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よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5
Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません ■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。
Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。
Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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乙ビョル
前スレ>>995
現状同意する部分はあるけどパッチで巨人修正に超解禁に武器種や戦術まで変更入るし
選択肢減り過ぎ問題は大分改善されると思うけどね
来てみないと分からない部分は多いけど エデン様つええ
やっぱり、ユニークユニットはこうでないと >>1乙
遠隔反撃でアタッカー全員ふっ飛んでワロタ まぁ高難易度で選択肢が限られるのはいつものことさ
ただ砲撃だけはなんとかしてくれ、称号と装備にもっと砲撃結界ください >>1乙
>>11
正直パッチと言うよりは、アペンドクラスで何もかもが変わりそうな気がする。
とりあえず追加称号から選びなおす為にロウ8章で待機中だが、来週は土曜日まで来週なので最悪生殺し状態になってる。
何もしない時間が勿体ないと、テリアマラソンに走りだしたくなるわ。 >>14
パッチで増えるらしいから、それに期待するしかないな
Hから高難易度の砲撃はやばかったけど、今まではごり押しでどうにかなったが今回はそうもいかないからな とりあえずパッチくるまで過去作のイベントシーンでも見直してるかな・・・ そういえば行動増加の装備も追加されてるかなぁ
前は法衣で増やせたんだよね Hで砲撃やばかったのはボス格くらいだった
Rは砲撃結界20もあれば結界とバリアのアシストでなんとかなった
Lは雑魚が超砲撃+開幕戦術スキルでHのボスみたいなことをしてくる >>1乙
次のパッチとかこれもうバージョン1.5くらいになってません 周回してるといちいちバトルのスタートボタン押すのも面倒になってくる…自動戦闘も2戦目からだから放置も出来ん
全部エンカウントバトルになんねぇかなぁ >>19
結界100あってもどこに湧いてくるか分からないモブ師団の超毒砲弾で半壊するのは殺意高すぎ パッチでいじってる部分多すぎてVer1.12はなんだったの?て若干怒ってるというか呆れているというか…来てみないことにはわからんけど 超砲撃も巨神98もボスだけだったらいいんだけどね…
そうすりゃ一部ユニット以外も雑魚狩りで出番できるのに >>24
Ver1.12はただの無限リカバリ修正なんだからなんの関係もないやん だから戦術とかスキルとかいじらなくてもいいからあの結晶体連中だけ弱体化させりゃいい話なのになあ
今回戦術弱いのはまあ仕方ないですませる
超メダル関連はまた別として 軍団攻撃に確率追撃って乗らない仕様だったかな
リーダーのスサノオにリディル装備させてるんだが各軍団に一回ずつしか攻撃しない >>18
体躯が弱体化すれば行動増加不要になるような >>25
ボスとか動かないサブボスみたいなのだったら全く問題ないんだけどね
そいつら入り込んだ師団がすごいポンポン生まれて攻め込んでくるからね
>>1おつ 魔ガーダーで次元に対処できてそこそこ硬いってのがいねえ
ティアくらいか
後半の敵の攻撃で痛いのは次元だからなあ
ベヒモスは反撃は楽しいけどちょい力不足 >>27
一応巨人狩りが機能するようになるから弱体化はするぞ
超に関しては完全にデバッグ不足だけど >>32
集約も弱体化させないと今度はボスも一撃で吹っ飛ぶからなぁ。 (新キャラの戦術が弱いのは過去作ユニットの用途を確保する意図的なものだと思ってた)
ファルスから巨神取り上げてボスを神魔体躯98にすれば問題解決! 現状集約持ってないとアタッカーとしては厳しいからなぁ >>33
そうでもないんじゃない?
巨人狩りが機能するとは言っても、差し引き巨神95とかになる可能性もあるし >>37
けーまるのTwitter発言からすると上限98から巨人狩りが利くようにするって話だから今度は柔らかすぎ 巨人狩りが技能すればなんとかなりそう
ただ厳選が必要だな
アマハバキリは現状巨人狩りを付けられないから微妙になる VH7章でいきなり殺意マシマシになってない?
トレハンはもうあきらめたほうがよさそうだね >>37
けーまるが98-25で73になるってツイッターで発言してる >>39,>>42
その仕様は修正するみたいよ
そこのコメントの続き見てみ パッチは来てほしいけど同時にけーまるはそろそろ休んでほしい 体躯が弱体って言ってもまだ最高難易度でも無いし暗獄装備のアモーレとかアイギス装備のデュナミスとか出ちゃうかもしれんし… >>36
追撃も集約化されるようにして1ターンワンパンのみにしてもダメそうだなぁ >>40
アマハバキリの装備迷うよな
次元障壁ないならグラズでいいんだか… >VH7章でいきなり殺意マシマシになってない?
カオスならその通りだな
トゥルーなら2レギオンに戦力集中で突破できる
つかベリハ4でもラスボスのレベル250弱で13上までしか落とさないんだよな カブト割を持ってないゴーストドラゴンにドラゴンゾンビが一発で沈みかけた
巨人狩りは恐ろしいスキルだよ >>41
この構成でやったけどほとんど一人も落ちることなくトレハンでけたよ
73だと13倍効でブロック無視差し引いても集約以上のスキルだもんな
実際細かい調整入って最初から98ででてくるかもしれん
ヴリトラが自分の装備してきたらやばいし 高ランク装備の手直しってどの辺を弄くってるんだろう
死者支配が付いてるのに片手装備の死者は5体しかいないとかいう不死王の細剣は絶対に手を入れていてほしいが 毎度のことながらよくこんな現実離れしたHシーン想像できるなって良い意味で感心する 片手といえばRの頃からろくな装備者いなかったヴァラナートもなんとかしてやって 巨人狩りって称号で付けられないんだよな
槍マンはグラディスの取り合いになるな… でも尻尾系で一番抜けたのはわりと現実的な天ツ風の姫様NTRシーン・・・ 神魔溢れまくってて特攻装備自体がほぼ無意味状態なんだよなぁ 巨人狩りが機能してこっちのガーダーもすぐ溶けるようにならないか心配だ 片手に活性や支配って置物用だし種族こだわらんでもええんちゃう >>前スレ999
最終まで行かなくてもベリハで組んだ編成でテリアトレハンとかしないでもデウスメアで全部キャラ開けるのはスムーズにできたし
一個前の難易度でトレハンしながらロウノーマルクリアしてれば普通に行けると思うんだよな
キツイキツイ言ってるのは難易度飛ばしてるんじゃね?って思うわ
一個前の難易度で手に入るものも手に入れてなかったり使いこなせてなかったらそらキツイよ、最高難易度なんだから
一個前やってれば行けるバランスになってるからそういう意味でもゲーム全体のバランスはいいなって思うわ
キャラ間のバランスが悪いとか選択肢が狭いとかは思うけど最高難易度だし他作も大差ないなって
あと武将がアタッカー運用できなかったり戦術弱いのはバランスは良くても面白くないなとは俺も思う
やっぱ悪落ち覚醒は必要だったんや まぁ置物用なのはその通りなんだけどそんなもんをわざわざR12で出さなくてもって思っちゃう… 雷王丸はバイキングリーダーにマビノギオンと一緒にもたせるかタケノコにもたせるしか活用方法がないです そもそもあれになんでトレハンなんてついているんだよ。
ツバキに関係ないし、無効喰い75ぐらいあってもよかった。 貢物がたくさん送られてくるって説明に書いてあった
師団に要求されるものが多すぎて活性装備とか付けてる余裕ないよね
一緒に範囲無効でも持ってくれてれば別だけど このゲームってよくよく考えたら6割以上の戦闘でレギオンにトレハン入れて介護するって縛り入れてんだな ガシェルさん、神竜族なのになんで竜属性持ってないの…? みんな戦術使ってるのか
面倒になってきたんで無神論だわ クリア得点の武将に称号つけるにはどうしたら良いの?
wikiのオススメ見てたらヴェリトールに称号が付いてるのに自分のにはない 無神論ってトレハンの介護どうしてんの
砲撃の後は誉いてもどれか沈むやろ >>74
本編で語られてたやん。先祖が僕も神龍族だよ!って偽って大神官に上り詰めたラグナマグナ研究者だったって。
……角も羽も尻尾も無いのになんで神竜族扱いされてたんやろあいつ。エルちゃんですら角はつけてたのに。 そういや戦術テコ入れするって書いてあったけど軍団蘇生どうなるんだろうな
テキストでは自師団ってなってたけどあれないと砲撃からトレハン介護するの無理だよな 巨人狩りしても貴重な装備が集約アタッカーに徴発されるだけなのでやめてほしい
100(98)やめたらええやん エデン様の称号付加イベントで説明されてたよ
>ガシェルが腐竜病 >>78
砲撃ゾーンはラストヒット奪う感じ以外でトレハンできないからトレハンを使わないね
最終的にテリアアノーラトレハン以外で手に入る欲しいのって回復アイテム作れる石ぐらいだからあんまり困らないと思う >>84
そういやそんなもんか
いつの間にか縛りに固定してた >>59
現状で面倒なのはラグナイラぐらいかなあ
硬いのに加えて反撃倍加を持ってるから対処が面倒 巨人狩りあるだけでこっちのガーダーきり刻むアタッカーって敵にいたっけ? >>83
まだエデン様の称号付加イベントをやってないから楽しみにしとく 特攻は今作ホント空気だな。
それそうと山田さんが空気にならないためにはどんな性癖足せば良かったんだろう 相手が98カットをやめるにはこっちの超火力をやめなきゃいけない
相手が無効喰い闇雲をやめるにはこっちは98カットをやめなきゃいけない
98は不快だけど超火力出すのは楽しいし無効喰い不快だけど98ガーダー使うのは楽しいんだよな
うーんこの そういや侍系キャラでロリっていたっけ
一番近そうなのはツバキだけど ガシェルあれで幼ファフネルがエデンのとこ行ってたのはわかってて見逃したり
それなりに信頼してるっぽかったり割と複雑なとこあるよね 闇雲って戦闘画面だと闇雲別撃って表示されてるけどどういう経緯で生まれた誤変換なのか謎すぎる >>94
>>49見る限り巨大相手「には普通に機能してるんじゃないか またやりたくなった時のために1.12パッチ置いておこうとしてるのは俺以外にもいるはず 神魔と巨神が合わさって最強に見えた場合のみ巨人狩りが機能しなくなる模様 ガシェルさんやっぱりあの時ファフネルさんの境遇に思うところがあったんかねえ…
ロリっこに生まれてたらまた違う結末だったろうに 神魔巨神の合わせが弱くなって神魔90がぶっちぎる展開なのか と言うかエデン様信者にエデン様に関係ない救済だったとばらして悪事の片棒担がせている時点で相当彼女気に入ってるよね。 元々全特攻持ってて多段6次元75にリーダーで全特攻と無効喰い50持ってる体躯98の畜生ならいたじゃん つまり何事も起きなければガシェファフだったわけだな >>107
無双したいって言ってるわけじゃなくて基本設計的にインフレしてユーザー楽しませるのも限界なんじゃねって意味で言ってた システムで火力インフレ起こされると高バサって基本敵が先制だからやばくない?
バサまでやりこんでない軟弱触手なのでわかりませんが… VBはなんつーか大本のシステムやユニットに追加でひたすらに肉付けしまくってきたゲームだからなぁ
それがいいって言う人もいるのかもしれんが
個人的には贅肉を削ぎ落としたほうが良いと思われる
使わないユニットとかもほんと多すぎるし ファフネルさんがふたなりだったらそのおちんぽケースはエデン様であるはずだったことは容易に想像できますけど 流石にある程度はそぎ落とすべきよな
時間かけて肉付けしまくって新規入ってこれなくなってるソシャゲとかと同じ感ある 色違いの下級ドラゴンズとかもう誰が使うんだってレベル
古竜連中ですら微妙なのに インフレしようがデフレしようがネームドユニットがちゃんと師団に参加できるようなら何でもいいかなあ… 同じこと思ってたわ
システムは素晴らしいんだけどもう大枠ではこれ以上ブラッシュアップするところなさそうなんだよな
アライメントとスタンスも二の次だろうし
インフレしていくのを見越して対策打とうと思ったら基本設計から変えざるを得んくなる >>120
あのへんは敵に使うからいいんじゃないか
リストラするなら、ホロウとか狂天使、レイスユニットみたいなそのシリーズ特有のを真っ先にして欲しいところ >>123
というかアライメントに目を向ける余裕がない
強力だと思うんだが師団編成とリーダーアシストで満足してしまう ガーダー1、タゲ6の状態で軍団攻撃で3に食らったんだけど
もしかして軍団攻撃には防御布陣効いてない? そういやVBHが終わった段階でBとLの流れまでは決まってたけど、次はどうなるか完全にわからんのよな 今作も武将は普通に強いんだが置物的な強さだから難易度上がるまで実感しづらいよなあ
やっぱ武将はアタッカーしてて欲しい気持ちがある こうしてはおられぬ死神ちゃん、次回作までに全力攻撃の値を上げることを決意 剣兵たちが魔獣や悪魔や神たちの要素を取り込むことでクラスチェンジするタイプに変わってくれるように >>131
更に上位のクラスチェンジ候補があると好きな見た目のユニット使えないじゃんって声が多数出そう >>126
全くその通りだと思う
編成組んだ時点である程度自動的に決まってしまうからアライメントありきでの編成立案は難しい >>124
フォモルさんリストラか・・・テスラきゅん激おこ >>127
3に当たるってことは効いてないんじゃね?
軍団が抜けたときに防御布陣スルーするならやっぱり範囲攻撃が抜けるのはバグなのかね?
たしか、Hのときは軍団も先陣で防げたと思うし バグかなって思ったらスレで報告して本当にバグっぽそうなら九尾にセーブデータとともに報告するのだ Hで武将の能力が物足りないってのが解消されて次のRでは武将が一線級だったからなぁ
というかまあこれは悪堕ちの関係と今回のLよりも相手が与しやすい難易度だったってのもあるかもしれんが >>124
堕天使とかも本来は固有ユニットだったりするからのう スキルを印化してハクスラRPGか
タナバサ9の闇月に真ウロボロスで神魔体躯98やっとデターとか言ってそう >>137
まあ産卵系VBはヒロインカオスルートで裏切るの想定してあんま強くない方がらしいっちゃらしいのかもな
今回悪堕ちしたティアは普通にクッソ強いし スタンスは布陣100でアライメントは1.25倍だから愚者ぐらい強いリーダースキルじゃなければ意識したほうが良いんだろうけど難しいよな Hの武将ってテトラ以外は全員何かしら強くなかったっけ?結構昔だから曖昧だけど Hは武将大体全員強かったというか
こいつら味方にしても問題ない敵が来るんだなという覚悟をしたな… 他の四天将も悪落ちティア並の覚醒verが欲しかった…
カオスで母親倒したレヴィアとかさぁ! ロウラストのアカペラ天使ステージの絶望感はあったな カオスルートでは魔神ザハークとその妻の魔王ティア、それからその配下の暗黒四天王というとても魔王っぽい編成やぞ >>142
ごめんわかりにくかった
武将が弱かったのがHで解消されたと言いたかった Hは武将の中で弱い方のテトラですら狂で活性と指揮の値高いのと器が強いのとで使えた気がするな グレなんとかは嘘4ならせめてカブト割か無効喰い消してくれよ
無効喰いですぐ壊滅する テトラは置物しつつ、イベイドガーダーみたいな運用で役割はあったはず ロウトゥルーって、残された演算世界が発展の果てに現実世界に侵攻してくる可能性って絶対あるよね Hは戦術スキルの使い勝手が良かったから通常でも使えた
武将で一番厳しいのはジュデッカだけどそれでも使い道あったな >>138
個人的には多くて困ることはないのでリストラ不要だと思うけど、するならってことね
ガイアスとかもそうだけど、そのシリーズの設定上しか出てこないのを残して
普通のドラゴンとか消せってのは好みの問題以前に何か違和感ある Rで弱いのも強いのも増えまくってインフレした感がある
流石にジズやミズガルド、メタトロンはやりすぎだろ 正直システムごと変えてもいいと思うけど、
Bの例を見る限り昔みたいに徐々にブラッシュアップしていくってのはもう無理臭いな カオスルートのガシェルがザハークを連れてこないでくれて良かった
ビッグバンなんてもってた日にゃエデン様でも倒されそう Bは新しいことをしたかったんだろうけど、さすがにあれは酷過ぎた Bはソシャゲ方向の実験でないか
パーツ自体は悪くないものもあったが、組み合わせるとすげー微妙な感じになってたが 検索機能さえ充実してくれたら、個人的にはいくら増えても全く問題ないな
賑やかで非常に楽しい Bは完全にバランス崩壊してたからな
九尾システム流用じゃいけなかったのか 扇でブイブイ言わせてたファイアドラゴンが輝けるように範囲がそこそこレアになるようなAくらいデフレすりゃいい シナリオとキャラはかなり良かったんだけどなB
竜ロリママお姉ちゃんメイドとかシリーズの強豪とも渡り合えそう 武将が弱い問題も敵のインフレ問題も称号を超強化すれば解決する 狂ジュデッカ結構強かったイメージあって見に行ったら氷指揮45もあるやん
流石に厳しさ感じねえな Bはそこそこ好きだったけどゲーム部分のバランス良かったとは流石に言えないな VB好きなんだけどハクスラ好きだからギアドラの方がゲーム的に好み
VBは強くしようと思うとホントにパズルだから楽しいんだけど疲れる 配置マスを6から24に増やして範囲は着弾地点にガーダーを置かねば防げないようにしよう やっとノーマルS++クリアした…
これから周回するか初周ハードS++目指すか… デウスベリハバサ4やって、結晶地帯まで来た。
限られたアタッカーじゃないと満足にダメージ与えられないし、ガーダーが敵の集約で死ぬ。
攻略はできるけど、精鋭2レギオンしか活躍できず他は防衛すらできない役立たずになってしまった。
はやく13装備集めないとこれ以上先は無理そう。 今回追加称号で愚者嘘とか範囲無効とか持ち込まないのでなおのこと強さがね。
武将ユニットに上位がないのはやはり厳しいものがある。 変化つけるだけなら所持スキル二つ削って装備枠一個増やすとかもありかもかも?
複雑なのだと合体結婚継承とか装備のランダムエンチャントとか?
数値的なインフレは要らないというか今位でちょうど良さそう Bはマスター(だったけ?)をやってる途中に敵が硬くなりすぎるパッチがきたからバランス調整パッチ来るだろうと
思って放置してたら、そのままパッチが来なかったので放置してる 軍団を全域無効で止められなくするならせめて範囲無効もう少しばら撒いてほしかった
R13までに一つもないとは予想外 五章で行動力が足りなくなった・・・
進め方が悪いんじゃなくて仕様なんだよね?
とりあえずティアは選んでいった方がいいよな FRだな。敵専ユニットが多いのは好かん
GBは理不尽だし特に後者はバグ前提でバランス組んでたから論外 明日もmare berserk 5
明日もmare berserk 5
何度でもトレハンする
笑顔でmare berserk 5
笑顔でmare berserk 5
哀しみじゃなく悦びの粘液を吹出したい >>176
常に最新作がいいとは思ってるよ
Bはちょっと別枠扱いなので欄外になるが
ただまあシステム追加される一方だしゴブリンライダーとか絶対誰も使わないよなぁと感じたりもしてる >>178
カオス行くならあんまり関係ないぞ
軌道修正難しいかもしれんが1周目はカオスおすすめ ロウは3周目までは足りない
4周目からは足りるようになるから、それまでは八方美人しないで二、三人に絞ったほうがいい >>176
個人的な好みはHかな
>>178
1周目なら行動力全然足りないのは仕様 >>176
シナリオ:初代、A、E
ゲーム:H、L
かなぁ >>181
Bは別にしてシステムが進化してるからな
どこぞの信長や三国志みたいにシステムが根本から変わったりしない >>175
Bは俺も流石にパッチ来るだろうとオマケ放置してたらパッチ来なかったの覚えてるわ
結局普通に殴ってたら火力不足で絶対クリアできなくて反射100する必要あったらしいな Bパッチ作る前にこっちにとりかかったんだろうなって Bは反射100が今作の神魔体躯98ガーダー必須みたいなものだからな VBBはシナリオは良かったから……(震え声)
ただBはカオスルートはおまけみたいな感じだったから、今回のカオスルートが一番きれいな終わり方なのは好き Hが好き
手ごたえがありながらも武将も強くてペアのヒロインをそれぞれ同じ部隊に入れたりするだけの遊びもあった
シナリオ的にはG以降のカオスが甲乙つけがたく好き。今作は珍しくロウも好き 大将戦だけ天ッ風システムダメですかね
天ッ風、このメーカーだったんだな >>192
天ツ風はADVもガリガリ動きまくって今でも凄いと思う。
Bからのロウ√が実質気持ちよくロウじゃない問題はちょっと気になってはいる。
ロウトゥルーはあくまでも真実と言う位置づけのRぐらいがちょうどよかった。
Lはむしろロウトゥルー前提でカオスが構成されている感もあるし。 個人的にB結構好きな終わり方だったよ
裏の竜3匹は心折れたが まあ勇者と魔王と女神とメイドでPT組んで世界漫遊記か、産卵中毒になってハーレムだから、きれいに終わった感はある。
ハーレムルートでも人間と魔族を結ぶガーディアンの王国建国エンドで割かし綺麗にいったしね。 Hのシナリオはメインヒロインが全部何とかして主人公は喰らってやるぜって叫んでただけというイメージが もう35-2とかなってるんでカオス無理だと思う
まぁ難易度上げなきゃ簡単に周回できると思うんで気楽にいきますわ
みなさんありがとう Hはちゃんとアノーラとシルヴィアのダブル主人公だったでしょ
シルヴィアがアノーラ更生したらロウ、更生できなかったらカオスで
レオンはなんだろう地味にジュデッカが一番相性よかった気する エロはなんかグイグイ行く俺様系主人公と催眠があわなくてイマイチだったなあHYPNO
触手あるのになんで催眠必要なんだよって感じてしまった 素人触手ばっか雇うからああなる
ちゃんと熟練触手使わないと か弱い女の子が主人公なんだから絡め手使うのも当然なんだよなあ 行動力たらないからカオスおすすめらしいが
1週目4章の途中でロウ22カオス11
いまからカオス行はむりそうだなこれは 大公がヴァニラさんをぐいぐい口説いてるのとか好きだったから今回の全部良かった 初手カオスは正直どうだろう
人材不足もだし終章のきつさもあるし… シナリオ的にもロウトゥルー行ってからの方がすっきりするよねカオス 各作品初出の最強クラスの一般キャラを振り替えってみた
A ゴールドドラゴン、アンドロ、ダンダリオン
F 阿修羅、狂不死軍団、ウルティマ、セラフ
G スサノオ、牛頭、グラシャラボラス
H キリングメイド、ドグマ、マキシマムオーガ、グランツ
R 天帝、メタトロン、ジズ、ミズガルド、アトラクナクア
毎回主力のスサノオは流石だな
R組は今回残れそう >>198
ロウルートで命かけてヒロイン達逃がしたのに酷い言われようなレオン君(まあ先立ったアノーラの助けもあったけど)
ガイアス大公みたいな主人公の姿したユニットとか追加されないかな
ロキやレオンやキルトやハインとか使ってみたかったわ Lにシルヴィアきたらムムルにお手させるんだろうなぁ >>206
カオスルートはロウルートどころかロウトゥルールート辺りまでの謎全部すごい勢いでネタバレされるぞ
カオスで分かんなかったの、ヴァジェト様がヤンデレ系地雷女だった辺りくらいだから。 R12どこ…?ここ…?
VH☆3で5章終わったとこだけどR12はおろかR11も1、2個でるかどうかレベルなんだけど正常なん?
R11で上げれるだけ上げてトレハン482なんだがどうしてそんなに落ちるんだ 効率的に言えば初週カオスが良いんだけど、ストーリー的に言えばロウトゥルー後じゃないと置いてきぼり食らう感じはあるよね。
ロウトゥルーだと最後の最後まであの人の正体隠しているのにカオスだとシナリオでさっくり語られるし。 >>212
ヴァーリくんは使いたくないなんて俺の中の地獄がうんたらかんたらするぞ しかし完璧に考えたハズの師団が闇雲や無効喰いで
ガーダー以外が吹っ飛ばされるのは悲しいものがないでもない。
もうちょっと保有ユニット絞って欲しかったなあ >>215
VH4でR13武器直接ボロボロ落ちるからVH3でもボスから出ると思うんだけどなー >>215
釈迦に説法かもしれんが、ちゃんと敵師団の最大コストを考慮して狩ってる?
26以上ぐらいじゃないと効率は悪い気がする。 VBBってそんな惨状になってたのか
途中でプレイしなくなって積みゲーしてるんだけどどのパッチで止めるのが正解なん? >>215
コスト20以上の相手がいた場合、欲しいのが落ちるまで粘ってるからな
25とか32とかは粘り甲斐がある >>215
大丈夫
7章でC32のクレニウムが落としてくれるよ ベリハ3ならイザナミやアルカイックあたりで吟味すりゃよかろう
6体きっちり編成してる師団そんなに多くないからシナリオじゃ泥あんま狙えない >>218
ちゃんと考えれば全部ガーダーで受けられるっての受け入れられないからこれでちょうどいい
俺は集約消してほしいかな 俺の中の地獄って聞くと、地獄は尻から溢れるみたいな話思い出して笑っちゃうんだよなぁ 地形無効持ってたら、移動制限無視して移動できる
とか欲しかった 4作しかしてないけどLHFBの順かな
Bはシステム違いすぎるから置いておいてレギオン戦闘が好きだからLとHが特に好きなんだけど
Lのが新しいだけあってシステム好きだな
ユニットが増えすぎ問題は検索がしっかりできれば俺もいくら増えても問題ないと思うな
逆に現状だとこの検索システムで700体もユニットいるのはキツイと感じてしまう 26以上じゃないと時間の無駄だけど今回全然最初の石落ちないね
落ちだしたらポロポロでるのに >>231
多分落ちてないと思う
装備が所有上限になって同ランクの石に化けただけでは? >>211
ダンタリオンとアンドロはAではユニーク扱いのはず
つかその2匹わりと散々な評価じゃなかったっけ・・・ >>221
パッチあてると最高難度のオマケクリアできなくなる ガイアスと大公は別物過ぎて大公という感じはしないわ
「怪我人を救急するぞ」なんて大公は絶対言わない 毎回詳細検索開いてcost押して降順にして未編成キャラで絞込みしてってめんどくさいよなあ
せめて前の検索条件記憶しろよと プレイ中1番長く見ることになるであろう
産卵画面のUIには力を入れて欲しいってのは
みんな思ってるだろうからしっかり要望出して次回以降に反映して貰いたい >>231
わかる、一個目のR14石出るまで1時間半かかったのに一度出てからはポロポロだった
装備が増えたわけでもないのにガンガン出たからなんか補正かかってるんだろうな 複数条件で検索できないのがつらいかな
あと竜族とか神族とかのフィルターいらないと思う >>233
そうだった
でもAだと治療費酷いけど最強レベルだったような メインモニターは産卵画面で
サブモニターはブラウザで装備見たり編成要素チェックエクセル見たりしてる 二週目カオスH3で来たけどなにこれヤバイ
VHからやばいんじゃなかったんですかー!? >>240
あれは新ラグナ来たときに高コスト降順ソートさせた上でそれぞれ新ユニット見つけるためのものだと思ってる >>240
>竜族とか神族とかのフィルターいらない
それはいる
現仕様でそれなくなったら探すのホント面倒 >>214
そうか
じゃあ2,3人に絞ってロウいくわ
今回好みついたキャラ多いからだれにするか迷うなぁ >>237
名前で検索ととコスト順にソートできれば十分 ヤーボドラゴンさん忘れ去られそう。
個人的にはラグナの文字抽出できればよかったんだが。 一番上の自由検索でスキル名と種族、種族二つとかand検索が使えないのが問題
産卵画面保持したまま装備画面や編成に行けないのも問題
師団保存がロードしただけで消える完全一時キャッシュなのも問題 >>246
マジで?あれ使えるのか
それより神とか器とかの種族フィルターのほうが欲しいな…
あとスキルの数値順ソートも欲しい(対術結界の大きい順とか)
あとリーダースキルとアシストの除外設定も欲しい 検索技能はちょっと改良して編成、装備、雇用のところはHで良いと思うな
雇用の称号検索できればベスト
おかげでどのメダルに何のスキルがあるのか毎回暗記できてしまう けーまる
平日は管理サイドで忙いので……、できればこの連休中に主だった自分の作業は終わらす勢いで頑張ります!
嘘やろ
他の社員おい
ってか連休とは一体 >>253
けーまるが連休中に仕事してるだけで他の社員は関係ないやろ 今週人気投票と一緒にパッチくるかな?
割と今回接戦になりそうで人気投票楽しみだわ 実はもうけーまるは死んでいて
作業してるのはけーまるゴーストの可能性 >>251
使える
ラグナ新開放のときはコスト降順にして、ひとつずつ押して追加ユニット確認できるし(ビューアを使わないなら)
産卵しなおしのときも、種別と編成済を押せばすぐ見つかる >>252
どうせ付ける称号決まってるし、検索なんてするの最初だけじゃん 人気投票は楽しみだね
フタナリ淫獣レズエロドラゴンさんと山田さんにはがんばってほしい 何だかんだいいキャラ多かったからな
とりあえずメルジーニちゃんに1票 けーまるがデザインしたステージとそれ以外のステージで差が凄いあたり、けーまる倒れたらブランド逝くぞ… 一般ユニットの人気投票迷うな
前回はスネグラチカちゃんに入れたが
ただ、今回も死神長の優勝は堅いだろう け〜まるとは九尾の概念的存在でありひたすら自分の納得いくゲームバランスを求めるゴーストである テュポーンかなぁ、テュポーンって個別のシナリオだとすごくかわいいのにメインストーリーだと目立たないのが辛いなぁ つまり九尾会社はガンダルファだった…? 気化ガソリン入れなきゃ… 好きな称号付けられるシステムやめてAに戻して
トレハンみたいで楽しい けーまる・・・強く生きて。
ところでザハークでこれ思い出した触手は俺だけじゃないよね?
http://imepic.jp/20190114/780940 >>263
けーまるがデザインしたステージってどれ?
触手軍団とかマスコットがいたクシナダ?
あれはHっぽかった >>264
一般じゃないけど、ユニット的には社畜エルの忠誠度台詞が好き >>264
間違いなく死神総長もトップ10入りだろうな ムムルちゃんに100票くらい入れるとして、一般はアルケフェアリーちゃんかな 称号吟味はあれはあれで楽しかったね
メガテンとかでもスキル継承でねばるの好きだったし ウロボロスちゃんが魅了攻撃をしてくるんだけど、仮に超解放で手に入るのならスタートダッシュの遅れは大きそうだな。 そういやウロボちゃんが致命必殺入れてきたな
忠誠度台詞次第では俺の中の地獄で激しい闘争が始まるかもしれない >>215
終盤になったらポロポロするから安心しろ >>270
1〜5章までがけーまるがしっかりバランス調整した面 8章で無駄に硬いだけの十字無効リカバリ持ちクロサイを複数配置したやつは許さないよ 人気投票はレヴィア一択だなぁ
好みドストライクすぎるわ 好きなユニットは迷うけど1番嫌いなユニットは軍団攻撃してくる赤い骨龍 6章以降はノーマルでも初プレイの触手だとロウ以外きつい難易度だったもんなあ 5章までが弱くてバランス良かった印象ないのは一周目以外は8章勝てるようなキャラで5章までやってるからなんだろうな
6章からガンガンインフレしてくのそういうことだったのか ケーマルがバランス調整したハード1-5は普通にきつすぎた
あれ初心者無理だろw >>280
最初のテュポーンのところと各国が攻めてくるとこは凝ってて印象に残ってるな >>283
クレニウムはドロップおいしいから・・・
面倒なくせにC低いグラシアはホントクソ クレニウムなんて可愛い方だよ(死んだ目)
クレニウムの無効喰いは「マジかよやべえ!」だけどファルスセラフの無効喰いは真顔で「は?死ね」ってなる >>287
最初から難易度ハード選んでおいて難しすぎるとかいう初心者はいない定期。 このスレでのティアの人気の無さよ。
カオスルートでイルダーナフの娘殺した辺りからタガがすっ飛んで壊れてカオスの権化になるの好き 素早く倒すしか無効喰いの対策ないのに体躯98ついてて素早く倒しようがないファルスセラフほんま 四天将なのに話題にもあがらない山田さんホントかわいそう… ロウ7章はBGMに突っ込んでくるアンデット軍隊との厳しい戦いとその荒廃した雰囲気と死神総長が離れ小島に佇む姿どれも素晴らしい カオスティアの産卵絵が一番えろいと思います
やっぱ竜眼と悪墜ちって最高の組み合わせや! ティア俺は好きだよロウの方がちょっと子供っぽいからカオスでエロイお姉さんになるのが映える クレニウムは「おーよしよし、腕白ですねー」と言う感じで食い破られても、そこまで思わないけど
セラフに食い破られたら「ぐぎゃああああ!?」レベルで壊滅するからしょうがない。 ティアは悪くはないよ
ただエロドラゴン、ドMクッころ娘とかのインパクトが強すぎるだけで。 ジミーハンマーに続いてジミーソードが登場する日は近い でもエロシーン系の話題で一番空気なのはアスタさんだと思う。
山田さんは影薄いネタで語られるけどアスタさんホンマ砲撃結界以外で話題に出ねえし そうか?アスタさん研究一本のダメお姉さんで可愛いしシナリオでも常にヒロインやザハークの回復してたし
エロだと普通で良かったよ
普通がいいんよ アスタさんかわいいから普通に好きな触手多いんじゃない
俺は小さい娘しか興味ないけど このゲームに普通を求めている触手がどれだけいるかって話ですよ ティアはロウだと主体的に動かざるを得ないからヒロインムーブできないからねぇ
カオスではザハークに依存するから大分ヒロインっぽくなる アスタさんは研究者の癖にすげえ良心的でタガの外れ方が足りなくて、
大公枠をテュポーンに持ってかれてしまったのが残念 アスタさんは、設定的に見れば物凄い活性モリモリで話題騒然になる筈だったんだが。
そう言えば本体の説明にある自分と友を〜と言う文面は、ピアサじゃなくてアスタっぽいとは思ってる。 アスタさんは凄く小市民的で可愛いですよ
覚悟決まったムルルとの対比が好き
一番は淫獣エロドラゴンだけどさ >>304
お馴染みの魔族の参謀(秘書)枠のキャラで可愛いけど特別書くことないなぁ。
戦闘ボイスが普段と違いすぎて誰か分かんない気がする
ヘカトンケイル・リング!だっけな? やっぱ淫獣エロドラゴンさんがインパクト強すぎるのがな。無駄に語感もいいし
今改めてVBキャラの人気投票したら上位食い込みそうじゃない? ブリトラさんナイトメア仕様の形状変化コスト上昇ないん… あのエロドラゴン、同じ幼馴染の筈のユリアン君については終ぞ本編で一言も話さなかった辺り
エロレズドラゴンと追加称号与えてもいいかもしれない。 エアが出てこなけりゃティアにも目があるような気がするんだけどなー メルジーニのロウルートの乙女っぷりがすごい好き
元が復讐鬼だから乙女化するあたり善堕ち、乙女堕ちとでも言えばいいのだろうか 戦術ボイスは聞いててもどれがどれだか正直わかんねえ クレニウムの取り巻きは格下の雑魚で
6人編成で埋めてきてくれるからトレハン的に宝箱だしなあ
造天使は全員キ○ガイクラスだからゆるされない エロドラゴンさんに投票しようかな
オンバシラ封印シーンの演技に大変興奮しましてね ほかの変異獣とくらべてドグマの解放だけ遅すぎるだろ…なんなの 聖盾のティアを1週目しか使ってないことに今気が付いた >>318
次回作は善堕ちコンセプトで雰囲気一新だな!
触手の存在意義がますます薄れそうだが 投票するなら盗賊竜かな。声優の演技もあって本当に乙女していて可愛いし
その前のヒャッハーな肉弾戦や、実は妹より術が上手い場面があったり、終始相手に対する小気味よい啖呵も高ポイントだ。 エロドラゴンさんキャラクターについて語られても性能について語られることは無いよね…
せっかく速いんだから淫獣の称号は全力じゃなくて致命にして欲しかった テュポーンは反巨乳派以外から万遍無く票集めそう
メルジーニも上位行きそうだがヴィーヴルと票が分かれそうだ ドグマさん他の変異獣と同じタイミングで産めたら明らかに強いから・・・
メアデウスバサ5で編成が固定化されるのは仕方ないんだけど、今回スキル構成でガチガチに固めてるからデウスメアバサ無しですら要求数値高すぎるのよね おっぱいついたフリード様なレヴィアたんはあんまり人気無いようなので貰っていきますね 全力攻撃100反撃耐性60(迫真)
ネタに走りすぎィ! エロドラゴンは性能についてはテュポーン、八叉と並ぶぐらいには評価されてるよ
つまり激しく微妙で運用に悩むって意味だが レヴィアがフリード様ならテュポーンはラググ・・・? ザハークとおっさんのせいでヒロイン枠が一つしかねえ
人気投票5人くらいにならんかな 今回ザハーク、というかヴェリトールは結構いいとこ食い込む気する 敵の軍団攻撃ってどのように師団を組めば防げるのでしょうか?デウスベリーハード4の5回戦目が勝てる気がしないです ヴェリトーリ見ておっさん主人公もありだなと思った
歴戦の触手も高齢化してきただろうし エロドラゴンはカオスの最後の舌ペロで草生えた
正体表したね 無効。範囲無効で何とかするしかない。
軍団攻撃は大体リーダースキルのはずだから嘘じゃ消せないんだよな… >>337
軍団攻撃は全域無効だと効果ないので範囲無効で対処するビョル エロドラゴンさんはカオスで覚醒して能力変わっても良かったのよ
女特攻でさ 一発耐えて集中攻撃でなんとかなるなんて考えるなよ!?うっかり対術か囮が死んだら次のターンまで全員生きてるか分からんからな!
ハードまでなら十字無効で十分で時々来る全域は単体で遅いか火力低いかどっちかだったからどうとでもなるんだがな ヴェリトールとナグルファルおじさん、どうして差がついたのか 今作はカオスの方がストーリーしっくりくる・・・
やっぱりヴェリトールさんがかっこよすぎる >>338
九尾ならありだが性欲もなさそうな真面目なおっさんが触手使うのは想像できんわw カオスはレヴィアがティアの裏切り判定を回避できたのがちょっと不思議
元々援軍で来てるだけだから裏切ったわけじゃないって判断かもしれんけど >>349
真面目な触手おじさん主人公で、ヒロイン善堕ち……教師と生徒でVB学園しか浮かばない
熱血スポコン漫画みたいになりそう エロドラゴンはアザゼル見習って全力999にしようぜ!それでも火力足りないだろうけど >>349
ヴェリトールさんもティアが暴走するまでは女食いまくってたんだよね・・・
この世界のザハークほど滅茶苦茶なやつはいなかったとは言ってたが
てか正義を掲げて戦うザハークとかいたらしいけど見てみたいな >>342
>>344
返信ありがとうございます早速組んでみます >>350
元々魔竜族からの客将でいざとなったら魔竜族軍につくのは既定路線だったのと、
エゴ丸出しで本気で殺しあいたかったから裏切った!負けてたけど悔いはない!を
ファラリス思考なザハーク君が許しちゃったからだと思う。 サタンの軍団攻撃が先陣師団にいかないなぁ。
範囲無効は効いてて単体攻撃にはなってるけど、普通に対面師団と次の師団殴りにくる。
武器で遠隔や次元もついてないし軍団攻撃は先陣無効なのか。
高イベイドも結構死ぬし、先陣師団は14装備くらいないと厳しいのかな。 >>350
たしかに負けた後、さらっと仲間に戻ってるのがちょっと違和感あったけど
レヴィアの場合はティアを否定したわけじゃないことをティアも理解したという解釈
ティアに対してではなくザハークとの関係性、それも狂った愛情ゆえの行動なので このマイノグーラで6000食らうんだけどどうしろって
しかしダメージ計算がわからない
ステータスはほとんど変化ないのに正面辞めるとダメージが200まで下がる
アライメント破滅の弱点がなくなるけどそんなに変わるだろうか 軍団は先陣無効だね
基本ガーダーは単騎でも生存するから先陣師団の正面以外の軍団とか持ってる厄介なやつをイベイドガーダーが生きてる間に処理する感じになる
先陣は13とか14の開放で組める師団数増えるけど師団数少なくていいなら14装備とかはなくても組めるはず レヴィアはなんだかんだ娘ってのもあると思われる
あと明らかにティア同様自分が染めたよなこれ的なのも >>358
俺もマイノグーラが意味わからないぐらい食らったことあったわベリハで
わけわからん サタンは次元斬撃無しの軍団2だからイベイドガーダーだと崩壊するんだよな >>358
マイノグーラなんもしなくても後半の敵に何発かは耐えてた記憶あるし日中だったりしない?
体躯60はただでさえ体躯足りてないのに防御半分になったら流石にキツイよ やっぱり軍団は先陣無効ですか。
ベリハテリアマラソンしたいのに作った師団が崩壊してしまう。
とりあえずガーダーを取り替えてみます。 >>358
日中もつけてないし60しかないんだからそれぐらいくらうのでは? 体躯60”しか”って書き込みが相次いでてインフレもここまで来たんやなあ…て感動してる 俺は日中付けてたんだがベリハバサなしかバサ3でそんな火力ヤバイ相手でもなかったのに即死したことある 体躯60と体躯98じゃ20倍食らうダメージ違うからなあ テリアちゃんのお陰でガバい触手でも最上級装備揃えられそうでありがたいです >>367
いや体躯60だけみたらHのときでもガーターとしては微妙でしょ >>358
日中付けずに直接標的になってるならそれくらい食らうかもね
マイノグーラは愛の鞭のほうがいいよ >>367
そりゃアタッカーの最低条件が
カブト30↑多段2↑無効30↑次元30↑軍団or集約+αだからな
60程度じゃ(ヾノ・∀・`) Hの時も最高難易度だと体躯70は最低ないと吹き飛んだ記憶がある >>358
ウロボロスつけるなら騎竜王の鞍つけて日中適応つけたほうがいいぞ 前進防御で守ってるのに囮が異常食らうのはバグ?
戦術で食らったわけじゃない。そもそも異常耐性持ちで強制異常以外ありえないんだが 最低でも80はほしいよね
心臓持ったサンダルちゃんでも正面行くと普通につらい 前進防御持ちか麻痺ったりすると前進防御機能しなくなるからまずガーダーが異常食らってから囮が異常食らってるとか? 専守ないと死ぬ。特攻防御100無いと死ぬ。耐性ないと死ぬ。夜持ちは適応無いと死ぬ。
巨体か神魔は最低50。何かしらの無効はガーダーで押さえておきたい
だいたいこの辺り? 次元系の攻撃厳しいから次元障壁持ってれば体躯はこのくらいで良いけど、ないなら結晶体の収束もってる奴に殺される アイススタチューさんって先陣ガーターどのくらいまでなら務められる? >>378
そんときは状態異常封印だった。相手はサタナスアイ
そもそも本当に強制異常持ちだったかどうかすらわからんが食らう頻度も高くて困ってる >>380
今回は神魔体躯90と次元障壁75に近いのが良いガーダー >>382
ハードまでならならまぁいける?
でも1週目でもでいたらとか他に適任がいるから微妙やね 体躯は対策ないのにペナルティもない糞スキル
巨人狩りが出てきたけど、持ってる奴少なすぎ >>382
恐らくハード〜ベリハバサ無しが限界かなぁ 巨人狩りは称号で付与できるもんだと思ってたわ
集約もそうだけどレアスキル前提の敵はボスだけにしちくりー 血ティア、エデン、ウラノス、ウリエル
この辺りが最上位ガーダーになる この正面差がわからない
愚者の嘘はマイノグーラが死んで地形無効切れて出てる ヒールがもうちょい弱ければ体躯のヒール減少かなりのペナルティなんだけどな
体躯98でも普通にヒールするしな >>386>>388
そろそろだめみたいですね…
デウスVHまでよくがんばってくれたよ
器でおすすめのガーダー教えてください >>391
ぱっと見は愚者2のせいだけど愚者で何消えてるんだ? >>393
ウリエル
黄色いのもいるがアイススタチューより上ではないな >>394
地形無効持ってるフルーツグラノーラさんが死んだからって書いてあるじゃん >>394
マイノグーラが死んで地形無効切れて、リカバで地形無効ともども復活 ステ20%低下してるけど326ダメか
どうなってるんだろな マキュリアやファフネルはカブト割盛れないけど巨人狩りがあるから使い道はあるだろうね むしろ上の方が被ダメ多いように見える状況なんだがな
いやこれはさっぱりだ >>391
そのまま正面かそうじゃないからじゃないの?
計算式知らないからそこまで差が出るのかはわからんけど ステ20%低下したら被ダメ326が5610まで伸びるのもんなの?教えて歴戦の触手さん! >>404
慌てすぎ。ステ20%減ってるのに被ダメが減ってる謎現象だぞ >>404
逆だぞ
ちなみに敵が攻+20%、自キャラが防-20%で326ダメで下のが攻防何もなしだ あと回帰治癒使えてるのかわからない
25%カット体躯無視して25%回復するのかと思ってたけど
25ダメージ引いて持ってる本人は回復しないとかなんだろうか
この師団でグーラ回復50他2500くらい回復してる 山田outさせてエロドラゴンをinの四将にしてたらエロシーンが増えてよかったと思います >>406>>408
ええっ…マジだ恥ずかしい…
ステ高い方が被ダメ大きいってますます謎だな 攻撃側もとってきたわ
2重集約も関係してるんだろうか
わかんねえな、正面からズラしても火力変わる現象発見できない >>414
分からんな
多重集約が有効になってるのか?
こっちでも使えたら面白そう 専守防衛の文字ないじゃん
ヘイズルーンの挑発で消されたんだろ 上は味方が少ないから全域攻撃の集約が弱くなってるとか? 片方だけ消されてたとしてもこのダメージ差にはならないし両方消されてるように見えるんだよな ステ増強/弱体を除いたら25.81倍のダメージ食らってんのか…ワケワカメ過ぎる つーかこれダメ少ないほうがおかしいの?多いほうがおかしいの? よーわからん物件はセーブとともにけ〜まるに送りつけろ >>414
これありそうだね
中2人抜かれてるし十字と全域のどちからか両方減ってる感じはある 集約攻撃が6人全員生存してる場合と3人しか生存してない場合で倍率が変わるとか? つか敵がリンドヴルム付けてくるとか怖すぎない?
RまではR11爪装備弱かったもんなぁ みんなそんな細かい計算までしてるのか
適当に活性持って絶対治療と範囲系無効つけて突撃して開幕ダメいてぇw囮ずれてるーwとかやってるけどそこまでの触手になれるきがしない にしても愚者嘘で消さないと一撃で消し飛ばされるよなこれ。
Rまでで出てきたらトラウマレベルだわ ちょっと計算したんだがどっちもおかしいな
式当てはめた限りでは上が1961ダメージだった
どっかの式変わってるんじゃないかな致命周り変わってそうみたいな話あったし デウスで加入する武将って本編クリアで称号増えたりする? >>431
付いたって話は聞かない。たぶんバグじゃね?とは言われてる
ついでにガシェルも付かないみたい >>430
ごめん2431だったわ
下が集約二重に乗ってたらわかるが上がよくわからないな >>432
デウス武将は今のところ称号ないのね、ありがとう
ガシェルさんは使ってるから称号欲しいようなでも囮だから欲しくないような微妙な感じ… あの、私気づいちゃったんだけどこれいくら対策しても無効喰いの運ゲーじゃない……? >>435
イベパリ抜けてくるか、クリティカル出るかどうかで昔から運ゲーだよ 一応リバイブと軍団蘇生で1ターンくらいはなんとかなる 残存数で集約の対象が違うのはあるかもしれんが
何か2重にかかってそうなレベルだな たまにぶっ飛んだダメージ飛んでくるんだよ血ティアも1700食らってポカーン
ティアの場合は確率スキル多いからあまり出会わないんだろうけど
みんなももっとまいんちゃん使って実験してね 多重集約は標的をガーダーが庇った時に表示されてるだけで多分ダメージは変わってない。
でも集約でポントスもたまに4000とか食らうから何か悪さはしてそう。 集約攻撃が計算違いでダメージ出すぎてるんじゃない? >>355
レヴィア自身は勝てば母の任務果たしたことになるし敗けても好きな敗北凌辱(苗床になる)だからどっちに転んでも本望だからな
ティアが許したのは書かれなかっただけで事前に話したかザハークが許したからまあいいかスタンスだと解釈してたな みんなガイアスミリアさんの装備と称号どうしてる?
悩んでるんで参考例が欲しい >>444
敵も自軍も同じ師団なんだからスタンスの違いがあるわきゃない グランツで実験してみたけど、集約持たせたらダメージのバラツキが凄いことになる。
致命でても3万だったり5万だったりする。
集約外すとそんなことは無くなった。
まだ数回しか試してないけど集約が何か悪さしてるのかもしれない。 クリティカル周りの計算式はH→Rの時に変わってるな >>410
回帰治癒はその%まで回復するって効果じゃなかったっけ?
ダメージカット率はよく分からんけど >>446
期待はずれかもしれんが、普通にフォルトゥナとネフティス将軍服、称号カブト割15+20 原作再現させたいね。
武器はあるけど、鎧はどうしたもんかな >>446
フォルトゥナでカブト割70とエリキシルメイル カブトが無い以外はアタッカーとして完成してるからなミリアさん…
集約なくてもなんかやたらダメージ出るし やっぱカブト盛るのが王道なんかね
アシスト加味しても成長Bだから称号もそんなにだし …ヴァジェトのカブト55なのって、ザハークから支援もらうこと前提なのかな、やっぱ
そう考えると、絶刀の魔竜王も悪くないなぁ
というか、なんかヴァジェトが可愛く思えてきたぞw >>446
称号でカブト35でヴォルスングとハリケーンメイル しかしミリアさんはミリアさんなので、フォルトゥナを持たせてあげたくなる
ガイアスじゃないGAIAのミリアさんはしっかりカブト割持ってたのにねぇ アシストスキルって加算なのかね?
例えば砲撃結界80にアシストで10、10掛ければ100になる?
毎戦闘でノーリスクで18人全員効果あるから強力だよな
アシストだけ優秀な奴を入れるのもありかもしれない ニセ大公はR14装備があれば装飾枠で次元70にできるけど今作の次元はちょっと微妙だもんね…
wikiの雑感を参考にして状態異常ばら撒く係になってるわ ヴォルスングとベリオス鎧持たせてるわ
フォルトゥナは競争率高い反面ヴォルスング持たせたいキャラって限られてる オリジナル覚醒ミリアさん 女竜神騎
十字攻撃、カブト割40、追加攻撃2、大神術陣6、攻撃体形24、竜麟守護99、必殺増加40、竜族活性10
(リーダー)騎士指揮10、側面攻撃5 (竜殺しの剣士) 致命必殺35、狂奔の牙15
意外と悪くない 一つ気になったんだが
煮詰まるって使い方間違ってね? >>465
まだ武将が弱いときで当時は強いヒロイン出てきて感動したわ
蟲相手だとろくにダメージ与えられないけど >>461
どうなんだろうね 加算だとしても結界役がリーダーじゃないといけないから編成幅はすごく狭くなりそうだけど 他との兼ね合い考えないとリディル一択なんだけどまず他が優先されるしヴォルスングは十字が無駄だしバルムンクはなんでこいつがR13なのか意味わからんしでやっぱフォルトゥナかね
竜師団で使ってるからアシストと合わせてシャリーアに可能性を感じなくもないけど フォルトゥナは聖竜の虫歯を抜いて作ったって設定が好きなのでなんか思い入れあるな ミカエルが両手になりやがったせいで、熾天使に片手剣がいねぇ
本当になんでミカエル両手になった。困ったな 次元障壁持ちは敵の次元障壁を無効とまではいわん…せめて相殺くらいあっても良かった 活性置物から解放された途端に微妙な立ち位置になってしまったミカエル殿の命運や如何に 至高の盾50と次元障壁40を合わせると
パリング50、イべイド90、ブロック75になるってこと? 1週目カオスがやっと終わって、エデンに2回刺されて、行動値上限に
したから、ラグナ開放のためにベリハにバーサク付けたいけど、
1週目攻略したくらいでバサ3付けても大丈夫? >>477
専守夜戦適応の阿修羅さんに
プルトガング+始祖ニベ >>481
S++取るんだ!という決意が無く、且つ制限時間ギリギリまで粘り続けるならいける どっちかというと、
リディル、グラズ、ボルスングの取り合いが困る、、、 カオスをHバーサク1をクリアしたが一周目と対して変わらん編成でいったら終盤は結構苦戦した
VHカオスはかなりきついだろうな エルちゃんが可愛すぎる
エル、レヴィアに投票するかな >>483
ありがと、またヒィヒィ言いながらチンタラ越してくわ。
S++はそもそもノーマル3章で心折られたから気にしなくなったわ。基本取ってたけど 初周Hトゥルーで二週目VHカオスS++やっと終わった
カオスマジでキツかった
ティアは悪堕ちって書いてるわりには悪堕ちしてなかったな
一周目はティア好きでも嫌いでもなかったけどカオスやってかなり好きになったわ 1周目バルログが産めるようになったんだけど炎師団って強い?というか有ると良い?
犬弟はとっくにベンチ行きになっちゃってるし
炎活性ユニットとか産もうにも現時点では炎師団作りたくなるほどのユニットはあまり居ないんよね クーフーリン、バルログ、サタナスアイ、華竜弓士
こいつらベリハ以降はステージの至る所にいるな
クーフーリンとか敵だと地味にうっとうしいけどいざ使うとそうでもないんだよな
にしてもベリハロウ7章でエア師団のリーダーなんでエアからアクアドラゴンに変わってるんだろ
仕様なんだろうけど終盤でアクアドラゴン見るのも変な感じだった >>491
初周ならバルログに加えてリュカオン、酒呑童子、フラットボディ辺りは相互活性として使える
山田も合わせてそこそこの活性と火力は出せるが、強ユニットがガンガン出てくると鎮火する
一応R11装備が出てくると再燃するけど、最高難易度まで使い続けるのは愛が必要かな…? 炎師団は相変わらずの鎧とメタトロンが強い
バルログも広範囲高威力を装備揃わないうちから実現できるから魔師団で使って炎が出てきたらそっち行ってもらうとか
R13、14装備が出始めるまではバルログ現役
朝まで考えてマイノグーラよりムカデちゃんのほうが強いという結論 マイノグーラちゃんのほっぺたぷにっとしたいだけの人生だった >>493,494
アドバイスありがとう
りゅかおん以外まともなのまだ居ないや
資源もまだまだ足りない事だしバルログだけ産んで魔の師団で使うとするよ 炎アタッカーは割と選択肢あるけど、ガーダーやキャスターの選択肢がなぁ… ベリハ4テリアもメア0アノーラも14直ドロはほぼしないね
ハード3テリアで石集めかメアMAXで直狙うかの方がいいんかな >>499
普通に組むなら、
ガーダーは新火竜か、アーマードラゴンじゃないかと
キャスターは囮邪魔しなきゃなんでも パッチが来るまで待機中
そう言えばスキル調整は言われてないのだっけ 3週目で禁ラグナはHバサ3でとれる?VHバサ3じゃなきゃ無理? フォルトゥナはランクの割りに有用な装備の一つだよね
岩融が両手剣から去ってしまったからなおのこと フォルトゥナって
ババァテリアの虫歯から作ったんだっけ? 炎でのキャスターは一人は楓
もう一人は武仙に限界を感じて朱雀になった
この鳥どこに杖と法衣を装備してるんですかね 14下落とす最低ラインってどれぐらいだろうな
レベ250前後のルートボスすらぎりぎり13上だし 炎はガーダーいないからイヘイドにしたけど、先陣師団は一つしかないや
砲撃結界のせいで先陣付けるのもキツい
解毒治療もランクEでは付けられなくて重くなったし >>511
メア0のcost60始祖竜は14下まで出たよ
ちなトレハン546 >>511
トレハン546で253レベル以上の50コスト始祖竜から
トレハン546で142レベル以上の60コスト始祖竜からなはず
やってる限りはRとテーブルと式一緒だから確認してみると良い エルの称号変えたい、バーサク6を開放したい理由でナイトメア5のカオス行こうかと思うが無謀かな
ラストに始祖竜湧くからトレハン美味い気がするが
カオスは一回しかやってないな >>514
助かる、Rと同じやったら楽に計算できる うちもカオスは2周めハードで挑戦したっきりだ
あのルートの敵かなりしんどかったイメージがパンツにこびりついてる >>505
禁忌まで目指すなら行動力もロウカオス値も足りないと思う
四周目のVHバサ3なら禁忌まで解放可能 今回のBGMでどれが好き?
俺はエルちゃんのテーマと無尽回帰 今回全体的にBGMよかった印象だけど特にこの槍のもとに集えとヴァジェトさんの曲が好き
魔竜王の刃→闇の顕現の転調からの天地動乱の流れが素晴らしい
でも2章で喧嘩売ったらいきなり天地動乱かかったのは笑った 今回もBGMの出来は全体的に良いが、エロドラゴンの国のマップ音楽が特に好きだわ >>492
クーフーリンは先陣の後ろのイベイド役で使えるよ
メインガーダーはできてもベリハバサちょっとくらいだからやめとけ 敵襲 異形かな
この音楽聞きながら数時間師団をあれこれしてた思い出 反撃対策で遠隔ばっかりつけてるからだけど高イベイドほんま面倒
それもこれも反撃倍加のアホみたいな数値がわるい 不死師団のリーダーをプロセルピナに任せて総長にはバルムンク持たせて無理矢理使ってたが活かしきれてない気がしたので総長リーダーでプロセルピナ抜いてアゼザルにしてみた
がタゲぶれまくって駄目だな
囮を別に用意するとなると枠がなあ >>530
アザゼルは夜戦適応付けて砲撃結界にポルターガイスト使えば安定すると思う
山田さん竜の癖に飛べないのかよ
メタトロンとのシナジーが最大限に受けられないのはなあ 初周でグリプスフォークが戦闘する度に反撃で蒸発してて草生えた思い出
遠隔攻撃って自爆対策も兼ねてるから神魔体躯じゃないと中々外せないよね
そしてイベイド地獄へ… うちはプロセルピナ対術結界兼囮でリーダーは総長でアザゼルは専守と夜戦適応付けて置物活性要員だわ >>529
ユニットによっては反撃耐性を付けたほうがいいぞ
遠隔反撃持ち対策にもなる 淫獣エロドラゴンさんの陰に隠れてるけど、ティアさんも相当に性欲強いよね 昼夜別なの混ぜるなら適応は必須だけど囮には付けられないから防御低いアザゼルだと難しいよね
囮にしたらしたで挑発であっという間に消し飛ぶけど
対術、砲撃結界要因でほぼ2枠、ガーダーで3枠。ここに範囲無効要因としてもう1枠作るとアタッカー2人しか入らないのがほんと辛い
いっそ昼用の夜持ち囮とアザゼルより脆いイベイド役用意するとか?
昼は夜持ちの囮が後逸して夜はイベイド持ち本人がタゲられる 山田兄って炎持ってないのか
炎師団で使おうと思ってたけどどこに入れよう 山田さんの攻勢転化で兄貴無双って思ったんだけど
微妙に属性噛み合わないんだよなあの2人 対術結界要因にイベンド盾させれば1枠空くやんけ!と思って数時間かけて作ったら速攻で軍団攻撃で壊滅して頭に来ますよ 眼鏡とアモーレのせいで嘘2、3より地形無効のが良さそうだけど嘘で砲撃消えるのもいるからもやっとするぜ
いずれにせよ結界は必要だが 2周目終盤まで拠点以外のマスでもユニット出撃できるのに気づかなくて恥ずかしい
拠点から出撃させてたらs++のターン制限無理やんけ!ってなるのが六章だったからそれまで全然気づかなかったわ…敵だけどこからでも出撃できるのかと勝手に錯覚してた あー最近神魔みたいな特攻防御+巨神体躯みたいな統合スキル多いしそのうち結界もそういうの出てくるかもね
砲撃と対術とついでに戦術も防げれば必要枠がごっそりへる
でもそうなるともう全部そっちでいいやってなっちゃうんだけれどもな 適応なしで日中はイベイド夜は囮タゲ取るようにしてとかその逆とかで昼夜混ぜてる師団は何個かあるね
夜師団とか後逸砲撃夜囮でポルターガイストとかイベイド対術夜囮でプロケルとかはそういうのしやすい
基本ガーダー以外は適応にスキル枠使いたくないから組み合わせでごまかしたいところ 1.13待ち
称号付与されてる人らは自動で武功100にするらしいけど、25から100になるとどれくらい違うんだ? ポルターガイストとジルニーで囮とイベイドと砲撃対術結界確保していけるやん!と思ったら
アザゼルの鎧で側面無効供給できなくて詰んだ
シャドウコート返せよ Rで貰えなかった始祖リグが欲しい
インフレしてるしいいだろ? ティア以外のヒロインももう一段強化欲しいな
現状だと置物運用ばかりだ 今回のザハとティアは歴代武将最強火力と最硬防御だから他の武将がより一層物足りなく感じてしまうな >>548
後半側面攻撃全然居ないから今作なくても行けるよ
全師団ないとズラせないから流石にキツイけど範囲無効と全域十字無効みたいな関係
前半は敵が弱いからゴリ押そう >>552
側面攻撃付与の装備がR9以上で鞭のローズウィップとR13鎧だけだからいけるのか
死神組とデスドラが共演できるロマン溢れる編成だし試してみるわありがとう 次元斬に頼れないっつったって他にどうすりゃいいんだよ
ベリハバサ以降とかの敵に通じるアタッカー自体がかなり限られてんのに >>556
GやHのガーダーもそんなかんじじゃなかった?
蟲か禁獣だらけ GAIAは思いだせないが
HYPNOは毒師団と砲撃師団と自爆師団などなど搦め手がいろいろあった。今回思いっきり狙い撃ちで潰してきてるし
でも今回、次元斬もちのアマハバとかスサノオで行けない敵をザハークががんがん落とすのはなんでかよくわかんない ピアサをイベパリガーダー運用している人いる?
反撃で勝手に死んでそうなんだけど高難度で使えるもんなのかな プラセル辺りにぶち抜かれたら即死する感じがするからピアサガーダー運用は厳しそう エロドラゴンさん、シナリオ的には優遇だけどシステム的には不遇よね
いっそ好感度一定以上でカオスルートでもちんこに負けて悪堕ちしてくれれば どうせなら貫通攻撃+神術照射72みたいなネタでもよかった >>559
今VH3ロウトゥルーで試してるけどこのくらいの難易度だと普通に活躍できる。
次キャラ回収がてらNMデウスで試すつもりだけど、速度あるせいかクリ貰い辛いし先陣裏なら意外といけそうな感触 着脱なんて言ったら暴走セリアスみたいに別ユニット化して
元のピアサはピアサのままになるんじゃ…… 暴走セリアスは敵ユニットだからそもそも別だわな寝ぼけてる 偶ラグナまでで結晶にダメージ通せるユニットおる?
ザハークともう一人ぐらい欲しい。 今更だけどベヒモスのデザインもう少しなんとかならんかったのかね
もう少しメカチックというかかっこよくしてほしかった 変形合体して「魔王特急ベヒモスガイン」とかやってもよかったんやで? 触手たちはこのいつもこの順番でプレイするとかあるの?
自分はいつもカオス→ロウ→デウス→カオス→ロウトゥルーだけど >>571
ソーマカノンない時はカッコ悪いけどソーマカノン着くとかっこいいと思う >>572
グレートマジンガーのグレートブースターみたいに特攻兵器にされる未来しか見えない
てか作中でほぼ同じことやってたな ロウ→カオス→ロウトゥルーだわ
大体毎シリーズカオスのが難易度高くね ロウトゥルーのが難しいけど今回はロウの敵もカオスで出てくるからな やっと三国連合終わったけどまだステの暴力でごりおせるな
華竜弓兵初めて出るところボスより師団強いのが罠か >>570
華竜刀士リーダーにすると集約と追撃つくから弓士と組ませて共鳴持ち入れれば結構強い
後はハードあたりまでだと死神部隊くらいかなまともにダメ通ったの >>513-514
さよか…シナリオメア1のトゥルーで挫折したんだよなあ… 毒は結界貫通するでしょ
吸収も仕様変わったから回復量上回ればくらう 単純計算でも6000*0.36=2160だし、
ステ補正やスタンス補正とかで大ダメージ受けてんじゃね
解毒治療を持たせよう お気に入りの夜師団も、さすがにスペック的に限界か。
ちょっと寂しい。 砲撃結界足りないところはリカバリ系盛って間に合わせてる ザハーク君の不死身設定あんま活かされなかったな
つかほっといたらヴェリちゃんも復活して魔人二人になるのか? >>545
え?自動付与なの?
ファフネル称号付与前で待機してるんだけど無駄だった…? 解毒で思い出した
狂シルヴィアの解毒治療って意味あるの?種族:毒もってるし絶対治療もあるし >>593
半減って師団に効果あるのか・・・スキル所持者だけかと思ってた >>538
どうせ誰も活性しないんだから属性あわせるだけ損 NMデウス突破したけど集約使わないとガチタン装甲の敵ツライね
ザハーク、ファフネル、メルジーニ、リーダーハバキリ、装備ではビックバン、エキドナ、アロンダイト改とか全部集めたゾ… >>597
集約は壊れすぎ
集約効率25%くらいでもどうか ゴブリン使わんとかいうコメみたんだが
もしかして、ゴブリン6人PTの特殊活性って
話題になってないの……? カブト75で4倍なんだから言うほど壊れてるとは・・・
ただ計算式はなんか怪しいけども ベリハからイージーにしてベリハに戻しても、拠点投資が軍事以外99のままだった
どうも作戦画面に行かない、一度も戦闘しない、全て勝利スキップで済ませると軍事以外は99維持されるらしい >>597
あとは兄上とナラシンハ、華龍刀士あたりかねえ
バサなしでそんなきついなら俺には無理そうだ
デウスVHバサ3くらいならガイアスセイバーとドグマもそこそこ通してくれた印象だが >>602
一度、99と50が混在してておかしいなと思ったのはそれか メルジーニってカブト積めないけどアタッカーやっていける?
攻勢転化巻きつつサブアタッカーとしては十分なのかな トレハンしててもひとりで勝手に敵を倒してるし称号付けてちゃんと師団組んであげればアタッカー出来るんじゃなかろうか。最高難易度は知らんけど メルジーニは計算すればわかると思うけど装備とカブト無い関係でアタッカーとしては代用いくらでも効くレベルなので
キャラがよほど好きじゃなければヴィーヴィルで結界転化置物の方が良い
メルジーニでアタッカー運用は装備が○○だからアタッカーにできない問題を少し解決してくれるらしい次回パッチに期待 今更気づいたけどきりん百足おまえコスト33やったんか カブトの無い集約ってカブト75より下手すりゃ弱いからな
たとえ集約があってもカブト75、必殺致命、多段、確率追撃辺りは最低限ないとダメです 一応集約致命持ってるからラグナロク持たせればいけるかなーとは思ってる
けど砲撃結界が少なすぎて入れる師団がない ハズレのないカブト割りと体躯は消すか、最大値を大幅に下げて欲しい >>603
ドグマ使ってるけどは結晶勢相手には悲しみを背負ったゾ…
集約無しで強かったのはミョルニルスサノオとかでツラみ
>>607
あまりにも敵の装甲が抜けなくて集約で思考停止してた
攻勢転化ヴィーヴルも検討してみるよ
>>611
仰るとおり極夜の鍵装備で運用してた
最終的にはだれに渡そうかなナクアちゃんとか? 触手兄貴達サンクス、絶対治療で毒半減もあるのかと思ってたよ、持たせてみる。 ザハ君って火力もだけど素早い上にやたら硬いよね
神魔50のみでも黄色ダメージ1桁2桁ってことが多い
イベイドキラーも任せられてその点でも良い感じだ
けどたまに先に処理しようとした黒い恐竜の反撃で大ダメージ受けるのはやめてクレニウム 98は単騎にすればなにもできないし行動増加でラウンド全部終わるまでに処理すればいいから
98以外を素早く処理できるようにってシフトすると結構使えるアタッカーは広がる 98以外の掃討役を軽んじてると向こうの火力でこっちが溶ける 先輩方、質問させてください。
ベリハモードでガンダルファまで行きましたが、詰みました…敵が強すぎます…
この場合、今回のプレイ全部をあきらめなければならないのでしょうか?
難易度は変更できないようです。
どうぞご助言をお願いします。 >>622
システム的にはそうだけど、セーブデータ上げればアドバイスできると思うよ ゲームオーバーでもロウカオス両エンド見てるなら引継ぎはできるから
現データでどうしてもクリアしたいってなら編成画像かセーブデータでもでもうpしろ 早速のご助言ありがとうございます!
データーのアップなどのやり方がわからないのですが、
>ゲームオーバーでもロウカオス両エンド見てるなら引継ぎはできるから
とりあえずゲームオーバーを目指します。
幸い、両方のエンドは見ているので引き継げるはずです。 なげええええ
もうすぐ60時間だけど、まだ1周もできてない・・・・・ >>625
3周目以降でベリハで詰まるなら多分やり直しても詰まると思う
編成画面で2,3ページ分くらいスクリーンショット撮るか、
C:\Users\<ユーザー名>\Documents\dualtail\VenusBloodLagoon のフォルダを圧縮してどこかのロダに上げればいいよ
>>626 >>627
すごい親切に教えてくださって、ありがとうございます。
ロダなどを調べて、今夜やってみたいと思います。
その時はどうぞよろしくお願いします。 たしか死神軍団のとこは制圧しなくてよかったから1師団砲撃結界だけなんとかすればクリアはできるだろう
そのままカオスいくと確実に詰むからロウで終わったほうが良いけど ラグナ解放のためにベリハバーサクなしでやってみたけどエデン辺りからしんどくなってきたな……
中途エンドの場合ってエア貰える? >>632
エデンに殺されるのはクリアしたことにならない。キツいならロウ・ノーマルED行くしかない 何故かワンちゃんの好感度ばっかり上がるんですが
これ仕様ですか…? >>609
悪おでんが集約持ちなのになんかイマイチなので察したわ
まず基礎が出来てないとダメだ ラグナ禁ってVHでも開放出来る?ナイトメア怖くてまだ行きたくない… >>633
ありがとう
幸い詰んでるわけではないから何とか進んでみる
ハードだと合計130いかなそうだから獄、禁ラグナ解放は無理そうだ 乙女なメルジーニちゃん好きだから使いたいけどアタッカーとしても置物としてもいまいちでなぁ
トレハンリーダーやってた頃が一番輝いてた 復讐ムムルがエキドナ砲装備で集約のカブト50にできて装飾で十字追加すると元からある全力100と称号の追加攻撃あわせてやろうと思えばそこそこの火力になるな
アシストでカブト75達成すればカブト4倍×全力で2倍×十字集約の3倍?で24倍の二回攻撃に
やっぱりおでん様はカブト漏れないのがな
結局まず第一に無効化されないカブトが要だよなぁ あー心核25の1.25倍もあるからちょうど単体に30倍×2回攻撃か
これくらい装備投入して盛れるならまあ武将の中でも使い所はありそう
欲を言えば真装ラグナロク使えれば反撃死防げて倍率ももうちょい伸びるが >>637
VHバサ3の選択肢は好感度全振りで問題ないよ
ロウノーマルで終わっても大丈夫だからそんなキツくない
ただし初期行動力はマックスの必要があるので四周目以降で
あとヴァジェトとヴェリトールは倒さないと行動力は足りてもロウカオス合計がギリ足りないかも
これはどっかの選択肢で好感度犠牲にすれば解決するけど おでんもアシスト込ならカブト75に出来なかったっけ >>642
さんくす
VHバサ1でひいひい言ってたけどもうちょい頑張ってみるわ オデンはカブト75か範囲のどっちかはできるけど両方同時に付けるのは不可能だね
称号か服でどっちか付いてくれると化物アタッカーになるんだが 奇襲対策はしてる?すると大変だからあきらめてるが10ちょいぐらいづづはあるべきか悩む。 パッチに期待だな
つかよく考えたら今頑張って編成しても意味無い・・・? 今までノーマルかハードくらいまでしかヤッてないヌルい触手なのですが
今作難しすぎて逆に高難易度に挑戦したくなりました
なので今作のハードやベリハ、及びそれらのバーサクに挑むにあたっての
師団編成や戦い方の注意点などを先輩方に教えていただきたいです
低難易度で周回はしたのでラグナは真理と破滅まで、装備はランク8や9がいくつか作れる感じです >>648
範囲攻撃対策と囮の固定
ガーダーの選定
アタッカーの選定
対術結界
砲撃結界
これらをするといいよ んーデウスハード3マラソンしてたが、だいたい集まる石の数は14石13個くらいか
リロしまくれば15個あたりになりそうだが、14下狙いで高難度やるのとどっちがええんやろなあ…
結晶体連中がきつくてきつくて デウスハード3ってのはHardでバーサク3って事?
そんなんで14石でるんかい カオスルートのシナリオばっかり見てるせいでアインがいると違和感を感じるようになってきた カオスルートはテンション上がるな!ロウテュールー後にして良かったぜ。ひゃっほい。 >>642
5周目ベリハバサ3で好感度全降りだと禁開放にあと1か2位足りなくなったよ
ホントに大丈夫なん? アインは生きてたらレイプに参加してそうなヒャッハーなキャラになってたんかね >>656
行動力さえあればベリハ好感度優先で足りるよ ザハークも見た目で心配されてたけど味のある漢気キャラだったし
カオスも胸糞ではなくカオスなりに筋の通った話だったしで、今回わりとシナリオが面白かった
あと地味に暗転時間がRの頃より短くなった気もする。開発エンジンに慣れたのかな >>656
余裕で足りるはずだがなんか間違ってるんじゃないか >>656
ピアサとか好感度8狙いつつも、選択肢ミスるとカオス値を1損したりするキャラがいた記憶 アイン君生きてたらムムルも正気だろうし何処かで逃げ出してそう レヴィアも別に好感度1くらい低くても称号取れたはず 1周目カオスクリアでその後全部ロウだと地味にエルちゃん苗床にならないのなんとかして >>658
>>660
禁のラグナってロウ+カオス140のだよね?
VHバサ3今やってるところだけど好感度全降りだとシナリオ選択肢やらレヴィアイベントやらピアサイベントやらで好感度しか手に入らん所があって138でロウエンドトゥルーエンドの選択肢になったよ
と思ってwiki で数えたら好感度全降りで111手に入るみたいだからどっか間違えてたみたい
すまん でもそんな余裕もないからやっぱ超の解放はナイトメア必須になりそうだな >>641
射撃武器使うなら蟲大公のが大分むいてますし… VHバサ1の後半ぐらいまで進んだけど装備9〜10までしか出ないけどこんなもん?
トレハンは多分480くらい ベリハバサ1はcost50からR13までは確認した >>671
そんなもん
バサ3でもC32から装備は11くらいまでしか出ないし
運が良いと12 >>649
編成画面見てたら返事遅れた…すみません
アドバイスありがとうございます
言われたことを念頭に置いて師団を組み立てていこうと思います
まずはエデン様とザハーク君以外の体躯と集約を探そう… 一周目やってるんだが、首都アマルナ戦厳しすぎない?
ノーマルで全然歯が立たなくてイージーにしても勝てなくて意気消沈 >>670
強いかどうかで語るとザハティア一部のゲスト以外は大体ベンチ要員になっちゃうから >>675
活性と囮とガーダーを利用すればノーマルなら何とかなる
とりあえず活性とか指揮とか支配とか持ってる奴を集めるのだ。武将も結構その辺持ってるぞ。 >>675
ロウTRUE、カオスのクリアーデータ見てもどこのことかわからなかったので、ミッション名でお願いします >>678
ロウルート6章の戦闘「決戦」かな
セーブデータ上は「首都アマルナ攻略戦」になってるけど 編成さえ組めたら一気に変わるよ
オススメ編成見たり
重要スキルを覚えて持ってる連中ピックアップしたり
一周目なら弱体師団強いから弱体持ちをガーダー以外称号も弱体にしたり
何よりもレギオンで戦うとか エデン戦なら愚者2でエデンの全域が消えるしオトモはきついわけではないから何とかなる気がする >>679
なるほど、基本に忠実に677さんの言っていることに気を付けること
後は愚者の嘘2を使えるユニットがいれば各レギオンに配置すると戦闘が楽になります そうなるとファフネルの全域攻撃とエデンの神術砲&神術陣でで壊滅するパティーンだな。
とりあえずティアがいる師団に一人先陣の誉持ちと全域無効持ちとピアサと対術結界持ちに対術結界上がる称号入れて、ティアの前に防御力低い囮と、
ティアにヴァルキュレイドと妖精騎士の盾でも持たせた状態で第一師団、第二師団に火力特化させたザハーク師団でも置けばだいぶ違うんじゃね? >>657
普通にザハークに反乱起こして悲惨な末路迎えそう
目の前でムムル犯されたり輪姦されたり洗脳されてムムル犯したりムムルに逆レイプされたり
姉をかばって頭かち割られたのは一番幸せな死に方だったと思う 産卵編成ゲーだからねユニット眺めて
自分でいい感じの師団組めるようになると最高に楽しいんだけど
囮とか結界とかアタッカーに持たせるべきスキルとか
ルールを覚えるまでが初心者にはきついよね
おすすめ師団くらいなら見本としていいけど
進行度に応じてレギオン実例なんかをいろいろ紹介しちゃうと
それだけでクリアできちゃうから完全にゲームの面白いところを奪っちゃうのが難しいね アイン君にも彼女あてがってやれば良かったんや・・・まぁザハークが寝取る未来しか見えない >>687
ムムル姉ENDだとアイン君なんかワヤブにいる何とかって子といい感じになるやないですか
ムムルイベントひとしきりこなしてからのカオスルート突入は愉悦 >>685
ザハークの手により幼児退行させられたムムルの面倒を見るアインもありだな。
泣きながら姉ちゃんミルクの時間だよボロンとか。 1周目だとこんな感じの装備の文車ちゃんをメインレギオンの先陣師団リーダーにしておけばいい仕事をするはず
装備要求も低いし
おそらく、メイン師団は昼型のはずだからタゲ逸らしのためにソルティムーンを装備 真ブリトラさんが極楽ネズミを装備してた
Hの慟哭装備竜を思い出したわ ガロードメインキャラは多いけどコボルドはあんまいないな
リリシアくらい? カブト割と集約攻撃がそんな偉いってんならオークデモリッシュは使ってみたらいがいとイケメンなんだろうか 死神長雇えるのってどの辺だっけ、ベルセルクとアサルトガンナーとマンションと適当に活性持ち入れるだけで1週目は無双したぞ >>656
今仕事先だからセーブデータ確認できないけどwiki見ながら選択肢好感度優先で選んでいってヴァジェトとヴェリトール倒す
これで行動力も8くらい余裕あってロウカオス合計が141で8章の最終マップかその一個前で禁忌解放だったはず
その後ロウトゥルー進んでハーレムも見れた
ロウカオス全く手に入らない好感度も上がらない選択肢もあるからそれ選んじゃってたんだろうね
好感度全振りだと一個しかミスれないからエデンの称号取れてるならロウカオス優先でやった方が無難 武将キャラ中心で師団組むから死神総長来るまで不死は全く使わんかった 死神師団は結構長いこと活躍できた 成長Sはいいね・・・ オークデモリッシュは普通に結構強いよ、中々倍率が良い 巨人狩りも持ってるからパッチ後はさらに輝きそう
奇襲警戒16まで持ってる有能 >>623
>>624
このゲーム、ド初心者です。
とりあえずてきとーにやって詰んでしまいました。
よろしくお願いします。
>>694
解放されてから高難易度までずっと使ってる
称号でカブト多段つけてブリーキンダルもたせるだけで強い お。次のパッチで巨神の最大値が2下がるのか。
単純にダメージ倍になるな
闇雲にも調整入って、狂奔の仕様がかわる、と 2桁ダメージが3桁に届くかもしれないのか・・・胸が熱くなるな もはや別ゲーレベルに変わりそうだな。
これは最初からプレイし直しも >>701
…
リグレットはヘイムダル版でも来てほしかったな! 巨人狩り乗ればもう何も怖くない状態だな
軍団も強化されるし闇雲下方修正はいい判断だ け〜まる@keimaru_9tail
とりあえず検討の結果、VBL次回パッチでは、巨神体躯の累積上限は98から96に微調整する方向性でいきます。
そのうえで巨人狩りとかがあれば、もう少しダメージ効率が上がるような雰囲気になると思います。
またスキル【闇雲攻撃】は、
受ける師団の味方ユニットに【奇襲警戒】があると被発動率が軽減する仕様が追加されます。
【軍団攻撃】はバランス調整のために、同種重ね合わせと確率追撃の上乗せが出来ない仕様になってましたが、
【軍団攻撃】+【軍団攻撃】で最大3師団目まで殴るように、
【軍団攻撃】+【確率追撃】100以上で、同じく軍団攻撃対象の拡張が出来るようになります。
あと狂奔の牙がとても怪しそうな挙動をしていたので、
「正面にいる師団状況を見て発動する」ではなくて、どこの師団にいようとも
「相手レギオンの総計死亡人数を見て最大6人集計分まで発動する」という仕様に変わります。
条件緩和して早期に確定発動しやすくなって、かなり強くなると思います。
昔の仕様だと、正面師団がいなかったらあんまし意味がない、でしたけど、
これでどこにいてもお手軽発動で、かつ3師団で1師団ボコにしても、ガンガン発動することになるからね。
条件緩和で強くなるのは間違いなし。
とりあえず仕様的な調整やユニットデータやパラメータ調整とかは、ほぼ終わっているので、
後は自分の編成調整をもう少しだけお待ち下さい。 装備が集まったから暫定師団崩して考えてた師団組むと暫定の頃の方が強い
あるあるだけど何度経験しても悲しい気分になる・・・ じゃあ、スサノオに天剣リディルで化け物じゃないか・・・
なんで1本しかねえんだ ゲスト武将の称号について何も言及がないけどバグに巻き込まれて解放できないだけで存在はしてるんだろうか… 一周目ノーマルでそれまで楽勝だったから適当な師団で夜に死神総長に喧嘩うったらぼこられた
なんでアイツら端っこにいるんだ・・・ 岩融さん!
岩融さんはどこですか!
いつも置いてある場所に岩融さんがありません! 狂奔めっちゃ強いね
これ現パッチの最高難易度よりもバサ10のが簡単になりそうだな
現パッチでバサ10もしてみたかったわ オークデモリッシュは強いんだろうけど見た目が好みじゃないすぎる… パッチで滅茶苦茶楽になりそうだな
体躯98ガーダーとかあきらかに要らんかったし
ただ闇雲の対策が奇襲警戒ってどうなんだ実質不可能では 今でも狂奔ガーダーとか鬼つよなのに更にやばいことにw ピアサ個人EDのイベントの詳細のティアァッ!でクソ噴いた >>712
おっけーまるあとちょっとで休めそうだな 正味な話、こっちの師団が壊滅する原因って単純に力負けしてるか砲撃or術を抑えきれないかだし味方の神魔98は過剰防衛感ある
ラストマン・スタンディングの状態から軍団攻撃で壊滅させてくるロキ坊ちゃんみたいなのもいるけど 無効喰いで取り巻き壊滅した後も正面師団の攻撃一人で耐えてくれなきゃいけないから過剰ではないと思う
96になったらこっちのガーダーが先陣できないどころか正面も受けれなくなることあるんじゃないかな
ティア辺りは元々体軀90だし問題なく一人で受けてくれそうだけど体軀しか無いやつはそこそこ落ちそう
今でも半分は削れることある ただ敵だ神魔80くらいだと大ダメもらうことも多いからガーダーがポンポン死なないと良いけど。 98から96って誤差じゃねえかって言いたくなったけど実質ダメージ二倍になる…のか?
レヴィアの称号もほぼ固定になったな 岩融は元ネタを考えるとわからなくはないけどVB的には一介の商人が持ってるだけなのになんであんなに強いのか ティアさんとムムルが強化されてそれ以外は称号強化のみかな >>703
ガーダー置いて、アタッカー置いて、ヒーラー置く基本は出来てるけど、
トレハンと活性と補助が出来てないから辛くなってるんじゃなかろうか。
あと、師団は3ページ目が埋まるくらいまでは欲しい。
VHまで来たなら余ってる連中結構いるんじゃない?
トレハンはトレハンのスキル持ってるキャラを1つの師団に固めて、合計値が高くしないと意味がない。
前後の称号と装備も全部トレハンでOKで、エースレギオンの3番目の師団として一緒に動く。
戦闘力皆無なので、3番目に敵が居る場合はターゲット変更してトレハンの面子が倒れないようにする。
詳しくはwikiのトレハンの項目読んでください。
師団はちょっとバラバラ感があるのでもうちょっと活性が受けられるように組み直した方がいいし、
VHまで来てるならもっと強い高コストユニットがいるような?
このゲームはスキルゲーなので微妙なユニットより強い低レベルユニットなのでドンドン置き換えよう
竜歌覚醒持ってる連中はお手軽に強い(特に弓士)ので竜歌共鳴持ってる奴と組み合わせるのオススメ
ガーダー、アタッカー、アタッカー...、ヒーラーの組み合わせになってるけど、補助係は1人だと色々しんどいのでもう1人入れてあげて。
wikiの基礎知識を今読んでみると理解できる項目が増えてるんじゃないかな。
囮も少し意識できるみたいだけどもうちょっと頑張ってみて
トレハン出来てないと思うのでVH最初からやり直してみるといいかもしれない。 リーダー時のネフティス将軍服装備のイレくんとかいうのがいたら大変なことになりそう
砲撃でトレハン師団が壊滅したらゲームエンドじゃないか 岩融のお手軽感ほんますき
キキョウまですきになりそう >>736
皆のアイドル、クレニウムちゃんもリンドヴルム爪や封冠持ち込まれたら一気に殲滅されるよ。やったね!
軍団攻撃の修正って寧ろマイナスなのでは? >>704
>>702
>>700
ああやっぱりか
もっと探してみよう・・・ 3周目ベリハバサ1カオスで、カチカチの結晶さんたちが出現するところまで来たけど、
さすがに、ゲーム開始から延々と続いていた評価s++がとぎれてしまった
ここで詰むっていう人がいるのも分かる気がする…
ザー君の集約+エルちゃんのフォージ・ライフ+トレハンで、
1拠点ずつ地道に潰していくわ… スキル狂奔で検索掛けてヴェリトールが出てきて無いぞどこだと思ったら戦術スキルだったわ >>737
黄金の卵と岩融にはお世話になった。MVPだわ 虹竜イピリアの神魔体躯最大96に光が当たる可能性が出てきたな・・・。 >>703
第1師団、なんでミミックがいるんだー
トレハン師団はトレハン持ちにトレハン称号とトレハン装備を付けて1師団にまとめよう
アルケフェアリー(リーダー)、アマテラス、楓、ケリュネイア、金霊、ジュエルビーストあたりで組んでみよう >>737
最初から最後まで岩融ってぐらいには便利だよね
と言うより今回は特に他が微妙過ぎてって部分も大きいかな とりあえず、制限ない武器なら岩融装備しておけばいいってぐらいには優秀だからね >>693
ノエルパイセンあれぜってえガロードじゃねえよな >>703
四聖獣一緒に運用してるの好き(実用的とは言ってない) >>735
>>746
すごく親切にありがとうございます!!!
ほんと、どこで誰に質問していいやらで、困り果てていました。
ほんと、奥の深そうなゲームで面白いです。
さっそくトレハンチームを作ってやり直してみます!! (^▽^)
デウスモードでやり直してみようかと思っています。 師団編成に実用性以外の拘りがあるのは素晴らしいことだと私は思う つまり神魔+巨神で121確保できれば体躯は完璧なのか
、、、味方にそこまで盛れるやついるっけ? 自前のスキルとか装備考慮すると、
もしかしてスサノオと死神総長って雑魚散らしに関して天帝越えはおろか
一般ユニットツートップ走れるレベルじゃない、これ?
アスラが両手剣になって2本あればなあ・・・ >>703見て思ったけどサンダルって解禁遅かったっけ
エルと上位天使テキトーにセットで組ませた上で戦術の蘇生毎ターン使わせるとベリハ通常程度じゃまず落ちなくなるぞ >>757
エデン 神魔50 竜族支配50
称号 巨神50 竜族活性35
創世の神衣 神魔35 竜族支配40
これだな 98上限から96上限になるということはつまり、与えられるダメージが2倍になるってことか?
巨人狩りもってればさらに大ダメージで >>735
>wikiの基礎知識を今読んでみると理解できる項目が増えてるんじゃないかな。
ほんとうですね。
Windowsのヘルプと一緒で、初心者には何が何だかさっぱりでしたが、
今になって読み直すと大変有益(こちらが内容を分かるようになっている)。
周回モードでもう一度です。 >>717
そりゃああんなのが道中のど真ん中とか基地にいたらクリア不可能になるやろ。
分かりやすいS++妨害役だな >>757
キャップ到達してから巨人狩り適用って見た気がする >>758
阿修羅さん多段以外に攻撃スキル有ればな、、、
アンロダイト改 >>760
あ〜やっぱりエデン様か、活性ものせれて良さそうやな
ティアとエデンが先陣用のガーターかな
もう一体ぐらい先陣がガーター欲しいとこやけど、あとは超解放キャラに期待かな
>>765
検討の結果、先に巨神が25%ダウンしてから合算に変わったみたいやで 巨人狩りがもし足した値から-25引く仕様だったらアタッカーは巨人狩り必須になるし仕方ない
神魔体躯と巨神体躯は加算だけど神魔体躯と巨大体躯も加算で考えてもいいんだっけ? やめて結晶に九頭龍持たせてリカバリ50つけるのマジやめて
騎竜王の鞍も勘弁
ファーシルちゃんどいて!そいつが殺せない! 軍団攻撃弄ると造天使で禿げ上がりそうだけど大丈夫か? 前は大きい方だったけど今作ムスペルランダーとかが巨大と神魔体躯両方持ってるんだよねだから多分乗算じゃないかな? 悪ティアをエキドナ、リンドヴルムのカオティックで瞬殺するのがたまらん
人間を舐めるなよこら >>758
強いよ、雑魚散らしというか体軀98以外散らしは強い
無効喰い高倍率範囲攻撃持ちと集約高倍率で戦うゲーム >>775
シリーズ初登場時はカラーリングで死だと思って運用してたらコロコロ死ぬからおかしいなと思ったら魔族医療効いてなかったわw >>777
この人のレスなんかよく文字化けしてるんだけど何て言ってるんだ?
>強いよ、雑魚散らしというか体軀98以外散らしは強い
>無効喰い高倍率範囲攻撃持ちと集約高倍率で戦うゲーム 阿修羅さんは防御陣形がお邪魔虫のアタッカーだったのになんで防御スキルが増えたんや… それでも阿修羅さん強いよ(炎の転化部隊に入れてるからだけどね つか周回時の形態選択のときに現状維持ってないのかよ
毎回無駄にクリックさせやがる パッチ出る前に要望送ればそういうのも実装されるかもな ザラキエルにブリキンとギャラルホルン持たせるの楽しい・・・ つまり
>強いよ、雑魚散らしというか体育倉庫以外散らしは強い
>無効喰い高倍率範囲攻撃持ちと集約高倍率で戦うゲーム
体育倉庫すげぇ よし!次は生徒会長率いる生徒会(神族)と番長が率いる不良軍団(魔族)が戦い繰り広げる学園が舞台のVBだな! >>777
敵で出てくるを見てると、天帝サタンシヴァ辺りの超で解放される(と思われる)やつ、
ガーダーできそうなウロボロス辺りを除いてぶっちゃけびmy・・・
師団構成に一工夫必要なやつしかいないように思えるな フィジカルエデュケーションウェアハウス
「“パーティー会場をご用意してます”」 風+竜+ロリはヤバイ化学反応を起こすという風評被害
これも全てピアニトラとかいうやつのせいなんだ VBの風属性ヒロインは大体ネタとエロとオンバシラで出来てる説 >>796
鎧で身を固めた生徒が闊歩する学園嫌すぎる…
ロキとフリードのクソコラが一番ツボだった ナラシンハジェネラルさんはほぼ裸に剣と盾なのに装備は鎧なのか… ジュマンジっぽいノリでユニット出てくりゃ学園モノ作れそうだな、でもここで言われてるユニークが弱いってのは改善できなさそう… >>790
触手姫のチームは武羅怒 帝竜(ブラッドテイル)だっけ? >>800
片手から両手に変更されたコック二人も、片手に鍋、片手に両手でパワーキャラに ただえさえ難解なシステムにに追加と復活かさねて違法建築みたくなった今作はニュービー触手には辛かろうて…
いやかくいう自分も囮固定覚えたの今作からだしなんならいまだにイベイドガーダーの作り方とメリットがわからんのだがな
ハードまでならガーダーとヒーラーがいればユニットの強さでごり押しできなくもないんだけどね
VH以上は「いかに何もさせないか」が重要になるから(一触手の感想 ナラシンハジェネラルさんにはフィネガスさんの鎧をつけたくなる 歴戦の触手ですら混乱する九竜城みたいなゲーム、それがVB
これはこれで好きだし面白いけど、でもさすがにシェイプアップは必要だわな でもナラシンハジェネラルさん、レヴィアの副官っぽいんだよな(師団の名称的に) 固めなイベイドガーターって誰がいるかね?
クーフーリンは中々使えるんだがもう2体ぐらいほしい ていうか副官をナラシンハジェネラルがやってなかったか
奴が裏切るステージじゃ後詰やってるし ノーマルはティアをリーダー&アシストにしてバリアごり押しで十分。
ティア、ザハーク、嘘供給、レベル上げしたい新人×2
+適当に属性揃えた師団
+トレハン師団
囮はともかく範囲、結界、砲撃は適当で何とかなった記憶。 魔人アノーラでぐえーってなった
月の相性が悪くて相手の攻撃力がずっとカンストしてるのも気持ち悪かったけどやっぱエデン様とティアの壁がいればなんとかなるな
あと軍団攻撃は範囲無効じゃないと防げないの気づいてからやっと倒せたわ
アノーラ倒して愚者さえつけばあとはボーナスゲームだなって 幾ら忠誠上げて生みなおしてステ上げても
お話の進捗度9割近くまで来ると、初期ユニットはダメだな。
バトルよ〜〜〜く見てると、強いユニットで師団組んで
臭いものに蓋してるだけだったわ これ巨大体躯100にしとけば巨人狩りくらっても巨大体躯75とかにできるのかな?? 造熾天使エル、ウリエル、エア、黒龍王、ゼルエル、迦楼羅天、ジズとか沢山居る気がする
大体他の仕事こなせないのは難点だが
あと普通のガーダーもこなせるからちょっと違う感じあるけどティアとウラノスも >>703
パッと見て師団に統一性がないように思う
種族がバラバラで活性をうまく生かせてないし囮もうまく固定できてなさそう
玄武朱雀青龍白虎と揃えてあったり面白いと思うけどそういう組み方はあまり強くない
エデンをガーダー運用したり先陣の誉つけて後師団はイベイドで凌いだりも少し上級の方法
だから始めはもっと素直な編成がいいんじゃないかな
器、死、海、蟲、竜、神、氷、炎、魔獣とかって感じで師団ごとに統一して(囮役は他種族でもいい)
産卵画面で検索窓に種族いれて検索すれば候補ユニットがずらっと出る
各師団に必ずガーダーと防御の低い標的後逸持ちの囮役を入れて砲撃結界と対術結界もせめて50くらいは積めるように
後は誰かが十字無効か範囲無効を持つように
戦闘に入ったら誰がタゲられてるか確認して囮以外にブレることがあれば原因解明して解消
囮が固定さえできれば各師団の安定性が段違いに増すと思う
細かいこと言いだしたらキリがないからかなりざっくりだけどこれで組んでレベル上がれば戦えると思う
ただいきなりデウスはやめたほうがいいと思うけど >>808
ジズ、黒龍王、ラファエル、麒麟あたりがおすすめ >>804
最高難易度でも通用するガーダーが少ないのでその代用
あと次元障壁無いとかなり痛いのもある
てんてーとか斬撃持ちには強いんだけど、クレニウムとかサタンにぶっ叩かれると死ぬんで
ケースバイケース 組みたいキャラを中心に組むと楽しい
エロドラゴンとティティを使いたかったので囮とイベイドガーターにしたり
まぁ色々あるよね ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け! 使いたいキャラを決めます→そのキャラを活かす編成や装備等を考えます→使いたいキャラの代わりに強いキャラを入れて完成です おかしい……ネタキャラ枠の座がテュポーンからすっかりエロドラゴンさんに…… エロドラゴンといいヴェリトールといいメルジーニといい、今作は各方面に伏兵多すぎる
軍師、有能 ラグーンなんて現実じゃないに笑ってしまったことが悔しい >>823
酷いだろ?でもだいたいこんなんなんだぜ・・・?
仮に敵の師団がこっちで組んでるようなガッチガチの構成だったら阿鼻叫喚だったなぁって考えたけど
こっちにはタゲ指定できるから言うほど地獄じゃなかったり?
いや普通に無理ゲーだな まだR13も全然ないくらいだからデウスVHバサ3あたりでトレハンしようと思ってるけど噂のテリアマラソンする時って道中ターンギリギリまで粘って敵のレベル上げるってのは必要?
トレハン値は524なんだけど >>823
十分カオスルートのラスボスできそうだな(偏見)
>>833
基本的にフルターンを想定はしているけど、ぶっちゃけ普通に攻略していてもレズっ娘双子竜にボロボロにされるので
13レア狙いならそのまま向かった方が良い。 テリア参りはさほどターン回し必要ない
153でも157でも差は感じなかった ガッチガチ構成にしなくてもR14装備を敵に解禁するだけで阿鼻叫喚の地獄絵図になるぜ >>823
そのままおまけで使えそうな完成度でワロタ >>833
デウスハードバサ3でも最短で行ってR13落ちたで 敵が無効喰い75とかあったら流石にゲーム閉じてしまうかもしれん やっと1週目ロウ終わったわ
ラストは大陸が浮上して誰も下界を調査してなかったってことでいいんかな
さぁ次はカオスだ… エロドラゴンが1位もしくは2位で抱き枕になるとき
自分の抱き枕はどうでもいいからティアのを作ってくださいとか言いそう >>833
ベリハならバサなしでも13石は余裕で落ちる
ターン回しは不要
そんなことするくらいならバサ積めばいい >>804
レギオン戦においては先陣の誉があるし
ちゃんと無効化供給してれば飛んでくるのは遠隔攻撃(次元斬撃)これはイベイドで無力化できる
これ以外の事故要因は無効喰いの確率と遠隔も次元遠隔がついてない軍団攻撃以外存在しないからコストが安くなるわけだ
全師団高体躯のキャラ用意するより高イベイドのが用意しやすい >>832
エロドラゴンさんがどこまでやらかしたらノアシステム起動するのか
取りあえず童貞奪いックスは許されたけど >>833
ハードバサ3ほぼ最短(始祖竜Lv145)でも運が良ければR14石落ちるみたい
というか今落ちた
R13装備も低くはない頻度で落ちてくれる レベルの仕様良く分からんけどベリハ0よりハードバサ3の方がおいしいのかな
始祖竜がくっそレベル高くて美味いんだろうけど >>849
というよりはコストがやたら高いからね
クレニウムなんか32なのに始祖竜なんか50とか60でしょ 今回は最終的には行動力貯めてテリアマラソンするのか >>842
あれは現実世界だからだね
カオスのガシェルの1行説明が補足になってるけど
演算世界の方は大陸の外は演算してないので、一定以上大陸から離れるとそいつは消える ターン回ししないでさくさくやりたいなら
トレハン最高値でハードバサ3は13上は落ちないが中は落ちるから石も入る
ナイトメアならバサ1くらいで14下が落ちる
ハードで石集めて闇の書取ったらナイトメアやるのが楽 >>835
>>839
>>844
>>847
サンクス
あわよくばR14も手に入らないかなあとか思いつつ回してみるわ >>849
たしか2週目ハードバサ2で、マグマかセレスタイトまで出たのは覚えてる 闇雲の対策に奇襲警戒ってのは、対クシナダのメタっぽい感じがするな
ピアサ参入直後は、ヴァイスリッター、グリフォンライダー、ホークメイジあたり
すんなり入れるからね。今までも先手取って華弓潰すのは有効だったし。
まあどの程度影響が出るかはわからんがな レギオンバトルって最初はGの大ボスたる神獣を最大18体で倒そうってのが目的だったよね(今更)
そいつらよりも固い敵がゴロゴロいるんですが… >>853
レヴィアとティアで下界の調査しにいったのって残った演算世界じゃないの?
演算世界での悲劇回避のために追加された?イベントだと思ってたわ あの神竜族の小娘にはエロドラゴンがいるようだしやはりザハークの嫁には魔竜族を纏め上げるカリスマを持ち娘までいるわたヴァジェトの方が相応しいのでは? 挑発あると結晶体のやつとアモーレは楽に処理できるな
無効喰いのやつは硬いが レギオンシステムはルートに沿って師団分散するだけじゃなくて
2ルート以上から計3師団まで集合アタックかけられればいいのに >>859
そっちか
あれは現実世界に辿り着いたプレーヤーが使ってたティア達が
演算世界も幸せにするために上げたご褒美で、それまでは調査に言くと
演算されてないから調査隊は全て消えてたとのこと 巨神は98→96にするよりも雑魚に98持たせない方が重要なのでは・・・ 狂リグレットようやく勝てた・・・
ファルスセラフの無効食い50が発動するかしないかの運ゲーだった
もうやりたくねえ >>863
あーなるほど
カオスやればもっと理解できそうだね
ありがとう クーフーリンがさ 猛犬の〜って言ってるけどこの世界で犬に例えられるって侮辱じゃね?どんな犬なんだよ >>841
ご要望に答えて天帝ちゃんに無効喰い100を追加しました^^
先陣神魔98%
天帝x6
軍団治療 >>868
そこに迷宮を血の海に沈めた三つ首の犬のような何かがいるじゃろ >>867
このままだとスキル枠が足りなくなるでござる 正直闇雲攻撃より無効食いの方を何とかしてほしかった。
大体持ってる奴十字・全域攻撃クラスだから、食い破られたら、キャスター含め壊滅する。 全力攻撃って兜割とかと比べるとやっぱり使いにくい? 無効喰いの%が低いっつたって5Tと、同じやつ何匹もいたりするもんなあ 無効喰い対策はアライメントの相性、アシストリカバリやリバイブ、速攻で潰すくらいだな
軍団蘇生でも良いけど カオスは分かるがロウでも本体倒したんだからラグーンも止まるとは思うんですが
直ちに止まる構造出なかったとしてもメルトセゲルの管理前提の世界なんだからすぐ破綻しそう >>838
ボイスありで聞いてみたい
それ以前に声優笑わないで言い切れるのか 本編中あんだけぶっ壊れてくれたんだ。これぐらいいけるいける >>877
テュポーンが簡単に操作できる的なこと言ってたから結構単純な構造なのでは 一番の無効喰い対策無効喰いの正面を捨ててガーダー単騎で守るなのまあまあヤバイ ある時期以降はエロシーンは喘ぎどころか実況プレイばっかりでもっと酷いのいくらでもあるから余裕やろ 触手で種付けして卵ひり出させるのも十分イカれてるから大丈夫だ、問題ない ビッグバンて誰にもたせてる?やっぱテスカポリトカ? エデン様を見て、時間停止エロもいいなと思ったが主人公がタイムストッパーだと無敵すぎるか 基本は初期設定して放置したら勝手に育つ箱庭で管理らしい管理してない説
ノアシステム走らせるとかマナ供給止めない限りは大丈夫なんじゃない? >>887
ロウハーレムのことなら苗床用に上位種(ザハーク談)に改造済みだとか
だからいくらでも卵うめるし寿命も老いもないとかなんとか
魂は摩耗するはずなんだけどね フォージケルビムさんの顔の模様が鼻フックにしか見えなくなって久しい
どうでもいいけど、今回ユニットの大きい画像を見る事が出来るのって産卵直後以外にないのかな? >>891
あのでかい画像と忠誠度ごとの台詞、勝利台詞が見られる辞典欲しいね ティアの苗床初期画像が見たいときはチュートリアルかマニュアル見てる 運が悪いと98のアモーレやカブト75のヴァジェトがずらーっと並ぶあの飛行移動できないマス殺意高すぎる
ラグナガシェルのいる隣のマスも嫌らしい ヤーボドラゴンってパッチで解禁されるのかな
器雷の成長S対術結界40砲撃結界40専守って迷わず使いたいんだが
置物としては爪装備が死んでるくらいで >>896
神魔体躯って例えば20とかでも20%異常耐性じゃなくて100%異常耐性になるの? ロウトゥルーのティアとカオスのティアってお互いに出会ったらどっちかが死ぬまで戦いそうだよね >>895
される
状態異常は死んでないけど神魔体躯に掛かったことは見たことないな
さっき超のコロッサルに異常掛けることができたが 異常耐性は100%効くよ
強制異常のせいで偶に変な事になってるけど >>876
軍団蘇生って誰が使えるスキルだ?覚シル以外にいんの? 説明文と違うからどっちがミスかは知らんがマキュリアさんが軍団蘇生持ち 今回のパッチが出たらそうそう調整パッチを出す余裕がないと言うことで、
何か気になってることがあれば書いていくのも手かもしれない。 強制異常はRと同じ計算かな
同じなら60くらいあれば通るが神魔体躯がどうなのか レヴィアに自身の剣持たせてるが、テリア参りしてたときに祖竜が凍結してたことはあった ザハークに夜がついていないのがつらひ。パッチくる? やばいな
誰か要望送ってくれ
・周回開始時に「前回のまま」を追加
・編成画面で一覧タブ押したときに師団真っ暗にするのやめて
・フィルター画面で種族タブ追加orアンド検索
俺は明日まで帰れない
頼む ヤーボドラゴン強いし可愛いしで最高
ほんとなんで今まで敵専用だったのか よく読むと回復・蘇生系、軍団と師団の表記の区別ねえなこれ
わかりにくい このシリーズ新作くる毎にヒロインの奇形化が進んでる気がするんだが気のせいか?
ゲーム自体は面白いからいいんだけど。 造熾天使エルの称号の内容わかるひといる?
よさそうならつけたいけど、デウスのほうが装備集め効率よすぎて本編回す意欲がでねえ・・ Rの頃は気にならなかったけど今作はティアもファフネルも立ち絵肩凝ってそう
血ティアの一枚絵とか凄い良いんだけどなぁ >血ティアの一枚絵とか凄い良いんだけどなぁ
普段善系統しか使わん俺もこのルックスにはなびいてしまった >>917
ありがとう
弱くはないけど、盾能力に影響しないからパッチまでこのままでいくか・・・ 山田とかエルは立ち絵とHシーンが別人かと思うくらい違う
そして立ち絵の方が可愛くない おお、LV145始祖竜から、R14石確かに出た
すごく確率低いけどw
100回目くらいかな そういえば標的後逸とイベイドがついてる弓あるけどあれって意味あんの?
後逸の方が先に判定されてる気がしてしょうがないんだが 範囲とか闇雲とか別前進後逸とか食らう状況はいくらでも >>922
遠隔付き闇雲攻撃と確かめてないけど遠隔反撃に対しても効果あるんじゃない? 範囲攻撃を喰らうと後逸の意味ないから、遠隔持ち相手ならイベイドも活きるっちゃ活きる >>922
イベイド役として生かすなら 別のやつに後逸させるか、前進するしかないな (^ω^;)やべっメイン盾が死んだ
( ゚Д゚)イベイド! 話ぶった切って悪いが、テリア周回していると、デウスモードでボスユニットと戦うときはそのBGM流してほしいなぁ。今回戦闘BGMも素晴らしいから汎用ばかりだと流石に飽きてくる。
ネフティスみたいにエンカウントが、敵襲:魔竜になっているのは良かったから調整はできないことは無い筈なんだが。 それ装備してる奴の前のキャラが囮だったらイベイドは意味あるな
後逸はしらなーい 真ブリトラさん、こっちの範囲無効無視して軍団攻撃してくるけどどういうことなん… >>932
無視するけど巨神体躯は残念ながら自爆障壁も兼ねてるからね
残念だね・・・
今回自爆の話題がほとんど出ないのは敵味方ともに神魔体躯だらけで自爆結界ほぼいらねえ状態だもの・・・ と思ったら無効食いか…
35%の割には確定でぶちかましてきたが 先陣の師団が防御布陣のない2番目に置くガーダーだと対面ではない敵の師団から攻撃受ける時に3番目のユニットが攻撃されない? スサノオに演算サポメイド持たせるの気持ちよすぎるんだけどメアバサ5とかは彼女でさえアタッカーとしては不足してくるのかな や、やっと周回設定画面出てきたぞ
65時間・・・・ 神魔と巨神は加算だけど、神魔と巨大はどういう扱いになるんだこれ
たまに同値でいるけど 各ユニットのスキルの合計値を編成画面で見れるようにならないかな
トレハンとか攻撃スキルとかいちいち計算するの面倒になってきた >>911
既に1週間前に全部送ってあるから安心して寝ていいぞ
なお 敵師団眺めててコスト高い敵居たら「ふぁっ!?」って声が出るな 金が足りんなあ
資源は金で買えるが、金不足はどうにもならない メア2の真ブリトラ戦で14下げっと。吟味に1時間以上かかった…
損耗を考えると装備集めはテリア参りの方がよさそうだ 1周目のロウルートのヴァジット倒したところだが気付けばドラゴン部隊だらけになってる・・・
ドラゴンだけ他の種族の倍はいるんじゃないの? >>945
もうロウカオスクリア済みならデウス入って100万分使いきったらターン終わって次のデウス周回いけばええんやで
ついでにラグナも変換しとけば 序盤は空いねーだったけど
中盤以降、空がインフレし始めてる気がする。 >>948
それやってるんだけど、14装備高いし
石変換でもかかるし、どうにも足りない でも、竜はアタッカーがね
弓士ちゃん強いけど、それだけじゃ どうしてもお金が足りない時は使用頻度低い装備売っちゃってるなぁ
なぁにいずれまた出る 1周目ならドラゴンナイトもいるし2師団は確実に竜師団作れるな
3は少し厳しそう アタッカーが持ってる反撃倍加って上手く活かす方法ある?
バルログみたいなやつ 1周目中盤あたりで飛竜師団率いてたのがピアサの全盛期 エロドラゴンはイベイドガーダー兼サブアタッカーって言いたいけど
そのぐらいでいいなら他にいくらでもいるのよな
戦術強化までは封印されるの間違いなし。 >>954
4師団いるけどまだ作りたいくなってくるから困る >>956
低い難易度くらいならなんとかいけるけど高難易度は無理だな 4周目イージーで飛ばして創解放終わり
さて獄以降開放のための師団編成しないと エロドラゴンさんはフロンティアのメインヒロインっぽい性能してる…よな? >>961
創って合計120だけどイージーで出来るの?
ヒイヒイしながらベリハやる必要なかったのか >>964
できるよ
好感度と2択のやつはwikiの選択肢一覧見ながら称号に必要な好感度だけ確認しながらやってわりとギリギリだった >>941
バトル時に巨神か巨大どっちが発動してるか出るから確認するしか・・・ >>965
ありがとう
好感度無視したら130行くならそっちで獄取ろうかな 禁ラグナ取りに来たついでにR12あたりの装備集めしてるんだけど
8章以降のコスト32の雑魚(クレニウム)から一応R13石も出るね
難易度はベリハバサ3 2周目入って気付いたけど
アインって、どうすんのコレ。 >>962
オンバシラで処女貫通後悪堕ちとかか。
エロドラゴンさんは過去実績で言うと2回悪堕ちするレベルなんだよな。
女の親友オンバシラで貫通と、オンバシラで処女レイプ達成しているから。 グレニアムさんはレベ150未満でも13石を落とす上客
シャリーア剣これどうしよ >>958
うちのエロドラゴンは器師団のイベイドガーダー兼活性置物やってるわ 他にいいのいるかもしれんけど・・・ イベント戦(?)のトレハンって適当に相手を3師団とも瀕死にして撤退してからトレハン入れた3師団で倒せばいいの? >>974
おつおつ
山田さんの後半個別イベントってカオス前提で設定されたのかな
兄上がガシェルに恩情を願った云々言ってるけどロウルートのガシェルさんはメインイベントでちょっと前に死んだんですが…w 今回エア様とかエデン様とかファフネル将軍とかスポット参戦or終盤加入のサブヒロイン勢が妙にストライクでもやもやする
特にエア様はもうちょっと加入期間長くても良かったというかロウなら生存して欲しかったです(血涙) Chapter9 EverlastingDream このスレッドは1000を超えました。
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