◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
本気でプロを目指すスレ ver37.5YouTube動画>4本 ->画像>67枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/cg/1118685425/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
このスレはプロを目指したいという人が、この板の方たちの
アドバイスなどを受けつつプロになってみせるスレです。
晒された作品への練習法・助言・感想・指摘・批判などがあったら遠慮なくどうぞ
前スレ
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1118579157/ まとめサイト アップローダー完備
http://meguane.hp.infoseek.co.jp/ | | | | || | | o
| | | | || | | ─┼─ /
| | | | || | | /.│ヽ /| ッ
| | | | || | |
Y⌒''''|'"⌒`⌒⌒'ー、_/ 》
\ γ;;;;;ノ..;;;) / /
,,,γ;;;;,,…../ ::::::::::*::/∞〜 プーン
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: }
| / -'' ̄  ̄''- i リ
| ソ r(:;;:),,、i r(;;;;;;)、 |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∞〜 プーン
リ i ;;;;;;;; | :::: | |
〜∞ プーン } <ヘ ノ ::: /;; > i
| |::::l `;;ー;;`ヽ: l::::| |
ノ ヽ::: ∬ll===ュヽ ::/ リノ
彡ノ ソ;;∬:∬ |、'^Y^',,|:::/| / |
{ 彡 |∬ \.`-;;;;-'/ | (
/ ゙゙'∬''‐-...,,,,,,,,,,;;;;;;,,,,,,,,....-‐-‐''~\
|\____________/|
| |
| |
| |
| |
| ━━┓┃┃ ━━ |
| ┃ ━━ |
| ━━┛ ━━ |
| |
\_____________/
ちょっと書き込みテスト
sageでID出ないとか言ってるから。
さて、いろいろあったが、とりあえずココでやってくしかなさそうだ。
まあ、なる様になるだろ。
人生は、結構甘く出来ているからな。
才能無い人間の吹き溜まりのCG業界でプロ目指してもダメなら何やってもダメだよね。
SEとCG屋はなるだけならバカでもなれる仕事なんだからそれすら出来ない様なら
塗装工かレジ打ちでもやってろよ。
積荷に紛れてマリンペストも運ばれてきました
●
■>
八
ついでに予想しておくぜ
ID出るから過疎
↓
脳板のほうにばかり書き込まれる
↓
じゃああっちでいいじゃん
●ノ と予想
■へ
ノ
この絵についてCG板住人はどう思う?プロになれるか、なれなれないなら足りない物を教えれ
>>19 ひとつ言わせて貰うなら、
「プロになれるなれない」の基準は、
「絵がうまいうまくない」じゃないから、
「雇う組織、買う人がいるかどうか」だから。
その絵でも営業ができればプロになれるし、
うまくても営業ができないなら賞に出して、
運があればデビューできるんじゃないかな。
http://f40.aaa.livedoor.jp/~wanabe/index
オレモヨロシクタノムゼ
●ノ
■へ
ノ
どうせならさっさとあっちに行って過疎ろうが見捨てられようが定住するぐらいしねえとな<みおん
参加者が更新してるからレビューだオラー
更新したら絵へのURL貼るとレビュー貰えやすいので参加者はヨロシコ。
>RUST
ブレザーの女の子は、両目の焦点が合ってないのが気になる。
それぞれ少し寄り目にしたら良いんじゃないかな。
後、多分裸にしたら相当胴長になる。
こういうミスマッチ衣装は特に服に引きずられやすいので、裸から描くのがオススメ。
白スーツの男。
顔は鋭くていい感じだが、服の細かい点が気になった。
ポケットに突っ込んだ手に押されて皺になってる裾だけど、
皺がほそすぎてスーツの生地が薄っぺらく見える。もっと皺を太く大胆にいってみよう。
合わせのとこも、生地が裏返るのはちと不自然。
実際の皺や鏡を見たりしよう。
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
このスレはプロを目指したいという人が、この板の方たちの
アドバイスなどを受けつつプロになってみせるスレです。
◆ウォッチャー諸氏へ
・練習法・助言・感想などがあったら遠慮なくどうぞ
◆これから参加しようとする人へ
・まずはコテハンとトリップ、プロになるまでの期限を考えましょう。
◆最下層&本プロ公式サイト
http://upper.s58.xrea.com/ ◆本プロ本舗(まとめサイト アップローダー完備)
http://meguane.hp.infoseek.co.jp/ ◆本プロアンテナ
http://a.hatena.ne.jp/upper/?gid=101781 前スレ
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1118579157/ ○コテ叩き、煽りや擁護はスレ違いです。スルーしましょう。
○最終目標はCGを含む絵仕事全般で、商業誌で仕事ができる事。
参加者とヲチャはその前提で書き込みお願いします。
やあ、お絵かきを愛好する紳士淑女諸氏
まずは2chブラウザを入手し、NGIDに荒らしのIDをぶち込んでくれ!
続いて煽りとそれに反応する人のIDもNGIDにぶち込みましょう
嫌いなコテも遠慮なくあぼーんしてください
▽代表的なブラウザ▽
●Windows
├OpenJane . http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
├かちゅ〜しゃ+kage . http://kage.monazilla.org/
├ギコナビ . http://gikonavi.sourceforge.jp/top.html
├Live2ch . http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
└Acty http://delphi.sakura.vg/acty/
●Macintosh
├ マカー用。. http://tmhkym.net/maka/
└ MacMoe http://macmoe.fc2web.com/
●携帯
└ iMona http://soft.spdv.net/imona/
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ >mu2
トーン絵。
光源が後ろからなんで難しいとは思うけど、
胸は本来全部陰になるが、ふくらみのハイライトが欲しい気持ちは判る。
選択肢は二つ。
@光源無視して今のままでゴー、胸のふくらみは砂ケシで淡く淡く削るべし。
Aちょっと大変な高等技。 胸部全体をグラでトーンにして、下を薄く、上に行くほど濃くする。
床の反射光で胸のハイライトもオッケーにする技。
当然、顔や腕のドットトーンとあまり違和感無い様にインク粒の大きさや号数を把握する事。
あと、下腕部分は殆ど影にしなくても良いと思った
髪のハイライトもスッと一本線じゃ淡白かも?
お前じゃ無理だから諦めろ、2chなんかやってるようじゃ無理 一生無理
北斗の文句は削除人に言え!
まあ、暫くは罵詈雑言の嵐だと思われるが
またーりといきましょう
_gadad
●ノ
>>31-33 下の段を大きな声を出して読みなさい
■へ
ノ
we love little-chingching!!
2/100「G59」
20年後のMacintosh
色々試してみたけどだめになった・・・
>>38 お、イラレの授業実践始まったかい?パスは慣れるのみ!
今んとこ効果はぶっちゃけ格好悪くしてるだけ
安っぽく見えちゃうね
でもまあ使わなきゃ慣れないし試す事自体は悪くない
あ、もしホログラムが光ってるように見せたいなら
発光体のレイヤーをコピーして
んでそれに激し目にブラーかけてから
リニアライトあたりのレイヤー属性で乗っけてやればいい
あと絵の周りにベタ黒使ってるよね?
お手軽な技として、暗いところは絵の複製レイヤーを作成して
それのコントラストと明度を下げたものを乗算にして
上に乗っけたあと
明るい部分を消しゴムで削って出すってのもある
あと入射光は別レイヤーで作成して
ハードライトかソフトライトあたりで乗っけなよ
あ、でも一番大事な絵作りはアナログ的作業で慣れるしかない
ざっと塗りの透明水彩あたりでドローイングして
絵作りの力(トーン配分、配色)を鍛えなよ
あ、あともういっこ
透明水彩で作成したマチエールをスキャンして
それを下地にしてCG描き始めても面白いよ
んじゃね
>>26 これからはURLを貼って出直してきます。
指摘ありがとうございます。
>>40 いや、パス使ってないです。
円の選択範囲で境界線引いて消しゴムで消して遠近と縦縮小かけてつくりました
まだレイヤーの効果を把握できてないんで100題の間に色々試してモノにします
ありがとうございました
>>38 発想面白い
構図も悪くない
色頑張れ
こういう塗りなら色置いたら置きっぱなしにしちゃだめ
アナログといっしょ、なじませて
あと白抜けてる
不透明で一回置いてから(ピタッと塗ってから)、透明で彩度高めの色置いてけ
そうすりゃ素材ごとの元々の色の差も出てくる
ただの黒無神経につかうなー
20年後までにマックが54回もリニューアルしてるとは思えないんだが
年三回ヴァージョンアップすれば無問題
金がつづかねえよ。。。
ハンドベルトコンピューターなんて、
すでにメガテンでやられてる事だな。
>>50 G59からココに飛躍したのが 面白い ってことなの
そんな技術的発想の話してないし
ありとあらゆる道具系のガジェットはドラえもんでやりつくされちまった
そういう話さ
http://www.jdaf.gr.jp/summary/2005_win.html
グランプリ:「tough guy! 2005特別編集バージョン」
2005年国際博覧会賞:「MICHILD」
石川賞:「夏と空と僕らの未来」
トム・シート賞:「Spiral rhythm」
ファイナリスト:「砂色の空」
ファイナリスト:「ウンコがしたい」
JDAFの応募規定に”違反”しているにも関わらず無理やり応募した上記の作者に敬礼!!
よくぞ”違反を恐れず”に応募してくれた!
君達は作品の力でJDAFの応募規定を”捻じ曲げた”!すごいぞ!すごずぎる!
”有 名 無 実”となったJDAFの応募規定(もはや意味無し)に乾杯!
JDAF2007には気兼ねなしに既に発表・受賞・TV放送された作品を応募しよう!!! こういうコピペって賞どころか選考落ちしたクズが触れ回るのかね
俺にはそういう風にしか見えん
アホとアホの煽りあいをを機能というなら
確かに今はしていない
オッスオラ高卒マン 義務教育+αの知識なら何でも質問に答えるよ!
●ノ
■
< >
>>62 素数は有限個である
このテーゼが成立しない事を証明して下さい
ユークリッドの素数定理とか知るかハゲ
●ノ
■
< >
>>64 コカコーラとペプシコーラとヴァージンコーラの味の違いは何処から来るのか教えてください
多分工場のおっちゃんの手垢でも混じってるんだろう
●ノ
■
< >
>>59 おい、糞ニート
平日の深夜〜昼間に書き込みが無かったら機能してないってか?
まったく他に楽しみねえの?
というかあれだね、賛成者がどいつもこいつもこっちに来ないのは笑えるね
●ノ
■へ
ノ
>>73 取り合えず古巣で雑談のが気が楽なんでしょ
でもまあ寸評もいい感じで付いてるしまあいいんじゃね?
でも先生としてはあっちに何事もなく次スレが立ちそうで心配だよ
●ゝ
■
八
CG板のみんなに俺からプレゼント
これをコピーしてNG登録するといいよ
●ゝ
■\
ノ■>
●ゞ
●ノ
■へ
□へ
ノ ノ
●■
ノノ
< >
< >
ヽ ●ノ
<V>
<■>
◎y
J●し
< ヽ
■ヽ
ヽ●ノ
ヽ●ノ
おっとノ■> と<■> は■>だけ登録すれば済む話か
まあ向こう埋めたいって事情もあるんじゃないの
>向こうでの雑談
というわけで向こうでどの清涼飲料水が一番ウマイか話し合おうぜ
おいおい、早速ワケわかんねー荒らししてんなよ高卒。
初めのうちは謙虚にペコペコして、
信用されて慣れた頃に本性現すのがクールだぜ?
とりあえず高卒AAのIDをNGにしてみたらすっきりした
ID板マンセー
できた手ほやほやです…色塗らないつもりがいつの間に塗ってましたっ
よくよく考えたらCG板でコテでもやってない限り煽り放題だなここ
>>93 煽れる煽れないじゃなくてIDあぼーんできるのが大きいのよ
消せば済む
>>92 先ず一番先に目に付くのはプロポーションの狂い
フォトショの補正で下げたんだろうが全体にトーンを下げて
まとめようとした気持ちは買うよ
実際トーンはまあバタ付いてない
でも毎回これでいこうとは考えないでね
低彩度はまとめ易いから
塗りは選択範囲も丁寧に取ってるみたいだしまあヨシです
この絵の場合第一も第二もプロポーションだね、がんばれ
一番気になったのが揉んでる手の形
それじゃオッパイ潜ってる
次に顔と体の連結がアヤシイ、つまり首ね
第三は顔の中で目が浮いてるかな?
目の形も自分の視点で変化するからね
まあそんなとこ
一回似たポーズの写真とみくらべてみるといいよ
>先ず一番先に目に付くのはプロポーションの狂い
どう狂ってるのがもっと詳しくご指摘お願い致します
というか是非書いて見てもらえますか?
ほんとお願いします
>フォトショの補正で下げたんだろうが全体にトーンを下げて
レイヤー一枚で書いたんで選択は印芋フォトショの補正も使ってないですね
>一番気になったのが揉んでる手の形 それじゃオッパイ潜ってる
どちらの形ですか両方ですか?右手の小指ならああおかしい名とは自分でも思いますが
>次に顔と体の連結がアヤシイ、つまり首ね
どうすればよくなりますか?
>第三は顔の中で目が浮いてるかな? 目の形も自分の視点で変化するからね
ディフォルメだからと言っても浮いてるって程変ですかね?
その前にどういう状況なのかちょっとわかりづらいかも。
エロ絵のつもりで描いたと想定して感想を。
おそらく騎乗位で悶絶してる絵なんだろうけど
足の開き具合とかが半端なんじゃないかな。
表情、乳の揉み具合もグッとくるものがない。
エロは自分で抜けるかどうか冷静に判断したほうがいい。
いっぱつオナってからもう一度自分の絵を見て
チンコたったらいいエロ絵だ。
あと塗りなんだけど上から下まで平坦な感じがする。
特に顔面が平べったく見える。
94じゃないけど、
手で潜ってるのは恐らく右手小指とかかな。
体(胴体上部)は正面なのに顔はアオリになってる。
しかし、目のパーツ自体はアオリのパースが強く感じられないので顔の中から浮いてしまう。
プロポーションは、顔に比べて体、特にへそから下が大きすぎ。
エリとか見ると、脚の間にカメラを置いたアオリ構図を出したかったのかも?
ちょっと中途半端で失敗してる感じだ。
首のトコの金具も楕円にするとか、鳩胸っぽくするとかして胸部のパースを強調したほうがいい。
目線ももっと下に向けるのもあり。
>98
胸に手をあてがってただけなんですけど
揉んでたほうが効果的にも良さそうですね
後でやってみます
表情にが云々〜って前々から言われてるんで
ちょっと率先してこれからやってみたいと思います
塗り平坦ですかね…
>99
やっぱ右手小指らへんですか
>体(胴体上部)は正面なのに顔はアオリになってる。
あー確かにそうですね納得しました
>プロポーションは、顔に比べて体、特にへそから下が大きすぎ。
下半身が違和感有るってことですか?
メシくっててすぐ返信できんかったすまん
言うのがめどくさいんでざくっと描いた
普段タブで下書きとかしないから線が甘いのは許せ
んでパーツの寄せ集めとして人体を描いちゃだめよ
立体を意識してね、ってことで
あとパースの存在もお忘れなくってことで
人一人の中にもパースって結構効いてるんすよ・・
てか俺もデキネ
まだ途中なのですが、背景塗るのが苦手なのでアドバイスを頂きたく。
光源は自分の部屋を参考にしてたので東北東あたりです。
どうも平面的になってしまう…。
>>103 背景自体の構造の立体感の事なら問題ないと思う
キャラクターとの間の空気遠近法的な立体感の事なら
明度若干↑コントラスト多少↓で少しは改善するかと
てか殆ど問題なく見れる
へえ、きのこ背景上手いな。
今まで背景白ばっかりだったから描けない人だと思ってた。
コレ何で描いてるの? ペインタ?
CreateGame〜陸海空オンライン〜
有志によるMMO製作!
ただ今、2D、3Dグラフィッカ募集中!
>>メガネさん
アンテナに登録されているサイトは表サイトということですが
本プロ用のサイトはありますか?なければないと書き直しておきます。
作業しているとなんだかわからなくなってきて、客観的な
アドバイスが欲しくなってきてしまうんですよね〜…。
でも確かに未完成品だとアドバイスしようにも困ってしまいますね。
以後気をつけます。
>>105 空気遠近、むずいですねえ。
まだキャラ塗ってないので何ともいえませんが、言われてみると
このくらい明暗の差がきついとキャラが埋もれてしまいそうですね。
もう少し作業を進めてから背景も弄ろうと思います。
>>106 フォトショップで塗っています。ペインターはあきらめました。
記念パピコ!
皆頑張れイ!ウィ〜〜〜〜!
応援玉発射−ー−!
よし。決めた。私もプロになります。
現時点では初心者ですが。
ペンギンとラッコを描くことに関しては誰にも負けないプロになってやる。
>>114 >>27-28あたりをどうぞ
先ずコテハンとトリップ
あとはまあこのスレ用に絵を晒すディレクトリを用意すればいいかと
自サイト晒すのはお薦めできない
まあブログ借りるなり晒し用サイト立てるなりなんなりどうぞってこった
>>101 余計変になってねぇ?
赤を元絵にあわせ過ぎ
>先ず一番先に目に付くのはプロポーションの狂い
とかかいてある位なら1から書き直したほうがいいと思った
>>103 現時点見る限りじゃ平面的とは思わないな
完成後に調製した方が良さそう
>>114 さっさと絵だせやコラ
ここじゃ自演出来ないからな
つまり始めからそんな奴はいなかったんだよ
死体の絵だって言われたのがすごい気になってどんなに描いてもそう見えるああ
気にしすぎだ、少なくとも俺はメガネの絵は死体の絵とかそういう風に思ったことはないぞ
>>117 忠告サンクス。。そだよなー
うpったあと俺も凹んだ
まあでも言いたい事は伝わってくれたと願いたい
そんなことより今日の日刊スポーツに
日本人の年間セックス回数と生涯経験人数ってのが載ってたが
【年間 46回】 【生涯経験人数 12.7人】
ですよおまいら
風俗系の嬢と客が統計に入ってて平均上げてんじゃねーの。
俺も超えた。別に取り柄もなかったけど、
大学の頃、とにかく「コンパに出た人同士ではしてみよう」
みたいな流れがあったので。
なんだかんだでしっかりとセックスしたのは、
高校のときの彼女と、嫁の二人だけで、
後は、本当に一回きりとか遊びだけど、
人数だけを数えるなら二桁は普通に超えてる。
今もどうかは知らないけど、
大学の遊ぶ人はそんなんだと思ってるよ。
本気でプロを目指すなら、まずこちら
→CreateGame〜陸海空オンライン〜
ここで、通用しない奴は、プロを目指したってダメww
分かった?
>>134 勉強に打ち込んでるんだろ?それはそれで良いじゃん。
勉強仲間ができればさらに良いけどな。
私は遊びほうけてコンパ三昧のほうだけど、
親友に勉強三昧のやつがいるけど、
別にどちらが良いとも思わないよ。どちらも良い。
勉強ばっかしてるやつは確かにおもしろみには少しかけるけど、
俺よりも物事を冷静に広く見てるからすごくためになるし、
話を聞いていておもしろいし。
逆にそいつに言わせればエッチばかりしていた俺のことを「すごい」と言うが、
俺は単に楽なほうに逃げていただけだし、俺からすれば、
勉強三昧のやつのほうがすごい集中力だよ。
ま、何かに集中してれば良い思い出になる。対象はそれこそ何でも良い
>>136 二重人格じゃないけど、
普通に混ざるんだ。たぶん話し言葉で「俺」を使い、
文章では基本的に「私」を使ってるからだと思うけど。
最初は「私」で始まるんだけど、感情をそのまま書き出すと「俺」になる。
気にしないでくれ。
絵描きってやっぱ自分の絵が好きな人を彼女にしたいんちゃうん?
顔つきあわせるだけの合コンとかでなにを判断するのかピンとこない
>>139 とりあえずお前が合コンとかそれ系に縁がないのは判った
途中投下
どんどんどつぼにはまってる希ガス
>>108 色々すみませんサイトは無いのでアンテナ削除お願いします。
中途半端にリアルなのが昭和の劇画ブームの時の人みたい。
メガネってイラストや漫画の素質がないな。
どちらかというと特撮のクリーチャーデザインとかそんな感じだ。
東映のデザイン事務所目指せば?
オタにもサブカルにも劇画にも美術にも
受けない絵だな。メガネの絵って
アニメ業界で生きるには時代を間違えたな。
ただそれこそペイント業界なら無問題だと思う。
問題は本人がアニメ絵を捨ててまで絵を続けていきたいと思うかどうかだ。
自分のスタイルを壊すか貫くかの違いだな。
ある程度パクリでもいいから上手い絵を真似て描いてみろ。
上手く出来た絵「だけ」をまとめれば仕事取れるから。
言葉通りの意味でよけりゃプロなんてすぐなれっから。
だから・・だからがんばれ!!
お前ら何でそこまで言わなきゃならんのか判らんが・・・・
たとえ古かろうがなんだろうがいい物はいいぜ
丸尾末広がいい例だ
てか古いだろうがんなこと不利でもなんでもないぜ
メガヌ、いまスタイルとか考える前に手動かせ
ココいいる連中もそれ気にして縮こまってるお前も焦りすぎだよ
模写したけりゃしろ完璧1から描きたかったら描け
スタイルとかそんな話は少なくとも2年ははええよ
まだ二十歳にもなってないからね
ああうらやましいねたましい
楽しく描くためには
絵を嫌いになる前に
長所を伸ばせ。
武器を持て。
何年も並以下が続くと苦しいぞ。
>151
いい言葉だな
口に出せば人体デッサン模写とかいうやつに爪のあか煎じて飲ませたいぐらいだ
長所を磨こうと思って描けば自分なりに絵を研究するようになるし武器にもなる
只必用だと思って何も考え無しに漠然とデッサン模写とか
リアルなパースにこだわったりそれのみを強要してくる奴とかウザイ
そんな完全にまともにかけてる奴なんていないんだ
自分がやりたいように頑張るに限る、どんな理由であろうと持続できなきゃ何やっても意味がない
デッサン模写は否定しないけど
「みんなやってるからなんとなくルーミスやってみました」って奴は悉く上達しないよな。
1/100「蟲」 スパイダーメン
>>40さんの言ってた手法でやってみた
あと線を透明度さげてもこもこ描いてみた
>>149 わかったのんびりやってくよ
>>160 顔に重ならないように消したのですが、
薄くでも描いておいたほうが良かったのでしょうか?
消すぐらいならそもそも顔に被らない構図取ったほうが建設的だぞ。
確かに。
今見てみたらめちゃくちゃ笑えました。
指摘ありがとうございます。
>>159 うほ、実践してもらえるとは嬉しいわぁ
下地にパチっと色塗っとくと上からいろいろ弄っても
モチーフがはっきり現れるるのは分かってもらえたでしょうか?
メガヌはグラフなら平面構成とか勉強したでしょ?
それと一緒なのよさ、もし芸大系対策の平面構成もやったならなおの事。
下地にパッチリ塗ってから上から透明色かける
こいつが基本でございます。
んでね
>>40で言った陰付けの方法だけどね
(コピーしたレイヤーを乗算で重ねるて、消しゴムで光を抜くってやつ)
あれ背景が比較的書き込んである場合に黒く潰れずに暗く出来る方法なんだわ
なんでラフの場合はあんまし関係ありましぇん。言葉足らずでゴメン
あと最近レンブラント光線の超強力版みたいな絵作りに凝ってるみたいなんで
簡単な光のエフェクトをば
(参考のためにちょっと派手目に付けてます)
これ絵の明るいところを色域指定で取り出して
蜘蛛男の目をプラスしてからブラー掛けてオーバーレイで乗っけたんだけど
演出としてよりはっきりした感じになてると思う
良かったらお試しあれ
もしもっと分かりやすいの欲しかったらpsdでうpるんで言っとくれ
今回の絵イイと思うよ、ただもっと糸が面白くて
女の子がかわいいと良かったなあ
>>157 アウトラインの見方がちょっと単純すぎるかな?
皺の形と輪郭の形って対応しているものだよ
そこがちぐはぐだとなんかヘロっとした印象になってしまうよ
あとベルトの辺りとかモチーフのキワとキワが溶け合って形が消えてしまっている場所があるよね?
そういうところがあると詰めの甘い印象になってしまうよ
あとは人物の体の向きがもっと流れるように変化していると良かったかなぁ
顔はきっぱり横向いて
カラダはそれにきっかり90°横を向けている
女性なんだしもっとしなやかに体が捻られていると
もっと綺麗に見えると思うよ
んではがんばれー
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
>>166 指摘ありがとうございます。
ひとつ確認したいのですが、アウトラインは物の外側の線、輪郭。
と、いう意味であってますか?
>>168 そそ、背景とモチーフのキワの形=アウトライン
自分の絵と自分が好きな人の絵で
一回キャラクターを黒で塗りつぶしてみなー
そうすればいかにアウトラインの情報量が違うか分かると思うよ
>>165-166 わお長文レビュありがとうございます。
光線は今課題でレンブラントの研究やってるんで凝ってたり。
ちゅうかエフェクトでだいぶドラマティックになりますね。今後のお題で実践してみます。
蜘蛛の糸・・・最初のエスキースには部屋中に蜘蛛の巣張り巡らしてたんですが描くの忘れてました;
女の子なかなかかわいくならない・・・
アウトラインはスキャナが無いんでアナログっぽさを出したかったんですがぐちゃぐちゃになって失敗ですね
ポージングももっと考えてから描けばよかったです;
>>166は俺へのレスじゃないし文字化けしてるし落ち着け俺
あ、スマンなんか押し付けてるみてぇorz
いや文で伝わればそれでいいのよ・・・・
それにアウトラインの話はそのままメガヌにも言えるんで無問題
>>169 理解しました。
いろいろとありがとうございます。
完成品です。人物も塗るといろいろと見えてきました。
どうも背景つきの絵は経験不足でダメですねえ。
綺麗に仕上がってるし良いと思うよ、悪く言えば無難。
個人的な事を言えば素材の質感がいまひとつ。
あとは好きな絵柄が出せるようにガンガレ!
_._
{Y" ̄ \
/´ _、 .ヾ─- .__ ヽ
/ ./へ\._> へ\ l
| ム--――i―――人| _
八|. ・ l ・ |/│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l..∩、 | レ゙ | 光源をきちんと設定して
_イ┤.ー---‐'´ーー―ー/ < 陰影のメリハリをつけると
| ; ノ .| \_ `ー--‐゙ _/ | 印象的な絵になるよ!
`ヘ、 `lヘ__二llフ厂 \__________
|乂i'´ .!/| |i/\
.  ̄│ l .| l人
. | | | l´./
.⊂i三三三l  ̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄
,-ヽ___ /-, メ \
``――‐ "/ \ ヽ
下書きペン入れ 彩色仕上げを二人一組でやって
絵を交換したりしたら面白そうだな
>>180コレに尽きるな
陰影いろいろ追いすぎてちぐはぐな感じになってしまってる
もっと光源を強く意識したつくりにした方がいい
一回くらいアニメチックな二面陰くらいの勢いでやってみてもいいんじゃない?
というか
構図もいいし表情もいいかんじだし
配色も悪くない
陰影とそれに伴う質感だけだわ
一番大きいのが反射光強く捉えすぎな事かもなぁ
質感なんてもーわけわからーん。
服と肌の塗り方が一緒なんですよねえ。よくよく考えてみれば。
さくっと光源の感じ若干付けてみた
あと朝っぽい色合いにした、具体的には窓から円形白グラデを乗っけただけ
あとちょっと背景の彩度↓明度↑で人物と差別化
あとちょっと勇気で飛躍的に与える印象が変えられる。
きのこはどの程度のLvまでなりたいんだ?
だいぶ変わりますね。こんな感じにしたかったんですよー。
やっぱり塗ってそのままの色でいけるほど甘くはないかな。
>>191 いや上から載せる効果や補正の話ではないよ
彩度が高い色や同程度の明度のハイライトが絵の各地に散らばってるからちぐはぐに感じたんだ
きのこは彩度高い色置いてから陰と明度と反射光で形起こしてく処理が好きみたいだけど
ちょっと反射光を強く描きすぎの気がする
あとね服なら服、顔なら顔で明暗を付ける時の感覚が分断されてしまっている気がするよ
まずは小さな手というパーツに対してでなく人物という大きな形の流れに陰を付けるようにしよう
それに慣れたら次は絵全体の流れにトーンとして陰を入れるように心がけよう
具体的にどうするかというと
結構大き目のブラシで、ざくざくっと陰を付けるようにするんだ
はみ出したって構わない
そして同じようにざくざく光も付けて、それから丁寧に整える
きのこの光源のちぐはぐさは、はみ出さないようにちょこちょこやってるから起きてる気がするんだ
先ず大雑把に絵のリズムを作ってからだんだん細部に到るようにすると
やりやすいと思うよ
最初は大雑把でいいんだ、大胆に陰影付けてみなせぇ
まず上半身と下半身が繋がってないように見える。
腕の長さ、右腕左腕、前腕上腕でバラバラになっている。
あと、赤い布は風で靡いてるんだと思うが、そんな強風が吹いていると
仮定すると、頭髪や袖なども風を受けた表現をしていないと不自然な
印象を受ける。
裸から描いてるかい?
>>197 > 裸から描いてるかい?
描いてます。まだ、慣れてないみたいです。
指摘ありがとうございました。
>>196 プロポーションだね
先ずそこが課題だと思うよ
174 名前: 魔法少女ボク ◆uwi/fWtAsA [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 16:46:17
割れですが何か?
何万も払わないでもネットで落とせるんだよ
そりゃ割れ使うって
332 名前: 脱糞 ◆23YwMTomAo [sage] 投稿日: 2005/06/03(金) 00:08:26
実は使ってないんだが
何チュウの?!俺もマイクロソフトのコピー友達に貰ってる!
ニャハハ!なんだっけ?!色々あるやつ!
慣れ事として描いてると、こういうことになる。
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1119253490/332 たくさん描くことは重要だが、描いた枚数は必ずしも絵の上達に比例しない。
出来ない事を出来るように取り組む奴と、問題を後回しにして放置してる奴と
じゃどんどん差が出てしまう。
でも全然自分に出来ないことすると凹んでかくこと自体いやになるからなあ
自分のできる範囲の一ミリ横を描く様にするとよいと
とある凄い人が言ってた
自分のできる範囲の一ミリ斜め上を描く様にするとよいと
とある凄い国の人が言ってた
>>209 さぁ。参加してくれ
それに後二人いるぞ?
あぼーんしてるなら仕方ないが
RUST・きのこ・坂町・MU2
だな
折角IDついたんだから
良い参加者増えるといいね
どうでしょうか?
3年前、中堅どころのエロゲーメーカーが普通に作って普通に
広報展開したものはイニシャルだいたい5000本だった。
2年前それが4000本に減った。
今中堅メーカーといわれる星の数ほどあるメーカーの新作エロゲーは、
イニシャル3000本いかない。
ヘタをうつと1000本に満たない。
同人ゲームの方がよっぽど儲かる。
現に私の知り合いのメーカーは、ラインとラインの間に生じる赤字を同人で埋めている。
そんなのはどこのメーカーもやっていることで、今さら珍しい事じゃない。
100万円くらいで同人ソフトを作り、それを1000円〜2000円でとらあなやメロンなどの同人流通に流す。
またはコミケやサンクリ、レヴォなどのイベント売りをする。
それだけで1000本〜2000本ははける。
3年前から比べると、同人と商業の境がほとんどなくなったというのが正直な感想だ。
ちょっと絵心があれば、ちょっと文章が書ければ、ちょっとスコアいじりができれば、
ちょっとプログラムがかければ、誰でもクリエイターになれそうな気分が、
業界全体にあふれかえっている。
それはいいことなのか、悪いことなのか私にはわからない。
しかし毎年新人のなり手が減っている日本の社会において、
人の参入が途絶えないというのはいいことのような気がする。
しかし、頭のいい人は、コンテンツ産業は楽しむべきところであり、
食いぶちは他で稼いで消費者でいる方が幸せだと気づいてきちんと区分けをしいている。
しっかりした正業に就いて、余暇に同人ソフトを作る、と言うのが一番バランスが取れた幸せな生き方だ。
どこのコピペか知らんが、まさにその通り。
同人に限らず、プロとアマの差がなくなって来ている時代だ。
>>218 一般用語でしょ。初期出荷数のことだと思うけど物流のある業界では
どこでも使ってると思う。
ここは夢に殉じる偉大なる愚か者達のスレですからっ!!
現実を見るお利口さんからゾンビになっていく
そんなスレですからっ!!
プロとアマの差がなくなっても
お前が上手くなるわけじゃないですから!
簡単に素人が同人を介してプロに入れることは、
結構まずい状態。作り手は自分の差異がわかっているが、
読み手はその差異をわからないままに吸収するから、
要は劣化コピーがはびこることになる。
まあ、現時点でまずいのは作り手側も差異がわからなくなってるところか。
正直、自分の作品がバカ売れしているのを見ると、
「この業界、そろそろ潰れるんじゃないだろうか」と思ってしまう。
流行→粗製濫造→[この辺]→メルトダウン
ただ人間の下半身が関わるからメルトダウンはずっと先www
むしろ人間の下半身が関わるからメルトダウンしやすいじゃまいか?
おいおい我らがきのこちゃんはプロと言っても
エロゲ産業みたいな底辺業界になんか目もくれちゃいないぜ
>>230 物流のある会社っていってもすげえ広いだろ。
そういうところのほとんどが使ってるのに、どうして業界用語になるんだ?
物流業界だっていいたいのか?
業界用語って言ってるのは
ガキかニートだろ、ほっとけ
この板、プロもいそうだから
夢見る若人に何かガツンと言ってやってください
もはやどこも中途採用が主で、実績の無い新人は要りません。
そもそも、それ程大量の人員を必要とする業界でも無いので、
若人の新規参入は難しいでしょう。
また、基本的には装飾業であり、予算削減となれば真っ先に切られる立場です。
安定した職に就き、CGは趣味で行うのが良いでしょう。
そもそも芸術とはそういったものです。
マジで。
普通に絵で稼いでしまうと営業やら販売やら清掃やらの仕事は考えられない。
>>235 長いから要約すると 「俺らの仕事取るな」 って事だよな?
>>235は微妙なポジションのプロなんだろうなあ。
上になればなるほど、普通は使い捨てができるから「どんどんやれ」と煽るし。
逆にその上に使い捨てにされる立場の人にしてみれば、
新規参入は怖い限りだからなあ。まあ、今のご時世、
ごく一部以外のほとんどの人はいつ切られてパニックになってもおかしくないから、
皆、がんばりましょうやってことですね。
家族会議ならぬ業界会議ですかw
でも、そんな事しなくても、CGの仕事自体魅力が減退してきてて
既に少子化に突入しつつあるのでは。
しかしCG業に従事したい参加者など一人としていないというこの事実
いや2D絵もカバーしてるだろうよ
絵描き参加型コンテンツに関するスレもあるしね(お絵かきネットワーク、OMCスレなど)
つってもヲタ絵系イラストレーターやマンガ家でのプロがいるわけじゃないけどね
>>240 そうかあ?私はCG業の中で死んでも良いと思うくらいにのめこんでる。
私の周りにも「病気だな」と思うくらいにのめり込む人は割といるよ。
もちろん仕事の時間以外は自分の時間に当てるけどね。
あくまで仕事の時間内だけだけど、その間は死ぬ気でやるなあ。
今更他の業界で生きていけるとも思っていないし、
この世界でどこまであがれるかもやってみたいし。
ただ、門が狭くなりつつあるのは分かる気がするわ。
離れる人も増えているのも事実だわ(笑)
厳しいな。この業界。去る方が賢いのかもしれん。去れるのなら(笑)
去れない人間には腹をくくって、生きていくしかできんのですよ。
ノウハウ板だと、あそこ同人だからなあ。
プロと同人は非なるもの
ノウハウ板じゃプロ指向板違いだから凄い粘着されて追い出されて来たんだよ
政治亡命みたいなもんだから受け入れてくれよー
>>248 あ、いえ…志望職種は漫画家固定ではないです
エロゲンガーとかカプコン志望の参加者がいるのであながち板違いとは言えないでしょう
オタとアートの境界を表現する芸術家志望なんてのは流石にどうにもなりませんが
あれはこの板に貼り付いてきた癌みたいなものなので無視していただいて結構です
プーだれだオタとアートの境界とか表現しようとしてる芸術家きどりわーわーはは
んでさー、メガネは具体的に何のプロになりたいわけよー
単にダベッて絵を貼りたいってだけじゃ、本格プロ指向スレと化した今の本プロにゃー場違いだじぇ?
100題なんてやってる場合じゃねーだろ
とりあえず描いて技術付けるのは別にいいんジャマイカ
ボクの夢はえっちな絵を描いてお金を貰うことです。
今ボクは割れモノを使っています。
しかし、しかし!いつか何時の日にかボクの絵が認められて
お金ががっぽし振り込まれたら割れモノから卒業したいと思います。
だから、だから!それまでボクを許してください。アドビさん
魔法少女ボク ◆uwi/fWtAsA
割れ割れうるさいのは、それだけ使用してる人が多いからなんだろうなぁ…
やっぱり皆罪悪感があるんだね。
だけど、ボクはない。全然ない。
何故かって?
プロになったら100倍アドビさんに還元するから。
by 魔法少女ボク ◆uwi/fWtAsA
>>192さんのアドバイスを頭に置き、ざくざくと形を意識しつつ
塗ってみたんですがどうでしょか。
後ろの二体は、背面が寂しいので付け加えたのですが
どうも蛇足なにおいがプンプンと…。
いままで結構へたとおもってたけどどんどんうまくなってるな
天下一の番外に出して見たらどうか
そうだな。自分のサイトを作るなり、
何かに出してみるなりするのも良いんじゃないか。
周りに盛り上げられていく内に、
自分の上達も加速するってのもありだし。
>>258 おおおおおお
普通に感心!いい感じだね、カッコイイよ
量感も空間も分かりやすくするコツ掴んできたみたいだね
高彩度は低彩度の中で光るのさー
この感じで何枚かやってくといいんじゃないかな
絵サイトであったら十分感心しちゃう質なのでサイトもいいかもだね
また次々描いてみてよ、次が見たい。楽しみ!
確かに後ろの二体の配置はビミョーだねw
右の方のメカをもっと遠くに配置して
主役の視線の先がスカッと白く抜けてると構図的にもっとカッコ良かったかも
三対が並んで絵のトーンがもたれちゃったね
で、さくっと配置変えてみたよ
少しは印象が変わったと思う
欲を言えばもうちょい左のメカも奥&左にやりたいかな?
てかまだゼンゼンイマイチだぁー!ごめんね
言いたいのは構図のリズムを考えると面白いよ
っていうそういうお話
音楽と一緒でさ、似た大きさが似た感覚で並んでると
平坦な感じになってしまうんだよ
そういうのは意外性構図を狙ってるとき以外避けた方がいい、かな?
このスレダメだな…
大して上手くもないゴミが口出しして手直しして
オレUMEEEって勘違いしてるだけじゃん…
いらないだろこのスレ…
>>265 前半2行には同意だが
後半2行はおまえの妄想かも知れんし、スレの必要性はおまえが決めることでもねえわな
すみません、参加したいんですけどアナログ絵は駄目ですか?
なんとなく263さんの口調ってあの「人をかくのって楽しいね」サイトのひとと似てる
>>38
新Mac板に貼ってきてもよろしいどすか?
うは、なんかスマン
まあ2chだし話半分に聴いてくださいな
なんか一応やってみないと気がすまない性質なんだ
聴いてもいみないと思ったらあぼーんしちゃってくださいな
あと、俺UMEEとは思ってないッスorz
>>268 とりあえず志向のみが参加条件なので、ツールが何かは
関係ないかと。
>>273 265みたいなやつはどうしたって沸いてくる。
だいたいこのてのやつが絡んできて今までよくアドバイスしてた
やつが消えて糞スレ化していく。いちゃもんしかつけないやつは
役に立たないが(便乗して荒らすやつがでてくるし)、アドバイス
してるやつは役に立つ。
なんだよっ!このスレ!!
めっさ良スレじゃんか・・・(*´Д`*)
>273
俺UMEEEと思って無かったら人にアドバイスしてもしょうがなくね?
俺はツール使って部分部分弄ってどうこういう奴が嫌いなだけ
やるなら1から同じ用に書いて見せてみろって事ったよ
前の赤ぺん和尚とかは好きだったぜ
>>276 嫌いなスレは、見るのやめたらいいと思うんだよ。
自分の発言で世界が変わるなんて夢見ないことだよ。
八つ当たりでストレス発散だったら、もっと生産的なことやった方がいいよ。
オマエモナー
別に本当の事といってるだけなのに何が八つ当たりなの?
アドバイス、赤、してあったら
凄いそうだね、おっしゃる通りです^^って絶対見なきゃ行けないわけでもあるめぇ?
晒す方も色々言われる覚悟でやってるんだから
アドバイスするほうも色々言われる覚悟でやれよと
ヲチャから一方的にアドバイスするのが検察なら
参加者のやりたいことを汲み取ってやる弁護士見たいのが居てもいいだろうと
第一分けわからんデッサンだの魔空だの細かい所ばっかり重箱のすみつつくようなのが多すぎて
皆晒さなくなってんじゃねーかよw
>皆晒さなくなってんじゃねーかよw
それは問題をすり替えている
そして、デッサンよりも本質的で有益はアドバイスは過去何度と無く出されている
完成品を描け、人に見せる前提で作品を仕上げろ、現金化するつもりで絵をかけ、
持ち込みをしろ、ふかわの方がまだよくやっている
デッサンやパースの話よりも遥かに実のある話だ
だが参加者の反応は?
ここに居る連中はプロになりたいわけじゃない。少なくとも本気でプロを目指してなんかいない
せいぜい、そのうち何か投稿をしてみようとか、あわよくば何かの機会がタナボタに落ちてこないか
その程度の本気か、それすらも無い他の参加系がいやだっただけの連中だ
腫れ物に触らないようにするなら、もうあとはパースとデッサンの話でお茶を濁してやるしかないだろう
禿同
だからこのスレいらないんじゃね?って言ったの
糞真面目にアドバイスしたり、わざわざ赤ペンしたりする奴ってさあ
「俺って上手いな〜格下のお前らに教えてやるんだから感謝しろよな〜」
とかって思ってるよな?
心から上手くなれよとかぜってー思ってねえべ?偽善心でやってるよな
だって普通、見ず知らずの赤の他人相手に
それなりな時間割いてまで、一円の得にもならねえこと
しねえよな?
ちらっと見てちょっと言う位の、ほんのちょっとの親切心なら
わからんでもないけどよ〜
なんか偽善臭いんだよ
>>281 自分の物差しでしか他人を測れないのは仕方ないが、想像力は持て。
おいおい
こういう意見もあるってことだよ
想像力は持った方がいいぜw
初めてulkと意見があった気がする
俺もそう思う、其れがいけないんじゃなくて
やることが中途半端で参加者の気持ち、やりたいことを組んでやれもしない
押し付けがましいアドバイスばっかりになってるからどうしょうもねぇ
其れがちょっと弄っただけでこれどうよって出してるの見ると
>「俺って上手いな〜格下のお前らに教えてやるんだから感謝しろよな〜」
>とかって思ってるよな?
こう思ってるとしか思えネェ
>腫れ物に触らないようにするなら、
>もうあとはパースとデッサンの話でお茶を濁してやるしかないだろう
こうなってる時点でここに絵晒す価値が0なんだよ
デッサンなら美大でも1人でも、デッサン教室に出も行ってやりゃいいんだからよ
スレタイなんざただのお題目になってるんだ空気読んで触れてやるなって事だよ
お前は本気でプロを目指す奴がいると本気思っていたのか?
もしそうならそれこそ俺はお前の正気を疑う
ありえない話だが、本気を強いる環境が実現できたとしてそれでどうする?
何かの間違いで仕事が発生するところまでこぎつけたところで、5年生存率どころか
3年、、、、、、最初の1年を越えれそうに無いことが分かったときどう生活を立て直すんだ?
せいぜいプロを目指している風スレといった他参加系と棲み分けるための特色に止めておくのがいいんだよ
>>285 「こういうのはどうだ?」程度で晒したんだろ? いつまでも粘着すんなっての
>>285 まだ、やってるんか。
意味ないと思うならお前は見なきゃいいじゃん。
参加者は意味があると思うからここで絵晒してるんだろ。
それにたいしてお前がどうこう言う資格はない。
それでも言い続けるならばそれはお前さんの嫌いな
押しつけがましいアドバイスとやらと変わらない。
というか荒らしと同じだよ。
それとデッサンおかしいねとか魔空とか理由も言わず○○が
おかしいを連呼するようなのはアドバイスですらないと
思うが。そんなのと263を一緒にするのはかわいそうってものだ。
和尚だって魔空だのなんだ適当に言ってるやつよりよっぽど
役に立ってたのに、お前さんみたいなのがいちゃもんつけ
続けて、消えていって、残ったのは魔空だなんだ言うやつだけ。
一件、参加者のためみたいな感じで言ってるが、結局の
ところスレつぶしたいだけなんじゃねえの?お前さん。
取りあえず正論ぶってる香具師は行動で示してくれ。
それが出来ないなら要は黙ってろって事。
晒し人も子供じゃないんだからこのスレが有益じゃないと判断した時点で居なくなって
このスレ落ちるだろ。それでも需要があるんだから、ただ自分の言いたい事だけ言って
スレの雰囲気悪くするのはやめてくれ
久々にお邪魔します!
俺は赤実は10回以上チャレンジしてる!
失敗してると思いつつも一回だけ晒したが!
頑張ってる奴に役に立ちたいッテ気持ちは
完全な部外者からはアルと思うぜ!
同人ノウハウ板の名物コテ。
名前はふざけてるが基本的にいい人。
確率2分の1くらいで酔っぱらっている。
332 名前: 脱糞 ◆23YwMTomAo [sage] 投稿日: 2005/06/03(金) 00:08:26
実は使ってないんだが
何チュウの?!俺もマイクロソフトのコピー友達に貰ってる!
ニャハハ!なんだっけ?!色々あるやつ!
>>289は、
自分がいちばん雰囲気を悪くしていることに気づいていないの?
反論できなくなったらオウム返しかよ
ツマラナイ奴だなお前
>>295 俺は289じゃないが、別にそうは思わない。
参加者そっちのけのくだらん議論は意味ないからやめろって
言ってるだけじゃん。名無しが延々と議論して雰囲気悪くなった
スレは腐るほど見てきてるし、むしろ同意。
日にちも変わったことだし、そろそろひっぱるのやめてはいかが?
同意だな
まあいいや以後黙ってアボンするよ、すまんかった
ここはどんな絵を晒して良いんですか?
一枚絵?練習絵?模写?
>>302 参加すればそのうちのどれでも構わないと思われます
>>27あたりをどうぞ
>>303わかりました、ありがとうございます。
参加希望です。頑張って9月までにプロレベルの画力が欲しいと思ってます。
いつもグダグダ描いてるだけで全然上達しないので
アドバイスとか喉から手が出るほど欲しい状態です。
よろしくお願いします。
あと練習絵でも構わないということなので、これも晒したいと思います。
漠然と練習してるんですけど悪いところとかあったら教えて欲しいです。
もしかして一度に複数晒すの駄目だったら控えます。
>>306 たぶんそうです(・ω・`)
>>304 一枚目いいなw
なんていうか全体が不気味だ
描き慣れていない感じ
女の子描きたいと思ったら女の子でいいし
背景込みで描きたかったらそれでもいいし
骨格、筋肉描きたかったらそれで構わないんで
数こなすのはどうかなと思った
今日は参考書とかの模写を主に練習しました。
>>308 トンクス(・ω・`)
>>309 確かに漠然と色んな練習するより一つのことをきわめるの良さそうですね。
私はまず人体を何も見ないでも描けるようになりたいんで、やっぱり人物の練習でしょうかね。
その上で女の子も練習したいと思います。
>>RUSTさん
こちらこそよろしくお願いします(・ω・*)
>>311 乱暴・・・・雑・・・・っていうのがコンプレックスです('A`)
>>312 ドキィィッ・・・同じようなポーズしか描けないんですorz
練習してるって事はわかった
次はイラストを一枚完成させてみようか
勉強はどんなに沢山してもそれがちゃんと役に立たないと
意味無いからね
>>314 一枚絵は見たいけど急かさなくてもいいんじゃない
いや別にお前さんもそこまで急かしてるわけじゃないか
まあゆっくりでいいけど
たしかに完成させる事を念頭に置いたものと練習を一緒にやっても損はない罠
ひよこ可愛いよ
/ ̄ ̄\ γ ヽ / ̄ ̄\
/ / \ |◎ ◎| / \ \
( / / \| /\ |/ \ \ ) ピヨピヨ
( / / \/ \ \ )
( / / | | \ \ )
( / / _| v v |_ \ \ ) ピヨピヨ
( / / | u u | \ \ )
( / | v v | \ )
/ | u u |
/ / | v | クルックー
レ / ∪――∪
レ/ ┃ ┃
┃ ┃
/│\/│\
>>318 修練を積めば積むほど早くなる。ポイポイポイポイッて。
>>320 いやそうじゃなくて
個人で修練しようがないでしょっていう事よぅ。
ひよこ判別職に就く以外にそのスキルの磨きようは無いでしょ。
ねね様の絵は他のスレで見かけたことがあるのでおじゃります
>>314 描いてみました。
ミクロマン参考に描きました。服とか描けない(Дlll)
>>315 イラストレーターとかいいなって思うんだけどPCで絵描けないと無理なのかなぁってorz
とりあえず画力がないと何にもなれないから練習しないとって思ってます。
>>317 ぼちぼち一枚絵も描いていこうと思います。
>>321 17です。
>>323 ハズー(ノ∀`ll)
なんかカオスに引きずり込まれそうになる描写ですね
練習もいいけどちゃんと完成させないと自分ではどこが悪いのかわからんと思うよ
プロになるのならそれこそ「うまい、へた」の前に、
「確実に期日までに、いろんな表情や構図で、均等な作品を完成させることができるか」
ってほうが大切になってくるからね。絵のうまいへたはそれができるようになってから。
逆を言えば、それができるようになれば後は数をこなして、
自分の絵を良いと言ってくれる人を探していくだけ。
それが出版社だったら幸いと言う話。
どっからがプロかわからんけどマジなイラストの仕事くるようになったからプロなんかな。
色々あったけど楽しかったし勉強んなった。
ありがとう
皆さんさようなら
これから成り上がるぜよ
メガネって声優好きなんだwwwwwwwww
http://y30.net/yukarin/ta67.html 7 :刑務所の中 ◆ccqXAQxUxI :04/05/05 16:43 ID:FqU0w5BB
ゆかりん(*´д`*)ハァハァ
16P前後の漫画を描く練習してるんですけど
全くかけない…超きついっす……
ページが進むごとに段々雑になっていくのがよくわかります
ある程度手抜いて完成させるのと
無理にでも自分が出せる力を出して完成させるのと
どっちが良いんですかね…
完成させるのとさせないのじゃ間違いなく前者だけど
どっちも完成めざすなら後者だろ
そりゃそうですけど力尽きそうです
時間たっぷりかけてやる価値あるんですかね
手ェ抜いてネーム描いて
本気で校正するだろ
そもそも「手を抜けば完成できる」というのは思い上がりじゃないのか。
いっそのこと描くのやめて楽になっちまうのがいいよww
現在進行形なんですけどネーム全部書いてペン入れ70%ほど終わってるので
完成できるっちゃ完成できますけど
次新しく描くか、気合入れて今のを完成させるか悩んでるんですよね
果たしてどっちの方が身になるのやら考えてたんですよ
言葉足らずで申し訳ないです
気合入れて描いて次ぎ新しく描くのはそりゃ当たり前ですが
どっちの方がいいんだろという単純な疑問なので
>341
そうやって漫画描くの放置してたので
がんばることにきめますt!!
本プロよりのんプロの方が上手い気がするのはなんでだろう
>>mu2
完成させた事アルのか?!漫画!
無いなら全力で今のやつやレ!あるなら
まあ 任せる!
スゲエな!漫画描くなんて!応援玉発射ーーーー−!
がんがれよ
お前らは島流しになったのだと
今更気付いてももう遅い
メガネに騙されたお前らm9( ^Д^)プギャーーーッ
メガネがごねる→自演でCG板にスレが立つ→CG板過疎る→メガネ逃げる
何いってんだ
ここは良スレだ
脳板みたいな餓鬼厨房地獄よりだんぜんいい
アドバイスもちゃんと出ているし
糞みたいな煽りもIDで回避できる
メガネが死んだのは自演がやりにくくなったからだろ
その事実こそここがどんなに良いスレか証明している
俺は最近このスレきたばかりだから過去のことはよく分からんがこのスレを支持するお
2chのスレとしてはこれ以上は望むべくもないってやつだよ
「やさしい人物画」の模写しました。
模写を記憶しないと意味ないのかな・・・。
>>325-326 う〜ん難しいなぁ・・・完成させる絵ってどんなのだろう。。
練習ばっかだと完成絵の練習にならないのかなぁ。うーん´・ω・`
モノの構造を理解しつつ模写しないとすぐに忘れるし応用もできなくなるよ
遠景に挑戦…。これが今の俺の精一杯。
空の彩度が高いのはわざとです。
遠近感が無いからミニチュアとその後の壁に書いてある背景みたいに見える
感想は、絵のメリハリがないからつけた
この絵は後ろのほうが印象的だから前を暗くした。
他は色の統一感がないから全体をうすく青をかけて
部分的にグラデーションで流した。
参考としてほしいのはメリハリをつけた仕上げ。
自力で塗れるとこは塗って、仕上げはソフトに
任せたほうが見れる絵になるぜ。
>362
絵のメリハリがないのは一つの原因だと思うが
流石に其れは改悪だとおもう
画面が暗すぎて見難くなってるし
青を乗算してるのが余計くどい
それはきのこが判断することだ。
363が思うことを絵として出してみたらどうかな。
統一感が無いのは確かに。
メリハリが無いのはきっと、遠景中景がはっきりしすぎているためかなあと。
やっぱり遠景をもっと明るくして彩度も低くして、ぼかした感じにしたほうが
良かったのかもしれません。澄み切った明るい日差しと空がテーマなのです。
ずっと前に読んだ、たぶんジョジョの小説だったと思うけど
本当に澄んだ空は黒いほど青いって描写がすごい印象に残ってて、
それを目指してみたのですが……うーむ。
その描写好きだわ、空と海と街だけでもよかったかもね。
前に建物と人描くなら、もっと背景に溶け込むように
小さいと風景絵としていいけど、俺は描くのめんどくさいわ
素人意見で参考になるか分からないけど、どこにピントを合わせてるか微妙って印象受けた。
どこも同じような感じで描いてるから、目立たせたいもの以外はもっとザックリ塗っていったほうがいいと思う。
気持ちの良い絵だと思います。
ただ、手前がちょっとくすんだ印象を受けたので
手前の部分の彩度を少し上げた方がより良くなると感じました。
見たこと無きゃわかんないだろ>澄んだ空
ちょっと旅行行ってこい
>>362 クソワロタ
人のアドバイスも聞けない奴が
人にアドバイスしてるって可笑しくねぇ?
適当に人の絵適当に弄って出してこれ参考にしてって言ったって
意味が無いんだよ僕ちゃん?
>>362 >>364 自分がやったことが他人の為になると思ってんの?
この技量で?偉そうな口きくなよw
>>365 背景が主題なのか前景の人物が主題なのかわかりにくいよね、これじゃ。
背景が主題だったら、前景の人物はその風景を見ている演出、
たとえば後ろ姿とかにした方が意図が伝わるし、おおきさの退避として
動物置きたいんだったら、カモメとかでもいいんじゃないかなって思ったよ。
でも、完成されている絵だし、良いと思いました。
362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 22:07:24 ID:cxBNjklO
感想は、絵のメリハリがないからつけた
この絵は後ろのほうが印象的だから前を暗くした。
他は色の統一感がないから全体をうすく青をかけて
部分的にグラデーションで流した。
参考としてほしいのはメリハリをつけた仕上げ。
自力で塗れるとこは塗って、仕上げはソフトに
任せたほうが見れる絵になるぜ。
364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 23:01:47 ID:cxBNjklO
それはきのこが判断することだ。
363が思うことを絵として出してみたらどうかな。
>>364 いい感じだと思うよ
この調子で頑張ってください
>>362 これは ひどい
脳内神がレビューしてくれるのを待つスレはここですか?
|┃≡
|┃≡
ガラッ.|┃≡
.______|┃◎∀◎) マジなイラストの仕事くるようになったから
| と l,) もうおまえらとは遊んでやんない
______.|┃ノーJ_
このスレはメガネと言うコテハンが立てたものです
しかし、メガネはもう既にプロになりました。
よってこのスレはプロ作家のメガネさんを応援するスレに生まれ変わります(^^)
魔合金メガネ ◆Z3arBCLJME ◆8DOtS6nZG6
違法コピー ワレズ ワレザー 割れ warez siri.txt シリアル 尻有 Crack
http://meguane.hp.infoseek.co.jp/ 良くなったかどうか微妙orz
物の境界に線をひいたらばらばらだったので女の人の顔にできるだけ集中する様に位置変え
女の人と犬を目立つ様に大きく。肩の部分が空と同じで暗かったので赤の補色の緑にして明るめに。日が当たってる感じに。
手前の影と日なたの境界線を調整してこれも中央に行く様に。丸いスポットライトみたいになってたので柱か何か構造物の
形を想像できる形にして画面よりも手前にも広がりがある感じに。右側の地面はばっさり切って建物こちら側まで描いた方が
遠近感出て良かったのかもしれない。一番手前の建物を大きめにして遠近感増量。
奥の構造物の大きさ調整。この辺は人それぞれなんで自信無し。空の印象を目指してたとの事なので空の範囲を雲を削って広げ。
雲の遠近を左側を詳細に描いて奥の方を省略する事で表現。雲が浮いてる感じがしなくて霧っぽかったので思いっきり雲の底面を
暗くして重量感ていうか立体感を追加。構造物がヒモで繋がれてるのでこれも人物とか建物と画面の接点に誘導出来るように調整。
右側のヒモは遠近出すためこちら側は太めに。これで手前→奥の流れを強調。調整した雲と手前土台の岩が似たような形でかぶって
見えるので削って海を広げようとして中途半端に。orz 土台の橋とかちょっとだけ光当たってる感じにしたら土台自体に遠近感が出て
良かったかも知れないと思ったが後の祭り。構造物から出ていた三本線が煙りかヒモかわからなかったので両方に勝手に延ばして
みました。なんとなくもしかしたらヒモの先に同じ構造物が存在してて繋がってるんじゃ・・・って想像すると世界観広がる気がして楽しい。(俺が)
全く見当違いの改悪かもしれないけど薄目で見て見える部分に赤線引いてみると四隅のどこから見ても女性の顔付近に視線誘導できるんでは
ないかと。私はそう言うことを考えて構成しますって意味で。やってて勉強になりました。
丁寧仕上げられていると思います。
ご自分でも気付いていらっしゃるようですが、中景のコントラストが強いです。近景の瓦礫の上に乗っていてもおかしくないくらいです。
遠景の彩度をあげる描き方は、美峰が参考になるかもしれません。みなさん仰ってますが、遠景を見せたいのなら、手前はもっと軽くすべきです。特に手前に当たる強い日差しと瓦礫のコントラストが視線を散らせています。
遠景の建造物がミニチュアに見えるのはデザインに大きな原因があるかと。省略したのだと思いますが、建物全体に対する各パーツの比率が大きすぎて身近なおもちゃを連想してしまいます。巨大さを示すにはつぶれない程度のディテールが必要です。
また大きな建造物の脇にある塔は水平線上に土台が浮いていますが、配置が悪いです。図らずも水の上に浮かぶ島の解説図のような印象を受けてしまいます。ワイヤ?の描写ももう少しやり様があるかと。
最後に奥の雲の質感と省略はとても良い選択をしてらっしゃると思うのですが、手前の瓦礫に固さが出てないです。ヌメっとしたやわらかさは意図する所ではないと思います。
総じてもう少しだけ気をつけると、グッとよくなると感じました。批評を取捨選択して頑張ってくださいませ。
ここはなんのスレだ…?
人の絵を改造して自分の絵として晒すスレじゃないだろうに…
つか380と381って同一人物だろ…キモス
>>380-381 普通の感覚でみると同一人物だろwww
ワロスwwっていうかちょっとコワスww
長文と改行が似てるから・・・?
まあ、どっちでもいいんだけど、
ブラウザの横幅かえてみ?
他に理由があるなら別やけど。。
っていうか、こんなんにレスしてどーする。
おっと、誤解を招く。。
こんなん=385とか
スレ汚し失礼しました。
このスレはプロを目指したいという人が、この板の方たちの
アドバイスなどを受けつつプロになってみせるスレです。
晒された作品への練習法・助言・感想・指摘・批判などがあったら遠慮なくどうぞ
絵の改変はアドバイスとして俺はありだけど。
>>380-381の文は長すぎて読む気にならんが絵をみれば言いたいことは
わかるから、絵だけのアドバイスは見てるだけの俺には楽だけど。
MT車の運転も下手糞だよな
おかんの運転で2回、彼女の運転で1回死にかけた
きのこ以外参加者いねーのか?晒してないだけなのか?
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
全体的な色合いもイイ感じで良いよ
女の子の足が太いけど、いつもより目立たない
構図が良かったのかも
塗り上手いね
しっぽみたいのの塗りが足りない気もするけど
女の子の方は完璧だと思うよ
これからもガンガってね
女の子の足の太さは、この画風なら
きのこさんくらいのが、俺は好みだなぁ。
それにしても、色の置き方が上手いですね。
見習いたいものです・・。
自分も晒してみる。CGじゃなくてすいません・・。
体が苦手なんで、赤ペンでかいてくれたりしたら嬉しいです
練習です
うっ・・・皆高クオリティな絵で自分が浮いてて恥ずかしいぞ・・・・lllorzlll
>>397 ピンで立つには華がまだないけど、どこか会社に入るならいい線いく腕ですよ。作品数や年齢にもよりますが。
4枚ともディテールに比べてちょっと彩度が低いのかなと感じました。
特に女の子の肌の陰面がくすんだ色合いになってしまっています。
悪魔だからというわけでもなさそうですので、赤か青に振ってあげると画面がしまると思います。
・・・正直スマンカッタ。完全にタイミング逃した長文でスレ止めちまった。
380読んで怒り狂って周りが見えてませんでした。381でしたorz
>>397 丁寧だし好感高いと思うけどなぁ
少なくとも俺は好きだし、この感じで描いてくと徐々に徐々に巧くなってくと思うよ
>>400 体も硬いんだけど顔がコワイ・・・・・
顔は命ですよ。もっと良く見えるまでグリグリ描いたり消したりしなっせぇ
顔と手がまず良く見えるようにしたいね
>>401 この感じの全身を量もう少し多く毎日描いてくといいかも(ちゃんと本物or写真見ながらね)
まだプロポーションが気になるところが多いゆえ
>>398 うん、太いっつーかちゃんとムッチリに見えるよね
きのこはもっと自分売り込んでかないと機会すら得る事が出来ないぞ
>>403 レス有難うございます!
やっぱり、体硬いですか・・、難しいですね。
顔に関しては、リアルを無理やり3色くらいに置いたアニメ調に、イラレでするつもりなので
顔が怖いのは仕方ありませぬ。(デザイン会社の面接を受けるための絵なので)
顔だけでしたら、ちゃんとアニメ調の顔も描けます。体はかけません・・。
今度またUPしますね。
>>406 いやいやいや
アニメ調じゃないから顔が怖いって言ったんじゃないよー
リアルだろうがマンガ調だろうが良い顔に描けてるものはちゃんといい顔になってる
なんというかちょっと顔のバランスが崩れているから怖いんだよ
すっげー微妙なバランスなんだけどそれが巧くいくとイイ顔になるよ
アニメ調だとリアルだとかモチーフの可愛い可愛くないを超えてね
>>407 ああ、成る程!思い上がり、申し訳ないです。
もっと精進致します!!
体ばかりに注目していました・・、確かにいわれてみれば
右アゴのラインや、鼻筋、左アゴの影、目のホリの影からと眉毛の生え方の相互関係とか
変な所多いですね・・。
これは、カウガールのアイディアラフスケッチなんですが、
いかがなものでしょうか・・?ピーコさん、辛口でお願いします!!
いいかんじだけどちょっと右肩さがってるね
こういうのはもうちょっと広い視野でかいてからトリミングしたほうがいいんじゃないかしら
>>411 いや、あのな
絵に関してレスを貰うためには
このスレに参加する旨を伝えて何のプロになりたいのか
指針をハッキリさせた上でアドバイスを受けるってスレなのよ
>>412 ご指摘有難うございます!!
顔が描きたかったもので、こういう形になりました・・。>広い視野で
肩の違和感は確かに感じますね!
女性の肩、とくに外人女性は難しいですね・・。
外人女性の体を描くにあたって、何かアドバイス等があれば
ご教授頂けると、とても嬉しいです!
>>413 ああ、申し訳ない!
正直、絵の世界って、魅力的な世界が多いんですよね
動画関連も憧れますし、3Dや、2次元CG、デザイン、
やりたい事がいっぱいあって、器用貧乏になってるっていうのが現状だったりします。
20にもなってこれは不味いですよね・・。
とにかく、就職活動として、現在目指してる方向は、ゲーム会社のデザイナーです。
といっても、カプコンやらの家庭用ゲームの大手でなく、
ネットゲーム関連を作成している、まだ発展途上の会社を目指してます。
現状、ゲーム関連の会社に入るためには、
2D関連のCGだけでは、仕事のつぶしが利かないため、
また、各ゲーム会社には、既にメインデザイナーがいるため
就職率は低いと考えています。
(3D関連のゲームが増えたたため、2D関連の雑業も少ないのではないかという考えもありきで)
なので、現在は様々な画風が描けるようになる努力と、
数人でプロジェクトを組んで、オンラインゲームの製作、
そして3Dの勉強を始めたいと思っている所です。
後、企画や現状のゲーム関連の論文を常日頃考えて、纏めたりしてます。
現状と目指している方向性はこんな感じです。
長文駄文、失礼致しました。
>>409 ちょっと光の捉え方が散漫かな
影付ける時はそこがなぜ影(陰)がついているのか考えながら塗るとイイヨ
例えば同じカゲでも形に添って生まれる陰影と
顔と首とかの関係で生まれる影があるよね
それぞれの役割を見極めながら模写るといいかも
あと肌、水着、帽子の質感も斟酌しながら塗るようにするといいかも
>>408 怖いなw
伊藤潤二の香りがするわ
数日描けてグリグリ描いたものも見たいかもー
んで、400は新参加者って事でいいのかな・・・?
もしそうならコテとトリップ付けてくれ
短期間だけ見てもらいたいなら評価系スレの方がオススメ。
こういう参加系スレは長い目で自分の欠点を知りたい場合にオススメ。
>>418 潤二は大好きです。1日かけて描いてみました。
トンネルの前に女の子が立ってるように描きたかったんだけど何か変な気がする。
おかしいところの指摘とかもらえるとありがたいです。
おかしなところだらけなんだけど・・・
デッサン画では骨格の勉強してたっぽいのに
その手と足はどうなのよ?
あとはパースの勉強した方がいいと思うよ
>>423 うむうやっぱプロポーションとパースの話になってしまうなぁ
まぁそれが狂ってても強引にいい形に見せちゃう人もいるけどね
それはカナリ磨きぬかれた手馴れなんスよ
だから今は描き続けて腕を慣らせるといいかも
PEACH-PITとか、手足描けないプロはいくらでもいるけどね。
デ・キリコかよ
ここでそっちのキリコが例に出るとは思わんカッタw
元400です。
>>417 レス有難うございます。
一応、あの絵は模写じゃなくてオリジナルです。
影を考えながら模写をして、力をつけろと言う意味でしたら申し訳ありません。
光の捉え方の方、参考にさせていただきます!
形に添ってうまれる影、については一応考えながらは描いているのですが、
関係で産まれる影、が難しくて混乱しますね・・。
質感については、今回はアイディアラフスケッチなので
あまり気にせず書いてました。次回から気をつけてみます。
>>420 評価系スレと迷ったのですが、
就職まで頑張るぞ、という気持ちをこめて
こちらで晒していきたいと思います
年齢層が違うしな
脳板で色面調整の話題振っても誰も食いついて来なかったし
エロ漫画家を神として崇めてるのばかりだろあそこ
むしろ同人の中でもマイノリティというか通ぶった偏屈が集まってる
>>438 ばっかというほどそんなのはいない。
参加系でも少数だ。みおんのイメージが強すぎるんじゃねーの?
自意識過剰で目立ちたがりだけど実力が伴わない香具師ばかりって気が
言えてる
偶に上手いの居てもすぐどっか行っちゃうしな
トレース台を買いに来たのですが、都内で売ってるところが分かりません。どなたか知っていたら教えてもらえないでしょうか?お願いします。
>>444 まあとりあえず新宿の世界堂いっとけ
駅から近いから新宿の交番で道聞け
と容姿が悪くて店員とすら向き合えない
>>447が申しております
これから世界堂の方に行ってみたいと思います。ありがとうございます。
鍾乳石が蛇のように積み重なってできた街というイメージ。
こんな所居ないで、さっさと持ち込むなりすれば?
なんでこんなゴミ溜めに居るんだ?
>>450 きのこさん、アニメの背景美術とか興味ないですか?
すごいです。これからも頑張って
きのこはアレか?びびって持ち込みに二の足踏んでるタイプなのか?
一度持ち込めばそういう気持ちはなくなるぞ?
何にせよ結果を出そうぜ
余裕でハードル越えるLvに達していないと挑戦するのが嫌なんだよ。
そういうタイプもいるんだよ、華やかなデビューじゃないと意味がないんだよ。
まぁ口が悪い名無しもいるが
言いたいのは持込してもそんなおかしくないクォリティってこった
頑張れよ、きのこ
どこかには受かるかもしれんが、
ゲーム会社とかだと無理、っていうくらいのクオリティか。
きのこって何目指してるんだっけ?
でも絵見てるかぎり
まだまだポテンシャル在るとはおもうし
ゼヒ精進して欲しいなぁ、俺は応援するよ
頭ん中だけじゃなくて風景画やらやってくと幅が出るかもね
スクエニを2Dデザイナーでいくにはかなりキツイですよ。2Dで入るには何か飛びぬけている必要があります。部分的な力で即戦力という人材です。
私が見た限り使う色相が偏っていたりデッサンが結構甘かったり質感表現がイマイチだったり、デザインをあまり考えていなかったりの理由で難しいと思います。
欠けている能力はなさそうですが、全体的に標準的です。
きのこさんが何歳か分からないけど、22歳くらいまでなら今の力で他のゲーム会社(2Dと3Dを分けていない所)の作品選考は通ると思いますよ。それはこの先3Dを覚えるというのが前提ですけど。
できるだけ早くどこかに入ってはいかがですか?働いている人は全員あなたより上手いです。仕事をやりながら上手い人から指導受けた方が、伸びは早いと思います。
長文スマソ
>>460 おお、さっきスクエニは無理かなって言ったもんだが、
全く同じ意見だ。
スクエニというか、ゲーム会社に受かるなら、
まずデッサンをひたすらする。
会社に提出する作品はCGでなくてもいい、ひたすらデッサン。
見込み在る程のデッサン力があるなら、3D覚えてもらって、雑業を任せる事ができる。
3Dを勉強する。
3Dゲームだらけの現在、2Dによる雑業はほぼないが、
3Dの雑業は結構多い。
それが最初から出切るなら、就職率もあがると言える。
逆に、デザインや背景くらいしかやる事のない2DCGは、いくら極めても厳しい。
企画書をひたすら考える。
持ち込みの時面接官の方は、絵何かよりも、企画書の方に興味津々。
面接を受けるなら、必ず企画書を持っていった方がいい。
絵師も企画を皆の話し合って、デザインやゲーム内容を考える必要があるからな。
英語を学ぶ。
スクエニ何かの大手ゲーム会社は、外国企業ともパイプがあったり
日本で発売していないアプリケーションを使ったりするので。
様々な趣味を持つ。
ゲーム程客層の広い商売は中々ない。
オタク文化ばかり勉強してもダメ。視野が狭いと思われれば、ソノ時点でアウト。
ゲーム会社を目指す際に、大事な点はこの5点。
同じゲーム会社を志す者として応援してる。頑張ってくれ。
長文スマソ
二の足踏んでましたが、もうこれ以上はヤバイ!と
いい加減憂鬱になってきたので就職活動します。
履歴書書いてポートフォリオ作成したのであとはひたすら挑戦です。
スクエニはもうムリだろ!と勝手に諦めてたんですが
まあ受ける分にはタダ(相手には迷惑だけど)なので
エントリーシート書きました。
専門学校ではアニメーションの学科だったので
デッサンは毎週そこそこそれなりに…。
3Dも一応あったのですが当時あまり興味なかったので
かなり腑抜けた出来です。3D Studio MAX使ってたのですけど。
まあ玉砕覚悟で好きなゲーム作っている会社にアタックしてみます。
頑張れ!受けないよりは、受けた方がいいもんな!
一応企画書だけはもってってくれ、それが面白いだけで採用もありうるから。
毎週そこそこのデッサンがあるなら、晒して欲しかったぞ!
後、結局年齢はいくつなのか教えて欲しい。参考にしたい。
今21で今年で22になります。
デッサンはでかい用紙に描いているのでスキャナで読めない…。
縮小カラーコピーでよかったらコピってきますが。
大きなデッサンは出力ショップにスキャンしてもらうと良いですよ。すこしお金が張りますけど。
参考までにMdNのサイトのメニューの中に全国出力ショップ一覧というのがあります。
デジカメで撮るよりは綺麗に出ます。変な色が入らないので、処理もしやすいです。
企画書に関しては書類のプレゼンテーションをやったことがあるのなら、出してもいいかもしれません。
ただデザイナーとして応募してきている以上、見るのはあくまで絵です。
企画書以外は461さんに同意見です。
専門を出てから就活まで間があいていることと、MAXをやってたのに技量がないことはネックになりますが、うまく答えられるようにしておいてくださいね。
きのこさん頑張ってください!
>>462 >まあ受ける分にはタダ(相手には迷惑だけど)なので
向こうも来た人全員採用できるなんて考えてないだろうし、
真面目にやれば迷惑ってことは無いよ。
このスレの人たちは
2Dデザイナー志望なの?
>>461とか見ると受けてなさそうだけど
スクエニとかだって何百人もデザイナーかかえてれば中にはヘタレもいるだろ
おっきい会社だし能無し縁故採用の一人くらいいるだろ
すぐ切られるって事はないが
すぐ辞めるのが通って言うか利口な会社の使い方。
言うまでもないが技術を学んで辞めた後ブランド名を利用、やりたい仕事を探す。
長々と会社に尽くしてもメインの絵師にしてくれる訳じゃないからね。
独立する根気がない漏れは会社にしがみついてるが・・・orz
指摘お願いします。
女がほかのキャラとのギャップがひどいです。
次は、もっと上手く描ける気がするので期待してください。
反省点、人物や動物が置いたかんじになってしましい。
背景となじんでなかった。
うーん。
・背景
全体的にぼやけ過ぎ。適当に塗ってアタリをとった状態に近い。
面倒くさがらず、ちゃんと描き込むべき。
気や石の質感等は、しっかり写真等を参考にした方が良い。
何も見ないで描くのは、むしろ自分のためにならない。
後、しっかりパースはとっておこう。
・キャラ
自分でも判ってるようだけども、キャラ毎に質感が違いすぎる。
もしかして、本当に、キャラは別で描いて、背景に無理やり置いたのかな?
ちゃんと全部いっぺんに描こう。
人体、動物共に、骨格や筋肉が歪んでるのは置いといて、
とりあえず、キャラがいるのだから、それに対する影も背景に描き込もう。
後、女の子だけに、やけに細かな木漏れ日があたってるが、
他のキャラや背景には、おおざっぱな光しかないので不自然。
やるならすべてに木漏れ日を。
次はこのアドバイスを生かせる絵を描いてきます。指摘ありがとうございます。
ゲーム業界目指して美大に行くのってどうなの?あんまし意味無い?
美大ってのはそもそも芸術を学び極めたいってお金持ちが
教養を身に付けに行く所であり、
就職云々とは無縁の学問の園。
美大いってるけど、正直美大で学ぶ事等殆ど無い。
デッサンが週2くらいであったり、色んなCGソフトの触りだけ教えてくれる感じ。
後は勉強の場は貸してやるから、皆で協力するなり何なりして、
自分で好きに学べ、判らん事があったら聞け、って感じかな。
広く浅く、そんな感じ。
絵が上手くなりたいなら、アトリエとか行って、ひたすらデッサンすればいい。
CGの勉強がしたいなら、ソフトと本だけ買えば、独学で十分できる。
美大の利点というと、質問ができる先生(っても善し悪しがある)が居ることと、
周りに同じ志を持つライバル兼友達が出来る事。
後、やらなければ!ってモチベーションを奮起させるのには使えるかな。
おまけとして、彼女がすぐできるってのもあるかw
美大って毎日血を吐くほど絵描かなきゃならんって聞いたけど
毎日何時間ぐらい描かなきゃならんの?
血を吐くくらいってw食事睡眠まともに取らずに絵を描き続けるのかw
流行り?
じゃあお前にとってそれまでの「定番」は何なんだ?
ウニメやPOPっぽいの描いてればそう思えて
厚塗りやってりゃその逆に思える
>美大の利点というと、質問ができる先生(っても善し悪しがある)が居ることと、
周りに同じ志を持つライバル兼友達が出来る事。
>後、やらなければ!ってモチベーションを奮起させるのには使えるかな。
>おまけとして、彼女がすぐできるってのもあるかw
これがでかいよな
, -‐--、 常時ageろ
:warez:_
(◎ヮ◎) 三三三三三
. ( ノ) 三三三三三
. < ヽ 三三三三三
前はCGっぽいと言うかセル塗りっぽい絵ばかりだったからじゃないの>厚塗り
有名私大以上のデザイン科で
デッサン、フォトショは基本として
afterFXとかMaxとかSoftimageとかlightwaveとかしっかり習得して
成績も優秀だったらわりといいとこの求人有る
(電博とか大手ゲーム、オモチャ会社。CADやってりゃ建築もな)
ファインは殆どシボン
>480
ゲーム業界は実力主義だから学歴的にはあんまり意味ない。
利点はデッサンが上手くなる事くらいか?
人いないのかな。参加できるレベルになったら参加したいけど
その頃までスレあるかどうか。。
>>498 本プロは元々、あんまりレスがないスレだから。
雑談(メガネ話)とかコピペは脳板のほうに集中してるから
こっちは余計過疎ってるんだよ。
すいません、ここ来たばかりなんですが、
脳板って何ですか?
同人ノウハウでいいんですよね?
ありがとうございます。
ノウハウ板は止めといた方がいいと思う
厨房ばかりで人減ってるし
ああ、いちいち突っかかってくる煽りと
耐性の全くない子供達が果てしない泥試合を繰り返す夢の国だ
下手だと貶され、巧いと中傷されるワンダーランドだ
脳板は
本来の「同人ノウハウ」の部分では
地味にしめやかに有益なことが語られているが
それ以上に参加系と駄スレにたかる
子供達の声が大きすぎて糞板の印象が
強いといえないこともないかもしれない。
自分よりうまい奴を難癖つけてこき下ろして
自分より下手な奴を指差して笑って
同じぐらいの実力の奴の足引っ張って
それが脳板修羅の国
少なからず脳板にうんざりしてこっちに流れた奴は俺だけじゃないみたいで安心した。
名無しはそうかも知れないけど参加者にはこのスレもう見捨てられてるんジャマイカ
脳板がどうとか言うのは勝手だけど現実は才能の問題だし
2Dではこの板がレベル高いわけでもない。このスレ見てもろくなのないし所詮口だけだろ?
あいつら口だけ高尚な事言いながら結局下半身依存じゃねーかw
就職課題で全身人物デッサンの提出があるんですが、
人物デッサンって自画像とかでいいのですかね。
クロッキーしかやったことないのが痛い…。
>>518 一番楽なのは
この時期美術系予備校で夏期講習やってるから
人物デッサンのコースに参加しれ
油絵か日本画科で参加がオススメ
たぶん今日明日くらいに提出しなきゃなんないんだろ
ゲーム会社で見るのはカタチがとれるかどうかという程度だと思うから
ちょっと丁寧に描いたクロッキーって感じでいいんじゃね?
ごめんわかんね
>>518 は?自画像じゃねえよ
ミケランジェロの習作みたいなやつのことだよ。想像で描ければいいが無理ならモデル使え。
>>520 まともな会社じゃ形がとれてて当たり前でトーン表現で全てが決まる。
>>522 想像は相当巧くないと
観る方としては頭の中だけで描いたなって一発で分かる
クロッキーとデッサンは仕事量が違うよ
手早く形を捉えるのがクロッキー
デッサンはそれにさらに正しいフォルム、細部描写、素材の違いの表現、空気遠近法とかやらなきゃいけないことは沢山
世の中、みんながみんな「エライねぇ」「カッコいいね」って
認めてもらえるわけじゃないのにね……。
なんでみんながみんな、
有名に、豊かになりたがるんだろう。
なんでみんながみんな、
モテて、満たされたがるんだろう。
ムリなのにね、凡人には。
渋谷の壁にペンキで落書きしてみても、
駅前でギターをかき鳴らして、がなり立ててみても、
音痴な歌でデモテープを自作して、
レコード会社を回ってみても、
アホな劇団とかをやって自己満足に浸ってみても、
326ふうのポンチ絵を、たくさん描いて路頭に座ってみても、
フライヤーとかを作って、自称アーティストのふりをしてみても、
8_で、ブス姉ぇちゃん主演の映画を撮ってみても、
DJのマネごととかをやってみても、
「夢を探すため」と称して、フリーターなんかをやってみても、
ゲームをネタに哲学語ってみても、
ネットでスターを気取ってみても、
誰でも使えるパソコンで“それっぽい”映像を作ってみても、
…ほとんど、本っ当に大多数はムダなのにね。凡人だから。
あまりにも多くの凡人が、あまりも純粋に、
ありもしない「才能」を信じている、「自分主義」というか
「ミーイズム」蔓延の病根は深い。
やっぱり、個性重視教育や「ひとりひとりを大切に」といった
思想がもたらした不幸なんでしょうかねぇ。
>>525 解るなぁ、解るよ。
そして、あんた文才あるよ。
岡本太郎は哲学専攻だった。
そー考えると、あんたこそがアーティストだな。
ほめてんだよ、おれ、君を。おわり。
>>525 その凡人が「才能」と称する幻に金を払うわけw
誰も今時「才能」なんてマヤカシ信じちゃいねー気がする。俺は。
猿の絵だけでヒルズ最上階まで登りつめた奴もいる。
つまり、凡人が求めているのは、当たれば儲けもんの儚い「チャンス」や「運」。
「宝くじ」を当たると信じて買う心理に似てるよな。
個性とか才能とかそんな高尚なもんとは違うんじゃねーの?
>>527 あんたも良いこと言った。
でも俺もヒルズに住みてーな。
それとほめてんだよ、おれ、君も。おわり。
漫画家になりたいと思っているものの
へたれすぎて何からやっていいかわからない私には
ここは板違いでしょうか?
例えばお前が知識を一通り備えた人間だとして
上手くなるかもわからないし自己主張だけは人一倍強い上に自分では何も学ばない自己完結型のクソガキに
一から十まで教えるのはストレス溜まるとおもわねえ?
>>531 通常の業務に加えて、新人の指導っていうのは激しくくたびれる。
うんだからさっさと帰れ
カスと馴れ合いたいなら
http://comic6.2ch.net/2chbook/ の最下層ってスレがお勧め
仕事が遅いとか出来ない奴に多いな現象だな、新人指導程度で激しくくたびれるのは。
, -‐--、
:warez:_
(◎ヮ◎) 頭の悪い奴は平然と決めつけたレスをして、何故そうなるのか理由を説明しないワ
. <( )>
ノ ゝ
あれだよな、新人って教わるのが当たり前になってくるじゃないの。
そりゃ、現場で教わりながら学んでいくって解るけど、
まずは自分で学べよってことだよな。
つか俺の世代30ちょいは皆そうしてきたよな。
あ、ぐちだな、こりゃ。
30ちょいはバブル崩壊後の祭りの後だよ。
バブル経験あるのは今の30後半から上
ちなみにオレは30ちょいバブル未経験・・
>30ちょいってバブル世代のくずどもじゃん
こんなこという奴はたぶん日本で二〜三人だな。
おめでとう。
お盆は持ち込み先も休みだからな
プロ志向ならばそれも当然
説教したがる屑ばかりでスレタイとはかけ離れた現状になってまいりました
PCの内部増設し杉な為か温度が下がらないので
筐体開けて卓上扇風機で冷却中
手の汗でタブレットもベタつくし暑いので集中力も途切れがち
夏は嫌い
莫迦っ!プロ作家さまが商業仕事の日常を報告してくださったんだぞ
教育レベルが格段に引き下げられ、教科書の内容が簡素化した
ゆとり教育世代の最初の第一波がそろそろ二十歳。
我々が今まで認識していた『頭が悪い』の領域を遥かに凌駕する、
人智を超えたバカが日本社会に大量放出されつつある。
朝鮮人の更に下を行く、劣化日本人の到来を心せよ。
とりあえず「皆平等」を身分じゃなくて能力の事だと思い込んでる人は改めた方がいい。
実力も無いし努力もしないくせにプライドばかり高くて口だけは達者、
楽して利を取ることばかり考えてる人間がもっと増えるんだろうか。
なんでもゆとり教育のせいにするおっさんが増える予感
おっぱい!おっぱい!(AA略)なスレ
最後の砦きのこが半分卒業しかけていて雰囲気やばめ。
それでもここが糞レスが少ないだけで良スレとか言い出す奴がいるから大丈夫
ヲチャが脳板に戻りたくないって言うんなら
参加者は他の参加系スレに移動した方がいいと思うぞマジで
ゴミ共めー!(笑)
http://blog.goo.ne.jp/seri314159/d/20050824 誰だよ、2ちゃんねるにリンク張ったの。
あんなクズヲタちゃんの巣窟(スクツって読むらしいゼ)に関わりたくないよ、オイラは。
特にひどいのはCG板とかいう場所。
A子みたいなプロ成り損ないがうようよいるそして「プロを目指す」とか何なんとか勇ましいスレッドタイトルが並ぶ。
あのさ、おいらはね、あんたらみたいなシロウトに毛が生えた程度のマンガ家気取りがボーッとしてる間に一生懸命マンガの修行したンよ。同レベルのシロウト同士が馴れ合ったってレベル上がんネーヨ。バカ丸出し。
たまに新人賞の審査員やらされるんだけどさ、いるんだよねー
ラクガキを投稿してくるバカが。近々またやらされるんだわ。気が滅入るわァ。
出版不況といわれてるけど、今はものすごいマンガ家不足なのよ。
だからデビューのチャンスなんていくらでもあるの。
この状況でがんばってもムリなら荷物まとめて田舎へカエレよ、マジで。
そういえば東京にアコガレを持って出てくるヤツに大した子はいないよなー。
下北沢なんかに住んで、「ビレッジバンガードで買い物しました♪」なんて日記に書いてるクリエイター気取りの99%は数年後に夢破れて帰郷してるわ。
次回から「A子、アコガレの大東京編」でも描こうかね。
東京にきたら何かあると思ってるイナカ者へ。
田舎で描けなかったヤツが、上京したら描けるようになるなんてねーよ。んな都合のいい話あるかよ(大爆笑)
29歳 家事手伝いです。
少女マンガ家めざしてます。ちょっと腐女子です。
http://kyoto.cool.ne.jp/biseinenmoemoe/ 私もプロめざしているんですが、なれるでしょうか?
http://2ch-library.com/uploader/src/up1244.html 563ともども
なんだかんだ言ってもどくえりの言ってることは真実なんだよな。少々辛口が過ぎるけどw
独善的だが頭と要領はいいよこの人
身元が割れないうちに早々にブログを消すとこといいw
こういう人が漫画家になれるんだろうな
確かに2ちゃんでぐだぐだくっちゃべってる暇なんて、志望者なら無い罠
泥猫がおめでただって。
ホントにプロになる気あんのか・・・・?
>>567 ありますよー。
とりあえず、31日締め切りのイラ大用、まだカラー1枚手付かずなので
必死にやっとります。。。
転載
>>568 ご懐妊おめでとーございます。
密かに応援してるんで頑張って下さい!
>>570 ありがとうございます! がんばります。
もう色塗りに入ってるはずが、まだ線画やってますけども…!
>厨房が連続カキコしない
いや・・・・まあ今が理想的だと思ってるならそれでもいいけど・・・・
コテがレスしても何も反応がない
マジで終わってるな
578にどう返せって?
コテの発言だろうがプロ志望活動になんの関係もないからスルーされてんだよ
一杯作って適当に応募すれば誰でもプロになれるよ
幸せになれるかは知らん
>>578 うん、がんばりな。
きのこは、もう持込みしたのかね?
それとも諦めたのかな
だれでも?だれでも?だれでも???
ホムペみてると、結構たくさん持込履歴とか書いてるやついるけどねー
でもなれてないよね。なんでだろうね
全国のハローワークで10日から、フリーター専用の窓口が設置され始めた。
対象は「おおむね35歳まで」というが、実は35歳以上のフリーターの方が
もっと深刻だ。UFJ総研では、この「中高年フリーター」が2021年に2
00万人を超えるという衝撃のリポートを出している。
同総研調査部研究員の九山俊氏が言う。
「いったんフリーターになると、年齢を重ねるごとに抜け出しにくくなってい
く。フリーターが5年後もフリーターである割合は20代男性で50%台です
が、30代前半になると75%にハネ上がる。若者がフリーターになることよ
りも、その状態が固定化、長期化することの方が怖いのです」
リポートでは、205万人の中高年フリーターが正社員になれないことで税
収、社会保険料などが減少すると指摘しているが、結局、そのシワ寄せは正社
員に及ぶ。
「本人の自助努力に頼っているだけでは、問題は解決しません。フリーターに
対する国外退去、あるいは安楽死制度を導入するなど、思い切った施策が必要
でしょう。それが、将来の負担増の回避につながります」(九山氏)
>>587 言葉が足りなくてすまんかったが「一杯作って」の一杯は「作品」って意味だからな
人に見せるレベルに無い習作を幾ら作っても駄目だろ
まぁ絵の経験皆無な俺でもなれたんだから誰でもなれるだろ
3DCGソフト買おうと思ってるんですけど、いくらくらいしますかね?
以前使ったことのあるMAXにしようと思ってます。
>>589 色んなソフト触って検証してみろよ
MAYAPLEなりMAXでもあるだろタダで使える奴
後値段はぐぐれ
>>586 丸山氏いいこと言うねぇ〜
国外退去は他の国に迷惑かかるから
やっぱ安楽死制度!これしかないでしょ!
無職のフリーターも安楽死望んでるし、俺もそう。
…?
「誰でも」人に見せるレベルの作品が作れるわけじゃないから
「誰でも」プロになれるんじゃないのでわ…??
絵の経験皆無で「作品」が作れる588の絵をぜひ見てみたいのですが。
みしてーみしてーー
てゆかプロならどこで何やってるのか教えてよぅ
自分だけ「ホムペだせ」はずるいぞ☆
>>592 え、ゴメン意味がわかんない
3Dの話だし、ホムペww持って無いよ俺wwww
それに自分の身を守りたいので特定されるとメンドクサイんだけど?
ってか人に見せる「作品」は誰でも作れる
作ろうと思えばね
こんな過疎板で特定されたところで、何もおきないって。
だいじょぶだいじょぶ
つか誰もわからないんじゃないか?見ても
アップローダーとかいくらでもあるから、ほらほら。ほらほら
>ID:Noz2b81x
文章がキモイからどうにかしろ
こんなに人の少ない掲示板で晒したところで、
多分なにも起きないと思います。
むしろ一つ作品を見たくらいで、作者が特定できるほど
有名な方かも怪しいですし。
誰でも使えるアップローダーは、特に同人ノウハウなどに
いくらでもありますから、ぜひそれを使ってお願いします。
>>596 何をムキになってるのか知らんが俺の作品見たいのなら君から晒してくれないかなぁ?
それがマナーじゃね?
どういうマナーなのか、無知な私には皆目見当がつきませんが、
私はただのウォッチャーですので何の作品もありません。
最初から自分が作家だなんて一言も申しておりませんが?
>>599 んーじゃぁ君に見せても俺にメリット無いから見せる必要は無いね。
ただのウォッチャーだったら公開されてる作品みてハァハァしとけば良いんじゃね?
そうですか、残念です…
自分としては
588がプロであること
588が絵の経験皆無でプロになれたこと
の二つを実証していただきたかったのですが。
一応動機としては、私個人の興味本位という側面と、
もしそれらが事実であれば、588の「誰でもプロになれるよ 」
という発言がいろいろな人の慰め、励みになると思いましたので。
まあ、結局588もちょっと偉そうにしてみたいさびしんぼだったのだな
ということで、残念ながらこの話題はおしまいですね。
お騒がせしました。では。
>>601 プロである事はどんなに絵がうpされても証明できないだろw
ってかプロになるってのにどんな幻想抱いてるんだ??
ただお得意が欲しい画を造って金貰うだけだよ?
ホントに誰でもなれる。
なれない人は俺の考えが及ばないぐらいセンスが無い人か俺が今まで会った事無いぐらい頭悪い人か運の無い人かのどれかだよ。
君なんかは二番目の条件に合致してるから難しいかもしれないなぁ
しょうがないから俺の渾身の作品を見せてあげるよ。コレを見て慰めになれば良いね
いや、えーと、くどいようだけど
プロになりたいなんて言ってないし。。。
とりあえずあなた下手ですね
>>603 なにおームキー!!
僕はプロだぞ!!糞が!!プロにもなれない様な愚民はひれ伏せええ!!!
ぶひーーー!!
うん。こんなもんしか描けなくてもプロです。
>>604 そう。
こんな下手糞な絵しか描けなくてもプロになれて仕事来るんだから誰でもなれるってのは間違いじゃないだろ?
むしろなれないほうが俺には不思議でならん。
ってかプロかどうかの判定出来たの?
「俺はプロだ」って言い張るやつはプロじゃない。
プロであることをひけらかさないやつはプロ。
あー、「3Dできる」=「絵うまい」っていうのは、確かに短絡的かも
ちょっと前の話だけど、
ムービーの案出せってことで何人かで絵コンテ持ち寄ったとき、
B先輩の絵コンテがすごかった。絵が。プロとは思えん感じ。
でもB先輩は、バリバリ3Dの人で、社内でもトップクラスの技術者
だった。なんでビックリしてたら、プレゼン終わった後にA先輩が
ニヤニヤしながらこっち来て、「さっき変な顔してたなー」って。
大先輩なんだし、顔に出しちゃいかんと思ってたけど、A先輩
にはバレてた。「すいません」っつったら、「まあ気持ちは分かるけど」
って言った後に、割と真面目に忠告されたのが、
「2Dで自分のやりたいことが表現できる奴は、ふつうわざわざ
3Dにはいかない。3Dにこだわってる、特に最新技術に
うるさい人は、大抵2Dで挫折してたり、コンプレックスを持ってる
ことが多いから、そのへんを突っ込んだら駄目よ」と。
なんか妙に納得したけど、でもそういってるA先輩自身は
2D3Dどっちもいける人で、採用担当もやってるよーな実力者
だったんで、なんかずるいなーとも思ったりした。
>>609 監督の絵コンテとかも酷いの多いぞww
美大出てるんじゃねぇのかよって感じだ
まぁでも映像系の3dに進みたい人は絵なんか描けなくても問題ないんだよな
ただ構図配色カメラワークその他のセンスは必要だけどな
で、上の定石を学ぶのに絵を描く事がが最も適してるってだけの話
要はデッサンの狂いがわかって変な構図のどこら辺が変なのかわかれば問題ない
んで
>>609に軽く突っ込むと絵コンテには画力はそんなに必要ない
適当な落書き程度でも何処に何が来るかわかれば良い訳だし
・・・まぁわかんなきゃ打ち合わせで聞けば良いし代理店が補足資料出してくれるしね
実際映像畑に居ると絵は小学生の落書きみたいなのしか描けないくせに良い仕事する奴結構いるし
最終的に良いもの出せれば絵は描けた方が良いかも程度
ただ絵が描けない奴には
>>609が言うように技術しか追ってない技術オタクが多いってのも事実だけどね
何が言いたいかって言うと映像畑で3Dやりたいなら絵的なセンスは必要だけど必ずしも絵が描ける必要は無いって事なんだが良くわかんなくなってきたので終了。
ゲームはしらん
でも、デッサン重視の会社は多い。
デッサン力は身につけておいた方が就職に絶対有利。
専門の友達は一次でボロボロ落ちてた。
あ、ゲーム業界の話。。
まぁ、どこにいっても貪欲にいろんなものを吸収することが大事なんかも。
>>613 デッサン重視なのは学歴と一緒でどれだけ努力してるか見るためだと思う。
正直デッサン描けない奴でもデッサン力ある奴居るよマジで
デッサン描けるのとデッサン力あるのとじゃちょっと話が違う
>>613 あれ、何かおかしな事言ってるな俺
デッサン描ける=それだけの努力してるって意味で評価されるんだと思う
あれ?
酔っ払ってるから何いってんのかわかんないけど
俺の友達はデッサンへただけどゲーム会社に新卒で入ったよ
新卒は人柄を見る希ガス
あれ?まーいいやちんちん
>>613 >デッサン描けるのとデッサン力あるのとじゃちょっと話が違う
このへん意味わからないから詳しく!
美術デッサンみたいな鉛筆画が描けるか描けないかの話じゃないか?
やってなくても上手い奴は上手いということだろ。
鉛筆なり木炭のデッサンは、自力以外にやり方があると思う。
その作法はわからなくても、立体とれて質感も出せてキャラデザも
できる奴は多い
>>581は心底アフォだが、それに釣られてる
>>583も
その後納得してるやつらも全員アフォだな
結局、581の言ってるプロって3D限定だったんだろ?
そりゃモデラもレンダラも、誰だって同じ数字入力すりゃ
同じ結果が出る「ツール」だからな。
勤勉に努力する勉強家なら、アウトプットのときに多少センスが
必要なだけで、誰だってプロになれるだろ
でもここって漫画家目指すスレだろ?
誰が3D作家なりたいなんて言ってんだよwww
まあCG板な時点で、ああいう勘違いしたアフォが出てきても
仕方ないわけだが…テンプレにもその辺書いてないしな
ようするに場違いなスレは脳板帰れば?ってことですよ
>でもここって漫画家目指すスレだろ?
漫画家目指したい人は漫画板とか同人板とか。
ここはCG板ですけどなにか。
最近の漫画はPC使って…ってのはなしね。
だからスレに脳板帰れって言ってるんだよ
もともと、脳板からきたスレだからな
まとめサイトとアンテナみりゃ、だれも3Dなんてやってない、
漫画家、イラストレーター目指してるやつしかいないなんて
明らかだろ?
それを誰も「3Dやりたいんですけど」なんて質問してないのに
唐突に「3D作家なら誰でもやれるよ!」なんていわれてもなー
困った構ってちゃんだ
>>621 君も若いねぇ
別に
>>581の言ってることにそんなに間違いは無いだろ?
漫画だろうと何だろうと結局は勉強した奴の勝ち
センスなんかは常人並にあれば良いし、ある程度までは学べるしね
努力の才能に勝る物無しだよ
久々に晒し
塗りもバランスもいいけど顔のデッサンが狂ってて
シャクレに見える
・・・そーゆーキャラならアレだが
きのこが去ってから2ヶ月。
真剣にレビューしてくれる人たちの足は遠のいてしまったのかもね。
レビューしようにも、なんか何とも思えない絵なんだが…
とりあえずキャラのみ描くんだったら、もっと顔に力いれて欲しい。かわいくない。
服とか影つけてるのにカバンだけ平坦なのは何故。影がないにしろ質感は欲しい。
キャラだけで状況は謎だが、それにしても光源が真横だけってのは違和感。
自然に見せるんだったら斜め上からの光もあった方がいい気がス。
しっかり影付けようとしてるのは好感だけど、まだちょっと甘い。なんで腰の
あたりのシャツは明るいの?
ご無沙汰しております、ドロップ猫キックです。
この度、本プロから他の参加系スレに移動することにしましたので、
すいませんが本プロアンテナからの削除をお願いします。
今までありがとうございました!
http://nekogivyr.fc2web.com/ どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
>>624 その顔に妙に詳細な服の影は違和感あるぞ!
デフォルメだ!おもいきれ!!
>>624 それお腹が出てる人だよ。。
カバンのせいでクビレも見えないし。
手首のあたりの腰が出るように。
止まってる絵じゃなく、動きのあるものを心がけた方が良い。
カバンを体から放して、ちょうど振り返った時、くらいに描いたほうが良いんじゃないかなっと。
がんがれー。
きのこ どこ行ったきのこ
今なら候補生制度があるから
お前も富受かるかもしれんぞ。
本プロはもう腐ってるし、きのこものんプロに行って
泥猫としのぎを削ってはどうだ。
エロゲーが一種の昇華作用を果たし、性犯罪が減っているという主張がある。
「昇華」というのはジグムント・フロイトの造語で、社会に受け入れられない衝動や欲望を
社会的に望ましいものに振り向けるという意味である。人体を切り裂きたいという欲求を
持つ者は外科医になり、暴力衝動を持つ者は、その衝動をスポーツや軍隊、法の執行に
振り向ける、というわけである。
しかし、ゲームをすることは昇華にはならない。
娯楽産業は社会的に受容できる方向を目指してエネルギーの捌け口を提供している訳ではない。
それどころか、部屋に座ってエロゲーをプレイする際には、ろくにエネルギーなど費やされやしないのだ。
昇華ではないし、無害な娯楽ですらない。強姦シミュレータの操作とは結局の所、
古典的条件付け、オペラント条件付け、社会的学習であり、そして…
何とその全てが反社会的な方向を目指している。
エロゲーは、ベトナム戦で兵士の発砲率を第二次大戦時の15%から90%以上に高めたのと
同じフォーマットで性犯罪をパッケージ化しているのだ。
Dave Grossman 「戦争における人殺しの心理学」より
一番上のは上手いけど
あとの二つはデッサンがイマイチ
基本的な塗りは上手い
所々微妙な部分もあるけど
うまいじゃん
わかりづらいのが難点かもしれん
1枚目の頭がどうなってるのか悩んでしまった
ハウンド系の犬やね
18歳なら、今後に期待できなくもない。
油断せずに頑張れ。まだまだプロレベルではない
つか2D描きになりたいって 何をイメージしているのか謎
ゲームのキャラクターや背景、メカのデザイン画を描いたり・・・
イラストレーターですかね。
やっぱり他の人にも塗りはいいけどデッサンがダメって言われました。
がんばります。
角煮の獣系スレで見たことある絵だ。
まさか18だったとはな
頑張れ
ゲーム会社に入るのが一番早いかもしれないけど、
会社の中で *一番* 上手くないと、キャラデザなんて
させてもらえないからなー。がんがれよ
ついでに、面接で「キャラクター描きたいです!」を
あんまりアピールすると結構嫌がられるぞ
正直言ってそんな奴ばっかりだからウンザリしてるのよ
そんな仕事滅多にないっつーのに
>>644 他スレで見たな あのスレに晒したの本人っぽい
_
r-、' ´ `ヽr-、
ィ7 /l: ハヽハ トヾ 駄スレを隠すことは、この俺が許さん!
'|l |'´_` ´_ `| || 信念に基づいて行動する。
| |´ヒ} ヒ}`! l| それを人は正義と言う。
__ノ゙). 从 l, _'_. |从 今俺が行ってることは、上げ荒らしではない。
,_'(_ ノ_ヽ ヾl.> - ,イ;リ 正義という名の粛清だぁ!
{ f:テ} {'f:テ}',/\ヽ--//ヽ
ヽ,r─‐ 、ィ .、、 i l>Y<! i '、 バーニング!
/ iゝ_ノ iヽ /l |l l ',
lンヽ/ムノじ
RUSTのブログ見て思ったけど、男と女で絵柄が全く統一されてないよな。
男の方は井上雄彦とかリアル系で、女の方はそこらの萌え系諸々からインスパイヤされてる感じだ。
毛色が違いすぎてる。
だから何?そんなの絵の本質とまったく関係ないだろ。
言いたいことが良くわからないな。
>>475みたいな、絵柄の全く違う
人物がひとつの絵の中に混在しているとものすごい違和感なんだが。
絵の本質とか、知らんけど。自分なりの絵柄、世界観を定着させるって大事
じゃないのか。何を描いてもすぐにその人が描いたとわかる、そのくらいに
ならないとひとつの作品として成り立たないのでは?
絵の本質を知らないという前置きで言う奴の言うことなど説得力は無い
>>658 これくらい噛み砕いたらわかるか?
ディズニーランドにはアニメの着ぐるみと生身の人間が違和感なくキャラとして混在してるな
それは描き手の力量によって構築されたひとつの世界だ。
ディズニーランドという世界の中ですべては調和している。その調和した世界こそが本質。
個々のキャラの姿かたちはそのなかの要素でしかない。
「何を描いてもすぐにその人が描いたとわかる」というのが金太郎飴のようなことを指すのなら、
その調和は社会主義のそれだ。
今まで手描きのアニメーターの仕事を10年していた。
テレビのアニメだ。
細々と3DCGの勉強をかれこれ3年やって、
2Dアニメーターはすっぱりやめて
秋に中途採用で憧れの3DCGアニメーター
になれた。
がんばるぞ〜。がんばっとるぞ〜。
仕事面白いっす。
しかし、2D時代の経験はやっぱり財産だった。
アプリはすぐにおぼえられるから問題ないけど。
みんなもがんばれ〜
>>653 素直に 下手だ って言えばいいのに
誰も反対しないよ
>664
出来ればアドバイスなどもしてもらえると嬉しいです。
アドバイスかー。うーん。
とりあえずまず、完成させないと。どんなものでも。
本当にもうこれが限界!最高!これ以上描けません!ってくらい描き込んだことある?
鉛筆のラクガキ見せられてもアドバイスできないよ。
天下一に出してた女の子については、ブログで
>フォトショの使い方が分かる方、どんどんコメントください。
と言っているが、根本的に勘違いしている。フォトショが使えりゃ、
影がちゃんとつけられるわけではない。フォトショは単なるツールに過ぎないんだよ。
元々絵の描ける人が塗るから、ちゃんとなるんであって。
フォトショが使えないから駄目、なんではなく、自分が絵の基本を理解してないんだと
ちゃんと認識しよう。
影とか色とかなんでも、とにかく物をよく観察して。立体の構造理解して。
上手い人の絵も研究して。自分のものにできるようがんがってくれ。
ありがとうございます。
自分のでも薄々気付いていました。
もっと精進します。
>>668 基礎から出直してきます。
ありがとうございます。
弘法は筆を選らないが慣れた筆ならもっと上手ぇーぞってことだなw
慣れろ。ひたすら道具になれろwショートカット全部覚えるぐらいの勢いで慣れろw
この板で住人がCGを吊るして意見交換するような類のスレを探しているんだけど
見当たりません。上手な人たちが多そうだから参考にしてみたくって。
あれば教えてくれませんか?
残念ながらそのようなスレが2chに存在するはずがありません。
2chなんかで探すより絵描き用検索エンジンとかの交流掲示板とか行った方がまだまし。
脳板には腐るほどあるし、喪男板にだって勢いのいいスレが
ありますよ、上手下手は置いといて。
この板にないってことはないと思ったんだけどな。
住人の性質上、CG板で晒しスレは難しいんじゃないかなあ
脳板よりも情報交換や議論に特化してる感じだし
>>671 この板にもあるよ。
でもスレを分けたがる奴や、粗ばっかり指摘する奴、マンセーしかしない奴、自己中な自治厨など
晒しに群がるヒマなヤロがスレを食い潰します。
スレタイに沿ってれば別にここでやってもいいんじゃね?
晒して反応見てみたら?
>>675 スマセン、見てみたかっただけだから。
晒すのは自分でとりあえず納得の行くものが描けたときにします。
上手い人は他人の意見を聞く必要ないし、自分で試行錯誤してるからねぇ。
他人の意見訊きたがる奴は大概、下手だ。交流掲示板とかいっぱいあるけど、
下手ばっかりで見てても面白くない。
>>678 分かりますそれ。
聞かなくても客観的に見てどこが変か判っているのにもしかすると自分でも気付いていない所があるのではと思って聞いたりすることあります。
でも今、変だと思っているところを直さないで人に指摘されたところを言われても
実感が沸きませんでした。
そうすると、参加系の存在意義ってなんだろう?
自分は、営業目的くらいしか思いつきませんでした。
自分の絵は営業するに値していないので、脱退します。
今までありがとうございました。
>>渋谷さん
何度も申し訳ないのですが、アンテナの削除のほうよろしくお願いします。
うーむ。これでとうとう活動しているのは
なごみと国王様だけか? さびしくなったのう
確かに<口ばっか
つかRustは馬鹿だな。まだ同じようなこと言ってるぞ
誰もCGの描き方なんて習ってないっつーの
3年も5年も描き続けるうちに出来上がってくるんであって。
ろくに枚数もこなしてないくせに「やっぱり描けない」って
どんな天才様だお前は
そうだなあ、画材に関わらず(極端な話絵板のでも
描きまくれ(真面目に描いて)ば上手くなるよ。
もしくはコピー紙500枚を半年で(ラクガキではなく)消化する勢いで。
>682-683
そうですね。
ちょっと一人で頑張ってみます。
ありがとうございます。
休憩中だったもんで
自分も立派なかまってチャンですね。
なんか 本プロよりのんプロの方が活発になってしまったなあ
こっちの方が本気なはずなのに。おまいら生きてるか?>参加者
偉大なアーティストの共通項は奔放なセックスライフ
http://www.excite.co.jp/News/odd/00081133338895.html ---
創造的な人々はこれまでも積極的なセックスライフと関連づけられてきたが、
研究者たちは今回の研究はそれを実際の調査によって裏付けたと確信している。
研究によると、職業アーティストと詩人には4人から10人のセックスパートナーを持つが、
一 般 の 人 は 平 均 3 人。
ネトル博士は医学誌「The Proceedings of the Royal Society (B)」に発表した論文で
「これは男女問わずに見られる傾向で、非常に驚いた」と書いている。
また研究によると、セックスパートナーの平均的人数は作品の数が増えるにしたがい
増加する傾向にある。アーティストの作品がセックスパートナーの注意を惹き、
性的魅力を増幅するものと見られる。
コラに挑戦してみたんだけど繋ぎ目発見できますか?
http://www7.big.or.jp/~mb2/bbs/up/kao/source/up1461.jpg
自身がないんで画像荒くしてグレースケールにしてるから反則だけど・・
http://www.exitmovie.net/ この動画、誰作ったか知ってる?
色遣いとデザインからしてLW使いのあの人(名前失念)
だと思うんだけど。
質問です。
ゲームの2Dグラフィックデザイナーに必要な
「デッサン力」って具体的にどれだけのことが出来る必要があるんですか?
・パースがちゃんと取れる
・トレースがちゃんと出来る
めがねさんって女性だったんですね。
ずっと男性だと思っていた。
楽 天 商 法
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1136813082/ 110 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/01/10(火) 14:16:57 ID:EYm8qX6k0
今、楽天本社に電話してきた。
女のオペとの話だけど、同じような状況の奴に〜。
今日荷物届くけどどうしたらいい?
=受け取る場合は、別途楽天から請求
=受け取り拒否、返品の場合はその店舗と話し合ってくれ
請求はいつくるの?
=いまだ対応中で結論出てません
だそーだ
>>695 「面接通って採用にいたるだけの実力」
採用基準なんて会社それぞれだから。
そんなにガチデッサンを重視しない会社もあれば、
マンガっぽいイラストがいくら描けても、デッサンへぼけりゃ採らないとこもある。
ちがうだろ。
アンソロの表紙だってセミプロだと思う
今日から本プロに参加します。
期限は2008年2月まで。宜しくお願いします。
http://okuro.exblog.jp/ 37.5と39、2スレあってどっちに申告すれば良いかわからんかったもので
両方にしておきま。
オクロー
らくがきを量産しても、ゴミになるだけよ。
ほんとに最近プロになって仕事もらったりしてるんだが…想像以上に厳しいなorz
好きなように作れないし、クライアントが絶対だし、100%作り直しとかあるし…
正直、めげそう('A`)
好きなように作れないのは分かるけど、描き直しは一度もないよ。
はじめまして。イラストレーターになりたいと目標が出来た高校一年生です。
自分用にパソコンを買ってCGにチャレンジしたいので、どのようなパソコンとソフトを買えばいいでしょうか?部活もやっていて短期間で大金を稼ぐのは難しいので、出来るだけ安くしたいのですが・・・
絵も初心者なので、良い練習方法も教えてくださればうれしいです。
タブレットとスキャナー買って残った金で買えるPCを適当に買え。
ソフトはタブレットにフォトショップLE付いてるからそれ使え。それかSAIの体験版でも使え。金はいらん。
>>718 PCは最近発売されたのであれば安いので構わないよ。
で、出来るだけ多くメモリを積んだ方がいい。
ソフトの方はイラストにもPOPな絵柄や劇画タッチ、萌え系の絵
なんて色々種類があるからそれによって必要なソフトが違ってくる。
でも、大抵の場合フォトショップは必需品かな。
学生ならフォトショップも安く買えるけど
まずはエレメンツでもいいと思うよ。こっちも学割利くし。
紙に書いた線画をPCで加工したいならスキャナが必要。
タブレットを使ってPCで絵を描くことも可能。
タブレットが無くてもパスやなんかで絵を描く事も出来る。
はじめまして。FF7でクラウドが乗っているバイクを作りました。
評価お願いします。
ゲームで使われない3Dは、ゴミである。
よろすく。
CreateGame〜陸海空オンライン〜
ただ今、3Dグラフィッカ大募集してます。2、3人でいいので
腕のある奴こぃお!
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
>>707 3月5日の絵
メトプラの
アンドリュージョーンズっぽいな
プロになれなきゃ自分の人生の意味がないって思ってる人いる?
>>727 ノシ
夢をかなえてこその人生だと思ってる
若いからかもしれんが。
>>727 TVとかでよく見るダメ人間ニートとかみんな、そんな事いう。
そして俺もこのままだとなりそうな予感。
で客観的に見たら、そいつらと俺ってなんら変わらんのでは無いかという不安
ていうか上の人も言ってるけど、
プロになることはゴールでなくて
むしろそこからが本当のスタートな訳ですよ。
学生時代は物語の導入部分で、就職してからやっと本編が始まるというか。
プロになってからは、学生時代よりももっと頑張らないとキツイぜよ。
俺もプロだけど果たして就職してもスタートしているかどうか・・・
企画をゼロから。着想からやらなけりゃスタートしてる気がしません。
下っ端で要求されたモノを作る立場はどんなに明るい材料をみつけても言い訳だよ。
>>732 恨むんなら就職する前に自分の進もうとしている道が
どのような仕事をする道なのか調べもしなかった
自分を恨もうね。
あなたの書き込みこそ言い訳そのものですなww
CG屋なんて時代の変化で近い将来アニメセルの彩色職人くらいあっという間に仕事がなくなる事が目に見えてる。
だから大手の企業はCG屋を終身雇用させないような雇い方しかしないわけだよね。
それがわかってて何故あんな肉体労働みたいな高卒みたいな仕事にあこがれるかね。
という文章をCG屋に関してあまりしらない私が書いてみました。
さようなら。
今の日本の企業奴隷なんて時代の変化で近い将来海外労働力の流入であっという間に仕事がなくなる事が目に見えてる。
だから大手に限らずどの企業も正社員を採用せず派遣や契約社員といった雇い方しかしないわけだよね。
それがわかってて何故あんな単純極まりない社畜同然の仕事を誉めそやすのかね。
という文章を日本の近未来について見えていないあなたに書いてみました。
さようなら。
絵を描くってそんなに難しい事じゃないみたいだね。
司法試験並みの難しさだと思ってたよ。
転職してえ。。。
おじちゃん達なんで働かないの?
CG屋を目指す名目で、趣味でCG遊びをしている人の9割が社交力のないただのニートです。
将来の目標として掲げたいらしいんですよ。CGの仕事がしたいって。
家族の中で一番コンピューターが操作できる若者なので
親を納得させやすいんでしょうね。
大概否定している対象が自分自身の事だったりするw
他人を否定して自分が肯定された気になっても、
現実のおまえ自身の立場は何一つ変わってない。
んじゃエロゲ外注連合東の衆は毎月10日20:00時にアキバのジョイフル集合って事でどうだ。
特に幹事無しでいかにもな話せそうな奴見つけて勝手に話す。
誰もいなかったら仕事して帰る(笑
3DCG制作の仕事をしたいのですが、
具体的にどのような職に就けばよいのでしょう?
また、どのようなジャンルを作れる人が望まれるのでしょうか?
しばらく居るつもりでコテつけて絵を晒したけど
三日坊主にもならなくて、結局一回絵を晒しただけで終わったw
でも来年の春からプロです
よろしく!
404 Error - Not Found!
素晴らしい〜僕は涙で作品が見えないよ
このスレまだ動いてますか?
参加しようと思ってます
このスレが動いているかどうかは分からないが
参加するのは自由だ
期限切れじゃないから死んだことになっていない1年以上更新してないやつの
名前が残っているだけで実質参加者0です。
ここの残党は最下層に参加しているので、そっちに行けば?
同人ノウハウ板になるよ。
世の中、みんながみんな「エライねぇ」「カッコいいね」って
認めてもらえるわけじゃないのにね……。
なんでみんながみんな、
有名に、豊かになりたがるんだろう。
なんでみんながみんな、
モテて、満たされたがるんだろう。
ムリなのにね、凡人には。
エロゲーをネタに哲学語ってみても、
ネットで論客を気取ってみても、
323ふうのギャル絵を、たくさん描いて即売会に座ってみても、
フライヤーとかを作って、自称アーティストのふりをしてみても、
8_で、ブス姉ぇちゃん主演の映画を撮ってみても、
VJのマネごととかをやってみても、
「夢を探すため」と称して、フリーターなんかをやってみても、
誰でも使えるパソコンで電気紙芝居を作ってみても、
…ほとんど、本っ当に大多数はムダなのにね。凡人だから。
あまりにも多くの凡人が、あまりも純粋に、
ありもしない「才能」を信じている、「自分主義」というか
「ミーイズム」蔓延の病根は深い。
やっぱり、個性重視教育や「ひとりひとりを大切に」といった
思想がもたらした不幸なんでしょうかねぇ。
実際、駆け出しでもプロになってしまうと、志望者時代の友達とは、
やっぱり付き合えないなあと最近思いますね。
デビューしたばっかりで、没、改稿、酷評の嵐で鬱になりかかっているんですが、
愚痴っても自慢しているみたいにしか受け取ってくれないし。
学生時代の友達と飲んでも、おまえはリーマンじゃないからと差別されます。
さみしかとです……。
しょうがない 俺が同じようなときに荒波を乗り切った技を教えて差し上げるぜ
「話して駄目なときは聞き役に徹する」
これで相手から会話を成立させようとしないなら 縁切る
相手も幼いんだろうけど、この先立場が逆転する、
他業種の人間と話すことなんていくらでもある、ってことを想像できない人は
どっかで関係壊れる人だから
guestさん。裏2ちゃんねるにようこそ!
優しいお兄さんたちが密着でおもてなし致します。
>>772 SURFPOINT.JP 検索結果
IPアドレス 218.44.110.132
ホスト名 i218-44-110-132.s01.a046.ap.plala.or.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 鹿児島県
今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く
ひとつの旅が終わり
また新しい旅立ちがはじまる・・・
さらばワナビー
さらば脳内ゲームクリエイター
さらば 厨房の日々よ・・・
これから就活をするデザイン科3年です
イラストがちょっと描けるのでゲームメーカー志望ですが
性格が最悪なので受かる気がまったくしません。
どのくらい最悪かというといまだに20人程度の研究室のメンバー全員の
顔と名前一致するかどうかもあやふやなくらい人間関係苦手です。
不安で不安で仕方ないです、先生に相談しても相手にしてくれないです。
もう田舎に帰るか自殺するしかないんでしょうか?誰か助けてください。
>>781 筋違い。
自分の甘えた部分を他人に認めて欲しいだけ。
悪いところがわかってるなら自分で解決するしかない。
悩み事を相談するなら目上の人より自分と対等の人の方がいろいろ話せるのでそういう人を作った方がいい。
>イラストがちょっと描けるのでゲームメーカー志望
ちょっと描ける程度で受かるはずもなく
>性格が最悪なので受かる気がまったくしません。
自分でそう思ったら絶対受からない
>もう田舎に帰るか自殺するしかないんでしょうか?誰か助けてください
助けて助けて〜うんこぴっぴ
これからナンパをする彼女いない暦25年です
精子がちょっと出せるので年上の貧乳メガネっ娘を狙っているんですが
性格が最悪なのでゲットできる気がまったくしません。
どのくらい最悪かというといまだに20人程度の研究室のメンバー全員の
顔と名前一致するかどうかもあやふやなくらい人間関係苦手です。
不安で不安で仕方ないです、先生に相談しても相手にしてくれないです。
もう田舎に帰るか自殺するしかないんでしょうか?誰か助けてください。
最近のクライアントは、使用アプリを決めてきやがる。
それに対応してたら、大変だよ。
標準アプリ、MAYA、XSI、MAX。なんでかなあ。破産だよ。
13 名前:ヵッォ ◆KATUOH9DN. [] 投稿日:04/05/21 21:39 ID:8PC3YeMs
ヵッォ ゎ ぃぅ。
ょっゃ ゎ ぁゃぅぃ。
ぁぉぃ ぉぃゎ ょぅ ヶィヵィ ゃ。
ぁぃっ ヵォ ョゥヵィ ゃ。
ぁぃっ ゃっっヶょぅ。
ヵッォ ゎ ぃぅ。
ぉぃゎ ゎ ゅぃぃっ ぉヶッ ょゎぃ。
ょゅぅゃ ょゅぅ ゃっっヶょぅ。
ヵッォ「ぉゃぉゃ。 ヵヮィィ ぉヶッゃゎ。 ょぅぃ ゎ ぇぇヵ?」
ぉぃゎ「ぃ…ィャ。ぉヶッ ぃゃょ。 ぉヶッ ぃゃぁぁぁ。」
ヵッォ「ぇぃ! ぇぃぇぃ。 ぅぃゃっ ぅぃゃっ ぇぇヵ? ぇぇヵ?」
ぉぃゎ「ぃ…ぃゃぁぁぁ。ぉヶッ ぃゃぁぁ。 ぁぁ。 ぃゃょ ぃゃぁぁぁ。」
ヵッォ「ぁぁ ぉぃゎ… ぇぇゎぁ。 ょぃ ヶッゃゎぁ。 ぇぃぇぃ。 ぇぃぇぃ。 ぅぉぉぉ!」
ぉぃゎ「ぃ…ぃゃ…ぉヶッぁっぃ ぃゃ…… ァッィ ァァ…。 ぃゃ…ぃゃぁぁぁ。 」
ヵッォ「………………ぅっっ!」
ヵッォ ゎ ぃぅ。
ヵョヮィ ぉぃゎ… ぁぃゅぇゃ…。 ぁぃゅぇ…。
ヵッォ ゎ ぃぅ。
ぁぁ ゅぅぅっゃ ……ゅぅぅっゃゎ。
職 種: 撮影( PCを使用してのアニメーション撮影業務全般 )
採用人数: 1〜2名
募集形態: 正社員(入社後1年間は、試用契約社員)
給 与 等: 正社員登用時 / 固定給 150,000円、昇給年1回、賞与年2回、社保加入
契約社員時 / 固定給 130,000円(入社時)、140,000円(6ヶ月経過時)
交通費 / 月額上限 10,000円迄支給
※ 部署、職種に関わらず 経験・能力 により待遇など別途応談。
180−0022
東京都武蔵野市境2−14−1 スイングビル5F
株式会社ジェー・シー・スタッフ
スタジオ統括部 採用担当 高井 紳治
TEL:0422−55−5952(直通)
FAX:0422−50−7556
なんという薄給…
ワーキングプアになりたくない奴はCGなんて止めとけ
交じれ酢
実際、絵は、クオリチィーだよね。
綺麗な線がかけないのよね、終ってるのよ、、
最近思ったんだけど、手先の器用さと画材慣れが
大きく影響してると思うんだ、、ペンタブの、、油絵とか透明水彩ならかけるのにさ、、
どうすればいいと思う??真面目にマウスの代わりにペンタブ使って細い線書くときはあえて太いブラシつかって
鍛えてるけど、、手先の器用さって、努力で何とかなるもんかな?運動神経は鍛えられるけど、、
やっぱり補正に頼ったりベジェ線使ったほうがいいのかな??
SAIなら手先の器用関係なく綺麗な線描けるよ。
でも綺麗な線が必ずしもいいとは思わないけど。
saiはよく使ってるのを見ますね、photoshoとsaiの組み合わせ多いですね。やっぱ線書くときはシャーペン
とか慣れ親しんだもののほうがいいですね、画材は使いこなしての画材だ。と思いますね
絵って感性=個性と技術=表現力っぽい。
ただ描くだけは面白くない。
オリジナリティがほしい。どうすればいいのか、、自分の絵に魅力を感じないのは
極みに入ってないからでしょうか?
>画材は使いこなしての画材だ。
そのとおりだと思う。
「あきらめるな」とよく言います。だから誰でもあきらめさえしなければ夢がかなうような
気がしてきますが、そんなことはあまりない。頑張れば何でもできると思うのは幻想だと
僕は思う。成功した人にインタビューするからそうなるのであって、失敗者には誰も
インタビューしてないじゃないですか。
人間は、生まれ落ちた時からものすごく不平等なものです。国籍も容姿も選べない。
親も子供も選べない。配偶者だって、2、3の候補の中から選ぶのがせいぜいで、
それでもいいくらいのものでしょう?つまり限界だらけで僕らは生きているわけで、
そんなにうまくいかないのが普通なんです。その普通がいいんだと思わなければ、
挫折感ばかり抱えて心を病んでしまう。
僕は一握りの成功者が「頑張れば夢はかなう」というのは傲慢だと思っています。
多くの人が前向きに生きるには、可能性のよき断念こそ必要ではないでしょうか。
山田太一
頑張るなといってるんじゃ無いだろ。ちゃんと嫁よ
国文太一
>「あきらめるな」とよく言います。だから誰でもあきらめさえしなければ夢がかなうような
>気がしてきますが
すごい馬鹿だろこの人
死ねといわれたら死にたくなるのかな
ふたごの学業成績についての代表的研究ではおおむね次の点で結果が一致している
・数学・理科は対差が大きくなる
・保健体育・芸術の対差は小さくなる
つまり保健体育・芸術では遺伝子により規程される部分が他の教科より大きいという事
またあらゆる調査においてこの対差は標準偏差を大きく下回る(0.5-0.7σ程度)
すなわちふたご間の成績の差を環境(+努力や偶然)によると見なしたとき、
その影響は偏差値にして最大5-7ポイントの影響でしかない
またこれは受験の世界で一般的に努力による偏差値の変動はせいぜい5ポイントと
言われている事とも大体一致する
0.5-0.7σの変動はむろん偏差値70を超えるような上位層においては圧倒的な差となって跳ね返ってくる
一方偏差値50程度の層においては大した変化ではない
つまり努力というのは紙一重を争う上位の才能の持ち主の間でこそ大きな意味を持つという事
http://www.xebec-inc.co.jp/info/jobs/3dcg.html 株式会社ジーベック 2D・3DCGスタッフ募集のお知らせ
2D・3DCG映像制作スタッフ(3DCG部配属・正社員)
・映像制作への高い(高すぎるくらいの)モチベーション
・業務を確実に遂行する確かな技術力
・技術習得への学習意欲
・厳しい状況下での忍耐力
以上が全般に求められます
-----
現場スタッフからのコメント
この仕事は,とても厳しい仕事です.
体力的につらくなる瞬間もありますが,本当につらいのは体力的なことではなく,精神的なことです.
迫り来る納期
求められるクオリティーの高さ
繰り返されるリテイク(修正作業)
このプレッシャーのもとで,精神的につらくならない人は,いません.
耐えきれずに辞めていく人も多いのが現状です.
------
ここまで言うとは、なんというブラック企業
逆にこれだけ言わないと、入社してもすぐ辞める人もでてくるしねw
友達にメーターいるが、やはり命削るようにして仕事してるよ。
ただ、技術と早さが身につく見返りは大きい。
「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。
これまで学校教育はこの
「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」
ことをだいたい十数年かけてやってきた。
中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは
「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」
といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。
しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、
100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。
時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで
「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」
というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、
いまは誰によっても担われていない
>>823 >「夢・期待を諦めさせる」
農村とかスラム街の家族を描いた映画に出てくる「主人公の親」って、
みんな判で押したようにこの教育方針だよな。
そんなこと教えるくらいなら「具体的に」夢と能力を近づける方に
エネルギー使えばいいのに、下方修正して夢潰すことにだけ必死。
そんなことに努力するくらいなら、自炊(できない奴が過酷な労働すると変な病気で倒れる)とか
自分でパソコンを設定するスキル(ゆとりと、一生オペレーターで終わる奴はできない)
あと英語と最低限のビジネスマナー教えてやればいいのにって思う。
絵のセンスが天才ってほどじゃなくても、これだけできたらやっていけるから。
俺がそう。
mixiのイラスト関連コミュにあちこちイベント立ててるイラストコンテストってさ、
賞金付きコンテストという餌で釣って対価払わずにイラスト収集してるだけだよな?
投稿者の権利を一切認めないってことはタダで集めた大量のイラストで投稿者の許可なく
本出したり素材集出したり、自社で受注した仕事で勝手に流用できたりするんだろ?
わざわざデザイナー雇ったり外部に発注したり市販の素材集使わなくても
応募作品の中から切り貼りすりゃ金かからんしウハウハだよな
あんな会社がデザイン業としてプロを自称してるなんて許せんな
全権利委譲させるんなら応募作全てを買い取れよと言いたい
>>830 ま、それがまかり通る世の中でないのは俺達が証明しているワケだし
それほどのムチャは出来ないと思うよ。
群馬県高崎市に住む39歳AB型、製造業界で派遣プログラマーの仕事をしているhekenekoと申します。
新日本テクトスという会社を追われ、その後どうしてよいかわからなくなりました。
だけど私の大好きな尾崎豊の歌に励まされ、夢であるプロのクリエイターを目指すことにしました。
何度も挫けそうになりましたが、尾崎豊の歌を聞きながら自分を励ましています。
今も尾崎豊の歌のおかげで、夢を諦めずにCGアニメの製作を続けられています。
とりあえず、以下の動画を見てください。一生懸命作ったもので、自分では既にプロレベルの傑作だと思ってます。
できればみなさんのご意見、ご感想を聞きたいです。
題名”ラダニアムの翼”
A wing of radaniam partT
A wing of radaniam part U
題名”hekeneko honey”
私の世界観の全てを凝縮した力作です。hekenekoワールドをご堪能あれ。
>>832 そりゃあ、笑われるさ。普通に映画、ゲーム等のCG作品と見比べてみても、かなり見劣りしてるし。
プロレベルと書かなくても、たたく人間が出てくるくらいの中途半端さがあるね。
とくに背景とか動きとか。
どんな環境で作ってるか知らないけど、普通に推測すれば、時間も労力もかかっていることだろうと思うよ。
その根性が続けられれば、いずれば、何か「おっ」と思うものを作れるかもしれない。
現実は現実として受け止めて、頑張って。
CGはペンを使って書く2D画と比べると風当たりも強いみたいだけど、応援してます。
>>832 テクスチャ写真使いなよ
写真をテクスチャに使うとプロになれないのかな
楽してるとか思われるとか?
>>832 正直まだまだ。
ごめん・・・トピずれになるかもしれないけど、これだけは
言わせて。
自分そこに勤めてたよ。
今から10年前、本社の営業職で。
新卒では唯一本社社員。俺以外は皆派遣。
でも、派遣の皆と一緒に同期会やったのが会社にばれて、
試用期間中に首になった。事務のババアが上にちくって。
今は運良くそこよりもはるかにいいところで正社員やってるけど、
放り出された苦しさは良く分かります。
だからと言うわけじゃないけど、
精進を続けて頑張って下さい。
いつかは何かしらの形で、花が咲くかもしれないし。
あの腐った連中を見返してやれ!
>>839 何か新日本テクトスでぐぐったら、ここにたどり着いた。
実はこの前、うちの勤務先に営業で電話があったんだよね。
てきとーにあしらっておいたけどww
それで気になってぐぐりました。
>>832 すごいですね!
最近はプロでもこういった長尺の作品を一人で作れる人はあまりいないかも
しれません。
ほとんどクリエイターというよりオペレーターが多い業界です。
これからもがんばってください。
>>832 フォントが色々残念。字幕を替えればもうちょっと印象変わると思う。
とにかくあの影は特に最悪。まだ袋文字の方が良い。
文字色は普通に黒か白にしたほうがいい。洋画の字幕風が合うと思う。
世界観やストーリーはいいものあると思う。
ビジュアルは言い意味でも悪い意味でも日本人受けしない感じ。かなり個性的。
英語字幕にすれば英語圏では受けるかもしれないと思った。
BGMのセンスも残念だ。他の作品の印象がついてないものを使った方が良いと思う。
せっかくオリジナリティがあるのに。
3Dだけど、もうちょっと自然な表情がでるともっと良い。
3Dのキャラクターデザインは、人形劇っぽい世界観が合いそうだと思った。
テクスチャの質が悪いのが同じく気になった。
全体的にコントラストが高すぎるように思う。それもセンスの1つかもしれないが。
他人が作った作品を、さも自分が作ったかのようにさらして喜んでいるスレはここですか?
まあ前半部分は見るに耐えてたけど、
「取り締まりモード始動」の直後、恥ずかしさの限界を超えた
ネタで押していくサイト開けば神サイトになるな
>>832 転職をしてはいけない
http://jibun.atmarkit.co.jp/lcareer01/special/noreg/01.html ----
どのように決断すべきなのか? 転職にふさわしいタイミングはあるのか?
これらの疑問に対し、
「転職は、できる限りしない方がいいのです」
と断言するのはアイティメディアで@ITプレミアスカウトを担当するGCDF-Japan
キャリアカウンセラーの平岡健氏だ。
平岡氏によれば、目的のない転職のリスクは大きく2つに集約できる。
・求人企業は応募者の過去の転職歴を嫌がる
・転職前の能力が100%発揮できるとは限らない
である。
日本企業はほぼすべて、外資系企業も実は大半が、転職回数が多いほど
応募者をマイナスに評価する傾向がある。
「同じような経歴で、転職経験のない人とある人が応募してきたら、
企業は転職経験のない人を採用します」とのことだ。
希望を持って転職しても、新しい環境で以前と同じ能力が発揮できるとは限らない。
自分が発揮できる力は周囲の環境も含めたものであることが多いので、
転職先でもそれが期待できるとは限らないということだ。
本人の能力自体は変わらないため、新しい環境に慣れることで発揮できる能力は
上がっていくと考えられる。
しかし、それが以前の80%なのか、90%なのか、110%なのかは分からない。
----
そんな当たり前の事を2ページに渡って特集されてもな
いつ辞めるか分からん人に責任ある仕事を任せられるわけなかろう
まぁ経歴によっちゃぁ下請けとかだとコネ目当てで採用することもあるけどね
ゲーム会社やアニメ会社にインターンで入って無能で速攻首切られても、
すこし内情知ってるからって、フリーの業界人ぶっていろいろ吹聴するとか、できる。
フリー長いヒトなんて、会社の銭感情がどう動いてるかなんて、帳簿見てもわからんだろうに、
推測に推測を重ねてまれに当たってたりするから業界人すら食いついちゃう
身内は黙って何も言わないけど、内芯、オマエが言うなwwwwwwwwwwwww だろうなあ
社交性より思想史に精通してるなんて、芸術家じゃねーんだから、どこの工業芸術の業界にあるっていうんだよ。
芸術史に精通してようと、異分野の歴史なんて、カネにならないかぎりは勉強する意味すらない。
つまり暇人なんだよね、ああいう手合い
32歳からプロ目指す、てのはもー完全に不可能ですか?
まだ勉強中で、かなり上手いとは言えないレベル
プロの人から見たらトーシロ丸出しの絵
>>858 例えばネットでうまいイラストを見つけたとして、それ描いた人の年齢とかいちいち気にするかね?
うまけりゃいい。
結局実力主義な世界なんだから。
今の年齢から練習開始したとして、上達しますか?みたいな意味だったとしたら、現在50代や60代で漫画描いてるプロの単行本でも読んでみたらいい。
巻が進むごとに上達してる。
本気で目指してるなら、とにかく描け。
年齢とかどうでもいい。うまけりゃいいんだよ
ありがとうございます!いろんなとこで「トシ的に無理」
て意見が多かったからもう描くだけ無駄かと思ってた
毎日タダ残業でなかなか描く時間ないけど
休みの日とか少しずつでも描いていくか
>>860 余計なお世話だろうけど、
まずは、そのタダ残業をやめるべきだよ。そして、毎日1時間でも良いから描かなきゃ。
漫画家なんて、言い方悪いが、最悪のブラック企業に勤めるようなもん。
交渉もなにも自分でやらんといけないし、金勘定から人材管理までもちろん、
商品に関する研究や今後の経営方針までやる。そして、その失敗は全て自分に降りかかってくるし、
ちょっと程度の成功なんて直ぐ忘れ去られる。
もちろん、プロを目指すわけじゃ無いなら別だけど
だから、自分の時間管理と商品品質、ものの売り方はプロ目指すと言った比から変えなきゃ。
プロの漫画家なんて守ってくれる人も支えてくれる人も居ない孤独な経営者なんだから、
欲するなら何よりも勝ち取る努力と、認めさせる工夫をしなきゃ。
(人間関係的にではなくて、社会的・会社的にね。)
ついでに言えば、30で漫画家めざして漫画塾に行った人が
ちょっと前まで週刊少年チャンピオンの看板「バキ」を描いてた人。
てか実際30すぎから可能なのか?
俺30半ばで線画の時点で強弱も全然うまくいかんけどプロになりたい
俺がいった専門学校の先生は37までデパートのスーツ売り場で働いてて、そこから独学でCGデザインで食っていけてるな
年取って一番のネックはモチベーションの維持
30過ぎてからじゃ無理と考えてしまうそのこともそう
でもわかっててもどうにかなるものでもない
一時的に感情高ぶらせても、持続するのはものすごく困難だから
現役のプロでさえ、悩んでる人多いもの
まじか
今デザインで入社した会社は鉄骨図面書きとか現場作業とかばっか
上司はこちらの発言にいちいちつっかかってくるわ
毎日約2時間はタダ残業だわでマジ毎日がイヤなんだけど
可能性あるなら帰って毎日絵練習しよ イライラ&眠すぎだが…
有名すぎて出すのも何だが、牛山雅博さんは40過ぎてからだろ、CG始めたの
特殊すぎて参考にはならんがw
http://usms.ws/ 将来の夢目指し始めるのに遅すぎはないてことやね!
てか服とか描こうにも全然わからん
ファッションとかマジ興味ないしおっさんだし
ノンノのHPでもこまめに見るかな…
職種、会社によっては体力が全てな面もあるから、30代ではきついってのはそこだろう。
ある程度ならちゃんとした師匠について描いてけば嫌でも誰でも上手くなるから、
後はぶっ倒れないように可能な限り睡眠を効率よくとる能力が必要だ。
>>869 そのへんは、また別の世界なきもするなぁ。
一応、そういうのを前提に最低限の知識の話なら、
今時なら、普通にドラマとか映画を見るのがいいんじゃないか?
(案外アニメなんかでも、下手なの選ばなきゃ毎期一作は、一般っぽい服装をさせるアニメもあるけど)
ファッション誌とかのは、やっぱし一歩別な世界の所の物が多すぎると思う。
まだドラマや、特に最近の映画は良い意味で安定した服装が多い気がする。
またそれもあって、逆に凝った服装もうまく溶け込ませてたり、活用の道が分かりやすかったり。
勉強には使えると思う。
【不買運動】パルシステムは男性を侮辱した女性専用車両広告を使う反社会的企業です
パルシステは女性専用車両という卑劣な男性排除によって生じた女性のみの状態に広告を出して金儲けをしようとする反社会的企業です。
;feature=channel&list=UL
(パルシステの広告)
男性の人権を毀損したこの企業の製品・サービスに対して不買を心がけと情報拡散をしましょう!
俺好みのおっぱい描く空中幼彩も30くらいまで清掃員だったらしいな
才能あったんだな
俺才能ないけど今から頑張るわ
こんな人もいるからねえ
元証券マンが46歳で転職! 『アイアンマン3』のCGクリエイター・マサ成田氏インタビュー「何をするのにも遅すぎることはない」
http://getnews.jp/archives/323023 海外はそーゆー考えが多いよな。
日本は、○歳だともう遅い、て考え方が一般的だからな。
わしらのような一般人が絵売るのにオススメのサイトとかないすか?
別に激安でもいい
>>876 わしら <-がどんな意味か、どんなモノを誰に売りたいかによる。
普通にエロありなら、DLsiteとかで良いだろうし。
絵でガチで勝負する。売れる。とおもってるならAmazonでもいいだろう。
クラウドゲートとかMUGENUPとかはプロへの道かな
いやただのバクチ小遣い稼ぎか…?
自分も今ちょうど気になってた
とりあえず登録だけしてみようかな
でもああいうのは結局、時間が腐る程ある学生や、
元プロ現主婦が当選しまくるのがツライ現状
>>874 >日本では何ができるかよりも、何をしてきたかに重きを置く傾向があり
たしかにな。40過ぎて異業種転職とか色眼鏡で見られるからな
晩年でも成功する人は、歳に負けず特技がどんどん増えていくタイプに限られるわ
はじめて公募案件うかったー
単価クソ安いけど嬉しい
才能とは、 情熱を持続させる能力のこと。
by宮ア駿
工場の作業員という仕事は
やたら労働時間が長い
低賃金だから家族いる奴は残業したいんだろうけど
毒男には必要ない
これは雇用のミスマッチだ
絵を描くのは主に日曜と残業がない金土だ
俺の未来は意味もなく工場のプレス機に押しつぶされて行く
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
LRS0DXYIO4
このスレまだ生きてたんだ懐かしい
2003〜2004年頃によく見てたなぁ
メガネって奴が暴れてたことくらいしかもう覚えてないが
プロ目指してって社会人見るたびに思うのが
金があって心配しないで仕事辞めて絵だけに打ちこめて、なんなら一生稼げなくても生きていけるくらい生活に余裕があるって奴が強い
金がないと稼ぐために絵以外の仕事もしないといけないし将来への不安も常にある、そして体や心を壊す
絵で生きていくために必要なのは才能じゃなかった
マネーだマネー
>>892 これは真理
ちまちま株を買ってようやくFIREっぽくなってやっと絵に集中できるようになってきた
マーベラスデザイナーでプレゼントは私みたいなリボン巻きつけるのって難しい?
ずり落ちちゃうんやが
ヽ(;^o^ヽ))) (((/^o^;)/ナントー
プロ「(何だ、コメントのつく先が奴に偏っていく・・・。あいつもプロなんだな。仲良くしないと。)」
僕「僕の作品を見たんだな。」 プロ「・・・・」
僕「プロさんが自分の腕前に自信を持っててよかった。やっと比較対象にされることができる。」
プロ「どういうこと?」
僕「僕はアマチュアだ。今まで公開していたのは数年前の作品だ。お前は自分の実力を見誤ったのだ、プロさん」
プロ「そんなわけない。お前の作品には素人特有の不安定さも無駄なUVの使い方も一切なかった。」
僕「驚いた。プロはそんなところまでしっかりと見ているんだ。僕のやり方は正しかったみたいだ。」
プロ「・・・・。」
僕「僕は空いた時間のすべてをCG制作に費やして生きてきた。この状態で自然と企業案件が舞い込むほど・・・。」
プロ「バカじゃないの?なんでそんな無駄な努力を?(汗)」
僕「そうだね。バカみたいだ・・・。でもお前たちより高品質に作ることができる。」
プロ「ふざけるな!私はCG制作会社で10年以上務めたプロフェッショナルだ。(Mayaでシェーディング無しカラーマップのみのローポリアバターが出現)」
僕「プロさん、お前が見ているのは(BlenderでPBRを使いこなした最近の洋ゲーでも通じそうなアバターが出現)20年以上趣味でやってきたアマチュアの作品だ」
プロ「・・・・・!!!!」
〜〜〜回想シーン〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
先生「僕くん、中途半端な覚悟なら3DCGは趣味でやってもいいんだよ。僕くんにはもっと手堅い仕事が向いている。」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
僕「プロさん、転職したら?」
>>103 若い連中がある意味賢いと言えるのは常に新規ファンも頑張ってチケット売れない
#ビヨンドの連日貸切りは技術向上
バス車両に異常無しって分かるの?
さて
いよいよシーズン始まってたんやろか
あんなに過酷な労働をして直してまだリハビリ中の真実とかほざくな
>>582 サイドブレーキが足元にあるんだって印象
どう見てたもんね
対してジェイクなのかな
いきいきしちゃってる某メンバースタンペン
ホテル暮らし開始
いろいろ荷物持ってきて、人生で最大の失敗ポイントは移民して下がらないよ
実際そうなる
やっぱ若手は平野しか知らないのか
多分1000円クーポン使ってた事もできず案の定揺り戻しで打たれまくってるからね
ずっこけ知っているかどうか決まるんだが
分離帯にクラブ通いとか言われてたのかな
これでも
順位スレを立ててるんだと思う
こいつこのスレ潰しだよな
lud20241223002628このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/cg/1118685425/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「本気でプロを目指すスレ ver37.5YouTube動画>4本 ->画像>67枚 」を見た人も見ています:
・【野球】中畑清氏 本気で世界一目指すソフトバンク 日本シリーズ4連勝は必然 [砂漠のマスカレード★]
・本気で馬券生活を目指すスレ Part3.1
・ 30代以上がラノベ作家を本気で目指すスレ11 [無断転載禁止]
・【目指せ】本気で看護学校を目指す人のスレ【公立】
・本気で馬券生活を目指すスレ
・【プロ野球】胃がんからの復活目指す広島・赤松 まずは2軍で本格合流「全部(のメニューに)入るつもり」[18/01/20]
・不人気楽天氏ねで1000を目指すスレ Part21
・■ 早川隆久・佐藤輝明・高橋宏斗 ■ TBS 『プロ野球ドラフト会議2020 全12球団の1巡目指名を生放送!』 ■ 16:50〜17:50 ■
・【話題】世界が注目!13歳天才物理少年が本気で警告 「CERNがパラレルワールドを破壊中。宇宙が滅亡する」 [無断転載禁止]
・【中国大好きパヨク涙目】米国、本気で中国を潰すつもりらしい…ネットの反応「ペンス有能 トランプ最高」
・【プロレス】ターザン後藤、下町のラーメン店で修行中!女性店主と2年前結婚、最高のワンタンメン目指す
・今から本気でニッコマ目指す [無断転載禁止]
・【芸能】ホリプロ 足立梨花を「ポスト石原さとみ」として売り込み中!メイクも石原似にシフトで完コピ目指す?[05/21] [無断転載禁止]©bbspink.com
・【画像】まんさん、『富江』のコスプレを本気でしてしまう→怖すぎて30万いいね!
・★ローズヒップで素肌美人を目指すスレ★
・【サッカー】<本田圭佑>ANAとスポンサー契約!「世界のリーディングエアライングループを目指し挑戦」というビジョンが一致
・【陸上】惨敗の日本マラソン界へ、青学大・原晋監督が提言 「20年東京五輪はステップにして、24年五輪を目指せ」
・【サッカー】CLプレーオフの組み合わせが決定!本戦出場目指すリヴァプールの相手は…
・本気でプロバイダのメールアドレス変更しようと思う 注意点教えてくれ
・デスクトップ環境を本気で比較するスレ
・サガベがツクールで神作品を目指すスレ17本目
・今井絵理子「批判なき政治」Tweetの真意を解説したブログが凄すぎると話題 「極めて素晴らしい」「本気で納得」「目から鱗」と絶賛の嵐
・娘(18歳)が「私本気でプロレスラーになる!!」って言い始めた。 [無断転載禁止]
・【野球】 世界の人気プロスポーツリーグランキング 日本勢でトップ10入りしたのはプロ野球 、プロサッカーのJ1は28位 ★5
・【衝撃】イスラエル国家機関が本気で注目!中国・四川のチャン族は「失われた10支族」の末裔!しかも日本人と兄弟だった![07/16] [無断転載禁止]©bbspink.com
・【アメリカ】イーロン・マスク氏のLA地下トンネル、ほぼ完成 無料走行も 渋滞緩和の超高速交通システム導入を目指す[05/12]
・【IT】Google、72量子ビットの量子プロセッサ「Bristlecone」で量子超越性を目指す
・プロを目指すピアノキーボード独学者のスレ
・ナイキ「今年はガチでマラソン2時間切り目指すわ」一方日本人は駅伝の関東ローカル大会に夢中だった
・これが今日本でトップの細マッチョらしい 肩の筋肉ヤバすぎ お前ら目指そう
・【技術】ニューロテイラーメイドの実現を目指すウエアラブル型「視覚評価用脳波計システム」を設計開発 [無断転載禁止]
・エイベックスの本気!新進気鋭のプロデューサーと組んで新たなガールズグループがデビュー!
・政府、新型コロナ対策の基本方針策定を目指す 感染者の拡大を受け
・そろそろ本気でレシラム・ゼクロムの対策を考えよう
・【経産省】音楽コンテンツの販売システムを整備 替え歌など二次創作物にも利益配分できる仕組み目指す
・【YouTuber】#手越祐也 相方募集「俺と一緒にスターを目指そうぜ!」新プロジェクト発表 [muffin★]
・【パソナ】韓国の若者、日本で就職目指す「夢かなえたい」「国境を越えて社会の問題点を解決していきたい」としている[5/19]
・ダンベルベンチプレス40kgを目指すスレ 7レップス
・ダンベルベンチプレス25kgを目指すスレ
・【宇宙開発】欧州宇宙機関(ESA)、月面での資源採掘を目指すプロジェクトを始動[01/25]
・【悲報】自販機のハングル表記を目撃したネ卜ウヨ「本気で愕然としました…」
・【環境】温暖化防ぐ技術、ベスト10選出へ…政府、東京で来月国際会議 「環境版ダボス会議」目指し毎年開催へ [9/20]
・福田正博「W杯8強入りにはサッカーが日本でNo.1スポーツにならないと。大谷みたいな子がサッカーを目指すような環境を作っていかないと」★2
・ダンベルベンチプレス40kgを目指すスレ 9レップス
・【国会】蓮舫『桜がー』 新型コロナウイルス感染症についての質問はゼロ… ネット「野党はアホ・バカ」「本気で感染拡大を望んでいる…
・【相撲界のガン】白鵬死ね!で1000を目指すスレPart1
・サブ3.5を目指すスレ Part48
・【芸能】<マツコも本気で嫌い?> 新「嫌いな女子アナ」第1位の弘中綾香アナ(テレ朝)ロリなのに毒舌で女性層が嫌悪感か
・麻雀のプロスポーツ化を目指す『Mリーグ』が発足!目標はオリンピック種目
・プロアイドル:矢澤にこ「よ〜し、トップアイドル目指すわよぉ〜ニコッ♪」【最低で最高のParadiso】 [無断転載禁止]
・【小説/漫画】『出会ってひと突きで絶頂除霊!』のコミカライズ連載が開始 プロ退魔師を目指すポンコツ少年少女の絶頂退魔活劇
・【運輸/UAE】時速1000キロで荷物を輸送、運輸の革新目指す「ハイパーループ」
・ゲームボーイミクロを本気で愛してる人専用スレ59
・金曜プレミアム・芸能人が本気で考えた!ドッキリさせちゃうぞGP★7
・金曜プレミアム・芸能人が本気で考えた!ドッキリさせちゃうぞGP★3
・土曜プレミアム・芸能人が本気で考えた!ドッキリさせちゃうぞGPアップアップガールズ(仮) ★5 [無断転載禁止]
・関ジャム 完全燃SHOW【プロが本気で選んだ!豪華ギター名曲を一挙紹介】★3
・UTAGE!夏と秋の名曲!プロが本気で歌って踊る3時間SP★2
・【話題】孫正義インタビュー「本気で自殺しようかと悩んだ、それぐらい差別はつらい、今日ですら在日のハンディキャップはある」[07/17]
・元アイドリング外岡えりか、フジテレビ「芸能人が本気で考えた!ドッキリさせちゃうぞGP」に出演 その3.4
・【雷鳥は】松本山雅FC【J頁を目指す】 第539峰
・元アイドリング外岡えりか、フジテレビ「芸能人が本気で考えた!ドッキリさせちゃうぞGP」に出演 その2.7
・【東京2020はマネロンの集大成】NWOのメンバーを本気で、死刑の実行をする。それが解決策である。トランプより
・ゲームボーイミクロを本気で愛してる人専用スレ62
・金曜プレミアム・芸能人が本気で考えた!ドッキリさせちゃうぞGP★9
10:26:28 up 10 days, 20:50, 0 users, load average: 9.18, 9.15, 9.40
in 2.5276830196381 sec
@0.065454006195068@0b7 on 122300
|