『ソードアート・オンライン』(SAO)の世界設定をもとに作り上げられた
スピンアウト小説『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』
物語の舞台となるのは、『SAO』の《ファントム・バレット編》のなかで描かれたVR(ヴァーチャルリアリティ)ゲーム、《ガンゲイル・オンライン》。
このゲームでは、戦争により荒廃した未来世界にダイブしたプレイヤーが、銃火器を武器にモンスターやほかのプレイヤーと戦っていく。
主人公は、そんな殺伐としたゲームとは無縁の生活を送っていた女子大生・小比類巻香蓮。
長身がコンプレックスの彼女は、《ガンゲイル・オンライン》でかわいくて小柄なアバター(ゲーム中のキャラクター)を手に入れたことから、
もう1人の自分「レン」として、ゲームの世界での生活を楽しむようになる。
そして、いつしかチーム対抗のバトルロイヤル戦《スクワット・ジャム》に参加することになり……!?
TVアニメ ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン
http://gungale-online.net/
Twitter
https://twitter.com/ggo_anime
公式ラジオ ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オフライン
http://www.onsen.ag/program/ggo/
https://hibiki-radio.jp/description/ggo/detail
次スレは>>950が宣言してから立て、無理ならば代理人を指名すること。
TOKYO MX……4月7日より毎週土曜24:00
とちぎテレビ……4月7日より毎週土曜24:00
群馬テレビ……4月7日より毎週土曜24:00
BS11……4月7日より毎週土曜24:00
MBS……4月7日より毎週土曜27:08
テレビ愛知……4月9日より毎週月曜26:05
CS日テレプラス……4月20日より毎週金曜21:00
AbemaTV……4月7日より毎週土曜24:00
前スレ ガンゲイル・オンライン スレ2【SAO Alternative】
http://2chb.net/r/anime/1523172988/
おいこら回避 ◆スタッフ
原作 - 時雨沢恵一
原作イラスト・キャラクターデザイン原案 - 黒星紅白
監督 - 迫井政行
シリーズ構成・脚本 - 黒田洋介
キャラクターデザイン・総作画監督 - 小堺能夫
アニメーション制作 - Studio 3Hz
◆キャスト
レン 楠木ともり
ピートフーイ 日笠陽子
エム 興津和幸
フカ次郎 赤ア千夏
◆主題歌
オープニングテーマ「流星」
歌 - 藍井エイル
エンディングテーマ「To see the future」
歌 - レン(楠木ともり)
Q&A
Q:これSAOなの?
A:キノの旅の作者がSAO2期前半の舞台GGOの設定を借りて書いた、SAOのスピンオフ作品です
Q:キリトとかシノンは出ないの?
A:おそらく出ても名前程度。10月からの本編3期をお待ち下さい
Q:主人公はなんでピンクなの?
A:理由はありますが、一応デザートピンクというように砂漠での迷彩効果もあります。
Q:スキャンって何?
A:一定間隔で衛星からのスキャンがあるという大会上の設定で、
その時点での参加チームのリーダーの位置がマップに表示されます。
Q:チビアバター強くね?なんで他はチビにしないの?
A:アバターはランダムで、好きに設定することはできません。
Q:スキルとかってどうなってるの?
A:軽業やラぺリングなど、ゲーム的なスキルが存在します。
また、アバターを自分の体のように動かすVRゲームのため、
プレイヤーが現実で身につけている技術はゲーム中でも活用できます。
おいこら回避
>>1乙
こっ、これは乙じゃなくてピトさんのポニーテールなんだよっ おお!キャラスレも出来たのか!
さすが俺の嫁のレンちゃん!
>>12
錯覚だから
本当はちがうから
ということにしましょう ゲームのレンちゃんでかい
>>15
170はありそう
P90って全長500_くらいだよね
そう考えるとピーちゃん縦3つ並べるとレンちゃんより高くなるのか…
レンちゃんホントちっちゃいな >>2
ピートフーイって誰だよ
二人目のピーちゃんかよ 我慢出来ずに原作読み始めたけど、「美人はいても色気はない」って言ったやつ、ちょっとそこに正座しろ
まずレンちゃんがリアル、バーチャル問わずに相当エロいよね
何この愛しい妹キャラ
あと前スレでファン、アンチが抱いた疑問もツッコミも先回りして細大洩らさずフォローされてるのがとても心地好い
大袈裟に言うとアシモフ読んでるみたいな安心感というか
そういやアニメのEDで下着にされてた茶髪の可愛い子っていつ頃出てくるの?
ピトさん意外とならお友達からはじめて真剣にお付き合いしたい…、
ピトさんを敵に回さない方法を考えなければ…
なお、6月の原作新刊のあらすじ
新刊のあらすじピトさんがレンは渡さねーぜヒャッハーしそうなんだよな
>>2
藍井エイル復活か。SAOでいきなりOP歌えるところをみるとまだまだ期待されてるのだな 主人公は長身を気にしてるというが
せめて某麻雀世界のノッポくらいの背になってから悩めよ
OPのネイティブアメリカンみたいな奴、トマホーク投げてくるタイプのキャラじゃなかったんだな
ヒロインは高身長を気にしないチビ男といい感じになったりするのん?
>>34
誰のことだかわかなかったが、もしかして女軍団の真ん中のゴツいお下げ髪?
あいつの事ならけっこう予想外の武器使うぞ(ヒント・別アニメで能登キャラが使った事がある) >>33
ヒョロガリでタッパだけあるならまだ分かるけど全体的なスタイルも良さそうなのにアカンのか モデル目指してるわけでもないのに無駄にデカいのは女子からしたら微妙でしょ
「着たい服が似合わない」って思っちゃうとキツいんだろうなー
大抵の男は自分より小さいし
>>39
本編はあまり銃撃戦していた記憶がないよね EDのアバターと生身の演出無理あるよなあそこ指示出した人絶対本編のロリと長身設定知らないだろ
>>37
うん、意外だった
そして今四星に走りそうな自分を必死に抑えてる
キャラが全員身悶えするほど可愛いんだけどどうすりゃいいのさ
とりあえずあれだ、共依存いいよね……
>>42
俺らも思春期にhydeになってたらまず引きこもるんじゃね? 俺も撃たれたい
>>50
銃の世界なんだし
せめてガンカタやってもらいたかった アンチスレは伸びてないけど、総合スレでボロクソだな、これ
面白いのにw
まあ序盤だからな
と言ってもすでに3組しか残ってないが
今回の反省を活かして対策したり因縁を重ねていくのが面白い
映像的にはピンクツエーだけど相手のプレイスタイルを読んだ作戦勝ちで
本来そんなに盛り上げるバトルでもないんじゃないかと思ったな
原作読んでるときはレンちゃん強ええじゃ無くて、全部Mさんの読み通り作戦通りでMさんすげぇって感じたし。
とがった性能のキャラがプレイング頼みでギリギリ勝つのは爽快でよろしい
どんなゲームでも器用貧乏より特化型のが活躍するからね
しかもチーム戦だから特化型揃えたほうが色んな状況で対応できるし
>>52
あそこの連中はなんでも叩くからほっとけ saoてことで見てたけど正直1話はレンかわいいって感想しかでなかった
後はmの銃解説がくどい
>>63
銃解説がくどいのは作者の趣味だから勘弁してあげて 着弾予測円(バレット・サークル)弾道予測線(バレット・ライン)だののゲームのルールがある中でそういう銃オタ的うんちく語りされるのはどうなんだと思いました
>>53
飛び出た所の表情とBGMよくなかったか?
あと全体的に発砲音が良い仕事してる気がする 射程距離とか命中率とか弾速とか弾のでかさとか装填数とか色々あるんじゃねたぶん
SAO本編でデスガンさんが使ってた剣の素材の宇宙船外板が
今回出てきた宇宙船なんだな
普段実銃を撃ってる人がゲーム内で同じ銃を撃つと再現率に驚くレベルらしい
弾道の癖まで一緒だからバレットサークルを使わなければ射撃の練習として実用に耐える
近距離の銃声はセーブされるが、ある程度離れるとエムみたいな奴ならなんの銃をどのくらいの距離でどっちに向けて撃っているか判別できる
>>71
あれは大会用にマップごと新しく用意したやつ
他にも落ちてるんだろうw ロビーエリアの最初の街自体も墜落した宇宙船だったはず
射程距離や威力くらいならGGO運営が鉄砲に興味なかったとしても設定するよな、きっと
「連射出来るものは全部マシンガンがフツー」で片付けたい人がいるのはわかる、というか俺の友達にもそういう奴いるんだけど、彼らが自分の煩いと感じるものをなくせ、ってわざわざ主張するのはなんか違うんじゃないかなって思うよね
製作者は相当細かく世界設定を練っているようだが、
ごく少数の冒険パーティーを除いて誰も興味なさげなのが切ない
鉄砲ヲタもファンタジー勢も終末ヒャッハーも楽しめるいい設定っぽいよね
>>77
対人戦だと経験値は稼げてもよほどいいドロップにでも当たらないとクレジット稼げない(返り討ちもあるし)から、普通はいい狩場知るために設定とかも理解した上で調べてるんじゃないかな?
この時点だと国内で唯一クレジットを換金できるゲームなんだし GGOやってみたいなぁ
ハワイに行った時に銃を撃とうと思ってたのに
スケジュールの関係で撃てなかったんだよね
ただ射撃場はグアムの方が充実してるみたいね
>>80
海外で実銃撃つマニアにも色々いて、ツアーで行く人、仕事で行くたび(もしくは長期滞在中)に向こうのマニアと交流しつつ撃つ人、いっそ向こうに住んじゃう人(イチロー・ナガタとか)なんかがいるが、
一番羨ましいのは外国のえらい軍人と仲良くなって行くたびに拳銃どころか軍の演習場で大型火器まで弄らせてもらってるという人
その話聞いた時は世の中には色々な人がいるもんだなーと思った 作者は銃大好きだしね
日本だと猟銃の許可とって所有してるし
アメリカにいたころはやっぱり許可とってSIG SAUER P226を所有してたからな
さらにバイクとカメラとダイビングにも金を出しているそうです
冬の北海道に鹿狩りいくほど行動力あるからすごいわな
小説家なのにかなりアウトドア派だよね
再現度は高いが、やはりゲームで弾が素直に飛んでいく、って感想じゃなかったか?
普段撃ってる人からすれば当てやすくて、こればっかりやってると変な癖がつきそうだとかなんとか
>>88
それ以前にバレットサークル問題だったかと バレットサークルの中に入ってれば明らかに外れるように撃っても当たるとかいう話だった気が
バレットサークルは補助だろ
FPSの腰だめみたいに勝手にバラけるわけじゃない
実際の銃線と照準は機能しててそれを納めるバレットサークルが勝手に収縮してるって設定じゃなかったか
だからエムはサークルをラインを出さない=サークルを見ないでうてる訳で
たとえば強風の中で狙撃したとしてGGOではそれでも弾はまっすぐ飛ぶのか?
強風を計算してあの赤いレーザーもカーブして表示されるのか?
>>91
トリガーに指を添えると照準補助&甘めの当たり判定目安であるバレットサークルが発動する
あれだ、セガのF355チャレンジのアシストの有無くらい変わるんだろう >>92
先にサークル出して撃てば風の影響くらいなら当たり判定貰えるんだったかと
エムさんはそれに頼らず自力で目測してからトリガーに指かける=バレットライン見ての回避が出来ない >>92
長距離射撃は風と重力と自転を考慮しないとダメらしいから標準よりズラして撃つんじゃね?
作中でも風はないみたいだとか小説だと記述あったりしたし
サークル通りに撃って当たるならそこらへん計算しなくて良くなっちゃうしな グレネードのバレットサークルは重力の影響コミみたいよ
オプティクスなしで当てられるアシスト+避けアシストってコンセプトなんだろ
バレットサークルは「この円の中の何処かに飛んで行きます」って奴だから、ヘッショしようとして相手の頭全体をサークル内に収めたりすると、ちょっと掠るだけになる場合とか有るんじゃなかったかな?
まあ、額だけをサークル内に収めれば相手が避けたり弾を斬ったりしない限り確実にヘッショ出来るし、実銃で撃つよりよっぽど楽だろうなと
バレットサークル出すと円の中によくも悪くも収束するから
適当に狙いつけてもサークルの伸縮で運ゲーであたったりハズレたりする
それはガチで遠距離で狙いつけるより簡単で命中率からいったら高いものになるってことよね
でサークル出さずに狙う場合は弾が重力で落ちてくことや
エアレジストも考えないといかんから実弾の狙いつけに近づいてムズくなると
そんでMさんはガチで狙いつけて狙撃してる
ただバレットサークル出てる状態だと心臓の鼓動とかと連動して円が収縮するんで緊張してると狙撃できるかばーか!
ってレベルで円が広がっちゃうんである意味では現実より当たらないという
何ネタバレしてるんだか、さてはアンチだなオメー
そんなことより銃撃事件起きちゃったよ、自粛なんてしないだろうけど…
強風とかのブレる要素が大きくなると、
そのぶんバレットサークルも広くなった(=命中率が下がる)はず
>ってレベルで円が広がっちゃうんである意味では現実より当たらないという
原作見るかぎりサークル出てるほうが無しで撃つより簡単にあたるという位置づけで
話進んでるから、本家の設定とは解釈ちゃうのかね?
ゲームってリアリティと爽快感のバランスが肝心だよね、ってあるあるをうまく使った設定だよね、これ
キリトやシノンが登場しないのは納得できる
けど、1度でいいからSwordlandだけはどこかでかけて欲しい・・
>>104
SAO本編とは音楽作ってる人違うし…
ついでに、梶浦さん関係の楽曲は梶浦さんの事務所脱退と関連して色々と権利とか複雑化してて難しそう
…と、俺は勝手に思ってたりする
詳しいコトは知らんが >>85
北海道でハンターしてるけど内地の奴ら鉛弾平気で使うヤツばっかで引くわ Swordland使うのはIP違うからまず無理
もし使うにしてもアレンジ曲作り直して流すくらいか
作風がまったく違うからそれもやらないとおもうけど
再放送見てるんだがレンってP90使ってんだな。ゲームでP90使ったときにあまりにも高性能で驚いたことがある
でもP90にピーちゃんって名前つけてピンクに染め上げるのはいかがなものかw
>>110
ちっちゃいカワイイはレンのアイデンティティーやで
許したり >>106,109
そっかあ・・あの曲が大好きだっただけに残念だ すまんマシンガン厨のチームみたいに対人戦でも光学銃LOVEとか光学銃にしかできない戦略とるようなチームいないの?
実弾ばっかで光学銃にスポット当たらないの悲しい
>>110
ガンプラをデコレーションするようなもんだからきにするな
ビーズとか散りばめられるよりまだ良いよ
というか、アニメの都合なんだろうけど
ほんとはデザートピンクでもっとくすんだ色なんたけど
すげー発色良いピンクになってるのよね リアルスキルがゲームスキルを上回るのは自衛隊だかが凄いのかゲームスキルがショボいのか
レンの機動力と的の小ささ強みだと思うんだけどゲームバランス的にその分弱い部分も存在するんでしょ?
>>117
いるのか楽しみにしてるわ
GGOは実弾主体で光学銃の描写が薄いからどんな感じか気になるな >>119
リアルガチ兵ですら通用しないぐらいスキル補正強くしすぎるとプレイヤースキルが介在する余地減っちゃって面白みないじゃん >>120
小さいことのデメリットとしてはでかい銃が持ちにくいというくらいかな他にもあるかもしれんけど
機動力に関してはステ振りの結果だからその分筋力や耐久力が低い >>120
小型軽機動てたいがい火力と積載量はなさそうだよね。 FPSとかあんまりやらないけどSAOより楽しそうで良かった
しかし主人公あんなピンクで目立つだろうに・・・大丈夫なのか?w
>>120
レンのデメリットは耐久力がゴミカスレベルと
筋力もないから搭載量が少なくて弾薬もつと
他の武器が殆どもてないくらいかな
あとは手足のリーチが短すぎて捕まるとやばい >>127
レンの全身ピンクは赤茶けた荒野フィールドでは迷彩効果を発揮する設定
ただくすんだデザートピンクだったはずなんだがアニメでは見栄え重視かピンク度増してる >>119
SAOのほうでBoBの本戦を米兵無双してるから
やっぱ鍛え上げたリアルスキルのが強いんじゃないかな レンはAGI全振りってわけじゃないんだよな
完全に捨ててるのは耐久力と知力
それでも自分よりキャリアが長いAGI型プレイヤーより早いのは軽いせいなのかな
闇風さんには及ばないかもしれないが
>>134
知力(int)はスキルの効果をブーストする能力値だな
持続時間とかいろいろ変わる GGOでの知力の使いみちが今のところ作中で明記されてないから
なにに関係あるのかよく解らないんだけど
生産系スキルがあるからたぶんそれに使うのかな?
作中では大抵は器用さでなんとかなりそうな描写だったけど
訓練の目的で参加していた謎のプロチームは大会の
途中でリザイン退場するなんて他の参加者に対して
失礼には、あたらないのかな
勝つことが目的でないのなら規格外のスピードだから
実践の参考にならないとか置いといて最後までプレイ
してもいいんじゃないのかな?
>>130
なるほど、そういうフィールドもあるんだね
ありがとう >>138
どちらかというと訓練の前段階の様子見かな
個人出資のローカル大会だから注目度も少ないので
この大会で軽く調査の予定で出た感じよ エムさんってリアルでは美幼女だったりしないの?
あと、レンの身長
> 身長150センチに満たない ( TVアニメ公式より )
からして、持ってるFN P90( みたいなもの )は
実銃の寸法の3割減くらいに小さくなってると思うんだけど、
これってシステムが適当に調整しちゃうの?
それでも弾を指で持つと何故かしっかり5.7mm弾になってたりするマジカルな感じ?
原作っつーか黒星絵だとおててちっちゃいから指ギリギリでトリガー引くの大変そうだなこれ…ってちゃんとしたサイズだけど
アニメだからそこらへんはある程度作画都合でね
小説の表紙なんか見ると普通にでかいので500mmある感じだけど
たしかにアニメ版小さいな
>>138
ルール上の違反はない上に、命令には「くれぐれも優勝はするな」も含まれてる。
匿名やしバレへんやろの精神、なおハンドサイン等で大まかな所属までバレた模様 しかし、プロが出てるなんて知れたら、腕試ししたい奴らがワンサカ集まりそうだなw
しかし、紛争地に派兵されてると言っても、対人で人殺しの訓練は出来ないから意外に良い訓練かもって、何か時期的にヤバい話だな、これw
相手も、ほぼゲリラみたいなもんだしw
そのへん制限したら「GGOじゃなくて別のゲームでいいんじゃねぇの?」扱いされるのでは
>>152
しかし、リアルでの「訓練」の成果が反映されるシステムっぽいから、スキル抜きで楽しんでる人達とかいそうな気はする。
エムさんとかそれっぽい。 >>148
実際サバゲーフィールド行くと本職がわんさかいるけど、腕試しとかはないな
一緒にのんびり楽しむけど、そもそも体に染み付いてる動きが違いすぎてて変な笑い出るよ
原作三巻まで読了
キャッキャウフフてんこもりだしみんな可愛いし最高じゃないですか! >>149
制限するまでもなくさっさと片付くというか、終盤になると進行を早めるための措置があるから2時間かかったことはない >>147
一話だけじゃまだスクワッドジャム終わってない >>158
最後オフ状態だから終わってるモノと思っていたわ >>159
華蓮とレンのギャップをねじこみたかった&可愛い女の子たくさんのアニメだから安心してね、って意味での変則構成かと
何気に主要キャラの銃はトイガンで手に入りやすい(けどほどほどにマニアック)って気を遣ったセレクトなのかも キャラの愛用銃をうぽって!!のキャラと対比させたら面白いかと思ったが、残念ながらあんまり被ってないんだよな
トイテック社製のP90持ってたなあ。
今じゃ驚きもしないワンマガジン500連発は当時としては驚異的だったけど
構造が複雑だった所為か耐久性はイマイチだった。
パッケージにグリーンガスがセットされてて当時軽くても4kgほどあったガスタンク無しで
軽量で高機動なポイントマンになれた。
あれからプルバップにはまってアサヒのブッシュマスターを改造しつつ使ってたな。
>>162
ターニャのビゾンとかローザとアンナのドラグノフとか実況マンの89式とか ピトさんもかわいいキャラ認定でいいよね、もう
>>163
P90って構えたとき窮屈じゃない? >>164
M16はA3なのが判定微妙かな
うぽってにビゾンいるんだね
アサルトライフルだけかと思ってた >>166
初等部はサブマシンガンなんだが、ビゾンはライバル校
確認したらPちゃんが7巻にちょこっと出てたけど目立たない >>153
ピトフーイのアバターは貧乳いうか筋張った身体だな
日笠ボイスだしリアルは巨乳なんだろうな >>167
銃にえっちいことする漫画だよね、たしか
小さい子出しちゃうのか
>>168
これだけ色つけやすい銃って画期的だったのかな
>>162
読み返したらヴィントレスとPKMもいたからSHINCの銃はだいたい揃ってた
MMTMの銃はラックスのh&k36くらいか(短銃身だけど) >>120
ちっちゃいぶん細いので、
いざ直撃した時に部位欠損しやすそう?
※欠損も一定時間後に治る >>165
窮屈?というのはどういうこと?
構えとしては見たとおりストックとグリップだけ、みたいな形状だから
「腕の延長」というより脇に抱えたセカンドバッグみたいに身体にフィットするような感じだよ。
P90最大の利点は伏せた時に銃構えたまま横にゴロゴロローリングできたこと。
>>170
まぁ描いてる人はエロ漫画家だったけど、うぽっては一応一般マンガ。
「現国」と呼ばれてる先生がラッキースケベ的に多少セクハラする程度。
今は共産圏の銃器たちと戦ってる。
ちなみに当人のセルフパロディというか番外編「るふいら」っていう同人誌では
トンプソン先生とかG3とかM14とかが…、一応一般マンガ。 それは俺がスクワットジャムに参加するなら
M4カービンとか、89式小銃あたりを選ぶな
自動小銃なら連射も可能なら、遠距離の祖礫も可能な汎用性の高さがある
レンの使用しているFN P90、愛称ピーちゃんなど軽機関銃は
建物の中のような密閉空間以外では、あまり役に立たない
>>138
優勝して賞品なり、目だったりして詮索されたら拙いだろ。ほぼ公務員だから。どのみち最後の1〜2チーム
ぐらいで撤退かやられた振りだろ。 >>138
原作の方を読む限り。
訓練というよりも、GGOが訓練に使えるかどうかの調査ってところだった
それで結論として、良くも悪くもゲームであり
訓練としては使えないって事らしい >>146
>>138
ハンドサインについてはわからないが
GGO内の噂にはなっていたな
上に黙って参加して大目玉を食らったとか、出どころが不明の話が噂になっていた
あと、優勝するようなら自主的に敗北しろとは命令されていたようだ
原作にも言及はないが、あまり注目を浴びるような事はするなって事だったのだろうが
充分に注目を浴びていたな シードのおかげでああいうのは結構簡単に作れるみたいだし、
自衛隊は自衛隊で訓練用にどこまでもリアルなのを自前で作ったらいいのに。
>>181
SAO本編の方では作っていたよ
別の目的だが
イカジャムの方はどうか知らない
アニメはそこまでいかないだろうから書くけど
第六巻では戦場にどっぷり漬かっている兵士の社会復帰のために
仮想現実の世界を使っていた 部外者で対人の方が経験値積みやすいんじゃないかと
NPCや同業者だとパターン決まってくるし
>>183
菊岡のあれのことなら
訓練には使えないでしょ >>181
AIにしたってデータは必要だからな。
それに人間って常に最適解で合理的に行動してるわけじゃないし、今時の戦闘は統制の取れた正規軍相手よりゲリラ戦が主体って話だから、
ゲームとはいえ戦闘意欲のあるスキルもバラバラな実際の人間がこの状況でどういう挙動(作戦)を取るかのデータ取りとか実地で確かめるのには有効じゃない?
あと、実際の人間を相手にしてる臨場感とか。 シードがあればね?簡単でしょ?とは言うが
作れる人間は限られてるし外部発注するにしてもコストかかるし
ゲーム性一切排除したゲーム作ってくれなんて依頼で受けてくれる業者がいるかなぁ……いくらでも金積めるなら別だけどあまりやりすぎると税金泥棒言われるで
>>172
北海道は猛禽類保護の為ライフル弾や大型散弾は全面鉛弾頭禁止
タングステンや銅で覆われたりフル非鉛弾頭にしないと
実際オレの地元にもオオワシの大繁殖地があるし >>181
菊岡さんとこのアレだと、対人戦でも
戦闘ドローンとか、無人戦闘機用とかだからな
そして、データより判断と責任能力のあるAI作ってるところだから >>176 歩兵用の銃各種を撃つのが仕事じゃない重砲/操縦/事務/その他特技兵が、こっちくんな!と弾幕張って
弾に限りがある侵入者を辟易させるためのおまじないだからなPDW(LMGでなく)って。無用の用が本来の存在意義ではある。 本日は「無用の用」という言葉を覚えました
意味は今ググって知りました
ここは何かと役に立つインターネットですね
>>187
シミュレータ専門の会社に依頼すればいいだけ >>172
北海道はどうか知らないが。
普通は鉛の弾を使うな
銃弾を負った鳥や獣が猛禽類などの肉食の鳥や獣に食べられ
ただ、鉛中毒を引き起こす事例が報告されているので、鉛の銃弾を狩猟に用いる事が禁止されている地域もある
ただ、タングステンや鉄の銃弾は鉛の弾より威力が劣り
仕留めにくいデメリットもあるので、あまり普及していない >>191
そんなもののために専用弾丸用意しなくちゃならないんじゃ
普及しないのも仕方がない >>193
NTTデータと富士通ですね
そして契約書で禁止だというのに
再委託して中国が >>195 それはそう思う。
しかし戦時になりゃ逆に弾の発注が一気に増えるのも見込める訳で、まあ賭けだ。
P90開発当時は東西大規模武力戦にまだ現実味があったし、そのお零れ的需要として、
戦時に大量に増える見込みの後方要員に支給する、画期的に取り回し容易な自衛火器と、
その(工場建て増し段階で独占供給出来る)専用彈ってのは、当たれば大きい賭けではあった。
当たらんで良かった、まったく。 よくドイツ戦車の車内装備品にあるMP40と一緒ね。米軍だとグリースガンか。ちなみに旧軍の戦車には
装備品に無くて個人で調達してたって。
>>181
現実でも予算不足で民間流用ばっかりだから… レンちゃんとピトさんのfigmaは出ると予想してる
フカも欲しい
Mさんは別にいいや
>>196
NTTデータと富士通が契約書無視して中国に何かを再委託したの? リアルを求めるならスキャン使用も微妙なところだよな。
現実にそんな便利なものない。
>>205
ストーカーホイホイ要素だから
ないほうがよい 実際SAOのリアルと同じ顔設定ってほぼアスナのためだけにある設定だよな
名前も顔もリアルと一緒で初対面でも可愛いままだし
アバター用データをスキャンするときだけ妹にかぶらせる
アバターをリアルに強制的に合わせられたSAO勢だけでなくシノンやユウキなどのその後のヒロインも
基本リアルと同じ顔同じ名前だったので今回のレンが新鮮に映る。てかフツーリアルと違うアバターに
するもんだよなあ性別すら変える人多いし
モンハンとか女ハンターが女プレイヤーである確率20%くらいじゃねぇの
友人の嫁と嫁の姉貴が熱心なモンハンプレイヤーだけど2人ともオッサンキャラだったし
任天堂Wiiのmiiならリアルへ寄せようとするのに
作者の趣味だから〜で銃に関するうざったい語りを許容するのはどうかと思う
自キャラが映る視点しかないなゲームら同性率は高いかもだが
自キャラが常に画面の中心に映ってるようなゲームなら自分が好きな性別を使うだろ
男が好きなら男キャラ、女の子が好きなら女の子キャラを使うものなんじゃないのかな
創作物で作者の趣味全開で何が悪いのだろうか
あのMの銃器の語りはリアルがどんな人物かを想像させる意味でしょ
実際はあれだけど
あれもこれもオタッキーな語りだと辟易するが
1作くらい、語りつくすものがあってもいいw
主人公の武器がサブマシンガンなのは珍しいな
ガンスリぐらいでしか見たことなかった
>>210
名前のもじりは香蓮→レンなんだから
詩乃→シノンと同レベルだろw
そういえば、OPでチラッと映った鳥、あれがピトフーイなんだな SAOのリア充カップルが実は片方ネカマだったけど以後も男同士で親友っぽくなってるの好きだった
スキャンはBo Bの方にもあるし大会の時間短縮と退屈になるのを防ぐに必要
手がかりなしなら接敵なしで1時間とか平気で起こる広さのフィールドだったはず
>>214
だったらこのアニメを見る必要ないだろ。萌えアニならいくらでも有るから。戦車のないガルパンに
自衛隊のいないゲートでも? 浅くてくっさい蘊蓄がウザい奴は多いと思う
オレも聞いててゲンナリするし
でもそれがこの作品の味で魅力の一部なのでは
それにそう言うのって鉄砲に興味持ち始めキッズにはウケるだろうしさ
確かに蘊蓄は痛いしげんなりするが
それも含めてこの作品の味のうちだと思ってるから
まあ、過度に気することもないかなと
やっぱ銃がどうのこうのよりロリな見た目のキャラにブヒってるやつが大半なのか?
原作を読んでないんだがシリアスな銃撃戦を期待してる自分には向いてない作品?
>>229
VRの中の銃撃戦だからね
一話のレンみたいなのが無理なら向いてないかも シリアスな銃撃戦なら反戦系ミリタリドラマみた方が良いと思うの
原作3巻まで読んだが、ガンオタの原作者が好きなように書いていると感じた。
個人的にはかなり気に入った。
ピンクの理由も馬鹿げてて面白い。
銃撃戦はこれでもかとばかりに出てくる。
ところで>>225は本作の語りの何がガルパンの戦車やゲートの自衛隊に該当すると思ったんだ
うざいとか面白いとかは個人の感想だから別にするとして
戦車と自衛隊ってどちらもそれぞれの作品で肝の部分だぜ?
それと語りを同等に並べるってまるで語りが本作の肝みたいな言い方 楽しそう
>>229
人が死なない楽しくて賑やかな銃撃戦ゲームなノリだから
シリアスを期待すると肩透かし喰らうと思う 中の人ってレンと香蓮は同じ人?
声の雰囲気かなり違うけど?
>>236
エンディング見ればわかるけど、同じ人だよ
GGOの声がリアルと違くなるって設定があるけど
とあるキャラのあれが台無しなんだよな >>229
ただのVRサバゲにシリアスもとめられても困るわ
あと見た目だけロリキャラだけどブヒる要素とか無いから
というかあれはロリキャラじゃなくてチビキャラだ >>214
許容できなかったら見なければ良いとおもうよ
今後も解説はいっぱい出てくるから
叩きのネタにしたいなら専用のスレ立てた方が良い
許容できないって喚いても作品の方向性は変わらんのです >>239
よせよ
腕相撲したら負けそうとかそういうこと言うのは >>234
元カノが身長148pだったけどM11-87持たせたら左手先台ギリギリだったからな
レンこんなにちっこかったはコンパクトウリにしてる銃以外持てないだろ >>175
グリップからフォアグリップまでなんぼなんでも短すぎるんじゃないかなって
銃種が違うから一概には言えないけど、タボールより小さくすると抑え込みにくくなるんじゃいかな、と レンとピトさんの大虐殺シーン期待。
どちらも10分で20人前後虐殺。
>>245
そこは鏖殺って書かないと
主催者チームってどういう構成だったんだろ アバターとリアルが同じ声優ってのはアニメ的表現だけど、
せめて演技変えてくれないと桐ヶ谷兄妹とか茶番すぎたからな
ボスの声がどうなるか・・・
>>178
可愛いだろう?
>>233
言っちゃなんだが時雨沢の持ち込み公開オナニー企画で、元来のSAOファンを楽しませる意図なんて微塵もないからな
温度差を感じる人がいるとすればそこなんだと思うよ
SAOスピンオフだとかオンラインゲームファンへの共感じゃなく、可愛い女の子がちょっぴりマニアックな鉄砲を振り回して情報量の多いサバゲに興じる、ってのが作品の骨子だから
たしかに杉山Pにとっての戦車に相当するかも ピトさんの中の人って日笠さんなんだ
それこそOP歌ってる人にやってもらほうがよかったような
SAOとかこれのファンて中高生大学生辺りのキッズだろ?
ならこの路線の方が売れると思うの
日笠ならピトさんの中の人務まるだろ。
原作ならSAOよりこっちのほうが好きかも?
確かに原作者の公開オナニーだが、それもまた良し。
自分の好きなことを好きなように書いてるように読めるので、それは面白い。
これ意外と売れるのでは?
エムさんはリアルイケメンだったりすんの?
あんなおっさん役に興津くんもったいなくない?
>>191
実際のところ、弾幕を張って敵の動きを封じ込めるくらいしか
使い道がないから、軽機関銃は役立たずと述べているのですけど
小隊規模であれば一人か二人が保有していれば十分
確かにピーちゃんことFNP90は威力は高く、それに命中精度も比較的に高いですけど
しかし自動小銃のような汎用性はないですし 日笠さんはアイカツのエルザ様なんだからピトさんはハマリ役だよ
>>251
サバゲとかミリタリー関係好きな
おっさんも含まれると思われ
時雨沢だからという理由で見る人も多いとおもう >>254
先輩作家によるSAOレイプなのにスピンオフ作品として売らなきゃいけないから裏切られたって感じる人多いかも
SAOはもっとシリアスなんでしょ? >>255
リアルエムさんはイケメンですよ。
ピトさん含め、ちょっと精神おかしいですが。
でもその自覚あるだけマシ。
SAOメンバーは名前くらいしか出ない。
シノンは回想シーンで出番あるかも。
あと出るのが菊岡さん。
キリトは出ない。 SAOシリーズは長いことやってるからファンの年齢層広そう
>>187
同じくSAOの二次創作物の渡瀬 草一郎のクローバーズ・リグレットの方では
シードを用いての同人グループによってゲームが作られていたな
それに主人公自身も自分でプログラムを組んで作っていた
この設定が原作の方とどれほどリンクするかはわからないが
ただ、戦闘訓練用の世界なら、ゲームの世界ほど広くする必要はないし
大規模MMOを作るよりは、遥かに安価で時間も必要ないとは思うけど >>263
リアルがイケメンだから興津さんなのか
切ろうと思ったけどリアルエムさん見たいから視聴続行しよう
ありがとう ネタバレ回答がくるから疑問を含んだ感想やめよう
1話終わりで新体操部出しちゃうと
香蓮の意気込みと握手シーンがな
SAO本編の方はリアルとアバターが共通点が多かったが
オルタの世界
ラノベ版ではイカジャムの愛称で呼ばれているけど
こっちはアバターとリアルのギャップをあえて作っている感じだった
主人公自身、リアルの自分から逃げ出すためにゲームの世界に入ったのだし
SAO本編とは、作者が違う事もあるが、テーマも違うみたいな感じだ
本編の方は主人公自身が、リアルとバーチャルの世界を一つのものと捉えていたが
イカジャムの方は主人公がゲームと現実を分けているもの
>>268
ネタバレ回答いうその口がさらっと
ネタバレ書くのはどうなのよ? 新アニメ多くてやっと見たけど
主役のクソガキ女ピンクの見た目でバカだし
言動もうるせえしうざいし、声優もあのクソアニメの主役と一緒じゃねえか
通りでキャラうぜえなと思うわけだ
SAOだけに期待してたけど切ってもいいのか?
>>271
それだけのしっかりした評価からしてキルの正解だろう
その価値観ならしかたない あのピンクも意味がある。
最初はとても馬鹿げたもの(本人は至って真面目)だけど、意外な副産物がある。
それはアニメでもやると思うよ。
第一話は戦闘シーンばかりだし
いまいち、共感がわかなかったのは事実だが
ただ、スーツケースから飛び出たレンが敵と戦う場面は良かったな
私としては、戦闘シーンを最初に出すのではなく
原作と同じく主人公の身の回りのことから初めて欲しかった
>>270
書き込んでから気づいた
後ろいらなったね
秋からアリシは
あれはあれで今までと違って受け付けないんじゃない スレチだが
SAOの新シリーズはプログレッシブの方でアニメを作って欲しかったな
第一期アニメとかぶる部分もあるが
アリシよりプログレッシブの方が、正直、面白かったから
>>270
リアルのスキルが生かされる時点で、察しがつくけど。ネタバレって程度でもないだろ。 問題は神崎エルザの曲が流れるかどうか
流れるならキャラソン出すのかな
そういやプログレッシブの漫画の重大発表ってなんだったの?
コミックウォーカーで見たんだけど次ページ無いし…
>>284
作者変えてコミック続行じゃね?
ネタバレ言うが、あの娘たち無関係で出てくると思う人はいないだろう
と言うか1話の構成が微妙なんだよ >>286
プロが大会をスーツケースに気づいて射撃開始と同時にピンクのが飛び出てエンディング次回を待てとかでも ギャルがまとまって出てきたら、こいつら歌ユニット化してCDデビューするんじゃないかと、つい身構えてしまう
>>287
漫画がそんな引きだったな
レンより先に自衛官が撃ってた >>243
エギルの中の人かなりでかいと思ってたけどかれんよりは低いのか >>179-182
リアルでは東京マルイの89式にちょっと補重したの訓練用に使ってるんじゃなかったっけ? > J隊
その流れ(?)でK察とか海HOとかもマルイ製のH&K電動ガン使ってた様な... >>291
電動89式は納入してる(マルイ自称)
よその国だとエアソフトを模擬銃にして訓練する例が結構あるから、その真似がしたかったのかね >>290
エギルの中の人が180cm近い上背の筋骨逞しい体躯に黒い肌
とか書いてある
てかキリトが小さいんだよな165cmとかだから
アスナと並んでも大差ない身長しとる
キリトがもっとデカければ、エギルももっとでかかったかもね エギル190センチくらい有ると思ってた…
1期のアニメ設定資料だと、キリト163センチ、アスナ165センチになってる
ただし2人とも靴を履いた身長なんで、アスナは若干ヒールの分が入ってるのかもしれない
キリトは17歳で172センチまで伸びてる
>>293
自衛隊は口でバンバン!って言ってるんじゃなかったのか… >>297
キリトの身長は、まあ、平均って水準だな
ただ、キリトたちSAOサバイバー
特にキリトのような成長期に囚われた奴らは、身長が低いのが多いのでは?
なんせ、精神はともかく、肉体の方は二年あまりもずっと寝たきりだったからな >>244
M4といった多くのグリップ前にマガジンが来る構造の銃からすると短いと感じるかもしれないけど、
この位置関係はイングラムM10なんかにもある距離だしP90は見た目のコンパクトさに対して
バレルが長くレシーバーがストックの中にある(つまり脇の下や肩に震動部が来る)ので
同格のSMGよりもマズルジャンプが少なく構造的にも押さえ込みやすいのも利点の一つ。
持ってたのは当然エアガンだからマズルジャンプは関係ないけど丁度ハンドガンの両手握りや
ベレッタM93Rのようなフォアグリップを備えたマシンピストルの構えに近い。
こまごました見た目に反して身体へのフィット感や握り込みやすさは中々のものだよ。 >>297
一年で伸びすぎだろ
スポーツでもやってたのか彼 >>302
ヒント:SAOのアバターは14歳時に採寸した寸法
2年寝てる間に多少伸びたのかもしれん、寝る子は育つ >>302
おれスポーツ皆無で15~17で30cm伸びたよ >>302
桐ヶ谷くんは妹直とともに剣道やっとったはず。 >>305
キリトは結構早くにやめて、ネトゲ廃人になってるよ 違うアニメのスレに来てまでキリトの身長ネタに固執するって
不思議に思うのだけど、ペルーの日本大使館立てこもり事件以降、FN P90 ってあまり見ない気がする
アニメ、マンガ、ラノベ、ゲームでは大人気なのに、リアルではパッとしないね
9mmパラより反動が少なくストッピングパワーも高いと言われてるのに何故か普及しない5.7mm弾も不思議
人質救出目的には、あまり向かない銃なんだろうね
くっそ高価で高性能なH&K MP5系より優秀な道具は、未だ無いんだろうか?
弾薬の規格がふえると供給が混乱するのはアリサカライフルで日本軍が経験したこと
まあ、P90に切り替えたら拳銃まで全取っ替えだからなー
ふと、テレビ見たらAT-Xで阿波根さんがファイブセブン抜いてたw
>>313
メーカーいわく、拳銃も変えればいいじゃん 「これ、現場だと多分ジャムるわ」と言った人が多かったりして
だってい一話の内容だと
ピンク、ちび、プロぐらいしか話が膨らまないんだし
それ以外はネタバレだし
>>316
ここはイキリ銃オタのスレだから
アニメの話はアニメのスレでやって >>319
エムさん解説ばかりでなにもしていないも >>308
貫通力が高い弾薬使うから、わざと普及を制限してるのがFN P90
民間用にしたのがFN PS90
これは貫通力の低い弾薬しか使えないようになってる
つまりメリットがないので誰も使わない 軍 警察の話ししてるのに民間用云々は関係ないと思うが
まぁ軍警察民間どこも無駄に高価な物は普及しないのは宿命
日本国内だって安いからと言う理由で06弾が一番人気だし
>>301
あれはあれでアリってことなのかね
>>315
あのマガジン構造は納得しがたい
>>316
安心しな、二話が放映されたら萌え豚の厄介さを思い知らせてやるから ハンドカンだけはほぼ9mm化したんだから、
SIG ザウエルP220( ミネベアにてライセンス生産 ) 9mm ( P226・P228・USPも少数導入の模様 )
P90とFive-seveNみたいに弾種を統一しようっていうなら、
それこさMP5系がもっと幅効かせてそうなもんだけど、実際には
89式・MINIMI・M4( 特殊作戦群 ) 5.56mm ( NATO弾はやめられない )
MP7( 特殊作戦群 ) 4.6mm
まぁ、日本では弾種も違うし制圧射( バラマキ )用の印象の強いP90が
研究用以外で導入される可能性は低いわな。
なかなか面白かったがスレみたら案の定のパターンやんけ
こいつら害悪ではないから文句も言わんが、ホントどっから涌いてんだろか
>>325
そういや、何やってたんだろ
あの無双のとき >>324
MP7もP90もPDWであってSMGじゃないですし
SMGが欲しいなら主力小銃のPCCがベストなんじゃね?
>>325
多分三話くらいでそこ回収されると思うの エムさんが「先に行け!」って言うたび「後ろの敵はオレが何とかする!お前だけでも逃げぐわぁーー!」な展開になると思ってたがそんなことはなかった
プロの軍人に無双できる理由が「ちっこいから弾当たらない」っていう
ものすごい緩いノリもOKな作りなんで、バレットガールズの会社でゲーム化できそう
あれ売りの尋問がひたすら作業っていうゲームだったので
TPS部分を作り込んだら化けるで
FN「PDWとか流行んなかったしもうサブマシンガンてことでいいよ……」
実際カタログでももうSMG扱いだしな
GGO内でもSMG扱いみたいだね
そういやアニメだと迷彩省略されてんね
キャラづけのアイコンなのにいいんだろうか
アニメにおいて迷彩柄は鬼門なのだ…
動かすとき地獄だぞ
FNも5.7×28が20発ぐらい装填できるハンドガンも一緒に出せばよかったんだな。
アニメの都合といえばレンちゃんくすんだデザートピンクのはずだけど見栄え優先で派手なピンクだな
フィギュアとかで原作再現してやりたいね
デジタルフローラかあ……
主人公だからライトが当たって
鮮やかに見えてるだけなんだよ
OP見て迷彩効果さっぱりだよね
レーザーポインター使ってあの二人は何してるんだろ
SAO2の、銃士X、ガンゲイルのM のM14EBRって、銃身長以外は、同じ仕様かな?
倉庫で数十年眠ってた銃をイラク戦やアフガン戦向けにアップトゥーデイトするなんて、ロマンだよねw
現実は在庫資材の有効活用という、始末の精神なんだろうけどwww
>>341
あれバレットライン
深海や宇宙だと赤は最強の迷彩だもん このゲームってゲーム内チャットしか出来ないのかな。殺された人間が喋ってる場面は出てきてないし、インゲームはゴーストチャット不可ってことかね
>>331
リアルの世界の歩兵は、ちっこい奴に重くて火力の高い武器を担当させるのは、セオリーみたいね
チビは弾に当たりにくい、チビはガッツが有る、ってのが理由みたい >>343
ああそうか
それでも何してるの
ピトは銃口上に向けてから光ってるけど
レンは振り回すとこからトリガーに指かけてるね
微妙に細かい 3期は実質ハードSFっぽいノリだからな(途中からそんなノリは吹っ飛ぶがw)
SAOのキャラモノが好きな人はプログレッシブの方が楽しいだろう
>>344
アミュスフィア被ってるから適当にゲーム内メールに制限あるんじゃないかな
ヒットされたら喋らない、ってのはサバゲの基本ルールだし >>346
19歳だし、かっこつけてみたかったんだよ >>346
「私はここだー!かかってこんかーい!」的なやつじゃ >>348
制限はありそう
ただ死んだ人達暇だろうし死人同士の霊界チャットとか観戦機能とかないとつらいよね
あったとしても作品には描写されないかもだけど 死体はそのまま残るけど、
同時に本人的にはアバターごと待機エリアに転送
10分経ったら通常エリアに戻る
ゲーム内で死亡してゲームオーバーになった後の人が何してるかは
今後描かれると思う
死体使ってうんぬんは運営に対応されてないってことは公認のテクニックなのね
死体盾は今後も使われるから問題なしなんだろうね
それとは別に、おいおいそれは無いだろって展開があるんだけどそっちは対処される
>>351
BoBだと死んだ人の意識はその場で放置だけどSJはそこまでガチの大会じゃないから一定時間したら通常エリアに戻れるよ >>347
アリシはなんかもうネトゲですらねえなーってなってパラパラっと読んだだけになったな
プログレッシブは好き アリシゼーションアニメ化するヒマがあるんならAWの2期を〜
GGOは好きなのでアニメ化ウレシイです
元々SAOは1巻から仮想世界で生きる事がテーマでネトゲらしさにはあまり重点置いてなかったじゃん
アリシもSAOPもどっちも面白いのに
ネトゲの常識に縛られてると楽しめないというのはここ見てるとわかる
俺はゲームも名のつくもの一切やらないが全シリーズ楽しんでる
SAOPは現実的にどこまで続くかわからないからな
コミック版なんて、とっくの昔に追い越したものだから
原作とは違った内容になってきているし。。。
まあ、スレチはともかくとして
イカジャムの主題歌の時のアニメを眺めていると
いかにも殺伐とした戦争ものって印象だな
ゲームの世界でも銃が中心となれば、ファンタジーとはちがってくるものだね
アリシのアニメ化は勇気いる決断だよなあ。
2期ではアリシへのフラグを全てへし折ってたし。
始めたら最後までやるしかない。
最低でも4クール、今までのペースでやるなら6クール。
さらに最初の2クールは地味過ぎて絶対に売れない。
前半と中盤は新キャラばかりだし。
声優オーディションではティーゼとロニエが激しい争奪戦になりそう。
>>363
原作ファンは嫌がるだろうけど、
話薄いところカットしたり再構成したりすれば
1クールであの世界としては描けると思うな
ゆっくりやるなら2クールあってもいいけど うん、そろそろ自重しないといかんぞ
とりあえずピトさんを早く見たい
OPで充分頭おかしいの伝わってくるがw
キリトのジェダイってタイマンなら勝てるかもだが、マシンガンラバーズには通じないよな
主役の娘わりと上手いな
正直全く聞いたことのない声優さんだが
>>366
BoBの大会で生き残れたのも不利な相手と当たらなかったってのもあるからな ご存じない人のために一応、書いとくけど
アニメで戦闘シーンで出てくる赤い線は、レーザーポインターの光線ではない
レーザー照準装置で、あんな光線が出るタイプもあるが、それとは別
GGOのルールで、二発目以降は銃弾が飛ぶコースを赤い光線で出す事になっている
それで相手の位置を教えたり、銃弾を避けられるようにしてゲームを面白くしているとの設定です
風があるとバレットサークルは大きくなって非命中判定出やすくなるって記述あるね
>>370
ゲーム内で弾丸が飛ぶルートが予め表示されるだけのこと バレットラインって真っすぐ伸びてるよね、GGOの世界では弾は弾道軌道を描かないのかな?
距離に合わせてサイト調整しなくてもOKなんか?
バレットラインとレーザーポインターと赤の光剣でカオスに
>>374
どのくらいの長距離狙撃が実装されてるか
しかし、狙いっを定めるのもじっくりやりたいところで
背後から狙うのがデフォっぽいなw いやゼロインが必要なゲームだとしてもバレットラインがキッチリ弾道通り表示されたら撃ちやす過ぎるだろ
>>369
敵の銃撃の軌道がゲーム側で予測されているというのは
実際にゲーム化したときの売りになりそうだな
ようするに互いにキングクリムゾンが発動してるみたいなもんか グレランのバレットラインは曲射で表示されるんじゃなかったっけ?
あと、「バレットラインを消しながら弾丸が飛んでくる」みたいな描写があった気がする
>>374
1キロくらいだとコリオリの力でラインも曲がるよ 原作のスナイパーの描写で距離分の弾道落下を計算するとかあったような…
その時はバレットラインなしの狙撃だから話がちがうかな?
通常のシュミレートは重力だけだけど、風速、気温変化による大気密度、コリオリの力とか反映させたマゾい砂大会とか開催して一部のユーザーが喜んでるのかもしれない。
>>381
2巻の後半でその辺しっかり書いてある
バレット出てくる辺り >>379
あれはバレットサークルを出さずに撃ってる
つまりシステムアシスト無しのプレイヤースキル >>373
時間制限はあるんじゃない?
序盤しか使えないスナイパーとかかわいそうすぎる
>>377
バレットラインは撃たれる側への表示だよ >>382
大藪春彦みたいに、銃弾の火薬調整したり
試し撃ちしたりしないと まぁ実際の実地で困るのはコリオリだとか気温だとかより足場の悪さや高低差と正確な距離が分からない事だけどな
いつもいつもゆっくりレーザー測距儀使える訳でもなしに
>>387
神様は難易度調整に定評のある有能GMなんだな 銃声ガチ過ぎて吹いたわwこれ全部本物の収録じゃね?
時雨沢やり過ぎだろw
1話のスクワッドジャムって最後は主人公チーム以外に数チーム残して次回になったけどあのあとどうなったのよ?
BDボックスのイラスト出てたわ
だいたいどこらへんまで出るかふわっとわかるなこれ
2話で導入部
3話で1話の続き
4話でラストバトル・・・かな?
原作分厚いけど、やっぱり戦闘シーンはアニメにすると一気に消化しそう
2話の部分が原作だと130ページくらいあるけど上手くまとめられるか心配だな
1話みたいに戦闘シーンばかりから楽だけど2話の部分は大事な説明が多いし
>>389
銃メインのアニメが銃で手を抜くハズが無い おててちっちゃい
>>395
フカのそのポーズを1分そのままでいることができる人は現実にどれくらいいるのだろうか… 主人公の子のかかってこい刺し違えても〜のくだり進撃のペトラのセリフと似てるな
>>405
まあ、定番セリフだし
しかし「〜の錆にしてやる!」ってよく言うけど、本当に錆びたら困るよなw
Pちゃんは錆びにくそうだが >>401
フカは筋力高いからいけるでしょう
たしかこのグレラン弾こみで6kgくらいあるんだよね? SAO外伝なのにヒロインとくっつく男は無しか
ボーイミーツガールがないとなんかつまんねぇな
赤で囲んだとこは錆びかねない
ピトさんって言うほど使う銃変えないのね
ほぼクレブスカスタム固定やん >>374
原作には、榴弾などの間接射撃にも対応してる描写がある >>412
外伝は本編の恋愛関係いじれないから百合に走る傾向があるな
例として
緋弾のアリア→AA
禁書→超電磁砲
デートアライブ→デートアストライク
ダンまち→ソードオラトリア
咲→阿知賀 >>408
ネタバレになるけどボーイミーツガールあるで >>409
遊びでは色々使うけど、
ベスト構成はもう決まってる >>417
キャラ紹介を裏切るとか汚い、さすがピトさん汚いよ! >>369
あのレーザーポインターみたいな奴の初手が出ないのってスナイパー特権と思っていたが単なるデフォ機能だったのか スナイパー特権というか、
発見されてない相手からの初撃
レンの中身が実はエギルなら面白かったのに(´・ω・`)
魔法少女オレじゃねーんだから…
フルダイブで高度すぎるネカマプレイしてんのもいるんだろうな。
SAO1話で性別バレしてたでこぼこコンビみたいな。
Vチューバー見れば分かるけど可愛かったら正直どっちでも良くね?
>>423
あいつらも病院で再会を喜んでたから、そこから始まる仲もあるってことで… ネカマがバレでホモに狙われるラノベとか見たい…くありません!(´・ω・`)
MMORPGで女性キャラ使ってたら男に口説かれた経験は誰にもあるはず
>>234
キリトとシノンのコンビプレイに触発されて始まったチーム戦…か… レーザーポインターの話が意味不明だったけど、予備線の勘違いね。SAO2見ないでいきなりか、釣り?
やっぱゲームを題材にするならゲーム内仕様はある程度明らかにして欲しいよな
某カードゲームアニメみたいに、お前いつそのカードをデッキに入れたの?
みたいな主人公を勝たせる為だけに作られたルール出されると興ざめしちゃう
せめて先に仕掛けを出してそれから上手に立ち回ってくれると嬉しい
今回の死体盾もAパートでさりげなく紹介出来てたらより良かったと思う
結局リアルスキルよりゲームスキルの方が強烈でワロタ
まぁゲームだしな
ちなみに撃たれる側から見えるバレットラインと撃つ側がみるバレットサークルが出るのは同時でトリガーに指をかけてる間
つまりバレットサークルを見なくても当てられる人間は……
つまり糸を引き金に巻き付けておけばラインを出さずに撃てる……と
>>430
エンペ金敷もらったことあるわピクミンに
>>400
れんちゃんほんとちっいゃいよね可愛い愛でたい トリガーに切断した指を乗せた銃を放置する簡易トラップ
>>392
二話の予告を観る限り、スクワットジャムから離れるみたいだよ
レンがGGOを始めるまでの過程が出るみたいだから >>395
レンの横にフカ次郎がいるから、やはり三巻までは行くか。
キリもよいから、そうなると思っていた
>>397
シャーリーは、フカ次郎の二つ後ろの女性ではないの?
目つきが怪しい女性がいるだろ >>440
首をさらした簡易トラップならキノがやってたな
後ろ髪にグレ付きで >>234
なんかもうこの画像がテンプレでいいんじゃないか
ご本人が成り立ちすべて語ってくれてるし
リアルなデザートピンクもわかるし そう言えばガンゲイルオンラインは銃器メーカーに使用料払ってんのかな
リアルじゃ大手ゲーム企業ですら渋るほど吹っかけられてんのに
もしやガンゲイルオンラインも良くわからん名前になってたり極端に武器少なかったりすんのか?
>>445
ピトさんを殺したいといつも思っている奴もいるよ 私がもっている猟銃はベレッタだよ
日本ではイタリアのベレッタ社が一番に評価が高いな
次がレミントンかね
まあ、私が持っているのは新銃ではなく、中古だけどさ
日本の銃は、物凄く高いのよ
海外の何倍も価格がする。
ともかく、ベレッタの散弾銃で猪とか撃ったりしています
拳銃に関しては海外に撃ちに行った事が何度かありますけど
さすがに実践した事はないよ
狩猟マニアであっても、ミリマニってわけではないから
拳銃の知識とかはあまりないが
可能であれば、ベレッタP9とか欲しいとは思うけどね
日本に住んでいる限りは無理だな
>>446
メーカーとしては宣伝にもなるし
そんなにふっかける必要はないと思うけどね >>446
名前と3Dのモデルが一致しすぎているのが問題なんじゃない
アニメはどう見ても一枚の絵だし
それに銃器メーカーにチクチクされるのはAAA級のタイトルだけ >>449
ゲーム中ロシア銃が安く設定されてるのは
ライセンス料払ってないからって話があった気がするけど >>446
そこら辺は原作に書いてあってネタバレになっちゃうけどアニメでは描写が省略されると思うから言うけど
ガンゲイルオンラインは銃器の完全再現にこだわってて全てのライセンスを取得しているっていう設定がある。それから、作中キャラの推測だけどロシア製銃器のライセンス料が安いからゲーム中もロシア製の銃器は安くて人気が出やすいようにしてるかとか >>430
ミョーに大事にされて居心地悪かった事ならある いきなりどうした
それと国内一番人気は散弾銃もライフルもレミントンな
安くて性能も確かで国内でも部品の在庫があるから
あと値段も精々2倍程度が相場だ
>>448
何でいきなり語り出したのこいつ
これコピペ? ゲーム版でクリア後キリト主人公モードが解禁
キリトハーレムに加えられるのか
野郎が多いけど大丈夫か?
なんかここのスレだと毎日IDかぶる人がいるな
>>458
居住地が東北以北で前科が無くてすいませぇ〜んこの書類にサインくださぁ〜いって行ってすんなりサインしてくれるくらいには仲のいい親族以外の近隣住民が三軒以上あるならそんなに難しくない >>460
銃の所持許可も別に申請必要
許可申請の他に教習の申請とか教習のための弾丸購入許可の申請とか手間もお金もかかる >>441
普通一話まるまる使う総集編をアバンタイトルで終わらせた作品や、逆にサブタイトル消化をED前1カットで済ませた(後にOVAにはした)作品の前例もございましてよ?
それは冗談としても、1話のヒキに女子高生5人出しちゃってるから構成上放置はしないと思うの >>461
許可申請の前の話だぞ初心者講習も射撃講習も
あと教習だなんだの金は大して掛からん北海道だと射場と講習会場までの交通費の方が掛かるくらいだ 原作には無いアニメオリジナルをぶち込んでくれればオレ的には面白いんだが
歓迎しない人の方が多いんだろうな
なお某アイヌの少女の場合
毒矢をつかうので(本人は)銃を使わない
>>458
『さばげぶっ』で詳しく解説してたから観ろ 本編削ってねじこんだりせず、
原作を膨らませる形でのアニオリならいいと思うけど
>>458
厳しいよ。
初心者考査から免許を取るまでに、だいたい一年くらいかかるし
二度も身辺調査がある
まあ、過去に傷害とかの前科があるとか
隣近所ともめ事を繰り返しているとか
何らかの問題がない限りは、警察も所持を認めてくれるけど
ただ、家族の了解は絶対に必要。同居家族中、一人でも反対があれば
許可はまず下りない >>465
アイヌは実際にトリカブトを使った毒矢を狩猟に用いていた
毒に汚染された矢傷の周りの肉はそぎ落としていたそうだが
ちなみに現在では、弓矢での狩猟は認められないよ >>470
第七師団と愉快な脱獄囚のサバイバルグルメがもとネタとかわかってマジレス? >>469
アニメ本編の方では多分、そこまでいかないと思うから書くけど
原作ではマシンガンラバーズのメンバーの一人は塾講師をやっていた
しかもリアルは、穏やかな性格の先生だったようだ
SAOの作者はアバターとリアルを共通点を作っているが
時雨沢さんの方はギャップ萌でやっているな 現実的じゃないから訓練には使えない、なら高速移動より先にサーチの方が現実的じゃないだろ。
>>472
ゴルフではプレースタイルで本性がわかるとかいうけれど
GGOではそんなことないのか 俺もダクソで礼に始まり例で終わる正義の青警察だったからギャップ派かもしれない
>>448
トラップやスキートのショットガンは?
猟銃に比べると、桁違いに高価なんでしょ?物によっては一軒家買ってお釣りがあるくらいだと聞くから 第一話の最後のカレンの部屋に女子6人いるシーンって第二巻の冒頭だよね
作者がっちりチェックしてるっていってたから作者の希望なんだろうとは思うが
どんな意図があるんだろ
>>479
基本的に
ロンドンガン等高級猟銃>>>>スポーティング銃>>量産狩猟用銃な
価格帯は量産散弾銃で10〜40万スポーティング銃30〜120万高級猟銃400万〜て感じ ピンクの女の子は
どうして
自分の体系と違うアバを使ってるんんですか?
自分の体形と同じアバターでゲームしてる人の方がすくなかろ
SAOもリアルと体型同じなのは(話の都合というか視聴者にわかりやすくするため)主要キャラだけっぽいし
GGOのモブはほとんどマッチョばかりだがゲーオタにあんなやつ滅多にいないw
シュピーゲルや死銃と新川くんもかなり体格違う
どうせ女アバターだったらとりあえず股と胸で飽きたらおしゃれだろお前ら
リアルに支障きたしそうだなと
思った
アバの感覚で通り抜けれると勘違いして
頭ぶつけましたwとかありそう
>>490
感覚が少ないからリアルとの混同はないって理屈はついてるけど、リアル経験値の少ない子供にはリスクあるかもね
レースゲームの知識で車盗む子はリアルにもいてるわけで >>488
今も3Dカメラで撮影した物をゲーム内に取り込む技術あるし
SAOも最初に全身のスキャンをしてるからリアルと同じ容姿になった
キリト以外のSAO組はリアル容姿に戻されたデータをコンバートして使ってるからALOでもリアル容姿準拠
ALOは元々SAOのコピーサーバーだったからこういう事が起きた >>492
>3Dカメラで撮影した物をゲーム内に取り込む技術
バイオ7が実際この技術使ってるよね
Unityで完成系まで作ってそれをReエンジンでブラッシュアップするという形で
聞いたらみんなびっくりするという低予算で開発できたとか >>492
あー、クラインたちはそういう事情なの忘れてたw
まあ、容姿変えてまで話作るのはキリトだけで充分って事だな ピンクなんてくっそ目立つ色、見つけてくださいって言ってるようなもんだけど
これ大丈夫なんだよね?
プロっぽい人達が捕えきれないスピードで動けるから見つかっても大丈夫
もっと彩度の低いピンクならアリなんだけど、あんなショッキングピンクみたいな色、そして移動中にギャアギャア喚くとか、トッププレイヤーっぽくないな
初心者の女の子が頑張るって話か
というかチーム戦だから囮にちょうどいいし本人は好きで着てるから、要所要所で迷彩ポンチョ使えば大丈夫
誰でもわかる(作者が考えてないはずもない)事をドヤ顔で書き込む勇気
>>500
友達少ない女の子がバーチャルでコンプレックスから解放されることでリア充への道を目指すけど、むしろコンプレックス抱いてたのとは違うところで友達少なくて当然な理由が露見するお話
ピンクよりもお前のユニクロブラックの方が悪目立ちしてんぞ 効率だけでゲームするなら猿面儀式の人とか誕生しないからね
まあ原作だとデザートピンクって言ってるから、アニメのはミスデザインだってことだわな
予測線が見えてからでも避けられる極振りアジ型なら何色だろうと構わんし、むしろ目立つことで味方の生存率を上げる効果が見込めるかもしれない
至近距離でショットガンでも撃たれない限り当たらないのだろうな
作中で他のキャラがデザートピンクって言ってるんだからデザートピンクなんだろ
>>506
あれは自信じゃなくてコーティングの都合
光が届かない環境だと赤色は有利な迷彩色なんだけどね、タイの色見りゃわかるように
あと、主人公を背景に溶け込ませるデザインにするバカがいたらスタッフからはずした方がいいのでは 至近距離だと散弾拡散してないからそんな当たらないが
>>513
そっちの事情もわかるが
ピンクに迷彩の効果があるとどうやって視聴者に納得させるんだよ マシンガンラバーズも好きだが、毎回怨恨残しまくりなのにどんどん面白キャラになっていくデヴィッド君も楽しみ
中の人誰になるかな
至近距離というか格闘戦闘の間合いで強いのはナイフでは?
ソウドオフショットガン とか マシンピストルも恐ろしい武器だけど、はなれるた
>>515
そこはどうにでもなるだろ
シーンによって色合い変えるなんてよくある事 デヴィット君もたのしみだが、大会中にぶちぎれして常識人だったのにチームメイトをドン引きさせるほどの激ヤバさんに変貌をとげたシャーリーさんも楽しみ。
FPSがリアルで流行るようになってから「Squad」の読みを「スクワッド」ってするのが増えてるな
元々軍事系の専門誌では「スコード」複数では「スコードロン」って言ってたのが
いきなり「スクワッド」「スクワドロン」って読みが一般的になった印象
正直言いにくい
マクロスとかはスコードロンって言ってたしな
>>515
多分だけど、本来それがスルッと納得出来ない読者を想定してない作品っぽい
カート長が主な威力の表現だったりするし
タクティカルギアがピンク色してるだけで退色したサンディブラウンの下に錆止めのハルレッドが透けて見えて当たり前だろう?的な >>520
スクウォッド、スコードロンのイメージだった >>520
ぶっちゃけスコードには聞こえないよな
スクワードが一番近い感じ シノンなら楽勝な相手にレンは四苦八苦して勝つ程度の技量なのかな
ちなみに航空自衛官は間違いなく「スコードロン」って言ってる
第六航空団を「6スコ」って言ったりする
ソースは元自衛官のオレ
相性とかあるからなー
レンはモブプレイヤー相手なら1:30で逃げ回り続けられるほど速い
>>524
個人プレーだとレンは瞬殺だと思う。
イカジャムメンバーでBobに出場できる力量があるのはデヴィットだけじゃなかったっけ。
たしかピトさんでも予選落ちだったような気が・・・。 >>528
まあ、運要素あるからなー
本家への義理でシノンは雲の上の人設定だけど、そんなに差はないと思う バーチャルとリアルが逆転してるガチ勢なんでしょう?SAO組って
>>520
エンターテイメントでなく
エンターテインメントとか言い出したのと
似たようなもんだろう、たぶん >>536
円盤特典のおまけアニメのネタバレはめっ! >>537
ザッツ・エンターテインメントという映画が1974年
で大昔だし、定着してる感 エンターテインメントは一貫して使ってるのはソニーぐらいしかイメージないw
>>533
帰還後はリアルを大事にしてたからキリトはたかがゲーム廃人の死銃に苦戦したわけで
アスナもALO内で友達と話したり勉強する時間も含めて1日平均1〜2時間しかやってないみたいだし エンターテイメント 54,400,000 件
エンターテインメント 38,900,000 件
思ったより差ないんだな
ちなソニー系はエンタテインメントな
SME、SPEとか
>>479
私は狩猟がメインだから自動装填だよ
鳥撃ちの人が縦二連を使う事があるけど
普通は猟師は自動装てんを選ぶ事が多いな
自動装てんなら、三発弾を込められるけど
他は二発しか込められない、これが大きいし、値段的にも安い >>541
ベトナム戦争帰還兵たちが、PTSDに悩まされ
麻薬に溺れたり自殺したり、犯罪に走ったりすることが知られている
SAOサバイバーが同じような症状に悩まされる事があるとしても
驚く理由はないかも知れない >>547
で、悩んでなかったと粘着叩きされたのがキリト GGO編で何回同じ事で悩んでの?ってレベルで悩んでたじゃん
語尾に『ですがん』を付けて萌えきゃらにしたいですがん
川原さんのSAO本編では、仮想現実の世界を現実の一部と捉えているが
時雨沢さんは、ゲームの世界と現実の世界を分けて考えている
だからレンちゃんは、ゲームの世界ではピンクの殺戮少女になれるが
リアルでは優しい女の子として描かれているのよ
>>552
キリトがSAOの殺人やら辛い記憶を思い出さずに済んだのは
アスナを守れた喜びの方がクラディールを殺した後悔よりも優っていたのと
守った証、アスナとの日常が満たされた物だったから
シノンも母や郵便局の人たちを守る為に銃を撃った事は後悔してないが
守った対象に拒否され逃げられ、守って良かったと肯定してくれる人がいなかった
だからキリトは自分の経験を鑑み、郵便局の人を探して会わせる事がシノンの救いになるのでは?と思い行動した
アスナは誰も殺してないし、デスゲームで一番キツかった負担は
攻略組の中核として、ボス戦の作戦を立てなきゃいけなかった事
自分がミスれば死人が出るから相当神経を使った 進撃とか相手が人間だとわかったあとも大して気にしてないし、
あげく人間○べたりしてるけどそのへんの葛藤は脇にやってしまってる
そこらは描く側のさじ加減なので
別にスポイルしてしまうならそれでいいもんだと思うよ
SAO界のプレイヤー人口の分布ってどんなもんなん?
>>557
VRパズドラとかVRツムツムとかVRどうぶつタワーが人気なんだろ レンってPKなんだよな気が付いたら死んでた系のトラップ型PK
ただの卑怯者じゃね?
卑怯汚いは敗者の戯言
ゲームシステム的にはバレないようにやるのが正しい
>>520
GGOだと普通にスコードロンってパーティのことを呼んでるな
スクワッドジャムはどこぞのラノベ作家が主催してる大会ってだけだし >>522
コンバットマガジンの記事ならスクウォッドって読んでるだろう 反則ならBANされるだけじゃね
それに旧日本軍が卑怯で醜かった様に卑怯なのは弱者の正しい戦術よ
PKあり、RMTありのゲームで卑怯とか
負け犬の遠吠えか
あの世界のVR分布ってどんなもん?
バトル派 ─┬─ 剣と魔法の世界派
│
├─ 銃撃戦派
│ │
│ ├─絵具撃ちまくり派
│ │
│ ├─実弾派
│ │ │
│ │ └─ マシンガンこそ至高派
│ │
│ └─エネルギー弾派
│
├─ パズル派
│ │
│ ├─ ぷよぷよを楽しむよ派(穏健的ファンタジー派?)
│ │
│ └─VRリアルテトリス楽しいよ派
│
└─ モンスター育成ゲー派
|
├─モンスターのパーティで戦う派
|
└─モンスターのタイマンで戦う派(絶対多数最強派閥)
そういやGGOはモンスターとも戦えるんだったな
皆対人戦ばっかりやってるから忘れてた
というかモンスター狩りやらないと弾代も稼げないから余計に課金が
>>565
持久戦自体は卑怯な戦術でも何でもないだろ >>570
PKで稼いでもええんやで?(暗黒微笑) >>567
あの世界にはこんなゲームがあるらしい
・ダシジル・オブ・ザ・デッド…倒したゾンビで出汁を取って美味しい料理を作る
・バトルママズ…子育てしながら他のママや旦那の無理解と戦う
・フライト・フライト…乗客を落として軽量化しながら旅客機で競争する
・75デイズ…次々に心無い噂をたてられるのに耐えながら日常を送る >>620 言われてみりゃ、分隊級戦術シミュレーションボードゲームのSquad leaderはスコードリーダーになってたなそういや…まったく定着しなかったが。陸の分隊は昔からスクワッドなんで。
(スコードリーダーよりかなり後だが、https://www.amazon.co.jp/dp/B00005IKBY 1990年発売。日本公開は1988年)
しかし>>620氏は空の人なわけだが、海空のSquadronと陸のSquadじゃ同じ単語で示す内実があんまりにも違い過ぎる。陸の方じゃ下士官が率いる10人の分隊の事だからな、Squad。
陸でもSquadronは騎兵に限って歴史的経緯で使うけど、https://en.wikipedia.org/wiki/Squadron_(army) に出てる通り、階層的に見てSquadとの間にはえらい違いがある。
Machineが裁縫機械に限ってミシン(あとIronがアイロン)になってるのと同様、邦訳の歴史的経緯と混乱回避で、少数派の方が固有名詞的に発音が変わってるのはよくある話だよ。 >>563
真っ先に思い出したのは『BECK』の
モンゴリアン・チョップ・スクウォッド >>559
GGOの世界はPK上等の世界だから、仕方がないのではないの?
それに殺されたところで、デスペナが少しあるくらいだし 足音銃声でああいうの分かるのはstylish noobのPUBG配信そのまま
外人にもPUBGそのままって言われてたな。
そこらへん知らない人には新鮮で楽しめたんだろうけど
知ってたから楽しめなかったのは残念だ
>>577
全ての元ネタを自分の知ってるアニメやゲームに求めちゃう教養ない奴って海外にもいるんだな >>579
PKされたら手持ちのアイテムがPKした奴の戦利品になるって事か? >>580
100%ではないけど
強力なレア武器を持ち歩くとリスクが大きいようになってるってことじゃね? >>578
本当にPUBGが元ネタかどうかは別としても
PUBGの神プレイに比べると、大したプレイとも感じられないレベルだから
PUBGを知ってる人らから見ると新鮮さが感じられないんだよ
知らなければ楽しめたはずなのに。 モニター見てマウスとキーボードでやるものと
フルダイブで感覚としては実際に身体を動かすものを比べて凄くないとかいうやつって馬鹿なの?
SAO一期のころからずーっといるけど
PUBGキッズって何でもPUBGPUBGだよね
ゲームが元ネタ云々の描写なんてもんでもなかったろ
どうでも良いけどPUBGや荒野行動とかって言ってる人はFPSのゲームはそれしか知らないの?
pubgがお気に入り
ボタン押せば弾が出たりリロードしてくれるゲームだと勘違いされるから、
FPS視点みたいなのは失敗だったかもね
PUBGより数年前に出版されてるから元ネタではないのか
しかし、ゲームの神プレイというのは格段に進歩してるから
そこらへん知ってるとアニメですら精彩にかけるね
そう言えばGGOはリロードは自分で練習しなきゃならんの?
オレ散弾銃のリロードとか2発入れるのに5秒くらい掛かるよ
これ、ファントムバレット読んでても「ちょっと待てw GGOってこんなゲームだっけ?w」「いや、できるだろうけどさぁ!やるか普通?w」という気分にさせられていくからなw
>>590
DEX上げると早くなる
レンはジャンプして滞空中にチェンジできる ファントムバレットは実際のFPSゲームからもあまりにもかけ離れてるから
そういうFPSゲーム視点で比較しようとも思わないわ
>>590
勝手に手が動くんじゃない?
GGOの大会の一つであって、あれが全てじゃないからな
基本的にはモンスター狩ったりダンジョン潜ったり砂漠で人を襲うゲームだろ? つまりリロードはゲームシステムでアシストしてくれるんだね
スキルはあるだろうけど、レンは自分でやってた気がする。
マシンガンラバーズも銃身交換とか自分でしてる感じだし。
>>582
GGOは2014年、しかも技術的な理由で圧倒的に簡略化されてるゲームのプレイと比較する理由がいまいちわかんないんだ
頭文字D観て「あの程度のジャンプ、マリオカートじゃ通用しない」って言われた感じ? 原作読みなおしたけど
アヌメの一話じゃ真髄にほとんど触れられてないよねコレ
>>580
ランダムドロップのゲームしたことないけど昔してたゲームに導入が噂された時は確率で死んだ時に所持アイテムが周りに落とされる
そうすると死んでるから自分では拾えないし周りにユーザーやポリンみたいなアイテムを拾う敵がいるとそれらに取られる恐れがある
GGOのPKはそれらを狙ってるとかじゃなかったっけかな確か スピンオフ元全然見たことないんだけど大丈夫かなぁ
一話観て面白かったしデザインが黒星紅白氏らしいしで観ようと思うけど
エムさんの陸戦ガンダムみたいなバックパックにはどんなびっくりドッキリメカが詰まってるんだろうか…?
銃でドンパチするよゲームだからいくら殺してもオッケーだよだけ頭に入れてればへいき
あとはレンちゃん可愛いでわかりあえる
「エムさん!わたしを放り投げて!」
-バララララ-「あいたたたたっ」
「放物運動は初速と角度から位置が容易に予測可能だ。狙い撃ちされるだろう」
>>601
同じく
レンちゃんはこの流れだと容赦なく叩きに加わるタイプ可愛い >>598
すごさの違いかな。
圧倒されるかされないかの違いね 大丈夫そうだな、ありがとう
ピンクはどうかと思うけどP90チョイスするのは気が合いそう、変わった銃とかゴツイ銃とか撃ってみたい願望があるし
ガリルとかG11とか出てくるかな…?
特に後者、ゲームなら問題なさそうだし
>>608
メディアガンズデータベースに使用銃器一覧あるよ >>607
こういう言い方だとアレだが、ボタン押すのが上手な人の何に圧倒されるの?
比較対象がパチンコ屋で目押ししてるおっさんならともかく まずゲームとアニメのストーリー比べて凄いとか圧倒されるとかちょっとよく分からないですね……
>>601
この手のでスピンオフ元知らないで見ることたまにあるけどこういうのって得てしてスピンオフ元を知らない方が見てて楽しい印象。 >>611
対人ゲームの高レベルな応酬の中から産まれる
超人レベルのプレイやプレイヤーたちを知らないから言えることだな
創作物が現実以下だと意味がないだろう ゲームの方もちょっと気になってる、完全に別ならそこから入っても大丈夫かな、と
もしスピンオフ元の最初から大まかにでも知りたい場合は、やっぱアニメとかマンガとかがいいのかな?
>>616
P90専用の弾とかG11のケースレス弾なんてそうそう入手できるものじゃないってことかー >>614
でもそいつスペツナヅリロードも出来ないし開幕ダッシュしながら最初の射撃位置掴めない雑魚だろ?
眺めのいいTPS視点でボタン押してるだけじゃん
ここのおっさんらは泥仕合強いぞ おみやげグレネードが炸裂する回とかは、あったりするのかな?
>>617
5.7mm弾は市販品だけど、G11のあれって売ってんの? >>620
G11自体が改良しようにも無理で没になったみたいだしなぁ…
まぁ火薬とか弾頭とか雷管とか集めれば自作は可能…? >>621
パラメーター次第で弾頭作れる設定だし、なんとかなるかな アニメの香蓮は腰回りがほど良くてとてもエロいと思いましたまる
サブカルシンガーソングライターにド嵌まりしてるあたりとても不安な女子大生よね
親友はブラジャーがダサいし
香蓮さんが「ねえどうするの!」とか言ってるんだよな
>>520
同語源って全く気付かなかったわ
2話以降で説明あんのかな こんなゲームやってる時点で、不安とかそういう次元では既にないゾ
>>628
ゲームシステムに助けて貰えないとお得意の対人プレイでも涙目敗走しかできないもんな、お前らゲーム厨って チャラ男彼氏に生で良いだろ?と迫られて迷った末半ば無理矢理挿入され外に…だしてね?(´༎ຶོρ༎ຶོ`)と懇願するも結局中出しされ予め貰ってきたアフターピル泣く泣く飲んでそう
GGO内の友達に相談して別れなよと言われるも優しい所もあるから……と行くところまで行きそうな顔してる
ネタバレ避けるけど胸糞ntrにうってつけのあの人も外せない
>>632
ゲームの世界を知ったうえで批判してるなら話になるけど
知らないのにマウント取りたがる奴の相手してもしょうがないだろw 作中はフルダイブVRなのにポチポチゲーの玄人さんが
その感覚で上から目線でマウント取りに来るのは
本編の頃からよくあることだ
>>638
1期でそんな奴いたのか?
剣アクションだが ポチポチゲーって本当にクリックするだけのスマフォソシャゲのことじゃないの?
まさかFPS、TPSのこと言ってるの?
そしてSAO本編で普通のネトゲ感覚のネトゲ廃人たちは最初の一ヶ月で大勢死んだと書かれているという
まぁフルダイブゲームが本当に存在したらコントローラやマウスカチカチするだけのゲームはポチポチゲーwwwwwカチカチゲーwwwwwwwって煽られてると思う
>>636
なんとやらの蛙、大海を知らずwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ビデオゲームの時点で決まった動作をやらせてもらってるだけだろ、それともPUBGは物理シミュレーターなの?
予め用意された映像を選んでるだけのゲーマーなんて元本職やハンターのおっさんどころか俺らサバゲーキャッキャウフフ勢から見てもパチンカスと同じレベルだわ
お前らの程度が低いのはわかるが、よその畑のものまでビデオゲーム()のショボい定規で測れるとかみっともない勘違いはしない方がいいぞ >>644
俺は軍隊やハンターの話はしてない。
最初からゲームの世界視点からの話をしているわけであって
それになにがどうすごいんだ?って質問があったから答えただけだよ。
誰のマウントを取ろうとも思ってないし、作品を貶してるわけでもない リアルでも明らかに銃声なんて物によって違うからな
健常者で30口径級ライフルと薬の少ない散弾と薬の多いサボット弾の発砲音聞き分けられない奴は居ないと思う
射撃音の演出はMの解説セリフもあって
素人からしても分かりやすくてよかったな
>>652
. |
.\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ .争 _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
え 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ : \ /:.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : / \
/ | \.| .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! :: : : :,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : :: :_, ‐' | /
r―' ヽ | : : : \ イ: : :| : : :i_,.-‐ |/
`つ _ ̄ ̄Τ`ー-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' | PUBG GGOでツィッター見てみると
普通に楽しめてる奴ばかりだな
>>645
そもそもお前以外はスマホアプリでコピーできるようなゲームの話はしてない
なのにフルダイブの物理シミュレーターをボタン押すだけのビデオゲームと同じように扱ったんだろ?
なら構図は「ボタン押すだけで用意された結果が表示されるものvs体の感覚を用いて無数のパラメーターから成る環境から結果を導くもの」になる
ガチハンターがいるとこで言うのも口はばったいけど、俺も犬猫の保護ボランティアやっててトラッキング→格闘療法→しつけっていうリアルな駆け引き勝負の経験はあるのよ
それに比較してお前がしゅごいしゅごい言ってるゲームの対人プレイってどのくらい限定されたヌルいお遊戯なのか想像つくか? 原作読んでるとネットでなんらかの形で初心者いじめがしたくなるのよね、これ
二話が待ち遠しい
>>656
これアニメだぞ?ゲームだぞ?
P90のリコイルに小さい少女が耐えられるのか?
あんた本気か? >>658
>初心者いじめしたくなる
この一言があんたのすべてだよw そういやデスガンの時にスキルとパラメ自慢あったなあ・・
まあとりあえず銃火器ぶっ放してヒャッハーするのが主目的のゲームでややこしいこと考えすぎじゃねw
>>659
耐えれるかどうかはステ振り次第だからアバターのグラは無関係なんだが、ほらよ
>>662
P90を走り回りながら連射するんだけど
その画像と比較する意味ある?
それって走り回りながら連射する銃なんですかね?ww >>660
そうだよ?
で、お前はここのシステムも対人の煽りあいに必要なスキルもないのにノコノコ出てきた惨めな雑魚ってわけだ p90のリコイルの話にもまともに返答できない奴が
なにいってんだw
>>663
言うても5.7mmって.22口径なんだけど ただマウント取りたい。ただ初心者いじめしたい
それだけだろあんたはw
筋力のステータスさえ上げていればM134だろうがPGM ヘカートIIだろうが手持ちで安定して狙えるゲームなんだろ
アバターの体重が普通だったらいくら筋力があっても無理だしそういうゲームなんだよ
>>667
いじめても差し支えない相手は選ぶけどな
例えばゲームや動画をソースに本スレでマウント取ろうとする頭悪そうなガキとかね ステータス上限とかあるんだろうかそういや
とりあえず脳筋極めればあれやこれや手持ちや持ち上げたり出来るっぽいが
>>669
これだけ言われても
あんた自分の頭の悪さに気づいてないのかよw >>668
シノンさん筋力パラメータやばいんだろうな リアルの経験が俺はすごい!
お前が言うようなポチポチ押すだけのぬるい遊戯と比較してんじゃねー!って
いや、このアニメもしょせんはゲームなんですが・・・それは
ゲームの話してるんだよな……?
ただ体重50キロ台半ばのよぼ爺でも.300winmag使ってる人は割と居るしパワー厨爺は.338 Lapua使ってるから体重40キロ前半の女の子でも5.7mm弾を自動銃で撃つのは余裕だと思うよ
当たるかどうかは別として
>>673
この間出たGGOのゲームではそうだった
みんなのステータス見ると成る程ってなるよ >>671
作品世界のことも知らないのにマウントとれると思ってる身の程知らずちゃんは言うことが無茶苦茶だな >>675
少なくともお前が感動できるような簡単な仕組みのゲームじゃない、ってとこがスタートな >>673
実際シノンはSTR型だよ
本人はスナイパーやるためにそういうステ振りしてたら今のトレンドにがっちりあっちゃったってだけだけど 偽装用スーツケースから出てきた時の半泣きレンちゃん可愛い
>>677
ハンティング系の迷彩って肉食動物にも効果あるの? あれ嬉し泣きだよ
スーツケースに入れるくらい小さいんだなって
>>685
あるよ
鹿や熊は色盲だから色は然程気にしなくて良いけど輪郭が藪に紛れるスーツは動物から見ても分からなくなる
ただ日本で買うと全部輸入でくっそ高いけどねオレも持ってない >>687
主に相手は犬と猫、非殺傷の格闘猟法なんだけど効果あるなら試してみようかな
だいたいこんな奴相手
クリプテックパターンはあんまり期待出来ないよね レンちゃんカワイイなぁ
早くSJ終盤のあの状態のレンちゃん見てみたいなぁアニメではどんな感じで表現されるんだろなぁ
因みに銃声って撃たれる側と撃ってる側で聞こえてくる音違うんだぜ(実体験)
>>692
殴らず捕獲する、ダメージは全部ヒトが受けるはめになるけどね
保護、譲渡ボランティアなのよ
社会化ばっちりのお利口な猟犬が御入用なら相談に乗りますぜ
狩猟用迷彩て木化けする為のもんな
格闘する為に着るとかサバゲーで言えばギリースーツ着てるからオレは狙われないハズ!つって全力疾走ナイフファイトしようとしてるくらいアホだよ
あと流石に作風的に銃の話はまだしも犬の話は逸れすぎだろ
1話見返してたけどZEMALのマシンガンからちゃんとベルトリンク排出されてるの気付いた
銃身交換もして欲しかったなぁ〜
>>695
アンブッシュには使えるのかなって
シャーリー可愛いネタに繋げるのは控えないといけないでしょ? >>696
原作だと銃身交換を終了した時点で首の後ろを狙撃されてるんだよね
小説の表現だけじゃ銃身交換は正直ぼんやりとしかイメージ湧かないからアニメーションで見たかったというのはある >>699
作画面倒そうだし一番削りやすい箇所だからなぁ…
監修してる作者も泣く泣く削ったんだろう 解説してないで助けてとか言ってた時今当たってないなら大丈夫とか言われてたけど木はこわれないのか?
実際問題マシンガンで乱射して木が折れるのか知らないけど
しかし脚本家が黒田洋介ってSAOは恵まれてて良いな
これが花田や岡田麿里やナツコだったら始まる前からアニメ化は諦めてたよ
>>701
あの太さなら滅多に貫通はしないがかなり削れる
アニメは削れ方が甘いw レンちゃんと同じヘンリエッタもP90使ってたし、P90とちっちゃい女の子の組み合わせは最高ですね
>>699
ストライクウィッチーズ劇場版でMG42の銃身交換するシーンがあるけど、やっぱりTVアニメでは難しいのかな。
ZEMALの奴らあのシーン見るためだけにBlu-ray買ってそう レンは死体に隠れてるときに弾倉交換してるんだっけ?
ガンマニアにとっては銃身交換こそマシンガンの特徴だけど、それって一般的な感覚からはずれてるものね
>>708
そこまで難しくはないが一手間増えるのは確か
やるなら誤魔化し効かないし むしろちっちゃいおにゃのこには、対物ライフル とか ロングバレルのマグナムリボルバー とかの体型に不釣り合いな銃のほうが似合うと思うけどねw
ほぼ現実には無理な組み合わせという意味と、エロネタ的な暗喩でねwww
>>712
OPに太いリボルバーランチャー二丁乱射してる子供が マシンガンの銃身交換をリアルにアニメで表現するなら、リアルと同じように2人で運用する必要が出るんじゃないかな?
マッチョなアクションスターの映画でベルトリングを両肩から、たすき掛けにして棒立ちのまま移動撃ちするシーンがよく出てくるよねw
リアルであんなことしたら、遠くからヘッドショットされるよねwww
でもZEMALのみなさんがやりたいのはまさにそういうのだと思う
ガンゲイルオンラインはパラメーターの振り方を間違えると、オープンボルトのマイクロウージーとかMAC10 とかのじゃじゃ馬系SMGで、自分の腕や頭を撃ち抜くとか、あり得るのかな?
リアルで時々起こってる事故だからね
自分の体を撃った事故ではないけど、インストラクターが小さな女の子の右前方に居て、頭を撃ち抜かれたニュース映像は、ショックだった()
どの程度まで生身の体の感覚を活かせられるかにもよるんかな
声優がサバゲーやる企画を作る程度には気合入ってるんだなこのアニメ
主人公の性能高すぎるし皆あの萌えキャラになればいいのに
変な維持張っておっさんキャラ使ってないでさぁ
はいはい「ぼくのかんがえた〜」は設定理解してからねー
主人公キャラの性能の欠点ないのが気になる
・小柄で的になりづらい
・人外のような身体能力と動き
・銃も普通に使える
・移動速度も早いしスタミナも並以上
・腕力が低いのかとも思ったけど銃撃戦やるゲームじゃあんまり意味ないし
あえていうならオールピンクカラーの縛りプレイ・・・?
もしくは重装備できないとかあまり詰め込めない装備制限?
まぁそれ込みでも性能高すぎる気がするけどな
ここら辺の設定ちゃんと考えてる事を祈って次も見る
ライフルが装備できず射程距離が比較的短いマシンガンしか使えないからどうしても近中戦強いられるとか?
まぁそれにしたって標準体型勢とあんまり装備変わらないようにも見えたが
銃で戦うだけでMMOなんでしょ
基本はミュータント化した動物、暴走した自動戦闘機械を狩るのがメインで
他のプレイヤーを襲ったり、ちゃんとした試合形式でPvPをやるのはおまけ要素だと思ってた
だってキャラクターの成長要素とかレア装備とかがあるゲームでPvPやってもがち試合にはならず腕よりもキャラクターレベルと装備でだいたい決まっちゃうよね?
まあ、PvEはほとんどやりそうにないけど
>>720
SAO・GGO編のキリトはあの長髪レアアバターを引き当てたつって
買い取りまで持ちかけられていたから基本男女の区別くらいで
どんなアバターが来るかはランダムじゃねの?
まーレンもレアアバターなのかもしれんけど。
>>722
身体能力はアバターじゃなくステータスに依存するだろうから
あれがSAOで言われてたAGI極振り最強説の性能なんじゃねの? >>719
よし、実況プレイヤーさんを女体化して中村桜をキャスティングしようぜ! レア銃でも当てられなきゃ意味無いないし、どんなアーマーだってショップで売られてるプラズマグレネードくらえば吹き飛ぶしプレイヤースキルの介在する余地は多いんじゃないか?
強力な魔法とかあるわけじゃないし
あと、金払えばたいてい手に入るし
光剣を誰一人使わないのも有り得ないよね
つまらないからってなら分かるけど
普通はあの世界で剣で戦うって発送はないだろうし
光剣はネタ武器扱いだったっけ
>>732
塹壕戦なら刀ではなくてスコップが主力兵器だし MMOでpvpがオマケとかあの当時では考えられんな
GGO本伝あとなので、
キリトの影響で一瞬だけ流行った
ゲーム的アシスト一切無しで出来るかって事ですぐ廃れた
まあそれでも使うって人達はいるが
アメドラのウェストワールドを知っている?
西部開拓時代を模したテーマパークでホストと呼ばれるアンドロイドが
ゲストと呼ばれる客をもてなす世界だが
客たちはそこでハメを外し。ホストを相手に殺人やレイプなど好きな事ができる
GGOでは、プレイヤー同士の殺人は認められているわけだが
アインクラッドの設定を踏襲すればNPCには触れる事は出来ないはずだ
その意味ではGGOの世界も穏やかな世界だな
>>729
キリトのような例外を除けば銃相手に対抗できる武器ではないからだが
ただ、根強いファンはいるようだ。 プロチームの二人は高速道路上でレンの「参考にならない」人外スピード目撃してるのに
なぜわざわざレンのチームに戦い挑みに行ったし
いや、あのレンの高速道路ダッシュはまだリアルの人間で可能な範囲だという設定だったのか?
アニメでは全然そうは見えなかったが
光剣は接近戦でしか使えないのにクソ高い設定だからな
それに常人は飛んできた弾を切り落とせないしねw
バイク移動するゲリラもいるし高速移動は範疇だろう
しかし至近距離で銃弾避けるほどの反応速度と俊敏さは訓練にならん
>>738
AIに人間性が芽生えるテーマって意味ではあのドラマはアリシと同じ路線だと思った
ちなみにNPCはぶっ殺せるよ、SAOP5巻で殺人ギルドの連中が殺してる これみて荒野行動やPUBGがまた人気出てくるんだよね
韓国はほんと考えてるわ
esportsの本部も韓国にあるし、日本のネットゲーム協会も韓国に抑えられてるし
早くSHINCでないかな
漢のなかの漢って感じで大好きです!!
>>740
できるだけ戦えっていう命令だったんだろう
それかいい加減切り上げたかったか >>741
でもお金余ってる人なら、ナイフとかのかわりに持ってる人とかはいそうだな 楠木ずいぶん上手くなったな
メドヘンの時は明らかに実力不足だったのにワンクールでここまで変わるか
後継者言ってたけど本当に水瀬いのりに声似てるな
光剣ってスターウォーズよろしく
扉破壊とか出来るんだよな、やっぱ?
>>753
できるよ、今回ないけどSJ2では活躍するよ >>753
それができるだけでも需要があるな
つるはしスコップでもできそうだが >>738
初作、次作、リメイクがあるけど。
>>708
押井の人狼でも交換シーンはあるよ。銃身が下水に落ちて湯気が上がる描写もいっしょにね。 光剣は高いのと、
エネルギー消費あり
使い切ったらエネルギーパックの交換が必要
なんだ、もう変なの湧き始めたのか、僅か2スレでワッチョイ導入とか覇権だな
先月までの再放送枠は別途継続するんだな。
両方見られるのは嬉しい
Mさんの中身が実はウダツの上がらないOL!
良いと思います☺
作者が違う同人作品かよ 通りでクソつまらんかったわ(´・ω・`)
なんかリロードの話が上がってるけど、ストレージっていう四次元ポケットから取り出して弾倉を変えてるならプレイヤーに負担をかけるシステムにはなってないんじゃないの?
そもそも実際のリロード作業をしないといけないなら新規にハードルが高すぎるし、最初にやるのがリロード練習の反復ってゲームとしてつまらないじゃん
仮にマニュアルリロードがあったとしても規定時間で完了するオートがあっても不思議じゃないよね
お客さんに増えてもらわないと困るっていうのと、試合を成立させるのが運営会社の求める部分だよね
立ち回り・エイム・優秀なビルド・いい装備
この4つで競い合う形式がゲームとして成立しやすいと思うんだけどな
異世界転生物ならわかる部分もあるんだけどね
あれですわ、レゲーでオートとマニュアルシフトがあればマニュアル選ぶみたいなもんでそ
初心者救済用オートリロードは当然あるだろうけど劇遅じゃね?
ゲーム経験の無い10代から40代までの男女100人が小走りしながらリロード平均時間より少し遅いくらいとか
>>763
しまってあるだけのものを、なぜ自動でリロードしてくれると脳内変換したのかが分からない
まず、ストレージにあるものは一度実体化してからじゃないと使えない
一手間かかるから、動きに支障の出ない範囲で予備弾倉は最初から身に着けてる
作中のキャラが使ってる描写は無いが、リロードをオートコントロールでしてくれるスキル程度はあるかもしれない
ベテランプレイヤーはそこも普通に練習してそうな感じだけど アニメでいえばSAOだけどキリトが二刀流にする時ですら数秒あったのに
ストレージから自動給弾付きとなんで思えるんだかなぞ
格ゲーのコンボ反復練習に比べればマグチェンジ練習はそんなに辛くないだろうし
ゲームデザインの方向性が不明瞭だけど、VRでサバゲーやってるのか既存FPSの拡張版なのかで視点が割れてるのはなんとなく理解できた
リロードシステムに関しては弾倉内の残弾数情報が補充されればいいわけだから、わざわざ取り替える事はせずに
例えばだけど、マガジンにボタンを付けて押しっぱなしにすれば補充されるとかでもいいわけだよね
ただ、ここの人達の意見を聞くとVRサバゲMMOの側面が強いんだな
予備弾倉はホルダー式というのもマニュアルを選ぶ人がやりそうだなというのはある
4人倒すのに一人頭10発も使っていないだろ。3人目が最高で、4人目が数発。P90の錆の下りまでは
まだ撃っていないから十字路離脱時点で弾倉に十発前後は残っているはず。
原案者がどうかは知らないが物語書いてる人が病的なガンマニア(自称)だから自動でリロードするとかいう銃の良さを殺すのは絶対に書かないんじゃないかな?設定として自動補充があるかどうかはわからないが
今後タクティカルリロードも、実体化させておいた予備弾倉が弾ける描写も、プレーヤー間での実体化してある弾倉のやり取りも描写されるからね
あと、対人では効果が低いから使われない光線銃
カートリッジ式でワンタッチ交換、撃てる弾数も桁違いに多い、長射程高命中
という設定なので初心者向け
アニメでも光線銃専門チームが一応出てくるけど
SAO並のリアルなVR実現したら、映画に出てくるようなリロードやりたがる人多そう
ターミネーターの片手リロードとかリベリオンのやつとか
あとFPSだとレアリロードみたいなのあるよな
伝説のおっぱいリロ
うん、無理だな(レンを見ながら
ゲームが舞台となると、ゲームとしてのデザインやバランスに目が行きがちだけど
そこはもう目を瞑るしかないってことかな
作者とゲーマー寄り視聴者の求めるところが違うところからくる軋轢みたいなものがあるんだろうね
ただ原作者はゲーマーらしいし、ゲーム関係のデザインやバランスは気にしそうなもんだけどこれは勝手な期待なのかな
トッププレイヤー同士の駆け引きとかは上手に描写して欲しいところだけど、不満の声がいくつか出てるみたいだね
>>776のかんがえたさいきょうのゲーム
じゃないだけっす >>777
もちろんそうだね
これは原作者か作者の考えたさいきょうのゲームだね まずリアルにはフルダイブゲームなんか存在しないからね……
そりゃリアルのゲームと比べて違うところくらい沢山あるさ
>>776
ゲーム性落ちるけどリアル重視しちゃってるゲームとか結構あるしな
逆に、ゲーム開発者の国の兵器は強くて、そこを占領した歴史のある国の兵器は弱い、みたいな現実と反するようなバランス調整をするゲームもあるし
VRゲーだと余計にリアル追求しちゃう開発者は多そう ウインドウタップしてマガジン交換できるようなゲームだったら、
自衛隊の人とか、その仕様の時点で訓練に利用する気無くしてるんじゃないか?
あんなゲーム民間で作れるなら米軍辺りが数億ドルくらいは掛けて専用訓練ゲーム作ると思うの
今ですら高価な誘導弾射撃訓練にシュミレーター使ってるのに
>>783
天才萱場明彦がフルダイブ仮想現実システムと、お手軽な誰でもVRゲームツクールなツールを作ったからこそだよ。
それでもあれだけの銃オブジェクトやマップの開発だけでも結構なもんな気はするけどw >>783
その辺の話は本伝でやるので
というかその設定を拾って出したのが今回の自衛隊 >>743
古典小説のアシモスの「ロボット」以来のテーマだが
いまアニメ化しているBEATLESSも、人の姿をしたアンドロイドを
どう受け止めるかというのが重要なテーマになっているし
AIの技術が注目を浴びているだけに、海外でもこれを扱った作品が
次々と出てくるな
アメドラと言えばSAOの実写化
早くしてくれないか、ウエストワールドとか
ニューゲームとか読んで、ますます観たくなった >>742
それはどうかな?
あえて予想外の動きとか加える事で実戦で生きる訓練が出来る
そんな気もするけどね
実際の戦闘では計算外の事が起こるのが常だもの >>776
なんでリロードがマニュアルだと
作者がデザインやバランスを気にしていない
と繋がるのかがわからない >>783
10月からのSAO三期見るといいよ
そういう話が本筋に絡んできてるから
フルダイブVRで考えられるあれこれは大体本編のほうで触れられてるし まあ簡単につっこみ入るような部分はだいたい原作かSAOで説明あるから
どうしても気になる人はそっち読んだらいいんじゃないかな
しょうもない煽りレスが多すぎる
時雨沢版になってもSAOキッズ大暴れって感じだ
レンちゃんがラペリングのスキル欲しい、とか行ってたけど、あの超高速移動こそ欲しがる奴
多いだろうな
あの歩行スピード凄すぎてチビキャラゲーにしか見えない
他ステータスの強みはどうなのか
あれば便利だしなくてもなんとかなるしどっちもでいいな
とりあえずわっちょいあると最近かぶるIDとの区別がつくから個人的には便利だな
他のガチ勢チームにもAGI型アタッカーはいるが、レンほど速くは動けない
多分レンが軽すぎるのと、速く動きすぎると感覚が追いつかなくてコントロールしきれないっぽい
レンは体幹とバランス感覚が異常という設定
レンちゃんGGOではロリ可愛くてリアルでは長身エロボディお姉さんて一粒で二度美味しすぎて最強では
>>805
そういう事じゃないだろ
ラペリングスキル自体はあるんだから レン「まっで!今っゲームしてっる!!からぁ!!!」ビククン!!
チャラ男彼氏「オラウェイwオラウェイw」パンパンパン
>>805
そうなの?
単にパラメーターが軽量高速型とかそういう感じ? >>808
頭にあれ被っているときにやるプレーはおすすめできない 間違いなくSAO世界にエロMMOはあるだろうけど利用料金高いんだろうなあ
>>810
レンちゃんはVRでの身体の動かし方が天才的だから出来ること >>811
まずあれ感覚遮断してるらしいから何も感じないんじゃね? >>815
マジかよ中だしし放題じゃん
レンちゃん腹ボテ放流されちゃうじゃん ゆすった程度でゲーム内でも通知入るみたいなことアスナがいってたような
SAO事件があったから、アミュスフィアではすぐに警告・自動切断があるし、
感覚遮断もあえて不十分にしてある
ナーヴギアは回収されたけど、キリト他ごく一部まだ持ってる人はいる
>>790
何に主眼を置いたデザインかによるけど、ガチガチの戦場シミュレータを作ったんじゃなくて
VRMMOガンアクションを作ったんだよね?マニュアルリロードともなると銃ごとにに扱い方を知る必要が出てくるよね
顧客対象がガンマニアじゃなくて一般人だとした場合、マニュアルリロード前提のデザインは制約が大きい
マニュアルリロード自体をしてはいけないって意味では言ってない。選択肢の一つとしてのマニュアルリロードは有りだと思う
バランスについてはあまり話さなかったけど
ランダムアバターシステムは有利不利を生む事を考えるとプレイヤー同士を対等の環境に置くものとは思えないけどね。
どんなゲームにも強い選択肢や組み合わせが存在するから完璧なバランスは無理だとしても
強武器や強ビルドはプレイヤーが選べるけど、強アバターは選べないよね
当たりアカウントとはずれアカウントを生み出してしまうのはどうなのかな
それともおれが知らないだけでアバターは別で購入して選べるの?アカ替えじゃなくてキャラ替えの様な認識でね
ランダムアバターはストーリー上で見分けをつけやすくする為の処置じゃないかなって思うけど、性能までつけなくても良かったんじゃないかな
キャラ性能はステ振りで差別化出来るみたいだし 「ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン」1話上映会
2018/04/14(土) 開場:23:20 開演:23:30
h/lv311992845?ref=qtimetable&zroute=index
>>821
改めてみるとタイトルえれえ長いな
ガンゲイルオンラインの方を先に持ってきて良かったのではないかと思わないでもない 原作はどちらも未読だが、TVアニメ公式見ると
MGL140( x2 )使いが出るみたいだね
MGL140は、台湾製のガスガンがあったけど最近見ない。
ニーズが高まりそうだからどっか入れないかな?
>>820
長文で管巻いてるくらいなら、自分の手で、小説を書いた方が早いぞ
マンガやゲームで文句いう奴に「なら自分で作れよ」はややハードル高いものがあるが、
ライトノベル系は面白ければ(売れそうなら)なんでもアリで文章審査もあってないようなもんだ
気に入らないなら自分が書けばいいが通用する世界だからな リロードなんか本編キリトの予選1回戦の時点で相手がやるのになぜ今ここで
アミュスフィアは割りと些細なことで警告出て一定以上だと強制切断だよ
シノンなんてログイン前に水飲んでログインしたらプレイ中に腹痛に襲われてフィールドで強制ログアウト食らって
トイレから帰還したら当然のように死んでた経験があると原作のほうで
あと単純にアミュスフィアの体感覚遮断は出力の問題でしょぼくて薄着だったりしないとプレイ中違和感生じやすいとか
ナーヴギアでもリアルボディが傷つけられたら遮断とか出来ず完全な体感覚遮断とかそこまでいけるのはメディキュボイド級
>>825
店頭にわりとある方だけど、劇中と同じくグレネード揃えるのに勇気のいる金額ががががが >>827
ゲームのガンマン人形もやってたな
あそこ、原作だとスイングアウトだったのを中折れに改変したのが監修の時雨沢氏
スイングアウト式の銃はガンマンがやってたファンニング(引き金を引きっぱなしにして左手でハンマーを弾いて連射する)ができないという知識がないと意味不明だが >>826
そういえばこれラノベだったね
SAOの現実世界では営利企業が商売として成功する為に作っているはずって思っているんだけど
実際は作者や出版社が商売として成功する為に作ってるんだよな。
その視点で言えばおれは対象顧客じゃなかったということだな >>833
あったなーw
実はダブルアクションの銃でファンニングする方法が大藪の「野獣死すべし」にあったりする
反動で跳ね上がった銃のハンマーを固定した左手に当ててコッキングしてシングルアクションで撃つらしいんだが利点あるんだろうか? >>823
原作の4巻は2015年で出版されたラノベで最長のタイトルになったからな
「ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン -サード・スクワッド・ジャム ビトレイヤーズ・チョイス-」はちょっとやそっとじゃなくて長い なんかアバターの特徴を活かす戦いをしてるレンを見て
チビが絶対的優位みたいな言い方してる人多いけど
例えばAgi型同能力で速度比較をしたら
歩幅の違いでデカアバターとチビアバターでは結構差がありそうだよな
アバターの体系はランダムで選べないなら、
体格の時点でどんだけステ振りしようと装備できない武器とか出るよね。
本編GGO編で出たミニガンは仮にレンが筋力極振りして持ち上げることができたとしても構えられまい。
>>838
2017年9月時点だと1位は「(この世界はもう俺が救って富と権力を手に入れたし、女騎士や女魔王と城で楽しく暮らしてるから、俺以外の勇者は)もう異世界に来ないでください。」だそうだが、更新されたんだろうか?
時雨沢氏の「男子高校生で売れっ子ライトノベル作家をしているけれど年下のクラスメイトで声優の女の子に首を絞められている。」は1巻発売時では一位だったが3位に落ちた かなり昔の永井豪の短編マンガにあったのよ
フルダイブ型の仮想世界で戦争をするって作品が
若者たちは、ゲームセンターでそのゲームにのめり込み
レイプや殺人とかやりたい放題だったが
コンピューターがエラーを起こしたか、今度はコンピューターが
プレイヤーを騙し撃ちして、お前ら人間が大嫌いなんだよと言って
負荷の高い情報を送り、現実の死を与えるって話がね
仮想現実で実戦云々になると、この作品を思い出した
まあ昔からTRPGのキャラメイクとかでも、
ダイスに支配されるランダム要素が強くて、
筋力寄りのキャラになったから戦士やろう、とか、
知力寄りだから魔術師やろう、とか、
筋力無いけど敢えて貧弱戦士やってウケを狙おう、とか、
普通にあるしなー。
サブタイトルまで含めたらいくらでも長くできるだろ……
体重面でも一長一短ありそうだよね
反動の影響が大きくなりそう
インドアフィールドのレンタル銃がHK45で遊びに来てた女の子が握れなかったってのには一度遭遇したことがあるな
>>849
アイテム一つ一つにきっちり重量設定されてて弾薬にももちろんあって重量制限きついゲームだからな
趣味とか特殊な立ち回りして必要とかじゃない限りつけずに弾薬その分持ったほうがええわ
って連中のほうが多いんだろう >>848
筋力あげて銃の方を重たくすればよくね?
小っさい女の子にデカい銃もこれで言い訳がたつ >>832
SAOの現実世界って作中のこと?
SAOは茅場の理想実現のために作られたしALOは裏で人体実験やってたし
GGOのザスカーも企業かどうかわからず連絡先も不明って裏がありそうな設定だったが
(ライセンス料とかの話があるってことはオルタナではちょっと設定変わってるのかな?) リアルでは銃剣道の選手とか、歴史や武術のマニアで宝蔵院流の十文字鎌槍使いとか、今後出てこないとは限らないよねw
そんなプレイヤーなら銃剣作成スキルが生きたスキルになるからwww
ガルパンのウサギチーム見分けられない勢は今夜、GGOで再び絶望する!
この現実世界においてもFBのマーク・ザッカーバーグらが
VRを世界10億人に普及させると明言し、そのために実際膨大な投資をしてるわけで、
基本的に金持ちの考えることは理解不可能という結論でええやろ
ゲーム分野からVRへの投資を続けてるのがソニーで、
ガチにVRを普及させるというならPS5世代からはCSはPS一本になるんじゃないかな
MSはSteamを買収してCS競争からは降りると予想している
PSを潰されると、VRの普及も実現しないわけで
>>855
そのスキルを活かすには近接戦闘に持ち込ませないといけないんで、アンブッシュやストーキング
のスキルがいるぜ。 >>841
キリトとシノンのことだけで、SAOのキャラは誰か出ないのかは書いてないが? >>856
見分けられなくても、あまり影響無いんじゃないかな マシンガンラバーズが実はリアル近接戦闘スキル持ちだったら笑う
光剣手に入れても即売却して弾代にしちゃうとか
そもそもチビアバター自体がレアだから
レアな分性能もピーキーで◯◯ができないけど代わりに△△ができるって感じでバランス取ってるんだろ
>>854
ネタバレもなにもキノのシグザウエル先生が趣味と実益を兼ねて書いてるSAOの公式同人小説だからな。
銃器フェチ展開しかありえねえ話 悪意無しにネタバレしちゃう人ってしばしばよく居るから仕方がない
特に5chとかでは
>>859
GGOに接点のある二人が出ない時点で察してくれ >>871
量産とかビッチですね
ところでファーストキスより先にファーストフェラってのはちんちんに悪い >>869
やめろ…想像してしまった。
レンちゃんの地の文での思考とかガッツ見てると、やはり人は皆、獣なのでは…?と思う そのうちPUBGやフォートナイトとコラボしそう
ていうかコラボしてください
>>874
知性?そんなの知らん←この人が類友スパイラル巻き起こしてるだけです
一般化しないでください なんでレンちゃんあんなにシコいの?
あんなシコ女がFPSやる訳ないじゃん!シココ
>>786
ちなみに、BEATLESSの説明だと
SAOとしては、ボトムダウン型AI扱いになるな、ようするに、ユイとか、映画のやつとか、SAOの管理OSのカーディナルとかが分類される
3期はボトムアップ型だから、BEATLESSと違って、限りなく意思のような物が存在する ボトムダウン?トップダウンじゃなくて?
ボトム(底)ダウンなんて底より下は何もないんじゃない?
あと、ボトムアップとトップダウンが逆じゃない?何もないところから色々積み上げる積み木方式がボトムアップで元々あるものからいらない物を削除や抜き取る砂山崩し方式がトップダウンだったような
本編ファントムバレットのリアルな関係者も日本人ばっかりだったけど、
GGOって、コアは茅場種子であるにしてもアメリカ製なんでしょ?
本来なら海外から接続してるプレイヤーの方が多そうなもんだけど、
アミュスフィアの量産・海外販売があんまり進んでないとかなのか?
ところで、『 ザスカー 』って自転車ブランドから付けたのかな?
AIの作り方に二通りあって
人間の行動とかを解析してさも感情があるようにプログラムする=BEATLESSとか
これをボトムダウンとSAOは読んでいる、ようするに何処まで行ってもプログラム
反対に、人間の脳を徹底的に解析して、その行動をエミュレートさせる方式がある
これがボトムアップ型
>>870
残念ながらレンちゃんのプレイヤーは確定してる
アバターがかわいい女の子でプレイヤーがエギルの中の人みたいなのも面白いと思うが >>880
「ボトム」「ダウン」が間違ってるのとはともかく、逆では無いんじゃない?
3期は何も無いところから積み上げるボトムアップ、
ユイは「良い事があったら笑う」とかの表面の表現パターンから学習していって心のような物ができてるからトップダウン。
>>879と>>880に矛盾は無いと思うけど。 >>886
そうみたい読み間違えた
いやー恥ずかしい >>878
MMOはわりといるよ
サブカル歌手に入れあげてるわがままファッションぼっちちゃん >>882
GGOは日本(語)鯖が舞台だからじゃないかな 東側銃器が廉価アイテム、とかあくまで運営はアメリカなんだよエピソード盛り込んでバランス取ってるよね
>>890
そのまんますぎてボケようがない
「声優に藍井エイル使えば良かったのに」とか揶揄されちゃうくらい 日本鯖が舞台だし、
海外ガチ勢については10月を・・・どこまでやるか微妙だけど
>>891
ガンマニアたち面倒くさいから東側の武装は性能まぁまぁ程度だけどその代わり廉価で頑丈じゃないとやだー!
って駄々こねそうだし… >>894
そしてコルトから「M4かて泥に埋めてあっても撃てるわ!」とクレームが入り修正、東側武器は謎の優遇価格アイテムに
ありそう >>894
東側の銃は評価高いのになぁ
特に狩猟界隈は高性能欧州銃≒東側有名銃>>メリケン銃>>>>>>>国産(笑)
やっぱ軍用小銃だと欧州銃人気よね 私が使っている銃はベレッタA390
中古品だが良い銃だよ。
今年はこれで猪を八頭仕留めている
銃の製造も、職人の技術によるところが大きいから
良い銃を作れるところを真似ても、他が簡単に作れるようなものではない
旧共産圏はプラスチックの成型技術で後れをとった関係から鉄と木の銃が生き残ってて、女の子に持たせたくなるデザインのものが多いのもポイント高い
住友重機( 銃器ではない )が陸自向けにライセンス生産したMINIMIもオリジナルより低品質で知られてるから
あまり人様の事は言えない気が…
>>898
イタリアは鉄砲、大砲作らせりゃ世界一ってのが国のプライドだもんね >>901
歴史あるからなぁ
まぁこれからレールガンの時代になったらヤバいけど 身長60cmぐらい変わってるのかこれ?
走った瞬間転びそうだが
六本足の昆虫やらヒトに昆虫ぽい羽根が生えたキャラクター、はてはナメクジぽいモンスターも動かせるらしいから
小脳の運動機能アシストみたいな機能があるんだろう、たぶん
ゲームの方はスピンオフ元知らなくても大丈夫なんです?
>>902
いや、あれ拠点防衛や船でしか使えないから
向こう200年くらい大丈夫でしょ >>900
国産の89式小銃とか
日本人向けに作られてはいるが
評価は低いな
こうしたものも、作ってなんぼのものだからな
ただ、国産の砲とかも、OTOのライセンスとかが多いが
オリジナルに近づいてきたのは確かだ。
以前よりは高い評価を聞いている >>906
既に車載式の計画はあるぞ
それにイタリアの砲熕兵器って売れ筋は艦砲とか大物メインだし >>907
俺が検査してた軽MATはきっと大好評なんだろう? >>908
人類のバッテリー技術ってまだ頭打ちになってなかったのか >>902
レールガンに関しては、艦載型などの開発がすでに進められているし
次世代戦車に搭載される構想もあるよ
しかしレールガンはまっすぐにしか飛ばないだろ
どんなに遠くまで飛んでも、地平線や水平線の向こうにいる脅威は倒せないし
ミサイルとかの代わりにはならないな。 >>909
何の事かわからんから、返答のしようがない >>911
レールガンて単なる電磁投射砲だよね?
仰角付ければ水平線の向こうにもとどくのでは? >>912
陸自の歩兵用対戦車ミサイル
カメラついててリモコン誘導が可能、調達価格も控えめの国産兵器 >>911
米軍の目指してる艦砲型レールガンは第一宇宙速度以下で射出し落下エネルギーで目標を破壊する水平線どころか最大射程400q近い戦術兵器なんだが……
誘導弾と比べても射程で優越してるのは巡航の名を冠する物か弾道弾のみだぞ >>911
今までの砲弾も水平線の先まで飛ばせるけど射程が数十キロくらいしかない(列車砲くらい大きいと百キロ超えもあるけど)
レールガンの利点は射程がミサイル並みに300キロを大きく超えるわりに砲弾のコストが安いことよ ggo_anime
【第2話予告公開中!】
本日24時より放送開始の第2話「GGO」の予告動画を公開中!
放送をどうぞお楽しみに!
■TOKYO MX、BS11、とちぎテレビ、群馬テレビ、AbemaTV:24:00〜
■MBS:27:08〜
>>919
ログホラのレイネシア予告思い出したw
「彼女の夢は‥一日中ダラダラすること」 >>920
脱税さえ無ければ3期も観れたのに残念です すまんがただのミリタリーレス大杉じゃないか?
GGOやレンちゃんに関わることなら大歓迎だがスレチはほどほどにな
GGOってどのレベルまでリアルの技能持ち込めるんだろ 中身が室伏でめっちゃ遠くまで手榴弾投げたり出来るのかな?
水曜日が芸人チームでロケしてたらそれはそれで見たい
>>923
効率の良い投げ方をできるというだけで筋力値依存だな
初期ステータスのままだと現実ではできることができないなんて事もあり得る でもこれゲーム内での怪我や痛みってどう処理してるんだろうね
捕まって拷問とか怖すぎる
痛みが無かったとしても生爪生皮剥がされた視覚的ショックでゲロッちゃいそう
ステによっては本来の力が活かしきれないって事もあるのか…ちなみにこれってデスガン云々の事件は解決後の話なのかな?
>>926
弾の当たった感触は軽く指圧(ツン)される程度らしい >>927
SAO2期より後の話だけど、あの時点で事件解決してると言えるのかな
主犯の一人まだ逃げてるし >>927
1話は事件後
今夜の2話はストーリー冒頭に戻るから事件前から始まるはず イメージトレーニングというのがある
例えば野球の投球フォームをひたすらイメージしていれば
そのイメージが正しいフォームであれば、実際にフォームを身につける
これである程度は実際にボールを投げられるようになる。
もちろんこの方法だけでは限度があるけど
何が言いたいかと言いますと
フルダイブ型仮想世界での訓練でも、実際にある程度までは技量を身に着ける事が出来るってこと
GGOの世界で戦闘訓練しても、もちろんそれだけでは十分ではないにしても
武器の扱いとか身に着けることは出来るだろうって事だよ
訓練にはなるでしょうよ
>>928
かなり強い指圧レベルじゃなかったっけ?
手に被弾すると力をいれることができなくて得物を落としたりしてたと思う(ウロオボエ) >>926
現実の感覚を遮断した上で擬似的に与えている
痛みはツボ押されて痺れるみたいな感覚に置き換えられてるらしい
ちなみに食事は美味しいらしい >>926
多少、衝撃を感じるくらいのことはあるらしいよ
ただ、それも設定が出来るもので、実際に傷を負ったくらい
強力な苦痛を与える事も出来るらしい
本編の方では、敵役の須藤にたいして、主人公のキリトがそれをやった
ま、最初にやったのは須藤だから、自業自得なのだが 映画でフカ次郎の名前が出てるから1話はあれよりは前になるな
>>922
レンちゃんに関わる部分がネタバレ多すぎて何も語れないの しかしゲーム内での未成年喫煙飲酒は合法なのだろうか
早く実際のVRゲームでも触られたりが再現されたらあいんだけどな 今は出来のいいガンシューティングゲーム少ないからあれだけど
>>937
ダイン、あんなんでもデヴィッド辺りよりは強いんだろうなw >>940
スマホの作者が書いてる「VRMMOはウサギマフラーとともに」では酔っ払うのにもスキルが必要という設定だったw
仙人から「ほろ酔いスキル」のオーブをもらうらしい ニコ生と連続で最新話見れるのは良いな
ダリフラはリアタイ諦めてこっち見よう
>>940
実際の身体にアルコールが入らない以上、どう転がっても法律上は
「アルコール風飲料」の分類ではあるまいか? >>947
被害児童が実在しないのに規制しようかと議論された前例もあるし電脳空間に於ける飲酒喫煙は未成年飲酒喫煙に繋がるとして規制されても不思議ではあるまい 酒の味はするけど酔っぱらえないとは誰かが言ってたな
ノンアルコールを未成年者には売ってはいけないことにしてるからな、メーカーも小売店も
法的には問題ないんだが
酒の味を電脳で擬似的に味わうのも規制されるだろうな
イカジャム世界は少しだけ規制緩和が進んでいるようだな
軽業とかスタントアクションの訓練にはめちゃくちゃ好適だよねVRMMO
そのうち外伝でXスポーツ系のやつとか出ないかな
パルクールとか結構いけそうな気がする
ゲーム毎リセマラしまくった結果GGOにたどり着いたのね
良いことっぽい雰囲気で話しつつ、会話の中身が全部殺すで笑ったw
>>967
それはSG2だな、キチガイがキチガイ理論でマジキチになるのでレンちゃんもキチる感じ もしかしてこれスクワッドジャム1ゲームで6話くらい使うパターンか
3話ですぐスクワッドジャム中に戻るって感じじゃないねMさんとの出会いがまだだし
アニメ化にあたって結構うまいこと料理してるな
スタッフやるじゃん
>>971
どういうこと?
じゃあ今期の目的は大会優勝? 神崎エルザの曲が流れて満足。これが聴きたかった。
出来ればフルで聞きたい
荒野が真っピンク過ぎて笑った
背景がレンちゃんに合わせてくれてたな
相手にまったく落ち度がないのにいきなりPKする主人公はいかがなものかと…
ただの通り魔やないかい
エルザは現実の売り出したい歌手使ってる感じ?
2話も面白かったかなり出来が良いぞ
ただ丁寧すぎて後半の尺が心配だな
このペースだと1巻6話2巻3話3巻3話ペースでキツキツな気が
>>981
PK推奨の殺伐とした世界観のゲームだって女体化ハートマン軍曹も言ってただろ >>981
PK推奨ゲーなんで
されたくなかったら受ける側が対策するのがマナーよ PK戦アリのゲームってそんなもんじゃね?
R6Sなんて味方狩り横行してんぞ
このゲーム大体であった瞬間撃たれることが多いらしいしw
pkすれば、金とアイテムを落とす仕様で
金はリアルマネーに換金できる。
教官が言ってたように、自分以外は敵なんやで
>>981
生き残るためにはその必要があると教えたあの軍曹が悪い >>977
一話見たか?ピトさんいたか?つまりそういう事だ -curl
lud20191220013413ca
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