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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手240本 [無断転載禁止]©bbspink.com ->画像>12枚
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VBLよくある質問
Q.キャライベントが解放されません。
A.産卵数5の倍数(最大25)で解放されますので低コスト産卵解雇で回数を稼ぎましょう。
Q.行動力が足りません。
A.周回数で行動力は増えます、幅広くヒロインイベを見るよりも人数絞って称号を付けましょう。
Q.ロウとカオスどっちからやればいいの?
A.お好みで、ただしカオスは難易度高くロウトゥルーのネタバレ注意。 攻略不安なら初週はロウノーマルを目指すと楽
ロウトゥルーはティアの好感度+治世覇道を上げていけば一週目でも突入可能
Q.一週目Hロウトゥルーいけたし、二週目VHカオス行っても大丈夫?
A.パッチ1.2以降なら無理ではないですがお勧めはしません。 自信がなければ低難易度を周回して創世のラグナまで解放しましょう。
Q.超越ラグナ解放に必要なバーサク6が見当たりません。
A.バーサク4をクリアする事で5、5クリア後に6が出ます。 またVHバーサク4クリアでもナイトメアバーサク5は出ます。(ただしデウスモードでは不可)
Q.テリアマラソンって何?
A.デウスモードのハードバサ3の「マジカル美少女テリアちゃん」に出てくるコスト50のキャラ相手にトレハンをすること。
多少のリセットをすれば14石が落ちるため、到達難易度や時間効率を考えればここにくることになる。なお類似的にアノーラマラソンもある。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください。
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません。 FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG
『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け! >>1乙
実際にネタストーリーとして最強竜決戦やるなら
オチは相打ちの果てに通常形態に戻ったヴェリトールが着地して勝利宣言するも竜じゃないから失格食らうまで読んだ >>1乙
ボス竜勢揃いも揃って環境汚染上等な連中ばっかだな
どっかにクリーンなラスボスはいないのか? というかヴェリさんはどうしてあの形態になるんだっけ?
元がザハークなんだから龍でもなんでも無いよな? アギリスが参戦し死ぬがドラゴンソウルになって漁夫の利で優勝するかもしれない オリ世界のメカティアに対抗するための鎧みたいなもんじゃないのかあれ 吸収した力の大部分が始祖竜ベースだろうから竜になったんじゃない? 合体する骸獣の材料が始祖竜の骨だからくっつけたら竜になったんかな 「とおるのかんがえたさいきょうのじぶん」があの姿だっただけで意味などないのかもしれない 竜形態を身に着け骸獣を引き連れ現実世界へいざ行かん!待ってろティア!
→転移中事故って骸獣消えちゃいました!テヘペロ☆
(´・ω・`) ニーズヘッグと顔同じなのはちょっと気になったなヴリトラさん 他の存在を汚染して変質させるって意味では腹ペコドラゴンみもあるヴェリちゃん >>12
ノーマルルートだと月ビームで生物全部浄化してそしてわたしも消えよう、永遠に!な女神とかおるやん?
……歴代VB女神系ラスボス最強は誰やろ? 我が女神ィ!は可愛さで全ての女神ボスを凌駕しているっ!!
シャリーアさんは単体で最上級装備の塊みたいなもんだから強い 装備性能の話ならシャリーア様の心臓(闇の書)強いよ VBFiのwikiの方に追加イベントの条件とかないのかなー 多分花嫁のつもりだったのにマッドの玩具になってああなったんだろうなあって思う、あのキラキラ見ると 運命改変モードでティルカ(守護者の力+)を悪状態に指定してみたら
前進防御が消えてイベイドだけ残ってるんだけど何これ
もしかして一度も悪堕ちさせてないキャラを運命改変モードで変性させるとおかしくなったりする? VBFIのバトロワやってるんだけど敵のニズヘって真おでんマップでしか出て来ない?最終マップのウトガルドでターン回しても全然出て来ないな… おでん戦だけだな
自分も最終マップで100ターンくらい回して諦めた >>40
やっぱりそうかー
ウトガルドマップでセーブ上書きしちゃったからもう一周しないとダメだな… 闇夜に遠隔無効つけたニーズヘグが来た時は絶望感あった
お前動くのかよ…って Lの軍団治癒って先入観ですごいと思ってたけどもしかして回復量微妙?
軍団治癒だけだと体躯無しの奴でも1000も回復しなかった >>48>>49
じゃあ合わせておにーがロリミリアにブチィされるシーンで >>45
追加の一般ユニットだとロリ巫女とエリンの二人で既存の一般ユニットだと死神が2シーン、アルケフェアリーが1シーン追加されてる エーギルとか割といいと思ったけどないのね
あと死神の優遇感が凄い そりゃスタッフに限らず金出せば脱ぐ奴は多いだろうがだれが出すんだw >>55
そのような人を探すための世界進出だったんだよ! VBHIではどのユニットに脱いでもらおうかな…(アマテラスちゃんを札束でぺちぺち) スタッフの裸見るために金出すくらいなら
ムムルちゃんafterdaysのほうに出すわw 無敵のバルデールちゃんが敗北して犯されるシーンとか
触手ライダーが色々巻き込むシーンとかあってもよかったな
色々惜しいキャラはいたと思う >>54
死神のシーンに金出した人が2人いたからな
アルケフェアリーもそうだけど人気キャラは強いよ その頃にはVBOのミリアさん回し過ぎて干からびている触手がたくさんいそう 弱くて使えないけどドリームシープちゃんかわいくてけっこうすこ ドリームシープちゃんは夜持ちで砲撃結界高数値にできるから好き、あと攻撃音が独特でかわいい 波の乙女達にエロシーンないのは残念だから、HIがあったら続投してくれないかな そりゃあもうボン、ドゴーン、シュッのわがまま聖女ボディのままよ >>76
ケツだけ小さい巨デブか
ナハトゥさんの趣味は変わっているな 異種族レビュアーズの天使も大概性癖あれだしまあ
魔族連中はシルヴィア様でも結構なお年頃だっけ 雇用画面だとなぜかキャスター枠にいるデストロイヤー魔法少女テリアちゃん 宗教にのめり込んで頭ガッチガチの連中がロウで
マフィアやら半グレ集団やらがカオスで
一般人はそのどちらかに淘汰されてるのがVB世界 「人男器」とモブっぽい属性しといて特攻に魔神竜付いてる反逆者、ウルティマカノン・カオティックカノン兄弟
こいつら設定的にどうなってんのとたまに思う 一般ユニットのエロ以外にもエロ付きで追加ユニットもできるしヒロインにエロ追加も金払えばいけるからな
追加ユニットのエロだとロリ巫女みたいなこともできる そもそも魔族の年齢をすぐ問題起こす劣等種族基準で考えるのがナンセンス
エルフとかあんま取り上げられてないけど100歳あたりだとまだ子供だろ >>85
設定も何も凄い特攻付いてるのは武器の方でしょ
他のどんなモブユニットでも武器やら称号やらで特攻つけられるじゃん いまいちわかってないんだけどFIで反撃クリティカルもらうのはこっちが扇形で殴ったときだけ?
つまり扇形か十字なしでパリイベ100のユニットは反撃一切食らわない、で合ってる? 楽屋裏懐かしかったわ
ヨルムはスレイプニルの戦車のおでん食ったから成長してしまったのか…
なおリグレットも食べていた模様 今回のロリ巫女はファンサービスとしていいのか、半正史として扱っていいのか判断に困る クリティカル出たらパリング貫通するんじゃなかったっけ
高難易度だとステータスの暴力になるからぶち抜かれまくると聞いたが >>95
全域もダメだったか
じゃあパリイベ100にしたティルカは反撃食らわないんだな
ありがとう
>>96
そうそう
だから反撃クリティカル発生しないならパリングが機能する 反撃くらわないだけならパリング100あればいいからイベイドは不要
でもパリング100達成できるマトモな単体アタッカーがバーラさんくらいしかいない気がする まだ、ノーマル1周目なんでウルティマさんぐらいしか次元もちいないけど
反撃させるとこんな感じ ただの自爆テロになってるのは気にしないw
次元斬撃って表示されてないのがわかるはず ちなみにカブトも反撃にのらないよ ウルティマカノンさんはGでですにぃさんと師弟コンビ組ませてた
なお師よりも弟の方が優秀な模様 ですにぃさんの強化版があのイロモノだった運命を改変したい パワードスーツが15万で発売か
触手服が発売される日も近いな 男性活性がつくから男に着せて触手スーツ兵部隊にするぞ ヒーターのアラーム鳴ってるわって時に触手伸ばして運転継続ボタン押せたりと超便利そう つまり下の世話もしてくれるから慰安婦もトイレも要らないな ようやく狂メダルゲットしたけどバルデールちゃんやばいな
鍵ガチャだと称号つけられないから微妙だったけど
兵士運搬と全域無効までつけられて兵種特攻もほぼ受けないのは無敵すぎるでしょ… 次回作の高難度デウスは触手服を着込んだ漢祭りで
勿論SDキャラにも触手服差分ありで
ロキくんやアギリスくんのあられもない姿が見れるよ! VB新作作ってるのはFI発表の時点で言ってろ
先にafterdaysいくつか出す可能性はあるだろうけど kは『knights』で円卓の騎士女性化で騎士道精神ヘシ折ってく
ネタなんでしょ? ジャスティスはシリーズに全然似合わない言葉な気がするがw >>123
Lとかロウでは自分の正義貫いてるやん? 主人公は女神とそれを信奉する宗教の信者で異教徒や魔族を改宗させる異端審問官
ロウルートでは女神が実は正義の女神ではないことに気付いてヒロインを新たな女神に
カオスでは自分こそが正義だと言い出して自ら新たな神になるストーリー それやとジャッジメントのほうがあってる気がする
KはKEMONOで歴代獣娘総出演で頼む 王国内の陰謀が絡むVenusBloodKINGDOM 弟ってもしかしてですにぃさんあの見た目で男だったの!? 竜族メインの話もしたしそろそろ獣人メインの話はあってもいい
コボルドメシアとかキャラ設定的にメインはれそうな濃さだし ジャッジテンタクルが裁きを下すSF世界が舞台か>judgment そもそもVBOもなんでオービットなのかはよく分からんけど、VBLみたいに終盤でなんでオービットなのか分かる構造かな? >>134
最終的になんか光って世界をマザコンが落とした隕石から救うんだよ 注文してたヒュプノ届いたぜ Hは評判いいから楽しみ
ノエルたそ〜 Rしかやったことなかった初心触手だけど、
FIってまるっきり違う感じだな。
1ターンに攻める場所は一つだけ。
メイン師団以外はエンカウント(防御除く)のみ。アシストなし。
ノーマルで春夏と進めてるのだけど、メダリオン素材が枯渇した。
こちとらHP400超えくらいなのに敵には700とかいるし。
なんで初周ハードS縛りができるのか想像もつかないです。
やりなおそうかな。。。 序盤はトレハン師団を最優先して育てるべき
トレハンでメダリオンも出やすくなるから FIやると改めてRはFの続編なんだなあと思う
面倒な建築無くしたりアシストスキルとか出したりで 寧ろRやってHとかやるとSLGパート違うから混乱する
洗脳雇用?ってなる Fってこんな最初っからメダル解放されてんだ
て、印象だったなFインターはじめたときは 洗脳雇用ってメリットあんまなさそうなんだけど
一番枯渇する資源使うし >>146
良くも悪くも脳筋寄りのステになるからユニット次第では使える >>146
1週目は忘れていいと思う。
周回するようになって、洗脳でステがかなり変わるユニットがいるから囮固定に使ったり、アタッカーやガーダー運用の為に洗脳したりしなかったりする 一部ユニットは凄い使いやすくなるのよね
アザゼル洗脳すると防御力一桁になって囮役や自爆役出来るようになったり
基本的には攻撃上がって防御と士気が下がる傾向だから
もともと士気が低めなアタッカーを洗脳するとデメリット少なく強化できる なるほど まだ一週目序盤だから資源的に洗脳はきついけど資源余ってきたら考えてみるよ >>152
首かしげて??ってわけわかんなくなってるのもかわいすぎる
>>153
洗脳すると知能があがってしまうヴァンパイア・・・ 人間なら即死級の毒でも平気で無効化したりするのがデフォな割に酒に弱いヒロイン多すぎない? ヨルム「ううう、うるしゃ〜いっ。あたいは、酔ってないろ。」 悪トールも普通に酒癖悪いけど、あんまり話題にならない感じ シルヴィア様とエロドラゴンを一緒に酒蔵に放りこんだらどうなるの、っと 手っ取り早くノーマルエンド進もうと思ってイージー進んでるんだけど
…これイージーなんだよな?
ノーマルと大差ないような気がするんだけど >>162
酒が全部無くなり更に酒蔵が崩壊する
本人達に被害はなくめっちゃ仲良くなる 基本的にイージー結構むずいぞこれ
奥義イージースキップがあるってだけで >>165
イージースキップがあるのに巨大ボス戦ではスキップ不可なGとか酷い事になってたな 序盤でイージースキップを使うともう後でどうにもならないんじゃないかという恐怖 FIの触主すごい弱くなってるな
勇者の嫁といいなぜ・・・ 普通にプレイしてるとノーマルエンド行くのが一番むずい気がするロウカオス値調整必要だし コールの仕様に気づかずに突っ走ってノーマルエンド路線は初心者ならありそうw Fは後半になればなるほど敵側が大変だなって思う、ランダムとはいえ大陸横断レベルの遠征させられてて >>170
キャライベこなさければテキトーでもどうにかなんない? 一定値以下なら強制ノーマルだけどメダリオン解放したり称号とったりとかあるし
あと本編SLGパートはバトロワに比べてぬるいからコールやってないと暇 ノーマルといえば絶対者+をロウニズヘバサ4で取ったんだが、ノーマル逃げ切りでも取れたりするんだろうか ユニット数少ないとはいえ検索ないとやっぱり不便だな FIだと二つ名の効果いっぺんに見れないのが不便だな、Fより増えてるから余計に FIやってるとカーソル当てて詳細出るのホント便利だと実感する 人気投票は普及版発売後なのかそもそもやらないのか
FIだと追加シーンあったリグが覇権取りそう。サンタリグめっちゃ便利だし 略して便女!
可愛くて便利な愛用(愛幼)の便女でスッキリしよう! >>181
言うても歴代の人気キャラは割合竜ロリで便利とか強いキャラじゃないか? 今人気投票やったら上でも言われてたがヨルムが一位じゃないだろうなとは思う
やっぱリグかおでんあたりが強そう
サンタリグはもちろん妄想主神もいい性能してるし ツクヨミさんほどとびぬけて強かった女神いないと思うが人気が… やっと正月休みになったからFIやり始めたけど、後続のシリーズ以上に序盤がかつかつすぎて雇うのすらきついのな
資源くれよぉ… >>188
最初は資源で後半から魔力が圧倒的に不足する食料はだだ余り 後続での偏見のせいでエインヘリヤルなんて雑魚だろ→全滅で思考停止する
>>189
マジか、魔力系建ててくか 平地は全部コロシアム、市街地には娼館が立ち並び森は魔族の家で埋め尽くされ水場は全部港、そして山は竜の巣と化している
そんな浮遊樹大陸 FIノーマル初周
ティルカと一緒にいるエインヘリヤルがウザい。
ティルカで稼げるはずなのにトレハン師団じゃ損害キツい。
ガーダーを反撃型前進防御にすべきなんだろうか。
そんなん、序盤いないじゃん。
デュラハンを徴兵し直す?資源がない。←今ここ 魔力が足りなくなるイメージが強かったから1周目はティルカ率いる騎部隊とトール率いるアマゾネス部隊を重用してたら食料が枯渇したなぁ L2周目だしベリハとか楽勝やろーと思ってたらゴミクズのように蹴散らされたでござる
嘘3ルキフェルが大繁殖してんじゃん
どないせーっちゅうせん… こっちも嘘をぶつけるか地形無効使ってで倒すのじゃ
ルキフェルとか超強化されてるし、最初からやり直すのも面白そうだな >>196
嘘はメフィストフェレスと地形無効ユニットで攻撃は華竜系と拳聖あたりの集約持ち主軸にしてけばファーシルとかバリバリ砕いてくれる、ルキフェルと結晶が同時に拠点に沸くとめんどいけど
最初にバサ1つけとくと結晶前あたりで獄ラグナ開放とクリアでガシェルとれるからお勧め
バサ2以上は2周目だとどうせ加入キャラ微妙だし行動力足りなくてラグナも解放できないからやるメリットあんま無い 1周目をカオスでやるとほぼ全部ネタバレされる不具合 攻略wikiでだいぶやばそうに書かれてるけど先陣機能してなかった時期ならともかく現状だとLの2周目ベリハそんな難しくないかな
FI2周目ベリハの方がラスボスユニットと何回も戦わないといけないしそいつが攻めてくるし正直キツイ 序盤の何もかも足りない状況でボス格にまでトレハンするのは逆に効率悪いと思うが・・・
特に今回エインヘリヤルが強化されてて無印よりティルカのところがきつくなってる
二章に冬かおでんを選ばないなら二章三章より一章の方が難易度高い 夏行ったら行ったでトールの戦術祭りになるけどな
扇攻撃だからがんがんフォース溜まるし秋が旨味ない代わりに一番楽かな? 秋夏冬おでんが基本的な想定ルートなんだとは思う
でも二章秋と二章夏は体感大差ないかなー obsnだからやろなぁ
これがロリで処女の人妻だったら人気あったよ >>205
BBAでショタ好きとかこのシリーズのユーザーにケンカ売っているから Fの一週目はヴァナへイムゲーだったよなぁ
と思い返しながらFIプレイしたけど
やっぱりヴァナへイムゲーじゃないか! FI初心者触手だけどオバサンはメイン夜師団です(小声)
ルナシュートと秋月の恵みの使い勝手よすぎるんで赦して? 子孫さんはなぁナンナから一人だけおばさん呼ばわりなのがなぁ
フレイヤさんですらお姉ちゃんなのに… すぐ隣にいるノルンさんもおばさん呼ばわりだったやん?
てか転生で年齢リセットしたと考えてもあの時点で500歳と考えるとR世界的にはもはや妖怪…… 触手はショタを襲う女が許せないからな
でもそれって結局のところホモでは? >>210
中盤辺りから何かを感じ始め
終盤でバリアが一瞬で溶けるのを理解し
高難度でそっとフェーナを兵舎送りにするのも今まで通りだ FI後半のメインバトルはサンタリグが過労死する勢いだったわ FIのリグレットやおでんさんの追加イベントってどうやってみるんだろう
ロウ行ったけど結局トールだけしかみれなかった
好感度がトールさん7でリグレットやおでんさんが6で終わったけどそれが原因かしら 女神勢が好感度7治世20以上でヨルムが覇道20以上だったかな やっぱりそこだったか
教えてくれてありがとうございます Rから巨乳枠の扱いが雑なんだよな
八叉もエロシーンで表情全然変わらなかったし おにーミミックアルケサンタリグでトレハン161で
相手の戦力によってあと2ユニットを決めるっていうのがメイン師団の鉄板だよねえ
相手が弱いならヨルムとルナ入れてトレハン重視で良いし
相手が強いなら体躯90ガーダーとロリ巫女入れてトレハン161のまま戦えば大抵の相手には勝てる エデンさまなんか貧乳でパッケージセンターなのにアレだから別に巨乳に限った話ではない >>221
触手じゃなくて女神が触手食ってるんだよ
反撃のメッセージだよ Lの神竜組はカオスでほぼ見せ場なくなるからなあ
人気投票上位3人はカオスでも最後までいる面子だしメルジーニに至っては神竜側なのに両ルートで出番多いチートっぷりw >>223
それだとあまりいいアイテム落ちなくない? >>226
だが待ってほしい。エロドラゴンさんの最大の見せ場はカオスルートの処女ハンターではなかろうか? エロドラゴンさんは分岐前の時点で変態の片鱗見せてるから・・・ VB経験者だとエロドラゴンさんあの流れで離脱するとか思わないやん? いつものVBだとエロドラゴンさんは悪堕ちふたなりverで残ってたはず 友好上げまくりでカオスルート突入で悪エロドラゴンさん加入はLIで追加されるね! 確かにエロドラゴンさんなんで離脱しちゃったんだろうな
戦闘に参加できないほど牧場経営にドハマりしちゃったんだろうか >>224
エデン様なんて戦闘シーンでもエロシーンでも目立ちまくってたろ
現に人気投票の順位もそこそこだし
着ぶくれしすぎてデブにしか見えない秋おばさんの子孫とか、1人だけ影が薄すぎる金髪とか
エロがやたら薄い上に散々強キャラアピールしといて特に理由も無くあっさり負けた和服とは比較にならない 侍組はあんま人気出ないな
ツバキもミヤビもあんまりだし
健闘したのはGの変態マゾ侍くらいか あのままだとザハークから奪えないからワンチャンに賭けた説 エデンとかよくこんな薄いキャラ作れたなってレベルだろ ヤマタのキャラデザは好きだったけど本当にただの常識人だったのがな
貧乳ロリとは言え同じ絵師のメルジーニが事前情報無しから一位までぶち抜いたのに比べると悲しい ユニットだと和系は毎度強かったり異様に便利だったりするのに 山田好きなんだけどな
純愛でもいいからエロシーンがもっと多ければ イカレてる連中の中に常識人置いても空気になるのはアスタさんも同様
ティアも血槍じゃなくてもちょっとアレなとこあるし 蟲女神さんは加入前から政略結婚とかやってて腹黒権力者設定盛り盛りで既に悪堕女神みたいだった印象 便利でカオスルートでもロウルートでも活躍してて褐色でエロいお姉さんだったのに人気投票圏外というヒロインのこと、
時々で良いので思い出してあげてください アスタは見た目もキャラも立ってるから投票しないってだけで覚えてる奴は多いだろう
ヒロイン勢はガチでもう覚えてない 科学者系はエレナしかりナハトゥしかりぶっ飛んでるのしかいないし
まあ大体大公基準にされるからなんだが Gは大公とどっかの変態のインパクトが強すぎるのがいけない ピアサは1人だけやりたい放題で嫌でも覚えるし、ヴィーヴルもメルジーニの妹として記憶には残るだろ
残らないのは八叉だけ ヴァジェトは大公級の脳みその飛び方してたと思うの。元凶割とお前じゃねえか的な 元嫁でババアでマッドサイエンティストで娘も居て強い女だったのにシナリオの犠牲となった ヴァジェト様みたいな適度に引き締まりつつムチっとしてるのエロいから大好きもっとHシーン欲しかった
それはそうとプライマルラグーン覆ってる暗黒物質どうやって片付けるんすかね そら孔だけ埋めて放置プレイじゃね?
どっかの宇宙から覇王様が降ってきたりエーテル生物が次元転移して侵攻してきたり、
魔神竜の化身と化した魔王カップルが攻め込んできたりしなければ。 >>245
アスタはシナリオはともかくユニットでは貴重な砲撃結界持ちだったから忘れたくても忘れられないな
ファフネルなんかはシナリオだとエアに勝ったみたいだけど人気では負けてるという
しかしCVももぞの薫ヒロインはイマイチ投票だと恵まれないな
ガルヴィアなんかは印象に残ってるんだけど ファフネルさんのプレイ内容がぼくには刺さってて好き
ただユニットの性能がいまいちだったのが勿体ない
ストーリー的の立ち位置的にももうちょっと強くてよかったんじゃ 序盤で全域叩きこんでくるから十分強いだろ!あれでカブト割でも入ってたら手が付けられん 雑魚を蹂躙するのには向いてるけど強敵と殴り合いするには向かない感じ 指揮称号と魔竜王の軍服とシャリーアの大剣でレヴィアがとんでもなくなるとか出来るけど別にファフネルじゃなくてもできるしな
今自分の神竜師団見たけどエアやウルクジェネラルと指揮持ち過度に集中しすぎてるな ファフネルは戦術コスパ悪くないから戦術スキル大事なマキナでも採用価値はある 鞭装備のガーダーがえらく不遇に感じる
愛の鞭って以前は特攻防御なかったっけ? 愛の鞭は以前は遠隔攻撃だったね。実質フェーナの安定装備(専守がないから被ダメを防ぐ手段として)
FIのフェーナはロウ追加見ると前進つけられなくなるから、高難易度以前に使い辛くなってる…
その分置き物性能は上がってるからそっちで使えって事なのかね… 大鬼の大躍進に笑う
なんでこんなに強くなっとるんや フェーナは追加称号じゃなくて女神フェーナとして追加ユニットでもよかった気はする フェーナエンドクリア特典で聖樹の巫女ノルンとかあってもよかったけど
Rから流用出来るとはいえユニット追加は手間が掛かるのかも? というか全エンドクリア特典でいいからユニットの追加や編集が出来るエディターが欲しい >>270
それは有料のパワーアップキット扱いでも面倒な類 Lの器アタッカーは天帝スサノオハバキリとやばいの3人いるけど器はサポート役が微妙なの多くて悩む
活性微妙だったり器ガーダー自体そこまで硬いのいなかったり3師団も作ると結界とか解毒が足りなくなる FIはパッチ出ないのかな?
今んところ致命的なバグも聞かないし、けまーそれどころじゃなさそうだしで >>272
半アタッカー半サポートのおでんシリーズ、軍団蘇生もちのエルシリーズ、
一人対術砲撃結界置物のプリーストマターさん、嘘4のラグナ・アモーレさん
とか優秀なのおるやろ器、ガーダーが微妙なのは同意
でも、3師団はさすがに薄まるので、2師団に圧縮して濃くすればいいんじゃないか 器が微妙に感じるのは他との兼ね合いで取られちゃってるのが多いからじゃね。
ガーダーはデュミナス、ウリエルがいるからまあ及第点な気もする >>274
プリーストマターさん対術結界100やりつつ砲撃結界85できるのか!今まで砲撃結界役特化にしてたから気が付かんかったありがとう
おでんは自分の編成ではでかいのしか生き残れなかった次元装備の競争高すぎて まあ一番ネックなのはハバキリサポートできそうな神ユニットの砲撃結界持ちが全部中途半端だってことなんだけど
黒シリーズあいてだと集約もってるのになぜか火力微妙だしリーダーおろすかな… プリーストマターさんは、いろいろ融通が利くナイスガール
例えば、【砲撃を統べるストラトス】にラーベルカルクス装備で、
対術砲撃ともに80、無印おでんが対術砲撃75なので組ませると、両方実質95までいく
装飾装備が空くので、絶対治療を持たせたりなんなり、自分の編成に合わせてお好みで FIは器が全体的に貧弱だな
器持ち武将もヨルムだけだし >>278
砲撃はともかく結界95で大丈夫?術陣で消し飛ばない? >>280
ぬかりはない
自分の編成では、カブトアシスト役で採用しているフォージアルカンジェさんに
対術40のグラズを装備させて、対術実質97
あとは、治癒を盛れば、マキナ6でも十分実用範囲なのは実証済み FDのおまけでアノーラ様の催眠音声とか出ないかなぁ よっしゃあああああああああああああ!ベリハカオスクリア!
紫色の砲撃クラゲとクソ結晶と全域集約攻撃支配持ちと愚者持ち全員滅びろバーカ! 黒結晶黒天使用意するぐらいならのメア仕様ラスボスの新グラ用意してやれよと
なんでガシェルだけあるんだ それまでノーダメ勝利してきた多くの師団を火力不足で解散させるクソ強結晶くんマジ門番 >>267
初見はなんかグラも違うのかなって思ってノーマルのデータロードして確認したな
メルトセゲルちゃんの竜杯の光り方が違うか?とか勘違いしてた 間違えた>>287だった…
ベリハだと黒天使出てこないしまだ無効食い祭りじゃないから、ザハークが殴り負けする反撃倍加持ちと闇雲持ちはいるけど なぜかL器師団の話になるときにいまいち話に出てこないカーバンクルナイトさん
専守対術対砲撃100範囲無効全体治癒10とかいうトップクラスの化け物なのに
あとガーダーならラグナイラとか強い
まあ器師団3つ作るのはきついから天帝かハバキリが神師団になるのは・・・ 盾のはずなのに置物にされるエリーシス一家、エアママンじゃ耐えられないし血ティアでギリギリな分しょうがないんだけど >>291
超便利で使ってたけど解毒と絶対医療が無いのとアライメントと属性の関係でザハークとかと組ませにくいから山田共々別師団にうつってもらった Lは軍団蘇生ないとバサ6やってられないし、戦術補助のメンツの兼ね合わせで3レギオンで力尽きた
その3レギオン目ですら2レギオンと比べると見劣りする感じになったしな・・ エルちゃん増やしても守れる人がそこまでいないしアタッカーは馬鹿ばっかでフォース全然溜まらないというジレンマ
行動増加と補助持ちとか絶妙にかみ合わなくて囮ブレブレでうしろに迷惑かけるし 軍団カブトと集約巨人狩りと優良スキル構成なのに余った秋の女神の杖があるらしい 杖装備の有能アタッカーがまあいないからね、仕方ないね
L屈指の攻撃スキルである集約付きなのに
それを死にスキルにする魔王のマントとかもあるし サタン様には期待してたんだけどアタッカーやるには火力不足だったし杖装備でアタッカーやれるユニットっていたっけ >>227
宝箱さん以外から9ランク手に入れようとすると結構無理しなきゃいけないけど
宝箱さんは220くらいでも9上位落とすし
他の敵は2ユニット交換しても8くらいまでは落とすからそこまで高トレハンに拘る必要ないと思う
高難度になるほど敵増えるからメイン師団だけで1部隊落としときたいし 心核持ちだからギャラルホルンと併せると結構いい火力でるんだよなドラゴンアルケミスト
逆に狂ジュリアは触手と仲良くしてるのに無形持ってないからせっかくの高い致命が中々活かせない 無形に必殺率低下なんてあったんか
精々半減程度だと思ってたわ FIハードやっとクリア出来た。ノーマルEDで300ターンかかったよ(白目)
あと遺産相続+固定ボーナスでどんどん回して高難易度進む感じでええのか? >>309
次はベリハカオスだなコール溜めるのめんどいぞお 1つのスキルに効果たくさん入れすぎて
みんな忘れてるような隠し効果があったとしてももう驚かない FIのニーズヘグ相手にどうやってトレハンすればいいんだ >>313
自爆でニズヘさんを消し飛ばしてから次のターンにメイントレハン師団でごり押す 戦ったらボロボロにされたからどうしようかと思ったが自爆師団作ってやってみるよ やっとベリハノルンエンド終わって狂メダルまで出したぜ……ニズヘさんってバトロワ限定? 雷の花嫁トールとか真冬の祝神リグレットの取り方がよくわからん
誰か助けて うわー丁度好感度6でクリアしちまった 6章からやり直すか ニズヘはアサルトガンナーさん入り器師団で削ってた
次元持たせればロり巫女並みに火力あるからニズヘもガリガリ削る 完全新作じゃないしVBOに9尾新作も近いし年末色んな作品出ただろうからなあ パッと見どこが旧データでどこが新しく更新されたかわかり辛いからさ
手を入れていいものか困る ひょっとして秋のOBSAだけ追加ない?ほかの4人は出たんだけど 忙しくてまだ2章入ったところだから更新する余裕がない>wiki やはりおっぱいでかいOBSNはVBでは冷遇されるんやなって… エロシーン一番好みなのがフレイヤさんなんだけど如何せん声がおb 男性活性の全域無効役って触手ライダーがいるから
全域無効おばさんはなんかよく分からない寄せ集めチームに入れられてる おばさんなのが悪いんじゃない
巨乳おばさんなのが悪い フレイヤ見た目はお姉さんだしもうちょっと若い声でよかったよな
Hのマッドさんはもっと若そうな声出してた気がする
しかしおっぱいえっちだし未亡人NTRとか黒系エロゲとしては完璧な属性だと思うんだがVBの客層は性癖が・・・ >>335
ばっかやろ、あの声でアンアン喘ぐからそそるんだろ
フレイヤの服の乳首ポッチほんとにエッチだわ >>333
無理に全域無効いれるより、十字無効である程度まとまりがいいなら総合的にはそっちの方がいいと判断して、
最終的に寄せ集め師団から外されるまである。というか自分がそうだった 熱女好きじゃないけどフレイヤはぶっ刺さったから追加無いのは悲しみ うちのフレイヤさんは夜死師団で全域無効兼囮やってるよ とりあえずクルタナを取ったんだけど今回優先して取るべきランク9装備はなんだろうか 全域無効盾じゃないか?次元ついてるから攻撃役にもなるし 寄せ集め師団作るにせよさすがに範囲無効は最優先じゃない?
全域無効がちょうど10個供給できるって聞いたから秋おばさんは大体使うことになると思う >>345
ヴァルキリー、レディホーク、デビルコックくらい?
Fの時代はガーダー以外の盾持ちがかなり少ないな Lってホント狂奔+狂戦士便利だな、マキシマムオーガとか戦闘開始時点で知力以外999でわらう 誤送信した
最近のVBと比べると本当にユニークユニット強いよねFI コックが盾持ってる理由がいまだによくわからないな専守付けられるから便利だけど 最新作は無効喰いと闇雲攻撃はは消して、体躯はVBFI基準の堅守に統一して欲しいわ
巨人狩りも体躯を最大90にするなら削除でいい 後は砲撃全般も削除でいいな
砲撃結界まで求めると師団の自由度が下がってしまったし ぶっちゃけ一番重いのは解毒対策だよなんで手軽に付けられ無くしたし…
あと無形とそれ以外の体躯併用とかプレイヤーじゃないんだから仕様の穴みたいなボスユニット作らなくていいから… >>340
乖離双星・滅(アサルトガンナー)
神荊リンドヴルム(エリンちゃん)
クルタナ2本目(妄想おでん等)
武器はこのへん
防具は範囲無効つきのはあればあるほど師団は組みやすくなる
完全に産廃になったバズウ・カタとかじゃなきゃ好きなの取っていいと思うけど R Fi HとやったけどHすごい面白いな
慣れてきたせいもあるかもしれないけどゲームバランスがすごいいい気がする FIやっててやっぱ三師団一組運用の方が楽しいなと思った
基本トレハン師団しかメインで動かさないゲームだから一師団運用はすごい単調に感じる >>354
俺も無効喰いと闇雲攻撃の二つだけは削除するべきだと思う
純粋に運ゲーするなら最良の結果が出るまでリセマラするだけの糞要素だし、
ガチの対応するなら1ターン目でガーダー以外壊滅していい先陣師団作って吸わせるしかない
はっきりいってストレス要素でしかないよね 無効喰いは発動すると数値%にダメージが減る仕様なら残してもいいよ
無効喰い35なら不発時の35%のダメージになる
ダメージ上昇が要らない 無効喰いは先陣で闇雲は先陣師団ずらしてなんとかなるから仕様を理解した今ではまあ許容範囲
それより軍団次元のタゲ取りだけはホントどうにかしてくれ >>347
さんきう
微力なりとも火力貢献考えるとレディホークかヴァルキリーの二択かー
うーむ師団次第だ ゲームシステム的にガーダーカッチカチにして範囲無効&囮固定が万全ならほぼ被害ないからなあ
かと言ってガーダー溶けるバランスにしちゃうと師団全滅待ったなしだし
そのへんに風穴開けるのための闇雲攻撃と無効喰いだったんだろう
まあ上手いやり方とはあんまり思わんかったけど代案も思いつかん どうせ耐性パズルゲーなんだし無効食い無効を出せば良かった気もする >>353
触手が出ないと物足りなく感じてしまいので、触手部屋送りにされた死神が個人的には好きで後はアルケフェアリーかな やはり範囲無効も確率にして200位まで数値盛れるようにしよう アルケフェアリーはちょっと個人的に突き刺さった
完全に致命的な致命傷 おでん追加が一番抜けたのは敗北感を感じる
NTR嫌いなんや どんなに嫌なエロでもCFの結果だとしょうがないなって気になるから
金の力はすごい いうてあの程度だと尺足りなくて好きな人にも嫌いな人にも物足りない結果になりそう いろいろインフレしすぎてるから高難易度だと防御技能ないやつが敵殴るだけで反撃で死ぬんだよな
もうちょいマイルドになってくれれば弱いけど愛でなんとか使うとかもできるんだが でも、おでんのNTRがRまで含めてもロキきゅんと触手以外には絶対抱かれないウーマンだったリグじゃないだけマシかなって 最終的にキャスターが全員心優しい集団になるのはシリーズの伝統みたいなところがある
とはいえ反撃関連はもうちょっとマイルドにしてほしい
反撃クリティカル自体完全廃止とかでもいいと思う >>372
まだそのイベント見てないけどそういうイベントも追加されたのか…
Hのエレナ敗北イベントすら苦手な自分にはキツいものがあるな
にしても寝とられたり続編で殺されたりFキャラはロクな目に合わないな ツギー普段全然エロ絵描いてないのにアルケフェアリーちゃんの
ペドボディめちゃくちゃ抜けたので、もっと本編でも描いて。。。 アルケフェアリーのビットが本体の制御を受け付けない様になって性的に牙を?いてくるんでしょ いよいよ装備集めがかったるくなってきたな
Fは一度集めたことがあるからだろうが…
次作は集めやすくしてほしい FIはレア7までは早くてレア8がそこからちょっと遠くてレア9がめちゃくちゃ遠いからね
最近の作品より装備が少ない関係上、周回中に細かい達成感を感じにくくてダレやすいと思うよ
鉱石変換もないし FIは頑張って最速で着ても数十ターンから回しする羽目になるコールがなあ
2週目以降は調教親交の上がり方倍になる、くらいはあっても良かったかも フェーナの好感度12ってティルカかリグレットの悪堕ちしないと届かないってことであってるのかな マキナS+いまさらバサ6で頑張り始めたけどSが限界だ…
天帝と師団分けると火力が圧倒的に不足するしハバキリや狂戦士レヴィアなんか眼鏡にすらカスダメしか出せなくなってきててひどい誰か神魔100叩き伏せられるユニットはおらんか! なんだかんだでフェーナ好感度14くらいまでいかなかったっけ 最大14だけどティルカの悪堕ちコールで2、リグレットの悪堕ちコールで1だから、
どっちか落とさないと11どまり。
つまり称号イベント優先で女神全員善のまま進めると11が最大で足りないという意地悪な仕様 >>393
ザハ中心の第一レギオン、天帝中心の第二レギオン、雑魚専の第三レギオンを基本
スサノオハバキリレヴィア般若武者女剣豪ヴェリトールみたいな2流アタッカーはちゃんと係数計算して配置
嘘効く相手には嘘を使っていく。弱いところから倒せるようアシスト側面も忘れずに
あとは進め方を試行錯誤して途中で詰んでもへこたれない
これだけやればS+まではクリアできる
S++は・・・リロ地獄ね 係数計算んてなんや…触手の頭は常に電卓みたいなことしてるの… >>393
アマハバキリさんの真価は、リーダー+リディル装備での確率追撃325という
圧倒的手数の多さによる、やわい雑魚散らしで、あまり硬い敵は得意じゃない
狂レヴィアは軍団攻撃型の集約アタッカーなので、敵の師団数が1になると、
攻撃回数も1回と哀しい事になるので、いまいち使いづらい
やはり、神魔98相手には、ステータスバカ盛りした、ザハー君か天帝様が適任 第1レギオンに嘘4ザハ真オーディン天帝+雑魚散らしオーディン
第2レギオンに嘘2レヴィア狂ジュリア+雑魚散らしスサノオとついでにテュポーン
第3レギオンに嘘3ハバキリフォージセラフヴェリトールシヴァ
それぞれに神魔100(第3は足りなくてアンドロ神魔+巨神100)2体の先陣
で、S+は取れた。割と第3までちゃんと使ってクリアしに行く感じ
ちなみに軍団蘇生は第3にシルヴィアいるけど、一切使ってない いまだにマキナ6の高評価狙いの話題がよく出るので書いとくけど、
嘘と地形無効は、いつでもスイッチできるように仕込んどくのを忘れんようにな
スイッチっていうのは、地形無効を装備品の着脱、もしくはアシストスキルの変更で
いつでも発動できるように、予め考えてレギオン組んどけってこと
こちらの嘘が敵の嘘と同じか多いときは嘘のまま、逆に少ないときは地形無効
嘘1でも通されると、真っ先に行動増加が消されるので、押し切れなくなる >>401
戦争狂の羅刹竜で狂戦士化したレヴィアさんのことね 嘘2までなら敵の嘘を潰して強引にこっちの嘘を通して無神論S+までは取れてるぞ 集約レヴィア使ってみたけど嘘とおさないとマイノーグラ倒せないんだよなぁ
真以外のおでんて戦闘中にアップする手段無いし柔らかいし火力も微妙じゃね? >>404
狂奔かと納得してたら違ったでござる。狂戦士もあったか 嘆く触手に詳しく的確なアドバイスをするプロ触手にすげえと憧れを抱きつつも
実はプロ触手の言っていることは理解できないor実践できないが大半の雑魚触手は
そんな自分に辟易しつつFIのハードカオス(L→N→Cの3周目)を頑張るのであった… 初運命の鍵ガチャでコールガとかいう体躯75ガーダーが出てきた
リグが泣いちゃう かなり性能盛られてる3人侍女だけど極夜大戦時代で活躍したと思われるフレーバーテキストの部分をもっと知りたかったな。 FIの師団で、セラフ+プリエステスコンビと、ヴァンパイア+ノーライフキングコンビが
いっしょくたになっていたりする、変な構成の師団がたまにあるよね
どういう経緯で共闘しているのか知らんが、君ら絶対仲悪いやろ チン弱女神が沢山いるんだし変なコンビ師団がいても仕方ないね 触手たちのアドバイスを参考にまずはマキナS+目指すでビョル >>410
見た目が凶ブリュンヒルデに寄せてある感じからして、半分オルク化してたりしてな FIに追加されたユニットは、次回以降のVBで使われたりするのかな
流石に支援者ユニットは来ないか 狂レヴィアだけで相手が倒せるかって言うと微妙だけど
係数4桁で反撃でやられないアタッカーが貴重なのよね
剣豪or女剣豪にアロンダイト渡してレヴィアを戦術要員に戻しても良いと思うけど
S++クリア勢は全員狂レヴィア採用してるからなあ 無神論S+触手だけどレヴィアはティルナノグで転化特化してハバキリと組ませて
毒陣がキツい相手には治癒弓持ち替えさせてた
アロンダイトはヤマタに持たせてたわ しかしこう、FI出たとたんにLの攻略が始まったのはなんでなのか FIの高難度の話もしようぜ
効率的に鬼ごっこするにはどうしたらいいんだ >>406
レヴィアは狂奔乗ってからが本番(2.2倍)なので、敵の数減ってないと微妙
だから柔い敵を先駆けて潰せるスサノオと相性がいい(と思う)
悪オーディンは自分も3レギオン目までに入らなかったけど、
ノーマルオーディンは血槍キシャル絶対神のローブで
カブト75次元35多段5巨人狩り25無効食い70なので、雑魚散らし特化
更に天帝師団なら神族支配60+器兵で集合演算カウント マキナのおでんはやっぱりエルちゃんが極夜大戦時代に持ち帰ったサンプルをクローン培養したり
超効率的に鍛え上げたりして出来上がったスーパーおでんなんだろうか? 狂レヴィアさんは女剣豪と比べて活性も乗せやすいから狂奔と狂戦士でステがえらいことになるからな
FIのニズヘバトロワバサ4やってるけどコレ大量に攻めて来る序盤が一番キツくないか? >>421
ヨルム→ヘル→イミル、フェンリルの順に滅ぼす F初見だけどロウのメニアのポジション美味しすぎてびっくりする
ロキかっこよすぎてコレは惚れるわ >>426
やっぱりその順しか無いかな?
最後のイミル→フェンリルが遠いから効率化したい所だけど
最初をフェンリルにすると袋小路入った時に追い込まれるのよねえ
鬼ごっこ中に攻めた箇所は後で空白になるからそこまでロスにならないのかしら Hから始めたワイ触手、高速鬼ごっこの意味が分からない 1つの拠点落とすとその前に落とした拠点が落とされる
敵が減って攻勢緩むまでそれが続く >>425
まりもらっとや炎パマキシマムオーガ使ってて思ったけどステめっちゃ高いのに大したダメ出ないんだけどなんでだ?
般若武者やゾンビメイデンの方が3倍くらいのダメ出せて複数回殴れてお得なんだけど
あとザハークやカーナちゃんは便利すぎて逆にどうやったら一番活かせる師団組めるのか悩む >>433
神魔併用型は表示見る限りスキルの攻撃上昇効果だけっぽいんだよな
あとオーガはアルゴス持たせてリーダーにもしてるのにお隣のステ低いシヴァの方がセラフとか殴ったときダメでてるのがよくわからん ブログ更新きたな
もげらが相変わらずキモいんだが、♀いない集落ってつまりホモでは? 九尾は今年も平常運転ですね(社長の抱負から目をそらす) 触手エロゲなのに性別女じゃないとか触手にケンカ売ってるイノセントシリーズ >>439
アニメにもなった漫画のノベライズで阿修羅が女体化してアヘ顔ダブルピースする小説が出る時代だし 触手作品最大半額とか一昨日ぐらいにH買って今やってるよすげえもったいないことした
お布施と思って諦めるのでエロドラゴンさんがもっとえろくなるFDを所望します 10代素人の女の子と最後までやれる店って最強じゃない?w
派遣型リフレならその辺気にせず交渉次第で余裕で出来るからいいよな
新宿のpun kishって店可愛い子多いからまじでおすすめ 10代の素人処女って触手突っ込んだら一瞬で死にそう 雌豚嫁さんはマゾでエロはいまいち
真のエロドラゴンはリーゼ VBFIのトールの牝の洗礼というシーンの最初のCGだけおまけに登録されないのはバグなのかな 自分のも登録されてなかった。枠だけ全部埋まってるから今の今まで全然気づかなかった ヒルデのCG埋まんねーバグじゃんってR出たころ悩んでたの懐かしいヨルムOFFにしないと見れないやつ (HのエロドラゴンのFDは既にあるから本家エロドラゴンの事ではないだろうか…?) >ロウのメニアのポジション美味しすぎてびっくりする
>ロキかっこよすぎてコレは惚れる
フェーなんとかさんですか 貫通攻撃持ちが3番狙って4番が庇うと貫通は1番に攻撃当たるんだな
前からだっけ?6番に当たると思ってたわ 女神フェーナエンドあるから……にしてもどうせならロリノルン抱いて欲しかった
産まれたばっかなんだからロリでええやろああん!? ノルンが出てきちゃうといきなり原画変わってこわいことになるから… 女神になった途端おっぱいでかくなるフェーナ
てか獣人系ヒロインって大体ひんぬーだな。デカかったのわくわくアニマルランドくらい? わくわくアニマルランドはひんぬーではないがでかいわけでもないような でかい(当社比)
実際体格も考慮すればでかい寄りな気がしたりしなかったり 周回だったかバさボーナスだったかでRスルト使えるんだっけか?
ンならノルンも使えればよかったのにな テュポーンも背の割りにデカイトランジスタグラマーやったし、チビだと並盛でもそこそこにみえる アルケフェアリーちゃんボコォは全触手が待ち望んでいたはずでは ボコォとか無理ですから!と言い続けてついに実現したな
感慨深い あれはボコォだったのか・・・?
ヌルリと入り込んではいたが・・・ 体に見合った適正サイズの触手でボコォでは無かったよね Gからの参戦ヒロインは今のところいなかったし、SSRかな?
竜ロリと妖精さんは俺の人生だけど、ボコォ好きってわけでもないから大満足だった ウルティマさんも触手堕ちしたしもっと触手堕ちユニット増えてもいいのよ? VBの酔っ払いヒロイン(ユニット)は全員可愛いと思うのだが
ここの触手たちはどう思います? >>482
破壊皇女も絡み酒ドラゴンも致命必殺さんもみんな好き
新人エーギルちゃんも頭にパンツ被ってるの大好き
どうでもいいけど「フェーナのお務め」のシーンの
メイド服のしわの感じが大好きです >>483
白の皇女もエロどらごんも世紀末覇者もいいですよね
新人はまだ出せてないですが期待しています
そういえばGにもアル中ヒロインがいましたね…
(あまり酔ってるシーンは無かったですが) 日記は最高だったろ・・・・それ以外は思い出せんがな Hの酒飲みだとツバキのほうが真っ先に思い浮かぶ
ロリなのになぜ人気がでなかったのか Hの猫(きつね?)も良かったですね
鬼はロリのイメージがなく酔ってるシーンも割と少なかったような…
あと忘れてましたがFのモグラさんも泥酔してましたね(FIでもあるのかな?) ツバキのリメイクみたいなメルジーニは枠外から人気1位を掻っ攫っていったんだけどな
要素が似ていても組み立て方で全く結果が異なるという事か 全く似てもないのにリメイクとか言うのはちょっと無理がある メルジーニはオラオラ系かと思ったら乙女っていうギャップも有るからなあ
Rのファャiも花嫁衣装(と竜属性)がなければ人気1位になれなかっただろうし乙女の人気は強い感じ 正統派のヒロインよりも乙女なのがメルジーニさんだからな
ツバキにはかわいさ成分が圧倒的に足りない だれがどう見てもツバキよりアヤメの方が目立ってたし
(そもそもサイドストーリーは9割がたアヤメ側の話だし)
ツバキは酒飲みおっさん以外の何者でもなかったし・・・ Hの覇者:悪堕ちでウェデングドレスになる雌豚嫁さん
Rの覇者:悪堕ちでゴスロリになるファナ様
Bの覇者:竜ロリママお姉ちゃんメイドシーラ
Lの覇者:心は乙女な武闘派ステゴロメルジーニ
こうしてみると人気属性は歴然だな まぁ俺はLで一番好きだったのはエロドラゴンさんなんですけどね・・・ エロドラゴンさんは見てて一番楽しいキャラではある カオス√のファンディスクはよ エロドラゴンさんじゅうさんさいって情報が出た時は盛り上がったのに
その後あっという間にネタキャラ化が進んで… なぜか毎回ケモ娘を好きになってしまう
腹心っていいよね ムムルちゃんはちょっとい違うけど エロどらごんさんの酔っ払いシーンは歴代でもかなり上位の
お気に入りシーンでした(あとカオス最初のシーン) エロドラゴンさんほど綺麗に堕ちるキャラはVBでも珍しいからなー
次回作でもあのくらい景気よく転がり落ちてくれるキャラが出てきてくれると嬉しいんだが エロドラゴンさんは堕ちたというか なんもしなくてもあと数年もしたらティア愛を勝手にこじらせてた気がしないでもない
きっかけがあったから早まって転げ落ちた感じ >>501
ムムルちゃん以上に悲惨な展開の波状攻撃される獣人娘歴代でも見たことねえよ・・・復讐者は悪堕ちって言われてるけどなんか違う感じする 素直でかわいい子の顔を曇らせて興奮する触手さん達が悪いんや… 素直でいい子なだけだとVBじゃ生きていけないからしょうがない >>505
最底辺の暮らしでお腹に入れ墨入れられて銅貨1枚で身体売る羽目になった1円さんの話する? >>509
おめでとうございます、今日からあなたがミリアさんの担当です ムムルちゃんがかわいそうに思えるのはどんなに悲惨でもエロ方面なら興奮できる面もあるけど
家家族が死ぬってどストレートな不幸は興奮できないしきついからかな 家族が死んで故郷が消し飛んで最終的に住んでた世界も消えて悲惨さ半端ないムムルちゃんかわいそうなのですワ ムムルちゃんLで一番好きな娘でドストライクだったけど自分でも何がハマったのかよくわからん
かわいそうかわいいというか、けな気かわいいというか 誰がなんと言おうとガルムさん好き
後衛だからこそだけど存在感が消えないのがいい
前衛を立派に勤め上げた獣人ってノエルくらい? ムムルちゃんは全て捨てて復讐モードに入っても戦力的には微妙な所も可愛い せっかくジャガーマン参入したのに優秀な獣人はおらんのか… VBFI4章までコール付けるの忘れたせいでフェーナ好感度11でストップ
他の女神も好感度吸われて無事再走 値下がってたから買ってみたけど今作wikiは全然充実してないのね
リメイク作品だから? ムムルちゃんは復讐のためにがんばってトレハンしてるよ! >>522
新イベント条件とかの必要な話は大体こっちで出しちゃってたイメージ。
ロリ巫女とか使った編成とかお勧め装備とかも書いて欲しいんだけどね FIトレハンだいたい終わったのでおぢさん今日から雑感編集しちゃうぞ トレハン表と編成をベテラン触手が書いてくれたらなあとは思う 獣人枠なら足拭きマットちゃんは相当に不幸な目に遭ってると思います FIバトロワニズヘ中、100Tくらいで魔力や金が・・・
挑戦早かったか・・・? >>478
体に見合った適正サイズ(拳)でボコォが見たかった >>528
もしかして50万ボーナス使ってしまったのか?前周で十分な貯蓄があるなら、使わずに引き継いだ方がいいぞ
自分は若スルトの為に3周目で狂解放と同時に勢いでバサ1やったけど、意外と何とかなった
ニーズヘグに9タテされた時は心折れそうになったけど 最近のVBシリーズはさすがにごちゃごちゃしすぎと思ってたがFIはかなり物足りなく感じた
初周はともかく周回でダレたわ
あと二段階くらいインフレさせてほしい
やっぱ新作に至るまでにちゃんと進化してきたんだなあ 獣人枠はHのナズナが一番好みだがここの触手には人気なさそうだな(胸囲的に) 寧ろFとかはまだ調教ゲーの側面残ってたからコールとか言うのついてたんだろうな
つか悪オデンにしたら次元斬撃ついてるやん!なんでLに持ってこなかったの? >>532
だからスキルはHかRくらいがちょうどいいんだよね 素おでんから次元斬撃ついてるよ
今回のおでんは強い🍢 VBはごちゃごちゃしてて上限が高く、何週もできるボリュームがあってこそだと思うから
新作のたびにユニットが増えて、システムも積み重なっていくのは俺としては歓迎だけど
よく考えなくても新規が入りにくいってレベルじゃないな ゲーム中にヘルプ機能でもあればいいのかなとは思うけど、自分で見つければこそって言い分もあるし難しいところやね
FIで言えばジェネラルやバロンの扇形無効とか、Lだと天邪鬼の愚者の嘘と全域無効とか、序盤にいるのといないのとで難易度が激変するユニットは初心者向けにそれとなく示唆できればなとは思うが Rあたりは計算楽だった熟練触手には物足りなかったみたいだけど、Hは微笑み天使のチュインチュイン音が正直きつかった 個人的には昔の強ユニットをテコ入れしてほしいな
今となっては大して強くないのに成長度がA以下のユニット
最近の強ユニットは普通に成長SやAだし…… 周回毎に限界までターン送りして金1億くらいでバトロワニズヘバサ4行ったけど
金を気にせず回復しまくってたらクリアまでに3000万くらい減ってたわ >>532
今回のメインはあくまで日本語話せない上にVB初心者の海外触手だからしゃあない。
オレも初VBでHやった時はわけわからん状態だった。メス豚嫁さんドラゴンモード倒すのに20ターンくらいかかったりw >>531
なんてこった・・・
資金引き継げたのか・・・ すみません、これから2週目なのですが固定ボーナスと言うのは何ですか? そろそろ弱ユニットに成長SSとかSSSが出てちらほら大化けワンチャンしてもおかしくない >>545
シナリオの展開で武将ユニットが離脱しなくなる アイテムを買い溜めして引き継いで売却する方法があったような… アイテム買いだめで引き継ぎってうろ覚えだけどAかGだったような FIの場合、遺産相続(Aとは違い、お金や魔力など全て引き継ぎ)
これあるよ! 雇用制限付いてるのが微妙に残念だな、どれをいつ解雇するか迷う 雇用制限がなくなるのはHからだったけ
昔にさかのぼるとなんだかんだでシリーズが進むごとにやりやすくはなってるんだなと思う >>549
Gは前周回でいくら稼いだか関係無く、素の状態かもしくは全資産に50万加算の二つしか選択肢無かったからね
でもアイテムは持ち越し可能だったから換金アイテム買い込んで次周に持ち越すってのがあった >>552
Hも雇用数が多いだけで制限はあったはず
ところでリグの不浄添い役になりたい しまった。調教してもコールイベント起こらないなぁと思ったら先に親交99にしてはだめだったか・・・2周目でやるか 夜童女のトイレついていくだけでお金貰えるってありがたいな 片付けがてらアートブック読んでてガルムがゲンタ絵だったと知って驚いた
サブ原画にケモナーっぽい人がいたからその人かと思ってた
内製でこんな格好いい獣人男キャラ描けるならもっと色々なキャラ出してほしいなー
僕らのヒーローラググさんみたいに見た目でなく中身で勝負!でもいいけど ベルセルて狂メダル解放であってる?
wikiに乗ってないけど ベルセルじゃなくてベルソルな
狂で解放であってるよ
成長Eでアタッカーとしては微妙なんで、ガーダーとして使ってる アタッカーで使えるのは低難易度までよね
E成長かつ装備で次元つけれないので倍率もカブトとつけれて必殺致命だし追加攻撃もデメリットでかいのしかない
ガーダーとして使ってくれって感じのスキルだよなぁ 最終的に、死師団のガーダなるよな
ベルゼルク・アギリスさん、びみょ 種族超に自前で特攻防御もってるから、ためらう防衛兵だけで一式揃ううえに、
竜王の爪牙で安価に体躯カンストとガーダーとしては一流
見た目じじいなのがたまにきず フェンリルおねえちゃん追加称号次元斬撃になってたのか
無印はヨルムと同じで扇形+複数異常だったのに
ヨルムにも次元斬撃ください ベリーハード始めたら敵ヨルムがロングボウとか持ってんだけど
前からだっけ?
使いこなせんだろ >>564
盾に次元斬撃+全域無効がきたからできるよ
候補あんまりいないから別に持たせてもいいし 爪はわかるがなんでもう一つが盾なんだろ爪・爪でええやん >>565
設定ミスなんだろうけど
部下のロングボウ奪って振り回してるあほの子ヨルムはありだな >>567
ヨルムちゃんのビフレスト、片爪しかないからねぇ。 雇用枠で思い出したけどG時代ってキャスターがいっつもカツカツだったな キャスターもそうだけどデストロイヤーも地味にきつかった 余るのは大体ブレイダー毎度片手剣自体は弱いのばっかだし キャスター、ガーダー、デストロイヤーが大体枠が厳しいイメージ デストロイヤーガーダー適正高いやつ多いのが
アタッカーとしても頭二つぐらい抜けてるしガーダーやらせんなってことなんだろうけど もっとブレイダーとシューターに枠を割いてくれとおもったのは編成制限があるからで
RやLまでになってくるとそこまで意識してなかったことをFIで痛感している 枠とかのシステムは、金集まってインター作ったんだし今風にしてほしかった感はあるな
まぁ懐かしかったけど デストロイヤーのガーダーは反撃倍加と体躯で勝負なイメージ >>579
いやぁ単純に枠の制限をって話じゃなくて、システム自体にもーちょい手を入れてほしかったって事なw >>580
手を入れる=バグるみたいな物なので、特にFって吉里吉里じゃなかったっけ イチから新しく作ってもバグってるんだから
古いのに手を加えたらバグるに決まってる奴やん…
まあ便利に越したことはないけどそれで開発に手間が増えるくらいだったら古いままでいいかな俺は 素人考えだけどlagoonのCGとかキャラデータだけ置き換えたらダメなのかな ナベリウス「けまーの為に、至高の魔界料理、振る舞ってやろう!」 カニ好きらしいしマリガントとキャンサードあたりでいいんじゃないかな ちゃんとパッチ重ねて改善していくだろ、信じてやれよw >>589
そこはちゃんとやってくれるって分かってるけど
バグを見つけるのは俺らの仕事になるんだぞ FIのトレハン師団運用してて思ったんだけど
ひょっとして範囲攻撃が無効化されるとフォースがたまらない?
ガロランや扇持ちルナが殴ってダメージ入ってるのにフォース増えてないことが度々ある >>565
ベリハ以降は敵ユニットは装備枠ガン無視だったはず 1週目ティルカをさくっと倒すための人間師団でジェネラル、バウンサーの他は
何入れておくといいだろうか。結構メダリオンきついが・・・ >>597
チャリオット、ホビットハンターあたりが比較的優秀
ホビットはイベイドつらいが手数勝負 >>597
破城兵はどうだろう?こっちもイベイドがつらいけど一応飛特攻もある。穴埋めになら使えると思う >>597
辛い師団はトレハン無視って戦術ぶっぱなしたほうがはえーぞ
1章のハードでもなきゃ戦術ぶっぱなせば倒せる VBFIは高難易度のトレハンに挑むなら自爆師団は用意しといた方がいいのかね
戦術リグレット、殴り手ヨルムちゃんのトレハン師団で勝つのがそろそろきつくなってきた >>574
古いやつはブレイダーランサーあたりが弱いっすね・・・
Lまで来るとブレイダーだけどシューターみたいなの多くてもうなんかどうでもよくなってるよね Lのカオスベリハで実感したけどきついだけで実入り少ないステージは無理にトレハンしない方がいいな圧倒的に楽 >>602
ランク9集めたいとかじゃない限りはトレハン値下げていいと思うぞ
うちのトレハン部隊のアタッカーはトレハン鎧着たロリ巫女だし カオスクリアしたら武将が大量に抜けて悶絶
狂化は引き継げないの? 鬼ごっこの影響で師団数足りないのに高難易度で自爆部隊に1個師団使うのは下策かもね >>609
エンカウント1ターンのせいで火力が全く足らないから
高火力師団と低火力師団を交互に置いて
高火力師団が倒し損ねたおこぼれを処理させるだけで結構機能する
真おでんステージあたりになると流石に治療費かかるだけのゴミ師団になるけど鬼ごっこの時だけでも活躍できれば十分 撃ちもらしを想定したうえで、エースの後ろにおいた後処理用のトレハン師団が、
エースが頑張りすぎて全滅させてしまったばかりに、フル師団と鉢合わせになって、
なすすべもなく壊滅するの何回も見た >>533
ナズナはかなり好みなんだけど出番が少ないんだよな >>614
わざわざ、メンバー一人抜いたり、装備を弱いものに変えたりしても、やるときはやる
トレハンにしても、残り1体のお膳立てでも撃ちもらすていたらくで、
次の順番のエースがとどめさした日にゃ、殺意が沸くレベル 結局一週目はトレハン師団ばっかメインバトルしてたな
ラスボスは闇昼にぶち当たったんで真坊ちゃまにご登場願ったが ただの貧乳を洗濯板はなんか、失礼な気になってきた
あばら浮いてるとかならわかるけど
だからただの貧乳ははんぺんでいいと思うのだが ザハークは集約が無くても強いんだけど付けるか悩むな
無効食いで殲滅力あるから使い勝手が段違いなんだよな 相手に範囲無効がいるとカスダメになるから基本的には集約つけたほうがいいと思うぞ
倒し切れないなら行動増加するのも有り FIのメイントレハン師団ってお前らどんな感じ?
うちはガーゴイル、サンタリグ、ヨルム、ミミック、ボコォ、おにーでFAだったけど >>619
範囲無効って範囲攻撃の威力下げるっけ?まあ範囲攻撃で黒シリーズにまともなダメ出せるのシャリ爪勇次郎くらいしか思いつかんけど なーんか敵の無効喰いのほうが発動率高い気がするんだよなチクショー それはたぶん数字通りなんだろうけどやられてるから気分的にそう感じる事がある ガルガリンは数多いし速度早いし地形無効持ってるから一番怖いな側面装備持ってると対面師団が壊滅する ヴリトラ君なんか25だけど軍団で×3だから実質アンドルディース持ってるみたいなもんだしそれが6体とかどないせえっちゅうねん サンタリグ、アルケフェアリー、ミミック、おにーがFIのトレハン基本セットでガーダー、アタッカーは好きなの選べって感じじゃない?
自分はガーダーはスタチュー、アタッカーはウルティマさん→クルタナロリ巫女って感じだった
トレハン値重視の師団よりはだいぶ低いがこれでもトレハン値228でニズヘさんからランク9上位もらえる どうせ無効喰いでみんな死ぬから先陣師団はアタッカーいらないとか最初このスレで見たときは目からウロコだったわ 先陣師団て4つくらい作っとかないと分散するとき足りなくなるから不安熟練触手はよく3つで足りるな… >>627
俺も基本セットは同じだな
ガーダーはその時々の一番硬いやつ、アタッカーはラウンド増加戦術スキル持ちの悪おでんだった Lで師団作る際って指揮どのくらい盛ってる?指揮って積算だから神族支配とか魔族活性とか優先したほうがいいのかな? Lは指揮も活性もユニットの初期で持っている分か余程装備枠が余った時だけ考える
それ以外の絶対条件を揃えるだけで必死
低難度でも終盤は砲撃結界とか優先になる 解毒治療が入ってなくて師団作り直し
気づいたらレギオン解体とかLでは良くあること 奇襲警戒15以上持ってる師団がレギオンにひとつないと架け橋+軍団次元が辛い 奇襲警戒って効果対面師団だけじゃないの・・・必要スキル多すぎてわけわかんなくなる >>635
イベイドガーダーじゃない師団に仕込んで正面に並び替えて対処してる
エンカウントは一番上じゃなきゃお祈り案件 範囲無効、結界、絶対治療、解毒治療が全師団必須で
レギオン単位で愚者or地形無効と先陣に……
「ああもう面倒くさい!!(編成画面をニヤニヤ眺めながら)」 架け橋一つだけなら昼夜でずれ方が変わらないから事前に配置を考えておくだけでなんとかなったりもする
先陣がずれるか先陣以外がずれるかで変わるのが悩ましいけど生贄2枠なら何とか
架け橋二つは死んで♡ 架け橋って側面ついてるから次元多段6でイベイドガーダー死ぬやん、編成画面1日にらめっこしてたら頭痛くなってきた 隊列ずらしが1個までならガーダーが直接殴られることで対処できるので、
そのためにも3番目に前進防御持ちを置いてはいけない、とかたまに見落とすよね・・・ カーナちゃんあなたは置物なんだから前進しなくていいのよ… FIのHシーンで聖夜の妹女神とヨルムのご褒美の間2つが埋まらん… FIのバトロワ初めて挑戦したんだけど何をしたら終わるんですか? バトロワに過去作BGMないのがやっぱり物足りなく感じる
ここだけは明らかにオリジナルが良かった >>650
真おでんマップでのみ33ターン毎にわき続ける
999ターン超えたらゲームオーバーか知らんが、20匹くらいは狩れるはず 晩餐ヴリトラ硬すぎてザハークでもショボいダメージとか初めて
心核アシスト入れとくか >>647
ロウでもカオスでも親交99にしたけどイベント起きなくて分からん
わざわざ教えてくれたのにすまん >>655
おでんは調教40未満かつ親交99にして称号付与イベント起こすと次のターンのコールで起きる
フェーナは好感度12以上にしてロウルート行くと起きる >>655
おでんは>>656の条件に加えて治世20と好感度7以上
次のコールで選択肢があるから両方選んでおけばどっちかで見れるよ >>653
心核アシスト持ちでバサ6についていけるユニットだと死神総長とかすーぐリカバリしてアシスト剥がれるやわらか総長だし 超高難易度あんまやる気起きない
お気に入りの子をアタッカー起用できる難易度までが好きだわ 1週目だと追加イベント見るためにロウ狙いが無難ですか? 1周目はロウのほうがよさそうではある、追加イベントのついでに追加武将も増えるし ロウルート行ってディーシル加入のついでに三姉妹エンドで称号付けるのがいいんじゃないかな 一週目ロウの注意点は
称号追加は(イベント前)好感度3で大丈夫だけど
それだと合計6にしかならなくて、トール、リグレット、オーディンの追加キャラ獲得を見逃してしまうという点かな
俺はリグレットでやらかしてサンタリグだけ加入1週遅れたわ >>663
とりあえず女神3人の追加は欲しいからノーマルかロウだと思う 一周目で各種追加武将手に入れると割と無双できる
特にサンタリグはトレハン師団の安定性ダンチなんでなんとしてでも加入させたほうがいいと思う
ところで未だA以降しかやってない触手だけど
Fの女神調教シーンはなんとなく他と毛色が違う気がするけどその理由が全く思い当たらない
個人的にはみんなエロくて好きなんだけどどうしてなんだろうか そろそろ俺も始めようと思ってて一周目難易度ノーマルでやるつもりなんだけど
ロウ狙いフェーナ好感度12ヒロイン7治世20以上覇道20未満、死神助ける?でいける? 一週目は鍵ガチャでミオ手に入れれば楽になる
追加イベントでティルカはロウルート入らないと駄目だったはず
叔母を出すのも3姉妹いなきゃ駄目だっけ無いと思うけどヨルム逃がさないようにする >>669
覇道は30未満でいいはず 覇道20〜29ならルート分岐時に選択入るから間違えたらアウトだけど >>669
フェーナ好感度12はティルカかリグ悪堕ちさせないと届かないから称号つけられないのに注意な 覇道20ないとヨルムの追加イベ起きないから治世20以上覇道20〜29のほうがいい
神メダリオン開放も一緒にできるといいけどそこまで余裕あったかは知らん >>672に追加で各女神悪堕ちさせると称号イベと追加イベ起きないから新規武将の追加もない
戦力的にはフェーナに称号つけるより新規武将3人の方がおすすめ >>676
ごめん、フェーナ優先ならティルカ悪堕ちさせれば両立はできるね
後でカオスルート行くついでに全員悪堕ちさせたほうが楽かと思ってそれで書き込んじゃった >>678
ロウルート善状態好感度7親交99が条件だから
悪堕ちさせたら追加イベは見れないはず 一周目フェーナって称号バグが残ってるからやらないほうが良いんじゃ バグじゃなくて好感度が足りないと称号が一つしかつかないだけというオチだったのよ ギリギリフェーナエンド見れるくらいの好感度だと+つかないって事か、サンクス 女神フェーナENDは条件やたら厳しいし完全に隠しEDだよね 自分のコールと章クリア一定ターン後のイベントだけじゃギリギリ足りない嫌がらせ フェーナの好感度上げないと見れないからRのヘイムダルリグは悪堕ちコスチュームだったのね フェーナちゃん扱いが完全にメインヒロインだけど
無韻からそうなの?女神化とかは追加? むいんじゃなくてむじるしで変換したほうがいい
無韻だと強すぎる 女神化は無印からあったじゃないとRでフェーナ!?殺されたはずじゃあ?ってなる >>689
無印の頃から好感度9以上で最後女神に転生するのはあった。
Rではショタになったぼっちゃまと一緒に序盤から仲間に加わって戦ってくれる。
好感度12以上でエロシーン追加はFIから。 Lから初めてFi Hとやってるからそのへんがわからんかったんだ
今やってるHがめっちゃ楽しい
次はRやるかなあ ありがとう 今フレイヤが悪状態で称号ない状態なんだけど
周回時に固定ボーナスとっても称号つけられる? 狂メダルの解放条件教えて
イージーでロウカオスクリア・ハードバトロワはクリアした >>698
すまん聞き方間違えた
まだその運命改変モードが出現しないんや
697の後何すればいい? ノーマルロウカオスの順でやれって婆っちゃが言ってた >>693
H面白いよねヒロインも数多いし魅力的なのも多い
なにより触手としては蟲師団が最後までスタメンはれるのがうれしい ヘイズルーンって種族死なかったっけ?昼死組もうとして見てたらあれ?ってなった 今ラグーンやってて、ベリハバサ4デウスモードのテリアちゃんの始祖龍(cost50)をトレハン554でやってるけどR14もR14原石も何度やっても落ちない
敵はちゃんと3師団生き残ってるんだけどこれってナイトメアからじゃないとR14落ちなかったりする? VBL 1.32の先陣ってなんか仕様変わった?
戦闘画面上のアイコン?で表示されないんだが発動してるんかな? >>705
R14石は落ちるけどまず13中位や上位のアイテム取りきらないと出ないよ
R14はナイトメアにしてアノーラマラソンしたほうが良いけどエリーシスのオルク・デブリス系からもR14石落ちたような気がする あれ、別に13装備コンプしてなくても14石は落ちるよ、難易度も関係ない
後、3師団残す必要も無く、始祖竜さんのいる師団を残り1体にして撤退し、
それをトレハンレギオンで倒すようにすれば、吟味は楽 語弊があった、出るけど石とR13アイテムならアイテムの方が優先されるってことね先にアイテム埋めといたほうが吟味するにも楽 >>703
Lは最高難易度でアタッカーけっこう制限されちゃうからなあ
Rはほぼだいたい使ってあげられそうなのがいい わーいまたLでバグ見つけて連絡しちゃったぞー(白目)
何かのタイミングで神魔体躯の体躯数値が巨神として扱われるようになるやつ
(神魔100のはずの相手に20000近いダメを出せるようになる)と、
師団支配の弱体効果が数値半減してないやつ
巨人狩りの与ダメアップの件も考えると、マキナってかなり危うい状態で
バランス取れてたんだなあ・・・ 神魔のおかげで女の子もガーダーできるようになったから一概に悪いとも言えないけど
算出方法がね 攻撃力もインフレしてるから防御もインフレさせないとついてけないのは解るけど >>713
その『何かのタイミング』を検証してから連絡送れよな
スタッフがそんなもんに時間くってまた次の影響でんだろうが >>716
それが分かったらこんな書き方しないんだよなぁ・・・
敵がある程度壊滅して愚者の嘘が効いてから、なのは間違いないけど、
果たして愚者が理由なのか、はわからないし あ、一応言っておくけどそこはちゃんと連絡してるからね インフレの是非は置いておいて神魔みたいな欲張りセットの複合スキルはバグの温床になるってわかったから以降の作品ではやめてほしいね 今更Lのバグ報告しても修正しないだろうし報告することが無意味 修正してる暇があるなら次回作…いやけまーを休ませてやってくれ 修正を求めているというより、次でそのままにされてもあれだし
「とりあえず今の状態でこういうバグありました」は必要じゃないかと >>719
神魔だけで10個ぐらいはバグあったんじゃないのって感じだしな 使う側としては便利だけどね神魔、なんで素で巨神と両方持ってるのって思う奴いるけど 高難易度のガーダーがデカブツオンリーになるのは正直不具合レベルだったから神魔体躯は必要な発明だった
今後はFIみたいに堅守体躯で統一するのがいいと思う
堅守体躯って単語自体は冷静に考えたら意味わからんけど
堅守体躯が高いおにゃのこは貞操観念が高くて身持ちが硬いのか? 思えばRで巨神98にできる奴いないのになんで98%カットとかいう仕様にしちゃったんだろうな
まさかここまで硬くなるとか想定してなかったとか? マキナは別ゲーすぎてやる気起きないな
弱体で防御1にされて囮ずれまくるからHPも考えないといけないし軍団次元の仕様があれだから崩壊しまくる >>716
なぜユーザーがバグ検証するのが当然のように言われなきゃならんのか
そしてバグ除去を「そんなもん」呼ばわりしてるあたりだいぶ調教されてるな 改造データでバグ報告したアホがいたからな 再現性くらい確認しろと 体躯突然消失するのは、前々からいわれてるからな
同じデータからロードしたときでさえ再現性がないから何が原因かわかりようがないけど ゲームなんだからバグ探しを当然とか思わなくていいからみんな楽しくビュルビュルしよう 一部のプレイヤーしか喜ばない修正よりも
みんなが喜ぶ新作に集中してほしい
どうせ高難易度プレイヤーなんて1割もいない まあでも今回FIやって思ったけどLは行き過ぎだけどやっぱHくらいの規模でやらないと慣れた触手からしたら簡単すぎてつまんなく感じそう
新しいほうの作品最初からやってるけどFIはもう師団なんか適当で10師団つくれば普通にノーマルクリアできるけど
新しくなればなるほどちゃんと考えないとノーマルも難しい
ただまあ初心者おいてけぼりなのはやっぱちょっとなんとかせなあかんかもな >>732
一応、上で書いた「敵レギオンを大分倒して愚者が発動している状態」で
神魔→巨神になるっぽいというのは何度やっても再現できた
ダメ倍率的にも巨人狩りで巨神75+与ダメ増加(と狂奔)が機能していると
すればおおよそそのダメージになると計算できた
(城壁も関わってるから若干ずれはあるみたいけど)
神魔
巨神
スキル効果がわかりやすくて書いてある通りだったらいいよ 神魔絡みのバグなんかは解決すれば今後複合スキルが作りやすくなるかもしれんし高難易度に限った話じゃない
何にせよバグ報告をどう生かすかは開発側が判断することだし
わざわざ報告入れてくれる人の存在はすごい有り難いと思うよ Rまでのが分かりやすいと言うわけではないけど
Lで増えたインフレスキルは本格的に害悪だわ
特にアンチスキルのアンチスキルみたいなのはマジ勘弁 FIやってて思ったけどスキル増えたのは別に害悪じゃないよ
FIは周回で装備集める楽しみが少なすぎて飽きるし
装備増やすためにはスキル増やす必要があるから師団に求められる上限も自然と上げていかなきゃいけない
そうなると複合スキルはむしろもっとあっていいと思うわ
むしろ初心者参入の壁になりそうなのはスキルの複雑さより膨れ上がったユニット数だと思う まあ十字無効や範囲無効も複合スキルと言えるし、全部が全部害悪といえるわけじゃないけど
複雑化しすぎてユーザーにとって分かり辛く、開発にとってもバグの温床になるようなのはちょっと…って感じ Hが一番バランスが良いね
まあ巨人狩りはいらんな
巨大体躯が尚更ゴミになっただけだから 反撃耐性みたいなあったら嬉しいけどわざわざ枠1個割きたくないスキルは複合してほしい
カブト割+反撃耐性=近接強化みたいな
このゲームとにかく反撃がきつすぎて上で使えるユニットが絞られてる >>716
そのバグを調べて治すのか、影響少ないから放置するのかはメーカーが判断すればいいだろ
「こういうバグがあったよ」って報告だけはしたほうがいい >>723
煽り総長の表示バグは面白かったから残してもよかった
画像どこ行ったっけな >>731
確か本来入手できない絶対神おでんを入手できたとかいう内容だったっけ?
なんかLは異様に叩かれてたよな超ラグナやゲストユニットとか変な部分で
神魔バグと無限リカバリバグと武将分裂バグとヘイズルーンオルクバグ(ちょっと違うけど)辺りが印象的だった >>743
Hは砲撃師団も継続師団も高難易度でも遊べて良かった思い出
Lはナイトメア6やる気無くて超解禁前に飽きた 超ラグナは解禁されるまでかなり長く、ゲストユニットは今みたいに強くなかったからな
強化前の魔神アノーラのスキルが酷かったんだっけ Hは高値イベイド大過ぎ問題と砲撃対策が実質数師団しかできないことだけが不満だった
でもイベイド対策スキル(というか多段攻撃)があると魔の神髄の厄介さが薄れる悲しみ >>743
巨人狩りがあっても結局ガーダーは体躯積んでたからな HとGはイベイドうざすぎだったなあ
ピチュンピチュン音が不快だった
そういう意味ではイベイド対策スキルもでてきて数値の調整とか幅出てよかったわ LみたいなんとRみたいな俺TUEEEEバランスのを交互に出してほしい >>749
魅了あるけど複数異常付けられないし強制異常は対象外だし、置物としても微妙で中途半端だった 反射はそろそろ数値上限とかほしいかな超陣持ちがかわいそう ごく一部以外は反撃が辛すぎる
→だから遠隔次元が強い
→だから鬼イベイドに泣かされる
→だからごく一部の直接攻撃ユニットが強い
VBシリーズの基本構造ってこれだよね イベイドなんかもHが一番バランス取れてたろ
もう敵のイベイドなんか苦じゃないしな
キツかったのはマキナのメルトセゲルくらいだわ >>747
ヘイズルーンオルクバグは懐かしいなw
これがあったせいもあってオルク勢追加されたんだっけか
何もかも懐かしい Hは神ゲー
でもパッチ完備後のLも個人的には神ゲーだわ
めちゃくちゃ遊んだし何より集約攻撃が好きすぎた
アタッカーの極地って感じで最高 Rの最高難易度は何故かステの暴力が無かったのが不満 >>752
FIも真朱雀とかが避けまくって、
エンカウントで全く削れねーんだよな。
ま、倍加ないから直接殴れるんだがな スレ見て久々にHやりたくなったけどルート的にはどの順がいいんだっけ? 最近Hやったけどアルミランダの本体が絵だと禍々しいのに戦闘画面のキャラになると目がおっきくてかわいかったんが面白かった アノーラを捕らえといてエロシーンの1つもないなんて思わなかったよ エレアノールを見習って欲しいもんだ
ストーリーでもバットエンドエロでも活躍してくれるというのに あの展開は半分くらいNTRれてからの超NTR返しかとか凄くドキドキワクワクしてた
ぼくの純情をかえして あのバッドエンドは一部のプレイヤーをぶちギレさせて文句が届いたらしいけどあの二人が魅力的だったというのもあるだろうね
仮にあのイベント担当がティティとかだったら、もっと非難されてただろうよ Hはタクティカの開放とユニークユニットの洗脳有無込みだとカオス→ロウ→トゥルーが順当でしょ キャラとかストーリーに感情移入してる状態でNTRはきついけど
何週かするとそれでしか抜けなくなる ふしぎ! >>771
いつの世も自分の気に入らないものを無くせというやつは表現を狭めるもんだな
むしろ興奮したのでああいうのもっと入れて欲しいです ヨルムの追加イベは好感度無関係だったはず
無印で選択肢1個間違えると仲間にならなかったり姉妹エンド見れなくなるお硬いヨルムの緩和ね >>777
なるへー Wikiだと好感度6以上って書いてあったからうれしい誤算だ >>776
今だとTwitterなんかでしょっちゅう燃えてるもんな
献血ポスターに巨乳ヒロイン出たくらいで炎上するくらいだし
寝取られというとギアドラなんかは毎回入ってるね
九尾でもあそこが一番エグい気がする
そしてアルスマグナがまた延期してるのに気づいたわ >>781
永遠に搾り取られそう・・・ちなみにお相手はもちろん右の娘だよね?断じて左の犬じゃないよね? ミオちゃんも怖いけど怒りと殺意だけで構成されてるぶちギレミリアがやっぱ1番怖い ロキの称号が絶対者+になってたんだけどいつの間に変わったんだ ミリアさんの身体能力に大公の頭脳をINした最強生物設定らしいからなあミオちゃん
どのルートでどういう時期に作られた子なのかは微妙だけど。やっぱミリアさんの帝母引退後かな? あの倫理観だとカオスルート後じゃないですかねぇ…
でも、名前もミリアの「ミ」とテオの「オ」から取ってるし、ロウでイチャラブして作った可能性は否定できない ロリ巫女ってクラファンの産物なんだよね?
運命の鍵のおかげで一周目から周回までずっとお世話になる最強ユニットだし金出した人絶頂してそうだな イチャコラしたあとガチャ化して実験で最強の子を産ませて
情操教育の為に用意したミリアクローンを母と思わせて家族ごっこしてるだけとかありそう なかなか酷い話だけど大公だから無いとは言い切れないんだよなぁ まあ僕はLカオスのヴィーヴルのシーンで泣きましたけどね >>766
俺もあのアルミランダちょっとかわいいと思う。もちもちしてそうで Hというと種族霊出来て次にはあっさり消えたな
ああいう種族ことに何かしら固有の能力とかつける案とかあったのかね
うろ覚えだけど霊はアタッカーが死んでた記憶 >>799
まあ、霊自体は消えたけど 無形体躯がマイルドにした感じで霊を引き継いだと思う
霊は基本的にアタッカー向きではないけど、アルミランダは霊のおかげで反撃をきにせず直接攻撃できた記憶
逆に霊が無効化される相手がきつかったわ 正直Lで一番いらなかった要素は移動経路の要素だと思うんだよなあ
敵が無視して突っ込んでくるのもなおさら腹立つ 移動はなんの意味も無かったね
終盤になると敵にしか有利にならない強制異常砲撃とかも対策に枠を圧迫するだけだし
かなり手遅れだけどそろそろスキル整理しないと間口が狭くなるしついていけない Lで追加された複合スキルや闇雲、挑発辺りは消して
集約、巨人狩り、無効喰い辺りは効果弱くして引き継ぐくらいでいいんでない? スキルはいっぱいあったほうが考える楽しみがあっていいと思うのは俺だけなのか・・・ スキルパズルだからな
その関係で俺はレギオンが好きだな 一部のスキルは消去や統合してほしいとは思う
とはいえ人によって必要不要と感じるスキルが違うだろうし難しいところ
闇雲とか範囲無効とか強制異常とかせっかく整えた編成を台無しにしてくるスキルは個人的にはマジでいらない派
でも対策できるから許容するって人もいるしなあ・・・ 嘘が出たときもそんなこと言ってる人いたな
必殺もパリングもイベイドもロードするからやめろって言われてた
俺は別にこれでいいです 神魔体躯削除で堅守体躯上限90にしちゃって巨人狩りも削除でいいと思うがね
無効喰いは扱い難しい気がするからなあユニット多くなりすぎて多分無いとがっちり組めるから簡単になりすぎると思う
ただ敵のアホみたいな火力のやつにもたれると困るしスキル%のダメージとかにしたほうがよかった気がする Aから始めた身としては次元斬撃に思い入れがあるから次元障壁嫌いやで 無効喰いや闇雲は他スキルと比べて性質が異色すぎる気はするが・・・
いっそ100パーなら良かったって言ってた人がいたけど言いたいことはわからんでもないよ
てか整理するならスキルよりユニット
最初から数多すぎてシリーズ追ってきたはずの自分でさえ怯む いっそラグナとは別に全ユニットをAグループ、Bグループ、Cグループの3つに縦割りして、
初周は選んだ1つのグループしか使えない、2周目は2グループ、3周目は3グループって感じにしてほしいわ
Aはデビルコックがいて初心者オススメとか、Bはウルティマカノンが最初から使えるけど食糧足りねえとか、Cは癖が強すぎて最初に選ぶときついとか・・・
初周Cグループハードカオスをついにクリアしたぜヒャッハーとかやりたい それならもうクリア済みのゲームで自分でグループ分けて遊べばええやん 強制される縛りプレイはちょっとなあ
個人的にコスト縛りとか種族縛りするのは楽しいけど 選択肢は多い方が楽しいと思うわ
メダリオン的にどうせ周回ごとに使えるユニット増えていくし・・・ 縛り要素なんて自分でやってこそだと思うけどゲーム側でやってほしいって言う人たまにいるよなあ いうてLくらいまで増えたら一切使わないユニットが山ほどいたし別によくない?
最初三分の一でも全然自由度あると思う ノーリスクでリターン高いスキルはカブト・体躯が筆頭やな
体躯はFIでちょい弱体されたがカブトはなぁ・・・
防御数値%無視・但し数値%で効果不発ぐらいの弱化でも良いと思う 対策すれば楽になるけどしなくても即座に壊滅するわけではないようなスキルが色々あって
何を優先するのか取捨選択するのが好き
対策が必須でパズルみたいなの強要されるのはそりゃ考えりゃ分かるわって感じで萎える
ユニット数が多過ぎると無効系なりが大量の師団で揃えられちゃってそれが前提になりがちなのがなあ VBFIニズヘバトロワバサ4終わってひと段落したからwikiの師団編成例を更新してみたが
VBLよりユニットも装備も種類少ないしレギオン単位で考える必要もないから皆んな似たような編成でやってるのかな 継ぎ足しインフレで誤魔化すことはできても大鉈を振るってバランスを再構築する余力があるのか疑問だな 対策取れないスキルは結局ロード増えるだけだから個人的に嫌だわ >>823
結構違うね
FIだと穴だらけでも結構なんとかなっちゃうからバサ4クリア時でも↓でそのままゴリ押ししてしまった
10師団目は使わない感じ
Lの印象で1囮にしてしまってたけど今作だと1囮にする必要無いって今更気づく
運搬or地形無効もそこまで気にしてなかったから参考になるわあ >>823
使うユニット自体は似たり寄ったりかもしれないけど、組み合わせは割と自由だし
バサ4でも流れで組んだ師団でごり押しで何とかなったから、クリアした段階でのもので考えたら、人によってバラバラなんじゃないかと
クリアした後に装備も込みできっちり決め込むと少しずつ似てくるとは思うけど 集約と堅守一本化は良い、無効喰いと闇雲はいらない
あとはあんま気にならんな
今後さらにインフレさせて無効喰いキャンセラーを導入したいというなら別に止めはしないが… ベルソルとかバルデールちゃんみたいな防御陣形ないキャラの場合は1囮じゃないとダメだね Fでは何故か奇襲値30以上の敵師団が多い気がするから、1囮はなんかためらってしまう
バルデールをためらう防衛兵長(S弓矢/鞍)にして運用しているのは自分だけではないと信じたい 敵が次元持ってて囮にきちんと飛んでくる前提の新作のノリで過去作やるとまじでキョドる 無効喰いと闇雲だけはゆるさない
俺の死因がこれだった >>828
確かにけっこー違うな
ベルソルさんがアタッカーをしている…?
おでんはやっぱり一師団にかためやすいよね >>835
組んだ当初はギャラルホルン持たすとデスドラグーンさん以上の係数になるって思ってアタッカーにしたなあ
今考えるとギャラルホルン持たせるキャラ他に居たはずだしガーダー運用の方が良いと思う 闇雲は大したことないし無効食いはこっちも使えるからな
敵に沢山いるのが悪いだけで 無形と堅守は別々にカウントしなくていいよ超固い
Lで一番火力でるドラゴンさんて誰だろう全特攻持ち結構いるけどなんかスキル中途半端な印象 ところで一般ユニット以外の武功が更新されるタイミングっていつ?
同一のキャラ仲間もう一度仲間にしたタイミング(狂なら狂になった時)かと思ってたけど
更新されてない かと思えばいつのまにか武功100になってるキャラもいるしよくわからん もしかして無効喰い無効のスキルを作れば解決するのでは…!? ミニFD?の存在最近知ったんだけどなんでHは3つあるの? 無効喰いや闇雲は完全に制御されないためのランダム要素みたいなものだから、対抗スキルは作られないだろうw >>837
闇雲なんてこっちは対したメリットないけど敵は超火力持ちが持ってて
しかもそれがワラワラ沸いてくるから実質敵専用の強スキルだからな
こんなん削除でいい
強制異常もレベル差補正なくして横の数値だけで計算して欲しい 闇雲に敵を即死させる華竜弓士ちゃんめっちゃ強かったじゃん? 闇雲だけなら正面に先陣もってくりゃいい
ただ軍団無効喰い師団と一緒に出てくるのは勘弁 置物含めて全員神魔98にすれば闇雲も無効食いも解決
一番硬いガーダーはアンシェラティアで良い?
夜戦無くて神魔カンストしないけど障壁カンストで至高もあるから >>844
善悪1つずつ+まとめて凶堕ちのやつ作ったから
後発で凶堕ちある系のタイトルはこうなっていくのかも >>849
狂リグじゃないかな体躯カンストして斧槍で無形も盛れるし 黒シリーズは次回作でも味方ユニットととして解禁はなさそう Rで出ねえだろって言われてたオルクが来たしどうだろ・・・来たら通常版が空気になりそうだけど >>855
最初ミスで1体だけ雇用できて、その後スキル調整して全部雇用できるようにするわって流れだったはず >>855
本来はLでも使わせる気はなかったけどヘイズルーンオルクだけミスで登用出来たからそれやら全員登用出来るようにしよう+ついでにスキル変更って流れだった
これがなかったら害獣や造天使なんかも使えないまま終わってたのかね 次回作以降はオルクとか造天使とか結晶は使えなくなるのかな >>854
オルクは設定ミスの末のおまけ解放だしRより強化されてっからさすがに次はないでしょ
黒造天使はさすがに来ない
来たとしてもスキル周り変更かかってぶっ壊れまではいかないじゃないかね 狂天使なんかH出身なのにアザゼルさん以外空気だな逆に異世界でも普通に適応してるガイアスまじやばくね >>865
狂天使は種族霊がくっそうざかっただけで霊削除されたらこんなもんだと思う
特攻無しor霊種族無しだと無条件1/4だっけか? 敵専だったセフィラユニットも過去作と違ってネタまみれのスキル構成じゃなくて主力クラスの何体かいて驚いたな 狂天使はラメエルちゃんが結界役出来なかったっけ?
つっても100の両立は無理だったはずだから
長い事は師団に入ってられないけど Hバトロワの時点で4桁ステ見ることになるとは思わなかった…
強化玄武さん達しゅごい ほな、次はその強化ユニを味方に・・・(尽きぬ欲望) け〜まる @keimaru_9tail
あと、VenusBlood Lagoon の修正パッチも準備中ではあるのですが、
最新の不具合修正によりもしかするとすこーし高難易度のバランスが変わるかもしれないですが……ひとまずリリースしてから考えます。
時期が来ましたらまた告知します。 #VB_LAGOON #VenusBlood #9tail FIはまだしも、Lはもうええんちゃうかなという気がするが… またLを遊べるのか(歓喜)
しかし体を大事にしてくれ 絶対神を強化とかされたら触手でビュルビュルできなくなっちゃう! けまーは止まると死ぬ
止まらなくても死ぬ
いったいどうすれば…… デモンロイヤル固定はやめろぉ!(建前)やめろぉ!(本音)
支配の弱体分半減してないってマジか。これでステ1にされるっておかしくね?って場面多かったから納得
半ばネタで防御布陣スクラム先陣師団組んでたけど修正されたら先陣師団の防御布陣が結構大事になってきそう
防御100が150になるだけでダメ1.5倍変わる いや正確には城壁分が乗るからそのまま2/3にはならんか
でもプラセル相手じゃブロックも無形も意味ないし外から耐久伸ばせる貴重な方法になりそう ・髪型が赤毛のおかっぱ
・家事万能
・幼馴染的ポジション
・他ヒロインとのヴァーサスイベント起こさないとエンディング見れない
つまりフェーナは神岸あかり >>881
どっちにしても死ぬなら蘇生するしかないな Lはバランス整ってるからバグ修正しなくても良いんじゃないかな感はある
バグ修正しようとして高難度のバランスがボロボロになってそのまま放置の悪夢再びにならなければ良いが まあ、けまーなら大丈夫じゃろ
下手にいじってバランスとり切れないと思ったらバグを仕様で通すこともあるし
無理しないでほしいが 実はオリジナルのけ〜まるもう死んでいてラグーンキューブで再現された存在なのでは でもフェーナってああ見えて結構年上だったような・・・ノルンくらいが見た目的にジャストなのでは? フェーナは親父世代からムスペルヘイム家に仕えてるぐらいには年上 まあそれ言うと年下ヒロインがロキきゅん産んだあと女神転生食らったティルカくらいになってしまうんで…… >>713が報告したから九尾としては対応せざるを得ないんだろ
どんなに忙しかろうがサポートは義務みたいなもんだしな 今Lやってるから巨人狩りのダメージ倍率を適用してくれるなら嬉しい VB世界では外見と精神年齢が大事だから…
年下の姉や年上の妹がいても問題ない
年上の娘がいてもよくあること(錯乱 FIアタッカー全然足りんなあ
まだそこまで周回極まってないのに10師団分も殴り手を用意できんわ アメコミみたいに未来から来た娘を喰っちまったやつはいないな! >>899
置物の価値が誤差レベルだから、余計にアタッカー数必要になるんだよな
俺はニズヘバーサクあたりから弱アタッカー師団解体して継続ダメージ師団を用意したよ >>899
R9いれるとそこそこいるんだが、
R8までだと困るな 術式増幅ないけど継続ダメいけるんか
反射吸収がそれなりにいるからやっぱ毒師団? いけるっていうかVBFは元からニズヘバーサクあたりから継続ダメージで戦うゲームだったのよね
障壁系は殴り倒してあとは継続、毒はむしろ器死毒多くてあんま使わんかったなあ
今作はどうにでもなーれでも別におでんマップまでは雑魚ばっかだから低火力でもいけるからむしろ楽よ >>903
結界高値までは少なかったし
障壁もまず少ないからね
VBFIになって殴り倒す選択肢も余裕で取れるからぬるくはなった >>781
そういえばマイノグーラも砲撃救出が砲撃結界100と組むと本来自分だけなのに師団全員が回復するバグとかあったとか聞いたな
今はどうなってるのか知らないけど 全域封印呪い複数異常アフィストルは有能
というか封印毒陣8のレア6杖が超有能 >報告したから九尾としては対応せざるを得ない
確認はしても直しはしないやろな
Bとかひどかったし >>908
封印なんて超に効かないやん。
て思うたら、Fってセラフぐらい? >>910
ちょっと増えたからさすがにまあでも状態異常通る敵のが多い
旧Fならそんなに多くないね >>909
たまに聞くけどBってそんなに酷かったの?
師団システムじゃないからこれだけやらなかったんだけど 新作準拠といえばその通りなんだけど四聖獣は超ない方がよかったなあ
おでん国に備えてアサシン育ててたらまさかの役立たずになってて残念だった
最近のVBもネームドのボス以外にはもっと搦め手が通じていいのにと思う >>912
ソシャゲを売り切りにした感じ
遊べないレベルじゃないけど高難易度はやるもんじゃないと思う そもそも継続師団というか後ろの方の師団はバトロワ序盤が職場だから超はあんま出てこない
リカバリ潰せるのも大きいね FIバトロワでのニーズヘグさん、九頭龍の冠装備で遠隔無効付与とかやめてください
トレハン師団がマッハで反撃死するんで Bはバグじゃ無くて調整力の問題で大惨事になったからな
そして調整を諦めて伝説へ・・・・ 調整力とかより、VBって師団組みとかを済ませれば
戦闘とかは半オートでサクサク進むってのが魅力だと思うんだけど、BはRPGにしてあるからコマンド操作する部分が多くて
歴代のVBみたいにサクサクとプレイって訳に行かないんだよね、そこが引っかかってた Bは本当にソシャゲーのコンテンツと言って差し支えない。
ジーンドロップさえ何とかしておけばまだ救えたのだけど。
超高難易度? 今だにクリアできませんし、クリアできる未来が無いです。 >>914
ありがとう
基本やりこみ系のゲーム主体のここがそういう形になるなんて意外だな
まあシステム違うというのもありそうだけど Bは食らったらだいたい即死で、やられる前にやれが基本の防御回復スキル産廃だった
ギアドラから壁スキルを取っ払ったらあんな感じやもしれぬ まあ構想が先走った感じですかね
VBじゃなければ自分は酷評しなかったかなぁと思うよ
VBの名前冠してるからこそのこれじゃない感と調整不足がひどかった新規ラインって言われてたらまあ最初だしこんなもんかなって言ってたと思う ベルソル君何気にトレハン20持たせながら体躯90に3種防御揃えられるのか
死種族と死活性が器ならトレハン界の守護神になれたのに
まあそうなったら死師団のガーダーどうするって話になるが >>917
属性バフが多重にバグを治してたせいで、属性バフが多重でかかることを前提に調整してたから
高難易度の敵が異常に固くなってバランス崩壊したんだからバグのせいでしょ
最初のVerとか敵滅茶苦茶柔らかかったし Bはバグ前提の敵をバグなしで挑まないといけない状態で放置だっけ? >>924
どうせエンカウント師団だしベルセルクでもなんとかなるし・・・ VBFIは称号と装備合わせても微妙に足りないユニットが多いように感じるわ
逆に足りてるユニットは上限あっさり越えちゃうし
なかなかスポっとハマらなくてモヤモヤする 四聖?俺は別に超あってもいい派だな
テコいれするならもっと強くしてあげてほしかったがね
CPU専の真はいらん >>930
一周目ハード二章おでんで青龍突破どうしとるの? 一周目ハードSクリア縛りで二章神域行くと敵の平均レベル20なのに四神は50とかでファッ!?てなるのよね
無印だとガルムさんが一番輝くところだった覚えがある
懐かしい 1周目ハードで2章のおでんをSクリアとか俺には無理ビョル お風呂上りにVBやり始めたら止まらなくて二度寝する時間がなくなっちゃったビョル 師団編成だけで1日分終わるから永遠に始まらなさそう コシのある触手さん、じっくり味わいながらブチィしてあげるね 触手の精液をフルーツ味にして美味しく飲めるようにすれば理想の栄養補給食品では? 人類による触手搾取に反対!触手はもっと自由であるべきだ(過激派 >>943
それならアルコール10%くらいにしとけばいいよ 社畜(医療職)には、Excelでデータベース作るところから始まるから、1日24時間では足りぬ!
あっ。
座椅子や座布団やソファー上でプレイしてる触手諸君、坐骨神経痛やヘルニアになるから椅子にしたほうがいいぞ。
マジ警告な。 泥酔ヨルムイベントのフェーナさんの動き何度見ても笑う イレ・カラミティの方が付与効果便利なので僕は皇女様使います スチーム審査が通ってくれるよう女神ロリに祈ってるビョル おばさんがアイドル衣装で頑張ってる感あって可愛いと思う steam版は全ワードと全シーンのチェックを一人でやってるのか? 多分審査員がやり込んじゃってるんだろうなぁ
遅れるのも仕方ない カオスルートで坊ちゃまが「俺とお前とガルムの3人で平穏に暮らすのも悪くない」とか言ってて吹いた
男なのにここまで言われるガルムさんが愛され獣人ナンバーワンや! フレイヤユニットの使い道がわからん、数合わせにしかなってない。 秋おばは眩惑の月光つけて適当な師団にぶちこむだけだからめちゃくちゃわかりやすいぞ VB世界のED後って大体こんな感じだよね……特にカオスルート
>>963
そいつらよりエロドラゴンのほうがやばいよな >>963
大半を埋めてるサキュバスよりも、ここの触手たちは旧魔王に群がるやん… 当時は気づかなかったが、カオスルートの悪堕ち女神の洗脳解除ってネタ入ってたんだな…… 俺もSteamに就職してゲームがえっちかえっちじゃないか審査する係に配属されてえ 悪堕ち女神の衣装は大事なとこは見えないしえっちじゃないビョル(触手審美眼) パンツ履いてないから恥ずかしくないもん!
>>970
次スレよろしく 全裸の女神は案外エロくないから(慎重勇者見ながら) サキュバスとかいうエロいのにまったくエロくない種族 ロリ処女で気弱な押しに弱いサキュバスなら大人気間違いなし steamそもそも立ち絵でアウトやろあんなん
パンツ履いてないし乳首ビンビンに立ってるし このスレッドは1000を超えました。
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