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『ソードアート・オンライン』(SAO)の世界設定をもとに作り上げられた
スピンアウト小説『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』
物語の舞台となるのは、『SAO』の《ファントム・バレット編》のなかで描かれたVR(ヴァーチャルリアリティ)ゲーム、《ガンゲイル・オンライン》。
このゲームでは、戦争により荒廃した未来世界にダイブしたプレイヤーが、銃火器を武器にモンスターやほかのプレイヤーと戦っていく。
主人公は、そんな殺伐としたゲームとは無縁の生活を送っていた女子大生・小比類巻香蓮。
長身がコンプレックスの彼女は、《ガンゲイル・オンライン》でかわいくて小柄なアバター(ゲーム中のキャラクター)を手に入れたことから、
もう1人の自分「レン」として、ゲームの世界での生活を楽しむようになる。
そして、いつしかチーム対抗のバトルロイヤル戦《スクワッド・ジャム》に参加することになり……!?
TVアニメ ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン
http://gungale-online.net/
Twitter
https://twitter.com/ggo_anime
公式ラジオ ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オフライン
http://www.onsen.ag/program/ggo/
https://hibiki-radio.jp/description/ggo/detail
次スレは>>950が宣言してから立て、無理ならば代理人を指名すること。
TOKYO MX/とちぎテレビ/群馬テレビ/BS11/Abema TV
4月7日より毎週土曜24:00
MBS……4月7日より毎週土曜27:08
テレビ愛知……4月9日より毎週月曜26:05
CS日テレプラス……4月20日より毎週金曜21:00
前スレ
【GGO】ガンゲイル・オンライン part7 【SAOオルタナティブ】
http://2chb.net/r/anime/1524332332/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■スタッフ
原作 - 時雨沢恵一
原作イラスト・キャラクターデザイン原案 - 黒星紅白
監督 - 迫井政行
シリーズ構成・脚本 - 黒田洋介
キャラクターデザイン・総作画監督 - 小堺能夫
アニメーション制作 - Studio 3Hz
■キャスト
レン 楠木ともり
ピートフーイ 日笠陽子
エム 興津和幸
フカ次郎 赤ア千夏
■主題歌
OP「流星」 歌 - 藍井エイル
ED「To see the future」 歌 - レン(楠木ともり)
Q&A
Q:これSAOなの?
A:キノの旅の作者がSAO2期前半の舞台GGOの設定を借りて書いた、SAOのスピンオフ作品です
Q:キリトとかシノンは出ないの?
A:おそらく出ても名前程度。10月からの本編3期をお待ち下さい
Q:主人公はなんでピンクなの?
A:理由はありますが、一応デザートピンクというように砂漠での迷彩効果もあります。
Q:スキャンって何?
A:一定間隔で衛星からのスキャンがあるという大会上の設定で、
その時点での参加チームのリーダーの位置がマップに表示されます。
Q:チビアバター強くね?なんで他はチビにしないの?
A:アバターはランダムで、好きに設定することはできません。
Q:スキルとかってどうなってるの?
A:軽業やラぺリングなど、ゲーム的なスキルが存在します。
また、アバターを自分の体のように動かすVRゲームのため、
プレイヤーが現実で身につけている技術はゲーム中でも活用できます。
原作スレから
2025年*6月 詩乃、恭二と知り合いGGOを始める
2025年*8月 香蓮、GGOを始める
2025年*9月 シノン、へカートIIをドロップ
2025年10月 第2回バレット・オブ・バレッツ本大会
2025年11月*9日 GGOで最初の「死銃事件」発生
2025年11月25日 第2の「死銃事件」発生
2025年12月*7日 和人、「死銃事件」を知る
2025年12月13日 キリト、GGOでシノンと知り合う
2025年12月14日 第3回バレット・オブ・バレッツ本大会
2025年12月16日 詩乃、トラウマ払拭
2025年12月半ば レン、ピトフーイとスコードロンを組む
2025年12月24日 アスナ、22層にプレイヤーホーム購入
2025年12月28日 キリト、エクスキャリバーをドロップ
2025年年末年始 明日奈、家族と京都の結城本家へ
同じ頃. ALOに「絶剣」現る
2026年*1月*6日 アスナ、「絶剣」の話を聞く
2026年*1月*7日 アスナ、ユウキとデュエル
2026年*1月*8日 アスナ、スリーピング・ナイツと27層クリア
2026年*1月11日 明日奈、木綿季と対面
2026年*1月12日 和人、木綿季を学校に案内
2026年*1月18日 レン、ピトフーイに第1回スクワッド・ジャムに誘われる
>>950
次スレで>>2のピートフーイをピトフーイに直しておいて下さい
完全に見落としていた BoBと1stSJの共通点
・本戦出場者(チーム)は30(1stSJは23チームしか集まらなかったので予選無し)
・予選は1vs1のトーナメント形式(第3回BoBは本戦出場まで5回戦必要だったので予選参加者は約1000人)
・参加者(チーム)が一斉に、他者(他チーム)からそれぞれ1000m以上離れた場所に転送されて試合開始
最後まで生き残った者(チーム)が優勝
・舞台は特設フィールド。どんな様子かは始めるまで分からないが、いろいろな地形が混じり合った場所になる
有利不利な地形はあるが、転送は完全にランダムなので、運しだい
・ゲーム中にそのキャラクターが所持できる武器なら、何を使ってもいい
つまり、銃だけでなく、爆弾やナイフなども可能。フィールドに点在する乗り物も使える
・通常なら死体は砕けて消滅するが、ゲーム中は【Dead】のタグと共に残る
・通常なら死亡後≪ランダム・ドロップ≫と呼ばれるアイテムの落下があり、
仲間が拾ってくれないと高価な銃であっても永遠に失うことになるが、大会中はそれがない
・一方的に逃げて引きこもる者(チーム)を出さないために、≪サテライト・スキャン≫が行われる
これは人工衛星からの探査という設定で、当日参加者が持たされる携帯端末に、相手の位置が定期的に、短い間だけ表示される
SJのみの相違点
・個人参加は認めず、最低二人から最大六人までのチーム
・仲間への攻撃、つまり誤射、誤爆も通常通りのダメージを与える
・BoBでは禁止されていた通信アイテムが、チーム内でのみ使用可能
当然、外部や死んだプレイヤーとの連絡は不可
・SJでは死体は10分後に消えて、プレイヤーは酒場に戻ってこられる(BoBでは優勝者が決まるまで、意識が死体と一緒に待機させられる)
・BoBでは15分だったサテライト・スキャン間隔が、10分に短縮されている
・サテライト・スキャンで表示されるのは、スクワッド・リーダー(分隊長)の位置のみとする
また、BoBでは光点に触れるとプレイヤーの名前が出たが、今回はチーム名を表示しない
・リーダーが死んだら、申請しておいたチーム内順位を自動的に繰り下がっていく
・降参できるのは唯一リーダーだけで、その場合はチーム全体が降参になる
第一回スクワッドジャムMAP
一乙
レンちゃんみたいに高速で残像残しながら走り抜けてみたい
SAO本編での設定は知らないがイカジャムではこんな感じの設定になっているわけだな >>12
次回その内容をやるとはいえネタバレになってるぞ チュートリアルでNPC鬼軍曹が?
グラマーな美人教官の正体は鬼軍曹かよ
>>1ちゃん乙
ぶっちゃけ鉄砲興味ない勢は説明で口径が7.62ミリとか5.56ミリとか言われてもピンと来ないんじゃないかと思う
時雨沢が地の分で説明する分にはいいけど、エムさんのセリフだとちょっとくどいかな
別に「拳銃弾」「小口径」「大口径」「超大口径」でいいんじゃねえかと キモオタがキモオタの為に書いた小説のアニメなんだしそんな端折りかたしたら叩かれるでしょ
ぶっちゃけ鉄砲ヲタは説明されなくても銃の名前だけで口径とそれがもたらす射手の役割くらいわかりますの
説明が欲しい人には数字じゃなく、その役割がわかることの方が大事なんじゃないのかなって
>>17
リアリティを増すために専門用語を多用するのは常套手段なんだが
おまえは医療ドラマで専門用語を「そこら辺の血管」「とても難しい手術」と置き換えられて許せるか? 船越英一郎が医者として主演するようなドラマなら許せるかも
>>17
それでもいいけどわからない俺でもなんか数字出るとおおってなるんだ
なんかでかいぞってなるから意味はあるんだと思う
これ以上うんちくだらけになってそれを理解しきらないと意味がわからないってなると困るけどそうでもないしなこれは なんだろうSAOの方でキリトがエクスキャリバー関連の話しでシノンがなにか言ってた気もする
>>22
解説は「脳につながる太い血管」とか「麻酔が最小限しか使えない難しい手術」とかに抑えてスピード感重視してほしいかな >>24
なるほど
それにしてもエムさんの鉄砲解説はくどいような片手落ちなようなもやっと感ない? オタク始めたての頃はそれで良いかも知れんけど同じ銃器でも別口径バージョンや別弾倉サイズなんていくらでもあるって知ってからはそうも行かなくなるで
民間モデルならM700なんて膨大なモデル違いあるし軍用小銃でも国や部隊が違えば別弾薬モデルとか転がってるしな
>>28
横からだけど、同じことを思った
あそこは場面転換とか挟んで端折ってもよかったかも 前期は将棋描写をカットしまくってロリに焦点を当ててたら原作ファンから叩かれまくったアニメが有ってだな...
それにアニメは原作と比べたら銃の説明をカットしまくってんだよな
てかメインキャラの銃解説くらい許せよ
>>29
まあそりゃそうなんだが
>>30
ED後のおまけコーナーで小説家がすっごい早口でうんちく垂れてくれるとかなら最高かも
クソみたいなヲタならきっと好きだろ、そういうの >>32
小説家のオーディオコメンタリーは円盤の特典ですので >>31
個人的には時雨沢がエムさんは根っからのガンマニアじゃないことを初めから設定してて、計算尽くでセリフ回しをわざとスッキリさせなかったって思ってる
ラノベアニメで地の文がないのがこんなにもどかしいなんて 前スレの映画版SAOでフカ次郎の名前が出てたっての見て、SAOAGGOSJ読んでる人に対するサービスか!って感動したの思い出した
SAOは小説は全く読んでなくてアニメ版と映画版だけ見てるけど、GGOアニメが面白ければコレの小説だけ読んでも楽しめる?
今更SAOの小説を追っかける気は全く無いんだけど
これがレンやフカ次郎が銃の解説をしてたらお前らは黙って文句言わずに聞くんだろうな...
これだからロリコンは困る
うち、息子がいるんだけどピンクの悪魔に夢中でそいつの話ばっかり、落書きも
そいつばかり。まん丸くてなんでも吸い込むほうだけど
>>36
全く問題ない 7.62ミリNATO弾は06弾が薬莢長くて使いにくくそれを解決する為に産まれた短小弾であり北大西洋条約機構加盟国で幅広く使われた。
後継の.22口径弾薬である5.56ミリNATO弾が開発され対応小銃配備が進んだ後も生き残っているのは.22口径では射程火力不足である状況もある事から今でも根強い人気がある。
尚、民間でも.308Winchesterの名称で中型獣の中〜遠射用弾薬として強く支持されている。
更にこれを元にマグナム化された.300WinchesterMagnum弾はWinchesterが北半球に倒せぬ者は居ない、とのキャッチコピーで南半球におけるビッグゲームを除く大型獣の中〜遠射用の代表的な弾薬として人気を博している。
とかえむさんが語り始めなかっただけマシ
>>36
SAOは微塵も知らなかったけどまったく問題なく楽しめたよ
>>37
いやそこは時雨沢がいいな
レンちゃんの「ふむふむ」を相槌でお願いします 学園キノとかアニメ化したらあっという間に原作に追い付きそう。
レンちゃんには大筒の扱いに慣れてもらわないとな ボロン
>>36
SAO本篇のアニメ見てれば(多分見てなくても)大丈夫
問題なく楽しめる
>>42
Mさんに教わったナイフの使いどころですね >>38
>>39
では明日にでも大人買いして連休に読むとするよ。
コミックは後回しにするとして、小説6冊でいい? ミリオタ向けラノベをアニメで一般人向けに改変したら大ブーイングだわな
>>46
1巻が今アニメでやってるSJ1で、アニメでやるのがおそらく3巻まで。
続きもまとめて買うかはお好みでどうぞ。
ほとんど話題にならないけど、コミック版は絵がうまいしアクションの描写もうまい。
1巻の表紙見ればわかるとおり、レン(かれん)はちょっとやんちゃ。 中学生ズが背の高さについて陰口叩いてるようなシーンあったけど
あれ背が高いとスタイル良くてカッコいいよねー的な内容だったりするんでしょ
アニメではカットされたけど、
あいつら全員撃ってやりたいて考えてるとかヤベー奴
>>48
ありがとう。あと電撃マガジンの特集号も特段買わなくてもよさそう? ピトさんがエムを「バカみたいに無駄にでかい」と紹介した時にもレンはちょっと傷ついてたりする
漫画
チクショウ撃ってやる、チッ、リアルだったわクソ(意訳)
とか思ってる香蓮さん好き
>>53
リアルレンの場合はおぱーい揉み応えありそう。
美乳なのに揉み応えは爆乳並みとか。 香蓮の体格だとバストのアンダー80ありそう。
下着探すのも大変だろうなあ。
>>58
通販で普通にあるよ。普通サイズなら75位、種類が少なくなる95、選択の余地が無くなる110 180ある俺としては香蓮さんみたいな女性とお付き合いしてみたいです(叶わぬ想い)
>>28
解説あたりは長くなると正直へーそうなんだー的な感じでほどほどに読んだり聞いたりしてる
だから武器の細かい違いとかは小説読んでてもわからん
雰囲気とかは出てるからいいかなって感じ
>>31
あれは将棋シーン以外にも端折るべきでないシーンを泣く泣く端折りまくってた感じだったな
1クールで5巻までは無理があった >>67
俺は銃に限らず漫画や小説で興味持ったことはどんなジャンルでも本屋で関連雑誌や書籍をパラパラ読んで(まあ、結局何冊か買っちゃうけど)補足してた
最近はそんな事しなくてもネットで簡単に検索できるのに、好奇心薄くてそのままにする奴がほとんどなんだよな 美優への罵倒は作戦無視してブッ飛ばしなるエピソードを選んだらダサブラ女になったんだろう
70風の谷の名無しさん@実況は実況板で2018/04/26(木) 18:24:45.56
水着もピンク
>>68
俺の場合は銃自体には興味無いからな
レンちゃんがあはって笑いながら銃うったりぐさっとしたりしてればそれで幸せ
読んでて興味持った場合は軽くは調べるぞ俺も これトランクに入ってるのか
>>73
これ位のトランクだと本当に人が入っているとは思えないな >>42
トランクに穴開けてついでに交差点に適当な穴も開ければ待ち伏せにようやく使えるな 軽機関銃ラバーズも登場させて欲しい
96式・ZB26・BAR・DP28・ブレン軽機関銃こんなとこか
>>71
早くキャッキャウフフ成分増えて欲しいな
前座のプロチームが話題になりすぎてそろそろ爆発しそう
なんでみんな萌えアニメで女の子を見ないんだ! えむさんはピトさんの弟だよ
ぼくのちんちんが言ってた
ピトさん「あんたさーまた敬語使ってたっしょ」パンパンパン
えむさん「いやっあっそれはっうっ!!」
ピトさん「言い訳聞きたい訳じゃないんだよねー」パンパンパン
えむさん「もうっかんべんしっでっがぁっ!」
ピトさん「オラもっと腰動かせってのー」パンパンパン
みたいなね?
>>70
ピンクはリアルボディの水着を見せてくれ! バイブルブラックのケツの中でショットガンをぶっ放された人を思い出した
>>76 ZBとBREN(ブルーノ・エンフィールド)って同じじゃねぇか。マドセン軽機とルイス軽機はどこ行った。あ、ショーシャはとりあえず出て来んで良い。 マシンガンラバーズもFN MAG と M240 使ってたから良いんじゃね?
>>76
ZB26は今後出てくるはず。
あと89式が出てくる。 出てきても瞬殺されるだろうけど、先込め銃(マスケット)に拘ったコスプレチームとか見てみたい
大航海時代コスのフリントロックパイレーツ とか
日本の戦国時代コスのマッチロックサムライズ とか
その前にショット・ガン・ラヴァーズとハンドガン・ラヴァーズ出せよスタンダードにさぁ
あのプロチーム隊長、状況を一瞥しただけでよく瞬時にスーツケース撃て、と判断したな
現実ではさすがにあのサイズに敵が潜んでることはないだろうけど、爆弾トラップとかの可能性が
よぎったんだろうか
>>74
そう言えばスーツケースに死体詰めたりするし女の子なら入らないこともないのかも
窒息しそうだが ウエスタンRPでハンドガン使って決闘してるスコードロンいそう
>>90
140pくらいの女の子は入ってもPちゃんとPちゃんのご飯は無理そう >>89
日本人ならばエスパー伊東とか思いつかないだろうか? >>94
スーツケースではないから
あいつはボストンバッグ ヘイヘやザイツェフ真似てノーマルなモシンナガンで頑張るやつとかもいそうだね
もしもショットガンラバーズが居たらこんなキャラが
ダブルのライダーズを着てSPAS12のストックを折り畳んだまま片手でタミネ撃ち、気分次第でレバーアクションソウドオフと持ち替える
サファリルックの二人組でサイドバイサイドペアオブガンのビッグゲームショットガンを使い、原則一人がシューターもう一人が装填手、必ず午後にはティータイム
オーバーアンダーのトラップかスキートのシューター、何時も口をひん曲げ、喋れば本音の毒舌を吐く漫画マニア
銃砲店から盗み出したという設定のオーバーアンダーの銃を雑にソウドオフした貧乏学生風コス、愛読書は共産党宣言
蛍光オレンジのベストを着た装弾数2発縛りのオートショットガン使い、かなりの高齢キャラで犬をお供にしてる
リアルでああいうゲームがあったら面白かろう
睡眠とかめしとかうんこ忘れそうだが
>>98
VRでない現代のネトゲもボトラー輩出だすが パイソン77マグナム
初速2000m/秒 500mからの距離から撃っても厚さ100センチの特殊合金メタライトを撃ち抜くという小型ミサイル並みと形容される威力を誇る。
直撃せずとも衝撃波だけで周囲の物を破壊できる
マシンガンラバーズを謳いながらBARがいないのはどうなの?
BARってブローニングさんのオートマチックライフル程度の意味しか無いからね
日本にも沢山使ってる奴おりゅよ
>>89
リアルで少年兵が入っていたとかそんな感じの情報聞いたことがあったのかも
マンホールも何も隠れる所のない筈の場所に反応が有ってそこには大型スーツケースが有ったし
多分レンも直に見ていたのかも >>92
ASO本編の第3回BoB決勝にウィンチェスターライフル使いが出場したそうな。
(名前だけでデスガンに殺害されたけど・・・) 4話の予告なら公式にとっくに上がっているけど
それとは別?
ボルトアクションライフル好きなんだがこの世界だとスナイパー限定になるかな?
中距離以下だと厳しそう
Kar98Kとか三八式とかでの突撃はロマン
>>113
全員ボルトアクションのチームは第2回大会から マスケットだけのチームとか、そんなバカチームがあってもいいと思う。
そういうネタチームは大体予選落ちする、例えば光剣だけのチームとか
第1回は全30チームの枠が23しか埋まらなかったけど、それ以降は30チーム以上参加してるし
余程実用性のあるチームに成立しないとネタチームは難しい
ああ4話予告見つけたけど限定公開になってるのか探しても出てこないはずだわ
公式もNEWSの欄だけチェックしてたから気付かんかった
旧日本兵コスはいるけど残念ながら三八式ではないんだよな
予選でアニオリイロモノチームとか出すほど余裕はないだろうなー
>>50
コンプレックス持ってる方には悪口と捕らえる
173のチャンネーが言ってた 銃を一切使わず接近戦専門の刀剣ラヴァーズは絶対にいるはず
ハンドガン限定とか、弾数は○発以内とかの条件を付けたイベントとかもできそうだな
>>124
わからんで、ポーランド騎兵リスペクトのナイスガイ達がいるかもしれんで レンみたいな特例でない限りは基本銃ブッパしたい奴らが集まるゲームだしまずいない
シンレッドラインじゃ霧中の遭遇戦で三八式でボルトアクションしている間にM1とトンプソンで掃射されちゃったな。
>>128
恐るべきはそれだけの弾薬をリアルに供給できたメリケン人の兵站よ
更にそれまで怪我→破傷風遅延ダメージで倒せてた奴を戦線復帰させるチートアイテムまでぶちこんできたし モヒカンで改造車乗ってV8を讃えよ!とかやってる連中もきっといる
SEGAの光線銃ジリオンを愛用しているヤツらも必ずいる
ピトフーイは疲れからか不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。
レンをかばいすべての責任を負ったピトフーイに対し、
車の主、ダインが言い渡した示談の条件とは…。
>>130>>132 ボンネットタイプのタンクトレーラーも必須だな。
マックかフレイトライナー、映像での元祖ビーダービルト…タトラは本来ボンネットじゃないんだよなー 滅んだあとのオーストラリアないしは四国風のチームは原作にいなかったっけ?
>>137
面白そうだけど、ピンクの迷彩服を来たちっちゃくて可愛い女の子キャラはあるの? Arma3って萌えキャラMODは検索にヒットしなかったけど
P-90等を追加する公式MODならあるのね
&feature=youtu.be あまりにも酷いアニメだった
軍オタキャラがゲームなのにリアルミリタリーの解説してたり
バレットサークルとかいう無意味設定、緊張していればバレットサークルが拡大する以前にちゃんとエイムできなくて当てられないから効果がダブってる
弾道予測線も必要ない、ヒットスキャンのゲームじゃないから弾道予測線の場所には弾丸は飛んでこないから
それに引き金に指をかけない状況なんてありえないから常に弾道予測線が表示されっぱなしになる
自衛官メンバーが遮蔽物がない見晴らしいい場所で棒立ちもありえない
どうぞ撃ってくださいってことなのか
ヒットボックスの小さいキャラで迷彩色OKならみんなそうするだろバカなのか
頭悪いやつが設定考えたらこうなっちゃった、みたいなアニメだった
なんだか今までこのスレで聞かれてきた質問の総復習みたいな奴が来たな
ちょっと笑える
毎度こう言う俺の方がよく分かってるって説垂れ流す奴ってなんなんだろうな
そういや作中で言及あったけど暴発を怖れずコック&ロックで拳銃さげるのが常識のGGOでいちいち残弾抜いてたデスガンさんはいい子だったね
>>141
おおっ!ありがとうー!
payday2なら有料時代に開発ずみだす フルダイブ型VRゲーム経験者がよく来るスレですねここは
>>146
イカジャムだと実銃経験者はちゃんと安全装置かけてる描写が度々あるけど
デスガンさんは引きこもりだからな・・・ >>150
警察官自衛官除いて実銃扱ったことのある人が日本でどれだけいるんだよ >>151
ハワイやグアムに旅行したとき銃撃ってきたという人はけっこういるんでは 猟銃所持者だけで国内に16万人くらいおるよ
まぁ何故か5ちゃんにうじゃうじゃ居る東大卒と京大卒を合わせたよりは多いね
グアムで拳銃だけ撃ったな
たぶん一番小さいクラス
想像してたよりずっと反動って強くなかった
さらに弱装弾にしてるのかもしれないが
こんなんでも人を殺せるんだなあって
中国やモンゴル行けば、AKMどころかRPGや野砲を撃たしてくれる。
エアガンでも反動を再現してる製品があるけど全然質が違う感じ
おもちゃの銃の反動って重い部品をガチャガチャって動かして出してるもんでしょ?
火薬の反動てなんか蹴られたり張り手されたみたいな感じだし
>>155
俺も撃ったことあるけど間違いなく弱装弾だろうな、反動が軽すぎた
観光客相手だし女性も居るだろうから当然なんだろうけどね >>159
軍や警察で使う弾はパウダー増しで強化されてるね
38スペシャル+Pとかは発射エネルギー2割増しだし
5.56mmNATO弾とかは昔のM16A1で撃つとバレルが割れる位強化されている >>150
しぐー「けんじゅうぼうはつとかさせました、こわかったです」 SIGとかグロックみたいにマニュアルセフティ付いてないのは怖いよね
トリガー引かない限り暴発しないシステムでも結局暴発の大半は人間のミスだから
コックアンドロックできない拳銃は1発目がダブルアクションになるのがどうも好きになれないんで近年のフィクション主人公の銃はだいたい興味持てないが、エムのHK45はできるんだっけ
ダブルアクションオンリーなんて論外だからファイブセブンは嫌い
本来のDAOは、リボルバー慣れした
警官がオートに持ち替えるための
派生モデルだよ
2発目からシングルだと、トリガーの
ストロークや重さが違うので、
それをを嫌う層に向けたもの
珍しい武器ドロップした後に背後から撃つを繰り返して討伐隊結成されたプレーヤーも多そうw
GGO内ではカスタムパーツもぎょうさんあるんやろなあ
アンビセフティとかパックマイヤーラバーグリップとか
重くてストローク長い引き金とかちょっとやってらんないよね
最底でも1.5キロ以下くらいでないと
興味ない人はトリガープルとかトリガーストロークとかピンとこないだろうし、銃器描写に凝った小説でもその辺はあんまりこだわってないんだよな
MGCのGM5を紙ヤスリでエッジを削って
なんちゃってBOB CHOWカスタムを作ったのも良い思い出
>>177
これやってたわ、P90開放まで結構大変だった気がする 見始めたはかりだけど、女性で183cmって凄いな
ちなみに男性平均で言うと198cmだからとんでもなくでかい
これ逆に男性視聴者にとっては不快要素なんでは?
>>179
そういうこと陰で言われたりしてるの知ってるから
香蓮ちゃんはレンちゃんになったんだよね 不快な人はそれは無かったことにしてレンちゃん愛でるかふか次郎愛でるかJK 愛でてるから問題ない
>>179
物語の2025年になったら平均身長も20cm位増えるさ大丈夫大丈夫 遠回しな長身アピール書き込みみたいなのがあるくらいだよな
>>179
自分の身長にコンプレックスもつ主人公が出ると
男性視聴者が不快いになる理由がわからん >>184
自分好みの可愛いこで埋め尽くさないと文句言う層は一定数いるような >>185
ピンクで小さくて素早いPKという情報しか広まってなくて、可愛い女の子だとはまだ知られてないからね >>188
チビでデブでとんでもねーブス、とかデマを流したらレンちゃんがたまりかねて自分で名乗り出たりして >>189
レンちゃん危機察知能力高いからあからさまな煽りにのったりしない れんちゃん「わー!えむさんのおっきい!コンプレックスの裏返し?」
>>195
やめてください!泣いてるMさんもいるんですよ!
>>150
逆だ逆
イカジャムでは「アミュスフィアに暴発でリアルちんちんをぶち抜く機能はないからコック&ロックで持ち歩く」ってなってる
それに対して医者のセガレはマニュアル通りにチャンバーの弾を抜いてからホルスターに収めてたの
トカレフ(及び五四式)にマニュアルセイフティがないのは「誠実な革命兵士諸君はよく訓練に励み、実弾が装填された銃を軽はずみに持ち歩くような反動的分子、帝国主義に毒されたド素人のごとき真似をするはずがないため必要ない」からなので文句はないけど
彼、GGOのトッププレイヤーの1人ですよね? >>129
分隊単位で日本陸軍と米軍を比べると火力ではそう変わらないという結果が出てる
日本陸軍は軽機関銃と擲弾筒を装備してて米軍が撃ち負ける場合もあったようだ >>196
中の人があの時点じゃキリトさんより上ってぐらいクソ強くてレベル上げのためにやりこんでただけで多分ゲームとしてのGGOのトッププレイヤーじゃないと思うよデスガンさん
サイレンサー狙撃銃も透明マントも金の力での入手だし >>197
米軍は日本軍に機関銃を撃ったら素早く後退しないと擲弾筒で反撃されて小隊全滅なんて事も多かったらしいね 透明マントを使うと個人情報がバレるって欠陥は改善されてるんだろうか
>>198
どれだけ使えないスペック&テクニック競争だとは言えBoB界隈では強い方だと思ってた
まず酒場で戦闘用装備が使える不具合がすごく気になったよ >>200
マントなくてもスコープ越しになら覗けるよ
凄い目立つけど 可愛いけどレンちゃんに見えない
被弾したらHPに比例して徐々に脱げていく同人エロゲみたいにしよう
男女問わず
香蓮さんレンちゃんの時はロールプレイとまではいかないけど幼い言動にしてるのかな
レンちゃんの外装
年齢いくつの設定なんだろうね?
ちっこいけどそこまでロリには見えないけど
>>200
そもそも端末の操作時にパネルを不可視状態にすれば覗かれないけどね >>213
ザ・シード系の個人情報セキュリティはゆるゆるなことに定評があるので あの世界ってVRやってる女の子フェチみたいな性癖の奴いそう
>>215
VRプレイ中の女の子を見ながらシコシコですね
触らなければ目覚めない >>196
だから
イカジャムのセオリーではセーフティをかけない
ただし、実銃経験者は別、という描写が度々ある
そして、引きこもりでそんな経験なんて無いであろうデスガンはなぜかちゃんとしてた、という話 >>214
まあ遠近エフェクトと不可視化で二重に対策があったわけだが デスガンが十字を切る動作が時間を確認するみたいに、スライドを引く動作にも何かを確認してたのかもね?
演出上の溜め動作としても、スライド操作は正解だと思う
鉄砲オタク的には、シングルアクション、マニュアルセイフティ無し、の古い銃で、チャンバーにロードしたまま身に付けるのは、生理的に無理、落っことしたり何かにぶつけた弾みに暴発する可能性が高いからねwww
デスガンは殺人キチとアザダザンのコンビの芸名だから言動がただの格好付けだけというのは普通にありえる
>>209
真性の末っ子がピトさんっていううってつけのお姉ちゃん見つけて素が出てるって気もする
きっと香蓮ちゃんに酒飲ましたら甘えん坊になるよ
>>217
あったっけ?
ピトさんは喋ってる間もAK-74のセレクターがフルオートポジションのまんまでムラムラしたわ >>217
ゲームやアニメにいちいちケチつける系のキモいミリオタも律儀にやりそうじゃん
まあデスガンさんはどっちかっていうと、そういう系のミリオタが掲示板とかに「そういう風にしないのはおかしい」ってのを真に受けてやってる、の方がキャラ的にありそうだけど >>222
少なくとも俺は律儀にやりたい派だな
エアガンだと中途半端に威力のある弾が実際飛び出るから怖いのよ シノンの未来の夫はその変態くんだろうな。
定期的に収監されてる少年院まで面会に行ってる。
最初は面会拒否だったが、足しげく通ってようやく面会するようになった。
それが2026年6月。
>>224
頭悪くないし金持ちだし一途だもんな
まだ10代だし落ち着く可能性充分だからシノンさんにとっては優良物件みたいにも思える >>225
そんなあなたに九四式拳銃もしくはトカレフ 何の捻りもなく、エウレカ7 最終話で自決に使いやがったよね、スーサイドナンブはwww
シアーが露出しててなんかの拍子にに押されると暴発するんだっけか>九四式
Gun誌のレポートでは意外に軽快な撃ち味だったらしい
朝田さんは一人殺したけど新川弟は一人も殺してないので朝田さんの勝ちです
準心神喪失状態の女性の部屋に忍び込んでる時点で社会的地位は殺人者より堕ちてるけどね
ホンモノノハンドガンデアクニンヲ射殺シタオンナノコナンテ、日本中デモアサダサンシカイナイヨォ
アサダサン!アサダサン!アサダサン!アサダサン!アサダサン!
>>232
新川くんヤバすぎだろ
特殊性癖にも程がある GGOはストレージから出したばかりのオートマチックは絶対に薬室が空になってるらしいが、ストレージに入れる時にメッセージが出るのか、自動的にチャンバーが空になるのか
後者だと弾1発どこかに消える事になるから前者かな
見てみたいもの レンの連射を避けるエージェント・スミス
>>235 チャンバーから弾が消えたら手元のストックリストに1発足されるようにプログラムしときゃ問題ないと思われ。オンラインゲームなんだから。 2話を見返して思ったんだが、レンちゃんって走りながら射撃する才能が飛びぬけている気がする。
最初の3発は適当に撃ってバリアの耐久を減らして、4発目でバリア貫通+ヘッドショットというのを確実に決めている。
普通、走りながらだと照準がぶれるから狙ったところに撃つのは難しいだろうに。
この娘、GGOでも最強クラスのプレイヤーになれる気がする。
コスチュームはデザートピンクが標準です
森林地帯でも変えてはいけません
カンザシ差したタバコ屋の婆さんのいる店を見つけるところから
接近戦になればもう色はあんま関係ないだろうけど
狙撃が天敵だよね
>>244
ボケーと神崎エルザの歌を聞いているときなら 発見されやすい点はそれをフォローできる狙撃手がパートナーにいるなら問題がない
見つかりやすいのに的が小さい者を囮として敵の射撃を誘い、位置を特定して狙撃する
つまりエムは近接高速特化なレンには理想的
(理想つーかエムの方がレンの特異性に合わせているんだけど)
>>238
チュートリアル教官にもスナップショットは褒められてたしね エアガンでもなんでもいいが走り撃ちってかなり難しいからな
速度を出すほど疾走する下半身と主観数センチの目標に照準し続ける上半身を切り離して動かなきゃいけない
>>249
LLENN:うーん。
LLENN:たまってる、ってやつなのかな? レンはおだてたら絶対その気になるタイプ
可愛い女の子になれた!って意識があるからヒラヒラした服とかプレゼントされて着てみてよーとか言われたらPKサーの姫にでも何にでもなっちゃう
一定確率で動けなくなる呪いとかついた、
可愛いデザインの服をプレゼントして動けなくなったとこr
レンをおだててマシンガンラバーズの姫にしてヒャッハーさせたい
>>259
そのレイヤーはレン役の声優さんなんだが・・・ >>260
中の人だろうがうわぁ……ってなるときはなるの >>260
(82) 「楠木ともりのリアル・スクワッド・ジャム」第1回 - YouTube
ふむ、なるほど >>264
この撮影のために装備と銃を特注したのかな
いくらかかったのか.. >>269
番宣イベント用だから今回のわけってのでもない
P90はバラしやすいから塗装も簡単な部類だし そりゃこの面積なら工場用ピースコンがないなら缶スプレー使うと思うよ
マルイからGGOモデルのP90を出したりして・・・
やりかねんな
>>273
ヒューヒュー!エロ親父かっけー!
でも
こんな苦みばしった渋い顔ででラノベ書いてるんじゃねーって
カウンター喰らいそうやなw ん?
時雨沢氏も楠ともりもこの手の企画写真の中では見られる方では?
少なくとも>>264はそういう前提で貼ったんじゃ P90のエアソフトガンじゃなくてモデルガンが欲しいけど
出る望みはまず無いだろうな
>>279
ハドソンの金属スコーピオン二丁買ってストック外してピンクに モデルガンであの装弾システム再現して発火モデル50連発できたらすごいだろうな
初期のこち亀でPCカート以前のモデルガンの火薬詰めの苦労話があったが、50連だったら何時間かかるんだろ
アニメジャパンとか秋葉原のイベントでやってた公式レイヤーさん?と比較画像ありませんか。
>>264は可愛いけど衣装に着られてる感を感じるw
公式さんは似合っててレンって感じがした。 マルイはバイオハザードとコラボしてるけどアニメとはしてないからな
ニパ子のP90のP285もプロモ用で発売予定なしだし
>>282
友人のMP40の32連マガジン1本分装填したことあるけど「どんな修行やねん!」となった
MP40はその後紆余曲折の末に今は手元に有るんだけど油塗って磨く位しかしてない
火薬詰めて撃ってもショボい音しかしないKar98Kもあるよ >>286
ほう、金属の方かな
俺はマルシンのプラの方にアメルジング塗装して飾ってある
そういやこれにMP40は出てこないなー >>287
そう金属の方
年長のドイツ軍ヲタさんにお願いして撃たせて貰ったけど装填と掃除は自分でやれと言うことに
あの頃のはサビ易いからね ついにOPにいる残り2チーム登場か
ボスの声楽しみだ
まどマギ劇場版出たときは、ワルサーP5のエアガン出るかと期待したんだがなー
ざっくりだがピンクにしといた
タタタタタタ
>>291
昔あったというか持ってる
すぐ壊れたw
どこのメーカーだったか
これくらいのピンクがいいな >>296
ああ、レンちゃんが
三倍くらいすばしっこいのはそういう・・w ガンシミュレーターのH3VRで
マガジンの弾込みもできること思い出してやってみたけどめんどくさいね
刑事ドラマとかアニメとかでマガジンに弾を込めるシーンって結構憧れたなー
30連以上を何個も込めるのはヘヴィーオブジェクトでやってたみたいに苦行だがw
エアガンにはそういうのがないのが物足りない
GGOはそういうのやってくれるコマンドがありそう
>>256 259
ん、アニメキャラのレンちゃんより、中の人のほうが可愛くないか?
最近の声優さんは、可愛い人や美人さんが多いね
大昔の美人声優といえば、アイドル崩れくらいしか居なかったからねぇwww レンの中の人と聞いて、香蓮なのか声優なのかどっちだと思うことが割とある
>>309
自分もどっちだ?って思ってロムってた
取り合えず声優なら顔よりは声質と演技がやっぱり良くないと >>310
アームズは大判化してすぐグラビアにAV女優を使った前歴があるからな >>310
まあ可愛いけどキノコスは似合いそうにないなw 可愛いのはレンちゃん
エロいことしたいのは香蓮ちゃん
>>308
腕とか見るに太ってはいないだろ
ただ肩幅は立派だな >>310
普段買わないアニオタが群がるからね…
ガルパン特集のモデルグラフィックなんか
普段買ってるプラモオタに難民が溢れたからな…w 向上…してるのか?
シノギを増やしてるだけのようにも見えるが
>>320
俺も普段買わないモデルグラフィックを一度だけ買ったことがあったなー
目当てはフィンランド特集だったが
頭のおかしいエピソード満載で面白かったw >>322
ま、実際のところ競争は相変わらずかなり過酷らしい
渕上ちゃんなんか、ガルパン四話までケーキ屋とラーメン店で
バイトして糊口をしのいでた 声優って大半はそれ単体じゃ食っていけないんだっけか
今や歌も踊りもトークも一芸すらも求められるのに
>>324
ガルパンが決まらなかったらそのまま廃業予定とかも聞いたことある
運も無いといけないんだろうな
男は需要が少なすぎる >>325
大御所ですら出演1話分で2万とか聞いたことあるわ >>326
九州の実家に帰るつもりという悲壮な覚悟してた
その一方で、早見・雨宮・悠木とか短期間で大成するのも
いるから、声優業界ってよくわからん… >>328
悠木碧は結構かかってるよ
初主演までに新人期間終わってたしまあ年齢的なのもあるけど
そこからはずっと10年くらい出まくりだが 見れる人いいなー、3話準備回だったから4話絶対おもろいわ
abemaはビデオもやってるから、
最新話は1週間好きな時に見れるぞ
オーバーキルで萎えた
マナー悪すぎだろ死ね巨人マンコ
銃突きつけたところで終わりだと思ったら命乞いまでやるとはw
最後のMさんのアレは素なの?それとも何かの作戦?
何故裏切ったのかとかさっぱりだわ
Mさんつえぇぇぇぇ
最後レンの顔ワロタ
タイトルの デスゲーム 負けたプレイヤー死んでるの??
つまりどういうことだってばよ‥‥‥‥
んだよ‥‥‥‥意味わかんねぇ‥‥‥‥
やはりSJ1は5話で締めるか
ってことは2巻3巻をあと7話でやるのか…大丈夫かな?アクションシーン多めとは言え
レン「Mさんすごーい!(ぴょんぴょん)」
こころぴょんぴょん難民救済
HPの差がすげー。
サイズがでかいと荷重とHPが増えるんだろうな。
Mはどんな指示受けていたんだ(多分次回バレ有り?)
Q 今日のGGOどうだった?
A レンちゃんが可愛い、レンちゃんは鬼畜攻め、Mさん唐突に壊れる
たしかアミュスフィアは涙とかは抑えられず勝手に出るからあれはリアルであんな顔のはず
レンちゃんの危機察知と勘つええやん 本能的に長寿タイプか…
>>359
次回でその説明があるよ
あなたがその説明で納得するとは思えないけど自分も納得できてなかったよ、今はしてるけど このMさんの謎抱えたまま
一週間生殺しって
うぬぅw
ラストシーンは一応理由はあるんだけど興津がやりすぎたせいで視聴者ポカーン
>>370
リアバレしてるからぴょんぴょんしないじゃぁ〜 エムの号泣はアサダサンアサダサンアサダサンアサダサンに通ずる何かがある
メモにピトさんからの伝言で負けたら、リアルで何かお仕置きとか書かれてたのかな
>>383
むしろポカーンさせないとダメだから良い演技じゃね? レンちゃんは攻めなんです!
容赦なくオーバーキルされたいわ(*´Д`)ハァハァ
一方で撃たれた後よそよそしくなるレンちゃんもたまらん
レンのサイズでもHP全回復するために数回は回復薬が必要なんだな
たしかに一発で全回復されたらゲーム性は損なわれそうだ
>>383
あれはむしろ声優グッジョブだわ原作読んで想像していた以上に破壊力あった Mさんのラストに驚いたけど
狙撃の時に自分をチキンだと言ってるのが布石だったのね
何はともあれやっと1話最後の続きの時系列に戻ったな!!
>>372
あれもステ振りのおかげでアバターの体格差はないよ おい!俺まだ見てないのにネタバレやんな
M壊れたのか?
Mさんクソワロタww
ピトさんからなんか指令あったのか?
裏切った方が面白いから?
一時はエムさんの大泣きを来週に回すかと思ったがCあって安心した
これは引きに入れておいた方がいいというか来週の頭でやるよりはいい
Mさん泣き付いて発狂したのは何かの作戦だよね?
レンちゃんを油断させて逆転狙ってるんだよね?
まさか素じゃないでしょ?
うむ 最後予想外のことが起こって戸惑ってるw
あとなんで「展覧会の絵」口ずさんでるのかなと思ったらエルザがこれにメロディ付けて歌ってたのね。
>>402
そらさっきまでかっこよかった頼れる大男が涙と鼻水垂れ流して命乞いしてきたらこんな顔になるわ やっぱりこれ映像で戦闘見せちゃうと間抜けに見えるパターンの作品なのがなぁ
簡単に狙撃されちゃうホバークラフトヤンキーとか隠れもしないでスキャンしてるとことか
>>391
何秒かは忘れたけどHP30%回復を徐々に行う回復薬が3個だったかな?配布されてるはず >>383
原作知らんけどレンちゃんもドン引きしてるしあそこは視聴者がドン引きするの判って作ってるだろ >>391
割合回復、一度に最大HPの30%
だからHPが高い方がお得
すぐに回復してたように見えたけど、一回ぶん回復するのに3分かかる
そして回復アイテムは開始時3個支給されるだけ >>403
まぁどうせピトさん絡みでしょ、レンを撃とうとしたこと含めて。 エムさんが凄すぎたせいで誰もMMTMとSHINCの話ししてないw
ワロチ
ちなみにホバークラフトのチームはMMTMという今後原作常連となる強豪である
結構ひどい目にもあうが(主にある女のせいで
Mさんなんやこいつwww
あとさ作風がこういうのだとは分かっているんだが説明が多いよね。動きながらだから1話前半ほどは気にならんかったけどね。
ラインやサークルの説明も日笠パートで経験者話入れて溜め作ってからMさんスゲー!って意図も分かるけど
ラインが出てないってAの時点で種明かしはされてたようなもんだしさ
レンちゃんひたすらかわいいな
原作知らんけどとりあえず視聴継続ですわ
Mさん「これまで固い話ばかりしていたキャラがいきなりキャラを崩す
そこで大きな落差が生まれ、強大な破壊力を発揮する。運がいいな俺は」
今週は作画めっちゃ良かったな
アクションシーンも文句無かったし
レンちゃんがMさん頼りの発言した時点で悪い方向のフラグだとは思ったが
最後のMさん号泣は予想外すぎた
ゲームとは思えない迫真の命乞いであった
しかし後半のMさんに話題を取られて前半のチームとか話にほとんど上がらんwww
>>398
ここにそのワッチョイで書き込む環境があるならAbemaでだって見られるでしょぉ!? >>428
アミュスフィアぐっしゃぐしゃやないですか これまでなかったのにCパートとか、色々トリッキーで感心した
最後、何事?って思ったけど
レンの顔みて笑っちゃった
>>423
宇宙船で芋ってたチームを倒した辺りもカットされちゃったな
この分だとSJ2もメインキャラ以外はちょくちょく削られそうか まーたゴリ押し糞MAO出てきた
今回で切るわつまんねえし
これってリアルの視力や聴覚4が優れていると
それもゲーム内に反映されて索敵能力あがるのかな?
索敵能力を大幅にアップするスキルとかあったらゲームバランス崩壊しそうだが
>>419
MMTMはSJ2からが本番だし、SHINCは来週がメインだからな ホバークラフトチームもリーダーがBoB本選出場してたり結構な強豪チームなんだけどね
相手が悪かった銃弾ほぼ完全に防ぐ盾と前兆なしの狙撃は初見殺しすぎる
>>430
あいつらも面白いんだけどなw
そういやキャストは >>428
真面目に解説すると、出ない
生体反応をすべて途中でナーヴギア…もといアミュなんとかに電気信号として移送しているので
体はただ寝ているだけ
でないとキリトさんがアスナとエッチしてる最中、夢精していることになる >>436
宇宙船のチームは見たかったけど他のシーン削ってまでとなるし仕方ないね こんなに号泣したら心拍数上がって強制ログアウトとかなのでは...?
回復薬は3分とかって話じゃなかったっけ?
公式ツイッター狙いすぎw
>>441
目つき悪い細目顔のキャラデザの時点ですぐやられそうなモブだろうなと思ってたけど
作中ではかなりの実力者だったのか この表情で吹いた(笑)。
前回の長台詞で辟易して、今回どう転ぶか心配だったが
いい方に進んでよかった
>>444
そういやデスガンさんみたいなの出なくて良かったわ エムさんw
この台詞がこんなにも合う顔
>>448
アミュスフィアならね
ナーヴギアは死ぬような発狂でもログアウト無し Bパートが終わってチャンネルを変えようと思ったけど
そのままにしておいて良かったわw
>>453
原作だと銃を向けられた時の挿絵がこの顔だった ちょっとでも動いたら云々の台詞は
原作だと生まれてから一番の大絶叫だったんだけど
そこまでではなかったな。
>>460
後提供をこの顔でやらなかったのはスタッフ最後の良心かなw >>458
GGOではバレットサークルという射撃アシストがトリガーに指をかけると発生するんだが
Mさんは撃つ直前まで指をかけてないからバッレトラインという赤い線が一瞬しか発生しない
アシストがないぶん風やらの計算をしないといけないからリアルで充てる技量がいる >>469
おまけに指かけてない状態からトリガーを一気に引かなきゃならないからその分の技量も必要だよな >>453
エムさん自体よりこっちの方が面白かったわw >>470
狙撃に詳しくないから分からんがホバークラフトに乗ってる相手にヘッドショット
これってプロでも難しいのでは?ラインがあるからと突撃してたから当てやすかったのかな? エムのは射撃アシストなしでの精密射撃の技量なんだけど
そもそもアニメじゃレーザーポイントが射撃のアシストになってる感じが少ないんで
それなしで当てられる凄みが全然伝わらないという
もしCなしで引いてたらどんな感じになったんだろうな
>>439
視覚や聴覚はリアル関係無く、スキルやステータス依存。
ただし、キリトさんの様な数年VR空間に閉じ込められると、システムを聞き分ける事が出来るようになる。
これでシステム上発生してるであろう、敵の音を様々な雑音があってもフィルター掛けた様に聞き分けちゃう。
マトリックスのネオみたいに「現実では無い」と心から信じられると人間の限界超えてしまう様に、SAO世界のVRMMOも出来てる。 サブタイトルの部分まで話が進んでないな
このサブタイじゃ、今週意味不明だよな
>>475
普通のアニメで小説読んでない派が「撃たれた?」「いや後ろのを撃ったんだろ?」「レンが撃たれるはずないじゃないか演技だよ」と
喧々諤々の議論で1週間費やされて、それをニマニマ見る既読組というよくある光景になった
で、来週の頭で「なんだこれー!」と悲鳴が起きて、何人かが続けて見るのを止めていた OPと予告でわかってたことだが、MMTMが意外とモブ顔だったw
こんなんでも彼らは猛特訓を積んでる上に、ゲームの特性に習熟してるという点でひょっとしたら自衛隊チームより強いかもしれない逸材
>>327
それは嘘
新人で1回のスタジオ入りが16000円
大御所はその10倍以上 マジかよ(笑)。
ダビデくんぐらいはもうちょっと声に渋味が欲しかったかなあ
最後のMさんは久しぶりにアニメで笑ったわ
あれガチなやつだろ
そういえばこれで「ピンクの悪魔」=レンちゃんが酒場の観戦者たちに知れ渡ったわけか
全裸で砂漠に出る自殺志願者が急増するな
というか酒場の描写はアニメで初めてじゃない?
あんな感じなのかテーブルとか囲んでてお酒とかつまみとかあるのを想像してた
>>481
物によるでしょ
深夜アニメじゃどんな大御所でもそこまで出ない SAO本家と違ってキャラクターの個性で魅せる作品じゃないんだろうけどレンもエムさんもキャラが弱いな
ピトフーイはいつもの日笠キャラって感じでしかないし
これからだと思うキャラの掘り下げは
まだリアルのほうが全然出て来てないし
おそらく後半なのでは
エムさんくっそわろたww
エルザって内面は狂ってても一応常識はあるっていう設定だけど、
もしレンたちが負けて2位だったらほんとにリアルのエムさん殺してたのかな?
あれ命を奪うってより半殺し程度に骨を折る程度で済ませるんだと思ってたけど
>>490
声優発表された時点でピッタシすぎて、もうその声でしか脳内再生できなくなったもの GGO世界に結婚システムはあるんだろうか
多分世界観的にないんだろうけどあったらレンちゃんに殺到しそう
キャラよりもチーム単位の個性が魅力だったんだと思うけど
アニメの話数少ないからその辺削られそう
ラバーズとかMMTMとかラバーズとか歴史マニアの人たちとか猟銃会のみなさんとかできれば掘り下げてほしい
マシンガンラバーズなんかの掘り下げなんか興味ないわw
マシンガンラバーズが輝きだすのはSJ3からだからなあ
原作もまだそんなに巻数出ていないんだな
今からでも十分追いつけそうだし読んでみるか
2クールか二期ないと次のサブタイからすりゃあと2話はイカジャム1の話だから
フカ次郎とか出番少なそうだなあ
Cパートはリアルのピト(神崎エルザ)とエムさんのこと知らないとすごくシラけるだろうなw
視界の端にHPゲージがあってそれを気にする描写が小説にあるのにないな
本家にはアニメでも結構その描写あったのに…あれは分かりやすくて逼迫感も伝わりやすいのになぁ
ちょっともったいない
瀕死で動けない相手に至近距離からピーちゃん3マガジン叩き込んでオーバーキルとか
ピンクの悪魔マジ悪魔
>>505
多分同じシーン三回くらい繰り返しただけだと思う
レンちゃん結構残弾気にする方だし 繰り返しではないような?
いずれにしろゼロ距離から躊躇なく打ち込むレンちゃんまじピンクのあくまw
>>505
あそこは反撃をくらわないように撃ちまくった、プラズマグレネードとかお土産されたら困るからって原作小説にある
でも、2秒ほどの連射って書いてあるから30発位しか撃ってないはず…? >>509
ヒットポイント?を9割失っていても手榴弾のピンを抜けるっていうゲームなんだな >>510
現実と違って銃で撃たれても指圧される程度の痛みしかないからな
その気になれば撃たれながらでも動けるだろう >>484
俺はよりもいのドリアンショー以来だわw >>510
本家本元なんてもっと凄いぞ
HPなくなってもアバターが消える前に相手の胸元に剣を刺して倒したんだから
ゲームだから実際に体力削られる訳じゃないってことなんでしょ、リアリティに欠けると言われればそれまでだな >>508
紙に「お前、ガンダム08MS小隊のサンダース軍曹とキャラ被ってるぞ」
と書かれていて「俺はパクリキャラだったのか!」とおかしくなった 裏切りからノータイムで反撃できるレンちゃんマジレンちゃん
原作でどうやって首にピーちゃん突きつけてるのか少し疑問だったけど、岩に乗せたかw
何気にCパートのレンの戦闘シーンの作画演出は良かったな
帽子無しのレンもカッコ可愛い
>>508
紙に「貴様のリトルアーモリーコレクションを破壊されたくなければ、野々村のマネをしろ」と書いてあった。 サブタイトルのデスゲーム要素が全く出てねえじゃんwww
Cパートのアレがそういう事なんだろうかとは予想できるけど
しっかし正面から撃ち合うって酷いな
とりあえず手榴弾投げて隠れるだろ普通
>>489
金額は業界で決まってる
だから深夜アニメに大御所など滅多に出ない
PPTPなんかはかなりの例外 Mさんホンマもんのチキンなのか油断させる演技なのか知らんがとにかくひいたわw
>>429
これは、ゲームであっても遊びではない。 前半でSJ1終わって後半SJ2か
今回のMさんで引いたヤツもいるけだろうけど視聴継続することを薦める
これCパート見逃した人も多いだろうな。
来週アバンで鼻水まみれのエムが出てきてレン以上にポカーンってなりそうw
>>528
OP前に全開のあらすじを挟んで時間稼ぐから大丈夫だぞ >>529
アバンは時間戻して「いい腕だ、トーマ。あとでプリンを」をやって欲しい デヴィッド君、原作だとライン無しのカラクリを推理してから死んだのに、いいとこ無しだったw
いやだあぁぁぁーーーーーー!!!ネタバレしないでくださいっ!!!おねがいしますぅぅーーーーーーー!!!
こういう所でつづくで切ると、今時の視聴者は飽きてそのまま見なくなるんだよ
黒田とか古い作家はやっぱ今の時代についてこれてないな
としたり顔でED早送りしていたらまんまとやられてしまいました。
ボスの中の人、カリメロからおばさんキャラまで幅広くこなしてるんだな
今回あっという間に終わったわ。えっもう終わり?って感覚久しぶり
>>535
流れの滞り感じたのピトさんの解説のとこくらいだった 毎度のことながらレンちゃんの「やってやる!」が極上すぎる
レンちょん
頭に二発心臓に二発どころじゃねーぞ
なんたるオーバーキルw
>>528
まぁニコとかならアンケ始まらないからすぐ気付くだろうしMXはまだ夜アニメ続いてるから結構見てるんじゃね
まぁ笑ったw ホバークラフトで最初に銃構えてたやつがそのきれいな顔を吹っ飛ばしてやるのやつにしかみえなかった
引き金に指かけてなかろうが撃つ瞬間に一瞬でも掛けるわけだしラインでそうなもんだけどな
ラインが出たとしても0.1秒もないだろうし、ほぼ同時に着弾するだろうな
銃弾は引き金を引ききった後に出てるわけじゃない
引き始めてすぐにシアーが外れて引ききった頃にはもう発射されてる
待ち伏せPKをごく自然にやったり死体に銃乱射したり
このヒロインかなりサイコパスだな
Mさんにとっては社会的な意味でのデスゲーム状態なんだろう(適当)
弾代って自腹じゃなかったっけ?
貧乏性なんであそこまでオーバーキルする必要なかったよなあ、とか思っちゃう
待ち伏せPKとかの「ぼっきゅんがゲームを楽しむ邪魔をするプレイ」を嫌悪する奴はオンラインゲームやらない方がいいと思う
つか
銃で人殺してまわる「ゲーム」なんだから
PK、待ち伏せ、止めさすくらい当たり前の行為だと思うんだが
スーパーマリオで亀やらキノコやら蹴っ飛ばして
動物虐待やらサイコパスとか言わないっしょ?
PKもやっていい(ペナ無し)銃器がメインウェポンのVRMMOだろ
その条件でサバゲが流行ってるだけで
>>549
それがまかり通るならほとんどのネトゲはフレンドリーファイアやPK上等の仕様になってるよ
ガンゲイルは殺伐さを求めたニッチ向け あれは1カメ2カメ3カメ演出であって、
撃ったのはフルオートで一呼吸ぶん
丁度死亡タグが出たので追い打ち止めた
それでも30発は当たってて、ごめんなさい
>>551
さすがピンクの悪魔と呼ばれることはあるな 「DEAD」が出るまで油断しない そこにシビれる憧れるぅ
>>553
PvP要素抜いたオンラインゲームって艦これみたいになるんじゃないかな
MMOでやる意味薄そう 録画してたの見終わった
毎回レンちゃんの表情で楽しんでたけど
これはもう「顔芸ル・オンライン」だわw
>>557
FF系は基本pvp無かったはず、11は14年くらいだったかなまだやってるけど >>557
日本で流行ったMMOはPvP要素ないのが大多数だが
あってもフィールドで突然襲われるとかじゃなくて競技場で試合として行われるPvPのほうが主流 >>559
ないのか、意外だな
>>560
PvP不可のフィールドは普通あるよね
酒場で銃撃てるGGOがどうかしてるのはわかる >>561
GGOでも街中は圏内でダメージ認定は無いぞ
だからこそデス☆ガンの痛々しさがより際立つんだけど Mさんの突然の裏切り&銃撃を反射神経で回避した上に岩場に乗ってP90を突きつけたレンちゃんに惚れる
でも、何がデスゲームだったのかよく分からなかった
早くリアルかれんさんに会いたい
このゲームの仕様だと、むしろAGI全振り以外の選択肢が無いと思うんだが
何を驚いてるんだこの人たちは
レンは「敏捷性のすごく高い少年兵」状態だから
大型の銃器をもてない
BOBでAGI型は重装備のSTR型に屈してたじゃん
GGOてくそげーだな
よくこんなのを流行ったことにできたな
>>573
日本サーバーは1000人居ないんじゃないの? 乗り物は黒いフォード・ファルコンがいいぜ 赤いボタンを引け
ゼクシード「AGI型最強!なんて時代は終わったんですよ」
>>381
>>あなたがその説明で納得するとは思えないけど自分も納得できてなかったよ、今はしてるけど
私もそうだったw >>580
原作だとオーバーキルせず綺麗にHPを削りきってるから、アニメ側での改変だな
脚本かコンテか監督がああいう演出を採用したかっただけだろう >>573
でも人気のソシャゲとか大体クソゲークソゲー言われつつ流行ってるじゃん オーバーキルする前にレンがマガジンを手動で交換してるシーンを入れてるからあのシーンは特に交換してる描写も無いからオーバーキルじゃなくて3カメ演出だって事は分かる
>>585
それがわかって無いんだろうね、あるいは同じ奴が延々同じネタ引っ張ってるか >>580
あれは視点を変えて3回見せただけだと思ってる
必要性は分からない
それにdeadマークが出るまでは安心できないから必要最低限ではなく十分な量の弾をお見舞いしただけ
連射銃だから「見た目では」やり過ぎなくらい弾出るのは仕方ないよね あそこで3カメ演出するのもわからないけどね
1回目がバックでしめて、3回目をバックから始めてるから
一連の動作みたいに見える
>>565
割れてないよ、ちっちゃなライトエフェクトが出ただけ
>>575
BoBが予選トーナメント5戦で本戦出場、本戦が30人だから
2^5*30=960
BoBに出ようとした奴だけで1000人近くいる >>584
万人が面白いと思う娯楽なんて存在しないんだから、
プレイ人数が多ければつまらないと思う人も多くなるのは当然だわな。 イカの塩辛の日がライブの日で、ピトさんがエルザなのは確定したようなもんだな。
>>586
ライブカメラの位置によってはあのツラが観覧者全員に見られる可能性もあるんだな 昨日は眠かったから今録画見たけど見たかったMさんがみれてよかった
もうちょっとボロボロに崩れるかなとも思ったけど
>>381
今のお前は納得したのではなく、考えるのをやめただけだ >>417
アニメは一瞬だったのでぱっと見1本で灰色のゲージの最大まで全快したように見えたけど、
黒い枠全体が最大HPで、灰色のラインが回復予定量で、赤〜黄色〜緑のラインが現在値か。
レンHP 1%→31%
エム 45%→75%
レン2発目で…ゲージ出てないけど61%まで回復、ってところか。
支給3本だったのか。レンばっかり3本消費しちゃったけど、運転終わったエムから貰ってるのかな。 なんでスキャンまで待つ どう考えてもホバー倒ししたらグズグスしてないで 奪って対岸だろ 他相手は戦闘が無いから近づいてくるのは当たり前
詰めが甘い
>>603
せいぜいアメリカで射撃スクールの講習受けたくらいのただのエアガンとモデルガン集めてニヤニヤしてる銃オタの小説家にそこまで期待すんなや >>589
だよなー。
1カメ 前から
2カメ 上から
3カメ 後ろから
みたいな演出なら分かりやすかったのに。
もし死亡確認するまで撃ちまくったってことを演出したいなら、
銃声をスローにするとかしないと3.3秒でマガジン空になっちゃうからなー。 ピンクの言動が糞すぎて見ててイライラするわ
最後相棒に殺されて清々したと思ったら生きてやがるし何やねんあいつ
>>588
多分そうなんだろうが、ワンカットが長すぎる上にカットの切り替わりで間があるから
3回ぶっ放してるようにしか見えない
監督センスないわー >>603
結果的に詰めが甘かったのは確かだけど、
乗り物を手に入れたのを思い付かなかったので、
徒歩ならあそこまで接近されるはずが無いほど離れてた。
エムはホバークラフト見た時点で1時間で乗り物解禁というのを思い当ってたんだから迂闊なのは確かだが。
相手がどこに居るか分からないなら戦闘終了後すぐに近くに隠れるとかするんだろうけど、
なまじ遠くに1チーム居るだけなのを知ってたから油断したんだろうな。 >>589
参加人数が減ってきてるから一人に沢山のカメラが割けるという演出だろう
だからCパートのMapさんの洟垂らし大号泣は更に多くのカメラで多角的に撮られているはず
そして大会の映像をカレンと一緒に視聴してるJK共は大ドン引きするんだろうな >>604
そうか・理解した せめて後方に警戒トラップは仕掛けてもらいたかったな >>602
あ。今気づいたけど上陸後にレン自分に3発目も打ってるのか。
ちゃんとエムから貰ってたんだな。 >>611
それら含めて「レンちゃん凄い!」じゃないの? これってSAOと違って辛気くさい話なしに気楽に見れそうだな。
エムは警戒すべきところではちゃんと、
「スキャンは俺が見る。レンは周囲を警戒していろ。」
「1km以内に敵は居ない。レンもスキャンを見ていい。」
みたいに言うからな。
あの場は警戒する必要なしと判断していたんだろう。
正体は神崎エルザで
MはマネージャーのMだよね?
だからリアルな知り合いで、仕事もたのめて、
神崎エルザはライブだからスクワッドジャムでられないて事でfaと。
1時間乗り物説はアマゾネスの移動速度も見て思いついたのかもな
ところで
「動いたら撃つよ!」
からの、
全力土下座! 「死にたくないですううぅぅぅ!」
に違和感。
あの至近距離、あの巨体がちょっとでも変な動きしたら掴まれて動き封じられる危険はあったんだがなー。
その後の扱われ方からして、Mさんの泣き顔は暴露されてないんじゃないかなあ・・・
晒されてたら絶対もっとイジられてるはずw
>>620
50分時点でも1時間を気にしてたので>>609って思ったけど、
よく考えたらあれは手紙読むタイミングを気にしてたのか。
っていうかアマゾネスもトラック入手したのは1時間経過後じゃなくて50分前後だな。 見なくていいよ
それにアニメのキャラにむきになるって…w
お前恥ずかしくないの?
シオンとキリトが出会った直後にキリトがやったゲーム、レンもクリア出来るのだろうか
>>604
シグーはアメリカ留学中に銃を所有してて、
いまでも友人に預かってもらってるらしいぞ
帰国後も猟銃免許を取得して猟銃を所持し、狩猟者登録してる
ま、当然実際の戦闘などサバゲーぐらいしかないだろうが 628風の谷の名無しさん@実況は実況板で2018/04/29(日) 09:56:17.92
なんで書き込んでるの?
>>626
キリトみたいにバレットラインを予測できないと無理でしょ。
AGI特化は一時期ブームだったんだし、速いだけであのゲームをクリアーできるなら、
とっくに誰かがやってる。 海外の反応、DJニキの
#4 Cパートのリアクションが面白すぎた
&feature=youtu.be&t=1497 >>627
正直これ以上望むのは非現実的だよな
批判してる方は「射撃スクールと猟銃免許とサバゲーのにわかだからFPSのようなリアルな戦闘が描けていない」っていうキチガイ思考だし >>619
原作に屑キャラなんて居ないぞ
エキセントリックな性格のキャラは居るけどちゃんと常識は持ち合わせてるし ピンクの悪魔は面が割れてしまったけど大丈夫なんだろうか?
GGOの声ってアバターで変わるの?
キリト女アバターで変わってて気付かれんかったけど
あれ声は作ってたのか思い出せなくて
でもレンはアバターはまだしも声までわざわざ作ってるとは思えんし
元の声が野太いとかだったら作りそうだけど
>>633
待ち伏せPKより試合の方が楽しくなってるからいいんじゃね?
観客は、「なんだあのピンクのチビすげー!」「可愛えー!」「俺の嫁!」
ってムードだから、今後町で会っても報復とかされないと思う。 636風の谷の名無しさん@実況は実況板で2018/04/29(日) 10:12:27.85
>>634
キリト(GGO)も男アバターだよ激レアグラなだけで >>610
もう見ないよ
糞ピンクが死ぬのを見たかったけど アマゾネス軍団のアマゾネス感が思ってたより薄すぎる
あれだけ便利なAGI特化がはびこってないのが変だし
バレットライン消しという絶対有利な技術を中級者以上がマスターしてないのもおかしい
>>634
原作だとロールプレイの一環で声色を変えてる
アニメだと演出上の都合だな 642風の谷の名無しさん@実況は実況板で2018/04/29(日) 10:13:52.56
ネタバレしないで、なんかこう期待させる感じで書けばw
>>631
FPSのようなリアルな戦闘w
そういやここの書き込みで良く見る、弾道の放物線とか空気抵抗とか風の影響とか、
今どきのFPSでは考慮されてるの?
ひと昔前の銃を使ったゲームだったら、
弾は完全に直進する物、射程距離が決まっていてそれを超えると弾は消滅する、グレネードとか特殊な弾は放物線で落下する、特殊なフィールドでは一部風を表現している
くらいの処理をしていたと思うけど。 >>631
リアルとリアリティは違うからな
無能ライターの場合、どんだけ現実の経験があっても
それを小説に落とし込めないんだよ
時雨沢という人がどうなのかは、原作読んでるわけでもないので知らんが >>645
原作ではすべて考慮されてるという設定
グレネードだとバレットサークルもラインも放物線を描くようになってる 指圧程度に軽減されてるとはいえ、あんだけ蜂の巣にされたらどんな衝撃なんだろね
>>640
参加者全員がゴルゴだったら
ライン消し流行しただろうな >>640
戦闘したのがマシンガンぶっぱチームとリアルの訓練チームとホバークラフトだけだからAGI型がいなかったor居てもAGIを利用した戦闘をしてなかっただけでしょ
ただチャンプがAGI型勧めてたしデスガンみたいのも居たくらいだしGGO全体では結構な割合でいるんじゃね レンちゃん至近距離の拳銃の弾も回避できる子だったんだ
つっても体動かせる小説家とか脚本家とかめったにいないでしょうし。
キノの旅だとしょっちゅうガンアクションも書いてる印象。それ以上に人が人を食べるようなエグい話も書くけれど。
どっちもいけてるから20巻もつづくんだろうなー
>>649
違う違う、2026年のフルダイブVRの話じゃなくて。
あれは天才萱場明彦が完璧に近い物理演算システム作ってるからな。
2018年のFPSはどうなのかなって。スレ違いだったわスマン。 >>651
それだとMさんの正体がゴルゴかもしくは人殺して生計たててる人になってしまう 丁度今回ピトさんが言っていたように強い銃だとシステムアシストも強力になって当てやすくなるからな
で強い銃装備するにはSTR上げる必要がある
ゼクシードが優勝した第二回BoBから結構時間経ってるし純AGI型は減少してきてるかもな
>>586
確かに
アバターは排泄しないのに、鼻水とか出せるんだ ライン消しつーて発見された状況での中〜近距離狙撃専用でしょ
見つかってなければ元々出ないし、シノンみたいに1km以上も離れてたら引き金引いてから着弾までの間に1秒以上かかるだろうから結局避けられる
ブリザード辺りがガチでGGO作ってくんねえかな
バンナムじゃ無理ぽ
>>640
バレットライン&バレットサークル消しやるとリアルの狙撃技術のみで当てないといけないから
ゲームで遊びに来てるやつの中にそんなプロスナイパーレベルなのがゴロゴロ居ないだろ >>661
それな
300mしか離れてないのにへカートを撃たれてから躱せるデスガン兄みたいな変態には通用しないだろ ライン消しは、ラインを見て回避するような中級者殺しでしょ
OPのレンちゃんみたいにバレットラインを自分の体に集中させてから回避するような動きしてたら死ぬ
>>664
デスガンのはバレットラインが見えてただけだろ。 >>662
ライセンスフリーのザ・シードを公開してほしい >>640
RMT上等なゲームだし、熱中してる人の中には本気で習得しようとしてる人も居るよな。
キリトの弾斬りよりはいくらか現実味のある話。
弾はゲーム内なら容易に手に入るから大分ハードル下がるし、
要はリアルで狙撃可能な腕になるのと同じだよな。
どのくらいの才能と訓練が要るんだろ。教えて詳しい人。 >>648
普段ラノベ読まないから比較的どうなのかはわかんないけど時雨沢恵一は適宜見栄え重視の嘘もつけるバランス感覚のある作家って印象
GGOの場合その嘘をゲーム用補正でほどよく誤魔化してるよね
>>640
大雑把に言うとSMG持ちは基本AGI特化のキャラ
アマゾネスチームの銀髪ちゃんとか一話で漁夫の利してたチームとかな
バレットライン消しを頑張ってるキャラが結構いるのも今後描写されるけど、トレードオフにしてるバレットサークルの恩恵が無茶苦茶デカいのを忘れちゃダメよ
補正無しで一発外したら「居場所のバレたスナイパー」っていう最弱キャラに早変わりするわけで >>665
エアーマンが倒せないくらいには風の影響あるよ。 アニメに触発されて原作読んだけど
思ってたより銃うんちくとか薄目でスラスラ読めた
もっと大藪春彦みたくオタ特有のねちっこさで
地文埋め尽くされると思ってたけど
腐ってもベテラン作家だったんやね
>>665
チュートリアル教官が弾丸は風の影響受けるって言ってたじゃないか >>672
大藪春彦の方が著作も射撃も超ベテランだったろw >>667
普通なら撃たれる前にあらかじめ射線から逃げるところを、実際撃たれてから避けたあたり仮にライン消ししてたとしてもどうなんだろね AGI特化最強とかレンだけ見ていってる人多いけど
レンのGGOでも最小サイズのアバターってのと噛み合ってたのと本人の反射神経の良さとかもあるし、装備も重装備にできないんだからゴツい銃もてないし紙装甲ってデメリットはあるんだから
男ならゴツい銃撃ちたいって人が大半だと思うし
>>663
ゲーム内で練習すればいいんですぞ
エムさんも冷静に考えればリアルに狙撃スキルがあるわけではないんですぞ
>>655
引き金引く直前に動かれたら割りとエアガンでも避けられるよ
つーかバレットライン見て避けるのってエアガンの弾(ほどよくふんわり飛んでくる)を避けるイメージなんだろうね >>670
スナイプの1発目の命中率が重要になる局面だったらそこだけバレットサークルに頼るのが良いんでないかい?
居場所バレた後に2発目でわざとライン表示させて外して、
相手がラインに注意してるところを3発目でライン消し狙撃するというフェイントも使えるな。 >>678
ハワイで親父に習ったかもしれないだろ! >>670
バレットラインあると1発外したらどころか打つ前から居場所のばれたスナイパーにならねーの? >>664
着弾まで0.3秒ちょっとあるからアイシールド21の阿含とかなら避けられるんじゃね >>506
>>554
>>583
オーバーキルのとこ2カメ3カメの演出だという意見があったので録画見返した。
最初の連射3秒、次の連射4秒、最後の連射はハッキリしないが3.5秒程度
連射ごとに連射時間違ったのでやはりカメラ切り替えリプレイ説よりはオーバーキルの疑いのほうが濃厚
最後っ屁のグレネード警戒するならピーちゃんなら9パラより威力あるからあそこまで近づく必要ないし >>682
相手に認識されてなかったらスナイパーの初撃のバレットラインは表示されない
というかそうしないとスナイパーの意味がない >>677
仮にGGOを本当にやれるとしたら有利とは言えどもチビキャラは嫌だな
普通サイズかちょい高めがいい 距離が離れれば離れるほど風の影響受けるんだし
70メートル以内から狙撃しろとか、50メートルから狙撃しろとか
命中の技量を上げるより、狙撃ポイントを選んで待ち伏せるほうが効率的
闇風さんとか出てくんのかな?
映画でも助けにきてくれる良い人で好き
>>687
ザ・シード派生のゲームはランダムキャラ生成みたいだから、好みの見た目にするのは大変だろうな >>682
居場所のバレてない一発目は特例で出ない設定はSAO2からあるよ
居場所不明がどう判定されてるかは知らんけど
>>684
そもそもPちゃんにそんな大量の弾は入ってないよね
なのであれは3カメリプレイかと >>678
あれ、エムさんって4話でピトの言ってた「射撃経験のある知り合い」じゃないの?
違うにしてもエムさんは努力の天才だからなー。目的のためには何でも習得しちゃっててもおかしくない。
>>681
え、どゆこと? 無可動実銃でP90欲しいなー
お、八万ちょいか…ん?いや、八十万か、諦めよ
Mさん、なんで裏切ったの?
ピトさんの紹介だから信用できる人なんじゃないの?
>>684
4秒? P-90ってそんなに長時間連射できるかな。
あとでもうちょい良く見てみる。
さすがに銃声の数を数えるのは無謀だろうな……w >>693
置物で良いならモデルガンでいいんじゃないの? >>695
そっか
さすがに今週だけではさっぱりだよね この気になる終わり方が
来週も見てもらうテクニック
海外ドラマでよくある
モデルガンってお手入れ大変だし
マシンガン系は火薬詰めるのがめんどいよね
少なくても分解清掃が楽しいって思えない層には
お勧め出来ない
宇宙船の装甲が加工できるならロボコップもどきも可能かも
>>675
ライン無し射撃を避けるなら、射手が引き金を引くタイミングを見切ってよけるか、
発砲時のマズルフラッシュ(発火炎)を見てから避ける、といったとこか。どちらも難易度高いけど。
あと、後者はフラッシュサプレッサー(発火炎を抑制する装置)を使われたらアウトだな。 そもそもバレットサークルださないように上級者必須っていってる人いるけどスナイパー以外はほぼ意味ないんだよなぁ
3点バーストだったりフルオートならそもそも使えないし
そしてスナイパーはそんな練習するくらいなら初撃で殺せるようにバレットサークルありで練習したほうがマシだろうし、そもそも1発撃ったら離脱が基本だし
>>650
幼女に全身指圧されるとかなんていうご褒美 >>684
まあ普通に原作では1マガジン打ち切ってるんでアニメで3カメに見えないのは演出の問題だろうね >>704
あれだ、ガンファイターっぽいクイックドロウなら意味あるんじゃないか?
と思ったけどそもそも早打ちだとライン表示される時間が極小だからやっぱり意味薄いな レンちゃんサイドアームは持ってないのかな?
FN57だと弾が同じの使えるけど大きすぎるしG26かXD-Sあたりが良さげかな
>>696
秒間15発で装填数50発だから、
フルオートだと精々4秒だね >>686
>>691
他の狙撃どうだったっかと1話見直したけどライン出てなかったわ
そしてマシンガンチームが狙撃されたときは2発目以降もラインでてなかったからリアル訓練チームを中級者っていう括りになるのかは不明だけど
Mさんだけが使えるチートってわけではないね 面制圧用の迫撃砲があれば、狙撃手いなくてもいいような
>>703
発射された弾を避けるには
ライン有りでも無しでも
どちらにしろ発射のタイミングを見切る必要があるけど、
ライン有りだと、狙われてることに気づいて意識を向けることが可能ってところかな。あと、避ける向きを間違えない。
ライン無しだと、無意識の警戒の中で狙撃を察知して反射で回避しないといけない。
エムが銃を向けていることは視認している状態だったから、
ライン無し狙撃の技術を持っていることが割れていたとしたら、MTMMの奴らも避けれたかもなー。 >>711
たぶん熱持つのも再現されてると思われる。
(後後の話でマシンガンラバーズが銃身交換するシーンがある) >>710
原作どうだったか忘れたけど、
マンガ版だと3発目はライン出てるな。 しかしスレの空気があきらかにFPSゲーマーばっかで草
サバゲなら足音とかで敵の位置を把握したりするけど
FPSは、視野も狭いし音もイマイチ
そもそもGGOってFPSじゃないってのを知らない人いそう
>>712
据え置き式の迫撃砲はゲーム内では未実装だった気が 電子ゲームでサバゲ=FPSって思ってるんじゃないかな
>>717
そりゃこんなゲームあったらめっちゃやりたいもん
月額たったの3000円やぞ >>722
しかもレア銃入手できたらリアルマネーにできたりするしな
痛覚だけが嫌だけど >>679
バレットラインを使ってのフェイントはそのうち出て来る エムさん・・・・そうか、これがギャップ萌えというやつか
>>712
迫撃砲のバレットラインが気になる 有人誘導型ミサイルだとルール上バレットライン出っぱなし >>708
そんなもん持つくらいなら弾持つわ、っていうチビマシンガンラバーズ脳
>>717
すまない、サバゲーマーなんだ
>>726
おわかりいただけましたか?
なんか10分飛んでる気がするけど4話までのマップ
号泣上陸地点は来週訂正します >>708
手の大きさで選べる銃が限られるし、そもそもレンちゃんはセミオートよりフルオートのほうが命中精度が高い不思議体質みたいだし、フルオート付きマウザーミリタリー系とか向いてそうwww >>729
飛ばすものの大きさと火薬の量で大まかな威力や飛距離が比較出来て便利でございましょう? Mさん太ももだから無視したって言ってたけど太ももってリアルだったら動脈走ってるしやばくない?
ゲーム的には撃たれても平気な部位って設定になってるの?
エムさん、1時間経過で時間気にしてたけど、ゲームの制限時間じゃなくて別都合ぽいよな
fpsは殆どやったことないなあ
ファミコンの戦場の狼とか怒はそれこそ狂ったようにやりまくったがあとは戦ヴァルくらいか
>>733
ダメージはでかいけどそこそこ耐久力あるし即死はまずない
GGOだと出血はないしあのくらいなら部位欠損することもないと判断したんだろう >>733
血管は線だから、銃弾の線で当たる確率は低いんじゃないか?
臓器は立体だから命中するし大ダメージを受ける。
ナイフの斬撃なら面なので、大腿動脈を傷つければ大ダメージって3話で説明があった。
>>734
15時ちょうどに手紙を読めって言われてたんでそ。 >>734
Mさん自身が言ってたように、
そのタイミングで手紙を読むのを命令されてた
コワイコワイ人から そうかサイコガンなら引き金が無いのでバレットラインが出ない
>>741
背中に自爆装置でもついているといわれたのか? >>740
映画でED流れ出したらさっさと帰るタイプだろ >>744
合鍵持ったデスガンさんとか無敵ですね! >>731
狙撃銃よりSMGに適正があるだけで、セミオートよりフルオートのが命中精度が高い訳ではない。 >>749
ピトさんの中の人が馬乗りで待機しているのですね >>748
そういや、
スキャンで表示されるのはリーダーだけ。
リーダーが死亡すると副リーダーに切り替わる。
ってことは、
リーダーから順に6人死んだチームは白い点が6個残り、
部下から先に死んでったチームは白い点が1個残る、
ってことになるのかな。
どうでもいいが。 >>751
早く中の人の可愛さについて夜通し語りたいよぉ! >>739,741
手紙の時間指定のことうっかりしてた!失礼! >>633
討伐隊うんちゃらもあくまでゲームの楽しみ方の一環だからな
お仕置き的な意味合いが含まれてるとはいえ
面割れたからこぞって恨み晴らすべ、みたいなリンチ的ノリではないんだろう >>753
原作読んだけど可愛かったところ全然覚えてないw
ピトさんのイメージで全部上塗りされちゃって。
アニメが楽しみだなw >>756
「ピンクの悪魔討伐隊改めレンちゃんファンクラブ」とかになってたりしてw エムさんが持ってたシールドとかああいうのレンは持ち運びできないからAGI特化はそういうデメリットはあるわな
レンちゃん、とどめを差すときの「ごめんね」が全然申し訳なさそうじゃなくてワロタ
「がんばれ俺のレンちゃん!」
「俺はSJ1より前からレンちゃんを追っかけてるんだぜ!」
「俺なんか多分最初にレンちゃんにPKされたプレイヤーだからな!」
レンかわいそうだから特典としてAPC60式装甲車をあげよう 気分は伊庭義明
あんなふうにプレーヤーの様子が実況されてみんなに見られてるなら、あんまり変なことはできないな
>>761
南無ーw
っていうノリw
>>760
あの二人が活躍して目立ってファンが付いてくると、
「硬派だったこのゲームも、萌えに侵食されたか……」って去っていく人も居そうだな。
でもSAO映画であんだけヴァーチャルアイドルが人気なのを見ると、SAO時空は割とその辺寛容な気はする。 と言うか引き金に指掛けないとライン出ないって触らなけれ良いみたいな誰でも考える事で回避出来るのな
引き金フェザータッチに変えるだけで回避出来ちゃうなそれ
>>738
そうか出血ないんだったなこのゲームそりゃ大丈夫か
>>739
まあ当たりどころの問題はあるけど大腿部は血流多いから >>770
原作だとたしか、
大会のスポンサー(作者自身)が1選手として参加しつつ実況してたんじゃなかったっけか。
そして毎回割と無様に死んでる。
間違ってたらスマン。 >>771
引き金に指かけないとバレットサークル出ないんですよ >>731
レンはアバターサイズのせいで高火力銃を使うSTR型はもともと無理があったのか 1話見直してて、
マシンガンラバーズに対してエムが狙撃銃のスコープ覗き込むところ、
スコープのキャップ外す音が、「ぽんっ」ってちょっと可愛い音がしてたw
>>768
残留古参プレイヤー「レンちゃん萌え〜、キリトさん復帰してくれないかな♪」
(俺は、人の意見とか流行とかでやめるような自分の芯がないファッション硬派とはわけが違う) >>768
キリトやシノンみたいな子が台頭してきているからそこらへんは今更感があるんじゃね?
人口比が女児増えてきたら離れるだろうけれど、いまだおっさんやアマゾネスばっかりだろうし。 >>757
まず初登場時のおねだりを思いだそう
>>775
さすがにグリップ削ったり調整は出来ると思うんだけど、本来あれ出落ちアバターだしな >>774
バレットサークルもさ
あれ拡散値だと思ったらあのサークルが大きい時に撃てば当たったことにしてくれる便利機能だったんだな つか古参ほど多かれ少なかれマネトレに浸かってて離れるの無理だろうw
>>782
厳密にいえば違う
サークル内にランダムで当たる設定だから大きければ狙った場所には当たりにくくなる
だからスナイパーとかはサークルが一番狭くなったタイミングで撃つ 前回の放送で違和感を感じたMさんのHK45、1911系を選ばせなかったのは演出上の狙いだったのねの
レンちゃんが2発目阻止の伏線にするためのHK45だったのね
1911系なら通常、親指がサムセフティーの上にあるのでセイフティーを掛けた事に気づかないとは考えにくい
コックアンドロックできるセイフティーと同軸のデコッカーだと、勢い余ってデコックしてしまう事もあるので、親指はレバーより下に置きたくなる
この演出はUSP系の実銃やトイガン持ってる人はニヤニヤできる演出だから、作者が自画自賛してそうだよねwww
>>784に追記すると
フルオートならサークルが広いほうが結果的には当たりやすい
スナイパーみたいな単発撃ちならサークル狭ければ狭いほどいい >>785
STRが異常に高いってのは確実だったな。
高レベルなので全ステが高いのか、STR重視型なのかどっちだっけ。 サークルなしで撃てるチート並みのリアルスキルはシノンみたいなレギュラー陣か強敵以外白けるだけだよ
ラインなしで撃たれてるんじゃゲームにならんし
>>752
単に全滅した(生存リーダーがいなくなった)印が白い点かと
リーダーがいなくなるのは全滅した時だけだから残る点は一つだけ >>784
っていうことは、銃を絶対に動かないように固定して
銃口が同じ方向を向いている状態で引き金を引いても
サークルが大きいと、弾は散らばりまくるということ? >>791
そういうこと
サークルはプレイヤーの落ち着き具合とか動きで広がったりするから落ち着いて固定して撃つほうがサークルは小さくなるけどね >>782
逆だよ、円の範囲のどこかに必ず当たる。
ヘッドショットしたかったら、眉間に収まるまで小さくならないと確実に当たらない。
円が大きく身体のサイズを超える場合、標的の人体に当たらない場合も出てくる。
円内に人体が6割入っていた場合、当たらない確率は残り4割となる。
的がでかい(近い)場合はサークル広くてもフルオートで撃てば半分も当たるので余裕で殺せる。 >>761
オメガ7の小松がそんな感じでトドメさしてたな「ごめん」 タタタッ バレットサークルのド真ん中に当たる……?
バレットサークルの範囲内でランダムだろ……
これ原作セリフ?
>>794
全滅済みチームがいつまでも残ってるから白=全滅チームマーカー サークルの仕様は初代Deus ExやMass Effect 1といったRPG方面の仕様だな
プレイヤースキル一辺倒にならずキャラクタスキル+武器の精度で確率的に当たるようになる
シューターはやたらこの仕様叩くが
>>665
FPSじゃないけど、ゼルダBOWでは風で矢の軌道変わってた >>789
実世界の銃スキルとゲームテクニックの両方が高くないと、チートスキルにはならないよ。
日本サーバでは両方優れた人は極少ないだろうし。 このアニメ見れば見るほど避けるどころか切り落としまくってたキリトさんどんだけチートだったんだよって思う
運動神経ない人がAGI極にしても使いこなせないのだろうな
リアルの身体能力にも依存するからデブハゲは不利ということだな
サークルに入ったら標的の部位にランダム抽選からの着弾だろ?
そうでないとピトさんのセリフなんか変になるし
というかリアルの銃技能が使えるということは、バレットサークルは弾が飛ぶ範囲を高速計算して表示してると考える方が自然だと思うのだが……
物理シミュレーターの二重搭載とかしないだろ
>>804
ハゲは関係ない
デブは潜在的運動神経がいいなら動ける(ハルユキ) >>794
拡散値という認識の方が正しい。
>>787補足
フルオートで大量に弾をばらまけば、90発外しても10発当たるなら、サークル広くして一部でも相手を捉える方がいいという考えもあるってこと。
1発を必中にしたいスナイパーは小さいサークルでピンポイント射撃しないといけない。
>>793補足(間違ったこと言ってないけど肯定否定のニュアンスが伝わりにくいな。)
逆だよ、サークルのどこかにランダムだから、
ヘッドショットしたかったら、眉間に収まるまで小さくならないと確実には当たらない。
サークルが標的より大きく広がっている場合、標的の人体に当たらない場合も出てくる。
サークル内に人体が6割しか入っていない場合、当たらない確率は残り4割となる。
標的が近くてでかい場合は、サークルが広くても、ほとんどが標的に収まるので、
サークルが広くても近寄れば殺せる。
基本的には、
× 標的をサークル内に収める。
○ サークルを標的内に収める。
であり、外れ上等でばらまく>>787みたいなやり方は作中では想定されてない。 >>802緋弾のアリアのキンちゃんじゃあるまいし現実ではできんけどな >>803
身体全身が入ってるようなもんだから、素早さだけ早くなっても感覚がおいつかなくてめちゃ転がりまわるだろうな しかしそうなるとバレットサークルはただの邪魔機能じゃんピトさんの説明と逆じゃね?
もしかして狙って撃たなくてもバレットサークル内には全自動で手が動いて撃ってくれるってこと?
>>806
バレットサークルはあくまでアシストだからな >>808
サークルは命中箇所が入るように、射撃側の状態に応じて拡がってるだけな気がするので
サークルが何かの理由で大きいときは大量に撃ってもあんまり命中率変わらない気がする >>805
ピトさんのセリフは、
言葉を厳密にとらえると間違ってるな。
「目標がバレットサークル内全てを埋めていれば、銃身がブレるような乱暴な撃ち方をしてもシステムアシストで当たったことにしてくれる。」
だ。
× 標的をサークル内に収める。
○ サークルを標的内に収める。
俺の唱える、
完璧な物理演算によりサークルに関係なく命中する点は確定していて、
その点を範囲に収めるようにランダムにサークルが出ている。
っていう説との整合性が悩ましいんだが。 つかレンはあの速さで体を制御してんのが既にオカシイ
キリトでもAGI極じゃないし普通思考が追いつかないからロボットじゃあるまいし人間的な動きしか出来ない
3話見たけど、2→3→1の順番じゃだめだったのか?
サークルの中に標的がいたら勝手に当ててくれるって話じゃないの?
特定部位狙いにくそうだなとは思ったけど
>>811
ゲームだからねこれ
最初にサークルなしで射撃訓練で何週間とか何ヶ月とかやってられんよ >>817
そんなんスナイパーが強すぎるわ
めっちゃデカい円の中に標的いたらどっかにあたるってチートやんけ 要するにあれだな?
オートエイムでサークル内まではアシストで銃口向けてくれる
精密に当てたいならその後正確に狙いを付けなきゃならん
って機能だな?
>>813
良くわからんけど、俺も言ってて微妙におかしい気はしてる。
わざと呼吸を荒くしてバレットサークル広げたらマシンガンがショットガンになるみたいなこと言ってるわけで。
でも間違ってない気もするし、うーん。 ここらへんがわかりやすいか
Mass Effect - PC Gameplay
>>803
命中率の問題もあるぞ。ただでさえ走りながらだと攻撃当てにくいのに、極振りだと
・STR低い=銃の選択肢が減る(命中補正の高い銃を使えるとは限らない)
・器用さ低い=能力値による命中補正率が減る
となるからなあ。 >>805 >>817
ピトさんは
サークルが大きいときに撃たず、
撃つ瞬間ちゃんと、サークルが全部標的に収まるようにして撃ってたでしょ。
それが答え。 ピトさんが言うには射撃を補佐してくれる射撃アシスト機能
お前らが言うには強制拡散機能
いったいどっちなんだ
>>816
ちっちゃいちっちゃいヒロインが
実は身長180センチ以上の大女っていうオチのため
あと一話にかっこいい戦闘シーンを持ってくるため
じゃないかな? >>816
ツカミは派手なシーンで後で回想、というありがちで安全なパターン
まして本作の2〜3話はだる過ぎる >>826
アシストはしてるじゃん
「撃てばこの範囲のどこかにあたりますよ」って
数メートル離れるだけで外すくらい射撃ってむずかしいらしいし バレットサークルの範囲にランダムで弾丸が飛ぶというこてゃ
バレットサークルのせいで
大体、どこの範囲に球が飛ぶかはわかるけど
めっちゃ正確に相手の眉間に銃口を向けているのに
サークルの範囲にランダムで飛ぶから、
弾丸は眉間に向けて飛んでいかないってことだよね?
それ、けっこう大きなデメリットじゃない?
狙ったところに飛んでいかない、とか
>>829
銃口向けたらどっち飛ぶかくらい分かると思うが…… >>811
10m先なら邪魔機能かもだが、200mとかなら有能アシストなんじゃないかな >>830
装備整えて精度あげていけば良い感じに飛んでいくんじゃないか >>830
落ち着いて狙いをつければそれだけサークルは小さくなるから眉間狙うことだってできるよ
>>831
方向って・・・方向はあってても当たるとは限らないでしょアシスト関係なく
さっきもいったけどこれFPSじゃなくてMMORPGだからね?ガチ勢じゃなくて普通のプレイヤーだって遊べるようなシステムなんだよ >>826
ゲームみたいにターゲットサイトが表示されなかったら、
それこそ弓の達人みたいな照準スキルが必要になるから、
その意味でターゲットサイト代わりのアシスト。
まあ弓じゃないんで、
拳銃の照星とか、
ライフルのスコープとかあるけど、
あれって100mくらいでどのくらいの精度あるもんなの? ゲーマーでもガンマニアでもアニオタでも無いが、このアニメ面白いわ
初めて二次元キャラに萌えたわ(笑)
>>815
お前自転車乗ってたら風景の処理が追い付かないとかそういう経験したことある?
多分人間の脳の処理速度ってなかなか優秀なんじゃないのかな 単純に自然現象をシミュレートすると誤差を反映してるんだろうけど、
誤差をそのまま長距離に適用すると全く当たらなくなるので、
遠くを狙うと誤差が小さくなるみたいなことになってる筈
バレットサークルに通せば相手のどっかに当たるアシストシステムかと思いきやバレットサークルは強制拡散てアシストどころか邪魔でしかなくね?
強制拡散でありながらピトさんの言う様にアシストシステムとして成立させるにはやっぱサークル内まではオートエイムして銃向けてくれる機能と言うのが正解か?
>>653
そういうことじゃなくて、事あるごとに「なんだあの速さ」とか「人間か」なんて
感想が出てくるのが不自然ということではないかと 映像確認したらサークル出現は完全収束状態から始まり拡がった後脈動していた
ちゃんとクイックショットが使える仕様なんやな
>>832
狙いを定める余裕があるたならともかく、10メートルの射撃戦でもめちゃくちゃありがたいぞ。 >>831
引き金を引くって動作や構造上手首と銃口の軸がずれてる&変な方向に反動がかかるクソシステムがございまして、平気で明後日の方向に飛ぶんスよ >>836
つまりあれ腰だめ専用の機能なの?
普通に眼鏡使うならどう考えても邪魔にしかならないと思うの 銃を向けた付近にいるターゲットを中心にサークルを固定するところまではやってくれる
当たるかどうかの確率は円の大きさ次第で、それはいろいろな要素で向上できる
>>840
さっきもいったけどオートエイムなんてないよ
誰でも気軽にできるようにわかりやすくサークル出してるんだからアシストではあるんだよなぁ
後は練習次第でいかにサークルを小さくするかだからプロとかは「これは練習には向かない」っていったけど >>838
それあるー!
自転車爆走してたら横道からの飛び出しとか足元の凹凸とか見落としやすいし、
慣れない自動車乗ってたら標識読むのなんか半分もできない。
俺はAGI向かないから安全運転するよ……。
余計なチャチャ入れたけど要は、
ある程度の慣れと、個人の適性で、人間の限界的には十分可能な人も居るだろうってことだよな。 >>836
ライフルのスコープはちゃんとゼロインしてりゃ一キロ先でどこに当たるかの見当をつけられる優秀な筒 >>848
オートエイムが無いならやっぱサークルが強制拡散であるとするなら本当に邪魔機能でしか無いと思うんだが 何度もいってるけど、銃を撃ったことない初心者が銃使えるようになるまで何週間から何ヶ月練習してからゲーム初めてねってそんなんゲーム人気でないでしょ
>>851
じゃあそれでいいよ
そう思う人には向かないゲームだねで終わり >>838
自転車の速度どころか映像見る限り自動車並みの瞬間速度なんだが
サイボーグ009の加速装置みたいなの付けて自由に走りながら撃つってのが可能かというと無理、レンに至っては近距離で急停止もしている >>846
どっちにせよ銃は正しく構えて照星を覗きこむ姿勢じゃないと抑え込めない道具
腰だめだとバレットサークルが視界外まで乱舞するだけじゃないかな これがFPSではなくRPGであるって理解できていないんだろうな
>>841
誰か言ってたね
プロチームのセリフなら訓練として使用してただけでゲーム的要素に疎かったとか
中継見てた観客のセリフなら初心者のセリフってことで
苦しいけども ホバークラフト乗って射撃してたけどさ
距離100〜200mくらいは離れてる様に見えたがあの距離で至近弾はマジで早々出来ないと思うのよ
オレはエゾシカ猟でスノーモービル使って追い回したりしてるが走りながらの射撃とかほぼ当たらないんだよね(まぁ走行中の射撃は違反とかは置いといて)
でもバレットサークルがオートエイム補助なら至近弾バシバシもあり得るかなと思って見てたんだがそれが無いとなるとアイツら超人だよマジで
>>849
慣れだよ慣れ
人間は70km/hゼロトルクで路面状況を把握しながら急カーブに突っ込める処理能力があるよ!
>>854
600m/分とかじゃなかったかな >>843
完全収束した状態から始まるっての知らなかったけど、もしそうなら、
引き金に指をかける。サークルの中心を標的の眉間に合わせる。指を離す。
また指をかける。サークルの収束点が眉間から外れてたら補正する。指を離す。
指をかける。補正。離す。
指をかける。合っているのを確認して即発射。
ってことやれば、低レベルのライフルと低ステータスで1km狙うとかできるんじゃね!? >>858
レンに対する射撃は全部外してるしエムさんに対しては直線コースで撃ってたよ
直線コースでどれだけ外れるのかは知らん >>803
小学校の運動会の父兄競争でオヤジが転ぶって話を思い出した >>852
まあ、何度言っても同じ疑問がでるのは仕方ないかと。
エアガンでも実銃(標的射撃のエアーライフル含む)でもいいけど、
射撃やったことない人にはバレットサークルがいかに素晴らしいか理解しづらいだろうし。
そういう私も、大学で射撃やってなければ実感できなかったと思う。
(特に拳銃の命中率の低さ) そもそも100人が100人満足するゲームシステムなんて不可能だから納得いかない人は納得いかないでもいいんじゃない?
>>851
オートエイムでも強制拡散でも無いんじゃない?
実際の弾道は逐次計算済み(バレットライン、射撃者には見えない)で、
サークルはそれを含むようにランダムに表示してるだけで
例えばバレットラインがゆっくり上に移動してても、
サークルの拡大時にはサークルの中心は右や下に移動してたりしてもOKなイメージ >>861
走行中の車両から立射で100〜200m以上はなれた目標に至近弾て時点で凄いよ
直線走行でも船舶ってめっちゃ揺れるし
平坦な雪原を走るスノーモービルですらマジで照準定まらんしね そらまあゲームでまで赤の他人に気を遣うのは嫌だけどさ
アシスト機能って未読の自分でも別に詰まるとこじゃないと思うのに
なぜこんな盛り上がってんだ
>>850
ふむふむ。
「見当」だよね。
1kmにもなると風とか湿度とか色々な誤差が出てスコープ通りに行かないんでしょ?
素人でもスコープ覗けば1kmヘッドショットできるとか言われても信じないぞ。
そういう意味でバレットサークルは裏切らない。眉間にサークルを収めれば絶対当たる。
ゼロインって言葉が出たが、常に自動ゼロインされてる照準器がバレットサークルとも言えるな。
で、100mくらいだとそんなに風とか効いてこないと思うけどどうなの?
姿勢が正しくてスコープが命中してれば熟練のスキルとかなく必中できるようなもん? >>864
あれは、短距離走で使う筋肉は普段の生活で使わないから鈍ってるのが原因と聞いた。
>>868
現実世界にはバレットサークルもないし、レベルアップで器用さガン上げして命中率アップもできないから当然。 >>851
と思ったけど(>867)、回避側に追加のメリットを与えるために
結果的にある程度強制拡散になる仕様が入っててもおかしくないな
例えば、物理演算を追求してより細かく動くバレットラインじゃ避けにくいってことで、
バレットラインの変化速度にダンピング入ってると、射撃側からみると強制拡散に近い効果があるね 敵の視界に映るバレットラインのほうにはランダム要素一切ないから、引き金引いたらどう弾が飛ぶかってのは事前に決まってるんだよな
>>876
お前今回のピトさんの説明完全に聞き流してない? >>878
オレは説明聞いてた時点ではバレットサークル=サークル内にタマを通せばランダム抽選で敵の体のどっかに当たる(当たる確率は100%)
だと思ってたわ
そうでないなら射手側補助ではなく標的側のランダム確率盾になっちゃうしさ レンちょんのスピードはアバター属性?
それともステータス極振りしてんの?
>>881
すげーな。
サークル大きい時に敵2人をサークルに収めて単発発砲したらどうなるんだよ。 >>884
ターゲティングした目標の抽選始まるだけだと思ってたね
これFPS系じゃなくてRPG系のゲームらしいから バレットラインがぶれる描写が無いし
ラインを目安に弾を斬ることができるなら
バレットラインに沿って弾丸は飛んでくる
ならアシストのバレットサークルはバレットラインから外れない範囲でランダムに収集拡散移動してるのではないの?
>>885
なるほど「敵に100%当たる」という点では矛盾はしないが……。
じゃあ100m離れた地面の石ころ狙って、サークル内に偶然敵が入ったらとか、
石ころが複数あったらとか、
何をもって必中とするか考えだすと意味わからなくなってくるな。 >>883
早さ自体はステータスのおかげ
それに加えてアバターの小ささと本人の運動神経の高さも噛み合ってる >>883
ステータスと中の人のセンス
スピードはステータスで判断はセンス >>888
ああ、そういやリアルスキルがなんたら言ってたな
ありがとう >>883>>888
アバターの小ささは速さではなく、視認性、回避率(当たり判定の小ささ)に有利になってる。
AGI極振りって言うけど、
STRとDECにも多少振ってるから言うほど極じゃないよね。 >>881
バレットサークル内のどこかに銃弾が当たるってだけ しかしバレットサークルの中までは機械的に照準が吸い付いてくれてサークル内は手動照準のオートエイム補助があるならその確率盾でも射手側補助になるんだけどそれは無いって言うしさ
>>803
シューティングゲームで
自分の機体のスピードアップアイテム取りすぎて
機動が速過ぎて敵だの弾だの地面にぶつかる状態だわな >>895
小説・アニメの設定なんだから追及していったら矛盾が出るのも仕方ないんじゃないかな
そこらへん「これはそういう設定のアニメ」って割り切らないと >>888
新川君はAGI型にしたけど、運動神経がかみあってなくて上手く使いこなせなくて発狂したんだろうね。
ああ、カワイソウ 既存ゲームで例えるとFallout4のVATSのイメージだったなバレットサークル
どんなに遠くても相手が速くても小さくてもオートエイムで撃ってくれる
しかし当たるかどうかは確率
遠ければ遠いほど速ければ速いほど小さければ小さいほど確率が低くなる
INTって出てきてないけど、低いと使えない銃器とかあるのかな
自分の広げた手のひらを右手に持った銃で撃つときはバレットサークルとライン両方見えたりするのかね
>>901
INTが低くて扱えない銃器あるかもしれないが
やっぱ乗り物の操縦技術に縛りかかるんじゃね?
後はトラップ設置の成否か
状況情報の開示のタイミングと量だろうね >>901
ゲーム世界を描くアニメなんだから
せめて公式サイトとかで、そこらの説明がほしいね レンとキリトで戦ったらゲームならチート使うキリト
リアルなら長身高運動神経でレンが勝ちそう
てかリアルキリトってめっちゃヒョロいんだよな…
>>906
その和人くんにぼこぼこにされてた奴もいましたよね >>907
和人くん、最初に不意打ち当てただけで、その後にボコボコにされていたじゃない…… >>906
さすがにデカくても女に負けるほど低くもヒョロくもないよ レンアバターに慣れすぎたらかれんに戻ったとき頭ぶつけまくりそう
>>911
「おそっ!?私の体動き鈍すぎる!」ってかw >>879
まあそのうち
>>901
INTはトラップ解除だとラジオで言ってたな
前回作ってたようなブービートラップ相手に、
どうゲーム的なアシストがかかるのか想像できんけどw >>899
新川君BoB本戦出場しようと思えば出来る実力ぐらいはあるからレンと戦ったら勝つかも程度には強いよ
まぁAGI型をもっと極めた闇風さんがゼクシードに負けてAGI型の限界見たのが第二回BoBなんだけど INTが低いと強制的に片言になったるするんじゃないのか
INTが極端に低いと常に40度近い熱出した時の様に考えが纏まらなくなる、とか
>>544
あれオーバーキルしたんじゃなくてなかなか死亡判定出てくれなかったから出るまで撃ってただけじゃないの? そもそもPK推奨ゲームでPKするなとか何いってだコイツって感じ
SAOみたいなゲームでPKするなはわかるけど、ALOとかGGOでPKするなってやるゲーム間違えてるとしか
どういうステータス項目があるのかも分からないし、どんなスキルがあるかも分からない
STR、VIT、DEX、AGI、INT、MEN、LUCなら馴染み深いけどw
>>920
それだと脳や心臓を狙わずに至近距離でHP減らすために撃ち続けたって事か……逆に残虐行為なんじゃ>< >>920
おはよう、今起きてログ追ってるところか?既出だぞ。 >>909
アスナの時はナイフ持った成人男性とチートスーツ男に勝ったのに本気度が足りない >>922
わざわざそこまでやってあげる必要あるか?めんどくさい
そんなこと気にするようなやつはゲームたのしめなさそう >>923
スレ読み込んでないのに気付かずにレスを…(ノ∀`) >>920
DEAD判定が出なかったのは
レンちゃんが鬼畜に撃ち続けて体が振動してたからでは・・
センサー→体が動いてる=まで死んでない >>924
須郷はあいつもモヤシだしわかるけどエイジ戦のキリトは異常だったな レンのキャラクターをゲーム的な逸脱で参考にならないと
負け惜しみを言って降参したチームが
結局エイムアシストを活用してたのは実は自己矛盾じゃね?
>>926
おけーい。
>>922
上でDECとか打ち間違えた奴が居るが見ないでください。
MENはGGOでは聞かなかった気がするけどあるのかな。 >>928
もやし同士なら体格と武器の差で成人男性が有利だと思うんですよ
なのに漏らす程ビビらせたからね 強化スーツ着て負けるエイジくんがキリトさん以上のクソもやしだっただけだよ
もし妹が部活で合宿に行ってなかったら妹にボコボコにされて終わってた
>>931
一応SAOで自己流にはなるけど動き自体は覚えてるからね
須郷はただのナイフブンブンマンだし 女子剣道は型通り動くのが得意なだけで筋力もスピードも無いから
実戦で強いわけではないと聞いたな
>>928
あれはコンテが良かったから防戦一方なのにカッコ良く見えただけで押されまくってたよ >>935
そもそもあの動きに生身のモヤシである程度ついていけてる時点で異常よ
普通ならクラインみたいに瞬殺されるわ キリト君はデジタル化されたゲーム内でも殺気とか感じちゃうからな。狙撃は効かない。
一方、レンちゃんはそんなのできないいので、気が付いたら下半身ふっとんでる。
>>922
STR、DEX、VIT、AGI、INT、LUKの6項目
>>929
スナイパーは初弾以降もライン出てなかったでしょ
不意打ちされた近接戦闘の時は意識して引き金から指離す方が難しいんじゃない
そしてプロの人らは訓練に来たんじゃなく、訓練に使えるかを調べに来てた
んでピトの知り合いと同じく、「リアルの腕が鈍る危険がある」という結論になる >>937
一応説明されてたやん
誰かに見られてるってので情報量が増えてほんの少しラグが出てそれを察知してるって
オカルトじみてるけど >>641
いやアバターで普通に声変るぞ
SAOでもキリトがGGOにコンバートした時意図せず勝手にアバターにあった声に変換させられてた
だから自分の声の高さに困惑したんだよ >>940
解説させれてたっけか。忘れてた。
理にかなってるなすげぇ ユイ「その程度でラグが生じる鯖とか漬物石に使うようなゴミだからねーよ」
>>944
だからオカルトじみてるっていったのよ
実際ユイも否定はしてるけどそれ以外に説明できないのも事実だし >>939
リアルレンちゃんこと香蓮ちゃんは超ナイスバデーの美人さんだからな >>934
ちょっと考えたらそんなはずないとわかりそうなもんだが ああああ
ピトフーイ訂正したけどスペース修正入れ忘れてブサイクなことになってる
ごめんなさい
>>951
乙
俺も踏みそうだったのに気づいてなかった… >>951乙です
Mさんのチキンなオレのチキンな戦法ってBパートまでなら謙遜だと思うけど
Cパートでキャラ崩壊というか本性観るとただの事実なんだなって分かるよな GGOにも中華・韓国チーターがいたりするんだろうなぁ
>>951
スレ立て乙 >>960
確かSAO時代ならキリトだけどGGOだとキリトがヌルくなってたからデスガンのが上じゃなかったかな わかったぞ。
エムさんって、実は小学生なんだろうな。
そんじゃないと、あんな泣きだしたりしないだろうに。
ということはピトさんが母親か。手紙にはゲームは1時間まで!と書いてあったりして
Mさんの泣き顔よりドン引きするレンちゃんの変顔のが吹いたw
てかあんだけ取り乱しても自動ログアウト食らわないって、ALOのデカアバターでログアウトしたレンちゃんどんだけ取り乱したんだっていう
>>967
あの帽子の耳みたいなところはピョコピョコ感情に反応して動く高性能?なんだぞ! あの耳付き帽子、どの辺りのユーザー向けにデザインされてるんだろ…
レンみたいな幼いアバターじゃないと買われなさそうだよね
メタな話だと絵師の黒星さんがやったんだが劇中に落とし込むと可愛いアバター引いた奴専用に近いな
>>971
今回のCパートのMさんのために用意された帽子じゃないの 初期装備じゃなかったっけ。
と思ったけどアニメだと最初帽子被ってないな。
マンガだとログイン時から被ってるな。
原作だとその辺書かれてたっけ?
耳つき帽子の耳にはマガジンを入れることができるんだよ。
予備弾倉を最後まで取っておく者が勝つととあるゲリラ兵さんがいっていました。
こんな大会に出てるくらいだし、初期装備風なデザインなのかな
デスガンさんの仮面とかもあるからな
あの手のアミュスフィアの感情表現機能と連動するアイテムはきっと割りとあるんだろう
>>737
フルダイブバイオとか恐怖感麻痺してる選ばれし者以外絶対出来ないだろw 初期装備はシノンとレンちゃんでも違ったから体格やアバターのレア度で変わってそう
ちなみに作者が言うにはレンちゃんのアバターは何回もコンバートするプレイヤーの罰ゲーム感覚で与えられたものだという
シノンは完全にウルトラレアのアバターだけど
M「砂漠のチームはどうして遺跡に入って戦わないのかが分からないが……」
L「あ、それ私も気になってた!」
ってあったと思うんだけど、何かの伏線かと思いきやスルーされちゃうのかな…?
死体撃ちはやるよなw
俺も某FPSで死体撃ちして煽りまくって永久BANされたわ
今となってはいい思い出だわ
>>969
レンはブリアレオスだよな
ポジションはデュナン(PM)だけど… あ、確認したら自衛隊戦の前だからトラックは出てきてないな
>>983
Mさんのカットされたセリフで「凄腕なのか敗残兵なのか分からない」
ってのがある
凄腕が余裕を持って残敵を追いかけてるのか、
あるいは遺跡をキープする余裕も無いほど追い詰められてるのか
実際には、序盤は遺跡にこもって合同3チームを返り討ちにしたうえでの前者 >>989
原作はどうあれ、アニメ内で伏線張ったらアニメ内で回収して欲しいよね……>>984だったら良いんだけど MMTMとSHINCのこれまでの活躍は原作でも後からさらっと説明されるだけなんだよな
アニメだと尺の都合もあるから入れにくそう
>>986
「リポートはこの私、ブリ(ドカーン!) れんちゃんやMさんもアニメ終盤にはスタイリッシュ人外アクションで戦う変態になっちゃうの?
アニメ最終話まで待てばそういうの作りやすそうな設定出てくる
>>994
終盤のレンちゃんは泥臭いというかエゲつない戦い方もするよ mmp2
lud20190727210200ca
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