広がるプレミンズ
vsハノイの騎士(スピード)
本編開始前にアップデートジャマーを持っていることが判明したのでスキル無しで勝利出来ていた
vsブルーエンジェル(スピード)
先行初手の4枚がキャンディナ、ライトステージ、ハルシネイション、マンジュシカ
キャンディナでリンカーネーション、ライトステージで2枚目のマンジュシカサーチ
マンジュシカAを出す効果にマンジュシカBをチェーンすれば2体出せるのでドローフェイズにリンカネ発動して4000ダメージでブルエン勝利
※後のスペクター戦でマンジュシカの複数積みが判明
vsリボルバー1戦目(スピード)
デコードではなくエンコードを召喚しコンデンサーの効果でエンコードの攻撃力を800アップ
コンデンサーを自爆特攻させ効果でエンコードの攻撃力を3000アップ
合計6100になったエンコードで攻撃し3100の戦闘ダメージでプレメ勝利
vsリボルバー2戦目(マスター)
デコードを先に召喚すれば弾帯城壁龍を破壊できた
相手のフィールド魔法の効果を確認しない
ファイアウォールを出したターンかパラレルポートアーマーにチェーンして
ヴァレルロードの効果でファイアウォールの攻撃力を下げれば700〜1200のダメージでリボルバー勝利
※バトルバッファの効果テキストだとエンコードの攻撃力アップが上書きされ消えるためファイアウォールの攻撃力は700×2+2500で3900止まり。
おいこら回避
vsゴーストガール(スピード)
サイバース族モンスターの効果がモンスター効果によって無効にされた場合特殊召喚出来る
ストライピングパートナーを罠カードによって無効にされたのにも関わらず特殊召喚
シルキタスのバウンス効果を温存していればゴーストガール勝利
ブルエンvsAI(スピード)
機械複製術で出すダークウィップを1体にしボムサッカーを通常召喚してノーチラスの素材にすれば墓地除外からのバーンを上乗せしライフを削りきれるのでAIデュエリスト勝利
SDでメインフェイズ2が無いのにまるであるかのような進行およびキャラの思考、言動
vs晃(マスター)
プレメの最初のターンにサイガジェとスタックリバイバーでリンク2を経由しデコードを出せばガードナーの効果を使わせずにガードナーを破壊できた
エンコードではなくエクスコードを出してFWDを相互リンクで出せばバウンス効果で勝利
※リミットコードの「このカードがフィールド墓地に存在する場合このカード名のカードは発動できない」というテキストから、このカード自体が伏せられててもこのカード自身を発動するのは不可能
鬼塚vsゲノム(スピード)
先にネクロダーウィンをリンク召喚、ダーウィンとドレッドラットでゴシックローンリンク召喚
ダーウィン自己再生からスキル発動でサンダーオーガの攻撃力と鬼塚のライフ半減、バトルとゴシックローンのバーン効果でゲノム勝利
※鬼塚はサンダーオーガ相討ちからのスキル闘魂で後攻1ターンキルが狙えた
ブルエンvsバイラ(スピード)
バイラが後攻1ターン目にスキルを発動しシリンジ(リンク状態なら攻撃対象に選択不可)をリクルートしていれば
サージカルクーパーは罠耐性持ちの攻撃力3000となり次のバイラのターンで安全かつ確実に勝利出来ていた
また、Rハックウイルスが発動されている状態で完全耐性持ちのベラマドンナを出しても(正しい処理ならば)耐性そのものが無効となるので効果無効、攻撃力0となり無意味だった
規制回避
vsファウスト(スピード)
スプレッドクイーンのトークン生成効果はフリーチェーンなので召喚後ターン終了しプレメのターンに特殊召喚すれば産卵床を発動できていた
これによりプレメの場はリンク召喚不可の昆虫族、効果無効となったリンクスレイヤーとトークン2体で場を埋められ手札にも対抗手段はないので行動不能となった
次のターンスキルと魔法による攻撃力4500のクイーンの2回の直接攻撃でファウスト勝利
ゴーストガールvsリボルバー(スピード)
クンティエリをトポロジックボマーのリンク先に特殊召喚し、効果を発動させていればプロトコルで墓地に送れていた
次のターンシルキタス召喚、プロトコルをコストにミラフォをバウンスした後場の2体でキードゥルガーをリンク召喚
蘇生罠およびキードゥルガー効果でトポロジックを蘇生し総攻撃でゴーストガール勝利
ブルエンvsスペクター(マスター)
最初のターンキャンディナ召喚時にブーケをサーチ
ホーリーエンジェルをリンク召喚しマンジュシカをアリーナで蘇生しダメージを与え(残りLP3800)更に攻撃力アップ(2200)
ブーケでマンジュシカを戻しホーリーエンジェルの攻撃力を1600アップ(3800)
ホーリーエンジェルで直接攻撃すればブルエン勝利
※その他スペクターの効果の発動の有無に関わらずキルパターンが無数に存在
vsスペクター(マスター)
聖天樹の輝常緑(LP回復で相手にその数値分ダメージ)と聖天樹の大精霊(3回までダメージを無効にし回復&聖蔓の展開が可能)の
コンボが成立するのでゲニウスロキ2体やガードナーで自爆特攻すればスペクター勝利
※プレメは後攻1ターン目にパワーコードを出せば勝利出来ていた
鬼塚vsリボルバー(マスター)
展開をサンダーオーガで止めてリボルバーに追加の召喚権を献上
2枚目の再戦でマンジロックを蘇生していればもう1枚剛鬼カードをサーチ出来ていた
ミラフォをポイズンミストで対処するかジャイアントオーガではなくマスターオーガを出していれば鬼塚勝利
vsリボルバー(3戦目)(スピード)
3ターン目にセキュアガードナーを出すことでマズルフラッシュのダメージを回避
セキュアを破壊された場合残りのトークンとスワップリーストでトークバックとディヴォーティーを出し
トークバック、蘇生したデコード、リンクトークン2体でバイナルブレーダーとアドミニスターを相互リンクするように出しフィールド魔法で攻撃力を上げてガンパウダーを攻撃すればプレメ勝利
※セキュアガードナーを破壊しなかった場合の勝利パターンもあり(その場合デコードではなくエクスコードを出す)
また最後のターンドロップドラコを出してリンク4を出せばリボルバーの勝利
vsリボルバー(4戦目)(マスター)
ヴァレルロードでパワーコードを奪う、トゥリスバエナでドロップフレームを除外、ヴァレルソードの効果処理後そのまま攻撃他リボルバーの勝利パターン多数
※プレメは自身の2ターン目にパワーコードではなくアンダークロック等のリンク2を出していれば勝利出来ていた
※トランザクションロールバックの墓地除外効果を発動していたがテキストにそのような効果はない
vsボーマン(スピード)
任意のリンク3を出せば後攻1ターンキル(勝敗影響なし)
ソウルバーナーvs鬼塚(スピード)
儀式召喚の際に墓地に存在しないファルコをリリースしてしまう(鬼塚勝利)
vsブラッドシェパード(スピード)
デモリションを次の自分ターンまで温存すればランチャーユニットによりダメージ量が400増え同じ展開でもダメージ合計がプレメのLP2300を上回るのでブラッドシェパード勝利
ソウルバーナーVSブルーガール(スピード)
ガールの最後のターンにベラマドンナ出していれば1000ダメージで勝利
vsボーマン(2回目)(マスター)
ボーマンの2ターン目にフローハイドライブ2体をリンク召喚し直接攻撃すればボーマン勝利
※ボーマンがマスターデュエルにも関わらずスキルを発動
ソウルバーナーvsブラッドシェパード(マスター)
ミラーコートユニットの「フィールドから離れたとき」の効果はデッキバウンスでは使用不可(※アニメでは発動出来ることで統一している可能性?)
詰めデュエル(マスター)
セキュアガードナーがいる状態で火炎地獄の発動にリンクリスタートをチェーンすることは不可能(OCG公式に確認済み)
カオスバーストはプロキシーで対処可能なのでアップデートジャマーを素材とし巨大化を装備したバイナルソーサレスで2回攻撃出来る布陣を作るなどすればよい
vsボーマン3戦目(スピード)
ボーマンがテキストを確認せず耐性持ちモンスターに対して除去効果を発動
クアンタムではなくエンコードを出していればプレメ勝利
鬼塚vsアース(スピード)
重力幻影を無意味に発動しなければエスクリマメンチからの展開を阻止可能で次のターン連続攻撃でアース勝利
ゴーストガールvsブラッドシェパード(スピード)
ホーンデッドロックでマルチフェイカー召喚の条件は揃ったので無限泡影を温存可能で泡影でジェネラルを無効にすれば展開を阻止出来たのでゴーストガール勝利
※ゴーストガールは何故かスキルを使わなかった
※発動を無効にされないドローンフォースチューンにヘクスティアの効果を発動したが実際は空撃ちに該当し不可能
ブラッドシェパードvsリボルバー(マスター)
ジェネラルから攻撃すればシェパード勝利(因みに勅命ではリンクマジックのマーカーまで対策不可能)
ブラッドシェパードvsライトニング(マスター)
メインフェイズ2に融合をしなければマジカ・アルクムおよびリンクモンスターの効果を封じられていたのでほぼ確実にシェパード勝利
※デクリオンの素材はレベル4以下指定なのでレベル5のスペクラータでは召喚不可
スペクターvsライトニング(マスター)
EXリンクせず社でゲニウスロキを蘇生してもう1体剣士を出しておけばスペクター勝利
リンク先に蘇生する際のリンク先の無視、裁きの矢の条件無視、対象にとれないカードを対象にとるなどミス多数
ソウルバーナーvsウィンディ(マスター)
ウィンディの2ターン目に手札のガルダイバーを通常召喚すれば攻撃力が700となりライフを削りきれたのでウィンディ勝利
ブルーメイデンvsボーマン(マスター)
ハル戦で見ていたのにハイドライブブースターを警戒しないプレイング(結果論だがメインゾーンにモンスターを残しておけばメイデン勝利)
なぜかクラウンテイルを攻撃表示で出して的を作る
ワンダーハートの効果による遅延行為(効果を使わなければ戦闘が終了しターン終了時テッセラクトは除外されてたので次のターンの反撃も可能だった)
リボルバーvsライトニング(マスター)
ヴァレルロードでプルンブーマトリデンティを奪っていればライトニングの展開を大きく制限でき勝利出来ていた可能性が高い
マグヌスドゥクスでロシアンヴァレルをバウンスしない、先行でトリデンティ棒立ちなどライトニングもミス多数
ゴーストガール・ブラッドシェパードvsロボッピ(スピード)
マリオネッターと手札のプークエリでヘクスティアss→フィジアラートss、効果でウォラントとプライムバンシーss、プークエリ回収
ホーンデッド発動プークエリ捨ててフェイカーss→バンシー効果でフェイカーリリースしてメリュシークss
メリュシーク直接攻撃でプロペライオン墓地送り
ヘクスティアから順に総攻撃でゴスガシェパード勝利
鬼塚vsAi(スピード)
ポイズンミストをサーチして発動すれば鬼塚勝利
規制回避
VRAINS迫真の面白画像集
藤木遊作さんの人気
OCG公式からの詰めデュエル解法の否定
リボルバーの謝罪の意
>>1乙
次スレからはこれも追加だな
ソウルバーナーvsロボッピ(マスター)
メインフェイズにバキューネシアでヘイローを除去していればロボッピ勝利
ブレイズドラゴンでセルトパスを破壊していればソウルバーナー勝利(※後攻1ターン目にガゼル通常召喚からスタートせずパイロフェニックスまで繋げていれば勝利出来ていた) ソウルバーナー勝つのかよ
今回が実質最終回で次回エピローグで良くね?
三年目に入ってから毎回言ってる気がするけど遊作いるか?
AVの逆張りをしまくったVRがここまで糞ということはAV=良作と証明されてしまったな
ぶっちゃけ今回はAVのデニス回みたいだった
個人的やけどかなり熱くて良かったわリボルバー負けて蕎麦が勝ったし
このアニメの一番の失敗は遊作を主人公にしてしまったことやな
ちゃっかりとソルバに最高のデュエリストとageさせるのは草
最後の回想でリボルバーは謝罪の意を示したかったのではないか?みたいな不霊夢の忖度シーンはいらなかったな
アンチにすら認められるソルバ
信者からは嫌われる
何故なのか
今回、事前に引き分け引き分け言われてたのがデカかったんだろうな
>>17
それよく言われるけどニコ生アンケで最後に8割突破したのは蕎麦VSウィンディ戦やぞ テコ入れで入れた主人公を不遇にしてシリーズ史上最短にした糞アニメがあるらしい
>>20
ほんとプレミの復讐終わったなら1年目キャラ全部リセットして蕎麦主人公にすりゃよかったのに
そしたら面白いかどうかはともかく打ち切りほど酷いことにはなってなかっただろう ソルバの評価が更に上がるのは分かるけどなんで便乗してリボルバー上げてくるのが湧くのか
イマジナリー不霊夢に「リボルバーの言っていることは正しいと分かっているだろう?」と言わせたり、ボーマンを無視して最高のデュエリストと言わせたり、回想のリボルバー忖度発言を最後に入れたり
地味に蕎麦使ってリボ馬鹿ageまくってたよな
蕎麦って現実じゃ冴えない感じのメガネだけどアバターだと王道ヒーローみたいな見た目でギャップがあって
こういうVR物の王道をしっかり踏まえてるんだよな
それに大してプレミはリアルとアバターがほぼ変化なしというゴミみたいな設定
もうこの時点で完全に主人公として負けてんだよ
神回だけどフレイム語りかけてきたのは良いのにリボ忖度ほんと残念だった
意地でもリボルバーを持ち上げたい思いが伝わってきたよな
作画班は蕎麦好きで脚本陣はリボルバー好きそう
吉田の信念が他の脚本家にも伝わったみたいだね
リボルバーageに余念が無い
後はプレミとAiの糞キャラ対決しかないから今回が最後の花火だろうな
ヴァレルロードでキマイラパクれば簡単に終わりそうだったがなんか使えない状況だったのかあれ
執拗なリボルバーageを条件に蕎麦に勝たせたのかな
描写や過程でリボルバーの強さに説得力持たせるのに失敗したから
他キャラにageセリフ言わせることしか能がないんだよね
>>33
装備がコントロール変更不可なピンポイント効果ついてる
サベージ維持しないのがアホすぎ 蕎麦は5DsやAVに登場してたらもっと魅力的なキャラになってて人気出てたんだろうな
どんなに新モンスターが出てもエースモンスターをないがしろにしない蕎麦みたいな戦いこそが歴代主人公の戦い方だよなそれに比べてプレイメーカーは・・・
あとプレイメーカーの3体のエースモンスター発言にも草生える一つのデッキに何体もエースモンスターがいてたまるかよw
>>36
500ダウンは受け付けたから不思議に思ってたけどそんな妙な耐性あったのかありがとう
まああれだけ回せばゼロヴォロスの枠をボマードラゴンやら適当に変えるだけで簡単に消せそうだから差はないか そういやリボのトポロジックシリーズで入手経路が不明なのってゼロヴォロスだけ?
>>40
エクステンドが急に生えてきたことに対抗したんだろ
お似合いの主人公()とライバル()だわ ヒートライオという絶対的なエース
AIであるフレイムと確かな絆を育む
ただの掃除ロボットであるロボッピにも優しく接する
ほんとかっこいいわ
というか遊作と葵の身バレシーンも遊作の声優が葵に対する反応演技入れたのに全カットしたらしくてほんとわかってないなと思った
遊星も一見クールに見えて中身が熱いのが魅力なのになぜ無感情で終わらせようとするのか
アニメに登場したトポロジックはいずれもリボルバーのストームアクセスによりデュエル中にエクストラデッキに加わったってwikiに書いてあるしこりゃ修正だな
本来ならばソウルバーナーなんてキャラは生まれず
プレイメーカーの隣にはGO!皆川が立っていたはずなのだ
>>45
何を修正するのかね?ストーリー上のゼロヴォロスの初登場が今回のソウルバーナー戦ってだけで既にストームアクセスで手に入れてたんだろ >>48
描写が無いから書き直し対象ってことでしょ >>43
そいつの喋りすぎで日常回が無いんだけどな アンチ乙放送されてないデュエル回でストアクして手に入れてるから
印象深いエピソードがまるでないな
GOがやせ細った時の顔に衝撃受けたくらいで
>>26
しかも過去にはグレてた経歴もあって見た目も全然違うし、故郷に置いてきた可愛い幼馴染みだっているぞ
その上田舎で育ったからその気になればカルチャーギャップの描写でほのぼのやギャグ展開もこなせたはず(全く活かされなかったけど)
事件の後よくわからん復讐に入れ込んだペラい主人公様より育んだ時間も関係も深いしもう… >>50
ソルバいようがいまいが関係ないだろ
コミュ障タイツに日常回とか無理だろうし ・1ヶ月遅れスタート
・公式から一切言及無しで突然の監督交代
・シリーズ最多の総集編7回(過去作は4回が最高)
・準レギュラーやボスキャラのカードをスルーして過去作の脇役カードの商品化を優先される
・OCGのアニメ枠自体を削られる
・安定した販促アニメにも関わらず前代未聞の半年残しての打ち切り
・最後に飾る雑誌表紙は版権イラストの使い回し
蕎麦のせいで日常回が無いは流石に草
やっぱり信者に嫌われてるんすねぇ...
ツイッターにいる演出や作画がこれが集大成!ありがとう!みたいなツイートしまくってるけど
主人公さんさぁ…
これでもうラストで良かったんじゃね
なんか遊作の人が不憫でならない
新聞にも主人公認定されてないとか流石に草 タイツマンと蕎麦を見せたら10人中10人が蕎麦が主人公って答えるだろこれ
主人公交代とか制作が狂ってなけりゃ絶対にしないような暴挙を よくもそうやすやすと言葉にするもんだな😡
アークで遊矢に主人公だろとか言ってた奴はプレミさんにも同じ事言ってくれるんすか?
今週のプレミほんとに主人公?いる意味ある?
アニメスタッフ(作画班)が今回いろいろ呟いてるね
結構思い入れがあったようだ
「ソウルバーナーと不霊夢のコンビ大好きなので、またいつか…を願っています」というツイートは消してしまったようだけど…
プレイメーカー「リボルバーの3体のエース!」
今作のスタッフはエースの意味がわかっていないらしい
不霊夢はリボルバーage要員に成り下がったのが残念だわ
こういうのを脚本の犠牲者()って言うんじゃねーの?
種死は一応「ガンダム」だからアレなんだけど「遊戯王」じゃあなあ…
前スレでGX四期が打ち切りって言ってた人いたけど原作者の文庫版あとがきによるとGX3期の年末(ギース戦かコブラ辺り?)の頃に初めて5D'sの企画がでてきたそうだから違うと思う
感覚麻痺してる自覚はあるけど
今思うと1年目ってまだ我慢して見れるレベルだったんだな…2年目3年目の糞展開見てたらそう思うようになってきた…
クソ脚本に主人公交代に無駄な尺稼ぎ…これ種死だ!
尺稼ぎの酷さはあっちの方が上だけど
>>72
し、し、主力にしているモンスターが複数いた主人公は過去にもいたから… >>78
1年目はAVの叩き棒にしようとウキウキだった信者の臭さとかを除去すればまだ見れなくなくもない 1年目が2年目より優れてるところなんてあるか?
単に未OCGテーマが多すぎて見る気失せてるだけでは?
ツイッター見たらスタッフも文字通り完全燃焼してるな
正直一年目も「似たような話以前も見たな…」感と停滞感が強くて面白いってほどではない
打ち切りじゃないなら短い尺からボーマンにあれだけ割いたとんでも采配になるのはいいんかね
>>72
プレメ観戦時に毎度言ってるイメージ
リンク3以上の新規モンスター出したら大体「あれは◯◯の新しいエースモンスター!」って なんか作画がいいせいで神回的な扱いになってるけど結局不霊夢はソルバの成長の踏み台でしかなってなくない?
ボーマン戦終わってからのソルバって不霊夢のことも両親のことも特に思い出すとかなかったから唐突すぎる在庫処分に見えた
馬鹿もトポロジックボマー使わないでゼロヴォロス接待始めるし作画スタッフ以外どの辺が完全燃焼なんすかね
旅立ったとか綺麗な言い方してるけどお前の父親のせいやぞ馬鹿
フレイムがいなくなって寂しがる描写はあったし
今回のはそもそも
馬鹿が無理やりロスト事件と向き合わせた結果だろ
そら嫌でも思い出すだろ
打ち切りじゃなかったら放送開始前から3年やる価値のないゼアルやAV以下のゴミってことになるな
擁護するにしてももう少し考えてからいわんとどっちがアンチかわからなくなる
・ロードではなくソード蘇生すればS倒して2回攻撃でリボルバー勝利
・ゼロヴォロス使わずオートヴァレットリクル 相手ターンでヴァレロオート対象で熱芯墓地送りで蕎麦敗北確定
リクル使わずヴァレロ対象キマイラでもリボルバーのライフ削りきれない
フレイムは敵をとってほしい感じじゃなかったけどAIは何がしたいの?
>>66
今週どころか3年目丸々プレミタイツいらないぞ
タイツとオーラが違いすぎる バトルスピリッツ烈火魂→双星の陰陽師と続いたジャンプアニメ枠に終止符を打った遊戯王ヴレインズ
>>97
VRで純粋にかっこいいと思えた唯一のキャラだったわ
作画班も思い入れあるのか気合入りまくってたし集大成とか言ってて草 >>97
初めてヴレインズ見た人はこいつが主人公だと思うだろうな
プレミはキャラ性格に芯がなさ過ぎて主人公の器じゃ無かったし
後半は制作側もどう扱っていいか分からんくなってたな >>50臭すぎワロタ
このクソアニメから蕎麦とったら冗談抜きで何が残るんだよw
遊作とか鬼塚とか葵が延々とデュエルしてんのかw 実際トマトと全身タイツマンってどっちのが視聴者から好かれてんの?
>>105
http s://i.imgur.com/DDSK02Q.jpg >>99
これは地味に凄いやらかしだと思う
来年新作が約束されてるとはいえ1枠他の雑誌の作品に奪われたわけだし >>111
これ1年目のまだ復讐復讐言ってる時期だしね
このアンケート後に恩人がリボルバーと判明して復讐投げ捨てて虚無キャラになるからな 1年目がマシって人はまた最初の1クール見直すといい
あの1クール目はプレミ鬼塚サイコのクソキャラメインで話回してるしリンクの演出はクソ長いしストーリー描写無駄に多いけど全部無意味だしでめちゃくちゃ苦痛だぞ
スタッフが面白いと思ってやってそうな演出がことごとく滑ってるのが
もういろいろと暴露してくれないかな制作の裏側がどうなってたのか
アニメ本編の100倍おもしろそう
細田前監督逃亡の経緯は興味深いけどVRが打ち切られるレベルの糞になった事とはそんなに関係ないけどな
遊作を主人公に据えたことが一番の敗因だろう
石毛さん、ツイに涙を流したって書いてるけど、もし責任感じてるのだとすれば、そんなの全然必要ないからね
声優さんは何も悪くない
演技元々上手かったし
悪いのは脚本ストーリーキャラデザ
vsボーマン、vsアイは当初の構想通りなのか
蕎麦は最初から構想にあったのか 鬼塚葵はどうするつもりだったのか
ストアクは誰の発案なのか
広がらないヴレインズの設定の浅さ、全然キャラが動かない遊作
いったい誰のせいなのか教えてくれよ吉田さん
流石に原作者のアレな行為のせいでスポンサーからクレームが来て…ってことはないか
10月から七つの大罪もテレ東になるらしいけど遊戯王の枠あるんですかね…
本当のプレイメーカーは私だみたいなボーマンのくだりなんだったの
まだしつこく前作の傷痕がどうこう言ってる馬鹿いるけどさぁ
似たような事例で鉄血の1年前でヒロアカより更に前の番組の影響大な日5とかネクサスがやりすぎてマックス、メビウスで回復しきれずしばらくTVを撤退したウルトラとかならまだ分かるけど
今回の事例をいまだにAVのせいにすんのはどう考えても無理があるぞ
仮にAVの余波があったとしてもシナリオやデュエルがクソなこととは関係ないんですけどね
脇役に有名声優あてた上に尺稼ぎ要員にするとか余裕たっぷりだったしな
まあ批判に対して妄想設定持ち出すか人格批判しかできないやつらにまともな思考を期待するだけ無駄なんだけど
ずっと早く打ち切ってほしいって思っててようやく打ち切られたのにはホッとしてる
ただ2年5ヶ月も放送してほしくは無かったけど
吉田とか前作参加してなくて時間有り余ってたのにこんなクソシナリオ出してきたからな
>>126
微妙に2年半に満たない中途半端な放送期間でじわじわ来る >>113
いや、どのシナリオもクソだろ
キャラクターはいいのにシナリオもデュエルも酷い
やっぱり遊戯王は初代、GX、5dsまでだな アニメ打ち切りとかそりゃVJで漫画版始める暇も無いわけだ
来年のアニメはOCGストラクチャーズのアニメ化でもいいぞ
AVがそこまで嫌われてたら人気投票でズァークが1位になるわけないのにね
またVRのおかげでAVの評価が回復して今では人気作になった事だけはVRの功績と言っても良いと思うよ
>>133
5期の超融合1位もAVで登場して人気上がった影響も大きいだろうしね
まあストラク投票1位のシャドールで使われてたってのもあるだろうけど 信者の言い分聞くと予算無くなって脚本家が手抜きしたって事になるからな
こんな糞作品になるのも仕方ないな
今週のGXアンチくん
(アークセー Sx5d-meHP)
こうなったらデュエルターミナルにあった物語をアニメ化してくれ
葵生かした意味なんだったん
九月で終わるパターンと来年終わるパターン両方想定して生かしておいたんだろうか
>>138
あれ冷静に考えると結構酷いぞ基本全滅落ちだし 個人を名指しで批判するのは自分はできる限り避けてたけど流石に今回ばかりはシリ構の吉田とやらには責任感じて欲しい
監督とシリーズ構成がちゃんと仕事してないのがありありとわかる雑さだったし
声優及び映像音楽担当は悪いと思わないどころか可哀想にすら思う
上に立って話考える奴がクソすぎて全部台無しじゃん
クソの根源の癖に待遇良さそうなところも腹立つ
リンクの大失敗はコンマイのせいだけどアニメの大失敗打ち切りは頭おかしい話しか考えられない奴のせいだ
二年以上も不快な展開チマチマと続けやがってふざけんな
意外性なんてのは普段まともにやってる奴が珍しいことして初めて生きるんだぞ
常に意味不明な展開と台詞選んでたんじゃ意外性もクソもないんだよ
なんか今更だけどむっちゃ怒ってる自分に気付いた
あまりにも長い間不快描写や逆販促でイライラさせられすぎた
今回良かったから尚更今までの長期間クソに一気に怒り溢れてる
ヘタクソな話なだけならここまで言わない
不快にさせる話や台詞が多かったから怒ってるんだ
本当に虚無なだけだったならどれだけマシか(虚無じゃ商品としてはどっちにしろヤバイにしても)
主人公とライバル含め作中キャラの殆どが不快キャラだからな
そりゃ不快まみれになるよ
何故こんな糞アニメに蕎麦みたいなキャラが存在してるのか全く分からんレベル
遊作の家族は何してるのかすら分からんまま
どうとでも解釈出来るセリフでこいつの背景がイマイチ描写出来てない
糞アニメ作って責任を感じるほどの良心が少しでもあったら今こんなことにはなってないし諦めろ
特に脚本の奴らはぎゃろっぷ所属でもなんでもないしあーあやっちゃったw迫真の打ち切りいかがでしたか?wぐらいにしか思ってないでしょ
良回は素直に認める辺りAVアンチと違って良識があるな
まあ100話近く放送しててい回が今回くらいしか無いんだけどな
比較的良回って認識をこのスレの総意にすんなって思ったら下4桁GXアンチ君だった
>>118
VR唯一の長所である豪華声優陣の中で遊作の人は頑張ったと思うけど本業のくせに成長もせず一番下手だった葵の人がなあ
教えてもらえる先輩もたくさんいたろうにあの演技力じゃ生き残れんだろ 一年目 頭おかしいサイコエンジェル
二年目 頭おかしい上にナチュラル屑もプラスされたクソガール&メイデン
三年目 最後まで成長しないクソ
葵の人の演技は自分も全然駄目だとは思うけど
このクソキャラに合わせての演技は難易度高いとか以前に意味不明すぎて不可能では?
中島は初デュエルのダークエンジェル使ってからの闇落ちの演技は結構好き
あっちの路線もっとやれば良いと思ってる
ほかに何のアニメ出てんの知らんけど
主人公は事件で保護された後家に帰った時の家族の反応や本人の心情も描いてないし、成長して全身タイツになってからも一度も家族に思いを馳せる描写がないから、蕎麦の親みたいに不幸があったようにも思えない
もしかして元々親のいない試験管ベビーなのか?
>>140
結末をハッピーに変えれば何とか行けるかなぁ 戦闘シーンで評価するならファウスト戦の時の
パワーコードのフィニッシュは格好良かった
遊作の親はSOLのクイーンだと思ってたのに全く接点なかった
主人公には背景が必要だな!と(あたりまえだけど)
あ た り ま え だ け ど
>>142
不快キャラ達に酷い目に遭わされるキャラが必要だから、かな? 蕎麦の両親が描写されたせいで尚更遊作の家族関係どうなってんの?ってなるわ
1話から登場しているキャラの過去が一番すっからかんとかヤバいだろ
もしかして蕎麦って遊作の没設定なんじゃね?
どこぞの無能脚本家がテンプレすぎてつまらないといって今の遊作になったと予想
モブタイツは最終回でaiと融合だか結合だかしてようやく感情を手に入れるんだろ
とりあえずヴレインズの中核にいるスタッフはたとえ古参だろうと容赦なく更迭・格下げして
今まで遊戯王に関わってなくても意欲と実力のあるスタッフを中心に添えるくらいの一歩は踏み出してほしいもんだ
葵は演技以前にキャラデザさえも印象に残らなかった。エマさんは今も好きだけど。
風間さんを育てたのは遊戯たちだろうしな
葵じゃ育つもんも育たんわ・・というかよくやったわむしろ
リボルバーは親父の被害者的なところでフォロー出来る可能性はあれど好きになるところは「ない」
何か遊戯王超みたいなもの出してきそうで不安なの俺以外におる?
VRAINS打ち切りを機に新シリーズ中止で、ぎゃろっぷやネルケと切られて黒歴史化すればいい
3年も枠貰ってたハズの販促アニメが打ち切りって割と前代未聞じゃね?
下手すりゃこのまま二度と浮上できず緩やかにオワコン化していくかもしれんぞ遊戯王
下手をしなくても既に明らかな形で衰退とオワコン化していってるんだよなあ
そこに関しては一番の責任はリンクと新ルールだけどさ
遊戯王は一時的にデフレさせても結局前期よりインフレするゲームだから仕方ないな
最近なんかやたら湧いてくるけど遊戯王そのもののアンチは別スレでやろうな
結局5dsとかavの序盤が奇跡の出来ってだけだったんだな
>>173
どちらも前作で落ちぶれたたのを立て直したもんな
7世代目が5DsやAV並みの良作で遊戯王が復活するのを期待したいけどVRの凋落ぶりは前代未聞だし一筋縄ではいかないか 落ちているのは前作からだから立て直しに失敗しただけだな!だな!
なおぶっちゃけ立て直す気もなかった模様
3年間前作ガー前作ガー言い続けてるの異常すぎるだろ
こんな馬鹿げたコンテンツ他にないでしょ
avとvr比較して糞と虚無を一緒にするなって言ってる擁護派いたけど
vrは虚無かつ糞なんだよな
無味無臭って信者が精一杯考えて作った捏造だからな
実際はネタ媚び過多に過去作のセリフ持ち出しまくって激臭だし唯一まともな蕎麦が主人公らガイにいじめられる胸糞で味もゲロマズ
そんなのに3年間放送枠あげるのなんててんで可笑しいから打ち切られて当然だな
ぶっちゃけアンチやる域にすら達しなかったよなこのアニメ
皆作品自体の興味も無くて界隈の愚痴ばっかりだしさ
結局ぽっと出で蕎麦を出したのが失敗だったな
2年目頭のその時間を日常回とか既存キャラの深堀りにすればよかった
ブラシェパの必要性が分からんソバのトラウマなら鬼塚でも良かった
打ち切りが本当ならエクストラライフ君はまともに喋らないまま終了ってこと?
打ち切りなら遊戯王アニメの次回作ないかもしれないな
流石に2年以上続けてこの惨状ってのは痛すぎるでしょ
次回作自体はもう作るの決定してるみたいだけど次からは3年枠はやめてほしいわ
何も努力しなくてもポンと自動で3年枠が貰えるっていう激甘な環境に甘えてクソみたいなアニメ作られるくらいなら
シリーズ終わる度次回作決定で期待する風潮嫌だ
この状況なら情報出ても無しになるパターンないかな
また同じスタッフ共ならキャラ変わっても同じ事の繰り返しじゃん
最初から3年枠が前提になりだしたってのゼアルから?
だとしたらやっぱりその体制がいけないんじゃないか
今回は前代未聞の打ち切りで、ベテランの山本先輩が次回作に関与してないみたいだから本当に制作が変わるかもしれないし多少は期待できるんじゃない?
もちろん20年近く続いてるシリーズでそんなことが起きる可能性は低いけど
ゼアルもゴールデンから動かされた時に打ち切りで良かったかもな
とりあえず監督も脚本もデュエル構成も追放して欲しい所だな
蕎麦出さずに日常回やればってのは多分ネタだよね
蕎麦出した方が日常回はキャラ的にやりやすかったのにプレメが指名手配設定入れたせいで全部無理
VRAINSの問題点羅列すると藤木の部分がかなり多くなりそうだな
主人公がこいつじゃなかったら少しは見れるものになりそうだったのが強い
コミュ障の遊作が日常の事件解決して仲間との交流を深め少しずつコミュ障克服していくとかそういうので良かったんだよ
ほぼ遊星の焼き直しになるけど
そうすりゃ2年目ラストの唐突な絆も少しはマシになっただろうに
一応ストーリー的に存在意義がある遊作は別にいいわ
鬼塚とかブルメとかの方が、こいつらマジで何の為にいるの?ってなる
遊作の設定は蕎麦の完全下位互換だから存在意義ないも同然ですよ
5Dsみたいなかっこよさもなければ、ゼアルのような成長や和気藹々感もなく
ARC-Vみたいな悪い意味でもいいからネタになる要素もない
ひたすら味のないものを食わされているような感じ
早くも反省会ムードだな
遊作は態度もカード糞過ぎてどうしても好きになれなかった
(相次ぐプレミ)(相次ぐ総収編)(カードガチャ)(全身タイツ)(馬面)(2%)(藤木駄作)(3年ぶりの遊戯王)(見てないけどAVよりマシ)(データストームで差をつけろ)
最近は黙れすら言わないのがやばい
◯◯…って名前呟くだけ
遊作はキャラが失敗してる
行動原理の復讐が1年で終わってやる事がなくなったから以降は流されるままリボルバーベタ褒め係に転職
草薙さん、リボルバー以外に関心が薄く人間関係が広がってないのに消える時にはそれっぽいセリフで絆主張
てか本当に復讐やりたかったのか?
それすら疑問なんだが
>>207
そういう部分をストーリーに取り込めないのか
三年あるんだから立ち止まるのも挫折するのもいいんだよ
復讐し終わった俺には何もないけどデュエルを止めたいと思わないとかこのカードは初めて買ったパックに入ってたとか
ベタでも色々あるじゃん
そんでもって視聴者にも一度離れても又始めたってのも居るんだから共感えられるのに何でそういうイベントがないんだ 復讐!復讐!→「俺ならお前を救える!」
普通に気持ち悪いよね
というか全く復讐になってないよね
ナルトでもガンソードでもいいんだけど復讐って行為そのものはすごく後ろ向きなことだから自分のためだけでなく他の誰かの為という最低限の大義名分がないとまず共感されないよ
自分のためだけに復讐復讐言ってるキモい主人公はなろう小説ぐらいにしかいないんじゃない?
勝手な解釈で何の脈絡もなく「お前を救う」とか言い始めるの吉田特有だよなw
復讐なんて基本自己満足なんだから自分のために復讐すること自体は別におかしくないと思うわ
問題なのは馬鹿が探してた声の主だとわかったら復讐投げ捨ててキモいこと言い出した上に首謀者が満足げに自滅してんのになぜか成し遂げた感出してるところ
晃にブチキレるくらい復讐に拘ってたのはなんだったんだよ
>>210
エルメェス兄貴じゃないけど別に大義名分がなくてもまぁ成り立つには成り立つとは思う
視聴者にスッキリしてほしいと思わせればそれも可能ではある
でもこいつ別にデュエルが嫌いになってるわけでもないし
コミュ症気味とはいえ別に学校でハブかれてるわけじゃないし
事件のせいで大切な人を失ったとか夢を奪われたとか一切ないし
復讐なんかしなくても十分立ち直れてるようにしか見えなくて
そんなんだったら別に復讐なんてしなくてもよくない?感がすごい >>210
逆だろ
復讐なんて自分がやりたいからやるのであって、その理由・責任を他人に転嫁しちゃアカン 晃相手にあれだけ切れてたプレメがあっさり復讐投げ捨てたのはギャグに近い
つらい境遇を明かしつつ説得しようとした晃にあれだけイキっといてお前…て
プレメの恥ずかしい黒歴史である
復讐関連だとソルバのが意味不明だな
プレメは博士が命を捧げた計画をぶっ壊して満足とはいはいテンプレ、ソルバは誘拐監禁犯のファウスト達を完全スルーでリボルバーを狙うのは何がしたいの?
復讐者というファッションを脱ぎ捨てたらガチャ中毒の陰キャが残った
そもそも蕎麦は三騎士が実行犯だってことをプレメ達から教えて貰えてたっけ?
ロスト事件の被害者が現在は健常だったらアホみたいな復讐の終わらせ方した後の展開で弊害受けることに気付けなかった脚本と遊作が馬鹿
>>220
リボルバーが実行犯だと思ってたくらいだから詳しい事情はなにも教えてもらってないと思うわ >>215
独り善がりな行為だからこそそれ相応に視聴者に共感してもらえるような動機が必要だろ?
そんでこのプレイメーカー様ときたらどうだ
背負ってるものは何もなく、半ば八つ当たりに近い糞みたいな理由な上にあっさり手のひら返ししてリボルバー様ァだもんな
そんなんだから2%で打ち切りなんだよ 蕎麦はもう一人の主人公だっけ?
いまアンケートやったらプレメは上回りそうだな
復讐応援出来なくても良いけど理解出来るようなキャラが良かった
バックボーンが闇に消えてるし友達出来ないンゴオオオオだしなぁ
打ち切りの話でいろいろ普段行かないようなまとめサイトも見たが
アンチと擁護の口汚い罵り合いを見ても全く心が動かない
そこまで情熱が残ってたみんなすごい
虚無アニメとは言い得て妙
>>223
ハノイのテロ行為から人々を守るなんて十分共感もてる動機になるはずだがな・・・・・・ 主人公が公式に愛されてそうな感じする遊戯王は久しぶりな気がするわ
愛があってもアニメ良くはならないみたいだけど
このアニメを本格SFとか名作とかほざいてた奴は幼い頃から監禁されて娯楽を知らないで育ったのか?w
お前に一体何がわかると言うんだ!!ってマジギレしてた割には速攻復讐やめるし
結局ただ皆に構ってもらいたいだけのファッション復讐者
ハトカエル枠に成り下がったタイツw
割とマジでプレミタイツ好きって言うやつがいたら魅力を教えてほしい
正直遊作達の復讐相手としては了見個人に向けた復讐心ないからなんで戦わせるのか?
復讐物の敵としては遊作からは恨みはないけど博士の計画阻止を邪魔するおジャマハノイ
尊からは三騎士相手じゃ盛り上がらないっていう都合の代打デュエリストだな
見た目は好き嫌いあるから置いといて
内面がマジで終わってるからなあいつ
リボと内通してた所とかありえんわ
リボルバーが自分の意思で継いでトップ立ってるとはいえそれを止められなかった三騎士はほんクソだと思う
最初は止めようとした可能性もあるけど結局こうして一番重い立場の頭に添えてその配下についてるし
事の発端起こしたお前らこそ一番息子巻き込まないよう配慮して自分らが矢面に立つべきだろうに
屑な大人の見本市かよ
>>238
ソウルバーナー・・・リボルバー・・・
って言う役目があるだろ! 蕎麦がいつまでも過去に捕らわれているから、とかで吹っ切れさせるとかのつもりだとは思うけどさ、なんで馬鹿はわざわざ不快な言葉使って煽る事しかできねーの
言葉選びが聞いててホント気分悪いわ
しかも通報したのは間違いだったとかほざく立場で言ってるからなw
>>240
意味もなく毎話出てきて遊馬ってつぶやいていた小鳥と同じポジションやんね
遊作はヒロインだった…? 今回の話は1回観たら終わりにした方がいい
2回目だとリボルバーの開き直った言動やソルバがリボルバーを持ち上げてるのに気づきやすくなる
ちらほら遊作が悪いだけでアニメは悪くないみたいな意見が見えるようになってきたが
遊作以外も全て終わってるぞ
逆ならまだ分かるけど一体何を擁護してるんだそれは
AVよりマシって牙城か?
AVは糞だけど不自然なくらい人がいてこっちは不自然なくらい人がいないなw
まず主人公がクソキャラなのに評価されてるアニメ自体を見たことない
いくらトカゲの尻尾切りが好きだからって主人公は切り捨てていいファクターじゃないだろそこは踏ん張れよ無理ゲーだけど
歴代作品の悪いとこばっかりを集めたようなアニメだな
公式が対立煽りともとられかねない危険な行為である。
アンチ乙w
タイツはコードトーカー使い名乗れるほど使ってないからw
後販促アニメでリアルカード使わないって設定はこれっきりにしといた方がいいね
カード出す動作とかあるだけで大分違うなと
>>215
復讐自体はどこまでいってもやる本人の為だが、
復讐の動機自体は自分以外の(できれば自分自身以上の)大切なモノが脅かされた的なモノの方が共感できるからな
要は自分はどんな目にあっても構わないが、自分の大切なモノの為なら幾らでも非情になれる
的なスタンスで描写するのがベスト
その点だと草薙さんやソウルバーナーは問題ないが、
プレメはあくまで自分が酷い目にあったからが動機になり、ぶっちゃけマリク以下になってる
そのうえ復讐の手段が、(違法なハッカー相手とはいえ)違法なハッキングで怪しい奴に喧嘩売る的なやり方と、ぶっちゃけチンピラみたいになってる
コレに共感したうえで肯定するのは結構厳しい >>227
ただし、手段は不正にハッキングして秘密裏に抗争してる形になってるため、実は同じ穴のムジナ >>253
主人公とモブキャラって勝負にならねぇだろ
3年目ラストだし主人公が負けるわけねぇわ そもそもプレメはコードトーカーデッキじゃなくてサイバースデッキだぞ
勝負の土俵に上がってきてすらいない
もっと現実世界でもデュエルするのかと思ってたのに
そのためのデコード・トーカーの抽出だと
これはリンク0呼ばわりも納得の酷さ 放送前に公開された相関図と言われても納得できるレベル
今更出したのが3年もやってるのに1.2クールアニメよりキャラ少ない相関図という
主人公の他キャラとの関わりの薄さを自ら矢印無しで表現するとは
リンクマーカー意味なさすぎて草生える
糞百科でヴレインズの絆は普通の意味での絆と違い一方通行でリンクして広がっていくとか言われてたけどそれすらないw
>>260
復讐なんてそんなもんだが?
手段なんて余程無関係な他人に被害がでない限り、だれも気にしないよ 晃に対してお前に何が分かるとブチギレ ゴスガ消滅時にも激昂
いざ塔を止めるという段になってはテロから人々を守る動機にすり替わり
最終的にはお前を救えるという主張に
見てて違和感ないほうがおかしいわな
>>272
描写省いて誤魔化してるが、ハッキングするだけ普通に無関係な他人に被害は出るぞ
オンラインゲーなどで不正垢でチートして好き勝手されたら、雇われた運営は迷惑を被らんと? >>273
自分勝手な人間に、後付けで悪行を正当化する理由をつけるのに等しい展開だからな
しかも最初の方の自分勝手な行動で他人に迷惑をかけた分尻拭い無しで
胸糞に繋がる要素ばかりだわな 一年目序盤はリンク召喚の演出クソ長いっていうの本当その通りなんだよな
アークのおかげで序盤が良く見えてた人もいるかもしれないけど、序盤で脱落してしまった人も多いと思うわ
アークのスタッフすら居なくなって話題性も無くなったよな
アークのせいで人が減った!っての、アークの評判を払拭する力がVRになかったって言ってるようなもんだよな
1年目最初の半年間くらいは沢山いたはずの好意的な人たちはどこへ消えたんですかね…
遊作ってデータストームばら蒔きでSOLが対策にかられるほど被害を出しまくってるはずだけどな
実行犯はAiだけども復讐に役立つからかスルーしたの本当にクズだと思う
遊作リンク0は遊馬のランク0リスペクトみたいでステキやん(鼻ホジ
今回の蕎麦の話のお陰で闇に消えた記憶というのが蕎麦を表してるのだと判明してスッキリしたな!
そうかー両親に言ってしまった酷い言葉を思い出せなくてずっと辛かったのか
二年目も三年目もOP歌詞は主人公蕎麦を表現してたわけだ
見えない絆というのもずっと見守ってくれてた不霊夢の想いのことだったんだな
プレメの歌詞前提で読み解こうとか間違ったことしててずっと気付かなかったよ
最終回で歌詞の意味が全部理解できるようになるとかやるじゃん!
ニコ生の視聴者数が分かりやすい反応してるからな
見ないということを選択したある意味最高のアンチ活動
>>280
どっかに拉致されて人工知能作るためにデュエルでもさせられてんじゃね?(大欠伸 リンク0って誰とも繋がってないって事じゃねーか
遊作にはうってつけの新要素だな
いやーAVのせいでVR打ち切りっw
でもシナリオは王道で普通に面白いっw
AVよりマシっw次回作決定でアンチ敗北っw2.8%じゃないからVRの勝ちっw
VRがクソだからって次回作決定がそんなに嬉しいかよ
AV叩き全盛期に持ち上げられてたGXゼアルVRが束になっても結局AVの人気には勝てなかったね
イライラで草
草百科に湧いてた5D'sまでの遊戯王のファンと小野上代を激しく憎んでてシリーズ早く終わって欲しいとか言ってた破滅願望な奴がアレ過ぎたから次回作見るかどうかはともかくシリーズ続くこと自体は嬉しいよ
GX→5Ds
ゼアル→AV
今までも駄作の次は必ず持ち直してるから7代目にも期待するでしょ
リンク0ってラスボスが使ってきそうでいいすね(脳死感)
リンクマーカーのないリンクモンスターって、
それレベルがなく守備表示にもできず相互リンクもできないまるで使い道のないモンスターなんじゃ…
>>92
AV100話以降の見過ぎで頭がおかしくなった説
彼もまたニコの投票で5に入れてるような限界集落民の一人なんやで… >>294
誰とも絆が繋がらないんだぞ
ヴレインズ2年半の醜態成にこれ以上のカードはない (アークセー Sx5d-meHP) 彼は頭がロスト事件
>>295
単に自分が嫌な目にあったから他人の迷惑無視して暴れるとかな
噛ませなチンピラ枠ならそれで問題ないだろうが
メインに据えるなら駄作になるぞ 10月から遊戯王アニメがセレクション以外途切れるんだよな
ヴレインズが糞なのはわかるんだけど半年の空白期間を作ってまで打ち切るのはどうなんだろう
スポンサーに逃げられたのか?
作画班にとっての集大成の蕎麦vs馬鹿戦を仕上げた後は作画班が逃げる流れが固まっちゃって続けられなくなったんだろう(適当)
遊作vsAiとか視聴者スタッフ含めた中でも正直脚本連中が盛り上がってるだけだし
語る頭無いから無口でクールみたいなキャラにしか見えん
記憶を失ってた部分は3つの口癖の元ネタだけだね
俺はスピードデュエルを知っている...?の部分が回収されればそれも追加されるが
>>307
スピードデュエルを知っている?の根拠は遊作自身も忘れている3つの口癖への拘り
だったんだけど3つの口癖はリボルバーの口癖を覚えているから拘ってた事にされて既に矛盾してる
だからさらに矛盾を増やす後付けでもない限り回収される事は無い 遊戯王ヴレインズが9月で終わって10月から遊戯王あひるの空とか言うのが始まるらしいが何か変なタイトルな
主人公は鳥デッキでも使うんか?
ソウルバーナー不霊夢コンビと十代の歴代主人公が共演するらしいぞ
>>302
販促アニメで空白は商業的にリスクが高いのは分かってるはず
それでも打ち切るって続ける価値なし・金をドブに捨ててると思ったか
まあ今のテレ東はポケモンも左遷するくらいアニメにやる気がないようだが マジレスになるけどあひるの空はバスケ漫画。今も連載中。
打ち切りにまで追い込んだバカ制作陣を次回作でそのまんま続投は流石にやらないと思うけどどうなるかな・・・
山本先輩のツイートを見るに少なくとも今の段階ではぎゃろっぷは次回作の制作に着手していないと思われる
>>310
音速ダックが主人公の相棒らしい
で、謎の力を得てエースになるんだってさ その雑破はあひるの空やってる模様
いつだったかのアキバトリップのカードゲーム回は面白かったけどな
VRセットのスリーブの買い取りはあんまり馬鹿げた値段はないみたいだな
5円が伝説過ぎた
>>316
新作遊戯王始まってもまたガバガバで半年間何やってたの?ってなりそうw
ていうか新作アニメ製作って放送終了の一年半前ぐらいから動いてたんじゃなかったのか >>320
新規カード軒並みカスみたいな値段でワロタ >>319
マジか凄い楽しみ
何て言うか雑破担当回は賛否あるけど
キャラみんなイキイキしてるから見ていて楽しいんだよな 遊戯王アニメは祭壇民お気に入りの例のアレからはゴミばっかりだし
今後持ち直すとかもう絶対無理だと思う
雑破自体遊戯王やってたライターの中では腕はマシな方だけど、
ストーリーが既に破綻しまくってる上に演出のクドかったゼアルであのノリをやったせいで、無駄に遊戯王でアンチを増やしてしまった感もある
2度と無いだろうけど、基本のしっかりしたシリーズだったらもっと受け入れられたと思う
雑破は遊戯王なんかなくても余裕で仕事あるしもう戻ってこないだろ
雑破は僕勉も手堅くやってたからね
最近はシリーズ構成任せられる事も多くなってきたし今の腐った遊戯王アニメに関わるぐらいだったらもっと他の力を必要としている作品に行ってほしい
雑破を悪く言うつもりは全く無いけども彼一人が戻ってきたところで劇的に変わるとも思えない
VRで一部のスタッフだけじゃなく制作全体が破綻してるんだろうなって実感したしもっと根本的な部分からメス入れないと同じこと繰り返すだけだと思う
ぼく勉の雑破は改変は良かったけど端折りがあれだったからプラマイゼロで
桑原雑破コンビで萌え豚アニメ作ったらすごいことになったろうになんで遊戯王なんて合わないものやっちまったんだ
>>312
アニポケも視聴率下がってて遊戯王よりは販促効果あるだろうけど一部の古参ファンからアニメもう辞めたらって声もあったしな
サトシが20年敗退で話題になったXYも一部持ち上げてたカプ厨やアニオタ以外からは特にどうとも思われてなかったし
深夜アニメ以上に衰退激しいゴールデンのアニメに縋らなきゃならんような局ならどっちみち先はないわけで 桑に演出力も人脈も無い事は五等分で十分に一般にも証明されてしまったのでそれはない
>>336
XYって一部の大友が最高傑作とか持ち上げてただけで普通に視聴率も売上も下げてたしな
ファンは全部妖怪ブームのせいにしてたけど
金にならないファンの持ち上げって一番いらないのにそういうのに媚びるっていうのは遊戯王に通じるものがある アニメの五等分の評価が桑原さえいなければ、だったのが面白かった
ヴレインズスタッフは遊戯王作って欲しいわ
他の作品のクオリリティが下がるからな
>>338
ポケモンはSMで更に落としてるから単純に飽きられてるだけだと思う 深夜でも深夜42時でもいいけどまともな脚本と監督とデュエル構成であってほしい
某シリーズみたいに地上波追い出されるのは普通にありそう
あんまり話題にならないけど一番酷いネタ媚びは闇より出でし絶望だと思う
「単なるそれっぽいサブタイトルかと思ったら本当に使うのかよw」みたいな反応狙ってるのが見え見え
別にXYの時とか今のSMのアニポケ、悪くなくね?うん、そりゃヴレインズと比べりゃね…。
下見てもしょうがないからな
お前が見たいのはそんなのと比較するレベルのアニメなのかよと
次回作は16人のデュエリストが頃しあうバトルロイヤルがいいな
VRのメインキャラより多いバトルロイヤルとかまずこのスタッフのままじゃ扱えんだろ
6人くらい開始時点で死んでるか「あぁ…」しか言わないか絆生えた段階で既に昏睡してそう
他デュエリストを当然のようにエクストラライフで身代わりにするやつが出てきそう
じゃあ次回作はカードモンスターを身に纏う遊戯王絶叫カードギアにしてくれ
今更ながらに思い出したけどエクストラライフの設定って急に生えてきたよな
ああやってその場凌ぎみたいに状況取り繕うとするから展開に齟齬が生まれるのになぜネオストームアクセスの二の舞を繰り返してしまったのか
どうせ設定生やすならせめて話が面白くなるような設定を生やしてほしい
今までの展開は全て幻想だよ遊作君^^
カードゲームになんかうつつを抜かしてないで大人になれよ^^
違う!デュエルは人との絆を(略
のような某ユアストーリー展開にしてゼロリバースするしかないな
紅き龍の力でセイヴァー、アクセルシンクロでシューティング、リミットオーバーアクセルシンクロでシューティングクェーサー
全部物語の中心で何話も使って丁寧に描写していってたのに
ネオストームアクセスは1話だけポっとでてきてお終い
クリアマインドの境地で遊星ギアをフルに回して進化みたいな設定もない
考えた人あたまおかしい
脳チップ鬼塚とロボッピがVR最強キャラって冗談みたいだけどわりとマジという
鬼塚とロボッピ融合させると最強に見える
自分なりに真面目に二年半観てきたから主にストーリー面について語らせて
一年目は、キャラ数絞って妥当ハノイという話をやってて、そこそこ良かった。総集編多かったけど、そこはまあ制作体制の問題だから置いとくとして。
序盤はvs鬼塚vsブルエンvsリボルバーと、主要キャラの紹介を兼ねたデュエルで出だしとしては良かったと思う。ハノイという敵と、主人公遊作の謎を提示していた。
中盤は、ハノイ幹部三騎士を鬼塚ブルエンプレメで一人ずつ倒して、主人公に一緒にハノイと戦う味方が出来たことと、ハノイの幹部を倒したというストーリーが進んだ。
終盤は、味方になったブルエンと鬼塚が、プレメの前座扱いで終わってしまったのが勿体無かった。せっかく味方になったのに、共闘らしい共闘もなく終了。
一年通して、VR世界と現実世界という二つの舞台があるのに、現実世界での交流が一切無かったのも正直どうかと思う。遊作の身バレしないまでも、もうちょっと遊作が現実世界で動いても良かったと思う。
ソルテクに侵入する時、電脳空間(VR)の描写が2000年代頭のロックマンエグゼのまんま過ぎてびっくりした。スタッフの中で「その電脳空間のイメージは古いですよ」って誰も言わなかったのか。外部から侵入できちゃうVR空間で機密データを保存する意味が分からない。
AIの開発やVR技術が発達してたりPCがキーボードやディスプレイが投影できてたりデータである筈のAiが実体化してたり、現代技術が進んでるはずなのに、街並みや車とかそれ以外が現代そのものだったり、そういう細かな描写で世界観に説得力を持たせられなかったのも残念な点。
期待していた反動の失望と怒りがじわじわ伝わる文章でいいな
劇中での存在感の無さに疲れ、某サイコガンの人のようにVRトリップムービーを見た遊作
その内容は右手にロックバスターを構えた電脳世界を救うヒーロー
この世界は俺の居るべき所じゃないと正義のヒーローロックマンへ転生する遊作
そして世界を裏で操る悪の組織との戦いにその身を投じるのであった
>>357の続き
二年目のボーマン編は酷かった。最初は新キャラに新アバターに、わくわくする要素も多かったけれど、それらを加味しても酷い。
主人公である遊作は、一年目の目的であった打倒ハノイを遂げてしまっていたから、二年目は戦う理由として「仁の意識データを取り戻す」という動機が与えられていたけれど、
遊作と仁の関係が薄くて、最初に遊作が動き出す理由付けとしてともかく、後半の命を賭けてまで戦う理由としては弱く感じる。
遊作からしたら仁はあくまで「お世話になってる草薙さんの弟」でしかなく、強いて言えば「同じロスト事件の被害者」という関係も見出せなくはないけれど、
終始プレメの口から「草薙さんの弟の意識データを取り戻す」としか言われてないので、やっぱり関係性としては「草薙さんの弟」でしかない。
遊作と仁の交流が一切描かれてないので、下手したら仁側には遊作と面識ない可能性もある。
二年目のボスであるボーマン、こいつも酷かった。プレメはボーマンと通算4回デュエルするが、最初の3回はプレメが勝つも、ボーマンはただ逃げるだけ。デュエルに勝ったプレメ側に何の情報も提示せず、ただ逃げるだけなので、話が進まない。 >>360の続き
長過ぎて書き込めなかった…
プレメのデュエルする理由が「敵を倒して意識データを取り戻す」である以上、勝利に伴い何かしら進展がないのは酷い。例えばこれが、「敵を倒しAiを守る」ならば、勝利し敵を撃退した時点でプレメは目的を達成してるので、話にそれ以上進展がなくても分かるのだが…。
正直vsボーマンはただの尺稼ぎじゃないのかと疑うレベル。
草薙仁の意識データを取り戻したいプレメ・ソバ陣営、イグニスを手に入れたいソルテク陣営、ソルテクとは別に独自にイグニスを追う財前晃陣営、イグニス抹殺を図るハノイ陣営、人間に戦争をしかけるライトニング陣営と、
一年目と違い陣営が複数いたのに、話を全然盛り上げられなかったのも酷い。
ソルテク陣営は、イグニス陣営と交戦があっても良さそうなのに、二年目通してプレメ・ソバ陣営の邪魔しかしない上にいつの間にか話からフェードアウト。
財前晃陣営はとっととプレメにコンタクトをとっても良さそうなのに、何故かブルガvsソバが展開され、ただ邪魔をしただけ。
プレメ・ソバ陣営と合流するのに半年以上かけたくせに、イグニス陣営との交戦は一度もなし。
ハノイ陣営はプレメと一悶着あっても良さそうなのにあっさり仲間づら。
複数陣営がいるのに展開がほぼほぼ全部プレメ・ソバ陣営絡みだったのは、複数陣営いる面白味をころしてた。結果的に、唯一どの陣営からも独立して動いたブラシェパが、色んな陣営と絡む事になるという…。 >>361の続き
序盤〜中盤にかけて、「仁の意識データを取り戻す」という話の主軸が進展しなくて酷かった。話が進んだのか進んでないのか分からない展開が半年以上続き、視聴者をだれさせた。
後半になって、「仁の意識データを取り戻す」という話から「人類と意志を持ったAIの戦争」という話にスケールが大きくなったのはまだ良かったが、その元凶である鴻上博士がしんでるせいで、巻き込まれた奴全員被害者とも言える最悪の状況が生まれた。
そして後半になるにつれて、勝敗の分かり切ったデュエルがほとんどというのも酷い。それに関しては一年目にも言える事だが。ソバとブルメがプレメの前座でしかないという、一年目と同じ展開なのも酷さを加速させてた。
「ヒトとAIの関係」という面白い題材を扱ってるのに、結局やったことは、全ての責任をライトニングに押し付けてAIを滅ぼして終わりという詰まらなさ。
プレメとAi、ソバと不霊夢という「ヒトとAIの関係」において一つの回答が提示されていて、ライトニングは「人類はAIの支配下に置くべき」という回答を提示し、
そういう話をもっと掘り下げれば面白くなりそうだっただけに、ただの勧善懲悪モノにされ残念。
せっかく、ブルメとアクアの利害の一致から始まる絆とか、AIを取り込みAIに飲み込まれた鬼塚という別の形の回答も提示されていたのに。 >>362の続き
また「イグニスとパートナー」の繋がりも、描写不足に感じた。イグニスはパートナーを基にされ造られたという設定に、説得力が薄い。
普段は口数が少ないクールな遊作と、お喋りでお調子者のAiを例に上げると、何故遊作を基しにてAiみたいなのが産まれたのか、繋がりが見えない。
遊作の元の性格がお喋りでお調子者だったがロスト事件をきっかけに今みたいな性格になった、とかなら説得力も持つがそんな描写も一切ない。スペクターとアースもそう。
もっとイグニス側の人格形成にモデルになったパートナーの影響が見れれば、「イグニスとパートナーは特別な関係」に映るのだが、実際は「イグニス、それのモデルになったパートナー」という設定でしかない。
更に酷いのが、ライトニングは仁と関係無しに生粋の悪でしたというオチ。イグニスの誕生に、わざわざ子供達の存在が必要には見えないのも、全員鴻上博士の被害者という茶番感を加速させている。
二年目になっても現実世界での話がほとんどなかったし、キャラ間の関係は相変わらず描写不足。プレメとソバの交流すらろくに描かれなかったのは本当酷い。
二年目の功績はソバと不霊夢というキャラを出したことくらい。あとプレメはずっと目標にしてたハノイを倒してひと段落ついたんだから、このタイミングでアバター変えても良かったのではと少し思った。 >>363の続き
三年目は、ずっと一緒に戦ってきたAiが敵対するという、面白い展開なのに、やってることは一年目二年目同様、プレメの前座の消化試合。堕ちるとこまで堕ちた感。
タッグデュエルとかできるんなら、ソバ&ブルメvsボーマンとかもっと他にタッグデュエルするタイミングあっただろ。
あと現実世界でもデュエルできるなら、遊作も現実世界でデュエルしろよ。現実世界でのデュエルがモブvs尊、パンドールvsAiというパッとしなさ具合。
しかも現実世界でもソリッドヴィジョンやカードのデータが空中に映し出されるなら、マジでVR空間に入る必要なくない?そういう所で世界観に説得力持たせられないのもVRAINSのダメな所。
VR空間じゃないとできないことって何?ストームアクセスくらい?ストームアクセスなくてもエクストラに新規カードがちょいちょい追加されてるし、ストームアクセスも結局いらなかったよね?
終わり。ありがとうございました。 女性主人公が来たら美遊とかになると思ってたのにまたモブキャラミユで候補が消えた
>>364
乙
自分も同じく二年半真面目に見てきたけど概ね同じ感想 AIと人の関係性や芽生える感情、絆要素とかそういうの大好きだからぶっちゃけかなり注目してたし
二年間でだいぶ萎えた後でも三年目のAiロボッピとか最初楽しみだったんだよ
Ai離反でやっとプレメが感情出すようになるんじゃないかとか必死さ出て自分から動くようになるんじゃないかとかもね
ロボッピもずっと遊作の部屋に居たんだし遊作からの愛着とか、ロボッピの方も主人を気にしてしまうとかさ
それがなんだよこれは
結局全然自分から動かない受け身の観戦モブタイツマン様のまんまじゃねーか!
アホか自分と関係ある二人が何かやってるのになんでお前相変わらずなんだ!?
しかもパンドールや蕎麦のがずっと気持ち入ってそうなのも草薙大草原いや笑えんわアホか
プレメのアホさも酷いが子分巻き込んでる自覚あるっぽい癖して導いたり助ける気ないAiもひでぇ
思い上がりや暴走なんてお前が調子乗らせたせいの部分もあるだろうが
ロボッピ自体も違うそうじゃないとしか言いようがない安直な暴走辿ってつまらん末路
ロボ時代のロボッピ好きだった人はメチャクチャにされて気分悪いだけだったろうよ俺もだ
よくもここまでクソつまらねー展開にしてくれたな
AIの表現として質も低ければたちも悪いわ
ぶっ壊れた後のロボッピって殺す必要なかったよね
なんで殺したの?
>>364
乙乙
アニメの内容について言いたい事ほとんど言ってくれて助かる 俺みたいに半笑いで見てた奴らはいいけどさ
真面目に見て考察してた人たちはそりゃつれぇでしょうよ
大失敗リンク召喚に加えて敵味方サイバース族でカードゲームのファンも置いてきぼり
仮にOCG化されてもサイバースだからイラネっていうね
そもそも意識データってなんやねん
あの世界の人間はみんなロボットか何かなの?
ヴレインズの世界では人間の肉体と意識データ、カードと中身のデータというように器と魂がそれぞれ別個に存在している
まぁ、これっぽっちも意味はなかったがな
新しい仮面ライダーがAIテーマの話だったな
ヴレインズと違ってよく描かれてた
遊戯王がAIとかネットワークを馬鹿にしてるだけなんだけどね
とにかく圧倒的にデュエル脳が足りない
イグニスはデュエル用のAIとして作られた設定にでもしとけよ
余罪博士のガイジムーブもデュエルのためなら割と納得しちゃうのが遊戯王だろ
仮面ライダーは人によって賛否はあるけど不評点は放送中に改善しようとしたり
何より亡き石ノ森先生に恥じない作品にしようという気概はあるからなぁ
メインスタッフ全員やる気ないのなんて遊戯王くらいでは?
デュエルはいつだって答えを示してくれるみたいな、デュエルの価値観が分かる台詞もなかったかなぁ今作
あったかもしれんが全然印象にない
ネトゲの流行りのホビーって感じだし、なんか世界の中心って感じはまったくせん
しょうもない戦争ごっことか人類とAIの共存とかカードゲームアニメに誰もそんな高尚なテーマ求めてないのになんで主目的を蔑ろにしてまで描けもしないテーマを描きたがるのか理解に苦しむ
無能脚本家が深夜アニメの仕事が回ってこないから遊戯王で好き勝手してるだけとしか思えない
唯一褒められる点があるとするなら、骨塚戦以降は遊作にガチャをやらせていないことだな
カード創造のクソさに気付けたのはいいことだ
カード創造に理由つけただけっていう擁護を撃ち抜く結果になったけどな
>>379
ライダーはスポンサー多いしちびっ子の親というクレーマーの視聴者層抱えてるからな
テレビ局に来るクレームの数も段違いだろ 正直プレメが出しゃばらない話は見れた
だから逆にソルバが出た二年目以降の方が評価は高いし、1年目の序盤はかなり低評価だったな
ぶっちゃけプレメが勝つ必要のない+負けた方が良かったデュエルが はかなり多い
1年目のブルエン戦や鬼塚戦は、ウィルスや草薙さんによる横槍があるから
プレメ敗北の実質中断でも問題無いし
ボーマンとの一戦目やアース入り鬼塚とのデュエルも、
対戦相手側の不調でプレメ実質敗北の中断でも問題なく話が成り立ち
むしろ対戦相手側の強キャラ感やヤバや際立った
ボーマン3戦目すら、アイが特殊なイグニスだからと後回しにして見逃す理由も作れた
結局プレメマンセーが確実に不要
>>386
このブログアンチスレから引っ張ってきてさも自分の意見みたいに言ってるから嫌い
途中でVRから逃げ出してるエア野郎だし >>386
こいつ初戦のゴーストガール戦ぐらいまでVRは今のところおもしろいと評してたし全く信用ならん
それ以前にAVもVRも全話視聴してない時点でお察しだな ロスト事件もっと掘り下げて欲しかった
スペクターなら彼が母と慕った大木は産んだ母親が育てたモノで今の技術では何百年も記録を残すのが難しいから生きたデータ保管システムとして木や植物を活用する研究していたソコが進化するAI技術の始まりだったとか
美優ちゃんならクローン技術では死んだ天才たちを作っても同じだけ天才になるとは限らないけどアクアのような思考そのままをトレースできるなら美優ちゃんに産ませる段階から生きてる天才の能力学習させてオリジナルそのままを作れるとか
仁ならライトニングが早くに出来たのは脳の特性で六人のなかで唯一研究重ねなくても独立した新しいAIを何体も容易につくれたとか
何かSFぽいネタやって欲しかった
でもそこで書かれてる一年目の欠点は結局最後まで全部解消されてないんだよな…
初期からのまともな改善ってリンク召喚の演出省略とリボルバーのアバター変更ぐらいかね
みんな罵倒じゃなくて真面目に語ってて純粋な怒りと呆れなのがよく伝わってくる
正直、鬼塚回とかストアクとか最初期から疑問符は飛び交ってた
でも遊戯王なんだから、絶対おもしろくなるんだからー!ってカーリーばりに自分を説得しながらみてた
次回作は超展開とかそんなんいらんから基本に忠実でいいから。遊戯王の基本てなんだ?
イグニスは結局人間より何が優れてるの?
単純に人間に近い思考もったAIって以外優位性の欠片も無くない?
そもそもイグニス同士でイグニス語を話さず人間の言葉使うのなんなん
20年前のライダーですら敵は敵同士でいるとき独自の言語で話してたぞ
>>388
まあ言いたいことは分かるがAVもVRも全部見るなんてゼアル全部視る以上に苦行だからちょっとな ロスト事件だけじゃなく一期の事件にもっと突っ込むやついると納得出来るんだけどな
たった数人を誘拐監禁と比べて、何百万倍の被害者出るんだよという
放送時期の2017とか北が似てるHEMP攻撃で脅しかけてる頃、使うと最後だから無敵の人なテロリスト以外は脅しにしか使えないけど
>>395
俺は友情とかちゃんと描いてれば良いかなと思うけどね
遊戯王原作のテーマの1つは友情、結束でしょ
ヴレインズの反動があると思うけど次は友情や努力とか、ちょっと古臭いくらいの少年漫画的なのが見たいかなぁ 信者さん曰くVRAINSは行儀が良すぎて人気が出なかったらしいw
>>397
読んだけどこんな臭いブログ正直書いてる本人も相当痛いからその時点で論外って感想だなあ
ゼアルが好きか嫌いかってだけで質としては祭壇民さんと大して変わらん ヴレインズよりセンスが古臭いアニメ、この令和に中々無いでしょ
次回作に期待したい気持ちは分かるけど、彦久保とPの実松が外れない限り監督脚本が誰だろうがどうせ次もヴレインズレベルが関の山だろ
>>391
今の段階の感想書かせたら酷くなりそうw 漫画アニメゲームしかやってこなかったスタッフがそれらを作った結果という事かねぇ…
電脳空間の描写の陳腐さからいってもそう感じる
>>402
何年も前にここで話題になったブロマガを今更蒸し返す人がいる辺り、新しく来た人も多いんやなって
>>406
いえ、Pと監督以外昔はそこそこだったけど今や枯れ果てた糞ジジイ達を食わす為のナマポアニメなので… >>395
VRに超展開なんて無かったろ
ゴッズあたりから増えたいわゆるシリアスな笑いって作中では大真面目な出来事として扱われるから面白いんであって、作品の方が自分から茶化しに来ても笑いもトレやしないわ
パンドール対アイなんてジョークが寒すぎてアイのコンセプトは売れない芸人なのかと思ったぐらい VR半年早く打ち切ったとして次の遊戯王は面白くなるのか?
例年通りだと放送終了の1年以上前には既に次回作の構想練ってるもんじゃないか?
最悪の展開はVR終了後に老害共が次回作制作に合流すること
カズキって最近仕事してんの?ちょっと前に遊戯王時代より下手くそになった絵の短期連載やってたけど
次回作はまた呼び戻されてキャラクターデザインさせられんじゃね?
また糞みたいな盾張られそうだなw
カズキが関わったから名作っ!w
打ち切りの後なんてなおさら冒険できないし
どうせまた置きにいった人選=いつもの連中ばっかり集めるに決まってるわ
販促として必須だから続けるだけで、この盛り下がりっぷりの中で再起しようなんて流れは生まれないだろ
置きにいくのは仕方ないとはいえシリーズ構成吉田とキャラデザ原の続投だけはやめないと本当に死ぬぞ
キャラデザはタイツマンと旧リボルバー以外は別に悪かないと思うけどね
まぁブルーと鬼塚は姿が変わる事に劣化していったような気はするが
これがケツケツエッエッされてたとかいう地獄
ブルーガールはまだ目立たない為という目的はあるけど
メイデンはよく分からんね
にしてもエンジェルのアイドル設定も活かされたとは言い難いし何だかね
>>416
メイデンしかめっ面じゃなくて口紅塗ってなければギリギリ見れなくはない >>412
むしろ政治厨から住み辛いデザインwって突撃されそう 髪が2色で形が奇抜なキャラしか居ないのは一般的な感性だと変なのだ
原作ですら遊戯以外は普通なのにシリーズを続けるに連れてブレーキがぶっ壊れた
そもそも素材を全く活かせないんじゃキャラデザ以前だろ
少なくとも脚本書いた奴とそれにゴーサイン出した奴はクビにすべき
リアルは陰キャ
VRではネットアイドルとかいう絶対に外すことのない設定
素人でも思い浮かべるベタな身バレ展開の方が遥かにマシだったよ
>>408
1年目の頃から指摘する声はあったよね
今までだったら作中でツッコミ不在だけど視聴者たちが「いやwwなんでそうなるんだよww」とか「うわガチ布陣ww」みたいな反応をするような場面でも
VRだと大体Aiがその通りのツッコミや反応をしちゃうせいでそういった描写を天然ではなく全部意図的に盛り込んでることが明白になるから醒めるって 一期終盤の馬鹿戦の「神デュエル」とか糞みたいな実況コメ
もう次回作もシナリオは期待してないから多少雑で良いからAVみたいにデュエルだけは力入れてくれよ
製作者が自画自賛するようになれば作品はそこで終わり
バーサーカーソウルだの城之内死すだのは熱さ ノリ テンション辺りを最優先して作ったから後の時代でシリアスな笑いとしてもネタになったけど
後でそれを知ったからってネタにされる目的で名シーン()や名言()を作るようになってからおかしくなった
自画自賛じゃなくてむしろ徹底的にバカにしてんだろ
遊戯王なんだし適当でいいっしょ!wの精神だわ
ニコニコの流行に囚われて真面目なシーンを作れず何でも茶化す事しかできなくなった犠牲者
昔ウケたネタをもう一度、登場人物は枠に当てはめたいつものポジショニング、とりあえず顔芸etc……
結局のところ何もかもが過去に囚われている
OCGも過去の遺産を食い潰し始めてるがアニメは新しいものすら作れなくなってる
次回作がアニメデュエマとか今連載してる漫画遊戯王みたいにガキっぽさ全開だったらどうする?
ガイジ中学生からガイジ高校生に戻して失敗したし面白ければなんでもいいぞ
ゴッズ辺りから視聴率ヤバかった当時の深夜アニメレベルだった
シリーズのツケ払いがヴレインズだっただけやろ
クラッシュタウンが間違いだったとしてVRAINSのクソ遅テンポはクラッシュタウンと余りにも違いすぎる...
>>436
違うぞゴッズの受けがよかったから次回作のゼアルでゴールデンに進出した
しかしゼアルは失敗し日曜夕方に左遷された 深夜アニメは少ない枠で色々やってるのにヴレインズさんは2年半かけて碌な人間関係も構築できないもようw
最初にリボに勝ったところで逃がさず特定しハノイ逮捕させその後ボーマンも初戦で逃がさず消滅させれば1クールで片付くよね
作中の人物が全く共感出来ないのは作ってるやつらがヤベーからだったのが笑う
2年目はボーマンを完成前に逃さず捕まえてログ解析した後ライトニングの場所突き止めてお仕置きして改心させるくらいのを短期間でサクサクやって残りの尺で別のことやればよかった
AIとの共存謳ってる癖にアップデートジャマー忘れてイグニス5体消滅とかアホかな
原作が連載中の漫画とかだったら、追いつかないようにアニメのテンポが悪くなるのはわかるけど
原作なしのヴレインズはただ展開が思いつかないからぐだぐだ間延びしてるって印象しかない
プレミが他のキャラの名前を呟くだけの尺稼ぎ要員になってるのはヤバい
鳩カエルと同レベルでストーリー上の存在価値がない
良いものがウケるのはしょうがないし当然の事
それを繰り返せばいいんだと媚びだすオツムが悪いだけであって
タイツマンがAIテーマな訳でもないプリキュアにすらAIと人の絆描写で負けてるってマジ?
もはや哀れみすら覚える
>>446
それならブレインズはアイカツフレンズにもプリチャンにも負けてる カードがOCGにならないから商業的な理由で引き延ばしてるって言い訳すら効かない
VR打ち切りの流れで次回作中止の可能性が少しでもあればと思う
キャラ変えたってまた同じスタッフで繰り返されるのはもう嫌だし、主人公変わるごとに集客力落ちてるし
ぎゃろっぷやネルケと切って原作をやり直して欲しい
>>446
AIという題材に限らず絆描写でヴレインズに劣るアニメって存在しないのでは?とすら思う ゴーストガールとブルーエンジェル達はなにかしたっけ?
デュエルしてたのは何となく記憶にはあるがそれで何か変わったとかがさっぱりわからん
今思えばリボ戦一回目はスペクターにした方が良かったな
ルドガー倒したらディマク三人出たより満足倒したらディマク三人出たの方がマシだし
ロスト事件で別の考えを持った奴として早期に対極の位置で置けるわけだし
まぁスペクターの設定完成したのスペクターVSサイコの時なんだろうな
>>451
デュエルしても状況何も変わってないから大丈夫
botが悲しい目しながら◯◯…って名前呟いただけ >>434
武上が脚本書いてたガオレンジャーとかゴーオンジャーとか大友受け微妙でも子供に受けてたし
人気出るならそれで良いと思う >>455
と言っても戦隊はガオレンの前がタイムでゴーオンの後がシンケンだからな
タイムとシンケンが大人受け良すぎただけでそこまでガオレンゴーオンが大人受け悪かった訳ではない OCGはもう過去テーマか美少女王になってるし子供の新規は諦めて大人にターゲット絞ってそうではある
>>431 モンスターも酷いぞサイバースマジシャンとか特に
デコードトーカーは全然使ってないくせにジャンクウォーリアみたいなポジション意識してるのが寒かったわ >>446
マジレスするとプリキュアには勝ってる
基本空気で仲間扱いもされず無能に顎で使われて介護させられてただけのAIに自我が芽生えるって雑すぎるわ
「黙れ」よりペラペラな間柄 結局、VRAINSでイグニスは「この世界の人間とは違う異世界人」ぐらいの扱いでしかなかったね
ユベル、オネスト、アストラルとか。ブルーノも見方によっちゃそうだけど
AIらしさが全然なかった
人間より遥かに優れた計算能力や学習能力を持ってるはずなのにAiの知能が低過ぎるし、上でも言われてるようにイグニス同士は独自の高度言語で会話くらいしても良かったのに
そもそもLINK VRAINSが異世界程度の描かれ方しかしてないからなぁ
イグニスアルゴリズムで話してるから馬鹿な視聴者には判らないんだぞ
あの世界の人間もイグニスアルゴリズムで話してないですかね……わからないんですが
イグニスの描写がブレッブレでどんな存在として描きたいのかよく分かんなかったな
パンドーラもイグニスを倒すためのAIとか言ってたのに
デュエルやプレイングに関するアドバイスはほとんどしないし意味不明
かと思ったらアイの心情を代弁し始めて遊作のやるべきこと奪うし
スリーブ投票やるみたいだけどAVカードがまた上位独占して壇カス憤死しそう
>>457
最近はOCGだけでなくリンクスも下火になってきてるね
今の状況でゼアルワールドなんか追加しても金にならないと判断したのかゼアル飛ばして劇場版ワールド追加するっぽくて笑える 今週のヴレインズで枠移動の告知があってまさかの打切り回避という可能性まだ残ってる?
延々と続く話を見ながら(あの時終わっといたらよかったのに…)と思うのが関の山
ヴレインズなんかをわざわざ枠移動してまで続ける価値がなさ過ぎる
ボーマン終わったらそこで切っておくべきだった程度にはクソだからな
>>460
制作側が電脳物とかAIと言う題材に興味ねーんだもん
どうせネットで情報適当に見て知った気にしかなってねーよ
あとは何時もの遊戯王()で媚びてひたすら薄暗い深夜42時アニメ要素()でもやればバカ受け間違いなしwこれが遊戯王だろ?とか勘違いしてるからこうなる
大体作中のキャラが頭悪いのに何が天才キャラだよ、何が人間を超えた高度なAIだよ
アニメ制作連中は首切られる前に腹筋崩壊太郎でも見習って来い >>466
またゴッズで止まるのかよw遊戯王オンラインの悪夢再びだな aiずっとお座り観戦なのもあれだがあの意味不デザインで腹立つ顔すんな
FWDの半端に王道外したデザインて本来は主人公じゃなくて仲間やライバルの一人に持たせるようなやつだよね
一つのデザインの方向性として無しではないけど看板に相応しいタイプじゃないってやつ
放送前に見た時「色や本体はいいけど頭の輪っかだっせえな…」
アニメで初登場「動きやギミックはいいけどやっぱ輪っかだっせえな…」
放送末期の今「今見てもやっぱ輪っかだっせえな…ダークフルードの方は色も汚い」
頭って印象を左右するかなり大事な部分のはずなのになんで便座?
>>476
遊戯王の主人公モンスターに王道と呼べるような奴なんてひとっつもないと思うんだが 遊戯王の顔の青眼すら割とゲテモノデザインだと思ってる
デコード・トーカーは言うほど悪くないかな
かなり無個性だが
特に目立つ部分に一目でダサいとわかるようなデザイン施して外してくるようなのは歴代ではなかった…なくない?
トーカーはそれぞれの属性のイグニスに対応したデザインになっていれば無個性なモンスター群ではなくなったはずなんだけどな
まぁアニメが糞すぎた
トーカーはロボット得意なぎゃろっぷさんに任せた結果だよ仕方ないね
>>481
感性の違いだからあまり強く主張はしないけど
ツノ部分に円を配置するものって言うほど珍しくない印象だし(武者頑駄無系とか)
ファイアウォールと比べればフレイムウィングマンの方がよっぽど尖ってる気がするし
頭パーツだけで見るとブラックマジシャンも大概だし >>484
そうか…
個人的な感覚になるけど、輪以外の部分がよくできてるからこそ余計に輪に違和感感じちゃった
フレイムウィングマンなんかは全体からして半異形のデザインだから部分的に突出して浮いてるように感じたりはしなかったかな 個人的にはFWDのデザインはそんなに悪くないと思うけど
少々微妙なデザインでも作中で熱い活躍をすれば格好良く見えてくるもんで
FWDに限らずヴレインズのカード達は使用者との繋がりが描かれず
デュエルの中で登場はしても全く印象に残らないのが問題
TCGに限らず他のホビーアニメはホビーとキャラとの繋がりをもっと描いてるんだよね
このアニメはカードが戦う道具にしかなってなくてそういうところが全然描けてない
OCGでは正直強くないジャンクウォリアーでさえあの印象の深さだったからな
オベリオン、ライズファルコン、ネオタキオンあたりも実際の性能より人気が先行してたな
販促としてはかなり良い路線だと思う
人気モンスターに共通してるのは作中での活躍もそうだけど、能力が使用者の信念やプレイスタイルにマッチしてるのが最大の特徴
なおヴレインズ
自分で破壊したモンスターをFWDでバウンスしてそのモンスターは墓地にいるべきじゃない…って説教したシーンがあるだろ!
>>491
自分達で発生させたデータストームに相手を巻き込んで救出するマッチポンプでヒーローアピールしてくる使用者にピッタリだな! 打ち切りか最低でも枠移動なのに全くアナウンス無いとか数少ないファンの扱い適当すぎだろ
終わるならはっきり告知すべきだよな
公式でアナウンスされてないから枠移動の可能性が残ってるって信じてる人も未だにいるみたいだしもう楽にしてやれよ
遊作「10月からのVRAINSはお引越し!」
で絶望する未来が見える
クライマックスと称して雑誌の表紙絵も使い回しだったり今の打ち切り疑惑について後手に回るどころか沈黙を貫き続けたり不誠実でいい加減な公式だよなぁ
そのいい加減さが影響してるのか本編も滅茶苦茶だし
まぁこの際さっさと終わった方がまだマシだから早く打ち切ってくれ
スタッフいなくなったんだろうなぁ
今デュエル講座みたいなのって公式サイトかツイッターでやってるっけ?
ポケモンのように小出しな可能性も否めないがそのまま終わるだろうな
これ終わったら
DMとGXキャラを絡ませた新作出してくれ
時系列的にも近いし
敵にパラドックスを登場させてもいいな
AVと映画で散々滑ったのに過去作のすねかじりはもういらんわ
すねかじりの期待値が新作より高いから仕方ない
よく原作劇場版が興行10億って煽られてるけど超融合はそもそも制作費回収できなかったとか聞いたぞ
>>503
その話が本当だったら好きな様に妄想しても絶対文句言わないから、
回収出来なかったというソースを教えてくれない? >>504
アドレス貼れないからログ速で超融合の12スレ目の15レス目あたり読んでくれ
興行目標30万人で25万人来た以降は特に発信が無かったので多分達成しなかったんだと
2月の半ばにはもうほとんどで上映終了してたし 次回作4月開始なら半年くらい余裕できるけど、半年でなんとかなるような状態か?て正直思う
準備期間無いよりはずっとマシだろうし次駄目だったらトドメだろうから次回作は心から頑張って欲しいけど
現段階でどれくらい設定やキャラクター造り進んでるんだろう?
アニメ制作の都合上流石にもう大まかなあらすじくらいは決まっててくれないとヤバそうだけど
VRの制作とは別に新作班が動いてるはずだからそこは大丈夫だと思いたい
次が正真正銘アニメ遊戯王の運命を決めるタイトルになる
まあぶっちゃけルールがどうにかならんとどうしようもないと思うよ
リンクがある限りアニメのデュエルが劇的に改善されることはない
それくらいリンクと映像化の相性が悪い
>>501
GXキャラは要らんわ
どいつも十代の金魚の糞で魅力ないし ゼアルとかVRと対極の糞じゃん
遊戯王アニメ終わらせる気か
5DsやAVみたいにキャラの魅力とデュエル構成に力入れてシナリオは多少雑でも勢いで押し通すのが遊戯王としては一番合ってると思う
>>511
原作と5DsとAVは好きだよ
高橋和希が老害になってしまったのは残念だけど >>507
リンク抜きにしてもカード1枚に効果詰めすぎて何やってるか分かんないのも問題ある
俺の先行!ATK1000のバニラを攻撃表示で召喚してターンエンド!くらいの単純な内容でいいんだよ ヴレインズは後出のように墓地から発動してくるカード多すぎ
場にないカードで防御と追撃しまくるとかアクションカードかよ
ニコニコで今週分見てきたが、サベージ除外してまでキマイラ除外すべきだったか?
完全なプレミだよ
サベージで1回無効+オートヴァレットとヴァレロで魔法罠墓地送りの布陣
ソルバは伏せも手札も無いからこの布陣で封殺出来る
モンスターを引いてもリンク2までしか繋げられず、聖域をオートヴァレット、そのモンスターに墓地効果とかあってもサベージで止められる
キマイラの倍効果はサベージ達には届かず、ヴァレロにはカーネルが無いと倍効果が発動しないからオートヴァレットコンボで終わり
そもそもリボルバーのターンでヴァレソを普通に出してれば勝ち
リボルバー視点でも伏せや墓地を完全に把握出来てるから出さない理由がない
リボルバーは自らが蕎麦の超えるべき壁となったんだぞ手を少し抜いたんだ()
>>515
これまでもオリカ+スピードスペル、アクションカードとか色々頼ってきたけど
今作は墓地効果に頼り気味な感じだな
構成しやすいんだろうなぁ墓地効果は(構成ミスがないとはいっていない) ちなみにソルバも前のターンにジャックジャガーの蘇生コストでスピニーをデッキに戻すというかなり致命的なプレミをしてる(墓地には他にもパロー等が存在)
もう1話デュエル残ってたから何か理由があるのかとその時は指摘しなかったけど何も無かったのでプレミ
パヤオが左翼発言するのは勉強してそうな人だからいいけど和希に売国政権とか言われてもなぁ…
和希の常識無いところを褒め称えてた信者が悪いよー
良い意味でも悪い意味でも子供心を持ってるから良い漫画も描けるんだろうけど、あほはあほっていわないかんわ
今日のニコ生の評価が高かったら今までがダメだったって証明されるな
キャラが直接リボルバーをあげまくるあの回は一般には高評価なのか・・・
初見はソルバが勝ったから良いけど2回以上見るとリボルバー関連の言動やデュエル構成が酷いことに気づくからなあ
散りばめられたリボageは糞だがVRの中じゃまだまともに見れるデュエルだった
>>522
そもそもマナのイラストに誰もリテイク出さなかったであろう時点で
もう和希に対してNOを言える周りの人間が存在してないんだろうな 第1作 遊戯王デュエルモンスターズ
第2作 遊戯王デュエルモンスターズGX
第3作 遊戯王ファイブディーズ
第4作 遊戯王ゼアル
第5作 遊戯王アークファイブ
第6作 遊戯王ヴレインズ
第7作 遊戯王あひるの空
グッバイVRAINS
思えば酷い境遇だったな放送延期とかOCGのクソルールとか
生まれるべくして生まれた駄作だったというわけか
ところでGo鬼塚って結局なんだったの?って書こうとしたがそんなキャラが多すぎてな…
イグニスとロスト被害者だけいれば他はいなくてもよかったストーリーだった
主人公側が復讐者っていう今までの逆張りみたいなこと(それ自体が悪かったとは思わないが)やってるのにそれが半端なのがね
>>533
OCG売れなくなってたゼアル作った吉田伸とか言う無能が脚本だから駄作になるのは当然だった
あれだけアニメAV馬鹿にして持ち上げられてた漫画版のAVすら
実際は全く売れなく人気皆無で惨めに打ち切りだったからなw VRよりマイクラ方面にした方が子供には受けたかもね
ドット絵なサイバース族もいるし
遊作って名前はいかにも作って遊んでそうだし
ポケカの人気の出かたを見るにYouTuberに金払って宣伝してもらった方が子供人気は増えたんじゃね
わざと陰口らしく書いてみるけど
打ち切り決まってからなんか壇みたいな奴ら増えたよなあ
あ、ヴレインズアンチスレに壇みたいなのが増えたって意味ね
今月でVRAINS放送終了か...最終話どうすんだろね?
初回から一年後に打ち切っても良かったろ
>>543
こっちじゃねーっつってんだろいい加減にしろ サイバーサスペンス+シリーズ初の主人公の復讐譚
まじめに設定活かしきれてない。なぜこの設定にした