●スタッフ
監督・音響監督:水島努
シリーズ構成:横手美智子
メインキャラクター原案:左
キャラクターデザイン:菅井翔
音楽:浜口史郎
制作:デジタル・フロンティア
アニメーション制作:GEMBA
●キャスト
キリエ:鈴代紗弓
エンマ:幸村恵理
ケイト:仲谷明香
レオナ:瀬戸麻沙美
ザラ:山村響
チカ:富田美憂
マダム・ルゥルゥ:矢島晶子
サネアツ:藤原啓治
ナツオ:大久保瑠美
ジョニー:上田燿司
リリコ:東山奈央
アンナ:吉岡美咲
マリア:岡咲美保
アディ:島袋美由利
ベティ:古賀葵
シンディ:川井田夏海
●テーマ曲
・荒野のコトブキ飛行隊 OP「ソラノネ」/ZAQ
・荒野のコトブキ飛行隊 ED「翼を持つ者たち」/コトブキ飛行隊
●スタッフ
監督・音響監督:水島努
シリーズ構成:横手美智子
メインキャラクター原案:左
キャラクターデザイン:菅井翔
音楽:浜口史郎
制作:デジタル・フロンティア
アニメーション制作:GEMBA
●キャスト
キリエ:鈴代紗弓
エンマ:幸村恵理
ケイト:仲谷明香
レオナ:瀬戸麻沙美
ザラ:山村響
チカ:富田美憂
マダム・ルゥルゥ:矢島晶子
サネアツ:藤原啓治
ナツオ:大久保瑠美
ジョニー:上田燿司
リリコ:東山奈央
アンナ:吉岡美咲
マリア:岡咲美保
アディ:島袋美由利
ベティ:古賀葵
シンディ:川井田夏海
●テーマ曲
・荒野のコトブキ飛行隊 OP「ソラノネ」/ZAQ
・荒野のコトブキ飛行隊 ED「翼を持つ者たち」/コトブキ飛行隊
ねむいこら
>>1
乙よくやった、おまえにはアノマロカリスのぬいぐるみを殴る権利をやろう 今回の放送で急上昇からのストールターン機動が出てきたけど、
スカイクロラのオマージュかな?
主人公のカンナミが劇中で、必殺技のストールからひねって、ほぼ180度真下にターンする技を多用してたから
大柄で逆ガルウィングのトラクタータイプ、
劇中ではエンテ形プッシャーは、性能では不利とされてるのに、
不可能機動でキルドレたちを刈りまくる
天上の奇術師はティーチャーのオマージュだね
結論、今回はスカイクロラ回
今後、雪風回とかエリア88回とか、やり兼ねないなwww
>>10
× エンテ型プッシャーは
○ エンテ型プッシャーと比べて 空から降ってきたってつまりはアプリのガチャのことなんやろうな
ストーリーに関わる設定なのかぶん投げ設定なのかはわからんが
アプリがOSどこから対応なのかどこにも書いてなくて困る
とりあえず俺のは非対応とだけ分かった
11連ガチャ回すとおっさん、おっさん、赤とんぼ、赤とんぼ…と入手できる
ガチャ候補としてはキャラ、機体、装備、スキル、かなぁ。色違いとか服装も入れてくるかも
BSで見直したけどイサオもう少し落ち着きのあるキャラにできなかったのか
キザなキャラだと胡散臭くなるのはわかるんだが。cv小西だし
ゲームって誰視点?
プロデューサーとか提督ポジションの野郎がいる感じ?
キャラが神様(プレイヤー)に課金アイテムをねだってくるゲームとか嫌だな
>>24
つまり最強のラハマ自警団も編成可能・・・? ラハマやアレシマって市なのか町なのかはっきりしないな
基本無料ゲーのマスコットキャラは運営の代弁者と化してユーザーにサンドバッグにされるのがテンプレ
コトブキで殴られるのは誰かなー?
基本的に都市連合国家だとは思うんだがはっきりせんのよねこの世界
ユーリアの肩書にあるガドールも都市のひとつって解釈でええんだろか
EUみたいな感じで共通の軍隊とかの統治機構はないものの細かい政策を各都市の代表が集まって決めると
その中で急進派と連合派みたいな対立がある構図…なんだけど早口台詞で言ってるからわかりにくいね
政治関連に関してはPVでもはっきり説明してないし
>>36
そもそも連合国家を既に形成しているかどうかも不明ですよね
今は各町は独立自営型でお互いの交易で成り立っていて、それを政治的に結んで連合国家を作ろうと提唱している一派と
自治独立を侵害されるから反対している一派の反目って見方も出来る 都市国家だと思います
都市間は交易での繋がりはあるが、軍事的政治的な繋がりは希薄でしょうね
>>10
実際、木更津基地でB7Aの搭乗した話だと、クリーンならF6Fにはほとんど食われないけど、爆装、雷装
すると食われるって話だから、運動性能は良いぞ。 Blu−rayには飛行機の事とか詳しく解説あるのかな?
あれば買おうと思うんだが
アノマロカリスってオープニングで出ていたのな。あと、病床のおばさんはケイトのお母さんかな?
>>45
兄だったり弟だったりお母さんだったりいそがしいなその人物 コトブキ通信は面白いよな。
以前他のアニメのネットラジオ聞いたら、初めと最後の番宣のみで何も内容にかんけー無い声優の与太話ばかりでそれから好きな作品も聞かなかったんだけど、コトブキは作品の内容にキチンと触れつつ、声優同士の裏話とかも交えてくれて楽しい。
ナツオさんコーナーも詳しく踏み込んでいて好きだ
上空寒いはずなのに、こいつら肌出しすぎだろwww
機銃の破片だって服あっても意味ないかもしれないけど、無いよりはマシだし
>>50
高度1000メートルもいってるんかね1話以外 コトブキ通信だけならタダで見れるしなあ・・・
ガルパンみたいにコメンタリーが面白ければいいんだが・・・
>>51
この世界の気温しだい
それと真夏に標高1000mの山のハイキング想像すれば半袖でも問題ない >>50
女で良かったな
イケメンだったら両乳首とヘソの下ギリギリまで裸だぞ >>51
何度も言うが、若い女はどんなに薄着でもいいんだよ!
ケツ半分出した状態で操縦したザラは正しい! 冷静に考えると飛行船の中の店だと気圧が低くて美味しいうどん茹でられないんじゃ?
太陽照っていれば温室の中みたいだし、隙間風はいっぱい入って来るけど
2000mまでは軽装で耐えられる筈
富士山の5合目が標高2300mで夏の晴日の気温は10〜20度位です
キツくなるのは3000m超えてからでしょうね(酸素的にも)
富士山五合目で普通にレストランがあるから
あれぐらいの海面高度なら料理は問題無いのでしょう
コトブキ高地人達は高山病とか無縁で8000mまで無酸素で一気に駆け上がっても平気なんじゃないかな
飛行船の高度は2000mから3000mだったような
1番高度高そうな空戦してた1話の高度600クーリルが何メートルなのかがめっちゃ気になる
あの荒野が既にメキシコみたいな2000m級の高地だったらもうわからんな
>>66
メーカーオプションの赤外線/紫外線カットガラスを装備してますから無問題ですよ 飛行機乗りは短命らしいし肌気にするような年齢になるまでには大半死んでそう
レオナってエロ担当?
飛行機乗りはメック戦士みたいなものか
ゲームは機体カスタマイズ出来るみたいだけど、ハイグリップタイヤ履かせたり
過給圧上げたマフラー変えたりとか出来るんだろうか。
EDで一緒に飛んでた飛燕はアレシマの警備隊所属機なんだね
アプリiPhoneはもう遊べるのかAndroidはあとまわしと
まあみんなの戦車道みたいな悪手醜態放置しないよう願うばかり
ちょっとだけやったけど思ったより面白い
でも見てるだけなのでヒマ
チュートリアルで1回回して星1キャラだったからリセマラどうすっかなーって考えてたらメンテ入った
メンテ終了は未定か
あれだけ準備期間あってもダメか
林檎はもう配信してるのか
画面下側にタッチ切れがあるオレの泥機でも問題無ければいいが
>>87
たぶん平気じゃね戦闘の操作はスキルの方向決めるくらいだろうし なるほど
アプリ爆死じゃねえかよw
テイクオフたら即墜落メンテとかアホすぎるわ
しかも終了時間未定とかw
>>95
そんなこと言ったら暴走族やチーマーにだって「親衛隊」はいるんだぜ。
日本に限った話じゃなく海外のギャングやその他にも普通に「Guards」はいるし。 301も部隊があるのかよすごいな
1部隊あたり10機として最低3010機も持ってるなんてほぼ軍隊じゃ?
>>98
軍隊式の部隊番号の付け方は必ずしも1から通すわけじゃないので・・・。
例えば自衛隊には「第310戦車中隊」って部隊があったけど、これは「第1から初めて310番目の戦車中隊」ということではなく、
「独立中隊は300番代の番号をつける」という規則に従った「10番目(10個目)の独立戦車中隊」の意味。
なので、他に300個部隊がある、って意味ではないだろう。 >>98
補足しとくと、日本帝國海軍には「第301飛行隊」って有名な部隊があったので、これが元ネタだろう。 あ、「飛行隊」じゃなくて「航空隊」だった。
すまん。
飛龍(四式重爆撃機)が配備されていたことはないけどね・・・。
赤軍親衛隊とか、誰をガードしてるんだか分からんのもいるしな
まあ、空賊はなんとなくカッコよさそうな名前にしただけじゃないの
>>100
隊長が死の直前に異世界に飛ばされて荒木飛呂彦の前で啖呵切ってることで有名なやつか ちょっと空戦シーン飽きてきたかなあ
淡々と撃ち落としてる感じどうなのかなあ
Gを感じさせるシーンもあんまりないし
何かひねりが欲しいな
そろそろ一匹狼的な凄腕用心棒パイロットが出て来て
「なかなかやるなお前」
「あなたもなかなかやるわね」
で、地上に降りて第2ラウンドで汗流す展開希望です
>>95
流星の要目は兵装が間違ってる
12.7mm→13mmだ、訂正して欲しい >>108
両翼に20oなのに何故か1になっている。 >>106
豚を奪い合う回でタイトルは「くれないの?豚」で おにぎりに海苔巻いてなかったか?
シドニアみたいにかなりの高級品なのか?
>>118
SFとかにあるなんとかの惑星みたいなもんじゃね 海は有ったけど無くなった、みたいなニュアンスだった。
何があったんだ?
>>112
かつてはあったけど今は無い
‥が正確だね 海を知らないだったりして
すごくでかい水たまりはある 太平洋くらいの
>>109
20mが1挺なのは誤植ですね
あと20mmは一号機銃四型と書いてありますが、流星の解説本では大半そう書いてあるんですが(Wikiでも)
搭乗員・整備員達の証言では二号銃だとしているし、配備機の写真を見ても二号銃らしき長銃身なんで
(一号銃だったら銃身があそこまで飛び出す程、取り付け位置が前の筈が無い)
計画では一号銃四型が20年2月に生産終了したので量産機は二号銃に変更になったと思っております。
>>110
流星の後席は2式旋回銃(和製MG131)の筈ですから13mmでしょう。 >>123
空の底が抜けた対価としてこの世界の海の底が抜けたんですよ、きっと >>123
◯◯池の怪物とか出てきたりして
日本に地面効果機ってあったのかな? つまり次回作は天井の地殻が抜けて流れ込んだ海に沈んだ地底世界で繰り広げられる潜水艦アニメだな
宇宙に生簀があって宇宙漁やってんでしょ?
知ってる
海がかつて有った世界ならクライマックスで、
「零観」
期待したい。
レシプロ水上複葉機のサブカル業界での「永遠のロマン」(´・ω・)
1話のおっさん達再登場するなら最初から3Dモデル作ってあげれば良かったのに
主要でも裸体が無かったりするあたり現場ヤバイのか
それとも1話であの2人以外は死にまーすってネタバレしたくなかったのか
このアニメを見ると
アニメ作品における、極端な髪の色や髪形によるキャラクターの区別っていうのがどれだけ大切かよくわかるな。
基本的にアニメ作品特有の美人度の底上げによって、モブですら不細工が登場しない世界だから
美醜で区別できないうえに、極端な特徴がないと誰が誰だかわからんくなるんだな
戦闘機も、詳しくないと微妙な差が分からなくて、まして同じ飛行機をつかう飛行隊の誰の機体かとか、
ちょっとわかりづらい。
アニメのロボ作品で、やたらと専用機、実験機、試作機とか、主人公が量産型のらないのもこれが原因か
アニメじゃなくて実写でも「シーンが変わると同一人物が別人に見える」という現象は起こるので
誰か分かるような記号づけ・目印つけは行われる
>>118
主食がカロリーメイトの作品でも海無いのに雨降ってたからパンケーキ主食のこの作品に雲があってもよかろうなのだ 前回山田がキリエとレオナを見間違えたように誰の機体かすぐにはわからないのが普通なのかと
目視のみがすべての戦いで個人が一目でわかるようにするのはよっぽどの手練れかバカなんだと思う
>>132
確かに色とか形が個人で違う方がわかりやすいよね
過去スレで説明してた人がいたけど分隊組むなら同じ機体にするのが当たり前みたいだしリアルを追求すると仕方ないのかも >>139
敵は自分の中にあったのじゃよ(意味深) >>131
2D併用なんじゃないかな?
だってザラの下着姿は2Dで描かれて
その方がエロかったよ 2D3Dの区別といっても板ポリ2Dで空間自体は3Dだしなぁ
ゑろければなんでもいいです
>>141
フライトシム系じゃないんですね
「戦闘は自動で進行します」
シム系、ミリオタはこれじゃ食指が伸びませんね、ライトユーザー向けですね 飛んでる機体をタップするとコックピット視点になって操縦出来ればいいんですが
割とまじめに、思ったよりはちゃんと作ってあるで
編隊少女よりシンプルだが周回ゲーとしてやっていけるかは分からん
コトブキの流星は符号がB7A2だから流星改なのでは
>>137
別ジャンルって認識
ガーリーは飛行機じゃなくて脚のないロボバトルと思って見てる >>153
試製も量産型もB7A1と呼ばれていたのならコトブキの公式が間違ってるのか 手品師が下から攻撃した理由がさっぱりわからん、舐めプ?
アプリ版ストーリーってアニメの後日談の時間軸とかそういうわけでもなくパラレルなのかね
降着装置壊して撃墜すれば爆撃機が黒髪女の居る建物に続くメインストリートに胴体着陸すると思いました。とか?嫌がらせで
というかなんで他所のスレまで来てガリガリ言ってるのかね
必死すぎでしょ
>>161
飛龍の武装は胴体上部に20mm旋回機関砲×1、機首と尾部と胴体左右にそれぞれ12.7mm旋回機銃×1でかつ旋回機銃といっても360度廻るわけじゃないから真下には攻撃出来ない >>165
なるほど。まあさすがに爆撃機衝突は狙えたとしてもやらんか。やらんわな あとは眼前でああいう曲芸じみた機動をして後方下方に潜り込んだら
少なくともぱいろっとは流星の位置を見失うかな
>>164
なぜかアニメって似たようなのがかぶるよな
もっと似てるのがあってワケわからなくなったことが >>169
剣で闘う学園モノでだだ被りしてたのあったなww
2つとも名前忘れたけど
前期今期だけどロリコンレズも被ってるし 爆撃機の下に回り込んだら爆弾ぶつけられそうだけどな
>>139 各国の専門家と関わるのがメンドイんじゃね? イギリスとかイタリアとかフィンランドとか 上から攻撃しなかった理由は、流れ弾による地上の被害を防ぐ為だと勝手に解釈していたが、間違いだったのか
コクピットはローアングルの描写が多いからあれだけ別モデリングにしてくんないかなあ。
アオリはアルペジオも楽園追放もだけど手描きに比べてすごく違和感出るんだよね。
>>40
キリエですら肉体的には成人という世界なので
見かけは当てにならん ゲームの方には屠龍あるし今後屠龍がアニメに出るのが期待できるな
>>176
爆弾を捨てて逃走に移るのを確認して、
なおかつ墜落機体をユーリアにプレゼントするために ガルパンと比べてキャラ魅力差がありすぎてピクシブ同人等人気全然無いな
手品のネタにされた(自身の生殺与奪を一時的にとはいえイサヲに握られた)ユーリア当然激おこ
隼で飛燕と戦うのってサンバーとハチロクで峠バトルするようなもん?
>>187
サンバーとタウンエースぐらいじゃないの >>160
でも、結局上から接敵しているわけだから、すれ違いざまに全く撃たないのは変だな ユーリアへのプレゼント説をマジで推す
(1) やり過ごして背後に隠れることで、飛龍をうかつに動けなくした
結果飛龍はアレシマへの爆撃進路のまましばらく直進
(2) 頃合いを見て流星が銃撃、飛竜のエンジンを一瞬で2機とも破壊、ただし主翼構造と動翼は無傷
(3) あとは飛龍パイロットの生存本能で、アレシマ大通りへの不時着の流れに…
わざと機体を建物ギリギリに止まるように落としたってのはありそう
次回そこに言及あったら奇術師は本当にヤバい腕ってのがよく分かるし
なかったらどうしよう
今んとこエリート工業のあねさんが一番かわいいんだが
今まで出てきた飛行機の中では雷電がいちばん速い@高度6000m
低空では知らん
>>190
>(1) やり過ごして背後に隠れることで、飛龍をうかつに動けなくした
尾部銃座から丸見えよ 爆撃機ってどういう扱いなん?
WOTで最後に残った自走砲みたいな感じ?
>>194
でも社長とやることやってるんでしょ?
モゲろロリコン社長 >>198
前回までは「この世界に「爆撃」という概念はないのでは」「爆撃機、というものは存在しなのでは」と言われてたけど、
今回の話からするとそんなことは全然ないみたいだね。
ただまあ、ヤクザ映画におけるチャカ、西部劇におけるガトリングガンみたいな「存在はしてるけど、これを使うのはよほどの時。最終兵器よ」みたいな位置づけではありそうだけども。 pixivは知らんけど、Twitter界隈ではプラモの完成品ばかりでファンアートの類が皆無なのね〜と思ってたら、
今日辺りからゲームの画面が増えてきた。
どうもこのデータ見ると3話切りされたっぽいな…
▼コトブキ飛行隊(放送開始後24時間のレス数)
集計期間内に放送した局 : TOKYO MX、テレビ愛知
第01話 1,404レス .19/01/13〜 月夜の用心棒
第02話 1,013レス 01/20〜 さすらいの6人
第03話 811レス 01/27〜 ラハマの長い日
第04話 924レス 02/03〜 エリート砦
第05話 816レス 02/10〜 華麗なるアレシマ
>>176
市内の大通りであんだけぶっ放してれば、そんなの気にして無い様に思うが。 >>203
クジラックスって人の漫画にはハイエースは出てきてない(キャラバンの方)罠。 >>207
落とした零戦は建物に突っ込んで爆発しとったしな・・・ >>201
空賊の目的からして爆撃するという戦術がなかったから爆撃機は重要ではなかった
今回は従来の空賊とは違う勢力が街(会談会場)を破壊(爆撃)する戦術目的があった
まあ強盗がテロリストになったという敵の戦術転換に従って爆撃機が登用されたわけだな 後ろの零戦をオーバーシュートさせるのにダイブブレーキ出したけど、あのまま宙返りする必要があったんだろうか?
ループ終わる頃には後ろにいた零戦は遥かに前方な気がするんだが、それとも別の零戦を狙った?
なんかアプリ思ったよりずっとまともだな
こっちのオリジナルチームの話の方がとっつき易いレベル、キャラもたってる
ただゲーム性はゼロ。自動。
その分、適当に片手間にやれるのとストレスがない
あとストーリーとかは全部、無課金でみれる仕様っぽい
abema見てきた
今回の襲撃はどっちかのマッチポンプくさいけどイサオは怪しすぎて逆に怪しくない
ユーリアはちんぽビンタで倒したいので少し怪しい
両方共倒れさせたい副船長が大穴でレオナ可愛い
戦爆連合で出せるってのは相手はある程度の規模の街の連中なんだろうね。
>>212
それでも遥か前へ行ってしまう気がするが
しかしあの空賊の零戦も親衛って名前つけててあの程度かと思う
なんで流星と同じ高度に下げるんだろう?、上を押さえればいいのに? >>217
毎度、どこから飛んで来ているのか謎なんだよね
単発機の時は飛行船空母かもしれないけど、四式重爆までまで飛行船からなんだろうか? 早口なのはいいけどまったく話が入ってこないせいでよくわからん
>>205
もったいないなああ
第4話なんてスゲー面白いと思うのに〜 >>221
双発の大型機ともなると滑走距離が600〜800メートルなるからめちゃきついきがす >>207
必要なら街中でも撃つが可能なら(爆撃機の時のように)街に当てないようにしたい、という方針かと思った。176以外の理由が思いつかん。 ちょっと考えてコメント撃ってとかしてると一気に進んじゃって訳わからんくなるな
これも宮崎駿のパクリになるけどどうせ四式重爆出すなら味方側で出して
コトブキの護衛で8人のデコボコ搭乗員がワチャワチャやりながら敵拠点を爆撃に行く話にすればよかったな
1機に大勢の命を乗せて一蓮托生で飛ぶのが大型機の醍醐味だろう
最後は撃たれて火がついて急降下で消火を試みながら投弾して
そのまま引き起こして宙返り
四式重爆だからね
>>229
この任務が終わったら一時帰国できる条件を課せられた部隊の話のクルーに若手イケメン俳優を集めて映画を作ろう >>230
僕はいずれ あの雲の上で死ぬだろう
敵が憎いのではなく 味方を愛するでもない
義務で戦うのではない 国のためでもない
わき上がる衝動が 僕を上空の戦に駆り立てるのだ
すべてを思い起こして考えてみた
明日に何の意味があるだろう 昨日の事も無意味だ
今 この生死に比べれば・・・
・・・この作品基本的にこの世界観のはずなんだけど(1話の最後で飛行船クルーの姉ちゃんたちが話していたのはこういうことだし)、
なんか話重ねるごとにそのノリからは遠くなってきてるな。 すぐネタが分かる人がいてヨカタ
やっぱ空モノ好きの人が見てんだな、うまく期待に応えるアニメになってほしい
ホテルの会合を狙うピンポイント攻撃ならいっそ一式陸攻+桜花で・・・・
>>229
これも
「コトブキが増槽を捨てた」
「帰るのかな?」
「いや、空になったから捨てただけだ」
「すまんのぉ」 音速雷撃隊は結局登場人物全員が死んでしまうお話だからな
コトブキには向いてない
>>240
それはこれだな
「隼が来る!、来る!」
ダダダダダ
「零戦がかぶさった!」
バーン!
「すまん」
「そっちは8人、こっちは1人、気にするな」 イサオはそのうち敵陣営の1人として立ちはだかりそう
コトブキ飛行隊のモデルが荒野の七人でないことを祈ろう
>>247
でも、COMの護衛機はクソ強いぞ
あっと言う間に後ろに食い付いてくる >>240
守れと言われても身を盾にするわけもいかんしどーしろと? 最新話やっと見た
なんでこんなにセリフが早回しなんだウゼェ
明らかに戦力差あるはずだったから
守るより相手潰したほうが早いんだよな・・・
時々大損害出すからそういうイメージついちゃったけど
本来いくら戦力差があってもそうそうバカスカ撃墜できないもんだよ
>>254
それでいうと零戦が守備隊片付けるまで飛龍は7000メートル位を飛んでてほしかったな・・・ >>251
そうか?
台詞は全部、ちゃんと判る速さだと思うよ
テンポよくて俺は好きだな
異論は認める 会話のテンポは良かったと思うがユーリアの長台詞シーンはなんか見ててキツかった
3Dモデルの表現の限界かな?
>>159
舐めプだぞ、普通に上からでも一撃でやれるから 飛龍が町はずれに爆弾捨てていたのは撤退しようとしていたんだろうか
流星の攻撃が怯んだスキ見て
重量物捨てて高速離脱しようとしたんじゃね
下から撃ったのはそれを促すフェイント ナンテナ
あの優位位置でわざわざ下に回ったのは乗員が集中してるコクピット付近への攻撃避けたんだと思ったな
となるとケツについてた零戦に後部機銃撃たなかったのも納得できる・・・?
飛龍は爆弾投棄した後上昇かけてるから逃げようとしてんだと思うけどビルに突っ込む演出上旋廻じゃないんだろうなと強引に理解した
でも流星がビルの谷間を縫う低空数十メートルから爆撃の為降下してたとはいえ一瞬で数百メート急上昇して飛龍の上を取るのは無理すぎるやろという無粋な突っ込みをしたい
心理的効果じゃね?
見えない位置に付かれたら爆弾捨ててでも逃げるだろ
>>264
下からエンジン狙撃できるなら上からでもできるやろ >>265
まー腹に機銃付いてない爆撃機は多くて大体死角だしの
ゲームでもよく腹から行くけどhe111が生意気に腹機銃あって串刺しにされた事ある・・・ ていうかここまでの戦闘見てればもうわかるだろ、戦闘描写は深く考えてないよ思いつきでかなり適当に動かしてるよ
>>266
機首機銃があるから狙撃は無理っぽ、攻撃受けてたろ
下に回って尾部機銃の俯角より死角に入って反撃を受けないから殺さずの狙撃ができてる
飛行機の固定武装の機銃は言うまでも無く機首を敵に向けて撃つ必要性があるから防御機銃に睨まれた状態で精密な狙撃は回避と両立しない為危険じゃよ >>269
いや普通に考えたら直上攻撃すりゃええだけの話よ、上昇気味に接近して反転硬化すればもっと安全しかも画面的にあの後方位置が死角とは思えん
更に言うなら敵手前で降下入ってるのにケツに入るっていうのがもう位置関係めちゃくちゃ、降下加速から引き起こしの速度考えたらお前どんだけ降下してから上がってきてんのと、それならもう真下から突き上げしろよと
そっちのほうが絵面もかっこいいし安全だぞ 一式陸攻より先に飛竜か
出し惜しみしなさすぎな気がするけどラスボスなにが来るんだ
何の脈絡も無しにBF109K型とか来たら昇天しそうだわ
>>272
うんうんやっぱ尾部機銃はこれくらい射角あるよね、どう考えてもあの後下方位置じゃ射撃受けるよ
やっぱり理由付するなら舐めプ以上ないわな 本当この図見るとなぜ前方上方とかいう完全弱点をスルーして一番アウトなケツに入るのか謎だな
上からはレオナがやったしな
同じ技は二度通用しないというセイントルールがあったんだろう
>>278
ペガサス流星拳ってなんで複数回効くんだろう ゲームしててストーリー読んでたら鶏の輸送とか猫探しとかに戦闘機飛ばしてて燃料めちゃくちゃやすかったりするのかなって…
あそこで爆弾落としたのは機銃が届かないからピンポイント爆撃を狙ったのか?
成功してれば華麗なる爆弾野郎でした
>>281
確か常に成長しているから同じ技だけど微妙に威力が違って別技扱いとか
だった気がする 今見たらアプリ始まってた
今月中とは言ってたけどバレンタインデーに合わせてくるとは
この世界の市長、町長は大抵元パイロットなのかな。
そもそも馬を戦闘機に置き換えた世界だから男は搭乗経験あるのが普通なのか。
>>272
スポソンの上下角の射界が抜けているけど。銃座が張り出しているんでほぼ真下に打てる。96陸攻でも
垂下銃座やめてスポソンにした。最強のスポソンはPB4Y-2のものだけど。 カタリナってめっさ鈍足じゃなかったっけ
あの瘤尽きならしょうがないけど
PB4Y-2の側面銃座はフットボールみたいな出っ張りが上下にも動く
>>230 「メンフィスベル」か機体が破壊され機外に放り出されて宙ぶらりんになったガンナーの姿が衝撃的だったな >>274
飛龍の後部機銃は上下角はこんなに取れないと思うんだけど、あの取り付け構造的に。
計画値か見込み値か銃架で動かせる物理的な範囲で、照準まで考えると現実的な射角じゃないと思う
>>275
たぶん上方旋回銃は前上方も撃てると製作側が勘違いしたのか、それとも機動の見栄え優先でミリ監修のアドバイスをまた無視したのか >>283
空賊側の会話を一切入れないから、何を考えて何したいのかさっぱり分からないってのは、コトブキの一種の欠点 敵のセリフ入れてやれば「なんて機動だ!死ぬ気か!?」みたいな感じでコトブキの凄さも引き立つ気がするよね
人の死を生々しくしないように入れなかったのかな
>>298
セリフない方がいいって人もいるしどうだろ >>299
ガンダム世界みたいな敵味方で戦闘中にうるさく呟き会話させるのと、黙々と戦わせるので、どっちが雰囲気合うかですかね ガンダム作品だった四式重爆側の機内会話は
「来る!」「消えた?」「爆弾投棄して離脱しろ!」「やられた!」「えーい、こうなったら」
これぐらいの会話が入るでしょうね
>>302
あと奇術師さんと執事の会話とかもかなり入りそう 最近は1から10まで説明しないと説明不足だ演出が悪いだの言われて大変だな
ガンダムなら32型のパイロットと精神世界でお話しちゃうぞ
まっぱでな!
>>305
少なくとも蛇さんとキリエはしそうだな… 1時間ぐらいアプリやってみたけどつまんねーwwwwww
ヤダナニコレ見てるだけかよwww
>>272
鹵獲した飛龍を連合軍が調査した報告書だと射界はこんな感じらしい
この手のアニメに男キャラいらないんだなあと再確認するだけの作品
わかってねぇな、これはアドルフォ山田の成り上がりの物語だから
>>309
後部銃座は狭い割りに結構回るんですね、照準は腰だめかなって気もしますが
>>305
空中で主翼の触れあい会話ですか
社長の落下傘無しでの空中飛び移りは逆シャアのクエス・オマージュですね >>312
え?エリート興業が荒野を制する大企業になるまでの話じゃないの? コトブキ飛行隊がアスラン王国の傭兵になって
全滅する話じゃないんですか?
マジレスすると世界の謎を解き明かして閉じた穴を再び開ける話だから
>>302
ガンダムでも流石にそんなにひどくないと思う ミデアのマチルダさんも一言喋ったくらいですよ >>319
最近のガンダムだとこんな感じだな
隊長さんあの変なテンションの飛行機乗りに惚れてるんですか?
俺はキリエの恋人がパンケーキのままなら全然いいけど
>>322
本人の意識下では「恩人だから」っていうのが主なんじゃない。
「それを恋と言うんだ」ってのが実情なんだろうけど。
・・・しかし今回の戦い、一番街に被害与えたのはあの人だと思うんだが・・・。
自分が直接やったわけではないにしても・・・。 >>307
そうなの?
SHIROBAKOでイデオンのパロやるくらいには富野のこと尊敬してるのかと思ったわ つーかガンダムとかうるさ型のファン多すぎておいそれと手を出せないだろ
努みたいなおふざけ好きにはやりづらいタイトル
>>304
一族の未来を託されたライバルキャラが、同族を虐殺し続ける自分の恩人を止めようとしてたのに恩人に「光になれ」と言われたとたんに一族虐殺を始めるガンダムだってあるんだぞ
あと、ヤクザとマフィアの抗争に巻き込まれた人を助けに出撃したのに、ヤクザに「なぜ俺たちの戦いに手を出した」って聞かれたら「そんなの知らない。宇宙人が攻めてきたからだ」って答える天才主人公とか アプリのキャラもいい感じ。ガルパン並みに続いて全部アニメになればいいなー
2期で知らない飛行隊と和気藹々としてるんだろ
知ってる
>>329
いまのところそれぞれの飛行隊で絡み一切ないけどなゲーム ゲームの飛行隊編成は一軍だけアカツキで揃えてあとは混成にしてるけど、アニメでも他の飛行隊と混成任務とか出てくれると嬉しいなあ
隊長がまじめだっだから
正反対のおどけた人が好きになるのは面白い
>>334
「好きになる」って言ったって、レオナがイサオ「本人」を見たのは今回が初めてだぞ。
今まではどんな性格かなんて知らなかっただろう。
8年前助けてもらった時も、おそらく
自分を撃ちそうな敵機を追い払う味方機を見た→後からそのマークを周囲の人に尋ねてイサオという名前だけ知った
て感じだろうし。
長年の尊敬が恋に昇華するかどうかはこれからじゃないかな。 核の炎に包まれた北斗の拳でも海は辛うじて残ったのに
海枯れたらハピタブルゾーンから外れてるって事だから宇宙船で逃げ出す事態だと思うんだがな
食糧も飲み水も余裕あるしどうなってんだ
>>339
「海」はなくても「湖」はあるのかもしれない。
まあ「作った人そこまで考えてないよ」って気もするが・・・。 人類は衰退しました以上に「終わった」世界なのかもしれない。
>>341
砂漠の上で旧式戦闘機が飛び交うアーマード・コアXか キリエは1話のアイツ
ザラは人事部長
レオナはイサオみたいに各一人ずつライバルが出て、ラストに五対五のエース同士のバトル!みたいなのは期待していいの
イサオ氏の今回の曲芸射撃は「ヒーローが必殺技を放つには、まずポーズを決めなければならない」って、いにしえのルールに従っただけでしょう
>>335
あれだけ冷静さを欠いてるのに、借りを返したいだけで恋してないって言われるとそれはそれで不自然かな 1話の積荷がミルクっていうのも気になる
ルゥルゥが今日の積荷はとりわけ大切って言うくらいの価値があるんだろうか
ミルクという隠語なのかも
なんかのドラッグだったりしてw
>>339
空から戦闘機が落ちてくる世界でそんなこと突っ込む方が間違ってる キ:ムチャやるならムチャやるって言ってよ!ついていくから
レ:・・・ キリエ、すまない
ザ:さてレオナ、どうする・・・ イサオ会長、ユーリア議員 ← シーン途中でかぶるおま誰???執事の声
早口とか忙しさもあんまり気にならないけど、ホントぱっつぱつに詰め込んでる感じはするねぇ
ピンチ緊迫感の演出なのかもしれないけど、30分TV枠ってタガ外せば?とか思ってしまう
深夜アニメの台詞のテンポはあのくらいが丁度いいわ
ほかのアニメがトロすぎるねん
子供向けならともかく
間ガーとか言っていいのは蟲師とかああいう作風に限る
CGの演技もとてもガンガってるよね(映像入力大変そうだwというか声優も大変そうだ@ユーリア長セリフ部)
アテレコだかアフレコだか知らんが・・・
しかしなぁ、やっぱキズナアイみたいなリアルタイムレコの方が見てて自然な気がするんだよなぁ
関東大砂漠をカレー運搬車で疾走するドンパチアニメもあったなぁ
リリコさんのおっぱいは健全な青少年育成に反するのでアプリはR-18にするべき
>>335
エンマが雷電町長に惚れる可能性はあるのだろうか
助けてもらった後は妙にしおらしくなってたけどw >>365
ガチャるときおっぱいポロリしてると★4 ミルクってあれでしょ、ケシの花の乳液でしょ
濃縮して乾燥させるとアヘンになる奴
これで戦闘機操縦できないって結構すごいよね 見てるだけの糞ガチャアプリw
1時間遊んで消したw
>>298
というより「敵を倒すことを」、だな。
自分たちの生活を守るためにやってるんだからそれを脅かす連中のバックボーンなんて知ったところで余計な葛藤のタネでしかない。 >>370
代用するならまず豆乳でしょ
まあキリエのいつもキメてる様な人間性見るにその線も捨てがたいが >>371
見るからに頭おかしそうなのが主人公ってのも結構すごいぞ。そりゃアプリも手を付けられんわ 作中の世界では
酪農や農業がほとんど行われておらず、実はキリエの食べてるパンケーキはえらく貴重だったりするのかも?
別動画で世界観説明って、水島監督っぽくないとは思う
>>379
アクションとしてつくってた名残だろうな >>371
あとこれバカ配置www
タンクの位置にアタッカー配置してるしwwww >>378
ソシャゲの方のキャラ見た後にアニメ見るともう…
戦闘機だけCGで後は手描きでよかったろ…もう遅いけど >>376
それ俺も考えたけど
割とどこでも食えるありふれた料理みたいだしその可能性あんまり無さそう
前話の空の駅なんかでも頻繁な補充を要する食い物自販機が普通に置かれてたりするし 今週「え?これで終わり?」と思ったら次週に続くのね
安心した
一番不思議なのは電気はどこから?
太陽光発電でもなさそうだし水力でもなさそう
まさかの原子力?
>>384
ソシャゲ初めてだからよくわからないんだけどタンクって何? >>388
なんかインフラ関係が何もないんだよね
飛行機飛ばす燃料はどこからとか今回の都市を創るための建設資材はどこからとか
まあイジツというのが仮想世界ならありかもだけど これのスマホゲームにガチャがあって男キャラも引けて
ナザリ飛行隊、ラハマ町長、トシワギ、エリート社長、イサオが引けるとしたら
そのキャラ達ーでパーティ組むわ
>>389
タンク→戦車でメイン盾役にしてサブ火力役を勤める前衛キャラの事で元々はMMORPGなんかで使われる用語の筈 ガソリンはどこで作っているんだ
大規模な石油化学プラントが必要なはずだが
というようなことは考えてはいけない
>>388
エンジンがあるんだから発電機があるのでは
噂の地下水脈でモーター回してるのかもしれんが あんな場末の空の駅でよそ者が補給出来るくらいだから、燃料は豊富にあるんだろうなあ
>>394
空賊「そんなのあったら、真っ先に襲うわ」 ゲームだとちょっとしたお使いレベルでも戦闘機使ってるぞ
>>397
放棄して空賊が占拠した途端に爆破されるんだな
>ガソリンプラント
で、
貴重なガソリン入れたドラム缶満載した100式輸送機(もしくは、1式輸送機)護衛して必死に空賊と戦い、
最後には撃墜されて同じく不時着した輸送機に駆け寄ってみたら、壊れたドラム缶からは砂が・・・
っていうのがエンディングか。 製油設備はイジツ世界の生命線だろ
占拠破壊したら全世界が敵に回るってくらいは流石に空賊の残念脳でも分かるはず
実はイジツでは空を飛んだら勝手に給油されるんじゃないの
4話でも増槽付けずに長距離飛んで空戦やし…
空の駅で給油ったって、あんな廃墟にどこからタンクローリーが来るのかと思うと
それはそれで不自然
>>400
昔は街を襲ったりしなかったらしいし最低限のマナーと言うか人道くらいはわきまえてるんだろう
人類滅亡したら困るしな 今のところ燃料の話といえば1話の羽衣丸しかない
多分飛行船の低速では飛行しても給油速度が遅いんだろJK
>>401
あの長距離は隼の航続性能活かしててすばらしいって意見を見た エリート砦にあったタンクというのは、
空で給油sれた油の一時貯蔵施設だと推察される
>>401
そう遠くないとこに自動化された油井と製油施設と備蓄タンクがあって埋設ラインで引いてきてるんだよ
交通の中継点として駅が作られたんじゃなくて、元々あった僻地の備蓄基地に休憩施設が整備されたと考えれば
・・・いや無理あるな 補給とかインフラって語られることなく終わりそうではある
オクタン価の話もあるらしいからその時にタンカーな飛行船とか出てくるんじゃね
別に語っても何かおもしろくなるわけでもないだろうしな
今5話観てるんだけどさあ
いったい何がやりたんだ?このアニメ
会話がダサくて寒い
ああ、レシプロエンジンの燃料ってガソリンなんだな
灯油というかケロシンはジェットだな
おじさんわんさかのアニメと女の子ばかりのアプリのギャップ・・
>>410
何で会話なんて見てるんだ?
「女の子が空戦」しかないだろ? 飛行機CGは20年前のマイクロソフトのフライトシュミレターよりもショボい
まあなんつーかもうなにをやっても所詮はバンナムなんやねって
一大企業が予算費やして作るものがこれってただ体力バカの証明してるだけという
コトブキ飛行隊面々の掛け合いより
必死に生きてる男達の会話の方が面白いよね
クーリルってどれくらいなんて話があったが、風速4.5クーリルって言ってるからまあメートルと同じぐらいの単位ってことでいいんじゃないの
ファンアートも全然ないしC級アニメとして終わりやね
グッズは絶賛放送中の現時点でお買い得だから集めやすいぞ
きっと井戸を掘るとガソリンが湧き出て来る世界なんだろう
で、それを交易資源としている街もどこかにあるんだ
いま3話目まできた
3話目の冒頭、ザラのブラ姿に興奮してやばい
ゲームのキャラ絵が1話キリエ2話チカ3話エンマ4話ザラ5話レオナになってるので
6話はケイトの話だろうね
5話でユーリアがエネルギー問題うんたら言ってるから何らかの対策が必要な程度には問題なんだと思う
>>421
どこかにあったけど今は跡形もないって結末迎えてそうな街だな 五話みた
アドルフォさん復活&3DCG化やったね
この感じだと終盤また出てくれそうだ
頑張れ山田
>>412
ストーリーだとわりとおっさんでてきてるしそんなにギャップない気がする 一話のラストでザラが一人酒してたな
一緒に飲もうよ〜
>>426
そのうち現れるのは元人事部長やウキヲエの姐さんじゃね
CGI化はレギュラー化に等しい…! CGI化といわれると掲示板とかチャットルームとか人気投票とかそういうのを思い浮かべる
あと人工無能
Common Gateway Interfaceではなくて、Computer Graphic Imageの略らしい
外人がコトブキ飛行隊を指してCGI CGIっていってるもん
>>430
やっば3D化したってことは準レギュラーってことだよね。またコトブキと絡んで欲しいわ >>383
戦闘機って普通墜落するもでは?
魔王様だってアホみたいに墜落してるし >>437
「畜生当たってるのに落ちねえぞ」「こんな豆鉄砲じゃダメだ」
がないのは惜しいよね。
・・・敵も味方も日本機だから、防御能力って点じゃ似たようなもんだから、そういう流れ(設計思想が違うのでダメージも異なる)にはなり難いわけだけども。 大した損傷じゃなくても命のほうが大切だから墜落したふりして逃げるのが基本
その辺は西部劇調で
オニャニョコ乗ったヒコーキが空中戦やってりゃいいって事で
あれ、アニメだから良いけどリアルに存在したら凄まじくキモいと思うw
>>443
アノマロカリスのヌイグルミ、マジで販売してたことあるぞ。 アプリやってみたけどクソゲーやん
課金してカード揃える以外介入の余地がない
>>441
ググってみた
動画見る限りレトロゲーの癖に結構ちゃんとしてて凄く面白そうやン!
って思ったけど評価はめちゃ悪いな・・・・
これせめて3人称視点なら視界がかなり大きくなるので一般的になりそな気はするんだけどなんでコクピットビューオンリーにしたんだろね >>434
ライター結構良いじゃん
内蓋付きはウィックが引っかかるからあまり好きじゃ無いけど、デザインは良いね👍
ポチった おい海がないってことは水着回はナイノ!?
温泉!温泉あるよね!?!?!?!?
>>450
アプリの一枚絵で入浴シーンはあったから、あるんじゃね >>450
わざわざ日本限定にしてるのでやたら豊富な水上機は必ず出すと思われ河川湖沼温泉の存在に期待セヨ >>429 ああいうタイプの女と一緒に酒飲んでも楽しい事はないぞ しまいにゃ塩だけで升酒飲み始めるからな それでも一切崩れずたんたんと酒飲んでサラっと家に帰るからな
ソースは俺 Figuarts mini ってもう出てるんやね
アマゾンでのキャラ価格みると興味深い・・・
キリエ ¥ 2,457 28%OFF 発売済
チカ ¥ 2,980 13%OFF 2/16発売
ザラ ¥ 2,362 31%OFF 3/31発売
レオナ ¥ 2,362 31%OFF 3/31発売
エンマ ¥ 2,280 34%OFF 発売済
ケイト ¥ 1,800 47%OFF 発売済
せやね、あくまでアマゾン的には・・・、でも割と順当感はある
ただチカザラレオナは未発売なのでご注意
人気不人気競うほどのキャラ人気も無いと思うんですが
ケイトとか居なくてもストーリー上問題なく進められるしな
>>460
焼いた後のだろ
市販の奴で出来上がった奴ってなかなか見ないな
Yパンのアレとかどら焼きモドキだし >>465のためになんとか機体を調達してきたぞ乗りこなせ「剣」とか言う機体だ >>454
あーなんか川遊びとかするより屋外の滑走路とかでホース片手に水着でわちゃわちゃするほうがらしいっちゃらしいのかも ケイトはゲームの会話時の絵は普通にかわいい。
CGだと人間止めてるが
ケイトは見た目一番可愛らしくしとかないと埋もれるポジションなのに
ソシャゲ民から「アニメはなんでこのメンツで行こうと思ったんだ」
って声出てるけどほんとそれ
2期あるとしたら他のメンツも出して、キャラは絶対に手描きにしろマジで
アマラン見ると円盤は厳しそうだが、ソシャゲ当たればバンドリみたいにワンチャンある
3話でエンマが好きになった。
中の人の演技もいいね。
陸の水島にも出てくれないかな。
ヨーグルト学園隊長とかどうだろう
>>455
人気順ならロリコン多いんやねって
仮に全員チカと同年代ならチカが人気落とすんだろうなぁ >>441
warthunderを日本選んでやればおk >>400
逆じゃね?
独占者が資源利権を守るために、
わざと付近で空賊を暴れさせて、
他人が近づけないようにしてる 世界観の作り込み次第でいくらでも面白くなる要素あるのになコトブキ
その辺ないがしろにしすぎなんだよな…
俺みたいなミリオタ以外は切るのも仕方ないかと
女の子が可愛いなら全て許されるんだけど、こいつら可愛げもないしな
>>473
アニメは一番、魅力に乏しいチームが出ている気がするが、
まあ、ゲームメンバーが後出しなんだけどさ 行くぞコトブキ飛行隊〜希望の朝が来る〜♪
あ、パンケーキ!あ、パンケーキ!パンケーパンケーパンケーキ!
あぁ〜我らは〜コトブキ――
やっぱ戦闘機乗りって頭おかしいわ
>>468 と思うだろ ちょっとググってみ涙出てくるぞ
まぁ何も考えず機体だけみりゃ隼をもっとシンプルにしたナイフみたいな飛行機とも言えるが ナサリンのおっさんたちが最終回で剣に乗って主人公たちを救うのはわかる。
>>490
ロリが購買層の中心だからな
ババアは必然的に安くなる 桜花も名前だけはいいんだよな…
米軍のコードネームは「BAKA」だが。
やっぱ販促以外の何物でもなかったんだなぁ
CGもどんどん手抜きになってきたし
けもフレも販促用につくられたが
できあがるまでにゲームがつぶれたんだよな
1話の暫定敵ライバル機体はゲームのキャラなのか?不自然なまでに絡みがないが
ゲームだと屠龍が開発できるのな
アニメにも出るのかな
ゲーム販促用のアニメならゲームキャラだすし、もっとキャラ推してくだろ
一番アニメでおしてる戦闘機関連がゲームではガチャ関係なく、課金要素に絡んでないしよくわからん
>>467
「剣」駄目かなぁ
エンジンを誉に替えて胴体と主翼を再設計して20mmx2、12.7mmx2で624キロぐらいの速度狙えば、十分いけそうだけど >>484
WTではお空はソ連はむしろ弱陣営
アメ機のパワーにものを言わせたダイブ&ズームのがヤバい 剣も特攻機だからね。安くて飛べばいいみたいなふざけた機体だから
アプリ事前登録してたけどやはりクソゲーなのか
ガルパンもそっこーで消したからなあ
>>494
つまり、桜花による人間爆弾攻撃は
「バカボン」と呼んだ? おっぱい大好きおじさんだけどえろシーンとかありますか?あったら何話か教えてください
>>508
実際アメリカ軍はあれを「BAKA Bomb」と呼んでた
>桜花
赤塚不二夫は「天才バカボン」はラテン語の「ヴァガボンド」(放浪者、家無し、ホームレス、の意味、英語でも綴り同じで同じ意味)からだ、
と言っているけど、そうだとすると意味が通らないし、こっちが元ネタなんだと思う。 >>504
それは剣に失礼だ、エンジンは金属製だ、さすがにエンジンを木製は無理だった
(胴体主翼はブリキ+一部木製) >>410
>いったい何がやりたんだ?このアニメ
お人形さん売ってぇ、ゲーム流行らせてぇ、CD出してぇ、
できれば、タイアップのパンケーキ出してコンビニで売ったりできて、
さらに上手くいけば戦闘機のプラモを売り出せれば・・・みたいな感じだろ? >>481
ほんと、これ。
キャラの設定も、嫌らしいほど狙いすぎなんだよな(;´・ω・) ここまでで特に思い入れができてないから キャラの設定画がしゃべってる感じなんな
隊長さんオタが一番嫌うタイプの男に想いを寄せちまったし、どこらへんが媚びてるんだよ
CGがやっぱブサイクすぎて集中が阻害される
手描きと混ぜてるのも悪手
キャラの顔のCGは10年くらい進歩してないように見える
ガルパンから流れてきたおじさん達は、同じ音響チームの幼女戦記劇場版をどうみてるのかな?空戦シーンとか
>>525
「アニメとして絵映えする空中戦」だったらあっちのほうが勝ってるね。
でもあれはそういう意味じゃ完全なファンタジーものだし、比較が成立しないように思うが。 >>527
その視点で考えても「比較してどうする」だと思うけどなあ・・・。 バカボンて仏教用語(サンスクリット語)の薄伽梵では
>>474
せっかく知波単隊長がいるので全員知波単で >>525
生身で人間が空飛んで銃撃つ様な代物は例え演出がどうだろうが見たくも無いってのが自分的考え(よって全く見てない)
その点、イゼッタはギリギリセーフだった バカ坊(バカボン)だろ
ハタ坊の方がよっぽどバカだけど
ケイトはキリエ・チカと一緒に自販機に反応したり好き勝手に飛んだりして意外と茶目っけもあるんだなと
しかしキリエ・ケイト・エンマが同い年ってマジかよ
コードネーム BAKA BOMB の話をしてると、内閣総理大臣をイジってるように聞こえてしまうw
>>187
飛燕は上昇力がダメダメで護衛している九七重爆に置いてきぼりだからねぇ
米軍パイロットも隼の方が低空での機動性と上昇力が侮れないと言ってる
対する飛燕は陸軍戦闘機の中でも容易に撃墜しやすい機種だと言ってる >>525
見てきたけど、空戦シーン最高の音響はスカイクロラだね
残念ながら幼女戦記は一歩足りなかった 人間が空飛んで音響的にどうなるかのイメージ湧かないしな。
>>225
別作品で双胴飛行船があったり双胴空母があったりするから、
ひょっとしたら巨大飛行空母があるのかも? >>460
パンケーキミックスとフライパンのセットだったりして
キャラとかロゴの窪み付きフライパンで
最初に窪みに生地流して少し焼いてから生地を足せば
立体的で少し焼き目も違う柄が浮かびあがりますとか ケイトの逆宙返り
キリエの木の葉落とし
ザラの松葉崩し
>>512
原作「天才バカボン」少年マガジン連載開始時のアオリに
バカボンとは馬鹿なボンボンのこと
天才バカボンとは天才的に馬鹿なボンボンのこと
わかったね?じゃあ読もう!
と書いてあった
作者本人、編集者どちらが書いたものかまでは知らんがw でもバカボンって天才的な要素無いな。パパは紛れもなく天才だが。
天才的なバカとバカなボンボンの親子ってことならわかる。
飛燕はほんと運用方法によって評価が180度違うからねぇ
飛行第59戦隊(雁ノ巣)ではそれはもう散々な評価。北部九州へのB-29は低空かつ護衛付きだったので惨憺たる結果に終わった
そしてやむを得ず特攻用の一式戦III型を急遽整備し直して併用する苦肉の策も実らず壊滅
芦屋に後退後、五式戦に更新してからは艦載機相手でも戦えるようになったが時すでに遅し
高度1万メートルで編隊飛行出来るのは飛燕だけって事で首都防空の要として期待され、実際に活躍しているのも事実だからね
イジツ世界だとその性能活かせないまま低空格闘戦って一番苦手な戦い強いられてカモられる残酷な立場だけど
warthunderだと飛燕バリエーション全部やたら強いから強機体だと勘違いしちゃう
コトブキ飛行隊ごっこがしたくてwarthunder始めたんだけど対戦でフルボッコにされるんで萎える
編隊飛行とかしたり、AI相手にひたすら格闘戦とかできないの?
対人がしたいわけじゃないんだよな
YS FLIGHT SIMULATOR って今でも稼動してんのかな?
>>557
それはニワカ用のサクラ状態だからでしょ
やりこんでいくとちゃんとそれっぽくなるよ@猿人トラブル除く やはり数々の欠点を差し引いても便利な九九式襲撃機が日本最強の機体か
インストール直後10連で★3が5個も出てしまった
どれアカウント出品するか
>>556
B-29はおろかB-17すらいない世界だからなあ。
せめて連山でも出てくれば見せ場もあるんだろうが。 やっぱり、飛行機でドッグファイトするゲーム出すべきだよ
>>566
ウォーサンダーってそんなんじゃないっけ ☆゚・*:.。. .。.:*・゜☆゚・*:.。. .。.:*・゜☆゚・*:.。. .。.:*・゜☆゚・*:.。. .。.:*・゜☆
今からFPSを始めるなら、断然!BF1942!
>>568
5年くらい前のアプリかとおもったらわりとあたらしかった… ていうか1話において、ナサリン飛行隊(星の数ではコトブキのはるか下)をサネアツが一騎当千と持ち上げていた謎が5話みたら解けたわ
>>567
それにコトブキのスキン被せてカットイン入れて声優に喋らすだけだ
俺は買う >>576
コトブキスキン
つってもウォーサンダーだとマッチングレートの都合で隼使うくらいなら桁違いに強い二式単座の方がウマーなんだけどな! >>576
鬼モデルちょっ中島ぶつけんぞ
隼は安定がゴミで頭がふらつくし、速度限界も遅いからダイブ&ズームが出来ない わたてん覇権アニメランキング1位おめ!レビュー数が多くて話題性があるというだけではなく、
2019年冬アニメの中で一番星評価が高いアニメとか文句なしで覇権アニメだな
【ハッカドール的覇権】話題性の高い2019年冬アニメをランキング形式で発表!
http://blog.hackadoll.com/2019/02/animehaken.html
こんにちわっ、ハッカドール1号ですっ!
冬アニメ盛り上がってきましたねーっ!放送開始直前は『五等分の花嫁』『かぐや様は告らせたい』『約束のネバーランド』が人気でしたが、
アニメも中盤をむかえようとしている今激アツなアニメはどれでしょうかっ!
アニメリストのレビュー機能を使って、マスターさんたちのリアルな声ってやつを聞いてみましたよっ!
今期1話題!『ハッカドール的覇権アニメ』はこちら!
『自分的覇権アニメ』たくさん書いてくれてありがとうございましたっ!マスターさんのアツい思いがいーっぱい伝わってきて、冬の寒さもひゅーってふき飛んじゃいましたっ!
絶賛レビューから辛口レビューまでいろいろありましたが、とにかくレビューが盛り上がった…つまりレビュー数が多いアニメ『ハッカドール的覇権アニメ』を発表したいと思いますっ!どんっ!
1位は『私に天使が舞い降りた!』でしたっ!
ちなみにこの作品はレビュー数が多いだけでなく、2019年冬アニメの中でいちばん星評価が高いアニメみたいですよっ!(1月末時点)
これは良作の予感ですっ!
そしてっ、話題性が強いアニメTOP10はこちらですっ!
>>577
>十分つよいっていう…
いや全然
ナサリン飛行隊は、チカの欠員補充のために雇われた
すなわちオウニ商会首脳部の認識において
ナサリン飛行隊の5人衆 ≒ チカ1人
だったというのが真実 名前ありで登場した戦闘機パイロットの総飛行時間が知りたいわ
グッズのライターポチったけど、元のライターにエッチングで7000円の上乗せか…… 🤔
>>583
何年くらいパイロットしてるのかが気になるな >>556
それはほとんど部隊配備されなかった飛燕2型であって
配備された1型は兵装と艤装剥ぎ取って軽量化してやっと昇れる高さです。 >>582
2機であれだけの数的優位の敵相手に生き残ったんだから充分強いだろ 何で機銃みたいなチンケな武器しか.積んでないんだろうな 紅の豚じゃあるまいし
自動追尾ミサイルとかレーザーとか無いの?
現代のユーハングからこっそり物資が流れてたらミサイルやレーザーも出てくるかもね
しかし大東亜戦争の20倍もの長年月に渡って日本軍機が空を駆けているのかと思うと
感慨深いものが
あるな
今さら3話見たけど町長に戦う決断をしろと金髪が迫ってたが
これコトブキがいたからギリ撃退できたけどいなかったらライデン(だっけ?)渡しちゃったほうがいいよな
戦っても無駄に死体量産して町を焼かれた挙げ句に結局ライデン取られて終わりだろう
レオンは飛行時間8000超えてそう
隼を10機は乗り潰したとみた
>>600
要求がエスカレートするだけだってエンマが言ってたでしょまあ4話見る限り大丈夫だった気はするけど(社長は絵を雷電と交換して姐さんの絵にはくをつけたかったっぽいし >>602
レオナなんとなく10年以上隼乗ってそう >>602
エンジンが300時間ぐらいでオシャカになるから10機どころじゃないぞう
まあ80年前に落ちてきたジェラルミンが腐食しない世界だから耐用時間とかなさそうだけど >>606
ツギハギしてるとかってみたしずっと同じ機体使ってると思ってたわ >>603
言ってたけどエスカレートするだけだから戦えは勝てる見込みがある場合の話だよね
もしくはこの町に攻めても割に合わないと思わせられれば勝ちだけど
コトブキがいない場合の戦力差を考えたらただの愚行でしょ
まあ名誉の戦死が誉の戦闘機乗りは戦って死んで満足かもしれないけど エンマってやっぱりそういう感じで空賊に追いやられた口なのかな
>>608
たぶんコトブキいなかったら引き渡してたと思うよエンマの一言でやるぞー!ってなったわけだし >>610
コトブキがいない場合は町長の日和見主義を抜きにしてもそっちのほうがまだ堅実だと思う 空賊が街を襲い出したのが最近のことらしいけどやっぱりバックになにか後ろ盾ができたんだろうかねエリートはちがうだろうけど
40機の彗星+零戦と九七戦11機じゃあなぁ
自警団の団長は頑張ってたけども
あとゲームでストーリー見てたら五話の囮に引っかかったのは「公務」飛行隊なのね
>>612
他にも練度が上がってたり高価な機体を使うようになったりしてるからそれを指揮してる奴らがラスボスかなー 隼最高って格闘戦好きで鍾馗を酷評したパイロット達と同じ匂いがするぜ
>>599
ていうか重爆からわざわざ飛龍チョイスしたなら1機でいいから75ミリ搭載にしろって思った
結局速くて機動性高いだけなら目標に緩降下してる97式重爆にすら隼1型じゃ追いつけんだろうと 隼と同じ開発者で最高傑作とまで言った鍾馗をここまでかませ犬に扱われるとか糸川技師もあの世で泣いてるな
本当この作品は日本機に対する愛の欠片もない、多分機体の名前くらいしか知識ないぞ
>>618
つってもまともな組織戦が無いなら格闘型の方が確実に長生きできる ガルパンの水島がなんでここまでつまらないアニメを作るのか不思議なほどつまらないなこれ
ガルパンが受けたのなんて女の子の可愛さが95%を占めてるのにコトブキは出てくる女どもが全く可愛くない
水島が飛行機描写には妥協しないとか言ってたらしいがまさかガルパンは戦車描写が受けたとでも思ってるのか
そんなもん女の子が可愛いからついでに評価された部分でしかないのに
>>620
まぁぶっちゃ嘘知識でもいいからせめて毎回出てくる違う飛行機に個性つけて演出で差別化しろやっていうミリタリーどうこう以前の作劇の常識みたいな所の話で
今の状態だと毎度毎度敵や味方の噛ませの飛行機が変わる意味ないからなー
飛燕が被弾で汁噴いてて凄いでしょ以前にやる事あるじゃろがという >>622
まぁ航空機描写がゴミでもその辺なんとかなれば深夜アニメとしては成立するからな
ガーリーエアフォースなんかメカ微妙だわOPEDBGMとか最近無いくらいチンケなゴミだけどキャラ描写の王道踏まえただけで見れる作品になったからなぁ
ただまぁアッチは原作はちゃんとしてるというアドバンテージはあるが >>621
どういう理屈があったらそうなるんだよ、どう考えても組織的な戦闘が成り立ってない場合敵に射撃を受けるリスクの大きくなる格闘戦のほうがカバー受けられなくてリスキーだろ
一撃離脱は味方の援護がなかろうが速度で振り切れば誰でも成立させられるんだから確実に長生きするわ >>623
リアルだから地味ならマニアは納得できる
ファンタジーだから嘘だけど派手ならライト層は満足できる
なのにコイツはファンタジーで嘘だらけで地味とかいう最悪パターンだからな…せめて見栄えぐらい良くしろや!
なんか5話は気づいたのか挙動もファンタジー路線強くして派手気味になったけどそもそもキャラ周りの演出も弱いから全然視聴者に訴えるものがねえ… >>625
一撃離脱は組織戦でないと意味が無いという事を知識で分かってないならめちゃ長文かかにゃいかんことになる
そもそも高度優位取る事事態まず大変な上に一度離脱したら組織戦が機能して無いともう逃げるしかないぞ
レシプロ機は6話みたいに超低空で戦闘してた流星が一瞬で数百メートル上昇して飛龍の頭抑えるような機動とれないからな? >>627
そもそも生き残るって話だろうが
格闘戦が一撃離脱より生き残る通りなんてないっつー話だぞ
しかも鍾馗は隼三型除けば現状作中では圧倒的なのに高度優位取るのに苦労するんか?上昇力生かさずに飛燕にヘッドオンするなんてアホは普通おらんで? >>574
「一騎当千というふれこみ」で雇われてただけじゃなかったっけ?副長があいつらを褒め讃えてたっけ? >>628
あのなー
敵前で無防備に上昇なんかできないぞ?ジェット機じゃないんだよ
上昇力に優れてるつっても会敵前にちんたら高度を取るのが早いってだけで初撃でカタがつかんようなら降下離脱しかない、再上昇離脱はダイブ&ズームでヤラれる
最低でも二機分隊でダイブ攻撃と離脱をサポできるような戦いじゃないと意味が無い、つーかタイマンだと空戦の機能上確実に格闘が有利になる、お互い手を出せず睨み合いになればどっちも死なんが >>632
完璧にハズした上で上昇離脱したら自分が完全にカモになる可能性がめちゃくちゃ高くなるぞ >>631
だから生き残るっていう話じゃねーのかよ生き残る前提なら速度がある方が圧倒的有利だろうがWTやってんならそれくらいわかるだろ
あと上昇力と速度で優位なら相手引っ張りながら高度優位取れるからね?どっちでも勝ってるならこっちが有利になるまで延々引っ張り回せるんだぞ?
あと再上昇離脱はダイブアンドズームでやられるって部分論理破綻してるぞ
ダイブアンドズームっていうのは高度優位から降下侵入上昇離脱のことだろうが、こっちがダイブアンドズームしてるのに敵がダイブアンドズームしてくるってどういう状況だよすでに相手が上にいるじゃねぇか相手はグリフォンスピットかなんかか?
しかも格闘はなんでタイマン前提なの2v2だって横槍刺されるわ >>632
いろいろあるけど
一撃離脱は攻撃入れたらそのまま逃走するやつ
上空に離脱するのはダイブアンドズーム 日本に来たドイツ人パイロットがその一撃離脱やってたよね。雲の中に入ったりして
で、日本側は格闘戦に乗ってこないから模擬空戦の訓練にならんと言ってたけど
戦争なら一撃離脱の方が利口だわな
>>633
その理屈はおかしい
性能差があるんだから簡単に上空に逃げられるはず 爆撃機「戦闘機が生き残っても我々が爆弾落とせなきゃ勝てる戦争にも負けてしまうんだが」
完全に外してカモになるダイブアンドズームって初心者だけどな…相手の旋回方向と離脱タイミングちゃんと見れば攻撃失敗してもリスクはないぞ
>>637
無いわアホ、どんだけの性能差だよw
だから零戦を相手にしたP38の離脱だって急降下が基本なんだよ ケンカするならレシプロでドッグファイトした事ある奴だけでやってくれ
事実の存在してないにわか知識同士の議論なんて、どちらにも説得力が無いんだから決着つくはずないだろ
アニメ板でやる話ではないね
軍事板にコトブキスレは立ってないのかな
ゲーム始まったからか一気に更新速度遅くなったなぁ
>>641
すまん、実力差を忘れてた
よほどの下手糞だったら確かにカモられるが充分な実力があったらそんなことはありえない >>543
なるほど。たから相対的に五式戦が最高速度以外良いことづくめだったのか。
そのうち作中に出るかな。 幼女戦記の戦闘機と戦うシーンの方がめっちゃ迫力あるねん
>>647
5話のトークもオチも最高だったな
萌えはともかくとして、キャラは面白い ゲームって、WoTみたいなのじゃなくて、ポチポチゲーなのな
ちょっとがっかり
せめて格納庫で戦闘機弄れたら良かったのにと思った
バンナムだからそんな追加要素も期待出来ないし
飛行機ちゃんと飛んでるし女の子可愛いし文句無いけどな
女史とイサオ政治家?達の主張に一貫性が無くて
同じ論旨でマウント取ろうとしてるように感じるのはわざとやってるのかな
>>622
おれがガルパンを評価したのって女の子はほぼゼロだけど・・・
そもそも最初にガルパンを聞いたとき
「女の子が戦車、バカにしてるか?」って全く見なかった
後に評価を変えたのは、戦車戦が当時のアニメとしては良く描かれていたからだ
アニメでも、ちゃんとここまで戦車戦を描くんだ〜とね
だから俺的に「荒野のコトブキ飛行隊」の評価は高い >>622
そうそう、誤解ないように追加すると
女の子が可愛いというのは実は全く関係がない
女の子の絵が可愛いというのは認めるけどね
俺がキャラに対して思ったのは、ちゃんとチームワークやら
作戦の妙やらが確りと描かれて、スポ根の要素があったから
俺のガルパンを評価する要素に、登場するキャラが可愛いは
ほぼ間違いなくゼロに近い >>619
つまり、1機はキ109でホテル狙撃、もう1機は桜弾搭載飛龍でホテル特攻ですね >>621
一撃離脱に適して足の速い機体の方が長生き出来ると思うが(不利ならすぐに逃げられるのだから)
格闘は多勢に無勢で重囲に陥ったら、足の遅い機体では離脱困難 でもバンナムクオリティ。武器屋製と勘違いしてなかったら此処まで観てなかったぜ
チームワークは戦車が一番やりやすいってガルパンのオッコメでもあったな
車両内のチームワークと車両間のチームワークを切り分けて書きやすいし
人数規模もちょうどいい
飛行機は個人だから、チームワークは外にしかなく、どうしても通信を介しての表現になる
逆に船は人数多すぎてわちゃわちゃしすぎる
(だから思いきって艦橋だけで動く船に、してしまう例が多い)
>>626
それは派手を求めすぎ
アニメを見てるマニアのリアルは
本当にリサーチしたリアルじゃないし
少なくとも空戦シーンの元ネタは
昔のフィルムを見て研究したのが判る
資料が少ないから隼が主人公なのもそこに理由があると思う
映像資料で観ると隼は資料が多いんだよ
実際に戦史も口伝が多いから、色々な説で都合の良いのを拾ってる感じ
WWUの空戦映画じゃなくて、あくまでもウェスタン風だから
そのうち隼と何かの一騎(機)打ちとありそうだね
当然、正面からの真っ向勝負で、すれ違いざまの機銃の撃ち合い
エースコンバットゼロの最終ステージの様なシーンがありそう 尺がないってのもあるけど飛行船の乗組員とコトブキのメンバーの絡みがほとんどないのが残念
ブリッジのメンバーとかほとんど空気だし
変にリアルを追い求めすぎて、
ライト置き去りにするだけでなくストーリーも杜撰
にもかかわらず、話が進むにつれ演出も雑になってきた
第二のはいふりになりかけてる?
5話まで見て好きなキャラがいないアニメって初めてかも
OPと特定のキャラを好きになったら大体ハマるわ
コトブキ飛行隊はエンマちゃんすこすこ
>>665
はいふりはキャラは圧倒的に可愛かったけどコトブキは…
1話に1回空戦入れるってのは深夜アニメで相当頑張ってるとは思うが。
貯め詰めの無い垂れ流しの会話の掛け合いも、あれが良いってどういう…
てか評価高いなら円盤とグッズ買って支援してあげて。
2期いけそうにないぞ…せめてソシャゲの方が当たってくれればいいんだが、
ってそっちが本命か。
ソシャゲの手描きのキャラはほんと可愛いんだよなぁ、アニメはなんであんな… >>661
主役メカを空の宅配便業務をしている爆撃機とそれに乗り込むクルーな風にすれば良かったのかな
「撃て、撃ち負けるな!」とか旋回機銃で同行戦とかなかなか萌えるぞ >>662
MG誌の対談では隼1型選んだのはたんに監督の趣味だそうだけど >>671
ガルパンの主役がW号なのも監督の趣味だしな
まあ5人全員が顔出しできるハッチ数があるから選んだのもあるってのは目からうろこだったけど >>670
なかなかいいかもしんない
その場合アプリをどうするかだけどよく考えなくてもアプリなんてゴミどうでも良かったわ
どうでもいいんだぞバンナム?わかってるか? アプリのゲキテツ一家のほうがキャラが立ってると思った
「美少女エースで構成された戦闘機部隊、以上!」とか中途半端なことやるなら
「マフィアの後継者候補が全員美少女支部長でどったんばったん大騒ぎ!」
くらいに突き抜けてたほうが割り切って見れる
>>674
ニコさん圧倒的に不人気になるのが目に見えるわ >>672
砲塔真ん中に1人で前後左右に4人で顔を出せるのは配置バランス的にもいいからな >>665
あれかな?俺がレアなんか?
ガルパンもハイフリもコトブキも好きだけど・・・
どこまでもメカとメカ戦闘が目的で、女の子が目当てではないなあ
もちろん萌え系の乗員は、ヒゲやマッチョ系よりは癒されるけどね >>666
キリエとチカと市長と社長と姐さん好きだわ >>670
>>674
そっちの方が面白そうじゃん…
ただ次何やるにしても「キャラは手描き」これ必須条件な
GEMBAは人間のCGは諦めてくれ、ほんと無理 >>683
でも3DCGアニメつくろうぜ!から企画スタートして監督に声掛かったらしいし… >>662
隼「おっヘッドオンか!なら機銃が機首配置のワイが有利やな!」
震電「やあ」 >>666
マダム・ルゥルゥ&ユーリア女史&サネアツとか
キリエ&チカ&フェルナンド内海&アドルフォ山田とか
レオナ&ザラ&エンマ&ケイトとか好きだぞ >>684
CGなら作画崩壊して万策尽きる事も無いだろ、ってのと
とにかく空戦やりたいから、この際キャラが可愛くないのは目を瞑る
ってな感じだったのかなぁ。
空戦は満足してるのかもしれんが、
まさか常時作画崩壊状態のキャラCGになるとは思わなかっただろうな 主役は雇われ用心棒よりも荒野の寂れた廃駅を拠点に空賊稼業で喰ってるゴロツキ連中にして
前半は彼女等空賊から輸送便を守る自警団(カナリア)との攻防、後半は義理と人情で、巨大な
悪に立ち向かうカナリア達正義側に立って共に戦うみたいな方がストーリーに起伏が出来て良かった
かもしれん
まあ、まだ後半の展開がどうなるか分からないけど、毎週、襲って来る空賊と戦って撃退するだけじゃ
ちょっとマンネリ化して来た
>>687
そこからスタートしてるなら手書き混ぜるなよって思わんでもない エリ8にもヘッドオン得意なフェンシングの名手がいたっけ
>>670
なんかどっかでみたような…
二人乗りだとラスエグだけど >>685
ヘッドオンは有利どころか、あっち(M2ブローニングもった米機)の方が有効射程が長いし弾幕も圧倒的に濃いので
米機の方が日本機相手に好む傾向があって、逆に機首銃持ってる日本機の方が避ける傾向にあったそうな
(日本側が前面に防弾ガラスをはめこんだのって大戦後半頃になってやっとだし) CGでアニメやるなら、いわゆるアニメ的表現の為に崩したモデリングも必要に応じて用意しないといけないよな
ジョジョのOPのモデルなんてポーズの為に腕めっちゃ伸ばしたらしい
>>694
ウルトラマンの登場するときのポーズみたいなもんか コトブキメンバーのCGモデルはそんなに気にならないけどサネアツとかイサオとか明らかに浮いてるから気になる
予算の都合なんかな
>>696
ナサリンものっぺりしてた気がするなまあ気にはならんかったが >>694
コトブキが違和感あるのはそこ。
顔の表情なんかも、「驚いた顔」「怒った顔」etc.を顔の上に貼り付けて
角度による目、口の形や位置を修正もせずそのまま、って感じ。
あれで「表情がコロコロ変わって凄い!」ってマジで言ってんの?って思うわ。
特に顕著なのが口の形。今期はリヴィジョンズのCGもそうだけど、
修正せずそのままだから「この顔の角度で顔に開いている穴(口)の形はこれで正確」
なんだろうけど、絵として見た時に不格好で不自然なのそのままなんだよなぁ…。
ちゃんとしたCG作品は、絵として違和感ない形と位置に修正するもんなんだが
(なので、正面から見た時に福笑いみたいな顔になったりする)、
その点から見てもコトブキがいかに手抜き(または作ってるとこが駄目)ってのが分かる。 >>698
まあ戦闘機のモデリングにもある程度割いてるだろうし… >>698
とはいえ、そんな表現が出来るのは長い時間かけて作られるゲームとか映画とか何度も使い回すOPアニメくらいだもんな
日本の低予算短スケジュールのアニメじゃ無理なんだろう >>698
宝石の国だと角度による修正やってたね
「カメラの角度によって3Dモデルを自動的にモーフィングで歪ませてパースを違和感なく付け、カメラワークや構図による演出表現をモデリングで実現」 ゼノブレイド2そうだったが
元々アニメ顔が3Dに向いて無いんだと思う
ピクサーみたいに3D前提のモデリングにすればマシになるんじゃない?
いや、深夜アニメでもアルペジオなんかは今見ても物凄く良く出来てるし、
サンジゲンはブブキブランキなんかも(内容はお粗末だったけど)
CGは深夜アニメであれはとんでもないレベルで、ID-0でさらに磨きがかかってた。
ポリピクもシドニアでメカのみならず、人物もCGで可愛らしく表現できてたし、
オレンジの宝石の国で一つの完成系になったと思う。
この流れがあって、日本の深夜CGアニメのレベルもどんどん上がってきてる…
って期待したとこでこれだからなぁ。
戦闘機に詳しくないので空戦等の凄さは分からんけど、
キャラCGに関してはGEMBAのスキルがお粗末すぎてきつい。
度々長文ごめんなさい。
ごめん、説明不足だった
角度によりパーツ調整なんて
手書きと変わらない手間をかける余裕がないのなら
って前提の話だった。
アニメあんま見ないからCGアニメで思い浮かぶのがゾイドとブレイブウィッチーズとフレームアームズガールくらいしかないや
>>670
軽爆撃機だとチーム戦の様相になるし学生競技にも宅配便にも出来る
陸攻あたりを主役にした話はアリだと思うわ 安く上げるとクォリティが落ちるのは手描きもCGも変わらないということやな。
結果的にメインキャラの作画が一番クォリティ低くなって笑えないけど。
爆撃機なら複数で密集隊形を組んで対空防御を濃厚にする話が見たいな
あとは被撃墜&脱出したチームが捕虜になって情報だだ漏れしたり
航法失敗で編隊ごと対空砲火に突っ込んだりとか
士気上がり過ぎて医者や牧師まで出撃したりとか
手書きは中割とか引きの絵を拡大して作画崩壊って言うやつがいる不思議
クレヨンしんちゃんはベテランが作監の時ほど作画崩壊している
何故かというと上手すぎて原画と動画を区別していないから
>>661
ガルパンでもメインは戦車間でのチームワークだと思うけどコトブキはそれがわかりにくいのか? 腹部銃座の仲間が被弾で脱出出来なくなって、そのまま着陸しようとしたら今度は脚が出ない
胴着すると腹部銃座に閉じ込めた仲間を見殺しにしてしまう、さあどうするって機長の苦悩の決断とかドラマ作れるな
最近のハリウッド映画見てると実写映画なのに背景はCG人間もCGでアニメ見てる気分になる
世界観は嫌いじゃないけどなんかメインの子達の空気が女の子がたくさん出てくるアニメとかその辺の部活感があって可愛らしくもうちょい荒くれ者っぽさが欲しかったなーって
>>712
チームワークを感じたのはキリエとチカが重なって飛んだ所くらいかなあ
あとは個人の技量で敵を倒してるようにしか見えないわ >>713
映画アメージングストーリーのthe missionであるけどね。結果はファンタジーになっているけど。 空では男を機銃で千切り飛ばし地上に降りれば浴びるほどの酒とご馳走で腹を満たす
そしてお気に入りの男娼を枯れるまで貪り尽くす
このくらい荒れくれだったら笑えたかも
変に年増設定にしてイサオみたいな男に矢印向けるくらいならさ
>>670
実際、ソロモン諸島上空じゃ哨戒、偵察で出ている大型機で空中線が発生しているけど。B-17対九七大艇や
一式陸攻対B-24とか。大型機同士なんで同航戦や敵の前をとったり。 執拗なパンケーキでのキャラ付けシーンはそろそろやめて欲しい
もうわかったからいい加減くどい
ビビパンのマヨネーズ推しかよってなるしギャグとしても面白くない
>>720
そしてB-24にタイマン8戦全敗の二式(陸上)偵察機。一応元戦闘機ですよね・・・ >>717
そのシーンみたいなチームワークは随所に無言で淡々と披露されているんだけどな
というか全編見直してみるとそれがコトブキの基本戦術になってるのが分かる 女性キャラがパンケーキ好きってのが安直なんだよ
スルメとか鳥ドラにしないと
>>722
○園司令「機銃を斜めに着けないからやられるんだ」 >>467
熟練パイロットでも、飛ばすだけでも困難な機体だってな。 こいつだ
邪神ちゃんみたいにオタショ巡りの定番飯しか食べてないのもどうかと思う
>>733
朝日と陸軍は当時べったりだからな
ゾルゲと繋がりあった記者に日中戦争煽る記事書かせたのもここ コトブキ飛行隊のなかでは
エンマが一番早く寿退社しそう
五式戦出るかなー。もしかしたらこの劇中の最強の敵役として。
こんな寒い脚本で
世界のプラモメーカー長谷川まで巻き込んでグッズ展開する自信
どこから来てたんだろうな
今までアニメなんかと関わらずリアルな模型を追及してきた世界的なメーカーなのによ
これ長谷川の黒歴史になるな
このアニメ最後まで反応よかったら海外機も出る続編作るのかな?
ゲームは中々の良作っぽいけどね。
アニメはゲームの宣伝的な役割を負ってそう。
製作費は宣伝費と考えて。
>>646 >>700
幼女戦記は意味が違うと思うぞ
あれは魔導士が空飛ぶ世界で
戦闘機同士の戦いじゃないし >>706
その中だとTV放送時のブレイブウィッチーズが酷かったけど
BDの時にはちゃんと修正されていてBDは全く違う作品だった
コトブキも今はあれでもBDで修正されるなら喜んで買うよ >>745
ブレイブウィッチーズいろいろ言われてるけど最終回以外は気にならなかったな最終回は自分でもあかんやつ…ってなったけど >>744
それな
物理法則や航空力学関係無しの魔法戦闘が見所の作品と
それらに縛られた空戦の術理が見所の作品比べてもな >>662
いや本当にレトロフィルムの一部しか見てねーって感じじゃん、戦闘機の個性は完全無視だし機動なんてエースコンバットの取説参考にしてますってくらい単調だぞ
それに敵味方はお前ら談合してるのかってくらい不自然に一直線に並んで軌道が一致してるから画面が地味なんだよ、お互いの位置がズレたまま戦闘すれば画面の中で位置関係がコロコロ変わるから地味にはならないのに完全に真後ろだからシザーズも妙な事になっちゃってるし…
しかも5話のあの内容…だんだん面倒になってきたのかファンタジー丸出しになってきてるし… 1話で異世界だし、ドードー飛ぶしでファンタジーだからね!って制作側が過剰気味にアピールしてるけど
リアルの話持ち出してどうの言いだすのはなんなんだろうな
>>748
お互いの位置がずれたまま〜とか、画面は派手だけど不自然すぎだろ
武装の機銃からいって水平に軸合わせるのは当然だし、水平になってないなら一瞬で離れてく速度だろ >>744
どっちかというとロボットアニメの空中戦だからな
ロボットを生身の人間に置き換えたもの
派手なエフェクトとスピード感は凄いけど飛行機感はゼロ >>751
だからその状態からお互いの方向に旋回するのがドッグファイトだぞ >>751
戦闘機の実機が出てるせいってのと制作のこんなにこだわってます!アピールのせい >>755
ガルパンは放送開始前からグッズ展開とかやってなかったし絵アピールもしてなかった
「次は学園物です、ちょっと戦車が出てきます」
これだけ
コトブキとは真逆 こういう軍事関係で女の子が主役のアニメがいっぱいあるから
スパロボみたいにそういうアニメが共演するゲーム作ったらいいんじゃないかな。
参戦作品は
コトブキ、ガルパン、ストパン、ブレパン、艦これ、ストラトス・フォー
他に何かある?
>>746
敵前で砲弾お神輿とか正気を疑う展開だった
さすがはいふりとスタッフかぶってる >>759
展開は気にならんかったけど作画崩壊がな 空賊側にライバルの女の子がいないのかな
その子が幼なじみで、照準に入っても撃てなかったというベタな展開は無いか
>>757
これやっぱりポストはいふりだ。。
ちなみにはいふりは、作りすぎたグッズの在庫処分セールを
コラボした和菓子屋で定期的に開催し、
信者に浚ってもらってるって
惨状になってる アルペジオって旭日艦隊みたいなもんと誤解してたけど全然ちがうんだな
ファンタジーと言えば無線だな
日本機には無線無いか、あってもノイズ入りまくりの劣悪なのしかなかった
普通に会話できてるのはアニメ的改変だよな
アルペジオでてるからネタにすると
アルペジオ=ストリートファイターV
コトブキ=ストリートファイターEX
だな、詳しい人がよく書いてるけどモーション垂れ流しでなくカットごとに破綻防ぐ修正はいってる云々ってヤツ
それに加えて従来アニメーションと比べて違和感出ないように中間カットの中抜きも重要、ぬるぬるだらしない動きじゃなくてこれできびきびするけどアニメーターのセンスとか経験値とか重要なんだろな
あとはカットごとの修正とカテゴリ同じだけど速い動きとかには普通のアニメみたいにブレ描画もカットに差し込んである
3Dでかっこよく見せるのもちゃんとやるなら大変なんだろな
>>758
ストパンありならターニャ、イゼッタも参戦できそうな >>758
ハスクール・フリート
魔法少女リリカルなのは
ソ・ラ・ノ・オ・ト、
マブラブシリーズ、
魔法少女特殊戦あすか、
魔弾の王と戦姫、
RWBY、
図書館戦争、
スカイガールズ(ストパンのプレ企画)、
パンプキン・シザーズとかもそうだね
軍人の少女、または候補生が主人公だね >>760
ブレパンの作画はBD版で修正されて、とてもよくなってるからだいじょうぶだよ
俺はBD買ったけど、3CGとか完全に修正されていて、TV放送とは全く別の作品になってる
そういえば、修正版のOPが観れたと思うんだけど・・
↑
これ見れば判るけど、TV版とは全く出来が違って、良くなってる >>771
なんでコレを当初ケチったのかホント解せないわ >>657
それはわかる。俺もそう。実際買ったのは円盤とサントラだけで、他のグッズはノータッチだ。
だけど同時に、荒野見て「これはガルパンの様には売れんな」とも思った。
やっぱ、キャラがそそらない。動きもヌラヌラで気持ち良くない。 紫電改のタカとコラボしよう。
黒い紫電改をブラック・ジョージと名付けて
>>657
同意。みほまほロリシーンにひまさくのそれを感じない
努のテクなのか限界なのか知らんけど あとガルパンのツボは何と言っても
各国陸軍ステレオタイプのサマリ方
…そういやナツオさんはごらく部だったんダナ
>>718
アメージングストーリーめっちゃ懐かしいw
あの話すきよ >>773
それは判る
3CGキャラは慣れるまで気持ち悪いからなあ
俺は初音ミクのコンサート映像を見た時に、すんげー気持ち悪かった
慣れた今は3CGキャラ補正が勝手に入るのか、全く平気なんだけどね
でも3CGキャラは慣れない人が気持ち悪いいうのはすんげ〜良く判る コトブキの場合2Dのほうが見栄えがいいからマヌケなんだろ
3Dキャラはどちらかというとウェルカムだけどコトブキでの動かし方はどうにもね
コックピット内の演技はまあいいけど日常シーンが壊滅的にひどい
>>770
RWBYはハンター候補生じゃ無かった? 初音ミクのコンサートはモーションキャプチャーしてるから動きに不満が無いが、
手作業で動き付けてるのはどれ見てもキツい。
シドニアとかも違和感あったな。
ゲームのCGもモーションキャプチャーが主流になってきたしね
ここのケイトのお尻がいい
>>785
ほう…横二人の尻肉も着衣の向こうで動いているってのがCGの良い所だな >>786
実際、2Dとは比べものにならないくらい動いてるんだよな
動きすぎてると違和感でるからコマ数落としてるらしいけど >>739
ハセガワは今やそんなに大したメーカーでは無いで、アイマス以外のコラボはことごとく爆死してるし 面白いけど3DCGのキャラてアルペジオから変わらないもんだな
当時はいつか動きとか本物のアニメっぽくなっていくものと思ってたんだけどな
それが亜人とかいくつもの作品を経て年月がたってもそれほどの変化が感じられない
もうこれが3DCGの完成形てことなのか?
>>621
いくら小回りが利いても低速な機体では仕方が無い
格闘型かどうかではなくて
速度が出せるかどうかで決まる >>791
それは無いと思うよ
FFシリーズの映像なんてスゲーからなあ
>>794
ここで話してるのはピクサーやリアル3Dの話じゃなくて、
セルルックCGの話だと思われ
つか、セルルックにこだわらなきゃ質のいいのは作れるだろうが
それでは多くの人は「これはアニメじゃない」と言うだろう ガルパンの戦う理由って「あんこう踊りは嫌だ」だったんだよな
まあ、主人公の目的なんてそのくらいショボいほうがいいのかも
2話がクッソ地味でしばらく貯めてたんだけど録画見たら4話すっげー好きだわ
雷電殆ど何もしてないのに超カッコ良くてテンションめっちゃ上がった
5話のキャラとか好きじゃないけど完走はできそうだな
>ピクサー
表情はクドくてウザいけど、動くタイミングはキカイっぽいけど悪くない
(ディズニープリンセス共演見て)
どうやって入力してんのかなw
>>800
それ8話以降じゃん
それ言ったら今の目的は留年阻止に変わったじゃん >>718
713はそのネタ知ってて書いてると思う AIが発展して活用が進んでいけば、CGと気付かない程度のクオリティで量産できるんだろうか
ただ日本のアニメ業界は技術革新に付いていけずに奴隷アニメーターをすり潰しながら没落していきそう
>>806
技術革新についていけば、その奴隷アニメーターとやらは全員失業するな
それが良いのか悪いのかはわからん 隊長とかザラぐらいだとあんまり気にならないけど
エンマやキリエの動きはちょっとね
CGアニメはあの変な歩き方を早くなんとかしないとな
シドニアとか亜人とか働く細胞のモブとかみんな同じ歩き方する
でも宝石の国は感じなかった
宝石はキャラデザの影響もあるんだろうけどうまくCG使ってたな
ゲーム側に主軸を置きたいバンナムの策略だったりして(考え杉
宝石の国はモーションキャプチャー使ってた上に、
目や口の位置が顔の角度によって自動で位置修正されるツール自作してたくらいだからなぁ
しかもそこから更にアニメーターが形なんかを修正するっていう手間かけてたし
まあたしかに
これだけ大量にアニメがあれば
髪型や服装だけ違くて毎回同じような顔描いてりゃ
オッサン描きたくなるのかもw
>6話予告
後ろに乗っていたはずのケイトが居なくなって
慌てふためくキリエ
捜索のため地上に降りたらそこには
九七式艦攻の残骸が…
>>771
ブレイブの修正って股間とあと作画監督2人ぐらいで大量に描き直しまくったんだよな
ちゃんとギャラ貰ったんだろうか
ブラック企業のサービス残業的な自己犠牲っぷりで心配になる >>821 次週もキリエと一緒に地獄に付き合って貰う! twitterでAIが作製した実在しない人の顔写真というのを見たな
実写ではあったが、実はもう可能なところまできてる
敵対的生成ネットワーク(GAN)という今流行りの技術
モデルは微妙だけどそれぞれのキャラにはだんだん愛着みたいなの出てきた
キャラ描写が少ないから次はもっと掘り下げあるかなーって期待しながら毎回楽しみにしてるわ
ゲームのシナリオはよくある感じだけど結構面白いが紙芝居、って事考えると
やっぱCG人形劇が足かせになってんだろうなあと思う
スマホの広告で見たけどコトブキ以外の飛行隊もあるのな
で他の飛行隊の方が可愛く見えるっていう
>>838
日本に限った話じゃないが現場古参の格闘戦至上主義は分かる・・・
warthunderでもABタイマンじゃ格闘で劣る敵にまず負けんしな
BR3付近までi153だらけで笑うわ >>839
かわいいのが見たかったらゲームやってね これだろう、俺はコトブキで十分だが 空賊とは思えない連中に何度も襲われて情報ダダ漏れしてるって確実にハゴロモ丸か女史の付近にスパイがいるんだろうな
「昔ちょっとねぇ…」とかいいながらスパイしてましたなキャラいないといいな
完全に仮想戦記になっちゃうけどもしも実戦で
烈風とF8Fベアキャットが空中戦になったらどっちが勝つかな?
>数値はannie林檎ゲーム内売上順位
>58〜63 荒野のコトブキ飛行隊
>63〜90 RELEASE THE SPYCE sf『リリフレ』
>214〜537 【新作】Readyyy!
>370〜724 ぱすてるメモリーズ
そもそも支那方面の戦訓を設計思想に取り入れて物にするのが精一杯のリソースだった
即ち先の敗戦の遠因には東アジア全体の問題という事でもある(キリッ
メカデザが飛燕はアレシマのような組織力がある街でないと多数の運用は出来ないって書いてたの
あれ盛大なネタバレで二話の襲撃はまんまなんじゃないの
戦闘機用の2000馬力級のエンジンがついに戦争に間に合わなんだ…
「無理しないと、アレシマが!」といかにも熱血主人公的な台詞のあったキリエだが
藻前実はアレシマに住みたいだけちゃうんかと、
ニコニコで無料配信してたから見てみたけど
主人公とチビがウザすぎてキツイな…
あとCGキャラの芝居や演出も全体的に酷い気がする
イサオの執事にまでで「おバカな娘二人」呼ばわりやもんな…
あの世界ではオリジナルの戦闘機作れないのかな
壊れた機体をニコイチで繋げたりとか
ナウシカみたいにもうそういう技術すら残ってない文明なのかな
ところで
三型キリエ、空賊ドブロク二一型、ナサリン紫電、ガドール鍾馗
のWTスキンをみつけたので貼ってみた
フォルダ作ってDLしたのを入れるだけ
簡単だったお
ニコニコは普通に見ると画素数低いのかTVで見るより悪くみえる
3CGキャラで思い出したけど、MSイグルーとか俺は嫌いじゃない
だからなのか?コトブキの3CGはイグルーよりはず〜と良く見える
>>862
いやいや、このクォリティは画素数以前の問題だよ…
モーションから表情、リップシンク含めて リップシンクは完璧だろう
音声から生成してるのでは
>>860
それくらいフィンランド空軍もやってたぞ >>867
すごいな
フィンランドって貧乏だったのか
戦闘機でシルエイティみたいなことしてたんだな
パイロットひやひやもんだろうな >>865
まあ、あれだな?
今、プリキュアのEDを見たけど、そこで使われている
3DCGキャラ絵と比較すると、確かにコトブキの方が劣る?かも
プリキュアEDの#DCGキャラ絵はどう作られてるんだろ? フィンランドにはロシア人相手に無抵抗なバカはいないからな。
プリキュアのCGはあれで映画一本作っても違和感出ない超絶技術と経験の蓄積だから比較してはいけない
>>871
別にフィンランド人はロシア人を嫌ってないが 今なんかCG制作会社引っ張りだこだろ
もっと技術力高いとこと組んでたらまた違ったかもね
五話のボンボンみたいに大袈裟な動きは苦手そう
本人の喋りがウザかったのもあるけど一番動きが気になったのもこいつ
CGの弱点が動きの強調と絵の崩しが出来ない点
だから、イサオ見たいなオーバーリアクションなキャラは画面に動きを持たせる為に必要だと思う
>>878
サンジゲン、オレンジ、ポリピク、グラフィニカ…
色々あるのになんでよりによってGEMBAなのか… >>881
パチンコメーカーフィールズの関連会社だから、まあ金じゃないかな? >>882
てことはパチ化とかあるのかな
それなら円盤とかグッズ売れなくても何とかなりそうだが 放送始まる前はジョークと煽りで言ってたけど、
今は割とマジで言うは。
「水島監督はガルパンサボってなにこんなん作ってんの?」
>>884
言わなきゃ国語苦手だったのバレなかったのに >>851
スペックよりも中身の方でしょ
他の機体もそうだけど、日本機より重いだけの事があって当時の日本からしたらオーパーツなあんこがぎっしり詰まってる >>838
平均かそれ以下のパイロットを乗せた場合、史実では中盤以降は連合軍機のいいカモにされたのが大半だったわけで
ごく少数のベテラン乗った隼の武勇伝にすがるのもたいがいにした方が >>884
同じ作品ばっかりに関わってても行き詰るもんよ
庵野監督だつて「巨神兵東京に現わる」の制作発表会か何かで
記者に「エヴァの続編いつ出来るんですか?」ばっかり聞かれて
「俺はエヴァだけの人間じゃねぇ!」ってブチ切れたらしいし
ガルパンガルパン言われてたら水島監督も辟易するでしょ まあ陸軍がいくら中華民国空軍をカモったって戦争には勝てなかったけどな
にわかミリオタはすぐ都合の悪い事実を無視する
パチ化前提のために低品質制作会社使わされるって、見る側からすると本末転倒な話だな
>>891
それだけ深夜アニメが下に見られてるって事かね
「円盤なんて売れてもたがが知れてるしソシャゲ(かパチ)のPVに徹しろ」的な サボるも何もガルパンなんて制作上がり待ちで
今監督がやれることなんてあんまないんじゃねーの?
>>893
なぜ本当のことを言う?
ID:Nz84ddPH0が可哀想じゃないか
バカにバカって言うのが一番憐れなんだぞ >>889
それはQの続編、完結編をちゃんと完結してからいうべきだろう ガルパンは主人公以外は戦車初心者だから視聴者もキャラに共感できたし初心者から徐々に成長していく過程を楽しめたけど
こっちは1話から全員スーパーエースのガキどもがイキリちらすだけだから何の感情移入もできないわ
こんなキャラは受けないって作る前に誰も気づかなかったのかよ
エヴァだけの人間じゃないかもしれないが
少なくともエヴァ作りかけの人間ではあるだろう
前半終わるわけだが、そろそろ「イジツの世界を紹介します!」な回の頃合いか
公式のイジツ見聞録の世界編と戦闘機編が流されるだけだろうが(ちょうど合わせて1話分+αだし)
>>896
イキリちらしてた主人公を零戦32型のパイロットがボコってくれたから爽快やったじゃん? >>898
流石にこのまま行き当たりばったりで空賊退治、で終わらんだろうしその辺期待だな
ソシャゲの売り上げ結構良いみたいだし盛り返せられればいいんだが >>896
なんでお前個人に受けるか受けないかを気にして作らにゃいかんのだ。 ソシャゲが儲かってくれたら2期が期待出来るし、そうなると今度こそ外国機が敵役で出てくるだろな
日本機同士で戦って一方がカモ撃ちされるのはやっぱり見ていて哀しい
防弾装備が無いか無いよりマシ程度だから当たれば終わりって感じしか
>>896
俺は別にガルパンと同じものが見たかった訳ではないので、こっちはこっちで楽しんでいるが
別のものを別のものとして楽しめないと人生損すると思うぞ たしかにコトブキのキャラ3DCGはイマイチかもしれないが
話は普通に面白いと思うし、演出も一定レベルだと思うなあ
俺、RWBYとか結構好きなんだけど、あの初期3DCGは酷かった
でもRWBYの演出は、下手なアニメよりも最高!だったんだよなあ
コトブキも演出を少し派手にしたら、もっと食いつき良くなると思う
>>908
海で戦わなきゃ空母出さなくても良くないか
そもそも穴から空母は落ちてこなかったでもいいし >>869 フィンランドは戦闘機を輸入買い切りの少数しか持ってなかったし、戦争中は輸入も限られたから、稼働を維持するために出来ることは全てやった
前線に墜落した機体は陸軍が砲火を冒して回収して再生、部品は墜落機やロシア機からもいで来て、足りなくなれば他の機種からもあてがった
国産化も志したが成果が出る前に戦争が終わった(なおエンジンは全部輸入品)
コトブキの戦闘機で「落ちて」来たもの以外に替えがない部分はあるんだろうかね どっかに空から落ちたもんの製造方法を伝授されて工業都市として栄えてそうな場所がありそうなんだが
空想科学は何とでも解釈するから政治的背景をもう少しちゃんと描いて欲しいわ
何のために戦ってるのかが良く分からん
ベタな見方をするならイサオが敵のボス(キリエが拘った1話目の敵の雇い主)
どっかから出てきたロストテクノロジーを使って小競り合いにお金持ちの御曹司に性格悪いお嬢様
∀ガンダムを思い浮かべるなぁ
ラストはイサオが無茶苦茶なことし始めてユーリア女史がそれを食い止めてスカートのままイジツを治めるとか啖呵切る展開にならないかな
1話でキリエが撃墜されそうになったガラガラヘビ?マークのゼロ戦が
ラスボスじゃないかなー
>>918
川と湖が大量にあるとかじゃないと世界的に無理ゲーだよな
でもタイトル通り荒野しか無いって言う。海が無いとか余計な設定だと思うがね ユーリア議員って何で命狙われてるんだ?
空賊再雇用法(足洗ったら支援しますよ)みたいなのやろうとしてたりしてるのに空賊に狙われるん?実はマッチポンプ?
5話の爆撃機も爆弾を途中で落とさなきゃホテルにいる議員巻き添えに出来たかもしれないのに・・・
>>927
それやられたらまずい派閥から狙われてるんじゃないの >>927
食い詰めて空賊に落ちたであろう下っ端構成員は助かるけど、それをこき使ってる空賊経営者や
空賊と「良いお付き合い」してる連中は事業縮小で困るだろ
>>928
「なんでこいつらでアニメを作らなかったの?」って連中がワンサカ出てくる
スマホゲーは経験浅いからゲーム部分の評価は他の人に丸投げ >>928
面白くは無いが悪くはない、アニメに似てる
艦これほど戦略性ないしFGOほどキャラに魅力無い
ただもっと適当なつくりを予想してたから思ったよりはちゃんと作られてる >>921
いやあんだけ政治ネタしょっちゅうぶち込んでおいて想像に任せるはないわw >>928
マイクロソフトのフライトシュミレター2004を持ってる
操縦桿、ラダー、スロットルもPCに繋いでた
15年前のソフトだけど、こっちの方が飛行機の動きはリアル
このアニメみたいにラダー操作しなくても、単発プロペラ機が
操縦桿を手前に引くだけで真っ直ぐに離陸するwなんていうアホ表現は無い >>544
そう それも爆装した重爆にw
まあ、整備の未熟さやエンジンが額面のスペックを満たしていないこともあるけど陸海軍の合同テストでも海軍パイロットが飛行性能や舵の効き具合は激称しているけど上昇力の低さを指摘もしている 恐らく合同テストに持ち込むような当たりエンジンでさえそうだから
>>645
あと空冷エンジンで軽量化されたのも大きい
神戸で復元中の飛燕見たけどやっぱりカッコいい
でももし自分が搭乗するのならP47あたりがいいわw >>934
何見てんだ?
ちゃんとラダーとか細かい手順で操作してるぞ(笑)
確かに同じ様なシーンでは繰り返してはいないけど 円盤のおまけ映像は釣りバカレオナさんでお願いします
海釣りはないけど
>>927
本人が言うように、ただの空賊が自分を狙うわけがない
だから町を襲撃してる空賊には政治的に対立してる組織がバックにいるのでは?と
ユーリアは、独立した町同士の平等な協力(同盟関係)を主張してるが
イサオは、誰か(自分?)をリーダーとして全ての町を支配下に置くことで経済力、軍事力の強化を目指してる
空賊が町を襲って脅威を煽ればイサオ派が増えるから、イサオ(イケスカ)が怪しいという理屈 >>941
そういえばあの飛行船ってあれしかクルーいないのかな。
1話とか観る限り、他にも乗員(機銃の操作係とか)がいるはずだが・・・。 空賊構成員の社会復帰を促すということは、空賊組織の解体を意味するからな
空賊でもその対価を得られる勢力は協力するが、そうでない勢力には当然抵抗される
馬賊と満州国みたいに争ったり協力したり一筋縄ではいかない関係
>>943
少なくとも整備員の人たちはたくさんいるはず 飛行船から降りてくるシーンでもフィールドブルーの基地整備兵らしきのがたくさん出迎えたね
ニコニコで無料だったから幼女戦記見たけど比較して幼女の方が空戦シーン上とか言ってたヤツはバカ確定だわ
>>944
ついでに言えば用心棒である飛行隊の失業にも繋がる、と >>947
コトブキみたいな民間企業の飛行隊や自警団の飛行隊なんかも、会社や街が潰れて後ろ盾がなくなると空賊化することもあるんだろうな やっぱり日本機同士が戦ってるのが違和感あるよな
米軍機を叩き落とさないと盛り上がらんなw
>>937
そんな細かい操作でじゃじゃ馬の尾輪式プロペラ単発機の方向維持げが出来ると思うか?
プロペラ後流、プロぺラのジャイロ効果、なんと言っても一番大きいのが
尾輪式のよる機体が上を向いた状態でのフルパワーによるプロペラ回転面の左右不均衡の推力発生
これらによって右に左とぶれる機体の方向を保つ為に
パイロットは足でラダーペダルを蹴り上げるような思いっ切り大きな動作が必要
5話で離陸滑走中の操縦席からのシーンあるけど
滑走路センターラインを維持したままにあんあスムーズな離陸wあり得ませんてw
ガルパンみたいに戦車なら、戦車経験者なんて自衛隊員だけだけどさ
空ものは
PC用のフライトシュミレターもあるし、大学にはグライダー部あるし
アメリカやアーストラリアでお安く実機訓練でるしさ、
世間では実機を知ってる人間が想像以上に多いから
戦車の時のとのように世間は騙せんよ 米軍機とは言わんが、たまにどれが味方が分かんなくなるから
敵と判別し易い機体にして欲しいってのはある
>>953
戦闘機限定で雷電、飛燕、橘花、秋水、震電、屠龍くらいじゃないかな見た目でわかりやすいの >>950
ミリオタ的には戦史ウンチク語りたいからアニメには史実再現をやってほしい、その気持ちは分かる
ただこれ日本機限定にした時点で史実再現ネタはかなり切り捨てる方針ってことだから、そこは割り切って別の楽しみ方を見つけないと
あと次スレよろ 何となく思ったんだがこれの世界とつながった日本って大変だっただろうな
主に航空機とはいえ兵器がガッツリ無くなってるんだし
史実云々以前に飛行機の挙動も戦術もリアリティのかけらもない
こんな表現しかできないならクラウディア溶液を利用した反重力機関で飛んでるみたいなSF設定にすればよかったのに
>>958
撃墜されたり破壊された飛行機の魂が転生してるかもしれない
自販機とかも古くなって壊されたのがとか
でも巨大飛行船は現実にはないし誰が構想して建造したのやら >>960
>撃墜されたり破壊された飛行機の魂が転生してるかもしれない
それ漏れもオモタ
コトブキ飛行隊の面子は、キリエ以外は飛行眼鏡の魂が人型になったものだと思う >>960
>>誰が構想して建造したのやら
何度も名前が出てるユーハングってのがそれなのでは?
外から来た文化や技術を広めた奴(組織?)っぽいし >>957
スレ立てやったことがないんで無理っす
誰かお願いします 試すくらいしろよ最初は誰だってあるんだし基本コピペだぞ
>>963
そういうときは、代わりに立てる人(レス番)を指定するんだ
せめて>>1くらい読もうや
俺もホスト規制で恐らくスレ立ては無理なので、代わりに指定しておこう
>>970スレ立てお願い >>966
ドードー船長普通に飛んでるのもなにげに謎だよなぁ >>970
ナサリンのってウイスキーパパのだっけか >>911
考証が面倒だから実在した空母を出したくない、という意味じゃないの?単なる推測だが。 ホスト規制でどれもダメだった;誰か頼むiiiorz
海が無くても湖があれば空母は使える
アメリカの淡水空母ウルヴァリン、セーブルという例がある
>>977
大和だって河があればつかえるしな(ストパン劇場版感 >>979>>980
乙
片方は保守して次次スレ? 今なら言えるイサオのモデルは火浦功
だから乗ってる流星はガルちゃんて呼んでね
Twitter見てるとぼちぼちファンアート出て来たね。
アプリの他のキャラがアニメに出て来ないのがマジで勿体無い。
>>959
それっぽけりゃいいんだよこういうのは。
これが真面目に世界の設定作ってるようなアニメに見えるか?どう見たって監督がやりたいことやるための世界だろうがw シャワーシーンはちゃんと裸を見せるべき
そういうところが駄目なんだよ
最終話でゲーム出てきたキャラがちら見せ程度に現れてコトブキへ加勢、今回の一連の事件の首謀者の飛行船と飛行機を叩き落して大団円って感じか?
〆は「私たちの自由な空は終わらない」→アプリ紹介
>>990
横からだけど、それっぽいというにはちょっとね
時々瞬間移動で数百メートル移動してるような感じなんだわ >>997
うん
例えばイサオが宙返りした後、零戦のすぐ後ろにつけてるとか(本当なら宙返りしている間に零戦ははるか前方に移動しているはず) mmp
lud20190710070311ca
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