▼スタッフ
企画 サンライズ
原作 矢立肇、富野由悠季
監督 綿田慎也
シリーズ構成 むとうやすゆき
キャラクターデザイン原案 ハラカズヒロ
キャラクターデザイン 戸井田珠里
メカニックデザイン 大河原邦男、海老川兼武、石垣純哉、形部一平
島田フミカネ、寺岡賢司、寺島慎也、柳瀬敬之
アクション監督 大張正己
チーフメカアニメーター 久壽米木信弥、宇田早輝子
美術 スタジオなや
音楽 木村秀彬
企画協力 BANDAI SPIRITS ホビー事業部
制作協力 ADKマーケティング・ソリューションズ
制作 SUNRISE BEYOND
製作 サンライズ・創通
▼キャスト
ヒロト(クガ・ヒロト) 小林千晃
カザミ 水中雅章
メイ 渕上 舞
パルヴィーズ 南 真由
フレディ 加隈亜衣
イヴ 水瀬いのり
ムカイ・ヒナタ 若山詩音
▼主題歌
【OP】 スピラ・スピカ「リライズ」
【ED】 スダンナユズユリー「MAGIC TIME」
>>1-2乙です
カザミはサンドロックに乗り換えたらいいんじゃないかという考えが
最近頭から何故か離れなくて困ってる 素組み云々の話あったけどGBNはハイレゾ駄目なんかね
ただ組んだだけでも凄いけど
ハイレゾもプラモ枠じゃなかったっけ?
アニメ的には出してこないと思うけど(ハイレゾモデル見て察してください)
何処から何処までをガンプラとみなしてくれるのか
GMベースのGM神様とGM神ベースのGMは認識されるのだろうか
>>13
作画って意味ならRGもでないか
まぁRGはポロリの方で使う人あんまりいないだろうけど ベースなしのオリガンが許されてるんだから何でもありでしょ
「○○ガンダム」って名前付ければ100%セーフ
うろ覚えだけど塗料で判断してる話なかったっけ?
メイジンはザクで一部戦車プラモパーツ流用してたような?
モバイルの方だとRGが出たりもあったし、無印でもでっかいザクでてたよな?
ほー、新アーマーはメルクアンって言うのか
水中戦用っぽいな
フルスクラッチのシャトルが持ち込めるぐらいだから何でもアリっちゃアリなのか
流石に3回も察してくださいだったらキツイから今回こそはしっかり背景を書いて欲しいなぁ
>>14
現実的に考えると
・レントゲンのようなもので表面をスキャニングして色・形・可動域を設定
・大きさは規定サイズを超えるとスキャンエラーで持ち込めなくなる
・トランザムなどの搭載システムはそれ対応のパーツが別途売られている
あとは会員制WEBサイトで個別設定…と言いたいところだがスキャンしたガンプラが未登録みたいな面倒さが非現実的か マーキュリーの読み方にメリクリウスがあるから
そっちからきたのか
アルファベットは同じ
>>25
スマン…これ以上歴代ガンダムを汚さないでくれ
ガンダムレオパルドの悲劇を繰り返して欲しくない わりと好きだったな、レオパルドのあれ
謎のダジャレネーミングもプラモアニメっぽくてええわ
キットはびみょーだったような記憶
例の白いアーマーは0+Sunか5+Jupiterかどっちになるんだろうなぁ
ヒロト嫌いじゃないけど
正直メイはバルとかカザミと絡んでる時のが面白いからそっちで見たい
ヒロトとメイはキャラかぶりすぎやねん…
ついにメイちゃん掘り下げ編か
おカマバーに出入りする曰くつきの女(?)って時点で楽しみでしょうがない
既存機体の水中改修やら改造で思うけど
ザグマリンにしろアクアジムやガンダムにしろ、口の所の棒みたいなのいらなくないか?w
次でヒロトがチームプレイに目覚めるというか、そっち中心になっていくってことなんかな?
トライのフミナポジにでもなるんだろか?ヒロト
今回はメルクワンガンダムの販促回と見せかけたジオン水泳部の販促回だったな
それにしてもジャスティスナイト、出来悪かったのかよw
出来が荒いのに前回のあの硬さってのがある意味恐ろしいな
ヒロトのソロプレイが駄目って空気出してるけど
水中戦と言ってるのにろくに潜れてないカザミと水中戦の準備してないパルにモリだけつけたメイとどうチームプレイしろと言うのか
ヴァルキライダーは翼外せば抵抗はなんとかなるから武装次第だな
ヴォドムはあのままならどうしようもないだろう
ジャスティスは作り込みも武装もアカン、ランスとバルカンだけは辛すぎる
水中で耐圧加工した銃を破壊できる程のビームが使えるなら銛銃なんて使う必要ないじゃん・・・
作品内でプラモの技術について全く触れない癖にこんな時だけ技術や完成度引き合いに出されても舐めてんのか、というお気持ちで胸がいっぱいになる
>>56
でもあそこかわいくてわりとすき
負けてもペナルティないクリエイトミッション故のコミカル演出よな 敵がモブばっかりだな
水中戦も手抜きだし
イヴ=メイ説が事実だったとしてもイメージがめちゃくちゃでおもしろく仕上がる気がしない
イヴの魅力も伝わらんし2、3話で触れろよって内容だわ
>>54
対人戦はやっぱいいな
ガンダムは敵との掛け合いないとやっぱり ヒロトにかんしてはあれだな
水中経験用の練習であって勝つこと自体は目的じゃないなのに仲間放置で勝ちに行って、「もう俺一人でやるわ!」ってなるあたり拗らせ具合よくでてるな
ラストみたいな場面で「俺が水中にいって水面近くまで連れてくるから後は頼む」とか言えるくらいの関係性が今後築けるとエエな
最終的にどんだけアーマーが出るのか分からんけどビートルーが大して見せ場無くて使い捨てで草
カザミ相変わらずだなぁ水中戦って言ってんのに何も対策してないし
ヒロトは俺単独でいい(対策ガッチガチ)だし口ではアレだがめっちゃやる気満々だしなぁ
>>62
間どれくらいあったんだろな
まえは言われてから三日後にミッション、とかだったからおなじとすると今回のは翌日くらい?
てかそもそもなにが必要かを知るための練習でもあったきがする(約一名ガチで勝ちにいってたが) >>29
そうは言っても俺もヴィートルーはさっぱり気付かなかったよ >>53
あーそうか、内臓武器胸部バルカンだけになってるから装甲形状の単純化とかされてるか
>>61
残りは木星、土星あたり?
全部乗せで太陽とかもありそう >>65
なんだその後半のろくに切り替わらないレインボーマン 今見てきたけど、面白かったわ
メイ編かと思ってたけど、ヒロト&メイ編って感じだったな
それはそうとメルクワンガンダム、格好良かったので、HGでヴィートルーよりこっちを先に出してほしかった・・・
>>46
ああいう方向性の改造をしたら、なんか上手いこと防御力の初期値がやたら高くなったとか? 負けイベントと思ったのに勝っちゃって 対戦してくれた人のアドバイスとかで良かったのにね
ダイバー装備は次週お目見えでアドバイスのおかげで買ったが一番キレイだろ
ジャスティスは一から作り直すくらいでないとダメでね?
マントつけたりファッション装備用の改造にスペース食われて拡張性ないんだと思う
>>71
操縦の腕がポンコツだし装甲の硬さ活かす武装だけでいいんじゃないの
ありゃいくら高性能機乗っても駄目だろ >>70
むしろ負けていい(チームとして学ぶべき)場所なのにスタンドプレイで勝ってしまうというヒロトの問題を浮き彫りにしたってことでわりといい流れだとおもう >>71
まあ、元々甲冑を纏った騎士に水中戦をやらせようってのが無茶な話だからなw
何か俺設定で水中戦とか色んな状況に適応できる改造とかできるといいんだけど… メインのミッションよりもトレーニングの水中戦の方が面白いじゃないかよ。
やっぱり敵をNPCばっかりにしたのは失敗だったな。
>>70
「仲間囮に使うとか認めねぇぞ」って半分笑い話でアッガイのオッサンに言われてたけどそれがすべてじゃね?
パルとカザミは水中戦とかいうレベルじゃないから他に回して実質水中戦要員はヒロトとメイ、どっちもある程度水中機動慣れてるから後は連携のみって感じになるし ガンダムって基本ぶっつけ本番で水中戦も辛うじて切り抜けるパターンばっかだしなぁ
汎用性高すぎるし ドムで水中潜るぐらいじゃないとイケるだろって思ってしまう
>>74
マント換装で水中対応とか、オミットしたリフターを復活させるとか? >>76
囮というか今までも弾除け代わりにしかならん連中だしなぁ
ヒロトがガチ勢すぎる ヌルいミッションなら温かい目で味方に任すぐらいしたんだろうけど敵がガチすぎるからしゃーないと思うし >>74
そもそも換装とか言わずにレナート兄弟みたいにミッションごとに使う機体変えりゃいいだろ感
ストライクとかインパルスみたいに設定上の制約がないなら同一機体を換装で使いまわすメリットないし なんとなくメイもエルダイバーなんじゃねえかって気がするんだけど
かわいい
それにしても折角、カザミが格好いい負け回アップしたのに、再生回数12って
みんなも再生してやれよ、と思わなくもなかった
あとあの魔改造でマークVベースとよくわかるな
>>84
正直あの魔改造機体映ってるのに誰も食いつかないのが不思議
腕ぶん回すだけで敵が吹っ飛んだり ビーム一発がサテキャもびっくりな火力なのに メイと二人で水中に入って敵を水面まで吊り上げるから、そこをカザミとパルに叩いてもらう
なんて連携プランを提示できるようになるといいんだけどなヒロト
メルクワンガンダム(MERCUONE GUNDAM)
英語だと、水星+1、ってのが分かりやすいな
今回の水中戦の相手が公式に登録されてないから、今回一発限りだけっぽいな
逆に言うと、公式に登録されてるゴジョウたちはまた出てくるのかも
>>88
仮に地上に上げたとしてあの水中装備が効かない敵をあの二人が仕留めきれるのか不安じゃね・・・
逆に二人に囮になってもらって目標地点に来たら火力ブッパのが確実じゃね >>87
今作のメインキャラが弱すぎるだけで前作準拠ならあれ位の火力普通だから 仲間を囮にとは言うがカザミ、パルは言うまでもないけど
メイも役立ってたなかったからな、モリ付けたくらいじゃどうにもならねえ
今回の場合は形式的に仕方なかったが
空からバル、遠距離からメイ援護とか海ならやりようあると思うんだがな
>>85
パルは見たとしてヒロトやメイもちゃんと見たのか気になります >>91
必殺技なしであんな火力出せてたっけ・・? カザミは作戦を理解して囮を遂行する技量もお頭もないからなあw
30本以上動画upして個々の動画再生数2桁行くか行かないかってある意味カザミすげぇよ
仲間を信頼しろって言われても初心者二人連れて高難易度ゲームしろって無茶振りすぎる
俺が倒すから死なないように頑張って踏みとどまってくれが関の山だろうに
ジャスティスナイトがやられて浮いてきた所に「つづく」って入れなきゃダメだろ!
パルが提案した対人の水中ミッションを受ける↓
カザミ←ガンプラの出来が悪くて潜れない
パル←ソナーがなくて敵がどこにいるのかわからない
メイ←モリで武装
こいつらの介護放棄してミッションクリアしたら叩かれるヒロトかわいそう
>>99
ばっかおめー、今後こいつら介護しながらゼルトザームとガチる展開が来るんだぞきっとw >>99
普通ならこの後反省会でヒロト抜きで再戦or全員生還条件でクリアで何回もやるべきよな 期待はしてなかったけど案の定カザミは特に変わってなかった
ギルメンやフレPT以外は大抵その場限りのクリ目頭数だしな
特定ミッションを完走するまで解散できませんってのは自由度崩壊させている
メイはマギーさんの依頼でマークVベースの機体を探してたっぽいけど、
あの言い方だと、探してたのは機体自体ではなく、機体のデータ?
人間そんなに簡単にプラス方向には変わらないってのはそうなんだけど
カザミはやっぱりカザミだったなあw
「マークVで登録されている機体」とか
なんかよく分からん言い回ししてたな
MarkV使いがログインしっぱで行方不明になってるのかな?
ベース機体設定がないと登録出来ないのかね
でも1話でゲルズゲーと暁のゲテモノMAあったような・・・あれは何ベース扱いになるんだ
ダイバーズのメンツが再生してあげたらもうちょっと再生数増えるんじゃないの?
興味ないのか
>>110
まさかアレでパイロット複数で合体してる設定なのか… >>109
イベントミッション用のオリ機体じゃね? >>109
主人公が既にオリガンな件
バルキリー「アブルホールの改良機です」
運営「よし通れ!」
シールドライガー「ラゴゥベースです」
運営「よし通れ!」
光武「改造プチモビです」
運営「よし通れ!」
ヒュッケバイン「スパロボガンダムです」
運営「よし通れ!」
コアガンダム「ベースキットないです」
運営「許さん!」 >>113
可能性なので…
ふとガンダムの下半身をガンタンクにした場合何ベース扱いになるのかが気になった… あの会話聞く限り、ログインしたときにスキャンした機体をGBNの中で改造しすぎることはできない、ってことかと思った
だから探してるマークVベースの機体は、あまり改造されてなかった機体なのかな
ただそれなら元ガンプラは残ってるだろうし、なんでデータ探してるのかわからないが
スキャン元のガンプラで探してるって盗まれでもしたのかと思ったけど
>>117
メタ的に言えばあの世界で魔改造されてんだろうなぁ
ベッタベタな流れだと洗脳&あの世界の創造主的なもんがガンプラ魔改造したんだろうね >>80
2枚目のシーン
パルも楽しそうにしてるけど、やっぱりパルはリアルでは女の子か? >>118
ああ、元のガンプラも盗まれてる可能性もあるのか
それだったら、その盗まれたマークVを使ってる相手をGBNで探してる可能性もあるのか
>>119
多分、そうなんだろうな、と自分も思った >>115
あの世界ですーぱーふみなは使えないんだろうかねぇ・・・?
プラフスキーさんのが夢がたったね >>99
チームとしての連携を高めるためのクリエイトミッションなのに、仲間放置で勝利第一なプレイングだから駄目なんだろう >>124
こっちのレーダーにいない!ってときに説明なりすべきではあったんだよな、先輩ダイバーだし 水中戦確定なのに対応装備を準備してないカザミパル
水中用武装の銛を装備してきたメイ
ガッチガチの水中用換装装備で挑むガチ勢のヒロト
前作はチームメイトの大半がリアフレだったから装備の作成とか、打ち合わせも楽だったろうな
今回もクリエイトミッション前に軽く打ち合わせくらいしておけよとw
やっぱり魔改造ガンプラはいいな。
今回のジオン水泳部元のガンプラからどれぐらいかけ離れてたのかよく知らんけど。
水中戦の感覚を覚える為に受けたミッションであって別にクリアはどうでも良かったんじゃ
主人公は慣れてるからミッションやって他のメンツは好きに泳ぐなり敵とじゃれあうなり、ってのはむしろ適材適所な気がしなくもない
>>126
なんつーかミッションに一番真面目に取り組んでるのヒロトだけよね・・・
現地民にとって一番ありがたい存在だと思う パル男の子で確定か
「聖獣を操る神秘の少年」って言われてるし
パルくんとカザミにはマブチモーター持たせよう
一番お手軽な水中用装備だ!
カザミさんは冬の富士山に軽装で登って転がり落ちるタイプだな
つか先週から何も学んでないのがつれえわ
海苦手なんだよなぁ・・・がリアルトラウマかと思ったらゲーム内操作が辛いだけだったのはズッコケた
ゲーム脳過ぎて逆に安心するレベル
メイ=イヴ説は正解ならヒナタは100%負けヒロイン確定だな
イヴの謎は違和感しかない
ていうか、ヒロトの性格は急に変わっても誰も理由を聞かないの?
ゲームキャラに会えなくなって落ち込むとかオタクだと「うわぁ・・」なのにね
ゲーム内で知り合った人間でも数年落ち込むのもどうかと思うが
カザミはクリエイトミッションにすなおに参加したり、撃破されても誰に当たるでもなく「やっぱ俺海だめだわ」とあっさりしてたあたりは多少変化してるとは思う
>>136
あえなくなった事件あったと思われる雨の日の描写見るに、よほどショッキングな別れかただったんだろ >>138
パルが無駄に再生数伸ばす→「伸びてるじゃねーか!」→「ぼく昨日10回みました!」で落ち込むとかそういう流れが浮かんだ ヒロト=アムロ
ヒナタ=フラウ
メイ=ブライト&セイラ
カザミ=ハヤト
パル=その他
つまりヒナタはカザミと結婚するよ
>>142
ジョブジョンにカイにリュウホセイにとパル君背負いすぎだろ メイ=イヴはともかく
今回の感じからメイはエルダイバーなんだろうな。
そうじゃなきゃ不思議ちゃんすぎる。
>>135
その説で思ったけど、イヴのつけてるイヤリング、メイの瞳や機体の色がどれもエメラルドグリーンになってるな
本当に同一人物、もしくは関係あるのかもしれないな ヒナタって弓道着の時が一番可愛く見える
パルとカザミは今のところメンタルの問題は改善した/改善しつつあるし
あとはヒロトが上手く歩み寄れるなら熱いチームになれそうなんだがな
そのためのメイとヒロトの心に踏み込むメイ回なんだろうけど
>>136
ネトゲがSFやファンタジーに分類されてた時代ならともかく、身近になった今の時代にはキャラの感情や入れ込み方にズレを感じる >>136
ミニ四駆おっかけて大怪我したりビーダマン壊れて泣きわめいたりするみたいなもんで、ゲームやホビー題材のアニメにそういう突っ込みは無粋ともいえる >>145
でもヒロトはずっとイヴと一緒にいた感じだからヒロトの知らないメイとの関係はありえる? >>144
クールに周りを見守るおかんポジかと思ったら
感情のなんたるかすら分からん感じだったな今回
でもヒロトの様子じっと伺う所の表情とか可愛かった >>149
それは正直分からないけど、さすがに24時間一緒だったわけではないだろうし イヴやメイがエルダイバーだと、イヴがで死亡してる場合
飛散したデータの破片がメイに継承されてるとか?
>>153
そしてメイの指名はヒロトを昔のままにすること? >>129
どうかな、目の前の事態を上手く切り抜ける技量はあるから見逃されてるだけで一番自己中で不真面目だと思うが
本当に真面目なら自分が上手く動くために他の面子に「せめてこう動け」みたいな指示出したり装備状況の確認とかするだろ
今回の水中演習も第一目的(勝利条件)は味方の水中戦慣熟であってミッションクリアじゃないから試合に勝って勝負に負けてる
出落ちのカザミ・パルは仕方ないにしても戦力に出来そうなメイとの連携訓練ぐらいしとけと >>137
うん、今まではクリエイトミッションでの演習提案されても第一声で「え?そんなんせんでも出たとこでなんとかなるやろ」って頭花畑発言かましてたのがなくなったのは大きな進歩だと思う >>155
なんでそれを誰もやらなかったのに、ヒロトが一番自己中で不真面目になるの メイがイヴ説は短絡すぎやしないか?
発言がたまたまイヴとかぶっただけな気がするが
>>155
不真面目とはいわんが、初心者含むチーム練習でワンマンするのがわりとリアルな地雷行為やな 基本的にヒロトは自分でなんでもできるけど人に教えるのが上手くないというか
なら自分でやっちゃうよタイプなんだろう
一兵卒としては格段優秀だがリーダーとしては不適格なタイプ
五条さんも言ってたけど信用してないんだよ
だから自分でできる限りやってしまって、他人に任せるとしない
結果おま一人でいいじゃんみたいな勝ち方になる
ヒロト本人は悪気ないだろうし、言えるほど信頼稼げてないってある
カザミもだけどメイとも相性いいのか微妙そう、パルが一番チーム相性いいんじゃね?
カザミがリーダーを自称してるんだから、自分で案を出せないまでも
ヒロトが作戦案を出し易いように促す事が出来ればな
ヒロトが一方的に指示出しても、指示厨とか言われそうだし
カザミは向いてるからリーダーってわけじゃなくて
俺主役俺リーダーってなりたいだけだからなあ
これから成長してくかどうかはしらんけと
あの腕がブレイクデカールみたいに不正な寄生パーツでmkVを侵食している的な
会話パートの関係上、形式上のリーダーはすくなくとも必要と考えるとその部分だけでも率先してやってくれるカザミはありがたい存在とおもえる
会話パートスキップするんじゃねえよ気持ちはわからなくないがw
実は必要な情報とかコネタが会話に入ってたことを知り後悔するやつ
カザミは良くも悪くもぐいぐい行ってくれるし、割と誘導簡単なんだから便利ではあるんだろうさ
面倒くさくもあるけど都合はいいでメイは結構いいように使ってるよな、カザミ
パーティの連携なんかトライから描写出来てないんだし出来ないなら話の俎上に乗せなきゃいいのに
そもそもあの主人公馬鹿ではないんだからやる必要あったりやった方がいいなら協力もするだろう
そういう水準にない(特に水中戦を準備してるのに耐圧対策出来てないカザミ)周りにも問題あるよ
これまでの様子からカザミや初心者のパルが自分だけで考えて準備できないのはわかるし、「ふつうのセンサーだとロクに索敵もできない」くらいいっておくとかそのくらいはしてもいいわな
そこができないのが現在のヒロトの問題だけども、どうなってくのか
水圧の事とか質問に答えてはいたんだがな
センサーの方こそ言っておかなきゃダメだろう感ある
>>177
というかたぶんヒロトに言われて対策してた
ジャスティスが水圧に軋むシーンでヒロトと一緒にアドバイスしてる
ヒロトが合わせ目消しだかでパルがヤスリ掛け云々 >>178
あーゆー素直なやつって教えがいあるよね パルは水中戦初めてで何を用意したらいいか分からんかっただけだろうな
カザミは苦手意識持つくらいには経験あるのに…
メイとパルは単純に経験不足な感じだな
ヴォドムにドヤ顔モリ装備は可愛かったがw
水中戦とかはまあ避けてても別に困らないコンテンツなんじゃないかな
ガンプラによってはタンク系とかそもそもどうあがいても水中無理なのあるし、無理にやるもんでもないって扱いなのかも
>>183
もうちょいなんかあるやろ、とかおもったけど割と銛装備多いからガンダム的には正解なのよな ショットランサーも武器としてはいいかもしれないが動きの無駄が有るな
「ストーリーミッション」
「ああ」
無言で歩き出す二人
単語で会話成立させるの怖い
パルは素直だし向上心もあるし前作の主人公を妥当なポジションに置いた感ある
カザミの海苦手がこれも察してくださいじゃなぁ…… 一言でも俺泳げないから苦手なんだよとか
一言台詞挟むだけでいいのに
>>187
こんなネトゲ会話できるなら囮にしたことも理解してもらえそうだが
てかあのミッションクリア条件的にそういうものじゃないんだろうか… 水中戦はともかく水の中に入るぐらいは非ミッション時でも出来るだろうしパルの怠慢だな
っていうか水中のアイテム奪取を模擬戦に選んだ時点で間違ってたんじゃ
今回はキャラの心情とか過去の話とかあってストーリーが割と動いた感じがしてまあ良かった
しかし毎度「それじゃあストミの前に練習しようか」って流れはなんとかならないのか
またそのパターンかよ!って思わずツッコんだわ
あくまでもメインはストミだから練習や模擬戦目的でしか他のミッションやらない展開がやっぱりなんか単調だなあ
カザミの「そういうのいいから」の流れも相変わらずだしこっちの方が「そういうももういいから」って感じ
実際のネトゲなら「これから○○ミッションやります」って言われたのに事前にググらず準備せず当日現場でぶっつけでやる奴とか最大級の地雷
挙句そんな地雷を無視してミッション完遂したのに地雷二人を差し置いて文句言われるとか地獄の一丁目かよ
ジャンク屋マイヨールってジャック・マイヨールのシャレか。
メイのウォドムって、ヒロインにアクっぽい機体乗せたダンバインみを感じる。
メイがエルダイバーって説あるけど、初期サラと違ってログアウトしてるし機体も所持してるんだよな…
メイが「先に行け」とかヒロトが「任せた」
くらいあれば自分勝手でもなくなるんだが
>>197
サラみたいな不思議能力あるようにも見えないしね
一応、サラみたいにリアル用の体があればログアウト可能だけど、
その場合、リアルのボディがウォドムポッドかその中身になってしまう 毎日閉店まで入り浸ってガンプラ作りとダイブばっかりやってたって、それってものすごいダメ人間なんじゃないかよ?
周りの人間がそれを良いことのように語っているのもなんか怖い世界だな〜。
メイ=イブはデザイン見たときからおっぱいのあたりでもしや…とは思った
島田フミカネ参加ってことで、みんなモビルドールっぽいのは出ると期待したはずだ
>>201
ガンプラを部活に置き換えれば、現代でも通用するだろう
ヒロトは公式?スポーツ?的なものに熱心に打ち込む学生だったのだ ヒナタが詳細は知らないまでもイヴの存在と凹んだヒロトで色々察しちゃってるのが重いんすよ…
あれ見ちゃうとどうしてもヒロトが好きになれんのよな
>>201
中学生くらいなら趣味に全力はわりと肯定的に捉えられること多いしギリセーフ……
写真とかみる限り学生生活捨ててたわけじゃなさそうだし 今回の話は配信された中で一番つまんなかった パル回の前編のような雰囲気でケモナーの会話パート挟んで
グタグタ立ち話しかしてなかったし イヴとの長ったらしい回想もいらんかった
一応戦闘はあったけど相変わらず他のメンバー役に立たず
主人公スゲーで終わらせて前回のカザミの時の仲間を信用していないのが
持ち直したと思ったら今度は俺単独でミッション行くだもんな
>>190
いや暗くて寒々しくて嫌いっていってたじゃん
スマブラで◯◯のステージ嫌いってのと大差ない話なんだからそこでそのイチャモンは無理あるだろ むしろあの連中の何をどう信用しろって言うんだろうな
それに関してはヒロトに同情するよ
別にヒロトの行動もいいとは思わんけど
>>194
ライフルはたまたま貰えたやつだった気がするけど、水中用のパーツ集めにミッション、みたいにちょっとでいいから捻りは欲しかったな なまじヒナタがリアルで部活にバイトに頑張ってるからその間主人公はネトゲで昔会った女探してるっていろんな意味でヤバいな…とまあ初期から思わなくはない
前作のリクとサラみたいに、ヒロトとイヴの間でどんな出会いや絆があってそれをどう築いて来たのか、イヴがどんなキャラなのかってのが描写不足だからそんなイヴに入れ込んでるヒロトキモいってなるんだよな
バイトに関しては高校生なのでバイトしてる=立派にはならんというか、家庭環境的にとくに問題ないなら学校として許可しないのが多いから、「あの子はバイトしてるのにこいつは」ってのは流石に酷よ
ヒナタがヒロト家に関わりすぎてて、
ヒナタの家族はどうしたんだ状態だな
前作で失敗した場合のIFストーリーな感じかな
サラが運営に消されてたらリクもヒロトみたいになってた的な
8話も過ぎたのにブヒれるキャラが一向に出てこないッ!!
何故だッ?!
しかも、待望の水着回と思いきや、オトコの水着じゃないですかー、やだーッ!
>>217
モロッコなのかこれ
まあ水中戦に関してはいきなりミッションじゃなくて
ケモ都市の周りの海でも潜ってみては?とは思った
まさかあそこまでダメだとは思わなかった、てのはありそうだけど >>217
どっかでみたとおもったらモロッコだったか >>219
初見でパスしてたメイが案外イケる
あの無愛想さからは想像もつかない常識さとまとめ役っぷりに萌える メイはエルダイバー説は自分も思った
ゲームだからRPな可能性もあるけどマギーに語った「チームとは〜」みたいなのって素面でやるには結構恥ずかしいと思うし
それはともかくカップを両手持ちするメイちゃん可愛い
エルダイバーが自分のガンプラ用意して乗り込んで戦えるって前作から進化しすぎじゃね
しかも自分の世界が現実じゃなくてゲームと理解してるっぽいし
メイは1話からずっと目のアップとか何か見て気づくシーンや人の顔を伺ってるシーンが多い
参加目的が調査だから観察メインなのかなと思ってたけど今回見るとデータ収集の色合いが強い感じ
ヒナタの負けヒロインちからが限界突破してて草
もう勝ち目0だから他の男にしとけレベル
いいんちょとふみなはほんといいヒロインだったな
ダイバーズは現実世界から戻れなくなった廃人の話みたいなのがなぁ まぁ最終的に現実にも押しかけてきたけど
カザミが変わらずただの馬鹿でそれだけでもダルいのにヒロトも未だにソロプレイみたいなことやってて更に萎える
途中でメイにハロをパスでもするのかと思ったけどそんなことはなかったぜ
4話ででた敵の拠点のバリアが謎めいた敵の技術って感じで描写されてたのにケモたちもふつうに使ってて草ァ
公式サイトのキャラ紹介だとメイこそがああいうスタンドプレイに走りそうなヤツに見える
>>224
食事とかは手つけなさそうなイメージだったんでここ和んだ ネトゲであることが足を引っ張ってんだよな 現実ならすぐに換装できないし簡単には水中戦の練習なんてできないから言い訳たつけど、ゲームなんだからいくらでも攻略情報や換装できるだろ カザミには付け焼き刃でもいいからしてほしかったわ
カンソウするには自分の機体にあったパーツを設計して作る必要があるんだよなぁ
ナイトジャスティス自体、異様に硬いくせにガンプラの出来が悪いとかで水圧にやられる意味わからん機体だし
ビーム耐性と水圧耐性はまた違うんじゃね
というか軋んでたの前回ぶっ壊れたとこだし あいつもしかしたら友人に作ってもらったガンプラに無駄な装飾着けてるだけだったりして
ゲームではよくあるけど、水中とかステージ影響はデバフあつかいでふつうのダメージとはまた違った計算式になってそうね
元々のガンダムでも水圧に耐えられる水中用モビルスーツが最強の装甲とかではないし
>>233
壊れるから練習出来ない!ってそれクソゲーなんじゃないですかね
実際はヤスリだけで簡単に直るし練習モードみたいなのあったけど >>238
現実ってふつうのガンダムだったらってことでしょ
カザミの機体は作りが荒いってことが言及されてしまったので前の回の硬さは完全に謎硬さになりましたね
あるいは敵の火力が実はしょぼかっただけかもしれんが 一方向からの攻撃に対して硬いのと処理が甘くて水圧に弱いのはまた別の問題なんじゃね
ビームコーティングとかでビーム防御あげてた、
というだけでは
一番の謎はあの雑なカザミがオリジナルガンダム作れてるとこ
まぁ毎回動画アップロードしてるし自分の興味あるとこだけはマメなのかな・・・?
>>240
深海作業用の機械と戦車並べて機関銃なり撃ち込んだらたぶん前者のが先に壊れるしな 合わせ目消しなんていう超初歩的なことをやらなくても銃撃に対しては強くなるなんてことがあるんだな
GBNは難しいぜ
システム根幹の粒子自由に操ったりするビルドファイターズほどじゃねーとおもう
獣人、犬ばっかじゃねえか飽きたよ
獣人出すにしても、色々な動物の出せ
というかケモキャラ増えすぎだと思う
前回のミッションでリーダーが出たと思ったらもうさらに上役のじいさんとか
信頼を勝ち取ったはずのムランさんは退場しちゃうし
タイガーウルフがしれっとでてきても気づかんなこのケモ密度は
水中戦か
今度の敵は
水の中
梅沢「水の中って言ってるんだからわざわざ水中戦とか言わなくていいんだよクドクド」
浜田「せんせぇー」
プラモの技術どころかプラモらしさすらぶん投げてるのにこんな時だけ面出しがどうとか合わせ目がこうとか言われても
BF時代に馬鹿にされてたヤスリすら出してないんだぞ今作
ゾックが水中でフォノンメーザー砲うつしもうどうでもええな
やるんならさ水中戦特化のMSのパーツを流用してとかの遊び要素が必要なんだよね
例えばフォビドゥンブルーのユニットを急ごしらえで使うとか
そうすればガンプラらしさも出るんだし
>>227
ヒロト以外で一番話すシーンあるの店長になっちゃうんですが SEEDのフォノンメーザーは水中で使えてたけど、ゾックは使えないんだっけ?
>>253
そもそも同一機体でなきゃいけない訳じゃないんだから改造などと言わず水中用MS持ってくればいい
気軽に乗り換えられるのもプラモならではでしょ >>239
普通のガンダムならなおさら設計段階から耐圧とか考えてあるし
実地試験もいくらでもこなせるんじゃないですかね? メルクワンとか壮絶な一発屋感はある。水中専用じゃほかのエピソードじゃ使えんだろうし
水星=水という安易さは嫌いじゃないんだけど
>>256
GBNはプレイスタイルによる必殺技習得とかあるから乗り換えてばかりいると遠回りになったり不本意な結果になったりするかもしれない
>>258
水中用を水星に取られたけど海王星のアーマーもあるとしたらどんな運用になるんだろうね >>257
「ふつうのガンダム」ってのはネトゲじゃない歴代ガンダムシリーズのことを言ったつもり わかりづらくてごめんね 必殺技取得に関する制限はCランク以上である事だけだぞ
機体やプレイヤーで変わるのは技の内容
>>261
だからその機体毎の経験値が分散したりだとかお手軽に既存の水中用MS使った戦い方で欲しかった必殺技の内容が変わったりしたら嫌じゃん?
まぁ実際どんな仕様なのか分からんけどさ 一般的なネトゲの協力プレイの常識として最低限装備を合わせる、立ち回りを確認するとかがあるわけだがそういうのが足りていないんだよ
ネトゲじゃなきゃ限られた物資や人員の中でやりくりしていくしかないから見過ごせる部分も見過ごしにくくなる
あくまでガンプラ+ゲームだから、気軽に何でも用意できない(時間やお金の関係)から、あるいみ限られた物資ではある
ふつうのネトゲならクラスなり変えても基本的な部分は共通なこと多いけど、これだともう全部覚え直しだから毎度機体自体乗り換えると逆にワヤクチャになりそう
主人公が学生で閉店までゲーセン入り浸る廃人プレイしてたのにゲーム代だけでなくガンプラの方もやりくり出来てたらしいからなぁ
参加メンバーを固定したように機体も固定って設定をミッションに付けておけば良かったのにね
>>217
このシーンの爽やかなヒロト気持ち悪すぎた
アハッ アハハッ アハハハハ >>264
MMOならそうだけどルーム系マッチング世代はその辺わからんのでないかな?
野良PTだとやり取りなし珍しくないし ネトゲ要素、ガンプラ要素、ガンプラバトル要素
全部中途半端なんだが、スタッフは何がしたいの?
何処かでみたことあるような全部それなりの中途半端でも
世の中にはそれで楽しめるバカ舌がいるんだよ
>>260
いや、だから歴代ガンダムシリーズのことだよ
大体の機体がある程度稼働テストはされてから実戦投入されてるし
少なくとも(1stや種の様な急遽実戦投入された機体でさえ)
水中で不備のあった機体はない
大気圏突入みたいな特殊な状況でもなければ >>277
ふつうのガンダムなら機体が水中仕様でない状態やパイロットが練習不足で出撃するシチュエーションに違和感ないけど、カザミの場合違うからなにか対策してほしかったって話でしょ >>256
確かにそんな決まりはないけど、GBNってスキルや必殺技とかを機体毎に違う物を習得できる仕様だから
ミッション毎に機体を変えてると、そのために必要な経験値的な物が分散されて
1機をコツコツと育ててる人に比べて成長が遅れるんじゃないのかなって思う
それでも変えてる人も前作にもいるにはいるけどね 水着回は14話くらいかなあ、でもメイは色気ない競泳水着選びそう
パルクンに期待
>>231
予告のセリフからみてメイは、チームプレイ未経験なだけでチームプレイをしようという気持ちは有るのだろう
ヒロトは知っててやらない ほう
>>274
だから必殺技とかはビルダーのランクでの解放だと
そもそもそんな言い訳して全力を出さずにミッション失敗する方がロスでかいだろ
チーム戦なのに自分の稼ぎだけ優先して仕事しない奴とか晒されて叩かれるレベルだわ 勝つため各々できることをしてほしい
それがないからモヤモヤすんだわ
俺一人がやるって言うよりはバルにアドバイスしたり
カザミにしっかりダメ出しして、カザミがちゃんと従うとか
バル回、カザミ回が生かされる関係だったらよかったとは思う
ヒロト、五条さんの指摘で多少変わったかと思ったらそんな事なかった
秘密主義というか、いちいち指示して時間使うより、
一人でやれるなら、そのほうが早いと思うタイプだな
>>273
ああ練習で、てことね
水中用装備ならプラモ持ってるかどうかにもよるし
チームとして動いて実際どうなるか、ていうのを見るのが
今回だったんじゃないの >>281
主人公が一人で抜け駆けしてるとかならともかく、実際は役立たずに足引っ張られてる中ミッションクリアの為に全力尽くしてるだけだからな
第一、主人公はあの二人のママじゃないんだから一から優しく手ほどきしてやる義理なんてないし
主人公の行動についてチームワークを責めるなら、まず攻略Wikiの一つも見ずに姫プしてるあの二人がまず責められねばならない >>284
手ほどきしないのが悪いとかじゃなくてチグハグなのが問題なのよ
仲間と認めて気遣うか、足手まといと割り切ってしまうかどっちかならいいが
作中描写は仲間意識が芽生える系、でも行動は単独ソロとどっち付かずなんよな 今作のキャラ作画は安心して見てられる、冒頭のメイの顔も良かった
前作は作画フラフラしてて残念だったけど、今回は素晴らしい
メイちゃんしっかり問題は投げかけるけど傍観に徹しすぎてなかなか話を動かしてくれんしなあ
カザミが空気読まずにずかずかとヒロトの懐に踏み込んでっちまえば多分話が早いんだが
まーーーだ安い意地張って教えを乞うたりとかはできんのだな? パルもまあ気弱で無理だろうな
カザミとパルのフォローのために単独で無茶やってるんで
他者に対する不信感はあるにせよ決して悪い奴じゃないんだよなヒロト
言葉と描写が足りなくて誤解されがちだけど
本来ならメイがフォロー入れればいい感じに緩衝材になるんだけどそういうキャラじゃないのがなあ…
>>287
カザミはともかくパルは水圧がキツイアドバイス受けてちゃんと対策してきただろ!
羽が邪魔になるとか使える武装がないとか経験不足は目立ったが イヴとメイが同一人物ってことはないか、知り合いだとベタ過ぎるのかな
ヒロトはイヴとの過去ばかりがピックアップされるけど、
何かしらのチームにもいたっぽいんだよな
そいつらも今後出てくるのだろうか
8話面白かった、メイってヒロト知ってるのか?
あと無機質系の女キャラって好きだわ
>>289
そこまで出来てるし経験不足も認識しててしかもヒロト個人にもチームプレイにも憧れてるならそこから踏み込まなくちゃいかんからなあ
うんあらためてパルも本当にまだ飛べるようになっただけだな ヒナタ=イヴ説が消滅したから
消去法で残されたのはヒナタ=キャプテンジオン説か
カザミもかっこよさを手に入れた らしい・・・
ワロタ
前作キャラが、ロクに出ねえなあ
ファイターズ系なんて、どんどん出たのに
イヴ=EVA
これにKとEを入れ替えてVを外してZAMIを加えたら
KAZAMI
カザミ
後はもうわかるな?
>>298
出たら嬉しいなんてキャラもいないしなぁ
対魔忍くらいか少しでも需要ありそうなのは Figure-rise Standardでメイちゃんとパル君出してくれ
>>291
居たんじゃないの?8話の勝利条件を正しく判断して行動してる辺り モブがいっぱい居るシーンでついついコーラサワーを探しちゃう
>>291
おれがまたチーム戦するなんて、みたいなこといってたような記憶? 中出しコーラとかなんの話だよ……
と思ったら俺の心が汚れていただけだった
アラスカのジョシュアで盛り上がってたのは2chだけだったのか、と失望してる
>>310
そらそうよコアなガノタでこれ観てる奴なんてもう殆ど残ってないからな >>312
いうほどコアか?アラスカのジョシュアさん しかしGBNでMAPがある/作れるとはいえ、水中専用装備まで用意してるプレイヤーはあんまいなさそう
経験も豊富にある感じだし、イヴ捜索で水中探索もしてたんだろうか?ヒロト
>>315
やりたくないやつはやらずにそのままいきそうだしな、水中
突発的に水中とかいれるとタンクとかで詰んで苦情来そうだから最初から提示されそうだし 最初のガンプラアニメでジオン水泳部で宇宙マップ当たって負けになってたチーム無かったっけ
でも自分から水中マップ選んでなんの対策もしないのはあり得ないだろう
>>317
数日あれば別だけど水泳部との勝負って翌日くらいだろ?
あらかじめ準備してるとかでないと無理くね? 今回出てきたフォースはなんか水中戦の普及
頑張ってそうに見えた
>>319
ほかとの装備の互換性なさすぎるからやる人すくないんだろうなーとおもう
でも楽しそうだよな水中戦闘 フレディはヒロトじゃなくてカザミの方に乗ってほしかった
二人でやってる漫才がいいのに
水中戦がしたいなら背中にタケノコ生やすだけでいい
原作でも問題なく水中戦が出来てた上、GBNだとタケノコ優遇されまくってるからな
前作から出てるってマギーさんとコーラサワーぐらいか。
キャプテンジオンとロンメルがリアルは同一人物疑惑はあるな
ヒナタの出番もっと増やしてくれ
ゼーガの頃のざーさん思い出す
あれは良い棒
そんなにたくさんGNドライブ機いたっけ?
というかパルも大きなくくりではGN4ドライブになるんじゃないかな
ヒナタの出番を増やすにはリアルの話を増やすしかない
そうするとGBNの話が減る訳で
バランス難しいよね…
ヒナタが本筋に興味持ってくれないと出番の増やしようがないよ
ゲームに興味ないキャラでどうやって話を回せと?
ヒナタが徐々にガンプラに興味持ち始めるのを毎回入れてけばいいのにね
ケモノのストーリーパートちょっとカットすればいいだろ
どっちにしろ戦闘じゃないんだし
前作のモモも元はGBNにもガンプラにも興味無かった気がする
BFのチナもだったか描こうと思えばできると思うんだが
>>334
幼馴染はそのパターンで入ってくるんじゃね?
でなきゃ存在価値ないし ヒロトがチームと上手くやり始めて「今日はGBNでこんなことしたよ」とお母さんに報告レベルになってからだろうな
「へぇ〜楽しそうだねぇ。私もやってみようかな」と興味持つならそこからだ
何も教えずシャットアウトしてる現状ではヒナタ参戦は無理
ヒナタってヒロトの現在と過去を語った時点で役目終わってんだよな
落ち込んでるGBN中毒の主人公をほとんど放置してたのに今更GBN入りされてもほんと今更でしょ
ヒナタはこのままリアルのヒロト映すためだけにいそうな雰囲気もあるな
ヒロトが喋らないから
最終的にコロンボのかみさんみたくなる
ヒロト「これはうちのかみさんがいってたんだけど……」
ネトゲで彼氏彼女もちをやたらアピールするいたいやつになるな
ヒナタ「何がアーストゥマーズだよマウストゥマウスしろオラァァァ」
笑顔でピアス見せてたすぐ後にピアスの描写がないのは何なんだ
ストーリーも緩慢な上に雑で伏線なのか書き忘れなのかがわかんねえ
もうメイ回とウォドムの中身だけ見せてくれないかなそしたら見なくていいわ
これ最終回まで前作みたいにオフ会の顔見せやらないんなら個々の回でリアルの姿見せたほうがよかったんじゃ
オンラインの関係はオフ会やるまで面が割れないから最終回とか何か大きな転機が来るまではやらんのではあるまいか
何気にカザミが弱い理由ってもちろんプレイスキルが足らないのもあると思うけど明確にガンプラの作り込みが一人だけ甘いってのが判明したな
ヒナタちゃんがGBN始めたらあっという間にカザミより強くなりそうだから困る
ガンダムあまり知らなかったのにバイト先での客との掛け合いにも慣れてきたし
ランナー見ただけで「ビーム砲?」とか分かるあたり適正高そう
以前なら水泳部にボコられたら「こんなのは俺じゃねえんだ!」 だったろうけど
今回「やっぱオレ海苦手だわ」って言ってたし、少しずつ成長しているのか?
前作のナミもそうだったけど、ガンプラに興味ない奴を販促で雑にプレイさせなくていいよ
それで面白い話が書けるわけでもなし
今回チームが四人に縛られてるし、追加が難しそうではある
>>347
きらいな水中の練習も素直に参加してるしね なんとなく参加してみるとか、ヒロトの友達にあってみたくて〜いいけど、スーパーヒナタとかは流石に食傷気味かな
モモみたいなビギナーズラックはバトルのアクセントとしていいけどね
まあリアルなとこ、ヒロトの影響でやり始めて合わなくてとっくに離脱してんだろうけどね
>>349
チーム間で信頼と実力が均一でないからだけど、分隊行動しにくいのが難点よな
護送の時見たいに2:2とか別れられれば色んな展開出来るんだけどな 敵側デビルガンダムの生体ユニットとしてでも登場すればいいんじゃね?ヒナタ
イヴのがボジ的にはありえそうだけど
>>356
フレが呼んでるので抜けますって言わずに相手してあげてるから >>357
「バイト上がりの彼女送るんで抜けます」とマウントとりつつ離脱だな ヒロトは効率寄りだけど
一応仲間のこと少しは考えてるし
あれくらいのバランスなら特に嫌われたりしないわ
真の効率厨はカザミの元チームリーダーに言われたことなんて全く気にしない
ヒナタがGBNにログインして、前作ナナミ風アバターで
それで島田フミカネデザインであることを期待
>>359
ヒロト的にはむしろ気を使ってるつもりな気がする
無理にお願いするの悪いし、おれが対応できるのは全部おれがやっとくほうが皆助かるよねって ラスボスが悪堕ちしたヒナタってのは大いにありえる
少なくとも敵側にいきそう
ヒナタが新ダイバーズに入るかどうか自体より、
入った場合の他の3人メンバーの反応の方が気になるわ
他所から見たら、明らかに彼女だし
Gジェネにビルド系のキャラだけでも良いから入れてくれたら良いのに
キャラ数的に難しいなら、Gジェネオリ削ってさ
リアルであんなに心配してくれる幼馴染がいるにもかかわらず
GBNで幼女の幻影を追っかけてると知られたら
カザミ、メイ、パルが一発ずつパンチ貰うと思う
ヒナタはガンダムよりボトムズの方が好きなんだよ。きっと
>>362歴代ラスボス
BF プラ粉で暴走した、アバオアクー
BFT ガンプラ学園チーム
島戦争 プラ粉で暴走した、スクランブルガンダム
GMの逆襲 ガンプラマフィア
ビルドダイバーズ バグで暴走した、レイドボス ヒナタはライジング改モデルに乗りますっていうフラグ立ててねえか
弓道部を活かしてダインスレイヴで無双するヒナタさん
鉄血のオマージュ多いからなぁ
ダインスレイヴっぽくやりそう
どう見てもダインスレイヴな武器を作中で一から思いついたようなオリジナルの兵器として作り上げるとか
前作でリクとモモがサッカー要素も地味に取り入れてたのは良かった
ちょっと複雑なやつならただ組むだけでもけっこう時間取られるし、気軽に始めるにはハードル高い趣味
ヒロトは他の女の尻追っ掛けてるからヒナタのプラモ組んでくれなさそうだし
あんなに可愛い幼馴染よりもゲーム内にしか存在しないロリを選ぶヒロトさん半端ない
ガンダムinfoの投票の活躍を期待するキャラはヒナタが圧倒しているな
ヒナタ健気で可愛いと思うほどネトゲで幼女追いかけてるヒロトにドン引きしてしまう
ヒロトが必死でイヴ探してればそれだけ大切な人なんだ早く見つかるといいなと応援したくなるんだろうけど
未練がましくたまに思い出すだけな感じだからさっぱり感情移入できないんだよな
しかも幼女にだけはいい笑顔見せてるしますますドン引き
幼女ってかイブと一緒にいたころは普通に男友達とも笑顔で肩組んだりしてなかった?
幼女出てるカットしか覚えてない方が怖い
コーラもそうだが今回はダイバ忍が混じってたな
見直したら他にも居るのだろうか
イブが居た頃は他の仲間も居た
だからチームプレイも初めてではない
そいつ等とも縁が切れてるってのがな
昔の仲間全員電脳生命体とかそんな…
ヒナタはキャプテンジオンに弟子入りしてミスジオンを襲名すればいいんじゃないかな
好きな女がいなくなったからチームも抜けて協力プレイもやめたって書くとネトゲ感半端ない
ゼルトザームさんがチームごと蹴散らして煽り散らしたり捏造晒ししたりして皆引退したのかもしれない
ゼルトザームは最近出てきたんじゃないかな
マギーさんが探してるマークVベースのやつだろう
元データと違っててGBN内でここまで改造出来ないってのは、改造出来ちゃってるっていうフラグだろうし
ブレイクデカールで…できたな出鱈目変形してるAGE系の機体居たし
今時ネット越しの人間関係にそんな重いのとか時代錯誤感半端ない
ていうかリアルの人間関係ですらもっとドライな方が普通な気がする
ライターは空想の中の人間関係しか知らないのかな?
マーク3のデータだけ取られて、その機体がずっとログインしっぱなしで、
元ガンプラをスキャンしてもログインできないとかだろうか?
同じ機体をスキャンして同時ログインとかは出来なさそうだし
てっきりヒロトは初代ビルドダイバーズに種死冒頭のようなことされたのかと思ってたが
違ってきたなあ
>>389
ラストのレイド戦の惨状でイヴがどっか行ったとかもありそう メルクワンだっせえなw
今までで一番ダサいw
水中用にしてももう少し映える装備なかったんかね
銛は笑いも起こらんが
銛は正史である宇宙世紀で使われてるんだよな
アニメだとガンダムUCの4話でGM2が使ってるし
おうまた来週な
BS11はまだメルク1出てないはずなんだが、ツベ配信なら鮮度なさすぎ
>>395
ガンダムだとミサイル系ってなかなか決定打にならないしなぁ 囮にされたとはいえ、今回のメイは三機を抑え込んでたから、
勝利への貢献は結構してるんだよな
アニメやゲームだとビームのが強い設定だっけか?
無印だとアブソーブシールド対策でミサイルや実弾系が使われまくったが
>>399
あくまでメイン級の描写ね
ミサイルって牽制とか行動封じ、雑魚がりってイメージがどうしても >>400
あーゆーメタ攻撃はゲームらしくていいよね もうすぐ出るGジェネの体験版やったらナノラミネート装甲が設定通りにビームにクソ強くなってたな
Iフィールドと違ってビームサーベルまで軽減するから、実弾系一つも無いとマジ詰むレベル
>>401
言われてみればそう言うイメージあるわww
なんかGBNの攻略相談っぽくてイイな! 戦艦とか拠点と対艦や対物相手なら魚雷で対MSならモリじゃないかな?
対人で魚雷はミサイルアラート出るし、誘導弾だからバラ撒き以外じゃ、使い所難しそう
>>403
設定で言うなら本当は「ナノラミはビームにも強い」じゃなくて「鉄血世界のビームが低温すぎる」なんだけどな
大気圏突入時の空力加熱程度の温度で変形するくらい熱に弱いのに、そんな装甲でも耐えられるなら数センチの鉄板すら満足に貫通させられない温度って考察されてる 銛は威力より当たったあと、
相手に逃げられなくなるところが利点だろうな
ビームに強くて熱に弱い、やっぱ無理あるから熱にも強い事に〜とか無茶苦茶で見る側も作る側も混乱してたような
>>411
物理は(ビームに比べて)長い時間衝撃くるから表面壊されて〜みたいな感じだったきがするけど、チャドがゲロビ防ぎきってたよな キラも実体剣目的でソードで水中戦に挑んだし、推進力と鋭利な武器でぶっ刺すのが一番だろう
たとえばジャスティスナイトのランスとかな!
衝撃を吸収・拡散しビームを反射するため実体弾射撃やビーム兵器に対し圧倒的な防御力を発揮する。
このためMSの携行火器サイズのマシンガンやMAの大口径ビーム砲では装甲を破壊する事ができず、決定打にならない[1]。一方で持続的な衝撃や熱、塗膜の剥離などが弱点とされるため、ナノラミネートアーマーを使用した兵器を撃破するには
……ビームは通常の攻撃と別判定で、熱や衝撃くるまえに反射してるって考えればギリギリ説明が???
>>413
ショットランサーの射出機構の仕組みよくしらないけれども、武装としては銛とほぼおなじですよね ラミネートって言うぐらいだし
鉄血ビームの粒子をツルンって弾くんじゃないの?
>>413
カザミがポーズつけなければ、水中でも使える武器だったはずだったな >>405
明確な悪人出さないためにはちかたないね ふとBS11見たんだけどアンチが湧くいてたので人気あるんだろうなと思ったけど、アンチが必死にディスるほど面白いのかこれ?
>>419
お前が自分で決めることだ
人間はみんなそうしてる ガンダムってだけで過剰反応する人は居るしな
長寿ネームバリューだし
ネットで無料で見れるみたいだしケモミミ気になるしとりあえず1話から見てみるか
アンチがいるのは人気の証を信じる
ガンダムの看板付けてなければアンチはいなかったと思うよ
アンチ以外もいなかっただろうけど
良くも悪くもガンダムの看板だけで人集めてるって感じ
>>423
現実で幅広く展開している既存のプラモって前提あるので、ガンダムじゃなければっていうのは「そもそも番組がなければ」っていってるのと変わらんと思うのですが ここでぼろくそにいってる人もなんだかんだで、八話×25分と決して少なくない時間見つづけられてるってことは某か引き付けるものがあるってことさね
ここ見ながら、ぼくのかんがえたさいきょーのジャスティスナイト考える好き
>>426
ボロクソに言うために見てるんじゃないのか 魚雷というかそもそもガンダム系のネームドキャラでミサイル系でやられた奴っていたっけ?ぐらいには不遇な武器やろ
>>428
そういうモチベーションだろうと見続けることができるってのはやっぱ持ってる作品ってことよ >>425
既存のプラモ意識してるのなんて初代BF位でそっから先はオリガンオリガン&オリガンやろ
P自ら「既存のプラモじゃ自分の実績にならんからオリガン推しに路線変えたわ」って言ってる位だし >>364
カザミメイパルが一発パンチもらうのか…… >>433
なんだかんだで3人分、全部カザミが殴られそう >>432
あの無能PはAGE鉄血潰してビルドも潰して疫病神だろ 最強のヒロインは初代のアイラ・ユルキアイネン(早見沙織)になるんかね
リンコやラルさん含めて楽しめたな
>>435
AGEや鉄血じゃなくて種、00路線でいけばねえ ポジティブなのはけっこうだけど暇だから見てるだけなんだよな
とりあえずガンダム、とりあえずビルドシリーズ
鉄板というほど面白くもないけど、とりあえず暇潰しで見るのには耐えれる程度ではある
トライ以降は元機体が分からなくなるレベルの改造でちょっとやだ。
パワードジムカーディガンぐらいまでよ許容出来るのは。
>>412
別の新人だったはず
あのビーム岩盤カチ割るレベルなの最初にやっていたな >>440
ライトニングガンダム(リガズィベース)まで行くとフルスクラッチと何が違う?と言いたくなるんだよな BS放送分見たが、来週特番なんだな
という事は今後配信の2週遅れになるのか?
ヒナタ自身からの否定が入ったし
メイからイブの気配がしてきたって事は
多分メイの妹で確定か…まあ不治の病とかそんなトコだろうし
多分確定とは…?
あれセリフが被ったから思い出してハッとしたのでは
>>444
配信が遅れたことは無いからそうなるな、放送待ち組への嫌がらせの様に見えるわアレ コアガンダムカッコ悪い、せめて胴体が一段縮めばなんとか
SDは逆に手足が長くてなんか気持ち悪い
>>403
ナノラミネートって実は実弾すら豆鉄砲になる代物だから鈍器かダインスレイヴが効率いいんだよね
クロスゲイズは実弾有効だけど ガンダムの冠ついてなかったら見る価値ほんとうにないぞこれ
俺自身時間を無駄にしてるなって思いながら観てるし
>>439
今期、不作なんだよね
だから取り敢えず見てるって感じ >>450
言うて消耗式の塗装だからマシンガンとかショットガン使えば一瞬で剥せる代物だけどな
ぶっちゃけフェイズシフトの下位互換
鉄血世界に何故かMS用のマシンガンとかなくてひたすら単発高火力武器しかないから強いだけで、他の世界に持ってったら「あの機体特殊な装甲だったの?」ってレベルで役に立たない 鉄血世界のテクノロジーで他作品に対してアドバンテージ取れるのとかほぼ無いからなぁ
ダウンスレイブはギャグだし阿頼耶識とかどーすんのあれ
阿頼耶識はナデシコに出てくるIFSの下位互換で、ダウンスレイブは誘導の利かないバスターミサイル
ととらえれば宇宙世紀ガンダムにはないよなーとでもかんがえればよくね?
>>418
元々戦争ネタから来ているシリーズなのになんで悪役と戦う展開入れないんだろうな 鉄血の締め方はエンタメとして評価するなら出来ないな。
ガンダムの新境地を切り拓いたという視点で見るなら評価出来るが。
まあガンプラ作る人に正真正銘の悪人はいないって作風なのは当然というか仕方ないと言うか
しかし人格のないAIモドキを袋叩きにするラストバトルはつまらんし、今回はNPDをラスボスにするのかね
ダブルオー劇場版の戦闘が速いだけでクッソつまらなかったのと同じだな
>>461
アレは真面目に見てたら完走できないだろ カザミはGガンベースのステゴロ機体作り直したほうがマシだよなぁ
マックスターあたりが頑丈さで合ってるしキャプテンジオンにならってアバターもキャプテンネオアメリカに改名すればいい
おそらく最大のきっかけの話で変化がこれならもうカザミへの不愉快感は消えないだろうな・・・
視聴がきつくなってきてしまった
ガンプラのアニメなのに全然ガンダムに興味湧かせようという気がないし、プラモ作ってるシーンもないのがね
これはどういうガンダムなの?どんな性能なの?どういう改造をしたの?
そういうのちゃんと説明しないと
>>457
ゲーム生配信で生主が地雷だとコメくっそ伸びる現象だな チームプレイを夢見てそれ系のミッション
黙々とブックマークするパルくん…
物悲しい様な微笑ましい様な
なんかケモノにもだんだん慣れてきてしまった
間抜けな二人組は未だに抵抗あるけど。あれは犬よりブタ、狸とかにした方が愛嬌あったかも
>>472
今のメンバーでも最終的には報われるんだろうけど
気苦労が絶えない日々が続きそうだな ガンダムっていうかロボが出るなら見るって奴は多いだろうな
正直ビルドシリーズじゃなきゃ2話のケモ村茶番で見るの止めてる
ガンダムだからシリーズ続くのは確定してるし(今のところは)
将来、生き証人として当時の動向を語る機会は多そうだからな
ビルドシリーズはシリーズ重ねる度にプラモ製作部分減ってるからな
確かに楽しい反面辛くめんどい部分だし
画面映えしないから飛ばしたくなるのも分かるけどさ
そこ極限までカットするなら
プラモ関係ないオンラインゲームでしかないよね…
>>478
もうタイトルからビルド外して、ガンダムオンラインにした方がいいな 主人公の場合ガンプラが面倒というかオンラインゲームまで面倒くさそうになってるのが何とも言えない…
この手のアニメってもっとこう、メインキャラが嬉しいとか楽しいとかそういう裏でストーリーの謎とかが進んで行くわけで
テレビ組だから遅れてるけどプラモらしいところはタッパーケースにしまってたところぐらいか
>>481
出来合い出すだけで○○だから調整しようとかないよな、描写ないだけかも知れんが
今回のシリーズでビルドしたのってイベ報酬のプラモを付け足したのと
前回の合わせ目消しやヤスリがけ云々くらいしかない >>475
比率は多いだろうけど、絶対数は少ない
>>1テンプレ
歴代プラモ売上と視聴率
ガンダム不調時に支えてたのはSD
SD抜きで1,000万個以上の1st〜ZZ
SD絶頂期も上とCCAで築いた
宇宙世紀最新作・ユニコーン
歴代ガンダムワースト4位(24位中21位)、歴代宇宙世紀ワースト1位(5位中5位)で記録更新!!
日朝枠もユニコーンの1年後の201710で枠消滅!!
●ユニコーンと同じく、OVAを再編して再放送した「SDガンダム」は歴代ガンダム1位!!
■ガンダムシリーズ平均視聴率 ランキング■ (20171009)
*8.06% 1993 ガンバレ!SDガンダム大行進
*6.60% 1985 機動戦士Zガンダム
*6.12% 1986 機動戦士ガンダムZZ (*6.1276%)
*6.12% 2002 機動戦士ガンダムSEED (*6.1240%)
*5.41% 2004 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
*5.32% 1979 機動戦士ガンダム
*4.84% 2007 機動戦士ガンダムOO
*4.47% 2008 機動戦士ガンダムOO 2nd season
*4.25% 1995 新機動戦記ガンダムW
*4.11% 1994 機動武闘伝Gガンダム
*3.89% 1993 機動戦士Vガンダム
*3.10% 2000 G-SAVIOUR
*2.99% 1999 ∀ガンダム
*2.75% 1996 機動新世紀ガンダムX (前半*3.51% 後半*1.21%)
*2.56% 2011 機動戦士ガンダムAGE (フリット編*3.22% アセム編*2.33% キオ編*2.25% 三世代編2.23%)
*2.25% 2015 鉄血のオルフェンズ(19、20話オーコメ付き)
*2.09% 2004 SDガンダムフォース
*2.05% 2010 SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors
*1.95% 2016 鉄血のオルフェンズ2期
*1.80% 2014 ガンダムGのレコンギスタ
●*1.70% 2016 機動戦士ガンダムUC(1〜3,13〜15,22話オーコメ付き)
*1.64% 2013 ガンダムビルドファイターズ
*1.42% 2014 ガンダムビルドファイターズトライ
*1%以下2018 ガンダムビルドダイバーズ
参考視聴率:再放送3回目
19.40% 1982 機動戦士ガンダム(※1stのファンは後から来たにわかファンなのが判明)
グラフ化(再放送は参考記録なので除外)
ガンプラアニメやる気があるならカザミ回のうちに出来の悪いガンプラを作り直すくらいするべきだったな
>>480
そう言えばガンオンってアニメにされた事無かったよな… というか主人公チームの全員が無愛想だったり淡白だったりで
「これからどんな事が!?彼らの過去が知りたい!!」
みたいな気持ちにならない
「相変わらず仏頂面だなー バカだなー あー勝った勝ったスゴイね」
程度の感想しか得られない
ガンダム00とかチームみんな無愛想だったけど裏で魅力的な謎解きが動いてて見れたんだけど
こいつらの裏で動いてる謎とか謎の動物人間の謎の村の話だからなあ…
>>485
カザミ回の経験で苦手を認める、苦手に挑戦するは出来てるから
次週パルなりに教えてもらいながらガンプラ強化、水圧対策してるとかあれば嬉しいと思ったが
ネットだけの繋がりだからそれもできねえな…… おれはヒロトやメイのバックボーンはかなり気になるけどね
大きい陰謀が動いてる様子がないからな
メイが何か追ってるっぽいけど通う先がオカマバーだし
前作のGMのとことかなら良かったのに
当然裏はあるんだろうけど、現状はケモナー村が襲われてるだけ
>>493
そういやあのゲームマスターのラインスタンプあったけど、ゲームマスターのくせに主張つよすぎだよな >>495
ヒロトがチームを意識するって話するなら1話にまとめた方が良かったと思うな、今回
ヒロトチーム云々の話、メイの伏線話小出しで次でメイガッツリとかのが良かったきがする 最序盤こそもうすこし巻けそうとおもったけど、ここ何回かはむしろ一話ごとに話動いてる気がするが
>>487
事実を認めない人に進歩はない
視聴率と人気、売上は正比例する >>485
実際のガンプラの単純な製作技術ならまだしも、架空のアニメの架空のバトルシステムに対応する為の技術のあれこれって死ぬほどどうでもよくないか >>489
その00前期も話が複雑になりすぎたせいか、お子様ウケが悪いという問題があった
だから群像劇とか、陰謀とかを削ってシンプルな路線にしたんだろうけど
いまいち面白くないね OOの路線変更は脚本家の手綱を握ってた監督が別の仕事受けて抜けたから脚本家の手癖が暴走したせいだぞ
アナザーガンダムならリアル戦争やってるんだし湿っぽい雰囲気で無愛想なキャラが多くてもも良いと思うんだけど
明るく楽しい雰囲気でアナザーじゃやれないことができるのがビルドシリーズの強みだと思ってたから、リライズはキャラが全然楽しそうじゃないのがイマイチ
ケモノの流れもミッションの一発ネタならともかくメインで長々とやるならその話アナザーでやれば?てなるしホビーアニメでなまじ人が死なないとわかってる分緊張感もあんまり無い
>>502
勘違いしてる奴多いが、演出方法ある程度変えただけで元々の路線を踏襲しとるぞ
要するに精々モブ政治家の真面目な解説っぽいものが増えるかどうかってだけ 雑だったとはいえパルカザミ編があった後にヒロトのあの対応はないわ
>>503
最終的に遊びと関係ない対マシタの
話になって行ったBF馬鹿にしてんのか 完成品のバリエキットを売るんだから元のキットをどう改造してみたいなところは深く突っ込まないだろ
>>504
悪のアロウズをみんなで倒すぞ!なんて陳腐な善悪二元論とは真逆だったろ一期 メルクワンはバトル中チェンジでお披露目じゃなくてポンとスタンバってるんならあまり使わない水中用装備だからとヒロトが家で調整してるワンシーンくらいあってもいいんじゃないかと
ダイバーズになって主人公周りしかリアル世界でプラモ触ってる描写できなくなってるしせっかく今回主人公機ギミックの塊なのになぁ
みんな揃った時にヒロトだけガチ装備で、えぇー…ってなるこの見せ方でいいと思うよ
主人公以外全くイベントに対する対策もせず順当に足引っ張ってるのに、そいつらスルーで「お前は仲間を信じてないんだな」「チームをなんだと思ってんだ」みたいな事言われても理不尽さしか感じない
仲間連中も準備はちゃんとやるか、そうでなくてもせめてある程度戦えるくらいにしておかないと描写に説得力が生まれないわ
>>512
水圧だけでなくソナーについても言っておけ感 >>513
言うてその問題点探そうぜ!って練習で尚且つ翌日くらいだろ?あのミッション
次の日には専用装備か専用ガンプラ作って用意しとけって無理ゲーじゃね?
その上でパルはヒロトのアドバイスをちゃんと実行して水圧対策してるし まあ今回の話を踏まえて、次の話でみんなで対策しあえばいいよ
次の話でも同じように各自それぞれで用意してきてね→やっぱりダメでしたの流れは流石に何度もやらんでしょ
……やらんよな?
>>515
ミッションポイントだかでパーツを射出成型できる世界観やし
完璧な準備と言わないまでも何かしら持ち込む位の事は出来たやろ
あと装備に限らずともWikiでも見て立ち回りの基礎を学ぶとか
ネトゲならむしろ必須事項というか、机上の知識を実地訓練ですり合わせるからこそ予習の意味が生まれる
知識を全く仕入れず何も分からんけどとりあえずぶっつけでとか本当にやる気あんの?案件 ヒロトの囮作戦はゼルトザームにビビって戦闘を避けた結果
そういう風に見えた、っていう演出だと思う
ゼルトザームの話の時まともに対策も立てずに話打ち切ってるし
ミッション中も三人の動き見て見切りつけた様な描写はなかったから
>>517
ネトゲというか三次元対人モノならむしろwikiで知識仕入れても実働は別なのわかるじゃん
○○には××と分かってても動けるかは別だし、実際動こうとして水圧で動きが鈍い描写2回あっただろ
何より経験してみないとわからないからまずはやってみようって4人で話してたじゃん あんだけ各自の機体ちがったらウィキで調べても「あわせめ!」「めんだし!」くらいしか自分のにすぐ使える情報なさそう
>>520
だからそのすり合わせをする為の予習だって言ってんだろ
水中での抵抗が大きくて姿勢制御が困難になるのなんて分かりきってるのに羽を畳みもしない辺り、何も調べてないの丸わかりな動きだったし
あと装備の事もな 合わせ目消しなんて基本中の基本なんじゃないんすかね
ゼルトザームはゲームとして考えても、
どこかで絶対戦うと分かるから、対策は必須だよな
負けイベントのボスとその後、戦わないとか、逃げればいいとかはまずない
>>522
お前さんが言ってるのは始からある程度戦闘法含めほぼ万全に見通したて、決めて
それに必要な装備や改良は全て施した上での最終確認だろ
1~2日で知識叩き込んだ上で戦闘スタイルまで練ってその準備まで終わらせとくとかそれこそ無理ゲーだろ 合わせ目消しや面出しの事言うだけでもマウントガーとか言いだすの居たな
>>522
ゆいいつ慣れてる奴が「水中の抵抗はやってみないとわからない」っていってる状況なんだし、とりあえずそのままいっても別におかしくないとおもうぞ
ふつうのネトゲとちがって改造には確実にリアルマネーが絡むし、内容によっては不可逆の改造になる場合もあるから「とりあえずやってみっか」ってのは厳しいかと >>526
何気にハードル高いししゃーないよ
前作のシャフリって丁寧に作ったパチ組は評価するんだろうか >>526
きれいにやろうとするとひたすら時間かかるしなぁ 別に全員がガチ勢なわけではないからなあ
初心者が「水中戦やった事ないからとりあえず試してみよう
今時のガンプラ基準だと実はそう高い物じゃ無かったりする
まあどのジャンルでもそうだがやる前は高く見えると言う奴だったりするが
途中送信しちゃった
初心者が「水中戦やった事ないからとりあえず試してみよう」と特に策もなく
やってみるのは別に変じゃないと想うが
初心者向コンテンツあるし気にする事じゃないかもしれないけど
>>525
フィールドでの動き方なんて戦う以前の段階での確認事項だろ
そんなのを最終確認の段階まで調べもしないとかそれこそどんな想定だよ
なんも考えてないのに目先の反論だけで突っかかってくるのやめてくれる?そっちは思い付きで喋ってるだけだろうけどそんなのに付き合わされるこっちが迷惑だわ 火球しか武器がないドラゴン形態はアレだが
羽根くらいなら羽ばたきで瞬間的な応力得られたりとか
使い途もなくはないんじゃないか
>>524
でも、ゲームとして考えた場合
負けイベントとその後の戦闘イベントでは戦闘能力が全く違う事も >>534
フィールドでの動きを調べよう、水圧経験してみようってのが前回の話だろ
その段階すっ飛ばして戦闘スタイルとかの確率からやれよって君は話してるん >>534
いや、すくなくとも作中では経験者に聞いたうえで「まずやってみるのがいい」って結論出されてるじゃん
しかも最終確認なんてだれもいってなくて、むしろ対策のスタート地点だろあれ 全員オリジナルガンプラ組んできてる時点でプラモ初心者ではないはずなんだよなぁ
>>539
ガチ初心者の美術部(彫刻とかじゃなくて絵画メイン)がベアッガイ作ったりするし、オリジナルつくってるから〜はあんま考えても無駄な気がする 水圧の確認とかいうけど水中戦のチュートリアルマップもないんすね 不便なゲームだこと
>>538
その「とりあえずやってみる」ってのは普通無闇に突っ込む事でなく知識と経験をすり合わせする行為だって言ってたんすよ
だから先んじて知識を得てから実際にミッションに挑んでみる事が大事なのであって、それすらしてないとかやる気あんの?って話になる
悪いけど話聞いてないのに口挟まんで貰えます?同じ事二度も三度も言いたくないわ >>542
知識に関してはちゃんとヒロトに聞くシーンあるし水圧対策の話とかもしてるぞ
その上で抵抗については「やってみないとわからない」って話になってるんだぞ?
なにをみてたんだあんたは…… ぶっちゃけ普通にヌルいミッションから徐々に初心者二人鍛えていく話でも良かったんだよね・・・
流れでケモ側はシリアスに生死かかった状況で反面チームメイトの半分はゲーム感覚ってのがどっちの目線で見ればいいのか迷うし
実際に動かしてみないとわからないとはいえそれをいきなりチーム戦でやらせるのはお笑いだわ 個人で練習する時間もないほどみんな忙しいのかな
(二度も三度もいいたくないとかいうけどレス返すのは別に義務ではないのでは・・・?)
それはそうとメルクワンで水ネタつかったら海王星はどうするのかが微妙に気になるこの頃です
>>544
海あるフィールドで軽く探索か、自分たちで模擬戦する方が練習になったとは思うが
パルが誘っくれたってのが一番大きそう、あのブックマーク見たら断れねえし >>545
パルがいきなり提案してきたからあれになったってだけだろうけど、好意的に見れば仲間の機体が現状どの程度対応できているかを直接確認できる&ヒロトがその場で説明可能、とか? >>543
だからその「やってみなければわからない」ってのを額面通りぶっつけ本番みたいな意味に捉えるんじゃなく・・・
ああもういいや、ここまでの説明で理解できないならこれ以上言葉重ねるのも無駄だわ まあ負けてポイント取られるとかでもなさそうだし
好きにしたらいいんじゃない?
相手がいて時間取らせる以上
ある程度勝ちを望める状態にしとくべきとも思うけど
>>549
パルは初心者だぞ?
なんでも「自分にとっての常識はこうだから、ほかのやつもこうするはず!」って考える人いるよね >>546
安価付けられて全く無視するのもなって思って
とはいえこういう手合いだと分かったら流石にそれ以上続けようって気もなくなったが >>550
あたりまえだけどクリエイトミッションって受ける側がメンツそろわないとだめなんよね
今回のはともかくロータスチャレンジってすごい人数参加してる気がするけど、どのくらいの頻度で開催してるのか少し気になりますねえ 確認=最終確認は別に間違ってはいないんだよ
でも全員が全員そう考えてそう動くわけじゃなくて、作中では確認段階って話をしてる
登場人物は確認作業の話してるのに、最終確認段階ですらないおかしいおかしい言ってるから噛み合わない
>>548
ぼっちでチームプレイ出来なかったんですがやっとできます!って年下にキラキラした目で誘われたら断れる気がしない…! 今までの話的にカザミは準備してこないってイメージの方が合うな
カザミは砂漠で模擬戦やろうぜー つっても対策何もしないだろうし
対狙撃機相手の隠密作戦やろうぜーつっても何も対策しないだろうし
お菓子パーティーやろうぜつっても大袋入りのポテチだけ持ってくるタイプ
>>553
大人気ミッションだったらしいからそりゃもう
ひっきりなしだったんじゃないかなあ
その中でチャンプとかロンメルとか相手にしてたら普通に死ねると思うが >>539
パルはダイバー初心者でビルダーとしての腕は高いと言われてなかったっけ?
カザミはあの4人の中では低いが「僕の考えたかっこいいインフィニットジャスティス」作れるレベルだったな
>>540
BFのチナは背負い物(リボンストライカー)と詰め物以外は作中での既存キット(ベアッガイ2)だよ >>559
オリジナルガンプラ作れるが作りは適当 うーんこのガバガバ設定 簡単にパーツ作れる世界だしな
オリジナルガンプラ作るのはそんなに難しくなさそう
スタッフが碌にガンプラも作った事ないとか無印BF時代のインタビューで言ってたからね
プラモの工作に関して何がどれ位難しいとか把握してないんでしょ
オレカスタムガンプラ自体はスキル関係なく作れる
完成度が追い付いてるかどうかはまた別問題、アニメだと作画都合でパチもガチも区別がつかないがw
オリガン作りで一番ハードル高いのは機材とプラモ揃える事じゃねえかな
あの世界価格下がってそうだけど、それでも一式と必要素材揃えたら万にはなるだろう
ガンダムブレイカー的なもんでとりあえずゲームで設定してプラモが3Dプリンターで出てきて作ってるとかならわからんでもないけど
それでも謎の頑丈さが残るな
実際、こっちが欲しいパーツは作ってくれる描写は前作も今作もあるよ
ジャスティスナイトはインフィニットジャスティス以外にはほぼプラ材と思う
プラ材で曲線の立体作るのはオレには無理だ、と思ったけど
よく見るとシールドとランス以外は直線多いから、根性出せば行けそう
>>570
曲線出すのも切ったり削ったりでやるもの
プラ材曲げる方法もあるけど曲げるのはちょっと面倒だったり >>541
そういや別にミッション関係なく色んなステージ巡って回れる設定だったな、前作は
いきなりミッションせずに普通に水場マップ行って海水浴回にしてもよかった気が
水着ノルマも達成できるし。ほとんど色気のないメンツだけど 4人いるんだし、模擬戦とかすればいいのにとは思う
防衛戦で色々組み合わせ変えるの好きだったんだがな
なんだかんで最後は噛み合った所含め
そう、水中で動かすだけならわざわざミッション行かなくてもいい
でもそれだと地味だからミッションに行かせたんだな、
というのがなんとなく分かってしまってシナリオの都合感が拭いきれないというか
カザミとパルのギャグ演出もなんか浮いてて滑ってるし
>>568
ほしいパーツ作ってくれるってよりはゲーム内で手に入れた武器を立体化してるだけかと ヤングジャンプとのコラボで登場した機体出さないかなあ?
テラフォーマーズ+百式のやつが、割と好き
もっと創傑伝の宣伝しろよぉ
ガンダム野郎、プラモウォーズの頃は
新作のSD、アナザーがどんどん登場するから目新しさがあったのに
その面白さがぜんぜんない
>>575
そうだったか
それはちょっと勘違いしてたかも >>577
ビルド枠以外のガンプラは売れても実績にならないから映す価値なし そもそも今アナザーやってないし
やってたとしても権利関係で出せないし
>>579
小川の馬鹿のこの発言でどんだけビルドアンチが増えたことか
小川は戦犯 金にならないからやらなくなったと
以降のチーム戦流れの始まり生み出したりでどうしても評価がね
チームが悪いってわけではないのだが
チームでもフラッグ戦みたいな特殊ルール以外の殲滅戦だと、結局1on1で相手を殴り倒せたり単機無双できるタイプ以外は活躍させづらくなる
カザミってマジンガーZでいうところのボスボロット枠なのかな?
搭乗機体ガンダムじゃ無くてギャンかイナクトあたりの方がキャラ立ちするのでは?
どうせアニメやるんだからガンダムシリーズ全てに販促かかる様なシステムにすればいいのに。実績とか細かい事やってるから微妙なアニメやプラモしか出なくなる
いっそまいかいダブルエックスとかウィングゼロとか派手なやつ持ち出してくるくらいのインパクトあればよかったかもね
>>584
ギャンはトライで出まくったから、個人的にはお腹一杯だわ 主人公ムーブする主人公補正のない奴、と冨野さん自身に言われる可哀相な奴
いい加減小川粘着やめたらいいのに
そもそもギャンの件以降も普通に素機体出てきてんのに
ヒロトがちゃんと事前に準備するようにいってそれでも準備してこない描写を入れてくれればそら単独になるよねと同情できるけど
うっすいけど2回イベントこなしておきながらこれだからヒロトに同情出来ない
ヒロトは変わってないっていう描写にしたいんだろうけどそれだったら2人ともちゃんと準備万端だけど操作の面で足手まといになってるっていうのを強調すればすんなり入ってくるんだがなぁ
カザミはグーンの上半身被ってくるみたいなことしてもよかったかもしれない
ほんとにただ被っただけで特に役に立たない、とかそんなんで
次週でカザミが個人でゴジョウたちに特訓してもらってたら少しだけ見直す
来週その辺描写あるかだな
カザミやパルが装備新調や対策するなり役割果たす
ヒロトは任せる、頼む出来たらいい感じに終わるんでね?
メイの出版がないけどこれだと
ストーリーミッションと思いこんでるうちはカザミ変わらんと思うがな
これが誰かの生死に関わる任務ならもっとチーム内で会議するだろうし ゲーム感覚ならカザミの態度もしゃーないと思うし
ネトゲならミッション失敗してもロストした経験値やアイテムが戻ってこないなんてのは当たり前だし
命ですって言われてもこれまでと変わらないでしょ。どっちも「上手くできずに失敗したら取り返しがつかない」って点では同じなんだから
なんなら何の関係もない自称生命体より自分のポイントのロストが掛かってる方が一生懸命になるまである
このネトゲって失敗してなんかペナルティ要素あるのかな・・・
まぁ普通のネトゲならあるけど、このライター実際のネトゲ確実に触った事ないだろうからなぁ。前作含めて観た印象だと
ゲームとか漫画とかの「創作の中のネトゲ」しか知らないんだろうなっていうズレを演出や脚本の端々から感じる
あの渡されたアイテムはブレイクデカール関係なのか、悪アイテムっぽいし敵のウルトラマンが変身に使いそう
>>598
うろ覚えだけどロータスチャレンジは参加費必要?だったからそれくらい? >>598
さいきんのネトゲはデスペナとかあんまないんじゃないきがする
FFとPSOくらいしかさわったことないけど
こんかいのはレアなミッションだから再挑戦できるかよくわからないってのがペナルティといえばペナルティ >>592
あれはヒロトが変わってないんじゃなくてゼルトザームにビビって
戦闘を(意識的か分からんが)避けてるって描写で
ゼルトザームの件がなかったら普通にチームで共闘して戦ってたと思う そういや派手に壊れたジャスティスが全回してたから異世界での破損も元通りになるんだな、いよいよもって意味わからんな
ミッションの外出たら全回復ってゲームとして当然やん
敵がガンプラとすると破壊して撤退されても無意味なるから冷静に考えるとやべぇなそれ
PVPの巻き添えで住処ボッコボコになると思えばはた迷惑な
>>606
あっちの世界以外でもGBN内でプレイしてるなら機体も修理されるだろ GBNではガンプラ壊れないのもあって、前作のシバがGPDこそ本物とこだわり持ってしまってたからな
壊れてでも遊びたいならまだ100歩譲って分かるけど、壊れないモードあるけど壊れる方がいいんだ!はお前本当はガンプラ好きじゃないだろってなる
そもそもガン「プラ」が好きなようには見えんなダイバーズの連中は
俺ガンダムをゲームでカスタマイズしたぜ!としか
四人ともガンダムもガンプラも好きとは思えないてのはある
メイちゃん女の子やのに指や爪がプラカラや瞬着でカペカペになってましたやん
ああいうのコンビニでお釣りもらうのに手出す時とかネガるのよねー
今更だが、今回インジャスの改造機であるジャスティスナイト出したのって、
前作でストフリ改造機であるラヴファントム出してたからかな
Gディフェンサー+フリーダムガンダムで
スーパーフリーダムガンダムも出せw
スーパージャスティスナイトならやってくれるかもしれない
スーパーデリシャス遊星ゴールデンスペシャルリザーブゴージャスアフターケアージャスティスナイト28号
>>612
ゲーム内での改造はできないみたいな話したばっかりじゃなかったか?
改造はリアルでやってGBN内にそれが反映されるはずだが 僚機とのパーツ交換とかは一応できるみたいだが
00→00ダイバーみたいな見た目からして露骨に分かるのは無理っぽいね
無改造でもふつうにやってるやつおおいなかわざわざオリガンプラ作ってる時点でそうとうガンプラ好きなんだなとおもう
そういやGBNだと痛みとか疲れを感じないって設定だったはずだが
ケモノワールドだとカザミがケモガキに手噛まれて思いっきり痛がってたな
あれであいつら不審に思わなかったのか?「ここはGBNじゃないのか?」って
それともアップデートで痛みとか疲れが感じられるようになってたとか
リライズ1話辺りで何かそんな感じのこと言ってなかったっけ?
大型アップデートで味や匂いも感じるようになったよ
ククルスドアンの匂いを嗅いだりも出来ちゃう
味とか匂いは前作の時点であったんじゃね?
リク達がGBN内のカフェみたいなとこでなんか食ってた気がする
なんの味も匂いもしないもの食ってるような感じじゃなかったし
プレイ中の本体の糞尿はどうなってんだ?
トイレ行くたびにログアウトすんの?
普通のゲームならログインしたままトイレ行くだろうけど
ゲーセンでしか出来ないから離席してる間にガンプラパクられたら怖いし一々ログアウトしてるかもな
一応自宅からでもできるがその描写有るの前作のコーイチだけなんだよな
BSは来週リライズ特番か
年内の放送回数の調整とかかな
コクピット直接攻撃された衝撃でショック死する事件多発してそう
>>633
ある程度の衝撃からは脳にフィードバックしないようにリミッターがあるんじゃね?
でないとカザミさんとか廃人になっちゃうし >>635
人間の脳って思ってる以上に騙されやすいからな
目隠しをした人間の腕に水滴を落としつつ「あなたは腕を切られました」って伝えられただけで自己暗示で本当に切られて失血したと勘違いしてショック死したって事例もあるし
逆にVRを心臓に弱い人に使わせてはいけないって注意書きもよくある
そんな二つの合わせ技で視覚情報に衝撃を追加されたら、100%のフィードバックじゃなくても脳がダメージを誤認して本当に身体に影響が出る可能性は高い 苦痛となるようなものはカットされる、らしい(ウィキから。ソースはアースリィの取説とのこと)
カットが0にするのか減衰するだけなのかは知らない
苦痛だけカットが簡単に実現できてるとかすごいですね
ガンプラをスキャンしてあんな風にバトルできる世界ならそれくらいできてもおかしくはないわな
簡単にかどうかなんてわからないのになにいってんだろ
フィードバック機能の開発エピソード延々やった方が喜ぶタイプなのかな
痛覚カットとかはまあネトゲ物だと割と見かけるし別に……
>>641
そもそも話題の発端である>624が痛覚に関しての言及なんだよなぁ GBNの中でメイちゃんと気持ちいいことできるってマジか
>>642
性的行為も制限されてるに決まってるだろ
おっぱい触っても鉄と同じだし、ちんこも無いんだよ
GBNは全年齢向けだからな イヴはヒロトにキスしようとしたから垢BANくらった可能性が高くなってきたな
キス程度で垢BAN食らうとかどこのR指定ゲームだよw
現実のVRゲームだとセクハラできないように
近づきすぎる胸とか触ろうとすると消えるようにされてる
イヴはヒロトがエロいことしようとしたから消えたのか…
それで罪悪感もなく未練たらたらって超やべーやつじゃん
>>650
DT卒業しようと期待に胸と股間を膨らませてたら……orz
こういう事か? ダムAで外伝連載が始まったけど、主役のうち一人はELダイバー
本編一話最初の戦いにも赤いコアガンダムで参戦してたみたいだが、ボロボロになってた
あと今でもチャンプはクジョウ・キョウヤのままっぽい
なんというか、もう一人の主人公の前にいきなり誕生した
最初の戦いでボロボロってことはあんまり強くないのか?
あとELダイバーなら、登場機体のガンプラはどうしたんだろう?
描写通りならなんの証拠もないからブタ箱はないんじゃない?
唯一の証拠が自白だと罪にはならないし
賠償金の請求による借金を苦にして家族そろって首吊り、位はあってもおかしくないと思うわ
やった事考えると
前作からわずか2年後の設定なんだから、もっと色々なキャラを再登場させても良いと思うけどな
今のところマギーさんぐらいしか出てこない、リクやサラちゃんはどうしてるのだろうか?
>>659
その賠償金請求が正当であることをどうやって裁判所に認めさせるんですか? あんな不法侵入、データ破壊系チートに対してされるがままだった運営だし
制作スタッフの一人がこっそりと運営にばれないパーソナルスペースこしらえたりするぐらいのガバガバシステムだし
さらに最終回でリアルで鯖部屋にシバいれたりするぐらいのセキュリティガバガバだし
証拠になるものなんて揃えられるわけないじゃないw
>>661
ログは一切残らない、提出されたブレイクデカール装備ガンプラ調べても何の違法性も出ない
反省した使用者が自主的に報告しても全く何も出なかったんだよな、確か ニャル子さんは言いました
バレなきゃ犯罪じゃあないんですよ
アヤメの仲間加入イベントの時もそうだったけど、証拠残らなかったから無罪!は脚本家の倫理観どうなってんだって感じだったな
普通味方サイドなら逆やろ、物的な枷は残ってなくても心の中の罪は残り続けるしそれを主人公たちとどう向かい合うかみたいなのが話の醍醐味でしょうに
シバとか「お前らの棄てた技術だ」とか被害者みたいなことまで言い出すからな
マジで前作の脚本家とかの倫理観はどうなってるのかと思った
リライズはどうなるかなあ
アヤメもシバの言われるがままにフォース潜り込んで内部崩壊とかしてたのにさらっと流されたな
これって1クール?2クール?
あのケモ世界いつまで続くのかなって思ってたけど最後までだって最近悟った
分割2クールでないかい?12話が異世界ケモノたちの話だからそこで終わると微妙すぎる
まぁあの仮面魔王の顔バレまでは行って欲しいな
アバター作り放題のゲームでマスクってあんま意味ないとは思うが
>>672
主人公が最初からある程度強いしチームとして積み上げがあんまりないから
展開としてはやっぱり物足りなさを感じてるし1クールだと残念な感じになると思ってたから
2クールあるならまだ序盤と思えるな
>>673
一度作ったアバターは変更できないんじゃない?
不満ならそれはそれで仮面キャラに人権ある世界だし 何クール想定だろうと8話使ってこれは危機感覚えるべき遅さだわ
覚醒回ですら担当キャラの掘り下げ皆無でふわっとしたフレーバーしかやらない有様だし
>>671
2クールじゃね?
1クールでこのテンポは酷い ビルドダイバーズブレイクの主役2人がマギーさんのフォースに参加したらしいが、
本編に絡んでくるかな
次回もメルクワン登場か
予告だとマーズフォーだったから、次回はこのセットで参戦か
>>663
・実装されたと推測される時期
・起点となるエリア
とかである程度絞り込めると思うんだよな
>>665
神鳥の聖人もそんなこと言ってたな
>>671
2だろうね
>>672
連続と思う、1クール目で今の話ある程度方はつくはず 単身オカマバーに出入りまでして「見つけたいもの」って何なんだろうなあ
マギーさんリアルもGBNもお店のママやってて大変そう
お店運営してゲーム内通貨稼いでるのか
アイスパフェ 1000GBみたいに
拠点もないからゲーム内通貨稼ぐとかそういう要素も一切ないんだよな
もはや通貨という概念も消えてる
ケモナー村ミッションをクリアするというのが全てになってる
ラストはGBNの全員が助けに来てくれるんだろうな
>>683
前作の最終回ではリアルでもそうだったが BFから最終話でのみんな入り乱れてバトル、みたいなの恒例化させようとしてるけど正直別に盛り上がる訳でもないから無理してやらんでもいいよ
前作とか無理してその流れ作ろうとしたせいであの世界の人間の倫理観やべぇってなったし
>>拠点もないからゲーム内通貨稼
ガンプラ販売所はあるだろう。今作でもポイントかミッションで獲得したパーツの成型装置あったし
前作でも課金かなんかでV2手に入れてたチームもおったし。
>>662
むしろ開発スタッフの不正行為をツッこまれないように隠蔽に走った説 キャラクターの過去もネトゲの設定も全て「察して」な作りなのよね
>>666
無罪っつーか立件が出来ないってだけで
した方もされた方も各々どう向き合って行くかが
大事って話はチャンプがしてた これ実は異世界だったんだオチだとすると
主人公チームがゲームのイベントと思ってる舞台はリアルタイムで時間経過してて
ミッションと思われてるバトルは毎度主人公たちがインできるタイミングでしか発生しないのか
…その世界ではリアルのはずなのに不自然に?
ってなるんだ
みなさんの名前を教えてください、って言われてゲームのインターフェースが表示されてデフォルトネームまで入力されてたのも不自然だぞ
>>694
一応作戦決行日は○日後ってやり取りしてたような・・・
ゲームなのにリアルタイム・・・?ってのが気になったけどな まぁそういうゲームもあるだろうけどアイツラ暇人だよな >>694
戦時下なのにまともな戦闘は月末にしか起こらないファイアーエムブレムもあるから… ケモナーが電子生命体ならゼルトザームは運営ということになるのか?
>>695
その辺は脚本なり監督なりが「何が不自然なのか解らない」レベルでネトゲのこと知らないんだよ、たぶん 自らネトゲを題材に選んでおいてネトゲに関して知識がない上勉強もしてないなんて事ある訳ないだろいい加減にしろ!
素人が趣味で描いてる同人創作じゃないんだぞ!プロが金貰ってガンダムの看板で作ってる作品なんだぞ!
チートのログが残らんとか普通のネトゲ運営ならぜってぇありえないんだけどなぁ
まぁ運営がなんとかして解決!ってやって話が面白くなる気しないからそれ自体は別にいいけど…
>>692
想像力足りてなくて行間を埋める能力持ってないのはよくわかった
自分の無能ぶりをわめきたてるのもうやめたら? なんつうか先週あたりから対立意見する奴への人格批判繰り返してる奴おるよな
ウチには見えてないけどどうせドコモの奴やろ?ワッチョイあるスレなんだからNG入れとけよ
そういう手合いは構ってもらえるだけで嬉しさで絶頂する変態なんだから
>>702
まあホビーものの不正関係は突っ込みどころ満載なのはミニ四駆とかからの伝統よ >>694
次の作戦は○日○時からと伝えられる。
のでその時間にインする→強引召喚される。
インしてないとどうなるかは知らんが >>694
現状はレジスタンス側のたてた作戦に参加してるだけで、インしたらたまたまイベント発生、ではないから不自然ってのは特にないかな
集まれないってなったときにどうなるかはわからない
ちなみに現実のオンゲでも特定の時間にしか発生しないイベントミッションとかはわりとある 全員揃わないとミッションできないなら誰かに予定入ったら強制的に失敗なのかな それともケモ世界の時間は止まるんですかね(笑)
>>710
蹂躙されても絶滅はないから次やる時に「イベント分岐しちゃったか…」くらいの認識になる可能性 今週特に紹介するものなさそうだからGジェネの宣伝とかしそう
遊戯王の今週の最強カードのコーナーでは非OCGでも普通に紹介してんだから金になる物しか紹介しない風潮やめろ
でもそもそも金にならない機体自体碌に出てなかったなこの作品・・・
ジャスティスナイト、キット自体はけっこういい感じなんだけどね
インジャのHGだす布石として使えるんかなとおもったけど、ランナー構成どうだったっけか
>>712
そういやもう発売か
原作ストーリー追っかけるだけだと途中で飽きてくるから買うか悩むなぁ Amazon見たらプチッガイ ジャスティスッガイってのがあるんだが
これは誰が乗るんだ?
幼馴染?
いつもの乱造プチッガイバリエーションだろ
大した意味はない
予告画像見たけどヒロトとケモって会話弾まないから微妙なんだよなあ…
・青のアクセサリーが気になる
・パルから見て「ヒロトとメイは似てる」
・イブとメイの被るセリフ「それでいいの?ヒロト」
・メイもまた「探し物」をしてる
メイはイブが消える前に残したメモリーとヒロトのメモリーの半々から出来てるんじゃね
水中戦だと言ってるのに何も用意しないカザミとパル、銛ぐらいは用意したメイ
とりあえず自分の分だけは持ってきたヒロト
対して作戦の立案からその作戦に必要なアイテムの作製
挙句には打開策の無かった状況を打破する道筋まで
全部お膳立てするコウイチさん
ロータスチャレンジの時のシャトルもそうだが
チャンプとの決戦にはそのシャトル複数台用意してシバへの協力も依頼
有能過ぎへん?
自分だけでなくフォース全体をしっかりフォローしてくれる
つうか、前作ではこういう部分を支える年長者がコウイチ以外にも
タイガーウルフやシャフリ、マギーさんにチャンプと大勢居たけど今回は誰も居ない
今のチームだと技量的にはヒロトぐらいしかおらんけど
これ主人公の立ち位置じゃないよね
今の仕様的に途中参戦が難しいとなれば
残るはゼルトザーム味方化しかないのか
でもアイツ味方参入するとスパロボ並みに弱体化しそう
直近のスパロボだとマスターアジアは全然弱体化せずに参入した時点でアホみたいに強かったな
ウォドムの地形適応が神すぎる、脚畳んで飛べるし海中も平気
相当なビルダーやでぇ
ええやん、9話が今までで一番面白かったわ
役割分担からの連携がチームの醍醐味だからな
ヒロトの機体が換装型で他補助し易いから今までで一番チームやってる感ある
しかくプラモ紹介でネタバレしやがったw
ウォドムの中にドロッセルお嬢様が・・・逆によーそんな状態で操作できたな
ビルドシリーズは(ウォ)ドムの中に何かを仕込まないと死ぬ病気にでもかかってんのかw
体育座りでヴォドムの中に入ってたわけじゃろ?
よく操作性と強度維持できてな、それで
ウォドムポッドはウォドムの方名義で発売するのか、中の人名義で発売するのかどっちだろう
>>730
初代マクロスのゼントラーディ戦闘ポッドみたいだね>体育座りで中の人収納 とりあえず水圧設定があるゲームはさすがにクソゲー GBN運営アホだろ
ひろとがワンマンプレイしてたのは昔野良やって乱入ミッションきたら野良の仲間が付いてこなかったから萎えたのね
あれはひろとの気持ちすごいわかるわ ゲームで遊んでるのに乱入来てもうクリアでよくね?って言われたらなんだこいつらつまんねーしねってなるわ俺も
その一回をずっとひきづってたのは共感しづらいところだけど自分も割と似たようなチーム所属しないソロプレイヤーしがちだからわかる
野良でほかを犠牲にしてクリアしたりみたいなクソプレイはしないけど
外伝マンガといい、エルダイバーあちこちで生まれてるな
お人形型プラモ使ってるだけでエルダイバーかどうかなんて分からんだろ
ただのキモオタと考えるのが普通やで
久しぶり!
電子生命体がエルダイバーだとしてなんでウォドムの中の人形ロボが電子生命体なんだ??
あの女性型MS見てほとんど関係ないヒロトがエルダイバー認定できるって
1期2期の間にサラが暴れまわってたのかイヴが似た姿見せたことがあるのか
しかしジャスティス謎いわ
頑丈さは言われてたけど今回ヴォドム持ち上げるパワーまであった感な
メイが抱き上げられるよう強力してたとは言え、よう持ち上げたと
>>741
その場のノリが反映されてる機体
カザミはやっぱGガン系に乗るべき MSなんだから四肢でなくブースターの力で引っ張れと
ロボットの描写ダメダメだな
>>741
ウォドムも海中から地上まで蹴り上げるパワーとゼルトザームの主砲食らっても中の人ピンピンな耐える装甲だしなぁ・・・ >>739
あそこ行く手前で何かおかしいと気付く筈だしな>ヒロトパパ サプライズ回だったのはいいけどリアルでの作劇の中身がなさすぎる
母親はよく父親に料理任せてるよな
いつか火事で死ぬだろあれ
思うに
無骨なガンプラの世界にドールの概念を初めて持ち込んだサカイミナトって天才だったんだな
無駄遣い日常パート、先週先々週辺りはなかったから油断してた
まさか冒頭から突っ込んでくるとはリハクの目をもってしても読めなんだ
今回出てきたガウ。
そして、ガウと言えばチョマーさんを思い出す。
あのガウはチョマーさんの怨念が生んだのだ。
普通に負傷してるしもうネトゲじゃなくて完全ファンタジーアニメにした方が絶対いいよこれ
ヒロト、血流してたけど痛がる描写は一切ないから痛みはないんじゃね?
出なけりゃこれリアルか?って疑問もっていいし
むかしあったガンダムゲーでシステム不良で視界ゼロになるとかあったなぁ
ガンダムでは装甲破らずにパイロット潰す系の武器はちょいちょいでてくるからそれの再現な感じか
衝撃で気を失ってたから脳震盪を起こす程度のダメージは発生してるみたいだけどな
・・・このゲーム絶対裏で死人出てるって
ヴァルキランダーの腕にブースター付けて航行速度うpは良かった
あのブースターをシャイニングガンダムの手足みたい打撃速度うp用途でジャスティスナイトに付けてステゴロ決闘仕様とか
ヴィートルーウェポンをモビルドールメイに付けてアーマードメイとか妄想が捗るわ。実商品で実現出来るのかは分からんけど・・・
>>757
あれはみてて楽しかったな
パルの技術優れてるってとこや水圧対策してるって話拾って深海潜航を任せるって感じで話の繋がりあったし
強いて言えばドラゴンのが水の抵抗なさそう……とか気になった >>756
ゲーム内でダメージくらうとリアルでシートが激しく振動して、それで実際頭ぶつけたとか? >>723
つか師匠は味方になって弱体化した試しがないような ケツ
>>759
衝撃再現で頭の上にタライが落ちてくる4DXシートとかなんじゃないか カザミがどや顔でチームワーク語ってるのがまたイラッと来るな
お前さんざんワンマンプレーで足引っ張ってただろうが
まさかスタッフはあの程度でカザミの成長描ききったと思っているのか……?
カザミ「チームで動こうとしてもすぐ一人でやっちまうとことかよ」
正におまいうw
しかもカザミはやれてないww
プラモだとウォドムポッドをバラして追加パーツでモビルドールメイいけそう
サラちゃんもあんな感じで暴れるのかな
デカブツさばくときにカザミが声かけしてたけど、ああいうときにさくっと声だしてくれる人いるといいよね
べつに尻尾やヒレは誰がどこやろうと大差ないけど、お見合いしたり同じとこに集中しかねないし
カザミは一応ヒロトが手柄とってもいいとチームでできたならいいくらいに変化はしてる
パルも受身一辺倒から意見する事増えてなあって印象
メイはキャラ回からだけど全員大なり小なり変化はしてると思う
>>772
グリットマンにパーツくっつけたって意味合いじゃない? ウォドムポッドの武装がモリだけだったのもGBNのアイテムでしか調達できないから
ドムの中にガンダム入ってましたよりはリアル…かも?
カザミは一応いままでも、チームで戦おうとはしてた(ただしお前らは俺のサポート、となってた)からヒロトみたいに黙ってどこかいったり何かしたりはなかったんだよなそういえば
問題はなんでそんな隠す必要があったんだろう・・・
あの素体ならフルアーマー系装備でいいじゃん・・・
カザミ大分マシになったな。今までは俺が俺が! って感じだったけど
チームで動くことを理解してきた感じ。パルも積極的になってるし出来上がってきたわ
メイがエルダイバーってのは予想してたけど、ポッドの中身があれとは思ってなかったw
>>777
アバターって認識してるプレイヤーならともかく、ケモナーたちに「あいつ自分がモチーフのロボに乗ってるとか自分好きすぎだろ……」と思われかねないとか
あとあれか 前作のサラはエピローグで有名になってたから、そことの繋がりを勘ぐられるのがいやとか >>779
いやベアッガイヘルメットとかでもいいと思うけど・・・
あのツインアイならSD系のヘルメットでもごまかせるだろ トライから個人的にビルドはゴミだったが今回は悪くないと思う
>>780
イメージしたらすげえシュールな絵面だった……
ドールメイのヒールも地味にウォドムっぽい造形だな
イメージ的に一番近いのはやっぱこれかな 外伝作品とか全く知らないんだけど
サラ以外にリアル出たELダイバーって居るんかな?
次回予告の丸いガンプラってなんだろう
ベアッガイ系の新型かなぁ
今週はサプライズも含めて大満足
ここからどんどん面白くなるのを期待
>>784
別にガンプラ操作できるなら自分に似せた機体でなくてもいいような・・・
急に運動性上がったからアシムレイトしやすいようにとか要望があったのか??? 今までの展開が遅く感じたのはキャラ掘り下げとストーリー進行で回を分けてたからかなぁ
>>786
ガンプラで丸いっつったらおめえこいつしかねぇだろ
>>785
一昨日発売したガンダムエースで始まった外伝で男のELダイバーが登場
見様見真似で作ったコアガンダムに乗っているがまだ詳細はわからん >>791
自分専用の魔改造機体持ってるって事はリアルに出入りしてんのかな…? 次回「村祭り」って
まさかまたMS盆踊りが見れるのか!
面白くなってきたと思うマジで
でも面白くなるの遅いと思うマジで
村祭り・・・ダイナミックコードとつながったな・・・
>>788
サラ同様バグ発生回避のために本人に似せたモビルドールで外の世界に出す準備してるんじゃないか?
でもサラみたいに経験積んで自我補強しないと危険だから今はその最中だとか 前半ってか3/2よ
あと4話でとりあえず話に一区切りつくのか?
>>791
サラ一人の発生でシステム崩壊しそうになってたのに
運営の胃痛は治まらないなあ ていうかベースのおっさんなんかエルダイバーの話題への反応おかしかったから何か知ってるな?
>>800
前半終わって後半に飛び出してるじぇねぇか・・・
ってのはおいといて、まあ起動エレベーター奪取して宇宙行って後半っぽい気がする >>800
カザミが起動エレベーターって言ってたし、宇宙に上がるんじゃね?
そういう意味でもケモ編は次で最後ってなるんじゃ? >>798
なるほど これゼルトザームが動揺して撤退したらエルダイバー関係者確定かなぁ
でもヒロトが知ってるってことはサラが現実世界で活動してんのは結構有名な話になるのか・・・? >>802
お台場のガンダムベースにはリアルサラが出入りしてたんだし、ガンダムベース関係者ならある程度知ってるんじゃ エルダイバーに関しては記事になってるし、プラモ屋の親父ですら知ってるレベルだから有名なんじゃね?
>>796
ファフナーなんかはよく脚本家かわって面白くなったって言われるけれども調べてみたら26話中の16話なので余裕余裕っすよ >>804
?「まずヒロトたちが宇宙に出ます!」
?「あれ? コレ言ってよかったんだよね?」
?「『ガンダムビルドダイバーズ』のノウハウを全部ブチ込んでいるので、順当にいけば『NARUTO』を超える作品になるはず!」 >>807
ドール…エロダイバー…心形流…
やわらかドールやな!?わかるでぇ!! >>806
知識としてのエルダイバーの話ってよりエルダイバーの現状についてなにか訳知りなんじゃねえかなあって
「(また新しいエルダイバーが出たのか!? 大変だ報告して準備しないと)」 みたいな ぶっちゃけメインのミッションより回想のガウの方がテンション上がっちゃってさw
ヒロト「メイ、ありがとう・・・蹴ってくれて」
アカン、目覚めちまったか
これはそのうち、リアルでもヒナタに「たのむ、俺をけってくれ」と言う展開が待っているな
海中で敵の猛攻で頭から血を流すほどの衝撃だったのに海中から地上まで打ち上げて氷上に叩きつけられるのは大丈夫なのが・・・
ゲームだからフレンドリーファイア無効なのか
カザミは海嫌いとか言ってたけど、本当は海の男なのか・・・
モビルドール作れる変態さんはコーイチ兄さん達くらいだよなぁ
>>804
宇宙に適応したケモナーが出てくるんだぞ >>818
リアルカナヅチでコンプレックスか苦手意識かに触れるから嫌だとかかしら ヒロトのベッドルームに飾られたイブの写真の横に次はメイの写真もかけられるわけだが
ヒナタが何を思うか心配だ
>>809
確かに面白くなったが最強の鬱アニメになったけどな 公式サイト更新されてウォドムの中の人が掲載されてたが、2丁拳銃での体術ってストライクノワールみたいだな
>>823
そこはカザミとパルも入れてチームの写真にしてやれやw 海の中の巨大敵というのでいろいろと想像を膨らませていたのに、蓋を開けてみればいつものデスアーミーの改造でガッカリきた。
いろんなガンプラが登場するのがビルドシリーズの魅力なのに、なんなんだよこのデスアーミー押しは?
>>818
仮面ライダーフォーゼという作品だとJK(ジェイク)という
キャラクターがいるんだけれど
本人は情報通なイケイケキャラを演じているが実際には
父親が漁師で本名も神宮海蔵という設定だったなぁ。 前回のマギーさんが言ってた「GBN内でこんなにカスタムするのは無理」うんぬんって
MkVのプラモ自体をカスタマイズして再スキャンしてる可能性を完全に捨ててるけど・・・
これって探し人がスキャン済のMkVのデータを使用しているELダイバーってことなのかな・・・?
今までヒナタとフレディが可愛い2トップだったけどパルがランクインしてきそうな勢いです
苦手なことでもフォローし合うのが素敵っていうけど親父のアレは苦手越えてるしもっと見せ方あっただろ
カザミは漁師の息子なんか
だったらリアルでもアバターみたいな筋肉質かもしれん
>>836
まったくヒロトの目に映ってなくてかわいそうですわ ヒロトのどストライクがイブなんだからヒナタにはきっついやろ
小学生までは仲良かったみたいのもそれなんかもなー
>>834
気を失うというか、ゲーム内で得られる情報が一時的にシャットアウトする擬似的なものじゃない?
FPS系のゲームで殴られたらしばらく視界ぼやけたりするのとか、マリオカートでイカスミで画面真っ黒になるやつの発展だとおもう
GBNも感覚をフィードバックするものであってちょくせつ衝撃くわえたりするものじゃないみたいだし やっぱ仲間の絆出来上がってく話いいなぁ
と思ったらまたゼルトザームに持ってかれるかと思ったら
全部メイがかっさらってった
クソだと思いつつ見続けてたけどちょっと面白くなってきた
今回照れたパルが可愛すぎたんだけど
あんな照れ顔わざわざ描写するぐらいだし、やっぱりリアルは女の子っぽい気がするな
それにしてもモビルドールメイだけど、髪のあたりとかすごい柔らかそうな描写だったな
ゼルトザームさんは再登場速攻過ぎて暇なんかと思ってしまったw
「俺を蹴ってくれてありがとう」
ヒロトってそういうヤツだよヒナタちゃん
ゼルトザームってプレイヤーでブレイクデカール的強化無しなら上位ランカークラスの気が
そうはならんやろ
ヒロトたちが何故か縛りプレイしてるだけでGNドライブや相応の火力武装使えばあの火力も大して珍しくないでしょ
前作と地続きの世界って設定が強さのバランス崩壊させてる気がするわ
>>849
危険ゲームじゃん
これで「なぜGBNで怪我を..?」ってなればいいけど ようやく話が動き出したな
チームとしてもまとまってきたし
つか2年間も記憶なくして廃人のようにさまよってたのかよ
>>849
怪我ひきつぐようになって「なぜ……?」になるパターンか 前作メインキャラでGNってリクと鬼いさんくらいだっけ?
1月か2月に発売予定だったプラモのどちらかがモビルドールメイなんだろうな
さすがにポッドに格納ギミックまではできそうにないし、ポッドは別売りかな
フルバースト後の粒子貯蔵量の低下とかトランザム強制終了後の能力ダウンとかがなくなってて原作よりも強いのがGBNの太陽炉だぞ
>>858
格納ギミックないんだったら発売や実物公開を引っ張ったりしなかったでしょ
ギミックが省略されたウォドム見られたところでギミックバレしないんだから >>857
多分関係ないかと共通点見当たらないし
前作の偽シャフリの使っていた出鱈目変形のアレ思い出した トランザムってそもそも原作でも二期だと機体性能の低下デメリット改善されてたよな
生身ダメージあるレベルなら痛みでゲームじゃないって気づくやろ、バイブレーションってレベルでないぞ・・・・・・
メイウォドムはHGペロペロペーぐらいの値段になるんとちがう?
>>865
40mまたは30m級と勘違いしてるの居るがあれ20m級なので行っても3000だろ >>777
そもそもモビルスーツでもなんでもないっていう まあぶっちゃけガンダム要素は0だよなwモビルドールメイ
カザミ辺りがツッコミ入れそうな気はする
強いて言えば木星帝国には女性の顔とかついてるのがいたっちゃいたくらいかぁ
>>828
今までデスアーミーばっかりだったのに急に違う物が出てくるわけないでしょ
普通ならデスネイビーかその改造機がまず先に浮かぶだろうに >>832
ログインしたまま失踪したんじゃなかったっけ? モビルドールメイでカスタムロボのリトルチックを思い出したわ
これで、犬っころ共もELダイバーの場合
もうバーゲンセールどころの話じゃねえわな
モブ含めてどんだけ数いるのかw
パルは純粋に褒めそうだがヒロトとカザミが微妙だな
ヒロトは人付き合い自体が苦手、カザミはすげーで済ます腰引かすかどっちだろ
>>863
1期の機体はトランザム発動すると粒子使いつくすまで止められなかったけど
2期は任意にトランザムをOFFに出来るようになっただけ
トランザムってエネルギーを大量消費してオーバーブーストしてるだけだから ガッチャマンや特撮ヒーローのファイヤーバード系必殺技を
そのままじゃアレだからトランザムにしようぜってのが発端
モビルドールメイ
ELダイバーであるメイのガンプラとしての姿。
MS状態でのバトル時には、二丁拳銃を基点とした体術を重視した性能が与えられている。
また、遠隔操作が可能なビームシールドも装備。
二丁拳銃を基点とした体術・・・ガン=カタ!?
モビルドールメイのいきなりの登場は個人的にビルドシリーズで一番の衝撃だった
これまででウォドムポッドに秘密があることと
前回の内容でメイがエルダイバーらしいことは判っていたのに
ウォドムポッドの中身がモビルドールメイだと予想できなかったのが悔しいw
OPでラストカットを除いてメイだけ乗機とのカットが無かったりヒントはあったんだよなぁ
>>876
いまぐぐったら
「作動終了後における機体性能低下の改善、及び任意でのシステムの解除を可能にする等の改良が加えられた。」ってでてきたから任意で終了とは別に、性能低下のほうもなんか対策されてるみたい 前作ラストの描写だとアバターのサラがモビルドール機体に変化した感じだし
あの人型機体をそのままにして外に出るとかはできないんだろうな
だから人間のフリをして戦うためには別機体がいると
今回もあれウォドムの中に機体が入ってるんじゃなくてコクピットから飛び出しながら変身したんだろう
しかしメイっぽくもありつつ一目でMDだと分かるデザイン凄いな
強いて言えばもう一押しMS感かなあ
これまでのリライズだったらイヴがヒロトにかけた言葉の内容どころか過去のチーム戦の顛末すらぼかして
なんとなく伝えたいことは分かるけどもっとちゃんと言えよって感じで終わってただろう
でも今回は過去の事をきちんと描写したことによりヒロトの昔と今の変化が対比として上手く機能し思い出したイヴの言葉で締めくくりつつ
「ELダイバー」というキーワードで繫げたヒナタの調べ物やメイの正体を次回への引きとした
毎回これができるなら高評価ボタン押すしチャンネル登録もするよ
>>881
最後普通のメイがコクピットにいるカットあったやろ
それに前作のモビルドールサラは眼鏡君が作ったボディであってエルダイバー固有の物とかではない せっかくリライズ(やり直し)を題材にしておきながら、パルやカザミの悩み解決話も薄っぺらくて
謎のケモノ推しと喋らないデスアーミー共を殲滅するだけの淡々とした作業ゲー話がつまらなかったが、
やっと話がまともに動き出したかな?
メイも何か悩み抱えてんのかと思ったらモビルドールだったとは良い意味で意表を突かれた。
これ一つだけの要素で俄然面白くなるんだから、キャラクター設定って大事だなぁとしみじみ思ったよ
今後、サラとはどう違うのか?の説明や、モビルドールと判明したメイに対してヒロトがどう反応してくのかが楽しみだな
次回予告で主人公の頭リアル負傷してるように見えるけど
それにしても冒頭でヒナタがチームの大切さを語ってたけど、ヒロトに全然響いてなかったな
タイミングもあるんだろうけど、やはりイヴやメイたちの言葉のほうが響いてしまってた
>>849
ビルドファイターズでも似たようなのあったが
モビルスーツに乗ったまま死んだら
実体も死ぬってなら緊張感が一気に出てくる みんなが「薄っぺらい」というのも当然だと思います・・・
ここまで1人につき2話の当番回という十分な尺が与えられながらキャラクタの"厚み"というのが出ていない
いわゆる壁を乗り越えて成長していく話が描かれているのですが、その中身の薄っぺらいこと・・・
しかも当番制をやってるせいでメインストーリーについてはほとんど何もわからないまま、ただステージを重ねているだけ
今回についてもヒロトが過去を振り返ってうじうじしてるところにメイが蹴りを入れて成長しました、と
ヒロトがMに目覚めただけじゃないですか
>>888
悲壮感漂い過ぎだよなw
ここまで徹底的に無視されるヒロインって斬新だわ 今後はわからないが、ヒロトの心を占めてるイヴに嫉妬的な感情もなさそうだし、
最近はヒナタは家族的なポジションに見える
リライズって、公式から誰がヒロインと明示されてないのもあるし
>>890
カザミはともかく
パルはなんで飛べないトラウマを抱えていたのか、ヒロトは過去に何かあっのか
判明してないからな、個別エピソードを各人2話もやったのに
分からないまま表面的だけ悩みが解決された
そりゃ薄っぺらいのも当然だよ
もっともカザミもエピソードも薄っぺらかったけどな ヒロトの親父があの下手さでも愛の為にたびたび料理をする機会があるのならIHにしとけよ
炎が上がってなきゃ失敗してるのが分かりにくいっていうアニメ的な都合なんだろうけどさ
デスアーミー三枚おろしでようやくチーム感は出てきたとは思うけどなぁ
ヒロトがようやく他のメンバーに任せるようになったのは大きい
まぁ失恋で他人との距離作っちゃう男子ってどうなん…って印象は強まったがな。相変わらずヒナ厳だし
>>849
むしろ気絶してたんだから、リアルで怪我してるくらいじゃないとおかしい ELダイバーは世界中で大ニュースにならなかったんだろうか?
ヒナタが知らなかったのには違和感ある
ELダイバーってもっとシンギュラリティ的なものだと思うのになんで知る人ぞ知るみたいに留まってるんだろうな
人工知性は一般社会にも認証を得られてるんだろうか。
セルフクラフトワールドみたいに各国がGBNにハッキングしてエルダイバーを無人兵器に搭載してそう
一番の関心事はどうやってあの女性型ガンプラがウォドムに詰まってたかだが
お台場ベースでサラちゃん大人気らしいから
認知はされてるんじゃないかね
フレディ達もその成果っぽいし
モビルドール・メイ(声:山本麻里安)「メイっぱい頑張ります!」
>>737
一期の最終回を参照のこと
エルダイバーが現実世界で活動するための筐体と
エルダイバーがGBN内で操作できる機体が出て終わる。
二者は多分同じ機体では無いと思われるが >>742
腕のとこがターンXっぽいから
ターン∀はサラなんだろうな 今回おもしろかった
ヒロトは蹴ってくれてありがとうとかM属性に目覚める
ヒロトからお礼を言われて上目遣いでメスの顔になるフレディ
いつの間にか海の男になるカザミ(やっぱりこいつ父ちゃんだわ)
電子生命体メイ
見どころ多かったわ
普段から敵がハードモード以上で硬いのをアピールしてた癖に水中用のエイ型デスアーミーと空陸用のヴァルキランダーの潜水深度の限界がほぼ同じなのっておかしくね
多少ヴァルキランダーに手を入れてたとしてもさ
ついでに気になってググってみたけど生き物のエイは海面近くを泳いでる印象が強いけど深海潜水能力は実は高いらしいよ
今回の見所
その1.ガウ攻撃空母の翼を切り刻む、初代をオマージュするトコロが憎い演出だ。
その2.蹴り上げられ錐揉み状態で落下、ヤムチャ状態。
…、そんなギャグマンガ要素、化石アニメの演出なぞ、見とうなかったッ!
ゲームやってるのに、深刻な連中多すぎ
そんな気分でやって楽しいのか?
エイのやつ柔らかいんだか硬いんだかわからんわな 銛は何度も弾くくせに剣ではあっさり切れるしヴァルキランダーより水圧に弱い
あれ蓄積したダメージで水圧耐性が弱まってたところを突いたんじゃねえの?
面白かったか?
いかにもあざとい、クサイ演出ばかりで見ていてサブイボ立ちそうになったわ
2倍速で見たのこの回がはじめて
>>909
ダメージ受けたとこから圧壊していったんじゃないのアレ ビットの使い方がよかったわ
水中用ビットって、今まであったっけ?
>>722
廃人勢に戦力として数えられるチームと普通のエンジョイ勢の差では 内容スカスカやんと思ってたけど今週くらい中身のあるストーリーをなんでもっと早く出せなかったかな
これまでの話圧縮して5話目くらいで今回やれてたら良かったのに話動くの遅すぎ
これまでに振り落としていった視聴者の数はかなりデカいぞ
>>916
こいつやビット搭載グラブロ
ザクレロすらニュータイプ用にするジオン
気絶って寝落ち的なやつ?
ダイブ中気絶するネトゲはちょっとヤバいと思ったw
せめて五話あたりまでにこの流れもってこれてたら良かったんだろうけど
>>904
それな
モビルドールが出てきたからエルダイバーを連想するのはありだとしても
それを操縦してるメイがエルダイバーというわけでもなければ
モビルドールがエルダイバー専用機というわけでもない
まあ公式サイトで語られたから確定しているが 無感情キャラ演じるウォドム使いのおっさんとか面白そう
まだ見てないけどモビルドールはサラちゃんだけでいいんじゃないかな…
第二次有志連合戦以降それなりにELダイバーが誕生したんだろうな
やっぱ
「決断する」
「仲間を信じる」
「最後まであきらめない」
が出来なきゃな
ウォドムの中にモビルドールか、無理ありすぎだろと思ったがドムの中にガンダムが隠されていた事があったな・・・
普通にあるだろ、何だその同じチームなら装備を統一しろとかいうイミフな縛りは
別々で良いんじゃね?
全員で水中装備構えろって意味なら同意しなくもないけど
お互いの長所を活かしてそれぞれの不得意な部分を補ったりするんだしバラバラでも意味はある、単純な作戦なら統一しててもありだとは思うけど
むしろチームで装備揃えてた連中って居た?
SD合体チームとか
起動エレベーターで宇宙に行ったらデスアーミーさんとお別れ出来るといいな
やっぱりこれから発売されるであろうガンプラもウォドムの中にメカ女が入ってるの?
モビルドールサラと同じくらいのサイズにするとなるとウォドムポッドかなりでかくなりそうだけど
サラのスカート取って手足を体育座りで丸くしたとしてもかなりスペース取るよ
ウォドムからELダイバーが出たってなっていたけどオリジナルガンプラだと思われないでELダイバーって何ですぐ分かったんだろう?
デルタアストレイでウォドムみたいな形態からMS形態なるガードシェルって機体があったな真っ先に思ったのはソレだった
>>940
サラが有名なので知ってるorどっかで実際に遭遇しててそれに似てるからとか、イブも同じような機体つかってたとか?
モビルドールは(すくなくともサラは)現実世界でのサラボディと兼用する都合、デザインがかなり人よりで他のガンプラとあきらかにデザイン系統ちがうし、ほかのモビルドール&エルダイバーしってればすぐに結びつけても変じゃないような 例えば軍隊とかなら1小隊の装備を共通にして、あてがわれた作戦に対して最適化を図る的なことはするけど、ネトゲじゃチーム内でも1人1人に別の役割分担が有るからね
島田フミカネ起用のわけがわかったが、なぜリライズだけ参加なのだろう
>>942
壁役とか後方支援とかな
そういやGBNって回復要員作れないよね 流石にメタスに修理装置積んだり
トリモチで空気漏れをとめたりはやれんか
無骨なMSにドールの概念を融合させたフロンティアはほんま偉大なビルダーやで!
日常パートのヒロインとの会話が説明的すぎてなんか笑った
しかしメイはエルダイバーか、それはそれで興味あるけど
リアル描写気になってたから残念でもあるな
ヴォドムからガンダム出てくるの期待してたのもあるが
今はパルのリアルに興味津々
カザミはヒナタが持ってきた土産のことがあるから、近いうちにリアルも登場しそう
パルは自家用ジェットの移動中に事故にあって以来、空が怖くてな…ゲーム内では克服できたんや
カザミは漁師の息子だけどダサいから家業継ぎたくないとかそんな感じか
やっぱメイは良いな、あと既出だが何処かのチームに在籍していたという話になったな
>>925
水中モードの奴で一番威力のある銃中央の銛もノーダメだったからな
そもそも損傷してねぇ 9話凄いな、ここまでの情報量のアニメが週刊で見られるなんて
「ありがとう」と言われた時のカザミの頭の後ろで組んだ手の動きとか…Lダイバーって前作のサラの「ELダイバー」と関係有るんだろうけど次が楽しみになるアニメって久々だな、メイが「ELダイバー」ってのはないと思うんだが
ザームがヒロトにとどめを刺そうと銃口からビームを発射しようとするカットもガンダムでは俺は初めて見たな
しんぼは線の少ないキャラを描かせると本当に上手いな、つーか今作は女性キャラが本当に安定してるわ、サンライズに惚れ直したわ
っていうか公式でネタバレされてたわ…メイってELダイバーなのかよ
色々と衝撃的だわ
予告のモビルドールメイのバク転の重量感が凄いな、流石サンライズだ
銛は少しささってはいたね
そういやSEEDでも水中モビルスーツがダメージ受けて圧壊してたっけか
>>940
サラがビグザム戦でデータに異常をきたしたからメカ少女にデータ移行する必要があったのであって、普通のELダイバーだったらあのメカ少女に入る必要ないんだよね
更に言うならあのボディは眼鏡とシバが作った特注品で二つと存在しない代物だから、似てたところで同種の物という事はあり得ない
神視点で見てもあのMSを見てELダイバーと繋げるのは不自然なんだよな、ただのキモオタ趣味のメカ少女ガンプラと考える方が自然 いま五話みてるんだがカザミがウザすぎてイライラするんだが
>>966
ふつうのエルダイバーだったらっていうけど、あの世界で一番有名?なエルダイバーであるサラがモビルドールつかってるからエルダイバーとモビルドールつなげて考えたって別におかしくはないかと
いちおう疑問符っぽい感じでヒロトとエルダイバーの関係もまだ不明だし
それとメガネとシバの特注品なのはそのとおりだけど、メガネと知り合い&リアルでもサラと面識あるマギーがメイと親しいことや、
そもそものモビルドールでの対応は開発や運営も知ってるのでノウハウは伝わっててもおかしくはない もしくはコーイチが直接関係してても違和感はない
なので神視点ならなおさら「あり得ない」とまではいえないとおもう 前作のマグナムが「動」の強敵なら、
ゼルトザームは「静」の強敵という感じだな
動き回らず、パワーで圧倒してきてる
モビルドールが有名ならモビルドール縛りフォースがあってもいいな
世界観からして全然ガンプラって感じがしない
異世界に行ってロボットバトルしているように見える
>>970
ノーベルの改造でセーラームーンやプリキュアもどきのフォースは絶対あるとおもう >>972
見た目がそっくりだからそういう改造してる画像あったの思い出したわ >>969
激しいアクションを描けるようなカネもヒトも無いだけでは そのうちすーぱーふみなを使うダイバーとか出たりして
ミセスローエングリン子ベースのガンプラでドミニオン子とか
>>966
そんなキモオタは居ないんだろ
悪い意味で有名人のカザミの動画をヲチ目的で登録する奴が居ないように現実とアニメの世界は違うんだから
描写が無い以上エルダイバー以外でフルスクラッチのメカ少女を使う奴は居ないと考えるほうが自然 パルくん可愛いよパルくん
パルくんだけでこのアニメもってるな
サラ月光蝶
ヴォドムポッド
モビルドールメイの手元がターンX
エルダイバー関係はターン∀が元ネタか
二行以上記憶が続かない鳥頭おじさん絡まないでくれ、キモい
サラがプチフィーバーしてるから
真似してる人達も既に結構居そうってのはあるかなぁ
予告のバク転あれウルトラマン並に遅いけど回避行動になるのか
ゼルトザームが頭の後ろにスピアをマウントしてるのを見てナイトガンダム味がちょっと入ってる気がして好き
ゼルトザームを操ってるのがイヴなんじゃないかと思ってたが、カザミコーナーで「仮面の男」って言ってたから違ったか
っつーか何人もエルダイバーがいるんなら、もう「仮面の男」もエルダイバーな気がしてきた
どちらかといえばエルダイバー皆殺し派の運営の手先だろ
そういや村の防衛戦の時に回想シーンで主人公がやる気出してたのは焼かれた花を見てイブが泣いてたからだと思ってたけど、
あのシーン本当は主人公がスタンドプレイしてた事に対して泣いてたのね
そうなるとなんであの回想で主人公がやる気出したのかが意味分からんのだが
ギリギリでも防衛成功だからOK、ってチーム内で意思が統一されてたところにまたスコア優先したチームの輪を乱す提案するとか回想と行動が矛盾してる
イヴもエルタイバーでそれを狙うゼルトザームと前にヒロトが対峙したことがあるから知っていたのかね
そこでボロ負けしたとか
そしてメイはイヴの守護者だったりして
チームプレイを思い出させるなら前回の
ヒロト「次のストーリー・ミッション。水中には俺一人だけで入る」
に対して
カザミ「撃破数一人占めしようってか。俺も行くぜ。ダメな所は分かったから、
本番ではバッチリだぜ」裏付けは一切無し
パル「そうですね。ボクもカザミさんみたいに水中用改造と補修して戦います。
カザミさん、がんばりましょう」
カザミ(水中用改造・・・おおっ。そうだったな)
メイ「チーム戦を学習しなかったのか二人とも。ヒロトが一人で囮に成って
水面に誘き出した所を三人で叩く。この作戦だろ。ただ第二案も用意しておこう」
ヒロト「・・・」
でヒロトがあの時のオレは正しかったとヤケ起こして作戦無視のスタンドプレイ
結局助けられてイヴはそう言っていたのかと思い出し直し連携が違和感は少なそう
>>991
あれはヒロトがコックピットから一方的に気づいてショック受けたシーンだし
直接言われた言葉よりもそっちの方が印象強かったんだろう
今まで忘れてたくらいだしね んんん???建てられないわ
今まで5chで建てられなくてもIP変えるなりでいけてたんだけどな…
すまん無駄にレス消費した誰か頼む
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lud20191228174904ca
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