◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【AIコラ】fakeapp その13【革命】©bbspink.com YouTube動画>3本 ->画像>7枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ascii/1583678881/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1/名無しさん[1-30].jpg 転載ダメ©bbspink.com2020/03/08(日) 23:48:01.31ID:yK9fQ7UIH
deepfakesの技術交換スレです。

前スレ
【AIコラ】fakeapp その12【革命】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/ascii/1580015540/

テンプレに書いてない質問はok

2/名無しさん[1-30].jpg2020/03/09(月) 13:02:53.10ID:gaCURabX0
deepfakesの技術交換スレです。質問スレではありません。初心者スレではありません。
初心者お断り。AI、DFLに八つ当たりして質問者が暴れるの禁止。眉毛禁止。日記禁止。お断り
DFLの質問と回答はここへ
【質問】dfl【初心者】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/ascii/1578836130/
関連スレ
Deepfake 素材に関するスレ srcとdstの談議などに使おう
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1575476933/

3/名無しさん[1-30].jpg2020/03/09(月) 13:03:31.45ID:gaCURabX0
deepfakesなソフト
◎DeepFaceLab(以下、DFL)
◎deepfakes/faceswap(以下、FS)

deepfakesとは?
AutoEncoderで顔を再生成できるようにAとBそれぞれの特徴量を学習し、decoderを入れ替えることにより、AとBの顔を交換する手法。
・質問や情報交換について
日進月歩、モデルやオプションが多様化しているにもかかわらず、局所的な意見が散見されます。
必要に応じて自分の使ってるソフトやモデル、パラメータ等の詳細も書きましょう。

4/名無しさん[1-30].jpg2020/03/09(月) 13:04:56.70ID:gaCURabX0
・エラーについて
エラーが出て解決できない場合は、なるべく詳細な情報(環境やどうしてそうなったか)を書きましょう。
特にエラー文は1番のヒントです。ググれば解決することも多いです。自分で解決できない場合はログを全文コピペしましょう。

エラーの質問はテンプレ必須。スレのテンプレにある物は、1回は目を通したり、検索したりする事が必須。
【使用ソフト】バージョンも書く
【使用モデル】
【スペック】
【内容】エラー時はエラーメッセージ必須

5/名無しさん[1-30].jpg2020/03/09(月) 13:05:35.80ID:gaCURabX0
◎よくある質問
・違法じゃないの?
deepfakes自体に違法性はない。
ただし権利者に許可を得ていないコンテンツの二次利用は著作権法に違反。
また、所謂フェイクポルノを不特定多数が見れる場所に公開すれば名誉毀損(侮辱罪)に該当。
有名人の顔を使用して経済的利益を得ればパブリシティ権の侵害になる。

・ソフトはどれ使えばいい?
利用者が多く情報が多いのはDFL。FSも英語圏では情報が得やすい。他は更新していない。

・必要スペックは?
VRAM容量6GB〜が推奨スペック。GPU性能は高い程いい。

・RTXシリーズでも動くの?
FS、DFL共に動く。CUDA9.2でも動作する。CUDAは別途インストール不要

6/名無しさん[1-30].jpg2020/03/09(月) 13:06:13.69ID:gaCURabX0
・作るのにどれくらいかかる?
パラメータやスペックにより異なるがはじめは2日から1週間程度学習させる必要がある。
2回目からはmodelの再利用により学習時間を大幅に短縮できる。但しmodelの再利用については賛否両論あり。

・lossについて
A→A'、B→B'の学習具合の目安にできるが、データセットやtrainer、パラメータに左右されるので具体的な数値目標を設けるのは間違い。学習具合はプレビューで判断する。
顔の前に障害物(髪、前髪、笛、舌)などあれば、loss値はあまり下がらない様だ

7/名無しさん[1-30].jpg2020/03/09(月) 13:08:52.95ID:gaCURabX0

8/名無しさん[1-30].jpg2020/03/09(月) 13:10:09.59ID:gaCURabX0
前髪と眉毛で暴れるの禁止
FAN-xxでconvert、erode、blur設定で上手くいかない場合は、手動Mask作業必須
リクエスト禁止。質問者が暴れるの禁止。日記禁止
スレのテンプレにある物は、1回は目を通したり、検索したりする事が必須。
眉毛、前髪で暴れたい人はここへ
【不満】DFL【日記】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1579121226/

9/名無しさん[1-30].jpg2020/03/09(月) 13:10:39.41ID:gaCURabX0
技術質問はテンプレ必須。スレのテンプレにある物は、1回は目を通したり、検索したりする事が必須。
【使用ソフト】バージョンも書く
【使用モデル】
【スペック】
【内容】エラー時はエラーメッセージ必須

自分で調べれば分かる事は自分で調べましょう。自分で試せば分かる事は自分で試しましょう

10/名無しさん[1-30].jpg2020/03/09(月) 13:22:36.13ID:gaCURabX0

11/名無しさん[1-30].jpg2020/03/09(月) 13:27:29.65ID:gaCURabX0
DFL 2.0のGitHubページ
https://github.com/iperov/DeepFaceLab
Googleドライブからダウンロード
https://drive.google.com/drive/folders/1BCFK_L7lPNwMbEQ_kFPqPpDdFEOd_Dci
トレントを使用してダウンロードする
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5558863

12/名無しさん[1-30].jpg2020/03/11(水) 16:03:28.98ID:wmyAMIyY0
ソフトウェア板の方は板内重複な上に建てたヤツがアレっぽいんで、こっちが本スレって事でいいよな

13/名無しさん[1-30].jpg2020/03/11(水) 17:27:23.11ID:8PVxsRXX0
iperov: delete liaech, arhi will be changed in near future

train中の人は留意
動作が軽くてtrain序盤から感触は良かったけどね
新装かoption追加来るだろうか

14/名無しさん[1-30].jpg2020/03/11(水) 19:44:56.24ID:hZh87ywZ0
ソフトウェア板の方はメジャーなプロバイダは書き込めない様で、過疎ってる
このスレも過疎ってますが
スレ乱立のせい?
過疎ってる方がお望みなのかな?
GitHubにはFANSeg来ていますが、Googleドライブやトレントにはアップデートないですね
liaechは実験オプションと言っていましたね
横顔や角度の厳しい顔に良いそうですが
もちろん、srcの素材がそれなりに無いと、どうしようもないでしょうが

15/名無しさん[1-30].jpg2020/03/11(水) 22:20:03.36ID:7NQR7OkmM
動画を高画質にするソフトがすごい
http://2chb.net/r/morningcoffee/1583632462/

16/名無しさん[1-30].jpg2020/03/11(水) 23:14:08.93ID:zL/8ti760
Gigapixel for Videoのオンラインでの無料の奴で高画質に
やりまくれるかと思ったら何度かうpるとはじかれるっぽい

17/名無しさん[1-30].jpg2020/03/12(木) 08:14:41.87ID:g5CsbKU80
SAEHD: removed option learn_mask, it is now enabled by default

learn_mask
この機能を使用するとパフォーマンスとVRAMの使用に大きな影響があるため、
まずモデルをある程度または完全にトレーニングし、短時間(5-6k回の反復)のみマスクを有効にすることをお勧めします
最後またはトレーニング中のどこか(複数回有効化および無効化できます)。
学習したマスクは、顔の品質には影響せず、マスクにのみ影響します。
学習したマスクは、単独で使用することも、FANsegマスクモードと組み合わせて使用することもできます。
デフォルト値はn(無効)です。

大丈夫?

18/名無しさん[1-30].jpg2020/03/12(木) 09:43:17.58ID:KvoGVx5zd
大分前にここの人が↑と同じようなこと書いてた。
んで俺も必要なときに短時間だけ回すいうにしたけど特に違和感なし

19/名無しさん[1-30].jpg2020/03/12(木) 20:37:33.63ID:g5CsbKU80
https://github.com/iperov/DeepFaceLab
added XSeg model
XSeg modelって何ぞ?

Gigapixel もwaifu2x-caffeの様に、cuDNN使用できたらいいのに
CPUじゃないと無理なのか?

20/名無しさん[1-30].jpg2020/03/12(木) 21:28:31.55ID:+T020kKo0
>>19
GPUでできるよ

21/名無しさん[1-30].jpg2020/03/12(木) 22:26:07.86ID:DjZyCAdW0
8kにアプコンした20秒の動画をfullspsで切り出したdata_dst画像のサイズが15GB…
一時的な保管とはいえちょっと引く容量だ

22/名無しさん[1-30].jpg2020/03/14(土) 10:44:28.97ID:TJqJt3rq0
どっかにliaechのmodel落ちてませんか

23/名無しさん[1-30].jpg2020/03/15(日) 02:20:44.54ID:k6PwBr7B0

24/名無しさん[1-30].jpg2020/03/15(日) 09:47:24.00ID:hRNVBTGZ0
>>23
あり

25/名無しさん[1-30].jpg2020/03/16(月) 05:45:57.89ID:hEvmXD2v0
changelog.txt
== 15.03.2020 ==
global fixes
SAEHD: removed option learn_mask, it is now enabled by default
removed liaech arhi
removed support of extracted(aligned) PNG faces. Use old builds to convert from PNG to JPG.

removed liaech arhi
15.03.2020版以降はliaech使用不可の様です

26/名無しさん[1-30].jpg2020/03/16(月) 09:56:14.51ID:KHw/F4LGd
え、JPG

27/名無しさん[1-30].jpg2020/03/17(火) 18:47:54.23ID:Aaq6TkzH0
XSegって何

28/名無しさん[1-30].jpg2020/03/17(火) 20:54:36.73ID:9wTVtEyY0
>>27
どうやらXSegはwhole_faceの時だけ有効で
おでこまで手動Maskしてから、FANSegの様に、XSegモデルtrainするみたいです

29/名無しさん[1-30].jpg2020/03/18(水) 01:57:13.89ID:DnNkVIrV0
めんどくせーぐ

30/名無しさん[1-30].jpg2020/03/20(金) 16:41:23.24ID:VaUh6e+dK
手動extractの青枠を長方形にするにはどうすればいいですか?

31/名無しさん[1-30].jpg2020/03/20(金) 20:08:58.76ID:kHDXwerc0
マルチかよ

32/名無しさん[1-30].jpg2020/03/22(日) 22:54:44.40ID:rmMbAj6G0
最近試してるんだけど
DFLの顔の周りの違和感をなくすこと
特にでこのところの境界線
convertのときになんか設定変えたらできますか?
皆さんはどんな設定にしてますか?

33/名無しさん[1-30].jpg2020/03/22(日) 22:54:57.28ID:49O1z1tg0


この技術でつくりたい

34/名無しさん[1-30].jpg2020/03/23(月) 00:04:32.02ID:LQGckOya0
>>32
mergeの時にrctではなくidt-mでやると肌色が合うかも

Googleドライブに03_18_2020版来てます
============ CHANGELOG ============
== 18.03.2020 ==
Merger: fixed face jitter

35/名無しさん[1-30].jpg2020/03/23(月) 16:17:23.92ID:giD+wWg20
overlay erode-250 blur400 boxsharp3 rct
でしてる

36/名無しさん[1-30].jpg2020/03/23(月) 21:03:14.81ID:Dvwdd6Fpd
03_15版でやろうと思ったらもう新しいのきてるのね
FANseg復活してるみたいだけどXsegとFANsegどっちがいいの

37/名無しさん[1-30].jpg2020/03/24(火) 11:12:15.46ID:ckMCxzysd
>>35
blur400って顔dstになるんじゃないかな

38/名無しさん[1-30].jpg2020/03/24(火) 22:33:34.49ID:Wt0iDxMD0
== 24.03.2020 ==
SAEHD: 'dfuhd'および 'liaeuhd' archiを追加
uhdバージョンは「HD」よりも軽いが、通常バージョンよりも重い。
liaeuhdはより「srcに似た」結果を提供します

39/名無しさん[1-30].jpg2020/03/25(水) 21:36:21.42ID:buxP3CYo0
liaeuhd使ってまだ80kだが、srcに無い画角の崩れ方が酷いかも なんかdfっぽい

40/名無しさん[1-30].jpg2020/03/26(木) 12:34:21.73ID:d6vmVV4t0
liaeuhdはliaeの良さが死んでるな

41/名無しさん[1-30].jpg2020/03/26(木) 14:12:10.15ID:UoTQVUwS0
== 2020年3月25日==
SAEHD:「dfuhd」と「liaeuhd」archiを追加
uhdバージョンは「HD」よりも軽量ですが、通常のバージョンよりも重いです。
liaeuhdはより「 srcのような」結果を提供します

ほとんど24日版の差し替えみたい。24日版は無かった事になっている

42/名無しさん[1-30].jpg2020/03/26(木) 17:23:47.32ID:UoTQVUwS0
好みで
3) extract images from video data_dst FULL FPS.bat

@echo off
call _internal\setenv.bat

mkdir "%WORKSPACE%\data_dst" 2>nul

"%PYTHON_EXECUTABLE%" "%DFL_ROOT%\main.py" videoed extract-video ^
--input-file "%WORKSPACE%\data_dst.*" ^
--output-dir "%WORKSPACE%\data_dst" ^
--output-ext "png" ^
--fps 0

pause

43/名無しさん[1-30].jpg2020/03/26(木) 17:41:07.26ID:UoTQVUwS0
好みで

2) extract images from video data_src.bat

@echo off
call _internal\setenv.bat

mkdir "%WORKSPACE%\data_src" 2>nul

"%PYTHON_EXECUTABLE%" "%DFL_ROOT%\main.py" videoed extract-video ^
--input-file "%WORKSPACE%\data_src.*" ^
--output-dir "%WORKSPACE%\data_src" ^
--output-ext "png"

pause

44/名無しさん[1-30].jpg2020/03/26(木) 18:29:16.85ID:J5jWKM+KK
今更ながらdfl2.0はGeForceだけかよ…

45/名無しさん[1-30].jpg2020/03/27(金) 11:28:37.85ID:mcrtJ4nP0
動作可能ギリギリまで解像度上げてたけどやりすぎはダメだな・・・
バッチ2ですらmaskとかGANとかのオプションが動かねえ
ある程度ゆとりをもった解像度設定にしとけばよかったわ

46/名無しさん[1-30].jpg2020/03/27(金) 16:20:57.30ID:RyDYJIS40
パラメーターを上げすぎると、2台のPC間でファイルコピーしただけでも落ちる
若干不便
VRAM 24GBでしかtrainできない設定にすると
VRAM 8GBのPCは顔抽出までの専用機とかMask Editor専用機に

47/名無しさん[1-30].jpg2020/03/27(金) 16:41:39.00ID:1VdxZrMm0
wholefaceはsrc画像を使ったアイコラのアニメーションにしかならないな

48/名無しさん[1-30].jpg2020/03/27(金) 18:56:39.19ID:O7rljbXA0
戸田恵梨香

49/名無しさん[1-30].jpg2020/03/27(金) 19:00:49.34ID:RyDYJIS40
4) data_src extract faces S3FD best GPU.bat

@echo off
call _internal\setenv.bat

"%PYTHON_EXECUTABLE%" "%DFL_ROOT%\main.py" extract ^
--input-dir "%WORKSPACE%\data_src" ^
--output-dir "%WORKSPACE%\data_src\aligned" ^
--detector s3fd ^
--no-output-debug ^
--force-gpu-idxs 0

del "%WORKSPACE%\data_src\*.png" /q

pause

50/名無しさん[1-30].jpg2020/03/28(土) 08:36:44.69ID:Qajgpz+J0
ganって使った方がいいの?使うにしてもおすすめ数値がわからん

51/名無しさん[1-30].jpg2020/03/28(土) 09:13:03.58ID:0xfa3tVb0
>>50
スレチ

52/名無しさん[1-30].jpg2020/03/29(日) 02:37:29.86ID:kwPgc6i10
== 2020年3月27日==

XSegEditor:バグの修正、レイアウトの変更、現在のファイル名ラベルの追加

SAEHD:事前トレーニング済みのliaeモデルの使用を修正、顔のモーフィングが少なくなりました

53/名無しさん[1-30].jpg2020/03/29(日) 22:24:29.85ID:+bgiC9qv0NIKU
mask editorがめんどすぎる
もっと簡単にやれる方法ないよなー・・・

54/名無しさん[1-30].jpg2020/03/29(日) 23:36:38.44ID:LtYfrvQz0NIKU
>>53
くそめんどいよな
最近whole face使ってるがdst変えるごとに手動でxseg editすることに疲れてきてfull faceに戻りたい

55/名無しさん[1-30].jpg2020/03/29(日) 23:58:41.39ID:LtYfrvQz0NIKU
random warpってsrcの汎用モデルを作る時は汎化のためにもちろん使うと思うけど、dstと顔交換する時もがっつり使う?

56/名無しさん[1-30].jpg2020/03/30(月) 20:51:42.06ID:URUqI9/90
liaechはおれもいいなと思った
他とコード構造も全く違うものだったし、差別化に可能性を感じた

消された時はコードは選択部分だけの削除だったから比較的簡単に自分で書き戻せたけど、今回のarchiの追加で骨組み部分がバッサリ消されてしまった
ちなみに今回の「u」版はliaechの流用というわけでは全く無くて、既に書いた通り非HDをほんの少し変更したものだね

的外れなら申し訳ないんだが、DFとLIAEのアーキテクチャの違いって識別モデルか生成モデルかの違い?
LIAEの方が色んな角度に対応できるのって入力データから分布推定して自分で訓練データ生成してるから?
合ってても間違ってても教えてくれると助かる

識別か生成かはよく分からないけど
LIAEは外観と表情を明示的に分けて中間層を作るモデル構造を採ってるために
モーフィング的なスワップが上手くいくということだと思う

57/名無しさん[1-30].jpg2020/03/30(月) 20:52:18.08ID:URUqI9/90
外観(輪郭のこと?)を表現する中間層を用意することで外観ごと似せられるようになるってことなのかな

IAEをImplicit AutoEncoderの略だと勝手に解釈をして>>54みたいなことを考えてたけど、それは関係ないみたいね

ImprovementAEだね
元はfsの関係者が「速度や解像度の面で優れたAEを作ったよ」と出して来たものを
dflの作者が調整してliaeになった

なのでオーソドックスタイプに比して角度に強いとかいう特徴が残ったのは結果論であって元々意図したものではない気がする

オーソドックスタイプもdfl独自の改良を経てDFとして進化をして来たけど、liaeはその特徴があるために並行して残されてるんだろうなと

liaeはdfにおけるtfの様なお手軽にsrcに寄せるパラメータが無いのが最大の欠点だから
作者も今そこを克服させるために試行錯誤して出してきてるのがliaechだったりliaeuhdなんだろうね

58/名無しさん[1-30].jpg2020/03/30(月) 23:13:24.16ID:obHrPKe90
このスレ、前はあっという間にスレ消費してたのに最近は遅くなったね

59/名無しさん[1-30].jpg2020/03/30(月) 23:36:37.58ID:QNuN2pYa0
本スレ
【AIコラ】fakeapp その13【革命】
http://2chb.net/r/software/1583670506/

60/名無しさん[1-30].jpg2020/03/31(火) 09:30:59.28ID:pId7e+Iu0
どっちにしろ日記じゃん

61/名無しさん[1-30].jpg2020/03/31(火) 13:01:55.47ID:5NXCtet+0
日記が来てから以前レスしてた人たちが来なくなって
日記もいなくなった

62/名無しさん[1-30].jpg2020/03/31(火) 13:13:11.32ID:a9S0l4iCM
日記はまだ色んなスレに出没してる。
日記対策でワッチョイスレに変えたけどそこはメジャープロバイダ規制が多く書き込めないことが多いらしい。

63/名無しさん[1-30].jpg2020/03/31(火) 14:10:56.81ID:GAqeQhdb0
== 2020年3月30日==

新しいスクリプト:
5.XSeg) data_dst/src mask for XSeg trainer - fetch.bat
XSegポリゴンを含む面を、aligned_xseg \ dirにコピーします。

ラベルの付いた顔を収集して他の偽物で再利用する場合にのみ役立ちます。
これで、SAEHDトレーニングプロセスでトレーニング済みのXSegマスクを使用できます。
これは、ランドマークから取得されたデフォルトの「full_face」マスクが、トレーニングされたXSegモデルから取得されたマスクで置き換えられることを意味します。

使用する
5.XSeg.optional)data_dst / data_srcのトレーニング済みマスク-apply.bat
5.XSeg.optional)data_dst / data_srcのトレーニング済みマスク-remove.bat

通常は必要ありません。障害物で 'face_style'と 'bg_style'を使用したい場合は、これを使用できます。

64/名無しさん[1-30].jpg2020/03/31(火) 14:12:03.56ID:GAqeQhdb0
XSegトレーナー:顔のタイプを選択できるようになりました
XSegトレーナー:「オーバーライド設定」でトレーニングを再開できるようになりました

merge:XSeg- *モードをすべてのタイプの面で使用できるようになりました。
したがって、古いMaskEditor、FANSEGモデル、およびFAN-xモードは削除されました。
新しいXSegソリューションの方が優れており、シンプルで便利です。通常のディープフェイクの手動マスキングは1時間だけです。

65/名無しさん[1-30].jpg2020/03/31(火) 15:09:18.80ID:TzQAdAfKd
日記よりいらちが煽ったりマユゲの方がうざかった

66/名無しさん[1-30].jpg2020/03/31(火) 15:19:57.07ID:fU3B9nir0
まぁ日記は少なくともスレ違いな事はしてないしな

人様とピントがズレてるのとコピペ多様しがちというだけで

おれは初心者が断定的にデマレスをしていたのが我慢ならなかったからワッチョイスレ出来て良かったわ

67/名無しさん[1-30].jpg2020/03/31(火) 20:50:21.95ID:pId7e+Iu0
そのデマを検証もせずにコピペしてんのが日記じゃん

68/名無しさん[1-30].jpg2020/03/31(火) 21:02:35.93ID:GAqeQhdb0
DFLの顔認識の精度については、DFLの作者がやっている事では無い
S3FDとかdlibとかopencvとかDFLの作者の考案では無い
68ランドマーク方とかDFLの作者の考案では無い

69/名無しさん[1-30].jpg2020/03/31(火) 23:54:24.85ID:GAqeQhdb0
顔認識の精度を上げようとすると、処理時間がえらいかかる
誤検出を避けようとすると未検出が増える
未検出を避けようとすると誤検出が増える

70/名無しさん[1-30].jpg2020/04/01(水) 00:03:40.74ID:FrZgkXvmaUSO
手間を抜くとその程度のものができる、手間をかけると良いものができる(とは限らない)

71/名無しさん[1-30].jpg2020/04/01(水) 00:03:50.35ID:OIK427MI0USO
xsegうんぬんになってまだなんもやってないんだが結局
なんかやり直したりせんといかんの?

72/名無しさん[1-30].jpg2020/04/01(水) 00:11:28.11ID:Nxnwlj2O0USO
顔認識の研究用のデータセットも、記念写真の様な正面が多いだろう
角度の厳しい顔を収集しようとすると、膨大な手間と金と時間が
データセットを収集してタグ付けしている人と
顔認識のアルゴリズムを考案して実装して検証している人は別でしょう
角度が厳しいとランドマークが一部無くなる
難しいでしょう

73/名無しさん[1-30].jpg2020/04/01(水) 00:36:39.30ID:Nxnwlj2O0USO
https://github.com/yxlijun/S3FD.pytorch
何なら自分でデータセットを用意して識別機、モデルをtrainできるみたい

74/名無しさん[1-30].jpg2020/04/01(水) 00:49:46.31ID:Nxnwlj2O0USO
動画から顔抽出も、1フレームの静止画からしている
静止画からの顔認識の研究はあるが、フレーム間の相関とかを利用した
動画の顔認識の研究、実装は無いと思うが
正面顔のランドマークだと耳は無いな。見える事が期待できないからでしょう
人間の耳の形状の平均顔、期待値とか求めるのも難しいでしょう
大勢の人の舌出し顔とかのデータセットとか無ければ、舌のランドマークも無い

75/名無しさん[1-30].jpg2020/04/01(水) 01:27:03.42ID:plXbz7aX0USO
>>58
これでいいの?

76/名無しさん[1-30].jpg2020/04/01(水) 02:17:28.85ID:Nxnwlj2O0USO
>>75
関連スレ分離したし
質問スレ、素材スレ、ソフトウェア板にもあるし
そろそろ技術交換の話題もネタ切れに近いかも
1つ検証するのも時間がかかるし

77/名無しさん[1-30].jpg2020/04/01(水) 02:53:26.65ID:65GxPphW0USO
本家のフォーラムですら過疎過疎やのに当然だ

78/名無しさん[1-30].jpg2020/04/01(水) 10:01:33.89ID:2fMIFvxedUSO
フォーラムの常連にもコロナいそう

79/名無しさん[1-30].jpg2020/04/03(金) 01:36:00.68ID:OoKcJ8ST0
0330版で
7) merge SAEHD.batでエラーになってしまうので以下

Model_XSegのmodel.py 25行目のwfをfに変更

80/名無しさん[1-30].jpg2020/04/03(金) 01:54:24.07ID:OoKcJ8ST0
0330版で
7) merge SAEHD.batでmergeが進まないので
03_27版に戻した
XSeg trainしないとだめみたい
デフォルトのモデルは無いみたい

81/名無しさん[1-30].jpg2020/04/03(金) 10:00:56.46ID:rOEXMnAo0
がいしゅつだったらすまんが、フールフェイスとフルフェイスってどっちがいいの?

82/名無しさん[1-30].jpg2020/04/03(金) 15:24:11.79ID:OoKcJ8ST0
>>81
whole_faceで笛動画の顔の抽出だけやってみたのだが、
full faceより顔の取りこぼしが多かった
額に前髪がかかっているから?
whole_faceだと顔の手動再抽出が多くなりそう
手動Mask必須の様だが、おでこまで顔扱いなので、境界、肌色の違和感は感じないかも
whole_faceだとMaskしてXSeg trainが必須の様な。。

83/名無しさん[1-30].jpg2020/04/03(金) 15:25:28.20ID:OoKcJ8ST0
好みで
4.2) data_src sort by face rect size in source image.bat

@echo off
call _internal\setenv.bat

"%PYTHON_EXECUTABLE%" "%DFL_ROOT%\main.py" sort ^
--input-dir "%WORKSPACE%\data_src\aligned" ^
--by face-source-rect-size

pause

84/名無しさん[1-30].jpg2020/04/03(金) 15:34:08.09ID:OoKcJ8ST0
>>71
full faceでMaskしていないsrc/dstだとmergeの時に
xseg-prd+xseg-dst+learnedを選んだらエラーに
このモードでmergeしたい場合は、MaskしてXSeg tranが必須の様な。。

85/名無しさん[1-30].jpg2020/04/03(金) 18:51:29.98ID:wsNY3rAO0
srcの汎用モデルを作る時ってどこまでtrainしておく?
歯列がハッキリするくらいtrainしてるんだけど皆どんなもんなのかと

86/名無しさん[1-30].jpg2020/04/03(金) 22:25:14.77ID:OoKcJ8ST0
>>85
個人的にそのくらいでいいのでは?
しかしsrcで下の歯が見えるのが少ない
dstが上○結○だと結構下の歯が見えるので、上の歯くっきり。下の歯ボケたりしてます
dstの下の歯Maskかぁ。。面倒

87/名無しさん[1-30].jpg2020/04/05(日) 01:33:11.04ID:bisadjS40
== 2020年4月4日==
Windows 10の入力ダイアログのバグを修正
ディレクトリパスにスペースが含まれている場合のXSegEditorの実行を修正
SAEHD:「顔スタイルのパワー」と「背景スタイルのパワー」がWhole_faceで使用できるようになりました
これらのオプションの新しいヘルプメッセージ。
XSegEditor:「トレーニングされたXSegマスクを表示」ボタンを追加しました。これにより、マスク品質を向上させるためにどのフレームをマスクする必要があるかを確認できます。
merge:
「raw-predict」モードを追加しました。ニューラルネットワークから未加工の予測正方形画像を出力します。
「学習済み」のマスクモードは、3つの新しいモードに置き換えられました。
「learned-prd」–予測された顔の滑らかな学習マスク
「learned-dst」– DST面の滑らかな学習マスク
「learned-prd * learned-dst」–両方の最小領域(デフォルト)

88/名無しさん[1-30].jpg2020/04/05(日) 01:34:17.15ID:bisadjS40
新しい顔のタイプを追加:頭
これで、ヘッドを交換できます。
例:

要件:
Adobe After EffectsまたはDavinci Resolveの後処理スキル。

89/名無しさん[1-30].jpg2020/04/05(日) 05:29:19.58ID:NtvYHMav0
>>88
これやばバババババwww早速使ってみるwwww

90/名無しさん[1-30].jpg2020/04/05(日) 05:34:59.03ID:NtvYHMav0
と思ったけど長い髪がある場合むずかしそうだな

91/名無しさん[1-30].jpg2020/04/05(日) 09:49:54.08ID:xGxVzUAq0
>>88
これショートヘア専用だろw

92/名無しさん[1-30].jpg2020/04/05(日) 10:25:16.26ID:NtvYHMav0
head はxsegが必須とのこと。
トレインも1からやらなきゃいけないし、、、

93/名無しさん[1-30].jpg2020/04/05(日) 18:09:20.01ID:OIIB5mTA0
iperovさんは時代の最先端のクオリティを実現したいって言ってるからな
ユーザフレンドリーさとかより新機能を追求したいんだろうな

94/名無しさん[1-30].jpg2020/04/05(日) 21:03:09.51ID:JeIzzFyY0
NHKでフェイクやってるね

95/名無しさん[1-30].jpg2020/04/05(日) 22:11:19.34ID:iZA3rvNj0
テレビでやりはじめたって事はもう潰れてなくなるな

96/名無しさん[1-30].jpg2020/04/06(月) 11:01:46.50ID:H+CU50X+0
作り方書いてたサイトも潰れてきたし
地下に潜って技術高めますね

97/名無しさん[1-30].jpg2020/04/07(火) 05:18:21.15ID:BPqkFSN10
== 2020年4月6日==
16以上のCPUコアと大きなフェイスセットの修正。
XSegトレーナー用の5.XSeg)data_dst / data_srcマスクを追加
-remove.bat
抽出されたフレームからラベル付きのxsegポリゴンを削除します

98/名無しさん[1-30].jpg2020/04/07(火) 23:51:17.73ID:pPnFeKfH0
元動画の顔の輪郭を変えるやつと音声fakeができると最高
これができるの何年後になるだろうな

99/名無しさん[1-30].jpg2020/04/07(火) 23:52:32.78ID:oq5SoYgU0
音声定期

100/名無しさん[1-30].jpg2020/04/08(水) 07:19:30.42ID:FH7DbkBp0
好みで
4) data_src extract faces S3FD best GPU.bat
@echo off
call _internal\setenv.bat

"%PYTHON_EXECUTABLE%" "%DFL_ROOT%\main.py" extract ^
--input-dir "%WORKSPACE%\data_src" ^
--output-dir "%WORKSPACE%\data_src\aligned" ^
--detector s3fd ^
--face-type full_face ^
--no-output-debug ^
--force-gpu-idxs 0

del "%WORKSPACE%\data_src\*.png" /q

pause

101/名無しさん[1-30].jpg2020/04/08(水) 15:14:39.14ID:/ZdUEGtJ0
動画じゃなくて画像をめちゃハイクオリティで仕上げるディープフェイクが欲しい

102/名無しさん[1-30].jpg2020/04/08(水) 15:50:55.34ID:FH7DbkBp0
>>101
DFLでも静止画で顔を入れ替えていますよ
DFLでも静止画アイコラは制作可能
しかし輪郭と髪型は入れ替わらない

103/名無しさん[1-30].jpg2020/04/09(木) 03:35:58.96ID:G0xtdh0z0
網膜投影でディープフェイク風俗流行る未来になってくれ

104/名無しさん[1-30].jpg2020/04/10(金) 09:46:41.96ID:/kxDllLj0
>>98
ロボット工学とか研究してみたらどうですか?

105/名無しさん[1-30].jpg2020/04/10(金) 13:44:34.61ID:BNv10ghu0
最近は進化の方向性がxsegとかheadとか海外向けで日本では話題が少ないな
face extractの高速化とか基礎能力向上系は開発者は興味ないだろうしなあ

106/名無しさん[1-30].jpg2020/04/10(金) 15:07:29.19ID:DG4ochJ20
1番改善して欲しいのは色合わせ力かな
AVはやたらと赤っぽかったりして
しっくりくる相性の良い作品が少なすぎる

107/名無しさん[1-30].jpg2020/04/10(金) 20:02:07.73ID:c1gcqVe+0
>>105
選挙とかもあって、エロじゃなくて政治用の需要と寄付が多いんじゃね

108/名無しさん[1-30].jpg2020/04/11(土) 12:39:03.73ID:tDl2crAj0
DFL0406版、dstの障害物をmaskするのに前の 5.3) data_dst mask editor.bat が無い。
どうやってマスクするんだ?

109/名無しさん[1-30].jpg2020/04/11(土) 16:43:14.40ID:AdeE603x0

110/名無しさん[1-30].jpg2020/04/12(日) 12:08:10.89ID:k/deek4o0
twitterで作者限定のグループDMやってます。過去スレ参考にどうぞ。

111/名無しさん[1-30].jpg2020/04/12(日) 19:03:56.58ID:1PDsXZfn0
macでインストールする方法はありますか?

112/名無しさん[1-30].jpg2020/04/13(月) 09:52:55.80ID:CFvCzf2B0
dst の extract の face type がデフォルトで「wf」になってるけど、wfにする意味あるかな?

113/名無しさん[1-30].jpg2020/04/13(月) 19:05:12.34ID:WVTfj+at0
fは額の中間で切れる。wfは額全域を残しつつ背景の割合が多くなる
XSegとmodel-wfのtrainで若干影響がでるぐらいでこだわりが無ければfでも大丈夫

それよりもmodelがfかwfかの方が違いがあって、mergeの時に
model-wfだとXSegの学習しだいだけど額上部の生え際まで変換範囲にできる
model-fだとXSegの学習をしてあっても額の中間までが変換範囲

1141122020/04/13(月) 19:54:59.46ID:CFvCzf2B0
>>113
分かりやすいレスサンクス

115/名無しさん[1-30].jpg2020/04/14(火) 17:57:40.32ID:ZelCdGVC0
== 2020年4月14日==
Merger:最適化
color transfer「sot-m」:色のちらつきは軽減されますが、処理時間がx5長くなります
マスクモード「learned-prd + Learned-dst」を追加: dstマスクと予測マスクの両方で最大の領域を生成します
XSegEditor:編集中にポリゴンが透明になりました

新しいサンプルdata_dst.mp4ビデオ
新しい公式ミニチュートリアル

116/名無しさん[1-30].jpg2020/04/14(火) 18:05:58.60ID:ZelCdGVC0
>>106
色合わせは計算量の都合上、サンプリングしている点数が少ないので、合わない事も多いんでしょうね
おでこの色の境目が。。
>>108
5.3) data_dst mask editor.bat やFANSegを使用したいため、
03_27_2020 FANSEG LAST BUILD を使用しています

117/名無しさん[1-30].jpg2020/04/14(火) 18:14:22.08ID:tTzI6qIuK
DF380とかないかなあ

118/名無しさん[1-30].jpg2020/04/15(水) 19:37:30.49ID:PKI1L3tG0
笑った画像しか無いんだが上手くいかない
そもそも表情が少なすぎるのか?
ご教授願います

119/名無しさん[1-30].jpg2020/04/15(水) 20:06:06.43ID:f+OUUdIv0
目をつぶった画像が多くあればなんとかなる
全フレーム抽出→類似画像検出ソフトで選別→@類似でない画像のボケ・ブレ画像削除、
A類似画像の中からボケてないブレてない目つむり画像のみを選ぶ
@とAからextract
これで君も全フレーム教の教徒だ

120/名無しさん[1-30].jpg2020/04/15(水) 22:00:19.21ID:PKI1L3tG0
>>119
ご教授ありがとうございます
ただ笑ってるだけで目をつぶってる画像が一枚もなく、しかも斜めの画像しかないのでかなり厳しいです
かなりヘンテコな動画の仕上がりで諦めるしか無さそうです
失礼しました

121/名無しさん[1-30].jpg2020/04/15(水) 22:20:54.99ID:f+OUUdIv0
さてはsrcは知人だな
そういうdstを探したほうがいいかも。正面固定のオ○ニー動画とか
オ○ニーフェイスで検索してみたらいいかも
Liaeなら斜め向きの画像だけでもある程度はいけそうな気がする

122/名無しさん[1-30].jpg2020/04/16(木) 15:22:25.61ID:V7c4zFI70
主観はVRが主流なんだけどVRを2Dにして作ることってできるんですか?
技術スレはハードルが高くて見てないので当たり前の事だったらごめんなさい

123/名無しさん[1-30].jpg2020/04/16(木) 20:34:20.23ID:1ZbXbaND0
出来るけど難しい
普通に2Dの主観物からdstになるのを探したほうが良い

124/名無しさん[1-30].jpg2020/04/17(金) 15:12:47.29ID:+pwPeH3A0
== 2020年4月15日==

XSegEditor:描画モードでシフトを保持することにより、中央にビューロックを追加しました。

Merger:色変換「sot-m」:5〜10%の速度最適化

サンプルローダーの小さなバグを修正

125/名無しさん[1-30].jpg2020/04/18(土) 15:29:43.03ID:jFrlYhu50
liae系のマトモなmodelが出てこないとxseg以降のbuildを使う気にならない
米選挙が終わるまではiperovもporn用じゃなくてspeech前提での開発しかしない気かな

126/名無しさん[1-30].jpg2020/04/18(土) 19:30:19.42ID:nfu7zwQV0
俺も年末のVer.1に戻った。

DFLの進化を201906〜201912ぐらいので仕上がり比較したら
201908ぐらいでランドマークブレが解消・色調異常が顕著
201911ぐらいで異常角度以外のランドマークブレ・色調異常の双方が解消って感じ。

DF128で全体、アップシーンはあんま輪郭関係無いからH128で解像感得て
Fanseg使わずアルファ吐きして、Aviultで如意棒反転マスクってのが最も効率が良いと思う。
まぁ手とかは素のFanseg必須だから、そこらは使い分けてるけど。

コロナボーナスで2070SPでも買おうかと思ったけど、昔使ってたRadeonの8Gでええわ。

127/名無しさん[1-30].jpg2020/04/18(土) 21:19:33.66ID:BIHWkRQpK
RadeonZでDF512動く?

128/名無しさん[1-30].jpg2020/04/18(土) 21:46:16.74ID:jFrlYhu50
dfl以外も探した方が良いかもな
https://gigazine.net/news/20200417-zoom-skype-avatarify/

129/名無しさん[1-30].jpg2020/04/18(土) 22:57:33.79ID:doPaU+bN0
やっぱその手の情報は目に入ってくるけど
写真1枚から動かす遊び的なのがほとんどだよな
表情変化させてsrc補完に使うとか色々可能性はあるかもしれんが

130/名無しさん[1-30].jpg2020/04/18(土) 23:39:39.32ID:a9myqNMB0
DFL 1.0のsort_by_yawがあると、無駄な学習をせずに済むのに
DFL 2.0に移植しようとしたけど、自分の力では無理でした
srcとdstを混ぜて、sort_by_yawして、無駄なsrcは手動で退避しようかな

131/名無しさん[1-30].jpg2020/04/20(月) 04:19:55.03ID:0wx3EHN60
src選別のコツはどこで見れますか?

132/名無しさん[1-30].jpg2020/04/20(月) 14:31:24.21ID:3m2avNeN0

133/名無しさん[1-30].jpg2020/04/20(月) 15:50:11.03ID:HLjN7blU0
>>130
Trainのsort_by_yawって多分aligndユーティリティのヨーソートと同じロジックだと思ってんだけど
その場合、Pitchはグチャグチャになるだろ?
経験上Pitchの学習速度が妙に遅かったり、特に上向きが全く収束しないのはこのせいではって思って
仕組みが良くワカランけど、Ver1で今検証してるとこ。
とりあえず動画抽出時点で上向き系が集合する様に吐いてやってるけど
Yaw_Offだとどういう順番でBatch組み合わせになるんだろ?

134/名無しさん[1-30].jpg2020/04/20(月) 16:05:31.56ID:8Np7MLC70
>>121
亀レスですまんが知人じゃなくて地方のローカル局アナでマニアックすぎる人なんです
今は画像しか残ってなくて大変苦労してました

135/名無しさん[1-30].jpg2020/04/20(月) 23:41:42.41ID:Uw/xyjTm0
画期的な効率的処理方法思いついたわ
PCが1台しか無い場合、同じDFLを2フォルダ作成して
片方がDFLを処理してる間にもう片方のフォルダ側で別作品の不要src画像削除を進める
これで待ち時間が減ってかなり効率上がるよ

136/名無しさん[1-30].jpg2020/04/21(火) 00:58:05.03ID:hws8zRUU0
data_src01
とかフォルダ名変えるだけで解決するよ

137/名無しさん[1-30].jpg2020/04/21(火) 01:30:41.89ID:dOdhKVqU0
何かと思えば初心者スレにそういう書き込みがあるのか
ここには関係ない話

138/名無しさん[1-30].jpg2020/04/21(火) 14:07:50.16ID:iEuKEOIe0
trainしたあとにsrc追加しても効果ありますか?

139/名無しさん[1-30].jpg2020/04/21(火) 16:24:43.49ID:fS0wiy7Z0
>>138
ありますが、追加srcを学習するために、src追加後、trainを継続する必要があります

140/名無しさん[1-30].jpg2020/04/21(火) 16:58:29.22ID:fS0wiy7Z0
>>135
過去VerをD:\DeepFaceLab_NVIDIA_03_25_2020とかで残しておけば
GPUを使わない処理、CPU負荷の少ない処理はできる
sortでかなり重い物もある様な。。

141/名無しさん[1-30].jpg2020/04/22(水) 11:42:33.84ID:pP+WMbRT0
Trainer.py
頻繁なプレビュー更新
仕様が変更されていたので修正しました
https://github.com/tomoemagica/DFL_03_27_2020/tree/master/_internal/DeepFaceLab/mainscripts

142/名無しさん[1-30].jpg2020/04/22(水) 23:43:55.49ID:ip3KKiww0
Ver.1の最後の方でメタデータ抽出&挿入って追加されたけど
あれって、くっそ面倒なFansegマスク無しで恵方巻の作成に使えるんでは?

恵方巻のせいで顎ラインを見つけられないからランドマークが暴れるワケで、
抽出前の画像に顎ライン位置に線引けば、適切なランドマークがヒットしやすい。
っがAlignedに生成されるJpegはランドマークメタデータが混じってるから弄れなかった。
けどメタデータ抽出&挿入を利用すれば、Extract後の画像セットを改変出来るから
1.動画編集ソフトでアゴライン当たりにテキトーに線を追加
2.このをExtractしてランドマーク設定
3.ここからメタデータ抽出
4.ガイドラインを書いてない本来の動画をExtract
5.本来の動画で造ったArigndに、ガイドライン入れて作ったメタデータを挿入
ってやれば、かなり綺麗な恵方巻プレイが再現できる気がするんやけど。
ヒマ見て試してみる。

143/名無しさん[1-30].jpg2020/04/23(木) 00:34:40.97ID:YFoF5Pej0
DF派とLIAE派
結局どっちが主流なんだろうか
自分はLIAEメインなんだが

144/名無しさん[1-30].jpg2020/04/23(木) 02:32:00.17ID:I9+gy6lC0
>>143
DF派のが多そう。正面近くならば、パラメータを上げられるし、似るのも速い
LIAEは顔の角度が色々ある笛動画などによさそう
重いけれども、似せに行く強引さがあるし
顔と表情を別々に学習しているのだとか

145/名無しさん[1-30].jpg2020/04/23(木) 02:49:01.01ID:RR5HOP030
DFはできるけどliefはメモリ足りなくなってtrainできないわ

146/名無しさん[1-30].jpg2020/04/23(木) 05:15:17.85ID:zrQwIh/5r
似ててもマグロだと面白くないから表情多い痴女物の方がええのか

147/名無しさん[1-30].jpg2020/04/23(木) 17:01:01.25ID:o3wu27cMd
表情がないとヌけない

大量src投入で表情バリエーション増やす

バッチ上げないと時間かかりすぎて待ちきれない

解像度が犠牲になる

顔面アップに耐えきれない

というループに入っている

148/名無しさん[1-30].jpg2020/04/23(木) 19:18:30.62ID:6Y4msT5q0
アイドルなんかで作っても張り付いた笑顔にしかならないよ
女優のドラマや映画のDVDを何枚も使えばマジで本物になる

149/名無しさん[1-30].jpg2020/04/23(木) 23:46:08.42ID:I9+gy6lC0
>>147
顔面アップのコマ画像だけでも、Topaz Gigapixel AIやwaifu2x-caffe TTAモードとかで
アップコンバートしてから、また縮小してみるとか
>>148
つべにインタビュー動画、正面、少し左横向き、少し右横向き、表情:中立、笑顔
とかあれば、楽
女優のドラマや映画のBDは、女優だけ取り出すのが面倒だけど、色々表情があっていいかな
照明条件が違うので、肌色合わせが大変な場合もないですか?

150/名無しさん[1-30].jpg2020/04/25(土) 00:46:29.73ID:Sjct6yf80
少なくともwaifu2xよりDFL標準のFaceEnhancerの方が高性能やけど。
今両方で試してるけどEnhancerの方が爆速やし。
まぁウチはRadeやし、DFL_EnhancerはOpenCLの場合CPU稼働で遅いけど
i7_8700で256*2500枚で数十分。
Cudaだと理論値で1/4、CPUのユニットオンリーで*1/10程度やから、10分以内に走ると思う。

151/名無しさん[1-30].jpg2020/04/26(日) 22:34:12.50ID:mQ211gvm0
Xsegでマスクする時って表情のバリエーションって関係ある?
輪郭は学習されるだろうから角度は色々変えてやってるんだけど、
目をつぶってるとか笑ってるとか表情も関係してるのか知りたい

152/名無しさん[1-30].jpg2020/04/27(月) 12:44:25.19ID:aB96Bw740
初歩的な質問で申し訳ないんですけど
DeepFakeLabで一度失敗作が出来たので(aligned内の動画素材が無視され同じフォルダ内のDoitおじさんビデオで作られた)
最初から作り直そうと試みるもbatファイルを開いて「続行するには何かキーを押してください」画面でキーを入力すると動作せずにcmdが勝手に閉じてしまう現象が解決できません。
セーフモードで起動しても同じ結果なので先に進めません何か原因がわかる方はいらっしゃいませんか?

153/名無しさん[1-30].jpg2020/04/28(火) 00:00:06.30ID:2Q7ZjH+V0
>>152
サンプルのdata_src.mp4とdata_dst.mp4は上書き削除した方がいいと思います
モデルファイルは、全部消してみましたか?
data_srcとdstの下のalignedは期待どおりですか?
data_dstの下にコマ、フレーム画像はありますか?
data_dst.mp4は音声トラックの抜き出しのため必要です

154/名無しさん[1-30].jpg2020/04/28(火) 13:22:55.88ID:jkwaKEoE0
Xseg、全枚数マスクしないといかんのですか?
面倒くない?

155/名無しさん[1-30].jpg2020/04/28(火) 13:25:18.22ID:6T8M17NG0
全部とかどんなローテクだよ

156/名無しさん[1-30].jpg2020/04/28(火) 16:03:34.27ID:scnTr6wS0
そもそもめっちゃローテクやん
「簡単に自動でフェイクポルノがー」っとか言ってるメディアは一回自分で作って見ろと。
そこらの修行僧なんか足元にも及ばんわ

157/名無しさん[1-30].jpg2020/04/28(火) 16:34:44.30ID:u3D4UR6C0
簡単だよって謳い文句に騙されてDFL使った時は顔面奇形になるわ雑コラ感半端ないわでドン引きしたな

158/名無しさん[1-30].jpg2020/04/28(火) 20:14:19.02ID:eqTeZhgj0
Python?なにそれレベルの人には簡単ではない罠。

159/名無しさん[1-30].jpg2020/04/28(火) 20:27:27.83ID:iHuzFc8d0
>>157
まさに俺
bat叩くだけ→なにこの溶けた巨神兵

160/名無しさん[1-30].jpg2020/04/28(火) 20:45:04.19ID:EkNnWrL20
dtsの顔の下書きで顔の認識みすっちゃったフレームを後から手動でやろうとして5.のgpu best+manualのやつやろうとしたら最初にファイル全部消すってでてきちゃうんだけどどうやって手動で修正するの?

161/名無しさん[1-30].jpg2020/04/28(火) 21:20:34.73ID:EkNnWrL20
フィリップ2世みたいなやつ作りたいけど作れないわ

162/名無しさん[1-30].jpg2020/04/28(火) 22:26:45.76ID:aXPMHGi60
>>160
それじゃなくてRE-EXTRACTっての選んで

163/名無しさん[1-30].jpg2020/04/28(火) 22:57:58.64ID:EkNnWrL20
わかりましたありがとうございます

164/名無しさん[1-30].jpg2020/04/29(水) 01:56:16.71ID:8cgEG5F30
RTX2070でcpuがryzen5 3600x
メモリ32gbという性能の自作pc使ってるんですがH128やるとメモリ不足でtrainできないってなるんですけどgpu変えたほうがいいですかね?cpu変えたらできるようになりますか?batchサイズ下げたら時間かかるけどできるようになりますか?ちなみに今は32でやってます。

165/名無しさん[1-30].jpg2020/04/29(水) 02:23:18.15ID:nDXtRCuH0
バッチ32は高すぎ
バッチ数は低いと進行が速いけど似ない、高いと遅いけど似るから
最初はバッチ低くしてloss値を下げていって、下げ止まったらバッチ高くすると良い
と聞いた気がする

166/名無しさん[1-30].jpg2020/04/29(水) 04:25:24.23ID:F9a46lBJ0
マージするとどうしてもsrc側の前髪が残るので修正したいんだけど、
fullでtrainしているsrc側のマスクを修正するのって画像を直接編集するしかないって認識で合ってますか?

167/名無しさん[1-30].jpg2020/04/29(水) 07:56:52.79ID:iwIJZbr+0
髪のマスクってAfter Effectとか使えば楽になるって聞いたけど月額2500円も掛かるからハードル高い

168/名無しさん[1-30].jpg2020/04/29(水) 11:00:56.82ID:nDXtRCuH0
前髪が残っても問題ないようなdstを探すのが一番だな
左右反転させてでもsrcと合うようにする

169/名無しさん[1-30].jpg2020/04/29(水) 11:55:30.33ID:Bexb2iAPd
そう結局素材厳選が大切

170/名無しさん[1-30].jpg2020/04/29(水) 13:07:32.57ID:8cgEG5F30NIKU
素材は同じようなのばっかりでもtrainに時間食っちゃうからだめなんですかね?

171/名無しさん[1-30].jpg2020/04/29(水) 13:08:31.81ID:8cgEG5F30NIKU
>>165
ありがとうございます。
batchあとから変更しようとしたら出来なかったんですけどどうやりましたか?

172/名無しさん[1-30].jpg2020/04/29(水) 14:31:23.00ID:9a0qBayGMNIKU
DFL1だと前髪とか自然にマージ出来たんだけど、2になってマスクとかカスタマイズできる分厳格になったのか、単にモデルのtrain数が足りてないんですかね。
色々と試してやってみます。

173/名無しさん[1-30].jpg2020/04/29(水) 16:05:35.81ID:S9eNkFRj0NIKU
ここは質問スレじゃないって書いてあるだろ
初心者スレってのがあるからそこでやって

174/名無しさん[1-30].jpg2020/04/29(水) 20:48:32.67ID:bp3yg8Rl0NIKU
batch数と似る似ないは関係ないとあれ程…

175/名無しさん[1-30].jpg2020/04/29(水) 23:52:28.90ID:sRpf/3cW0NIKU
>>166
眉毛が出ているsrcを探すのが一番楽。あるいは眉毛が出ていないdstのみにする
>>171
2秒以内にEnter
>>172
Overlayじゃなくてseamlesにすると前髪うまくいく場合も

176/名無しさん[1-30].jpg2020/04/30(木) 11:30:44.54ID:E/8aFA6A0
バッチ数って例えば運びたい荷物が沢山あるとして
それを一度にどれだけ抱えて運びますか、みたいなことじゃないの
一度に抱える数増やせばそれだけ時短になるけど
量が多過ぎると持ちきれなくてこんな重いの運べねーよ!ってなる
そこで運ぶ奴の体力と荷物の量の折合いつけて無理なく、かつ迅速に動ける数値を決める、みたいな

仕上がりには関係しないと思ってたけど
俺もよく分かってないから違ったらすんませんw

177/名無しさん[1-30].jpg2020/04/30(木) 11:34:38.73ID:kAtSWBdm0
どっかにバッチ数より解像度だって書いてあったから最近は解像度重視にしてるな

178/名無しさん[1-30].jpg2020/04/30(木) 11:43:40.36ID:/eDZXZeT0
素材選別で難易度が変わるのってPhotoshopでアイコラが流行ってた時と同じだよなー
何も気にせずにお気楽コラが作れるようになるのは何時になるんだろうか

179/名無しさん[1-30].jpg2020/04/30(木) 14:41:44.98ID:JroqDx4s0
>>175
ありがとうありがとう

180/名無しさん[1-30].jpg2020/04/30(木) 15:07:56.07ID:10qeNm+M0
>>177
バッチ数より解像度、Dims重視。できあがりの品質に関係してくる
まあ、DVDで顔アップでもない場合はRes128でいけるかも
別モデルになってしまうが
>>179
眉毛が見えていても、眉間に前髪の触覚がかかっている場合は、やはり手動Maskが必要

181/名無しさん[1-30].jpg2020/04/30(木) 15:10:55.52ID:FR+wbjDK0
バッチ数はみんな言うことが違って良くわからんw
常に進化させてるから、その時々で理論も違ってくるんだろうと思うけど

182/名無しさん[1-30].jpg2020/04/30(木) 16:44:51.59ID:quWV9m6SK
dfl1.0のh512ってありますか?

183/名無しさん[1-30].jpg2020/04/30(木) 18:35:52.25ID:f2PIx5GE0
バッチ数等の話はTrainモデルに拠る。Ver1の頃の素のH128やDF系はバッチ数が命。
バッチ数が高いほど、並列学習でModelDataに正常学習としてヒット吸収する率が高くなるから。
そもそもここがDeepLeraningの神髄なワケで。

実際にDF128と256(上っ面だけじゃ無くπも直したバージョン)で試したけど
128バッチ8・16・32でそれぞれ40万・20万・10万回すと、バッチデカイほど頭打ちは起きず高品質に。
更にDF128・バッチ32をIter0.1まで持って行くのに10時間掛かる素材の場合、
DF256でバッチ8は理屈では4倍回せば良いハズだけど、100時間回してもIter0.2でほぼ頭打ちに。

つか、こんなこと書きに来たんじゃ無かった。
AV女優と、女子アナや一流女優の致命的な顔の差に気付いたんです。
この条件を考慮すれば、失敗が激減します(但しオバカ芸人は除く)

184/名無しさん[1-30].jpg2020/04/30(木) 21:04:16.18ID:nnqTFO5h0
すげー頭悪そう

185/名無しさん[1-30].jpg2020/04/30(木) 22:18:44.23ID:1uat41IKd
lossのことをiterとか書いてる時点でゲボ吐きそう

186/名無しさん[1-30].jpg2020/04/30(木) 22:44:55.88ID:60ht2r950
知恵遅れ

187/名無しさん[1-30].jpg2020/04/30(木) 23:13:19.15ID:6o4WZ/bx0
フルボッコwこれでは気軽に書き込めん

188/名無しさん[1-30].jpg2020/04/30(木) 23:24:35.14ID:10qeNm+M0
>>183
DF256の(上っ面だけじゃ無くπも直したバージョン)ってどんなの?

189/名無しさん[1-30].jpg2020/05/01(金) 01:14:46.71ID:EetsbI4i0
バッチサイズの厳密な影響は未だに論文で議論されるレベルだから、素人の俺では影響について完璧な説明はできないが、
まずバッチサイズの基本的な意味自体は理解しておいた方がいい

DFLにおいてバッチサイズとは、1回のモデル(重み)更新に何枚の画像を使うかということ
バッチサイズが1の場合、その1枚の画像に対してlossを小さくする方向に重みを更新する
バッチサイズが10の場合、10枚の画像それぞれに対してlossを小さくする方向を計算し、その平均の方向に向かって重みを更新する

190/名無しさん[1-30].jpg2020/05/01(金) 01:16:52.11ID:EetsbI4i0
バッチサイズを大きくすると
・1回の重み更新(iteration)に時間がかかる(多数のデータの平均をとる必要があるため)
・データの平均的な方向に向かって重みを更新するのでlossの収束性が良い

バッチサイズを小さくすると
・1回の重み更新(iteration)に時間がかからない(少数のデータの平均をとればいいため)
・個々のデータに過敏に反応するのでlossが振動し、収束性が良くない

これらの基本的な性質を鑑みて、チュートリアルでは↓のような旨の内容が書いてある
「粗削りでもさっさと学習を進めたい序盤は、バッチサイズを小さくして大雑把に速く重みを更新しよう」
「lossを収束させたい終盤では、バッチサイズを上げて丁寧に重みを更新しよう」
「バッチサイズ4以下は粗すぎるので使わないことをお勧めするよ」

https://mrdeepfakes.com/forums/thread-guide-deepfacelab-2-0-explained-and-tutorials-recommended

191/名無しさん[1-30].jpg2020/05/01(金) 01:48:53.64ID:EetsbI4i0
理屈は置いておいて、一定のloss値(例えば0.2)まで収束させるのにたとえば
「バッチ2でずっと回す」「バッチ30でずっと回す」のどっちが早いのか
最適なバッチサイズの値はデータにもよるし理論的な保証はないので、基本は実験的に確かめるしかない

ただDFL界隈ではVRAMが許す限りバッチサイズを高く設定する傾向がある
DFLにおいては、市販GPUのVRAMで取りうるバッチサイズの範囲であれば、数値を大きく
した方が速く目的のloss値まで収束することが経験的に知られているということかもしれない

192/名無しさん[1-30].jpg2020/05/01(金) 01:52:30.71ID:867jg/KR0
最初にモデル作る時はバッチ気にしたけど
それ以降のモデル使いまわしはバッチ最大でずっと動かしてるな

193/名無しさん[1-30].jpg2020/05/01(金) 02:38:05.11ID:nPyGG2lZ0
最大って64?

194/名無しさん[1-30].jpg2020/05/01(金) 02:49:08.11ID:867jg/KR0
自分の環境内で回る最大って意味ね
俺は8までしか上がらない(1080でSAEHD)

195/名無しさん[1-30].jpg2020/05/01(金) 02:52:55.24ID:nPyGG2lZ0
pornhubからVRダウンロードしてそれでフェイク作ったけどうまくいかん

196/名無しさん[1-30].jpg2020/05/01(金) 02:54:37.97ID:nPyGG2lZ0
一応ちゃんとVRにはなったんだけどなぁ足りないんだよなあ調べようかなあ

197/名無しさん[1-30].jpg2020/05/01(金) 03:18:25.02ID:867jg/KR0
VRは素材選びに異常に時間がかかるし、なかなか似ない
どこかで妥協が必要になる

198/名無しさん[1-30].jpg2020/05/01(金) 10:37:09.14ID:2OFARogh0
>>194
Res、Dimsはどのくらい?

199/名無しさん[1-30].jpg2020/05/01(金) 11:21:09.74ID:867jg/KR0
>>198
res192でdimsは初期値のまま

200/名無しさん[1-30].jpg2020/05/01(金) 19:44:09.56ID:2OFARogh0
>>199
ありがとう

201/名無しさん[1-30].jpg2020/05/01(金) 20:21:45.74ID:HmnqHvOi0
持論ニキ湧くなぁ

202/名無しさん[1-30].jpg2020/05/02(土) 13:58:03.89ID:g3L8YMGA0
まともな議論するとすぐ正論で返されてマウント取れないからね

203/名無しさん[1-30].jpg2020/05/02(土) 14:20:23.78ID:PHAPidCm0
ちゃんと議論になってるんなら良いよ

204/名無しさん[1-30].jpg2020/05/03(日) 03:14:14.17ID:NpX7a8bV0
だんだん発言者を叩くのがメインのスレになってきとらんか

205/名無しさん[1-30].jpg2020/05/03(日) 03:22:19.87ID:Mt6mbIAo0
誰かが原因でこういう流れになったというのはわかるよね

206/名無しさん[1-30].jpg2020/05/03(日) 04:00:55.33ID:rfS1Ka3T0
質問は初心者板でしろとかいう自治ちゅうのせいだ

207/名無しさん[1-30].jpg2020/05/03(日) 04:30:22.92ID:Yvz7Hnuw0
もともとこういうスレじゃん
イカ臭い屍がファビョってウサ晴らししてるのが笑えるけど

208/名無しさん[1-30].jpg2020/05/03(日) 16:09:39.01ID:4reI3B5P0
久しぶりに覗いたら初心者スレになってた

209/名無しさん[1-30].jpg2020/05/04(月) 16:05:40.17ID:7SInVs9h0
head→髪長いモデル向かない=AVに不向き
hf+Xseg→dst,src双方前髪ありだとちょっといいけど、わざわざ乗り換えるほどでもない

ということで、投下できるネタもない。

210/名無しさん[1-30].jpg2020/05/04(月) 16:06:05.23ID:7SInVs9h0
失敬、hfではなくwf

211/名無しさん[1-30].jpg2020/05/04(月) 19:01:36.02ID:lm9wkqDc0
しかし商売してる輩が出てきてるな・・・
300円で会員募ってこいつ捕まるだろ
てか個人で楽しんでる者にとっては迷惑だ

212/名無しさん[1-30].jpg2020/05/04(月) 20:11:37.53ID:ZobVifLB0
まあぶっちゃけ必要な設定に関する議論も終わったし新しい技術もないし
後は淡々とdst探して作るだけだわな

213/名無しさん[1-30].jpg2020/05/04(月) 20:52:18.78ID:ni81DxqpK
extracterがもっとお利口にならないかな

214/名無しさん[1-30].jpg2020/05/05(火) 08:43:26.61ID:OD4lOE4G00505
合いそうなdst探すだけで疲れて寝ちゃうわ
こういうのは自分で作るもんじゃねーな
出来上がったところで元ネタ知ってるせいもあってたいして興奮しないし
なにやってんだろ、って感じ

215/名無しさん[1-30].jpg2020/05/05(火) 09:50:04.55ID:zorEhP6ed0505
liaehdでrandom warp使わずに1日学習させたけど全く似ないな
ただただ画像の解像感が高くなるだけでほぼdstから変わらなかった
random warpオンにしたらみるみる顔がsrcに似始めたわ

216/名無しさん[1-30].jpg2020/05/05(火) 11:44:42.53ID:gepQY51t00505
初冬から始めたが、もう温度的に無理だな

217/名無しさん[1-30].jpg2020/05/05(火) 13:21:57.18ID:llrEFG/Z00505
今、回してるけどgpuと簡易水冷のファンがブォンブォンいってるよ
こう暑いとなぁ

218/名無しさん[1-30].jpg2020/05/05(火) 17:31:59.13ID:i6dyMT0500505
>>212
random warp On-> Off
lr_dropout Off-> On (可能ならば)
TFやGANはお好みで?
TFとかGANとか初回0.0以外にしないとTrain再開時に選択できない様な。。

219/名無しさん[1-30].jpg2020/05/05(火) 17:45:06.76ID:i6dyMT0500505
>>218
TFとかGANとかTrain再開時に聞かれました

220/名無しさん[1-30].jpg2020/05/05(火) 23:07:00.60ID:WrfrHcis0
昨年の九月くらいから離れてたんだがその間に何か変わったことある?

221/名無しさん[1-30].jpg2020/05/05(火) 23:40:01.94ID:iXoPweDh0
コロナが流行りました

222/名無しさん[1-30].jpg2020/05/05(火) 23:44:19.45ID:ix6XQoXd0
令和も2年になりました

223/名無しさん[1-30].jpg2020/05/06(水) 11:38:04.40ID:Td7EASaj0
院卒で学位持ちなのに家ではコラ作成

224/名無しさん[1-30].jpg2020/05/07(木) 02:04:10.82ID:QTdmIM2+0
俺なんか博士持ちだぜ!

225/名無しさん[1-30].jpg2020/05/07(木) 02:05:04.85ID:QTdmIM2+0
あ、学位≒博士のつもりか…失礼

226/名無しさん[1-30].jpg2020/05/07(木) 06:00:14.13ID:+jBgQAQ50
フォーラムにある流用モデルってアジア人でも行けんの?白人でやると骨格違いすぎて余計時間掛かりそうだが

227/名無しさん[1-30].jpg2020/05/07(木) 17:49:07.88ID:ZTwUbTOZ0
>>226
src 広○す○から継続Trainで、ク○エ・グ○ー○・モ○ッ○にしたけど
0から学習に比べ、随分速く、モデルが出来ました
dstは日本人だったので、dstとの相性がいまいちでしたが

228/名無しさん[1-30].jpg2020/05/08(金) 17:45:15.86ID:HnXunMwu0
白人モデルの流用してみたら明らかに精度とスピード上がったわ
ただやっぱり骨格が少し白人っぽくはなるなw w

229/名無しさん[1-30].jpg2020/05/09(土) 00:13:29.86ID:zkxeyUS90
前(xseg以前)まではErode maskで+にすると眉毛部分も下がってくれていたけど
xseg以降は眉毛部分は下がらず、他だけ小さくなるように変更されている

これが不便すぎてどうにかしたいがわからない
誰か助けてください

230/名無しさん[1-30].jpg2020/05/09(土) 02:57:54.83ID:QUYxd/Ve0
すみません結構ROMってもわからなかったんですが、srcのmodel流用って具体的にはどうすればいいんでしょうか。
srcの人物を今までtrainさせてた人から別の人に変えたいけど、学習を反映させたいって意味です。
普通にdata_srcフォルダ内の画像を削除して、そこに新しい人物の画像ぶっこむだけでいいんでしょうか?
それともmodelフォルダ内のデータをなんかいじるんでしょうか?
おそらく皆さんなら感覚的にできてる部分でしょうけど、情弱過ぎて困ってます泣
よろしくお願いします!m(__)m

231/名無しさん[1-30].jpg2020/05/09(土) 03:19:00.98ID:QUYxd/Ve0
すみませんスレチでしたね汗
質問板いってきます

232/名無しさん[1-30].jpg2020/05/09(土) 03:22:08.03ID:QUYxd/Ve0
と思ったけど質問板埋まってらあ!!!

233/名無しさん[1-30].jpg2020/05/09(土) 07:30:07.81ID:DC51At8X0
>>230
srcだけ変えりゃ良いよ
あとはmodelの部分は複製して保存しておけば同じ人を作るときは高速で作れる

ただ、train時の[n] Enable pretraining mode ( y/n ?:help ) を有効にするべきなのかは俺もよくわからん

234/名無しさん[1-30].jpg2020/05/09(土) 10:15:36.98ID:DC51At8X0
フォーラムの流用モデルに192が多いのは何でだろ
192でもどアップキツいから256に挑戦してみたいんだが全然無いのな
192が一般的なパソコンで回せる限界値だったりすんのかな

235/名無しさん[1-30].jpg2020/05/09(土) 11:05:57.17ID:fqG5UE/e0
192以上だとpreview表示が4列以下になるしな…
一般的なfullHDのdstではres192で事足りるし、dimsとかを優先した方が良いからかな

236/名無しさん[1-30].jpg2020/05/09(土) 11:40:52.10ID:022t0SRd0
res256だと2080tiでもキツイからな
hdアーキテクチャを諦めたりdimsを落としてモデルの表現力を弱くするくらいなら
196で学習しといて最後にsuper resolutionで解像度復元する方がよくない?と思ってる

237/名無しさん[1-30].jpg2020/05/09(土) 21:17:49.84ID:DC51At8X0
super resolutionって言うほど画質戻る?やってみたけどジャギジャギになるだけだった気がする
やっぱ顔どアップって256のDFHDじゃないと無理なんじゃなかろうか

238/名無しさん[1-30].jpg2020/05/10(日) 08:53:43.80ID:sx0F87870
そんな事なかったわ、クッソ解像度上がった
他の機能と勘違いしてたみたいだ、それでもまだ足りんが

239/名無しさん[1-30].jpg2020/05/10(日) 10:13:12.05ID:RGLfLK4f0
fullHD画質のどアップを劣化させずにやろうと思うとそれは256以上のdfhdでいくしかないな
正面どアップ部分→256/dfhd
それ以外→196/liaehd
とかで分けて作成して最後に動画を結合するのが理想ではあるな

240/名無しさん[1-30].jpg2020/05/10(日) 10:15:18.16ID:RGLfLK4f0
失礼、196ではなく192だな

241/名無しさん[1-30].jpg2020/05/10(日) 17:51:01.72ID:vVVsOk0p0
>>239
256以上のdfhdなんて、VRAM 48GBは無いと。。
ここはTopaz Gigapixel AIでのアップコンバートかwaifu2x-caffeのTTAモードか
TecoGANかEnhanceNetでアップコンバートとか

242/名無しさん[1-30].jpg2020/05/10(日) 18:24:49.85ID:RGLfLK4f0
>>241
現実的に考えるならそうだね
実際俺も自分の環境ではres256でhdアーキテクチャは動かせない
rtx titanとかQuadro RTX 8000とか化物みたいなGPU積んでるなら別だが。。。

243/名無しさん[1-30].jpg2020/05/10(日) 20:12:44.88ID:RefPRV7td
歯列を優先的に学習する方法ないんかな?
ピクセル的には小さいから学習が後回しにされがちだけど、歯列がボケてると違和感がすごい
目よりも歯列優先のアルゴリズムが欲しい

244/名無しさん[1-30].jpg2020/05/10(日) 22:47:10.26ID:1r+t/i1h0
歯列がボケたことが無いから良くわからん
学習が足りてないだけじゃないの?

245/名無しさん[1-30].jpg2020/05/10(日) 23:47:40.39ID:vVVsOk0p0
srcで下の歯が見えているのが少なくて、dstで下の歯が見えていると、下の歯がボケる
Maskするしかなさそう。。

246/名無しさん[1-30].jpg2020/05/11(月) 05:09:13.39ID:c4Lp2lF50
完全にスレチだと思うけど
Gigapixel AI for Video何度実行しても始まらんわ、×1ですら始まらないんだが
これはうちのPCのスペックが低すぎるって事?VRAM6GBあるけどメモリが16GBしかないからそれかな

247/名無しさん[1-30].jpg2020/05/11(月) 09:56:30.32ID:97kEdoIV0
>>246
推奨メモリは32GB以上らしいけど、お試し無料期間でも、メアドとパスワード登録してログインしないといけないとか??
自分も動作しないので、性能は劣りそうだが、waifu2x-caffeを使用したり、
TecoGANやEnhanceNetをお試しで使用してみたり
EnhanceNetはコードの互換性の問題でCPU動作のみなので、大量の画像だとかなり時間がかかりそう
縦横×4のみだし。TecoGANもか。TecoGANもCPUになってしまった

248/名無しさん[1-30].jpg2020/05/11(月) 11:02:51.20ID:PkJberMf0
>>244
src中に歯の見える画像の割合が少なすぎて学習できてないだけだった
歯の見える画像だけにして学習したらすぐに歯列ハッキリしたわすまん

249/名無しさん[1-30].jpg2020/05/11(月) 11:20:46.45ID:S4JpEmZm0
>>246
自分は動いたので環境依存かもね

250/名無しさん[1-30].jpg2020/05/12(火) 11:27:39.07ID:Kr8+UYR40
>>247
メアドパスワード登録してても無理だな
オンラインでやって貰ってたけど無修正上げるのは流石に怖いからローカルでやりたい
メモリ増設するか他のソフト試してみるかあ
>>249
マジかー、ちなみにどの程度のスペックなのか聞いておきたい

251/名無しさん[1-30].jpg2020/05/12(火) 12:46:52.66ID:d4rjPXRP0
>>250
自分のスペックは以下です。
CPU:i7-9700K
RAM:16GB
VRAM:11GB(2080Ti)

252/名無しさん[1-30].jpg2020/05/13(水) 02:57:34.32ID:i/eCLw+z0
>>251
あー
VRAM6GB以外は同性能だからやつぱりグラボ不足っぽいなぁ、ありがとう

253/名無しさん[1-30].jpg2020/05/13(水) 16:13:55.31ID:3B2Lr/5E0
うちの環境でも動いたよ

ryzen7 2700x
16G
GTX1080

254/名無しさん[1-30].jpg2020/05/13(水) 19:35:11.29ID:tZzM+rLR0
Core i7 8700
16G
RTX2080 VRAM 8G
で動作しなかった。。

255/名無しさん[1-30].jpg2020/05/13(水) 20:14:39.56ID:qH8dNg8Sd
DFL備え付けのenhancerよりgiga pixel AIの方が良かったりする?

256/名無しさん[1-30].jpg2020/05/14(木) 09:48:20.50ID:EVHmgSCV0
DFL備え付けのenhancerはギラギラするとの感想も
giga pixel AIに比べ、爆速でしょうし
しかしsrcの顔をgiga pixel AIするのなら、顔はPNGで切り出さないと
拡大時にJPGノイズが目立つ事になる様な気も。。
jpgは拡大やEditには適していませんし

257/名無しさん[1-30].jpg2020/05/15(金) 22:30:00.06ID:hOnwUx7Z0
1年ぶりくらいにDF動画作ろうと戻ってきたけど最新版DFLのSAEHDでTrainできなくて泣ける
前は2060でもなんとか動作したじゃないか…

258/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 14:40:34.84ID:WU4rPtxo0
>>257
2060でも下記の設定ならば動作するとの報告が
Res 128でないとだめかな?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Io1_itGSzpOXQTTiZ505jCDAcbZ3M5qLvzr0oL5AAvI/edit#gid=0

259/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 15:58:38.73ID:eNKbvxqN0
res256で他16のバッチ4くらいかな

260/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 16:14:08.58ID:unvgZvQq0
笛のマスクは、どうやりゃいいんだ?
あまり分かってないXsegを試してみたが、exclude, include どちらでやっても上手くいかない。
やり方が悪いのかな。

261/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 16:41:33.44ID:WU4rPtxo0
XSegの使い方が分からないので、FANSegの使用できる03_27_2020版で止まってますわ
whole_faceなんて使用しないし
FANSegモデルがそれなりに鍛えられた気がするし

262/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 16:46:39.49ID:043HqHK50
わいもxseg使い方わからんから止まってるわ

263/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 17:26:47.61ID:caurQSic0
xseg editorで顔のパスをいくつか取って、xseg trainするのでいいのかな
これで笛もうまくいってるけど

264/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 17:52:58.66ID:KTe7qF150
あってる。手動のマスクエディタと同じようなもん。

265/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 18:23:18.55ID:SIQRf9aQ0
俺もXsegに懐疑的だったけど使ってみたらFANsegよりもよっぽどクオリティ高いからやってみると良いぞ
エディター立ち上げたら何となくわかる

266/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 18:38:47.02ID:WU4rPtxo0
>>264-265
ちょっと使い方を説明しておくれい

267/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 19:17:57.16ID:7fWPmrsR0
3/25版のDFLでtrainしたfullfaceでliaeuhdのmodelを5/6版DFLでtrainしたら
エラーが出たんだが、もしかしてtrainやり直しになるのかな
Xsegでなければ従来modelを使い回せるのかと思っていたんだけど違うの?

268/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 19:35:13.79ID:zHAcB9y3M
>>258
設定合わせても全くダメですな
tensorflow−gpuとかそこらへんが根本的にダメなのかも…っていうか1.0は本体ダウンロードしてきて解凍即使用可だった気がするのに導入のハードル上がったんか

269/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 20:02:54.93ID:WU4rPtxo0
>>267
FANSegなくなった版からは、Mergeの時にエラーになった
FANSegなくなった版からは、XSeg Trainしないとだめっぽい
>>268
DFLは版数が上がるたびにグラボへの要求スペックが高くなる
FANSegなくなった版からは、何もしないと使用できないっぽい
XSeg Trainしないとだめっぽい

270/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 21:22:28.14ID:am6SZ0N8M
>>269
2.0本体バージョンを古いの(とりあえず動作報告のある0203)で再導入しようと思ったけど過去バージョンってfanseg最終の0327までしか公式になかったわ
いろいろと調べるの疲れたので1.0に帰ります、ご助言ありがとう

271/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 21:46:26.78ID:3ZtVfsYg0
>>265
クオリティって具体的に何を指して?

272/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 21:50:53.50ID:IDZxWvDI0
FANseg入ってるバージョンってdfuhdアーキテクチャあったっけ?

273/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 22:04:57.91ID:7fWPmrsR0
>>269
ありがとう。やっぱりだめみたいね
でもtrain saehd.batばあるから1からtrainやり直したらいけるかも
いつか試してみる

>>272
3/25版はおkなはず
俺はliaeuhdで使ってる

274/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 22:46:25.61ID:KTe7qF150
>>267
== 06.05.2020 ==

Some fixes
SAEHD: changed UHD arhis. You have to retrain uhd models from scratch.

275/名無しさん[1-30].jpg2020/05/16(土) 22:59:38.19ID:1uChDqGS0
giga pixel AI for video、重いけど普通に走るね
R7 2700
1060 6GB
RAM 48GB

276/名無しさん[1-30].jpg2020/05/17(日) 00:02:45.75ID:85vpJMOI0
>>274
う・・・見落としてたわ
教えてくれてありがと

277/名無しさん[1-30].jpg2020/05/17(日) 09:08:00.62ID:646Za5PSp
3月末辺りの古いDFL2.0ってどこにあるんだ…
見つけたやつ大体4月以降なんだが

278/名無しさん[1-30].jpg2020/05/17(日) 10:22:48.51ID:muvz4rZp0
Github経由で
https://github.com/iperov/DeepFaceLab
Releases
Windows Mega.nz
Mega.nzをクリック
DeepFaceLab_NVIDIA_build_03_27_2020 FANSEG LAST BUILD.exe
これならXSeg Trainしなくても動作すると思う
この版は、上がっているうちにDLしておかないと
この版より後は、XSeg Train必須とか、色々とややこしい事になる

279/名無しさん[1-30].jpg2020/05/17(日) 13:30:01.43ID:qvkj9Bbzp
ちょうど俺もFANSeg入ってるバージョン探してたからありがてえわ
やっぱMEGA経由じゃなきゃダメか

280/名無しさん[1-30].jpg2020/05/17(日) 13:32:15.75ID:QK8D7sDL0
wf

281/名無しさん[1-30].jpg2020/05/17(日) 13:37:32.80ID:K4V5JEK00
XSEGを浸透させたいんなら、FANSEG程度に簡単にできるようになってほしいね
作者にそんなつもりはサラサラ無いんだろうけど

282/名無しさん[1-30].jpg2020/05/17(日) 16:10:21.42ID:plzE66Bh0
技術面を成熟させたい焦燥と、あれもこれも早く試したいという欲求が…
短い尺の480Pでもいいから1本20-30分とかでできるようにならんかなぁ。

283/名無しさん[1-30].jpg2020/05/17(日) 20:55:33.21ID:RkXpqX7S0
同じアーキテクチャでも新しいバージョンの方が負荷が軽くなるように出来てんのかな?
同じパラメータで実行したはずなのに旧バージョンの方ではOOM吐きやがったんだが

284/名無しさん[1-30].jpg2020/05/18(月) 21:08:12.42ID:W8SunK4e0
同じbuildのままmodel使いまわすなら、都度pycacheを全部消した方が良いかも
ある程度続けてると、蓄積ファイルに齟齬でも生まれるのか、過去に成功したsrc/dstでも全く似せなくなる時期が来る気がする
0307のliaechで先月辺りからそうなって、pycacheを検索で消してworkspace上のファイルはそのままで似る様に戻った

285/名無しさん[1-30].jpg2020/05/19(火) 06:59:49.66ID:iaLIi1Fg0
>>284
ほぉありがとう。
今度回すときおまじない的にやってみるわ。

286/名無しさん[1-30].jpg2020/05/19(火) 12:45:26.58ID:kwN8LsMbd
pycacheってどこのフォルダです?

287/名無しさん[1-30].jpg2020/05/19(火) 12:50:42.21ID:7qRnj82i0

288/名無しさん[1-30].jpg2020/05/19(火) 20:10:09.29ID:7r+yuwLK0
ここで質問してるキッズはなんでイキってるん?

289/名無しさん[1-30].jpg2020/05/19(火) 20:15:27.99ID:KYf5aJt20
おじいちゃんはどっか行ってください

290/名無しさん[1-30].jpg2020/05/20(水) 00:15:40.70ID:6RaQunZ/0
ちょっと上で話題になってたけどみんな解像度いくつでやってる?
256でやってたんだけど192でもあんまり変わらないなら移行しようかな

291/名無しさん[1-30].jpg2020/05/20(水) 00:57:17.18ID:LshbPD2b0
難しいですよね
解像度を下げた分、dimsを上げられれば、いい感じに仕上がるかも知れませんし
試してみるしかないのかな?

292/名無しさん[1-30].jpg2020/05/23(土) 19:18:29.38ID:16am0DSs0
解像度に正解はないから何が一番とは言えんねえ
1個言えるのは低解像度は後からsuper resolutionとかgiga pixel AIとかで回復させられるけど
dims不足や非hdアーキテクチャで顔の構造が似てないのは後からではどうにもならない

なので自分はdimsとかhdアーキテクチャを優先させてるな

293/名無しさん[1-30].jpg2020/05/23(土) 23:01:36.14ID:B6QQi8ALd
全然似る見込みがないことに気づかずひたすら学習させてしまった後の絶望感やばい
lossが下がりきってない早い段階でお試しマージして輪郭のフィット感を試しとかないとlossを下げきった後に絶望する

294/名無しさん[1-30].jpg2020/05/23(土) 23:20:58.45ID:6VY9DH0J0
似ないどころか なぜと思うほどのブスが出来上がったときの精神的なダメージ

295/名無しさん[1-30].jpg2020/05/23(土) 23:39:21.05ID:NoPXnFNW0
本人ではないがそれなりにかわいくて見れるものができるところまできた

296/名無しさん[1-30].jpg2020/05/24(日) 01:21:49.77ID:MDXHJz300
2か月ぶり位にVersionアップして、Train済みの素材でFan-segで再Mergeしてみたら、
Dstそのままの画像が出るんだけど、X-segってのが増えてサポート外になった?

一応seamlessのlearnedかなんかを選ぶと以前の通りにMergeできたけど、
こっちもどの素材の組み合わせでも以前は出なかったノイズが1秒に数回〜数秒に一回乗る。
ノイズは黒いランダムノイズがぽつぽつ出たり、
青地に白抜きの半透明のが下から上に走るとかまちまちなんだけど、出る領域は画面中心からやや上の部分に出るっぽい。
同じ現象の方や、回避方法分かる方いますか?

297/名無しさん[1-30].jpg2020/05/24(日) 07:33:55.30ID:pVhpQtXL0
>>296
train済みの素材でFan-segで再Mergeしてみたら、
fan-prd*fan-dst*learnedではエラーとなってMergeできませんでした
03_27_2020版を使用し続けています
X-seg MaskしてX-seg trainしないとだめっぽい

298/名無しさん[1-30].jpg2020/05/26(火) 12:56:29.68ID:Jf7fHr+50
gigapixelaiで古い映像コンバートしてsrcに使おうとしたけど歯が汚くなっちゃうな
dstなら問題なく使えるけどsrcには厳しいか

299/名無しさん[1-30].jpg2020/05/29(金) 19:46:56.29ID:yNmoJTbuMNIKU
今更だけど、wholefaceって顎の長さや頬の膨らみとかも全部取り替えてくれるの?

300/名無しさん[1-30].jpg2020/05/29(金) 21:25:01.13ID:1f2x9Ae60NIKU
チュートリアル見ると輪郭はそのままかな
画質がきつくなるから眉とかにこだわりがなければフルでいいんじゃね

301/名無しさん[1-30].jpg2020/05/30(土) 20:31:18.04ID:d+peG+QO0
ぼく氏、接吻も笛もrawで満足

302/名無しさん[1-30].jpg2020/05/30(土) 23:52:17.84ID:toLv2kcw0
短文でも品質が知れるからそういうの恥ずかしいぞ

303/名無しさん[1-30].jpg2020/05/31(日) 10:48:43.11ID:fJDep4JN0
rawって何?

304/名無しさん[1-30].jpg2020/05/31(日) 12:11:32.39ID:0MvW/1qZ0
最近合う素材が見つからない

305/名無しさん[1-30].jpg2020/05/31(日) 21:04:49.92ID:mFiv2Bx10
>>302
welcome to japan

306/名無しさん[1-30].jpg2020/06/01(月) 01:23:30.44ID:Onm/BZ0cM
流用しまくってdstだけ変えまくってたら学習回数増える一方なんだけど、これってsrcの学習結果だけ持ち越して新しくmodel作ることってできないんですかね
なんか基本的な勘違いしてたらゴメンナサイ

307/名無しさん[1-30].jpg2020/06/01(月) 21:53:34.02ID:DbXrtFSr0
>>306
そのsrcをsrc/dstに使ってpretrainでmodel育てておくとか。
新規dsの際に、上記modelのコピーを使えばsrcの純粋性?は保てそう

俺はdstもsrcも気にせずmodel流用してたが、ある時期から全く似なくなった
んで新規にpretrainで1mまで回してそれをベースに、src毎に別modelとして(予習100k必要)作ってる
圧倒的に似るし、model使いまわし時と時間も変わらずなのでオススメ

3083062020/06/02(火) 02:44:18.60ID:IKrlvejMF
>>307
ありがとう
やってみます

309/名無しさん[1-30].jpg2020/06/02(火) 06:28:10.49ID:G1a/cI240
>>307
なるほどね〜。自分もやってみる。

310/名無しさん[1-30].jpg2020/06/02(火) 21:14:44.72ID:w510lRFj0
すまん、理解できなかった
分かりやすくお願い致しますm(_ _)m

311/名無しさん[1-30].jpg2020/06/05(金) 05:42:30.86ID:zUGSMPaD0
>>307
これを真似て12万くらい回したところだけど、同じ顔でやってるのに横顔とかは学習がこんなに進まないのね…

312/名無しさん[1-30].jpg2020/06/05(金) 20:33:41.46ID:Z5G2HlmY0
>>311
DF系ならそうだね 上のやり方はliaechでのケース
DFなら500k以上のiterがあれば普通にmodel使いまわしで良い気がする

313/名無しさん[1-30].jpg2020/06/05(金) 20:44:15.50ID:Z5G2HlmY0
現在はちょっと変えて、手持ちのsrc約100人から数%ずつと、dstの一部(mask済の笛など)を合わせたセット3万枚をceleb_Aにして回し中
元々buildに入ってるpretrain用のpakも解凍するとそんな感じ(西洋ver)なので、自分好みの邦エロ用として
res192/batch8+l.mask+1powerで動く最大値のdims類(それぞれ初期値の1.5倍位)にした

314/名無しさん[1-30].jpg2020/06/05(金) 20:57:01.74ID:Z5G2HlmY0
ただ、どのoption設定でどの位ずつ回すとか順番なんかも正しく理解できてないかも
trustmybarrehの書いた説明はあんまアテにならないし、pretrainの場合と実践でも異なる筈

315/名無しさん[1-30].jpg2020/06/05(金) 21:58:45.16ID:YwsldxK70
気がする
回し中
異なる筈

316/名無しさん[1-30].jpg2020/06/05(金) 22:46:11.84ID:sCnX3vhc0
同じ童貞租チン同士なんだから言葉尻捕らえていがみ合うなよ。

317/名無しさん[1-30].jpg2020/06/06(土) 14:22:53.57ID:IA+dSTJC00606
>>312
liaeだったのね
dfの横顔なんとかしたいから今回してるのが一段落したらチャレンジしてみようかな

318/名無しさん[1-30].jpg2020/06/06(土) 15:37:24.56ID:X1+BkVZmp0606
liaeだと顔がdstに寄りやすくなるから注意な

319/名無しさん[1-30].jpg2020/06/06(土) 23:13:20.98ID:tdzMi2qF0
dstに寄っちゃったら作る意味がないようなw

320/名無しさん[1-30].jpg2020/06/07(日) 19:24:48.54ID:ylkBUJLj0
mrdeepfakesのユーザー登録したんだけど、フォーラムだけログインできない
誰か同じ症状の方いませんかね?

321/名無しさん[1-30].jpg2020/06/07(日) 22:11:03.35ID:UVFTEflX0
>>318
エアプかな

322/名無しさん[1-30].jpg2020/06/13(土) 17:14:18.14ID:IxCT8xtTM
Ryzen7 3700x
RTX2070s
メモリ16ギガ

これで作れますか?

323/名無しさん[1-30].jpg2020/06/13(土) 17:31:14.21ID:rOJJ+Hbb0
>>322
Ryzen7 3700x
RTX2070
メモリ32ギガ

これでそれなりの物が作れているよ

324/名無しさん[1-30].jpg2020/06/13(土) 17:41:18.21ID:HlPryjZJ0
メモリそんなに無くても大丈夫
CPUも良いに越したことはないけど、DFLが全然効率的に使ってくれないから宝の持ち腐れになる

325/名無しさん[1-30].jpg2020/06/13(土) 21:52:02.30ID:tLVuBtsep
GPU(特にvram)気にしとけばほぼ大丈夫

326/名無しさん[1-30].jpg2020/06/14(日) 01:24:21.42ID:KiSydaGdF
Ryzen7 1700
RTX2700 8GB
Ram 16GB
で20分弱(フレーム3万枚強)のベースでtrainしようとしたらRam不足でできなかったよ
まぁChromeとかも起動してたんだけど
1万枚強ずつ分ければtrainできそうだったけど結局32GBに増やした

327/名無しさん[1-30].jpg2020/06/14(日) 02:03:58.10ID:36oCUo840
トレインで使ってるのはほぼVRAMでしょ

328/名無しさん[1-30].jpg2020/06/14(日) 08:42:45.31ID:KYV1cQTDp
ん?何か勘違いしてないか?
train時はalignmentの画像全部同時にメモリに突っ込む訳じゃないからalignmentsは何枚あってもtrainの可否はには殆ど影響ないぞ
lossの下がり具合には影響するだろうが
影響するのは、主に
modelの解像度、アーキテクチャ
batch
エンコーダ、デコーダのdimension
他一部のパラメータ
くらいか

329/名無しさん[1-30].jpg2020/06/14(日) 09:06:15.65ID:eS/F0UPC0
train中にゲームでもやってたんだろう
検証しないで情報だす初心者スレの日記みたいなもんだな

3303262020/06/14(日) 10:22:31.55ID:086JcSTC0
いや、DFL以外はChromeしか起動してなかった
タスクマネージャー見てたら
dstのalignedの読み込み終わった時点ではまだ容量に余裕あったけどその後の処理でメモリ使用量が98%とかまで上がってエラー吐いて止まってた
エラーの内容はゴメン記録してない
もちろん「Place models〜」はyesにしてたよ
解像度128、アーキテクチャdf、パワー類全部0、バッチ14でした
メモリ増設後は同じ条件で問題なくtrainできてる
まぁ初めて1ヶ月もたたない初心者には違いないし、この程度の知識しかないので日記レベルの価値しかないかw

331/名無しさん[1-30].jpg2020/06/14(日) 11:35:17.72ID:36oCUo840
多分バッチ下げたら動いただろ

332/名無しさん[1-30].jpg2020/06/14(日) 14:16:56.77ID:i1ACWGmx0
本当にギリギリのラインだと知らぬ間にエラー吐いてたり
前回動いたのに今回動かないみたいなこともある
そういう時は安定動作する設定をみつければいい

333/名無しさん[1-30].jpg2020/06/14(日) 17:43:16.92ID:uwCS66Vcp
chromeもメモリ食いで有名だから起動させない方がいいと思うけどな

334/名無しさん[1-30].jpg2020/06/14(日) 22:47:37.23ID:aZoccz9e0
fsganの話題が全くないんだけど、使った人いる?

335/名無しさん[1-30].jpg2020/06/15(月) 10:15:01.57ID:6NwBq71Kd
ググったらiperovがfsganでレスバしてるのをみた

336/名無しさん[1-30].jpg2020/06/15(月) 20:06:52.56ID:y7pvj7wZp
偽草BANされる気配全くないな
何かの御加護でも受けてんのか?

337/名無しさん[1-30].jpg2020/06/18(木) 09:51:24.01ID:9BKnldOj0
最近DFLの開発そのものが停滞気味なのはなんでなんだろう

338/名無しさん[1-30].jpg2020/06/18(木) 12:47:17.64ID:ume26W370
コロナァ・・・暴動ぉ・・・

339/名無しさん[1-30].jpg2020/06/18(木) 18:44:22.66ID:ti9fjOAj0
作者キチガイだからな

340/名無しさん[1-30].jpg2020/06/18(木) 20:54:39.05ID:kTPLAnYk0
trustmybarrehも本場の日記って感じだな

341/名無しさん[1-30].jpg2020/06/19(金) 11:17:48.73ID:3Vkst1E90
誰か、初心者が一から学べる技術本を電子書籍で出してよ
3000円までなら買うから

342/名無しさん[1-30].jpg2020/06/19(金) 12:40:28.79ID:SobmE0+dd
ツイでつぶやけば誰かコンタクトしてくるかもね

343/名無しさん[1-30].jpg2020/06/19(金) 20:52:24.72ID:9Zo811AB0
またややこしそうな感じで更新されてるな…
facetype headって横顔は耳まで含まれるの?extract範囲がffと同じなら意味無さそうだし、前者ならmask地獄

344/名無しさん[1-30].jpg2020/06/20(土) 00:24:05.32ID:GmacoGYL0
うわまたモデル作り直さなきゃ

345/名無しさん[1-30].jpg2020/06/20(土) 10:47:38.80ID:M3gFMfDM0
ほーん・・・

SAEHD:
Maximum resolution is increased to 640.

‘hd’ archi is removed. ‘hd’ was experimental archi created to remove subpixel shake, but ‘lr_dropout’ and ‘disable random warping’ do that better.
‘uhd’ is renamed to ‘-u’dfuhd and liaeuhd will be automatically renamed to df-u and liae-u in existing models.

Added new experimental archi (key -d) which doubles the resolution using the same computation cost.
It is mean same configs will be x2 faster, or for example you can set 448 resolution and it will train as 224.
Strongly recommended not to train from scratch and use pretrained models.

346/名無しさん[1-30].jpg2020/06/20(土) 19:18:00.92ID:lIAFLCCV0
作者もユーザーもキチガイだな

347/名無しさん[1-30].jpg2020/06/20(土) 20:52:39.61ID:FKtx+hN80
正直liaech消えてから、新しいbuild試すものの移行には至ってない
dfとliaeそれぞれの問題点の解消とextractorの改善(特に角度と障害物)、スピーチ前提の開発が終わらないと無理

348/名無しさん[1-30].jpg2020/06/21(日) 02:04:23.74ID:VtFME1Nn0
liaechいいよね。

349/名無しさん[1-30].jpg2020/06/21(日) 12:57:58.56ID:qSeigc5T0
表情の追従性とかバランスがいい

350/名無しさん[1-30].jpg2020/06/21(日) 14:25:19.93ID:QA8JHUj2p
X-seg使いたくないワイ氏、FANseg最終ver.から進めず

351/名無しさん[1-30].jpg2020/06/21(日) 17:03:13.46ID:GXM96X+e0
高クオリティを目指す方向に開発してるのかもしれんけど、extractとかがもっと精度良くなったり簡単になったりするような利便性を伸ばして欲しいなあ
顔の認識とかその類いは開発者からしたら俺の範疇じゃないって感じなんかね

352/名無しさん[1-30].jpg2020/06/21(日) 19:58:46.49ID:qSeigc5T0
extract後に使うlandmarkの微調整editorとか欲しい
黒目の位置や口の開き方をマニュアルで弄れる感じの

353/名無しさん[1-30].jpg2020/06/22(月) 01:43:38.26ID:aGY8VEhEF
輪郭だけでもいいから手動で指定したいときがめっちゃある
あとextract自体も学習で精度上がったりしたらいいなぁ

354/名無しさん[1-30].jpg2020/06/22(月) 20:25:21.71ID:GrapO4Uf0
rectの赤枠の範囲が気に入らない時もある
個人modとか意外と無いね

355/名無しさん[1-30].jpg2020/06/22(月) 20:43:05.18ID:4pj6VeFI0
DFLってどんどん進化してるけど似るわけじゃないのが何とも

356/名無しさん[1-30].jpg2020/06/23(火) 11:04:15.25ID:TT6J0qrA0
面白そうだから作ってみたいけど今のPCでいくか新しく買うか迷う
グラボが1070と2080スーパーじゃだいぶ違う?

357/名無しさん[1-30].jpg2020/06/23(火) 13:37:26.56ID:P3A0yfEI0
学習始める直前までの準備はどっちでも一緒だからとりあえず現環境でやってみれば

358/名無しさん[1-30].jpg2020/06/23(火) 19:09:24.25ID:nODoguL7p
顔検知の速さはグラボに依って差が出るんじゃないか?

359/名無しさん[1-30].jpg2020/06/24(水) 10:03:46.24ID:hGkdAGj90
画像のサイズが大きいと重いね 4Kからgigapixel4倍の素材だと2080tiでもマトモに動かない

360/名無しさん[1-30].jpg2020/06/24(水) 13:32:38.20ID:nXcoWPUi0
>>355
あまりにも輪郭とかが違いすぎるとダメだけど
大抵はfより外周含めるモードで何とかなる

一番良いのは輪郭・頬骨一致したdstにh使う事
計算も速くて済むし、似た画像作れる
ただ、しくじりも大きく出るんで、上向きとか極端な画像な場合
それに見合うsrcが無ければ、ブタやらカッパみたいなクリーチャー鼻穴出来てしまうよ

361/名無しさん[1-30].jpg2020/06/24(水) 16:52:05.21ID:4zhrTb2M0
VR映像を2D映像に変換するソフトってないのかね?
左右で分割して半分だけ使うとかそういうことではなくて

362/名無しさん[1-30].jpg2020/06/24(水) 18:50:37.71ID:Xd1gwqbF0
Cube2DMってソフトで出来るとか出来ないとか

363/名無しさん[1-30].jpg2020/06/24(水) 20:50:31.47ID:04cZR0+R0
Extractor: …

@iperov
iperov committed 4 hours ago
added ‘Image size’ option.
The higher image size, the worse face-enhancer works. Use higher than 512 value only if the source image is sharp enough and the face does not need to be enhanced.

added ‘Jpeg quality’ option in range 1-100. The higher jpeg quality the larger the output file size

364/名無しさん[1-30].jpg2020/06/25(木) 00:03:23.89ID:VbEO8ZTO0
二ヶ月くらいアップデートしてないけど進化しましたか?

365/名無しさん[1-30].jpg2020/06/25(木) 00:22:29.68ID:RKahF6Sb0
>>361
2Dに変換??????
そもそもVR動画のデータはどの形式でも2Dなんだから何を言いたいのか全く意味不明だ

366/名無しさん[1-30].jpg2020/06/25(木) 00:25:34.45ID:YnR3iItr0
言いたいことはわかるでしょ
VRの動画を通常の2DのAVみたいな見た目にしたいって事
さらに言うと、おそらくVRは主観だから2Dで使えれば便利だと思ってるんだと思う
残念ながら超大変だからやめたほうが良い

367/名無しさん[1-30].jpg2020/06/25(木) 02:00:11.81ID:RuO3in8F0
というかVRコンテンツどうやって見てる?

368/名無しさん[1-30].jpg2020/06/25(木) 04:06:23.85ID:RKahF6Sb0
>>366
どれも中心部分は歪みなく2Dになってるだろ?アホじゃねえのか?

369/名無しさん[1-30].jpg2020/06/25(木) 07:28:11.39ID:YnR3iItr0
アホだとは思うが理解は出来るという話だよ
子供じゃないんだから

370/名無しさん[1-30].jpg2020/06/25(木) 12:09:07.20ID:HbM0imciH
生き辛そう

371/名無しさん[1-30].jpg2020/06/25(木) 17:14:34.78ID:PYjECh3Q0
>>364
似る似ないという観点だと進化無し

372/名無しさん[1-30].jpg2020/06/25(木) 20:32:45.67ID:UcfnK3mxK
落ち着いたらまたAMDとIntelに対応してほしい

373/名無しさん[1-30].jpg2020/06/26(金) 10:12:54.95ID:IJ7WTYZMd
作者クレイジーだから色々先が読めない

374/名無しさん[1-30].jpg2020/06/26(金) 13:30:17.56ID:1BEj6VIX0
複数の写真から3dモデル作れれば解決
あとは首から上を丸ごと交換で瓜二つ

375/名無しさん[1-30].jpg2020/06/26(金) 20:01:43.48ID:wmOvbszW0
エアプにも程がある

376/名無しさん[1-30].jpg2020/06/27(土) 09:04:13.73ID:RN33D9KC0
最近のモデルのSAEHDのdf-udが気になるね

377/名無しさん[1-30].jpg2020/07/01(水) 23:03:59.96ID:PUsNqaBb0
mrdeepfakesのフォーラム死んだ?

378/名無しさん[1-30].jpg2020/07/02(木) 01:18:02.62ID:GxWYD75/0
これ頑張って作り過ぎてPCぶっ壊れた人とかいる?

379/名無しさん[1-30].jpg2020/07/02(木) 05:21:29.87ID:3yx4KgtAp
長時間高負荷かけ続けるから寿命が縮みやすいのは確か

380/名無しさん[1-30].jpg2020/07/02(木) 11:16:08.17ID:ZVdrtHIa0
>>378
買い替える前のPCでDFL1.0のCPU用build使ってた
10年物ってのもあってかDdriveのHDDが逝った

381/名無しさん[1-30].jpg2020/07/03(金) 01:02:04.96ID:2IK//U/S0
Xseg使い始めたんだけど前髪がギリギリ眉毛にかかってるようなdstには
眉毛の下までマスクしたほうがいいのかな?

382/名無しさん[1-30].jpg2020/07/03(金) 10:20:46.69ID:LmuffgCx0
漢ならRAW一択!

383/名無しさん[1-30].jpg2020/07/03(金) 21:19:21.94ID:psMmL51c0
>>381
マスクした部分はmergeの時に変換されない部分ということを踏まえて
眉毛にマスクするかは個人の好みしだい
xsegは後から修正できるんで、とりあえずmergeを試してみる

384/名無しさん[1-30].jpg2020/07/03(金) 21:34:45.19ID:yfoK5Bii0
Reminiスレ誰か立ててよ、悪質削除人薫に潰されたんなら諦めるけど

385/名無しさん[1-30].jpg2020/07/04(土) 20:50:00.64ID:fOdFl3hK0
Xsegを今日初めて使ってみたんだけどコレ.XSeg train.batてマスクしない時のtrain.batと同じく10万回ぐらいまわすのです?

386/名無しさん[1-30].jpg2020/07/05(日) 13:55:22.41ID:YFANQMxL0
そんなまわさなくても反映可能。
ロス値を見つつマージして仕上がり確認。

387/名無しさん[1-30].jpg2020/07/10(金) 16:27:04.67ID:KqJPqf+F0
XSegってもしかして100枚ぐらいは輪郭を手作業でなぞらないといかんの?

388/名無しさん[1-30].jpg2020/07/12(日) 02:18:31.57ID:x0cCPm44F
>>387
大丈夫そうなやつ(デコだし、髪類、障害物ナシ)2,3枚と明らかにこれはだめそうだなってシーンからそれぞれ1,2枚ずつ手動でやってとりあえずtrain回す
結果見てだめだったのを手動追加してまたtrain、の繰り返し
手動で設定したのはfetch.batでコピーしておけば新しくX-Segするとき0からやらなくてもいいから楽

389/名無しさん[1-30].jpg2020/07/12(日) 18:25:27.04ID:K/BZC86o0
上に出る黄色と青のジグザグ線の意味は?

390/名無しさん[1-30].jpg2020/07/13(月) 03:02:14.56ID:HSbCNcZwM
たまにmodelが壊れたって人がいるけどどれくらい回したら壊れるんかな
設定にもよるとは思うけど基準としての実例が知りたいな

391/名無しさん[1-30].jpg2020/07/13(月) 10:08:07.38ID:viL1EA2s0
Xseg使うとやっぱりtrainに時間かかる?

392/名無しさん[1-30].jpg2020/07/13(月) 11:47:04.38ID:uOflaHAW0
>>390
1年くらいDFLつかってるけど、壊れたのは1回。
DFL1.0、SAEHDで80万回したとき。
その後DFL2.0で170万回してるけど壊れてないですね。

393/名無しさん[1-30].jpg2020/07/13(月) 11:48:25.48ID:uOflaHAW0
>>391
XsegはXsegで別trainだからその分かかるっちゃかかる、が
本体?のtarinほどではない。

394/名無しさん[1-30].jpg2020/07/13(月) 20:26:54.03ID:GWfOJlhs0
日記

395/名無しさん[1-30].jpg2020/07/14(火) 03:11:01.84ID:iyHNrKDw0
日記粘着糖質

396/名無しさん[1-30].jpg2020/07/14(火) 07:24:50.27ID:Iqnu2L0/0
ようやく日記がXsegを覚えたようで嬉しい

397/名無しさん[1-30].jpg2020/07/14(火) 14:42:21.45ID:5gW1SeNT0
== 2020年6月19日==

同じ計算コストを使用して解像度を2倍にする新しい実験的アーキ(key -d)を追加しました。

これは、同じ設定がx2高速になることを意味します。たとえば、解像度を448に設定すると、224としてトレーニングされます。

これはVRAMを2倍に使えるてことか。8GBなら16GBに。実際前より余裕を感じる

398/名無しさん[1-30].jpg2020/07/14(火) 20:41:28.80ID:e6UnLa4/0
巣に帰れゴミ

399/名無しさん[1-30].jpg2020/07/14(火) 22:41:57.09ID:iyHNrKDw0
>>397
res448,dimsデフォ,models_opt_on_gpu=true,batch4で動作確認
2080Ti

400/名無しさん[1-30].jpg2020/07/15(水) 09:26:41.01ID:tStzH2qL0
こちらのスレは放棄で

401/名無しさん[1-30].jpg2020/07/16(木) 17:30:20.54ID:EfP9i32I0
>>400
だったら誘導しろよ

402/名無しさん[1-30].jpg2020/07/18(土) 23:55:30.18ID:IrXl38h10
日記はXsegを覚えていない
なんか、誰でも日記扱いしていない??

403/名無しさん[1-30].jpg2020/07/20(月) 12:58:39.26ID:6SXo/QYF0
2、3ヶ月ぶりくらいにアップデートしたらめちゃくちゃ軽くなってて驚いた。技術の進歩素晴らしい

404/名無しさん[1-30].jpg2020/07/21(火) 02:17:49.17ID:ZESo8LfV0
むこう落ちた?

405/名無しさん[1-30].jpg2020/07/21(火) 04:15:32.94ID:xveQrd8N0
むこうってソフトウェア板?
ソフトウェア板もすごい意味無しスレで質問しても誰も回答しない感じかな
エロスレも過疎スレみたいね
保守しなくても落ちないみたい
5ちゃんになって、更に過疎化した様な
2ちゃんの多くは一行レスなのかな
市況2なんかは長文もありましたが

406/名無しさん[1-30].jpg2020/07/21(火) 04:19:35.80ID:xveQrd8N0
煽り一行レスでよろ。誰かツッコミ役とボケ役を

407/名無しさん[1-30].jpg2020/07/21(火) 18:46:33.12ID:k5El0hBx0
colabがGPUつかえんかったが、久々にログインしたら使えるようになってた。
まじめな内容の作成はこちらでやれば無料で2台体制

408/名無しさん[1-30].jpg2020/07/21(火) 20:24:02.04ID:xyq2Ejcd0
>>406
お前のせいだぞクソ日記

409/名無しさん[1-30].jpg2020/07/21(火) 22:00:26.26ID:3vDHQUfr0

410/名無しさん[1-30].jpg2020/07/22(水) 07:16:53.82ID:a4urTonR0
日記かどうかのみ

411/名無しさん[1-30].jpg2020/07/22(水) 07:18:07.34ID:a4urTonR0
そんなに日記が気になるん?
日記大人気

412/名無しさん[1-30].jpg2020/07/22(水) 19:39:46.06ID:L8idZzUmd
日記連呼あらしは日記より害悪

413/名無しさん[1-30].jpg2020/07/22(水) 23:26:23.79ID:a4urTonR0
あんまり書き込むネタも無いと言えば無いしな。ネタできてよかったじゃん

414/名無しさん[1-30].jpg2020/07/23(木) 11:56:16.65ID:tjJekkso0
新VerのDFLはどこからダウンロードしてるんだ?
久しぶりにリンク先たどったら404だったよ。

415/名無しさん[1-30].jpg2020/07/23(木) 12:51:59.47ID:tjJekkso0
>>414
自己レス
見つかった

416/名無しさん[1-30].jpg2020/07/24(金) 00:21:38.57ID:vlDUE+uI0
dst作成時にやたらと顔が回転したdstが出るんだけど
これ、解決法って無いの?
あと、このマスク失敗したdstは削除する事になるんだろうけど、
削除したdst部分は merge時に合成されずに置き換わらないわけだよね?
このしくじった部分は修正出来ないの?

417/名無しさん[1-30].jpg2020/07/24(金) 00:27:23.35ID:4Dq9Snmc0
マニュアルで治すバッチファイルがあるから、それ使うしかないね

418/名無しさん[1-30].jpg2020/07/24(金) 01:22:15.92ID:pktBjnZb0
>>416
あまり自動抽出が上手くいかないdstは、手動作業が多くなり大変とか
手動作業が嫌で、別のdstにするとか、別のシーンで自動抽出が上手くいくのを探すのかと
どうしても、このdst、このシーンにしたいので、手動作業を頑張るとか

419/名無しさん[1-30].jpg2020/07/24(金) 01:38:08.80ID:pktBjnZb0
まあ、うまくいったdstは、srcを変えても上手くいくので
上手くいくdstを見つけるのが勝ちかと思います
自分の場合src女優さんが複数で多いので
上手くいくdstは、正面アングル近くとかばかりで、やがて飽きてきたりするかも知れません
その場合、厳しいdstも手動作業を頑張るのか
dstは目瞑ってるのが多いぞ。そんな目を瞑られっぱなしだと、顔の特徴が出づらい、分かりづらいのだが

420/名無しさん[1-30].jpg2020/07/24(金) 08:46:29.87ID:f74H+rUE0
やっぱ主観ものよ

421/名無しさん[1-30].jpg2020/07/24(金) 12:36:08.38ID:2tD48uiup
同じ顔を2回(ほんの少しだけ回転してる)検知してて類似性ソートでも気づかず、mergeのときに「1フレームに顔が2つあるから消せ」って言われるのもあるある

422/名無しさん[1-30].jpg2020/07/26(日) 15:44:45.03ID:Xqd+v+cl0
ちょっとプログラムの構造が分から無いけど
顔が有るのにdst抽出されなかったコマの場合
前後のコマのdstのalignedを複製して代替えする事は可能でしょうか?

dstのalignedがABCとなってないといけないのにBが抽出されなかった場合に
前コマのAをコピーして、AACにするという事です

あと、mergeの前後コマをモーフィングソフトに取り込んで
中間のコマを作成する事も可能そうですが

結局、どういう手法がベストでしょうか?
もしくは絶対諦めることになるのでしょうか?

423/名無しさん[1-30].jpg2020/07/26(日) 15:50:12.02ID:Ya5EF9RG0
DFLが生成するjpgは単なる画像じゃなくて様々な情報も入れてるからコピーしただけじゃ無理
基本的にはMANUAL RE-EXTRACTして、だめなら諦める

424/名無しさん[1-30].jpg2020/07/27(月) 09:04:01.80ID:ENJYci7h0
フィリップって捕まったん?

425/名無しさん[1-30].jpg2020/07/27(月) 16:48:12.93ID:tl9yFkDP0
やってみて気づいたが
dstにXseg使うと、
dstマスクが顔部分に載って無いハズレdstの鬱陶しいバババッって乱れ画像がかなり消えるんやな
まあ当たり前だけどxsegが顔だけ見えるようにマスクかけるんで
顔以外に載っかってるdstが完全にマスクされて消える

426/名無しさん[1-30].jpg2020/07/27(月) 20:21:53.05ID:Lu/M2Lf20
xseg関係無くて何よりです!

427/名無しさん[1-30].jpg2020/07/28(火) 09:41:30.61ID:wOziCr5nd
xsegはdstの眉にかかるような前髪も綺麗に残せるからいいね

428/名無しさん[1-30].jpg2020/07/28(火) 20:35:17.18ID:u/4QlIJx0
xseg関係無くて何よりです!

429/名無しさん[1-30].jpg2020/07/28(火) 20:48:37.35ID:zka+ljjz0
dstの顔にふりかかってる精液は
どうやったらmergeに乗っけられるの?

430/名無しさん[1-30].jpg2020/07/28(火) 22:28:52.84ID:+5VI60fB0
眉毛に髪がかぶってるsrcにxseg使う場合、
左みたいに眉毛と髪の境目を突っ切るのと右みたいに眉毛ごと囲んじゃうのどっちがいい?
もしくはどっちにしてる?
【AIコラ】fakeapp その13【革命】©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>7枚

431/名無しさん[1-30].jpg2020/07/29(水) 04:10:17.63ID:v+PMKM4r0
髪の毛込みで頭丸ごとxsegでやってる。youtubeの解説動画もそれだし。

&t=480s

432/名無しさん[1-30].jpg2020/07/29(水) 06:07:09.83ID:AV9fkomAH
眉から下だけにしてdstの前髪使ってる

433/名無しさん[1-30].jpg2020/07/29(水) 08:55:37.52ID:rKP3zc2S0
>>430
全然関係ないよ
含む部分を含むマスクで、含まない部分を含まないマスクで処理するだけ
顔には含むマスクをかけて、髪の毛を障害物として含まないマスクかけるだけ
ただ含むマスクの顔は髪の毛の下に隠れてる部分も顔だから
髪の毛の下にある輪郭を思い描きながら含むマスクする

434/名無しさん[1-30].jpg2020/07/29(水) 09:10:55.30ID:rKP3zc2S0
>>432
それが正しい
フェラ動画とかも、dstを口から上だけになるようにマスクかける
するとmergeに元動画の口元がそのまま残り
鼻の下から眉まではsrcで口元が元動画の動画に仕上がる
都合が良いことに、フェラ状態だと誰しも口をすぼめて伸ばし、顔が大きく変形する
フェラ状態だと歯も余程も出っ歯とか特殊なフェラ方法で無い限り見えないので
顔が誰だろうとほとんど違和感なく顔と口元をニコイチに出来る

435/名無しさん[1-30].jpg2020/07/29(水) 17:01:47.26ID:8/sOtBDf0NIKU
>>430の画像手抜きして申し訳ないな
しっかり顔全体をマスクする前提で中途半端に見えてる眉毛を含めるべきか否かっていうのを聞きたかったんだ(srcの話
dstの前髪が長かったらdst側でマスクすれば>>432の言うdstの前髪・眉を使うことはできるから
【AIコラ】fakeapp その13【革命】©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>7枚

あと質問しといてあれだけど有効な範囲(学習させたい範囲)をマスクできれば結果は変わらないから
>>433の輪郭を思い描いてマスクしてあとから髪の毛を取り除くなんて二度手間なことする必要はない

436/名無しさん[1-30].jpg2020/07/29(水) 18:48:17.95ID:eYUpnNZZ0NIKU
>>435
俺の認識だと、
applyしてマスクとして使う⇒学習時の有効範囲
xsegtrainしたxsegモデルをmargeでxsegで使う⇒margeの範囲
なので、マスクとして使うだけならそれでいいし
「中途半端に見えている眉毛は全部dstのにする」ということでよければ
それでtrainしたxsegモデルでいいと思う。俺はそれ嫌なんで眉は入れてる。

437/名無しさん[1-30].jpg2020/07/29(水) 19:11:50.74ID:rKP3zc2S0NIKU
>>435
>あと質問しといてあれだけど有効な範囲(学習させたい範囲)をマスクできれば結果は変わらないから
>>433の輪郭を思い描いてマスクしてあとから髪の毛を取り除くなんて二度手間なことする必要はない

やってみりゃわかるよ
>>433のほうが綺麗に仕上がるから

438/名無しさん[1-30].jpg2020/07/29(水) 19:34:50.32ID:a/5ckmv00NIKU
質問です。DFL2のSAEHDの最初のトレインで、
  AutoEncoder dimensions ( 32-1024 )
  Encoder dimensions ( 16-256 )
  Decoder dimensions ( 16-256 )
  Decoder mask dimensions ( 16-256 )
・・って設定で、これらの数値を上げるとすんごいトレインが遅くなるんだけど、
低い数値だと、いくらトレインしても解像度は低いままなのでしょうか?

439/名無しさん[1-30].jpg2020/07/29(水) 19:43:55.19ID:zwqdOn8h0NIKU
何もいじらずエンター押してけ

440/名無しさん[1-30].jpg2020/07/30(木) 03:00:58.34ID:VADN7fEL0
バッジ数と解像度のバランス調整だけは必要
良い結果求めて解像度MAX・バッジ数最小にしてると
再train時に、ちょっとでも重い設定に変えたら落ちたり
PC上で他のアプリを使おうとしたらtrainが落ちたりするから

最低でもバッジ数を常に2以上に維持出来るように
できれば6〜8くらいに出来るようにしてたほうが良い

441/名無しさん[1-30].jpg2020/07/30(木) 06:35:37.77ID:T73iRf6P0
なるほどねえ。
初めてliaeでモデル作り始めたけどバッジ2で回したの失敗だったかな
dfと比べてこんなに重いとは思わなかった

442/名無しさん[1-30].jpg2020/07/30(木) 11:17:57.76ID:VADN7fEL0
>>441
バッジ数2辺りだと、途中で何かtrainの設定変えた時に
処理容量越えて落ちてしまい、にっちもさっちもいかなくなる場合があるよ

443/名無しさん[1-30].jpg2020/07/30(木) 11:20:35.44ID:VADN7fEL0
>>441
周り始めるならまあ行けることはいけるけど
回しながらネットでもしようかと思って、ブラウザ開いて
まかりまちがって動画とか見たら
急にtrain落ちたりする

444/名無しさん[1-30].jpg2020/07/30(木) 14:50:03.58ID:SYN3Xv8zd
バッチ数攻めすぎるとlearning rate dropoutとかGANが動かせないとかはあるよね

別の話だけど解像度を大きくした時にネットワークの次元数って比例させてる?

445/名無しさん[1-30].jpg2020/07/31(金) 21:25:58.24ID:Cl3hoW6h0
xseg trainってこれどれぐらいまで回せばいいんだろ?

446/名無しさん[1-30].jpg2020/08/01(土) 06:35:08.19ID:xCGw7fUJ0
15000回

447/名無しさん[1-30].jpg2020/08/01(土) 06:57:11.53ID:P7ltQCng0
動画じゃなくて写真向けの簡単な奴無いすか?

448/名無しさん[1-30].jpg2020/08/01(土) 23:46:45.12ID:YFxUIKhH0
train中のgpuのvram使用率が60%くらいでcudaは100%稼働
これ以上バッチを上げると動かんくなるけど他に上げれるパラメーターってある?
ちなryzen3600 rxt2070 dfでバッチ8で回してる

449/名無しさん[1-30].jpg2020/08/02(日) 00:02:48.67ID:gLAMTdav0
過去ログみたら解像度が上げられそうだね
でもどっちかっていうとtrainにかかる時間がを減らしたいのよね

450/名無しさん[1-30].jpg2020/08/02(日) 00:03:42.42ID:gLAMTdav0
id変わってしまったけど連投です

451/名無しさん[1-30].jpg2020/08/02(日) 01:54:32.82ID:2A7wcdjtM
>>448
同じRTX2070でDFがバッチ15,DF-UDが解像度256バッチ14でも動いてる
vram8GBほぼ100%使ってるけど

452/名無しさん[1-30].jpg2020/08/02(日) 10:06:20.27ID:IGLYGV2e0
そうなんだ
ゼロからtrainしたときはバッチ8じゃなきゃ動かんかったけどtrain進んだらバッチ増やせるんだったような
参考になった ありがとう

453/名無しさん[1-30].jpg2020/08/02(日) 10:17:50.61ID:KxMxL4800
えぇ…

454/名無しさん[1-30].jpg2020/08/02(日) 11:37:52.77ID:gbxr4sjH0
現状の設定書かないで上げれるパラメーターって言われてもな

455/名無しさん[1-30].jpg2020/08/02(日) 11:40:17.01ID:wOIxnHpxK
DF512や512x512のextractorってどこにありますか?

456/名無しさん[1-30].jpg2020/08/02(日) 12:36:00.70ID:vBAc3Df90
Xsegをバッジ4とかでtrain中
以前は150〜200msでコンスタントにダダダダダダダっと反復できてたのが
最近なんだか200msと1000msを交互にみたいな反復になって
速度がガタ落ちしたんだが、なんだろこれ…

457/名無しさん[1-30].jpg2020/08/02(日) 21:11:50.43ID:KxMxL4800
ずっとバッジとか言ってっからだよ

458/名無しさん[1-30].jpg2020/08/03(月) 00:00:45.69ID:ZsVzU0g70
src画像で大きく口を開けてるのが大爆笑しているところしかないのだけど、そういうのも含めた方がいいのかな

459/名無しさん[1-30].jpg2020/08/03(月) 01:27:02.31ID:WpUL963Y0
素直にデスクトップPC2台持ちして、DFL用PC
操作用PCとかした方がいいと思いますが
DFL用PCでは極力ブラウザなど起動しない様にするとか
DFL用にPCごと買い増ししたらどうですか?

460/名無しさん[1-30].jpg2020/08/03(月) 01:31:58.41ID:bXrhj2bE0
日記w

461/名無しさん[1-30].jpg2020/08/03(月) 21:01:03.95ID:k22hpFLr0
万年初心者w

462/名無しさん[1-30].jpg2020/08/03(月) 22:24:12.24ID:ffVkU3my0
ベース桜空ももで、dstが池田〇ライザの神作があるんだが、
あれってあきらかに顔全体を縮小してる。
face scaleで縮小じゃなくて輪郭そのものを縮小している。
この技術分かる人いる?
いないよな

463/名無しさん[1-30].jpg2020/08/03(月) 22:25:10.72ID:ffVkU3my0
誤:dstが
正:srcが

464/名無しさん[1-30].jpg2020/08/04(火) 07:23:06.91ID:rKs2UNAK0
前髪ぱっつんの子にいちいちxsegするの面倒だから普通にfで抽出してdstのほうの子
でも髪型ぱっつんのに合成させてる。一応ソフトでも髪がつながる様にしてくれてる
みたい

465/名無しさん[1-30].jpg2020/08/04(火) 09:54:39.18ID:GOjfWilb0
なんかさぁ感動するよね

466/名無しさん[1-30].jpg2020/08/05(水) 00:54:41.11ID:yWjK87hj0
>>462
mergeの設定にマスクの拡大縮小設定が有るやん

467/名無しさん[1-30].jpg2020/08/05(水) 08:34:35.72ID:LAgKjeoL0
昨日始めた新参者です。
6万回ほどtrainしたのですが、正面の顔はわりといい感じなのですが、横顔が化け物です。src側の素材達が正面を向いてる画像ばかりなので、横顔が写っている素材を追加したいのですが、追加ってできるんですか?

468/名無しさん[1-30].jpg2020/08/05(水) 09:30:09.44ID:ruriWy3q0
できる
random warpからやりなおしになるが

469sage2020/08/05(水) 09:54:33.83ID:Rz1UqIUQ0
昨日あたりからcolabがエラーで動かなくなったけど俺だけ?

470/名無しさん[1-30].jpg2020/08/05(水) 10:30:10.19ID:lCaokYs80
修正した更新版ダウンロードできるようになってる

471/名無しさん[1-30].jpg2020/08/05(水) 13:33:21.79ID:knLG2BwsM
>>466
これのことか?

Choose output face scale modifier

これだと輪郭まで縮小されなくない?

472/名無しさん[1-30].jpg2020/08/05(水) 18:10:47.98ID:NDtIr2tip
erode mask

473/名無しさん[1-30].jpg2020/08/05(水) 18:42:37.52ID:BdqSEI/z0
>>471
dstの輪郭を縮小してるってこと?
そんな技術はさすがのdfidol氏にも無いだろう

474/名無しさん[1-30].jpg2020/08/06(木) 13:40:24.83ID:NxXs/QHf0
Fansegで粘ってたけどやっとXsegデビューできた
スレ過疎ってるけど参考になるレス何個もあったよありがとう

475/名無しさん[1-30].jpg2020/08/06(木) 16:04:55.02ID:kIUWLNfBd
DFLでのGANってAutoencoderがジェネレータとして働く構成なのね
ゼロからデータ生成してると勝手に勘違いしてた

476/名無しさん[1-30].jpg2020/08/06(木) 20:56:33.64ID:QM+BdKD10
dfidolの設定ってどんなだったんだろう・・?
srcが小倉優子で、dstが吉沢明歩の作品があるんだけど、
俺が作ると笑いじわまで再現されるんだよね
どうやったらあんなつるんとした顔になるんだろう

477/名無しさん[1-30].jpg2020/08/06(木) 21:37:23.40ID:aFtM2rS00
faceswapじゃなかったか?

478/名無しさん[1-30].jpg2020/08/06(木) 21:49:16.97ID:OH5fqR2j0
TBSでAI動画大賞なるものやってるな

479/名無しさん[1-30].jpg2020/08/06(木) 21:51:01.99ID:OH5fqR2j0
かなり出来損ないを地上波でOAしてる

480/名無しさん[1-30].jpg2020/08/06(木) 23:12:19.98ID:6KBHZZR00
チラっとしか見てないけどあんな出来が悪くサムイものをよく地上波で流したなとむしろ感心した

481/名無しさん[1-30].jpg2020/08/07(金) 01:33:20.28ID:N9+GI2OtF
顔検出の下顎の誤検出って無視しても問題ないんだな
笛とかで首のあたりまで顎として検出されてても口の検出とX-Segさえちゃんとしてれば違和感無かった
輪郭の上端は顔の向きとかに影響出るみたいだから修整必要だけど

482/名無しさん[1-30].jpg2020/08/07(金) 19:42:19.75ID:awbysXvI0
erodeをマイナスに指定すると顔の周りが白くなったりしちゃうんだけど
これってどうしようもない?

483/名無しさん[1-30].jpg2020/08/07(金) 19:55:19.91ID:lWbSdKDp0
blur多めででごまかす程度

484/名無しさん[1-30].jpg2020/08/08(土) 00:45:27.51ID:6wdr3Lk90
そうかどうしようもないのか

485/名無しさん[1-30].jpg2020/08/08(土) 00:58:55.12ID:9c3yYbTD0
要はsrcの顔の外の部分をdstに載せようとしてるから、どうしようもない

486/名無しさん[1-30].jpg2020/08/08(土) 01:19:32.81ID:6wdr3Lk90
erode 0がどういう意味になるのかよく分かってないけどsrcの内側ギリギリまでに設定できればなって

487/名無しさん[1-30].jpg2020/08/08(土) 07:48:39.41ID:v63L+uBK0
>>307を参考にpretrainで基礎のmodelを育て始めたのだけど、random warp外したりするのはsrc毎にmodelを分けた後にやるべきなんだろうか

488/名無しさん[1-30].jpg2020/08/08(土) 13:34:33.63ID:I0P2Y/eE00808
pretrainでrandom warpを外す必要はないよ
本番データで学習させる時の最後の方に外せば十分
random warpって入力画像に変形とかノイズ入れて一般化を促してくれるから基本は入れといた方がいい

489/名無しさん[1-30].jpg2020/08/08(土) 14:49:39.02ID:v63L+uBK00808
なるほどねーありがとう。このまましばらく回し続けてみます。

初めてのxseg、初めてのliaeでもあるので楽しみだ

490/名無しさん[1-30].jpg2020/08/08(土) 18:08:52.72ID:7G5TNWHKd0808
ぶっちゃけ似るかどうかって輪郭・髪毛・眉毛が似てるかのdst人物相性と、角度・表情が一致してるかのデータ相性でほぼ決まるよね
人とデータの相性で決まりすぎるからか最近random warp切ったりlr dropout入れたりの学習に拘るのがめんどくなってきた

491/名無しさん[1-30].jpg2020/08/08(土) 18:44:53.29ID:KMdfnooF00808
コラってのは素材が命だからね
画質の悪いsrcしか用意出来ないならそれに見合った低画質のdstを用意すればいいし
輪郭(頬・顎ライン)と眉毛から上の頭のサイズで似るかはだいたい決まる
顔の形さえ一致していれば髪型が多少違っても似合って元より良くなったりする事もある

492/名無しさん[1-30].jpg2020/08/08(土) 22:20:42.39ID:UNeVYmjT0
dstがかなり上向きの角度の顔だと、そんなたくさんのsrcは入手できないし
dstがかなりうつ向き 目玉が見えていないほどうつ向きだと、似ているかどうかはっきりしないぞ
なんか正面近くのdstだと似せやすいので、同じ様なアングルばかりになったりとか
srcとして今はそれなりの年の人の、若かりし頃をやりたいとかなると
SD画質しか無かったりして。SD画質でも顔の割とアップで、色々な角度が入手できれば結構いけたりする

493/名無しさん[1-30].jpg2020/08/09(日) 00:31:15.36ID:KguZ9xRK0
>>492
上向きに関しては、鼻の形・鼻穴の形が似てる素材混ぜとけばなんとかなるよ
下向きはおおよそまつげの量っていうか、輪郭似てる素材ならOK
きつい角度のは、どっちもほとんど誰だかわからんから、
適当に似てるの混ぜとけばそこそこ乗り切れる

俺なんか、下向きは、あえてdst を混ぜない選択してガンガンdst消してるよ

494/名無しさん[1-30].jpg2020/08/09(日) 00:37:08.28ID:KguZ9xRK0
笛は、顔の輪郭に沿ってX-Segのマスクしとけば、顔お以外の場所がマスクされて消えるから
そこそこ良い出来になるんだよ

もっといいのはX-Segの顔マスクで鼻の下辺りはごっそり除去する事
笛はだれがやっても同じ口すぼめる形になるから、最終仕上がり動画にsrcの口が残って無くて
dstの口元そのままでも、ほとんど違和感無いよ
よほどの出っ歯とかたらこ唇でも無い限りね

495/名無しさん[1-30].jpg2020/08/09(日) 07:16:20.12ID:i3336+Zw0
動画をみる見方が変わった。顔で選ばなくなった。顔はこちらで何とでもなる
から。中身とか内容で見るようになった。しかし、容姿のよろしくない子は中身
も良くないことが多い。たぶん、可愛い子の時は監督、スタッフが気合入れて
るのだろう。

496/名無しさん[1-30].jpg2020/08/09(日) 11:26:58.62ID:AnuIWUjJp
可愛い
→人気上昇
→撮影数増加
→シチュエーション等も多種多様に

497/名無しさん[1-30].jpg2020/08/09(日) 11:29:10.09ID:y8mmKpPR0
x-segっつーかmaskな ずーっと間違えてる子いるけど

498/名無しさん[1-30].jpg2020/08/09(日) 13:37:33.66ID:KguZ9xRK0
dst_alignedあるある

チクビ2つを… 顔として認識


499/名無しさん[1-30].jpg2020/08/09(日) 13:45:26.52ID:G/HxPtYm0
>>495
楽したいならイメージビデオだな
大抵、本人以外出てこないから、dstのalignedを消す手間が皆無

自分は黒人モノか介護モノかヘルス行ったら隣の奥さんだったとか系選んでる
素材全く無いけど、
お笑い芸人と結婚した女性タレントと芸人相方のカラミとか
学園女子校生モノで、同級女子と担任の先生とかを合成とかいう、
高難度なのも有りかな?
出てくる男優が同じ体型の同じ人物ばっかなんで、はめ込む側の人物も限られるけど

500/名無しさん[1-30].jpg2020/08/09(日) 21:07:15.27ID:y8mmKpPR0
IVは尺に対して動きが無く画もクセが強いからからゴミ

501/名無しさん[1-30].jpg2020/08/09(日) 22:54:54.40ID:OB5LBMVP0
ホクロが一向に出て来てくれないんだけどどれを上げるのが近道?

502/名無しさん[1-30].jpg2020/08/10(月) 10:40:31.66ID:bFBkA2T20
flip消す
GAN上げる

503/名無しさん[1-30].jpg2020/08/10(月) 14:56:54.81ID:nY2EfIxb0
ホクロが出なかったことあんまないな
random warp切って普通にtrainしてるだけでも十分反映されてるわ

504/名無しさん[1-30].jpg2020/08/10(月) 20:53:06.46ID:UCDX5JCW0
>>501
持ってない画は待っても似ない

505/名無しさん[1-30].jpg2020/08/12(水) 20:10:22.27ID:A6qRD4rq0
srcについてなんですが、例えば徹coの部屋的な番組でかなりきれいに映っていたり、
それなりの角度があったりしても、ライティングが一方からで
同じような明暗のような顔だけでやってもあまりうまくいかないんですか。
やはりインタビュー番組だとしてもいろんなのを入れないとだめですか?

506/名無しさん[1-30].jpg2020/08/12(水) 20:54:22.66ID:MbBI+eCO0
スレチ

507/名無しさん[1-30].jpg2020/08/13(木) 08:36:27.38ID:oPm3Uj0m0
明るい映像が若干苦手だな
明るすぎて白飛びとか暗すぎて潰れてたりしてなければ使える
ライトの角度は関係ないね
顔の角度が揃っていればちゃんと学習する

508/名無しさん[1-30].jpg2020/08/13(木) 13:46:46.35ID:/4Giepdgd
すんなり色が合う時と、いくら回しても色が合わない時がある。
違いが出る条件が今ひとつ一貫性なくて困惑。

509/名無しさん[1-30].jpg2020/08/13(木) 20:45:42.01ID:UnvjNRkY0
ライトの角度は重要ってiperovが書いてたじゃん…

510/名無しさん[1-30].jpg2020/08/13(木) 21:38:09.78ID:BU2CBmhHa
ランドマークってセミオートであわせるしかなくてウザいんだが、手動で修正するのって自分でエディタ作るしかないのかねえ。
ソース見たらどういうデータ構造なのか分かるので、作れば良いけど、他な人が作ってたら悲しい。

511/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 00:34:05.58ID:YnqayK2R0
RTXの3000番台の発表が9/1に行われるそうで
高いんだろうなあ

512/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 07:34:46.25ID:2X68OZ/kp
2000番台が安くなるんだから朗報とも言える
どうせVRAM容量は大して変わらないだろうしな

513/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 10:07:01.46ID:AAeKEseR0
秋元アイドルは皆同じ顔

514/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 10:36:54.25ID:XtyvIznk0
スレチ

515/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 10:59:52.78ID:zNhYAf6h0
srcは顔を下から仰ぎ見る動画があるとかなりできがよくなる。この角度が意外と
入手するのが難しい。3Dモデル作ろうかとチャレンジしたけど挫折した

516/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 11:10:55.31ID:pLy/dm7m0
は?2080ti買ったばっかりなんだが???

517/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 11:43:07.81ID:gMYxk/ob0
今は時期が悪い(定期)

518/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 12:11:54.29ID:18fknH4+d
結局srcで一番重要なのは顔の角度なのはわかる
色はなんとかなる、画質もなんとかなる、表情も最悪なんとかなる
角度だけは無いとどうしようもない

519/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 12:19:47.15ID:SJiHmAhad
誰かliarchを復活させてちょ

520/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 13:28:40.10ID:0366uutT0
>>515
dstの画像をコピーしてsrcフォルダに入れてtrainしてから本来のercに入れ替えたら
random worpでわりとどうにかなる

521/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 13:34:11.40ID:L9G7C1bd0
>>516
今買うとかw

522/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 16:09:47.90ID:ENGBXZTZ0
>>516
まあグラボに買い時は無いけど、しいて言うなら
冬場、暖房が必要になった時が買い時 だな

523/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 17:59:18.54ID:pLy/dm7m0
どうせ70番台以下は2080以下だろうからセーフそうであってくれ

524/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 18:08:51.11ID:GLp6pHT8d
3000番台はコア数がほぼ倍になるって噂もあるね

525/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 18:10:39.96ID:GLp6pHT8d
いやそれはないか
1000基増えるくらいが限度か

526/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 18:18:40.70ID:AuDHt7RV0
(resolution,batch等のパラメータは同条件での)trainの可否ってvramだけで決まるのかな
処理能力高ければVRAMの容量同じでも可否が違ってきたりするんだろうか

527/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 18:23:24.35ID:GLp6pHT8d
train不可なのってプログラムが確保するメモリ容量がvramのキャパを超えるからであって、演算するコアの処理速度が上がってもあまり意味ないのではないか

528/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 19:35:02.81ID:sbtsMpu2p
trainに関しては実行さえできればokみたいなとこあるしなあ

529/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 20:39:26.44ID:CN0VDYSk0
>>519
0307で現役として使ってるわ
正面以外も作るならfullfaceだろうし、xsegもwholeもいらん感じ
model自体が見つからなくて欲しいって意味なら後日うpっ出来る

530/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 20:52:30.01ID:AuDHt7RV0
2080tiブン回したときの電気代やばそう(小並感)

531/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 20:58:33.42ID:xFdzrCX3d
>>530
何より死ぬほど暑い
部屋で暖房つけてんのかと思うくらい

532/名無しさん[1-30].jpg2020/08/14(金) 23:32:38.89ID:dP5MMyakp
これがあるから2080tiに買い換えるの迷ってるんだよな
買い切りならいい少々高値でもいいかなって思うけど、維持費というか運転費がバカみたいにかかるっていうのがねえ

533/名無しさん[1-30].jpg2020/08/15(土) 02:03:15.36ID:CCFY6w6J0
>>520
それよさそうですね
dstをコピーした時はワープ必要ないですか

534/名無しさん[1-30].jpg2020/08/15(土) 08:38:46.34ID:Rp/1B/PQ0
>>533
dstの顔の角度の画像は全て揃っているわけだから、random warpはいらないよ
srcを本来のものに戻したときにrandom warpをオンにすればいい

535/名無しさん[1-30].jpg2020/08/15(土) 15:33:55.50ID:kG8cSFqX0
>>515
そういう角度のは大抵鼻の形さえ合ってれば他人の顔ぶちこんでもどうとでもなる
経験上言わせてもらうと、
鼻と鼻の穴がジャストフィットするsrcとdstは、
うつむき状態とか目をつぶった状態とかも激似な場合が多い

536/名無しさん[1-30].jpg2020/08/15(土) 18:43:32.17ID:AwnUNSq90
srcに合う角度がなくて化物になるくらいなら、dst素材を入れろということね

537/名無しさん[1-30].jpg2020/08/15(土) 19:07:02.29ID:FjrzARYHp
てかもうカットしてしまえよと

538/名無しさん[1-30].jpg2020/08/15(土) 19:15:05.91ID:P/DWeVdF0
3DMark Time Spy Extreme 'Rumored' Performance Numbers:

NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition - 10,000 Graphics Score
NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition - 9,000 Graphics Score
NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition - 7,300 Graphics Score
NVIDIA GeForce RTX 3090 Custom - 11,500 Graphics Score
NVIDIA GeForce RTX 3080 Custom - 9,700 Graphics Score
NVIDIA GeForce RTX 3070 Custom - 7,800 Graphics Score

ほんとに今買うか?

539/名無しさん[1-30].jpg2020/08/15(土) 20:29:10.72ID:CCFY6w6J0
>>534
なるほどーあだす!
今度やってみます

540/名無しさん[1-30].jpg2020/08/15(土) 20:45:56.45ID:lpvZ/KWQ0
VRAMいくらか教えてクレメンス

541/名無しさん[1-30].jpg2020/08/15(土) 21:55:56.35ID:19hSTXHM0
・NVIDIA Titan - 48 GB GDDR6X
・NVIDIA GeForce RTX 3090 - 24 GB GDDR6X
・NVIDIA GeForce RTX 3080 - 20 GB GDDR6X
・NVIDIA GeForce RTX 3070 - 16 GB GDDR6X
・NVIDIA GeForce RTX 3060 - 12 GB GDDR6X

これマジ?3060で12GBとか2080が馬鹿みたいじゃん

542/名無しさん[1-30].jpg2020/08/15(土) 22:05:39.78ID:l7yQgaH+M
3060で2080遥かに凌駕とかいかんでしょ

543/名無しさん[1-30].jpg2020/08/15(土) 22:33:58.22ID:VFZrFJQf0
値段はいくらなの
それが問題だ

544/名無しさん[1-30].jpg2020/08/15(土) 22:43:21.74ID:P/DWeVdF0
今買うと泣きを見るぞ。

545/名無しさん[1-30].jpg2020/08/15(土) 22:43:42.40ID:FjrzARYHp
titan RTXってvram20GBくらいだったよな?
その辺が基準になりそう

546/名無しさん[1-30].jpg2020/08/15(土) 22:49:13.80ID:19hSTXHM0
>噂によると、GeForce RTX 30シリーズのグラフィックスカードは、Turingベースのそれより20%高くなる。
>これは、GeForce RTX 3090が1400米ドル近く、GeForce RTX 3080が800米ドル近くになることを示唆しており
>GeForce RTX 3070は、RTX 2080 Tiよりも優れたパフォーマンスを提供する約500米ドルで、
>700米ドルから800米ドルほど安く、より大きなメモリ容量を提供している。

これガチならアスク乗っても2080Tiより3070やろ
ゲームやらんのならvRAM一点突破で3060でもええくらいやん

547/名無しさん[1-30].jpg2020/08/16(日) 10:14:00.34ID:lmGSBSvn0
2060sでやってるので10GBオーバーは憧れるな
とはいえ今の環境でもそれなりに満足はしてるけど

548/名無しさん[1-30].jpg2020/08/16(日) 10:33:02.46ID:3LE8//if0
FHD素材を前提とすると、batchとresを鑑みて2080tiだと現状若干厳しい
res128→res256にdims等倍でbatch8でも無理 せいぜいres192にdims等倍
でも笛のどアップとか以外は正直あんま恩恵無い 素材の選定が最重要なのは変わらず

549/名無しさん[1-30].jpg2020/08/16(日) 10:43:10.94ID:SsfEgPch0
dims等倍って全部256にしてるの?

550/名無しさん[1-30].jpg2020/08/16(日) 12:10:51.87ID:D0vN/JVNp
コスパとか考えたらまあ2060Sが1番無難だったりする

551/名無しさん[1-30].jpg2020/08/16(日) 17:13:36.98ID:za2GEuEn0
夏場の2080TIは…
地獄!

552/名無しさん[1-30].jpg2020/08/16(日) 19:46:09.66ID:Ze/9O7sB0
>>551
使ってる人はクーラーとかどうしてるの?

553/名無しさん[1-30].jpg2020/08/16(日) 20:10:38.43ID:BGZfXB090
>>552
最善策は
部屋に居ない時間帯に、窓開放した状態で使用(当然、ゲーム時は除く)
日本家屋で夏場2080Ti使うと、発熱量がエアコン冷房能力とほぼ同等で
いつまで経っても涼しくならない

554/名無しさん[1-30].jpg2020/08/16(日) 20:42:26.03ID:Ze/9O7sB0
>>553
そんな方法?
てっきりUSB扇風機(強風)かエアコンキンキンにかけるしかないと思ってたわ

555/名無しさん[1-30].jpg2020/08/16(日) 20:51:24.00ID:3LE8//if0
PCケースの横パネルを外してる
>>549
liaech/res192/ae368/e92/d92/md32/batch8 くらい

556/名無しさん[1-30].jpg2020/08/16(日) 21:03:07.86ID:CtDvD/SQ0
>>554
全然無理な
常時小さい温風ドライヤーかけてるのと同じレベルだから
暖房能力はセラミックヒーター並み

557/名無しさん[1-30].jpg2020/08/16(日) 21:07:57.59ID:Ze/9O7sB0
夏場はアイドル状態でもHDDが49度とか普通で負荷掛ければHDD温度は更に上昇
もっとクーラー特にケースファンは回転数上げて利かせてほしいが
設定が無い様?だからどうする事も出来ないが静か過ぎて不安
故障するよりもマシなんで多少うるさいのは我慢する出来るけど
静穏PC静穏ファンで組んだからか
家ではエアコンや扇風機の方が遥かにうるさい

558/名無しさん[1-30].jpg2020/08/16(日) 22:46:14.79ID:SsfEgPch0
>>555
liae-udにしたらもっと設定上げれるんじゃないの
品質がどれほど変わるかは分からんが

559/名無しさん[1-30].jpg2020/08/16(日) 23:09:18.61ID:mtyA5OKQ0
3090tiで32GBとかになるのかね
もう性能云々より室内の温度管理がダルそう

560/名無しさん[1-30].jpg2020/08/17(月) 07:00:13.93ID:J4Qsvl8n0
水冷化だろう

561/名無しさん[1-30].jpg2020/08/17(月) 08:48:26.94ID:38NBqvSM0
>>555
いいけど埃や虫がね

562/名無しさん[1-30].jpg2020/08/18(火) 01:46:44.17ID:ImLDdiTL0
ほほう
ae余り上げない替りに、eとかdとか優先するものなのか
batchも8とな。batch4とかでdimsを上げる訳ではなくて
>>560
フロンティアとか、水冷CPUクーラー ※水冷ユニットは有寿命部品です
と言う言い方みたいですね。何年くらい??

563/名無しさん[1-30].jpg2020/08/18(火) 08:04:53.87ID:YBUdeRMB0
いや、ワイは8gbだからエアコンで大丈夫。ヤフオク見ても11gb
から水冷化した出品があるから相当な熱だなと

564/名無しさん[1-30].jpg2020/08/18(火) 08:54:16.95ID:W8g9IxgWa
2080tiだが普通にエアコン付けていれば大丈夫なんだが

565/名無しさん[1-30].jpg2020/08/18(火) 09:20:50.35ID:dkFoSruu0
batch4は低すぎるってmrのチュートリアル読んでればわかるじゃん

566/名無しさん[1-30].jpg2020/08/18(火) 13:36:02.15ID:Gg3MNe7o0
>>564
OCしてなきゃ大丈夫なんだろうけど

567/名無しさん[1-30].jpg2020/08/18(火) 14:01:52.35ID:ytNni1Ch0
アフターバーナーでリミット80%くらいにして使ってる
15度くらい抑えられるし処理速度も大して変わらん気がする

568/名無しさん[1-30].jpg2020/08/18(火) 18:38:02.69ID:94o+sBova
>>566
ゲームじゃねえのにそんなにOCしても意味ねえけどなあ

569/名無しさん[1-30].jpg2020/08/18(火) 19:17:43.14ID:S+28othV0
>>568
はあ?ゲームこそ意味ねえだろ

570/名無しさん[1-30].jpg2020/08/18(火) 21:10:43.66ID:L2q/YwOfa
2080tiでもOCしたところで800msが600msになる程度だしねぇ

571/名無しさん[1-30].jpg2020/08/18(火) 23:48:32.48ID:eMmGR6Pt0
vramがボトルネックだしね

572/名無しさん[1-30].jpg2020/08/19(水) 19:17:26.04ID:D0cePvuQ0
顔抽出してxxx_0とxxx_1がほとんど同じ画像で
人間から見るとどっちも普通の顔にアップにしか見えない場合ってどっちを消したらいいでしょうか
デバッグの方みてもどっちがどっちなのか分からんです…

573/名無しさん[1-30].jpg2020/08/19(水) 19:33:58.52ID:lcYJz59q0
初めの段階で動画から写真化でframe数で0を
入れないで10コマとかにしている。これなら
違う写真が出るので。

574/名無しさん[1-30].jpg2020/08/19(水) 20:29:38.94ID:byBBxmK40
>>572
前後の画像と比べて違和感なく連続して見えるほうで

575/名無しさん[1-30].jpg2020/08/19(水) 21:19:41.56ID:fI4nDWAwp
>>572
前後の画像と比べて若干
大きい/小さい
傾いている

のいずれか

576/名無しさん[1-30].jpg2020/08/19(水) 21:52:23.14ID:D0cePvuQ0
なるほど〜
前後を見るしかないんですね
ありがとうございます!

577/名無しさん[1-30].jpg2020/08/19(水) 23:42:14.62ID:KqWiIyzH0
両方消して再抽出がベター

578/名無しさん[1-30].jpg2020/08/21(金) 19:25:59.23ID:OnbGpjRX0
シャープの機能がどうもしょぼい気がする

579/名無しさん[1-30].jpg2020/08/21(金) 23:24:47.95ID:8fKgaB5P0
無料で使用できる動画編集ソフトでresult_maskをマスクレイヤーにできるのって
ある?やっぱりAfterEffects買わなきゃダメ?

580/名無しさん[1-30].jpg2020/08/22(土) 19:33:21.84ID:wJzxF7pz0
少し前からXseg使い始めて、最初は面倒にも感じたけど使うほど手間かからなくなっていいね
Xsegを育てる感じが楽しい

581/名無しさん[1-30].jpg2020/08/22(土) 19:47:34.05ID:4/coknV00
お前がいつから始めたとかここのやつに知らせる意味は何なんだよ
日記ならtwitterにでも書いてろ

582/名無しさん[1-30].jpg2020/08/22(土) 19:57:31.86ID:6BR/OYR70
俺もまじで今日Xseg始めた所
導入がもうちょっと楽なら良いなと思う

583/名無しさん[1-30].jpg2020/08/22(土) 19:58:20.79ID:Q7vHOqo/0
何をそんなにイラついとんねん

584/名無しさん[1-30].jpg2020/08/22(土) 20:37:36.22ID:bwHvEO1Z0
xseg感動ボーイってmask editor使った事無さそう

585/名無しさん[1-30].jpg2020/08/22(土) 20:38:14.26ID:z9uMwp700
そういうのいいから

586/名無しさん[1-30].jpg2020/08/22(土) 20:48:41.88ID:fmTxYfyu0
いつもの日記連呼糖質だろ

587/名無しさん[1-30].jpg2020/08/22(土) 22:47:57.64ID:1M7bH19E0
ほんまここは殺伐アンド殺伐やな

588/名無しさん[1-30].jpg2020/08/22(土) 23:31:56.46ID:7PFHS+FRp
だから過疎るんだよ
乞食しかいない無価値なスレの方がよっぽど伸びてる

589/名無しさん[1-30].jpg2020/08/22(土) 23:44:11.26ID:a9xmgMSO0
俺SUGEEEEEEEEEEEEE
が出来なくなるもんな
根性がクソ

590/名無しさん[1-30].jpg2020/08/22(土) 23:49:41.57ID:8xj0FQ3cH
過疎スレだし好きなこと書いていこうぜ

591/名無しさん[1-30].jpg2020/08/23(日) 00:21:18.77ID:pS5oRHUd0
今日も暑かったです
明日は少しマシになるそうです
RTX3080くださいな

592/名無しさん[1-30].jpg2020/08/23(日) 00:57:16.97ID:4I9eOFi9H
extract faceのデフォルトがwhole faceになってるけど、みんなwhole faceなんて使ってるの?
full faceはもうオワコン?

593/名無しさん[1-30].jpg2020/08/23(日) 05:17:20.07ID:+hqmi/Qyd
前髪あるならfull faceでいいんじゃない
デコ出しならwhole faceがいいと思う
いまはextractで2048までサイズ選べるしwhole faceでextractして学習はfullでやるとか

594/名無しさん[1-30].jpg2020/08/23(日) 11:28:23.87ID:h1iYVNrP0
ワイもそんな感じで抽出はwfに乗り換えた

595/名無しさん[1-30].jpg2020/08/23(日) 11:59:30.24ID:kQlPeGwn0
スレ分離以降、頭悪い新規ばっかのゴミスレ

596/名無しさん[1-30].jpg2020/08/23(日) 12:15:21.17ID:fhycGFED0
文句しか言わない自治厨スレ

597/名無しさん[1-30].jpg2020/08/23(日) 12:37:10.77ID:kQlPeGwn0
と言いつつ自分からは一切の情報提示は行わないガイジが居座るスレ

598/名無しさん[1-30].jpg2020/08/23(日) 12:39:21.10ID:fhycGFED0
いや、しょっちゅう書いてるんだよ・・
このスレには大変お世話になったらか、言いたいこともわかるけど

599/名無しさん[1-30].jpg2020/08/23(日) 13:25:49.18ID:Az1NKEyG0
日記警察ウザいな

600/名無しさん[1-30].jpg2020/08/23(日) 13:50:40.75ID:mpyLm8XTp
前髪マシマシのアイドルで作ってばかりだしまだ抽出はfullで十分かな
それより手動でマスク設定する手間がかなり省けたのはかなり大きい

601/名無しさん[1-30].jpg2020/08/23(日) 16:15:45.57ID:AGO5Oam00
>>597
お前は何か情報あるの?

602/名無しさん[1-30].jpg2020/08/23(日) 22:14:53.88ID:jlSa6uUo0
「コマ数増やしたらdst取り込みのしくじりも半分だよ!」

と、秒間60コマにしたら、、、

データ容量も倍になったでござるw

603/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 01:43:40.69ID:gdu+WJ7q0
自作ツール増えすぎて草

604/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 01:52:16.91ID:1JVyTMJqM
たとえ新規でもスレに沿ったレスしてる分存在意義はあるし
日記とか頭悪いしか言えないヤツのほうが邪魔だわな
頭の良い日記連呼マンはもう一つのスレに常駐してるんだろうし、住み分け出来てるんならほっとけよ

605/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 10:05:25.09ID:J6w9oLw40
wfでのextractがベターという誤解

606/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 15:40:48.72ID:L0uhyLkA0
そうなん?
256のfで回す予定のものを512でwfでExtractする程度なら
問題ないとおもってた(wfにもfにも流用できる)
まぁ対象intr時間が伸びるとかの弊害はあるが

607/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 16:02:42.11ID:0iSLS3160
wfのほうが合成結果が悪いけどな
余計な外周部分まで計算の中に入れられて合成されるんで
顔のパーツの位置ズレが激しい事がある
突然顔が巨大化したりする失敗合成も多い

608/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 16:07:57.51ID:L0uhyLkA0
おーありがとう
残念な出来になるリスクと失敗合成がおきることがあるんですね

609/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 16:55:50.04ID:0iSLS3160
例えば
目のすぐ横に長い棒状態の髪の毛がかかってる場合
hだとほぼ何もしなくてもその髪の毛残ったまま合成出来るけど
wfとかにすると髪の毛の上にsrcの顔が載ってしまい
頬の下辺りから棒髪の毛生えてる状態になっていまう

逆に顎長いdstにsrcを合成した場合
hとかfだとsrcの下唇の下からdstの下唇見えてしまったり
というじくじり合成が発生する

610/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 17:06:41.12ID:M4l8YjSU0
絵がしくじりだな

611/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 17:20:24.23ID:4A3YWr1k0
いや
お前が生まれてきた事自体が
最大のしくじりだろう

612/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 19:34:48.65ID:f5C47Ylna
生まれるのをしくじってしまい申し訳ありませんでした!

613/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 20:34:39.89ID:J6w9oLw40
●●って良い?じゃなくて、目的に合った物を選ぶのが大事
xxに合うdstないですか?とかも同様

614/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 20:42:18.01ID:WopAHbyH0
>>607の話の流れ理解できてない感

615/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 20:52:21.65ID:sbU6z4S8d
>>613
クソの役にもたたないレスだなおい

616/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 20:54:55.51ID:pR+1VF6m0

617/名無しさん[1-30].jpg2020/08/24(月) 20:58:54.08ID:pwSOTg0Ja
クソが集うクソスレw

618/名無しさん[1-30].jpg2020/08/25(火) 06:25:34.86ID:ToGjr1nd0
そういうのいいから

619/名無しさん[1-30].jpg2020/08/25(火) 09:46:36.41ID:B/s7Dxzo0
>>615
唐突な自己紹介

620/名無しさん[1-30].jpg2020/08/25(火) 09:50:08.65ID:ToGjr1nd0
そういうのもいいから

621/名無しさん[1-30].jpg2020/08/25(火) 15:34:34.45ID:RuyScTTL0
フルでも行けるからwfで抽出ってのはいいんだが、
それをさらにheadでやろうとしたら抽出結果のランドマークがひどい崩れ方してた。

あとみんな解像度いくつで抽出してる?
大は小を兼ねるだろうとか思ってsrcだけ2048抽出したらtrain時
隔回で(srcだけだからか?)かかる時間が数倍に跳ね上がってしまった。

622/名無しさん[1-30].jpg2020/08/25(火) 21:03:29.08ID:ToGjr1nd0
笘篠は黙ってろ

623/名無しさん[1-30].jpg2020/08/25(火) 21:08:24.09ID:V2AkWyK20
df-udって速いしバッチも上げられるし、なかなかいいね

624/名無しさん[1-30].jpg2020/08/26(水) 06:48:12.04ID:QevSUsQm0
interactive merger は最後までやる必要なし
数値は実際の動画に合わせる。一枚合わせ
たらその数値覚えてsaehd merger再起動して
数値をキーボード入力残りは自動でやる

625/名無しさん[1-30].jpg2020/08/26(水) 07:34:15.15ID:BSgRdKSwd
dstの目元のメイクが濃くて合成時にところどころ半目になっちゃうのはどうしようもないですかね

626/名無しさん[1-30].jpg2020/08/26(水) 09:47:19.97ID:uqe6lr2u0
アホのオレ論が横行して新規が鵜呑み…

627/名無しさん[1-30].jpg2020/08/26(水) 09:55:02.80ID:OvQprjrT0
マニュアルとガイドと過去スレみればよいので放置でヨシ!

628/名無しさん[1-30].jpg2020/08/26(水) 10:26:08.62ID:roa9cBU5a
ランダムワープをnにしても無効になんないんだけどなにゆえ?

629/名無しさん[1-30].jpg2020/08/26(水) 12:03:41.67ID:ScRGPjAdp
interactiveのメリットを殺していくスタイル

630/名無しさん[1-30].jpg2020/08/26(水) 13:17:52.52ID:Z5sPpm330
>>625
目元の化粧が濃いと斜視とかも発生するんだよな・・・

631/名無しさん[1-30].jpg2020/08/26(水) 18:23:08.04ID:pc3HJcfG0
>>624
わかりました!!!1

632/名無しさん[1-30].jpg2020/08/28(金) 11:40:46.50ID:fnjAgi6f0
そういうのいいから

633/名無しさん[1-30].jpg2020/08/29(土) 01:09:47.31ID:9SVgt13j0
橋本環奈作ってるはずなのに小林カウができあがる

634/名無しさん[1-30].jpg2020/08/29(土) 12:26:23.09ID:2j/xYzzH0NIKU
iperovcolab for enhance dfl faceset using DFDNet

635/名無しさん[1-30].jpg2020/08/29(土) 12:28:47.05ID:2j/xYzzH0NIKU
途中で書き込んでしまった
colabで試してみたけど従来の付属enhanceやTopazとは
段違いに画質改善(修正)された。若干色味がアナログっぽくなるが

636/名無しさん[1-30].jpg2020/08/29(土) 13:33:51.62ID:EzyF4SgO0NIKU
trainをやめる基準てどうやってる

637/名無しさん[1-30].jpg2020/08/29(土) 14:17:40.20ID:pF0ukJGt0NIKU
見た目

638/名無しさん[1-30].jpg2020/08/29(土) 18:47:36.42ID:s9Bc9wEC0NIKU
loss値が下り止まってきたら

639/名無しさん[1-30].jpg2020/08/29(土) 19:22:02.42ID:KY+tK/EApNIKU
何回かpreview更新して顔確認すればいいのでは
てかtrain止めたら一回きりって訳じゃないしとりあえずmergeすればいいと思うが

640/名無しさん[1-30].jpg2020/08/30(日) 12:40:58.17ID:nxAgH5CJ0
これ最初にpretrainするときはsrcとdstはセットしなくていいの?

641/名無しさん[1-30].jpg2020/08/30(日) 13:03:04.16ID:pRbEcsQ8p
internalから読み込むから要らない

642/名無しさん[1-30].jpg2020/08/30(日) 13:32:45.37ID:72rA/hiO0
dstとかのマスク再抽出前のdebug削除にMassiGraとか便利だよ
スライドショーさせながら、しくじったマスクをdel削除出来るから

643/名無しさん[1-30].jpg2020/08/30(日) 13:49:55.46ID:vRB3Bq2V0
普通は付属のxnview使うんじゃないの


lud20200830140858
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ascii/1583678881/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

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