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【ルールを守って楽しくデュエル!】
-重要注意事項-
☆54分を過ぎるまで実況禁止(水18:25〜18:55放送)
☆アニメ内容と無関係でも放送時間中のレスは実況扱いとします
→テレビ東京実況板 http://himawari.5ch.net/livetx/
・sage進行推奨
・レス番>>950が次スレを建てること
・テンプレは>>1-3あたり
・同人/カプ論争/18禁/動画サイトの話は禁止
・荒らし/煽り/批評に触れる人はNG設定して完全無視、完全放置
・荒らしを無視できず反応する人も、荒らしと同レベルである事を忘れずに
・話題についていけない場合、スルーするか別の話題を振ること
・アニメと関係ないカードについて話したい時は遊☆戯☆王板へ
◆テレビ東京・あにてれ公式サイト
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-vrains/
★放映及び配信日程
テレビ東京系列:毎週水曜日 18:25〜18:55
BSジャパン:毎週金曜日 17:27〜18:55(2日遅れ)
奈良テレビ:毎週火曜日 07:30〜07:59(13日遅れ)
※前スレ
遊戯王VRAINS/ヴレインズ LINK-53
http://2chb.net/r/anime/1550324594/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 【キャスト】
藤木遊作/Playmaker:石毛翔弥
Ai:櫻井孝宏
穂村尊/Soulburner:梶裕貴
不霊夢︰八代拓
草薙翔一:木村昴
リボルバー:武内駿輔
ボーマン:松田賢二
ハル:白石涼子
鬼塚豪/Go鬼塚:濱野大輝
財前葵/ブルーエンジェル:中島由貴
財前晃:山本匠馬
別所エマ/ゴーストガール:鎌倉有那
島直樹:沢城千春
スペクター:鍛治本大樹
鴻上聖:菅生隆之
【スタッフ】
原作:高橋和希、スタジオ・ダイス
監督:細田雅弘(1 - 13話)、浅野勝也(14話 - )
監修:佐藤竜雄(14話 - )
助監督:武藤公春(32話 - )
シリーズ構成:吉田伸
デュエル構成:彦久保雅博
キャラクターデザイン:原憲一
モンスターデザイン:長森佳容
コンセプトデザイン:反田誠二
音響監督:松岡裕紀
音楽:光宗信吉
プロデューサー:数野高輔、実松照晃
アニメーション制作:ぎゃろっぷ
製作:テレビ東京、NAS
。
>>1乙
ボーマン完全体やばすぎだろ…リンク5にスキル無双に
正直勝てるビジョンが見えないw >>1乙
蛙&鳩が自由になっても逃げずに撮影続けるのはまだ理解出来るんだが
爆弾を再度はめ直すのが全くもって理解不能
何で自ら人質というか張らなくていい命張るんだよ… 雑魚がスキル便りとかつまんねーな
最弱のボスやろ
ドンサウみたいなぶっとんだのだせよ
正直ちょっとヒヤヒヤしてたから新OPで安心したわ
意味深なED絵にしやがって!
ワッチョイあるしここが本命かな?
スレ乱立してるかはややこしい
失望しましたGo鬼塚のファンやめます
三年目の鬼塚がここから持ち直すのはもう無理な気がする
鬼塚は逆恨みが酷すぎたしな
主人公の友人ポジションは既にソルバがいるから存在意義が無い
EDでは久々に明るい顔してたけど
あれが二期終わったあとの日常なのかただのイメージ映像なのかもわからないからな
今のEDから3期入るとなんか冗長になるよね
2期みたいにまた数カ月とか作中の時間が空くのかな
普通に「2期のその後を描いた2期最終ED」だと思ってたけどね
ヴレインズ打ち切りだのウキャキャ言ってたゴミ多過ぎ
>>26
でもあの演出だと最終EDなんじゃ…って思っちゃうよ5D'sかAVを見てたらなおさら
3期どういう話にするかいよいよ読めないぞ… 三期はそろそろSOL相手メインに戦うのかなと思ったら
わざわざ悪行が一つ消えて締めを飾るほどの敵って感じも今の時点ではあまりしない
SOLは次世代イグニスを作り上げるんじゃね?
神属性のイグニスも出てきそう
大物ぶってやることが
逃亡
必死に後攻とる
人質作戦のエンド宣言後に説教
毎ターンマスターデュエルでスキル
ここまできたボーマンにはもっと何か小物臭いやっていただきたい
毎ターンスキル使うボーマンは全く強そうに見えない
つかズル無しならクアンタムだけで負けてた展開じゃないだろうな?
何を今更
イカサマと相手のプレミがなければ全敗の雑魚だぞ
この流れならプレメもストームガチャするしか勝つ道なさそうだけど
通常デュエルでどうやって起こすかだよな
もう残ってる仲間もいないしAIが身を挺してとかそういう展開だろうか
不霊夢、アクアがボーマンの内部で暴れて強制サレンダーするとか…
マインドスキャンをマインドシャッフルで防ぐみたいな展開にはできないものかねー
敵のインチキ能力をこちらもインチキ能力で破りつつ、結果的には不公平感が是正されて普通のデュエルに落ち着く形で
遊馬のシャイニングドローからのヌメロンフォースも不公平の是正だったな
ハノイがハッキングでボーマンのストームアクセスを邪魔するとかでもいいわ
>>38
ヌメロンフォースはシャイニングドローではなくリコントラクトユニバースでは
騙されたとはいえ遊馬が自分で入れたカードを書き換えてるから微妙な処ではあるが… >>40
あの頃のベクターがやってきたことを考えたらあれでも甘すぎるくらいだがな 遊馬のソレは不公平の是正って言わないんじゃないの
ベクターが卑怯な手を使ってデッキトップ操作したとかならともかく、そうじゃないんだし
心理的なイカサマ(事前に特定のカードを入れるよう仕向ける)に対して、オカルトイカサマ(トップ操作)をしたというイメージ
サルガッソをデュエル前から発動して自分だけ対策カード入れてたからズルでなくとも不公平だったぞ
あとはカードの仕込みやらアストラルの暴走誘発やら…
3年スパン自体さっさとやめれば制作体制改善すんのに
いつまでこんなgdgd続けてんの
>>43
それならサルガッソの効果を無効にするとかして(イカサマに対してプラマイゼロの状態に戻して)初めて不公平の是正じゃないかな?
向こうが不公平な手ををしてきたからこっちも別の形で盤外戦術するね!だと是正じゃなくて単に同じ事やり返しただけだと思う ボーマンは逃亡&ズルをし過ぎたから二期ラスボスとしての貫禄が無さすぎる
ライトニング倒して、ライトニングに作られたボーマンも道連れ消滅して終了で良かったわ
・デュエル以外の攻撃手段の多さ
前作であれだけ批判されたにもかかわらず、本作においても《相手を物理的に拘束できる腕型プログラム》《ぶつけた相手を強制的に昏睡状態にできる電脳ウィルスのカード手裏剣》《電脳ウィルスが仕込まれた檻》
《デュエルディスクの安全機能を作動させて強制ログアウトさせるデータストーム》など、
実に様々なデュエルをせずに相手を攻撃できる手段が登場している。
どれもデュエルの意義を奪う最悪な代物であり、前作の反省ができていない。
それどころか、2年目後半からはデータストームで相手を即死させることができる《ウィンディ》や、相手を無条件に拘束できる《ライトニング》といった新キャラが登場し、
またそれらの攻撃に対抗できる防御プログラムも登場してとうとう《デュエル外の攻撃を無効化できる術がなければデュエルを受けさせてすらもらえない》という最悪の事態になった。
・やる意味のないデュエル
上ではデュエル外の攻撃手段について言及したが、2年目以降はデュエル自体も《勝っても何も状況が進展しない》《相手がデュエル前に取り付けた約束を破って逃走する》などますます存在意義のない存在に成り下がってしまった。
尤も、1年目の時点からして遊作ら味方側キャラが負かした相手をどうにかする強制力を持ち合わせていなかったため、敵側が勝手に負けたときのデメリットを用意してくれて勝手に約束通りデメリットを適用してくれたからなんとか話を進められていただけであり、
むしろ敵の介護が無ければ何もできない惨めな主人公という醜態が2年目になって本格的に露呈してしまっただけとも言える。
例のコピペ
防御プログラムでやっとまともにデュエルが成立するかと思いきや、意味の無い人質でいちいち停止するイライラするデュエルになった
天皇特集で鬼塚のテーマとかプレメのテーマがかかってた
バラエティ番組とはいえなんか調子狂っちゃう
今週も面白かった。クロックドラゴン出たのいつぶりだろう
ハノイと晃達がタッグ組むのは胸アツ
本性出てますよ…
見てる範囲じゃ敵が同じだから今は協力してる奴らが大半って感じであんま仲間イメージ無いな
つまらん
敵に魅力無さすぎ
早く次の章に移ってくれ
次の章なら面白くなると本気で思ってるのか?
そろそろ学習してもいいだろ
前作のファンの方ならまだしももう十年も前のアニメの信者が怨々と毎シリーズ叩き続けてるんだものな
いい歳して恥ずかしくないのかな
恥の概念があったらいい歳してカードゲームなんてできるわけないか(笑)
見た結果褒めるのではなくアンチ寄りの意見になってしまっただけだ
二期はデュエル結果軽視が酷すぎる
デュエル番組なのに敵キャラがデュエルに不誠実過ぎて魅力無さすぎ
カードゲームの結果で命運を分けるっていうホビーアニメとしての前提部分がね…
1年目の頃はハノイ側がリスクを用意してくれたり律儀に交換条件を果たしてくれてたから成立してたけど
2年目はそれがない上に遊作サイドが基本「罠だとしても飛び込むしかない」の精神で対策用意できてないまま臨む展開だから勝ってもモヤモヤが残る脚本が多い
敵に自滅してもらわないと話を進められない主人公が悪い定期
結果開始はしてないと思うぞゴッズやアークのセキュリティが追ってくる→勝ったから撒けたを何回もやってるだけで
けど今回みたいに1話中でデュエルの描写時間よりもPCカタカタしたりアホ共がログアウトできなくてパニくってる描写時間の方が長いのもなんか違う気がする
DM一挙きっついねっむい
スタッフ見てて気づいたが細田元監督ってこの前のヴァンガードのスピンオフみたいなので復帰してるんだな
結局ナニがあったんですかね…
純粋巨悪のダークネスやドンサウザンドですら負けたら消滅というリスクを背負って約束守ってるのに、vr二期の敵は約束破りっぱなしでクソ
>>71
2年目初期に生まれたアンティークルールがハッキングで瞬殺されたデュエル軽視があったじゃん?
VRのハッキングはデュエルするのに必要なんて生易しいレベルに収まって無い これまでのシリーズでも思ってた時はあったけど、こんなのデュエルで解決しようとしなくて良いじゃんって気持ちになるんだよな
ブラットシェパードがやってたみたいな謎ビームを装備していってボーマンらをさっさと撃てばいい
どうせ負けそうになったら逃走するんだからw
無策で苦し紛れにデュエルを挑む無能と意味のないデュエルで無用なリスクを負う馬鹿の争いだからな
デュエルにプライドをかけているわけでもなく
ハッキングが逃亡壁のある相手にデュエルとリスクを強要するツールになってればいいけど、デュエルで負けた時にわがまま言ったりリスクを踏み倒す為のツールになってるからクソ
>>76
アンティルール…一回も活用されない
レーンから外れたらログアウト…あまり活用されない
Aiがストアク起こせる…途中から空気化
使いようによってはシナリオを面白くできそうな設定が二年目でいくつも追加された割にもて余した感ある >>82
原作を改悪しすぎでつまらんよな
悪ふざけにもほどがある なんとかしろ遊作!とかいう微妙な距離感表してるセリフ好き
ドーマ編とかこの機会に初めて見れて良かった
ニコ生は全話配信渋ってくるしabemaで全シリーズ放送してくれ〜
「なんでリンクヴレインズの利用者とニューロンリンクすることがクォンタム予測に繋がるんだよ」って指摘を見て思い返すと
2年目のデュエルで明確に大衆の目に映る場所でのプレメの戦いって最初のボーマン戦くらい?
ミラリンに入ってからの戦いも鳩蛙に撮られてるけど観てるのもっぱら晃ゴスガや三騎士だけで、一般人がデュエルを視聴してる描写が全然ないし
>>80
アンティルール違反をするという形でしか使われなかったからな >>86
吸収した人間の脳をバイオコンピューターとして利用して演算能力が上がって高度な予測が可能になった…とか? 前回デュエルしてたんだからクアンタム知ってるだろうに一人じゃダメなのか…
>>88
物理的に鳩蛙が中継できる状況事態がミラリン入ってからしかなくない? 遊戯王デュエルリンクスやって遊戯王のアニメに興味持ったんだけど
何から見たらいいの?
>>94
おkわかった
dアニメストアかアマプラでやってないか見てみるぜ dアニメにはDMGX5D'sが
アマプラにはアークがある
ボーマン篇もいよいよ最終局面だがここからどう盛り上げつつ収集つけるのだろうか
ボーマン戦は思ったより短そうで良かった
Avのズァーク戦の再来になることを危惧してたわ
OCGには大貢献だったズァーク戦の再来になればまだよかったのにな
あれの覇王眷竜に相当するのがドラグヘッドとか冗談きついわ
アニメのクソっぷりとは反比例するような良カードだったもんな覇王竜と覇王眷竜どもは
ハイドライブはOCG化率0%だけど
リンク仕様は恐らく次の新作遊戯王にも影響する可能性大なのが最高に糞
リンクのクソ仕様は10割コナミのせいだろ
アニメのクソみたいな内容は10割アニメ制作のせいだけどな
>>106
位置関係が重要なリンク召喚でスピードデュエルなんかしようと考える時点でバカしかいない そこは別に気にならんかな
OCGとか言い出したら初期LPから違うわけで
>>108
そういう意味ではない
ボードに乗って動き回るなって意味だ リンク召喚は複数戦が出来ないのがダメだな
そのせいでボーマンみたいなクソに何度も尺を取られたり、リボルバーが筋の通らない強引な展開で退場させられた
デュエルに動きがあるのはいいんだけどのっぺりした暗い背景の中をふらふらしてるだけでまったく見応えがない
すでにさんざん言われてるけど作画の手間を省きすぎて仮想現実設定が活かされてない
一年目は大体薄暗いビル群
二年目はたまーに都市部上空で基本は進入禁止エリアなんだけどいずれにせよかなり上空を飛ぶ事が多いから結局背景が単なる空になりがち
>>70
アース「勝ったら情報教えてやるよ」
↓
アース「実は何にも知らん。何も知らんという情報を教えてやったからいいだろ?」
とか
ライトニング「身内は倒せないだろうから草薙使って遊作の足止めしよう」
↓
「俺たちの勝ちだ!」と勝ち誇りながらぶっ倒れて意識失う遊作
とか何もかもが酷いライトニング対リボルバーとか
デュエルで勝ってもロクに結果が好転しない展開が多すぎるからなぁ
そのくせ電脳ウイルスやらハッキングやらはバッチリ効果あるせいで何のためにデュエルしてんだこいつらは >>109
Dボードとリンク召喚のどっちが先に提案されてたかは難しいな…アニメもOCGも相当早い時期から下準備必要なはずだし
たぶんリンクス宣伝のためのスピードデュエル自体はコナミ側が最初に提示してたんだろうな ついにクライマックスって感じだね。Aiの「泣くなよ」ってとこで不覚にも泣いた
来週で決着かな
章ボスの今度こそ切り札なのにCG貰えないなんてそんな
他の仲間に比べればAiとはきちんと当初に比べて仲良くなって来てるから怒ってるのよかったな
やっぱ積み重ね大事
119風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/05/08(水) 19:55:09.06
口先だけの薄っぺらい友情を謳うクソアニメならいくらでもあるが
2年かけて1クールアニメにも劣る薄っぺらさのアニメはなかなかないと思うわ
>>113
アース戦は主人公側に理不尽な負けリスクが無いだけマシ
鬼塚やボーマンは自分が勝てば無理矢理奪う癖に、自分が負けてもノーリスクか約束破棄だから不公平過ぎて爽快感が無い
今のボーマン見て強いと思ってる奴いるの?
ズルしてるだけだし、ズルしてもまた負けるとか雑魚だろ
ホント魅力ゼロだわ どんなにクソチートな効果のカード使ってきてもいいけど
カードゲームと関係ないところでチート使われると冷めるわな
しかもそのクソチート止めるために3人死んで、それでもチート行為止めようとしないからな
無駄死にじゃん
SOL編始まっても使命果たしちゃったハノイはもう役割無いか
解散まである
三騎士以外の鴻上博士の助手が出てくるんじゃね?
そいつが「俺がもっと凄いイグニスを作ってやるぜ!」と勝手に実験をいじったせいでライトニングがゴミになったとか…
諸悪の根源でサイバーテロ集団なのにメインライバルのリボルバーを悪人にはできないからその部下のハノイ達も悪い奴にはできない
もう完全にハノイの騎士は持て余されてる
そもそも遊作から三騎士に対するコメントが皆無に近いからどう思ってるのかも分からんしな…
>>126
無のイグニスでも出せば一ミリは盛り上がるだろ
んで月光蝶みたいに文明全て砂にするナノマシンでデンシティ消滅させてハッピーエンドや あれだけ犠牲を払ったのに結局マスアクを妨害できなかった展開が
「ここまでやってもダメなのか…!」っていうボスとしての絶望感よりも「結局ダメなのか…」っていううんざり感にしか繋がらないのがまずい
今ボーマンにボスキャラとしての風格を感じてる視聴者どんだけ居るんだろう
次決着?
好きなカード作れる相手以前に現状プレメ盤面ひっくり返して勝てるカードなんかあったっけ?
>>133
パワーコード、アップデートジャマー→効果無効
セキュリティドラゴン、FWD→バウンス
デトネイト・デリーター、ランチャーコマンダー→効果破壊
デグレネードバスター→除外
既存のカードでいくらでも対処出来る よく言えば切り札として分かりやすい効果
悪く言えばありきたりで面白味に欠ける効果
ドラグリッドがデザインも効果も微妙だったから真の切り札が出てきたこと自体は悪くないけど性能がランク5の器じゃないのが痛い
ただでさえ光闇は対象外でご都合全開な上に最後の切り札はさあ倒してくださいと言わんばかりの紙屑
接待の極み
ヌメロニアス・ヌメロニアや覇王竜ズァークも割と穴はあったが効果や演出でだいぶハッタリ利いてたからボス格の切り札としてはインパクトあったよな
究極完全態グレートボーマンがあんまりサイコロ活用してくれないせいでソルバの犬死に感が…
ドラグリッドはランダム要素のおかげで攻略手段も絞らせない強みがあってこれは良いんだけどね
プレイングで無作為が作為に勝るのは完璧に手を読まれる格上相手の時だけだぞ
それが有効ってことは完全無欠のAI様の思考能力は人間以下ってことです
今日でようやくボーマン編が終わる
あとはきちんと消えるのか、逃亡するかだな
今週めっちゃ熱かったね。仲間の絆で強敵を倒すって王道なんだけど素直に感動する
ボーマンは天国でハルと仲良く過ごして欲しい
フレイムとアクアで意識のないウインディとアースからどころか完全に敵対してるライトニングからも力奪ってAiに託すシーン
脳内が疑問符だらけの状態で見てた
アースってSOLにバラされたんじゃなかったっけ?なんでボーマンの中に居たんだ
というか人格のバックアップ出来るなら全員最初からやっとけよ
>>147
SOLとボーマンが繋がってる伏線でしょ。3年目はSOL編らしいし黒幕はSOL社で間違いない
それを描写不足だの脚本ミスだの喚く阿呆が多過ぎる ツッコミどころだらけだったけどライトニングのキャラはブレてなくてよかった
長期アニメでここまで薄っぺらい絆() を描けるのは才能だな
名前出てこないけどFWDの進化系のモンスターはデザインが毒々しいな
何度も負けてるボーマンが偉そうにしてたのが最後まで納得いかなかった
>>153
配色が汚いからな
カビ生えた便器は本編より面白い >>154
それな
毎回「貴様が私に勝てるわけない」と大口叩いて一度も勝ててない癖に偉そうでうざかったわ アンチ乙、ファイアウォールドラゴンの亜種であるファイアウォールXドラゴンを踏み台にしてるから実質進化だぞ
ボーマン明らかにソルバ戦や葵戦よりAIとしての性能落ちてない?
融合、儀式、シンクロ、エクシーズ
……ペンギュラム……ペンギュラムはなかったんだよ
出て来て即素材にされたエクシードを見て、出て来て即デコードの素材にされたFWDを思い出したわ
ほんとはクォンタムやクロックみたいに儀式とエクシーズもボーマンに一矢報いようとするも防がれ破壊され、最終的にダークフルードに力を託す展開にしたかったのが尺の都合でそこまでデュエル構成練られなかったとかかねぇ?
今回のボーマン戦には4話も使ってるけど、ラスボス戦なら割と標準的な尺じゃないか?
それでも「尺が足りてない」と思わせるほどの薄味に感じたのは多分、リンク素材のソリティアに時間がかかりすぎたのとドラグリッドの首が全部太くならないままなんか進化形態になったからだと思う
4話あったのにデュエル時間1.5話分らしいから尺足りないの鳩カエルとかパソコンシーンのせいじゃね?
ボーマン→プレメクアンタム→ボーマン→プレメクロック→ボーマン→プレメ
6ターンで決着?
しかも1ターンあたりのアクションも異常に少ない
実質4ターンあるかないか
パクリ元と言われてるゾーン戦はほぼ3話で10ターン近く回してるけどな
しかも全てのシグナー竜と時械神を出す内容で
SOLに全部責任を押し付けて終わりそう
何がいつもの遊戯王()だよ
シグナー竜はかっこよくて時械神は神秘的な感じがしてたけど、ハイドライブはわけわからんデザインだ
5dsそんなに好きではないけど人気とか考えると
まぁそうなんだろうな
ゼアルまでは文句無く面白かった
アークファイブはキャラが良かった
ヴレインズはシナリオは糞でキャラも魅力ない
なんというか出来の悪いなろう見てる気分
主人公の扱いとかチートとかじゃなくて、ただ延々と引き延ばすことが目的になってるあたりがスローライフ()感ある
OCGに合せたのかアニメの方でも1ターンあたりのプレイ時間が長くなってきてるから単純にターン数だけで比較するのは良くない
それを差し引いてもボーマン戦の実デュエル時間短いけどな!
アークファイブは零次やデニスは良いキャラしてたけど、主人公の言動(特にエンタメ関連)が生理的に受け付けなかった
VRAINSは鬼塚の見た目が生理的に受け付けないのと、ボーマンがクソ
>>177
もうIP表示ないんだから広島弁使っていいんだぞ岐阜ガイジくん こないだのDM一挙放送見てたら普通に3話4話使うデュエルもあるんだけどデュエル中に特に脱線したりするわけでも無いんだよな
VRに始まったことじゃないがアニメの尺に比べてカードパワーが高すぎる
>>179
それでラーとか神のカードがゴミになるんだよね DMの頃はカード効果がシンプルだったけど、今はごちゃごちゃしてるからねー
接待しまくりアニオリ使い放題でそんな言い訳が通じるわけがない
最近のカードは3つ4つ効果があるのが当たり前レベルなのにその全てが連動してるわけでもないからわかりにくい
ペンデュラムとかその最たるものでモンスター効果とP効果が全く関連性がないから印象に全く残らんかった
アニメは1カードあたり多くても効果2つまで
OCG側で上昇補正して効果もりもりってのが一番良かったと思う
手札問題はアニメオリカでごり押し
ヴレインズは下級から上級に至るまで全カード効果マシマシでアニメも律儀に再現してるし
モンスター1体から出せるリンク1なんてのまでいてそのたびに召喚演出
しなきゃいけないんだからそりゃアニメ的には無理があって当然だと思うわ・・・
いつも思うけど効果削っちゃダメなの?アニメ用に好き勝手やればある程度は融通利くようになるでしょ
そもそもデュエル部分がつまらないと最近思えてきたんだけど、割と同じ意見持ってる人いるのかね
昔と比べてデュエルそのものに面白味がない(といってもインチキ効果も大概にという意味ではなく、そのインチキ効果を見せるまでが長くて退屈という事)
アタッカーを出すまでの下準備がもっと手数を少なくしてくれれば面白く見えると思うんだけど、それしたら多分OCGに反映したとき壊れるからなぁ…
過去作にも出たミラフォを見れば明らかだけど複雑さとか関係なくVRの演出が冗長
リンク1の召喚演出とかもやらなくて良い事をやってるだけだし
OCG化する気がないゴミを垂れ流してるのはアニメなんですが
同じレベルが二体!?くるぞ……!くらいならお、エクシーズ出るんやなって感じだけど
ボーマンとか通常召喚して、はいじゃあ次はリンク召喚、はい次は特殊召喚、はいまたまたリンク召喚って
ほんと作業みたいよな
リアルOCGがそうなのかもしれんけど
みんなソリティアばっかりで飽きるわ
デッキの色があんま感じられない
昔みたいに「○○召喚! 攻撃! カードを一枚セット! ターンエンド!」というシンプルなデュエルが見たいのか?
>>192
いずれそうなるよ
一見するとただの殴りあいにしか見えないが実は互いに数百もの効果を無効化しあってるんだぞ 5dsくらいがちょうど良かったかな
リンク召喚はテンポ最悪だろ
リンク召喚導入するって時にスピードデュエルをアニメに採用した制作陣には問題しか無いだろ
始まった当初→なるほど1話1デュエルの為のスピードデュエルなんだな!
尚
カーリーとジャックのキャラを掘り下げながら裏で遊星クロウvsセキュリティのデュエルをやって1話完結とか昔やれてたんだよな
もちろん鳩蛙みたいな無駄尺もなく
ジャックが虚飾に葛藤しつつもサテライトを求めていたことを悟るカーリーとか脚本もやたら秀逸だし
もうあんなもの作るパワーは残ってないのか 制作の人ら
自分たちが輝いていた頃を思い出してくれよな〜頼むよ〜
テンポ悪いのはアニメ側の問題であってゲームシステムは関係ない
アドバンス召喚もいちいちリリースするモンスターの名前を読み上げて
召喚前後で長ったらしい演出と口上やってたらテンポ悪いだろ
いやシステム側の問題も大きいよ
OCGやってればわかるけどモンスターをリンク召喚!そのモンスターの効果で後続を特殊召喚!さらにリンク召喚!とかが基本だからどうしてもテンポ悪い
ロボアニメだと毎回合体シークエンスを流してるようなもんだな
カードゲームアニメの性質上演出的に冗長でも過程を省略するわけにはいかないという
>>201
それだけなら問題ないけどな
そこにいちいち召喚演出と寒いリアクション芸が入るからテンポが悪くなる これでも初期よりはマシになったっていう
鬼塚戦の3連リンクは本当にヤバかった
効果の読み上げも無駄に長い
例えば「〜の効果発動!○○できる!俺は○○する!」は「〜の効果で○○する!」で良い
そのくせプレイングに多大な影響のある肝心な効果は説明しないんだからすげえよ
そしてわけがわからないので分析してみるとプレミが見つかるまでがテンプレ
いちいち謎空間入ってた頃が懐かしいな
あの頃は期待してたのに…
>>205
鬼塚はそれ以前に見た目で画面が汚くなるから勘弁してほしかったわ
鬼塚と言いボーマンと言い、まだデュエルは途中なのに格上気取りで「俺様が勝つに決まってる!」と繰り返しほざいててうざかった 鬼塚は最終的に純粋なプレイングではプレメを超えたから…
なおスキルの隠された効果
これきらい
3年目の展開予想
3年目の敵はSOL
SOLのボスはキング
キングの正体はエマとブラシェパの親父
>>210
それAIを頭に埋め込んで思考ドーピングしてるんだよな >>212
部活メインのほのぼの回多め、SOL主催のLVイベントこなしていく内にSOLの不審さに気付くとかだったらええなあ さすがに看取って墓も立てたエマ父が生きてる展開はないだろう…
財前の死んでる親が何かしら展開に絡んでそうな気はする
明確に殺害されたアースは生きてたぞ
エマ父の意識データがリンクヴレインズに保存されてぐらい言われても驚かん
ボーマンの箔付けのためにブルメとソルバが犠牲になったけどハイドライブの性質上属性統一デッキの海晶乙女や転生炎獣には圧倒的に有利なのにギリギリの勝負になってる時点でダメだよな・・・
葵は美優にアクアを返還するのかそのまま私物化するのか気になるところ
返しに行くけど葵のサポートとして手伝ってあげてとか言われてレギュラーになるパターン
リアル割れはまだまだ先になりそうだな
アクアがいなけりゃ、遊作か尊が口を滑らすくらいしか正体を知る方法が無い
クイーンのデュエルがやっと拝めるのか
どう見ても噛ませだけど
え、あの新キャラそういうことだったんか
>>225
ゲスそう エースvs闇堕ちエース
こんなん燃えざるをえないだろ…
第104話「犯行声明」
Playmakerたちの活躍により、平穏が訪れた「Den City」。だが、その一方でAiはロボッピと共にSOLテクノロジ−社の船へと潜入し、最高幹部であるクイーンへの接触を試みる。Aiの目的とは…。
公式でネタバレしてますやん…
新キャラキャラデザいい方だな髪型は慣れるでしょてか1、2年目キャラは蕎麦以外リストラしとけや盛り下がる要因にしかならない
>>229
なんかアイのイメージとかけ離れてる印象を受ける
やっぱ今までの小人状態のが一番いい
AIとロボッピ擬人化って言うけどこれリンクヴレインズじゃないよね。もうファンタジーの世界だな
コピーロボットとかいうエグゼ6のパクリでAiが現実世界に出てきてあの全く描写する気のないVR世界から解放されてダサいタイツ見なくて済むの期待したくなる
Ai人間態は遊作と同じ歳だと思っていたから顔が顔や鼻が縦に長いのが違和感あるな
ヴレインズのキャラ顔が長い奴ばっかり
235風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/05/22(水) 19:27:25.69
>>232
SOLの新型アンドロイド乗っ取ったとかじゃね >>234
男も女も揃って面長だよね
作画のクセなのかどうか分らんが VRAINSはキャラ掘り下げ苦手っぽいから新キャラじゃなく既にキャラ分かってるAiたち使うのは悪くないのかな
現時点では三年目楽しみ
>>240
2年目の始めも全く同じこと言ってたな
これから巻き返しに期待できそうって ラスボスかは分からないけど敵にはなりそうな空気
SOLが三年目の敵かと思えばそっちは人間Ai初戦のかませ臭いし
なるほど、あのイケメンがAiなのか
なかなかおもしろいこと考えるじゃないか
しかしロスチルは半分がリストラとか扱いきれなかったのか
シグナーの二人を子供キャラにして他のキャラと別の役割与えて出し続けたことを考えると
やっぱ和希はジャンプ作家でそこいらのデザイナーとは一線を画すんだな
ルアもルカも後半はデュエルほとんどなかったけど
ちゃんと出番はあったもん
ロスチルほんと無駄設定だったな
闇に消えた記憶って?
新OPに仁や美優はいなかったからロスチルでも戦闘要員としては
遊作・尊・スペクター・補欠の葵だけで行くっぽいな
AiがCV櫻井っぽいイケメンになったがロボッピの性別はどうなってんだ?
てっきり女の子だと思ってたから義体が少年っぽい外見でアレ?
OPにクイーンっぽいロボがいたのも何か気になる…
まさか人間の意識データ抜いてロボに入れるとかないよな…
ロボッピは元々は掃除とかするだけ用のロボっぽいからまず性別設定されてる機体じゃないんじゃないか
鬼塚俺より目立ちやがって!から始まって自己顕示欲を満たせるから子供好きなフリしてたとかで点と点が繋がったところは良かったんだけどもうめちゃくちゃだな
タイツに勝つことしか考えてないキャラじゃなかったの?
OP変わったのに総集編とりあえず出しときゃいいだろみたいな新要素
世界や周囲の変化を見せるわけでもなく1話終了
相変わらず次に期待するような展開作るのが下手なようだ
総集編で新opはよくあるだろ
このスタッフが本当に葵と遊作を近づけてくれるかが不安
今作に関してはOPEDで描かれる描写→本編で描く気なしと考えた方がいい気がする
強引に回収した感じあるとはいえOPでフラグ言われてた草薙とも戦ったしそのへんは分からん
>>252
俺より目立ちやがって!の誉められないデュエルを遊作に誉められたり
観客に受けないスタイルを変えてないのに観客に受けたり、最初から滅茶苦茶だよ
リボルバー戦の告白も「子供好きなフリしてました」じゃなくて
「今までは子供の為に戦ってたけどこれからは自分の為に戦う」だから
俺より目立ちやがって!を自分ではなく子供の為扱いするチグハグなシーンで何も繋がってない 鬼塚はあんな末路の後でどの面下げて戻ってくるつもりなんだ
葵ちゃん多少デレてて笑った
あと、アイ?がアーカードの旦那になってて笑った
他はともかく鬼塚関連でSOLやクイーンが悪者みたいに描かれてるのが解せない
無理矢理AIを埋め込んだならクズだけど、鬼塚は危険性も全て説明されて理解した上で合意してるんだから鬼塚の変貌はSOLは悪くない
>>261
こういう頭弱いのがいるから詐欺は無くならないんだろうな
弱みに巧みに付け込んで「納得したのはキミだよね?」って泣き寝入りさせる手口をご存じない? じゃあ鬼塚にインプラントのこと話した晃は詐欺師ってことか
2年目中盤辺りののあいつのムーブムカつくんだよな
鬼塚の執着心に便乗して実験したろ!は完全に咎があるな SoLもクイーンも
鬼塚の自己責任の部分は別にしても、そもそも提案して良いことじゃないし
脚本都合で適当に理由つけてデュエルさせられて典型的なクソキャラ化のパターンを辿ったな鬼塚
無認可の脳改造実験を擁護してる奴は脳みそ白子かなんかなのかね?
しかし葵はブルエン卒業してブルガ→ブルメイとアバターも変えて
お兄様依存からの脱却して独り立ちを徐々に進めてたのに
新OP見る限りじゃまたお兄様とニコイチに逆戻りかよ
2期の相棒だったゴスガも義兄のブラシェパと組みそうだし
結局兄妹っていう閉じた世界に甘えたままで終わりそうだな
そもそもブルエンって卒業しなきゃいけないものだったのか?
スペクターに否定された事に関してどう思ったのかなんにもないままコロコロ姿変えててよくわからん
スペクターと再会までしたのに会話どころか反応一つしないし
財前、俺の正体はプレイメーカーではない
1つ、イグニスというAIは知らない
1つ、ロスト事件とは関係ない
1つ、財前が倒れていたのを助けたのは偶然だ
リボルバーも話が終盤に差し掛かるならそろそろ遊作達と関係が改善されるないといけないよな
ここまで関係が拗れたままいくとは
>>268
仕事が忙しくて構ってくれない&過保護な兄に対する承認欲求拗らせて
自分とは真逆の陽キャラのアイドルデュエリスト(ブルエン)やってたわけだから
兄に愛されてる&認められてるって分かった時点で卒業するのが道理じゃね
素の葵を出すにはもう世間の固定概念染み付いたブルエンじゃなくて
新アバター出す方が仕切り直し感あるし 天使→少女→乙女って設定からして本来は葵が自立していく様をイメージしてたんだと思うが
そういう初期構想を全く活かせず形だけなぞっちゃうのがVRAINS
これまでのOPはそんなにタイプじゃなかったんだが
今回の新OPは好きだな
>>272
それならそれでいいんだけど、その辺のイベント何もしないでサラッと移行して
結局本人の口から何も語られてないから消化不良なのよ サラッとブルガになって
ゴスガに「似合ってるわね〜」とか言われただけだもんな
なんだそりゃ
ブルエン→子供の頃から思い入れのある絵本に登場する憧れのキャラクター+兄に認めてもらう為の理想像+趣味
ブルガ→潜入用
メイデン→戦闘用
後ろ2つの扱いはだいぶ雑な気はする
次回のデュエルはどんな目的でやるのかって凄く重要な気がする
3期の序章としてクイーンVSアイは好カードなんだけど
今までみたいに勝ち負けが何の意味もないみたいにならないでほしい
離れてる間になにか襲撃でもして処分しないといけないものがSOLで開発されたかアースの仇討ちか
とにかく予想外のカードなんで楽しみ
サイバース世界襲撃したクズハノイの連中に仇討ちしてくれるなら視聴者の溜飲も下がるってもんだけどな
とするとブルエンのアバターでの引退公演があったりしてね、ブルエンのファンの前で「カリスマデュエリスト引退」を宣言して
メイデンでの活動に専念する方向で動くんじゃないかな?
ファン達は「ブルエン=メイデン」である事は知らないし一部のSOL社員達は把握はしてるだろう
もしAiがアースの敵討ちでクイーンを襲撃したのなら
実行犯の鬼塚も襲われる危険性があるな
というか新OP見る限り健康体に戻って味方側にいるけど
脳に埋め込まれたAIはどうなったのかとか
あれだけやらかしてどの面下げてプレメ側につくのかとか
鬼塚の動向も気になる
リボルバーやスペクターはそろそろ改心しないとこのままだと気持ちよく話全体が終われないのに何故やらない件
ダークヒーロー()だから
制作の中では確信犯のカルト教団兼テロリストのことを指す言葉なので
というか作中でもハノイに対して世間の風当たりがもっと強い描写とか入れた方がかえってダークヒーロー感出るのにね
お気に入りが叩かれると気持ちよくなれないから全肯定だぞ
海馬は悪役扱いされてマインドクラッシュされただろ
カイトは改心しないうちから主人公に肯定され俺罪深いわーとポエムを披露するリボルバーの同類だが
リボルバーは間接的にプレメに死ねって言われて死んだからな
ソルバと激戦の末しっかり倒されてから謝れば俺は納得する
>>289
殺し?捕らえた人の魂なら解放したけど・・・? >>292
その前から目標になってんすよ
狩った魂の安否は管轄外と言い放った人殺しを カイトの場合なまじ魂ハントされて意識不明になったり廃人みたいになってる人々の様子をナンバーズクラブの調査回で明確に描写しちゃったからね…
最終的に魂解放したから帳消しってことになると、アナザー事件やハノイの塔事件の時の被害者も全員帰ってきたからハノイの騎士は許されたことになってしまう
よくロスト事件の方が取沙汰されるけど1年目に起こした数々の事件についても笑って流せるレベルの事態じゃなかったし
海馬も改心?したとはいえ人殺しした事実は変わらないし細かいことはきにしちゃいけない
>>295
VRAINSってゼアル好きならニヤリとできる展開多いよな >>297
それを作中でも悪事として非難されるのと作中で何故かヨイショされるのでは天地の差があるんだよ >>296
3年目でこの2年間分を取り戻す勢いで交流広げ深めていく可能性…ない気がする… そういや同じ弟分でもロボッピはAiに連れて行って貰えて
リンクリボーは置いていかれたのか
Ai対プレメが実現するとリンクリボー的に心中複雑だろうな…
ロボッピ対プレメなら対抗心や嫉妬でメラメラしそうだがw
というかあくまで個人でやってる過去作の連中と違ってハノイの騎士って言う集団のリーダーとしてやってるリボルバーじゃ責任の重さが違うというか
あれらがハノイなりの正義に基づくものだって言うならなおさらちゃんとケジメつけないといけない
まあつけるわけないけどな
因果関係一切無視して全部ライトニングが悪いで決着ついてんだから
「社会が悪い」でラスボス擁護・主人公ヒロインの6人格が肉体を失う展開には爽快感が得られましたか?
とりあえずOP的にソルバとリボルバーがきっちり再戦してできればソルバが勝ってくれ…
二年目は無意味デュエルが多すぎたから、三年目は約束守る敵にしてくれ
まーた何の解決にもならないデュエルを申し込むしかできないマヌケと
受けるメリットのないデュエルを承諾し自滅するマヌケのお使いクエストをお望みですか岐阜ガイジ君
リボルバー様ここまで総合戦績悪いし蕎麦が引退試合ならなんだかんだで勝たせてもらえそうな感
気が済んだか?のリベンジで蕎麦負けたら非難轟々だろうしな
吉田「んほぉ〜、この懐かし罠芸人たまんねえ〜」シコシコ
財前兄妹やエマが遊作=プレメに気づく展開を先延ばしにする理由がわからない
さっさとバラして協力者ポジにしちゃ駄目なんだろうか?
特にエマは(一応は)凄腕の電脳トレジャーハンターって設定なんだから
初デュエルでプレメに個人的興味を持った直後に速攻でプレメの正体が遊作である事を調べあげるくらいの有能っぷりをみせてほしかった
最初から小出しにして引っ張る方針だったんだろう
敵ボス→ロス友と段階踏んできたんだからここでようやく葵ちゃんのターンが回ってきたのはむしろ順当
>>316
何もかも他人、それも敵におんぶ抱っこのカスがまだ無能でないと思ってんのか 折角ポッと出の親友出してソレを参戦理由にしてイグニス持ちになったのに
感動の再会シーンを描くわけでもなく「お見舞いに行ってた」で済まされるのは何だかな
今回の戦いで色々あって一時的に死に別れてたわけだし健吾&エマ兄妹とか
草薙兄弟とか財前兄妹の再会とかもちゃんと描いて欲しかったな
財前なんかもう3度目の妹の危機()だからな
安い死ぬ死ぬ詐欺の度にそんな描写入れる必要あるか?
とりあえずテンプレじみて妹殺しとけば良いだろ感ほんと嫌い
毎回毎回毎回毎回やる事同じじゃねーかよお前
何度も同じ展開繰り返されても視聴者側は萎えるというか…
例えば葵がボーマンに負けた回でショック受けた人とかもはや居ないだろ
あーはいはい、またこのパターンねとしか
>>322
お前は島と水沼融合したような顔してんだろ?
で、自分では遊星似とか思ってそう はいはいっていうかもうキャラが死んで悲しむってことがなくなってんだよな
どうせ復活することがわかってるし
ボーマン倒せば全てチャラだから、人質が人質になってないと思って見てた
新ルールのせいで1vs1しかできないから、リボルバーがあんなクソみたいな消え方になった
タイツマン単騎の世界の危機()演出とファザコンテロリストageのために歪んだだけですよ岐阜ガイジ君
>>327
ファイアーウォール……効果強すぎてアニメ映えしない
リンク召喚……エクストラゾーンのせいで1vs1でしか戦えない、デュエルが冗長
スピードデュエル……リンクス販促のせいで見たくもないスキル合戦を見させられる
今作の問題点の多くはコナミが悪いわ、全面的にとは言わないけど FWDの効果は強いけどその強さを伝え切れてないのが最高の突っ込み所
そもそもリンク召喚もVRAINSのキャラもリンクス未実装だしスキルもエクストラライフくらいしか共通してる要素ないけど販促になってるのか?
サーフィンさせてリンクの度にいちいち冗長な演出やって
OCG化の兆しすらない良くも悪くも自由にできるキャラにまでリンク連発させ
加えてデュエル中に無駄な語りやらせてしかもそこに茶々を入れ駄目押しに番外戦術連発
全部アニメ制作の責任だろ馬鹿か?
>>332
馬鹿はおめーだよ広島ガイジ
早くじゃけえじゃけえ言えよ >>333
スルーしてんのかと思えばめっちゃ気にして逆襲の機会をうかがってた岐阜ガイジ君で草 岐阜ガイジはお前だろ
じゃけんのう〜とはもう言わないのか?(笑)
はいはいワッチョイの仕様をお勉強してから出直してね
ファザコンテロリストが好きすぎるからと言って知能も同レベルまで落とすのはやばいっすよ
>>331
わからん
ただ、コナミからスピードデュエルやれって言われなきゃ、あんなんやらないだろ
狭いフィールドとメイン2なしの簡易デュエルなんて見たくないのに、ようやってくれたわ >>337
おーIP出ないからわざわざスマホ使わなくていいってアドバイスを受け入れてくれたのか岐阜ガイジ君
文章書くのが下手くそと一目でわかる読点が広島弁もどきより個性的でいいね ! 岐阜ガイジってまだ生きてたんか
忌み嫌ってるボーマン編長引きすぎて岐阜ガイジ死んだかと思ったわ
ワッチョイ変わる度にボーマンの逃亡が不快ファザコンテロリストの退場が不快と喚いてるぞ
正直ボーマンの敗走ととリボルバーに関しては不快としか言いようがない
後者に関してこいつの言う「不快」は「リボルバー様の持ち上げが足りない」という意味で
多くが思っている「クズ言動に反して不自然に持ち上げられるのが気持ち悪い」という意味じゃない
岐阜ガイジも一年半くらいは糞ウザかったけどここまで続くとアンチ続けた甲斐があったもんだなって思う
遊作とaiが激突した際は遊作が負けた方が盛り上がりそうだけど、現実はまた敵側が負けまくるんだろうな…
岐阜ガイジは自分が岐阜ガイジと見抜かれて焦って俺以外のレスにも岐阜ガイジ認定してんなw
スマホとPCの自演がばれて岐阜ガイジ発狂は草
惨めとか哀れって言葉はこういう時のためにあるんですね
Aiが敵対して人間襲うにしても納得できる理由をしっかり描写して欲しいところだが…
あんだけ引っ張っておいてクィーンのデュエルは省略&噛ませかよ
脚本の人もう辞めたら?
アースの敵って言ってたけどボーマンの中で再開してたやん
面白かったけどこれから右肩になりそうで心配
しかしクイーンがかませとは…
クイーンに興味なくてAiの動き見れればいいからあんま省略は気にならなかったけれど
逆にSOLはもう完全に敵対とかもっと悪い上司出てくるような展開無さそうだな
省略つっても1ターンだけだし展開をカットだからうまい事やったなとは思った、尺がないだけなんだろうけど
クイーンがトップだったらしいし謎チェス共は首だったかでSOLには何も残っとらんな
ただopで謎女型アンドロイドがいたりと完全に終わる訳ではなさそう
おいおいどうした?
最後、中々上手く引っ張ったじゃないか
元ネタがジャンプ漫画だってようやく気づいてくれたか?!
クイーンがかませなのは予告から明らかにそうだったけど他にも敵がいないとAiとロボッピだけで回すことになるよな
鬼塚たちも今回は仲間側のようだし
クイーンの悪あがきも良かったよ
遊戯王の悪役はこうでなくては
しかし財前
妹に会社の機密バラすなよw
>>358
正直SOLは悪じゃないだろ企業の域を出てないわ 鬼塚元気になってたけどどの面下げてプレメ達に合流するんだよ…
仁みたいに都合の悪い部分だけ記憶喪失なりましたとかご都合奇跡か?
しかしSOLってクイーンがトップで専務の財前が2?
社長とかその辺存在しないのか?
昔チェス駒上司いっぱいいたよな?
ロボッピが意思持って調子乗りまくってるの見ると惨い死に方しそうで不安
相手がクイーンとはいえ人間を躊躇なく手にかけたのならもうAiも後戻りできないしな
ロボッピの人は普通にうまいな
ビットブートといい脇役に定評があるアニメ
>>360
SOLってハノイの出資してロスト事件起こしてるし
事件が露見したら鴻上博士に全責任押し付けてるし
鬼塚に非合法の人体実験したりどう見ても悪の組織だろ チェスは二年目始まったときに更迭されたから晃がクイーン相手以外には自由できたんじゃなかったか
あとSOLはロスト事件起こしたのに関わってないって作中で言ってたぞ
>>363
間違ってる
ロスト事件はSOLの社員だった鴻上博士達が会社に隠れてこっそりやったからSOLは出資してない
その後に事件が世間にバレないように博士を監禁しただけ(バレたら倒産もの)
あと鬼塚の人体実験自体はアカンけど本人の合意の元でやってる
ぶっちゃけSOLはそんなに悪くない 要するに何も考えず出した組織だな
キャラ単位どころか組織単位で存在が無意味とはやはりVRさんは格が違う
Aiの性格が人間姿であまりに違うと別人にしか見れなそうだからある程度ノリが残ってて良かった
逆にロボッピの今後がなんか怖い
怖いつってもどうせ遊戯王だし途中で何かしらあっても最終的には復活ハッピーで終わるっしょ
>>368
今さら過ぎる指摘だな
物語の始まりになった6人の子供を「ロスト事件の被害者」なんて無味乾燥な呼び方して半数をリストラにしたんだぞ
流石にイグニスは復活するか何かしら物語に絡むだろうがこの被害者たちはもうフォローできないだろうな とりあえず久々にワクワクしてるわ
当たり前の事だけど次回が楽しみと思えるだけで嬉しい
AI勢最終的に消滅しそうな感じする
特にロボッピとか、元々人間じゃないから完全に消える展開にしてもええやろとか思われてそう
ロボッピは賢くなった自分を最後まで謳歌して消えるか最期に従順で馬鹿だった頃になんか戻って消えるかどっちかだろなぁ
イグニス復活すんじゃなの?
AIだけで引っ張るのは無理有りすぎる
ライトニングまで復活させたらまた同じこと繰り返すぞあいつ
クィーンのデュエルで使ったカードの詳細見たけど
1ターン目でちゃんと並べるように出来ててすげぇな
12385ななしのよっしん
2019/05/29(水) 22:23:39 ID: lDp0BsvCw2
舞と宮殿のカード効果の説明を読むと
1ターンで魅惑の女王を並べられると知って驚いたわ
@イグニスター召喚した時のBGM手札事故のテーマのアレンジっぽかっとけど疾走感あって良かったな
クイーンはあのとき何の罠カードを引っ張ってたら凌げたんだ?
というかもっといいの持って来れば勝つこともできたはず
無力化
まあ延命措置にしかならなかったと思うけど
シルバー・フォースってカウンターだっけ?
>>379
雰囲気はそれだけど、別の既存曲のアレンジだよ
今回クィーンがスキル使ってから流れた曲 Ai復讐心無さそうに見える
ってことはしにたいのかな
復讐目的で動かしたらサイバース世界襲ったリボルバーと戦わないといけないけどリボルバー大好きスタッフがそんなことするわけもなく
冒頭でお前は真実知らないって言われた回想また流してたし
ボーマンやライトニングに言われたそれがどういう意味だったのかが関わってくるんじゃないか
復讐(というか敵討ち)が目的ならクィーンでもう終わりだからな
同カテゴリ内のモンスター名で共通している部分って前半にある印象だったから
後半で統一している『@イグニスター』はなんか新鮮だった
三期は出だしは面白そうだった
二期の二の舞にならないでくれ…
ただあの魅惑の女王のカード達は是非ともOCG化してほしいと思う。
あまりに使いづらかった魅惑の女王シリーズに一筋の光が・・・・・
リボルバーのモデルってやっぱり遊星かな?
父親がやらかしたという点ではセトっぽくもあるけど
二人と違うのは父親への批判というか葛藤が感じられないところか
リボの中では鴻上博士は悲劇の科学者みたいな感じ
ロボッピは体がまだ遊作の家に残ってるから優秀になってからの記憶失くして
元のお馬鹿な掃除ロボットに戻るアルジャーノンEDかな
Aiはどっか人間の手の及ばない所に旅立つEDになりそう
人間Aiがまともなデザインで良かったわ
鬼塚やボーマンと同レベルの見た目だったらその時点でクソだったわ
>>395
場末のホストみたいなカマくさい馬面のどこがまともなんだよ
頭だけでなくお目目もおかしいぞ岐阜ガイジ アクアの人間形態が出てきたら葵が出張りそうな気がする
素直に葵が被害者にしておけば良かったのに
人型aiかっこいいよな
opの笑ってるシーン好きだわ
久々に見たらえらい展開になってんな
AIがイケメン化し、ロボッピがショタ化しクイーンが噛ませ化とは驚いた
その内ライトニングやアクアとかも人間化するのかね
こりゃ面白くなってきた
オリカ、オリジナル効果盛り盛りのARC-V様が大貢献してる扱いならVRも出てる分で言えば貢献してるくない?
カード化しない糞を垂れ流し続けてる時点で貢献もクソもねーよ
アニメスレなのにOCGに貢献がどうたら何喚いてるの
触れちゃいけない人達だから…
糞なのは共感できるけど今(だけ)は面白いのに喚いてるのは流石にね
とにかく貶したいって本性がバレちゃったなw
オリカだのカード化しないだの、DMやGXなんて見てもいないんだろう
貢献()
公式予告にあったハノイがイグニス抹殺用に作ったAIパンドールってのが
OPにチラっと映る女性型ロボっぽいやつだろうか?
イグニス特攻持ちならAiにはヤバイけどその他AIには大して害がないなら
ロボッピが活躍しそう
あれクイーンかと思ってたわ
ヴレインズのop伏線は一部以外回収早いしパンドールなんだろうな
販促アニメなのに「商品展開に貢献すんの?」っえ言うのそんなにおかしいのか
ロボットアニメ見て「このところ全然玩具売ってくれないけどこのロボットちゃんと商品化してくれるんだろうな」って言うのと何ら変わらんと思うけど
商品化して欲しいってだけのロボファンと
上から目線で「これ販促になってんの?」っていうエセファンの違いはあるね
作品内容の面白さを語ればいいだけなのに、OCGがどうとか大きなお世話だしスレチだろ
>>410
ちなみにそれ本当にニチアサでやらかして当時のPが玩具屋に怒られたのが星獣戦隊ギンガマン
銀星獣はもっと早く出番が来る予定だった
業界内でこういうことが本当に起こってるから
当然遊戯王も笑えないわ ギンガマンとか懐かしいなおい
そういやロボ出るの遅かったなあれ
10話ぐらいだった
ヴァンガードGがまともな販促始めたのは1クール以上経ってからだったな
それまで販促はおろかファイト描写すらよくわからないものだった
草薙さんの弟は少しずつトラウマを克服しようと頑張ってるみたいな扱いにすれば作品テーマである「勇気を持って一歩踏み出そう」にも通じたと思うの
なぜ都合の悪い部分の記憶抹消という一番簡単だけどカタルシスのない道を選んでしまったのか
まあ正直弟はもう良いよライトニングさん仲間になるとかでも無いし
他のカードアニメと違ってある程度は繋げるけど基本的にアニメで出たカードをコンマイが自由にイジる形なわけだし、これまでVRに限らずOCG化してるアニメテーマの見てコンマイが「アニメから飛びついてくれるだろうなぁ」ってワクワクしてるとでも思ってんのかと
完全に販促アニメではないと言うつもりはないけど販促に貢献()って言うには余りにもアニメじゃなくコンマイに委ねられてる面デカすぎるよ
全てはタイツマンageファザコンテロリストageの道具なんで
オルガ剛鬼トリスタとかは早くに環境行ったけどこいつら人気じゃねぇけどなAVだと環境に掠らないテーマですら人気あるけど
結局ARC-Vage前提の物差しでしか言わないのもあってガチでアホらしいわ
2年目って転生ぐらいしかまともな新規ないやん
コンマイさんに商品価値無しと見なされてるんだろう
まぁどうせコピペでしか返せないだろうから言っても無駄だろうけど真面目な話新ルールに対応して動きやすい新テーマやら新ルールでの既存のための新規やらに枠割いたりアニメでのやつ拾っていったらサイバース族まみれになるのが都合悪いんじゃないかと
>>423
逆に前作sage以外の物差しで測って前作よりましと言える要素あるの? >>425
つまり既存強化にもならないカスを量産するだけのアニメってことか ヴレインズはアニメが調子に乗ってカード出し過ぎるんだよなぁ
AVはサブキャラのテーマが少なく纏ってるからocg化率も高かった訳で(占術姫8枚、アクアアクトレス7枚、花札衛10枚、B・F12枚、勝鬨5枚)
ハイドライブ40枚(+ドラグリッドの首)、ドローン30枚、聖天樹20枚とか頭おかしいだろ
どうやったって枠足りねーよ
アークソ以下なんて事はまずありえないから
ペンデュラムなどというもんを出して環境高速化しておまけにアニメもクソという救いがたい暗黒期だったぞ
ポケモンで言えばSMそれが9期だ
>>430
リンク召喚のせいで9期の100倍高速化したんだよなぁ アニメOCG共にその暗黒期に遥かに劣ることも知らないにわかちゃんであった
>>429
OCGがリンク一枚とメイン数枚だけでそれなりに既存強化していることも知らないとは
これだから無知で馬鹿のくせに語るエアプは >>432
ちょっとだけでいいならそりゃね笑
新ルールにも対応できるテーマ出しつつそれをやっていけと言うのもなぁ
アニメだとそれだけキャラ数も揃えなきゃいけないわけだし >>430
リンク召喚生み出してここまで凋落させたVRさん... >>431
知ってる
そもそも9期で高速化しすぎたのを減速させるためにリンクなんてもんが出てきた訳
逆にインフレしすぎてファイアウォールとかも豚箱送りにされたけどな
結局やりくりに失敗して低速化どころかいくつもファンデッキ潰しただけでしかなかった
9期さえなければ今の惨状は無かった >そもそも9期で高速化しすぎたのを減速させるためにリンクなんてもんが出てきた訳
(・・・w)
ここまで舵取りが下手なら9期なんてなくても似たような惨劇起こしてたわ
ほんと考えられんファン層全部殺すとか
>>426
アニメとしての話なら(当然ではあるけど)明確な敵を主人公が倒して〆にしてるところかなぁ本当に当然なところではあるけど
>>434で言ってるようにOCG面で大貢献したに決まってるARCV様はキャラとデュエルノルマでカツカツだったからかそこ厳しそうだったからね P環境良くはなかったからこそアニメ終わった途端扱いも変わりーのルール自体も変わりーのしたのにageてくれるとかエアさん優しい😭
>>434
異常にキャラ少ないくせに掘り下げもなく持て余すVRには全く関係ない話だな
しかもゴミみたいな下級並べてリンク出すだけのテーマは新ルールに対応しているとは言わない
ゴミテーマ使うゴミキャラをリサイクルするぐらいなら単発キャラに既存持たせて新規出した方が良かった 歴代で最もキャラ少ない方なのに何故ここまでキャラの掘り下げが少ないのか?
まぁOCGに関してはP時代の環境が褒められたもんじゃないからこそルール大幅に変えたのは確かなわけだしAVも通常パックで処理できずずっと後から出してもらってるのも多い中で特別マウント取れる話でもないわな
いきなり口汚くなり出すようなのにそんなのは関係ないだろうけど
9期のOCGなくそのまま8期から10期入ってたら遊戯王今よりずっと死んでるぞ
あとポケモンのSMは暗黒期でも何でもなく結構売れてる
VRで歴代作品のお約束の大会編一度もやっていないな
Sからチューナーという枷を外しレベルメタ無効にしたXだけでインフレ大幅加速させたのに
そこからさらに素材緩くするどころか連打を推奨しさらに守備をなくしたリンク
インフレを抑えるつもりならこんなものを出すわけがないと馬鹿丸出しのエアプ以外誰でもわかりますね
今どきのデュエルはEXデッキをフル活用する時代だし、むしろ活用しないデッキの方が珍しい時代だよ
最近のカードに「強欲で金満な壺」が登場したけどこれでもEXデッキを活用してると言えるな
え、もしかして新ルールクソだからP環境悪くない、インフレ抑えようとしたわけじゃないって話にできると?
すごいなぁ
また次スレ立ってないのに埋めるバカばっかりかよ
本当にどうしようもないな5ch板
一応9期より環境のデフレは出来てると思うけどな そこは評価するポイント
最悪なのはなんの個性もないつまらない召喚法を嫌々使わされてエクストラに青いゴミを嫌々入れなきゃならない所
エアプの癖に環境しか観てないアホとか救いようがないなこいつ
Pのルール変更はともかくリンクの性質でインフレ抑える気なんか毛頭ねえよ
VRとリンク初期に出来たのは呼び込めたユーザーの興味削いでプレイヤー減らし続けて新規層入らなくした事位だし
一度捨てた過去テーマファンの呼び込みやり直してからやっとOCG人気辛うじて立て直せてる為体だからな
そもそも9期に価値ないんならそれ等のテーマに強化なんて出してねえから
>>450
つまり君が必死にPは悪かった!と主張するのはその前は悪くなかったと擁護するためなんだね
僕はリンクでインフレを抑えたなどという馬鹿丸出しの恥ずかしい思い込みを否定してあげただけなのになあ インフレ抑止とか言うエアプの馬鹿まだいるのに驚きだよ
流石の9期でも罠カードが軒並みゴミになるレベルの超インフレはしてなかったんだよなぁ…
>そもそも9期で高速化しすぎたのを減速させるためにリンクなんてもんが出てきた訳
>え、もしかして新ルールクソだからP環境悪くない、インフレ抑えようとしたわけじゃないって話にできると?
コナミがインフレを抑えようとしてるという脳内ソースを事実の如く妄信してるガイジをフューチャーしておく!
9期で大会とか環境ガチった奴が嫌気出るなら話はまだ分かるんだけどねえ
>>456
え、僕はPまでがアレだったからこそのルール変更でしょって言ってるだけなんだけどなぁ
そっかぁそう見えるのかぁ 「インフレ抑止」の言葉だけ都合よく見て違うだろ違うだろいうだけならともかくPまでの環境正当化やらそれ指摘したらそれまでは成功ってことにしたいんだなって話になったら怖いなぁ
中途半端にOCGとアニメリンクさせても疲れるだけだよ?
今の罠自体手札から飛んで来る無効効果とか派手にインフレしてんだけどね
>>461
君の馬鹿丸出しな理屈に則ってあげただけなのに…
ここまでの流れを理解できるおつむがあれば新ルールはP含むインフレを抑えるためのものではなく
ただリンクを売るためのものということはエアプ以外誰でもわかりますね >>464
言ってもない理屈に馬鹿丸出しの被害妄想全開で則っられてもなぁ…
Pまで何も褒められたもんじゃないしルール変更自体は必要なのはエアプ以外誰でもわかると思うんだけどなぁ >>462
健全な環境を目的とするのならこれまで成功した新システムは一つもないから心配するな
できることを増やし続けた新システムにあってできないことを増やしたのはリンクだけですけどね
それでは2年かけてブサイクで頭のおかしいゴミキャラたちが意味のない小競り合いを繰り返すだけのゴミアニメの話をするか >>465
リンクでインフレ抑制とかいうエアプの妄想を否定したらPを肯定するつもりだ!と勝手に思い込んでハッスルしてるじゃないですかー
ところでさっきからIDとワッチョイ変え続けているのは何の意味があるのでしょう >>466
>>466
そりゃ召喚法追加と一緒にルール自体ここまで大きく変わったのがリンクだけだからなぁ
まぁどのみち前作のゴミさん再評価はキツイよ?とだけ >>467
ブラウザ変えてるだけなの丸わかりワッチョイさんの話繋げたらP時代はうまくやってたのにって話になるからなぁ… 売上で評価して良いならアークファイブ大成功じゃね?
強いだけとはいうが嫌なら買わなければ良いだけの話だけどそれでも売れたんだからな
新章で早速鬼塚を出すなら鬼塚との落とし前はボーマン篇できっちりつけておくべきだったし
ボーマン篇での出番をあれで終わらせるなら新章でいきなり「メインキャラ集結!」みたいに出す前にちゃんと関係性の修復に繋げる回を設けるべきだと思うの
>>468
いくら馬糞のゲロ和えが出され前のクソ不味い料理の方がマシだったとなっても
前のは素晴らしい料理だったとはならないからな >>469
うーん僕の話を見返したけどとてもそうはならないなあ
少なくとも君の思い込み以前にはPに全然触れてないね >>472
本当にそれ分かってくれてたいいんだけどね >>471
ダークヒーロー気取りのテロリストがデカイ顔して偉そうに被害者に接し主人公はそのフォロワー
こんなアニメでそんなもんが期待できると思うのか? >>473
そっかぁ節目になったP抜きでも〜なんてありえない前提言い出したり、都合よくPについて触れずSは良かったのにXが〜だけ始めたり、新環境クソ=P良かったって話でもないぞってだけの意見にP以前は良かったにすり替えたりする気持ち悪いのは気のせいかぁ
良かった良かった >>477
別人の発言を僕の発言と勘違いしシステムの類似したSXLを比較しただけなのにPに触れなかったと勘違い
誰もPが良かったと言っていないのに話の流れも理解せずそういうことだと勘違い
ここまで頭が足りないのはエアプ以前に人として危険だから病院に行こうね >>479
いやぁ〜よかったよかったそんなスマワキメた化け物いないならそれに越したことないんだ >>480
でも君はそんな化け物が見えてしまう病気なんだ
おそらく命に関わる「文盲の低能」という病気だから早く病院に行かないと
論破された上に気遣いまで受けてプライドがボロボロかもしれないけどここはアドバイスを素直に受け入れるべきだ 9期って別にP環境じゃないだろ
ルール変えたのもリンク売るためだけだし
デフレする気全くないのなんてリンクの仕様やFWDトリスタ剛鬼公開時から分かるだろ
エア壇に何言っても無駄だろうけど
え、そのAVが貢献して売り上げ的に大成功言っといて売るために新ルール作ったんだって同じくソース無い情報まだ推すの
根深いなぁ
>>417
それは思った
遊作と尊はロスト事件のトラウマから必死に克服して新しい道を模索してるのに
仁だけ事件の記憶を消して終了は味気なさすぎる
結局美優や仁はロスチルとしてまともに活躍させる気がないから
適当に処理して終了なんだろうな
名前も顔も分からん風のオリジンよりはマシなのかもしれんが >>485
1年目から主人公とその理解者の身近な人物って立ち位置で描かれて
2年目に主人公が行動する根幹の理由だった人物のはずなのに全くと言っていいほど視聴者に愛着や共感を抱かせる気がない扱いだよね… >>483
>ルール変えたのもリンク売るためだけだし
だったら何故エクストラ制限などしたんだ?
9期がもたらしたペンデュラムによりエクストラモンスが大量に出せるようになって環境が高速化しすぎたのを抑制する以外に何があるのかと逆に問いたい
どう足掻こうが9期が遊戯王がオワコンへの道を加速してしまった事は否定しようがない
まさに遊戯王界のゼロリバースだ
逆にヴレインズなんかその尻ぬぐいでリンク召喚なんぞを中心に据えたデュエルを強いられてる事に同情を禁じ得ないわ なんでヴレインズの話題よりアークの話題のほうが盛り上がってるの?
9期も10期もつまらねえ糞ゴミ環境なのは事実なのに一貫してP擁護は草
アークの話題ってことになんの?
まぁ中途半端にOCGと結びつけてその時期に始まった召喚法、環境への評価=作品への評価にしてるアホはいるけど
>>487
だからインフレを問題視していたらリンクなんてものは出さないという単純な話だよ岐阜ガイジ君 >>492
リンクも最初からインフレ気味じゃなかったんだが
リンク出した目的は間違いなくインフレ抑制だろ
だがその後カードを売るためなのかどうか知らんが舵取りを間違えてリンクがインフレ要因になってしまった つーか岐阜ガイジって誰だよ
頭沸いてるのかこいつは
>>495
抑制が目的なら抑制だけでいいのに何故リンクという免罪符を出したのかな?
簡単だよね免罪符を売るためだよ >>498
なら従来通り新しい召喚法出すだけでいいだろ?
唐突にエクストラゾーンなどという物を設置したのは大量展開を抑えるため以外の何物でもない
お前の主張は根本から破綻してる リンクの性能がインフレでは無かった?
FWD君の効果呼んでこいよ
>>499
抑制対象より危険なリンクが安全装置になるわけがないよね
爆弾の制御装置にもっと爆発しやすい爆弾を使う馬鹿がどこにいるのかな?
破綻しているというのはこういうことだよ岐阜ガイジ君 >>495
初っぱなFWDみたいなモンスター作ってエクストラリンクみたいなルールまで作ってチューナーも要らずレベル合わせる必要すらないトークンも使える召喚法作ってインフレ抑止とかマジ?wwwwwwwwwwwwwww >>500
>>501
だから最初から爆弾じゃなかったって言ってるだろうが
だんだんカード売るためにヤバイリンク増えていって今の現状があるんだろう
話も通じんのか貴様らは ファイアウォールはヤバイ効果だが本格的に暴れ出したのはトロイメア出てからでしょ?
>>503
FWD君の発売時期なんて一番最初の奴じゃん
ヴァレルロードも相当強いぞ >>503
抑制装置のつもりならもっとシステム段階で縛り増やすよね
少なくともリンクからリンクに繋げやすくするのはありえない
最初から爆破する気満々で作った爆弾ですよ岐阜ガイジ君 >>506
1枚か2枚強いカードがあるだけなら問題にならんでしょ
昔ショップでヴァレルロードのシクかファイアウォールのシク売っててどっち買うか迷ってたがヴァレルロードにして正解だったわ
そっからドインフレしまくってファイア禁止だもんな
本当コンマイだわ
>>504
すまんもう退散するわ あー!岐阜ガイジ君がリンクからリンクに繋ぎやすいシステム段階での特大爆弾に反論できず逃げたー!
当初リンクが掲げた環境デフレも果たしてまともなカード出しててもできたかどうか
もし仮にリンクが既存のエクストラ展開用程度の効果しかなくて最初から種類あったとしても、結局強いデッキはいち早くリンクからエクストラ出し放題で低速デッキはリンクをろくに立てられずエクストラ封印されるだけだからな
単に遅いデッキの足切りにしかなってない、リンクは最初の最初から破綻してたよ
リンクヴレインズ閉鎖は草
スピードデュエル評判悪かったんだな
ほぼ死亡確定になってようやく患部の一部だけ切除したところで何の意味があるんでしょう
クソキャラageやクソつまらない引き伸ばしデュエルと逃亡によるキャラリサイクル
ガチャ頼みといったガンは十中八九そのまま残されるのに
Aiがいない?しれっと戻るか自力でガチャ引けるようになるぞ
>>487
答えは簡単
9期OCG作ってた人が10期で変わったから
10期OCG売るのに今までの召喚方が人気な所が自分達の功績にするには邪魔だからね
それ潰して新しいの押し付ければ無理にでも使わざるを得なくなるし遊戯王なら売れるでしょwという判断だよ
一番やっちゃいけない過去の否定やらかしたんじゃあ新しい物(VR)に人気出る訳ねえわなぁ
今指導入ったのか首にされたのか知らんが過去強化割とマシになってユーザーの取り戻し出来てるだけが褒められる所だね
まあアニメ制作側は設定何も面白く出来ない無能なんだけどもよ リンクヴレインズ閉鎖後は何処でデュエルするのか気になるな
現実で戦ってほしいがまた電脳世界にぶち込まれるんだろうか
>>507
ソリティア推奨なエクストラリンクの時点で頭おかしいからね
トライゲートとか分かりやすく動いて封殺してねっての一年目で作ってたり端からリンク自重する気ねえものな つーかリンク召喚でオワコン加速した辺り9期の所為だーなんて言えないんですよ
10期の方が余程遊戯王自体のオワコン加速させてる
アニメもリンク一々絡めなきゃ人気ある過去作の召喚方出せないから脚本へのデュエルの自由度狭まりまくってっからな
>>517
現にAiが指一つでおばさんの意識仮想空間に飛ばしてデュエルしてたからなぁ… 自分の妄想を事実と信じて疑わない(ワッチョイ d3b0-bIfIはまだいるかな?今日も暴れるぞこいつw
OPでボード乗ってたしLVっぽい場所を作ってスピードデュエルは継続だろうな
とはいえ重要な場面ではマスターデュエルしかしないから
スピードデュエルってスキルお披露目とかストームガチャやりたいとか
そういう理由で無理矢理残してる気がする
しかしLV廃とかはどこで遊んでるんだろ?
島なんか入り浸ってたのに
一年目も二年目もあんだけ命の危機に陥るような事件発生してて対応後手後手なサービスだったからなぁ
財前はあんなに出世しちゃってむしろ中傷とかの矢面に立たされそうで気の毒だが…
>>522
もうマスターデュエルでスキル使う反則が当たり前になってきたからなあ
しかもそれを遂には味方までやり始める始末
もうスキルに関してはマスターでも普通に使い始めそうで不安だわ >>525
ボーマンがマスターでも普通に使ってたし今週はババアが使ったやん ボーマンやウィンディに続いてクイーンまで三年目しょっぱなのデュエルでマスタースキル使い出したから今後マスターでのスキル使用が恒常化していくことを懸念しているのでは?
パソコンカタカタとくだらない特殊能力で戦うアニメなんだから当然だろ?
これからも肝心のデュエルはつまらない語りとただウザくて不快なキャラの野次で引き伸ばして行くから楽しみだな!
正直鳩と蛙をひっぱるより美憂や草薙さんの弟の様子を映すとかしてほしかった
優先すべきキャラの描写順位が鳩蛙の方が上なんだろうか
そういや5dsでは遊星とブルーノくらいしかカタカタしなかったけど、今回はほぼ全員カタカタしてんだな
マスターデュエルでのスキル使用が悪いとは思わんが敵だけしか使えないのはやめてほしいわ
Aデュエルもそうだったけど片方が一方的に使えるってこういうカードゲームの描写だと不適切だと思うんだよな
Aデュエルは単に描写の力不足だったにしてもこっちはルール次第でいくらでもやりようがあるんだからちゃんとしてほしい
ガチャとかいうデッキ構築を根本から否定するゴミが唯一の取り柄のカスが主人公のアニメで
カードゲームとして不適切かどうかなんて気にする必要ないぞ
他にも自慢がカードでもプレイングでもなく番外戦術とクソスキルのゴミしかいないからな
>>530
美憂や弟はメインキャラを誘導する舞台装置
美憂が急に出てきたようにキャラとしての中身を用意されてないから描写しようがない
だったらライブ感でも何でも良いから中身を用意しろって話だが
ブルーガールの初陣が最後になるように中身を考えるのが下手
中身の無い無駄話で尺を稼げる鳩蛙が優先される理由でもあると思う スペクターだけロスト事件の被害者で唯一ハノイの騎士側にいるのが分からん
理由がちょっと何言ってるのかよく分からなかったからな
スペクターはロスト事件に感謝してるからそれを起こした側に付いてる
プレイメーカーとAIとの決戦の最中にリボルバーが勝つ事だけに集中しろと余計なこと言って勝ったらAIを吸収して大変なことになる展開希望
Aiしにたいんだろうな
本編でもイグニスや人間の価値観生死に触れてきてるし三期総集編で見せたシーンは三期の今後の展開に重要になる話なんだろうな
Aiは闇を導くでAiのデッキはイグニス愛が詰まってるから他のイグニスたちに自分を死に導いて欲しいのかね
遊作が未来を導くで生き残ったAiには自由に生きて欲しい思ってる
そんなAiが選択したのはしぬことだったらAiの自由意思尊重したい遊作はどう動くんだろうな
カードゲームをちっとも面白く遊ばず、デュエル自体する理由にも乏しく
ひたすら攻撃の手段なだけの頭サイコな連中が中心のシナリオ重視()で人気出る訳ない
キャラデザも終わってるしサイバース塗れな偏り方とかも各召喚方の導入も適当で何の魅力もありゃしねえ
誰だよこんな遊戯王でやる意味ないクソアニメ作ってるセンスねえ連中は
前から思ってたがこのアニメってロックマンエグゼに似てるな
ついにコピーロイドらしき物体まで出てきたし
参考にしてるのは確かだよな
参考というかモロパクリに近いけど
そっちにあってこっちに無いものといえば単発回だな
1話完結程度の小さな問題がほんと少ない
その代わりハノイ編は細かな章が多かったけど
他所のパクって独自なフレーバー足しててこのつまらなさはVRの制作側に相当センス無い証拠よ
黒咲だの素良パチったキャラデザの劣化っぷりも本編のつまらなさに拍車かけてる
黒咲さんのパクリ誰だよ
似てるの不審者モードだけだろ
>>545
作られた時代も古いし対象年齢もさらに低いロックマンエグゼをパクってサイバーパンクっぽさで負ける訳ないだろいい加減にしろ 本質を理解どころかガワすらまともに真似られないからな
AIは祈らないとか言ってたAiが仲間のお墓作ったり
どんどん良くも悪くも人間化してるよな
ところでAiとロボッピは普段はリングリボーの中に住んでるのか?
あれって単にリングリボー型の船とか移動型居住区なだけか?
サイバース世界跡地じゃないの?
ライトニングに破壊されたとはいえ空間は残ってるはずだし
まずサイバース世界以外にイグニスの墓作るとも思えんし
>>551
祈らない発言は直後にランダムに頼ってるからあまり意味は無いかと 早くパチモンぶっ壊して本物のロボッピ出せよオラ!擬人化とかもう別キャラですやんアニ↓キ聞けなくなったの本当に無能
可愛げがなくなっちゃったのは残念だな
しかしAiが黙れ黙れ言うようになるとはねぇ
遊作とAiのやり取りがAiとロボッピに移った感じだな
Aiが1人でコメディポジを担ってたから遊作側は遊びのない
やり取りばっかになりそう
>>546
マジで記憶に残ってるのがほとんどない
島くんがボコられて馬鹿にされる回はろくな掘り下げになってないし
メインキャラをほとんど掘り下げずに100話突破って遊戯王シリーズ初の偉業だよな
空前絶後だよ 絶後であって欲しいけど 人間よりイグニスとかロボッピとかAIのほうが個性があるアニメ
ソバのキャラはいいけどなー
人型Aiはぶっちゃけプレメより好きだわ
遊作鬼塚葵了見に比べたらソバはちゃんとキャラ立たせてるな
このアニメの少ない良心の一部だと思う
AIたちも良いキャラしてたのに最後のとってつけた絆展開でミソついた感
というかアースとウィンディが意識不明によるノーコメントでライトニングはアクア達が無理やりドレインしたから作中での扱いの割に絆パワー感がない
あのイグニスの絆☆パワーはアークソ最終回の遊矢シリーズが突然仲間風に話しかけてたシーン思い出したわ
めんどくさいって理由で美優も草薙さんの弟も二度と出て来なそう
鬼塚また出るの奇跡だろ
美優は本当に酷い扱いだったな、ここまでキャラの存在そのものを使い捨てにできるのかと驚愕したわ
一度でもデュエルしたリン以下じゃないのあれ
葵をロスト事件の被害者にしてアクアと組ませた方が良かった気がする
アバターのデザインも意識したものだと思ったんだがな
>>561
ペア4組をまともに動かせなかったボケ老人が次回作で6組に増やしたのがそもそもの間違いだったな Aiが一番キャラ作りされてる感ある
櫻井起用した時点でラストクールの3期でイケメン化ラスボス候補だろうなってずっと思ってたからついに来たなって感じ
>>564
するつもりだったけどそうすると矛盾点が出ると気づきどうしようどうしよう、そうだ友達いたことにしよう
って感じなんだろうな 言動が不快なクイーンが瞬殺されたのはスカッとした
このままクイーンはフェードアウトさせて欲しい
クイーンが意識不明になったことで実質お兄様がトップになるのか
今後ソルティスの暴走とか反乱とかも起こりそうだし
最終的にSOLは倒産して終わりそう
リンクヴレインズ以外のネットコミュニティを運営してる会社に移ろう(提案)
【速報】金券五百円分とすかいらーく優侍券をすぐもらえる
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数分で出来ますのでぜひお試し下さい 裏面が遊戯王の裏のスリーブがアーク5が最後で今プレミア価格になってますが
ヴレインズで再販来そうですか?
すみませんあと
アークファイブ版はパッケージが赤でそれ以前は青色ですがスリーブに仕様の違いはありますか?
アニメスレでOCG関連サプライの質問は難しいぞ
本スレへGO鬼塚
すみませんTCGはやってないんでスリーブとかがサプライカテゴリとかすら分かってなかったです
ありがとうございました、本スレで聞いてみます
Aiの目的は仲間(イグニス)の復活かな
仲間を復活させるためなら人間との敵対の動機としても理解できる
これで人類の管理が目的とか言い出したらボーマンと同じで困るが
ボーマン篇までは人間との絆や人とAIの共存をプレメと一緒に謳ってたのが新章入って急にこうなったからなぁ
どういった経緯があって敵対の道を進む決断をしたのか今後丁寧に描いてくれないといくら仲間の復活が目的だとしてもちょっとね
まあ、それはこれから明かされるだろうしいいだろ
10話経っても何も無かったらその時キレよう
100話使ってダラダラダラダラやってたから不安しかねえよな…頼むぞ
1年目も2年目も最初の方は好評だったからな…だんだんボロが出てきたけど
一年目の時点でキャラデザの糞さとか世界観のしょぼさであれこれ…だったし
二年目も中身相変わらずな上にボーマンキモすぎてうわぁって評価だったぞ
好評だったように見えた部分はひたすらAVdisって必死に持ち上げてた面の錯覚でしかない
んーいや序盤は期待を込めた評価が多かったよ
ただそれが続いたのはビットブートまでっていうね
後はひたすら右肩
今人間アイのデザインが素晴らしいと言ってるのは目の錯覚
>>589
ボーマンや鬼塚でみんな目が衰えてるからね
VRでは珍しい自信に満ち溢れた感じも錯覚の理由の1つ 591風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/06/05(水) 18:55:14.89
Ai側が主人公っぽくて熱いじゃないの
結構面白かった
ようやくキャラ同士繋がってきたというか遅いけど
2年引っ張ったヒロインへの主人公正体バレがこんなあっさりでいいのか?
美憂や仁の処理といいあれだけやった鬼塚があっさり味方面してるし
尊も田舎に帰ろうとするし、何もかもが雑処理すぎる
ハノイとSOLのケジメの付け方も一応提示されたけどこの通りにはいかんのだろうな
今回だけで晃と葵は死亡フラグがあからさまに立ったし
パンドールもAiに乗っ取られそうだからゴスガと鬼塚もヤバそうだな
敵のロボッピががんばれ状態なのも不穏
>>595
劇的ではなかったけど葵ちゃんとの距離感を縮める意味では効果的ではあったのかなぁ
今さらヒロインムーブさせたとこでどこまで持っていけるのかよって期待不安の未来 ビショップ連中また出番あるとは思わなかった
キングって誰だよ
正直自分の記憶で2年目はなかったことにして、1年目からの続きが3年目ってことにしようと思ってる
2年目であったのは、ソウルバーナーが都会デビューしたのと、イグニス全員消えただけ
他は何もなかった、そういう体で視聴するわ
でないと、SOL周りの雑さとか鬼塚の扱いとか、いろいろ気になって仕方ない
後頼むからブルーエンジェルに戻してくれ
ボーマンよりよっぽど最終決戦感出てるな
めっちゃワクワクするわ
100話超えてようやくヒロインとのフラグが立ったな
てっきりもう近親路線で行くのかと思ってたのに
なぜわざわざ犯行予告を出したのかは気になるな
クイーンの時は犯行予告なんてしなかったし
そもそも犯行姿は人間たちの記録に残らないように細工していたらしいのに
今回Aiがなぜわざわざ犯行声明を出したのか気になるな
Aiの目的はコードキーだけじゃなくプレイメーカーやその仲間やハノイの騎士たちも集める事だった?
SOLしょっぼ
強いデュエリストいねーじゃん
リジェといいノア編剛三郎といいチェスする奴はガッカリキャラ多いな
>>598
ほんとこれすぎて笑うw ボーマン編くっっっそいらねぇwww
ハノイも最初からこの路線なら叩かれなかったろうに
(というかネットの批判みて自主云々いれたのか?) ずっと気になってたからハノイのこと言及されてよかった
身バレといい色々おそすぎる気もするが三年目今の所面白いからどうかこのまま行ってくれ
ドヤ顔で贖罪宣言は草
気が済んだかからまるで進歩してない
蛇足という意味ではアークファイブのシンクロ編を思い出すな>ボーマン13ヵ月
あっちも長かった割に中身スッカラカンだった
格差問題なんて題材に手突っ込んだ割りに出した答えはエンタメデュエル最高とかギャグもいい所だな
最後ロジェ一人に罪をおっかぶせて無理矢理悪役に仕立て上げたのは笑ったけど
それに9割アンケ負けてるというね
シンクロ次元はなんだかんだ楽しんでたのに
しかし晃はAiに負けたら死亡(廃人)だし勝ってもハノイと自首だから
どっちに転んでも人生詰むな
残される葵が可哀想だ
一番ボロクソ言われた
遊矢がバレットに負けそう
↓
乱入してきたセルゲイがバレットを倒す
↓
そのままセルゲイがバレット倒す
の流れレベルのデュエル軽視連発してるからなヴレインズ
エクストラライフやら勝利宣言即気絶やら負けてもネオストームの第二の効果やら
>>613
さすがにそこまでひどいデュエルはしてない……
主人公が勝つべきところでちゃんと勝ってるだけ、一応遊作のほうがマシだろう 今の章って1年くらいやるの?
敵2人しかいないからすぐ終わっちゃんじゃないの?
鬼塚戦は負けるべきだったんだよなぁ...なんだよ本能が呼び寄せたネオストームアクセスもう一つの効果って
>>616
パンドールやソルティスが敵に回ったりもするんじゃないか
二年目もライトニングたちがOPに出てたわけじゃないし敵キャラ増やしようはまだある 来週からまたグダる気がするんだよな
こっからAi&ロボッピが雑魚から処理してくんだろ?んで、ようやく遊作と対決
ここまで6話くらい使いそうでな
>>619
大会編でもないのにトーナメント戦みたいなその構成を3期でもやったら泣くわ
もう無いことを祈っている どう見てもアイは前座やろ
どうせパンドール辺りがラスボス化するんだろ
ボーマンをライバルにするために大した因縁もないのに「宿敵Playmaker」って言わせてたのは違和感しかなかった
あとボーマン強そうに見えないのに無理矢理勝たせてイグニス吸収させる展開は怒りすら覚えた、ブルーメイデンはともかくソウルバーナーは勝たせてやれよあんなとこでファンサービスは要らねえよ
そしてボーマンの何があり得ないって最初の切り札を攻略してないのに次々切り札が生えること
パラドクス・ハイドライブ・アトラースだっけ?
あいつがサイバース世界を襲撃したんだよな
それにソルバボロ負けした挙句その後のデュエルで全く使われず勝ち逃げとか本当にありえねえわ
パーフェクトロンハイドライブドラゴンだけはクッソ格好良かったよ
もう名前も姿も全てが格好よくてボーマンの株を上げた
てか今見たらあいつ地属性サイバースかよ
あの姿でどうすりゃ地属性なんだ
光属性ドラゴンだったらパーフェクトだったのに勿体ない
あいつだけはボスの格だったな
見た目に反して弱いこと含めて
魔法カード1枚で出せる壊れとはいえボスの切り札が裁きの矢頼みってどういうことなの
まあボーマンに関しては明らかに親(ライトニング)のせいだな
違うイグニスが親ならもう少しましなキャラになってたはず
ところで草薙さんとPlaymakerのデュエルのとき草薙さんが負けたら仁の意識データ消すって言ってなかったっけ
エクストラライフ用に残しておいたってことでいいの?
プレメのメンタル削るための人質消去なのに草薙戦の直後プレメ気絶したからな
草薙さん負けたら仁の意識データ消されることってPlaymaker知らないんじゃなかった?
結局あれはライトニングが草薙さんに本気でデュエルさせるための嘘だったのか
>>630
嘘じゃないよ
ボーマンと二人きりの時にも消すって言ってる
脚本が適当に流しただけといういつものヴレインズだよ >>615
勝っても気絶して敵の思惑通りになった対草薙戦はっきり言ってそれ上回る酷さだわ
遊矢がデュエルでセルゲイ倒したらそんなん知らねえとばかりに遊矢殴り倒して柚子を連れ去るようなもんぞ
デュエルしても結果関係なく盤外戦術で決まるんならこいつらなんでデュエルしてんだよ >>615
VR2期はデュエルの内容自体はAVよりはるかにまともだが、敵がデュエル結果に不誠実過ぎてデュエルする意味ある?って感じだった
デュエルデータだけプレゼントって展開ばかりでクソ
ボーマン達のやってるデュエルは、AVで例えるならバレット・セルゲイ戦じゃなくて、デュエルで勝ったのに洗脳が解けなかったセレナ・ルリ戦のほう >>632
Playmakerの心を折ることが目的なんだからそこはまあ普通だと思う
あれの一番酷いところは急に生えた販促要員エクステンド()だろ
あんな大事な一戦でスターターの販促やって故人にCMやらせるってどういう判断だ どういう判断?なんて以前の問題よ
その判断材料が共有されてないんだから
OCG化させる気が無いテーマで延々と流す
プレイメーカーが邪魔だ。足止めしたい
↓
仲間割れさせて草薙に倒させよう
↓
葛藤とグダグタの末に草薙倒す
↓
プレメ「おまえの負けだライトニング!」と言いながら倒れる
↓
ライトニング「まぁ気を失ったならそれでいいか…」
馬鹿なのか
複数戦出来なかったのも駄目だった
ボーマンの活躍を何度も見たい奴なんていねえだろ
敵が少ないってことはボーマンみたいに負けても約束守らず敗走か味方が負けまくる展開をやるんだろうな
>>633
岐阜ガイジすら比較的まともなこと言ってて草
強いて言うならプレミルールミス接待引き伸ばしが全てのVRのデュエルは全くまともじゃないことだな 先週といい二年目とは比べ物にならんくらいテンポいい
なんでボーマン編をあんなに長々とやったのかほんま謎
テンポいいよな きっちり場面変えてどんどん進んでいってる
無駄尺がなくて見てて心地よい
これまでに積みあがったクソはどうにもならんけど3年目だけは遊戯王らしく終わってくれや
敵も少ないし展開も早いしでこれあと1年あるのかと思ってしまうわ
イグニス編はどうしてああなった
649風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/06/06(木) 17:31:21.18
Aiが敵なのって2クールくらいっぽいよな?
あんまり言いたくないけどお兄様の方がヒロインっぽいよなそれくらい妹は空気
キャラの数だけはそこそこいるんだし大会編でもやればいいのに
アクアの心を読めるって設定まるで生かされなかったな
最後にライトニングの悩みを知ってたみたいな展開あると思ってたのに結局何もないまま消えちゃった
>>603
確かにクィーンを倒した勢いで財前も襲うとしたら「犯人は誰なんだ?」と慌てふためく間に
襲う方が効率が良いし、わざわざ財前に護衛付けさせて警備を厳重にさせる必要も無い
もしライトニングだったらそうするな
財前からしても金でしか動かず士気も低い傭兵デュエリストに護衛させるよりかは”呉越同舟”の如く
リボルバーに頭下げてでも協力を頼んだほうが確実だしね 正体バレいいねもっと隠すかと思った
財前!俺は断じてプレイメーカーではない
根拠は3つある
1つ!〜
確かに無駄な描写全くなかったな
毎週このテンポで頼むわ
クイーンと違って宣戦布告した上で3日間の猶予も与えたってことは
Aiの狙いは財前のコードキーだけじゃなくて財前に仲間(護衛)を召集
させたかったってことかな
Aiの名前を出せば必ず釣れるのは遊作とハノイだけどどっちが本命だ?
イグニスの復元目的ならハノイの技術狙いだろうけど
パンドールとかどうせ乗っ取られてあへぇでしょ
どう見ても
テンポは良くなったけどひたすら雑なのはもう変わんねぇな
660風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/06/06(木) 19:58:34.13
>>658
人に敵対する意志を消去とかいう定義を書き換えるなり単に操り人形にするなりでいくらでも突破できるゴミ対策
馬鹿博士の息子の知能は親譲りの馬鹿さ加減ですね VRAINS全体こんな感じ
出頭して法の裁きを受けると言ってるのに納得できねぇとかソバもガキだな
まさか私刑しようというのではないな?
むしろ「俺は罪認めるつってんのにまだ不満なの?もうお前が出る幕じゃねーから諦めろ」で納得できると思う方が大人げねーだろ
博士及び三騎士のせいで人生滅茶滅茶にされてんのに
結局は気が済んだかと同じで謝ってやったのに許さないのはおかしいという理屈な訳だ
いつものファザコンテロリストageの一環
実行犯の3人が謝罪の意のかけらもみせてないのに
終わったら自主するからね、で納得できるかよ
しかもライトニングの一件があったから自主するって流れだからな
なかったらどーしてたんだよこいつらって感じ
いやでも同じ目に遭ったプレメはとっくに許してるし・・・
そもそもリボルバーも全然悪くなくて糞親父の犠牲者の一人でもある事はソバも知ってるだろうに
その後にやらかしたテロ事件はともかく
実行犯の博士と三騎士を匿ってなおかつそいつらのリーダーになってテロリストになったからアウトです
事件実行犯を匿ったら現実でも捕まる
ソバの駄目な所はロスト事件への敵意や憎しみを実行犯の三騎士じゃなくて
ロスト事件とは無関係の現リーダーのリボルバーに向けてる所だな
既にプレメにロスト事件とリボルバーは無関係って説明されてるし
視聴者的にはむしろリボルバーの通報でソバ達助かったっていう
ある意味恩人でもあるから憎しみの矛先違うだろって思ってしまう
本来1番責任取るべき主犯の鴻上博士が故人ってのが問題なんだろうけどさ
実行犯のハノイの現リーダーだし鴻上博士の意思継いでんだから怒りの矛先としては間違ってねーよ
いや何もしてないリボルバー憎んでも仕方ないし
責任とるって言ってるんだから納得しようよ
諸悪の根源コウガミはすでにくたばったんだし全ての真実を聞かされてるんならソバもプレメのように過去と折り合いをつけるべきだ
それができないのはソバがプレメよりもガキだからだな
なんか毎度凄い必死にリボルバー擁護してるやつおるよな
>>667
許してるしも何も「なんだ立案者の博士は死んでるのか。真相知ったからこれでいいや」で復讐終了宣言してんだもん
しかもソルバみたいに家族を失ったとかデュエルでトラウマを抱えたとかがあったわけじゃなく普通に社会復帰して学校行ってるし
自分だけ軽傷で済んだ挙句悲願の復讐(って言えるのかはともかく)果たしてすっきりしてるくせに
ソルバは博士が死んでることも実行犯の三騎士が生きていることも教えてもらってないのに
「もう終わったことなんだからハノイ恨んでもしょうがないだろ」というご高論押し付けるのは流石に酷すぎる
ぶっちゃけソルバからしたら「お前なんでそんな大事なこと黙ってたんだよ!」ってプレメに切れてもいいレベル ソウルバーナーの対応は至極真っ当だな
そもそもソウルバーナーが教えられた情報はリボルバーが主犯の息子兼事件の通報者であることのみ
加えてハノイの騎士らが主犯の意志を継ぐ的な情報は伝わってた形だから、罪を償うと言われてたところで
具体的な自分への行動で示されなければ、両親の敵の仲間らに対して、不満を抱くのは至極当然
むしろその辺りを言及したら、友人関係などを作れない理由をロスト事件を言い訳にし、復讐とやらに執着して周囲に迷惑をかけまくったプレメは、ヒャッハノイばりに大人気ない気がしてくるんだが?
むしろ都合が悪いことダンマリしたプレメに文句を言わず、不満を抱えたままでも、直前のリボとの共闘を承服してる辺り
ソウルバーナーはかなりできた人物と思えますがね
リボルバーって通報しなければ良かったって遊作に言ってるけどこれは無視?
リボルバーは悪くないってのは無理筋だろ
加害者への処置をナアナアにして終わらせるつもりなら、そもそも最初から外道行為なんぞさせるなと言いたい
ハノイは本来の意味での確信犯だしこんなもんじゃないの
結果的に犯罪だったけど目的のためには仕方ない、って認識でしょ
今さら感がすごいわ
冷静に考えてAiが消える結末にはならなさそうだし自首のことは考えても仕方ないぞ
>>677
それを作中だプレメやAiとかがリボルバーは悪くないリボルバーは無関係とか言ってるから変な話になってるんだけどな そらロスト事件に関してはの話だろ
録画残してないから細かい台詞までは知らんけど、結局デュエルは止めてないしソルバの意思は慮ってるだろ
それで変な話になる要素あるか?
台詞単体にこだわりすぎてないか?
ロスト事件に関しても三騎士匿ってリーダーやってるんだから十分悪いし無関係じゃないからな
自分の親父がとんでもなくやらかしている+ハノイの塔の過失有り+実行犯の3騎士は健在で共に活動中
この状況で自分がリボルバーだったとして「気は済んだか」はあり得んわな
本質的に忌避されてるのはそういう所だと思うよ
非情な確信犯キャラってのは、伴う犠牲についてどう考えるか処理するか、葛藤するかで魅力がでるけど
その手の描写がほとんどなかったからね ハノイもリボルバーも
その辺、引っくるめてそんなもんだろ
倫理上どうとかいう問題じゃなくキャラとしてな
大義があるからそのための犠牲は仕方ない
後で出頭するから犯罪行為は厭わない
全部終わったら仇討ちに付き合うから今は煽る
一貫して典型的な頭でっかちタイプの極論ひねくれムーブをしてるだけ
いや、だから「そんなもん」としか思われてないんじゃんか
同じことをもう一回言うけど、その手の確信犯キャラは罪の部分とどう向き合うかで魅力がでるんだけど
リボルバーはそれを全くやってこなかったから
あなたがひねくれ者と解釈するのはいいけど、視聴者的には描写がペラペラのクソキャラに映ってるよってこと
たぶんリボルバーは尊大さと誠実さが同居するキャラとして描きたいんだろうけど噛み合ってない
敗者は全てを失うと尊大な宣言→喰われる約束を破ろうと逃走→ワクチンだけ渡し約束を守る誠実アピール
と全てが噛み合ってない1戦目とか分かりやすい
その齟齬が意図的なら悪役たる所以にしたり成長の前降りにしたりできるが
VRは意図的じゃない上に主人公の恩人=良い奴という扱いだから齟齬が広がり改善もできない
気は済んだかはデカい態度の謝罪(それも時間を割くだけ)という分かりやすい齟齬を
周りがフォローするので改善も見込めないというリボルバーひいてはVRの問題が浮き彫りなシーン
そうやって考えると、AI殲滅の目的しか頭にない尊大な馬鹿息子からまったく成長してないよな
主人公たち使って成長イベントをやろうとして失敗していった感じ
戦犯親父とその犠牲者の子供たちと戦う息子っていい設定なのに完全に調理失敗しとるがな
無能な味方こそ最悪の敵と言うがまさに頭の足りないスタッフに贔屓されるせいでクソキャラになるわけだ
タイツマン然りファザコンテロリスト然り
リボルバー信者くん言い返せなくてアンチスレ荒らしちゃったか
リボルバー陣営やりたい放題やっての話だしなあ
そりゃ穂村も納得出来ないのは当然
向こうにデータストーム発生したから久しぶりに本スレ来たけど
絶対肯定派の弾圧が解けててそこそこ公平に話できるようになってる?
鬼塚のプレメに対するあれは恐らく
「強さに固執し暴走してたのをプレメが自分を倒してくれたことで止まることができた
(敗北時やEDの映像から察するに)子供達の存在も思い出すことができたし感謝している」
みたいな感じなんだろうけど
視聴者及びプレメ目線だと本当に「なんのことだ?」なんだよね
やりたいことは察っせなくもないけどもう少し過程描いた方がいい
ネオストームガチャ敗北で廃人になってそれっきりになるよりは復活してくれた方がマシだけど
心境の変化はちゃんと描いて欲しい
視聴者側で脳内補完しないとキャラの言動に合点がいかないのはなあ
ほとんど交流の無かった葵のあれといい100話以上あったのにただの描写不足になってる
今度の話で補完されればいいけど
エクステンド空気にした今サンダーボルト再録なんてしたら売れなくなるだろ何考えてるんだ遊作
>>694
そのショックで頭が一周回ってそういう思考になったんだろう
主人公に勝つことに固執してるキャラを主人公に勝たせないけど仲間にするならこれしかない きっと鬼塚はレガシーオブデュエリストで散々サレンダーされて虚しくなったんだろう
これが過去作だったら了見も鬼塚も心理の遷移過程をしっかり描いてたはず
こんなちぐはぐになるわけがない
財前護衛線もすぐ崩壊するだろうな、メイデンとゴスガが間に入る形で何とか保っているそんな状態だろ?
子供のためとかいう初回のみの設定がアイデンティティとか草
ボケ老人スタッフの記憶はそこから今に至るまでの軌跡がすっかり抜け落ちたんだな
2年目からあいつおかしかったからなあ
一貫してるのは噛ませ役ってのだけ
割とマジで前作への当てつけのためだけに作られたキャラだと今だに思ってる
>>685
俺はそうは思わん
尊大キャラは変に情を見せると言い分けじみた媚びキャラになる
こちらももう一度言うがリボルバーはキャラとしてこれでいい リボルバーは2年目時点でなんで正義面してんの?気が済んだか?は?死ねだったけど3年目からはネットの監視のため野放しwでもすぐ味方側について他のキャラにウイルスばら撒きwwwで本格的に死んで欲しいと思ったスタッフのオナニーキャラ
ロスト事件の何が胸糞って子供拉致してデュエル地獄にする理由が皆無ってこと
つまり鴻上博士の趣味だ
>>706
もちろんそういう方向のキャラならそれでいいと思うよ
尊大で、犠牲を必要悪と割り切るタイプのな
でもVRはAI殲滅!AI殲滅!しか言わせてないし
大義のために子供たちは必要な犠牲、みたいな考えは一切口にしてないでしょ
>>683と>>685は日和りキャラにしろって事じゃなくて
そっちならそっちで犠牲へのスタンスを明らかにする描写がいるでしょって言いたかったの
>伴う犠牲についてどう考えるか処理するか
>確信犯キャラは罪の部分とどう向き合うか
この部分な 今でも十分言い訳地味た媚びキャラだろ
本人に尊大な態度を崩すような言い訳させたくないから都合の悪いことは黙殺して
周りのキャラが彼は悪くない彼は無実彼は反省してると全力で言い訳しまくるのが気持ち悪い
>>705
プロレス回やりたかっただけとしかなあ
プレメがアイとしてソルバリボルバーいるのにロボッピ倒せるとも思えないしってかアイ殺す気満々のリボルバーを一番手取れる場所に配置ってお兄様プレメに遠慮ないな リボアン怖えーな
お前の理想通りに動いてくれるキャラなんてそれこそ要らんわ
>>710
明らかにしていないってのがスタンスの証明だと思うがなあ
「被害者感情をどうする」みたいな考えじゃなく「罪があるから罰を受ける」レベルの極論
>>711
厳密なことをいうとプレメだって民事的にはSOLから許されてはいるけど、刑事的には普通に逮捕案件なわけで
順番はどうあれ犯罪という手段をとってるからあまり強く言えない、ってのがプレメの実情だと思ってるわ
そもそもこのアニメ、周りのキャラがって言うほど周りのキャラが主義主張を発してない >>713
仮に桑原がプロレス好きだとしてあいつヴレインズに関わってないだろ
それなら桑原のプロレストーク聞いて引き出しのない吉田がプロレスカテゴリ出したけどつまんなくてすぐ投げたんじゃないの 聖域:DM
傑作:5Ds
名作:GX、AV
駄作:ゼアル
糞以下の汚物:VR
>>717
桑原が関わってるとか一言も口にしてないけどなんなん... >>715
なおプレメだけじゃなくてフレイムでさえ
「気は済んだか?は彼なりの謝罪だったんだよきっと」とか言っていた模様 >>715
一切アニメに描写がないのがスタンスの証明ってどういうことやろ?
二行目の意味もちょっと理解できんのだが
そのスタンスの描写もないままに「気は済んだか」→「切り捨てるような奴じゃなくなった(プレメ)」も正直よく分からんし
どういうキャラにしてもちぐはぐに見えちゃうんだよなぁ(個人の感想) >>720
その部分は実際その通りだと思うぞ
クラピカも言ってたが復讐者にとって一番怖いのは復讐心が枯れることだからな
結局デュエルを中断したことからも分かる通り、ソルバは単に相手を打ちのめしたら満足ってタイプでもない
自分が満足する条件を満たした上でブッ飛ばしたいタイプ(少なくともあの時点では)
相手が復讐者で自分の都合で先伸ばしにした後の対応としては、復讐心を削がないベターな部類だろ
>>721
個々人に対する具体案は持っていない
社会的には罰を受ける
私刑は来るもの拒まず(ただし大義を果たしたあとで)
噛み砕いて言うとこう >>722
個々人へ謝罪するかどうかの案すらもないけど、社会的には罰を受けるつもり?
蕎麦やプレメに謝罪の意を示すかどうかが「具体案」?
私刑も社会的刑罰も受けるつもりがそもそもあったけど「気は済んだか」は謝れなかったってこと?
ハノイの塔編〜ボーマン編通して、罪は罪としても大義を優先するっていう描写だった?
刑罰を受けるって言いだしたのは先週からだよ スタッフが場当たり的に言わせたいこと言わせてたせいでリボルバー関係がgdgdになってる
ダークヒーローキャラで別にいいけど一年目の時からもっと台詞選びに配慮して欲しかったよ
二年目以降の扱いするつもりだったなら被害者の一人相手に通報したのを後悔したとか言わせる必要なかったし
先のこと考えないで印象強くなりそうな台詞を使わせるのはよくない
まあリボルバーも考えなしなスタッフの犠牲者なのかもしれない
親の失敗の尻拭いのために汚れ役引き受けるダークヒーローとして人気集められる可能性は充分あったのに
余計な台詞や態度とらせて無駄におかしなことになってる
明らかにスタッフの中で二転三転してるよなw
それならそれでキャラもちゃんと方向転換させていってやれば良かったのに
リボルバーに文句いっといてあれだけど、登場キャラは脚本の被害者だと思ってるぞ俺も
スタッフがハノイ好きすぎるんだよ
イグニス打倒の為に1年目人間データ化は当たり前、ハノイの塔で無数の人間ごと自爆しようとしてたやつらが2年目急に敵のやり口にドン引きし始めたり
悪党に全振りする事もできず中途半端に味方展開始めた上、リボルバー庇いやダークヒーロー発言とか流石にキツイわ
でも正直スタッフがハノイ好きというよりも、下手に悪い扱いにしたら結局なあなあで済ませたプレメの株が下がるから、それ回避するためなんだと思えるわ
つまり結局、一期序盤からのプレメの設定に原因ありと
話しかけてきたクラスメイトを不快にさせたけど特に気にしないわ
→けど俺がクラスメイトと馴染めない理由はきっと、自分がロスト事件の被害者だろうから、犯人に復讐するわ
→具体的な根拠は無いけど事件にハノイの名前が関わってたからハノイの騎士に喧嘩売るわ
→ハノイの騎士が民間のSNSサービス(SOLテクのリングヴレインズ)に出没するみたいだから、違法行為で潜入するわ
(別に悪いのはハノイだから俺は悪くない)
→SOLの人間に、犯人に社会的制裁下す代案出されたけど、気に入らないから代案出した人間ぶっ飛ばすわ
→犯人死んでて、協力者の草薙さんはなんか終わった顔してたけど、俺は納得してないから、違法行為続けるわ
→ハノイの騎士のリーダーのリボルバーは、ロスト事件主犯の息子で、親父の意志引き継ぐとか言ってたけど、個人的には事件通報した恩人だから許して復讐止めるわ
(他の被害者らの具体的な救済とか一切ないうえ、本人が事件通報後悔してるけど、そのこと他の被害者には黙っておくわ)
なおこれでリボルバーが自分から頭下げまくれば、必然プレメのカブもわかりやすく下がる模様
逆にプレメの株をわかりやすく下げたくない誰かの口出しを後からでも受け入れたなら、展開に問題がありまくって当然な気もする
てかプレメの内面が、ロスト事件なかったら博士と同じ気がしてきたわ
ナチュラルに他人を見下してるキャラになってるし
ボーマン戦でわざわざ出された入れ替わりどうのが
遊作とAiの中身が入れ替わってる設定の伏線なのではと予想してる
AIなら人間としておかしい人格だったり(設定上)デュエルやけに強くてハッカーとして優秀なのも納得
リンクセンスもAI所以?
Aiがフレンドリーでお調子者のキッズみたいな性格なのも本当に人間の子供だったからとか
遊作の人格に問題がある件はそもそも人間じゃないから仕方なかったということでなんとか…ならない?(苦しいか)
>>728
実際ソルバはリボルバーに敵意むき出し、ブルメもハノイの罪は消えないと言って、リボルバー本人でさえ刑務所に入る気はあるのに
遊作だけがお前と一緒に生きていきたいとか過去に囚われるなとか異常なほどのリボルバー擁護派で浮いてるんだよな
ロスト事件には無関係だとしても、アナザー事件やハノイの塔の主犯だった訳で、そこをどう思ってるのかさっぱり分からん >>723
謝ることに固執しすぎてない?
他の作品の話題でもたまにそういう意見を見るけどそんなに大事か?
(そいつなりの)大義があってやるって決めたなら謝るなよ、って俺は思う
謝るくらいならはじめからやるなよって話だ
それなら「被害が出るのを分かっててやりましたけど何か?」って顔をして遺族に刺されろって思う
あくまで俺の意見だから同調しろとは言わないけど、こういう考えが一ミリも理解できないっていうなら多分一生平行線だわ >>729
遊作とAiが入れ替わりじゃなくてどこかの本物の遊作がいる気がする
ボーマンやAiにバックアップって概念出させてるし
本人の人格データだけどこかに保存とかあの世界なら普通にありそうだしな
ロスト事件より前の記憶がない、人間離れした能力や感情の乏しさ
怪しい所は最初からあったけど2年目まで特に触れられなかったし
ラストの3年目で爆発しそう
もし人外EDだったらAiと一緒にサイバース世界再建EDになりそうだな 人格をバックアップできるならそれで種を残せるからイグニスを作る必要がない
ようはあの辺の話は根本的におかしいから考慮に値しないかと
12407ななしのよっしん
2019/06/05(水) 20:06:34 ID: ft8TWikwLR
あれをクイーンと信じて疑わなかった放送前までの私、えらい衝撃を受ける
確かによく見たらアレの出るシーンの背景、いつものハノイスペースじゃないか……
というわけで感想大会
なんというか、今までさんざ各所で言われていた色んなことに明確な答えが返ってきた、というような回だった
正体バレもあの三人なら、まぁあんな感じだろうなと納得できる。てか一年目を思い返すと、ホント変わったわこの三人
一方で尊は自分の気持ちがわかんねぇんだろうな、というのがありありと。
両親の話はハノイを叩き潰して仇を討つ、という話でもないから面倒なところ。まぁOP通り全力でデュエルするんだろう
或いはリボが直接頭を下げるかもしれない。今回の話は、それぐらいは何れやりそうな印象を受けた
予告を見るにAiの目的に一つには、ロボッピの育成もあるように見える
ボーマンがプレメでやったことを、今までの面子でやるつもりなんだろうか
そうやって考えると、Aiはイグニスじみてきたロボッピを一人前にして独り立ちさせたいのかもしれない
そしてここまで書いた考証を全部ぶち壊すような爆弾がまだまだ埋まってると確信できるのがVRの怖い所
あーくそ面白いなぁ
>>732
遊戯王アニメって原典リスペクトで毎シリーズもう一人の自分要素入れてるから何かしらあるんだろうな 今回カエル/鳩いなかったが
最終決戦を撮らせてくれとやってくるカエル/鳩VSならば我々を倒していけの葵、ゴーストガールのデュエルとかないですかねぇ
カエル(て、手札がデスガエル三枚にデスコーラス二枚…!)
ハト(て、手札が神鳥シムルグ三枚とゴッドバードアタック二枚…!)
ハト&カエル「フッ、完璧な手札だ…!」
>>731
>(そいつなりの)大義があってやるって決めたなら謝るなよ、って俺は思う
「父の実験も大義であってその実験で生まれた犠牲者らは必要悪だから謝る気はないけど刑罰は受けるぞ」ってことだよな?
犠牲者へのスタンスの描写がないことがそれを物語ってるって言いたいんだよね?
結局その脳内補間の部分を描写しないからキャラがペラいんだろっていうことを俺は最初から言ってるから、確かに平行線だわな
内心謝ろうとする描写だろうと、内心切り捨てようとする描写だろうと何一つないんだから
俺はこう補間するけどあんたはどうや、みたいな話にしかなってないね 作中キャラで一番主張がフニャフニャで日和ってて何考えてんのか分かんないヤツが主人公ってどうなの
不霊夢の言葉が本当なら、気が済んだか?がリボルバーの謝罪らしいから、作中では謝ったという認識らしいぞ
態度が尊大すぎてそう見えないのが問題だが
ファザコンテロリストの罪を受け止める器の大きさを視聴者に見せつけたい
でも普通に謝罪させると下手に出たみたいでカッコ悪いから嫌
だから上から目線で被害者に謝罪の意を汲ませようというスタッフの名案だぞ
うーん…
そういやエクストラライフって結局どうなったんだっけ
意識データをライフポイントに変換したなら無事とは思えないんだが
>>739
こちらの主張に関してはその通り
描写してないんだから少なくとも今は何かするほど重要視してないって認識でいい
消去法で考えても「謝罪する意思がある」と仮定するとソルバへの対応を考えるとさすがに無理がある
加えて復讐を煽るようなことを言ったことから、考えてるとしても「謝罪をする」みたいな能動的なものではなく、「報いを受ける」という受動的なものだろうと考えられる 突き詰めると、人類のために必要な犠牲について我々は汚れ役をやってきたから
罰は受けても謝ることではない、ってことだろうけど
その考えを述べる描写があったら「気は済んだか」とかお花畑昇天も真っ当に見えたと思うんだよね
重要視してないから描写せずに展開進めるぞ、ではどうかと思うわ正直
些事と切って捨てるのも大切な描写だと思うし、そういう考えを描いてくからキャラに厚みがでるんじゃないのって
>>683,685から言いたかったんす
描写がないのがいいんだよっていわれたら閉口するしかないが・・ 空白の解釈に頼りすぎとちゃうかなぁ 今後のロスト事件に関する自首&告発は了見も晃も被害者への贖罪ってより
組織としてのケジメって意識の方が強いんじゃないのか
2人共当時の事件には関わってないけど組織の現トップだからここで終わらす為にも
甘んじて責任を取るって方向性
ただ3期序盤でこんなこと言い出すってことは最終的になかったことにされる
可能性も高い気がする
あと拉致被害者が戻ってきた以外は何も分からなかったロスト事件を
今更掘り起こすと折角社会復帰出来てたロスチルにマスゴミが群がりそうだな
自首前に全部公表ってウィンディにオリジン殺された話も入れるのかな?
その部分だけ取って見ても世論騒然としそう
ハノイ的にはAIの危険性に説得力持たせられるから入れない理由ないだろうし
まあそのイグニス作った張本人で発端の博士と三騎士もより強く糾弾されることになるだろうけど
風のオリジンも悲惨だけど仁も可哀想
精神病んだりエクストラライフの後遺症で記憶飛んで回復という歪なことになったり
運命に翻弄されすぎ(あと出番も台詞も少なくて未だに元の性格も掴めない)
あとで草薙さんと元気に日常生活送ってるシーンの一つくらいは見せてくれ
リボルバーの罪と話題になるとスレが嘘のように盛り上がるな本当
お前らどんだけリボルバー好きなんだよ
まぁ結局リボの罪と償いに言及し始めると
そもそもプレメの方の違法行為や迷惑行為もなぁなぁで済ませられなくなるからな
一応リボは(手段を選ばなすぎだが)父親の尻拭いをする形で、人類にとって危険な存在を早期殲滅しようとして、犯罪行為に走った
対するプレメは過去の事件を理由に(結果論として見当違いは避けれたが)、本編開始前から周囲に迷惑を散々かける八つ当たりに近い形で違法行為に走り、
結果的にヒーロー扱いされてはいる一期のハノイの塔関連も、プレメがアイをSolのサーバーから盗んだことが原因なので、実際はマッチポンプ
そのうえで、(他のロスト事件の被害者の心情などは一切考えず)リボを見逃し、ソルバには自分の立場が悪くなることをダンマリ
とある意味リボよりヤバい状態
なので、リボの罪に深く言及し描写し始めると、プレメにもしっかり断罪が必要になることが浮き彫りになってくる
で、それを誤魔化したいなら必然他のキャラを劣化させたり、描写を省いて誤魔化したりする必要が出てくる
>>747
描写があるに越したことはないけど理解できないほどじゃないから他を差し置いて必要とは思わない、かな
そっちに尺を使うなら主人公であるプレメの掘り下げとか、仁のその後とか、初期キャラの鬼塚のフォローとかしてほしい
個人的には「アバターから見る葵の心の闇」とかやって欲しいけどまあ期待はしていない 結局あっちこっちが空白塗れだからなんじゃこりゃってなるんだよな
了見も鬼塚も昔だったらもっと描写盛ってただろうし、ほったらかしで進めるとかあり得ん
好意的に補間してようやく成り立つキャラとかいかんがな
(鬼塚は補間すら難しいが)
鬼塚はインプラントされたAIはそのままなのか除去されたのか
最低限それくらいの情報はさっさと開示すべきだと思った
でもAI除去されて特に和解イベもなくしれっとプレメの仲間に戻るなら
2期の鬼塚って丸々いらなかったってことになるな
そもそも鬼塚は何かプレミに感謝する事あったか
謝罪ならまぁ分からんでもないけど
鬼塚回で語られるであろうことを期待して
勝利に執着していった理由を少し話すだけでだいぶ印象変わりそうだけど
今のままなら本当に2期はいらんかった
ブラックマジシャン@イグニスター
ネオス@イグニスター
スターダストドラゴン@イグニスター
希望皇ホープ@イグニスター
とかやったら炎上しそう
草薙さんの弟の件についてはむしろエクストラライフ化のえいきょうでロスト事件回りの記憶だけきれいに消えたことを好意的な案件として作中で描かれてたな…
遊作は葵には正体明かしたけど鬼塚には絶対明かさない方がいいと思うわ
鬼塚は連日連夜相手の都合も考えずに押し掛けてデュエルを強要しそう
お顔真っ赤にした荒らしがまたアンチスレ落としてて草
>>763
今の鬼塚なんか憑き物でも落ちたような感じだったし大丈夫じゃない?
不満足さんくらいのテンションだったぞあれ どの形態も黒歴史(ネタ)で出来てる鬼柳の凄さを再認識
鬼塚もコロコロキャラ変えて黒歴史量産してるけど視聴者でもなかったことにしたいガチの黒歴史が多すぎて脚本の技量の差を感じる
2年目丸々なかったことにして1年目のラストから3年目に飛んだ方がマジで描写が成り立つレベル
ソルバの過去回だけで後は2年目の記憶全部消し去った方がいいなこりゃ
鬼柳の「憎みきれなかった…」はかなり切ないものがあったけど
鬼塚が落下敗北したときは思い入れがない以前にネオストームアクセスの第二の効果でえぇ…としか思えなかった
残りの話的にプレミは4・5戦くらいありそうだけど
ソルバとメイデンは多くても1・2戦だよな
てかメイデン1戦で退場しそう しても問題ないキャラだが
鬼塚と鬼柳の外見を変えたら逆の印象になるかもな
ベクターは大人気だけど見た目が鬼塚だったら視聴者に袋叩きにされてたと思う
配られたカードで勝負しないアニメがこちらになります
そりゃ普通は鬼塚みたいな醜悪なキャラはよっぽどキャラちゃんと描写してないと叩かれるだろ
見た目が逆だったら〜はナンセンス
こんなキモいキャラデザが平気でポンポン出てくるのはヴレインズだけだよ
それなりに出番あるキャラで奇形なのは鬼塚くらいだろ
キモ村はキモかったけど、身の程を弁えてあまり画面の前で出しゃばらなかったから良し
色数もうちょい抑えてくれれば好きなんだがなキャラデザ
唐突な黄色とかピンクとかとっちらかりすぎ
クロノスやオブライエンとか普通に好印象だしVRAINS視聴者の思ってるより遥かに遊戯王民はキャラデザよりも中身見てるよ
見た目鬼柳でも中身言動鬼塚ならボコボコだわ
不細工のスペクターでも顔芸してたら人質をとろうがデュエル大好き扱いされる
印象で語る人の評価基準は態度>見た目>中身だから不細工で中身が無くてもワンチャンはある
まあ鬼塚は作中でボロクソ言われるくらい負け犬の態度してたから見た目が良くてもダメだったろ
見た目というのは元から叩かれてるクソキャラに付随して更に貶すための要素のひとつに過ぎないはず
前提として「このキャラはクソだな!」ってのがあって、後から「それにキャラデザもブサイクだ!」というオプションがつくのであって
中身が高評価なら見た目がアレでもそこを突っつかれることはないし、逆もまた然り
>>769
ロボッピが次々晃の護衛陣を倒して成長していったりしてな >>778
ほんとこれ叩かれるようになると第一にキャラデザ糞って言われるから勘違いしやすい 1期の鬼塚はキャラデザさえよければ特に文句無かったけど、2期の鬼塚は態度も無意味デュエル仕掛けてくるのもクソだった
アーミースタイルになって見た目も少しはマシになったと思ったのにGo骨塚になるし…
>>767
ほんとそれ
プレメの無能さや架空の絆、ネオストーム第二の効果で最低の勝利
Aiのプレメ裏切るのもありかのような内心描写(あれやめて欲しかった)
ハノイのライトニングに押し付け(結局作った博士らが発端)や謝罪もどき
鬼塚のスタッフの勘違い詰め合わせかのような酷い流れと末路
葵の見た目劣化や初陣ブルガの迷惑な絡み、ボーマン戦で相棒横にいるのにAI見下すような余計な発言
一年目の描写なんだったの?てなったり単純にこれ性格悪く見えるだけだからやらない方がいいって描写多くて
二年目ほぼ全部抹消してくれた方がマシ
Aiとか一年目の決戦やった後にあんな描写するのやめてくれよ
成長した→成長してなかった、絆芽生えたっぽい描写→裏切るか迷う程度の絆
一年目も問題点はあったけど二年目ほどじゃなかったし何だったのボーマン編 >>761
炎上すると思うけど
一部の人は過去作のリスペクトだって褒め称えそう。 敵のズルさや不利な条件で勝った爽快感増すためなんだろうけど、マスターでスキル使い出すの萎えるからやめてほしいわ
これの極みがボーマンの盤外連発ラストデュエルだし
ガチャ連発もイカサマ頼みの卑怯者が敵に叩きのめされる展開でカタルシスを演出するための伏線か?
雑魚だと思ってたけどクイーンは無様な顔芸披露しただけなのが笑うおばさんは本当に必要だったの?
Aiがクイーンのスキルをセコいって言ってたけど
それと同レベル以下のことを最終戦でしたのがボーマンだからな
VR見てるとつくづくAVって面白かったなって思うわ
そもそもイグニスはサイバースを生み出してる側だからEXに入っててもストアクしても同じという説
そういやマスターデュエルなのにダークフルード受け取ってたんだったな
ダークフルードはFWDが禁止にならなければ登場しなかった可能性が微レ存
OP通りダークフルード続投ならマジシャンクロッククアンタムエクシードも続投かな?
最低限カウンター乗せるのに何かしらは落とす必要あるし
FWDみたいにOPには出るけど活用は殆どされないってオチはやめて
そもそもFWD蘇生できない時点でエクシードにマトモな活躍なんて期待できなくね
ただの脳筋じゃん
ガチャでラスタライガーでも当てんの?
リンクペンデュラムでリンクマジックの真似事出来ないかなぁとか思ったり
RUMみたいに色んな敵が使ってきてOCGでも出すのかと思いきやそんなことはなかったリンクマジック
>>802
ご主人様はプレイメーカーの事を言おうとして言い直してるんじゃないか? ボーマンってゴッズに出てたボマーって奴に似てね?名前もそっくりだし
そういやプレメも遊星と被ってるな
ボマーン「私はパーフェクトロン・ボマー・エアレイドを特殊召喚する!」
不動遊作「ウゲェ!」
ボーマンはマスターでスキル使うだけでもヒドいのにスキルはデュエル中一度ってルールすら無視してくるのが本当にヒドい
ボーマンってパーフェクトロン出した後から2コマだけものすっごい悪い顔したじゃん
次回予告に映った奴
絶対何かヤバイ本性が露呈するシーンだと思ってたんだが何の事はないただ効果でプレメ追い詰めるだけのシーンだったな
>>804
ボマーさんに失礼では?
彼はゴッズの中でもかなりマトモな思考回路をもち礼節を弁えた常識人だったはず ボーマンについては「成長するボス」が描きたかった感だけは伝わってくる
だが描き方が下手過ぎた
成長する特異な敵って特別珍しい要素ってわけじゃないけど
強くなる過程、逃亡の仕方、約束反故、見た目の変化のショボさは珍しいタイプ
やりたいことは理解するけど魅力的な過程を作れなかったし、完成体も正直ズルいだけで強くは見えない
せめて見た目よくするべきだったのでは?
言っちゃ悪いが鬼塚に毛が生えた程度のビジュアル
ボーマンは一回もプレメに勝ったことないくせに終始格上気取りでうざかったわ
でもボーマンの声はハマってたなぁ
スペクター、ボーマン、ライトニングの中の人はほんといい味出してる
声優さんはみんないいよね 鬼塚の人もいいし
みんな良キャラとして遊戯王史に残っただろうな 本がまともだったら
サイバース世界を壊滅させてソウルバーナーを屠ったモンスターとメイデンを嬲り殺したエースをプレメ戦で一切出てこなかったのは冷めたなぁ
同じガバガバ脚本でもAVとVRでここまでキャラ人気の差があるのは何故なのか
AVはガバガバなりに面白いデュエルを書いたりキャラの魅力を引き立てる点だけは外さなかったって事かな
>>810
直近で似たようなパターンとしてはDB超のゴクウブラックがいるけど
あれはそれこそ見た目のポイント高いからか人気あるもんな
ゴクウブラックの見た目がナッパになってる上にラスボスやってるようなもんだろボーマンって ブルメは可愛くないし、可愛くなる要素もないから別のヒロイン枠としてじん君入れようぜ。
ライトニングのファンサービスで精神壊されたはずなのに
エクストラライフとかでたまたまロスト事件の記憶だけ消えて回復するなんて都合よすぎやしないか?
マジでスタッフにとって仁なんてどうでもいい舞台装置でしかないんだなとはっきり分かる
草薙の弟なんて兄貴から奪還作戦計画されるだけ扱い良い方だろ
アクアとウィンディのオリジナル考えてみろ
特にアクア、1週間かそこら回想出てきただけでもう全く触れられずになったぞ
兄としての義理立てを選んで草薙さんがプレメに葬ってもらう回好きだったけど
肝心の弟がただの舞台装置すぎてなぁ
何の掘り下げもない置物に人質役をやらせたのは完全に失敗だったな
なんかVRって物書きがやってはいけない教訓をたくさん学べそう
なんだろ、敵2人に友軍10人以上って、なんかすごい卑怯に見えるぞ...
敵に一人当たり5連勝させる気ですかいずるくない
>>815
AVは赤馬零次、デニス、黒崎あたりはかっこよかったけど、肝心の主人公の遊矢が言動が酷くて生理的に受け付けなかったわ
そしてVRで生理的に受け付けないのはボーマンと鬼塚 >>822
ボーマンや仁の扱いに関してはやっちゃいけないを通り越して素人でもまずやらないレベルで酷いから反面教師としても何も学べないと思う またアンチスレにデータストーム流れてるな
シンカリオンのアンチスレでも暴れてたから遊戯王界隈の連中じゃなさそうだが
今となっては珍しくもない請負業者の作業的な荒らしの可能性もあるけど
個人で数年単位でやる奴も実際いたらしいから判別付かないな
弟の何が酷いって本当に舞台装置だからな
遊作と組んで、長々ボーマンと追いかけっこして、裏切って全部弟のため
2年間で性格すら描写されず、わかってるのはロスト事件の被害者で精神病んでることだけ
挙句辛い記憶は消えたからラッキーて・・・そこは周りの人間と交流して乗り越えるとこだろ
AV期に小野上代アンチスレが立った時も業者らしきものに爆撃されて潰されたな
今回のは他のスレも荒らしてるからなんともいえんが
ロボッピ戦の次に誰と誰がデュエルするかでグダるわかってきそうだな
さっさとAiと遊作でいいわ残り40話ぐらいしかないらしいし
遊矢が生理的に無理とか言ってる奴、もしかして実話かな?
遊矢って普通に人気高いと思うけど遊矢シリーズ4人の中だとどうなんだろ
他3人はガイジと影薄いヤツとひたすら空回ってた間抜けだしなんだかんだトマトが一番人気あるだろ
>>831
いやあれは明らかにえふくんとは別種だったよ
数分と経たないうちに爆撃されて埋められてたからね
業者の類とかだと思う >>832
ゼアルだけじゃなくてこれまでのシリーズ過去作それぞれの糞な部分全部引き継いでるだろ
これだから信者は・・・ 何というかそろそろ遊戯王は次回作から原点回帰して
改めて一作目とかのキャラにスポット当てる作りにした方がいいんじゃないかな。
荒削りな分、卑劣や邪道含めてキャラや戦い方の個性がよく出来ていて勿体なさすぎるんだよね。
とりあえず仮面ライダーでいうならクウガのポジションが必要だとは感じるね
顔芸だの超展開だのヒロインが空気だのしょーもない伝統を破壊して遊戯王として本当に大事な部分は受け継いだ新しい遊戯王
じゃないとこの空気じゃガチで終わるだろアニメ遊戯王
過去作の何がウケてきたのかよく分析して欲しいね
顔芸とか転落とかそんなんじゃないっすよ
キャラを積み上げていく過程でたまたまウケる描写があっただけなんすよ
積み上げ放棄して伝統芸()だけやってたら本末転倒っすよ
デュエルの勝敗にドラマ性を持たせようと思ったらストアクなんて普通思いつかないっすよ
アークソも序盤はキャラを積み上げてなかったか
過去キャラ出すあたりからおかしくなった
その頃メインスタッフが総入れ替えしてるからそこら辺も影響してそう
俺たちの友情が〜とか、仲間の絆がどうのとか、心の闇がどうのとか
大会で優勝しようぜ!からの何か気がついたらあるカードを巡って世界がヤベーわ!みたいな
ずっとそういうので良かったのに製作陣が勝手にマンネリ感じておかしくなっていった感
5D'sまでのそういう大味な超展開路線から脱却するの自体は良いと思うけど(ゼアルにはそれを期待してた)、
よりにもよって雑さはそのままデュエル軽視のネタ媚び路線に舵切ったのは流石に糞過ぎる
プロデューサーを変えろ
○○枠とかヒロインの名前にはあを入れるとか年末落下とかそういうくだらない拘りから無くしていってほしいところ
OCG展開の都合上攻撃力2500とかそういうところは今更変えられないだろうから続投せざるを得ないだろうけど変なところで縛られすぎなんだよアニメシリーズは
ゼアルの26話まではホント歴代でも最高レベルに好きだった
仲間と友情育みつつ自分の弱さをさらけ出して札付きの悪を更正させたり
パワーアップしても引き分け止りの強敵が出てきたりとしっかり少年漫画のツボを付いてた
大会編からは決闘もストーリーも雑になりだしたのが悲しかったな
よく考えたらストアクライフ調整はホープレイワンキルと同じだな
カードパワーも低くてゲーム性も乏しくてOCGとの連携もそこまで意識してなかったGX時代が逆に一番デュエル構成の幅が広かった印象
どんな素人が脚本担当したとしても過去が原因でコミュ障になった主人公の人間関係を希薄にすることは無いと思う
伝統芸の如く顔芸やら気に入ったネタをもう一度やってだのネタ厨に媚びられる始末
遊作はリボルバーよいしょするのなら清々しくハノイの騎士の仲間に入ればいいじゃないですかね
将棋の物語では奨励会で年齢、実力などの非常に厳しいプロの条件を満たせるごく一部以外の物語をよく見るけれど
孔雀舞や竜崎のような恐らくもはや遊戯や海馬や城之内といったトップクラスのデュエリストに並ぶことは一生なさそうな奴らは一体どういう人生歩んでゆくのか気になる。(特に舞のハーピーとかは今では無理がありすぎる。)
掲載誌がジャンプだったけれど大人向けにシフトチェンジしてやってくれないかな。
遊作が遊馬くらい明るかったらもう少しAiとの友情に理解ができたかも?
Aiとの関係は仲良くなったと思ったら裏切るの繰り返しで仲良くなった感じ全然しなかった
もう手遅れだけど遊作のコミュ障で黙れ癖というキャラ付けは完全に失敗だったよね
コミュ障が相棒と暮らす中で次第に直ってくんだな!期待! → 黙れ 黙っていろ そんなことしか言えないのか
こんな関係じゃ成長もクソもないし絆だって殆ど芽生えないだろう…
実際台詞で絆言ってても全然絆あるように見えないし
見えない絆じゃなくて存在自体が怪しい絆と言った方が正確
カイトとオービタル(ライバル枠)に近いやり取りを主人公でやろうとしたみたいな意味不明さ
遊作は朴念仁というかクール系の失敗作
他人と積極的に関わらず受け身
2年関わった(2年目に至ってはほぼ接点無し)葵に正体バレても双方あの態度
本気になるのはリボルバー、草薙さん、次にAi関係だけ
同じクール系でも、なぜ、遊星とこんなに違うのか...
遊星はもともと仲間の大切さを理解していたからか?
遊星はクールだけど受け身じゃないからね
むしろ積極的に行動を起こす
そこが決定的に違うんじゃね
遊星は無口でぶっきらぼうなだけでプレメみたいなボッチのコミュ障では全くないからな
物語開始以前から友人に恵まれてるし、初期の時点でラリー達みたいに慕ってくる仲間がいるから最初から人望あったんだろ
だから仲間の大切さとか語れるし、サテライト出身の孤児っていう背景のおかげで「どんなカードも大事にする」っていう主人公らしい美点にも違和感がない
遊矢は似た系統の十代と同じくらいの人気キャラになったのに遊作はどこで差が付いたのか
どうせ遊星の二番煎じかまそうとしてたに違いない
クールキャラは一方間違えばこういうことになるってよく分かった
二番煎じとは言うがもう10年以上も前のキャラなんだよなぁ…
遊星大嫌いだから遊星持ち上げてプレメ叩くという流れに胸糞
せっかく現実世界とアバターで分けてるんだしプレイメーカー状態では遊馬みたいにひたすら明るいキャラになっててもよかったかもね
もちろん逆でもいい
まぁこういうギャップ系は葵と被ってるが
遊星みたいに積み上げてきた信頼や過程が全くがない遊作に絆絆言われてもは?だわ
大抵主人公は自分から色んな方面に踏み出したないと物語進まないのに遊作は受け身すぎた
脚本のせいもあるだろうけど
蕎麦が主人公で遊作がライバルポジならまだましだったよ
>>862
作り手の人らがリスペクトしてるキャラが嫌いなのにVR見てるんだ?変わった人 遊戯>>>>(知名度の壁)>>>>>遊星>>>>>十代≒遊矢>>>>>>>(駄作の壁)>>>>>>>遊馬>>>>>>(2%の壁)>>>>>>>遊作
葵は葵であのギャップ設定が活きてたかっていうとなあ…
アバターとリアルのギャップを描けてたのはぶっちゃけ蕎麦がかろうじて及第点ってぐらいじゃね
>>868
リスペクトというより逆張りでしょ
遊星人気なのムカつくし俺が最高に格好いい真の遊星を描いたるわ!みたいな むしろ歴代主人公でもキャラクター設定的にストーリー作りやすい方だと思うわ
普通に他のキャラクターとデュエルとかで交流しながら心理的に成長していくだけである程度の良評価はもらえたろうに
着地点的には一番わかり易いと思うんだけどな
はい
パンドールに4隊のイグニスが復活するとかコメがあってああなるほど思った
違反カテゴリ:不快な表現が含まれる
違反内容1:【悲報】ゼアル・AVの時に散々非難された省略デュエルを性懲りもなく
違反内容2: 早見は美人にしたらもっと人気出ていた 今からでも鼻だけでいいから直してくれ アニメキャラなんてキャラデザ変更でいくらでも整形できるんだから
違反内容3: 本当に団子鼻と尖った耳が残念だな 目は可愛いのに
これのどこが不快なのか分からない
別にアンチじゃないが普通の感想を言っただけなんだが
省略デュエルはAV・ゼアルでも散々叩かれていたし、早見のキャラデザは残念だろ
早見はステファニーくらいの美貌にすべきだろ
ステファニーくらい美人だったら確実に人気出ていた
アンチコメした訳じゃないのに規制とか言論弾圧かよ
ZEXALはライバルとか敵に人気吸われてるイメージ
遊馬は見た目が主人公中ぶっちぎり最下位だからしゃあない
ゼアルは他のキャラが人気高いの多いしね
初代〜AVは割合は置いといて信者もアンチも元気だったしキャラ厨もいっぱいいた
展開で大騒ぎになったり大議論になったりアンチ祭りで大炎上したりもした
叩かれることの多いゼアルだってAVだってなんだかんだで話題にはなった
が、話題にもならない歴代唯一の遊戯王が今のヴレインズ
好きの反対は無関心とはよく言ったもの
遊馬は子供らしさをだして、ド下手から相棒と共に成長していくのを書きたかったんだろうなぁとは感じれる。
プレミは過去の悲惨さをだして、復讐に駆られる主人公の戦いの物語を書きたか...違うな流石に。
何が書きたかったんだろう
遊戯王の話題性低迷はOCGの失速による部分が大きいからなんとも
新マスタールールを受け入れられなかったやつもいれば単純に卒業する世代やつもいるし
今の複雑すぎるゲーム仕様で新規が入れるとは思えないから逆ピラミッドが進むばかり
復讐心と向き合う過程がなかったけど、いつの間にか聖人みたいなキャラになってたなぁ・・
必死にリボルバーのキャラを脳内補間してた人いたけど、遊作も頑張って補間しないとなぁ・・
ルール自体もアニメ向きじゃなくなってきてるし、アニメ制作も嘘みたいにおかしくなってるし
八方ふさがりだね 遊戯王ブランド
その2人はもう手遅れじゃね
百歩譲ってリボルバーは親父の尻拭いをやり遂げようとする意思だけは一貫してるからまだギリギリセーフだとしても
遊作は初期のコンセプトからそれまでの積み重ねも何もかも崩壊しててどうしようもないだろ
リボルバーは身内(父親)への情という、理由としてはそれほどおかしくないものがあるから
父親の自業自得に目を瞑ってライトニングが悪いとか言ってしまうのは(是非はともかくとして)わからなくはないけど
遊作はお前何考えてるの?何したいの?結局あれなんだったの?て感想しか浮かばない
リボルバーと違って情込みでも説得力無い言動や振るまいばかりで視聴者が理解しづらい
鬼塚とか屑だけど本人の願望は問題なく視聴者に伝わってくるし蕎麦もハノイへの恨みは理解できるし
主人公が飛び抜けてこいつ何考えてるのかわからない状態
本当に正体が入れ替わったAIだったとか言われた方がまだ納得行くような人格
>>883
それもあるといえばあるだろうが最初は人いたしある程度話題にはなってたからなんとも
このスレだって序盤の頃は歴代と変わらないペースで勢いあったけど話の節目節目で人減っていったのが生々しい 遊作のAiへの態度が圧倒的に塩対応のほうが多くて「こいつを仲間だと思ったことはない」とか相当酷い言葉もぶつけてたことあるし
本人にお前は相棒だと言ってやったことは一度もなく、そりゃ裏切られても仕方ねーわとしか思えんし
いざ裏切られたらめちゃくちゃショック受けてるのもなんか情けないわ
SOL防衛作戦に初め参加しなかったのなんで?って思ったわ
まさかスタッフがAiとの間に絆を描けてると思ってるとはな
馬鹿新規これ蕎麦の第二謝罪デュエルで同士討ちのクソ展開あるか
お互いに2000Pのダメージを受けるって引き分け確定やんけ
意地でもプレメ以外には負けさせたくない感滲み出てる
そんなことは随分と前から言われてる
対戦相手に接待プレミ連発させ挙句が本来は勝っていたのにエクストラライフが〜
まぁ一応はメインライバルだし主人公以外に負けるのは・・・
とはいえ過去作のライバルって海馬がペガサスにとかカイトがトロンにとか大ボスのかませになることも多いんだよな・・・
ジャックも黒星多いけどWRGPで一人倒して次に負けるパターンが多いからまだマシかな
ライバルキャラがいわゆる城之内ポジションのソウルバーナーに簡単に負けるわけにはいかないのは分かる
ならソウルバーナーがリボルバーを恨んで当然なストーリーにするなよと
リボルバーを強者として描きたいなら描きたいです序盤の序盤にメタ張った上で遊作に負けさせるなよって話だしなあ
しかもあの時って敵組織のボス倒した後に幹部倒していってまたリボルバーと最終決戦とかだったし今思うとあの頃から構成がメチャクチャなんだよな…
何故人間を襲った!ってその人間はアースの仇だから襲われる理由はあるんだが
自称相棒の遊作はそんなことも分からないのな
CMまでハノイの崇高なる力を押していくリボ様
ロボッピはなんか思ってたより物騒なやつだな…
まだ見てないけど全然今週の話してるやついねえな
何でだ?
Aiが仲間消えた恨みで行動してんなら逆恨みもいいとこだよな
イグニスが滅びるに至った直接の原因は身内のライトニングだろ
どこで盛り上がればいいのかわかんねえってのが正直なところ
機塊って生物+無機物(電化製品)テーマでビルドのベストマッチ感あるな
CMのミラフォわろた
既存のガチカードでドヤるのほんとギャグにしか見えないww
コピーAiは動機を贖罪って言ってたけど本人の口から語られたわけじゃないんだよね
ランク表でファザコンageとかダークヒーロー言わせた時と全く同じ手法で草
Aiの格付けチェックで鬼塚絶対そんなに高くないだろと思ったw
スペクター低すぎだし鬼塚とチェンジだろ
あとブルメイも絶対そんな高くない
つーか私怨もあるんだろうけど三騎士とかハノイの評価が低すぎる
あとブラシェパはもっと上でもいいくらいだ
ロボッピが自我持ったAIらしいAIになってきたな…
改心より消滅EDにされそう
鬼塚はまあイグニスに復讐されて当然のことしたから自業自得だな
>>906
ひょっとして初エクシーズ回見てない?
蕎麦vsブラシェでゴスガが無理矢理中断させた後揉めたカットで終わったけど次の登場シーンでは全く繋がりのない描写されて結局あの後を語られることはなかったな... 今の所サクサク進んでるからこの調子で行ってほしい
Aiの思想はどこまで本心として捉えていいのかどうか現段階じゃよくわかんないな
ライトニングの意志を受け継いだとか絶対嘘だろ
本気でヤバそうなのはロボッピだな…下手したらラスボスになりそう
「意思を持ったAI」は人間に近い思考だけど「意思を得たAI」は人間のふりしてるだけで結局ただのAIだからな
Aiは責任感じてるだけでまだ人間自体は好意的に思ってそうだがロボッピはこのままの方向で成長したら怖いな
まぁブルエンに負けたバイラとブルエンを完封したスペクターが同格は流石におかしい
>>906
ランキングは適当であると信じたいけどAiが強くなると説得力持っちゃうのがネック
イグニスという下駄がなかったら鬼塚とブルメはもっと下だろ
スペクターのほうが絶対上 >>889
所詮は不動遊星の焼き直しですし
つか今回も唐突に絆とか言い出してたな
テーマでもないのに日常会話で使わない単語使うのやめてほしい
ゼアル時代の害悪がまだ残ってるな。罪深い ロボッピ、株主総会に巣食うゴミを掃除してくれ
わかったわかったロボッピ、そっちだそっち
Aiと碌な絆エピソードがないせいか、遊作の説得が全く心に響かんな
リボルバーや鬼塚への対応もそうだけど、上っ面だけの綺麗事をとりあえず言っているだけに見える
>>915
ゼアンチキモ
蟹の絆(1人で大体解決)が歴代で一番薄っぺらいんだよなあ プレメ「なぜ人間を襲った!」て、現段階(クイーン昏睡)に限って言えばアースバラバラ殺害した相手だし
誰も(相棒のお前すらも)追及する様子ないんじゃそりゃAiが自分で何かするんじゃないの?
(晃を実際にはどう扱う気なのか、ライトニング継ぐの真否がはっきりしない内は人間全体への態度は保留として)
「イグニスと人間の共存を目指してきたはずだ」ていうのもプレメの口だけの理想だし
Aiがやけに自分の責任感じてる分余計にプレメが無神経に見える
相棒が自身以外の同族全滅してるっていう事実に対してもっと何かないのか
ロボッピの人間に対する認識は直球できたね
これ調理間違えると人間の敵のまま胸クソ消滅とかありえるけど
流石にそこまでガッカリな結末にはしないと信じたい
何かしらの経験を経て最終的に人間とAIの共存を表現する役回りに着地してくれないかな
財前邸にもAIロボットみたいなやついたけどあれもそのうち絡んでくるんかな
吉田D'sになってから薄っぺらい絆連呼厨に
成り下がったからね
この頃から片鱗があったんやなあ
最初から吉田主導だと下痢糞ウンコになるんだろうな5D'sはまだ土台があったけど
5Dsの時は小野が吉田の手綱を握っててダメ出ししまくってたんだろうな
だから吉田は小野を恨んでて小野への逆張りに執心してるんだろうよ
>>918
はっきり言うがロクに会話したことすらないキャラといつのまにか絆結んでるゆうさくより薄っぺらいなんてのは絶対にありえん
まぁゼアル叩かれて売り言葉に買い言葉で適当言っただけなんだろうけど >>923
竜巻ガチャ人気2%タイツマンに遊星の台詞言わせたりファザコンテロリスト気が済んだかの初シンクロで急に絆言い出したあたり屑キャラを遊星に寄せることで小野への当てつけやってるよな吉田 5D'sは50〜60話ぐらいの時点でキャラ構築が仕上がってた
何じゃこりゃって描写があっても評価されるのは構築の段階で成功してるから DMもGXも同じ
VRはそこが完全にドン滑りしたよね 土台の段階で
>>919
クイーンと違って昏睡までには至らずあいつはまだ戻れる!とかなんとか言わせたいのかな〜って思った 遊作は何が好きで何が嫌いかもよくわからん 最初期の対鬼塚で「終わるのが惜しいデュエルもある」とか言ってたけど、そんな言葉が出てくるほどデュエル好きそうには今のところ見えない
遊作は未だにキャラがフワフワしてるね
ソルバやスペクターのほうがまだ掘り下げ上手くいってるくらい
正直蕎麦主人公で遊作と仁が復讐者のボスキャラの方が話し回った気がするわ
ちょうど光と闇のタッグだし
今更タイツの好感度と人気上げる方法なんて皆無だろ
最終回で死んで復活しないまま終われば多少人気出そう
まずキャラとして全く描写できてなさすぎるから、AVの遊矢みたいに「こうすれば良かった」って声すら出ないのがね…
なんか散々な評価だけど今のデュエルアワーのコールは好きだよ
トマトは一歩進んで二歩退がる主人公とか言われてたが
プレメはその場でひたすら足踏みしながら左右にふらついてる感じ
共存を掲げる割には人間の視点にしか立ってないよな遊作
Aiに身を隠せと言ったのも、アースを殺したクイーンがのうのうと生きていることを考えれば泣き寝入りに等しいのに
こうすればよかったってなるとマジで初期の初期まで遡るしか無いレベルだからな
設定レベルから見直せってなるから考えない方が良いね
遊作は急に絆だ共存だ聞こえがいい台詞を言う(脚本都合で言わされる)から
なんでこいつこんなこと言えるの?てなる
積み重ね無しでポジティブな発言だけをぶつ切りで言わされてる
他のキャラでも似たようなこと言った気がするけど遊作も、
きちんと積み重ねない場当たり的脚本の被害者なのかもしれない
なんで主人公なのに特におかしいの?というより、
むしろ「主人公だからこそ」
脚本の下手さの負債を一身に負うことになったのではないだろうか?
脚本の被害者って言葉は最初は良かったキャラに使うべき権現坂とか
初期からウンコ積み上げてたタイツは被害者でもなくただのクソキャラ
主人公のくせに動機が復讐だもんな
物騒だわ
しかもやってることは真相追及だし
二文字でまとめるために無理やりカッコいい?言葉を選んだ感じ
むしろ復讐を志すダークヒーローって要素は唯一無二の個性になり得たんだがな
ちゃんと貫かないから変なことになる
1477ななしのよっしん
2019/06/07(金) 01:54:34 ID: uaAw0JcXfd
遊作くんかわいい…かわいくない?
1478ななしのよっしん
2019/06/07(金) 23:20:05 ID: Bg/l+r5XFS
……正直に言えば、保護欲とか母性本能を掻き立てるようなキャラクターだよなとは度々感じる
1479ななしのよっしん
2019/06/08(土) 23:06:53 ID: GyPj39b1MX
わかる
守ってあげたいし支えたくなるタイプの魅力
1480ななしのよっしん
2019/06/09(日) 14:04:59 ID: ZBVRyau/M1
なんかこう…アバターは筋肉がっしりしてアイラインきつめの凛々しい感じなのに本体が普通だから余計にそういう感じが…
1481ななしのよっしん
2019/06/11(火) 23:15:10 ID: UxyfChn/cF
年上との相性はいいだろうね
財前兄妹に身バレしたし次は鬼塚やエマさんへの身バレも期待してる
エマさん辺りはいい反応してくれそうだし
まぁスタッフはダークヒーローの定義すら分かって無かったんだが
作中の第三者に言わせたらお終いなんだよその言葉は
ダークヒーローを描きたいなら作中では大半の登場人物から否定的に見られていないとダークたる要因がない
少なくとも主人公に全肯定されてモブキャラにダークヒーローと呼ばれるような糞キャラでは話にならん
>>944
遊矢に気色悪い目を向けていたえふくんの眷属と同じ臭いを感じる 復讐理由も復讐相手もふんわりだったからな
しかも蓋開けてみればハノイプロジェクト?よしハノイの騎士潰すわだし
動機が復讐だっただけで最初のPlaymakerにダークヒーロー要素感じなかったんだが
ダークヒーローは了見くんのほうだろ
アイの考えはいまいち読めんがロボッピは単純で分かりやすいな
あと可愛いな
>>949
何がふんわりしてるってそのハノイのボスである了見くんにはなぜか仲間扱い 父親は当事者だけどその息子了見くんはむしろ遊作にとって恩人だったわけだからそこはおかしいとはお思わないな
拉致られたとき支えてくれたのも了見くんだし通報したのも了見くんだし
>>955
”呉越同舟”って奴だな。まぁハノイも博士の死がライトニングの謀略だった事実が判明して以降SOLと対立する名分が
無くなりなし崩し的に協力してるだけだしな、「リボルバー=了見=鴻上博士の息子」を知る者からすれば
プレメと組んでAiの討伐に動いているのも父の”負の遺産”の後処理に動いている息子に見えるのだろうが・・・・・ >>956
通報したことを後悔してるって発言はスルーするの? リボ信ならボウリングハゲが慕ってる鴻上博士も擁護してみろや甲斐性なしが
因縁の敵「俺は今でもお前に酷いことをした親父のことを大切に思ってるしその意思を尊重しようと思ってる。お前なんかを助けたせいで親父がああなってしまったんだからむしろ後悔してるわ」
主人公「そんな…」
主人公「でもお前が俺を助けてくれた事実は変わらない!共に生きていこう!」
因縁の敵「なんだこいつ…」
本スレでも批判一色なの草生える
アークですら賛否両論だったのに
アホスタッフの中ではファザコンテロリストも無能博士もダークヒーローだぞ
リボルバーと共に生きるなら生きるで関係性を掘り下げなきゃいけないのにそれもないからなぁ
2年経ってもリボルバーはずっと遊作にそっけない態度で、AIへの考えも遊作と対立したまま
これじゃ遊作の一方的な執着にしか見えん
事実一方的に執着するストーカーだろ
リボルバーに限らず周囲の人間全てに対して思い込みで接する即入院レベルのストーカー気質
ボーマン戦とかいう演出のショボいゼアルみたいなクソの凝縮
なんで歴代の悪いとこ取するんだよ
因縁の薄いアイドルとアマレスラーを準レギュラーの仲間にしたのが意味不明
同じ境遇のスペクターやソバ、美優、仁なら分かるけどな
5dsで言ったら御影や天兵を仲間にして大会出るようなもんだぞ
葵は一応ヒロイン枠なんだろ頭文字Aだから
鬼塚は最初はライバル枠で海馬みたいなポジションの設定だったのが城之内みたいなお笑い枠に変わった気がする
>>961
そのシーンからプレメが宇宙人にしか見えなくなった
草薙さんも納得するとかわけわからないし >>962
は?AVが「賛」否両論?どこの次元の話だよ?
ゼアンチが「ゼアルヨリマシー」ってしつこく鳴いてただけだろ
隙がありゃ捏造しだすよなキッズは
アークセー 逆に考えるんだ
また一人新しく視聴者がヴレインズを見限った
ゼアルファンはAV初期で廃墟のハートランドがチラ映りしたとき(その時は「ハートランド」とは明示されてない)
「絶対ハートランドだ」「ハートランドじゃなきゃファンに失礼だ」って嬉しそうに盛り上がってたけど
その後の展開で手の平返して「ハートランドを壊しやがって」とAV叩いたよく分からない人たち
今振り返って考えるとあの人たちは本物のファンだったのかどうかも分からない
>>977
エクシーズ狩りは楽しいノーネとか言って喜んでたくせに後になって手のひら返してGXレイプとか騒いでたしな あ、>>980で言ってるのはゼアル信者のことね
当初はGXをバカにするような発言してた癖に後になってAVを叩く際にはGX信者を装ってて姑息な連中だよほんと ゼアル信者かは分からんがGX信者を装ったエセはいたな
超融合を十代とユベルの絆のカードとか言ったりGXをろくに見てないのバレバレだった
たぶんAVを叩くのが目的だったんだろうけど
>>980
それ違う人が言ってるだけだと思うんですけど 違う人だとしたらなんで急に怒りだしたの?ってなる
なんで最初から言わなかったの?となる
>>982
エセと言えばAVエドに対しても酷い言いようだったな
設定こそ違えど性格は同じだったし「主人公とデュエルすることでデュエルの楽しさを思い出す」という流れまで踏襲してたのにGX見てないのバレバレ どうやって噛めば噛む程糞の味がしてくる虚無で盛り上がれば良いんだよ
本編の内容語っても粗や矛盾ばかりになるから>>944で晒されてるようなきもい腐女子思考のやつらぐらいしか盛り上がれる人いないでしょ
そういうビジュアル面でも歴代では圧倒的に低クオリティだけども 完全にAV末期と同じ状態だなこれ
違うのはあの頃より人が激減してるってところか
みんなスタ速に行ったんだよ
フラゲもあるし、アンチコメは削除してもらえるし
アンチスレ爆撃された途端マジっぽい糖質の方がこっちに流入するのほんま
まさにパンドラの匣だなあの隔離所…
次スレすらまともに立たず54スレ目が分裂しまくったここがまともみたいな口ぶりだな
したらばがパンドラの匣?
最後の希望すら残ってないだろ、ただの肥溜め
アンナとかいうクソキャラ好きの管理人がやってるとこなんて知れてる
>>990
批判意見の方が多かったとはいえ最後まで賛否両論で放送終了後には評価が回復したAVと同列に語るのはAVに失礼 >>986
本編でも場外戦術が多いからリスペクトだろ というか誰かを叩いてる訳でもないただの感想を一々晒すなよ
祭壇連中と全く同じことやってるぞ
mmp
lud20191007115805ca
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