◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

Blender Experimental【EEVEE・左クリ選択】 ->画像>2枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/cg/1542682810/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/20(火) 12:00:10.63ID:VlfTp94A
オープンソース開発の Blender に関するスレッドです。

Blender 2.8
https://www.blender.org/2-8/
デイリービルド
https://builder.blender.org/download/
開発トーク
https://devtalk.blender.org/
バグれぽ
https://developer.blender.org/
2名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/20(火) 12:00:53.31ID:VlfTp94A
■関連スレ
Blender Part65
http://2chb.net/r/cg/1532190990/
Blender 初心者質問スレッド Part32
http://2chb.net/r/cg/1530402583/
Blender ニュース速報 Part2
http://2chb.net/r/cg/1471442546/
Blender Part57 ※SLIP表示あり
http://2chb.net/r/cg/1459634188/

次スレは>>970が立ててください。
3名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/20(火) 13:42:52.47ID:Aj1uUXN+
たておつ
2.8の話題はこっちがいいかね
4名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/20(火) 13:54:25.11ID:CIt8lFF/
このスレは終了しました


移動先スレ

したばら BlenderPart64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/

初心者質問スレ
http://2chb.net/r/cg/1530402583/l50

BlenderPart57ワッチョイ
http://2chb.net/r/cg/1459634188/l50
5名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/20(火) 14:10:36.49ID:FWkuBWzP
エディットモードのX Mirrorは使えるようになった?
6名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/20(火) 14:17:45.40ID:kJYNc3/f
このスレは終了しました
7名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/20(火) 14:31:29.80ID:lVv24yHL
終了*
8名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/20(火) 16:21:09.92ID:7/skWTEe
ケツの穴野郎が来た
9名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/20(火) 17:06:04.22ID:GKTkeWuO
このスレは終了
しました
10名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 09:03:48.34ID:w/EvBf8l
次スレがワッチョイになったわけだけど
これからこのスレで一度でも終了荒らししたら
スリップ非表示の本スレを立てるから
11名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 09:18:21.79ID:ERl827u4
終了しました**
12名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 09:55:13.45ID:QdfW58Lp
おなしゃっっす!!
13名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 10:01:19.12ID:KWdZgQH9
終了* * *
14名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 11:08:35.89ID:/Fc7/ye/
立てようかなと思ったけど無理でした ごめんね!
15名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 11:22:50.05ID:1uhs/+px
終了しました
* *
16名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 19:42:17.84ID:7m2RB/g2
手動botワッチョイめっちゃ嫌ってて草
17名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 19:57:48.36ID:OybIM0X3
終了* *
18名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 19:57:56.18ID:p2TO5OTm
というか何でバレバレなのにルーパチしてid変えて書き込んでんの?
19名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 20:01:02.59ID:OybIM0X3
このスレは
終了しました
20名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 20:02:39.33ID:p2TO5OTm
ルーパチ忘れてんぞ
21名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 20:17:20.48ID:pXAZkXem
このスレは終了しました
22名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 23:05:01.19ID:FM61PGmN
ほんまや、Autodesk botおっちょこちょいやな
23名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 23:11:43.72ID:xw/E9AfD
終了
* *
24名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 23:50:28.86ID:Gn9wqFG3
荒らしは芋=笹
sim差し替えご苦労さん
25名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 23:55:57.23ID:esLF88CQ
終了* * *
26名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/21(水) 23:57:29.65ID:NwZ+jwr3
こっちもワッチョイつければ手動bot居なくなるな
通りで必死に反対する訳だ
27名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/22(木) 00:06:44.68ID:D2hK5YYS
終了しました
* *
28名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/22(木) 09:53:06.93ID:ktPhvQdG
BOTなんて無視しとけばいいがな、ワッチョイ付けたら全員いなくなるでw
ワッチョイスレもう1ヶ月以上書き込み無いんだからww

それより2.8の左クリックはデフォルトでボックス選択らしいな
それじゃあ3Dカーソルの移動はデフォルトでどうやんの?
29名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/22(木) 09:57:44.59ID:Pbj+hMA9
3Dカーソルツールを選ぶ
Blenderユーザには馴染みがないかも知れんが普通のソフトはツールを切り替えて左クリックの動作をかえるんじゃよ
30名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/22(木) 10:03:11.61ID:VIcdiREv
終了しました**
31名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/22(木) 11:29:05.06ID:ktPhvQdG
な、なるほど・・・よく分からんので2.8Alpha2ダウンロードしてみたわ
デフォルトのSelect Boxを選択しとけば左クリックで3Dカーソル設置、左ドラッグでボックス選択ね、これはイイネ
Cursorを選択しとくと左クリックが3Dカーソル設置、左ドラッグが3Dカーソルのドラッグか、あえてCursor選択する状況が分からんな
常にSelect Boxを選択しとけばよくね?
32名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/22(木) 11:38:34.23ID:4sSfZCU4
終了しました**
33名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/22(木) 11:47:33.99ID:Pbj+hMA9
ツールへの対応は取り敢えずやりましたレベルで洗練されてないね
右クリ選択&ショートカットモンスターな旧ワークフローは崩さないという大前提だから色々齟齬が出てる部分もある
その辺は業界互換キーマップの方が対応するのかな
とうとう誰も使ってなかったMaya/Max互換キーマップも消えたし
34名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/22(木) 11:50:11.01ID:ktPhvQdG
ショートカットモンスターはBlenderの一番良いところ!
35名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/22(木) 11:51:49.45ID:uyLzEDER
終了しました
* *
36名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/22(木) 19:30:30.57ID:/iXRpWFJ
ガチ勢は左手デバイス/キーパッド使ってるから影響ないけど
初心者殺しのショートカット地獄は変えるべきやわ、パイメニューを拡張してそこに集約するとか
37名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/22(木) 19:33:40.58ID:wzJlTJds
終了* * *
38名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/23(金) 00:05:47.12ID:S9cfGtYv
順調にキチガイ隔離センターになっててなにより
39名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/23(金) 00:06:24.13ID:/yvRkALB
パイメニューとかいらんわ
ワンタイム挟まれるのが苦痛なんじゃ
40名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/23(金) 00:08:34.54ID:20y3E1xT
終了しました
* *
41名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/23(金) 00:09:27.92ID:HyAEMwYH
そーゆー人は一生2.79使ってりゃいいんだよこっちくんな
42名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/23(金) 00:11:18.84ID:PF86tNAd
終了* * *
43名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/23(金) 01:04:32.55ID:eXemIWUY
>>39
初心者向けの話で別にショートカット使えないようにするとか言う話じゃない
44名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/23(金) 01:07:04.91ID:J94NYFF7
終了しました
* *
45名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/23(金) 03:49:43.24ID:eXemIWUY
Blender todayの予告がBetaになってるな、やっとか
46名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/23(金) 03:52:09.55ID:12WQI4Cu
終了しました
* *
47名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/23(金) 10:45:09.64ID:s04H1dpo
>>15,23,27,35,40,44,46
手動BOTくん、始めた当初は僅かでもユニークな
書き込みを心掛けてたのにだんだんと重複レスが増えて仕事ぶりが雑になってる件w
めんどくさいならもうやめろよw 何やっても続かねえなw
やるなら誇りを持って丁寧に荒らせよ
48名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/23(金) 11:01:17.74ID:UC7nOsty
*終了いたしました*
49名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/24(土) 01:14:06.09ID:9m/JJ8LC
いたしましたワロw
50名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/24(土) 01:18:54.53ID:LUFzT8Pa
**終了**
51名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/27(火) 00:09:13.01ID:rEDF1Mmh
スレタイのせいで人がいなくなったわ
本当アホはスレ立てるなよ
52名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/27(火) 00:30:32.90ID:X+EslaPX
* *
このスレは
終了
しました
* *
53名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/27(火) 09:42:13.86ID:5nyO9vIz
>>51
終了荒らしはおめえだろ
のうのうと書き込んでんじゃねえよ
とっとと死ね!
54名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/27(火) 09:51:35.50ID:i6Ebzk95
終了
* * *
55名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/27(火) 12:07:57.79ID:VJLf1ufr
守護霊インタビュー
「51です…」
56名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/27(火) 12:13:46.55ID:LvaYQo5G
* *
終了
* *
57名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/28(水) 21:28:16.47ID:h1daMiv+
Left click select is now the default in Blender
https://www.blendernation.com/2018/11/28/left-click-select-is-now-the-default-in-blender/

ついにデフォルト左クリックになった。(右クリック選択モードも選択可)

これでBlenderユーザーが急増したら、質問スレはどうなってしまうのだろう…
58名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/28(水) 22:04:19.04ID:01wuohfA
* * *
終了
* * *
59名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/28(水) 22:25:58.20ID:bQwrSIF/
左クリ選択デフォになるとチュートリアルサイトや書籍と情報違って混乱する事なくなりそうだね
60名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/28(水) 22:40:36.64ID:uZq4DOFx
終了
* * *
61名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/29(木) 08:38:43.57ID:hiC9C52Y
動画編集に無劣化編集機能付けて欲しいわ
音声の差し替えだけなのに再エンコするから画像が劣化する
結局外部のソフトを使うハメになりBlenderで完結できない
62名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/29(木) 08:53:36.27ID:iI7BgBws
*終了いたしました*
63名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/29(木) 09:49:28.65ID:cFoylcBw
なんなんそのBlender完結縛り
64名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/29(木) 09:55:57.39ID:5UQMSX6p
*終了いたしました*
65名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/29(木) 16:18:10.18ID:hiC9C52Y
なんなんでしょう? 愛・・ですかね
画像が劣化するといってもマッハバンドが出てくるのが気になって、それ以外の劣化は
目視で確認できないからBlenderの動画編集が全く使えないわけではなくて、
キレイなグラデーションを表示させたい場合は問題アリというくらいですかね
動画編集ソフトは何がいいの?とりあえず簡単そうなAvidemux試そうかな
66名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/29(木) 16:32:15.78ID:WGcTMzRj
終了
* * *
67名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/29(木) 18:04:01.49ID:hiC9C52Y
Avidemuxでできた、Avidemuxおすすめ! 簡単&速い&情報沢山
68名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/29(木) 18:16:40.25ID:pqc2yULk
終了
* * *
69名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 01:13:29.64ID:NqcsXKo7
>>53
ちげーよ統失ガイジ
テメーこそスレ立てたゴミだろさっさと死ねゴミ
キモいスレタイで全然勢い無くしてんのw
早く死ねウジ虫
70名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 01:23:23.30ID:4ZRh80vd
このスレは終了しました
* * *

終了
71名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 08:44:55.17ID:t+rIptnJ
>>69
なぜ私がこのスレタイにしたか、それは

Blender Experimental Builds - blender.org
https://builder.blender.org/download/

ここからきてるのだよ

当初は Blender Development にしようかと思ってたけどね
もともと開発版スレが欲しくてこのスレを立てたのが始まりだったわけだけど
Develop… だと開発寄りになりすぎて住人を制限することを危惧したんだ
Experimental(実験中)ならば器はそのままに話題だけを開発版に寄せることができるからね

それからblenderはソフトウェアとしての機能面とオプソの開発面の二手を有してるわけで
扱う話題としても安定板で制作作業をする住人と、
最先端を追いかけてblender開発の行く末を論じる住人とでは毛色が大きく異なるが故に衝突しがちになる
本スレがCG板にあるのでそのときの安定版をベースにした議論がなされるべきで
OSSの常時行われるコミットやデイリービルドに関する単発の話題などはここで行えるのが魅力だと思ってる

もしこのスレに次スレが訪れるならばそのときはソフトウェア板に引っ越すことも考えないといけない
72名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 08:53:39.84ID:eJZAnvTk
* *
終了
* *
73名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 08:59:55.60ID:t+rIptnJ
/ /
再開
/ /
74名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 09:10:53.95ID:1D1nyf6y
*終了いたしました*
75名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 09:17:14.49ID:fprJukTA
>>71
横からやけどこのスレタイは普通に分かりにくいで
公式でもExperimental BuildsとかDaily Buildsは言うけどBlender Experientalとはあまり言わんし
76名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 09:26:00.31ID:ChoF3mWF
このスレは終了しました
* *
77名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 09:44:12.61ID:3O1s+RYM
>>75
じゃあ何がいい?
78名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 10:00:08.02ID:DQygyNt2
**終了**
79名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 10:04:23.72ID:5JNm1MUP
>>57
左クリックがデフォルトになったのなら左クリックを使わざるを得ないな
ということで2.8Beta触ってみたわぁ

左クリックのいいところは右クリックがWメニューになるところでしょうか
3Dカーソルに関してはスナップで設置して使ってたので問題無し、、と思っていたけど
新たにオブジェクト追加する時って他のオブジェクトが無いところに3Dカーソルを適当に
設置してから追加してたから3Dカーソル結構使ってるわ
左クリックだと微妙にストレスだわ
Shift+Space -> Spaceで3Dカーソルに代えられるけど、オブジェクト追加した後にすぐに
SelectBoxに戻すんか?なんだこれw 右クリックの方が優れているわww

2.7と比べるとショートカットが結構代わってて
特に多様するPivotPointのショートカットが「.」でパイメニュー?で選択するのが
ひと手間いるというか、、2.7ならCtrl+,とかCtrl+.とかで一発で変更できたのに
慣れですかね、、あとUIが見難いなぁー、これは慣れか

総括:
左クリックはあれだ、ペンシルとかのデバイス用だわ
UIもペンシルとかタブレットを意識した変更だと感じたね
普通にマウスとキーボードで操作するのなら断然右クリだわ
ということで右クリックでいくことにします
80名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 10:18:24.98ID:YJboa9P8
**終了**
81名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 10:48:41.32ID:DMjl8F7p
Shift+右クリぐらいやったよな?
82名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 10:58:18.20ID:g66bdgRq
**終了**
83名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 10:58:18.83ID:5JNm1MUP
>>81
ありがとう優しいお兄さん、左クリックでいくわ
84名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 11:01:04.21ID:818RSM6F
*終了いたしました*
85名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 11:07:32.99ID:i5Q0xajk
新しいモダンUIと旧キーマップが混ざっててちょっと変な感じのUIになってるな
これはこれで良いところはあるけど単純に直感的じゃないから「業界標準キーマップ」の実装が待たれる所
86名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 11:13:23.38ID:VkklzZa6
PythonAPIの話はこっちでええか?
87名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 11:14:27.31ID:GXbx2NWc
* *
終了
* *
88名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 11:17:11.55ID:4uBHbEKV
**終了**
89名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 13:24:14.22ID:t+rIptnJ
* *
終了
* *
90名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 13:29:19.38ID:rNJhGnwx
>>89
おーい
91名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 13:39:55.04ID:G22Tjplx
**終了**
92名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 13:40:15.14ID:t+rIptnJ
/ /
再開
/ /

終了荒らしは手動BOTだよ
この変なスレタイにも即座に対応しておきながら
初心者スレは一切荒らさないのは初心者がいなくなると困るからでしょう
つまり、終了荒らしは初心者がいなくなると困る人
93名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 13:58:35.16ID:CJcUecfO
*終了いたします*
94名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 15:08:24.37ID:fprJukTA
>>77
Blender Experimental Build
Blender 2.80
【EEVEE】Blender 2.80 beta【左クリック選択】
95名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/30(金) 15:25:46.68ID:nm8Vm2qE
*終了いたしました*
96名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/01(土) 09:26:18.66ID:gtQq8XT+
>>86
ええで、BlenderのPythonAPI学習といえばGitBookの「はじめてのBlenderアドオン開発」だよね
まだ読んでないけども
97名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/01(土) 10:17:50.10ID:Lke780zA
2.8で大分変わるんと違うか?
98名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/01(土) 11:01:21.95ID:gtQq8XT+
変わるね、変わるから結局読まないというw
Pythonは少しできるからBlenderのPythonAPIに興味はある
2.8版の「はじめてのBlenderアドオン開発」出して欲しいねっ
アドオンは作らないにしても沢山のオブジェクトをPythonから制御したいと思うことがあるし
99名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/01(土) 11:12:33.60ID:YZp9pCe4
終了
* * *
100名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/01(土) 11:57:14.05ID:NWcQ8zZw
アドオンPaythonは日本人向けの情報は少ないねぇ
まぁ最近は翻訳優秀だからいいけど海外だとどの辺に情報集約されてるのかな?
101名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/01(土) 12:09:46.54ID:yf3dUdaS
* *
終了
* *
102名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/01(土) 12:10:50.85ID:yKoubHqg
言葉は翻訳に頼り情報収集は集約サイト任せの個性のコの字もない無能が随分と偉そうなものいいだなw
103名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/01(土) 12:12:43.82ID:dEwL/sh/
**終了**
104名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/01(土) 12:15:18.83ID:NWcQ8zZw
あ、そういう安っぽい煽りはいいんで
知らないなら黙ってればいいのよ?
105名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/01(土) 12:19:14.71ID:fWeblkZn
煽ってないよ
知りたいならそれなりの態度を示せよ
偉そうな人間は嫌いなんだ
106名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/01(土) 12:21:03.77ID:AELWNYJk
思いっきり煽ってて笑うわ
107名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/01(土) 12:26:04.50ID:VFpLxaH0
**終了**
108名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/01(土) 13:24:06.48ID:gtQq8XT+
それなりの態度とは何なのかw ちなみに>>100はいたって普通で全然偉そうでも無いぞ
109名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/01(土) 13:33:06.25ID:PTl6g16b
このスレは終了しました **
110名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/02(日) 16:03:40.43ID:wE0sREDO
2.8Beta版まだまだ未完成だなStable版が出るまでまだまだかかりそうだ
111名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/02(日) 16:10:22.38ID:zIG31dcy
* *
終了
* *
112名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/02(日) 16:45:48.54ID:HlYEZWEM
終了*
113名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/02(日) 18:34:30.30ID:IdUnkfrL
**終了**
114名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/02(日) 18:43:10.11ID:YfvbVFwv
* *
終了
* *
115名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/02(日) 21:52:13.24ID:wE0sREDO
2.8Betaでアニメ試してみたけど2.79bより大分遅い、Eevee遅いよー
レンダリング性能上がった分遅くなったのかな?
116名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/02(日) 21:59:33.41ID:d0+ptznX
終了
* * *
117名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/03(月) 01:47:38.68ID:1Y9Jrlss
アイコン一色に変わって視認性最悪・・・無駄な事に開発力かけずに他の操作性良くしてくれよ
118名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/03(月) 01:50:08.79ID:mcReAtyJ
このスレは終了しました
* *
119名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/03(月) 01:59:03.93ID:vIQ2Xh9N
2.79使えばいいじゃん
120名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/03(月) 02:02:30.51ID:i7U2TqYJ
このスレは終了しました
* *
121名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/03(月) 05:53:47.84ID:nppyE2wM
うろ覚えやけどパブロが将来色変えられるようになるとか言ってたような
122名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/03(月) 06:01:24.52ID:5T6hPcu6
**終了**
123名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/03(月) 09:24:44.23ID:kGB6oC+C
見た目は慣れ、慣れてくると無機質な感じがかっこいいと思えてくる
124名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/03(月) 11:54:18.05ID:MJOefl4Y
2020年代はUIがユーザーに合わせて切り替わるようになるよ
保存したblendファイル、操作履歴をaiが分析してユーザーの習熟度を数値化するプログラムが導入されるからね
で、定期的にAIによるUI分析でインタフェースが最適化されて阿鼻叫喚する未来が私には見える
125名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/04(火) 13:43:40.10ID:cwFLIqIE
アイコン一色はきついな
みんなの目が慣れてきたころにカラフルになる気まんまんやん
126名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/04(火) 13:49:33.49ID:xYJRIrio
**終了**
127名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/04(火) 14:25:08.94ID:UPoY2hHw
UIはPythonで書かれてるから気に入らんなら好きなように作り変えればええ
128名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/04(火) 14:45:08.70ID:rNkwdvBk
このスレは終了しました
* *
129名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/04(火) 14:57:18.32ID:oaIlTiLp
選択したオブジェクト上に表示されてた3Dマニピュレータが表示されなくなったのが痛い
左のアイコンのTransform、Move、Rotateを使えば表示されるけど、ショートカットキーだと表示されない
G->x->xとすればTransform Orientationsに設定されている座標のX座標が出るけど、分かりにくい
2.79bのように3Dマニピュレータのオンオフできるようにしてもらいたいですわ

>>127
どのpyファイルがUI設定ですか?
130名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/04(火) 15:18:43.96ID:2K70GB2U
**終了**
131名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/04(火) 23:28:45.26ID:UEgp4+D/
サイクルレンダラーがみつからないんだがもしかして「反復」ってのがそう?
132名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/05(水) 01:50:19.83ID:ss/HTbVw
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
  }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
 (}   /`^ー^ヘ、 `'{)
  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、  '⌒  ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´  /::::::::::::
133名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/05(水) 01:56:30.51ID:pIaozqOx
>>129
環境変数のdevelopmentのチェックボックスを両方オンにして右クリからソース編集選べば該当するとこに飛べるやろ
後は好きに書き換えるがいい
134名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/05(水) 02:04:03.97ID:iJlc4/xu
* *
終了
* *
135名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/05(水) 10:47:21.46ID:sC4OvIff
>>133
おーさんきゅ
Edit -> Preferences -> Interface のDevelopmentの
2つのチェックボックス(Python TooltipsとDeveloper Extras)をオンにして
変更したいアイコン上で右クリ->Edit Source ですね

プロパティのRenderアイコン上でEdit Sourceしたら一番下のバーに"See 'space_properties.py' in the text editor"
と出て編集すべきファイル名を確認できました
該当のファイルは.\2.80\scripts\startup\bl_ui にありまして、ファイル内のPROPERTIES_PT_navigation_barクラス
がそれですね、親クラスのPanelでアイコン定義しているっぽいです
Panelはbpy_structでここにiconやらtemplate_iconやらそれっぽいのがあるのでアイコン定義があるのかな?
これ好きに書き換えるがいいといったレベルじゃないよ
136名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/05(水) 10:50:54.14ID:S8M9fh3U
このスレは終了しました
* * *
* * *
137名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/05(水) 11:44:15.31ID:oHlMmZAY
>>135
まぁどうしても気に入らんならそこから書き換えろって事になるけど
そのうちアドオン形式で差し替える機構とかできるんじゃないかな
元々はBlender101の設計思想の名残だし
138名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/05(水) 21:06:49.81ID:7mrlzAJ0
>>131
やはりサイクルが反復と日本語訳されていたようだ
139名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/05(水) 21:14:19.79ID:381838xC
**終了**
140名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/09(日) 08:16:57.81ID:Q2o3gru2
ところでみんな、ペンタブはどう置いてる?
blenderは特にショートカットが優秀なのでキーボ・ペンタ・マウスどれも外せないよね
ペンタブ歴3年以上の方のみ返事ください それ以外の方はスルーでお願いします

1.
キーボード
ペンタブ マウス

2.
キーボード ペンタブ マウス

3
テンキー 小型キーボード ペンタブ マウス
141名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/09(日) 08:43:30.26ID:mX5sQ9qw
**終了**
142名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/09(日) 10:11:26.58ID:mkPTHV7x
    キーボード
マウス タブレット ペン

右手(利き手)でペンを操作し、左手でマウスを操作
左手で不自由なくマウス操作できると利き手に操作が集中せず効率的
ちなみにBlenderではペンタブは使ってなくて、上の配置はGIMPの時のもの
143名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/09(日) 10:23:05.00ID:NkhB8/1n
* *
終了
* *
144名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/09(日) 15:58:40.31ID:V555WsdJ
>>142
俺もこれ
145名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/09(日) 16:01:40.95ID:5C/XzI5m
このスレは終了しました
* *
146名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/09(日) 23:23:10.67ID:i4bN+Wqf
      メインディスプレイ
(TABMATE) 液晶タブレット ペン マウス
     キーボード

キーボードをスライダ式に改造して液タブの下に収納したり
位置や角度を調整できるようにしたら左手デバイスの出番が無くなった
147名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/09(日) 23:27:45.44ID:7RPOO1Cn
* *
終了
148名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 11:29:13.23ID:JXUlnJ7/
* 再開 *
149名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 12:36:46.23ID:6PGeXQKI
本スレにもあったけど、パッと見て使いやすそうな雰囲気が出ないとダメなんだよ
3DCGは難しいことは認識されてるわけなんだからこそ余計にユーザビリティは重要視しないと。
今までより格段に使いやすくなった程度では全然ダメ
それこそ101でもあるように教育現場に持ち込んで3か月で操作と実技、レンダリングまでを習得できるくらいじゃないと
概念的なことばかりじゃあれなんで具体的な点についてもう少し踏み込んで説明すると
分かりやすさというのは慣例にそったソフトウェアインタフェースを踏襲すること
それ以外にないんだよ
blenderユーザーは9割がwindowsと言われてるわけだから、windowsインタフェースを標準にする
つまり、タイトルバー、メニューバー、ツールバー、サイドバー、ステータスバーに準拠すること
インタフェースにアイデンティティを持たせるなんて愚行そのものだということをしっかり認識してもらいたい
150名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 13:13:53.95ID:v5tVAROm
それZBrushの前でも言える?
151名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 13:19:31.02ID:N6HF7ifw
言える
zbrushがスカルプティングソフトでのデファクトスタンダードであるのは否定しないが
だからといってzbrushのあの奇妙なUIは奇妙でしかない
sculptrisの作者を囲い込まなければ今のzbrushはないわけで
ソフトウェアに限らず玩具でも家電でも車でも操作性が変なやつに未来はない
152名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 13:24:53.07ID:VSh+G+40
**終了**
153名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 13:25:44.90ID:N6HF7ifw
手動BOTは黙ってろ
* 再開 *
154名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 13:43:49.99ID:v5tVAROm
まぁでも2.8でかなり見通しは良くなったけどね
オーバーホール出来れば良かったんだけど2.79ユーザーに忖度した部分がまだ足引っ張ってる感じ
155名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 13:45:54.28ID:tR5MWSo+
* *
終了
* *
156名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 15:28:35.71ID:2c52yB2n
別に忖度してないよ、新しいUIでまだ未熟なだけ
2.79ユーザーのせいにするのはお門違い
157名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 15:31:12.58ID:5sb3RgNY
*終了いたしました*
158名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 15:34:34.49ID:Bu8RskFz
フォーラムじゃ2.79ユーザーが元に戻せって暴れまわってますがな
ツイッターでも新UI使いにくいって愚痴たれてるアホばっか
159名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 15:44:22.92ID:NIHnph/i
終了* * *
160名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 15:51:12.89ID:N6HF7ifw
しかしここ1年くらいでスレの雰囲気ががらりと変わったよな
オリンピック景気なのか、いけいけどんどんネガティブなくら〜い主張はもみ消されつつあるようだね
2ch/5chの争いや斜に構えたひろゆき氏マンセーの雰囲気を知らない世代が成長し5ch界隈に介入しだした部分も多分にあるだろう

ちなみに私の主張は昔から変わってないけど、以前はそんな考え方を書き込もうものなら
「それってblenderのUIを使いこなせないお前の希望でしょ」
「blender挫折した無能がまーたほざいてるよ」
的な感想しかなかったからな
寄付に対してもかなり道が開けつつあるからね
私の一連の活動が少しずつ実を結びつつあるのでしょう
161名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 15:57:01.26ID:xc9/TNeJ
**終了**
162名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 16:15:02.25ID:bVCmh6zS
まあ俺が自演で盛り上げてるからな
163名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 16:17:15.97ID:GoI5T+Sn
終了
* * *
164名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 16:17:25.05ID:TBi2Onwv
オンポでi3の糞ボロPCでも、Eevee それなりに軽く動くのは驚く!
Blender嫌いの人も2.8からなら、アレルギー起こさずに入れるんじゃ無いかなと思った
165名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 16:20:09.65ID:B0i6cs1i
このスレは終了しました
* *
166名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 17:42:39.90ID:2c52yB2n
挫折する理由が無くなった、、逃げ道はもう無い・・
ハァハァ・・絶対マスターできるハズ・・できるできるできる ア"ア"ア"ー!
167名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 17:44:40.17ID:fNQHqVuC
* *
終了
* *
168名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 18:36:52.65ID:/tdAao/8
EEVEEがインパクトあって操作系の入口が広くなっただけで、深いとこは相変わらずクセ強目と思うよ
まあその操作系で使う気が起こらなかった人達も多いようだけど
169名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 18:41:43.30ID:udTBvNIb
終了
* * *
170名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 19:15:28.18ID:2c52yB2n
今のうちに挫折理由を探しておこう、絶対ボクは悪くない悪くない悪くない
クセ強目のBlenderが悪いんだぁぁああああああ ア"ア"ア"ー!
171名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 19:19:22.24ID:8JW62OZ2
このスレは終了しました
* * *
* * *
172名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 19:25:49.75ID:6PGeXQKI
左クリ選択erの逆襲が今、始まる!
173名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 19:28:16.51ID:7QSbZN2m
* *
終了
* *
174名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/10(月) 20:25:32.67ID:Mwh47Nk9
* 問題ない 続けろ *
175名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/11(火) 16:55:23.52ID:txCasttz
このスレにも愛称がそろそろ欲しいところ ペリメンスレでどうや?
176名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/11(火) 16:58:33.75ID:ZfJV5/cq
**終了**
177名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/11(火) 20:59:18.79ID:kMWNFrHf
( *^-^*)o 再開 o(*^-^* )
178名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/17(月) 17:01:50.23ID:DnDwd+CW
sculptモードで球が左右対称に編集されるのですが、
左右を独立させるのはどうすればいいですか。
179名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/17(月) 17:13:08.59ID:U5cdov32
*終了いたしました*
180名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/17(月) 17:39:36.40ID:kGjyvvOL
ここは質問スレじゃねぇから
質問スレ行けば右上の「対象/ロック」のミラーのXのチェック外せばいいって教えてくれるぞ
181名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/17(月) 17:48:14.36ID:mwhs8Lnp
* *
終了
* *
182名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/17(月) 20:22:52.81ID:MqsCofOE
* 再開 *
183名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/18(火) 23:44:39.79ID:JBP/z0eu
Quick Favoritesじゃなくて常時表示させるカスタマイズツールバーになるといいのに
順番入れ替えだるい
184名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/18(火) 23:59:51.49ID:C6BBAA6L
* *
終了
* *
185名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/19(水) 09:50:11.65ID:nCRqD91l
* つづく *
186名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/19(水) 09:52:25.83ID:19Z9X3sH
終了
* * *
187名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/19(水) 10:02:38.34ID:p0hb8sdu
終了は終了しました
* * *
188名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/19(水) 10:05:12.77ID:5V2zEns1
* *
終了
* *
189名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/19(水) 12:20:34.48ID:nCRqD91l
* 終了の終了は再開なのだ *
190名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/27(木) 07:01:42.25ID:vJ4ZdWMc
キー設定わかりにくすぎ
同じ名称がずらっと並んでいるから全部試さないと分からん
作ってる人達はエスパーか
191名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/27(木) 14:46:15.87ID:lp6QFDx0
だいぶ寄付が増えたみたいだね
その要因としてもっとも大きな1つはやっぱりAMDのスポンサー参入でしょうね
Ryzenのイベントでblenderによるデモンストレーションが発表されたのが今から2年前。
それを機に着実に信用が上がり寄付も増えたんだろうと思う
今ではもう金が金を生む循環に入ったとみてる
2.8のオフィシャルリリースが先送りされてるのも多分ここ2年間ほとんどリリースらしいリリースをしてなくとも
マーケットはずっと上り調子でそこに余計な刺激を
与えることに躊躇いがあったんじゃないかと推測される
次に目指すのはやはりコンテンツの充実だね
blender製の作品で何か万人が知るヒット作が生まれれば自動机一強の業界にも面白い風が吹きそうだ
192名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/27(木) 15:12:34.81ID:Y3NeoAem
終了*
193名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/02(水) 16:35:01.68ID:0hsR12ub
>>149
??? 人間はそんなにバカではありませんよ。3ヶ月で習得できない人なんて
存在しませんよ。
194名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/02(水) 17:02:27.49ID:lB0hv93P
終了
* * *
195名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/18(金) 19:51:44.88ID:OooRConA
Everything Nodes
興味のあるひとはどうぞ
https://wiki.blender.org/wiki/Source/Nodes/EverythingNodes
196名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/18(金) 20:07:39.60ID:XF9SDodY
**終了**
197名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/18(金) 22:22:54.84ID:RCmStVf4
英語やんけぇーー んもー
198名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/18(金) 22:38:55.37ID:HjoLUygl
終了*
199名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/24(木) 17:13:17.19ID:buz1433h
2.79だと正常に生える毛が、
2.8に移してeeveeでレンダリングすると半分だけしか生えてない状態になるんだけど
なにこれ?
200名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/24(木) 17:21:34.38ID:m8a9BkHx
>>199
最近禿げてきただけだろ
201名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/25(金) 16:04:58.77ID:insqv+Uy
wwwww
202名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/26(土) 10:34:16.04ID:KpP66G07
全然関係ない話やけど、新人君にwindowsのスタートボタンが通じなくて笑ったわ
どうやらウィンドウズボタンて言うらしいな
調べてみたらvista以降どこにもスタートなんて書いてあらへんし
年老いたと感じた瞬間のエピソード筆頭に躍り出たわ
このスレのみんなはスタートボタン、まだ通じるよね?
203名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/26(土) 11:20:33.24ID:Im9W+foG
>>202
知らんかったわ
204名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/26(土) 11:25:14.41ID:SYy4HgLq
*終了*
205名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/28(月) 06:23:57.86ID:nFBKzTZ2
ボリュームについて何ですが、オブジェクトが丸であっても、ボリュームは四角に表示されますよね
これは仕方ないんでしょうか
206名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/17(日) 15:06:20.42ID:8mzvIs8Z
ギズモの後ろの頂点選択ってみんなどうやってるの?
ギズモ回避ショートカットが欲しいなSHIFTは複数選択で使うからCtrl辺りに。
207名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/17(日) 16:10:09.01ID:FntYGrFN
Blender 初心者質問スレッド Part32(ワッチョイ有)
http://2chb.net/r/cg/1532319911/l50
208名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/20(水) 22:09:10.96ID:NCJkQhnr
>>202
Windows10でもマウス置くと[スタート]って出ない?
209名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/21(木) 08:42:36.66ID:gPObDsO5
2.8まだ出てないのかよw
スケジュールはどうなってるん?
210名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/21(木) 10:07:29.46ID:xMFZquV4
四月の第2週
211名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/21(木) 12:06:14.35ID:4Go+v4wv
*終了*
212名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/21(木) 13:15:27.27ID:ROY7oh7x
>>202

その新人がヘボなんだよ
オレは両方知ってたよw
213名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/21(木) 13:45:52.21ID:+cTyZ9J1
*このスレは終了いたしました*
214名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/24(日) 15:45:06.43ID:aicsN0a5
ていうかスタートボタン→Windows画面のスイッチのこと

Windowsボタン→キーボードのボタン名だけどね
215名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/24(日) 16:06:59.67ID:Aly/V9JQ
*このスレは終了
216名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/24(日) 19:11:26.56ID:ZpTZKJ3V
【Blender2.8】いい感じのキー設定アドオン ver1.7【keymap_set】

これ2.8で使えてる?
217名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/25(月) 19:09:52.73ID:KGZNsEcE
>>350
>>3で書かれている2.8EEVEEの案内アドレスの先を見ると、やたらと「終了」って出ているんですけど、
あれは荒らしでしょうか?
218名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/25(月) 19:10:11.01ID:KGZNsEcE
ミスったw
219名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/25(月) 19:22:23.81ID:ptd7v9gB
このスレは終了
220名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/25(月) 19:58:38.49ID:NAAmJ6B3
>>214
スイッチw
久々に聞いたなその言葉w
スイッチってww
221名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/25(月) 20:06:37.68ID:xAj8ZrbM
**このスレは終了
222名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/28(木) 12:50:46.51ID:LqmHJysh
>>220
ニワカおじさん
悔しそう
223名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/28(木) 12:54:20.42ID:ME7cRsUZ
*このスレ終了
224名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/01(金) 00:57:50.06ID:6ayhjNem
いまどきスイッチを聞いたことないってどんだけオッサンやねんw
225名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/01(金) 01:00:12.86ID:HmnZI4hG
*スレは終了しました*
226名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/03(日) 08:11:27.90ID:ATNFdmZ7
EEVEEってプリンシプルBSDFで
材料の感じをその場で調整できるんだな
便利だ・・・・
227名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/03(日) 08:32:18.90ID:ATNFdmZ7
どこに何があるのかわからぬ
レンダリングの切り替えどこw
228名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/03(日) 18:39:07.78ID:ATNFdmZ7
スカルプトは変化が表示されないバグあるんだな
229名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/04(月) 01:58:19.33ID:s7JwjrF9
初心者なんですが自分は2.8を使いながらモデリングしてて
動画とか見ると2.7以前の使用者が多くてやはり違うものだと実感します
例えばMMD_toolsを入れられないとかスカルプトの性能がカスすぎるとか
2.7以前を使用のとある動画でわミラーや細分割曲面使用しつつスカルプトを使っているのに
2.8でわそれができない。
バグのせいなのでしょうか?
230名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/04(月) 02:06:50.63ID:SBD+bD1r
*このスレは終了しました*
231名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/04(月) 02:16:32.47ID:52uRVAfv
まだベータ版だから
232名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/04(月) 03:00:19.04ID:SDOLuzAo
*終了しました
233名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/06(水) 19:25:57.13ID:TXk7x6Hq
>>229
何で「は」を「わ」と表記するの?
234名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/06(水) 19:31:55.06ID:s8el0ImC
haよりwaのほうが打鍵が速いからでわ?
235名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/06(水) 19:33:47.11ID:MW8Gl1hV
*スレは終了しました*
236名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/06(水) 23:33:05.90ID:1JrrNLHN
放射の色が反射するときに反映されないのは早くなんとかして欲しいな
237名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/07(木) 00:13:53.90ID:WTu8JahN
*スレは終了
238名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/07(木) 17:05:09.49ID:mJikQpcX
>>236

これって結構ムズイじゃないの?
Unityでも、反映は処理が重い
239名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/07(木) 22:25:59.33ID:fxAQwGrU
真面目な人はいないの?
240名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/08(金) 20:42:28.28ID:DKZ6VPef
呼んだ?
241名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/08(金) 20:54:05.52ID:PTYrFW9w
*終了*
242名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/09(土) 18:02:51.32ID:WzOGrLV1
スカルプトモードはつらいな・・・・
243名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/09(土) 18:09:16.21ID:KECHs+H8
*スレは終了*
*しました*
244名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/20(水) 22:13:14.21ID:BTTYJCX3
編集モード(頂点、辺、面)をクイックフェイバリティに登録できないのかな?
addonを介せばできるけど、、、
245名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/20(水) 22:34:52.53ID:Y6kzojiY
*スレは終了*
246名無しさん@お腹いっぱい。
2019/04/02(火) 14:03:30.55ID:GNmsUl0W
森園祐一と藤本ヒカリちゃん
Blender Experimental【EEVEE・左クリ選択】 	->画像>2枚
末永くお幸せに
247名無しさん@お腹いっぱい。
2019/06/12(水) 16:47:01.84ID:hs98gX8r
2.8のベータ版、初めて使ってみたんだけど
UIがシャレオツになったな
気分がアガる
248名無しさん@お腹いっぱい。
2019/06/12(水) 18:16:25.83ID:ELanQiv2

このスレは終了
249名無しさん@お腹いっぱい。
2019/06/13(木) 03:04:26.21ID:a89Lyf3X
使いづらいよ
250名無しさん@お腹いっぱい。
2019/06/13(木) 03:15:22.19ID:hkJLBSAA


このスレは

251名無しさん@お腹いっぱい。
2019/06/13(木) 08:14:51.99ID:8cM/mz+m
ちょっと変わりすぎてよく分からんよね
でも2.8には期待している、左クリも気に入った
まあでも正式版が出ても移行はしばらく無理だなぁー
2.82くらいで落ち着いて書籍も出てきた頃が移行時期かなっと
252名無しさん@お腹いっぱい。
2019/06/13(木) 10:40:45.93ID:wEVRxKTj


このスレは終

253名無しさん@お腹いっぱい。
2019/06/27(木) 12:34:09.10ID:NlHjCuTn
2.8のマルチオブジェクト編集メッチャ便利で感動した
今まで面倒だったことが自然に簡単にできる、すばらしい!
254名無しさん@お腹いっぱい。
2019/06/27(木) 13:02:23.57ID:51SmGClV


このスレは
*終*

*了*
しました
255名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/02(火) 18:02:03.13ID:2p99w6PM
インターフェースが見づらくてだめ
256名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/02(火) 18:18:25.47ID:lt5uwefb
このスレは
*終*

*了*
しました

257名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/12(金) 15:38:36.74ID:UDqsIYbg
今日でこのスレもお役御免かね
258名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/12(金) 16:09:42.72ID:nU5on6YX
なんで?2.80のテスト用とかどこにも書いてないんだが。
デイリービルドのあれこれをディスカッションする場としてこれからも細々とやっていけるでしょ
逆に、そういう考えにいたるのは終了オバケ、お前だけだよ
259名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/12(金) 16:34:10.29ID:uaRX9oBR
* このスレは

*終*

*了*

しました
260名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/15(月) 09:47:41.60ID:FXGLm/6P
2.8わっかんねぇーw
藤堂+さん解説本出してくれやぁーー!
261名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/15(月) 13:22:33.07ID:QMqxyuEm
このスレは

*終*

*了*

しました
262名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/18(木) 04:39:26.34ID:q2RP1d//
まもなくやね
263名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/25(木) 16:16:52.29ID:Kik60PWI
そろそろBlender2.8やってかないとと思って学習サイト漁ってたら良さげなのがあったので紹介(https://tohawork.com/)
3DCG暮らしっていうサイトなんだけど、チュートリアル的なやつやったら結構分かったわ
ショートカットにはあまり触れていないのと、触れていてもMaya風に変更したショートカットで説明してるところ以外は良かった
特に良かったのはキャラモデリングに三面図を頼りすぎるとアカンよという解説かな(https://tohawork.com/blueprint)
目から鱗でしたわ、さすがプロという解説で良かった

その他、調べて分かったショートカットなどを幾つか
 キーボードの1: 頂点選択
 キーボードの2: 辺選択
 キーボードの3: 面選択
 z: Shading選択
 Alt+z: 透過切り替え
 .: pivot point 選択
 ,: 座標軸選択
 Shift+右クリック: 3Dカーソル設置
 Alt+右クリック: なげなわ選択

 オブジェクトのsmoothは右クリックメニュー
 Auto smoothはオブジェクトデータのNormalsにある
264名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/25(木) 16:21:01.61ID:NTT1K6vw
このスレは











しました
265名無しさん@お腹いっぱい。
2019/08/06(火) 21:46:09.69ID:FsDu9EKO
2.8への切り替えめんどいな
266名無しさん@お腹いっぱい。
2019/08/06(火) 21:57:54.47ID:2OucuH33
このスレは









いたしました
267名無しさん@お腹いっぱい。
2019/08/07(水) 09:53:24.05ID:1K63iLSM
pivotのonly originsの有効無効の確認ができないのがいかんな
確認するのにいちいちメニュー開くのかよと
2.7では常に表示されてたのに何で隠すかな?
268名無しさん@お腹いっぱい。
2019/08/07(水) 14:15:54.72ID:Kg4juFDR


このスレは

*終*

*了*

しました
269名無しさん@お腹いっぱい。
2019/08/07(水) 14:49:23.07ID:vdJT28x2
お・も・て・な・し



おもてなし

オギャー2.8
270名無しさん@お腹いっぱい。
2019/08/12(月) 06:27:30.13ID:2oS0P631
頭の病気の子まだいるんだね
かわうそ…
271名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/10(火) 20:50:23.75ID:LvfPxRNe
age
272名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/10(火) 21:04:23.38ID:YelQ6ySV
このスレは

***
*終*
*了*
***

しました
273名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/12(木) 12:57:42.21ID:BhQFLhzt
ガイジ荒らしはよ来てw
274名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/12(木) 13:09:59.91ID:MHHCpPLR
このスレは

***

*終*

*了*

***

しました
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lud20250216041652
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