会で買った後だったりエロに行ける機会はあったからなぁ・・・ レリコフとスケベしたら一晩中盛られてこっちが音を上げそう >>539
気の所為かもしれないが山登りで落ちてる印象がある あの童貞処女ばかりのパーティで一人しらっと卒業してそうな乱義さん。 エールちゃんで露出狂みたいな選択肢とるの楽しいかったから
もっと多いと良かった >>221
いや多分ヒーローも生きてると思うし孤独じゃないんじゃね?
あとKDとハニキン、聖女モンスターの方々も生きてそうだな。
>>365
俺はどっちかというと謙信だけどな。170もあるとは思わんかった。
>>471
いや他人の心踏みにじってる時点で紳士なわきゃないだろ..... 子供の頃の乱義は自分の妹に世話して貰ってたと考えると複雑だろうな。 非処女のスシヌに え?ザンス君まだ童貞なの? とか言われるザンスがみたい >>553
五十六の食券で種族差を感じたな
パステルフェリス「いや、赤ちゃんとかあっという間だし」 レベル67マリスの絵って、どの作品で使われてるん?
最初モンスターかと思ったわ 正直リセットがすぐ成長して出て来て動き回ってたから二部で乱義が妹言い出すまで乱義の方が弟だと思ってました >>558
1の最後とかでは
ゲームでのシーンは覚えてないけど、アニメ見たら似ていた >>559
1部の時点でお兄ちゃんって言ってるぞ
確か乱義がランスにおとうしゃん って言ってランスが気絶するイベントの時だったと思うが >>559
ターン冒頭に絶対発生するイベントで
リセットが赤ちゃん乱義に
「お兄ちゃん、お父さんだよー」
って会わせるイベントがあるぞい。 >>567
ランス城が攻められて
最後に来たシーラが「ランス様ご無事で良かった」って抱きついたとこ >>566
他のリメイクのラスボスはなんとか続投出来てるのにね さんきゅー
シーラとキャッチボールする権利をあげる リセットが闘神大会で犯されてる時の
乱義達の行動について考察しない?
乱義は他人の試合に横槍入れた前科あるから何もしないってのは考えられんのやけど
いざとなればぶち壊す発言もあるし >>566
リストラと言うより降格、配置換えじゃね どう考えてもおかしい
絶対に全員暴れるはず
でもそれならそもそも腕試し感覚で大会に出るなよって話でもある 大会側による縛りに関しては
大会に出てないダークランスがいるから違う
かといってあのふざけたレベルのチートパーティを物理的に止められるやつがあの大会にいたとも思えん
ネプカスと互角に戦うダークランスを止めるのは、レイでも無理だろう
つまりエールちゃん以外の魔王の子は、リセットが泣きながら犯されてるのを見てシコる変態だというのが
最も合理的な答え >>573
暴れたが運営委員及び警備隊に捕まって
元就と同じく牢にぶち込まれたんじゃね?法の上では完全に犯罪行為だしな >>577
うむ。
反論の余地も矛盾もない見事な推理だな。 三万の軍隊に勝つ連中を鎮圧するとか無理くね?
少なくともダークランスだけは絶対誰にも止められないでしょ >>578
誰がLV100超えの超人連中を捕まえられるんだよ・・ ブロビオが「はい魔王のお子さんたち集合」って言って
調子こいてたことを反省するまでくどくどくどくどお説教
「危機感が足りない」だの何だのド正論をぶつけまくる
お仕置きでクリスタルの上から絵具で着色されてさすがのリセットお姉ちゃんもしょんぼり
「なんにもなかった(本当)」 初めてが無理やりはルド世界では珍しくないし
悪霊とかもお勧めしてたし、特に問題視してなかった可能性 会場の一人ずつ魂が抜けた状態になり
ブロビオもエールが視線を外したら消滅
最後世界はリセットされる >>585
だから絶望してクリスタルの色変わったんだな 真面目なリセットならルールには従うだろう
ルールがある上で覚悟を決めて出場する大会で
都合が悪くなったら暴れるのはただの無法者 リセットにあったこと
・陰った表情
・額のクリスタルの色の変貌
・スカートについた土の汚れ
・スカートについた黄ばんだ白濁色の液体 止めようとした乱義達をリセットが止めたんじゃないか
闘神ルールだし私なら大丈夫みたいな感じで 魔王の子らのなかでも意見がわれたりして「これがルールだから守らなきゃいけない」
とダークランスを止めた可能性
てか暴れるってことは、タイガー将軍とこの兵士ならともか
無実ヒトまで虐殺するのか?とか
国同士の政治的な問題もからんでくるやも >>584
3万連れてきた東ヘルマンのタイガーとか言う雑魚 タイガーさんは他国に3万も兵ぶっこんでこれるところがすごい >>592
一番兄弟思いのダークランスがそんなこというのは考えにくいんだが
皆を止めた後自分だけ止めに行ってその後大人しくお縄につくとかならまだわかるが ランスだったらなんと言われようがザクーっとやってたろうけど、
ダークランスとか魔王の子どもたちはリセットに強く言われたら我慢しそう >>573
負ける筈がないと試合を見ていなかった説 >>581
強力な対悪魔用アイテムがあったですまされそう。 >>577
まぁ俺も妹が催眠おじさんにエロエロ催眠かけられてる妄想で抜いてるしな、わかる プロビオさん「俺が石化毒とかで止めに来た全員倒したんだぞ、俺様最強だなガハハ」 もう分かっただろう。
どんな結論になっても違和感しかない。 >>597
ダークランスが他の者止められそうって言ってる
乱義あたりかな みんなブロビオさん好きすぎるだろ
たかがモブ魔物隊長だぞあいつ あータイピングの調子悪いや
他の者に止められそう、と >>573
世界の法則すらねじ曲げる存在がレイプ見たいと望んだんだろう
でもやっぱ嫌だったからその先は無かった エールが催眠術かけられた説で実際はなにも起きてないで行こう >>612
まったくわがままな創造神様ですね
じゃあ一マス時間もどしまーす 闘神都市はプレイしてないんだけど負けエッチに逆らうとペナルティあるの?
アームズが簡単に無視してるの流されてる辺りどうなってんのよ >>618
一介の冒険者が主人公だから、負けて逆らうってことはできない エールちゃんが運営にチクれば強制力発動したんじゃね 闘神3の主人公ナクトなんかは何度も「やめろー!」ってつっこもうとしてたが
兄貴分のボーダーさんも苦々しくは思いながらも「やめとけ」だったな
>>618
アームズみたいにいちおうでも合意があれば、Hはしないでもおk
ただ酒の酌をさせてから解放したとかもある >>573
いざとなればぶち壊す発言がそもそもイキってただけで
腕輪やらの効果で手が出せなかったんだろう アレキサンダーやアームズに取り押さえられたんだろう パステルもランスに犯されて世継ぎができたわけで
リセットも犯されて世継ぎが すごいくだんない愚痴
ランス10のカオス付き未開封が手元にあって、DL版買ったからどうせだし欲しい人に届いて欲しいと思った。
どうせだしと思って開封せず売っぱらったらなんかすごい転売屋っぽい人に買われてもにょる
/すごいくだんない愚痴 >>621
アームズのあれがOKなら
アムちゃんみたいに話術3あったらほぼノーリスクだな 負かした相手のパートナーを好きにできる(好きにできるとは言ってない)
エールが魔法ヴィジョンで他の対戦結果知ったわけだし、みんな観戦してなくて陵辱知らなかったって可能性も やっぱりCGを用意しなかったアリスの責任だな
追加CGはよ 統合部隊用に、ラストターン(15R 拠点フェイズ)にセーブ→食券→クリア(魔王ケイブリスに敗北)する場合って
皆大体食券一枚でどれくらいまでレベルが上がれば十分かな
ちなみに今15R は高難易度で5-6目位に勇者拾ったので出来るだけ1ターンキルや、ボス戦でHP10%とかを狙って経験値稼いで
食券1枚で★1→★86 これくらいなら大丈夫?
それとも統合部隊や2部(?まだプレイしてないので)用に戦力化させるならもっと上げた方が良いのだろうか レリコフだったらワンチャンありそう感あったのに
これでもう何も起こらんわと言う絶望の一回戦でした >>633
アフターをクリアするだけなら多分80あれば充分 >>635
本番やらんでもCGなしでももう少し踏み込んだこと出来たと思うんだけどねえ
一般向けゲームかと セラクロラスの卵かえるとき、どんがら〜ら〜 って言ってるの
半熟英雄か。笑ってしまった すみません
ゲームを始めたのですがいきなりアールコートが戦死したのですが・・・ アフターの魔王美樹真面目に戦ってクソつええと思ってアナライズしてみたら異常レジスト20%とか舐めとんのか、睡眠毒団子セットで楽勝じゃないか
真面目にやってみたらコルドバリズナスシヌの壁貼りでも全然防御力足りなくてビビるけど >>645
戦況しだいではガンガン死ぬよ
今作はかなりシビア >>645
ショックだったのはわかるがスレは封印して進めたほうがいい
そんなひどいことにはならない 最初にアールコートが死ぬことに驚く
だが周回していくとあまりに死にやすい人がいるのに驚く ループする世界の中で、死ぬ定めにあるヒロインを救うゲームになる バレスさん戦死したアールコートの代わりというならせめてアールコートのコスプレをしてくれないかな アールコートが死んで、早々にツェーレ姉妹が踏み潰されて、
これは下手したらボコボコ死ぬなやっぱ10はやべえわと最初思っていたものの、結果的にはそれほど死ななかった >>654
VPNじゃないかな
俺も一回ここでやっちまった
とは言え海外でも人気だよなランスシリーズ 間違ったアールコートが早々に死んだって聞かされたりだ 解放作戦とか他が大体全部ふざけてる中ほとんどおふざけのないゼスハード
よく考えるとヘルマンも言うほどふざけてなかったか みんなアールコートのことばっかりでボドゥさん可哀想 俺はOPムービーの後の戦況報告でボドゥさんが逝ってて絶望したぞ
今思い出した 10より前で仲間になったことがあるけど死んだキャラって、ミリと鈴女くらいだっけ? リーザスは国がしっかりしてるからアールコート一人ぐらいかけてもどうにかなりそうなのがこう
他が反乱後で魔人とか関係なしに死にかけてる
魔人が王、首都、4将軍の一角、要塞抜くと滅茶苦茶やってる
そもそも国としてまとまれてない(論外)
この状況だとリアが最初にいってたリーザスだけは大丈夫じゃね発言に納得できてしまうw あ、マイトレイアみたいに元から敵キャラみたいなのは無しで あそこの戦死報告は確かにビビる
でもまあ……うん正史がアレな国もあるしね 魔人ケーちゃんの全身の絵ってどこかで見れないかな?
立ち絵だとでかすぎて魔物界大侵攻での文章で言われるまで六本腕だなんてわからなかったし >>670
元就かあ・・・戦国は場合によっては仲間になるってキャラが結構死んでそうか
元就じゃなくても、ちぬ(生き返ったけど)とか蘭(転生したけど)も死んでたな 鬼畜王のケイブリス戦闘絵がわかりやすいような気がする >>672
フリーク重要キャラなのに忘れてた
安倍さんて誰だっけ・・・? アールコートちゃんと香ちゃんが年齢2つしか違わないという事実
ボドゥさんの顔を忘れてしまった人へ 翔竜山登ったけど難易度上げてまでアイテム取る価値あるかね? 政宗ってどれぐらいの大きさなんだろ
目玉の親父ぐらい? >>676
10やってから9の皇帝引き継ぎの時に号泣してる姿見ると凄く辛い >>677
CP少なかったら厳しいかもだけど
難易度1上がったぐらいで詰むような箇所は
ほぼ無いと思うで 白黒でいいならケイブリスはこんな感じ
>>682
ありがとう
ってか背中そんなことになってたんか・・・ ランス6ラフ画集だっけ?
>>685
魔王ケなったとき年号はKLだっけか 女性を装着することだけは外さないククルククルリスペクト 軍師としての才能的には篠田>真田>アールコート>それ以外ぐらいだっけ?
実際のとこ他も政治技能だった統率技能だったり持ってたりするから比べにくいとこもあるが >>674
アベルトだろ
スパイでも何でもない仲間から敵(ラスボス)になった唯一のキャラかな >>690
ああなるほど
でも記憶喪失だからスパイとは言えないけど、純粋な仲間って気もあんましないかなあ
敵になるために用意されたキャラって感じで アベルトはジークよりよっぽど印象深かったw
魔血魂上書きも仕方ないね
だからオーロラちゃん現実みよ? 洞窟に生息してたリスだからケイブリスなのかと思ってたわ ランス10のあらすじ置いておくぞ
創造神くじらの存在に気がついたAL教皇とエターナルヒーロー達は、「歴史の道標」が世界に飽きる前にくじらごと抹殺する計画を立てた。「封神計画」である。
くじらや女神ALICEに、真の計画の目的を知られてはならない。
AL教皇やエターナルヒーローは目立つため動けず、何も知らない者たちだけで計画は実行された。
計画は上手くいっているように見えた。しかし、ランスを敵視する天界の差し金バードによって天界戦争が勃発した。
ランスが人類代表として悪魔界、天界を巻き込んで、双方大ダメージの末に戦争は終結した。
ランスたちは全く創造神に歯が立たなかった。
その後、ランスたちは皆から力を分けてもらって戦うが、くじらの力の前に防戦一方であった。
ここでクルックーが封神台を解放する。今まで封神された者からも力を得たランスは、逆にくじらを追い詰める。
くじらはランスを道連れに消滅しようとする。そして、みんなの前からランスの姿が消えた。 難易度ハイスコアの二枚抜きっつい
2Tサイゼル加入やって安泰だと思ったら3Tケッセルが倒せない
バボラ足も3T運ゲーギリギリだったから4T以降出来る気しない
自由翔龍山とゼス運命マジックやりたかったから、ヘルマンで2枚抜きする計画だったのに3Tで潰れそう 一つ聞きたいんだけど
wikiのバグ情報にあった1週内であまりに多く戦闘するとクラッシュするバグは
1.02で治ったのかな
ケッセルループで一気に女の子モンスター集めようと思ってるんですが 1ターン目のカミーラリセマラを100周くらいしましたが、とうとう一度も出ませんでした
なお、ロッキー撃破後の宝箱まで取るようにしているので、1周あたり開封できる赤箱は実質2個(1個目はエール、長田くんで固定)で、計200個くらい宝箱は開けています
過去のカミーラ取得の報告が比較的後半に集中しているので、難易度やターン数が関係してフラグが開放される仕組みになっていて、1ターンでは出ないのかもしれませんね ランスとビヨンホンの親馬鹿対決を躊躇なく広めようとするパステル好き。 >>696
確か高難易度ヘルマン、リーザス、自由都市、ゼスの順で行けた
勇者なし
3時間くらい戦い続けて勝てなくて1ターン戻ったり、100回くらいリトライしてようやく勝てたりかなりキツかったけど たった今、はじめて高難易度で2T目へルマン二枚抜きか成功した俺にはタイムリーな話題だ
ミカンで主力45に上げて、ランス、香ちゃん、アールコート、イオ、フルで
軍師付与山盛り、必殺or連激つくのを祈ってリロードしまくりやっとこさ倒せた...
村人テオマンか、ミカン無しで2T目へルマン行ける人は尊敬するわ、マジで >>696
運命マジックを取って山登りする前提ならゼス1、2や自由1を先に回せばよいのでは?
一応、私が3Tケッセルをやった時はスタメンにランちゃん、香ちゃん、パステルを入れて、1ターン目に毒→睡眠、2ターン目に呪いが入るまで繰り返しました
毒、呪いでダメージを稼がないと、ケッセルを削り切る前に負けると思います
ランちゃんとパステルは状態異常を入れた時点でクルックー、イージスと交代です >>698
お疲れ様
裸カミーラ取れてないので、興味深かった
2部を何度もなんでもあり付けて周回するしかないのかなぁ… 1部でもバボラとかの魔人カードは後半じゃないと出ないよね 正直レア運アップの効果がいまいち実感出来ないんだよな
テオマンとかまだ見たことすらないカードも結構あるし >>686
さりげに戦況報告の魔軍旗の下にKLって書いてあるしな なんでもあり無しだと割と実感できるかも
大分そろってきた
テオマンとか出る気しないけど 村人自体が特別出にくい感じはしないですね
2ターン目で出たこともあるので、なんでもあり以外の特別な条件もなさそうですし、特定レアを意識すると確率的になかなか引けないということでしょうね カードの重ね引継ぎはよ欲しい カードの重ね枚数だけバラバラでなんかもやもやする >>702
3時間はすげー・・・50%ぐらいまでは削れるからそんぐらい時間かければいけそうな気がしないでもないが耐久戦いやぁ
>>705
後回しでもいいのか、9Tバボラきついきつい言ってる人いたから先処理が定石かと。バボラはギリ倒せたし
蘭姉ちゃんいねぇ・・・ 初めて幸福きゃんきゃん出たけどT数短いだけで特別経験値多いとかは無いんだな今回のきゃんきゃん
今までのはぐれメタル的なポジションを期待してたからがっかり >>695
やっぱバードはポジ変わらずやな......
傾国もこういう物語だとなんか王誑かしてそう >>717
幸福きゃんきゃんは経験値多いよ
カクテル洞窟の奴は兵数すくないから控えめだけど、それでも魔人より多かったと思う ゼスの自動解放で最後ウルザが一人で大将軍倒したの
なんか不自然だなーと思ったけど
今見たらアイスフレーム娘3人が参加してたわ
もともと用意してたけど時間足りなくて
急にウルザ一人にしたんだなと納得 >>716
ルーベラン姉妹が死ぬのが気にならないなら、後回しでいいですね
ゼス1、ゼス2、自由1を経た5~7ターンあたりが手持ちの戦力と敵の強さのバランス的に一番2枚抜きが楽なタイミングだと思います あのシーン、え?ウルザさんそんなにステゴロ性能高かったの?とびっくりしたわ ランスのウルザちゃん昔は一人じゃなにもできないような子だったのに……とか言ってるに完全に同意した >>720
もともと、ウルザ+アイスフレームの皆さんでしょ
魔物元帥だと、カスタム四魔女に倒されたピサロが一番ショボく思える リーザス オールスターで囲んでぼこぼこに
自由都市 4魔女の連携で
ゼス 大人数で包囲しかけるものの最終的にほぼ一騎打ちに
ヘルマン パットンがほぼ一騎打ちで
ヘルマンだけ化け物度が段違い >>702
高難易度のバボラ足についてkwsk
あとゼスも大食い勝利ならそこもkwsk >>727
ヘルマンは末藤vsドリアンみたいですき 高難易度バボラはレイラさん出たらレベリングそんなにしなくても勝てたな
ケッセルメイドに雷属性で三連と突撃持ってる奴いるからそいつ育てるのもいいかも あの描写パットンプロレス技能3はいいすぎにしても2.5ぐらいあるよなって感じだったなw 俺の時は丁度パットンの殴り合いの直後にゼスのが流れたから
おま、スキマとはいえあっさり大将軍のガラスを抜くとかマジかよ!?ってなったわ >>702
これ少なくともリーザスとゼスは逆にした方が楽ですよね
2ターンで2枚抜きした後の3ターンリーザスはハウゼル、シルキィのどちらでもかなり辛そう ショボいスキルのヤツはカード重ねたら0.1でもいいからちょっとずつスキル倍率上がるようになんないかなー チハだけ出ないからループ終了
初めてケッセルループしたけどアイテムとモンスター以外にはあまり
うまみ無いんだな
高ランクキャラも一緒に育つかなとかワクワクしてたけど大人しく次週で登山ループとやらをしてみよう
やっぱ星200キャラ一杯だと難易度20超えのリスとか魔人達も余裕なのかな >>736
カード重ねによるパワーアップはそんなに強くないよね(個人としては)
結局そのユニットは強化されるけどそれが他のリーダーにも及ぶから
スキルしょぼくて基礎値も高くないならわざわざリーダーにするまでもないという 鬼畜王ランス魔王ルートRTA11分笑った お手軽ルートだとは知ってたけどそんな軽く見られるもんだったか カスタム四魔女を過小評価するのはよくないぞ
志津香は元々自由都市地帯ナンバーワンの魔法使いだし、魔法大国ゼスの人に比べても上位クラスに入る
マリアはパイアールを別として世界最高の発明家の一人だし
ミルの幻獣召喚は習得できる人少ないし
ランは技能的に一番平凡だと思われたが、今回はゲーム的にもシナリオ的にも幻覚魔法で大活躍した
あとルメイの場合はパットンと一対一ではなく、途中でハンティによるライトニングレーザーの支援も入ってる >>737
Aルートのケイブリスを☆200軍団で挑むのはタイミング的に難しいですね
他の魔人は戦えますが難易度ががっつり上がっているので怪獣みたいなHPになっていて通常のプレイより辛いです
勇者がいなければ毒で耐久する強敵仕様の攻略をするのが無難ですね ランちゃんがバードの腕を切り落としていなければシィルが無事だった可能性 >>738
レイは氷属性に強キャラが多いこともあって、どのタイミングでも比較的勝ちやすいと思います
自由2枚抜きを3番目に回すなら魔王探索やシャングリラでターンをロスせず戦力を増強することもできますしね >>743
バードがシィルを口説いてなければセーフだった >>742
そうなのか
てっきり無双状態かと思ったけどそういうわけでもないのか
それじゃあ星200プレイはアフター用みたいなもんになるけど
アフターもこれといったコンテンツ無いしあまり意味ないのか
カード解禁も星80のカフェが最大だった気がするし80あれば十分なのかもなあ どーでもいいっちゃどーでもいいがレイは欲しいがパイアールはいうほど欲しくない
単純に強くないというのが致命的だ… ようやく裸ワンワン手に入った
難易度23くらいなら一回の戦闘で40になるけど
一体づつ狙うなら20くらいで二回に分けていいわ >>726
あのメンツはゲーム的には睡眠優秀でラン強いけど
実際実力たいした事ないしまそーさんとマリアだけだもんなあそこそこ強いの
ゼスは自動解放にしろ何にしろシナリオ面で大体今作で頭一つ抜けてるし
比較するほうが可哀想だが リーザスは確かにこれは軍師の国だわとしか言いようのない感じだったな
個々が極端に強い感じなかったのもあって猶更そういう感じがある 全力ケイブリスが負けて観念したフリしてランスに襲い掛かるとこ好き
読まれて返り討ちにあうとこも好き >>750
なんやかんやでゼス優遇な感じがちょっと嫌だ リーザス→軍師つよし
ゼス→脳筋
自由→寄せ集め頑張る
ヘルマン→は?
って感じ >>753
死人大量で優遇ってどういうことだよ…… リーザスほど古くから描写されておらずヘルマンほど描写が出遅れたわけじゃないゼスさんは恵まれたお方 高難易度でロードしまくりで進めてたのにリーザスとヘルマンが滅亡してつらい
JAPANルートになっちまったぜ 解放戦はリーザスもゼスも自由もみんなでがんばって勝ち取ったって感じなんだが
ヘルマンだけはパットンとハンティだけでいいんじゃないかな感 一応市民に被害に遭わないように四苦八苦した描写はあるんだけどな
ボスの倒し方の印象が強くなっていたね >>755
かっこよく描かれているっていうことだよ >>762
ロレックスも頑張ってたしな
とは言えネームドが少ないからそういう風に感じるのかもね 高難易度で結構周回してるけどまだ統合部隊800ちょいしかいないわ
これコンプしてる人らすげーな
もうレア運つけたり外したり疲れたわ 魔人がいなくて人類団結して勇者が邪魔さえしなければ普通に人類の力で魔軍に勝てそう >>767
あとどっかの聖女の子モンスターがシャングリラを魔改造しなきゃな… >>767
そもそも無敵結界なければ人類でも犠牲払えば倒せる魔人が大半じゃない? >>765
統合部隊のカード枚数を増やしたいなら、レア運つけたり外したりは時間効率下がるからやめた方が良いかと
12ターンくらいのデータでチャンスを待つ→女(男)の子モンスター迷宮リタイア(赤箱がある)を繰り返すくらいがオススメです
宝箱の乱数をズラしたい時は道中の戦闘で適当に宝箱を取ったり取らなかったりで調整します 正直魔人で怖いと思ったの蛇さんくらいだな
魔物の物量の方が怖い特に1週目の毎ターン援軍とか絶望しかない ヘルマンはアサシン二人やシーラの投石回復封じとか
渋い活躍してくれるキャラが多い ヘルマンには盗み、捕獲、不幸な女の子、暗殺と色々揃ってるから >>765
コレクションの実績を全部埋めてから、統合の残り枚数を気にするようになった
最後はハイパー(スーパー)レアのある1枚が全然出なくてむかついていた >>773
パットンとヒューがあんまりいいカードと思えないんだよなー
置物にしとくには便利だからまあいいんだが >>768
植民地化していいから助けてスチールホラー! 魔法バリア系のユニットが少なくね?
パステルマジックシィルはアニスの魔法を防いでたのにスキルはないし
クルックーと闇鷲とソルトアンしかしらんわ 戦いは数だよ兄貴だからな
米軍しかりBETAしかり
魔人いなくてもランスいなきゃ色々積んでたやろ 高難易度で進めれば進めるほど戦力にならなくなるランス君が不憫
他勢力は6桁になってるのに主人公勢力だけ65000とか貧弱すぎて可哀想
なんとかそこもテコ入れしてもらいたいな 主人公枠はアイテムで底上げのつもりだったんだと思うけど、アイテムのHPやAT上昇が不具合かと思うほど使えないからなあ 俺のデータだとジャパンもやたら貧弱なんだが。
自由都市が強すぎる アフター制覇してもワーグエロ見られないんだが、何か他に条件あるの? 200が増えて来ると主人公は最弱にも程がある勢力だからな >>783
戦国ランスぐらいから、一周目とかはともかくやりこんでいくほど出番がなくなっていく印象 勇者なしで高難易度大変海ルートいったけど
ケイブリス倒せねえわ
どうやって倒すん?
毒呪いで削っても最後の攻撃ラッシュが耐えられんわ でも別に主人公の数値が上がらなくても何も困る事なくね?
高難度で一騎打ちの時に困るかもしれんが、別に回避策あるし >>783
魔人戦前にガッツリ編成練って戦闘開始からの、あっランスおりゃん! 将軍内の女性達って有能だから将軍にInしてたわけだから
もっとステ高くていいやん
或いは衰弱状態解除するイベントでもあればいいのに 気付いたらランスアタックやめて弐武豪翔破使ってるもんな 一周目で覚醒カオス手に入れた時は「うおーーwwwつえーwwww」
とか言ってたのにお前らときたら・・・ >>792
サガフロのリュートじゃないんだから主人公が前線メンバーにいなかったらカッコ悪い >>798
初週は頑張って集めちゃったけど
こんな弱いの選ぶより他の一般カード取った方が戦力増強になるっていうね
無駄に種類あるけど罠以外のなにものでもないよなw ワーグちゃん手に入れた後は何があってもスタメンだわ、二部でも使いたかった… 累計経験値の一桁を7に調整するのに分かり易い方法とかってないですかね? >>804
自分で計算して調整するしかないんじゃない?
持ってるカード次第で経験値が増える%が変わるんだし >>791
構成がわからんけどありそうなのはヒーラー不足
加奈代やロードリング等の強いヒーラーを入れて交代させながらすすめる
毒や呪いも後半になると役立たずになるんで
メンバー入れ替えで0攻撃持ったユニット等に変更
特にこだわりがないならレンジャーの活躍で難易度を下げる(難易度を押さえれば18くらい) >>631
個人的にリセットとエウシュリーちゃんがセックスする時はそのメーカーの最期の時だと思うw >>802
一応連撃率上昇はありがたいから、ほかの兼ね合いもあるが
積極的にとりに行くな >>791
アトランタやジュノーさんに頑張ってもらうんだっ
まあ俺はそいつら使わんかったが
>>792
困ります
主にランスをメインに使ってる俺が
だって最前線でランスが立ってなかったらかっこ悪いじゃんかー >>791
シャリエラいるなら防御にAP割り振る感じ。手裏剣ラッシュ
APあるから裸・巨大手裏剣も視野に
ダメージはもう香姫とAP0でいいぐらい >>807
難易度19
忍者2枚・ランス・キムチ・香姫
ランス★97なんだが肝心のヒーラーを全く育ててこなかった
大体自由戦闘のみの育成でヒーラーが貧弱な気がする
加奈代★33 ウェンリーナなし
シィル★52 セル★70 ロードリング★24
厳しそうだな・・ >>810>>812
アトランタ・ジュノー・シャリエラ全部いねえんだ
最初毒呪いで削ったはいいものの
削れて攻撃が増えてくると0APでちまちま殴るんだがハニージッポ使っても耐えきれん キムチさん頼みの人多いのね
うちのキムチさん基本的に機嫌悪くて困る ランスのATKが他陣営と遜色なかろうが部隊ステータスの差があるから
高難易度だと大体主人公枠ごとスタメンから姿を消すわ >>791
今更どうにもならないでしょうが、確実に勝ちたいならアトランタを連れて行けばダウン攻撃を回避できるので楽勝です
とりあえず、以下の面子から手持ちと相談してみてはいかがでしょう
香ちゃん、パパイア(メインアタッカー)
手裏剣持ち(開幕のヒーリング3を防ぐのはマスト)
セラクロラス(開幕の毒呪い要員、AP効率は良いし開幕ならリトライも楽)
ウェンリーナー、加奈代(AP効率の良い回復役)
キャンテル(スクレイルザンを1回は凌げるので、気休めくらいには機能します)
バリア持ち(恐瘴気が発動率30%なので、バリアもそれなりに役立ちます)
アタゴ(AP補助は攻守で役立ちます)
コルドバ(ダウン攻撃があってのんびりしていられないとは言え、防御にAP回すよりはコルドバ先生にガードさせたいです)
軍師(長期戦になるので作戦がよく機能します。リックよりバレス)
レイ+メアリー+カバ爺(鬼畜王)やサイゼル+ウスピラ(残りHPが減ってからのラストスパート要員)
若者の可能性持ち(同じくラストスパート要員) ヘルマン食券見てるとボドゥ将軍の名前チマチマ出てくるな
何でもありにいるんかな シャリエラルートじゃないとキツイかも
俺の時は高難易度だったが、運命かなみと闇鷲でめっちゃ妨害
できまくれたからなぁ…… 闇鷲さん変わり身の術も使えるし本当に優秀だよな
忍者の本場の筈のJapanの忍者はどこに行ったんだ・・・ >>815
困った時のセーブうp
前に難易度21の大変ケイブリスも攻略されてたし誰かがサクッとやってくれるやろ
俺はもう寝る >>821
鈴女、高坂義風が死に、風魔系がほぼ全滅し
唯一存命と思われる犬飼はおそらくJAPAN防衛と考えると……
鈴女がいればどんなスキルが……は2部ウズメで垣間見れる限り、
本当に惜しい女を亡くした。 >>815
俺も大変ルートでヒーラー不足に陥ったからコパンドンやアギレダも使った パッチ当てたら敵強くなったよな?
当てる前はCP0でもリーザス姉妹撃破が安定したのに今やったら一回も勝てなかった
攻撃力上がってると思うわ >>826
知らないうちに統合バグ使ってたとかじゃないの >>824
知らんかった
ポッと出のキャラだとばかり 高難度だと序盤はランス弱いけど、AP0×2のランスが手に入ったら普通に使えるし
鬼畜アタックランスが入ったあたりで、アイテム強化ボーナスつけたらステ的にも遜色無いと思うんだが >>828
いやそれはない
ちゃんと統合バグ使わないように再起動してから始めてたし >>829
勲章集めときゃ勝てるんだぜ
パッチ前はな ケイブリス倒せましたありがとうございます
>>818
ありがとうございます
パパイアと加奈代を活用してうまくいきました
加奈代ちゃん強いですね裸と通常の2枚で回復使えたのがよかった
>>822
セーブupしなくてすみました
おやすみ
>>825
アギレダ忘れてました
25%回復使えばよかったかもですね
>>827
すいません頑張らないで寝てくださいw
いよおおおおおおし
これで気持ちよく眠れる
てかまさに総力戦のラスボスって感じだった・・
ありがとう!おやすみ!
ちょっと統合部隊見てみたけど、やっぱ自由都市はやっぱすげえわ
村人、魔王、魔人ズ、モンスター等と互角に張り合ってる
数の暴力最高だな
妖怪回収してないJAPANは主人公と変わらんね >>835
壊れたマジックにモザイクかかってるけどなにこれ? >>837
見て嫌な人もいるだろうなーと思って一応モザイクかけた >>838
生身になってランスのベッドに潜り込むお婆ちゃんが可愛いから頑張って探してみよう こんな儚げで華奢な娘が6人もの旦那と公平にヤッてたという事実 難易度2姉妹撃破
CP0部隊ランク3で枠+2ジッポ+1
ランスシィルかなみメガワスロレックス
これで安定して勝ってたんだが無理になった
何でだろう >>843
統合バグで攻撃力が水増しされていたのが普通になったからでは?
姉妹相手なら毒キムチで持久戦すれば手持ちが貧弱でも勝てるかと >>844
だから統合バグは使ってないんだって
再起動して統合開ける前に始めるようにしてたし
そりゃ今でも真面目にやりゃ勝てるけど
パッチ前は結構適当でも勝ててたしやっぱ変わったなあって 高難易度やるくらいなら睡眠毒殺、回復系育てておくみたいな基本は抑えようぜ ヘルマン→リーザスだよな、安定して勝てたのというのが信じられんがもうパッチ当てちゃったしな… 姉妹相手にシィル使うようなやつの頭の中はよくわからんな やっぱ統合バグ関係無しに一部のボスは強くなっている気がするんだよなあ 加奈代さんマジ最強ヒーラー
名取だすなら似たような性能にして欲しい >>849
回復役にシィルを使うのがそもそも意味不明 >>851
そうだよな
なんか調整されたみたいだ
>>854
確定入手で役割あるやつと被らんしランクが高いから
それ以外に理由が必要? 俺も大変ルートで海で詰んだわ
CP少ない上にシャリエラいないとか無理だから諦めて 今のHPとダメージを記録して戻して確認してはどうか 別にシィル入れてようが入れてまいが噛みつく事じゃないと思うけど 魔人姉妹戦、何百ターンか回せば、そのうちバスワルドになるかもと思って、130ターンくらい回したけどなんにもなかったわ
というか手裏剣で削りまくって倒してしまった
全然強くなってないぞアホ姉妹 新しいはずなのに9の内容全然覚えてない不思議
ポドゥ将軍とか全く思い出せないんだよなぁ…
6や戦国なんかサブストーリーに至るまでよく覚えてるのに ヘルマンは上層部がアホで自爆してるようにしか見えなかった ボドゥさんはクリームに告白したところだけは覚えている ヘルマンは元々が無茶苦茶だからな
9開始時の戦力で魔人戦争始まったらどうなるか
キナニ砂漠からの魔軍の攻撃でまず4軍全滅
1軍、3軍、5軍は上からの命令無視で混乱あるいは各個撃破される
クリームさんの無能采配が無いから、
2軍だけはそのまま番裏の砦に留まり続けて正史より機能しそう それ2軍も孤立するわ、補給はなくなるわで
速攻終わりそうじゃない(´・ω・`)? 命令無視するのはミネバの三軍くらいだろ
レリューコフの一軍アリストレスの二軍ロレックスの五軍はちゃんと仕事するって
四軍は今回と同じくクリームちゃんの無能っぷりが伺えるだろうが 二枚抜きパイアール戦で初めてテラ様を使ったわ
初回と大食い強化以外で使ったことなかったけど
クレインやオルオレがいない時は頼りになるな >>867
最初の戦況報告画面でヘルマン滅亡しそう…
>>868
問題は上(ケチャック)からの指示無視した方が良さそうなんだよね
ただ当然そうなると各軍の連携が無いのが痛い
それで自由都市も初戦ボロ負けしたしね ヘルマンは状況だけ見るとよくファーストアタック凌いだもんだわ
主だった将軍3人死んで他の人材もちょくちょく死んでて革命の時の兵士の消耗も少なく無かったろうし 剛腕の右投手がいるからなー
遠距離から各個撃破でw ヘルマンは三顧の礼であの世界一の天才オアマ博士をもう一度呼び戻すべきだな
あいつが居れば人材難もなんとかなるだろう >>875
魔人を2体撃破して魔軍の数が10万を切ると発生しますね
ターン数や人類軍有利みたいな条件が他にもありそうですが、普通にプレイしていると魔軍10万がトリガーになって発生することがほとんどかと レリューコフとアレストレスとフリーク殺した9のライターは絶許
10 ロレックス一強すぎで他国に見劣りする
ロレックスも鬼畜王の酒浸りのほうがよかった
ルバンとかパクリキャラ市ね ロレックスは開放で魔軍相手に無双してるし五軍のトップなのに
戦況画面でロレックスだけいないのがかわいそう
なんで戦況画面でロレックスだけいないんだろ?遊撃部隊だから? 8R制限メディウサ、ケッセルリンク、トッポスについてなんだが
@通常難易度スタート
Aなんでもありで勇者必須
B2Tでガルティア、バボラ討伐後に難易度マス踏まないレベル上げを数ターン挟む
(育成をせずに2T3T連続で討伐可能?)
Cトッポスの場合魔王探索とシャングリラ攻略以外の難易度マスを踏まない
全部必要?読んでないテキストと踏んでないルート無くしたいわ ヘルマンは攻めてきた魔人が特にやる気のないケッセルリンクとバボラだったのが幸いしてるんじゃね バボラは誘導すれば想定どおりの戦果挙げるから
好き勝手やって結果的にすさまじいダメージ与えてたゼスの二人とかより
真面目に兵器として機能していたと思うが 主人公の戦力の貧弱さはランスの種類増やしたらなんとかなるだろ
レベル120くらいまで作ればいい
ついでに結合部隊でもエール登録するやつを全パターン解禁 >>877
アホか
TADAの指示に従って書いてるだけなんだから
TADAに言え >>879
一回のプレイで全部倒したのはやったことないが
難易度一個(その地域の1討伐のみ)上がった状態なら☆10+の実績あれば一斉射撃モブとか高火力詰め込みで
勇者とか無しで倒せたよ 最初の奇襲って観点ではバボラが一番やばそうだがな
あんな巨体出現しただけで戦地から離れた所でも民衆が混乱してそうw >>880
将を人外に変えて恐怖と絶望を与えるチュパ病と
わずかな食糧を食らい尽くして街を破壊し尽くすバボラだから
受けてる被害はゼスに匹敵するくらいヤバいぞ >>877
名前間違えるくらいなんだしどうでもいい奴だったんだろ?w>アレストレス
別にいいじゃん >>886
当時のスタッフ日記読めばわかるが
TADAに個別ルートの内容までちゃんと指定されて書いてるぞ こう考えると暴れるだけのレイはだいぶ可愛いもんだな
実際は好戦的な性格もあって単純な被害はかなりヤバいだろうけど >>881
ケイブリスの嫌われっぷりを見るとなっとく出来る事である >>890
ヒロイン関連だけだったような
かなみの所属やまそさん伏線はTADAが指定しただろうが >>891
自由都市が他国ほどちゃんとまとまった軍隊を持ってないのも幸いしたな
命優先で逃げ惑う奴を追いかけて嬲り殺すみたいな趣味はレイにはないようだし >>894
リーザス行ってたら赤の軍壊滅間違いなしだったな
青もメインヒロインさん死にそうだけど そもそもホーネット派がいる間は前線に出ないレキシントン、まぁ出てもリック一人で抑えれるけど
一騎打ち大会だ、割と頻繁に休暇にも行くハウゼル
毎日戦ってくれるし突破力はそれなりにあるシルキィ、なおみねうちしかしない
こんなんおしつけられたらそらヨシフも頭抱えますわ
つか撃破されたり裏切られた時の士気低下がぱねえからいないほうがいいなこれw 魔人2枚抜きすると65万ぐらいごっそり消えるからなw 魔人って全体的に自主行動取るから
指揮官として使いやすいのってバボラぐらいしかいないように見える
その中でもリーザスは最悪だな! >>877
アリストレスは明らかに適当に殺した感すごかったな 導くもの・悪魔「安心しろ、魂はルド輪廻できないようこっちで持っておくから」 >>900
そうかなあ
鬼畜王でも半ば以上死ぬ役だったし
「そういう役割なんだろうな」としか思わなかったぞ アリストレスは生きてるとシーラ攻略に邪魔だし
そこに尺使ってももったいないし
だからといって即ザクーしたらシーラが離れるし
適当に格好つけて退場させるはベストとは言わないがベターではあったかと >>903
9の人死にって、ほとんどが「そういう役割だから」で殺されてる感がイヤ。
アリストレスはドラクの玉なんて肌身はなさず持ってればいいのに見つかっちゃうし むしろ主要キャラあっさり死亡はランスシリーズで割とある流れだと思ってる
あんだけ色々やってたスケさんカクさんメディウサにあっさり捕まったし ランスも割とあっさり死んでるしね
次のランス君がうまくやってくれてるからあとに残らないだけで やる気を出したパイアールのおかげでランスが死んでも蘇るようになってるのか
魂はクルックーが移せるだろうし ロレックスが更生する事に文句はないが
それとは別に飲んだくれクズルートは欲しかった 10がこういう展開になるならヘルマンはもっと人材残しておいてもよかったのでは…と思う
あるいはシベリアでランスがスタートするわけだから最初にちょっと蹴散らすとか…
でも最初に倒したその魔人を仲間にするにしてもサテラちゃんくらいしか思いつかんな今のままだと
サテラいたらワーグの睡眠攻撃に対抗できただろうからサテラはコールドスリープしてなきゃいけなかったんだろうけど
(でも寝るしメシも食うシーザー) >>909
それに一役買いそうな
カチューシャとソルニアはDXの会に行っちゃったな >>891
自由都市の厄介さは忠誠心皆無の油断すれば裏切る味方陣営だから。 アニスの白色のあたりで、おー今回割とマルチバッドエンディングだなぁ
とか思ってたらそうでもなかった ロレックス飲んだくれルートだと最初の交戦時は弱いけど何度も戦う内にかつての姿取り戻していって
最後は完全体に戻って一騎打ち挑むけどその時に無法者と一緒に始末されそうになった所を一緒に突破して仲間にって感じかね >>913
初回にケイブニャンを餌付けして事実上のバッドエンドを迎えたことならあったが 大侵攻15ターン魔王ケイブリス倒すのに、400ターン近くかかった・・・
で、6ターン魔王撃破と同じエンディングかよ
うー、つかれただけだった >>881
メディウサも自分のリョナ趣味にかまけてるだけじゃ… ヘルマン勢は硬派なイメージ残してるからあれだけど
鬼畜王はゼス勢からすれば黒歴史級のifだな
キチガイばっかだし
一般奴隷兵もひどい >>919
作中のキャラ「ゼスは本当にいい国になった」しみじみ 9は何でもテキストで済ませすぎたのと、さすランが行き過ぎて違和感が強かった
10みたく卑怯作戦で挑むのがランスらしい
やり込んで強くなれば正攻法でも倒せるようになるし >>919
6初期頃のゼスのままでいったらこうなりますよが鬼畜王なんだろうな
まさかこんなにいいキャラが揃うとは夢にも思わなかった 個人の好みの話だが、逆に2枚抜きしてガハハー俺様最強!の流れに違和感覚える
卑怯な手を打って勝つほうがランスっぽい >>893
んなわけないだろ
シーラルートの、正史と無関係な細かいとこまで指定してるのに
共通ルートの、それも10の内容に深く関わるキャラの生死まで任せてましたとかあってたまるか 2枚抜きは正史ではできんことだろうし(ランスまだそこまで化け物ではない)
ある程度違和感あるのはまぁ自然では >>927
それはゲーム的に仕方ないでしょ、、、
むしろ☆200でThis way!ボッで勝ったのに負けた話で進む方がなんだかな。
ストーリは1、2周目が正規でしょう。 最近のランスサボってないし
レベル高くてもおかしくないんじゃない
人類最強チームでボコってる訳だし 二枚抜きはやってて
そりゃ驚愕されるんだろ超人過ぎ
って感じだもんな 揃った戦力によっては二枚抜きできる、って結構リアルだと思うけどな。
高難度バボラ足の攻略法がレイを先に仲間にするんだろ、そら魔人仲間に入れてれば攻略難度低くなるって自然だし。
ランスだけで戦ってるわけじゃないって言う。 二枚抜きは二枚抜きでも
和解すると言ったがあれは嘘だ死ねレイのアレとかなら正史でやっててもおかしくないかなあ
まあレイ生きてるから正史ではないが 二枚抜きじゃないガブ飲みレキシントンやトッポス一回目8Rケッセルリンクあたりは内容も展開もわりと強引だと思う 普通の家族やっと初めて見たけど近親ロリコンなのに普通のお父さんでいいのか・・・? >>937
それはミカンのせいでアトヅケされたからではw >>937
普通のお父さんがミカンのせいで近親ロリコンにされたってだけだから >>936
そりゃあ普通のゲームでも普通じゃ倒せないボスを倒した時の展開は適当だしそんなもんだろ 一周目は魔人一人一人倒して
海行ければやるじゃん程度だと思う シィルとシーラが攫われた!
ヒュー「おいいくらなんでもこのまま行くのは無茶だ! 冷静になれ!」
ランス「うるさい黙れ今すぐ正面から行って即助け出す反論は許さん!」
ケッセル「やれやれ二度負けてなおそれか。王の器か阿呆か」
↓
勝 ち ま し た
まあそりゃ強引だわな >>927
ストーリー的に本道は卑怯作戦だろうけど
ゲーム的に自由度があってうれしいもの
ガンジー生存とかできるわけで、できなかったら大荒れだったと思う 父親アレルギー持ちの娘と是非セックスしてほしい
痒みで悶絶してほしい 強行突破ルートのメディウサケッセルリンクパイアールレキシントンケイブリスの五連戦もやばいよな
真っ向勝負でそれができるならもう強行突破みたいな無茶せんでもええやろ レッドアイアニスは単純にレイ一騎打ちルートみたいな感じで景品増やせばやってた気は まあ俺はシステム的に2枚抜き出来る事自体を批判してる訳じゃないから
2枚抜きでもレイ奇襲勝ちは逆に自然だと思うが正史ではないんだよな サイゼルハウゼル同時に倒して、やれてしまった… すごいな俺様… って言うランス好き ごめん、スレたてしようとしてもできないみたい。960にお願いします まあカイトノシアベルトみたいに正面から魔人倒してるケースは何度かあるから
組み合わせ次第では二枚抜きもやってやれないことはないんだろうが
ケー派No.2のケッセルあたりは流石に無茶だわな
でもあんまやる気ないシルキィやハウゼルあたりなら、本の件がなければ
「こんだけ強い人がサテラと共にいるならケイブリスも倒せるかも……」的にわざと負けてもおかしくはないかも >>950
10は特にかなり現実分かってるランスが描写されてる気がする
実際、主人公補正かかりまくりではあるけどこういう描写があるだけで
無茶苦茶だとある程度分かってるけど
それを踏まえた上で自信満々で皆を引っ張ってるんやなと思う
10のランスは正しく英雄で、王の器だと思う >>937
それ全然見ないな
レキシントンルートでメルフェイスの選択がフラグになってるっぽいが
なんでリーザスだけこんなに分岐あるねん
今回ジュノー仲間にしちゃったよ。今週も見れんな >>947
ホホホとやる為だけに路傍の石感覚で魔人を切り捨てていくからな
性欲パワーって凄いわ、まぁ設定的には各国のエースクラスの人材や
ホホホにサテラにハウゼルやサイゼルやシルキィあたりの魔人もいるんだろうけど ランスってベゼルアイにすら腕力で余裕で負けるしな
あくまで団体で魔人倒してるだけ べーちゃんに腕力で勝てる人なんているんですかね・・・ 設定的には戦力揃えば出来る二枚抜きより、単独で魔人撃破出来る勇者とタイマンで互角のがオカシイ。 詳細は不明とはいえ力を司る八級神に力で勝てるってどんだけよ
それこそ人間じゃないだろ 作中内でべーちゃんに同じ土俵で勝てそうなのバボラかケイブリスか >>945
レッドアイを倒した時のショックが原因でまともになったアニスとかならやる価値ありそう
ゼスがますます強くなってしまう・・・ 勇者はシステム的に滅亡率に比例して強くなってってるもんだと解釈してる
50%で人間離れした動きしてる描写とかなかったっけ >>959
CP揃えば8%くらいの死亡率なのにエスクードソードが解禁とか言ってるウソツキだししょうがない
実際揃うと人類が異常にしぶとくなって30%いかんし 美樹ちゃんコールドスリープルートとか神の真実ルートとか絶対もう無理だって分かってるのに明るく振る舞うランス君はホント好き
砦ルートの途中で心の中でまだだ、まだなんとかなるって自分に言い聞かせるシーンとかもあるし >>963
乙
>>970
ヘルマンでシィルとシーラ攫われた上に
ケッセルに負けてリセットビンタ食らったあたりが本音出てて好き
ガチで勝てないって言うとこあそこ以外だと…………リスに負けてシャリエラと合流する前がそうか 楽天的の度が過ぎるからな、結果としてがめおべあEDも多いが
魔人魔王と相対して身をもって知ってるくせに、カオスなしでカミーラらに捕まってもなんとかなるだろメンタルとかほんとやべえよ
どんな魔人相手でも倒せる倒せるの強靭な精神たるや
そんなランスすらあわや自殺するまでに追い込んだ禁欲モルルンの凄さ >>970
徴兵イベントも内容はギャグだけど内心全然足りねえみたいに思ってるし結構現実的だな 魔人全員倒して強行突破ルート行ってみたが
誰も残ってないのに「魔人たちを向かわせろ!」とか言ってるケーちゃんクッソ哀れ そのぐらいのメンタルじゃないと、いくら魔王経験したからって、二部海獣クエルプランや最後の血の記憶戦に突っ込んでいかない。 全裸ケイブワンニャンが辛すぎる。誰か良い方法おしえてくれ >>974
シルキィ(ハウゼル)とか・・・
情けないけど 流石の俺様でも無理と内心理解してるのに、努めて明るく振る舞おうとする辺り指導者としても素質も有るな ますぞえさんにペコペコしてお願いするしかないね(適当) >>976
・難易度は最終的に21前後になるようにする
・なんでもあり無しにする
・ケッセルリンクメイドは仲間に入れないか皆殺し
・宝箱をわざと外したりして乱数調整
・レアのつけ外し
やってみて無理だと思ったら新規データを作って再走 強行突破はホーネットご褒美Hがあるから一番達成感あった
海空だとシャリエラの笑顔くらいかな、まぁシャリエラの為の戦争だから報酬としては十分なのかもしれんけど レベル35以上の女の子が結構多いせいで禁欲もるるんってあまりヤバく感じないよね
むしろ能力増強させてるくらいだし
むしろアマズサがかけられたカネゴン+がヤバい サントラ聞いてたら魔軍の雑音がひどい・・・好きな曲だったのに残念 それから食券は引き継がない方がいいと思うけどそこまで徹底する必要はないかな ランス君にとってはレベルを満たせば出来るかどうかが問題じゃなくて、
ヤリたい時にヤれない可能性があるという障害が耐えられないんだろう ユキちゃん「やっぱりランスにはちんちん凍らせるのが一番効くね」 >>928
レリューコフやアリストレスが生きてても10の内容に関わるか?
ヘルマン内のシナリオは変わるだろうが些細なことだ 強行突破は魔人全員落としてたから道中とってもスムーズでした
ごめんねケーちゃん >>991
冗談抜きで難易度アップが景品だからな・・・ 難易度アップだけじゃなくリズナも加入しなくなるしな 高難易度でレッドアイアニス倒して難易度アップ踏んでみたらレイ連れて行った3T目のケッセル戦で地獄見たわ このスレッドは1000を超えました。
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