〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整
スラルちゃんの毒料理食った後倒れて罪悪感からの看病してほしいなぁ〜
カード集めってみんな高難易度でやってんのかな
低難易度だとちょっと厳しいですねこれは…
今さらだと思いますが、魔法バリア持ちが2人いても
バリア張れるのは同時に一枚なのですね
何かしらの縛りプレイをしてない限りは
第二部ラストなら2,3人倒れたところでどうとでもなりそう
勝てるけど、ランスとエールがタウンすると火力的にめんどう
食券イベントって例えばカチューシャ小みたいにイベント立ててなくても職権乱用で見れたりする?
統合部隊にランク50以上で登録されてればいいはず
カチューシャ小に各聖女大小とかはランク50にするだけのデータとか作らないとめんどくさいわ
高難易度
2T ゼス
3T ゼス2
4T ヘルマン2枚抜き
ってやった事ある人いる?
もしコツとかどんな子を育成していくべきかアドバイスあったら教えて欲しい
高難易度の3T目で初めてヘルマン2枚抜きできたわ
ケッセルリンクはキャンテルがいたら楽勝だな、光弱点の時にブレス2回かますだけで余裕で勝てる
バボラの足はレイがいればほんっとーに楽だな、フルで凍らせて倒してた時よりはるかに楽
>>15
3Tヘルマン二枚やった
道中でエレナ拾えるからそれを育てる
それだけでは勝てないからAP回復系やカバ爺取れるかどうか >>15
今ちょうど2T目で自由都市1、3T目でヘルマン2枚抜きやったけど、ケッセルリンクは光が弱点なんでキャンテルいると本当に楽
レイがいない場合はバボラの足は軍師重ね掛けと毒だんごにフルで凍らせてリア5倍とフルの3連撃、ポピンズとかAP増やせる仲間も必須
ケッセルリンクはヒューバートかキャンテルといった光属性で大ダメージを与えるキャラを☆30ぐらいまで育ててると楽
部隊ボーナスは最低でも5つは欲しい、6つあるとさらに楽 >>15
ゼスは二枚抜くか2を浮上前後にやる。3Tにやる意味がほとんどない。アレックスが欲しい時だけやる
ヘルマン二枚はゼスでちゃんとミカン使ってれば足は確定入手だけでもそのうちいけるのでケッセル戦を重視
・ゼス 大食い用に確定二枚の他に他勢力でもう一枚、AP0状態回復持ち、ミカン&上級ヒーリング持ち
・ヘルマン 山賊エレナ&ヌヌハラ、ガルティア&使徒二人以上、キムチ、闇なんとかさん、AP2以下暗殺
光系高倍率キャラ(無いならブースト付けてヒュー) あんまり、それ戦闘増えるだけで周回前提ではウザく意味ないしな、個人的にはメリム姉妹は潰すのが正史
おいおいおいすげーことに気が付いちまったよ
CPなんでもありを選ばずにやると全裸カードやら未所持カードが埋まりやすくなんぜおい!!!
鬼畜王的なの期待してたのにカードゲーみたいでちょっとガッカリ
運命マジックは早い時期に取っても経験値の増加分は知れてるし
カードも新規より汎用のダブりが多いので時間ばかりかかってあまり意味がない
浮上後10T超えたあたり難易度20超えて戦闘後宝箱からレアがでやすくなる頃からが本領
美樹ちゃんの全裸カードてどう集めるのがいいんだろ
10T目に恋人後すぐ食券食わせれば拐われた後でも全裸カード出るのかな
まそーさんとホー様のフェラ
5Dで出会う前のリズナ調教
が見たかった
アリスは昔命中率%表示だけど100%超えないと絶対攻撃が命中しないゲーとか作ったしほら
最終的に銃撃無双だが格闘ロマン追った人もいるのだろうか
いつか真・鬼畜王を作ってくれないかなと淡い期待を抱きつつ・・・・
信長の野望を改造して我慢している
今思えばJAPANて武田北条が割りと拮抗してて謙信ちゃんが危ないとこに飛んでくから国家間バランス取れてたよな
明石みたいなどうしようもない弱国もあったけど
大陸の方はリアが本気だしたらゼスもヘルマンも潰されるのに
>>35
革新か、懐かしいな
あの時代のKOEIはやりたい放題で楽しかった >>38
ゼスはハニワ連合ありならリーザスともわりとやりあえるんじゃない?
シンプルに強力な戦法で搦め手に嵌めにくいから赤軍くらいしか対応できなさそう カード集めるだけのエンドレスプレイをしたいなあ
もう周回終わっちまったし
>>35
おー、それ良いな
俺も戦国の後ランクエ出るまでの間、三國志11でランスシリーズのキャラを新武将登録して遊んだなぁ
流石に何度もやってるとマンネリになっちゃったけど、またランス10までのキャラを登録して遊びたくなった
今だと、こういう自分で大量にキャラ登録して国取りとかができるゲームで面白いのは何があるかね? 手間かけられるならヴァーレントゥーガを改造、というのもある
というか前に鬼畜王ヴァーレンはあったがすぐにエターしてしまった。
大帝国なんかはあれでつくると面白そうになりそうなんだが
>>43
全部差し替えはないが俺も三国志11で結構追加してる
ランスくらいキャラ多いと勢力も組みやすくていい 普通のシミュレーションにキャラ貼りつけてもストーリーないから面白くないだろ
大概のSLGは脳内補完で楽しむのが基本だぞ
RPGとは根本的に楽しみ方が異なる、っていうか本来のRPGの楽しみ方と言うか。
慣れたらどんなSLGだって勝つのは簡単。あとはロールプレイングか縛りプレイをするしかない
>>48
最近のバージョンはわからないが、ちょっと前だと100人ぐらいまでしか
枠ないから、ランスオンリーなら十分だが他作品混ぜにかかると
一気に枠なくなるのよね。
太閤立志伝なんか50人しかないから既存武将書き換えしまくって、もうわけわからなくなってるし。
あと三国志8とかおまけで戦術モードある時なんか
無節操に書き換えしたせいか難易度がめちゃくちゃになってるw 挙がってる作品が古いのばっかりやなw
最近はこういう遊び方できるゲームは無いんか
三國志11はどうしても中盤から消化試合になってしまって、序盤〜中盤までプレイするってのを繰り返す感じになってしまった
戦国ランスみたいに中盤〜終盤になってからラスボス勢力が出現するようにできると刺激があって面白いかもしれんけど、
ランス10みたいに、最初から圧倒的な魔軍勢力を作っておくのも良いのかね
だいぶ前だけど、ニコ動で三國志11使ってランス+アイマスキャラの架空戦記やってるシリーズがあって
それが結構面白かったから俺もやり始めたんだよね
美樹が謙信とランスに一騎討ちで勝ったりしたあたりはアレな感じだったけど、それ以外はかなり良い感じだった
>>51
確か150までいけた気がするけど、ランス10までのキャラとなると多少ふるいにかけないと枠に収まらなくなるんじゃないかな
でも1部キャラと2部キャラを同時に使うっていう遊び方ができるから、久々にやってみたくなったわ え?レイを倒した後にレイかブサイクを選ぶとこで2周目でレイ取ればいいやってブサイク選んだんだけど
いってる意味が分からんが二周目からはレイ選べばいいんじゃね?
2周目でレイのカード選べばブサイクとのコンビで使える?
固定の場所でなく別のとこで引くのを期待じゃね
または高難度2カードドロー
カードの持ち越しはないよ詳しくはwikiでも読め
レイとブス使いたいって話は入手フラグ立ってるなら箱から出る
>>53
使えないけど、星40以上にして裸条件満たすと、
2周目以降星上げなくても裸カード出るとかあった気がする
そうやって色々なカードの条件解除すれば、次から出やすいとか なるほど
てっきり周回で補完されていくものだとばかり
一周目だからと汎用キャラばかり選んでた orz
>>60
裸カードは中々出なさそうだけどその方法でやってみる すごい久しぶりに来たんだけど新作もしくは次にパッチくることってありそう?
三國志でランス再現するならJAPANをどうするかで困る
司隷ヘルマン
徐州リーザス
荊州ゼス
涼州ホー派
益州ケイブリス派
宛あたりカラーの森やシャングリラ
揚州自由都市
みたいな
黄河以北をJAPANにする手もありか
高難易度での各国二枚抜きてどんくらいキツい?
ゼスリーザスは間違いなく簡単だけどバボラ足とレイをターン制限内で仕留めるの難しそう
女の子モンスターの実績が埋まらないんだけど、
女の子迷宮で魔王滅亡待ちより効率良い方法ありますか?
>>64
↑難しい
ゼス大食い
へルマン
自由都市レイ一戦目
リーザスハウゼルルート
自由都市レイ二戦目
リーザスシルキィルート
ゼスガルティア正々堂々
↓簡単
全て二枚抜きとかを狙わないなら、2、3T目は1枚ずつ抜いて、4T目に挑めばどいつも楽勝 >>68
そうかやっぱ高難易度だと2ターンバボラ足はキツいよな シルキィ2枚抜きはターン数が増えるほど簡単になるからなあ
2Tで倒せた人いるんだろうか
攻略情報縛って早半年
ようやく全クリア達成した記念パピコ
TADAさんお疲れ様
勇者も初めて使った時ほげぇぇぇぇぇと思ったけど制限魔王様もファーwwwwwwってなりました
>>69
2Tだと異界特訓使っても厳しいだろうな。 2ターンバボラとか
よしんば突破してもそのあとのケッセルリンクで絶対詰むと思うわ
1ターン目でサイゼル用意して2ターン目でバボラ撃破
本気ケッセル戦は頑張る
2Tヘルマンは初仕事ダボダスでミカン使うか部隊ボーナスでEXPUP+ニつつけて異界使ってやりよったけど
その後ゼス大食いで詰むことが半分くらいあったんで今は2Tゼス二枚3Tヘルマン二枚が主流や
2ターン目バボラとかフルで余裕やろwwwww
とかってやってみて高難易度で泣いた
そうか楽勝だったのは普通難易度だったか
S ゼス大食い
A ヘルマン2枚 ハウゼル2枚
B 魔人姉妹 レイ2枚
C レキシントン初戦 高レベル山登り
D ゼス非大食い>シルキィ2枚(後になればなる程楽)
こんなイメージ
レイ初戦勝利のレイは結構好き
ゲーム的な旨味は皆無だけど
>>83
しばらく姉妹やってないからうろ覚えだけど
飛行&無敵結界がある状態から戦闘開始で
火力がかなり高くて状態異常(火傷、凍傷)まで来るから結構きつくなかったっけ >>69
とは言っても、何種類もあるうちの非確定のキーカードのうち2枚手に入れば余裕になる
剣豪と柚美or若者の可能性とか
そのへんはちょっとリセマラすればなんとかなるよ
高難易度ケッセルも2Tだとヒーラー何人かいれば闇鷺とか手に入ってなくても勝てるし
いずれにせよ>>68さんのいうように大食いにくらべたらずっと楽 >>85
強いのは強いがターン制限に比べれば遥かに楽 まぁターン制限無きゃランちゃんが昏睡レイプして終わりだしな
2Tヘルマン1枚
3Tゼス2枚
4T自由2枚
5Tシャングリラ
6T魔王救出
7Tリーザス2枚
これが無難だろうヘルマン2はしっかり準備しないと勝てねえわ
まあ2枚抜きはどれだけカード集められるかだよねオーバーキル狙って全部拾って行きたい
2Tバボラ足は昔のスレに書いてあったこの方法によると確定カードメインでもいけるらしい
ランス、香姫、アールコート、ベゼルアイ、適当な軍師か0突
枠1 AP10 偶数+1 神魔 入れ替え でスタート 道中で6になるなら全体強化も
1R 結界割り、毒
2R 我に続け、香姫→フル
3R スノーレーザー、アールコート→リア
4R
5R ブースト配布、はるまき連撃、三連撃
リーザスはキャップに届く程度に上げておくこと。亜人もそこそこ上げておく
はるまき連撃待ちとか運ゲーだな
しかも最後のターンってやり直し苦痛
>>90
これにAP回復持ちのポピンズか若者の可能性を入れるとフルの3連撃が2回使えるのではるまき連撃がなくても倒せる
ただその次のケッセルリンクがめっちゃ強い
AP0持ちと手裏剣魔法バリア毒団子持ちで敵HPを半分ぐらいまで減らせたら、ヒューバートかキャンテルの光属性持ち高火力で一気に削る
それでも食券で☆30ぐらいまで上げてないとまず無理ゲー
そしてヘルマン2枚抜きに成功しても次の大食いで確実に詰む、大食いはほんと無理ゲー ヘルマン二枚抜きと大食いセットで話してる人いるけど
大食いってガルディア入手以外にメリットあるの?
難易度の話をしてるんであって、毎周するものではないわ
高難度大食いはゼス無視して数ターン1枚ずつ抜きながら普通に進めて戦力が整ったらとかそんな感じじゃないとキツイ
バスワルド入ればまぁそうだけど
最速何ターンから出るんだろバスワルド
強行軍やったときに一回だけ出たから10ターン目には出ると思うんだけど
魔王様は高難易度でも最速12ターンくらいからしか目撃情報無いからそのくらいまで待つ必要あるし
>>99
バスワルドは4ターンから出る(画像は通常難易度だけど高難易度でも出ると思う)
敵ドロップで出たからたぶん通常箱からも出るような気がする
高難易度で5T目に引いたことは有る
運が良ければ4T目に行けるだろうね
>>95
名有りほぼ全キャラ生存・仲間パターンか☆200パターンの前提の一つだから特に話題にあげてるのだと思われる
キャラ性能としては支援呼びキャラ最優秀程度 いい加減アフィ漬けじゃないフリーのwiki建てようぜ・・
食券使用済みでやると食券使ってないキャラが出てこないから適当にレベルあげられていいな
サテラ執事?
魔想姉妹じゃないの?
2部はリセット。
ワンニャン執事にする奴は相当おかしい。
ワンニャンはバスワルドや魔人で神魔ステータス上げてやると割り込みだけでえげつないダメージ入るから意外に使える
>>106
なんでや!! ケイブワンの下乳エロいやろ!!! >>91
しかも序盤前提だから、カードが少ないおかげで連撃発生率も低いよね
前どこかの高難易度2枚抜き諦めかけてた周回で最終ターン連撃が発生したおかげで勝てた事があったけど、
連撃発生率2%くらいだったから本当に運が良かった 90のやつ書いたん俺やけどあれ前提が基本キャラだけかつ部隊ボーナス5で足抜けるんなら抜いてみい、やからな?
全員生存が確定してない初期はヘルマン初手が主流であのやり方が基本だったんでそれ書いたんよ
だいたい一連の流れで1分くらいなんでひたすら数こなして連撃狙いよった
>>87
一周目に斥候のつもりで突撃したら勝ててしまったくらいだしなー 高難易度大食い行ってみたけど大食いキャラもう1人くらいいないとキツかったわ
謙信ビスケッタホルスは確定だけど出やすいカロともう1人欲しい
大食いはバズワルドがいなきゃ大食い5人+神魔+剣豪orハニキンくらい欲しいな
うはぁヘルマン二枚に備えてメディウサ前で調子よーにミカンやりよったらプツン!
1.04になってからえらい戦闘中に落ちるゥ…
メディウサでミカンレベリングいけるんか
何連続もミカンにやられたらキツそうなんだが
メディウサ前アレフガルドや
回復持ちなんで始める前にAT高い上級ヒール役の勢力の他のキャラ全員出して割り込みせんようにしといたら
リアとか自動攻撃持ちを勢力ATが上がってから育てるとかいうんでない限りまず死なんので追い込みにオススメ
ゼスはエレナ・アラウネ・アレフガルドで分けてやれるんがええ。一回1300Tくらいやったら1時間かからんしな
みかんレベリングはレッドアイアニスでやるもんであって
メディウサみたいな進んだステージでやるもんじゃないぞ?
ミカンとかウィリスでボスレベリングしたらめっちゃスゲーことになりそうだけどクッソ時間かかりそう
レッドアイアニス欲張ると5,6000ターンかかるね
その後高難易度全地域二枚抜き+大食い勝利もいけたけど
久々にランス10をやってるんだけど
とどめを刺したキャラクター、カードに印つかないの?
前々から要望がでてたとおもうんだけど…
リクチェルブルペ全裸ランスって同時に部隊に入れる意味無いのかな
宝箱吟味してるとき全裸ランスリクチェル同時に編成すると両方無しの時と箱の中身同じになるわ
ノミコンの写本とかも普通に使ってたしその手の呪いは効かないかもな
>>124
サイゼル、健太郎いないと無理
特に序盤は 低難易度は割りと行き当たりばったりで行動しても二枚抜き余裕だけど高難易度でやると割りとメンバー厳選考えないと序盤の二枚抜きムズいわ
それでもゼスは簡単だけど
高難易度の
ヘルマン2のケッセル8ターン
レイ初回8ターン
大食い
がクリア出来ない。大食いとか序盤必須だからカード運相当無いと無理じゃね?
リーザス、自由都市は1枚でヘルマン、ゼスをなんとしてでも2枚、ってのが
鉄板だからね。あまり高難易度の自由都市、リーザスの2枚攻略は考えてないな
リーザスはラ姉妹取りかどちらか1周を丹念にクリアするか意見わかれそうだが
ルート埋めだけなら魔王を倒したがみたいな方法とればいい
ルートやクリア埋める作業だと分かっていても4ヵ国どこも落としたくないマン
わかる海会話謙信ちゃんに変わるらしいけどヘルマン落としたく無い
1ヵ国落ちると死亡率が30%超えてサイゼルハウゼル火炎書記ユキちゃん4名が一気に使えなくなるのが困る
ホーネット絶対に救出してるせいでミラクルが頑張るのを見ないという、知ってて結局やったの8月だった
リズナとのHシーンが見たかった…
穴奴隷の先輩として、シィルとシーラにアナルを見せつけてほしい
各キャラのCGイベだけでも追加でこねーかな〜
イベント混ぜるの難しかったら裸イベにCGつけるだけてもいいし
ランクエで時々立ち絵でクルックーが見せた悪い顔が好きだった
「それはちょっと都合が悪いんですよね・・・」みたいな表情
10の二部でもあんな表情をすることあるんだろうかと想像してしまう
でも公式で暗に匂わせたランクエ時クルックー13歳を考えると当時の権謀術数は中二病のところがあったとママックーの時期には考えているのだろうか
ママックー29だか30歳?になって感情豊かな美人になってたね
クルックーに各姫はそれぞれ持ってる組織や国の責任あるしクルックーなんかシィル氷保存してるから余裕そうだけど何も知らされてないかなみちゃんとかよく首吊らなかったな
2部時点の年齢って最年少はミックスとアーモンド
どっちなんやろ
かなみちゃんは悪い人たちに無理矢理組織のトップやらされて
こきつかわれていたような・・・・
トップなのに何度も酷い目に遭いつつもなんだかんだ組織自体はしっかり回るんだろうなあ
>>132
8Rレイは大抵初期にはいかないのでツラいよ。こだわり無いなら二戦目でいくべき
どうしてもいきたいなら割り込み禁止用意して
結界割り&呪い、呪い残1で毒、次R呪い&睡眠、7R起きたらウスピラスノーレーザー凍え、
で最終8R頭には半分くらいまで減ってるので後は軍師6・ロナ攻撃力でブースト配布して
はるまき・マネたれす・フルスノーレーザー、で難易度12あたりまではいける
それ以上になるとハンティとか欲しいところ あれ?ワーグの裸香って1回限定になった?
1.04で睡眠ハメで魔王ケイブリス倒せないじゃん!
>>132
初回レイはフル、サイゼル、ヌヌハラ辺りが居ると結構行けたような気がしなくもない
ケッセルは勇者に頼った記憶しかない
パッチ当ててからやってないから今どうかは知らんが ホラガのカードが出なくてエターナル実績が埋まらないんだけど、
賢者の知恵イベ出さないとカード出るフラグ立たない?
ランスって中華系のキャラあんまおらんな
金竜と七星くらい?
>>154
今のverは知らんがホラガクエスト無しでも出た >>141
魔王ケイブリスエンドならわかるが
全部沈むのはなくない?
と思ったが、俺はシーラ絶対守るマンだったからヘルマン守れただけで
初回プレイだと三カ国沈んだし
平均的に守ったまま砦ルート行ったらそんなもんかもしれんね 実態は不明だけど闇の翼とDXの会を纏めて運用してるんだよね魔神戦争後のかなみちゃん
初回で1カ国くらいしか沈まなくないか
魔人1と魔人2を4カ国順番に崩していくだろ
魔人1が初級で魔人2が中級かな〜じゃあとりあえずまず4カ国の初級を順番にいくかみたいなイメージで
ランス様はまぁ色々酷いけどさすがにかなみちゃんにはあの後ちゃんと労いに行って欲しい
と言うか二部解決後にランスの女たちに会いに各国回る話欲しい
ミルとワーグの本番エロまだ?
グロじゃないならバッドでもいいぞ
>>154
ホラガ会う前にカードもらった気がする
?踏んでホラガが犬と話するイベント見て 誰も得しなくてもあれにCGまで使ってるしあるかないかだとあるだろう
>>162
発売2日後くらいにさあやるぞーって感じで初回は何かしらのエンドをやって〜みたいなことがマニュアルに書いてあったから適当にやってた感
最初にヘルマンのバボラをやってレベリングしてから美樹ちゃん探したり必須イベやってたら必然的にターン足りなくてJAPANルート行きからの袋小路みたいな感じだな
正確に覚えてないから違うかもしれないけどもしかしたら3カ国しか滅亡してないかもしれない >>162
砦ルートだと均等にやってたら割と滅びると思う 初回は美樹ちゃん拐われて二回目は神の真実だったなぁ
魔王探索とシャングリラはターン冒頭で、はやく行かなきゃやばい的なこと言うから行くじゃん?
リーザスにホーネット派がいるから仲間になりそうと行くじゃん?
戦果とかよくわからんから人数差あるゼスばっか支援するじゃん?
結果自由都市滅亡からのjapan
俺も最初のAは海からだったような強行突破だったような
どっちだろ
初回は浮上して全部の国解放するけど魔王ケイブリスにころがされた
長時間やってCP1なのが切ない
クリアでシィルがころころされるのを見てやる気とか色々持ってかれたのはいい思い出
正真正銘の1週目でAエンド行ったって人いるの本当なのか
リロード無しとかでもなければ行けるように作ってあったでしょ
シャリエラはずすとものすごくつらいと思うけど
と言うか俺はずしてたら無理だったろうけど
諦めが悪いなら、いるんじゃない、badエンドに会ったら細かくセーブデータからやりなおして
俺はワンニャンだったから最後に心折れた
初めてのプレイで完全クリアはかなり難しく、
世界を救う事が出来ないクリアルートになる可能性が高いです。
ある意味バッドエンドですが、その経験を次に繋げて試行錯誤をして、
何度目かに真のクリアルートに到達していただけたらと思っております。
マニュアルにもこう書いてるから
何の情報もなく本当の初見1周目でAエンド行けた人は
かなりのゲーム上手だろうね
ヒーヒー言いながら魔人バランス良く倒して魔王ケイブリス→1ターン戻して魔王探索→テキストカットで砦になったのを見てこれはアカンと感じでシャングリラ制圧
その後も頑張り続けて14ターン目に魔軍討伐→『100万』 12ターン目に戻って海から→『ワンニャン』
シャリエラ拷問が順当ルートって書いてあるのに・・・
初見はシャングリラスルーで砦行ってこりゃやべーと思ってリロードし直して海からだった
ケーちゃん超ギリギリで突破して脳汁ヤバかったなー
自由になる最初のターンで大作戦をやらなかったって失敗を犯してたけど
それでもギリギリ届いたよ
ただ本当にギリギリで海に旅立つターンをやり直してみたら
そのターンに何処かしら滅ぶことになってたし
最後の死亡率も48.幾つって感じだったけど
>>186
シャリエラのシーンが見たかったから選んだけど逆だったらやられてたわ 20海里行ったらそのターンで大規模作戦が行われなくて国が滅びなかったような気がする
>>190
そうだよ
その仕様のおかげで滅ばずに済んでた
やり直したってのはロードして旅立たなかった場合ね
後から確認したら大作戦複数来てた クリアしたくなくて2部開放してずっと放置してたけど
この連休でクリアしてしまった・・・冒険楽しかったです
喪失感が半端ないわ
先程ニコニコ動画の方に6ターンの方の魔王ケイブリス撃破RTAが上がってたけど、大分改善点があるような気がする
1.安定性重視で確定入手オンリーで組んだチャートなのは分かるけど、香姫を入れて何度もドロップしている剣豪を入れない理由が分からない
動画を見る限りシィルは一切仕事をしてないから入れ替えた方がAP的にもいい
2.ケイブリス戦での残り体力に相当余裕が有るのなら、ハウゼル戦後の経験値マスをわざわざ踏みに行く必要はないのでは?
ランク9分の火力減でかかる時間とどちらが短いのか検証はしたのか?
前に上がってたRTA動画は消されてたからまた消えるかもしれないけど一応
俺はまだもったいなくて手つけてないわwいい加減やらないといけないんだがなぁ
魔王ランス様がいれば15ターンケイブリスでも殴り殺してくれるぞ
かなり綱渡りしてボーナス無し大進行行った人が兵数不足で魔王ケイブリスだった時は本当に可愛そうだったな
>>195
改善点を指摘できるレベルなら走れるね、頑張って >>195
さっき6ターン魔王ケイブリス撃破してきた
所要時間4時間弱
昔の高難易度魔王ケイブリスとは比較にならないほど余裕だった 戦国ランス以来ずっと離れてて、そこから先はランス10しかやった事なかったので、
最近ランスクエストをプレイして、クルックーの法王試験の処女検査が凄い良かった
正直元々少女クルックー自体はそんなにタイプでもないんだけど
2部のクルックーママが昔あんな事やられてたのかと思うと凄い興奮する
CP効果で人類被害軽減って最大までやると2ターンに1パーセント程度しか減らなくなるんだな
明らかに魔物兵より人類のほうが強いというね
ニコニコにRTA動画あがってる
周回ボーナスありでリス撃破26分だと
見たい人は消される可能性があるのでその前に見よう
アップするなって最初に注意書き出るし
動画の話題って割れと変わらねーよな
クエストの頃にいたクルックーの使い魔みたいなのどこいったの?
全裸リズナ一点狙いで何週かなんでも無しで回ってるけど全然でないわそろそろ疲れてきた
何も問題なく出ると思うけど
レッドアイがキーになってるのかな
高難易度で回ってるからレッドアイ一戦目はスルーして確定リズナ取ってるんだけどなぁ
全裸ノアもまだ埋まってないけどリズナでこれとかノアさん厳選死にそうになるだろうな
edのランスの子ども(子孫)に緑髪っていないんだっけ
いるぞ
ていうか黒も緑も金髪も赤も、ランスの女は全員分いる
マグナムで鳩助ける時の早く行けコラ!的や突っ込みが最後だっけ
無口キャラの鳩の代弁者として出したのだろうけど
喋って良くなってからは要らんから出さなくなった、みたいな雑さ
この辺はヨイドレかぶちょの反省案件の一つだと思う
一言何かフォローあるべきだろと思う。
心底うざいだけだったから気にしてはいなかったが
コラボ先で千姫だけ出なかったわ・・・
まぁ千姫だけ描いてる人違うようだがなんかぼてったい千姫欲しかったわ
ユーザーから不評だったから消したんじゃね
いずれにしても雑だけど
そういうや2部の解放条件緩和されたみたいだけど話の流れはそのまんまなの?
特典使ってたら変な感じじゃない?
クルックーのクジラ謁見が法王特典だから前提からなんかおかしいことになる
別にあれ条件変更しなくて良かったよな
難しい訳でも何でも無いし
つーか賢者クエの条件緩和してそっちを解放条件に入れれば良かったのに
9,10ターン調整いつも間違えるし必須じゃないから毎回なぁなぁで結局ホラホラガ会いに行ってねーわ
法王特典でアリスの名が付く奴を全て輪姦して屈服させたいと願えばいいのに
>>221
前情報無しだと聖女の大人化条件わからん可能性高いし
と思ったけどウェンリーナーって加入時点で大人なんだっけ 遅ればせながらクリアしました
いくつか分からなかったところがあります
1. 第2部の宝箱取得パーセント表示って合ってますか?
第1部と比べて取得しにくくなっていたような気がするんですが
2. ネプラカスはクエルプランを怪獣にして何をしたかったんでしょうか?
3. シィルがIPボディだったっていう伏線は過去作含めて第1部の魂が定着していなかったという
エピソードだけですよね?
4. クルックーはどうやってルドラサウムに会うことができたんでしょうか?
女神アリスが仲介したとしてもクルックーの味方をする理由が分かりません
5. バードのその後は最後まで言及無しでしょうか?
6. 兄弟姉妹のなかでアーモンドだけ年が離れてるのはなぜですか?
魔王の子はランスが魔王化する前に妊娠したのでは
やっと2部クリアした…終わっちまったんだなぁ
寂しい
>>225
シィルの解凍は9のときから違和感ありまくりだったと思うけどな
ビジュアル的にインパクトのある氷が溶けるシーンが無かったから
それが伏線と言えば伏線なんじゃないかな
ルドに会うのは法王特典利用して会ったってちゃんと本編で説明してあったよ >>225
4はハニホン記載のランクロ丼にある
法王特典使って会おうとしてALICEが却下したけどくじらが気まぐれで会った むしろ9の時点では法王特典の存在があったから、シィルの解凍にそれ使ったんだろうって推測してた人も多かったのでは
クルックーが思わせぶりな疲労困憊してたし
>>225
4は2部解放条件がパッチ1.04で緩和されていらなくなったけど
それまではクルックーの法王特典を未使用でクリアする必要があった >>225
1は編成効果で宝箱入手アップ持ちがいないから取りづらくなっているだけで、%自体は運でしかないと思う
それ以外はゲーム内でハッキリ名言されたことは無いと思う 魔ランスと魔リズナのエロはよお
エロエロFDはよお
>>181
1週目海からAだったけど、地底行かなかったので二部解放は出来なかったな。
あ、正確には周辺探索だったかツリーだったかで全滅だったか。 IPボディの伏線、強いて言えば9では魂を別の物体に定着させる技術がクローズアップされてた事かな・・・
ストーリー見てれば魔王は捜索する
シャングリラは援軍あって早めに潰さないとやばいって分かる
自由都市はこまめに見てれば大規模作戦に気付いて滅亡しない
問題は海ルートのフラグ立てるだけで
攻略見なくても1周目Aエンドは2割くらいはいると思うんだよね
>>221
難しくない(前提に気付かずに何度かやり直した)けど、どうせ周回するんだから問題はないよね >>236
まあ2枚抜き不可の戦力状況下で女の子迷宮クリアしろってのはかなり窮屈には感じたけど
かといって他の方法じゃ運任せ、???マスはリセットOKってのも知らないだろうし >>235
1周目だとそもそも難易度的に問題のこるかと
作戦ターンを正直にクリアしていくと難易度ガンガンあがって
知識のない状態での育成方針で1周目で終盤で詰みかねん
シャリエラが応援あっても、根本的な性能(ランク)と有名人気キャラに集中させた戦力じゃ・・・
有名キャラは(レアカード以外)結構微妙性能多しってのが結構嫌らしい 今やればノーボーナス一周目Aエンド
楽だけど
発売直後の絶望感は凄かった
人類ジリ貧
改めてランスの凄さが分かる
挫折してチートしたひとは可哀相
>>238
たしかにきついよね
四国全部守ろうとしてたから海とかめっちゃきつかった
自動戦闘とかほとんどドローでHPガンガン削られていく 挫折してチートって勇者のこと?
むしろ勇者出すことに挫折したわ
いや片方は出したけど揃えるの頑張ってたらダメだった
>>225
1 合ってる 2 最初は1級神の下僕下、次に魂集め
3 自由都市2 IPボディ使用場面、クルックーの驚愕、ルート食券3
4.5 ハニホンX 公式通販で売ってるから予約するんだ
6 エールはRA2年産まれ、真魔王の子はいる 勇者はなんでもありじゃないと出ないから
1周目じゃ仲間にならないしね
チートは勇者とかバグの暗喩じゃなくて明喩かとおもった
みなさんありがとうございます
ルドラサウムに会うときアリスが「法王特典を使って以来」というようなことを言っていた気がしたんですが間違いだったんですね
ハニホンも買ってみます
ヘルマンに100万攻め込んだとか
ランスが剣を鞘に収めたとか
ちょっと気になる
そもそも鞘があるタイプの剣ってランス使うっけ・・・
鞘なかったら崖に登ることもできんだろ。さすがにカオス咥えては無理だぞ
リズナは性能的にそこまで必要ないから別にいいけど、
レッドアイで難易度上げてしまうとその後の(一部除く)2枚抜きがキツイからなぁ
高難易度って最低CPいくつくらい?
流石に初期じゃ無理だよね?
CPほぼMAX前提だよアレ
しかもただ難易度+5されるだけじゃなくて、ボスも別名になってるんでステが違う
リーザス二枚抜きって毎回シルキィ側通るのがいいみたいだけどそんな簡単に削れる?
キバ子入ればまぁ初回にポピンズ使って装甲剥がしながらバフして謙信とかチルディみたいな連撃で行けそうだけど毎回やる気がおきない
ハウゼルよりはマシってだけで楽勝というわけではないかと
引きが悪いと後半にやってもかなりリトライしないと無理なことあるし
2枚抜きは1枚目の被ダメを最小限にしなくちゃならんからシルキィは都合が良い
謙信の毘沙門天
軍師複数
ベゼルアイの(普通に攻撃が通らなければ神魔崇拝からの)我に続けorブースト
サーナキアorヘルマンの魔軍仲介者の鼓舞
包囲作戦
ピンククラウド
AP0攻撃重ねてからの、高AT連続技
余程序盤でもない限り、色々あるし大抵なんとかなるよね
単発でやるだけじゃなくて例えば
@軍師重ね掛け&毘沙門天
AAP0攻撃からコンボ稼いで、神魔崇拝からベゼルアイの鼓舞攻撃
Bベゼルアイブースト放ち、AP0攻撃で攻撃&終わり際に育てておいたフル3連撃とか謙信4連撃とか
8ターンあるのも大きい
妖怪集めと全裸リズナ埋めるまで自由にプレイできん
妖怪一週で揃わなかったの痛いですねこれは痛い
しまったハニホンの通販しめきり今日だったの忘れてた
結構セーブ&ロード駆使してカード集めたりミカンやウィリスで底上げしてプレイするほうだけど
それでも高難度ワンニャンルートはギリギリだった
でも1回高難度やると普通難度でカード1枚ずつちまちま引くのに耐えられない
>>257
メイドさんに累積無い頃は4か5で行きよったけど今は+3〜5くらいと根性が必要 >>268
それ初期も初期やね
しかもそん時って荷馬車バグもあったから格段に難易度落ちてそう 発売日に買ってやっとクリアした
あまり夢中になれずダラダラやっていたが2部に入ってから2日でやりきった
本当に良い締めかたで大満足だった
04の後もワイド対応フルボイス5D以降とかで
後十年は戦える
戦国がボイスつきリメイクされて武田四天王に声ついたら更に恐怖しそう
5dから設定リブートかかったし1〜4は知らないって人も多いだろうから04絶対出して欲しい
とくに5Dだけってこともなくその後もかわってそうだが
絵師が織音になったてのはデカいか
あと避妊魔法登場、その前まではなぜか子どもできにくいって程度な
ハニホン、エールちゃんがこねこねするやつあると聞いて楽しみ
あと勇者の小説
俺は大野喜郎さんの小説が楽しみなんだけど
現代人視点は同人って感じで嬉しい
CP全部とって二部もクリアしたらモチベが…
実績全開放とかアフターとかコンプまではまだ色々あるんだけどね
>>259
ちゃんと周回してゲームのシステムを理解すれば通常より楽しい、前半はキツイけどカードが揃う後半がかなり楽 高難易度の二枚取りになれたら通常に戻れなくなる
でも魔界大進行だけは通常難易度でないとやりたくない
>>144>>145
公式で暗に匂わせたってのはどのへんなん?
二部で33か4との発言はあったけど 成長したクルックーでのエロシーン見たい
過去と今での比較しながらのえっち…捗りそう
シーラの陵辱は抜ける
他にもバイブヨツンヴァイとかもCG描け
この際同人でもいい誰か出せ
クゥ取って主要キャラ☆200にしたら満足したわ
美樹とか脳死殴りで倒せるし相手がいなくなった
二部で33か4って言ってるのはランクエ時18での計算だからね。しかも「多分」と前置きしてるという
ちなみに香ちゃんも同じ年齢ってことになってます表向きは
好きな数字は14と29だけどあくまで好きな数字だってだけだからね!
今までクルックーの事何とも思わなかったけど2部見てたらムラムラしてきた
>>281
そんなにやったのかw
あと、ワキゲー? 2部キャラとワンニャン以外で★200に出来ないキャラっていたっけ?
>>296
これでもまだEDは魔王美樹と強制突破を見てない、カードもまだ800枚くらいだよ
基本的にカード吟味してないから普通に遊んでこんな感じ そんだけ遊んでたら強行突破はともかく魔王美樹は回収できないか?
いやむしろ難易度的には強行突破の方が何回かプレイしててもおかしくないんじゃ…?
>>293
ブログでTADAさんが言ってたのは覚えてるけど
それはクルックーの年齢を示唆する文脈だったっけ? 魔王美樹ちゃんは知ってれば賢者ほどめんどくさくは無いけど準備クエとか消化しとかないと弾かれたりするしな
確か一番最初にクリアしたルートだったな
美樹ちゃん
>>302
あれは香姫の年齢だと思う
その時一緒に貼られてたゲーム画面が香姫のだったし 賢者行くだけならランダム要素はカフェ拾うだけでいいんだが
実際はマーシー獲るため以外に選ぶことないからルーシーアーシーもいるけどな
>>305>>307
ありがとう
その文脈だったよね
あと香ちゃんの年齢一部14二部29ってそこ以外でもあった気がするんだけど
他に香ちゃんの年齢を示してる部分なかったっけ?たしか10の作内だったよーな ランスさんの嘘つき!14なんて守備範囲外でしょ!
…今までも明らかに守備範囲に至ってない子に手を出してましたね
ホモにケーちゃんの弱点聞いておけばワンニャンルートもちょっとは楽になる
そう思っていた時期が俺にもありました
寧ろ、ホモに焼きはらって貰えばいいじゃん、健太郎の尻差し出して
ランスが今まで関係持った中で一番年齢が低そうな子と、年齢が高そうな子(1000年以上生きてる魔人みたいなのは除外)って誰?
それってジルとかサキュバスだかの悪魔? も含めてもいいんか?
魔王になってる間は年齢に対して多少見境無くなってたりしないんかね?
魔王から戻った瞬間色気と可愛さを兼ね備えた最強のママックーを年齢で戦力外にしてたな
リセットはもう一回ビンタするべきだった
>>315
一番下はあてな2号(製造日から間もない的な意味で) 香ちゃんの年齢はわかったけど
クルックーがランクエ時13歳説の根拠は結局何なんだろうか?
二部開始時の「33か4です」だけかな
なんかランスに軽蔑されて泣いてるまそーさん可愛いな
ことある毎にランスの軽い暴言であのときのこと思い出してすぐ泣くようになって欲しい
>>325
二部の時33か4なら一部の時18か9だからランクエの時はもっと上でしょ なんでもいいけど30代の感情豊かになったクルックーとセックスしたい
ランスくんもエロければ何歳でもいけるみたいなこと言ってたしワンチャン二部後のFDか何かで期待してもいいですかクルックー
ランスなら二部コパンドン普通に抱きそうだしキムチさんも抱いてたし
ムラムラくれば一発よ
落ち着いてゆっくり話す機会があったら熟女ーズ相手でもじゃきーん、ぺしーん!ってなりそうよな
自身が20前後の時なら30とか無いわーになるけど歳食って来るとその辺りのハードル割とガバガバになるからなぁ
ランスの感覚だとどうなのかわからんけど
ランスくんが性欲衰える自分に恐れつつも女の子を抱いて勃たない的なお話みたいなーって思ったらランクエだった
死ぬ直前まで元気にセックスしてたからな
もちろんシィルともやってただろうし、年齢なんて飾りだろ
>>328
>>144以外でも何度かクルックーランクエ時13歳説って書き込みたんだけどね
二部冒頭の「33か4です」の台詞が嘘くさいってのが根拠らしいのよ
それはちょっとなと思ったので他にもそう思うに至ったソースがあるのか知りたかったんだ エンディングのシィルは魂じゃない?
かなり若かったし
途中からエンディングでシィルでなくなってたから
結構早い段階で死んでそう
氷漬けで生命力とられてるし
ランスの運命の女あと10人くらいいる筈だけどナギと子供って出来たんだろうか
まそーさんはまそーさんだけどナギとの子供はインモラル感スゲーぞ
エロラレラレ石に14歳乱れて夏ってタイトルあったし守備範囲でもおかしくないんじゃね
>>342
知らん、分からん、俺に訊くな
あと凍り付けで生命力云々とかどこで出た設定? 生命力云々はどうかはわからないけど凍る時に苦しんでたから体に負担がかかってるのは間違いない
ED含め常に隣にいたのに浮遊城探索からいないからすでに死亡説はあるが、
>>342みたいな妄想は初見、というか根拠あるのか? 何がどうなったかわからん成長の仕方してるな
クルックーの右目ってどうなってるんだっけ
失明してたのは覚えてるんだけど、描かれたことあったっけ
マグナムのクライマックスシーンで見たような見てないような
>>348
体つき変わったのもあるけど顔のパーツ変わらないのに表情が柔らかくなってママっぽさが出てる >>351
マグナムでも10でも出てたが普通に光がない感じ クルックーママと、茶エールちゃんの親子丼食べたいです
2TでCP実績さえやっておけば… ネームド死なせず美樹恋人にして大侵攻クリアっていけますか?
俺の知ってるランス10と違う TwitterでRTA勢が最高ダメ出そうとしてるやつか
魔王様重ねると1枚でAT三万上がるとか言っててビビったわ
(敵が弱体する戦闘マス)
鼓舞
軍師6/6
包囲作戦
毘沙門天
力溜め
を事前に仕込んでここから交代して
ロナ 攻撃力
キンケード 連続射撃 AP1
トルストイ 連続射撃 AP1
謙信 車懸りの剣 AP3
ホーネット 魔力球 AP1
あてな マネタレス AP2
美樹 力の暴走 AP2
敵が弱点属性だったり、ブースト必殺がかかれば、一応これが最高ダメージかな?
だらだら並べたところでバフは効果有んの軍師6と力溜めだけだろ
これで☆200魔王ランスがブースト・必殺・弱点・睡眠・弱体・コンボ23〜で叩くと
凄いことになりそうだ
ところでコンボて上限あるん?
☆200魔王アタックの時点でダメージ上限設定されてない敵はワンパン
システム上の最大ダメ―ジは2147483648だろうけど☆200魔王ランス重ね10枚とかやればいけそうな気もするな
すみません、魔想志津香が一番好きなんですが魔想が一番エロいシリーズはありますか?ちなみにランスシリーズはクエスト、9、コレしかやったことないんですが、9はエロ買ったんですが10はなんか違うなあと思ったんですが、他に可愛いナンバリングあるなら教えてください。
多分一番エロいのは9だと思う
まそうさんスキーなら02036とやっておけばええんでない?
4は流石に今やるとちょっと古すぎる(焼き芋食ってる魔想さんかわいいけど)
やっぱり9がエロとしては絶頂的な感じなんですか、いやとりあえず6をやってみようかと思います、シナリオ的にも補完できそうなんでありがとうございました
03は別ベクトルの良さがあるからな
魔想さんに声がつくから03って手もあるな
03はミルの声がやばかった
あれでオバサンキャラのネカイと一緒の
声とかSEIYUすげぇ
ランス10はシルキィとサイゼル単独とカラー女王ラッシュえっちが特によかった
基礎的なことですまん
パソコン変えるのだが、セーブデータ移すには「Data」ファイルをそのまま移せばいいのかな?
ドキュメントファイルにあるセーブデータだけ移せば問題はない
AFCGMode.asdがCGや回想データ
AFBGMMode.asdはBGM
Collection.asdは実績や図鑑データ
個別セーブデータはその中にある
C:\Users\〇〇〇\Documents\AliceSoft\ランス10\SaveData
かな?
追記。Cドライブかどうかは保存した場所によるので確認を
まあwindowsキーとRで検索かけられるからそこからでも
むかしはゲームインストールデータいっしょにセーブされてたが
OSかわってからマイドキュメントがデフォになったね
アレックスとガンジーの食券って、今もガンジーを先に3枚埋めてしまうとアレックスは出てこなくなってしまう?
>>384
引き継ぎありでやってると出ないんじゃないかなーたぶん
アレックスは食券乱用つかったわ >>363-366
マジか 今更ながら初めて知った
「物理倍率 +」とかって加算されないのか
て事は、「鼓舞 物理倍率 +20%」 「毘沙門天の加護 物理倍率 +40%」も両方かけても無意味って事だよね >>385
サンクス
食券乱用使えば見られるんやな、俺もそれで行くわ >>386
無意味
なんかバフと部隊編成ボーナスを計算でどう使うかも理解して無さげな気がするよ スシヌってLP7年10月までには産まれてるのは確定なんだけど、RA15年でゼス(マジック)中等部の制服着てんだよ
これどういう事やねん
ランス6のときの制服と同じだからってことなら
あれで高校相当なんじゃなかったか
千鶴子はガンジーとの出会い書かれたけどカオルとウィチタは結局なんでガンジーに心酔してんのか良くわかんなかったな
でもカオルの処女をガンジーに捧げた設定は抜けるのでいいと思います
カオルは結局過去不明&エロ無しのまま退場してしまったからな・・・
そういえば熟女マジックの王冠はガンジーの生首から回収したやつなのかな…
カオルとガンジーの死体はぐちゃぐちゃで判別不能なんじゃね
明確に死んでるのはガンジーとカオル。(ウィチタがジッポで蘇生したと明らかにされている)
後男魔人連中は少なくとも魔血魂だけど、多分残ってる
もう予約できんからなぁ……
ハニホンX持ってるのと持ってないのじゃ明確な情報格差出るんだよなあれ
織音完全版に残りの1級神出ねーかな
ウィチタっ処女がランスのレイプ、次がカオルとランスとの3P、その後がメディウサ陵辱なんだっけ
ささやかな疑問なんだけど、ダークランスにカオス渡したあとでも
ダークランスが無敵結界を敗れないのには何か理由ある?
無い
ダークランスが破れないのもそうだけど
魔人の攻撃が防がれたり、魔王になると結界無くなったりと
今回、そこら辺が適応
ウィチタはスタッフの誰からも愛されてないってのが
ランクエからも伝わってきて10でも案の定って感じだった
誰もウィチタn後日談とか覚えてなかったんだろうな
ハニホンXつきのグッズセットならまだ公式通販で受付してるっぽいよ
>【受付期間】
>8月24日(金)〜9月18日(火)午前10時まで
>※以降は在庫が無くなり次第、受付終了となります。
ハウゼルは自分で結界消してたし
魔王は必要ないって思ってたんじゃね
やっぱり不備ですか
てっきりここからは結界を外す手段に幅が出ますよ
ってことだと思ったのにあくまでも演出だったんですね
無敵結界についてはあえてガバガバにしてるんかなと思うほどシナリオとの整合性無いよねえ
ゲームバランスへの影響度が強すぎるからシステム変わるたびに合わせて変わっちゃうんだろうなあ
魔人同士だと無敵結界中和されるという設定はなんだったのか
エールが無敵結界を途中から破れるようになる代わりに、アームズが出来るなくなるってのが滅茶苦茶特殊な処理なんだよ
他は攻撃が無敵結界破れるか、否かってカードしかないのに
魔人かわぞえのせいでDRは無敵結界を破れなくなったんじゃないの、あそこで無敵結界突破出来たらおかしいってなるから
当初は最後に手に入るから無敵結界破れる設定にされたカードだったんだろうが、かわぞえどーすんだってなってやっぱ無しになる
つーかもう二部はいっそストーリー上でワンパン入れるとこから戦闘始めたらよかったんじゃないか
そうすりゃ無敵結界が最初からなくていいし
>>423
二部最初のサテラだけ実は無敵結界が別モノだったのかなーと今思った 設定上は神、天使、悪魔は結界破れる
鬼畜王ではわりと再現できてたのに10ではどうしてこうなった
神:真鬼畜王フルプライス
普通:これで本当に終了
許せる:鬼畜王をビジュアルだけ今風に入れ替えて多少バグ取りしてリマスター
死:真鬼畜王ソシャゲ化
>>425
無敵結界破ってないのに、何でランスのチ◯コ通すの? 無敵結界は魔人本人の意思でなくせるからうんぬんかんぬん
ルドラサウム「ちんこは結界で守れないって設定だと楽しそう」
命を脅かすものじゃないからって設定
無敵結界「チンポには敵わなかったよ!」
>>429
クルックー「(カオスを)削ってまぶしておきました」 なんか東方のキャラに思いっきりレッドアイが取り憑いてる奴いてビビったんだけど
これって単に被ったのか、どっちかがどっちかのオマージュなのか…
あれは多分東方の作者がランスX見てキャラ考えてるね
魔法特化の火力キャラだったはずだし
今は知らんが昔アリスゲーやってたってラジオで
それはたまたまな気がするが
そういやなんで正史のレッドアイ闘神ボディじゃないの
なんかホネ派との戦闘で壊れたとか説明あったっけ
>>438
アニスに傷つけられたからチェンジした的なこと言ってたろ たしかメディウサがエレノアにスリーパーホールドかけられながら
香姫に団子押し込まれている絵を描いた人だなw
サクラの裸立ち絵で目が見たかった
クライベイビーサクラ
最近クリアして概ね満足したんだけど気になった点を2つほど。
まずはランスの告白。俺はお前が好きだ的な。何これ甘酸っぱすぎるだろこんなの俺が知ってるランスじゃない。野島伸司が書いてんのかよ俺は小雪が好きだ思い出したわキャー恥ずかしい
さらにシィルがとても嬉しい、思ってた夢叶っちゃいましたに対しての返事が
ランス「そうかゆ…」
は?何 そうかよ…って。そうかよ…なんて言わないだろこいつ魔王になってただのラブコメ君に成り下がってるんですけど!
後細かいけどエンディングでランスが旅立つ時のシィルの言葉は「おやすみなさい、あなた‥」のがいいっしょ。そっちのがあぁ、いい夫婦になれたんだなって思うことが出来たのに。
ババアになってもランス様とか呼んでたらおかしいでしょ。
あとシーラ老けすぎ。俺が一番嫌いな歳の取り方しやがって。クルックーはいい女。長田はいい奴。スシヌは名前はヘンテコだけど一番可愛い。
スタッフお疲れ様とは本気で言いたい。じゃ
織音展は熟女感薄い2部シーラのラフとかあったんだけどな
どういう経緯でああなったのかも含めてまた蔵出しして欲しい
あと10のシーン回想(エロではなく、大量にある全イベント)機能ほしいわ
ランダムでしか見られないイベントもあるし
二部のママーズ年齢って
コパンドン(47)、リア(36)、五十六(34)、マジック(33)、シーラ(32)、チルディ(31)、クルックー(30)、香ちゃん(29)
こんなもんか?子持ちじゃないの入れれば謙信(33)、カロリア(33)
・・・コパンドン以外はむしろ女盛りでは?
ついさっき2部終わらせたシナリオ方面では大満足なんだけど、
やっぱりゲームとしては期限がついたものは好きじゃないな
ランスの世界とキャラでえんえんと戦闘してレベル上げたりアイテム集めしたり
強敵と戦いたかった
そういうのが昔はままにょにょとかだったんだけど、もうこっち系の新作は期待できないんだろうか
>>422
相手が相手だからな
1対1ならオフにしてくれそうだからわからん
>>448
母親に似ちまったな。
母親の血が濃すぎた
あとスレ違だがイブニクル2出たけど直接続編ってんじゃなく主人公また違うっぽいな
いやまあいいんだけどさ >>451
カチューシャの若返りを見てコパンドンは結局「使った」んじゃないかなあと思った コパは30越えても顔変わらなかったしもうそういう体質なのでは
>>454
セラか
ランス9ミラクルENDでも若返りの手段あるとかだったし
そっちかしれん つーかミラクルの若返り薬あるんなら女どもに飲ませて失ってた15年間埋めるために冒険してくれよ
シィルとまそーさん以外の人間の女ども哀れすぎんだろ
>>457
あんまり大量に作るといくら異変後とはいえ神的に
アウトな気がする。現代科学以上にバランスブレイカーだから シーラ(32)でダメなら妻シリーズとか全部アウトなのでは・・・?
シーラがいいと思うのは俺が年とったからかね
ママさんズのなかじゃシーラが一番良いんだがなぁ
俺もマママジック好き
でもやっぱりママックーがかわいすぎる
リアで36だからザンスに妹できても不思議じゃないわな
ランスのレーティング宣言なんて全くアテになんねーしw
これはこれでグーーーーーッド!
しゃきーん!ぺしーん!
香ちゃんは誰もあげてないけどダメなのですか
可愛いのに
香ちゃんは変な成長したからいけない、面影もかなり無いし。
魔王ランス時代に抱かれてる筈なのに何故か子供居ないし
てか香ちゃんに子供出来たら大問題
誰の子であろうと、ジパング統一した織田家の正当なる血筋
かたや乱義は一度は滅んだ山本家
いくら織田家当主の香ちゃんが後継として支持してるとはいえ
ジパング割れちゃう
うっかり妊娠しちゃったらJAPANの誰にも知らせず失踪しそう
>>459
神サイド「ルド様(エール君)が喜ぶならなんでもOK」 ランスだからなぁ……あそこから香ちゃん孕ませるどころかすずを寝取るとかやるぞ
北条、織田、毛利、山本、徳川全部兄弟で戦国時代に逆戻りまである、そうなった状態で戦国ランス2週目をやりかねない
>>471
んなもん香姫が自分の子を国主にするつもりはないときっぱり宣言すればいいだけだと思うがな
元帝で親の香姫に反対されたら子供を使って国分裂なんて厳しいでしょう
それにもしそれがランスの子だったら自分の子供を使って国分裂なんてランスが許すとは思えん 香様が自らのお子に国主を継がせようとするならばそういう事態にもなるかもしれぬが
それがしの存じ上げる香様はそのような事を仰る方では決してござらん!
皆の物も香様を信じるのだ!香様万歳!
ところで香様のお子はもちろん女児でござろうな!?
JAPANは魔王の子同士だとなんだかんだでぶつかりそうに無いなあ
下っ端が勝手に担ぎ上げようと暴走はあるかもだけど
大陸含めてもあり得るのってリーザスvsJAPAN(ザンスvs乱義)位じゃない?
>>466
ま現状じゃ無理だろな
鳩ままとかもアウト扱いだし
これ以上老けない内に女に飢える状況にでもならんとな こいつら抱くか俺に掘られるか選べ by
鳥
で一発
あと、鳩は2枚抜きじゃないメデュウサ戦でランスを見分けられないのは許せ無い
あれってシィルだけ?
>>465
このスレの大半はシーラより上だろう
やっぱりシルキィお姉ちゃんだよ
シルキィより年上は流石にいない、はず アスカとか2部だと思いっきりランス射程圏なのに影も形もない悲しさ
>>485
どっか一か国を魔人討伐して重点的に守っとけば大丈夫なはず >>477
ランスがそんな世界情勢や政治に積極的に口出すとは思えないけどなぁ
子どもは子ども、勝手にやっとけくらいでさ
JAPANが争乱?なんだ面白そうだ冒険に行こうって感じで
かき乱すことはやるかもしれんが、事態を収める為に動くとか柄じゃない
リセット(か精々が娘)が特別なだけで、ダークランスに対する態度見る限り
子どもだから大事!俺が守る!利用させない!なんてキャラか? ランスってマッチポンプとか火事場泥棒が本領だし
何も考えずに香ちゃん孕ませて山本家織田家の家督争いでまた戦争始まったところで
ランスが戦争終わらせてJAPAN統一して戦国時代システムを終わらせた英雄になって終わりの方がらしい
気づいたら事態は解決してるけどいい女は残らずかっさらって荒野を他の人間が地道に立て直すって感じだよね
そこを利用して経済を回せちゃうトップがいるからなあ
ランス10以前の作品でウルザが
ランス以外の男にセクハラされたりあれこれされるシーンがある作品ってある?
戦国の島津NTRイベントは知ってます
6のアベルトくらいだな
ウルザは戦国以降の登場だと妙にエロにセーブがかかってる感じがある
イブニクル2の公式特典ってランスの戦闘グラも作るのかね?サイドビュー戦闘だから雑コラできないし
>>494-495
ありがとう
wikiで見てきたけど
家族皆殺しにされる以外もなんか性的な事やられたのかな ランス主人公のifなんか作ったら
ほぼ全ての物語で色々ぶち壊してやらかすけど面白いんだよなあ・・・
ランスが壊して面白くなる物語もあればつまらなくなる物語もあるからなぁ
ほんのり胸糞ぐらいの話はスカッとするが
ガチ胸糞系や胸糞なしのほのぼの系はつまらなくなる
イブ1は世界観が理不尽で狂ってたから秩序を守ろうとするアスタに対して、問答無用でぶっ壊していくランス版ifが爽快だったけど、
イブ2はそこまで狂ってるように事前情報からはまだ見えないからなぁ。
2部のハンティはなんでクリスタルが赤いままなの?
パットン…
>>503
ヒーロー産んだのはパットンだから矛盾してないぞ >>499
ランすの方が良かったとか言われるのは問題だよね
大帝国とかさ >>503
ドラゴンカラー普通の法則じゃない
とマジレス
カード情報に書いてあったよ ドラゴンカラーにはそもそもクリスタルは無くて
額にあるのはアベルとかにもついてる第三以降の眼
そういやキャラ1アンケートで言ったよ、書いたよ
あの時ルドぬいぐるみと思いつけなかったのはしまったけど予約したよ
吐いた唾は飲み込まずに払うのがファンだからね
>>496
ランクエの使い回しするか、雑コラにするんでしょ >>510
まぁ後付ではあるな
鬼畜王の時は普通に色を守るのが云々言ってたし アベルトのガチノンケなのに何故かホモっぽい雰囲気は異常
>>514
カオスとかの昔の仲間のよしみでじゃない
健太郎も数年前にも会ったことあるが
尻は無事 カオスの元の姿をちらっとだけでも見たかったな
いや過去のシーンじゃなくて現代でってことね
>>516
そうだなー
スペースコブラのレディが
一時的に生身に戻ったハナシあったっけ つーかアフターバスワルドの時アムちゃん出てくるけどクルックーは何してんねん
RA期の15年間アムちゃんフリーにしとくって危ないでしょ
>>518
アムちゃんは休止期間って言っていて、エールちゃん計画についての情報は持ってると思われるし
どの程度持っているかは不明だけど、クルックーとのやり取りはあったんじゃないかな
あと完全フリーなのか、監視つきなのか、監視を振り切っているのかは分からん
そもそも仮に完全に放っておいたのだとしても
クルックーの13年間果たした役割は、アムちゃんの阻止なんか些事になるほど重大だしね アムちゃんに責められるママックーとか見たい・・・見たくない?
>>522
かうんとだうん絵のサチコくっそかわええなぁ 初めて恋人美樹にしてAエンド行ったんだけど、
エピローグでは美樹と健太郎が普通に会話してるのって、俺がどこかで取りこぼしてるフラグとかあったりする?
それともこれで問題なし?
>>513
ランスが女だったら最高だったと言っちゃうのは
ノンケに入るんです…? >>526
その台詞こそガチノンケの台詞やん
ホモならそこで性別を理由にしたりしない ホモだったら男のままだからいいんじゃあないか・・・ってなるよね
いや、でもあの世界ふとしたことで性転換とか出来ちゃうからランスとしてはゾッとしないだろう
>>526
ノンケだと思うよ
A「お前が女なら・・・」
B「・・・えっ?」
みたいなやり取りで喜ぶのはどっちかというとネタとして楽しむ腐女子 戯骸がいつもいつも追い返されてたのはランスの女体で来いという言い付けを忘れていたからだった…?
ケーちゃんのぬいぐるみクッソ可愛い
長田君とかも欲しくなる
オナニー魔人のフィギュアはまだか?もう結構待ってるというのに何時になれば発売日されるんだ?
ホーネットのフィギュアとか完全装備で作ったらクッソ高くなりそうだなぁ
かと布一枚の軽装だけで出しても今度はボリューム不足になりそう
ケーちゃん人形かわいいけどなんとも言えないブサイクさ出ててワロタ
ポロっとクゥトオルが漏らしてたけどやっぱり死人出そうな作業量か
まあ当たり前だな……
今さらこの世界の片隅にを観たぞ
すずさんはすずさんだったんだね
こいつが女だったらいいなぁキャラ
パットン
リック
ノッブ
ケイブリス
ランス10って言うかランスシリーズはまだ終わらないで欲しいけどなぁ
やっぱこれで終わらすのかなぁ
流石にこれ以上続けるにしても設定破綻が目立つだけだろ
二部の構想やキャラは好きだけどランス最終作の最後が今までのキャラ殆ど出ずに完結はやっぱ納得できん
ホーネット様の抱き枕カバーとフィギュアをずっと待ってる。
せっかく綺麗に終わったのに
下手に追加設定作ってケチがつくよりこれがいい
リクチェルの効果ってわかりづらいなぁ
リクチェル入れてるときのほうが良くないカード出るような気がしていまう
まあ多分そういうハズレのときばかり記憶に残ってしまってるだけなんだろうけど
でもすんげー良いのガンガン出るようになるっていう印象は全くないんだよねぇ
やたら勲章とか食券とかアイテムupとかも混ざる気もするし
>>550
この設定ふーんと思ってたけど冷静に考えてどこにどう生えてたんだあんなん ケイブリスぬいぐるみ可愛いし手頃な価格だから買おうかと思ったら
一桁間違えてたわwたっかw
もう10年以上前になんかのイベントで発売した魔想さんのパペット未だに見えるところに飾ってるんだけど
あれっていくらぐらいしたんだっけ
>>551
背中と尻尾だったっけなぁ
背中は覚えてるけどもう一人はどこだっけ
ラフ画集で確か絵として出してたよ >>524
単なる手抜きです
エピローグから急にガバガバになる ワーグの記憶改変がクッソ雑なコラで笑った
あれ相手が美樹じゃなきゃ改変出来ないだろ
雑なクソコラって言うけど実際の記憶がああして書き換えられたら騙されちゃいそうなもんだけどなぁ
久しぶりにプレイ再開したんですが、Lv320ダークランスって結局取れるんですか?
>>556
ぶっちゃけ記憶なんてはっきりとした映像ではないもんな
なんとなーくなイメージしか残ってない >>557
内部データにはあるみたいだけど取れないから無いと考えていい >>557
今のverの正規手順では無理では
チートインチキで前のターンに戻ればとれる >>559
ありがとう、ちょっと残念ですね
>>560
ありがとう、そんな事できるんだ…
三連休未所持カード頑張ろう ランスシリーズで難易度高い順に並べたらどうなるんだろうか
一つ言い忘れたけどウルザ·プラナアイスのエロシーン完全に嫌がらせだねこれ。なんでハニワ視点じゃないのかあと上着ぐらい脱がさないと全然エロくない
軍師でもクリームとかならハニワに集られるのは納得行くけどな(メガネ的な意味で)
ランス10て攻略サイト見ないとカードコンプはキッツイし一部ルートも自力で気付くのは難しいから難易度は高めだと思う
光速を越えて別次元へ突入するのはよくあることだしな
イブニクル2のブログでエロゲのsteam進出について触れてるんだな
一応少しは考えてたりするのかな
バードがシィルをコロコロしなかったら、ランスは魔王にもならないから人類滅亡アンド氷はずっと溶けずに遥か未来にシィルだけ残るのかな
>>572
美樹ちゃんたちが見つけてきたどらいやーでなんとかするんじゃない 世界を救ったり、巨悪を倒したり、戦国統一をしたり、医者をやったり、大乱闘したり、盗賊もやる
エロゲ界のマリオじゃん、ピーチ姫もいるし
初めてアギレダのコーラ瓶イベント見たんだけど、アギレダがこんな特別扱い受けるキャラになるとは思わんかった
最終作になってなんでアギレダを抜擢しようと思ったんだろ…?戦国でもそこまで人気あったわけじゃなかったと思うんだが
雪姫あたりを親父とからめて出すならまだ理解できるが、ようわからん…
>>575
ピグ枠的な色物枠と考えてもいいし、コパ枠的なぶちょの好みで入れたと考えてもいい
掛け値なしに色々ダメな子が好きみたいなので、多分後者かなと思う アマゾンパワーアップをやりたかったんだろう
ただ肝心のパワーアップもターン制限付いてて変身しても大して強くないという
>>575
アキレダのエロは人気キャラでさえエロないのがいるのにわざわざCG枠とってまでやる必要あるのか疑問だったわ
同じJAPANなら五十六の方にエロシーン欲しかった
雪姫は見たかったなぁアペンド出してキャラ追加してくれないかなぁ アギレダに限らず今回はエロチョイスが何故そうなるって感じの多くてなあ……
エロアペンドはよ
かなみちゃんハウゼル初回五十六リズナフェリス
これだけでも追加CG出してくれるならいくらでも金だす
フェリスは無理かな
ランちゃんは攻略無理でしょ
ガード固いからレイプしかできないだろうし
クリームちゃんとだってヤれたから悪知恵働かせていけるやろ
事後の関係はさらに悪くなりそうだが
適当な男にランちゃん口説かせた後に
ワーグに雑コラ作ってもらえばおk
>>584
どうだろうか?
一応誤解というか「自分の事をおもんばかって汚れ役になってくれてた」事実に
ガーンとはなってたし >>572
バードの暴走、人類自滅街道まっしぐらを予知してたからこそALICEもニヤニヤしてスルーしてたんだろうし
バードが暴走しなかったら、ALICE介入してグチャグチャにしてただけかと
もっとも人類滅亡の決定権は、鯨にのみありそうだから、ALICEの一存で滅亡までは出来んかと クリームちゃんはランス様が無理やりギャグ時空に引っ張ってるけど冷静に境遇考えたら不幸過ぎて笑えるわ
クリームってシーラを普通に慕ってる感じだけど
その人あんたの処女レイプ事件の共犯者やで
>>582
ランちゃんには幸せになってほしい、心から思う
もしかしてランクエ後日談で生涯未婚にされたのって、「ランちゃん」呼びができなくなるからなんじゃ… 封建社会の完成形は少数のサディストと多数のマゾヒストによって構成されるからね、仕方ないね
周回+ってエンディング見るだけで付くの?
それともそのエンディング後に新規で始めなきゃ付かないの?
周回+ってなんのこと?
CP+1なら新規スタート時にCPを使う項目選んではじめて有効になるし
割り込み率+1とかなら1回読み込んだ時点でプレイ中のデータ全てに反映されるよ
クリームガンブレードという格好いい
名前に反するポンコツ
あいつならまた島津の軍師の方が有能
ガノブレードな
ルアーの名前……?
>ガノブレードはフォール時にスプーンの腹の部分にシングルフックが乗るのでエビ藻など密集地帯もフラッシュしながら落ち草の中でハイアピールできジグパンチとは叉違ったアピールが出来るんで是非お試し下さい
なるほどワカラン
完全にスレチ出し釣り好きの人が居たら申し訳ないけど釣りってまじで何が楽しいのかわからない
ロナって二部に出て来ないけど結局どうなったんだろ
食券すごい尊いからできれば人里で普通に暮らしてて欲しいわ
ヘルマン自動解放の時にクリームが透琳と作戦指揮していたらもうちょっと評価が変わりそうだけどね
若しくはボドゥが生きてたらね...
ボドゥとクリームなんてランスに切り捨てられそう
ロレックスとチルディなら許しそうだけど
なんかコロコロで沼の主釣ったら髪が黒くなって闇落ちしたんだか力を得たやつがいた気がする
クリームちゃんが色んな女の子に唇奪われるのは俺得だったから許す
ウルザ 言うまでもないしゼス軍の無能ポイントはマジックに寄りがち
アールコート まだ若手で有能ポイント無くても許される
クリーム 9じゃ縁の下を支えてたが10序盤の魔軍進行時のボドゥ戦死に恐慌して地味に他所の国よりヘルマンの被害を増やす
クリームちゃんだけ何と言うかエスケープポイントが無いねんな
2部解放RTA(ホーネット込み)動画見つけて見たけど2時間8分か
流れとしてはさっさと魔王ケイブリスと人類滅亡でCP2海からエンド。道中拾うもので大きく左右されるから大変そうだな
一方ニコ動のランスRTAを大きく広めたかんと君は最大ダメージ遊びでランス10を壊していた
10だと確定入手分以外はランダムだからひたすらアドリブ求められそう
そのうち魔王ケイブリス撃破RTAとか二部解放RTAもでそう
エールちゃんのえっちな姿に反応して割れる長田君尊い
魔王ケイブリス撃破RTAは割と簡単そうだな
リーザスハウゼルルートでレベル上げしてリタマラ繰り返して最後異界で特訓すりゃ多分適当なメンバーでいけるんじゃないか
コパおばさんにアナルに指を挿れられた感想を聞きたい
AルートでRTAだと結構難しそうねえ
海からだと初回ケイブリスは倒しにくいだろうし
強行突破だと魔人ラッシュが辛いし
>>576
あれぶちょじゃなくて織音のゴリ推しだと思ってた カード回収もちょっとずつしながらリーザス解放でリックとタイマンしたけど、やられるまで32Rかかってしまった
ランス10は概ね満足してるけど、回想でいいからメガラス出てほしかったのと、キサラさんの出番がほしかった
リックタイマンはなぁ
あそこまで弱いとレイラさんとの仲認める気がそがれるからもうちょっと強くして欲しかった
というより相性のせいかもしれんがアスカが強すぎるのだwww
あれはリックがてを抜いてたんじゃない?
あれじゃあリアにも負けるやろ
30年近くランスシリーズをやってきて、
今日はじめてリックの名前に元ネタがあることを知った
数百年も経ってランスの功績が歴史になった頃には人間同士で各国間で戦争でもやってるんかな?
それともきちんと小競り合いとか小規模な戦争はあっても平和は保たれてるんだろうか?
どっかの新型爆弾や弾道大砲みたいに
各国がお互いに滅ぼしうる技術が流通したら平和になるんじゃないかなあ
子供たち皆いい子たちだったからずっと幸せだよはあと
そういや神様たちが地上から消えてAL教の力落ちたって言われてたけど技術封印とかはどうしたんだろ
ほっとくとマリアみたいなのが科学発展させてっちゃいそうだけど
ランスの遺伝子が実質核みたいなもんだから平和になりそう
リックの名前はガンダムネタで、魔物兵関連のスーツとか色もガンダムモチーフだよね
名前が適当かと思ったら大事にしてストーリーに絡ませたりしてくるから油断できない
>>635
悪魔がフリーになったり、新規のレベル屋なしとか、聖女モンスター召還とか
大陸のバランスやら維持も管理も完全にぶん投げてるから多分やってないだろ そういえばランス以外の連中もレベル屋行ってレベル上げてたんだっけ?なんか想像もつかん奴けっこういるんだが
>>639
そういやレベル神消えてレベル屋増えなくなったんだったな
修行しても経験値貯めるだけじゃレベル上がんないし次問題起きたらまた専属レベル神持ちのランス様に頼るしかないのかあの世界 強キャラならだいたいレベル神がついてるだろうけど
脱衣サービスをどんな顔で見てるのか気になるキャラはけっこういる
ギャルズーのバニラとか独学でレベル屋になれてるの凄いと思った
エール君ちゃん4タイプはどういう順番でやるのがオススメとかってある?
初めて海からのケイブリス初戦に勝てた
辛かったけどエンディングは変わらない・・・
オーギルさんの食券イベント面白いな
ランスは男キャラ相手だと大抵、「死ねーっ」とかいって始末するか、男はいらんと乱暴に扱うだけだから
友達発言の信長とかもそうだったけど、たまにちょっと違った反応する相手がいると新鮮で面白い
男友達とアホやってるような感じのノリで、内心嫌いじゃなさそうな気がする
>>641
モンスターはレベル屋とかレベル神無しで勝手に上がるんで
2部後は人間もそういうシステムになるかもしれないとはハニホンで言われてた >>644
性別で多少展開変わるくらいだし特にないから好きにやれ エール黒男、エール茶女で終わりよね
まさか茶男とか黒女とか選んだやつは居ないよね
とりあえずガード職名乗ってるエールは魔王との決戦時にミックスやナギの後ろにいる時点であかん
ランスがホモられるイベントが不足してるな
ぎがいさんがんばれ
>>650
強制バックアタック戦闘の時とかよくそういう陣形するよね シルキィの食券Cの野球イベ好き、スピンオフで出してほしい
ランちゃんの魔眼で完全試合達成下剋上
>>650
リセットを守っていたに違いない(白目) ガードあっても神魔法3だしザンスやらレリコフやらが居るなら後衛やろ
あんっついにキーボードのコントロールキーがいかれやがった。スペック高くないから常にスキップ中も押しっぱなしにしてたのがいけなかったのかなあ
統合舞台964まで来ました
あと、裸バズワルド、KD、クゥ、茶エールちゃん302かな?
>>649
1週目 茶エールくん
2週目 黒エールちゃん
のワイにケンカ売ってんの? 発売からちまちまやってきて残り大侵攻だけになっちまった
二部はやらずにイブニクル2を迎えそうだ
>>662
これって男はランスなの?
別ゲーの主人公相手ならNTR気分味わえたのに
顔はアリスだけど、身体はそのゲームの絵師が描いてるぽいね これ見る限りランスが相手でしょ
なお、仲が良さそうでよかったw
なんか不思議な気持ちになるな
ジジイになってご臨終したランスが他所で元気にしてると
戦プロに2万円は課金したがキャラ揃わなかったのよね
織音のラフ画集購入資金にしときゃよかった
元ゲームでは本番無かったキャラが、コラボ先の主人公と本番やってるのもあった
てか謙信ちゃん緊縛プレイってそれ本家にくれよおおおおおおおお
ペスポの食券3ってマリアと肉体関係本当にあったんだろうか
普通にCGの出来いいな
香ちゃんとか本編より好きかも
千姫も織音じゃないらしいけど割といいし
エンディングのSD絵でランスの老衰までやったけど俺の中のランス様はまだ冒険してるから永遠に不滅だ
綺麗なランスことアドルさんも最終的に北極圏目指して行方不明になるのは確定してるけど
それまでに無数の冒険をしてることになってるからな
恋姫のでNTRかって話題になってたけど
ただの名前間違いのミス、ごく一部だけですぐ修正だってね
ランスを育てた女戦士とランスの話見てみたいわー
なんか2部アームズみたいな雰囲気してそう
食券乱用でまとめて見てるんだが、
ヌヌハラのイベCで泣きそうになったわ
お、戦プロようやく来てたのか
昨日になっても9/16の週実装といいながら来なくて、どうなることかと
差分変更のみのイラスト使い回しだけど、エッチシーン一人3つあるのはいいやね
神化が遠くて香ちゃんの3つ目がだいぶ先になりそうだけど・・・
これ間違いなく裏でデスマーチにヒーヒー苦しんでる社員いるよな
食券イベント見ることが開放条件になってるカードって、乱用でイベント消化した場合でも条件クリアと見なして貰えるの?
それともゲーム本編中で見ないとダメ?
>>680
まあ昔の別ゲーでヤッてるんですけどね…… 7ぐらいからか?シィルは細身だがものすごいスタイルいいみたいになってる気がする
かなみはむしろ寸胴の普通っぽさで押してるような?
>>663
相手はランスだし、シィルと謙信に関してはコラボ先からの要望で多少絵柄を寄せるように修正したそうな。 >>657
即興で勇者浄化したりクエルプラン操作
出来るんだから神レベル3あるやろ
アホ なんか茶エールくん、普通にモテそうな顔してるせいで選びたくない
将来ランスみたいに世界各国に女作りそう
>>692
エールのカードに書かれてる技能は神魔法2であと剣1と魔法1 法王就任時に神魔法3になるからそれ以外は2までだな
>>692が妄想で他人をアホとか言い出してて笑える いやこれ多分真性だと思うぞ
発狂して後釣り宣言とかするかもしれんが
>>694
茶はどっちもランス成分強めで異性好きそうだよね
まあ黒もあんな顔してな可能性も捨てきれないけども ランスくんの子供にはランス成分を引き継いでほしい
しかも親がクルックーだから天然要素もプラスなランスくんだ!
Twitterで織音がエールくん書いてたけど黒エールくんだったな
あとなんか茶エールちゃんだけ服がクルックーのに似てたり小物多かったり特別感があるデザインじゃね
なんとなくエールくんちゃんは「クルックーの子」ってイメージあるから黒髪の方を選んでしまう
コラボ香ちゃん(gif)版
描き下ろしだけあって全員確保すままでガチャ余裕だったわ
全員取るまで諭吉3人程度で済んだ
>>701
エールちゃんがランス成分引き継いだらどうなるんだ
男好きになるのかレズになるのか両方か 正直これのために3万出すならランス10をその金の分だけ買ってやれよと思ってしまう
>>704
諭吉三枚あれば織音の特別画集買えるよな…
ガチャ怖すぎるわ >>706
そもそもが戦プロ含めてDMMゲに課金しまくり層なんでな(´・ω・`)
全く抵抗ないわ ランス10のおかげでソシャゲから遠ざかったから感謝してるわ
食券レベルの会話見るのに一人数千円かかるとか辛い
10連の確率に全く期待できないから1万5千円だして確定ガチャ引かなきゃいけないコラボだったのよねこれ
>>709
正確には数千円はらってランダムに誰かの食券イベだけどな
任意のキャラのイベントを見るなら万は覚悟する必要がある >>708
金持ちだなぁ
アナザーエデンってのがガチャ操作してたってニュースになってたガチャは怖すぎる
確定なら万でも出せるけどね
画集にケーちゃん置き場に困りそうだな ランスシリーズのソシャゲがでたらこの世の終わりのような反応をするお前らがゲスト参戦なら普通に課金してるのが笑える
持ってないランスキャラが確定するガチャもやってたし、全く無課金でも最低2体はランスキャラ取れる仕様だったからソシャゲとしては滅茶苦茶優しいんだけどね。
夜伽遅れたからどんなやばいのかと思ったけど普通に簡易アニメがある上、香ちゃんとかランス10のエロを踏まえた上ですごいエロいシナリオになっててびっくりした
>>714
まあ持ってないランスキャラというかコラボキャラだから戦プロサイドの謙信が混じってる鬼畜仕様だったがな、1万5千円払って外れがあるんかいと >>713
やるわけないじゃん
その金で織音のやつ注文したわ というより、今までのエロゲがコストの割に安すぎただけだと思うわ。
今のソシャゲブラゲが客側の満足に耐えうる構造かと言われればNOだが、
イラストレーターへの金回りは実際に良くなってるわけで。
それに、ゲームの場合はユニットとしての価値も付随するからなあ。
エロのある遊戯王カードと言われれば、それなりに金出すやつがいると聞いても不思議はない気がする
>>705
ランスのそういう部分受け継ぐなら男好きじゃないか
ランスはアブノーマル嫌いの異性愛者だから >>713
ソシャゲ化は実装ペース維持のために変な外部イラストレーターばっかになったりパッケージ全く出さなくなったりするのが問題だし
ゲスト参戦なら少なくともその心配は無い 対魔忍アサギはむしろ外部絵師呼んで成功してる部類だね(というか本家絵師の作風がちょっと人を選びすぎる)
けどまぁソシャゲで資金回収手せずともイブニクル2の製作は決定したので俺はそれまではランンス10で時間潰すわ(´・ω・`)
>>718
でもエールちゃんでもレリコフやリセットの胸とか普通に触りにいくしスシヌやポピンズも落とすし
差分の関係とはいえ女の子同士なのにみたいな反応されるっていうね
そこがいい 色々ゴタゴタして心配あったけど中身は全く問題なくランスのエロだった
10でエロが少ない分の補完になってると言ってもいいかもしれない
シィルが失禁放尿したあと大体のエロゲ主人公なら興奮したりドギマギするのに
「こらー風呂を汚すな!」と怒って殴るあたりがいかにもランスで笑った
>>715
わかるけど戦プロもやってるから謙信外れ扱いかわいそうw
絶対値で高いのは多数の無課金を少数の課金勢が支える年金と同じ仕組みだから業界の仕組みが闇だなー
でも比較論でいえば爆死しても45000円でコラボキャラ3+1体も揃うって破格の領域だと思う(平均の獲得金額はもっと低いし) ランスはノーマルだからな
むしろ近親相関しそうな子供のがやばい
>>717
ソシャゲでイラストレーターの金回りがよくなるとか絶対嘘だわ
イラストレーターから「ソシャゲの仕事は話になら無いほど安い」って暴露が度々あってるやん
だから原作付きソシャゲ以外のキャラデザは玉石混合(9割石)の闇鍋か自社絵師でやりくりするのばかりになってる
イラストレーターへの金回りがほんとにちゃんとしてるならまともな絵師がもっと描いてるよ
メイン絵師になれない下位絵師のバイト先としてならある意味意義があるかもしれんけど >>717
ソシャゲブラゲの有無はともかくエロゲが安すぎたはないわ >>717
単にソシャゲがユーザーから搾り取ってるだけだろ
そもそもソシャゲ絵師が安く買い叩かれまくってるから
質の悪いのが多いなんてよくある話だし 神魔法2だったのか。AL大魔法とか性能おかしいし3だとばっかり思ってたわ
>>725 >>728
そういうのは絵師側の情報共有のお蔭で徐々に改善されつつあるし、
そもそも安く買いたたかれる絵師は元々の知名度低くてエロゲでメイン張れるレベルじゃない人の方が圧倒的に多い。
同人界隈でそれなりに人気だったり商業で知名度高いような人はそれなりの単価もらってる。 サ◯ゲー◯スというかグ◯ブ◯はイラストチーム丸抱えなんだっけ?
サイゲとかの絵師はかなり貰ってるときくなその分大変みたいな話も聞くけど
>>730
技能レベルに現れない所で補正入っててもおかしくはない
どんな神魔法でもすぐ覚えられるみたいな事さらっと言ってたし ランスが出てるソシャゲの話が多少出るのは仕方ないけど
ソシャゲ業界自体を擁護し始める人はよそ行ってくれ
>>731
>そういうのは絵師側の情報共有のお蔭で徐々に改善されつつあるし、
これはクソ体質だったソシャゲ界が絵師側の抵抗や告発にあって少しまともに近づいてるだけであって>>717みたく「ソシャゲがあるから絵師への金回りがよくなった」ってのは明らかにミスリード >>732
任天堂に喧嘩売ってたコロプラもそうなんじゃね?
あのゲームのメイン絵師は他所じゃほとんど見かけないし
木っ端絵師を安値で買い叩くよりはその方が健全だと思うね 呼んでもいないのにこうやってシュバってきては語るからソシャゲ豚は臭い
>>726
寝取られ!とか騒ぐほどじゃないけど
触手に犯されながら心の中で助けを呼ぶ相手がランス様じゃなくて王子様(あっちの主人公)だし
まあシィルであってシィルじゃないとしか言いようがない 俺としてはランスのエロブラゲ出るならありなんだけど
理由としては単に女キャラ全員にエロCG確約されるから
みんな茶エールちゃんばっか贔屓するけど黒エールちゃんの下半身すごいいやらしいと思います
>>742
しかし織音、もしくは魚介とは限らないので要らないかな >>744
スパッツって下半身の防御低すぎないって
でも鎧じゃおっぱいは揉めなくね 黒髪ツインテはもう何見てもあずにゃん思い出しちゃってキチぃ
>>745
他のソシャゲみたいに最初の開始までにある程度キャラ書いてもらっといて月1〜2キャラの追加くらいなら詩音と魚介の二人体制で行けそう…行けない?
まぁ俺がもっとランスやりたいだけなんだけど >>742
魔想さんのエロ絵を見るのにまずはガチャで1%排出の魔想さんを引かないとな
ホーネット派のエロ絵みたいけど揃えるとなると50万ぐらい出ていったりしてな 茶エールちゃんは攻め、黒エールちゃんは受け
異論は認める
>>751
わかる
茶エール君はドS
黒エール君は誘い受け
だと嬉しい >>750
でも今後シリーズでないと100万払っても新規エロ絵は見れないし…
まぁワガママなのはわかってるんだけど ところでお前らは初セックスするぞーってときに部屋の隅にワクワク顔でカメラ構えてる実母が目に入ったらどうするの?
普通はホテルやら外に出てやるわな
まあリーザスにいる限り無理そうだが
ボロクソに言われるのは分かってるけどTVアニメランスが見たい
あり得ないからこそ見てみたい冒険心
>>757
声優をどうするのかな?マリスの声優は…ゲフンゲフン
ゼス崩壊が見たい、動くサイアスが見たい >>754
筆おろしの相手が母より年上の侍従長だったりするんですね あれ?
2部でリクチェル手に入ったんだけど、入れ替えても宝箱の中身変化しない?
流石の偉大なお父様でも初めてが母親の撮影だと逃げると思うんですけど……
どんなに美少女でも近親は無理だし熟女もロリも苦手
SMもアナルも相手から望まれなければ基本的にやらない
しいていうなら多人数プレイに抵抗がないくらいか
女の子モンスターとやるのけっこう変態扱いだったような
アナルも6でタマネギと会う以前はすごい拒否反応だったがいまはオーケと
ロリについても戦国ランスの選択肢で「いいような気がした」ってバッドエンドあったな
ある意味で洗脳されやすいというか
エレナとアナルセックスするのに「川で準備してこい」ってやりとりがわりと生々しかった
>>668
イブニクル2の公式特典はランス版だぞw >>562
無知識だと鬼畜王が最高難易度で知識持っても苦しいのがクエストマグナム >>772
マグナムは最低難易度でしょ
女神Aliceまで想定してるなら知らんけど >>770
コンドーム無しでやるわけだから多少はね >>774
ゴムしない主義とはいえ、別にアナルでやらんというわけじゃないんだから
アナル用のゴムくらいシィルに常備させときゃいいのに…… >>774
チンコ美少女の排泄物が着くのが
興奮するのにランスは分かってない 海空のケイブリスを初戦で倒そうとするとかなり厳しい
難易度はどれも似たり寄ったりだわ
一周中にできること完全にやろうとしたら面倒なのは4かな
>>768
でも二部で魔想さん食ってるからアレ半分は...w ランクエは失敗してもやり直しでごり押せるじゃん
鬼畜や戦国は最新セーブじゃどうしようもできないときあるし
セーブデータの枠が1枠しか無いとか
メモリーカードが15ブロックで1枠が実質150円とかの
時代比べるとずいぶん楽になったもんだなあと思う
鬼畜王は序盤シャングリラに気付けるかどうかでも難易度激変するね
鬼畜王はバレスにナポレオン持たせれば
山越え楽勝だしなぁ
負けるのが難しいレベル
ゼスもバイラウェイで抜けるし
>>786
ナポレオンの書ってバグで効果なしじゃなかったっけ そういえば有志がそのへんのバグをfixしてた非公式バージョンだかパッチだかを出してたような
いつかやろうと思って手付かずだけどまだどっかにあるのかな
6はともかく鬼畜王は今プレイするのきついなあ
鬼畜王のWeb版とかあったなと思ってぐぐったら、iphoneでもプレイ出来るようになってるらしいのが衝撃だった
>>789
鬼畜王ランス wikiで検索すると出てくるページに非公式修正の欄がある みんなで決めるゲーム音楽にランスの曲結構入れてくれてるが、その中に無効票がかなりあって勿体無いな
コメント書かなかったり、自宅回線以外の携帯や漫喫から、あと個人IPはダメだとガイド読まない人結構いるのね
バグをfixしたと書くと聞こえはいいけど、
公式ではない以上、要は改造チートプレイ
と同じカテゴリだと思うんだけど
その辺受け入れられてる感じなの?
6は初見でとぅるえんどまで終わった時の満足感とか充足感が凄かった
戦国とか鬼畜王みたいな複数√のSRPGと違って普通のRPGだったからかな
でもタマネギくんの女の子モンスCG集めの苦行は許さんぞ
むかしは公式BBSに技術屋アリスってのもあって
ユーザーがパッチ作ってくれることよくあったがね
readmeみたいなファイルにHDで動かす方法とか技術的なことがちょこちょこ入ってたな
よく書いてたのWAOさんだっけ
趣味でやってて、内臓された文章の質問が増えて嬉しいとかインタビューに答えてたっけ
90年代はよくも悪くもユーザーと製作者の距離が近かったね
そもそも数年前までユーザーだったような人がかなりアリスに入ってたしな
ちょっと理不尽な苦行があるけどそれはコンプ目的のときだけとか、ランス6はマジで神RPGだったよ
戦国も勿論神だし、ランスって本当に神がかってたな
てゆーかエロゲ自体凄まじかったよあの時代は
エロゲはなんで衰退したのかよくわからん
少子高齢化なの?
値段自体は昔とあまり変わらないのに売れなくなった?
1.CGにしょぼいテキスト付けただけのエロゲーが大量に発生した
2.もうCG集とかでええやん
アリスソフトとかみたいなゲーム部分がちゃんとあるエロゲーなんてもともと年10本も出てないしな
単純にエロとしてもゲーム(ホビー)としても魅力が相対的に低くなったんじゃね?
エロとしては、昔は動画ならレンタル、PC・ネットなら実写でも二次でも写真・イラストがせいぜいだったけど、
今は無料で無修正の動画でも見ようと思えば楽に見られるし
ゲームとしても一般ゲーは進化するしお手軽スマホゲーもたくさんあるし
競争相手は増えるわ進化するわの中で、エロゲはあまり進化できてないのが要因の一つじゃないかね
PC持ってない層の増加
大手でも安心できないクソゲー率
割れ放題
エロ目当てならネットでいくらでも
縮小する要素しかない
アリスもそうだけど、純愛ゲーにバットエンドでヒロイン陵辱や輪姦有ったから買ってやったのに、ある時からオンオフスイッチ導入した上に一枚絵とかふざけた事しやがるから即購入はしなくなった。
以前は金曜夜0時販売に自転車走らせて買いに行ったというのにね。
くそエロゲオブザイヤーを見たときは凄かったな
枝豆だったか空豆だったかをエロ表現で使うやつとか立ち絵生首とかバグとか笑ったけどあれを買うとなったら怒るわ
業界自体が衰退して昔みたいな思い切った作品が作れなくなった上に
なろうやらDMMでいくらでも作品作れる場所が増えたからなぁ
あっちはしかも爆死のリスクも低いし
月に何本も買う層はソシャゲにほとんど行ったしなぁ
この話題月一回はやってる気がする
元々エロゲーとかゲーム性あるかないかみたいなんばっかで絵が全て。おもしろいか否かは問題ではなかったが
地方においてパソゲー屋→兼中古ゲー屋→兼貸ビデオ屋→兼古本屋→いつの間にか新作エロゲ無くなる→店無くなる
という風に店が取り扱い変えざるを得ない収益構造だったため店頭で買える場所がどんどん消えていった
メインの購買層中高生なのにそういうとこ潰れて年齢認証必要なネット取引増えたらそら売れん
>>812
アリスの出したクソゲーなんて、この業界のレベルでならミジンコやで この業界の本当にヤバイのは遊ぶ遊ばないってレベルじゃないからな
PCを破壊してくるとかおかしい
アリスゲーではよく叩かれる大帝国も他所のクソゲーに比べたらまともも良いとこだしな
大帝国割と好きなんでよね、銀河英雄伝説とか好きなんで
キャラメイクでサイアスと島津ヨシヒサ作って楽しんでた
エロゲ業界のクソゲーはプレイ出来ないレベルが含まれるからそれと比較したらマシだけど大帝国がクソゲーな事に変わりはないぞ
>>713
それの何が怖いって、思い入れのあるキャラが多いから
収集欲が刺激されるし扱いの悪いキャラがいたら許せなくなるんだよ 【OSが変わったり環境が変わるとプレイ出来なくなる】かもしれないというのも大きいんじゃないかな
win10になった途端プレイできなくなってしまったエロゲもあるし
最近やった新参だけど大帝国クソゲーとは思わんかった。
>>820
まあそれは家庭用ゲーム機と同じだからなあ……
むしろある程度融通効くこと多い方ではなかろうか パッチ当てたら当時の雰囲気は分からんぞ
ランクエ無印ですら最新パッチ当てたら改善されるし
>>820
エロゲerは旧環境と保守部品揃えとくのが作法だって聞いたけど? だからそういう濃い奴しか買わなくなって廃れたんだろ
大帝国プレイ中はなんだかんだで長時間できるんだけど一度辞めるかフラグ失敗して数ターンやり直そうとするともうだめ
>>824
大半の人はPCの調子悪くなったり古くなってきて買い替える訳で
エロゲやる為だけに快適に動く昔のPC保管してたりする人は>>825も言ってる通りやっぱり少ないと思う 携帯できる端末でエロゲ流行れば売上げ少し回復するんじゃね
電車でやるようなやつが現れて社会問題化するかもしれんが
出勤せずに家でVR使って業務という形で端末が導入される世界なら
売上が回復するかもしれない
というかその端末がエロ目的で導入される気がしてならない
ビデオデッキの時代からエロは普及に一番貢献するからな
こち亀でも両さんが
「ビデオデッキが普及した理由は何だかわかりますか部長!? おげれつビデオですよ!」
とかPC普及の時もエロパワーを力説してたな
最後が大帝国だからあれだけど地域制圧型SLGまた出て欲しいな
大悪司リメイクでもいいぞ
真鬼畜王で行こう
ちょうど9終わった後からリーザスヘルマンゼスJAPAN自由都市のどれか1つで王になるルートで
個人的には、9の後から始まっても面白くなるとは思えない
5Dの後から正史とは異なる形で、各国の姫を落として行くなら面白そう
織音は真鬼畜王を作るのなら各国で始められるようなのを作りたいとか言ってた気がするけど
もしそこまで作られる事になったら年数を戻して、導入編でガンジーに気に入られたランスがゼス王になってゼス統一編とか
パットンと共にヘルマン奪還編でもやって各国の王にランスでも据えるようなストーリーにでもなるんかね?
真鬼畜王自体作れる体力があるのか分からないし、まぁよしんば作っても各国編なんてコスト嵩みすぎてきつそうだけど
あったとしてもランス04だけでいいわ
真鬼畜王やっても蛇足だろう
蛇足とか言っても情報が出たら楽しみにしながら予約するんでしょう?
欲を言うならやっぱ10の後に悪魔界か天界編が見たいけどエールの存在とかもあるし無理なんだろうなぁ
最後ふらっと居なくなるランスはいつも通りだったんだけどランス目線で終われなかったのが心残りだわ
別に真鬼畜王作ったって、KOEIの信長シリーズみたいなもんだからいくらでもやってもらってかまわんわ
それこそ無双ゲーでも作りゃ面白いんだろうけどw
2部はTVアニメででもやってくれればよかったんだけどな
時間数年戻るのって抵抗あるんだよな俺
そのif世界だと巻き戻した時間以降の正史の時間が無くなると考えるとなんだか寂しい気がして嫌だ
まあこれいっちゃあエロゲの他√とかもそうなんだけどw
エロゲには避けれない事とは言え正史で仲良かったヒロインと他の√ではそこまで仲が良くないとか悲しい
IFで逆だが鬼畜王verでちょー可愛かった山田千鶴子が
正史でそっけないままは悲しいぜ
10でヤれただけマシだったが
統合部隊の2部カード埋めって地味に手間かかるな
エール君ちゃん4パターンある上に、Lv252とLv302は一度に登録されないんだな…
初めて女黒エールちゃん使った周回でLv302取れたのは良いんだけど、Lv252が登録されてなくて白目剥きそうになってるわ
ベストフレンドの実績も大変だし、その割にエンディングが変わったりするわけでもないし、
2部はちょっと周回要素の手間と得られるメリットとのバランスが良くないんじゃないですかね
二部は絆イベントだけ見てあとは埋めなくてもいいやーの精神で良いと思う
裸カーミラと元就で白目になるから
エール全員分とか余裕だよ
ランス全部アニメ化したら
黒獣のアニメ本数どころではなくなるな(´・ω・`)下手すりゃ散々削りに削った上で
夜勤病棟(リメイク分含む)超えた本数になるかもしれん
1,2はカットで3からやったとしてもかなり話数しんどそう
1&2:2クール
3:2クール
4:1クール
4.1&4.2:1クール
5D:1クール
6:2クール
戦国:2クール
ランクエ&マグナム:2クール
9:2クール
10:2クール
こんな感じがいいなぁ
6と9が同じクールってのは違和感あるけど実際アニメ化するならそんなもんか
取捨選択してギュッとまとめるのがいいのか、ダレるの覚悟で丁寧にやるのがいいのかは難しいよね〜
OVAなら何クールとか気にしないでいいのかもですけど
もしランスシリーズがアニメ化したら、カスタム四魔女とかリーザス六将軍とかゼス四将軍とかがキャラソン出したりユニット組んだりするんだろうか…
キルラキル観たときはこのチームでランス他アリスゲーアニメ化したらって妄想した
わかる、本命そっちのけでカップリングされそう
エクス×リックとか、アレックス×サイアスとか
エールの茶と黒って、ランスとクルックーの遺伝なのか
今気づいた
ランスの娘ってランス要素少ないキャラ多いけど
ランス要素が強く出てる茶エールちゃんは貴重
ママックーリアはランス似の方が喜ぶだろう
エールちゃんの場合はどっちに似ても変人なのと貝殻好きは変わらんけど
ランス01は4話で完結したけど03は1クール位ないとキツそう
ちょっと攻略の質問なんだけど、
カード集めするんならタイニリーチBまではとっとけって記事どっかで見かけたんだが、あれってそんな効果あるものなの?
ターン消費するしちょっと不安なんだけど
拠点フェイズ消費しても対した痛手じゃなくない?
枠が埋まりやすくなって優先度低いイベ狙ってるならやめた方がいいと思うけど
レア箱からUR狙うならタイニリーチは取る方がいいね
サイアスの身長は旧設定の191cmの方が好み勢
ランスと並べるなら今の方がいいけど、ウスピラと並べるなら断然旧設定
ていうか、ランスってあんまり大きくないのね
茶エールちゃんと黒エールちゃんでテキストに違いあるの?
エール君とエールちゃんで違いがあるだけかと思ってたから、
エールちゃんでは黒を先にやったので、茶エールちゃんはテキスト飛ばして進めようと思ってたんだけど
>>856
そういえば昔、ドラマCDかなんかで、一般作品で活躍してる声優がランスのキャラに声あてたのあったよね
マリアの声がしまじろうだっけ アニメ化とかは別にいいや
01みたいな短いOVAをちょろっとやるくらいで十分
エロシーンと名シーンだけ映像化とかしてくれたら正直うれしい
>>874
ちょっとググってみたら子安でてておどろいた アニメよりも問題はコミカライズの方だよな
戦国もだいぶ長く続いたのに掲載紙ごと消滅したりして勿体無い
10はどこまで続くんだろうか
>>874
矢尾ランスはびっくりするくらい合ってたわ ただランスは良くも悪くも作品またいでの登場人物やネタがあってこそだから
そこら辺でアニメ化とかメジャー志向は難しいと思う
TURN1でAL魔法剣エールちゃんまでとれた、これは勝てる
二部はやるたびにランスロス引き起こされるから中々できないわ
しかも260志津香取った週で調整間違えてナギ取りきれなかった
俺も魔想さんとナギの260狙ったとき、
魔想さんはサクッと126まで揃ったんだけどナギが全然出てくれなくて苦行になった
ナギは出にくいとかってあるんかね?たまたま?
★300元就狙う場合って、セーブはどの辺でしとけばいいかな?
後そこのセーブまでにやっておくべき事とか
真鬼畜はエールちゃんが望んだif世界という体でいいんだよ
イベント進んだ時に鯨のポシェット付けた茶エールちゃんと長田くんの漫才を挟み込んでおけばいい
茶エールちゃんの年齢的にギリギリ守備範囲外だからランスが近親の業を背負うこともないはず…!
セーブは雑魚戦と宝箱毎に取っとくのが基本
宝箱開ける→元就いなければ隊列弄って中身操作→それでもいなければ雑魚戦のドロップでテーブルズラすの繰り返し
後は根気だ
>>881
行方不明の少女捜索→情報収集の過程で女の子数人とH→依頼達成でENDの01みたいなボリュームならいいけど
それ以外のシリーズってシナリオがかなり重要なのに30分のアニメ数回に詰め込んでエロもいれろとかかなりきついもんな
エロ無しでいいと言うやつもいるがエロがないランスってもうランスじゃないし >>890
なんとブルーレイには本番のシーンが特典として…とか >>888
ランクエのミルがオーケならエールちゃんも守備範囲内じゃないかなーとか思う ランス様はなんだかんだ娘には絶対手出さないと思うけどザンスは姉妹に手出す気って言うか義務?に駆られてるんだよな
その辺へのランスの反応とか志津香とナギも半分ランスの子でーすって言われてどうなるのか見たいわ
大帝国最近やったけど全員に忍術つけたから
快適やったで
>>895
アップデートしてたら使えないだろ
アプデしないでやるほうが不便じゃねw bugbugの漫画4話はケッセルリンクペルエレルートかな
毎度毎度違和感あるけどケッセルリンクの顔が銅像みたいで笑った
使徒ペルエレルートはその後の妄想がたのちい
段々シーラと年齢離れて身長抜かされるわ、子供が出来るわ、使徒は魔王に絶対服従だから鬼畜王戦争とか危なそうだし
時の流れのズレと人間と魔物サイドの所属が面白そうで、全ての年表における妄想が滾る
登場しなかったけど使徒も魔人の血引っこ抜かれてたから元の人間に戻ったのかね
わりと近くにいたっぽいケーちゃん一味が魔人・使徒のままだったからなぁ
ケイブリスがあの距離で無事だったんだし、ジルとかアイゼル、アベルト、ケッセルリンクとかの魔血魂組も無事そう
魔王のものがシェアされてた無敵結界は残ってるのかね、力は残ってるらしいけど
あ、茶エールちゃん302ゲットしました、あとは血の記憶を倒すだけです
ケーちゃんは弱体化しすぎて魔人センサーに引っかからなかった説
ラスボス戦を何度もやるの嫌なんだよなぁ
ラスボスに関する記憶が倒した感動よりただの作業と面倒臭さになるし
毎回スラルあたりでランスをリセットに変えるかどうか悩む
結局手裏剣外して回復される
批判承知で01だけでもTVアニメ化・・・
面白くなかったら面白くなかったでそこで引けばいいし
課題とリスクが多すぎるしそもそも妄想でしかないけど個人的にランスロスをそういう方法で
癒したい
妄想で言えばエロは映せる前戯(乳揉みとか)1分ぐらいやって後バッサリカットの事後描写
でいいんじゃなかろうか
後は原作やってね商法。それなら尺取らないしエロ無しにもならないならない
>>905
闘神大会の1回戦で敵の攻撃をものともしなかったケーちゃんが
2回戦で日光もちアームズに土下座してるあたり無敵結界は残ってるでしょ >>910
二部中の話じゃなくて、流れ的にエンディング後の話じゃないの ケーちゃんもダウン攻撃連発してくるしなあ・・・
ナイチサとスラルはそれぞれ一回ぐらいだが
2部ケーちゃんは両面AP0攻撃持ち、しかも近接と遠距離の組み合わせで何気に便利で笑ったわ
魔人としては歴代最強立ったけど魔王としてはどんくらいだったんだろ
リトルプリンセスやスラルよりは強くて頂点は本人的にもくくるんだろうけど
後そんな魔王ケーちゃん高難易度でも正面から殴り殺してくれる魔王ランス様マジ卍魔王様
ランスは魔王辞めた後でも、二級神状態のバスワルドをほぼ単騎(+シィル)でボコってるから
素材としては最高クラスなんじゃないの。美樹ちゃんとかジルとか即魔王の血に呑まれてるのにしばらくは平常のままだし
魔王ランスにはシナリオ上どうしても勝てなくて
リトルプリンセスとはそもそも戦闘さえできないけど
魔王ケイブリスには普通に勝ててそれに準拠したエンディングまである辺り
適性がないのが響いて10に出る魔王の中で最弱なんじゃなかろうか
まあ、ランスは魔王レベル2だからなあ
歴代人間出身魔王では最強やろ
個人的にはククルククルに次いでの位置くらいだと思ってる
アベルがどんくらいの強さだったかによるけどドラゴンの魔王だから強そうだけど
元はドラゴンの中では大したことない強さなんだっけ?
魔王でも魔人でもないのに魔王をタイマンで打倒可能なマギーホアとかいう奴がいる種族です
臆病なだけでドラゴンの中では並程度の強さ
そんなイメージの魔王アベル
マギーが自分の軍団率いて数千年かけて
たおしたククルを数分で倒せるランスとクジラのパーティー
やっぱりランスとクジラはスゴイ
魔王ケイブリスは覚醒アリオスを撃破してるので勇者に致命傷を負わされたナイチサ、それより弱いとされるスラルより強いのでは
>>918
システム上仕方がないけど難易度下げた魔王ケーちゃんは魔王(笑)になっちゃうからな
ワーグに永久に眠らされたり難易度上げ過ぎて自爆したり
やっと自爆を克服したと思ったら今度は大幅に弱体化されてたりするし ククルククルに止めをさしたのは全くの偶然
途方もなく長い戦いでククルククルに止めをさしたドラゴン族
子ども生まれなくなりメスも死に絶え、最盛期の人口半分以下?+追加のないドラゴン族に数十年で倒される
アベルの強さを推測できる情報はこれくらいか
最後は雌雄比が不明な以上、不確定な情報も入ってるが
なんぞってなんぞ?
まさか未プレイでこのスレに居るのか
メディウサ民にネタバレ食らうから二部クリアまではスレ見るんじゃないぞ
>>924
刹那アリオスすら臭い息に負けるのはゲームシステム上のものであって
ストーリー的には無理なんじゃないの
魔王リトルプリンセスは覚醒した時点で戦闘すら起きないけど
魔王ケイブリスはランスの勝利エンドすら用意されてるし
ゲーム的にはともかく、シナリオ的にはケーちゃんが魔王の中で強い方には見えんなあ 人間ごときに一撃で倒された一級悪魔の面汚しがいるってマジ?
魔王級とは何だったのか…
>>930
せめて2週間〜1か月はこのスレ見ない方がと その人間ごときの方がキチガイステータスだったし多少はね?
と言うか最近知ったけどラサウムはともかく悪魔三超子てそれぞれ魔王より強いのかよ
ネプラカスも設定上だとカオスに魔王クラス扱いされてたし
>>937 その魔王より上って設定も魔王の中でも力関係に開きがあるからなんとも言えんよね
三魔子一体で一級神級のククルククルに勝てるとは思えんし もうランスが出ないなんて寂しいなあ
地域制圧型SLGの大ランスとか出てくれてもいいのよ?
ランスが年とってからの話でアドヴァンスドランスとかやるんじゃね
>>938
そのまま捉えればククルククル含めて上なんじゃねえの
それに三魔子の描写がほぼない以上、勝てるとも負けるともその設定以外からは推測できん 悪魔界の三超神ポジの三魔子が天界の一級神に届かないって絶望的だよなあ
一級神の上に八神さらに上に三超神とか無理ゲー
天界がガチれば一瞬で潰される戦力差だわ
発売から半年近くたった専用スレでネタバレとかまじかよってマジかよw
頭サテラ未満だろ
子供を鍛えに来た時のチルディがめちゃくちゃイケマンなんだよね
ケイブリス初戦繰り返してたけどダウン攻撃連発が辛すぎる
あとリスでリス猛撃++で怒りモードになって猛撃になって火力やばくなったり
用心でヒーリングされたり
とにかく増長こいって気分になる
パスワルドも中々狂った攻撃方法だけど、マグナムのALICEの描写と比べると絶望的な差がありそう
>>947
1部はどんなに頑張ってもBADエンドでランスが魔王になるとか
2部で実はシィルが生きてて魔王ランスが正気に戻ったり、主人公エールの正体はルドラサウムとか普通に書かれてるスレだからね >>933
魔王になったケーちゃんは調子乗りまくって慢心してる部分あるからな
初心に戻ったケーちゃんが魔王になってククルククル目指したら別物になるんだろうけど シィルと志津香とリズナと一緒に冒険したい
アナルもできるし
>>955
KB1-2年で人類8割虐殺して魔人も魔物大将軍も消し去ったから
お昼寝満喫できたのは1年だけで後はゲイマルクにぶっ殺されて終わりか
ゲイマルクに致命傷負わされてまた元のチキンに戻るんじゃない やっぱケイブリスのダウン攻撃糞だわ
誰がダウン攻撃とか考えたんだ
阻止できるの完全に運じゃないか
>>958
犠牲者キャラを身代わりにするとか
魔法バリア&忍法変わり身が剥がれないよう祈るとか
手はないでもない めっちゃくちゃ良い兄ちゃんになる過程のダークランスの冒険はゲームでやってみたい気もするけど、
対魔王ランスはバッド・エンド確定だし、対悪魔も自分で決着つけるところまでは行かなかったし、
ゲーム化しようと思うと微妙な感じになっちゃうかねぇ
外伝小説くらいならできそうな気もするけど
>>958
犠牲者スキル持ち並べるんだ
ロッキーでも良いぞ
完封は無理だろうけど防ぎ損ねた数発くらいならこれで凌げる わざわざ発売から半年以上経った作品スレに来てネタバレするなとかちょっと面白すぎんか
>>960
それこそ10の続きで行けそう
あの後も悪魔絡みの事件解決して回ってるっぽいし、悪魔側もネプラカスやられてちょっと大きく動いたりして
子供達で悪魔と対決してヤバいってとこでランス様が乱入して「まだ敵わねぇなぁ…」みたいなの 他のランスシリーズではボスで詰んだら戻ってレベル上げできるものが多いけどランス10はそれができないから難しいんよね
ランス10は割と積極的に初見プレイヤーを詰ませる構造になってるからなぁ
ダークランスは普通に良い奴すぎて脇役としては良いけど主人公やらせるには物足りない気がするなあ
戻ってレベル上げってのが周回に置き換わったと思えばいいんでねーの
その分一周が軽いし予備知識が物を言うゲームだし
でも意外と今作は本当の意味で詰む事は少ないと思う
「これ無理だろ・・・」と思った試合があれこれ試行錯誤する内にギリギリで倒せて「バランス調整凄え」みたいな意見は過去スレでも多かったよ
高難易度大食いとか事前に綿密な下準備とか必要なのもない訳ではないけど
>>953
今更ネタバレ云々はアレだけどわざわざ本人に安価つけてネタバレ飛ばすのはどうかと思うわ ダークランス最大の見せ場は2部入ってからの登場シーンだからな
そこから最後まで可もなく不可もなく
ゴールデンウィークにPC作り直した時にインストールし直すの面倒くて全く触ってなかったけどアプデ収まったぽいし再インストールしたわ
既読消えるのだるくてアプデもしてなかったが久しぶりだし適用して全部読み直す勢いでプレイしよ
犠牲者スキルはシステムと噛み合ってないのがなぁ
所持してるキャラは戦力にならないし、かといってメインと交代で出すと同戦闘では復帰できないから戦力落ちるし、
ダウン後に出てくるのが単に星が多いキャラだから食券注いだ非戦闘員やその戦闘には適していないキャラになりかねなかったり
EDで我が子よとか言ってるの何のことだかわかってなかったんだが
あれエールだったのか……
2部周回あんまりできてないんだが
エールの出自掘り下げたエピソードどっかにある?
掘り下げてるというか、勇者ゲイマルクの魂を成仏させたり、唯一神魔法を覚える事が出来たり
神異変で地上から神が消えたタイミングとエールの誕生のタイミングとか
諸所に伏線が散らばってる感じ
血の記憶のイントロが鬼畜王のcreatorのアレンジってのは何度聞き比べても納得いかない
クルックーのルドラサウム謁見がRP2年、エールの誕生もRP2年
2周目じゃないと伏線だと気づかないよねえ
>>982
ナイチサと戦った勇者も負けたし
どうやってもご都合補正で助かる勇者も魔王にだけは勝てないし補正働かないでしょ >>986
カオスはプランナーに願って魔王を倒せる力は得たけど
カオス持ってりゃ確実に倒せるわけじゃないし…… ナイチサに挑んだ勇者って負けたのか
てっきりナイチサボコリ倒したのかと思ってたわ
>>988
半殺しにはしてる
勇者には不死と見切りと幸運があるから、初戦はまだしも戦う程に勇者が有利になるバランスなんじゃね そろそろ二枚抜きとやらに挑戦してみようと思うんだけど
CPっていくつくらい必要?
最初はヘルマンがいいのかね?
全カードは難易度が高いけど全実績は運命の女さえ集まれば達成できる
>>958
アトランタがいれば完封、キャンテルでも一回は凌げるし、手裏剣バリア犠牲者と幾らでも防ぐ手段はある。
問題は完全に運のナイチサ、スラルだよ。 ダウン攻撃が強いのは分かってるらしくアフターとかダウン攻撃のオンパレードすぎて笑った
あとひつじ小屋いったら勇者負けてるって書いてあったねさんくす
ダウン攻撃を食らって、後ろから啖呵を切るランスは見たくなかった
ランス落ちると倒せないってわけじゃないけど速度落ちるんだよなあ
ただでさえ血の記憶は長いのよねぇ
実績に拘るなら人数分繰り返すから更にダルい
何故分岐を最後に持っていかなかったのか
mmp
lud20181011222131ca
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