Q: PSVRを買うだけでVRできるの?
A: PSVRはPS4の周辺機器なのでPS4本体とPlayStation Cameraが必要です。
Q: PlayStation Moveコントローラは必須なの?
A: 必須ではありません。一部の専用ソフトを除き、多くのゲームがDual Shock4でプレイできます。
Q: 目が悪い、裸眼でもいける? or メガネだけど大丈夫?
A: メガネでもほぼ大丈夫です。(特殊な形状のもの等は干渉する場合もあります)
Q: 寝ながら使える?
A: シネマティックモードであれば使えます。
Q: 今までのVRじゃないPS4ソフトは使える?
A: シネマティックモードで、PSVRに表示される仮想スクリーン上で今までのPS4ソフトがプレイできます。
Q: DVDやブルーレイは見られる?
A: シネマティックモードで見られます。
Q: PSカメラ同梱版に入っているカメラは新型? 旧型?
A: 新型のPSカメラが同梱されます。
Q: PSVRにPS4PROを繋いだ場合、コントロールユニットを通してテレビ側に4Kパススルー出来るの?
A: はい、4K映像をそのまま出力する事が出来ます。ただし初期型のユニットはHDRに非対応のため、初期型でHDRに対応させたい場合はユニットを介さず別に接続する必要があります。
(※ 2017年10月14日発売の新型はHDRに対応)
Q: 目の疲れや酔い等の対策は何かあるの?
A: まずは各種設定を自分に合った設定にする事が大切です。特に瞳孔間距離の設定は見逃しがちなので忘れずに設定しましょう。
・瞳孔間距離の設定方法
ホーム > 設定 > 周辺機器 > PlayStationVR > 目と目の距離を測定する
Q: 2016/10/13発売のPlayStation Move モーションコントローラは旧タイプと何が違いますか?
A: USBケーブル (Mini-B - Aタイプ)が付属するだけで、PS Moveモーションコントローラ本体の仕様に違いはありません。
※ 接続端子をUSB(Micro B)に変更及びバッテリー容量がアップした新型PS Moveは2017/11/01より発売。
Q: PlayStation Moveナビゲーションコントローラ対応のゲームはありますか?
A: PSVRでナビコン対応のゲームはありませんし、今後リリースの予定もありません。
ナビコン自体も出荷完了品のため再販の予定はありません。
Q: PlayStation Move モーションコントローラを充電するにはどうしたらいいですか?
A: 以下の方法で充電することが可能です。
・新型PS Moveはスマホ用のUSBのACアダプタ等でも充電できます。
・純正のPS Move用充電スタンド(出荷完了品)と接続する。
・サードパーティ製のPS Move用充電スタンドと接続する。
・PS4とUSBケーブルで接続する。(電源が起動状態もしくはスタンバイ状態(USB給電ON設定)である必要あり)
・PCとUSBケーブルで接続する。(OSが起動状態である必要あり)
Q: PlayStation Move って古いよね? PSVR用に新しいコントローラって出ないの?
A: ライフル型コントローラの「シューティングコントローラ(エイムコントローラ)」が発売されています。
Q: Playstation Move モーションコントローラって買っておいた方がいい?
A: 欲しいソフトで使うかどうかで決めましょう。PS Move対応ソフトは以下のページで確認できます。
http://www.jp.playstation.com/psvr/contents/index.html Q: PSVRにはどのような音響環境が適していますか?
A: ステレオヘッドホン(いわゆる普通のヘッドホン)です。
サラウンドヘッドホンは、PSVRの3Dオーディオとケンカして効果がマイナスに働くため適していません。
5.1ch環境も3Dオーディオの効果が期待できないため適していません。
Q: 手持ちのサラウンドシステムをブイブイ言わせたいんだけど?
A: PSVRには3Dオーディオが搭載されているのでVRゲームの場合はステレオヘッドホンの仕様を推奨します。
Q: 3Dオーディオって劣化バーチャルサラウンドじゃないの?バーチャルサラウンドヘッドホン持ってるんだけどそっちのがいいよね
A: 3Dオーディオはサウンド一つ一つに3D空間上の座標情報を持たせて音声出力時にミックスするいわゆるオブジェクトベースオーディオです。
従来の5.1chや7.1ch規格はオブジェクトベースレンダリングではうまく働きません。
Q: ヘッドホンはソニー純正ワイヤレスサラウンドヘッドセット(CUHJ-15001)がベストだよね?
A: 純正ワイヤレスサラウンドヘッドセットをPSVRで使うときはおそらく有線で接続してサラウンド機能をオフにして使うことになります。
シネマティックモードで従来のPS4ソフトをプレイしたりDVD/BDを鑑賞する場合はワイヤレスで最適なサラウンドが楽しめる可能性があります。
Q: シネマティックモードを利用する際は、音響・音声はサラウンド出力されるのか?
A: シネマティックモードでは、2ch(LPCM)、5.1ch、7.1chをバーチャルサラウンドサウンドとして、ヘッドホンに出力します。
ステレオヘッドホンでもOKです。
なおPSVR同梱物にPSVitaの純正ヘッドホンに似たインナーイヤーヘッドホンが最初から入っています。
,......,___
{ r-}"''; (,- ,_'',;
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-、__/_,.へノ`{ { こ、これは>>1乙じゃなくて
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄ .ヽ'ー;ー'" 四つん這いなんだからね!
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ i__ _ /ニ=),..- '" 変な勘違いしないでよね!
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |  ̄ ̄/ / / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | / / .{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } / / |\ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | { j ヽ /
ーーーー' _ | ./ ', `ー――‐" ノ !
三`'/. ` ----------‐´'"" しまった、買おうと思っていたのにEagle Flightの30% OFF終わってるじゃねえか
>>8
大して面白くも無いから30%OFFでも高い
買わなくて正解 全スレで即バイオやるか相談してる人、その通りでまず無料系で耐性をつけた方が良いよ。
ロボットレスキューとCODがおススメ。ファーポイントの購入を視野に入れてるならファーポイントに勝るVR順化ソフトはないから最初にゆっくりやった方がいい
そうか買わなくて正解なのか
WindlandsとかUltrawingsも買う予定なんだが
北米ストアでセールやってるsparcって誰か買った? VR Worldのボール打ち合うやつのmove2本版みたいな感じで楽しそうなんだけど…
@YouTube
バイオ怖すぎてやばい寝れなくなりそう
部屋に1人でいるの怖いわ
俺は横で嫁さん編み物してる時じゃないとバイオやれない
休憩しようとVR外した時に隣にいるはずの嫁が風呂入り行ってた時は軽く尿漏れ起こした
>>1乙やで
匠を買ったけど新しいHDDにPCの外付けからデータを大量に移動させてるのがあと3日はかかりそうや… >>13
windlandsは悪くないがアクションの都合で上下にしょっちゅう揺さぶられるんで馴れるまで酔いやすい
自分は難易度下げて掴める場所を無制限にしてやったけど、耐性ついて好きなように飛び回れるようになったときの爽快感は高い >>13
イーグルフライト買うくらいならフリプのスターブラッドアリーナやってた方がいいよ >>29
とっくにワイヤレスキットは出てるし公式版も夏に出るけど後付けオプションだよ バイオ怖すぎわろた
けど視点移動がスティック依存だから、
振り向いたり首を動かす動作を煽ることができてないから、
意識して首動かさないと没入感得られないな
けど怖い。気持ち悪くて玄関でやめたけど、
単純に3dになって情報量増えたからかしらんけど
画質は十分だわ
>>31
バイオはハンドコントローラー使ってないから別に後ろに向いたってトラッキング切れたりしないよ
まあスティックで視点移動できちゃうと面倒で振り向いたりしなくなっちゃうけど >>11
「まいてつ」て何や、略されちゃわかんねーよ、と思ったらそのままだった
つーか2018年12月31日発売予定てほぼ1年後の発売の予約受付中!? >>32
ましでウォーキングマシンとかと連動したら
おしっこちびると思う >>31
視点移動がスティック依存だから←これが酔う理由だよ。スティックは足、視線は別にしないと
人は首を動かして視線を移動させる時その間の記憶を抹消するようにできてるだけどゆっくりなスティック=自分の視線にすると普段そんなことないから酔う。平面FPSで左右の確認をスティックでやるともっさりして違和感半端ないのはその理由 半年ぶりくらいにVR起動してトリコDemo試した
面白かった
2次元のICOの方が落ちそうで怖かったのはなんでだろ
2次元の方が脳の想像力での補完がより強いからかなぁ
でもVRの中ではかなりよさげなトリコ期待
VRだと酔わないのに久々に画面でバイオやったら酔った
今日初めてゲーセンでマリオカートのVRやった。ゲーム自体は面白かったんだけど、想像以上に解像度低くてがっかり。
PSVRもあんなもんなの?両方やった事ある人教えて!
>>41
35の人が視線がスティック依存って言ってたから多分前を見たまま横を向きたいときにスティックで横を向いてるんじゃないかな。
流石に最初っからヌフヌル回転はしてないだろうけど
慣れればそれでも酔わないけどチュートリアルでも言われるけど基本は視線だけで首に無理がかかったらスティックで身体を真っ直ぐにするとかなんとかそんなのが酔わないやり方じゃん? >>39
ゲーセンにマリオカートの VRはないし VR zoneという特殊な場所をゲーセンと勘違いするとも思えない 新型moveは、円柱じゃなくて半球形にするべきだと思うんだ
>>42
曲がり角曲がる時とか部屋探索するときとか、
ほぼ右スティックじゃないと視野カバーできないよね。
頻繁に背後から物音するとか、
振り返らなきゃならないとか、そんなシチュは限られてるし。
本体をワイヤレスにして、体の向きを検知してようやく右スティックから解放されるんだろうな。
Psvr2に期待。 >>1
乙
>>35
>人は首を動かして視線を移動させる時その間の記憶を抹消するようにできてる
なるほど
アップデート後のファーポイントでなめらか回転するとき
映像をボカしてるのはそれと似たような効果を出して酔いの軽減を狙ってるのかね
もしそうだとしたらこういうノウハウはもっといろんなゲームが拾って欲しいね
特許なんかとらずにw >>47
そりゃそうでしょ首だけでは限界がある楽なのは75度ぐらいまでかね真横向くなら右スティック使うさ、
じゃなくて、今回はまだ日が浅そうな方が視界がじゃなく視線がスティックに依存って事から酔う理由を推測してみただけさ。
つまりは左スティックは足で、右スティックは体の向き、そして視線は自分の首に依存しないと酔いやすい。と言うことをファーポでめちゃくちゃ試したから話してみたくなっただけだよ。
真っ直ぐ向いたままぬるぬる回転させると玄人の人でもヤバくなると思われる >>48
あれ素晴らしいよね。回転しすぎる時あるけどw >>49
VR初心者からしてみると
首の向きを入力するって発想にまだ慣れてないから
結局コントローラーに依存してしまうんだよなぁ
ムーブ届いたら少しは変わるんだろうか >>51
そうだよね。ほとんどの人が後ろ見てみ?って言われてから初めてみて驚いたり、後ろにキャラが行ってるのに前向いたままとかなりがちだよね move一本で遊べるソフトってないの?
必ず2本必要なの?
2018.01.12 モグラVR
みんなでVR!ソーシャルVRアプリおすすめ8選
・大規模ソーシャルVR
Rec Room(Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR向け)
VRChat(Oculus Rift、HTC Vive向け)
cluster.(Oculus Rift、HTC Vive向け)
AltspaceVR(HTC Vive、Oculus Rift、Windows MR向け)
・少人数向けソーシャルVR
Bigscreen Beta(Oculus Rift、HTC Vive向け)
Facebook Spaces(Oculus Rift、HTC Vive向け)
Steam VR HOME(Oculus Rift、HTC Vive向け)
Coco VR(Oculus Rift向け)
>>53
ホロボールとか北米だけどピクセルギアとか
まあほとんど2本いるね littlstarがアップデートされて、早送りしてる間、画像の視差がなくなって2D化するようになったんだけど、
視差がなくなると人物が巨大化したように感じるんだよね
人間の視覚って面白いな
全然今風じゃなくていいんだけど。
DOS時代のF1GPとか、PSVRで出してくれないかなあ。
キングスフィールドとかめっちゃVR化して欲しい
あとRIVENとか
今日届いたーーー!
トリコ大きい!近い!
サメ近い!
と、それくらいしかやってないのに今めちゃくちゃ気持ち悪い
どれだったかな
無料のデモソフトで自分は歩いてないのに視点がすすむやつは違和感凄くて一分でおえってなった
サメはきれいだったけど、トリコはなんか荒いね
そういえばジェットコースターの動画とかないのかな?
>>62
トリコで酔うぐらいならジェットコースターやったら大変な事になる >>61
トリコのは元のゲームの雰囲気出すためにわざとあんな感じになってる
むしろ凄い処理がんばってる >>62
youtubeとかにいくらでもあるけどやめておいた方がいいぞ・・・というか今めちゃくちゃ気分悪いならそれは一回寝ないと治らないと思う
自分の意志に反して動く系は酔いに慣れてる人でもやられる地雷 6FLAGSのスーパーマンだっけか、あれ観たらノックアウトされたわ
リアルならヒャッホーゥと10回は乗れるんだが
3DBD見られるって聞いたから昔バナにもらったアバター出してきて
見てみたけど、画面近すぎるし、速い動きはコマ落ちしてる感じして
何かすごく疲れた
先日買ったんだが思ってた様にVR酔いはしないな
RIGSやろうがスカイリムやろうが平気だわ
しかし本体の重みで首が疲れて頭が痛くなってくる
一時間が限界だわ
リゼロのVRってどうなったんだ?
PC版はもう出てるだけにやっぱソニーの規制関係か
バイオ慣れたけど
敵が来た時とか後ろに倒れちゃう
突然飛び出してくるのはやっぱり驚くな
>>70
少し前に告知無しで延期してたよw
日本の中小企業が軒並み手こずっているのを見る限りミドルウェアがこなれていないのだろうか
(技術力不足もあるだろうけど) エロいかどうかは問わず、ギャルゲーやアニメ絵のJ-RPGはハードの終末感が漂うから規制してるのかもしれんな。
コロプラは、2013年より業界に先駆けてVR(Virtual Reality)の研究開発をしてきました。
これまでに多くのVRコンテンツを開発し120を超えるVR関連特許を取得するだけでなく、世界最大級のVR専門ファンド(1億USドル)を設立し、積極的に投資をしています。
2013年:VR向けソフト開発開始
2015年:VR専門TV局「株式会社360channel」設立
2016年:世界最大級(1億USドル)のVR専門ファンド設立
2016年:Oculus Riftローンチタイトル世界最多リリース
2017年:「TITAN SLAYER」VRゲーム売上世界一
※なおこれまでに取得したVR関連特許数は120を超える
しあわせ荘が全面VR対応断念したのはコロプラへの特許料が払えなかった説がにわかに浮上か
VRで頑張ってる会社が360channelなんて禄に3D対応もできてないただのパノラマ動画を垂れ流してVRてしょぼいという認識をばらまいているわけか
>>63
>>64
>>65
ありがとう
トリコは元がこんな感じなのか?
うー、気持ち悪い
気持ち悪いけど、ミクと傷物語見た
凄いね
異世界に旅立った感ある
暗い寝室でやってたら青い光に家族からクレーム入ったんだけど
シネマモード使うだけなら上からテープ貼って目張りしても平気かな? 文面見るに家族が寝てる部屋でVRやってんのか?
すごい図だな
>>70
ちょっと前にフェイトのクオリティが想像より高くて、無理と比べられてクッソ叩かれるのを恐れた方にベット >>82
ベッドで寝てる超綺麗な奥さんだよきっと
そうでなければ… ちゃんとしっかりした大手が特許とってそれを生かしてゲームを作るのは技術発展のために必要だけどコロプラはいかんね。
任天堂も付き合いのある大手相手なら色々相談もあるだろうけど技術無いソシャゲメーカーだから手加減する必要もないだろうな。是非やっつけてほしいわ
>>81
シネマティックモードでも画面サイズ小ならトラッキングする必要はない、けどサイズ中・大なら必要 >>87
必要ないです。ジャイロのみだからずれていくんよ。 >>89
だからカメラに依存せずに掛け布団にバフって寝て観れるのが強みだけどね。ジャイロのズレだからしっかり楽な体制整えた後PSVRの電源入れればかなりズレにくい Allumetteタイトル画面から進まないのだけど、どうやってスタートできるの?
>>77
コロプラごときがPSVRの発展の阻害したらゆるさねえ
これに関しては任天堂ガンバレ
超頑張れ >>92
これよかったな
あの頃はこれくらいのものがポンポンでてくるとおもってた >>97
傷物語
Paris
トリコ
FGO
ポンポン出てるぞ コロプラがコナミ並のゴロだとしたらかなり厄介な話になってくるのだが
>>99
このままだと弱小のソフト会社じゃ太刀打ちできなくて、VRの制作あきらめるところが出る
既に出てるかもしれない
コロプラは任天堂法務部にギッタギタにやられてけつの毛まで毟られるべき 新スレになってもまだ日本のVRが盛り上がらないのはコロプラのせいとか言っちゃう子たちいるのか
今ならいくらでもスレ立ってんだからそっちで好きなだけ特許ゴロ叩きやったらいいのに…
>>102
ああいう映像作品どんどん出るのかと期待してたんだけどなー 見えてる地雷に手を出したうえ公式サイト見ればわかることにキレてるブログがあるらしい
コロプラって特許取りまくってるみたいだし
それを生かしたゲームなんぞ作る気なくて
特許料狙いだから相当嫌われてるし
VRまでその手を伸ばしてるならVRの発展の妨げになりそう
だから今だけは任天堂応援するわ
キッチンの最後のビックリ要素嫌いなんだが、あれがキツいレベルだとバイオは厳しい?
アンティルもオープニングの飛び込んでくる所が1番キツかった、ホントああいうの苦手だわ
>>108
厳しい
その手の目の前にバーンズ!は序盤から頻繁にある なぜかバーンがバーンズになっちゃった
もうATOKいやや
任天堂最強旗色工作部が頑張ってるからしばらくはコロプラ下げが続くだろう
>>107
記事読んでみ。
http://thefilament.jp/dialog/1129/
任天堂がソニーが沢山特許持っててもファンはワクワクな期待しかないでしょ?
バイオハザード7のカプコンが VRの特許沢山持っててもVR効果にチャレンジしまくりのバイオ7やった人なら当然納得出来る。
なぜならユーザーを満足させるために切磋琢磨して製品開発しそれが収益になると頑張ってる。
コロプラは?記事からそんな感じ受け取れる?使われない特許が死んでる時がありますよねって質問に華麗にスルーしてる 北チョンみたいに大手メーカーに経済制裁加えられればいいのに。
ついでにソシャゲジャンル衰退してくれたら嬉しい
>>108
でも数回だよ。そのアルティルドーンの心臓に悪そうなビックリホラーは3回ぐらいなような…。バイオはアルティルドーンみたいにそう何度も次から次へとってのじゃなくて基本は探索で凄く静か。ゲームバランスは神かがって凄くいい。
回数は少ないけど何時どこから何が来るかわからない緊張感は常にあるけど。
PSVR最高のVR体験だから興味あるならおススメしたいわ インペイシェント決まったんだね安心した
ビックリ演出は味付け程度ならあった方がいいなあ、映画とかテレビだと嫌だけど、VRはガチで怖いから納得してしまう
洋画ホラーの何が怖いか分からなかったけど、VRで悲惨な現場に行くと怖いんだって思い知ったわ
今、任天堂がコロプラを特許侵害で訴えているから応援したい
コロプラは潰れろ
コロプラのやってることってPPAPを商標登録したやつと狙いは同じだもんな
取ったもん勝ちで金儲けしようってやつ
yotubeの閲覧注意も観れないヘタレですが、バイオのグロくないバージョンもやっぱ怖いですか?
360channelとかいう3Dに対応していなくて巨人にしか見えない糞アプリ
が何で存在しているのかと思ったらコロプラが金出してたんか
あんなんでVRの先駆者みたいな顔されたら腹立つわ
>>119
正直グロとノーマルは恐怖度ではそんなに差があるわけでは無いと思う、特にVRだと…
あくまでグロ表現が抑えられてるだけなので >>121
やっぱ無理かな、名作っぽいからやっときたいんだけどね 凄いのはひしひしと伝わるけどね
俺もプレイしたら絶対漏らすからできてない
ブリークフォール墓地もビクビクしながら進むんやで、螺旋階段からネズミがウェーイと現れた時にもう叫んだわ
>>122
VRでダメなら
普通のTVでやればいいし
中古なら安いし買っといたら >>122
バイオ怖い、でもVRホラー楽しみたいってならmoveでUntilから初めて見たら?
怖さがコースターとガンシューの爽快感でマイルドになってるし、ホラーもコースターもガンシューもVRとの相性が良い
ボリュームだとバイオだけど、VRホラーに慣れる意味でも短めにサクッとやれるのはちょうどいいし
個人的にはバイオよりも高評価だよ バイオ7はプレイするかどうかはともかくVRユーザーならとりあえず買っとけって思う
VR黎明期にあれだけのものを出してきたいことに対して金を落としてもいいんじゃないかと
>>113
海外のメーカーは日本にVRソフト出しづらくなるな。
日本の特許調べるの面倒だし、親密な関係でもないから使用料吹っかけられそうだし >>119
そこは多分全然関係無い。
いくらVRつっても初見じゃなけりゃ別に怖くない。
何か居るかも、起こるかもしれない・・・
っていう「未知」のとこにVR状態で進んでゆくのがとても怖い。 日本ストア:約98タイトル
北米ストア:約165タイトル
日本と北米ストアの有料PSVRタイトル数えてみた。
だいぶ増えたけど日本ストアには、つべでも観られるような360°実写動画が10タイトル以上置いてあるから、それ引くと倍くらい差があるな。
海外ストアから↓の10本を日本ストアに持って来られれば配信タイトル数とかで文句は出ないだろうな
Megaton Rainfall
Dino Frontier
Archangel
DiRT Rally VR
EVE:Valkyrie
Fishing Master
Polybius
Raw Data
The Souls Project
VR Invaders
>>119
怖いってよりいきなり出てきて驚かす感じ。 短髪にしてわかったんだけど。。。これ、髪短い方がいいな。
PSVR叩きしてた奴らが、コロプラ叩きしてるのかな
>>126
アンティルは出てくる場所分かってても初期は毎回鳥肌全開だったのほんとに凄いと思った ホラー好きだけど映画でもよくあるいきなり大音量とともに幽霊や化け物が目の前に現れる演出嫌いだわ
あれは怖いというよりビックリしてキツイ
ゾクゾクっとする怖さが好き
いきなり目の前に敵ドーン!の爆音ドーン!だからな
あんなの出てくるのがゾンビじゃなくてドラえもんでもびびるわ
>>137
俺はアンティルドーンイヤホンはずしてやってるけど、それでも怖い 普通特許取るときって海外にも同時に出願すると思うんだが
映画はだいたい来るとこ分かるから覚悟出来るし、誰かと見るから恐怖も薄れるが
VRだと完全ひとりで廃墟に赴いてるようなもんだし、そこで振り返ったら来ますみたいな仕掛けあるようなもんだもんな
アンティルはオープニングと序盤の急に来る感じが1番キツかった、しかもホント視点(頭)動かさないと来ない仕組みだったし
バイオ厳しいか
ファーポイントとシューティングコントローラは買いですか?
蜘蛛に顔面飛びかかられるのが怖くないなら面白いんじゃないのファーポイント
バイオよりサマーレッスンのマジックショーの方が怖かった
KITCHENやったけど自キャラ含め人物が小柄すぎてリアル感無い・・・
無料の傷物語とセイバーのやつはアニメキャラだからか
元のキャラを詳しく知らないからか違和感なかったんだけどな
>>150
言われてみれば確かにそうかも
でもKITCHENのキャラがセイバー並みに健康体型だったらあんまり怖くないしそういう演出じゃない? バイオ未プレイに勘違いしてほしくないのは恐怖そのものが魅力ではなくて、それを工夫して自分の力で打ち砕くのが魅力ってこと
これは1作目からのテーマで7は原点回帰をテーマに作られてるからその魅力はよりよいものになっている
どんなに怖くてもどこかに乗り越える手がかりがあるのを忘れないで
バイオは体験版で部屋から出られなかったけど買ったぞ
まだ怖くて全然進んでないけど損した気はしないな
>>122
名作じゃなくて数年後全てはここから始まったと伝説になる作品だよ >>134
いや、違うだろ。どう見たらそんな感想もてるんだよ……さっきもちらちらコロプラの肩を持つ奴らいたけど、も、もしかしてコロプラ社員なのか? お前ら、使い終わった後拭いてる?
アルコールはまずいよな
バイオが怖いのは多分あの狭さじゃないかな
スカイリムは広大だからある程度逃げられるからな
瞳孔間距離は画面の指示に従って、目の真ん中に設定したけど
あれを当てにせず自分で短めに設定した方が良いってこと?
>>158
コロプラ叩きが始まってから、不快なPSVR下げのレスが消えていい感じになってるからな
それにここで任天堂やコロプラを気にしてる奴なんていないだろ
場違い感がある >>155
いつかやってやる、いつかやってやる
ってずっと思ってるからソフト不足感を全く感じない >>163
俺はPSVR有名どころほとんどやって毎日スカイリムの世界に2時間は潜ってる超絶PSVRフリークだけど…任天堂はスーファミ以来やってないな。
それでもさっきの記事を読んで任天堂、コロプラの今の関係知ったらVRファンとして気になんない方が不思議だけどな >>166
ゲハに行け、共感してくれるやつらがウヨウヨいるから >>162
ゲームによってスケール感が違うからやるゲームによって丁度良い瞳孔間距離見つけといた方がいいと思う 瞳孔間距離はもっと簡単に設定変えられるようにして欲しいよね
いちいちゲームを閉じながら設定するのはダルい
>>166
未確定とは言っても、もしコロプラが特許取りまくった事が足枷になってるのが事実だとしたら由々しき問題だよね ArkParkの説明見て、ふと
これのジャパリパーク版があればなぁ…なんて
スカイリムのグラフィックボケボケだな
これが普通だよな?
プテラノドン 「やめるのだ!そこは を出し入れする穴なのだーー」
>>176
主人公の視力が0、2まで再現されている スタブラのマルチ人いる?
発売当時ですら過疎ってるとか聞いて体験版でぐいんぐいん酔ってからやってないけどフリプで結構人いる?
PSVRのゲームは最初だけ遊んだらかなり満足してしまうからなのか積んでしまう
アンティル、ファーポイント、バイオ、サンパーなどなど最初の方の体験でお腹いっぱい状態
で最後までやる気が起きない
これって俺だけかな?
サンパーは個人的にかなり楽しめたなぁ
合わない人にはとことん合わないだろうけど
ころプラは仮想通貨のコロプラコインでも作って、スマホゲームやVRで使えるようにすればいいじゃん。
ゲームの売買だけじゃなく、アイテムの売買もそのコインでできるように。
売買時に発生する小さな手数料で儲けるとかで。
そうすればそのプラットフォームでできるゲームやVRは資産になる。
ソニーとかもやればいい。
>>179
ゴールデンタイムのら人は常にいる感じだよ おすすめのユーチューブ動画ありますか?
ジェットコースターとか海とか
>>185
攻殻機動隊 新劇場版 Virtual Reality Diver
(公式ティザー映像・立体360°VR版)
@YouTube
Great White Sharks 360 Video 4K!!
Close encounter on Amazing Virtual Dive
@YouTube
MMD 気まぐれメルシィ 【VR】艦これVer .
@YouTube
サンパーは体験版しかやってないけど、終始笑いが込み上げてきてダメだったw
コガネムシが変なリズムに合わせてレールの上をひたすら突っ走ってる状況が謎過ぎて…w
しかも笑わせようとしてんじゃなくて真面目にやってるのが余計おかしいw
MMDのダンス動画はつべのVR動画の中で数少ないちゃんとした3Dがメインなジャンルだからなぁ
好みは置いといてVR動画として価値が高い
MMD系は玉石混交で
石があまりにも多すぎて探すの諦めた
素人作品だから当然なんだけどさ
>>69
それ酔いの症状のひとつやで
頭痛だと思っても痛みの場所を意識すると、頭痛じゃなくて目の奥が痛いことに気付くんだよな Project DIVAでプロのモーション見てからはMMDのダンス系に興味無くなった
よく見てるしおすすめ貼りたいけどMMD絶対認めないマンとミクと比較マンが常駐してるっぽいからな
絡まれるのめんどい
それな
一々ミク厨が湧くからこの話しづらいんだよね
>>198
バージョン 1.03
・写真撮影で、全身トラッキングモードを追加しました。
・各種不具合を修正しました。 YouTubeのMMDが凄いって言ってる人は自分の貼って再生回数伸ばしたい人なんじゃないかっていうぐらいあんなのが素晴らしいって言うのが信じられない。
超絶なんちゃってVRそのものじゃん。最近のも見たけど何がいいのよ?ぱんちら?
空気読まずに貼るけど興味ない人はスルーしてください
>>192
この3人の動画をよく見てる
abura goma
Miya Ya
BONBONBENZAKABA
慣れてないと酔うかもしれないがエフェクトで3D感じれてすごいと思った
@YouTube
現実世界の自分よりVR世界の視点が背低いからキショイなあ
スカイリムやってるけど下側のHUDの位置が下過ぎるのは自分の設定がおかしいのかな
最近PSVR買った人におすすめできる動画 このスレではほとんど既出
○Vulkane in 3D und 360 Grad - Terra X | ZDF (火山噴火)
@YouTube
&t=7s
○Van Gogh - The Starry Night梵高《星月夜》VR版 - 3D 360° experience (ゴッホの絵画世界に入る)
@YouTube
○KONG VR: Destination Skull Island (映画キングコング)
@YouTube
○Gladiators In The Roman Colosseum VR 3D 360°(映画グラデュエーター)
@YouTube
○Daydream ? Float On (夢の世界風船だらけの風景)
@YouTube
○the Blu: Whale Encounter | 3D 360 VR(クジラ)
@YouTube
○[ 3D 360 VR ] Sexy VR Model - Charlotte #6 - Pt. 1(実写の女の子 3D製造会社の宣伝サンプル)
@YouTube
○【360° 3D VR動画】 あなたはどっちのMONSTERが好き?【サンプル映像】 (グラビアアイドルに取り合いされる)
@YouTube
○【エロVR】セクシー女優によるVR通信紹介VR動画!おまけエロVR動画付き!!VR通信 (疑似キス体験 YouTubeがVR対応したとき一番話題になった動画)
@YouTube
&t=195s
個人的に一番良かったのは上のほうのレスにある攻殻機動隊 >>204
PSVRでDMM見れる今この動画貼るってPSVRもってんの?ただの宣伝? >>203
俺も見ようと下を向かなければ見えないくらいだけど、あれは常に視界に入ってると酔う故の仕様じゃねーかなぁとも思う。台詞表示にしたらめちゃくちゃ気持ち悪くなったしなw
設定変更できりゃ言うことないがね >>204
俺2年前からこのスレにいるけど一つも見たことないわ >>206
仕様なのかぁ
スタミナもメチャ見難いしもうちょい上でもいいんじゃないかと思うわな
違う話だけど視線向けた方にプレイヤーがやや移動しちゃうのも地味に嫌だなあ
敵から逃げてる時に曲がっちゃって後方確認できない >>204
ダリは有名だけどゴッホもあったんだね!
見てみる
>>205
みんながみんなエロ目当てでVR買ったと思いなさんなw >>200
全身トラッキングモードって何ぞ!?
move使ってポーズ撮れるのかな >>211
ってVR始めたばっかりの方か…まぁYouTube見て見なよ… YouTubeVRのメニュークソガックガク動いてね?
気持ち悪い・・・オエッ
プログラミングで提供される3D映画って出そうで出ないね
AVで女優が接近してくると一つ目になって怖いんだけど瞳孔間隔調整すればいいのか?
>>217
動画には意味ない
というかカメラのレンズ位置は固定されてるので接近しすぎるとそうなる 「プログラミングで提供される3D映画」の意味が分からない
Allumetみたいなのとは違うのか?
実写(ライトフィールドぽいもの)なら5年、いや10年早い
>>217
もはやFAQなんだけど撮影時の右目と左目のカメラの角度が垂直で固定されてるからどうしようもない
現実(肉眼)なら寄り目(輻輳)になるから少しはマシだが3D撮影時のカメラは寄り目にならない youtubeはいつだったかのアプデでガクガクするようになったね
多分数秒おきにカメラによるトラッキングで位置ズレを補正してるんだろう
だけどその精度が悪くて逆にガクガクする結果になってしまってる
>>215
アプリを起動した後にoptionで位置調整するとトラッキングおかしくなる
不具合だと思うがずっとそのままだな 全体的にyoutubeのアプリは使いづらいし機能も不十分だよね
webで見れる情報の半分も見れないし
なによりトラッキングするなら今は亡きVrideoみたいなアプリにしてくれればいいのに
>>222
逆にそんな属性を身に付けたらええ
モン娘なかなかいいものだぞ VR180カメラが発売になるからYouTuberがいっぱいVR動画あげるかも?
画質がよくて驚いたよ。
VR180 Cameras with Daydream
@YouTube
MMD(Miku Miku Dance)だからね
>>196みたいなレスがあると由来を問いただしたくなるよね 申し訳ないが下らない揚げ足取りはNG
というよりそういう反論しか出てこないのを見るにあーよっぽど都合の悪い事言っちゃったんだなーって申し訳ない気持ちになるわ
というかミク界隈は本来ただの物好きな素人が思い思いに曲からダンスから絵からモデルから動画まで作りあってる世界であって
MMDは4k3d動画が結構あるからかなり綺麗でいいよ
PSVRだとほぼドットバイドットになってるんじゃない
>>203
Skyrimは種族で視点の高さが変わるよ >>229
それな
好きなもの同士「いいよねー」「好きだわー」「こんなの作ってみたよ」って言い合ってるのがCGMの世界なのに
興味ないと言っただけでミク厨呼ばわりするやつはMMDの何を知ってるのて感じ >>230
体感1.5mくらいまでの距離ならジャギや乱れが殆ど無いくらい綺麗な動画結構あるよね
>>232
ご自分のレス内で丸切り矛盾してるという事にお気づきになられましたらまたお越しください >>231
背が高いはずのノルドだ
同じノルドで並んでも肩までしか高さねえ
おばあちゃんより低いわ >>221
おかしいよな
だから最初にカメみたいに首すぼめながら設定してできる限り視点高くしてるわ モーコンといいVRといいまともなスタンドないやんけ
お前らなに使ってる?
>>243
普通のコントローラーでやってるでしょ
Move充電中にコントローラーでプレイしたら身長になんでか違和感があったな >>245
ケテン
新型ムーブ充電できねーけど、追加USBポートめっちゃ増えるしそこは普通にコード繋いで充電してるけどな つーか同じやつを違うメーカーから出してんのか
なんやこれ
>>250
VRは冒険してる感が桁違いだからな
PCで作業的にこなしていた洞窟も、VRならどれも新鮮に感じる >>248
チンコン用の穴に立てる事自体は新型でも問題なくできるよ 探索すると酔うからVRでこそ一本道RPG相性いいと思うんだが
自分の目線と違うからなんとかって意見はよく見るけど、あくまで仮想空間だからそれはそれで楽しんだらいいと思う
フルダイブとか出たら俺絶対自分の体格と真逆にするわ
いっそ猫視点とか魚視点のVRゲームがあればいいのに
……って書こうとしたら、すでに鳥視点のがあったな
猫視点のもあるんだけど、突っ込んで欲しくて言ってんだろうな
ミクそのものやMMDそのものは直接関係なくて
単純にプロのダンサーのモーションキャプチャ使ってるかどうかに尽きる
で、セガのミクは使ってる→いいね!
ほとんどのMMD動画は使ってない→不気味
ってだけ
MMDでもプロダンサーのモーションキャプチャ使ってる動画張ってくれれば称賛されるよ
PSVRで匠の動画が見れない。
PSVR最適化と書いてあったやつ。
USBにコピーしてPS4に繋いでLittlstarで再生したんだが、画面がバグったみたいな線がたくさんある感じになる。
音は途切れながら聞こえてる感じ。
原因はなんだろう?
寝転がって映画でも見ようとしたらめっちゃずれる
皆さんどうされてますか?
寝転がるのが悪いのかな
>>261
個体差あるのかもな
俺はアップデート後からズレなくなった
寝転がって頭動かさないと全然ズレない そっかぁ
ありがとうございます
髪の毛長すぎるからかな
>>260
たぶんDLしてる動画のタイプ間違えてる。
分かりにくいんだが、動画によってPC用とGearVR用があったりして、GearVRの方を落とさないと見れない。
購入履歴から再DL出来る。 このスレでミクの話題出ると単発いっぱい湧いて怖いです
>>258
それもあるけど、同じ次元に入れるVRと頭に世界がくっついてるなんちゃってVRとは何もかもが別次元クラスで違うでしょ。
近づく事もぶつかりそうになっても避ける事も前歯覗く事も出来ないし視線追随もしてくれないんじゃ会えたとは感じられない PSVR、つーかVRってもので初めて観たのが初音ミク 衝撃だったなー
俺は発症したミアたんだったけどな。でも同じ次元に居たよ。
包丁避けた時に世界がグルングルン動かなかったからそこに居たヤバかった。MMD動画系の偽VRが最初だったらPSVRの絶対予約取ってなかっただろうな
いまいち距離遠いしミアたんこどもみたいだし
没入感に欠けるわ
>>270
距離遠い?子供見たい?瞳孔間か目の見え方かおま環で初期トラッキングがズレてるか何かじゃないかな。
kitchenはPSVRのコンテンツの中でも最古の一つだからモデリングがガリっぽいとかなんかザラついてるとかはあるけど PSVRではキズナアイとか他ちょっとだけしか動画見てないな
ゲームじゃないと楽しめない
バイオ7をVRでやりたくて買おうかずっと悩んでいるんだけど、PS4本体ももっていないので、pro本体+VR+バイオ7 全て合わせて10万払う価値はありますか?
proなのはせっかくなので高画質でやりたいので。
ホラーゲームが好きで、バイオシリーズも好きなので、VRパークでVR体験してきたら欲しくなってしまった。
他にもVRゲームだけやりたい、普通のモニターでやるゲームはあまり興味ないです。
>>273
おススメするよ。けどバイオは最初っから全く酔わない人は少ないと思われ慣れが必要だね。
バイオ7はVR効果の展開もストーリーが素晴らしいので気持ち悪がりながらやるのは余りにも勿体ないから他のVRゲームで慣れる必要があるかな。
多分、映画やお化け屋敷など今までのホラーコンテンツの概念を根底から覆すほどの体験が出来るから凄いよ〜 >>274
サンキュー。
酔いやすいのは気になるけど、他のVRゲームで慣れればよいのか。
いろんな人の感想読んでいると欲しくなってくるな、どうしよう。 >>273
個人的には節約するならPS4でもいいと思うけど
出せるなら迷わずproで
近未来体験できるしバイオ楽しいよ お世辞にも楽しめるソフトが沢山あるわけじゃない
ps4持ってない人間がVRゲームだけやりたいって
そもそもゲーム好きなのかと?
とりあえず買えばよろしいかと
>>276
サンキューです、買う方向で検討します。
>>277
ゲームは好きだけど、モニターでやるゲームは何かあまりやる気はしないので、欲しいとは思わなかった。
ちなみに携帯ゲーム機ならよくやる。
一応switchやVITAは持っています。 >>278
ホラーゲームが好き、バイオシリーズも好き、VR体験したら欲しくなった
こんなん買わない手はないでしょ
て言うかむしろPSVR+バイオ7体験しなかったら後悔するレベル
とバイオ7は体験してない俺が言ってみる(PSVRは持ってる)
VITA持ってるならPS4ゲームをVITAでリモートプレイ出来るしクロスバイやクロスセーブもあって
VITAの利用価値がさらに上がることにもなるし購入オススメ >>279
みなさんのレスや感想を聞いているとますます欲しくなってきた。
悩むけど、多分、買うと思います。
気づいたらネットでポチっているかも?
いろいろサンキューでした。
早くやりたいな。 >>267
VR被るからにはこうじゃないと駄目っていう固定概念があるようだな
なんていえばいいんだろう…3DBD見るのと同じ感覚って言えば伝わるだろうか
別に会おうとか近づこうとか思ってないんだ >>281
VRと360度なんちゃって VR動画を比べてたからだよー。ちゃんと理解してレスしてね >>282
要は別次元クラスに違っても360度なんちゃってVR動画にも価値はあるし
楽しめる人はいるんだよっていう意味だったんだが伝わってる?
昨日あんなのが素晴らしいっていうのが信じられないとか何がいいのよ?って書いてたからさ 半年ぶりにYoutube攻殻機動隊をみたら桜のシーンが全くぼやけてなかったんでびっくりした
他にも目のアップの前の小さな三角?や瞳の映り込み戦闘シーンでの水たまりの映り込み
中華街路地のテクスチャ何より人間合成シーンの映像の細かさなど
この半年で Playstation VR に何があったの?という状態でうれしかった
Juantポールマッカートニーライブも全くコマ落ちがなくなり観客の顔もよく見えるようになった
PS4 Pro に対応したから?ということはないよね
回線が安定したからとかじゃないかね。
前に見た動画と同じなら一緒のはずだけど。
>>265
見れたありがとう!
動画のタイプを間違えてた。
匠はDMMよりは画質いいけどやっぱりそばに来るとかなりぼやける。
この辺は次世代機に期待するしかないのかなあ。 10万も今から払うのならPCVRにした方がよさそうだけどな
バイオもそのうちPC版出るだろうし
ハードに依存することなくいつの時代でも遊べるPCの方が後々のこと考えると良い
PSVRはPS5に対応させるのは困難だろうし、PS4のみの使い捨てと割り切って買うのならいい
HDMIとUSB端子さえなくならなければ対応出来るだろ
トラッキングのためのものはPS5側で新しいカメラとかセンサーが出て変わるかもしれないけど
実際PS3とPS4でカメラ変わってもMoveは対応出来てるしな
過去のハードなら互換性にも問題があったろうけど、PS4なんて今や中身はPCだし今後の互換性は保たれるんじゃね?
互換性のないPS3とPS4ですらMoveとかのデバイス互換あるからな
PS5対応困難とか根拠の無い妄想乙
>>291
2→3→4は特殊なハードウェア設計が仇になって後方互換やりづらかっただけで、世代交代を安定して進めるならやらない手はないだろうしなー。
HD機以降のゲームはあと10年は陳腐化しないだろうし、ハードを何台も並べたくないしなー。 PCVRにだって要求スペックはあるんだよなぁ…
スタンドアロンで動くならともかくよ
結局PCVR厨は妄想しか出来ないってことかw
この頭の悪さは本当はPCのVRが好きなんじゃなくてPSVRが売れたら困る人じゃね?
PCの難点は進化の速さ
ソフトの要求レベルがソフト屋でまちまちだから持ってるハードがチープになれば、更なるコストを要求される。
その点、CS機は最低レベルを数年は保証してくれる。
>>260
購入画面からそのままダウンロードしたら、多分PC用動画のファイルをダウンロードしちゃう。
一旦商品ページに戻ったら、PC用・PSVRorGEAR用・スマホ用とかの各種ファイル別にダウンロードボタンが追加されてる。 ホームスターってどうかな?
ユーチューブの360度動画より綺麗かな
最近ファーポしかやってねえなあ...
PSVRは今のとこ銃を撃てるゲームがそこまで多くないのが不思議
INVECTOR日本で売らないのかね
ああいうノリのリズムゲームみたいなのやりたい
先週手術してやっと退院だー
お腹痛いけど待っててねVR
あああどの世界から行こううううう
>>285
自分も回線速度が上がったから?と思ったけど
以前PS4PRo+PSVRを職場で試してたので回線速度じゃなさそう
攻殻機動隊は桜並木がぼんやりしてたけどここまでクリア(前方の池の水面の様子も)になるとは思わなかった
1年前からクリアでした?
品川でGalaxyのフル版をみたときと比べると1年前でも有機ELの違いだと思うけどPSVRの方がずっときれいだった
それでも桜の部分は処理落ちというかぼんやりしてたのでPS4かPSVRの改善だと思う
あとYoutube側が改善したのかもしれない せやかて2日間まるまる胃液げっぽげっぽ吐いとってんで
全身麻酔てエゲツないワァ(´;ω;`)
>>305
リトルスターで見た時もボケボケだった観点から俺も回線じゃないと思う
正直、初見はガッカリしたから嬉しい情報だな
見てみよう >>305
回線だと思うな
回線状況にあわせてyoutube側で強制的に解像度変えてくるから このスレ定期的にVRChatマン湧くよな
Vive買ってさっさと幸せになればいいのに
スカイリムmoveでバッシュってどうやるの?
盾で敵を叩くようにすればいいの?
それともトリガー押しながら盾ふる?
トリガー押しだと空振りでもスタミナ減るから気になる
>>313
トリガー押しながらであってる
空振りでもバッシュはしてるのでスタミナも減るんじゃないか >>313
普通のバッシュは盾を当てる
パワーバッシュはトリガー押しながら盾を当てる スカイリムって矢を盾で防げないよな
必死に盾向けてもダメだったわ
>>312
そいつは福袋キチガイ 統合失調症のキチガイかまってちゃんだからスルーかNG >>271
子供っつーか小柄っつーか。
メガネかけててレンズの距離遠いのかな
瞳孔間はしっかり測った。
いまいち映像が遠くて萎えるんだよなぁ
こんなもんか >>318
防げるぞ
盾に刺さった矢を抜くの楽しいぞ コロプラってテニスやら
スチールコンバットやらクマやら
中途半端なモノ作るなあと
思ってたがやはり
>>320
だからしっかり測るなよ
実際の半分以下にしろって >>324
バイオは小さめだから出来る限り小さい数値になるようにしてた16くらい
数値は直接入れられない >>316
完全な特許ゴロ特許ヤクザじゃねーかよ。64以降買ってないけど任天堂頑張れ!
そしてVR開発の足引っ張ってるならマジ許せねえ。どっかリークしないかな >>300
ホームスターは実写じゃなくてCGで星空を描くプラネタリウム
VRのプラネタリウムソフトして、あの価格なら満足度は高いと思う
PS4のUSBミュージックプレーヤーで好きな音楽を聴きながら星空を見るのはリラクセーションにもなった 任天堂とVRの事で揉めてるわけでもないのにいい加減どうでもいいわ
コロプラの特許ゴロによる被害は任天堂だけじゃなくて
PSVRにもたくさんありそうだぞって話だから無関係じゃない
って流れだろ
360°チャンネルってコロプラだから使わない方が良いぞ
特許取ってVRの邪魔してるって話の飛び方が意味わからんわ
特許が発展の邪魔ならソニーも任天堂も特許取るべきじゃないでしょ
>>330
コンテンツがショボくて1回で見るの辞めた(w 基礎的な技術の特許取って自由に使わせるなら業界の発展を促進するけど、
いわゆる特許ゴロとかになると集金するか使わせないかって事なってくる
コナミの3Dゲームの壁際カメラ特許とか発展阻害の例として有名だよね
VR関連の特許の記事でコロプラ嫌いにはなったけどさすがにそんなにしつこく話題に出す必要はないと思うわ
NGで発言者消えてるから同じ奴がずっと言ってるのかもしれんけど
>>333
それそれ
まあ本来はファーストがその辺きっちり抑えとくべきだった
ゲーム開発そのものを難しくしちゃったら誰にとってもプラスにならない
特許面じゃないけど、PS3失敗の原因は開発の難しさだったわけだし >>300
きれいだよー
科学館のプラネタリウムが自宅にまるごと来たみたいだよ!
超おすすめ コナミのカメラは20年たって特許切れたから自由に使えるようになったんだっけ
VRも20年はコロプラの顔伺いながら作っていかなきゃならんのか
前貼られてた記事見る限り任天堂みたいに黙認するとかじゃなく
金儲けのために特許とってるみたいだし
>>318
スキル取れば盾で弓矢は弾けるようになる >>327
>>336
ありがとう
anywereでがっかりしたけど、これは良さそうなんだね
買ってくる ホームスターは開発者と吉田修平の対談がどっかに載ってたけどふたりともゲームやVR凄い好きなんだなあってのが伝わってきてほっこりした
>>338
それでも矢が盾に当たらないと防げないんじゃなかったか NewsVR がとうとう静止画を配信し始めた... orz
>>343
その内逆切れしてVRはダメだってネガキャン始めるじゃないかなあそこ >>344
盾以外の場所に当たるとダメージ通るんじゃなかったって 盾構えるだけで見えないシールドが全身を包む的な和ゲーっぽい思考か
>>346
え、それ何か問題ある?
普通盾で防いで初めて防御できるもんだろ 野球ゲームやって「球がバットに当たらないと空振りになる」とか文句言いそう
>>348
>スカイリムって矢を盾で防げないよな
>必死に盾向けてもダメだったわ
この質問に対してその回答だと不十分だろって
Parkとっても割りと盾以外を狙ってくるので防げない もしかして絶命都市の体験版が出ない事や しあわせ荘とかVR化延期のって実はコロプラか絡んでるんじゃ....
moveでやれば相手の弓の向きでこの辺に飛んでくるって場所に腕で盾構えられるけどな
>>355
じゃあ手の直接攻撃に対しても細かく盾動かして防御してんの?
スカイリムの仕様に対して回答が不十分なんだよ 対直接攻撃 盾を構えると前方全てに見えないシールドを展開
対弓矢攻撃 盾を構えても盾の部分だけ防御
このダブスタが矢そらしが微妙なスキルと言われる所以だろ
結局ソシャゲ屋が特許ゴロでVR発展も妨げられるのかな
日本はガチャ規制しないし、若い奴はくだらないソシャゲ狂いのアホだしどうしょうもないな
>>356
剣に対してもちゃんと中央に視線で追わなきゃガード出来なかったような
背の低いモンスターに対しても視線を下に向けなきゃガードできないからなあ 水面の蟹に攻撃されまくって浮上できないまま死んだ
そこそこ大きい蟹に攻撃されてるだけで結構な恐怖感だった
VRは臨場感が違うわ
釣り面白いけどさすがに飽きた。こういう怖くなくてmove使って遊ぶゲームもっと増えて欲しい
通常攻撃の当たり判定は矢と違って点じゃないからガードしやすいってだけの話なの?
なんで拗れてんのこれ
匠ってよく聞くから無料動画みたけどイマイチだった
有料の動画はもっとマシなのか?
てかなんであんなに人が小人なんだ
それでは変わらないんだけどね?
小人はメーカーの撮り方に文句言うしかねぇ
匠動画は調整出来るのか知らんけど、小人化に関しては最近少しずつマシになってきたわ。
NextVRも小人化してたし、 VR高画質用カメラの仕様なんじゃないかな?確かREDってカメラで数千万円するんだったっけか。
>>310
日曜午後3時くらいで回線速度(ダウン)15Mbpsは速いなかなぁ?
1年前とあまり変わらないけど
半年ぶりのシステムアップデート(5.03, HMDも同時にアップデート)してから
YoutubeやJauntで起動後数分くらいにまれに音声が止まったり
映像が無いブラックアプトがごく短時間で起こる
けどその後はスムーズになる
どうも短時間プリレンダリングとか通信データバッファ使用のために
色々綺麗になったような気がする(あくまで私見の推測) VRになって初めてヒザに矢を受けた兵士の気持ちがわかったな
勇者のくせになまいきだ。面白いな
もっと増えろ国産VRソフト
>>371
その時間でそれだとゴールデンタイムとかには4kどころか2kでも再生できないんじゃないかな
攻殻機動隊の動画は以前見た時もボケボケな印象はなかったよ
一年前に見たのはyoutubeじゃなくてVrideoだったとか 勇なま買ったけど、オレがアホなせいでルールがよく分からず2面ぐらいで放置状態だわw
やってるうちに分かってくるもんかね。
>>289-295
288とは別人だがフォローしとく
PSVRのトラッキング方式は古すぎなんだよ
逆にPS5にもなってもまだこの方式引きずってたら笑い物だぜ? >>371
>>374
ごめん無線LANに接続されたパソコンで速度測定してた
PS4(有線直接接続)の診断だと60Mbpsでした
無線LANの方で1年前に同じくらいだったのでPS4有線も同じくらいと予想
うーん「ぼけぼけ」ではなくてちゃんと見えてたのが
今回光によるハイライトがはっきりして小さな物も「きらきら」になった感じ
例えば最後のシーンのロゴ登場字にキラキラしてるのが小さな三角で色が変化してると今はわかる
1年前はわからなかった
もちろん午後7時から混むのかもしれないし
PS4「診断」で速度が遅くなったときにまた攻殻機動隊をみてみます >>375
弱いモンスターは木の実を食う
上位モンスターは弱いモンスターを食う
共に、メシ食わなければ餓死する
魔物の巣を置けば周囲を侵食できる、支配下の宝箱も取れる様になる
これだけ覚えてりゃいいんじゃないかな >>371
>>374
Vrideo倒産前使用に数日違いで間に合わなかった初期型PSVR所有者です
ちょうど1年前くらいにYoutubeにPSVRが対応したとき職場で複数人で攻殻機動隊をみました >>377
そのくらいの微妙な差を言ってるのだとしたら解像度云々じゃないみたいね
4kから2kに落ちるだけでだいぶジャギるから
youtubeじゃなくてPSVRの方のアプデで変わった可能性も? >>379
あざっす!飯食ったら再トライしてみる。 >>382
単純に進めるだけなら、エレメントとリリスだけ鍛えて出してりゃ最終面までは特に詰まる事もなくいける
面白いかは別として スカイリムの一人称の視線は確実に低い
目の位置と言うより口とかあごの位置にある
盾で矢は防げるが、山賊やサルモールといった敵は盾でカバーできてないところを
正確に狙ってくるので、事実上防げない
マイクがオンになってたせいでcodでメチャ独り言まき散らしちゃったわ
ルームトラッキングが出来たとして、VRの為に一部屋用意出来るご家庭がどれだけあるか疑問
>>384
視線の高さは種族によるよ
俺の独自調べでノルド185cm、インペリアル180cm、ウッドエルフ176cmだ 別に部屋の隅々まで歩きたいってわけでもなし部屋の中でならキチッとトラッキングしてくれるだけでいいんだよ
トカゲの通り魔に絡まれて金払った後ついていったらクワもって畑たがやしていたのはワラタ
まじめだったのかよ
確かに対人の大きさは巨人だったり小人だったりするとVRだけに逆に違和感が増すね
普通の動画だと動画内の人は小さくて当たり前で違和感がないけど
VRだとちょっと小さいだけで違和感を感じる
VRエロ動画をスマホで観て満足してるレベルだけどPSVRとの差が気になる
PS4あるから場合によっては買おうかなと思うけど、やりたいゲームが無い
VRAVは大差ないというか、スマホの方が手軽だからいいと思うよ
欲しいソフトが無ければ無理して買わんでもいいぞ
>>383
横からだけど
それやったらエレメントが足らず増えずでリリス餓死になって駄目だった
8か9面ぐらいで攻略できず放置中
強化しすぎると駄目なんだろか >>392
PSVR買う前に試しにスマホVRゴーグル買ったけど、案外良くて驚いた
スマホは手軽でワイヤレスで場所選ばないのが強いわ
エロ動画しか観ないしやりたいソフト出たら買う事にするわ、ありがと youtubeの攻殻VR動画が綺麗になったと噂を聞いて観てみたけど
映像が上下に別れて3Dにならなくなってた アプリは最新
>>393
エレメント2:リリス1くらいで、近くにエサが無くて腹ペコの子は吸い込んで振って合成怪獣にしたらええ
リリス前線に置いて離れた所の餌場にエレメント出して、エレメントをリリスの元にお届けしてあげたらいいな
近くに建てると速攻で食い荒らすから
強化を進めると、エレメントだけでも合成できる様になる ね。こういうことになるでしょ。本当のVRを知らずに、別物のなんちゃってVRを体験してそれが VRだと思って満足してる
まぁ今回は異世界で主人公になりたい人ではないからVR買う潜在的ターゲットとしては微妙だけど
それでも早急に別の呼称が必要だと思うんだよ
現VRなんてゲームの域を出てないゲーム機なんだし
それでエロ見たいだけなら スマホでじゅうぶんだろ
>>393
強化は単純に強くなるだけだから関係ないよ
巣を離すのと子宝肉使うと一気に増えるよ 動画みたいだけならスマホので十分
ゲームやりたいならこっちって感じ
実際動画メインならスマホのが便利だからな
VR=ゲームってわけじゃないし
>>399
そういやお肉使った事ないなー
最終ステージだけ残ってるけど、無理矢理巣を一直線に出して速攻で城を裏から殴ればクリアできるそうだけど流石に正攻法でいきたいしなw PSVRとスマホVRが大差無いって本気で言ってんの?
てかVRやったらモニターでゲームできん
特にバイオ7みたいなFPSは。
>>404
やったことあるぞ。世界が、世界が頭に着いてたんだよしゃがむと世界もしゃがむとんだよ俺が世界の中心に居た >>394は動画見るだけって書いてるしやりたいゲームが出たら
PSVR買うって言ってるのに何が気に食わないんだか うん、それならここ来る必要ないわな
そんときまたおいでという事で
スマホVRはパースペクティブがおかしいのがほとんどで没入感が無い
あっという間に高熱になるからバッテリーへのダメージが凄いんで、
頻繁に使ってるとスマホ自体おじゃんになる可能性もあるし
スカイリムをワープ移動でやってる人いる?
本当に酔わない?
瞳孔間距離を狭めたらnextVRの人物の大きさは
まともになるんですか
>>412
一応慣れてない初期にVR制限そのままでやってたら、制限解除するまでは何とか継続プレイはできた
塔に避難してから屋根に飛び移るとことか結構キツかった気はするけど >>396
合成…なるほどそういうのもあるのか
全然使ってなかったわい
>>399
肉なんかあったっけ?
チュートリアルからやり直したほうが良さそうだな
色々と忘れてるわ >>415
肉は後々覚える魔王スキルだな、まだ解放されてないと思う >>412
アネロンニスキャップ使えばすぐになれるよ >>412
酔いやすい体質だけどワープ移動だと6時間ぶっ通しでもできた >>418
町から町に移動するだけでも冒険感が凄い
洞窟で目的を達成して外に出た時の疲労感と開放感がヤバい >377
>381
今日日曜午後10時だとうちはPS4Pro[診断]で20Mbpsから42Mbpsくらい
この状態で攻殻機動隊をみたらボケボケでした
ただ以前と違って無理に高解像度に頑張ってそれが間に合わない
(いくつかの部分が少しずつ綺麗になるが間に合わな感じ)
いつもは家族がTV観てるのでこの時間帯にPSVRを使うことはなかった
今日は松潤ドラマの真横で試しましたw
うーん40Mbpsではないけど結局回線速度がかなり改善したからかなぁ
例えば50Mbpsでも攻殻機動隊だと速度が足らず
60Mbps以上にうちの回線がなったから良くなったとか
というわけでロボが2度目に出てくるときのゴミが舞う様子とか
最後のロゴの小さな三角キラキラの色が変わってゆく様子とか
回線速度が速い人は1年前から見えてたのかなぁ
>>395
GITSchannel 攻殻機動隊 新劇場版 Virtual Reality Diver (公式ティザー映像・立体360°VR版)
をついさっき観ましたが一応立体360°に見えましたよ
うちのyoutubeアプリも最新です
日本版youtubeアプリ,米国版youtubeアプリどちらも試しましたが同じでした
(決定ボタンは○と×が逆ですけど) >>418
異世界の道を散歩してるだけでも楽しい。
ランダムイベントも起きて、なんかお願いされてクエスト発生したら解決したり。
最近はストーリーやクエを進めずただただ松明持ちながら夜に道を歩いて、
酒場についたらちょっと休んでから眠ってまた次の町へ〜とかやってるだけだけど、
そんな事ですら楽しいw スカイリムのクエストが目移りして困る
今日は盗賊ギルドやる!って始めても気づくとウインターホール大学のクエストやってるし
テレビ画面でのオープンワールドはお使い感があって好きじゃ無いんだけどVRのは世界に入り込んでるからすごく楽しめるわ
シェンムーの鈴木裕が目指してたのってこういうゲームだったのかとスカイリムVRやってて思う
発売当初はなんか微妙なゲームだなと思ったけどシェンムーを最初に作ったすごさが今なら理解できるわ
翻訳すると「鈴木裕は今作ってるシェンムー早く完成させてVR作品作れ!」てことか
>>424
一つクエスト受けたら気が済むまでその系列をやるのがいいよね
このやり方だとサブクエ完遂率高くなってストーリークリア前に飽きちゃうんだがそれはそれでいいと思ってる ファーポイント同梱版を中古屋12800円で見つけて喜び勇んで買ったら
淀に新品が売ってたでござる…
でもファーポイントおもろいな。シューコン良いわ。
プレミア売りのゴミ店で買ってもうたという話であろう
近所のブコフもPSVR(旧型)まだ6万でショーケースに飾ってるわw
スカイリムは長時間できるのがいいな
やっと長く遊べるのが来た
>>422
まじですかー!
ありがとう もう一度試してミマス でも攻殻以外はちゃんと3Dで見えてるんですよね >>421
単純な回線速度と言うよりyoutubeとの間のトラフィックの問題なので測定された数値がよくても時間帯によってはアクセス集中により解像度が落とされちゃうよ。
VR動画がボケボケっていう人はだいたいそれが原因だと思う。
youtubeにあげられた動画は更新することができないので後から画質があがるっていうのはちょっと考えづらい。
ただ再生機器側の改善でそれまで不完全だったものが本来の画質に近づく可能性はあるからPS4側で何か変わった可能性はあるかもね。 Skyrimはほんと時間泥棒だよな
あっという間に時間がすぎて100時間だけど終わりは見えない
>>422
一応レスシテオキマス ダメだった やっぱり攻殻だけ3Dにならず上下分割映像になる。
つーかyoutube サイドバイサイドの動画も3D再生対応になってたんだね オドロキ 何かの理由が無い限り、
SKYRIM VRをプレイするなら
MOVEを使わないのは勿体無いね。
>>436
俺はmove2本で満喫してるけどどうしてもmove操作に慣れないしDS4の方が楽って人もいるからなんともなあ
でも男の子なら剣は振り回したいし盾もちゃんと構えたいだろ? 弓矢だって引き絞ってヘッドショット狙いたいじゃん?
女の子ならしらん顔でもupだ 俺はmove操作に慣れて満喫してるけど、
という感じで一行目は読んでくれなんか日本語おかしいな
Move操作は慣れるまでが大変だから最初は気合い入れてやる必要はある
ムーブで弓射つ時の照準に迷うのう、実際弓は左右の視差のブレを加味して射つものだからリアルなんだけどさw
Move操作はメニュー画面の操作とワープ移動から自由移動の切り替えがわからなくて苦労したなw
あ、あと時々ボタン間違えてポゥッ!ってシャウト?をしてしまうw
弓の照準は頑張って鷹の目とってあとは引き絞ってる右手じゃなく弓持ってる左手の手首をひねりながら照準を動かすと狙いやすい
右手で照準取ろうとするとHMDとカブってトラッキングが安定しない
誤シャウトは基本だな
町に入ったら基本的に外してるわ
NextVRは広角で撮影されてるのか小人っていうか動くミニチュアみたい
MOVEもDS4も一長一短だね
MOVEの短所にストレスを感じた人がDS4でやって
長所の方の魅力がそれを上回った人がMOVEでやってる感じ
スティック付きMOVEはまだですかねぇ・・・
たられば言っても仕方ないけどスティックMOVEを本体同梱で最初から出せてたらなあって
PSVR対応予定のワイプアウトがHKストアでセール(約HKD104)だったから
ペイパル用のカードにコンビニでチャージしに行ってHKD200のチケット買ったら1時にセール終わってたらしい・・・
日本ストアにもセールくるかな?つうかVR対応いつなんだ?
今日はスカイリムやろうと思ってもあの雪山に行くのが心細い
困った
wipeout
OBDUCTION
RED OUT
他にも何本か発売済みで後からVR対応の予定があったと思ったけどさっぱりこないな。
>>438
背中押してくれてありがとう
SkyrimのDL版とモーションコントローラーはアマゾンでポチってきた 久しぶりにスカイリム行ってきた...
やっぱり色々こええ
ファーポイントくそげーかよ
アホみたいに同じ敵大量にだしやがってくそが
>>454
個人的に2カ所キツい所があったけど
どっちも開き直って敵無視して突っ走ったらやり過ごせた
それ以外の場所で詰まったんなら・・・雑魚乙www 無視できんのかあれ虫だけに。
あきらかウエーブおわって探索タイム思って奥いったら
二倍くらいの召喚親蜘蛛でてきて
は?ってなってため息ついてやめたわ
まあショットガンのリロードかっこいいのだけ認める。
引き撃ちしてるときに子グモに回り込まれて
振り向こうとしたら青色の柵にイライラするしよー
せめて首の動きで方向転換させてくれよ
ファーポイントの子グモは無限増殖じゃなかった?
あと回り込まれてもたしか地面に潜って前に出てくるようにできてるらしい
場所によっては大型倒さない限り子グモ無限湧きだな
最初に詰まりやすい所じゃないかな?
不評そうだったけど気になってたHKストアのドラム音ゲーのAudioBeats買ってみたけど悪くはなかった。
原始的なミュージックのハッピードラマーVRよりもいいかもしれない。
ただし、難易度上げるととんでもない事になるけど
スカイリム従者や犬が洞窟の普通の扉でも時々ついてこなくて困る
待機命令してないのに
高速移動してもついてこなくて酒場にいるままとか。俺だけかな?
創始者の角笛でシャウトで疾走するとこも扉すり抜けてついてこないんだけどどうすりゃいいの?
山とか登ってるだけなのに結構な頻度でいなくなるよ
ダンジョンの扉とかロード入るところで自動復帰するみたいだけど
>>435
今、再度攻殻機動隊をみたら美しい!という状態でした
(全身義体形成時の細いチューブやロボ登場時の煙や舞い上がる細かいがれきもはっきり)
隙間からみえるディテールもキラキラ光って立体感がはっきりしてます
職場のみんなに見せたい
日本版Youtubeのバージョンは53685cedでした(バージョン表示画面にPS4proと文字が出てた)
PS4Pro「診断」で回線速度(ダウン)は132Mbps
ただ残念なことにサイドバイサイドは左右に並ぶだけで立体には見えませんでした
(これはYoutubeVR版の仕様と思ってます)
VR版じゃ無くて通常モードのYoutubeアプリでみるとサイドバイサイドが立体にみえるようになった?
職場に行くので今は確認してません >>466
フォロワーは大きめの落差のある所や川などをショートカットしないので道から外れて歩いていると遠回りして段々遅れてくる
追うのを諦めはしないので待っていればいずれ追いついてくるけど 3月予定の攻殻機動隊 新劇場版の本編って結局スマホ版だけの15分程度の作品なのか
>>471
それネットカフェで金払ってgalaxyでみたけど残念な画質だった
画素がPSVRと違って解像度(=緑の画素のみ数で判断)のペンタイル配置だし
以前この板で言われてたけどどうしてPSVR(対応予定とWebにずっと
表記されてた)から撤退したのか不思議 >>472
あっ!今年の3月じゃなくて去年の3月だったのかw PSVRは基準にあてはまらないとかでお蔵入りになりました
一番期待してた映像コンテンツなのに・・・
サマレ終了アイマス終了ミク新作なし しあわせ荘脱VR
俺的には押入れ一歩手前 ぎゃる☆がん来てくれ
ぎゃるがんは公式で「S社のVRは...」言ってたから無理やろなぁ期待してたのに
技術的には可能でPCで出してるのだから、基準にハマらなかったってことだからねえ
仕方ない
3月に出るぎゃんがん2で、後日少しだけこっそりアップデートされる、と言う夢を見たい
skyrimがMOD対応にはならんかね?
アプデで5,000円掛かるって言われても喜んで出すレベルなんだけど。
規制の話ってホントなのかね?
しあわせ荘の時も思ったけど、普通に発売しているのにVRだったらダメってのが分からん。
っていうかDMMでモロOKにしてるのにおかしくない?
もしホントに規制なんだったらアホだろ。エロだろうが何だろうが売れることがまず第一。
せっかくいい物なのにこのまま廃れていくのは残念だ。
考えられる問題点は色々あるからなぁ
表現規制
PSVR普及台数不足
開発力・開発費不足
PS4・PSVR性能不足
コロプラVR特許使用料
エロ規制はモニターとVRで基準が違うんじゃないの?
臨場感とか全然違ってくるし(適当)
まあ、ディスプレイを擦ってるのとMOVEで擬似的に触ってるのでは感じ方違うわな
コロプラVR特許使用料 new! ってところだな(苦笑)
>>483
言いたい事分かるけどね。ほのかのおっぱいに煩悩揺さぶられたし。
でも、そんなもん主観だしなあ。そんなに流行らんかったけど3Dは不問だったじゃん。 SONYの無言の?圧力と自主規制かなあ エロバレー見てるにパンツダメでもないし、おさわりは海外で言われたから外したんだろうし サマレみたく覗きがイメージダウンと思うならやめとくのが企業として得策との判断だろう
キタアアアアアアアアアアアアア
↓
2018.01.15 MoguraVR
メディア工房、VRHMD「PIMAX 4K」の一般正式販売開始を発表
デジタルコンテンツ事業を手がける株式会社メディア工房は、VRHMD「PIMAX 4K」の一般正式販売開始予定を発表しました。
販売開始は、1月31日。
「PIMAX 4K」は、「CESアジア 2016」にて、最優秀VR製品賞を受賞したVRヘッドマウントディスプレイ(VRHMD)です。
世界初の4K画質を実現したVRHMDです。
>>487
嫌がってるそぶりもダメなんだろうね
水鉄砲もFateではOKだったけど、カグラでは無かったし(技術的問題かもしれんが) >>489
エロバレーやクワルールでやってるからそれはOK
今のところダメってのはエロバレーで規制された
インタラクティブな性的な接触 >>467
PS4Pro
回線(ダウン)600〜700Mbps
youtube Ver2.03(アップデート履歴より)
VR版で視聴
トップページの各種動画、サムネイルが上下の動画、左右の動画 3Dの動画なら3Dに見えてます
サイドバイサイドならほぼ四角い画面で3D
しかし、攻殻はやはり上下分割で再生されます(攻殻新劇場版で検索、190万再生のもの) じゃあ15禁でも18禁でもすりゃいいのに。
しあわせ荘とかの購入層はおそらく9割5分はオッサンやで。VR非対応で大分客減らしたと思うわ。
・・・skyrimは18禁だから美人化modも倫理審査OKだな。後は技術面というかベセスダのやる気の問題か。
skyrimにエロを求めてる訳じゃないが、もう少し日本人好みにしたいんだ。頼むよ、マジで。
>>492
真面目な話すると仮にMOD対応になったとしてもPS4は外部データの取り込みを許可してないから
モデルを差し替える美人化MODはできない
SkyrimVRがPCで出るのを待ちなよ >>493
ええっ!? そうなの?
PS4のノーマルskyrimがMOD対応って言うからてっきり…
テクスチャとかの張替とか環境系とかその程度なの? うーん、PCかー。
ここの住人さん達はPSVR以外もHMD持ってる人多いのかな?
skyrimPCならOculus Riftになるのかな。 >>494
テクスチャ張り替えだってできないだろ持ち込み不可なんだから Mod対応とか期待するだけ無駄
て言うかFPS不安定になって酷いことになるだけ
PCVRを持っている人はPSVRも持っている場合が多いんじゃないかな。
PCVR で30まん使ってるくらいならPSVR、PRO込み10万位何でもないだろ
おれはPCメインでミクのためだけにPSVR+PRO用意したし
>>492
知らんみたいだから言っておくとゲーム倫理規制において
エロ方面の18禁はそもそも無いぞ
18禁のZ指定であってもエロ表現は未成年向けと同基準で禁止されてる
これはVRでなくてもテレビ上でも同じ
DMMでエロAVが見られるのはゲームじゃないから >>494
あと開発元の親会社がオキュラスを訴えてる真っ最中なんでオキュラスは原則として弾かれる
FO4VRとか細工してやってる人もいるけどパッチあてるたびに新しく制限加えてくる可能性もあるので慎重にどうぞ ああそうか。元々に入っているデータを弄ることのみOKなんだね。
これも規制の一つなんだろうな。
>>533
ていうかソニーが頑固すぎる
XBOXならMODどんなもんでもオッケーだからね まぁSIEからモラルあるか?って問われたら無いに等しいもんな。
皆様色々教えてくださってありがとうございます。おかげで少し賢くなりました。
>>499
という事はVive が対応になる感じですね。
今度Trinus PSVR 試してみようかな。 ceroにも関わってくるだろうし日本はめんどいんだよ
>>495
テクスチャ貼り替えはクリエイションクラブのおかげで解決した
但し海外版のみな
国内版はゼニアジがアップデート放置したので事実上打ち切り
同じことは仮にVR版がmod対応しても確実に起きる
というか、そもそも既に日本語版はアップデートが遅れてるし Bethesdaの外部アセット問題はソニーのモラルとかじゃなくて外部データをそこらのサイトからインストールできるようにしたらPS4のセキュリティ簡単に突破されちゃうからだぞ
箱一はクラウド上?でソフト動かしてるからセキュリティ突破されることはないんだと
リディア姉さんがごつすぎるから最近は鉄仮面被せて顔見えないようにしてる
戦利品を私にできることならさんにホイホイ持たせてたら誰やお前みたいな格好になっていた
>>475
似たような感じだが、たまにDMM見るぐらいか。
早く対戦できるFPS頼む。 Firewall Zero Hourだけが希望の星になってるな。
Arkparkもやりたいことはやりたいが。
これはどうなんだろう?海外ストア今月配信でプレオーダー済みだけどジャンルはRTS+FPSになるのかな?
Out of Ammo
@YouTube
LITTLESTARで60fpsのエロ動画見てるけど、マジで30fpsのエロ動画は60fpsに比べてお話にならないくらい見劣りする
DMM、60fpsのエロ動画はよ
そういえばニコニコVRってどうなったんだっけ?
gearVR版ベタ移植すれば済むような内容じゃないの?
>>512
動画だけだとタワーディフェンス型のrts fps??とでも言えばいいのかな?
面白そうだけど、対戦が欲しいな。 >>518
あれ?オンライン対戦かcoopもあるんじゃないの?
それとMOVE2本専用。プレオーダーでその場でキャッスルストームVRプレゼント
>>520
coopは確実にあると思う。
あとは四人というのが2vs2なのか4人でディフェンスなのか。
個人的には昔ACTIVISIONから出ていた方の、バトルゾーンみたいな感じのゲームだとうれしい。 やばーい
引っ越した先が有線回線引けない環境だったのでポケットWi-Fi契約したんだが遅すぎる!
2Mbps(250KB/sec)とかしか出ないんだが、これじゃVRゲームのダウンロードもできねーよ
カタログ値の440Mbpsはないにしてもこれはあんまりだろ
2年契約だよオイ
なんか本格的な料理ゲームがでるとかでないとか何スレか前に見た記憶があるけどどうなったのかな
>>522
ポケットWi-Fiじゃ速度以前に、データ量ですぐに低速規制されそうだな。 >>522
いやポケットwifiじゃオンラインもできないでしょ… 悪いけど くそ迷惑
これからPCVR買うかもしれないし
ネット環境ある広い部屋かりよう
>>522
ダサいけど自作パラボラアンテナを作れば速度は格段にあがるぞ
たぶん2〜3倍にはなる
ただ、使い放題プランでも3日で10GBとかの制限があるので
いずれにせよフルサイズのダウンロードにはあまり向いてない >>522
違約金払って解約するしかないね
有線引けない環境ならSoftBank Air一択
SB Airなら通信量による速度制限が無い
まぁ夜間は同じく一桁メガだけど昼間はまぁまぁ速いよ
DL版のゲームのダウンロードぐらいなら余裕 戸建て(長屋)に越したら外壁に穴開けないと光ケーブル入れられないって言われたんだよー
一応管理会社に確認したけど契約上ダメだった…
2階の18畳ワンルームを全てゲームと趣味のスペースにあてがうつもりがとんだ伏兵だよ!
パラボラは作ってみる
ありがとう…
ネットの有無も禄に調べず引っ越しとか凄いわ
物件の設備一覧に普通に載ってるだろうに
>>529
あ、それ家でもあったわ
家は窓からエアコンの配管を通すやつ使って光引いたわ
こんな感じのやつな
家って実は穴だらけだよ
エアコン、電線、通気口など
いくらでも配線できる
家庭内で使うなら
どうにかしてでもポケットwifi本体だけはベランダなり家の外に出すようにしないと使い物にならないだろうな
それでもゲームに使うようなもんじゃないと思うし
そこまでするなら光引けるだろって話だが
>>529
回線業者の方に聞けばどこの穴通すとか経験豊富だから解決しそう ソフトバンクエアーにしたらいいのに
工事不要でpingもFPS対戦可能なくらい出る
今日びネット引けない賃貸とかありえねーだろと思ったが戸建てならありえるのか
>>537
逆に業者はヘタに既存の別目的の穴なんて使いたがらないから
客が指定しないなら普通に新しい穴開けましょうで終わる >>529
エアコンから引けるだろ
エアコンないならエアコンつけるついでに通せばいいやん ソフトバンクエアーはリスク高すぎる
クソ回線になる可能性大
fpsなんてやったら速攻蹴られるぞ
>>539
いや、有り得ない
エアコンも電線も通気口も無い家があるとは思えない どっちみち外壁に光ケーブル固定用のネジ穴開けなくちゃいけないから無理じゃないの?
ただエアコン穴からケーブル引き込んだだけじゃ引っ張ったら危ないし
そもそも管理会社に無理って回答されてんだからあれこれ言ったところで無駄
>>529
賃貸なら、ネットを引いとくと資産価値があがりますよ、と大家に直接交渉
不動産屋を通すとこの手のトラブル多発のため家の壁に釘一本も打たせてくれない
知り合いは大家が見学する中光を引く工事をしてもらった
今だと驚くほど光回線が細いので大家も想像と違ってびっくりしたらしい >>527
今まさにスレンレス製ボール(=「パラボラアンテナ」)使ってるw
WiMax旧型(容量制限なし)で室内奥側でも緑点灯(高速通信モード)
出張時は「パラボラアンテナ」持参してます(ホテルとか既設より高速で結構便利) 電線も電話線も引き込んでない家なんてあるの?
無人島の家?
知り合いに聞いた話だと既設の電話や電気の線の室外固定具はかなり古くなってたり
対張力(電線からの引くので)の負荷オーバーが心配で
結局プロは新しい固定具を室外に付けたがるそうです
キッチン買ってみたけど男の背後に何か見えた時点で逃げてしまった
怖すぎ!
ダンガンロンパは面白かった
エアコンは家の背面にダクトが出てるんだけど、回線は正面側から引かなきゃダメなのよ…
家屋正面に一切穴がなく、引き込みは裏面に集中しており、さらに長屋なので
左右は隣接してて正面から裏にケーブルを回せないという状態です
様々な条件で検討した結果、穴を空けるしかないねって感じだった
みなさんありがとうね
SOFT BANK AIRいいなぁ…WiMAX解約しようかしら
>>552
ダンガンロンパなにも知らないでこういうゲームなのかあって思ったら罰ゲームでビクッとなったわ 穴開けなくてもこれやりゃいんじゃね>>531
何か筒に線を通したものを穴から出して粘土で固めりゃいんじゃね その物件じゃあちゃんと調べないお前が悪いわ
昔、光回線開通工事の手伝い何年かやってたからわかる 穴あけなきゃ無理なとこはたくさんある
DiRT Rallyが香港ストアで80%オフだね。VRアプデDLC込みで200香港ドルで買える。
プレアジで3300円くらい
長屋で回線入れる穴がないって古いのか?
直接大家と交渉出来ないのか?
昔ソフトバンクエアー契約しようと思ったけどエリア外で無理って言われたわ
調べたらおれんち一帯2、3キロ範囲だけエリア外でそれ以外はほぼエリア内で泣けた
まあまあ、ここで一息、気分転換にVRChatなどいかがでしょうか
@YouTube
>>491
youtube Ver2.03(2017年8月15日更新,アップデート履歴およびアイコン上でOptionボタンでの「情報」より)
VR版で視聴
システム 5.03 (2018年1月10日更新)
うーん羨ましい
なぜサイドバイサイドが立体視できるの?
というか「トップページ」にそんな項目(トップボトム、サイドバイサイド、3D)ないし
Littlstarアプリ+USBでしか立体視できないと思ってたので
こちいは米国版Youtubeアプリも入れてるのが悪いのかなぁ
でも攻殻機動隊が綺麗だからいいかw
@YouTube
をパソコンでアクセスしてPSVR上は同一アカウントの「履歴」でアクセスしてます 俺は今の部屋に引っ越す時にむしろあっちからインターネット回線引っ張りませんか?とか言われて引いたな
システムソフトウェア5.50のβテストだと
そういやあシアタールームVRとかあったな 5.50でくんのかな?
VRやると無性にパンツが見たくなる
普段はパンツ、パンツ、パンツ行ってるわけではないんだが
>>557
単品だといくらだい?
DLCは全て持ってるけどディスクレスにしたい >>561
ゴメンゴメン トップページと言ったページは、
左縦に並んでいるタスクバーの ホーム → VR のページ
サイドバイサイドと言った動画はそのページ内で選択すると映像が左右に別れてるもの 「VR180の紹介」の項目に多い
ちなみに貼ってあった攻殻アドレスをPCで視聴してPSVRの履歴から視聴してみましたがやはり無理でした >>565
DiRT Rally本編80%オフ HK$449.00→HK$89.80
VR Upgrade DLC HK$109.00
アジア版のパッケ持ってるならいいかもね 親切なやつ多いな
これでまた一人VRプレイヤーが増えることだろう
すげーな画質もう本物とかわらないじゃん
あとはVRにする処理能力と解像度だけだな
上で語られてたけど、攻殻機動隊マジで画質上がっててビックリしたよ
耐性ついたおかげもあると思うけど、画質向上すると酔いもだいぶ緩和するのね
元々Proだから分からんけど、ただだから試して見るとよいかも
うちも攻殻機動隊、上下に分かれててダメだ
PS4Pro PSVR新型 YouTubeアプリ最新
何か条件があるんだろうか
攻殻機動隊見たけど変わってないと思う
あれは最大で4Kの30fpsだけど半端な回線だと3Kや2Kになるから前見た時はそれだったんじゃ?
他の最近のVR動画は4Kの60fpsだから回線キツくてベストの状態で見れる人多くなさそう
>>575
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ しかしうちのPSVRは発売日に買った旧型 Ps4proだけど画質悪いよ…(´・ω・`)
全部画質悪い…何でだろ
2Dだと綺麗だけどね
2Dレベルの画質で3D見たいなあ
画質はともかく実写の180度のVRが面白かった
黒人が授賞式出てるみたいな映像だけど
何か生々しくて新鮮だった
>>578
再生中にメニュー左端のその他から入って統計ってとこをオンにすれば
現在の解像度/最高解像度で表示されててどっちも4kになってればよい
かなーり安定して回線速度がでないときつい >>566
了解
今試してみた(「診断」でダウン20Mbpsから50Mbpsの悪コンディション)けど
もし次の二つの動画をサイドバイサイドと呼んでるのなら2017年7月に発表されたVR180という新しい規格
従来の立体視動画サイドバイサイドというより360°立体視動画の180°版
(撮るの面倒くさいし後ろは使わないだろ結局という発想かもw)
@YouTube
&t=1s
@YouTube
上は美人姉妹で下の動画は「ピコ太郎」
これまで自分で作ったり撮りためた立体視動画があるのでそれをPSVRで観たいなぁ
もしVR180のことだったとしたらサイドバイサイドはやっぱりLittlstar+USBじゃなきゃダメみたいですね >>577
不思議ですね
米国版Youtubeアプリも入れてるかどうかだったりして
うちは入れてて立体視できてるので
明日急に立体視できなくなるかもなのですね
回線が混んでない明け方に楽しんどこw
ちなみにDOAX3もテクスチャ(木目とか)が綺麗になった気がするのは
これは半年ぶりくらいに観てるから気のせいかな >>580
どうやらご指摘のように、VR180規格のものをSBSと思い込んでたようです
毎度ですが、ちなみに攻殻3Dの動画は1年前は普通に3Dで観られてました >>583
そうですか
なぜ攻殻機動隊だけ3D(立体視)でみられなくなったのか謎ですね
半年ほどPSVRを触っておらずときおりPS3と間違って起動するくらいだったので
今年になってから一気にシステムアップデートも含めてアップデート要求が来ました
怖かったのはHMDのファームウェア?もアップデートする表示がでたことで
無事終わってほっとしたのを憶えてます
システムの5.03は比較的新しいようなのでそれが悪さしてるのかもです
今になってネットで知ったけど5.00は「なぐりたくなるくらい」バグだらけだったらしいですし >>568
おぉ詳しくありがとう
持ってるのは北米版だったからアジア買ってもダメなんかな?
失敗するところだった
重ね重ね助かりました 攻殻機動隊の3DVRを見る方法が分かった!
スマホのYouTube側からPS4に同期させると何故か3Dで見れないけど、PS4側から検索して見たら3Dで見れたわ。意味わからんw
確かに攻殻機動隊、前より確実に画質良くなってるわ。
ちなみにproっす。前は前で感動してたけど凄いね。
ファーポイント移動手前のスティックにしてくれや
右利きやのに左構えを強いられてツライ
エロバレーのvrしか体験してなかったけど、他のゲームのvr死ぬほど酔うわ
いいアドバイスないですか?
DMMで『Hop Step Sing!』の VR動画買ったらボケボケ画質で観れたもんじゃなかったんだが、時間帯によってはそこそこマシに見れるようになってた。
マジでDMMはダウンロード対応してくれよ
>>590
慣れるまで、酔い止め薬(アネロン「ニスキャップ」など)を飲む人が多いね
まあ、薬に頼ってゲームっていうのに抵抗のある人にはお勧めしませんが >>590
自転車だって乗れるようになるまで練習が必要
酔い止め飲んで慣れろ >>589
スマホ左手だから体から離れると左手操作しづらいんだよなー >>588
Farpointなら普通にゲーム内の設定で入れ替えできるけど?
ちなみにPS4本体自体の設定でも割り当て変更できるから他のゲームでも入れ替えできるけどな スカイリム買おうと思って8000円チャージしたらクレカじゃないと買えないとかで無駄になった
>>597
まじ?なんか見落としてたかな
何回も確認したんだけど無かった
次ページとかあるの? >>590
薬を飲むの抵抗あるなら、
酔ったらすぐHMD取って寝る、またプレイ酔ったら寝るを繰り返す。
立ってプレイする。
ガムを噛みながらプレイする。 酔うのは大体ゲーム内でのヌルッとした旋回視点移動
極力旋回しないようにすればいい
まともなVRゲームなら設定でカクカク視点移動用意されてる
日本の公式ブログ見てもPSVR発売予定タイトルがボラボーチームの1本しかないんだよな。
1月25日にInpotなんとかで3月以降にBravo Team、春にアヌビス、2018年にエスコン。
海外はMoss、スターチルドレン、ゴーレムとか色々予定されてるけど日本の予定はこんな感じだっけ?
テンプレの発売予定がなくなってわからなくなったか
いくつかあったと思うけど
日本だとコロプラにみかじめ料払わないとならないからね。
psvrでゲーム作るのに技術の著作権のせいで普通のゲーム作るより金が余計にかかるってこと?
そりゃ誰も作らないわな....
Psvrのスタンド買ったけど、
PS4のUSBポート2つともケーブル繋いで給電してるみたいだけど
本体に負担かかってないか心配だわ。
ファンやらなんやら、全部PS4の電源使ってるんだよね
それでコロプラが利益出てるならまだしも
VR出し始めてから一気に利益も下がって
ふんだりけったり
スカイリム弓のスキルでlook failed(うろ覚え)って英語表記になってどんなスキルかわけらないのがあるけどバグ?
覚えてみたら弓のトリガーひくと丸い照準みたいなのがでるようになったけど何の効果があるのかわからない
はっず、片方でいいんかい
もう片方は別のやつに使えるって意味ね
でもどちらにせよ心配
スカイリムVRの仕様で照準が出るありがたみが分からないのか
>>611
もともとVR開発は金がかかる
当初は3倍とか言われてた それはライブラリがまだ充実してないからって事情もあるんでないの?
けどストーリーゲーだと想定しなければいけない絵コンテの量が2Dとは
比べ物にならないって話も何かで読んだ気がするな…
ムービーというか幕間はバイオ7方式でいいんだけどな
見せたいアングルとか演出とかあるだろうけどシネマティックにするよりはVR表示してほしい
イベントシーンは前方で進行して周りとか背後とかは適当でもいいから
バイオみたいに急にスクリーン画面になるのは興醒めだから極力避けて欲しいわ
フルVRに越したことはない
>>618
演出的には部隊経験者とか強そうなジャンルですね でも部隊経験者の演出家がいても、あくまでその想定は客観であって
視点が固定されない主観をベースに演出するには新しい知識や才能が
いりそうな気もする
「VR演出家」「VR脚本家」という職業がでてくる予感
職位として成立しなくて単にグラフィッカーさんの仕事の1つになりそうな気も
ゲーム中シネマティック画面に切り替わったら3DBDみたいな立体画面でもいいと思っけど
バイオの場合は非VR版も兼ねてるから2Dと3Dの両動画が必要になるし3D表示のときはモニターやTVに表示されなくなる場合もあるから仕方なかったのか。
あそこまで製作したらフルVRにする余力もなかっただろうし。
バイオとかFF15釣りのシネマティック部分はほとんどリアルタイムイベントだけどな
バイオはOPとED、船のテープの最後以外は多分リアルタイムイベントで、酔い対策のためにシネマティックにしてたはず
コロプラは正しいだろ
どこかが特許取らないと悪用されかねんしちゃんとVRのゲーム作ってるし
特許取ってもないのに難癖付ける任天堂はおかしいけど
>>628
それだけのスキルだったとは
さんきゅー >>631
それだけというが弓を使うなら一番重要なスキルだろう >>631
スキルとしては遠距離からでも当て放題になるから超強力
弓はもともと自力速射でかなり強いからあえて縛りで取らないという選択肢まである NextVRは今後にかなり期待しちゃうな
もっともっとコンテンツ充実して欲しい
スカイリムの弓は、鷹の目・冷静沈着・パワーショット取ったら弓連打で敵が何も出来なく沈むからなぁ
近づかれたらシャウトで逃げれるし、中盤からはバランスブレーカーになるよな
ムーブやVRだと弓で息を止めてズームするのってどうなんの?
弓鍛えたいけどその辺の動物狩るのが1番怖くないやろか…適当にふらついて山賊のアジトでも襲撃したらええんかな
>>635
冷静沈着とパワーショットは強力過ぎるからさすがに縛った 画質よくないせいでボヤけてて、
それに焦点合わせようと目ががんばるから
眼精疲労がやばいわ
カメラの設定でなんとかなるのかな
ほんまもうすこし画質あげてほしい
Proでもツラい
2018.01.16 MoguraVR
人気爆発の『VRChat』
VR内ハラスメント対策に乗り出す
爆発的に人気の高まるVRChat
昨年初めより配信が始まったVRChatは、オンライン空間で好きなアバターになりきり、他のプレイヤーたちとの交流を楽しめるソーシャルVRアプリです。
ゲーム配信サイトSteamでも無料で配信されており、そのレビューも「非常に好評(7,487件)」と多くのユーザーから人気を集めています。
最近では昨年末から話題が広がった「バーチャルYouTuber」による紹介動画も多く、日本でも多くのユーザーがVRChatを楽しむようになりました。
特にSteamレビューでは、2018年1月16日時点で全7,487件のうち6,527件もが直近30日間に投稿されたものとなっており、
ここ一ヶ月ほどでの爆発的な人気の高まりが見て取れます。
VRChat
@YouTube
バイオ2リメイクはREエンジンで作ってるみたいだからVR対応しなかったら勿体無いよな
>>629
・正しいか正しくないかは問題ではない。
・自社製品で使用していない、この先も使用するかもわからない広範囲の特許を、特許料の徴収を目的にとりあえず取得しておく態度が避難されている。
・任天堂は自社製品で実装した技術の特許(VR関係ではない)を侵害したとして、コロプラを告訴したと見られている。
このスレ的には、クソみたいなVRゲームしか出せていないのにVR関連の特許を大量に保持しているために、他社がVRソフトをリリースする際に余計なコストを負担させると考えられるので、敗訴して潰されちまえという話。 VR特許取得したコロプラに期待、応援 していた長文敬語さんは考え変わったかな?
>>635
スナイパー最強説はスカイリムでも有効だった…? >>629
特許に関しては特許ゴロを防ぐために業界のどこかが
特許を取って営利目的としては使わないパターンと
独占するためにとりあえず特許を取って他の会社に簡単に使わせないパターンがある
後者で有名なのがコナミで、特に音ゲーは各社かなり苦労してゲームデザインしてた
今回のコロプラは後者のパターンに近いので叩かれてる アバターレンタルしてきたけど凄すぎワロタw
これ、返却した後に買おう
もう映画館行かなくてもいいかもしれない
アバター3Dが気に入ったなら、次はゼロ・グラビティが鉄板だな
ここにいる住人ってPSVR持ってる人の割合ってどれくらい?
いざ買おうと思っても、エロ以外なんの重要もないし・・・
あとペルソナのダンスゲームのトリプルパックも
やたら高いし・・・ペルソナ4のダンスげーもつまらなかったし・・・
ドラクエ11の3DSとps4のパックで15000円の奴
買って後悔したくらいだから(結局ps4版ドラクエ11しかやらなかった)
こういう高いゲームは買って損するのがオチ・
おまえらいけんくれ
そりゃPSVRスレなんだから、持ってる奴が大半に決まってるだろう
あ、でも、買う前にはちょこちょこ来てたな
高いからなかなか決断できなくて
>>648
おー!
見てみる!
なんかもう3d映画見れるだけで元取れたくらい感動した 買って良かったと思えるなら勝ちとしか言えないかなあ。俺は買ってよかったと思ってるけどね。VR体験は感動物だしVRだけじゃなく大画面で普通のps4のゲームやったり映画見たりできるし。
psvrなかったら本格的なVR体験はもうずっと体験出来なかったかもしれない。
hmdが安くなってもそれを満足に動かせるだけのPCも揃えなければいけないしそこまで金出せないだろうし。
初めからps4を持っていたから追加で5万くらいの投資でVR体験できたのが大きかった。
PCだったら本体だけで15万くらいは最低でもかかるだろうしな。
>>635
冷静沈着って VRでちゃんと効果出てる?
鷹の目の仕様が違うからどうもはっきりしなくて >>639
画質の問題ならどうにもできないけど、ピントが合ってないのが原因なら本体を上下に動かす事で調整出来るよ
ボケてるゲームはあるけどボヤけてるならピント合ってないんじゃないかな nasneや動画サービス入ってたらPSVRは買い
穴空き枕で動画鑑賞いいよ
映画館の迫力あるから
ソフトはスカイリムとバイオとドライブクラブとファーポとFF釣りとか買ったらいいよ
ピント調整は欲しいな
これ、ファームに機能追加出来ないのかな
元画像を操作することで、見かけのピント調整とかできそうな気がするんだけど
>>656
ただ単に視力が弱いってのもあるよね。
普段メガネとか必要ない人でも視力が0.6前後位だとボケるから矯正が必要 オレはPS4pro+PSVRセットで買ったけど
正直バイオとスカイリムだけで元取った気分になったわ
そんぐらい衝撃体験だった
3Dブルーレイは攻殻機動隊solidstatesocietyが良かった
レンタルしてないけど
ディズニー系の3DBD購入は面倒くさいな。雪アナは結局オクでコード買って購入したけど
>>655
ハッキリと出てるよ
25%の方でもかなりスローになるな
ただし、スローが永続的になるバグがあるから発生時したらアプリ落とさないと治らない
防御スキルのリフレックスもスローバグ発生するけどこっちは暫くしたら直る
>>645
スナイパーも強いし、近距離連打がクソ強いな(笑) 乱視の人は普段平気でもVRだとボヤけるから眼鏡をつけるとパキッとするよ。
実際グラフィックを抑えてるとかドットが際立って気になるとか遠くのオブジェクトがボヤけてるんじゃなくて潰れてるとかはあるけどボヤけるゲームはほとんど無いよな。
初期サマーレッスンぐらいか…今のサマーレッスンも許容範囲ボヤけてるけど
>>639
近視や乱視以外に、斜視でもピントが合いにくくなる場合があるから、念の為、眼科で斜視の検査を受けといたほうがいいかもしれない
眼鏡量販店なんかでは斜視の検査はあまりしないから、ずっと気づかない人も結構いるよ HMDのレンズのピントをいじれる機能かレンズにはめて矯正できる後付レンズがあれば
メガネ使いでも不自由しないのにな
コテハンだしレス内容PSVRほとんど関係ないし
とりあえずNGしとけって感じだな
>>670
gearVRはピント機能あるから、あれ真似てほしかったな とりあえづ、片目4K、視野角200度ぐらいのが出来るまでは中途半端なのは出して欲しくない
>>669
見た目でわかるんだから自分の写真みたり、他の人に言われて気づくんじゃないの? PCの方はメンテナンス面倒でな
不具合起きても自分のハードのせいなのか
ソフトのバグなのかよくわからんし
>>649
割合なんてエアぷもいるしわからん。
で、なんの意見が欲しいか文面から読み取れないんだが。 >>652
新しいゴーストバスターズのゴーストを3dで見ると綺麗だし迫力あるぞ 微妙な外斜視の人ってすごく多いよ
少しだけ何考えてるかわからない感じになるのが魅力ととらえられるからか
芸能人にもゴロゴロいる
上のほうでYouTubeの話題がでたから久しぶりに見てみた。
Rendezvous on Millennium Tower in Dubai (360 Video)
ってドバイのビルの上に行くのがあった。
頭の上にカメラを付けてるらしく髪の毛が邪魔だったり
動画としては見にくかったりするけど、
ゲームやスカイダイビングとかの動画よりも
よりもタマヒュンが実感できた。
まあこんな説明文だと誰も興味持たないし、
長文黙れな意見しかでないと思うから、
もうひとつ言っとく。。。
1分ぐらいからのオパーいの谷間、釘付けでした。
youtubeの3D動画の中であきらかに焦点に違和感を感じる動画があるけど
ああいうのを無理して見続けると斜視になったりするのかな
>>674
PSVRは長期政権になるでしょうね。
・ライバルが不在。VIVEもOculusのシェアは合計してもPSVRの2分の1程度でしょう。
・VRハードのボトルネックが解像度ではなくGPUになってきている。
・スタンドアローン型VRの市場反応がまだわからない。
・新ハードとして認識されている以上5年は保たせないといけない。
出るとしても広角PlayStationcamera程度じゃないですかね。PS5のパワーが
ネイティブ4K仕様だったとしても、PSVRの潜在能力をフル開放するのは難しい
と思いますよ。パワーさえあれば絵はまだまだ綺麗になります。 >>684
数分程度ではならないんじゃない。
それこそ毎日焦点の合わない動画やゲームを何時間も見続け、
それが何ヶ月も何年も続くようだとわからないけど。 >>685
実際には知らないけど、スマホVRでピント調整ができるって
聞いたことがあるけどどうなんだろう??? >>688
どうせ物理的に画面とレンズの距離変えてるんだろ
PSVRは設計ミスかわざとか知らんけどそういうの出来ないようになってる 俺 最近スマホパッと見ると
車の若葉マークみたいな形に見える時があって
ぞっとする
>>688
スマホVRが全部そうなのかどうかは知らないけど、
GalaxyのgearVRはメガネいらない
VR本体のツマミ調節で目との距離を変えてピント合わせることができる
寝室とかで動画見るのには重宝してる
シアターモードとして映画館風の場所でスマホ内の動画見れるからいいよ
スマホVRにさえあるんだからPSVRにも早くシアター実装してほしいわ
βも終わったんだし >>688
何年か前サンコーで3500円くらいでスマホVR買ったけど
レンズの周りがネジになっててクルクルするとピント調節できる構造のものがあった
しかもレンズがスライドするから瞳孔間距離も調整可
同じものがamazonで1000円だった
@YouTube
これをスマホか小さなウインドウでやってみ
視力回復ってのは眉唾だけど
両方の目をコントロールする感覚がつかめる PSVRは眼鏡掛けたまま装着出来るのが売りなんだからピント調節機能なんていらないんだよ
そういう無駄な機能つけるよりもコスト削減した方がいい
コロプラがやってきたことに色々言う人がいますが、サブマリン特許収入の実績が
あるんでしょうか?。むしろ特許収入とゲーム業界の慣例であるクロスライセンス
対応のネタを持とうというのは正常な企業だと思いますよ。
投資家を呼び込むため声を出してやっていますしね。
PSVR、VIVE、Oculus共に流行るか分からないVRに巨額を投じてくれる企業を貶めても
何も生まれないんですよ。
枯れた技術の水平思考を続けて素晴らしいものを作っている任天堂はゲーム業界で
最高の企業ですが、VRに否定的ですからね。そもそもVRを成長させることによって
メリットを生み出そうとしている企業こそが我らの味方だと思いますよ。
まだ発生してるかすら分からないVRライセンスによる他社開発コストの高騰と、
それによる開発断念を、危惧して騒ぎ立てるのはいいことなんでしょうか?
VRに希望を持ちVRソフトを出してくれた。それだけが目の前の事実ですよ。
>>697
コロプラが使ってる技術に任天堂がサブマリン特許で訴えて今問題になってるじゃん >>640
これ超楽しそうw
しゃべんのいやだからないけど ピント調整機能が有効なのは近視だけで、乱視への対応は不可能
眼鏡掛けてる人の大半が乱視持ちだろうから、やはり眼鏡が基本
>>699
ん?訴えられているから叩かれているんですか?
特許を取得することがコナミの時と同じようにゲーム技術の横展開をやりにくくする
と思う人達が特許を盛んにとろうとしているコロプラに怒っているんですか?
私は後者だと思っておかしいなぁと思っているんですが。 こんな恥ずかしい事言っちゃってたもんな・・・改行直すのめんどいからそのままにしとく
948 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 0fe9-XhTK [153.124.188.185])[] 2018/01/12(金) 10:55:07.60 ID:Gqo8cM0v0
コロプラとCygamesはソーシャルゲームは6大企業や
SONY、任天堂迄やってきたら限界が来ると踏んで次世代の
ゲームに投資の舵をきった企業なので保護対象だと思います
けどね。
逆にMIXIやDeNA、ガンホーと言った任天堂の開発投資の少ない
3DSへソフト供給しつつ投資を抑えて仕組みで稼ごうとしている
企業の方に私はゲームの未来を託したくないですね。
タイタンスレイヤーやって思ったのは、この企業はVRに本気だな
という印象です。
従来型の据置機として性能をアップしたPS5とかPSVR2が出るということはあるんだろうか?
ハイスペック路線はXBOXにシェアが脅かされない限り、PS4を刷新する理由がない。
むしろSwitch対抗を意識せざるを得ないのが現状。家族向けタイトルがほとんどないソフトラインナップのテコ入れ、携帯機需要を見直してポータブル機の仕切り直しのほうが先決。
ってことで、PS4ゲームがスタンドアロンで動くPSVRポータブルが出たらいいな〜
>>704
えと、どの辺が恥ずかしいんでしょうか?
ソシャゲ業界の中でここ以上VRの発展の為投資している日本企業を
教えて頂けますかね?
目の前の事実だけを積み上げればコロプラは少なくともお金をVR業界に
出していますよ。ここってVRゲームがやりたい人の集まりなのかと思って
たのですが・・・ちょっと違う人もいるのかな?
どういう未来をお望みなんです?
もしかしてですが・・・コロプラがとった特許のせいで他の企業がソフトを出せない
未来が来ると想像して、それを根拠に危惧して叩いているんですか? そもそも依存症ビジネス、情弱ビジネスのソシャゲのガチャで荒稼ぎして
ゲーム会社でござい、クリエイターでございって顔してる時点で気に入らない
ただの守銭奴の分際で調子乗るなよって感じ
>>706
やってる事が戦後の駅前の一等地を不法占拠した朝鮮人と一緒なんだよ。
日本人の精神としてはこういう事って許せないんだよね。だからお前の意見に同意してる奴なんていないだろ
まぁ上海人にはわからんだろうが >>696
眼鏡付けたままだとどうしてもレンズにあたって傷が付く
まあ当たらないように気をつければ当たらないのかもしれないが
前後にピント合わすために動かしたら普通使っても一切当たらないとかはありえないレベルだし
本体の矯正かレンズを傷付きにくいガラスにするとかはやってほしいところ 裁判の話なら他所でやって
別にどっちに対しても信用する根拠も疑う根拠も無いんで
結果が出るまで知ったこっちゃないわ
>>705
>PS4ゲームがスタンドアロンで動くPSVRポータブルが出たらいいな〜
ですね
2,3年後にはスタンドアロン型が主流になるらしいので
ソニーがVRをやる以上、スタンドアロン型を出してくると思います >>710
あぁ!
買って数日なのになんか傷ある?と思ったら眼鏡のせいかー
がっかりだな FF15が一人称視点対応するらしいけどどうせならVR対応して欲しい
FF15の街あるきたいな
夜の水上都市きれいだったな
スカイリムであれだからむりかw
>>710
ガラスでレンズ作ったら数万単位でコスト高くなるよ。
このスレでは発売から直ぐに常識になったけど視野角を裸眼と変わらないぐらいに最大限引き寄せても傷つかない眼鏡あるし作ったら?今眼鏡安いから5千円ぐらいだよ