せとこうじが何使ってようが俺はコレに慣れてしまったから変えるつもりは無いな
テキストがブレるとかおま環すぎて知らんがなレベルだし
テキストの位置そろえるのが面倒とか意味不明だし
結局あの人はあっちふらふらこっちふらふらしたがる人なんだよ
前スレで質問したんだけど誰も返答してくれなかったのでもう一度質問するわ
CUDA数とメモリどっちを重視すれば良いんだ?
書き出しを速くしたければCUDA
メモリフルを出したくなければメモリ
これで良いのかな?
>>10
17になってGPUメモリがいっぱいいっぱいになる場面が多くなった
ので、メモリ重視
Fusion使用時32GBでも足りなくなる
ベータ版だからメモリリークしてるのだけなのかも知れないけど いまメモリフルが頻発しているので3080ではなく3060買えってことだな
うーん、3060も争奪戦になりそうで不安だ
>>11
参考までにFusion使用時のFusionってのはFusionページのことか、あるいはFusionタイトルやFusionエフェクトの方か、どっちになる?
興味本位なんで知りたいのはFusionページの使用時かFusionタイトルやFusionエフェクトの使用時か知りたいだけなんだ
FusionタイトルやFusionエフェクトは1コンポジション1マクロなんで、使用するコンポジションが増えてもPC側のメモリが少々増えるって感じだが
GPUのVRAMをキャッシュのように使うんでこいつがメモリ確保して解放しないなら状況に応じた見直しも考える材料にしたいから質問した
Fusionはベータ7になってシェイプのノードでちょっとレアなケースになる組み方したら遅かったのがベータ7でノード処理が劇的に改善されてたから今後の改善も想定して
ベータ版の間は判断を先送りするつもり sEllipseで扇型作ったらベータ7だと中心角のアーティファクトが発生しづらくなったから高速化されたのはシェイプの演算処理を
改善したせいって可能性もあっていろいろ雑多な情報を集めているんだけなんだ
古いPCだと動画書き出し速度出なかったりする?
Corei7 4770とGTX1660TiでフルHD60fpsの切り貼りしただけの動画20分書き出すのにNVENCで2時間かかる
製品版購入してグラボエンコードで高速書き出しできると思ってたんだけどなあ
NVENCにちゃんと設定出来てないか書き出すストレージが糞
>>16
クソノートでもそんなに掛からないからなんかPCかDaVinci ResolveStudioの設定間違ってる まずちゃんとstudio版起動できてるかどうかの確認からだな
>>13
うちではFusionページ多用するんだけど、GPUメモリ使用率が100%に張り付きがち
PlanarTrackerあたりが不安定なような >>16
ちなみにcpu R7 2700 mem 32GB rtx1060だけど同じように切り貼りとテロップ程度の20分動画FHD60FPSならば20分前後で書き出しできているよ >>16
2時間て遅すぎな気が。
デリバーの設定でNVENCになってなかったなんてことはないよねぇ?
エンコード時にGPUの使用率上がってる? 公式フォーラムによると、17Stuidioが安定しない問題の多くは一新したデータベースに原因があるようで、16ユーザーが17に移行する場合はアップデートじゃなくて16をアンインストールしてから17新規インストールすることを強くお薦めすると言ってるね。
ベータ版とはいえなんつーか凄い仕様だな。ハリウッドで長年ハードやソフトを売ってきたところにしては。。。
>>17-19,21-22
DaVinciResolveStudioの設定が間違ってたみたい
設定のGPUコンフィギュレーションのGPU処理の自動のチェックが外れてて、CUDAが選択された
自動のチェック入れたら書き出し速度出るようになった。8分くらいで終わった
こんなところいじった記憶ないんだけどなあ
書き出し速度出てないときは、GPUのクロック数とメモリーのクロック数は全開になるんだけど、GPUもCPUの使用率は2%くらいだったのよね
ともあれ無事解決しました。ありがとうございました >>24
良かったな
もうソフトウェアエンコには戻れないぞ >>24
使用率、Win10のタスクマネージャーだと数値いい加減な事あるので、ちゃんと計測したい時はツール使ったほうがいいかと。
Nvidia Experenceの試験的機能有効にしたらパフォーマンスモニター使えるようになるんだけど、これStudioドライバーにはまだ来てないんだよなぁ。
ごめん、普通にStudioドライバーでも使えたわ。
HWiNFO64のような細かいデータは見れないけど、自社製ってことでGPUの値は信頼できるのかと。 瀬戸さん今日の後編動画でもブチギレ
プロキシ(最適化メディア)のワークフローでワーワー言うとる
YoutuberといえばFusionトランジションやパーティクルのテンプレ、ノードやスクリプト集とか無償配布してくれてる人いてありがたや〜と思った。
海外では結構いるけど日本人でそういうのやってる人少なかったので。
瀬戸とかよくわからんのはどうでもいいから>>34こっちの方を紹介してくれ
気になるわ 瀬戸とかゴミなんでどうでもいいわ。
カメラもちゃんとした設定や使い方も理解せずわーわー言うゴミ野郎だし。
プロキシが連携できなくてpremiereに戻るって話か
わりとどうでもいいな
そもそもH.264 4Kが最適化ファイル作らないとだめな環境って
最適化とプロキシごっちゃになってるような…。
ちなみにDaVinci Resolve17からは外部プロキシファイルに対応してるよ。
davinciのプロキシが所謂プロキシじゃないのも悪い
>>41
17からは所謂プロキシになったんじゃないの? 17使ってるって言ってたしプロキシ出来るのにな
まぁDavinciはPremireと違って直感だけで覚えようとするとわかりにくい問題点はある
>>23に書いてるとおり、新規インストしたら安定したように感じるよ、今のところ。 ちなみにだが普通のアンインストールだとデータベース残ったままだったので、Resolve関連のフォルダ全部消すのがちと面倒だった
>>46
ここで言ってるデータベースって具体的に何のことですか?
最適化メディアとか各種キャッシュとかのこと? データベース消すと過去のプロジェクトも消えちゃうんだっけ?
>>47
データベースは二種類あって、SQLサーバーを作成してプロジェクトを共有したりリモートレンダリングできるもの、それとは別のディスクデータベースというXML形式で記述されたデータベース。 前者はインストール時に聞いてくるがパスすることもできる。(導入したほうが何かと便利ではあるが。)
いずれにせよDaVinci Resolveのプロジェクトはこのどちらかの形式で管理されてる。 フォーラムの全文を読んだわけではないので詳しくはわからんが、問題はデータベースの移行は一方通行で、17インストール時にアップグレードしてしまうとダウングレードできない点。 これを知らずにお試し感覚でインストールしてしまった人が多いようだ。
BMDは必ず今の環境をバックアップするように呼びかけてる。 現状はデータベースの互換性の問題に注力して取り組んでいるようなので正式版ではダウングレードも実装されてるかもしれないが、まぁいつもの如くちょっと説明不足だったのかもしれないね。
一番の問題は、17ベータが想像以上に不安定でバグが多いこと
16ベータのときはマイナーバージョンアップのたびに安定してきたし、ここまで致命的なバグは少なかった
17ベータはマイナーバージョンアップのたびにまた別のバグが発現したりしてるし
ベータが取れて正式版になるのはまだまだ遠い未来になりそう
やはり17でノード単体のコピペができなくなったのが痛いな
ADRの調子が悪くて困った…
クライアントのプレビュー用に仮ナレ当てようとしたら
録音された音が宇宙人みたいな声になってて何言ってるか全然分からん
諦めてカメラ持ち出して仮ナレ録る羽目に…
俺はオマケ目当てで初めてDavici Resilveデビューしたが、そんなにひどいのかなあ?
Premireと比べて色々と融通が利かないのは感じるが。
書き出し比較したら
MacBook Airの方が最新のWindowsパソコンより4倍は速い。
しかも無音。
化け物やな。
>>57
すげえな5950xと3090より速いのか >>58
(ドンキで19800円で買った)最新のWindowsパソコンかもだ
>>59
先週届いたけど、確かにごっついのが付いてきてたな airもm1チップも素晴らしいものだと思うがマカーが品位下げすぎなんだよな
俺も長いことMac使っててMacは好きだけど
Mac使ってる奴は大概嫌い
>>61
産廃IntelのCPUに2万以下で買えるGTX1660Ti搭載で19万円もするノートPC買うやつなんているのか?w
7万円以下のDellのノートPCに負けるだろこれ。
いやぁ、こんなの見つけてくるのうまいよねマカー君は。 >>61
まてまて、なんでそのスペックで2時間掛かるんだよw 他人を貶す事で自分が優れていると思いたい
こんなマック好きの人の考え方ってなんか既視感があると考えてみたら
隣の半島の方々の考え方と同じなんだよな
最近のnvidiaドライバー(21.01.26だったかな?)に変えたら何かまた不安定だよ
>>66
俺も不思議なんだよ。
デジ一眼で150mbps
GPU使用率が2割ほど。
もちろん有償版 MacもWindowsも両方使ってるのに
マカーって言われるのは何だかなあ。
基本Windows
ネットは無音で速いMacBook Air使うが。
NvidiaのStudioドライバー最新版はバージョン461.40だ。(1/26配信)
まさかゲームドライバ入れて不安定とか言ってないよな?
>>70
君このノートPC買ったのか
マジか・・・ >>73
4K有機ELを動画視聴用に欲しかったから。
満足してるよ。 8コアのアップルシリコンでサクサクだかは
噂の32コアとか出れば
もう自作機はいらないな。
Studioドライバー1つ前のバージョンだと落ちまくってたのに最新にしたらど安定ですわ
ドライバーでこんな違うのね
>>69
自分の環境に問題あるかもとはこれっぽちも疑わずにWindowsパソコンより4倍は速い。
と言い切ってしまうのすげーな。 GPU使用率が2割ってどう考えてもおかしいだろ。 >>76
結局これを言って自己肯定感味わいたいだけの子供脳だろ >>38のやつとかネットで拾ったFusionエフェクトやトランジション類も、マウスオーバーするだけで効果をプレビューできるの便利だなぁ。 Resolve17 >81
あえて言うなら頭かな…
GPUの設定しろよ
何が悪いのかと思えるおつむがあるのに>57のような書き込みをするのが不思議だわ
>57を意訳するとこういうことだぞ
マックすげー、win最低www
win使ってるおまえら頭ワリーwww
同じように使って
MacBook Airは爆速
もうこれでいいや。
書き出しなんて、タイムラインや素材、それに設定など、ハードの問題以前に様々な因果で時間も変則するのに…
一眼でとられた、、、といっても、8bitなのか10bitなのか、IPBなのか否か、検証する比較が条件おなじなのかという
モーショントラッキング織り混ぜたら30分でも半日レンダリングにかかるし、h264のmp4の4K60pなんて、今のスペックならAirとか関係なく書き出し早いのに…
α7sIIIで、アトモス使って、prores rawで撮ったやつをダヴィンチで編集できないの?
あんま調べずアトモス買ってしまったから死にそう
Finalcutかpremiereで書き出さないと無理だねえ
premiere ってproresRAW読めるようになったの?
>>86
同じ動画だよ。
動画繋いでテロップ入れるだけ。
どちらも初期設定のまま。 >>90
同じ素材ならなんでも厳格な比較になるのではなくて、
環境ごとに得手不得手があるので1回や2回の比較で検証した気になるなって話
素材や設定を変えながら色々な場面でのパフォーマンスを比較しないと意味ない
出直してきてください >>84
どう設定してるの?
こないだも同じような質問があって(2時間掛かる)、設定変更で爆速になってたよ。
GPU使用率2割は、設定ミス。 ま、いいんじゃね?
マカーとして生きていく宣言してるわけだしw
マカーになるのはやめたほうが良い、嫌われるから
学校でのけものにされる覚悟があるなら、マカーにでもなんにでもなるが良い
言っとくけどマカーはすごく嫌われるよ?
ほんと気持ち悪いし、マカーって
このサイトなど、とても参考になります >>91
1回で比較にならないが
1万回なら比較になるのか?
頭大丈夫? YouTubeってHDR動画アップロードできるけど、映像クリエイターのYouTuber達がSDRの動画しかアップロードしないのはなんで?
HDRの方が綺麗な映像だよね
なんかデメリットあるの?
HDRは対応してるモニター、テレビじゃないと意味ないし
それに少なくとも日本のYouTuberの皆さんはバラエティ系がほとんどで
HDRで仕上げる手間をかけるようなものじゃない
手間がかかるってだけで、YouTubeで見る側はデメリットないってことか
HDR非対応のスマホでもYouTubeがSDRに変換してくれるから、デメリットはないよね
そんなにHDRが必要な映像録ってるのかが重要なところなわけで
>>98
使用モニターがHDRに対応してないんじゃないの? 観光地やディズニーとか、旅の思い出を綺麗に残しておきたい人はHDRで保存してるっぽい。
YouTubeでも紅葉やディズニーのパレードをHDRで上げてる人いるし。
使ってるのはiPhone11ProだからHDR対応してるよ
名前出すのもあれだけど、大川さんやイルコさんもSDRでアップしてるからなんでかなと思ってた
上海の人はHDRでアップしてるね
HDR映えするとしたら登山とかそういうところじゃね?
部屋録りHDRとか意味ないし
ただ、HDRって言っとけばこうやって釣られて綺麗とか思ってくれるなら
適当にHDRのメタデータ入れとけばいいのかもなw
雪山や夜景ではHDRが威力を発揮するね。
RAWやLOGで撮ってHDR編集。雪の輝きや夜景のキラキラがとても綺麗に再現できる。
ダヴィンチでprores rawが出来ないから、HDRに突破口見いだそうとしたけど、知識豊富な映像クリエイターがHDR使ってないってことは需要ないってことなのかな
そもそもダヴィンチでのHDRの編集、書き出しの方法も素人の俺は知らんけど
やり方解説してる情報がないんだよね
そもそもYouTubeのHDR対応が不完全で中途半端
肝心のChromeでマトモに見られないっていうオチがある
結局安定してYouTubeのHDRちゃんと見られるのってiPhone位だったりする
ここら辺ドリキンが結構検証してたよね
>>109
iPhone X以降のYouTubeアプリもまともにHDR再生できていないからな。
シャドーは浮き、ハイライトは完全に100nits辺りまで抑えられている。 いや、流石に最新のchromeはHDR(認識)対応になってるよ
テレビで観るなら自動選択されるし
とはいえ、HDRで観たくなるソースがないことにはあまり魅力的ではないね
>>111
HDR対応って謳ってるし一応HDR再生されるけど
正しい色味で再生されない
YouTubeに上がってるHDR動画をChromeと iPhoneあたりで見比べてみ? 別にiPhoneの色味が正解って訳でもないしどうでもいいんでは?
作る側はそれぞれを意識する必要はあるとは思うが
今日から使い始めた。さっそく素材クリップをタイムラインにドロップしたら、
最終出力サイズより小さいはずの素材が画面タテまたはヨコいっぱいに
引き伸ばされて表示されてしまう(アス比だけは正常)。なにが原因かはわからない
こうしてオレの初日は幕を閉じた
>>114
有名動画クリエイターはこういうところから生まれるんだよな >>113
そういう次元の話じゃないよ
ChromeのHDR見て正しいと思ってるなら一度
ちゃんと正しいHDR見てみなよ?って話でしかない
HDRだと色々条件多くてChromeの色味がおかしい事すら分からん奴だと
何が正しいか分からんでしょ?iPhoneなら小難しい事要らずに最低限レベルの正しい色味で出力されるから確認してみ?って話でしかない
Chromeの色味おかしいのは個体差とかそんな次元の話じゃない
明らかに狂ってる 普通はiPhoneで観ずにモニターで確認するだろと
そもそも、HDRを正しく表示できるモニターなんてEIZOの糞高いPROMINENCEくらいしかなくね?w
>>119
350cdまでならCG319Xでも正確。
350はハイライトの領域なので、ある意味350あれば十分HDR編集は可能。 シノゴの言わずにChromeでYouTubeのHDR見てみろよ
俺が言ってる意味が分かる
あと別にiPhoneじゃなくても良いよ
Firefoxとかでも良いけどバージョンとかによって正しく表示されないからiPhoneが無難ってだけ
いや、だからモニターで確認するからこの先はどうでも良いのよ
>>123
話はChromeがHDR対応してるってお前が馬鹿なこと言ったからでしょ? 対応してるでしょ?
なんでつっかかってくるかわからんわ
情報商材屋とかサロンで無料だからという理由でやたらDaVinciすすめてるせいだと思うけど、それきっかけで始めた素人と業務ユーザーが混在してていつまでも話噛み合わんだろこれ
>>122が言ってるChromeが正しくHDR再生できない問題は結構有名な話だが、知らない人多いんだな。
同じchromiumエンジンのMicrosoft Edgeのほうが何故か正しく表示できるし、NetflixもChromeではなくアプリ版でHDRコンテンツ観たほうが正しい輝度表現になってる。
まぁ先日アップデートした最新版Chromeではどうなったかまでは知らないけど。 てか、それを知らないと思って突っかかってきてたのか
ブラウザがHDR(認識)って最初に書いてんじゃん
色再現がどうのこうのなんて言ってないし
最近のM1優位性を謳う信者さん達からの攻撃の日々で、このスレはApple製品の文字が出るだけで過剰に反応してしまうようになってる節があるねw
Win使いだけとマカー嫌いのほうが過剰反応してるように感じる
M1最強とか煽って来るんじゃなきゃ無視すればいいのに
オレはビデオカード自慢の
Windows信者の方がキモイけどな!
>57のように本人に自覚無く煽ってくるから始末に負えない
ここでビデオカード自慢しとるwin信者なんて見たことないぞ
>>114
ファイル-プロジェクト設定-イメージスケーリング-解像度が一致しないファイルのプルダウンをセンタークロップ:リサイズなし
にするとどうでしょう >>96
おまえ、頭悪いな…(三点リーダ)
1万種類の手法で比較した結果なんらかの優位性が認められるなら、それは信頼できる比較に決まってるだろ
ほんと馬鹿だな 相手にすることもうんざりする >>138
じゃお前が1万回比較してみて
それなら信じるわw >>139
1万回と言い出したのは>>96だし、そもそもこの文脈で1万という数字は「多くの」という暗喩だということは
普通に偏差値60以上の人間なら理解できると思うけどな >>141
お前がしろよ
バカなの?
キチガイなの? 偏差値60以上の人間がこんなところには一人もいないので。
見ての通りバカの巣窟です。
ここまで全員バカでお送りしました。
これからも全員バカでお送りします。
>>148
頭に被る帽子です
野球帽的なやつ
おでこのとこに12kってプリントしてある タイムラインでいくらマウスホイール回してもズームしないんでググったらALT+ホイールという仰天仕様
CTRLあいてるのに。てかマウスをアサインする方法自体がないのね
それって仰天仕様か?
おれも他のソフトの仕様とは違うから良く間違うけどごく普通のことじゃね?
知らなかったことは全て仰天仕様ということにするのが初心者の特徴
premiereもプリセットのままでマウスホイール回すだけだと
トラックが上下するだけだな
DaVinci Resolve Studio 17.0 パブリックベータ8
今回のソフトウェアアップデートでは、DaVinci Resolve Mini Panel使用時のHDRグレーディングパレットをサポート、デインターレース品質が向上、オーディオクリップをトリムする際のクロスフェード処理を改善。さらに、Fairlightラウドネス分析にNetflixラウドネス基準のサポートを追加、Fairlightタイムラインでイン点とアウト点で指定した範囲を表示する際の精度が向上。また、今回のアップデートでは、Macディスプレイカラープロファイルが有効の際のHDRプレビューを改善、パフォーマンスモードで最適化メディアを使用している際の再生中のスケーリングも向上。
Alt+マウスホイール Adobe系の場合
Photoshop,Illustrator
画像の倍率伸縮
AfterEffects,Premiere
タイムラインのスケール伸縮
ベータ8で、カラーページのシングルノードのコピペが復活しました。
これには世界中から歓喜の声が上がっています。
ポータブルSSDにプロジェクトファイルもソースファイルも全部ぶち込んで運用したいけど、macとwindows行き来するたびファイルパスを指定し直さなければならなくて不便
何か良い方法あるかな?
マカーを卒業して偉大なるWindows10で統一するだけですべて解決すると思います
画像クリップをドロップするとなぜか黒背景がついて下のトラックを覆い隠すんだけど、これどうしたらいいの?
アルファモードを変更してプリマルチプライドにすると、クリップ内の残すべき黒部分まで透けてしまう
そもそもアルファチャネルがついてないんではなかろうか
プロジェクト設定=フルHD
V2:クリップB=100*100pxの四角い画像
V1:クリップA=フルHD画像
こういうトラック構成にすると、Bの外側に黒背景がついてAをまるごと覆い隠す現象がおきてる
Bをアルファつきの画像にすると普通に透ける
原因わかった。256色PNGだとこうなるっぽい。
フルカラーPNGだと普通に画像サイズのまま黒背景なしでインポートできる
てかなにこの仕様
変な質問なんだけど、
カラーグレーディングソフトウェアによって品質が変わったりするの?
Quantel Rioっていうカラグレソフトウェアとダヴィンチはどっちが品質高い評価を受けているの?
大体国内大手のボスプロはQuantel Rioを使ってるから気になるんだけど
>>170
処理のクオリティの事だよ
Rioとダヴィンチで同じ処理を行った時にどっちの品質が優れているの?って事
そういう話を見た事がないから全く関係ないのかなと思ってるんだけど 何だ、そのカーニバルみたいな名前のソフトは。
初めて聞いた。
169の言うところのカラーグレーディングにおける処理の良し悪しってなんだろう
>>174
例えば同じグローでもフリーのグロープラグインより、BorisFXのグロープラグインの方が根本的にいい品質じゃん
それと同じような品質の差がカラーグレーディングの世界にもあるのかなぁと疑問に思ったって事 そのサンバみたいなソフト使ってる人に訊いてみたら?
NHKもダヴィンチ使ってるし
多分品質に差はないと思うんだよね
そういう話聞いた事ないしな
わかった。どーもでした
ググりなおした。元々というか今でもクォンテルなんだな。
大手がRioを使ってるのかどうかは知らないけど、そうだとすれば
仕上がりの品質どうこうより、ダビンチよりハードウェアなどの仕様がガチガチに固められてて、
運用上の問題点がほぼないっていうのが大きいと思う。
元々Henry使ってたっておっさん連中もまだまだ現役だろうし。
国内でRio使ってるところあんまり思いつかないけど
海外だとdavinciと近いシェアある国もあったはず
どっかで聞き齧った知識でしかないけども…
よほど凝ったことしない限りはDavinciで不自由ないでしょ
そこまで色に根詰めても仕方ないというか
FusionがあればAfterEffectsいらないなと思ったが、
ちょっと凝ったことやろうとするとノードがよく分かんなくて
結局AfterEffects使った方が100倍早くできる。
ソフトの日本語化と参考書出ないかなあ。
任意クリップのインスペクタ>変形>位置のXY座標上下が有限なんだけど、これ解除する方法あったら教えて
タイムライン解像度の外側へクリップをキーフレームアニメで出したいのに、
変な有限位置までしか動かせないから画面内にとどまってしまう
アンカーポイントをクリップの端に設定すればok
ちなみに回転の位置もここを中心に回るようになる
Rioってこれだろ
ベータ8にしたけどトラックのパラメータいじると音が消えるの治ってなかった…
>>184
AEの半分は裏ワザ的柔軟性で出来てるから代替は無理だと思う DaVinci Resolve 17 Studioで FusionプラグインのReactorをインストールできた方いますか?
.luaファイルをノードにドラッグしてもインストーラーが起動しないのでコンソールに直接ペーストして実行したらインストーラーが起動するものの、Reactorは起動せず。。。 解決方法ありましたら教えてください。
素直に16使ってればええやん
17はベータなんだから何が起きても仕方ない
17は不安定過ぎる
Beta8でいくつかのバグが潰されたと思ったら、新しい致命的なバグが新設されたし
マイナーバージョン上がるたびにこの調子かよ
結論 ベータ版に手を出した奴が悪い
>>199
これ>>190が日記に見える?
お前はこんな優雅な日常を送ってるのか?
妄想もたいがいにしろよ 17Beta8は僕の環境ではそれほど不安定ではないので気に入ってたんですが、Reactorが使えないとなると16に戻すしかなさそうですね。 フォーラムぱっと見た感じ、同じ問題抱えてる人いなかったのでおま環かもしれませんが。
しかし、今店頭で売っているのが17なんだよ?
ま、16にも使えるライセンスコードではあるけれど
ベータとは言え既に商品になっているものなのです
もっと安定しないとまずいだろ
davinciで編集とカラグレする場合
canonのカメラ使うならピクチャースタイルは
スタンダードとニュートラルどっちで撮影した方が色味編集しやすいですか?
iPhoneでの動画も編集して挿入することを考えたらスタンダードの方が撮って出しの色味は近いですか?
個人的にはピクチャープロファイルはニュートラルにしてさはにコントラスト落とした設定にしてる
iPhoneと合うかはわからない
ニュートラルで撮った方が後々色の調整がしやすいとyoutubeやウェブで見ましたが
やはりそのような設定が無難な様ですね
iPhoneはサブですのでメインカメラの設定を優先しようと思います
レスありがとうございました
iPhoneに寄せるならEOSのピクスタはスタンダードかオートにしれ
昔のEOSは忠実設定が良かったがそれはDPCMOS化する前の話
今日書き出し動画の一部がモザイク状になってる
どうなってんだ?
HDR編集を前提に考えると、撮影時の光の当たった白の露出はヒストグラムの255目安でいいのでしょうか。
そうした場合、255を超えるハイライトの階調は失われないのでしょうか。
BMPCC 6KのRAWで撮影
タイムラインのALT+ホイールと同じ動作のキーボードショートカットって無いのかな
マウスの中央ホイールにタイムラインのズーム、サイドのチルトホイールにタイムラインスクロールをアサインしたいんだけど、CTRL+=だとズーム拡大率が大きいのでちと使いづらい。
>>216
洋画では結構使われてるけど、横の繋がりを重視しがちな日本のプロダクションでは珍しいかもね。
てかこれ観たい・・・。 アニメあんまり見ないけど、これのTV版は本当に良かった。 箱貸しは機材品揃え勝負でんがな
機種少なかったら客逃しまっせ
そんだけの話
>>217
編集にはグラスバレーのRio、グレーディングにはダヴィンチって書いてあった 今も昔も日本のグレーディングの最大シェアはdavinciだぞ
>>184
慣れたらそこまで差は出ない
レイヤーベースだと暗黙で行っている合成も自分で作るから一定の手間が増えてしまう難点はある
AEスレの964に書いたことをDaVinciで実現するとしたら自分でFusionエフェクトを作るって感じで
考え方が違ってくるので今までの経験と違う頭の切り替えは必要になる 補足
上の例だとパラメータに対するエクスプレッションがFusionでは1行のシンプルエクスプレッションしかない
AEのエクスプレッションと同じことをするにはモディファイアとシンプルエクスプレッションを組みあわせることになる
だから同じ考え方で作ると手間が増えるのでまったく別の楽な実現方法を考えないといけない
ノード以外の難しさとしてある機能ではデファクトといえる仕様に右に倣えでなくBMDの極端な独自仕様にしてくるから
AEを知っているほどAEと同じ作り方が難しいことで、とても分かりにくくなるはず
だから頭の切り替えが必要になる
なんか重いなとおもったらCPU60%とか食ってた
キャッシュ生成切ってもまだ20%
今のEOSはコントラスト強すぎるよなあ
写真中心だから致し方ないのだろうけど
>>224
んなもんカメラ側でいくらでも弄れるだろw これセーブ仕様が独特やね
プロマネの窓ってただの履歴かと思ってたが、消すとプロジェクトファイルそのものまで消えてしまう
いわゆる保存には「書き出し」という、一般アプリでは「複製」であるはずの行為をしないといけない
16は書き出しに
画質設定があったが
17にはないの?
書き出し容量が1/3になってモザイク状になる。
>>232
何をもってセーブというかだけど、セーブはされてるし、書き出しもできる
至って普通だと思うけど フォーラム対応を担当しているDwaine Maggartが頼りなくて。
不具合報告している人に「ログ出せ」って言うばかりで、ほとんど解決に導いてくれていない。
つーか17ベータのフォーラム、次から次へと不具合報告で埋まりすぎ。
>>232
そいつも、デファクトといえる仕様を無視したBMDの独善的な仕様の1つと言えるかもな
チーム制作なら便利でもパーソナルユースではデファクトを無視した珍奇な仕様としか映らない
セーブ仕様が独特ではなくプロジェクト管理手法が違うからデフォルトのセーブ対象が異なるんだわ
DaVinciはプロジェクトをデータベースで管理するのが基本
プロジェクトマネージャはデータベース管理用マネージャでデータベース内にあるプロジェクトの表示を削除したらプロジェクト情報が無くなるのは当然
書き出しはエクスポートの意味でありデータベースからのプロジェクトエクスポートだから「書き出し」となる
マニュアルを見とかないとデータベースの前提を知らんから勘違いする
ローカルデータベースはプロジェクトマネージャの情報アイコンでフォルダ位置が表示される
拡張子がdbのバイナリ形式ファイルがデータベース内のプロジェクト情報になり、こいつはSQLiteバージョン3形式だから
データベースフォーマットとしてはファイル1つにプロジェクト情報全てを入れて管理しているようだ >>237
フォーラムは知らんがBMDの一次窓口の人間は純粋な技術担当ではないからな
それが全て
マニュアル対応を乗り越えて技術担当にどうやって繋ぎをつけるかが大変 お前ら さっさとデバッグして俺が安定版を使えるように頑張れよ
Dwaineは、技術者が必要とするログを提出するようにユーザーに依頼しているだけであって、
Dwaine自体が技術者として解決してるわけじゃないよ。
技術者はフォーラムに出てこないけど見てて、ログを解析してる。
以前そんなやりとりが出てた。
不具合出たらOS標準記録ログとアプリ独自記録ログをソフトウェアベンダーに提出する
専門業務系ソフトの必須作業なんだが
ログ出せない奴はイタ電扱い
ベータ6くらいから、突然落ちるような不安定さは無くなった気がするね
しかし未だにクロップの問題やワイドガマット周りなど別の致命的なバグも多い
以前はOpenFX Overlayしかなく17ベータ付属の新機能のリファレンスマニュアルにも書いてないけれどFusion Overlayが追加されたんだよな
これでマクロパラメータのビューコントロールが有効になる
インスペクタで表示されるパラメータに設定されたビューコントロールのみが有効なんでFusionタイトルなどを作る側は気をつけないとダメだな
17ではText+のフォントでマウスオーバー表示も追加されて動かなかったカーソルキーも有効になってPageUpも本来の動きに改良されたんで
このスレをエゴサーチでもしてるんならもっと書くべきかと思った
davinciに読み込むだけで元素材より明るくなるのなんとかならんかな
カラーページで
あるクリップのグレードやノードを選択してコピーして、
別クリップでペーストしたら、今までは選択していたノード1個だけがペーストされたはずなんだけど
17b8はクリップの全部のノードがペーストされちゃうように変わっちゃって困ってるんだけど
どこかの設定で今までの仕様に戻せたりしない?
それか代わりの手段ってある?
ベータ7まではそうだったが、ベータ8でもとに戻ったはずだが?
オーディオトラックのパラメータいじると音が消えるバグ
アプデでも治らないのもしかするとおま環かな
クリーンインストールしないとだめか
DaVinci Resolve 17 Beta のフォーラムにAudio周りのバグもいくつもスレッド建ってる
ところでこのフォーラム、一番上に「Resolve 17を称賛するスレ」がピン留めされてるんだよね‥
どうもこういう自画自賛しちゃってるところが気持ち悪い
>>261
16ベータ終わったら16.1ベータをすぐに始めたんで16はどこまでが一連のベータといえるか分からない
>>262
個別の現象の1つ1つは、おま環の可能性があっても17ベータでオーディオ周りがおかしくなっているのは確実
こっちでは17ベータだとOSのスリープでドライバが認識できなくなるんでスリープから抜けた時にバスを再設定して対応してる
17ベータは統合化で積み残された基本部分の改善が行われているのか一部の不具合解消とともに新たに不具合を多発している
17ベータ7でエディットページText+のUNDOが修正されたのにベータ8で以前のように無効になってしまった
単に元に戻ったわけで無くベータ8以降でも一度Fusionページに切り替えてエディットページに戻ったらエディットページでUNDOが有効になる
操作の履歴に現れる内容が変更されたので基本部分から抜本的に修正している気がするが基本部分に手が回っていないのかボロボロになっている
こういう段階はアルファ版品質なんで外に出さない方がいいのにBMDなんでユーザーが人柱になることが大前提の確信犯だろな 17ベータはFusion Overlayが追加されてText+も改善されたんで基本部分さえ改善されたら
AdobeのAEとPremiereのエッセンシャルグラフィックスに近い環境として整備できたはずだった
未だに基本部分の改善で躓くようでは統合化の完成系は18以降になりそうな気がする
>こういう段階はアルファ版品質なんで外に出さない方がいいのに
まさにそのとおり
16ベータのときと比べて、今回は完成度があまりに低い段階で「パブリックベータ」を名乗ってしまった
完全に人柱です
こっちのバグを直したら今度はあっちのバグが復活&新設・・の繰り返し
ここは、エンジニアが当たり前目線で"普通"を粋るスレですか?
新規機能搭載でどんどん突っ走ってきて、ソースコードがスパゲッティなんだろう
どっかで一度それを止めて全体をリファクタリングするのがベストなのだろうが、
これだけのボリュームのソフトになるとそれを仕切れるやつが内部にいるかどうかも怪しい
Adobeが機能ごとにソフトを分けてるのにもそれなりの理由はある
もうちょっとポスプロのマスタリング関連を語り合う場所が欲しいなぁ
グラスバレーのRioすらも知らない人達がほとんどだったから此処
もうちょっと詳しい人が勢揃いしてると思ったのに
グラスベレーのリオ?なにそれ?「ランチェスター」みたいなやつだっけ
>>264
企業として普通だろ
お前の会社(働いてたなら)のランディングページはネガティブなことで埋め尽くされているのか?笑 業界人レベルで語り語ったらビデオカメラ板に沢山いるかと
あそこはあそこでマウント取り合いばかりしてるので気に入るかどうかはさておき
「Resolve 17を称賛するスレ」とかどんなんだよwって思って見に行ったけどピン留めとかされてなくね?
どこにあるんだろ
>>278
さんくす
凄い。肯定的な書き込みばかりだ!
これを上部に置いておくことで印象を変えようという作戦か・・・ >>278
どこに帰ればいいの?
自称プロフェッショナルくん >>282
貴殿の勤め先では、「顧客サポート掲示板」と称して印象操作のために
自社サービスを称賛する書き込みを目立たせる行為が当たり前なのですね?
一般社会では逆効果にもなりうる悪徳行為ですが、底辺社会ではそういう価値観がまかり通っているのでしょうね。
なんにせよアマチュア・プロ関係なく、煽り合いは不毛だからサッサと引き上げるのが得策 ロードマップ的なものはないのかな
まぁ企業なら半年は様子見だろうけど、今や個人ユーザーのほうが多いと思うし鮮度があるうちに正式版出してほしいな
バージョンアップ無料にする代わりにデバッグに協力してくれって開発方針なんだろうけど
ソフトが肥大化していってサイクルが1年に収まらなくなってきたって感じかな
>>280
CG319X使ってんだけど、Windowsの設定でHDRの箇所がグレーアウトしてて、HDRを有効にできない。
どうすりゃいいんだ?
Displayport接続 >>285
16が比較的バグ少なかっただけで
17のバギーなのがDavinciの平常運転だと思うが…
14とかもっと酷かった また同じβ9でビルド違いが降ってきた。
ビルド32と33。
ae中級者なのだけど
aeは色々できるけど、拡張拡張を繰り返したためか
理不尽な仕様が多い気もする。
ダビンチってどうなの?
グラスバレーって、いつも展示会のブースすかすかだよな
EDIUSも10到達して、ようやく色々と痒いところに手が届くようになって(まだまだだけど)
サードパーティのプラグインの対応は相変わらずだけど、エンコードの安定感とかは国産張りに譲れないものがあるのはたしか
HDRに強いっていうのは、なかなかステータスかな
デフォルトで2020のスタンダードLUT当て込めるのは凄い助かるし、多分ここのニッチ
音関連が酷すぎて16に戻したいんだが方法がわからん
おま環だとは思うけど。
Lenovo E495 メモリー32GBにて、30分ほどの完成動画。
オープニングやエンディング、内容6本ほどに分けてタイムラインを作成した。
それらを1つのタイムラインにまとめてデリバーしたら、
途中でエラーを吐いて停止してしまった。
Windowsなどの再起動をするも解消せず。
個別のタイムラインをそれぞれデリバーしてからまとめたタイムラインを
デリバーしたら完走しました。
理由は不明だけど、こんなこともあったと言うことで。
単純パソコンだからかなぁ。
>>296
ソフト的なことは分からんけどタスクマネージャーとcpuの熱測定ソフト見てみたらどう 16に戻してもデータ読み込めねぇ
いつオーディオ直してくれるんだ
>>296
解像度にもよるが、Lenovo E495のCPUはRyzen5 3500UってことはGPUパワーが全然足りない。
作業する前に全てのクリップを最適化ファイルして、かつプロキシーモードで作業するべきだね。
システムメモリの容量はどうでもいい。肝心なのはVRAMなんだ。 小分けにレンダリングしたのは偉い。
タイムラインの編集部分に使っていたメモリキャッシュがクリアされたことでえ使える領域を確保できるからね。
>>293
premiere、DaVinci、EDIUSを用途によって使い分けたり併用したりしてるよ >>298
タスクマネージャーや発熱は低いくらいでした。
途中で動作が止まる感じ。
>>300
やっぱりそうですか。今までは10分くらいの動画だったので症状が出なかっただけなのかな。
これから参考にして、長い動画をやるときは設定見直します。
>>301
それが、言葉足らずでしたが、個別のタイムラインをデリバーした結果の動画を再構成してタイムラインに配置したんじゃないんです。
単純に個別のタイムラインをデリバーでタスクに放り込み、そのタスクが終了した後に、元々のMAINとして構成してたタイムラインをデリバーしたら完走したんですよ。
個別のタイムラインをデリバーしたときに、なにかキャッシュのようなのが残ったって事でしょうかね? >>293
報道系やローカルはEDIUS使ってる会社が殆どじゃないか? >>293
むしろ業務じゃ
は?Davinci?なにそれ?って感じのほうが多いとおもうぞ
ブラマジの機材は使っていてもDavinciは使っていないことろは多いとおもう >>305
そんな事はないぞ
今時davinci入ってないポスプロの方が少数だしな
ただEDIUS使う仕事とdavinci使う仕事は同じ映像業界でも
普段関わる事全くない世界だから両方仕事で使ってる奴は少ないと思う イン点アウト点設定してその範囲で出力するように設定したのに、
レンダーキューのRender Allのボタンクリックした途端、タイムライン全体を出力しようとしだすことあるのなんなの…
>>307
教えていただき、ありがとうございます。
296ですが、自分のパソコンで利用する動画ファイルは扱える状態のようなので、注意しながらやっていこうと思います。 そんなベンチマークあったのね。
Ryzen 7 3700X+RTX 2070 SUPERで4K全然行けるんだ。
よかった。
まぁこのベンチはあくまでDaVinci Resolveのタイムラインで簡単なカット編集する場合の指標程度に考えたほうがいいけどね。
重い処理を重ねる場合とかは当然ベンチ結果よりも低く見積もったほうがいい。
BRAWの場合の目安
mp4 のほうが重いんじゃないかな
long GOP全般
普通はproxy作るかイントラに揃えるけど
RAWスピードテスト、いまや意味ないですよ
手元のMac Proではすべて緑チェック入るけど、実際の作業ではFusionでクロマキーでも
やるだけでGPUメモリが溢れたりレインボーカーソルで止まったり落ちたりしますから
>>293
EDIUSは、DaVinciどころか、Premiereも使えないとか、Macなんて高くて買えねえっていうような
知識が無い田舎のビデオ屋や、ブライダル業者が飛びついて、一定の支持層が出来上がってる。
バージョン10になって、何とか使えるぐらいにはなったか?という印象だが、
田舎のビデオ屋だと新しい10は別物で使いにくくて使いこなせないらしく
未だに旧版をマンセーしている印象だな。
そのまま泥舟に乗って死に絶えて欲しい。 >>317
報道とか速度が必要な所では結構使われてない?
追っかけ編集が便利とか 乞食が押し寄せる対象
10年前 EDIUS
現在 Davinci
たしかEDIUSはAVCHDネイティブ編集に対応したのが一番早かったんじゃなかった?
当時の非力なマシンでもネイティブ編集できるのはスゲーって思ったもん
ま、すぐに他のアプリも対応してきたけど
Ediusはキー局の報道で結構使われてるな。業務用のテロップソフトもEdiusエクスポートプラグイン出してるところ多いし。
>>317
前半はぜんぜん違うぞ
その昔普通のPCでもまともに使えたのがEDIUSだっただけだぞ
当時だとプレミアなんて重くて簡単なエフェクト一つ掛けただけでレンダリング必須だったりした
だけどEDIUSはリアルタイム再生できたからから大勢が使っていたんだよ
昔からあるから使っている人が多いのも当然
報道なんかだと追っかけ編集、追っかけ再生、スーパーも他社と連携とれるて、
エンコの安定性抜群、サーバー出しOAなどもソニー朋栄なんかとシステムに組んでくれるしね
横編集ならなんら問題無し
使いどころが違うんだからどっちが優れているとかの問題ではないよ
ちなおれは仕事ではEDIUS、私用ではDavinci、編集してて楽しいはだんぜんDavinci DaVinci楽しいの分かるわ
一通り色んなソフト触ったけどDaVinciが一番楽しい
なんなんだろうなこの感覚
値下げというかダビンチのライセンス抜いて安売りするところが出てきただけっぽい