◆スタッフ
「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」(集英社「週刊少年ジャンプ」)
原作:三条陸 漫画:稲田浩司
監修:堀井雄二
シリーズディレクター:唐澤和也
シリーズ構成:千葉克彦
キャラクターデザイン:宮本絵美子
美術:藤井綾香(スタジオパブロ)
音楽:林ゆうき
色彩設計:森綾
アニメーション制作:東映アニメーション
◇キャスト
ダイ:種ア敦美 ポップ:豊永利行
マァム:小松未可子 レオナ:早見沙織
アバン:櫻井孝宏 ブラス:緒方賢一
ゴメちゃん:降幡 愛 ハドラー:関 智一
クロコダイン:前野智昭 ヒュンケル:梶 裕貴
フレイザード:奈良 徹 ミストバーン:子安武人
ザボエラ:岩田光央 バラン:速水 奨
バーン:土師孝也
◆主題歌
OP主題歌:「生きるをする」マカロニえんぴつ
ED主題歌:「mother」マカロニえんぴつ
テンプレは以上。ついでに例の―
Q.旧アニメはなんで打ち切られたの?
A.当時のTBSがバラエティ番組を強化したくて当時の番組を大量に終わらせたからです
旧アニメ自体は商業的に好調で、放送期間の延長も計画されていましたが、土壇場でそれがなかったことになったため打ち切りエンドになってしまいました
Q.新アニメは最後までやるの?
A.最後までやる予定ですが、さすがに大爆死してしまうと分かりません
テレビ局はアニメ関連ではかなり信頼のおけるテレビ東京であるため、旧アニメと同じ轍は踏まないと見て良いと思います
>>1乙
しかし軍団長の一番手からすでに
パワー・魔法武器・麻痺ブレス・闘気と厄介な要素てんこ盛りなんだな
並の冒険者は無印ドラゴンでも泣いて逃げ出すぞ >>9
???「コレじゃあハードモードすぎるので主人公にも調整入れておきました.ピンチになると謎パワーが発動する相棒と怒りでパワーアップする紋章です」 何かとヒュンケルを構いたがるマァムを見るに、マァムにとってヒュンケルに対する感情は恋愛じゃなく母性なんだろうな
背を向けて必死に突っ張ってる寂しげな少年みたいな、誰にも知られず一人で戦い続けて一人寂しく死んでいきそうな人間を
ほっとけなくて思わずお節介焼きたくなるというか
ベジータとブルマみたいにそこから発展する関係もあるが、マァムは性格的にそれ以上の感情の発展がなさそうだし
積極的にラブコメやってくるポップの方が相性良いのかもなあ
>>16逆にエイミとか、漫画ではヒュンケルに抱きついたりとか結構過激だよな もしもヒュンケルとクロコダインの見た目が逆だったら…
>>18
人外じゃなくても中の下の見た目ならマァムもエイミもあんな態度とってないだろうな
人外なら問題外だろ
マァムってチュウへの態度がけっこう冷たいし >>16
ポップに対するヒュンケルもわりとそんな感じなのが笑うわ マァムは相手を安穏とした生活に留め置きたがるタイプだろうし、贖罪意識バリバリのヒュンケルには心苦しかろうな
オレの事はいいからポップと幸せになってくれと言いたくなる気持ちもわかる
地獄の果てまでお供します!って押し掛けていくエイミタイプの方がヒュンケルの精神的にはまだ気楽かもしれん
それはそれとして一番包容力あるのクロコダインだと思う
2ちゃん時代にポップ、ヒュンケル、マァム、エイミの恋愛模様で荒れに荒れまくっていたが最終話でヒュンケルがラーハルトと旅立ったのを見て一気に沈静化したのめちゃくちゃ面白かったわw
2ちゃんができる前に連載が終わってるのにどこの世界線だよ
>>23
ダイ大最終回の頃に2ちゃんなんてねーだろカバ この漫画に必要だったものはライバルキャラ
ベジータ、サスケ、日向小次郎、ジャガン的な
>>26
まだあめぞう時代だったかスマン間違えたわ ダイの最終回が96年なんだからあめぞうも無いデタラメ言うな
もしかして、フカシじゃなくて、ガチで記憶が混濁してるのか…?
ニッスイのダイの大冒険ソーセージ食べたい。(メンコ付き)
96年てPS1全盛時代でネットどころか携帯すらみんな持ってるって時代じゃないだろ
元魔王と竜の騎士がメンコ勝負で戦う優しい世界
ダイのダイ冒険きゃらか〜ん早よ!
カードダスは…今だとクロスブレイドが代わりか
懐かしすぎる単語だ
やっぱもっと、そういう児童向けの展開してほしいって願望あるよなぁ
>>17
ヒュンケルもまんざらじゃなかったよな
>>35
まだネットではなくパソコン通信だったり、テレホーダイがようやく開始されたとかそんな時代だっけ?
ネットとか大学や研究機関にしかなさそうな時代だな キャラカーンとか糞なついな
今もああいうのあるんかね
なーんか、
ジャリ向け布教用みたいな手軽なアイテム見かけないんだよなー
鬼滅のチップスだのプリキュアのなんたらだのはスーパーやコンビニで見かけるのに
子供向け、やる気ないんか…?
このアニメ、おっさんしか見てないんだし深夜だけでよかったんじゃね?
おっさんターゲットにしてもおっさんには不評だし 子供ターゲットと言ってもグッズ展開が微妙
マジでどこを目指してるのかちょっとわからない
ゲームもなぁ
普通のドラクエっぽいRPG出て欲しいんだが
わりとほんとにどこ目指してんだって、
視聴者の方まで勝手に不安になる
>>43
おっさんしか観てないんだしってこの5chのスレやらネット界隈だけで判断しない方がいいぞ
5chやらツイッターを中心に世界が回ってるワケでも無いし >>42
ビックリマンチョコとクロスブレイドがあるだろ
後者はハッピーセットのおまけにもなってたし >>43>>46
DBみたいに親が観てるのにつられて子供も観るようになって親子で…ってのを狙ってたんじゃない?
こどおじが多かったのが誤算というやつで >>40
それはもっと昔
1996年はダイヤルアップでインターネットに繋いでた時代 まーた始まった
こどおじばかりって具体的にどういうソースを元にそういう結論に達したのか気になる
まさかソースはこのスレとか言うなよ
自分の限りなく小さい行動範囲(主に5ch)で勝手な憶測で
勝手に肩をすくめてやれやれと結論出すジジイの悪いクセが出てるな
子供といえば
敵だけど本来は正々堂々戦いたいクロコダインの葛藤は
子供たちには伝わっていたんだろか
>>50
微妙じゃね?
比べる対象が悪いとは思うけど、プリキュアとか鬼滅とかワンピースとか、普通にコンビニやスーパーで見かけるのに比べたらさ…
まだ普通にドラクエのクジの方が見かけるんだよなー、ダイじゃなくて
ダイじゃなくてええええええ >>52
もっと昔ってほどでもないんじゃない?
一般的にネット接続が当たり前になったのってwindows95以降じゃない?
Win95が日本で発売したのって95年末近くだからまだまだ以降しきれてないだろうしね
(更には標準でTCP/IPに対応したOSR2が出たのは96年末)
95〜96年に放送してたエヴァが話題になったのもネットじゃなくてパソコン通信の方だったはず このアニメって鬼滅の刃パクってるよな
修行とかそのまんまだし
所詮は三流の糞アニメ
>>54
当時特には思わなかったな
今回見返してみて何か同情してしまったわ >>54
クロコダインの葛藤やヒュンケルのアバンへの屈折した感情、ハドラーの苦悩、バランの不器用さは大人にならないとわからんだろう 子供の頃は主にダイやポップの方に感情移入して、
おっさんになって改めて見るとおっさんの方にも感情移入してしまう
>>54
当時読んだ時は、一応こういう理由で望まぬ作戦を取っているという「状況」は把握して読んでたが
あくまでダイ側だけに感情移入してたので、感情までは読み取らなかったな
最後に負けて改心しましたという部分だけ マァムの声優も6歳とかそんな時でヒュンケルが仲間になった後も最初の敵としてのイメージが強くてダイが好きだったと言ってたな
>>61
効いてる効いてるw
糞アニメにはハエがたかってるなw 魔王軍側の事情に共感出来るのは大人になればこそ
それと当時の読者層的にダイ位の年齢の子持ちもいるはず
中にはバランに親としての自分を重ねる人も少なからずいそうだな
ヒュンケルは優しい親父さんが殺されちゃって可哀想って子供ながらに感じたな
クロコダインはザボエラがきっちり悪役やってるからそっちの印象のが強かった
一度心を閉ざした人間に、中途半端に正論で説得しようとするとかえって逆上する・・・というのは
この年になってバラン編の竜魔人変身シーンを読み返して痛感する場面
正しい言葉が人を追い詰める場合もあるという
敵側にも色々と共感や理解ができそうな部分がある中
キルバーンだけはただの外道って感じ
確か今のところ原作3話半分がアニメの1話ってペース何だっけ?
ってことは今日放送の最新話はAパート終了前に初ブラッディスクライド
Bパート終了前にピンチのダイを庇ってワニ仁王立ちまで行くかな?
それか原作で回想が多い所だから少しペースを落とすか
暴力はいいぞ
山王はいいぞ
ガルパンはいいぞ
人間はいいぞおじさんも四天王入り目指して頑張れ
>>59
ザボエラ以外はだいたい屈折した感情抱えてるもんな
フレイザードは分かりやすい悪役ではあったけどミストと同じ実体のない生物でありながら人間のような悩みを抱えていたし ヒュンケル相手にせよフレイザード相手にせよ、知った風な口で同情して説得しようとするマァムを妙にウザく感じていた記憶がある
敵と言えど当人なりの意地やプライドで生きてるのにそれをマァムの価値観で人格否定してるようでな……
>>72
そういう点ではバーン第一戦でマァムの価値観を真っ向から押しつぶすバーン様が
ある意味小気味よかった。 >>73
面白いね。おまえたち人間は 面白くはないのか?
鍛え上げて身につけた強大な力で弱者を思うようにあしらう時 気持ちよくはないのか?
優越感を感じないのか?
力ほど純粋で単純で美しい法律はない。生物はすべからく弱肉強食 魔族も竜も皆そうだ。
人間だけが気取った理屈をつけて そこに目をそむけておる。
力こそがすべてを司る真理だ
名言だバーン様 >>72
まあその意地やプライドで人を殺して良いのかって事だろうし・・・
たとえ現代の殺人犯相手だろうと説得する余地があると思えばマァムはやるだろうな 「それはお前らの理屈だろ、こっちにはこっちの理屈があるんだよ」みたいに切り返されるとマァムの説得の仕方は弱いんだよな
ヒュンケルにしても家族同然に生活していたモンスター達を皆殺しにされちゃあ人間を憎むのは道理ではあるし
ミスター慶応なら鼻ホジりながら聞いた後マァムをお(以下略
マァムよりクロコダインの方が包容力があって優しいと思う
説得より行動でワニやバランやハドラー改心させるポップはマジ敵たらし
マァムが改心させたキャラって実はヒュンケルだけなんだよな
むしろそのヒュンケルが改心させたキャラのほうが多いという
>>74
しかし、その後に盤外の助っ人(ザボエラ)の手を借りながらブロックのキャスリングにブー垂れるバーン様である これのオープニングのマカロニなんとかの曲って評判いいの?
アレ、エンディングも歌ってるんだっけ?
ヒュンケンは自分の過去をわざわざ話すあたり自分のことをわかって欲しい気持ちも
あったのがうかがえるのでマァムも説得したくなるのもわかる
お前らにわかってたまるかという気持ちならバランみたく特別な人以外には口を閉ざすよ
バランも自分みたいな気持ちだったと勘違いしたヒュンケルは
それを公開処刑みたいに数人居るところで話してしまい・・・バランの怒りの火に油を注ぐ結果に
>>79
当人はケンカしてわかり合おうなんてさらさら思ってないのに
結果としてそうなるんだから面白いもんだな >>86
は?
釣りってなんですか?
こっちは現役医大生ですが?
爺はお前だろw 荒らしにしてもつまらなすぎる 周りが白けてるのに一人だけ面白いと思ってるパターンだな
もう鬼滅はNGワードにしとけ
他作品のスレでこのタイトル持ち出す奴は9.9割が荒らし
>>51
次の東映決算とバンナム決算で名前あがるなりランキング入りしてないなら失敗が露呈する 今度はbb-か、ワッチョイ変えても意味ないって気付かないあたり子供なんだろうが
余程ヒマなんだろうな
>>83
個人的にはOPもEDもあんまり…
何というか歌詞がクサい… 今回のアニメではヒュンケルがマァムを平手打ちするのかな
初代アニメでは殴ろうとして壁叩いてたけど
>>96
尺的にそこまではいかないと思う たぶんそこのシーンは来週かと 今女に手をあげるシーンとか普通に朝流したら炎上しそう
はやみんバランが絶望的に合ってなくて今からでも変更してほしいゾ……
もっと太い声の人にやってほしかったはやみんはイケボすぎる
むしろ女に手上げるなは男女平等てより女性優先主義の気がするがな
ヒュンケルもクロコダインも
なんか余裕がなくて小物みたいな声だな
そこそこの感動シーンなんだと思うんだけど、全くピンとこないな。
声が薄っぺらいせいかな。
>>104
そう思いたい、そうあってほしいからそう見えるんだぜ アムドの装着シーンの作画しょぼすぎるww
旧作アニメの装着シーンみたからよけいや
音量消して自分で想像して見るといいよ。いいでしょ?
そしてスレにこないでね。
展開早すぎだろwww
クロコダイン登場くらい来週にまわせよwww
展開早いね
あと3話くらいでヒュンケル編終わりそう?
>>108
それな
ちょうどアベマで無料配信またしてたから見てたけどなんかあっさり装着してて残念だった 鎧着てても精神攻撃呪文が効くのなら、ラリホーで眠らせれば良いのでは?
>>114
もしかしたら、コロシアムでの決戦で本気作画になるのかも
なるといいな… 駆け足な印象が強いな
カットはやむを得ないにしても間をとって緩急はつけるべきだろう
てか、初アムドのシーンはもう少しじっくり見たかったぜ
ダイ冒険(2020) 主要キャラ登場テーブル [第11話まで] ※ダイ、未登場キャラは除く
ポップ 2〜11
マァム 6〜11
レオナ . 1, 2, (10)※ダイ回想
アバン . 2〜5, (6)※ポップ回想, (7)※マァム、レイラ回想, (9)※ポップ回想, (11)※ダイ、ヒュンケル回想
ブラス 1〜10
ゴメちゃん 1〜11
ハドラー . 1, 4〜6, 8, 10
クロコダイン . 6〜11
ヒュンケル . 10, 11
フレイザード . 10
ミストバーン 1, 10, (11)※ヒュンケル回想
ザボエラ 7〜10
バラン ... 1, 10
バーン ...... 1, 4, 5, 10
キルバーン ... 1
でろりん . 1, 8〜10
ずるぼん . 1, 8〜10
へろへろ ... 1, 8〜10
まぞっほ 1, 8〜10
ロモス王 1, 8〜10
テムジン 1, 2
バロン . 1, 2
ミーナ 6, 7
レイラ ....7
ロカ (7)※レイラ回想
フローラ .. (5)※アバン回想
ネルソン 10
バルトス ...... (11)※ヒュンケル回想
モルグ 11
バダック 11
いやー面白かった
お恥ずかしながらヒュンケルがあんな出自持ってるって初めて知りましたわ
なんかマヌーサのピンクのもやがいやらしかった
汚れてしまったのか…
>>116
マヌーサって相手じゃなくて空間を対象にする呪文なんじゃね? ヒュンケルの幼少期出てきたけど
3のがいこつ剣士(バルトス)>1の死霊の騎士
なの?
そんなにがいこつ剣士って強かったっけ
同格ぐらいな気もするが…
あと骸骨でも泣くんだね
クロコダインの涙の時に
バルトスの涙がフラッシュバックするのってアニオリ?
良かった
>>121
いや俺は結構興奮した
あれ使い方次第では魅了魔法としても使えんか?w 改めて見ると
開いてるからって顔面に呪文ぶち当てようとするダイの殺意が高い
バルトス、ヒュンケル、アバン、ハドラーの時系列って
よく考えるとガバガバなんだよな。
当時は気にならなかったけど。
だんだんキャラブレも少なくなって
面白くなるから
最後までやってほしいな。
>>123
戦死者の中にがいこつけんし同士配合のまおうのつかいいたぞ 原作じゃヒュンケルにカウンター食らわせたあとアバン棒立ちだったけど即飛び降りてたな
>>116
マヌーサは視覚に作用するのであって精神操作の類の呪文じゃないぞ >>112
いやあと2話で終わるらしい
年内でヒュンケル編までは終わる
もう来週にはリターンマッチ始まってるし… 行数制限でもうキャラ追加出来ない
2行に分けるか…
作画はちと省エネ気味だったが、細かい描写の原作からの変更が光る回だったなあ
ヒュンケルとアバン先生の回想もちょっと変ってた
>>116
すごい強い魔法の鎧(呪文ダメ大幅減)だから
その戦法も有効だったろうね
アバン流はその辺の対処も教えてるだろうけど(痛みで気付けとか) >>121
わかるw
ゲームのアイコン的に紫でイメージしてたわ
ピンクは魅了系だな バトル漫画で心眼ってそれだけですごい特殊スキルなんだけど
ダイ大だとあっさりなのね
>>128
同じ人間の幻覚が何体も見えたら怖すぎるでしょ バトルに関しちゃいわゆる前哨戦だしこんなもんかなーと思った
バルトスはやっぱり地獄の騎士のカラーリングにして欲しかったな
バダックの鎧の色ってピンクのイメージあったけどあれは旧版オリジナルカラー?
>>132
あれ割りとひでぇからなw
ハッとなるの遅くて >>123
バルトスは死霊の騎士じゃなくて、3のネクロゴンドの洞窟の地獄の騎士
やけつく息&2回攻撃で多くの勇者をトラウマにした強敵だぞ バルトスの声優豪華すぎだろ。予算大丈夫かと心配になるわ
大 冒 険 は 続 く が ア ニ メ は 途 中 で 打 ち 切 ら れ る
なんかめちゃくちゃ全体的に画面が暗いんだけど
夜だからってもうちょっとアニメなんだから明るい色色彩にしろよ
今回クロコダインの声に一瞬だけ銀河さんの面影を感じた
やるじゃねーか前野さん
子供の頃のヒュンケル目線だと自分が被害者にしか見えないな
ヒュンケル=剣の天才を強調するための演出とはいえ
あの歳でブラッディースクライド編み出すのはさすがに早すぎるんじゃ
原作じゃわかりにくかったが、今回ブラッディスクライドをアバン先生に撃とうとしてたんだな
先生の「反撃しないと殺されていた」というのがわかりやすかった
駆け足はしかたないにせよ、初登場時はガルーダもビビるオーラを出していたバダックさんの謎の人影の引きがなくなってしまった…のは別にいいけど
鎧の魔剣が聖衣みたいだ、槍の方は原作でもそんな感じだったけど剣の方は原作だとツヤがなかったから聖衣っぽくはなかったんだけどね
もっと薄汚れて禍々しい感じでよかったのではと思った
メラにしても演出があっさりすぎる とにかく先に進ませようと躍起になってアニメ作ってるイメージ
魔物側に人間のガキなんて殺せみたいな奴一人もいなかったのか 優しすぎだろ
ダイ「これまでの敵の誰よりも強い!」
ダイが戦ってきたこれまでの敵→ 偽勇者一味とキラーマシンとハドラーとクロコダインとヒュンケルの配下w
バダックは原作からピンク鎧
DQ3の戦士もピンクだし…
クロちゃん鎧が新調されてたけど、アレも魔王軍が用意したの?
ダイに負けたのに蘇生させてもらって鎧まで新しいの支給してくれる好待遇なのに裏切っちゃうんだ
クロちゃんの忠誠心とは一体…
>>147
まさか渡辺さんとは思わなかった
ちょい役なのに豪華過ぎる >>159
バルトスさんが矢面に立って止めてたんじゃね?
んで育ててくうちに情が湧いてきて、殺そうとする奴は一人もいなくなっていったとか >>123
じごくのきし(色はがいこつけんしだが)はバラモスのいる地方のネクロゴンドの洞窟とかに出てくる雑魚だから
しりょうのきしよりは上だろうな、つかバルトスに勇者が来たと伝えにきたのはしりょうのきしじゃなくてがいこつなのでは 旧アニメより鎧の作画は数段よくなってたけど
それでも剣だけ外した兜のカッコ悪さはカバーできなかったか
アイスラッガー取った状態のウルトラセブンみたいで微妙なんだよなぁアレ
>>161
ライアンもピンクだしな てかバタックは原作からしてライアン意識してると思う
メルルもミネアまんまだしな >>158
パプニカ戦での暗い戦いが延々と来週も続くのはダウナーすぎるから
今回でバダックさん登場まで進めたのは良いと思ったぜ ここに時間かけられてもなあ 黒子ダイン「人間は素晴らしいぞ!」
ユンケル「うっさい!うっさい!」
黒子おっさん「グワワワワワァ!」
後々おっさんを象徴する名台詞「ぐわわ」が初めて使われた瞬間
>>166
あれ?
バルトスに伝えに来た奴、剣持ってなかったっけ
剣持ってなけりゃがいこつか
まあがいこつも1だとクソ強いんだけどw クロコダイン「ヒュンケルは間違っても女に手を出す男ではない」
ヒュンケル「ちんこは出すがな!」
ポップ「ダメじゃねえか」
ロモスでモブ共にあれだけボロクソに言われて人間はいいぞとか言っちゃえるおっさんは聖人か何かか?
なぜバルトスが渡辺いっけいなんだ
重要な役ではあるけど端役なのに
他にも声優仕事やってるけどアニメが好きなのか?謎
>>171
いや顔にメラはあの時点でダイの一か八かの手だからな 旧アニメは引き延ばしすぎだが
描写は原作に忠実だったからな >>168
ラーハルトの鎧の方が格好いいんだよな
今の鎧のデザイン評判悪かったから変えたのかな >>159
ハドラー(当時の魔王)はあまり良い気分じゃなかった
でもバルトスができる部下だったのと、魔王軍の戦力として育てるからって言って来たから許可したんだろう ヒュンケルがアバンに牙を向けてからの流れSW新三部作の某場面を思い出した
>>154
だって天才だし
あの時点ではさすがに未完成で、鍛錬重ねて成長した今はガチで必殺技になってる感じ
>>164
むしろチョイ役だから大物呼べるんやろ いやー今週も良かったな梶さんショタ声もイケるから同じだったね
クロコダインの逃げろのとこは原作でも長台詞だったからヒュンケル棒立ちでもしょうがないのかなw
今回の改変部分は
アバンがヒュンケル弾いてから飛び込む
マァムが飛ばされてからダイがメラの隙を伺う→先にダイが隙を伺い始めてマァム戦入る
最後のバダックさん顔見せと声かけ
辺りかな?ダイが隙伺うとこはさりげない順番変更だけに自然だった
>>159
魔王の気に当てられて凶暴化してるみたいな要素まるでなかったよね >>144
違うかもしれないが多分そうだと思う、バダック爺さんの鎧はピンクのイメージだったわ
あとじごくのきしのカラーも旧版は律儀にゲーム版準拠のカラーだったな >>148
12月19日 12話「ふたりのライデイン」
脚本:隅沢克之 演出・絵コンテ:上田芳裕 作画監督:藤田正幸、柄谷綾子、花輪美幸、沼田広、笠野志、森前和也
来週はJFK(元プロダクションアイムズ系)グロス回
上手い人が誰か入ってるっぽいな しかし連接剣ってDQ(に限らんか)だとマイナー武器よな
鞭と被るから余計にかな
>>162
忠誠心の対象が大魔王からダイへと変わったって後に言ってる ハドラー「あれあるじゃんあの型落ちのデザインやべえの」
バラン「ラーハルトの奴の前シーズンものの?」
ハドラー「それ、ヒュンケルにあげようぜ」
>>183
教えるときに一言も喋らないから食わせ者枠なんだろう ここからまだまだ株が上がるダンディワニ
最近原作完読したけどこのクロコダイン以上にかっこいいキャラクターはなかなかいないわ
今週でダイもポップもマント期間終了か
特にダイはマントあった方が色的にも映えるから良いのに
ひたすら巻いてる割にはアニオリのシーンもあったよな
オークはまだしもにこやかなサイクロプスはちょっと不気味だった…
>>174
鉄拳が「こんなダイの大冒険は嫌だ」ってネタをやったらありそう >>187
最近じゃ戦隊やガンダムですら使われてたからそこそこメジャーだと思うよ
ただゲーム的には活かしにくいだろうからドラクエでマイナーなのは仕方ない ポップは断然マントあった方がいいよな〜
マトリフからももらうけどすぐ無くなるし…
作画の邪魔なんだろうな笑
>>176
東映制作のアニメ作品幾つか出てるからその流れっぽい あとゲーム含めた原作からだけどやっぱオークが可愛い
>>178そら当時からダサかったよ
そのせいか知らんがラーハルト戦では不自然なくらい真っ先に兜を脱がされたし >>178
初出は悪役だから悪役らしい装備ってことだろう
スクライドか突き技なところも含めて、味方転向で装備更新は予定通りだと思ってる >>176
すぐ退場できる(ギャラを抑えられる)からだな 鎧の魔剣って剣装着時はかっこいいのに外すとすごく残念な感じになるよね
鎧の魔剣がださく見えるのは兜のせいだからな
兜無しは案外かっこいい ヒュンケルが着てるからってのもあるが
俺は空の技使えないぞ!
俺は呪文使えないけどこの鎧は魔法通さない機能があるから凄いんだぞ!
俺がアバン憎む理由を教えてやるぞ!
聞かなくても説明してくれる優しいヒュンケル
クロコおっさんは今後ピンチに駆け付けては危機から身を呈して守る
アバンの弟子一行の優秀な肉壁オプションとして大活躍するんだよ……
「ぐわわわわわぁ!」「おっさん!」「ここは任せて先に行け!」「お、おっさーん!」
グラディウスやったこと有るなら解るはず、オプションアタックの優秀さが
>>173
最近はがいこつでも剣持ってるよ
リカントも指が4本だったり5本だったり尻尾があったりなかったりとシリーズや登場する作品でバラバラだし
そこらへんは結構ガバガバなんだよ アイキャッチのマァムはそのままか
魔弾銃が壊れるのはまだずっと先だから衣装だけでも描き替えてほしかったな
>>204
この時点で人の良さが滲み出てる
バルトスの教育の賜物だな 今週良かったな
アバンがカウンターしてからすぐ飛び込むとか
クロコダインとバルトスの涙をかぶらせるところとか
ちょっとしたアニオリがいい味出してた
>>204
そういや原作でもそうだけど空の技使えてないのにしるし授与だったっけ
最初のしるしだったからだろか… 何で心眼でマァムの位置は分かるのに、空裂斬は使えないの?
あぁ、いかん。つい癖で
「ぐわあぁぁぁ!」に「ク、クロコダイーン!」って言っちまったわw
にしてもマァムのみぞおちも背中アングルかぁ。倒れ方も仰向けじゃなくなってたし、徹底的に女性のピンチを隠そうとしてるなぁ
ハドラーといいクロコといいヒュンケルといい何で聞かなくてもすぐ説明してくれるん?
優しいかよ
>>208
アイキャッチ結構マァム頻度高くね?
作中でのエロ出来ないのを発散してるかのようw あんな弱そうな骸骨が最強の騎士って旧魔王軍滅びる訳だわ
>>212
単純に原理が異なるからじゃね?
暗黒闘気では使えないんだろう >>206
指の数はそういうのうるさいからだと思う
原作だとピッコロさん(ナメック星人)は指4本だけどアニメだと放送コードかかるから5本にされたし
そういやリメイクのドラクエ3でトロルもこん棒持たされたな >>204
ぶっちゃけ話し相手誰もいなかったはずだし
共通の知人(アバン)がいる相手と話すの人生初だったレベルの案件ですし 早速おっさんの迸る鮮血?シーンがTLに流れてきて草なんだ
てか梶くんと前野さんって同期なのかー
>>216
実際当時のハドラーなどバーンやヴェルザーに比べればはるかに小物だしな。 ヒュンケルはどの程度の期間アバンの修行を受けてたんだろう
人生の大半をモンスターに育てられた割には一般教養身につけてるよな
今回例のコラのシーンだったが
あれフェイクだらけなのに未だに各所に貼られてつらい
>>219
オークも2から5で槍が支給された
俺は謎のファイティングポーズしてた頃のオークが好きだったのに… >>211
空の技が使えない理由はアバンもわかってるからな
それは修行で解決できることではないだろう あまり目立たないがOPの最後しっかりマァムの服が変わってたな
時間の関係かもしれないが鎧化は旧作の方が良かった
>>181
それもそうか にしても馬鹿みたいなレスバしてたのやっぱり一人二役の自演だったのか?
規制されたのかなんなのかごっそり書き込み減って笑う
一人で100レスくらい自演連投するおっさんとか不気味過ぎやでしかし
>>186
令和にもなって隅沢克之の名前を頻繁に見るようになるとも思わなかったな
15年くらい前にNARUTO降りてからアニメ脚本殆どやらなくなったからな >>227
アークデーモンも元々はそうだったな
ファイティングポースした悪魔がイオナズンや火炎を吐いてくる感じに >>176
本当、謎だね。豪華だし良いけど。
声優の仕事が楽しくなって来だんだろな 人間への憎しみだけで戦ってる割には
特定の約1名の人間が憎いだけで人間に迫害された過去とかは特にないヒュンケル
>>227
昔は色違いの他に武器の有無で上位下位表現してたよな
容量少ない中で本当によく工夫してたよな 使える魔法からして今のダイ達のレベルは一般ドラクエでいうレベル20くらいかな
ポップはもともとアバンの弟子期間が長いから初期値が高めだし、ダイはアバンとの修行とキラーマシン戦ハドラー戦クロコダイン戦というインフレ通って高い経験値入りまくりで現在のレベルは早くもポップ抜いてる状態
でもヒュンケルはレベル70越えの経験値感あって最強の鎧まで着ている一般ドラクエでいう最終勇者くらいの力があるから今のダイ達では三人がかりでもキツいわな
>>211
卒業生に渡すというのは後から決めたんだろうね
あと皆伝の証ではなく卒業の証だから、極めてなくても認めた弟子には渡しただろう
ぶっちゃけヒュンケルを手にかけた(と勘違いした)ことが、アバンが家庭教師業に専念して放浪をはじめた切っ掛けにちがいないから
世界レベルで重大な事件だった ダイ大じゃレアな盾装備だったけど2話ぐらいで破壊された鉄の盾
>>236
最近は武器の有無での差別化って逆にやらなくなったよね
理由あるのかな 最近でもないけどキラーマジンガなんかは得物変わってた気がする
6ではただの色違いだったけど
>>239
国を救った英雄のひとりなのに旅人の服しか支給されないマァム ヒュンケルの女を殺すのは趣味ではないから殺すという表現をカット
やはり時間帯的にこの手の表現はNGなのか
子供の頃のヒュンケルは旧作だと冬馬さんが担当してたけど今回はそのままだった
しかし凄まじいハイペースで内容ぎゅうぎゅうに詰まっていて朝からテンション上がるわ
>>212
ただマァムが攻撃に来た気配を探ってひじ打ちを食らわした感じなので
原作や旧アニメの描写では自分から攻撃できるほどではなかったように見える
それならマァムは幻に包んでいる間はダイやポップにベホイミをかけに行くべきだったと
いうことになるけど ダイは「今までの相手とは桁が違う」と言っちゃったな
クロコダインと戦った直後で
>>235
アバン先生は人類側の希望の星でしたから……
アバンの正義=人類の正義といってもいい筈 >>228
あーなるほど確かにそうやね
後はヒュンケル次第って感じか バダックさん登場まで行ったのか
予想してたよりもペース上がってるなぁ
>>239
でぇじょうぶだ!代わりにワニさんが来てくれた やっぱりヒュンケルの声あかんわ
離脱しては合流の繰り返しで常に出番があるとわけではないけどキッツいなあ
>>235
次週バーンが「やり場のない怒りが目に表れている」というけど
アバンを倒す目標を失ってやり場を失くして当り散らしている状態だな
その代りとして今はダイを目標に見据えている ダイがサトシっぽい
ヒュンケルのお父さんがパピルスっぽい
クロコダインカッコイイから仲間になって欲しかった
うちの小3男子の心は完全に掴んだ模様
>>235
だってそいつ勇者とか呼ばれて人間代表気取ってるじゃん(言いがかり) 稲田は作画の手間になるものはすぐぶっ壊すからな
盾もマントも邪魔なんだろう
ヒュンケルがやたらと鎧を壊されるのも同じ理由
メラの言い方が下手ダイの声優
元気ないし 声にいきおがない 尻つぼみになる声が
>>83
マカロニってなんやねんこの無名新人って思ってたら
テレビの歌番組とかフェスでめっちゃ推されてたわ
ツアーやるらしいけど横浜アリーナとかデカイ所でやっててビビる
こいつら経由で新規のダイファン取り込みたいっていう制作の意図は少し理解できた ギラ程度が軍団長クラスに通用すると思ってるポップ
半人前3人が相手でも鎧化してブラッディースクライドに傀儡掌と技を出し惜しみしない剣豪ヒュンケル
>>249
紋章なしのクロコダイン一回戦でも三人がかりならおしてたしなあ >>258
クロコダインをカッコいいと思えるのは良い反応だ つかヒュンケルはダイの紋章の力を知らんとか魔王軍で情報共有してないのか
原作や旧アニメ知ってる人にはぎゅうぎゅう詰めに映るのか
原作も旧アニメも忘れた自分にはごく普通のペースに映ってるぞ
敵の素性バレとちょっと闘ってみたら超強いから逃げたってだけの内容回だからね。こんなものに何話も使う方がおかしい
>>263
アニメの内容じゃなく歌手名でキッズを釣れる程度には人気あるんやで このときのダイたちはチームワークがイマイチ
一方ヒュンケルは迷いなく戦いへ気持ちが振り切っている
力の差はもちろんあるがそれを補うものが相手が1人であっても3人にはない
>>249
おっさん自身が「俺より強い」とはっきり認めるぐらいだからな >>258
クロコかっこいいは良いなw
>>263
耳に残る感じだし音楽もええし歌はええねん
ダイにあんま合ってないだけで… 昔クロコダインのやられっぷりに
何か目覚めた身としては
壁に叩きつけられ、
朦朧としながらマァムを見て無念。。
で果てるとこまでやってほしかった。
ダイ大の面白いところは敵は慢心抜きの本気で殺しに来てるけど倒されるところだな
木っ端な敵役は油断するのもいるが大概キレて途中から本気出してくるし
>>268
バランにダイが竜の騎士だと発覚するのをハドラーが恐れてるから共有してない >>264
こんな目に遭います(そのお陰でダイ達が助かります) >>268
ザボエラも知らなかったしそもそも情報共有したら
知られたくない奴に知られてしまう 普通に見てりゃクロコダイン格好良いからな
ネット上に蔓延るまとめ画像だけ見てオッサンを知った気になってるアホどもに毒されてる奴多いけど
>>67
ヒュンケルは目上の人間に説得下手だと思った >>274
あ、わかるわ何か昔ヒュンケルにグリグリやられるクロコダインに言いようのない何かを感じていたが
そうか…あれが目覚めだったか… タンクの価値がわかってきた今だから輝くクロコダイン
パーティー戦闘だけじゃなくすぐ死にそうだけど死んだらクエスト失敗になる脇役NPCもガードしてくれる超優秀ガードだぞ
>>268
ダイが竜の騎士とハドラー様以外、特にバランが知ってしまうと確実に引き入れて
竜の騎士が2人もいるというバーン様にとっては願ったり叶ったりの状況となりハドラー様は魔軍司令の座を失うからな
なのでハドラー様はダイが竜の騎士である事実は誰にも教えられない 毎回は言い過ぎだろ
炎魔塔ではフルボッコされてないし
クロちゃん舐めんな
>>282
逆にいえばクロコダインがネタ扱いされまくってた時期ってタンクという役割の重要性の認知が進んでなかった頃なんだよね >>282
なろう初のアニメ化作品で
国内最硬のタンクと互角の男の役をやってる人が
前野智昭なんだよな
あのログホライズンってやつ 展開が早過ぎて余韻が無いことは無いけど
高クオリティだと思うから満足
ヒュンケルの回想のバルトスの最期、
ヒュンケルは泣いてたけどバルトスが泣くシーンって無かったよな?と思って
読み返したら、確かに1コマだけバルトスが泣いてるコマがあった
ここを拾ってオリジナルの演出にしたの上手いわあ
今回本当良いアニメ化だ
>>283
この頃のハドラーはまだ出世欲というか自身の権力に保守的だったか >>204
人の良さは捕えたマァムにわざわざ
「ダイを始末したらお前は逃がしてやる」と伝えるところにもあるな
人質は自分がどうなってしまうのか不安を抱えるものだから
予め危害を加える気はないと告げる紳士ぶり
しかも武具まで近くに保管するあたりそのまま返却するつもりという丁寧ぶり 幼少期にオークやサイクロプスと遊んでるんじゃそりゃ呪文使えねえわな
その代わり半端なく腕っぷしは強くなるがw
>>278
ザボエラは紋章が何なのか知らなかったのは仕方ないとしても調べようともしなかったのかね
あまり自分の功績として認められにくいとでも思ったのだろうか >>268
ホウレンソウを怠る保身第一の中間管理職が全ての元凶
こういうやつがいるせいで現場がどれだけ無駄な労力を費やすハメになるか…
マジ消えて欲しい ポップの補助輪付きとはいえたった1話でライデイン修得かよw
>>287
まさかアレから20年くらい後に当時は想像もしてなかった形で話題になるとは,この時のクロコダインは知る由もなかったのです… 次回予告のアクション一瞬見るだけで
今回との差が歴然だなw
初登場から続いた(?)クロコダインの連続登場記録もここでストップか
修得というか、勇者だから最初から使える(もしくは契約終わってる?)という描写だけどな
レベルが足りないだけで
>>300
いや、今回は直属の上司を無視して単独行動をしたヒュンケルが悪いでしょ
少なくとも幹部会は開こうとしてたわけし >>286
フレイザードの時はザボエラァ!取り逃がして以降完全にギャラリーと化してたな >>307
じいちゃんが契約したのかアバン先生が契約したのかが謎過ぎる >>284
ヒュンケルとクロコダインはダイ大のセクシー担当として
男女問わず性癖を開拓させていったからなぁ・・・
そういうヒロピン属性の俺としては来週どこまでやってくれるかが非常に気になる
1.連行シーン
2.投獄時に拘束
3.どっちもない コンプライアンスは非情である
どうなるんだ…… >>308
そりゃ社長から一人で行ってこい言われてんだから行くっしょ >>260
むしろ稲田さんではなく三条さん指示では
ケンコバとの対談見たら稲田さんは空間意識が高くて、ここに誰がいて、何があってというのを省いたごまかし作画が出来ないらしい
だからシナリオからコントロールしてるんだと思う >>308
バーン「ヒュンケル,お前に特命を任ずる」
こうやぞ 手負いのワニの脱走を許すって
鬼岩城ってセキュリティ緩くねえ?
>>307
レオナを地下から助ける時にライデインの光が落ちる描写があるけど今回のアニメ版ではカットされた >>317
別に脱走するのは簡単でしょ
出かけてくるって言って誰が止めるのか ポップは万が一のために港に舟を残しとこうとしてたけどこういう逃げるはめになってる展開を思うと
やはりあの判断は正しかったとしか思えんな
何か脳筋マァムから卑怯みたいな見方されてディスられてたけど
その場の状況判断やブレインをポップに任せとけばだいたい大丈夫なんだって
ヒュンケルが社長に直接志願してオッケーもらったんでしょ
ヒュンケル「あれ?ハドラー生きてるやん何で俺のとーちゃん死んでんの?」
魔剣の鎧はやっぱり兜の剣を取ると雑魚っぽく見えるよね
>>320
この時のポップをまだ心から信用しきってるわけじゃないだろマァムも
ちょっとは見直したけどまだまだ無神経な奴、軽薄な奴ってくらいで >>320
後にマァムは魔弾銃のオマケだったことに気付いてパーティーを離れます ヒュンケルにしてみればハドラー嫌いだからバーン様にダイ討伐の直訴しよう
よし許可が下りたぞ文句は言わせないぞハドラーという感じだろうな
良い社会人は絶対マネしちゃダメよ
>>328
お互いイヤミを言い合いながらの地底魔城での煽り合戦好きだわw 嫌〜な職場感が生々しい クロコダインめっちゃ刺されてるのにペラペラ喋り過ぎというかもっと苦しみながら演技してほしかった
ケガ完治してない状態で鬼岩城→パプニカとか移動するのがクロコダイン
途中ガルーダ便で端折るにしてもバレるやろ絶対
良い社会人というのはすぐ上が思惑があって自分をプランから外して
その理由がわかったとしても「次にこの仕事をやるのは私だ」と上司にきっちり伺いを立て
上司の顔を立てられるバランだな
やろうと思えばヒュンケルみたいに社長に事情を話してハドラー無視して勅命を受けることもできた
>>168
皆そんなにあの兜のデザイン嫌いか…
顔が隠れてるとミステリアスで格好いい、って感覚はつくづく少数派なんだな
作画コスト削減は分かるんだけど味方化しても鎧の魔剣使い続けて欲しかった
魔槍は二の腕も太股も剥き出しで慎みとか恥じらいってもんがなくていかんわ >>233
初期は色違いだけじゃなく、左右反転させたり武器の有無とかで同系統モンスターを差別化してたんだよな
それが今でも残ってるのはわらいぶくろとおどるほうせきくらいだけどそういうのはもっとあってもいいと思うわ
そういやPS2の5はそれをしてたか ヒュンケル「お前とバランだけは尊敬していたのに!」
>>331
ダイたちに報復しよう出て行ったと思われたら魔王軍の誰も止めないでしょ ワニの血は旧作は赤かったけど今作は緑になった
まぁ赤い血禁止なのか知らんが
>>321
ヒュンケルがズルい手を使ってバーンもわかってただろうけど応じたというところだな
本来なら中間管理職のハドラーが気の毒な立場だけどダイが竜の騎士だということを隠してる引け目があるから・・・
結局フレイザードが怒ってたけど他の軍団長が割食った形だな >>334剣が兜についててヒュンヒュン攻撃するのは割と好きよ
剣を外したモードでももう少し飾りがあればね >>279
クロコダインは傷を負ってからが本番だからな…
ネットのキッズ共は奴の本番を知らない >>239
しかし考えてみるとドラクエで防具を破壊してくる敵ってシャレにならんよな
>>245
まだ貰ったばっかりだぞw >>83
バンド名がキモい
曲がキモい
歌詞がキモい
ツラは知らん >>339
どうやら魔族の血の色に合わせた模様
まぁハドラーが緑なのにクロコダインが赤なのは不自然だからしょうがないか >>320
船を避難させる方が正解だと思うぞ
もし魔王軍に襲われて船が破壊されたら、それこそ終わりなんだから >>235
家族同然に生活してたモンスター達を勇者一行に大虐殺されたんですがそれは
そりゃ人間嫌うのは道理よ >>241
ダークドレアムもサタンジェネラルの色違いからよく似た別人になったな >>320
この頃のポップはやっとクズキャラから脱したばかりだっての頭から抜けてるだろ
この時のポップにブレーンなんて任せようと思うわけないじゃん
「帰りの船が無くなるぜ」発言も、冷静な判断というよりまた我が身優先の臆病風発言かと思ったんだろ >>343
ウィザードリィだと雑魚でも防具破壊してくる敵がいて鬱陶しかった 少し前にやってた鬼太郎では人外でも血の色は赤かったな
>>235
そもそも人間の親に見捨てられた存在だというのを忘れてないか >>346
いくら魔除けがしてあってもヒュンケルが乗り込んでくる可能性もあるからな… >>320この段階ではまだ頼りないしな
ルーラ、トベルーラ、ベタンを覚えて頼りになって
アレを覚えてエースになるってかんじだし 渡辺いっけいがバルトスなの?
どういう繋がりなんだ
ダイもいいけど相棒に出てくれ
ヒュンケルの過去を聞いたあとダイがヒュンケルに怒れなくなるけどダイとヒュンケルって境遇全然違くないかと思った
トレンド入りするくらい反響があればいっけいも本望やろ
>>334
魔剣かっこいいよね
バラン戦の時の防具は魔槍で武器は魔剣っいうハイブリッドも好き >>334
ヒュンケルは顔がいいから
顔隠すにしても髪は出さないとキャラデザとして弱いし(某大佐は仮面だし)
兜に角とかつける手もあるけど、剣のギミックになってるから抜刀すると飾り気なくなっちゃうという >>345
ハドラーさんは素肌が緑だからわかるがピンククロコダインさんの血は赤くても良かったのではないかと思う
クロコダインさんは素肌が分厚いから血の色が肌色に反映されないのかな >>265
ダイ大世界ではメラミが効かないからギラってくらいの扱いだからゲーム本編のギラと同じに考えてはいけない 血が緑とか青だったら肌つーか皮膚も青みがかりそうだからな
でももうピンクワニしか受け付けない
>>357
マトリフ師匠に会ってからが魔法使いとしての本番だな >>359
それ本気で言ってるとしたら、君はサイコパスの素質があるぞ >>256
合わないよね
○○に聞こえるって意見も多い
何役でも同じ喋りしかできないって事なんだろうけど >>327
いや、完全回復餅の賢者様がインしなきゃそこそこの回復アイテムとしても使えてたのよ
何故か少数精鋭思考に毒されてて最上級者以外は足手まといと思い込んじゃってたけど
できる人間はいくらいてもいいはずなのに >>269
テンポ早くしすぎて詰め込み過ぎだと思う
あと区切りもおかしい >>372
DQ2のサマルトリア王子が無能扱いで、いてもいなくても良い奴とか一時期言われたのと似てるな
実際は無能どころかパーティの生命線なんだが ヒュンケルとマァムの声は明らかに旧作超えとるやん
後はレオナの再登場時がどうかなって感じ
>>320
ダイとマァムは失敗を恐れない性格だけど
ポップは先を読むから失敗というのが思考をつきまとう性格だからな メインの男キャラが怯えたり、復讐に囚われたりしてるのに
マァムはなんか人間味が薄いんだよね
大人になって思うのは綺麗事が多すぎる。
まあそれがマァムの良さでもあるのか
ヒュンケルは地底魔城で光を知らずに育ち
ダイはデルムリン島でノビノビ育ったたけど
親が居なくて魔物に育てられたのは同じだ
地下の城から出られなかったけどオークだのサイクロプスだの皆優しそうだからそういう意味では違いは無い
>>324
ハドラーがどのタイミングで復活したかは知らないんじゃないの?
実際はアバンに倒されて即座にバーンから蘇生させられたが、ハドラーはすぐに13年の眠りについたわけだし
少しでも死んでいたらバルトスはやっぱり灰になってたはずだしね >>334
魔剣のゴテゴテした刺々しさに対して魔槍は作画コスト下げるためか身軽な軽装で
シンプルでパーツ少ない上にツノとかに少し丸みがあって
なんか女の子向けっぽいデザインのように感じる >>375
耳大丈夫?
少なくともヒュンケルが旧作超えはありえない しかし人間の赤ん坊育てるモンスターって、お乳はどうやって与えるんだろうな?
旧作超えね マジで探す方が難しい
ブラスとフレイザードは悪くなかったけど
旧作マァムは冨永みーなボイスがハスキー&芋くせ〜とは思ってたけど暖かみが感じられたな
小松マァムはなんかこうサバサバし過ぎっちゅーか
乳の問題はわからんけど人間と魔族でとくに食う物に違いがある描写はないよね
>>375
どっちも違和感しかないけどな
レオナは老け声だし
奥さんがヒュンケルの声が違うって言ってるツイート見たわw 思い出補正かも知らんがヒュンケルは昔の方が良かったかな〜ポップは今作もポップって感じでとてもいいw
>>382
モ、モンスターのミルクか…?
しかしダイは鎧やら装飾品やらが描きにくそうなのに凄いなと思うわ >>377
レオナも超然とした完璧すぎるキャラなんだが、
三条陸さんが男のだらしなさと成長を描くのは得意でも、
女を描くのはやや苦手なのかもなと思ったり 旧作となるとタッチで和也とか新田妹とか柏葉監督で聞いた声でも
それと同じだと思ったりはしなかったな
当時小学生だったからかもしれんけど
>>377
だからアルビナスに虫酸の走る良い子ちゃんとか言わせたんじゃないの ミストバーンを大魔王腹心と言ってるあたりハドラーより同格以上と思ってそうだし
ハドラー就任のタイミングがフレイザード誕生とほぼ同時期だとすると
ヒュンケルからしたら大したことないやつがいきなり上役に抜擢されたとか思ってそう
大魔王に取り入ってると思ってるのはお互い様じゃないかな
後にヒュンケルが負けて離反したのもまとめて失態扱いにされる中間管理職ハドラー
ヒュンケルの声合ってないクンは無視した方がいいぞ
高確率で梶裕貴がー梶がーの話をしたがる奴ばっかりだし
よほど恨みがあるらしい
>>352
ブラスクで派手に抉られ削られたダイの胸当てを鍛冶場もろくに資材もなさそうな道端で
金づちとちょっとの道具で元通りにできるあのじいさんも地味にヤバイ
ホラ吹きの自信家なのが玉に傷だけど >>393
あれは本当にクロコダインの件と合わせてさりげなく言ってるからバーン様がやり手すぎるw 先週のミストバーンもはっきり喋りすぎだよな
もっとエコーがかかったしゃがれ声の方がいいのに
あとみーなは新田妹はまだ声の面影あるけどカツオや弥彦と同じと言われてもピンとくる人少なそうだよな
難波ポップより豊永ポップの方が良いな
難波ポップはコテコテ過ぎんだよ
いらんアドリブ入れるし
>>398
しかしヒュンケルは・・・と言おうものなら
でもクロコダインはお前だろ?と言われるだけだからな >>393
これ何度も言われてるけどハドラーがダイを竜の騎士ってこと報告しなかったのが悪いからな カツオボイスやり過ぎたせいなのか加齢のせいなのかは知らないけど以前より更にハスキーになってる
>>401
難波の方がいいけど
余計なアドリブ入れるのが気になる 難波アドリブはあの一瞬で思いついてると考えるとホントすごいと思う
クロコダインさん先週蘇生液に漬かったばかりなのに今週復活って早いな
そんなんあルーラァ?とおへその下にはなにがある〜は余計過ぎる
だからどんなアドリブなんだよ!気になるわ
>>407
今作はなんかペース早いよね
来週もうヒュンケルと対決だし ミストの声は奇巌城編まではぼかしてほしかったな、あとバランが竜魔人時に荒ぶる声にしてくれるかどうか
あとは概ね満足だな
ヒュンケルはアムド状態で顔が隠れてる時はもっとこもった声?が良いと思った
剣外したら普通で良いけど
幽白で千葉さんが桑原のときにやったようなアドリブが
難波ポップにもあったかな?思い出せん
>>391
女同士なら容赦ない言葉のナイフの応酬ができるからな なんでヒュンケルって女に手を出さないんだ?バルトスにそう育てられたのか
>>409
今回は原作の話数にして4.5.話分だからなあ
ただし、ヒュンケル編の原作残り話数は6話なので、
ちょうど来週と再来週で3話分ずつじっくり語ると思われ どたまかなづちといい頭に武器つけるの好きだねあの世界
流行ってんのか
>>414
原作読んでない?
敬愛するバルトスパパからそう教えられて育ったんだよ バルトスさんの教えなら門番してんのに女に手は出さん!って
それはそれでいいのかって気が
>>412
レオナにおへその下には何があるはこれいいのか?と思ったw 昔のアニメのアドリブは仕方ないんじゃないかな
引き伸ばしになってるところをなんとかしたいって気持ちの現われだろうし、今のアニメのテンポだとよほどうまくないとアドリブは困るが
ヒュンケルの人間を憎む理由ってミストバーン仕込みじゃねえの?
子供の頃はおへその下にはなにがある〜の意味がわからなかった
単にビキニで嬉しいみたいな意味かと思ってたけど…
いくらなんでもそんなこと言わねーんだよ感が強過ぎや
地獄の騎士で焼け付く息が使えるのなら
女は麻痺らせて城外にポイすればいい
こういうときに殺さずに無抵抗にできる特技が役立つ
そういやガルーダは魔法の筒で出さなかったな
鬼岩城から飛んで来たという点では変わらんけど、何で変えたんだろ?
新のが好き
ヒュンケル、マァム、ダイ、ハドラー、ミスト
どちらでも
レオナ、ポップ、クロコ、フレイ、ザボエラ
旧のが好き
バラン、アバン
バランとアバンに関しては旧作が良すぎるだけで特別不満はないが
タイミング良く川から流れてきたヒュンケルをミストが救出したってことはアバン先生は監視されてた?
あいつ間違っても女を殺したりしない
いち国家を攻め滅ぼした軍の軍団長なんだけど…
女子供も死んでるはずなんだけど…
旧の方がハマり役だと思うのは
アバン ザボエラ ブラス位かな
ダイはなんか育ちのいい都会っ子感あるけど今の時代にはあの声でいいのかなとも思うし
ヒュンケルクロコダインバランなんかも前の声好きだったけど今は今でまぁいいや
でもよくよく考えてみれば1話で使った演出が使えないってのは妙ではある
単なる尺の都合かな
がいこつ剣士に女だから手加減するなんて理性があるのが不思議だw
暗黒闘気で操られてるだけの骸じゃないのか
>>178
稲田さんの作画コスト削減のためでもある。バーンの瞳化も作画コスト削減のため。だから、オッさんは戦力外になった。 今回特に詰め込んでるから尺とテンポ及び、デルパ!のシーンの作画枚数の省エネ目的だと思う・・・
>>415
4.5話分かあ
アバン先生が2週くらいで退場したり早いイメージあったけど
バルトスの話とかは大事なとこだしやっぱりゆっくりやって欲しいなあ
>>417
ありがとー
アドリブは凄いと思うわ 次々と思いつくものだなと
>>399
僅かながらエフェクトが効いていたが、旧作ほどではなかったな >>219
ピッコロ大魔王は原作でも一瞬だけ指が5本になる。 >>396
真空の斧も(宝珠を流用した別金属で作り直したつまりは)ほぼイチから作り直したみたいなもんだからなあのじいさん…
爆弾の威力もすごかったし、地味に凄い
>>334
魔剣と魔槍のデザインコストカットは身体はそうでも兜はどちらかと言うとコストよりヒュンケルのイケメンを活かしたい殻がメインだと思う
兜が絶対必要だったハドラー戦を除くと、ダイ再戦時は自分から外すし、ラーハルト戦では速攻壊されるし そう言えばあの時ヒュンケルの顔面狙ったメラって直撃したとばかり思ってた
実際はギリギリ避けてたのかw
難波さんのアドリブは難波さんの声優としての株や実力はあがるかもだが
諸刃の剣だよな
実際俺も子供心に、なんかポップが言いそうにないこと言ってる。って思ったし
>>438子供にパソコンパラダイスを与えてる時点で勇者に切られる運命だったとしか >>434
被造モンスターに創造主の性格が反映されるというのはずっと後に出てくる設定だけど……
それを考えればハドラーの内面にあるフェアな一面がバルトスに反映されてたんだろうな。 >>443
ただライデインは直撃したのに
ヤツはそれに耐えたんだ!
って言われてたからメラくらい顔に食らっても…w もしブラスじいちゃんがでろりん達に殺されてたらそれこそダイはヒュンケルになってたな
昔の声優はアドリブ言ってなんぼって風潮があったみたいだけど
キャラぶち壊しはちょっと…
だから減ったんだろうけど
>>446
なんでだろう…ハドラーが可愛く見えてくる気がするんだ まがい物のアバンストラッシュ呼ばわりされてたけどそれで倒されたクロコダインばかにしてんのか?
しかしせっかくの今回のクロコダインの名シーンもドラクエBGMがないからいまいち臨場感に欠けるなあ
とりあえずOPとEDのクソ歌だけはなんとかしてほしいけど
>>441
アイテム製造はロンとアバンの二大巨匠がいるからピンク爺侮れないと言われてもな
所詮巨匠の前では凡才だろとしか…
あとデザインセンス悪いし… 新ダイの声は最初女の子っぽすぎると思ってたけど
回が進むにつれて演技力が増してきてるから勇者の成長を見守ってる気分だw
マァムがマヌーサ使った時ダイに回復弾打つのかと思ったら直接殴るのかよってフイタわ
>>451
痛恨撃へのカウンターだったしそりゃ死ぬよ
そんなこと言ったらその未完成のライデインストラッシュで死ぬワニを殺せなかったギガブレイクって一体なんなんだよ >>451
クロコダインを倒せたのは紋章補正があったから。 >>454
いやちょっとアクが強過ぎる
少しの逸脱がキャラ壊しやねん >>447
それどころか鎧の中にメラゾーマ流し込まれても生きてるからな >>457
釣り針見え見えだから相手にしない方がいいよ
もうBGMの話とOPED叩きの二つを持ち出す奴は高確率で煽り 偏屈こじらせたドラクエおじさん糖質すぎてやばいなw
>>381
旧作超えっていうか旧作よりはずっといい
って感想だな俺は 声合ってる合ってないは人の好みだからそこに文句つけても仕方ない
まあ割と上半身裸で戦ってるシーンも多いからなヒュンケルは
ヒュンケルは不死身だけど痛いのは嫌じゃん?
鎧の魔剣は必要だよ
しかもあの剣オリハルコンの次にいい金属使ってるんだぞ
釣りと見破った僕かっこいいって思ってそう
釣りてw
旧作好き→旧作のいいところを語る
新作好き→なぜか旧作好きの人間を攻撃し始める
どっちがキチガイかね
ヒュンケル単独出撃命令したのバーンなのにヒュンケル負けたらハドラーの失敗扱いにしてるバーンって地味に酷いな
>>469
いい加減諦めろ、駄々をこねても絶対変わらないんだしな、子供じゃないんだからよ >>373
ワニ貫いた後、モルグが速攻で回収に来たのはいくら何でも余韻が無さすぎたよなー >>475
ヒュンケルがダイ討伐失敗までは想定内だったんだろうけど裏切られたのが失態扱いされた原因だったのでは 声優の合う合わない 音楽の好き嫌いはただの感想
なのになぜか自分の意見の合わない奴を攻撃しだすんだよな
連載当時はもっと無茶苦茶な展開の作品あったから気にならなかったけど
今考えると魔界で竜倒しただけで地上数千年前から滅ぼそうとしてるバーン放置して新婚生活満喫するバランって適当すぎるな
クロコダインの戦力外通告はいまだに納得いかないわ
ボラホーンの倍は腕力あってギガブレイクで死なない程度の体力あるのに
>>482
今回もヒュンケルの回想のアバン先生の行動とか良い改変してくれたから、
そこも変えてくれるんじゃないかと期待 >>481
計画知らなきゃ動きようもない それこそ昔から知ってたら
バランでなく先代の竜の騎士が討伐に動いてるでしょ ワニが居ると作画に邪魔な上に
バーンの盾役が増えて話がややこしくなるから
>>480
最近この手のリメイク観ていて一番嫌いなムーブだわこれ
こういうレスバがひっきりなしにあると暑くてかなわん >>474
旧作好きなら専スレあるんだからそっち行けば良いのに
わざわざこっちに来るその人間性はそりゃ批判されるわw >>474
全然いいところ語ってなくね?
旧作のコピーしか認めん勢いやん バランはバーンの計画知ってたら魔王軍には入らなかったよ
オレが嫌いなのは人間だけだ地上を消そうとするお前を滅ぼすと
>>486
それの大半はレスバを装った一人二役の自演荒らしなので・・・ >>482
援軍として来る前に超魔ゾンビと戦って消耗しているので…
しかもグレイトアックスボロボロになっていたしな。
ダイの大冒険原作版の後期ロゴってダイの大冒険が強調されてたようだけど、
単行本は旧タイプで統一、検索しても旧アニメ版しか出てこない… 批判は一切許さない!! 僕と同じ感想の奴しか許さない!! 他の意見は許さない!!
だから人格攻撃だ!!
キチガイだなあ・・・ そもそもただ1から100まで褒めてればいいってファンてより狂信者やん
>>490
まったくよくそんな演技が出来たものだ… アバンみたいに一発焼かれてから瞳化で退場にしたらいい
それからカラミティエンドで片腕切り落とされてから瞳化で退場
きちっとダメージ受けてからの退場なら昔からの隠れワニシタンも文句は出ないだろ
>>489
人間のみ滅ぼすという点で協力しただけで真意を聞いた途端、
それを地獄と呼ぶのだ!と憤っていたからな。 音楽の好き嫌いは感想だけどドラクエの音楽じゃなきゃ嫌だは感想ではなく我儘なのだよ
>>492
愛に完全を求めてはいけないんですよね…
行き過ぎた愛は何も生まないから >>454
なんつうか突然おっさんが喋ってる感じになるのよ どんな声優がやっても合う合わない戦争は勃発するから
>>452
天才の前に凡庸は意味なしってのはこの作品は否定してると思うけどな
ノヴァの改心とかからするに ワニは鎖で繋がれた後にミナカトール守るために戦ってたからダメージが残ってたんだ
としたいところだけどさすがにバーンパレス行く前に回復くらいしてるよな
別にこういうのはもっとこうした方が良かったみたいなのはいいと思う
けど旧作の方が良かった旧作見習え旧作のコピーだけやってろとかほざく奴はそりゃ永遠に旧作だけ見てろとなるんだよ
>>491
ポップ以前にミストにチウと同列扱いされた時から俺は納得いっていなかった
もう少し終盤でも見せ場くれっての
アレじゃただチウに言われてついて来ただけじゃねーか 新ダイがこういう完成品気取りのせいで避けられてたりしたら一番悲しむのはファンだろうな
>>484
魔界二分する勢力で大軍団作ってるのに知られてないって無茶すぎる
数千年間あの自己顕示欲の塊が竜の騎士にビビッて隠れてたのか 旧作旧作言ってる奴はアニメが見たいわけじゃなくてダイの大冒険の思い出話がしたいだけだからな
原作や旧作の
旧作の声優超えたとか言うやつもどうかと思うんだけど
>>506
地上は神的には人間に与えた地で竜族と魔族が魔界で争ってる分には問題なしってことだろ
ヴェルザーは地上侵攻始めたから討伐された それだけのこと >>509
お前一人の中で超えたからどうだって言うんだ
って感じだわなw >>502
老師の瞳化がミストバーン戦のダメージ云々もおかしいよな
ダメージ食らってる気配ないし、体力の問題ならそれこそ回復呪文で…だし リメイク作で旧作や原作の話するなってのも変な話
それこそここらへん完全に排除したら何も語ることなくなるぞ
そんでなぜか新作好きの奴の方がやたら攻撃的なんだよな
>>501
凡庸は意味ないよ?
戦力外事件がそれを証明してるじゃないか >>482
耐えられるだけじゃ駄目って事だな
戦うまでもない相手が瞳にされるのだから、少なくとも戦えないとね
最初から盾になるつもりみたいなやつは退場させられてしまうんだよ >>509
今の声優さんも頑張るなぁくらいの認識でいいと思うの ノヴァはそこそこ強いキャラだけどそれだけだな
駒軍団の戦力分析だとワニは合格でノヴァは不合格
>>514
それ言うと、ダイ以外はいらなくなるぞ
そもそも最初からダイが竜魔人化してれば天地魔闘とか苦労せずとも破れてたわけだし >>474
都合のいいようにデタラメを語るような奴が一番ソレだと思うよ >>513
するなとは誰も言ってないと思うけど
何かある度に全部比較して旧作の方が良いって話しかしないんなら旧作見てろとしか言われないだろ >>492
こんな事を抜かしてる奴は旧作のファンでも同意しないし、むしろ邪魔になってると思う 放送直後からスレには来てたけど
さんざ旧作がー原作BGMがーってのに辟易して遠ざかるようになった身からすると
どのツラ下げて被害者ぶってんの?としか思わないんだが
ワニはもう一皮剥ければなあ
親衛騎団戦までは使徒のパワーインフレについていけてたのに
ちゃんとふるいにかけて残っていた
それがいつの間にかノヴァレベルに落とされた
てか、ワッチョイ 4712-orE1の相手してるの多すぎだろ
対立煽りはさっさと二フラムしなさい
原作も新旧も好きだ
駆け足だけど今は懐かしい気持ちで見られるし
ただ旧作は途中で終わっちゃったのが残念すぎ
当時「え 終わり!?」ってショックだったw
>>512
ポップに回復呪文かけていてMP切れたんだよ >>522
旧作の方がいいと語る→新作のいいところを語ればいいだけなのになぜかレスした人間を攻撃
BGMが昔の方がいい→今の曲のいいところを語ればいいのになぜか人格攻撃
実際加害してるよね 一応闘気を武器に籠めることが出来てマヒャドやルーラも使えるのに二軍扱いされるのは色々と酷い>北の鍛冶屋見習い
まあポップが大魔道士になったりヒムやラーハルトが一軍に加入した時点で元一軍の連中も続々切り捨てられるんだが……
良いところが見いだせないから噛み付いてるだけとしか思えないんだけど
>>380
最終戦直前の改良強化でシルエットはだいぶ鋭角になったけどね
ダイはゲームの醍醐味である装備変更と作画の都合がせめぎ合う感じで服装が変わっていったのが面白い >>450
ハドラーさんは男の勝負に水差しされて泣くし可愛いところあるな 声優はあんまり大々的に発表しない方が良かったと思った
梶は思ったより合ってたから先入観を与えない方が受け入れられてたと思うわ
クロコに関しちゃケンコバお気に入りのクロコ戦力外の件作者にツッコんでて
作者もその反応からクロコファン読者の不満が分かってるっぽいのに否定しなかったんだから無理だろ
作者も関わってると言うし
チウとは大きな差があるがバーンにとっちゃ一緒 これが事実
>>530
ノヴァは勇者を自称するだけの力は確かにあるわな
ただ、なんぼなんでも戦う相手が悪すぎただけ
序盤にもし登場してたら恐ろしいほどの戦力だったろう >>534
アバンが居るとアバンに飛びかかるタイプだからなw 旧作好き=おじさんと決め付けられるのもな
アマプラやアベマで普通に見れるのに
>>532
琴座の白銀聖衣レベルにまで装甲面積と装飾増えたよな
シンプルスタイリッシュだったのがお洒落になった >>517
強さ以外の話で重要やろ
戦力外を自覚したノヴァは「自分にとって勇者とは周りを勇気づけられるもの」と捉えて、勝てない死ぬのはわかっていても
それが突破口の希望(周りへの勇気)になる可能性があるならとザボエラに特攻しようとして、それを見たロンベルクは勇気づけられて
十字剣の決意を決めたわけだし
あれがなかったら助っ人を名乗り出てもロンは命は勿論、両腕も捨てる気はなんてなかっただろうから黒のコアを防ぎきれずの
魔界に逃げ帰っていてバーンに勝っても地上消滅は免れなかったかと 旧作を愛するのはいいんだけどさ
2003年鋼を褒めたくて2009年鋼を貶しまくった結果
2003年鋼のスレが復活してアンチスレ化したってことも知ってほしい
2003年鋼がどんだけボロクソ叩かれたか
おっさんの強化版のヒムがいるから・・・
大魔王相手じゃ仕方ない
クロコクロコ言ってたり女キャラもマアムマアム言ってたり
やっぱりおっさんになると感性が少年少女とはかけ離れるんだなって思った
ヒーたんは見せ場あったしラーハルトもアニオリでなんかもう一つくらい見せ場追加してほしい
ダイ以外も成長するからこそこの漫画は面白いのに
ハドラ−なんか自然治癒能力失っても老バーン追い詰めるまでに強くなるのに
クロちゃん…ウッ…
>>539
2010以降の作画平均レベル高いの観て育った世代に旧作観るのは拷問に近い >>536
> チウとは大きな差があるがバーンにとっちゃ一緒
それよな
いくらクリリンが一般人と比べて強いとは言ってもブウから見りゃサタンと変わらん訳で >>536
それやって何が不満かって言われると「モンスターが人間(魔族・竜の騎士含む)以下」と見られるってだけだけどもそもそもクロコダイン自体そんなに強くはないし納得といえば納得 >>537
オーザムに向かっていたけど、引き返さずにフレイザードと戦ったとしても、フレイザードナメプでかかってきたら倒せそうよな
弾岩爆花散したらやばいけど、その前にノーザンナントカをくらわせればコアごとふっとばしそうだし >>548
単に昔のアニメ観たがらないってだけじゃないのそれ 6だとはぐれメタルが攻撃力400で通常ダメが入るはず
要するにこうげきりょく2とこうげきりょく399は
はぐれメタルにとっては一緒みたいな話でしょう
>>482
実際に命を奪われなくて良かったのはあるかもしれない >>182
あと強く生きるのだ!の後の「一人でな」のカット
クロコダインの涙の所でバルトスの涙シーンのカットインは今昨のオリジナルだね >>548
自分は声優のミスマッチと演出のひどい今の方が拷問だけどな あと音楽も
絵ひどくてもファーストガンダムとかも面白く見れてるよ >>553
昔のアニメにもいろいろある
機動戦士ガンダムくらい古いなら見てて面白いだろう
だが爆れつハンターとかあのあたりの低クオリティアニメだと結構きつい 新を好きになった方が生産的なのは分かるけど新ヒュンケルはデザインも声も幼過ぎる
ポップ、マアムの兄弟子って感じが全然しない
ハドラーとクロコダインは新と旧のどっちも好き
>>530
隙がでかいとはいえライデインストラッシュも真っ青な威力とかちょっと怖すぎる
一応真人間だろあいつ >>545
ワニチウヒムが並んでるな
流石は獣王遊撃隊だ >>512
暗黒闘気の傷は回復しにくいらしいし
取り憑かれたこと自体がダメージなんじゃろ(適当) 旧ダイ大は作画崩壊回もあるけど絵そのものは原作にわりと忠実だからな
>>536
とは言え、その理由がその後に言った「描くのが大変だから」ってのがまたなんとも言えないよな…
理由がどうであれ建前であれ、戦力外というのは受け止めねばならんのだろうが…
>>562
老師は取り憑かれてないぞw
1撃食らったけど受け流してそれを解説してピンピンしてた ジャンプフェスタの魔王軍座談会って来週か〜
その時点だとヒュンケルはダイと交戦中だから良いとして
一人裏切り者のワニがいるんだけどどの面下げて参加するんだろうかw
老師は老体で頑張りすぎたってことにしてる
でもあの後ポップ回復してたし案外余裕そうではあったな
>>545
この時のポップの一票に入ってる
マァムよりラーハルトのが上かあ
作品が女子にも人気があったのがわかるランキングかもしらん >>565
アバンの使徒のステージでも疎外感あるしある意味一番気まずい前野が観れそう >>564
老師は歳
1度全開戦闘したら丸2日は休ませてあげて欲しい じじくせえスレだなあしかし
原作熟知してんのかアニメ如きでいきっててやべーおっさんいるしw
発達障害やんw
>>564
描くのが大変ってのはクロコダインが好きな人に気を遣っただけだと思うけどね
実際はそんなに大活躍させるほど人気が無かっただけだから 老師はフルパワーで真ミストと戦ってたからお疲れ
だから瞳化
これでいいじゃん
疲労もダメージなんだよ
クロコダインが格下扱いで脱落させられるのは納得いかない!って拘ってる奴結構いるんだな
個人的には、一定レベル以下を切り捨てられるあの局面ならいくらクロコダインでもしゃーないよなって思うんだけど
・攻撃魔法と回復魔法(ザオリク並み)使えるポップ
・クロコダイン以上の頑丈ボディに闘気使える武道家タイプのヒム
・ヒュンケルを一方的にボコれる超スピード超回避持ちの槍騎兵ラーハルト
・熟練の技と優れた頭脳が持ち味のアバン
こんだけ揃ってりゃ、そら下位互換の有象無象なんて足切りされるわな
老師はいいとこ持って行きすぎや・・・w
あの手の師匠キャラってマトリフみたいに戦いそのものには基本参加しないのがデフォなのに
普通に参加してミストバーンと戦うし
>>565
人が良いポジでいじられそうである
ダイ代のキャストは強いツッコミ系はいなさそうだが おっさんは処刑されかけてたところをもう一回タンクやったら死ぬからな
ラーハルトってなんで復活後は全身タイツになってたんだろ
元々はちゃんと服の上から鎧化してたのにな
ラーもカッコつけてて出てきた割には大して活躍してないんだけどねw
>>574
アバンと言いマトリフと言い出番がわかってるよな まあクロコダインは構想だと新竜騎衆の海担当だから続編あったらパワーアップイベはあっただろうな
クロコは瞳化よりポップのレベル外発言の方がよくネタにされてる
>>567
アバン死亡回の時点で反響すごくてビックリしたと折り返しコメで書かれるくらいだからね
アバンは死んでる第1回2回でも普通に名前が出る位置に入ってるという ただクロコダインはもうちょっと終盤の見せ場がほしいなあ
これじゃ黄金の噛ませ牛と大して変わらん
クロコダインは真バーンにダメージを与える手段が何もなさそう
攻撃をある程度耐えるだけじゃ瞳判定では不合格か
>>571
いや大変だろw
背景にいちいち誰がどこに倒れてるかを考慮した上でヒュンケル、マァム、ビーストくん、チウを書かなきゃいけないんだぜ?
ワニ1匹の話じゃないから
あと、天地魔闘が何人でかかってきても一緒とは言うけど、実際は3つの技で迎撃してるから
4人5人で向かっていくとどうなるのかを描くのが大変だったってのもあるのかもしれん
カラミティエンドやフェニックスウィングで2人以上迎撃するのは無理だろうから残りの人数はまとめてカイザーなんだろうけど
ビジュアル的に説得力無くしそうだし かと言ってエンディングでクロコダインいなかったら泣くわ
当時のファイナルファンタジーはそこが悲しかったし
>>579
正直バカキング処刑した以外なんかやったっけってレベルだ 個人的に原作読んでてアバン先生復活は嬉しかったけどヒムとラーハルト復活は え、こいつもかよ感はあったな
>>579
ラーハルトが来なかったらヒュンケルと後の戦力となるヒムがマキシマムに殺されてるしポップとマァムもミストにくびり殺されてる まぁ復活し過ぎだよね
味方誰も死んでないやんけ!は痛いところである
>>573
と言うより、瞳化自体よりマァムと老師との扱いの差だと思う
バーンから見たらマァムも似たようなもんだろってのと、老師はダメージ受けてないのにダメージのせいにされてたりとか…
三条先生の言葉通りと言うなら、老師の部分はおかしくなるし
そういう意味じゃ、この辺も変えられるかもね
老師は老齢で長時間戦えない、みたいな感じに >>576
中の人のことよく知らないけど
ワニとヒュンケル、フレイザードがベテラン声優で
他幹部がベテラン
バーン様が超ベテランってイメージで合ってるかな?
どっちにしろ楽しみ
特に若い三人は原作ファンっぽいし話が進みそう >>590
マキシマムなんてどうでもいいキャラがそもそも要らなくて
ヒュンケルがミストと戦うなりアレンジ方法なんていくらでもある >>585
10位のハドラーでも264票しか入ってないからね
11位以下の票数は表記されてないけど下手すりゃ二桁ぐらいだろうし
そんな大活躍させるほどの需要が無かったんだよ単純に >>586
イベントステージならポップの人が中心に全体を回す感じになるだろうな >>581
新竜騎衆かぁ
今のブームだったら起爆剤に出来そうだしやらない手は無いと思うけどやる気次第で済む問題ではなさそうなのがまた 老バーン初戦で全く通用しなかったからな
今でこそワニが〜、マァムが〜と言えるが
当時のジャンプでは、同じメンツでの再戦は目新しさがなく、
あまり好まれなかったのもある
>>573
納得いかないと言われるのは、脱落させられた事そのものというより
「バーン初戦後に捕らえられ、処刑されかけてからずっと連戦続きで体力が万全ではない」
というのに対する言及が一切無いままだった事かと >>586
マァムの人はかなり頭回るタイプね
座談会系で安心してみてられる そもそも投票する層の人間なんて本当に
ちっちゃな子供か女ばかりで
一般票とも違う
>>546
キング大塚明夫とのバトルで色々やってくれるよ。 クロコダイン耐久はトップレベルだけど総合だと精々親衛騎団前後程度の強さだから
封印されても普通に納得する程度の強さだろ。作中クロコダインいないと仲間死んだ回数
激増するから役割大きいけどな。真バーン戦も参加なら天地魔闘の壁として使えるから優秀だとは思うし
>>595
ヒムとかいうワニやチウより人気無いやつがいるんですが… いま観たがめっちゃ泣いたわ
ヒュンケルが勲章をバルトスに渡したとき
じゃん!って言ってたのがヤバすぎる
この時はすごく純粋で無邪気な子供だったんだなぁと思うと
そっからクロコダインが助けに来てという流れまで
こんなに泣くような話だったとは思っていなかったから
ちょっと油断してたかもしれん
>>601
今でもワニより恐竜とかのほうが人気ありそうだしな >>594
>ヒュンケルがミストと戦う
ポップ達救ってヒュンケルVSミストの構図にするとなると、まだバーンから体返せって言われない時分だから普通にミストがヒュンケル殺して終了だぞ >>601
「クロコダイン好きだけど投票してない人が大勢いる」っていう理論だとしても
作者としてはしっかり投票してくれてるファンに答えるのが当然だし仕方ないと思うけどね
いるのかいないのかもわからんものに忖度なんかできないよ >>593
ごめん若手声優だった
実際の年齢とかは知らない 親衛騎団だとフェンブレンとブロックは足切りだろうな
てか出番減ったら人気下になるのは当然なんだよな
原作中盤にやった投票だとクロコダインは5位だったからな
>>605
まあそうだけど何描くか全てを人気で決めてるわけでもないだろうし
ハドラーの息子みたいなもんだし設定的にも強いからな >>609
なんでヒュンケルが負けて殺される前提なんだろw 今回の話って原作を4話半も消化した割にはあんまり詰め込み感なくて良かった気がする
なんでだろう
>>594,600,604
ホント役がハマってるなって思うわ >>614
だから設定的におかしくね?っていってんでしょ
都合のいいときだけ人気だから、都合のいいときだけ設定だからを使い分けるのは姑息やで >>610
3票くれるならクロコダインにも入れてた
という感じの人は案外いるかもしれない 対魔王ハドラー 勇者 戦士 僧侶 魔法使い (武闘家)
対老バーン 勇者 戦士 戦士 武闘家 魔法使い
対真バーン 勇者 大魔道士 戦士 武闘家 賢者(元勇者)
老バーン戦は戦闘特化。
対暗黒闘気とはいえ、バランスよろしくない
>>610
てゆーか、さっきから「キャラの人気投票を元に劇中の展開を変えるのが当然」って大前提で話してるけど
もう連載終盤でそんな安直な真似するとも思えんが
というか、貴方のレスはさっきから妙に人を煽るようなレスしかしてない気がする >>446
超魔生物化する前のハドラーもそういう内面はあったという事か
そういや超魔生物化前の戦いでも割と正々堂々紳士的に戦う感じだったからな、憎んでるヒュンケルを戦いの中で称賛するまであった
マトリフの時はザボエラに加勢命じたけど、小物化著しかった時期だから仕方ない クロコダインは上手く解説ポジションを射止められればよかったんだがな
クロ「むっ、あの技は!?」
ジイさん「知っておるのか?」
クロ「うむ、実は数年前にうんたらかんたら〜」
人格や生き様は本当にかっこいいし
仲間の盾になる戦いぶりも実際かっこいいんだけど
世間一般の人気だと
どうしてもイケメンや勝ち星が多い奴になるだろうな
>>621
アバンパーティはマトリフは職業的には賢者だしアバン、ブロキーナも回復呪文使えるぞ
一方ダイパーティはポップが覚醒するまでマァムのベホイミくらいしか回復手段がないという(レオナはベホマ使えるけど) >>613
それはそれでその程度の人気だったって事になるがな
本当に推し続けてくれてる人達が居たから13位に残れた
出番は所詮アピールタイムでしかない訳だし >>619
意味わからんけど何の設定が?
作者も作者の描きたい物があるなかで読者の事も考えて描いてるわけだからね
完全に一言では片づけられないのは当たり前じゃん
こうだったんじゃないかなっていう話をしてるだけだし
でもクロコダインは終盤人気が無かったから出番が減ったっていうのは事実だと思うけど つかヒムって人気そんなねんだな
ラスボスバーンも人気ねえな
ミストやキルのが上て
ここまで話題になるのがクロコダインの人気の証拠だろう
>>610
大人になると分かるんだよ
やられ役の尊さにね
男気とグロを一手に引き受け、地味に解説役もこなすワニファンの層は今は厚いんだ >>623
単純にゾンビ系は生前の性格が反映されるとかなんじゃね?
と思ったが、骸骨剣士って生前はなんなんだろうな?
少なくとも腕の数からして人間ではないし、何かのモンスターなんだろうか? >>625
今の時代で総選挙しても多分ワニはヒュンケルに勝てないだろうな… >>622
当然なんて言ってないけど
終盤の人気投票を見る限りクロコダイン好きはノイジーマイノリティなんじゃないかなって言ってるだけだよね 立ち止まってずっと会話してたり敵が身の上話するのってアニメにすると動きが無くて微妙やな
原作が古いからしょうがないけど
クロコダインはあの見た目の割に
最大の欠点は意外にも攻撃力が不足していることだと思う
その他の部分を見ると心身共にタフだし頭も悪くない
>>624
ちょこちょこ解説役もやってるよ
ヒュンケルミスト戦や最終ミスト戦で クロコダインのデルパカットしたのは良改変だと思う
ガルーダに乗って来たんじゃなけりゃどうやってあのタイミングでダイとヒュンケルの間に割って入るんだって話だし
当時のヒュンケル人気を見てると「彗星のように現れ」とは正にこのことだなって思ってしまう
>>626
あ、ごめん。マトリフは大魔道士だったわ、
ロカ以外は全員、回復使えるって凄い、
老バーン戦はマァムしか回復使えない(それもベホイミ)
回復面でレオナ、大魔道士覚醒は必要だったね ギガブレイクでこいの辺りは待遇も人気も全盛期だったんだろう
それ以降は活躍こそあれど人気が爆発するほどの見せ場はあまりない
>>628
人気云々で決めるとか言ってるならヒムはどうなんだよ?ってのに「設定的に強いからしょうがない」って言ってるけど、
ワニの瞳化の理由に意見してるやつの多くは「なんで設定的に連戦の疲弊が無視されてるんだろう?」って言ってるんだぞ?
自信で都合よく使い分けてるってのがマジでわかんないのか?
人気の差より、描くのが大変だからの方が説得力あると思うがね
そもそも、ラーハルトの復活も魔界編をやれって言われた場合に備えての保険であって、人気じゃないわけだしな >>644
だから人気だけで全てを決めてるわけじゃなくて作者の描きたい物がある中で読者の意見も汲んでるって言ってるやん
同じ話を何回もさせないでくれ
都合よく使い分けてるわけじゃないだろ ヒムと長所被ってるからな
おっさんにあるのはグレイトアックスの呪文や闘気による遠距離攻撃ぐらい
それもダメージ源にならないんじゃ意味がない
ニワカの人が見ればクロコダインはヤムチャ的な人気だと思ってる人いそうだけど
人気てより愛されキャラなんだよなおっさんは 実際名言も多いし
>>647
お前にその気がなくてもそうとしか見えないって言ってんだよ
その辺りは他の人にも突っ込まれてるだろ622とかに >>649
一番ネタにされるのがぐわああああ集だから仕方ないね
おっさんはヤムチャというか天津飯に近いかな >>545
人気投票で主人公が1位で2位と僅差というのはあまり見た覚えがないな
何となく主人公は断トツ一位か2位以下に甘んじるかどちらかのイメージがあった >>650
お前の中でクロコダインが大人気で終盤の戦闘にもついていけるほどの戦闘力があるって解釈でも
人気投票見ても作者の描いてるものを見てもそうじゃないんじゃないかってだけの話やん おっさんは前座でやられて敵の強さに説得力持たせる先鋒キャラみたいなもんだし
>>648
ゲーム本編で言うと力やHPは高いけど特技が気合だめ 力だめ におうだちしかないキャラって感じだからな
グランドクロスやギラスラ使えるキャラの方がそりゃ強いわな おっさんがバーンに通用するかどうかでふと思ったけど
竜魔人バランと戦った時より老バーンと戦った時の方が戦力整ってるのに
おっさんは後者の方が全然何もできなかったんだよな
やっぱり老バーンの方が竜魔人バランより強いのか
壁としてみても呪文効かなくてオリハルコン製のヒムの方が明らかに上だしな
しかも攻撃力も無いし
>>652
ドラゴンボールならピッコロポジだと思う 相手の強さを素直に認めすぎちゃうのがおっさんのいいところでもあり弱点
最後あたりはつ…強いとか強すぎるとか言ってばかりだった
おっさんはやっぱり受けキャラなんだわ攻めではない
疲弊無しでもクロコは戦力外
という事実を伝えたかったんじゃね
そうじゃなけりゃポップは他キャラでは疲労の事言及してんだからそっちにおっさんも含めれた筈
あぁ、でもギガブレイクでこいは通常形態の話だから
最初から竜魔人だったらもっと早くやられていた可能性があるかも
通常形態バランがおっさんが役に立てるギリギリのレベルか
ヤムチャや天津飯はいてもいなくてもあんま支障ないキャラだから一緒にするのは
正直納得できない。クロコダインはいないと前半ですら仲間死にまくるし中盤以降も
仲間生存には大きく貢献しているからいるといないとじゃ大差あるキャラだし
クロちゃん見てると何で闘気をこめた腕で斧を振るわないんだろうといつも思う
会心撃の時の腕で斧を振るえば相当の威力にならんのかな
もしくはパンチ
>>637
唯一の必殺技である獣王会心撃の地位が中盤以降ストップ安だったからな
竜闘気で完全に防がれるわ親衛騎団にはこの程度の闘気ってザコ技みたいに言われるし
中盤以降は腕捩じ切ってメドローアのチャンス作った時が唯一輝いてた
クロコダインにももっと強い技覚えさせてくれると良かったのにな
最終戦で戦力外通告出されたのは悲しかった、序盤から最後までダイと一緒に戦ってきた歴戦のメンバーなのに まあ、クロコダインはメイン盾だからスロースターターのダイポップには必要な壁
天津飯はピッコロ大魔王の攻撃から悟空を救ったり
16号やサタンを助けたりとサポートでは貢献してる
>>666
その理屈だとドラゴボで例えられなくなるんですが こりゃダメだな
ワッチョイ a716-orE1はNG推奨
本人に自覚ある無しに関わらず、ただの煽りでしかない
>>666
それ言ったらヤムチャが死ななければ他の奴が自爆されてたかもしれないし
天津飯が足止めしなかったらセルがもっと早く完全体になって犠牲増えてたかもしれないのでは ヤムチャやてんつめし死んでもクリリンのことか状態にはならないからな
>>672
34レスもしてるじじいきもすぎ
加齢臭凄いわハゲw 仲間がグランドクロスやギガスラッシュやマダンテレベルの技や魔法使える中で
最大の技が力だめじゃな
>>631
昔からずっとクロコダインは好きだったよ マァムの生足めちゃいいな、腰のラインもたまんねえは
40才童貞ハゲだけどマヌーサ受けたい
>>673
スマホでNG推奨とか恥ずかしくないんかお前 >>653
ポップの伸び具合は当時みてて爽快だったし納得だったな
最初期メンバーなのに当初はむしろ不人気キャラ
未だに語り草になるのはその辺りの下克上感も大きいだろう 俺もグロ・男気・解説役の3要素でピッコロポジだと思う
>>541
これかありがとう
デパートの話好きだったなあw
今はこれはさすがに放送出来なさそうだよね >>631
別に悪いキャラだとは言ってないけどね
ただ出番が減ったのはこういう理由じゃないかって言ってるだけで >>677
インフレがおかしすぎるだけだけどな
でも他ゲーだったら即控え送りレベルには足引っ張ってるし 今見た
昔語りをはじめてしまうヒュンケルくんはなかなかに草
しかも長い
今回マァムの作画結構可愛いな
>>621
今だ武器主体で戦ってるのにアバンを賢者扱いは異論がある
パーティに勇者が二人いてもいいだろ いい歳こいたおっさんがアニメスレでマウント取り合いとかもうねw
脳みそ中学生やん
>>653
うしおととらは、毎回準主役のとらに1位を取られて主役の潮が2位という結果だったなあ >>683
レオナの2大お色家シーンのデパートでのビキニ披露とバーンに服破られて乳出しは悲しいがどっちも無かった事にされるだろうなあ しるしもアバンヘの恨み骨髄のヒュンケルなら握り潰すぐらいはやるかと思ったけど捨てただけだったな
今見直すとやっぱり登場当初から人間の部分は捨てきれてないよね
武士の情けとか言ってるしw
聖闘士と同じでタイツも鎧の一部やぞ
兜が戦いになると真っ先に損失するのも聖闘士リスペクトやぞ
クロコダインは「(人間は)ただ強いだけの俺たち魔物とは違う」って言ってたけど、バルトスってただ強いだけじゃなくね?
>>692
オマケに公式が最強のネタバレ本出してるしな >>688
ダイ理論かw
肝心のアバン先生が禅譲して、
「全ての闘いを勇者のためにせよ」と
レオナに講義してるからねえ >>694
デパートはノリノリでやりそうな気がする ビキニくらいは別にいんじゃねぇの
一瞬だし
パンチラとかが駄目なんでしょ
見えてないものが見えるというのが
自分が敗れた相手が他のやつに負けるのが耐えられなかっただけって
裏切りの理由はそんなに深くはないんだな
>>688
アバンは勇者扱いされちゃった賢者ではあると思う
もともと賢者は剣持って打撃役もこなせるし
アバンがドラゴラム使えるとか、マホカトールが賢者の呪文とか
装備に関しては全く制限なしのローレシア王子状態だから普通の賢者ではないけど >>688
アバンは勇者なのにデイン系呪文も魔法剣も使えないからなあ
近作のDQの勇者と比較するとそれを勇者と呼んで良いのかという疑問はある ここで言っても仕方ないけど
ワンピースのおっぱいマウスパッドが出た時は引いたな
小学生が主な視聴層なのに露骨な製品過ぎて
尾田も許すなよて感じ
>>705
実際はポップに人間の素晴らしさを見たから人間の敵である魔王軍抜けた、だけどな >>705
とらが「うしおは儂が喰うんだ」って言うようなもんでしょうな 後半見た
おっさんが素晴らしすぎるよ
もらい泣きするよ
登場人物が倒れるたびにサポートについてくれるゴメちゃんに安心感
強者じゃないからたいてい見逃してくれるし
ゴメちゃんってある意味最強なんですが
竜の騎士以上
ドラクエ2の勇者「剣も魔法もザラキも使える僕最強」
ホルキンス「誰が魔法の使えないサマルトリアだって?」
ホルキンスはアリーナとかカミュとかギガンテスみたいなものだろ
魔法が無くてもかなり強い
このアニメさあ、キャラの表情が幼すぎない?
ヒュンケルなんか反抗期の中学生に見えるわ
あと、たまに寄り目になるのは何なの?w
>>637
オリハルコンを軽々抉り取れる激烈掌でも攻撃力不足なのか あるぇー
簡潔でもいいけど、鞘が展開してみょんみょん伸びて鎧に変化するはずなのに、ずいぶん簡単作画だな、おい
幼い絵柄は、ちびっ子相手だからいいのさ
俺らおっさんがブーブー言う資格はない
>>720
はがき一択だし告知も誌上だけだからそら少ないよ
人気投票のハードルは昔は割と高め >>724
今回は少年漫画感強かった気がするな
変に大人にしたら子どもからすると距離感感じるからな >>728
インターネットもないし、今のようにコミックス連動もたしかなかったと思うし 幼子から温もりをもって育てられた人間が恨みを覚えるってのが
人間心理的にありえないような
なんか生い立ちが稚拙
ヒュンケルは原作通りもうちょい大人っぽくしても良かったと思うんだけどな
格好いい大人キャラって子供にこそ受けるイメージ
大人は一周回ってポップとかを好きになる
「信じてた」と「騙された」は表裏一体
愛憎も表裏一体よ。実際アバンに対し幼子ヒュンケルが
憧れ持ってたのをバーン様は見抜いてた
>>728
昔でも作品によって人気投票の応募総数は違ってたな
1万票足らずの作品から数万票集まる作品など色々 ドラゴンボールとか幽遊白書は一位のキャラだけで2万票くらい入ってたよね
>>712
どこの元市長ですかね。
アバンテJr.だっけ? ぐわあああああああああああああああああああああああああああ
でも今回、結構満足度高いな
とうまくぐつしょうは俺、ダイの中じゃアバンストラッシュやスクライドみたいな代表的な技よりも大好きなんだよね
名前がまずかっこいい
くぐつしょうをくらったダイが昔みたいなへんなポーズと、あの漫画でもあった謎演出のがいこつ
やっぱ出てくれるとうれしいが出てくれると普通にうれしい
>>737
幽白は飛影という厨二の教祖と流血担当の南野洋子蔵馬がいたからな。 今回の終わり方はイマイチだね
漫画と同じで良かったのに
ダイ「強い勇者なら何人居てもいいけど、サマルトリア君は…」
俺はヒュンケル初戦がいい感じで一段落ついて、
次の展開への引きだけ匂わせて次へ続くって、結構きりのいいとこで切ったなって気持ちよく見れたな
>>733
その温もりを与えてくれた張本人が殺されたらそりゃ憎むわ
温もり与えられれば恨みを持つような子にならないなんて発想の方がよほど人間心理的にありえん ただ、尺の都合なんだろうけど、
ヒュンケルの長台詞がいささか早口なのが少ししんどかったな
普通に考えたら、もう少し台詞と台詞の間とか呼吸とか、もう少しある方が自然かなって
やっぱ全体的にお芝居がかけ足っぽい雰囲気がずーーっとあるんだよな
モルグが出てくるのも、クロコダインが倒れて話が一段落ついたところで、次の展開に移るにはいささか性急すぎるし
>>743
同意だわ
いつも引きが中途半端な気がしてならない
今回なら手前のシルエットまでいいよな
原作知ってる人は分かってるけど初見だと謎の人物登場!?で引きのほうが自然というか ダイの大冒険ってたった3か月で世界救う話なんだよな・・・早すぎるわ
あれれー?
姿が見えても誰かわからない謎の人物なのはわからないのでは…?
今回はそんな詰め込みによる違和感なかったけどなあ
まあ俺は昨日寝る前にフルHDになった直後くらいのジャンプアニメ観てたからハードル下がってたのかもしれんけど
だいたい、誰だ…!?次週に続くって引いて
ただのおっさんとかがっかりもいいとこじゃねーか
たかだかバダックなんかの登場で、シルエットだけで次回に引きとかセンスねーわwwww
毎回重要人物ばっかりじゃそれはそれでつまらないからセーフ
>>753
俺もほぼほぼ違和感はない
ただちょっとヒュンケルの台詞が巻き気味かな、てのとモルグの出るの性急かな、て少し感じたけど
脚本とか構成レベルでは自然に構成されてるから、精々その程度
今回はかなり自然に見やすい方だったよ アバンの演技も最初より馴染んできたな
バーンパレスまで出番開くけど…更に良くなるとええが
本当、見やすさ、ストレスフリーで自然にすんなり見れる度合いで言えば、
今回はトップクラスだわ
とかくとにかく、長台詞の間にそのセリフの状況を説明する回想シーンを同時に流すって演出がすごく秀逸
昔のアニメだと、その場で立って長台詞、補強に回想シーンとか冗長なことが常套だと思うけど、
見苦しい単なる立ち絵で流しっぱなしがないってのが、まず目を楽しませていいし、
回想が、台詞の内容をわかりやすくする補強するから、台詞の内容も自然に頭に入ってきやすい
今週はいつもより、キャラの心情や台詞が頭に入ってきやすくて本当によかった
>>754
それ原作の時も思ったな
『この男、敵か味方か?』みたいなシルエット登場させといて
いざ姿が出たら普通の気のいいおじいちゃんとかさぁ >>580
面白いのが一番でしゃばりそうな人が空気を読んでるっていうね 闘魔傀儡掌って確か本家ミストバーン除けば誰も破れて無かったよな?
ミストバーンには結局誰も勝てなかった
成長したフレイザードなら勝てたかも
ブラスといいバルトスといいこの世界の魔物は人間の子育てをするのが上手すぎると思う。
想い出補正があったのかなぁ
なんか微妙に面白くないな
>>765
いや今週は棒立ちアンド紙芝居でイマイチだったよ
来週は作画に気合い入れるぽいけど 進撃もたしか
立体軌道装置のシーン以外ほぼ紙芝居だった回あったよね
>>762
上位技である闘魔滅砕陣を踏みつけて破ったヒムちゃん… >>765
俺は思い出補正なんかじゃない、今だってもっとダイは面白く見れるだけのポテンシャルはあるはずなんだ…!と思いたいが >>766
うおおおおいwww
俺は長台詞の多い回を、極力うまく画面演出してそう見えないようによくやってるって評価なのに、
俺と真逆かよw >>747
この場面の恨みごとってマセた邪さがあって、不平不満の多い加齢臭がする
そもそも直接要因でない言いがかりだしね
まあシナリオの都合で引き立てた行動させてるだけでツッコんでも野暮なんだけど 床をエグれるダイのメラなら顔面直撃しなくてもムチウチくらいにはなりそうだけどな
>>773
更生の機会はあって、アバンは弟子に取ることでその時間をつくろうとしたけど
一度自分から蹴った上に、ミストに拾われて歪んだ教育受けたろうからな ミストからの歪んだ教育って
寝てる間に耳元で「人間どもは憎むべき敵、根絶やしにするのだ」と毎日囁かれる
とかそんなんかな
教えてる時もほぼ口を開かなかったらしいよ
あの年齢から成人するまで話相手0は明らかに人格歪む
>>778
暗黒闘気は液体状になるので暗黒闘気を毎日飲まされていたのか… あのグラスドライアイスみたいにすげー冷たいイメージ
今回の範囲だと作画的にはアムドをちゃんとやってくれてればOKなんだけど
実況ログとか見るとどうもイマイチっぽいなぁ
代わりにマァムがちょっとエッチっぽい
>>734
21歳って考えたらそんな大人でもないだろ
青二才 アムドとか原作でもどうなってたかよくわからんからアニメでも難しいよ
ヒュンケルのHP1で耐久できるのは暗黒闘気克服した影響なのかな?
>>781
ヒュンケル「キンッキンッに冷えてやがる!犯罪的だ!!!」 当時7歳だった自分は21歳がどの位の歳かあんまり想像出来なくておっさんなのかと思ってた
大学生そこらなんてまだまだクソガキだ
>>785
フレイザード(一歳)「あの青二才め!」 年内でヒュンケルまで終わるとは本当に展開が早いな巻数で言うと5巻相当が13話分か
まあ旧作でやった部分はだらだらやってもしょうがない初見キッズには悪いがな
だが今作からのダイ記憶喪失の所からは慌てずにじっくりやってほしい
>>783
アムドはかなり簡単作画
原作同様の展開の1コマの後は、光ってそのまま鎧が装着されてるだけ
展開してから鎧の形にまで変化する過程を補完するものがないので、アニメ的に見るべきところは全然ない アムドの時に出る紫斑点エフェクトが気になった
字幕はアムド(カタカナ)だった
あと一部字幕抜けがあったな
クロコダインのマントに血がつくの、前からの出血であんなに飛ぶのかな
緑の血というと中にクロレラさんがたくさん入っている可能性
街滅ぼして、遺児を拾って育てて
まあマッチポンプだよな
26話で10巻と思うとその辺はバランとドンパチやってる最中だから…
前作が46話でバラン編の途中と思うと
まあ早い
>>795
捨てられてるところ拾ったシーンのセリフなのになにを言うとるんや まぁ、それでも1話全体通してみたら、
あそこで長々アムド見せられてもテンポおかしいし、あれで自然ではあるんだけどな
話の展開というか構成というか
まぁちょっと、これまで長々プリキュアで築いてきたノウハウもあるだろろーし、
どんなアムドが見られるかな!?て期待してたら、視聴の序盤でガクッと来るものあるだろうのはわかる
>>799
魔王軍のせいで滅ぼされたところに赤子一人ってことは親を殺しているんだなってわかるよね 梶は青年、少年、幼少と全部1人で出来るのが強みだな
普通は幼少期は女性声優がやるけど
今回のアニメではそのセリフがカットされてたけど
原作ではどういう根拠かバルトスはヒュンケルを親に捨てられたと判断してたが
実際にはあの近くにヒュンケルの親の死体があってもおかしくない状況だな
>>789
その年なら中学生だって十分大人に見えるだろうな
プリントとかがいい例 >>773
家族同然に生活してたモンスター達を勇者一行に皆殺しにされたらそりゃ人間恨むよ… 子供のヒュンケルの声を出すの凄いな
声優とか興味無い俺でもビックリしたわ
勇者を
お前ら「一人の人間でしかないじゃん!人間全ぶ恨むなんておかしい」
って言うけど
快楽殺人じゃなくて勇者は人間の代表で人間全体の意志の代行みたいなもんだからな
というか、当時は装着変身ブーム、記憶に新しい頃だしなー
原作のアムド自体、そういう子供受けを狙ったギミックだと思ってたわ
当時的にはアムドをあーいう風に見せてほしいって需要も意図も強かったのが変わったと思ったわ
新ダイ自体がもっとシーンごとに尺や演出を割く枠の余裕ある作風だったら、現代版アムドも長尺あったかもしれんがなーー
リアタイの時は渡辺いっけいと全く分からなかったが見直してみると確かにそうだな
声優もやってるのかな上手いわ
知らずに見て気付いた猛者はいるのだろうか
>>749
謎の人物といっても強いわけでもないおじいちゃんだから
引っ張っても初見組はズコーとなるだけでは >>793
マジっすかー
このスタッフが本気出したCGゴリゴリのカッコいいアムド見たかったなぁ
まぁ魔剣アムドはあと1回あるから可能性ないわけじゃ無いかもだけど
>>800
子供の頃旧作アムドが幼心にズバズバ刺さりまくったんで
できれば今の子達にもそういう体験してほしかった
まぁヒュンケルの真骨頂は鎧が脱げていく所なんで
今後はそっちに期待するわw >>814
ライダーの変身も昔と違ってあっさり終わらせるパターンも増えたしね
小枝ストラッシュの件もあるから来週違うみせ方してくれないかと少し期待してるが… これから盛り上がっていくのか?
小学生の時はワクワクしたり感動したがなんか淡白に見えてしまうな
あ、地底魔城決戦ってアムド済みで待ち構えてたっけ?
>>815
旧作のイメージとか好みの問題を除けば
これくらい低い声を出せるのを知らなかったのかも、Twitterでも驚いてる人何人か見たから >>815
ヒュンケルよりノヴァっぽい印象の強い声優さんだから
梶の一番有名な役って進撃のエレンだからそっちのイメージで見る人が多かった >>820
前回やったところまでは巻いて駆け足でやってるから
淡白に感じるのもそう言うものとして割り切った方が良いかもね
今回も原作4話半相当らしいから細かい所は出来なかったんだろう
流石にバラン編からはペースも演出も変えていくはず
9話のストラッシュとか凄く良かったからポテンシャルはあるはずなんだ
そう信じてる
違ったら多分泣く そういうの疎い人間からすると幼少期もやってるのがすげえなと思ってしまう
赤ちゃんの声はさすがに落選は草
>>809
ダイも偽勇者やパプニカの連中にブラスほか殺されてたら、ヒュンケルみたいなってたって対比なんだよな さて、あと何回同じシーンを見る事になるのでしょうか
>前回やったところまでは巻いて駆け足でやってるから
このスレではよく見かけること、なんかそれソースあるの?
勝手にそう思い込んでるだけなんじゃないのか…?
>>828
地震ではないけどジバリア系じゃないのか 連載当時はデパートでドラゴンキラーだったけど
今ならイオンモールでドラゴンキラーになるんだろうか
別に今の時代にデパートが絶滅してるわけでもあるまいに
ヒュンケルのああいう蛇腹剣?ロマン武器だけどこんな昔からあったんだな
誰が一番最初に考えたんだろう
>>826
一定の年齢より下は全部やる勢いだなw >>836
機甲界ガリアン(1984年/高橋良輔 )が初出 >>830
ソースは無いよ
思い込んでると言うかそういう風に思って自分を納得させてる
2話で原作省略した時からね
そりゃ原作信者だから原作にあったシーンや余韻は出来れば完全再現して欲しいさ そういや、やっぱり今回も台詞別撮りなのかね
前になんかの演技の話だったとき、コロナの影響でそうらしいなんて話を見かけたが
ヒュンが回想話して、ダイが「俺と同じだ」ていうシーン
…に限らず、敵の話にダイが相づちをうつシーンっていつもだいたい、
妙にテンポがわざとらしいというか、間が不自然なことが多いんだけど
そう聞こえるシーンって実際に掛け合いしてるんじゃなくて、別録りしたの重ねてるんやろなー
なんか、相づち打ったり、かけあいの間が一瞬おかしく感じるシーン、今までも時々ない?
旧アニメは逆に原作に追いつかないように引き伸ばせなきゃいけなかったわけでな
ヒュンケルの鼻にかかった声が妙にクセになるというか耳に残る
見返してみたら今日は結構面白かったな
今回のヒュンケル聞いてて思ったけど
緑川みたいに聞こえた
ジャンプフェスタのアプリダウンロードしてみたがしょっぱなから音楽で電池いろいろ食いそうだなと思った
>>841
最後らへんひどかったなー
って最近見放題で見直して思い出したわ。 ヒュンケルよりレオナが全然声合ってないと思うの俺だけ?
魔王軍いいやつが多すぎね?www
怒れないからダイがいまいち力が出せんな
ヒュンケルの過去知ってからは本気で戦えてないよね
まあ紋章無くとも謎のトランス状態にはなるけどw
>>849
ヒュンケルの次の敵はゲス野郎だから安心せい
そんなワンパターンではない 俺はなるほどくんのイメージが付きまとう>梶ヒュンケル
どうも駆け足過ぎてヒュンケルとクロコダインのシーンにまるで感動出来んかったな
この二人は声的にどうも作り込んでて無理してる様な感じに演じてるのが分かるからね
特に前野はどう考えてもクロコダインよりヒュンケルの方が合ってたろうしな
新アニメの方が大好きだけどクロコダインのシーンだけは旧の勝ちだな
今回凄い駆け足だったな
幾ら早くてもクロコダイン登場位だと思ってた
これだけハイペースなら演出面で淡泊になるのも仕方がないかなあ
尺が無い中で制作頑張った方だと思うよ
ヒュンケルとクロコダインが綱引きしてるみたいで何か笑ってしまったw
旧を見返すとなんかこう古臭いならではの安定感があっていいんだけど
作画が雑なのとモタモタし過ぎなのがやっぱちょっとね
まぁどっちもおもろいよ
俺は例のぬああ雄叫び連発で
正直笑ってしまった。おっさんごめん…あれツボだわ
>>805
堀川亮や草尾毅も幼少期のベジータやトランクスを演じているのだ 駆け足なのはまだいいが、演出はもっとしっかりして欲しいわ
鎧化のシーンとかかなり淡白だし、肝心な涙のシーンもただクロコダインの雑魚さだけが強調される出来になってるのが惜しい
俺は今回は良かったと思う
駆け足気味、詰め込み気味に感じてストレスを感じる回も多いんだけど、
今回はほとんどストレスなく見れる回に思えた
……なんだって、俺がそう思うときはそういう意見が少なくて、俺が思わないときはそういう意見をよく見かけるんだ
逆張りしてるんじゃないぞ
いや、今回はいい方で、他の回の方がよっぽどひどかったじゃないかと
>>854
自分が惚れ込んだ男(たち)を死なせるわけにはいかない、
という覚悟のシーンだったのにね
あっさりし過ぎて「はい、イベント終了」って感じだった >>858
実況は「ぐわあああああああ」で溢れかえってたなw >>863
テンポは尺調整してボス戦に全集中して見せ場作ってるんだから良い
演技力でやや旧作に軍配が上がるというぐらい
むしろ旧作のテンポはgdgdすぎて糞 >>865
俺はその力を集中してるはずの回が毎回大嫌いなんだが
全然良くないんだが
何がどーーー嫌いって延々語り込むとただのアンチなるからやめるけどよー… クロコの表情がよく描けていたし(苦しそうなのも、最後のも、語りかけるのも)、
クロコの台詞にポップやダイ達との戦いをシーンを被せることで、
言葉以上に視覚からイメージが補完出来て、俺はそのシーンは結構感情移入出来たよ
旧越えてないって言ったら、、、、まぁ、仕方ないかも思うけど
俺は結構(他の回で感情移入できないことあるけど)今回はかなり感情移入しやすかった
>>863
同意 なんかはいはい終わり終わりって感じだったよな ヒュンケル、アバン憎しみたいなこと言ってるのに
アバンストラッシュを凄いリスペクトしてるな
旧作はBGM補正もあるからな
涙のシーンでラーミア流すんだぜ?キッズはともかくオッサン相手には勝ち目ねーよ
>>869
無意識のうちに慕ってたところはあるらしいからな 補正とか関係ないべ 新版好きな人には新の方がBGMいいと思ってるんだから
どうも要所要所のシーンの味気無さが残念だよな
旧作はテンポこそ悪いがアニオリで補完してるシーンもあったり、力入った演出や声優陣の熱演、BGMでかなり印象的になってたのに‥
序盤の胸熱、感動するはずのシーンがひたすら流れ作業的に消化されてるのがいたたまれないな
>>870
あのシーンでラーミアもそれはそれで変だよw ドラクエ曲使えるのならボロボロの街並みでエレジー(アッテムト)使えるのに
めっちゃ悲壮感出てヤバw
>>835
中の人ネタはやめてくださいって怒られそう 恥ずかしいが告白する。
30年以上ずっとライ「ディン」だと思いこんでた。。。。
ライ「デイン」か。。。。
他人がこの呪文を発音している所聞いたことなかったんだよな。
たぶん勇者ライディーンにひっぱられてたんだな。。。。
恥ずかしくない自分も数年前までライディーンだと思ってたから
たぶんYMOのせいYMO世代では無いけどね
まさかこれもこう読んでたのか?
ギガディンミナディン
悟空やキャプテン翼かて敵の技盗むやろ
ジャンプの伝統や
>>875
あの曲はアルペジオと曲中のテンポ変更でゆらゆらと浮遊している状態を表現しているのに
腹を刺された場面で流す曲ではない
なにより何でここでラーミアなんだっていうイメージに引っ張られる
そりゃガルーダは飛んでいったがワシづかみで無理やり連行されただけだろうと ドラクエの曲を流せなんて言わないけど
ラーミアの感動的な音とクロコダインの優しさは
普通に合ってるでしょ
場面が違っても応用できるんだよ
この談義、不毛すぎて嫌やな
アニメはアニメはえぇ感じに編曲されてえぇ感じに使ってると思うが、
どーーーーーしても原曲がこうだからってわからん人もいるらしい
バトルなんかも、全然原曲とかけ離れた編曲で不穏なシーンverとか色々あるのに
とかくとにかく頭の凝り固まってわからん奴にはどうしようもないんだ
>>888
あんたは合ってると思うんだろうが自分は何でそれって思うんだよ
それがイメージが定着した曲を流用することのデメリットでしょ ヒュンケル回想とワニ乱入はよかったな
控え目に言って神回だわ
>>688
ドラクエ6的に言うとバトルマスター、賢者、スーパースター、レンジャーをマスターしたてで
勇者に転職したばかりの人ってイメージ >>889
いくらええ感じに編曲されてもドラクエやってる人にはどうしても元のイメージが付き纏うもんだからね
ゲームの新作が出るごとに曲を作り直すのもそういうイメージの定着を防ぐためという点は大きいよ
ちなみにラーミアの曲は8でも使われてるけど、これはレティスとラーミアが同一の存在である伏線としての採用 >>815
半端に知識があるとそれに囚われて視野が狭くなるんじゃないの?
こういう所は声優にそんなに詳しくなくて助かってるわ >>893
それなんだよ
8のおおぞらをとぶはめっちゃ感動したけど
関係ない場面で感動するからといって使われては
ああいうふうには響いてこないんで 昔はシリーズもそこまで出てなかったから、曲も使いまわしだらけだけど
今は曲数も桁違いでしょ
シーンにあった曲は選び放題、全曲とは言わなくても、要所要所でゲーム曲使ってほしいとは思う
せめてファンファーレ流すとか、序曲流すぐらいはして欲しい
>>836
やっぱガリアンじゃないの?別の作品に出てきてもガリアンソードって呼ばれるくらいだし >>859
一般的にはガリアンソードか蛇腹剣でしょ
>>864
そんなでもなかったよ、思ったより少なかったわ ヒュンケルがパーティメンバーへ伝えていない可能性の方が高いように言っていたクソドコモ (スップSdff-bTO6) へ
結果報告
5chで人が多めの複数の場所でスレを立てたが参考になる程声があったスレは1つだけ
よって5chで調べる限り数はこれが限界だろう
回答してくれた人達のうち
俺寄り/言ったと思う系10人 お前寄り(「言ってない可能性が高い」)1人 どちらでもいい2人
以下要約 同一人物の意見は1カウント
よかったな。約10人いて1人だけおかしいのがいるかどうかレベルだと判明したぞ
俺が30人ぐらい欲しいと言った手前もっと足せというなら知恵袋やTwitterでも聞いて回るが追加要るか?
結果は変わらんと思うがね
しかもワッチョイより信憑性がある >>889
不毛といいつつ凝り固まってるだの勝手な解釈で相手攻撃してるの草
単純に旧作のBGMの方がかっこいいってだけだろ その意見すらダメなの? >>896
俺の言ってることの意味全く分かってねえな
原作のイメージをがどうしたって引っ張られてしまうこと自体が問題なのであって、イメージにノイズを流すことは作品への没頭を妨げるという意味でBGMの役割としては致命的
ただ後半に関していえば同意
ダイ大に採用して違和感のない曲ってそれこそ序曲とか呪いみたいなシリーズ全般で使われた「記号」としての要素の強い曲に限られると思うわ >>703
そんなんカッコつけただけのウソに決まってる
ポップの勇気に感銘受けたんだよ しかし本当自分の意見の合わない人間を叩く奴が増えたよな
旧のどこがいいか新のどこがいいか話せばいいだけなのに
自分の意見と合わない奴は〜だ!!って決めつけというか攻撃が多いこと多いこと
>>869
自分が出来なかったことをできるという点では認めてるんだろ アバンは学者家系だから賢者寄りの勇者って感覚は間違ってないと思う
タイトルがそのまま「スクライド」の作品が当時あったような
やばい
全方向で攻撃されてないか
旧作の音楽の是非を問うても、俺はアニメ用に編曲されてていい使い方してると思うで言うても、
どーーしても原曲と違う使い方してるのは許せん人はその考え方を変えることはないし、わかりあえないし、
どこまで行っても平衡論の不毛にしかならないと言いたいだけなのに
それなのに、なぜだか旧作の方がBGMかっこいいやんけ派にまで文句を言われてしまったじゃないですか
わたしにどう言えというんですか
>>902
曲自体はすぎやま先生の曲なんでそりゃいいに決まってるんだがダイに合うかどうかは別問題だわな
なんでここで洞窟の曲とか考えていたらたしかに物語に入っていくには邪魔だ 旧と新の良し悪しは置いといてドラクエの作品でドラクエの曲使うのは別に普通だと思う
旧はOPもEDもすぎやまで統一してるしな
アバストシーンで勇者の挑戦はかっこいい あと後半だと戦闘シーンに4の戦闘BGMはめちゃめちゃ合ってた
レオナ助けた後のパーティーで城のBGM流したり 暗いシーンでほこらの曲流したり結構うまかったと思うがな
>>850
あれ額あての下は紋章が出てるんだと思ってた 旧のBGMてチープという印象しかなくて
後にネットで絶賛意見がかなりある事を知って面食らった
>>895
8はラスボス曲もよかった
でも11のクジラはえ?ってなった >>891
ワニ乱入は唐突過ぎたな
直後でもいいから、鬼岩城で「クロコダインの姿が無い」みたいな描写は欲しかったな ドラクエってついてるからとドラクエの曲使う必要はないと思うけどな
ドラクエの曲流れればテンション上がるかもしれないけど
11は関係ない場面での使い回し多くて萎えたなあ
6のドラゴンに乗るシーンの曲使いすぎ
今週ボーボボがいたら
浸りすぎー
て殴られていたろうな
もうBGMの話題はこの辺でいいんじゃない?
すぎやま先生の曲はいいのは誰もが認めているところだが
ダイに合うかどうかは別問題
少なくとも賛否両論あるってだけの話じゃん
>>919
旧アニメだとたしか蘇生液から復活するアニオリシーンがあった ダイの大冒険のテーマだっけ?
ほんとにすぎやま氏が作曲した、
ドラゴンクエストシリーズのうちの一つとして、ドラクエの曲であり、ダイのために作られたダイオリジナルの曲
これは本当に非の打ちどころの無いまさにそのもの、ドラクエの曲でダイの曲だよ
ついに1スレも消化しなくなって見放した人が
大勢居るな
DQのBGMをそのまま使えとは言わないけどもっと
BGMは他のに出来ただろ
ダイの世界観と全く合ってないBGM
ヒュンケルと向き合うシーンのクロコダインが作画おかしい気がする(下半身)
ヒュンケルの鎧は黒光りしていい感じだった
ピンクのエロコスマアムのやられ姿だけで見る価値あったな
>>926
総合スレ除いたらアニメ板で勢いトップなんだけど…… 旧ダイはバランのシーンで竜王の曲はセンスあると思ったな
あと鬼岩城の曲はエスタークで統一してたな
康一、オッサム、轟は知っててもエレンって誰かわからなかった、調べてきてあれの主役?かってわかったけど
ヒュンケルは康一君のイメージが強すぎて心配だったけど全然予想より良かったけどな
まあドラクエBGMを使った方が良かったのは間違いないが
所詮スタッフには名作を担うだけの覚悟が無かったってことだよ
それはそれとして、林って人の曲も悪くはない
初期の時に使い方が静か過ぎて、今一つ良さが伝わらなかった
案外、今後ドラクエのゲームでは林って人がすぎやんの後釜になったりしてな
>>929
何故か実況時よりもこの時間のほうが勢いがあるという 旧作はドラクエのBGMを編曲してくれたら良かったけど原曲に近いしアニメのテンポに会わないと思った
曲にあわせてシーンを引き伸ばしてた印象が強い
ヒュンケルの過去については思ってたよりガッツリやってたし
個人的には早回し感は全然なかった
バルトスの声が渡辺いっけいってやけに豪華な人を持ってきたな
バダックさんの声はイーストウッドの吹き替えの人でこっちも合ってる
たとえ生き恥をさらし万人に蔑まれようとも
己の信ずる道を歩めるならそれでいいじゃないか・・・
社会人になるとこのセリフが胸に突き刺さって痛い
引き延ばしは当時の連載の状況があるからグダグダ言ってもね
アベル伝説なんかはゲーム曲とオリジナルを混ぜて
上手く使い分けてたけど、あんな感じで出来んもんかね〜
>>938
泣いた
妬みと嫉妬ばかり抱えた人生の俺もクロコダインのように強くなりたいぜ ヒュンケルはもう主人公だな
何で梶使ってんのか分かったわ
ダークヒーロー的なやつだ
どうしても梶の声が合っていないように感じる。
なんか弱そう。
ヒルメスも合っていなかった
うん、当時の状況では引き伸ばしは仕方ないし当時ではそのやり方がベストと思う
ただ今は今のやり方があるし、今現在で当時のやり方が合うとは思わない
昔のを今風にするならわかるけど無条件に昔は良かったっていう人が多い気がして
>>938
バランの
いまさら…生き方を変えられん…大人とはそういうものだ…
っていうのもまた然りなんだよなぁ 梶ヒュンケルは悪くはないと思うんだが苦しそうな感じに見えたな
味方になったらちょっと喋り方変わるんかね
竜騎衆にポップやられてキレてる場面が早く見たい
原作や旧作の内容忘れてほぼ初見感覚で楽しめてる自分的にはほぼ問題なく楽しめてるな
ただ冒険かけだしのここ数話でハドラー、クロコダイン、ヒュンケルと、六大団長の最高幹部のボス格とだけスピーディに戦って倒してるから
魔王軍とか敵がすげーチャチで弱く見えるけどw
は、ハドラーは一応、魔王軍NO,2ですから(震え声)
>>951
乙
ダイも心の中で思うだけじゃなくて、声に出して「俺もモンスターに育てられたんだ」とヒュンケルに言えば
「モンスターに育てられあるある」とかで盛り上がって直ぐに打ち解けることができたかもしれんのに >>951
乙!
仲間になって以降のヒュンケルに関しては変なことに拘って縛りプレイしてないで闘魔傀儡掌使っちゃえよ!って思うシーンがちょくちょくあって困る
拘束技って便利なのにな… 今回、回想シーンで
・ヒュンケルがいきなり至近距離からブラッディ−スクライドを撃って先生を殺そうとした、
・思わず反撃してしまった先生が瞬時に川に飛び込んで助けようとした、
の二つに変更されてたのが本当に良い改変だった
今回の新アニメ版、個人的に原作のディレクターズカット版という印象で
変更ポイントも楽しめてるわ
ダイが今まで戦っていたどの相手よりも強いとかいってたが
たかだか軍団長の一人が、それを束ねるハドラーより強いのか・・・
ヒュンケルも強いけどそれ以上に鎧の魔剣が強いんじゃないの?
>>951 乙
>>956
アバン流を倒すために研究して鍛錬を重ねてきた相手だからね
技がことごとく通じない相手はやりにくかっただろう
あとハドラーはメガンテで消耗してた所だから なんか3が久しぶりにやりたくなったけど、もうハードがないや
スイッチのDL版は評判どうなんかねぇ
>>949
フレイザード作ったりモンスター作る能力含めたらナンバー2だよ >>956
自分より優秀な部下と絶対的権力の上司に挟まれてるので、中間管理職ハドラーなんですわ・・・ >>956
今のハドラー弱いよ
部下のが強いから、いつ地位を脅かされるかとビクビクしてて胃薬必須 >>953
自分もブラスじいちゃんがでろりん達に殺されてしまっていたらって考えちゃったんだろう >>953
ダイとヒュンケルでは戦い以外の話題になりそうにない
ダイとポップは友達だがヒュンケルとは友達じゃないしな >>954
使い続けてたら光の闘気に目覚めなかったりミスト封じ込めも出来なかったかもしれない 当時ここら辺から「この漫画面白いな」と思ってハマり初めたんだよな
単純にリメイクするんじゃなくて今回みたいなちょっとした改変とかあるのは良いな
>>951
な なんで乙より強い奴が世の中にこんなに… いやがるんだ… 気に… 入らねえ…! ヒュンケルの声は低すぎるというか渋さのある良い声ではないな
長時間聞かされるのは苦痛
話を短く編集するためにヒュンケルにラーハルトの役も兼ねさせてバーンパレスまで敵のままでもいいかもな
兜の隙間狙ってメラ撃ってたが鎧の魔槍は呪文効かない割にスカスカだったよな
隙間は関係ないのか
>>960
バランスはやっぱりFC版が一番いい
基本、リメイクを重ねる毎にぬるくなってると思った方がいい
そういうのをやりたい人は最近の作品をやるといい 難易度はFC版が一番いいのは同意だけど今からやるならSFC版推すな
ただハードない人が一番手出しやすいのはスマホ版だろうな
今からダッシュもないFC版はきついなー
まぁできるならSFC版でいいと思うわ
ひょっとして今回ハドラー、断末魔のために出演したのん
FC版3の場合、まずゾーマよりも恐ろしい
「おきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいました」が襲いかかってくるので
FC実機のプレイはオススメ出来ぬ
今、FC版3をやりたいなら、wii&wiiUのロト三部作パックが最適なんだが
wiiももう現役のハードじゃないからなあ
人気声優は
今日は朝から〇〇スタジオ、昼から××スタジオ、夕方から△△スタジオと移動だけでも大変そうだな
断末魔一言録るためだけに移動しなきゃならんのだ
人によってはセリフが一言だけでも
見学という名目でその回の収録は最後までいることもあるようだが
人によっては自分のセリフが終わったら「じゃあ次の仕事あるんで」ですぐ帰りそうだな
改めてアニメで見るとワニさんの回復の早さにビビるな
自分の腹そのものを盾にして剣を止めるなんて豪快な戦法、おっちゃんにしか出来ない
ラストに出てきた老剣士とは一体なのものなのだ
そしてエンディングの声の出演に出てきたバダックとは?
いいぞ人間は、生まれ変わるときには俺も・・・おいしいおやつに ほかほかごはん・・・・
ダイがヒュンケルを強く感じたのはクロコダインやハドラー戦と違い紋章使ってないからで、まだ紋章自在に使いこなせてないしね
ドラクエ6の地底魔城ってここからとっていたんだなと今日気づいた
>>990
なんせ相手が自分と境遇そっくりだもんな
そして前回は最愛のブラスじいちゃんまで利用された >>986
かつてアバンとともに魔王と戦った騎士でありマァムの父親でもある スイッチ版の3ってスマホ版かぁ
なやむな
しかし、魔法使いの名前をポップにしたいのに、男魔法使いってじじいしかい居ないのが辛い
賢者ポップにすればいいのです
それまでは遊び人でえやろ、ポップも運高いし
全体的にあっさりしずぎ
旧作を少しは見習って欲しい
>>998
決まった話数の中で詰め込んでるからな
必要な演出に長く時間を割いている昔のアニメとは違うのだ lud20201221163702ca
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