!extend:on:vvvvv:1000:512
【ルールを守って楽しくデュエル!】
-重要注意事項-
☆54分を過ぎるまで実況禁止(水18:25〜18:55放送)
☆アニメ内容と無関係でも放送時間中のレスは実況扱いとします
→テレビ東京実況板 http://himawari.5ch.net/livetx/
・sage進行推奨
・レス番>>950が次スレを建てること
・テンプレは>>1-3あたり
・同人/カプ論争/18禁/動画サイトの話は禁止
・荒らし/煽り/批評に触れる人はNG設定して完全無視、完全放置
・荒らしを無視できず反応する人も、荒らしと同レベルである事を忘れずに
・話題についていけない場合、スルーするか別の話題を振ること
・アニメと関係ないカードについて話したい時は遊☆戯☆王板へ
◆テレビ東京・あにてれ公式サイト
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-vrains/
★放映及び配信日程
テレビ東京系列:毎週水曜日 18:25〜18:55
BSジャパン:毎週金曜日 17:27〜18:55(2日遅れ)
奈良テレビ:毎週火曜日 07:30〜07:59(13日遅れ)
※前スレ
遊戯王VRAINS/ヴレインズ LINK-58
http://2chb.net/r/anime/1567252231/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【キャスト】
藤木遊作/Playmaker:石毛翔弥
Ai:櫻井孝宏
穂村尊/Soulburner:梶裕貴
不霊夢︰八代拓
草薙翔一:木村昴
リボルバー:武内駿輔
ボーマン:松田賢二
ハル:白石涼子
鬼塚豪/Go鬼塚:濱野大輝
財前葵/ブルーエンジェル:中島由貴
財前晃:山本匠馬
別所エマ/ゴーストガール:鎌倉有那
島直樹:沢城千春
スペクター:鍛治本大樹
鴻上聖:菅生隆之
【スタッフ】
原作:高橋和希、スタジオ・ダイス
監督:細田雅弘(1 - 13話)、浅野勝也(14話 - )
監修:佐藤竜雄(14話 - )
助監督:武藤公春(32話 - )
シリーズ構成:吉田伸
デュエル構成:彦久保雅博
キャラクターデザイン:原憲一
モンスターデザイン:長森佳容
コンセプトデザイン:反田誠二
音響監督:松岡裕紀
音楽:光宗信吉
プロデューサー:数野高輔、実松照晃
アニメーション制作:ぎゃろっぷ
製作:テレビ東京、NAS
ネット情報に目を通さないから最終回を知らなくてヴレインズを楽しみにしてる子供が全国に3人ぐらいいるかもしれないな
明日はもう最終回のひとつ手前か
この分だと体感すぐ最終回来そうだな
>>1乙
あと2話なのに全然最終局面という気がしない 2%さん...w
遊戯強すぎ
遊戯王って初代の遺産で持ってた作品だったのかもな
いっその事アークファイブのキャラがヴレインズ並に人気なければあそこまで炎上しなかったのかな?
AVはキャラデザよかったから薄い本も多かったな
あとなんか妙にmad作られまくって盛り上がってたし
新作はAVリメイクでええぞ
どっちにしろ前作の信者がゼアル再評価のために燃やすから無駄
@ナパニスター
>>20
キャラ多くて扱いきれなかったアニメアークソへの当てつけやぞ >>22
漫画版途中まではageてたAVアンチへの当てつけか? ニコ生
アークソは過半数が低評価
ヴレインズは過半数が高評価
この時点でまあお察しだわな
どうしてリアル世界の話をほとんどやらなかったんだろう
それをやるだけでだいぶ変わっただろ
まだ終っていないのに批判するなよ
最後まで見てから批判しろ
結局Aiは何がしたかったのか
遊作を鬼塚みたいにするのが良かったのか
>>19
え誰このドラゴン
最後に理由生やされると入り込めないな
なんか普通にリンク5呼んでてびっくりしたわ
例のシミュレーションのとこってAiいなかったっけ ここで超融合の提案ならまあ次回で断られるだろうな
でもプレイメーカーはこの戦いで引退して伝説の救世主扱いな気がする
とりま無敗は貫けそうだしさ
37風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/09/18(水) 19:43:11.16
遊作AI化、あると思います
遊戯王の主人公は少なからず人外の要素があるが遊作はどうなるか
>>21
>>24
漫画AVもVR宜しく人気無くて打ち切りだしな
販促媒体じゃねーからOCG化するカードもゴミだし何も期待できないの凄いわ
流石疫病神の作品 相変わらずイグニスはすごいんだかすごくないんだかわからんな
自らが原因で破滅すると断言できるレベルで不確定要素だらけの未来をシミュレーションできるのに
おおよそデッキの中身がわかってる遊作とのデュエルが正確にシミュレーションできないわけないよね
デュエルから生まれたAIなんだし
>>42
今のシグナーは伝説のシグナーの生まれ変わりって長官が言ってたでしょ でもシグナーの祖は一人でその生まれ変わりはジャックなわけだろ?
アチチやドヨンは百歩譲ってイグニスたちをイメージしたモンスターだから分からなくはないけど
ガッチリだのグッサリだのは脈絡なさすぎでは…?
それとも遊馬デッキをリスペクトしたネーミングなのか?
シグナーは5千年周期なんだからジャックは一万年前のシグナーの祖の生まれ変わりで
他は5千年前のシグナーの生まれ変わりってことならおかしくないのでは
Aiの言っていることに則るとライトニングどころかイグニス自体が人間にとって害悪みたいだね。
恐らく生き残ったAiによって人類が滅ぶ現在のルートもまた遠隔的にライトニングによる人類滅亡ルートの一つなんだろう。
今作では人類の未来はお先真っ暗だ。
ターミネーターの如くAIが必然的に人間を見下し、敵対し、滅ぼすようになってしまうとは青少年向けとは思えない暗いテーマだな。
ロボッピが本格的に見捨てられてていろんな意味で泣いたわ
何しに出てきたんだあいつ
>>51
ヴレインズ全体のテーマを象徴する存在とすら言えたんじゃないかな。
イグニスのように曲がりなりにも人間に貢献するためではなく生来の分を超えて無軌道に知性や感性を発達させてしまうAIの恐ろしさや哀れさを考えさせる。 VRのスレなのにAVは当たり前のように叩かれてて異論も特に出ないのにゼアル叩かれだすと騒ぐ人いる不思議
ロボッピはちゃんと物語上の役割も与えられてたのも含めて今回は良かったよ
というかもっと早めにやっておくべき内容だった
とにかく色々と放置が過ぎた
最初からイグニスチルドレンを軸に話進めて次にイグニス→ボーマンと続けるべきだったな
最初に無関係な葵やら鬼塚やらゴスガやらをデザインしたのが敗因か
>>46
違うぞ
ジャックの先祖が頭長い人なんだぞ イグニスがいると世界が滅ぶ理由って少しでも説明されてた??
光のイグニスはシュミレーションを見てから歪んだみたいだし整合性取れて無さすぎでは?
いまのところイグニスいなくても勝手に人類自滅しそうだから勘違いしてんじゃね?
ハノイの塔が完成しててもあんな風景になっただろうし
>>50
Aiやライトニング以外が単体で生き残った場合は人間滅びないって言ってたよ そもそもそのイグニスを生み出した鴻上博士自身が「人類は遠からず滅亡するからその後継種となる『意思を持ったAI』を生み出さねば…」って結論付けたのが発端だし
ウィンディは「嘘だろ!?」ってなるけど本編のウィンディってライトニングに性格弄られた後なんだよね…
>>56
放送日が一番伸びないアニメは伊達じゃないな 「性格が変わってる」って伏線はあった
そのときに本来の性格についても触れてた気がする
イグニス無し人類のみ/イグニスがAiのみ生存/ライトニング生存(他のイグニスの生存は問わず、改造ウィンディはライトニングにカウント?)=滅亡
Aiライトニング以外のイグニス1体のみが生存/Aiとライトニング以外の誰かが1体以上生存=滅亡回避
こんな感じ?
ライトニングだけ滅亡回避不可なのなんでだろうね
やっぱり博士の用意した製造行程やバグチェック体勢、理論が間違ってた?
いやまずなんで子供拷問で作ったねん
ファッキンライトニングとか海外に書いてあったけど
翻訳が悪くてAiが洗脳されたと誤解してるんかね
悪役だから嫌われてるならむしろ良いことなのかもしれない
コンプ拗らせて狂ったけど次世代イグニス作って丁寧に育てたり、ロボッピ使い捨てる形になったAiより余程同族相手にはマシに思える
話の悪いこと全部押し付けられてるだけだが
ここにきて一気に盛り返したな
文句無しの神回でした
キャラは好きだけど扱いは嫌い
ライトニングに関してはそんな感じ
>>69
ひとつの作品にそこまで入れ込むタイプの声優じゃないし特に何も感じず切り替えるのでは 打ち切りアニメ2つもやってしまうとかなかなか見れるもんじゃないわ
どっちも今月で終わるし
ボーマンも言ってたけどライトニングはあの中じゃ一番人間らしいよね
コンプレックスとそれに対するもがき、生命所以の物なのかバグなのかは定かではないけど持ち合わせてる嗜虐心
中身だけなら遊作とライトニングはどっちが人間でどっちがAIだよってなる
なんかこの作品は脚本都合で悪として描かれてるキャラのが魅力あるな
逆に脚本都合で擁護混ぜ込もうとされたキャラは半端なことになってしまいがち
尺取り続けた割に魅力0のボーマンや作中キャラに庇われまくるリボルバーより悪党に振り切ったやつの方がまだ見所はあった
特に理由もなく存在そのものが欠陥品で悪の扱いは本当に酷いけど
アイってイルカ先生が居ないナルトだよな
イルカ先生がイグニスでシカマル達は遊作達
基本叩きたい奴は何処が悪かったとか語らずにただ貶したいだけだからな
そこら辺の虫より知能低い反韓の奴らと一緒よ
生前はライトニングの身勝手さや欠陥ぶりに反発していたAiだけれど
自身もまた人類を滅ぼす欠陥イグニスであることと何れ彼等のようになってしまう恐れと
人間との絆や人類との共存の為に生きた記憶とのジレンマなどを見ると
ライトニングの墓も作ってやったり彼のカードを使いこなしていたのが分かった気がする。
「リボルバーは一番リンクマジックを警戒していた」って言うならなおのこと他のキャラたちが特にメタも張らず普通に処理しちゃうのは避けるべきだったのでは…
>>80
無難とか堅実とか味の無いガムとかだけ言って終わりなそっちも同じだね ライトニングによる人類滅亡シミュレーションを回避出来るかと思ったらますます強化されてしまうとは。
チェスなどでAIは最善手は導き出せるけれどその理由やプロセスは人間が明らかにするほかないというけど
Aiやライトニングがどのようにしてそのトンでもない結論に至ったのかが作中では明白にされず、厳然とした設定として存在し続けるあたり、人間からみたAIの理不尽さ、不条理さを感じる。
ぶっちゃけイグニスにAIらしさを感じた事はない
今やってるデュエルでもテキスト確認を怠ってビックリしてたのに
デュエルより複雑な世界のシミュレーションをするときに必要なデータを入力できてる訳ないだろ
イグニスは正直性格とか人間と変わらないからAIでやる意味がよく分からなかった
設定として持て余してたな
その結果が全体の尺半分近くを使ってしまったボーマン編
デュエルが強い理由くらいでしかなかった
いつまでもAIが〜とか人類が〜とか
3年目に期待した俺が頭ロボッピだった
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ガンダムビルドダイバーズ Re:RISE ビックウエスト 超時空要塞マクロス バンダイナムコゲームス バンダイナムコオンライン バンダイナムコエンターテインメント スーパーロボット大戦 バンプレスト
鳥山明(バードスタジオ) Dr.(ドクター)スランプ アラレちゃん 銀河パトロール ジャコ ドラゴンボール Dragon Ball 野沢雅子 堀川りょう 中尾隆聖 野崎理 東映アニメーション 孫悟空(カカロット)
ベジータ フリーザ ブロリー トランクス 孫悟飯 孫悟天 バーダック 日テレ 日本テレビ放送網 NTV 庵野秀明 スタジオジブリ 宮崎駿 高畑勲 金曜ロードショー(ロードSHOW!) 星野康二 鈴木敏夫 AIが言ってることを普通に人間同士がやってるからな
人種差別に性差別や障害差別
なんで出来ない人に合わせなきゃなんだ自分は不便を感じてないのに
弱者が生きづらいのなんか知らないし困ったからって巻き込むなって
ネットは匿名だから顕著に出てる
ライトニングだけでもメチャクチャなのに
後を継ぐ二段構えの形で人類滅亡を進めてしまう闇のイグニスまで作り出すとは
博士は相当底意地が悪い。
ここまでくると人類が憎くて意図的に作り出したんじゃないかとさえ思える。
今回はシミュレーションを信じるか否かの対立でAIと人間を区別してたけどさ
1年目は同じ対立を人間同士(了見と遊作)でやってるんだよね
AIらしさ、人間らしさを最初に決めてないから両者の違いが違いになってない
3年間迷惑博士、ライトニング、Aiとシミュレーションに拘って騒動起こした連中ばっかりてのもなあ
在庫処分と言う名の仲間データ化からの最終決戦といいワンパターンすぎるわ
主人公の人気投票のことアンケって呼ぶ人いるよねなんでだろう
>>95
Vジャンの読者アンケートの一部分だから別に間違いじゃない >>94
去年の3月らしい
放送中の主人公で2%はさすがに悲しいものがあるな 質問です
昨日の放送を見れなかったのですが、アイの場にイグニスターアイランドはまだ残ってますか? 残っているとしたらイグニスターアイランドの全滅効果がカギになるんでしょうか?
>>98
残ってたと思う
全滅効果って今まで一度も使われたことなかったっけ?
ならありうるかもしれないけど今回裁きの矢で似たような戦術使ってるのよな >>80
キャラデザが悪い
キャラの言動が基地外で不快
キャラ同士の結びつきがないのに絆がいきなり生えてくる
作画ガタガタ
デュエルが面白くない
魅力のあるモンスターがない
データ化→復活を三回も繰り返す
ストーリーが退屈
今思いつくだけでこれだけ 遊馬とか十代のような熱血系タイプだとAiの理屈を変な勢いで押し切ろうとするであろうことを考えると
クール系主人公であること自体は間違ってないんだよな。
打ち切りVRの前では悪名高いアークソファイブすら良作に思えてくるぜ
>>82
タイツのプレミで命拾いした挙句サイバースメタ使ってぼろ負けした馬鹿が決着決着吠える時点で 叩かれることが多い遊馬と遊矢はやりたいこともわかるし実際やれてた所もあったと思うけど遊作は何もない
デュエル描写すら無く「スペクターとファウストがやられた」の一言で片付けられモブ同然の扱いでデータ化された
遊作は超融合はしないだろうけど積極的に生きる理由もないから困る
本人に夢や希望がないし復讐は終わったしさ
家は最初から終活済みだし家族もいないし遊作を1番に思う人間もいない
Aiの所に行く前にPCで何かやってたけど遺書とか失踪の書置きの部類な気がする
正直VRAINSもうちょっと続けてほしかった
シナリオは擁護できないがサイバーチックな演出好きだったのに
ここでAiの誘いにのって草薙さんが「ふっ、遊作らしいな」で締めても不思議じゃないのが恐ろしい
視聴者的には遊作らしさがよく分からないので草薙さんがそう言うならそうなんだろうなとしか言えない
>>105
遊馬は熱血じゃなくてあれこそ心が壊れてるだろ 十代も遊馬も熱血って感じはしないな
熱血ってソルバみたいなキャラだろ
十代はデュエル楽しんでるだけだから確かに熱血とはまた違うわな
遊馬も熱血じゃなくて菩薩だからな
悪意が1ミリもない存在自体が善
むしろ遊星がああみえて熱血な部分もある
作中でもクールなようですぐ熱くなるって言われてたり
菩薩ってダブスタ選民独裁暴君殺人デュエリストの遊馬から最も遠い存在だろ
菩薩かはさておき流石に殺人まではしてなかったろw
広げた風呂敷は畳めてなかったが
>>118
そういう事じゃなくて熱血系として描きたかったのは分かるってことだろ
上手くできなかっただけで 蕎麦が最初から出てたらもう少し違ったんじゃないかと無い物ねだりしてみる
まあ最後の最後にアレだからどう頑張っても無理だろうけど今よりはもう少し遊作の書き方も変わったんじゃないかと思ってしまう
>>125
遊馬を熱血系っぽく見せようとしてる要素とかあったか?
>>126
土台無理だよ
そもそも遊作を掘り下げる気がまるでなさそうだもん
デュエル部とか島とかいくらでも掘り下げに使える要素はあったのにな もう残った興味はアイの末路がどうなるかだけだわ
遊作と合体して失踪するのか遊作に殺害されてイグニス達の所へ行くのか・・・
遊作はすごいよ。よくここまで不快な主人公を作れたもんだ
遊馬はかっとビング一本でぶれなかっただけで熱血ではない
遊作は何をモットーに戦ってるのかすらよく分からない
ボーマンとの決戦前に「戦いが終わったらAiはどこかに逃げろ」って言ってたのは好きだったのになぁ
何か変質者に草薙さんのブラザーの記憶データが奪われてそれを取り戻すためじゃなかったっけ
結局草薙さんの弟助けても何にもならなかったな
揶揄なしに救出後の出番ゼロなんだから見ててなんの達成感もない
あの前作ですら完走してしまったのにさぁ⋯あんだけハードル低くされて小野ニー以下とか恥ずかしくないの?
しわがれた吉田がショタでオナニーしようとしたけど既に枯れていて何も出てこなく打ち切り
悲しいなぁ
大まかに言うとアイちゃん唯一のイグニスになると寂しくて世界を滅ぼしちゃうって事かな
GO鬼塚とはなんだったのか
ブルーガールとはなんだったのか
ファイアウォール・ドラゴンとはなんだったのか
こういうのがほぼ全ての要素に当てまるよなこのアニメ
逆にこの2年でキッチリやりきった部分てなんかあったっけ?ってレベル
2chでは人気があったソバですらよくいる熱血キャラの一種ってだけで何か面白い事したかって言われるとそうでもないし
>>138
メンヘラホモの無理心中とはよく言ったもんだよ
そもそもAIが人間態になる前からこんなキャラだったかよくわからなくなってきた >>102
それよく言われるけど打ち切りってだけじゃ根拠としては薄いと思うんだが。
珍しいケースではあるけど大人の事情で惜しまれつつ打ち切られた作品とかもあるわけだし。
当のVRAINSは実際ゴミだったから打ち切られたんだろうけど、
逆にアークみたいにどんだけ糞でも大人の事情で打ち切られずに続く事だってあるんだから、打ち切られたからアークより糞ってのは弱いと思う
個人的にはVRAINSはアークより糞だと思うけど、それはネタにはなったアークに比べてネタにすらならないゴミだったからで、打ち切られたからじゃない 今後主人公テーマのカード売る際に困るだろうに
FWD禁止から主人公のエースカード不在の状態のまま最終回まで放置した理由がさっぱり分からん
>>135
たしかに草薙さんの弟助けたあとってなんもなかったな
草薙さんに感謝されて弟が良くなってきているよって報告受けたくらいで
せっかく2年目の目的の1つだったのにね 弟は論外だけど草なぎさん自体がワゴンの中で「ゆうさくっ!」って言ってる人という以上の印象がないんだよなこれ
2年半ほぼ毎回出てたのに
>>141
イグニスの世界でのんびり楽しく暮らしたい
話し相手になって欲しくてロボッピに知識与えた
ちょっかいをかけたら無視しないで反応して欲しい
というキャラだったはず 決闘王にしてシリーズ最強の決闘者とされている武藤遊戯。
最初期はそもそもDMが開発、普及される前後でゲーム全般を主題にした物語だから仕方ないにしても、少なくともデュエルへの熱意や想いでいったらデュエル脳の次作主人公や、
人としての一線を越えたり、そうでなくても生涯をデュエルに捧げたりと彼を優に上回る者が後のシリーズでいっぱいいるよね。
才能や素質や天命といったらそれまでだけれど歴代主人公達の中でもプレイングや戦績でトップクラスの遊星や遊作なんかを見るに
最強クラスのデュエリストは逆にデュエル以外の面での余裕というか、デュエルに対する執着を人並に御している感じだね。
原作は別にデュエルの話じゃないしな。最終章もメインはTRPGだったし
鴻上博士の死に逃げが酷い
狙ってやったとしたら成功ってレベル
遊星はデュエルというよりデュエルホイールへの情熱という感じだったかな
メカ(バイク)を愛する青年像っていうのも王道だからそういうとこも主人公としての親しみやすさになってたと思う
遊作はほんとに何もないからなあ
スピードデュエルなら遊作も楽しめるかも、って何だったんだ
>>142
打ちきりとか誰がもう見ても公平な判断基準なのにこれで根拠が薄いとかなんの冗談だよ
それがやむを得ない事情とかがあんならともかく普通に不人気の打ちきりとか完全にアウトだろ 博士死んだから根本的な責任もイグニスの欠陥の問題も肝心なところが宙ぶらりんなの本当に酷い
作る側は難しい根幹部分の答え合わせしなくて済むから死なせて楽になったんだろうけどさ(そもそも答えに当たる設定考えてないんだろうな)
逆にアークが大人の事情で打ち切られなかった根拠は?
打ちきりとかガンダムXのファンに言ったらマジ切れしてくるからな
あいつら色々なまとめwikiにまでシュバって「打ち切りではない、大人の事情だ」って
書き連ねてるから
>>142
最後の炎上で勘違いされがちだがAVって良い結果を出してる期間の方が長いぞ
よく言われるニコ生アンケですら話数毎に勝敗を競うとAVの方が勝ち星が多い
逆を言えばVRは1年目から悪い結果を出してるのに2年半も続いた たまたまエクストラライフ化の時にトラウマだった部分の記憶だけ消えたので、事件以来年単位で苦しんできた草薙仁の問題は解決!
流石に製作陣の正気を疑ったわ
その後フォローどころか出番すらないし
打ち切られてない理由はって打ち切るほどではないってと判断されていたからだけでは?
逆に打ち切られてるヴレインズがヤバすぎるんだって
放送枠講談社に明け渡すナチュラルスパイ行為やらかしてるからなVRAINS
>>153
ヴレインズよりは人気があったというだけのこと ホビー販促番組なんて商品売れれば視聴者から内容が不評でも成功扱いだからな
そもそもランダムドローの時点で遊戯王の寿命に限界がきてたわけで
おれはこのどろーにすべてを掛けるを崩さないといけない時点で
俺は結構好きなんだけどなあ
AVが燃えたのは序盤で結構面白かったからだと思うんだよなあ、修造回とか今でも覚えてるし
だからみんな期待してて それがドロドロになったから燃え盛った感じっていうか。勿体無い作品だったと思うわ
ある時期までは評価高かったわけだし。ただしクイズは許さない
次回作、設定や描写によってはこのアニメの2年半の絆を1クールどころか1話時点で超えてそう
いや超えなきゃならん
AV初期はショップに女性プレイヤーが結構いて賑わってた終盤にはいなくなってたけど
VRはご覧の有様だ
>>163
違うよ
燃やせば前作が再評価されると思い込んでた人たちがいたせい ボーマン編ぐらいの頃リボルバーをageるために何十レスも発狂してた信者さん今どうしてるんだろう
彼の気は済んだんだろうか(彼女のような気もするが)
>>132
ベクターすら救うのにドンは救わず倒すのはブレじゃないの? >>132
シャークにデュエルで復讐するのをアレだけ否定しておいて、ギャグ回とは言えアンナに復讐ならデュエルでやれって言ったり、ドンには復讐心で戦ったり遊作の父らしいヴレヴレインズだぞ
後純粋に見えて招待状やデッキ忘れたり自分の失敗を反省出来ない所が実に吉田らしい >>154
打ち切りと放送短縮になんの違いがあるんだよって思うわ 多弁だったら遊馬みたいな矛盾の塊になって無口だとキンクリタイツになるとかもうちょっと塩梅考えて欲しい
前作の時は原作レイプのドーマ編とか大して話題に上がらなかったからドーマ編もう知ってる人いないのかなと思ってたけど
今作打ち切りになってからドーマ編より更に昔で遊戯王と無関係のガンダムXを引き合いに出す人がそこそこいてえぇ...ってなってるガンダムXはリアタイで見たことないが
ドーマ編の時期も遊戯王終わるかの瀬戸際だったんじゃなかったか
アークは女人気が高いんだっけか
遊矢は女人気高いみたいね
>>175
ファンの比率はVRAINSの方が女率高そう
顔長いキャラ多いし 遊馬も遊矢も掲げる理想自体は好きだったから応援はしてた
プレメは復讐というネガティブな理由から始まって、過程もろくに描けないままAI共存だとか絆発言発生
その上その共存や絆に全然自分から進んで行かないから余計なんじゃこりゃってなった
応援したくなる設定や積み重ねを用意できなかったのは致命的な失敗だと思う
まあ遊馬も自分の発言や理想に反するクソムーブで頭おかしいキャラになってたり
遊矢も過程洗脳という狂気や報われない謎の流され無理ゲー展開で意味不明になったり不満あったけど
少なくともポジティブな気持ちを一応の土台として用意してたかどうかっていうのは大きいと思う
開始ネガティブな復讐キャラなら尚更一年目でどんどんポジティブな変化盛ってくべきだった
というかそういうの期待したし見たかった
イグニスが居ようが居まいが人類は必ず滅びる説
だからAiがいくシミュレーションしても人類が滅びるのはAiとか関係なく必然だった
>>169
ぶれていったのは脚本が下手だったからでこういうキャラにしたかったっていうのはわかるって話だろ つかドンを救わなかったからブレってどういう理屈だよ
ほんとだよ。誰とでも分かり合えるとは言ったけどわかり合うとは一言も言ってないからな
あの局面のベクターにすら手を差し伸べられるならアストラル世界やドンの経緯既に知ってる遊馬はドンにも
既に知ってるアストラル世界の変化をちゃんと説明しながら説得、手を差し伸べることはできたと思うんだよな
ちゃんと説明しないで説得も適当に終わらせて倒してやったぁ!したから印象が非常に悪かった
別に遊馬のかっとびんぐやデュエルすればみんな友達は嫌いじゃないしむしろ応援してた側だけど
だからこそ被害者でもあるドンを適当にしばいて身内と加害者アストラル世界民側にだけ都合よくしたのはガッカリした
アストラル世界民は一期のゴミ攻撃の被害やカオス失って弱ってたから報いは既に受けたみたいな擁護見掛けたけど
それは因果応報や自滅の結果なだけであいつら本人らは被害者に詫びてはないからね
ゼアル別に嫌いじゃないし真面目に最後まで見たからこそおかしい部分はきちんと指摘させてもらう
遊馬にはデュエルすればみんな友達、かつてのアストラル世界みたいな切り捨てなんてしないって最後まで貫いて欲しかったよ
VRもだけど脚本陣がちゃんと考えないせいでキャラや倫理面がgdgdすぎ
監督脚本は仕事しろよ…まとめ役が矛盾ないように調整しないでどうするよ
勿体無いなあ
ゴッズやゼアルで出てた悪い部分だけ抽出してそれを強めた作品だな
3年前吉田だから名作確定みたいなこと言われてたっけ?
そりゃ吉田はゼアルを担当したからな。ゼアルに関わるスタッフは上代以外問答無用で神格化する連中だぞ
VRの信者っぽい人がAVとVRで底辺争い演じさせてる連中に怒ってるとこ見たことないよな…あっふーん
今色々思い出してみたけど、デュエル部とか島くんとかSOLとかは何だったんだろうって虚無顔になる
舞台装置ですらない
>>182
カオスを受け入れたアストラル世界に危機が迫ってるってENDはこれからドンと和解しに行くって考えてる奴いたな
俺もそれで筋は通るとは思うがそれとは別にちゃんと三年以内に締め括れと せっかくデュエル部の設定があるのに遊作と葵の関係薄すぎたよね
例えば1年目で葵が電脳ウイルスから目覚めた後あたりに島主導でデュエル部内でのデュエル会へ
二人とも真の実力を隠してデュエルするが葵は遊作のデュエルの強さを感じる
意識不明のところを病院に搬送してくれたこともあり以後遊作のことが気になっていく
とかエピソード加えたりするだけでも人間関係強まるじゃん
打ち切りとドーマ編に何の因果関係があるんだ?
DMのオリ展開は原作追いつきそうになったときの引き伸ばしだろ?ドーマ編があんな長くなったのは確か作者休載してたからだっけ
遊作の身バレをあんなに後回しにした意味があったのかわからない
結局してもしなくてもいいようなアッサリだったし
ドン千は本人の口から語られた部分の印象だとサイコパス一期1話の被害者と同じなんだよね
てかアストラル世界でのカオスの概念がまんまシヴュラだなと思って見てた
よくある脈アリっぽかったけど仲間意識の方が強くて何も起こらなかったじゃなく、遊作と葵の場合マジのマジで関心も何も無いとかどうもならねぇな
opで二人して真顔でベンチに座ってるのがもうそういうことだもんな
一年目ならともかく三年目の映像じゃないよあれ
別にVRクソだったからってAVがクソじゃなくなるわけじゃないぞ
AVがクソだったからZEXALがくそじゃなくなったわけのと一緒だ
人気があるからこそ笑顔洗脳とウジウジしかさせてもらえずに燃えた訳だしな
仮に来週遊作死んでも皆ほーんとしか思わないだろ人気も興味もないんだから
>>187
遊馬「今度こそお前ともわかり合ってみせるぜ!待ってろよドン千!」
とか言いながら仲間達と空飛んで向かってくエンドだったら投げっぱとはいえまだ救いがあっただろうなとは思った
説明がなく、あくまでこっちの想像で埋めたらまあ救いはあるだろうな止まりなのが残念
とどのつまり「クソ脚本家ちゃんと仕事しろや!!」に帰結する >>198
だな、ベクターとは和解できただけに貫徹してないのが本当にモヤモヤする
まぁその吉田大先生は三年の時を経て超大幅劣化して帰ってきたんだが
お前そんな腕前でよく5作も手がけたな 遊矢は本人の性格じゃなくて笑顔達成が洗脳みたい(主にスマワ)だったり遊矢イジメ染みた理不尽展開が不満だったな
本人がどれだけがんばろうとしても理不尽悪趣味脚本で潰されるの不快だった
まあ遊矢に限らず全体的にキャラが理不尽な目にあってたけど(黒咲とか最後可哀想だった)
>>200
終盤こそ嫌われてたけど2年目は同情的な意見が殆どだったんだよな
シンジ戦で何故か遊矢が悪いことにされてるのマジで腹立ったわ
せっかくシンクロ会得したデュエルだったのにカタルシス台無しだったからな ゼアルは名場面ダイジェストに編集してみればいいんじゃないかねその場その場できれいなことは言ってるし繋がりが滅茶苦茶なだけで
なんか過去主人公語ってた方が楽しいな…
欠点もあったけど光るところもあったからか
遊作は成長が大前提の設定にも関わらず成長が全く描かれなかった
デュエルを楽しむというのを序盤即使っちゃったりボス戦で過程無しで唐突に成長した風の台詞吐いたり
過程が過去主人公より大事な設定でありながら過程が一番蔑ろにされてしまった
復讐者が人々と関わる中で次第に人として大切な物を得、いつの間にか本物のヒーローになる
過程さえちゃんとしてたら絶対おもしろかっただろうにほんと勿体無いな
相棒が敵になるのも過程さえちゃんとしてたら、絆を描けてたらさぞ胸を打つ展開に思えただろう
過程はメチャクチャ大事、いいね?(次回作のシリーズ構成や脚本家へ向けて)
似たような批判を2年半前にも見たんですが
結局シリーズ構成変わっても改善されとらんやんけ
ゼアルは与えられたテーマも放り出して
ふざけて遊んでたのが最低クラスで心象悪い
他の駄作の二作品ですら曲がりなりにも取り組んで(玉砕して)たのにな
おまけに批判をかわすためなのか過去作リスペクト(笑)に走る卑劣さよ
1年目は遊作の将来に期待してた人が大半だったと思う
2年目以降じっくり細かいところは変わってると見えなくもない程度の成長しか見せないし
蕎麦とかウィンディのオリジンとか普通に社会復帰してたキャラが登場して株ガンガン下げながらキンクリ連発して復讐の虚しさ知ってたり絆生やしたり平和のために戦い始めてキャラとして終了
葵なんていなかった
一年目なんてただのサービス期間だからな。視聴者の見る目も甘い
その一年目で視聴者ロスト事件起こすんだから大したもんだわ
三騎士前後の総集編祭りはマジでつまらなかった
>>210
そのへんの事情こそAVの影響ってことでかばってもらえてた部分だと思う
実際問題もあっただろうし言い訳が効くのはそのあたりまで もし歴代主人公でわちゃわちゃする話を書けと言われたら遊作の扱いに困る
プライベートの姿が一切描写されずに終わったからな
遊星すらカップ麺好きとかD-ホイールのことになると煩くなったり色々あったもんだが
ヴレインズ擁護するやつ極稀に見るけど遊戯王アンチとしか思えない
VRの制作スタッフ発表が遅かったのは現場がゴタゴタどうこう言われてたけど最終回告知も遅かった辺り単純に仕事が遅いだけだと思う
歴代主人公でワイワイやるとしても
Ai「おいおい遊作ぅ!こんな時くらいもっと積極的に絡んでこうぜ?浮いちゃうぞぉ〜(一応気を遣って後押ししてる)」
遊作「黙れ」
うん、駄目だな(他の主人公の方から声は掛けて来てくれるだろうけど)
遊矢ですらやりたいとは一貫してたんだよな
受け入れられたかどうかは別としてだが
草薙さんのホットドッグが気に入ってるから店の立ち退きを賭けてライバル店とデュエルとかそういう回があってもよかったじゃん…
終始キャラ薄すぎて結局どういう人間味が遊作にあるのか理解できなかったわ
運命バフだけついたモブAの冒険って感じ
>>214
擁護って大抵VRAINSの責任をOCGやらリンクスやらに押し付けてるようなやつだしな
VRさえよければ遊戯王自体すらどうでもいいが根底にあるから立派な遊戯王アンチだわ 「打ち切りは早くも決まっていた説」がよく擁護に使われるけど
だったらボーマン戦を長々とやるわけがない
18年末-19年頭ぐらいに打ち切り宣告を受けたと思う
FWDの主人公バリア消滅とFWX登場のかみ合ってなさからしてそんなとこだろうな
エクシードの商品スケジュールはもう決まってて、本来はFWDと併用するデザインだったのが
打ち切り決定→主人公バリア消滅で禁止決定→でも商品はとっくに出すの決まってるから今更止められない→御覧の有り様よ
てところなのかな?
エクシードドラゴン…こいつ自体微妙な上に相方も禁止で悲惨なやつだった
名前がミッフィーみたいで可愛い以外は長所ないように見える
サイバースエクシードドラゴンでは駄目だったのか
そしてサイバースマジシャンとかクアンタムにあったリンクモンスター守る効果消えてるし
エースは弱い方がサポートとかで見せやすいしエクシードを積極的に立たせてるデュエルやっとけばまだ印象付いたんじゃね蘇生効果は知らん
ヒートライオも1円買取の時代から転生炎獣が増えて躍進したし
まぁ3年目タイツはデュエル自体してないけど
他にも炎上するアニメっていっぱいあるけど、語れる中身あるだけマシだよなって最近悟りを開いたわ
このアニメ中身なさすぎてイジるにもツマンネー
>>218
こういうちょっとした日常回が無いのがつまらんよな >>218
カモフラでやってるだけだからまぁ店変えたらいいか、ぐらいの草薙さんに対して
ホットドッグにハマってる遊作がやる気マンマンみたいな絵が浮かぶ >>229
いいね
是が非でもホットドッグを守りたい遊作がやる気まんまんでライバル店とデュエルを挑むも
身バレするからサイバース族が使えないことに後から気づき
本来の実力が出せなくて苦戦するとか面白そう ここのスレで出てる案かなり面白そう。日常回全くしないうえにストーリーも無いような物だから打ち切られるんだよ!このクソアニメが!!
葵とエマがプレメの正体探る為に島とデュエルした回は日常回と呼べるんじゃない?
単に2人が島を馬鹿にするだけでプレメの正体には全くたどり着けないまま終わったから
葵とエマの(ただでさえ低い)株が下がっただけのクソ回だったけど
日常回やった所でキャラの掘り下げがちゃんと出来るかと言われたら多分無理じゃないかなぁ
こういう長期アニメって後の展開を意識してなのかキャラの行動原理とかあんまり深くまで掘り下げないから
3年前提でやってるのがやっぱ一番の癌なんだろう
ブルメとか鬼塚とか1年目でリストラして
3年目最後の方だけちょろっと出しとけば丁度良かったんじゃないかと思う
やっぱGXや鬼太郎みたくとりあえず1年予定でスタートして
人気次第で延長するかどうか決めるって方針が一番良いのだろうか?
他のアニメは全12話で出会いや別れや成長描いてるし
映画なんて一時間半から長くて二時間半で終わりまで持っていくんだから
二年あったら日常回みたいなの何回か入れて欲しい
日常回、日常回言うけど、
吉田構成の日常回なんてジャックのアホ化とかだぞ
VRAINSは全編デンシティとリンクヴレインズの狭い日常での出来事だから全部が日常回なんだが...
三騎士編とかボーマン編とかストーリーの本筋に関係無い回も大量にあったしヴレインズは日常系アニメだった…?
ツイッターで擁護してるのが9割は腐女子だな
全く見てないから知らんけどアークファイブもそうだったの?
プラ執事とかネタとして面白かったけど別にイリアステルの掘り下げに一役買ってた気とかしないからやっぱ本筋でどれだけ掘り下げられるかだわ
ルチアーノが迫ってくるくだりはそもそも本筋だけど
執事役を押し付けられることと日常回云々は関係ないと思う
いうならば、ルチアーノとプラシドに上下はない、記憶を改ざんして迫ってくる、でかい建物規模の改ざんができる
とかその辺が掘り下げられてるな、ルチアーノ編は
ルチアーノはあのエピソードまではプラシドとかと同じ白髪だと思われてたな
VR、最初の1クール目は普通に面白かったのになぁ…鬼塚とのデュエルを楽しんでたり期待感があった。
それ以降はキャラの関係性あんまり深まらないままリボルバー決戦…二年目でリアルバレや復讐終わった遊作の成長を楽しみにしてたらボーマン関連は引き延ばしでぐだぐだ、葵と鬼塚は雑に敵対…
リボルバーVSソルバは最近じゃ良かったけど二年半でここまで何も為さない主人公も珍しいわ、絆の力とか草薙さんのプレメは皆のヒーローなんだ!とか言われても…シリーズ構成と脚本がまともならなぁ…
穂村が不良を卒業して普通の男子高校生として生活しようと決意したけど不良の習慣がつい出てしまって、みたいなのあると思っていた時期が俺にもありました
斉木に出てたみたいな元不良の優等生キャラって動かしやすそうなのになんで活用しなかった
日常編が欲しかったってのはAVでも言われてたことだな
そこを反省したのかと思いきや
「ランサーズで過ごした日々は楽しかった」
「ロボッピは遊作の手作り…」
なーんもかわりやしない
そもそも尊がなんで穏やか系にイメチェンしたのかわからん
>>247
なんなら斉木みたいにプレイメーカーの正体を葵達から隠す為にアタフタする話見たかったな 悪いけど最初の1クール目で既に駄目になる要素しかなかったぞ
そもそも一年目がもう面白くもなかったし
興味引けない出来のスタートでこれ大丈夫か?と思ってたら案の定だったしな
キャラクターがどいつもこいつも陰気な連中しか居ないから場面も映えないし主人公の格好がまずダサい
電脳空間もなんか暗いし活気も無いし作品に引き込まれる要素なさ過ぎる
>>250
祖母曰く優しい子らしいし普段は穏やかで、尚且つ内には熱い気持ち持ってるってのが蕎麦の本質なのだろう
主人公かな? すべてのスピードデュエルでフィニッシュに行われるストアク
すべてのスピードデュエルでストアクしないと敗北を避けられないという「巷で噂の強い決闘者」という設定に真っ向から反する構成
ゴスガトラップや電脳ウィルス檻といった異様に強力なデュエル外妨害技術の多さ
鳩蛙やAiの滑ってる漫才や戯言を頻繁に織り込む露骨な尺稼ぎ
少なすぎるデュエル回数
成長したかに見せかけて増長してるだけの葵
2回目のメイン回から既に行動理念迷走の兆しを見せ始める鬼塚
思えば1年目から色々と不穏な要素は積み重なってたと思う
特に下2つは2年目の脚本次第でいくらでも「1年目は試練と挫折の時期、ここから先は成長の時期」って言う風にメリハリ作れたろうに
今土曜朝やってるデュエルセレクションってあれ明らかにデュエル内容じゃなくてストーリーで選ばれてるよね
VRからストーリーで話選ぶとデュエルしない回とか選ばれそうだよね
デュエルしてる回もクソだしデュエルしてない回はもっとクソだろ
鬼塚は第一声が俺より目立ちやがっての時点で殆ど死んでた
嫉妬深さや飽きられたスタイルを改善してないのに最高に盛り上がってしまった初戦でトドメ
ただでさえ最高を消化したら後は腹這いのマンネリかそれ以下に転落するルートしかない
しかも鬼塚にとっての最高=欠点そのままだからキャラの上限がとてつもなく低い状態で固定された
遊作もデュエルを楽しむイベントを消化したので以降は楽しくないイベントしか残らなかったし
>>255
遊戯王のパックの過去テーマ強化に合わせてるんじゃないの?
イービルヒーローとかフォーチュンレディとか ヴレインズもデュエルセレクションやるのか?
正直どれやるのか印象に無いんだが
やるならリボルバー二戦目とかお兄様戦あたりか?
もし何かの間違いでボーマン戦でも流れたら笑うわ
あれゼアルのどんなデュエルより余裕でひどかった
連続乱入デュエルとそれに伴う無理矢理なデュエル構成こそ不満は出てたけど
当時と時点でも「スケールデカくてすごく迷惑だけどただただデュエルが好きなだけの人」的なキャラ付けは受けてたよねズァーク
覇王眷竜ラッシュも見応えはあったし
ボーマンはまずキャラ付けを讃えてる奴がいない
今晃戦のお前に何がわかる(激おこ)するプレメ見たら失笑しそうだからセレクションからは外した方がいい
ミラフォ太郎や一年目最終戦、蕎麦初戦、蕎麦VSリボ再戦辺りにしよう
ミラフォ回は後の懐かし罠芸の始まりと考えるとげんなりするがデュエルそのものは悪くないからな…
今日日攻撃反応とかねぇよな!と思って伏せへの警戒を怠って見事に踏むというデュエリストあるあるだし
ボーマンは「私が本当の藤木遊作だ!」とか言い出して来て意味不明だしデュエルに勝っても話進まないしハイドライブに魅力無いしどこを取っても低品質なのが素敵
本物の藤木遊作のこともそうだけどあの辺りからその時の会話が次の展開に全く繋がらないのが糞
ボーマンがその嘘をついた理由は?正体は?特に関係ありません
鬼塚は再登場する度に復活(一度目)の焼き直しを反省せずに繰り返すだけ
エンジェル→ガール→メイデンも特にこだわりなくただ変わるだけ
展開が次に繋がらないのが多いし同じような展開も多いから
2年半の割には内容が虚無なんだよな
私はお前たちが求めている情報を知らないことを知っているという情報をデュエルが終わってから開示するのはね…
遊戯王シリーズは主人公のもう一人の自分ってのが裏テーマ
遊戯=アテム(見た目のよく似た相棒、もう一人の僕)
十代=覇王(十代のもう一つの人格)
遊星=Z-ONE(遊星を模したサイボーグ)
遊馬=アストラル(遥か昔に分割された自分自身)
遊矢=ユート・ユーリ・ユーゴ(元ズァーク仲間、もう一人どころかもう三人)
遊作=Ai(遊作を元にして作られたイグニス)
この設定は好き、新シリーズも楽しみにしてる
>>262
作中1デュエル楽しんでたしズァークのキャラは割と好かれてた印象あるわ
ボーマンはまじで無個性だからな
AIの完成形としては正しいんだろうけど
結局VRのラスボスはボーマンだったんだろうな…、今やってるAi戦はラスボス戦って感じがしない >>269
ラスト数話で急にその設定生えたゼアルをそこに当てはめるのは無理がある
Z-ONEみたく匂わせて引っ張ったわけでもないし
人の身でシャイニング・ドローしただけでは弱い ナンバーズに取りつかれないとか、ゼアルになれること自体は伏線じゃないん?
ゼアルは説明されてない伏線いっぱいあるね
シャークがカオスナンバーズ出せたのもバリアンだったからでしょ?
さすがに遊馬とアストラルが昔同一人物だった設定が急に生まれたってのはエアプすぎる
ズァーク関連に関しては話数かけてちゃんとやれてたのでそこは評価してる
俺が知らない(覚えてない)説を唱えているやつは全員エアプ!ってスタンスなんだろう
ズァークはフリーお願いしますビームとか盤外戦術が横行する中でアクションカード封じしたりするからAV唯一の決闘者とか、ネタにされ気味だけどデュエル第一って扱いは一貫されてたな
なんか足りないと思ったら大会がないな
ハノイとかプレメとか関係なく現実世界でデュエル出来ただろ
ゼアルはそもそもゼアルになれること自体が伏線じゃん
エクシーズ召喚のシステムと絡めたのは上手いと思うよ
最終回はそこより扉のぶんなげとか過去は書き換えないといいつつ明確に死んだカイト蘇生とかが気になったな
AVに関しては勘違いされやすいけど伏線や設定の投げ捨ては歴代でもトップクラスに少ない方なんだよな
逆にAVで未回収の伏線って何かあったっけ?ってレベルだし
今の遊戯王スタッフはシンクロ次元編みたいな大会しかできないけどいい?
>>265
私が本当の〇〇だ!系であそこまで視聴者側が議論すらしないパターンはVRが初めてだな
そして何事もなかったようにぶん投げるのもVRが初めて 正直ブルーガールって見た目だけなら葵のアバターの中で一番まともそうというか
主人公のプレメと並んだときに一番しっくりきそうなデザインだったから
初めてデザイン公開された時はようやく遊作の正式な味方になるのかとちょっと期待してたんだが
まさか共闘どころかデュエルを通して歩み寄りを見せる事すらないまま出番終了するとは夢にも思わなかったよ
ガールになって調子乗った言動が増えただけだったな
見苦しいぶりっ子やめたのだけはマシだったけど、悪態つく感じが増えて結局不快キャラに変わりはなかった
>>252
と、途中で明るくイメチェンしたから…(震え声) >>265
ハルって何だったんだろうね?
最初はボーマン呼び捨てにしてたし明らかに黒幕感あったけど
そのまま葵に消されるという雑さ >>279
ボーマンとの追いかけっこよりはマシかなぁ ZEXAL体が伏線なら過去のドン千との戦いでもZEXALじゃなきゃ駄目だろ
元の一人に戻ったのに違う姿に変わるのはおかしい
というかZEXAL体ってどこから生まれた姿なんだ
まあゼアルでのこれの一番の問題は二人が同一の存在だったということを一言台詞だけで終わらせたことなんだけど
>>284
ゴッズのスライやシェリーみたく思わせぶりな言動とらせて視聴者の関心を持たせようとしたけど
先の展開何一つ考えてない見切り発車のまま投入したせいで
キーパーソンにすらなれずに終わってしまったってのが実情じゃね?
まあハルに限らずブラシェパやボーマンなんかにも言えることだけど このアニメ120話ってのがビックリだよ
1クールのアニメでもまだ濃厚な描写してる
前も言われてたけどAI描写ゼロワンがもう超えてるからな
てかあれ毎回葛藤描写あって少ししんどい
ゼロワンとVRAINS比べるとか失礼にも程があるだろ
ネット普及前の20年前に放送しても駄作扱いされてそう
そういやめっきりストアクの機会減ったな
あれについてはカタルシスより不満の方が強かったから無くなったこと自体は嬉しいけど
ゼロワンは社会にAIがどれだけ溶け込んでるかをしっかり描写した後で
心が芽生えたやつを怪人化からの破壊までやってるからな
毎回ゲストキャラが破壊されるのは結構くるがキャラの掘り下げは1話でも上手くやればできるという例
ヴレインズのストーリーってよくスカスカって言われるけど
ペラペラのキャラでも不快感だけはゼアル級なのはホントに凄いと思う
吉田は枯れてなんていなかった
1クール3億かかるらしいからこのクソアニメ30億も掛かってるんだぜ
しかも内容は擁護するやつほど中身に触れないレベルのゴミ
こんなの2年半垂れ流すとか遊戯王への被害やば過ぎ
OCGが売れなかったのはヴレインズのせいでコナミは悪くないってことか
今後ボーマン程人気も話題にもならないボスキャラは生まれないだろうな
仮に生まれてしまったらその時こそアニメ遊戯王は完全に死ぬ
>>292
減ったというかPlaymakerのデュエルが3年目省略以外だと今のAi戦しかない
まああとはスピードデュエル自体の回数が減ったせいだろうな >>277
サイバース族の設定がまずかった
現実で使えないからもう一個違うデッキを用意する必要がある ウンコマンはパーフェクトロン出した辺りで悪い顔披露した時にゲス化したらまだマシだった
せっかくダミーデッキ持ってるんだから現実でデュエルしなければならなくなって貧相なデッキでどうにかこうにか切り抜ける話とかやればよかったのに
そうすりゃストアク乱用で死に設定になってた
デュエル強い設定も活かせるだろ
今週で最終回なんだな…
何の記憶にも残らなかったわ
>>299
Aiが用意した詰めデュエルで現実のカード入手してなかった?
プリントされたサイバースはガチャ産だけだったような >>304
サイバース族って一般に出回ってなかったんじゃなかったっけ
違ってたらすまん
あとそれとは別にしてもプレメの正体がバレるってのもある >>302
借りてきたデッキとしてストラクとかOCGオリテーマとか使えばいい販促になっただろうに本当にもったいない 信者曰くVRAINSは"3年振りの"遊戯王らしいから851話なんだよなあ
仮に元から9月で終了予定と考えてもそこからアニメの間隔開けるのもおかしいよね・・・
そのパターンなら9月から新シリーズ始まるんじゃ
>>309
次のシリーズは来年(2020年)に放送開始してアニメ20周年記念作品にするつもり
だろうから例え出来てても来年までは放送しないだろ
まあ当初は来春までVRやってそのまま続けて新作の予定だったんだろうけどさ デンシティ民かよってくらいに信者の頭が悪い
ちなみに蕎麦回はアンケ回復したからVRAINSにアンチはいない
まったくのスレ違なんだが、
池っちの新TCGのアニメってどうなったんだ
遊戯王一旦中断なら今チャンスだろ
>>310
いやだから打ち切り否定派の意見を元にするとってことだよ >>307
生きていくのすら大変そうなレベルの馬鹿で草
頭の良さそうなヴレインズファンを見た事が無い >>305
まあ一般には出回ってないと思うよ、G一期までのギアクロと一緒だね
ただPlaymakerは詰めデュエル解いたあと現実でサイバースのデッキ手にしてるはず
あのころはサイバース=Playmakerだったから正体隠すために現実世界ではサイバース使わなかっただけじゃないかな 偶然にしちゃよく見つけたなと思ったら東映版含んでてあっ(察し)ってなった
それにゼアル特別編とか含んでないんだろうなあ
アンチ乙
ゼアル特別編は遊戯王アニメじゃないってVRAINS信者さんが言ってた!!!
言っておくが合計話数なんて関係なく公式が最初に3年やるといって2年半だから100%打ちきり間違いなしだぞ
>>286
ゼアル体については恐らく
カオスをバリアン=ドンとして切り捨てて持ってない状態のアストラルが分裂
半身が人間というカオスを持った存在に転生、再結合したことで
元のカオス無しアストラルより強力なゼアル態(カオス化)になれたんだと思う
RUM無しの自力カオスエクシーズチェンジとかは一応そのカオスの面の伏線や表現、と取れなくもないかな
まあゼアルは劇中でちゃんと整理して説明しろやっての多いよね
最初に設定は作ったけど監督脚本の力不足or興味の無さ出てちゃんと料理されなかった部分ある
小鳥とかどうでもいいから話なんとかして欲しかったわ
逆にVRは設定、世界観の用意が足りなすぎたように思う
全然足りないから急増で生やす→即消えたり矛盾が多発してしまったような
やっぱり原作、原案担当は用意すべきだと思う
何から何まで脚本家の急造じゃ絶対無理がある >>318
雑誌にも普通に121話以降が副題未定で予定として載ってたし元々放送するつもりだったもんな
これで1000話ぴったりで開始するため打ち切ったっていうのは無理がある
次作で大々的に合計1000話目での新作!とか打ち出すならともかく 最終回直前なのにゼアルAVに本編考察持ってかれるって悲しすぎるな・・・
>>269
ぶっちゃけGX5dsZEXALはただの後付けだからなぁ >>319の一応補足で
伝説の〜とか、語り継がれし〜てあるからゼアルの概念自体は大昔からありそう
元のそれがカオス無しの遊馬分裂前アストラルに対しての呼称なのか、それとも
カオス(ドン)自体切り離し前の存在(ゼアル態?)に対する呼称なのか、はたまた
予言的な意味合いで伝え継がれていたものなのかはわからない
まあそこは脚本の人そこまで考(ry 案件な気もする 仮にわざと999話で終わらしたとすれば
記念すべき1000話目をVRでやらず、VRは完全に踏み台にされたという訳だが
どうでもいいゴミ&打ち切り以外の何物でもない
アニメスタッフが記念とか全く考えて無さそうなのが一番有りそうなのがな
バンダイ版まで含めての999話なんて何の意味もないね
次アニメ失敗したら本当に終わりかねないから1000回とかはしゃいでる暇がスタッフにはもうないというのはありそう
次回作肝心の内容がボロボロで1000回記念キャッキャしたら顰蹙買うだけってのもあるし
記念とか意識するの後回しでいいからとにかく真面目に作ることだけを望みたい
VRAINS始まってからのここ数年だけでも遊戯王追ってれば東映版が公式の歴史から神経質なまでに省かれてる事位わかるだろうが
ジャンプ展かなにかで年表から東映版消されてて微妙に炎上してたりした思い出がある
次回作で公式が掲げる本当の1000話記念になったら、999話だから予定通りの終了!とか主張してる人どう思うんだろ
そもそも打ち切りじゃない!って主張がメインでヴレインズは面白い!って方向になってないのがもう悲しいよな
別に打ち切りだろうと面白いよ、好きだよって主張すればいいのに
いくらVRがクソアニメでも記念すべき1000話を新シリーズの1話にもっていくために
無理矢理終わらせましたって言われたら流石にキレるぞ
打ち切りでもコアなファンを得て後に再評価された作品なんていくらでもあるのにな
ヴレインズは売り上げ激減と打ちきりという物理的証拠がしっかりと残ってるお陰で後々評価されることがまずないであろうことが悲しいな
>>325
これなwwww
「もうすぐ放送1000回になるぞ」
「そんな大事な回をヴレインズにやらせるわけにはいかん。次回作にしよう」
ってことになるもんな 1000話理論の発端は海外だろ?外人ならその辺知らんから仕方ない
そもそもVRが順当に3月までやってれば東映抜きで1000話合わせられるわ
よってこの話はデマ
ひたすら都合のいい妄想にしか目を向けてなくて悪い意味で頭が悪いわ
頭悪いにしても遊戯王初の打ち切りという快挙wwww榊遊矢見てるかー?wって言うくらい弾けてほしいわ
AVの時に公式認定の777話があったけど、実際あれから数えてVR最終回は何話なんだろ
確かその時は地を這う敗北者たちってサブタイだったのは覚えてる
DM:224
GX:180
5D's:154
ZEXAL:146
ARC-V:148
VRAINS:120
で972話だね。
ちなみに東映が27話だから足して999って事らしい
VR期の特徴であるEX召喚制限残ってると次回作の新召喚法プッシュの邪魔になりそうだけどルールどうするんだろう?
今のルールに追加で、既にEXゾーンにいるモンスター(自分か相手か問わず)と同じ種類のEXモンスターは
リンク先じゃないメインゾーンにも出せるようにでもする?
(例・EXにシンクロ立てたらメインにもシンクロ立てられるようになる)
それなら主人公に新召喚モンスターのみを複数並べさせる(販促活動)こともできるし
シュースタや未来皇も前のようにリンク無しで出してごっこ遊びできる
今まで通りリンク使って複数種使ってもいいし、シンクロのみやエクシーズのみにしてもいい
新ルール1みたいな押し付けじゃなくてプレイヤーが好きな方選んでどうぞの形にする
単なる思い付きで書いたから何かやばい欠陥あるルールかもしれない
まあ時期的にコンマイはとっくに次のルールの概要は決定済みな気もするけど
コンマイが先を見据えて考えることができると思ったら大間違いだぞ
>>311
つまり純粋に人気がないって事だからな
視聴者2000人居るか居ないかの出来の悪さで
しかも肝心の販促アニメとして機能してない
そりゃ打ち切りにもなりますわ >>335
それ言えないからでしょ
信者も別に中身が好きな訳でもないようだし観てもないし(途中で切ったけど面白かったのにとか言ってる)
端っから小野叩きの神輿に吉田作品だからって担いでただけだからな
打ち切りじゃないかどうかもAVよりクソじゃないって主張の一環に過ぎないからねあれ
実態は販促に繋がらないゴミな上に作品単品としても価値がないから切り捨てられた訳だけども
悔しくて後に引けないから必死なんでしょ、しかしOCGにも吉田の漫画にも金は絶対に出さないって言うw 人の入りが少ないのはどこも同じだけどコメント数の少なさは異常
しかも大半は他シリーズや他作品のことだし
VRAINSが悪いってより新ルールが悪いだろ。アニメ共々愛想ついたやついただろ
実際新ルールもかなりの戦犯、バレ来た時当時の現行スレも阿鼻叫喚だった
ただヴレインズの失敗全てが新ルールの成果と言われるとそんな訳がない
新ルールの煽りで冗長化してる部分もあるだろうけど
シナリオやキャラ描写がクソってるのとは何の関係もない
アークファイブはどんな形であれ話題になって遊戯王というものの宣伝にはなってた
脚本はクソだけど魅力的にカードを描けていたのは確かだし
一方ブレインズは打ち切りになって初めて話題に上がるレベルだし、まじで存在意義が無さすぎる
>>347
新召喚方法はエクストラデッキとは違うところから召喚すると予想してる
まあリンク召喚のソリティアはつまらない&難しいで新規ユーザーが入ってこれないから何かしらの弱体化はするだろうけど 斎王やユベルみたいなエクストラデッキ使わないボスキャラもいたら良かったのに
多分リンク召喚が無くてもVRAINSのスタッフにはカードを魅力的に描くことは出来なかったと思うよ
改善点がリンク召喚の演出簡略以外に特に見られなかったから「とにかくソリティアしてればかっこいいだろぉー!」って思いながら作ってるだろうし
三皇帝とZ-ONEはエクストラ使ってない、シンクロ憎んでるからな
てかそもそもGXのボスクラスって殆どエクストラ使ってなくね、まああのころは融合しかなかったからおかしなことじゃないけど>>319
>>319
>>324
仮面が割れてオッドアイっていうエリファスがZEXAL体なのはなんとなく予想できるけどやっぱり説明少なすぎるな
ドン千が突如生えた元凶だからしょうがないけど過去の戦いもう少し掘り下げるべきだった 遊戯:下級守備表示か魔法→ブラマジ
十代:初手融合か魔法→ネオス
遊星:何かで墓地落とし→ジャンクロン吊り上げ→S召喚でジャンクウォリアー
遊馬:モンスターNS→モンスター効果でSS→(レベルを揃える)→ホープSS
遊矢:時読み+星読みセッティング→オッP召喚
遊作:下級NS→スパイダーL召喚→ビットロンSS→リンク2リンク召喚→効果でモンスターSS→デコードトーカーL召喚
劇場版で集結したときやりそうな「分かりやすい代表的なエース召喚までのステップ」が遊作だけ多すぎる
>>343
当たり前だけどDMから数えて777話
東映版を数えるわけがない
ちゃんとVRが3年やってたら1000話前後で終われた ワイバーンと何かでリンク3いけね?
あと遊星はクイックスティーラーで終わるな
普段の出し方の話ならすまん
人と繋がろうとしない2%はリンク召喚使わなくて良かったのでは
リンクセンスと本能の設定は明後日回収されるのだろうか
>>363
ほんとつまらんよなリンクって
こんなん誰が見たいんだよ アイ「繋がることを恐れるな!」
ボーマン「人とAIの架け橋になる存在」
120話通してこの二言ぐらいだな、テーマ性を匂わす表現は・・
ボーマン戦で思い出したかのように付け足されたセリフ
2年半近くやって主人公とヒロインの関係がここまで稀薄なままの作品も珍しい
ここまで低品質なストーリーを作れちゃうスタッフはすげぇよ…
ただでさえ性格悪い描写があるのにアバター変えてファンを振るい落としてメイデンでトドメを刺すのがもう
遊作の人間関係が薄いのも問題だわ
復讐終わったら周りに目を向けて輪を広げるのかと思えば受け身スタイルは変わらず
使用デッキ変更はかなりきつい
ぶっちゃけアニメで使わなくてもOCGが勝手に強化する場合があるからアニメの販促って本当に効果あるのか疑問すらある
同じブルーなんとかさんでもタイバニのブルーローズの方が
戦うアイドル兼ツンデレヒロインとしてよっぽど機能してたよ
最後まで遊作がどんなキャラか掴めなかった
頭と性格が悪い印象しかない
2年半も尺があってもキャラ立ちしてないって前代未聞だろ
>>375
トリックスターも剛鬼も変える必要があったのか謎
特にダイナレスラーなんて結局捨てられて剛鬼に戻る始末
せめて最終的に両立できるようなカード効果にしとけばいいものの 剛毅が強すぎるから新しくダイナレスラー使わせて剛毅が環境で落ち着いてきたからもう大丈夫だと思って剛毅に戻すとか最高にバカすぎるんだよなぁ
>>375
今までのシリーズは環境レベルじゃないアニメテーマも売れてたから意味はあったと思う
新ルール導入で大きく人が離れたのがその証拠
逆にアニメテーマは環境レベルなら人気が出るってわけでもないのは悲しいことにヴレインズが証明してしまった その辺はOCGの都合だろ
後期のBFみたいに産廃量産するよりかは別テーマ使った方がマシ
強いて言うなら鬼塚もブルメも1年目でリストラで良かったけど
インフェルニティとかかなり使用者補正かかってるしな
サブキャラは複数のテーマを使わせていく方針になったのか?と思ったけど、2年目でゴミ塚は変わってサイコは変わらず、と思ったら途中でマリンセスに変更
3年目はゴミ塚は何故か剛鬼に逆戻りしてサイコはマリンセスそのまんま
行き当たりばったりで何も考えてないんだろうなと確信した
主犯は実松か吉田か別の奴か知らないけど、何年カードアニメやってるんだろう
転生もオルターガイストも強いしヴァレットやヴァレルも他に出張するレベルなのになあ
2年目の敵側アニオリカードだらけなんだからそっちに使わせたりもできたろうに
遊作のエースモンスターがもう使い捨て状態なのにデッキごと捨てたら駄目でしょ
どれもやること同じだけどゼアルテーマって使用者補正かかってたっけ
葵は放送初期から基地外発言ばかりで出てくる度に不快だったから、主人公と希薄なままで丁度良かった
これ以上出しゃばって来てたら、もっと視聴者減ってたかもな
マリンセスやダイナレスラーとか組んでる奴いんのかな
>>384
ヴァレルシリーズ自体は出張エリートだけどぶっちゃけヴァレットの方はストラクで強化されるまでお世辞にも強いとは言い難かったような… マリンセスは結構居るよ
餅も使えるしフリーだと良く見かける
>>385
ゼアルはむしろ使用者補正があるから使用者がいた典型例じゃね
強さだけなら環境いったのってオーパーツが一瞬いったぐらいで他貧弱でやること同じってのは書いてる通りだし 後の過去テーマ救済でかなりハブられてるからゼアル期アニメテーマの人気はどうなんだろう
ゼアルの中だと列車とかがプッシュされるレベルだからな
同じレベルを揃えて出すかだから個性が無い
遊馬のメインデッキって殆ど新規出てなくね?
>>392
再使用の頻度は少ないけど一応何だかんだで毎試合1、2枚程度は出してない?
タスケナイトとかトラブルダイバーとかそんなレベルだけど
あとそれでもまだ遊作のメインデッキのモンスターたちよりは印象に残りやすいと思う https:/ /i.imgur.com/BAIX9nc.jpg
>>393
共にアークソを叩き潰すと誓った盟友遊作を踏み台にするなよ プレメはそもそもメインどころかエクストラすら影が薄いのがなあ
OCGでは強力だけどアニメではろくに活躍できてないFWDがプレメのカードで人気1位だからな
>>395
気に障ったなら謝りますけどオレZEXA信者ではないですよ…
ZEXALはカゲトカゲ、ゴブリンドバーグ、トラブルダイバー、フォトスラ、サイレントアングラー等々
形を若干変えただけで結局「手札から2体目以降の同レベルを並べられる」っていう結果に至るだけの下級効果が多かったのもデュエル構成のマンネリ感に繋がった印象、登場キャラほぼ全員エクシーズ使いだし
逆にArcは使い手によって切り札の召喚法が分かれてたのでメリハリが利いてたのと主人呼が使うEMの効果はバラエティ豊かで良かったと思う >>393
ごめんどっちも覚えてないわ
ただ割と新規は出てたはず、エクシーズする召喚先が同じなだけで
Playmakerは使い捨てリンク多すぎてね…
デュエルの度「お前誰だよ」が発生する、ガチャ産以外で
メインは言われてるほど印象薄いとは思わないかな >>400
フォトスラ本体を特殊召喚→手札からフォトクラ等を通常召喚してエクシーズという流れが作中での主な使われ方だったので並列してしまった
確かに他の展開補助系と違って一回か二回くらいは普通にアタッカーとしても使ってたし一緒にすべきじゃなかったな、すまぬ
サイレントアングラー共々遊馬以外が使ったカードであることは承知の上です いやそいつらの場合2000並べて銀河眼が基本パターンじゃね
こうやってゼアルを話題に出す度に信者かアンチかって探偵ごっこ始まるの見ると遊戯王界隈の崩壊を肌で実感できる
もう明後日には最終回なのに誰も本編を語らないアニメ
リボルバーと蕎麦は唯一AVガー以外でまともに話題になれたな
それ以外が論外すぎる
んほぉ〜
ソウルバーナーが馬鹿に毒されてソウル馬鹿になった瞬間
蕎麦リボ戦はせっかく良い回だったのに翌週でシリーズ構成が直々にぶち壊すのはほんとやめて欲しかった
話担当のトップが足引っ張ってる
別におかしいと思わんけどなあそれ
刑務所で罪を償うために暮らすのと罪を背負って生きるのとじゃ意味違うし
リボルバーに罪償うつもりがあったって知れたのも良かったし
それならそれで見せ方が悪い
現状の描写じゃ罪を世間にばらされてムショ暮らしよりも隠れてコソコソ生きている方がメリットが多いように見えてしまう
だからこそ多くの人が「はぁ?」と思ったわけで
刑務所で罪を背負って服役する方が覚悟伝わるね
何しろ一度脱走してるんだからな
>>410
罪を償うとそのうち忘れるから償うなだぞ
出所してからもネット監視して一生忘れるなならまだマシだった
リボルバーを服役させたくないから滅茶苦茶になってる たぶん次捕まったら一生出てこれないレベルだからかと
誰かが同じ過ちを犯さないように監視しろってことだろうしやっぱそんなおかしいとは思わない
やっぱり罪人キャラの最期の処遇は死が一番なのかもな
リボルバーほど下手ではないにせよなんで許されてんだみたいな声結構見るし
ヘイト溜まってた時期に脚本が視聴者のガス抜きしたいのか自首宣言したキャラとかリボルバーくらいだし
なのに自首キャンセルしたらそら総叩きよ
これまで起こった顛末を世に公表して法で裁かれることも大切だと思う
終身刑or死罪みたいなことは一切描写としてないけど、それをあえて脳内補間するとしても
代わりになる監視者、監視組織をたてるのが真っ当な義務であって
公に知らしめる、法の裁きをないがしろにするオチは違うような気がする
>>415
一生出られないどころか死刑確定ものだよ
とりあえずの風のオリジンの家族にも許可とってね 洒落にならないことやらかしててもギャグやら人情話を挟んで仲間になるのは結構あると思うけど報いも受けずずっと保護されてるようなキャラはそうそう見ないな
多分リボルバーはコードギアスのスザクみたいな最後にしたかったんだと思うよ
描写も積み重ねも差がありすぎてこのザマだけど
いや尺だけならVRはギアスの数倍あったんだけどさ
スザクからしてアンチまみれの糞キャラだよ
ウザクなどと呼ばれる始末
実際見ててもうざかった
5dsもだいたい初手でシンクロするときは手札から特殊召喚して追加召喚じゃない?
ジャックお決まりのバイスリゾネーターとかクロウのBFNSブラストゲイルとか
ゼアルテーマの問題点はエクシーズしないとまともに戦えない部分だぞ
>>380
キャラクターやデュエルやテーマが人気ならな
VRは全部ないからインフレ加速させる事でOCGしかやってない奴に無理やり売ってただけ
そのOCG勢も少ないからね つかこのアニメ観てAVdisりながら持て囃してるファン共がカード買わねえんだから本末転倒よ
最後の切り札が何になるのか気になる
冬パックの名前からエターナル(エターニティ)・コード・トーカーとか予想したけど
考えてみたら最後の切り札はマスターガイド付属だろうから多分違う
まあマスターガイドにVR関係ないカード付くとかなら別だけど…
ジャンクバーサーカーみたいにエタニティコードトーカー(仮)が秒殺されたら面白い
そういえばいずれデュエルリンクスにもVR実装される(それまで続いてるのかとか実装する気が公式にあるのかは知らん)んだろうけど遊作の敗北顔とかどうするつもりなんだろう
>>424
あの時代OCGオリジナル含めてもエクシーズせずに戦うテーマなんてねえよ… だからラスボスはAIじゃなくてあいつだって
今やってるのは戦いの儀的なあれ
VRのラスボスカードはアライバルじゃなくてパーフェクトロンだよ
今日ニコ生だぞ みんな忘れるなよ
しっかり盛り上げてやってくれよな(他人事)
ラスボスが2年目で終わった後に戦いの儀枠を半年弱やるってのもなかなか思い切った配分だな…
>>432
そういう意味じゃない
ゼアルテーマは下級が並べる効果しか持ってないからほんとにエクシーズしないとまともに戦えんのよ
加えてカテゴリ乱発したせいで枚数が足りないテーマがいくつか マスターガイドにわざわざVR関連付けられてもな
それ5dsの時のマスターガイドみたいに馬鹿売れするの?
>>440
その上ほとんど展開サポしかないせいで肝心のXは事実上非テーマ扱いなんてザラだしな マリスボラスとかアンブラルとかの使い捨ては中々酷いもんがあったな
ただシャークは確実にコンマイに文句言って良いわ
ジョーズマンとかいう何の展開効果も持たないただの上級モンスターですらガッチガチに弱体化しまくってたからな
そりゃそうだろ
GXに融合せずに、5dsにシンクロせずにまともに戦えるテーマがいくつある?
最初からシンクロ融合しないの除けば皆無と言っていいだろ
宝玉獣とかヴォルカニックをはじめGXで融合使わないテーマなんていくらでもあるわ
むしろGX期って融合がマイナーだった気がするわ
検討ダークガイアキメラオーバーぐらいじゃないか
エクストラ無制限だったのはそれぐらい影響力が低かったからだし
比較対象は5D'sの頃からだな
DTテーマで変にシンクロ以外の動きを気取ってるのは大体弱かった記憶ある
次回作は来年発表かな?
虚無期間長いと余計に客が離れるよ
シンクロ初期も中々ひどかったからな
死者蘇生制限になったおかげでどのデッキも等しくシンクロ一式揃える必要が出てきてデッキ組むのにかかる金が爆増した思い出
よもやシンクロとエクシーズのいい所だけを採用したようなリンク召喚を出そうとは…
レベルの組み合わせすら放棄して数さえそろってれば何でもいいはもうちょっと考えられなかったんだろうか…
>>453
使ったら即墓地に行くから素材を再利用しやすく
チューナー指定がなくレベルをそろえる必要もなく
トークンも使用可
おかしい >>455
リンクモンスターをまた素材にできるのが一番クソ 歴代召喚法のある種の縛りが一切ない楽々でリンク1にすらサーチ搭載
EX依存のデッキには実質使用強制のルール
ゲームスピード低下どころかソリティアからの先行制圧は加速で笑うしかない
リンク召喚はそれに加えて過去召喚を縛ったのが最悪
今までも新召喚がいくら気に入らなくて壊れだろうと使わずに身内で遊ぶってやり方はいくらでもできたのにそれすら消し飛ばしたもん
まあだから10期でユーザーが激減したんだろうけど
行きつけのカードショップで遊戯王コーナー1/3になって笑った
リンクに合わせてメインデッキ側も大量展開出来るようになってるからな
ちょっと前に相手が一定以上の特殊召喚をしたら〜みたいな効果は末期だと思ったよ
>>450
蘇生制限に緩和されたのに当時禁止のリビデ多用してた5D's
>>445
5D's期は並べる言っても釣り上げ豊富だからそれでも困らなかったんだよ
それにそれしか持ってないやつは少なかった
シンクロしないとまともに戦えないのはDTテーマぐらいだな 5D'sの時代はアニメは割と下級ビートしてなかった
OCGでも剣闘やらダムドやらヒロビがいたし
次回作の主人公は鉄火のジャンみたいに敵キャラ並の勝利を追い求めるキャラにしてほしい。
次の主人公は熱血漢だと予想してる
今までクール→熱血ってきてるし2連続クールキャラはないだろ
まあプレメはクールというよりよく分からん陰キャだけど
テーマはかっとビングの劣化、主人公は遊星の劣化
VRが何か他より優れたところってあった?
作中で一度も主張してすらいないものを劣化とすら呼んでいいものか
そらアークソは打ち切られなかったからな
視聴者ロスト事件も起こさなかった
総合するとArcよりは上だがArcの全盛期は歴代でも期待値込みで上位だったと思ってるぞ
ただもし3年やってたとしたらArc以下になってた気がする
ゼアル
漫画AV
VRAINS
ツーアウトってとこか?
ゼアルAVヴレインズで3アウトだよ
打ち切りでチェンジ
どこぞのアニメと同様、人を選ぶネタだったんじゃないの?
シンクロ召喚はコンタクト融合さんにひどいことしたよね
>>460
最初からリンクマジック的なのあればよかったのにね リンクマジックは正直面白いアイデアだと思ったけどな
リンクマーカーを持つ魔法カードって初出だったし
まぁストーリー的には何の意味もなかったんだが
>>457
ソリティア的なことができる革新的な要素だと作ってる側は思ったんだろうなぁ 禁断の手抜き「1体で2体分」をシステムレベルで可能にしてしまったのがリンク
リンク素材の根本的なルールとカード毎の素材指定効果バランスは擁護の言葉が一切思い付かないくらには酷い
出来の悪いオリカみたいとか言われてるの見て内心同意してしまった
これが数時間後に最終回を迎えるアニメの本スレってマジ?
ニコ生アンケ過半数が高評価で笑う
アークソ信者さん……w
向こうが下がりまくってから勝ち誇るのはどうなの
2年間負けっぱなしなのにも目を向けたらどうや
生放送視聴数で考えると視聴者データ化したのもあって1入れてる人数も言うほど変わらんぞ
ネットで大人気でもオモチャ爆死した戦隊の話でもしようか?
基本信者が見に行くようなニコ生ですら評価悪いと言えるレベルだけどな
視聴者数も少ないし
>>474
ARC未満だから視聴者ロスト事件からの打ち切りになってるんだぞ。 VRがAVより上とか言ってるのはニコニコの糞アニメ大好きキッズだけだろw
今日で2000年から途切れずに続いて来た遊戯王アニメの歴史が途絶えるのか
トロトロ運行で1ヶ月遅れの上に大失敗して全て焼け野原で次回作立て直すまで最低3ヶ月とか次回作のハードル高すぎてかわいそうだわ死ね吉田
VRファンがちゃんと売上に貢献してれば打ち切られなかったんだけどな
他作品sageや打ち切り否定する前に買い支えろよって話
結局はVR自体が純粋に好きじゃないんだろうな
いつも他作品、特にAVを引き合いに出して比較するだけだし
流石に公式に妄想擁護飛ばすのはキメェわ
こう言う発想から世界の都市伝説やオカルト話って生まれてるんだろうな
いよいよ最終回なわけだけど
ブルーエンジェルのアイドル設定って結局一度も活用されなかったな
VRAINSが予定通り始まって予定通り終わってればDMから通算999話になってたんじゃないっすかねと言いたい
カードの販促アニメじゃないとかファンに言われてる作品だし、これよいしょしてる連中が金出す訳ない
だから遊戯王の中でぶっちぎりに人気無くて打ち切りなんだけども
良くこの様で他作品貶して持ち上げていられるわな
何が遊戯王を支えてくれた吉田先生に感謝だよ、こいつ居なきゃもっとマシになってたぞ
死ね
打ち切りじゃなくて正確には短縮だけどまあ121話以降の
副題なしの予定表があったのにこれだから完全に人気なくて
短縮だな、あと番組もアニメだから人気ありゃ続けられる
あれ打ち切りとあんまり変わらんな
残り数ヶ月放送する利益がコストと釣り合わないとみなされた時点で短縮=打ち切りみたいなもんよ
声ばっかりでかい腐女子も差し入れ送る前に円盤に貢いでやればよかったのに
せっかくアニメに合わせてシーズンを3年周期にしたのにVRAINSが勝手に爆散していったコンマイは気の毒だ
一応ストーリーの話題振ったつもりなんだけどみんなやっぱりそこよりも上みたいな話題が好きなんだな…
葵と鬼塚が最初期にプレメ共々キービジュアルが描かれるほどのポジションだったキャラであるという事実
なお声優からのコメントすらない模様
ARC-V・VREAINSと糞アニメを続けて見させられてこっちの精神がもたねーよ・・・
次のアニメはスタッフ一新しろや、マジで
Aiが遊作の何かに委ねた決着の付け方Aiとの別れのシーンは良かったよ
ハノイと遊作以外はもうこうするしかないからしょうがないまとめ方だった
最後の遊作は意味分からなすぎた
プレメの「繋がり」発言といい各キャラの描写といい返す返すも惜しいとしか言いようがない
2年半でちゃんと描写や関係性を積み重ねて来てればもっと感動的にできただろうに
前半見逃したけど遊作ってリンク6以上のモンスター出せた?
遊作って実は存在しないネットの危機解決ワクチンプログラムか何かなんじゃないの
遊作って穂村いないと学校じゃボッチじゃん
こんなのが繋がりを語るとかギャグかよ
「俺は負けてもよかった」
「お前を愛してる」
↓
「あれ、生きてる♪」
なんだこれ…
リンクセンスとか伏線全部捨てたな
AIの話をずっとやったオチが愛がどうこうでAI関係に進展が一切ないとは
回想にボーマンやハル入ってたけど繋がりあったのか
融合を拒否したけどリアルでは高校中退でネットの危機に現れる謎の人になってしまった
しかもAiは復活
いつかプレメ再登場したら鬼塚がまた病む
バッドエンドしか見えない
>>527
最後の最後までご都合主義の復活
ホント時間の無駄って後悔した
誰が主人公なんですかね… セフレ
>>532
相棒枠がラスボスになったんだから
せめて死力を尽くしてデュエルしろ
シミュもしてない、負けてもいいから攻撃した!とかどうなの?て思ってたら
アノ軽いノリのAIで最後生きてて、もう何とも言えねぇ 最後のAiって遊作が復活させたのか?
Ai自身は消えたがってたからバックアップとか残してるとは思えないしさ
Aiが生きてたら遊作が巻き添えで死ぬから遊作の為に遠回りな自殺を決行したのに
Aiが生きてたらAiのしたこと全部台無しじゃん
何かエイリアン倒したけどED後に実は卵残ってましたみたいな後味の悪さだ
続編狙ってるみたいな終わり方だな
とりあえず腐には伝説残したって感じか
カードバトルから腐萌えアニメになったVR乙
まさかとは思うけど、次の新作オールスターものなのか?
エピローグのソルテク組の意味ありげな発言やソバ・リボの何か事情知ってそうな感じからして、電脳世界上の歴代作品の世界を題材にした作品で遊作も登場、なんやかんやAiも復活的な‥
流石にARC-Vと内容被りすぎか
最後まで安定のクソで逆に安心
絆も何もないゴミキャラ同士の茶番でここまで引っ張って来たの最早悪夢だな
一年目で打ち切っててくれたらまだ褒めてやれたのに
人気無さ過ぎて更には利益にもならないこんなものを良く二年も続けさせたな?
>>518
ぎゃろっぷから制作別になってくれないと
まともな人材が居なさ過ぎるから吉田彦久保みてーな無能のナマポアニメになるんだよ 終盤にホモアニメからの純愛エロアニメみたいな展開からの復活劇で楽しめたよ色んな意味で
で、空白期間どう埋めんの
放送枠取られたから情報番組すら無いんだが
>>539
なんでアニメ人気ないOCG売れないし打ち切りまでかました(今週の三つ)負の象徴なVRのキャラなんか継続しなきゃならんのだ
オールスター物なら過去作アニメテーマ新規に期待出来るから歓迎だし
観たい対戦カードも幾らでもあるけどVRは要らねえ サトタツ監修って1年目に少しやったあと降板して2年目以降はクレジットされてるだけって線ない?
Twitterでも遊戯王に全く触れてないし仮に最後まで関わってた場合かつてナデシコとムリョウの監督をした人としては技量を疑うぞ
打ち切りの漫画AVもだけども
声だけデカい腐媚びしか考えてない吉田のシナリオ不愉快で気持ち悪いんだよ
自慢のサスペンスとやらもちっとも面白くねえからもう遊戯王に関わってくんな疫病神
http s://i.imgur.com/oSemImq.jpg
ラストデュエルとしては上から四番目くらいでいい方の部類かな
まあその下がカルタ大会と過去作リスペクト(笑)と比較するのもおこがましい低レベルだけど
良かったところ
・裏側除外してたカードが新規壊れカードじゃなくてリコアラ
・デコードVSダークナイト
・色はエクステンド寄りだけど配分や線があれよりはかっこいいアクセスコード
・真の主人公のヒロイン可愛いね
悪かったところ
・自分らで監視者気取った発言しながらシャバ暮らししてる三騎士
・他のイグニスや巻き添え見殺しにされたロボッピそっちのけで最後Aiだけ復活っぽい描写
・結局人間みんな復活、AI達の大半は救いがなくAIばかりが割食う結果に
・最後まで架空の繋がりや絆で作られた台詞が寒いいつものプレメ
・人とAIの共存、なんかぶん投げられた
・サイコサスペンスの集大成、何事もなかったように笑顔で働くエクストラライフ
・スペクター、一言だけで特に何も無し
・最後のプレメ意味わからん
デュエル中のモンスター対戦カードやCGはよかった
話やキャラはもうどうしようもない
思ってた以上に適当にぶん投げられてて反応に困る
とりあえずAI勢ばかり蔑ろにされてハノイ守られてるクソエンドなので監督と脚本はうんこ野郎と言いたい
声優のみなさん、作画CG映像スタッフ、音楽担当のみなさん、お疲れさまでした
監督と脚本(シリーズ構成)はさっさとクソして寝ろ、てか消えろ
情報知らなかったから次のアニメがあひるの空なのが1番衝撃だった
>>551
ボール型デュエルディスクとか斬新だよな 554風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/09/25(水) 20:17:17.00
ソルバと不霊夢はバスケに転生リンク召喚だからな
Aiが死なないと世界破滅するからAi消えたのに
そのままAiが復活したら変わらず破滅するから同じことの繰り返しでは
あのラストはどうとでも解釈できるからまあいいんじゃね?
どうせならプレメが心を開いて皆と仲良くするようになって
デコードとダークナイト同時に出してる一枚絵でもあった方が感動した
「Playmakerを支えてきたモンスター」は良かったけど役割素材て…
「アローヘッド確認」からの長い前置きもしばらく見てないとグッとくるな
相棒に留め刺すシーンなんだからただ叫ぶんじゃなくてもっと他の感情込めて欲しかったな
しかし典型的な打ち切りENDだった
あと遊作、デュエリストのくせに銃火器に負けるなよ
季節のイベントや暑中見舞いだのでやる気皆無のキャプ画ぽいしか出来ない連中にそんなの出来る訳ないじゃん
最後のシーンはリボルバーが父の遺したAIをデュエルで成長させるプログラムを改良し
プレメがひたすらデュエルすることでアイを再び生成している
ようにみえたけどそうだとしたら今までのこと全て台無しか
>>555
「Aiが人と関わったら破滅」だからAi復活ってだけじゃそうはならないはず 散らばったジャンクデータからAi復旧じゃないの?
遊作が度に出る理由にもなるし
しかしイケメンの無駄遣いのAIがもう観れないのか
でも人間型AIのピアス コミケでその手の腕のあるオタクが作りそうだな
最終回の感謝ツイートですらあの激寒画像やると思ってなかったわ
最後にようやくリンクヴレインズがローカルネットから全国ネットになったんだな、いやおせーよホセ
ローカルネットなのにボーマン戦でログインするアホが後を絶たなかったのか・・・
デンシティの連中どんだけ頭弱いんだよ
>>555
復活する理由で言えばAiがいる場合はもうひとつイグニスがいればいいって話だったから残存データとかで復活できればあるいは >>567
広がるヴレインズってそういう意味だったのかw 他のイグニスいればAiが生き残ってても破滅回避できる→じゃあ一緒に他のイグニスのデータ探しに二人で旅に出ようぜ!エンドでもよかったし
パンドールがイグニスの代わりにAiの寂しさを埋める相方兼破滅回避お目付け役になって
世界を見守るエンド(AI抹殺派だったリボが一周してAiの未来を繋ぐ手助けできたって風にもできる)なんかもできたはずなのになあ…
随分と半端にぶん投げられてしまった
>>569
モブは地縛神召喚されてても避難しないからな ヒロインもどきはホモ兄弟をあてがわれて
幼馴染の方は可愛くて扱いも良かったという
>>571
ラストの繋がる世界ってタイトルもだぞ、SOLがデータマテリアルで金儲けして
アースをバラバラにした成果でさらに金儲けするサクセスストーリー 幼馴染の彼女がいてリア充してる尊の方が最後まで主人公っぽかったな
内面的なこともあるんだろうけど最終回は綺久の方が葵より可愛く見えた
それにしても繋がりだ何だ言ってたけど未成年の遊作が3ヶ月行方不明でも
仲間の誰も心配しない&探しもしないのマジでヤバイな
信頼描写のつもりなんだろうけどただの放置に見える
草薙や他の連中にとってプレメ=英雄=1人でも大丈夫ならそれは仲間じゃなくて
ただの盲目信者なのでは…
最後のカットなに?
なんでリボルバーは強くなって帰ってくるって言ってるの
そもそも何に対して強くなるのを望んでいたの
ていうか旅ってなに?
学校はどうしたの
ぎゃろっぷのツイッターがテレビでも情報出した次シリーズには触れず
株式会社ぎゃろっぷの作品の応援よろしくとだけ言ってるあたりやっぱ制作変わるのかな
>>578
また性懲りもない「スタッフ一推しのリボルバー様にカッコいいダークヒーローのテンプレムーヴさせてみた(ドヤッ」でしょあれ、ほんとキモい >>534
こいつらに主人公任せといたほうが全然マシだったわ エクストラライフくんが元気になってたのは良かったわそこだけ最終回は褒められる
>>579
制作変わるとしたらどこだろうな
長期アニメに定評のある所だとOLM? >>582
最終回だけ出番あったのはむしろ下げるシーンがなくて良かったかもね 遊戯王という太客がいなくなるなら山本先輩の仕事探しツイートも筋が通るな
社員旅行も中止になったらしいしなぎゃろっぷ
しかしぎゃろっぷ切った所で吉田続投とかやったら何も変わらんぞ
>>544
吉田と一緒で所詮過去の人だから
今やアルジェボルンでやらかす位落ちぶれてる さっさと潰れろぎゃろっぷ
一歩踏み込んで作られたこの駄作の人気のなさこそサスペンスだわ
Nohさんのイラスト「描き納め」感あるんだよな
制作会社変わるからもう遊戯王に関わらないってことか
>>574
逃げても死ぬんですが
それに自縛神に魂取られてるって認識した時点で死んでるから回避のしようがない
それに最初に出るのは石の心臓だぞ?あの時点で危険と判断して逃げようとするやつ相当勘いいやつだけだろ 俺は一年目飛ばし飛ばしだったからもう覚えてないけど、しっかり見た人ほどハノイ無罪放免は耐えられんのだろうな
シンクロ次元の集団リンチ笑顔無罪を思い出す
蕎麦はテロリストの自首を邪魔しちゃうのでダメです
ロスト事件の因縁を三騎士スルーで当時8歳の奴にぶつけるのは意味不明だった
財前兄とかならハノイの塔でリボルバー本人に恨みあるだろうが
尊は根暗の遊作の対になるよう2年目から第2の主人公風(実際は違った)に出したんだろうけど
遊作が2年目以降リボルバー全肯定男になったように、もし主人公だったら歪みが全部尊に移っただけで肝心な部分は直らない
ダークフルード素材にしてFWDかとも一瞬期待したんだがなぁ…
コードトーカーシリーズでストアクしてる描写も別の謎パワーで生み出された描写もなくいきなり出てきたのって素コードトーカーとアクセスコードだけ?
TCGはシンクロ初期までしかやってないけどリンク召喚とエクストラモンスターゾーンって負の遺産になったんじゃないの
アクセスコードがどういう意味を込められたどういうモンスターなのかってのが何も無いのが本当に虚無アニメらしいわ
なんとかしてVR持て囃す為に途中から観てないけど面白いと思ってたとか言い出すキ印湧きだす位には中身に興味持たれてないしな
エンド場面で誰もデュエルせず、
カードゲームではなくサイバーパンクアニメと言われても納得してしまう有様なのは歴代初じゃないかな。
遊作はいつになったら現実世界でデュエルするのかと思ってたらしないし、日常回はいつ来るのかと思ってたけど1度もやらないし、最後ぐらいファイアウォールに見せ場くれるかと期待したけど存在すら無かったことにされてるし、悉く期待を裏切ってくれたアニメだった
製作陣が結局イグニス達を当人達の意思や性質に関わらず人類の為に滅ぼすべきものとして邪険に扱っていたのが気になった。
ライトニングとAiなんて存在したら人類滅ぶだからな
ロボッピを使い潰してまでAIとの共存話を長々とやったのに特に進展はなし
遊作がAIと人類を繋ぐとかリンクセンスとかどこいった
これまでのアニメ遊戯王らしく、「人工知能」をテーマに描いた作品
これはシリーズ構成を長く務めた吉田、製作のぎゃろっぷ、によるもの
リンク召喚の売り込み、不規則な製作期間、頻繁な監督交替があったにも関わらず、
メッセージ・クオリティは一気通貫していた
今回の責任の所在は、
@前作から責任取らず、リンク召喚提言し、制作・製作ともに混乱に陥らせた
アニメプロデューサー実松
A最近他アニメでも多くの損失を出している現テレ東のアニメ責任者
Bルール複雑化でOCGユーザー離れを止められないコナミ責任者
C遊戯王衰退の本質に気づいていない集英社のVジャンプ編集責任者
吉田含む脚本、ぎゃろっぷ含む製作は、ビジネス構造でいえば下請で
起こったこと全ての責任を取る対象ではない
責任は原則、発注者にある
自分がテレ東・コナミ・集英社の社長なら、前作の失態含め、
責任者には「全員役職から外し、新たな人を登用する」決断を下す
なぜなら、新たなファン、従来のファンが面白いと思うモノ産んでないんだから
中間にいるNAS、デュエル構成の彦久保については問題が複雑で、評価不能
そのライトニングとAIがVRで一番人間臭くて面白いキャラだよ
皮肉にもな
最後までゆうさくの考えてることがわからないアニメだった
ブルエンあえて生かされたところ結局何も意味なくてワロタ
最後に一言なんかいうかと思ってたのに
パンドールも何も無かったぞ
まるでこのアニメみたいだな
>>611
ヴレインズのキャラで大会編しても身内感強まってだめだと思う
必要なのは日常回とメインキャラを引き立てる用のモブのサブキャラ
ヴレインズにも名有りモブはいたけどメインキャラと関わりなさすぎてマジで名無しモブと同等の存在感になってた 人口知能のどこを描いてたんだ
特技は情緒不安定でデュエルが強いのと謎シミュレーションに取り憑かれること
人間キャラが揃いも揃ってあれなのが多いから、感情表現が直接的でキャラ立ちしてるのは皮肉としか言いようがない
人工知能である意味が無いからなイグニス
いつもの精霊と何も変わらない
アクア腕に生やしながらAI見下し発言とか
AIとの共存謳った主人公がイグニス6体殺しとか凄すぎるだろこのアニメ
イグニスは「意思を持つAI」だからあれで構わんけどそれなら対となる「無機質なAI」が必要だったよなあ
なんかイグニスの中でもAiだけ人間臭くてそれが周りに感染して周りも人間臭くなったらしいけどそれもうAIじゃなくていいだろ
謎シミュレーションはAIだから実際に体験したことと同じっていうのは良かった
ただそれをライトニングとボーマンのときに説明してれば説得力増すのにと思った
初期から言われてるけど人間の方が感情ないAIみたいなせいで全体的に薄い印象
ラストデュエルは良かったよ
三ヶ月後で台無しになってるが…
Ai復活とか結局人類滅ぶからバッドエンドじゃん
アークソ馬鹿にできなくなっちゃったね😅
>>618
忘れてるだろうが、新型デュエルディスクにはデュエルサポートAIが搭載されてる
俺も言われるまで忘れてた 意識しないと出来ないシミュレーションが人生に等しいなら普段のお前は死んでるのか?ってなる
人間だって脳で考えたりしてるわけだが、妄想と現実をごっちゃにする人はアレな訳で
お前ら肥溜めに叩きに叩かれ続けたヴレインズ本当可哀想だったわ、次回作までに薄ぎたない腐った大人、叩きたいだけの遊戯王の癌が消え失せてることを期待してるよ、いつまでもガキのゲームに居座んな邪魔者共。遊戯王は子供が楽しむゲームだっつーの
>>625
ゼアルよりは面白いと思うよVRAINS 大幅なルール改正がなければ、前作の炎上が無ければ、色々惜しいとこが多い作品だった。それでも面白かった話や決闘も有ったしなんだかんだで見てて楽しませてくれて感謝。吉田先生お疲れ様でした。次回作以降も宜しくお願いします。
>>625
叩きしかないアニメ作るゴミスタッフが悪いだろ 打ち切りVRAINSの大打撃の影響をモロに受ける次回作ほんとかわいそう
前作の糞のせいではっちゃけられなくて無難で堅実な作りだったけど普通に割と正直なんやかんだ面白い作品で終わってみれば名作だったわ。
打ち切りになったり無味無臭呼ばわりされてたけど終わりよければ全て良しで無事3年ぶりのいつもの遊戯王になれたと思うわ。
リンクや前作がーなんてそれこそ言い訳よ
ホビーアニメなんてどんな商品でも如何に魅力的に見せて手に取らせるかが仕事なのに
子供はデュエマやポケカに行ったよ
よしんばデュエル構成はルール変更のせい、作画クオリティの低下は予算削減のせいだとして
粗だらけの脚本と登場人物たちの描写の拙さは監督や脚本家やシリーズ構成の責任でしかないのでは…
シンクロ次元より長かったボーマン篇のエピソードが全て超大事で一話も削れないほど重要な内容だったのなら「尺が足りない」っていう言い訳も通じるけど
ボーマン篇を評価してる声がVRAINSに肯定的な視聴者の間ですらほとんど挙がらない時点で2年目丸々無駄尺だったという証左に他ならないから
打ち切りを考慮しても「尺が足らなかったから駆け足で雑に畳むしかなかった」っていう擁護すら無理だと思うのだけど
初の主人公変更
シンクロ召喚にライディングデュエル
子供向け路線 アニメカードのデフレ
アクションデュエル 過去キャラ強化
どの作品も受け入れられない点を背負いつつも3年放送してきたのにVRだけリンクとか前作のせいにしつつ打ち切られるのほんま草
前作関係なくストーリーが薄すぎるしキャラの多数が不愉快だからクソアニメだよ
>遊戯王は子供が楽しむゲームだっつーの
しっかり分かってんじゃん
こんなひどいアニメ手前のガキに見せたいと思わんだろ
そもそもこれカードゲームの為のアニメじゃない!って話なのに打ち切りだからね〜
つまりリンクの所為だーも販促アニメだった前作の所為だーも関係なく
VR単体がどうしようもない駄作で公式から打ち切りになっても良いと判断される程度には人気なかったってだけの話
コンテンツ衰退させただけのこんなのの製作者共に有難う言ってる奴はもう遊戯王のアンチみたいなもんよ
ゼロワンがAIを扱った作品だから良く引き合いに出されるけどバディものとしてこの作品が目指していたものはライダーだとオーズの方が近いと思う
三騎士が刑務所どころか豪華客船クルーズって
むしろ生活レベル上がってるがな
>>637
アンチスレに凸かます程の信者がいたここですら2年目でアンチ化してしまったからな 645風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/09/26(木) 01:04:12.05
30分前のトロールズはあと一週あるんだから、VRAINSも後日談であと1話欲しかった
もう少し気持ちよく終われたろ
23分55秒リボルバー様写して残り5秒でゆうさくがイントゥザヴレインズ!だけ言って終わりだぞ
>>614
辛うじて記憶に残ってるサブキャラって水沼ぐらいだ
あと一年目のSOLのセキュリティ部長もいるが(名前忘れた)あっちはデュエルしないし >>646
もうイントゥザブレインズしてるのに言うのは謎すぎた AIを主軸に扱う作品でありながらAIの認識や扱いが酷いアニメだった
人間様だけのうのうと生き残って極悪人達も断罪もされなくて胸クソ
>>649
そういうアニメって、やっぱ需要あるんだな。視聴者以外の方向から
>>646
ゆうさく以外の誰かがイントゥザヴレインズって事か アークソどころか2年半かけてこれはアニメ事情最低最悪のゴミアニメ
いかなる擁護してる奴らは俺と共に卒業しよう!!
VRのお陰でAVの評価がGX5Dsと並ぶ人気作にまで回復した事だけはVRに感謝してるよ